大型DLC扱いでも、結局いつものG商法と値段もなんも変わらねぇぞ
クラッチで「肛して肛」だからな(´・ω・`)
辻本の肛門は激臭
>>1 乙
スレ番はこれで良いのか?実質1555? 森林6瘴気6珊瑚2の状態でリオレウス希少種おびき出したんだがいつ古龍に上書きされるかビクビクしながら捕獲するのはスリルあったぜ
おまいら大変だ! 公式サイトのイベクエ表見たか!?
カラカラカラフルが今週で終わりで来週も再来週も戻ってこないぞ!
試し切り・鎧玉稼ぎ・マスターランク上げのどれもそろった神クエだったのに……!後続は大変だな
乗りはTAではいらないけど安全に倒すなら有効って良いバランスしてるよ
クラッチはなあ…
1000の真ためとオウガ砲のレス草
アホらしくなってくるな🤪
いつものG商法だったら売り飛ばせるんだがなあ…
中古販売できない形態だから不満が紛糾してるところありそう
でもヘビィこれだけ修正しろと言われてるけど、たぶんされないだろうね……
だって、これだけ安直に勝てると騒がれても、使用ランキングでは8位から変わらず
>>11
導きの地が改善されればそっちに籠るだけでそれなりに上がるから…… >>16
別に対人ゲーじゃないし好きな武器1本って人も多いだろうからねえ
手入れるにしても他を上方する方がいいんじゃねえの そんな事言ったら太刀なんて弱くはないけど1位取れる強さでもねえだろ
>>15
パケ版一応あるけど、無印持ってた奴は大体DL版買っちゃうよな 導きの地が面倒臭すぎて飽きてきたぞ…
もっとお手軽にお目当ての個体と戦えるようにしろよ…
>>13
しかも、
チャンスありきで
きっちり当てなきゃならんと言うwww
いつでもぶっぱなせるヘヴィとの
格差www 騒がれてるオウガ砲も導きで歴戦素材必要なはずだし万人が手にできるわけではないからな
加えてガンナーだから攻撃受けたら死にやすいし遠距離の使い勝手も近接系とは違ってくるしね
別にヘビィ修正しろムキーとは思わんけどね
もうほんの少しだけ近接の火力上げませんか?モンスターの体力考えても悪くないと思うんですよ…
使用率とか下方には考慮しないだろ、対人ゲーじゃないんだから
悔しいかどうかが全てだろ
斬裂ライトだって使用率自体は頭抜けて多いとかでもなかった
導きの地以前に、まずキャンプで珠付け替えさせろよ。
それが改善されない限り、キャンプ拠点は無理。
あとどうせ拠点以外は分散するんだから、1つの鯖に5-60人は詰め込められるだろ。
拠点は本当に過疎ってるようにしか見えない。
>>21
ワールドはパッケージ版だったけど、ディスク入れ替え面倒だって思ってアイボーは全部入りのDL版買った… カラフル結局やってないな
歴戦古龍には飽き飽きだけどクソ雑魚連戦とか飽きる以前の問題だわ
まぁ面倒くさい相手にぶつけるならうってつけだと俺も思うからあまり言えないけど
拠点を便利に使われたら悔しいじゃないですか
マイルームを使われたら悔しいじゃないですか
集会所を使われたら悔しいじゃないですか
好きな見た目でプレイされたら悔しいじゃないですか
倉庫のガーディアン売られたら悔しいじゃないですか
倉庫の虫売られたら悔しいじゃないですか
ネギテオカーナとかいう優良モンスター
こいつらボコってる時が一番楽しい
ちなみにオウガ砲が死にやすいだとか遠距離だとか思ってるのはエアプか下手くそか理解不足
あの武器の防御性能ランス以上です
どの装備も長いことやってると結局飽きるから壊れとか気にしないわ
飽きたら違う武器担ぐだけ
カラフルは4体倒してバウンティ達成で堅鎧玉がザクザクなのがありがたいだろうな
鎧玉足りない人にとっては
ところでヴォルガノスのイベクエが何週もずっとあるんだけどわざとかこれは
新大陸のイャンガルルガって子育てどうしてんの?
イャンクックに子供預けられないじゃん
剣士で戦うのを拒否するかのように露骨な近接潰しが多い
どうでもいいけど男性用ネロ装備βの頭装備が昆布被ってるみたいにしか見えない…
>>29
IBのパケ版って入れ替え式の二枚組なんか? ところでアイボー発売前に開発陣が言ってたラギアは出せない=逆に出るって意味では!?って大騒ぎしてたガイジはまだいるのかな
ラギアが出なかったら謝罪すると言ってたけど
>>35
言うてツイッターではヘビィの使い勝手で賛否両論あるぞ
君が思ってる以上にライト層は上手くないんだよ モンスターの体力近接からすると軟化こみでもこれかなり多いんじゃないかと思ってる TA動画みたいな特殊闘技場でほぼ一方的に弱点タコ殴りにしてる動画でも5分以上かかってるのが多いし
作ってないβ一式がクロオビとクシャだけになってしまった
遂に導きの地を目指す時が来てしまった
>>35
ランス以上も流石にエアプやろ
カウンターやガードダッシュまで完備してるんだぞあの武器 プレイヤー「簡単に狩られたら悔しいじゃないですか」
頼むから、片手剣改善して欲しい
最初に使った武器だし思い入れもあるのに、不遇すぎて使いづらい……
確かにヘビィのガードは結構強いが
モンスターも往復して突っ込んだりしてくるのが結構いるからな
レイア辺りとか
ヘビィって100%ガードできたっけ?
稀にガードできないときなかったっけ
>>49
俺も過去作で好きだっただけに今作かなり残念だわ
強化して欲しい最有力候補 ライトとヘビィを掛けた粋なシャレ
語彙力1ポイント
>>40
他のゲームやるときにいちいちディスク入れ替えるのが面倒だなって ぶっとばす弾丸としてはデカいからいいんだけどね牛・・・
>>43
まじか…
野良もよく行くけど下手くそヘビィに出会ったことないんよねみんな上手いよ
歴戦古龍しか行かないからMR的にも上手い人が多いのかもだけど
結局このゲームダメージで敵が怯んだりダウンするから火力高ければ高いほど安全になってくんだよね オウガヘビィ火力マシマシで使ってる奴多いけどあれガ性5盾3で安全に正面から撃ち合う武器だから
ヘビィはいつか弱体化されるだろ
カプウンコのチャアクへの憎しみを見ろよ
>>45
たぶん、未来の自分www
今、MRどのぐらいですか?
よかったら教えてつかーさい。 オウガ持ちがリロードに差し込まれて吹っ飛んでるのけっこう見るぞ…
片手は挑発とかジャスガでスタン値貯めれたり
盾捨てて二刀流になれるとかすれば
バフバロとかいうベジタリアンイビルジョーの話は絶対にするな
あの導きの害獣の話は絶対にやめろ
強化というか双剣のクラッチ派生かっこいいから派生前の技増やしてくれ
俺じゃ涎怯み見てから合わせられん
ティガヘビィじゃダメなんですか?
散弾lv3を単発装填出来る
会心はマイナス20だが
オウガ砲と比べたら全ての武器作業がアホくさく思えてくるから考えないように努めてる
それオウガでよくね?の声が片隅から消えない
>>12
乗りはシリーズ進むごとによくなってるけどクラッチはどうなるやら >>66
インフィニティウォーのキャップみたいに両手に盾つければ >>67
あいつがレベル1のところに出ると密猟ボーナスモードだからな
全部が上がるから7のとこが一気に5とかになる >>27
斬裂ライトはマルチで近接いようがお構いなしにぶっ放すゆうたがマルチまで荒らし始めてたからしゃーない >>68
前脚を側面からチクチクしてダウン狙うと安全だったりする >>47
攻撃硬直の少なさ、超高火力による敵の怯みやダウン
色々加味するとランス以上以上ってのも間違ってないと思う キリンストーキング放置50分、調査レポート11個中6個がナナで草
全部削除したわ
>>52
画面中央じゃないとだめなときあるからL1押すとほぼガードできるぞ 導きの地は個人的に良い部分もあるんだよ
モンスター倒しても解散しない
地帯理解したバーサーカー集団なら目当てのモンスター討伐して目の前通り掛かったモンスターに襲えて連戦できるし
死んでもペナないようなもんだから気分転換に弱武器に変えても文句言われないしキャンプ帰る度に武器変える人もいた
何が言いたいかというと地帯レベル下がらないようにして痕跡で呼ぶモンスターは歴戦かどうか選べるようにするこれで地帯理解してないバーサーカーも楽しめる
>>47
いや
それがオウガ砲の特性と合うか別にして
シールド積みまくり・ガ性5だとランスより固いと言うオチ
被弾したら流石に紙装甲なんだけどな
逆説的にオウガ砲だから死ぬと言うんじゃなくて、単にPスキル無いだけってオチ >>80
それも竜
日本語は最後の方が優先
牛のような竜
狼のような竜 >>84
導きの地で探索日和付けてやらないと今回のキリンストーキングあんま価値ないぞ >>68
下手くそにオススメのが整備5転身不動クラッチマン >>86
目標地域のモンスターが出なくて解散とか多発するのもなぁ 片手剣はシールドバッシュとかもっと小手先でスタイリッシュに戦わせてや
>>70
単発装填はすぎだらけだから散弾じゃ···· ワールドのグラでXXやらせて…
それだけでずっと遊んでいられそうだわ
>>68
腕柔らかくして腕だけ横から殴って突進中は全力で逃げるスタイル 倒したモンスターと同じ地帯のモンスターが補填されてくれると色々楽なんだがな
なんやかんやでリリースからやってた俺でもアイスボーンはもうやめたな
導きの腐った仕様もあるがクラッチ使わなけりゃ全く殴らせる気もないモンスの挙動にほとほと嫌気さした。ゲームなんだしさすがにこれはやり過ぎだ
最終的に1番戦う歴戦古龍どもと相性抜群ってのがオウガ砲の評価に拍車をかけてるのはあるかもしれん
…って思ったけど古龍以外も爆速だったわ
おばさま意外と乳垂れてないっぽいね
だけどこの肌の感じだしドスクロチクビ間違いなし まあ自然に湧いたモンスターもっと自由に狩りたいよな
各モンスターに固有素材なんていらなかっただろー
同じくフリクエ埋めオウガ砲です
まじで全クエ5分以内に終わる
やっぱ整備5は甘えなんだなw
わかってる!わかってるけど
早く作りてぇ〜www
ワールドでガ賊使いまくったからオウガ砲は使う気起きないわ
やってる事同じだし
>>38
生態系がめちゃくちゃだよな。リアル志向に力いれてる割にはバフバロみたいな毛もっふもっふな奴が溶岩地帯歩いてるしで。 ガ性5シールド3のオウガ砲って安全だし火力も充分にあるからなあ
気をつけるのってリロードぐらいだし
>>62
自分はアン倒した後のネギも放置してるせいか上限解放されてないと思うよ
だから23 そろそろネギ探しに行くかーでもクシャもやっとこうかな… 主人公がジョー爺が新大陸ウロコ持ち出した事を密告したらギルドナイトにワンチャンジョーごと粛清されないかな
俺は装飾品ガチャで世話になってる
修正されるか装飾品集め終わるまで一生の友だわ
もうプレイしていない。やってないってアピールしながらスレに居続けるのってよく見かけるけどなんかのネタなんか?
