◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart22 ->画像>10枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hunter/1569283787/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv::
↑スレ建てするときに3行コピペして下さい
MHWの初心者スレです。
次スレは
>>970が建てて下さい。
建てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
※前スレ
【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart21
http://2chb.net/r/hunter/1567088074/ -
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
SSDの購入を考えているのですが、ダウンロードではなくディスク版でも恩恵ありますかね?
>>4 PS4ってデータ全部インストールして、ディスクは起動認識として使ってるんじゃなかったっけ??
間違ってなければ、恩恵あるハズだよ
>>4 通常版なら外付けを外部パーテーションとして設定
Proなら↑+内蔵HDDと交換しても可能
ただ内蔵の交換はデータ移行の準備が面倒PS4が2台あれば少し楽になるけど
アイスボーンの導きの地で、左下に出てるモンスターのアイコンが青く縁どりされてるのってなんですか?歴戦の紫ではないやつ。
発売日組だけどまだMR4フリークエまでしか進んでねぇ
ところでアン(↑)ジャナフって発音なのね。
アン(↓)ジャナフだと思ってた。伝わりづらくてすまん。
>>7 モンスターの痕跡の進行度合で変わるんじゃないっけ
縁取りされてるやつはモンスターの欲求がマップに表示されるくらい調査が進んでるとかだった気がする
大剣使い始めたんだけどクラッチクローで壁にぶつけた後の真溜め斬りが間に合わない
普通に抜刀溜め3当てる方がいいのかな?
>>12 集中つけてる?
集中3だと抜刀溜め3→強化打ち→真溜め3が間にあったような気がする
スラアク使ってるんだが
上位のネルギガンテ倒したあたりの防具をなににするか困ってる
伝説の魔獣に初めて行きたいんですけどスキルは広域と体力耐性は火と雷以外に準備するものありますか?
ハンマーでいこうと思ってます
>>15 耐雷より耐震2以上(出来れば3)のがよい
火耐性はあってもいいけど、それよか耐気絶とか回避距離2の方がいい気がする
なお、伝説の魔獣クエストは撃退でサンダー攻撃はない
サンダーが来るのはその次の手負いからでエリア2がメインだから優震度低い
>>16 ありがとうございます
参考にしてスキル組んでみます
めでたく導きの青い星クリア
速やかにIB移行しようかと思ってたが
ラージャン更新のタイミングの販促狙いで
少しねかすかな
受付嬢が歌声?とか言ってるシーン何回見ても歌声に聴こえないんだけど俺だけ?
他の人は歌っぽく聴こえてるんだろうか
防御と見切りのスキルがIBで強くなって攻撃スキルは不要になった?
渾身も使いにくくなってるし何つければいいかわからんくなった
オトモ道具の質問です
壺爆弾のバウンティを発生させるらしい学者と会話ができません
他の道具は手に入れています
すみません自己解決
ゾラのクエストをクリアしたら会話が発生しました
ネルギガンテ手前まで来たんですけどそろそろ珠集めとかしたほうがいいんでしょうか?
>>20 もう付けてるかもしれないけど火力と生存率両方上げる意味で耳栓5がオススメ
今回乱入からの威嚇咆哮がやたら多いから耳栓5にすると咆哮中チャンスタイムになるし拘束中に被弾して乙るのも防げて快適になる
>>20 防御スキルは使えない
生存スキルでマストなのはまず体力増強3その次に精霊の加護
攻撃系のスキルは武器種や武器やスタイルによって何が必要か違うから一概には言えないがスキル攻撃が不要になったなんてことは全くない
パンドラでナナと初対面したけどテオと全く別物でビビッた
後ろ足に張り付いてダウン時に頭殴ることしかできん
色々装備鍛えないと次の2体クエは無理かな
防御スキル使えないのか…
どの武器でも使えるかと思って防御の護石つけてたけど精霊の加護護石に変えよう
>>28 使えなくはないけど回避性能上げて避けるかガード性能上げて受け止めた方がいい
攻撃系のスキルを上げれば与えるダメージも増えて討伐時間が減り結果生存率が上がる
累計ダメージで部位破壊やひるみが発生するし攻撃は最大の防御にもなる
回避性能は張り付いたまま戦える時間が増えるからある意味攻撃スキルにもなる
>>27 ナナは頭じゃなくて翼のほうが弱点だよ
ハンマーならすまん
>>30 そうなのね、とりあえず部位破壊できるのかなって頭殴ってた
>>28 防御スキル付けてるヒトをほとんど見かけないくらい、必要性が低いスキルだと思ってる
耳栓、耐絶、体力増強あたりは個人的に欲しいし、死中に活は意外と便利
あと挑戦者を付けとくと、ぶっとばし出来るタイミングが明確になるので1付けてる
(ミニマップの目がアイコン重なって見えないときとか便利)
撤退戦でも一杯一杯だったのに手負いのベヒーモス勝てる気しなくて草
まだ一回しかしてないけど角と尻尾すら破壊出来なさそうで絶望してる
ドラケン揃えたいけど無理ですねこれは…
ミールストームほんと嫌い
しかもこれでマルチよりソロの方が楽らしいとか俺モンハン向いてねーわ
>>33 マルチでもソロでも体力が変わらないからマルチの方がいいぞ
ついでにソロでやるならオトモは無駄に狙われるしメテオが降ってきて事故るから置いていった方がいいぞ
>>33 いやいや
ベヒーモスはマルタロトとかと同じでマルチ専用のエンドコンテンツみたいなもんだぞ
ソロとマルチの体力変わらないからソロでやると4人でやること前提の体力で戦わなきゃいけない
ベヒーモスソロで倒せるのなんて一部の極めた変態プロハンだけ
>>33 ベヒはマルチよりソロのが楽ってわけでもないよ
上にもあるようにマルチもソロも体力同じだからある程度わかってる人が揃うならマルチがだいぶ楽
但しエクリプスメテオとかミール分かってないのが一人でも居ると魔境です(笑)
>>36 いや手負いのベヒソロなら並ハンでも努力次第で結構いける
無理なのは極ベヒソロの方だよ
あれ?そうなの?
2回目で何とか尻尾破壊出来たけどこれ角いけるか…
リアフレも復帰してないからマルチ無理で救難信号は馬鹿にされそうで嫌だなあ
乙りながら地道に稼ぐか
>>39 なんで救難が(誰に)バカにされると思ってるのか知らないけど
少なくともベヒは救難出すのが普通
>>29 >>32 なるほど、ありがとう
被弾率高いからちょっとでも被ダメ抑える方が良いのかと思ってた
でもそもそも攻撃は避けるかガードするかっていうゲームだよね…って今気付いた
護石見直してみます
プレイスキルが情けないレベルなんで恥ずかしいんだ
救難出しても邪魔にしかならないのわかりきってるからな
かといって寄生なんて以ての外だ
残り爪と角3つか…頑張ろ
>>42 その気持ちめっちゃ分かる
俺も装備もプレイスキルもまだまだ全然ダメだからマルチ行ったら迷惑になっちゃう
ワールドの間もずっと迷惑になるの怖くて1度もマルチ行けなかった
前スレでライドについて質問した者です。
ミツムシ寄せ、あしどめ、大盾、楽器、ぶんどり刀、壺爆弾
6種類もらってからアステラに戻り、option→情報→オトモ情報で出る右のメニュー画面なのですが、ページがオトモ情報とオトモ友好度のみでモンスターライド画面がありません。
オトモに何度も話しかけても指笛貰えず。
ちなみにオトモ友好度の画面では森、荒地、大地、谷、ガシャ、オトモダチモンスターが表示されています。
アイスボーンを買っていないとライドは出来ないんでしょうか?
>>42 そもそもだけどもしアイスボーン買ってるならドラケンは使わない
アイスボーン購入予定無いなら良いけどね
>>44 オトモライドはアイスボーン購入しないと出来ませんよ
角破壊出来なくて草
レーシェンすらクリア出来ない俺なんてこんなもんよ
後何回かやってみて無理なら素直に歴戦古龍回すかな…
精霊の加護の発動1/4って微妙かと思ったけどめっちゃ効くわぁ
テオナナ倒して転身ゲットだぜ!
でも最初のナナきつかったのって闘技場が狭いからなんじゃ…
やはりそうでしたか、ありがとうございました。
ワールドで貰ったガーディアン装備の強化を出来るのを知らず、無強化でとりあえずライトボウガンのみ作ってクリアしました。
クエの合間に調合素材を育てながら最終的にエンプレス冥灯を作りました。
防具はアイスボーンに行ってから揃えるとして、珠は最低レベルしか持ってません。
珠はある程度揃えておいた方が良いのですか?
>>47 なんかこの人周りの意見聞いてるのか聞いてないのかわからんないけど話噛み合わんな
周りのアドバイスガン無視して俺辛えわーしてるようにしか見えない
前スレでコラボレーシェンが倒せないと言っていたものですが
プケプケと族長無視で10分残りでクリア出来ました
アドバイス頂いた方々に感謝いたします
ありがとうございました
>>50 アイスボーンでも珠手に入るからさっさと移行したほうが良いよ
装衣は揃えておいたほうが便利かな
MRでのへビィボウガンの主流の戦いかたどんな感じですか?
>>51 質問すれに書いてある言って
突っ込まれて、まずくなるとだんまり決め込むお前に言われてもな
>>55 お前複数の人にガイジ過ぎてスルーされてたの理解してないの?
お前が検索も禄に出来なかっただけじゃん
複数あるが直近だと質問スレ76の710とかだけど
突っ込まれてってその質問自体が話の本筋と全く離れすぎててそれを聞いて何をしたいのかもわからんしそもそも質問スレに書けよってのが的外れ過ぎるんだよなあ
まあ他にも色々とおかしすぎてガチの人っぽいからまともに突っ込んでも意味なさそうだが
>>56 949 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM16-NsWV) sage ▼ 2019/09/22(日) 22:23:14.89 ID:toOAJgOUM [1回目]
>>936 質問スレにはとっくに書かれてるよ笑
どこに書いてあるか教えてくれる?
これおまえの返答な
>>56 それで突っ込んだら逃げたもんな
ダサwww
説明下手くそですいません
ずーっと一本の大剣派生させながら使ってきたんですがもう一本作ろうとした時はバスターソードからやりなおしなんですか?
武器の生産で最初から作れるヤツでそこそこのヤツ出てますけどアレは素材が揃ったらレア10とかも出て来たりするんですかね?
古代樹のレウスクエで危うく時間切れになるところだった
マップわけわからんし、レウス上下するし、巣のところから落とされるし苦痛すぎた
ソロ双剣で2回目の無印ベヒーモス倒せねぇ、尻尾取るまでは行くんだが時間切れる
>>59 もう一本欲しいならもう一本作らないといけない
ある程度ゲームが進んでいれば途中から作ることはできるけど
最初から作らないとダメなやつもある
>>61 双剣でベヒソロはしたことないけど尻尾は回避性能でも積んで避けて
切らずに攻めた方が早いと思うよ
テトルーやボワボワと物々交換できるようになったらファストトラベルできると聞いたのですが出来ません
何か他にも条件があるのでしょうか
>>63 住処の場所の横にぶつぶつ交換のアイコンが出来てるから、そこを指定するとファストトラベルできるよ。
>>64 おぉ…試したら出来ましたありがとうございますぅぅ!
>>53 装衣は取ってあります。
後はアイスボーンに拡張します。ありがとうございました。
一応言うとベヒーモスはソロでもマルチ体力だから初心者が挑む相手では無いよ
クシャルダオラって結構良モンスだよなぁ.....
対策は咆哮だけでいいしモーションもそこまで悪くないからストレスなく狩れるよい古龍
闘技場青レウスも見習って欲しい
Mのクシャルダオラの角って破壊するのに条件ってありますか?
キリン武器で頭をひたすら狙ったんですが破壊前に死にました
上位だと破壊できてたんですがMでは折れたことが無いです
太刀使ってて業物の護石を入手したんだけど匠スキルは上げる必要は無いん?
>>71 切れ味ゲージの色上げたいとか紫ゲや白ゲが短いとかで匠欲しいことはある
>>56 お前まじで返答無しかよ
ダサすぎるわ・・・
レイギエナのヒエヒエ状態を無効に出来るスキルありませんか?
>>74 氷やられのこと?
氷耐性20にするとやられ無効だよ
スキル付けなくても防具の氷耐性が少しでもついてるなら猫飯の属性耐性(大)食っときゃ耐性20越える
氷耐性がマイナスならスロ1の耐氷珠させば余裕で20オーバーよ
>>72 保険程度と考えてガッツリ入れなくても良さそうね
そもそも匠珠【3】持ってないわ…
>>75 >>76 的確な答えありがとうございました
最近買って弓使ってべリオまで来たけど完全に止まった
そもそもマスターになってから1体40分近くかかって凄く疲れるんだけどこんなもんなの?
下手なだけならおすすめの練習教えて下さい
>>79 武器をマスターのやつにしよう
モンスターによって武器や防具を変えよう
例えばベリオロスは火が弱点なので火の武器を使おう
落石やらツタやら使おう
他のモンスと縄張り争いさせよう
ちゃんと武器、防具、スキルは考えて更新しよう
転身不動着てクラッチ関連も覚えた方がいいよ
壁ドンと傷付け追加ダメ無しじゃMRのモンスはやってられん
ぶっ飛ばしてコケたとこ攻撃してるだけでも40分もかからん気がするな
怒ってない時は毎回ぶっ飛ばせ
マスターのバルバノスとか虫とか執拗にこっち狙ってきてヤバいな。
オトモダチ物々交換で、戦闘中に落とし穴とか使ってくれるらしいけど、一回あげれば一生使ってくれる?
それとも一回使えば、またあげないよダメ?
眠ってる時にはタル爆弾とかそういう知ってて当たり前的なことを
ずらっと記述してるサイトか解説してる動画教えてほしい
こっちは初モンハンなのに知ってる前提でキレられて腹立つ
そりゃベース地点でじっとしてるのは地雷とかは言われなくてもわかるけど
傷つけ2回組が傷つけるのも地雷らしいけど誰もつけないならつけるべきとしか思えん
あと報酬良くなるにしても勝手に捕獲するのはよくないって見たけど理由がわかんない
>>86 どれも誤差レベルだから気にするな
野良マルチでそんな事を言う狭量な奴の文句なんてスルー
明らかな迷惑行為にだけ気をつければいい
昔のモンハンだと剥ぎ取りでしか手に入らない素材があったからね、勝手に捕獲されると困るというのはあったから多分その名残
効率求めるやつはソロでやればいいだけだし、マルチなんてお祭り感を楽しめ
>>86 以前は睡眠時に当てた最初のダメージが3倍だったり、マルチだとまとめて大きなダメージ入れられるから爆弾を置いてるハズ
捕獲は一部討伐でしか手に入らない素材が過去作にはあったけど、今作はそういうのなかったハズだし、自分はさっさと捕獲してるわ
捕闘技場クエが解放されるから捕獲推奨だと思ってる
解放されてない人も居るだろうし捕獲の方が素材も多いしゲーム観的にも捕獲推奨されてるし
導きでは落とし物から限定素材拾えるしさっさと捕獲しちゃうと損するかもね
ウィッチャーコラボをライトでやっているのですが、ガシャブーのサブクエストをやってからだと時間切れになってしまいます。
本クエストは失敗でもサブクエはサブクエで完了扱いなのでしょうか?
>>92 多分ダメじゃないかな?
それに全部達成してクリアで貰える報酬もあるし頑張れ
ウィッチャークエストは片手剣の性能が高いから武器にこだわりがなければ片手剣がいいよ
プケプケが死ぬならライトボウガンで回復弾を使ってもいいと思うけど
>>93 サブクエやり直しでした。
もうやりたくないのに受付嬢のウィッチャー発言がうざいです。
色々教えてくれてありがとう
裏でゆうただふんたーだ言われてると思う事自体が嫌だからちょくちょく調べます
原種も特殊もヴァルハザクがどうにも苦手なんですけど立ち回りのコツとかありますか?
太刀使ってます
さっき乱入してきたバゼル倒してきたところなんだけどコイツの対処法ってヒット&アウェイが合ってるのかな
俺の使用武器はチャアク
>>94 とりあえず本編だけさっさとクリアしちゃうといいよ
サブクエはあとからでもできる
ウィッチャークエはライボ使うなら
最終地点(プケプケ来るところ)までは
散弾で頭破壊、着いたら麻痺やイグニで
隙を作って地雷や毒による削りを徹底すれば
特に時間切れにはならないはず…
キャンプ地点解放してないか
会話いちいち全部見ているのが最大の
時間ロスの要因かと思う
そして質問なのだが、フリクエから受けれる
一度クエストで捕獲したらランダムで
現れる方の闘技場クエって複数人で行っても
モンスターの体力って変わらないのだろうか?
友人と行ったウラガンキンがあり得ないほど堅くて泣いた
>>95暗黙の了解みたいな事はここで逐一口激しく更新されてるけど、マルチの一般はそこまでギスギスしてないから大丈夫よ。
救援で参戦したらホストの動き見て追随してれば間違いない。睡爆とか捕獲とか。
ゼノシーヴァ弱くね?
時間はかかるけど動きが遅過ぎて
王ゼノ「ヤツは所詮ザコよ、野良4人で我に挑むがよい」
薙ぎ払いビームのたびに誰かが溶けていくのほんとすき
>>96 立ち上がって煙吐くの以外ほぼ見切れるから動作覚える
しっぽ攻撃は要注意 余裕あれば切断狙う あれイタイ
咆哮からのばたーんに注意 よく食らうなら耳栓耐震
基本どこ殴っても柔らかいので胴体へばりついてればビンタくらわない
言わずもがな瘴気3必須 スリップで死亡するなら回復筒も結構有効
IBからは立ち上がったらクラッチで煙回避できる場合あるので積極的に狙う
>>104 距離離れすぎてるとダイブにならないからね
>>107 そんなに離れてたらそもそも攻撃もしてないな
>>98 >>99 攻略動画見てクリア目指します。
ありがとうございました。
近接詰んだ時用にヘビィボウガン装備作りたいんだけどストーリークリア直後ならどんなの作ればいい?
>>111 ジャグラス砲で散弾Lv3バラまくのが楽かも
>>43 チーターでも迷惑行為の常習者とかでもなくただ単に下手くそって理由だけで晒しスレに晒す奴もいるしなあ
マルチは怖いわ
>>113 クズスレだからな
書いてる本人たちは自分がクズってことを理解してないもんな
3乙は勘弁だけど一人くらい死者が出た方が面白いけどなぁ
だめだベリオロスからブラキディオスまでの新キャラ連戦で調合分込みで400くらいあった秘薬が枯渇した
それぞれ狩猟はできたけど全然分からんままだしもう一回やれと言われてももう無理だ
もうこの土地は諦めて帰りたい人だけで帰ろうぜ…
>>117 そんなに食べるのならキノコ大好きLv3つけたらどうだ
満足感もいいぞ
まずは装備の見直しだな
アイスボーンは属性や弱点やモンスターの動きを見ないと
ゴリ押しじゃきびしいぞ
>>118 属性はヤラレにならないところまでは上げてったんだけどね(爆破対策もした)
なんかもう避け方全然分かんない攻撃ばっかりでティガとかブラキとか同じ部屋にいたら5分生き延びられない感じで…
疲れてハァハァしてるとき以外ほとんど攻撃しないで秘薬の在庫が怪しくなってからは怒り収まるまで隣の部屋で隠れてたくらいw
キノコ大好きつけたいけどバフバロ3つで火耐性死ぬので諦めました(ベリオロスはこれでよかったかも)
しばらくは観察依頼やったりのんびり過ごすかなー
下手でも攻略法知らなくても救難出してクエしまくってるけどな。逃げ回ってるだけのこともよくあるわ。
>>119 とりあえずぶっ飛ばしだけ当ててれば捕獲まで行けるんじゃね
慣れたいって話なら時間切れまで観察すればいい
その内今攻撃できたなって判断出来るようになる
>>120 向こうもHR見た上で入ってきてるからいいだろ感あるよな
ワールド以降はマルチは好きなように行けば良いからな
マム、ベヒ、レーシェン以外は効率重視ならソロで良いんだし
>>119 秘薬は蒸気機関回すと貯まる
(R2ボタンの上の隙間に厚紙でも突っ込んどくと放置できる)
燃料は探索で鉱脈漁り
あと秘薬節約には茸好きのほかに満足感極意もいいよ
ブラキまでで辛いとこの先ディ亜がかなり辛そう
MHW、ストーリークリアした後に解放される
闘技大会二種、無理ゲー過ぎない?
初見胞子ハザクで秘薬使いまくった
歴戦王並みのスリップだったけど飛んで胞子ブワァはダメージあるの?
>>112 レベル2までじゃないの?もしかしてIBで追加された?PC勢だから分からん
>>128 とりあえずあの煙みたいなのには触れないようにしないと
>>128 地面に広がる前に瘴気胞子が直撃してダメージくらう
ただの演出かと思ったら昨日死んだわ
>>129 すまねぇLv2と打ち間違えた許して....
