混戦状態だとロケ砲をスペルで処理するのすら難しい
目標ユニットが落ちてないのにタゲ変わる時も多々あるし
エリ損だとしてもタワー巻き込めるなら早々にファイボ切っちゃうわ
あっちゃこっちゃ動き回るからな
欲張ってギリギリラインを攻めると大体ロケアチャが避ける
スパセルのメンバー、もう4年も活動してない奴がほとんどだしもうダメだな
プリンセスって3コスのくせに橋前から攻撃敵陣に残って範囲攻撃処理で処理強要されるしウッド使ったら樽ゴブリンがめんどくさいしで強いと思うけど上位帯だと使われてない?
4コス以下もエリゴレチンパンのクソだと思ったけど
スパーキーは初手でロケットあるかどうかで決まる
それ以上のクソゲーで笑うわ
トロフィーの仕様変わった?6000どころか5000も行けなくなってウルトラ宝箱取れんわやる気なくなるね
>>43
そんな情報源が分からんようなサイト信じてるのかよw 最近始めたけどイベントってカード資産無いと無理?
ウィザードとかドラゴンの上位持っとらんし対応出来ん
これ絶対何かの条件で不利デッキに当てる仕組みになってるだろw
ゴレ使ったらペッカ4連とかおかしい
遅延スケラ×2の後にペッカ攻城×3、ペッカバルーン
どんだけデッキがあると思ってんだ
>>45
キングタワー9と他使うカードは9にしておかないとキツい
イベントにもよるけど今回のはキングタワー8でもなんとかならないこともないがデッキ複数の最低限の慣れが必要 運営さん、おかげさまでいつもレベル差2以上の相手にキングまで折られてるんだけど
マッチングしてレベル確認してそっと閉じるゲームだとモチベーションを保てないから
対戦するレベルの幅を狭くするとか低レベルが楽しめる余地を設けてください
レベル9道垢、4525リーチ。
対レベル13に負け。トロフィーマイナス30
さよなら
クラロワ終わったなトロの増減率が変わったから今までなら取れたはずのリーグ報酬が取れなくなって萎えたわ
なんかで補填しないと引退者続出するぞ
>>52
それ一律じゃなくて相手との差が加味された結果だろ >>47
タワーもレベルも種類も全然やからしゃあないんやね
せっかくタダでカード貰えるからやっとるけどストレスしかなかったんよ
ありがとう! >>49
グラチャレ、クラチャレ、フレンドバトル、大会
お好きなのをどうぞ >>51
かなり過疎って来てるよな
最多トロを一生更新出来ない環境とか誰もやらないだろ
こんな調整が下手クソな運営初めて見たわ リーグ報酬を配りたくないなら、いらないからトロ上がりやすくして欲しい
プロリーグのためってなら、8000〜9000あたりにプロ天界でも作って勝手にやってくれ
一般プレイヤーを萎えさせるな巻き込むな
>>38
普通に枯渇で見るよ!プリンス型とバレバレ吹き矢型とかマジで今環境ウッド必須 上位8000帯あたりにいるが、遅延系と枯渇、wbボムタワーしか見ないぞ。たまにクエイク入りのデッキくらいか?マジで大型どこいった?
まあよくできたゲームですわ
レベルの高い範囲攻撃ユニットさえ入れればじゃんけんが成り立たないからな
>>61
楽しそうだな
上手い人たちはそういうデッキで対戦してるんだろうけど4000台はメガナエレジャイバルーンでドカーンドカーンっていうゲームだよ どんだけやってもトロ5150の報酬すら取れやしない、やってるの馬鹿らしくなってきたな
>>64
ベストシーズン6000超えてるけどまだ5000前半でウロウロ来てる奴がいるのか セス左遷して色々いじった結果プレイヤーが萎え萎え状態
トロの仕様変更で何が嫌かってベストシーズン更新すると天界マークが別のになることだわ
元から上位プレイヤーのサブ垢多かった上に今の仕様で天界は無理ゲーすぎる
カンストテンプレデッキのクラメンの大半が4700付近で大渋滞してて草も生えない
俺のクソ雑魚ナメクジデッキとうんちPSじゃこんな環境で5000乗せるのは無理や
今環境になって、思いの外最多トロ更新がモチベになってたのに気付いた
もう前期の半分もプレイしてない
どうせなら過去のトロとかもリセットすりゃいいのにな
今シーズン4030未満で発生したトロフィーが今日のリセットで失われるトロフィー全体より少なければさらにデフレが進むんだよな
全体が下がれば次回以降のリセットで失われる量も減るからいずれは今よりかなり低い水準で安定するんだろうけど
トロリセしても最多トロが減るわけじゃないんだからむしろインフレでは?
マッチ幅を少し大きくして、トロを引き上げて9000〜1万あたりにプロリーグ天界とか作ればいいだけなのにな
停滞するほど一般プレイヤーのモチベ下げるってことに気付かない運営やべーわ
マンネリ時に普通やることと真逆の事してるからなー
クラン報酬取るために入ったブラジルのクランもどんどん辞めてるわ
有名人が誰一人出てないのにプロリーグを見る奴の気が知れんわ
2勝3敗でトロ増えたら雑魚が上に行くだけだから元のトロ増減に戻しました。
4000以下も戻せよな
2勝3敗が2勝4敗になるトロ帯で止まるだけだから変える必要を感じられない
雑魚が上にいってもそれを狩る人間は更に上がるからなおさら
トロ報酬のエメ取られるのが悔しかったのかな(糖質)
トロの増減値を等倍にしてもいいけれど、マッチング操作を合わせたら駄目だって話だと思う
格上を使って連勝してる人成敗させてるだけ
トロ4000付近高確率でバルキリーかネクロ入ってるけど範囲攻撃持ちゲー?
直近シーズンはむぎが居たからプロリーグは面白かった。はじめもいたし。
トップ選手が出ていないリーグはつまらなかったと実感した。
パンドラやぐりこなどのトップが出て、既得権でプロやれていただけの選手が居なくなるリーグは今までより面白くなるかも。
なんとか59のUR宝箱とれたわ
間違いなく始めてから1番マルチやったシーズン
来シーズンは無理なんやろなって思うとまじでやる気なくす
ゴミ特有の初手ゴレ運ゲーほんと嫌い
戦略もクソもねえじゃん
>>79
そのトロ帯はメガナイトバルキリーウィザードネクロガゴ群れスケ部とファイポザップがテンプレ
たまにエリババレイジもいるよ
逆に言えばそいつらメタるデッキ使えば良い >>83
そいつらメタるデッキ作ってもそれで天界に通用しなければ意味ないだろ >>87
天界に行くのが目標なんだから天界に行けないデッキなんて価値ないじゃん 最多6000越えで天界に通用云々言ってるから馬鹿にされてるんやで
>>88
目標は人によって違うしデッキの育ち方も人によって違うから押し付けないでね
あなたはそのやり方でやればいいだけ IP 118.154.29.133 はずっと居るレス乞食だから構うな
今シーズン、的で終わったんだけど
相手が皆、強いというかチンパンジーがいなくて簡単に勝てなかったわ
知性持ったカンスト連中ばっかりで疲れるし、橋前ガイジは一体どこにいったんだ?
