・砲撃関連まとめ
砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍橙で0.7倍のダメ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみダメ1.2倍補正有
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.2倍
溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP
溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP
フルバーストに補正0.9倍
溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/?? 78/105/??? 52/70/?? 43/58/??
<マスターランク最終武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム6枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム5枠
・飛毒銃槍 【紅火蜂】
攻撃力598/会心15%/麻痺330/放射Lv6/匠4で紫ゲージ/スロ@/カスタム6枠
・真・驚天動地マグラハ
攻撃力644/会心-10%/爆破450/防御+45/放射Lv6/匠2で白、匠4で紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム5枠
・雷鬼銃槍ドラガン
攻撃力656/会心-15%/雷120/拡散Lv6/匠1で白ゲージ/スロC/カスタム5枠
・ボロスグレモスU
攻撃力621/会心-10%/(麻痺510)/防御+25/拡散Lv5/匠3で白ゲージ/スロAA/カスタム9枠/パーツ強化可
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム5枠
・ネロ・エフィーラ
攻撃力644/会心15%/水390/通常Lv6/素白ゲージ/スロ無し/カスタム5枠
・氷砦ヴォーパル
攻撃力621/氷270/通常Lv6/匠1で紫ゲージ/スロC/カスタム5枠
※マスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing <マスターランク防具一例>
【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石
スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)
【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石
スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる
<起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒
【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進 ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ…捕食攻撃 リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
リオレウス希少種…補食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
怒り喰らうイビルジョー…捕食 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
イヴェルカーナ…吐息 ヴァルハザク…ブレス全般
キリン…川雷撃
「どんなてきも ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーどすれば マム・タロト…溶岩ブレス
かてるよ!」 ナナ・テスカトリ…地面爆発
/| ベヒーモス…地面爆破
/ ::::|.iii イヴェルカーナ…ブレス
|::| | | ディアブロス亜種…咆哮突進
|::ニ| | 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | | アン・イシュワルダ…ビーム
.| |_ *かめはめ波は横向きでガード
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
ガ性ノックバック表
【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進 ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ…捕食攻撃 リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
リオレウス希少種…補食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
怒り喰らうイビルジョー…捕食 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
イヴェルカーナ…吐息 ヴァルハザク…ブレス全般
キリン…川雷撃
「どんなてきも ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーどすれば マム・タロト…溶岩ブレス
かてるよ!」 ナナ・テスカトリ…地面爆発
/| ベヒーモス…地面爆破
/ ::::|.iii イヴェルカーナ…ブレス
|::| | | ディアブロス亜種…咆哮突進
|::ニ| | アン・イシュワルダ…ビーム
|::| | | *かめはめ波は横向きでガード
.| |_
| lIIIl| ガ性ノックバック表
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('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) >>1
乙であります ∠('◇')
950踏んでスレ立てしようと準備してたら、
速攻で立ててくれたんでビックリ
ガンススレ住民の結束力の高さと、
ゴッチの加護を感じました >>12
次から差し替えのテンプレ準備する段階でスレ建て宣言するとスレ民も助かると思う
とりあえず重複しなくてよかった MR 80位だからネギまでの繋ぎに長い白ゲのティガンスに可能性を感じた
適当に攻撃会心7無撃つんで数戦したけど、普通に属性担いでもあんま変わらんような気がしたわ
かなしい
ティガガンスは自分も任務やってた頃に初めての放射5ガンスとして作ったけど
カビハザク出たら即乗り換えた思い出
ガードだけしてるからゴッチ切り刻まれてるんだよ
ゴッチもステップ回避を覚えて進化する時がきたんだ
飛べ! ハナクソミツムシ!
旦那さんをお助けするニャ!
前スレのセルタス
勇者シリーズにいても違和感無いな
盾乙
ゴッチ切られてるのこれで定着してしまうん…?
相手によるけどガードと違ってF回避しながら位置取りと距離詰め出来るんで練習する価値あるよ
モーションと予備動作覚えれば判定出っぱなし系以外怖くない
>>22
そういうのは自分で試さないと
やってみてどうだったとか言うならいいけど ネロが初見35分掛かったから億劫になって放置してけど、配信バウンティに来たから仕方なしに挑んだら砲撃特化で10分ちょっとで沈んでびっくりした
意外と相性いいのか?
ネロテオキリンはガンスだと古龍の中でもマジ癒し枠
ナナクシャも見習え
無印から復帰したけどアイスボーンでもチクボンしていればオーケーですか?
歴戦希少種とか傷付けないと白ゲージでも弾かれるのでガンランスの時代が来たと思うんだが。
>>30
ダメです。
放射6でひたすら溜め砲撃しましょう >>29
クシャもソロなら言うほどじゃなくない?
頭付近にハナクソ擦り付けて溜めボンメインでやってれば半分ハメみたいになるし
PTだとあちこちに竜巻撒き散らしてお察し >>32
チクボンは衰退したんですね…
溜め砲撃練習します。ありがとう ネギガンス拡散6にして欲しい…欲しくない?
どうせ誘爆しないし、バランスもヘーキヘーキ
ドラガンが本当にいらない子になるからダメですってなりそう。
まあ出るなら歴戦ことネギだろうな
ハナクソがうまく付くとハメで終了
ダメならグダってクエリタ
ストレス溜めたくないから最近は調査クエでもこんな感じだわ
マム「待たせたな皆!砲撃Lv7お待ち!掘るのは自分で頑張ってね!」
>>41
砲撃レベルとスロット以外要らないから比較的楽だな >>41
レベル10まで上げていいからマム早く配信してくれ 痕跡ストーカーにナナゼノライトで簡単にクリアされると悔しいから対策したよ! マスターマムを楽しんでね!
雄バージョンのダドタロト追加しろ。
極ベヒやヌギ王並みのスピードと殺傷力で簡悔龍の名を欲しいままにしてくれ。
>>40
しびれ罠→脚にハナクソ→溜め砲ダウンループ
これが簡単だけどつまらん 通常は釘とセットだから…。
てわけでバフバロガンスの攻撃カスタム全振り流行れ
カプコン「砲撃のLvと威力は据え置きで起爆竜杭のダメージを1.5倍にしました」
せっかく作った新要素が使われないと悔しいじゃないですか
防具の構成は個人的にはゾゾとケストガード、ブリーナコイル、ゾが快適スキル沢山つめていいな
4スロ装飾品使えるスロット1つしかないから装飾品もラクだしな
初手に良い位置にハナクソ付けたらひたすら溜め砲でハメ気味討伐
随分とつまらない武器になっちまったな
ガンス初心者でマルチで起爆竜杭をひたすらクラッチ誘爆するプレイしてるんだけど
ガンスプロになるにはクラッチ我慢して地上から貯め砲撃連発しないと駄目なんですかね?
せっかく位置調整して顎から刺したのにトーマスみたいに脳天にワープするのマジハナクソ
クラッチ2回組がクラッチ連打するのはスリンガー弾枯れるしあんまオススメできない
>>63
スリンガー弾の枯渇は無視してDPSの問題が知りたい ガンスのクラッチ攻撃は中の下だったはず
そもそもクラッチ攻撃がダメージソースとか片腹痛い
>>65
確定で誘爆するのが楽しくて…
地上でハナクソ狙ってた時に外すとイライラするし… もう砲撃捨てて殴りまくってるんだけどなぎ払いもうマルチで解禁されたんだよな?
クラッチ攻撃してる間に何回溜め砲撃てますかって問題
強壁珠こなさすぎてガ強必要な攻撃全部回避で対処できるようになってしまった悲しみ
けどガ強あれば回避する時間で2発くらい溜め砲打ち込めるんだよな……………………
マルチのクラッチ以外でハナクソ的当てゲーム難しい…
でもこれ極めないとガンスの最高火力出ないんかなぁ
呪い装備とか言われてるけど、唯一の救いは火耐性が高いから素で火やられを貰うが無いことだな
地形に火やられ付与してくる奴がいるからこれだけは助かる
クラッチして誘爆させるくらいなら誘爆なしで2回溜め砲した方が強いぞ
ハナクソつける位置が悪いんじゃないか?
翼の先端とかだったら外しまくる気もするけど
頭や脚だったら99%命中するだろ?
ガンスでラージャン行ってる時雷ボディプレスどうしてるの?体力200の半分ほど性能5でもぶっ飛ぶんだんだけど
L2竜撃の左右微調整できない問題
どうにかならん?
>>80
回避性能盛ってバックステッポ
ガ性はいくら盛ってもガードの上から削られるか無視されるんで切ったわ >>80
距離積んでバックステップでなんとかなったわ焦ってるとフロントステップに化けて死ぬけど ハザク飽きたからクイーンバーストで物理も砲撃もそれなりに使う装備組んだけど俄然面白いわ。
殴りでもなぎ払いで200以上出るし、色々できた方が面白いな。
フルバマン回帰で暫く遊ばせてもらう。
でもハナクソつける位置は悩むな…
殴りも生かそうと思えば弱点部位に殴り入れることになるけど、
そこにハナクソつけるとこかしの原因になるから遠慮するし。
せっかくなぎ払いが転かさなくなったら今度はこれ、ホンマなんとかならんかねぇ。
>>84
傷2回組はガンスに限った話じゃないから傷ガーはこの際置くとして、
普通に殴りアリの武器として運用するなら
やはり頭にいいダメ出せて尚且つハナクソ無くても影響の薄い釘の為に基礎攻撃盛ったらいんじゃないか。 >>84
クイーンバースト面白いよね。殴りにフルバに選択肢が多いのは楽しい。
ハナクソはクラッチキャンセルフルバとかやるから足に付けることが多いかな、あんま寄ってこないところだし。 なんども言われてるけど通常は砲撃火力が低すぎるんだよな
通常放射は基礎威力同じくらいで通常はフルバ補正放射は溜め砲撃補正で良いのに、拡散は今の通りチクボン竜撃砲特化で住み分けできそう
通常はただでさえ射程でハナクソと噛み合って無いからなぁ
クイバのフルバ型面白いんだけど、結局フルバ型やるにしてもガンチャで良くねってなってしまう
通常はまず晒す隙に対して火力が見合ってないからなぁ
傷つけて、生存スキルを火力に寄せて、でかい隙晒して、フルバをハナクソに正確にぶち当ててって色々条件クリアしてってのがもうね
立ち回り的に常に殴り続けられる型じゃないのに
通常方って、格ゲーの起き攻めコンボキャラのくせに、期待値が全くともなってないのがねえ
通常技がクソすぎて立ち回りから他に差をつけられてる
物理主体になるから一番傷の恩恵が大きいのにクラッチ攻撃の威力が一番低いのも地味ながら酷い
通常型だけクラッチ攻撃がフルバになって1回で傷付くとかならよかったのに
ついに蹴られた。
部屋主はランスだったから、起爆竜杭封印するかーと思って
チクボンと溜め砲撃のみで戦っていたところ、蹴られた。
ランスだから、散々ガンスのハナクソに尻餅付かされて来たんだろうな、と
同情の気持ちもあるが、この時、一発も起爆竜杭を使っていない。
つまり、「行動」ではなく「武器種」を理由に蹴られたのだ。
これは・・・ちょっとショックだった。
マズイね、この現状。
>>95
蹴られたんじゃなくて回線の不調じゃない?
本当に蹴られる時はクエスト出発前に蹴られると思う >>95
何言ってんだよ
起爆使わない低下力地雷ガンスが蹴られただけだろ
ガンスってだけで蹴るなら戦い始める前に蹴られてるよ 起爆使わないって4割ぐらい火力捨ててるんだから蹴られて当然なのでは…
>>81
トイレで滅茶苦茶気張ってる時に水ポチャせんように意識出来るか?
そういうことだ >>99
普通は先に水溜りのとこに、トイレットペーパー少し巻いた奴落としておくよね?う○こエアプか? >>100
似たような意見結構見るけど、
GEとかそれで最高にギスってたから評価は今ぐらいのユルい方が絶対にいいぞ…
露骨な地雷プレイやプロパンプレイは見てても結構分かるしね。 もう通常型だけフルバしたら破片が飛び散るようにして傷つけようぜ
そしたらハナクソなんて要らずにフルバ待機しながら殴り続けりゃいい
溜め砲ポンポンに飽きたんで達人芸殴りガンス使ってるけど楽しい
ランスと違って叩きつけなぎ払いコンボがあるし普通にありかもしれんなこれ
傷つけは知らん
楽しいけど水平突きランスより弱いんだよね…あと傷つけ2回なのがすごく痛い。
傷前提がなければわりといい線行きそうなんだが・・・
クラッチで貯め砲撃しちゃうのもねぇ
砲撃タイプや殴りスタイルに依ってクラッチカスタム出来たら面白いのに
溜め放射飽きたから一番好きなフルバ型使いたくなったんだけど今でも生きてるんか?
>>111
滑空クラッチキャンセルフルバはエリアルスタイルみたいで面白い Wのグラグリや屍套みたいなどの戦法もそこそこ使えるスタイルが好きだった
22頃にガンス部屋立ててみる。ハナクソほじって待機しててね
ひるみ3あればハナクソつけても尻餅つかないんだよな?
業物つけなくてもエリチェンまでに黄色に落ちることほとんど無くて必要かすら怪しくなってきた
少なくとも溜め放射ポンポンなら要らん
そして他の戦闘スタイルならそもそも議論の必要がない
一般的なハザク溜め砲だが業物無しだが、マルチだとエリチェンまで長引くとたまに黄色入るくらいだな
ソロなら緑入った直後くらいで大体瀕死
やっぱブリーナキャノン(氷1010)だわ
属性補正があるランスと差別化できて楽しい
加護5が抜けない体になった
ゾラの呪いもかかってるし呪いだらけだ
剛刃と持続Vで切れ味はなんとかなってる
耳栓5スリンガー5の万能型だと積めないけど
ゾラマグナの耐性値ゴミ過ぎるんだけどどうにかならんのか……
ガンランスはまだガードできるからいいけど他の武器で担ぐ時死ねるんだが
他武器で使うのなんて徹甲ライトくらいで回避装填だし問題なくね
ゾラは火耐性っていう尖った部分あって好きだけどなぁ
中途半端が一番ストレスだわ
力の爪と護符・・・置いて行けるな
モンハンやり始めて特殊な装備以外で初めてかもしれないw
むしろゾラの耐性は優秀な方だろ
火は命に直結するし水氷はシチューで良いし龍も大したこと無いし
放射一強なのは間違いないんだけど通常はまだなんとかなる範囲だと思う
拡散はどーすりゃいーんだこれ?
逆な気がする、拡散はドラガンに限ればギリギリ戦えるけど通常はかなりきつい。
フルバするにしても放射で良くない?って思うんだけど
前スレでも言ったけど放射型に比べて拡散だと同じ条件下で一分近く遅い(放射が五分で終わるクエが拡散なら六分)、理論値とかではなく実際の戦闘でだ
放射のフルバがそんなに違わないっていうけど違うよね?