他のオンラインゲームのスレとかでも見かけるけど。
飽きてきたからオウガ砲で遊んでみるかって思ったけど余計に飽きが加速しそうだな
>>112
あんなのが瘴気エリアうろついてるのが一番わからんわ >>118
ゲームよりスレオンのほうが面白くてハマるってのは分かるけどなあ >>107
余計なことしなくてもただ各地のモンスが沸いてくるだけで良かったのにな
純粋に狩りを楽しめるコンテンツがどうしてこんなことに 誰も罠しかけないから自分で会心円筒炊いてシビレ落とし穴の4連かましてる
双剣特殊クラッチ斬り上げから空中回転乱舞に派生させろ
あとクロー伸ばせや何もっさりモーションで爪だけで引っ掛けにいっとんねん
>>115
ライター「やだ!私のセニョールハンドラーが犯罪者の孫扱いされてる!でも作中で大きな成果を上げた天才編纂者としてギルドで有名にすればそれくらい問題ないもんね!!」 >>70
単発装填が生きるのは遠距離だけ。
遠距離から撃ってリロードしてる最中にモンスが飛んで来て被弾とかあるんだから。
ましてや飛んでくる時間も無いインファイトで自動を使うのはプロハンかアホ。 アイボーから世界観とはって感じやね カーナと牛くんがどこにでもいるのにバゼルは消えた
どうなってんねん
>>112
毛の間に涼しい空気を溜めておいて暑さから身を守ってるんじゃね? 擁護する気は1ミリもないし仕様はマジで💩だと思うけどみんなでゆる〜く狩り連戦できるのは凄く楽しいんだよなあ いっそ地帯レベルとか無くしたバージョン出して欲しいわ
>>115
主人公「.....」コクコク...
ギルドナイト「?」
まず意思疎通ができなさそう >>115
ギルド本部もジョーを認めて犯罪を無かったことにする展開になるよ
糖質シナリオライターの加護があるからな モンスターライドして目的じゃないモンスターの横を通り過ぎる時に下向いて穏便に通り過ぎようとするの中学時代を思い出して鬱になる
>>122
ゲームやっててその話題するためにスレに居続けるのはまだわかるんだけどやらないゲームのスレに居続ける理由がわからんのよ
世の中にはいろんな人居るんだなって思う 昨日の夜ぐらいからなんだけど、外人がリーダーの時って導きは一戦やってさっと解散パターンが増えたな。
そっちが気楽っちゃ気楽でいいんだけどさ。
>>123
たしかに
レベルなんていらねーわw
遊び方を強制して、複雑化して、そしてただただ面倒で
これじゃ何も良いことない >>128
バゼルくん寒いの苦手だからね仕方ないね 4Gの探索→ギルドクエスト生成
これで完成されてたと思うんだけどなあ
>>114
うわ〜っ!
解放せずにそこまで作ったのかよwww
いあっ
あんたほんとにモンハン好きなんだなw
えっ!?待って待って
解放後のランク上がり分は
かなり行きそうwww
返信ありがとう♪ ってかなんで3体しか大型出せないのに4地帯にしたんだろうな
凍て地と龍結晶も入れて3地帯ずつに分けて各地帯のモンスターが常駐するようにすればよかったのに
>>129
そこまで無理して龍結晶の地に行く理由ある?
ティガレックスも寒さ苦手なのに凍て地に出るけどそれはポポの味が好きだからって理由あるし >>114
ラスボス終わったら49まで解放じゃない? 主人公のリアクション(えっ…お前それは…)って感じでドン引きしてたし密告したらマジでヤバそうなのに
>>113
でもそれだと火力出ないから、結局何かを削って死ぬと。
それ以前に見てると、牛の奴の往復突進とか、それすらガード出来ないでひき殺される奴が多過ぎ問題。 前作で嫌われすぎて龍結晶に引きこもっちゃったからな
導き行くときにいたバゼル君はどこに消えたんですかね
ラージャンの次はフルフル、白いサル、ウカムあたり実装してくれよな
クラッチはランスにだけ残してくれ
むしろランスの特権にしてくれ
>>89
好きな時にできるし7~8以上出るから充分だわ
飯スキルとキリン両方リセマラとかやってられるか >>136
レベル自由に上げられて探索の時の下位上位マスターみたいに任意でレベル選べたら最高だった エイム力糞だからガンナー全く使えんな
皆よく暴れ回るモンスター相手にポンポン当てられるな
>>144
マジ?アン倒した後結構装備作ってるけど全然MR上がってないよ ドレッドおじさん初対面の時の主人公が終始誰お前みたいな顔してるの草生える
イビルジョー乱入ダルいとしか思わんからバゼルくん帰って来て欲しい
>>141
結局古竜二体まで縛りがあるから二カ所ずつにわければ良くないってなってたと思う
それでも今よりは快適だと思う バフバロくんは着撃玉落とす味方だぞ
運営からの配慮だ
バゼル君はうんこ投げればすぐ帰るからいいんだけイビルジョーうっとうしすぎるわ
こいつしつこく追いかけてきすぎやろ
>>158
外伝だし色々と調整するのめんどくさいんだろ >>134
スレ覗くの一週間ぶりくらいだけどな。長くやったゲームのスレはたまに覗く
アンセムももう5ヶ月くらい前にやめたが1ヶ月に1回くらいは覗きに行く レベルダウンは良いけど下げたい時に下がりにくくもあるっていう中途半端な仕様が要因じゃねーかな
低レベルでやりたいことができてレベル下げたくても、結局下げるのにも一苦労するから手間でしかないのが痛い
低レベルモンスターと戦いたい時にさっと下げられるならまだレベルダウンもギリ容認できたかも
>>158
技が簡単に出せない仕様で回復も簡単に出来ないプロハン向けだったから嫌われてたでしょ
ニャンター好きだけどクロスのイメージからあるから期待されてないのかも >>165
完全に2箇所ずつに分割されててその中でシーソーならギリギリ許容できたかも >>139
完成はされてない
レベル仕様が今作の導き並かそれ以上にダルいからまずそこ直せ >>161
そういえばネギ追っかけて導きまで行って解放だから
ラスボス終わってそこは放置してるってことか >>164
たまにただバゼルいて乱戦になったとき楽しいまで有る >>160
俺も悲しい。どこでも乱入は鬱陶しかったけどひとしきり暴れたら一応撤退してくれるしBGMカッコいい。
イビルジョー より見た目も良いしね。ゴーヤ嫌い。 >>150
辻本「導きの地総合が73スレ目…大好評だな!」 フレ「ウルムー亜種嫌い」
俺「そうだねー気絶で落っことせば結構ましだけど……)」
フレ「なんで眠らせてくるかがわからない卑怯だわ」
俺「耐眠つけろやカス」
>>159
俺はスプラトゥーンで鍛えた。
あっちはジャイロだけどな。 >>172
一度上げたレベルは出発時に好きに選べるってどうすか? >>180
頻度が問題だったからな
確定乱入ルーチンと、モンス少ない故にほぼ必ずマップに居るのがマジでクソすぎた すごくどうでもいいんだけどなんで凍て地の環境生物は死なないんだ?
もうこの広まった悪評を吹き飛ばすにはマムタロトしかないんじゃないか?
ユーザー満足度No. 1大人気コンテンツのマムタロトでオンラインに活気を取り戻そうや
>>193
正真正銘の人気コンテンツきたああああああ
ってなること間違いなし マムタロチケット200枚で任意の防具一部位重ね着化だぞ
紅蓮バゼル倒したんだが、大団長マジで何なの?
何がお前に任せるだよ何しに来たの?
てかせめて走って逃げろよ歩いてんじゃねーよ
>>189
戦闘状態になったら必ずきてたし歴戦2に必ずレベルでいたもんねw マムはもう飽きたよ
どんだけルーチンワークしたと思ってんの………
陽動のピアスのためにガンス触ったらえらく突きがもっさりしてるな
ハナクソフルバマンになるのも頷ける
ウルムー亜種は元気ドリンコや睡眠耐性が分かりやすいけど
ゲーム内ワイプで毒対策に解毒薬勧めてくるのやめーや
せめて漢方薬のアイコンも横に出せ
>>188
それが一番だと思うよ
あくまでレベルダウンをギリギリ容認するとしたらってこと >>161
導きの地に一回行ったらMR上限解放じゃなかった? ヴァルファーの重ね着でろ!でろ!
ガンキンa(男用)
これでいいか?
ネギ武器一強による不満もマムタロトで解決
重ね着もマムタロトで解決
もうマムタロトしかねえんだよ…
>>194
来年にはラスアス2FF7出るから誰もマムなんざやらねーぞ 装飾品のテーブルって同じのが連続で並んでたりすんのかな?
なんか同じやつばっか出るわ
冠するものとMR200クエの「!」
アステラのマイハウスのルームサービスにまで付いてたわ🤢
バゼル君がせっかく良モンスになったのにジョーとかいう頭高いクソカス獣竜ばかり乱入させるのは本当にクソ
そもそも無印バゼルはクソ一発で帰るしどのモンスにも固定ダメ与えてくれる優秀モンスターだったのになぁ…
一方クソカス獣竜は常にキレてて何処までもついてくるし面倒くさい竜やられも持ってるのが本当にクソクソクソ
ボレアスが返り討ちにしたハンターの武具を溶かして鱗を強化してるって設定あるからボレアスガチャやってきそう
>>185
一切努力しない奴いるいる
そういうのは寝ても起こさなくていいし、粉塵広域回復なんて以ての外、多分罠麻酔とかも人任せだろうから全部やらせてしまえばいい
俺だったら脚引きずった時点で物々交換に行ってるわ >>185
攻撃に回してる装飾品ちょちょいと付け替えるだけでだいぶ変わるのにね
結果手数の増加に繋がるって話をギャグだと思ってる人なんだろうね 野良でこやし玉使ってる人全く見ないんだけど、もしかして使っちゃいけないみたいな暗黙の了解がある?
