あのガチャで大きく売り上げるつもりないってうせやろ?
英語やからわからんけど
週刊誌レベルの妄想記事にしか思えない
「京都は」って地名で会社とか個人を呼ぶのなんかかっこいい
田中角栄を「目白」とか言うの
任天堂が良心を捨て去って搾取に走るのを許可してたら大成功してたって事か
ドラガリアロスト
課金要素/マネタイズ
スタミナ課金 / コンティニュー課金 / レアアイテム課金 / パックアイテム課金 / 所持枠拡張課金 / 即時スキップ課金 / 通常ガチャ課金 / 期間特典課金
儲けるつもりしかないやろ
>>8
任天堂ハードのユーザーにしたいってことじゃないか? ディレクターが他ゲーを叩きまくってた割には他ゲーと大差ない出来
大きく売り上げるつもりないならあんなガチャにならんやろ
最近始めたけどデイリーが多すぎる以外は今のところ不満無いわ
望月隆ってちゃんとした人なん?
ググっても変な評判ばっかり出てくんのやけど
儲けるつもりなかったらあの闇ガチャにはならんやろな
任天堂のブランド力を借りてサイゲが売るんだからサイゲの責任やろ
サイゲだけでやってりゃ第2のグラブルになれたのにな
任天堂が悪い
業界には、「サイゲームスのゲームならこれくらいの売上成長をするよね」という期待値を表したサイゲ曲線というものがあるらしいのですが、「ドラガリが曲線から落ちてきている」とは去年の暮れ位から聞こえてきていました。
もはや面白いかどうかは関係ないわ
単純にアプリの掛け持ちが限界なんやで
サイゲ関係だけでもグラブルプリコネデレステでプレイ時間も財布も一杯なのにこれ以上追加とか無理や
大泉洋が出てくる意味不明のクソCMはどっちがGOサイン出したんやろ
任天堂ならサイゲの言い分もわかる
いかにもガチャ会社の考え方やな
過去に80万使ってもキャラが出ないとかで消費者庁コラボしただけはあるわ
想定外のダメージ出すからとバレンタインの限定キャラを半日放置してから売り逃げしたのも任天堂のせいなんか?
ソシャゲなんてもうメジャーなキャラゲーやメジャーなゲームのソシャゲ版くらいしか
新規タイトルで軌道に載らんやろ
任天堂ファンはソシャゲ求めてないってことやろ
それならFEHは何やねんだけど
まるで当てにしてなかったプリコネRがハーフアニバ辺りから人気沸騰し出してサイゲから頼りにされてるの草
そもそも拝金主義じゃなかったらスマホゲーなんか参入しないし
むしろ大阪や京都って儲けることしか考えてないイメージ
でももっと任天堂とコラボとかすると思ってたわ
IPを守りに守るよな
でもだったら任天堂じゃなくてもよくねって思う
>>8
スマホゲーはあくまで広告みたいなもので
CSの本家のゲームに興味を持たせるのが目的って事やろ >>33
ソシャゲの掛け持ちはせいぜい2つまでだな
三つ超えるとただの苦行 >>25
炎上してるやつにインタビューしたりとか話題性のある話に飛びつく奴や あんだけうぜぇぐらいサイゲ工作がんばってたのになぁ
もはや負け惜しみやろこれ
>>19
本来スマホゲーにしか手をだしてないようなやつを任天堂ゲームに連れてくる
心理的障害を取り除くための手段やろな ぶっちゃけこのゲームで任天堂に興味向くとは思えんのやけど
>>49
まあ確かに任天堂がやってるんだから任天堂のキャラとのコラボイベント位やってもいいとは思うな >>53
だからスレで掛け持ちを奪うべく他ゲームこネガキャンをするのやな サイゲームス「ウマ娘がリリースできないのは馬主のせい、馬主は全ての馬の権利フリーにしろ」
サイゲームス「ドラガリはCMも開発費も任天堂が大半だしたが任天堂のせいで失敗した。」
要求周回数といいエンドコンテンツといいサイゲ要素しか感じんかったわ
任天堂要素子供向けっぽい雰囲気だけやん
二大巨頭が手組んで白猫以下って恥ずかしくないのかよ
>>34
Galaxyだけでアクティブ世界1.92億やからな
泥全体と林檎が加わったらどうなってるのやら ドラガリのグラひでぇな
任天堂の技術力ってコロプラ以下かよ
>>53
これは真理やわ ライフワークバランス壊れるで 白猫より出来が悪いってのは相当やで
サイゲはセンスないんよ
これ書いている記者、バリバリの任天堂信者だから、ドラガリ 失敗の理由を任天堂に優しさのせいにして任天堂の株上げたいだけやぞ
ガチれるのはせいぜい2つやな
3つ以上になると疎かになるのがでてくる
ゲームに限らず業界も奪い合いのレベルまで行くとネガティブな攻撃の応酬になるからきらい
そもそも任天堂なんて最近クソゲーしか出してないのに何故組もうと思ったのか
ドラガリアロスト 開発費129億円
任天堂88.2億円
サイゲームス12.1億円
アームドバスター81.3億円
宣伝費全て任天堂持ち
大泉洋任天堂のゲームと聞いてCMを受けた
失敗は他人のせいにして成功は自分の手柄にするのが社会人としてのマナーや
>>33
無課金ならともかく複数のゲームを課金して掛け持ちとか震えるわ Abemaのせいでソシャゲでうん十億利益だしても百億近く維持費かかるせいで赤字とかアホやないか
任天堂が悪いなこれは
Cygames様は何も悪くない
実際任天堂と組んだことが全て裏目に出てるから事実だけどそれを決めたのはお前らだろう
あんなクソゲーよく出す気になったもんだよホント
■不祥事一覧テンプレ
・1178確率置換事件
ガチャ確率を誤表記。テキスト置換により確率を0.25%→0.1178%にしてしまったと弁明。
胡散臭いが確率に問題はなかったとし、ゆるガリアを更新して終結。
ブレーキ時期と重なるため、追い込まれて実は本当にしていたのでは?などと疑ってはいけない。
・優良誤認隠蔽ネファアレク下方修正事件
防止策を講じていないため誤表記再発。キャラのステータスを優良誤認表記してしまう。
すぐにバレる嘘をつき、ゆるガリアを更新して逃亡。
・ドラガリアロストディレクター松浦氏同業他社痛烈批判
松浦DがTwitter上で数多くの同業他社のゲームを痛烈批判していたことが発覚。
発覚後鍵垢にし、ドラガリフォロワーを片っ端からブロックして逃亡。
・お正月バグ修正不可能宣言
レイドボスの部位破壊報酬が高確率で取得できないバグが発生するも、
イベント期間中にバグ修正が不可能なことを声高らかに宣言。
技術力の低さが露呈した。
・ハロフィリス無告知下方修正事件
想定外のアビリティ効果として数か月後に無告知下方修正し、ゆるガリアを更新するも炎上。
渋々ガチャチケット3枚を投げつけ事態の収拾を図る。
・課金護符クリティカルダメージ無告知修正事件
アビリティ「クリティカルダメージ+○%」のテキスト説明が優良誤認表示であった。
優良誤認表示を避けるため、ユーザーに何も告知することなく修正。いまだ黙秘を貫き、
ゆるガリアを更新して逃亡。
・オリオン売り逃げ詐欺事件 New
壊れキャラを実装、半日放置した後想定外のダメージとして下方修正し
石300を投げつけて売り逃げる。ゆるガリアを更新して逃亡。
・薔薇の貴公子売り逃げ詐欺事件 New
状態異常を無効にする限定護符が排出されるバレンタインガチャ期間中に、新しい状態異常「刃こぼれ」を発表した。
新状態異常発表当初、限定護符「薔薇の貴公子」の活躍が期待され多くの人が目当てに回したが、
後日「刃こぼれ」は状態異常ではないと修正。明らかに説明不足の修正に炎上するも運営は黙秘を貫き売り逃げる。
>>18>>51>>56
サンガツ
なんか感覚的にはむしろ逆な感じしたわ
任天堂の名前付いてたからやってみましたこれが初ソシャゲですって人そこそこ見かけたし すばやく方向転換するとニュートラルの始点になる場所が勝手に切り替わるクソ仕様で萎えてやめたけど
今でもそう?
いやゲーム内容がひどすぎるだろ
クソインフレ白猫のほうがまだマシ
サイゲが関わってる時点でまともな人間は避けるだろうから同じこと
任天堂のゲームと聞いてインスコしたらソシャゲによくある
頭でっかちのクソみたいな3Dでがっかりした覚えしかない
むしろウンコサイゲの色気してもっと任天堂色を出すべきだっただろ
単純につまらんやん
サイゲお得意の鬼周回イベントをアクションゲームでやらせるだけ
任天堂の出すゲームことごとくスベりまくってるからな
スマホゲーは暇つぶしであって本格ゲームじゃないんだからもっと手軽に作った方がええで
家庭用とターゲット層が全く違う
>>83
ポケGOはその分他のガチャゲーとの両立はしやすいな 任天堂って世界で売るためのただのローカライズ要員やないの?
