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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/ ・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/ ・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/ ※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは
>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番
>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRI】モンスターハンターライズ HR3
http://2chb.net/r/hunter/1600364810/ 【MHRise】モンスターハンターライズ HR4
http://2chb.net/r/hunter/1600391695/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
楽しみすぎる
しかし半年は長いな
まさかとは思うけど発売日延長とかはやめてくれよな
>>1乙
支援したり一緒に戦ってこそ"相棒"だよな
昔のランスガンスの鈍重な動きも良かったけど、モンスターのスピードアップに対応できなくなってたから翔蟲での機動力アップ楽しみだな
可愛ければちょっと腹立つ言動も笑って許そう
今回の受付ジョーははてさて
モンハン最後にやったのダブルクロスなんだけど
仕様が随分変わってるから付いて行けるだろうか
TGSで追加情報・・・試遊台&体験版配信してもいいのよ
スイッチのXXがセールやってるのはライズが発表されるからだったのね
今年のTGSって配信オンリーだから試遊台はむりだよね?
体験版配信して欲しいな
名倉dmcみたいにワイヤーアクション楽しいと嬉しいな
クラッチクローは少し思ってたのと違った
>>10 ワールドベースは悪目立ちしてる所も多いけど改善してる所もあるから慣れれば良いと思うよ
スタイルはバランス調整できないだろうから狩技だけ出してくれ
東ゲSに限らず体験型イベント全部無理だし体験版は配信されるんじゃね?
PVで多段ヒットでノックばっしてたのってあれチャアクよな?
武器種消されなくてヨカッタ…
>>20 ここ最近は体験版配信されない方が少なくね?
>>19 ダブルクロスなんて実質84種の武器種があるみたいなもんだからバランスなんて取れる訳がないよなぁ
体験型イベントいけるやろ
最近イベント開催条件緩和されたし
この武器なんやろ?
そういや竜人族の受付嬢って初か?F除く
あの双子?が受付嬢かは知らんが
>>14 動画見る限りアクションバトル多めな感じだから戦闘が楽しそうな予感はする
>>18 ワールドは良くない部分も多かったの?
シームレスのフィールドは探索が面白そうだなとは動画を見て感じたけど
>>27 受付嬢ではないけどP3rdのクエスト担当のそんちょうが竜人族だった
>>26 ランスかガンランス
ランスみたいなガンランスもあるしガンランスみたいなランスもあるからどっちか見分けるのは難しい
MHFってもう終わったんだっけ?
当時エスピナスとアクラなんとかって蠍が好きだったからそろそろ逆輸入してくれないかな
スイッチでシームレスだとロード用の時間稼ぎがあるようなシームレスマップなのではないかって気はしちゃうね
3DSのタッチパネル快適すぎたからswitchでもどうにかなら無いかな
例えば画面端にパネル配置して親指で押すみたいな感じなら出来そうだよね携帯モード限定になっちゃうけど
新生肉
ブルファンゴ
ホリのGCコンならあるんだけどプロコンの方がいいんかな
プロコンも耐久性良くないって聞くけど
XX初めてやった時は弾薬の調合だるいってなった
タッチパネル調合は偉大すぎた
スイッチ持ってないので、多分来年初頭にでるという噂の新型本体で同梱版が出て
任天堂の発表に合わせて情報解禁待ちなのではとふんでるんだけど
予約できるのか本当に心配だわ
今までも限定ハードは出てるし、今回も任天堂が特別扱いしてるから
限定本体同梱版でないわけがないよね
予約してきたけど本体同梱版出る可能性を考慮してなかった…
Switchは箱だけガワだけとか出すからそれでもいいっちゃいいんだけど
>>38 GCコンは流石にボタン構成的に厳しそう
プロコンは後期ロットなら良いらしい、俺のも合計3000時間くらい使ってるけど特に不具合はないし
販売から一年後にG級商法かな?
それより和風になってるけどリオレイアとかリオレウスとか続投はあると思うけど
装備のグラフィックが和風になっていそそう。西洋風の装備とか和風に置き換えられていそう。
>>38 純正プロコン高いのが難点
ホリワイヤレスのがまだ安いぞ
なんだかんだワールドは相当便利になってたし今更システム面で逆行したら相当不満出そう
モンハンってアクション苦手でも自キャラ強くしていけば何とかクリア出来る系?
和風と犬に惹かれて買ってみたいとは思うけど…狩りゲーはFFエクスプローラーズならクリア出来た
自キャラどんどん強くしていけれたので
クリア後の最後の方以外は装備強くしていけばゴリ押しで勝てるよ
マルチプレイもあるしね
装備は強くできるがキャラ自身のレベル上げとかは無いぞ
アクション体験版とかまた出すだろうからそれまでにSwitch手に入れとけよ
IBの時点で本編ありきの追加DLCに切り換えてるしG級商法はもう辞めたと信じたい
>>38 Switchと同時に購入して2年以上経ってるけど壊れる感じはしないな
スマブラやスプラなんかの激しいゲームもやってるけど全然問題ない
スティックから粉は出るけどな!
鬼
河童
唐傘おばけ
鎌鼬
土蜘蛛
あと予想すると
天狗
ろくろ首
一つ目入道
雪女
化け猫
九尾の狐
ヤマタノオロチ
あたりかな
ラスボスは空亡で皆既日食を司る古龍
最終ラスボスはがしゃどくろを模した超巨大ムカデ
採取調合とかショートカットとかワールドで便利になった部分は共通してくれんとそれだけでクソゲー感出るからなあ
まあモーション共通してるから流石に楽な方に合わせてると思うが
ドラクエのロトエディションみたいな同梱版が発表されなかった…モンハンの同梱版がないわけがない、Switchの新型が来る感じがプンプンする
自キャラ強くするっていうのがちょっと違う気がする
結局は防具武器の性能でしかないし
アクションゲームはアクション苦手な人がやるゲームじゃないと思う…
モンハンは操作複雑な方だし…
>>49 従来通りならだけどレベルみたいな概念がないので、勝てない相手にレベル差でゴリ押すみたいな戦い方はできない
いうてガッツポに関してはガッツポ自体は確かになくなったが
回復にかかる全体の時間で言えば大差ないような
>>49 モンハンは知識と装備のゲームだから多分大丈夫
まだswitch買わんでええよな?
来年の新型待てばええよな?
やってりゃある程度は慣れる
クック先生が居れば稽古つけてもらうのが一番だが
>>50>>51
レベルの概念はなくて装備強化で自キャラ強くするのか
ちょっと不安はあるけど買ってみる、有り難う
攻撃の時のセリフの寒さはどうにかできるのだろうか…
>>64 俺が
>>43のように言い聞かせてるのは
半分は今どうしようとしても転売を買うしか手に入れる方法なんてねえだろって思ってるから
声の種類によっては4人とも
ウケテミロ!ウケテミロ!ウケテミロ!ウケテミロ!
兄貴の結婚式で義姉の絵を描いて足が太い呪いが解けた芥見先生草
言葉通じないモンスターにウケテミロ!ってやるのは世界観的にすげー滑稽ではある
アクション下手くそでもマルチで楽になるのがモンハンのいいとこだったけどワールドからうん地ボーンの流れで完全に消えたからな
マルチ体力とかダメージチェックとかモンハンにはいらんから戻して欲しい
3部格ゲーの承太郎みたいに「行くぜオイ!」とかいってくれんなら良いのに
pro出るならさすがにTGSで何も言わないって事は無さそうだし月末まで待ってからでも遅くないと思う
ちらほらと、セリフが入って、「ハンターの誇りにかけて!」の部分で、こっちが恥ずかしくなって画面から目を背けてしまった…
>>18 Wのベースは良かったって一万回はいわれてそう
テメエさえ居なければさぁ!僕は幸せに放送できてたんだよ!お前さえいなければ!
って叫ぶハンターさんも居るし
つべのURL貼れないわ
モンハンダイレクト 5分18秒のところ
川岸にあるデカい足跡ってなんか情報あるのかな
マルチ用の体力は昔からあるよね?
2人と4人で同じ体力だった今までがおかしい
>>60 >>62 敵に合わせて強化した装備変えたり動きのパターン覚えたりって感じか
買ってソロで頑張ってみるよ、アクション苦手だから他人のマルチに入る勇気はないけど
ソロでやっててどうしてもダメな時は部屋を作るわw
>>87 地球防衛軍で散々聞いたから余裕だった
\EDFの誇りにかけて!/
翔虫で巨大モンスターと戦ったら楽しいだろうな
ヤマツカミとか和風だし見た目完全に妖怪だし絶対出るだろ
>>85 任天堂は元々TGSとは縁の無い企業
(てかTGSがアンチ任天堂イベントとして発足した)
任天堂ハード関連にいたってはE3すらもスルーして
いきなり発表するって事も多いな
>>95 むしろどうしても勝てないから助けて!!って素直に言えばムキムキマッチョで屈強なハンターがやってくるから安心して欲しい
そういやスイッチのXXってクエ中のフリーチャットできたの?
Rはさすがにクエスト中もフリーチャットできるよな
>>98 どうせならEDFみたいにワイワイ騒ぎたい
PvEだし
>>94 すくなくともP2Gか3の頃にマルチ体力はあったな
Switch版のXXにまで同梱版あるんだよな
現時点でライズにないのは確かに不思議
>>101 あってもなくても良いけど血も数字も出さないならどうやって肉質把握するんだろうかとは思うね
>>104 XXは出来ない
駄弁るなら部屋でやれって方式
>>101 いっそ、ダークソウルみたいなHP表示だったらうれしい
あつ森みたいにボイスチャットはスマホでって感じなんだろうか
>>92 ラオじゃないの?
それこそ雰囲気にマッチしてるし
ダメージ表記は便利なんだけどモンスターより数字ばかり気にするようになっちゃったからせめてオンオフ可能のままでいて欲しい
ライズってまさかの落下ダメージありそう
落下ダメージないのは伝統だけどあんだけ崖っぷち移動してて落ちてもなんもないってことはない気がするんだよなぁ
ワールド流用かと思ったらreエンジンだからワールドとも完全に別なのな
レスくれた人ありがとう、ホリパッド含めてよく検討してみるよ
どこかの店頭で持った感じ比較できるといいんだけどコロナのこと考えたらそんなことしてる店なさそうだしな
>>124 え、これREエンジンなの?
ソースある?
