◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHW】太刀スレ 51練気目 ->画像>13枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは
>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることyがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHW】太刀スレ 50練気目
http://2chb.net/r/hunter/1567341734/ -
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった
・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3
・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる
・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない
・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る
・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する
・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る
【攻撃力693会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:練気ゲージ赤、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:練気ゲージ黄、匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:練気ゲージ白、渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない
Q.回避の装衣の効果
A.見切り斬りが成功すると一定タイミングで乗る
●太刀の装備テンプレ
・武器
エンディングまではトビカガチの太刀からネルギガンテの太刀でOK
その後はイビルジョーの太刀か天上天下無双刀(闘技場コインで作成)を狙う
現verでは最終的にガイラソード火があらゆる面で秀でており、マムタロトが出たら積極的に参加しよう
・防具
エンディングまでは防御が高ければそれでいい
オーグβ一式、竜王の隻眼α、クシャナβ胴、デスギアβ脚は何かと使うので作っておくと良い
その後はエンプレスαβ一式からドラケン一式とカイザーγ一式で大体欲しいスキルが揃う
特にエンプレス一式はドラケン作成に必要なベヒーモスに友好なスキルが揃っているので便利
・テンプレ達人芸防具
-オドドドド(渾身型)
頭:オーグαorβ
他:ドラケン
護石:攻撃
珠:体力3、痛撃3、超心1
スキル:見切り6、攻撃6、渾身2、超会心3、体力3、弱特3、強化持続1、達人芸
護石は体力でも良い、その場合攻撃珠がそれなりに要求される
-ドエドドド(フルチャ型)
胴:エンプレスβ
他:ドラケン
護石:達人3
珠:体力3、攻撃1、無傷1、痛撃3、超心3
スキル:見切り7、攻撃4、フルチャ3、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
火力が乗せられる組み合わせで、護石と珠の持ち合わせによって微調整することも出来る
体力を抜いた攻撃スキルの量ではオドドドより上になる(体力有りの会心率ではあっちの方が上)
-ドドドドエ(ヒーラー型)
脚:エンプレスα
他:ドラケン
護石:友愛or早食
珠:体力1、痛撃3、超心1、早食3or友愛3
スキル:見切り6、攻撃1、広域化5、早食い3、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
拡張性に富んでおり、早食友愛の護石と珠を外せばLv3スロx2にLv1スロx1と護石が自由に付けられる
広域化2が邪魔ならば、エンプレスをβにすることで外せる
-カエカエカ(整備型)
頭腕脚:カイザーγ
胴腰:エンプレスβ
護石:痛撃
珠:体力3、整備1、渾身1、無傷1、痛撃1、超心3
スキル:見切り7、フルチャ3、渾身1、整備3、超会心3、体力3、弱特3、達人芸、スタミナ上限突破
渾身無傷の珠を痛撃にすれば、護石を好きに付け替え出来る
装衣が有効な古龍には、これに気絶や瘴気の護石を付けるだけで対策防具になる
-ドドドドデ(匠型)
脚:デスギアβ
他:ドラケン
護石:匠
珠:体力3、痛撃3、超心1、渾身1
スキル:見切り6、攻撃1、渾身1、匠5、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
主に天天用で、カラミティならばドドドドエに匠護石を付けて渾身を乗せた方が火力が出る
まだアイスボーン買えて無いんだがハザク太刀は派生増えてる?あと存在するなら使える性能なのかな?買う前にそこだけ気になる
爆発なら最終的にテオがあるみたいだしそっちのがいいんじゃない?
今作の太刀は見切りが弱い代わりに抜刀が強いけど、テクニックが必要だからゆうたは使えないと思う
アイスボーンは大剣がゆうた向きだな、イヴェル装備で誰でも高火力出せるし
太刀は頭アンジャナフ亜種αにしないと被弾多い人はつらい
今日から始めたんだが特殊納刀がローリングになっちまってうまく発動しないことが多いわ どの段階からでも特殊納刀に繋がるんだよね?
火太刀これ切れ味気にしないならアンジャナフの強すぎないか?
しかしクラッチ攻撃がスリンガー弾落とす組で良かったな
使い道多すぎて無かったらやってられなかったわ
レイギエナ(凍て含む)の戦い方のアドバイスください
閃光耐性中追いかけて尻切る位しかできないのだけど
しかもクラッチ攻撃のモーションが太刀は割と短い方だから短めの隙にも入れ込めるのが良いね
クラッチ用怯み中なら二回余裕でいけるし
抜刀鬼刃カウンターってどのタイミングで当てればカウンターなんだ?
敵の攻撃が自キャラに当たる瞬間?
俺はクラッチ二回やるのめんどいから一回で傷つけてほしかったわ
>>16 クラッチ攻撃しなはれ
多少なりともダメージ出るし、運よく部位破壊できればそのままダウン取れる
まぁ面倒で時間かかるのはもはやしゃーない
ガンナーや弓の人に手伝い頼むとかしないと、短縮は難しい
しかしクラッチのおかげか、IBは無印よりマルチの方が難度簡単な気がする
傷つけるのも直ぐだし、弱特も生きる
バゼル太刀の最終強化に必要な石のアイコンのアイテムって導きの地まで手に入らない?
XXやったことないからひぃひぃ言いながらディノバルド狩り続けてたけど楽しくなってきた
ディノはまだ楽な方じゃね?
俺はティガにめっちゃ苦戦する
β時もアイテム使いきりながら勝利だったしw
ティガナルガディノは太刀有利。凍るギエナとベリオは絶妙に太刀殺してるw
爆破使ってみたいけど、覚醒ティガとバゼルと帝王刀どれがいいんだろう
どれも一長一短って感じで凄く悩む
あれ、白ゲージと紫ゲージで、これまでだとどれくらい差があったっけ?
ディノ太刀天鱗使ってまで作っちゃったけどどう考えてもアンジャナフ太刀の方が強そうなんですが!
ティガ太刀派生の下のやつなんやろまだ出てないんだが
xxだと黄色基準で白が1.32倍、紫が1.39倍だから白から紫は1.05倍くらい
軽く試したけど今作もそれくらい
ワールドの太刀はとにかく素の攻撃力が高くて、会心率はあんま気にしなくて良い みたいなやつが強かったと記憶しているのですが今回はどのような太刀が強いのでしょうか?
見切り斬りとか諸々随分弱くした割に、新モンスターのモーションで見切り殺しに来てる奴多いな?
こんなに殺してくるなら弱体化いらんやったろ
ラスボス倒すためにバゼル太刀鍛えようとしてんのにあいつの素材必要なのかよ…
氷太刀ってカーナギエナクシャだったらどれが一番だ良さげかな
特殊納刀のおかげでなんとか納刀術が死にスキルにならないからな
死ハザク30分もかかった
下がりながらしかも左右往復ブレスとか嫌がらせすぎるだろ…
達人芸珠とかもあるらしいから現環境なら最終的にはカーナ防具やろな
シリーズスキルが唯一無二の強さ
夜刀(ナルガ最終?)792紫ゲ スロなし 会心20
鉄刀858 白ゲ スロ1.1会心0
クルル太刀825白ゲ スロなし会心25
夜刀頑張って作ったのに弱い‥
それとも毒属性540って強いんですか?
>>42 納刀術使わなかったから居合めっちゃ早く感じるし、片手剣振ってるような感じがする
火力スキルも積みやすいし
達人芸の珠あるの?
マジで言ってるなら革命すぎない?
序盤とりあえず鉄刀作ったがカガチ亜種の方が良いのかな
達人芸珠報告出てんの?
普通に考えてそんなの無さそうだけど
ねろみぇーるの装備むちゃくちゃかわいいのにスキルがさぁ
Twitterに上がってる装備画像の中に達人芸の珠付けてるの見たよ
前スレで誰か言ってたよ達人芸珠
ほんとかどうかは知らない
IBになってから爆破息吹き返したの?
太刀なら手数がまぁまぁ多い分活きると思うけどブラキいたとしてもそんなことないと思うんだが
達人芸珠なんかあったら近接人権珠になっちゃう!いいぞいっそやっちゃえ!!
今気付いたけど強化撃ち使えば360度好きなように方向転換出来るのか…
装飾品でいくら重くしたところで4スロで達人芸付くことになるから絶対ないと思う…
使ってないけど地味に強化撃ちって必須技だったりするん?
コンボ中に怯み誘発出来るなら事故減りそうでかなり重要そうだが
Twitterで達人芸珠なんぞ見たことないぞ
達人珠の複合見間違えてんじゃねえの?
居合鬼刃はカウンター取れるんだけど△居合がカウンター上手く取れない
△居合の方がタイミングシビアすぎない?
今の所ゲージ自動回復状態にして見切り出す準備のためだけに当ててる感じになちゃってる
ごめん、完全に見間違えてたわ
指摘通り何かと達人珠の複合珠だった
すまん
>>75 どんまい
やっぱそんな強い珠ないのか
じゃあ悩むな…冰気錬成くっそカッコいいんだよなあ
カーナの太刀は皮ペタじゃなくて安心だ
見た目好きだしナンニデモ担いでいこうかな
居合気刃成功で青ゲになって気刃無双斬り解放で良いよ
ラスボス太刀これ匠5でようやく紫30とかスキル重すぎるんだけど
クラッチ→△で練気ゲージ貯まるの地味にありがたい
あとカーナ太刀振り回す時の音良いね
うんうん、なるほどなぁ、それでティガ太刀の下派生は?
ネギ太刀はやっぱ今回も紫出ない系なのかねえ
最終的には使用候補にならなさそうな…
レア12満を持してティガ亜種とか拍子抜けもいいとこだな
>>48 ラスボスの方やない?
