クラッチ怯みの後、ナナの前で双剣さんがオタ芸しててなんか笑った
抜刀気刃をうまく決めると非常に気分が良い
更にそれでダウン取れたりするともう最高なんじゃ
でもあれって他人から見ると成功してるのかしてないのかわからんよな
野良で勝手にボイチャ独り言言ってるやつと会ってみたい
楽しそう
>>1乙の大自然。
MR100って強い人しかいないな。導きで救難呼んだら歴戦カーナを10分くらいでボコっててワロた。
俺だけ乙りまくってて場違い感半端じゃなかったわ。ホストで良かった。 >>8
初めてイヤホンから知らんやつの声急に聞こえてきた時はすげー気持ち悪かったぞ スラアクは難しいぞ?
パンパンだって脳死でできるもんじゃねえんだよ
簡単そうに見えるんだろうけど
あれは緻密な計算と技術があってこその業なんだからな?
あと単純に機動力がないからそれだけで難易度が高い武器と言える
歴戦金銀ハンマーで行くと弱いものいじめ出来て楽しい
ジョーラージャンネロクシャみたいな頭殴らせないカスじゃハンマー使えなかった分キチゲ開放される
一番楽で強いのは間違いなく散弾ヘヴィ猿でもできる上にびっくりするくらい早く討伐できる
オートガードついてるのに死ぬやつは何やっても死ぬのではあのガードランスと変わらない固さだぞ
抜刀気刃の一歩遅れてダメージが来る感じいいよな
アイボーの太刀は楽しい
王牙砲はどんな情報を仕入れてきたのか近距離特化にしてるやつが結構多いからなあ…
歴戦キリン雷耐性積んで耐雷装衣持っていったら死ぬ気がしないな
ピヨっても麻痺しても絶対追撃でしなないからすげぇ気楽
たまに火力高すぎとか言われてるのがホント謎
王牙砲なんかガード性能強化シールドマシマシにすれば早々落ちることなんてないんだけどな
銀レ慣れるとフレーム回避で貼り付くのがギリギリのスリルが楽しいなコイツ
ガードヘヴィで死ぬやつは何やっても絶対死ぬよな
まあラージャン相手に使うなら死ぬのはわかるけど普通の奴なんてダメージなんてない
やっぱり傷つけ一回でしかもスタン出来て火力のあるハンマーって最強だわ
散弾ヘビィもそうなんだけどマルチじゃあんまりだしな
ガード型のオウガ砲にしてるのによくピヨるんだがどうすればいいんだ。
ガー不可攻撃が分からないわ。
>>26
一瞬すぎて見えにくいけど二発合わせて600くらいは出てたような (パンパ〜ンマ〜ン!!)
もし自信を無くして 挫けそうになったら
転身だけ 不動だけ 思い出せ
そうさティガの頭を掴み
蝉のように止まれ
治癒と加護をつれて
ガンキンとひと回り〜(ひと回り〜)
パンパンマンは君さ 勇気を出して
パンパンマンは君さ 装衣の限り
ほら(加護と回復で)輝くよ 君は優しいヒーローさ
>>30
ディアの角設定ミスってんじゃねーかってくらいかんたんに折れるよな ヘベェが引き付けてる歴戦金を後ろから叩いてたら金がこっち向いて見事なめくりサマソでヘベェ乙ってたわ
俺が悪いのか?
>>7
太刀の色でわかる
まぁ太刀使ってる人でも他人の太刀の色なんて気にしてる人少ないだろうし、ましてや太刀使ってない人には分からんやろうな >>34
ガ強つけろ
つけてるなら一部の捕食攻撃がガー不
投げ技みたいなもんやね 抜刀気刃は成功しても何で成功したのかよく分からんから難しい
即死するなら分かるけど盾3枚ガ性5だったら収まるまで延々と受けてりゃ絶対視なんだろと思う
マイハウスが荒らされています!とかあったら面白いのに
よく見てた外人の実況者も2人は中盤で嫌気さしてやめたみたいだな
こんなストレスばっかり溜まるいやらしいゲームにする事ねえだろうに。開発は長くモンハンに携わり過ぎて気持ちよく遊べるって事がもう分からなくなってんじゃねえの
ぶっ飛ばしで落とす落とし物の数には上限があることを今知った。一定数を越えるとそれから一切落とさなくなるわ
>>41
ガンキン二部位つけてるんだよね・・。向ける位置が悪かったんだろうか。
捕食ってジンオウガ のペロペロ攻撃みたいなやつか。なら大抵の攻撃防げるんだね。 >>33
ガンス大剣ときて今度はハンマーにハマってるわ
睡眠ハンマーが楽しすぎる ソロだと壁ドン→スタン→睡眠→壁ドンで拘束できまくるし、マルチでも3回は寝かせるからやべぇ そもそもモンハンは実況に向かないってそれ一番言われてるから
>>47
一応言っとくがもちろん赤ゲージのときな
オレンジとか白だとかなり下がる
あと成功したらゲージ消費無いけどそれ以外はゲージ一段回下がるから兜割りと同じコストと考えると威力自体は低い方 >>52
殆どの攻撃が防げる
ガード範囲が意外と狭いから多分そっちやね 抜刀鬼刃ストーリー中の装備で350とかだったよ
大剣に渡ったからクリア後装備でどんだけ出るのか知らないけど
俺さ気づいちまった導きの地なくして探索で導きの素材手にはいるようにした方がよかったんじゃ…
>>11
でーじょうぶ
MR100超えてるけど俺たまに乙るから
クエストなんてクリアできれば上等よ 双剣も一発で1000ダメージとか出ればクラッチと相性が良くなるんやが
家具120のトロフィー取得した時なんか説明出てたけど見逃してしまったんだが分かる人居るか?教えてくれ
>>57
ガードを過信しすぎたらイカンってことか。色々教えてくれてサンクス。 >>60
これはほんとにそう
固有のマップも固有の素材も要らなかった もうすぐ200だが痛撃複合が一個もない現実。色で萎えさせるのやめろ。あと抜刀は許されない
ジンオウガガチでウザい、どうやったらあの良モンスからこんなクソに作れるんだ
>>64
それまで複数置けないのがまずおかしいと誰も言わなかったのかと マイルームのBGM変えるやつにxxのネコ嬢が歌ってたやつありますか?
冠する者出すためのフリクエ埋めって闘技場のマスター編もやらんとダメ?
耳栓5匠4見切り7超会心3体力3気絶耐性3作ったんだけど汎用装備としては十分だよな?
ガルルガの調査クエ2つ分計10回消化するのに丸一日かかった
導きと並行してやろうとするとどっちつかずで何か消化不良感があるな
明日からはオウガの素材集めに絞ろう
キリン寝床で壁ドン爆破狙って自信満々に樽置くから皆そこに置いたけど掠りもしなくて恥かいた奴w
ホント申し訳ありませんでした
>>71
全体的に壁ドンで殴れるから普段は暴れさせればいいやって動きになってるよな 最初はクリア後にそれぞれのマップの探索で地帯レベルが追加されるのかと思ってたよ
モンスガチャの負担も軽減されるしそっちのほうがいいだろ
今は操虫棍にハマってる
闘技場ツタ登らなくてもジャンプでいけるとこはいけるの知っておおてなった
飛び跳ねるの楽しい
>>72
開発のなかでもマイハウスの家具なんてどうでもよかったのでは? >>71
ターン制させてくれる屈指の良モンスじゃん
あっでも古代樹と陸珊瑚はクソだわ >>76
ガルルガクエなら救援出したら速攻埋まるのに
後は救援にまかせて適当に殴れば終わり ようやく金レイアと戦えたがコイツちょっと優しくなった?
過去作は白ゲージでガッチンガッチン弾かれてたような?
希少種の時クラッチして玉おとしてくれよーたのむよー太刀さんさぁ
カスタム強化終わったら急にやる気が無くなるな せっかく糞時間使って強化した武器も使う気にならんし相手も居ない 残るのは謎の虚しさ
>>85
ターン制になってなくね、お手だって雑魚ハンの喜ぶ攻撃だったのに直後に振り返り突進とか回転とかしてくるし >>60
それな
「探索モンスから導き素材がでます!」ならどれだけストレスフリーだったか クラッチ怯みの時は二回組でも一回で傷つくようにならんかな
何のためのクラッチ怯みだよ
生命保険って重複するのかな
さっき一乙クエで10分内に2回死んでクリアしたし
>>71
良モンスだったか?
ギルクエとかだと頭以外固いくせに体力爆上げでクソモンスだった記憶しかないが クリア後はモンスターのために装備を作るんじゃなくて装備を作るためにモンスターを倒すにすり替わっちゃうのよね
ビチビチも玉集めも何処まで行っても装備のための調和
>>90
いつもなら使わない他武器使って虚無時間埋めてる段階 >>95
個人的にジンオウガはちゃんと隙のある良いモンスターだった、だからこそ好かれてたと思ってたが
どちみち今回のは簡悔が酷すぎる ジンオウガそんなにクソか…?
雷光虫飛ばすのは避けにくくて嫌いだが
歴戦5枠張った時のお前らの参加依頼の速さ、これだけで笑える
ジンオウガクソだと思ってるが少数派なのか?
ラージャンとかは楽しいけど今作のジンオウガはストレスしか感じない
個人的にはジンオウガは退屈でツマランモンスターだわ
ガロン亜種や銀レみたいに一見メチャクチャ速く動いてるようで、ちゃんとフレーム回避すれば張り付けて攻撃チャンスが多くなるモンスターが良モンス
装飾品集めもエンドコンテンツとしてはつまらなすぎるチャームか武器重ね着掘りとかにして欲しい
>>106
武器重ね着はともかくチャームとかいうゴミ集めても何も面白くないわ 導きやればやるほどこれレベルダウン要素いる?と思ってしまう
歴戦怒ジョー初めてやってみたんだけど
なんかもう色々終わってる感が凄いな
呆れてしまったわ
ジンオウガはターン制ではあるよね
相手のターンが圧倒的に多いから分かりにくいけども
チャームにも改心+5%とか防御+10とか気絶耐性1とかつけてあげればみんな目の色変わるのにな
覇者チャームがまさかの歴戦チャームのコンパチでなかなかに笑えた
チャームみたいなのを活かすなら他人から見てわからないとダメなんだよな
化石みたいなオンラインゲームでもできてたことがカプコンにはできないらしい
ジンオウガ隙だらけじゃね
威嚇や電気集めで怯み以外でもクラッチ待ちしてくれるし
チャームも武器にエフェクトつくとかにしてほしかった変な所に布巻くってなんだよ
最近思ってきたんだが
ミツムシ寄せのお香、微妙ですよね?
>>103
俺も初見はクソだと思ったけど騙されたと思って闘技場のTA辺り見て帯電ブチギレ状態の捌き方真似してみろ
TAほど攻める必要は無いけどね ジンオウガはガード強化無効がある簡悔モンスの中の一匹。
アイボーを象徴するうんちモンスだよ。弱いけど。
他人どころか自分から見ても存在感ゼロだし使い回しばっかりの手抜きで選ぶ楽しさも薄いしで
チャームは何のために生まれてきたのか本気でわからんな
女性スタッフの趣味か?
