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【MHRise】モンスターハンターライズ HR91 YouTube動画>2本 ->画像>10枚
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/ ・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/ ・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/ ※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは
>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番
>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR90
http://2chb.net/r/hunter/1608995926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:ドスフロギィ、リオレウス、リオレイア、ロアルドロス、アオアシラ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
フルフルもほぼ確定(声がPV2に入っている)
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:自分で仕様の違いを調べて自分で判断してください
Q:Nintendo Switch同梱版は出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない
電車のやつはPV2の別バージョン?再編集されたCM?
PV3の前に何かしらで公開するってことだろうか
1月にPV3(ツンドラ諸島)
2月にPV4(砂原)
3月にPV5(溶岩洞窟)
で丁度いいな
歳が下何歳まであるか気になるデフォルトが25
やっぱりヨモギぐらいのキャラが作れると思うんだけどなぁ
1月4日から〜8日までは要注意だな
PV3来るならそこになりそう
ロアル動画でもランスが突き2回の後なぎ払いしてるの気になるな
>>13 まあニンダイが絶対来るからそれで分かるよ
>>11 猫飯で酔っ払う描写あるから未成年はだめって予想されてるな
まあ今回はダンゴだから大丈夫か
全国の竈門炭治郎くんのためにも15歳くらいまでは用意してほしい
ちょっと各武器の攻撃が複雑化しすぎてる気がするなー
モンハンのいいところのひとつとしてレベル制がないからいつでも好きな武器に挑戦できて変えれるところだと思うんだけど
引き続きレベルなんかないし
プレイヤーはせめて脳味噌のレベル上げてどうぞって事だな
いろんな武器触るの好きだけど どうもガンスだけいつも苦手なんだよな
機動力が足らないってのでなんとも難しくてもう少し使いやすくなっててほしいな
レベル制無いけどどの武器も多少練習しないと使えないって感じだし複雑化は良いとは思う
まあ今回低年齢層意識してる割にはWからさらに複雑になってるが
回避距離つけて反転バックステップすれば機動力は解決するぞ
低年齢層は意外と複雑でも大丈夫
むしろ複雑でついてこれないのはジジイ
>>19 ESRBで飲酒付いてるから何かしら酒を飲む描写あるんだろう
ぶっちゃけピョンピョンしてボタン連打でクリアまで余裕でしょ
武器の操作や仕様を一通り教えるようなクソ丁寧なチュートリアルとか入れてみてはどうかとは思わんでもない
チャアクの属性強化とか初見は下手したら気づかん奴いるんちゃうか
歴代のキッズプレイヤーたちが集まって…合体していく!?
ふんたー!キリト!ゆうた!エレン・イェ!
そして…たんじろう!
ネットで情報得られれば年齢は関係ないんじゃん? まさか操虫棍が空中より地上コンボの方が強いなんて
比較的面倒って言われるチャアクも超出ブッパするだけで戦えるし
クリアするまでならコンボも自己満足でしょ
ハンターノートとかいう中途半端なチュートリアルシステムをすこれ
KURAUDO(40代)
キリト(20代後半)
エレン・イェ(20代前半)
たんじろう(10代前半)
武器操作クッソ複雑なのに全然ちゃんと説明せんよなそういや
チャアクの属性強化中の普通の高出力の出し方とか一時期ゲーム内に載ってなかったぞ
たんじろう
ねずこ
ぜんいつ
いのすけ
ぎゆう
しのぶ
れんごく
あかざ
むざん
鬼滅は全世代に刺さってるからたんじろうだけでは甘い気がする
これが新時代の蹴対象
適当に殴ってりゃモンスター死ぬし多分過去作より簡単だぞ
割と地獄だったからなP2G
>>43 10回中10回蹴られるってことは無いだろうけど蹴られたくないなら変な名前付けるなとしか
野良キッズとやるのも面白いよ
4の下位とかマジで面白かったw
これうごくやつ?
ごるくえください
改造アイテムください
悪魔ネコください
てつだって
P2G程度で地獄て
それは当時自分の方がクソザコキッズだっただけだよ
今はシステム的な意味で分かりやすい救済あるからどうやっても過去作より優しいよ
ワイ安達で始めようとしてたけどねづこで始める奴と大差ないことに気付いた
ワールドからチャアクほぼ触ってないけどガードポイントって公式から説明されてるの?
ガチキッズにしろ似非キッズにしろキッズなのは確定だからね
なんか存在しない初心者の心配をする格ゲースレみたいになってきたな
モンスターハンターライズ公式 @MH_Rise_JP
フィールド「水没林」をオトモガルクに搭乗して移動する様子がこちら!
「水没林」は鬱蒼と木々が生い茂る深緑の秘境。
常に水流が絶えることはなく、その大部分は水に浸されている。
予約受付中!公式サイトは⇒
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/ #モンハンライズ
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1343377311643516928 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
初代Gやdosの頃は攻略サイトはあれど2chとかやってない純粋無垢おぼっちゃまだった
初代はクックゲリョスの後に出てくるレウスが倒せなくて序盤で辞めた
そのあとP2Gとかやったあとの数年後にデスパライズ作ってリベンジしてようやく下位全部クリアした記憶がある
たんじろう (ボウガン)
†炭治郎† (ボウガン)
Xx_炭治郎_xX (ボウガン)
Kuraudo (ボウガン)
新規獲得にやっきになってたワールドですら武器指南あんなんだし
モンハンスタッフに丁寧なチュートリアルとか無理なんやろなって
携帯機と据置の難易度比較もなぁ
不便と理不尽を高難度に加味されてもってとこもあるし難しいところだね
>>47 そっかぁ…
ちょっと面白そうやなって思ったけど無難なのにしとくわ
早くフルチンが出てるCMを見せてくれよTwitter広報
水柱ゆうたくんは水属性武器しか使っちゃダメだかんね
鬼滅の刃の名前+使用武器が太刀なら100パー蹴るわ。
太刀厨はきつい
前スレでナルハタタヒメとイブシマキヒコが織姫と彦星って話あったけど
百竜夜行はその2頭を繋ぐ橋の役割だったりするのかな
定期的に起こるみたいな話だし七夕モチーフは考えられるよね
キッズはリアルネームかキャラネームが定番だが
たまにいるリアルネームに「スーパー」とか「マン」とかつけてる連中は
ぶっ飛んでて面白いぞ
今回は集会所復活だしキークエ貼りでカオスなことになりそう
>>72 ただ通るだけなら村を移動させればいい話
おそらく明確に襲われてる
>>72 織姫と彦星の仲を裂くのがラストクエとか何だかなぁだわ
まあ金銀狩りまくっといて何を今更だがw
>>19 フィックションでも駄目なんか?ゲームだろ?
フルフルやティガみたいに納刀して攻撃回避に尽力しなければならない局面を教えるモンスターは必要だな
クエストのやりとりを読まずに、最初のティガ倒せないから止めた層も居るけど
このゲームやってる時点でキッズ界隈にお邪魔させてもらってるって認識でいないと。大袈裟に言うならゲーセンのカードゲームコーナーにいる大人の友達。
それなのにキッズキッズ騒いでるやつは精神年齢キッズだと気づいたほうがいい
精神キッズがキッズネームでキャッキャうふふしてるの草
>>84 そういう導線は大事だからな
今は亡きクック先生は本当に素晴らしい教官だった
文面じゃ年齢なんて分からんからなぁ
話通じないやつはだいたいキッズだけど
今や隻眼やらIBやらでガルルガの方がまだ先生してる現実
振り向きが前より早くなったのと4GXXのG級行動(ノーモーション突進&クンチュウ転がし)と尻尾回転のせいで完全にただのクソになってしもうた
サイズが小さくなって動きがウザくなってしまったクック先生
今や完全にホロロホルル一派
過去のプロハン様の簡単って苦情に応えた結果だし仕方ない
先代の負の遺産は後発が精算しなきゃいけないのはどの世界も一緒
>>83 昔のペルソナで未成年が酔っ払うシーンがあったけど「酒は飲んでない、雰囲気に酔っただけ」みたいな説明セリフあったからアウトなはず
正直子供が多くてわちゃわちゃしてる集会所の方が好き
効率重視するなら友達とやるなりツイで募集するなりするし
>>83 フィクションもクソもないよ
飲酒してるんだったら「このゲームは飲酒している描写がある」って書かれるだけ
何気にフルフルが意外と先生してると思う
殴る時は殴る静観する時は静観するを覚えるのに適してる。動き遅いしモーションわかりやすいし楽勝とゴリ押すと麻痺から飛びのしかかりで即死
今のモンハンて攻撃を潜り抜けて回避しながら攻撃するゲームだし
先生と呼べるようなモンスターいなくね
昔は緊急回避できなくて地味に緊張感あったわフルフル
4時代に帯電で何回も首持ってかれたんだけど、あれはどう対処するのが正解なんだ
フルフルは黄色ゲージだと弾かれるとこあるから柔らかい部位を狙う技術も身につけられる
テオは後半の先生かも
ちゃんとターン制してくれるしアイスボーンで一番飽きない
新しい武器覚えるのにも最適
>>98 飛竜種の基本モーションが皆同じだった時代だからこそ先生になり得たんだしな
しかし先生とは言えないが、試し斬りにもっとも適しているのはロアルドロスで間違いない
イャンクックが先生と呼ばれる所以って、ドスランポス系くらいならそんな難しくなかったあたりで
・適当に殴っているだけではそう簡単に死なない(弱点部位を殴る理由になる)
・火球による属性攻撃でやられる(属性耐性を気にする)
・隣接したエリア以外にもエリア移動を行う(ペイントボールによる追跡の大切さを知る)
・それまで出てこなかったワイバーン骨格のモンスターである(今後メインで戦うモンスターたちの練習になる)
っていう初心者がつまづきやすい要素をチュートリアル的に行えるところにあると思うので、昨今のバリエーション増えたモンハンにおいてはあまりそういうポジションって居ないよね
その場で放電する時や咆哮する時は振り向く動作無しでやるとか、フルフルに限らず昔は常に相手の動きを観察することの大切さがどこかしらで学べたもんだったな
ターン制の技術とか後半のモンスターだと対して役に立たんよな今じゃ
初心者向けと呼ばれるような武器も今無いし
強いて言うならロアルドロスが3の海竜の先生だったくらい
とはいえやっぱり固有モーションも多いから微妙なところだけど
アケノシルムは受け身用の蟲無いと死ぬぞというチュートリアルに見える
ミクニも突進からの起き攻めやってたし
火力出そうとすると一捻り必要なだけで抜刀大剣とかハンマーは今も初心者向けだと思うけど
先生がいなくなったと言うのはそれだけユニークな奴が多くなったってことでもあるな
今飛竜の基本モーションがほとんどのモンスなんて出したら大変だもんな
>>112 前提スキルが必要だったり手数武器で属性も切れ味も貧弱だったりする状態で
一発が重い武器は色々と助かるというのは闘技場で思った
ヒットアンドアウェイの大切さとかまだ言ってんのか
ただ一方的にビリビリしてその間殴れないから暇なだけじゃん
2gの集会所下位ティガに何回やっても勝てなくて
武器を大剣に替えてヒット&アウェイ学んだらやっと勝てたのはほんといい思いで
ガラアラジャラはスキルの有用性を教えてくれる良モンスター
フルフルの復活で倉庫の奥で眠りがちな属性特化武器にも活躍の出番をですね…ほしいなと……
ライズは車庫入れ連発してモンスターに近づく技術の大切さでも学んだ方がいいな
ムフェトの尻尾切るために久々に大剣担いだなぁ
冰気錬成思った以上に使い勝手良くて草生えたわ
アイスボーン1000時間やったが慣れるとちゃんと隙はあるように思えるけどな
アクションゲーなんかだんだん高速化していくもんだし追いつかなくなったのはプレイヤーな気がせんでもない
>>121 昔の抜刀大剣だからな
複雑な攻撃やモーションの大きい大技が楽しさとイコールになるわけではないと教えてくれるわ
ナルガ←弱い
ジンオウガ←丁度いい
ティガ←めんどくさい
亜種のモーションを吸収したxxのナルガは丁度良かった
ティガレックス?閃光投げて抜刀アーティでおしめえだ!
