◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHW】 ガンランススレ129発目 YouTube動画>2本 ->画像>9枚
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは
>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/ 関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://2chb.net/r/hunter/1525529850/ ※前スレ
【MHW】 ガンランススレ128発目
http://2chb.net/r/hunter/1570011496/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍橙で0.7倍のダメ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみダメ1.2倍補正有
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.2倍
溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP
溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP
フルバーストに補正0.9倍
溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/?? 78/105/??? 52/70/?? 43/58/??
<マスターランク最終武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム5枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム4枠
・飛毒銃槍 【紅火蜂】
攻撃力598/会心15%/麻痺330/放射Lv6/匠4で紫ゲージ/スロ@/カスタム5枠
・真・驚天動地マグラハ
攻撃力644/会心-10%/爆破450/防御+45/放射Lv6/匠2で白、匠4で紫ゲージ/スロA/カスタム5枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム4枠
・魂焔の銃槍・冥灯 ※武器スキルに業物有り
攻撃力575/会心10%/爆破330/拡散Lv5/匠4で紫ゲージ/スロBB/カスタム4枠
・ボロスグレモスU
攻撃力621/会心-10%/(麻痺510)/防御+25/拡散Lv5/匠3で白ゲージ/スロAA/カスタム7枠/パーツ強化可
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム4枠
・ネロ・エフィーラ
攻撃力644/会心15%/水390/通常Lv6/素白ゲージ/スロ無し/カスタム4枠
・氷砦ヴォーパル
攻撃力621/氷270/通常Lv6/匠1で紫ゲージ/スロC/カスタム4枠
※マスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing <マスターランク防具一例>
【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石
スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)
【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石
スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる
<起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒
【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進 ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ…捕食攻撃 リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
リオレウス希少種…補食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
怒り喰らうイビルジョー…捕食 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
イヴェルカーナ…吐息 ヴァルハザク…ブレス全般
キリン…川雷撃
「どんなてきも ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーどすれば マム・タロト…溶岩ブレス
かてるよ!」 ナナ・テスカトリ…地面爆発
/| ベヒーモス…地面爆破
/ ::::|.iii イヴェルカーナ…ブレス
|::| | | ディアブロス亜種…咆哮突進
|::ニ| | アン・イシュワルダ…ビーム
|::| | | *かめはめ波は横向きでガード
.| |_
| lIIIl| ガ性ノックバック表
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) >>1 乙
昔さ、ゴッチって、ガンランスに関してはマスコットがいたよな
そういうのって大概新スレになると削られてたんだよな
ガ強でガー不攻撃ある以上、ゴッチの教えは無意味
つまり削除
250 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:32:42.61 ID:xagG5BMHd
はぁアプデの内容ごみだしお前らスクエニのゲームでおすすめ教えてくれや
251 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:33:17.59 ID:ctRr6Ciyd
250
ドラクエ11Sおすすめやで
253 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:33:31.63 ID:Gn6F4s7Bd
250
ドラクエ11
254 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:09.04 ID:Em1dt4nhd
250
ドラクエ11やな スイッチで発売された完全版は30万本すでに売れてる
255 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:35.66 ID:BN1QWycVd
250
スイッチのドラクエ11や間違えてもps4版は買うな
256 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:53.58 ID:LGV/kfovd
250
ドラクエ11かドラクエ10
258 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:35:24.79 ID:XIkxrkZDd
250
ドラクエ好きならドラクエ11
261 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:36:19.37 ID:XIkxrkZDd
257
260
自演の証拠は?
264 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:36:49.44 ID:o6cay5rud
257
260
モンハンキッズか?
265 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:37:13.55 ID:o6cay5rud
257
260
キッズイライラで草
276 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:40:45.86 ID:mSCHuHsAd
すいません次スレワッチョイ無しでお願いします
ガンランスは人生。砲撃は栄光。竜撃砲は花。
・・・誤射は現実。
ゆるぎない自信もあれば、絶望的な失敗もある。
一撃必殺もあれば、醜い募集の壁もある。
モンハン社会を鏡に映して、ガンランスは突き進む。
理屈じゃない、体中の細胞が撃ちたがっている。
弱すぎる、迷惑すぎる、遅すぎる・・・。
パーティーなんかじゃ教えてくれなかったガンランス。
混沌がある。美学がある。調和がある。
戦術がある。科学がある。
・・・ほんの少し、愛がある。
だからちょっぴり、涙が出るのだ。
>>1乙グランプリ総集編EDより
ワールドで調和=虐殺になっちゃったから
なんとなく文章に違和感を感じる
ハザク武器の見た目をハザクに戻すため
導き探索の検索ガチャ&ショウキ高レベルにハザクいるかガチャ
ガチャるより5分で終わるラドバルキンしばいた方が良くない?
レベル6から黒ティガとかいうガンスのエサも出るし
ハナクソというか竜杭系は射出前にも判定あるんだっけ?
さっきレウスの胴に刺そうとしたら頭に刺さったんだが
すまん、ガンランス使おうと思ってたんだけど何この葬式会場みたいな空気?
当たり判定の出始めがモーションよりワンテンポ遅いって感じだな
判定発生地点が内側から先端へ飛び出すから
胴に密着して打ち込むと頭とか尻尾とか翼にいく時がある
モーションの最中にガンランスの半ばから砲口へを杭が移動してるイメージ
杭は上書き装填、既装填排出の楽々交換か、
装填済みなら、装填連携操作が杭撃ちに変更
どっちかだけでもくらさい
確かに撃った時にガンスの根本付近に頭があったから、ガンス内で判定が発生した直後に吸われたっぽいね
砲口から飛び出した杭が脱落した直後にレウスの頭にワープするのは酷い光景だが
前入れ攻撃キャンセル砲撃して即ハナクソ装填ってどうやるの?
色々試しとんだけど全く出来ないんだ
ハザク(本人)の上半身に頭側からハナクソ刺したはずなのに
下半身に刺さったことがある。距離を考えると絶対に届くはずがない
技の特性上大変致命的なバグですね…
ぶっ飛ばし強制失敗といい、今後の戦局を左右する大掛かりな技が
理不尽に失敗するのはあきませんわ
>>21 弱い訳じゃないんだけど、装備も武器もほぼ呪いになってて語り合える程の選択肢が無いだけだぞ
何はともあれ、ハナクソの世界へようこそ
>>27
●→頭 尾
首 尾
胴体胴体→●
足 足
何もおかしくはない >>26 砲撃後にL2+◯で出来るよ
突きの後にL2+◯でも出来る
>>26 スティック倒して△→○→L2+○
踏み込み中にもう○押さないとキャンセル出来ないぞ
今作ガンス調整雑すぎて詰めれば詰めるほどなんも面白くねぇな
使用率の多い武器を弱くしすぎるとそれだけ不満が出るからあれなんだろうけど、所詮ガンスはマイナー武器使いがなんか言ってる程度なのかよ
>>19 1993年F1グランプリ総集編EDナレーション
ダウンロード&関連動画>> 1分34秒あたりから
ヘビィがあのスピードで攻撃からガードに移行できて、ガンランスがなんでこんなにもっさりなんだよ
>>30>>31
L2+○で良かったのか
△も押してたから出来なかった訳だ
助かりました
てか傷ついてるとこに各竜杭当てたら、見た目的にもヤバいじゃん?傷口を抉るような感じじゃん?
傷ついてるとこに積極的に当てる事で、何かメリット欲しいよな。残撃部分にバフぽいの乗るけどそれとはまた別な。
例えば目玉が落ちたり、当てたらグチャミソな見た目になるとか良さそう!
>>21 アイスボーン来てからガンススレのキチガイ率跳ね上がってまともな奴がスレから去った結果
ヘビィ大剣ハンマー辺りがおかしいだけで
ガードできて射程長めの肉質無視の攻撃を連発できるんだから火力はこんなもんでも良い気もする
単純に飽きちゃったから武器変更を考えてるけど
誘爆の尻餅がなくて溜め砲撃以外の誘爆する範囲が広くて砲術極意が2部位だったら良かった
拡散6が実装されてもハナクソ前提は変わらないだろうし
誘爆範囲と尻餅がそのままなら放射で溜め砲撃が最適解になりそう
>>32 ガンスどころか他武器の性能もモンスの当たり判定も何もかも雑だぞ
気分転換に棍でジャナフ亜種狩りに行ったとき、空中でトトスばりのエアタックル喰らったときに確信したわ
ハンマーのクラッチを全力で使いこなしてる感は羨ましい
ガンスも竜撃砲を推進力にしてモンスに突き刺さるとかあってもいい・・・よくない?
火力に文句言ってるやつは居ない
ヘビィは完全に別格だから置いとくけどガードできて肉質無視連発できる武器に超火力まで与えたらぶっ壊れになるのは分かってるし
ここのスレ民が怒ってるのは道理の通ってない謎の理由で上位相当の補正すら消されたこととハナクソ前提の調整されたせいで溜め放射以外の人権奪われたこと、薙ぎ払いから尻餅消したのに何故か使用前提のハナクソに尻餅付けたサイコパス具合にだ
諸悪の根源完全に消して上位の1.2倍補正だけでも返せ
クラッチキャンセルって運営が想定したプレイなの?
あんまり通常のプレイから逸脱すると悔しくなるぞ
物理部分に一切の期待がないし、鬼人薬や超会心などでバフかけまくる
他の武器種と比べてしまったら下から数えたほうが早いけど
そりゃTAとかのガチな領域の話であって
並ハンが並程度の実力でゆるくやる分には良いと思うよ
安定してMRの歴戦古龍が8分〜12分で狩れるならそれで構わない
4分とか3分で狩る大剣・ハンマー・ヘビィが狂ってるだけだ
TAとかでスリンガーの弾の位置とか固定されてるのに遅いからからなあやっぱ火力足りねえな
修正の話でさ、マスター補正の件だの尻餅の件だのがすごい出てきてるけど滅龍石問題あんま話題になくない?
他の問題が脅威すぎて手回ってない感じか?
冷静に考えて約半分〜2/3くらいの起爆効果時間になってるわけだから、労力考えると頭おかしすぎる要素なんだけど
竜擊砲と杭二種の反動からクラッチに繋げれるようにしてクラッチ攻撃をフルバにしようぜ
折角クラッチ攻撃でリロード出来るのにその場で半端に一発消費しちゃうの気持ち悪いからいっそ全部ぶっ放せよの精神
そのくらい貰ってもいいだろ…
>>50 上位補正とハナクソ尻餅と言う名の頚動脈切って致命傷の時に
特定の弾の時に時間が短いだけ程度の深爪を気にするのか?
>>21 ゾ3ヶ所にハザクガンスという礼装
ハナクソ玉を拾い装填し再拾いでぶっ飛ばし準備という儀式
ぶっ飛ばしからハナクソ擦りつけたらそれを狙って黙々と溜め砲撃
まさに葬式
やっぱクラッチで溜め砲じゃなく杭刺せるようにするべきだよな
ただのクラッチマンになりかねないが
>>55 しかもそれがガンランス史上最高クラスの火力でモンスターを火葬するから尚更
ゾラ三ヶ所を二ヶ所にしてハナクソ誘爆強制しりもちさえなければ良いだけなのにな
がんサーは与えられた枠の中で遊ばずに奇行に出るから運営に嫌われるんだよな
バクステで張り付いてクラッチキャンセル張り付いてどこが鈍足なんだと
あと火力落としても何とかして火力出すもんだから適当に弱くされてしまう
それでも使うけどさ
というか奇行と儀式を組み合わせて
張り付きクラッチキャンセルとか多用して
ようやく下から5~7番目位の並火力なんだよな
上位の頃の戦い方すると片手剣レベルだぞ
俺らが望んでること
ハナクソの尻もち修正
運営が修正すること
ハナクソのエフェクト軽減
これ保存していいぞ
アイスボーンの開発なら皮ペタ、通常5、そもそもラージャンガンスがない等の事態を考えておいた方がいい
それぐらい期待できない
やることが一種類
フルバしたい?ああ好みでどうぞ弱いけど
最適解が一種類過ぎて、揉めない
これがつまらない
武器も防具も一種類これがとにかくつまらん
>>64 ハナクソのエフェクト軽減というか誘爆のエフェクトは消してほしいわ
放射ガンスは何ともないが他の近接でやったら尻餅云々の前に周りが見えなくなって凄い邪魔だわ
>>66 大半の武器はやる事一種類でワンパターンなんだから
これが普通なのは理解してるけどやっぱり遣る瀬無いよな
>>61 重装甲の鈍足キャラがテクニックを駆使すると最速とか最近のアクションゲームだと割とポピュラーだぞ
まあ大抵は開発が想定してなかった動きなパターンが多いが
>>66 ゾの部位と他2部位でかなりバラバラで個性出てるから言う程一択じゃない
そもそも業物業物言ってたWの頃と差は無い
そしてその文章の最後に「だからチクボン最強に戻せ」って付けるキチガイが大量にいるようなスレでそんな事言っても全く意味ない
いやあどうやってもゾゾゾの変形にならざるを得ないから詰まらんぞ
でもお前らの大半はW時代ゼゼゼの変形だったじゃん
俺は少数派の剛刃派だったから縛られてなかったけど
導き溶岩の採取素材は龍結晶成分を含んでるからゼノ装備が作れるよ
防具はナルガに負けるわけにいかないからで2部位業物になるよ
武器は攻撃ゴミカス巨大スロ2つの誰得性能だけど、放射6でガンス一人勝ちになるよ
もし違ったら桜レイアの下に埋めてもらっても構わないよ
>>73 ゼノ=ヘムタ派生なら8割はそのとおりになりそう
残りの2割の部分が放射のレベルが5とか言う致命的なやらかしをしそう
剛刃も割かし主力だったと思うが
マム前に辞めたけど切れ味問題も業物剛刃達人殴りと豊富だったイメージ
たまに名が上がるクソザコクシャガンスも凍て地にクシャの脱皮跡がある以上錆びクシャ派生がきそうだし放射だからまだ希望ある
ゼノガンスは通常だから派生してもしなくても死ぬだろうし忘れていいな
>>76 ゲーム内はともかくスレは業物一択だったぞ
それに達人殴りとかUR並のレアじゃねえか
ってマム前か
そりゃもうゲームが違うわ
ごめん、ガンランス入門なんだけどテンプレのゾαってのは珠さえあるならゾβでもいいの?
それとも珠あってもαの方が得なんでしょうか
手腰脚は別にβで問題無いけどな
一応腰だけはβの方が上位互換と言っても差し支えない
他の部位で1スロ用意出来る事前提だけど
適当なナナの救難はいったらホスト以外全員ガンスで草ァ!
やっぱ硬いモンス大好きなんすねぇ〜
紫でも攻撃弾いてくるからね仕方ないね
俺もナナはガンスで行ってる
歴戦ナナとクシャは調査でてもスルー
5枠でも行かないまである
ナナは風圧耐性付けずにヘルフレアで死ぬ奴がいるからソロでやった方が楽
ラージャンのガンランスがあったとしても防具も、はい解散!の未来しか見えないんだよな
理想
300
🐉💥💥💥🌽😄
現実
170+100
🐉💩💥💥💥🌽😭
実際鼻くそ無しでスリンガー弾込めで砲撃1.5倍とかになったら楽しい?