>>123 初っ端から結構な高度から着地してもうっと言っただけで
そのまま走ってたような
すまんちょっと調べたらすぐ出たわ
これREエンジンなのか…すげえな
>>124 リソースをエンジンはまた違う話だ
過去のエンジンでつくったリソースが最新エンジンでは扱えませんって
それはそれで欠陥エンジンだぞ
落下ダメージか…アサクリオリジンズでそれやったけど、遊びにくいから次回作ではなくなった…
こういう自由に高低差を駆け巡るゲームでは邪魔でしかないのは確か
落下程度でダメージ受ける軟弱者がモンスターなんか狩れるかね
ライズってREエンジンで作られてるんだな
まあ開発時期的にすでにREエンジンあっただろうしMTF使う必要無いか
ハンターが落ちたくらいでダメージ受けるわけないだろ
草食竜の頭突きの方が強い
>>95 この板にはかつてへたれを自称したただの気の良いプロハンの集いがあったはずなのでそこを頼るという手もあるぞ
今もあるかは知らん
>>123 膝ぐらいの高さから飛び降りると1乙します
昔っから新密林とかで脅威の着地力見せてるし更に言えばriseのハンターはニンジャっぽいから常時ネコ着地術レベルでも違和感ない
XXで成層圏みたいな場所から雲の下に落下してもノーダメだったのに
俺が知らないだけだろうけどオープンワールドゲーで落下ダメージ無いってあんまり想像できないんだよな
遺群嶺の天辺はゲラルトさんだったら4回ぐらい死んでそう
やっぱなー
最近の代表作はグラはいいけど他は終わっとるゲームばっかりだったからなー
グラを削るんだったら内容を濃くしてくれよと。
期待したいところ
>>146 それは探索こそがゲームの主軸になってるからだろ
メインの部分になんの制限もなかったらそれはただの無敵モードだ
モンハンはあくまでモンスターとのバトルゲームなわけで
>>124 モンスターのモデルとかは使い回せるだろ
フィールドは新規だろうしポータブルみたいな流用しまくりとかではないけど
まあREエンジンが完成し本格稼動してる状況でいつまでもMHF使い続ける意味はないわな
new3dsとか発表してから1ヶ月半で発売したから
スイッチ新型あったとしても分かるの直前になるんでノーマル確保できるならした方がいいだろうね
忍犬のデザインダセエから速攻レトリバーにしようかな
犬もアイルーみたく外見カスタマイズできるよな?
PVの犬は全部同じ色で気味悪かった
犬はハンターより猫乗せてる方がなんか似合う気がする
クソかっけー鎧武者装備期待してるわ
討鬼伝のはなんか違ったんだよな
犬じゃないですガルクです
って辻元Pが言ってそうな気がした
走りまわるマップがどうなってるかホント気になりすぎる
今出てる大社以外の樹海系や火山系も全部新規だとすると結構なボリュームになるぞ
カプコンだから100%大神重ね着あるな
ロックマン装備みたいに黒い縁があるとなお良い
>>159 PCで出してくれれば、MODでそこらへんどうとでもできたんだけどね…
>>167 少しでいいから渓流とか孤島とかをオープンにアレンジして出してくれると嬉しいなぁ
集会所どうなるかな?Z順詐欺対策はホント何とかしてほしい
ワールドの仕様はZ順詐欺対策になってたけど何かコレジャナイ感
>>166 ガルクの反対はクルガ
ナルガクルガと関係が…?(ない)
そもそもハンターが乗る乗り物ってネコタクくらいしかイメージ無い
撃竜船とかの大きいのは別として個人的な乗り物に乗ってたの3rdのOPくらいじゃないか
オープンワールドなら、マップからどこでも高速移動実装はよ
今回装衣あるんかな?
あるなら滑空付けてリンクごっこできるな
流石に全マップ新規で作るのはしんどいからワールドのマップベースに翔虫で動ける感じにするんじゃない
大社跡のスタート地点の下り坂結構長いけどこれで最初のロード時間を誤魔化してるんだろうか
ワールドは大分ロード長かったからちっとでも早くなってくれると嬉しい
>>179 いや新大陸フィールド出てきたらおかしいやろ
それこそ現大陸フィールドをブラッシュアップして持ってくるべき
新大陸は出てこないよ村だし
トビカガチは新大陸にしかいない訳でもない
Z順なんて気にしなくてもゆうたが入室してきてクエ貼っててつだてしてくるから大丈夫だよ
>>182 笛「ピィー」
モンス「てくてく」
ハンター騎乗
ハンター「モンスなでなで」
ハンター「マップ選択」
モンス「くんかくんか」
ここまで20秒・・・
>>179 ガチリーカーによりライズはすでに製作期間3年半になってるとのこと
発売までだと丸4年になるからワールドと同じくらい長く作ってるんよ
そしていろんな部分をワールドから持って来れてるから、フィールドを1から作るなんてのは時間的には十分できてるはず
IBで新大陸からミラのために現大陸来れるなら
新大陸のステージが出てくる可能性も十分あるぞ
>>188 呼んでから走り出すまでが長すぎるんだよなぁ
ガルクはその辺り改善してるといいな
>>171 SMの女王様の犬みたいなおっさんのMODとか良いな
犬の外見にグレートデンあったらそれにしてベンって名前つけるわ
しょぼいグラフィックとREエンジンのおかげで、即効でいいマップが作れる…
と期待
アオアシラ相手に手こずるってことはヨツミウドウ設定上はあんまり強くないモンスターなのかな?
XXみたいなボリューム怪獣にしなくてもいいからせめてP2Gくらいのボリュームは欲しい
>>173 そもそもZ順詐欺ってクリア扱いにならないクエストの存在の問題がでかいので、その辺変えてくれたらある程度は解消されそうじゃない?
>>197 カブラくらいが関の山じゃない?今のところレウスクラスはマガマガだけじゃないかな
これってもしかしてゴキちゃん大発狂?
またグラガーグラガー言ってる感じ?
IBまでやってたけどwベースなんで心配だがどうなんだろう。ちと不安。
良さげならSwitch2台目とソフト買おうと思ってる。
木の下にいるアオアシラに降りた影とか泥沼の表現とかおっと思う部分はあるけど今のPVだけだとグラフィックのチープさは否定できんな
なんだろ、世界観に合わせて彩度を抑えてるのか?空気が湿った感じは確かに出てるけど
>>197 最初の3匹はアレ序盤のモンスターじゃねえかな
クック先生、ドス鳥竜、テツカブラあたり
Z順とか知らんわ
自分で部屋建てて緊急クエストクリアしたら「ありがとー」言って退出
あの鳥PVの時点でなかなかのクソ行動に見えたんで今からもうワクワクだよ
絶対スタンさせてたこ殴りしてやる
狩りはもう頭打ち感あるし
探索、採集、釣を面白くして欲しい
>>208 エリアル登場時にそれ言われてたけど実際はさらにアクロバティックになって立場は保ってたよ。
>>208 PVに棍自体は出てたよ、翔蟲と棒ジャンプ使ってめちゃくちゃ高所から叩きつけやってた
バインドキューブの中に駆虫入れたら無重力ハンマーやん
狩り以外のところにも力入れて欲しいのは同意。だけどそれで狩りが御座形になるのはNG
>>176 トラベルスキップが必要になるほどの広さはないだろ
てかそんな広さモンスターさがしてウロウロするなんて嫌すぎる
んでそこそこの広さなら
https://imgur.com/a/SNX6UGO こんな事できる今作でTSいらんだろ
女ハンターを萌えボイスにして周りにドン引きされないか心配
古代樹みたいに入り組んでなければファストトラベルなしでも別にいい
>>200 >>204 やっぱりそんくらいだよな
トビカガチをほふったマガマガだけは別格感でててよかった
部屋の人数は4人で良いよ
ワールドで16人である必要まったく無かったし
水中ないけど翔蟲活かしてあのクソデケエミラオス戦とかやってくんねえかな、翔蟲で上に駆け上って殴るみたいな戦い方はできると思うんだよ
傘鳥に突かれた時に拘束ダウンの吹っ飛び方してるシーンあるよな
>>201 ゴキブリにはPS4のワールドが綺麗に見えるらしいから何言っても無駄w😷
>>206 そうか?よく見たら普通にいつも通りの3連ブレスと予備動作の分かりやすそうな突進だぞ?
たぶん先生ポジだと思う
救難とかなくていいから集会所入ったらクエスト途中参加できればいいじゃんね
>>223 アレがワールドの腰抜けかダブルクロスの吹っ飛び特大かは気になるところ。後者であって欲しいな
>>218 おじさん達はピンクのアンダー着てみんなロリ声にしてるよ
>>227 あのワールドのモーション最悪だったからねぇ…
ハメ頃されるのを完全に助長していた
あれは擁護できんよね
PVだから強そうに見えるだけで傘はイャンクックと同レベル
鎌鼬もドス◯◯系並だろうな
河童はザボアザギルぐらいはあるかも
グラがPS3レベルって話し聞いたけど
PS3を持ち運びながら携帯機でできるレベルになったってすごいな
ムフェトの拘束ダウンとか死ぬほど鬱陶しかったからやめてほしいわ
そういや気絶の仕様も気になるな。ワールドの顔パンパンオミットしてくれたよね?
第一弾PV2分32秒
実際の操作シーン:43秒
戦闘シーン:18秒
移動シーン:20秒
その他:5秒
新要素ワイヤーアクションで移動してるシーンが多すぎる
誰がそれ見てワクワクするんだよ
移動がめんどいゲームだろこれ
それをこの割合で持ってきてまで押してる辺りがセンス疑う
戦闘でワイヤーアクションを使ってるシーン(1秒)みたいな本質的な押し方あるだろもっと
映像少し見たけど、sekiroじゃねーか
クラッチクローの改良版か?
>>235 アイスボーンも時期的にreエンジンに移行してたのでは?と思ってる
ワールドの方は開発時期的にMT使わざるを得なかったろうけど
モンスターのモーションだけど、傘鳥の突進して転ぶモーションってWに無くてXX以前にあったやつだよね?
でも河童の攻撃モーションはWのドドガマルっぽいし色んな作品のを流用してる感じなんかな
戦闘でどうワイヤー使うのかみたいよな
立体的に移動ゲームなんて珍しい時代じゃないし
ワイヤーアクション自体は良さげだった
それに合わせてモンスターも高機動にされない事を願うばかり
>>233 いつでも、どこでも、誰とでも、がコンセプトだ
それにローカルマルチ対応してるからオン前提ではないよ
実機プレイはTGSの配信でやるって言ってんだからいいじゃん
今回は縦横無尽に動けるってとこと和テイストなのを見せたかったんでしょ
>>242 大剣のモーション見る限り任意の場所でジャンプ攻撃できるような感じにじゃないかな
あのモンスターも来ないであろう変な山をワイヤーで登ってたけどアレ実際やると糞だるそうで不安
PVに出てた変な山すげぇでかかったし
>>237 いやまさにワイヤーアクションこそがライズの目玉だろ
3の水中戦、4の高低差&乗り、Xのスタイル狩技、Wのシームレスマップにあたる
他の要素はこれからおいおいと
最初のモンスターにしては吹っ飛ばし系の攻撃が明らかに多かったな
>>249 あと翔蟲アクションは無制限ではないだろうけど、多分スタミナ消費するんかな?
