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ワッチョイスレの立て方
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>>960 前スレ
なんJUMMSM部 17
http://2chb.net/r/liveuranus/1615193021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
なんUサークルリスト
●風の民UMMSM部
●風の民ラフィアン
●風の民マイネル軍団
●ノリーズポツン部
●メジロ牧場
●頭バクシン部
●頭ペルーサ民の巣窟
●なんでも実況URA
●風の民うまぴょい部
●風の民白井最強部
●シンボリ牧場
スレサークルの入り方
「●」でサークル検索(メンバーが埋まってるサークルは表示されない)
募集しているのに表示されない場合は野良申請で埋まってる可能性あるのでスレで聞く
加入申請してスレで名前報告or名前を細江純子にして加入申請
各ウマのレース距離
暫定相性表
因子目的有用レース
サンイチ
帝王賞はタイキでも取れまぁす(ダートA中距離B)
全てが噛み合ってワイ軍最高戦力が完成した
初Aや
無敗(笑)
駿川たつ児のタイムセールで時計以外に買う価値あるのどれや
>>13 最近は時計とSPだけやな
靴はいらんしやる気は高いから買わなくなったわ
ピースは星3の欲しいのが出てきたらくらいでええんちゃうか
ピースはコスパが悪い気がするし
SPはマニーと比べて余ってるからいらんくないか
まあワイまだ30週ぐらいやけど
ピースはレートが重いから現状2人のぞいてスルーやなぁ
星2以下固有変わるから優先度高いシン
>>19 マニーが足りなくなるのって覚醒のさせすぎやろ?
馬によるけどあれほとんど意味ないからせんほうがええて
なら課金せな入手機会限られるピースと最優先のSPに割いた方がええはず
☆3ピースは要らんけど☆1☆2ピースは絶対買った方がええやろ
実質女神像複数個みたいなもんや
我慢できんから10連引いたけど欲しかったスズカ来たから撤退や
ゴルシの覚醒上げて取れる視界良好っていう金スキル地雷やろ
これ取った瞬間全然勝てなくなった
とりあえず星1は全員星2まで上げられた
はよ3にして服着せてあげたい
ブルボン手に入れたから短距離馬育成してみたけど何か凄い既視感あるな思ったらこの子やったわ、高級マヤちゃんやんけ
有償石50個で来たわ
サンキューサイゲフォーエバーサイゲ
さんいち
☆2以下の馬たち☆3にするのにおすすめや優先度ってないやろか
ピースが集まってる奴でええやろ
女神像大量に余ってるなら好きなので
まーたテイオークリア出来んかった、ファイナルでコンテニュー尽きたわ
☆3にするのにピース100個とかいう要求ホンマ…
マヤノトップガンはサークルPで替えられるから比較的狙ってみるとええかもな
>>30 因子要因としてならクリークが星3長距離馬の相性良いからおすすめやで
固定スキル継承すればサポのクリークでマエストロ取れなかった時の保険にもなって安定するし
>>30 チームレースでガチるならエルコンあたりやないか
あと差し育成出来るならグラスは普通に強いと思うわ
さんがつキングヘイローとグラス3凸できそうなんやがちんこに従ってダスカ待つわ
マエストロ入れとけって言われとるからとりあえず入れとるけど
どんくらいの恩恵があるのかよく分からん
SSRターボ師匠徹底マーク&対抗意識持ちは地味に便利なやつだ
直線で加速はテイオーだけどコーナーで加速は誰の固有なんや?
はえ〜もうイクノのモデルあるんやな
ようやく初の温泉旅行券ブルボンと一緒に行けたわ
素直に嬉しい
ワイガイジデータをサブ端末にうつしてリセマラ開始
ブルボンターボまでは何回かいけたけどもう1枚SSR欲しいンゴねぇ
ブルボン春天でマックイーンライスが立ちはだかるのいかんでしょ
ライス春天より面倒臭いまであるで
???「ブルボンさんの入ったお風呂ってオイル臭いしそうですね」
ライスこてんぱんにしてやったぜ
なけなしの30連で未所持だった星22体とテイオーちゃんが来てくれたからまあ良しとしよう
スーパークリークのイベントが菊花賞に間に合わなくてマエストロ間に合わないことあるんですけど、確実に間に合わせる方法ってあります? イベントの進み具合って運です?
ターボ欲しいけど回したところで育てられる気がせん
素直にブルボン行ったほうがええ?
ブルボンで盛り上がってるところすまんがオペラオー育成に自信ニキおる?