転身獲得クエスト(ナナテオ討伐)全然クリアできないから攻略あさってるんだけど
かなりの頻度で転身の装衣をお勧めされるの何なのだろうか
>>132 ほとんどの攻撃を無効化させられるから
弱体化されたけどそれでも充分なくらい
>>132 企業の経営する攻略サイトは大体そんな感じ
エアプのバイトがネットに出た情報を切り貼りしてるだけだからガセネタを2年放置とかよくある
よく壁ドン睡眠って見かけるけど
睡眠入れると怒り状態解除?怒り蓄積もゼロになる?
それならまた壁ドン2回入れれるしいいよね
持ち込めるスリンガー弾で壁ドンできるやつはないのかな?
何も落ちてないとこだと怒ってなくてもできないことがあってもったいない
マムタロト武器ってIB序盤からどのあたりまで有用ですかね?
ライトとヘビィです
>>128 レストラン遅かったかもだけど
ぶわーは真下に入ると以外に平気
プレイ時間80hくらいです、乗りとクラッチクローが同じものだと思ってました、ごめんなさい
>>141 乗り中にもクロー→ぶっ飛ばしが出来るから覚えておくと便利だよ
>>139 ライトは援撃がクリアまで有用です(強いとは言っていない)
マスター武器は使い勝手が悪すぎる
>>143 ヘヴィも賊なら使えるのかな?
PSは必要と思うけど
乗りからのぶっとばしってやる意味あるんです?
そのまま殴ってればダウン取れるのに
>>144 賊使い続けるよりも中盤でナルガの夜砲作ればラスボスまで行ける
乗りからクラッチに移行することが有効に働く場面が思い付かんね。攻撃で振り落とされる危険も一気に高まるし
あるしとしたら大型モンスターがもう一体近くにいるときに、クラッチに移行してぶっ飛ばしからの頭ごっつんこ二体ダウンさせ(て遊び)たいときとか?
うまい人ってうまく活用してるのかね
あと乗りフィニッシュの反動で高く飛び上がってる最中にそのままクラッチとかもできるよね
そっから傷つけができたり
ソロなら乗りからダウンとって再度ぶっ飛ばしが出来るけど、マルチだと乗りに気付かず閃光投げられたり、環境利用等でフィニッシュまで行けなかったりするからメンバー次第で壁ドンしてる
あと、乗ったもののスタミナ少ない時や失敗しそうな時にも壁ドンしてる
まだ出来るの知って3日目だから有効かは分からない
乗りは単純に長いので成功しそうなら壁ドンした方が早いしぶつかるダメージ入るので良い
ダウン時間違ったりするけど
乗り時間はかなり減ったし味方のクラッチ傷付けタイムになるし怒り鎮められるし一概に乗りよりクラッチの方が良いとは言えない
特にぶっ飛ばし×2からの乗りダウンで怒り解除はもはや鉄板の流れ
初マム・タロトきたんだがこれもしかして部屋抜けたら終了?
>>153 PCのことは知らないけど
その集会所のみんなでポイントを集めるゲームみたいな感じ
報酬もらったり、別の所へ行ったらまた1から
>>153 PS4の場合だけど集会所の誰かが角を折る、集会所移動やオンラインからオフラインでも終了
ハンマーとかボウガン使ってる人って尻尾切断はどうしてるんですか?
尻尾欲しいときだけ別の武器に持ち替えたりしてるんですか?
モンハンシリーズはじめて1週間。アンジャヌフ20連敗くらい。自分なりにググって次はいける思ってもクエスト行くと絶望しかない。下手くそなのは百も承知なんだがなんなのこれ?こんな序盤で詰んだら装備強くすることもできないだろ
>>157 ハンマーはともかくボウガンは斬裂弾があるんで近接より簡単だよ
上位でレウス系ならナナ冥灯斬裂だけで尻尾から羽からボロボロにして捕獲出来る
マスター以降は試してないけど
あと昔と違って調査クエでも尻尾とか集まる
>>158 アンジャナフで詰む人はいないので知りません
>>158 防具の強化してる?そのへんから鎧玉使って強化しないときついよ
>>158 あいつはわりと序盤の壁だよ
ジュラトドスのライトボウガンで水冷速射とかだとわりと楽だけど
まぁ誰でもクリアできるようには作られてないから
しゃーない
>>157 一応アイテムにブーメランてものがある
これはハンマーの人のためのアイテム
でも現実問題ネコに期待したほうがいい
>>158 アンジャナフね
ここでつまる人はけっこういる
ここで倒せたらあとは何とかなる
序盤の壁みたいなもの
一番簡単なのは救難信号出すことだけど
ソロでやるのなら動きを見て攻撃パターンを全部覚える
まずはよける練習
あと武器を変えてみると勝てたりすることもある
>>158 武器がわからんけど隙見て攻撃してれば50分あれば勝てる
すぐに死ぬなら防御低すぎか突っ込みすぎ
あとケチらず回復する
多分下位のジャナフの任務でつまってると思うからそこまでで作れる素材で考えるなら
防具は頭クルルヤック 胴プケプケ 腕トビカガチ 腰ドスジャグラス 足トビガカチを作ればとりあえず足りると思う
あと武器も出来る限り強化する 弱点は水だからジュラトドスの武器が作れれば楽だと思う
>>158 近接武器を使っているなら足を狙うといいよ
足を攻撃し続けているとアンジャナフがこけるからその時頭を狙う
導きの地って複数人設定にすると、マムみたいに適当なプレイヤーが同じクエストに参加してくるってこと?
その場合同じモンスター狩らないといけないん?
>>131いつも真下で見上げてたから安置だったのか
ネロの翼デカすぎて画面が見えんな
孤島に行くまで進めたけど大いなる存在大陸から遠く離れてるならもう管轄外じゃ…なんだかな…
歴バゼ二体やっと倒せたわ
初ヘビィだったがこれが近接だと思うと恐怖だわ
関係ないがスラアクはドラケン揃うまではダマスクに装飾品つけまくってればいいか?
>>159 ボウガンに斬裂あるの忘れてました
打撃武器と比べたらだいぶ楽そうですね
調査でも尻尾出るんですね、任務とフリーしかやってなかったので知りませんでした
教えていただいてありがとうございます
>>165 昔ブーメランだけでクリアする動画見たことあるんですが完全にネタアイテムだと思ってました
ハンマー使うことがあったらもっていきたいと思います
みんなありがとー
ライトボウガンと教えられた防具でやってみるよ
>>104 俺はゼノ王までダイブを知らなかった
たまに飛び込んで回避するのはギリギリで避けたからだと思ってた
>>165 ハンマー使いだけど知らなかった
尻尾はマルチで誰かが切ってくれるの期待 まあ尻尾欲しい時は切れる武器でやるけど
大半のモンスで尻尾は本体剥ぎ取りやクリア報酬で抽選されるようになったから
無理して切ることもないけどね、切らないと素材手に入らないのは古龍の尻尾ぐらい
これも調査クエなら金銀枠から出るし
ジャナフで詰まる人は相手の動きを全く見ないで
闇雲に殴りかかっては蹴散らされを繰り返してるんだろうなあ
相手の攻撃の後隙をチクチクやってくことを覚えないと
初めて使ったライトボウガンで一度も死なずアンジャヌフクリア。みんなありがとう!
俺もガーディアン装備なかったら、アンジャナフ倒せてないかも、
>>179 おつかれ!おめでとう!
この先もどうしても勝てない敵があらわれたら、防具強化したり、耐性つけたり、武器変えたりしてみるといいよ
意外とサクサクいけるな余裕だぜww と調子に乗りだした
モンハン初心者をシメる係のアンジャナフ先輩
あとはなんだろう オドガロンとかか
レイギエナ
リオレウスリオレイア
ナナベヒあたりで苦労するだろうな
ワールドからの初心者の俺がシメられた相手
トビカガチ
アンジャナフ
オドガロン
リオレイア/レウス
ディアブロス
ヴォルガノス
ネルギガンテ
アンジャナフは脚殴って転ばせるのが確かに楽ね
リオ夫妻は閃光覚えるまで勝てる気がしなかった
オドガロンはいまだにボコられる
相手がバテるまでヒヤヒヤするわw
初心者は料理も忘れずにな
オトモの武器も毒とか麻痺睡眠武器にすると大分楽だぞ
遠距離と近接両方使えると便利だよね
モンスターによっては近接はキツイのもいるし、一撃がデカイやつはガード武器だと楽だったり
猫飯は大事だね
よく分かってない人はオススメだけ食べちゃうけど
属性攻撃の強いやつには野菜飯とか通常弾使うならなるべく射撃術が付くようにとか
お食事券があるとスキルも確定で発動する
最初はお食事券は貴重だけどそのうちイベクエで集められるし
なんならプーギーと仲良くなってアステラの受付嬢の足下に置けばたまに掘ってくるし
何が貴重かわからないから全部出し惜しみしちゃうんだよね。
>>158 アンジャは最初の壁だからな
片手で足サクサクしてコロリンは
オススメだ
アンジャナフかぁ
3rd以来のモンハンだったからそれ感覚で弓使ってたけど全然操作違っててめっちゃ苦戦した記憶があるな
結局太刀で行って2乙20分掛かってなんとかって感じだった
マップによる妨害も今作多いよね
アイスボーンに入った所なんだけどナナとかと闘う時は滅鬼かジャグラスデスクロウならどっちがお薦め?
スラアクがめちゃくちゃかっこいいから興味あったんだけど
全然使い方わかんないっていうか全然火力伸びないし
モーション大ぶりで被弾多いから大剣や太刀と比べてどう動けばいいのかわかんない...
基本的に斧で振り回して変形切りしてゲージ貯めて属性開放突きでいいのだろうか?
俺も最近スラアク使いはじめたんたけど、最初こそ全体的に動きが重すぎたり癖が強すぎだろとは思ったものの慣れてくるとすげぇ楽しい
仕様や立ち回りについてはスラアクスレのテンプレ見ると勉強になるよ。色々書いてある
アンジャナフよりボルボロスの方が苦戦した記憶
あの時点で絶対倒せない確定敗北イベントで時間いっぱい逃げ切るしかできないに違いないって思ったよ
そしてあれから数十時間、今ベリオロスで同じ思いを抱いてるんだ…
>>190 ナナなんかと戦わないのがおすすめ
どうしてもというなら生存盛りやすい方
>>195 転身取ろうと思って。龍封力とかあまり効果ない?
>>186 お食事券ってそんな効果もあるのか
エリアにいる全員が無料で食べられるようになるだけだと思ってた
>>196 効果ないことは無いけど目に見えて何か変わるというものでも無いから武器選びの際に龍封力はあまり気にしなくて良いよ
ついでに付いてるぐらいの感覚で龍封力で武器を選ぶことは無いから
>>197 むしろネコスキル付与がメインだよ
上級者はみんなお食事券でネコスキル付けてる
強敵ならほぼ必須要素
MHWのストーリー終わってHR30くらいなのですが、もうアイスボーンいった方がいいんですか?ネルギガンテやゼノジーヴァ狩って素材集めてたけど、もしアイスボーンいったらゴミになるのであればさっさとアイスボーンいった方がいいのかなーって思いまして。
>>199 武器も防具もアイスボーンで最初に作れる鉱石や骨の装備の方がワールドの最終装備より圧倒的にスペック上なので能力面で言うならすぐアイスボーン行って大丈夫ですよ
ただ武器に関して派生元の素材が足りなくて上位モンスター狩りに戻るという事態もあり得ますが
あと装衣は入手しておいた方が良いですね
自分も新規で始めてストーリークリアしたけど先進めちまえ
鉱石武器と骨防具
あとアイスボーン最初に出てくるモンスターの装備が耳栓つけやすいから快適になるぞ
ありがとうございます
アイスボーンに移行する決心がつきました。
両方捕獲とはいえ初見で歴女クエクリアできたー
同時に最小最大金冠出る事なんてあるんだねビックリ
見た感じとんでもない対比だった
つーか今調べたけど歴女ってナナテスカトリの事じゃなかったんかい
>>203 今どういう状態でどんな装備が必要かを書いてくれないと答えようがない
>>204 歴戦ジョー
歴ジョ
歴女
だね
あのイベントクエストは最小と最大が確定で出るクエストになってます
クエストクリアお疲れ様&おめでとう
>>206 ありがとう、確定なんだ
クソでかいの出てきた時は諦めかけたけどなんとかなったから良かった
アイボの敵動きすぎるから攻撃チャンスがなかなかないね。クラッチ使えればいいのかもしれんが。
ついさっき導きの地入ったんだけどもしかして壁ドンできないの?
>>211 ちゃんと壁に飛ばした筈なのにぶつからなかったんだ
壁じゃなかったのかな
導きは壁ドンできない壁が多い印象がある
修正入ればいいが、現状はできる壁とできない壁を覚えるしかないと思う
弓はやりこむとやたらやること(集める物)多いってよく見るけど
弓が一番ハクスラ要素を長く楽しめるってこと?
弓は属性ごとに武器と護石、場合によっては属性ごとに防具を用意しないといけないからね
ただ防具は汎用防具で全属性対応できるけど、武器と護石は各属性揃えないといけないからやることは多い
火力を上げていこうとするなら防具はシルソル4部位+αがベースになるだろうけどね
アイスボーンで主人公とオドの名前変えれると思ってたわ
平仮名1文字とかするんじゃなかった
野良でオトモににゃんこスターとかつけてる奴もいて悲惨だったし
名前変更チケットはよ
>>217 他人の名前は下ネタや政治ネタ以外は放っといてやれよw
怒り狂うイビルジョーって出会ったら倒さなきゃいけないの?
肥やしぶつけても無視されるし討伐対象に当ててエリア移動しても必ず付いてくるんだけど何か対処法が用意されてますか?
>>220 次は効いた ありがとう
でもぶつけてない方(肥やしエフェクトが出てない)がジョーを追っかけていくんだけどこれは運が悪いだけ?8回くらい連続で起きたから何か仕様があるのかなって
こやし当てた対象の敵が移動するのと同時に、片方の敵も一緒に同じエリアへ行くってのちょいちょいあるなぁ。運が悪いのかどうなのか
というかマスターランクのモンスターはなんか同じエリアに集まってばっかだし、その兼ね合いもあるのかもしれん
ジョーは強いからジョーじゃない方にこやし当てたほうが移動しやすい
ただし怒りモンスターはエリア変えても着いてくる
つまりドジョーはなかなか離すのが難しい
>>222 カプンコが意図的にそうしてるのかと…
怒ジョーにはこやし3発はかます様にしてる
やっとゼノジーヴァ終わったのですがアイスボーン本編を開始したらワールドのクエスト進行不可やその他不可になる要素はありますか?
アイスボーンは採取装備でさえワールドより強いと聞くのでそれを作成してからワールドの装衣や調査報酬を取ろうと考えているのですが…
>>225 永久的にというのは無い
一時的ならベリオロス倒すまで特別任務が出来なくなるが
MHWからずっとガンナー率100%でやってます。
アイスボーンになってクラッチを使えるようになりましたが、マルチ、ソロ共にガンナーでクラッチを使ってますか?ちなみに自分の場合はマルチでは近接に任せてます。
アイスボーンに移行して2日目。
ワールドで最終強化した火属性の武器を担ぎ、装備はマスターの骨とクルル装備の組み合わせを作って生存率を上げてます。
メインでこなしているのはこの2つ
1.セリエナの施設開放を優先
2.調合素材の確保
ソロの狩りでは死なないことを最優先にしてモドリ玉をショトカに入れて時間かけてでもって感じでやってます
ライト使ってるけど肉質がアレなんでクラッチしてるよ
壁ドンもチャンスになるしね
2回やらないと傷付かないのは面倒だけど
それは知ってるよ、でも怒っちゃうから
怒ってない時は傷付けから壁ドン、怒ってる時は転身着てそれやってる
ってか昨日気付いたけどフレと固定でやってるけど全員2回武器だわw
導きの地の歴戦ってレベル4にしてからひたすら待つしかないの?
>>232 いちいちロード挟むけど待つより他マップに移動して導きに入り直す方が早い
それでもモンスガチャだから何回入り直しても出ないことはざらにある
前まではトレーニングルームで配置がえするだけでモンスガチャ出来たんだが修正され出来なくなった
あと他には目当てのモンスの特殊痕跡解析済みで未使用なら消費誘き出すことも可能
歴戦プケプケなら森林4まで上げて受付嬢に話して誘き出せば出てくる
最近始めたんですけどデビルメイクライコラボはもうやらないんですかね?
ダンテコス欲しい
ラスボスだるすぎてくっそ腹立つ
なんなんこのクソモンス
古龍ってどうやったら捕獲できんの?ドクロマークつくけどやっぱできない?
>>239 そんなのあるのか?
何百回やってやっと1つ出るかくらいの確率
アイスボーンは複数スキルの珠にあるからまだ出やすいと思うけど
>>240 マジレスすると出来ません
ゲームの中でも出来ないって説明あったと思いますが
キノコなんてマスター危険度3調査古龍やってれば捨てるほど出る そこまでがんばれ
ディアブロス、糞すぎじゃね?
潜ってつっこまれるやつ、かわせないんだが
>>244 潜ったら音爆弾使うと楽よ
落とし穴ハマったみたいになって大ダメージチャンス
ガ性積んでチャアク使ってるんで
潜ってくれたら
ありがとうございますニチャア
て感じだ
モンスターのミニマップの目が黄色の時、
クラッチクローでしがみついて、スリンガー弾発射してもよろけて直進しないことがあるのはなぜ?
壁ドンするときじゃないとよろよろ直進しない?
>>247 まさか頭部以外にクラッチしてとかは無いよね?
>>248 頭部にはくっついてるつもりです。
もしかして乗りみたく耐性あるのか?とか思ってたのですが・・・
>>249 それなら怒ってたんじゃない?
ミニマップの目の色と怒り状態は完全には一致しないから
>>249 向き変えているときに怒らせちゃったとか
古龍は捕獲できません
???「ゾラ・マグダラオスを捕獲せよ!」
>>249テオとか頭に張り付いたと思ったら首だったとかよくある
不動が欲しいんですがモンスター回りが赤いヤツを3匹倒せば良いんですかね?紫?
>>254 全く違います
キリンを含む危険度3の歴戦個体3「種類」以上狩猟で出る奈落にて君を喚ぶをクリアが条件
歴戦個体は調査クエで報酬枠が紫のやつ
モンスター周りが赤の奴は歴戦王だぞ
自分で出した爆発物を自分で轢いて火を纏いながら転がるウラガンキンがなんかかっこいい
どうでもいいモンスターにも最低限の良さ入れとっていいなって思った
ムービーでも粘液まみれになる美味しい役したし
歴戦王ネギに3乙
残り5分アナウンスで焦り過ぎたしそれ以前にダメが怖くてビビり過ぎた感ある
下手くそな自分でも初めて歴戦王クリアできそうだったのになぁ
時間制限取っ払って欲しいけどそれやると楽しみ無くなる人の方が多数派だろうから無いわな
回避の装衣か回避性能で全部避ければノーダメだぞ
少なくとも大技はよく見ていけば避けられる
アイスボーンから始めたんだけど珠が無さすぎて困ってる…。
弱点特攻や超会心つけたいのに全く出てこない…。
上位までの歴戦危険度3-2を回すのと、マスターの危険度1を回すならどちらが珠集め効率良いかな??
またはキツくてもマスター歴戦2-3とかなんだろうか??
ラスボスに上手く落石を2回当てるには何かコツがあるんだろか
誘導しようとしてもド派手に砲を撃ってきて、避けると背後の落石ポイントが
破壊されちまう
ふつーに頭狙いで攻撃して一段階目の破壊は出来るんだけど、
完全に破壊する前にクリアになっちまう
転倒させようとして脚攻撃したりしてるのがマズいんだろうか
運良く慈眼殻はぼちぼち集まってきたんで良いんだけどね
今まで何度もやって完全に破壊できたのが2回だけというのは
何だかくやしい
傷の話になると
>>230をススメル人が結構いるけど
これどう考えても怒り状態に移行するデメリットしかないよ
怒り状態を気にしないハンターなら 隙をついて短時間で2回いけるし
回復や乙で時間取られる事を考えると初心者スレで薦めるべきではないと思う
>>263 アイスボーン発売してすぐにこれは明らかになってたけど各スレで現実的では無いから使えないと一蹴されて終わった話だから未だにこれを勧める人はよく分かってない初心者だよ
初心者スレだからそれは良いんだけどさも上級者のアドバイスみたいに同じ初心者に勧めてるのは良くないね
開幕にスリンガー持っておいて頭に直接クラッチ→敵の咆哮の前に○で壁に向ける→ドン
そこから安全に傷つけるとかが良いかもね
>>261 体感では圧倒的に上位の方が出た気がする
我がヴォルが来ればそれが一番効率がいいけど
>>262 落石使うから頭破壊する前に終わるんだよ
ぶっ飛ばしも落石も頭にダメージが入るとは限らない
完全破壊したいなら破壊王付けて頭だけ狙って
余計なとこ攻撃しなければ腕ダウン取っても頭破壊できるよ
>>244 ランス担げば楽勝だよ
今作、カウンタークローからぶっ飛ばし出来るしね
ただ、寝床の砂カーテンはほんとつまんない
>>258 自分もクリアタイムや3乙あってもいいけど、時間制限はいらない派だな
時間切れほど、徒労感ないもの
>>261 時間的にも上位歴戦かな
あとアプデで対策されてなければ、「マカ連勤 タイムテーブル」でぐぐってくれ
弱特や超会心はまだ出やすいから
地道に200時間くらい遊んでればでる
全部そろえるには500時間はいる
ショートカットの質問です
今秘薬の使用と調合で2カ所ショートカット使ってるんですけど
秘薬がなくなった時に使用のショートカット使ったら勝手に調合されたんですけど
調合のショートカットって要らないのですか?