>>92 微妙かな、起爆竜杭は正直使ってて面白いし
あれには居合切りで鞘に納めてからダメージが入る的なかっこよさがあると思う
>>68 元から強い行動が一択になるのはわかるけど、ガンスでコレやると砲撃タイプが適正でない武器が死ぬんだよなぁ
更に砲撃比重がクソ高くなってるから最終砲撃レベルでもふるいにかかるしもうね、今作は通常放射はやたら6到達多いけど
偉い人「ガンランスの新技を考えといて下さい」
普通の人「ガンランスの新技かぁ.....より強力な竜撃砲や砲撃を強化するモードなんてどうだろう?」
市原「クッソダサいハナクソにしたろwwwこれが無きゃ並み以下の火力になるようにしたろwwwwついでに誘爆は尻餅判定もオマケやwwwwwwww笑いがwwww止まらんwwwwww」
>>79 業物はチクボンと相性良くてみんな使ってたけど、あくまで斬れ味補佐だから武器によって他の選択肢も有ったよ、フルバやるなら剛刃だし殴りなら達人芸でも良い
今作の砲術5ハナクソが抜け過ぎてて他の選択肢が無いのと全然意味が違う
うーんヒートゲージの方がまだマシだった個人的にはエリアル実装でフルバ復権が良かった
流石にねぇよ
ハゲージはモーション値下げられた上に使えない物渡されたからな
しかも使ってようやく前作同等
上位補正分威力下げられたのは一緒だが、ハナクソはまだ使えなくもないし使えば確実に火力上がるからな
火力で言えばもちろんハナクソの方が上だろうが、ハゲージはモンスターに依存しないから調整面倒な通常フルバ型とかだろうが最悪前準備すれば維持余裕だし使いにくさ的にハゲージがマシってのわかるんだよな
王ゼノ3部位はそれこそ伸び代として用意されたコンテンツだったからなぁ
それが最適解になるならまだ納得できるし最悪砥石3積むだけでもある程度の代替になった
火力調整自体を発動前提にされてるゾゾゾとは話が違う
>>102 なるほど
確かに撃つ場所殴る場所強制されない自由度を加味すればハゲージのがマシなのかもな
個人的には火力出ない=P2G時代の紫ゲージ弾かれの惨めさを思い出すので火力でさっさと押し切れる分、ハナクソかな
>>103 ゾゾゾ以外の極意は大した火力スキルないのもまた
ヒートゲージの擁護だけはマジで無いと今でも思う
誰もいないとこに向けて無駄に竜撃砲撃つ必要があるってだけでもうどうしようもないわ
というか竜撃砲撃てたとして冷却タイミングが時間見る以外ないからフルバの直前冷却完了→フルバ→オバヒが結構あったっていうな
ハナクソのめんどくささ>ヒートゲージ
個人的にはこれだからな異論は認める
>>95 現状だと「ガンランスかどうか」が「放射6かどうか」とイコールだもんな
放射6以外は余程物理部分がぶっ飛んでないと何が出てもアイテムボックスのこやし
ハゲージとそんなに変わらないのでは?
プレイスタイルを強要されているという意味で
1回つければ管理いらないから
とりあえずハゲージよりは20億倍マシ
問題はワールドの頃が現状の20億倍マシだった事
あれがいいあれよりマシと言う話よりとりあえず現実的にやってくれそうな尻餅無くせでいいのでは・・・?
これさえ無きゃどこにでも付け放題なんだからさぁ!
タイミング見計らってつける現状よりダメージ効率は間違いなく上がる
尻餅はなんかもう論外すぎて話す気にすらならない感
何度でも言うけど「サブウェポンの尻餅無くす代わりに尻餅のメインウェポン実装するね!」って悪意のかまたりにも程がある
傷つけの代わりにだと思えば対して気にならなくなった(シルソル装備)
このままでは俺は手足が銀色のゾラ・マグダラオスになってしまう
マルチでは火力の都合上容赦なくハナクソ付けるし他人を気にせず起爆してる
ランスのような守りも張り付き力も火力もクラッチもないのに最大火力を出さなかったらもう何もできない
シルソルに着替えたいけど強壁珠が無いせいでガンキンを脱げない悲しみ
皆がハナクソ言ってたの使っててやっと理解した
…ちょっと萎えたよ
>>118 ハナクソの威力は砲撃の50%なんだが、それを使わないとMRに通用しない
つまりダメージ割合的に大タルGとかの爆発物のマスター補正1.5倍掛ければ
ハナクソなんて最初から要らないし、殴り以外の全スタイルは今も生きてた
殴りガンランスは元々変態枠だから…うん
ガンランス強いって言ってるYouTuberは苦しみながら死滅してほしい
>>119 なんか厳しい現実突きつけられた気分…
これからずっとこのハナクソに頼ってかないかと思うと気が滅入る
>>120 ほんとそれ
開発者がガンランスを強くしないでくれってお告げを受信しちゃうからな
>>122 やめてくれ
きのう聖⭐︎お兄さんを観た俺の腹筋に効く
底辺YouTuberがガンランスは強いって動画出してて放射なのに溜め砲撃を使わないエアプで笑った
ガンス強くしてって意見より、ガンス強くしないでって意見を優先的に聞くのもどうなんだろうな?
数字出せよ数字。
ガンランスってもっさり一族なのになんでクラッチ二回組の嫌われ組なのか
竜杭砲はシメ用のモーションだろうが
何でそれを前準備用のモーションに流用するんや
何もかもがチグハグやんか
撃たなくなったと言うか、ぶっ飛ばしと起爆を両立するには
常に起爆竜杭を装填しておくしかないからそもそも撃ち様がない
竜杭砲モーション=ハナクソに更新されて二度と戻れない
ハナクソ削除して砲撃強くしてくれ
部位貫通する砲撃でいいよ
ハナクソ考えた担当者は左遷かクビでお願い
傷部位に杭と刺すとすげーダメージでてなんかテンション上がる
マスター補正付けてクラッチから杭撃てて傷一回にしろ
救援で駆けつけてクラッチしたらモンス弾枯れてたときの悲しみ
砲術5、ガ性5、スリンガー5、耐震3、体力3、集中3、増弾、心眼、ガ強、業物、ひるみ軽減の装備作れた
チクボンが復権するには、拡散6、尻餅削除、傷つけ1回辺りがあれは良いのかね
拡散6だけでいい
尻もち削除はチクボンに関わらず必須だし
>>136 もっと具体的に要望しないとハナクソにされるぞ
尻餅は気にするな
巻き込まれるやつは不運なだけだ
1戦で1回くらいの巻き込みなら大丈夫だろう
いや優先度としてはどう考えても 尻餅削除>>>>>>>>>>それ以外の調整 だからね
それな
尻もちが無ければ正直文句はない
欲を言えば突きの火力を上げて放射以外も視野に入れられるようにしてほしいけど
一番肉質がクソな部分に鼻糞を刺してるのにそこに斬りかかって来てコケてる奴は知らん
ガンスは火力出てない上に尻もちつかすなと言うなら最高火力で尻もちとは無縁のヘヴィ使ってくれや
他のはガンス変な調整されとるなあで済むけど尻餅は直接迷惑振りまくからな……
今更気がついたんだが自分で刺した杭を誰かが爆破したときって自分がこけたりすんのこれ
なんか今日オンで狩っててこけたんだが・・・
>>145 せやで
だから徹甲ライトとかと組むと自殺点入れかねない、なるべくゾラ腕で怯み3をつけよう
>>147 リロードの回数が減って攻撃の機会が増える火力スキルだぞ、装弾数の少ない拡散型にもフルバ関係なくほぼ必須
増弾は付けるのも簡単だしね
闘技場やら進めて頭装備丸々一つ使う必要があった頃と比べると凄く楽
テーブル固定修正されるまでに増弾珠入手してなかった奴は知らん
空いたスロットで攻撃と見切りどっちつけるのがいいのかな?
フルバループとかチクボン運用前提で
>>147 試すと分かるけど手数減ってしょうがないよ
常にリロード意識しなきゃだし
殴りガンスでもキツイ肉質はハナクソ使わずとも放射差し込んだ方が楽で安全だし放射様様だわ。万が一に弱体化されたら路頭に迷う。ネロミュールとかパオウルムー亜種とか砲撃できないと話にならない。増弾付けれるならより楽になる。ゾゾガゾガじゃなくても砲撃は大事
てか増弾とか強壁出てない人は導きから地獄だろうな・・・
それとも流石に別武器に行くか
増弾はなくてもどうにでもなるし強壁はガンキン着ればいいし別に導きで地獄にならんだろ
防御力が低いといろいろ厳しい面はあるかもしれんが
増弾と強壁の装飾品持ってない人はソゾガゾガに増弾の護石にすりゃいーんじゃない?
ゾゾゾの呪いで装飾品で足りない箇所を防具側で補うような事が極端にしにくくなったし、装飾品◯◯が無いってのがまだ多い人が今までより窮屈になったのは確かだろうな
イヴェルカーナ アンイシュワルダ第2形態は大剣の方がやりやすいな
ずっと拡散チクボンか通常フルバマンやってたんだけど、放射タメ砲撃って結構難しいな。
タイミングがよく分からんw
>>161 取り合えずチャンスだけでいいかなーって思ってる
タメ始めてあぶねーって思ったらキャンセルステップも出来るし
新キャラでIBに入ったけど、装飾が揃わないとクリア後以降は強くなれる目処が立たないわな。つってもワールド止まりのキャラは強壁くらいしかなかったし有用なのは都市伝説だと思ってる
とはいえワールド時点のレア珠はアイボー入れば割と落ちるし
ゾゾゾのおかげでよくも悪くも前は複数欲しかった砲術珠も要らなくなったし
今のガンスはそんなに珠に困るイメージないな
しいて言えば短縮に使えるスキル着いてる複合珠あればちょっとスキル足せるくらいじゃないか
無いと困るというか辛いのは集中くらいかな
無いとダマスク必要になってシルソル着れないし
ゾゾシに耳栓盛ろうとか考えると珠ガチャに苦しめられる
今回唯一良かったのは馬鹿な配信者がガンス装備紹介しなくなったこと
普段弓使って投稿してる奴がワールド無印で急にガンス装備や立ち回りについて解説したのを見て虫唾が走ったわ
ようやくイヴェルカーナまでいったけどなんやコイツ強すぎ…
ガ性4なのに滅茶苦茶ノックバックさせてくるしガー不の謎攻撃してくるし
やっぱ回避ガンサーになるしかねえのか…
溜め砲撃の角度変えるのどうやるの?
スティック動かしても変わらないお
イヴェルカーナは割り切って顔面から前足付近は数発入れて離れる戦法を繰り返せば確実。ただし面白くはない。ハナクソを付けるのもいいけどハナクソを追いかけてばかりだと距離を取ってくる行動にイライラすることになる
少なくとも俺は怒ジョーの次に嫌い。今作はガード固めた殴り合いに否定的な攻撃が増えた。ガード型でも納刀があると少しはマシかも
切れ味消費管理スキルって何がいいんかな。
剛刃、持続Lv2でやってるけど。
ワールド発売日からやってるけど増弾珠だけは未来視で1つ手に入れたっきり一回も見てない
>>170 溜めてる時に左スティック上下だけど、アイスボーンでシビアになったから上二回とか下二回とか早く入力したら安定するよ
短縮体力出ておっこれでスキルもっと増やせるかなと思ったら全くそんなことは無かった悲しい
ワールド期に出ねえ出ねえって珠は一通りMR危険度3とかでも出たけど、心眼だけはマジで全く見かけないからほんとに注意な
なんかミスってんだろってくらい見ないから
アイスボーンで出た人いるか知りたい
>>177 それ一つで剛刃詰めれるようになったから中々いい
増弾珠とかホントに実在するのかよ
セーブデータ2だと錬金でもダメだったしよぉ
強弓珠とかガンサーにはいらないんだよ頼むよマジでさっさと出ろよ
短縮・体力がない…防音・体力はあと2個欲しい
最近ゾゾシゾシに飽きて見た目重視装備に投石1だけつけてるけど
1あれば大体なんとかなるな…極意に比べると流石に短いけど、0より遥かに長いし
増弾といえばIBの珠テーブル固定になってるっていう話は結局どうなったの?
IBになってから最初の錬金は確定で増弾出るとか話題になってたけど
未来視(クエストクリアによるテーブル進行)は潰すべきじゃなかったな・・・
そもそも無印の時点で、普通の使い方の錬金ガチャでは、
素材となる珠が結構な数必要でガチャコスト重くて、
それで出てくるのはゴミ珠の山で、費用対効果最悪で使い道が無かった。
未来視スナイプのおかげでかろうじて活用法が出来ていたレベルの失敗施設やん。
それを何も改善せずに費用対効果最悪のまま、
避けて通れないゴミ珠の山を確定配置とか、いったい何を考えとんねん。
歴戦回しまくったが装備更新の為の防音2が出ない‥
休憩がてら他武器の装備更新したらエゲツない強さになってて悲しい
火力はハンマーに勝ってないか?モンスによるだろうけど
大剣ヘビィは無理かもしれんが
ここに書いてある内容から察するけど下手くそ多そうだな
乙るのもすべて装飾品が出ないせいにして自分のPSの低さに気づいてなさそう
ソロとかマルチでもガンサー2人以上になるとかなりの強さなんだけど、マルチでガンサー自分1人とかだとなんかうーん・・・
>>168 イヴェルカーナは回避の方が楽やね
前方の相手に強行動が多いせいか異常にプレイヤーから距離を取ろうとするから、回避距離は積んでた方がいいかも。まぁガード型でもしっかりスリンガー使ってダウンさせてハナクソポンポンしてれば勝てちゃうよ。あとガ性4まで盛ってるなら5にしちゃった方いいかもね
>>188 60.125.240.2
softbank060125240002.bbtec.net
>>129 ホーント=コレイトン
竜杭砲は初期は発動遅い隙デカイって感じでアレだったが火力が改善されて良い締め技になってたのに
予め準備だと通常杭が封印されるのもデメリットだし、弓の千々矢みたいな一連のモーションのが良かったな
通常リロ系モーション(GP有り)→竜杭モーション初段で起爆杭設置→フルバーストで締め
みたいな一連の技で薙ぎ払い派生からフルバループに移行可能とか
鉄壁の護符V欲しいのにラドバルキンの素材無い…
導きの地、森林と荒地がLv7だから今更瘴気上げられない…
救援参加でかれこれ3時間ぐらいラドバルキン求めてリセマラしてるけど全然無い…
みんなどうやって鉄壁の護符Vにしたんだ…orz
持続珠Vとかいう神珠ゲットした
剛刃型で使えそうだな
アプデしてないので増弾はゲットできたが
強壁はテーブルにいないのな
>>195 7にした場所で必要な素材(各種モンスターの歴戦素材・大霊脈玉)を
30個ずつ取ったらもう別の所上げた方が良くない?
リセマラに使う時間が完全に無駄
ダウンしたらお尻ハナクソに溜め4発からのqr叩きつけフルバして切り払いと杭が尻尾に決まると気持ちいい
>>195 瘴気1.2.3で出現するからHR25.50.75とかの瘴気指定のところ入るか、自由のところ入ってぶっ飛ばして拾ってリタイアすればよくないか?
いきなり なぎ払いを出せれば
ザバスで 冰気錬成+抜刀 とかやってみるんだけどな
徹底した寝起き封じ なんなん?
二回組だし殴りは面倒なんだよなあ
本当に戦法の選択肢が狭くてつまんねえわ
坂道が鬱陶しい、踏み込み突きキャンセル溜め砲撃がしたいのにズザーと滑っていく
こんなんなら多弾頭の垂直ミサイルでも搭載して欲しかったわ…
割とマジで今作の殴りガンスは死んでる
普通に傷つけ1回のランス使った方がいい
ジョーの捕食攻撃どうやって回避してる?
ガードもできないのに距離2だと引き離せないってひどすぎね?
ジョーは普通に回避性能だろ
ガード5にカウンターきめまくれるランス民ですらジョーだけは苦手っていってるくらいだし
>>207 坂道多いと空中フルバし放題で楽しいやん
ハナクソ誘爆とフルバフルヒットで大抵怯むし
面倒だからジョーに限らず捕食攻撃はライフで受けて閃光等で追撃を阻止してる
ガード無効攻撃を無効にするスキルを無効にする攻撃を気軽にするな😡
捕食全般とイヴェルカーナの足元凍らせるやつは、もう別に諦めてる
あーはいはいって普通に食らってる
イヴェルカーナのやつはたまに避けれるけど安定しないから無視してる
【強壁珠捜索隊】
【開始日時】8:10
【部屋番号】38kA 3Rd4 vELB
【備考】ひたすら上位歴戦危険度2、3をクリアし続ける部屋です
正午辺りまでやるつもりです
なおランススレでも募集しています
普通にマスターランクまわした方がワールドのいい装飾品でそう
ここのジョー人気無くてちょっとびっくり
やっぱりガード不可のせいか
>>221 ウケツケジョーとイビルジョーどっちの話だよ!
どっちもガード不可だからわかんねーよ!
ガード強化貫通攻撃が増えすぎてガード強化はガード(笑)をガードにするスキルになってしまった
シリーズスキルに真ガード強化でも作るつもりなのかね
まあ登録しっぱなしで余ってる上位歴戦レイプしようってことでもあるんじゃないかね
イヴェルはまだ回避距離でかわせる
けどジョーはホント無理・・・・・スキルいくつか切って回避性能積むかな
動画漁った結果股下抜ければいいって話だが・・・・うまくいく気がしねぇ
>>221 ガー不無効に設置型スリップダメにやたらと動き回るので追いかけるのが大変と
ガンスの苦手な要素の欲張りセットだからな
なんかもうガンランスってだけで蹴られるようになってきたわ
何でこんな武器にしたんだよ
ジョーは他の武器だともっと酷いことになってると思う
まともに対処できるのガンスライト抜刀大剣くらいじゃないか
>>221 俺はわりとガンスと相性良いと思ってるがね
某Youtuberの動画を見てレア12のネルガンスで龍結晶のクシャに行ってみたけど、チクボンで15分かからず討伐出来たわ
龍属性というか龍封力と相性がいいのかな
龍やられ状態で砲撃すると
火属性攻撃分が無効になり威力が下がるんだっけ?