先行と差しどっちがええんやろ
オペラオーは先行や
覚醒3レベがスピードスターやし
石のためにオペのストーリー見たけどあいつ男やろ
おっぱいもないし
>>66 自分が持ってるサポート次第
ファインモーション持ってるなら先行安定
サポカに差し系のが多いから差しで作ったな
スペの固有もつけるといい感じ
ターボ引けんかったけどテイオー引けたからまあええわ
オペラオーは先行やなあファインや配布スペが噛み合うし
>>70 ファイン持ってへんしフレの完凸オグリばっかり使ってるから差しのが向いてるんかな
春天全然勝てへん
エルコンドルパサーって温泉いけたらちゃんとマスクとってくれるんか?
フレンドに完凸ターボおったからとりあえず逃げのウマ娘に先手必勝ばらまいてきたわ
サンキュー廃課金兄貴
逃げゴルシは見たことあるんやけど追い込みバクシンっていけるんかな
シナリオのレース的に追い込む意味はゼロやけど
>>75 凸クリーク探すんやで
オグリやとマイル出ない分死ぬスキルが多い
>>75 Twitterで凸ファインモーションの人探してフォローする手もあるけど
自分のサポートが差しばっかりなら差し育成でもええと思うで
かわいい
頭ゴルシなるわ
>>80 オグリ使ってんならどう考えてもウオッカやろ
なんでクリークなんか勧めんねん
30連でマックイーン星3とターボSSRとダイタクSRゲットしたわ
まあそこそこの戦績やろ
育成シナリオ見るだけなら新ガチャ毎にサブでリセマラするだけでええな
クリークママは長距離でしか使わないから正直使いにくい
使おうと思えば中距離でも使えるけど
イベミッションクリアしても減らんと思ったけど最終的にデイリーレースは25勝まであるんやな
残り8日やからHARDでそこそこ勝ってれば間に合うか
シンボリ牧場、カタカナ4文字グミの名前で申請したけど承認されんのやが
>>89 一頭だけ全く違う足使って大外から突っ込んでくるのほんまかっこええわ
>>25 ブリンカーやシャドーロールみたいに視界狭くする場合もあるし割とありそう
ワイ、9800~9999を連発し発狂
賢さバクシン理論ならAラン行けるけど自己因子よわよわなせいでオールB理論だとギリギリAラン届かないンゴ
有馬記念!
トウカイテイオーかメジロマックイーンかミホノブルボンかライスシャワーか!
一体誰が頂点を取るんだ!!!!
スピードに愛されすぎて頭バクシンなるわ
スタミナタッグなんてほとんど踏まないし先行なら配布スペとウオッカ入れれば事足りる気がしてきた
674 662 314
ツインターボ完凸できたから試してみてや
先行でもキャラによってハナきるくらい行くやつと中段におるやつが分かれてるおらん?
気のせいやろうか
マックイーンくっそ抜け出し早い
>>103 中距離ならクリークいらんで
配布スペかウォッカで金特取れば有馬も勝てるし
●なんJ頭バクシン部です
2人空いたので募集します
埋まってたらIDください勧誘します
>>105 エアグルーヴさんはいっつも馬群に揉まれてるイメージあるわ
>>102 ワイも似たような感じや
パワー欲しい
>>107 今他のサークル居るんやが勧誘はしてもらえるん?
>>110 わからん
抜けたらペナルティ期間でも勧誘はできるで
調整上手くいったと思ったらこれよ
パワー寄越せパワー
肌荒れついたから例のうらら感増したな
キングヘイローで初の☆3出たけど
>>5見るとウララほどじゃないにしても相性悪いの多いなあ
>>111 勧誘してくれメンス
338641417
>>104 フォローさせてもらったで
バクシンで試してみるわ
終盤までスタミナ系のスキルに恵まれんかったから2~3着連発してたが最後は何とかノーコンクリアや
プリコネとかやってた人らに聞きたいんやけどフェス?みたいなのってどのくらいの頻度でやるものなん?
それまで石貯めといたほうがええんやろか
なんJバクシン部このまま入れてもらえそうなら今のサークル抜けてくるからレス頼むやでファン数1300万くらいいるから力になれると思うンゴ
>>94 マ?今度チケットとれたら時計ブチコンドルわ
なんUサークルって二桁三桁ばっかなん?
2000万超えとるけど残り一週間やしどっか移るか迷うわ
サポのレベル上げどれにするか迷うんやけどバクシンって有能なんか?