ラー体験のビジュアルに惚れて大剣使ったけど楽しいなこれ
強くてデザインが良いと飽きないわ
>>117
下手くそだから被弾するしってことで使ってたけど、猫が折角ミツムシ担いできても妨害受けてリセットされまくりでかなり微妙になった
前作はそうそう妨害されなかったけど、今作は全然届かない >>117
生存力高めるなら笛の方がいいぞ
導きなら罠にして大量にポイント稼ぎ 何で歴戦金銀は危険度3で歴戦ティガ亜種は危険度2なんだよ
導きで睡眠ぶっ飛ばしやろうと思っても野良だと結構上手くいかないことあるね
歴ジョー調査野良行ったら開幕ガロンくわえててそいつを離すことなく2分で弓と太刀が死んでクエ終了
MR100超えて何してんだか面白すぎる
>>127
なんかするたびに「ブワァァァwww」って隙だらけだからですかね >>127
簡悔が足りない
咆哮しながら突進して回転しろ マルチでブラキぶっとばしすんのきついな
見えない壁でもダウン取れるようにしてくれ
メンバーそれぞれに保険効くの?
そんな都合いいわけないって確認もしたことなかった
ネギ素材が欲しくて救援ネギ行ったけどあれ素材貰えないんね
>>129
そんな死ぬ?ってレベルで乙る奴居るよな 敵が弱った後で死ぬのマジでやめてくれ下手くそなら盾持ち武器でも担いでな
ハンマーにはゆうたあんまし渡ってこないな なんでだ?地味で脳死プレイだとすぐ死ぬからか?
何か皆全然罠使ってくれない
捕獲クエですら支給品で貰ってるはずなのに使ってくれない
>>138
火力あって傷1なのに増えないな
まあハンマーそのものがあんま人気ないのかも >>132
横凪ぎ咆哮しながら回転攻撃する黒ティガ想像してわろた 歴戦導きウラガンキン周りが盾なしだと死にまくりで笑う
辻本のお気に入りを使いたいと思う奴が少ないんだろうな
>>136
MR高いやつほど特定の敵としか戦わないから油断して乙る
まさかツィツィヤックに蹴飛ばされた先でディアに轢かれるとか思わないやん?
MR100超えてピタゴラ死とか恥ずかしくて死ねる >>140
大事だわ
ライトなフレがわりとポコポコ逝くし 575 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-Q9aN [60.119.129.149]) sage 2019/10/14(月) 00:47:00.95 ID:sNA6znRA0
ゾゾゾ砲術以外のスキルが自由に組めるのはガンスの良いところだと思うわ
ガンス民の闇深くてわろた
>>138
地味でカッコ悪いから
すぐ死ぬとかは関係ないな 歴戦ネロの導き全くねえな
みんなもう回復カスタム終えてんのか
ハンマーのカチ上げにラージャンのジャンプアタック決められて乙ったときら笑った
>>138
辻元の加護が付いてるからゆうたが隠蔽されてるだけ
タテブシ脳死プレイやってるフレいてビルドなんか考えた事もないヤツだけど滅多に乙らない >>142
このスレにいるお前さんもその一人だということを忘れるな 怒ジョーは普通に遭遇した場合ずっとオドガロンを話さないけど
ハンターがモドリ玉で居なくなるとあっさり離すからな
なんなん?ハンターの視線の有無でモチベ下がんの?
獲物を見せびらかすネコみたいな心境なの?
歴戦のテオ太刀ソロで46分てもうストレスで禿げるわ
ソロ太刀のクラッチつまんなすぎてもうやりたくねー
ガンス使ってて砲術3でも割と問題ないと気付く
ハナクソの誘爆が一番大事だな
俺もハンマーに渡ろうと思って使い方の解説見たらハードル高すぎてやめた
ゆうたには到底無理だよあんなもん
ハンマーは強い弱い置いといてモーションがあまり面白くない
溜め3からのクラッチも初見だと感動するけど慣れてくるとあっそうって感じ
縦グルグルも最初は気持ちいいんだけどね
MRがやっと100こえたー ネギ楽しいなやっぱ
これからまた装飾品ガチャが始まる
チクボンお手軽だったのに今のガンスはもうよく分からぬ
ラージャンの簡悔っぷりヤバいな
隙無さ過ぎてまともに戦うのがバカらしいから罠やらぶっ飛ばしやらでハメるしかない
アイボーのモンス調整を象徴してるわコイツ
>>138
ゆうたは「これだけやってればいい!」って武器じゃないと渡ってこないよ 乙ると萎えるからもう回復カスタム加護5回復量up回避5積んでゾンビするわ
死ななきゃそのうち倒せるっしょ
怒ジョー倒す分には全然良いんだけど
対象じゃない時がウザすぎて嫌い
ハンマーいるのにスタンしないなって思ったらのけぞってた
野良で見るハンマーこんなのばっかだな
>>167
過去作と比べると簡悔が顕著すぎるよな
4くらいの時が一番楽しかったかなー 別にハンマー難しくないだろう
単純にハンマーはクラッチぐるぐると坂ぐるぐるが最初楽しいだけだ
俺はハンマーに飽きて蝉になったよ
レア12が会心回復カスタムできるようになったけど達人芸しない武器は案外回復Uにしてもよさげだな
ネギハンマーとか適当にスキル盛っても会心100行くし回復ゴリ押しのが強そう
ゾゾゾガンダム
カスタムでガンキンかシルソルを選べ
ラージャンとか銀レウスとか忙しい系のモンスは強い弱いは置いといて疲れるからあんまり戦いたくない
おこジョーは普通
ハザクきゅんは癒し系
ハンマーってチャンス時の火力はすげえけど鈍重で癖のあるモーションが細かい隙にダメージ取りづらくて扱いにくいイメージがある
最後にハンマー触ったの2の頃だからエアプだけど
あ、ダメだクラッチつまんねえわ
やっと気付いた早くIB終われ
ゾゾゾって重ね着設定してない時にキャンプで着替えると鬼のようにダサくて萎える
ラージャンは慣れると楽しいわ
ナナとかと一緒で慣れるまでがクソってだけ
慣れてもクソなクシャには遠く及ばん
武器コンプ目指してるけど上位下位の素材要求されまくりだし調査クエストないしセンサーかかりまくるしはげた
ガルルガそんな強くはないけどあれ剣士にまともに攻撃させる気ないよね
ガルルガとラージャンは味方のエフェクトも地味に敵になる
>>185
そう?
ハジケに気付けば割とチャンス多いと思うけど 荒地6にしてマップに???が出たから行ったら
金レイアいないんですけど‥
なんかやり方間違ってますか?
マルチのハンマーの扱いはソロの1.5倍はむずいからねぇ
効かない
ランダム保険と確定保険
両方発動できても+2乙まで
なんかもうオウガで鼻くそほじりながらやるくらいがちょうどいいわ
久しぶりにレックス行ったらくそムカついた
俺レックス嫌いだったんだわ忘れてた
>>177
クシャに換装したら回避性能と距離が付くよ 異様に強い歴戦イビルジョーに会ったわ
あれが一番強いタイプなんかな常に動き回って
隙あらば即死コンボしてきよる
特別任務の2回以外は別に簡悔って感じしなかったけどな
ラージャン倒した後の腕でも別に出来るからって解説にはまんまと嵌められたみたいで少しイラっとしたけど
なんか自爆で不屈発動→不屈ヘビィで歴戦カーナ倒す→不屈じゃないハンマー装備で歴戦ディノ倒す→歴戦テオ来たから不屈発動する為に自爆したんだけど不屈が発動しない
あ、特殊怯みだ!→L2→Rスティック押し込み→○→スティック押し込みが反応してなくてカウンタークラッチで睨み合う
マルチだとアッパーも△連打もほぼ使えんから溜め1で殴るか溜め3で殴るかクラッチするかしかない
しかもスタン性能も下がるし
逆にソロだと拘束力えぐすぎるからずっと俺のターンしてくるモンスターにも簡単に勝てる
ラージャンってなんか被弾したやつ狙わない気がする
優しい☺
あのさ…導きの地の歴戦レイア希少種素材これ何に使うんだ?回カスなら珊瑚瘴気火山これだけで良くない?
ラージャンは4Gだったかの凄い速さでランダムにローリングアタック3回くらいするやつが無いから全然マシだと思うが
>>178
むしろあんぐらい暴れてくれないとアクションやってる感がなくて退屈
ジンオウガとかディノ辺りは運営の用意したチュートリアル通りの戦い方をやらされてるようで不快 簡悔って「かんくい」と「かんくや」どっちの読みなん?
>>167
新大陸産だからデカくなると思ったんだがほぼそのままのサイズで登場しただけマシだと思うしかない 普通のディノ亜種の素材取り忘れてて
瘴気5の野良を漁ったが2時間やって0
なら自分の瘴気を下げようとしたけど3時間やって6に下がって中々下がらない
ふざけんなよ
>>206
簡(かん)単にクリアされると悔(くや)しいじゃないですか 実際簡悔モンスって極ベヒとエーシェンだけなんだけどな
>>180
あってると思うけど、今回ダウン取りやすいから壁殴りしやすいのと溜め2クラッチが意外と小回り効くからそうでもない気がする
IBモンスターがやけに動くからダウン時火力重要だしな 歴戦ラーは罠壊しモーションあるから1人が罠しまくって残り3人がケツ追いかけたら楽勝よ
黒ティガといえば時々アカムみたいに広範囲になぎ払うブワァァァァ攻撃どうすればいいの
>>217
クシャは飛んでるだけだし歴戦王から弱体化
ナナはあんま変わってないし対策すれば死ぬ要素は激減
まあ何より極ベヒエーシェンはワンパン持ってたからな ナナは肉質がちょっとクソなだけで普通に強い部類だから簡悔とはちょっと違うだろ
MR100早いと思ってたけどもう18%もいるんだな
簡単にクリアされたら隙潰ししたくなっちゃうじゃないですか
>>209
通常個体のディノだったら持ってるで
出したろか? ワールド時代何度やってもクリアできず諦めてた歴戦キリンが余裕でクリア出来てしまうなんてアイスボーン恐るべし(´゚ω゚`)
クソクソいってもクシャと他とじゃだいぶ分厚い壁があると思う
極は簡単にクリアさせないつもりで作ったモンスだから作った時点では悔しく無い。
その極が簡単にソロクリアされて簡悔精神が炸裂したのがソロだと死亡確定のエンシェントの拘束攻撃だよ。
クシャってある程度火力盛って頭に貼り付いてるとクエの大半の時間ダウンしてるよな
モンハンは簡悔じゃなくて楽しくプレイされたら悔しいだぞ
気分転換でマルチしたいけど調査クエは人おらんね
みんな導きか
>>228
歴戦王クシャとか閃光きかなくなるからな
優しくなったよ
今結構落とせるもん、まあマシになっただけなんだが だいたいラージャンは回避不能の攻撃が多すぎる
闘気硬化状態の岩盤ひっくり返しとかノーモタックルとかバクステとか対処しようがないだろ
しかも歴戦ならバクステ以外は6割近く持ってかれるし流石に理不尽
>>231
素材拾ったら即抜けるつもりだから
流石に申し訳ないし自分で下げるよ
ありがとう >>235>>239
これは良いこと教えてもらったわ、さんくす ナナはまあ言うほどだろ風圧5あれば
クシャは格が違うし古代樹ラージャンも死んで欲しい
>>241
でもその分竜巻が爆発するしな
あの視認性の悪さで 全体的に歴戦王の方がマスターより強かったなって感じ
ハザクとか永遠にスリップダメージとかあったやん
補助ボウガンがなかなか来てくれないからじゃあ俺がやるかって担ぎ始めると2人以上ダブる法則
なんなん
>>215
確かに壁ドンや乗りからスタン取りやすそうだし堅い代わりにダウン多い今回のバランスとは相性良さそう 歴戦王ナナはもはや荷物検査に近かった
初見は変な笑い出た
>>242
ノーモーションの攻撃はまじで無理だな
太刀の見切りですら常に警戒してて躱せるかどうか 珊瑚7にしてネロミュールの誘き出し痕跡5つ溜めたけどやる気が一気になくなった。回復カスタム完成させてしまったら燃え尽きそう。
歴戦金銀とラージャンか
いらん調査枠増えたな
キリンとイヴェルカーナだけでええのに
しばらく導きやってて久々に古代樹行ったらクソマップすぎてワロス
段差引っかかっての3乙でMR175のクエ失敗したわ
ナナはシルソルで組んだ氷結ライト使えば楽になりそうなんなよなー珠が足りない
てか何で敵の体力表示しないんだろうな
今時こんなゲームないだろ
クシャなんてワールドの通常個体の時点で閃光ハメ以外何も面白くないモンスターだったぞ
とんでもないウンコを味わったからウンコがおいしいってか?
