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【MHRise】モンスターハンターライズ HR627 YouTube動画>5本 ->画像>21枚
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/ ・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/ ・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/ ※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは
>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番
>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part14
http://2chb.net/r/hunter/1620749228/ 【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/ 【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/ ◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR626
http://2chb.net/r/hunter/1620891108/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
よくある質問1
Q:討伐後のムービーをスキップしたい
A:少し待ってBでスキップできる
Q:依頼のクエストをクリアしたのに吹き出しが消えないんだけど
A:MHWからの仕様です
Q:ヨモギの依頼をクリアしたのに団子が出ないんだけど
A:依頼の報酬には日替わり団子もあるのでその日は出ていないこともあります
Q:カムラチケット・ギルドチケットってどこで入手できる?
A:カムラチケットは里クエストや百竜夜行をやっていればたまにフゲン(里長)がくれる
ギルドチケットは集会場クエストをやっていればたまにゴコク(ギルドマネージャー)がくれる
Q:捕獲できるタイミングを判断する方法ある?
A:画面右上のモンスターアイコンの下に青いマークが出てくる
Q:素材揃えたのに装飾品が生産リストに出ない
A:HRや特定の上位モンスターの狩猟が条件の場合もある
HRを上げたり、一度も倒していないモンスターを倒そう
Q:防具作成の時に同じ防具が2種類あるけど何が違うの?
A:素材を使った生産と、お金だけで購入の違い
Q:緊急クエストは他人がホストのものに参加してもクリア扱いになる?
A:自分でもクエストが出現していればクリア扱いになる
出現していないとならないのでNPCとの会話はちゃんと聞くこと
Q:オトモのLvやスキル枠の最大っていくつ?
A:Lvは50(アプデ前は35)、スキル枠は5
Q:体力ゲージの上に赤いゲージが現れたんだけどコレ何?
A:提灯オバケムシの効果
そのゲージ分のダメージを肩代わりしつつ爆発して相手にダメージ
Q:モンスターに赤い蝶がついてるんだけどコレ何?
A:溶岩洞にいる生物で、攻撃すると爆発してダメージ
Q:ハンターノートの素材入手確率の一覧で変な四角があるのはどんな意味?
A:該当する入手方法が複数ある印
詳細は画面左を確認
Q:オトモ隠密隊でしか取れない素材って何?どこで取れる?
A:以下参照
大社跡・キノコ:山盛り茸/闇盛り茸
寒冷群島・薬草:星見の花/星見の麗花
砂原・骨塚:禍々しい布/禍々しい闇布
水没林・薬草:ペピポパンプキン/ワヲンパンプキン
溶岩洞・魚:ゴシックラゲ/ゴスゴシックラゲ
よくある質問2
■インターネットでのマルチプレイ
マルチのやり方は2種類ある
緊急クエストは募集でも参加でもクリア判定になるので、ダブルクロス以前のように4人で4周やる必要はない
■@参加要請
いわゆるランダムマッチで、前作Worldの救難要請に相当。1クエストやったら解散。外国人とも当たるので、チャットパレットは自動翻訳モード推奨
[参加]クエストボード→参加要請に応じる→クエスト選択→既に募集してる人のクエストに途中参戦
[自分から募集]受付嬢(集会所)→クエスト選択→参加要請を予約して受注→クエスト出発したら自動で募集が始まる
※参加要請を予約せずにクエストを始めても、+ボタンメニューの左から2番目の最下から参加要請(募集)が出来る
■Aロビー
部屋を作って検索して参加する。前々作クロスのマルチに相当。目的や言語を指定できる。フレンドとやる場合や、目的(同じクエストの周回など)がある場合に便利
[参加(部屋に入るまで)]里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→条件の指定
[募集(部屋を作るまで)] 里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→部屋情報の指定
[部屋に入った後]
画面左の名前の横にチケットのアイコンが表示される
・正方形チケット……集会所受付でクエストを受注している状態
・半分のチケット……↑の人が選んだクエストに対して、集会所受付右にあるクエストボードから同じクエストに参加している状態
・チケットが赤色……自分もそのクエストに参加している(準備が整ったらZRでチェックマークが付く→参加者全員にチェックマークがついた後に、クエストを選んだリーダーがZRで出発)
・チケットが灰色……自分がそのクエストに参加していない状態→クエストボードからクエストに参加しよう。その人の姿がどこにも見えない場合既にクエストに出発してしまっている可能性がある。その場合は帰ってくるのを待つか諦める。
備考欄読んでなくて宣言なしで建ててしまった
すまん
名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-2/10 [106.128.34.236])
前スレ踏み逃げ
なんだろライズは歴代と比べても全然飽きが来ないなサクっとできるからかな?
イベクエ大量追加はよ
いちょつ
アフィ語どれくらい効果あるもんかなと思ってアフィブログ漁ってたんだけど、こいつら平気でレス改変すんのな
普通に規約違反(
https://5ch.net/matome.html )なんだけど、こういうのって通報口みたいのってないの?
もしかして大剣より殴りガンランスの方が安定性あるし火力出るのでは…?
ヒノエに団子たらふく食わせてスロ回して回復薬や鎧玉やチケット入手する厠機関の実装まだ?
瀕死テオにゃんに罠置き待機ピコンピコン捕獲玉投げ中国人は一度だけ会ったが捕獲しましょうチャットはまだだな・・・
ゲームのスレってテンプレ作りたがるアホ多いよな
誰も見ねーし立てるときの邪魔にしかならねえってのに
ゆうたとかいう名前で初期装備で入って来たやついたんだが流石に狙いすぎだろ
即キックしたわ
ガンナーがたまに睡眠させるけど手を止めて爆弾やら置く儀式もうやめてほしい
かなり待たされるし時間経過で強化切れる武器多いんだから効率としても良くないだろアレ
それなのに攻撃やめなかったら地雷みたいな扱いされるってこんな理不尽なことある?
肥溜めの中に生鮮食品を保存できるとかいうとんでもないゲームがあったな
睡眠は小樽水月太刀の出番やぞ大剣なんて溜めるための時間クソ勿体ないやろ引っ込んどれ
何となく思いついた列車強盗プレイをやってみてるが
もっと拳銃っぽい得物があったらな
アフィがレスを改変したら一発アウトってここで習ったけどどこに通報するんやろな
雷神で大砲撃ってるのに下から眺めてるボケはなんなんだ
てめえらも撃てや
終わったらブロックするわ
>>17 同じ話題・質問が一定回数でると
「何回も同じ質疑イヤアアア」と何回も書いて荒らし出す奴が出てそれが一番厄介なので
最低限はあるといい
誰も見てないし建てる時の面倒ばかりなのは同意
>>29 むしろ右往左往してる人のが見てて新鮮で可愛くてええわ
普通に金玉倒すならソロでええ
嬉しい
バゼル救援くらい一本化しろよ…なんで律儀に複数に分けてるんだ
>>34 オロミドロみたいな人間なら体柔らかそうだから全然ウェルカムよ
高速変形の極意が発現するとオロミドロになってしまう
水属性ってなんなの?
火属性なら、「ああっ!熱いっ!」
氷属性なら、「ああっ!冷たいっ!」
雷属性なら、「ああっ!痺れるっ!」
龍属性なら、「ああっ!龍ぅっ!」
ってな苦痛を伴ってダメージになるのは分かるんだけど、
水属性って何が辛くてダメージになるの?
誰かおしえて
やってみたらオサイズチだったわ
喜んでいいのか分からんな
>>41 お前本当にその装備を使いこなしたのか?
高速変形+5ぐらいしてみろよ
オロミドロを信仰したスラアク使いは神おま更新で頭カイザーになっても重ね着でオロミドヘルムを被るという
スラアクはディアやティガが流行ってるみたいだがコンクエスタの1スロ×3が忘れられない
>>13 だから効果ねーんだってあんなの
前スレで一括削除したら意味がわからなくなるから効果あるとかほざいてたガイジおったけど
別にレスの意味が通らなくなってもあいつら気にしないからな
見出しでクリックしてもらった時点で広告収入入るんだもの
クソモンスってどうしてか信仰を集めるよな
オロミドロほど信者が大規模になるのは珍しいが
お風呂入ったら指先ふにゃふにゃになるじゃん
つまりそういうことだろ
お願いします
今日から太刀使い始めたけど普段ランスでジャスガ使ってるから相性いいかもしれん
居合抜刀気刃気持ち良すぎる
>>53 既に違和感あるからちゃんと入れれば効果あるんじゃね
それでもやってくるとこはあれどやりづらくなるからマシにはなる
別に普通に意味は通るしやらない理由がない
>>45 強制的に水分補給されてお腹たっぷたぷになる
ライズの良いところはマジで気楽に出来るところ
過去作だと「この武器やって見たいな、でも素材集めるのにめっちゃ時間かかるしこいつら嫌いだしめんどくせぇな」って感じだったのが「この武器にはあの素材必要か、まぁボコボコにしてくるか」って感じで軽くやれる
廃共には弱過ぎるとか簡単過ぎるとか言われるかもしれんがお前らの言うこと聞いた結果が極限やらうんちやからな高難易度なんかろくなもんじゃねーんだ
>>30 サクナヒメクリアするまでに修正されなかったけど修正されたんか
強化個体で持ち込みなし自マキ取り上げの捕獲クエ来てくれんかな
水やられになると肉質が軟化するあたりめっちゃふやけるんだろうな
あとカガチとか発電に支障が出るらしい
一般人にとっちゃまとめサイトよりここでアフィだの麻薬だの言ってる奴の方がうざいんだ
>>45 傘無しで雨に降られた記憶を思い出せ
「ああっ!ぐっしょりするっ!」
勲章埋めてるけど金霊テントウ1000匹考えたやつヤバスギ
そしてワイの場合、新しい武器種の試し切りに使われるオオナズチ
気が付いたら玉35個分、試し切りとコンボ練習に使われている
正直オンが期待外れ
どこを見渡しても炭治郎も善逸も煉獄もいないし
参加者は一部の外人以外は経験者らしくそれなりに悪くない動きしてて、ゆうたに出会える事なんて夢のまた夢
チャットはスイッチになったことでちょっとは賑やかになるかと思いきや、ワールドアイボよりみんな冷淡になった
この数年でモンハンから本当にキッズいなくなったんだなあって、ちょっと寂しい気持ちになってる
任天堂ハードに戻った事でまた色々な名言や珍劇場が拝めるんじゃないかと期待してたのに
>>63 いや実際やってんじゃん
そんな意地張って負け惜しみ言わんでも……
>>66 気楽にできるのは良いとこなんだけど、バランス崩壊してるのがねえ。
バルファルク来るなら龍識船乗りたい
この子好きなんだ😭
なるほど効いてないからやめてくれという悲鳴か
>>67 かなり時間が経った頃に広告クリックお願いされてたよ
俺もとうとう「簡単って言うなら闘技大会全武器Sにしたんだよな?」って釘を差す側に回ったんやな
匠スロ3最大レベル5って重すぎると思わなかったんか
せめて最大レベル3にしやがれ
歴代で一番会話が無いと言われたワールドよりも無言だよな
スタンプすら無い方が多い
>>82 こいつワールドだと多分ジョー並みのブスにされるぞ
>>82 こんな奴いたっけ
酒場のハゲしか覚えてないわ
>>71 そもそも一般人はYouTuberしか見てないぞ
>>88 グッドがお疲れ様の代わりみたいになっちゃってるな
匠は前作からスロ3装飾品で最大レベルが5だったからスキル組みづらくしてるのが悪い
龍識船に乗れたらまずは隊長くんちゃん虫技で吊るしたいわ
恨みは深いぞ
>>87 どうせG級で匠3とかついた装備ホイホイ出るやろうし元々紫ゲージまで解放されなきゃ匠5積みは割りに合わんやろ
一人でこのクソコラ無理やり流行らせ用としてるんだけど流行んねえな、雑すぎたか
>>93 XXからの追加キャラじゃなかったか
俺もドラガリコラボで初めて知った
今作の闘技全Sマジでぬるいからな
多分ここで闘技だからと敬遠してる奴も数回やれば取れるぞ
>>95 確かにグッドのせいで終わりの挨拶した感じになるよな
マジでグッドシステム消せよ
>>92 やりこむと割と達成できるが
それすらやらずにヌルゲーとか言ってる奴がたまにおるね
>>100 まとめられる努力を怠っている
もっとスレに憎悪と対立の種を巻いて水と肥料をやらないと
護石のための金玉マラソンつまらなかったけど、カムラチケットの為にホオズキクエ繰り返す方がよっぽど虚無だよね。
いつまで経ってもフゲンに吹き出し出てこないし、あなたと話したい人がいます とかでておっ!と思ったらオトモチケットの方だし
スタンプとグッド手間同じくらいだし
グッドやったらもう面倒でそれ以上指が動かない
闘技大会モンス出てくるところに糞段差あるの嫌がらせか?
