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【MHW】ガンランススレ 150発目 YouTube動画>1本 ->画像>16枚
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは
>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/ ※前スレ
【MHW】ガンランススレ 149発目
http://2chb.net/r/hunter/1581674267/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
<砲撃関連まとめ> 砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍、橙で0.7倍のダメージ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみ1.2倍のダメージ補正有り
[通常型]
※フルバ補正-肉質無視1.2倍、溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
Lv7 32+火100 52+火100 106+火270
[放射型]
※竜撃砲補正-火属性UP、溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲補正-肉質無視UP、フルバ補正0.9倍、溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6 54+火130 76+火130 112+火300
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
Lv7 24 67+火300
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/40 78/105/120 52/70/80 43/58/66
Lv7 30/??/?? 90/??/?? 60/??/?? 50/??/??
<マスターランク生産武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム8枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム6枠
・雷鬼銃槍ドラガン
攻撃力656/会心-15%/雷120/拡散Lv6/匠1で白ゲージ/スロC/カスタム6枠
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム6枠
・狼牙銃槍【貪獄】
攻撃力621/龍360/通常Lv7/龍封力【中】/素紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
※有志によるマスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing (自分のドライブへコピー後、数値をいじることで様々なシチュに対応できます)
<マスターランク防具一例>
【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石
スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)
【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石
スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
ver12.01からぶっ飛ばしをした際にスリンガー弾が残るようになった
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
起爆竜杭の時間延長&ぶっ飛ばしが2回可能になる
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる
<起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒
<ガンランスQ&A>
Q,竜撃砲や溜め砲撃は向きを変えられるの?
A,構えてから竜撃砲はL2+右スティックで自由に、溜め砲撃は左スティックで縦向きに三段階調整できます。
Q,火属性強化で砲撃ダメージの火属性部分はUPするの?
A,しません。
Q,砲撃で他人の起爆竜杭を誘爆させたときのダメージは?
A,自分で誘爆させたときの約1/4程度です。
Q,ボウガンの徹甲榴弾で起爆竜杭を狙うのは有効?
A,誘爆ダメージは9、速射は2HITで18。頭以外についていた場合は無理に狙う必要はありません。
【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進、エクリプスメテオ ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ各種…捕食攻撃 リオレウス各種…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
イヴェルカーナ…吐息 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
ラージャン…拘束攻撃 ヴァルハザク…ブレス全般
ムフェト・ジーヴァ…拘束攻撃 、王の雫 キリン…川雷撃
ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
「どんなてきも ナナ・テスカトリ…設置炎の爆発
ちゃんとがーどすれば ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
かてるよ!」 イヴェルカーナ…ブレス
/| ディアブロス亜種…咆哮突進
/ ::::|.iii 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | | アン・イシュワルダ…ビーム(横向きガード推奨)
|::ニ| | ラージャン…気光ブレス(ビーム)
|::| | | ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
.| |_
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| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ※ガ性ノックバック表
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ■ガンランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
>>8
ゴッチがバラバラになってて可哀想なので修正しておくです
次スレからは、こっちを使ってね
【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進、エクリプスメテオ ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ各種…捕食攻撃 リオレウス各種…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
イヴェルカーナ…吐息 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
ラージャン…拘束攻撃 ヴァルハザク…ブレス全般
ムフェト・ジーヴァ…拘束攻撃 、王の雫 キリン…川雷撃
ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
「どんなてきも ナナ・テスカトリ…設置炎の爆発
ちゃんとがーどすれば ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
かてるよ!」 イヴェルカーナ…ブレス
/| ディアブロス亜種…咆哮突進
/ ::::|.iii 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | | アン・イシュワルダ…ビーム(横向きガード推奨)
|::ニ| | ラージャン…気光ブレス(ビーム)
|::| | | ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
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ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) マスター以降のクソ肉質ってクラッチクローか爆破属性前提?
今日はガンス遭遇率が高い
これはガンス人気が出て来たに違いないぞ
明らかに射線上に味方いるのに水平竜撃ぶっぱなす奴って絶対わざとやってるよなw
カーナの吐息に捕まってるやつって竜撃砲で助けられるかな
陸珊瑚のブヨブヨ床の所でオドガロン亜種の尻尾切ったら、どっか飛んでって消えた
割とよくあるバグ?
部位破壊しやすいの知られてから隙あらばナンニデモ竜撃砲マン増えたよな
自分もガンス使うけどさすがに頭とかにやるのはやめて欲しいと思うわ
壁ドンしようとして吹っ飛ばされること結構増えた
ガンスが自分だけなら落ち着いていられるけど
複数になると張り合って竜撃砲ブッ放したくなる
クラッチでひっついてるやつって竜撃砲で撃ち落とせるの?
>>32 お前かどうかは知らんけど
昨日歴戦ジンオウガのダウン時にフルバループしてたら背後からモロ水平竜撃かまされて唖然としたわ(;゚Д゚)
クエ終わったら速攻ブロックしたけども
暫く別の武器に浮気してたら茸大好きが手放せなくなった…
穴が足りねえ
クラッチなんてシステムがある以上、マルチでの竜撃砲は基本NGの方針が吉よね
仲間内でやるなら好きにすればいいと思うけど
わざわざ頭に撃つ必要はないよな
もっと硬いとこ狙え
レウスレイアの翼とかベリオ・ティガの腕とかに狙って打ち込むか、真上に向けて適当に撃ってる
それでも極稀に巻き込むから基本NGでいいね
>>39 でもクラッチの音や味方を見てから別のとこ狙うなんて余裕くない?
アイボーになってから1回もぶっ飛ばしたことないぞ
麻痺してる人助けたり、クエ終わった後にガンス仲間とどつきあったりは除いて
てかそもそも原状の竜撃砲ってダメージソースとしてしょっぱいよね
今のダメージを最低保障に砲撃でゲージが溜まって威力アップとかどうだろう
それなら回転力のあるチクボンやゲージが稼ぎやすいフルバ型に光明が射さないかな
調子に乗ってゲージオーバーヒートしたら撃てなくなるんでしょ?知ってる
ハゲージを繰り返すな
あれのせいで嫌になってワールド無印買わなかったわ
やはりQRGPが欲しい
そもそも竜撃砲も楯を構えているのだから発射までガード状態でいいだろうに…
さらにWから旧作より発射一秒くらい遅れてるし発射後の隙もデカすぎて
怯みやダウンから撃っても咆哮ガードすら間に合わないのは本当にクソ調整
竜撃砲は現状、撃てばDPSは下がるし仲間は吹っ飛ばすし多段HITの所為で睡眠時にも不向きだしで酷い有様だよね
竜撃砲のロマン成分はハイリスクハイリターンなところのはずなのに、実際はローリスクノーリターンだし
別に竜撃砲は初登場のdosから一貫して産廃技だから今さら何とも思わん
あれは突進を止めたり味方をぶっ飛ばして遊ぶパーティーグッズみたいなもんや
竜撃砲がハイリターンだった事なんて過去一度もないような…
え、じゃあDOSとフロンティア初期でドヤ顔で使っとった俺はまさにパーティーのピエロだったわけか…
強いて言うなら竜撃回避が出来るようになった後の竜撃砲はハイリスクハイリターンか
まぁ本家には関係無いけど
高く上がってから2回羽ばたき後に竜撃開始だったか、懐かしい
ガチで竜撃砲が活躍してたのAAフレアくらいしか思いつかんわ フルバと竜撃砲の合わせ技だけど
レイアのサマソをGPで受けてそのまま撃墜するの楽しかった
古くは2ndPgのトレジャーハンターでは大活躍じゃったのぅ…竜撃砲…
ドスやってて当時の竜撃の貧弱さ知らんわけないし浪漫の由来もろくすっぽ分かってない辺りただのエアプやんけこいつ
竜撃は足引きずるキリンに先回りして当てるぐらいでしか使わんなぁ
>>63 飛行?の装衣で寝床に先回りして蔦登ってきたところを竜撃砲で倒したのは気持ち良かった
飛竜系の足に真横から撃ってコケさせるのが主な使い方だぞ
dosでもフルフルなんか開幕コケるからな
そういう意味では起爆でコケさせるIBは懐かしいともいえる
(どちらかというと連続ダウンだから双剣片手で見る光景だけども)
突進だけでなく置きで使うのは有効だったんだけど
Wでマルチ耐性2.2倍にしやがったからそれも使えないんだよ
スタンと同じで怯み値が弱い
>>53 F初期はナズチ実装時とミラ実装時で肉質固すぎてガンナー双剣以外の武器がお通夜だったのに
竜骨銃槍でナズチ討伐したり武器統一討伐ではガンスも早めにミラ倒してるから別にピエロではない
ガンサー変態とは呼ばれてた時代だぞ
竜撃砲当てれるなら当てた方が良い時代だからな
ただ竜撃砲発射後の後退距離はP2Gになって伸びたから竜撃回避がしやすくなっているんであってこの時代では難度が高い
>>59 エアプというよりにわかなんだ、すまん
ドスのときに使ってたけど、当時は太刀と片手ときどきガンスって感じだったと思う
ポータブルで砲モロコシ担いでたときは必殺技みたいに使ってたんだが、使うスキがなくて撃つ機会があまりなかった
思い出してみればメイン火力にしてたことは一度もなかったな…
今週ろくに寝もせずに外人と一緒にマムタロト頑張って50回ぐらいでガイラバスター爆鱗を手に入れてやったぞーと思った
でもスレのテンプレ見たらそんな武器もう時代遅れだと今更気付いた
なんか三倍疲れた
もしかしたらマスターマムで強化に使うかもしれないから希望を捨てるな
俺もマム装備取ろうと思ったけど砲撃レベル低いのに気づいて1周だけにしたな
ところで50回で暁ノ武士チケット何枚でたかわかる?1周して出なかったから心折れて諦めたんだけども
>>42 それ十中八九自覚してないだけやで(´・ω・`)
モンスの身体の向こう側に吹っ飛んでるやつとか見えないし
上向けたりすると視界もかなり狭まるし
IB本編は金王→ティガ砲→スピサでやったな
火蜂は切れ味短くて好きじゃない
イベオウガ周回してて思ったんだけどLv3鉄鋼ヘビィ2人とガンス2本って超大型モンス以外なら最強の組み合わせじゃね?
鉄鋼は一人で十分
ガンス3鉄鋼1が理想だな
スリンガー使用数が楽しいことになる
昔貼ってあったこれ好き
ある程度わかってるガンス使いが複数集まると楽しいよな
偶然4人集まったことあったけど頭にハナクソ4つ付いて笑った
クロムの説明文がガルルガになってんぞ
>>70 最後の調査報酬の赤枠で出たり出なかったり
出たら2枚確定なのかな
いつも2枚って表示される
>>78 マジかよって今見たら俺のやつもガルルガだった
パーツ強化でガルルガの皮ペタにしろって意味かもなw
>>80 1箇所に付き最低2週はキツイな、まあマスターマムが実装されたらいっぱい出ることを祈るか
段差を背にしてバクステ→叩きつけのループが楽しくて余裕がある時に遊びで繰り出してるんだけど、
フルバ・チクボン・殴り型のガンサーの中には飛燕つけたりしてガチで戦術に取り入れたりしてるのかね?
>>83 さっき傷入りのネギが段差で麻痺してたから
頭ボッコボコ叩いたわ、ダメもそこそこですげぇ気持ち良かった
タイミングよくやれば
バクステ→リロ叩きつけ→フルバ→バクステ→リロ叩きつけ〜ってループできるから
フルバからQRできたらこんな感じなんだろうなって・・・
以前、トレーニングエリアで試したけど
フルバーストの反動であっさり段差から落ちちゃうのよね
タイミングよくやれば落ちないよ
早すぎてもリロしないし遅すぎても段差から落ちる
フルバ入れてもループできるのは知らなかった、ちょっと練習してみよう
叩き付けって最速ループでもリロードされなかったっけ?
フルバ型でガンスデビューしたが野良はみんな放射だなあ。やっぱ安定して使いやすいのかね
だろうね
まあでもワールド末期のフルバ、溜め砲撃、殴りの数と似たようなもんじゃね?
おれは拡散でチクボンやってるぜ
ワールド時代からコレ一本よ
通常はもう少し連射ができて総弾数7発にしてくれ。
337拍子で砲撃レベル1upとか楽しそう。
>>95 叩きつけからのフルバじゃなくて
溜め砲撃モーションからのババババババン!って連射するようにならんかな
ガンスに坂は邪魔なだけだよな?