ふざけるな!
そもそもクシャとまともに対峙できるシリーズって存在しないじゃん?
ワールド時代にここで「G級のクシャは竜巻が動くんじゃないか」みたいな話出た時はないわーと思いましたよ
そろそろ武器2つ以上担げてもよくないかこのゲーム
2つ以上担ぐ場合は装具枠消費するといいかも
切れ味の問題で近接は近接武器のみ遠距離武器は遠距離武器のみしか担げないけど
中華の奴がオウガ砲使ってたんだが散弾全く撃たねえそれどころか竜激と拡散ばっか撃って邪魔しやがる
近距離武器に変形モードつけてそれを銃にすればいいんじゃないかな
>>263
どうせ最強なんたらみたいな動画でしょ
紫ゲージ使うなら達人芸か剛刃かだし クシャの地形依存過ぎてなあ
火山とかだと別にって感じだが古代樹と導きオメーらはダメだ
昔のクシャはテオの空中ブレスみたいな長めの隙のある技とか出してきて近接にももうちょっと手心を加えてくれてた気がする
古代樹クシャはもはやゲームじゃなくてストレステストみたいなもん
龍風圧も竜巻設置もあの飛行時間と合わさって役満っぷりがな
せめて地上にいる時間のが長けりゃまだマシだけど
時間の半分ぐらいは飛んでるからダルすぎる
MR175のクエはマルチでやるとクシャに30分ハザクに5分かけるゲーム
トライ以降のレウスもドスからのクシャも「閃光で落とせれば」って前提で成り立ってた部分がある
古代樹狭いし弾多いしで壁ドンしやすいから嫌いじゃない
竜巻云々より飛んでる時間が長いのが嫌だ
ヘビィといえばオウガかカガチって感じだな
つまらない武器だ
古代樹のマップって才能無い奴が時間かけて一生懸命作ったって感じがして辛い
モンハンやたら目が疲れるな〜と思ってたら健康診断で視力が1.1から0.5まで下がってたわ
モンハンのせいなのか就職後パソコンの画面見るのが多くなったからなのか…
175の奴やってねーわ
どうせ達人使わねーし何よりクシャと戦いたくない
導きでラージャンと青ウンコが同時に出たから戦わせたらラージャンがずっとのたうち回って部位破壊されてたわ
ジョーと青ウンコ戦わせてもも同じ感じだし青ウンコ強すぎだろ
体力表示はもうそれモンハンじゃないやん
何時クリアするかわからんのがいいのに
3DSの頃のクシャって設置竜巻は1個までじゃなかったっけ
鬱陶しかったのは確かだけど今作ほど致命的だった印象が無い
2Gクシャに戻してー
なんで弱点消えまくって、要求スキル増えてるの
クシャに3人くらい同時にクラッチしたら重くて墜落するようにしろ
>>283
視力なんて下がるときは下がるよ、俺はゲーム三昧でデザイナーだけど視力下がらん
でも小学生の頃に右の視力が0.3まで下がった、左は1.8 >>288
時間切れギリギリの赤タイマーで諦めずにクリア出来た時は嬉しい
あれは体力見えてないからだよね >>275
飛びすぎと言われたのですぐ降りるようにしたが
それだと弱いので代わりにすぐ竜巻再浮上するようにしましたという感じする 体力表示されたら今以上に火力積む人増えると思うな。誰がどれくらい減らしたかって分かるような気が・・。
なんでもかんでも快適に楽に親切にし過ぎたらゲーム性も失われていくんじゃ
ってのはおっさんの考え何だろうか
>>291
フリーダムウォーズにワイヤー引っ掛けて無理やりダウンさせるのがあったな
ああいうのいんじゃねーのか開発お望みのマルチ推奨もできる
ハンターが怪力超人になるがまあいいだろ >>288
ダメージ表記ありから無しもう戻れる気がしないし体力表示もいざ実装されたら無しには戻れなくなりそう >>294
それよ
意外とあっさり終わったりするのもいい >>298
火力全振りゆうたが死にまくって面白そうじゃん クシャは一応竜巻飛び上がりでその場に留まりにくいように調整されたんだよね…
もっと快適さは増やしていいんじゃないかってくらいには敵がクソだとは思う
ずっと俺のターンしてるやん
>>300
せめてバルノスあたりはクラッチで叩き落としたい ふと思ったけどウケツケジョーとシタチチアラミエータさん比較すると完敗だな😅
>>302
それも解る
装備と攻め方変えてみたらアレ?ってくらい早い時あるし ???「この笛全然ダメージ与えてない!弱い!キックキック!!」
>>305
ラーはほんとずっと俺のターンだしな
クシャは論外ね >>299
一理あるけど今の時代に合ってないのは確か
モンハンは良くも悪くも古臭い
ワールドでその古臭さから脱皮しかけてたんだけどアイスボーンでまた殻に閉じこもった >>291
最初クラッチクロー見てモンスター固定するアイテムかと思ったわ まさか顔面しばいて壁に叩きつけるアイテムとか天才すぎ クシャとか今でも簡悔龍すぎてストレスマッハなのに錆びクシャなんて来たら俺はジンオウガになってしまう
>>299
ユーザーのやりそうな事、ユーザーが隙として情報共有した事を潰しすから辻本って言われてるんじゃないかな 凍て地で戦ってたら地形が沈んで海にドボンされたあげく別エリアに飛ばされたんだが?
この仕様誰が面白いと思うだよ考えた奴ガイジかよ
>>293
そういうものか
でもやっぱり見えてたものが見えなくなるのは嫌だし一応労わるようにしてみよ… ジャンプ→乗りはわかるんだけど
頭に石発射→前に走っていくっていうのが未だに分からんわ
ジンオウガになってしまうって何でこんなに絶妙に言いたくなるワードなんだろう
ガルルガのはじけ当てるのってゲーム内で誰か教えてくれたっけ?
あんまモンハン側の話ではないけど太刀使いで◯◯の型〜とか言う定型使ってるやつ結構多くて鬼滅の刃って案外売れてるんだなと思った
と言うより体力表示されると最後らへん焦って死ぬ
>>309
ラージャンとか銀レウスが体力表示されてたら殴った段階で体力低いの分かっちゃうよな ジンオウガ 亜種がアイスボーンで実装されたらどんなモンスターになるんだろ。
>>319
演出としては面白いと思うけどね
何度も戦うところであんなギミックはいらないって古代樹で学べなかったようだけど これ以上ガンランスを使うと俺はゾラマグダラオスになってしまう
ワールド発売時に鬼滅の台詞使ってたけど最近有名になったから恥ずかしくなってやめた
錆びクシャってドンドルマにたまに飛んで来る錆びてるだけのただのクシャじゃなくなったのか
ラージャンずっと俺のターンっていうけど、昔から手数武器でチクチクするのが楽なモンスターだし
クラッチと相性がいい武器を使ってみよう
上級者が集まるから金銀単体より陰陽讃歌のほうがクリア率が高いなこれ
>>330
4Gでクシャと差別化されて無事クソモンスになったぞ 怯みにクラッチしようとしたら小型に当たって出来ない
徹甲が小型に吸われる
クラッチのカメラうんこ
うんこダオラ
ストレス耐性テスト盛りすぎ!
>>284
175やらないと200もできないぞ
まあやったところで劇的に何かあるとかではないけど 仲間内で導きの地のレベル分担して固定してるけどこれソロの人きつくない?
ギミックはあってもいいと思うんだけど凍て地のギミックってモンスは普通に戻ってハンターだけ落ちてめんどくさいだけで得が一切ないからな
森の滝もアリ地獄もちゃんとメリットあるのに凍て地のアレだけただの嫌がらせ要素
毒ったまま雪崩巻き込まれると体力半分近く持ってかれるから気を付けろよ 死ぬかと思った
>>324
まあまあおもろいけど古臭い感じがする漫画だな
20年近く前の感じ >>330
頭狙おうとしたハンターを新モーションで屠る後ろ足硬いクソに成り下がりました 🍗🤪🍗←これのせいで双剣使いがガイジみたいで可哀想だわ
海外で受けてるらしいな
鬼滅の刃
読んだことないからわからんけど
>>319
ティガがたまに落ちる
最初のβではワープして戻ってきてたけど次のβからすげー下まで落ちて隣のエリアから走って戻ってくる
ちょっと笑える >>347
フライドチキン装備してるくらいやししゃーない 双剣のモーション作ったやつはアクション映画なりアニメなり1000本ぐらい観てこいと思う
動きがダサい
寝起き壁ドンから更におかわりの壁ドンをキメると最高にハイになる
>>335
そうなのか
その時点で既にクソモンス扱いなのにアイボーでワールド風アレンジという名の魔改造されて来たらとか考えたくないな >>342
龍結晶の床爆発とかネギ寝床の氷柱とかテオ寝床の噴火もひでーよ
別の噴火はこっちにもメリットあるのにこいつらは無いも同然のメリットかそもそもデメリットしかない
考えた奴はっきり言って死ね >>300
フリーダムウォーズからそのシステムとついでにパートナー引っ張ってこようぜ!! 乱舞モーションなんであんなに長くしてしまったんやろなぁ
あれじゃ溜め3と変わらんで…
何気にコラボしてるよね
クシャは竜巻を安売りしすぎ
その辺にいっぱいばらまくんじゃなくてノヴァとかヘルフレアみたいにやれ
ラージャンは超希少なキリンを追いかけて且つその角だけ折って食うとかもはや生きる事が可哀想なレベルの存在だろ
しかも古龍みたいにキリンと対になる存在とか言う訳じゃなく完全に普通の猿だから複数個体居るんだろ?めちゃくちゃだわ
アイボーで明らかに下手くそ増えてね?合流そうそう2乙で初めてキックしたわ
そんなやつがなんで歴戦古龍はいってくんだよ、おまえら出荷すんなw
>>353
寝起き壁ドン→おかわり壁ドン→乱入してきたモンスターをドン
気持ちよすぎる >>359
あーこの手のコラボってこっちでやるようにしてんだな キリンさんなんて折れキリン倒した後普通に導き溶岩フラフラしてたしそこら辺にいっぱいいるんだろ
導きで罠使いまくって地域レベル上げるの楽なんだけど絶対修正されるだろうな
仲間を吹っ飛ばすことがコミュニケーションになるとか言い張るような開発だし
凍て地の崩落ギミックもコミュニケーションだと思ってんだろうな
仲間が落ちた時に「おばさまが!!!」って定型飛ばして笑いあうってのが開発の想定なんだろう
死ね!