でも放射フルバは射程が長いから誘爆させやすいというメリットがある
この辺は単純なDPSでは計れない
それはあるなあ、通常フルバ短いし散らばるからぜんぶちゃんと誘爆しないこと結構ある。
放射は傷付けと弱点を狙い続けるって行為を無視して立ち回り出来るからな。
スキルも余裕あるから耳栓盛って火力出し続けられるし
【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】22:00〜24:00ぐらい
【部屋番号】6uK7 rxhy dEZQ
【備考】MR100以上の方、歴戦危険度2〜3の4枠↑を主が生命保険を食べて貼っていきます。色々なモンスターをハナクソまみれにしよう!
フルバもチクボンも斬�ェ絡む以上傷付けが必須になるがここで傷付け2回が足を引っ張る
放射より生存スキルを削ってハナクソ+傷付け管理をしても放射以下
もはやこれからどんなガンスが追加されても放射6で無ければゴミというね
>>148
そう思ってる内が花よ
自分で言うのも何だがそれなりにガンスを上手く扱えるようになってくるとハナクソは形を変えただけのヒートゲージなんだなってつくづく思うし 顔に砲撃撃つの辞めてもらえませんかね?
ハンマーに何か恨みでもあるんですか?
>>150
SA弱者はマルチ来んなよwww
🔨😫💥💥💥🌽😁🛡 多分ライトボウガンとかがハナクソ持ったら面白かったんじゃないかな(適当)
民度が〜とか言い出す奴に民度が高い奴は居ないんだ😭
さすがにひるみ軽減3つけてないハンマーとか都市伝説だろ
今のガンサーはのデァ亜並みに気が立ってるから気を付けるんだ!😥
おっと急にアフィ臭い流れになったぞ…?
まあそれはそれとしてハナクソじゃなくて砲撃で怯むなら
マルチ最低限のマナー怯み耐性1も付けてないだろうから残当
ここ定期的に湧くよな○○使ってるけどガンランスでマルチ参加すんな!迷惑!みたいな奴
大人しく怯み軽減3付けるかアーマー持ちの武器使えやwww
スレ地の荒らし族
「ここで煽ったらそいつを擁護してやるぞ!」
わざわざ武器スレに来て文句垂れる他武器使い様が鬱陶しいから早く尻餅消してくれ
他所からも使い手からも嫌われる新要素があるらしい…まさかそんなのあるわけないやろー
他の武器種にはハナクソみたいに新アクションを使わないと効率大幅減な新アクションはあるか?クラッチ以外で
>>150
恨みなんてハナクソにしかねぇですよ
パーティー見て頭譲れないやついたらそいつに文句言ってくれ ハナクソはヘビィやライトに渡して起爆竜弾を杭に落とし込んで上位補正のままにしてくれれば無用な争いは無かった。いつも通り通常が死んでるだけで
片手はクラッチアッパーがゴミだし新モーションより既存コンボの方が基本的に火力出るよ
つまり置いてけぼり
まあガンスは既存コンボの火力相対的に下げられてるんだけどね…
ようやくゾラマグナ装備作ったんでこれからガンス使い初めようと思ってたんだけど
マスターランクでは上位にはあった補正が無くなってるのと
ハナクソが尻もちつかせてしまうというのを聞いて使うのをやめたくなってきた
今作では殴り特化でもいけるみたいなことを色んなサイトで見かけたので
通常型で基本殴り、チャンス時だけ竜杭砲やフルバを使う
って戦い方なら大丈夫そうに思えるんだけどこれだと弱い?
基本マウント取って荒らしたいだけなんだろうけど、他の武器種見ないで弱点にハナクソ付けてるような奴が5chのスレなんて見てるわけ無いだろ
>>176
テンプレに有志が作ってくれたDPS表があるから自分のドライブにコピーして
好きな武器に装備の補正入力して比較してみ 普通に親切な対応してあげてるだけなのに結局ゾゾシゾシ刑務所に収監させ戻してるんだと思うとなんか哀しく思えてくる
ガンスの火力に占めるハナクソ誘爆の割合が高すぎるからな…
2割程度ならともかく4割減じゃスキル盛ってもカバーできないわ
巣に帰ったモンスをすぐ死ぬだろと起爆無しのまま砲撃してるとめちゃめちゃ時間掛かるもんな。
4割って要するに会心100%のマイナス超会心3だからな…
>>179
ありがとう。とりあえず今作でガンスを使うのは諦めました そもそも殴り特化でもいけるってのはワールドの話だろ。ibだと今のところ完全なる趣味ビルド。
せっかく回避の装衣に距離がのるようになったのに物理方面が死んだせいで使う機会がない悲しみ
アイスボーンもあって久しぶりに復帰したけど新要素不評みたいだね
ハナクソ自体はソロで使う分には強いんですか?
放射は強いがあまり面白くないね
やっぱチクボンしたいですわ
>>188
強いっていうのがどういう意味なのかは知らんけどTAなら下から数えるほうかな >>188
ソロだったらフルバと溜め放射は概ね今まで通り拡散はそのハナクソに砲撃しないとってのと拡散のどこを砲撃してもって意味で相性がイマイチ。 >>188
強いというか使わないと火力がガタ落ちする
他の武器で言うならクラッチ傷付けしないのと同義と思えばいいよ ガンランス部屋はぶっとばしと特殊怯みクラッチも欠かさないエリート集団だったよ安心してドンドン立てたらいいんじゃないかな
>>188
肉質無視の砲撃なのにきっちり狙わないと火力出ないって意味では微妙
威力だけなら他武器で苦戦しがちな金銀や一部古龍を雑に処理出来るだけの火力はある >>193
みんなガンスなんだからクラッチ関連サボる理由が無くなるってのもあると思うぞ。 ハナクソまみれだとモンスが何してるか全然見えないよな
さらに徹甲弾も合わさってサボテンみたいになってるともうわけわからん
何度か言ってる人が居たけど砲撃タイプ統一するのが一番いい気がする
チクボンも溜めもフルバループも砲撃タイプによってスタイルが単調になりがちだし、乗りとクラッチの攻撃手段が溜め砲撃だから砲撃タイプによって格差出るし、何より砲撃タイプ間のバランス調整まともに出来ないなら無理に分けなくていいと思うわ
当てやすい箇所に刺すことになるね。
マルチだとそれが迷惑になるからほんと意味不明なイジメ調整。
>>197
そこに散弾ヘビィが加わるとマジで何も見えなくなる 自分たちで砲撃型の調整がロクにできないくせに
この要素だけは死んでも消したくないってプライドだけはご立派だから
もう開き直って順番に使ってもらえばいいや的な感覚で
ワールド後期に拡散ageたりアイスボーンで露骨に溜め砲撃を使わせようとしてきてるんだぞ
フルバは残念ながら外人から大人気だから強くなることはありません!w
久々pc版のワールド起動してみたけど前準備のいらない狩りってやっぱり楽しいわ
他者の事気にせず殴れるのも良い
ほんとアイスボーンの追加要素ってゴミばかりだわ…
部屋盛況だったのね
良いじゃ〜ん
野良やっててごく稀にガンスでも溜め砲じゃなくて、クイバとかヴォーパルでフルバする人を見るけど個人的にはそっちのがテンション上がるわ
野良じゃガンス自体希少種なのにあえてフルバマンを選ぶとか、歴戦のガンサーなんだろうなって
歴戦カーナ頑張って詰めてたけど、ヴァルスピサで10分前後だったのに、ガンチャリで行ってみたら9分4秒だった。
ガンチャリでは強壁つけ忘れてかなりグダグダだったのにこれって、イヴェルカーナってだいぶ火に弱いんだな
カーナは全身に火が25〜30通るからなぁ
グラビの水肉質かよ
そんなに通るんか
こいつはガンチャリで頑張ろっかな
裸のカーナは物理肉質がめちゃくちゃ豆腐というのも大きい
爆破もかなり通るみたいだけどマグラハでも良いタイム出せないかな
(カーナは龍も通るからでガンチャリとヴァルスピで突きダメほとんど変わらないんだよな…)
>>208
攻撃カスタムガン振り無撃バフバロてのがあってな。
元々基礎攻撃280あるしカスタムで一番物理高くなって更には無撃まで乗るぞ。
ザルファと攻撃力同じだがあちらは短い緑青(白紫)で剛刃用に対してこっちは素で長い青で研磨か業物向けで住み分け出来てる。
釘はやはり楽しいな ハナクソはマルチでの誘爆尻餅申し訳なくて、基本的にモンスターが倒れた時に背中に付けるだけにしてるけど微妙かな
氷枠で見るとブリーナもレア10だから盛れるけど攻撃にしろ属性にしろ上がいそうだな
ハナクソに関してはひるみ3付けたガンス4人でマルチすんのが最適解
ガンス部屋はもっと流行らせていい
さっきマルチでクエの終わり間際に砲撃してじゃれてたんだけど
砲撃が当たった人って怯むんだっけ?
怯みすら与えないイメージだったんだけど気のせいかな?
>>212
ロロ→OO
矢印がハナクソ、四角が砲撃を受け付ける範囲、丸が仲間を転ばせる爆風の範囲
上向きになるように腹から刺した方が自分にも仲間にもよい
モンハン アイスボーン限定版
定価18689円→新品5999円
簡悔→残当。
そりゃこういう評価になるわな。 >>220
様子見したやつが買わなかったり中古が即値崩れしてそれ買ったやつ多くて在庫余りまくってるんだろうな 早くMR100にしてガンス部屋に行きてえ・・・
まだ48だからたいへんだぁ
ドラガンで弱点にハナクソ刺して突き砲撃するのは流石に気持ちいい
マルチで迷惑にならないように火力出そうとすると
ソロで気を遣わずにガン攻めした時のタイムの速さにビビるよね
>>226
今後どんなクソ肉質が登場しても関係ない安心感 実際耳栓、回避性能、距離ないしガ性とかガン積みして最大火力出せる快適さは凄い
やってることつまらんのと悪く言えば火力頭打ちなんだけど
通常のモンスターならハナクソ儀式は外で騒がれてるほど面倒くさくない
滅龍しか落とさない古龍はマジで面倒くさい
古大樹とか初期エリアに石ころとつぶてしか落ちてねえしマジイラつくわ
ミズタマリゴケくらいあんだろ
あそこのスリンガー配置見直せや、マジクソ
龍結晶も寝床のほうなんも石ころ落ちてねえしな、金銀から粘着取れるからそれで助かってるけどマジでゴミ
東キャンプにヒカリゴケがあるのだけは評価するわ
あれがなかったらマジで辻元の鼻の穴に竜杭砲してたわ
スリンガーこやしで起爆できるようにしろや
てか家から持ってこいや石ころをよ、力の爪とかいらねえんだよボケ
怒ジョーと初めて戦闘してみたけどボッコボコにされた
設置にガー不とかゴッチの教えはもう古いのでは?(憤慨)
なんつーか、砲撃全てにマスター補正のせて基本威力上昇、放射の溜め砲撃修正を下げればいいと思うんだけど
溜め放射の威力は今ぐらい、チクボンとフルバは火力UP、それでよくね?
開発にガンス本気で使ってる奴はいないの? それともそいつがtkd並に偏屈で偏ってるやつなのか?
>>231
昔はポーチに石ころ持てたのにな。新大陸に来て過去の教えを忘れてしまったかな? 個人的にいえば始まって、石拾って、石詰めて、ぶっ飛ばし用の石拾って…っていう開幕一連のこの流れが面倒くさい。
どの武器でもそうだが対怒嬢の立ち回りは基本的にガードしない
股下が一番安全なので安置から攻撃しつつ無敵回避と安置をキープする立ち回り
マルチで立ち回りを知らない奴が下手に怒嬢を動かすと途端に危険になるから基本的にソロがオススメ
>>232
回避距離つければ設置はステップで逃げれるし、捕食もステップすれば避けられる。
あとはゴッチの教えを守ればただのゴーヤよ。 怒り中は首振り振り前進後に振り向き捕食までが一連の行動としてやってくるから
ガードかステップで回避したあとジョー側に向かってステップすりゃヒット判定あるエリアから抜けれるし
捕食モーション後少し隙があるから追撃も出来るよ!
設置はちゃんと龍耐性に気を使えば大したダメージじゃないよ!
ガードできる攻撃をキッチリガードすれば勝てるよ!
ランスともスラアクとも違うこのちょっと伸びる感じのステップが1番しっくりくる
ガンス最高
カーナの空中尻尾突きを横ステでスッ……とかわしたときはドヤ顔してる
スッ…ボン! スッ…アイムリローディン!アイムヒッ‼
チャレンジの怒ジョーキツい
普段どれだけ回カスに助けられてるかがわかる
ガード型なら踏み込み突きを回避として使えばいい
ガー不の捕食はあれで避けれる
怯み時にハナクソ撃ち込んだら決めポーズとってる間に即捕食されてキレそう
捕食攻撃系は地面に叩きつけられたあとにクラッチ当てると追撃喰らわないの覚えておくと少し対処が楽になる
まあ当たらないに越したことはないんだが
殴りガンスに守勢つけたら思ったより発動中殴れるのな
見切り7攻撃4弱特3超会心3距離3ガ性5守勢3体力3くらいでやってみようかな
今怒ジョーやってるけどそもそも発射すらできん
怒り時だと無理か
>>248
>スリンガー以外でも怒り状態じゃなければ、拘束をクラッチで回避出来るのを教えてもらったわ!!
>怒り状態じゃなければ
終わり!閉廷! なんか普通に動けるようになってから普通のクラッチしてるだけでは?
あとジョーだと仮にクラッチしてもそのまま追撃くらって死ぬんじゃ…
言い出しっぺだから検証してみたけど、確かにスリンガーの受付と同タイミングでクラッチの入力受付は表示されるけど、実際には発射されないね
該当ツイのコメントでは出来るって話だったから鵜呑みにしてたわ、すまん
まだMR20のクソザコナメクジだけどまだまだ遊べるドン
そもそも回避間に合うしこれ回避やガードの代わりにクラッチしてるだけだな
ガンス部屋行ってみたいんだけど建ててくれませんか?
>>260
お前面倒臭い事は人にやらせるタイプでしょ? >>261
ガンスもこのスレも新参なんで自信がないだけです… ガンスにわかなんですけど
今まで脳死で業物つけてましたが、もしかして要らない?
放射溜砲です
別にあっても無くても…。今作ライドのおかげで移動しながら砥げるし。
助けてもらってるんだから遠慮して硬い部位に付けるんだぞ
>>264
外してクエスト行ってみりゃ分かるだろ?
手数なんて腕によって全然違うんだから必要かどうかなんてお前にしか分からん
考える脳みそがないならオススメテンプレに従っとけ 業物は便利で快適だけど、殴らないから必須でも重要でも強力でもないから…
ホスト=助けて貰ってる
その認識は果たして正しいのか?