匠3で紫、スロ1×2、無擊が乗る
防具の構成もいまだ固まりきってないししばらくは好きなの振り回せるな
>>48 シロナガス会心15%をとるか、紫スロあり無撃を取るかだな
ゲージ無色からでも居合いしまくってる
勝手に貯まるの楽すぎてこれなしじゃダメな体になりそう
見切りしたら溜めたゲージがなくなるけど前からそうだったっけ
達人芸がないとすぐ斬れ味落ちてしまうな
まだMR36だから何とも言えないけど、達人芸のテンプレができるまでは、ネロ太刀でいい機がするわ
>>92 使ってみたんだけど匠5でも紫30しかないからすぐに斬れ味落ちるんだよね
匠5も重いし
紫1.39ならラスボスはそこまで強くないって結論に終わるかもしれない
まあ、MRのカイザークソだからな
上位のドラケンカイザーで組んだ方がスキル的には最適解という
見切り7組もうとするといつまでたってもドラケン腕が外せんわ
ラスボス太刀でトレモノハシラに攻撃してみたけど
白ゲージ 75、中腹77
紫ゲージ 79、中腹81
白→紫で約1.05倍だね
なんかどの武器でもラスボス武器がやべぇんだけど
とりあえず「迷ったらラスボス武器!」って性能してる
三天さんにはそこに異議を唱えてもらいたい
他武器種でも大した性能してないでしょ
切れ味が終わりすぎ
>>108 天天天って匠無しでも白ゲめっちゃ長いんだよね
おまけで防御+40もある
普通にラスボス武器より強いと思う
今んとこ汎用なら天天天が最強っぽいが
属性次第では余裕で他の武器も食らいつけるはず
ラスボス太刀は現状ゲージ維持面倒くさすぎ
僕は天天天でいきます
>>109 俺は全武器使える見地から言ってるけど
逆に大した性能に見えない理由が切れ味だけってのがよくわからない
>>110 英雄王のコインってどのクエで手に入るの?
ラスボス後?
今度は三日天下にならなそうだな
英雄王はどのクエなのか
英雄王コインは闘技場のジンオウガから
全クリ後だね
属性盛るとどこまで火力出るのか次第だな
スキルマックスまで積んでも無撃より弱かったら結局今までと変わらんな
今ティガだけどマスター武器も防具もなんも作ってないわ
ラスボスむでドラケンでいけるって人すげぇな
ベリオはまだしもディノバルドで防御力の限界感じてベリオ装備作ったわ
ドラケンにしてもカイザーにしても氷や水がマイナスになるから刺さる敵にはかなりしんどくなるな
耐性護石とか装衣で騙し騙ししてたけど500じゃきちぃ………
今ギエナ倒したとこで鉄刀からいい加減武器変えたいわ
オススメはやっぱり爆破武器かな?
>>130 色々使った挙げ句、ラスボスは無撃鉄刀でクリアしたぞ
>>130 カガチ太刀が作りやすいしおすすめ
全クリまでソロ専でやってたけどどの敵も2〜3回は麻痺ってくれてそこから一気に畳み込めることが多かった
ラスボス太刀で装備組んでみたけどどうかな?
真業物のおかげで紫ゲージが結構長続きするから実用範囲内だとは思う
>>133 俺もラスボス太刀作ったけど天天天の方が強いと思う
ガロン亜種任務のときに受付嬢に話し掛けたら属性ガイジ思い出して笑っちゃったよ
>>134 やっぱりそうかぁ
ゲージの差は大きいわ装備の自由度が違う
闘技大会のジンオウガAランク取らないと英雄王のコイン出ないって聞いた
1人だと厳しいので一緒にやってくれる太刀民いる?
コイン集めソロでやりたく無いんだけどどっか募集板ないのか
このスレで募集すればいいんじゃね
天天天作りたい人多いだろうし
このスレで募集掛けたら10人ぐらい埋まりそうだけど募集とかいいのかな
ナルガクルガまで捕獲したけどグランドケペシュというやつ使ってる
歴戦クエなどを適当に貼る部屋スレあるけど闘技大会に使ってもいいのかな?
>>141 初見21分5乙のBでも英雄王1枚出ましたよ
結局鉄刀最終強化までしたけどバゼルの太刀作っておく価値ある?
爆破強いのか弱いのか結局どっちなんだ
爆破はソロだとそこそこ
マルチだと体力爆上げであんまりだな
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://2chb.net/r/hunter/1536468795/ とりあえずここに貼ってみたけど誰も来なかったらやめます
上位防具は何部位までなら許されるかな
めっちゃ防御力上がるって聞いたからひとつやふたつ入れても許してくれないかな
天天天はティガ太刀の上位互換なのに、作成難度が高くないからいいね
ラスボスまでドラケン装備で来てしまった
おまいらのオススメ装備構成とかあったら教えてほしい
居合鬼神斬り290 + 414 = 704
兜割り103 × 7 = 721
冰気錬成、抜刀会心、超会心の冰気max同条件だとほぼ同じダメ出るのか
当てやすさ的に居合鬼神斬りの方がいいなこれ
カウンター失敗しても威力の高い兜割、カウンター成功ならゲージの色が下がらない兜割じゃん
居合気刃の時代きちゃう?
>>161 冰気練成ってそんなつええのかよw
作るの楽しみだな
特殊納刀自体もチャージの対象だから冰気ゲージの管理も楽でいいわ
ただ納刀術が乗るって記述があるのに納刀速度が微塵も変わらないのは絶対に許さない
>>152 天天天部屋解散しました
ありがとうございました!
冰気錬成があるなら居合気刃積極的に狙っていいんだろうか
居合気刃から繋がる技なさすぎるのがもやっとする
居合鬼神って抜刀付けてまで使う価値あるか?と思ったけどたしかに当てやすさが全然違うから価値あるな
冰気錬成使った抜刀技メインの立ち回り、エフェクトも相まってめちゃくちゃカッコいい
やっぱり居合鬼神斬りねーわ。太刀でやる事じゃない大剣でもいいし他のスキル盛って慣れてる兜割でいい
ソロ主体なら待ちで狙える気刃、マルチならどうせあちこち行ってタコ殴りだから兜って感じになるなぁ
勿論やれなくないけど両方併用しようとするとゲージ管理の仕方が変わって来るから、立ち回りも変わってくる
ぶっ飛ばしも含めて選択肢は増えたけど、全部の選択肢使うと逆に手数落ちるんだよな
まぁドラケン会心10割ナンニデモ脳死見切から兜だった無印からmhらしい進化の仕方したけど、今さらゲージ上げやらぶっ飛ばしまでの儀式増えたのがダルい
水弱点ならネロ太刀、それ以外なら天天天で良い気がしてきた
ブレ太刀かブシ双でしか立ち回った事ないディノだけどなんとかなるもんだ
これでやっとドラケン卒業できる
カーナネロ天天天の3本ありゃ今んとこは何とかなるな
レウスとオウガの最終が気になるな ここまで情報ないってことは相当先なのか
天天天に必要なコインって6のジンオウガ以外は何番をやれば揃えられるかな?
たまたまマルチで一緒になった人と作っちゃった
すまん
ラスボス強すぎというかウザすぎる…皆これソロでよくやるなあ…
初めて3死したよ。
イヴェルカーナとか太刀が相性悪いクエスト用の武器って何使ってる?
イブェルカーナ如きで太刀キツイって言ったら今回太刀何て使えないだろ
慣れたらイヴェは氷やられ一回もならないぐらい太刀は相性悪くないよ
俺ゆうただった…
ほぼほぼ相性悪い敵いない感じかな
>>110 これ最悪切れ味関係のスキル積まなくてもなんとかなるし最強だろ
まぁ業物か達人芸は欲しいが
>>192 めっちゃ強いな
無属性ってのもいいね
闘技場全然やってないからきっつい
マスターマム素材で既存の武器強化させてくれー
マム武器はもうええわ
抜刀二連も居合も強いけど特殊納刀が弱すぎてイーブンって感じつらすぎる
納刀術たすけてくれー!
連続すまん
イヴェルカーナ太刀の最終強化の一番上の白い素材何?
ひとしきりストーリー終わったんだけどおすすめの太刀テンプレあります?
まだM3だけど400以上出てるし兜より使い安くて居合気刃は満足してる
ただ納刀術が不具合レベルだから運営に要望出そうぜ
既出でしたら申し訳ありません。天天天のジンオウガコインはストーリークリア後受注可能でしょうか?
>>207 ラスボス後導きの地のムービー見たら受注可能ですよ!
>>209 ありがとうございます。自分で調べる前に気になり過ぎて伺いました。助かりました!
すまん教えてくれ
アイスボーンって属性武器使った方がええんか?
今無属性使っているんだが
防具何おすすめ?今ドラケン4部位脚デスガロン装備なんだけど
爆破は爆破属性強化盛り盛りのザクザク斬りまくりで1分で爆発300ダメぐらい
これを強いと見るかどうかはあなた次第
>>215 わかんねえわ正直
ダメ計ツール待とうかな
ブラキ太刀で爆破最大だと610ぐらい行くかな
バゼル太刀は350までだったが切れ味があかん
ほんとに爆破メインならブラキ太刀だろうな
なんかもうめんどくさいから見切り7渾身5攻撃4で弱特無しスタイルに落ち着いた
ぶっ飛ばしだけでもダルいのに更に二回もクラッチして傷つけるのくそめんどくさすぎる
まだ完成ではないが上位や低難度クエでイキる用の装備できた
匠+攻撃か匠+達人の珠があれば見切り7
匠の護石をWにして匠5で完全体となる
ナルガ武器防具揃えようと思ってがんばったけど微妙に思えてきた
見た目はいいんだけど
イベルカーナにボコられて流石に防具更新しようと思ったけどスキルごっそり減るの辛くて作る意欲が湧かなさすぎる
強打着てクラッチ△連打試したら4回目でやっとスタンだった
流石に実用的じゃないか
なんだかんだぶっ飛ばし使うとエリアによっては次の弾回収しにくいし、強化撃ち連携すると大回転当てやすいからクラッチ弾落ちタイプで良かったようなそうでないような複雑な気分
有能スキルな防具は配信モンスに期待しろって話なんだろうけど
それにしたってスキルが概ねクソ過ぎるよね
これでどうしろと!?ってレベルの不毛さ
火力的にはどうあがいても現状ドラケンカイザー>MR防具だもんな
4珠全部把握してないから絶対とは言わんけど
一括受け取りとかのデフォ位置がいいえになってるのがイラつくわあ…
いいえ選ぶわけねえだろ
ナルガに抜刀気刃は相性良いな。ツィツィ太刀で250ダメしか出ないけども(
大剣の真溜め(強)ぐらいのモーション値あればいいのに
見切りとの差別化で一撃必殺っぽくなってもいいんじゃないかなと思うわ
紫の補正がXX並に低いからシロナガスなら十分選択肢に入る
ラヴィーナ見た目いいのに太刀との相性がなぁ
どう足掻いてもドラケン腕外せんし
強いかわかんないけど新スキルかっこいいからイヴェルの防具4部位つけてるのは俺だけだな
うん
やっとオーグγ脱げたわ
>>238 カーナ4部位とガルルガ足でやってるよ
青く光るのたまらん
復帰勢で、ネルギガ一式でやってました。
バフバロクリアしたばかりですがそろそろきつくなってきたので装備を一新したいです。
アドバイスいただけないでしょうか。
>>204 そんなに紫好きなの?