移動突きがスライディングに化けるし。
ことネギおるからがイベクエのステージだから、坂の活用方法あったら教えて欲しい
ランス使ってみたけど、ガンスにもガードカウンター欲しい
そういえばリザルト画面終わった後にハナクソが落ちる音鳴るやつ、いつまでたっても修正されんのな
そもそもガードなんていらないよね
地球防衛軍のフェンサーみたいにダブルで構えたいよね
ダクソ3の双特みたいに突進薙ぎ払いから鼻くそフルバさせてくれ
竜撃砲が傷つけ1回になれば良いのではないか(錯乱)
イベ悉ネギのハナクソタイム短くね?悉ネギってそんなもの?
顔面にクラッチ攻撃したら着撃弾落とすようにしよう
ハナクソほじってるように見えるし
これでハナクソ炙り棒からハナクソほじり炙り棒にグレードアップだ
体力減少で落とすのは貫通着撃だから初手種火ハナクソでそこまで減らせば問題無し
やっとの思いで角に着けたハナクソが次の瞬間角が折れて秒で消えた時の悲しみ
今日はもう寝よう...
>>103 「この音を忘れるな」というガンスへの戒め
関係ないけど通常型は叩き付けフルバ右QR薙ぎ払いフルバQR叩き付けフルバ〜みたいなコンボ出来たら爽快感マックスなのに
叩きつけフルバQR叩きつけフルバのコンボが欲しい
なぎ払いはなんか勢いが足りないからつまらん
大体新しい杭打ち込んだら前回のが取れる意味が分からない
どんな超技術だよ
>>116 なぎ払い時にボタンタイミングよく押すとフルバ付いてくるとかFF8のガンブレードみたいで楽しそう
ただシビアなボタン受け付けなんてアイボー開発にやらせてもろくなことにならんかもしれんけど
ドゥン→(○)→ドドドドドゥン(フルバ)
ドゥン→(L2)→杭
これで通常がフルバ撃っていけるのに
杭の重ねがけ出来たら褒めてた
今からでも遅くないから改善せよ
チャアクの強属性を見習って砲撃をカスダメ散弾にしますね
現状と比べて
1個だけだと弱体化
2個で微強化か同等
3個でようやく強化
器用に同じ部位に3個つけないと強化にならない最低の仕様になるだろうなあ
>>123 あまり綺麗に重ねると処理落ちで1個分のダメージになるんだろ
聞いたことあるぜ
起爆は新ルートの追加等で打ち込みやすくするのと起爆装填中でも通常杭を使えるようにしてほしい
カッコいいリザルト画面を求めて竜杭砲でのとどめを狙いまくっていたころが懐かしい…
ガンススレ公認Youtuberの動画貼っとくぞ
ダウンロード&関連動画>> >>126 何か自分がやってる時よりQRとか溜め放射への移行が早く感じる
入力方法で差があるの?
>>119 他武器はL2で強化撃ちやら新技やら貰ってるのにガンス何もないからなぁ
>>117 ガンスに石ころ詰め込んで発射したらハナクソになる超技術がある世界だぞ
どうにかして拡散ガンス使いたいんだが同スキル組んでも物理面と切れ味が厳しい
>>126 この人はどうしてこんなに上手いんだろう
位置取りかな?
>>133 一応こんな感じで組んでみたがどうもきちい 龍脈覚醒で会心100になってるけど切れ味がゴミすぎる
拡散チクボンは無理だわ
弱特込みで会心100%にして超会心入れて
さらに傷管理と起爆竜杭
こんなもん脳死で溜め砲撃してた方が楽すぎ
レア12では防音Uは出やすい、出ないのは攻撃U
まあ放射ガンスなら攻撃Uは使わないけどな
>>134 うまく行ったやつを上げてるから
この動画撮るまでにとんでもない回数のリテイクがあるんだよ
自分もTAやったモンスターだけはやたら上手くなったけど他はそうでもないw
結局はどれだけゲームやりまくれるか、これに尽きる
確かに放射溜め砲撃が楽すぎる
最近は通常フルバースト型ばかり使ってたけど
今回のネギ相手に久しぶりに放射使ったらゼロ被弾で討伐できたわ
拡散は火力が上がればまだワンちゃんあるだろうが
通常は余程のことしないと無理だな
やられ持ち相手に行くときってやられ耐性スキル付けていく?
ガ性抜くのがいいのかな
だいたいは野菜飯食べて終了
爆破やられだけは耐性積む
覚醒武器拡散で遊んでる皆様は覚醒強化どんなんしてんの?
溶山、切れ味6,切れ味5,スロ3,攻撃5 というごく初期に作った覚醒強化からイジってないんだけど、
切れ味を一つ切って攻撃にしたほうがええかなーとか思って。
スロ3も趣味の領域だし…。
使ってるガンサーの調整を聞かせてー
>>148 すまん、攻撃が拡散だ…出先で何つんでたか思い出しててなんかおかしいなと。
今手元に「いくらガチャ回しても溶山真髄だけどうしても出ないムフェト爆破」と「今さっき出た溶山真髄付き無強化ムフェト爆破」があるんだが、俺はこの先どっちを強化すべきなんだ…
強化分の石溜めてからオンストなりUSBにデータのバックアップ取って
どっちかで試してダメだったら巻き戻しゃいいんじゃね
ムフェトガチャはオンスト使わなくてもセーブしなけりゃいいんでは?
覚醒に雌火竜の極意入れた毒特化拡散使ってる
糞物理を毒で補う感じ
ガンスってあの中に3Dプリンターでも内蔵されてるんだろうか
今ぼんやりと「ガンスが実在したらどんな武器だろうなぁ」って最高に頭の悪いこと考えてた
拡散使うならやっぱり爆破特化かなぁ
ガンスの長所である部位破壊能力を更にアップさせられるし
ハンターの身長は大体175cm
この画像を見るとガンスは3〜3.5mはある
で素材によるとは言え大型武器な上砲撃機構内蔵だから50kg以上はありそう
これを片手で振り回さなきゃいかんし砲撃の反動で使用者にかかる負担を考えるととてもじゃないが人間の扱える武器じゃなさそう
それがね
「流石にあの大きさはあり得ないから現実的には普通のライフルくらいかな」
↓
「現実の銃ならもっとちゃんと弾が飛ぶよな」
↓
「おお、これなら実現できそう!」
↓
「ただの銃剣ついたライフルでは・・・?」
と言う結論に・・・
そもそもハンターの武器は片手剣すら現実の両手剣くらいあるしそれを扱うハンターはご存知の通り超高高度から飛び降りても骨折一つなく裂傷もしゃがんでるだけで自然治癒してしまう超人なので
大自然が生んだ最高の調和装置こそがハンターだったんだよ!
ハンターはみんな古代のヤーナム人だから
のちに拠点の上に古都ヤーナムが建てられるし
どんな高さから落ちてもハンター無傷だからモンハンの世界は現実の地球よりも重力や物体の質量が小さい説って昔なんかで見たな
ただそれだとジャンプした時は月面みたいにふわりと浮かないと不自然な気もしたけど
拡散で来た中国人が俺フルバループしてんのを見て何を思ったのか真似しだして草
片手のJAがバクステ着地直前△って感じの入力なんだから
ガンスもバクステ→〇で空中着地FB打てるようにしてくれよ
あとFB後に薙ぎ払いだけじゃなくてQRと回避の選択肢くれ
QR叩きつけFB→最初に戻るループがまた使えるようになれば通常はマシになる
ムフェトで敵視取った時は正面で噛みつきガードとかしてればいいの?
ガンスは一つしか作らんから部屋で放置するだけで足りるしやる必要ないまである
尻尾斬りたいと思って狙ってるとえらい時間かかっちまうなあ
砲撃オンリーならそれなりの速度なんだが
下手くそなのはともかく突き捨てて放射ハナクソ溜め砲撃してるのがいいのかしら
上手く両立できない?
片手JRはバックステップした時に○押したまま△だぞ
バクステ開始〜溜め斬りの限界溜めまでの間に△押したらJRね
無敵も2択の猶予も長い
>>167 楽しそうだったんだろ。起爆竜杭複数あるなら尚更
TA見ると最初に砲撃したあとすぐにハナクソ装填してるんだけど
どうやるの?
何回やっても切り上げになるんだけど
チクボン復権しないかな?
傷入れとハナクソ管理にに会心と超会心も積んで、
溜め放射に勝てないとかクソやんけ
そういや竜杭砲で尻尾切れるって、いまさらながら知った
でもやったことないや
ムフェトとかで実践してる人おるのかなぁ
チクボンは槍と砲撃の強化に全くシナジーがない上に
傷付けとハナクソ維持とかチャアクも真っ青の合理性のなさだからなあ
こればかりはIBのシステムと全く噛み合ってない武器だとしか言えないレベル
鼻くそさえ無くなれば良いだけだわ
火力スキル自体は盛れるんだし
ガンス三人でイベネギ楽しかった・・・
どこ狙っても誰かのハナクソが爆発して延々とネギが喘ぎまくってたわ
久しぶりにすっきりした
龍脈殴りガンス作ったんだが、回カスつけるとすぐ赤ゲージ全快されるけどこれでも逆上入るのかな?
イベネギがどうしても6分30秒をきれない
やはり耳栓5が必要か…
そもそも2回組は傷付けする時点でロスが生じるから
更に傷付けの恩恵の薄いガンスなら傷は無視して考えたほうがいいぞ
そっちのほうがタイム早くなる
抹茶のことネギTAも結局放射だしな
傷付けいらず+快適スキル盛り放題+近接トップクラスの射程+操作も簡単で隙が無い
>>186 射程短くて誘爆もしにくい、切れ味も白以上は保たないと火力が一気に下がる、そもそも傷つけ起爆竜杭万全でも大して火力でない、も追加だな
奇跡的に覚醒武器に拡散7が追加されたとしてもキツい気がしてきた
以前からココで言われてるけどハナクソ付けた場所に傷つくのが一番現実的
バランスも取れるし演出としても合理性ある
アイスボーンでは傷付けも起爆も無くならない以上、
せめて一つにまとまってくれるのを祈る事が現実的かね
ガードでR2入れてると偶にカメラが左回転始めるんだがこれアイボーの問題だったりする?
最初普通に俺のコントローラがイカれてきたかと思ってたけどなんかの動画で抹茶が全く同じ症状言ってて気になった
本体設定→コントローラーの設定
ってなかったっけ?
アナログレバーの調整(確認)ができたような気がする
>>201 そんなんあんのか知らんかったわサンクス、今日確認してみるか
○ボタンで思ったが溜め砲とかの長押しってなんか不断より力入っちゃうわ
誘爆ひるみ入れて放置していた能無し共に期待出来んなw
PC版で杭の誘爆とかの振動がたまに消えるのはおま環かな?
DS4でやってるんだけど壊れたかと思って新しいの買っても変わらなかったんだ…
アイボーはクソみたいなバグ多すぎてもう誰にもわからん
誘爆で画面揺れ続けて目が疲れまくったからアイボー入ってすぐ画面振動オフにしたわ
>>204 PS4だけど誘爆が地面とか地形にめりこんでると振動しない感じだね
スティックは大体ゴミ取りしたら直る
分解しなくても適当に根本ほじれば大体直る
そんなもんより単にゴミが根本に溜まって微妙に傾いてることのほうが多いからね
殆どは接点復活剤の効果じゃなく分解したときの掃除の効果だよ
常時誤動作じゃ無くてR2押し込み時だけってのが謎なんだよなー
>>208 なるほどありがとう
再インストールも考えてたから助かりました
ヴァルスピサのパーツ強化って何がいいのかな?みんな何にしてるの?
動画でクイックリロードから切り上げ出しているのみたんだけどどうやっても絶対に出せねぇ
見間違いだったでおk?
全部攻撃に振る位ならガンチャリ担ぐから防御触れるとこは防御振ってる
>>216 真上砲撃、切り上げ、なぎ払い辺りからQRして三角で出ないっけ?
そもそもスピサはそこそこの白ゲ+放射Lv6+Lv2スロ×2の時点でガンスとして完成されてるから好きにすればいい
こいつに無いのはゾラ極意くらいのもん
殺 伐 と し た ス レ に ガ ン ラ ン ス が ! !
}゙i 「i
ノ | l | ヽ
ト、 | | | l { /}
ヽ ヽ 〈、 i、 | |.ム / !