最初から出しとけよ
隊長くんがいじけた時に村長全員集合のシーンは普通にワロタ
バリスタ撃退の任務があるのにバリスタどかして速射砲撃つわダウン3回未満の任務があるのに一人で3乙するわで絵に描いたようなゆうたに出会ったわ
もちろん武器はライト
今時はチャットは流行らんからな
ロビー作って仲間で集まってる奴はVCだし
モンハンに限らずmmoやほとんどのオンゲーですら無言が殆どや
>>79 こんな程度でバランス壊れてるって言う方がおかしい
>>109 もしかして俺喧嘩売られてるの?
買うよ
>>116 地味どころか派手に強いぞ
最近よく見かけるし俺も使ってる
3dsでモンハンやってたキッズに相当するスイッチキッズがやってんのってマイクラとかふにゃべえとかフォートナイトだろ
パフォーマンスがアレらしいが最近はApexも出たし
なんつーか、もうキッズ市場の土壌がモンハンを求めてない
野良で定型文以外使った途端何されるかわからんし
信用できる面子と個室でやるから
野良のさらに売れ残りの糞虫比率が上がり続ける無限ループ
>>116 可能性どころか弾肉質まともな相手なら一番強い
このままだとナーフ一直線だからライトにタゲ逸らしてる
まずチャットのレスポンスが悪すぎて使おうと思わない
バルファルクの操龍今から楽しみでしょうがない
大技絶対アレだよな、視界凄いことになりそう
【悲報】氷VSマグマの結果wwww
>
> 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/05/11(火) 16:28:15.55 ID:MC8Zh0BW0
> 全然効いてなくて草
>
>
>
>>94 YouTuberすら見てないぞ
そもそも一般人ならもう辞めとる
続けてるのは異常者だけ
色んな武器を気楽に使えるのはマジで良い所
蟲といいモンスターの挙動といいスキルの盛りやすさといい基本的に快適にプレイして欲しい感が出てるのが続けられる所だと思う
G級でこの良い所が潰されないことだけを祈る
快適って言ってる人は、ライトや太刀なんだろうなと勝手に予想。
ヘビィやランス&ガンランスをやってみたら、意見が変わりそうな気が。。。
弓はそれなりのPSないとろくに使えないからナーフは無い
ゆうたはクリ距離も理解してない
>>133 G級追加までは保証されてるから問題無い、藤岡モンハンに戻ったら無かった事にされるだろうけど
イベクエの情報記載なしとかゴミクエ配信以上にまさかの未配信という斜め上の結果になるのか?
ソロでやる分には敵の動きがなんとなく分かるからそれなりに戦えるんだけど、マルチになると動きが分からんくてヌーブさに拍車がかかる。そんなもん?
絵や装備は可愛いけど実物はあんまなのがなぁ
太刀はマジで楽しかったわ
強くなれた気分にさせてくれる
>>139 他の人が書くかもだけど、ヘビィはまだしもランスとガンランスなんて、
どんだけ前世で悪いことしたのかってくらい不遇だけどね。
ハンマーも。
>>130 やはり溶岩洞はミラオス関わってそうだな
>>145 ソロは他人にタゲらないから、ある程度ベーシックにターン制やってりゃいいからね。
ガンランスとかガード性能、ガード強化モリモリできるしガー不がほとんどないから楽しいぞ
ゴシャハギの背中を破壊しつづける仕事がやっと終わったお……
ランスは敵の攻撃をガードしてひたすら攻撃するの楽しいぞ
すまんがバルファルクは防具に高速変形引っさげてくるから
ドスジャグラス参戦!
(窮賊個体相当)
(子分のジャグラスがレーシェンの並みに殺意高い)
オロミドロには負けてられねえぜとバルファルクがクソモンスオブクソモンスになって帰ってくる可能性
ランダム救援で金玉に連れてかれた
ホストが初プレイだったらしくクリアしたらスタンプで喜んでた
なんか嬉しかった
タマミツネの古龍かと思ったら一般モンスだった感
バルファルクの飛竜かと思ったら古龍だった感
バルファルクとかダラが実装してもライズならかなりグダッた野良PTですら15分以内に狩れそう
>>146 可愛いと倒す気湧かなくなるから今のブサイクでOK
ギルカ届いてたから見たら全然初プレイじゃなかった
ひぃ〜ん
>>168 それで言ったら古龍かと思ったら飛竜だったアカムウカムだろ
>>167 ほっこりするな
救援ってそういうとこ行きたいよね
ワールドでミラとかベヒみたいな強モンス初討伐した時に全員がクソみたいなスタンプやジェスチャー連打しまくるの好き
救難で緊急クエストの百竜いくとだいたいホストが喜んでる
参加メンバーだいたいガチ装備だからすぐ終わるけど
むしろ阿鼻叫喚の高難易度クエストは誰でもサクサク狩れる難易度のライズには不要
高難易度がいいなら4Gやアイスボーンがある
四肢に加えてさらにしっかり翼があるファンタジー生物がなんで飛竜になるんだよ!!実質六本脚だぞ!?
32 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 991b-MwtD [222.15.44.97]) sage 2021/05/13(木) 12:40:04.31 ID:uCNr3JDj0
ヨモギ生理周期ノートを作ってからヨモギを見る目が変わった
きっかけは砲術団子を食べている時に近頃、お団子砲術が発動しないなぁと感じたこと
すぐに排卵日が近いんだとわかったね
それからヨモギの大雑把な生理周期表を作った
まだ未完成だが最近は今までゲームの登場人物だと思っていたヨモギを女だと思えるようになってきたよ
だから排卵日近くになると休ませてあげてる
勿論何も言わずにな
これでお団子スキルも発動しやすくなった気がするしたとえ発動しなくても前のようにムシャクシャしなくなってくる
マジでオススメだからお前らも作ってみろよ
とりあえず今のエンディングでは消化不良なので追加エンディングは期待している
雑魚すぎて達成感ないよな
なにやっても”無”
そりゃキッズの心は掴めませんわ
追加エンディングといっても討伐できてよかったよかったで終わり以外に何があるんだよ
>>183 チケットで無理矢理発動させてるので大丈夫です
ヒノエミノトが命を賭けてナルハマキヒコ倒してそれ以降は猫がクエストカウンターやるんだろ?
俺たちはまだ登り始めたばかりだからな、この果てしないハンター坂をよ……!
END
討伐完了、世界は救われた、ハンターさんは英雄だ!!
の何が不満なんだ、「英雄の証」という楽曲もあるし
まさか真金玉と真イブシで複数モンスターなんて事ないよなぁ?
かつてヒノエだったモノにミノトがとどめを刺すんだぞ
いや、片方(たぶんヒノエ)が死んで、その能力がミノトに引き継がれて完全体ミノトが爆誕するんだよ
マラしまくってるけど神おまどころか良おま0こで悲しい
ソムニウムファイルのEDみたいに最初少人数で踊っててだんだん作中のキャラがちょっとづつ増えて最後には大人数で敵も味方も混ざって踊るようなEDにしろ
水没林手記10番取った瞬間エラー落ち
なんじゃこれえええ
ようやく滝の向こう行けたのにぃぃぃいいい
昔のフルフル防具すき
今のクソデブ防具と変えて欲しい
先週一括で買ったsp500で3%の含み損出てやばい
酒ガブガブして手ぇブルブルさせながらラージャン狩ってる
だらかたすけれくれ
どっちかが取り込まれて倒した後金玉の中から救い出されるみたいな感じだろ多分
ヒノエさん死んじゃったら百竜助っ人ミノトさん1人になっちゃうじゃん
>>206 瀕死になると発狂モードになるからフゲンで一気にトドメを刺す閉幕フゲンが流行る
>>193 ナルガ双剣×龍気活性
超 絶 火 力 汎 用 装 備
本物のキッズは下位のヨツミワドウで3乙したりしてる
オフラインキッズは詰んでるよ
ミノト「これ以上力を解放すると私はナルハタタヒメになってしまう……」
ヒノエ「肉体は失いましたがうさ団子に乗り移って事なきを得ました
そしてミノトの周りを浮遊するモンハンの新しいマスコットへ
ホントにハンマーとか笛使うのアホらしくなるな
片手の盾のほうがスタンとれるんじゃね?
まあ鉄鋼榴弾に比べりゃどっちもゴミだけど
>>188 早々に「こいつがラスボスです」感を出してる時は奥にもう1匹隠してる
>>220 >>41 お前本当にその共鳴を使いこなしたのか?
雷紋の一致+5ぐらいしてみろよ
ゴッドイーターは一作目しか知らんけど謎言語の歌好きだわ
梶浦由記とかだっけ
>>209 確か上位のフルフルSシリーズだぞ
他にもフルフルUシリーズとかあったけどこれが一番好き
DLCでもいいから過去シリーズの防具デザインの重ね着とか来て欲しいわ
>>210 懐かしいな
これ知ってるのおにっさんでしょ
隠し玉として新モンスも一つくらい欲しいよな
イブシナルハ二頭クエの先に控える
ヤマタノオロチかな
獣/狩が廃忍にジョブチェンジして拳で闘ってた
http://2chb.net/r/ogame/1620256201/ 気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK
ライズはネタ切れでアイスボーンに戻ってキャリーするハンターさんもちらほら
「ただ、狩猟だけに集中するのもよくないよ。
視野が狭くなって、本来ある自由や
可能性、逃げ道を見失ってしまうからね。」
xのエンディングは最初ゾワッとした
何故苦労してラスボス倒してあれなのか
>>227 地震のアドセンス広告クリック犯人はラギア
鉄鞭、ヌンチャク、フレイル
武器にはこの辺あってもいいと思う
あと虫棍打撃にして
にゃんにゃんED正直好きだけど確かにあのタイミングはわかんない
>>239 エアプ
ディノバルドはラスボスじゃないんだよなぁ
大陸系の漢字まみれの救援入ると高確率でクソ回線なのどうにかしてくれ
攻撃発生直前に敵が一瞬止まってとんでもねぇ角度で攻撃飛んできやがる
ヌシミツネのマグナムトルネードとか尻尾ビターンが90度近く曲がって飛んできたときはさすがに凌ぎきれずやられちまったよ
>>244 はっきり言って覚えてない
ディノバルドのタイミングだったか
ファミ通で見たけどこのゲームの売上まだ200万本超えたくらいなんだな
そんでもって世界累計では700万くらいいってるってことはもう外人のほうが多くなっちゃってんのかね
ライズもクロスも何故ロリコン要素をぶち込んでしまうのか
ハゲの趣味か?