ナルガ太刀使えば
今んとこの装備ってネロ太刀担いでカーナ4ガルルガ1が最良?
紫って4Gまでの1.45倍なのかXXで弱体化された1.39倍のままなのかどっちなんだ?
>>246 どの防具でも防御力段違いに上がるからなんでもいいよ
アーティア胴が見切り3フルチャ1に1スロあるからオススメ
ちゃんとオトモ探検隊出しとくんだぞ
ドラケンで行けるとこまでと思ってたらまさかのティガで初三乙した
2ndGであんなに狩り尽くしたのに・・・
>>254 トレモの柱に攻撃したら白の1.05倍だった
>>258 ありがとう
無理に紫出すより白ナガスに火力盛りの方が良い武器もあるかもな
納刀術って納刀速度変わらんのかい…
カプコンの嫌がらせだ
>>264 XXからだな
その時に発覚した際も割と騒がれたもんだ
紫一強時代が長く続いたからね
白ゲが強かったからドヒキサキや銀嶺武器が強かった
今回もその流れになるのかな
紫ゲージは物理補正だけが弱体化されて属性補正はそのままだから片手双剣辺りは紫出した方が良かった気が
もっともXX時代の話だからアイボーでもそうとは限らんが
変わるよ
立ち回りが変わるレベルとは到底言えない超微小な短縮
>>263 マジじゃねーか
しかもわりと簡単に手に入るっぽいし
無属性ばかりだとおもろくないから属性太刀で遊んでるけど久々にモンハンしてるって感じがしていいわ
属性太刀担ぐならドラケンカイザー縛りが大して無くていい
無属性に拘ると防具が未だにドラケンかカイザーが出張ってくるからなんだかなぁ感がハンパないw
天天天+業物の護石だとほとんど研がなくて良さそうだな
ルームサービスのクエスト進めりゃいいのか
簡単そうだな
ルームサービスのティガクエから順に進めればいいんだな?
貰ってきたで
>>277 せや
ティガとディノ亜種クリアするだけ
イベリコ豚撃退まで来たが今んとこ何ひとつ面白くないなアイボー
追加獲物は妙な位置どり直しで大回転避けるわ見切り弱体でゲージ維持は困難化するわそもそも馬鹿体力で時間かかるわ
馬鹿で声がでかいだけのガイジプレイヤーの意見取り入れたせいでだいぶつまんなくなったな
天天天俺も作りたいけどどのくらいまで進めればできるん?
>>283 ジンオウガ倒したら闘技大会に追加される
居合気刃は無効化?付いたし思ったより使えてる感
綺麗に決まると格好いいわ
あと居合抜刀で敵の攻撃見切れると達成感凄い
たしかに天天天強そうだけど、ディノ亜種が白でも弾いてくるから、汎用と言うなら紫を捨てたくないなー
業物で紫長いやつおらんか?
適当なマスター装備作って弱特超会心はめとけば割と戦えるから我慢する必要はなくない?
ナルガ装備は真業物が便利だしスキルもそこそこ有能だから作って損はないけど
わざわざ紫作るより保険で心眼入れるだけのほうが楽そう
>>290 目の前で居合構えられると、見切りのための素振りしようとして、弾かれるんだよな
武器より練習しろってことか
お尋ねしたいのだけど、あんまり動き回らない奴は今まで通り切り刻んで
ベリオとかナルガみたいな動き回るのはクラッチクローでザクザクザクした方が早い?
太刀だと傷付け難いと聞いたからクラッチクローは殆ど使ってなかったのだけど
傷つけても90秒で戻るから微妙
壁にひきつけてふっとばしでダウン取ってゲージ溜めかなあ
>>294 そういう理由なら心眼珠つけた方がいいぞ
ナルガの天鱗でねー
見た目的にはオドガロン装備してるけど、組合わせて快適さを感じてみたい
>>297 最高の相手だよね、太刀の楽しさが詰まってる
イビルジョーが来る前に休止して今日から復帰しようと思うんだけどこれだけは作っとけみたいなのってある?
ジンオウガに太刀があってよかった
ナルガとかブチ切れながらやってたし
ディノ亜種のコンパクト居合みたいなやつと下段にわかっててもやられるのがくやしい
闘技場下手くそすぎてぶっ飛ばしと乗りだけでほとんどクリアしたわ
ただそれでもAとれたりもするという
いや普通に連続攻撃で見切れない技とかあるからイライラしたんだけど>ジンオウガ
闘技場やってて思うんだけど、過去作の良モンスが隙潰し多めのクソモンスに改悪されてるわ
>>308 ゴリ押し見切りじゃなくてジンオウガの状態で見切るポイントを考えるのが面白いんじゃ
ただ予備動作なしの唐突な突進だけは面白くない
天天天作りたくないんだけどこれ以外だったらおすすめ武器ある?
中盤最強は鉄刀Vかな?
イマイチ弱点属性と無属性どっちが強いかわからん
久しぶりとは言え鉄刀3でテオに30分かかったんだが、アイスボーンの戦い方が出来てないんだろうな。
マスターとは言えそこまでhp強化されとらんだろうし。
>>311 そういうもんなのかね?
特にジンオウガ最大の2連続電撃ボディプレスが見切り間に合わなかったんけど
あれ上手くやれば見切れるのかな
ラスボス倒したぁ…
何が糞って地形がめちゃめちゃになるのが最高に糞
トレモで爆弾相手にやってみてるが特殊納刀からの派生の当身は結構シビアなんだな
見切りは意味不明なガバガバさなのに居合いだけやたらシビアなのほんと謎
>>316 間に合うよ、2発目から即続く行動はないから見切り大回転確定ポイント
他にも結構反撃もらわず見切り大回転入るモーションある
>>320 いやそうじゃなくて一段目のボディプレスを見切った後に二段目のボディプレスを見切れないということ
最速で見切れば間に合うのかね?
>>324 多分無理だと思う、一段目普通に回避して二段目見切ればいいよ
マルチスレに天天天作りたい方募集しました。良かったらどうぞー
抜刀力悪くねぇな
居合カウンター決めた瞬間にスタン入るのが楽しい
属性改心なくて良いから冰気練成3ヶ所で発動だったら良かったのに
シリーズスキルも全部微妙だよな今回
ラスボスの腕bで超会心2、ガルルガ足bで見切り2取って業物護石、
どっかで無属性強化付けて天天天装備、後は会心と攻撃盛るだけで超火力太刀完成
つまらんわぁ
ティガ行ったら行動早くて見切り間に合わんってのが多かった
ずっと思ってたけど振り下ろし攻撃はもうちっとモーション早くできても良かったんじゃないかと……振り下ろし中に被弾とかよくあるわ……まぁ下手くそなだけだけど………全体的にもっさりしてるよなぁ
ナルガα
ナルガα
ダマスクβ
ラスボス防具
ナルガα
これ作ったけど火力も出るしめちゃくちゃ安定する
雷属性に少し弱いのがネック
ゲームエイトにあった最終テンプレだけど
せっかくベリオ作ったのにブラキが火属性も付与とか相性最悪やんけwww
ディノバルドにするか………あいつ嫌いなんだよなぁ
せっかく作ったバゼルプロジオも天天天のせいで一瞬でお役御免になってしまったわ
天鱗求めてる時間のほうが握ってる時間より長かった
みんな進むの速いなー
俺なんかやっとカーナ2回目終わったってとこなのに
カーナの災禍ってあった方がいいんだろうか
玉ないしアルファ作るか悩むわ
業物護石の実装で切れ味気にする必要なくなったからシリーズスキル見てみたけど挑戦者と渾身の極意とカーナぐらいしか火力になるのねーな
>>333 超火力装備は体力増強ついてないのがきついんだよね
マスターランクは人によっては体力増強ありのがいいと思う、どうしても1クエストが長丁場になるし
>>341 確かに体力増強は欲しい時あるな
でも超火力求めてしまう…
今は属性加速が気になってる2部位発動どうかなあ
結局ドラケンでラスボスまで終わらしたわ 敵の攻撃一発で半分以上体力持ってかれるのは中々スリルがあって楽しかったわ
>>343 まあ使い分けるのが一番いいかねえ。
強くて体力の多い敵相手なら体力増強スキルのついた装備
弱い敵なら即撃破用の超火力
10月のラージャンはどうせ前者だから…
業物の護石+天天天が快適すぎてやばい
昨日幻に終わった達人芸の護石も今後現実味を帯びてきたな
>>348 乗り換えるも何も業物の護石とディノは両立できるぞ
ティガ亜種防具って駄目なの?体力増強あって火力も盛れるのに
いまからブラキなんだけどディノバルド3部位かナルガ3部位だとどっちがいいかな?
>>200>>286
ありがとう
ネロ防具の見た目が好きすぎてネロばっか狩ってたけどすすめるよ
>>351 今、ディノ3部位+業物なんだけど、他に良い装備ないかなと思って
ナルガ三部位にガロン装備とか使って見切り盛る方がいいと思う
性能もつくし
業物の護石はMR15からかな?
>>353 ディノでよくない?真業物のためとはいえ回避性能とか太刀にはいらない気がする
ディノの渾身レベル5はスタミナ満タン即発動の効果+会心50%だと思ったら40%なのがガッカリした
導きの地回してるけどカーナ太刀カーナ4部位ガルルガ足オンラインだわ
>>337 お前さんと同じ道を辿るところやったわ...