ヽ ヾ,、_rL | | _r}∠ =‐/
\ : ∵爻、 ヽ |! j゙ソ゛.: ./
ヽ ∵ ヾk l||! _}i}∴ ∵ /
_/\/\/\/|_ \:{=、, cr炎ro _fiヾk: :/_/\/\/\/|_
\ / ヽ∠__ノァt-、 /,仝yハ ∠rtゝ-‐ ‘\ /
< 属性解放! > ゞニヾハ. }K以ムハ //> ′ < 火炎雷刺突! >
/ \ >、ヽ }ニネネ冫:i/∠、 / \
 ̄|/\/\/\/ ̄ /へ\ `ー八‐‐’_/’ へヽ  ̄|/\/\/\/ ̄
〃 >,才¨^¨弋ヽニニヾk
{/,<- ‘/ / \\ 「|l|
|{ トi 〉 〉 {.{l}
|l /7 // !|
{{ 〈ハ} z’_/ k!
NO SYNERGY NO POWER
これを張れと言われた気がする
>>218 助かったわ
三角で出すのかよwww
しかも叩きつけ→クイックリロード→三角でも出るし、
なぎ払い→クイックリロード→三角でも出る...
水平突きや砲撃→クイックリロード→三角では出ない...
どういうメカニズムなんだよ
>>221 QR後の△は直前のアクションでかわる
水平突き/水平砲撃
踏み込み突き上げ/ガード突き/上方砲撃
斬り上げ/真上砲撃/叩きつけ/なぎ払い
こういうグループでは?
覚醒ガンス
. ↓
○
く|)へ
〉 ヽ○ノ ←ゼノ=ムヘタ改
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
まぁ放射6で最大火力だから他武器と違って必死こいて覚醒武器掘る必要は無いよね
装飾品に恵まれてたらスピサでも十分すぎる程のスキル積めるし
武器というか覚醒素材はめっちゃ使う
結局全属性×(砲撃タイプ3+殴り1)を作りつつある
ヘムタ改は死産
パーツ強化ができてたら使ったかもしれない
貴重な鉄ベースだし
覚醒武器のスロ穴と斬れ味と呪い軽減を生産で上回ることは不可能
生産を使わせる唯一の方法は砲術レベルで覚醒武器を上回ることだけど
耳栓捨ててまた業物とゾラの呪いに戻ることになるからなあ
覚醒武器にスロLv4開けて防音Uを2個使った耳栓5の放射ガンスが快適すぎる
こんなの生産武器では実現できない
赤龍ノ破ル槍·爆破
「今日はどんなクエストに連れてって貰えるんだろう?ワクワク♪」
ガンチャリオット「...」
クイーンバースト「....」
ドラガン「....」
貪獄「.....」
奇面手筒「...シテ....コロシテ..」
槍部分はドラガンのままでもいいから激昂ラージャンで拡散7出してくんねえかなァ
>>233 奇面手筒こそ7にすべきだっただろうに…
まぁうちでは赤龍がホコリ被ってるけどな!
皆にマルチでの殴りガンスの楽しさを教えてあげたい
特にほぼ常時会心出続けるのはガンスではなかなか味わえない楽しさだよ
>>237 シリーズスキルで炎王龍と龍脈
攻撃7挑戦5超会心3弱特3見切り2あとは生存系
玉ネギは剛刃フルバ型が今のとこ最速みたいね
初期の初期にあったロイバフルバでネギ1分台の動画を思い出してワクワクしたべ
ネギはほとんど密着して戦えるから通常型と相性がいいんだぞ
どうせ放射に抜かれるよ
もし抜かれなかったらアイスボーン売るわ
覚醒で通常Lv7って作る必要ありますかね?
拡散と放射はLv6作った
ありがとうございます
ついでに覚醒放射の強化って皆さんどうしていますか?
攻撃力盛ろうが溜め砲撃の威力は158で変わらないし
放射2、ゾラ真髄、防御6、切れ味5、スロ4
護石に業物 ってどうでしょうか…?
あまり覚醒武器に防御盛る人いないけどガンスならありかなって
マルチのほうが拘束手段豊富だから通常型は楽しいよ
徹甲とかいればフルバ入れ放題だし傷も共有できるし
防御でもスロでも好きなものでいい
放射で切れ味入れてるなら業物無しでもエリア移動までもつ
ありがとうございます
耳栓4の護石つけることにします
龍脈覚醒力の解放超会心チクボンで久々に楽しんでるがやっぱりここまでやっても火力不足感じるの悲しい
ガンスもランスみたいに属性ダメ0.7倍にされてるの?
砲撃補正戻すだけで大分変わるんだけど
調整ミス認めるのは悔しいんだってさ
IB初回アップデートで変更なかったから属性はそのままじゃないかな
ムフェトの頭にハナクソってどう付けたらええんや
ダウン時しか狙えんわこんなの
二連噛み付きの一段目ガード
↓
二段目が大抵外れるので右斜め後ろを向く
↓
斜め突きからの砲撃×2→ハナクソ設置
これで付けられるはず
3月の大型アップデートで通常型が最強に生まれ変わるから作っておいて損はないよ
予想が外れたら責任とってIB売るよ
調整出来ない為ガンランスが削除されます、ご理解をお願いします。
「カプコム本社にガンランスのオブジェ置くから、ゲーム内からは削除します。」
そのオブジェを、設置するという上において、いわば、まさに、レガシーであると、こう思うわけで、ございます。
ハナクソが傷つけも兼ねるってうのが1番良いと思う
貢献出来るし自分はハナクソしか狙わないし
一箇所しか付けれないっていう制限もある
起爆龍杭じゃなくて普通の竜杭が傷付け性能あるとかでも良かったと思う
アイスボーンになってから、常に次の起爆竜杭とぶっ飛ばし用のスリンガー持たないと安心出来ないから、竜杭使わなくなった
ガンスはただでさえ儀式多いんだから起爆竜杭で傷つけ出来ますでいいと思うし誰も困らねーだろ
ハナクソは外れるときにポロリ落ちるのではなく
大爆発を起こすくらいで良いと思うのだけどなぁ
>>268 ハナクソ傷つけは他武器から頭に付けろと文句言われそう
マルチじゃ胴or足に付けたほうが起爆させやすいんだがなぁ...
起爆竜杭で傷付けがやり過ぎだと思うなら起爆竜杭での誘爆にクロー攻撃と同じ程度の傷付け効果(5回で傷付け)でもいい…これくらいなら適当じゃない?
偶にサブで使ってる零距離解放ガンスとか使うと討伐時間極端に短くなったりするの悲しくなりますわね
>>270 ガンスがフルスペック出すのに必要な儀式
1.クラッチ二回(無くてもよい)
2.弾拾い
3.装填
4.ハナクソ設置(失敗した場合は2or3からやり直し)
5.ハナクソに向かって砲撃
一方ハンマーさん
1.普段どおり動きつつクラッチ攻撃
2.おわり
なんだこれは・・・たまげたなぁ・・・
ガンサーたるものその時その相手にもっとも相性の良いガンスもってくよね
ライトなガンスとか真溜めのガンスとか
堅牢なガードと強力な竜撃砲
もしかすると今まで握ってたのはガンスのパチもんの可能性がある
クラッチ攻撃して納刀して弾拾いに行って抜刀から弾込めて納刀してふっ飛ばし用の弾拾っておいて抜刀して戦闘って改めて頭おかしい
なんかのyoutuberが役所の手続きとか例えてたのほんと好き
誘爆ひるみの時点で開発に嫌われてるのは明白だろ
いまさら欲しがるのやめろよ、みっともない
ガンランス使いの方には強くしないでくれっていう方も云々
今更ってなんやねん
β版からゴネてゴネてここまで勝ち取ってきたんだぞ
開発の嫌がらせに屈してたまるか
こんな過疎過疎の顔面アイスボーン状態になってから修正されても素直に喜べない
狩り王終えたら武器調整ワンチャンあるけど
ここまで来たらもう何もない可能性も高そうではある
う〜んむにゃむにゃ・・・
やった〜傷付けが一回組になってハナクソがワンアクションで付けられるようになって
ポロリも削除されて砲撃にマスター補正を手に入れtハッ!!
夢か・・・?いやもしかすると・・・
フルバースト、一発でも起爆したら全弾分起爆するようになれば
かなりイージーになると思うの
通常と放射で共闘するとだいたい放射の方がスリンガー着弾数多いな……
普通に通常型のほうが多くね?フルバしてるから当たり前だけど
よほど動きがアレなやつ以外で自他共に放射より少ないってのはないな
使うやつのスキルにもよるけどシャトルランしがちなモンスだと放射の方が誘爆してる
通常→ブラスト
拡散→たこやき
放射→AAフレア
これで色んな砲撃タイプ使いたくなるだろ、ただの龍撃砲廃止で良いです
俺がワールドに比べてアイボーは糞ゲーと感じる原因の4割くらいは、
真剣にガンスがハナクソでうんち化したせい
ハナクソ付けてタメ砲撃連射ならまだヒートゲージの方が楽しかったなぁ・・・
ハナクソと傷付けを削除して肉質をその分戻せばワールド並の好評になる可能性が微レ存
>>296 ハナクソは無くそう
ならもうちょい評価された
今回のネギとかガンスの最速タイムはフルバ型だろ
言うほど放射一強ではないということでは?
と言うより溜め放射ハナクソがつまんなさ過ぎてTAする人が減った
今残ってる人は敢えて抗ってる人も多い
ハナクソの何が良いって、通常フルバの音がやっぱええよな。
それ以外は無い、本当に無い。どうあがいても無い。
>>304 竜撃砲の後のボボボンの音も気持ちいい
音と爆発エフェクト以外はクソだと思う
開発「音とエフェクトが好評なので続投させますね!」
>>302 放射はなしなしで4分ジャスト出てるのでありありになったら通常は余裕で追い抜かされると思われ
>>300 実際看板モンスター大量復活してたり素材はめちゃくちゃ良いのよ冷静に考えると
クラッチとそれ使わせたいがための調整が全般的に癌
個々の製作現場は頑張っていても、ゲームデザインやら統括がくそなんでしょ…
端的に言えば藤岡のせい
【理想】
ぶっ飛ばし・クラッチ傷付けでワールド時代よりダメージ効率が上がる
【現実】
ぶっ飛ばし・クラッチ傷付けをしないとワールド時代よりダメージ効率が落ちる
似てるようで全く違うっていうね
>>307 アリアリにしたところで、通常ぶち抜く要素ある?
現状でも、ほぼほぼ限界まで攻撃し続けてる
火力は伸ばしようがないし
そもそもクラッチの操作性自体がゴミだからな
ハンマーと片手以外ストレスしかたまらんだろ
>>308 看板モンス入ったのは確かにいいんだけど、
完全新規があまりにもあまりにも少ないので気にならない?
3月のも過去モンスだし、ムフェトみたいな特殊キャラじゃなてフィールド闊歩する新モンスくれよと。
>>313 まぁ、新規が亜種だらけなのや特殊個体が実質G級個体だったのは多少気になるが所詮G級追加だし、ワールドベースの旧モンス用意するほうが今後に繋がるかなって思うしそこはええと思うわ
>>312 鼻くそ装填をよく盾L2〜でやるんだが、L2の方を早く入力しちゃったりするとスリンガー構え、解除をカチャカチャ…カチャカチャ…ってグダるのわかる人おらんかな
そっか
通常→砲撃LVMAX8
放射→砲撃LVMAX6
拡散→砲撃LVMAX7
これで良いのか
鼻くそ激弱のままなら溜め砲1強も無く、もしかしたらG級補正恵んでもらえたかも知れないんだが、まぁ今更空論だけど
ハナクソなしでMR補正もらってたとしても
放射溜め微弱体、拡散突き砲据え置き竜撃砲ゴミカス化、通常フルバ死亡するだけだよ
G級補正貰ってハナクソ弱くしても結局ハナクソ誘爆させやすくて砲撃しかいらない放射溜め砲撃が強い
>>315 わかるで
R2→L2→○までが一つの流れになってるからスリンガー構えに化けてもそのまま○押して一発無駄になる
放射はそもそも通常より安定寄りで立ち回れて、集中付けて絡め手の溜め砲特化も行けるっていう普通に良い立ち位置だったのに何故か上方されてんのよな
なんだかんだでさ、ガンスはガンス同士で戦うのが楽しい
回復の煙筒とか起爆竜杭とか一体感しかない
装填、攻撃全てのモーション3割くらい速くして欲しい
QRのモーション使って装填してくれればいいのにと今更ながら思う吉宗であった
>>325 開発「モンスターも3倍速でいきますね^^」
>>322 ワールドのままならゴミだったから強化されても別に不思議じゃなくね
IBよりタイプ間の格差大きかったし
鼻くそ設置して誘爆で無く砲撃そのものに追撃発生ならいろいろ我慢できたんだよな、竜の息吹的なん
部位を選ばないのがガンランスの大きな利点だったのにそれ潰してるんだもんな
そりゃ無理矢理ハナクソに竜撃砲撃ってマルチで怒られるガンスも出てきますわ
>部位選ばない
放射だったら比較的どこからでもハナクソ狙えるから立ち位置は選ばないよ♪
うんやっぱ控えめに言ってクソだわ、ハナクソだけに
なんでワールドのときよりもつまらなくなっちゃったんだろうね
クラッチとか起爆竜杭砲とか足さないほうが面白かったのに
なんでわざわざ手間をかけてつまらなくしたんだろう
ティガ原種・亜種とも放射より拡散の方がヤりやすいのけ?