マムタロト来てもハザクを超えることは無いし安心だな
溜め砲ならエリア移動まで大抵緑でいけるし、お供が眠らせたとき研げるから業物要らないね。
もうソロしかしてないからマルチは分からないけど。
身内マルチ用に殴りガンス装備作ったけど火力中の下くらいで見た目最強だから満足した
基本ソロハンだが救難だしたときはソロ飽きてきたらだしてるな
無印の頃は相手選べばそこそこ使えたのにな殴りガンスも
あのもっさりモーションで殴らせてくれるモンスも少ないし倍率クソ高い武器もないしでなー
そもそも殴るなら傷がいるっていう最大の壁があるのも
心眼→頭 強壁→胴 砲術→腕 増弾→腰 跳躍→足
珠をハメたい位置、あると思います。
ガンス部屋ってひるみ軽減3必須なのか?
野良でガンス2人とか3人でハナクソ付けて溜め砲撃してた時に尻もち付いたことほとんど無いんだけど
自分でため砲撃するぶんには誘爆範囲内には入らんからなくてもいいんじゃない?
溜砲しながら尻餅付いてるのは、近すぎなのでは?だから大丈夫さー
放射型なら気にならないでしょ
頭に付けたりする人がいると壁際で大変かもだけど
チクボンするなら無いときついだろうけど
>>281
わかるわ
俺は増弾と強壁が武器(弾倉と盾は武器)
心眼は頭で剛刃研磨は腕、跳躍は足腰
スキルスロットの制約の許す限りはこうしてる 即位礼、21発の祝砲をガンランスで撃ってみた
みんなも切り上げ溜め砲撃×21だ!
付け替える必要がない増弾やら砲術やらを防具につけて
心眼ガ強等のモンスによって変わる部分はパッと見で分かるように武器につけてるな
ゾラマグの呪いで装備選択の自由度を縛るなら増弾強壁心眼剛刃つける穴くらい開けておけよバ開発
必須スキルつけたらもう対策積む穴ないんだよ
頭胴は砲術U持っててもαの方が残るスロ大きいのほんとムカつく
せいぜい腰の分の砲術1を他の1穴に砲術珠入れて無理やりβにして複合入れるくらいしかできんとか
黒羽に会心パーツ5回付けて達人7と弱特で会心100%や!
>>293
頭は総ポイント数変わらないから、頭と他の部位のレベル1に砲術を2個はめて
レベル4は上手い事利用すれば僅かにβの方が拡張性高い ガンスは竜激の威力10倍にしろとかの妄想組って祝日はおらんのかな
見てて面白いのに
呪いから解き放たれて中途半端に殴って撃ってるのが楽しい
効率とか知らね
拡散竜撃砲の威力を今の1.15倍にしてくれ
通常型の単発威力を4上げろ
開発 「砲撃、竜撃砲の威力を10倍にします」
開発 「ただし味方に当たると同じだけダメージが行きます」
旧大陸ハンターたちの疑問
新大陸のガンサーはなぜコケを探すのか
ヒカリゴケミズタマリゴケ??
>>307
種火石とヒカリゴケだよ
ミズタマリゴケも使えるけど一歩劣る 飛んでる奴を落としてよし
水溜まりを除去してもよし
起爆の装填に使ってもよし
ヒカリゴケ有能すぎでは?
ミズタマリゴケもナナの周りに置いといたら消化活動しなくていいなら楽なのに
ないよな?
いつかガンス部屋に16人集まるの見てみたいな
ハナクソ×4は坂に集まるハンマーのようなポテンシャルありそう
同じ箇所につければ溜め砲撃一発350ダメになるワケだから相当強いと思う
2期団は武器に皮貼って喜んでる暇があったらスリンガー弾を拠点でも生産可能にしろ
植生で苔を育てられるようにしてもいいぞ
革貼りといえば、いままでバゼルガンス使ってたのを
ハザクガンスに持ち替えてパーツ強化したら
見た目がバゼルガンスになってしまって持ち替えた感がゼロ
バゼルプライドならぬスピサプライドになって
バゼルのプレイドズタズタにするヴァルスピサ好き
見た目がバゼルなヴァルスピサをかついで
「バゼルとは違うのだよ、バゼルとは!」
って言いながら狩るか
俺は一周回って元の見た目に戻したわ
ハザク皮普通にかっこいいじゃん
レア10属性フルカスタムでのチクチクがどれだけ火力出るかは知りたいかも
手数的には中堅が大剣並みの火力を手に入れたら・・・
回スロカスタムハザクが圧倒的すぎる
2-2-1スロに放射6、高い属性値にオマケに龍封力と隙無さ過ぎ
他を使うならその武器の強みを引き出してやらないとハザクさんに喰われる
>>326
仮にマトモな火力出てもランスで良くねってなるのが関の山な気がする
昔から言われてることで厳密に違うのは分かってるけど同じような戦い方すると片手双剣と全く同じ問題が浮上するんだよな… ハザクは銃剣部分がダサいんだよなぁ
なんだあのトゲトゲ
ヒカリゴケかわいい、ガンスに付けまくって武器ピカピカさせたい
踏み込み突きあるからガンス使ってるようなもの
間合いの調整むずくてランス使えなかった口
>>328
ランス使わないから属性補正とやらがどのくらい足引っ張ってるかわからんのよね
そこまでかわらんか 上位補正付きの放射ガンスやば
散弾並に強い肉質無視とか壊れすぎだろ
やっと屍銃槍ヴァルスピサをカスタム強化できた。
嬉しい。
現状補では補正をつけると壊れちゃうけど今後他武器は紫ゲージ運用とかスキル拡張で火力はどんどん高くなる一方だからマムあたりで砲撃レベル8とか用意してくれないとついていけないね
気休めに上位行くと火力に笑っちゃうよね
まあ他の武器もそうなのかもしれんが
マムは要らん、マム来て武器強くなるくらいならそのままで良い
耳栓Lv5
精霊の加護Lv5
回避性能Lv5
体力増強Lv3
集中Lv3
回避距離UPLv3
砲術Lv3
ガード性能Lv3
砲弾装填数UPLv1
ガード強化Lv1
ひるみ軽減Lv1
呪いから逃げたらこれでもかと積めることを知った
もうこれでホストする
だってガンランスを強くしないで欲しいっていうのがガンサーの総意ってことになってるから
>>343
マスターマムがカスタム素材持ってきたら話は別だけどね
バカだからまた台無し武器持ってくるかもしれんけど 砲術はともかくガ性はそんなに必須じゃなくてもな
ゴッチすらね....
マムって最強のワンランク下が出て他武器種使うキッカケになるくらいでいいのにね
>>348
でもその武器が砲撃Lv5とかだったら激おこなんでしょ? >>352
物理部分に特化した拡散or通常ならアリかもしれない 他武器からひっそりと活動しているガンサークルに渡ってきました
私ガンスでこの世界、震撼させてみせます
まぁ焦らんでもその内砲術5の呪いが解放されて自由にビルド組めるでしょ
そもそも過去作からガンランスに効率は無いから砲撃3でも良いと思うしマルチで入ってきても何とも思わん
大剣やスラアクなどの切り上げマシーンは本当ガイジ
ガンスだけラージャン武器の倍率イジメられてる事から希望なんて無いぞ
これ導きに龍結晶でてきたからこの先いて血も追加されるんだろうけど、導き素材増えたらまたカスタム強化開放されるんかな。
砲術極意が武器についても砲術盛るために結局ゾゾゾ着てそう
マム武器に砲術極意が単体で付けばいいのにな(ない)
>>345
いい加減そういうこといってる開発だか周囲の人間だか飛ばしてくれないかな
もしくはネットに晒されてしまえばいい でも強くした結果パンパンマンと化したスラアクは複雑だと思う
まあパンパンマンはまだ許せる。ただ最近大剣にヤバいの多い気がするのは気のせいじゃないよな?
みんなめんどくさくなって来たら調和砲持ち出してくるからへーきへーき
>>217
なるほど、爆風が上に行くように下から斜めにさせばいいのか
ありがとう ヘビー持ってもガンスのタイムは超えられんのよ
ガンサーにとってはガンスが最強なのよ
スラアクは平時パンパンゼミでダメージ稼げて
ダウンしたら斧や剣で火力出せて
部位破壊したくなったら斧強化もある傷付け1回組
全部のモーションを使い分けられる今作屈指の優遇武器だよ…
>>357
あれほんとひどいよね…拡散6だからええやろ!みたいなノリなのかな ガンスがガンナー様に火力で勝てる訳ねーだろ尻餅はもういいからダメ上げてくれよ
>>371
まず何故ラー武器を拡散6にしようと思ったってとこから謎しかないでな ネギガンスが拡散6じゃなかったことから悔しさが滲み出てるんだ😭
そもそも拡散6が後出しな所からもう悔しいんだ
意味が分からないんだ
むしろ拡散4くらいでいいから殴り性能もっとぶっ飛んでても許されたはずネギ
>>377
Xのスラアクは強かったし…
斧要素はほぼ完全に廃されてたけどな! ダウンロード&関連動画>>
夜中に歴戦カーナ詰めてるって言ってた者だけど、一応納得いくタイム出たから晒し
やっぱりまだまだ被弾が多いからもう少し上手くなりたいな
でもカーナ自体はガンスと相性いい良モンスだよね >>377
俺は未だに何の為に生まれた武器かわからんからな
今じゃ斧なのかどうかもわからん事になってるな >>375
ワールド時代は殴りスタイルも息してたからそういうバリエーションの持たせ方も意味あった
アイボじゃ起爆着けてなんぼになってしまった以上砲撃レベル低い=ただの弱武器になってしまうんよな 拡散6って後出しにするほどだから
余程強いんだろうと期待してた
>>380
久々の影武者かと思ったら違った
誰だてめぇ それを潰すためのラージャン
今後の拡散は全部この方向だからね!という開発からの熱いメッセージだよ
嫌いな武器からクレーム来た報復に今後10年はガンスいじめをすると思う
特に市原はね
さすがにマスター補正ないのと尻餅はひどすぎる
運営さんなんとかしてくれよ
誘爆にだけ尻餅があるのはおかしいとのクレー…ご意見を頂いたので、なぎ払いの尻餅を復活させました
とかやってくるんじゃないかとさえ思う今日この頃
ようやく70いったからイベントのティガ亜いってるけどガンスだとボチボチ楽だな
でも武器以外はガンスでは使い道ないんだっけ?
一応他の武器では防具の需要あるかな
武器?うーん…
まあ今後調整もろくに入らず、ずっとこれでいくなら普通に買わんわ
割とタイトル潰れてしまえと思ってる
アイスボーンの開発は今後モンハンに一切関わらないで欲しい
簡悔調整はもうこりごり
周りのガンサーが次々と他武器に移行したりアイスボーン自体から離れたりして辛い
気持ちは分かるのが余計に辛い
>>393
自分も最近他の武器のが楽しくて浮気しまくってるわ…
下準備いらないんだもん マルチは傷付け1回組の役に立ってる感がハンパじゃないからな
スタンも取りやすくなってるし睡眠も仕様上強くなってパーティプレイが捗る捗る
もうガンスもハナクソにスタンつけてハンマー駆逐しようぜ
もう斬火力の方にマスター補正寄越せよ
モーション値に1.3倍でいいぞ
発売前はどうせクラッチとか新要素入れるんだし、クラッチ距離延長とかクラッチ攻撃強化とかスキルあるだろ、って思ってたらまさかの補助スキル無し
クラッチありきの調整の割にやることが半端すぎるわ
腕に張り付いて猫パンチで振り落とされるのは分かるけど顔に張り付いてブレス食らうのはアホ仕様だと思う
>>401
クラッチとかいう新要素をぶち込むならモンスターの攻撃判定を見直すべきだった 火球吐く口にへばりついたらそらまあ燃えるでしょ
レウスのストンプなんかは理不尽以外の何物でもないしそもそも乗りと思いっきり矛盾しててアレだが
レーザー系は平気なのに単発ブレスだと食らう理由は…
導きの地でキリンと戯れてたら報酬に古龍の大宝玉並んでびびった
キリンでも出るんか
スリンガー1で不動転身に2付けて合計3運用してる人おる?
ガンランスを強くしないでってワールド発売前の話?
>>400
弾が落ちてるとこが割とあるのもな。
石ころなりの配置を見直すべきだった。 >>406
ゾゾシゾシ手に入れる前はそんな感じで運用してた
不動転身じゃなくて滑空にはめてって感じだけど
大体1回の付け直し、調子良ければ付け直し無しでモンスターを狩れるから結構快適だった
今はもうゾゾシゾシしか使ってないけど 僧衣に投石つけてる場合は僧衣着た状態で弾拾って装填しないといけないから面倒じゃね?
ひるみ軽減の代わりに相手を怯まなくさせるスキルがあればビルドの幅も多少は広がりそうとふと思った
まじで滅龍石しか落とさないモンスターふざけるなよ
ジョーとか行動が良くないと付け替え必須だからテンポ崩れんだよ
>>380
おお、上手い、だがやはり放射か…
イヴェルカーナは慣れると戦いやすいよね 今日ラージャンやってたんだが、あいつの尻尾の先(金になるとこ)も上手くやればハナクソ刺さるんだなー。
あとリズム合えば距離3とガード5で大丈夫やね
本スレでは「ガンランスの時点でキック安定」とか言われててワロタ
やっとワールドでマルチでも迷惑かけない武器になれたのに昔に逆戻りとかクソ調整もいい所だわ
どうせ昔に戻るならAGガンスとかガ突き最強も再現しろよクソ開発
笑えんだろー
お問い合わせせにゃならんレベルで迷惑かけて嫌われてしてるな
改善命令目的のそういう作戦ならそれでいいけど
今後のアプデでも何一つ改善されないだろうな
インフレに取り残される上迷惑武器とかガンサーに居場所は無いってことか
さっさと別ゲー行くかね
>>416
通りがかったモンスターに対してクラッチぶっ飛ばしして
狩猟目標のモンスター(たいてい既に怒り状態)にぶつけてダブルノックダウン
↓
クラッチ攻撃でハナクソの元を回収
↓
怒る前にこやし玉で素早く退散させる
今回、乱入頻度上げられてる事を逆に利用できるよね。
耳栓ついてないとイライラ度上昇するかもしれないけど。 改善命令ってなんだ気にしないでw
今後修正があったとしても範囲が小さくなりますとかなりそう
コケる必要があるのか何故コケるようにしたのか
迷惑にさえならなければ火力と怯み破壊的にはまだ十分やれてるだけに惜しい
モンハンはこれからも出続けるだろうし
自分の好きな武器が良調整のときだけやるってのも楽しみ方のひとつかもな
>>420
溜め砲撃一強の調整内容からしてワールド以上に使う必要がなくなった薙ぎ払いから尻餅を消して
ほぼ必須なハナクソに尻餅つけるってのは嫌がらせ目的以外は考えられないから修正されることはまずないだろうな どうせ尻餅修正するきなさそうだし、改善点やら修正点考える時間が勿体ないとか思い始めてるわ
特別理由もないような尻餅調整とか不満を通り越して考えるのを放棄するレベル
尻もちはもう知らん、可能な限り誤爆しない角度へハナクソを取り付ける技術を会得したから誤爆される奴が悪いと開き直るわ
>>421
なぎ払い尻餅の件は既に開発は理解があったもんね
ハナクソの爆破頻度と誘爆範囲考えればこれに尻餅付いたらどうなるか分からないはずがない 久しぶりにフルバやってみたけど、思ってたより遥かに手間だな
ハナクソつけなきゃいけない上に、傷つけ2回がひっどいな
投石でハナクソタイム伸ばしてから傷つけしないと、いつのまにか治ってて、絶妙に踏み込み突き上げが弾かれるのな
放射と比べて、ダウン以外でまともなダメージ取れる気しない
高性能な睡眠通常ガンスがあればあるいは
睡眠→起床壁ドン→ダウン→フルバ をループさせ続けることが可能なのでは・・・
ああ、ちくしょう、ハナクソの持続時間と
傷つけ2回制限と傷つけの持続時間が足を引っ張る。
なんか、アイスボーンはやれる事は増えてるハズなのに
遊び方が狭まってる気がするな・・・。
>>430
やれることが増えてるんじゃなくて、やるべきことが増えてる モンスターの体力も跳ね上がっているし毎回毎回最適解をするしかない、遊ぶ余裕なんぞない
そもそもマトモな戦闘開始までに
弾を拾う→装填→ぶっ飛ばし用の弾を拾う→ぶっ飛ばし→ハナクソ設置っていうめちゃくちゃ長い手順が必要なのがとても煩わしい。
戦闘開始前に演奏する笛でさえここまでの手間はない。
>>433
その辺に落ちてるやつ装填するとハナクソの耐久時間が短いっていうのもクソ 開幕不動クソッチで弾x3落としてハナクソ、ぶっ飛ばし、5分後の次弾用にしてるわ
この儀式で残りの戦闘中のクソッチ免除されると思えばまだやれる
滅龍カスは許さない
滅龍のガッカリ度は異常
ヒカリゴケx2が落ちてる陸珊瑚12キャンプは最高だな
全然キャンプからスタート出来ないけどな!💢
>>430
覚醒ジャグラスで頑張って!