見てきたけど冰気錬成って攻撃してない間にゲージが溜まって一撃目…二撃目…って貯めたゲージ消費すると、攻撃力+される感じ?
隙が云々は
武器種が偏るタイプのプレイヤーならそれも影響するかもな
アケノシルムは見た目より遥かに難易度高そうだな
クックと同じ頭叩きつけに風圧なんて付いてたし、直撃すると特大怯みでヘイトが他行かない限りは翔蟲脱出の必要あるし
もしかしたらオサイズチヨツミワドウアケノシルムの中では最強かも知れない
誰相手でもずっと俺のターンできるランスってやっぱ最高だわ
ジンオウガも飛び掛かりに風圧あったりしたからそれと同じレベルの扱いかもしれんな
W、IBのモンスはちゃんと隙あるし良モンス多いよ
振り向きみたいな変な隙無くして全体的に後隙とか攻撃中の隙を増やしてて面白くなったと思うし
別で批判されてる部分も多いから便乗して簡悔してるだけだと正直思うわ
IBはクネクネ高速化で隙消しやら散々言われてだろう
アイボーのベリオはヒョコヒョコ動きっぱなしで糞ゴミだったけどな
3の殺意マックスだけどいちいちカッコつけるせいで殴る隙も多いベリオに戻せ
ワールドアイボーのモンスターはノーモーション突進が無くなったのでほとんどが良モンスだと感じました
カーナにガンスで挑んでボコボコにされて思ったが
軽快で攻撃を矢継ぎ早に繰り出すモンスターには軽い武器を
鈍重で一撃が重いモンスターには重い武器を使っとけば大体ストレスフリーなのでは
ベリオもオウガもナルガもだいぶコレジャナイだったな
ワドウもそうだけどもしかしてライズのモンスってふっ飛ばしと拘束はデフォなんじゃ
そのぶん蟲受け身で復帰を容易にする調整で
IBもアプデ終わったからやってなかったXX最近始めたけどXXの方が露骨な車庫入れとか多く感じるわ
ベリオはまたいるのほぼ確定だし、以前の殴り合いが楽しいベリオに戻ってくれ
アルバとかミラは強くてもちゃんと考えて作ってあるけど通常ブラキ、ベリオ、ディノ、ナルガ、通常ジンオウガ、あそこら辺は全部ダメだよ
批判されたからこそ後半よくなったわけで
明確に評判良くなったのはガルルガとオウガ亜種かな
後者は元が酷過ぎるのもあるが
アイボーで完成したディノバルドとかいう最優良モンスター
>>148 BGMのスキルポイントを戦闘の楽しさに振り直したんだぞ
昨日はベリオが良かった作品なんてひとつもなかったって感じだったのに
どっちやねん
ベリ亜は糞だったけどベリオはそんなに糞じゃなかったこともあったと思う
ベリオは肘打ちのタイミング掴むの難しかったけど戦うのは楽しかったから大歓迎
IBのベリオは部位破壊するとむしろ戦いにくくなったような記憶
昔のは覚えてない
4人で寄って集ってボコればクソモンスターなんていないも当然よ
>>143 ベリオはわかるけど後は改悪された訳でも無いし普通に良かったやん
そいつらのどの辺がダメだったんだ
IBのモンスは隙がある行動はあるけど隙のない行動の方が多くて行動の繋ぎが早いから行動運が悪いとひたすら眺めることになるのがクソだと思います
連続で行動する回数に制限ください
前スレでちょろっと話題になってたフルフルが映ってる電車広告
動画にして上げてる人いないかな
ジンオウガはクソ化したとよく言われてるが
XXやると帯電した後全く手が出せなくて
個人的にはそっちの方がキツい
フルフル映ってるcmたった今見たわ
その場電撃してるシーン
一瞬過ぎて背景は確認できんかった
それ以外は特になし
ムービー以外は新規動画ではあるけど
闘技場の原種オウガの太刀のtaみるともう昔のモンハンとは違えなってのが分かるぞ
今は連続攻撃待って戦うんじゃなくて連続攻撃にチマチマ差し込まなきゃいけなくなってる
ランスにハマる事になったきっかけがtriで初めてカウンターとガード前進が実装されて、
殺意全開のtriベリオと殴り合いしたのがきっかけだった
triのベリオすこなんだ
オウガはほらここチャンスタイムですよー!はよ貼りついて!みたいな帯電中のヘドバンで草生えるわ
オウガは通常状態でひたすら突進頭突きタックルして帯電しない個体だとだるい金雷公みたいに永久に帯電しててくれ
ベリオは爪壊した後の隙が殆ど無くなったのがな
あれだけ元のままならマシだったんだが
見るからにオウガ骨格なマガマガくんが楽しみ
クソザコわんわんオウガくんよりはがっつり強くして来そう
>>165 それカウンターある太刀だから余計にそう感じるだけじゃないですかね……
>>87 クックにノーモーションダッシュは必要なかったな
あれだとガルルガと変わらなくなる
キリン亜種とか言うガチ幻のモンスターまた出てくんねぇかな
運営側が実質ターン制な状況を崩したいのはわかるけど、単純に隙を減らしただけじゃ大味な戦闘になるだけなんだよな
ずっと相手のターンかこっちのハメ完封かみたいな事になってる
キリンの発掘装備やXRに使われてた防具がまた出てくれたら嬉しい
昔はそもそもノーモーションじゃない突進の方がディアとかのごく一部だけで、突進=ノーモーションが当たり前だったんやで
クックが先生だったころはその授業も必修や
ロボット軸合わせターンが無くなったけど
その分予備動作の表現もされるようになってんだよな
太刀だから分かりやすいってだけで別に他武器ならお手やダイビングプレスをステップ回避やらガードやらして殴り続けたり急襲突き合わせたりするのよ
アイスボーンは一応g級なんだしライズでそういうのを求められるとは思わんがライズgなんかではそういうことをするようになると思うぞ
ワールドと比べたら露骨に強い技貰えてるしライズ無印は一方的にモンスターレイプする感じになりそう
アケノシルムが強制ダウン技を使うところを見ると、RISEでは虫使わないとコンボ食らうことになるのかもな
いうて初代からぬるい要素大量にあったから
毒、紅蓮、拡散と救済は大量にあった
なんならリロバグもあったし
ジンオウガは隙がないように見えて隙だらけだったし戦いづらいとは感じなかったけどな
難易度調整のために村と集会所があるんじゃないの
体力の変動性は賛否両論あるかもだけど
怯みカウンターとかいうしょうもないことは絶対やめてほしい
IBの怒ジョーは怯みカウンターのせいで信じられないくらい弱くなってたなぁ…
装衣1つでアレだったのに鉄虫は結構やらかしそうな気がするけどな
悔しくなってくるのはG級からだろうし
装衣は着たもん勝ちだけど虫技は駆け引きあるし大丈夫なんじゃね 知らんけど
何だこのスレ。アイボについていけないごみだけしかいないと思ってたのに
ほめられまくっててわろけるw
効果ぎ豊富かつ強力だった装衣と違って翔虫で全武器に共通して戦闘に絡む要素ってジャンプ攻撃しやすくなることと受け身だけでしょ
受け身はやらかしに繋がる可能性はあるが逆にいうとそこくらい
>>194 昼飯時にマクドから1人でモンハンスレ見るような底辺にはなりたくないものだよ
4ではバサルモスの登場が樹海だったから苔むした姿で出て
そのままXで流用されたから沼地や火山でも苔むしてたけど今回はどうなるかな
>>200 水没林は沼地要素かねてるけどあんまりバサル出るイメージないから溶岩洞窟一本になるかもね
大社跡とかに出てこなければいつもの岩肌スキンになるか
Switchゲーってアプデで調整されるのかね
あんま聞いたことない
大社跡と火山になりそうな気がする
水没林はちょっと水が多いし
>>203 名前聞いたことがあるようなゲームは全部やってるよ
>>203 普通に大半のソフトでガンガンされとる
ライズもタイトルアプデ形式で行くってのも既に話してるし
特殊個体辺りが虫アクションや糸技露骨に狩ってくる行動もってるやろ
結局ド派手な攻撃糸技は狩技みたく不遇になるんや
逆にスマブラやイカみたいな対戦ゲーがあってなぜ調整がないと思えるのか不思議
IB怒ジョーはひるみ蓄積の仕様がなんかおかしくてひたすらカウンターダウンとクラッチひるみを繰り返すトカゲになってたな
カウンターダウン自体は面白かったけどね。普通のジョーは良かった
>>209 つまり地味技しかない操虫棍の時代が来るな
なんかクエストも新しい形にしたいよな
単なる思いつきだけど同じフィールドなら複数のクエスト掛け持ちできるとか
状態異常で翔蟲封じが来るか、モンスター側が翔蟲使ってくるか
そういう行動はしない言ってるしあっても宙吊りハンターにブレス撃つ程度だろうね
💩臭いと翔蟲使えないようにしよう
ババコンガが必要だな
むしろスイッチのゲームってアプデの方がほとんどだよね
だから調整は期待していいと思う
とりあえず翔蟲の操作に早く慣れたい
前と方向指定と上だったか?