それだとまた体術スキルの価値が上がるな
クエストをメッセージ付きでオンラインに流せて、検索とかで集まった面子でクエスト行く方式で十分だと思う
クエストクリアしてもPTの状態は解散されないようにすれば、同じメンバーで同じクエストも回しやすいし
>>243 事あるごとに上空高くにとんで手出しできないのは論外だが
ある程度対空技術の身につけたモーション化はしかたないかと
てか空中戦しかければ完封余裕はそれはそれで糞ゲーだ
んでXのエリアルのように「それが当たりますか・・・」って攻撃だらけなのもな
ワールドツアーに出かけて帰ってこない蒼レウスとか龍風纏って閃光もきかないクシャみたいなのじゃなけりゃいいわ…
>>246 >>250 操作シーン割合は初弾じゃこんなもんだね
新要素ワイヤーアクションが目玉 ←分かる
新要素ワイヤーアクションでの山中の移動が目玉 ←は?
こんな感じ
あとはオオカミ乗って疾走したりしてたけど
移動を押されても…
レウスを近接でもボコれるようになるなら期待してるわ
ワイヤーアクション自体は全然いいけど
変な地形で戦うこと多いとめんどくさいだけだからその辺は心配
色々行けるのはいいけど探索とか追跡とか快適にやれないとプレイ時間が長くなればなるほどダルくなるんだよな
プレイヤーにストレス溜めてくるような仕様はやめてくれよなー頼むよー
>>221 せなや
募集文フリーで書けて4人で集会ロビーでチャットでいいわ
フィールド自体は平面で広いのが多かったように見えたけどな
ワイヤー自体はレイギエナみたいなタイプのモンスターが近接でもやりやすくなりそうだなと思った
俺はガチャ要素を出来るだけ減らして欲しいな
炭鉱無くなったと思ったら…だしWもアイスボーンもほんとガチャが嫌だった
>>262 護石や装飾品ならやり込み要素として擁護できるけど武器とかスキルはやめて欲しいわ
まあお守り程度は残しても・・・炭鉱夫は論外だが
XXは主任がいたから、お守りガチャもさして苦にはならんかったが
クラッチが追加されたら近接でも十分にレウスとやりあえるやん!そんな風に考えてた時期が俺にもありました
装飾品も護石もモンスター素材から作れるようにしてくれ
>>244 さっき確認したら転ぶってより噛みつきだったんだけど疲労時とかのやつかな?
面接の真似事や緊急クエスト
4の緊クエやってくださいが復活するかな?
怪力の種みたいなのあったし採取は流用っぽいよな。
とりま武器種ごとのPV待ちやんなあ
欲しいスキル系統を注文して護石錬金、アイテムでポイント振幅増加
とかだったらガチャでも許せる
チープな和風といいグラといいpso2にそっくりだな
まあ、とにかくオンラインは3ds時代に戻して欲しいわ。オンが機能してないモンハンはホントつまらないからなぁ
やっぱ廃墟ステージってワクワクするわ
マジで自然の地形しか無かったワールドはカス
募集文フリーは3DSの時は犯罪の温床になりかねなかったから止めてほしい
・募集文は固定で数種類用意
・回線切りへのペナルティ
・通報機能&ブロック機能強化
>>275 クローズドβ1月くらいかなワクワクするわ
高低差は良いけど坂で戦うときの双剣みたいなことにならないようにしてくれよな
体験版にメインモンスって来たことある?
来てもアオアシラじゃないか
大剣楽しそうやな
>>284 記憶が定かじゃないんだが
3G発売時のキャラバンイベントでブラキと戦えた気がする
>>285 これ何をどうやってバックジャンプしてるんだ
>>280 PS5の初弾PVも最初の1分以上訳わからん無駄な映像見させられたわ
どこに帰りゃええねん笑
導きの調査種別コメントほんとクソだったなあ
骨と鉱石分けてたのほんとバカなのかとおもった
骨か鉱石どちらかだけ採取するやつがほんとにいると思ってたのかなあれ
システムもマゾなのにあの辺の投げやりなかんじがほんと腹立ったわ
>>285 この動き見て思ったのはこっちの行動に対応した行動でもしてくんのかなって
マガイマガトさんてゴッドイーターか討鬼伝にいませんでした?
護石は全部製作で装飾品はガチャもあるけど
ハズレ集めて欲しいのと交換とか錬成できるぐらいが一番の落としどころだと思うけどなあ
マカも結局ハズレからハズレ産み出してるだけだしコツコツと貯めたら好きなの確実に手に入るぐらいでいいよ
後、デイリーとか期間限定クエみたいな変なソシャゲ要素は撤廃でいい
虫棍の印弾飛ばしでの距離確保とかマスターしてたら使いやすいかな
めちゃくちゃ楽しみなのに拡散剛射一択の悪夢が繰り返されそうで怖い
頼むぞ一ノ瀬
しかしこれだけ近接の機動性たかくなるとボウガンの立場ないな〜
(徹甲榴弾カチャカチャつめながら)
翔蟲ってひょっとしてJoy-Con対応じゃね?マリオデの帽子みたいに
クラッチクローみたいな照準出ずにパスパス投げてる…
>>284 ワールドシリーズは体験版に相当するベータテストで両方とも普通にパケモン出てたし、ダブルクロスもバルクと戦えたから出てない方が少ないね。P3体験版とかスポンジとボルボ亜種位しか居なかった記憶
ガチャやってもいいけどゴールだけ決めて欲しい
最悪100体狩れば交換出来ますみたいな
終わり見えないのが辛い
オンの仕様は3DS時代と言わずトライ時代まで遡ってほしい
せめてロビーくれ
クラッチはどうせなら地上と同じく被弾で吹っ飛ばされるまで好きに攻撃できたらいいのに
肉質軟化とぶっとばしだけの行動だからつまんないんだよな
>>297 えっと
つまりこのハンターは間合いつめようと飛びかかったが
蛙がジャンプで迎撃しそうだからバックジャンプで間合い外して
見てから調整余裕でしたと・・・
うん自分には無理だ
拡散以外の剛射が選択できるかどうかでライズの評価は全て決まる
もういっそ装飾品は他のプレイヤーと交換出来るようにしてくれねーかな
さすがにらDUPEされそうだし無理か
MHWでも上方向は亜空間判定がまだまだ残ってたから
今回全員空中戦やるようになってその辺見た目通りの当たり判定になるといいな
今のところライズはスイッチ対応デチューンMHWのMHXX路線仕立てという解釈でいいのかな?
まあスタイルも最初わけ分からんけど使ってれば慣れたし、やってけば後はそのうちみてから余裕でしたムーブくらいできるだろうと思ってる
僧衣が無くなってるようで安心した
あれこそ糞の序曲だった
がちゃがないとクリアして終わりになるからそこは必要悪やな
やり込まないなら深入りしなくてもいいところでもあるし
>>316 PシリーズとXシリーズの人だからすきだったなら信用して良いんじゃない
基本面白いモンハン作る人
一つだけ言えることがあるとすれば回カスはやめとけ
アレ使ってる分には不快要素ないけど最恐最悪のバランスブレイカーだから
XX路線ってよく言われるけどスタイルも狩技もないよね
空中溜め斬りとかエリアルスタイル要素は残ってるけど
通常連射剛射拡散固定←クソゴミゲー、モンハンシリーズの終焉を意味する
通常固定剛射変更可能←良ゲー
通常剛射両方変更可能←神ゲー
上記に加えて曲射も変更可能←ゴッド・オブ・ゴッド
ガチャはガチャでも発掘武器とかマム武器とかの武器関係はやめてくれ
弓の仕様如何でライズの評価は全て決まる
ここでミスったらライズ以降も全てゴミ
>>317 断定できる要素なさすぎるけどそう感じたならそうなんだろう
現状じゃエスパーくらいしか答え出せない
>>324 一部の武器が派手な技くりだしてるが
あれは狩技相当のものじゃないか?
>>310 ダブルクロスは魔境になったけど、確かに部屋名があるかないかで全然利便性が違うね
結局穴があったら増殖やテーブル固定とかオンラインストレージだのやる人ばっかなんだから…
回カスが必要になるのもワールドの糞削りダメだらけのせいだからなぁ
「チャH部屋」「○○県の女の子きて」
3DSのオンはマジでうんちょこ
生産虐殺ガチャ武器だけは二度とやるな
色んなモンスターを狩らせろよ!狩りたいんだよ!
ガンランス?の虫からの攻撃見る限り特有のコンボからって感じでも無さそうだし
スタミナとか何かしらのゲージ使っての虫ぶん回し攻撃なのかなぁ
>>316 信用できるかはわからんけど
・ポータブルシリーズやクロスのディレクターで、基本的にはライト向けの調整が多い
・過去の負の遺産を潰してくれるので、システム面での不満が少ない
・シリーズ初作を担当することが多い関係上、難易度やボリュームに関して既存ユーザーから若干不評
・新要素に関しては割と微妙なことが多い
>>336 くだらないガチャ入れるからそういうことされるんだよなあ
クロスは簡悔多かったから期待しすぎるのもよくないぞ
ボウガンの調整酷かった
>>221 狩り仲間が増えて猟団みたいになると4人部屋だとみんな入れないんだよなぁ
狩りは4人でいいが部屋は10人は入りたい
クロスってそんなに簡悔要素あったっけ
獰猛はうん地だけど
近接前提のゲームで遠距離武器のバランスなんてとれっこないんだからぶっ壊れにするか産廃にするしかないんじゃねーかな
気になったXの簡悔は二つ名の持ち込み不可捕獲、意味不明なオトモンぐらいだな
xの簡悔は色々あるけど個人的にはエリチェン頻度激増が嫌い
黒炎王以外はそれほどでもないかなって印象
黒炎王を許すな
今更PVみたけど擬似立体機動じゃねえか
過去にやってるけど今回も進撃コラボ絶対やるやつですやん
強化版楔虫の照準というかどの方向に紐飛ばすかをどう操作するのかが分からなさすぎる
クロス系統で言えばモンスが疲労したらすぐどっか行くのは嫌いだった
超特殊全制覇すると名前にでかい王冠付くのが楽しかった
>>353 罠避けルーチン組んでて延々と移動しまくる鎧裂の動画とかあったな
シームレス化するっていうけど
痕跡導虫とか続投すんのかな?
モンスターの追跡はわんこが鼻でやってくれるとかだったりして
>>352 スリンガーなんてあるわけないからな
でもワールドの閃光事情とアイボーの閃光事情を見てると手投げでいいやってなる
オンはトライ路線に戻せよ
昔なのに1番出来いいじゃねえか
ボウガン一つで色んな弾撃てすぎなんじゃないかなぁ
例えばボウガン一つで出来る範囲を、何か属性弾が一つ無限に撃てる+何か2種類別の弾がクールタイム制で無限に撃てる、くらいにしたらどうなるかな
クソ依頼地獄とりあえず通2速射没収ハゲージ獰猛化糞炎王アイテムマイセット減少持ち込み不可捕獲でエリチェンしまくりなかなか寝ないエリチェン中モンス無敵
色々あったな
ハンターの武器は12種類!
軽快な動き!初心者にもオススメの片手剣!
力を溜めて重い一撃を繰り出す!大剣!
斬るほどにパワーアップする!太刀!
怒涛の連続攻撃!双剣!
鉄壁のガードから鋭い反撃!ランス!
ドカンと一発!竜撃砲!ガンランス!
必殺!属性解放突き!スラッシュアックス!