こういうのはやっぱPTでやらんとね ガンスと虫棒でやってたらコケか松明のあるキャンプを選ぶ癖がついてしまった
ヘビィとか担いだときでも無意識に拾ったあと(要らねえじゃん……)ってなる
しかし「使われだけで迷惑」なんて言われる武器にしてしまったことに対して開発は
恥とか感じてないんかね
間違いなく過疎化の原因のひとつになってるぞ誘爆
どうせ砲撃の吹き飛ばし無くなってるんだから前よりマシでしょって思ってる
ハナクソって無限でもよくないですか?
戦闘中石拾わなくちゃ新アクション使えないって変ですよね
>>380
歴戦じゃない、
普通のカーナに挑戦するのにも参考にさせてもらいます 弱いからガンランス使わない
なんてのはガンサーじゃないだろ
マグラハのチクボンに全てをかける装備作ろうとしてるんだけど耳栓5と挑戦5ならどっちがいいだろうか
挑戦以外で攻撃に直結するスキルは爆破属性4だけで
どうせハナクソ付けないといけないから耳栓の方が優先されそう
>>444
挑戦5で肉質50に怒り時の突き期待値が4ダメ上がる3万ダメージを与えるまでに突き砲撃が5セット減らせる程度の火力上昇
ダメシミュすれば色々分かるから検索してみ >>446
やっぱ単体だとそんなもんか…教えてくれてありがとう 状態異常や属性がもっと有効なら担ぐ武器選べて楽しいのにな
クラッチ使わせるためにクソ肉質にしてるのが元凶
ガンス有利になりすぎない様にわざと不人気になる様な調整してるんだと思う
>>413
>>442
ありがとうございます!
今作のガンスは放射が強すぎて、ほとんど他の選択肢がないのが残念ですよね
ただ、カーナに関しては、地面ツルツルにされると踏み込み突きがスライディング攻撃に化けてうざいという問題があるので、
仮に各砲撃タイプのバランスがよくてもリーチに優れる放射を使いそうだなと自分は思います 本当は突き運用もやってみたいけどため砲撃する方が明らかに火力でるの悲しい
突きの方が圧倒的に柔軟な動きができるとかもないし
ぶっ飛ばしたり飛ばされたりしながらたまに乙っても笑い飛ばすような環境だったのは面突き合わせてプレイするポータブルだけの世界であって、野良中心のオンラインでも同じように楽しめるわけないだろうが。
ランスって殴りガンスしか選択肢が無い状況で戦ってるのか.......
弱そう(偏見)
踏み込み突きと切り上げあるから旧作ではガンス使ってたみたいなとこある
ハナクソつけるの下手くそ過ぎてつらい
俺がハナクソだわ
これ相手ごとにハナクソつけられる隙を覚えて予備動作見て射し込むの?
ぶっ飛ばしたり罠にかけたりダウン時にこまめに更新したりといくらでも方法はある
基本は壁ドンしてから刺してるな
少し過剰になるけど、落ちてから挿し直すんじゃなくて、怒りが収まるたびに壁ドンして挿し直すといいと思う
耳栓つけてもいいぞ
最安定は開幕ぶっ飛ばしか罠だが
老害の意見なんだけど根本的にハナクソがゴミなのはそうだけどQR全弾装填が癌なんじゃないですかね
これのせいで砲に対するリロードコストの概念が死んだから砲を扱う事に重みが無くなったと言うかなんというか
フルバももっと補正火力上げて貰って〆に使えたり突き砲も通常なら長く叩けたとかさ
砲火力ももっと上げれたよねって
いや今さらQRで一発リロは耐え難いもんあるけどさ
隙あらば杭は刺し直すけど
弾拾うためにだけに納刀する事はまずしないかなあ
杭が外れた場合はそのまま杭なしで戦闘続行だ
>>455
ぶっ飛ばしか罠に嵌めてからだろ。
それ逸したらクラッチ怯みかダウン時。 開発陣はどうしても尻餅入れたいみたいだから竜撃砲に入れていいよ
ハナクソがないと上位より砲撃火力低いのにハナクソ付けるのにめっちゃ苦労するとか本当にテストプレイしたんですかね
してないですねいつもどおり
ガンランスのいいところは装備が固定されてて分かりやすいので他の武器から来てもすぐ装備の用意ができる
なお試しに使ったらすぐ辞めてしまう模様
クラッチから刺させるかも即刺しのモーションをよこしなさい
砲撃がハナクソ込みで調整されてるのに
わざわざ攻撃チャンス潰して刺さないといけないのはおかしい
今作のガンスの調整したやつはガンス使ったことないとしか思えん
今後絶対拘束手段無効みたいなモンスター出てくると思うとハナクソを付ける技術磨かないとダメか
クラッチが竜杭砲、装填してたら起爆竜杭だったらなぁ
他武器使って思ったのが溜め砲のワールド100→アイボー150の1.5倍って
他武器の火力見ても割と同じような増え方してるから
開発としてはハナクソを純粋に強化の目的で実装したんじゃねっていう
蓋開けて出て来たのがマスターのバカ体力と
放射が他の武器と張り合うにはそのレベルのブーストが必要なゴミだったってだけで
俺は近接の別武器使ってるけどお前ら周りに気使ってハナクソ背中に付けたりとか別にしなくていいから好きにやれよ
こかされても気になんねえしそもそもそんなこかされないし
ランスの突進とかハンマーのカチ上げとか平気でする奴沢山いるんだから
でもダウン中頭に竜撃砲撃つのだけはやめて下さい
マグラハ教に入信したよ!硬くて太くてしゅごいの!使い込まれてて黒光りしてるし凄くイイの
ガンス以外もよく使うけどさ
ぶっちゃけTAまでいくと他武器には負けるが、普通に使う分にはめちゃくちゃ火力あると思うわ
どこにでも連続で250超えのダメージ差し込めるのは強いわ、なかなかそんな武器ない
溜め砲撃型が元々安定してかつ快適スキル多く積めるからとにかく楽という立ち位置だったから安定感はあるよね
ハナクソの儀式が酷いけど傷付けも気にしなくていいし最近は楽してハナクソほじりながらやりたい時はガンスでハナクソ付けてる
確かにそうだな
けど何度でも言うがハナクソ使った火力に文句言ってる奴は殆ど居ないんだわ
スピサハナクソ溜め砲撃一択な現状と誘爆の尻餅と今後の装備追加に伴う火力面での将来性の無さ、そして上位でのみ何故か火力が上がる謎の不自然な仕様に文句言ってるんだ
ガンサー以外には何故か火力面で弱いって文句言ってると勘違いされがちだけどな
>>468
装填ハナクソのガード発生がもっと早けりゃ、つけれるだけまだマシなんだけどねえ
遅すぎてスピードについて行けてないから、起き装填ハナクソするしかないのが酷いね 遅漏でも玉玉でも皮かぶってて不潔そうなカスがいっぱいたまってそうなのはイヤよ!
アイスボーンからガンス使うようになったけど楽しいよ
このスレはネガネガし過ぎなんじゃないかな
>>481
お前は知らないだろうけどワールド時代はマム来るまでチクボン拡散もフルバ通常も使えてめちゃくちゃバランス良かったんだわ
今ではそんな時代があったなんて信じられないようなスピサハナクソ溜め放射一択他ゴミofゴミのとんでもない状態だけどな ガンランスじゃない別の武器で実装されてたら楽しかったかもしれない、ボウガンとか弓とか。
ガンスは放射があるから火力は文句言ってないみたいなの何度も見るけど放射1択な現状とか言ってる時点で、通常拡散の火力に不満がありますって自白してるようなもんだよね。
>>483
そもそも自分はワールドあんまり楽しく無かった
歴戦古龍と普通に戦うの怠くなってハンマーの坂部屋で坂ハンマーばっかりやってた… ガンス内での運用でハナクソ溜め放射以外に火力を出せるか
ガンスが火力を出せるかという焦点の違いだよ
通常フルバも拡散チクボンもしっかりハナクソに誘爆したり傷付けできれば火力は十分出るんだぞエアプか?
まあ通常型は誘爆判定狭いしチクボンは傷付けもしないといけないからどっちも放射溜め砲でいいじゃんってなってるんだけどな
と言うかガンス擁護がどれもこれも的外れなのもしかしてアイスボーンの調整担当が書き込んでるのか?
もしそうなら起爆竜杭とかいう諸悪の根源を跡形もなく消し去ってくれ
発売前はライトスレでも起爆竜弾をモンスに直接植えて
射撃で起爆させたいとか色々妄想されてたよ
PVでクラッチ攻撃が起爆竜弾を直接モンスに撃ち込むやつだったから
砲撃タイプによって立ち回りが変わるのに、肉質とクラッチと傷つけの関係で、放射しか現実的には選択しようないんだぞ
放射の火力が売りになってるのは、アイスボーン のアホな新仕様で、結果的にそうなってるだけ
クラッチとか傷つけとかがもっとまともなら、他のタイプも上がってくるから、文句言ってんだ
俺思った。みんな装填GPの使い方研究してないだろ。俺研究して更なる高みに上り詰めていいか?
ぜひ上り詰めてほしい
俺には装填GPでガードしてそのまま杭撃ち込んでもポトリして悲しい気持ちになる未来が見えてるが
>>489
だから放射よりも難易度高い割に放射のDPSに勝ててないからそう言ってるんだよ ダウン時にすぐ撃ち込めるよう予め装填してるから装填GP使う機会がない
起爆竜杭が砲撃だけでなく、
「ガンスの突き、斬り」に関しても誘爆するって仕様でもいいよね
もちろん、その時の切断攻撃の火力に比例した誘爆ダメージになる感じで
まあ、カプコンがマルチでやらせたいんなら、
誘爆尻餅の撤廃が先に絶対必要なんだけど
グラビミラ実装を早く頼む
ルーツ一式にホワイトキャノン担ぎたいんじゃ!
てかアイスボーン はどんな武器使っても脳死プレイが多すぎてつまらんよな
クラッチシステムが全てをダメにしたよまじで
>>495
そうだな、だからそのせいで放射一択になってる現状に文句言ってるんだが
それをよく分かってるお前は一体何を主張したいんだ?
通常拡散が放射に比べて火力無いって話なら傷付けとか誘爆範囲とかその辺がしっかりしてれば両者とも普通に使われるようになるレベルの火力だが 装填GPは結局モーション終わりの方にはガード判定無くなってるから、戦闘中無理矢理ハナクソリロードしたい時くらいしか使い道ないと思う。
>>498
クラッチ推しの開発からしたらガンスは目障りなんでしょ
クラッチ嫌いな人がガンスに流れないための方策が尻もちなんだと思う ハナクソ放射は誰でもそこそこ火力出るから完全な弱武器と違って渡り勢が竜撃砲撃ちまくってたりするらしいし更にたちが悪い
今作のガンスは生粋のガンサーにとってはマイナスだけどサブ程度に使うやつにとってはプラスのチグハグな状態
>>502
前半にもないしほんま意味不なんだよな
情報聞いた時は刺したい時にGP後半ガードから直刺しが最速やろなぁとか妄想してたわ 装填GPはブレスとかに合わせてやると気持ちいい
あれで咆哮防いでそのまま刺せりゃ楽なんだけどな
そんなもん狙うなら壁ドンからやった方が確実だし
起爆杭も好きなとこ刺せるし
>>501
発想が逆だって。お前が誘爆範囲を広げて難易度下げるのに対してこっちが言ってるのは誘爆範囲とか傷はそのままでいいから火力もといDPS上げて難易度に見合ったものにしろって事だよ。
通常砲術3でいいとか拡散竜撃砲の威力上げろってレスも出てくるのになんで気付かないんだよ。 装填GP付けるくらいなら竜撃砲にガード欲しかったわ
たこ焼きはガードできただろ確か
>>503
ガンスを物理寄りに強化すればいいんじゃないですかね・・・ ハナクソ発表から今日までずっとハナクソの悪夢から覚めないガンサー
まじで呪いでしかないぞ
>>507
>>485でガンサー全体が内心では通常拡散の火力に不満持ってるみたいな言い方しておいて結局ただのお前個人の意見じゃねーか 銀レウスのしっぽが余ったからシルソル作ったら二度とZOZO死ゾ死ヴァルスピサが脱げなくなった
ハナクソさえ付いてりゃDPSはどのスタイルでもPSによるとはいえ並には出るが逆にハナクソ付けないと始まらんのが本当ストレス
リアフレがサブでガンス触ってハナクソ放射ツェッwオモシレッwwしてるので更にストレス
>>511
それはお前の勘違いだぞ。定期的に現れるまとめレスしてる人個人にそういうのが見え隠れしてるよねって話なのにお前が拡大解釈して突っかかってきてるだけなんだよな。 いつも同じ愚痴しか言われてないけど、それだけ今作はガンサーの不満がでかいわけだな
いろんな戦い方が出来るのが良いところだったのに、戦い方が固定されたらそりゃそうだって感じだね
xのハゲージで、戦い方が制限されるって叩かれたのになぜ同じようなことを繰り返すのか
>>514
いや火力上げろって言ってるのはお前だろなんなんだこの池沼
そんなん見え隠れしてると思ったことも無いわ ワールドのガンスが盤石すぎたせいやろなぁ
マルチだと火力もかなりある方だったし
>>504
>>513
無印で双剣と太刀マンだったリアフレもガンス面白れぇって言ってハナクソぼふんぼふんしてるから
しかたないねハァ フレにガンスは弱いって言われ続けてるんだが、放射使ってるなら火力面では本当にお通夜の双剣なんかよりずっと良いよな
ガンスの問題点は装備が一択になってるとこだって何度言えばわかるのか
>>517
おまそう定期
俺はそう感じ取れるお前は感じ取れない。なら平行線なんでこの話は終わりですね。
>>519
知らなければ幸せって事なんだよね。ほんと。 とりあえず一番改めて欲しいのは起爆尻餅だよなあ。マルチがやりづらくて楽しみ半減だしな。
砲撃タイプによるバランス取りは無理ぽいね。
案山子置いて溜め砲打つだけだからPSも糞もねーわ
せめて当たる場所で威力変動する仕様だったらPS差がでるようになるし、DPS頭打ち問題も解消されたかもね
バランス良かったと言われるW初期も溜め砲撃ってか放射はほぼ息してなかったからな
それを調整しようとしてこうなった感
無印で拡散一強になって調整したかと思いきやアイボーは放射一強
なんも反省してねーな
>>520
そのフレがどの武器使ってるのかは知らんが実際ヘビィハンマーあたりと比べたら弱いな
そんなもん他の全武器に言えることだが ガンス歴1ヶ月なのに抹茶とラージャンの討伐タイムそう変わらないのは流石に草
そりゃ渡りゆうたでも俺TUEEEできますわ
なお周りが尻もち付きまくってるもよう
>>524
マグラハト溜め砲撃はちょいちょい居たぞ、集中が溜め砲撃に乗るのが発覚してすぐは結構話題になった
バランスのハザク教なんかも有ったしな ハザク教徒ハザク教徒うるさい奴はいたな
彼は今作大満足だろう
>>520
それはガンス=クソってのを弱いとはき違えてるだけ
IBのガンスは火力はそれなりにあるけど迷惑、でもそれ気にして起爆付けないと弱い、ってだけ
>>524
ジョーぐらいまでは溜め砲撃使ってる人も結構多かったよ
拡散4が出て死んだけど極ベヒマグラハトソロとかやってる愛好者もいた >>528
万能ハザクと言え。万能ハザクと。
マグラハは拡散3しかなかったからキリンに良く担がれたね。 ロイバ、ハザク、大喰、バゼル、驚天動地と色々話題に出てたよな
本当にその頃にスレに居たの?