まぁバゼル太刀も強そうやし作っておいて損は無さそう
カーナ4部位って太刀にはあんま恩恵無くないか
特殊納刀には効くけど
>>362 ちょいちょい納刀挟めば常にシリーズスキルの恩恵受けた状態で戦える
単純に火力が上がる
あとかっこいい(重要)
>>357 ディノでいいか、ただ個人的に渾身の強さってよく分かってないんだよね……
以前もだったけど見切りとかでスタミナ消費するのに渾身つけてて意味あるのかな?って疑問だった
今作になって満タン維持に弱体化されてその疑問が余計に深まったんだけど太刀プロ達はどうやって渾身維持してるんだろ……
ブラキで挑戦者とか狙うのもありっちゃありな気もするけど全体的にスキルに関してはG級のほうが貧弱なのがな
回復カスタムに依存しすぎてたと心の底から痛感してる
壁ドンしまくってるとすぐ怒るから挑戦者はアイスボーンとすごく相性いいよね
怒るとすぐわかるのもいいな>挑戦者
時々焦って頭クローしてふっとばなくて萎えるw
>>366 渾身は5にすればスタミナマックス時会心40%アップだよ
兜割する時とかはスタミナマックス維持してるでしょ?見切り1回くらいの消費ならすぐ回復するし意外と相性いいよ
護石で挑戦者とか匠4にできるのくらいだな今回のスキルの強み
アンジャナフの属性値やばいぐらいあるな
これ強いのかな
壁ドンを積極的に狙える人なら必要
それでなくとも弾落とすのはメッチャ重要
>>374 不動を着た時に傷付けたい部位に3連続でクラッチしておけば
傷が戻ってももう一回クラッチすればまた傷つけられるな
ティガに居合気刃めっちゃはいることない?
突進系に強い技なの
流石に天天天から業物は切れんしディノでも匠もアレだし火力は難しいね
色々試したけど快適なのはカイザー
これだけは確かだわ
太刀弱体化されたとかきいてたけどデマかよ
開幕から見切り切りもできるし
強化撃ちって使ってる?
たまに思い出してやってみるけど、あんまり怯まなくて普通に斬る方がええわってなる
>>372 まじか、40%は大きいね
クルル太刀だと渾身だけで65%、弱特見切りつけたら100%いけるのか
Wで渾身つけてたけどいまいち効果分からなかったけどとりあえず作ってみます
ありがとう!
ようやく天天天作れたわ
業物の護石との組み合わせが快適すぎる
超帯電怒り状態のジンオウガ楽しすぎる
それに比べ通常状態がクソすぎる頭突きと突進連打おもんないんじゃ
>>384 ハジケとかセットしときゃ使い特なんだろけど大概ぶっ飛ばして閃光セットしてるから使えてないわ
強化撃ちは気刃3の後に大回転の向き変えるために使うと便利だぞ
>>370 これ知りたい
みんなベリオ2ディノ3なの
>>391 腕狙いならクラッチクローで肉質軟化させた方がいい
慈眼殻欲しいなら頭二段階選抜破壊する必要があるぞ
俺はディノ使わずにレウス一式でやって見切り4攻撃4弱特3超会心3匠3と諸々にしてたわ
>>388 ルームサービスのフリークエこなしていくと貰える
めんどくさくて直撮り
ちょっとアドバイスください
ベリオα ディノα ディノα ディノβ ベリオα
達人護石、体力3達人3心眼珠
武器はクルル太刀なんだけど見切りに寄せてみたんだが攻撃護石いれて見切り3攻撃3のほうがいいかな?
会心特化なら超会心入れたいけど枠がないなこの装備だと
どうかな?
ブラキ倒して未だオドドドドだけど、まじで脱げないわ
体力増強と場合によっては耐性系を付けると考えると
マスター防具のスロットが足りなすぎる
頭リオハート、残りディノくらいしか解決思いつかないけど
火力がかなり下がりそうでなんかなぁ
序盤のおすすめ装備ありますか?ベリオロスが倒せなくて、、、
神威にドドドドオが汎用性高すぎてストーリークリアまでMR防具いらないレベル
カγEX骨αカαEXガロンβカγ攻撃石で見切り7攻撃6弱特3超会心3体力3で達人芸維持しながらやってるけどどっかで防御足りなくなりそうやなー
フリー埋めしてないでさっさと先に進むべきだろうか
まぁ被弾一発で体力半分消し飛ぶのが平気ならドラケンでいいんだけどさ
一撃で死ななければなんの問題もないしな
特に太刀は被弾少ないし
>>416 ドラケン装備だとフロムゲー感あって楽しかったよ
ラスボスまではディノ3部位防具にお世話になったわ
ただこれだと会心上げるだけで火力盛れないから導き行ったら終わりやな
今体力3積み前提で会心&火力盛ろうとしてるけどキツすぎるわ
やっぱ超会心欲しいよな…スロなさすぎる
レイスディノディノディノレウスでやってみようかな
ドラケンで最後までやったけどクリア後おすすめ装備ある?
>>427 カーナ?
後はティガ亜装備も良さそうだね
>>422 ラスボスの腕が超会心2でスロ4だから使ってる
ネロ太刀のカスタム強化(回復)に必要な素材が何か知りたい。情報求む
>>431 これからディノ亜ガロン亜の段階や
よく考えたら真面目に装備考えるのクリアしてからでいいし適当に作ったろ
ガルルガとか硬いから傷付け必須なのに二回も同じ部位にクラッチしなきゃならんからきついな
ソロでやる気でねえわ
いままでガロンについてただけで無視してたけど、抜刀力ええね。抜刀鬼刃からスタン兜割脳汁出まくりですわ。
歴戦ディ亜の連続突進に抜刀鬼刃決められると気持ちがいい
カイザー頭胴腕
腰ドーベル
足ガルルガでかなりいい感じだわ
>>428 Aランク以上じゃないと出ないから17分以内討伐目指しな
あれ? と思ったら、「渾身」の発動上限が厳しくなってんのか
こう言うナーフは萎えるなー
Aランクって17分でしょ
何回かやってればA取れると思うけど
まだマスターランク12なんだけどそろそろドラケン卒業したい…どんな防具がいいかな。
改心の大部分を渾身で埋めるのって抵抗あるな
今までも足りない10〜20%を補う感じで使ってたしクラッチも重要で殴る時にスタミナMAXなんて言ってらんないというか
頭EXレウス、3箇所EXディノ、足オーグγが
ワールドにちょい届かない火力になって良いかも知れない
防御も700行けばいいだろう
なぜDLCで不自由になるんだ・・・主人公が無印よりも弱くなりますなんてDLC
いまだかつて無いだろ
ワールドで天天作ってなかったからすごい苦労してる
G級コインはあっさり集まったけど上級厄介なの多すぎ
ジンオウガ未討伐でもMR条件満たしてれば闘技ジンオウガ参加できるのか?
天天天欲しいわ
天天天天天作ってみたけどなんかイマイチ…
ネロで良い気がしてきた。見た目も変わらずで飽きてきてるし
カイザーで爆破強化した達人芸テオ武器やろうぜ!ドカドカで楽しいぞ!!
今作肉質硬いの多いから属性で殴った方がいい気がしてきた
>>450 まず匠5と達人芸って時点で重すぎるでしょ
残りろくなスキル積めないじゃん
一応各属性の最強太刀もそろえておいたほうがいいかと
属性のが通りやすい敵居るし、今後のアプデでモンスター追加されるだろうし
>>460 見切り7渾身3弱特3無撃1は積める
Lv4の珠が録に無くてもな
冰龍の神秘がかっこいいから属性全部作ると思うけど回復カスタム素材十分に集まるまでは無属性一本の方がやりやすいし
ディノのぎぎぎぎぎぎ、バシューンの回転尻尾に納刀、居合いを合わせるの楽しすぎない?
俺の円の中に入ったら斬るぜ
属性型だとどうしても属性強化で護石が埋まっちまうからなぁ
流石に一つで五つ分は他に変えられない
>>460 >>463 見切り7超会心3弱特3無撃詰んでまだ余裕あるし全然ラスボスたちの方が強くね?
>>469 無撃でトントンなんだからほぼいらんでしょ
斬れ味なんて補正の為にあるようなもんなんだから紫の武器より白でも継戦火力というかDPSでるならそれが答え
>>469 紫ゲージって補正ショボいじゃん
それにラスボス太刀はレア12だから回復カスタム積んだら他は属性強化しか積めん
天天天はレア11だから回復+会心カスタムにできる
天天天の方が会心率10%お得
カーナ4部位どこにするか悩ましいな
ガルルガ足の他にもアン腰でいいような気もする
>>476 そん時は天天天から変えればいいだけだろ
少なくともラスボス武器を使う理由にはならない
>>466 クソわかる
居合見切り決めた時気持ちいい
天天天作ろうと思ったけど野良機能して無いからソロで行くしかないか…7回はしんどいな
>>473 ショボいって言っても1.05倍って無属性強化並じゃん
今使ってるけどクラッチでキズつけて攻撃しとけばほぼ会心出るし白に中々落ちんよ
匠積まされるぐらいならゆうたの俺は保護スキルを積むぜ
まあ天ですらなくネロだけどな
ジンオウガ太刀の最終強化に必要な一番上の骨マークの素材何かわかる人おります?
>>480 1.05倍って会心率で言ったら12.5%相当(超会心3)でしょ
天天天はカスタムで回復+会心で会心率10%足せるんだから他のスキルの積みやすさも含めて天天天の方が強いでしょ
強いかどうかは知らんけどカイザー頭腕腰キリン胴ガルルガ足だと見た目わりとそれっぽくスキルもちょい揃う
お前らカスタム強化まで行ったの?
天天天のカスタムしたいけど導きの地でどのエリアLv上げるか迷ってる
最終的には死んだ目でマスターマム回さないと最強太刀手に入らないのが目に見える…
足以外カーナ ネロ太刀天天天ラスボス太刀
これあれば多分戦える…はず
マスターのレイアのディレイがうっとおしい…
ブレスは見切り受付切れるまで溜めるしサマーソルトもなんか見切り有効時間切れで当てられる。
上位だとほとんど見切り成功するのに…
カーナ防具相性いいのかな?