爆弾とか回復Gとか閃光弾とか罠とか全部使用だけ登録しとけば良かったのでしょうか?
>>271 それであってる
調合分用意しとけば使い切った時に自動的に調合に切り替わる親切設計
>>272 ショートカット基本的に一カ所しか使いこなせなくて圧迫してたので助かります
>>266 >>270 先輩方丁寧にありがとう。上位歴戦を息抜きしつつ回すことにする!
>>272 HR100超えてるけど初めて知ったわ・・
ラスボスの頭剥がれるの本当死ぬギリギリなんだな
ありゃ心臓に悪いわ
まあでも秘薬なんてやばい時に使うもんだから
使おうとした時に在庫なくて調合になって追撃喰らって乙るなんてこともなくはないから
調合は調合で別パレットにまとめて置いとくと便利だよ
閃光弾なんかだと使い切って調合になるとまたスリンガーへの装填からになってしまうし
閃光弾は調合のショートカットも入れていたな
アイスボーンでは閃光自体ほとんど使わないからはずしちゃったけど
使用のショートカットからの調合についての注意点
秘薬のように調合の仕方が複数ある時には調合の順番で下にある方で調合しようとするので順番を変える必要がある
素材はあるのにショートカットで調合されませんって質問
これは全力スレでもテンプレレベルで頻繁に出てくる質問です(笑)
俺はショートカットはほぼ調合で埋まってるわ
アイテム使用は並べ替えて使いやすくする事で対応
ライトボウガンなんでリロードの時に使った分は調合できるし
アイスボーンになってから肥やし装着のショトカも入れてるw
ディア系の時はそこを音爆装着に替えてる
ワールドでは1つのパレットに最低限の物だけ詰め込んで使ってたけど
良く使うアイテム、その調合用、指笛や釣り竿など探索や移動用品、コミュニケーション用
って感じでパレットを4つ使い分けるようになったな
ガンナーだけはアイテムパレットのとこに弾の調合も入れてるけど
調合材料ももっていくとアイテムポーチがいっぱいになる
IBになって名前変えると思ってたのに無理だったからやり直してゼノの手前
上位は配布αのままで問題ないね
>>283 恥ずかしい名前だったんか?
自分もオトモにトラッキーって名前つけて後悔してるがやり直すほどじゃなかった
ガーディアン装備の生存能力を考えるととっととIBに行ってくれというカプコンの意志を感じるね。
火力に関しては先人を救援で呼べばどうにでもなるし。
睡眠落石や睡爆使っても歴戦王ネギクリア出来ねー
やる毎にプレーが雑になってる感あるわ
アイボー買うかどうかわからないけどせめて一回は古龍歴戦王ソロクリアしたい
歴戦ネギは癒しだったのにコレって事は同じ癒し枠のテオもヤバいんかな
生存重視として最適解ではないかかもしれんが、オトモ道具をマモリの大盾するのもあり
王ネギは当時は自分も心折れかけてたが大盾にしたら安定するようになった
チートムーブの小ジャンダイブもオトモのほうにどんどん吸われてたし
>>288 そういう手もあるのか
ありがとう明日やってみます。今日はもういいや疲れた
自分が下手くそなだけなんだけどあのダイブ嫌い
俺はどっちかと言うと全部自分を狙ってる前提で回避性能3くらいで避けてたな
ネギの方に回避すると避けやすかった
王ネギの徳田ダイブは
回り込みステップの後やネコパンチの後に良く出すから
その辺見た時にきちんと意識してれば大丈夫だよ
回避性能も良いけど回避距離で範囲外に出るのもお手軽でいいぞ
pcのIBなし勢なんだがスラアクがパワスマ以外何作ればいいかわかんねえ
救難来るのが韓国人のみでだるい・・・
言語が近いって嘘だろ・・・
散弾レベル3はちゃんとショトカで連続調合できるけど
徹甲榴弾と貫通レベル3はショトカだと撃ち切ったあと&一回しか調合できないんだけど何が原因なんだろ
そういう仕様?
>>296 多分、欧米人ってもう誰もやってないよな。
逆に日本人と同じくらいの割合で中国人、韓国人が来る気がする
>>297 それ調合になってないと思うよ
撃ち切ったあとに1回しか調合出来ないなら多分アイテム使用のショトカになってる
あとは調合になっててもALLになってない
アドバイス通り回避距離やまもりの大楯に変更して歴戦王ネギやったら1乙もしなくなり安定しました。ありがとうございます
ただクリア出来ない。寝床帰って睡爆五回やっても落ちない
あそこ帰った時点で40分近くなら厳しいのか自分が情けないだけなのか……時間切れの徒労感が半端無い
やっぱつれぇわ
>>300 寝床で眠爆繰り返すならボマー入れた装備でやったら少しでも効率いいよ
40分掛かって瀕死っていうのは根本的に何か間違ってるのでは…
スキルとか武器種も上げてくれると具体的なことも多少は言えると思う
まあ質問スレとかでもそうなんだけど
最低でも勝てない理由(3乙するのか時間切れなのか)と武器種くらいは書いた方がいいわな
>>300は3乙で勝てない→時間切れって勝てない理由が変わったのは分かったけど
使ってるのね
なら火力が足りないね
なら上の人の言うように
ボマーだね
武器は操虫棍の撲滅の導灯で腕クシャ以外はナナαβ装備
装飾品は気絶体力回避距離整備が3弱特体術回避性能2会心飛燕ひるみ1です
ベヒは触りだけやって無理だと確信したのでベヒ装備無いです
ボマーやってみます。30分までに寝床行けたら落とせるんかな
>>306 ごめん自分では操虫棍には答えられないわ
ただ寝床での眠爆戦法使うとするなら操虫棍で普通に戦って寝床に行く時に着替えて
ボマー付けたライトボウガンでタルG置いた後に起爆榴弾を3つ置いて起爆してモドリ玉ってのを繰り返すのが楽かもしれんね
もちろん大剣の真溜めとかもっと威力の高い起爆法とか壁ドン起爆とかもあるけどね
>>306 体術に飛燕!?
まさかバッタか!?
そりゃ効率悪いわ
>>306 自分も虫棒は分からないので申し訳ない
強いて言うとしたらエキス採ってる?とか虫強化してる?とかその辺ですかね…
>>308 いや飛ぶ事は無く地上戦でやってます
珠が無いから適当に着けてるだけで
残りの内マシそうなKOか挑戦でも着けた方がいいのかな
>>309 そこら辺の管理はしっかりしてるつもりなんですがPSは底辺でしょうね……
>>306 王ネギの睡爆ループはボマーなしだと瀕死から7~8回必要だよ
ボマー3付ければ計算上5~6回になる
>>310 一応俺は虫棒オンリーでやってるからある程度はわかるよ
ありゃそれは失礼した
ただそれなら尚更その2つは要らない
アイスボーンは未導入なんだよね?
それだと急襲も猟虫強化も使えないからなあ
地上でこまめに攻撃入れてくしかない
まず生存スキル盛りすぎて攻撃スキルが全く詰めてないから火力出せてないくて時間切れ何だと思う
生存スキルは人によるから一概にこれ外せとは言えないけど回避スキルはどっちかとか
あとソロならひるみ軽減も要らない
それとナナ棍は持ってない?
あるならネギ棍よりそっちの方が良い
>>312 情報ありがとうございます
>>313 とりあえずひるみ外しました
今見た所ナナ棍は調査団チケットが足らないと……
まだHR79なので100まで行かないと導きの青い星無理なんですよね?
もう一つの入手方もフリクエ☆9まで全てクリアしてるから白き風出てるはずなのに出てないのは何故だ
ここの住人はソロとマルチの割合ってどんな感じ?
クエによってはソロの方が楽なのもあるし
>>314 割と救難でどちらのクエも見かけるから、検索して参加してこれば?
マスターランクの方が部屋主やってるコト多いから、すぐ終わるしね
>>315 最初は必ずソロでクリアしてからマルチ行ってる(今ラスボス倒したところ)
導き行ったらそうも言ってられないかも
ソロの方が楽ってクエストがあるならどっちかというと上手いんじゃない?
MR102だけどソロで普通のネロに3乙した
>>317 卵クエだけ未クリアで救援依頼してるな、クリアできる気がしない
お互いクリアの手間減るし採取系運搬系はは全部即救難
ハザクやらのスリップダメージってどうやって対処するんですか?
隠れて回復がぶ飲み以外ない気がする
>>321 瘴気耐性3付けてる?
付いてても食らうやつは回復するしかない
オトモを回復にして自分でも煙筒立てると良いかも
あと瘴気の谷の場合は可燃石とかで環境の方の瘴気だけは飛ばせる
死ハザクの必殺みたいな胞子飛ばす奴は胞子には入らないようにする
マム・タロトやりたいのに誰もやってないからどの部屋も誰もやってないからできねえ
ソロはやる気も実力もないし
このイベント過疎ったら廃止するのかよ
今あるマムは上位のだけだしIB持ってるなら行く意味ほぼないからな
IBとセットで買った初ワールド組だってマムなんてやらずにさっさとMR上がる方がいいわけだし
いずれアイスボーン来るんだしいまさらマムやる必要なくね
FFコラボのクルルヤックが糞過ぎてつらいんだが
あれって大剣とかで抜刀辻斬りしてればその内かてるのだろうか...
あのクルルは再戦を望む人が結構いるくらいには強い
罠も状態異常も効かないし気絶値も高い
元々石持ったクルルの攻撃は気絶値高くてジャンプ石攻撃とか確定気絶だしな
クリスタルヤックはでかいから水冷弾や貫通弾のおやつにするのが一番脳死できて楽
でかくなっても所詮クルルヤックでしょ?とナメてたら
クリスタルでボコられてキャンプ送りにされた大剣ハンターの俺氏
>>270 500時間近くやってるが超会心の珠一つも持ってないぞ
ユーチューブの動画参考にして装備揃えようとしたら全然珠なくて無理だったし
>>330-332 まじかーやっぱめんどいなぁ,...貫通ならヘビィだろうけど
機動力死ぬからライトで散弾と貫通バラまいたほうがいいのかなぁ...
>>332 俺も俺も
大剣でうっかりクリスタル叩いて弾かれるとそのままボコられたりでなぁ
双剣で慎重に攻めて勝ったけどタフだった…
でかいから属性弾や貫通弾言ってるのになんで散弾なんて選択肢が出てくるんだw
冷静に考えてみろよ決して手放さないクリスタルでほとんど防がれるだろ散弾なんて
>>333 イベクエの我がヴォルを待つしかないな
超心珠売るほど出る
うーん
俺はあのクルル強い強い言われてるから覚悟して行ったらあっさり倒せて拍子抜けしたけどね
結局クルルの攻撃モーション分かりやすいから攻撃当たらなかったし
今回が初モンハンで、誘ってくれた友人に言われるがままプレイしてるけど、
友人に導かれるまま、ずっと後ろをついて行ってるだけ。
友人は、さっさと強い装備を揃えてから色々試したらいい、って言うけど、
正直言って、あんまり楽しくないんだよね、なんか要介護状態みたいで。
かと言って、一人だとあまりにも下手で何も得るものが無いし、
多分、自分はこのゲーム、向いてないんだろうなあ。
友人には悪いけど、もう辞めたいと思ってるんだけど、
なんて言ったら、相手を傷つけずに辞められるかな?
>>329 あれ意外に強いよな
アイスボーン導入後も素材集めがてら救難に入ったけどやっぱり結構難しいと感じた
>>337 よく分かってなくて我が名はヴォルも数回しかやってなかったけど次はやってみる
>>339 ストーリーは自分一人でクリアしてから友達とマルチするのはどう?
去年初モンハンで最初やったときはもっさりしてて旧時代の遺物かと思ったけど、ハンマーで坂からの回転攻撃覚えてハマったな
まあ、俺のフレンドもモンハンやってること同じでつまんねーと言ってストーリークリアして二度とやらなくなったが
>>339 ようやくストーリークリアできたくらいだけど、気持ち的に無理するくらいならスパッとやめた方が楽だよ。
友達には、このゲーム苦手だわって伝えてさ。
>>339 このゲーム自分には向いていない、でいいんじゃないかな
「難しい」とかいうと聞きたくもないアドバイス来るから
「楽しくない」「面白くない」系で
>>342、343、344
やっぱり、楽しくないって伝えて辞めるわ。
踏ん切りがついた、ありがとう。
>>345 似たような環境だけど「まずは1人でやれることやって、追いついてから一緒にやるよ」
って言っておいてオタカラずっとやってたりする。
別に追いつきたいとか思いもしないし、手伝ってもらいたくもないけど楽しんでるよ
昔のモンハン知らないけど独特で複雑な操作体系かつ動きはもっさりなのによく人気でたと思うわ
最初の操作方法の壁乗り越えるの結構ハードル高くない?
昨日pcで始めたばっかなんだが、頻繁にLTボタンカチカチ押したような挙動になる
もしかして弓ってデフォルトで連射機能あったりする?
全作品まで細かくは知らんけど、現武器は全て最初からあったわけでもなくシリーズ重ねるごとに増えていった
また武器アクションも同様に、最初から今ほど色んなアクションがあったわけでもない
アクションゲームという括りで難しさこそ感じるかもしれんが、別に操作が複雑ってわけでもなかったと思うぞ
モッサリでいうとワールドと比較するとモッサリ感が際立つかもしれんね
もっさり感はその通りとしか言いようが無いが比較的アクションゲームの中では操作性はシンプルな方だろ
昔は今ほどではなかったように思う
次作出るたびに高ダメコンボ追加して、そしてそのうちそれ前提のゲームバランスに調整
コア層は喜びライト層はだんだん離れていく感じ。
アイボンで復帰してみたはいいがクラッチの使い方が分からん
傷つければダメージ増えるのはわかったが
方向転換と全弾ブッパの使い所って?
方向転換で壁に頭を向けてから全弾ブッパすれば壁ドンしてくれる
>>357 たしか上位のどこかのクエストにあった。
俺も最近見つけた。
★1のフリークエじゃね?
クラッチクローを使いこなせ!
早速帰ってクラッチ練習してみる
正直クラッチいらない要素な気もするが
傷つけと壁ドン覚えておいて損は無いってくらい使うよ
>>347 操作方法もだけど、モンハン初心者には忙しいゲームだと思う
体力ゲージ、スタミナゲージ、切れ味、状態異常、属性やられ、各武器種の行動派生、スリンガー、クロー…って、わけわかんないって方がいても当然かと思うよ
>>360 開幕壁ドン!睡眠寝起きに壁ドン!乱入時に乱入側をモンスドン!って使うか使わないかでかなり討伐タイム変わるよ
アクションゲームの中ではそんなに複雑では無いでしょ
結局クラッチ使って傷入れないとダメージ伸びない今回の仕様嫌い
ボウガンしか使って無いのですが、設定したショートカットが多過ぎて操作中にやられる事が多いです。
パレット左
デフォの絵文字
パレット上(アイテム使用)
回復G、秘薬、解毒剤、装衣1、装衣2、ミツムシ1、ミツムシ2、モドリ玉
パレット右(調合のみ)
回復G、秘薬、LV2貫通、LV2徹甲榴弾の調合4種類
パレット下(捕獲用)
シビレ罠、落とし穴、捕獲弾、ライドコール
捕獲用パレットは要らないと思うけれど、アイテム使用と調合を同じパレットに出来ればいいんだけど。
>>367 装衣と調合だけ同じパレットに入れて基本それだけ使うようにすれば使いやすいと思う
回復とかはショトカじゃなくて普通のアイテム欄にまとめて置いておけば迷わず使えるし
>>339 公式は友達とワイワイなんて言ってるけど、うまくなりたいと思うならソロで一から基本装備でやってみるといいよ
俺も、昔はずっとボッチで狩り友いなくて、HR解放クエをようやくクリアさせたらハンターランクが300越えてたって事もあった
ちなみになんだけど、今作は試しに初期装備に防御の鎧玉の強化だけでクエやったら、下位はすべて初期装備だけでクリア出来るくらい楽だから
>>367 ヘビィ使いだけど、戦闘でメインに使う弾の調合だけを1つのパレットに集約して、あとはコミュニケーションを取るパレットを1つだけ作ればいいよ
ミツムシとかは普通にスロットから選んだほうがいいし捕獲もいらない
最初は被弾しやすいから、確かに回復Gの調合は入れておいた方がいいかもだけど
慣れたらGの調合枠は使わなくなるし、予備の弾調合パレットも作ってそっちにお引っ越しして使い分けできるようになるといい
金チャームほしさのバカが大量に下位上位にマスター装備で沸いて荒らしまくってるせいで、同じようについていくばかりの人はそうやってやめて行くんだろうなぁと思った。
辻本が無能だから、自分で自分の首締めている事にも気づかないのがなんとも。
デフォルトで一番使いやすいとこに砥石入ってるけどあそこに砥石おいてるのもったいない気がしてしょうがない
でももう体が砥石の場所覚えちゃってあそこ以外に砥石置くとすごい困るので結局ずっと砥石はあそこにあり続けるのだ…
初見ネギで救難信号上げたらおそらくMRの人に助けてもらえたんだけど
ソロでクリアしないと勝った気がしないからフリクエでリベンジしてえな
いつまでもガーディアンのままじゃだめだよね流石に
さっき大タル爆弾Gショートカットで調合できねーって焦ってしまった。調合の並びで解決できたけど何やねんこの仕様。
>>374 自分も最初操作方法わけわからんかったけど覚えると便利すぎて使わないことなくなるよ
頑張れ
ネギまた時間切れ……30分前には寝床帰ったじゃん
起きてる時が多すぎるんだよ!素直に寝てくれよ!!調子良い時に限ってこれとか泣きそう
ナナテスカトリ大嫌いだけど下手くそな自分でもこっちの歴戦王は25〜30分で倒せるし尻尾でたまに1乙するする以外はド安定なんだからネギも見習えや
ナナγ装備は揃ったけどモヤモヤするわ
スレ民のアドバイス活かせず情けない事この上ないです
YouTubeの初心者向けモンハン動画が既に上手い人ばかりで心折れる
練習もしてるけど上達の兆しがないのはどうすれば良いですか?
フリーMR9辺りの敵にはもう勝てません
メイン武器はハンマー、サブ武器はヘビーボウガンで
>>380 何に勝ちたいのかがわからないので何とも言えないけど、いかにして避けるか、防御するか、戦いやすいところに誘導するとか、縄張り争いさせるとか。
あとは加護とか不屈、根性等の生存スキルを盛ったり、ガンナーならオトモのカカシを囮に使ったり、獣人族のレベルを上げたり、怒り状態になったら避難するとか、戻り玉はすぐに使える状態にしておくとか。
不屈は二回発動すると被ダメが目に見えて減るからおすすめ
>>380 とにかく敵の動きをよく見ることだよ
咆哮のあとはこういう動きをするんだなとかわかっていれば慌てずに戦えるようになる
>>379 そういうのもあるのか
wikiやガイドも見ずに今までどれだけ脳死で適当にやってきたか身にしみるなぁ
歴戦王倒さないと装衣二つ着けれないと勝手に思い込んでてナナ倒しても解放されないからおかしいと感じて調べてみたらストーリークリアからいけたと知ってガックリきたわ
下手くそなのに縛りプレイとか我ながら頭おかしい
>>381 >>382 >>383 アドバイスありがとうございます
とりあえず敵が倒せなくて発狂してしまいまして、もうだめだと思いしばらくこのゲームから離れようと思います
重ね重ねてありがとうございました
>>385 気が向いたらまた戻ってきてね
どうしても勝てなかったら救難出せばいいし
自分は最初の魚のやつ以外ラスボスまで救難なしではクリアできないよ
魚のやつももう一回やったら勝てないと思うw
まぁこんなでもそこそこ楽しく続けてるんだけど
動画だと超性能装備なのかスーパープレイなのか同じゲームとは思えないくらい敵の動きがちがうんだよね
何でそこで反撃されないのとか何で今の攻撃当たらないのとか全然意味わかんないので参考にならない
丁寧に一個ずつ攻撃を避けたり捌いたり解説してくれる動画を誰かお願いします
>>384 あとチュートリアルやローディング中のTIPSってわりと大事なことが書いてたりするからちゃんと読んだ方がいいよ
質問スレでもそうなんだけど何も読まずに「分かりません」「今まで知らずにやってました」って人が少なくないから
まぁ動画上げてる人とはやってる時間が違いすぎるからな
同じ敵でも何十回とやればそりゃ動きも覚える
自分が思うポイントは
まずはアイテムとかの充実、回復Gを一気に2回飲むなら秘薬食う
アイテムの並び替えでいざという時に迷わないように
ボウガンなら弾も使う順に並び替えて要らない弾は持っていかない
ショートカット操作を身に付ける、近接なら砥石やアイテムをサッと使えるし
ガンナーならリロードや怯んだりしてる時に弾の調合をする事ができる
攻撃食らった時に慌てない、寝転んでる間は無敵なので追撃が来るようなら起きない
猫飯の「ネコの受け身術」を発動させると勝手に起きるので食べないようにする
ネコ飯はおすすめ定食じゃなく自分で厳選して食う(場合によってはお食事券が必要)
全部だよ
モンスター自体が強いなら、今出来る事をやるべきって感じ
>>391 歴戦王はあれだが歴戦ぐらいまでは一方的に攻撃できる隙が結構あるよ。
あと逆に隙っぽいけど隙じゃない時に無理に攻撃しないというのもあるなぁ。
弱点属性を調べて弱点に特攻できる武器を作るってのも良いかな。
開幕壁ドンしたいんだけど上手くできません
石ころ拾う
不動着る
近寄ってL2+◯ボタン押すとしがみつきせずに
石ころ発射しちゃいます
何か違うんでしょうか?