>>92
デッキの育ち方が違うってわかってるならトロ帯毎に勝ちやすいデッキに変えるなんて言うなよ 多くのプレイヤーは天界なんて一生いけずにトロ養分になるんやで
はよ引退しな
エリゴレ相手しててスパーキー3体できた時の楽しさよ。青眼の白龍融合した感覚に近いわ
シーズンリセットされても今まで取った報酬はリセットされないんやな
クラン対戦2で相当やばいところにこのトロ変更でゴーストタウン化が進んでるわ
クローンの詳細ページの活用例ってあれ意味あんのか?
BBAがぶっ壊れるか老衰でくたばるかまであと2ヵ月もあるんかいな
というかカード追加もバランス調整も無いならシーズン切り替える意味無いだろ
人離れて儲からなくなってきてるから仕事減らしたいんだろどうせ
とりあえずシーズン序盤はトロ下げだな
楽だからええわ
宝箱ブーストがあるから損しないようにね
これトロ4000付近まで下げたとしても普通に12くらいいるんじゃね?
居座るやつがいるならかなり熾烈な場になりそうだな
マジで前シーズンからバランス調整なしでトロが上がりにくくなっただけのシーズンなるのか。。
今トロ下げてるけど元々4000付近の奴は宝箱ブーストが無駄になるというか4つ集めるのクッソ面倒になるな
完全に惰性でしてる。サーピス終わってもいいわ。この数年間はなんだったのか。時間の無駄だったよなー
4000とかにたまにいる10とか11とかは宝箱狙いか
対戦ゲームあるあるだよね楽しむ為にしてたことがストレスになってるとか
新規どんどん不利になるし古参は課金どころ無くなるしスパセルは先細りの未来しかない
時間無駄遣いしてくれるやつから最大限稼ぐだけ
引退できる人は幸せだよ
もうやめようかな
トロ調整のせいでほぼ毎回不快な思いしながらチンパンの相手しなきゃいけないの辛すぎ
楽しんでたしそんなもんだろ
カンスト勢からしたらあまり関係なくね?
前のスケラやロイジャイヒースピだらけの方が終末期だと思ったわ
リバーレース始まったのにデュエルできん
なんでや?
>>120
ほんとこれ
トロの調整がゴミすぎ
パスもずっと買ってたが二度と買わん 前回のパスは内容が過去最低だったけど610円なら気にならんわ
課金のうちに入らん
エレジャイデッキ組みたい
まあでもpsで6000くらいまではいけるから良ゲーでしょ
これだけ低価格で遊べるゲームはあまり無い
クオリティがあって気楽にできるのって将棋囲碁麻雀くらいじゃね
カンスト組んでるけど最多トロなんて気にならんしPS身につけてナンバー付けるくらいを目指したら良くね?
結局上位に食い込みたいわけなんだから今のトロシステムで問題ないというのがおそらく運営の思惑かと
>>129
そうだね、まぁついていけない一般勢はガンガン辞めてるけどな
過疎ゲーにしがみついてがんばって 糞運営!アイス爺皆使うやんかボケ!ただでさえ遅延系とボムタワー流行ったんだぞ!クソがー!
さっさと遅延とボムタワーとハンターとクエイク下方しろや!いよいよ過疎るぞ!
>>131
まるでまだ過疎ってないような言い方だな クラロワ程度で過疎ってるとか言い出す奴は真の過疎ゲーを知らなすぎる
1時間に一回マッチングすれば上等ってゲームも結構あるぞ
ここまでシーズン変わった気がしないシーズンは初めてだわ
アイゴレカンストするか悩む
使ってた時は本当にお世話になったが
今はナイトが硬すぎて採用しないのよね
APIでは使用率7%で思ってたより低くないのが驚きだけれど
お前らだったら今アイゴレ採用する理由ある?
いつも天界行けてたのに今回6400も行けなかった。もうおしまいだ!クソ!低レベル帯の変なデッキにやられまくった!もう駄目だわ。
4300帯でもフルカンしか出てこないのやばくない?
前でも4000から5000の間でキツキツに押し込まれてたけど、さらに狭くなったという
マッチング変更のせいで何もかもがつまらなくなったわ
クラン対戦2以降の全ての変更がやらない方がマシってこの運営の無能さヤバくね?
ガイジが運営してんのか?
サブ垢つくって26ホグで2敗で4000まで来たけどここから勝てないな
26が格上相手にキツイのか
勝率の高いホグデッキおしえてurはウッドとプリンセススパーキーくらいしか持ってない
>>46
この会社ずっとこれやってるよね、カッとなってからの課金誘導に持ち込む戦略なんだと思うけど逆効果だよな(笑) >>137
天界ってトロ6300からじゃなかったっけ? >>135
三銃士でデッキ作れば大体アイゴレもついてくるぞ() >>141
バカ運営のおかげで、課金する気がゼロに失せたのだけはありがたいわw >>142
ボムタワー入りのクエイクホグじゃない? いまさらそんなこと言ってる奴いんのかよ
ほとんどのゲームできないじゃん頭悪そう
>>148
アーチャーナイト入ってるアレ?
ありがとさん >>151
じゃあ中華が関わってるゲームで面白いゲーム教えて 中華じゃなかったけどちょっと前にテンセントが大株主になったんじゃなかったっけ
今4600だがバリバリ格下と当たるわ
トロリセ後とは言えここまで酷いことは無かったなぁ
そして本来残らんものが残ったり、通らんものが通ったりと格差マッチはやっぱりあかんと思った
ほんますまん
2匹だと範囲攻撃で完封出来ちゃうから、多分すごく弱くなる
ゴブバレ、穴掘りとか相手だと疲れるよね体力少なくなった時に投げられても位置わかりづらくて完封しにくいのがストレス
>>156
そんなんだね
ミルダムも中華マネーでクラロワプロに金をばら撒きまくってるし、中華って金あるよなぁ パス以外ってエメ使ってまでグラチャレ回すかグロ大会報酬が欲しいかスタンプ目的しかないからな
サブ垢動かしてみたらマジで4000台カンストだらけになっとるな
シーズン報酬のリワーク前みたいな地獄になってて草
この環境、良いと思ってやってるのかね
新規はまともに遊べなさそうだし、古参もトロ更新出来なくてつまらんだろうし
クラン対戦2の強制労働もやっとれんやろ
古参は別に気にならんけどな
普通にプレイしてナンバー取りに行くだけ
カンストと初心者が闘っても学習が無いからな。
PSだどうのこうの言われても、今回の負けはレベル差による負けではないか?という疑問に検証が出来ないから反省を試みる事が無い
トロリセで今4300に居るけど
カンストでとんでもなくド下手クソがちょいちょい居るな
例えば延々と単体ジャイにレイジかけて攻めてくるだけとか
ありがたいけど
試行錯誤してるんでしょ
人が組んだデッキを模倣して勝ち進んでも作った本人を超える事は出来ないからな
シーズン序盤のみんなが色んなデッキ試してる環境が好きだったんだけどバランス調整ないからリセット後も環境変わらなくて残念
>>172
そういうのがもともともうちょっと上にいたのに4300まで降りてきたら4000〜4300の人は地獄だな どうせ変なアプデしか来ないしアプデに期待なんかしない方がいい
元青冠以上が普通に4500前後に居る環境。運ゲー連呼してた奴は息してるか?本当に運ゲーならこんな地獄にはならんのよ。あとレベル差云々言ってる奴、スタートラインにすら立ってないの自覚しような、悲しいけど発言権は無いのよ。4000ゴールでアンストするか、耐えて環境デッキ1つカンストさせるかの2択
1デッキカンストしたくらいだけと4000プレイヤーぼこるゲームとして遊んでる
5000から4300までトロ下げしてみたけど今すごいな
タワー12が一回しか来なかったわ
ガチだったのかよ
>>181
プレイヤーのモチベを下げるために、トロをわざと上がらなくしてるのはワロタ
中華運営はスパセル潰す気だろwww これ運営ガチでやる気ないな
どうやっても儲からんから適当に調整して放置してるとしか考えられない
クラロワ終わったな
去年の10月から始めたもんやがえらいもんでやってくにつれてメガナもスパーキもインドラも怖くなくなってくるんやな
ライキ配信、コメントもめっちゃ過疎で吹くwww
そりゃあんだけBANしまくったら誰も書かねーわな(笑)
>>185
古参→最多トロも更新不可能、トロが上がりもしない地獄。
結果課金するモチベZERO
新規→カンスト勢が下に落ちてくるから、レベルゲーで一生勝てない地獄
結果課金するモチベZERO
中華運営なに考えてんだwww キャラの強さの調整までサボり始めたからなこのクソ運営
もう長くないわこのクソゲー
>>190
今は5200くらいがボーダーかな?