見た目かっこよくて使いたいんだが…
ネロ防具が使いたいけどほんとどうしようもない性能してる
ラスボス後防具どうすっかと思ったけどカーナでいいのか
神秘でどれくらい火力上がるんだろ
EXテンタクルが今の所一番かわいいわ
XXみたいに全ての防具重ね着させろ
カーナはドラケン程の支配力にはならんだろうがよく見かける感じにはなりそうね
イヴェルカーナ ガチできつい
25〜30分はかかる
しんどすぎる……
ここに誰か天天天作成したいマン居ないかな(´・ω・`)
>>501 イヴェルカーナの動きを覚える
それがベストだよ
買って
>>496 今不具合かなんかわかんなけどシリーズスキルの効果が兜とかに乗んなくて微妙だから修正待ちっぽいけどな
アイボーでようやく属性武器が使えると思ったら結局最後には無撃カイザー達人芸装備してたんだが?
ワールドの頃となにも変わってないじゃねえか!
闘技大会の部屋入ったら
ジンオウガ張り待ちの人いっぱいいてワロタw
何回もやってあげたいけど
自分の装備整えたいし次の人待つしかないね
新しいレイギエナ30分ぐらいかかったんだけどこれ10分くらいで狩れる日が来るのだろうか
普通は飛竜刀(蒼天)でカーナ倒せるよね?
下手すぎて時間切れなる
>>511 とりあえずイヴェルカーナの動きを覚えることじゃね
βでやってたのもあるけど鉄刀で初見18分だった
古龍だとマルチ3乙多すぎてしんどいな
周回はマルチでしたいけど当分はソロでやってた方が効率よさそう
オドガロン亜種までおわったけど
めんどうだし睡眠太刀で眠らせて爆弾
>>513 ラスボス素材ほしくて救援行ったりしたけど第一形態でぶっ飛ばし落石狙わなかったりすごいイライラする
野良マルチでカーナのシュインシュイン見せびらかすの楽しすぎw
アチアチの達人芸装備できたよ
正直天天天ほどのゲージで達人芸は過剰だわ
業物で十分すぎる エリア移動までは余裕で持つ
>>521 仮に満足感と納刀術がなかったらどう?微妙?
鉄刀からネロ太刀に変えたけど三天が今のところ
一個飛び抜けてる感じか
ラスボスは倒したけど疲れるな
天天天的には業物護石で十分だけど代わりにつけたいシリーズスキルがあるかというとそこまで
属性が強いから、水はネロ太刀、氷はカーナ太刀作るとして他属性は何作るかまような
>>529 弱体化つっても1スロで1.05倍だからね
それに天天天はレア11だから回復+会心で会心率10%上乗せできる
天天天はジンオウガ倒すまでお預けかぁ
いったいいつジンオウガに会えるやら
>>531 青ゲで許されるならそもそも達人芸なんか付けないから
>>535 匠つけるのを考えてたが穴無いの忘れてたわ
これどうかな
カーナのシリーズスキル、兜割りに乗ってないし居合気刃の2撃目も乗ってないね
冰気錬成かっこいいしカーナ装備かわいいし神ゲーか?
>>538 カイザー頭胴腕で腰ドーベルのがいいと思う
今回の太刀やべえな
見切り斬りからの鬼刃斬りからのノウトウ抜刀で上手い人ならずっと張り付き俺のターン出来るじゃん
弱体化とはなんだったのか
唯一の弱みがクラッチ一回で傷が付かないぐらいだし
ラスボスキモすぎだろ見切りづらいし誰だこれ考えた奴
ジャナフ火太刀スペック高すぎね?
匠白でナルガ3か業物護石と爪護符ありで攻撃力900オーバーな上に火属性600て
珠でマイナス会心も0に出来るし、まだ見れない銀レ太刀より強い気がするんだが
そして相変わらず雷と氷は物理か属性倍率低い微妙なのしかねーな
3天より下の無属性は鉄より骨の方が強い気がする
ネギ太刀
カイザー
カイザー
カイザー
ラスボス
ガルルガ
で見切り7攻撃6超会心弱特体力増強3無撃の天天天装備できたよ
ディノ亜種見切った後潰す攻撃多くない?
オドガロン亜種は楽だったのにめんどくさいな
でもネギ太刀はレア12だし無撃もないしスロ1だしまだ分からんと思うがな
言うて天天天も切れ味ケアなくてもいいし
カスタムと4スロの差で俺は天天天使うかな
>>537 導きの地にいってジンオウガのムービーまで見たけど闘技場に並んでない
もう一回ジンオウガに合わないといけないのか?
無撃弱くなった分でネギ太刀と差が大きくないのに属性つき龍封力つきスロットは1個あり
おまけに無撃分のスロット要らないんじゃ…
せっかく頑張って作ったのが無駄になるのは悲しいが現実は厳しいな
>>564 いや無駄になってなくね
無撃込みで天天天の方が倍率高いじゃん
それに天天天はレア11だから回復+会心で会心率10%上乗せできるし
>>567 貼ってくれてたわ
入れ物がアレだが許容範囲のカッコよさだな
装衣に装飾つけられるけどクエスト中に着ないと意味なさそう。整備はあった方がいいんかね?
ネギ太刀はスキル組むときに切れ味ケアが一切いらなくて三天と和光より基礎攻撃力が10上
無擊で14しか上がらないことを考えるとかなり強いね
達人芸無くてもいけそうならネギ太刀
達人芸ほしいなら天天天て使い分けられるやん
て、天天天には回回カスタムあるから…
あとMR100になるまでの繋ぎよ
まってこのコインどうしたらいいの・・・
ほんとまって熱出てきたかも・・・つら・・・
>>580 いやMRカスタムの仕様上回復+回復には出来ないぞ
ネギ太刀は斬れ味スキルほとんど積まなくていいから納刀術や生存スキル積むスペースが結構あると思う
今作は無属性だと部位破壊できない部位があるんじゃないかって噂聞いたんだけどどうなのかね
クシャの頭破壊の条件とかが属性蓄積なんじゃないかって言われてるけど
それが本当ならネギ太刀の方がちょっと便利かもなー
ネスルラフィークUの回復カスタムに必要な素材わかる人いる?
装衣に珠みんなはなにつめてる?
正直ぜんぜんいきてないでしょこれ
挑戦者はめるくらいしかないわ
なんかマジで天天天終わったみたいな雰囲気になってるけどアホなん?
>>592 弓スレで瓶追加って話出ててガンナーは良いなと思いました
お前ら滅茶苦茶進むの早いな
土日と今日の休みでがっつり進めてやろうと思ってたけど
どのクエストも20分以上かかって辛いわ
太刀一筋でやってきたけどIBの太刀は俺には無理かもしれん
赤ゲージ維持するのだけでもしんどい
>>594 ほ−、たしかにそれはいいね
近接だと恩恵すくないな、研磨系か挑戦者もしくは回避くらいしか無いのかな
>>592 不動に加護くらいしか思いつかんな
改の条件すら不明だが
>>598 不動ってスキル1の一つだけだっけ?
条件?装衣事にクエストあるよ
>>596 進むの早い人はマルチで寄生していると思えば時間を掛けながらも着実に成長してる自分の方が偉いと思えてこないか?
>>599 スロット数はわからん
クエストは装衣の強化クエを進めればいいの?
>>596 進行ペース早いだけコンテンツとしての楽しさ消費するだけだしのんびりやってる方がスレ民がテンプレ装備先に発案してたりいい事ばかりだぞ
>>601 クエ1から順番にやってるから進むの遅くて不動はまだなんだが、βのときスロ1一つだけだったきがしてね
武器やの前の女がクエだしてくるからクリアすればリザルト時に改になるよ
まだとってないが業物の護石って匠護石よりいい感じ?
装衣につけた珠て 発動するのって 着てる時だけですか?
着てないときも発動?
フルガルダおネギがガチ性能だわ
痛撃or超心 +整備の珠が2つ必要なのがネックだが、攻撃Wの護石を合わせると
攻撃4見切り7弱特3超会心3災禍3整備3体力2回復量2挑戦者1破壊王1
装衣着てる間は、耳栓5耐震3怯み3龍風圧無効
>>601 武器屋→加工屋の武具売ってる女
>>606 着てるときのみ
>>607 そんなのよりティガ亜種や悉ネギの防具の方が強いんじゃね
607を見るとドラケンやカイザーγを超える防具がありそうで良かったわ
天天の作成めんどくささを考えるとネギ太刀で良いよなこれ
新しい太刀やら装備が作れるようになると素材集めしちゃうから
まだティガとブラキ倒したとこだわ
♀キャラでナルガ3部位にオドガロン2部位で見た目が良い
日立のときは天天使うのキツい性能だったけど今回はまぁええかなって
氷=カーナ太刀 龍=ネギ太刀 水=ネロ太刀
ここまで決まったか あとは火雷
装衣の穴は整備でと思っていたが意味あるか試してみないと分からんな
今作の太刀はどうなん?ワールドのときは祭りだったがナーフされた?
天天天作るのめんどいって言うけど
闘技場4回やれば作れるから1時間あればできるでしょ、闘技大会やってる集会所もあるし
対象のクエストが4つ中3つ太刀あるしコインの要求数もだいぶ楽だから天天さえ持ってれば簡単に作れるぞ
天天の時のコイン要求数が頭悪かったんだなって
>>602 まあ確かにそうかも
焦らず吹き出し付いたフリクエもやってくわ
MR100まだまだかかりそうだし素直に天天天作るわ…
ま、まぁMR100までの繋ぎとしては三天さんも優秀だしね...ネロ太刀で良いとか禁句やで
てかマジで3日天下になってて草も生えない
HR77の雑魚で復帰するんやけど無属性1.1倍ってもう息してない感じですか??一応天天は作ってるけど、、
ワンチャンネロ太刀よりも天天天のほうが楽だと思うよ
>>584 少なくともガロン亜種の頭は属性武器じゃないと壊せないのは確認したよ
爆破で切りまくっても死ぬまで壊せなかったけど、水でいったらすぐ壊せたよ
太刀に限った話じゃないけどクラッチ2回組はソロの時どの程度傷つけてくのが良いんだろうか
頭しか狙わないプロハンなら頭傷つけときゃいいだろうけど
>>502 ここに天天天作製祭りに乗り遅れたマンいるぞ
>>635 古龍だけじゃない感じかー
いろいろと属性関係のギミックありそうだしできるだけ全属性の武器作ったほうがよさそうだね
属性ボーン
クラッチのヒット数多いからか斬れ味消費早い気がしてなぁ
達人芸はやっぱ欲しくなる
キリンは傷つけのおかげでかなり楽にはなったからおれは固いけど狙いやすいところは積極的につけていってもいいと思う
ネギ太刀つええな ネロ以上だろ
天天の性能も気になるが
誰かディノ亜種を覚醒して使ってる人いない?