大喰懐かしいな、拡張性で色々出来そうってことで俺も作ってたわ
最終的には結局ロイバに戻ったけど
思い出話の日か?
解放麻痺や無撃杭の威力でボルボ愛用者もいたね
そういえばマグラハって最終的に真マグラハトが強化先に追加されるんかな。他武器も一文字抜けの武器あるし。
>>520
それを言ったら双剣だって氷と雷武器は優秀だから完全に終わってるというわけでもないし
ヘビィみたいな本当にぶっとんだ武器だとか比べたらこのゲーム全部にムラがあるんだから双剣がとか出てる時点で同レベルだよ まあ結局のところ、尻餅削除してもらって、放射溜砲術はハナクソ20位ダメあげて、通常フルバ補正をもっと上げて、通常と拡散はモンスの体に当ればどこからでも誘爆して、拡散6のダメージ上昇を過去作に戻してくれればバランス完璧な気がするけどどう?
>>535
マグラ・ラハト→マグラハト→マグラハって文字数減ってるから次は三文字になりそう イビルジョー追加後にMHWから離れて
ベヒーモス追加後に戻ってきたら
ガ水回回とか金爆回回回とかいう見慣れない言葉が乱舞してた
キリンには集中マグラハト担いでたな
そのマグラハトはストーリー中に何故か水属性の通常ガンスに変わってしまったが
無印の頃はマグラ愛用してたから放射の強化に舞い上がってたけど流石にこの状況はなぁ
>>537
さらに加えてリロードにガードポイント付けてくれたら言うことないよな >>538
チャチャブーランス
チャチャブランス
チャチャランス
チャランス
チャンス
チャス
チス 武器カスタムでガンランスだけ何かしらプラスできるようにしてくれないかな。
弾数アップとか砲術レベル1アップとか、さらに溜め短縮とか・・・
でも、これだとさらに溜め放射が強くなるだけかw
通常砲撃強化、拡散砲撃強化、放射砲撃強化も選択肢にいれて、通常と拡散の強化は放射よりかなり高くするとか。
拡散は物理性能高い奴来れば普通に放射超えれる
逆に放射はもう頭打ちしてる、スロット3×3とか出れば話は別かもしれんが
通常はロマン枠ってことでもう見捨ててる
ボウガンのカスタマイズみたいにガンランスのカスタマイズくれ
といいたいところだが糞開発に任せると今より酷いゴミにされそうだからこのままでいいぞ!
ハナクソ火力上がるのは個人的にあまり好ましくないけどハナクソ使って欲しくて仕方ないみたいだしそれはないやろうなぁ
起爆竜杭装填時に通常:フルバ、放射:溜め砲撃、拡散:竜撃砲に連動して自動射出、誘爆の他上記技に連動して自動起爆、通常のフルバ、拡散の通常砲撃及び竜撃砲に補正、溜め砲撃補正低下、尻餅削除
こういうのならまぁ、というか火力落として良いから設置は突きで設置出来ても良いくらいストレスフリーにして欲しい
調整頑張ってやってるよ!って気になってるだけで、その実何も考えてないからな。
楽しませるゲームを作る気は多分もう無いと思ってる
拡散チクボンも通常フルバループも弱点殴りながらなら放射溜め砲とDPS同等以上は出せるんだけど
マルチで起爆を弱点に貼り付けるのが糞地雷行動な現状とアンマッチ過ぎるんだよな
だから結局は尻餅消せヴォケって話なんだけど
>>536
それはそうだな
俺も同じことしてたわ反省する >>546
槍部分強ければ十分いけるポテンシャルはあるんだよな
ドラガンだと槍性能的にガンチャにもチクボン追いつかれて、更にガンチャはチャンスにはフルバ挿せるという 拡散十分強い!とか言ったって結局起爆杭弱点に刺せないんだから意味ないんよ
上の杭gpもそう
使いこなしてタイミング完璧に刺せます!
ってなってもその後は
クラッチ石落とし→クラッチぶっ飛ばし
とやってからの砲撃だし
もーすべてがダメ
ハゲージ実装しました!→モーション値下げましたハゲージ維持して初めて適正火力です
ハナクソ実装しました!→マスター補正は無くしましたハナクソ込みでマスター補正有と同等です
新要素がただの足枷だからな
>>492
研究も何もGPの発生時間は短いし博打でしか使えんのでは
装填からの即刺しは予備の弾も持てないんだからガードに成功したら
竜激砲よろしく角度や向きを調整しつつ刺させてもらえんかなあ チクボンボン杭なら拡散ってかドラガンは評価出来る
まぁ足とかダウン取れるところに起爆ぶっ刺して放射で火吹き棒してる方が良いんですがね…
>>539
おま俺
王はちょいちょいやって重ね着取ってたけど、ネギでいい加減ロイバキツくなってチクボンへ、極ベヒソロ卒業あたりではすっかり手堅さのチクボンの虜になってた >>538
最終的にマラとかになったら俺はキレるよ アイスボーン になってゾンビガンス全く聞かなくなったけどどうなの?
最近ガンス1本ごとにその武器のコンセプトに合ったスキル構成の装備を作るのにハマってるんだけどさ、ラスボスガンスの使い方がイマイチ納得できなくて
属性加速を軸に据えて龍属性強化と砲術、心眼で、青白ゲージの時は物理と属性を通す
緑になったら心眼で属性通しつつ砲撃で固定ダメ取るってやってみてるんだけど
なんか面白い構成思いつく人アイディアちょうだい
今のガンスのいいところは何も考えなくていいとこかな
キズつけるのメンドクセー → 砲撃
肉質考えるのメンドクセー → 砲撃
属性考えるのメンドクセー → 砲撃
武器考えるのメンドクセー → ヴァルスピサ
防具考えるのメンドクセー → ゾゾシゾシ
まあ楽しいかは別として
そもそも傷付けさえなけりゃフルバもチクボンも今程立ち回りにくくは無かった
2回組で傷付けに満足してる人見ないしマジで失敗システムだろこれ
傷付けか弾回収をボタン操作で分ければ良かった
四角ボタンとかクラッチ中に使わないしさぁ
ゾヴはハザクにしか使ってないな
ぶっちゃけシルソルに耐瘴突っ込んだ方がストレスフリーなんじゃないかと思いつつも組み直してない
1回組ですらよだれダウンっていう開発に用意された隙に用意された行動すればいいから
仕方なくやってるだけであんなテンポ悪いだけのアクションに満足してる訳ないんだよなぁ…
>>566
しかもスリンガー弾は回数制限発生する謎 傷つけ回数と別にモーションが溜め固定ってのもなー
斧兄弟なんかもだけどもうちょっと選ばせてほしかった
ゾゾゾだと生存スキル盛れないから使ってないな
火力より生きること優先だわ
嘘だろ盛れすぎてこれ以上何つけようってぐらい盛れるやん
>>562
あんたそれネロ着たいだけじゃないんか、、? ゾゾゾで火力は確保されてるんだからシルソルとか捨てたらまじで3スロにまで1スロボコボコ入れるレベルじゃないですかーやだー
業物だってぶっちゃけ無くてもええやんって感じやし
ゾゾゾ、耳栓妥協したりすると耐性スキル3つくらい平気でぶち込める気がするが…
ガンスはと言うか溜め放射ポンポンは極論砲5集中3とあとスリンガーくらいあれば後は何でも良いから護石でガ性積むも装飾品で回避積むも耳栓積むも割と自由に組めるぞ
まあ火力増強に繋がるのは砲5集中以外だと耳栓くらいしか無いし自由に組んで付けたいスキルがほぼ固定だから最終的には砲5ガ性5耳栓5スリンガー5集中3回避距離3性能3ガ強増弾とかになるんだけど
耳栓5積むには防音Uはほぼ必須だから付けられるかは人によるくらい
耳栓は砲術集中に続いての火力スキルだからな
咆哮予備動作時に溜め砲撃(約270ダメ)
咆哮時に溜め砲撃(約270ダメ)
咆哮終了時に竜撃咆(約800ダメ)
が確定で入るから3,4回咆哮されるともう立ち回りではほぼどうしようもない程の差が生まれてしまう
ゾゾシゾシに付けようと思ったら防音U×2がほぼ必須とかいう茨の道だけどな
集まった頃にはもう狩りに行くモンスター居なくなってそう
防音Uは2つあるからゾゾシゾシの完成形できてるけど剛刃や心眼の枠ないからなあ
歴戦古龍調査周回をマルチでやるなら耳栓抜いて剛刃、アイテム持続3、心眼、死中に活入れたなんでもござれ装備にしてるわ
金銀や古龍なら乱入もないし
怒ジョーは拘束が地点指定の飛びかかりなのがクソ度高いわ位置どりで避けられん
加護5と距離3がベースだわ
乙らないは大事(導き除く)
>>568
理想:パシュッ!シュバッ!ザクッ! 傷をつけました!
現実:パシュッ!ぴょーん ピトッ … よっこいーしょ 傷をつけました! そもそもお前ら起爆流行使いたくてゴネまくってたんだろ
それで要望聞いて強くしたらなに?
今度は使いたくないから代わりにマスター補正をよこせ?
ガキかお前ら
自分で言い出したことなんだから今更うだうだ言ってんじゃねえよカス
まずマスター補正を無くしたことから説明をしてくださいよ
ていうかだれも起爆竜杭使いたいなんて言ってないんだよなあ。
頭カプウ○コかな?流石に
初期ベータ版の起爆竜杭はどのように工夫しようが
通常杭を使った方がマシであったという事実を認識してもらうことを
カプコンではゴネるというのか
一戦10分以上かかるようにする
無印で多かった装備や戦法を使わせない
Fでやったことはやらない
が開発目標らしいからしかたないね
修正前からハナクソ火力がクッソ高くなる事によるハナクソ必須環境を危惧する声は有ったよな
アイスボーンは携帯機の開発陣呼び戻してるからマジでWでハゲージ消した事根に持ってそうだな
お前ら「起爆流行強くしろ!」
開発「よしわかった!強化するよ!」
お前ら「は?こんなもんいらねえよカス」
あのさあお前ら二重人格なの?
例えるなら子どもがカレー食べたいって言ったから張り切ってカレー作ったのに「こんなもんいらねえよ」と言われてカレーを床に叩きつけられる
バ開発は嫌いだけどさすがにこれは同情するわ
カレー食べたいとは言ったけどカレーに納豆いれてくれとは頼んでない。
全くスパイスがきいてねぇクソみたいなカレーに文句言ったら運営がキレてトウガラシ入れまくったんやで
加減を考えろ
>>598
上位補正を奪ってハナクソに依存するように仕向けて何を言うか 下痢便出されてふざけんなせめてカレー出せって言ったら米がハナクソのカレー出されてふざけんなってなってるだけやから
>>598
誰がハナクソ実装して、って懇願したんだ?
文字通りハナクソ擦り付けられたんだよなあ。
そしてそれが全く使い物にならない。
からのベータ強化。
それがアイスボーン発売されたら、マスター補正無い、尻餅つかす、溜砲術は当てやすいけど通常と拡散では射程の関係上当たらないの不良物件。
因みにクラッチ傷つけは二回組で、殴り性能はイマイチ
ね?頭にくるのが分かるでしょ? >>600
唐辛子以外のスパイスはむしろ減ったまである >>574
ちゃうで
頭装備ネロじゃないし、別の重ね着着せちゃってるから
幸い周りの友人がDPSとかいいから楽しく遊ぼうスタイルなんで、甘えさせてもらっていろいろ作って担いでるのよ
ティガ亜ガンスなんかも半睡眠半チクボンで中途半端に寝かせて中途半端に火力出すスタイルで運用してる >>603
そもそもマスター補正がないことだってβやってれば気づいただろ
気づいたけどお前らの中では起爆流行の方が大事だったわけだろ そもそも、起爆竜杭が通常杭と比較して割に合わないと言われてたのは
ダメージのみの話ではなく、使い勝手の悪さも大きなウエイトを占めている
そっちは、微妙な装填モーションの短縮と中途半端なGPでお茶を濁されたが
βのインタビューで吐いたガンスへの嫌味たっぷりな発言の時点であの糞共に同情の余地なんか無いぞ
>>610
そうなんか、もうそれならマスターの調整する前に気付きそうだけどな 上位でフリーの歴戦古龍連戦クエストとかでハナクソ活用すると
古龍と戦ってる時間より倒した後に次の奴が出てくる時間を待ってる方が長くなる
βのイヴェルカーナあれ上位クエスト仕様だったよね確か
βは特別仕様で補正無いんだよなぁ?修正後のイヴェルには上位補正有りという徹底っぷり
下位クエ扱いだからマスターランクのモンスターだけど補正はつけませんって常識的に考えて頭おかしかった
あの時点でガンサーに喧嘩売ってたからな
他の武器では2種用意されていたものもあったのに
砲撃タイプで全く性能が異なるガンランスで通常しか用意されなかった時点でお察しですわ
通常型←開発「ほーん、通常型って名前やし一番オーソドックスでどのアクションも万能にこなせるに違いない!βテストのガンスはこれ一本でええか!」
マジでこう思ってそう
エアプ、ここに極まる
使いこなせば火力が出たとか意図が伝わらなかったとかさ
導きの赤文字脅迫文といい「俺達は悪くない」って言いたいのが伝わってくるわ
後ハナクソに尻もち付けた意図って何?