ゴッドイーターのキュウビくんモンハンの世界に来て欲しい
絶対違和感ない
昔の携帯機の頃の一括ダウンロード中の英雄の証アイルーverと「ニャッニャッニャッニヤー!!」って感じの掛け声すこ
脳みそキッズだからヒラヒラしてる装備好きだわ
わかるやつおりゅ?
>>252 どの世代のか忘れたけどバスタオルでケツ拭いてるやつが好き
XXの頃はファミ通とかUSJみたいなイベクエが毎週配信されてたけど、
ライズはそうじゃないのかな
明日は金曜日だぞ
俺はむしろライズのエンディングでにゃんにゃんできなくて不満なんだが?
>>238 ポケモンとかもそうだがこういうユーザーの遊び方にメタ説教してくる開発に限って
他の遊び方用意できてないのほんま笑う
トラベルナ、意外と歌詞は真面目にモンハンしてるつか
日本語版フルで聴くと結構感動する
>>241 本当にそう
そりゃリセマラ流行るわなって感じ
国外ってだけでPing高いのに基本無線だからなあ
なぜ参加先の国籍選べないのか
>>251 陶器伝にもそんな感じのモンスターいたな
ドシュー作ったけど弾消費激しいな
バクレツの供給が追いつかん
元はダウンロードコンテンツの画面で流れるテーマなんだよなあ(P2にメディアインストールは無い)
ゴッドイーターで言うならクロムガウェインもあんま違和感なさそーだ
Gのラストで魔改造アマツ来てアマツオンラインまで見えた
にゃんにゃんEDは苦笑したわ
今作もヨモギとかいるし
んほってんな
今月のアプデでライト弱くして高難易度か歴戦調査の武器ガチャでも追加しないと終わりだな
雑魚しかいない、装備もすぐできる
やることと言えば、高速周回できるモンスターにライトでひたすら脳死連打するだけ
一瀬、お前センスないよ
>>270 当時ゴア・マガラくんって言われてたよねアレ
>>265 ロビーが過疎ったら悔しいから
というかお前らが集会所機能するようにしろって言ったよね?
>>271 オロミドSヘルムですらヤバイのにオロミドXヘルムが来たら一体どうなってしまうんだ
>>275 ゴアシャガルでGEに寄せてXとXXで更に加速したからなその流れ
狩猟に集中してるならまだマシで実際はお守りにしか集中してないよ
支給品取ろうとしたらめっちゃラグってその間に他の奴に奪われる症状ってなんでか分かる?
有線でやってるからこっちのせいじゃないと思うんだけど
Xのエンディングは本当に何もかも気持ち悪かった
あのタイミングであれを出して来たとこも、不細工な地下アイドルみたいな小娘のぶりっ子を見せ付けられた事も、出来の悪いフラッシュモブみたいな後ろの奴等も何もかも
今まで色々ゲームやってエンディングで悪い意味で鳥肌立ったのはXだけだわ
>>231 椎名豪
ミスタードリラーとかの作曲もしてる
GEはバーストまでは本当によかった
てか集会所が入っても救援で埋まって参加出来ないのばかりでロビー検索やらなくなったわ
部屋作ったら救援出せないようにしろや
クロムガウェインは時期といいパクったとしか思えない
翼脚の発想ってありそうであんまりないし
xxの方はモンスターにフィーチャーしてなかったのが残念ポイント
なんだかんだトラベルナはモンスターも演出に活かしてた
バルファルクとかマガドとかめちゃくちゃアラガミっぽいよな
最近のマルチは猫がふえたな
4匹猫も珍しくなくなってきてて4匹そろうと麻痺睡眠ハメ状態になる
>>295 オラクル細胞で出来てますよって言われてもちょっと納得しちゃうなw
>>291 サントラ買って日本語版聴くと普通に良い曲だよな、映像が萌え豚に媚び過ぎてた感はあったけどヴォル兄貴出てたからまいっかって感じ
>>251 ・全方位レーザー
・ホーミングレーザー
・竜巻発生
・スタン効果の爆発オーラ発射
・オーラの範囲内にいるだけで体力の最大値が減っていく
うーんクソモンス
>>284 入場直後でたぶん同期が取れてない
ラグってて取れないんじゃなくてたぶんもうホスト側では先に取られた処理が済んでてその処理をこちらがまだ受け取れてないだけ
>>299 最後はマガツキュウビとか言うゲーム史上に残るクソの事だるるぉ?
>>60 オレもランサーだけど居合抜刀は面白い
ランサーは見切り斬りのテンポが苦手 ランスのキャンセル突きでカウンターする感覚でやってる
>>295 ジェット機は奇抜過ぎるけどそれ以外の設定見ると他の古龍より案外生物してたぞ鳥ファルク
日本語でもやっぱりニャンニャンの脈絡無さすぎて笑う
>>303 そこで設定がさあ!って言い出すのがお察しなんよ
>>290 知らないから画像検索かけてみたが
産業スパイにやられたレベルじゃん
こじつければ別にアラガミの見た目でもそれっぽく生態設定できるんじゃね
ライズ闘技大会のBこれって
あってないようなもんだろ…
Aが従来のBでしょ
>>306 設定がゲームに活かされてるかと言われるとアレだけど、生態ムービーで鳥の動きしてたから、多少はね?
クロムガウェインのサジェストのトップ、ゴアマガラで草
GEコラボモンスは簡悔神速が過ぎて半分くらいの武器が死滅しそう
>>312 真島ヒロ ワンピ並のコピー具合なんだよなぁ
>>298 トラベルナはモンハン語Verもいいけど
パーティにゃいとの方は日本語版じゃないと魅力半減な気がする
萌えアレルギーの人は蕁麻疹出ちゃって大変だろうけど
ぶっちゃけモンハンなんてそんな硬派でも高尚でもないから
諦めて受け入れた方が人生楽しいと思うw
ゼノブレイド2のグーラにはティラノサウルスと縄張りゴリラいたしこじつけコラボで金冠ジャナフと金冠ラージャン2頭討伐でコラボ装備寄越してくれよ
クロムガウェインとゴアマガラ言う程似てない気がするけどな
全体的なシルエットは似てるけど翼脚を用いた攻撃モーションとかも全然ちゃうし
例えるならAndroidスマホはiPhoneのパクリと言うぐらい不毛
ヘビィの後ろに回って撃ちまくる糞ライト供は何狙いなんだよ、MPKか?
片手使い あそこも身長も低い陰キャラ御用達
笛使い お節介な迷惑人
太刀使い 令和のゆうた
スラアク使い 猿並みの知能
ハンマー使い 男らしいイケメンが多い
ランス使い 変わり者
ガンス使い いたら奇行種
大剣使い 過去の栄光を語る老害
操虫棍使い 平成の怪物
ライト使い ザ陰キャラ 友達が少ない
弓使い 意識高い系を極めしハンター
ヘビィ使い しゃがみ打ちのロマンはどこへ
>>313 (敵が)神速!(敵が)連撃!(モンスターの)狩りが加速する!
ピルグリムってライズで言うなら無限に追いかけてくるラングロトラ*4って考えるとほんとクソでしたね
>>315 なんでそんな事でマウント取ってんのかよく分からんが、普通にキモいよその曲
闘技大会の武器切り替えやアイテム確認スキル確認がややこしい
しょっちゅうボタン間違うわ
ハイニンジャブレイド
ハイニンジャトウ
ハイニンジャダガー
ハイニンジャハンマー
ハイニンジャホルン
ハイニンジャランス
ハイニンジャバスター
ハイニンジャアックス
ハイニンジャアームズ
ハイニンジャロッド
ハイニンジャバレット
ハイニンジャキャノン
ハイニンジャアロー
GEがパクリ論はモンハンがPSOに対して結構アレだから自傷ダメージで死ぬレベル
>>324 X系に何かしらの批判はいると困る人なんでしょ
>>299 スリップダメージがテオの比じゃないぐらい減るの本当笑う
最大まであったHPが3秒で無くなるのギャグかよ、と
Youtuberで信用できるのはコロナだな
周囲がナルガライトぶっ壊れ!最強!とか出してる時にドシュー紹介してたしナルガライトはナルハタ等には最適だが他のモンスターにはドシューの方が強いってちゃんと説明してた
そもそも体験版時代からライト使ってた生粋のガンナーだしそこいらのゆうた量産動画とは格が違うわ
オウガライトの強さもいち早く上げてた気がする。勿論注意点とかも色々述べてた
こういうときジンオウガあんまり言われないのって思い出補正?
さすがに似てないは無理があるだろ…
トラベナル程度で萌えアレルギーとかなってたら
本番の萌え見たら死ぬだろうな
今のソシャゲなんてできないじゃん
>>336 ソシャゲなんてやらないほうがいいんだよなぁ
萌えアレルギーがどうのって言うあたり自覚はあるんだな
>>335 シャガルマガラ亜種がいたらこんなんだろうなって見た目
なんか7、8年前ぐらいのスレにタイムスリップしてきた気分だぁ
>>325 何気に使ってない武器種の入れ替え技の詳細が見られないのが不便だったな
硬派ぶった萌えアレルギーマンのせいでうまれたのがウケツケジョー
一方カプコンは戦国BASARAでコーエーの無双を訴えた
>>345 本気でそう思ってるならもうどうしようもないな
え?バゼル近接で行くと行動運によって倍近くタイム変わるんだけど糞すぎね?
身長175くらいあってガタイ良いゴリラ女が中学生みたいな声で「どこ行くんだコラー!」って言うの想像してみ
萌えアレルギーがどうとかじゃなく違和感しかないから
0か1かみたいな判断は危険だってのがよくわかったね
ジンオウガは作品変わる度に微妙に状況に合わせてくる気遣いの達人だから
今作だとさりげなく気絶値あがってたり受け身狩りしたり空中に謎のクソデカ攻撃判定を追加してきてるぞ!
>>32 見た目的に銃っぽいし作ってみたから
これを機に双剣を楽しんでみるわ
☆4〜5のお手伝いレベルなら大丈夫だろう…
フロギィ武器は武器重ね着で欲しくなる見た目してるね
ジンオウガって何気に優遇されているよな
曲もカッコいいし
操竜対ハンターの対戦みたいなのちょっとやってみたい気もするけど
クソゲーにしかならないだろうなあ
>>356 追い付かれたらラージャンのプケプケビターンビターンみたいな感じになりそう
双剣で言ったらカムラ双剣の納刀状態のデザインは天才だと思った
コレジャナイ感がすごいわ
重ね着むずい
>>366 モンスターを人が操作すると容赦なくデスコン決めてくるからあかん
ゴアマガラ→クロムガウェイン→バルファルク
正当進化
性別をタイプ1・2で作ってるなら歩きモーションも1・2で選ばせてくれよと
ワールドの女歩きこっちにもよこせや
>>366 攻撃判定出した瞬間に緊急回避するクソモンスとかやってられんやろ
>>321 (´・双・`).;:…(´・双...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..
ジンオウガ「出演回数重ねる度に」
ティガレックス「弱体化してる」
ナルガクルガ「だなんて」
ディアブロス「言わせねえぞ」
アオアシラ「コラァ!」
太刀だと下位からアケノシリーズにお世話になるよ
納刀やっと手に入るから
そろそろポータブル看板勢は希少種で本気出せよ
禁忌より出ねーじゃん
>>384 味方じゃね?