邪魔なのに放置してる人しか見ない
そういうや耐性珠って3があるんだな
MR200超えてて耐龍3しか持ってないんだがどんだけレアなのよ
>>220
担当が問題の根本を理解してないんだろうな
調査クエの一括削除がああなったのも、何故一括削除が求められてるか全く考えようともしなかったせいだと思う >>227
野良のハンターが回復薬と秘薬以外持ってるわけないじゃん オドガロン装備とかオサレでかっこいいのになぜ重ね着ないの
カプコンに商才ある奴はいないなネクラばかりなんだろう
エンドコンテンツはFの秘伝防具実装だな
勿論緩和前の仕様で
重ね着はだ、マスターランクのクエをマルチでクリアすると
低確率で、下位〜マスタークラスの防具の
どれかの部位を重ね着化できるチケットを
報酬で出るようにすればいい
ヴァルファー胴を使ってる人見かけてなるほどと思ってスキル見たらうん…
こやし使うと何故か2匹仲良く移動する事多すぎて撃つに撃てない
>>227
こやし持ってないのかモンスター同士のダメージに期待してあえて投げてないのかわからなくて投げづらい 野良マルチならともかくフレとやる時はお互い雑にやるわ
なんにでも食らいつく怒ジョーが全然食らいつかない罠肉
災禍転覆ってなんなの?なんで無理に謎の言葉を作ったのだろうか
転禍為福でいいだろ普通に
>>241
羨ましいね
あれって属性以外にも耐絶とかもあんの? >>240
あのこやし玉確定怯み与えるからマジ強い 普通のクエストの人数設定は左右で数字を変えるのに
導きの地の人数設定は上下で数字を変えるとかもな…
>>248
無いんじゃね?少なくともおれは持ってない 遠くから歩いてくるの見えたら乱入される前にうんこぶつけてるわ
古代樹は視界悪くて無理くたばれ
>>243
俺はこやしを目標に撃とうとしたら他のモンスターが横からヌッと顔出して当たりに来た事がある >>223
ておもうじゃん。
強打の金銀共闘クエ行くと、誰も罠すら使わないんだぜ……
阿鼻叫喚
なんで徹甲ヘビィで来てる俺が、クラッチして叩き落として罠しかけて睡眠弾で捕獲せにゃならんのだよ
しかも遠離だから耐衝も付けてない俺が罠仕掛けようとするとバンバン俺ごと切って邪魔しやがるしさ
お前らマスターランクいくつだよって思った >>249
眺めて終わる
てか今回ウンコ投げるとなぜかあたってないほうがエリア移動して二体揃ってとなりみたいなのがめっちゃ増えた気がする こやし玉を使う人が少ないのは顔面噴射のスカトロプレイという失態を経験した人が多いからだったりしてな
チャアク俺、ハザク2部位体力3シールド3のガ性5ガ強の生存盛りオウガ砲ですら強すぎて驚きを隠せない
そらゆうたが飛びつくわ
>>250
簡悔も何も、現状マルチなんて
一ミリの旨味もないからなぁ
マルチで遊ぶ動機づけになればいい こやし玉ぶつけられて帰るバフバロ
引っかかって拉致されていくターゲット
>>252
ヴァルファーおしり!ヴァルファーおしり! >>266
うんちは苦いらしいよ(´・ω・`)
苦い胆汁が主成分だからみたい >>243
ほんこれ
俺はもううんざりして投げなくなった マルチのこやし玉は実際投げにくい空気あるからオートのメッセージ切ってるなw
古龍て捕獲できないくせに報酬くそしょぼいことあってむかつくわ
ヴァルファーお尻とかいう狩での使い道が限られすぎたえっちな装備
2体いるならぶっ飛ばしでぶつけるとか活用すればいいのだ
どっちもぶちギレムーブならいらない方にうんこ投げるけど
俺が脚を露出してるのはただ単に茸が好きなだけで他に何の意味もない
こやし撒くと狩猟対象までなぜかいっしょにエリチェンするんだもん・・・
男装備のレイギエナと死ハザク、ネロの装備はくっそカッコいい気がするんだが、女装備の話しかなくて悲しい。
EXドーベル脚は両サイドの色を変えることが出来るから肌色にするのオススメ >>295
なんか海外のヴィランキャラっぽいデザインでイカすじゃないか・・。 >>294
これ系のネタって上位イビルジョークエ以降やたらと入れたがるけど、
開発だけだよな笑ってるの
いや、開発内でも笑いと呆れの落差があるか ギルドワーク装備ヤバいな。探索に必要なスキルはこれにすべて詰まってるんじゃないか?ただし作成難易度は高めw
男変態装備も堪能したいがまだサブする程余裕ないからトロコン後かな
いつでも男女切り替えられたらな 男装備も気になるけどチケット使うほどじゃないし
ガルルガ脚とか特殊闘技が毎回サービスシーン入るから好き
>>296
強いしエロいしね
ハザクはエロいけど弱い マイハウスの受付嬢の肖像画とかも開発は面白いと思って作ったんだろうな
>>299
ガルルガもパンモロばっかだけど、通常のデザインのままでも十分良いよなアレ
隻眼装備混ぜた良いアレンジ効いてるし
何よりモロよりチラが欲しくなる時もある 正直モンハンの女ってモデリング微妙だし服もデザイン微妙出しDEAD OR ALIVEでおっぱい見てた方が捗るから男キャラでいいと思うんですけど
笛使ってるとやたらギルドカード貰うわ
やっぱオナニー武器なんだなこれ
辻本のハンマーどころじゃないわ
>>303
探索ほとんどやらなくてよくなってたのに、なんでクリア後に探索させられるねん。
うん地最悪や。 >>303
探索なら上位とかも組み合わせたほうがよくね? >>311
あれ登場人物全員のほしかった
大団長のがほしい ガルルガ脚は全体で見た時の噛み合わせが良くないのがなー
レックスロアとかは割と合うか
男装備ならアーティアだと思うわ
出る作品間違えてる感あるけど
地学IIIと植物学IVあるからギルドワークは腰だけ使ってるかな
属性上限上げたから属性壊れると思って悔しくて上位のバゼルのようにマスターの調査にやたら龍やられ持ちの怒ジョー入れてくるんだろ
ギルド系はクライマーとか付いてるし普通に銭湯で来てるわ
ちな幸運剥ぎ取りセットスキルは途中参加でも発動する
受付嬢の肖像画やイモ焼きはまさに調子に乗ってるクズ野郎の所業だわ
一切リサーチしないから、誰にも怒られない・皆にウケてると勝手に思い込んで好き放題やってる
>>319 探索(採集)は導きの地での最重要ミッションだからね
>>320 上位オンリーのスキルもあるの? >>325
アーティア頭だけにウルファ全身でもアンドロイドが服着てる感あってかっこいいよね ギルカのライティングがちょくちょく変わってる気がするのは気のせいか?
背景によって変わるんかな?
>>333
オウビートガンバβとか探索なら結構いいよ >>336
そのポーズと合った背景があると背景に合わせて変わる
光の色も変わるね
ついでに最初期はまぶしい感じの光が無かったんだけれど
アプデで光がギラギラした >>335
男装備はゴツいのとフルヘルムが多いから良いよな
アーティアは色変えも楽しいからお気に入りだわ
三匹はどういう集まりなんだっけ? >>339
作ってからずっと着けてる人も多いだろうしな… こやし玉を対象のモンスに投げている人いてびっくりしたんだが何か意図があるのかな?
間違えただけ?
散弾ヘビィってどれくらいで歴戦回れる
今ランスで15分くらいかかるんだけどヘビィだと7分とかでいけるの?
何気にガルルガパンツと同様のデザインしてるのがシェンガオレン脚
一式が土偶みたいなデザインだから目立ちにくいけどな
白だからある意味ガルルガより直球
>>345
追っかけてくるジョーはともかく乱入相手にこやし当てたら仲良く次のエリアに行きましたとかあるからじゃないか
まあどっちに当ててもその可能性はあるんだけど >>345
乱戦中たまに間違えるわ
バフバロとか的がデカいかかったりオドガロンみたくよく動く奴は特に ジョーに絡まれたモンスターは即逃げるようになる
ジョーにうんこ当ててジョーが関係ない方向に移動することを祈るゲーム
>>345
さっきまでずっと戦ってたモンスターとつい今しがた乱入してきたモンスターと
どっちがエリチェンしやすいかで言えば前者だからな >>348
相手によるけどイヴェルとか慣れたら移動されても8分とかでやれる >>345
危険度が下の方が逃げやすいはずだから狩猟対象が乱入より危険度下ならそっちのがいいんじゃなかったか? 片手剣の連中は他の武器に比べてDPSが低いことを嘆いているの?
楽しければ良いじゃん
はーやっぱクシャってクソだわ 頭壊れる前に死にやがったぜ
壁ドンがイカンのか?
みんな切断切断いってるけど、導き放置もけっこうやばくね?地帯LV7を2個用意して連射機放置しとけば野良が勝手に倒してくれて時給MR2くらいあがっていくわ。金冠もうまったし、素材もレア10珠も困らん。もうあげきったので一応報告。
リザルト時の"ねらい上手"とかの表示バグってたりする?
スリンガー使いだかで76回とか出てる人がいて吹いたんだが
導き森の細い蔦があるところ上下するモンスターほんまゴミ
うんこ投げても同じ動きするしAI死んでるわ
>>359
時給MR2はショボいだろ
うん地古龍2体分じゃん >>361
スリンガーだけで戦い抜く寄生はよくいる >>361
強化打ちとかカウントされてるんじゃない? >>361
イヴェルカーナは氷剥がすのに部位破壊がカウントされるため多く表示されることが多い
スリンガーは双剣が回避しまくったりとか弓のチチヤとかガンスのハナクソで多くカウントされる 弓とガンサーならスリンガー50とか70とか日常茶飯事よ
>>358
壁ドンは基本頭にダメージ入るもんじゃね
単純に部位耐久がクソ高いか、昔みたいな怯んだ時しか壊れないか、龍属性じゃないと壊れないか >>361
強化撃ちを連携に組み込む武器種ならそれくらいいくんじゃね
あと貫通弾 >>361
スリンガー使いのタイトルホルダーことガンス >>361
弓とかガンスは割とありえる
あとは強化うちのショットガンタイプもヒット数全部カウントされる >>356
新モが全てゴミ
傷つけ二回
実質やれること増えてないに等しいのにやらなきゃいけないこと(傷)だけは増えたらそりゃな……
傷ついてる相手への火力は依然として高いぞ イヴェルカーナで部位破壊17回とかなっててビビるわ
あれ氷剥がすのも含まれるんだな
>>361
なんJでアイスボーンで使用武器安価で石ころになった奴いたけどそいつかもしれんな >>356
片手だけでクリアまでやったけど近接はもう傷一回しか使えなくなった そんなに文句あるなら自分でゲーム作ってみればって話だろ
俺はそう言いたいけどね
そういう事か76回もペシペシとかどんな嫌がらせだよと思ったけど割とある事なんだな
ゼノに貫通するスリンガー当てると200とかいかないか
ストーリーを片手で終わらせて、なかなか強くね? クリアしたし他武器でも使うか、、で現実を知る
クラッチも届かないクシャに腹立って石ぶつけてることはよくある
リザルトでみんなスリンガー使いの称号もらえるバグなんとかしろ
>>371
多分龍属性ダメージが条件入ってると思う
瀕死にしてから頭集中してても壊れなくてたまたま来た怒ジョーの噛みつきで壊れたし >>385
笑えるのはそのスリンガー使いに肉質によってはdps負けてる事 20回くらいならスリンガー落としてくれるのいれば近接でもまあまあいくな
強化撃ち然りボス怯むから吹っ飛ばし前に切れる直前まで使って足止めしたりするときあるから
新モーションがゴミで傷つけ2回で
属性5,6割減された武器だってあるんですよ
アイスボーンで初ブラキだったけどクソすぎて吹いたわ
あいつ頭突き刺すだけで周囲の多数箇所に粘菌ぐじゅぐじゅにしてるがどういうメカニズムなんだよ…
>>390
ネロで全身傷付けマンやって体感でクラッチ25回くらいはしたなってリザルト見たらスリンガー使い4回とか出てそうじゃないやろって思った でもハンマーで皮ペタ素材稼いで片手の属性解放で爆破550越えるカスタムとかいびつなことしてるよ…
モンスターが落とすスリンガー弾で1番がっかりなのが滅龍弾
>>394
おまけに既存モーションも弱体化したしな >>391
それまたナンニデモ=ネギが加速するな
ラーの尻尾も氷でしか壊れなくなってそう 大剣だと普通にスリンガー40とか結構あるよな?
立ち回り悪いのかな
爆破で調べたら3週間前のチューバーが爆破最強!!とか言ってる動画出てくるんだけど、アイボーの爆破は趣味武器って認識でいいか?
カスタムで爆破盛り武器作ろうかと思うんだけど
>>400
ただの石ころですらスタン効果あるからな >>400
スリンガー使う武器種でも役にたたないし怯みとりにくいし正真正銘のゴミ >>400
イビルジョーならどうせ転倒にも使うからいいとして
それ以外だとマジでゴミ 散弾強いんだけどマルチだとイライラするな
全然こっち向かないし
>>3
そう思う、というよりグラアップとちょっとのモンスター追加と苦行でこの値段はSTEAMじゃ苦戦すんじゃね?
俺アイスボーンは値段下がるまで待ちそうだもん
実際ワールド無印は半額まで余裕で待ったし
75%まで待とうかとも悩んだわ
エアプで申し訳ないし蔓延した嫌がらせみると、PS4組の頑張りを称賛したいくらい >>404
固定300とかショボすぎるダメージだし耐性もあるからまあ趣味 >>396
きついなら爆破やられ耐性つけようや、やられ耐性2つけて転福もいいぞ
俺はあのウキウキしながら床ドンするの楽しそうで好きだぞ
こんな楽しそうな竜おらんで シルソルのシリーズスキルと防具のスキルの噛み合わなさ
属性武器が強くなるのが余程悔しいらしい
>>398
でもその片手は完成しても担がないんでしょ??? 無印もガイラ賊ですらマルチで避けられてたから散弾はソロ武器よ
導きでバゼルボンバーしてるわ
達人芸組むと勝手に爆破強化付くし
ちょくちょく古龍の角破壊の話出るけどあれは一部のダウン中(頭の部位ダメージ?)に頭に部位ダメージを入れて頭破壊分に到達したときに部位破壊されずに部位ダメージ蓄積がリセットされる仕様?があるからだよ
どんな属性の武器持ち込もうと壊せないときは一生壊せない
素材なら調査クエストでポコポコ出てくるけど不快だよね
>>413
見た目に特化して性能は終わってる新古龍防具があるらしい
ネロ防具の属性強化は状態異常にも乗ったりするんですかね? ユニクロクエみたいなダウン重ね着来ないかな
もふっとしたい
>>413
双剣は言わずもがな弓にすら唾棄されるスリンガー装填・極意()
巡り巡ってガンスの制服になってるが >>384
安心しろ、STEAM組だけどこの状態なら予約してまで買わないと思う マルチは貫通ヘビィか徹甲速射だよな
オウガ砲は他のメンツ次第ではいけるけどさ
4と4GとXとXXやってようと思うんだけどワールドより面白い?