どこ撃っても固定ダメでお手軽なおかつカッコいいからワールドでずっとガンス担いでたけどアイボになってから当てる場所かなり限定しないといけなくなって一気につまらなくなった…
起爆竜杭に当てないといけない分、他の武器で弱点に当てるより面倒だという事に気がついてからは別武器担いでるわ
>>233 すげー雑に撃っても反応するよ
放射は特に
全体の9割ほど溜め砲撃で誘爆してスリンガー使い100回ならマルチで足引っ張ってるってことはない?
ヴォーパルの見た目に見せられて殴り重視の構成で組んでみたけどやりにくすぎて泣いた
てか今のガンスってハナクソ付けなくても溜めが最適解なんじゃないか?
誘爆無しで200ダメを1秒刻みで出せるし
アンは部位破壊気にしないなら後ろ脚がラクって聞いて
前半で拾った着撃を後ろ脚に付けてタメ砲してたらえらいラクだったな
あんだけ面倒くさい儀式しても火力が低いのが糞せめて今の1.5倍くらい火力欲しいなやっぱ補正だな
他の武器はゲージ回収とかめんどい溜めとかあるから今くらいがちょうどいいんじゃね
もちろんダメージ上がれば嬉しいけど
このスレにしばらくいるけど、現状の火力について皆の意見バラバラすぎて何が正しい評価なのかわからなくなってきた
拡散6きても現状あまり変わらなさそうなのも残念よな
チクボンだと弱点殴りたいのに起爆尻餅仕様と相性悪すぎるから
結局放射で固いとこあぶり続けることになりそう
IB乗り遅れて最近参戦したんだけどガンスに何が起きてるのか分からねえ
>>235 でも後ろ足に刺して頭らへん攻撃しても誘爆しないし、落とし穴に落としても誘爆しない。気軽に刺し替えられない。
もうちょっとお手軽に刺せるなら別に全然良いんだけどね…事前儀式が面倒でその後も面倒に思っちゃう。
足とかに刺してダウン狙うより胸に刺して誘爆させやすくするのが正解なんだろうなぁ。
>>245 何と比べてるかも状況も狙う部位も違うもんよ
いろいろ使ってみれば判るだろ?
>>245 火力そのものへの不満はほとんどないんでない?
上位→MRで火力下がる不自然な仕様とそれに対する開発の回答が明らかにおかしいことに不満あるだけで
>>242 確かに数値上は十分だな
問題は活躍しようと思うと武器防具戦法が固定されて更新の余地すら無さそうってところだが…
儀式がめんどくせぇって意見もあるか
ほんとにラージャンアプデで調整ないのかよ
なんとか言えよカプコン
>>245 ・問い合わせの対応さすがにそれはおかしいでしょ。都合の悪いところは言われるまでだんまりかよ。
・肉質無視にしては火力中々いいじゃん。中の上ぐらいはあるね。
・でもハナクソ当てるの面倒くさい。もっとお手軽にしろ俺を楽しませろ
・はーマジ放射以外ないわースピサ以外ないわー(縛りプレイ)
・はー放射以外ないからゾゾゾ以外ないわー(縛りプレイ)
・もっと先の話でマムや追加防具によるインフレに(修正されないなら)砲撃では付いていけそうにないと今から嘆いている
・ゴッチいらなくね
いつもこれのどれかを繰り返してるよ
どっかのまとめで、アプデでハナクソがひるみ1でオッケーになるなんて書いてあったけど、ソースは分からんかったし、夢見るだけ無駄やろなら。
野良の他武器と自分を比べても正確な武器評価にはならないと思う
自分が超上手いだけかもしれない
上手いガンスは平均的な他武器より強いのは確か
ガンスの動きはマニュアル化されてるから、ある程度つかえるようになれば
みんな一定の品質が保証されていると考えるとガンスは強い
拡散でもフルバでもゾゾゾ以外ありえないけどな
1回砲術3に落としてフルバガンスやってみたけど砲術5のほうが明らかに強かったし
周りが強くなってるのとクラッチ攻撃、傷付けと相性が悪すぎること
ハナクソがハナクソ過ぎ、尻餅ゴミすぎ
ワールドのときと比べると相対的にかなり弱体化してる
物理攻撃の為に砲撃で傷つけるという矛盾めいたなんか
>>257 俺は砲術3で物理で超会心と挑戦盛る派だわ。スロ余裕できて剛刃も付けれるし中々いい
ハナクソを脚に擦り付けたら終わりでは?
これさえ済めばハナクソに溜め砲撃でダウンの連続
適当に石なり拾ってダウン中に差し替えればずっといける
MRにあがったらゾゾゾで砲術5にするのが開発の意図する通常のプレイやぞ?
>>260 いくら物理頑張ってもっても半分しか効力受けられないから物理死ぬほど積んでもな・・
砲撃の威力を1.5→1.3に下げたのを物理で取り戻せるとは思えんし
別に超会心をどうしても盛りたいなら滑空の装衣とかにつけりゃいいしな
闘技場TAで下から数えた方が早いって事はやっぱ火力足りねえよ
やっとゾラたどりついたけど
短縮珠足りなくてダスク外せない
いまだに一個しかないって
アイスボーン入ってから初めて使ったけどこの武器アイスボーンのコンセプトに絶妙に噛み合ってなくね?
コンセプトは「悔しい」だからめちゃくちゃ噛み合ってるぞ?
砲術5があるのでガンランスだけマスターランクの補正消しました!上位補正すらありません!下位と同じです!
上位補正1.2倍×砲術3補正1.3倍>砲術5補正1.5倍だけど砲術5あるからいいよね!
ちなみに砲術5はクリア後にしか手に入りません!
代わりにハナクソがあるので火力は十分です!使わないと上位以下の火力しか出ないけど新要素だから是非使ってください!
ただし誘爆は他のプレイヤーに尻餅怯みを与えます!
ワールドでは散々文句言われて薙ぎ払いから尻餅消したしハナクソ誘爆は薙ぎ払いより頻度が高いけど我慢してね!
これが運営の言い分なんだけどギャグだよね
アンは頭を2回破壊しないことにはね
まあアン武器を作らないなら、やらなくて良いけどさ
??「ガンスにスリンガーアクション追加したいけど、ガンサーにとってはどんなことになるか不安やろなぁ。市原動きます。」
ガ強あってもガード不可の攻撃多いし強壁珠は必死こいて集める必要も無いんだよな
たいていの古龍にはガード強化があった方が楽ちん
強壁珠のドロップ率を絞りすぎてるカプコンが悪いんだけどさ
>>274 俺は持ってるよ
でも新規の人や未所持の人が必死こいて集める程のもんじゃないと思う
いやーガ強ほど新規に嬉しいスキルないでしょ
ガードできない攻撃増えたとはいえやっぱり保険には最適
攻撃喰らわないプロハンならその通りだが
ワイのトモダチは新規でなんだけど、
ガード強化は絶対に必要だとの考えが強く
必死になって強壁珠を得ようとしとるよ
回復カスタム3取れたから大喰王で剛刃フルバしてみた
起爆付きの瞬間火力57×6(43×6)がたまらんねこれ
レベル1つ落としてでも麻痺で拘束するのがいいか迷うな
太刀を使うフレとやってるとSAで全く怯まないみたいで思い切り撃てた
誘爆に文句いってるのハンマーとかその辺な気がするしハンマーがいやなら辻本が修正するわな
砲撃レベルを落とさず麻痺属性の通常型を使う方法もあるんじゃよ
回避ガンサーも検討はしてるけど、アレに慣れたらもう他のビルドに戻れなさそうで怖い
>>284 ザルファだね
覚醒いるけどこれ作って試してみるかー
密集する所にハナクソつけるガンスってたいてい水平竜撃砲もセットなのが始末に負えない
ハナクソの誘爆はまじで殺しに来てるからなぁ
高頻度で尻餅判定空間にボコボコ出すとかSA持ちの武器でも離脱コロリンするときとかに引っかけたりするし
てかハナクソの溜め砲の倍率がおかしすぎるのとあんだけやるなら杭も化物染みた火力にして武器倍率に大きく依存しろや
ガンスってカウンタークラッチ無かったっけ?夢やったんか
俺ら連戦だとマジで弱いな
ハナクソつけてからだから
闘技場とか石ころしか落ちてねーからクラッチしてシビレ置いて、クソつけて、
から、ようやく本番だからな
連戦だとマジで雑魚いわガンス、Ta最下位あるだろうな
武器が強くなった今
珠目当てだけにワールドで最も狩られたアイツと名前を忘れられたアイツがアイスボーンエンドコンテンツに達したものに狩られる未来は・・・
ないか?
>>291 多分出ないからまた上位の古龍歴戦個体行くしかない
そもそも砲術5とかいらない
砲術3まででマスター補正有り、ゾゾゾでハナクソ2個付けられるようになるとかで良かった
ガード→ハナクソ装填
じゃなくて
ガード→ハナクソ撃ち込み
にならないかな?
これだけでかなりストレス減ると思うんだけど
今でも砲術3で十分戦える
ハナクソを絶やさない事が重要だな
紫枠じゃないほうの報酬で風化した珠出るから心眼も出るよ 出た
HRは300になったとこだけど、昨日鉄壁二つ目がやっと出た
短縮なんか1個しかねぇよ
弱いか弱くないかで言われたら、決して弱い訳じゃない
強いか強くないかで言われても、決して強い訳じゃない
他の武器が最上位と中堅の腕の差が明確に火力の差になって
時に別物めいた超火力を発揮する所を
ガンランスだけ最上位と中堅の腕の差が火力に直結しないせいで
どう足掻いても均一なタイムになってしまう
そして今後の武器防具更新はほぼありえない為
最上位のタイム更新は冷え込み、いずれ凍てつく
こんなところでアイスボーンしないでくれ
ハナクソ装填GP全く使いこなせないわ
装填中でも攻撃くらっちゃう
もはやクラッチ怯みではない
起爆竜杭擦り付け怯みだ
ハナクソもっと大きくしない…?
マスターランク入ったとこだけど通常じゃろくに機能しねえクソ
>>295 強化撃ち使えないんだからコンボからL2でいいっしょ
なにかと話題だからガンランスはじめたけどハナクソつけるの苦行すぎて心折れそう
もっとスムーズにつけたいクラッチでつけるようになっても罰当たらない気がしてならない
>>304 報酬の数的にM級だから心眼が出にくくなることはないはず
心眼以外ほしいものが何もないなら上位回した方が討伐早くていいかもしれない
何度も言うけどマスター補正有りにして
起爆竜杭は純粋に強化竜杭砲でよかったんだよな
コンボの〆にド派手に15回の連続爆発して気持ち良くなりたかった
>>310 それだとガンランスだけが傷つけの呪縛から逃げてしまう
アイスボーン初めてすぐに砲術2が出た時は嬉しかったなあ…嬉しかったんだよ…
今からでも遅くないからクラッチ攻撃を竜杭にして傷付け1回にしろ
もちろん装填されてたらハナクソな
つーか今のクラッチ攻撃のモーションそのまま竜杭させるだろアレ
ハンター頭わいてんのか
>>317 これにかわるだけでガンランスの現状の問題点がいくつか解消されるよな
溜め砲撃とか他の武器のクラッチアクションと比べて火力低すぎて泣ける
>>317 杭を装填してなければカスダメージだけど
そのくらいの管理は出来ないとガンランス使えないしな
実際クロー2回以上組はバフいると思うがここはあえて1回組をデバフするのが開発のやることだろうな
あんな絶好の場面で杭でもフルバでも竜撃砲でもなくよりによって溜め砲撃を選択する愚かさ
>>321 フルバーストでも良かったね
クラッチ怯みを見たら絶対ってくらい飛びつくんだけどそれはフルリロードのためなんよねw
クラッチしたら弾落とすか傷つけるか選べればそれでいいと思うんだけど
皆で一斉にクラッチアクションの変更のお願いを問い合わせに訴えたら少しは考え直してくれないなぁ
ないね
起爆尻餅とか補正無しについても今まで相当お問い合わせはいってるだろうけど変更しないっぽいし
日本人の要望はシカトだろうな
海外の人達が暴徒になるくらいしないと
俺は弱くてもフルバ教でいく! 移動しないでくださいね^^;
>>328 ここで騒いでも問い合わせしないやつ多いぞ
>>330 ごめんなさい友達に呼ばれちゃって^^;
おぅ、異動はやくしろよな
ぶどう園はきっと待ってるぞ
というかワールドのモンスターって移動と攻撃が一体化してるやつ多すぎ
しかもえらく距離長いしブレスやめろと言ったら長距離ダイブ組増えるとかな
溜め砲撃以外のハナクソが誘爆する範囲を広げて
竜撃砲の誘爆倍率を上げて撃つ意味を持たせて
ハナクソの尻餅削除してクラッチクロー攻撃を装填している場合のみ竜杭or起爆竜杭にしてくれたらなあ
上位補正つけるのがお手軽に火力が上がるけど遠くからポンポン打つだけでやること変わらないから飽きる
別武器を担ぐことのほうが多くなりつつあるわ
竜杭砲を撃つことが減ってしまったし傷つけたところにクラッチで竜杭砲を撃ちこみたい
ハナクソクラッチクローで付けられるようにして
あの動作どう見ても何か仕込んでるし
スレでグチるだけグチって何も問い合わせないとかバカなのかな
つうかただ棒立ちでぶっ刺してるだけなのに
もっといい条件でまたがって竜杭打てないとかクソゲーすぎるよな
竜杭がクラッチで打てなくても起爆竜杭くらいクラッチで打てるようにしろやボケ
誰が乗りダウンにあたってフルバしろって頼んだんだよ
なんで装填ゼロスタートしないといけないんだよ
>>329 外国人サイドは日本人が騒いでいるから何とかしてくれると思っているぞ
つまりカプンコはどこの意見も聞いていないのだ😭
>>331 俺はしたけどなあ
ここはともかくツイッターの奴らとかやってると思うけどね
>>337 開発がたとえここ見てたとしても逐一武器スレ追ってないでしょう
クラッチ攻撃にバリエーションくれ、乗りフィニッシュもだけどどの砲撃タイプでも一律同じ攻撃ってどうなのよ
乗りフィニッシュはジャンプ叩きつけじゃいけなかったのか
弾減らすのやめろ
>>342 誰もカプコンに問い合わせしていないのである!