剣と斧を使い分けろ!チャージアックス!
猟虫を操りジャンプ攻撃で攻める!操虫棍!
遠距離から軽快に狙え!ライトボウガン!
強力な弾を撃て!ヘビィボウガン!
力を溜めて弱点を狙い撃つ!弓!
どの武器を使うか迷ってしまいますね!
>>355 集会所周りどうにかしてくれれば文句ないわ
クロスって基本的な動きは4シリーズ踏襲してるからそこの負の遺産が残ってる代わりに、スタイルと狩技でハンター側が強化されてるから対応はできる感じ
新モンスターは結構評判良かったしな
黒炎王は片方でも翼壊せば閃光で落とし放題になる仕様だからIBのモンスターに比べれば全然マシ
糞纏の方がやばい
>>369 辻本がいる限りハンマーは消えないんだなこれが
個人的に一番イラついたのはモンスターにキモ集め
考えた奴は生きたまま皮剥がしてはらわた引き摺り出して塩塗りたくって苦しませながら死なす
通常版にするかぬいぐるみ付きのイーカプ限定版にするか迷う
狩友セットってイーカプだけじゃなくて普通に販売されるのかな
ストライカースタイルとかいうゴミ
ギルドに狩技3じゃダメだったのか
ダブルクロスのハンマー
こかされる頭狙えないからスタン取れない味方をホームラン
あらゆる意味で大剣の劣化でしたねぇ
ブレイブハンマー面白いけどねハンマーじゃないとかいわないで
>>378 ラ、ランスだと三段突きがリズム良く突けるから…
>>378 スラアクのストライカーは強かったぞ
エネチャ剣鬼臨戦積んで縦ループ出来るんだから弱い訳がない
他の武器のストライカーは知らね
>>381 ストライカーランスは突進フィニッシュが強かった
>>378 いや武器によっては最強だろあれ
狩技チャージが早いってのは
>>378 スラアクと双剣なら最強スタイルだから…
「MHXでは、このホワイトレバーを3個納品する依頼クエが存在する。
たった3個なら楽勝…と思いがちだが、上位ケルビからの入手確率はたったの10%しかない。」
MHXのホワイトレバー納品もかなりひどかった。というか納品系や、地形違いの同じモンスを狩る水増しクエがひどい…
ライトボウガンも強い
てかライトボウガンは他のスタイルでこれといった物がなく
結果絶対回避つむと・・・ずっとスコープ除きっぱなしでいける
3rdHD
Rise
脳内で美化されてたけど
こうして並べると別ゲーだな
>>378 スラアクなんかは狩技だけでなくモーション削除されてるのもむしろプラスだ
スリンガー使う系のアクションは全部オミットなのかあるいは翔蟲で似たようなことができるのか
笛の響音や大剣の強化撃ち真溜めの行方はいかに
>>387 それとキモがツートップ
考えた奴マジで地獄に落ちろ
>>387 あのクエストって、
・マルチでやる
・剥ぎ取りスキルつける
以外には解決策ないよな?
ライトボウガンってブシドー安定だったような
何故かブレイブだと豆鉄砲になるけど
>>398 まあ日本におけるバケモノの呼称が鬼ならば
あっちの世界は全部龍だからしかたない
>>392 当たり前だけど画質良くなってるな
でもモンハン!って思うのは3rdだなぁ長くやり込んでる時期だったのもあるだろうけど
ライズは和のテイストの関係だろうけど色が気になる
>>399 昨日4データ目でやったけど、4人で7分もかかった。
そのうち一人が諦めたのか、釣りしていた
太刀は見切り斬りも居合も兜割も大回転もいらないからブレイヴカウンターと剛気刃、無双斬りを追加してくれ
やっと沢山のゆうたと交流出来るんだな正直あれがモンハンで一番楽しいまである今回はタンジロウかな?
ラインアカウントまで作るとかカプコンの広報やる気満々じゃん
はたしてゆうたはニンテンドウオンラインの月額を払うことに了承するのだろうか
今ならジョジョのセリフ定型分に入れてる奴らもゆうた臭い
>>411 これ。
個人プランは2400円…
親がやっているならファミリープランの方でワンチャン?
>>411 あつ森スプラトゥーンマリカスマブラで籠絡済みよ
ハハハハハハハハハ
>>411 スプラやらスマブラやらで入れてた奴多いだろ
年2400円だかだし
ニャンター復活するんだろうか?
ドドブラや旧ステージ復活とか
続報に期待
ボウガン 弾種なくしてほしい調合分もってくのめんどくさい
>>49 一撃離脱を心がければ余裕
おすすめは大剣
>>419 やめろ
てかまさに今ワールドとXXにいるんだよなぁ鬼滅
3月にはさすがに沈静化してると思いたい
バランスが一番気になる
物理ゲーだったりクロス時代の近接は大体塵滅武器一択とかは勘弁してくれ
XXブレイヴがめちゃくちゃ楽しかったなぁアクションに関してはワールドより面白かったまである
今のゆうた世代ならパパンママンもゲームやってておかしくないだろうしそこらは壁にならないんじゃないの
寧ろ独身おじさんの方が負担がキツイまである
物理ゲーは手間がなくて楽ではあるが
そうそうに(武器作成の)やることがなくなるってのがな
ハンマーの縦フシはワールドとアイスボーンだけの技になるのかな
>>369 ハンマーは辻本に毎晩抱かれてるんだよなあ
たぶん今見せられないくらい進化してるんだよ
ブレイヴ大剣とかいう爽快感も火力も高くブレイヴ維持も容易なステキスタイル大好き
エリア制の方が迷子にもならないし結果的に移動早いからいいんだけどな壁登りは不安しかない
弓がワールド仕様だと貫通は使い物にならないしつまらん
ライトも内蔵弾あるといいけど
とにかくワールド仕様はアクションも糞なのでXX仕様でその中のスタイルでワールド仕様スタイルに分けといてほしい
そういや鬼滅流行ってたから今の子供には和風の方がウケいいのか
半年後だからそれまでどうかは知らんけど
装衣とか無くなるかな
パンパンゼミがよほど悔しかったらしいし
あと徹甲のナンニデモっぷりもアレだったし、何か下されるかしら
スタン値撤廃とか
>>369 誰も笛に触れないの草
希少種すぎていてもいなくても気づかないし無くなっても問題ないまであるやろ
大剣は弱いスタイル一個もないからズルいなと思ってた
ブレ大剣とブレ蛇は2大ぶっ壊れスタイル
ブレイヴ操虫棍は空気だったなみんな飛びたがってエリアルだったし
これは鬼滅キッズ歓喜
ブレ太刀みたくカウンターを全武器標準搭載してくれ…
ゲージさえためれば、カウンターが使えるみたいでいいからさ…
ブレイブ太刀とかいうモンハンとSEKIROのいいとこ取りしたやつ
ライズの発表に興奮して夜更かししてたら寝坊してPS5の予約合戦に参戦し忘れた
なんという任天堂の策謀
>>436 10月に映画でアニメ2期も控えてる
むしろこれから
>>450 鼻くそといいガンスは黒歴史に恵まれてるな
>>438 不動とか転身を自分たちで実装して扱いに困ってたからな
装衣システム自体癌だよ
煙筒は続投してもいいと思うけど装衣はマジでいらんね
>>453 あぁそうか、原作は完結したけどアニメはまだこれからなのか
モンハンチームがこれを見越して和風にしてたら凄いな
ジャンプコラボはほぼ確定で和風だからコラボで鬼滅来そうだよなぁ...
たんじろう「きめつはって」
>>455 ブレ双は砥石強走薬要らずで楽しかった。
>>392 UIの占有率やべぇ、当時は画素数低いからだろうけど
肉体改造のみで闘う!マーシャルアーツ!!とかないの?
>>452 これ。
神おまだの、神装飾品だの、渋りまくっていつまでたっても装備が整わないのほんと終わっとる
努力は実らせるもんだろ…
和風ブームに乗ったのもありそうだけど
3rdの成功から安牌テーマだったのと
NINJAスタイルのこじつけが翔蟲&どこでも崖登りシステムと相性がよかったんだろうな
オサイズチの三位一体攻撃はカマイタチみたいに3つ目で回復してくれないものか
鬼滅キッズ狙いなら、ファンゴフェイクが必要だからブルファンゴが要るのか
ブルファンゴは好きだけどファンゴはリストラして欲しい
>>458 ははは、そりゃあり得ない
開発に年単位で時間かかってるし鬼滅のヒットとは時期が違う
そもそも鬼滅も見てるけど何故あのクラスのヒットになったのかはよくわからん(自分の感想的にね)
オサが冠詞ドスの代わりになるならドスジャギィはオサジャギィになるのか
PVにこっそりブルファンゴ写ってるの、よく見つけたよなぁ
この分だとドスファンゴもいそうだ
雪山フラグかね
雪女枠としてタマミツネ亜種がいてもいいかもしれない
>>456 転身不動以外は装飾品付けれるの含めて面白かったので続けてほしい
Switch独占ならウルフリンクとミドナアイルーは確実やな
ワールドの装飾品は苦行だった
悪ノリで不人気モンスを稼ぎクエにするから
>>460 鬼滅はアニプレックスだから来ないかもコラボしやすそうなブリーチもナルトも無かったし
ワンピのワノ国はありそう
世界最強のドスヘラクレス
いかなる攻撃も受け付けずその気になれば禁忌さえ単独で倒す猟虫
遥か遠方のモンスターの状態や移動先まで読み取る上にハンターの首を折る導蟲
装備含むと総重量百何十キロありそうなハンターがぶら下がっても一切ぶれずにホバリングする翔蟲
モンハン界は虫こそヤバすぎるだろ
>>468 カマイタチが傷治すって本来の部分の知名度どうなんだろうな
>>392 P3HDはPSP版の解像度上げただけだからな
新規でテクスチャ作ったわけじゃないし
1 名無しさん必死だな 2019/01/20(日) 23:59:31.38 ID:4WkKx98w0
486 名無しさん必死だな sage 2018/01/31(水) 15:44:48.04 ID:/k37Y79W0
勝利のラップさせてもらうわ
モンハンワールド135万本
どんなもんだ狩ってるたくさん龍を
SONYのハンターの勝利だ
妊娠に打ち込む弾丸と焼夷弾
スプラ?インク遊び?なんだそれ?
妊娠顔色わりーぞ青インクか?