アイスボーンも十分楽しんだからやってみたいんだけどどうかな
救難マルチばかりしてたけど歴戦カーナ1乙4枠とかあったから散弾ヘビィでソロしてみた
あぁ、これはソロで楽しむものなんだな…
>>425
回避性能3積んで回避装填しながら攻撃回避すると楽しい >>418
まあカイザーテンプレでゾラハンマー持ってぐるぐるすると楽しかったりするし、趣味としては使えるレベルではあるから ストーリークリアまでは楽しめるしエンドコンテンツが残念なだけであんま悲観することもないけどな
闘技場ソロSやろうと思ったらバフバロでつまづいたんだが?
防御840、天天天で上位の歴戦王ネギ行ったら死んだ件
アイボーデビューで上位は必要最低限のもの以外すっとばしてマスターへ突き進んだけど、
最後までほぼ友人に倒してもらうスタイルだったので
MRクエだとクルルヤックすら1人だと負けるんだが
最強装備でもこれって無理ゲーじゃね?これ
特大龍脈炭っていう一番上の燃料1つも持ってないんだけどこれどこで出るんだ?
導きでも出ないし
敵近づいてもすぐ吹っ飛ばされて鬼神斬りあたんねー
ソロは無理やわこのゲーム
F>X>>>>>>4>>>W
くらい俺の体感
ブシドーが楽しかったくらいしか思い浮かばないが
片手は天の型ステップが至高
クシャめんどいから笛吹き名人になるわ
風圧大吹くからあとよろしくな...
友人と二人でマルチすることが多いんだけど
弓使ってると強打曲射ねだられるわ
まぁスパアマついてりゃ気にならんのか
MRになっても小型モンス狩れとか納品しろとか岩をBCまで運べとか人をバカにしたクエスト入れるあたりほんとセンスと進歩がないよね^^;
王ネギはどれだけ火力出せるかが重要なところあるし、傷付け前提で色々ナーフされた現状だとワンチャン前バージョンよりきつくなってんじゃない?
>>92
ゆうたスラアク渡りして不動着てゼロ距離してたら乙りまくってやめたわ 下手くそには厳しいと つかアマレビューってあからさますぎて大量に削除されてたよな
>>441
実験場は各所で馬鹿にされるけど面白い部分も多々あったよね…
俺は途中で抜けちゃったけどジェビア尾斬りとかドラスタンハメとかアツかった >>391
マジかー なんとなくキリン武器担いだのが失敗だったのか 王ネギはマスターでやってみたら全然喰らわんし笑えるぞ
>>434
検索しても全く出てこないな
今後手に入るイベントアイテムなのかもしれない 王ネギは攻撃と体力が既にMR級だったからな
今行っても多少は楽になる程度だろうね
むしろマルチなら貫通の方が邪魔だぞモンスター走らせるから
散弾はあくまで近接武器だし
>>434
見たことないけどそんなものポンポン出ても困る
現状ですら消費追い付かないぐらいいっぱいいっぱいなのに >>446
今作の、悉くを殱すネルギガンテの落とす生者必滅の大剛角とか
死罪[デスロウ]とか、足掻きましょう!とかは許してるの…?
正直相当酷い >>462
ターン制放棄した感じ強いからアクションくそになってるよな >>463
名前は別にどうでもいいよ
あくまでアクションしか気にしないわ マップの起伏や段差もほとんど面白さにつながってないしなあ
>>400
滅龍弾が要因か分からんけど、オドガロン亜種は怯んだな 狩技は武器ごとの格差が今回のクラッチ以上
片手や太刀は良かったけど
ブレス終わり際に突進かましてきたり、こちら振り向きながらバクステしたりとか
明らかにハンターの動きを研究した対策を取る大自然には違和感しかない
>>465
本当にな
威嚇削るわ判定ねっとり残すわでなんとも 今回の追加モンスターで1番狩られなかったモンスターって誰だ?
トビカガチ亜種かな?
>>464
ドスの頃はそんなんだったぞ
ダウン中に殴っても怯み判定が出ないから蓄積消えるとか、属性でしか壊れない部位とか ターン制意識してないらしいけど何を目指してるんだ
暴れるモンスター観賞ゲーム?
>>473
ベリオだろ
カガチ亜種は武器に割と需要がある >>403
俺も大体それ位だから問題無いかと
ピンチな仲間への攻撃止め、強化撃ち、攻撃チャンスを増やす怯み止め
これだけで40以上は行く
何も無いのに撃ってるのは問題ある MR全然上がらんな
こりゃみんな100行く前にやめるわ
明後日からの闘技場バゼルMR上昇もあるし珠結構出るらしいな
やるかな
>>473
ブラントドスを最初のクエ以外で戦った人いるのか? >>474
斬打いずれかでしか壊れないとかあったな
ランスがどっちの属性も持ってて有効な方の属性になるとか言う謎の特性があったのはその前だったか オウガ担いでる人増えたけどリロード中ガード発動しないの知らないのかなw
>>472
よっしゃあ!こい!大自然!!(?∀`(⊃*⊂) 不動強化したいんだけどクエが出ねえ
そもそも耐雷とか持ってねえよ
>>480
歴戦はよく狩るわ
調査クエでよく出るし お守りと違って珠は同じ奴いくつも欲しいし炭鉱ブラキばりの奴用意して欲しいわ
リザルトで各プレイヤーのダメージ出してくれればゆうただって自覚するだろうし自分もあの人凄いなとかあの武器あんな火力出せるんだとか色々反省やらこの武器使ってみたいとか上手くなるモチベにもなるだろうに
まるで桃太郎が10人いる近年のお遊戯会みたいだわ
ベリオストーリーでやった以来で歴戦行ったら別物になってて笑ったな、マップ外逃亡バグかましてきたからそれきり行ってない
導きソロで篭ってるとMRすぐあがるけど
あのコンテンツをソロで遊べるタイプは他のゲームのどうしようもないエンドコンテツで耐性ついてる奴くらいだろうからね
>>478
逆に何故か100超えてからかなり上がるようになる
多分歴戦古龍とかばっか狩るようになるからやろうけど バルファルクさん頻繁に飛び回ってるからもうそろそろ新大陸に来てもいい頃合い
救難上げても即抜けか7731のアナルほじるやつらばっか上げる意味ねー
散弾ヘビィはのそのそ歩いて近づかなきゃならんのがストレスだわ
両手にライトボウガン持って散弾連射したい
クシャは飛びまくるのはいつものことだが竜巻をどうにかしてほしい
ドスの頃ランポスの片手剣で時間かけて撃退して、2時間近くかけてやっと一匹討伐したときは全然苦痛じゃなかったのに今しんどいわ
当時回復薬とか完全に赤字だったのにやりまくってた
>>483
トリガーハッピーで、残弾を確認してないからR2連打してリロしてるんだよ
ゆうたには良く有ること
そして良く死ぬこと
だが、抜刀時のクラッチの反応が遅くて、特殊弾装填してしまうのは良くあるある >>480
ボワボワとオトモダチになってないのか? 総ダメージ出したら壁ドンやってる人が抜きん出て他が霞むだけな気もする
兄貴と違ってIB追加組は全員任務で1回はやるからなー
>>432
ウルムー亜種が壁だぞ
ランスでハメるなら別だけど >>497
いやドスの頃から竜風圧尻餅で普通に苦痛だったわ 整備5加護5一番使いこなせる武器に渡ろうかな
この最強スキルふたつと相性がいいのが最強の武器だろ
TAとかは置いといて
>>490
MHFで双剣の鬼人化中は強走でもスタミナ消費されるようになるってアプデが告知された際に
私のような下手糞でもモンハンを楽しめるようになるのが脳死鬼人乱舞なんですやめてください
ってブログで長々と抗議文垂れ流してた人がいたのを思い出した
一定の声のでかい人たちが、比較されるの嫌だってネチネチ言い続けた結果だと思ってる そういやさっき上位装備が逃げ回るだけの明らかな寄生野郎だったわ
壁ドンとかクラッチをたまにやっていたがw
アイスボーン参戦勢だが超心珠とかのレア2珠集めるなら上位歴戦古龍よりマスター歴戦古龍のが良い?
>>508
ワールドは全部○○竜で統一してるよな
ラージャンくらいか?竜ついてないの 皮ペタ強化今までは攻撃あげまくってたけど
属性武器でもなければ好きな見た目でやめていいのかね?
同じような武器ばっかになって萎えるよな
>>507
それ、最近のマスターでの俺。
それでも、1壁ドンが体力の2%と計算しても、おそらく総ダメ計算すると人並み以上に稼いでる。
しかも傷付けで貢献してるし。
たまーに歴戦古龍のなんか食らって100%から即死するけどな。 牛で竜なことより猛牛ってそのままな方が気になる
もうちょっとかっこいいの考えてやれ
他人のダメ表示やリザルトのダメ貢献みたいなのを付けなかったのはモンハンチームにしてはかなりの良采配だと思うよ
無印の頃ベテランハンターですらイキってる奴いたし、武器選択の足かせになることは目に見えている
クシャはなんか変な位置で竜巻に当たるなと思ったらコイツ竜巻動いてやがるのね
大きい竜巻に小さいのが引き寄せられる感じで…ウザ
冬のアステラ祭で無理矢理トナカイ枠にされそうなバフバロ君
>>385
ガンスは杭を打ち込んだ部分に砲撃当ててると回数増えるみたい
流石に100個とかは打ち込んで無いし
50〜70くらいはいつも出てる >>518
一人で勇者様した時に出るなんかリザルトあったよね?
あれいつのまにか見なくなったけど、正直あれは不快ではあった。
でも、徹甲でフラフラ五回取るより、スリンガー9回の砲でリザルト取るのは納得いかん。 頭にクラッチ当てたらバビューンと尻尾まで飛んでいったりこのゲームの判定まじでどうなってんの
そのせいで食らわないはずの攻撃を食らうことがあって腹立つんだが
>>518
それもあるし乗りみたいなシステムは誰かが乗ってる間に2,3回大剣などでクラッチ攻撃するだけで簡単にダメージ稼げるし
自分が乗るより誰かが乗るまで待とうみたいな消極的プレイが評価されるようになるから、どう転んでも害悪 壁ドンと傷付けだけで貢献してると思えるの真面目に普段どんな低火力武器使ってるか気になる
それとも怒り中でもある程度は殴ってんのかな
こりゃふらふらの貢献もらえただろ〜
_人人人人人人人人人_
> 状態異常の達人 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
>>523
ベテランハンターとってる奴のほうが不快だったと思うぞ相当な地雷と組まないと出ないからな、途中参加なら不快に思われる意味不明だしな >>528
2回傷つけ組が時間かけて傷つけてる間にサラッと傷つけて全体火力に貢献してるって考えは…ないんだろうな クラッチはマジで硬質部分の軟化だけで良かった
目立たせるためにダメージバフまでつけてわざわざ弱特にまで組み込んだのが最高に糞
>>514
ネギ武器最高!ネギ武器じゃない武器も最終的にねぎ皮ペタ! >>477
着撃、爆発は普通に撃てるし強化撃ちもしまくると普通にスリンガー使いになるよね わけのわからんところにクラッチするのもそうだが移動してる場所が全然わからん
導きはなんでとにかくいるモンス狩ればいい仕様にしなかったのか謎だな
わざわざ上位装備着る意味もわからんしただの地雷やろ
社会人のハードルの高さを考えるともう死ぬ以外選択肢がない
ティガに上手いランサーいると楽だね
ガンガン傷つけてくれるし腕が斬弱点だから近接だとかなり楽になる
野良なのに歴戦ティガ8分で討伐出来たよ
まあこれ捕獲クエなんだけど
>>525
オオサンショウウオとか思い切り魚みたいなのも竜の世界観だから… 壁ドン7,8回+弱点部位傷つけ維持レベルじゃないと人並みとは言えなくね
>>538
簡単にレベル上げられたら悔しいじゃないですか >>518
ベテランハンターでイキってる ✕
ベテランハンターを出させてしまった他のやつがやばい ○ ふらふら職人ってダウン中何してる?