錆クシャうんちだけど閃光も毒で風圧解除もあったし設置竜巻もなかったからまだマシ
>>361
俺の中ではP2Gしか他知らんから
まことしやかな都市伝説なだけで実際は違うもんだと思ってたわ
普通にもいで食べてた 実際には実用クラスのフライドチキンがないからフライドチキン装備の双剣使いを拝む事はないと言う
そもそも双剣使い自体珍しいけど
「雷の呼吸壱の型 ─霹靂一閃─」
ってチャットで言いながら居合抜刀切り失敗して乙った太刀見たときは爆笑したわ
>>361
もう記憶が曖昧だけど確かキリンの角以外も餌としてあげられたよ >>370
ちょっとずつこっちに向かってくる巻きグソがあった気がする
じゃあ俺もガンランス使う時このチャット仕込もうかな レウス希少種にこやし玉10個ぶち当てても一回も逃げないんだけどもしかして古龍以外にもこやし玉きかないモンスターいるの?
>>372
見た目性能的には断トツで高いネギ爪は使ってみたくはなる、作ってないけど ゆうたスラアクの密集かち上げもコミュニケーションか
俺も無意味な切り上げしたくなってきたぜ
>>369
一応必至に崖側によればすぐ登れるようにはなってるから余裕があればその程度の遊びは出来るんだけどモンスター側は落ちたりしないのがクソだな あと滞空中に閃光で簡単にダウンとらせろとまでは言わないけど 頭にクラッチ→閃光 で撃墜とかでよかったよね
>>362
そもそも合流がやたら遅いの多いわ 近くのキャンプ飛ばずにライドしてくる奴とか秘境から走ってくる奴とかキャンプに1分くらい籠ってから来るとか
こっちホストで既に戦ってんのに他3人が別モンスと戦い始めた時は泣きそうになった >>381
龍結晶の一番奥の狭いところで夫婦相手するのか無理ゲーやん… 希少種がいきなりエリチェン一切しなくなってるのも意味わからん
しかも石ないところに引きこもってるというのがまた…
>>361
能力解放のために角が必要なだけで食わなくても生きていけるぞ
身体能力バカ高いから気功使えなくても大型飛竜ぐらいならボコれる ペルソナ出たらかっそ過疎になるやろうな
名前だけで20万本売れるし
ヒカリゴケがフィールドにあるとこならまだ良いんだけどな
その点導きの珊瑚エリアは理想的
>>199
これなんでか知ってる人いませんか
その後テオに殺されたけど不屈発動しなかった ペルソナ5は無印やった人はお腹いっぱいで買わないんじゃないか?
希少種はエリチェンしないだろと高を括って導きで銀レウスに挑んだらマップ内に出現してた金レイア呼び出しやがって酷い目にあったわ
>>382
頭にクラッチ→ヒカリゴケで落ちるのでは?
やったことはないが ラージャンがキリンの角食べるのは都市伝説だと思ってました
2本食ったら激昂して3本食ったら眉毛なくなって髪の毛伸びるんですかね
>>387
でも角折れキリン倒したすぐ後にまたキリン追いかけてるとこ発見したって事は基本的に血眼でキリン探してるんだろ
余程弱った時だけ他のもん食うのかな あそこのエリア石なしに加えて上から降ってくるつららみたいなのハンターは吹っ飛ばされるのにモンスに当たっても1ダメージなの悔しさ感じる
>>392
そもそも客層被んないっていう、あっちはアトラス信者が長年買い支えてるからね 下手なくせにまともな対策装備もせずに人の救援入って死んでいく奴多過ぎだろ
ステータス、乙率、クエ成功率があまりに低い雑魚は人の救援入れないようにしてくれ
雑魚は人の救援入るんじゃなくて自分で救援出せや
>>392
客船で積んでクリアしてなかったから買うぜ >>399
地面の弾け結晶ですらもっとダメージあるのにあのダメージ量意味不明だよな モンハンの世界観なんて細かいことを気にしてはいけない
キリンの角なんてきっとすぐ生えてくるんだろ
>>395
環境利用多いに結構
だけどそれじゃあわざわざ閃光スリンガー調合してるハンターただのバカじゃん ヒカリゴケ持って帰れば済む話なのに 急いで現場に行こうとライドしたら死体まで運ばれてたりしてる、スマンな
>>395
怒ってるレウス亜種にやったら元気に飛んでたな 龍結晶のダメージある噴火作った辺りで簡悔に意思を乗っ取られたんだろうな
凍て地の崩落と龍結晶のつららはハンターの嫌がらせのためだけに作られた
>>383
合流遅いのは許してくれ、初期型ps4なんだw
別モンスと戦いだすとかガイジじゃねーか >>398
先に出てきた角折れ個体とムービーの個体を襲ったのはそれぞれ別のラージャンじゃね
気功解放できればキリンにはもう用ないだろうし >>392
全体の7割は変わってるらしいからそうともいえん
しかも完全版の位置づけだし
完全版出すんでしょ?って警戒して買わない奴も今作は安心して買えるからな >>404
平坦な旧砂漠を魔改造したKANAME監修だぞ、こまけえこたぁいいんだよ 凍て地の崩落氷はほんとクソ
今日もフレが二人ほど流されてったわ
次回作があるならドス古龍さんはさすがにもう出ませんよね
食傷気味です ワールド無印の時点でみんなお腹いっぱいでしょう
歴戦プケプケ歴戦バフバロはレアモンスってそれ一番言われてっから
ど根性・極意
>>416
一から作った素材を無駄にすることは無いから次回作でも続投するだろ 足場とかつららとか気にしながら戦うのも腕の内なんじゃとか言ったら叩かれそうな流れ
龍結晶のつららはたぶんネルギガンテに極小ダメージ与えて棘生やすためのギミックだと思うけどふっ飛ばしつけるなよなと
歴戦バゼルの調査に来たラージャンが走って逃げてってワロタ出会って3秒で即待避
テルマエ重ね着にガルルガ足でパンツ丸出しにしてるネカマが、落石を当てたいのかイライラしながら「こっち来て下さい」定型文連打しててクソ気持ち悪かった
そんなに効率気にするなら救難打つなや
えっ
まだHDDでモンスターハンターワールド:アイスボーンをプレイしているのかい?
説明はできんけど戦闘はつまらなくなった
そう思うよ
歴戦プケプケは森4にしたらけっこう見かける
ついでに通常ジンオウガも狩っておくといい
フィールドギミックなんてデメリット無しでハンターに有利なものだけでいいんだよ
プレイヤーを楽しませるのがゲームなんじゃないの?違うんか?
>>425
一昨日外付け付けたわ
快適過ぎて世界が変わった ガルルガ足のパンツを丸出しにするのはなんというか「浅い」よな
チラ見せするのが上級者
>>431
わかる
抜刀テンプレの白いおパンツが至高 こいつでけえ!金冠だな(確信)→サイズ更新すら無し
もう寝よ
>>429
開発のオナニーを晒してるのがこのゲームの根幹なので… カスタム素材集めるの苦行すぎるだろ
カスタム枠拡張2するのになんで歴戦ゴリラ倒さんとならんのだよ
ただでさえ面倒なゴリラなのに歴戦とか余計萎えるわ
>>410
入ってくるの遅いのはいいけど入ってからの合流がやたら遅いとマルチ体力一人で相手する事になるから1分くらい合流無いと何やってんだ俺ネットでもぼっちじゃんって卑屈になっていってプレイが雑になって合流前に乙るから困る 実際にフィールドに行ってみるとあんな感じなんですよ
>>419
まあそうだろうね
ドス古龍うんぬんよりも エンドコンテンツがどうなるかかな
歴戦調査もギルクエも結局同じのと連戦だしね
ただ強いモンスのほうが報酬いいのは至極当然だし難しいね モンスター自体がつまらないのはともかく戦闘を邪魔する要素が盛り盛りすぎてな
>>401
さらにそういう下手な奴に限って良モンスにクソだの簡悔だのほざくのはよくある事だな モンハンは対策ゲーだと理解できていない奴が多い
凍てギエナやレウスクシャに文句を言うのは解るが、イヴェルやジンオウガやガルルガにまで簡悔は流石に己の腕を知れと言いたい >>434
導きしかりライドしかりこの開発って新要素を作る時にデメリットを入れないと死ぬのかなって思う マスターランクの防具ホント見た目良いの多すぎなんだがマジで重ね着来ねえかな
導きの無限に沸き続けるアプトノス
龍結晶のつらら
ぶつけてもすぐ戻ってくるリオレイア
>>444
モンスターのモーションをとても長い時間で学ぶことができる >>449
一部以外スキルがゴミで着れないのデザイナーに申し訳無くないのかね 下位ですら出し渋ってるしマスター重ね着が来る頃にはps5出てそう
>>444
なんか玄人好みな武器使う俺カッケーって気分に浸れる 買い切りのゲームなのにここまで酷く延命する理由ってなんなんだろうな
別に長く遊んでもらうメリットなんてないだろう
>>454
ホントそれよね
見た目だけでも使われないより使われるほうが良いはずなのに簡悔の精神極めすぎなんだよな 知り合い以外と導きマルチやっても面白くないだろ
大体切断されるし
アイボーのアプデ何回やるのか知らんが
無印と同じ6回だと危険度1、2,、3に下位上位とマスターで丁度6回に分割できるんだよな
マスターの重ね着したい奴は覚悟キメたほうがいいな
もうライトとか太刀は片手剣くらい同時に携帯できてもいい気がする
>>459
噂だとオンライン接続されてる時間に応じて販売元にお金が入ってるっていう、キックバックっていうの?そういう話がある
ロードが短くならないのもそういう理由からと推測されてるけど、まぁ話半分でどうぞ 導きから逃げて歴戦回してたら運良く黒ティガの調査クエスト出て喜んだ
防具に導き産の素材必要で泣いた
導きの地からは逃げられないんですね
4の発掘防具みたいなの早く出せよあれ人気だったろ
スキル無し4スロ3つ見た目とカラーランダムでな
装衣着た状態で捕獲ネット使おうとしたらなぜか装衣脱ぐんだがこれ設計ミスやろ
>>465
採取素材だからそんなん速攻だよ
地帯レベル上げる必要無い >>460
わかると思うけど美術担当やグラフィッカー、イラスト・キャラ・モンスターのデザイナーは本当に優秀なんだよね
優秀な面子が必死に作った世界観をシステム作るやつらが全部ぶち壊し >>472
なお武器デザイナーの4人
って思ったけど皮ペタ武器の存在ってパーツ強化あるから上からの指示だよな多分 誰か歴戦ネロ(導き)に私を導いてくださいませんか…
デザインというか旧デザをそのまま使えばいいのにわざわざ変えたあたり上がそういう方針そう
モンスのダウンに群がる小型牙竜ヒットストップうざすぎるし死屍累々で悲しくなるからやめてほしい
ギルオス君は有効活用したいけど生かすためにわざわざ位置どりしてたら本末転倒だし…
パーツ強化はワールド時代に皮ペタ武器へのクレーム来まくって開発が開き直って生まれたと思ってる
>>478
それはやってくれるということでいいのですか?