設ける儲けないとかじゃなくてゲーム性がひどいに尽きる
サイゲって
浅井さんと中村がクソなだけで白猫自体のポテンシャルは高いからな
【朗報】プリコネさん
>>88
たしかに
ワイはやってないけど
ここで見たレスとかからニキと同じような印象持ってたわ >>105
今のデンジャラス環境はほんとクソだわ
とうとう雑魚までデンジャラス掴み突進してくる始末やし サイゲ関連スレは元サイゲ社員が社内の宣伝部がネット対策部兼ねてるから
すぐ擁護書き込みするってばらしてたからな
あのディレクターはなんJのキャッチコピーがお似合いだわ
ガチャのエグさがサイゲだけのゲームより酷いんだが
どこが儲けを考えてないんだよ
こんな人のせいばっかりにするやつと組みたいと思うか?
これの曲って誰の歌?
がんばーってみるからーってやつ
90年代?
でもほんまに儲けるつもりないなら無課金ポカポカゲーとしてこれから復権する可能性もあるんかな?
>>118
ポケgoとかいう任天堂と全く無関係のソシャゲ出して何を言いたいんや? >>83
掛け持ってて同じタイミングでガチャ天井とか行ったら魂も毛髪も抜ける気分や スマブラもクソゲーだったしな
任天堂はまともなゲーム作れねえよ
>>80
馬主に話を通さないで企画GOしたやつが悪いやろ >>116
実際どこかのスレでIP出してバレてたよな ドラガリにかまけてなーんもやることがない時期があったなグラブル
ドラガリ馬があやしくなっていろいろやりだしたのは笑える
他がどうだろうがグラブル切る選択はないわ
こいつうまくいってようがいきなり露骨に手抜き・サ終しやがることもありうるんやなって思われるだけやん
グラブル、プリコネ、シャドバと立て続けに当ててきたのにこれだけコケるってやばない?
そら原因は任天堂やって言いたくもなるやろ
>>127
fehなんていう極悪ガチャゲー出してる任天堂がポカポカになるわけないぞ >>128
その理論ならドラガリも殆ど関係無いぞ?
ポケカの絵師がドラガリの絵師なぐらいで >>64
これよな
儲ける気丸見せのガチャうまくいくはずがないものを強行してこの出来
サイゲとしてはとばっちりやな プリコネが完全にドラガリ抜き去ってるのが草生えるわ 強IPで送客手段とするならともかく無名IPでそれは無謀やろ
ウマ娘あんだけ宣伝打ちまくってアニメ終わって久しいのにまだゲーム出てないの?
白猫もアレやけど喧嘩売りに行けるほどのクオリティじゃなかったなドラゴリは
>>111
ギャラクシーはこんなんやってるんか
おもろいな
アイポンもやれや そもそも下火になってた白猫の劣化コピーで売れるわけないやん
無名IPとか言ってるけど一応リリィとかアルベールとか出すところは出してるぞ
他と比べると消極的だけど
もういっそのことウマ娘のアプリ出すよりゾンサガのアプリ出した方が売れるんちゃうの
ドラガリはどんなパクリでもパクリ元の3割は必ず行けるってパクリ3割の法則にも達しなかったな
ガチャの仕様ばっかり言われるけど
どのキャラもガワが違うだけで武器毎に同じ使用感なのが退屈に感じたな
白猫はもうちょい差別化しようとしてた気がする
>>133
ヒット作出しまくってCM連打してるサイゲの言う方が信用性ある ドラガリが盛大にコケたせいでもうウマ娘で失敗できない
そもそもガチャの責任は任天堂にあるんか?
サイゲが任天堂の看板でやらかしただけに見えるけど
何個もヒット出してるサイゲと1個も当ててない任天堂比べたらそりゃそうなるわな
原因は任天堂だろうし
多言語化しすぎてアプデ頻繁にできないって聞いた
海外で売れてないのに
グラブル 安定
デレステ 安定
シャドバ 割と安定
プリコネ 上昇気流
なんでやドラガリ・・・
>>154
ゾンビは一度アプリ出す話出たが立ち消えたぞ >>139
言うて闘技場ガチらなければまあやっていけるんちゃうん?
10凸とか個体値あるのは知ってるけど 望月でスレ立てるな
有名な嘘つきキチガイやで
ゲーム業界から出禁くらっとる
fehが全力で集金しにきてんだから任天堂もソシャゲで儲けようとしてるに決まってるやん
早々に切り捨てられようとしてるだけや
内容が薄いんだよなぁ
エンドコンテンツも苦労に見合わない報酬だし
>>149
白猫よりもゲーム性劣るとかやばいでドラガリってアレで勝負やからなあ ドラガリとかサイゲのゲームの中でトップで課金搾取強いのに任天堂が儲ける事に興味ないとか冗談やろ?
そもそも望月が書いてる時点で信用ないわ
>>164
デレステもサイゲじゃないぞ
それでも馬以外はいい調子だが スマホでやるゲームじゃないな
あとガチャが3種混じってるのが鬼畜
>>145
売り上げは赤字ではなかったけどそんなに稼げんからってサービス終了になったらしいな
アプリゲーで復活させたのは有能と思うわ ソシャゲしか作ってない会社だと失敗作をさっさと切り捨てられんのが辛いやろな
任天堂はソシャゲ一つ失敗したとこで痛くも痒くもないんやろけど
白猫がまだ現役やのに白猫の劣化コピーもってきてもやるわけないやん?
なんかBGMも全然あってへんし
任天堂としてもこんなクソゲーに自社IPのキャラ出したくないやろ
イメージ悪くなるわ
あのディレクターのイキリツイート貼ってや
ドラガリスレ民おるやろ
任天堂のロゴが見られるだけで面白いって言ってたやつまだちゃんとやってるよな?
任天堂の手前サイゲはドラガリを早期にサ終には出来ないよなあ
現在進行形の負債のドラガリと生まれてすらいないウマ娘の負債が二重でサイゲにはのしかかってるわけだ
こんなん任天堂関わってなかったらDLすらしてないぞ
ウマはまだ来ない
ドラガリは低調
リリンクはプラチナが消えた
格ゲーは音沙汰ない
ロストオーダーも音沙汰ない
プロジェクトなんたらも音沙汰ない
abemaは赤字
まーた定年間近のグラブル父さんにおんぶに
抱っこかよ
任天堂ノーダメでサイゲ死にかけとか理想の展開じゃん
>>191
これで金有り余ってるサイゲって何で儲けてるの? FEHめっっっっちゃ集金しようとしてんだよなあ
任天堂儲ける気しかないやろ
白猫の劣化だったサムライオワジングですらダメだったのに行けるわけないやん
任天堂はポケモンGOが8.5億ダウンロードで収益もトップやん
ヒット作ないは流石に
プリコネってある程度強くなるとアリーナで落ちたり上がったりの繰り返しで成長を感じれなくなるんだが
なんでこんな受けてるんやろ。アリーナがメインコンテンツなのに
>>111
最近ポケモンgoのアクティブがギャラクシーだけで1.9億とか言ってるガイジがよくいてどう考えてもおかしいと思ってたけど1.98Mって198万じゃねえか
1M=1,000,000って書いてあって何でわかんねえんだよあのガイジ共 >>199
グラブルとかデレステとかシャドバで全部カバーできるぐらい儲けてるんか
ソシャゲすごいなほんと ウマの広告がアニメ中はしつこいぐらい出たのにアニメが終わったらパッタリと消えて
次はプリコネやからなぁ
プリコネもアニメが終わったら勢いただ下がりやないの
>>204
あれ運営も作ってるのも任天堂じゃないでしょ 闇鍋とマルチやるのにスタミナシステムあるのが1番やばかったな あれで大多数が逃げ出したはず
むしろオワガリってサイゲの中でも最も課金きついし
設ける気しかないやろあれ
客から金巻き上げる事しか考えてねえソシャゲ屋らしいな
>>206
任天堂信者は頭が子供なんだから5桁以上の数字読めるわけ無いだろ ほんまにゴミやったなこのクソゲー
ヴォイド実装までなんとか耐えたのがアホらしいわ
>>211
Abemaのせいでカバー出来てないんだけどね
Abemaやめたら10年は安定して黒字出すと思うぞ >>111
FGOて今galaxyだけで65万人もプレイヤーおるんか
トータルなら1000万人ぐらいやってそうやな オワガリってセンスもない上にパクリ元の白猫以下の操作感やんけ・・・
負け惜しみにしか聞こえんわ
任天堂のキャラ出さずに神バハからキャラ入れてる辺り
全く任天堂関わってなさそうなんだがな
まあでもサイゲオンリーでやってたらもっとエロい萌えキャラバンバン出してたやろうなとは思うわ
なんかやたら黒人出したりイラン人出したりグローバル受け狙ってる
グラブル
366億円(2017年)→264億円(2018年)
デレステ
266億円(2017年)→202億円(2018年)
ドラガリのディレクターがツイッターで他のゲーム叩きまくってたのに、いざ自分がゲームを作るとなるとそれらと同じ出来だったのは草生える
>>206
ココf(^_^)ダイジョウブ?