闘技ランスで助けられたから足向けて寝れん
>>379 太刀使いとしてはベリオSの繋ぎとして世話になった
見た目もいいし
XとXXのエンドは全く求めていないものをドヤ顔で押し付けられる気持ち悪さ
ゲームエンディング史上トップ3に入るぐらいの気味の悪さがある
>>376 switchの性能のせいで削られた要素なんだよなぁ
ライズがswitchにしてはグラフィックいいのはカプコンがところどころワールドにあった要素を消した結果だぞ
分かりやすいところでいえば男女のモーションの違いとか段差での足を上げる動きとか首を回す動きとか
他にも相当削られてるからな
アケノ武器を使いたければランサーになるんだ
匠2剛刃シルリッターの門戸を叩きたまえ
バゼルTA
殴りガンス 3:06
大剣 2:58
???😅
ギルカ送ってきた人戻るまでわからんのはほんま致命的だろ
送るなら余計な人にまで送る必要あるし
ランス面白いなこれ、ジャスガ丁度いいシビアさで楽しい
モンス移動しまくってもデュエルで追いつけそうな気がするし流転で離脱もできる隙の武器やんけ
打属性じゃないと壊せない部位を多数追加したところで仕方なく担がれる武器筆頭みたいな感じになってハンマーに更にフラストレーション溜まりそう
>>399 バゼルの火力があがったらガンスは大剣抜けるぞ
大剣は命削ってるからな
ボルボの頭ポロっと取れるとなんかうれしいよね(´・ω・`)
>>401 ムシャムシャする時のモーションと威嚇可愛いから戻って来い
なんでダイミョウ消えたか分かった
モノブロスがなかったことにされたからだ
打属性のスタンは気絶時間長くするくらいでいいんです…
>>366 MHFのエイプリルフールでドスファンゴを操作できるクエストがあったな、敵は3人のハンター+α
ハンターに狩られるモンスターの気持ちがよくわかる
ダウンロード&関連動画>> >>404 せっかく棍なんて名前がついてる武器があるんだからそいつを打撃武器にしてあげれば解決だな
ついでに打撃武器幾つか増やしてもいい
ダイミョウとショウグンはG級の販促になるから出ないよ
こいつらが出るってだけで買うユーザーが多いんなら優秀な販促戦略
350時間やってて初めて上位ラングロ狩ったわ
こいつ狩る理由無さすぎるだろ
ワールドからのグラが単純にリアルだって喜んでるやつばっかりっぽいけど
範囲攻撃ギリギリのラインとかもわかりづらいし、せっかくリアルに作ったからなのかキャラでかい、というよりカメラ設定で遠ざけても近すぎだし、背景作り込んだ分だけ肝心のキャラの動きが視認しづらい
このように実際見づらいのにライズはエフェクトだけは一丁前で、貫通なんて撃たれた日にはキラッキラキラッキラ光ってさらに見えない
クロスのアニメっぽいのは最低だったけど、まあ4gピークにグラのレベル落ちてると思うわ正直
ライズのはワールド以下のゴミ
>>405 あしたのジョーみたいな戦い方だよな大剣
>>420 わかるわ
確かにアドセンスクリックお願いします
MH4Gでモノブロスとダイミョウザザミいたな
あれが最後か
殴りガンスがやってる叩きつけ→薙ぎ払いって昔の大剣のデンプシーみたいなもんだし多少はね
突然の単発?予告したら良かったか?
広告警察敏感過ぎて何でもかんでも広告だのクリックだの逆にキモイわー
冷静に見て頭おかしいよ
>>393 そんなどうでも良い要素を排除してグラフィックの方に振ったのは有能としか言いようがないな
太刀ならテオ5分切りくらい楽に出来るんだろうなと思ったが普通に難しかったわ
マガイマガドとかゴッドイーターのヴァジュラにそっくりやん
>>431 お前の顔ブサイクそうだしゴミグラとエフェクトで誤魔化せていいじゃん
>>436 ゴッドイーターはモンハンにそっくりです
アフィはyoutubeに顧客を奪われても5ch転載しかしない大麻の敗北者じゃけえ
>>419 ラングロの防具欲しいやつだって‥‥‥いないか
>>442 やっすいツッコミだな
もっと洒落効かせてくれや
外人がコメント無しのスタンプ連発してくることが有るんだけどアレなんなんだ
>>433 どうでもいいと思ってるのはワールドエアプのお前だけだよ
どうでもいい要素削ってなお糞グラとかまじで笑えるわ
フルマガ装備でマルチ行くとみんな怖がっておもしれー
ラングロトラはチャアク使ってたらロタシオン作るために狩る
ギルドカード欲しくて積極的に送ってるけどちっとも帰ってこない
やっぱり救援じゃ交換は無理か
ラングロは戦ってても面白くないしマカの評価値も低いしマジで存在価値ないよ
>>453 クエ終わったらグッドとか剥ぎ取り前に送ってみ
割と返ってくるよ
修練場のからくり蛙が状態異常にかかってる姿見て思ったんだがこいつもしかして生きてるのか
カムラの民に魔改造されて実験台になってるこの蛙が裏ボスでもいいな
ナルハの雷が落ちて暴走する演出でどーよ
月末はオンライン授業だから9時からアプデ出来るんだ👍
まだ全武器Sとれてないから恥ずかしくてギルカ送れないの
>>446 おまえの方がブサイクそう!
とか言って発狂したら良いのか?おまえの母ちゃんナントカみたいなノリで?
>>460 二つ名が与えられなかったのは麻薬売人の優しさだった?
ツイッターで某糞鳥ばりに麻痺ハメ煽りかますラングロの動画あったと思うんだけど探すと見つからない
グラガーよく湧くけど携帯機でここまでグラよくしたのがやべーレベルだと思う
しかもロードも爆速という
>>461 言葉が足りてなかったすまん
グッド送る前とかに送ってみ
ラングロに限らず今作の序盤モンスターやけに強いよな
>>459 え?ゲームのキャラの話じゃなかったの?
クシャにヘビィ来るとダウン時に味方に竜撃弾撃つガイジしかいないんだけどなんなの?
今のモンハンに慣れるともうxx以前の亜空間判定に戻るのは無理だな
3dsぶん投げそうになる
>>464 switch Liteで遊ぶと携帯機もここまで進化したかって感慨深い所あるわ
ラングロトラは麻痺以前に高速でゴロゴロしまくるのがうざい
>>464 爆速ロードはマジでゲームの楽しさに直結するからありがたいわ
>>465 クエ途中に合間みて送ったりしてるけど
クエ終了後グッド送る前のタイミングが一番いいのか?
違いがよくわからんけど
もう翔虫無しのハンター生活には戻れない体にされてしまった
>>468 なんで竜撃弾とか頭に撃つんだろうな
どこでもダメージ一緒なんだから羽で良いのに
グラより女ハンター不細工ゴリラしか作れないのを何とかしてほしいわ…
>>466 ぶっちゃけ序盤が一番キツかった
上位まで来ると装備が強いから下位より楽に感じたわ
>>474 地上はそうでもないけど空中は無に撃墜されることが多々ある
グラが進化するとババコンガが再登場した時にリアルすぎる糞が投げつけられる時が来るかもしれない
>>478 キャラクリ初期値から弄ってないけど
そんなにブスかな
>>467 いや、そのキャラの中身のおまえ自身の話の内容とか展開の仕方が小学生レベルだって話だったよ
双剣使ってるとテオの上判定はあまりにもクソすぎると思う
無にふきとばされること多い
今作の女ハンターは胸はないけど美人で可愛く作れると思うわ
>>480 空中のクソガバ判定はエリアフィで慣れてたから特に違和感は無かったなぁ
>>474 ショルダータックルのときに背後に居てもふっとばされたりはあるね
>>482 ライズは今までで一番いいけど立ち姿や動きとか見ると結局ゴリラじゃねーか…って
んできれいに気合い入れて作ったのと同じ品質のキャラグラ拝めるのってどこかあるのかよ
重ね着プレビューも微妙に劣化してるだろ
>>473 クエ終了後にギルカ貰って送り返そうかと思うと時間足りん
送ったやつが誰か分かればいいんだけどな
>>473 クエ途中は例えば太刀とか居ると色落とす前にモンスターの元に駆け込みたいから返してくれない
グッド送る前とかだと自分にグッド送ってきてるか確認してるのか気がついて送ってきてくれてる気がする
光の当たり方のせいでブスになってるところはあると思う
顔だけ別枠で光当ててくれたらいいのに
グラの良さもロードの短さもswitchのおかげなんて一ミリもないぞ
全部カプコンの企業努力だわな
しかもめちゃくちゃ削りに削ってるからな
>>464 Switchの性能考えたら超頑張ってるよな
そりゃワールドアイボーとは比べ物にならんけど、そんなの当たり前の話だし、ロードはいい感じだし
>>473 合間だと中々ビミョーだと思う
送るなら
クエ開始直後
クエ達成直後
の二択だと思う
受け取る側も行動しやすいかと
モンスターと戦うような女なんだからゴリラなのは当然のような気が
超キラキラ術ほんと邪魔だわ
こういうとこエアプ感強いわ
>>491 ヤツカダとかのお上品な感じの装備にするとそれアフィシフィシと感じるわ
PS4版ワールドなみの長いロード時間とグラがセットなら
ライズのほうがいいかなぁ
STEAM版ワールドは最強だったな
PS4版よりもっと綺麗で、60FPSで、ライズを鼻で笑える爆速環境も実現できたし
男ハンターなんてカッコいい顔作ったと思って始めたらどう見ても東幹久になって、東幹久ヅラで一番イキってるボイスにしてたから途中で耐えられなくなって課金したわ
スリープから復帰したら兵器搭乗中に左スティックが言うこときかん
本体の更新がきてたけどこいつが影響してんのかな
>>483 ん?俺が話してるのはゲームのキャラの見た目の話ししてたのに急に現実の見た目のツッコミになったのか聞いてるんだけど?
>>508 いや、小学生かおまえは!って話だったよ確か
>>502 ん?事実を語ったらゲハってどういう意味?
なんか不都合でもあるの?
カプコンの企業努力!それにつきるだろ
低スペックハードに見事最適化させてるのは流石としか言いようがない
そのぶん失ったものも多いけどな…
テレビモードの時だけムービーのテキストちっちゃくなる機能とかあったらな
なんか一昔前のゲームやってる感覚になる
>>506 俺は人生に疲れてそうな猟師やってそうなおっさんをイメージして作ったわ
>>509 あれはあれでデータ的には大分削ってるから、細かーく見ると粗はあるよ
でも普通に動かしてる分には気になるもんじゃないし、人間の目の限界を考えると、結局は魅せ方次第ってことなんだろうな
>>511 あっそう?別にいいけど
なんか現実で心当たりあったのかなって思ってさ
なんか怒らせたみたいでごめんな?
ワールドはエンジン古いのとノウハウ無かったのがロード長いのに影響してんやね
REエンジンかつワールドのノウハウ使えるライズがロード速いのは当たり前だわ
儀式大剣できないから抜刀大剣でマルチ潜ってええか?
お前らせっかくだしたまには自分の作ったキャラ晒してバトルしろよ
>>518 おう、別にいいなら何も言わなくていいぞ
じゃあまた明日な!
モンハンの話題は?
それが無理ならカレーの話しようぜ
アクション以外はワールドから劣化だからな
グラは仕方ないから次のアプデで可能な限り戻して欲しいわ
>>522 携帯モードだとHD画質も出てねーからな
switch発売当時のミドルスペックスマホ以下だからね
>>521 めっちゃ使い回してるけど大多数の人は気にしないレベルだと思う
本当にバランス良く出来てた
>>524 昔の僕☺
イャンクリック
オカネハイルー
儲カル爆弾G
カネガジャララ
広告龍レスバトリオン
アドトトス
絶対業者
現金にして、頂戴
舞うは金、奏でるは転載の調べ
コジキマグロ
業物(ぎょうしゃ)
大回転転載禁止斬り
アフィの頭弱いの来い!