>>394 上位だか下位だかのクラッチクロー練習クエ行ったら教えてくれるからちゃんとやった方がいい
>>395 >>396 練習クエでは問題ないんですけどね…
スリンガーアイテム撃つばかりでクローでしがみつく事さえできない (泣)
何が違うんだろう
>>397 本当にL2+○ボタンでスリンガー撃ってるならコントローラーがおかしい
>>380 ハンマーはサブで使ってるヘビィだけど
馬鹿正直に真正面から殴ってない?
とりあえず初期装備に鎧玉つけて、初期武器を強化しちゃってるなら初期武器を買って、
下位の大型モンスを一通り狩ってみたらいいよ
そうそう死なないけど、何度も回復するならダメージを負ったその攻撃への対処方法を考える
ハンマーならリオレイアがお薦め あれを何度も何度も倒す
そうしたら予備動作とかのちょっとした動きで次に何が来るかわかるようになる
あと当然だけど、ヘビィはシールドはつけて、MRって事はガード強化とガード性能の意味はわかるよね?
動画の真似ができないという前に敵のモーション覚えないとまず動画の真似はできない
クエストリセットでアイテム消費しないんだからひたすら動き見る回避するとか
攻撃に夢中でいなせない 回復に時間かかる 回復中に攻撃される 結果乙の繰り返しになる
いらついてくると特にこの傾向が強くなる 不動や転身が回復するまで戦わないという手もある
・モンスの弱点属性を調べる→武器を作る
・モンスのやられと状態異常を調べる→装飾品で対策する
・防御珠みたいに複数個付けると効果が上がる耐珠があるので良く見る
・攻撃、防御力の上がるアイテムを使う
・ヤバいと思ったら×連打で遠ざかる
・走りながらアイテムを選ぶ、使用中に次のを選んでおく
・クラッチクローを使いましょう(マジで)
>>399 説明補足
初期装備は、何も珠をつけられないのと最高まで強化してもディアブロの突き上げなどは普通に瀕死になる練習には丁度良いバランスの装備になる
あと、今作はクラッチが強すぎるからクラッチゴリ押しと言うかクラッチだけでも下位は全部勝てるんだけど、その練習はとりあえず置いておいて出来るだけ武器で勝てるようにする事
今作はクック先生がいないから、リオレイアが一番練習になるよ
あれを一人で倒せたら、それなりに自信になるでしょ?
>>401 ・ヤバいと思ったら×連打で遠ざかる
・クラッチクローを使いましょう(マジで)
この2つはお薦めしないよ。
x連打回避は、序盤は良いけど危険度の高いモンスを相手にするようになるとこれだと被弾する。
ちゃんと眼押し回避する練習を最初からしておいた方が良い。
クラッチクローは、強すぎてゲームバランスを崩してしまってるのと、安易にこれに逃げる事を覚えるとPスキルが付かないし歴戦個体をこれだけで狩ろうとするとフルからの即死事故も頻繁に起きるようになるから。
あと
>>401の手法は、装備やアイテムでなんとかしようって言う手法だから、それだとどうしても勝てない相手だと詰んでしますよ。
極論言えば、モンハンは最強装備を作ってもPスキル無いと瞬殺されるゲームだから。
短時間で400 401 403 すでに3つも選択肢出てるわ
「わっかんねぇな動画の真似して適当に対戦するか」
>>404 400と403は言いたい事は同じだよ。
「モーション(特に予備動作を)覚えろ 覚えりゃ被弾しない」
ほとんど(全部では無い)のモンスターの攻撃は、その前に予備動作があるんだよ。
それを判断出来るようになれば、初見のモンスターでも「あっ今手出したらヤバそう」って感じるようになるって話し。
クエストリセットすれば、オトモとかの経験値は入らないけど、代わりに巻き戻されるから消費したアイテムも減らないからね。
クラッチクローは使えないと話にならんので封印はありえん
ずっと拘束できるわけでもなし
道具でもなんでも使ってまずは勝たんと面白くもないだろ
ソロで勝てるならPSも勝手に身に着く
確かに最初の準備は大切だね。
少なくとも、モンスの攻撃への耐性はしっかりつけて置くこと。
眠り攻撃するモンスに、慣れたら無くても良いかもだけど最初は耐眠でレジストするようにしたら、それだけでただのモンスになるからね。
>>クラッチは安易にダメ稼げるから、それに頼るのはお薦めしないと言う意味で、とりあえず練習の時はクラッチ封印しておいた方が良いと思うんだけどなぁ。
実際の話、クラッチが使えるようになったのはアイスボーンになってからだった訳だし。
ちゃんと立ち回れるようになってからクラッチ練習しても遅くないと思うよ。
ぶっちゃけ、下位くらいだったら初期装備でも脳死でクラッチ連発するだけでマジ全部勝てちゃうんだよ……(体験者談)
>>405 まずは
>>401よね
装備やアイテムでなんとかしようって言うけど例に上げてるレイアに対して火耐性や毒耐性も積まずに戦闘もままならない状態で倒せたら自信になるとか言われてもね
まずは最低限準備からだと俺も思うわ
クラッチや回避連打は危険度の高い敵には云々言ってるけどそれ以前の状態で躓いてるんだから
その先の強い敵云々はまだ早い
その先を見据える練習って言うと思うけどその先すら見えてないんだよ
それで現状の敵すら苦戦して自信無くしたから当分離れるって言ってるんだぞ
言い方悪いけど、本当に下手な人ってその先のことまで言われても混乱するだけで
今の現状ベストな戦い方を教えてあげてそれが出来て余裕が出来てから次を教えるって方法を取らないと
>>441 むしろクラッチクローってタイミングが重要なんだからどんな時が成功してどんな時が失敗するか練習でする方がいいだろ?
初心者が教えを請うてる時にあれはダメこれはダメって上級者目線で言うのは良くないぞ
涎だらだらしてる時にクラッチ
最初はこれだけでいいと思う
正直、まずは気絶耐性3、加護3、あとはその敵の耐性を積んで火力スキルは後回しってのが初心者には1番なんだよな
そこから乙はしないけど時間切れで倒せないって言うなら火力を強化
それでも回復してばかりで殴れないってなら早食い付けるなりコストはかかるけど秘薬使うなりする
相手のモーション覚えたいならランス、ガンランスで亀になって覚える方がいい
乙らない事で必死に回避や回復してる初心者には戦いながらモーション覚えるなんてなかなか難しい
そっか、本当に目の前の壁をなんとかするって事で、とりあえずPスキル磨くって意味では、
まず下位で練習する事前提だけど、
@一撃入れたら、即納刀して離脱する。 慣れたら、2撃3撃入れられるけど、とりあえず離脱する。
A離脱したら、モンスが次にどんな動きをするか観察する。
Bいけそうだなって思ったら、正面以外から再度切り込んで、また離脱する。
重要なのは、
A欲張らない事。欲張って攻撃しようとすると絶対被弾する。
Bモンスの正面はほぼ強力な攻撃を持ってるから、かならず正面から軸をずらして切り込む。
C被弾したら、初心者なんだからうんと離れて回復してまた戦線に戻るくらいの気持ちで逃げる。
こんなところかな。
とは言ったももの気絶3、加護3の装備作れない初心者に対しては自分も上級者目線だったわ
>>416 基本的で究極的にはこれが必勝法のすべてではある
これ出来てない奴多過ぎるから当時任務キリンでつんだんだぜ
基本が出来てる奴はキリンはソロであっさり突破
出来てない奴が固まってマルチでなんとかしようとするから被弾して3乙失敗
当時キリンを任務にするってずいぶんエグい事するとは持ったけど
みんな知ってるかもだけどちょっと小ネタ
モンスターが寝床や睡眠攻撃で寝たら頭に樽爆置くけど
スリンガー持ってるならクラッチクローで起爆するとそのまま頭に張り付けるから
場所と敵の状態によってはすぐにぶっとばしができる
昔は50分攻撃せず観察しろ、とかよく言われてたよね
任務キリンとかマム無理だからって言って視聴者にやらせてキャンプ待機してた配信者いたけどまぁひどかったわ
辻本が上下位を100回救援参加するとチャーム貰えるなんて事をやったせいで、マスター装備で無双して悦に入るバカが増えたせいでPスキル全く育てる機会を奪われたままマスターにあがって来て、まー阿鼻叫喚……
万人受けじゃないのに”これが最強装備だ!”ってやってる攻略アフィも糞の一助だけど。
装備だけは1人前だけど、そのタイミングでなぜ攻撃する?って奴がおそろしく増えて、マルチの成功率がダダ下がりって言うね
そもそもモンハンも、ダクソよりは遥に楽だけど死にゲーと考えてPスキル磨くことが楽しめないと、正直合わないと思う
それ言っちゃうと、このスレ全否定になっちゃうんだけどね
>>421 どーいうコト??
いろんな武器使うが、関係なく壁ドン狙うよ
>>423 たぶん睡眠壁ドンかな
未だにハッキリ検証されてないからFA出てないけど、今のところの理想解は睡眠爆破>最速で即クラッチ壁ドン
なんだけど、大剣だけは真があるから不動着て、タル爆破>真の方がダメージ出るんじゃね?って話しもある
野良で、しかもそのタイミングで不動を持ってるかどうかと言うのは別の話
>>422 プレイスキルを磨く機会が欲しい人はそもそも安易に救難上げないと思うよ
そうじゃなくプレイスキル磨くより簡単にクリアしたい装備作りたいって人が安易に救難上げてる印象
そういう人も少なくないんだから別にMRが救難に入ってもいいと思うよ
似たようなレベル帯の人達とやりたいんだって言うならフレ作ってやるかキックするしかないよね
自分がそうだけどそもそもプレイスキル磨きたいのであればソロでクリアするまでは基本的にマルチしないって決めると思うよ
まあ自分はマムと極ベヒはソロクリアする前にマルチしたけど
>>422 本スレかどっかでも同じ愚痴言ってなかった?
>>425 プレイスタイルは人それぞれだしね
ソロでまともに倒せないようなPSだから救難上げたり参加したりする層だっているわけだし
このゲームは基本ソロ安定だから野良はカオスを楽しむ場所って認識だからね
野良に文句あるならソロやってろってワールド関連のスレならどこ行っても言われる
>>426 言った記憶ある
結局俺含めた並ハンが、ゆうたゆうたって揶揄するけど、それ作ってしまってるの自分達自身じゃんって言った記憶ある
>>428 そうだね
ゆうたを作ってるのは安易に救難出したり、プレイスキルも無いのに何も考えずに動画の火力スキルを組んじゃう自分自身だよねw
マルチに求めるのは人それぞれだが
クエ達成までの課程で少々のカオスは笑ってられるが少なくともクエ失敗は願い下げ
このゲームは最低限の動きが出来て無い人間が一人要るだけでマルチの他のメンツは大迷惑な事をまず理解しようか
当人含めて自分の思惑があってマルチやってるんだろう?
乙って他人に迷惑を掛けないのは基本中の基本
>>300 こういうプレイヤーも居るのにさ
自分が救難出しときながらプレイスキルを磨く機会が奪われるは流石にない
>>423 壁ドンしたらすぐ強化撃ち溜め斬りコンボが出来なくなるから傷つけしかしてないのよ
>>430 思惑と言うか目的だよね
もしかしたら最終的な目標がクエ達成じゃなくて
3乙クエ失敗でも楽しかったならOKって人も中には居るんじゃない?
冷たい言い方だが無印以前は高ランカーが手助けすることはフレでも無い限り高ランカーにはメリットが無いからほとんど無かった
だから救援を出しても同じくらいのレベルの者同士で組むことになりマルチであってもプレイヤースキルを磨く機会はあっただろう?
だが今回は確かにたった一個のチャームのためにその機会を奪われてしまっているのは事実
ソロで血反吐吐きながらプレイヤースキルを磨くしか無い
それが苦痛なら止めるしか無い
とは言え子供の小遣いでは決して安くないそれを魅力たっぷりに宣伝して買わせておいて辞めればいいと言うのも些か違う気もするが
カプコンとしては延々続けられてネガキャンされるより見切りつけてスッパリ辞めてくれる方が良いのかもしれない
>>434 下位、上位でヒーヒー言ってる似たような人達が集まってクエストやってそんなプレイスキル磨けるか?
だからプレイスキル磨きたいならソロ一択だって
プレイスキル磨く機会なんてモンハンやる時間が取れるプレイヤーに等しく与えられてる
ただそれを救難信号って方法で無くしてるだけ
アフィサイトや攻略動画にしてもそう
本当にプレイスキル磨きたいならそんなサイトや動画参考までにして自分に見合ったスキルを組んで徐々に生存スキルを切っていく
結局は自分が上手くなれないのを他のせいにしてるだけでは?
よくいるでしょ?生存スキルを付けるのは恥ずかしい、プライドが許さない的に火力スキルしか持ってない低HRのプレイヤー
そういう人が救難に入ってきて乙抜けとかも結構よくみるよ?
プレイスキルを磨く機会を人の救難でやるのはいいけど乙って即抜けとか自分で全部捨ててるよね?
>>435 下位は下位なり上位は上位なりにマルチでも他人の立ち回りみて学習出来る事はたくさんある
がソロで血反吐吐いて修練するのが一番良いのは同意
まず身の丈を知る事から始めるのも社会と一緒で同意
変な話だが会社で社員全員に一度モンハンやらせるのはなによりそいつの性格分析になるんじゃないかと思うわ
>>436 他人の立ち回りって言ってもさ
自分のプレイスキルを磨くのに邪魔にならない似たようなレベル帯の人なんだろ?
そんな人達から学ぶことある?
だって上手かったら自分のプレイスキル磨く機会が奪われることになるんだよ?
どうせ奪われるなら機会を奪ってると言うMRの人の立ち回り見た方が勉強ならないか?
とりあえず、言ってもしょうがない事をいつまでも言っても、あれなんだけど(元は自分のせいなんだけど)
自分にPスキル無いなって思う人は欺されたと思って
>>416をやってみて
それで討伐出来るの?って思うかも知れないけど、下位なんか初期装備でもプロハンなら5分掛からないし、並ハンがぼーっとやってても15分掛からないから
じっくり、一撃離脱で効果的な場所に効果的な打撃をピンポイントで与える練習は、必ずPスキルが劇的に向上するから
ガンナーの場合だが
三発撃てそうな時は二発撃て、二発撃てそうな時は一発撃て
という言葉がある
これは本当に至言だと自分は思う
急がば回れってやつだな
勉強と一緒でいきなり高難度のものを見せられてもそもそも理解出来ないと思うが
それ以前にその高ランカーはヒーハーしたいだけで
>>435のような火力だけで押し切るプレイヤースキルが無い奴の可能性もある
それより同レベルの者が突っ込んで行ったら吹っ飛ばされたとしよう
なぜ彼が吹っ飛ばされたのか学習してどう立ち回るのがいいかを考えるのが理解の一番の近道と思う
もしくはよほどの酔狂だろうが同じレベルの装備を着た高ランカーがお手本を示すような立ち回りをするのも良いかもしれない
カプコンの理想はそれを狙ったのかもしれないが現実はMRが俺様して荒らしまくるだけの現場になってしまったのは事実残念
そういや知り合いが王ハザク倒せなくて
アドバイスで「時間は50分もあるんだから早く倒そうと思わず 1つ1つ丁寧にやりな」って言ったらあっさりクリアしてたな
>>440 だーかーらーさー
本当に磨きたい人は救難で誰が入ろうと学ぶしソロでも練習するってw
反対に楽したい人はどれだけ言っても学ばないし安易に救難上げる
そして似たようなレベル帯の人が来るとガッカリする
そんなにHR高くないサブ垢で極ベヒ救難したら分かると思うけど
低HRの人の救難に手伝おうと入ると結構な確率で蹴られるよ?
結局はそういう人も少なくないってこと
そして君の言うプレイスキル磨きたい人はちゃんと自分で磨けるその環境を作ってるからw
皆が皆、君の言うプレイスキルを磨こうとは思ってないから
ただ何となく遊べたら良いって層も普通に沢山居る
モンハンに対して意識高いのはあくまでも一部って事をお忘れなく
目の前の敵の事もきちんと見れないのに
他人の立ち回りなんて見る余裕ないっすよ
ストーリーのネルギガンテやっと倒せたわ。
黒くなった後の突進が判っていても避けられなくてしんどかった。
同じくらいのレベルの人たちと組むのは楽しいよ
ソロでは味わえない
お互い助けあったり、失敗することもあるけど苦戦の末倒せたら最高
高ランクにあっという間に倒されると虚しい
>>443 目の前の敵もキチンと見えないのにマルチ来るとか無いわ。
装備や立ち回りのアドバイスもらう以前の問題。
おまえ、PTメンを自分を介護するnpcかなにかと思ってる?
マジマルチくんな。
PS4で劇的進化を遂げたかもしれんが、マルチプレイに関しては携帯ゲーでやる空気にはやっぱ勝てんかもな
>>445 何キレてるんだこいつ?
お前がそういうやつに遭遇すれば蹴ればいいだけの話
>>447 けっても、そのくずが増やしてくれちゃったHPは減らないんだが?
そんなくずのキックに煩わされている間にも、
戦闘は続いてるんだが?
だから最初から、マルチくんなって言っている。
まぁ強打改の金銀同時クエ見てたら、本当に阿鼻叫喚だよね
古龍と勘違いしてるのか、MR150だっけ?にもなって罠すら持って来ないとか、ブレスで燃えてるのにイノシシみたいに特攻するだけの奴とかさ
ナナなんかもっと酷い
時々ヘルプ行くけど、なんでクーラーやジャーキー持っていかないのかと不思議でたまらなくなるよ
導きだって、3乙しても失敗ならないけど、2乙したら順当に報酬減るんだからね?
ナナにクーラーとかジャーキーなんて持っていったことないな
>>449 減らねーよ。
mhwの体力設定は1 2 3−4人用だから、一人キックしたらそのまま補充要員無しで続ける事になるんだよ。
だからマルチくんなっていってるの。
>>451 いや、持って行こうか
遠離で近づかない俺ですら持って行くんだからさ
>>452 2人から1人になったら1人用になる
3人から2人になったら2人用になる
4人から3人になったら4人用のままだけど3人から4人になったときも別に体力増えない
何も問題ないと思うが
>>453 上位で50体以上倒してるけど、いつ使うのかわからない。
>>454 3〜4人前分の仕事を4人でやる予定でした。
ですがそのうちの1人は他の3人の足を引っ張るのでそいつを仕事から外しました。
本当はもっと良い人材がいたのですがその外した1人が居たので先に帰ってもらったので残りの仕事の1人あたりの負担が増えてしまいました。
俺は納得しないな。
>>456 元々3人で狩れて4人目はいてもいなくても変わらんかったんでしょ
もっといい人なんていなかったんだし負担が増えたわけじゃなく減らなかっただけ
>>455 無印の頃のナナもえげつなかったけど、50体倒して持って行って無いって言うのはちょっとネタを疑うよ
スリップダメージ対策でしょ どっちとも
耐火じゃ、レジスト出来ないんだからさ
>>457 キックする程のクズ野郎に2連続で当たる確率は蒸気機関で6連続当てるより低い確率だと思うがどうだ?
そいつが入って来なければそいつよりマシな奴が入った確率は極めて高いだろ。
チャプチャプ浅場で遊んでる分にはどうでもいいがアイボークリア以降のコンテンツには来るなと俺も思う。
>>458 >>459 弓だから近づかないのでスリップダメージないし、回復は秘薬
まぁ本スレの傾向を見ていると、ランク中盤以降でマルチを組む理由は2/3はソロで狩れないヘタレクン
さらにその大部分は、素材欲しいから効率を上げるためって理由が殆どで、「楽しければ3乙してもいいよ」って言うのは希少種並だね
2乙してしまって申しわけ無いって、書き込む人も多いくらいだからね
「ゆうたは害悪 こっち見んな!」って思っている人は俺を含めてかなり多いと思うよ
クーラードリンクで防げるスリップダメージは熱ダメージ無効で防げるしな
ジャーキーも連続ダイブでかわせるし両方必死ではないぞ
2つがないとネタと疑うって言うなら自身のプレイスキルの低さを疑おうぜ
>>461 え? 弓の適正距離って、フレアの中でしょ
ヘビィの弾速アップ付けた非最適射程距離、ギリギリまで届くからさ
よく今まで無事だったね……
ちなみにクーラードリンクと熱ダメージ無効併用すると尚良いけど熱ダメージ無効で充分っちゃ充分
戦闘の半分の時間は耐熱の装衣も来ちゃうし
>>464 ヘルフレアなんてモーションでかいんだから、いつも安全なところまで逃げてるよ。
わざわざ近くにいる理由って何?