現実があまりにぶっ飛びすぎて脳みそが錯乱起こしてない? え、ポケgoってギャラクシーで195万しかいないの?
apexにボロ負けじゃんwwww
任天堂の話でポケモンgo持ってくる奴はなんなんだ。関係ないって任天堂が言ってるのにな
>>222
サンクコストでかすぎて引くにひけんやろ・・・ デフォルメキャラは甘え
しっかり3Dでえちえちモデル作ってたら少なくとも萌え豚は離れなかった
ドラガリに関しちゃサイゲも任天堂のブランドあるからって手を抜いたりした所あるんちゃうの
グラブルも周年なる度に周回のミルフィーユやしそろそろブレーキかかりそうやけどな
バラ撒きでなんとか堪えてるけど
>>203
順調にチャンネル数が毎年減少&毎年100億単位の大赤字だしいい加減諦めたらいいのにな
どうやってもあれもう収益化無理でしょ サイゲって無料ガチャ頻度高め、無償石配布多め、天井ありで
ろくに課金してない人でもかなりいいとこまでいけるゲームばっかなのに
ドラガリのどこが儲けを考えてない構図なのか理解に苦しむ
曲がりなりにも不満点を直す意志を見せるFEHと森に対して、サイレント不祥事のドラガリを比べるとサイゲに問題があるんじゃねーかな
JRAに札束ビンタで勝手に馬の名前使ったのを許してもらおうと思ったら
逆に社台系を全部消されたのはまんま虚業で儲けてるチンピラ企業なんやなって思う
>>227
任天堂から開発にいろいろ助言出してたって記事にあるからそれはない Abemaは会員右肩上がりの成長コンテンツだからちょっと馬鹿にできない
放送法改正でサイマルが地上波で本格化したらネット広告大手サイバーの一人勝ちみたいになる
今日株価が跳ねたのもそれがあるからやろな
ポケモンgoはナイアンティックってアメリカの企業と株式会社ポケモン(ゲーフリ、任天堂、クリーチャーズの共同出資)で作ってるらしい
>>225
その理論やとポケゴ世界人口の半分越えるやんけ 任天堂はドラガリでどこに送客しようとしてたん?
任天堂キャラとかともコラボしてないしマジで謎やな
デレステお姉ちゃん🥕の量があからさまに減ってるの🐴
パズドラだけで生きてるガンホーとかモンストだけで生き返ったmixiとか
マジでドル箱だなソシャゲって
凄まじすぎるやろ
Abemaどんどん採算性低いチャンネル切ってるせいで
結局麻雀パチスロ番組ばっかりになってて草生える
>>245
それがドラガリにはまともな天井がないんですよ ソシャゲで任天堂本社が開発手がけてるのは
マリオぶつ森くらいか?あとマリカーか
>>257
でも有名IP以外は新規に立ち上げても盛り上がり微妙で終わるから今は難しいね むしろ任天堂の看板背負わせといてこんな糞ゲー触らせることは送客どころかネガキャンになってると思うんやが
>>256
グラブルユーザーからもバカ娘扱いされてるのはどうなんや君 まあソシャゲに関してはサイゲの方が上やしノウハウもあるからなあ
あながち間違いでもないかもしれんぞ
マジで
>>264
マリカーは操作性ちゃんと考えないとコケるわ ファミ通絶賛の神ゲーやぞ
・“目一杯楽しんでくれ”という強い意志
・“絶対に飽きさせない”とゲームから語りかけられているような気さえした
・手抜きなしで丁寧に作り上げられたゲーム
・ストレスを感じなかったのも非常にグッド
・“運営の本気”というのが伝わってきた。
・ゲームのおもしろさ自体はサイゲームス×任天堂というだけで約束されてるようなもの。
ー“平成最後の覇権ゲーム”の匂いがする。ー
“平成最後の覇権ゲーム”きたる? 配信『ドラガリアロスト』 先行プレイで見えたその魅力とは
https://app.famitsu.com/20180925_1352652/ どっちにしろ任天堂は痛くも痒くもないから惨めなのはサイゲだけやぞ
ソシャゲー業界で生き残るためには信者を作ってそいつらに気持ちよく課金させなあかん
サイゲはそうしようとしたけど任天堂が拒否ったんやろ
FEHは飛空城と獣で相当客離れたと思う
めんどくせーもん
任天堂なんかと組まなきゃいけなくなったサイゲがかわいそうだわ
足引っ張られちゃどうしようもないわな
岩田聡神が生きてたらサイゲ本社に両手にナタ持って突撃してソシャゲやめろおおおっ!て怒鳴り込んでたんだろうな
本当に惜しい人物を失ったわ任天堂は
>>272
ファミ通読んでる奴って相当な情弱なの? 任天堂がどうとかサイゲがどう以前に
ドラガリ開発はガチャ関連でやらかし多すぎる上
サイレント修正したりめちゃくちゃだからはよ潰れてくれ
AbemaTVはなくなると困るわ
地上波より面白い番組いっぱいあるし
あれをAbemaだけで運営してるって凄すぎるわ
スカパーなんかより充実度上だし
>>280
信者が1000人でもいたらなんとかなるしな >>268
グラブルお兄ちゃん🥕は20億市場で頼りにしてるの🐴 コンパイルとか旧SNKみたいな末路辿りそうやけどなサイゲ
>>281
日本の銀行にまとめて株売られる程度には墜ちてる >>229
デレステって去年一昨年変わってないんじゃ無かったけ というかドラガリ これ以上どこに集金要素足せるの?今でも闇鍋だし、ガチャの更新も早い方だし無理じゃない?
サイゲさんはこんなスレに人使わないではよゲーム作れよ
グラブルとかほんと作れんの、あれ?
闇鍋にするなら確率増やせやって思ったな
天井行くまで星5 0とかザラやったし
>>285
岩田はソシャゲは糞って言ってたしね
岩田死んだ途端これだし サイゲは円盤に付ける特典コードのおまけのアニメですら結構金掛けてる感じだからよっぽど儲かってるんやろうな
ソシャゲだけでいえば明らかにサイゲの方が結果出してるし格上やもん
正直任天堂が頭を下げる立場やと思うで
マリオはDeが作ったゲームで任天堂はキャラ貸しただけ
最近の任天堂
ダンボール→言わずもがな
マリテニ→クソゲーすぎてもう過疎ってる
マリパ→売上も評価も微妙ゲー
スマブラ→もう飽きられ始めてたがApexの登場により完全オワコン
>>214
株ポケも共同開発してるやん
ポケモンのIPじゃなきゃここまでのヒットにはならんかったやろ CSグラブルからプラチナ切ったのも
同じ理由ですかね
>>291
一緒にやって失敗したら任天堂のせいにすることや >>299
集金箇所を増やすんじゃなくて効率よく集金するんや
要は一人あたりの課金額が足りない このゲームに関してはセンスがひたすらなかったからサイゲのせいやろ
操作感うんこで課金バリバリさせていくスタイルの新規IPが白猫に勝てるわけないやんけ
任天堂も岩田の時までは組長の遺言を守って
異業種に手を出すなとかネットはダメだとか
あとはソシャゲもスルーしてたけど
さすがにもうそんなこと言える時代やなくなってきたもんな
>>299
課金最強武器実装やぞ
正月に課金弱武器はやってるからな >>11
ニュー速とかでアホな事言ってれば「これだから○○は」って言われるぞ なんでサイゲってこんな状態なのにことあるごとにグラブル切り捨て発言しとるんや?
スクエニに出禁にされたり
各所から集めた情報(ソースなし)で勝手に記事を書くようなガイジ
FEHとかいう儲けることにしか興味のないようなゲームがスマホ部門の稼ぎ頭なんですがそれは…
ドラガリは14ちゃんパクったのが原因やろ
白猫みたいにインフレインフレじゃないとそもそもガチャが回らんもん
んでいうほどガチャ軽視なのかガチャ回せなのかわからんイベントの組み方しとるし
色々言われてるけどなんやかんやグラブルとデレステは安定しとるな
限定ラッシュで一時期怪しかったけどプリコネは周年で人増えて持ち直したし
でもドラガリのおかげで半ば捨て子扱いやったプリコネさんが息吹き替えしたぞ
ソシャゲでも海外のやつしかやらんなぁ
ハースストーンとかクラロワとか荒野行動とか
集金要素めちゃくちゃ薄いし無課金で最強クラスまで遊べるからなぁ
課金してガチャ回して最強!とか何が楽しいのか意味不明だわ
>>333
信者が支えてるだけや
モンストとは訳が違う もうゲーム開発については サイゲ > 任天堂 って事なんやな
任天堂の時代は終わったんや
ガチャに関しては任天堂が問題だと思うわ
FEHも最初酷かったし
よくこんな任天堂要素0のゲームを任天堂名義で出したよな
というゲーム
>>317
どうせ特典にダマとかヒヒ付けるんだろうけど
それつけたグラブルが5万とか上限だったからゲームとしてはかなりしょぼい売上しかないだろうな
基本1垢1回までだから複数買いのメリットもないし ワイサイゲとしたことあるで
うん
なにも言わんとくわ
>>333
プリコネはこっからクラバトのギスギス感を緩和させたら人口は維持できるわ サイゲって結局グラブルしかないんだよな
全部グラブルの特典付けるしか能がないってかそれしかコンテンツとしての財産がない
>>318
組長も将来的に携帯ゲーム機は携帯(スマホ)に喰われると言っていたから
どちらにせよスマホゲー進出は既定路線じゃねえかな
今の任天堂がアトラクションやら玩具で他業種に広げるときは
必ずその手の分野と提携するのは社長の言葉通りリスク考えてるからじゃないかね プリコネくらい出来が良かったら任天堂のせいにできた
白猫もサイゲ並みの無料配布祭りやってくれや
そうしたらドラガリは安らかに死ねるんや
サイゲのCSゲームコケたらやばそう
ソシャゲ新しく当てるのは難しいし
[悲報] グラブル ウエハースでもFGOに負ける
>>329
運営の好きなキャラを出す以外に興味無いのでセーフ >>333
プリコネは限定ガチャラッシュとクラバトギスギスをどうにかしないとな... あのモンハンとダクソの融合みたいなゲームをはよ出してくれ
ドラガリリリースで誰よりも喜んでたの白猫民だったのにな
任天堂もソシャゲ集金嫌いなら
クラロワみたいに無料でかなり遊べてゲーム性が高いソシャゲ作ればよくね?