>>331 俺も一回だけどしたよ
尻餅だけなんとかしてって
問い合わせして、その結果がお祈りメール以下の対応&公式発表なしだからなぁ
下手に色々調整して更に悪化されても困るから、ハナクソの尻餅消してゾラβのスキルを砲術と入れ換えるだけでいいぞ
それだけで大分違うだろ
・砲撃のマスター補正
・ハナクソ誘爆時の尻餅廃止
・クラッチでハナクソ付け
こんくらいしないと他武器と同等にならないと思う
太刀・大剣・弓は優遇されすぎだわ
刺して離脱とか竜杭砲はクラッチに最適なモーションしてんのにな、まぁ悔しいんだろうな
ゾラβは悔しすぎるよなぁ、ほかに極意対応がαのみって防具何かあるのかな
それと怒ジョーの捕食は、ガード強化で防げるようにして欲しいわ
ガード不能ならガード不能でいくぞ?いくぞ?っていう予兆が欲しい
>>356 ガ強付けてない時のガスなんかもそうだけど予備動作見て離脱も楽しいからね
ガ強に慣れ過ぎて何も避けなくなったところをばっちり突かれてるわ
全ソロだけど
やぁーっと回復カスタム1つけることができたわ
うれしー
あーこの武器クシャにやっぱ強いな
歴戦クシャ10分だったわ
他武器だと15分くらいかかってくるのに
今までわりと気楽にチクポンしてたから、今回の
ハナクソ付けなきゃ…付けたとこに砲撃当てなきゃ…
って動き強制されてる感が嫌になってきた
まぁ別にギリギリの攻防が多いわけでもないし急いで倒す必要性を感じないからそこまで脅迫的にハナクソ追求してないなぁ
極ベヒ級の高難易度が来れば真剣に考えるけど、正直今のIBの難易度で何をそこまで真面目に立ち回りや装備考える必要があるんだろうと思ってしまう
マルチで弱点部位にハナクソつけてフルバループしてえよ
なんで普通の戦い方が悪質行為呼ばわりされなきゃいけないんだ
普通に戦って悪質行為してんのに市民権得てる武器もあるけどな
趣味の範囲でいいよな
まぁ徹底的に突き詰めるのが趣味なら仕方ないと思うけど疲れそう
>>363 野良は仕方ない
太刀とかSA組と組めば思い切り出来るよ
砲撃で仲間をふっ飛ばさなくなった!からのこれだからな
もうチームアタック自体無くせよと思う
一回で傷つけられる時があってもいいんじゃないかな…
一時期ネギガンス使ってたけど結局ヴァルスピサに戻った
今回は放射が万能すぎて他を選ぶ理由がなさすぎる
通常のフルバ補正、拡散の竜撃砲補正を上げるだけでも差別化できそうなもんだが
今度の大型アプデで調整入らないかなぁ
猫ってちんこにトゲがあってエッチすると傷だらけになるらしいが
フルバの性能はハナクソでカヴァーされるかと思ったんだがなあ
ハナクソ威力が砲撃タイプで変動するから結局意味ないやんという
皮ペタしても比較的ダメージ小さいデザインなのはすごいとおもいました(こなみ)
性能?きくな
解放ボルボいいな。チクボンで麻痺るしハナクソつけやすい。カスタム強化もめっちゃ盛れるし。
アイスボーンは睡眠が強すぎて麻痺地味なんだよな
拡散6にぶっ壊れ睡眠値のやつきてくんねぇかな
ガンスなら砲撃あるから発動タイミングも狙えるし
真面目にマスターランク版極ベヒーモスとか出たらガンスでの狩猟無理じゃね?
ハナクソ付けの儀式が面倒くさすぎる
そもそもなんで拡散6を最初から用意しないのか
またマムみたいな掘り限定だったらもう無理だわ
起爆前提はもう仕方ないとして抜刀叩きつけでも追加されないかな
そうすれば殴り性能が比較的優秀な通常型の復権もありそうなもんだが
>>381 そのためにマムを控えさせてるんだろ
ガ水レベルの壊れくるんじゃないの
バイオコラボのレオンクレアが重ね着じゃなく防具なあたりやり方がワールドから全く進歩してないから普通にマスターマム討伐の可能性
あーでも殴りたい柔らかいとこに起爆着けるわけにもいかんか
溜め砲撃主体が一番ハナクソ恩恵受けられるしな
チャンスタイムでも凪ぎ払いループの誘惑に負けるな!!とっとと溜めうちだ!
ガンス楽しそうだからやってみようと思って動画みたらハナクソつけるの大変じゃん
ラージャン防具でハナクソ射程+スキル実装される夢をみた
>>387 根本的にコンセプトと機能とが矛盾してるんだよな
変に拘らずに最初からマスター補正つけてシンプルかつ取り回しよく
起爆竜杭は竜の千々矢みたいにスリンガー弾全消費で撃つ超竜杭砲で良かったんだよ
砲撃レベル6の通常竜杭のダメージも攻撃40盛って上昇は7だからな
溜め砲撃をより多く当てることに注力したほうが懸命だわ
そういえば、R2L2同時押しで出来てた左右のステップ、L2単独で出来るようになったな
>>380 お前どうやってカーサス作ったのよ
拡散の睡眠ならカーサスだけだけどさ
弱点には突きの方が火力出る
クソ肉質には砲撃のが火力出る
これくらいで良いんだよ
傷さえ付いていればダメージは出る、問題は傷を付ける手間のせいでハナクソの持続時間が減ることだが
そういあ普通の竜杭のDPSと溜砲だとどっち強いんかね。部位にもよるからよく分からんが、今なら溜砲かね
ハナクソをつける最適位置は探求されてないのん?
クシャルは、首から胸にかけて(
リオ系は足
竜杭はモーションが長いし即座に出せない、竜杭を一回打ち込む間に溜め砲撃なら六発以上は撃てそう
>>399 ナナは後ろ足それ以外の古龍は頭
ほか大型は何処でも良いんじゃね?
ワールドじゃブン回しながら杭刺したりフルバしたり絵面良かったから使ってたが今回だけは無いわ
デカイ座薬刺すのは良いがそっから砲撃オンリーとかダサすぎだろ
>>398 単純なDPSならテンプレに表があるよ
リロードが入ってないから出てる数値よりは大分下がると思うけど
睡眠良いよな、猫武器睡眠だけど眠り見てからフルバ1発くらいは余裕で入るし樽爆竜撃砲で気持ちが良い!
チクボンするのにネギのと冥灯どっちがいいのかね
汎用性ならやっぱ冥灯?
なあ、おすすめ武器のテンプレ作ったやつ誰?
秀逸すぎんだろ
イビルガンランスどうしたものかね…
龍封力が溜め砲撃でも発動するなら使い道はあるのだが。
ガンス弱過ぎるだろ。歴戦ガンキンの調査クエ20分で時間切れになった。解放ヒドゥンキャノンで普通に応戦してたのに。
>>355 怒りジョーの捕食は回避距離付けて前にステップするだけで捕まらなくなった
他に良い方法があるかもしれないけど
まぁ放射6ですら下から4〜5番目なのにそれ以外握ったら真のクソ雑魚なのは当たり前だよな...
とりあえずハナクソ周りはあの長ったらしいモーションさえどうにかしてくれればいいから殴り側のモーション値片っ端から1.5倍くらいにしてくれ
>>409 それ太刀でゲージ無しで突きしかやってないようなもんだぞ
マスターランクは起爆竜杭付けて溜め砲撃かフルバやればガンキンどころか歴戦古龍も8分以下
>>403 お、ありがとう。今携帯だっからPCで見るわ。サンクスサンクス
砲術の護石に極意内蔵してくれないかな…
作成に今度導きの地に追加される溶岩地帯の歴戦素材とか使うのでいいから
護石で砲術5が確保できれば少なくとも装備の窮屈さから解放されるのに
そもそもマスター補正有り砲術は3まででゾラの真髄はクラッチクローでハナクソ付けられるようになるとかで良かったね
ガンランス、存在がもうゾラマグダラオスになっちゃってて悲しい
なんかあいつもでけえハナクソの痕跡残してたし忌み嫌われるし
DPS見てきたけど、やわらかお肉なら杭いいDPS出るけどダウン時以外安定しないからPSの域やな。
種火君の救いを探ってるけど、杭に関してはクイバという杭界最強がいらっしゃって難しいね。
そしてクラッチチャンス中に釘を刺せることに気づきまたしてもクラッチサボる人が増えていく。キャンセルすればいいのに…。
やっぱガンスに余計なもんはいらんわ
ガンスって色々な戦法があって自由度の高い武器だから余計なシステムは足枷にしかならん
ヒートゲージやハナクソしかり
>>420 杭メインの立ち回りをするのなら砲砲杭ルートを主に使うだろうから
通常型より単発砲撃の威力が高い放射のマグラハがいいね
ただ杭は肉質参照するから傷付けしときたいけど2回組だし道のりはなかなか険しそう
そういうこと言うとまた
強制されてないんだから勝手に縛りプレイしてるお前が悪い(キリッ)
が沸いてくるぞ
特定の操作を強要すると
それに最適化された砲撃タイプ以外死滅するからな
それこそヘビィボウガンみたいに部品交換で砲撃タイプ変えられるようにしないと
全体の2/3は製作も使用もされず、開発は無駄な労力をかけ、デザイナーはゴミを作らされる
全体の2/3ガーはワールドの時代からそうだったしなんならワールドの方が使われてないの多かったからまだマシ
少なくとも拡散と放射で1本ずつは作るからまだマシ
他の武器で複数本揃えるのもガンナー武器と笛くらいで他は1本とかじゃね?
片手剣と双剣は何本も作るはずなのにワールドのシステムじゃな
攻撃7挑戦5砲術5でやわい部分に砲砲杭すると合計1200ダメくらい出るかな?
少なくとも傷付け部位なら1000は超えると思うから
単発70を撒きながら要所で杭って感じで狙えるならハナクソに頼らない立ち回りできるかもね
この戦い方ならクラッチ攻撃のフルリロードで杭が補充されるのも意味でてくるし
>>423 マグラハは意識の外だったわ。確かに攻撃力ネギとクイバに並んでるのか。
杭の斬撃は切れ味関係ないならありありだな。
というかそれやるとやっぱりネギいる?というか救いは無いなあ
クラッチ攻撃で杭装填されるんか。いつも何かしら入ってて気づかんかったなあ
久々に有意義でありがたや、ありがたや
>>429 しかもマグラハは防御力ボーナス+45に回防防なら+70になって多少欲張ってもリカバリーが効く。オススメだぞ。
>>427 会心の都合で炎効くやつには銀レウス武器がネギ武器の期待値を割と手軽に越えられるようになってるみたい
とりあえず、ハードヒッター型、ショットガンランス型、ドリル型を追加してほしい…
どうも、ワールドのガンランスの形があまり好きなのがない。
ガンチャリぐらい。
なんつーか、デザイン部?わかってないなーって感じ。
ほぼ皮ペタに何を望むのか
ネルスキュラ武器好きだったな
ガノスの好みだったわ
>>433 建設重機みたいなのがほしいよな
なんつーかリボルバーモチーフもいいんだが線が細すぎる
刃の形が違うとは言え大喰系とクロム系で大部分だからなあ
チャアクは厨2臭いヤツがコンテスト武器で11月に実装されるらしいがあのお手手ガンランスは来れないのかな
メインハンマーだけど、ハナクソで尻餅着いたことないんだよな
範囲小さいんじゃないか
ハンマーは力溜めしてれば尻もち付かないからそんなに気にならないよ
本スレとかでギャーギャー言ってるのはガンランサーの自演だぞ
修正してもらいたくて頑張ってるらしい
政治力高いなw
なんかもう目が合うだけでモンスター死ぬ武器にでもしてもらえばええんや
>>433 ショットガンランス系は皮ペタいけそうだしベースに実装して欲しかったよな
>>437 あれ単にエントリーNo.1ってだけで票数延びてたからな
一番悪いのは一覧で投票する形にしなかったカプコンだけど
火力的には微妙だけどナナのネルギガンテ派生が回復カスタムすると突き砲撃でゾンビマンできて楽しい
放射は溜め砲撃しかしないから飽きてくる
久々にハナクソ無しプレイしてみたけどやっぱ楽しいわ
ソロでやる時はハナクソのプレッシャーが無いから楽しい
マルチでハナクソ付けるの手間取ると凄く申し訳ない気持ちになる
今思うと皇水ガ水って何がモデルだったんだ
ガイラ泥魚と何が違うんだ
今作まだ拡散チクボンやってないからエアプなんだけど、拡散使う利点ある?
放射6と拡散5で通常砲撃火力変わらんって聞いてるから放射でチクボンして遊んでる、ダウン時やちょっとした隙にはフルバも出来るしこっちが良いかなと思ってるんだが
ハナクソに砲撃を当てて起爆していく毎に砲撃ダメージが蓄積されていって、竜撃砲を当てるとハナクソが消える代わりに蓄積量に応じた爆発とダメージが発生したりしたら良かったなという妄想
大ダウンに竜撃砲起爆してハナクソ消してから予め装填してたハナクソ擦り付け直したら気分的にも無駄にならなくてすむ
けど書いてて思ったけどマルチじゃ絶対できないな
追加機能グチャグチャ付けなくていいんだよ
何でもかんでも派手にするのが浪漫ってもんじゃない
残弾、杭を全て使用、冷却時間5分、発射後切れ味-500(剛刃無効)&砲撃、竜杭砲使用不可の代わりに単発ヒット5000ダメージの技くれ
勿論砲術で強化可な
ネギガンスカッコええからよく使ってる
ほどほどの強さ
傷付けという義務を全武器に課した時に、ガンスだけ楽させる訳にはいかないという悔しさを感じる
そもそも傷付けが糞要素だからアイスボーン糞なんだけどね
>>452 全く同じ妄想を数日前に書いたわ
いや、ほんとこれくらい派手に散ってほしいよな...
今のじゃまるで蝉の一生やん
傷付いてたら、竜杭砲の威力が若干上がるっしょwww
ワールドの時武器調整来たのって何時だったっけ
イビルジョーの時? だとしたら12月になっちゃうんかな
>>45 引きこもってないで外に出て現実と向き合えよ。この世のウジ虫くん
>>456 そもそも、モンスターを傷つけるために武器を持って狩りをしてるのに
その武器でダメージ与えるためには
まずクラッチクローで傷つけるっていうのが意味不明だよな
何のための武器だよ、なまくらかよって思ってしまう
追加要素の効果はマイルドにしないと単なる儀式の追加になってしまうという典型ではあるな
古龍戦で起爆竜杭付ける為の壁ドンミスるとクエストリセットしたくなる…したくならない?
部位破壊で傷エフェクト付くワールドそのままに、部位破壊で一定時間その部分の肉質軟化で良かったよな
ハナクソの誘爆
尻餅つかす攻撃で最低威力まであるな
他武器と違ってガンスのクラッチは、ハナクソの素を得るためでもあるからなあ〜
やっぱクラッチでハナクソ付けが出来るようにならないと割にあわないね
>>465 耳栓か不動で安全安泰に壁ドンできるぞ
純粋なミスは考慮してないけど
>>465 クラッチぶっ飛ばし成功からの猿の腰掛けに頭を埋める古代樹クシャほんまくそ
他武器だと殴れないけど溜め放射ならサルノコシカケを撃てばダメージ入るぞ
スリンガー落とし組はクラッチ攻撃した瞬間に自分のスリンガーにセットくらいあっても良い
短縮目当てに歴戦上位ずっと回してたけど、気晴らしにマスターの危険度2行ったら、短縮+体力、短縮出やがった
ハンマーとかだとクラッチが攻撃モーションにも組み込まれるからストレス感じないどころか手数増えてるから楽しいんだけどな
ガンスだと壁ドン以外でクラッチするのが苦痛感じるレベル
攻撃盛りネギガンス使ってるんだけど守勢3を透析3にすると変わるかな? 極意の5しか使ったことなくてわからん
投石なら1でもそこそこ違うし、3なら5よりは物足りないかな程度で済む
守勢より明確に火力に繋がるからスリンガー装填数UPは良い選択
守勢はランスとGPチャアクのスキルだと割り切ったほうが良い
>>474 スラアクでも解放突きからクラッチ派生でゲージ貯まるから付いてすぐゼロ距離に移れたりするね
やっぱりクラッチから杭かフルバ行けていいんじゃねーかな
クラッチからハナクソ派生さえあればもうそれ以上は望まないわ
ゾゾシゾシできて防音U取るまでしばらく強化できないから、上で出てたマグラハ杭軸試してみるか
>>455 スキルどんな感じで組んでる?
見た目好きだから使いたいけど会心盛るとカツカツだから参考にしたい
どっかで見たけどクラッチクローで落ちてるスリンガー拾えれば便利だよな
カスタム枠拡張のために荒地7のカーナに会いたいんだが全然遭遇しないけど荒地じゃない?
カーナは歴戦問わずどこにでも中確率で出た気が
その上マカ錬金もほぼ素材に使えて落とし物も多いからクソな導きの地の数少ない良心
導きカーナはどこでも出るよ
自動湧きだと狙った地帯に出にくい気がするから
適当に大型狩ったり縄張り争いの跡漁ったりして
呼び出す権利を手に入れた方が早いかもね
どこでも出るのね
この前遭遇したけど歴戦じゃなかったんだよね呼び出しはあるけど歴戦がくるかは運なのかね?
たぶんレベルが7に到達してない別の地点のイヴェルを引いたんじゃない
レベル5くらいから普通のカーナ混じってくるし
イビルジョーとかも歴戦狙ってると他のエリアの通常個体だったとかよくあるね
>>489 地帯levelで変わる
ハンターノートにちゃんと出てるから導きの地の出現モンスター見るといい
歴戦古竜はどの地帯でもlevel7から
地帯レベルが規定のに達してれば出てくるのは確定で歴戦になる
森7珊瑚5とかの場合は森から出現したカーナは確定で歴戦
珊瑚なら確定で通常個体
今いるのがどこ産かは生態マップで左下のモンスターのとこ見れば地帯マークで判別できる
書いてから確認したけど5じゃカーナ出ねぇ!