ちなスピードのサポはバクシンしかおらん
>>120 一番早くても半年後のハーブアニバーサリーやと思うで
サークルのランキング報酬は加入から14日経ってないともらえないから上位のサークルに加入したいやつは早めにするんやで
>>125 サンガツ
う〜ん引きたいときにひくのが精神衛生上よさそうやな
>>121 勧誘しといたで
ちなみに加入前のファン数は多分加算されんと思う
ノルマとかはないから気楽にどうぞ
>>129 ファン数追加されんのかすまんやで因みに靴回しは短距離中距離でええんよな?
URAファイナルの長距離って最高何メートルまであるんや?いま3600でたんやが4000は流石にないか
あっさり引けたンゴ
>>107 ので始まる名前で申請したやで
初心者だけどよろしくやで
>>124 短専やからキングヘイローとかマルゼンスキーとか育てるなら強い
ツインターボどうよ?
1枚は確保したけど、4凸する価値あるんかな
スズカSSRでええやんって思ってるけどイベント優秀だったりするんかね
ブルボンの育成どうしたらいいかわかんねえな
クリーク必須か?
マエストロ言うほど要らん時はオグリからスタミナキープ貰ってるけど地味に強い枠やとずっと思ってるわ
>>140 マエストロは必須やね
長距離やけどスタミナはCぐらいに抑えんと中距離で勝てん
>>140 逃げだからスピスタ賢さ上げてれば余裕や
マエストロあった方が事故率は減るから入れとき
というか長距離キャラってほぼ全員マエストロ必須やろ
これ期間限定のクレームでぬいぐるみ3体って一回の育成でやらないかんやつ?
先行なら配布スペちゃんで美味しん坊も使えるんやが逃げやからなあ
こいつかわいいな
スタミナイーターってどうなんやろうな
効果は
レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をちょっと奪う<長距離>
やけど前方の敵全員のスタミナ減らすならかなり強いデバフな気がする
>>128 半年も待つと種類も増えるから今あるやつ欲しいなら追加来る前に回すのが確率的には良さそう
結局財布と相談なんやけど
春天走らされる馬はもれなくマエストロ必要やと思うわ
まあ間に合わない時は最悪スタミナD+と他の回復スキルでも耐えられるけど
スピード上げまくりの頭バクシン型でも
マエストロ入れておけば長距離割と勝てるからな
流石に少しはスタミナパワーに振った方がええけど
>>151 イーター系は強いと思うでスピードイーターつけたススズ使ってたけどめっちゃスピード落ちてたわ
中距離特化で育成するならスタミナ枠いらんけど逃げでクリーク抜きだとスタミナ回復のスキル取るのが大変やな
先行じゃないから配布スペ使えんしパワーも必要ないからウォッカもいらんし難しいな
逃げ用の金特回復は使ったことないけど使いにくそう
>>156 ウオッカで良くね
スタミナよりは加速力にも影響するパワーでええやろ
完凸のレンタルってどうやって探しとるんや?
フレンド検索連打?
スマートファルコンとアイネスフウジン実装はよ
ブルボン先行Eなのあかんやろ
パワーとスタミナボーナスなのに
長距離逃げに合う回復スキル少ないし取得運ゲーマエストロよりスピスタにがっちり振ったほう事故減らせそうや
>>152 たしかにそれもそうやね
ちな今さっき30連して爆死したわね
対人で勝てる逃げってマイルから中距離辺りはスタミナとパワーBくらい要求されるからなぁ
すげーしょうもない事で育成のヒントを得たり、ウマ娘と一緒に走り込みをするトレーナーくん何者なんや
チームレースでワイの中距離育成グヘ様が短距離のエースになっとる
>>165 デバフの対策が現状不明やからデバフ前提のステを作るしかないんよな
どっかで根性はデバフに耐性あるとか聞いたけどほんまかどうか分からんし
>>158 Twitterでウマ娘名 完凸で調べてるわ
そもそも逃亡者を名指しでメタされてる時点で逃げは厳C
や先神
素朴な疑問なんやけどショップのウマガチャチケット10枚集めたら10連ってできるんか?
出来るんなら引き換えした後さっさと使わず貯めるわ
>>167 スタミナが減ったあとに根性が使われるからやないか?