そういう開発力ないの?
白猫のゲーム性にグラブル並の周回要素要求したら人離れるわ
ガチャも護符護符でキャラとドラゴン増えんし
>>1
いやお前らが儲けようとぶっこんだ護符のせいだと思うが >>352
エロメンコの特典なんかつけても誰も買わないがオワブルのゴミ付けてガイジに売りつけるだけしかないんや そもそも任天堂現社長がスマホで収益の柱になるタイトルが欲しいって言ってる時点で
儲けることに興味ないとか嘘やろ
>>338
まぁソシャゲ的にはそれが最適解の内の一つやしな
底を堅くするかそれこそモンストみたいに広く浅くを狙うかで中間なんて無いやろ ドラガリってもう疫病神やろ
サイゲにとっても任天堂にとっても損しかしてないやん…
任天堂の名前がなかったらそもそも手出す人おらんのやないか
あのえげつないガチャで儲ける気がないは笑う
客に逃げられただけだろ
サイゲの守銭奴というか売れる事にしか関心の無さは異常
そら営利企業にしてももうちょい作品愛持てや
>>372
んほ〜ソシャゲで1000億稼ぎてぇ〜
って言ってたしな >>358
目玉キャラを一番ひきにくい赤4PUに毎回もってくるあたり
絶対わかっててやってんぞ >>360
凸したら苦手個体消失になったからじゃない?
といってもホントに最近だし大した緩和じゃないけど… あのクソみたいな操作性は任天堂秘伝の味噌らしいしドラガリがくっそつまらないのは任天堂のせいでもあるわ
主な任天堂ソシャゲ
ポケGo→大ヒット
FEH→そこそこヒット
ポケ森→失敗
ドラガリ→大失敗
ソシャゲ業界だと任天堂微妙やな
プリコネはアホな家畜を囲うだけのアプリやで 賢い人からやめていくで
>>372
ほんとこれ
低迷の言い訳にしか聞こえない ポケモンで未だに分割商法してる任天堂がこんなこと言ってたら草生える
気持ちよく課金させたいような出来なのかってことやろ
課金しないとゲーム進めなかったりマウントとれないんじゃ先細りするだけや
ソシャゲバブルなんてもうとっくに終わったし任天堂もスマホに力入れなきゃええのに
現社長ガイジ説
これ迎撃以外やること増えたん?
まあつまらんしもうやらんけど
>>206
その解釈が正しかったとしてもFGOはたった6万5400しか居ない事になるから
どっち道ポケゴが圧倒的覇権ゲームな事実は変わらんな
まあ世界で198万なんて逆に明らかに少なすぎるから正しいのは1億9800万のほうだと思うけど あの手のゲームってガイジしかやらないだろ
そんでガイジはすでに白猫をやってる
集金搾取がひどすぎてみんな辞めたのに、任天堂が儲けることに興味がないから失敗したってどんな認識してんの
記者が任天堂信者の望月だし任天堂を美化するためにいかれた妄想書いてんだろうな
ガチャに消極的ってことだろ
任天堂の姿勢が正しいわ
>>379
しかもキャラ引いてもモーション使いまわしやしエフェクトしょぼい
それでも難易度がシビアすぎてしょぼいエフェクトでも事故誘発するから切るしかない
詰んてる FEHで調子乗った任天堂の課金欲が強すぎて程よい課金方法を提案させてもらえんかったんやろ
メギドみたいになにか尖ったもんないと無理やろこれからは
>>58
任天堂は基本的にソシャゲではコラボしないんや。
FEHなんてアクセとかいう絶好のコラボ要素あるのに未だにマリオやゼルダの装飾品が許されてないんやからな 敏腕ドラガリディレクター松浦弘樹による的確なソシャゲ分析
>>404
調整が雑すぎて楽しくもなんともないからな あれ以上えげつないガチャするつもりやったんかいな…
プリコネってやったことないけどあのゲームの雰囲気でギスギスしてんのかよ草
ガッフェ(仮)もプリコネもそうだけど金で優秀な元のキャラデザとその影武者用意して統一感あるクオリティの高いイラスト量産させるのが一番ええな
複数イラストレーターは全然統一感が無くて良く無いわ
任天堂の精鋭開発はマリオやゼルダに配属されるし
良いアイデア浮かんでもそちらに優先されるだろうから
任天堂といってもそら期待できんよ
ヤンキースが来たと期待したら2Aや1Aで構成されてるようなもん
>>399
全世界の30人に1人がポケGOやってるとかガイジやん 岩田の頃もそうだったけど無理やり美化しようとすんのやめろや
逆に傷が深くなるだけやぞ
>>396
色々いわれるFEHやけど
課金してえられるリターンはかなりないというか糞やと思うんだよな
金つぎこんでもらえるもん無課金と大差ないという 白猫以上にオワコンなんだから制作サイドもおかしいぞ
ソシャゲ何個も渡り歩いたけど、やっぱサイゲはソシャゲ作るのうまいと思ったわ
ユーザーのことを考えながら課金に誘導してくるから気持ちよくジャブれる
>>411
自社製品にはプライドもってるんやな・・・ >>389
ポケGO抜いてミートモマリオラン入れたのが任天堂や >>416
ガチPVPだぞ。キチゲ解放してる人も沢山おるで >>405
ドラガリが入るなら何もおかしくないやん あっ、失敗なのはやっと認めたんですね...リリース一ヶ月でユーザーは気づいてましたよ
>>379
時期も悪かったな
ソシャゲバブルちょうど崩壊してかつ白猫っていう壁があった
だからこそ少しでも勝率高めるためにコロプラに訴訟起こしたのかもしれんけど >>409
メギドってめちゃくちゃ持ち上げられてるけどDenaのスマホ事業死んでるしそのうち集金始まって信者に逃げられるんだろうな パズドラ「石200個配るぞ」「ガチャ1回石5個から10個に値上げするぞ」
これで売上が回復したという事実
低迷してるソシャゲは見習え
>>435
1発目のイベントでみんな気がついてたぞ ドラガリってそもそものれん貸してるだけでほぼ丸投げちゃうの?
自前のブランドでもないし
>>436
サイゲの自社エンジンはスイッチに対応してませんし はよリリンク出せ
プラチナからスタッフ引き抜いてええぞ
>>415
>>427
白猫もカードゲームならすぐ死んだパズドラグラブルより長続きしてるし今でもモンストより売れてるから… 要するにサイゲはエロと萌えしか経営戦略ないってこと?
そんなサイゲ単独のウマ娘ちゃんの現状
・アプリは2018年冬から2019年予定になり、その後無期限延期に
・年末に発表されたショートアニメは未だに続報なし
・同時に発表された新規コミカライズも続報なし
・CDの売上がほとんど3桁枚数と売れなさすぎて打ち切り
・web配信放送の予定もなし
・CMはガッツリ減らされる
・ランティス祭りは不参加確定
・毎年参加してたアニメジャパンも不参加確定
・ワンフェスも当然不参加で企業の新規フィギュアも発表なし
・サイゲフェス2日目は1000人も入らない会場の無料入場券が余る
・サイゲフェス初のライブでは「延期です」「知ってたー!」とむしろ盛り上がる
・大阪のイベントになぜかシークレット出演。曲の間に会場内をダッシュするガイジ登場
・JRAは競馬作品とコラボしない方針だからウマ娘は無視されたわけじゃない→三年前にダビスタとコラボしていたことがバレる
・新作一覧に載っているものの、他のアプリが「2019年配信予定」になっている中でウマ娘だけ「2018年冬から延期」という表記
・まもなく事前登録一周年(ちなみにハチナイは事前登録開始から10ヶ月目で配信)
・単独リアルイベントがやっと開催決定も、ラジオ公録なうえに会場は378人しか入らないランドマークホール
・公式ツイッタートップに固定されていた「事前登録受付中!」のツイート固定がこっそり解除される
>>444
プラチナはべヨ3にアストラルで忙しいから… >>412
実名出して他所の製品ここまで叩けるのはすごいメンタルだな しゃあない任天堂もFEH以外ろくなもん作ってないやん
>>362
16週間前のユーザー数と同じやし続けてやってるの凄いやん? >>362
ドッカン兄さんがいるからノープロブレムやぞ これを発信することでなんかプラスはあるんか?