起こした爆売 示した格上
妊娠の勝利なんてもん架空ですわ
39 名無しさん必死だな (ワッチョイ 176b-aajP) 2018/02/07(水) 23:37:32.38 ID:kN6n3MxK0
三角倒して鼠(そ)を狩って
ピンクの星座に雲をかけ
恐竜落として配管工
息の根止めて売り進め
いいぞ頑張れプレステ4♪
燃えよプレステ4♪
2画面壊して りんご狩り
切替慣らして 海を越え
蒸気機関も バツ箱も
みんな潰して 世界一
いいぞ頑張れプレステ4♪
燃えよプレステ4♪
これがゲハゴキブリによる勝利のオナラップだ!怖いか?ハンター達よ
採取はワールド仕様にしてくれ
今更細かい草までがさごそはできない
調合書なしで100%調合成功
走りながらノンストップで採取可能
オート調合
この三つはワールドの良要素だから是非入れてくれ
その場その場に自生しているアイテムを有効活用していくのは狩人らしい
開発期間的にアイスボーンの要素は入らないだろうな
アイスボーンの要素ってクラッチ以外になんかあったっけ
>>479 そもそも三位一体って事も知られてないと思う
>>486 基本動作はワールド仕様みたいから安心して
ワールドからクラッチ消して翔蟲足しただけみたいだから
XXのようなお祭りゲーって感じでもないししっかり作ってると思うよ
ワールドの良い要素はどんどん持ってきてくれクラッチは要らないぞ!
カプコン…ワイヤーアクション…ヒットラーの復げふんげふんげふん!
いや、なんでもない
>>492 今まで違う世界観なんて無かったんじゃ?
4の筆頭ルーキーがWで出てたりするし
そういやワールドって思ったより売れなかったんだよな(正確には出荷しすぎ)
程無く尼に大量に出品された逆輸入バージョンがよく表してた
狩技とスタイルは流石になさそうやな
そのままじゃなくてもいいからスタイルは欲しいな
修羅と羅刹みたいな感じで
>>490 PV見た感じだと操虫棍の急襲突きに似たモーションがあったから
アイボーの僅かなながらよかった部分も取り入れてると思う
>>496 そう言われるとそうだな
いつか調査団と交わる日が来るのか
>>501 武器の追加モーション自体は良いの多かったからね。ハナクソは知らね。
プレイヤーキャラの頭身は相変わらず変更不可なのか?ロリ×巨大武器やりたい…
心のどこかでわがままな第三王女の無茶振りを心待ちにしている自分がいることにワールドで気付いた
>>503 ガンスのハナクソとチャアクの追撃が先に当たる斧強化は黒歴史だからな
片手剣のジャストラッシュは良かったから個人的には続投して欲しい
フル忍コスのゆう忍軍団と戦いの日々が幕を開けると思うと胸が熱くなるな
IBって黒歴史何個あるんだ
数だけなら4Gをはるかに凌駕するんじゃないか
とりあえず最低限これだけはやってほしい
・集会所を以前の仕様に戻す
・痕跡集め削除
・受付嬢のモデリング改善(これはPVで改善されてると予想できるが)
・皮ペタ武器廃止
・装衣前提のむちゃくちゃなモンスターの挙動の調整
・導きの地削除
・マルチで体力増やす仕様の削除
・集会所クエスト、村クエストの復活
・傷つけ削除
・ルームサービスの復活
・集会所の便利エリアの復活
・乱入頻度減少
・オンラインの改善
・レイド要素の削除
・イベントクエストは期間限定無くす
・重ね着は最初から全部着れるようにする
・UIの改善
・ロードの改善
・坂や段差等の揺らぎ要素の削除
>>496 メイン系は基本同一世界だけどX系だけはパラレル的な位置づけじゃね?
>>492 ナンバリングもポータブルもフロンティアも全部同じ世界だぞ
>>514 初代からモブ出演してる赤鬼黒鬼クロスにいなかったっけ
>>514 なんかパラレルを誇示するようなこと言ってたっけ?
>>516 アイツら高飛車だけど優しいから好きだわ。普通に会いたい。
>>513 坂に関してはどうだろうなぁ…
PVの序盤で早速キャンプから滑り降りてたし…
あれのせいで突進斬り系のアクションが使いにくかったんだよなぁ
場所的に第三王女はなさそう今回の舞台ってシキ国なのかな?
オールスター状態のXだけど、筆頭オトモだけは会話での存在匂わせすらなかった気がする
坂モーションは納刀中だけの可能性もある。希望を捨てるな。
アイスボーンって評判悪いんだ、ワールドで辞めたから知らなかった
脳死クラッチパンパン以外のスラアク操作も丁度良かったのでクラッチ以外は続投してもらいたい
普通のブッ刺し零距離解放突きは残して
>>515 まじかよフロンティアだけ
インフレヤバいだろあれ
>>518 モブの中でもやけに印象に残るよな
ライズでも何かしらモブ関連でファンサ欲しいな
>>521 4の管理人さんが言及してなかったっけ?
>>492 ワールドは未開拓の場所が舞台なだけで世界は同じ
>>523 ワールドは一流フレンチのフルコースだったけど
アイボーで藤岡がそれに全部下痢便ぶっかけたってのが個人的感想
>>526 ルーキーにはなんだかんだ世話を焼くし実力者と認めた相手には丁寧に接する世界観的に超強いオッサンだからね
藤岡はほんとに性格悪いんだろうなって思うフサだし
それに比べて一之瀬はあの髪からして苦労人だとわかるな
ワールドは新ハード新ベースだしこれから改善されるだろって事で甘く評価されたんじゃね
ウンコボーンはまあ当然
一瀬持ち上げていざ解禁されたらボロクソ言って次回作での交代を喜ぶ流れはクロスで見た
>>530 ジョーが好評だった訳じゃないだろから言い過ぎだな
>>535 あの時と全く同じだよな
二の舞にならないよう祈るばかり
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
ワールドが神ゲーその上にうんこ塗りたくったのがIW導きはギルクエを更に酷くした最悪の汚点
スタイルないなら太刀はブレイブ太刀ベースにしてくれ...頼むぜ....
とりあえずモンハンぐらいのレベルのゲームならテストプレイは専門のテストプレイセクションを作ってやるべき
今どうやってるのかわからないけど印象からするとなんか開発上層部が適当にやってる感ある
W系知らなくて皮ペタ武器って何?って調べたら
此処まで武器のデザインが劣化してたんだ……
でもアクション重視するなら仕方のない事なのかね?
>>505 第三王女って情熱の生物研究員の姉妹なんだっけ?
>>525 モンスターの魔法使いっぷりに関してはワールドも大概だぞ
アクション面もスタイルと仮技で言い訳不可
>>549 でも受付ジョーの衣装と大量の家具は作ります!
ガイジ
ハード1つだから集会所の仕様は以前の感じに戻ると思う
皮ペタは最終的に武器重ね着解禁されて好きなベースに好きな皮ペタができるようになって一周回って許せた
>>550 調査員は王族ってわけじゃなくね?いいとこ出ではあるけど
>>555 まーたマルチだと難しくなる欠陥モンスターかよ
>>553 マイハウスへの力の入れ方は狂ってたわ
他にやるべきことがあるだろうにな
>>551 龍脈と蟲で全てのファンタジー要素ゴリ押してくるからな
今やビームと魔法の魔法のモンスターハンターだわ
>>567 また同梱パックとか抱き合わせ販売するんじゃね?
今switch買ってええの?
ライスまでにpro出たりしない?
本当に買ってええの?
>>569 そうなってくれると良いけど…
ぬいぐるみも付いてきてくれるかなぁ
これ便利な救難あるのかね
オジサンゲーム機持ち寄ってやる仲間いないよ?
皮ペタは恐らく今の武器重ね着を想定したからこそ皮ペタになったんだと推測してる
問題はそれをDLCのアイスボーンまで引っ張りに引っ張っりまくったこと
ワールドの開発裏テーマは「延命」で間違いない
両生種復活するならザボアザギルもだしとくれ
あのサメかっこよさと可愛さが同居してて好きやねん
>>571 買えるなら買えよ
プロ出たら売っぱらえばいいだけよ
まだ半年あるし任天堂の事だからハードに何があるかわからないよね
同梱版の情報が出るまでは様子見でもいい気がするな
クロスの時ファミ通でラギアクルス復活が公開された時の混乱は今も覚えてる
任天堂のハードだとなにかあるのか
爆発でもするのか
>>573 心配しなくても4の頃からオンライン集会所あるよ
>>573 5chの集会所スレって今どうなん?XXまでは晒されたくないからかみんな礼儀正しいし初心者に寛容だったけど
任天堂のハードは丈夫って印象しかないわ
何か問題あったっけ
>>578 確かLiteは基本的に携帯機しかやらんプレイヤーが多い&サブ機超推奨なポ◯モンに合わせて発表した節があるよね
>>545 そういう部署あるはずだけどD達が意見聞いてないだけだと思う
戦場の爆撃でも生き残るゲームボーイと鈍器と言う名のゲームキューブ生み出したメーカーやぞ
>>580 >>583 いや、
>>578はproとかライズ仕様版とか出るかもしれないから迷うねってことでしょ
任天堂はゲームのイベントからハブられがちだから情報を出すのが発売直前になる事が多い傾向にある
>>574 武器重ね着じゃなくて巻き戻し強化の方だろ
>>574 皮ペタは武器のモデラー4人しか居なかったことによる苦肉の策だぞ
Switchはちょっと虚弱体質なイメージある
コントローラーやドックは結構壊れやすい
>>588 出たとして争奪戦に勝てると思えねえ…
ノーマル確保しといた方が無難
上位版あるとしたら来年1月発表3末発売じゃないかな
同梱版はそういう感じあるかもよ
>>581 そうなのか
ならボッチにも安心だ
>>582 俺ワールドしかやってないからワールドのことしか知らんけど救難が便利で5chの募集スレは一部モンスターでしか使われなかったよ
>>552 極稀に手に入る素材で武具によく使われる
てきな、一行で矛盾してたりするしな
調べたらNEW3DSは発表から発売まで一ヶ月とちょっとくらいあったみたいだな
様子見した方が良さげだけどギリギリだとノーマルも確保できないリスクががが
>>596 マジかーって思ったらへたれ募集スレ消え去ってたんだなぁ、ワールド初期はあった気がするけど
オンラインの仕様によってはまた復活するかもなぁ、あそこで鬼畜クエ回すの楽しかったから
>>591 武器がダサいと言うか没個性的だとモチベーションだだ下がりしそうだからその辺何とかして欲しいな
スイッチって普通のコントローラあるんか?
Wiiの時は後から出てきたが
素材の説明文ちゃんとフレーバーテキストしてほしいな
ワールドのはホント手抜き
>>586 そうなのか…
>>588 そっちねw
ps4もpro出たから任天堂に限った話でもない気がしたから何か問題があったのかと思ったわ
>>583 純正のJoy-Conぶちぶち接続切れまくりな上にたまに反応なくなる
武器や防具の説明はちゃんとしてるのになんでアイテムはテキトーなんだろな
>>601 普通がよく分からんけどproコンならあるぞ
PV見ていくとワールドと携帯機モンハンの中間ぐらいの雰囲気でやっぱこれくらいの方がしっくりくるって思ったわw
世界観に拘ってるのに素材のフレーバーテキストがほとんどコピペだったワールドみたいなことだけにはならないでほしいな
>>606 訳すのが面倒だったのかな
テキスト好きだったのにな…
クロス(とダブルクロス)の武器テキストもコピペだったな
>>583 ジョイコンドリフト問題でアメリカじゃ訴訟まで起こされてる
ハードの丈夫さが売りだった任天堂はもう居ないんだ
モンハンやるならプロコンと
持ち運ぶならこれが便利
炎妃龍の青き炎を封じ込めた
脚用装備。その内には炎妃龍
の青き炎が封じられている。
携帯モード限定だけどデモンエクスマキナのコントローラーはめっちゃよかった
モンハンって2チームぐらいが開発してるんか?