弓であろうがなんだろうが風圧5、熱ダメージ無効、火耐性付けときゃクーラーもジャーキーも必須じゃないって
ヘルフレアは1度飛び上がってからでモーション大きいから納刀遅い武器種でもダイブには間に合うし
心配なら先に安全な場所から閃光誘発してもいいしな
>>463 いやいや、逆でしょ
どっちもアイテムで回避出来るリスクを、わざわざ上げる&護石を使うのはうーんと思うけどね
俺も第2波に合わせてダイブで躱す自信はあるけど、たったそれだけケチって乙るリスク考えるとね
まあビビリなだけなんだろうけどさ
>>468 でも
>>403にあるけど装備やアイテムでなんとかしようって言うのは君的にはあんまりよろしくないんじゃないの?
別に煽るわけではないか、ナナ戦でクーラーとジャーキーは一度も持っていったことがない、いつ使うのかわからないは単純にちょっと何言ってるかわからないってなったわ
立ち回りでカバーできるようになったからもう不要ならまだ理解できたが
ダメージ食らったら秘薬食っときゃなんとかなる精神だったらそれでも十分行けそうか
乙らなきゃいいんだよ 絶対乙らなきゃ
ソロで乙るのは人ごとだけど、マルチでは絶対乙らなきゃね
でも現実問題ナメプなのか、乙る奴ばっかりと言う
>>468 ってかさ
ケチっても乙らないってw
連続ダイブだぞ?体力ゲージが赤にすらならないのにジャーキー食う必要もないんだぞ?
熱ダメージ無効ついてはケチるとかそんなんじゃないしなw
マジで試してから言った方がいいよ
かなり安全だからさ
>>471 なんか主張が変わってきちゃったからもういいやw
ごめんね色々と言ってw
>>424 なるほど、そういう話もあるんですね
>>432 あー、そういうコトかぁ
ソロでやってるのが多いから、そーいうものだと壁ドンしてたよ
>>473 別に変わってないよ
pスキルが無いのに装備のゴリ押しでなんとかしようとするのをやめないと、いつまで経っても寄生虫ゆうただからpスキル上げろよって話ししてるわけじゃない
pスキルがそこそこ以上ある(ランク的にはそう見える)のに、わざわざリスク高い方を取って死ぬのはソロだけにしてくれよって事
そこそこ腕があるんだったら、マルチではリスクが少ない方を取って貰わないと失敗して乙られても困るんだからさ
俺に言わせれば、攻撃マシマシ生き残りスキル皆無のジンオウ砲ブッパと、同レベルにしか見えないのよ
ベヒーモスでエクリプスメテオの時ジャンプ!してる人はダメージを受けないのですか? 石の影にいなくてもいいみたいでしたが
ジェスチャーの奴でいいのかな?
>>476 リスク高い方って言っても風圧5は付けてるんでしょ?
それに熱ダメージ無効付けるだけだぞ
そしてナナ相手だから耐火なんてもちろん付けるよな?
熱ダメージ無効付けるのケチるってそれこそゆうたさんじゃないですかw
>>477 そうだけどタイミングがシビアなので要練習
最初はコメットの裏で試してみるといい
失敗しても死なないし成功すればベヒの頭まで移動する
極ベヒになるとこのFFジャンプが出来ないとクリア厳しいね
>>477 タイミングさえ合えばジェスチャーのジャンプでかわせるよ
タイミングは怯みが終わった後とかベヒの腕の動きとか色々あるから動画見た方がいいよ
あと、着弾点から自分の位置の距離でも若干タイミング変わるからそこはもう練習するしかない
ここ見ていると、ゆうたスゲー多いことがわかる。
くたばるのは、俺以外のところで、くたばってくれ。
俺くらい、乙ってもいいやなんて、考えるなよ。
俺の報酬が減るんだよ。
死んだら、罰金払う制度にしろよって思うわ。
>>481 正直なところ、このゲームでお金が足りなくて金策した事がない。
>>481 一人減っただけで大騒ぎするとかどんだけ味方に頼ってるんだよ…
報酬減るのいやならソロでやるだろ
マルチでやるだけで減るんだから
>>479 >>480ありがとう ちょっと調べたらやっぱり入力タイミングがあるんですね…怯み終わり直後というので練習してみます!!
極とか禿げあがりそう
救難信号って助けてほしいから上げるものなのに乙るなだのゆうただのひどい言われようだな
>>452 亀だけど
モンスターの体力は一人用二人用三人用だよ
んで四人になっても体力は三人用のまま
途中離脱して二人になれば二人用
ホスト以外全員離脱すれば一人用に戻る
アイボーからの仕様ね
>>485 お前もナンジャナフで意味不明な回答してたり
突っ込まれるとすぐ逃げるガイジっていうことは理解しとこうな
>>487 大抵の人は助けて欲しいなんて思って上げるわけじゃないからな
救難という名前とお気楽マルチという実態の乖離よ
>>489 まだいたのこいつ?笑
ナンジャナフって何か知らんが
答えてるし全部ブーメラン発言でよくイキれるな
PCの方なのだけども
ドラケン欲しさにベヒモスに挑んでいるのだけど中々厳しい…
とりあえずで装備組むとして必須なスキルやあると良いスキルって何だろうか?
後出来ればオススメの武器種も知りたい
ブラントドス肉質堅すぎ(´・ω・`)
探索だから時間わからんけど25分以上は戦ってた気がする
壁ドンで地上に出してもすぐ戻ってあんまり弱点攻撃できない
クラッチで傷つけて戦うしかないのか
>>492 ノーマルのベヒなら全員で広域付けて全員でミールを閃光で潰すだけでも何とかなるよ
当時フレと3人でこれでやった
PCの野良がどういう感じか分からんけど使ってる武器で1人分の火力出せて乙らなければ
余程酷いメンツじゃなきゃクリア出来る
まぁよく言われることだけど最悪ぶんどりオトモと部位破壊だけで装備は作れる
ただ前脚の破壊は根気が要る
属性やられ耐性LV3と瘴気耐性LV3ってヴァルハザク森じゃ意味ない?
頭に貼り付いてたら下に吹き付けるブレスで60%位削られて一撃だったんだが
>>495 カビハザクは属性やられ付与は一切してこないので属性やられスキルは無意味
瘴気耐性はむしろ必須スキル
ただあくまで瘴気侵食状態という状態異常を無効にするだけで当然攻撃ダメージは受ける
これはカビハザクに限らずテオに対して爆発やられ無効にしても粉塵の爆破でダメージ受けるのとかと一緒
状態異常に耐性が付くだけで状態異常付与する攻撃自体のダメージは当然0にはならない
その上でカビハザクに限らず古龍の大技は予備動作が分かりやすいので必ず避けないとダメ
古龍の大技喰らったらHP60%減るぐらいは普通のことだから
瘴気侵蝕状態無効になってれば属性やられは要らないんじゃないの
ゲロブレスは普通に威力高いから防御力次第では割と死ぬね
>>496 >>497 なるほどありがとう!体力珠とか付けますわ
。頭破壊素材欲しかったから血昇ってたっ
>>498 体力3は常時必須ですので付けてなかったら今すぐ付けたほうが良いですね
ふむ丸一日たったがほとんど上級様の書き込みでしたわ
Aレン極ベヒ以外全てソロでやってきたからあれができないこれができないってのが
イタイほどよくわかるけど断言できる昨日5レス以上してるやつの意見はほぼ全て役に立たない
>>501 罠耐性付くのが早すぎで、ほとんど拘束できなくなるし、壁に当てた方が長く拘束できるから。
ログインボーナス貰う時の画面って一度閉じたら次のログインボーナスまで見れないのでしょうか?
>>502 そうなんですね、捕獲クエにも関わらず討伐する人が多いので脳筋プレイヤーが多いのかと思ってました
>>503 集会場のサークル受付横の掲示板でみれるよ
>>505 そんな所に……
ありがとうございます!
>>504 いや、その感じもあるよ
過去作の影響で捕獲は微妙って思ってる人もいたりするし…
シビレ、落とし穴各2回くらいなら耐性も気にならないけど
自分は基本的に捕獲用に取っておいてる
>>493 地面に潜る系のモンスターはスリンガー音爆弾がきく
メインで使ってる武器防具のカスタム強化と護石強化がやっと終わりそうだ
切断と地質学バグでなんとか素材あつまった
まだ下位だけど諸事情でしばらくログインできない
もうすぐログインボーナスアイテム配布あるみたいだけど逃すの超勿体ない?
>>512 もらえるならもらっといたほうがいいけど別にレアアイテムでもないからそれほどでも
10回くらい負けてようやくラスボス倒せた…40分かかったけど
>>513 雷と水のやられさえ対策すれば多分いける
武器にもよるけど前脚殴ってれば致命傷になるような攻撃はそれほどしてこないし
レギイエナ2匹と戦うの面白いな。普段ザコ敵でも2匹同時となるとなかなか苦戦するわ。
>>491 お前早く答えろよ
949 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM16-NsWV) sage ▼ 2019/09/22(日) 22:23:14.89 ID:toOAJgOUM [1回目]
>>936 質問スレにはとっくに書かれてるよ笑
160 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM4f-RKUe) sage ▼ 2019/09/27(金) 22:47:44.43 ID:2YVLhGfjM [1回目]
>>158 アンジャナフで詰む人はいないので知りません
これはったらガイジでも理解できるだろ?
歴戦王に挑むなら武器防具のカスタム強化は必須と聞いたのだけど
アレって一度付けたやつは外せないのだろうか?
ボルボグラインダーでめっちゃ麻痺させる構成にしたいのだけど
会心二つ積んでマイナスを消すか
回復とスロット積んで安定取るか迷う
アイスボーンからは武器のカスタム強化に使った素材は
カスタム強化を戻す時に素材も返してもらえるようになった
アイスボーン持ってなくてただの上位の話なら知らん
>>522 アイスボーンからの武器(レア10〜12)のカスタム素材は取り外しで返ってくるけど
ボルボグラインダーのレア度だと一度付けると戻ってこない
ちなみに麻痺は付与する度にモンスターに耐性付くので
めっちゃ麻痺らせたいって言っても戦闘終盤まで麻痺らせるってのはなかなか無理な話
結局は本人の立ち回りにもよるけど回復カスタムが安定とはよく言われる
防具に関しては強化してないと1発で即死って事も歴戦王ではありうるのでカスタムした方がいいと思う
食材について教えて下さい
レア食材はどこどこで○○増殖中にナニナニを入手する と攻略サイトにあるのですが これは上下マスター関係無く条件があえば 探索で大丈夫なんですか? 全然埋まりません
マスタークシャルの羽と尻尾が欲しくて昨日からずっと挑戦してるけど
部位破壊どころかそもそも勝てるのが4回に1回とかそんな感じで苦しい
スラアクで攻撃機会がブレス後の顔に一発くらいしか分からないのと
クラッチも50分に1回はぁはぁしてるときくらいしかできなくて
安定して勝ててる人具体的にどういうタイミングで攻撃したりクラッチしてるのか教えてほしいです
それとエリア7が設置竜巻で逃げ場なくなってよく死ぬんだけど
キャンプ待機しててもこやしあててもなかなか移動してくれなくて
ここに籠もられたときはどうしたら良いんだろう
>>526 調査クエで増殖中とか固定のやつあるから持ってるクエ探してみると良いかも
>>528 古龍にはこやしは効きません
左下のミニマップのモンスターの目のようなアイコンが赤の場合は誘導可能なのでそれを活用しましょう
寝床などで竜巻だらけになりながら戦うのはしんどいと思うので誘導した方がいいですよ
近接の立ち回りとしては不動や転身着てる時に積極的にクラッチからの傷付けやぶっ飛ばしを狙うとかしないとかなりしんどいです
慣れても飛んでる間はそれ以外は何も出来ないって事もままあるので気長に戦いましょう
歴戦ガロン亜種の調査クエをやってた時の救難で入ってきた人の行動について意見をください。
怒ジョーが乱入してきて、ガロンを咥えたのでしばし見ていようと思ったら、
救難の人が閃光投げてジョーがガロンを話してしまいました。
(ほっときゃある程度ダメージ入ったのに・・・)と思ったのですが、
他に何か意図はあるのでしょうか。
>>529 丁寧にありがとう
怒らせるほどの手数出せないどころか
同じエリアに居ると生き延びることも厳しいので
やっぱり今は移動してくれるのを祈るしかないのね
あとは一発一発の精度上げてくしかないというか
抜刀一回しか当てられないならもうスラアクじゃないほうがいいのか・・・
>>528 救援出したら??
クラッチや壁ドンも転身着てたら、もっと出来ると思うよ
風圧完全無効あっても飛んでばかり、設置竜巻、閃光耐性あってクソモンスターだけど
>>446 友達と声掛けあってワイワイやるのは楽しかったよね。
>>530 ジョーの拘束時間が長いのと、別のエリアにつれてかれるのが嫌だったのかもしれない。
ストーリー後は要所のフリクエと導きの地メインでいいのかな?調査は欲しい材料があるならって感じでよろしい?
どこの地帯レベルからあげるのが吉なの?
調査銀金は素材、歴戦紫は珠集め
導きはカスタム強化、装備素材
導きレベルを上げる順番は武器種にもよる
銀レウス素材、回復カスタム付けたいなら珊瑚等
金レイア素材欲しいなら荒野
>>481 たかだかゲームに熱くなりすぎ
初心者スレで言うようなことでもないし
熟練者募集してる集会所でも行けば良いだろう
乙ったからって命とられるわけでもないしもっと気楽にやれば
蜂蜜や秘薬せがまれたり尻尾切れとか命令されたわけでもなくただ下手なだけでゆうた認定されて酷いときには晒される
モンハン板怖ろしいですわ
>>541 ソロでやれマルチは初心者ばかりだとグダる
10分で銀がくるからそれまでに金を罠なり使って全力
>>524 普通に上位武器のカスタム素材も戻ってくるようになってないか?
強化する時にカスタム強化解除されると素材戻ってくるようになってたし
>>541 銀レウス合流するまでに金レイアを倒すしかない
それが無理でも金と普通に戦える腕があれば
合流後すぐ捕獲できるぐらいにはなるから頑張れ
回復は瘴気か
何を必死でネロ狩に行ったのか忘れたな
>>547 すみません知りませんでした
レア5→レア6辺りでも返ってくるようになってるんですか?
訂正ありがとうございます
シミュレータを使ってスキルを考える時って、汎用スロで耐性用の空きを用意しておくのが普通よね?
ネロのテンタクル胴が属性やられ2付いてて優秀そうだから
これを使えば全部カバーできてスロットいらないのではと思ったんだけど、麻痺や毒は防げないから結局必要か…
ネットで「スキル完成した」ってSS上げてる人は、この汎用スロを汎用相手想定で火力で埋めてるだけか
ギルカトロフィー欲しいんですが、人の多い集会行って勝手に全員に送りつけてもいいもんなんですかね?
自動返送設定してる人なら交換できるんだろうけど…
>>551 俺は耐性付ける派なんで裂傷耐性3とかつけてシミュってるよ
クエ中1、2回状態異常になるだけならジャーキー食えば良いって人は要らないでしょ
属性やられ耐性はやられにならないだけなので自分はそれぞれ耐性20を越えるようにしてる
耐性3は防御も上がるし
>>553 別に良いと思う、返す返さないはそれぞれだしクエ中は返せないけど
>>554 なるほどね
たしかに状態異常は厄介だけど相手によってはあまり食らうことがなかったりもするしね
やっぱり個別にセット組むのがよいか
>>551 なんでもかんでもは詰め込めないだろ
入れたいスキル削って耐性込みでシミュするか自分で言ってるようにスロット枠の空きを用意してシミュ回せば良いと思う
まああまり根詰めて考えると頭おかしくなるから適当なとこで妥協したら
護石付け替えるだけで各種対応するセットひとつ作っておくと便利
フリーM5の砂上にて謁見すってクリアーしても札付かないの?
>>557 以前はそれだったけどアイスボーンからは業物の護石やら属性強化5やらがあるんで
代わりに4スロ1スロで対応してるけど無い珠もあるのが難点
>>546 攻略本の内部者からのリークと言われても信じるレベル
マジで印刷所のバイトとかがデータ盗んだんじゃないのか
属性解放の珠欲しいけど、古びたの錬金40回やった程度じゃでないな
>>528 クシャみたいなクソモンスはこちらも手段を選ばずブラキの榴弾速射を頭にぶち込んで
ダウンしたら田植えして殴るを繰り返せばいい
救援で自分以外を近接で固めると尚楽
アイテムマイセット入れ替えた後のショートカット云々うざいんですが。
MHWのときありましたっけ?
無印のときは強制でアイテムマイセットとショートカットが紐付けられていたから設定で変えられるようになった
>>558 クリア後クエ名と依頼者が変わったテオ討伐クエが出てきた筈…
サングラスの重ね着つけてみたらツィツィヤックの閃光防げた
と勘違いした
閃光無効は別につけてた気絶耐性3の効果なのね
ネルギガンテ初見で勝てたけど、毎回すげー疲れてやる気しなくなったのに、
次に三古龍戦とか無理だわ。もっとつえー歴戦とかいるんだろ。
なんでこんな疲れるゲームできるのですか?
>>571 楽に勝てるよう色々調べて勉強してテクニック練習して努力することを楽しむゲーム
モンハンはスライム倒し続けてレベル99にしても勇者になれません
ポーチの釣り竿とかオフに出来るの知らなかった
いつも使用アイテム選び中に被弾してたのが大分減った
正直非表示にできるアイテムはもうちょい増やしてほしい
装衣もショトカに入れてるから使わんし
全部ショートカット使え
アイテム欄なんてほとんど使わんぞ
ちょっとマイセットに追加でアイテム出し入れすると
決めたはずの横リールの並びリストとズレるのムカついちゃう
装具につけた装飾品って着たら発動する?
転身に2つ速納珠つけてみたんどけどいまいち発動してる気がしない
歴戦王ヴァルハザク初狩猟するのに色々用意したんだけど
瘴気耐性は必須として、あの白い瘴気からダメージを受けないように
御石で瘴気環境適応つけたんだけど実践投入したらみじんも効果なくて泣ける
あれ対策するには回復カスタムしかないのだろうか?
初モンハンでソロオンリーでやっててアイスボーン買うか検討中なんだけどアイスボーンって難易度高い?ベヒーモスと歴戦リオレウス亜種に勝てなかったからこれより難易度高いのなら見送る
>>579 瘴気環境は瘴気の谷のステージが持つスリップを防ぐ効果だから殆ど意味はないね
まあ一瞬で死ぬようなダメじゃないし回カスでも円筒でもこまめに回復してればなんとかなるよ
>>581 ヘヴィボウガン担げばどの敵も楽勝です先輩
ハザクは回復カスタム付けた武器でないとあんま戦う気が起きんね
>>581 ベヒーモスと歴戦リオレウス亜種に月とスッポンくらいの差があるんですが
>>586 歴戦リオレウス亜種は頑張れば勝てそうベヒーモスは無理
あれくらい強いのがうようよいるなら俺に無理っす
ハザクはマルチよりソロのほうが絶対に安定するな
瘴気対策しない特攻隊が多すぎる
やっべ!!!アイスボーンおもんね!!やーめた!!!
陰陽讃歌初見でクリア出来た
徹甲速射ライトでガジャブーも連れてオトモに案山子使わせたら意外と楽だったわ
金レイアそろそろ捕獲タイミングかなって思った矢先に死んだ
>>587 そもそもベヒーモスはマルチ推奨
一番最初の撃退ぐらいならソロでできなくもないけど討伐ソロだとプロハンのお仕事
歴戦レウス亜種より強いのは出てくるけど、装備整えて戦い方考えれば大丈夫だよ
レウス亜種は飛んでばかりだから面倒だし苦戦すると感じるじゃないかな
音割れ気味に突然咆哮みたいな音が聞こえるのは何なんだ…
>>591 親切にありがとう
アイスボーンてある程度装備作ってからやった方がいいとかある?それともストーリー終わったらさっさと買って初めて問題ない?