めっちゃ久しぶりに数字ついたわ 古参が文句言うの不思議なんだが
デッキ未カンスト勢が言うのはもっともだから何も言うことはないがカンスト勢はたかだか無意味な数字の最多が欲しいのか?
PS競うゲームでゆくゆくランクナンバー求めるしか無いのにこの仕様に文句言わんでも良かろう
幸い今の環境って巨ロイみたいに一部以外はさほどバランス崩壊してないかと異論は認める
レア2枚ノーマル6枚で世界16位フィニッシュ可能なんだな。
結局トロフィーシステムを元に戻すのかよ
次のシーズンリセットは25%
クラン対戦もついでに元に戻して欲しい
今クラロワで間違った勝利報酬を送ってしまった為5000ゴールド補填しますってメッセージきたけどどうゆうこと?
>>195
表示とは違う宝箱が手に入ってるはず
Twitterで言ってた クエイクホグって遅延スケラに勝ち目ある?
まるで勝てる気しないわ
トロフィー戻すってことは相当批評あったんやな…結局誰得だったんだよ
>>200
ランカーが少ない試合数で上位狙って行けてた
メリットってそのぐらいな気がする 昔みたいに1つ砦落としたら+10、キング落としたら30の仕様に戻る感じ?
2シーズン前に戻すだけでしょ。
売り上げダウンがやばかったためと思われる。特に今シーズンのパス購入は明らかに減ってた。わ
>>198
アーチャーいるからやれるだろ
クエイクで削れ >>203
馬鹿すぎてワロタwww
そりゃ課金するわけないわな
戻すとか更にバカだよな、戻すだけじゃなくて前より増えやすくしないなら、もう消えた客は戻らんだろ なんかホグでバルキリー高速で押すバグ利用してるやつに当たったんだけどこんなもんも修正しないのかねここのアホ運営は
死ねよ
セールスランキングが12/8に57位だったのが1/5で98位と日本は明確に落ちてる、共にパス更新翌日の値
同様に12/8と1/5の比較
伊 2位→4位
仏 5位→5位
伯 7位→7位
米 12位→21位
英 13位→22位
中 66位→76位
韓 48位→91位
日韓が特に落ちてるね
強い敵と当たらなくする為とか何とか言ってたけれど、意味無いどころか下が詰まりすぎて悪化したまであるね
昨日から始めたけどなにこれドラゴンゲーじゃん
つまんな
ドラゴン持ち強すぎるだろ
周りは1か3なのにドラゴンだけレベルが6スタートだから本当にドラゴンゲーなんだよな
ドラゴンゲーを過ぎたら次はプリンスゲーになってゴブ小屋ゲーになってカオスになる
>>203
何で反応予想出来ないんだろ
こうしたらああなるが分からんのか これほどゲーム自体の出来の良さと運営の間抜けな手腕との乖離が激しいのも珍しい。
クラロワを着実に台無しにしていく見事な運営だ。
欧米でそんなに売り上げあるとは
日韓より人気あるのかな
格上きちーって言ってる人のためとか書いてあったけどそういう人ほど余計きつかったんじゃね
そうならがちで頭おかしいとしか言いようがない
トロ下がりやすいのは適正に戻りやすいという意味で悪くないと思うが、下限4000のせいで渋滞してるのがよくない
あとは報酬だな
>>207
ずいぶんガバガバな統計だな
データ分析とかやったことなさそう バトル後間違った報酬配布したから詫びみたいなのがきた
こんなんあるんだ
トロ変更でクラメンやフレがマジで萎えててもう全然プレイしてないわ
運営は多分クラロワ潰したいんだろうな
タワーのレベルが低いのにカードレベルがやたら高い連中って悪質過ぎでは?
わざとタワーレベル低く保ってる奴らいるよね
最近始めたものです
スタート時のエリクサー量のラグってありますか?
いきなり相手がラッシュかけてきて、こっちまだエリクサーが動き出したばっかなのに、ってのがありました
カードのレベルだけ高くてタワーレベル低いのいるよねそれで勝ったら煽ってくるとかこっちはプライド不利になる
>>221
プレイ情報でその試合を見てみたらいいよ >>219
タワーレベルはマッチングに関係ないから有利なだけでは?
タワー弱いだけでかなり折りやすいし
メンタル的には不利だけど クラン戦はタワレベでマッチングするからクラン戦での愚痴だと思われ
>>227
低いっていう書き方が悪かった
タワーレベルは同じ9なんだけどカードが11だらけとかそういうの
明らかに意図的でしょこれ >>220
トレード機能実装した辺りでレベル上限解放するチャンスはあった
しかし実際に導入されたのはスターポイント、実質レベル上限完全凍結
課金額が落ちていくのは自然な流れ
期待してた新規客は既存プレイヤーとのギャップに萎えて脱落
レベル上限解放は今からでも遅くないのでやった方がいい
しかし、マルチで世界大会予選とかやるみたいだから出来そうにないな 見た目課金のみっていうゲームが流行ってるからスターポイントは良いと思うよ
レベル上限上げたら俺は萎えるわ
予定されてるレベル上げやすくなるアプデっていうので新規救済になればいいな
12→13が既にキツいのに上限解放とか勘弁してくれ
新しいユニットとか上限開放より、タワーに特種な能力を持たせる方が良いよ
通常のタワーが一番攻撃力高いタワーというベースにして考えたらいいかと
なんかスパーキーと当たりまくったんだが流行ってたりするんかな?