>>214で思い出したが調査クエストはあるんかな
特に強制されるほどの報酬でもなければ
特に狩りたいモンスターがいない時の暇つぶし程度にはよかったんだが
あれ部位破壊でも入手してたしやろうと思えば他にいくらでもやりようはあるだろう
ポケモンですら完全版商法やめて
DLC型になるくらいだからな
いつものカプコンくんの新卒が作ったかのような謎のアップデートロードマップ見るのが楽しみすぎる
>>226 それは関係なくない…?
ハンターも元々してたと思う
ある程度対応した動きしてくるとは言ってるし実機見る限り吹っ飛ばし特大はめっちゃ増えてるし
何かしらそういうのはあるだろう
調査クエストという名前変えればええだけでは?
名前と入手手段はともかく報酬のシステムは良かった
>>228 まぁ普通のフリーなハンターは依頼があればって感じだろうけどな
調査クエストって名前じゃなくても近い仕様の何かがある可能性はある
歴戦は要らんけど通常調査無くなったら素材集め怠くなるわ
聞きたいんだけどカムラの里は
世界観的にはユクモ村との関係はどうなってるんだっけ?
どこかで同じ生活圏?みたいな感じで説明してた記事があったような気がしたんだけど見失ったわ
共通の漢字っぽい文字と行商人の棚にアイルーダルマがあるから交流はありそう
>>235 同じ文化圏みたいに言う人はスレでもいるんだがなんせ俺もソースを見たことがないんだよな
知ってる人は貼ってもらえると助かる
>>238 あーー、そうそう文化圏って言葉だった気がするわ
ユクモの村長と知り合いだとしたら
「この間(50年前)は大変だったわねえ」って会話してそう
ひょっとしたらクエストの依頼主としてユクモの人が絡んでくることはあるかもね
クロスは良くも悪くもかっちょいい系の新モンスが多かったけど
今のところマガド以外地味目なやつが多いね
地味と言うか星4くらいまでに全部出てきそうというか
実際マガドレウス除いて今んところの公開モンスターは星4までの連中だろうしね
なんなら次PVくらいまでもそんな感じかもしれん
リークだとベリオ出るみたいだけどPV2でもミツネ挙げてて出てないし
ベリオや新モンスター次第かな
まあまだ2マップだけど結構な数のモンスいるしあて3つありそうなpvには期待してる
>>238 ググって見つけたのがこれなんだが海外インタビューとからしい
113:2020/12/20(日) 14:15:50.35 ID:zA3fMkfg0
>>111 今んところそういう情報はない
設定について分かってるのは一瀬が海外インタビューに、ユクモは出ないけどカムラはユクモと同じ文化圏って設定はある、って答えたもののみ
>>251 サンクス、そっからさらに追わないとわからなさそうだな
>>251 俺もこれ見つけたんだけど
海外インタビューのソースが見つからんわ、、
まあ訳されてないだけでこいつが英語堪能だったのかな
Q:ライズのためにswitch買いたいんだけど普通のとライトどっち買えばいい?
A:テレビやモニターに繋ぐ可能性があるなら普通のやつ買え。迷ったら普通のやつ買え
Q:ジョイコンすぐ壊れるらしいけどおすすめのコントローラーある?
A:プロコン買っとけ。ライトは壊れたら本体ごと修理だからな
Q:同梱版て出るの?
A:過去作は大体出てる。いつ出るかは知らん。
Q:switchPROの同梱版出る?
A:知らん。むしろswitchPROがいつ出るか教えてくれ
新規switchやコントローラー系のレスが多くなってきたからテンプレにいかがですか?
そういえば妖怪っぽいといえばヤマツカミがいたな
アイツの名前が和風な理由は特になかった気がするからこれを機にカムラの里と関連付けてくれると面白いんだが
出して欲しい気持ちはあるけどそういう因縁や関連付けは素直に新モンスターのがいいかな
アマツもゴグマもDLCや
キリンは亜種まで出たし(忘れられてるけど)希少種だな
とりあえず発売されたらオオナズチどこに隠れてるか探してみるか
>>253 ソースかどうかは微妙だけど多分これ
ダウンロード&関連動画>> >>93 そういうゾーニング?ってよく分からんなぁ酒は駄目でグロOKとかMHって15Rだっけ?
>>96 何か漫画とかゲームを現実と思ってそうだな言っとくけどMHの世界は架空の物だからな
XXの時は1/1の朝9時にラオシャンロンツイートされたんやな
XXと発売時期近いし、ライズもあけおめツイートで何かあるかな?
>>268 >>96に対してその返答はクソバカすぎん?
ライズのお団子屋の娘も大概ブスじゃね
ワールドの受付嬢といい勝負だわ
まぁ人の好みはそれぞれだからな…俺にその感覚はわからんけど
カプコンってなんでワールドとライズの中間みたいな女キャラ作れないんだろ
デザイナークビにしまくったからか
それくらいの半リアル調が合うゲームが有れば作るんじゃないの
Twitterの体験版配信決定!ってやつ何回も見るせいで始まったのかと勘違いしちゃう
>>268 お前らもう少し頭柔らかくした方がいいぞ
ここまでくるとやっぱ一月のダイレクト終了後に配信なんだろうな
漏れのままいくとすると1月8日辺りか
Twitterは新情報と再告知が混じってるからわかりにくいな
この調子だと1月まで新情報なさそうだし
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1343448098626961409 モンスターハンターライズ公式 @MH_Rise_JP: 2021年3月26日(金)発売予定の『モンスターハンターライズ』その体験版が2021年1月配信!
※インターネットに接続して遠くのプレイヤーと協力プレイを行う場合は、Nintendo Switch Online(有料)への加入が必要です。
詳しい配信日や体験内容は今後の続報をお待ちください!
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/ https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1343448098626961409/photo/1 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
早くインターネットに接続して遠くのプレイヤーと協力プレイを行わせてほしい
俺は各地に散り散りになってる兄弟とマルチプレイするんだ
楽しみなんだ
でもここにきて体験版の情報をツイートする機会多くなったら初頭でもおかしくないかも
ライズのキャラ造形で喜ぶのはジョーの残した傷跡か
リアル調でもないしな
まぁ1/31 23:59:59までは間違いではないからな
正月にやらせんでいつやらせんねん
年末配信しとけや商売ヘッタクソやなあ
8日って信じてるぞノッセ
4日でもいいぞ
休みの間に触りたかったけどな
別にNPCはあんまり可愛くなくていいと思う
自キャラさえ可愛くメイキングできれば
NPCが可愛くないうえに出しゃばってきたらちょっと問題だが
マジレスすると休みの間に体験版配信すると不具合とかあった時に対処しきれない
>>297 確かにそれもあるけど逆に休みの日の人が多い時にサーバーの負荷とか回線状況確認
しないといけないのもあるんだけけどね
正月休みぐらいゲームしてないで家族と団欒しとけっていうCAPCOMからのメッセージだよ
8〜14日辺りのニンダイでPV3と体験版配信だろうな
別にオンラインいらなかったのに
これじゃあカプコン社員の正月休みが終わってからのんびり始める感じだな
1月は正月明けの翌週にすぐ3連休が入るからオンラインの確認もしやすそう
今年は良い子で大人しくしてんだ
プレゼントをくれかぷこん
オンラインでみんなと狩りするためにはお金払わないといけないの?
>>299 いうてSwitchモンハンは2作目な訳だしその辺の調査の必要性はあんまりないんじゃ
多分ローカルでも遊べるんだろうね
ただオンは遊べる時間限定してくるんだろうけど
ゲームはモンハンしかないわけじゃないんだからのんびり別ゲーでもやって待ってりゃええねん
>>311 オンでもオフでも出来るだけで等しく期間限定でしょ
でも流石に何遍も告知してくるのはちょっとだけイラッとくる
>>311 このパターンならいいんだけどなぁ
オンラインマルチは期間限定、ただしローカルマルチやソロプレイはずっとやれるってのが理想
まあ恐らくは期間終了したら全部やれなくなるんだろうけど
>>313 よくそれ言われるけどその場合100%βテストとしか言わないよ
>>316 でも期間限定体験版だぜ?
それ以外の解釈の方が無理がないか
>>314 何遍も告知してる情報でも知らない人がいるくらいだからしゃーない
>>318 リーク通りならこの体験版もおそらく入れ替わるから言葉自体は間違いではないと思う
まあここまで発表しないってことはニンダイ終了後即配信以外無さそうだな
ニンダイでswitchpro同梱版体験版発表が理想
アイスボーンの時は体験版とは言わずちゃんとβテストって言ってるんだよな
体験版って括りだと短い期間だけしかできないって販促にならないんじゃ・・・
電車の車内CMは結局お漏らしなんか?Twitterはまるで触れてないけど
>>325 体験版だけで満足されてもそれはそれで販促にならんからな
>>327 既存情報+フルフルだけらしいしお漏らしでは無いでしょ
>>325 ・(オンラインのみ)期間限定
・(体験版が製品版発売までDL可能とかそういう意味での)期間限定
・(βテストだと子供に伝わらないと考慮して言い方変えた)期間限定
さぁどれだ!
βテストはソロだろうと全部オン繋がないと無理だから
体験会、試射会言ってるゲームも全部βテストみたいなもん
今朝前スレで中央線の車内CMについて書き込んだものです。
今帰宅途中ですが証拠撮りました。
蛍光灯が反射して見づらいですが恥を忍んで取りましたの。
フルフルのシーン
1枚目バイオハザードで見たようなやべーの写ってんな
>>333 クソ画質で分からん
にしても電車でフルフルとか公然猥褻罪やぞカプンコ
荒めの画質でも口周りのキモさが増してるのが分かるなフルフル
ライズは販売目標どの程度を想定してるんだろ
家族分必要だから据置よりは売れるだろうけどネットワーク周りしっかりして欲しいな
Wみたいに同一ルーター内で部屋移動エラー起きたら怒るぞ
動画で撮ったので2枚目はgifで貼りたかったのですができてませんでした。ごめんなさい。
>>333 さすがにフルフル見るために電車乗れんから助かるわ
ニンダイのリークは流れねぇな毎回少し前はそれなりにざわざわするんだが
PV3辺りを大晦日にぶち込んできてそこで発表とかかも
>>333 なんや東京では電車にこんなでかいモニターつんでるんかけしからんな
>>350 ニンダイはもう海外の任天堂に情報渡さないから任天堂から漏れるリークはほぼ無くなったね
まぁ群島だか諸島だかって話だしそら凍土ではないだろう
>>333 これ場所どこだ?