エンプレスいいよね☺ 溶岩地帯とラージャンのせいで出てほしいやつが出にくくなった
>>474
あんだけ膨大な数の武器があるのに4人しかいないっておかしいでしょ
皮ペタはWからあったわけで今さらってもんでもないんだけどさ。今作はなんかおかしい >>480
ガジャブーの爆弾クソほどウザイわ
吹き飛ばしさえ無けりゃ有能なんだけどなあいつら毒も麻痺もあるけどさ >>423
テルマエきっしょいよな
銀髪ポニテにボイス16だかのロリ声だったら役満 武器デザイン担当が無能なんじゃなくて上が皮ペタが異常に好きか、あるいは予算とか時間が全く与えられてないかなんだろう
でなきゃあえて昔からあるレウス武器とかを皮ペタにしてリストラする理由がない
ワールドは純粋に間に合わなかったのかもしれんが、アイボーはパーツ強化があるからな
4人なのは配分ミスなんかじゃなく「これで十分だったから」
>>475
ひたすら落石気にして攻撃しなけりゃいいよ
その間攻撃しなかったら地雷だね 工房で武器の最終強化見比べながらどっちが強いかなーってわずかな差を眺めたりするけど
笛の攻撃特大の上がり幅見て驚いた
これでもPTに1人いないことのほうが多いんだよね
>>486
まあ人数おかしいよな
過労で思考落ちた可能性十分あるし
マイハウス()に力入れた分を武器デザインに回してくれれば良かったのに 属性強化がハザクの皮で止まってた時はふざけんなと思ったけど今は金レイアなので皮ペタも悪く無いなと思ってる勢です
>>489
まぁテルマエ自体はいいんだけどねw
それにガルルガ足だけ重ね着オフにしてパンツ丸出しにしてる奴に限って性格地雷だったりするから何とも レザーとプケプケα重ね着のおかげでモチベーションあがりまくり
マム回しで散々みたネームと導きであって一瞬で帰還して別れるのやっぱつれえわ
各ガルルガと森モギーゲットしたし森林下げようかなあと思ったがレア11の回復カスタムに森林素材使うから案外外せなかった
>>493
こんな感じの奴が主人公の洋ゲーあったな >>480
強撃ビンでもすぐに覚醒まで持っていけるからスラアクはむしろ嬉しい サインピコンピコンは意地でも行かない
チャット打たれてもほか2人が殴ってたら行かない
ちらほら〇が効かなくなったり、スティックが誤爆する感じがあるのは
ホストが不安定だったりするせいかね
外付けSSDは使っててコントローラは無線状態だけど、拠点では全くそれが起きないから
>>490
昔ゲーム会社に居た人間から言わせてもらうと多分「作るの楽になるやろ!w」ぐらいの感じだと思うぞ >>498
力の配分はおかしいわ。マイハウスこそ4人くらいでこそこそ作っときゃいいのに
トロフィーたるモンスターの武器が皮ペタってなんかおかしいと思わなかったのかって思ったけど、>>490がそれっぽいこといってる
よく考えりゃ既にデザインされてる武器リストラする意味がないもんね >>495
別に悪いこっちゃないがサークル部屋の女比率が高くてハーレム主人公の気分が味わえるぞ >>509
一応ノイズカットのケーブル買ってみたら >>508
サイン打ちまくったり定型文連打する間に攻撃したらダウン取れるかもしれないのにな >>487
問題なのは爆弾だけじゃなくそれらの投げナイフもハンターに有効なことだよね
チャンスなのに痺れてビクンビクンとかスヤスヤとか何回も経験した 男装備もアイボーからカッコイイの増えたのは良かったわ
あとは笑えるやつも増やしてくれたら言う事ないんだ
筒井もジャナフも隙なんだけどスリンガーに膜はるのホントやめて欲しい
だっせぇ
ドスジャグラスの家具無料なんだな 拠点に置きたいわ
マルチやろうと思って検索しても全く人おらんね
まともな人は1人もしくは知り合いとしかやらんだろうから仕方ないんだろうが、
これボッチで尚且つ1人で効率良くやれるわけでもない俺みたいなのにはつれーな
勝機6まで上げて他上げるのしんどいからマルチで金レイア探してるけど3時間検索繰り返して一度も見かけない
よくネチケットの解説で「画面の向こうにも〜」みたいなこと言ってくる人多いけど、所詮顔も知らない赤の他人だから期待せずにNPCくらいに扱っておけばいいと思うよ
パーツ強化の6ハザクしかないんだけどこれ他の武器種だと金銀とか出るの?
お試しチケット使って男ハンターにしてみたらチビすぎて萎えたわ
ゴツい防具付けて動かしたいのに体型がショボすぎる
震えろ
Fですらソロ専でやってたし今更マルチやるのはなんか負けた気がする
>>525
荒地を7にしてるとこの人入って連戦するんだ
そのうち出てくる >>483
俺はやらないけどネロなら募集多いからまだ見つかる方だよ 男性も女性も175cmで固定だから女だとデカいし男だと微妙なサイズ
次のアプデで基礎の方の見た目を変えるベース強化を実装しよう
鉄T〜Vベース、黒鋼ベース、骨T〜Vベース、龍骨ベース
高ランクでは炎妃ベース、金色ベース、ガイラベース、煌金ベース
>>520
フルフェイス系はかっこいいの多いよ
怯み軽減欲しいときは積極的にEXゾラマグナβ頭被る >>525
無印ナナ前に辞めて最近IBで復帰したけどわいもソロ専やで
こないだ導きに突入してまったり採集しながら地帯レベル上げてる
一緒にがんばろうや >>530
リーチマイケルみたいなキャラでハンマー振り回したいよな 逆恨みとかいうどうしようもないスキルをラージャン装備につけやがって
ラージャン装備のセットスキルが常に毒ぐらいのスリップダメージはいるかわりに攻撃力アップみたいな特殊なのだったら使い道あったのに
>>536
ガタイも同じだからか女は変にむっちり男は妙にひょろひょろという >>525
サークル入るか作れ 人居りゃモチベも上がる KO術付ける建前で本当はディアブロマスクのゴツさが気に入ってる
ぶっちゃけ全身ディアブロでいい
さっきのクソダサゴルルナエンプレス男だけど重ね着には感謝してる
だから早くもっと種類増やせ >>527
弓は金になるから皮ペタが一番見た目が良くなった ダマスクとか言う性能は有能なのに一個入れるだけで見た目が台無しになる装備
回復シャキーン無くしたんだからいい加減ピヨりもなくせよ
死因の95%がこれだろうがおもんねえんだよ
重ね着そこまで使う気なかったがラージャン対策に心眼欲しくてラージャン着たら色々終わってたから解禁したわ
>>557
モンスターも溶岩地帯から移動するしそんな一定のとこでしか使えないようなスキル誰もわざわざつけないだろ やってるとなんとなく気絶値の蓄積が分かるから次食らうと気絶やなってときは控えめに攻撃して回復もしとく
ピヨった時にLスティックを一生懸命カタカタさせてるんだが早まってる感じがしないぞ
>>441
何が良モンスかなんてそれこそ人それぞれだろ。自分が視野狭窄だって自覚しとかんとその思い込みで人と話した時にすぐヤバい人と認識されるぞ
ちなみに俺の中のクソモンスはおそらくお前みたいなのが大好きであろうベヒだ >>549
やっぱレイアだな
銀騎士はコレジャナイ感半端なかった パオウルムーの4連床ドンで二回気絶させられてワロタ
攻撃判定持ったまま飛び回ってんじゃねえぞクソモンス
これどういう意味? 中国語に詳しい人 >>571
ちょっと前に話題になった香港のデモのやつでしょ
5つの要求がある、これだけは譲れないみたいな意味のはず >>563
ワールドの時はナナに逆恨みつけて行ったこともあったけど、結局会心系のスキル盛れないからウンチだった思い出
でも、そう言う誰も使わないだろってスキルにこそスポットライト当てたくならね? クソモンスがなんなのかはっきりさせるためにガララ亜とラギアクルス登場させるしかないな
ネギスラアクの張り付き属性開放突きのフィニッシュダメージどのぐらいなの?弱点に会心100%超会心あたりで
毎回ダメージ見えないんだが
ナナは対策積めば我慢できるがクシャはハメ以外で近接使いたくねえ
荷車にパンパンしたの録画して一時停止すればええやん
クソなモンスなんていないよ全部マップのせいなんだ
だから古代樹は滅べ
>>574
俺もノーダメなんかあり得んし逆恨みの発動条件は好き
なんでここまで重いのか(発動しやすいから)
使われてないスキルとかちゃんと見直して欲しかったわ クシャはどう足掻いてもクソモンス
閃光でポロポロ落ちてたからまだ許されてたものを…
>>583
風圧5とある程度の火耐性
ヘルフレアは連続ダイビングでやり過ごして >>581
歴戦王テオあそこに来て焼き払ってくれないかな、古代樹燃やし尽くせ ナナ対策難しいよね
最優先が風圧無効として
傷つけのために転身も必須だよね
特殊闘技場とかいう全てのモンスターが良モンになるフィールド常に使わせろ
ナナは無印では肉質がクソ感出してたけどクラッチできる今回じゃ楽だよな
何故か野良だとヘルフレアで乙していくやつ多いけど無印で何してたんだこいつら
>>589
凍て地の追加モンスとか兵器置き場を特殊闘技クエ扱いにして使わせればいいのにな
まだ環境安定してないから襲撃されるみたいな感じで 導きではモンス瀕死で寝たら壁ドンしてから捕獲!!!!
これ広めて!!!
>>591
無印はイビルジョー追加アプデでやめた奴が多いと思う 顔隠した鎧装備だと男でやりたいなぁと思うわ
でもレウス装備のデザイン昔のに戻してくれない限り男やりたくないもんね
>>590
熱ダメ無効って使ったこと無いけどどれに効くんや カーナ瀕死になってから被弾しまくって3乙するパターン多すぎない?
クシャも龍結晶で戦うと別にウザくないんだよな
古代樹が強すぎるだけなんだよな
>>595
クルル重ね着いい感じだけどクエストクリア時の表情が口透けると若干キモイのがなぁ 夜の古代樹でクシャとかもう二度とやりたくない
見えねぇ
>>597
クリスタルクルルだけやって任務ベヒすらやってないわ >>595
ジンオウガβをもう少し細くして重ね着作ってくれれば最高なんだが クシャの竜巻は風圧を6くらい積めば無効化できるとかそういうの用意しろってんの
歴戦王では閃光最初から無効クラッチ無効ぶっ飛ばし無効とかやりそう
無印モンスの要注意技で簡単に乙るとか対策立ててないだけなんだよな
野良マルチはそういうのを見るための場所だから楽しい
睡眠弾撃ちこんだ!壁ドンするぞ!からのスリンガーの弾がないパターン
よくやらかすわ
それにしてもワールドでネタ定型ってほぼ見ないな
自動にちょっとネタっぽいの入ってるくらいだからほとんど遭遇しない
もうちょい賑やかでもいいのに
ふっとばしのナイス!の定型を煽りにしてる奴いてクソ萎えた
しかもふっとばし重要な導きの地で
こういう奴の心理がわかんねえわ😓
すまん
MR105にして装備完成しちまったんだがこれから何すればいいんだ? ナナは熱ダメージ無効とクーラードリンクで設置龍炎の炎上ダメージ無効
ただし爆風攻撃による龍炎は無効化できず耐熱の装衣と火耐性でしか軽減できない
やぞ
>>612
被粉塵に「ちょっと遅くない?」と味方乗り時に「勝手に乗るな」はイラッとした ナナに風圧完全無効と耳栓5をつけてライトで行ってるのは自分だけ?
火力スキルが死ぬけど、最終フリークエもこれでやり過ごした
>>618
そういうの悪ふざけじゃなくて素でやってるとこが怖い 熱ダメ無効が達人芸装備で勝手についてくるおかげでナナ楽になったのあるよな
>>615
直撮りやめてキャプ画像あげられる用にすることかな
グロ画像あげるなよ >>608
竜巻で攻撃出来ない位置にいたり、死角から竜巻が迫って来たりでこっちのターンがほとんど無かったりするじゃん 金レイアの秘棘は捕獲での報酬でも出る筈だからそっちで狙っていけ
尻尾切って秘棘じゃ無かった時の残念さよ
3人壁に爆弾置いてるのに一人だけ頭に置くやつは自分が変だなとか思わないのか?