そういうところやぞ
任天堂も一枚岩じゃないし宮本茂はガチャに対して否定的だから
ガチャのあるFEHやドラガリにマリオやゼルダコラボは今後も無いやろ
自分タチガーと言ってるけど任天堂に一緒にやろうと話持ちかけたのはサイゲ側じゃん
何で最初から自分たちでやらなかったんだ?
言葉通りに受け取ってる奴多すぎやろ
あのクソ搾取仕様ゴリ押しした任天堂を皮肉ってんだろ
そんな搾取じゃユーザーついてこないよ 儲ける気ないの?って
>>447
FEHの方がよっぽどキモオタ向けになってるんだよなあ・・・
あれが一番任天堂色強いやろ 任天堂がソシャゲで儲けた金でゼルダやメトロイドの新作作ってくれるんならワイはソシャゲビジネス大歓迎やで
もちろんワイはやらんが
クソガリは何がウケるかってプロデューサーの松浦がツイッターで他のソシャゲをバカにしまくっててこのザマってとこ
エアプですまんがいまだにこんな感じなんか? >>447
アベマのポケモン番組「もこう!ライバロリ!夢咲楓!」
言うほどキモオタ嫌ってるか? ×京都(任天堂)が儲ける気がない
○東京(サイゲ)が守銭奴すぎる
サイゲがPS4で出すやつってどう見てもクソなのに持ち上げてる社員いて草生えた
これ白猫と全然違うで
被ダメ大きすぎてリカバリーも厳しいし時間制限厳しいし持ち物検査もある
エンドコンテンツはFF14とかや
ただのスマホアクションゲーにFF14ちゃんとグラブルの周回足して報酬はしょぼくした感じやな
>>431
ヒエ〜…ストーリーだけ追う勢が1番楽しんでんかな >>443
AdoroidタブレットとSwitchってほぼアーキテクチャが一緒なのに対応してないとかあるんか?
そもそもSwithの設計ってスマホゲームと開発資産相互で共有するのが目的だろうに そこそこヒットしてたらスマブラDLCになって反感を買っていただろう
>>402
ドラガリの闇ガチャ知らないのか?
サイゲ純正のグラブルよりやばいガチャなんだけど この段階でスイッチに完全ストーリー版を出してスマホは畳んだ方がいいような
個人的には好きなんだけどね
>>423
週に1時間以上で計測だからそれぐらいやってる奴がいてもおかしくない
後少数派とはいえ複垢分も入ってるし >儲ける事にあまり興味が無い
2018/09 1.09億
2018/10 22.35億
2018/11 11.32億
2018/12 5.70億
2019/01 6.20億
2019/02 1.81億
2019/03 4,613万
>>473
ハイにわか cyエンジンも知らんのかガイジさん >>372
その発言ドラガリのリリース後のやつやで。 結局のところ任天堂ってソシャゲ舐めくさっとるよな
やる気ないのがユーザーに伝わるんだよこいつら
>>412
うおおおおお
ソシャゲカスがディレクター >>446
まあそれも一つの手腕やろ
シャドバもプリコネも海外ゲーパクってきて日本人好みの萌え化してヒットさせたわけやし
ソシャゲユーザーならほとんどやったことある白猫パクって萌えでも白猫に劣るってのは流石に無謀過ぎた 一回目のイベントの周回数見て辞めなかったガイジおるん?
任天堂の知名度利用してたのはサイゲやろ
任天堂がこんなソシャゲ会社に縋る理由がないやん
>>470
格ゲーの方も盛り上がってるのアーク信者くらいやしな >>470
ふたばにプラチナ社員降臨してたけどCS版のグラブルボロクソ言ってて草生えた 何処が運営しても無理やろドラガリはつーか任天堂って名前使えてるお陰でまだ生き残ってるレベルやろ
>>466
なんでこんな初期の白猫みたいなグラフィックなんや?いつのゲームなんやよ ドラガリみたいなガチャで儲けてるFGOが異常なんやで
ネタとかじゃなくガチであれ宗教やと思ってる
ドラガリはホントクソ
海外展開したせいかどうかはともかくコンテンツ無さすぎな上に闇鍋ガチャからコピペイベクソ周回からてんこ盛り
そら新規も寄り付かねぇし前からやってる奴も呆れてやめるわな
サイゲと任天堂が組んでガッポリと思ってたのかもしれねーが誰も課金する訳ねぇだろクソ松浦
>>475
グラブルもそこそこの闇鍋ガチャなんだよなぁ… >>440
教官担いでスクワットした時点で脱落した 所詮サイゲはクソだなって分からせてくれる良アプリやん
>>452
FEHって多分ISの意見のが強いやろ
FE で人気出てたりでISの発言権でかくなってる >>481
運営ど下手くそだよね
サービス業向いてないんだよ >>481
ええことちゃう?
ソシャゲをなめ腐って死んだカプコンは据え置きでがんばってるで ドラガリは高レア護符が排出率半分あるのが相当ヤバイけどFEHとどっちが沼なんだ
>>298
2016年(266億)2017年(266億)で2018年(202億)な >>486
ウマ娘やマナリアですら売ったヒヒイロがオマケでつくからへーきへーき ドラガリとか何で主人公男にしちゃったんだろ
今どき世界で売りたいのに性別固定はねえわ
王子を助ける傭兵を主人公にしてやればよかったのに
容姿も性別もそれなりに選べりゃな
ドラガリ単純につまらんからな
つまらん上にガチャ更新もほとんどないし
>>477
Galaxyだけでそんなにやってるわけ無いだろ馬鹿 任天堂ってソシャゲ下手糞なんやな
高学歴はどこに使っとるんや?
>>496
PUでクソ石の排出率だけ倍なのマジで悪意の塊やわ
いかに嫌がらせするかしか頭にない ワイはスマホゲーム歴6年のベテランやけどドラガリなんて初めて聞いたわ。
プリコネギスギスしとんのかアホじゃね
ヤバイですねちゃんに釣られた新規即離脱不可避やんけそんなもん
スレタイと全然関係ないけど放置少女ってゲームやたら広告見るけど儲かってんのかあれ
開発の手が足りない任天堂からしたらこいつらに下請けやらしたらどれぐらい出来るか試してる感じやろ
売上よりも息をするように不具合だすサイゲムーブの方に苦い顔してそう
でもかといって白猫に復帰したいかと言われたらそうでもないという
まどマギキャラとかモンストキャラは使ってみたかったけど
>>502
八割の人間は事前登録した事すら忘れてそう ドラガリアって任天堂どこまで関わってるん?