少なくとも明るいエリアではないな…
残念素材だけでしたぁ!は無くなってよかったフルフルすきなんです
撮った動画見返しましたが一瞬なのでよくわからないけど洞窟のような場所かと
>>363 フルフルが出る直前のビシュテンゴが柿を投げまくってるシーンです。水没林だと思います。
>>365 流石に鳴き声だしてて素材だけってのは無いだろうよ
流石にこれじゃ氷土か新フィールドかわからんね
とはいえフルフル画像提供してくれた人39な
だとすると水没林の8か?
もしかしたらツンドラかもしれんがマップわからんしね
>>370 普通に考えればそうだねだから早々に確がとれてよかったって事よ
>>376 マーラ様やミシャグジ様じゃないから大丈夫だw
とりあえず体験版もあるし
あと12週間くらいと考えると楽だよね
フルフル武器って攻撃力属性切れ味のバランスがいいイメージあるな
今日フェイスブックのインタビュー来るかと期待してたけど来ないか
属性被ってもそれぞれ個性があればいくらでも被ってほしいわ
この調子でギギネブラも頼む
選択肢は多いほうがいい
水はタマミツネくるのかなー
ジュラトドスじゃちょっと序盤武器すぎるし
水はロアルドロスもいるしスラッシュアックスのも水なんでしょ
ジュラトドスってそんな序盤なんだ
イメージ的に星4ぐらいかと思った
そうかポンデライオンいたのか
ミツネいるとちょっと被るな
>>394 装備性能を属性重視とかスキルの方向性で分けるんじゃね
ロアルドロスとタマミツネの武器性能はいくらなんでも被らないだろ
>>393 ヴォルガノスと似た見た目してるけど、実際はボルボロスと同等かそれ以下ぐらいの位置付けなんだよな
言うてもXXの片手だと狩技が便利すぎるのとストライカーだと補正が変な感じになってたせいで二つ名が頭ひとつ抜けてたところはあるが
あとJRの仕様がよっぽど属性テコ入れされてない限りはそのまま物理重視だろうし
そういやタマミツネがもしでるなら、九尾の狐枠はタマミツネになるんかね
リーク通りならミツネ出るしスラアク新モンスも水だしアマツは追加アプデモンスの候補筆頭だしで水属性で困ることはまずあるまい
アマツは拡張まで待ちかも知れんけど
デビューした2Gでフルミナントソードにめっちゃお世話になったからフルフル武器は愛着湧いてしまう
>>399 ジュラの上位互換がヴォルガノスって感じなのかな
武器紹介の映像だけだから何とも言えんけど割と厄介そうな動きしてたから
ジュラはボロスと同ランク
3とWで比較するなら登場タイミング的にもロアルと同じくらい
ライズでどうかは知らんけど
ヴォルガノスは火山地帯に生息してるから割と後半で戦うことになる
思ったより強い
分類も初出作品も満遍なくって感じで実装モンスターの傾向が掴めないな
>>269 これも馬鹿に配慮した結果だからなぁ、ただ煙草は銘柄関係ないし
丈太郎は日本の高校生って設定だからアウトは仕方がないかも知れない
>>271 君が
>>96と同じぐらい馬鹿って事?
>>278 柔らかいから架空の物と現実をごっちゃにしてないんだよ
星2 アシラ、イズチ
星3前半 クルル、フロギィ、プケプケ
星3後半 ロアル、ジュラ、カガチ、シルム
星4前半 バギィ、フルフル、ジャナフ
星4後半 レイア、ミクニ、テンゴ
星5 マガド、レウス、カダキ
こんな感じかな
そろそろヴォルニキには最初期の力を取り戻して欲しい
もしナルガとかジンオウガとか出るならBGMどうなるんだろうなアイボーverか原曲かライズverでまたアレンジするのか
オサイズチ結構強そうだよね
てか今までのドスジャギー系みんなそこそこ強かった
カチカチ溶岩にも潜れるようになったしもう少し強くていいよねヴォルガノス
フルフル装備のデザイン好きなんだが
前にもましてぬめりが目立つようになったな
ナルガ嫌だなー
車庫入れ始まったらランスのデュエルなんたらでぴょーんって飛んでけるのかな
ヴォルガノス普通にいそうだしリストラされた全武器復活しないかね
記憶が正しければ数も殆ど無い上に全部皮ペタにされたはずだし
>>419 オサイズチからはドスマッカォと同じ気配がする
基礎ステさえ高ければ並の大型モンスターなんて目じゃないくらい強いやつ
ヨツミワドウは弱く見られがちだが星3後半〜星4前半くらいはあるのでは
アシラボコってたし星3前半とかだとドスジャグラスとそう変わらんぞ
>>426 ものすごく微妙な例えではあるけどゲリョスぐらいだと思ってる
XXのヴォルガノスと戦ったら楽しかった
ワールドのエセアグナコトル嫌い
>>430 今作のマップ形式だと溶岩ポチャができてしまいそうな気がするけどどうするんだろう
いつも通り謎バリアを貼るのか遠くに見えるだけにするのかそれともダメージまたは即死にするのか
即死にするなら溶岩はサブエリアのみに配置して戦闘中に事故が起こらないようにして欲しい
ネルギガンテとイヴェルカーナ、モンスター・装備共に変なギミックのないある意味普通な古龍だから出てもおかしくないな
スリップダメージの沼扱いかもしれない 超人すぎるけど
突っ込もうとしたら強制的に翔虫で陸に戻されるのかも知れん
アストラルチェインはこうだった気がする
ワールドは浅いところははダメージありだけど入れたからね
基本的にそういう感じで火山感を演出しつつのワールド仕様でくるんじゃない?
深いところは岩の壁にちらほら窓みたいな隙間でも設置して行けない様にすれば雰囲気は出るし
>>426 星1個分上で中型対大型なら完全に格上だと思うしおかしくないと思うけどなぁ
ワールドもトビカガチ-アンジャナフだとジャナフ圧勝するけど登場的にはお互い前後だし
>>432 (回復カスタムが無ければ)唯一無二の加速再生と全武器にゲージを追加する冰気錬成が……?
翔虫での離脱があるからこそ大ダメージスリップになってる可能性が微レ存
>>440 それはスキルの範疇で、本当に変なギミックってのは狂竜症なる状態異常とか回避で切れ味回復する武器とかだと思っててな…
ジュラトドスは今回泥以外にも浸かるようになったしちゃんとその時は体綺麗なのが良いなと思った
火山フィールドは洞窟らしいしエリアの端にだだっ広い溶岩エリアが広がってるとかはなさそうかな
んで溶岩踏んでると高速スリップダメですむ話かと
あくまでリークだと火と水のフィールドらしいんだよな
融解洞窟とやら
あって酸池くらいのスリップダメだろ
それ以上だとモンスがそこでダウンした時どーするのってなるし
融解洞窟ってどういう立地の場所なんだ
火山にある洞窟?
>>448 フィールド名だけじゃロケーション全てはわからないからどうだろうな
TGSで過去作の看板は全部出すとか言ってたような…
ラギアは拡張で出そうな気がするわ
海竜種出すのも解決出来たけどまだ目玉にするには早い
>>453 初耳だわ
本当に言ってるならもっと話題になってる筈だし気のせいか記憶違いでしょ
海竜骨格だからワールドではヴォルに出番取られたのかなと思うわアグナ
流石にラギア出すならチャナいてほしい
水没林決定を知ったとき参戦を確信したんだが出そうな気配が無くてかなC
モンスター登場数はそれなりにとか言ってたのはが記憶にあるが看板云々は覚えてないな
モンスター登場数についても最初のPVの後のインタビューで少なくともあと数体しかいないなんてことはない、くらいのことしか言ってないぞ多分
それがまさか序盤モンスターだけでここまで居るとは
水中が復活する日なんて来るんだろうか
ダブルライズで復活してくれると嬉しいが
>>464 流石に水中の復活なんて大がかりなのを拡張版でやんのは無理だよ
最速でもワールドチームの次回作でしょ
今のとこフルフルとか以外2ステージ分でこの数だからな
残り3ステージはあるだろうこと考えると結構な数になるぞ
ダブルライジングファイヤボーンは蟲技増やしたりすんのかね
いよいよコマンドがごっちゃごちゃになりそう
アイスボーンからクラッチを消してくれるなら次回作も買いたい
水中が出たら即買い
マップ2つ、しかもいかにも序盤っぽい奴らででこれだけいたら全容はかなり期待できそう
4みたいに発売まで亜種隠してるとかだともっと面白い
スーパーバルファルクとかヌシアオアシラとかからして
亜種ではなく特殊個体が出てきそう
>>472 さりげなくリークの中にレウス亜種は居るんだけどね
スーパーバルファルクとかヌシアシラとかコードネームが直球すぎて予想ができないな
めっちゃ気になるわ
>>473 亜種もいるんか
だとしたらエグい数になりそうだが
バルファルクとオオナズチがリークにいる時点で今回も古龍ハンターで間違いなさそうすね
まぁ亜種で属性変えが似合わないやつは特殊個体ってのはワールドと同じじゃない?
ベリオロスとかいうのもいたけどw
スーパーバルファルクとかセール中みたいだな
17時から惣菜50%オフです的な
>>467 種類の豊富さが今作の特徴でもあるって言ってるからね
Xじゃ亜種いないのにリオ夫妻の希少種はいたし
希少種は絶対復活させたるみたいなノリでティガやナルガもいたらいいな
>>477 ナズチdlcだって言ってたしもしそれが本当ならテオクシャくっついてくる必要ないからそんなでもなくない?
風神雷神夫婦?が古龍だったらやや危ないが
マガイマガドが看板モンスターとしての存在感示せるか割と不安w
ブラキみたいに蓋開けたらめちゃくちゃ強いみたいなんでもいいけど
xxは古龍沢山居たけど古龍ハンターでは無かった
ドス古龍とか影薄かったし
なんかもうただの脊髄反射みたくなってないか?