ワールドをずーっとやり続けてきた人とアイスボーンから始めた人では感じ方違うかもしれないけど
アイスボーンの新しい敵はマスターランクってことで固く痛くなってるだけじゃなくて
動き自体が素早くて見辛くて避けにくくて隙がなくなってものすげー高難度化してる気がするよ
ネルギガンテやリオレウスも最初はこんなん無理やろ!って思いつつも今のは欲張りすぎたとかこっちに避ければ良いのかとか
何となくでも改善できる見込みがあって上達できた(気がしてた)んだけどけど
アイスボーンでは何度やっても何が駄目だったのかとかどうすれば良かったのかが全く分からない敵が殆どでちょっと挫け気味
なので明日からはしばらくフワフワとゴワゴワを探す旅に出るわ…
>>594 ハンターと戦うってより、カメラから消えてプレイヤーと戦ってるようなのはいるよね
過去作やってたのに今作のベリオロスとか超苦手
>>593 ストーリークリア時の装備だとアイスボーンでの一発の攻撃が痛すぎるかも
イベントで配信されてる歴戦王の装備を強化MAXまでは欲しいかな?
マムタロト装備も優秀だけどこれはマルチ前提だし
でもアイスボーンいってもマスターランクしか受けれないわけじゃないから、いってみて無理そうなら上位クエストで装備を整えるという手もありかな
>>571 わかるw
俺もそんな感じ。バフつければなんとか勝てるけど、アイテム集めにこれを周回とか、心折れるわ。
ワールドの方で耳栓の護石さがしてるんだけどどこにあるんだ?クエストクリアしないとでてこない感じ?
パーティ作ってボイスチャットしてる時に救援呼ぶと呼んだ人に聴こえたりしますか?
王ハザク勝てない...あいつの白い瘴気考えたやつ死なないかな....
>>568 テオのこれしか無いしCLEAR付いてないし、砂上の前もテオならそれがCLEAR付いて残るのに無いす
>>601 と、思ったら前のは龍結晶で今あるのは蟻塚だった!前の消えちゃうのか
>>599 PS4本体の方のパーティーチャットでフレと通話してるなら聞こえない
モンハン内のボイチャで話してるなら参加後は普通に聞こえる
>>600 精霊の加護3付けてけ
>>598 上位のディアブロスが素材だから素材持ってないと開放されないよ
あかんわMRレオリウスレイアなんなんくそ投げてもすぐ合流してきよるやんけラインでれんらくしてんじゃねーよくそが
おこジョー連戦するも失敗続き。
死なない立ち回りだけでは時間切れになるし、野良だと睡眠させても起こす人いるし。
2回目の睡眠ではみんな爆弾を置くから持ってはいるんだよね。
ショートカットにチャット入れるのもアリだと思った。
ライトボウガンでのおこジョーのコツとなありますか?
足かしっぽ傷つけて属性弾
直線ブレス動作覚える、半円ブレスは射程外を意識
あえて乱戦にして ジョー 敵 自分 にして闘わせてる
つっこんでくるくせに横に倒れるやつでよく被弾する
俺は火力削ってでも防御DW3龍20以上とか対策にしてる
これでいつも25-35分くらい 疲れる
そういえば、一回も怒イビルジョー狩ってないなと思ってフリークエストも出てないし調査の救難に入ったら、選別しててさらにそいつだけ2乙してたな
調査でホストが乙ってんのは良いだろ
歴戦とか少ないんだから選別でも何でもガンガン救難出せ
でも枠2とか邪魔だから捨てろよ?
研究レベルMAX8体ぐらいなのに熱砂の陽炎出たんだけど
逆に胸をよぎる荒天の予感が出ていない
どゆこと
>>492 近接ならば耐震スキルはあると良いです。
切断系の武器を使う場合は心眼があると硬い胸に弾かれずに済みます。
>>607 ライトでダメなら何でやってもダメじゃね
アクション苦手マン救済武器なのに
>>615 貫通特化にした武器でがっつりダメ与えてるんだけどな。
ガンナーは少し離れてるから周りの行動が良く見えるんだけど、周りの近接の手数が少ないのかもと思ってしまう。
それに、貫通より雷速射の方が与ダメいいのかな?
貫通は位置を気にしないといけないし。
昨日は樽G置いてる時に鉱石掘ってる音がして萎えた。
流れが止まるから睡眠を嫌う人もいるからやらない方がいいのかな。
周りが気になるならソロでやるとよい
野良で他人に期待しても仕方ない
貫通なら胴と尻尾を傷つけてれば勝手に死ぬと思うが
マルチが信用できないならソロやるといいよ
>>616 仲間に期待するならマヒ、罠、クラッチからのダウン狙えばよくね
睡眠はうんち
野良で睡眠やるとみんなバラバラに動き始めてテンポ崩れがち
アイスボーンの敵ってそんなに強いかな?ガンランスでやってると装備も簡単に揃うしヌルゲなんだけど。
>>616 睡眠のとき攻撃の手を止めて爆弾置くという儀式はだるいからできたらやめてほしい
どうしても使いたいならせめてチャットなりで眠らせると予告してくれ
まぁ、睡眠はクラッチ出来ると考えれば悪くはない
でも、きちんとやるなら寝かす場所、仲間の転身が切れてる時とか色々大変
自分はライト使うけどジョーは電撃だな
>>616 どれ位ダメージを与えてるかなんて616のPlay見ないと分からない
せめて○○は何分で処理出来るとかないと
アイスボーンまで駆け抜けてきたんだが、モンス強すぎるやろ。切れ味白以下になったらやたらはじかれる
装具、珠そろってても初見モンスは一匹二十分コースじゃね。経験が足りんのだろうか
とにかくキレたらただ見てるしかないし、しょっちゅう縄張り争い始めるしでたまらんわ
今ティガレックスの動きの速さに絶望してる
アイスボーンのはとにかく体力が多いよ
クルルヤックですらこいついつ死ぬんだよってぐらいしぶといし
導きでなら落とし物落とす&無条件で壁ドンできる睡眠も悪くないんだけど
普段からちょこちょこ眠らされても鬱陶しいだけだからそのまま殴り起こすって人も多い
寝て起きる時間ずっと殴ってた方が睡爆とかよりよっぽどダメージ入るしな
>>625 マスターランク(アイボーンはいってからの)装備ちゃっちゃつくるといいよ
まっはで防500くらいの装備すぐできるし…
モンスター強くて相手したくないなら鉱石ほってからでもいいし
自分の攻撃の一種と考えて睡眠中も殴らせて
寝たら即壁ドンすれば1人分の火力としては良いのかもw
まぁ俺は面倒だからほぼ睡眠撃たないけど
クシャを叩き落す目的で撃つ事はある
ジョーは元々ガンナーは被弾が痛くてガード武器安定だったのに
今作はガ強潰されるし中々厳しいよね
>>628 EXハイメタつくって防御力800近いけどきつい。殴られまくってるし、秘薬を素材状態でもってって
やっと戦えてる感じ。転身持ってるけど俺のPSじゃすぐ効果切れる
そんなに弾かれた覚えないけどな
ディノバルド金レイア銀レウスの尻尾は弾かれるが
MRのモンスもクラッチ覚えれば何とかなっちまうんだ
秘薬調合分なんて当たり前じゃないの?
そもそも猫飯をスキルの為に選ぶから開始時に1個減るし
転身は傷付けと壁ドンの為に使ってるイメージ
>>632 クラッチからの壁ドンとクラッチからの傷つけが出来るようになると
プケプケ、バオウルムー亜種まではMHWの装備でも戦えるね。
何人かはバオウルムー亜種が飛びすぎで時間切れになる気もするがそこまで行ってて
アイスボーンの武器を作ってないのはどんな制限プレイ?って思う。
ストーリークリアしてから壁に当てる事を覚えた。
これは強すぎるので規制入りそう。
一通りモンスター倒したが怒ジョーが頭1つ抜きん出て強く感じた
歴戦になると体力200転身着た状態で頭にクラッチしてそのまま削られて乙ることもある
今度実装されるラージャンはカチカチでクラッチ対策してくるから今後無印の歴戦王に該当するの出てきたらみんな同じようになりそう
クラッチ耐性が壁ドン対策なら良いけど貼り付きさえ許さないなら2回武器は悲惨だよな
ドジョーは強いよね
クラッチ推しで強いやつはクラッチ拒否とか意味わからんけどやってきそう
現状でも歴戦個体やエンドコンテンツで初めて出会うようなモンスは
雑にクラッチすると振り解き行動やクラッチ中でも当たる攻撃を的確に出すこと多い
危険度高いのにクラッチに優しいのはカーナさんだけなのよな
初心者なんや。クラッチやっとるけど閉所でモンスがキレてない状況じゃないとなかなか成功せんのじゃ
>>638 苦手モンスは使ってる武器種やプレイスタイルの相性にもよるよね
俺は圧倒的にディア亜が苦手
武器カスタムすんのに地帯レベル上げてモンスター出さないといかんのだろ?
メンドクセー
無印からずっとチャアク使ってたけどIBからの斧強化でぶんぶん斧振り回してれば相手が怯むから楽でいいな
救難で来てくれた人がオトモ(?)クネクネした白っぽいやつを使ってたのですが、あれって何ですか?
>>647 大盾カカシかな?
まもりの大盾lv11から解禁だったかな
カカシはじめて見たときはびびったわ
夜の森で大剣振り終わって後ろふりむいたらクネクネキモいのがいるんだもん
ディアブロスみたいなマイナス会心ついてる無属性武器って
マイナス会心を打ち消す構成がいいのか無視して攻撃力盛りまくるのどっちがいいんだろうか?
>>650 武器種やプレイスタイルにもよると思うけど基本的には−は消すか−値をなるべく下げるってスキル構成だったよ、
>>651 thx とりあえず会心上げるか阿智で組んでみることにします
>>650 攻撃力上げるより会心率上げる方がダメージ期待値高いからそもそも火力上げたいなら会心率上げたほうが良い
>>653
マジですか。会心率上げても基礎が低いなら意味ないから
攻撃>会心の優先度ってイメージでしたわ thx クラッチ攻撃を始めるとカメラがズームになって
ぶつける瞬間がまず見れないからコロリンの判断に迷うのがなー
あえてこうしてるのかと疑いたくなる
そういえばワールドまではロックオンカメラ(常に相手を正面に捉える方)が
ずっと続いてたと思ったが、IBからL1ですぐ解除になる気がするんだけど
気のせいかね
野良の救援見てるとこの時間はMRもHRも3桁のリーダー一人でいいんじゃないかなばっかだなぁ
入っていいものか悩むわ(低いMRクエ)
ヘビィのガードってどうなると発動すんの?ガードできたり、たまに攻撃食らったり条件がわからん
ヘビィはほとんど使ったことないが敵の攻撃の種類によってガード可、不可とかあるんだろ?
色んな攻撃をガードしたいならカスタマイズでシールドパーツを段階的に強化していく
>>648 ありがとうございました。
ずっと気になってたので使ってみます。
明日10月9日(水)、「無料大型タイトルアップデート第1弾」<10月10日(木)配信予定>に関する情報をお伝えする映像「デベロッパーズダイアリー Vol.3」を
公開予定です!公開後本アカウントにてお知らせいたします。公開まで今しばらくお待ちください。
#MHWアイスボーン
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1181500145403219969/photo/1 導きの地の修正、もちろんあるんやろな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>657 ヘビィのはオートガードやぞ
ダメ喰らってるなら
ガード出来ない角度で立ってる
リロードしてた
弾撃とうとした
とかだろ
正面でじっと立ってろ
ガード出来ない攻撃の時はガ強つけろ
ディノバルドとかブラキディオスとか怒ったらもう何もできずにボコボコにされる
そのせいで2乙の40分とかかかる・・・
ディノはランスガンス使えば完封できるし
ブラキは耐爆3付ければ相当楽になるぞ
>>664 どうせ何もできないなら、キャンプ待機して怒りが落ち着くの待つのも戦略。
>>665 ブラキは耐爆3つけてるけど普通に負ける
ジンオウガ無理
攻撃くらう→回復→追いかけるの無限ループだし、マルチでやっても皆で仲良く死んだw
攻撃スキル全部抜いて防御回避耐性に極振りしてもいいのものなのかな…
>>664 ネコに眠り属性の武器と虫かごを持たせるだけでだいぶ楽になるよ
>>668 いきなり前に走る時以外はだいたい前置きモーションあるから何とかなる
同じ地を這う系ならオドガロン亜種とかの方が俺は苦手
奴は簡悔が生んだ糞モンス
導きの地でクシャル出てきたから相手してたらジンオウガが湧いてきて魔境と化した…
たまに三匹乱戦になるけどカプコン馬鹿?
ジンオウガは闘技大会でそれはもうお世話になった
フィールドなら一時退却出来るからまだ楽だわ
とりあえず防具は最低限耐雷3、体力2以上、早食い2以上を。カガチ装備とか最初から耐雷付いてるのが良いかも。
最低氷武器、どの敵にも言えるが攻撃出来ないなら転身の装衣、不動(喰らうから注意)付けて逃げながらスリンガー張り付き攻撃、途中ちょっとでも喰らったら即回復
わんこにやられるやつはうちけしの実を使え
雷やられ放置してると気絶するわ狙われやすくなるわでいいことないぞ
キリンもそうだが雷耐性20以上確保しとくとグッと楽になるゾ
王ハザクで心折れかけているのだけど
王テオと王ゼノもこれくらいキツいのだろうか…
王ハザクはスリップ対策に全力出せば中身は普通のハザクだから
回復カスタム、精霊の加護、回復量アップあたりを使っていけ
あとフィールドの瘴気ダメージも地味に大きいから瘴気環境適応も余裕があれば付けても良い
王テオは歴戦テオに毛が生えた程度
王ゼノは変わりすぎてて最初は面食らうだろうけどソロだと慣れれば良モンス
マスターランクの危険度3の歴戦と一通り戦ってみたけど死なん時の方が少なかった
個人的に難しさは
テオ<<<<その他<<ネロ<イビル だったわ
みんなは死なずにクリアできとるんやろか?
とりあえず歴戦王一通りやってからアイボー移る事に決めた
キリンやナナ、ハザクは優しく倒させてくれるのにネギの体力は優しくなさ過ぎる
ネギと違ってテオはそのまま癒し枠らしいから楽しみ
情報見る限りクシャはネギとは違う意味でメンドそうで嫌だなぁ
王クシャは閃光で撃ち落とせないだけだから
ガンナーなら歴戦とほとんど変わらないよ
頭ハメとかできないなら近接は相応の覚悟が必要ってだけ
アイスボーンにも歴戦王がいずれは来るんだろうなぁと
考えただけでお腹いっぱいです
>>679 王ネギは弱ってから歴戦ネギと同じ体力だからなー
1番面白い相手だけど
王クシャは閃光で落とせないけど降りては来る、でも多分4回まで
どうしても降りて来ない時や寝床阻止には有効
ジョーは剣士だと胸殴りやすいしガンナーも捕食に気をつければ的にできるから慣れれば楽勝よ
アイスボーンの装備でイベント歴戦キリン倒しに行ったが、それでもきつかった
寝床で広範囲雷やられたら逃げれんし
ワールドのラスボス倒したんだけど
もうアイスボーン入っていいの?
HR28だけど不動の装衣?取っといたほうが無難かな
導きに出てくる歴戦古龍とかみんな防御力いくつくらいで戦ってます?
今MR60くらいで先の話だけど、
歴戦ラドバルキンでも結構なダメージもらうので
この先不安になってきました
プロハンじゃなく並はんくらいの方ってどうしてるのでしょう
ちなみにいま防御900くらいです
>>689 だいたいそんな防御力です。
それ以上は歴戦古龍倒して大霊脈玉手に入れないと上がらないから。
>>689 加護を付ける
耐性を20以上
装衣を上手く着回す(整備)
ちょいプロハンでもこんな感じ
>>686 寝床はそんな狭くないから落ち着いて地面のマーカー見れば電撃に当たることはないよ
キリンが辛いなら夜にクエスト受けるといい、電撃の場所が見やすくなるから
>>689 900に少し届かないぐらい
今回歴戦は危険度1でもそれなりに強いからそんなもんだと思うよ
回復カスタム取れば楽になるから当面はそれ目指すといいかも
みなさんありがとうございます
900で戦ってるんですね
すごいなあ
この前歴戦じゃないマスターテオに3乙させられたので
どうしたものかと
加護つけて、カスタムやって、最終防御カスタムまで行けるよう頑張ります
ありがとうございました
装具って無印持ってなくても改って入手可能?無印ないと改の入手クエは発生しない?
>>693 防御カスタムと加護は重複しないから2つとも付けるのは微妙
>>696 すまん
間違えた
カスタム強化の防御じゃなくて防具のカスタム強化ね
テレビのスピーカーだとほんと糞アレンジにしか思えないからねえ
イヤホンヘッドホンじゃないとこのBGMの良さ味わえない
>>695 改は入手じゃなくて、持っているものを改造
自分ホームシアターでやってるんですけどモンスターの位置が360°どこにいるかわかるのでやり易いですよ
ヘタクソですがw
ヘッドホンでやるとフワフワクイナの発見率が上がる
アイスボーンになってから全体的にピヨピヨ鳴ってて聞き辛くなったけど
導かれた者の歌というクエストのネルギガンテが強すぎて一撃死する
救援呼んだら即うまるぞ
MR上げに最適なクエストと紹介されているからな
過去作あんま知らんから今回初めて聴いたけどディノバルドのBGMテンションあがるわ
俺もイヤホンつけてやってみる
PSP時代からイヤホンヘッドホンで聴くとゲームとしては異常な音質だったな
>>688 >>687 途中まで進めてたワールドをとっとと進めてアイスボーンに速攻入ったけどとっといたほうがいいのか
なんか条件がめんどくさそう
不動と転身は取っておいたほうが圧倒的に楽になる
ただ取るまでがちょっとキツいかもしれないが
ディアブロ亜種の連続潜りが鬼畜すぎて萎える
音爆弾のタイミングもよくわからん
麻痺の大剣で2乙してようやく捕獲にこぎつけたけど
もうやる気が起きないわ
完全に尻尾が潜った後なら出てくるまでいつでも良いけど
マスタークラスは潜るまでが速くて即行出るパターンもあるから注意
疲れてくると音爆ハメ状態になる
普段からオトモダチ探検隊を大蟻塚のノイオスがいる所に送って鳴き袋を集めておくと良い
ディア用アイテムセット作ってショートカットに音爆装備や調合を入れてある
潜りモーション見えたら距離取る
音爆弾は地中にさえいればどこでもよい こっちむかってくるの見てからじゃ遅い場合ある
無理だと思ったら素直にダイブ
あと防御根性飯とか食って挑んでるよ
ライト使ってるけど一番苦手なモンスターかも
歴戦は更にヤバイね
遠隔は即死させられるしな
ランス使うと完全にカモなんだけどな
ディア亜種、5回位で何とか行けた。脚下攻撃してこけさすのと縄張り争い駆使w大事
ディアもディア亜も属性にめちゃくちゃ弱いし状態異常耐性もガバガバだから
物理で真っ向勝負を挑むんじゃなくて搦め手を駆使すれば楽だよ
もちろん音爆弾は調合分まで持ち込む
ライトは炎妃でもアルマリアでもダオラでも氷結速射と麻痺弾撃てるんだから
きちんと立ち回ってれば大丈夫だよ
装備のマイセット毎にショートカットを変えたい場合、マイセットからショートカット作成画面で作ったものは、その装備のマイセット用になるのでしょうか?
>>716 そう言う準備しても火力で上回ってくるから苦手って感じかな
ディア亜、ジョー辺りだね
どっちも罠が使いにくいし
オコジョーは電撃弾でカウンターも取りにくくなった気がする
昨日も歴戦ディア亜が防御800後半で体力200からワンパンだったし
>>718 なるほど!
装備用のアイテムに対してショートカットを設定すれば良いのですね。
撃てる弾毎に毎回ショートカットを作ってたので。
マネキンだけどマイハウスに装備飾れるようになったの地味に嬉しい
>>687 不動か転身どちらかはあると、マスターランクも楽だよ
ラージャン無理だ…
武器カスタムもまだ出来てない
装備や珠もイマイチ…
もうさぁ小さくてすばしっこい奴やめてくれん?
>>726 徹甲2速射出来るライト担いでオトモに案山子使わせれば離れて徹甲撃ってるだけで終わるぞ
業物護石と珠次第だがゾラ頭腕脚とティガ胴腰の組み合わせで快適装備になる
不動か転身手に入れようと思ったけど、相棒チェンジしてるとクエでないのかね
そんな気がする
しばらくそのまま進めるしかないか
特殊闘技場クエのナナテスカトリに勝てる気がしないんだけどこれどうしたらいいのん?
時間が短いからきつい
>>727 太刀しか使った事無い
しかも下手くそw
>>729 救難信号上げれば?
上位装備で10分も掛からない楽なクエストだから一人位は来てくれるよ
火耐性20、耐熱の装衣、青い炎のスリップダメージに気を付ける、弱点は羽
ナナフレアは緊急で
ラージャン通常状態から暴れまくってんな…
クラッチする隙見せないし、行けたと思ったらクラッチ耐性かなんかで掴まれたこともあったし
一番安全なのは口からビーム撃ってるときかね。それ以外はもう下手に狙わんほうがいい気がしてきた
>>731 psplusに加入してないからマルチは一切やってないんだ
4gのギルクエやってたならラージャンなんてジャンプみながらでも倒せるだろ
アンイシュワルダの2形態目が強すぎる、ビーム避ける間も無く食らって死んでしまう
沼地より耐震優先の方がいいのかな
>>735 後ろ足クラッチして傷付けたらちょっとは楽にはなるよ
>>735 体力200にしてる?