鉄甲撃つと邪魔になるんだよな
落とし物コレクターとか晒すのやめてくれ
ついつい拾っちゃうんだ
ワールドの頃は古龍でも2-3分で瀕死まで行けるからそこから救難呼んでベテハン確定プレイとかしてる奴おったな
radditにアプデ情報リークきたぞ
・地質学スキルで導きの地の落とし物が2回拾えてしまうバグを修正しました
・ガンランスの攻撃による味方の怯みを怯み1でキャンセルできるようにしました
・物理ダメージと属性ダメージが別に表示されるようにしました
・属性ダメージを2倍にしました
・傷付けが2回の武器は1回目でクラッチしたプレイヤーにスリンガーの弾が補充される仕様に変更しました
・片手剣のジャストラッシュをジャストコンボ中無敵、与えるダメージを2倍にしました
今回おばさまが準レギュラー面してるのが腹立つわ
汚物の煮こごりみたいな肌に加えてメインウエポンがこやしスリンガーとかもはや公害だろあいつ
>>550
ライトなら設置したりヘビィなら傷つけたり他の弾撃ったり調合したり石拾ったり粉塵巻いたり
龍撃拡散で弱点に群がった奴らをふっとばしたり応援ジェスチャーで応援したり機関砲撃ったり色々できるぜ >>490
俺はダメージ貢献度で競い合いたい派だが反対派が多いよな
属性速射とか貫通弾とかダメージ貢献出来てるのかわからない
別にギスギスしてもいいじゃない >>554
後から参加すればするほど地雷認定されるゲームワロタw アイスボーン入ってから初めてランス使ったけどなかなかにヤバいな
攻めの守勢がもうピンポイント過ぎるくらいランス用のスキルでずっと発動してた
片手ガンスヘビィなんかで頑張って使う方法もあるけどランスと守勢は大剣と抜刀術くらいの相性だな
クラッチ攻撃は手数組なのに傷付くし速いしカウンタークラッチまであるし
>>528
古龍相手で傷付け一回で700-1100ダメですが?
普通に徹甲撃ってサポートするの飽きたからね 1人だけしかぶっ飛ばしやんないで三回もやったのにリザルトはスリンガーヒット数だったり逆に二回やった人はぶっ飛ばし回数でたりあれよく分からないんだよな
>>527
そうか?単純に乗りで拘束してる時間とかも一緒に載せれば良いだけだと思うが
武器格差によるダメージ差はそもそもが開発側の責任なんだし問題提起にもなるじゃん
なぜ頑なに害悪と決めつけてるのかがわからん >>564
ランダムなんかね
ぶっ飛ばして3回よりスリンガー使い6みたいなのが勝ってたのは切ない ダメージ与えるだけが狩りじゃないからな
そこで競わせないカプコン、わかってるね
>>561
ランスは今までずっと足りなかった爽快感をカウンタークラッチで手に入れたからなぁ もともと性能自体は完成されてたけど、AIBOでさらに良くなった 三乙を恥ずかしがってのびのびプレイできないほうがもったいないからどんどん三乙して楽しんでけ!
生態研究所でゼノジーヴァとヴァルハザクの間にあるのは何?
ランク200超えだけどハテナのままなんだが
ラージャンか?
シールド王牙で乙る奴はたぶんTA動画鵜呑みにしてブッパしてるんじゃないかね
実際は攻撃来るなと思ったら撃つの止めて敵を正面に捉える、リロードは攻撃後のスキルにやらないと普通に被弾するんだけどね
>>565
問題提起になるのはいいが修正入るまで人権なくなるぞ
俺は気にしないし蹴りもしないからって言うかもしれないが気にする人間なんていくらでもいる ランスにわかがマルチで担いで楽しいのは普段の突きが必殺技だからダウン時に傷つけまくっても平気なとこ
ダメージだけじゃ傷つけ係や罠ハメする人の貢献度見えんし
上位装備で逃げ回ってクラッチと誤爆特殊弾装填だけする者が他人をゆうた呼ばわりしてるってマジですか?
各自の与ダメ被ダメくらいは見たいね、最後にMVP投票で報酬枠一つ追加とか面白い
もう導きの地は他のプレイヤーの地帯にお邪魔することに全力を上げることにしたわ
自分で上げる気にならないよ
珊瑚Lv7なんでネロとかキリンとか出たら貼ってるから許してくれ
貢献の話になっていたので便乗なのですが、これってどういう条件で数えているのでしょうか?無印の頃からかなりやってるのですが初めて見ました。
リザルトはこんだけ揉めるんだから毒にも薬にもならない今のままでいいよ
DPS競わせるとかすると確実に荒れるからない方がいいと思ってる
>>576
MVPに投票しなかった罪で晒されそうで怖い >>577
理解 感謝
そういや一回もゴミ集めモンスターやらなかったな… モンハンユーザーなんてただでさえアレなのに与ダメージ表示なんかしたら酷いことになる
オウガ砲は狙撃弾じゃないのがな
そのせいでクラッチ傷付けも一回組とは言え遅いし
>>568
なるほどねー
元から安定感あって完成されてたところから楽しさを追加されたんか
文句無しの調整じゃないか >>565
武器格差も案外あてにならないとか多いよ
ソロでダメージ出しやすいのもあればマルチのが出しやすいのもいるし
マルチで低いからその武器が弱い証拠にはならんて >>576
それだと、賛否はあるけど広域回復マンだと一切取れなくなる罠
ぶっちゃけ野良のナナとかは居ると助かる
ジャーキー囓らない・クーラー飲まないで突っ込んで削り殺されるゆうた何人も見てるとね ダメージ与えるだけが狩りじゃないだと?
PC版でdpsメーター入れたらわかるが全体の1割も攻撃してないやつとかおるんやぞ
リザルトはボタンと読み込み回数増やすだけだからもういらんだろ
笛ってアクション増えたの知らんけどマルチだと面白い動きしててついつい見ちゃうわ
尖ってる武器なだけあって使ってる人みんな上手いし笛が居る部屋は楽しい印象ある
他人の累計ダメージ見れるゲームやったことないから表示しろなんて言える
海外のマルチメインのゲームでは割とあるけど日本に来ると95割大失敗するから輸入と同時か非難浴びまくって廃止されるというのに
>>562
多分他のやつからは下手くその寄生虫だと思われてるだろうけどまあいいんじゃないかな メニューを増やすと変なレイアウトと初期配置で使いづらいだけなのは、「全て受けとる」ボタンの無能さで皆わかってるはず
>>576
高ダメも底ダメもストレス要素の方が大きい気がする
ただリザルトがもっと細かくなれば投票枠は面白いかもな
多分ホストが有利になるから歴戦多枠貼る意味も出るかもしれない >>596
他人を吹き飛ばしまくって自分だけが与ダメ稼ぐやつが出るのは火を見るより明らかだな
特に報酬なんかつけた日には >>547
ぶっ飛ばし回数とかは貢献度高いけど
スリンガーいらなくない他に色々やったのに
なぜかそちらが載ってしまうw >>596
それでも上みたいにしつこいのがいるからやんわり活躍表示してるんだよね
リザルトなんかあれくらいの笑える程度でちょうどいい 真溜めチャレンジ回数だけがリザルトに表示される大剣の気持ち
どうせユーザーの要望なんて1ミリも反映されないのにあれいいなこれいいなってアイディア出してどうすんの?
どうせダメージランキング導入したら火力盛りスキルしか積まず死にまくる未来しか見えない
>>601
報酬付けたら分かるが無かったらそうはならんやろw
ただ部位破壊しないでみんな弱点に群がるだろうね >>587
いや、ディア砲ばかりクローズアップされてるけどね
そもそも散弾は会心入れてナンボだし、近接パーツガン積みとも相性が良い
狙撃・改の分も近接に回せる事を考えると、機関ではあるけどそれでも軽くテストしただけでトレモで800近く出るぞ
会心乗らないと600行かないけどな
散弾クラッチマンと言う新たな戦法を模索中 >>463
狩技と素材の名前比べるとか頭おかしいんか >>587
狙撃も謎の溜めがあるからそんな早くないけどな
逆に遅い分特殊怯みが長いのとクラッチ攻撃一回で700強出るから十分強いと思うぞ 散弾とクラッチは絶望的に相性が悪いんだよな
足元に着地するタイプだったら強かったわ
転福体力とかいう装飾品手に入ったからはじめて災禍転福スキルに組み込んでみたけど強すぎてワロタ
オーバーウォッチみたいにクエスト後に匿名の投票飛ばせればいい
>>611
ガキっぽいのが嫌って話だと思ったんだけど
そうじゃないみたいだったからまぁそういう人もいるんだなって思った
頭おかしいんかと言われる程でもないと思うんだけど、まぁ別にいいや 誰もやらないからぶっとばしまくって落とし穴フルに使ったのにリザルトは特殊僧衣使いかスリンガー使い
一回マスターハンター?取ったことあるけど連打ですっ飛ばしたから条件わからん
PCで野良してたらわかるけどまあ野良のDPSひどいよ
結局ソロのほうが効率いいじゃんってなる
なんで集会所が寂れたか考えたら野良でそこまでピリピリする要素要るかなってのは思う
武器が違う時点で総ダメリザルトって意味が無い
現状追加されたらTA求めてんのと最終的に変わらんからな
それなら闘技場クエスト受けるべき
モンハンって基本的に余程でなければ火力が出ないことより死ぬことの方が迷惑なんだよな
MVP欲しさに火力積んで死なれるくらいならまだ過剰気味に生存積んでちくちく殴ってる方がマシ
>>616
やられ状態が多発する今作と相性抜群で効果時間も長くレベル1で高い効果を発する良スキル
でもオマケ扱いであってメインスキルとしてリソース割かれる事も少ない日陰者 >>604
こいつらタックル100回やっとるやんけ!
投票したろ >>621
上書きされる90秒は何気にぶっ壊れだよな
攻撃4相当の火力UPと思ったらウチケシ飲むのも全然苦じゃないし、そもそもウチケシ飲むのも水か氷くらいだけど 自分の総ダメージ数くらいは見たい気がする
装飾品変えてどれだけ伸びるのかとか分かりやすいし
>>595
攻撃しか吹かない上に下手くそっていう俺みたいなつまらないプレイヤーもいるにはいる
ときどきなんで笛使ってるんだろうって思う 耐性20まであげないの前提なら死活の方が軽くてよくね?