古龍がいる→古龍ハンター
ハンターにちょっと不利な要素→簡悔
みたいな
あんま見てて気持ちのいいもんではない
一瀬シリーズの看板は弱いイメージがあるな
バルファルクはちょうど良かった
普通の零距離見ただけでパンパンゼミかよとか口癖設定してるからokmrストーリーだとかもいたな
バルファルクはドス古龍よりも報酬金少ないしな
シャガルもだっけ
ネルギガンテくんカッコよかったからハードル上がってる
マガイマガドには隠してることがあるって言ってたよな
マガラみたいに古龍の幼体パターンとか?
マガ繋がりだし
ライズのグラでバルファルクと戦うの楽しみだわ
一瀬だしクソモンスにもならないだろうから安心
>>487 途中送信した
BGMはかなり良い感じだけどね
早く戦いたい
ダウンロード&関連動画>> マガトの隠してることはジンオウガでいう超帯電モードですってオチになりそう
>>491 そもそもまだほとんど何も語られてないしな
バルファルクはあのままだとクソモンスまっしぐらな気がするがどうするんだろう
>>485 お前を気持ちよくするために、掲示板はあるわけじゃないんでね
マガイマガドのBGMにコーラス入ってるから実は古龍なのでは、みたいなコメントしてる人いたけどそういうルールあるっけ?
マガマガはキレたら(?)尻尾や牙が展開して紫の炎纏うんだっけ
あれはオウガの帯電的なものなのかオストガロアや鏖魔みたいな二形態目なのか
>>499 そりゃそうだw
ただ同様に批判や悪口を言うためだけの掲示板でもないのでご理解を
>>500 今音楽インタビュー来たけどモンスターBGM全部コーラスあるってよ
爆破属性っていうわりに爆破発動してないよなマガマガ太刀
モンスター専用曲にも歌入るのか、コーラスか?アレンジ楽しみや
過去モンスターの曲も全部ライズ向けにアレンジしてるって言ってるな
専用BGMはライズアレンジされるのか
てかこれさり気に専用BGM持つ奴内定してねーか
大社跡のお経みたいなコーラス好き
般若〜は〜ら〜みたいな
ワールドや過去のシリーズやった感想としてはネルギガンテみたいな脳筋近接モンスは大体楽しい
大社跡汎用は過去作の中でもかなりの上位に入るぐらい好き
バルファルクは足元への範囲攻撃が面倒くさくてあまり好きじゃなかったな気絶値も高いし
もしワールド仕様で復活するとなると閃光耐性付いてクソ化するだろうし
ワールドツアーアタックみたいなのももっと大掛かりな感じになって
エクリプスメテオや王の雫やエスカトンジャッジメントみたいな扱いになるんだろうな
P2Gの頃はPSPの操作性の劣悪さが無理で素早いモンスターが苦手で
フルフルみたいに全部見てから間に合うモンスター好きで結果フルミナントブレイドがメイン武器になってしまったよ
シナリオライターがボイスタイプ毎に設定を考え、セリフを用意してくれた…?
各作品のサウンドコンセプト
ライズ
キャッチーで分かりやすいサウンド
ワールドとアイスボーン
繊細な積み重ねの芸術
バルクの足元爆破はサービス行動だぞ
バックジャンプ爆破はそのまま来たらヤバい
アレンジもいいけど原曲でもやりたいから切り替え機能ほしいわ
今回誰なのかわからんけどモンハンのシナリオライターって癖強いなあ
繊細な積み重ねの芸術品をお出しした結果がワールドバージョンだったのね
>>498 クロス系列のモンスターは絶対回避やジャスガジャス回イナシカウンターとプレイヤー側の選択肢に合わせたモンスターだからそのまま出したらクソモンスだろうな
バルファルクだと平手凪ぎ払いがクソモーション
ガードニャンターをジャスガ付きで復活させてくれるのならライゼクスもディノもクソ楽しいけど
bgmより自然音が凄い良いのがビビる
大社跡の自然音とか古代樹より森感ある
アイボーのディノとか普通に良かったしその辺は全然心配してないわ
言うてディノとか普通にワールドに出しても何という事はない弱めの良モンスターだったし
ライゼクスとかブシドーなくても引き続きクソ雑魚だろう
アイスボーンのBGMはとにかく主張が弱すぎる
効果音でわちゃわちゃするゲームなのに単体でじっくり聴けば面白い曲出されても困るからな
ライズはマガドと大社跡聞く限り良さげだが
全部のBGMを和楽器アレンジという訳でもなさそうだな
>>491 実はマガくんは百竜夜行の露払いでしかなかった!大ボスがいるんや!程度だとは思うけど…
糞モンスってだいたい強いやつが言われるけど弱すぎて糞モンスって例もある?
ハンマーの攻撃SEはもっと低めのドスン感欲しかったな
ガキン音のクリティカル感もいいんだけど
言うてフルフルのあの静かな旋律をアレンジするのは至難の技だろ
どう弄っても原曲に打ち消される
>>537 ライゼクス
あとアオアシラも個人的にあまりにも弱すぎて嫌い
最初のモンスターとしても度を超えて弱い
Wは新規曲は良かったけどアレンジは微妙だったからちょっと心配だな
大社跡のBGM良いから言うほど心配してないけど
>>545 にゃんにゃん♪アゲインのフラグにしか思えんよな
>>491 マガドくんは爆破属性だったけど
その爆破属性の素がブンブジナが溜めてるガスで
ブンブジナと共生関係とか?
最序盤モンスターは弱くないとそこでプレイをやめてしまう人が出てくる可能性もあるから…
歌入ってるとキャッチーで口ずさみたくなるからかな
任天堂のゲームも最近では当たり前のようにテーマソングとかあったりするし
>>551 ちょうどいい中型鳥竜種がいるんですけどヘェーイ
彼は毒や睡眠なんていう搦め手とは無縁だし部位破壊の練習にもなるし何より男前でアッアッオーウ
>>551 3のドスジャギィの取り巻きウザすぎてぶん投げそうになったわ
キックで怯む初代ドスランポスですら勝てない初心者はいたからね
気絶解除にレバガチャさせてくるならバルファルクはゲーム機クラッシャーのクソモンスになるという別の問題点もある
ライズは気絶解除にボタン連打だけで最速解除可能にして欲しい。もとから誰特QTEだし
そもそも気絶自体なくてもいいけど……
難しいから叩かれてるんじゃない、楽しくないから叩かれてるんだ
まあ自分ができないからクソって言う人もいるけど
モンハン初見の時ドスファンゴで躓いたし最序盤のクソザコモンスターは必要だとおもう
>>560 それなら雷属性持ちだいたいクソモンスでは…
レバガチャしたくないなら気絶無効を発動させるんだな✌
ありがとうドラゴンヘルムb
それしか言う言葉が見つからない…
ワールドはスキルによる軽減以外で気絶時間減らせなかったからライズもレバガチャ不要になるんじゃないですかね多分
気絶する方が悪いよね
ましてや今作は翔蟲の緊急回避があるから尚更
>>572 あれは多分ミスじゃないか
一応レバガチャしろとは表示出たし
キャッチーというのは大社跡で十分に伝わったわ
ガッツリ頭にこびりついてしまった
バルファルクのあのぶっ飛んだ切れ味ゲージも調整されちゃうんだろうな
コーラス…アレンジも原型はかなり残すようだから…どうなるかね
Wもシームレスな作りで手間かかっててよかったけどここでの評価は芳しくなかったな
他所見たらそうでもなさそうだったが
気絶するということは被弾しすぎということ🤔
つまり盾を持てば被弾しなくて済む😆ランスを使え!ワールドで完成されライズで使える虫技を得たランスを使え!🕴🛡
いい加減気絶ゲージかなんかつけるべきだと思うが
初心者からしたらなんで気絶するのかわからんでしょ
カプコンのゲームって元々コア向けだし格ゲーレベルまで売上落ち込んでから初心者の心配しろよ
一回立ち上がってからふらついてるから確かに初見だとわかりにくいか
上位までだし
赤赤赤青青青
で手を打とうバルク武器は
モンハンがなんやかんやミリオン維持してるの見ると
格ゲーが操作複雑になって廃れたって多分幻想よね……
今回ライズ発売と旧エリアのシームレス化に伴って俺も現大陸のおさらいしようと色々地図とか見てたけどモンハンの世界ってユーラシア大陸+アフリカ大陸みたいな形してたのね
今更ながらに知ったわ今回のカムラの里は極東の島国じゃないかって言われてるね
あんな細かく地図で分布されてるならいつか本当にオープンワールドで出るんじゃないかって思えてくる
現時点で過去の専用曲持ちモンスター1匹もいないから出ますよって言ってるようなもんだよね
>>589 逆にあまりにも明確にしちゃうと今後のフィールド追加できなくなるし敢えて濁してるのが現状だと思う
設定は凝ってるように見えるけど実はガバガバだったり不明確
これがシリーズを長く続ける秘訣じゃ
>>412 架空の世界は設定が全てだからなぁ
見た目が10歳だろうと設定が300歳なら300歳なんだよ
最初だろうが後だろうがドスマカはきつい
何をもってあんなクソモンスに仕上げたのか
小さ過ぎてブシドー回避からの反撃も当てにくいし
ドスジャギを見習え
いや格ゲーのがずっと敷居高いやろ
普通に楽しむことがまずハードル高いし
そもそも格ゲーやるんならスマブラやるって人が大多数なのではないか
気絶ゲージスト5でもあるしあってもいいな
同じカプコンだし
大社跡→オサイズチ
原生林→ドスフロギィ
ツンドラ→ドスバギィ
砂原→???
溶岩洞窟?→???
そもそも1フィールド1ドス鳥竜というルールがあるのかはしらんけど
モンハンの設定ってゲーム的な仕様への理由づけって側面が大きいから
あんまり作風が縛られるような物は出さない気がする
ドスジャギィとかいう獣竜骨格小ちゃくしただけでろくに固有モーションも無いモンス必要性ある?