ガンスはマルチやるなって悪意以外思い浮かばないわ
しかもボウガンが2種類ずつあるのはまあわかるとして、なぜかロクに違いもない操虫棍が2種類あったの謎すぎるよね
マスターランク補正を消してハナクソ強化したとか主張する信者さあ……だったら何故βテストにマスター補正入れなかったの?
βテストって最終調整のためにやるんだけどガンスはちゃんとした条件で調整しなくてもいいやってこと?
>>620
ゲラルトクエで放射2のゴミを使わせたことも忘れてないぞ俺は ネガネガするよりガンス部屋でも建てて遊んだ方が良いよ
起爆杭に貯め砲連発する新武器だと思えばストレスないでしょ
どうせロクにテストプレイしてないだろうし砲撃が吹き飛ばしじゃなくなったのに気付いてない説
>>623
どうも各武器大技には尻餅が付いてるのが当然と思ってる節があると推察
ハナクソは確かに竜杭砲の上位版だから確かに大技だし脳死で尻餅にした、って考え
問題は常用される技って事とそれを使わないと火力がゴミゴミな事
例えば砲撃で上位(マスター)補正が乗ってる程度の火力が出てて、起爆竜杭は竜撃砲で起爆して大ダメージと特大怯み値を与えて爆散って感じの技なら尻餅でも問題なかったはず ワールドの竜杭砲の最後が尻もちだから起爆竜杭も尻もちにした説
ガンス部屋入ろうと思ったけどテンプレみたいな放射ガンスでも入っていいのかな?
>>631
というか杭爆発の判定流用したとかじゃないかなと思ってる アイボはMRの足切りがエグいから部屋立ててもクエの選択が難しいよね
MR100要求はまじアホ
開発中になんかおかしいと思わなかった?
MR100になってから出直すわ
・・・今40台だけど頑張るわ・・・
マグラハに防御カスタム×3と加護5で絶対死にたくない装備作ろうと思うんだけど防カスと加護の抽選は別々に行われるって認識で合ってる?
ガンス部屋、昔はディスコ使って何部屋も立ってたんだけど、今は使われてないのか
>>627
ネガネガしすぎは分かるわ
他の武器は傷つけ必要だけど、放射だけでいえばハナクソ必要な代わりに一切儀式必要無いし、壁ドンで強制的にダウンも取れてその時更新すりゃいいだけだし。
ポンポンもガード型はくっそつまんなかったけど回避型だと機動力高いし動きの全てを火力に注げられて楽しい。ついでに相手がどこに体を向けようが弱点狙わなくても肉質無視で一方的に殴れんだから強いなぁ思う。耳栓盛れるから咆哮中殴り放題だし
まぁあの意味不明な尻餅と通常拡散はもうダメみたいですね… >>608
話戻してごめんね。
とりあえず、気づけばって言ってるけど、属性の話はめちゃくちゃしてたよね?大剣のモーション値もアナウンスしてたよね?
少なくとも砲撃単体での比較において、ワールドの上位のものから、アイスボーンのマスターでのそれは威力ダウンすることをアナウンスするべきだったのでは?
他武器は親切丁寧にアナウンスしてたんだから。気づけば〜と言うのは、言い訳が過ぎるよ ヘビィの機関の一発一発が100ダメ、スラアクのパンパンの一発が100ダメ、散弾ワントリガー150ダメ、モーションとダメージからもガンスは終わってるよ。
砲撃にしても龍撃砲にしてみモーションも切れ味消費量もデカすぎ、ダメージしょぼすぎw
ガード性能があつ?ヘビィの盾で十分。
>>642
アナウンスせずに仕様変更してんだから返金できないかなー? 機関はハメ前提の火力特化でしかそのダメージは出ないし、
スラアクも、同様な上にぶっちゃけカーナくらいにしかそのダメージは出せない
砲術5積めば、溜め砲撃の間隔で270のダメージが出せるガンランスも大概だとは思う
じゃあヘビィ使えばいいと思うわ
もう武器の弱体修正に関しては開発が動かないとどうしようもない
>>644
アメリカなら返金どころか裁判行くんじゃない?
どこにも書いてないって。
でもここ日本だしな、声も大して高くならんなら無理だろうよ。 マスターランクは新要素だから弱体化ではありません!らしいぞ
本当にマルチでガンス全く見なくなったな
俺もマルチには別の武器持ってくし
そろそろPSplus止めるか…
>>641
ここだと「その○○するのがストレスなんだよなー」って返されるのが関の山だぞ。
限界集落とはよく言ったもの。 ベータや発売前のHPでの調整内容告知では短縮が短くなるとか、なぎ払い尻餅が無くなるとか上手い話で引き付けて、補正やハナクソ尻餅についてのデメリットを告知しなかったのはマズいよなー。
野良で歴戦古龍回してるとガンス結構見るけどな
この前4人ガンスになったし
放射一強状態とマスター補正なしとハナクソしりもちは間違いなくクソだが他はネガりすぎでしょ
>>652
それだけ見ると、本当にうまい話には〜を実感するなww故意的だろうな >>649
マルチでガンスなんて迷惑なのは使用してる本人が一番気付いてるから、流石に使わないな。
ガンスで参加して来てる奴は真性の空気読めない奴だけだろう。 尻餅無くすぞヤッターからの
火力の中心に尻餅追加でズコーだったからね
ハナクソなしマスター補正ありステップリロード削除クイックリロードGPありの真のアイスボーン買ってくるわ
毎日同じ様な話題でネガネガしてて飽きないのかと思う
テンプレにでも不満まとめとけよ
・マスター補正1.5倍をガンランスにも適用
・通常フルバの倍率を上げる
・拡散砲撃の威力を上げる
・起爆竜杭の誘爆による尻餅を緩和
・クラッチ攻撃を溜め砲撃から竜杭砲へ、起爆竜杭装填時は起爆竜杭砲へ変化
・突きの威力を上方修正、または斬�ナも起爆竜杭が反応するようにする
こんぐらいしなきゃIBのガンスへの不満は無くならんと思うわ
それてここまで上方修正されることはまず無いからもはや希望は無い
楽しくないから当たり前だよなあ?
全スレ過疎は伊達じゃない
ポジ要素はすくないし、装備も特に語れることないし、不満は大きいとなればそらこうなるよな…
ワールドからの良い流れをアイスボーンでぶち壊しにした開発担当者は誰だよ?
>>662
ドラガン「俺のこと忘れてる、エアプか?」 まあアイスボーン自体がガンスに限らず、システム全体を通して大失敗な駄作よな。
導き、傷つけ、スリップ、クラッチ…
ワールドはボリューム的にあともう一歩ではあったけど、システムは良かったのにな。ストーリーはまああれだけど。どうしてこうなったんだろう、本当
>>667
せめて他の武器と同じ基本攻撃力になって出直してきて アイスボーンのスキルシミュ見つけたから色々回してみたけど改めてガンスの防具の幅が狭すぎるって実感したわ…
どう回してもゾラマグナ3ヶ所に加えてシルソルかガンキンの組み合わせにしかならないんけど
ガンスの新アクション候補にも素晴らしい案があったはずだ
それが地味とかそんな理由で没になるのが日本企業
クエストスタート→弾拾い→
突然1人で抜刀して(空振りして)装填→
ソッと納刀→また弾拾い→真のクエストスタート
最近これが苦痛でたまらん
マルチは別武器で行くようにしてるけど珠集めは報酬的に金銀ラー優先するじゃん
ラーは事故だらけだから金銀を狙う
金銀はガンスが楽だからガンスで行く
結局ガンスの使用回数ばかり増えていくんだなぁ
>>670
ヒートゲェジも最悪だったよな
あの時はガンス辞めて大剣使ってたもん。
初めてガンスを使用するのを辞めたモンハン作品だった。アイスボーンもそいつが絡んでハナクソ考えたんだとすると俺によっては害悪でしか無いな。 >>674
金銀はラーヘビィ徹甲を適当に頭付近に撃ってれば、一発150ぐらい出てダウンも取れるし、ダウンで感謝される+操作が楽+ダメージも稼げるの三拍子 >>677
対してガンスは、ダウン取れない+ダメージしょぼい+ハナクソ迷惑。移動しながら鼻糞に溜め砲一回してる間に徹甲4ー5発は刺さってるわ。 ぶっちゃけると投石0の石ころで5分もつ位でいいと思うよハナクソ
ゾゾシゾシでヒカリゴケつければ20分コースとかになれば、開幕設置で煩わしさも無いし
傷付けの方を意識して立ち回れる
ガンナー引き合いに出したらもう全部ガンナーでいいってなるからやめておけ
今作のガンナーは例えるなら「サイクリングスポーツのイベントで3人だけ電動アシストと原付が許されてる」ようなもんだ
名前におなじガンが入っているけどガンランスだけはハブりの対象らしい
これが大阪民国人のやり方だよ
クエスト開始でいきなり大型のところに落とされたら本来ラッキーなはずだったんだよな…
>>639
複数の効果は重複しないが発動率・軽減率それぞれの高い数値が上書きされるはず
その構成なら
防御カスタム 1/3発動 軽減30%
加護5 2/5発動 軽減60%
と言われてるので、加護5が優先される
しかし、モンハンはスパロボ並みの
確率でもあるので過信しちゃいけない 金銀の前に墜落するとウヘァってなる、ガンスじゃなくても
ネギ床にスリンガー弾1つもないのはほんま…
ハジケ結晶くらい置いとけ
武器防具OK!アイテムOK!食事OK!準備万端!
でスリンガー弾だけ現地調達なのが意味わからん
自然の中に有るもの活用して欲しいみたいなこと言ってたけど、スリンガー使って欲しいなら利便性も上げろよ
>685
確かにw
ボウガンの弾は用意出来てスリンガーの弾は現地調達なの考えると意味不明だな
金銀もそうだけどあそこスリンガー弾無いからみんなBCから直に向かうんじゃなくてわざわざ溶岩の方から回ってくるの笑う
拾ったスリンガーを律儀に破棄して拠点に戻る謎
生産アイテムは売っ払うから分かる
スリンガーはそこらへんの理由づけないよね?
ビチビチ初期をあんなことにしといて、そこまで気を使えるとも思えん。
逆にスリンガー自体、簡悔で事前に準備できないのは、それもそれで。。。
簡悔の元ネタはFFだということを忘れてた
宮下のあれにマッチしすぎて脳内変換されてた
>>688
8番(だっけ)でコケ拾ってガジャブーじゃないのか 乾燥したコケは火口に用いられることもある
ミズタマリゴケ?はっは
自分は苔拾っても装填はしないマンだな
モンスターから落ちたスリンガー弾を装填した後、改めて拾い直して壁ドンに使う
スリンガー弾はハナクソの燃料になってると解釈してる
他のアイテムがハナクソの燃料にできないのは、恐らく、ガンスとスリンガー弾以外のアイテムが噛み合わん事が原因や。
じゃあ、「ハナクソ装填」したい時はどうしたらいいか、ゆう話やけど、
これは、"現地でスリンガー弾を採取"することでできるんやないかと思う。
現地調達は開発の思想に近いからな。
殴るの辛すぎる。
ハナクソつけるだけでもだるいのに、傷もつけないといけない。しかも2回組で。
完全に終わってる。
調査(狩猟)
ほっといたらどんな被害出すか分からんから当然だよな
虫棒はスリンガー弾を1発ずつ使えるからうらやましい
虫棒も要があるのは採取スリンガーだけって簡悔くらってるんだよなあ
そのせいでW強化ってだけで評価上がるという
>>701
なんのために調査するのか
それは効率よく駆除する方法を調べるため
何故捕獲推奨とかで環境に配慮するのか
乱獲で生態系が変わると駆除方法が変わるかもしれないから
調べ尽くしたあと一瞬で根絶やしにするつもりなんだよ モンハン世界、あの勢いで狩猟しても人類の生活圏はまだ一部しかないんだよな
ハンターが高齢で引退したりすると村の放棄とかが普通に行われるので
人類の文明の発展が恐ろしく遅い(鍛冶科学薬学を修めた竜人族がいなければ滅んでるレベル)
MR30くらいでゾゾガゾガ装備完成して特に目指すものもなくMR125まで上げた自分にドン引きしてる
>>705
よく調和とか言ってるな
絶対絶滅させたくなるだろ MR解放後ゾラ作ったらMR70まで虚無プレイ
レア11の回復カスタム1つけたらMR100まで虚無プレイ
よくこんなクソモード考えたよなと常々思う
ジョーは慣れたらカモやな
テンポよく怯むしカウンターダウンするしで動かない時間の方が長いくらいや
ジョーって放射型の砲撃(溜めでもいいが)何発でカウンター(転ける方のダウン)確定?
怒り中かそうでないかで変わるってYouTuberが言ってました
>>713
前よりよく転けるなと思ってたけどあいつすぐ怒るからか!
ありがとう 空中フルバでトドメ最高にかっこいい感じだった
銃槍、波動砲、パイルバンカーと浪漫要素あって、次はぜったいドリルだ!と思っていたらハナクソでした…
>>707
モンスターを絶滅させようとして、過去に古代文明滅んでるから無理
アン=イシュワルダの暴走を止めたネルギガンテと同じように
文明の暴走にはミラボレアスでカウンター調和かましてくるのがモンハン世界
結果として竜人族だけが高度な科学技術を押さえて
人類は文明再建から数千年経ってもいまだに狩猟採集民のままだし ガンスに似合う♀重ね着でおすすめある?
ギルドパレスがでればいいんだけどな
今度来るヴォルガノス用に装備を組んでたらガンランスに行きついたのだけど
放射ガンス(というかガンランス)の砲撃って威力上げるには砲術以外はいらないのだろうか?