広告料アップ(大)
自演モーラン
麻薬トルム
>>453 誰が送ってきたかわからんから余計な人に渡したくないから
結果的に送らないという選択になってしまう
男防具で中途半端に顔出してるやつとか嫌い
ギルドナイトとかオシャレ系はともかく
>>534 ええやん
こういうガチガチの騎士系って割と作りにくいよなモンハン
どうしてもモンスターの鱗とか皮とかのナマモノ要素付くから
>>531 無理だろ
ワールドとライズで同じ防具比較してみ?
細かい装飾とかテクスチャとかかなり劣化してるから
XXがHD版もワールドの足元にも及ばないだろ?それと同じだよ
>>453 個人的にはチャットでギルカ送りますみたいにいってくれたら間違いなく返す
誰が送ってきたか一発でわかるし余計な人に返さなくていいから
今日はファミコン探偵倶楽部リリースされるから、しばらく休眠するかな。
話全部知ってるし、土日で終わりそうだけど。
>>541 カガチ装備とか顔以外は好きなんだけど顔がそれであんま好きじゃないから分かるわ
特に俺は髭面の汚らしいおっさんだから汚らしくてさ
アシラ装備とかだとその汚らしさが良いんだけど
野良で貫通弾撃ってるライトの装備見てみたらヒドゥンゲイズUって書いてあって流石に草生えた
貫通弾の何がそんなに惹き付けるんだ
ウカムルxとかリベリオンとかダクソのボスみたいな鎧がもっと欲しい
アフィってこんな感じのアフィをネタにしたのもまとめるのかな?
アプデまで時間があって特にまとめるようなこともなさそうだし
交易超ノビノビしか使っとらんがセカセカ使いが多いのか
今作そんなに増やしたいもんあるか?
>>534 重ね着がなかった頃は半魚人してたわ
ギルカ欲しいならロビー行けば良くね?
チャットも定型文で済むしギルカも送れば大抵返ってくるし
>>553 バクレツの実はノビノビだと在庫尽きるからセカセカしないといけない
マガイマガドが嫌いすぎて水没林か砂原の探索しかやってない
>>543 グラはしゃあない性能差だ
開幕キャンプ選択とか乙時は近いキャンプとか救難ホスト選べるとか招待から即ロビーいけたりとかそこらへんのシステムはワールド仕様のが便利だったろ
森丘は何も手を付けずにそのまま実装してくれていいレベルで段差あったな
野良で装備見てたらさ、普通のハイニンジャのテンプレ装備だなって人がいたんだよ
でもうんちスキルで??って思ってよく見たら、ヴァイクに珠入ってないんだよこれが…
もうなんかゆうたって言うかね、単に頭おかしいんじゃないかと思うね
とりあえずアフィガゲハガしとけばなんとかなるからへーきへーき
>>560 なるほど、水没林と砂原にもマガドを出せば良いんだな
>>558 なるほどボウガン使う人は弾いるよなそりゃ
バフバロというどのような環境でも適応出来るモンスター
>>566 当時は若く、小タルを使って裏世界に行ってました
>>542 今の僕
こう見ると、10年前のMHFもドスベースで頑張ってたんだなぁ
>>561 納品&支給BOXがサブキャンプにないのも
簡単に納品されたら悔しいからだろうな
このスレではぜんぜん話題にならないけど
>>569 フレンドとやってる時にドシューでスタン何回も取りに行ってしまうから気づいたら在庫が危なくなるんだ...
ヌシアシラの貫通ライト率最近妙に高いけど
あいつ貫通そんな効果あったけ?
ドシューか王牙より多いんだけど
>>575 フレンドとやるのにドシュー使うのか。
オレはむしろ好きな武器使って楽しむけどなあ。
ドシューは紙装甲低DPSの人たちを救済するためのもんかと思ってたが。
バフバロとかいう登場時のムービーやその毛並みから寒冷地仕様かと思えばどこにでも現れるよくわからないやつ
>>576 ヌシクエストの最初だから、ナルハタを倒した装備そのままで行くんじゃ?
マガイマガドは怒ってる時は適当に撃っても光るぐらい全身弱点だからすき
通常は嫌い
>>583 HR50-150あたりでよく見るから違うと思う
>>578 流石にナンニデモはやらないけどなw
古龍をさっさと終わらせたい時とかに使う
ギルドカードを提出してください
ライトボウガンが一番多い方のみ別室待機です
アクションの爽快感とか移動は楽になったし皮ペタもワールド産以外なくなった
ロードもPS4ワールドと比べたら格段に良くなった
でもそのぶん失ったものが大きいのもライズ
グラ→大幅に劣化しました
フレームレート→劣化しました
キャラメイク→劣化しました
キャラモーション→大幅に劣化しました
オトモシステム→キャラクリさせておいて厳選させる糞仕様
キャンプ→劣化しました
オンラインマルチ→劣化しました
救援→劣化しました
エンドコンテンツ→劣化しました
イベクエ→スカスカです
ストーリー→未完です
難易度→ゆうたでも余裕、高難易度なし
コミュニケーション→ワールド以上になくなりました
武器バランス→糞
新モンスター→魅力なし
フィールド→景色違うだけで意味あんのこれ?(笑)
まだまだ挙げたらきりねーなこれ
>>587 最近は中〜上級者がガリガリ倒してくれるし、
ナルガライトで進めちゃった系では?
カスみたいな白ダメージでも、ヒット数多いから
貢献してる感はあるし。
てか、最近はライト減ったように見えるけどな。
地雷地雷言いすぎてむしろ太刀と弓になってる印象。
下位ティガ、斧強化ナルガチャアクで10分かかったんだけどさすがにチャアクやめといた方がいいか……?
>>593 斧縛りしても5分掛からんでしょ
動画にしてほしいぐらい
>>593 慣れないうちはそんなもんでしょ。
チャアクだし。
金玉とバゼル周回以外にナルガライトかついでくるやつの地雷の確率高すぎる
HR300超えてても開幕閃光玉とかしてくるし蹴ったら粘着して絡んでくるしなんなんだよコイツラ
皮ペタ無くなった代わりの防具の種類が大幅に減ったんだよなぁ
イベクエマジでスッカスカだよな...XXの時のイベクエ配信ってこんなだったっけ?
それはチャアクがどうこうよりモンスの動きを全く把握してないからでは・・・
本編が未完成なのにイベクエまで手が回るわけないから仕方ないだろ!
みんなお守り何を狙ってるんだ
スロ22さえ出れば最低限のものは作れるぞ
もう武器なんてなんでもいいわ、まともに戦ってれば
救難は寄生虫が多すぎてゲームになってねえぞ
これがライト層向けモンハンを作った結果か?
>>605 んなら過去タイトルやっとればええんちゃう?
イベクエはスタンプとかいらないからモンスター強化して瑠璃でも増やせばみんな喜ぶというのに
P3の時も上位までしかなかったのに、当時あれを400時間くらいはやってた記憶があるんだけど、一体何をしてたんだろう自分って思えてきた
>>593 慣れない武器はそんなもんよ、武器の後隙とか何したらいいのかとかも手探りだろうし
>>609 バラマキはもっと過疎ってからやるんでしょ多分
ヌシレイア少しやるか、星7適当に回しつつレア素材集めしてりゃ
瑠璃玉勝手に溜まってるがなあ。
追加
防具→重ね着あるけどαβ、近接ガンナーありません、実質半減です
ギルカ→大幅に劣化
ギルカの送受信システム→大幅に劣化
武器→皮ペタなくなったのは評価
ガチャ→ゴミ
モンスターの生態→大幅に劣化
ボリューム→糞、アプデでごまかしてるゴミ
BGM→アーアーアー(謎の聖歌風音声)←これ外国人笑うらしいな
UI→ゴミ、斜め入力が入りにくいゴミ
まだまだあるんだなこれが
スロ22で一番良いのが距離2破壊王2だわ
納刀2以上未だ出ず
ホストいいな
気に入らんやつを即キックする圧政感がたまらん
さっきのマガマガだけで二人蹴っちまったよ
P3の頃は炭鉱夫カンカンしてたら時間が過ぎていく
そして神おまは出ない
お?これなかなか良いおまでは?
↓
シミュってみても既存のノイズ混じりおまのほうが強い
こればっかりだわ
お前らちゃんと種粉塵使ってるか?大麻
スキル積んでも種粉塵使ってなかったらその分勿体ないからちゃんと使っとけ
鬼神と忍耐両方だぞ
>>603 弱特2s2以上と快適系スキルのs22引いたあたりからもう大体組めて目的なくなったな
ゆるーく野良で時々カオス見ながら武器変えながら古龍回してる
バゼルで必死こいて回してるのは俺も理解できん
ストーリーズ2の制作が忙しくてライズに手が回ってないんじゃないの、本家シリーズより明らかに力入れてるし
あんな子供騙しの作品に開発リソース使われてんのが死ぬ程腹立つけど
まさに時間と金の無駄すぎる
どこかで売上が出てくるとゲハが湧くっていうのは本当だったんだなぁ
>>616 もう全部作った上で3桁単位で余ってるからいらないっていうのはある
まあそれでもクラッチ装衣がないってだけで前作よりはよっぽどマシよ
>>623 そりゃあんたの持ってるよーなお守りが出ないからだよ
>>620 これだわ
そんで最後はアカム武器に最低限の生存乗せた外見振り装備で終えたわ
閃光放散ライトをみかけたけど「おすすめ」みたいなので紹介されてたりするんかね
ワールド見てるとやっぱグラは相当落ちてるんだなと思ったよ
ワールドは割と早めにやめて3年ぶりのモンハンだから最初はワールドとあんま遜色ない?と思ってたけど
武器スロなしで弱特3超会心3攻撃7見切り7を組むために人生の貴重な時間を使っているのだよ
つか幸運3で組んでみたけど思ったほど報酬に影響ないなこれ
報酬1個2個増えればいいレベルか
報酬でお守り出さないくせに錬金1回で出るのがたったの5個のゴミおま率99%以上でラー死が最高効率とかいう惨状
何考えてこのゴミ仕様にしたのか聞いてみたい
今日はやたら絶滅危惧種グラガグラガが湧いてんな
グラ良くするよりロード時間短い方が遥かに実用的だと思うがね
オロミドロにひたすら閃光投げる弓いた時ガチで戦いづらかったんだけど弓側からするとミドロに閃光はアリなん??
たった今文が届いたぞ、近々「百ゲハ夜行」が起こるそうだ
なんかゆうた少ないなとか思ってたけど存在に気づいてないだけだったっぽいな
装備とか見てるとやべー装備のやつゴロゴロ見つかるわ
下位のナルガライトでクシャ来てるやつとかいてビビった
カムラの里壊滅TAとかいうのあって草
百竜をいかに早く失敗させるかとかいう不毛なチャレンジだった
>>641 以前のモンハンなら集会所入った時点でキックされてるようなのがゴロゴロいるよな
まぁグラの差はしゃあない
キャラメイクしてる時点で髪とか肌の質感に違いを感じた
なんか暗い人多すぎない?挨拶もないし、挨拶の返事もないし、スタンプも押さない。何かNPCとやってるみたいで気味が悪い。たまにノリが良い人達と遊ぶととても楽しい。後日相互グッドからまた遊びに来てくれて、フレンドになったり楽しいね。スタンプ全く返さないって面倒くさいのかね。野良だから仕方ないかな。
最初、ライズのエフェクトうるさすぎって思ってたけど
今IBの動画見たらすげー地味に見える
>>643 なんか過去作と比べて装備確認すんのがめんどいんだよな
だからみんないちいち確認せずにクエスト出発して地獄を見ちまう
グラはライズぐらいで別に全然いいけどテオが見づらいのなんとかしてほしい
グラというより炎と粉塵のエフェクトの見せ方が糞なだけなのかもしれんが
Wではそんな事思わなかったけどよもやあの見づらさも強さの内とかそんなだったらそれはそれでクソい
うちの甥っ子につきあってナルガライト作れるまでランク上げと素材集めを手伝ったが、
翌日以降まったく使ってなくて理由を聞いたら「つまらない」だった。
甥っ子は正しい。
ショートカット中身わからなくてミスったら恥ずかしいし……
ダウンロード&関連動画>> ほい!あまりに暇だから作ったわ!