タワーレベル低くてユニット高いのは多分課金でしょ
運営のお客様ですよ
>>231
トロをバグシーズンくらい上がりやすくして、8000からプロ天界を作って、ここからレベル14使えますとかにすりゃいいんじゃないかな
とにかくプレイヤーのモチベを上げるようにしないと終わるよこのゲーム
もう終わりかけてるってのは言わないでなw 今まで大体4600スタート5200エンドだったが
前シーズン4600スタート4600エンドだった
今シーズン4300スタートでトロ増減が元の仕様に戻る明日から25日間
1勝1敗ペースで1日4戦やれば4800まで上がって
来シーズンは25%減だから4600スタートに戻れるな
がんばろう
>>240
クラロワ立ち上げてクラロワニュース見ろ 協力バトルでギリギリ負けたんだけど相手の片方の日本人がわざわざうちのクランに入ってリプレイ共有して煽り文句垂れてあとに脱退していった
こんなやつ昔からおるんかなw
>>242
外人で、ソロで負けたやつが文句言ってくるのはごくごく稀にいるけど、日本人では見たことないな(自分とこでは)
そんなひどいプレイしたわけ?w タワーレベルにカードレベルの上限を設定すればいいだけ
タワーレベル低いのにカードレベルだけ天界と一緒に出来ちゃうのが問題
インドラコウモリが防衛の軸の高回転デッキだとエレジャイ処理しようがないんだけどなんでこいつ放置されてんの?
どう考えてもゲームバランス壊して一部カードを産廃化させるだろ
バルーンいい加減下方してもいいと思うんだけどな
どんだけ許されてるの
トロのバランス調整やるのか
失敗したらちゃんと謝って軌道修正するのは偉いぞ
>>246
インドラなら真正面から置かなきゃ処理できるだろ >>249
ググったら射程少し勝ってたのな
失礼しますた エレジャイの半分はトルネ入りだから
過信してると普通に処理されるけどな
誰も得しないアプデして元に戻すの繰り返しやん。この運営は反省をしないのか?
運営はまともな計算すらできないのかな
トロ増減をもどすなら、4000落ちとセットにしなきゃこうなるのはよほどアホの子でもない限り分かっただろう
下手くそでも時間さえあればトロ上がる仕様に戻るんだ?
今の4030以降のラインと次からの6000のラインが同じになるから4000〜4300?4600?くらいの地獄っぷりが4000〜6000に薄まるのが低レベの利点
カンスト勢への利点は、前シーズンいくつだと旧6600相当なのか?とか質問たくさんあったけどよく分からない、さらに次シーズンでもまたその辺のレートが変わり続けるのが無くなった
>>255
これofこれ
問題があるから修整加えたののになんで単純に元に戻すかな 下限変えるとか報酬ライン変えるとかなんか違う調整してほしかったよな
戻すだけかよ
>>255
その下手くそ達が課金やめて、焦った運営さんカワユスなぁ〜www 運営の失態で大量のユーザーが引退してそいつらがスレにクレームを延々と書き込むようになるまでがテンプレ
>>247
上位がバルーンとそのメタで回ってるの本当異常すぎるわ バルーンてちょうど良くないか
対応出来ないデッキって中々無い気がするけど
BAN好キジョーンズはKKと絡まないでくれ……
配信がグダグダで見てられんよ
せめてRAD焼き鳥くらいは準備してきてくれ
KKの視聴者どんどん減ってるやん……
対処法少ないのってエレジャイやトリトンハンターかと
これらに当たったら普通にメタ以外勝負にならんわ
>>269
トルネはお供で吸い込みきれないし対空はスペルで対応できるし施設はライトニングで無力化 ハンターは、呪文なり穴掘り樽ババでらくらく突破じゃんね。悪くてもオツリが入る。遅延とかはどうにもならんけどね
ハンター弱体化したら空系、ジャイアント系止めれなくね
俺はラムデッキだからバルーンお客さん
レイジかけられてもまあいける
たまに失敗するけど
今の環境だと単体でぶっ壊れてるカードってそんなに無いと思うけどな
デッキ単位で見たときに相性要素強すぎてしんどい組み合わせは確かにあるけど
バルーンは他の5コストと比べて結構強いと思う
6コスト弱くらいの感覚
4000なのにタワーレベル11、12の宝箱目当ての格下狩りと当たって萎え萎え
>>279
俺のレスが釣りなら君のレスも釣りになってしまうがいいか? >>282
トルネ施設で確実にキング起動
施設無くてもランバーならアイゴレやナイトでレイジ範囲外に釣る
ラヴァル含むバルーンに入ってることが多いスペルは雪玉ザップ矢ポイだから普通は4コス対空なら大体防げる
施設ならボムタワーの爆破に巻き込むといい
ロケットあればランバルーンも使いにくい
簡単なパターンでこんくらいはある >>278
シーズン切り替わったばかりだし
4000のタワレベ11は格下狩りと言い切れない
そんぐらい糞環境でトロ帯が詰まってる >>284
施設はクエイクでタワーごと削れる
4コス対空はライトニングやファイボでタワー巻き込み
ミリ残っても爆発で処理可能
ついでにタワーも爆発で削る
ロケットはバルーンが1エリアド取れる >>286
クエイク入れてるバルーンデッキて何があんの?
ライトニングも昔のラヴァルくらいだろ
お前の言ってんのは相性ゲームの部分を突いてるだけでバランスの悪さを言ってはいない それとバルーンにはロケットは1アド取られるとか言ってもランバルーンへは3アド取れるしさらに相手の攻めカードが無いから無駄なスケアイスピや雪玉とか手札回ししないといけなくなって実質アドがもっと取れてることが多い
>>287
バルーンとクエイクが同じデッキに入れられないとか宗教上の理由でもあるのか
お前の都合なんて知らんがな >>288
ロケット打たれたらスパーキーとかロケットないと困るカード出せばいいんよ あとロケットに巻き込まれるような位置にランバーバルーンは出さない
どうやってバルーンと巻き込まれないように出来るんだ?
ランバー先行する限り無理だろ
タイミング合わせられて必ず巻き込まれる
TVのバルーンは殆どファイボ入りだな
マスケもトルネもボコられてて
ハンター入りしか勝てない現実を突きつけられて泣けるわ
だからなんでも処理できるハンターが最強だとあれほど。
確かにファイボとフリーズ多いな
ランバーレイジ無いしトルネでいける
まぁハンター強いな
大型にも余裕だしトリトンで後衛吸い込んで壁単体処理だもんな
てか下方くらってからのマスケほんと使いづらくてイライラしてくる
初弾撃つの遅くしすぎじゃね
三銃士が小物に弱すぎてつれえわ
強くないのに下方くらったのクソ
マスケ下方は26が原因だったと思うが誤った感あるな
とはいえ、
ホグ下方はデッキを潰すだけでえげつないし
スケアイスピアイゴレ下方してもほとんど意味無いだろうし
大砲は26以外に活躍してないし
ウッドやファイボが悪い訳じゃないし
マスケ下方になるんよな
せめて降参ボタンとかあれば時間を無駄にしなくてストレス減るんだが
外人はさっさとキング落としてくれるけど糞コレアンと糞ジャップはネットリ3本落とそうとしてくるから降参ボタン欲しいわ
>>295
ファイボフリーズランバー入ってるデッキもあるぞ 新しいデッキ試そうにもフルカンしかでてこなくて全く意味がない
わざわざトロ下げするのもダルすぎるしマンネリ感がやばい
いちいちクラチャレにエメとか払ってらんねーしな
マジでつまらんクソゲー
トロが変わらなくてもいいからレベル差があまり無いように出来るマッチング欲しいな
とはいえクラチャレがあるしそこでやるしかないな
平等な環境で戦うのに金がいるってそもそもなんだよw
アホじゃねえの?