たまにガラッと雰囲気が変わる作品あるが
switchのプロコン個人的に歴代で一番使いやすいから
steamにも使ってるわ
ダブルクロスはもっさりだけど
これもそうなの?検討中
>>616 これモンハンテイストの奴でHD振動とジャイロ付きのやつ出してくれないかな
1万までなら余裕で出す
>>595 特に何もしてないしその直前まで普通に使えてたけど
突然充電もテレビ出力もできなくなったんだわ
丁寧に扱ってたし普段から物もちも良い方なんだけどな
フレーバーテキストが糞になったのってどの作品からだっけ?
任天堂のハードが丈夫っていう話は、ゲームキューブとゲームボーイの頑丈さが一人歩きしてるだけだぞ
他のハードはいうほど頑丈でもない
>>617 エンプレス構文最近小泉構文になってきてて寂しい
>>627 一応Switchもヘリから落とされても起動したぞ
>>356 黒炎王ゴミカスだと思ってたけど、確定行動の塊ではなるんだよな
ダウンロード&関連動画>> >>630 どうしてスイッチをヘリから落としたんですか?
普段は携帯モードが主だけどモンハンはテーブルモードがメインになりそう
エンプレス構文ちゃんと修正したワールドディスってんの?
>>634 なんかそういうことやって視聴率稼いでるユーチューバーなんじゃね
ゲームキューブを握りしめて破壊した壁の事は忘れない
コントローラーの左スティック以外は頑丈だけどスティックが弱いのはマジつらみ
オトモ2匹連れて行けるから買いだね
ワールドは一匹しか連れてけないから見送った、久しぶりのモンハンだぁ
またダブルクロスみたいに2匹のオトモと冒険とか最高過ぎる
でもオトモ犬ちょっと不細工だね
もっとカッコいい顔つきだと嬉しかった
顔のバリエーション豊富だといいなぁ
和風がテーマになってるけど
和風嫌いなんだよねぇ
モンハンに合わない気がする
でも新たな試みとして受け入れるかね
楽しみ
吹っ飛ばされとのけぞりは続投みたいね。スタイリッシュアクションに見えるけど、やっぱりいつものモンハンかね?
>>642 二軍って言うか藤岡が未完成システム放り投げてハゲが後発マイルド調整って流れが出来上がってる
>>644 和風がテーマってなるとどうしても鬼討伝と重なるなぁ〜。
NINJAは海外受けがいいってのも少し狙ってると思う
今回のモンスターとかフィールドの色調というかデザインが全体的に討鬼伝っぽいんだわ
3rdは和要素盛り盛りってわけでもなかったからガッツリ和風は今回が初めてか
和風ってMHP3rd以来?
あれは和風って言っていいのかどうか
和風って言っても洋風の防具もあったし
モンスターの種類出すために火山、雪山ステージも用意してるだろうから
和風はあくまで大社跡と拠点ぐらいじゃないかね?3rdの時もそうだったし
芸能人がポツポツレスし出してるな
彼らにとっては世界の売り上げなんて関係ないし日本で話題になるゲームに参加するのが重要か
ワールドはバグがやたら多いしモデリング人員足りてないしIBはバランスひどいし何よりDが糞だし
なんか本編が使えないスタッフ隔離所化してきてる気がする
和風苦手はちょっとわかる
でもそれ差し引いてもライズは面白そう
いつものモンハンかという問いに厳密に答えるなら
いつものモンハンじゃないですね
REエンジンで新しく作ってるのでXXともワールドとも違う
switch用に1から作られた新しいモンハン
のっぺらぼう…フルフル
天狗…ケチャワチャ
ぬりかべ…バサルモス
牛鬼…ドボルベルク
化け蟹…ダイミョウザザミ
4G以来の復帰になりそうだせ
オン限定大型モンスターおるかな
Xシリーズはエリチェン移動は怯み無効で撃ち落とせ無くしたのがゴミだな
ガンナーの楽しみ奪いやがって
PS,PSP、3DS版の延長にみえるけど
操作は違えど古き良きグラフィックだと思う
タヌキモチーフっていないよな?
アシラ骨格で新しいのでそう
ゴッドイーターみたいなメインモンスターの亜種か別個体、真っ黒でゴッドイーターと同じになりそう
>>656 1からなのかな?
ハンターのモーションはワールドの流用っぽかったけど
フレームレートだけ頼むわ
グラやオブジェ落としていいからガクガク30FPSだけはマジで勘弁してくれ
ガルクって駆る狗って書くのかな
まあ漢字の表記はないが
ヨツミワドウだけ別名の読みが書かれてない
かっぱがえるでいいのかな?
>>664 てか何でエンジン変わったら1から作成とかになるんだよ
Excel新しいの買ったら過去ファイル読み込めませんねと言うようなもんだぞ
看板はいまいちパッとしないというかモチーフがよくわからんというか
看板はこれはこれで無難に見えるけど
いっそ鬼とか今までのモンハンにいないタイプのモンスターとも戦いたかった
RIZEは500万は売れるって自分の周りがざわついるけど、そんなに売れるのかな?自分は300
万くらい行けばいい方。
早く遊びたいな〜。XX買って遊ぼうかな?MHWはIbしてないしIbにしよかなぁ
>>679 世界累計なら500万はいけるだろ
近年のゲームでは珍しい日本売り上げの比重が多い形になると思うけど
>>677 虎か獅子ってとこか
ユクモが狼だったから対比させたのかな
>>672 slimで24〜25
Proで40くらい
うちはProだけど殆ど売れてないから大半のハンターはslimでやってる事になる
>>672 いやワールドでもガクガクだったからこそ高フレームレート欲しいって話
PS4proならオブジェ減らしてフレームレート重視にもできるけどそれでも60出てること本当に少ないからなぁ
マガツはよく聞くけど
マガイは珍しいな まがい物ってイメージしかないけど
真のマガトが別にいるとかなんかな
現時点で一番興味ある新要素はガルク
発売までのモチベをずっと維持してくれるのもガルク
>>682 XXって今セールしてるんじゃなかったか
一説によるとぶつ森は国内のみで1000万というとんでもない数字叩き出したらしいが
まず間違いなくこの中の8割はモンハンなんかに興味ない層だろうからなぁ
任天堂ハードは本当売り上げ見えんわ
グラフィックにそこまで
手間が掛からないぶん
ボリュームやシステムUIは
良いと信じたいな
>>689 幻覚かなんか見せるモンスで
倒すと本性の小型モンス並の小動物の死体が転がってるとか
てことはモチーフは狸か
XXはまだ人がいるっちゃいるが、当たり前ながら全員HR開放組だからな
HR開放まではソロでやるか、マルチ組めた少ないチャンスでキークエ消化
する必要ある
まあXXは難易度抑え目なのでソロも楽ではあるが
>>692 村の隣に自由に家建ててオブジェクト設置できる区画作ってあつまれアイルーの森を併設すればいいのでは?
住民は猫だけね、犬は出禁
X路線に近いならまたイカやカマキリみたいなびっくりラスボスに期待できるな
火力とサポートでワールドアイルー並の強さなら一人でも寂しくなさそう
まあイケメンドラゴンはワールド系に全投げでもいいな
0だと寂しいがあっちもドラゴンこっちもドラゴン!は
驚きなかったわ
犬は洗わないと臭いからなぁ
洗うのも楽しみの1つなんだけれども洗わない人はホント洗わないからびっくりするほど臭い
おともに求められるのはヘイトシステムの改善だと思う
いくらオトモが火力出しても7割以上こっちにヘイト向いてるじゃ
bgmがx担当の人っぽいのも嬉しい
ワールドは全部オーケストラアレンジになっちゃうから
そう言えばマルチにオトモ連れていけるみたいだけどタゲどうなるんだろな
単純に狙われ率1/8になるとするとヌルすぎだし、かといってモンスターが範囲攻撃ばっかりするようになってもただのクソモンスになるし
>>707 まじで!?裏谷玲央氏で確定?
なによりの朗報だわ
あの人X以前からも参加してたようだけど
アルバムなどで個人名が記載されるようになってから
覚醒したかのような良曲メーカーになったから
現時点てでシリーズ恒例のモンスターってリオレウスだけ?確認出きるの
>>709 マルチの時だけオトモがタゲられないようになればバランス的には問題なさそう
>>708 謎コーラスはバルファルクか
あれ曲自体は壮大ですげえカッコいいのに
やってる事は調査の邪魔だから狩ろうって実も蓋も無いストーリー上でかかるからミスマッチが酷いのなんの
ワールドの実質拡散弓強制のゴミ仕様だけは勘弁してくれよ
めちゃくちゃ楽しみなのにそこだけが懸念点
>>713 ファンゴまじか
けっこうお馴染みのモンスターはきっちり居そうやね
次はTGSかな
発売未定でゲームを発表する無能とは違うの素晴らしいぞ
なんか夜っぽいラスボス倒したら夜明けでライズしてタイトル回収や
裏ボスあたりに空亡枠入れときゃええ
ワールドからはカガチが出張してたな
食われてたけど
たぶん今回の新モンスターは全部妖怪がモチーフだよね
今出てる4体も全部妖怪だし
>>719 たしかにカプコンって具体的になってから発表するよねしらんけど
ひっそりとカガチさんがアピールしてたのすこ
ワールド産のモンスもいるの嬉しい
相変わらずくわえられてたけど
>>711 リオレウス アオアシラ ネルスキュラ トビカガチは内定済
>>724 汎用曲は全体的に良いんだよな
古代樹と龍結晶はちょっと苦手だけど
百龍夜行が単なる設定やストーリー上の語句ではなく
詳しくは言えないが今までにない体験云々いってたから
なんらかのプレイモード、またはシステムに絡む事なのか?と期待しつつも
ワールドで実装された新たなプレイ体験云々は総じてあれな場合多かったから
不安も半分
>>712 犬が攻撃で猫が補助って言ってたし、体力とかなくしてオトモという名の強化パーツ扱いになるのかね
>>724 ワールドアレンジはちょっと大人しかったしな
サビの一番上がるとこを改変してあれ?ってなる曲多かったし
後生だから貫通弓と連射弓(ついでに重射弓)使わせてくれよぉ
拡散弓一択はもう嫌じゃあ
>>729 見た目は似てるけどそれはバックベアード
>>732 そんな感じになるかもね
ソロの時はオトモにもタゲ取りして欲しい感はあるけど
ワールドのオケアレンジは
それ単体で聞く分にはありなんだが
あれをゲームのBGMとするのはちょっとな
>>731 100体同時狩猟かぁ…
テクスチャ飛びそう
ライズってシナト村と繋がってくるかね?
シナト村で神話関係の話しなかった?