モンスター大好き
最もダメージを与えなかったハンターに与えられる称号
>>480
序盤に限って言えば腰が優秀だった気がするし、
ボワボワクエで丸焼きにするはずだしのんびり進めたりサブイベやる人は戦ったかと >>626
メインでスキル組み出すと途端に重くなるな
個人的にはLV1で止めとくのが一番コスパ良い
転福体力、転福整備あたりは神装飾品だね
おまけのスキルならこの上なく優秀だわ そろそろナイフ1本で専用のトラップで狩りをするジョブとか作って、根本的に遊び方を換えないと、もう先細りだと思うんだけどなぁ
ドスの頃、そう言う猛者居たよねたしか。 レウスを攻撃無しで捕獲してた動画観たことある。
ネギの尻尾切りに久々に上位の救援行ったらホストがアリバイ攻撃しながら逃げ回ってるだけで
なんか懐かしいこの感じと思ってしまったわ
まあそんなうまくない俺ですら毎回野良で35%くらい出してあと20%20%20%とかだからな
うまい人は半分以上出すときあると思う
>>637
それができないのが多いのが問題だしね
ダブルクロスなんてTAで火事場がクソ強いと騒がれるや否や
野良マルチで火事場つけてずっと瀕死になって、粉塵撒かれると回復するな!って言うのが大勢湧いたんだよ G級マム
斬れ味攻撃会心スロットランダム性能の鑑定武器にスキルスロットランダムの鑑定防具
おまけに護石に匹敵する性能のマム限定激レア装飾品
マムのモーションは上位歴戦王と同じ
人気がかなり下火になったらやりかねない
>>638
ハメで大活躍して超絶ナーフが容易に想像できるな 遥かなるローレライを大剣25分安定でクリア出来る様になった
誉めて(´・ω・`)
徹甲ヘビィでサポートの立ち回りでホストやろうとすると困るのよね。
救援が駆けつけた時に戦ってないとゆうたと思われるし、かと言って竜弾撃ってダウンさせたら勿体ないし。
仕方無いから、何も積んでない貫通でお茶を濁すって言うね……
で、そう言う時に限って、ネコがいきなり寝かせたり。
>>634
一瞬、和服姿の武井咲で脳内再生...
スレ汚し、すまんw >>638
モンハンってバトルアクション重視だしそういうデザインの武器は作らないんじゃないかな 久しぶりにマルチ潜ったけど相変わらず成長してなくて安心した
5乙調査クエじゃないと怖くて貼れないね
定型切ってる場合ちゃうでお前ら
>>637
そりゃあそうだがその前提もクリア出来ない人間ほど動画なんかに感化されて火力ガン積みの装備だけ作って溶かされてる
MVP制度なんて設けようもんならもっとひどくなるのは目に見えてるでしょ 笛ちょっと興味あるんだけどあれ歴戦の猛攻の中で演奏する暇あるのか?
クエスト参加の手順で項目進めるたびに一瞬黒い画面挟むせいでめちゃめちゃ目が疲れる
調査→目当てのなかったら戻ってとか何回もやるからフラッシュ食らってるみたいなもんだな
>>643
追跡レベルがなんと倍の12に!
なんてこともやりそう ネギで初めて2乙してしまった
心底PTメンに申し訳なくなるな
3乙したら一生引きずりそうな位へこんだ
>>601
大剣「斬り上げwww」
ガンラン「ふっとべバズーカwww」
ライトガン「爆破www」
ヘビィ「マシンガンセェーーーッツwww」
ランス「ランニングほいほいwww」
双剣「お邪魔無双乱舞www」
太刀「炸裂気刃殺方だwww」
ハンマー「今日も三球ホームランだwww」
笛「俺もホームラン行くぜwww」
弓「あいつ邪魔だから狙おwww」 誰かが乙った時の定型文で煽りまくるしかない
二度とキャンプから出て来るなゴミにしてる
しかし煽るからには自分は絶対にやられてはいけないプレシャーが襲う
>>651
ぶっちゃけ無い
プロハン達でも無理すぎて切れてる んー思うんだけど簡単に死ぬ人ってもうずっと攻撃しかしないイメージだからリザルトでダメージ出すようなったらそいつらもっと死ぬから無理
>>658
こうみると片手のおとなしさには感服の一言 自分が乙ったときの定型はなしにしてる
あと粉塵とかもなしにしてる
2人がありがとう!って言ってて俺が粉塵しまくってるみたいになってる
野良はどんどん乙れ
次死んだら終わりってなった時のヒリついた感覚が癖になってんだ
>>649
ホストが高級汚職事件使って生命保険やら報酬保険発動させても軽く凌駕してくるぜ
怖がってなかなか現場に来ない奴とかいるし面白い 導き歴戦で笛使ってる人ってそれなりに上手い人だろうから……
時々笛吹くのに後ろからどつかれるのは、わざとなんだろうなぁとか思ってる。
他に近接いるのにキリンにハナクソ付けるガンスはキックしていいよな??!
尻もちつかされまくってくっそうざかったわ
>>658
一応チャアクも斧かち上げあるんで仲間はずれにしないで… >>662
下手っぴがひたすら殴り続けるのは何なんだろうな、あれ
弱ってるの丸見えで、捕獲しまーすってVCで言ってんのに
罠設置邪魔されて逃がすとか、フレンドでも結構ビキってしまうわ >>663
盾コンって怯み1で無効化できたっけ?
Wだと元からこかさないんだっけ?
いまいち思い出せん マルチ2人部屋なら猫の根性とバゼル装備根性でかなり気持ちに余裕できる
定型文を全部うおおお!!!にしたことがあるけど
一瞬だけ楽しかった
対策した上での乙はあるある!ドンマイ!だな
対策しないで乙るならなんで対策してこないんだって思う
ハンマーは武器出しで吹っ飛ばせてた頃に比べたら大分大人しくなったよ
弱い弱過ぎて辛いと言いつつ弱体化を避けるゲームだぞ。
太刀とか糞雑魚ゆうた武器使うくらいなら大剣使え。(200x7の兜割りのナーフされたら萎えるから勘弁してください)
ナナってそんな強いか?
テオの強化版みたいなものだろ
イャンガルルガの任務クエ出した段階で放置して調査クエの消化ばかりしてるけどイャンガルルガが終わったらモチベ消えないか不安しかない。
>>681
風圧無効無しがあおられて減るフレアで死んでく >>676
うおおお!!!(気絶)とか何が起こってるか分かる様にしてくれたら普通に楽しいと思うわ周りも >>629
熱血行進曲懐かしすぎる
MRも-150してやれ ナナ歴戦5枠
めっちゃ面接してて笑う
いっぱいになったと思ったらまた検索したら一枠も埋まってないw
ガルルガとティガ亜も危険度3に入れてくれれば回ったのにね
>>645
眼殻欲しいし、頭落としたいけど
野良で無理なんだよなぁ...
ビビって出来なかったけど
最近慣れてきたし、
今日あたり頑張ってみようかな。 面接官VSpro SSDってどっちが勝つの
クエスト枠潰せたらproの勝ちで
ガンスばっか使ってて気分転換にハンマー使ってみたけど
ハナクソ装填しなくていいんだ、ハナクソ付けなくていいんだ
って思って解放された気分になった
歴戦ナナは風圧無効吹いてあげないと安定しない
対策どころかなんなら瘴気耐性ついてる
ナナは対策しちゃったら設置炎の範囲が理不尽な事ぐらいだな
あの設置炎自体が炎吐いてきてるもんな今の範囲、なんだあれ
傷ガルだけなんでMR制限緩いんだろ
同期の黒金銀は70以上だったはずなのに
>>690
野良でやるよりソロで頭叩いてた方が楽じゃね? 煽り定型奴は後追いで自分も乙ってるイメージしかないな
乙っちゃった奴も気分悪いだろうし俺がホストなら速攻で蹴ってるわ
仲間への強化・回復で3回のヤツと29回のヤツが同時に表彰されてて草
逆に晒しだろこれ
相変わらずこのゲームソロの方が楽じゃん
マルチやるときってそれ自体が目的じゃん
面接してる人は何がしたいの?
失敗したくないならソロでいけばいいじゃん
面接してる時点でホストが下手くそ確定だし
他のメンバー面接で待たされるのダルいから入れても即抜けてるわ
誰かリオレイア希少種の導きクエ連れてってくれないか?
MR70ちょいしかないからLv6で頼みたい
報酬は俺のケツかジンオウガ闘技場クエくらいしかないが…
よく知らないけどクエスト参加のしばらくお待ちくださいが激長のときは面接されてんの?
面接はキャンセルできるようにするか検索で弾いてほしい
ただただ邪魔
導きで野良マルチやってたら弓が未だに一矢しか撃たないやつでどんな装備してんのかと思ったらラスボス一式という
どうやって揃えたかすら謎だったわ
>>698
らしいね〜。
ここで教えて貰ったけど...
なかなか怖くてw
ちょっと今日あたり挑戦してみる! >>699
そういう発想するのって自分が死んだ時に屈辱的な思いを定期的に受けてるから出るものだもんね >>671
たぶん、今後マスターランクでもひたすら殴る奴はもっと増えるよ。
だってたった1個のチャームのせいで、下位や上位のサポートと言う名目で勇者様して、ホストが育つ機会を消失させてしまっているから。
それぞれのランクでの装備でのみポイントになるとしなかった辻本の頭の悪さが招いた結果。 カズヤマンに現実を見せるためにもダメージ貢献度を導入するしかない!
>>707
手動のやつはクエストのマップロード中に左上のリーダーの承諾待ちの項目がグルグルしてる よっぽどのクソがいない限りダメージ貢献度なんて普通でねえからな
>>705
ブラントドスのチャアクが強化版、Wの頃と同じく超出ぶっぱで良い
ぶっ飛ばしに整備5で不動耐熱ループ出来るからWの頃より手数は増えてるまである >>690
第一段階顔壊せば、一応報酬枠ガチャででも出るよ
あとブンドリネコ連れていくのお薦め
第一段階壊せば、落とし物ガチャでも眼は出る マムのときに手動承認にしたっきり戻してなかった
当時はマム募集スレに必須スキルやらHR書いてんのに守らんゴミが多すぎてビビったなあ
IBじゃ1回もホストやってないから被害者はおらんけど
>>710
頑張れ。
大剣に破壊王付けて頭メインに叩いてて
両手は破壊して転倒させて
元気玉撃つ状態なってからちょっと頭叩いてたら2回目壊れて剥ぎ取り出来るくらいだった 簡単に「だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」なんて言われたら悔しいじゃないですか
>>717
火山に住む魚みたいな奴のクエストに乱入したら瀕死っぽくて寄生みたいになっちゃって
居たたまれなくなった時のリザルトがそれ >>721
ガッハッハなんとでも言うがいい、わしの心はオリンパス山よりも大きい
集会所が寂れた今、野良でギスギスして参加しづらくなる要素なんぞいらん
steamなんぞマルチ軒並み過疎ってて死んでるからこそ許される >>719
1段階行けたら倒しちゃっても
良さげなのか...
後ろ足まわりだけ張り付きなら
安定して狩れそうなので
それも一つの手だね。
おぉ〜最近ぶんどり連れてってなかった!
ありがとう、連れてくよ♪ まだ承認システムをよく理解してなかったWの頃1分くらいしばらくお待ち下さいが出た時はps4壊れたのかと思って承認された後抜けて再起動とかしてたわ
それが4回くらい続いた時はproにした時に入れ替えたSSDが原因かと思って分解までしてしまった
歴戦古龍とか即埋まるからいちいち確認してらんないよな
まず入ってから着替えるからその前に狩ってた敵の装備になってるし
>>728
なんぞこれw
オリンポスをフルでいれたのに第一候補オリンパスw >>687
まじ?
今から履歴書書くわ
来月あたりまで募集してると良いんだけど 鉱脈や骨塚を漁ってる時にサイン出したらオトモが採集してくれる確率上がってる気がするんですけどこれって既出ですか?
イシュの頭攻撃するために乗り攻撃するけど他のモンスターみたくグルングルン暴れ回る訳でもないしチャージブレスならともかく羽から普通のブレス出すだけでスタミナ削れてくのが意味分からん
>>724
おお〜流れで説明助かるわ!
正直、この先どれぐらいなら...って
マルチだけしかやってないけど
先がわかんなかった!
眼殻狙いでめっちゃ野良言ったから
破壊王準備は出来てるので
頑張ってみるわ♪ こちらのナナ歴戦に応募される前は何のクエストをされていましたか?