>>157 多少はパワーも必要だからやっぱりウォッカが無難か
爆死続きやったけどやっと揺れ戻しきたわ
スピード増えてやっとまともに育成できる
ワイの神ママ馬スピ33パワー3なんやが次はスタ33スピ3あたり目指したら使いやすいかな
現状先行が強いけどそのうち差し3体作って先行デバフ撒きまくる戦法が流行ったりするんかな
>>122 すまん
入浴時はマスク着けてたわ風呂上がりに素顔や
>>178 確か先行で後ろにデバフまくスキルもなかったか?
チケ集めても10連扱いに昇格はせんけど天井の足しにはなるから貯めた方が賢いかもしれんな
マヤノトップガンってトレーナーガチ勢やったんか
ワイは恵体キャラが好きなのにウマ娘は貧体ロリに魅力あるやつが多すぎる
先行って固有スキル不安定なやつ多いしやし差しがそのうち一番強くなる気がするわ
前壁のリスクも対人だとが少ないし
ワイはエイシンフラッシュ来るまで我慢するから…
Aランやったぜ。
なお
おばさんすこ
>>186 これに出るとレース名を冠した因子が付くことがある
ステータスにおまけしてくれるからあると嬉しい
ワイの直感が乳のデカいのを育てろ言うてるんやがオススメ教えてクレメンス
タイキシャトルは引いた
>>194 レース因子でスピード上がるってことか
サンガツ
>>123 ワイのとこ普通に4桁やぞ
放置も普通にオルシそろそろ移動も考えとるわ
バクシン部勧誘してください
654207819 です
とりあえず
>>195 バクシンオーやな
ああいう性的な目で見ちゃいけない子がよく見たら胸デカかったりすると何故か興奮するわ
凄いことに気づいてしまったんやが
おっぱいでかい子は走ってる時おっぱいめっちゃ揺れるからお得やな
スキルがどうとか得意率がどうとか言ってる場合ちゃうわ
なんUサークルみんなブルボンにしやがってほんま許さんぞ
>>189 言うほどいるか?
>>202 かわいい
>>207 ディアンドルやっけ
ほんまとんでもない衣装やわ
みんな短距離童貞って誰で筆おろししたんや?
>>208 こんな素敵な笑顔をする方をサイボーグ扱いして電池渡したウマ娘がいるらしいですよ!委員長として許せませんね!
パサーって風呂でもマスクとらんの?マスクしゃぶったらしょっぱそう
>>210 バクシンバクシンバクシンバクシンバクシンシン
>>207 こんなけしからん服着てレースは無理でしょ
短距離バクシン
マイルダスカ
中距離エアグルーヴ
長距離ゴルシ
ダートウララ
やなぁ初優勝は
フレンド困ってそうなの多そうやから言っとくけど本スレは完凸の神様けっこういるからおすすめやでスレ遡らんでもスマホゲー板でフレンドスレの方見るとID晒してあるからフレンド困ってる人は行ったほうがええで
あぁ^〜
最終コーナーで仕掛けるの気持ちええんじゃ
この辺にぃ、うまいおでんの屋台来てるらしいっすよ
やっぱ短距離はバクシンか
2体ぐらい作って優勝出来んくてそれ以来触ってないわ…
ナイスネイチャの薄幸モブ娘感好きやわ
なおこの後の有馬は3着さえとれず終わった模様
>>201 申し訳ない埋まってしまったわ
ちょくちょく抜けてくやつでとるからまた空いたとき縁があれば
先行なら回復マエストロやなくてスペシャルウィークのやつでええよな?
>>226 ネイチャと一緒に入る温泉は最高やで
女神像たまったからタキオンとクリークどっち開花させるか迷ったけどクリークのおっぱいには勝てんかったわ…
>>229 好転一息とスペを備えておけば金特失敗してもノーダメージ
スキル的にスペちゃんでも良いけどスピード枠被るからわいはクリークママ一択やわ
>>191 あかんわホームに置きたくなるな
けど置いたらこういうの見れなくなるしなぁ
タキオン☆3のどこ見てんだか分からんアイコン好き
馬鹿っぽく口開けてんの可愛すぎんか
最後の有馬勝てんかったわ
これでURA中距離準決勝すら勝てんかったんやけど
なんやねんスピード不足か
>>236 ブルボンエアプやから出走メンバー分からんけどスピスタ両方600ぐらい欲しいんちゃうか
>>239 スタミナ申し分ないけどスピードスキルほぼ皆無なとこやろな
>>239 好転と食いしん坊ついてるならスタミナBもいらんからその分スピードとパワーに振るべきちゃうか
>>639 長距離ならそれで十分やけど中距離ならスピード700前後は必要やと思うで
>>239 長距離用に育成するならURAで長距離に出場できるようにしないと勝てないで
マックイーンだと出場できる長距離レースほぼ全部出て目標以外の中距離は一切出なければURAは長距離になる
>>239 足遅いしパワーも足りんし地固めも死んどるな
賢さに割り振るだけが全てではないで
因子ガチャ用やからスタミナもBまで上げたんやけどな
天皇賞春に備えて好転と食いしん坊両取りしたのは過剰だったから別のスキル取るようにするか
ブルボンに限った話じゃないんやけどダービーとオークス未だに勝てないわ
皐月賞や菊花賞は勝てるんやが何故かダービーは勝てん
>>247 どっちも中距離ヅラしながら2400あるからスタミナ軽視すると厳しいイメージ
後ウオッカでダービー勝つのは無理
配信見てて思ったんやけどダスカとか時計使ってやり直すとブルマの色とか変わってない?