歴戦金レイアと銀レウスの素材何に使うんだこれ
そんな物より尻尾下さい
>>631
俺だけラグで表示ズレてるくらいにしか思ってないだろ >>632
レア12のカスタム拡張って金レイアじゃないっけ
あとは皮ペタの最後に金レイアあった気が >>635
レア12のカスタム枠拡張は歴戦ラージャンだよ おはようぶっ飛ばしって方向転換も効くの?それとも即ぶっ飛ばししか無理?
逆に空気読んで壁に置いたら起こし役が壁ドンミスって爆弾無駄になった事結構あるし野良なら普通に側に置いてて良いよ
>>637
方向転換聞くけどすぐ怒りになるときもある >>641
頭部位破壊済んでないならいいんだけど翼とか終わってないならそこ置けよって思う これもしかして二回組ってクラッチ回数多くなる分モンスキレやすくね。素で傷つけ何回か失敗してやっと頭に張り付いて方向転換しようとしたら怒っててうごかないでやんの
寝てる所にクラッチしたら即怒って壁ドン出来ず爆弾も無駄になるというのをよく見る
巣でのおは壁ドンなら転身不動どっちかは使えるだろうし傍に置いても最速なら壁ドンできるしな
>>641
キリンとかの角折るためでしょ
ワールド以前の角折りサブタゲマラソン バイオコラボ終わったらもうめぼしいコラボが無さそう
いっそドラクエとコラボでもしたら凄く盛り上がりそうだが
破壊済みの部位にでも置くしなんなら埋め込みすぎて胴体に当ててるし
元々の意味が伝わらないまま広まってる感はある
ブレスオブファイアコラボしようか
ニーナの重ね着は4でお願いします
ドラクエコラボの武器は確実に片手のロトになるな
正直いらない…
素材欲しい対象が金レイアラージャン悉ネギなんだけど
まずこいつらと好きに戦えるクエがないっていう面倒くささ
大剣が1回クラッチする間に太刀なら2回くらいクラッチできるけど
>>659
金レイアなら闘技場あるし……
ラージャンとコトコトネギの単体フリクエ用意しないのホンマ 導きも歴戦とか古龍とか狩りすぎて逆にクルルとかプケプケを全然狩れない罠
最近クルルの素材取ったわ
海外向けに売ってたんだから本当なら関係なく外人はおるんやで
導きの地って救難出したり入ったりするのに何かメリットあるんだろうか
>>668
入る側は救難出した側の地帯そのまま使えるんだからメリットだらけ
呼ぶ意味は…まあ善意? >>668
体力が増えて必然的にぶっ飛ばしのチャンスな増えるのは利点かな ガロン亜種まじでおかしいだろ・・・
動きがクソすぎる
久々にコントローラー投げたわ布団に
導きも調査も呼ぶ側には一切メリットないから完全に善意
敵の体力、耐性、部位耐久が激増してクエ失敗のリスクも上がり、報酬金は分割されて減る
ぶっちゃけ奴隷だよな
言われても見ると利点ねえしそりゃ救難も少ないわ
でも集める側としては歴戦ネロとか常設してもらわんと困る
>>649
サブタゲとか懐かしいな
調査クエはサブタゲ導入してもいいのに ガロンは当たり判定狭いから良モンス
ディア亜は滅びろ
でもさっき導きネロ参加したら50枚も皮ゲットできたしマルチだと明らかにぶっ飛ばせるね
死なれても問題ないしなるべく欲しい時は救難飛ばすべき
寝所キリン、クラッチ刺しただけでキレてワロタ
極端なのはこんなのもあるから出来るだけ爆弾で怒り入るのを防ぐために壁爆弾なのね
調査に関しちゃ2人制限多すぎて救難出す気起きないわ
満遍なく部位破壊しやすいとか、タゲが散って落とし物拾いしやすいとかもメリットになるんじゃないかな
まあ呼ぶメリット無いけどずっとソロだと楽しくねンだわこのゲーム
たまには奴隷3人呼んで貫通ヘビィとかで楽したいし
>>670
体力増えても耐性も増えるしぶっ飛ばしダメージは割合、起こすアホや壁際で戦わないアホもいるから壁ドン目当てでもメリットは無いぞ… 呼ぶ側はマルチできるぐらいしか利点ないからな
だから救難入る側はそれ相応の貢献しないとな
調査は2人制限のほうがいいだろ
むしろ4人のやつ2人に下げて救援出すわ
いやソロが一番だけどさ
>>683
導きならぶっちゃけ速攻で倒すより壁ドン連打の方がよくない? フルフルとかギギネブラとかアグナコトルとかチャナガブルとかグラビモスとかネルスキュラとかアオアシラとかドボルベルクとかそろそろ懐かしくなってきたわ
需要があるから貼るんだよ
効率を突き詰めることだけがこのゲームの楽しみかたというわけではなかろう
>>686
壁ドン連打は冥灯ライト持ってソロやってるのが一番楽だし…… >>685
マルチやるなら4人でやりたい派だから2人制限はもうソロ用だわ
うん地のせいでフレ消えたし…… コミュ障だから野良で2人クエとか気まずいわ
気まずくない?
兄弟がこんな時間にゲームしながら発狂してるから怒りのブレーカー落としのとばっちりくらってしまった
ウラガンキンくらいドンドンしてたから気持ちはわかるが…導き歴戦古龍が…
猫の救援でガストドン来たらさっさとシんでくれって思うほど邪魔なのよね
なんでハンターの目の前にわざわざ陣取るかなぁ
冥灯ライト4人で枯れるまで延々とぶっ飛ばしし続けるってのできるのかな
>>691
つーか寝かせてもダウンさせても攻撃し続ける太刀様とか多すぎて、救難入って目当てのモンスターいても切断してソロした方がマシだわ……
素材集める気ねぇのかよってのばっか 導き篭ってるときって報告とかしたらセーブされるっけ?
1〜2時間は篭ってたんだけどもしや水の泡か?
カスタム枠2の状態Vの睡眠4でモドリ玉使いながら睡眠弾撃ちきってくねん
そういやディア亜の調査出にくくないか 結構やりたいのに全然だわ
尻尾剥ぎ取りで特殊痕跡でるやつでないやつの差ってなんだろ
導きで目当てのモンスター沸かせたときに限ってジョーとか乱入してくる不具合
今気付いたが頭側に置かなければ転身不動なくても小タル起爆から壁ドンできるじゃん
睡眠速射が存在しないのってやっぱり導き対策なのかね
斧は何でジャグラスなんだ?
ウルムーの方が良くないか
ティガ亜種が思った以上にクソモンスだった
起き攻め薙ぎ払いブレスとかどうすればいいんだよ
クソみたいに太いから回避も出来ない上に根元の判定も強いし
そもそも頭壊れてるのに頭に爆弾おくやつはなんなんだろうな
翼とか壊れてないところにおいて欲しいんだが
>>701
報告画面の右下でセーブぐるぐるしてないっけ? あーてかあれか ディア亜の調査欲しいなら荒地のレベル上げりゃいいのかな? 森林の仕上げに採取の素材取りまくったら荒地行くかあ
>>712
気付いてないか何かみんな頭に置いてるからワイも続こ!の精神 >>712
爆弾は頭に置くものと教育されたのかもしれない そいやワールドのときはガンガン救援呼んでたけどアイスボーンは野良とまったくやらなくなっちゃったな
アイスボーンはとにかく野良が死ぬしそれで2乙クエとか20分クエとかソロ安定だしそしてやっぱり野良が死ぬ
頭にダメ入れてダウン狙いだろ
壁ドンしたいとかならわかるが翼とかどうでもいいわ😅
頭の部位破壊の仕様って昔から同じだっけ?
なんでとりあえず頭に置くって認識あるんだろ
ラージャンソロだとやたら起き攻めされて死ぬな
ずっと動いていて火力やばくてこっちのヘイトが高いだろうからだけど
爆弾頭に当てたいなら頭からちょっと話さないと羽とか胴とか足に吸われるよね
ガンランスのオレンジのブツブツしたミサイル(?)
の見た目がキツイ鳥肌立つわ
ガンランスってだけでブロックしそうや
これだから大自然ってやつは…
とりあえずいい区切りだと思って寝て、起きたら確認してみるわ
そんじゃ全てを超えた先でまた…
>>726
起き上がりに雷弾を重ねられる即死コンボってどうしようもないのかな
ズザーってなるタイプの吹っ飛ばしだと時間調整もできないし ラージャンマルチ四人で罠かけまくると弱すぎるなコイツ
ヘッタクソな調整だなあ
そういや大剣いるのにガンスが竜撃砲撃つパターンの方が多いって言うか
むしろ大剣マンが絶対に起爆しないんだけど近頃はそっちの方が都合いいの?
ダウン時に竜撃砲撃ったり頭にハナクソ付けたりほんとガンランスって邪魔だわ
ラージャンソロは俺のPSだとストレス貯まるから大人しく人呼んでるわ
>>737
サーバー接続のエラーコード出てるから鯖が死んでるっぽい >>735
このスレ見てると本当下手な真似できないなと思うからそんな精神じゃね
自分のやってること地雷なんじゃないかって自信無くすわ 関係ないけど部屋のWiFiもなんか繋がらんわ とりあえず寝床入るか
>>733
ジョーに位置ずらされてラージャンビーム直撃する動画笑ったわ MR600越えてぼちぼち暇だから初めて導きで救難出してみたけど無駄に討伐時間のびるだけでろくなもんじゃないな
正直さ ガンスってダサいよね
ランスみたいに守りに徹して堅実に攻めたいのかと思ったらハナクソだの竜撃砲だので攻めたいのか守りたいのか分からない女々しい武器
結局のところソロが1番楽なんで
マルチで遊ぶのは失敗までありえる大混乱が見たいか寄生かということになる
つまりマルチという時点で細かいことは気にせず滅茶苦茶に遊んじゃった方がいい
ソロで延々と狩ってると一時間で飽きるからホモダチとマルチやってるのが一番楽しい
たとえ討伐時間が延びようとも
モンハンは皆でやるって感覚が染み付いてるからソロではあんまりやれないわ
>>746
Fでそんな事ゲーム内で言われてた気がする >>746
上手い人のガンスはかっこよかったけどな
今は砲撃オンリーなのかすげぇ地味な感じ 乗りでとどめ刺してる時に閃光投げるクソ馬鹿ガイジン死ねよ
ランスってヘビィに勝ってる部分あるんですかこれ
まじでしょーもないな
マジでアステラに戻すのやめろや💢
何よりまず修正しろ、二度とアステラなんか戻りたくねえんだよ
転身の装衣改作るクエストはマルチ5分で全滅したから
これは無理だと思ってソロで行ったわ
導きモンスター寝たらぶっとばし入れてから捕獲したいのに皆すぐ罠置くの何でなん
ハンマー使いはマルチでいつもイキイキとしてるから楽しそう
>>764
基本的にフリクエの開放系はソロで無理って奴が多いから 虫棒ってずっと虫に空飛ばして貰ってると思って使ってみたら笑けるわこれ
>>766
怯み軽減ない4GとかXXあたりのハンマーさんとかマジで何のためにマルチに来てるのかまったくわからなかったからな >>765
みんながみんな落し物地質学がどうのとか知ってるわけではないということだな 導きの地をソロってただの罰ゲームじゃんな
友達とくっちゃべりながらでないとやってらんねーよあんなガイジ行為
なんで導き素材はゴミ拾いして集める方式にしたんだろうか
落し物1分くらいで消えるから一々納刀して拾わなきゃいけないのめんどくさ過ぎる
3DS時代のハンマーとかウラガンキン専用武器にしてたわ
ラージャン強くね
導きでジョーと戦わせたらジョーが先に死んだぞ
その後ラージャンもぶっ飛ばし一発で終わったけどさ
ヘビィはダメージ出るけど作業過ぎて面白くないだろ
ランスはカウンター関連あるからヘビィよりは面白いぞ
レベル固定のお陰でやっとリアフレと導き行けるようになった
>>777
傷つけ中に弾調合するの死ぬほど楽しいぞ ここのスレで簡悔って言ってる奴の8割くらい全く同感できないよな、しかも簡悔発言って全然モンハン関係ないのになんでこんな連呼するんだろうな
>>780
調合に楽しみを見出してしまうほど他がつまらないってことか・・・ ジンオウガいつも戦ってる最中に勝手に消えるのマジでなんとかならんのか
アレだな
ソロで必死にクラッチしてんの馬鹿らしくなってくるね
>>781
鬱憤が溜まりすぎててなにかをディスりたくて仕方ないんだろう やっとマスターの古龍行きだしたんだけど
古龍戦にイビル出しだろって言い出したの誰?