麻痺も結構入るし手数多い武器ならかなりいい気がするんだが。
>>622 やっぱり最高レア度が安定した強さなのかね
ただジンオウガやら銀レウスはたたかうのめんどい
ネロ太刀クソカッコよくてすき
帰ったらはよ作りたい
確かに二回で傷つけ組はソロだと傷つけたほうがいいのか悩むな
ティガなんかはクラッチ中に吹っ飛ばされること多いからしないのもありだと思うが
属性が強いから無属性自体が微妙なんだよね
汎用だったらテオ太刀爆破のが強い
傷つけはそれ用の特殊怯みのときだけでいいんじゃねーかな
怒ってたら傷つけて普通ならぶっ飛ばして
太刀で頭殴ったらばちばちってなってスタン取れたんだけどこれはなんですかね?
ってか他の武器使うと威力もっと出るのに
器用貧乏さ増しちゃったよな
兜割とかリスクあるからもっと強くしてもよくないか?
それよりも疲労中でもクラッチで向き変えすぎるとすぐ怒るのやめてくれーいw
これあるから疲労中の静止時間でも安易にぶっ飛ばしにあんまり行きたくない
属性が輝き始めたのに属性ガイジが息してないのなんで?
にしてもカーナ太刀かっけえな
強くて見た目も良いとか最高や
ネギ太刀そんなに強いの?天天天あんなに良い性能してるのに?
>>660 上にもあるけど属性ゲーだから無属性自体が繋ぎでしかないからな
>>661 今月中は大丈夫じゃね?
まぁそれ以降はスラアクしかお断りとかボウガン以外お断りとか出てくるだろうけど
いや上に書いてるのは天天天より総合的な物理性能上だよねって話やんけ
実際属性武器がかなり強いから無難に全属性作るのが良いかと
無属性で改心超改心攻撃山盛りよりも各種属性盛って改心属性改心の方が強いの?
見切りで下がったとこから即クラッチクロー出来るようになったらいいなー
つか属性強いのはガチだし全属性作った方が良いのは当たり前だろ
ただ全属性作るのなんてめんどいし問題は汎用性という点で天天かネギ作るかってこと
時々属性ガイジが混じり込んでて笑う
誰も聞いてない自分の進行度報告とかw
属性ガイジ健在
これIPな
114.19.52.209
野良導きの地だといちいち属性変更してられないぞ
モンス倒したらリーダーがすぐ次指定してくれればいいんだけど
さらに呼び寄せとかされると待ち時間あるししんどい
IPもワッチョイも変わるからおじさんもうわけわかんないよ
>>677 それもあって今作は属性強化したんでしょ
おじいちゃん、納刀ダブル抜刀はどうなの?素敵?楽しい?
とりあえず鉄刀最終でお茶濁して今MR50きたけど次どうしたらいいのかな、爆破太刀、ナルガ太刀、ミル太刀、ネギ太刀、天天辺りをよく聞くけど
>>688 神威→天天天→ネギ太刀で良いんじゃない
古代樹レベル6で傷ガルルガらしいけどそっちで取れるとか?
>>692 そうかも
ダイトウつくるのはまだ先か・・・
銀狼毛って通常個体でも出たはず
頭破壊かなんかじゃね?
会社出ずに休み取ってアイスボーンやってんのが一番期待値高かった、失敗した
太刀使うの2G以来だけど楽しすぎる
てかモーションめっちゃ増えてんのな
>>700 カウンター系練習するならディアブロスとかディアブロス亜種
銀狼毛なら背中破壊じゃね
いままで通りなら別に普通に狩ってるだけでも出そうだが
天上天下天地ゴミなんか?!
歴代からずっと使ってるけど今作でも微妙性能に落ち着くのか、、、
居合気刃ってほとんど無敵ないんだね、ボタン押した瞬間に成功か失敗か決まるんだね
ラスボスクリアまで鉄刀でいいのか?
無属性良切れ味でナルガ武器って思ったけど微妙じゃない?
>>703 ゴミではない
汎用武器作るならネルか天天だけど、今作は属性武器が強いから単純に全属性そろえた方が良いってだけ
>>703 別にゴミじゃない
ネギがもっと良いだけ
>>705 ナルガは繋ぎでも微妙だし最終強化しても倍率が糞すぎて論外だよ
繋ぎなら素材が楽なククル太刀あたりが人気かな
まあ、俺は元より三天よりも和光の方が将来性あると思ってたけどね
>>705 俺はてっとうでいったぞ!
1スロふたつついてるのが嬉しかった
>>704 そこなんだよなぁ....威力は申し分ないと思うから成功した時もっと無敵時間ないと結構痛い
>>701 やっぱりカウンター系はコイツらなのね
頑張って練習してくるか
とりあえずまだストーリークリアしてないけどオドガロン亜種倒したとこで太刀使いたいんだけど、おすすめ装備ある?
クリア後はカーナ太刀作ってネギ太刀の順番?
火 ジャナフ 銀レ?
雷 ジャナフ オウガ?
水 ネロ
氷 カーナ
龍 ネギ 怒ジョー?
無 天天 和光 龍無視してネギ 骨最終
あたりか?
結局紫使うの氷くらいか
とりあえず属性関係より会心や攻撃の方が盛りやすいこと考えると結局物理倍率大正義だな
攻撃力900近辺が使えるかどうかのラインなのかね
ナルガ武器って毎回出番ないよね
ワールドサボってたせいで天天すら作ってないから今からコイン集めする気起きんわ
汎用って意味合いでもバゼル太刀よりネロの方が良いんかね
クルル太刀属性解放してぶん回してるけど
野良でも2回は睡眠取れるし
シナリオネギソロでやったら7回くらい寝て何か楽しかったぞ
天天天やっと作れた
太刀しか使えないのでナルガが最高にグダった
あの武器の中だと使用感近いのは双剣かな
ジャナフ亜種は氷属性を使うとかなりグワッとした感じになるな
クリアまで鉄刀でいい 天天持ってないならネロ太刀だけ作っとけ場いい
>>685 納刀いるかは知らんが、W抜刀なら結構良いと思うよ
KO極意付けて強打着れば1クエで2回はスタン取れんじゃないかな
天天天見た目変わらないのがなぁ
復帰組だけどやめるまでずっと天天担いで歴戦古龍回してたからなんか味気ない
ラスボス倒したけどここらへんでテンプレ装備とかないんか
納刀3つけてみたけど体感だとそんなに変化ない
わざわざ装飾品使ってまでつけなくてもいいような感じする
そもそもそのネギ太刀いつ作れるんだよMR50超えたけど禿げネギ出てこねーわ
ナルガの咆哮フレーム回避余裕なのに糞R2ボタンのストローク差のせいで居合鬼刃失敗しまくるのイライラするわ
R1納刀なんて要らんから統合させろよ
納刀術は効果薄すぎて修正案件だから太刀スレ民は要望を出せとあれほど言ったやろ!
今テオで夜刀ラスボス天天天ネロと4本違う太刀集まって面白かった
>>737 コントローラ設定もいじれないゆうたの喚きとかひでぇもんだな
>>737 オプションでR1とR2入れ換えられるぞ
閃光耐性付けるのはいいけど攻撃届かない高さで延々3連ブレス吐き続けるのやめてもらっていいですかねリオレウスさん
ガチ初心者で悪いんだけど教えてください
例えばネロ太刀でネロに攻撃したとして属性耐性値でダメージ減少したりする?
結局属性って兜割にはあまり乗らないんだよね?
属性重視だったら居合気刃が威力上回ったりしないかなぁ
納刀術がアプデで修正されたら必須すぎない?
クラッチしてスリンガー拾う作業まで強化されるやん
>>747 モンスターハンターの属性は減算しないよ
攻撃毎に物理ダメージとモーション倍率を掛けて、そこに追加ダメージとして属性ダメージを乗せていく方式
>>741 >>743 なんで変更じゃなくて統合って言ったのか理解できないゆうたは黙ってろよ
ダッシュもR1が慣れてるからR1ままでいいんだよ
>>747 物理+属性ダメージ
肉質がマイナスじゃなけりゃ減らない
居合気刃って受付フレームは短いらしいけど
これ発生1Fじゃない?
わりと成功率高めで決められるわ
>>751 >>752 ありがとう
だとしたら攻撃力高いし天3と比べられる程度にはかなり強いんですね
ネギの特殊個体MR100って本気かw
まあそれが事実上のラスボスなんだろうしもうそっから上はないんだろうな
MR上げもかねて各属性太刀作ってくるか。
イヴェルカーナ倒したからハンマーから太刀に移動するぜ 作っておいたほうがいい武器あるか?
>>749 届きそうで届かないから完全に見てるだけのツアーより腹立つかもしれない
アンイシュワルダの頭破壊難しすぎる カプンコ頭いかれてるだろ
>>765 特殊納刀を構えた時にモンスターの攻撃が来たら居合気刃
積極的に使わなくてもいい
販売後3日でMR100になるのは凄いわ。来月には999が現れるな
居合鬼刃は赤ゲ切れそうで兜割差込めなさそうな時にも割と使える
業物の護石手に入れたはいいけど
体力増強3・早食い2付けて高火力を出せないもんか。
ティガ亜種の防具が強いらしいからそこまではナルガ3部位だな
>>765 兜より当てられる機会が多い、カウンターなら赤維持、兜にも繋げられる
DPS出すなら必須でしょ
ヒドゥンサーベルの最終強化の一番上の素材ってラスボスとかのやつ?