モンハン版ARKみたいなの欲しい
とはいえARKみたいな難易度は御免だけど
ワールドの気絶がレバガチャでもスキルでもほとんど軽減できないのは
立ち直る時のパンパンが長すぎてほとんど意味がなくなってるだけって話じゃないっけね
>>587 そこの島国(シキ国)にあるのがシナト村、天空山・禁足地
もしカムラがシキ国で噂のユクモと同文化圏としたらファン間のモンハン地理学が一気に進むな
モンハンが完全ソロゲーだったら格ゲーの道を歩んでたと思う
友達とやるゲームだから情報交換しやすくて複雑でも成り立ってるところはあると思う
パンパン含めてレバガチャしてもしなくても同じだったぞ 多分バグだけど一生放置されてる
砂漠という中盤フィールドでわざわざ特徴のないドスジャギィを出すかなぁとは思うんよな
>>597 鳥竜かはともかく1フィールドに対して1以上の中型ってのは意識してるだろうね
ドスでは無いけどクルクルヤックが出るんじゃ無い砂原は
>>606 俺もこれは思う
ただPVのフィールド公開順が実際の登場順とも限らないからどうだろうね
まぁ基本的にはイコールだと思うけども
ドスジャギィだけ特にピックアップもされずにシレッとハンターに殴られつつ確定してそう
>>592 モンハンと同じくらい続いてる軌跡シリーズも新しい設定ができたら上書きしていくとか聞いたことあるな
火山はドスフロギィとラングロトラでしょ
砂原もクルルヤックとラングロトラでいい
ドスジャギィの壁はオサイズチがいるからこいついらないんじゃない?と思われそうなところ
オサイズチ以下であろう枠にも既にアシラくんが座ってるしな
狗竜枠が丸ごと無いならまだしも、ドスフロギィドスバギィが出てきて一体だけ参戦しないとかもはやイジメ
>>595 格ゲーはストイックにやる事を強要されてる様なものだからねぇ
それでもって対人だから友人とやるにも腕に差が出来てくると負ける側は本当つまらなくなる
スマブラにしろモンハンにしろ、ゲーム設計が緩いから気楽で肩が貼らないんだよな
ガチでも気楽にでもって気持ち切り替えて遊べるのは本当強い
XXまで同じ目だったドスギアノスや逆に1体だけいるドスジャギィなんかもいたんだし別になぁ
拘束攻撃を受けるのと同時にモンスが怯むと起きる
ハンターだけが拘束モーションになってしまうエア拘束は
ハードが変わっても継続したから仕様ですね!
こんなイケメン無属性鳥竜種がいるのに今更ドスジャギィとかブサメン要る?
公式のオサイズチドアップの百竜夜行画像貼ろうとしたら文字しかコピー出来んかった
>>603 ユクモって大陸にあるの確定してなかったっけ?
>>572 一応レバガチャしないと一生パンパンしないぞ
ドス鳥竜同士の縄張り争いは子分も加勢した勢力争いにしろ。尚誰も手伝ってくれないドスマッカオ
>>630>>631
ありゃそりゃ失敬
ただロックラックの場所って確定してたっけ?
お正月記念
1/1~1/30まで期間限定体験版とかきたら神なんだけど
馬鹿プコンにそんな気が利いたことができるわけもなく
体験版は普通に1月に来るって発表されてたろ
1日からでは絶対にないだろうけど
俺はもう体験版は来ないと思って年末年始は積みゲー崩す態勢に入ったぞ
だから1月頭から末までだといいな〜ってレスじゃないんですかね…
まあ8日体験版なら後10日以内には絶対PV3来るだろう
そう思うとたまんねえな虚無期間から一転だ
体験版に合わせてならダイレクトあるかもしれん
体験版来たらまたデータぶっこ抜かれてネタバレが大量にありそうだな。XXの時はカマキリまで全部分かっちゃったけどワールドの時はぶっこ抜きが無かったんだっけ?
>>644 いや公式が期間限定って公式サイトにも書いてあるが
>>638 期間限定体験版てのは大体週末一週間だけとかなんだよアホ
XXはイベクエの画像が全漏れしただけだからモンスターデータが漏れたわけではない
なお
ワールドはそれ以前に全モンスターリークがあったしなぁ
>>645 体験版には入ってなかったけど
リークでゼノまで抜かれたしなんならイビルナナマムの存在まで抜かれた
予測変換バレそういやあったなあ
今回もありそうだし楽しみ←
リークにいたのにアイスボーンという絶好の機会も逃したキリン亜種さんの明日はどっちだ
>>653 なんならIBはイシュワルダの画像すら貼られてたし
ジンオウガジャスラックバレにしろガバガバとかいうレベルじゃない
海外展開すりゃリークバレなんか防ぎようが無い
出荷前の倉庫から盗んだりトラック襲撃とかやる奴らだし
今回のリードコンポーザーはバイオ7に参加してた人なのか
期待の若手じゃん
ドドガマルで確定した時の空気好きだった
直前までバゼルギウスwゼノ・ジーヴァwモンハンのネーミングじゃねぇわやっぱ嘘リーカーはセンスねぇなとかレスしてたのもいい思い出
ワールドの頃にあったツンドラリークはよく分からなかったな
ラスボスは織姫と彦星の2頭同時狩猟だしもう驚くことなんてないだろ
>>657 PC版のデータとか覗いてる人の発言見ると
どうやらモンスターid的にベヒ差し替えになった可能性が高いらしい
コロナのせいで3ヶ月スケジュールがずれたからな
たぶん本来ならキリン亜種と歴戦王ムフェトは来てたと思う
まあムフェトは来なくてよかったけど
>>618 今じゃスマブラも敷居高いぞ
初心者にあれほど敷居高いゲームは珍しいレベル
ネーミング独特すぎてまだ全然ナルハタタヒメ信用してない
寒冷地フィールドbgmって大抵はピアノを主軸としてるイメージあるけどライズのはどんな曲になるんだろ
今作の曲にはこれでもかってくらい和風要素詰めてるから想像つかない
火山は太鼓叩きまくってそう
最終決戦ステージは天の川か。胸が熱いな(空気は薄いが
リークされてるモンスター数よりも実際かなり多いっぽいから楽しみだね
>>661 そういう意味では今出てるリークって確定みたいに語られてるけど100パーセントでは無いんだよな
スマブラの為にスマブラと一緒にSwitch買って、それまでやりたかったスプラトゥーンも買って、
大して興味なかったけど評判いいからゼルダも買ったけど
結局一番面白かったのはゼルダで二番目がスプラトゥーン2で唯一楽しめなかったのがスマブラだったよ
歴史の長すぎる対戦ゲームはやっぱ初心者の居場所なくてクソだったわ
リーカーでさえPVに思いっきり顔出してたドスフロギィを当てられなかったからな。何が来てもおかしくない
>>669 ただ水没林は当ててるしおじさんがカプコン社員とか言っちゃうアメリカ人から出てくるようなセンスでもないんだよね
特に伊吹風巻比古(仮)の方とか
>>670 タマミツネのbgmみたいな和楽器てんこ盛りスタイルで来るかもしれない
>>672 ワールド産は全てリークされてなかったからねドスフロギィあたりも
PVリークとモンスターリークはまた別だからなぁ
モンスターの方にはアンジャナフやクルルヤックはいたぞ
まぁプケプケやジュラはいなかったと思うけど
復活はエトセトラって言ってたな
新モンスとかは全部当たってるかも
>>676 あまり軽々しくクソと言うなよ
本物のクソ見せたろか?
結局ドドガマルみたいに名前がズバリ的中しない限りは確定濃厚止まりだからな
まあ公式の発表を待つしかない
逆にそういう完全確定するようなものがないんだよねPVリークの方は
フィールドもモンスターも通称とかリーカーが見た印象からの仮名みたいだし
割と薄ぼんやりしたリークだから何処まで合ってるか楽しめてるとこはある
スマブラspは過去作に比べてテンポ早すぎて初心者ついていけんとは思う
>>682 pv3発表後辺りのリークだったけどキリン亜種以外全部いたぞ
>>687 まあ言うてテング、人魚ときて次でナマハゲベアーまで当てたら大概だとは思うがね
それかナルハタタとイブシマキがそれと分かる名前で出るか
そりゃ「禍」なんてついて弱いわけがないのだ!
>>694 まーね
スマブラは馬鹿みたいなルール設定して実力もクソも無い運ゲーカオスを楽しむもんやぞ
モンハンと違ってプレイヤー主体だから、音頭取りが居ないと楽しめないかもな
しかしマガイマガドって嘘リークみたいな名前だよな
アマノムシロ
マガイマガド
バフラ・パピョーン
ベルバロム
違和感無いわ
スマブラは初日買ったけど下手ぴでレート下がってくとwifiラグもちとばっかり当たってまともに楽しまなくてやめてしまったよ
スマブラアンチ、無意味にプライドだけ高い負け犬って感じで心底気色悪いな
全世界相手に挑むよりCPU相手に程よい難易度で楽しんだ方がいいレベルだったのでは
あつもりゼルダスマブラはテンプレだから俺はゼノブレとFEを勧めとくわ
スマブラってオススメとかに出てるの殆ど1vs1の動画ばっかりなんだけど
これ大乱闘って名前いる?