ワイダービーは14回勝ってるけどオークスは1回だけやな
スペオグリウオッカグラスの継承ループやってたらダービーチャンス多いわ
全員牝馬なせいでオークスがダービーの下位互換でしかないのがね
トリプルティアラ狙うなら必要だけど
ダービーとかわりかし序盤やし結局因子あるかの差やろ サポカもやけど
あんまダスカやってないし未だにオークストロフィー持ってないわ
【悲報】ブルボンとバクシン、ヤリマンだった
オペラオーとかだと三冠かなり取りやすいんやけど他のウマはどっかで邪魔されて二冠で終わる率高めだわ
やっぱ特別にして貰ってんのか?
みんなもう桐生院って使ってないんか?
たづな完凸借りるくらいなら他の適正SSR借りて手持ちの桐生院でだましだましやる方がええと思ってるんやけど
エルコンドルパサー育成したけど地味に強ないこいつ?
ダート枠に突っ込んだろかな
天春はコーナー回復か中盤回復あればBで安定せんか?
スピC+スタB 回復系
まあスタミナおっぱいからマエストロとれば一番ええんやが
>>259 使っとるで
完凸たずな確かに強いけど
適性色々考えて手持ちにええのおらん時は借りてくる
>>259 ワイは完凸インモー借りるようになってからたづな使うくらいなら賢さSR使ってダブルタッグ狙うようになったわ
>>259 それであっとるで
スキルp集めるなら緑より圧倒的やし
>>260 ワイの手持ちやと貴重なダートF以上人員だからハルウララの下で働かせてるわ
たづ児は分岐進化でパワー型とかスピード型にわかれたら使いやすそう
練習がどランダムなのがキツいわ
>>264-268 3凸まで来たしこのままの方針でいくわサンガツ
ツインターボ完凸したけど、ボーナスの伸び微妙やな
無凸でもいいタイプやったか
因子ないからやっぱ無理だわこのへんで毎回死ぬ
先行でやってもにたようなもんだし、差しじゃないと固有スキルが発動しないし、グラスきついよー
>>254 固有スキルでスタミナ回復するし中長距離いけてスピードボーナス20%やからな
マエストロあればスタミナEで秋華賞勝てる
>>272 そんだけスピードに振るなら
クリーク入れてマエストロ教に入信せなアカン
オグリで先行回復スキルつけまくるのも有り
とにかく回復を積めば因子クソでも勝てる
どんな奴でも中盤以降スタミナFだと負ける気がするわ
グラスワンダーに必要なのはウオッカやろ
アグネスデジタルあたりと組ませて残り3枠はスピード練習にするとちょうどええわ
ウォッカダスカエルグラスのループしながら因子つけようと考えてた
ウォッカオグリクリークいれてやってみるわ
オグリは誰でも持ってるダスカウオッカあたりと相性いいから育てやすいよな
根性捨て死に易くなってないか気のせいか
根性以外B以上目指す構成でほぼほぼノーコン出来てたんだがなあ
たづな入れへんニキは序盤のやる気どうしとるんや?
普通にお出かけで上げるんか?