練習部屋で攻撃、フルチャ、火属性強化それぞれつけてみても砲撃の威力変わらなくて驚いている
>>719
ハンター、ジャナフ、名前忘れたけど一番下の甲冑グラのやつあたりかな。
マスター装備カッコいいからexギルオスとか早く重ね着来て欲しいわ。アーティアあたりも金子一馬作みたいで個人的に好き。 >>718
でも古龍を狩るハンターが何人も生まれたし次の機会には自然すら滅ぼして自らも死滅しそう >>719
純粋にかっこいいのはハンター一式かな
鎧系ならカンタロス一式も良い線行ってると思う 重ね着はレザー腰脚の太ももが最高
ガンスに似合うかと言われたら微妙だが
ハンターらしい装いは出来るが重装はまだバリエがねー
今はプケプケ着て脚をハンターにしてるわ
ガンスはゾラ腰という優秀デザインを活かさない手は無いと思うんだけど
>>723
自然滅ぼすのは現実みたいに余程科学技術が発展しないといかんだろうし、
そもそも古龍も一体だけでなく複数おるからどうやろなぁ(ゼノとかは別として ゾラ腰くんは怯み3の為にリストラされてしまったのじゃ
ゾゾゾを重ね着しなかったら残りの2部位ほぼ見えなくて全部同じになるなw
>>720
砲術5と猫飯とハナクソで170+100くらいが最大なんだ。それと集中でDPS強化
これら以外に直接強化する方法はないから思う存分快適に動くためのスキルを積むといい ガンスの苦手な動き回るモンスターはパンパンゼミと相性がいい気がしてきたぞ
次のアプデでインゴット重ね着来るだろうし早く着たいわ >>734
今作のガンランスは機動力トップクラスだぞ、動き回るモンスターなんぞ軽々と追い越すわ(尻向けステップ) 動き回るモンスってガンス得意な部類じゃない?
いろんな武器使ってるけどガンスはラージャンみたいのでも触りやすいし
何よりポンで105、そのあと溜め砲も入れられたら370ってのがお手軽
抜刀大剣でも溜めなきゃ200くらいしか入らんのに
ガロンβ重ね着が欲しい
でも来たら双剣メインになりますね多分
弱点を狙う必要もなく、射程もあるし踏み込み突きもあるから位置調整も楽々
ガンナーはどうか知らんが近接グループでは高速化したモンスターへの対応力はダントツだと自負している
良くも悪くも開幕壁ドンからの起爆設置さえ出来ればいいしな
適当に撃った砲撃がすれ違い様に適当に当たって、遥か遠くで誘爆するし
動き回るモンスってのは、ハナクソに連続して溜砲撃当てにくい相手なんだけど
個人的にイヴェル ジンオウガ ティガ
歴戦ジンオウガとかガンスでは13分くらいかかるけど、パンパンゼミで7分30秒だった
キリン ラージャンあたりは小さいから
動き回られても苦じゃない
移動時間を攻撃時間へ転化できるパンパンゼミにはそりゃあ負けるわ、動き回るモンスターにガンランスは相性がいいというだけで
オウガは闘技場のランスで練習するとモーション全部覚えられるから
ガンスでもセミ級のタイム出せるようになるよ
セミは慣れてない相手でもそれくらい強いってことだけどね
パンパンゼミ始めてまだ2日の腕だから、まだなんとも言えんが
バゼルだとガンスの方が圧倒的に早かったわ
俺がガンスでやりにくいと感じるのは横幅が広いモンスかな
ソロなら頭につければいいから全モンスに対してあまり使用感は変わらんけど
ネロやジンオウガは横幅広いからマルチで後ろ足につけちゃうと向き変えられたときハナクソに届かなくなる
うまくケツや腹下にさせればいいんだけどダウン中でも足ジタバタでガードされるからなかなかムズイし
>>741
話聞いてるとソロっぽいけど頭につければこっち向けてくれるからそんな変わらなくない?
特にカーナ、ティガは体が細いからマルチでもハナクソに当てやすい部類だと思うけど 折角、「歴銀レウス+普通アンジャ亜、35分、5枠(、3回)」とかいう良調査クエ手に入れたのに、
イキってソロでいったら2回も普通に銀レ3死した俺を笑ってくれ…
こんなことなら救難でお前らと行けばよかったぜ…
>>747
余裕やなとガ強抜いて行ったら掴みからの火吹きで乙らされて真顔になったわ。 >>7
ガ強といえば銀レウスの掴み攻撃がガ強でもガード不能は間違いなんだけどいつ直すの? >>741
逆にオウガは自分得意で、ハナクソつけグダらなければ歴戦でも7分8分でおわるなぁ
まぁあいつとも3rdからの長い付き合いだし、多少変わったところですぐ適応できちゃうのもあるだろうけど 銀レウスは一度被弾しても慌てずガン盾して様子見したほうが良い
連続攻撃が激しいから慌てて納刀とかしたら乙るべ
最近またガンランス使い始めてハナクソに溜め放射が確かに強いなと感じたけどこんな飽きそうな動きが本当に一択レベルの最大火力なの?
紫無撃ザルファでフルバループとかしてたら砲撃+殴りダメで同程度のダメージとれたりしない?
スリンガーは大剣は閃光や肥やしで真溜めいけるのに、ガンスはハナクソに出来ないのムカつくよな
>>754
おま…
砲撃は斬れ味消費激しいんだぞ
紫10なんてすぐに枯渇よ >>754
問題です。
フルバの何発が誘爆されるでしょうか?
命中率を答えなさい。 フルバループを使いこなすには傷までつけなきゃいけなくなるやん?
傷付けとハナクソを絶えず両立させる腕があってもハナクソ溜め砲撃が強い
ハナクソ付けてー傷付けてーゾゾゾ着てー物理盛ってー切れ味維持してー
やってられるか!
フルバ結構散らばるから4発くらいしか誘爆しなかったりするんだよね、ため砲撃にはあんなにガバガバなのに
ほんとハナクソって傷つけやぶっ飛ばしと相性悪いよな
さらに尻餅まであるからマルチでのシナジーはゼロだし
というか全武器1回で傷つけ、2回でスリンガーでいいだろ
4つ目以降のスリンガーを石ころにしとけば傷つけしまくる武器は多いと思う
みんなでごねてくれ
俺はある程度砲撃使えるから満足だわ
昔は最終的に切り詰めると殴りしか無かったし
Wの拡散4実装後はチクボン最強だったのをもう忘れてしまったのか
今思うとチクボンはちゃんとガンランスしてたから楽しかったなあ(遠い目)
クソみたいなクラッチ攻撃2回して90秒間殴り部分の火力1.2倍程度じゃ
他武器種はともかく砲撃ダメの占める割合が大きいガンスじゃ微妙なところだと思うんだけど
ぶっちゃけフルバや突き砲撃でも傷付けないほうが討伐早いんじゃない?
自分でやったことないけど実際クラッチ攻撃2回分のロスを90秒間で補えるモンなのかね
昔ってアレでしょX以前の
Xシリーズはハゲージあるから砲撃も強制されたが
ザルファは匠5と剛刃と出来ればアイテム強化更には…って感じで要求されるものが多すぎた
砲撃に会心擊が通用しないから他武器と同じようにはいかんのだな
キック当たり前だった4Gまでしかやってないから分からんのだけど
XXの頃のガンランスってどうだったの?
バゲージは絶対許さないくらいに、本当最悪だったけど、狩技があってなんやかんや楽しめたなー。選択肢はまあ広かったかと。
フルバ型チクボン型は第一に頭等の弱点に2回張り付いてハナクソの元になる貴重なスリンガーを消費しながら傷付け+絶えず維持しつつ第二に同箇所へハナクソ撃ち込んで維持しながら(傷付けの時点でスリンガーは尽きる)的確に砲撃当てていかないといけないのがな
クソシステムとうんちシステムが考え得る限り最悪の噛み合い方して出来たゴミの例
通常生かすなら、リスクの割にリターンなさ過ぎるからフルバ補正今の2倍位あっても良いよなー。拡散はオワコンのままだけど
段差で空中叩きつけしたら、ちょうど
ディノ亜種の尻尾上段振り下ろしとカチ合って、
ちょうど乗りに成功して
斬り合いに競り勝った!みたいな感じになった。
でも録画にミスった
>>770
>キック当たり前だった4Gまでしかやってない
自分も4、4Gはやったのに、
X、XXはやれずにいた
クエスト後の剥ぎ取りタイムに豹変して、
砲撃で邪魔してくる奴がいたのが対ガンランスの思い出 そういえば戦争部屋とかあったなあ
Wで砲撃のふっ飛ばしが無くなったから戦争民とかはまだX]やってるんだろうな
戦争とかやっとことないけどここの人強いの?
そもそも何をもって強いのかわからんが
こっちもハンマースレみたいにテンプレに部屋募集用のフォーマット用意したら活発になるのかね
>>2の拡散Lv6の数値入ってないって指摘は既出?
気付いたので >>767
無理そう
特に今作のフルバ型はフルバ入れた回数が露骨に合計ダメに出るし 当たり前だろ?補正は奪われ砲撃レベルと物理火力の両立は成り立たず、ハナクソがないとまともにダメージが出せないのに判定の関係で放射以外はスカる
むしろハナクソを擁護してみろよ、魅力的なプレゼンをしてみな
どの装備タイプでもそれなりに戦えたワールドの頃が懐かしいな…
ハナクソ+溜め砲撃以外産廃になるなんて思いもしなかったわ
ハナクソ前提火力もクソだが、開幕不動かダウンか罠以外で付けるタイミングが無いのもクソ
派生長すぎるだろ
ラスボスまでハナクソ知らずに皇水でチクボンしてたけど
今にして思えばアホみたいに時間かかってたな
>>777
俺は諦めてオンは大剣使ってたよ
アイボでもそうなりつつあるけど 嫌になって初めてランスやったら面白いかも
強いのか弱いのか知らんけど、システムに合致してる方がストレスはないな
ランス部屋に参加してみたけど正直ガンス4人のが強い気はした
ガンス部屋はあんまり立たないのがなぁ…
ランスはカウンターありきなんだから全員ランスは火力でないに決まってるじゃん
他人のハナクソにも誘爆するしガンス4人はそりゃ強いよ
ただ尻もちのせいでガンスがマルチ出来ないから野良だと集まらないだけなんだよね
笛いいぞ
火力はガンスやった後だともの足りんけど
スキル構築が自由ってか目的持って組めるし
何より邪魔にならない、今回笛2で更新全然要らんし
まぁマルチなら大剣スラアクとかで良いよね感あるけど笛も良いぞ
解放スフォルとか楽しいんだ
入った途端、ひとりぼっち。
マルチで蹴られると悲しい気持ちになる
>>794
笛は笛で旋律更新のタイミングが良く分からない >>796
エリチェン毎に二重で自強と攻撃大吹いときゃなんとかなるなる、てかそれ以上吹く価値無いし
とりあえず担いでぶん殴ってきて?
そしてガンス再度さわったときのどこでもポンポン火力に感動して?
操作とかはYouTubeでも見ればいい
人口少な過ぎもあって説明おかしい動画とかも無いと思うから 過去作でも3Gだけは突きと砲撃のバランス良かったんだよなぁ
ジョジョブラキとか玉衝で砲撃ポンポンの方が安定したし
ワールドは「ようやく3Gぶりにガンランスがガンランスしてる!」って思ってたら見事アイスボーンでクソゴミと化したというね
ガンスで部屋立てても速攻で埋まるけどな
運がよければガンス一人くらいはくる
大体は太刀かガンナーだが
ガンスに限らず、武器全体で見ても調整に関しては大半が数値弄っただけのエアプ調整なのは火を見るより明らかやしなぁ
まともに触って調整したのは大人気武器の太刀と大剣くらいでしょ
ただでさえ属性不遇と言われた無印だったのに、双剣とか何考えたら属性倍率下げるとか言う奇行思いつくんだよ…
よくハナクソばっかり言われてるけど竜撃砲ぶっぱマンも嫌われる理由だと思う
ガンランスが野良にいる事自体稀だけど遭遇する奴は大抵上に向けて撃たないし密集部位にハナクソつけてるわ
歴戦王ゼノにめいとうで行ったら砲撃ダメージ97だったでござるよ
ルナルガ追加で玉衝に進化しねえかな
どうせハナクソで調和されるけど
七星銃槍【玉衝】
攻撃力:621(270)
会心率:50%
毒:350
拡散型Lv6
スロット:2-1
白50紫40
こんぐらいで頼む
>>803
野良マルチに居るガンスは渡りが多いんだろうな、竜撃砲ぶっぱマンもそんなに聞かなかったのに 竜撃砲がどうこう言ってるのは粘着してるアフィだけだけどな
>>808
俺も誇張だと思ってたがリアフレと実際ダウン竜撃砲マンに遭遇したらしいし割と居るっぽいぞ 結構な割合で見るな、今度見かけたら装備構成から推測してみるか
水平竜撃確かにいるよ
ステップで避けたから良く覚えてるw
装備構成って言ってもガゾガかダゾダかシゾシくらいしか無いからな
ガンス触るかーってちょっと調べたら出てくるし装備構成から地雷か推測するのはかなり難しそう
たまにだけど金ピカなガンランスを担いでいる奴が居るんだよなぁ……
防具を揃えたりガンランスを作成するのをめんどくさがって手持ちでなんちゃってガンサーな奴も確かにいるから今度確認してみるわ
水平竜擊ブッパマン野良だと実際結構な割合でいるよな…
>>813
補正奪われた砲撃lv4とかダメージ低すぎてストレス半端無さそうなのにすげーなそいつ 通常型使ってる奴とパーツ強化してない奴は大体水平竜撃砲マン
なんだかんだでネットの情報に縛られずに自分の好きな装備で好きなようにプレイしてるやつらが一番勝ち組だと思う
テンプレしか許さないマンが野良行ったらイライラで禿げてるやろ
意外にもヴァルスピサのカスタムパーツ付ゾゾガゾガも水平だったんだよなあ
別に当たらないなら水平撃ちでもいいんじゃねえの
構え中に飛び込んでくる奴はしらね
回避型つえーわ
溜め砲撃中キャンセルステップで全て避けられるからいつでも溜め砲撃できるな
ガード型だとフレーム回避極めない限りはガードしてから溜め砲撃になるから回避型に比べて手数が全然落ちる
ヴァルスピサのデザイン好きだからパーツ未強化でやってるわ
一緒になっても蹴らないでね
マスターでも転倒時拡散するやつ、キャンプ未解放のやついるからなぁ
IBリリース前に公式から属性武器を揃えておくといい的なコメントなかったっけ?
砲撃には火属性乗ってるから実質ヴァルスピサもガンチャリオットもマグラハもカガチも火属性武器だぞ
うーんこれは属性武器環境待った無し
>>821
ヴァルスピサならパーツ強化で元の見た目に戻るぞ 凍て地のキャンプ中央だかどっか未開放でMR200来てすまん
凍て地行くこと少なすぎなんだよなぁ
凍て地キャンプいっぱいあるから1箇所くらいなくてもそんな困らんしな。
導きキャンプはもっと各エリアに分散してくれ、あんな近くに2箇所あっても仕方ないやろ。
気になったんだがクラッチ攻撃の砲撃部分って溜め砲撃だよな?あれって集中乗るのか?
>>829
導きは各地帯に1個ずつ欲しい
あと中間地帯の上下移動がだるすぎるのもなんとかして欲しいわ >>831
誤差なんだから見た目で選べばいいでしょ
ガンスなんか特に攻撃力上げても属性上げても会心上げても何にも変わらないんだから ティがレックスが倒せません
オススメの装備教えて下さい
武器はディノバスターです!