収益化とかまだないからみてくれや!
昔のタル爆とかの画像とか入れたかったわ、、、。
ワールドはグラ綺麗だけど背景とモンスが変に同化して見づらいんだよ
あとマップも異世界感あり過ぎなサンゴの森とか腐海みたいな死の谷とか変な所ばっかりなのも好きになれんかった
機能面で一番不評な古代樹の森が実は一番好きだった
グラフィックに文句つけてる人は、PC版が出るまで封印してたら?
野良で俺以外にグァーグァーフェイク重ね着してるヤツ1人しか見たことない
求愛ごっこし合って楽しかったです
闘技大会今更やっと全S埋めたけど操虫棍って強化薙ぎ払いと飛円してるだけでかなり火力出るんだな
>>652 古代樹の森夜の寝床とかサブキャンプすぐの木生い茂ってるとこでクシャが暴れた時の無双感やばかったが森が一番作り込まれてたな😌
何度でも言うけどPC版来てもライズのグラとモーションはワールドと比べたら糞だぞ
ダブクロHDがワールドに太刀打ちできないのと一緒で
元が糞グラなのにPC版は神グラになるとか夢見すぎだわ
>>75 ガキ=下手無知と言うことにしたがるけど
荒野行動やってた時にガキ共がクソ強かったからなんか違和感あるんだよな
ゆうたってもう概念になっていて実際はトロくさいオッサンなんじゃないかと
グラは別にいいけどマルチのエフェクト過多とオン周りはマジで何とかしろよ
特にギルカは酷すぎる
重ね着いいの見つからなかったから結局表示消してインナーにしてる アイボーのテルマエみたいなのクレー 折角ムキムキマンなんだし
>>638 だってこのグラだぜ
55型4kテレビでやってると気持ち悪いんだよなぁ
影の付け方が天然痘みたいで嫌すぎる
これだけはライズ唯一の不満点
闘技場やって分かるのは
片手剣、虫棒強すぎワロタ
ランスたのしい
チャアクゴミ
>>653 おやすみベアとかネタ武器も装備したいですよね
他武器はさすがに無理かな?
瘴気の谷とか珊瑚の台地俺は好きだけどな個性あって
いつも森砂漠沼火山雪山は飽きるわぶっちゃけ
だから正直ライズのマップも微妙
4Kって確実にゲーム向きじゃないからちゃんと倍率上げないとちっちゃく見えちゃう …………らしい
グラがいいモンハンやりたいならワールドっていうモンハンがおすすめですよ
お前のキャラが不細工なんだよ
そこらの厚化粧のかーちゃんみてーな口紅付けやがって
>>662 配信見てると大人でも普通に下手クソだな
付き合いで買った人とかなのかね
>>664 オン周りはまぁ昔からモンハンひどいし
ひどいというか進化しないというかめちゃくちゃ古いけど何が原因なのやら
チャットとかPS4ですら改行できんわ自動で1行で途切れるわでやばかったし
上位参加要請でメンバーリスト見たら、防御力1桁だったやつ見たことあるよ
犬に乗ってモンスターの近く走り回るだけ
つまらんから当然ブロックしたけど
陸珊瑚や瘴気が異世界なら溶岩洞やらはテーマパークだなってな
あとグラフィッククオリティ上げたら即ロードが長いってどういう発想したらそうなるのかわからない
そもそもゲーム中ほとんどの時間ハンターそんなアップにならないのでどうでもいいかな……
ふざけるのはいいけどせめて面白いことしてくれ クソ装備でも倒せますとか昔だったらみんなで裏世界行こうぜ!みたいな 地雷行為されても笑えない
闘技6の虫棒はトリプルアップ切れる前に次のモンスターに行けるくらい快適だったな
>>667 こんなことになるのなら陰影だか光源処理無くしてくれてもいいよな?
この方法なら比較的簡単に実装できるんやないやろか?
オプションからオンオフ切り替えでさ
>>673 百歩譲って瘴気はいいとしても珊瑚はなあ
あれ全然モンハンぽくねえんだよ
アウターワールドみたいなスペースSF系のゲームの舞台のがあってるだろ
kbtit装備でギルカばらまいてるけどここのスレ民に届いてるかな?
闘技場全武器S取ってるのか目印
瘴気の谷は大型の汎用が神的にいいBGMだから
ハザク乱獲する時くらいしか立ち寄らなかったけど
1年くらいでジョイコンぶっ壊れたけど本体はまだセーフ
>>691 低速人魂弾飛ばしたり空中制動するマガドくんとか泥錬成するミドロくんの話する?
今回はカゲヌイを見かけないな
大昔に大人気だったのに
ワールドIBのハンターの操作方法をRizeにするMODとか無い?
地面で泳いだり泥ウェーブしたりまでは百歩譲って認めてもあの迷路ゲームは明らかに古龍の業だろ
>>698 自演やないで
自分であげた写真への感想や
バゼル効率部屋に迷いこんだ時は休憩時間がロードとBCでクリア待機の数秒しかなくて戦慄した
おかげで今ではすっかり効率厨です
>>698 改めて思ったんじゃね?
グラがおかしいって
まぁ大画面前提なゲームじゃないし
>>692 複数社のスマホ回線使ったり自演失敗してるのを見ると少数が多くいるように見せているのでは
>>701 太刀に桜花と水月追加するModならあったな
ついでに特殊納刀もライズの納刀術3並に速くなってる
闘技6の虫棒は入れ替え技が当たりだし共闘虫だしでやりやすい
その内4連印斬使わされる闘技も来るんだろうな
森→珊瑚→瘴気の谷っていう生態系の連鎖は俺は好きだよ
ストーリー見ててなるほどって思ったし
そこにいる生態系も考察すると面白いしね
そこは藤岡はうまいと思うわ
逆にライズの一瀬は生態系が適当すぎると思う
お前らそれぐらいにしとけよ
夜道で剣を斧に変形しながら斬られるぞ
>>708 普通そう思うよな
疑心暗鬼すぎんぞおまえら
俺はライズ好きだぜ
もうホントこれだけ改善お願いしますよカプコンさん
グラフィックはぶっちゃけ不満あるけど
ライズの立体的な箱庭マップとそれを前提にした翔蟲や壁登りなんかのアクションに慣れちゃうともうワールドには戻れん
ようやくモンハンでオープンワールドゲームみたいな箱庭遊びが出来るようになったのは感動した
というかワールドで最初にクラッチお披露目された時に、まさに今の翔蟲みたいな事が出来るんじゃないかと期待してたんだよ
ハンマーの操虫クルクルって溜めても溜めなくても同じなの?
自演モーランまで湧いたのか
これだから大自然ってやつは
>>718 ならPC版あそこまで遅らせるの酷ない?
>>721 ヒット数と威力が違う
クレーターも同様
>>720 翔虫を逆輸入してディレクターを一瀬にすれば完璧だな
>>725 マジか
ダメージの違いがあまり無かったので同じだと思ってた
ライズはPC版とswitchで相互マルチできればいいけど
まぁ無理だろうな
俺はPC版出たら確実にPC版買うけど友達はswitchのままだからな……
>>724 おそらくその頃にG出すんじゃないかな
あと先にPC版出すと色々やられるから後回しに
>>722 クレーター使ったことなかったからやってみます
別にクロスプレイなくても発売日もアプデ日もCSと一緒だったら俺だってpc版買ってた
たぶんライズの壁登りとマップはブレワイ参考にして作られたと思う
マップの構造とかからそこかしこにそんな痕跡を感じる
ヒノエミノトかヨモギをジョーにするmodは100%出る
出なかったらオロミドロのマルチに裸で乱入する
>>736 任天堂から技術提供があったとかどっからでみたような
まぁブレワイ感はわかる
>>741 (ヾノ・∀・`)ナイナイ
ははーん別のゲームやってるな?
>>739 それはライズをswitchに最適化するための技術提供であって
モーションとかシステムの技術提供ではないよ
新作来たぞ
総統閣下はハンマーにお怒りのようです
ダウンロード&関連動画>> >>728 翔蟲が改良クラッチとかに姿を変えてるかもしれんけど
翔蟲と箱庭マップはたぶん次のモンハンに引き継がれると思う
開発陣的に今回の実験は成功の手応えを感じてるんじゃないかな
>>736 リンクはしっかり手を使うけどハンターは壁を走ってるからなぁ
趣味のプラモのスレでもバンダイの売上が〜とかリリースラインナップの戦略がーとか語り出すバカがいて
そういうのが出るとどんどん知ったか連中が話を広げるので、ウザいことこの上ないんだよなあ。
ガルクはいらないな正直
あれはやりすぎだわ
あそこまで飛ばされるとフィールドの存在価値がなくなる
翔蟲くらいがちょうどいい
翔虫壁登りは大好評の部類だよね
ハイココで上に翔んで避けてクダサーイって攻撃がなければもっとよかったが
>>746 モンハンはなぜか過去の失敗が隔世遺伝する傾向があるから、クラッチがぶり返さないことを祈る
>>745 ヒノエミノトのおっぱいプルーンプルーン!