G級のモンスが倒せないからクソゲーって騒いでる奴が
何言ってんだ雑魚とかゆうた乙とあしらわれるようなもんか
結局言ってることは「クソ弱いぼくちんをかたせろ!!」だからな
馬鹿にされない方がおかしい
色々開発側が盛り込んでもユーザーが全部削ぎ落としたタイマンばっか望む
なんでだろうすっげえ既視感あるわあ……
ネットが発達して知らない人とやる機会が増えたらそりゃタイマンでやるよな アイテムで一発逆転とか乱戦でハチャメチャとかは友人と通話しながらじゃないと楽しくないし
なんかスマブラスレになってて草
スマブラをオンで楽しむのはガチでやってる人だけ
本来の姿は仲間内でワイワイ楽しむゲームってのを忘れちゃいけない
俺はヘタレスマブラーだからオンの勝率はかなり低いし、勝ったときもそこまで楽しいとは思えないが、友達や兄弟と遊ぶと格別に楽しくなるわ
スマブラは原作的に見てもクソだからな
桜井とか言うガイジにそれっぽい、それっぽくないという謎の理由で原作に有った技が削除され
原作にない謎モーションを付けられるキャラクソゲー
アイクに衝撃波つけない上に噴火とか言う誰得謎技付けたの許せない
>>712 モンハンもそういうゲームだよな本来、友達でやるのが楽しいゲーム
今はコロナでアレだがみんなが持ち寄ってゲーム遊べる日が来るといいね
天空は相手の守備半減した上で自己回復だよな、わかるよ
スマブラはマルチに依存しがちだけどモンハンはソロでも全然楽しめるぞ
モンハンの野良もわちゃわちゃを楽しむもの
イキリだけはウザいがキッズがいてもまあ面白い
Switchは携帯機だから30fpsで安定すればいい方かな
テレビモードにしたら600fps出たりすると嬉しいけど難しいだろうな
>>715 あれ、結構強い技だと思うけどな
ソースはファルコンパンチや魔人拳を擦る俺
みんなめっちゃスマブラの話するじゃん!wここ、モンハンのスレですよ〜w
アイルー(ニャンター)参戦あるかなーとお待ったけど特に無かった
本当糞ゲーはやってらんねえぜ
ライズの体験版はよだせ
>>721 特に同じ空間で会話しながらやるのは格別だよな
今後ネットかんきょうがどんなに快適になろうと、その部分だけは変わらんやろね
それこそ完全な仮想現実みたいなのにイン出きるようにならない限りは、実際に会うのが一番
レウスの尻尾切れないとかやっぱクソゲーだな(断定)
空飛ぶ🦎の尻尾切ってレーティング上がるのはちょっと厳しくないかと思わなくもない
レーティング上がってもいいから羽根切り落として飛べなくさせたい
いうて別に表現したいならBにすれば良いだけだからな
それよりもAであることを取っただけであって
ギギネブラもワンチャンあればいいなぁ
フルフルとの縄張り争いを見てみたい
>>738 クラッチのときもそう言われてたけどあんまりな感じだしどうだろね
1/8に体験版配信のリークを信じるにしても今年の仕事がまだ残ってるわ年明けも4日から仕事だわでしんどいな
明日PVくれ
>>732 気心知れたフレとボイチャしながらやるのも同じぐらい楽しいよ
さすがにビデオチャットまではしないけどさ
まあまずダイレクトと一緒だろうな
体験版配信は、このダイレクト終了後すぐ!って中村がお決まりのセリフを宣言するパターン
>>745 この時期まで詳細日時告知なしだからその可能性は高いやろなあ
んでアクセス集中して鯖落ちてDL出来なくなるまでがお約束
モンハンスレなのに、未だに別ゲークソクソ言ってる輩が居るらしい
スマブラアンチってまじで知能低いからな。どうしようもない
ダイレクト自体の予告も直前なのなんでだ
もっと前から予告してよ
モンハンスレでスマブラアンチ叩きしかしてないガイジも同罪だぞ
>>749 今は事前に予告すると集まって大盛り上がりするアホが出るから
開発現場レポートの書き方だとボイスと喋り方はセットじゃ無くて別っぽい?
一つのボイスから何種類か性格選べる感じなのかな
スマブラがAの理由も知らずクソクソ言ってるとか浅すぎ
499 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c054-SffI [60.93.175.5])[] 投稿日:2020/12/28(月) 19:33:33.52 ID:q3eqNbTH0 [1/6]
>>485 お前を気持ちよくするために、掲示板はあるわけじゃないんでね
702 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c054-SffI [60.93.175.5])[] 投稿日:2020/12/28(月) 21:31:13.78 ID:q3eqNbTH0 [2/6]
スマブラアンチ、無意味にプライドだけ高い負け犬って感じで心底気色悪いな
708 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c054-SffI [60.93.175.5])[] 投稿日:2020/12/28(月) 21:38:20.63 ID:q3eqNbTH0 [3/6]
結局言ってることは「クソ弱いぼくちんをかたせろ!!」だからな
馬鹿にされない方がおかしい
716 返信:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c054-SffI [60.93.175.5])[] 投稿日:2020/12/28(月) 21:41:13.03 ID:q3eqNbTH0 [4/6]
>>713 ほら、スマブラアンチ気色悪い。
718 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c054-SffI [60.93.175.5])[] 投稿日:2020/12/28(月) 21:41:26.19 ID:q3eqNbTH0 [5/6]
>>715 気色わるっ
748 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c054-SffI [60.93.175.5])[] 投稿日:2020/12/28(月) 21:59:30.03 ID:q3eqNbTH0 [6/6]
スマブラアンチってまじで知能低いからな。どうしようもない
こいつ草
PV公開からの体験版はこのあとすぐってのもめちゃくちゃ盛り上がるんだけどPV公開直後にそのPVをじっくりなめ回す時間も欲しいというジレンマ
どれ体験版で狩れるか楽しみ
ヨツミワドウは確定かな
みんなモンハンのグッズ持ってる?
俺はイャンガルルガとリオレウスの頭だけのフィギュアあるぜ
ちなみにどっちも踏んづけた事あるんだけどチクってしてめっちゃ足痛かった(小並感)
>>759 大昔に食玩のフィギュアかなんか買った記憶があるわ……
ゼルダ以来のアミーボ買うけど初のモンハングッズになりそう
>>754 普通にボイスタイプ(平たくいや声優)ごとに設定考えてセリフ変えてますって話でしょ
同じセリフを別のボイスで使いまわしたりはしてないってこと
>>759 メラルーパーカーとブラキのぬいぐるみ持ってるよ、MHXの時にモンハンフェスタで買った
暇になるとアイスボーン叩き出すけど民度というかガキが多いよなここは
しかもただのガキじゃなくて精神年齢がガキとかいう1番厄介な奴ら
近々ニンダイが来るとするなら久々の本編期待したい
今年は自社IPやセカンドパーティの発表が少なかったし
オトモアイルーのぬいぐるみがあるわ、P3の頃のやつ
ゲーセンで取った
台詞ボイスありのマルチ早くやってみたいわ
うるせええええええええwってなってオフにするのかアリじゃん!ってなるのか自分でも予想つかん
グッズはドスのバンダナ?とプーギーストラップと3のラギアヘッドフィギュアくらいだな
異世界転移系ボイスは当然あるよな
異世界転移系ボイスがどんなのかはわからんが
>>759 一番くじで当てたアイルーどんぶり位だな
みんなけっこう持ってるんだなあ
自分はアイルーのポーチぐらい
2021年の任天堂は、ゼルダブレワイ2とダイパリメイクとモンハンライズの三本柱でやっていくような気がするわ
それに加えてバディミッションボンドとかの新規作って感じで
まあ桃鉄みたいな思いもよらない伏兵がいるかもしれないけど
ここまで来たら急に体験版配信日告知する方が逆に不自然まである
普通にダイレクト当日告知やろ
レスくれたり持ってるの教えてくれてみんなサンキューな
スマブラの話も流せたしまんぞく
一番くじあったね一回だけやってボーン女ハンターのフィギュア当たったわそういえば
捨てるのも勿体ないし実家の押入れに眠ってる
トライで男ラギア装備のフィギュアとかあったなそういや
電車でSwitchXXやってるモンハンのパーカー着たデブのオッサンを見た時は寒気がした
流石にブレワイと比べちゃうとモンハンも三本柱なんて言えるようなコンテンツではないだろw
モンハンで一番売れたワールドを、PCもPS4も全ハード合わせてもブレワイに届かない程度
ニンダイでPV3を流しつつ辻ボンと一瀬様がちょっと解説してからの体験版この後配信します!やろな
ゼルダゼルダっていつまで言ってんだよ
3年位前のゲームだしそれしか無いんか
ニンテンドーダイレクトでPV3詳しくはこの後のモンハンダイレクトでモンハンダイレクト終了後体験版
これでかりぴーが手数とGPを手に入れてハンマー涙目になるなら正直歓迎です
坂を持ち運べるようになったハンマー
踊るようになった笛
打撃武器は色物だな
こっわ
ササにレス付けられたんだが
笛のエフェクトもりもりで楽しそうだけど見にくそう
>>806 笛だけ空間が歪んでるみたいになってて笑う
インタビュー見てて思ったんだが今回って定型文みたいな感じで声で喋らすことできるっぽい?
飛鳥文化アタックとダウン時の連打の気持ちよさだけはハンマーの特権だから…
ハンマーってガードできないし遠距離に対応できないしついでにスタンもそんなに取れない徹甲榴弾でしょ?
ワールドクソボーンでもあらかたの武器触ったけど
正直あのグルグル坂ジャンプの何があそこまでムロフシ達を引きつけたのかよく分かってない
確かに気持ちはいいけど、それだけじゃね
演奏システム自体も変わってそうだから今一番気になってる武器種ではある
>>812 個人的にハンマー使う時点で気持ちよさはかなり優先順位の高い事項になるな
笛が強くなりすぎてハンマー使いが文句言ってるって?!
うーん、、、よし!ハンマーで音色を奏でれるようにしよう!
っていう感じの開発だからな
ハンマーってP2G〜3Gまでは強武器やってんぞ
信じられんと思うけど
飛鳥文化アタックは坂や虫がなくなっても今後もどうにか続投して欲しいところ
あれ無くなったら太刀に戻るまである
MHGでもランスに次ぐ火力武器でドスでもソロでの火力の出しやすさは近接でもトップだったな
今回の翔虫使用しモーション長くて隙だらけの
全力スタンプが弱かったら本当に泣く
4以降のハンマーは火力が低すぎる
4以降のTAで近接トップになれたの砂漠バルファルクだけじゃね
坂は面白いけどそれだけだと飽きる
Wのハンマーは鈍重軽快百面相な感じでやってて楽しかった
スタンは徹甲榴弾に取られちまったが
ピラミッドの上から飛んで数百メートル離れた大型モンスターに飛びかかって
クルクル回転スタンプメテオ決められる?