放射だと溜めしてる間に被弾することあるんよ
IBになってから放射ばかり使ってるので
拡散や通常の使用感を忘れてしまったのだ
>>332 新要素を使わせるために他のものや今まで出来てたことをダメにするってのを
ガンスだけでなくあらゆる新要素回りでやっちゃったからな
装飾品や導きとかも含め色んなもん絞られて縛られて全体的に閉塞感が強いんだよ
>>334 溜め中にもステップは出せるんだぜ・・・
腰防具のブランコイル
この上位互換の防具が来て欲しいや
俺はガンスをやめるぞジョジョォーッ!!
徹甲ヘビィでガンスに混ざってスタン取る方が楽しいんだよな
頭にハナクソがついてたらダメージも加速するし
ヘビィならガンスと並んで竜撃弾撃てるからな
これはライトには逆立ちしてもできん
ブランコイルってドドブランゴ連想する位
ブラントドス狩って無いな
ガンスのオーパーツがヴァルスピサなら防具のオーパーツはブランコイルさんだと思う
「これ絶対に設定ミスったろ」って性能してる
まあ防御低いからいいんじゃない
俺は腰ダマスクつけてるし
ワールドもそうだったし歴戦王なんかに備えて既存は敢えて微妙な感じにしてると思ってる
このスレ見て初めてブランコイルって物知った…
さようなら。ラスボスの腰
フロンティアのヒートブレード欲しいわ
スリンガーを燃料に変換して活用するなら絶対ハナクソよりこっちのほうがよかっただろ
ゴルルナ腰一択の俺が通りますよ
とりあえず加護3つけとけば多い日も安心、体力1で漏れもガード
さらにみんな大好きスロ2が二つも!
やさしい履き心地、ゴルルナ腰
いまならゴルルナ胴とセットでお得に!
ガンスと太刀は使った事なくて最近ガンスにハマったけどクソゴリラにガチャガチャドッカンしてるの楽しい。生産ガンスでおすすめありますか?
テンプレ
>>3のに載ってるのから好きなのどうぞ。
ドラガンは作らなくても良いかな
昔世話なったエンデデアヴェルト先輩の為にガンチャリ磨いて待ってるよ
タイムスリップしてワールド時代の汎用型放射また使いたい
今は汎用型を通り越して万能型だからな
良かった良かった
例えば「4Gが気に入らないから4に戻る」ってのは過去作なら出来たのにワールド無印は二度とプレイ出来ないと思うとヤバいわ
体力は短縮体力とか重撃体力で付けてるから
耳栓は護石とレックスコイルで付けてるなあ
消してもクラッチ前提の肉質の世界だろうしダウンデートできなきゃ意味がない
クエストは上位までしか行けないんじゃね?
セーブデータはどうなるんだろう・・・
ネギTAは拡散通常でも傷付けしないんだな
なるほどなぁ…
>>368 ダウンデートってどういう意味ですか
教えてください
>>371 アップデートの逆であえて古いバージョンに戻すこと。まぁオンラインゲームにはできないことだから無理な話
アップグレードとダウングレードとかにた言葉あるけどグラボのソフトウェアとかが最新だと逆に不具合が出るとかでそういうことをする機会がある
ダウンデートでググったらそんな言葉ないと言われました
そうですダウンデートなんて言葉は存在しません
あるとしたら羽毛の服着て男女が楽しげに遊んでる姿のことだと思います
話の流れからダウンデートがどう言う意味かなんてわかるけどな
いちいち指摘するのは野暮だし大人げない
とは言え、間違いを指摘することは悪い事じゃない
文字の打ち間違いならスルーするけど
ダウングレードが正解かね
「性癖」とすごくの意味で使う「すごい」は気になるけど一々突っ込まない
普通にスリンガー装填後の竜撃砲をタコ焼きにしてくれるだけで良かったなぁw
ガンス初心者なんだが1日色々触ってみて思ったんだが
ガンスってもしかして火力出すにはガードより回避主体の立ち回りじゃないとダメなのかしら?
ダウンデートワロタw
アップデートはアップグレードじゃなくて文字通りただの上書きなんだから逆もクソもないだろw
動詞
downdate (三人称単数 現在形 downdates, 現在分詞 downdating, 過去形および過去分詞形 downdated)
To alter, degrade or downgrade to an earlier or worse version, especially when it was intended to update.
反意語
update
おおよそ狙った笑いが生まれて満足だよ
デグレードはアップグレードしたんだけど前よりも劣化しちゃったことを指すよ
アイスボーンみたいだね
ダウンデートに噛みつかれた直後に知ったか風挑発して釣りでした〜やろうとはしたんだよ
別スレに誤爆してやらなかっただけ
アップデートを戻すのはロールバックとか言うんじゃなかっっけ?ダウンデートって聞いたことないよ??
そうです馬鹿が産み出した造語です
あっぷでーとの対義語は「アップデートを戻す」
ダウンデートなんて言葉は存在しないことを知識人がそんなもの存在しねーよ知ったか乙!といいそうなタイミングで釣り宣言しようとしたのが昨日の夜です
そろそろ恥ずかしさも有頂天なので沈んでいいですかね
ダダダwwwダウンデートwwwwwwwwwwwwwうはwwwwww腹痛いwwwwwwwwwwwwどんな生活送ったらそんな馬鹿になるんだよwwwwwwwwwww🤣🤣🤣
釣り宣言なんてしなければわざわざ喰い付くアスペ乙で終わる所を何故恥の上塗りに走ってしまうのか
>>383 ラージャンあたりはそうだね
ガード型でも回避距離3入れて削られる攻撃だけ抜けるとかもあり
火力求めるならどうしても回避型のが上にはなるな、ガードへのキャンセルがない分ある程度は見に回らざるを得ないし
とはいえせっかくいい盾持ってるわけだし自由で良いと思うよ、そもそも火力求めたら別武器使った方が良いみたいな結論に…
エリア移動無いのが大きいが放射型なら砲術5 耳栓5 ガ性5 投石5 回避距離2 集中3 体力3 増弾等のテンプレ装備でイベクエ悉ネギ猫無で6分台で倒せるからガード主体でもそこそこ火力は出る
お手軽溜放射の肉質無視でそれなりの火力だせる&ガードの固さなのが魅力
溜放で倒せないヤツはいないとゴッチも言ってた
※なおハナクソはつけるものとする
耳栓ガード型は安定感ある
しかしガードして砲撃するだけだからすぐに飽きるんだよな
一方回避型はフレーム回避がいい感じに刺激になって楽しいぞ
回避型でもガードできないわけじゃないからな
ガ性1つければ小攻撃はノックバックしないし
>>394 ラージャン攻撃力高いからガードばっかしてしまうわ
プロハンのTA動画だと回避しつつしっかり溜め砲撃当ててて色々すごかった
>>395 ガードが高性能なのと肉質無視が魅力で始めてみました
まだ俺の腕だと他武器の方が圧倒的にDPSは高いが中々ガンス楽しいね
>>396 スキルは俺もほぼそんな感じだけどまだまだ6分はいける気がしないw
まぁでもそこを目指してみるか
>>397 まさにそうだね
ハナクソ安定して狙ったとこにつけるのムズい
>>398 まさに耳栓ガード型で放射で使ってるわ
他武器やってる時は耳栓使ってなかったが快適だし乙る気がしないしいいね
今んとこ飽きてないけど慣れたら単純作業みたいになるんかね
ガード型のほうが早く倒せる相手ってハザクくらいしかいないわ
回避距離2付けて位置取りで避けれる攻撃だけでも避けていくと手数増えるよ
バクステで詰め寄るのも早くなるし
ぶっちゃけガードなんて古龍の範囲必殺技に使う程度な気がする
後は全部基本的にステップで張り付いてる
俺は回避よりはガードガチガチに移動距離2以上つけての張り付きチクボン派
バックステップにべったりくっついていざとなったら大バックや上竜撃でか軸ずらし
もう負ける気がしねぇ!
ガード性能5あるとガードしてる限り余程のことがない限り死なないのが魅力だな
大技食らった後の瀕死時とかに有り難みが身にしみる
フルバの起点にガード突き頻繁に使うからガード5だな
そもそも回避5ガ性5入れても必須スキル+各種対策スキル入れられるしな
安全に行くときはガードで亀になれるし
調子が出れば回避距離で攻撃をスカしながら、射程の長い溜め砲撃当てていけるのが面白いよな
殴りガンスって普通攻撃65555か達人芸6555で普通の剣士と同じ感じの装備にすればいいんか?
【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】3/14 21:30〜
【部屋番号】72Lb iCbk hxxN
【備考】歴戦調査クエと大霊脈玉ネギ周回です
要望があればムフェトも行きます
みんなでハナクソ誘爆しようぜ
>>410 殴りガンスはマイオナだから好きなようにやれ
マルチには来るな
>>412 部屋閉じました
なんだかんだ4人集まれてよかったです
少しでしたがありがとうございました。ラージャンコワイ
龍脈覚醒チクボン回復頻度も高くて楽しいけど結局ガンチャでチクボンフルバハイブリッドやってた時のが速度出てた気がするなぁ
溜め砲特化は宗教上の理由で使えなくてな
溜め砲撃つまらないからな
ちくび弄ってた方がマシだよ
使ってて面白いのは通常
正直拡散もチクボンしてるだけだし放射と同じ位つまらんぞ
フルバ動作もっさりしてるからそんなに好きじゃないわ
まあ人それぞれだな
野良ムフェトで部位破壊ガンガンするガンランスをみて自分もやってみたい!ってなったんだけどさ
ムフェトの胸にうまいこと鼻くそつける方法ってある?ダウン中にやっても腕に吸われちゃう
ナナちゃん女の子なのにお尻にいつもハナクソつけてごめんね
二段噛み付きの時に前ステでスカして斜め突きポンポンからでいけるんじゃ
>>420 ハイブリッド放射の良いとこはフルバに拘らなくて良いからチクボンでフレキシブルに立ち回れつつちょっとした隙やダウンにフルバも打ち込める事
騙されたと思ってやってみて欲しい
>>420 ちくぼんは回避型だと結構楽しいぞ
極ベヒの日大タックル以外の全ての攻撃をフレーム回避しつつ、状況を見て水平突きか通常砲撃かを選択するってやり方はすごい楽しかった
個人的にはフルバが一番楽しいとは思うけどね
>>427 回避仕上がってくると楽しいんだよねチクボン、ステ砲撃や向き調整水平突きなんかを暴発無しで出せるようになってくると上達した感あって嬉しいし
>>428 横からすまんがナンデモ型放射のスキル構成どうしてる?
入れたいもの多すぎて決まらないので参考にしたい
>>430 闘技場のティガ+黒ティガやるべし。
ガード突き主体で完封できる昔のガンスを味わえる面白いクエになってるぞ。
>>432 まぁ殴って使用してくださいって感じのスキル構成だしな
殴り特化ダメ結構出るのね
動画見てだけど俺真似できねーな
>>431 覚醒出てから拡散用のしか作ってなくて旧式で参考にならんと思うが、業物護石回避性能3で火力は結局弱特超心主体だったかと
傷無し期待値でも弱特が良かったから採用してたが今なら放射汎用装備も龍脈力の解放会心100とかがええかも
ラージャン実装あたりから休止してて、復帰を始めているんですが、変わった事、揃えた方が良いものですってありますか?
今の装備はヴァルスピサにゾゾガゾガ位です
FJOKがモンハンのエライ人ポジションだから次作もハナクソしてくる予感
杭のモーション自体、新人の意見否定するために作らせてるし。
>>435 ありがとー
回避型か…良い機会だと思って練習してみよう
>>436 今ムフェト来てるから熔山龍の真髄込みの覚醒武器を1本作っておくといい
ゾラの呪いが軽減されて耳栓も簡単に付くようになる
ヴァルスピサはカスタム強化の防御4がめっちゃ強いから最初覚醒武器にするの躊躇したんだよな次の特殊個体追加と同時にカスタム強化枠追加来ねぇかな
男キャラなら業物削れば狩人様になれる
てか最近限界すぎてこれぐらいしかやることないんだが
>>447 ここまで男キャラにすればよかったと思ったのは初めてだ
重ね着は頭だけ無しでダンテギルオスだね
ダンテコートは元々赤みがかってるから補色である緑をかなり暗めで入れると良い感じに黒っぽくなると思う
俺は顔も重ね着ギルオスにしてるわ
EXプケプケもいいなあ
耳栓ガ性5距離性能3で組んでる
バランスよくて良き
回避性能があれば耳栓なんて不要だぜ!