くだらねえクソゲー
大会おすすめとか言ってる奴バカなんだろうな
このゲームの通常のモードが平等じゃなきゃ意味がないのがわからないんだろ
サブ垢の育成が悩ましい
というか対戦の4デッキって何か良い組み合わせある?
いつも枯渇、大型、クローンデッキ、ホグ
みたいにやって初めに枯渇使って相手のスペル次第でクローン、インフェルノやペッカ使われたらゴレとかやってるけど
使いたいカードが被るから難しい
このゲームは全カードカンストするまでがチュートリアルだから
バルーン単体はめちゃ強いわけじゃないと思うけど、ラヴァルがあり得んくらい強すぎる
ラヴァルに有利取れるデッキって存在すんのか?ってくらい勝てない
>>318
やらない理由や文句付ける為に粗探ししてるんだよ
この過疎地に怨嗟を書き込むのが目的で正論で返しても意味無い サブ垢で2日で4000まで来たけどこの辺ひどいな
上で勝てないからかそこそこ育ったカードタワーで雑魚狩りしてる底辺ばっかw
>>320
わざと下げてる奴も少しは居るだろうけど
トロ仕様変更後2回のトロリセで下がりまくって
上がりたくても上がれない奴が大半だと思うぞ >>319
なるほど
でも大会って今は分かりにくい場所にあって本気で気づいてない人もいそうだから一応教えてあげたいと思うよ >>320
運営が上がらないように詰まらせてんだからそりゃそうなる
カンストしても最多更新すら出来ないんだから、そりゃトロ下げして狩りして気持ちよくなる連中も出てくるしな
運営が無能オブ無能 そもそもこのゲーム、クラウンの仕様からして格下狩り推奨してるからな
そんなゲームある?って感じだけど
>>273
ハンターとアイス爺だけは本当先に下方欲しいレベルで強いんだよな。 >>263
とりあえず遅延かボムタワー、もしくはハンターでokだからなー。スケラバルーン対策を両方可能なデッキは強いわ。 >>327
バルーンとバルーンに強いハンターと遅延系をまとめて下方すればちょうど良くなりそう このデッキで60連勝くらいして3600まで一気にいったわ
どうよこのデッキ
ラバクロスエリゴレが3大相性ゲーだと思ってるけどそれより酷いのがエレジャイ
エリゴレとエレジャイいらんやろ
エリゴレはともかくエレジャイはゴレとほとんど差別化できてへんやん
>>330
ラヴァルは出されるだけで負けて糞ゲーだなと思うけど、エレジャイはそれほどか?
むしろカモだから助かってるんだが そんな優れたbotがあるなら訓練キャンプをそのbotにして欲しい
そしたら訓練キャンプだけで時間つぶせるわ
4000からはタワー10、11が出てくるから4000行かない方がいいよ
>>331
カモなんやろ?自分で言ってるやん
負けて糞ゲーとかデッキ自体が強すぎっていうんじゃなくて極端な相性が多いやつを指してる
ラバルはそれプラス相性とれる範囲広すぎやからめちゃくちゃやけど >>339
ごめん、その通りだね
相性ゲーが多いと単なるジャンケンになって面白くないんだよね 2,3年くらい前は楽しかったのになぁ
あの時は常にひとつかふたつ環境デッキがあったけど今ほどジャンケンではなかったと思う
試しに負けてみたがトロ-10って今度は減らなすぎじゃね
結構レベル差あったからか
>>343
昔はカンストが少なかったから誤魔化せてただけ
上に行くと全盛期ダクネ、三銃士ばっかりだったクソゲー
今の方がバランスはマシだったんじゃない?
トロのバランスは昔よりクソだけどねw なんかアプデで同じレベルの相手と当たるようになった?
トロ4100台だったけどアプデ後から極端に格下と当たるようになったな
結局始めたばっかのユーザを救済出来てなさそうだしホント何がしたかったんだか
トロ10000くらいまで上げてもっと幅持たせるべきだと思うけどな
〜5000、5000-8000、8000〜10000みたいな構成の方がマッチング精度上がるだろう
初年度からやってたけど、常に格上ファイボでやったりやられたりの一喜一憂だったな
当時3000のレジェンドに上がるまで2〜3ヶ月はかかって割と同レベル帯と戦いつつ上げられてそこは良かった
マッチング改善されたって聞いて野良やったら4200でカンストと3連続マッチした
>>346
もちろんカードの強さは昔と比べてかなり均等になったけど代わりに相性差が大きくなってる印象なんだよね >>355
負けた時に、こんなのどうやっても勝てないじゃんってなる事が昔に比べて明らかに増えたね >>341
そりゃ謝るってことは自分の負けを認めたことになるからな
5chで勝ち続けるには如何に非を認めず相手を貶めるかが上に行く鍵 WBディガーに有利取れるデッキって何?
最近多すぎてマジでボコボコにしたい
>>359
初手でエリババレイジされてムカついたから レベル9のデッキでも4000いけるのに4200くらいにはもうカンストが溜まってるよな
今だけかな
トルネード、ウッド系があれば穴掘り師とかバレル系は見れるようになると思う
364iPhone774G2021/01/08(金) 02:00:05.61
防衛施設全然設置できなかったんだけど
こういうバグあるの?
iPadでやってんだけど、クラン探すのにも全然探せなかった
デッキ作って保存ってボタン押しても反映されない
なんか条件満たしてないとか??
そういやエリババっていつからあんなに足遅くなったの?
>>362
4000前半に高レベが降りてきてるから低レベきついね
4000超えでやってた低レベプレイヤーは課金しろって事じゃないかな >>368
ファイボもライトニングもクエイクも強いしロケットも使い勝手は悪いけど強いは強いよね 遅延スケラ使いたいのに毎回バルキリーウィズがセットでいるのキツすぎる
>>362
シーズン後半にはそこそこ戻ると思うよ
完全に戻るのは来シーズンの後半と予想してる このゲーム、スペルはトルネ、ファイボ、矢の雨、ザップ、クエイク、ライトニング、ポイズン、丸太入れておけば大体対応できるな
同格かチンパン相手に勝ちを拾ったかと思えばカンストにボコられるの繰り返し
PSもレベルも半端な俺にとっては適正トロ帯で1勝3敗になるバランスってモチベ出ねえわ
一戦一戦がしんどい
今の仕様は勝ち数より負け数の方が多い状態で適正トロに留まるようになってるのが問題
前みたいに適正トロなら勝ち数と負け数が同じ方がユーザーのストレスにならないのになんでこんな仕様に変えたのか
運営はアホなの?
アイスウィザードチャレンジで貰えるアイスウィザードって期限内でしか使用できないの??
ごめんキングレベルまで上がってるのが期限内までってことか
380iPhone774G2021/01/08(金) 13:14:18.48
トロ4250越えるとカンスト下手くそゴリ押し勢しかいない
今、マルチ行く必要無くね?
ドラフトで宝箱ゲットすればいいし、デッキ試したいならクラチャレやればいいし
>>377
ん?