なんかハンマーってすぐ怯むし味方かち上げたりぶっ飛ばしたりするしモンスターがスタンしなかったりスタン値高かったり他の武器がすぐスタンとれる武器だったりしてかわいそうなイメージ
使う上で気持ちよさは重要だわ
アクションゲームだもんな
ワールドは装衣来て
ソロで拡散マルチで徹甲打ってるゲームだった
最初期はソロもマルチも斬裂撃っていれば仲間を邪魔してもおつりのくる強さだったというね
>>843 ガンナーさんはそれで楽しかったのか聞きたい
>>847 楽しさは本当に大事
俺も楽しいからガンランス使ってる
ゲームなんだし楽しまなきゃソンだよね
Switch版XXなんか足りないと思ったらヒット時の振動だわ
咆哮でしか震えてくれない
他ゲーのHD振動のバリエーションで感動してるんでライズにも期待
>>846 弓は楽しかったぜ、弓はな
それもヘビィのせいで🤓に殺されたけどな
ハンマー云々言ってるけどぶっちゃけガンナーてやれば近接なんて()状態じゃん
だったら楽しい武器使うのがええやろ
楽しむなら近接だよな
遠距離はあんま使う気になれんな
あーくそ規制でどうやってもたてられん
>>870さんお願い
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/ ・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/ ・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/ ※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは
>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番
>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR91
http://2chb.net/r/hunter/1609084844/ マムとムフェトはソロじゃ遠距離じゃないとやってられないな
叩きつけとかいう最高にハンマーらしいモーションすき
ライズでも続投してそうで嬉しい
すまん小生も無理やったわ
>>875頼む
>>872 人のスレ建てに文句言う暇があったら君も立候補してみなよ
こうなってめんどくさいから安価指定したほうがいいんだよ
安価指定がルールだろと思ってテンプレ見たら立候補制だった
あぶねえ
情報しばらくシャットダウンしてたんだが
ピラミッドから虫使って長距離滑空するのをつい見てしまったんだが
フィールドが広く感じて鳥肌立った
どこでもいけるって凄えな
あれすげえ飛距離だったよな
場合によってはガルク乗るより早くモンスターにたどり着けるかも
前方に疾翔けするやつは慣性でかなり前方に高速移動できるから、サブエリアはもちろんメインエリアでもガルクに匹敵するスピード出せるかもね
太刀子のボイスが好きで何回も見てるワイのような奴もおるで
太刀は常に追い風だからな
かっこいい見た目に刀という男心擽る武器外国人受けも良いし
今年は鬼滅キッズの的だわ
武器紹介の女ボイスだけでお仕置きだ的なの結構聞いたけどわりとバリエーション狭いのか?
遺跡平原は生まれるのが早過ぎた。ライズにこそ登場すべきだったものなのに色々惜しい
>>892 声のバリエはそれなりっぽいけど
言ってることの方向性が狭いから似た感じに聞こえてしまう気がする
>>892 具体的な数は、実際にプレイして頂いた際のお楽しみとさせて頂きたいのですが、選ぶのに迷ってしまうくらいの種類/内容は用意してあります。
とか言ってるし、まあそこまで心配はいらないのでは
コラボ装備装着でコラボキャラの声になるといいなぁ
声優×性格的な感じでバリエーションあるといいなぁ
丁寧語熱血高飛車冷静的な
お嬢様言葉あったら女キャラ作ってしまうかもしれん…
ハンマー動画の女がそれっぽかった。お嬢様というかお姉様かもしれんが
狩猟笛動画の声が好きだったわ
覚悟の準備をしていてください!
「ひれ伏しなさい!」「苦しめてあげる!」
自発的にボイス出せたらいろいろ捗る
しかしコミュニケーションツールにしたいって事は攻撃時以外の台詞も結構ありそうだな
今までの定型文に声が付いた感じになりそう
よろしくお願いします
ごめんなさい
ありがとう
ドンマイ
モンスターに乗りました
一応ジョジョコラボの前例がある訳だし
今作でGE模したイベ武器出したらワザップジョルノ大量発生しそう
穏やかじゃないですね
よかった これで解決ですね
みんなの気持ちが伝わってきたよ!
もっとだよ!
心が騒いできた!
だんだんノッテキタヨー!
今ならやれそうだ!
誰も僕を止められないんだ!
ここだぁぁぁ!
いっけええええええ!
マズイネ!
逝くなぁぁぁぁ!!
あはははははははは!
コラボクエで報酬にボイス貰えたら嬉しい
声帯ちょうだいやくめでしょ
絶対ボイスでふざけて遊ぶやつ出てくるわ
こういう時のプレイヤーの悪知恵って凄いからな
ボイス切っとけば
多分他プレイヤーミュートとか音量0とかあると思う
コミニュケーション用ボイスあるなら作成時全部聞けるといいけど、まぁ流石に聞けるか
セリフ途中でキャンセルできると組み合わせて遊びだすよな
3DS時代の太刀がどうだったのか知らんけど
ワールド以降の太刀は使っててめっちゃおもろいもん
人が集まるのには理由があるんやなって思った
>>912 オプションでプレイヤーボイス調整の下に他のプレイヤーのボイスONOFFあるのは確定だから問題無いよ
逆輸入でスロットモンハン月下雷鳴のメル(田村ゆかり)が実現するな
他人の台詞offがあるって事は台詞目当てで選んだ女主人公が他所ではてぇ〜い♪言ってる可能性があるって事か……
>>902 PVにあった「追いましょう」「了解」って言ってたシーンはまさにそういうのを見せたかったのだろう
捕獲しようぜ!とか眠らせます!が音でも入ってくるなら無視する人は減りそうだ
定型ボイスのクールタイムってどれくらいななんだろう?短かったら絶対連打する奴いるよな
ハンターの誇りにかけて!×10(高速)
逆にリーク通りなら後10日なのに未だに配信日を公表しないのか…
ダイレクトがあるならそこで「この後配信j開始です」がありえるからな
昨日スイッチきたわ任天堂もオンライン金かかるんだな
モンスター移動したら全員で、カムラの砥石は世界一ィ!!って言い始めるのか
>>936 ワールドのβテスト日程発表が8日前
アイスボーンのβテスト1回目日程発表が3~4日前だから
今年中に配信日告知はまず無さそう
ソニーとニンテンドーだからxxの体験版の方が近いんじゃない?
どっちも知らないけど
どちらかと言うとダイレクトに合わせて体験版は今日この後配信します!になるだろうな
そのダイレクトもいつなのか分からんのが辛いな
リーク時点じゃ当然カプコンにだってダイレクト予定とか伝わってないだろうし、
ダイレクトに合わせようと後からなったなら8日には来ない可能性もある
人気タイトルで大容量ってこと考えたらサプライズってしにくいと思うんだけど似たような事やったことある?
人気タイトルで体験版出すならむしろほぼそのパターンじゃね
大容量なんて言ってないし
期間限定の期間も分からんし8日以降まで何もなしなら辛い年末になるな
流石に数ギガはあるだろうしそれでサプライズでアクセス集中したらクソ迷惑だぞ
Amazonでマガマガamiibo買おうと思ったけど27〜29日着予定か
うーん
もっと早く買えば発売日に到着してたんかな?
流石にサーバーパンクしたらは舐めすぎじゃないか?今オンライン関係で以上ほとんど起きないし
そら事前ダウンロードだったりでアクセス集中しないようにしてるんだから当たり前じゃん
まあ仮定の話しても仕方ないか
一匹は危険度5くらいのやつ入れてきそうだけど適役がいないな
X、XXの時は人気復活モンスのナルガベリオだったしPV3でミツネ公開して直後に体験版に入れるとかありそう
体験版ごときでタマミツネを先出するのはあまりに勿体ない気もするな
体験版その2ならタマミツネが隠れ乱入したりするか?
どうせ短期間しかプレイできない体験版なんだし、フィールドは大社跡と水没林の2箇所を遊べるんやろね
んで上級者向けが水没林の磯音ミクになるんやろね
>>949 ニンテンドーストアでかったら26日着だったよ
Wの頃スラアクで斧メインの立ち回りよくやっててセミが出た当たりになぜか蹴られまくったな
ライズではセミは消えててほしい
>>957 ニンストか
200円上がるけどそういやクッパキャンペーンで買ってたんだった
実質一割引だからむしろAmazonより安いな、ニンストにするわありがとう
>>958 零距離解放突きは健在だが不動転身は消されてるからパンパンゼミは出来ないぞ。
一部の装衣や円筒を環境生物猟具生物が引き継いでるが、さすがに不動転身を代用する生物はいないだろ
そういえばアカムウカムとかみたいな専用フィールド持ちのモンスターもいるのでふかね?(^^
アカムウカムはいい加減普通のフィールドに出してもいい気がしまふけど(^^
ボッキング!(^^
隠れキャラでミツネは勿体ないな
本編内でほとんどスポットが当たらないであろうプケプケクルルヤックくらいのやつが丁度いいよ
水没林で浮遊してた魚はなんなんだろう
攻撃したらガス噴出するとかそういうタイプかね
アミーボって3種ともゲーム内特典って同じなん?
スプラみたいにもらえる装備違うとかあるのかな
Wのβで何故かプケプケが低確率隠しモンスでやっきになって探し回ってたな
幻のモンスターみたいな扱いになってたわ
今思うと必死にプケプケを探してたとか笑うわ
今作の居合気刃カウンターってIBと違って威力高いのにおまけに色段階まで上がるとかぶっ壊れレベルで強いな
太刀だけゲージ無消費の鉄蟲糸技を持ってるようなもんじゃん
対デァアとかめちゃくちゃ楽しそう
>>966 あれ公式が意図しないことだったんだっけ
IBのナルガもアガったなぁ
たしか最終的には確定で配置してくれたはずだけど
今回は隠しモンスとか仕様的に無理か?
協力プレイにニンテンドウオンライン加入必須って書いてあるだけで
プレイするにはオンライン接続必須とは書かれてないからβテスト形式かどうかも判断できんしな
サプライズ用意してくれるかも怪しい
>>969 別に最初から場所見えてるか見えてないかの違いだけだから確率でモンスを入れ替えるとかは訳無いんじゃないの
βテストならβテスト言ってるから普通の体験版でオンは向こうが鯖用意するんだから期間限定だと思う
ていうかどうせ任天堂の鯖なのに接続テストとかする意味あるの?
体験版でモンスター出しすぎると本編の楽しみがなくなるからあんま出さんで欲しいわ
特にメインモンスターなんて本編の核みたいなのに瞬殺できてもおもしろくないじゃん
IBのイヴェカナの体験版は結構盛り上がったよな
マウント取りにも使われてて面白かったわ
これからPV3以降でオマエらがキターーーー!ってなる過去モンスって例えば誰なの?
体験版で微妙なマガイマガドと戦わされてネタにしてたら本編で真の姿(激つよ)と戦わされるとかだったらそれはそれで楽しそう
>>964 効果は分からんけどあれひれついたカエルよ
>>901 その台詞を若本で出来るならハゲ男キャラでやるわ
やっぱバルファルクっしょ!
まあPV3で出ることは無いだろうけど!
4xxxwibで復刻ラッシュというかそんな感じだったから、久々に新規のみでもいいかね
1000なら仕事が見つかって本体買うお金が出来る!!
>>1000ならバゼルギウスがクンチュウを空中投下してくる
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