見た感じただのサイゲのソシャゲにしか見えんのだが
>>503
頑張ってても利益めちゃくちゃしょぼいよなカプコン
ソシャゲから逃げてもあれじゃね クローム版グラブル開いたときの左上の動画で解説出してる素人のユーチューバー出すのやめてくれや、普通に公式とかだけでええやん
>>412
ここまで他所を貶して出してくるのが白猫丸パクリのオワガリ、死産ウマ娘、完成形すら不明な低技術CSゲーってマジ? >>488
まずふたばの時点で信用度低いな
5chでもそうやけど しかも主人公の優しさクドいくらい突きつけるせいでサイコパスのガチガイジにしか見えない
キャラ被るとただのゴミ
そもそもキャラが護符のせいで出ない
>>481
全員がスマホゲー肯定してるわけじゃなさそうだからかな
Mii tomo好きだったのに終わっちゃったのは残念だ >>525
操作性に秘伝の味噌与えたぞ
なおクソだった模様 >>518
アストラルチェインのリーク当ててたからガチやぞ >>518
Switchのなんとかいう新作がまるで情報がない頃に言及してたからかなりガチっぽいらしい プリコネのPVPアリーナでの基礎知識貼っておくぞ
【多段落とし】
本来最高でも10位上までの相手としか戦えないが、相手選択画面やバトル中に自分の順位が落ちることで、上述の<入れ替わり>システムにより対戦相手を10段以上落とすことができる。
事前に15:00前に上位に上がるであろう相手をロックオンしたり、わざと自分を弱い編成にして落とさせ、ターゲットした相手に勝利することで故意に実行することが可能。
【勝利予約】
勝利判定が戦闘開始時ではなく、勝利画面表示が直前に送信される。
そのため例えば14:30に上位の相手と戦い勝利直前の画面で一時停止しておく(そもそも何故一時停止があるのか)。
ランキング更新時刻15:00手前に一時停止を解除することで、相手に殴り返されることなく、安全かつ確実に上の順位を取れる。
これにより意図せずとも上述の<多段落とし>が発生する。
【椅子取りゲーム】
プリコネアリーナの本質。上述の<勝利予約>だが、当然上位ランカーは皆これをやっている。そのため上位を取れるかどうかは、いかに15:00直前にタイミングよく勝利情報をサーバに送信できるかにかかっている。
そのためプリコネのアリーナは通称椅子取りゲームと呼ばれている。
【ステルス】
誰かに対戦状態にされている相手は相手選択画面に表示されなくなる。
そのため例えば1位と2位が談合して、15:00よりも遥か前にお互いに対戦し一時停止しておくなどして、お互いをランキングから隠し、安全に順位維持が出来る。
グラブルの去年下半期の雰囲気はガチでやばかった
なんか今も一気にダメになる雰囲気まだ残ってると思う
FEHて任天堂ゲー扱いやけど
インテリジェントシステムはどの程度関わってるんやろ
【指定席】
暗黙の了解で上位陣で決められた各々の順位。また<ステルス>を駆使してそれを守ること。これを破ると必ず殴り返される。
【ヘイト】
攻めが強い以上、順位を落とさないためにはいかに相手に狙われないかが重要。
効率が良いからと<勝利予約>や<多段落とし>、10段上がりや同じ相手を頻繁に叩くと当然ヘイトを稼ぎ、自分も狙われやすくなる。そのため順位とヘイトを天秤にかけた、戦い方が重要となる。
あまりヘイトを稼ぐと後述の<ガイジバトル>に発展する。
【ガイジ】
石効率を無視してまで、順位をキープしたり、特定の相手に執着して殴ったりこと。
基本的に石が勿体なく、ヘイトも稼ぎやすいため無駄に思えるが、時には殴られた相手には何が何でも殴り返すといったガイジ度を見せつけることで、相手にガイジと認識させ、身を守ることにも繋がる。
ただしこれは諸刃の刃で、下手をすると後述の<ガイジバトル>に発展する。
【ガイジバトル】
プリコネアリーナの真骨頂。
片方がガイジになってそれで終われば良いのだが、ガイジにガイジで返し、それが続くとガイジバトルに発展する。
そうなるとお互いに効率度外視で、どちらかの気が済むか、石が尽きるまで延々と殴り合うことになる。
ガイジバトルがさらに発展すると、上述の<多段落とし>まで使われだし、悲惨な結末になる。
ザ集金パチンコクソジャップゴミソシャゲとも言えるゲームだったじゃんwwwwww
パズドラ
ポケモンgo
シャドバ
今やってるソシャゲ
>>514
グラブルという集金装置がある限り終わらんわな
マジでガイジ抱えたやつが勝つ市場だわ 任天堂も死んだコンテンツわりとあるんやし、それらソシャゲで復活させようや
でもF-zeroはCSで頼む
>>494
これだけクソなのにサイゲお得意の掲示板工作でクソ運営ついたら露骨にスレタイ直しにくるからな
ちょっとクソ程度のゲームならいいんだろうけどこれは予想外にクソすぎてスレタイ直すのにあまりに無理矢理な手段を取らざるをえず異様な光景になったため相当のアホでも工作員の存在に気づいてしまった サイゲなんか逆にユーザーの事より儲けることしか考えてないやん
グラブルも新規増えて喜んでたらbotやったっつーオチやったし5周年でコケたらサイゲ危ういで
>>412
お前のゲームはサムライライジングの焼き直しやないか 松浦は今頃技術だけじゃ売れないってことを痛感してそう
>>501
ソシャゲを本業の足しにしたい程度にやって
今まで任天堂に触れてなかったユーザーにこの程度のゴミ企業だと認知され出してるっていう危機感ないんだよな
ソシャゲ界隈での信用がなくなったわ任天堂
コンシューマなんていつか崩壊するのに今後の移住先を焼畑とか馬鹿やで サイゲが任天堂のせいにして
任天堂は儲ける気ないとかいう嘘ついて
これもう撤退する気満々やな
そういやCMも見かけなくなったな
>>488
サイゲに切られて発狂してるだけなんじゃないんかそれ ソシャゲはもう新規が入り込む余地がないから既存の全てのゲームで現状維持が精いっぱいなんだよな
一昔前はブルーオーシャンって言われてたのにあっという間にレッドオーシャンになったな
FEHよりゲームも広報もクソなのはやっぱサイゲにも原因あるんちゃう?
両社の調整役がとことん無能なんやろうな
サイゲ「(ガチャで)儲けたい」
任天堂「(ガチャで)儲けたくない」
>>566
レッドオーシャン超えたブラックオーシャンらしいぞ どっちみち他のソシャゲを圧倒的に上回るアクティブな事実は変わらないんだけどね
ワイがインストしているソシャゲ
FEH
オルサガ
アンジュ
下2つはいつ終わるかビクビクしとる
搾り取る意思が強すぎて失敗した癖に何言い訳してんだ
実際のところハチナイって売れとるんか?
ソシャゲの売上基準ってのはわからん
>>549
F-ZEROはせめてキャプテン・ファルコンをマリカにゲスト参戦させてあげて… 老害宮本とか馬鹿な任天堂のトップ全員病気で死ぬか退陣すれば少しは経営良くなるかもな…
若い世代にやらせた方がええ
んほんほエンブレムに力入れすぎて据え置き延期したFEの悪口やめろや
ちゃんと延期発表後にコーエーテクモに泣きついたぞ
>>399
え?なんやこれ
1M=100万って常識やろ ドラガリセルラン
国内 圏外
北米版 600位
草生えますよ
>>531
白猫の赤髪はまだ喋らない空気だからいいじゃん
ドラガリの王子とかメインもイベントも毎回キレイ事言う
宣教師みたいでうっとおしいねん
女キャラも100回は見たテンプレみたいな反応で顔赤くするし サイゲだけに作らせた方が絶対もっとマシなソシャゲになってたわ
共同開発なんてデメリットしかない
>>566
もう新規開発しないほうがええわ
リスクしかない FEHは個体値ガチャなんてやりだすしぶつ森はガチャ導入しだすしでとてもそうは思えんやろ
今の社長もソシャゲで1000億言ってるしな
それでもテクテクテクテクよりは100倍マシだという事実
ドラガリって任天堂のロゴが出るだけで後はサイゲが作った劣化白猫って感じやけど
>>578
角川なんでアニメ化もされただけで売り上げはゴミの中のゴミ
普通のソシャゲならアニメ化が最後の打ち上げ花火レベル プリンセスコネクトはクソゲーだと思うが、UIは優れている
ソシャゲ屋の中ではなんだかんだで優秀なサイゲ
護符ガチャに混ぜる闇鍋かましといて
任天堂のせいは笑うわ
スキルポチポチゲーしか作れないサイゲに任せた任天堂が悪い
>>576
任天堂から秘伝の味噌貰ったって言ってたで
秘伝の味噌は任天堂独自の技術手法のこと >>578
アニメ終わるまでは続けるとは思うが
思ってからはどうするんかな
赤字じゃないなら続けるやろうけど ドラガリ やるくらいならマインスイーパーかソリティアでもしてたほうがマシやわ
ソシャゲってだいたい1年持たずに飽きるわ
いつまでもやれるやつって凄いな
>>598
サンガツまあそんなもんか
アニメ面白ければええな ポケgo作るときに
ナインテックが金取ろうとしないって任天堂が言ってたのに
その任天堂が金取ろうとしないってサイゲってどんだけ阿漕やねん
サイゲのCSゲーって現行国内ゲーと比べてもくっそ低技術なのに
信者が持ち上げまくるからなんかAAA級大作みたいな扱いになってるの草
調査企業Strategy Analyticsによると、2013年には年間3億1,980万台だった
Samaungのスマートフォン販売台数は、2018年には年間2億9,850万台になる見通しです。バッテリーの設計ミスで、Galaxy Note 7の大規模リコール事件に発展した
2016年ですら3億940万台だったことを思うと、現在がいかに深刻な状況かが分かるというものでしょう。
>>530
噂に殆ど上がってなかったSF系の作品(アストラルチェイン)ってのがガチなのが気にはなる
信憑性は無いけど割と合ってるんだよなぁ アンチ乙サイゲのゲームは他のどのソシャゲよりも好評価だから
App Store評価
星4.7(9.5万件) プリンセスコネクト!Re:Dive
星4.6(12.5万件) ドラガリアロスト
星4.1(3.1万件) グランブルーファンタジー
星3.9(3.7万件) Fate/GrandOrder
星3.5(5.3万件) パズル&ドラゴンズ
星3.3(15.6万件) モンスターストライク
星3.3(6.6万件) LINE: ディズニーツムツム
星3.3(4.9万件) 白猫プロジェクト
グラブル・シャドバ・プリコネ:木村
ウマ娘:石原
ドラガリ:松浦
主力は全部木村掛け持ちで社運を掛けたウマ娘やドラガリのトップに無能で有名な石原、見えてた地雷の松浦を連れてくるとかいくらなんでも人材いなさすぎない?