今勝ち+30、負け-17とかだから大体1勝2敗でトロ維持だぞ >>380
華麗なプレイでボコボコにしてpsの差を見せつけられる絶好の相手だな 初手ゲーかまそうとするゴレ多いな
なんでゴレに当たると初手にゴレダクネ用意出来てるやつばっかなんだよ
初手ゴレダクネ率はダクネが次カードでもいいので
31.25%だな
高レベルチンパンって宝箱集めする為に低トロ帯いるんだろうな
388iPhone774G2021/01/08(金) 15:23:45.74
平均1レベル差なら華麗に勝てる
2レベルは相手がご老人か何かでないとキツい、3レベルは無理ゲー
>>371
そこにマジアチャとファルチェもついてくるぞ これやっぱキツいね
リーグに来たけどタワーもカードもレベルが違い過ぎる
リーグ抜けあるかと思ったら4000から落ちないしクラウン集めも地獄や
前までスケバレをクローンした時は風船一個だったが、今相手がしてきたのを見ると風船が3つあったんだが、これってビジュアル以外に変化あった?
内情知らない人間の思いつきなので話し半分で聞いてほしいが
以前にクローン体をヒールできてしまうバグを修正した影響なんじゃないかと思う。風船3個=最大HPなのでこれ以上回復できない、風船1個=最大HPが別に設定されていて現HPが1なのでヒールできてしまう
クローン体の最大HPが1でなかったせいで起きていた意図せぬ挙動を修正した結果なのではないでしょうか
>>393
なるほど…一番理に適っててそれっぽい気がするぜ 4000〜4200って毎回バルキリー、ウィズが入ってるよな何故か人気
ほとんどの無課金勢は4500までしか行けないだろう
つまりそこまでは無料で楽しめるけど、
その先は課金しないと楽しめないし上に行けない
うまく作ってあるなあ
397iPhone774G2021/01/08(金) 19:43:26.71
4250越えるとレベル11〜しかしないな
12とか13のフルカン組も大量に居て、そういう奴相手にはテクニックでは勝てない
バルーンゲーかよっていうくらい
バルーン使うやつ大杉
とっとと修正しろや
サドンデスはバルフリで決まりだろ
使わん奴はみんな鴨
バルフリが多いからボムタワートルネお勧めしとく
とりあえず手札整えて後出し決め込んだらいい
どうせ待たなくても攻めてくれるけど
トロ調整から一瞬で格上に当たらなくなったんだが
あの格上どももしかしてクラロワ廃人?
ホグで7戦やったらクソ相性のオンパレードでワロタ
当然5敗したしこのゲーム何が楽しいんだろマジで
気になって26ホグのマッチアップ見たら
攻城ペッカとアウトロー枯渇以外全不利で笑った
まぁ欠陥デッキ使うのも自分の実力よ
自分が遅延スケラ使ってるときに26ホグと当たるとなんか相手が可哀想になってくる
>>403
その辺のゴレ弱いのばっかりだからボーナスタイムよね バルーンはとりあえずハンターと空系ユニット1対いればみれるくね
>>409
使ってるのディガーwbだから結構厳しいのよね トロの増減勝ったらプラス30で負けたら8とかでめちゃくちゃあげやすくね?
>>410
5コスト未満で抑える方法が殆どないっていうのがね
ハンターぐらいじゃないの対処法 年始にクラロワ始めてひいひい言いながらなんとか2500ぐらいまで来てたんだけど
ここ数日でBOTっぽいのとばっかマッチングするようになって急にアリーナ12まで上がれてしまった
このやたら極端なマッチングも調整の一環なんです?
先月のこのスレではダクネザコとか言われてたな
もちろんコウモリ強化後なのにね
そんな意見あったか覚えてないけどそもそも環境によって強さが変わるのは当然のことだろ
既に今と同じ環境なのにダクネ弱えって言われてたってことよ
このゲームはトロ4000まではすごい楽しいな
そこからは一気にクソゲー
>>416
ダクネ雑魚扱いした上でゴレランバーミニペ勧めてた頭の悪い奴なら覚えてるわ
このスレ民ってよりはダクネ下方して欲しくない一人の奴が暴れてたイメージだがな >>419
前はそうでもなかったけどな
今は運営がトロ下げ調整してるから、普通に腕が無いカンスト勢とカンスト勢の狩りが下に蔓延してる 数字弄るだけのキャラ調整すら放棄したんだからもうやる気無いのかな?
メガナイトやバルーンは下方修整や削除されたらもうこのゲームで勝てなくなる奴らいっぱいいるから調整はないよ
バルーンは単独では下方無いだろうけど
これ以上中コストの武闘派ユニットのデフレ調整するならセットで下方されるんじゃないの
>>414
2500とか3300辺りは年単位で居座ってるガイジとNPCしか居ないよ
初期デッキちょっと変えたたげなのは全部NPC
デッキのレベル平均出すと自分とピッタリのはず 4000超えると格上マッチングばかりになる?
まだナイトとかレベル9なんだけど、ゲームにならないなら嫌だな
>>427
4000越えたらクソゲーになるから今のうちに覚悟決めるかやめるかを進めとく 貴重な新規のために4000に上がったら宝箱ブースト1ヶ月くらいプレゼントでいいわ。同格いないからな
昔いたクラロワ配信者みんな辞めてるな今もいるけどみんな動画、配信頻度低いし
無課金でグロ大会用に練習したいけどマルチだとカンストデッキじゃないと意味ないのが不公平過ぎる
その影響でライト層がグロ大会に参加すらしてないじゃないか
大会はプロや廃人のサブアカ多数でアホらしいよ
433iPhone774G2021/01/09(土) 13:16:30.97
4000未満はコンピューターなのかよw
やたらに弱いなって思ってたけどね
ガンガン勝ち進められてクラロワめちゃくちゃ楽しいってなって課金までしてしまった
煽りまくってたけど、相手コンピューターだったなんて
4000越えたら全く面白くなくて課金も止めた
マルチは魔境
テンプレと戦える大会はトロ増減なくてつまらん
唯一の楽しみプロリーグも改悪
何だこのゴミ運営
ジャイアント、アーチャー、ネクロ、オーブン、ナイト、マスケット、ゴブ小屋のタワー12が4000にいたけどbotだよね規則的な動きしかしてこないけど負けた
>>426
調整入ったとかじゃなくて元々そういうトロフィー帯だったってことかぁ
4000手前ぐらいからプレイヤーと当たれば全く太刀打ちできず
BOTと当たればトロフィー回復の繰り返しになっちゃって不毛感がすごい トロフィーめちゃくちゃ上がりやすくね負け越しでも上がるわ負けたら−8 勝ったら+30って
あったなあ
自分も格上にキレてた時期
その時期乗り越えれば強くなるよ
天界からがスタートだぞこのゲームは
橋前にスケバレと吹き矢同時に出されると吹き矢が小さくてよく見えない…
YouTuberの格上道好きなんだが、最初は天界いくとか言ってるけどみんな勝てなくてすぐやめるの悲しい
その点けんつめしはがんばってる
自分の手札に空受けが1枚もない状態でバルーンガゴ群れされて一瞬でほぼほぼ折られた
ひろゆきがバルーン嫌いな理由が分かったかも
格上が理不尽に感じたらタスキルしたら良いんじゃないの
俺もそうしてたけどな
あとスタンプ非表示がおすすめ
445iPhone774G2021/01/09(土) 16:54:51.47
タスキルしても普通に負になるだろ
何の意味があるん?