エアプを晒したことを謹んでお詫び申し上げます
いや出るな
出やすいせいで上の方に移動してやがった…
やっと陰陽讃歌出したけどガンスだとヌルヌルだな
石ころ拾ってぶっ飛ばしたあとスリンガー弾生成して罠で足に起爆設置であとは溜め砲連打で完封できる
>>496 補足だけど、ガンスなら投石積んでるだろうからヒカリゴケを複数回頭に当てれば閃光玉と違って何度でも飛んでるやつ落とせる(古龍を除く)のでそれが出来る回数が単純に増える。
ふっ飛ばしに使わざるを得ない人はクラッチで落とした石拾ってヒカリゴケを地面に置いとけばいいだけだし。
レウス系は足ハナクソで転倒ループできるから楽よな
翼に砲撃吸われて怯み値計算狂ったりするけど
クシャの頭ハメみたいにヘドバンせんから楽な方やな
クシャのヘドバン何が嫌って頭で押し出されてこっちの位置ズレるんだよな
ヘドバンにサイドステップに飛翔
クシャやってると髪の毛いくつあっても足らんよ
防音ゾゾシゾシで珠足らんくて何かスキル一個減らそうと思ってんだけど
体力2にするか短縮2にするかガ強なくすかいっそのこと防音切るかどれがいいんだろう
今作合流が多くて不意の咆哮でひるむから防音は外したくないんだよね
防音のために生存減らすのも本末転倒な気がするから短縮じゃねーかな
>>504 そこまで絞ってるなら全パターン作って敵によって使い分けるか、試して選ぶしかない気がする
どっちにしろ珠がでるまでの妥協なんだし、作った次で珠が出るかもよ
>>504 同じ事で悩んでたw
短縮2、あるいは1にして心眼とか
短縮体力さえ出ればなあ
太古でも出るみたいだしスナイプ期待するしかないか
短縮2にしといてガ強必要ない相手には短縮3にする感じがいいかもな
>>498 ハナクソフルバとかの怯み値凄いよな、飛竜骨格はころころよ
逆にアイボーになって楽しくなった部分はそこくらいっすかね…
ヒートゲージ追加でクソゴミと化したXシリーズ時代もガンスメインでやって来たが流石に限界だわ
火力出すにはひたすら溜め砲撃するだけとかつまらなすぎ
モンスターに合わせて色々な戦法を取れるってのがガンスの魅力なのにIBガンスはそれを全否定だからな
>>513 ハゲージのXシリーズですら戦法は色々取れたよなぁ、殴りメインでハゲージ管理が楽な拡散、ブレイブブシドーのフルバ通常、ブレイブ砲撃特化の放射とか
マムはなぁ・・・
ギミック戦させたいのは分かるけどそれと「集会場使わせたい」ってのを一緒にしないでほしかった
しかも「使わせたい」と言うより「使わざるを得ない」って状況だし
単純に二段階戦闘+衣剥がすのに火属性or爆破が有効、マグマ噴出も使えるよ!でよかったジャンと思う
集会所に意味を持たせるために「みんなで調査ポイントためてね^^」が最高にクソ
なんか毎回、ガンスだけ、パーティに迷惑かかるからソロやっとけって調整されてるよな。
ワールド→アイボーで上げて落とされるガンサー
アイボーはマルチで迷惑以前にソロでもハナクソ管理怠くて楽しくないんだわ
ワールドのときはなぎ払いだけ気を付ければ良かったんだがな
ハナクソは気を付けてどうにかなるもんじゃねーんだわ
>>517 確かにソロで安定するんだけど
そりゃねーだろーって思うわね
今から思うと砲撃で仲間が吹っ飛ぶってあり得んなw
あっやっぱ溜め砲の溜め時間元に戻します。
ってやりかねん。
ワールドでようやく迷惑武器じゃなくなったのに
また旧作に戻すなよと
なぎはらいより頻度高いだろ
ハナクソ装填していたらクラッチ攻撃でハナクソつけて欲しいわ
もはや砲撃なくしてガード有りの重量級武器にして欲しい
ゾラ頭腕で怯み3つくのはそういうことだよな
ガンスだけでやってろってこった
アプデ情報遅ない?因みにジョーのときのを見てきたけど、そん時杭と竜撃強化されたんすね。
他もグチャミソだからどうなるか、割と今回が命運な気がするから頼むやで
ソロ用のガンスとマルチ用の大剣でやってるでごわすよw
ナナにクシャ3点つけて怯み無効1で行ったら他者の砲撃で誘爆した自分の起爆杭でこけるのなw
もうこれゴミじゃん…
>>511 どんな構成にしてる?
回避主体かガード主体にするか迷ってるんだよね
殴るだけなら他の近接テンプレなんだけど
フルバも混ぜたいなと思うと砲術いれかるかどうかとか
まぁハナクソ放射には敵わないんだけどさ
イシュタルとエンデは来ないのかな。
歴戦金銀追加でくるかな。
抜刀大剣がそこそこやれるって聞いたから組んでみたけど
傷に抜刀で250、溜めても500とかでどうしても放射のダメージがちらつく
真溜めチャンスにガンガン決められる腕があってこその火力なんだな…
頼む…
頼むから誘爆尻餅消して…くれ‥頼む
俺ほどの紳士プレイヤーが暴言吐かれるまでになるとは…
このままでは正気を保て‥ない…
>>532 そうだね。だから抜刀大剣なんて抜刀2弱特3がデフォだぞ。まあコンスタントにダメ出すならガンスが向いてるんだから気にするな
>>516 でもコミュ障オタがモジモジモジモジvcも使わず集会所は人が少ないってぼやいてるの見てて合コンセッティングしてあげたカプコンには罪はないぞ
>>532 抜刀ヘビィ
これでYouTubeを調べてみれ
面白いよ
贅沢言わんから、クラッチでハナクソつけさせてくれ。
砲撃二回の後に発動ってのがめんどくせえ。
うわ自動更新オンになってた最悪...
良アプデである事を祈るわ
いろんな武器使おうとスレいろいろ見てたら虫棒スレのテンプレに
>粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
>マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
>粉塵爆破は、固定ダメージ+状態異常蓄積の効果。
>固定ダメージ値は上位の1.2倍補正、マスターの1.5倍補正を受ける。
という記述を見つけてしまい不意打ちでダメージを受けた
>>538 えっ、どういうこと?
アプデあったの??
>>539 パーティ推奨だね
強力して火力上げたり回復したりできる
んー
耐久性の問題で抜刀ヘビィが成り立つのは回Vだけだからなぁ
つまりはあのカテゴリは抜刀ダムディだよ
>>540 psplusの自動更新の事だぜ、オフにしといても何かDLしたりすると勝手にオンになるという事をさっきしった
やらない期間あるのに850円むしり取られるとかまじムカつくわ
ハナクソ考えた奴より罪深い
アプデは10/10にあるからそれが価値あるかどうかで俺の怒りが収まるかもしれない
中折式のガンスしか作れないのかな?
ジェネシスとか担ぎたいよー
契約時に「自動更新にするけ?」って聞いてこないっけ?
それ流し読みでやったならソニー悪くないと思うの
>>546 聞いてきたような気もするしそこでオフにしても、後で自分でオフにしても、体験版とかフリプとかDLCとか購入すると自動更新オンに設定されるらしい
ラージャン2部位で集中極意きて放射ゾゾラゾラ最強伝説開幕まであと3日
>>547 流石にそれは無いでしょ
plusの無料体験券使ったとか特殊な場合じゃなきゃ
そうでないなら通報もんですやん
>>549 集中5で溜め砲撃超速連射できれば火力だけは他の武器との差が埋まるかと思う
まぁ妄想でしかないが
>>553 ほなドギラガン拡散6とハナクソ周りの修正の可能性に賭けるんや
チクボンは最終的に愛着湧いたし面白さもわかってきたからドラギガンは割と希望
ただどちらにしてもハナクソと砲撃火力バランスと尻餅はどうにかしてくれ
>>550-551 自分で調べたわけじゃないがこのブログによるとこのように
俺は再加入後に間違いなくオフに設定したし流石におかしいと思ったからこれしか考えられない
https://kakusei-fps.com/ps4/psplus-short/ 注意点
これらの設定は一度オフにしても、再加入したり、加入中に利用権を追加購入すると勝手に再びオンに戻ります。
また、PS storeで何か購入したり、キャンペーンなどでPS plusを無料体験した場合も、自動更新がオンになるので、継続したくない場合は再度上記の解除設定を行う必要があります。
集中5だとロックマンみたいに歩きながら勝手にチャージするようにしよう
溜まってたら通常砲撃が溜め砲撃になるみたいな
イメージとしてはカーナ錬成のゲージに近い
>>558 +更新でオンに戻るのは知ってたけど何か買ってもオンに戻るのは知らなかったしかも無告知でってこれ割りとまじで詐欺じゃん
>>561 詐欺だよ、今までオフにし忘れてた、自分が悪いか。って思う事もあったけど少し調べたらこれだよ
値上げもしてるしこんな詐欺仕様だしマルチゲーのテンプレに入れたいぐらいだわ
お前らも気をつけてな
ゲハでやると賛同者沢山出てくるよ
とりあえずここはガンススレなので勘弁してくれ
>>558 プラス再加入やプラス無料体験使用なら普通にオンになるよ
他のソフト購入や体験版でってのは本当なら不具合起きてるだろう
ステップして砲撃しようとしたらリロードになるのもバグですか?
Fで野良4人ガンランスが揃うと自然に抜刀バックステップリロード、収納までする事もあったわ
砲撃レベル単体を、護石強化のように強化したい、したくない?スタートは皆違えど最終一律で8レベルとかまで上がったらもう最高や。
クエクリア後取り敢えずバクステリロードやるの俺以外におらん?なんか締めって感じでカッコよくてやっちゃう
まだ砲撃の護石の情報来てない?
lv3くらいまであったら最高だな砲撃lv9まで上がるなんてwktkが止まらない
伸びしろが極意だけって事はないだろうし楽しみ情報はよ
>>539 >固定ダメージ値は上位の1.2倍補正、マスターの1.5倍補正を受ける。
・・・えっ、えっ
(二度見)
(白目)
やっとガンチャリ出来たけど、強壁珠が一向にでません…
>>566 13年前から修正されないバグなんですね
>>566 当時のガンステンプレ装備本当ダサかったな。思いだせば当時からガンス担いでた。よくフレに呼ばれたので移動しますね^ ^ って言われてたのは良き思ひ出
心眼強壁はほぼ唯一無二だからなぁ
ガンキンは優しい方だけど
>>575 マジレスすると昔はクイリロなんて便利なものはなかったからリロードがステリロかガードリロードしか無かった。
F初期はルーツ装備で何とかなったから見た目はまぁ、、
鼻くそ付けることしか許されないとは言え登場からXXまで最弱の名を欲しいがままにしてきたガンランスもよくここまで強くしてもらえたもんだよな
対人最強武器としては見る影もないけど
どうせいつもの金獅子シリーズだし火事場の極意とかじゃろ
ワシらはみんなゾラに少しずつ肉体を乗っ取られる運命よ
歴代最高に使っていてつまらんな今作のガンスは
初登場がゆえの調整不足だったdosとタメ張れるレベルにつまらん
傷つけ2回組をちょこっとだけ触ってみたけど軟化時間短すぎじゃない?
ハナクソを実質傷つけだと考えるとガンスは2回組の中ではかなりストレスフリーな…いや、やっぱハナクソはハナクソだわ
ラージャンってめちゃくちゃ動き回って
全然ハナクソ狙えなさそう
考えただけでメンドくさくなってきちゃったな
念願の鉄壁珠ii2個目を手に入れたが何の装備更新もできなかった・・・
バゼル胴優秀すぎるわ
弱くてつまらないならともかく今回ソロならそこそこ強いのにつまらんのは本当に反省しろ
>>578 すまんMH2の頃から使ってる
リロードが下キー入力とか竜撃砲にアーマーついてたりとか懐かしい
その後実装されたクイリロが全弾いけるようになったのがワールド最高の利点だと思う
現状火力出すには放射一択ってのが最高にクソ
フルバやチクボンで楽しさ重視で行ったら5〜10分ぐらい伸びるし(結果楽しく無い)
せめてタイム差が3〜5分ならフルバチクボン使うのに
>>581 侵食されていつしか心もなくしてゾラになるんやな
>>585 ラーはクラッチ対策万全で壁ドンもそうそうできないだろうからなあ
まああんなやわやわ肉質の素早いモンスをガンスでやること自体微妙な気もしないでもないけど
ラーは忖度クラッチ怯みも有りません!とかだったらもう笑うわ
自分等で強いたクラッチを早々否定ってさすがにダメだろ
ラージャンて柔らかかったっけ?
なんか白ゲ維持しないと弾かれまくる記憶があるんだが
ハナクソ尻餅削除は当然としても
クラッチ攻撃を装填されていなければ今のままの溜め砲撃でリロード
装填されていれば竜杭か起爆竜杭にすれば
放射タイプを使っていても竜杭にも通常のリロードにも意味が出てくるし
竜撃砲のハナクソのダメージを溜め砲撃以上にすれば大技狙う意味も産まれそう
もしくは砲撃タイプ別に得意な攻撃パターンのハナクソのダメージ倍率を変えれば回避型とガード型で向いてるモンスターが分かれるように
拡散か通常を担いだほうが良いモンスターも出てくると思う
無意味かもしれないけど要望出してみる
どれか一つでも実装されたら儲けものだしな
>>594 過去作だと切断属性なら全身弱特通るぐらいには豆腐肉質
弾かれるのは闘気硬化中の腕だけ
まぁテオやオウガも肉質変わってたし後ろ足固くしてきたりしそうだが
>>580 実用レベルに押し上げたのはワールドスタッフの功績であって
間違ってもアイボスタッフのものではないんだけどな
ハンマーみたいに滑空の装衣でクラッチキャンセル、空中フルバ使えたら強いと思うんだが。
ラージャンは過去作通りなら震動があるからゾゾゾの無駄な耐震設計が活きる
>>590 そして導きの地となり、世間からうんち呼ばわりやぞ?
>>594 クソ柔らかい
頭狙って角破壊したいのに腕に吸われてご臨終するレベル
硬化くるか?
ガンスに華が?
ラーは角狙いで腕に判定吸われて弾かれモーションからの死亡がテンプレだったけど、どうなるやら
悔しさの化身見たいになってそうだなあ
>>588 ん?
ドスの頃?竜撃砲にアーマーなんか付いてたっけ?
方向転換の足踏み位は耐えてたけどレイアの噛みつき程度でも吹っ飛んだような
仕様としては今とほぼ同じじゃない?
>>539 ガンランスの補正撤廃って調整不足を通り越して未調整のレベルだよな
EXゾラ込みで上位補正込み砲術3の1.56倍以下だし
砲術極意は竜撃砲と竜杭砲の更なる強化で良かった
DL版買った奴はちゃんとアンケート答えとけよ、今月末までだからな
俺はガンスの改善要望書いといたぞ
ここでグチだけ言ってるやつはハナクソ以下の無能だからな
火山地帯にモンスター追加するみたいだし、ブラックゴアキャノン期待するかの
マスターマムで拡散6のガイラバスター辻本が実装されるから
それまで我慢するんだぞ
>>608 弱い
ヴァルスピサのチクボン3発が起爆竜杭込みで575
焼滅の種火【禍】のチクボンが3発が同条件で585で僅差
増弾込みだとヴァルスピサは更に1回出来るので実質放射6の方が上で
竜杭砲と竜撃砲に至っては砲撃レベル依存だから拡散6来るまでは放射の天下
なにより溜め砲撃のリーチと威力に追いつけない
拡散6が○ボタン一発120は出ないと無理
導き溶岩のモンスター素材って何に使うんだろ
バゼル、ブラキ、ガンキン、ガマルが出る訳だから歴戦合わせて7,8種類
パーツ強化2と4の防御アップを追加だけだと持て余すし
カスタム強化と護石の強化は既存の素材で完了してる
棒はいいなぁ、怯み3積みでエキス効果が上がったりマスター補正貰えるんだろ?お問い合わせってどこから出来たっけな
色々と調整不足を言われてるガンスだけど、救難で同志が来てくれたときが一番嬉しいからなんやかんやガンス使い続けてる
クエ終わったら漏れなくギルカ送ってるけど許して
なんか今回のガンスこそいつものガンスだよな
ワールドが奇跡だったんだよ
今までだったら前ステや二連ステだけでも狂喜乱舞してただろうに杭や凪ぎ払いなんてかっこいい上にまともな性能の新モーションもらっちゃったから夢見ちゃったよな
今のストレスフル環境にマムぶち込んだら終わるでしょ色々
前作でも阿鼻叫喚だったのに
>>618 でも好評だったんだろう?俺は数回やってやめたがな!