チョン豚も今の社長ガチャで儲けます言うてましたやん
現実はこれww
>>572
サイゲはガチャ緩いほうだぞ
タダガチャばらまいてとりあえずユーザーを確保するタイプ
任天堂はFEの個体値もそうだが加減がわからずに搾り取ろうとする ドラガリはFF14にしたかったんだろうけど、今スマホでMMOやるならドラガリじゃないのは確実やな
>>614
実際のところテイルズよりかは面白そうだから困る >>578
謝罪風煽りの緊急レター出してるし先は長くなさそう >>1
コイツラ調子のンナや糞が
ドラガリは任天堂だけでやってたらFGO余裕で超えてたわ
任天堂の技術協力なくしてゲーム作りすらできない雑魚が
サイゲのゴミ運営のせいで失敗したんだろうが >>578
あのハチナイですら中堅になるのがソシャゲ界 >>614
アンチかよ
プラチナと組んでるんだよなあ
プラチナが逃げたけど気にするなよ ファンタジー物は飽和しとるし何かアピールポイントないと
>>618
ウエハース一個につけてくれるなら喜んで買うなら 年間何億台も売れてるんだから全然おかしくないな
複垢分も考慮すると尚更
>>617
グラブルというガイジ集金装置あるやん
プリコネもガイジ集金装置二号にしたがってるけど無理やろな 二ノ国とかローグギャラクシーみたいな広告費ドバドバからのクッソ微妙ゲーをレベルファイブが出してたけど
現状サイゲもその域を出ないやろ
もしかしてあのガチャ任天堂的には良心的とか思ってるんか?
松浦ってツイッターで他社ゲーバカにしまくってた奴だっけ?
そんなのがトップのドラガリがまともなわけがない
面白いつまらないじゃなくて露骨に金金言ったらやってるやつ冷めるやろ
任天堂の決算でソシャゲ事業は右肩上がり
サイゲはドラガリが原因と言って減収減益
結局サイゲが運営費用とか持ってたんか?
このアプリって任天堂のDNAとサイゲのソシャゲ蓄積が合わさり最強のコラボとか何とかリリース前にオラつきインタビュー受けてなかった?サイゲ側が
>>621
星5工作員に大量レビューさせとるからやで
本業がステマと工作やからな アクションがクソゴミなのが悪いだろ
あれならカードでバシーンの方がマシだわ
>>623
ガチャじゃなくてスマホゲーでだね
ごかいをまねくいいかたは偽証罪になりかねないから気をつけな >>613
まぁサイゲののし上がり方みてりゃ分かる >>500
あくまで任天堂のIPなんだからそんなわけ無いやろ
ガンダムの制作でバンナムよりアニメスタジオの方が権限が強いって言ってるようなもの 初心に戻って花札や麻雀できるソシャゲー出そうぜ
任天堂キャラスキンとか売ればそこそこ行けるやろ
>>432
ドラガリは任天堂も絡んでるよ。ゲーム内容に口出ししてるぐらいだから課金部分は確実に絡んでる
ポケモンGoは版権貸してるだけでノータッチ プリコネアニメがグラブルの特典が付くのが容易に想像できるのがね…
うまよんにも同様につくのが容易に想像できるのがね…
サイゲの技術力の無さが出てたなドラガリSDゴミみたいやったし
グラブルの利益全部吸って運営するアベマはさぞ面白いんだろうなぁ
Nintendoの文字が入ってなかったら今の1/10くらいのDL数だろ
>>622
シャドバやってた時はKMR死ねって思ってたけどドラガリ始めたあたりからKMR有能やったんやなって思い始めたわ >>621
オワガリの件数おかしいやろ
なんでパズドラとかより高いねん サイゲさんゾンサガで音ゲーやろうや
フランシュシュだけやなくアイアンフリルも良い歌歌うしあと3つくらいご当地アイドル出せばいけるやろ
任天堂=京都って言い回し面白いやん
マジで幹部なら言いそう 任天堂のせいだって
>>622
ネタにされてるけど結局木村が一番やし木村しかおらんのよな >>87
任天堂が悪いとか関係ないやん
運営が不誠実なだけやんけ >>649
サイゲのクソアプリ全体の収益が落ちてるのをゴミガリだけのせいにしただけや ドラガリは今んなってあんなガチガチにキツイガチャやってきたのがアホすぎたな
サイゲなんだかんだで上手くやってくと思ってたが所詮業界の掃き溜めやった
おまえら絶対にドラガリやるなよ
松浦クビにさせたれ
CSなら幾ら売れようがゲームに終わりがあるからある程度したら殆どの人間が離れるけどソシャゲは既存のボロ儲けしてるゲームが何時まで経っても終わらないからユーザー拘束し続けてどんどん新規が尻つぼみになってくからな
護符とかいうクソゴミハズレをガチャにぶち込んどいてよく言うわ
これ決めたの絶対サイゲだろ
>>625
ばらまくとは思うが普通にきついやん
グラブルはアンチラ騒動なかったら今でも天井ないと思うわ >>649
赤字出ない程度だったら別にそれでよかった任天堂と社運を背負わせたかったサイゲームスに温度差があった サイゲはガチャ回せるけどピックアップをめちゃくちゃ低くして
天井までに出る確率が精々5割とかそんなガチャばかりやんけ
道徳心というリミッターを外した人間だけが生き残れるソシャゲー業界ってことなんだわ
16人レイドと銘打っといて出てきたのが一人4キャラの4人16キャラやで?
しかもこれがアクション放棄してただ殴るだけのゴミ
これがメインイベントの一つやねんから終わっとる
>>665
そりゃ脳死任天堂信者がこぞって5入れるから あんまり関係ないけどグラブルアニメって言うほど叩かれる出来か?
11話以外はまあ無難やろ
>>671
他もやったら分かる
UI作るのはうまいと思う これはざまあって言葉しか出んわ 会社以前にコンセプトの問題だわ
任天堂のゲームってキャラネームバリューでガキが買ってるだけで面白くはないからな
それが出ただけ
>>665
任天堂に看板代払ってるし、バイト代も払ってるぞ >>621
ドラガリ評価たけーな
ユーザーそんなにいない筈なのにレビュー数もすげえ >>665
レビュー数はアプリのアプデでリセットされるから意味ない 頑張ってみるから〜終わったら抱きしめて〜♪
ってテーマソング思い出してなんか草生えるわ
>>621
大体普通に運営してる有名タイトルは3以上4未満なのにサイゲだけ露骨すぎてやべえな >>687
その後どんどんズレた嫌がらせ要素だけを追加していった結果ただ殴るだけだった最初のレイドが一番マシだったというオチ >>649
ドラガリア以外の既存タイトルは軒並み売上落ちてるって指摘されてるんで サイゲだけやったらもっとステマ部隊が暴れてたやろうからな
ゲハスレにしたいのがチラホラ出て来てるのにソシャゲ勢の恨み節に完全に押されてるの草生える
>>636
いい加減自分が間違ってる事認めろガイジ >>663
シャドバはKMR有能でMYSTが害悪って結論出だぞ グラブルってさスマホアプリゲームのふりしたガラケーゲーだよな
なんやねんあのいちいち切り替わるクソUI
>>657
ポケゴも元々本家みたいなバトルにする予定だったのを任天堂かゲーフリが口出しして今の形式になったみたいな話なかったっけ?
後関係性あるならドラガリの利益はかなり任天堂に入ってくるはずだよね >>426
配布が強すぎるのが悪い。
インバースとかラピュタでベンチ含めると使用率トップ3に入っとるやろ >>691
パワプロプロスピ遊戯王をちゃんとCSにも出すコナミ有能 >>620
競争がないってことか?
アズレンあたりかね >>621
この高評価レビューした12万5000人どこいった…? 豚「大会でMH5発表来る!」→Switch版ダブルクロスでした
豚「E3でMH5発表来る!」→モンスターハンターワールド発表
豚「恐竜!?うおおおおモンハンきたあああああああ!!!!」→マリオオデッセイでした
豚「外伝はシングルプレイだぞ!クソゲ!」→プレイ人数 1人(通信プレイ時:最大4人)
豚「外伝だし!外伝!外伝!」→辻本「スピンオフではなく本編、5という数字を付けると構えられるのでワールドと名付けた」
豚「海外外注産!」→大阪本社スタッフ、モンハンメインスタッフでした
豚「大会決勝で重大発表あるぞ!MH5発表来る!」→小嶋「ごめん、あれSwitch版ダブルクロスの事なんだ…」
豚「月額!アイテム課金だ!糞ゲー!ネガネガ」→PSplus加入のみでおk通常の買い切りタイトルでした
豚「ダメージ表示とかwww糞ゲーwwww効率厨wwwww」→表示切り替え可能、ダメージ表示は自分のみでした
豚「MHW2018年冬に延期!」 → ただの誤植でした
豚「信憑性高いリークきた!脱P覚悟しろ!」 → 偽リークでした
豚「任ダイでMH5くる!」 → PSO2でした
豚「600万から音沙汰なし!アマランもゼルダ以下!終わり!」→カプコン「750万突破しました!」→「1000万突破しました!」➡「1200万突破しました!」
「ブヒイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!1」←イマココ
これにまた新しいのが増えるのか、それとも……
>>705
相当暴れてなかったか想像以上に糞ゲーすぎて押されてたけど 任天堂はマリオランもポケ森も大失敗してたしスマホでやるセンスないわ
>>690
早く二期出せや
ヒヒイロカネ的な意味で もうやってないけどガイジが作ったアクションだよね
迎撃が超絶クソだった、近接はボス押していくしボスは真ん中に戻ろうとするし
全員で竜化するとボスが何処にいるか解らんしストレスフル
>>713
グラブルはPCゲーやぞ。スマホじゃマルチで勝負できない >>713
変なUIでも儲かりまくっててすまんな…w >>714
セルラン見るに単純にあんまり売れてないから入ってきてないだけなのでは… とりあえず任天堂は2年後には1000億円の赤字になってて倒産するだろうな
そういえばプラチナゲームスも離れたみたいやしCSグラブルやロストオーダーも死産なのは悲しいなあ
>>726
ポケ森はアクティブ多いやん稼げてないだけで女児はやっとるんやろ キャラでパーティ組むゲームなのに
キャラが全然出ないゲームなんてオワコンに決まってるやろ
>>736
Abemaがサイゲって言うようなもんやぞ
全然別物や >>730
FGOは糞ゲーだけどギスギス要素ないで >>711
左遷されて系列の格安SIM会社(赤字)の社長 これってサイゲが悪かったようにしか思えないんだが?