属性会心属性強化6渾身5抜刀2匠4ぐらいの装備考えたが、カツカツだな
全然他にスキル積めない
キリン相手に居合い奇人したら成功してんのに麻痺って死にかけてワロタ
ディア亜種は振動付きのフェイントが入るからカウンターの練習にはあんま向かない
>>779 格闘ゲームかなにかかな
敵の攻撃持続とか考えると成功時の無敵もっと長くていいよねこれ
抜刀力でスタンになるんだね
これ結構実用的じゃない?
>>753 変更すると脳が追いつかないんだよな、お爺ちゃんになると仕方ない
>>768 んなもん当たり前だし、俺でもわかってるわ
和光カッコ良すぎ
匠盛った上で充分なスキル組めるまでお預けとか辛すぎィ
居合はアプデでまた受け付け時間ガバガバになるかもしれん
>>785 ほぼ腕狙いだけで腕ダウン3回(ダウン中は頭狙い)でそのあとに頭だけ狙ってたら2回目壊した直後に討伐になったからかなりぎりぎりだと思う
破壊王検討してもいいのかも
蓋を開けてみれば抜刀気刃の有能さを感じざるを得ない
ゲージ維持出来て敵の攻撃も避けられるのが強い
受付時間マジでもうちょい長くしてくれんかな 雑魚ハンには厳しいわ
居合鬼神はカウンターで使えばいいんだろうけど難しくてなぁ
カウンターで使えてる人すげーよ
怯み確認兜が追加要素の中で一番テクい
開発もそれを想定して兜の発生早くしただろうし
>>793 発動手間だし時間も長くない
個人的にはいらないね、スロの方を優先したい
>>793どれだけ火力上がるか分からんがピヨピヨでもいけるし割と発動する単純にワイが被弾しすぎなのかもしれんがw
被弾しまくりだから災禍転覆はクソつよスキルだと思う
マスターランク防具のスロに余裕がなさすぎて辛い
達人珠IIIとか攻撃珠IIIとかあるのかな
居合気刃合わせられるようになると世界変わる
赤まで上げたら積極的に狙っていけ
冰気錬成ってどう?
4部位使ってまで発動させる恩恵あるかな
>>802 いまいちかな
しかも太刀って移動早いし抜刀状態維持したまま戦うから中々チャージされない
居合の為に特殊納刀してもすぐ居合出すからそこまでゲージ溜まらないし
>>801 今までディレイギリギリまで様子見してたところを特殊納刀しておくだけで断然違うよな
闘技場のジンオウガ被弾3回毎くらいにピヨるけどなにこれ
>>762 だよねー
なんかテクニカルでいいから打ち落とせる方法作ってほしいわ
>>803 やっぱそうかぁ…エフェクトかっこいいから使いたいけど…
せめて3部位だったら良かったなぁ
モンスターライド出来るようになったから剛刀でもいい説ない?
>>806 怒り中でもぶっ飛ばし聞くようになればいいな
>>541も言ってるけど
抜刀気刃の2ヒット目に冰気錬成の効果乗ってないっぽいんだよな
>>789 ラスボスってやっぱ頭部は二段階破壊なんだよな?
一回しか壊してないのに天アイコンの素材でたのは運が良かったか
思ったのだが、装衣に剛刃研磨と砥石高速辺り仕込んどけばよくなかろうか
滑空まだ改に出来てないが、これだけで2分置きにリキャスト出来るし
いやカーナのシリーズスキル十分強いだろなによりかっこいいし
兜には全く乗らないけどがっつりゲージ減るのよね冰気錬成
明らかにおかしいからこれ修正入って乗るようになれば必須スキルになるかも
倍率エグい
アイボクリアーした辺りで防具新調したいんだけど何がいいかな?
カーナとテトどっちがいいんだろ
>>792 敵の攻撃に合わせて発動
これでカウンターになる
一部攻撃モーションに冰気錬成の攻撃力UP効果が適用されていない不具合を修正しました
うおおおおおおお
スーパーノヴァに居合気刃出来るかな
出来たとして当たるか不明だが
>>821 判定が一瞬しかない攻撃は居合気刃斬で無効化できるみたいだけど
>>819 最高補正は3発、空までは10発ぐらいかな
>>813 二段階目はなんか尻尾みたいに剥ぎ取れるやつが分離する
報酬自体は1段階と変わらないと思う
うーん属性ほんと強いんだな、今作
というかアンジャ太刀が強いのか
まさか10分も早くなるとは思わなかった
たしかにテオ狩るのに天天天天天とネロ太刀比べたら3分くらい所要時間変わったわ
敵の攻撃に鬼神受付フレームがあってそのタイミングで出せば成立なのかね
それだと突進みたいに持続長いのは説明つかないが
仕組みがアバウトすぎる
カイザγ ボーンEX カイザγ ディノEX カイザγでバゼル倒すとこまで来たけど毎回1〜2乙するようになってきてハラハラするわ
現状攻撃によっては起き攻め食らうと乙るんだけど全身EXにしたら体力増強積んでる状態で3発耐えられるようになる?
いまの最強武器ってなんだい?
武器は見た感じ強そうだったネロ作ってみたけど防具が定まらん
乙るなら達人芸捨てて普通にex防具着たほうがいいだろ
胴桜レイア他カーナで爪護符あわせて防御力779あるぞ無強化で
>>831 最強武器というか、相手によって最強武器が変わる
つまり全属性の太刀作ったほうがいい
あと防具やそれぞれの武器は、導きの地行けばわかるけどそこを進めたらまた更新されたりカスタム強化がある(詳細はタカティンて人の動画見るといい、アンチは見なくていいと思う)
ちなみにマスターランクの歴戦個体はMRかなり高くないと受注自体ができないって話も出てきてるから、おそらく導きの地が終わった人向けの装飾品集めだと思う
終わらなくてもMRが高ければ受注できるけどかなりきつそう
つまり全属性の武器をカスタム強化しなきゃならんから
けっこうエンドコンテンツはボリュームがすごい
ラスボスクリアまでドドドドオでやってから解禁してカーナ来て再度ラスボス行ったら硬さに笑った
太刀で属性武器使うときって達人とか捨ててでも属性詰んでる?よね?
>>833 了解、丁寧にありがとうな
おとなしく全属性作っていくわ
ガルルガ太刀最終強化前で毒ついてあの性能なら最終強化えらく強くなりそうだな
>>836 両方積む
だけど超会心は真っ先に切り捨てるしかないな
紫ゲージがあるからナルガ太刀作ってるんだけど強いのかなこれ
実況者皆ネロ太刀使ってんだけど…
居合きじんってこれ怯ませやすいんだっけ?
組み込みたいけど体が慣れないな……
>>841 紫ゲージって白の1.05倍だから微妙だぞ
>>843 マジかぁ……作るのにかなり苦労したんだけどそんななのかこれ
>>846 見た目以外でα選ぶ理由なくね?
20秒もあれば即決でしょ?
4スロ装飾品が充実してくればいつも通りベータゲーになるよね
いまはまだものによっちゃアルファもありじゃない?
ぶっちゃけ太刀とイヴェルカーナのスキルはそんなに合わないぞ
ディノ3部位に会心盛るのがおすすめ
天天天作り終わった
おかげさまでジンオウガの動きそこそこ把握できたわ
それだけでもやったかいがあった
>>848 無しでは無いと思うけどβに珠はめればαになるし抜刀要らないってなっても汎用性あるからさ
ここで聞くのもスレチな気もするが、闘技場すれとしてレックスコインでどうれば手に入るのかな?
天天天よりネロ太刀の方がいいよね
素で会心15はデカイ
抜刀会心は悪くはないんだがね
俺は渾身と合わせて使うつもりだから抜刀会心2まででいいと思ってるけど
>>853 多分ティガ亜種倒さないと出ないんじゃないかな?
通常種のが居ないってことは
うわあぁぁこのスレ見る限りガチでナルガ武器弱いのか。確かに攻撃力低いと思ったけど紫だし強いのかとおもった
こんなの捨ててネロ太刀作るか。ナルガ太刀用に作った防具だけど無属捨てて見切り入れれば弱特無しで会心率100%いくし
業物の護石ないからナルガ来てるわ
回避性能もそこそこ役に立つしね
ぶっちゃけナルガ一式揃えるより業物護石のが入手楽じゃね
あと、追記すると導きの地スレ見てる人はわかると思うが
導きの地で出てきた新モンスターはとりあえず捕獲しろよ
じゃないとフリークエストに出てこないから、また一から新モンスターの出し直しになる
マルチだとフルボッコにして倒してしまうから、呼び出すときは必ずソロか理解ある固定フレとやろう
導きの野良は今のところ仕様を理解してない脳筋が多いから気を付けて
バゼルギエナカーナネロ天天天と作ったけどまだMR50にもなんねえな...ネギ太刀は遠い
>>858 楽なクエスト2つで貰えるぞ
XX以来の太刀やり始めたんで、天天天作ろうと思ったが、狩猟王コインから集めるの苦痛でやる気失せた
攻略サイトとかで最強とか言われてたんだろうけど天天天は最強じゃないので無理に作らんでいいよ
上位で作ってた人は比較的作りやすいのがアドバンテージみたいなとこある
性能もトップクラスだけど
普通に属性が強いしな
汎用目的ならネギ太刀が強いらしいし
まあ鉄刀の次くらいには良いのか?
属性合わせに比べたらちゃんと弱くなってるよ
どこにでも担いで行けるっちゃいけるけど最適にはならない
>>862
頭 EXレックスβ
胴 EXキリンα
腕 ディノa
腰 ディノα
足 EXディノ亜種β
御席 体力3
装飾品
頭 見切り2
胴 超会心1 見切り1
腕 見切り1
腰 攻撃1 攻撃1
足 超会心1 超会心1
見切り7、渾身5、攻撃4、超会心3体力3、耳栓加護集中スタミナ1
こんな感じ…ガルルガとか出してないからこれが最適解では無いと思う 1.05ってのが紫の補正と変わらんっていうのがまた絶妙
とりま攻略はアンジャ・ジュラ・カガチ・ギエナ太刀辺りは作れるなら作っといていいと思う
体力3匠4各属性強化6で組んどけば大体の敵は神威より早く済む
特にアンジャ太刀は寒冷地だけに早く作れればそれだけ楽に攻略出来る
俺は神威でカーナ倒したけど、何度もやりたくなくて作ったらあっさり狩れるようになったから、
早く作っとけば良かったと後悔した口だが
悪くない
ストーリーのカーナだけ体力多い気がするんで2度目以降が速いと思ってたが
他のモンスターも属性強化すれば速いんだろうかね
>>871 P2Gでも弱点属性担いだ方がダメージ出ること多かったぞ
カーナ今から倒すとこなんだけどアンジャ太刀作ればいいのか?