俺のサークルはマムやりたい派と嫌い派に分裂して消滅した
ずっと痕跡やりたいって言ってたらしいし、過程はどうあれ懇切集めに重きを置いた
マムをプレイした(せざるえないんだけど)人は相当数だったらしい。
結果だけ見れば、痕跡が受け入れられたわけですわ。阿鼻叫喚の地獄はすぐそこなんやなあって
>>611 直で貼るのはアレかと思って拾ってきたけどこれどう思う?
マスターから起爆の威力で無理矢理ダメージ底上げするよりこっちのが自然だし
何より砲撃スキル乗る部分が増えるから拡散チクボンも通常フルバも活かせそう
マスターマムが来ても装備だけ作って無視する、なんなら渡鴉を解禁する
間違えてメモ用にスクショしてたの貼ってたわ
まぁ内容わかるから良いか...
マムガチャはほんとにやりたくないなぁ
せっかくガンチャリ実装されたから使いたいし
放射7でも来ない限りは回さなくていいかな
どうしてもマム武器欲しかったら今回はPC版で改造するけどなもう
でもクソ仕様多すぎてアイスボーン熱長持ちしなさそう
わざわざワールドで快適になった狩りをなぜまた面倒な仕様にしてしまったのか。ぶっ飛ばしダウンとか正直楽しくない
今日2回くらい頭に起爆撃ち込んで砲撃しまくるガンスに会った
キリンとテオ、ダウン時近接何もできない
警告したけど分かってないみたいだから蹴った。ガンス不憫過ぎる
>>627 ぶっばしのせいで基本的にモンスターが怒り状態だから挑戦者の採用率は高まったらしいけど、ガンランスだから詳しいことはわかんない
ウン地学を着けてぶっとばして落とし物漁るゲーになりつつあるからな
眠らせてぶっとばしてナイスナイス垂れ流すゲー
ぶっとばしキャンセル縄張り争いが起きた時は大爆笑した
やるならちゃんと作れ
ガンスどころか何もかも雑だからな
ワールドと仕様調整の方向性も合ってないし、簡悔としても成立してない要素すらある時点でもはや開発ミスって期限切れで出したとしか思えん
>>629 あーだから挑戦者流行ってんのか
ガンスで壁ドン必要なのって古龍以外ないんだよなぁ
ハナクソつける技術磨いたら古龍ですら必要ないし
マグラハに挑戦者と攻撃と災禍乗せて、怒ジョーのち○こに杭斬撃65出て感動。俺はもうマグラハフルバ杭マンになるわ…。
「ハナクソつける技術」って文面だけみたらこの世で要らない技能のかなり上位だろw
ハナクソつけるって言われると
Drスランプアラレちゃんのリンチを思い出すな
>>612 EXゼノ防具の素材とかかな?もしくはスロット穴の数が3未満の防具にスロット穴をひとつ追加できるカスタムが追加されて、その素材になるとか?
武具のカスタム要素に新しいものをねじ込んでくるとは思う
>>628 キリンとかあれほぼハナクソの誘爆範囲やん
ほんとどういう理由でハナクソに尻もちなんて付けたんだよ開発
>>638 俺たちの調整にケチつけてきたクソゴミガンランサー供に嫌がらせしてやろうぜ的な事だと100億%思い込んでる
>>628 俺もさっきキリンに起爆竜杭付けてるやつと一緒になったぞ
心の中で「俺じゃない!」って叫んでたわ
同じ奴じゃね?
>>638 斬裂弾と全く同じ事を繰り返した訳だからな
ハナクソの場合火力面の問題で絶対に撃たなきゃいけない分余計にタチが悪い
チャアクにしろガンスにしろ
悪意しか感じない調整が目立つ
全く関係ないけど、今しがた野良で広域大剣君おった。。。おまえガンスより捻くれてないやんけ
砲撃に補正乗ると一気に最強クラスの武器になるよな
早く修正してほしいわ
耐震3がほとんど死んでるなと思ったけど、波打つツタ床で戦うときに役立ってたわ
ハナクソに尻もちなければ、マルチでも十分活躍できるが、傷つけに参加しないから、やっぱマルチ向けではないきがするな。
動き回るマルチでどこ狙っても楽に火力出せるって利点がハナクソでなくなったからもはや良いとこなし
補正無いのも追撃が先に当たるのも仕様なのはよくわかった
それじゃあその仕様を変更してはどうでしょうか
>>639 そもそも前作で薙ぎ払いが味方に尻もちつかせてしまうって認識がちゃんとあって
今作でそれが廃止されたわけだから、こんな高頻度+必須のモーションに尻もちが入ってる時点で確信犯な気がするわ
そもそもβであったっけ
悔しかったから製品版で嫌がらせしたのでは?
ガンサー全員が気にせず足と頭にハナクソ付けて尻持ち祭り開催すればきっと修正されるはず
いやマルチ出禁になって平和が訪れるだけか
アイスボーンの開発はとにかく固定ダメージが嫌いなんだなって そんなにクラッチで肉質軟化させなきゃ気が済まんのかね
そのクラッチ推しにしたのにも関わらずラージャンはクラッチ耐性付きやぞ
>>633 石ころ一個でも壁に向かってすっ飛んでくんだからクラッチ竜撃砲撃ったら怒り時でもぶっ飛ばせてもいいよな
竜擊砲とかあれだけ硬直時間を払って石ころ一個以下のリターンとか悲しすぎてやればやるほどモチベ下がっていくわ
アイスボーン発売前にPV見てた時が一番楽しめてたな
ガンランス用に色々装備作ろうと思っても結局はEXゾラに呪われるのがツラい
せめて2部位で砲術極意発動なら良かったのだが…
ハナクソ尻もちでガンスはクソってイメージ強くなった
さ ら に
突きさして砲撃、内部から焼いても傷つけ2回組www
あんまりだろコレ
ハナクソは竜杭砲後のボーナスタイムで当たったらプラスαで美味しいみたいな技の筈なのにダメージの1/3以上締めてるのは誰が考えてもおかしいんだよなぁ
突貫で雑にハナクソの火力上げたら、β2でやばそうだった、もしくは通常しか確認せず倍率設定したら既に強化入ってた放射溜め砲撃がヤバイことに直前で気付いてこれまた雑に補正取り上げてバランス取った
と勘繰られても仕方ない
溜め砲撃はたしかに高威力だけど溜めなし砲撃の威力の低さ気にならないか?
ハナクソ無しだと平気でライトの徹甲弾以下の威力なんだけど、遠距離から安全にバカスカ撃てる弾よりクソみたいなリスク冒して撃ってるがんすの方が威力低いとかこのバ開発はよほど近接武器をバカにするのが好きなんだな
これが大阪民国人のノリツッコミって奴なの?
>>657 2部位発動になると徹甲榴弾使いが喜ぶだけかも
せめて拡散6早く出してくれよ
このバランスでなんで拡散だけ出し惜しむのか理解できない
キリン頭にハナクソ着けるとこけまくってめっちゃ楽しいし相性のよさを感じるのに
マルチじゃキリンにハナクソ着けるわけにいかないのほんと糞
拡散6来ても脳死ため砲撃に到底及ばないのが目に見えてモチベが保てないな
補正無しの言い訳が砲撃高LVの実装なのにおかしいよな
まー、今回のラージャンの時に調整入ってもガンランスは何も調整ないでしょう。
他の武器に調整があっても、ガンランスはないだろう…
それぐらい奴らに嫌われてる武器だろう。
無印でも大きな調整は発売2か月後のジョーの時だったしな
それ以前はボウガン2種の弾の調整と細かいバグ潰しぐらいだった
ジョーが初めて来た時の武器調整って事前にアナウンスあったっけ?
>>663 砲撃の伸び代がそこしかないからマム的な奴が出るまで我慢しとこう
でも最終的に拡散一強になるのは嫌だな
溜め砲撃やってる横でガホーパンパンされると
すごく武器の格差を感じる
拡散6は案外仕事しそうな気がするけどな。
砲撃が80くらいは出るだろ?ボンボンで溜め砲撃一発とほぼ同ダメージ
感覚的には、溜め砲撃の間隔でチクボンチクはいけるから
弱点部位なら起爆無しで起爆付き溜め砲撃を超える可能性はある
dpsは放射の溜め砲撃の方が高いのが自然じゃない?隙は拡散チクボンのが少ないし
弱点狙ったチクボンや叩きつけフルバとハナクソ的当ての溜め砲撃でDPS並ぶ(勝てない)のがそもそもおかしいんだよなぁ
溜め砲撃だけが最適解っていうちぐはぐ状態なせいで調整も砲撃の調整だけじゃどうしようもなくてめんどそう
最適解でないと勝てないわけではない、わけではないけどどうしても脳裏をよぎる
ハナクソつける手間考えたら火力一番あってもいいとおもうけど。
逆にハナクソつけて火力最低なら産廃以外だろ。
つまり、ハナクソには武器の属性ダメージだけ乗るようにして、モンスターに合わせて武器を切り替える柔軟性をもたせる
くっつける場所を選べばよりダメージ稼げてプロハン好みになるんじゃね
ハナクソつけてさらに砲撃する必要ある?ハナクソついた箇所は殴っても押し込みダメージ入ればいいじゃん
ハナクソじゃなくて爆導索になりますでよかったのに
尻もちでマルチ出禁にしてくるかもしれんけど
>>673 まず溜めなくていい分溜動き回るモンスでもハナクソに当て続けやすいしな
突きはヴァルスピくらい属性値があれば傷なしでも弱点に50はでるから砲撃80ハナクソ45で計175竜撃砲は1000弱
もったいぶってるくらいだしこれらの数値よりは強化してくるだろうから性能見るだけでもかなり強い
今時PS Plusで1ヶ月分しか買わない奴いるんだな
>>682 開発「ハナクソを爆導索にします^^」
俺達「おお!」
開発「武器構え状態からL2→R2で任意の場所に設置です^^」
俺達「うおおおお!」
開発「それを二箇所に設置すると準備完了です^^」
俺達「おぉ・・・ん?」
開発「尚その際にスリンガーが二発必須です^^」
俺達「えっ」
開発「ちなみに味方が触れても起爆します」
俺達「ちょ」
開発「当然ですが尻餅もしますので^^;」
俺達「・・・」
こうなるぞ
溜め砲撃主体よりはチクボンの方が砲撃と槍を組み合わせてる感あって好きだわ
どうせなら放射一強じゃなく拡散一強でオネシャス
いや理想は通常放射拡散全部実用的にしてもらうことだけどここの開発じゃ無理だろうし
てか起爆杭ってシステムでフルバが弱いって凄い調整だわ
少なくとも増弾での通常放射の差が対してないのを起爆杭で差付けれる形まで作れたのにこれだもん
そう考えるとワールドのバランスって結構奇跡的だったよな
ねんがんの みためバゼルのヴァルスピサ(回復×2)を てにいれたぞ!
金爆回回回に戻りてぇ・・・戻りてぇよぉ・・・
でもマスターマムはいやだよぉ・・・
通常の弾数デフォ6増弾で8くらいでもいい気はする。
というか通常の砲撃火力は放射とそこまで差無くてええんやないかな
というかワールドの友愛調整で折角対ハンター性能抑えたのに起爆杭でまたマルチ出禁にするとかマジでサイコパスか何かかよ
殴りのウェイトがでかくなるチクボン&フルバと
起爆を弱点に張り付けるわけにいかない仕様が致命的にアンマッチなんだよな
結局尻餅修正されない限りマルチでは溜め砲使い続けるしかないと思うわ
通常型の砲撃威力を放射と同じにすりゃフルバもそれなりの火力になって
起爆でもDPS出るようになるだろうにな
放射の通常砲撃は射程長いんだから威力同じでも優位性はあるだろうし
上位武器みたくlv6砲撃がある武器はマグラハとクイバだけにして、起爆杭の威力減らして、砲撃マスター補正2.0倍にすればワールド時代みたいなガンランスになるな
開発「ブレイヴスタイル実装します」
ハンター「おおーっ!」
開発「でも後半の敵になると、いなすだけでも瀕死になり、使い物にならなくなります」
ハンター「えっ」
クラッチ耐性の件も前科あったわ。
なぜ自ら実装したものを自ら封印させるのか・・・
そのうち起爆竜杭耐性を持ったモンスも出てくるぞ・・・
非怒り時は体表がヌルッとしててハナクソが付かないとかで。簡悔!
>>698 いやさすがにイナシの軽減率をあげるのは不味いよ
>>690 まあ数値が出揃ってなかったのもあるんだろうけど、フルバ型のロイバ、溜め砲のマグラハト、チクボンのバゼル、万能型のスピサとグラグリといい感じに棲み分けできてたよね
ハザクの作ってガンランスやってみたけど、、、
これ、、面倒くさくて時間かかるし
普通にランスの方が楽だわw
ハナクソに脳死溜め砲で歴戦古龍ソロ楽だわ、ハザクだから龍封が効果発揮してちょくちょくビクンビクンするからやりやすい
言うてイナシは超特殊以外じゃ大したダメージ食らわなかったでしょ
ラージャンは通常個体でもクラッチ耐性なのが問題
>>690 拡散だけレベル4出ししぶるっていう無理矢理な調整ではあったけどな
案の定拡散4はバランスブレイカーだったし
まあアイボーは同じように拡散6出ししぶってるのにこれだから比べるまでもない糞だな
いなしてやばいのって超特の一部の大技くらいだった気が
削り以外だと確定追撃食らういなしちゃダメなやつも有ったが
この先はどうなるかわかんないけど調整出来ないならいっその事砲撃タイプなくせば?
調整はプレイヤーがするよ?
射程と範囲を連動したスクロールバーで任意に決定
弾数は2〜8くらい?任意に設定した弾数に応じて威力を決定
砲撃lvは10くらいまでで2上がる毎に現行の1上がる感じ
lv1くらいの差なら弾数を1減らせば補えるように
これなら好きな武器を好きなようにカスタムして担げる
見た目で選ぶも良し性能やスロで選ぶも良し
と思ったけど設定出来る範囲や威力の調整次第だからあんま意味ないか
個人的な感想だけど誤爆以外のクラッチ無し流石に起爆杭は刺せるタイミングがあれば使う
好きなタイミングに好きな攻撃して溜め砲に拘らない
装備も極意は使わない
時間が掛かるけど割と楽しくなった
求めてたのは自由だったんだな
ハナクソでしりもちがマルチでヤバイって言われるけど基本的に
頭にハナクソならガンスが悪い
脚にハナクソなら弱点殴りに行かない奴が悪い
でFAじゃね?
ていうかガード判定持ってくように脳死で斬りつけてる太刀とかチャアクとか、
ホームランとかそれこそだけど、そんなんばっかりの中、なにをそんなに気にしてんのか全くわからんのだが
平気で自分が付けたいとこに起爆竜杭付けるし誘爆させまくるけど、蹴られたことなんかないし
それでブロックされてるならされてるで全く構わんのだけど
獣竜はどこにつければいいのかな
脚は他の武器種も殴りやすいから難しいな
尻餅は基本的にヤバいゾ。依存度から来る発生頻度が冗談じゃない。仮に10分でスリンガー使い100だとすると、単純に6秒に1回(?)のハンドで誰かが尻もちつくかもと思うと、やっぱヤバいゾ
ダウンとれる部位と弱点が重なってるとマルチで貢献できないからなぁ
テオクシャキリンとか頭につけれんからうんち
クシャはなんか前足付近につけてもダウンするよな
あれで巻き込み防げないか?
>>713 それ爆風が頭に当たってるだけだろうから結局邪魔じゃない?というかどこにつけてようがしりもちを連発する時点で斬烈と同罪でしょ
開発「起爆竜杭誘爆時に他プレイヤーの尻餅をなくします」
開発「さらに竜撃砲での味方ぶっ飛ばしをなくします」
開発「さらに味方プレイヤーへ攻撃時の怯みは状態異常時(麻痺、気絶、睡眠)のみ発生するように変更します」
>>701 砲撃したいわけじゃなきゃ守勢弱特ランスの方が強いんだよね
珠を集めるのは大変だけど
>>715 有能開発すぎて、簡悔精神が感じられない。却下
尻餅もそうだけど普通に放射の射程長くて普段怯み付ける必要無い武器ですら離脱コロリンとかで引っ掛かかったりするしな…
立ち回りの関係上ガンスの方が離脱遅い上に起爆杭が遅れて爆発するからその辺でも殺意高い
ハナクソで尻餅が味わえるのはあと3日もないのか!