防具がまともなら即死は無いし、基本単発攻撃だから、回復する余裕はあるはず
秘薬を調合分まで持ち込んで、満足感極意まで付けたら余裕だったよ
>>735追記
耐震優先の方がいいって言ってるから、震動で回復できないってことかな?
それだと耐震つけるべきかも
もしくはボウガンで徹甲榴弾運用が楽
頭も2段階破壊しやすいし
>>735 もう何度もこの話題出てそのたびに言われてるけど後ろ脚に傷付けて後ろ脚だけ攻撃しなよ
あと沼渡りは外さずに砂地には絶対長いしない
攻撃しっかり呼んで回避出来ないならダメージ効率多少下げてでも被弾しにくい立ち回りするしかない
ラスボスは後ろ足にクラッチしようとしてもどうしてもしっぽにつかまっちゃうな
初心者スレは今のスレで始めて見たので知りませんでした、見てるスレはこの話題もう無くて…すみません
2形態目はビーム撃つのが早いからすぐ死んでしまうから分からないけど、1形態目の振動で攻撃が中断されるのがストレスっていうのが耐震つけたい理由です
体力は150、防御力785に不屈をつけてるので食事と合わせて900↑になります
岩まとい?状態では攻撃通らなかったから頭ばっかり攻撃してました。足傷つけ試してみます、ありがとうございました
>>740 一緒だよ
クラッチはしっぽに捕まるが傷付けるとしっぽと後ろ脚に傷付が付く
多分下半身で一部位
>>741 頭は確かに弱点だが攻撃が前方に集中してるから頭狙いはよっぽど上手い人出ない限り止めた方が良い
それで攻略見ると大体は前脚狙いが推奨されてるがそれでも初心者は被弾するのでほとんど攻撃が来ない後脚狙いがオススメなんだよ
カメハメ波は高火力だが気絶でもしてない限り分かりやすい動作なので普通は当たらないはず
それで何回も死ぬということはよっぽど頭狙いに固執して相手の攻撃モーション見れてないということだと思う
あと第一形態は通過地点でそんなに強くないから第一形態から苦戦してるなら立ち回りに問題が有りそう
落石×2はちゃんと入れてるかな?
体力150ってのは食事入れたら200にしてるってことだよね?
体力200はラスボスに限らず必須だからね
あともし無駄にスキルの防御とか入れてるなら精霊の加護の方が明らかに被ダメージ減るからそっちの方がいいよ
>>741 2形態目は正面から攻撃しないことと潜ったあとはステージ端に避難することさえ気をつけていればよほど大丈夫だと思うよ
体力増強を入れる余地がないので体力は食事後150です。ここは防具も考え直す余地があるかも
環境利用が苦手でここで落石は狙ったことなかったです
これも場所把握しておかないとダメですね
コンボ中とかに移動され正面に立たされて納刀が間に合わずビーム被弾ってパターン、横で脚を攻撃中に翼の地面をすくうような攻撃に被弾のパターンが多いですね
下手くそだし、マスターになって時間ギリギリになることが増えたので欲張って攻撃する癖がついてそう…早めに攻撃やめて回避できるようにするのをもう一度意識してみます
>>744 面倒いけど防御力の高いスロ3つのを狙って防具作りした方が良いかもよ。氷武器もレア度高いやつに
要らないスキルもあるかもだけど自分は
耳栓5・見切り4・気絶3・耐震3・体力3・弱効3・破壊王3・水場3でやってた
武器はブラントドスの大剣か冷凍マグロ
ラスボスは体力3、沼渡1付けて飯で体力+50にすれば
よっぽど弱い防具でも使ってない限り耐性面は大丈夫だよ
あとはラスボスが歌った後の沸き立ってる砂地からはすぐに出るのと
ビームの出る射線みたいなモヤモヤが見えたらすぐに左右にコロリンすればいい
攻撃は後ろ脚にしてれば基本的には安全なはず
体力3と沼1必須 よく死ぬならヴァル2部&治癒3
立ち上がって透明の放射スジは3種類 近>遠 のパターン以外は全てクラッチ狙いで腕から頭で
少しだけ待ってから△ 近接なら腕からしっぽへでもOK
後半の砂地には例え攻撃チャンスあっても入らない離れて誘導 潜って大技元気玉はもどり玉で
画面が振動したら種火石拾って翼竜で戻る 必ず1度(怒り移行時は2回?)咆哮するので耳栓や不動で攻撃チャンス
>>744 いやいや
上にも書いたが体力200維持はラスボスに限らず常時必須だって
他の人も同じこと言ってるでしょ
すぐ死んでしまうと言ってるのになぜ体力を自ら減らしてしまうのか…
考え直す余地も何も即刻他のスキル減らして体力3入れるべき
あとビームは上にも書いたけど普通は被弾しないからアレだけど横からすくう攻撃はよく推奨されてる前脚狙いだと被弾しやすい
だから上で後脚狙えと言ってるんですよ
後脚付近にいれば攻撃は透明ビームでスナイプしてくるのぐらいしか飛んでこないから
あとこのゲームは敵の攻撃避けてからこっちが攻撃というのが基本ですよ
まあターン制などと言われてたのが今作はだいぶ崩れてずっと俺のターンしてるモンスもいますが
どっちにしてもまず攻撃避けて隙がある間だけ攻撃というのを意識した方が良い
>>729 アイスボーンである程度装備整えてから行ったら?
歴戦テオと数戦して毎度毎度謎の突然死をするんだけど
ガード上から体力おおよそ120くらいを削ってくる攻撃って何かあるんだろうか?
一応関係あるスキルとしては、ガ性4とガ強と対爆3火耐性3を付けたランスなんだけど...
テオのはノヴァだなどっちでもいいけど
軽く飛んで溜めるアクションしだしたら大人しく納刀飛び込みした方がいい
まあ間に合うし当たらないと思う
ちなみに龍炎纏いが最大の時にしか使わないから武器なんかの龍封力が上手く働けばノヴァ撃たせずに倒すことも理論上は可能なはず
防具ちゃんと強化してるなら、後ろにある粉塵食らったかスタミナ不足でガード崩されたか
導きの地ではモンスターライド出来ないのですか?
調べた感じではそういう情報が無かったので。
体力3って偉大だな
歴戦モンスターにワンパンで殺されたりしてたのが無くなって、生存率が改善されたわ
火力少し落としたけどお釣りくるほど満足
もちろん下手クソは承知で書いてます
>>761 体力3は下手くそ云々に限らず火力ガン積みの人以外はほとんどの人付ける必須スキルなので大丈夫ですよ
耐絶も付ければ秘薬調合分切れるたびに補給すれば死ぬことなんてない
ネギからのラスボス連戦でハンマー防御力600沼珠なし落石なしでもボコボコになりながら体力200維持するようにして下半身だけ攻撃しまくって何とか勝てたからなあ
体力増強3は偉大だよ
>>744の人スラアクっぽいから防御力より回避距離2以上積んだ方がマシそうだけどどうなの?
新規で始めました。まだ途中だけどこのゲー無こちらに要求する事の多さに足して
ハード面で対応しきれてなくない?攻撃関係だけでほぼボタン埋まってるのに
ホットドリンククーラドリンク、砥石だスタミナだ毒だ裂傷だアホみたいにアイテム
使わせようとしてくるのなんなの????????
3アクションさせるショトカとかショトカじゃないだろふざけんなよしかも角度入力
反応悪いし誤爆する リール編集できないとかなんなの????あほか
敵体力多い逃げ回って追いかけて50分爽快感ゼロなんなのこのゲーム????
聞いてた噂と前々違くてがっかりなんだが?????
そうだな、こんなクソゲーかって損したわ
引き続きゴミゲー楽しんでくれ
>>757 スパノヴァはガ強つければランスでガードできるしガードで攻撃チャンスでもあるから
防いでるなぁ。そこまで食らうわけでもないし安全
>>758 そのあたりですかね?粉塵が怪しいかもです
ありがとうございました
>>766 ガチの初心者だった頃思い出してほっこりした
>>766 アイテム使ってモンスター倒すゲームなので
砥石はともかく他のはほとんど飲まないだろ?
ショートカットはタイプ2にすれば誤爆は少ないかと
リール編集は何のことか分からんけど
たぶん編集できる
50分追いかけるっていくらなんでも下手すぎるだろ
ワールドで10分、アイスボーンでも20分くらいで倒せると思うが
ソロならいいけどマルチで火力至上主義はやめてくれよ
乙るのは恥と思って生存盛りでお願いします
角折れキリン倒せる装備教えて。つい昨日やっとストーリークリアした。
そのレベル感で教えてくれ。体力3と耐雷2は珠で持ってる
>>773 徹甲速射ライト、ガ強ランスorガンランス
イベルカーナくそつよかった。ソロ40分かかったわ。兜割が当たらねえ
>>773 雷耐性値が20なかったら食事は野菜定食にしておこう
ストーリークリアしたのなら倒せると思う
>>773 見切り3の抜刀大剣
雷耐性3と気絶耐性3と耐雷の装衣
イヴェルカーナはクシャより卑怯もんだわ、ずるいずるいずるい
上位のクシャルダオラとマスターのイヴェルカーナと比較してる?
マスター同士で比較するなら圧倒的にクシャのほうがうざったいぞ
キリン苦手だからずっと会ってなくて角折れが初めてのマスターキリンだったけれど予想外にあっさりたおれて拍子抜けしたけど
やっぱりあの角折れは通常のマスターキリンより弱った設定だったのかな
キリンは徹甲榴弾で処理するのが速いかどうかはともかく一番楽だわな
接近戦挑むわけじゃないから被弾もほとんどしないで済むし
慣れれば生存耐性は体力3以外何も要らない
ただし被弾したら雷やられはすぐ解除すること
カーナさんは危険度高いモンスの中で唯一
雑にクラッチしても笑って許してくれる天使のようなモンスだよ
困ったら翼にクラッチだ
>>781 手負い設定だからか体力低いと思うよ
>>783 やっぱそうだよねぇ
あっさりって言っても30分はかかってるから通常のは無理だよなぁこりゃ
>>780 まだイヴェルカーナ討伐で詰まってるけどもっとウザったいクシャさんがでてくるんですか、はあぁぁ
ランクが上がれば上がるほど毒のダメージって微々たるものだと思うんだけどあってますか?
今日買ってきたけどいきなりレイア討伐→ボロボロスとかなかなから難易度高いな。
クエでもらった回復Gまで使ったわ
序盤からこれかよ
キリン討伐のアドバイスありがとう。
角折れって手負いなのかよ、、、カーナソロで狩れる程度の装備なんだけど一瞬で死んだぞ。
単純に雷対策してないだけか。
アドバイス参考に装備見直してみる
今気付いたら図鑑の消えなかったビックリマークが消えてるのね
王テオ、もしかしてガンナーで氷結垂れ流ししてたほうが
ランスでちくちくするより楽なのかなこれ?
ガ強付ければシールドでもノヴァ防げるよね?
図鑑の!修正されたのか
自分も気になってたから嬉しいわ
>>793 テオは水冷だ
ガ強付ければノヴァも防げるけど
水冷撃つならヘビィよりライトのが楽に倒せると思うよ
>>788 地形利用覚えるとかなり楽になると思う
ツタ罠とか落石とかテトルー拘束とか
アイテムボックス前でもくそ邪魔だよ
なんとかならんのかね
>>793 テオは水冷なので洗顔って呼ばれてる
炎纏うとバリアで顔しか狙えないのも含めてだけど
ちなみにライトで水冷は冥灯が良いけど使えるのはナナ以降なのでブランシューターが水と氷の速射撃ててオススメ
ノヴァはモーション見て納刀からダイブで余裕(閃光でも可)
>>797 画面右上に出てるけど複数の対象がある時はR2L2で変えられるよ
それでも話しかけちゃうけどね
ナルガクルガ初見で乙はしなかったものの
動きが速くて大剣がスカスカ…
30分近くかかってしまったのですが
皆さんほんとに20分程度で倒せるんですか??
初見で30分なら上出来では
まだ装備も揃ってないだろうし
>>800 狩りに行く度に30分近くかかるのはちょっとダルいです
マルチ前提でしょうか
>>804 最初は武器も弱いので30分近くかかるよ。
もう素材はマルチ集めるわ
迷惑だと思うけどソロでやってるとあほらしい時間かかるからな
マルチでいいぞタゲ分散するし楽
初心者ならソロよりよっぽど早いし楽しい
重ね着っていつ解放されますか?
今ワールドのラスボス手間です
私も重ね着したいです。
重ね着は大半がイベントクエストで入手じゃなかった?
色んなイベントクエストがローテーション配信されてるからそれをやればいい
どんなやつがどのクエストで入手できるかはググるなりしてどうぞ
>>810 どの重ね着が欲しいのか分からん
無印の重ね着はイベクエ等のチケット手に入れれば作れるようになる
但しほとんどの重ね着は歴戦王のチケットまたは季節の祭チケットが必要だからラスボス手前だと作れないかな
頭だけのネタ重ね着ならイベントクエストやったら作れるのあるんじゃない?
おま環って言われたらそこまでなんだけど
渡りの凍て地ってほんとにたまーに死ぬほど重い時ない?俺だけ?
言われた通り歴戦王クシャは風圧無効にしたら余裕でした
自分的にはキリンと並ぶぐらい癒し枠かも
テオも予想通り優しくて狩りまくってる
集中せず適当にやってると操虫棍で飛び上がった時に同じ高さと位置でスーパーノヴァ食らって乙るのも笑えて好き
ゾラは余りやる気しないなぁ
重ね着作れるようになったけど
上位の一部のみ…
有料DLCでもないのになぜ小出しにする必要が?
イヴェルカーナの角がありえないほど出ないんですけどもしかしてあいつって頭二段会破壊だったりします?
>>818 今作は金枠の調査クエストやればだいたい何でも出るはず
>>818 金銀枠多めの20分調査クエ3回やればすぐだよ^_^
やったけど出ないんすよねぇ
玉系なら納得できるけど角だと許せないのは不思議
とりあえず頑張ります
王テオや王ゼノで判ったんだけど、自分でクリアできないから寄生するなら
最低限の火力は出しつつ広域化で万全のサポートをするのがクリア率を高めるんだなぁ...
つまり片手、笛、ライトのいずれかとエンプレスが最高の組み合わせ
というかちょろっとダメージ食らったら回復、モンスターが倒れたら丸薬ってやってるけど
ぶっちゃけ救援来てくれた方々はこんなことするなら戦えって感じなんだろうか心配
ダウンとかのチャンスに攻撃しないのはどうかと思う
けどチャンスだけでも攻撃参加してればなんも言わんわ
>>823 呼ぶ側なら多少は許されるんじゃないか
少なくとも攻撃の意思が見えれば自分はそこまで気にしないかな
>>823 昔はそういうのやってたけど「広域の分火力に回して」て言われてそれからはそういう装備してる
確かに変えてからは王ゼノは5分くらい縮まった
今広域付けてるのは、一撃乙じゃなく、じわじわ削られて乙られる場合くらい
エンシェントレーシェンとか
余談だけど乗ってる奴のスタミナ見れないので
エンシェントレーシェンは、無駄かもしれないけど適当に携帯食料食ってる
鳴き袋ってどうやって集めたらいいですか
これだけ植生研究所で増やせませんよね
>>827 オトモ探検隊の荒地で翼竜(ノイオス)がオススメ
ノイオス狩り(探索・オトモ探検隊)で自分は増やした
コレクションとしてドラケン作りたいならやる意味ある
防具としてはアイボーのストーリー序盤で産廃になるから無印クリアしてアイボー入ってるなら無意味
>>797 プーギーをなでる、で失敗するんだ
だいぶ主人公に寄りつかなくなるよ
ここまで貫通ヘヴィだけで来たけどイヴェルカーナで詰んだ
攻撃を全部ガードで受けてきたせいでガード不可のなぎ払いブレスに全く対処出来ない
>>835 防具揃えなさい
1発即死ってことは無いし、食らってから秘薬飲む時間はあるから、被弾前提で立ち回るのもあり
あるいは回避性能3ほど付けて縄跳びの感覚で、回避でブレスすり抜けるのもあり
>>835 ガ強付けてるか?なぎ払いブレスはガ強あればガード出来るぞ
強壁珠ないならガンキン2部で付けれる
地面凍結させる拘束ブレスはガード出来ないけど
ラージャンの尻硬すぎ問題
尻尾小さすぎ問題
勝てねぇよママン
クラッチ疲労やダウン時やビーム撃ち始めにフリーで近くにいたら
真っ先にケツに傷付けな
ラージャンはそれだけで大分楽になる
地帯Lv変動率の調整
導きの地では、各Lvに応じて入手できる素材が異なるため、Lvの上げ下げを行いながら探索しやすい調整。
地帯 Lv1〜2 ⇒ 変更なし
地帯 Lv3〜6 ⇒ アップデート前の地帯Lv2と同等の変動率
地帯 Lv7 ⇒ アップデート前の地帯Lv3と同等の変動率
今まではLv1〜7までだったのが、アップデートでLv1〜3までになったという事ですか?
レベルは7までのまま
レベルの変動がしやすくなったということ
>>840 レベルの増減に必要な調査ポイントの量を減らして、レベル1〜7を簡単に変えられるようにする。ということ。
テオって対絶つけてないと小爆発のはめ込みで気絶しまくりでヤバイな
3回連続レッドオーブでねぇもう辞めたい
>>841 >>842 変動率でしたね。お騒がせしてすみませんでした。
レッドオーブってダンテクエストじゃないのだろうか?
>>843 今レッドオーブが出るクエストは無いが…
PC版ならわからんが
>>847 ダンテ重ね着のもう一つの素材が炎王龍チケットだから歴戦王テオ倒せば素材が集まると思ってる可能性は多分にある
>>849 なりきり装備じゃないからね
他のコラボ重ね着はハンターと体格一致してないから一部使うと部品のつなぎ目がおかしくなる
>>846 王テオででないんですかうわぁあああたたあ
>>851 レッドオーブ出るCodeRedは体力低いから
ストレス解消にもってこいだぜ!
上位下位ハンターのクエ手伝ってもらえるトロフィーって、救難でもいいの?
そろそろ10回くらい救難入った気がするけどトロフィーもらえない・・・
マスターランク保有のホストはカウントされないって聞いた
>>856 つーことは上位下位の任務救難が確実ってことか
もしかして、ストーリーのアン・イシュワルダの頭部二段階破壊って無理なのかね?
破壊王3付けて頭にひたすらクラッチ攻撃しているのに、破壊前にボスが死んでしまうんだが…
>>858 頭以外にも攻撃してるんじゃないの?
破壊王3で頭だけ殴ってれば死ぬまでに少しは余裕残して2段階破壊できる
>>859 いや、頭にしか攻撃していないんだけど
もしかしてオトモ連れて行かない方が良いのかな?
大霊脈玉集めのためにぶっ飛ばし2回入れて帰る作業めんどくさい
でもまともに戦うのはもっとめんどくさい
クラッチって部位ダメージ0なん?
クラッチ攻撃で部位破壊したことあるんだけどどういう判定なんだろ?
とりあえずクラッチすらせずにひたすら頭攻撃してれば俺はかなりアンの体力に余裕のある状態で破壊できたよ
前足破壊してダウンとかもやったけど
落石使ってんじゃないの?
あれほぼ頭にダメージ入らないらしいぞ
ダメだ、壊れる前に死んでしまう…
討伐後の剥ぎ取りでピキーンいうて???の大龍脈石出たから仕方なくクリアしてみた
エンディングの後に素材確認したら、天鱗みたいなレア素材だったので、取り敢えず結果オーライかな…
クラッチクローでも第一段階は破壊出来るけど、二段階目はクラッチクローじゃない方が良いのかな…
サブキャラでもう一回ボス行くので、クラッチ多用しないで頭殴ってみます
>>865 少なくとも破壊王3片手でクラッチしかしなかった時は一段だけで死なれた
次にクラッチ封印してやったら両腕まで壊せた
なんで部位蓄積0かはともかくかなり小さい値になってるのは間違いないと思われ
やっとティガ亜種会えた
初見、噂以上に咆哮ビーム痛すぎだ
途中バフバロ乱入でウッザ…と思ったら
意外とダウン取ってくれたおかげか3乙せずに捕獲出来た
闘技場で再戦した時はコロコロで調子良く回避、落ち着いてみると見切りもし易く意外とアッサリ勝てた
バタバタ暴走し無いのが逆に良かった
アイスボーンにアプデしてないけどマルチでアイスボーンの人きた場合、クラッチの傷はどうなるんですかね?
俺がホストならクラッチ無し仕様のままですかね?
アドバイスくれた方々ありがとうございました
しこたま大剣で頭殴ってたら二段階目も普通に壊れました
目玉と一緒にサブキャラも天鱗ゲット出来てホクホクです
これ、頭を破壊そんなに難しくないですな
クラッチクロー駄目、絶対!!