サイゲはガイジムーブしてもばら撒きで挽回するから生きて来れたのになんやこの激マズガチャは
まあ結局単純にアクションとしてつまらないんや
ステータス数値がほぼ全てだからアクション部分は連打するだけ
真ドラゴンっていう全ユーザーの1%以下しか挑戦してないコンテンツはそこそこ遊べるんやけどそれもボスなかなか増えへんしな
>>726
マリオランみたいな売り方が理想的なんやけど売れんやろなぁ >>653
いやスマホゲーでガチャ以外でどうやってやんのそんじゃw
買い切りでそんな儲かるのかww そういえばぷにこん裁判どうなったんや
任天堂はドラガリみたいなクソしか作れないならもうぷにこんにいちゃもんつけんじゃねーよ
ゲーム自体がクソなのにセルランのしょぼさを任天堂の責任にするの?
>>726
両方利益は出てるんだがな
期待値より低いのは確か 任天堂のレビュー工作は有名やろ
FEHなんて星5キャラが出た時だけ「レビュー投稿してください」って出るからな
当時はここまで堕ちたかと思ったもんや
>>723
めちゃくちゃやぞ、糞運営ついたスレが立ったら勝手に乱立してそれでも勢い負けるから人が減る深夜に集中して一人100レスとかして朝になったら逆転して本スレヅラしてるみたいなことを何回もしてる >>749
この前イベントに出てきて宣伝していったけど空気がやばいな サイゲは戦国父さんとモバマス母さんがいる限りくたばらないから…
どちらもいまだにセルラン2桁台入る事がある終わらないコンテンツやぞ
ドラガリの本スレが死ぬほど白猫を目の敵にしてるの草生えた
もっと考えるべきことあるやろ
>>758
サイゲマネーでKMRクローン作ればええねん ソシャゲは悪魔のビジネスモデルやで
ガチャ回すのに金注ぎ込む→実際はとっくに飽きてるけど下手に金注ぎ込んでるからやめられない→新規ガチャが来たら結局更に金注ぎ込む→更にやめられなくなる→以下無限ループ
>>727
サイゲは今後自社タイトルアニメは全てサイゲームスピクチャーズで制作するから
A-1からサイゲピクに制作会社変更なるんで未定らしい >>709
世界でポケゴの198万、FGOの6万5400しかアクティブないのがおかしくない事を論理的に説明してくれたら納得するよ 凄まじいジェットコースターで草
>>743
ロストオーダーは放置具合酷かったし最初から覚悟できてたろ >>764
まぁ終わる終わる言われてるうちは終わらないからな 口実にして任天堂叩きたいだけのゲハガイジわらわらやんw
>>749
赤字なのか…
ワイは毎月康一に献金してるというのに FEH不満もあるけど他ゲーに比べると全然マシなんよな
まるでドラガリアロストが面白くて課金いらずの神ゲーみたいな言い草やな
つまらないし重課金ゴミガチャやぞ
>>773
戦国はサイゲじゃないしモバマス神バハはもう最終章や サイゲなら目先の集金のための礼装なんて作らなかった
やっぱ任天堂って糞だわ
ソシャゲはFGOに完敗 ゲームもソフトも負けた任天堂 生きる価値無いし今すぐ社員全員自害する準備しとけよw
門口を広げるってだけで別に悪い意見でもないと思うぞ
>>787
特定ソシャゲが安くなる以外メリットないからしゃーない >>747
配信してるところであって開発はサイゲやぞ
勉強になったな SDの出来が売り上げに大きく関わるだろうに白猫との差が酷すぎた
ドラガリはほんまもんのクソ
味噌という名のウンコ使って作られた駄作
新規も来ねえしさっさとサ終しろ
>>765
こう見ると過去の遺産に群がる信者を如何に吐かせてるかが利益やな >>726
マリオランは2億DLやしポケ森はアクティブいまだに日本3位
ドラガリみたいなゴミとは違うわ ほんまに儲ける気ないんなら石チケバラマキ大量で頼むわ
ワイはまだ一応続けとるんや
ガチャしてハズレだと次回から最高レアの排出率がちょっとずつ上がっていく仕様だけど、
結局護符とかいうゴミも排出率上がっちゃうからいつまでもキャラ増えない
悪意の塊みたいな仕様してる
ワイここからドラガリが立て直す方法知ってるで
ソシャゲ運営必殺の炎上芸をしてお詫びに石配りまくればええんやで
>>795
自分の人生振り返って惨めにならんか?? サイゲくん阿漕な商売しかしてないのに謎の持ち上げガイジが多すぎるわ
>>791
モバマスは明らかになんかのゲームの煽り受けて予算減らされてる&畳みに入ってるよな 任天堂ファンほどやらんやろこの手のゲームは
サイゲだけでクソみたいな集金システムのゲーム作った方が良かったんとちゃう?
あんなに課金要素しかないゲーム他に無いよな
金を投げるだけのゲーム
>>798
ふぁー
日本語読めや運営て最初から言っとるやろ
ガイジ路線は疲れるからNG グラブル好きだから一瞬やってみたけど絵とストーリーが微妙やったな
音楽はめっちゃよかったけどセールス散々なんか?
サイゲだろうどうみても松浦D(Cygames)が指揮とってるんだからよ
>>806
実際ゲハカス連呼してるのって任天堂信者だけだからな… 任天堂がサイゲの企業業績悪化させるために仕掛けた糞ゲー
グラブルすらとっくに辞めてたから
ドラガリのイベ見た瞬間逃げ出したわ
>>765
コナミバンナムはスマホもしっかり当てとるからなぁ ガチャ煽りとか起こらなくてプレイヤーランキングみたいなのもない面白いソシャゲってないんか?
>>780
全部ログイン勢やから別にええわ
セガって言うほどアカンのかなぁ
高レア簡単に手に入るから適当にやる分には楽しめそうなんやが ポケ森って大部マシになったん?
初期のチョウチョイベがクソすぎてやめた記憶
基本的には名前知られたIPが強いな
カプコンが作ったブレスオブファイアとか失敗もあるけど
ドラゴボ、ロマサガとか
それかアホみたいに宣伝費かけるしかない
>>794
グラブルでも当選率下げるためだけのゴミSSR召喚石が毎回追加されてるんだよなあ サイゲの中でも一番売れてないんだから間違いなく任天堂がゴミやろ
>>795
FGOとかポケモンGOにダウンロード数も収益も負けてるやん
しかも売上右肩下がり ガチャがゴミ糞なのもそうだけどゲーム内容もとてつもなくつまらないからな
ディレクター無能過ぎでしょ
>>812
サイゲのネット工作部門とガチガイジが持ち上げてるからアホが釣れやすいからね グラもゲーム性も白猫以下でどう売上伸ばすつもりだっ たんや
>>823
バンナムってCSクソゲーのイメージしかないけどなんかいいのあったか? >>781
世界全体の話とかしてないと思うんやけどなぁ ドラガリさんアルベール出したのに効果なくて草
グラブル層はもうやってない証拠やんけ
>>741
いや売れてないとか個人の感想じゃなくて
具体的にドラガリの利益の何割がどういう形で任天堂に入ってるのか具体的な数字を提示するべきやろ >>831
なんも変わってない
マップも広がらずずっとあのまま コナミは小島追い出してから明らかに良くなってきてるな
やっぱ金食うだけの癌だったんやな
ハチナイとかいうグレーゾーンを攻める付けるゲーム
なお同じことをロマサガでやったら炎上した模様
>>812
広告だけは上手くいってるからか謎の信者が大量にいるイメージやわ ドラガリの大きな問題点は「コンテンツ不足」と「ガチャ」の2つやな
コンテンツ不足→星3キャラでもクリアできる難易度の次が極め星5キャラ前提の難易度
極めるのに要求される周回量が3ケタ台 多くはここで飽きて脱落
ガチャ→最高レア4%、うち2%を護符というものが占める エンドコンテンツには別の専用護符を作成するうえにレイドイベントは星2の護符が最強
エンドコンテンツには1%のドラゴンを5体引き当てる必要あり
>>824
ガチクソがアクティブユーザー数3位なわけないやろ
パズドラモンストFGOより上やで >>742
あのWiiU時代ですら50年は耐えられる資産持っとるバケモンやぞ オルガル スクスト バトガ
この似たり寄ったりの3バカゲーはどれが先に終わるんや