・・・からの、乱入咆哮合戦
やっぱ耳栓だよね・・・
防音Uが2個あるから、耳栓5なんて余裕で盛れるのであった
防音IIって、何を周回すりゃいいんだよ( ノД`)…
まだMR25だけど耳栓5ガ性3回避性能3回避距離2で運用してる
あとは早食い3必須
防風Uは持ってないけど、
あれレア12で一番いらんと思うのよ
ムフェト素材で防風5護石も作成可能となったので尚更ね
ってことで風圧無効にしてナナちゃん後ろ脚にハナクソ付けてくるわ
防音Uもってれば護石を風圧5にして耳栓5風圧5組めるし付け得なのにな
ナナとクシャにならつけてく
あと歴戦ヴァルハザクが風圧判定増えてたりしたっけ
まぁ風の当たらない距離で戦うのが一番楽
過去作では纏いを強化するまで(黒い風になるまで)は風圧大だったな
痕跡拾いたいのに座ってるクシャの龍風圧で妨害されるのうんこ
>>466 開発「みんな錆クシャはやりたくないのか・・・どうすれば・・・」
ユーザー「調整してくれるだけでええんやで(ニッコリ」
開発「じゃあ嫌でも行かざるを得ないような微妙にいい性能にしよう・・・(ニチャア」
ユーザー「えぇ・・・」
きっとこうなる
カウンターされると悔しいからカウンター無効カウンターします
>>470 既に実装済みなんだよなぁ…。
チャアクはそれでGPカウンター高出力決めれる機会減った。
>>471 チャアクも使ってるけど機会が減ったというか高出は全部お祈りになってるよ
チャアクは何から何まで全部運ゲ
旧作は3rdで記憶止まってるから若干違いは有るかもだが、多段技ってそこまで無かったよな?攻撃をガードで無効化したらモーション中殴り放題ってのがガード武器の強みだった気がするが
しっぽ振り回しも律儀に二回判定だな
たしかに昔は最初だけガードあとはサービスタイムだったなぁ
ドラギガン拡散7待ってるぞ
頼むぞ三銃士
まじで頼むぞ
彼女がワールド始めたてでガンランス使ってて、めっちゃ気絶多いんだが、
ガンランスって気絶しやすいの?
ちょくちょく見かける毒チクボン
毒強化砲術5毒4回避5距離2スリンガー3体力3装填数
までは思いついたどあと何積むんだ?普通に超心弱特とか
>>478 被弾が多すぎるだけだろ
攻撃を欲張らずにガードすることぐらい教えてやれよ
>>480 そうなんやー
なんか竜撃砲?ってやつ溜まってないのにボタン押してて
ずっとカチャカチャやってんのよねw
カチャカチャは砲撃時に残弾0でも発生するから、ちゃんとリロードして残弾把握
竜撃砲は撃った直後は排熱状態になって武器見た目が変化してわかるからちゃんと見る
操作がおぼつかないならマイルームのネコからトレーニングエリア行くといい、操作表が画面に表示されてるからわかりやすい
トレーニングエリアって初心者が練習するのにかなりいい場所なのにかなりの確率でスルーされるよね
おれには見える、、、
臨界ブラキでズヴォルタ放射6据置き、激昂ラージャンでドラガン強化拡散7、5月にアカム追加でアペカム通常8、これだろ
>>479 ユーチューブでそういう装備を考えて動画にしてた人居るから、
多分、その影響かと。
覚醒武器で何とか放射以外も趣味程度までは強くなれたのに臨界ブラキで放射7来たら死滅するな
放射はもうこれ以上増やさなくていいよな
拡散や通常を生産でぶっ飛んだ性能で出せば面白くなると思う
特に通常は7でも趣味武器の域を脱せないでいるのをちゃんと汲み取って欲しい
通常くんは結局クラッチで溜め砲撃させられるそもそもの問題どうにかしないと
イベネギでマルチ回してたらガルルガガンスで殴りガンスしてるガンサーと出会ってほっこり
その時の俺は自分自身が弾丸になるタイプのガンスを使ってたが心はガンサーなのでどうか許してほしい
またガンスはあまり強くしないで欲しい君の「放射7いらない」か
砲撃Lvの上限を開放するならまず通常と拡散の砲撃ダメージを上方修正しないととは思う
放射一強って言うと聞こえはいいが単純に他を選ぶ余裕がガンスにないだけだし・・・
放射7にすると他の砲術タイプがまたゴミになるから
バランス取ってどのタイプでも実用性を持たせてくれと言ってるだけ
同じ砲術レベルでバランスが取れるなら文句はないし
可能ならどんどん上げて欲しいわ
通常と拡散のネックは傷と杭の両立だかハナクソささってる部位は傷扱いにしてくれ
仮に新武器拡散7だとしても武器に熔山龍の極意つけれないからうんちじゃん
チク溜めボンという新しいスタイルが誕生するかもしれない
臨界激昂武器は相当強くないと覚醒の極意分で結局使わねぇよな
拡散7来る可能性あるドラギガンくらいかな使うとしたら
まぁそうだよな。
・熔山龍の極意込みムフェトガンス拡散6
・ゾゾゾの呪い有りの拡散7
だったら、ムフェトの方が強くなりそうだよな。
ゾゾゾは突き火力伸ばしづらいから、
拡散7に加えて素の武器攻撃力がすごく高い、とかでないとムフェト超えは無理かも。
さすがに拡散はLv7のが余裕で強くなるぞ
そもそも突き火力いくら盛ろうが大して変わらん
ガンスは砲撃Lvが全て
砲術3を5相当にするのとマスター補正入るようにして、鼻クソダメージをβ版のおまけ程度に戻す
その上で極意では鼻クソ、通常フルバ、放射溜め、拡散竜撃の補正のみが上がるみたいな形にしたらいろんなタイプ楽しめそうな気も
個人的にはチクボンするなら龍脈覚醒もつけて会心100に持っていきたい
そうするとどうしても覚醒武器しかなくなってしまう
てかそもそもマトモな頭してたら補正消す代わりに砲術5追加なんて考えないでしょ
3とマスター補正で十分だしそれならもっと色々組めたのに
まあその場合フルムフェト業物護石固定になってただろうけど
砲術5は完全に悪手
ガンス以外にも、徹甲榴弾の猛威を後押しするだけになっちまってる
臨海ブラキガンスが通常8で挑戦者極意付いてたら使う?
>>491 ゴミとバランス取るために強くしないでくれ〜って喚いてるんだね
これ以上新武器きてもシリーズスキルの呪いのせいでムフェト手放せないっていう
ハナクソ炙る火吹き棒は新武器カテゴリにしても良いんじゃないか。中距離武器って感じするし
可能性があるとしたら既存武器に極意カスタムができるようになるぐらいかね
まぁマムとIB見た後じゃまるで期待できないけど
覚醒武器にしてもほか武器が攻撃65555とかキャッキャしてる中極意と砲撃タイプで2枠取られてることを忘れてはいけない
生産だと呪い再発動するから
通常や拡散の槍の性能は覚醒武器の限界値ぐらいの
ぶっ飛んだ数値にしても壊れないんじゃないかな
>>491 なんか叩かれてるけど、同じ砲撃レベルでバランスとれってのはスゲー同意だわ
具体例言えば通常L7追加すんじゃなくて通常L6をL7相当に上方修正する形とれよと
通常だけレベルあげてバランスとりまーす、て調整能力ありません言うてるようなもんやぞ
他武器は
65555+ムフェト一式の真・龍脈覚醒
でさらに火力上がってる。
だけど、ガンスだけ火力は一切上がらず、利便性が上がってるのみ。
今後のインフレの事を冷静に考えると、もう少し危機感を持つべきかもしれない。
今後のインフレっても他武器種ももうスキル盛りようがないくらい盛れてるし
砲撃レベルって確かな強化ポイントがあるガンスのほうが未来には希望あるんじゃね
砲撃Lvが上がっても特定の呪い装備しか使えないのがね…
メーターでマルチDPSが高いのが分かってもそれはムフェトが来る前の話であって
明日からsteam版でもムフェトが来て他の武器のDPSは上がる可能性が高い
火力の上がらないガンスは相対的にDPS下がってるような状況になるかもね
ガンスのDPSはハナクソ儀式の時間考慮されてるの?
車輪が欲しい
手になじむ加算車輪さえあれば鼻くそだって我慢できるのに
基本散弾ベヘェとパンパン蝉以外には負けないレベルで安定して火力でてる
とくにラージャン相手だと4人パーティで他にガンスいないと40%はガンスが削ってる
金・怒ジョーに対するストスリや、銀に対する覚醒水ライトには、安定火力のガンスといえど負けてんじゃね?
放射7きて通常8も拡散8も来たらいいじゃん
俺は放射も好きだし
臨界ブラキのシリーズスキルは2部位装備で砲撃威力解放されて固定ダメージの補正1.5倍になるから楽しみに待っとけ
>>525 基本散弾と蝉に劣る程度の安定火力言ってるんだから相性抜群の特効武器には劣るだろ
ガンスはラージャンみたいなクソ肉質モンス特効武器
っていうかシリーズスキルも装飾品で付くようになりませんかねぇ
シリーズスキルがオマケ的な要素なら良いんだけど今みたいに必須スキルにするとか意味がわかんないよう
ラージャンがクソ肉質とか言われる日が来るなんて
何年か前には想像もできなかったな
>>486 自分の中では放射6>>>通常7>>>>>>>>>拡散6なんだけどな
霊脈ネギtaでは放射より圧倒的に早いし、全然マシでしょ 肉質柔らかくて隙のでかいモンスターとかには相性良いし、まだ使えて住み分けもできてると思う 拡散は誘爆傷つけ呪いの影響を一番受けてる
マルチで放射当てるのムズすぎじゃない?
ナルガとティガとオドガロンの立ち回り教えて!
後、クラッチのダメージゴミ過ぎ、傷関係ないって言ってもダメージライトボウガン以下なの辞めて欲しい
ガンスのクラッチ攻撃はリロードとして使うんだぞ
特殊怯み時に砲弾数が0〜1だったらクラッチ攻撃
3以上あるならクラッチだけして即降りだわ
>>541 ごめんガンランスにわかだから聞くけど、
クラッチでくっつけば弾全回復するって事??
1発だけ消費された状態になるぞ
ちょっともやっとするよね
なるほど、便利でいいね
でもクラッチ火力低いのは納得いかんけど、
クラッチ攻撃に移行する時に砲弾は全部装填される
クラッチ攻撃で1発消費するけど
クラッチだけではリロードはない
特殊怯みにクラッチ即降りからガードor踏み込み突きリロード→溜め砲撃二回入る
クラッチ攻撃なんてスリンガー欲しい時しかやらない
ハナクソと傷付けが他の近接と双方にシナジーが皆無なのってガンスがムフェト・ジーヴァ感ある
「自分にだけ都合のいい生態系を作り出そうとしている」
「他の生き物との共生はできない」
ハナクソ意識して砲撃当てようとすると頭禿げそうになるわ
このイライラでガンランス嫌いになりそうになる
クラッチ攻撃の砲撃ダメージ部分は溜め砲撃あつかいだから、結局放射がダメージ高いんだよなあ
クラッチ杭いいな
スラアクだけパンパンできて卑怯だわ
ついでにチャアクも超出打てるようにして差し上げろ
パンパンは部位破壊しにくいっていう難点があるから多少はね?
斧強化があるとはいえ固い部位には流石に溜め砲撃の方が手っ取り早く壊せるし
あんなぶっ刺して内部でパンパンやってんのに部位破壊しづらいって何だろうね
ハナクソで傷つかないのもそうだけど
でも仮にハナクソで傷つけになるようになったとしても代わりに誘爆の威力下げてきそうだな...
ところで覚醒武器ってこれがゴールでいいのかな?