空亡は百鬼夜行の最後に太陽が昇るってきたのを妖怪と勘違いしたものだから
実は空亡は太陽であってむしろ天照大神まである
チャージアックスは頼むから剣から超出力のコンボ取り上げないでくれ
ゲームBGMは脳の容量が裂かれない程度にシンプルなのがベストだよな
鬼滅コラボでは集会所で紅蓮の弓矢のオケversionが流れるんですね
蛇竜骨格で頭の弾肉質が豆腐なオオムカデなんか出て欲しい
カムラの里が炎の里って書いてあって火の国思い出した
>>744 それだとカプコン上で行われるジャンプとマガジンコラボになっちゃう
ラスボスは百竜が合体したような群体系モンスなんじゃ?
>>744 なんで鬼滅コラボなのに進撃の巨人を歌うんだww
>>745 構想があっても脚の制御が辛すぎて断念する未来しか見えない
ナウシカに出てくるトビケラみたいなのなら大丈夫だろうが
G級マスターランクまであんのかな
またDLCで追加とかかね
狩王はコロナだし無いか
そう言われるとネルスキュラの脚の駆動ってどうなってたっけ?
全武器種がエリアルスタイルになって一番不安なのは操虫棍だよな
昔、ネルスキュラがどこに糸くっつけて飛んでるのかわからなかったのもこれみたいな仕掛けだったのだろうか
和風の時点でナルガオウガは確定みたいなもんよな
ミツネは骨格的に分からんが
ミツネは和風な上に妖怪モチーフにぴったりだから今作に出さない手は無いやろな
登場回数の少ないモンスターに登場してもらいたいな
ラスボス級は除く
>>392 これかなり手抜き移植だったよな
UIのサイズがpspと全く変わってない
>>759 このモデルならいけると思うしそもそもミツネは体が地面から浮いてるからラギア問題はスルーできるよ
裏谷さんRiseのツイートRTしてるけどほんとにメインコンポーザーだったら嬉しい
モンスターのアイテムの説明文汎用の使い回しじゃなかったらいいな
あれやる気ないだけだろ
ヤマツカミやオオナズチにシェンがオレンにラオシャンロンも出そうな予感
次の情報はこれ?
楔虫がいるとこしか使えなかったスリンガーをどこでも使えるようにしたのが翔虫って感じなのかな
めっちゃ楽しそう
新情報が矢継ぎ早に出るの最高だろ
フロムはこれを見習えよ
>>767 ポンポン買い替えたいなら純正じゃなくてもいいんじゃない
俺は純正で少なくとももう3年保ってるから安い買い物だった
>>771 たしかTGSで新情報と実機って言ってたな
ラオはどうかなぁ
あんまり面白い相手でもないし
ありゃ和風というより中華よりだろ
ワールドは拡散剛射一択だったんだからせめてライズでは連射剛射一択だな
これがギリ許せる妥協点
神ゲー目指すなら通常4種*剛射4種*曲射3種
贅沢は言わないから拡散弓強制だけはマジでやめてくれ
>>771 【最新情報公開予定】
■TGS 2020 ONLINE
開催日時:9月25日(金)22:00〜23:00予定
■CAPCOM TGS LIVE 2020
開催日時:9月26日(土)21:00〜24:00予定
視聴方法や詳細は、公式サイトをチェック!
>>771 実機プレイでいろいろわかるな
回復薬ガッツポ有無とか右ステショートカット有無とか
というか全企業ダイレクトの発売時期ごと発表を真似していただきたい
FF16とか来年「続報」だぞ?
フロンティア終わったから多少使ってもいいかも知れないけどさすがにないかな
>>780 その辺は削る理由ないけど、早く自分の目で見たいのも確か
>>782 他でもない任天堂自身がジャンピング土下座でゴメンなさいしないといけないのでダメです
RISE出るときにはモンハン用っぽいコントローラーが
ホリかどっかから出るだろうな
>>773 ほんと半年くらいで矢継ぎ早に情報でるから楽しいよな
尚この時がピークだったのがアイスボーン
>>771 その前日22時の総合ステージでも出展される
>>774 そっか〜ありがとう
純正買っとこうかな
スタイルねぇかなぁ
狩技は要らんけど折角の別路線やしスタイルは拾ってほしい
>>785 まあメトプラは作り直し入ったってちゃんと公表したから…
スクエニの一番すげーなと思ったのは何年も音沙汰なかったFF13シリーズの一つヴェルサスが 15番目だ!パリーンとか言うPVで唐突にFF15に改名したところ
あれはギャクか何かだろw
抽選予約って当選した場合キャンセルできないよね?店側の都合的に
当たるかわからんから複数店舗で応募したいんだけど
とりあえず仕事帰りにゲーム屋寄ってみたけど
据え置きの方は品切れでライトは山積みだったわ
上の方でライトは薦められてないけど、最悪ライトを買うしかないのか・・・
ラオ装備は数少ない和風装備として防具合成で大活躍だった
Wから一転して重ね着の販売推していく雰囲気あるし
連動は重ね着とかかね
需要もそこそこに不満も出にくい
>>799 転売屋がPS5に集れば回るようになるでしょ
>>691 体験版でベリオロス狩ってみたらギリだったw
>>799 まあLiteと言う選択肢があるだけマシ
ちょっと前まではLiteすら買えなかった
あとはテンバイヤーのヘイトがPS5に向かってるからそのうちSwitch普通に買える時期が来るかも?
モンハン発売前後はまた品薄になってそうだけど
グラガグラガのモンハン女子に馬鹿にされてキモオタ童貞のレッテルまで貼られて腹立つわ
https://twitter.com/aino_96/status/1306751387686940672?s=19 モンハン画質あんなじゃぎじゃぎなの…
ふえぇ無理ぃ
Switch()って感じなんで
買わないとか〜wwwモンハンファン失格では〜?wwwとか聞いてねえしハンター失格はお前では〜?🥳🥳
キモオタ童貞みんなにブロックされてるのわろた( ᴗ ̫ ᴗ )
色々やりこんでたから
変なプライドあるんだろうなww
見苦しいわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>799 主な用途がアクション系じゃなければライトも良いんだけどな
実際アクション意外だと携帯機プレイが多かったり…
さすがにモンハンは操作性の点から見ても据え置き買った方が後悔しないと思うわ…
>>805 FFはゴミみたいな中華スマホゲー出したり、安売りしすぎでもうチェックしてもいないわ
>>805 すまない
13で散々言われてんだわ
俺もFF派だったが…あれは駄目だ…
>>799 来年3月だし他にやりたいゲーム無いならそれまで気を窺ってもいいんじゃない
>>805 FF16は吉田で中世ファンタジーだから期待してる
switchのカメラ操作凄くやりにくそうだけど実際どうなんやろか
雰囲気は惹かれるのに14よろしくのっぺり顔面が受け付けなかった
この男も女も顔残念なのはなんとかしてほしい
男はプレイヤーだろうからキャラメイクできるけど
スレチだけどFF16は名前出てるスタッフが有能ばっかだから割と期待してる
>>820 ウツケジョーよりはマシだけどこれも大概だわ
アジア人モデルだからか?
>>727 おお嬉しい!
ダブルクロスからの正当新作って感じでわくわくする
まぁ3月まで半年だし、年末商戦と称して任天堂が本気を出してくれる事を期待しておくか・・・
こんな感じのプロコン使ってる人いるかな?いたら感想教えて欲しい!
人物もワールドベースだな
キャラクリはワールドと変わらなさそう
>>820 ワールドの彫深い顔より全然良い!
やっぱりこうじゃないと
>>818 3DSで出来たタゲカメと右スティックとかめっちゃ簡単よ
PSPの時はモンハン持ちを編み出さざるを得なかったが…
ゲーム中はそこまで細かいところに注視しないからグラは案外この位でも問題ない
>>818 XXHDではプロコンなら特に気にならんかった
ジョイコンはやっぱりちと窮屈かな
>>820 ウケツケジョーよりマシだから別にええわってなる
田村ゆかりですよね?
豚さん女ハンターにくっそ馬鹿にされてて草
そりゃSwitchのモンハン喜ぶなんてキモオタネッチョリ童貞しかおらんわな〜w
https://twitter.com/aino_96/status/1306751387686940672?s=19 モンハン画質あんなじゃぎじゃぎなの…
ふえぇ無理ぃ
Switch()って感じなんで
買わないとか〜wwwモンハンファン失格では〜?wwwとか聞いてねえしハンター失格はお前では〜?🥳🥳
キモオタ童貞みんなにブロックされてるのわろた( ᴗ ̫ ᴗ )
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>826 これとは違うホリコン使ってたけど手のサイズに合わなくて結局純正使ってる
基本システムはワールドベースでしょ
XX以前の作品から引き継いでる所一つも無いし
>>836 安心しろ
寂しい底辺の独身オッサンが選ぶハード
それがPS4だ
某エロ動画サイトへのCS機からの接続率5年連続1位
switchは違うんだよね
ホリコンだとスリープからボタンで起動できないのが地味に面倒くさい
最近のは修正されてるかもしれないけど
>>838 キャラデザとか雰囲気とか引き継いでるところ結構ありそうだが…というか融合体だろ?
>>820 いうてワールドの装備選択画面の時の顔とほぼ同じだしあんま気にならんわ
キャラメイク画面そのまま動かせないんだったら結局最初からこのくらいでいい
ウケツケジョーみたいな汚肌クリーチャー作られても困るしな
寝っ転がりながらブラ炭回すときだけマキナコン使ってるわ
3000円ぐらいの有線のプロコン買ったけど純正の方が手に馴染む
>>826 このメーカーの3Dスティックぜんぶプラスチックで出来てて、すげーチープな触り心地だぞ
個人的には使いづらかった
オトモアイルーはしゃべるけど
オトモガルグはどうなんだろ
「旦那さん、早く行くワン」とか喋ったらシュール
WもIBからはかなり見れるようになったぞ
フィールドでもそれなりにキレイキレイ
キャラメイク不可とかじゃないよな
まさか主人公固定か?
Switch買ったらXXだけじゃなくゼルダBOTWを買うんだぞ
辻本が絶賛し続けてきた神ゲーだぞ
ライズの壁登りと草刈りは間違いなく辻本のゴリ押しから始まってるぞ
>>852 だよな
喋るのは不安だが…まあまだわからんか
PS5を機にモニターも買ったけどSwitchって少なからず恩恵受けたりする?
>>814 三作全部やると評価は変わるから……
まあ三作全部やるやつなんて頭のネジ外れてるだけなんだが
>>859 3作目は面白いってのは聞くけど続き物だから手を出しにくいんすよ
>>853 だから書き込んでんじゃん
そういうの必要な人はPS4買うんだって
恥ずかしいよね
5年連続1位だぜ?
>>857 無い
どうあがいてもフレームレートは30以下だし解像度も引き伸ばされるだけで変わらん
>>831 吉田とかやろクソゲーにはならんと思うで
>>855 それは思った
ふんたーというよりもTHE ゆうたって感じ
>>837 そうかサイズとかもあるか...
勝手にps4のコントローラーくらいに思ってた
>>845 そっかー;;
オススメのメーカーとかありますか?