ライズベースのPC版MHF2出ないかのお
100人でワイワイと里でたむろしたい
ガルク無しはライトユーザーにはダルイだけだと思うわ
マップを以前のエリア制に戻すなら知らんけども
大社跡は翔虫で移動しがいがあって良いマップだよなぁ
水没林はどうしてああなった
>>747 そら全く同じにするのも芸がないからだろ
ブレワイ以外にもアサクリとかだって手を使っての壁登りはあるし
どうせやるんだったらちょっとでも違いを作りたいってのはクリエイター心理として普通にありそう
ブレワイ意識するならもうちょっとさぶきゃン増やしてくれや
そもそもガルクとマップが噛み合ってない
乗り降りしなきゃいけない場面が多いの面倒だし呼び出してから乗れるまでの時間が長いわ
ミノトボイス買った
速翔け使うたびに喘いでて笑っちゃうんだが
もうイベクエ尽きたのか 作れる装備も増えないしなんかやる気ないな
>>758 もう全部闘技場でいいじゃんって話になるよ
効率化しすぎても情緒がないわ、クーラもホットも無くしたのは痛手
火山の溶岩ダメージも無いに等しいし
なんか尽くゆとり化して均等化してばっかで、何かなぁ…っておっさんは思うのよ
俺も今防具全種類作ってる
これくらいしかやることがない
>>763 ここ泣けるw
ただ野良プレイしてる時に「うっわハンマーだ」って思われたくないだけだ…😭😭😭
TAで使われるような最短ルート覚えたら犬もいらなくなる
斜面滑走からの翔虫と2段ジャンプの組み合わせで大体困らない
>>767 それで笑ってたらラングロの麻痺食らったら笑い転げて死ぬんじゃないか
楔虫にぶら下がった状態から明らかに元の運動量を遥かに越える運動量で跳んだりもしてたし
どんな高さから落ちても平気だし空中ジャンプもするんだから今さら壁走りぐらいどうでもいいが……
ブレワイ開発チームの幹部の一人が元カプコンって話はどっかで聞いたな
モンハンに関わってた人かは知らんけど
スタンもスタ減も他の武器に取られてPTだと邪魔するしハンマーの立ち位置って宙ぶらりんだな
それでも使い続けるけど
ライズは良く悪くも任天堂っぽさがある
歴代でも動かしててトップクラスに面白いが雰囲気や演出は薄味
ps5モンハンはライズの動き継承しつつ演出にも力を入れてくれ
>>769 そんな細かい情緒よりエンドコンテンツちゃんと用意して欲しいわ
>>769 クーラーホットは確かにやりすぎだと思った。
最初はなくなったの良いと思ったんだけど、
やることが減っちゃって。
あとスキルも以前の方が良かった。
今回はとりあえずつけとけ感が強すぎるのと、会心依存度が高すぎて、
とりあえず見切りと弱特、超会心つけとけで面白くない。
まさかいまさら集会所四人にするとは思わないよな
誰が提案して誰がGOサイン出したのか
ハンマーは武の方が強いんだろうが最近は勇のが楽しいわ
次回作では消されそうで悲しい😢
スキルのやりくりは過去一つまらんな
みんな同じ防具着てるし
>>780 4人に減らしましょうよ!とかじゃなくそれ以上でテストしたら色々不具合あったりしたから仕方なく減らしたってところでしょ
>>780 たまーに武器スレで部屋立ってるのお邪魔して装備とか立ち回り参考にしたり、皆同じ武器で遊ぶの楽しかったんだけどな
部屋立っても4人部屋には入り辛い
>>780 16人集会エリアは無駄に広過ぎたしこれくらいで良いわ
スキルに関しては属性武器が死んでたりモンスごとに入れ替えするほど難しくなってないせいだから今後の調整に期待
>>777 それはある
変にライトユーザーに気を遣ってる所とか
金玉の輪っか攻撃など、いかにも「ここで新要素の翔蟲を使え!」的なギミックとか
探索のブレワイっぽさもあって、ライズの開発には任天堂も一枚噛んでるんじゃないかと未だにちょっと疑ってる
スタンが徹甲の方が取れるのはもう慣れた
まさか更に他にスタン配りまくるとは思わなんだが
そういうのもあるけど一番の問題はクレーター依存なとこだと思うとハンマーばっかり使ってて思う
強い弱いよりもつまらないのが一番キツいわ
ガルクはレスポンス遅いから自分の認識から動くまでのスピードが上がると虫君の方が優秀になって使わなくなってく
でもアクションそこまで慣れてない人達を糸ピョンピョンネルスキュラ野郎のスピードに付いて行けるようにする用途なら丁度いいんじゃないかな
>>783 前作16人部屋にした以上不具合出ないように維持するのが役目でしょ
開発が無能だからユーザーに不便押し付けましたとかちょっ
>>780 16人地獄味わった人間達はこぞって喜んだぞ
そういやクーラーホットが無いしキャンプ戻れば弾もヤクも補充し放題だから今作アイテムの受け渡しした事ねえや
つうか出来るのか?
ガルク来るの遅すぎなんだよな
瞬間移動でいいから呼んだら0.3秒ぐらいで乗らせろ
別に16人部屋広いなんて思ったことないけど
あれで広いってどんだけ生き急いでるんだよ思っちゃう
>>780 ディスコで呼びかけて3、4人単位で遊ぶだけだから別に
16人集会所はマムやムフェトがあったからそうなっただけで今作はそんな他PTと協力する要素は用意しませんよという意思の表れの可能性も
クレーター打たないとDPSガンスにも負けるだろうしなぁ
打てるタイミングを探す時は楽しいが見つけてからは作業になる
>>769 クーラーとかホットとかダルいだけでいらねえよあんなもん
老害は過去作でもやってろ
>>797 お前は呼ばれたら即座に反応できるのか?
でも水面当たると気持ちいい やっぱラージャンって神だわ
ガルク乗りながら戦闘で良くない?
モーション総入れ替えして操竜時以外は最初から最後まで犬の上で狩りでやってみて欲しかったわ
>>780 集会所4人は別にそれでいい
ただ救難の続投は糞だと思った
救難あると他ハンターとの交流みたいなのが冷淡になり過ぎるんだよ
救難とかない3DS時代は「ジンオウガになってしまう」みたいなドラマが多数生まれて楽しかったのに
すまん、端末規制だったわ
>>830よろしく
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/ ・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/ ・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/ ※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは
>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番
>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part14
http://2chb.net/r/hunter/1620749228/ 【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/ 【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/ ◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR627
http://2chb.net/r/hunter/1620905712/ ハンマーがしっぽ切れるようになったらあいこになるな
個性とか消えるけど
>>807 実はですね、これゲームなんですよ
知ってました?
集会所から1秒足らずでオトモ広場行けたりするんですけど、知ってました?
>>802 あの武器掘り大縄跳びが無いっていうのがこれ見るだけで分かるからね
ボタン、特に同時押しのレスポンス悪すぎてストレス溜まるわ
難易度はクソ低いだけに余計むかつく
WIBも連戦するようなコンテンツは普通に集会所機能してた思い出
IBの歴戦古龍部屋でプロハンと集会してるとき攻撃II出したし
でももう救難以前には戻れんわ
てか集会所時代はオン怖くてソロしかできんかったし
もうハンマーと笛は研がなくてもいいようにするしがないじゃん
それぐらいしてあげないとかわいそう
ヘビィの動きガチで重いな
回避距離無いと使う気しないだろこれ
ライト調整来たら真っ先に渡り出るかと思ったけどそこまで渡らんかもなぁ
ハンマーの切れ味とかなんだよと思うし
確かに研ぎ不要ぐらいはあってもいいな
>>745 体験版やってないけどかち上げなかったってマジ?
開発はいい加減いたわり実装しろよ、そんなマルチに諍いをもたらしたいのか
ダブルクロス時代はキッズと戯れながら超特殊やるのもそこそこ楽しかった思い出
今もキンタマバゼルヌシアシラ・レイアあたり以外は集会者所そこまで機能してなくない?
16人でも特に変わらず便利になるだけだと思うわ
閣下が言うように新規が武器一覧みてハンマー使おうって思えないのが悲しい
でも研ぎ不要だから弱くするのはあんまりだからやっぱいいです
身内フレンドとか五人以上いるの当たり前だろうしとりあえず集会所には多人数入れていいんだよなあ
少ないよりマシ
>>817 分かる
特殊納刀しようとして転がったり気刃斬りしちゃうのがうざすぎ
攻撃の途中にZR押しながらB連打したらそういう誤作動無くなったから良いけど
毎度毎度スキルで会心盛りゲーになるのは
偏に他にこれといった有効な火力スキルがないから
それに尽きるからだと思うが
もっと強えの用意してくれれば変わるだろうに
>>810 知らねえ奴とのネットのオンなんかに何を期待してんだよ
フレンドとやれよくだらねえ
ハンターさん走りながら武器研いでよ
実は出来るんでしょ?
アクション周りは年々進化してるのに装備とスキル周りがいまいち古臭いままなんだよな
もっとこう属性とか装備ごとのシナジーとか他のハクスラゲーを参考にして深みを出して欲しいよ
ハンマーは持ち手部分の脂を削ぎ落としてるだけだから
近接武器は切れ味の色の長さとかも個々の武器の差別化に貢献してるから
今更砥ぎ不要とかにするのは無理でしょ
>>825 青電主に雷マイナスのが来たときの周りの「おいおいおい死ぬわアイツ」感
マルチでランス使ってもランスの強みが最大限に発揮できなくて今一楽しくないなー
陽動つけたら少しは変わるんかな
納刀2破壊王2スロ22
が出たんだけどこれ強い?武器は大剣
あ、上の文もコピペしちまってた
立て直せるか試してみる
>>832 野良で交通事故的にそういう面白現場に遭遇するのが面白いんじゃないか
ティガの地雷率がヤバくない?下手すりゃ怒り状態じゃないタックル1発で乙ってる奴も珍しくない
極ベヒ救難からの連戦しませんか?で下手な人が少しずつ開花していくの好きだった
>>826 それらでさえ16人になると終わると思う
ホスト次第だし
おい誰だ、放散速射が強いとか言い出したバカは
百竜以外に担いでくるバカの所為で誇張抜きで何も見えねぇぞ
ナルガライトより視覚妨害がやばい
ハード的にワールドからそのまま持ってくるのは難しい部分もあったんだろうな
ダブルクロスから劣化してる点は擁護できないけどね
特任ベヒ救難は最高に楽しかった
最後にコメットを全壊させてからのジャンプ回避できないやつのまごつきを見る面白さ
>>827 言っちゃなんだがハンマーなんて存在が芋臭い武器が何言ってんだとしか
初めて触るゲームで大剣とか太刀とかがあるのにうわーハンマー使おーってなる時点で変人しかおらんよ
>>845 じゃなおさら救難で充分だろ
適当にやれよオンなんかバカしかいねえんだから
【MHRise】モンスターハンターライズ HR628
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/ ・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/ ・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/ ※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは
>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番
>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part14
http://2chb.net/r/hunter/1620749228/ 【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/ 【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/ ◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR627
http://2chb.net/r/hunter/1620905712/ ミスってワッチョイないスレ出来ちゃったから
>>870頼む
>>850 固定募集文ですら劣化してるよな
近接遠距離だけでなく細かな武器指定できたのに
>>843 大剣投げ捨てて太刀にすれば超快適
大剣でも火力ちょっと落として快適にできるからアリ
XXとワールドを足して3で割ってしまったのがライズ
過去作だとスタン取るっていう明確なアドがあったからハンマー担ごうって思えたけどな
片手や徹甲がハンマーの特色を奪っちゃってるのはゲームデザイン的にどうかと思う
ハンマーが人気ないのは分かる
チャアクが意外に人気なのは分からん
過去作に比べてライズで特別便利になったものって蟲移動以外何か代表的なのあったっけ
同時押しとか受け付けないって見るけどそんなんなったことないな
単に元々の操作精度が悪かったのと変化に対応する気がないだけじゃね
少なくとも現象に対して対策取ってりゃいつの間にか気にもならなくなるはずなんだが
擁護ではないってのがミソな
スタン取るか! →ドシュー
尻尾切るか! →ドシュー
高いとこ部位破壊するか! →ドシュー
低いとこもドシューで良くない? →ドシュー
>>831 そんな事言うと「会心を強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」ってなるぞ
>>846 ヌシアオアシラが乙率やべー気がする
久々にps4のコントローラー握ったら永遠に握りたいと思える
>>857 XXのブラキ炭鉱でもハメとか近接限定とか棲み分けできる要因だったぞ
>>861 チャアクは簡単に火力でないから面白い
奥が深いと思う
ライト作ってみるかぁ… 何気にスラアクヘビィ笛と並んで今まで一回も触ったことないわ
オンラインプレイの招待対応じゃないのも意味わからんよな
招待ログ出たら自分からそのロビー行ってください^^対応させなくてもユーザーがやればいいよね^^みたいな開発の手抜きしか感じない
>>863 Switch lightでやるとXA同時押しのクソさにイライラするぞ
チャンスや!同時押し技!からのスッと真顔納刀にな!