レベル差無い試合の敗けは学びの機会だけどレベル差マッチは勝ちも負けもゲームとしては価値がないっちゃないからじゃね
たまに非カンストで上にいる人もいるけど基本的には同レベルマッチでPS上げた人だし
>>445
>>446の言う通りの意味だよ
レベル差ありで勝負してもあんまり意味ないしそこで頑張ってもどの道そんなにトロ上がらないよ
そのうえ理不尽感じてるなら尚更やる必要ない まぁ嫌なら課金しろってこった
無課金やライト勢に人権なんて無いぞ
リーグ入りしたら格差酷いんでまともそうな課金のクラロワパスもほぼ意味ないんだよな
もう詐欺だよ
言うてもカードの相性は肌で感じないと分からんからレベル差あってもその人なりに瞬時に判断する慣れが出来てないうちは格差マッチングも役に立つよ
メガナイトのスケアイスピや南下で中央に釣ってキング前にユニットだして起動とか多少の格差関係ないしな
何でこのゲームってメガナイト使うゴミかバレル投げる猿しかいないの?
botでやってるけど相手煽りまくっててワロタw
中に人がいるとでも思ってるのかなw
>>427
基本格上
スタンプ消して格上マッチはすぐ消してやってたけどそこまでしてやる意味ないなと思って別の中華ゲームにハマりつつある
今4000からレベル上げして100%楽しめるかって言ったらノーとしか言えない
カンスト勢と共に徐々に衰退していくゲームだと思う
でもやるなら止めはしない
やりたい奴はやるだろうし メガナイトとかバルーンはまともなデッキ使ってりゃどうとでもなるし別にどうでもいいけど
トリトンとか言うクソカードさっさとどうにかしろよ
一回モーション入ったら雪玉で飛ばしても引き寄せてくるってどう考えてもおかしいだろ
こいつ入ってるだけで勝てなくなるデッキがどんだけあると思ってんだよ
>>442
12と13の壁がかなり厚いんだよな
オール12にしても天界行くまで企画も失敗してたし
プロとアマの腕の差があってもどうにもならん >>456
プロとか呼ばれてる奴らもbotに負けてる雑魚じゃん
その辺の一般プレイヤーの方がよっぽど上手いわ 不正野郎をイベントに呼ぶとか何考えてるんだろうな
コメントめっちゃ荒れてるじゃん
>>449
頭悪そう&弱そう
グラチャレ12勝してまた来てね チャレンジ最大20勝でクラチャレ、グラチャレ、大会もバッチ無しってやつがいたんだけど、どういうことや?
クラロワの主戦場は既にゲーム内から5chのレスに移ってる
未だにマルチやチャレンジに力入れてる奴は時代遅れ
>>458
ぐりこは賞金大会で禁止の通話でおやっすぅは代行バレてセミプロ追放だっけ >>466
通話した証拠ってあるの?
まさか通話してたっていう証言だけってオチじゃないよな? >>456
プロでも勝てないのマジで夢がないよな
見る分には悪戦苦闘してるのがボス戦みたいで楽しいからもっとやってほしい、嫌だろうけどw プロでも勝てないって言うよりそもそも勝てない時点でプロって名乗る資格はない
世の中のプロはみんな勝ってる
>>458
ほんとこれ
どうせシングルになるってわかる前に、チームに引入れる予定だったから仲良くしてたんだろうけど
むぎKKhajimeくらい抜けてれば別だけど、海外勢を圧倒できるほど強くは無いし荒れるくらいなら必要ないわ >>472
すまん、その画像のどこが大会中に自分の大会観戦者と通話してた証拠になるんだ? 観戦者からのエリ報告が有利だったら
元から見えるようにしててもいいのにな
無視されようがレス乞食と呼ばれようが毎日毎日ひたすら的外れなレス飛ばしてるの見てるとレス乞食というより単に脳に欠陥のあるガイジなんじゃないかと思えてきた
>>480
核心突かれすぎて論理的な反論できなくなってますよ 都合の悪いレスはレス乞食扱いとか俺からしたらそっちの方が脳に欠陥ののあるガイジだわ
ちなみに俺は脳に血管のある一般人なのであしからず
>>483
なんでこうレス乞食に引っかかってしまう >>483
乞食に飯配るボランティアでもしてんの? 新規なんだがサドンデスマッチで格上と当たりすぎて30連敗中。糞ゲーか?
>>489
チャレンジは大会レベルだからお前が悪い
ランクマならクソゲーで合ってるぞ 銅剣で7連敗しても格差マッチングだからな大体タワレベ2個上
5連敗後に4つ上と当たるとか泣けるな
まじでもうタワー耐久値が一定以下になったらスペルダメージ入らないようにしてくれ
>>492
それじゃゴレみたいに軸ユニットが重いデッキ不利すぎるだろ >>491
4300〜4600でタワレベ9は余程うまいかデッキが良いんだろうけど
あなたが特殊で相手が悪い訳じゃないよ
カードレベルいくつか知らんけど >>494
タワレベは7かな
相手が9だと2倍タイムで押し切られちゃうよ スペルからタワーを守るかダメージ軽減させるカードほしいよね
>>490
そうなのか…最低限キングレベル8同士で当たるようにしてほしかった クロスボウは結局強いままだな
防衛クロスも弱体化したものの使えないレベルじゃないし
もっと思い切って手を入れて欲しい
クロスボウは使われるとクソうざいよねずっと遅延してくるだけだし
プリンスてなんで受ければいいんやろか。骨隊通れば余裕やが絶対ウッドやらトルネやらポイズンやらウィズ控えてるやん。hpそこそこあって一撃でつええから何気にやっかいやな
>>498
同レベルでしかマッチングしなかったら、新規が減った後の低レベルなんて相手見つからなくてゲーム出来んぞ レベルの高いゴレ出すだけのゲームいつまでやってんだろうと冷静になった
さらば
>>501
スペルが怖いなら親衛隊や盾の戦士を使おう!