ぶん殴ってやる
MR100まで行くのに苦労したけど、歴戦古龍と戦ってたらどんどんMR上がるな。
危険3の枠5で2乙でクエリタイアした人いたけど抜けなくてもよかったのにそんな美味しいの野良に放出してんだからおすそ分けだぞ
冥晶原石出ねぇなこれ
紅蓮バゼル楽だからいいんだけども
頭から
レイア
ギルドクロス
ブリゲイド
ブリゲイド
ギルドクロス
で上級騎士になれた気が レイア重ね着来たからこれで遊びにいけるな
歴戦調査がナナクシャ多いの嫌がらせか
ナナなんかエンプレス作ったら用済みじゃボケ
フレと遊んでて結晶マップでたまに誰か一人おちる事あるけど回線弱い奴とかSSD入れてない奴が落ちてる気がする結局はロードの段階で落ちてる訳だからな
>>794
任務とかでアステラから行ってる人のところへ救援に入るとアステラに強制的に移動させられない?
それも設定で直るん? ライドで乗れるモンス固定させて欲しい
きちゃない小さいモンスや黄色い小さいモンスくるとテンション下がる
>>797
龍結晶はそもそも落ちるバグなかったっけ 危険度3歴戦はバゼル、ネロ、イヴェル、テオ以外行きたくないわ
カスタム素材がバラバラすぎて面倒い。レベル12武器の回復カスタムのなめに溶岩育ててるけど地帯がめちゃくちゃになった。
重ね着楽しいわ13機関っぽいの作れた
今作は可愛い装備は多いけどエロい装備が少ない気がする
そこ次回改善な
>>803
結局一箇所だけ7で他適当ってのが後から他必要になった時にあげやすいし手間も掛からなくていいと思うよ
17717にしてるけどレベル動かすのめんどくさくてやる気おきねーもん 僕の気のせいかもしれないんだけどラージャンと重ね着は最初から入れておく物だったけど延命のためにわざとパケから省いたんじゃないの
>>807
ワッチョイ出来てるが3行にしてねーだろ
日本語読めないんか乙 何故あんなにいっぱいあったワッチョイコマンドが0になったんだ
>>804
これ何装備?双剣持ってロクサスゴッコできるやん。 >>810
重ね着は十分すぎるくらい売り要素にできるからむしろパッケージに含んだ方が売れたと思うけどなぁ >>807スレ立て乙
>>804
似てるし凄いわ
片手剣や双剣がキーブレードの長さ位あたり判定あればいいのに マスター重ね着はいつになるかな
人残ってなさそうだな
>>816
そのままコピーで良かったんだよ
自動的に一行目がコマンドとして使われるから アカムウカムの壁ドンって最高に気持ちよさそう
はやくだして
>>820
超大型はできないってゼノジーヴァちゃんが言ってた >>819
キリンぶっ調和してない段階なだけでは? 凍てギエナってたまに謎の大ダウン起こすけどなんか条件あるのか
MR200クエのネギ溶岩地帯に降りてくるとか嫌がらせだろ
>>813
頭テンタクルでギルオス胴、手、腰でそれっぽくなる
足は耳栓ついてるネギ防具のまま >>834
ラージャン任務やらないと溶岩地帯解放されないからじゃない? >>826
急降下で落ちてきてるときにちょっとでも攻撃当てれば大ダウンする 本当に今更だが導き糞すぎるわ、そりゃまともにやるやつほとんどいないわな
歴戦素材を無条件で通常素材に変換させてくれないの意味不明すぎる
>>833
ありがとう。ギルオスは重ね着なんだよな?真似させてもらうわ。 >>837
ああ攻撃当てれば確定でダウン取れるモーションあるんだな、いまいち条件分からなかった
ジョーとディノバルドもあるけどガンナーのが簡単に取れそう、近接で狙いに行くの怖いわ 導きでモンス指定してホストやってたら2〜3人に切断された
もーホストやらない
>>839
開発に喧嘩売ったらもうそれは……!戦争だろ……!! 導きでホストやるときは外人除外設定にしてる 当たり前のように採集活動初めて一通り終わってから来るからあいつら
>>844
切断するメリットは今あんまりなさそうなんだがな
固定で好きに狩りまくれるし >>844
指定されてても切る方が効率良く壁ドンできるからな
指定部屋に来る奴は基本的に素材が欲しいんだからそういうことだ 所見の歴戦古龍に7乙くらいして漸く寝床に追い込んだと思ったら、
寝起きの一発入れた直後に「立ち去りました」って言われたんだけどなにこれ骨折り損?????????
導きは歴戦古龍出た時おすそわけしてる
一人で淡々とやるのも飽きるしみんなでゴミ拾いしたほうが楽しいよ
>>853
拾わない奴が混じる事が多すぎる
一回目ドンした後、怒らせて2回目できなくする奴とか嫌がらせに来てるとしか思えねぇぞ こんなん永久に終わらんわ…
>>837
マジか
スラアクの切り上げとかタイミングよく置けば取れるかな 装備作った後地質入れたバージョンの装備作るのなんだかなぁ
いや地質修正される方が萎えるんだけどさ
スラアクなら不動転身でパンパンしてりゃカウンターダウン関連は全てオートで発生するやろ
>>859
ただでさえ人少ないのに救難出す側にメリットないから当然
無印の歴戦もボランティアだったけど、人多いからそれなりに出てた >>854
律儀に戦う人多いね
俺はホストの時バシバシ拾ってるけど察した人は混ざって拾いだすよ 野良でネロ2体放流してきた
まあまだあと2回残ってるんだけどね
使わずに持っててもしょうがない
ガチャ要素だらけでまじ糞すぎ
ホライゾンはもう重ね着あるし興味ないからバイオだけちょろっとしよかな
それまで寝るわ
>>859
つーか遭遇自体が出来なさすぎるんだよ
Lv7にしてから4時間、探索移動と多少の狩りやって1回しか出なかったぞ そもそも救難で目標モンスター設定してないのに入るのってとりあえず狩りたい人しかおらん
救難送るときは自動でリーダーが設定してるモンスターを表示した方がいいんじゃないの?
ただでさえ狙った導き素材取るのめんどくさいし…
ラー実装当日に溶岩レベル7にして以降未だに暦ラー一度も来ないぞ
導きは歴戦古龍は救援出しとお裾分けしてるけど
歴戦ラージャンとか歴戦危険度2とか絶対ソロでしかやらない
捕獲するバカしか居ないからもう二度と野良とはやらない
睡眠武器でこないバカと捕獲するバカどっちがやばい?
>>869
むしろとりあえず戦いたい奴が残るから指定なしは戦闘部屋、指定は素材目当ての切断部屋で住み分けの現状でいい気がするわ
根本的にモンスターガチャが改善されない限り、素材目当ての切断はどうにもならん >>875
救難出しといて理想の動き期待する方が馬鹿 当たり前だけど下位で壁ドンしたらしょっぱ過ぎてちょっと笑った
外人いないって言うけど上位救難にいっぱいいたわ
歴戦古龍辺りになると日本人中国人韓国人しかいないだけだった
まぁ途中で別ゲー行くってわけだな
英語圏は稀に見るくらいでアジア圏しか残ってないよな
まあ当然だが
眠らせろとまでは言わないけど普通の思考が出来るなら捕獲したら損するだけってわかるのにこれすらわならないバカな奴ばっかだからな
日常生活よく出来てるなと思う考える知能失ってる奴多過ぎる
>>875
無知で悪いけど
捕獲した場合剥ぎ取りだったら導き素材手に入るはずだったものが報酬枠で通常素材に化けるんだっけ? そういうことやな文句あるなら1人で好き勝手やれそれで楽しいならそれが正解なんじゃね
ラスボス何回頭破壊しても報酬に目でんやんけって思ってたら剥ぎ取りだったんだな
ネットなしだと一生気づけんかったかもしれん
クラッチクローからの往復ピンタは萎えるよね
しかも壁ドン狙うタイミング同じプレイヤー同士だから2度3度起きてしまう場合もある
1度往復ピンタ起きたらそのPTでは壁ドン狙わないようにしてるわ
>>880
箱版してるけど、ほぼ外人
というか向こうからしたら俺が外人なわけで
救難しても誰もこない、ほぼソロなわけで… 捕獲だと導き素材4つくらい出るから捕獲の方が得だと思ってたけど違うんか
>>887
睡眠ぶっ飛ばしからの落とし物狙いなんじゃないのか >>886
そりゃ日本で箱版買ってるのなんてかなりレアだしそりゃそうよ 本スレに居るようなやつでも捕獲ってあかんかったの?ってやつ多いからもう諦めて全力で捕獲しようぜ
箱版なんてあったのか…
てか箱ってなんかゲーム発売してるのか?
forzaとかhalo用におれも箱1もってるけど最近つかってねえな
ティガ亜種とか金銀とか初見の人だと捕獲しないと闘技場クエ出ないから状況にもよる
あーそっかラージャンが闘技場に出るかもって思って捕獲してる可能性あるのか
じゃあもう嫌だったら救難上げるなってことに結局なっちゃうな
こういう無意味な分断が起きるシステムを作るのにが一番悪いけど、実際そこまで理解してるのは全体の何%いるのか
ホストじゃなく救難で寄生させてもらってる側が討伐方法に文句言うのはアホだよな
今なら15〜20体も倒せば1から7にできるのにそれすらしないんだし
まぁスレ見てるとマルチやる気なくなるわ
陰で何言われてるか分かったもんじゃない
匠4石作りたいから歴戦ディノの素材が欲しいなあとか思ってもクエスト自体なかったら作れないし
自分の導きのレベルあげてリタマラするか、あげられないならひたすら検索連打するしかないんよね
せめて調査の報酬で出してくれたらいいのに
>>899
多分ここにいる人たちとマルチで会うことほとんどないと思う 全武器触ったけど武器のバランス調整はかなりひどいな。大剣、太刀、ハンマー、笛、ヘヴィ、弓以外が糞武器と化してる
導きはともかく普通の調査クエにジャグラス(睡眠)持ってくんなバカじゃないのか?寝かしても何の得もないただ調査クエで睡眠壁ドン何の得もないしただだるいだけや
やることないから全武器作成し始めたけど
ナナの剛角集めがしんどそうで今からハゲそう
>>904
特化してひたすらドンしてりゃダウン中殴り放題だし、割とダメージ出てそうだけどな 動きすぎなモンスばかりで疲れるな
メリハリがないというか隙潰せば強いと思ってるんだろうか
もう少し戦って楽しいモンスだしてくれ
本スレって捕獲厨しかいないと思ったけどちゃんとわかってる奴おったんやな
クソみたいな仕様にした開発にキレずに野良にイライラしてるのほんと滑稽だな
極限はメリハリあったよな
解除ダウンからの一転攻勢が好き
>>907
まじでこれ、安易に隙潰しとけば歯ごたえあるだろみたいな開発の小さい脳みそが透けて見える >>904
別に眠って起きるまでのモーション中ずっと殴っていいんじゃない?