やっぱグラ酷すぎじゃね?
Xシリーズに続いてまたしても黒歴史になりそう
プロコンより変換アダプタの方が気になる
ラグとか酷くないならそっちの方がコスパ良さそうだし
>>869 グラが微妙でもシステム周りがよければ神ゲーになれる
その逆をやったのがワールドとアイボー
>>696 ワールドから初めた人にはキツいぞソロでも体力調整なんてされないから
マルチはマルチの体力で基本被弾してはいけない戦い
ワールドみたいにソロ体力少ないくらいながら転身でひたすらゴリ押しは通らない
グラよりも快適に遊べるかの方が気になる
ロード時間地獄はゴメンだ
このゲームのグラフィックはSwitchならベスト10には入る
>>867 比べられるほど、コントローラー買ってないから……
正規のプロコンにしとけば?
グラも大事だが結局慣れちまうからなぁ
Wも初報PVで感心してβテストで体験したら製品版の頃にはもう目が肥えてる
あまりそこにリソース割かれるのも虚しいしこういう方向もおっけーおっけー
>>869 充分だと思うがなぁ
具体的にどの辺が酷いんだ?
個人的にはリアルなオブジェクト増やされると視認性下がってむしろ嫌なんだが
>>862 中古で買ってくれば暇潰し程度にはおもろいから暇なら手出してみるんだ
FF13も一本糞言われてるけどシナリオクリアまでなら戦闘楽しいし音楽もええからシナリオが多少癖があるけど楽しめると思うわ
ブーメランあるんだし手裏剣ガンナーくらいすぐ作れるだろ
グラグラ言ってても3DSのモンハンやってた奴この中に居るやろ
Switchにもモンハン出てるか
ライドといいワールドで微妙だった新要素を改良してくれるのはいいことだ
もう新武器はネタ切れだろ
まあまだマグネットスパイクと穿龍棍とアクセルアックスは使えてないけど
携帯ゲーム機だとやりにくいから嫌い
とりあえず快適に遊べで世界中で嫌われるジョーみたいなカスキャラが居なければいいわ
>>874 REエンジンについて調べると出てくるけど、超簡単に言うと「ロードを短くできるエンジン」やね
あと恐らくはワールド以上に広いフィールドになるけど、まあ正直その分フィールドのポリゴン数やテクスチャはだいぶ劣ってる
だからローディングはそこまで心配しなくていいと思う
よくよく考えたニャンターで既にやってたな
いよいよ新武器手裏剣も現実味を帯びてきたな
>>893 アクセルアックスはエクスプロアだったはず
今回ランス強そうだな
アイスボーンはゴミだったから良かったわ
ランス軽快スギィ
PVの傘って何だろう?仕込み刀で太刀臭いけどワンチャン新武種だったりするんかな
>>891 じゃあDMC5のロードはなんであんなに長いんだ…?
13は戦闘楽しいって擁護はよく聞くからな、15みたいな本物には敵わない
ラスボスが空亡でアマ公とイッスンコスチュームなオトモ達と戦うとか胸熱w
>>867 結局、値段が安めのやつは材質なり機能なりが言い方悪いけどそれなりになりがちだからなぁ
手のサイズとかわからんからアレだが自分は店頭で実物を見て決めたわ
打撃武器もだがガンナー全然増えてないよな
ドスで弓追加されてから一つも新しいのない
>>867 お勧めのメーカーはあるぞ
任天堂って言うんだけど
>>899 操虫「棍」という名の斬撃武器だからな
打撃で良かったろ
>>909 乙乙
ごめん踏んだの全然気付いてなかった馬鹿すぎる
>>909 乙、
>>850スレ建てだったんだけどね
このスレにもいるけどハードをどっちかしか買えない制約がある人種がいるのほんと草
どっちも持ってねーかw
さりげなくイナガミとかのフロンティア要素入れて欲しい
ヴォルとかも出てたしいけるノック
新武器の手裏剣として上手いこと落とし込んでほしいなあ
せっかくニャンター作ったんだしさ
無駄にすることないだろ
>>900 そりゃグラに全振りしてるからやね
一方ライズはというと、そこらのswitchソフトに少しグラ負けてたりするくらいだからね
快適さを優先してるのはまあわかる
ニャンターはそれ自体は別に良いが専用クエストが面倒すぎたから印象悪い
>>918 わざわざモンハンの為だけにSwitchを買うっていうのが無理なんだよ
マリオとかする年齢じゃないからモンハンに満足したら眠ってるSwitch勿体ないし
虫棒の新モーションくそかっこいいじゃん急襲突きってこういうのを想像してたんだよ
ナックルダスターどうよ
モンスターを直接ぶん殴るんや!
ホラーなモンスターは今までにもいたけどジャパニーズホラーなモンスターはいないしきっしょくわるいの出してくれないかなぁ
>>918 掲示板に書き込む事に暇を注ぐスレオン勢もいるからな
だからゼルダだけでswitch買う価値があるとあれほど
>>924 FF13 とFF15の為にハード買った奴も居るんですよ!
ゼルダもぶっちゃけ武器壊れたりでストレスしかなかったわ
ダンジョンもつまんねぇし
つかそもそも俺のPS4がモンハン専用機だったな
今はPCに移行したからその役目すら終えたけど
BotWは馬の乗り方だけで数種類モーションが用意されてる頭おかしい作り込みだもんな(褒めてます)
せっかくレーシェンで人型骨格作ったんだし、イカ・カマキリに続く奇抜ラスボスとして巨神兵みたいな人型モンスターはどうよ
>>919 ブラントドスのムービー、最初はアノルパティスだと思ったんだがなあ...
「モンハンのためだけに買うのはもったいない、少し考えてしまう」←まぁわかる
「そうだスレで周りのやつの購買意欲削ぐためにネガろう」←意味不
ファイナルソード見てからライズ見たらやっぱカプコンすげーやとなる
そんなん言ったら俺無印ワールドのためだけにPS4買ったのに1ヶ月くらいでやめちゃったわ
せっかくモンスターが和の妖怪テイストなんだから、ラスボスポジションはグッチャグチャのドロドロなやつ頼む。
本当に好きなシリーズだったらその為だけにハード買うのも全く吝かではないわ
>>937 ゴッドイーター3に形態変化で二足歩行しだすやついたな
>>945 サイズ的にガシャドクロとかダイダラボッチとか良いかもな
ゴグマジオス「ぐっちゃぐちゃでドロドロなのが欲しいと聞いて」
いうて他にもスマブラとかスプラとかポケモンとかゼノブレとかあつ森とかあるし
好きなゲームジャンルに偏りがあったとしてもモンハン専用機になることはまずありえんと思うで
>>944 年取って前頭葉が萎縮してドーパミンの分泌が少なくなったから
ブレワイはUでやったから箱から出してこないとできない
>>924 他にやるもん見つけたらいいじゃん
俺は3DSはバイオリベの為に買って最終的にいい買い物したと思ってる
>>932 泣いていいレベル
>>924 3dsで散々やった3GのHD版のためにWIIU買って10時間ぐらいしかやらずに他のゲームも買わなかった俺みたいな奴もいるから安心しろ
くノ一にはエグいスリットのスカートを履かせなければならないという風潮
>>934 ダンジョン祠の謎解きぐらいだったしな
もっと洞窟とか欲しかった
パッケージの女ハンターが持ってる武器ほんとなんなんだろうか
片手剣だと鞘持ってるのが不自然、盾にしては小さすぎる、そもそも右手に剣持ってるから違うし
双剣だと左手の武器?の持つ位置がおかしい
チャアクも片手と同じく左手に剣のはずだし両手の武器それぞれがあまりにも小さすぎる
全く関係無いけど俺がモンハンやりだしたきっかけは4GのNew3DSLLの限定版のデザインがカッチョ良かったので買ってソフトは売ろうと思ってたら友人が折角だからやろうと誘ってきた結果ドハマリした
鬼太郎や妖怪ウォッチなんかとコラボしたりするんだろうか
Switchには老若男女遊べて運動不足も解消出来るリングフィットアドベンチャーという神ゲーがあってぇ…
なお
双剣って変なグラの武器多いしそういうことであまり期待してない
ハード牽引力が今のモンハンにあるかどうか?
ワールドの時、PS4売れたぞ?w
>>960 トレイラーでちょろっと出てたけど動きだけだと双剣っぽい(リヴァイみたいな動きしてた)
ただ形が変だから合体して大剣になる新武器だと妄想してる
>>962 忍者っぽいし海外でも人気なNARUTO(BORUTO?)とかコラボしそう
初心者に、棒か双か太刀持たせたら良さそうなモンハンよなライズ
やってる感出る
流行りの和風アクションに便乗した感じだけど今回も海外展開狙うのかな
それでまた国内コラボ減るのはやめてほしい
PVでメインモンスターの踏み台になる過去の看板モンスターは誰かな
まー無いだろうけど武器種
斬撃 大鎌 クロー
打撃 金棒 鞭
ガンナー パチンコ ブーメラン
何か追加あったらいいな
すぐ慣れるけどグラが売上につながるのも事実なんだよな
逆にUIは売上に繋がりにくいけどずっと慣れん
まあ実際グラはモンハンWが売れた一つの要因ではあるだろうね
中にはアクションなんかよりフィールド観察の為とかに買う人もいるかもしれないしな
>>975 見た目きれいなら興味ひくわな
ネガキャンするのはよくわからんが
>>974 武器種は増えなくていいよ(狩猟笛を背中に隠しながら)
>>966 1:48でジャンプして回転しながら斬りまくってるところか
これリヴァイ感すごいな
というかこれてっきり翔蟲で移動しながら斬ってるのかと思ってたけど、特に何もなしで変な慣性働いて空中移動してんのね
Fの穿龍棍を元に作ったやつかもしれん
日本でもグラが至上だったらFFは衰退してないからまぁええやろ
装衣着なくていいし壁ドン傷つけもやらなくて済むと思うだけで神ゲーに見える
グラは不満が無いわけではないけどやってりゃ慣れるしな
>>980攻撃時に突っ込んでモンスター踏んでエリアルっぽい感じで攻撃しとるな
>>984 スタミナ回復してくれる虫らしい
マップ広いから走り続けられるようにする要素だとか
>>986 犬を連れてないケースもちゃんと考えてデザインされてるんだな
片手剣を鉄蟲糸に繋げてブンブン振り回してだけど、それができるなら双剣で擬似手裏剣みたいなことも出来そうですよねカプコンさん?
非戦闘移動時は連れてなくてもガルク呼び出せるといいなあ…
>>909乙
スレ立て850か、10月終わり頃には多少落ち着くかな?
>>992 クレイトスやってみたい あれみたいに豪快にブンブン剣振り回してぇ
移動と攻撃のどこに虫使うかは武器ごとに色々替えてきそうで楽しみだ
足の遅い武器はだいたい移動になりそうだけど
両手に物持ってる状態でもワイヤーアクション使えるのか
ついに誰でも虫を使えるようになりジャンプもできるようになった時代
操虫棍さんの存在意義が本気で怪しいものに
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