ゴルルナ会心撃で紅火蜂運用して遊ぶのもありか。属性と会心盛り盛りにしたくても厳しそう
ガンスティックだから紅火蜂できたらほぼ終わったようなもんなのは良心なのか手抜きなのか
槍の方がよわい
>>835
まずは罠、ぶっ飛ばし等で隙を作り動きを止めどちらでもいいので腕に起爆竜杭をつけます
その後は起爆竜杭めがけて砲撃すればあなたの勝ちです ガンスでティガとかちゃんとがーどすればかてるよの典型なんだがそれで倒せないって逆に何なら倒せるんだ
整備5つけて転身不動を着た太刀とかなら、、まぁ、、脳死で倒せるんじゃ
ああすまん何の武器ならじゃなくて何のモンスターならって意図だった
プケプケ?
とりま対してガンス相性良いと思わないからランスでもかつけば良いのでは?
報酬二枠で20分の歴戦ナナ
救難ホスト弓
ナナ好きの俺も躊躇った
救援で報酬枠2つはあまり入らないな
ホストがガンスなら飛び込んでるけど
ティガナルガあたりはフルバ型で行くとキツい
チクボン溜め砲撃なら余裕
昨日は頭ハナクソ水平竜撃ぶっぱマンと
ハナクソ無しチクボンマン2人にあったよ
どっちも調査クシャだったけど失敗したよ
鼻くそ無しチクボンマンは割り切ってやってる奴だよ
マルチなら火力要らんし
マルチで火力求める奴は大抵頭おかしい奴
ランスからの渡りなんだけど、今作のガンスってガ性あんまりいらないのか?
オススメスキルにも入ってないし
開幕逃した時とか無理にハナクソ付け拘り過ぎるとクッソグダるしある程度割り切るのも大事
A「誰かが火力出すやろw」
B「誰かが火力出すやろw」
C「怖いから遠くからライトで徹甲うったろw」
D「ヒーラーやりますね^_^」
4Gの極限とかは早く倒さないとクエ失敗確率上がったから火力求められたけどアイボーはねえ
>>854
お勧めしないと付けないようなスキルでもないし
ランスよりも回避型を選ぶ割合も多いから必ずしも必要とは限らないし オススメというかテンプレにもいらないくらい当たり前になってたりするしまぁ
一応回避型でも1くらいはガ性つけるよ
>>858
>>859
ガ性はスタイルによって必要だったりいらなかったりするけど回避距離は回避型ガード型かに関係なく欲しいからそっちはおすすめに入ってるって感じなのかな
ありがとう 食事券クエ行ったら移動込みで1分半以内で終わって笑った
ガンスホストのとこ入ったら頭にハナクソつけて頭に竜撃砲ぶっ放して味方ごとふっ飛ばしてて草生えた
俺はそんな様子をケツに張り付きなが見てるしかなかった…
ガンスの回避距離は位置避けするためではなく
機動力アップとしてだからね
昨日歴戦金レイアをマルチでやってたらダウン時のハナクソ装着がずれて見事に口にぴったりはまって笑っちゃったわ
赤ちゃんみたいになってた
俺がガンスでホストのときは水平竜激はしないけど頭にハナクソは普通に付ける
どっちも迷惑かける事に変わりないんだから竜撃砲も撃って吹っ飛ばせばいいのに
なんで変な遠慮してんの
誘爆は尻餅だけど、竜撃はクラッチで張り付いてる人もぶっ飛ばすからな
そもそも他に近接いる中で弱い竜撃砲撃つメリットが無いからな
クラッチで張り付いて竜撃砲って撃てないんですかね?
ガードしてから攻撃すれば食らうこともないし30分あれば上位武器でも終わるだろ
>>874
張り付いてパンパンしてるのを見ると、使えても良さそうなのにな ランスがガード寄りにどんどん快適になってるし、フレーム回避主体ならガンス回避型が最適まであるよね、ゴッチ…
全回避がステップで2連までいけるのはでかい
ランスは盾を使うアクションを伸ばして行ってガンスは砲撃ステップで回避を使って行くスタイルに伸ばして行こうぜ
となるとやはり後ろ砲撃ロケット移動が欲しくなるな・・・
おめでとう!ガンスがついに修正!!待ち望んだパッチが来るぞ
修正文の中にガンランスってあったから割とマジでハナクソ修正期待したら大した事書かれてなくて笑った
修正きてたが
さて、サイレント修正はどれだけ入るかね
めちゃくちゃどうでもいいと言うかその不具合初めて知ったぞ…
やはり完全無視を決め込むつもりか
本当にわざとマルチから追い出してるんだな
竜杭弾を装填していない状態で、踏み込み突き上げで壁を駆け上がってからジャンプリロード叩きつけしたいときに今のままだと困るだろ!
色々使ってみたくて今の武器一旦置いて使い始めてみたけど扱いに苦労してる
肉質無視して確実に一定以上ダメージ出せる部分に魅力を感じはしたけど、安定して十分なダメージを伸ばす手段がよくわからない…
ちなみにまだMランク16。持ち物は拡散でディノと放射でハザクのガンスは作ってみた
そもそも壁駆け上がりからジャンプリロードっていう動きを使ったことがないな…逆によく見つけたなあこの不具合
杭をQR出来る貴重な動作だぞ()
クラッチ△で補充できる今もはや何の意味も無いが
どこぞのFPSも大会意識しすぎて武器バランスも、マップもくっそつまらなくなっていったのと何だか似てるなあ。
MWのマップはなんだかんだ期待してる。
カーナの壁間違えて乗って咄嗟にガードしようとしたら出ちゃって気付いた系
登れる壁に踏み込み突き上げすると空中なぎ払い→ジャンプ叩きつけに派生するの知ってる人の方が少なそう
強くもないし死にモーションだけど
せめて空中なぎ払いがフルバ付きだったら良かったのにな
>>883
一番上にガンランスを記載して、「おっ」って思わせといてどうでもいい内容。悪意しか感じない。 補正の仕様を告知なしで変更したんだから、アイスボーンの返金を受け付けるか補正戻すかどっちかしろ
その辺で拾った石ころやコケを装填しても大丈夫な武器を作れる技術力があったら専用のハナクソ弾くらい開発出来そうなものだけど
杭も砲撃も弾無限なのに起爆杭だけ燃料要るのよく考えなくても不自然だわ
石ころやコケ詰め込むと誘爆杭が完成するというのがな
古龍のエネルギーでも宿ってんのか
詰めた物が起爆杭になるんじゃなくて元の杭に何か詰め込むと起爆杭にフォルムチェンジするんやぞ
ハナクソ削除してスリンガー装填したら砲撃が一定時間強化されるようにしてください
これって上り下り関係なく坂道で乗りフィニッシュしたら踏み込み突き上げから砲撃二発でハナクソつけられなくなったってこと?
だとしたら害悪じゃねぇか
>>897
放射6ガンスに整備転身不動でハナクソ付けた所にクラッチ攻撃ばっかりやってる
スレの人から怒られそうな戦い方だが個人的にはこれが一番楽な気がするぞ >>916
その戦法ならスラアク使った方が150倍強い >>915
よく読め
キノコとか珊瑚とかの登れる壁に突っ込むと出る薙ぎ払い叩きつけのことだぞ
空中叩きつけと一緒でついでにリロードができるんだけど、砲弾が満タンで杭だけ空だった場合にリロードしてなかった不具合を修正したってことだ
まあ大抵の場合ハナクソが詰まってるから通常杭なんてもう殆ど使わないし、そもそもガンスで壁駆け上がり攻撃使う場面がないからこの上なくどうでもいい修正 >>918
そういうことだったか、ありがとう
じゃあ特に意味はない調整ってことだな
やっぱりくそじゃねぇか ほんまそれ
竜杭弾ってなんやねん
起爆竜杭って名前すら呼んでもらえないとかバカにしとんな
>>918
そういう事かありがとう
違うゲームしてたのかと思ったわ公式ちゃんと説明しないとだな >>916
個人的にクラッチ攻撃に専念するなら抜刀ヘビィかスラアクのほうがまだ早いかなぁ
とりあえず少しだけ上のレス見たけど脚に杭突っ込んで起爆させるとダメージ以上にめちゃくちゃ蓄積値上がるのな
実際にやると全然うまく行かないけど、上手く足に当てたら溜めで撃つと結果的にダメージの伸びが良いのは分かった
けど問題。これめっちゃ人怯まない? ハナクソって言われるのがそんなに悔しかったか?
何がなんでもアイスボーンからガンスを排斥したいんだね
というか今回の奴はどの武器の修正も不具合レベルの奴だからガンスどうこうじゃねぇだろ
ガンス、というかすべての不遇武器に必要な修正は仕様変更レベルの奴だから、やるならどうせ大型アプデのタイミングだぞ
>>927
賢いね
そこからマルチでガンスを倉庫に仕舞う事が出来れば一流ガンサーだよ ガンスTA勢が「放射は他武器より弱い」ってTwitterで呟いて、それに対してエアプって噛み付いてる奴いて草
煽りじゃなく竜杭弾って初めて聞いたけど、何の事?起爆竜杭の弾?竜杭砲の弾?
この件についてあまりレスがないってことはみんな理解してるっぽいな、俺もまだまだだわ
開発「竜杭弾」
ガンサー「起爆竜杭はやく修正して」
開発「起爆竜杭ってなに」
そりゃ別になんとなく普通の竜杭砲撃つときに装填するアレだろうなって何となく察するし
いままでそんな用語の説明なかった!って騒いで何か得する訳でもないし
なんでもいいんよ(笑)
次の有料コンテンツの開発トップが変わってなかったら金を払わなきゃいいんよ
要するに竜杭砲を使用する為の弾丸(杭)が竜杭弾って事だろ?
さすがにハナクソ放射には飽きてきたので
他武器に逝きます
マルチ用に狩猟笛担いだんだが武器毎に装備変えたりできて楽しい
でも一乙したらガンスに持ち替えるけどな
>>934
たしかロード画面のtipsに「竜杭弾のリロード」の項目がある もう火力があるなんて幻想は捨てろ味方の邪魔できること誇っていけ
>>944
ガンスなんてハナクソつけた後はIQ5でもできるわ
笛は楽譜ストック考えながらやらないといけないから割と忙しい
なおガンスのが強い模様 竜杭弾って通常杭とハナクソ二つ合わせた総称だろ
流石にそれは分かるしそれに噛み付くのはわからん
ヒートゲージは文句なしにガイジだけど竜の息吹とかで誤魔化せばブレガンスめっちゃ楽しいな…
ガンスだけブレイヴ復活させてよ
息吹で誤魔化すとブラストダッシュとAAフレア使えないのがね
結局尻餅修正なしかよ
ガンス系で一番修正すべきとこだと思うんだが
>>953
たこ焼き以外どの狩技も格好いいしガンスらしさ出てたじゃん
まさかハナクソが格好良くてガンランスらしい技とでも?
ウケツケジョーとか好きそう(笑) 叩きつけや凪ぎ払いからのガード突き派生をもっと有用なGP技に変えて欲しい
出が遅い、ガード移行も遅い、強力な派生も無しで全く使わないでしょあれって
もうこんな扱いならさ、消しちゃおうよトライの時みたいに
>>957
いっそそうしてくれた方が良いよな
ガンランス使いたくてモンハンしてるようなもんだし
単に剣や銃でモンスター狩るゲームならモンハンより出来の良いゲーム多いし
>>958
電車とか好きそうw ランス部屋からパクった奴だけど
こういうのテンプレに追加するのは駄目?
■ガンランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
>>961
乙
この感じだと修正来ても狩王の後やな、来るかどうかも分からんけど 狩王の後とかもうこんな鼻糞ゲーやっとるやつおらんやろ
>>949
こっちからすればゲームで遊びだけど開発側は仕事だろうに用語の統一すら出来ないって事だろ
用語の統一出来てないチームとか仕事では致命的だと思うけど 尻餅修正無しか…
嫌がらせもここまでくると笑うしかねえ
もういいよ、ガンスごと消せ
なんならタイトルごと消えろ
このゲーム太刀と弓があれば成り立つからこの2種以外削除でいいよ
>>970
調べたがテストや受験向けの武器が充実してるな
ただ未成年向けって感じだった >>970
俺さんのなかでもっともプレイ時間の短かったモンスターハンターシリーズとしてあまりにも有名
なおそのハードも所有ゲーム数がワーストだった模様
武者アレスタ専用機(だった) Wiiはスカイウォードソードとトライしか買わなかったな
スカウォだけでトライのマイナス分含めても元取れた気がするしいいけど
ガンスがないこと含めてボリュームのなさは目立ったけど、それ以外はトライ優秀だと思うけどな
鬱陶しいモーションって批判もされたけど、dosベースの如何にも機械的な挙動からの進化を感じられた
トライは集会所が本当によく出来てた。チャットしに行くみたいな
用語統一出来てないの、言われてみれば確かにヤバいな。なんだか社内の風通しの悪さが見える見える…
生き物を知ってる人間なら車庫入れやワンステップ回り込みなんかを入れるわけがない
kaiとFの時は飲みながらskypeで話したり、会ったりしたんもんだけど
コミュニケーションを取る前提のゲームデザインじゃなくなったよね
今時っちゃ今どきなんだろうね
ワールドで、野良で会ったガンスプレイヤーにフレ申請送っても引かれそうだ
車庫入れによって五分五分の状況が生まれる云々
まあ亜ンジャみたく車庫入れどころか振り向きながら隙なし攻撃してくる連中もいるからそれと比べりゃマシではある(誉めてない)
ドンドルマに響く全体チャットが懐かしい
クシャ周回@2〜とか
亀だけどハナクソを装填していない時間が殆ど無いからあんな不具合初めてしったわ
ドラガン装備を本気で考えてる人とかいる?
砲術5が重いし物理切り捨ててチクボンじゃなくて通常砲撃メインにした方がいい気がしてくる
砲を封印してまで斬火力上げれる手段がない
砲絡めた時点で起爆杭以上の火力上昇手段がない
クラッチは二回で傷つけ
この時点で起爆に火吹き棒ボンボンするしかねぇってなるんだ…
>>985
おれは挑戦5砲術5ガ性5攻撃4距離3体力2装填心眼ガ強災禍1砥石1シチューだかで運用してるよ。
んで滑空着ると攻撃6砥石3の調整 もはやチクボンは上位補正残ってるベヒやレーシェンでしか使ってない
>>985
全身豆腐で隙も多いハザクに竜杭特化で使うくらい
耳栓で杭チャンス増やして業物で切れ味補助あとはテンプレ
ハナクソいらないから気分転換に良いぞ >>733
すまないワールド勢だから砲術3と猫飯しかない
でも悪くないみたいだし快適な装備目指すよ、ありがとう 最強の杭を打てるのはやっぱクイーンバーストなのかな
杭だけに
ガムートがドスポポだったからドスガウシカ出そうって理由でできた一発ネタモンス
-curl
lud20191227091838ca
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