>>864 破岩双刃アルコバレノのコピペ思い出した
カイザーベースの爆破片手作って
弱特入れるスペース無いからどうせ座高低い片手だし見切りフル積みで良いか
とか思ってたら今作の片手って結構飛び回るから普通に弱特活かせるんだなこれ…
テオ片手に魂とか付けたら爆破属性52あるけど爆破ダメ140じゃ弱特切ってまで爆破に回すのが只の舐めプにしかなってない気がする…
ハンマーの長所はスタンが取れる事なのに他武器の方が圧倒的にやりやすいとか同じくらい出来てしまうのはダメだろうって意見なら分かるんだよ
新規が〜とかノイズを入れるから良くない
大半の新規はね…まずハンマーなんてブサメン武器は担がねえなら
今作は強いが過去作で雑魚だったり地雷だったり散々言われていてもイケメン武器の太刀は常に人気者だったように
そういう新規がどうこうっていうのはもはや武器のイケメン度の話になってくるんだよ
そこが分かっていない時点でまともな分析など出来ない人間だと自己紹介してるのと同じだ
>>878 弱いぞ
ハンマー云々言われるがハンマーがもっと弱いだけだろ
>>880 まさかそこまで言われるとは思わなかった😭ごめん
ワールドが出た時はワールドは合わないのでXXに出戻るわって奴が結構いたのに
今回はワールドに出戻らないでひたすらライズスレで文句言ってる奴が多いのは何故だろう不思議だなあ
バイオはボリュームこそ多くはないけどクリア後の満足感はライズよりあったな
>>880 最高に楽しかったIBでもあんまり見なかったしな
>>882 TAまとめとか見てると最下位からは程遠くそれなり程度のソロ火力あるし、マルチだと言わずもがな攻撃乗算筆頭に唯一無二の価値を持つし総合で考えるとむしろ強い方では
>>863 両方でやってるけどなんない
押すときにドミノが倒れるように押してんじゃね
ハンマーはクレーター依存して他がカスになるなら
アイボーのクラッチハンマーをもう新武器にしてくれればよかった
ホームラン依存低かったのも幸いだったけどライズはホームランコンボ多すぎてハンデついてるのが
>>876 別にライズ煽りとかではなく単に俺が忘れてるだけだから確実に何かはあるはず
当たり前になると思い出せんのよな
>>868 それじゃハンマーが浅いことになるだろ😡
チャアクが地味に人気なのは見た目が王道な剣盾だからってのもあるか
>>862 小型モンスター目標や採取クエ目標の最初から表示とキークエ選択はまあ良変更か
ライズになってもオンがどうたらとかキャンパーがとか装備がうんぬん抜かす奴はいるんだな
他人にぶつくさ文句言ってんなら野良なんか辞めりゃいいのによ
もうハンマーに適応撃付けちゃえばいいんじゃないですかね
>>862 便利すぎて生温いと感じるのも多いだろうが最初から大型がどこにいるか分かるのとか
なんか前もコピペミスしてワッチョイなしスレ建てたやついたな…
いっちょやってみっか
>>897 今更あんな隙のない機械みたいなモンスター達と戦えません
ハンマー言うほどか?
タメ3とクレーターと縦回転だけで戦えるし近接では一番何も考えないで戦える武器じゃね?
クレーターの当たり判定が単発じゃないのが最大の難点だが
>>890 これは確かにそうだ
>>895 これもそうっちゃそうだな、何かと引き換えになってる感があってあんまり楽しくなったとは感じないけど...
>>901 わかるわ
脳死でサンドバッグ相手に撃ち続ける方がいいよな
アイボーは傷つけさえなければ10倍は楽しく遊べたと思う
4の人外魔境で遊んでたからキャンパー以外はなんでもええよ
フレンドと2野良で遊ぶ時くらいしか野良やらんし
>>901 とろくて攻撃チャンス忖度してくれるモンスターいいよな
>>876 ムービースキップがあるだろ
アイスボーンは見たくもねえストーリーを見させられてうんざりしてたからな
>>899 Wの時も基本表示されてる感じではあったけど何もせず表示されるのはそうだな
>>904 宗教上の理由でガンナー使えないからサンドバッグって言われるとアイボーのクラッチぶちかましタコ殴りのほう連想しちゃう
クレーターの2発目が怯んで蒸発する致命的な欠陥があるのが改善されないとハンマーは無理
オオナヅチのBGMホントゴミになったな
謎コーラスとか安っぽいわ
傷付けって言ってみれば全武器儀式しないと普段の火力にならないガンスにされたようなもんだもん
ストレス尋常じゃない
クレーター依存に文句はまだわかるがハンマーそもそも弱くないだろ
>>905 つまらなくする要素が多かったな(傷つけ、地帯レベルダウン、不時着、etc)
素材はよかったのにほんともったいなかった
ライズは痕跡集めなくていいし施設移動する時ロードしなくていいしそもそも施設間が近いしクエ読み込み早いし虫あるから移動楽だしクシャが寝床で竜巻ぶっぱして来ないし
あとブスの顔見なくていいし
ハンマーはそもそも弱くないけどハンマーより強いドシューがいるから悪い(定期)
IBは傷つけでますます不動転身ゲーが加速したのが良くなかった
操竜も実質傷つけみたいな儀式やってんのと同じだと思うけど楽しいから批判されてないよな
おいイベクエなんだよ!?!?
急いでは熊をなんたらってやつか!?
細かい便利になったとこはいくつか出てくるね
やっぱり代表格としては蟲移動(開幕や乙のキャンプ選択できないことと引き換えだが)と肉質表示(一部は不明)かな
>>646 王の雫とか今だとうざがられるかもしれないけど初めて見た時は綺麗だなぁと思った
一瞬BGM止まるのもすげえのが来るぞって感じがしてたまらない
クレーターは単発にしてくれたら4桁ダメージウヒョー!!も出来るしスカることも少なくなるんだがな
>>921 ソロで出発するときでも謎ロードとかなぁ
次スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR628
http://2chb.net/r/hunter/1620924123/ テンプレって要るのか?
アイボ叩かれすぎて逆に遊びたくなる
ワールドしかやってないんや
>>928 単発にすると寝かせた時強すぎる ……………かもしれない
>>931 乙
関連スレに質問スレあるしいらんでしょ
今思うとクラッチってホントやべぇな
狂竜石と言い4開発の馬鹿共は儀式好きすぎだろ
>>931 おちゅナズチ
テンプレはキチガイが発作みたいにはっつけただけだからいらん
ハンマーのカウンター技も終盤になってやっと習得だからな
>>928 簡単に4桁ダメージ出されたら悔しいじゃないですか
火力も今はティガハンマーが糸強化で強い時期だから若干誤魔化せてるけどいうて素の火力もひどくね
防御性能底上げと溜め変ステップとクレーターが考慮されての差し引きなんだろうけども
カウンターは立ち回り的に死んでてブレイカーもカスダメでとっさに出せないから微妙だし
>>933 竜撃弾がある以上そんな言い訳は通じない
>>933 おやすみベアが輝くね!
というか寝ている時にクレーターの大攻撃当てるの難しいんじゃ!
>>932 アルバトリオン激ラーミラボレアス王カーナくっそ楽しいぞ
>>935 めんどくさくして難度を上げるのってすぐ思いつく簡単なアイデアなんだけど
面白くなることは殆どないってのにそろそろ気づいてほしいよね
これをやると有利になる→うん
これをやらないと不利→は?
Ibチャ「種粉塵使って石ころ拾って不動着てビン溜めして盾強化してもっかいビン溜めして斧強化して傷付けして吹っ飛ばして殴って吹っ飛ばしてる内に榴弾斧強化(1ビン13秒)が切れそうになってるから剣でビン貯めてあっ怒り咆哮に合わせてgp高出力でスタンとって解放ループんんんギモヂイイィィあっ石ころ拾いなおして転心きて傷付けし直して斧強化切れる前にビンためてあっエリチェンしちゃった…」
魔改造されて危険度のが上がらない限り
カブラもザボアもアグナも出ないってことか...
クラッチクローで傷つけると肉質が柔らかくなるので積極的に傷を付けていきましょう。
アイボンで無くせるようになったけれど首ゴキは最悪だったな
フルチャ積みの攻撃7弱特3超改心3の快適さを捨てた火力ガン振り大剣装備の真溜めでも寝起きドッキリ以外で4桁はなかなか出ない気がする
カウンターとブレイカーが死んでて
スタン値は必須スキル重すぎて死んでる勇に分があるし
どうもこの辺の新しいメリットと噛み合ってないままナーフだけが残ってクレーターにすがってる感じしかない
>>890 あれ結局全部見せてるわけじゃないからなぁ、
通常とか載せて置いて切り替えできないし肉質表は企業wikiみたいな未完成のまま
装衣とかも使えば便利じゃなくて使わないとお話にならない環境だしな
RISEはこのままの路線で頼むでほんま
でも部位破壊の恩恵が殆どなくなったのはヌルゲー化唯一の欠点だよな
古龍の角破壊は何より爽快感があったのは確か
居合い抜刀はライズの方が気持ちいい
シャリンズバババ
チャアクはそもそもなんで盾強化のことを属性強化っていうのかもわからん
盾強化のほうが俗称で属性が公式っぽいけど榴弾ビンでも属性強化なの?
傷つけも3分維持だしクラッチ一回ぐらい普通にどっかてやるし言うほど儀式感は無いからなあ
操竜の壁ぶつけも一回にしなかった理由なんなのか
アイスボーンは弱特の弱体化が日和身と新要素用が悪魔合体して半端なしょうもない状態だったのがよくない
戻ったライズが弱特ゲーになってるのを見ると強くそう思う
>>963 せっかく実装した要素なのでユーザーの皆様により長く楽しんでいただきたいから
>>962 狼煙真溜めなら実質破龍砲じゃん!ってくらいダメでるけど太刀の水月のがもっと出そう
現状効率より好みを優先できるのがヘビィの機関銃しか無いのが辛い
こないだマルチでHR解放してんのに操竜の壁ドンキャンセル知らない奴いて笑ったわ
>>963 維持時間とかじゃなくて最初に必要だから儀式なんじゃね?
面倒くささをオミットするのは良いけどそれで下がった難易度を上げようとして無理矢理当てにくるようなモーションやミドロや唐突な高火力増えるとそれはそれで鬱陶しいっていう
ランス使ったらミドロオウガに22分かかって草
ムズいなこれ
操竜の壁ドン複数回なのは翔虫の数で効果上がるようにしたかったんでしょ
持ってる翔虫の数でダメージ増やすとか他にやり方あるだろとは思うけど
ナズチ救援に行ったらホストの中華が一人でワンパン3乙しておわった
防御上げてこいよ!
弱特環境は消さない限り終わらなさそう だってモンハンって攻撃かわして弱点殴るゲームでしょ?当たり前のことにメリットつけたらそりゃ強い
>>963 傷つけ時間改善前はほんま酷かっただろ
ライズ始めたとき真っ先に感動したのは、いきなり殴りかかれる事だわ
>>963 必須だと儀式感あるな
例えば虫棒のエキスとか儀式感ある
>>968 研いでる奴もいるだろうが面倒だし一回で良くね
とは思う
抗竜石とか傷つけって本当に面白いと思って実装してんのか聞きたい
操竜はつまらんし開発コストは上がるし次からはいらんな
>>968 3回とか長いから1回でポイ捨てしてるわ
マルチの何がひどいって我先に操竜しにいこうとして
逆に自由な方のモンスに殺される奴が覆い所よ
そもそも壁ドン何回もやるよりさっさと転倒させて殴ったほうが火力出ない?
最初に必要だから儀式って言うなら双剣大剣太刀笛ガンススラアクチャアク虫棒ライトヘビィ弓全部儀式いるやん、今並べてて危うく虫棒忘れる所だったわ今回影薄すぎる
>>974 その当たり前が分からなかったのかハゲは
>>984 大怪獣バトル感あって俺は好き
古龍まで操れるのはやりすぎ感あるけど
極限化は聞くだけでフロンティアに片足突っ込んでるとか思うけど実際だとつま先程度しか入ってなさそう
>>990 せっかくの喧嘩神輿なのにBGM一種類なの残念だわ
>>986 タゲモンス操って関係ないモンスに大技かますまでが様式美
やったら今までより強くなるのはまあ受け入れられる
でも素の倍率下げてやらないと以前より弱いですとかやったら嫌われるに決まってるよなぁ?
操竜した奴がダウンキャンセルしたら素直に3回目どこに当てに行くか見てから行ってるけど
律儀にずっと追っかけ回してる奴見ると可愛いってなる
>>969 クラッチで接近や回避しながら攻撃とか普通に戦闘しながら傷つけられるからわざわざやる儀式感はそこまで無かったわ
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