起こしたらスタンプ連打君だったらうぜえけど怒り解除はでかい 導きこれってリーダーが抜けると骨鉱石のゲージが固定されるけど
全地区赤状態でリーダーが抜けたらぐるぐるまわればずっと赤状態で採取し続けられるの?
ダイバーに頭だけバルキンでセルティ装備できるな
ダイバーの色が微妙だが
MRモンスターの素早い動きとハンターの武器モーションが噛み合ってねーよ。絶対被弾するようにして難易度上げてんのがだりーわ
メッセージ出してコミュ取ろうとしてる睡眠は協力するけど、突然寝かすのはただのスタン扱いで殴り放題タイムとみなしてるわ
ヘビィボウガンって言ってるけど
あれはボウガンじゃなくて銃だよね
完全に火薬使ってるよね
散弾って言ってるし迫撃とか徹甲榴弾とか
完全に銃だよね
形と名前だけボウガンになってるけど!
スレで野良にキレてる奴らホント怖えわ
たかがゲームなんだから笑って流せばいいのに
突然寝かしはたまにやるけど、怒り解除が目的だから殴り続けても俺は何とも思わんな
挑戦者盛ってる人にはアレかなと思いつつ、どうせまたすぐ怒るしええやろの精神
>>917
今作はむしろそのほうがありがたい
睡眠はただの怒り解除でその後のぶっとばしへの前準備でしかないから 帯電状態のキリンのケルビステップからのドヤウォークに最短距離で近づくとちょうど雷落ちてくるのは意地悪だと思いましたまる
コントローラーが壊れてきたから買い換えようと思うねんけど
プロコントローラーってどう?モンハンには必要ない?
>>904
疑似マヒみたいなものと思えばいい
睡眠担いでる奴はモチロンそんな事百も承知だし 徹甲ヘビボで怒ってる時に睡眠打ったらすぐに納刀してダッシュで頭クラッチ壁ドンしてる
爆弾…爆弾…って変な空気作るの嫌だし
今までの睡眠と違って壁ドンから徹甲スタンって明確なメリットあるからやらない手はない
やっとネルギガンテ倒したわ
ネルギガンテ武器作ったらやる事なくなるなあ
>>881
ゆーちゅーばー()に広めて拡散してもらうしかねえな
まとめサイトか企業wikiでもいいぞ 調査クエ適当に入るんだけど一生フラフラしてる剣士とか謎の弾打ってるガンナー達が即死しまくってて熱い
ウラガン背中掘ると
蒼レウス(森溶岩)、ヴォルガノス、アンジャナフ(全)、ブラキ
が貯まるな
2つほどいらんけど
たぶん片手剣は次のアプデでクラッチの射程が3倍になるよ
その地帯に出てくる同じ危険度のモンスターって感じなのかね
おは壁爆弾後の捕獲ならもう大して落ちないんだしいいじゃねって思うけど
他人に寄生して自分の地帯上げない奴は一つでも多く拾いたいからピリピリしてるのかね
まぁ必死こいてリロードして漸く巡り合えるんだろうからわからなくはないけど
>>934
クラッチから傷つけアタックで空中に飛んで
スタミナ残ってれば△でもう一回クラッチできるとかどう?
これなら傷つけ二回組のままで悔しくないでしょ? ワールドからだけどなんでこんなに救援募集少ないの
引っかからない時もあるし200万本売れてると思えないよ
救難は分け方がマズいのか露骨なハズレグループがある
>>939
ワールドをクリアしてないからじゃないかな
発売後は救援来なかったけどいまは1分以内に埋まる感じよ >>933
ティガ、オドガロン、ドスギルオス、たまにガンキン >>939
サーバー代ケチって細くしたせいで検索がクソ
救難出すメリットがない
単純に脱落者多数で過疎
複合した結果が今の惨状 >>921
寝かすのはいつもガンナーだけど一方的に流れ切られるのが嫌いだから構わず殴る
寝かせる事に火力的な貢献は皆無だしこっちも好きなようにやらせてもらう Wのときは調査クエがエンドコンテンツだったのに導きなんていうゴミ混ぜたせいでユーザーが分散してるんだろ
回復カスタムしてない近接とか歴戦3じゃただの自殺志願よ
調査とフリーの救難はそこそこいる気がする
あとは導きにソロで籠ってる人が多そう
>>945
殴り起こされても壁ドンはできるから別にええんやで >>944
検索連打してさっきまででなかった10分経過クエとか出てくるもんね
救援出したらすぐ埋まるから出す分にはいいんだけどさ 本当にこのゲームはクソすぎる。UIもひどければゴミ仕様のやってて一ミリもおもしろくなくて報酬カスなオタカラ、レア環境、観察依頼。
これつくってるやつ本気で頭やばいと思う。大物を捕らえよの捕縛だけでもう何時間経ったかわからない。
なんでらどこからどうみても何匹も撮ってるのに痴呆じじいの認定されないんだよ。マジでキレそう。
ゴミ仕様とわかってるなら手を付けない方が精神衛生上いいと思いました
なぜクソ要素に付き合うのか
その結果がマム大好評やぞ
あほなんか
ポケモンスナップにしてもどう森にしてもパクるならもうちょい気合いれてパクれ
ゲーム本編と関係無いオタカラ、環境生物、観察はクソでも気にならんわ
トロフィー欲しい人はご愁傷様だけど
>>932
多分ある程度決まってるんじゃないかな?
ここ最近溶岩上げる為にウラガンの背中掘りまくって痕跡が上記の5種だけやたら増えてた
>>947
導きのせいでカスタム諦めてる奴多いから仕方無い
流石にアレを強要する気にならん
まあ歴戦3なら無くてもどうにでもなるけど 最初のマム武器はセーブデータ改造ですぐコンプ出来たのに対策してくるのほんと死ね辻本
>>950
その依頼はぶんどり族じゃないとだめだぞ
あの糞爺のすっとぼけ台詞ムカつくよな >>907
長い事モンハンやってるけどさすがにもう楽しめなくなってきたな
速さはついていけるけど大技にもまったくスキないしクネクネ動き回りすぎで全てが鬱陶しくて心が離れてってるわ クソムカついてたんだが、みんなも同じ気持ちなんだなと安心した。マジで手を出さないのが1番いいな…。
グラ設定の件は知らんかった。ほんでぶんどり族じゃないとダメなのも勘違いして別の族でやってたかもしらん…。ほんまみんなありがとうやで。
自分が愛用してる武器のカスタム強化終わったし皮ペタ強化もゾラのところまでいって満足してしまった
11月まで寝かすか
写真はトロフィー取得が1%、オタカラは0.8%という、戦闘絡みでもないのに少ないガチ苦行コンテンツですし……
飽きたらしばらく他ゲーいくべし
時がたてばクソなとこも改善されてるかもだし
するよな?やれよカプウンコ
オタカラやべーぞマジで。
ほんとやってもゴミしかもらえんし面倒くさい。各地の後半はひとつのオタカラで3箇所とかたらい回される。
オタカラとか写真とか今はちゃんとやり方まとめてくれて失敗する条件とかもまとめてくれてるから大したことないよ、
初期に手探りでやった人はまじですごいと思うし気が狂うと思うけど
導きはまだLV上げ頑張ればいつか入手可能だから精神的にマシ
マムガチャの永久に出てこない感の絶望感やばい
半月放置しててボダラン一区切りついたけどまた導きやってスキなしモンスとおっかけっこやる事考えたら起動する気になれん
導きでモンス指定して救難出して人数揃ってから誘きだそうと思ってても切断するガイジいるしやつらの頭はなに考えてるのか分からん
イベクエの期間限定といい開発は大好きなようだがモンスター自体がいない仕様はなんも面白くないわ
他ゲー行こうとして買ったゴーストリコンはもっとクソゲーで、結局導きしてるわ
写真、環境、オタカラはトロフィー有るから終わらせたけど
写真:楽器やデートの成否が運
環境:ツキノハゴロモの様に条件付き+出現率激低
オタカラ:オタカラ情報自体がもらえるか運
トロフィー狙いか物好き以外はマジで触らない方が良いぞ
導きラージャン現地行かないと歴戦かどうかわからないの酷いわ
探索読み込み長いのに
寝床に突っ込むイノシシハンターに警告するために
ショートカットにスタンプひとつ配置せざるおえない
中にはスタンプ見てないのか寝なかったら泣きスタンプ返してくる無能
イノシシハンターの近接率は体感で99%、うちハンマーと大剣が多いな
あとみんなが壁ドン爆破しようとしてる最中、最後にやってきたアホが
何も考えず頭の側に爆弾置くせいで壁ドン爆破出来なくなるのもイラッとする
専用スタンプでもないものか
>>979
転身とかあれば一応出来るぞ
ただそれでダウンする可能性もあるから壁際安定だけど >>979
転身不動クラッチすれば爆弾置かれようが張りつけるよ 写真やオタカラ完全に忘れてたw
導きとカスタムが既にめんどくさく時間がかかるニート仕様なんだよな
野良で壁ドン爆破が常識みたいに言うのはなあ
実際かなり失敗してること多いし、5割あるかないか位で不安定
壁際にならんだただのゴミと化した爆弾が笑えるわ
固定でやれよガイジ野郎
古代樹クシャ寝床ってダムに壁ドンでも決壊するからそのまま正面壁ドンだと追撃出来ないことがある
これ豆な、え?そもそも古代樹クシャなんてクソクエ行かない?
それが正解
写真はバッチリ取れてるのにじーさんが耄碌して受け付けないクソゲー
イノシシは太刀が多いな
だいたい見切りできない回復しないのをよく見る
>>920
ゲームだからこそ流せないんだろうが
楽しむ為にやってるものでイライラを我慢するためにやってるわけじゃあない
イライラを流せるとすればそりゃお仕事とかの方だわ お前写真やったのかw
俺は完全に忘れていて一枚も提出してないぞ
固定なら9割以上
野良だと4割から5割
ドヤ顔で野良で壁際に置いて他の連中にも無言で同じところ置くこと強要した挙げ句結局外す馬鹿はなんで自決しないの?
恥って言葉を知らんのか
ぬいぐるみどころかセリエナではマイハウスに入る事が稀
>>986
なぜ壁側に置いてるか思考能力欠如してるハンターにイラッとくるだけやで
壁ドン出来るけど最初に頭に置くなら、それはそれで別に構わん 野良でイライラする人はそもそも性格がマルチに向いてない
ほんとそれなw
野良とか固定も組めないゴミしか居ねえの分かってるだろうに
ゴミがゴミ批判とかクソ笑える
mmp2
lud20191114173910ca
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