>>559 見づらすぎるわwわざとやってるだろw
ゴールだよ
PS4でムフェトが来た時人気だったの構成はこんな感じだったと思う。
熔山龍の真髄
砲撃【放射】U
スロット強化Y
斬れ味強化X
斬れ味強化X
覚醒ガンス作ったのはいいけど
カツイでいくモンスがいないっていう
ナナいけばいい お腹に刺せば誘爆しやすいし、足ダウンも普通にするから7分で終わるよ ガ性1 にして耳栓5 風圧5にすれば安定する
爆ブラキ防具はガンランスに有用なスキルだってよ
そのうちの一つは弱特だってよ
超有用だよな
猛りブラキの防具はガンサー向けだってさ
良かったね、きっと勘違いした感じだよ
つまり傷つけ一回になって拡散通常が次レベル出るのか
ガイラ武器を強化できます
※砲術レベルは変わりません
弱特って、、、
通常や拡散へのテコ入れじゃんかよっ!
アレでしょ部位に業物あって覚醒武器と合わせて挑戦7砲術5で使えってことなんだろ
まぁ、砲術極意付いたら確かにガンサー向けだな!頼むぞ!
これ砲術極意乗ってなくてガンスは全く使わない奴じゃねw
ブラキが砲術極意だったとしてもゾラの耐衝とか耐震とか地味に有用だからどうだかなー
武器じゃなく防具で拡散や通常の強化がされそうね
ガンスは攻撃上げても砲撃の火力変わらないから両立はスキル重かったし
案外丁度いいのかもしれないな
マム武器を強化とか凄まじく嫌な予感しかしない
まさかFの進化武器形式じゃねーだろうな
ブラキウム3部位と武器に熔山龍付けてのゾラ2部位が制服になるんやで
マム武器とか全部売ったわ。
また上位でマム武器ガチャとかやる気ねえぞ。
ガバス水しかねぇんだけど
皇金水持ってねぇんだけど
真砲術極意で鼻くそ火力が低下する代わりに砲撃火力が大幅アップの脱鼻くそ頼むぞ
無いだろうけど
皇水が拡散Lv7になったり皇王が放射Lv7になったりして欲しい
結局最後まで煌爆出なかったマンだがガ爆もカスタムでレア度上げてって最終的に同値にならねぇかな
今更マム武器掘りとかやりたくないぞ
抗菌水だけ出なかったの思い出した
他は全武器種の人権武器はほぼ出てたはず
抗菌水一強にならないことを祈るのみだ
ここでまさかのレア6武器が必要ですとかだったら暴動モノだな
金玉は回復カスタムの三段積みが売りだったけど、
マスターでの回復カスタムは1つあれば十分なんだよね
どのように調整するのだろうな?
ガンス向け(笑)らしい臨界ブラキ装備が来るから救済だぞ!
挑戦者をベースに弱凸など有用なスキル
ガンランス向け
装備に関してはエアプ丸出しになる未来しか見えないけど一応クロムハルベルトのテキストは修正されるよ
あいつらゲームやってないだろうしすっげぇエアプなスキル付いてそうだな
挑戦・弱特が搭載されてる→ガンス向け
間違いなく煽ってるだろw
ハナクソハゲ市原「ガンランサーの方は作っていただきたいなと(笑)」
バランス調整もないしもう信じねえからな
まあ殴りも重要な通常型拡散型を意識してるのは分かる
分かるけど必要なのは防具じゃなくてさぁ
せいぜい増弾とか砲術が主要スキルのおまけで付いてくるだけだろうなぁ… マッスルの不屈みたいな感じで
ゾラβとかいうクソが既にあるのを見ると何も期待しようがない
ゾラ極意に相当するスキルがないとガンスに有用になる訳がないんだけど、今の開発はそのことを分かってるんだろうか
そもそもゾラシルソルでほとんど部位埋まるから使わねーから
上位補正ないし拡散と通常さっさと救済しろハゲ
放射もハナクソ依存すぎるんじゃ
ガイラ毒の砲撃レベルが強化で通常7になってくれたら嬉しいが、通常7はガイラ睡眠等に持っていかれそうな感じがする
通常型の当たり枠はガイラ毒しか持ってないからそうなったら面倒だ
集会所使わせるって方向は変えないだろうから
ムフェト超える事は無さそう
ブラキウム装備には挑戦者ベースに弱特も積まれいる一方、ガンランスに有用なスキルも積まれているのでガンランサーはぜひ作ってほしいとのこと
うーん、物理も盛れるから拡散チクボンを推してるのだろうかね?
溜め砲よりフルバだチクボンだとか擁護してたくせに
いざ合う装備来そうになったら戸惑うとか何なのお前ら
俺が言ったとおりだったろ?
みんなで薄汚れた制服新調して衣替えしようぜ
今年の制服はブラキだぞ
うれしいか?
だって通常拡散に求めてた救済って装備の更新じゃないし
別に防具追加歓迎だけど
結局ゾラはつけないといけないし
それでハナクソボーン解決しないから
>>622 いやゾラは必須だし残りの3部位で会心と火力詰めるようになるなら他武器はもっと火力上がるし、傷つけ2回なのは変わんねえんだぞ?
皇水持ってないんだけどゲットするために上位マムやらないといけないのか…?
拡散や通常型はガ性か回避要るし砲術に投石に業物も欲しいし
殴りと砲撃の両立はかなりハードル高かったから
上手く両立できる装備になるなら悪くはないと思うけどね
もう少しシステム面からどうにかして欲しい感はあるけど
それにしても武器調整無しというストロングスタイルだったな
>>632 確かにちゃんと使えばかなり火力はあるんだけど
部位を選ばないガンスの利点がハナクソで潰された上に儀式の負担が大きすぎて
補正撤廃も含めただ手間を増やされただけってイメージが強いしな
頑張って使いやすくしてくれ
ブラキウムがガンス向け‥
弱特挑戦がベースでどうガンス向けなんや
新しい極意で砲術の威力が底上げされて実質的に上位補正が復活したような感じにならないかな
ならないだろうな
それでも奪われたものを装備固定でとりかえしただけで
結局あそびかた強要されてるよね...
猛爆ブラキ装備で強壁がついてガンキンの呪いから抜けられるんやぞ
市原に感謝しろ
ガンス向けとか言われても今までの事を考えたら全く期待なんてしてないしできねぇ…
呪い装備が増えてチクボンフルバが強化されても結局放射でいいじゃんってなるオチが見える
物理伸ばしても2回組だしね
市原Dは自身がガンス使いということもあって、βの頃からガンスについて言及してきたけど、今回も上位補正の件はダンマリだったね
増弾極意か砲撃会心でも来りゃ通常拡散の救済になるんじゃね(適当)
新しいシリーズスキルが傷つけ1回にするとかだったら、、、と思ったがあれはラージャンだったな
てか臨界ブラキ武器皮ペタ卒業してるんだな
ズウォルタの見た目とか竜撃砲2門チャージ好きだったからそこは嬉しい
弱特と挑戦者がガンス向け………つまり次のアプデで傷付け一回+砲撃の威力に攻撃力も上乗せされるようになるんだよ!
>>647 ナ、ナンダッテー
実際どうなることやら
ここは強くなりすぎたのでマスター補正(0.8倍)を実装しましたとかやりおるで
アルバ武器ってガンランス無かったよな
つまりゴミアプデ確定
臨海ブラキもどうせ皮ペタだろうしほんと何も変わらないなこのクソゲー
強化マム武器でドラギガンはすぐに産廃になりそうだな
これでブラキ防具もゴミだったら市原一生恨むわ
まぁ今回は明確にガンス向けと言ってしまった臨海ブラキ装備で開発がガンスをどう認識してるかわかるな
>>655 少数派の癖に声だけ大きい害悪ユーザーって思ってるんだろうなぁ
βでゴミハナクソだして批判殺到
↓
多少使いやすくして盛り上がる
↓
発売日に蓋を開けてみれば上位補正削除 ハナクソ転倒の地獄
でも、わざわざガンス向け防具ですよなんて媚びてくるあたり、ガンスへの不満多いのを自覚してくれてんのかね?
自覚してるなら武器の方を調整してくると思うんですが・・・
2部位で砲術の極意かもしれない
残り火力ガン積みしたら殴りで放射を上回れるー!?
覚醒能力に入ってないと2部位極意でも何も変わらないし、入っててもゾラ頭を脱ぐのが難しいので結局変わらない可能性が高い
ブラキのシリーズスキルでヒートゲージを追加しました🤓🤓🤓
まあでも弱特挑戦者に砲術が付いてるぐらいなんじゃないかなあ
極意は挑戦者のみ、5部位で砲術も付いてくる可能性もありそうだけど
熔山龍付けた覚醒でゾゾブブブとかでちゃんと組めたら御の字ってイメージだわ
>>664 むしろそこまでやってくれたら安心してモンハンに見切り付けれるって人も多そう
砲撃レベル+1みたいなスキルかもしれない
これで低砲撃レベルのガンスが使えるな!
>>667 「通常型以外はLv6が上限です!」なんやろなぁ
>>667 つまりこれからはダオラ=テンペスタと奇面手筒でマルチに行っても怒られないんですね?!🥺
ってか仮にブラキ防具が砲術極意みたいなのもついてて強かった場合、覚醒武器のゾラ極意が無駄になるのか
まあマム武器で切り替わる可能性も高いけど
弱特の時点でガンランス向けじゃなくね?
ガンスに会心いらんだろ
>>667 開発「臨界ブラキ防具には砲術Lv+1の極意がつきます!」
↓
ガンス「うおおおおおお!」
↓
開発「4部位装備で発動です(ニッコリ」
てか久々にスレ覗いたけどまだマスター補正とか言ってる人いたのね
補正撤廃で砲撃を上位よりも弱体化させてハナクソ溜め撃ちゲーにした恨みは深い・・・
ハゲージ、ハナクソ……
次はどんな汚物を押し付けられるんだ?
殴り+砲撃(ハナクソ)の総ダメージで考えれば会心を少し盛ったところで期待値は大して伸びないから要らん
フルバTAの装備なんか全然実用的じゃないし
>>670 ダオラテンペスタさんの性能なんて誰一人知らないから
マルチ潜ったところで問題ないぞ
まさか古龍系武器が砲撃5で止まるなんてガイジにしか想定できないだろう
>>681 まさか仮にアルバガンスが来たとしても拡散5だったりしないよな...?
ここの開発ならやりそうだし不安
いまさら拡散レベル7とか出されてチクボンするのか…?
傷つけ1回組になるか、拡散7の砲撃火力が馬鹿みたいに高いならチクボンするぞ
砲術極意なしで弱特挑戦者+1個か2個のスキルでゾラ装備を上回るスキル構成なんてあるか?
全く想像できん
通常攻撃モーションそのものに問題があるのに(主に速度
弱特挑戦者つけれますガンス向けって言われてもなあ
弱特挑戦者ついてガンス向けってのがよくわからない
仮にそこに増弾とかガ性とかついたらそれチャアク向けじゃない?
>>690 通常拡散の救済のつもりなんだろうけど、エアプ運営だからどうせ砲術は上げられないスキル構成になりそう
シリーズスキルはきっとあれだよ、爆発会心。
属性会心みたいに、爆発に会心が乗るようになるんだよ。
でも悔しいので超会心は乗らないようにしておきました。
さらに傷つけ回数は3回に増やしておきました。
その上で悔しいのであらかじめ威力は下げておきました。
"たくさん"って言ってたがどのぐらいなんだろうな 普通に考えてアルファで砲術3と増弾がつくとかで"たくさん"て言われちゃ困る
挑戦者に加えて斬新なシリーズスキルがつくぐらいあってもいいけど、それだとラージャン装備紹介みたいに、新シリーズスキルがあるって言うはずなんよな 砲術極意があるか、よほどスキル効率が良くないといけない
挑戦者痛撃に加えて砲術極意もつきます通常拡散で使ってね
で終わりな気もするぜ…
二部位で増弾の極意とかで頼む
フルバーストが更に多段ヒットになって気持ちよさそー
増弾レベル上げるとやっぱり通常型が割を食うのが……
増弾の極意で弾数が多くなっても通常型さんってフルバ全部当たらないじゃないですか
ジャンプ横なぎフルバでカッコよくなれるぞ!やったな!