防具はいいのある?
X、XXでも属性強かったっちゃ強かったぞ
ただ弱点ごちゃ混ぜの二頭クエばっかだったから無属性で良くねってなってただけで
太刀におけるクラッチクローの活用ってどうするのが正解なんだ
太刀の色変えてから乗ろうとしても大抵その頃には怒ってるし
開幕柔らかくしても太刀の色変えてる間に終わってしまうし
赤まで待ってクラッチしてください状態のときに2回入れればいいじゃん
マルチは自分の赤ゲどうのこうのより、さっさと傷つけてぶっ飛ばしダウンさせて全員で殴るのが正解だよね
ソロはぶっ飛ばした時に赤ゲに出来てるかどうかでダメ効率大分違う
てか大回転や見切り潰しの車庫入れとターン多過ぎだろ
最後の1発当たらねーこと大杉
初手で不動来てふっとばしてあわよくば二回フッ飛ばし入れるのをデフォにしてるけど皆どんな感じに戦ってる?
赤ゲージ確保までふっとばさないとか?
あとスロ4ね
無撃分差し引いても将来性ある
まあ最終的には各属性太刀に落ち着くんだろうけど
ディノ原種を討伐した所だが装備が悩む
下手くそで早食いを入れたいがどの装備もスロットカツカツで入れる余地がねぇ・・・
お前らの王であるタカティンが、太刀は火力ないから腕でカバーするとか言ってるけどw
太刀使いは最強クラスの武器使ってるのにまだ自虐すんのw
というかワールドの時は刀らしい刀がほとんど無くて見た目補正が大きかったけど、今回かっこいい太刀多いから天さんに拘らなくてもいい気がしてきた
相変わらず見切りが強すぎて
居合で攻撃繋がりやすくもなったし普通に最強クラスだと思うわ
ガーディアン(守備250)でネルギガンテまで来たけど
上位防具って厳選して作る意味ある?
マスターまでさっさと行った方がええんかな?
>>833 49未満で危険度2は受注できたぞ
必死こいてディアの痕跡あつめた
>>883 草食獣を斬りまくれば会敵前に赤ゲにできるよ
死体斬りでもゲージ上がる
罪悪感がスゲーけど
すまん尻尾切断の切断属性に各属性値って乗る??
要するに尻尾切断は無属性の方が良いのか弱点属性の方が良いのか
尻尾切りたくてしょうがないんだ
スキルの抜刀術とかシリーズの抜刀術(力)って
居合にも効果ありますか?
>>891 俺はお手軽なわりに火力出るし見切りとか言うチートあるからこそ全力で太刀に甘えてるわw
ナルガ太刀ゴミすぎワロタ
匠無いと紫どころか白もすぐ無くなるし神威以下のゴミじゃん
多分殆どの人がラスボス倒してから属性太刀作るかーってなると思うんだけど残る強敵とそれに対応する属性ってなんだろ
ジンオウガが氷でガルルガが水ってのは新古龍にうまくマッチしてていいよね
天さん
ネロ太刀
イベ太刀
必須はこんなもんか?
金レとキチネギの太刀は?
ダインスレイヴの攻撃力マイナス会心の割に低すぎだと思う
龍属性330はそんなに影響するのかね
抜刀気刃に氷気錬成が乗らないの早く直してほしいね
追撃部分に乗らないってのが痛すぎる
属性ワンチャンあるかもだけど無属性無撃のヤバさは装飾品一個で済む手軽さよな
属性はスロット使いすぎてなぁ…
属性は護石のLv5まで上げてからが本番だろうな
今作はちまちま上げられる程スロットに余裕がない
悩んでも仕方ないからとりあえずラスボスまでは鉄刀いいかね
ネギ太刀よりも早く作れて、汎用性の高い金レイア太刀が結論か?
G級なら毒の火力も馬鹿にできないだろうし
>>915 むしろG級だから毒のダメージが糞ショボいんじゃん
毒は確か全体防御率貫通するはず
今作で強いかは知らんけど
天さんゴミとか言われててかなりモチベ下がった
あーアイスボーンでもこんな扱いなのね、、、って
天さん3日天下だったか
チャオズと一緒にお墓建てとくわ
毒中でも蓄積するっけ
作品によってしなかったりしたりでよくわかんなくなってるや
強い太刀いっぱいで逆にモチベ上がるやろ
見た目好きなやつ気分で選んでいけばいい
見た目の面ではミツネ太刀を超えるものはないと思ってる
古代樹にハザクを出そうと考えたやつ誰だよ
木に隠れてまじで見えない
>>891 太刀と弓の両刀だが弓の圧倒的火力にビビる
マルチでベニカガチ使ってみたけど麻痺強化無しでも2〜3回は麻痺するね
まあネロとかで火力を出した方が貢献度高いかもしれないけど
攻撃の護石4の一番上の素材は何なんだ
調べても出てこない
属性の方が強くなったって言うけど今のところ具体的な数値が一度も出てないのがな
まぁ装備の最適解が定まってないってのもあるけど
兜割りの範囲広くなってない?
変なところ刺しても狙った部位に行きやすくなった気がする
俺はなんか久しぶりだからか訳のわからない力で弱点部位以外に吸い込まれてる気がする
そらまあこのスレ全部ちゃんと作って実際に殴って報告してる奴からドエアプまで様々だし無属/属性含め色んな説あるやろ
属性会心装備で会心もりもり装備が作れるまでようわからんけど無印みたいにずっと同じ武器ふるうよりはって感じにはなってる
レイギエナくそモンスすぎない?
皆どう戦ってるの?
結局ストーリーは無撃鉄刀になっちまった
チビスロ2つついてんのもありがたかったし
わかる、ボウガンではレイギエナは的だけど太刀やとマジでつまんねえ
飛び回る系はマルチでクラッチ漬けにするのが楽だと思う
現在の俺の最強装備構成
これ弱い?
>>949 弱体化されてもまだ太刀より強いぞ
飛行系やネロ相手に弓使って太刀とタイム比べてみ
属性太刀強いんか
どれ作ればいいのか全然分からん模様
ネロ太刀は取り敢えず作っといて間違いない感じか
天天天作ったけど天天ありゃすぐだな
コインの要求枚数が2か1なので天天より相当楽になってるね
>>955 みたいね
攻撃力エグいけど
ラージャン装備とか出したところでそこまで強くも無いだろうし…
またマムみたいなのヤるんだろうか?
>>950 弱くはないけど匠で切れ味伸ばすより業物の護石を入手した方がいいと思う
>>962 バグで居合に効果乗らないらしいぞ
あと兜にも
>>517の装備で達人芸復活して快適だわ
珠がまだご立派じゃないけど十分いける
>>968 攻撃力1145141919
爆破810
スロット1、1、4
切れ味茶色長め
ネロ、カーナ、天天天をもってるけどやっぱ弱点が対応してない敵には天天天が一番強いね
闘技大会のコイン集めが1時間でとれること考えたらMR100までのつなぎには天天天あった方が良い
アイスボーン乗り遅れたからせめてアップデートした状態で慣れようと思って無印ワールドで腕慣らししてみたけどゲージ無し見切り無効が結構辛い
咄嗟にゲージない状態で見切りやってしまう
レイアの連続突進とか見切り→突き→見切り…で尻尾切ったりしてたんだけどもう2度と出来ないのか
チャレンジ01ネギとかもうソロS絶望的な気がするけど納刀居合やらでリカバリー効きそう?
まあとりあえず早くアイスボーン買えということか
そういえば前にちょっと話題に出つつ結論出てなかったと思うが、
大回転から兜に繋げるのは、
@大回転→普通納刀→△→兜
A大回転→特殊納刀→居合抜刀→兜
どっちが速い?
体感だとよく分からない
録画からフレームカウントした人とかいないかな
>>977 無知で済まない
それなら問題は特に無さそうだ
もう少し肩慣らししてからなんて考えてたけど早く買うわありがとう
流石にワールドと比べると露骨な弱体化響くな 見切り切りの仕様もそうだし クラッチクロー攻撃もダメージ低い カーナとか相手だと見切ってもあんまり恩恵ないし飛ぶ相手には一発が軽いから何もできん
恰好良いのが悪い
チャージアックスから人が流出したせいで見た目重視で武器選ぶ人が多く来てるし
>>971 純粋に無撃のる天天天の方が龍効く相手でも強くないか…?
ネル武器よりも黒ティガ武器が期待だな
見切りが便利すぎて別武器使えないんだけど
脳死で張り付けれる武器って意味では最強すぎて なお野良の見切り成功率
EXレウスβ
EXレウスα
ディノβ
ディノβ
ディノ亜β
護石:業物
鉄刀神威III
渾身5 攻撃4 体力増強3 弱特3 見切2 超会心1 集中1 無撃 業物
死にスキルで火属性強化1
弱点改心85% クラッチで105%
とりあえずまだ中盤でラスボスまで行くつもりで組んでみたけどディノ三部位でもっと盛れる装備あるかな
天天天のためにコイン集めるのだけれど
誰か一緒にやらない?
やるひといら部屋建てるからきてくれ
エリア番号 7f4F vE8M natr
>>989 傷つけにくいから火力がね TAはわからないけど
防御力と攻撃力のバランスは高水準で強武器
【MHW】太刀スレ 52練気目
http://2chb.net/r/hunter/1568048392/ 太刀の装備テンプレ削っちゃったけどいいか?
今更マムやってガイラ火手に入れるまでやりたい酔狂な奴はおらんしええよな
なんで誰もこねーんだよタヒねや
コミュ障のバカどもが
>>995 いやお前が下手で闘技大会クリアできないから寄生しようとしてるの丸わかりじゃん
野良の人とジンオウガやったらSランク取れたわ
うれしい
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