ぶっ飛ばししてキレたら罠張って要所要所で回復やら傷付けやる奴が真のハンターだからな。
もうMR100でも回避行動で巻き込んでくる糞オトモ多すぎてソロメインだわ。MR200越えの茶金スカーフ持ちだけのクエストはよ。
>>625
それね。つい火力スキル積みたくなるけど結局必要なのは生存スキルw ここの運営とユーザーの距離感なユーザーの意見ガン無視横綱運営ならワールドみたいにどんどん離れてくぞ導きのうん地はさすがにANTHEM思い出したわ
>>619
そういう名前が嫌なのにモンハンやってたらただの馬鹿じゃん
狩技はアクションだし >>739
40年ギンセンザル捕まえたで働いておりました
やる気はあります! 大丈夫大丈夫モンハンの名前だけであと10年はどんなクソゲーでも売れる
>>719
やはり時代はネコ…。ありがとうありがとう >>729
ぶっちゃけ、倒す必要すら無い。
第一段階壊したら、ネコにブンドリと落とし物させたら、再可能になるまでの時間がもったいないからそのまま帰還してもok。
アンイはわりと頻繁に現れるから、他のクエやりながら次の機会待ってもいいし、ヘビィがホストのアンイ探して入るのも良いし。 片手剣が悲惨なことになってるけど、チャアクの剣モードなんかは昔の片手剣風な動きで運用できるな
特に△○で踏み込み斬りなのがよい
盾は少し大きいが、剣部分の基本デザインはいいし(Wの片手のデザインはなんなんだよ)、
片手にずっとなかった必殺技的なものもしっかりある
浮気したら戻ってこれなくなりそうだな
俺はこのトラウマうん地を改善してくれると信じている
生存スキルは良いけど火力出す自信ないなら20分歴戦クエストにはこないでね
>>738
ソロだと第2形態になったらライトに持ち替えてずっと頭撃って二段階壊れたら慣れた武器に戻して狩るのも楽だよ とりあえずゴミみたいな火力しか出ない貫通ライトと属性会心入れてない弓は蹴ってる
どんなにゴミがいても20分かかることなんてないだろ
お前自身も火力出してねぇってことだ
寝床で睡眠壁ドン爆破?
あれ上手くいくことないからやらん方がいいな
一人頭に爆弾起きやがるだけでもう無理だし
20回くらいやって全員が壁に爆弾置いたの一回だけ
>>738
カーナライトだとめっちゃ楽だぞ
安定して頭壊せるし >>754
まだレベルダウンまでは行ってないんだけどこれってロック機能つけたら
大分遊び易くならない?
レベル7になった大森林をロック(レベル変動なし)みたいな >>737
昔のようにクソネコ蹴りたいけど今作では優秀になってしまったからな... 蹴る()とかよくわからんソロでやればいいじゃん
マルチしたい時は参加のみ、自分の調査クエはソロ消化
これでストレスフリーよ
モンスによっては弱点とか欲張らずにひたすら脚だけ狙ってこかしまくった方が早く終わりそう。
レウスとか
>>753
確かにチャアクの剣モードの方がよっぽど昔の片手だな、溜め二連に気持ち良さもあるし
今の片手はゴチャゴチャし過ぎたわ、ウィッチャーでしか使ってない
旋回斬りとか意味分からん向き変えんな 斧強化のお陰で超出メイン以外の戦いが出来るようになったけど結局殆ど剣しか振れないわ。
斧強化が瓶なくなったら終了な仕様要らなかったろ…
>>766
ソロでクリアできないから必死こいて面接してるんじゃないのかね ネコ、助っ人ネコ、オトモ小型
の4人で組んでも結構強いよね
>>767
ティガがそうだな
斬属性は前脚も弱点か >>759
寄生を甘く見すぎ
普通に下手くそ外人ばかりくると20分討伐できないぞ。まともがきたら10分で終わるのにね。 >>765
ネコはアップデートされて強力になったからね。MHWで好きなポイントの一つ クラッチ2回組が2人以上いると狩猟時間が長くなる気がするな
全員1回組のPTに比べると明らかに火力がない
>>764
大自然をロックとか生態系に反するので調和 生者必滅がガキっぽかったら平家物語もアウトじゃね?
有名な「祇園精舎の鐘の声、盛者必衰の響き有り」の盛者必衰と大体似た感じだし
てか しょうじゃひつめつ ってそもそも読めてる?
Xだっけ?のスタイル切り替えみたいに、バリエーション増やせばいいのにって思う。
片手とか派生がほんとうに複雑すぎる
そのくせ弱いと言う
>>751
うあ〜それが1番早く回せそうw
猫に賭けてみるwww
野良はヘヴィの人のとこ把握!
出来るだけその救難に入ってみるよ! 20分クエを野良募集しといて文句垂れてるやつ恥ずかしくないのかな
ソロでクリアできないから野良募集してるくせに笑
盾コンなくして属性強くして傷つけ一回にしたら片手剣はモンワーにて最強
もーラスボスに勝てない
ソロだと時間切れになるしマルチだとでかい爆発で誰か死んでクリア出来ない
ハンマー以外使ったことないしイライラしてくる
>>772
あいつらそれなりに硬いくせに粉塵撒くだけでアホみたいに回復するから継戦能力高いわ スキルとか一切見なくても、2回組武器全部弾けばスピード上がりそう
>>768
着てるんだけど頭に置いたのが爆発した時点で大抵怒るな
こっちがクラッチした時点で大抵慌てて爆破しやがるし
足→頭に移動して爆発避けつつぶっ飛ばしも試そうとしたんだけどなー上手くいかんなー 歴戦古龍周回やってると太刀ってだいぶ減ったよな
20%だから2回に1人は遭遇するはずなのにそこまで見ないわ
ベヒで面接してるくせに第1エリアとエクリプスでホストが死んで終了したときは、やっぱりこういうことなんだって思った
片手は傷1回になるだけで充分だよ壁殴りはそこそこだし
欲を言えば新アクション強化してほしいけど
>>779
そういうのはいいけど横文字の名詞を無理やり日本語に直して使ってたりするのはダサいと思った ビチビチのうんちに仕様変更なんか来ると思ってんのか?
そんなことしたら不具合出て装飾品が増殖しちまうに決まってんだろ開発力舐めんじゃねえぞ?
20分マルチで時間切れなんてまずないけど
もしあるなら自分の火力にも問題ありだな
片手は傷一回からマジで評価違ったろうな。演出もちんたらしてるし
>>788
唐突に太刀減った気がする
変わりにチャアク謎にいっぱい見かける モンスターリストの消えない!マークはこれデバッグの段階で気付かなかったのか?
>>791
ガロン系か?
まああれは完全に狙ってるというか、わざとって感じしかしないわw
カッコいいかは置いておいて、一周回って面白いからアリ >>738だが
ライト進めてくれた人、参考にするわ〜!
そっか...たしかに、
持ち替えもありだね。
ソロだし気楽にかつ、確実に行けそう♪ >>769
昔の片手はなんでも出来る器用貧乏な奴だったのに、変わっちまったよ……
>>785
オトモにせよ助っ人のやつらにせよ、体力が400とか500とかあるくせに普通の生命の粉塵で体力半分以上回復するのはすごすぎるわ、たぶん回復効果3倍とか4倍とかある
たまにソロで休憩がてら「癒しの煙筒」で回復させるけど、そっちは普通の回復倍率なのか、
「回復おっそ!どんだけ体力あんねん!」ってなるからな なんでCSのゲームでソシャゲやらされてんだよいつの時代のゲームだよいい加減進化しようぜmhシリーズもグラフィックだけじゃなくてさ
怒ったから寝かせて吹っ飛ばそうとおもってもだいたい太刀奴に起こされるな。脳死で斬ってんじゃねえw
あいぼーじゃ1人2人3人4人でマルチの体力がそれぞれ変わるかと思ってたが
1人、2人、3.4人で難易度付けされてるんだな
初めて知ったわ
その内モンスター狩られたら悔しいな
とか考えてきそう
>>784
下半身傷つけて延々と殴ってりゃいいよ
顔はガンナーソロでやらないならめんどくさすぎるから諦めろ 各地のテトルーのレベル上げ簡単にあげるやり方ない?
このレベル上げのためにモンスター倒すの面倒になってきたわ
弓太刀以外の二回組は本当に見ない
>>795
チャアクよりはスラアク兄さんをよく見るぞ ラスボスは沼渡1と気絶3と耐龍3、なんなら耐龍の装衣を元気玉の時に着たら完璧だろ
>>784
沼渡珠一つで大分変わる
拠点で「意外と使い道がなさそうな装飾珠が生死を分けることも有る」て話ししてる奴がいたけど
多分この事だったんだな… >>811
え?モンスター倒さなくても経験値もらえるの? >>815
こんがりお肉とか上げたら喜ぶ
かわいい クエ毎にお助け狼煙上げてちまちま上げているわ友達レベル
>>809
広域つけて探索で仲間にしたあとキャンプに戻り
回復薬を使って探索終了
そしてまた回復薬を使って探索終了を繰り返す
これですぐに上がらなかったっけ? >>779
あの、そういう大げさで何となくカッコよさげな言葉を意味もなく使うのが
中学校二年生の感性にしか思えない訳でして、別に平家物語がどうのとか関係がないよ…
じゃあ具体的に生者必滅の大剛角ってどんなの?って言われても想像つかんのですわ
硬角、とか見た目と性質を端的な表したものは空想のものでも良く分かるんだけどね >>781
あっオウガ砲ヘビィは前足狙いだから行っても無意味
アンイヘビィなら、間違い無く顔狙い 双剣と片手のクラッチ派生アクションは傷一回で良くね?
それでも使うか微妙なのに
作りたい武器とかは色々あるんだけど、カスタムやら含めると道のりが遠すぎてモチベが出ない
ワールドの時は次あれ作ろうこれ作ろうと思いついたらひたすら楽しんで狩ってたのに、何が違うんだろうか
オタカラで回るから無理して上げなくても多分カンストする
>>800
簡単で隙の少ないコンボでひたすら切り刻んでるだけで下手したらメイン武器より安定して狩れる様な武器だったのに、少なくとも初心者向けでは絶対にないな 外人メッキリ減ったな
まぁこんなマゾ仕様奴隷根性のあるジャップ以外受け付けんわな
>>751
めっちゃ詳しいですな。ありがとうございます!
>>784
沼渡りつけるのと、最後の大爆発連打は沼状態の所が爆発します。
足場を見ながら何とか生き抜いてみて下さい あっ、そうそう>>1のリンクがおかしくなっていたのを修正したのと、
1552が重複してたのでスレ番を治したぞい
>>809
適当にクエなり探索なりに行く、救援の狼煙で呼ぶ
粉塵使う、帰還する、これじゃよ >>796
あれなんか意味があって消えないのかと思ってたんだが俺が開発を買いかぶってたようだな 歴戦クシャ古代樹20分ソロで全部失敗した、なんとか勝とうと試行錯誤して面白いわ
ダウンハメ数回やらんとあんな体力古代樹じゃ削れんわ
武器出しクラッチの操作が割りとクソってるのと
傷付け二回がだるすぎるから減るのも頷ける
せめて張り付いたままで継続出来ればいいんだけど
>>813
ラスボスのアレ沼渡りの効果あるの?
雪と水だけだと思ってた
これにガオウ担ぐの結論じゃないか
速納/解放3つあるなら守勢と入れ替え >>830
マムとかゾラとかベヒから消えないのは「マスター来るんか!」ってなるけど、既にマスターに出てる桜レイアとかも消えてない時点で察する >>803>>808>>813>>828
アドバイスありがとうございます
ソロでもう1回頑張ってみます ラスボスの螺旋丸後の見えにくくなってるとこからのギャリック砲ほんま腹立つ
有力な体力複合が3つ集まったら体力増強ついてる防具の価値なくならね?
装飾品だけで耳栓や体術つけようとしたら4レベスロットはそっちに持っていかれるのか?