2部位で砲術極意だといいなあ
生産武器も担ぎやすくなるし
大抵のスキルはチャアクにも有用なのにガンランサー向けとしか言ってないのが気になる
ハナクソの誘爆底上げの新スキルかも知れん
ガンランスに有用なスキル全部突っ込んだヤケクソ調整極意
通常型はフルバ以外に装弾数の多さを活かす術がないのが駄目
一発の威力が低く、射程も短いくせに他の型よりも速く砲撃を連射できるわけではない装弾数重視武器の面汚し
ここまで半信半疑な意見だったり真っ向から信じてない意見があったりで、今の開発にどれだけ信頼がないかが伺えるな
まぁ当然っちゃ当然だけど
QR出来るからコンボ繋ぎとしての利点もほぼ無いしなー
>>692 開発「臨界ブラキのシリーズスキルは爆発会心です!砲撃や徹甲弾にも乗ります!」
大剣「やったー!」
片手剣「やったー!」
双剣「やったー!」
太刀「やったー!」
ハンマー「やったー!」
ランス「やったー!」
操虫棍「やったー!」
狩猟笛「やったー!」
弓「やったー!」
ライト「やったー!」
ヘヴィ「やったー!」
ガンス「お、おう・・・」
挑戦者ベースなのは元がそうだから分かるし弱特も別にあって困るもんでもないけどわざわざガンランサーに使ってほしいとまでいう装備なのが引っかかる
砲術極意が発動出来るだけなら別に今のままでいんだよな
ぜひガンランサーの方は作っていただきたいなと思います
死亡フラグが立ちました
仮にシリーズスキルがつくとしても、挑戦者極意はほぼ確定だから3部位枠は埋まっちゃうんだよな そうすると普通の砲術極意は不可能になる
だから4、5部位新シリーズか、2部位砲術極意になると思う それで弱特挑戦者とかついてりゃガンサーに有用って認めるわ 裏切んなよ市原
「作っていただきたいな」とは言ったが
「使っていただきたいな」とは言ってない
弱特と挑戦者のこといった後にガンサーにおすすめですっていったいみがわからない
これに+αでガンサーが泣いて喜ぶ一品に仕上がるとでも?
ノーマルのEXブラキαには頭に砲弾装填数UP、脚に砲術2が付いてる
特殊個体はこれを超えてくるのかな
それにしてもブラキくん二つ名ひっさげてまでやる事が電流デスマッチとか
あらゆるリソース喰う割に手段が姑息でいよいよ小物臭を隠さなくなりましたね…
新ブラキ装備がどんなスキル構成だろうが結局放射一強つまんねぇとチクボン教徒が騒ぐ未来は見えてる
>>705 dps的にはクールタイム0でも放射溜め砲撃の方が強いのよね…
もうさ3分に一回しか撃てないけど2000くらい出るようにしたらいいよ(錯乱)
強い弱いでいえば現状で充分つよいんだけど
ハナクソ儀式必須で竜杭砲のアクションが実質奪われて アクションとして出来ることの幅は狭くなったんだよなぁ
ボウガンの徹甲のように 砲術lv無視で砲撃が攻撃参照になる極意とかなら挑戦付きでもガンス向けになるかもしれん
でも放射はダメージ頭打ちだからな
痛撃挑戦者その他で殴り火力が上がり続ければチャンスはある
ただ傷付け二回という最大の問題がスキルだけではどうにもならない
>>732 通常拡散で火力出るように会心あげられるなら他の武器はもっとゴリゴリ火力上がるんだけどね
開発はその火力を基準に新モンス作るからもう地獄だよ
赤龍で武器倍率が一段階インフレしたからな
かといって拡散通常は切れ味のフォローとゾラで攻撃の枠とられるし
ミラルーツ復活!
絶望的肉質に膝をつくハンター達!
颯爽と登場するガンサー
待たせたな!(ミョコッ!)
ハナクソ出来なくなる代わりに砲撃ダメージめっちゃ上がるみたいなシリーズスキルにしてくれや
>>726 ワールドでは金王が愛砲だった身としてはIBの調整はそこまで苦ではなかったり...
金王はハナクソとかなくても上位補正あったからそこそこの火力はあったのだが?
今の放射はハナクソ剥げたときの落ち込みすごいんだが?
ハナクソ装填時での無敵時間を延長
射出するまでの時間をめちゃんこ短縮
こんくらいしてもらわないとな
クラッチからハナクソ付け
これを出来るようにするだけで喜ばれるのにな
ガンスにとってはハナクソが傷つけ相当なんだからバランス崩壊とかならんだろうし
これに文句つけるならハンマーとスラアクをナーフしろって話になる
ガンランスが強くなることに全く期待を持てない安心と信頼の実績
武器重ね着も現状ムフェ一択環境なのに固有グラは後々とかユーザー視点に全く立ててないぞアイツら
>>741 スラアクがクラッチから零距離出来るんだから、ガンスもハナクソOKだよな
クラッチハナクソと竜杭に傷付け効果
あとはQRにGPとマスターランク補正
この辺りほんと欲しいけど絶対にガンランサーを楽しませたくない強い意志を開発から感じるんだよな…
>>742 その点ガンスは重ね着のために皮ペタ武器引っ張り出して来ても戦闘力落ちないからいいよな
よくない
ランサーへはほんの少しだけ上方修正が入るが
ガンスに比べ可哀相だと思う
あいつがガンランスを理解していないのか
あの場では言えない新スキルが用意されてての発言なのか
明日には全てわかるな
後者であってくれ
元々ブラキ防具には砲術とか増弾入ってるし挑戦と組み合わせやすくしてるだけのクソ装備追加で終わりだろ
ガンランスが砲撃オンリーでランス部分息してない
ってのは開発としては認めたくない事実だから不要な物理向けスキルは入ってるんじゃね
砲撃特化のスキル構成にしたらガンランスの調整失敗を認めてしまうことになるし
ランスのあれは上方修正ではなく不具合修正だろうに
上方修正ならモーション値弄らなきゃどうにもならんで
>>752 ガンスなのにその装備スキルなのか…って顔に見える
>>755 草
もう右のやつがドン引きしてる顔にしか見えねえ
右の人が左の人のあり得ないスキル構成にドン引きする様子にしか見えなくなった
🤔(チャアク徹甲向けの防具にしたけどガンスがまた文句言いそうだし牽制しとくか...)
↓
😁「ガンランス向けの防具です!」
実際はこうじゃね
臨界ブラキのガンスが拡散7でチクボン特化なんじょね?
仮に砲撃に会心が付いた場合、参照する肉質が無いから弱特が乗らないとかになるんじゃないかな
でも50%会心乗って砲撃1.25倍になるならいいか
溜め放射がさらに強くなるな
まあ真面目な話すると原種の装備に砲術と装填数付いてたしその程度でしょ
ライトも挑戦者はともかく弱特ってw...って感じだろうな
ガンス向けつったら竜撃で飛ばさないように、いたわりみたいなスキル乗っかるんじゃねえかね、よくて。
まあ何も信用でき無いけど
ブラキガンスが来たと聞いて戻ってきたのですがサークルってもうなくなった?
斬撃で起爆するようになるor砲撃で僅かな時間傷効果
精々こんなところじゃね?
いずれにせよ通常拡散を復権させて話にならない〜普通のダメなレベルにはなって欲しい
なんだかんだ言ってもスレも伸びてて
皆 楽しんでるん感じがするね
激ラー防具については新しいシリーズスキルを〜言ってたけどブラキに関しちゃガンスに有用なスキルも〜としか言ってないからななぁ
せいぜい一部位で砲術3つくとかそんなんじゃね
腰1つで増弾1砲術3くらい付けば多少更新できるんだが
それ以下ならうんちってくらい今で完成しきっちゃってる
スキルが良くてもスロット数少ないとかやってきそう
せめてブラン腰は外せるといいな
果たしてダマスク腰をこえる防具が来るんですかねえ?
砲術1増弾 4-2-1とかいう丁度噛み合う神防具じゃないといらんぞ
単体武器専用スキルなんて弓溜め段階解放くらいで他はだいたい別武器でもなんかしら恩恵あるものだし
ガンランスだけが恩恵を受ける尖ったスキルってなんだろ
竜撃砲が伸びるとかなら笑いとれると思う
現行スキルのみなら現状積めるスキル+αじゃないと意味ないけどそこまで盛って挑戦者弱特までついてくんのか?
溜め砲で結局突かない事になるなら弱特とか無意味だけど
新スキルじゃないならゾンビ化みたいに猛り爆ぜってる状態変化でいい
んで極意も起爆杭も捨てて猛り爆ぜるフルバ猛り爆ぜる龍撃砲猛り爆ぜるガードとか
どうぜ無茶苦茶なんだし何でもいいよそんな期待してない
増弾極意を、と思ったがそれやると弾数の伸び率的にフルバ型も放射に取られかねんな
起爆龍杭が変化して粘菌みたく砲撃が当たったとこが自動的に爆発するようにしよう!臨界ブラキ感もあるし!
増弾の極意
弾数+1に加えて、ハナクソが2つ刺せるようになる(ただし同部位に付着できるハナクソは1つまで)。
>>780 ??「良いね!それに転倒効果を付ければ五分五分だ」
>>752 皮ペタじゃなくなったならオウガも変えろや
「どうせ大したスキルは付かない」とか「実際はチャアクやライト向き」って皆思ってるあたりガンサーの開発に対する信用の無さが伺える
まぁハナクソなんて押し付けられてWの楽しいガンスが奪われたんだから当たり前だよな
補正無しは仕様です発言で最低限残ってた信頼すら消えた
使用した徹甲弾のLv、装備しているガンランスの砲撃Lvを上げる
無いか
開発が想定してる臨界ブラキのガンス向けシリーズスキルを発動させると砲術極意が乗せられなくなる
とかのギャグかまして欲しい
複合スキルの再来の可能性
前作まではよくあったけどまだ今作は複合ないよね?
複合は+10してやっとスキル発現する頃に恩恵があった物だから
今のどうとでも数値を切り貼りできる仕様には噛み合ってないんだよなぁ
本命…砲術極意
対抗…増弾極意
大穴…増弾砲術複合スキル
単穴…砲撃レベル上昇
>>797 現実...ガンス向けのスキルなんて付いてない
これだぞ
臨界ブラキ防具で発動するのは砲撃するほど熱が蓄積され物理火力が上がる特殊ゲージが追加されるスキルだよ
ガンランス使いの方には是非作って貰ってお部屋に飾って頂ければなと!
🤓玄人なら扱えるスキル構成なんだけどなぁ〜ちょっと意図が伝わらなかったかあ〜
武器単体で極意付いてればなんとか自由度は確保できる
斜め下いくからなあこのチーム
溜めオンリーなのを気にして突き攻撃強制するようなスキルいれてくるんじゃないの
会心攻撃すると一定時間砲撃威力上がるとか・・・
ああ、起爆龍杭の威力が上がるスキルかもなー
特殊射撃+2みたいな感じのやつで
>>808 あれの再来かよ
熱管理はアーマードコアで十分だ
殴りで粘菌付着、時間経過or爆発系の攻撃で起爆ってシステムによりMHWチクボーンが爆誕
ほら、妄想できる今がピークだぞ
砲撃してない時間があるほど次の砲撃の威力に補正がかかるとかどうカーナ?
砲術10とまでは言わないが、せめて砲術7くらいまで臨海ブラキのスキルで上がるようになって欲しいや
砲撃レベル+1とか?
そのレベル前提にナーフされそう。
金獅子みたいに砲術極意と何かの複合スキルがついてるんじゃないかなぁ(ついてくれ)
誰かラージャンきたあたりで離脱したワイにその後のガンスの状況をおしえてくれ
2部位で砲術極意、4部位で増弾極意とかだったら土下座して靴舐めてやるよ
>>819 オウガ亜種ガンスが通常7だったので少しフルバ型が盛り上がる
↓
ムフェトの覚醒武器が来て全ての生産ガンスがゴミになる
↓
明朝のアプデで臨界ブラキと激昂ラージャン
「臨界ブラキの装備はガンランサー向けなので是非作ってほしいですね(笑)」
>>821 まぁまぁ色々あったのな
じゃあ俺のヴァルガンスはもういらない子なのね。。。
覚醒武器を100としたらスピサくんはまだ70くらいの力を持ってるから代替品としては全然現役
他のが土俵にすら上がれなくなっただけさ
激昂ラージャンの新シリーズスキルが(ガンス除いた)近接を強くしてくれる神スキルで、ガンスだけ蚊帳の外
少し引け目を感じた市原がテキトーに、「ブラキはガンス向きだから」と言っているだけだとみた
闘技場クエのガンス装備みても、こいつらがまともにガンスのスキル構成考えてないのは一目瞭然だし…
覚醒武器でも放射は6のままだから火力は同じ
耳栓or回避盛れて切れ味管理が楽になっただけ
覚醒武器手に入ってから使わなくなったがスピサに悉ネギ皮ペタのデザインは気に入ってる
さすがにドラギガンは拡散Lv7だろうしまたしばらくは遊べそうだ さすがにな
砲術極意とスリンガー極意の2つがほぼ必須なわけだが、そこに割って入れるほどのスキルが追加されるとは思えんわ
ブランコイルが更新できると良いなぐらいの気持ちでいよう
この前ボワボワの集落に遊びに行ったらブラン焼き魚にされてたよ
古龍すら問答無用で長時間大ダウンさせる剛の者だからなボワボワは
ブランなんてイチコロよ
冗談はともかくあのブランはボワボワと交流する過程で狩った歴戦ブランなのよね
焼かれたままいつまでも放置されてて哀愁を感じる
>>839 あーあったなそんなクエストと思って
もう一回行こうとしたらもう受注できなくなってる...