…まぁジャイプリプリ型なら
巨スケロイで虐殺できるんですけどね >>502
相手見つからなかったらその時は別のやればいいだけじゃん >>501
小物以外で受けるとするとトリトン、ユーノ、エレウィズ、ザッピー辺りかな
もしくは単純に体力多いユニットで受け止めるか
どのカードで受けるにしても相手は当然呪文とか駆使して通そうとしてくるからユニット出す位置とかタイミングずらしたり受け方変える工夫は必要だね 4300帯で格上チンパンに悩んてるやつとりあえず負けまくれ
そうすれば徐々にチンパンは上に行き段々と少なくなってくる
とりあえず今は耐えてドンドン格上チンパンを上追いやる作業をしろ
前のが1勝1負で適正維持できるから、トロ気にしないならそのほうが楽しく遊べたんじゃないんかね
まあそう思わない人のが多かったから戻ったんだろうけど
>>511
トロ4000以下に落ちないのにどうやって適正トロに行くんだよ 勝って+30負けて負けて-28勝って+30負けて負けて負けて-40
とかでやってて負けてばっかりって感じ
しかも負けるときは絶対に勝てないデッキとかレベル差
勝つときそのまた逆しかり
マッチング雑すぎね?これがトロ帯ってやつなのか
>>512
その問題にトロ底上げとかで改善してくのかと思ったら普通に戻したという >>511
以前の仕様が続けばトロリセで減る分と4030以下が生産する量が拮抗する地点に向かって収束し続けるから
最多6000くらいの人の適正トロが将来的に4050とか4100になり未カンストの人のお前の言う1勝1敗維持できて停滞できるトロなんてどこにも存在しなくなる可能性が懸念されるから
それに6000近くまで来れば1勝1敗で停滞できて遊べるからその問題はすでに解決されてる >>514
先月の4000が今の6000に底上げして対応したんだよ >>516
下限なくすのは?まあ他にも問題出るけど
正味カンストって全体の何割くらいなんだろうな
他のゲームの感覚だと2割いればよさそうなイメージだが >>518
わざわざ新しいサブ垢でスマーフしてないから4000未満の事情をしらんけど
運営の書いてある通りなら0〜3600間のプラス大きくてマイナスが小さすぎる仕様は変えたままにしたらしい。どんなレートか知らんし実現できてるかも分からんけど基本理念はお前が511で述べた「楽しく遊べる仕様」に近づけている
そこ台無しにするのはどうなん とりあえずなんでそんなに喧嘩腰なのか…
運営も現トロに問題があると思って変えてみたんだろうし、今でも前でも新規が定着しやすいような環境ではないんだから一意見として受け取ってくれ
トロリセット基準をタワーレベルアリーナにして
トロリセ時のみ4000以下に落ちれるようにするとか
タワレベ13で4000基準
522iPhone774G2021/01/10(日) 23:07:23.77
4300までくると99%城レベ13のカンストにあたるな
城レベ9で勝てるわけねーだろ馬鹿、煽ってくるな
前シーズンの仕様の影響で今は4000台の格差が酷そう
なんかユニットの動き遅いこととかユニット出るの遅い、出ないこととかあってクラロワ重くない?w
アイスウィズええな。弱えからダメなのかと思ってたらスローが地味に効くな。3なのもええわ
アイスウィズは防衛最強だよ攻撃にはあまり行かせないけど
カンストと当たっても無意味だけどそれがクラロワクオリティだから嫌なら他に行くしかないと気付いた
探せばスマホゲーでも良さそうなのあるな
カンストに勝てるデッキじゃないときついと思う主に高火力キャラばかりの詰め合わせデッキレベル1道で使われてるような
>>522
4500まで来ると全部金ピカで固めてくるスゲーのに当たるぞ アイスウィザードはファイボワンパンかスケコウモリワンパン不可くらいやらんと強すぎる
若しくはクエイクみたいにスローを移動速度だけにするとか
3コスのくせに働きすぎなんじゃボケ
開幕10秒でいきなりカンストのロイジャイバレル飛ばされて半分消えたわ
初手ゲーすぎるだろ…
ハリポタしかり向こうでは魔術師が日本の侍みたいなもんかね、この名前なだけで他より一段強いと思う、エレウィズアイウィズウィズと
プリンセスなんて実測当初は矢の雨も耐えてたし相当なぶっ壊れだったな
速攻修正されたけど
>>530
実装当初〜しばらくは同レベスケコウモリワンパンできんかったんやで
でもURの癖にあまりに使えなさ過ぎるって事で攻撃速度遅くしてワンパン出来るようにしたんやで ウルトラレア宝箱の開封時間1日は今となっては時間かかり過ぎだな
ウッド以外タワレベも含めてオール8の26ホグで4300まで来たけどまぁ勝てんわ
圧倒的格上だらけ
ぶっちゃけそのタワレベでレジェンド行くようには設定されてないからな
ホグはタワレベ同じくらいじゃないと無視されてアド取られるだけだしな格上には弱い
>>541
今4600で相手フルカンだからきついだろうな
次シーズンで是正されるからそれまでは頑張れ オールキンキラのカンストとマッチングしたわw
4年やっても最多トロ5600程度のやつ勝てないから下まで降りて憂さ晴らししてんだろうなぁスタンプ連打してたけどかわいそう
546iPhone774G2021/01/11(月) 13:51:27.30
やってほしい調整まとめるぞ
プリンセス 射程を少なくする(タワーダメージ入るとこまで)
ウィザード 攻撃力を減らす
プリンス 体力減らす
インドラ 体力半分
巨スケ 体力半分、爆弾の威力半分
バルーン 体力半分
エリババ 体力半分
スパーキー 体力半分、攻撃ウェイト倍
フルカン相手とのマッチングの何がつまんねえって初手の運で勝ち負けが決まるところと一瞬のミスで全部終わるところ
オール8で4300はやりすぎだわ
そこに来るまでにボコられてきた同レベルの人達がかわいそう
マッチングが極端すぎる
平均レベ11くらいなんだけどカンストとばっかあたってトロ下がってくと今度はレベル10くらいと当たってトロ上がるとまたカンストとあたっての繰り返し
マルチ・クラチャレ・大会はもとより
どんなイベントでも必ず現れる
エリゴレヒーラーはゴキブリみたいだな
対戦勝ち決まったら、翌日から天敵ばかりの対戦相手ばかり
まじでユニットのバランス調整ではなくマッチングでバランス調整の仕様。要はバランス調整する奴が、能力無さすぎるんだな。
>>552
君のレベルが、そこだよって事なんだけど 開始直後バレル飛んでなかったのに少し経ってから自城に直接出現するバグなんなん?
ゴミゲーかよ
557iPhone774G2021/01/11(月) 17:38:28.83
相手が落ちたときだけ勝てる
それだけでもトロ減らない
>>556
それはあなたの環境だけで遅延回線だと思われます。リプレイ見ると分かるよ ウィザードはスパーキーと同じで攻撃入れるまで0.5秒掛かるでいいよ
バルキリーもそれでいい
格上ガイジが好んで使うユニットは全部それでいいよ
ついでにガゴ群れ配置完了まで2秒
エリゴレはゴレと同じ3.5秒か4コスにしてくれればええ
4300まで来たけど格差が凄すぎる
これって過疎だから?
俺のファイアボールレベル8しかないのに、相手のユニットレベル13でなんか金ピカだし全然きかねぇ…
トロフィー仕様変更でモチベアップする層はええけど
リーグ入った新規はレベル上げ課金するかバトル開始ボタン押して肉botで格上オナニー見てろでええんやな?
バランス調整も新カードもないのでこのスレに高トロが居なくなった
これだけカンストにイライラしてる層が多いってことはなんだかんだ新規は入り続けてるんだな
良いことだわ
565iPhone774G2021/01/11(月) 19:06:55.06
だいたいサブ垢じゃね?
運ゲーじゃなくてディガーを完封する方法って無いんかね
>>360
無い。
ゴレかメガナイトで叩き潰してゴリ押しするくらい TVのゴブジャイプリプリスパーキーのレイジ添えってどう相手にしたらいいんだ
>>568
クソみたいなデッキだなと思ったけど強いな プロとかの試合でもディガー完封してる人あまりいない