少し寂しくなるな……
いつも思うんだけど砲撃と言う割に射程が短すぎひん?
弾丸を発射してるんじゃなくて
爆発させて爆風を出してるだけだからなこの武器
いっそ店売りの弾をガンスでもうたせてくんないすかね
>>709 獣竜はダウン中に背中に刺すようにしてるわ
>>723 ってことはその熱エネルギーで切れ味が上がるようにすればいいじゃん。
>>727 止めろスタッフにやらせたらまたヒートゲージ付けるぞあいつら
>>706 俺にはわかるぞ、おそらくこのスレの殆どの奴が最低弾数最高火力を追い求める!ガンサーとは得てしてそういうものだ
ヒートゲージは竜撃砲で何故か温度下がる意味不明仕様と固定状態が前触れなく突然終了する仕様と高温前提砲撃強要の倍率調整がクソだっただけで発想は良かったから
要は発想以外すべてがゴミだったんだけど
他の武器に手を出してみて気づいたけど
ガンスってめっちゃ火力低い?
うーん…ちょっと好きだからってだけでは使ってられないな
起爆竜杭込みでも馬鹿馬鹿しいわ
他使ってみるといいよ
>>730 Xチームって発想力に全振りの調整力最低なステータスのイメージだわ
ガンスだけなんか知らんけど
相手の肉質による、ネロとか金銀みたいな硬いやつには相対的に火力出る。
>>733 今回も切断の地とか似たような状況だから間違ってないぞ
デカい盾持ってて固定ダメージもバンバン叩き込める武器に超火力まで与えたらぶっ壊れなんてレベルの話じゃないし他武器種の火力全振り構成に追いつけないのは仕方ない感ある
使ってる人は分かるだろうけど他武器はアイスボーンでかなり装備幅広がってるからね
耳栓5と回避系でも耐性でも積んだあとに攻撃4見切り7弱特3超心3余裕でいける全部のせ状態
ガンスさん…(笑)
でも火力スキルあんまり積まなくていいおかげで好き放題生存スキル詰めるのは嫌いじゃない
要はマルチで盾と生存スキル頼りで死なずに
みんなに倒してもらう武器ってことだよね
滑空の装衣でクラッチキャンセルからのフルバ出来るの初めて知った
傷つけのせいで部位無視の固定ダメージってアドバンテージも無くなってきたし
ガンスの強みがR2を押し続ければ絶対I死なないくらいしかないっていう
初めてガンス触った時にボウガンの弾をポーチに入れてでクエスト出発後「ガンランスってボウガンの弾装填出来ねーのかよ!」ってなるのは誰もが通る道
言うほど火力は低くない、中堅アフィくらいはある
マルチだと肉質無視の都合上、他近接と立ち位置被りにくいからDPS落ちにくいのも利点
張り付き型で生存スキル=火力スキルだから生き残りやすいのも利点か
少なくともランスより火力あると思うけどな
ランスで頑張って傷付けてカウンタークラッチまで決めてようやく3段突きしたところでこのダメージ…?これなら放射砲撃+誘爆ダメで良くね…?って思ってしまう
ガード射撃 別名スパルタン
ガード中にモンスの攻撃を受けるとカウンターで射撃
モンス攻撃力に依存してカウンターの砲術能力も上がるからガードのみでモンスはくたばる
オートガードの極意付き
7EtHbvGb0のエアプが過ぎてて笑う
全部の攻撃を絶対に回避できるプロハン様はハンマーか太刀でも使ってくれ
ガンスって基本そういう武器じゃねーから
>>746 ガンスもランスも使うけどランスはカウンター関連駆使してガンス以上に殴れるチャンスが多い武器だから単純な壁殴り性能で比較するもんじゃない気がする
>>748 いやガンサーは一途な人多いけど他の武器使ってみたほうがいいって
ガンスを極めた上でやっとだせる火力水準を他は並みの腕前で当たり前に出せちゃうんだから
傷付けってそこまで大変か?
最初の壁ドンの流れで傷付けたあとはそこ攻撃してりゃすぐクラッチ怯みするから上書きのループだぞ
ハナクソと違って儀式いらんし傷付け攻撃もダメージちゃんと出るしハナクソより100倍マシに思える
言わば勝手に装填されてて着けたときにシュルシュルダメージが入るハナクソだよ傷付けは
ハナクソとかあれ刺さってる間ずっとモンスターにくい込み続けてるから普通に継続ダメージとかあってもいいじゃん
大変っていうか傷つける意味がない
そういうところやゲームスピードとかが今回ガンスは噛み合ってない
せめてもう少しダメージ稼げても誰も悪く言わないと思う
初めてガンスの触ってガンスの格好良さに惚れてからずっとガンスメインよ
効率だけみたら散弾ヘビィ以外の武器なんて価値無し何だからいかに楽しめるかを重視した方が良い
なおアイスボーンで溜め砲撃以外火力が出なくなって心が折れそうになってる模様
>>755 つか無印の賊ヘヴィの惨劇がありながらジンオウガヘヴィでまたやらかすとは思わなかった
よくよく考えたらこれ開発はユーザーの意見なんて全然見てねぇってことだな
チグボン一神教全盛になる前はワールドのガンスは輝いていた!
普通にカッコ良かった
様々なスタイル派閥宗派があり議論も活性化した
しかしハナクソが来てから全てが変わってしまった
またキリンにハナクソ君居たから蹴った
もうガンスはキック安定かもしれません
>>755 そんな貴方にマグラハ杭
溜砲で失われた、触って楽しい、撃って感動を味わえる良い構成ぞ
つーかヘビィのコンセプトは「機動力納刀速度全てを捨てた代わりに高火力」って武器なのにX以降「高火力はそのままJKやイナシやシールドで防御面完璧にしましたwww」だからな
そりゃ最強になるわ
昔みたいな「ヘビィと言えば玄人向け武器」なんてイメージは今じゃ欠片も残って無い
本当アイスボーンからガンスはつまらなくなったな
ガード削り、砲撃補正、スキル装備縛り、鼻糞
他武器の方が強いし、使っててストレス少ないし、何より楽しいよ ガンスはXXの担当者がアイスボーンに参加した段階で死んだんだよ
放射ガンスだけハナクソ搭載で補正なし拡散ガンスはハナクソなしの砲撃にマスター補正有りなら皆幸せになれた説
ガンスで抜刀クラッチってどうなんだろう
放射型砲術5で起爆指しとけば砲撃と誘爆で250は固定で出るし
一発目の突き刺しのダメージがどれだけ伸ばせるかだな
現状で話題になってない時点で結論は出てるようなもんか
生存能力も高めのヘビィの火力が異常なだけで
ガード武器で事故死することがなくやることも超単純で
安定して狩りやすいって長所はあるからこんなもんで良いと思うわ
補正を復活させるだけで火力も伸びてタイム的には相当早くなるだろうけど
せっかくハナクソって新要素を作ったんだから
攻撃パターンや砲撃タイプごとの倍率調整して相手モンスターに合わせて担ぐタイプ変えたり
放射タイプでも溜め砲撃一辺倒ではなく攻撃方法も工夫したら今より火力出せるような調整のほうが楽しそう
まあ最終的には周回作業に落ち着いてしまうから効率を求めたらソロもマルチもベビィかハンマーで良くねって状況よりは
単純に上に合わせた強化調整のほうが皆ストレスなく飽きずに楽しめそうではあるけど
唯一神ヴァルスピサ
ガンチャリオツ党
クイーンバース党
マグラハ党
どれを信仰してもいいのです
>>764 それ大剣だとクラッチで突き刺さった時に500近く出るんですよ
更に追加の切り落としで・・・
市原がやったこと
ヒートゲェジ
ハナクソ
マスター補正無し
うーんこの無能オブ無能
王道だけど狙撃ヘベェ抜刀クラッチも800とか余裕で出るしな〜
他武器触ると、ハナクソ付けなきゃっていう準備がどれだけストレスなのかわかる
普通に好きに戦闘出来るのがどれだけ快適か
一回まぐれで歴戦ドジョー5分台で倒せたから十分強いと思うけどなぁ
現状火力は高いし強いよ
ただ儀式が圧倒的にめんどくさい
今回のガンスの火力は要求スキルに対しては破格の火力だよ
問題は伸び代がないのとあんまり楽しくないのがね…
いつも言われてるけど火力はまぁ十分あるのは間違いないよ
火力出す為の前準備と1番火力出るムーブが死ぬ程つまらんってだけで
>>764 ランスすら肉質の影響はあれどかなりクイックなモーションで250〜300出るからなぁしかも1回組だし
ハナクソの元を拾うためだけにクソの役にも立たないクラッチをせざるを得ない仕様がマジで理解できんわ石ころとかも一律300秒にしてくれ
めんどくささと上限が見えてるからね
ハナクソがある限りマスターマムで拡散6来てもたいして環境に変化はなさそうだしゾラ3部のせいで拡張性もない
ガチガチの縛られてるってだけ
>>769 カレー頼んだら大量のイチゴが乗って出てきたみたいなアレだな
やっぱテンポが悪いのが問題か
ハナクソを付けたら任意で付け替える以外では永続に付いてるとかならまだいいのかな
他武器のインフレが始まった頃に1.2倍補正返してくれればいいと思うよ
どうせどうやったってヘビィ弓大剣の優遇トップ3にはTA勝てないんだしそもそもTAとかやってるわけじゃないからどうでもいい
ハナクソが糞すぎて目立たないけど
水平竜杭砲もひどすぎてわろた
久々に上位補正あるしチクポンでベヒーモス言ったらまじで刺さらんかった
ガード突きめんどくせえ
自分がガンスが好きなのは砲撃ではなく
大きめのステップで位置取りして切り上げ突きで間合い詰める流動的な動きが好きなんだな思ってきた
無理にガードしないほうが良いやつが増えてきたし
やゴ削
正常なチーム「竜杭砲を水平撃ち出来るようにしました!発動時下入力で変化します!」
ハゲージチーム「1番使う砲砲竜杭砲は水平に変更な」
溜め砲を最強にしてしまったがために、
このゲームの根幹の肉質の全否定だからね。
ガンスがスキルもプレイヤースキルも儀式も一通りそろえて
やっと出せる「十分な火力」って他所だとテキトーに鼻くそほじりながらやってて出る程度だからね
それを十分っていうのはちょっと
ハナクソつけた部位に放射6でクラッチしてようやく他の武器のクラッチ攻撃に並べるかどうかってレベルだからね
通常や拡散でやってられねえだろと
>>781 回性積んで回避で敵に張り付いてるとすげー上手くなったように見えて楽しい
離れた敵に反転バクステ2連で近づくのも出来るやつ感出て楽しい
俺はずっと言ってるけど強い弱いの話ではなく開発の姿勢の問題
なんでマスター補正はだんまり決め込んでたの
なんで砲撃レベルごとのダメージの上がり幅が大きくなりますとか嘘ついてごまかそうとしてるの
>>787 ベータで特別扱いで調整してやったのに
まだゴチャゴチャうるさいからじゃね?
発売前ベータやカプTVで一切補正の事を説明せず、HPの調整にも掲載無し 当然あると思っていたものがなくなるんだから詐欺っぽいし、これは 優良誤認じゃねーの 消費者センターへ連絡しといたわい
デベロッパーダイアリーではあんだけ詳しく説明してたのに
なんというか、マスター補正から除外して起爆でバランスとるくらいなら生まれない方が良かったよなコレ。どうして生まれてしまったのか。
ガンスの他にやれる近接がチャアクなもんで剣士で弾使うと開発のおもちゃにされるの身をもって知ってるわ
いや、定数ダメージの調整が難しいのかもしれんけどおまえら何作モンハン作っとるねん
全員ヴァルスピサ担いで核貼り付けて一生バンバンしてるだけだからな・・・
>>794 そんなURL示されても…
受け付けましたとかのメールは無いの?
>>798 メールは来ない
簡単だから入力してみればいいよ
>>796 見た目良さそうなことしか書かずに、デメリットはないしてたんだからダメでしょw
>>799 アンケートには書いたけど、そこまでやろうとは思わん。
竜激は味方にもダメージ入るけど一発判定で800ダメとかではいかがでしょうか開発さん
アイボーの調整周りは許せないことだらけだが優良誤認は流石にガイジ
ほぼネタだろうけどたまにガチっぽい奴も乗っかるから困る
理想の調整
取り敢えずモンスターに砲撃当てれば起爆竜杭が誘爆するようになりました
拠点でスリンガー弾を買えるようになりました
起爆竜杭の尻餅判定なくしました
あとなんかある?
僕らの理想→ガンスで多様なスタイルで楽しく狩れる
運営の理想→ガンスユーザーがいなくなる
起爆竜杭ダメージをβ1段階レベルにナーフ
起爆竜杭射出時、通常の竜杭砲と同じダメージ判定
尻餅は削除
出来たら〜
誘爆ではなく砲撃に連動して起爆(笛効果適用範囲程度で有効)
更に出来たら〜
砲撃にマスター補正適用
砲術レベル4,5は竜撃砲ボーナスのみ適用各1.5 1.7倍
>>807 なんたってトライで一度無かったことににした位だしな!
>>805 ハナクソ削除
フルバ補正を1.5倍に
マスターランクにも固定ダメージ補正を適用
砲術の極意をゾラ3部位から2部位に
>>784 やたらガンスの火力低いって言いたいみたいだが、他武器だと鼻くそほじりながらでるダメージってどれくらいよ?
各武器毎に書いてくれ
とりあえずダウン時のダメージ量で頼むわ
こんだけガー不攻撃増やしてるんだし強壁珠は任務で配布してもいいレベル
IBでガンス触らなくなったな
単純につまらんもんなハナクソつけてそこ狙うだけどしPTだと蚊帳の外だし新要素が噛み合ってないし
モンハン初期のクソ弱いガンスの方がまだ全然面白かったわ
儀式のタイミング見計らう、ハナクソ付ける、怒って相手のターンでハナクソ起爆機会少ない
自分のターンになる、エリアチェンジする、追いかける、ハナクソ取れる
で、ロクにハナクソの追加ダメージの機会無いんだけどヘタクソなのが悪いの?仕様が悪いの?
>>810 ハナクソを下方したところでその存在がある限りは使わないと地雷扱いされるだけだぞ
>>821 上手くなりかた教えてもらえん?
壁に当てて安全にハナクソを当てようとすると怒る
怒るとハナクソに砲撃が当たらない
この辺が改善ポイントなんだろうけどどうしたらいいかわからん
>>819 そのハナクソ石ころ産とかだったりしない?
>>822 ヘタクソは大剣なり太刀なりヘヴィなりお手軽高火力武器を担ぐ
これが一番の改善策
ダウンしても「ハナクソ付け直さなきゃ・・・」ってなるのが個人的にいただけない
にわか散弾ヘビィやってみたけどそれでも強くて竜撃砲撃てて悲しい
にわか抜刀大剣もやってみたけど操作的な意味でお手軽な上火力も出てて悲しい
壁に当てる時に方向転換し過ぎなんじゃないの
怒り時に砲撃当てられないのは余程変なとこに付けてなきゃそうはならない気がするが
>>822 まずどこでなにとどう戦ったらそうなるのかを書かないと漠然としすぎててヘタクソとしか言いようがないんじゃない?
たしかに全般的にハナクソ取り付けは面倒だけど事前準備が必要な武器は他にもあるしガンスに限った話じゃない
スリンガー3有れば最初のお茶濁し用コケハナクソをぶっ飛ばしでつけて、戦いつつモンスター産回収してどっかで乗りかなんかとって(ライドからとか)モンス産付ければ大体事足りる
モンス産持っといて後半部位破壊ダウン時なんかにハナクソの元気無ければ付け直せばいい
>>824 古龍ならダウンやぶっ飛ばしだけ狙ってるとどえらい時間かかるからブレスに合わせて横から砲砲ハナクソを差し込んで振り向いた瞬間「ワンチャン」足に当たるのを信じる運ゲークソムーブしていくのが割と正解だったりする
あと溜め砲だけ狙うんじゃなくて差込めそうならポン押しもこまめに当てていくのも結構討伐時間に響いてくる
>>829 直近だとブラキディオスで先のレスのような状況でした
実際罠で強引に取り付け+起爆しないとまともにダメ与えられないこと多いし
最初のクラッチ×2と装填→納刀→ストック拾う
までがスタート地点なのに
不動僧衣ないとそこまでが結構ぐだる
>>822 とりあえず数使え
ガンスとしては放射の範囲とガード、ステップ移行速度だけ覚えること意識しとけばいい
そして別武器とかでも言えるけどガ性無くてもガード出来るし回避性能無かろうと短い判定のは回避出来る事も認識しといた方がいい
ガ不は覚えるかまぁガ強でも付けて?