こっちが攻撃するまで攻撃してこない古龍好き
向こうから敵対する古龍嫌い
つまり俺はテオにゃんが大好きって事だな
性癖ノーマルの俺が唯一性的に好きなのがテオにゃん
ところで導きの地で森地帯のレベル上げていい事ある?
ここだけ出てくるモンスターしょぼい気がする
>>871 レア11武器に回復カスタムつけるなら必要
レベル6で出てくる歴戦ガルルガ(傷ガルルガ)が落とす歴戦の銀狼毛が必要になる
>>871 ない
傷ついたイヤンガルルガの素材を集め終えたらレベル1にしていい
見切り7つけたらかなり狩猟時間短縮になったな。防御珠つけまくってビビりプレイしてたけどこのげーむとにかく火力盛ったほうがええんか
見切り7つけたらかなり狩猟時間短縮になったな。防御珠つけまくってビビりプレイしてたけどこのげーむとにかく火力盛ったほうがええんか
25日までにMR70いけるかなぁ
未だに導きの地わからずやってないから金銀と会えるまたとないチャンスだ
>>875 火力が高いというのはモンスターが転倒したり怯みやすくなるということ
結果安全に攻撃できるようになる
だから火力は生存スキルと言える
でも耳栓とかの耐性スキルで敵の攻撃無視して攻めると攻撃機会が増える
結果火力につながる
だから生存スキルは火力と言える
要はバランスですわ
>>877 導きはさっさと手を付けとけ
カスタム強化とか一部の護石がいつまで経っても作れないままだぞ
>>875 モンスターの体力を減らさないとクリア出来ないゲームなので火力を盛った方が早く終わるのは当たり前
ただ上手くないのに火力特化で被弾しまくって乙ってもクリア出来ないし
気絶してピヨってる間は何も出来ないし乙る危険もある
被弾しまくって回復がぶ飲みしてても時間がかかるだけになる
それなら体力3や加護、気絶3、早食を盛ったりした方が結果的に早くなることも結構ある
解除するのに手が止まることがあるので耐性スキルもそう
生存スキルが実質火力スキルって言われたりするのはそういう所
被弾しない自信があるなら火力だけ盛ればいいけどプロハンじゃない限りそうもいかないからね
まあ結局は
>>878が言うようにバランスですよ
>>879 カスタムの存在忘れてた、ありがとう
ツィツィヤックとバオウルムーとばかり戦ってて意味わからなかったけど調べてちゃんとやるわ
クシャルダオラとかいうクソが散々場を乱して瀕死で逃げやがった。導きで武器しか変えれねえ
貫通速射で黒羽の弩Uを作成途中です。
強化前の黒羽の弩の場合
貫通Lv2の装填数が2なので回避装填を付けた場合、打ち尽くした後のスライディングの前に咆哮を受けるとリロード必須になるし、咆哮の保険として1発毎にスライディングするならリロード補助を付けることも考えたけれど、やっぱり装填数3ないと運用は厳しいですかね?
回避装填使うなら地雷→ステップ→回避リロか
他の反動の大きめの弾(徹甲速射とか)を撃って仰け反ってる間に撃ちたい弾に替えて回避リロ
この二つを覚えれば良い、それが面倒ならそもそもリロパーツ4で良い
まぁ火竜ライトで貫通2単発の方が良いとは思うけど、ライトは速射が楽しいしな
死を纏うヴァルハザク1人で狩れるようになったわ
マルチだと自殺志願者多いからソロのほうが安定するな
>>882 導きで美味しいのは瀕死までで、狩ってもゴミアイテムしか出ないからどうでも良いだろ。
とても恥ずかしいが初心者スレと言うことなんで聞いて欲しい
昨日の夜中にナルガクルガをソロで倒した プケプケやツイツイヤックなんかがギリだった俺がナルガとのタイマンで勝った 救難は出してたが誰も来なかった
あまりの嬉しさに部屋で声を押さえて体全体で喜びのダンスをしてたら隣の部屋から姉ちゃんが来て 「何時だと思ってんだ!うるせえんだよ!」と顔面蹴られた
今夜はついにディノバルド戦 がんばります
かわいい
ディノバルドは耐熱20以上にしていったほうがいいよ
救援あげて誰か参戦して難易度あがるけど相手が切断してまたぼっちにもどると難易度どーなってんだろ
とかく高MR様が入り込んできっと逃げていくわ
王ゼノホントに魔境でヤバイ。歴戦王挑む前は、しっかりみんな予習して装備整えて挑むと思ってたんだけど
全然そんなことなくてマジでビビる。ていうか明らかに倒す気ないような装備で来る人とか何なの・・・?
>>892 そこまでわかってるなら普通ソロで行くよね
ソロが無理で救難出してるんなら言う資格はないと思う
>>893 いや勿論悟ったからソロでやっているのだけど、やはりおんなじの相手7回は
ダルいというか悲しみがあふれてくるから・・・運よく分かってる人たちとご一緒するととても快適な狩りができるから...
>>894 その魔境を楽しむのが野良救難だよ
快適さを求めちゃだめだ
>>896 そもそも今日解放日だったか?
受注に必要なHRあれば受けられるんじゃないの
クリアなら救難信号飛ばせば行けるから頑張れ
>>885 自分はソロじゃ倒せてなかった相手なのに
マルチのPTメンは下手糞ばかりと見下すのはちょっと
>>894 宝玉堀りとか歴戦回しとかしないのかな
たった7回じゃない
愚痴りにくる時間でヘビィ担いで貫通撃ってりゃ終わるぞ
それかマルチ友達作ると捗るんじゃないかな
>>900 宝玉掘りも歴戦回しもするけど、どちらも短時間で終わるし毎回面白いからね
王ゼノはひたすらに虚無い...
>>888 おめ!
その気持ち分かるぞ
時間が無いオレはやっと今夜イベルカーナさ
王はチケ目当て(クリア目当て)の時はソロで7回分。揃ったらマルチに行ってた。今は全部揃ったのでマルチのみ。
マルチは自分で救難も出すし他人の救援にも行ってる。
ソロは成功率高いけどつまらない。マルチは成功率低いけど楽しい。
自分と同程度が4人揃うと確実に時間は短くなるからね(一部除く)
マルチで成功率が低いクエほど、クリアした時の喜びが大きいというのもあるし
>>896 王ゼノは18日からだよ
http://game.capcom.com/world/ja/schedule.html ワールドから初めて今マスターランク50超えたところなんだけど、これまで救援とかマルチに頼り切ってたからプレイヤースキルが低すぎてヤバイ。
上位あたりのクエストとかソロでやって練習しないといかんかなあ
重ね着を出来る数が少ないのは何か理由があって開発は理由を語ってたりするのですか?
>>904 ストイック(ドM)にやる事に楽しみを覚える人間もいればマルチでワイワイやりたい人間もいるから別にいんでない?
psあげたいならマルチとソロってそれぞれの難しさあるけどまずはソロがモンスの行動覚えやすいのでソロで上位でなくMRクエを数こなした方がいいと思う。
イベントクエがよくわからん
左には出たってでてくるんだけどどこにもない
左ってのが良く分からんけどイベクエはボードや嬢のイベントの所から受けるクエだよ
基本的に一定期間だけ出てるのが多い
移行前に環境生物探してたら時間かかりまくった
アイボーはさらにロード長そうだしSSD購入考えた方がいいんだろうか?
クラッチや体力めんどそうだけどアイボーにイクゾー ホイ!
ワイもSSD買おうかな
導き行くまでの時間異常な長さで草生えない
導きの地まで来ててさっき気付いた
古代樹のテトルーとオトモダチになってなかったわ
クラッチしようとして印弾出してしまうなぁ
壁ドンもよくわからないしまずは疲れたら傷付けを覚えて慣らしていこう
正直めんどくせぇ……
最初の頃は特に意識せず壁ドンできてたのにここ一週間くらい壁ドンイップスになってうまくぶつけられなくなっちゃった
ぶっ飛ばす瞬間に急に向き変えられたり狙った場所に貼り付けてなくて肩に撃ち込んでたり壁に行ったと思ったら壁沿いにスライドされたり
特に最近導き行けるようになって重要度高まったのになんでだ…
>>911 >>912 1万ほどだからMHW年末前後までやり続けるというなら買い。
っていうか多くのゲームで恩恵があるからPS4でゲームをするなら買った方が良い。
キング オブ 糞ゲー だなこれ。糞ダサいありえないデザインの装備がごろごろ
いやがらせとしか思えない。
重ね着とるのに難関イベクエクリアしないといけない。クリアしたけど
アイスボーンは絶対にやらないわ
これつくってるやつ頭悪すぎてついていけないわ。
女キャラがなんで短足でデブなの?頭おかしいはつくってるやつ
ここに文句言いに来ても仕方ないのに。
自らの恥さらしですか?
モデル体型のガリガリ萌えキャラがあんなデカい武器持てないだろ
これで短足って
アニメみたいなスタイルや頭身がいいんかね
おれはワールドの女キャラの足めちゃくちゃ好きだぜ、ブロッサム最高ー
ストーリークリアしてようやくアイスボーン突入したけど武器ずっと太刀しか使ってなかったけど他の武器も使って慣れといた方がいい?
>>924 ラスボスのレア素材取るための頭二段階破壊とか、
太刀には相性最悪のクシャとかにボウガン使えると楽
PSあれば太刀専でも問題無いけど
>>925 PSは全くないんでボーガンちょっと使ってみようかな
闘技場?だかで普段使わない武器使うと苦痛ですぐやらなくなってしもうた
延々と部位破壊だけ決めて帰還してると
自分はハンターなのか密猟者なのか分からなくなってくる…
闘技大会の武器は嫌がらせのような構成ばっかなので鵜呑みにしちゃいかんぜ
クシャルダオラ装備とかランクまたがってある場合、組み合わせだと完全風無効になる?
>>928 あれやばいよね
ハンマーに増弾が付いてて唖然としたわ
>>926 わかるわかる
天さん作るためナルガ行ったら太刀がない!
ってなってフレにお願いした(笑)
>>926 闘技場のライトはライト民にも苦痛なので問題ない
クラッチで張り付いてる時に自キャラの位置分かりやすくする方法ない?
モンスターが動くと自キャラ捕捉できなくてうまく部位合わせられなくなる
>>911 俺は先週SSD導入したけど読み込みが倍くらい早くなって快適になったからオススメ。
バッファローの外付けSSD480GBで7000円くらいだったよ。
もうやってないけどこれがあればスカイリムとかフォールアウトも読み込み早かったんだろなー
その外付けのSSDとよく一緒に買われてるというUSBケーブルさえ買えばすぐに使えるのですか?
>>936 外付けSSDを買うか内蔵用SSD+接続ケース(USBケーブル付き)を買うかだな
用量250GB以上ないと認識されないはずなので480〜512GB辺りがオススメ
USB3.1とかの規格も有ったけどググれば出て来るはず
PS4は最低容量250GB以上ないと認識しないけど、SSDの理論値サイズではなく実際に使える容量か250GB必要なのに注意
カタログ上は250GBでも実際は248GBとかのSSDが多いしそれはPS4は認識しないからオススメされる通り480GB以上にしときよ
>>936 俺が買ったやつはUSBのケーブル付属してたよ。
設定はPS4本体にケーブルで付けたら、フォーマットかけてゲームのデータ移行するだけだから30分もあれば終わった。
ここで聞く暇あるならググれば幾らでも画像付きで解説あるやろ
>>937 >>938 >>939 ありがとうございますm(_ _)m
導きのマルチってまだやったこと無いんだけど救難覗いてみたら何も指定なしで何時間も遊んでる部屋があって
あれは出てくるモンスター片っ端から皆殺しにしてるのかな
自分は相手に合わせた専用対策装備いくつも組んでるんだけどその都度着替えや補給に行ってもいいモノなんだろうか
ホストによるから一概にはなんとも
一体倒したら報告なり湧き待ちなりで時間あるからご自由に
まぁそうだよね
チャットとかで意思疎通できるといいんだが
今夜帰ったら挑戦してみようかな
やったー!
二回目のイヴェルカーナを25分弱でクリア出来た!
ワールドもマムタロトきた辺りでやめたから
珠が全然ない
珠救済イベントクエ出して欲しいなあ
マムはまだやった事無いんだけど、やるメリットってある?
チャアクって武器構えて無い状態からR2で盾出しにすべきだろって思うけど何かダメなのか?
>>946 マスターの調査クエやってるとワールドの人権珠ポロポロ出るよ
>>948 抜刀斧が無くなるからダメ
つーか抜刀斧には僅かだけどGPあるから納刀時からでもガードはできる
ロードクソ長いしSSD買おうかなと思ってるけどデータ移行が面倒くさそうなんだよな
今はモンハンとPSNowのゲームしかやってないけど
Wavlink HDDスタンド オフラインクローンのレビュー | がじぇぴかぶろぐ
https://gazyepikablog.com/wavlink-hdd-stand こういうの使えば簡単
>>952 面倒なら外付けSSDにしたら? ゲームごとに
移動できるし
操虫棍を使ってて先日ネルギガンテ討伐記念にアイスボーンにしたがクラッチクローの使い勝手がイマイチ分からん
>>947 ゲームにメリットとか良くわからんが
やってみて楽しいかじゃないのか
入手できる武器はマスターより弱いのでそういう意味ではメリットはない
ツチノコとかいるし探索するのも面白いかもよ
>>952 置換は少し面倒だが外付けなら簡単だよ
アンイシュワルダのスピード討伐動画見ててツチノコの存在つい最近しったわ…
そんでマムのほうへすぐ探しに行った
>>956 >>954 外付けより内蔵にしたいタイプだから内蔵がいいかな
自作PC経験あるし余裕だよな?スマホの画面みたいにしくじったら終わりじゃなさそうだし
>>952 自分のはpro外付けだけど移行なんて何十分かで直ぐ終わる。最初のロードで20秒弱で拠点行ったからビビった
ガジャブーと友達になりたいのにいつまで経っても夜にならねええええ
PS4は外付けのほうがはやい
PS4proは内臓のほうがはやい
>>962 どちらも内蔵のほうが速いです
デマを書く人が多すぎる
体感そんなに変わらないし、邪魔くさいうえに電波妨害するコードもないので
proじゃなくても内蔵を推す派
マスターランクまで行けたけど敵が強すぎる
どこで珠とか集めたりしてマスター環境に適応できる強さになれるの?
>>963 お前PS4の規格調べてからもう一度発言しような
特にSATAとUSBはキーワードだから念入りにね
まあ本体の起動時間という意味なら合ってる
>>965 珠なんか揃えるより普通に武器防具強化してった方がいいよ
敵にあった属性使うとか、耐性積めばかなり楽になるように設計されてる
クエストクリアしてく過程で珠もそこそこ揃うし
>>965 さっさと武器と防具新調しな
特に武器
あとクラッチ使え
ワールドから移行したけどあからさまにボタンの反応悪いんだが……
ストレス溜まるんだけどおま環かな?
吹っ飛ばしイマイチ理解してないしムズイけど決まると楽しい
>>970 次スレよろしく
>>971 常にそんな感じならおま環だと思うけど
戦闘中そういう時は増えたように感じる
>>955 ソロならぶっ飛ばしできる時はぶっ飛ばしてそのあとすぐクラッチ攻撃でスリンガー弾補充
マルチなら誰もクラッチしにいかない場合だけぶっ飛ばし入れにいくことがある程度
虫棒はクラッチと相性悪いし傷付け一回組がパーティーにいるなら傷付けはそいつらに任せるよ
>>971 ボタン反応が悪いのは各武器種でかなり多くの報告あるのでみんなそうだよ
なかなか修正されない
仕様なのね……
なんか押したはずなのに何もしてないのが多々あるからついにコントローラー御臨終かと
クラッチしかり慣れるしかないのか
>>976 乙
ボタンの反応で言えばスチームスロットの反応がイライラする
蒸気機関管理所のやつはいつもR2固定して限界突破まで放置だから分からないけど
マイルームとか観察キットとか動きや反応がやたらもっさりになるとこもあるね
>>976 さすがは推薦組
>>966 規格なんて知り尽くした上で言ってる
PS4のUSBは理論値に対して実測値が全然でない
結果として実測では内蔵SSDのほうが速い
本体の起動からならもちろん内蔵のほうが速いが
ゲーム中も内蔵のほうが速い
>>980 ノーマルのPS4で実測で内蔵と外付けでほぼ同じくらい
誤差レベルで若干内蔵のほうが速い
スレたて乙
愚痴スレ見てたらめちゃくちゃ怖くなった
開幕壁当てするもんだって知らずチクチク切ってたわ…
体感できないスピードの優劣に興味はないな。大事なのは簡単かどうかだ。
>>979 知り尽くしたとか嘘つくな
バカ丸出しだぞ
俺みたいな初期PS4は外付けのSSDで随分とロード早くなったから満足
歴戦トビカガチとかもはや絶滅危惧種は自分で出さなきゃいかんでしょうか
フレなど存在しません
>>985 知り尽くしたは言い過ぎかもしれんが
自作パソコンとか趣味だからこの辺の規格は詳しいのよ
>>988 J( 'ー`)し「たかしはパソコンの大先生ね」
>>987 導きの森上げるか、探索でコツコツ危険度1の痕跡拾って出せば良い
まだネルギガンテをシバいて古龍3種追っている所だからマルチデビューする頃には人居ない悪寒
しまった…初見の金レイア捕獲せず討伐しちまった
乙り過ぎてドクロ出てるかも見てなかった
つーか出てたかな?
ストレートにネルギガンテのライトボウガンでMR帯まで行ったけど最初の魚に勝てなくて草
金銀はスリンガー弾3個落ちたのを確認してから捕獲に入るほうが良いよ
初見でドクロが見える事は無いと思う
今はクラッチの影響でスリンガーも分りにくいし捕獲の難易度は少し上がった
明日でPSプラスが切れるのに初めて金銀に出会ってしまった
-curl
lud20241204144447caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hunter/1569283787/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart22 ->画像>10枚 」を見た人も見ています:
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレ
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart27
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart6
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart13
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart12
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart14
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart32
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart7
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart15
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart21
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart11
・【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレ part4
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス初心者・復帰者向けスレ
・モンスターハンターワールドPC版発売運動スレ
・【MHW】モンスターハンターワールド アンチスレ part.1 【MHW:I】
・【MHW】PT募集スレ1【モンスターハンターワールド】
・【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】
・【MHW】マルチ募集スレ【モンスターハンターワールド】
・【MHW】モンスターハンターワールド SSDスレ【MHW:I】
・【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.17
・【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.14
・モンスターハンターワールド辻元「数日後、皆さんが喜ぶやつを発表てきる」←これ何か予想するスレ
・【MHW】モンスターハンターワールドの素晴らしいところを評価するスレ
・モンスターハンターワールドで出てきてほしいモンスターを書き込むスレ
・【MHW】カプコンのモンスターハンターワールドPC(steam)版差別に憤るスレ
・【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】HR2
・【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.5
・【MHW:IB】モンスターハンターワールド アイスボーン フラゲ配信実況スレ
・【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.6
・【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.7
・【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.14
・【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.2
・【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.17
・【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.2
・【モンス卜】モンスタ一ス卜ライク初心者スレ394 [無断転載禁止]
・ワッチョイ無し【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】
・【モンスト】モンスターストライク初心者スレ600 [無断転載禁止]
・【モンスト】モンスターストライク脱・超初心者スレ307【脱超】
・【モンスト】モンスターストライク脱・超初心者スレ126【脱超】
・【Rank100↓】グランブルーファンタジー超初心者スレ534
・【Rank100↓】グランブルーファンタジー超初心者スレ461
・【mobage】グランブルーファンタジー超初心者スレ267 [無断転載禁止]
・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ PCスレ★5
・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ 動作確認スレ
・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ ネタバレスレ6
・【MHWilds】モンスターハンターワイルズキャラクリスレ
・【MHW】モンスターハンター:ワールド晒しスレ
・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ ネタバレスレ13
・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ ネタバレスレ17
・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ ネタバレスレ12
・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ ネタバレスレ19
・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ ネタバレスレ22
・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ 動作確認スレ 2
・【MHW】モンスターハンター:ワールド アンチスレ
・【MHWilds】モンスターハンターワイルズキャラクリスレ Part5
・【MHWilds】モンスターハンターワイルズキャラクリスレ Part6
・【MHW】モンスターハンター:ワールド 反省会スレ ☆8
・【MHW】モンスターハンター:ワールド 反省会スレ ☆5
・【MHWI】モンスターハンター:ワールド オンライン愚痴スレ
・【MHW】モンスターハンター:ワールド 改善・要望まとめスレ
・【MHW】モンスターハンター:ワールド フレンド募集スレ HR 1
・【MHW】モンスターハンター:ワールド キャラクリスレ HR.4
・【MHW】モンスターハンター:ワールド キャラクリスレ HR.7
・【MHW】モンスターハンター:ワールド キャラクリスレ HR.9
・【MHW】モンスターハンター:ワールド キャラクリスレ HR.11
・【MHW】モンスターハンター:ワールド キャラクリスレ HR.13
08:42:51 up 55 days, 8:46, 3 users, load average: 116.92, 106.77, 101.58
in 2.2180337905884 sec
@2.2180337905884@0b7 on 030921
|