>>836
知らない方が幸せとはまさにこのことだな そいやラスボスの地面爆破前の拘束って耐震あたりで防げるんかね
だいたい事故るのあれだったんだが
ラスボスは沼渡りは大前提として怖いなら耐震も積めば事故は無くなるぞ。後は両翼広げて腹元を掬い上げる攻撃からのソニックブラストのコンボに気を付けりゃいい
狼煙は一回しか使えないのとオトモが穴くぐってるときとかに使えないの以外は神アイテム
片手はチャアクの剣くらい気持ち長めのリーチがあれば変わるんだがな。
>>847
つーか未読フラグの不具合は3Gかなんかでnew付く場所がおかしいっていうのを既にやらかしてて、そこから何も学んでないのが >>843
業物欲しいならガード性能外せばいいよ
歴戦古龍相手にガード性能ガ強ないとうまく立ち回れないから俺は外した 悔しい、、、悔しい、、、!
とかブツブツ言いながら全身震わせて爪噛んでる辻本の姿想像してたらもう夕方になってま
あれ?ドクロ出なくなった?
捕獲クエでドクロ出ず死んだんだが…
美人ガジャブーのウンコなのかな 今更恥ずかしい質問なんだが
ハンターノートとか、装備とか触ってると、時々右上に緑の?マーク現れるんだが、あれなんだろ?
マニュアルよく読んでないから、ざっと斜め読みしたけどわからんかった
>>850
ひとつカンストさせればくたばったら別のオトモダチ呼んでくれる有能っぷり >>805
起こしてから猶予があるからぶっ飛ばそう
ただし太刀はスリンガー落とせよな >>850
猫が潜り終わった後に使うと設置時の下がりで潜りになってキャンセルされるの最高に頭悪い >>856
ゲストだとかなり遅れてドクロつく気がする >>859
あれって途中で居なくならない?
1回か2回かはわからんけど無限に増援来るわけじゃない気がする >>850
今期のテトルーとか本当に強い。ありがたい 狼煙は野良アイルー来るのストレス
MAP上にいるのも邪魔だしゼノ防具ばっかだしあの機能削除してくれ
狼煙立てて来るか来ないかのギリギリで走り出すのすき
ティガ亜の調査クエでリオ亜とオド亜が乱入してきてその二匹に肥やし撃ったけど全く移動しなかったわ
挙句ティガ亜がエリア移動した瞬間に肥やしの効果が出たんか分からんが全員一緒についてきて地獄やったわ
寝込みで壁に爆弾置いてぶつける意図は伝わるんだけど成功してる奴を見たことがない
>>864
無限は多分無いだろうな
まだ全部カンストしてないからわからん 歴戦古龍だけはお前らの大嫌いなヒーラー笛で行ってるわ
>>863
?なのに新着なのか……
なんだそれは……
とにかくthx ずっと引っかかってたんだよね >>854
いや普通に守勢とか削って鉄壁を珠にしろ
リロード減るからそこらの火力スキルなんかより遥かに優先度高い
どうせガードせず直撃したら200でも死ぬから体力切ってもいいレベル >>871
死ぬ奴が多すぎるわ
全員ゴールドルナつけてこい 爆弾が置き去りにされるか頭に置いた爆弾で誘発されてノーダメで爆発してる
昔はオトモ二匹連れていけて性格があってサボるヤツもいるけどもう一匹が真面目だと注意してくれるとかあったな
今作のは優秀過ぎてそういうのも懐かしく思ってしまう
もう一匹連れていけたら悔しい…ですよね…
>>872
自主練かなりしたけど、闘技場ですら成功率かなり低い >>872
あれ珊瑚とイテチしか成功しないから
顔の向きによっては蟻塚もたまに最高する >>878
入った瞬間にホスト死んでてもう無理だってなるな 装填数多くてリロードがそこそこなら業物いらんだろ
属性弾とか徹甲弾で使うもんじゃないのかあれ
テトルーとかの住処ってFT出来るからクエストの度に物々交換していけば広域しなくてもすぐよ
救難参加でもクエ開始時にサクッと済ませていけ
>>853
P2→Wの転生ハンターだからそこらへん知らなかったが受け継がれし無能がいるみたいだな やっぱ顔にめり込むように爆弾仕掛けるやつは
かわいそうだけどキックするしかないな
>>875
何か開いてる時と死んでる時は見えないからね
ミツムシオトモ連れて行って死んだ時も出るよ 昨日イヴェル行って飯食ってキャンプ出ようとしたら誰か乙ってクエ失敗したわ
時間はわずか1分39秒
MR125の金銀同時討伐は降ってくる棘がウザすぎて実質1対3だと思いました
>>885
そう思って外すじゃん?
ダウンの時とか途中でリロード挟まるとストレス凄いぞ 救難ホストやるときはいつも物々交換してるわ
足並み揃うしな🤗
>>892
あの仕様考えた奴マジでアホだよな
明らかに金銀の狩場になる寝床にあのギミックは最悪や ハザクから取れる浄血って本当に浄血なの?腐ってない?
>>876
ガード性能5ガ強ヘビィ使ったことある?普通に立ち回ってりゃ被弾しないし防御900超えるから1発は受けれる
守勢は解放と複合だからおまけでついてるだけな
脳筋火力で歴戦古龍調査来るのはやめてくれ >>894
天才か?
お礼に受付嬢の足跡👣をやろう MHは対人ないんだから壊れ武器か壊れ鎧でも追加してあげればええねん。
何にでも黒炎王でいいのよw
散弾ヘビィ装備の都合上(雷耐性10前後)歴戦オウガの必殺技喰らっても耐えるぞ
>>897
被弾しないしガードするなら体力要らねぇだろ 我が名はヴォルガノスとか次いつ来るの?復帰勢の事も考えろ
>>893
節約自体あんま発動しないし、ダウン時ならダウンのモーションに重ねて素直にリロードした方がよくね? >>906
ワールド発売から一周年までずっとやってる奴は流石にガイジだろ >>904
復帰勢のために発売日前に祭ラッシュを行っていたので参加されてない方の事は対処しかねます >>903
まじで言ってるのか?
ミスはあるだろ増強盛ってりゃ1発は耐えるんだからわざわざ背水決めなくてええやんw >>891
イヴェルは怒涛の攻撃をしてくるから、あれを無理に防ごうとしたら連続で乙るだろうね… >>905
15%みたいな話しみた
前は20%らしい 弾節が15〜20%
真弾節が20〜25%ってどっかで見たな
悔しさ極めたらプレイされるのが悔しいとかになるのかな?
レウス、レイア希少種ってmr125のクエで捕獲すれば
調査出るんだよね?
森と瘴気上げたから珊瑚とか荒野あげるのだるい
レイア尻尾を太刀スラアクチャアクのためにたくさん切ったけどアイツやオトモが入り口落石付近にすぐ移動してマジうざかったね
オトモきっても気がつけばあそこだったし
観察依頼コンプさせるとあの爺さんに武器渡したテトルーと再開するイベント出来てそいつが第2オトモの枠として使えるとかあっても良かったのになあ
>>917
復帰するならアイスボーン発売前に準備をする
これが「通常の遊び方」よ ネギの寝床で降ってくるトゲやテオの寝床で噴出するマグマって何が面白いのあれ
>>913
導き地質学もってウロチョロするといいよ。
ジンオウガ出そうw >>904
復帰勢でも上位の装飾品揃ってないやつとかやり込んでないの丸わかりだから配慮する必要がない >>933
ハンターが不利になるのが見てて笑えたナナねえ >>929
そもそもあいつ糞肉質だからヘビィで行くかというと… >>932
新作作ったけど買われたら悔しいな、、、
くらいまでやってほしいわ >>835
マジでこれでいいわ
俺は頭ドーベルにしてたけど
ゾラ使えば怯みも入るんだな
装飾品はキツくなるが
まあ俺はソロでしか使わんから怯みなんてどうでもいいが でも戦われたら悔しいまでは既に到達してるから、次辺りで遊ばれたら悔しいが来ても不思議じゃない
>>912
ガンナーとしては下の下
ヘビィ使わないでくれ
今までヘビィ使ったことないんじゃないかと思う頭悪い発言 >>943
戦われたら悔しいは次のステップだな
今は「倒されたら悔しい」のフェーズだから >>935
イビルジョー追加前とかやる事無さすぎて8割離脱しただろ >>940
プラチナで作ったパッケージ800万円ッッ!! >>947
倒されないためにどうせるかを模索して、戦わせないに到達したのがアイスボーンだぞ 簡単に戦われたら悔しいも導きで既にやってるじゃん…
まったく同じスキルで検索してみたけどヒットしないな、どういうこっちゃ
文章読解力が壊滅的に低くて、ほとんど理解できてない奴が実は多いなんて言うけど、
モンハンやってると自分は実はほんの一握りの上位層なんだと実感する
スキルビルドすらできず、無茶苦茶に入れてるだけの奴
導きの地をレベル5とかまで上げているのに意味不明な行動をするホスト
そんな奴ばかり
たまに「普通」の奴と一緒になると今までなんだったのかというほど
全てがスムーズに進んで行く
>>946
人を煽ってる前に上手くなる努力した方が良いぞ脳足りん
まぁレスから体力で敵の攻撃受けるバカ近接臭がしてるけどな 開発「これ以上難易度上げたらクレー厶くるな…せや!」
↓
そもそもモンスターに出会わせない
>>953
装備設定から持ってる4スロ登録してるか? 気まぐれで歴戦危険度2入ったら合流に次ぐ合流で溜息出た
ギミックが酸の池くらいしかないハザクさんイケメン過ぎる
>>959
導き歴戦クシャやってた思うのは、こんなのなら戦えなくてもいいなって事だった
つまらないのレベルを越えてる
暗すぎて竜巻見えねぇんだよクソ うん地より何より刻まれたと封じられたから4スロ以外出るようにした奴が一番正確終わってるな
ことネギを追いかけ導きの地を訪れて1週間あまり
いまだ彼の姿は見えません
>>944
えっと、俺もヘビィメインだけど、普通に生存スキルマシマシで歴戦行くよ
遠距離武器は、舐めプしたその一瞬で即死だから
でも、何時間も集中続かないから舐めプしたいじゃない >>960
それだ!
久しぶりに触ったからわからんかったよ、ありがとう クシャルダオラの風って何属性なんだよ
あんなちょっと触れただけで8割もってかれるとかマジで
>>961
古龍しか愛せないわ
どこいってもジョージョージョーで吐き気する >>958
万が一出会った場合怒ジョーブチ混んでやり辛くしたろ!
肥やし使われたら一緒に仲良く移動させてとにかく狩り辛くしたろ! >>856
ガイドレベル低いと出ないからそれじゃね?
普段出てるモンスでその時だけなら別だけど 超大型に上位互換がいるし氷属性も取り上げられたクシャはもう要らないよ
>>963
出会って即ぶっ飛ばしリタマラで素材だけ集める気持の準備はしてる クシャに対してユーザーが出来る抵抗はやらない事だな
>>975
出現率糞過ぎて壁ドン即リタは効率悪すぎる
睡眠特化ライトを準備しておけ 触れただけで6割以上持って行かれる風なのに、そのなかでも涼しく咲く凛と咲き綻ぶ一輪の野花。
なんとたくましく、神聖な事でしょう。。。。。
>>976
連続ログインした達成した人のみのボーナスクエスト配信とかかな >>980
まじかー
ありがとー
探索装備がシュラム最終段階だからそれで良さそう >>979
戦われたら悔しい
まではネタじゃないんだよぁ、、、 >>979
ロード短くされたら悔しいアプデが完全に流れを作った 吹っ飛ばされた先が台風の目だもんな
そりゃやる気無くなるわ
>>904
復帰勢だったら今更お魚さんやる必要ないような・・・ >>986
それもやらない
金掛けて実装させて誰もやらなければ開発は悔しい
初めてユーザーから開発に悔しさのカウンターパンチが打てる >>706
導きじゃなくて集会場で調査クエならいけるぞ
今更だけど >>986
クシャは腐っても危険度3あるし導き素材もあるからね
導きに火山も無いような元祖クソ魚竜種には敵わんでしょう -curl
lud20200126181420ca
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