一回しか行けないのかこれ(´・ω・`)
なんでガンスだけわざわざ取り上げて発言したんだろう
ガンランサーの皆様はぜひ作って頂ければとww
うーん語録入りしやすそう
>>785 砲撃がヒットした味方ハンターにも粘菌が付着します!
>>841 ハナクソがつまんねえって言われまくって悔しいからでしょ
砲術2部位極意が来て、龍脈3部位と組んでめっちゃ強くなるのをずっと想像してるわ ガンスに有用なスキルが"たくさん"入ってるんだよな…
ワールド時代、レア装飾品ばかり要求されてたが、
それを解消するだけの防具だったりして
挑戦者、痛撃、砲術、砲弾装填数、ガ強に挑戦者極意
煮詰まってる人向けではなく装飾品揃ってない人向けのやつ
いい意味で裏切ってほしいな。頼むぞ…!あと2時間か
砲術5と龍脈覚醒は今でも組めるけど会心20%なんかより銀飛竜のほうが強いし
ブラキ装備はシリーズスキルに触れてないから極意無いんじゃなかろか
ブラキ防具には挑戦者・極意のシリーズスキルが付いてるじゃん
あいつらガンランス嫌いだしな
名指しできたから相当な嫌がらせだろうて
ハナクソ極意
ラージャンは新しい極意とか言ってるし
なんだかなー
「ガンランスを使われる方が使いやすくなるようなスキルが『たくさん』入ってますので」
これで挑戦7、弱特3、砲術3、装填数up 程度て事はないよな
>>851 快適スキルがそのまま火力の放射ならな 拡散フルバなら会心1.4倍は必須
>>857 超会心3とそれを生かせる会心率にするのにどれだけのスキルを犠牲にするんだよ
通常でも極意極意耳栓安定だわ
ズヴォルタ(逸品)は最低限例年通りの放射型(LV6)なら見た目装備で使えるからそれくらいしてくれ
通常or拡散ならどうせ覚醒に及ばないから終わり
ヴァルスピサの見た目アイアン系にできるぞ
良かったな鉄派
でもこのブレード部分を使う事は無いんだなって思うと悲しみ
みんな爆破ガンス使ってるから、爆破極意入れてあげました!
2部位で爆破属性強化が5になります!
5部位でなんと6になってしまいます!
2部位で挑戦極意、4部位で砲術極意・・・うーん・・・
全覚醒ガンスにつけた熔山龍の極意スキル、無駄になるの…?(´・ω・`)
穴は全体的に優秀
覚醒武器にスキルつけられたら変わるかなぁ
ぶっちゃけ挑戦者2部位の方が使われそう
ハアアアアアアアア
ガンランスのおおおおおお
スキルううううう
熔山なんだがああああああ??ん?
腕だけシルソルにして、あとはブラキウム強制
もういちどムフェト周回してシルソル極意つけてこいってことか…
拡散7とか放射だけ強いの分かってんじゃん死ねよ
放射7もだせ
ツイッターに上がってたぞ
スロットは優秀だけどガンス向けとは思えない
これならゾラとシルソルでよくね?
放射はゾラのままでいいのかな
通常拡散は装備更新だろうけど
4部位砲術極意
βに砲術なし
穴はそれなり
とりあえず武器は銀火竜に代えるかな
ブラキ4部位+シルソル1部位+覚醒銀火竜が主流になるんかねチクボンフルバは
拡散7でもブラキウムと合わせられないやん
ハナクソ捨てられるのか
放射の場合は更新なしかな
ブラン腰かダマスク腰で良い
【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】今から〜昼まで
【部屋番号】4WuR hFZH fQAe
【備考】ブラキの素材をサッサと集めたい人向け
拡散7出されてもって感じるんだが
ブラキ防具使うならスリンガー極意捨てる必要あるよな、まあ3でも充分っちゃ充分だけどさ
全部位作れたから遊び用に銀火竜つけてた覚醒武器とで組んでみた
珠さえあれば今までのスキル+挑戦弱特にできた
溜め砲型は更新する必要一切なし
何でも型放射とチクボンフルバはこっちだけど…傷つけががが…
>>891 基本は砲撃ボンボンだから放射よりか杭更新しやすいしねぇ
仮に、覚醒武器に熔山龍が不要で銀火龍もLV3で十分、ということになると、
覚醒能力の空いた一枠になにを入れるのがいいのかなぁ
臨界と激昂のシリーズスキルが覚醒に追加されてるか調べようと思ったけど石のストックなかった
今のガンスの弱点はどんなにスキル盛っても改善はないからな
砲術の真極意とかそもそものダメージ調整してくれないと快適にはなるが強くはならん
画像上がってたから確認したが攻撃力690、紫と白少し長め、会心0、爆破270、4.3スロか…
ムフェトが未強化621で拡散6までだからこっちを使わない選択肢はないな、拡散に限ればの話だが
防具の全部位は見れてないんだが、さすがにゾラ3で極意と5付けてブラキ2で挑戦者とかいうアホみたいなことにはならんよな?
ブラキぴょんぴょんであぶり殺される
マルチはやめておけい
臨界ブラキのシリーズスキルが覚醒武器に来るならゾラから変更だと思うけど、来るかもわからんしなぁ。
>>904 スロットないのはきついね
武器作ってブラキウム整えたら終わりだな
4部位でスロ多だからブラキウム使うとしたらどんな装備になるかイマイチ想像しにくいな
覚醒もあるか分からないし
ブラキさん足ダウンポンポンするわ ただでかいから正面からため砲撃しても誘爆しないことが割とある
砕光の銃槍
レア12
690
紫
会心0
爆破270
スロ 4×1 3×1
拡散7
拡散7って、柱に素砲撃でどれだけダメでるの?
今できんから先行組たのむわ〜
>>909 シミュ対応を待つ限りだがブブシブブに見切り7、超会心3、増弾、体力3、これらを入れた上でガードか回避って入るのか?見切り7がかなりキツそうなんだが
カスタムを回復会心にすればいけるか?
ブラキウムαの体以外4部位で弱特3、ガ性5、砲術5、砥石3になるから拡散型はかなり組みやすくなったな
これ放射だとウムも要らないように観えるんだが、拡散用?
最終シミュ回さんと分からんけど
とりまブラキ一式作らないと始まらないな
拡散は希望が見えたんじゃないか?
拡散7の威力が気になりすぎて仕事が手につかない誰か助けて
根本的な問題はまったく解決してないけど
チクボンは一応装備更新できそうなのかな
通常と拡散からすればブラキウム防具良いね…良くない?
砲術5積んで拡散ムフェトや宮廷で74、ラージャンで83
爆ブラキガンス拡散かよ
通常型はダサイ蟹の手をぶん回しとけってことかつまんねぇの
久しぶりに拡散つかって、残弾数を見誤ってカチカチしまくる歴戦ガンサー続出とみた
>>930 戦闘中に砥石を使われないのが悔しかったので…
lv10でも放射に勝てるか怪しいな
例えば激高ラージャン、もがいてるところ以外でフルバいれれんの?って話だし
これ拡散装備なら足はα?
剛刃入れて運用するべき?
>>936 この切れ味なら業物の方がいい気はするがどうだろうな
他のスキルを考えると剛刃しかないかもしれん
スリンガー極意なしで傷も剛刃も管理するとか頭おかしくなりそうだけど
スマホのシミュで悪いがMHWTools更新されたな
耳栓ほんま快適だな
ムフェト武器で完成されてしまってるわ
簡単にスキル組んでみたけどこんな感じか?
>>941 うーむ贅沢なスキル
でも強いのかわからんな……
>>937 砲術5だけど猫飯ありだと105の48になる
>>944 ありがとう!!!!!仕事してくる!!!
>>941 回避距離入れてるなら、ガ強要らなくない?
新ブラキ強くない?粘菌スリップとノックバックでガードしてらんない
シミュ回してみたが
ブラキαβαα斉天β、業物護石、会心回復
砲術5増弾スリンガー3 超会心3見切り4弱特3挑戦者7 ガ性5ガ強 距離3 体力3
傷あり会心95%
こんな感じか?
業物入れるぐらいなら足の研磨に頼ったほうがいい気がするけどどうだろう
ドラギガンは死んだ...
哀悼の念を込め、天に向けて溜め砲撃を送ろう
それが俺にできるせめてもの餞だ...
傷ありっていうワードが入ってるだけでソロじゃお笑いだからな
>>949 一応それなら業物抜きで剛刃砥石3にした上で見切り5で会心100%にはなる
デカイ上にステップしまくりでハナクソ狙ってらんねえわ…
ほとんど何も変わらずガンスのおやつなラージャン先輩を見習って欲しい
てかブラキガンスの性能ヤケクソすぎだろw
臨界ブラキはめちゃ強いけどラージャンのほうは頭にハナクソ付けたらただの通常種だな
>>951 と言ってもなぁ、傷なし100なんてムフェト使ってもガンランスじゃ何かを犠牲にする訳だし
ここからあと20%ほどカバーは無理だろ
>>947 ガードなんか捨てて回避回避だ
ドラギガンは作れたのに炉心核のせいでズヴォルタが作れん
ブラキはガードしてたら打撃+爆破でスタミナガンガン削られる回避安定
ことごとくガードする選択肢を潰してくる開発なんなん?
>>950 スレ建てやったことなくて分からないので
申し訳ないですが誰かできる人代わりに次スレをお願いしたいですm(__)m
ガンスもいよいよ傷付け仕様から目を背けられなくなるのか
激昂ラージャン思ったより戦いやすいと思ったけどよく考えたら歴戦じゃないやん
チクボン待望の拡散7きました!
他の武器種だとまぁ使えなくもないってレベルだけど
拡散7はこれ一択でしょう
放射派の喜び
チクボン派の喜び♡♡
他武器の喜び♡♡♡♡♡♡
想像よりは遥かに良かったが、その分IBガンスの問題の根本を再認識させてくる
拡散Lv7の数値が上に出てたやつなら余裕で放射こえるぞ
まあレベルが違うから超えてなきゃおかしいが
>>973 猫砲術ありで柱に208×3+144×3
拡散≧放射はまぁ良いんじゃね?カジュアルな放射もっとガチでガンスやりたい拡散って感じで
レベル差でバランス取るのはもうしゃーない、通常はどうせこれからのエンドコンテンツに付いてこれないし…
ラージャン苦手過ぎて今回も一乙クリアだわ・・・
ブラキはスリップダメがうざかったけどよく転ぶし股下が安全で結構戦いやすかったかな
放射のほうがハナクソ炙りやすいしなぁ...
スリンガー5にも出来るし俺は放射を使い続けるよ
オレはずっとチクボン一派だから
槍はブッ刺してナンボだろ
これなら竜撃砲も杭も使い分けできそう
やっとガンスが帰ってきた・・・
持続珠(V)とか有るんだっけ?久々に剛刃アイテム強化3有りかもな、砥石3付いてるらしいから過剰な気もするが
腕以外ブラキがテンプレ?
剛刃つけてブラキガンスがちかぼんのテンプレかな?
拡散レベル7どういうわけか溜め砲撃の誘爆の威力が放射より高くて、合算すると放射6より強い。
縦の範囲の問題はあるけど龍撃砲の火力も上がるし、今まで通りの溜め砲スタイルでこれ使うの普通にありかもしれん
>>990 落ち着け、元々タメ誘爆の火力は拡散>放射や
溜めの誘爆とかには確かタイプ毎の補正入ってないからな
>>991 (3倍?)
杭への溜め砲撃のダメージは
放射が145+144
拡散が173+105
砲撃系と竜杭砲、竜撃砲の火力があがるけど装填数が減るから明確に上とは言いがたい
ラージャン辺りは立ち回りで通常砲撃多めになるしこっちの方が使いやすいかも
言われて気付いたけど誘爆ダメって竜撃砲の火力依存なんだな
砕光の銃槍って拡散だったんだっけ?ドラギガンだけかすかな希望抱いてたから嬉しい誤算
>>995 溜め・竜撃砲の誘爆は生誘爆の3倍
それと放射拡散が逆になってるぞい
>>998 あ、ほんとだw
指摘ありがとう
一番大事なところが…
>>997 そしてドラギガンは絶望を抱いて死んだのであった...
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