てか回避距離付けてやってみて?
これだけで利便性は相当違うから
>>832 ブラキは意外とアグレッシブに行った方がいい個人的に
腕あたりにハナクソ付けてフルバぶっ放して壊せば腕ぺろっぺろよ
>>831 ワンチャン狙いもアリなんですね…
>>834 ワールドでもガンス使ってたのでその辺は大丈夫なはずっす
ハナクソ儀式がどうにもならずその時間で殴った方がまだマシに思えてしまう
ともあれハナクソの数こなしてきます
ランスからしたら大迷惑だし仕方ない
まとめアフィがガンスはキックみたいな風潮を作ってるかも知れんが
一方でライトとは今作オトモダチになれそう
いろんな意味で
>>839 ぶっちゃけその風潮を作ってくれればもしかしたらこかし修正されるかもしれないからもっとやってくれていいわ
因みにランスも使ってるけどランスの時から見たガンスは心の奥底からブチ殺してやろうかって思うくらい邪魔だから蹴るのもしゃーなし
導きヴァルスピサの主にクイーンで面接落ちしたわww
どうなってんだまったく
>>822 俺も教えるほどの腕じゃないけどソロなら別に壁ドンしなくてもいいじゃないか
なら耳栓でもつけて咆哮の時に好きな場所に刺すだけだよ
テオなんか練習にお勧め、コイツはモーションが素直でクソ長ブレスとかしょっぱい攻撃だらけだから
咆哮とかブレスの時に顔面にぶっ刺してステップで張り付いてればいいだけだよ
壁ドンはそもそもスタミナ切れでへばってない限り転身とか不動前提でやった方がいい
砲撃+ハナクソの総ダメージを変えずに砲撃にマスター補正付けるだけで満足できるんだがなあ
これならハナクソもチャンス時に狙えばいいだけになるから付けづらくても文句ない
>>841 そのランス使いが開発に居るのにどうしてこうなった…
>>844 個人的にハナクソの尻餅撤廃は必須で補正は下位を1とした時に上位1.1のマスター1.2にしてくれれば万々歳かなぁ
と言うかもう多くを望んでも駄目だよ、あいつら曲解するか何かしら仕置きをするかだから
シルソル判明前は評価高かったよ
ゾゾシゾシのせいで居場所が無いだけ
今作はガンスでも耳栓が欲しいぐらいにはモンスターが吠えるな
クリア後のシミュでもたびたび引っかかるんだよなブラン腰
若干呪いっぽくなってる
>>851 一個とは言えLv2スロまてついてて「これ調整間違えたんじゃ?」って思ったなw
防御力以外は普通にレア11あたりの装備と張り合える
有能な防具見た目が良い防具が低ランに有っても越えられない防御力問題ほんくそ
カスタム後の防御力同じレベルでええやん、寧ろ低ランのがスキルスロハンデ背負ってるんだから防御は高くなるとかさ
呪い筆頭はクシャγ腕
さすがに防御100落ちるのは着れないが
ワールドの頃に王ネギ相手に回避チクボンとか強くて面白かったけど今はその戦法ダメなの?
>>857 駄目って事はないけどハナクソ放射使った後だとそんな疑問はふっ飛ぶ状況
>>858 そんな与ダメ変わるのか
アイボーになってからまだガンス触ってないけどハナクソは爽快感無さそうで使うの躊躇ってる
ワールドで鳴り物入りで追加したなぎ払いアイボで一度足りとも使わなくなって笑っちゃいますよ
>>861 いやだからハナクソを付けない限り最大火力が出ないって状況に変化は無いんだからハナクソ側の火力落とされても付けないって選択肢は上がらんだろうて
まじで望むべきなのはハナクソ擦り付けのタイミングを刺した瞬間に移動するかクラッチからハナクソ派生出来るようにしてストレスフリーでハナクソを使えるようにするってハナクソとの共存の道かorハナクソ自体の撤廃の二択だと思うぞ
>>859 人によるとは思うけど爽快感はあると思うよ、火力もまあまあだし
通常型のフルバ好きからしたら放射一強なのは何とかして欲しいけどね
ガンススレはまだ平和だな
ヘビィスレのイキリ加減に比べれば
スラアク スレなんかも酷いな
スキル質問とスキル煽りで溢れてる
ガンスはゾゾゾでスキルの選択肢ほぼないからな
>>862 例えば他防御無視同等のマスター補正1.5倍もらった上で総ダメージを現在と同等にすると、ハナクソの誘爆ダメは現在の4分の1、総ダメージの内1割程度になる
流石にここまで来ると無理してハナクソ狙う程ではなくなりそう
ハナクソ尻もちの削除とクラッチ攻撃を起爆竜杭(竜杭砲)にしてもらえりゃあ今の火力でも満足。
スラアクパンパンマンに浮気したら戻れなくなってしまった
火力もやけど重ね着なしで見た目がかっこいいのがデカイ
>>855 見た目有能な装備はガンスには来ないよ
ゾラもお古だしな
>>859 放射Lv6+砲術Lv5で溜め砲撃すると一発150↑+ハナクソ爆発+100↑で大体250ダメ
集中Lv3だとこれを約1秒ちょいでループできるから・・・
チャアクの斧強化羨ましいわ
こっちも槍強化でドリルしよう?
ハナクソ消してちゃんとガン ランスにして欲しいが
絶対消えることのない呪い
ガンスは次回作に期待や
>>875 追撃が先にヒットして回復カスタムの回復力落ちることあるがよろしいか??
>>877 その時はボンボンで回復さ
チクにギュイーン足すだけ
3タイプのバランス調整なんてできるわけねぇんだ
もう砲撃タイプは無くせばいいんだ
あとフルバもいらん、必殺技は竜撃砲で十分
>>871 ナキナナガの見た目と能力の両立ほんとすこ
まあゾゾゾも見た目は悪くないのは救いといえば救い、呪いだけど。
>>862 何がそこまで貴方を熱くさせてるかは分からんけど、ハナクソ込みの火力はまあ許せる。ただそれはちゃんと誘爆してって前提ね。
んで射程の話に移ると、通常と拡散が射程の影響で誘爆しない事が多々あるじゃん?簡単な射程だけの場合の話ね。
詰まるところハナクソ生かせるのが放射しかないのよ。これをまず解決する為にマスター補正入れて、ハナクソ下げて欲しいのよ。
使い勝手はまず二の次でいいから、ここ直して欲しいんだわ。
>>879 あれそれヤオザミすら1撃で殺しきれなかった頃の...
>>883 あー確かに放射以外だと当たらないって事が横行するのか
自分が元々使ってたとはいえmhwでマグラハトに魅せられた異教徒だからibになってからはハナクソ=放射で狙うものってイメージしかなかったわすまん
放射もハナクソも誘爆受付範囲が縦長だから、放射が誘爆に有利すぎなんだよな
逆に背中に縦に刺したと仮定する場合は受付面が広い拡散が有利になる可能性は高い
通常はフルバの誘爆音が気持ちいい
フルバは気持ちいから絶対必要
空中フルバとか最高やん
誘爆でも回復するぞ
てかフルバは斬れ味は弾数分消費する癖に回復は1発分程度しか回復しないのなんやねん
回復にクールタイムあるからな
最低保証での超回復を防ぐためとかなんだろうが
デベロッパーズくるな
ガンスの未来は
また説明不足はよしてくれ
追撃が先に当たるって字面だけだと超カッコいいと思うが俺だけ?
ガンス使いは3でガンスが削除された為ランスはある程度使えるという
>>894 格ゲーなんかじゃ補正の関係で超ダメージになったりするやつ
通常の装填数ッッ!放射の射程ッッ!拡散の威力ッッ!
次回作のガンランスはァァッッ!これらが合わさり最強となるゥウゥウゥ!
一発100×6のフルバーストがモンスターを撃ち砕くッッ!
全武器種で考えても火打石やヒカリゴケを好きになるのはガンランスだけだと思うわ
ぶっ飛ばしってスリンガーである必要あるか?武器攻撃でも良かったんじゃないか?
ラージャンのやわやわ肉質のおかげで殴りガンス、竜杭ガンスの時代が来る
集中3ハナクソ放射で回復カスタムつけると
体力増強いらんな
さらにゾンビ化すればなおさら
加護5を盛りたいがゾゾの呪いが
他の武器スレもゾゾガゾガやゾゾシゾシみたいに呪文唱えてないの?
まとめサイトで言ってたら基地外扱いされたわ
評価を下げた石ナンバーワンの滅龍弾
付着短いスリンガー付けても付着時間大して伸びない
罠効かなくて貼り直し面倒くさい古龍がほぼこれとかいう嫌がらせのオンパレード
>>902 導きではまずヒカリゴケのあるキャンプ出口から
龍結晶の地も勿論ヒカリゴケあるキャンプデフォ
>>909 まあ達人芸のカキカカガなんかも共通の呪いみたいなもんだ
体力は歴戦古龍の大技を微妙に耐えられるんだから回復カスタムとか関係なく必須スキルだろ
歴戦古竜で痛いのナナぐらいじゃない?
次点でハザクのお漏らしガス
あとはガードできるし回復カスタムあれば気にならないレベルだけど
体力3は2回連続で食らうと死ぬような奴相手に
1発食らっただけなら回カスで回復しながら攻撃続行できるのもいい
とりあえず野良のマナー
野良は死なないことこそマナー
火力貢献なんて全体の1/4なんだからたかが知れてる
この期に及んで体力増強いらんとか言ってるのがいるのか
頼むからマルチには出てくるなよ
ゾゾゾ装備で導きの歴戦ネロ行ったらお水ピシャッで体力全部持ってかれたわ
アイスボーンなってから金爆回回回みたいなガンスある?
ガードしたら別にいらなくない?って話なんだけどそんなに必要視されてるもんなのか
マルチだと体力はナナだけ2 他は1だな
ただ、広域5にしてるのもあって全開状態になりやすい
ほとんど転がってる奴と状態異常すら治さない奴ばっかで広域付けなきゃクリア出来る気がしないわ
クシャルダオラ の頭にハナクソつけるときはいつも手に刺さりそうでヒヤヒヤする
属性大飯の砲撃砥石が基本になってる
あからさまに属性つかってくる相手には耐性の珠も詰める
ヒカリゴケ2つ置いてある大蟻塚15キャンプという神
極限まで手数増やしてるなら必ず被弾のリスクがあるからね
どんな攻撃も絶対ガードしてるってのは亀のセリフ
アイボー配信から今までまともなガンス使いとしかマルチしてなかったから気にしてなかったけど、さっきテオで顔面にハナクソつけて近接こかしまくる奴おったわ
なるほどこれは実際されるとめちゃくちゃウザい
死なないなら体力もガ性もいらないんだよ
死ぬから俺は両方付けるけど
「ガードするから体力いらね」とか言ってる奴こそ真っ先に怒ジョーに拘束されてベースキャンプで愚痴たれてそう
万全の状態で毎回ガードできるとは思わないけど、即死攻撃ってあるか??
思いつくぐらいでナナと怒ジョーぐらいじゃないか?
って考えたらそこまで必須なもんかなあと思って
通常しか使わないけどディレイかける事多いから回避2入れてるわ
溜め砲は知らん
スリンガー装填数うpが火力スキルなんて一年前に言ったらネタとしか思われなそう
ガ性ガ強付けて物理防御と属性防御を盛って加護も付ければ死なないぜ!
ダマスク一式に耐○珠付けて武器を回復+防御3積みのレア10にして黄金の鉄の塊になるのがマイブーム
ワールドのときは歴戦ジョーとか歴戦王関係ぐらいでしか体力の話題なかったから、今ここまで必須扱いになってるのが意外だった
ハナクソつけない→火力出ない地雷
ハナクソつける→尻もち地雷
ハナクソ自重するガンサーと開き直るガンサーで2分されて内輪揉め
開発にっこりストーリー
どうせスリンガー砲術増弾集中以外火力伸びないうんち調整なんだからつけときなさい
もしかして起爆竜杭付いてるところが部位破壊されると、起爆竜杭はカラン…って落ちる?
部位破壊で小さくなる尻尾やバルキンの膝などはそうなる
>>940 過去作が猫飯や秘薬でHP150にするのが前提の火力調整されているように
今作じゃHP200にするのが前提の火力調整されたので
タフネスが売りのガンスで体力付けずに死ぬのは勘弁してくれ
言い訳が、事故ったwってのも通用しないからマルチでガンス使わんでくれ
>>944 壊すと落ちそうだよな
いつぞやかプケプケの尻尾に刺して切ったら
断面に移動して尻尾の代わりを果たしてたぞ
>>950 これを見るに杭として刺さるのではなく
あくまでハナクソ的な粘着力でついていることがわかる
ギエナの触覚の先も付きそう
>>953 ハナクソ着弾の判定が切断面にあったんだろうね
うは俺も建てれんかった
>>965頼む
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↑本文1行目から3行コピペしてください
MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは
>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/ 関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://2chb.net/r/hunter/1525529850/ ※前スレ
【MHW】 ガンランススレ129発目
http://2chb.net/r/hunter/1570205054/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 部位破壊された瞬間にクモみたいにカサカサ動いて新しい場所に張り付いてるんだろ
スリンガー装填数UPってどうなんだ?
見向きもしないスキルだったけど有用らしいと聞いて気になる
ハナクソが石とかでもそれなりに長持ちするようにはなる
ガンランスある程度は使えるのは作った。今は装備は無いけどヘビィーボーガン作ってる
アイスボーンの歩き方あってる?
あ、踏んでしまった。建てた事ないニワカなので誰か頼んます
ガンスのクラッチ弱いなって思ってたけど起爆竜杭誘爆したら標準的なダメージ出るんやね
クラッチガンスで遊んでみるわ
お前がスレ立て童貞であることなどはどうでもいい
クソスレだったら捨てるだけだから挑戦しろ
>>965 スレ立ても出来ないし
ヘビィに移行したとか
アイスボーンの歩き方とか内容も糞だなお前
>>965 スレ立ても出来ないし
ヘビィに移行したとか
アイスボーンの歩き方とか内容も糞だなお前
すまん、ワッチョイ次で追加してくれコピミスった
申し訳ない
どんな攻撃もちゃんとガードすれば勝てるなんて嘘だし要らないな
この前ゴッチがラスボスビームを正面ガードして3乙してたよ
なんだよゴッチ駄目じゃん
次スレから削除してよくね?
ラスボスビーム砲はヘビィならガードで連発も受け切れる事も可能だから嘘ではない。ガンスとランスの素の盾性能が足りてないだけで。
>>976 本文にワッチョイコマンドを追加し損なってるといっても、一行は残ってるし謝るほどのことではない
立ておつ
ID:Rm7qU3I/0 (ワッチョイ 117d-lV8K [58.189.61.238]) は出禁だ
どんなにゴッチをディスってもゴッチはガードしてるから無傷だぞ
盾の裏で泣いとるかもしれんが
ガンスでハンマー大剣ヘビィとかと火力比べるのはやめようぜ。悲しくなるだけだ
ハナクソ尻餅さえなければ足止めて戦えるガンスはモンスター走らせたりしないから他武器から見たらストレスはそんなに感じないはず
効率求める固定マルチとかなら話かわるが野良マルチなら死なないでモンスター走り回らせたりしなければ気にならないさ
野良だとバラけて離れるライトとかでモンスターが走り回って近接が殴れないとかのがストレス
ガー不一覧の下にゴッチいるのジワる
ガードじゃダメじゃねえか
ちゃんとガード出来る奴ガードしたら勝てるからセーフ
脳死でガード完封ゲーはそれはそれで糞だからな
じゃぁなんでガ強あるんですか?ってのは無しな
グラビバサル帰ってきて?
どんながーどふのうこうげきもかいひすればかてるよ!
まぁ従来作と違って圧倒的低コストでガ強付けれるからなぁ、悔しくなるのもわかる
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