グラスワンダーはオグリ凸借りると楽
豪脚を一番上手く使える馬
>>283 初月後半と普通に落ちた時だけ出掛けてるで
合宿の休みも貴重なので場合によっては活用する
◎ループは因子かサポ揃ってて楽々完走できる層がやるやつやで
因子もサポも足りてないならバクシン回すのが1番いい
◎のメリットは継承イベの底上げやから無理してやるもんではない
サポの有償単発でウイニングチケット出てきたけど差しの根性て終わっとるな
根性テコ入れはよ
ワイ2連続天井まで出なくてガイジになってしまう…
>>283 3人練習か2人練習+ヒントないときにお出かけするわ
hp余るのはしゃーない
追い込みは根性あると良いとか書いてるけど
普通にスピード上げた方が速くなるのがねえ
>>283 ヒントか3人おらん限りそくお出かけしとるわ
>>286 ワイもそう思う
素直に頭バクシンかスズカでトロフィー回収しながらやったほうがええと思うわ
>>289 ワイもこれ
なお普通の回復力+やる気回復した後にカラオケ行くとイライラする模様
>>290,293
丁度2天井分や
チケ残っとるから実質もう一人はおる
オペラオーガチャでテイオー3人ブルボンガチャでオペラオー2人出てキレそう
>>294 バクシンでスピ2とかにするだけでも全然変わるしな
飽きて他キャラ回した時楽々行けるようになったら次のステップや
賢さサポに桐生院かマーベラスか迷うンゴねえ…明日のDMM事前登録で25000spもらえるけども
マックイーンが温泉旅行当てた途端に体力消費5でレースに勝ちまくるわタッグしまくるわで執念じみたものを感じた
いまさらやけどピックアップの排出率0.75%しかないんやね
引けるきせーへんわ
>>283 最初でもたづな選べば上がるからそれで我慢するかカラオケ回避でお出かけするかやな
友人2人は桐生院が遅く入るから微妙そうや
引けたマルゼンスキーとタイキシャトルをブルボンの代わりに育てるわ
>>301 わかる温泉旅行当てた時はなんか優勝するわ
ワイのドスケベパワーかもしれんが
ワイトレーナー、サポカの幅が無さすぎて逃げと差しだらけのトレセン学園になってしまう
このトレーニングに混ざりたいンゴねぇ…w
オグリかタイキどっち交換するか迷う
ちんこに響くのはオグリで短距離馬欲しいのはタイキ
じゃあダート適正持っとる方…て思ったらどっちもダートBやから更に迷うわ…
>>308 短距離はエアグルーヴでもいけるらしいからオグリやな
なんやかんや育てりゃかわいいからちんこに従わなくてもええ
指名系のチケットはちんちんに従うのが一番ええぞ
モチベは大事や
>>307 ジュニア級メイクデビューに出走って文字もエロく見えてくる
>>300 何育てるか次第や
差し追い込み育てるならマーベラスのスキル使えるで
ブルボン育成してるけどマエストロとサポートススズの逃げ直線逃げコーナー逃げのコツがあれば負ける気せえへん
強いウマ作るなら桐生ちゃんのほうがええんか、たづカスの回復便利やから割と依存してるのよね
誰かが言ってたけど補助輪みたいなもんや
ワイは下ぶれ引きまくったとき温泉旅行券引いてたけど決勝2位のまま馬刺しにしたわ
途中で馬刺しにしなかっただけ我慢した方や
>>308 オグリの固有スキルかっこええで
発動したあとまとめてぶち抜くのがええわ
>>309-313 悩んだけどオグリにするで!
短距離はほかのウマにまかせるわ
オグリ交換するならついでにシンデレラグレイ読んでこい
より育成が楽しめるで
キングヘイローの育成むずすぎんだろ
差しだとマジで安定しねえわこのブス
差しヘイローはバクシン気味育成で行けたな
なおURAは中距離
もう主人公に出来るような栄光と挫折と綺麗に勝って終わるハッピーエンドで波瀾万丈な馬おらんよな
ステイゴールドとかカンパニーはありか
>>281 オグリさん大抵のやつで相性上位やからね
スーパーホースですわ
ステゴはステマ配合のイメージあるから
マックイーンの子供と子供作って欲しい
お前はこの3年間で一体なにを学んできたんや
>>236 ワイのURA長距離優勝ブルボンや
最後の最後でマエストロ来たから、もっと前に来てればスタミナはCぐらいにして賢さ振りたかった
>>326 ステイゴールドは眼帯の金髪チャラ男であって欲しい
メスにはしてほしくない
ステゴはキンイロリョテイって名前でアニメ出てたな
非実名モブウマ娘の中ではキャラデザしっかりされてた
次実装されるエピソードとしてはドリームトロフィーリーグでどうこうする話なんやろか
>>334 ウマ娘レーシングアソシエーションちゃうか
>>333 ワイだいたいスピAスタD(マエストロあり)賢さBやけど有馬負けたことないわ
>>334 正式名称は「Uma-Musume Rasing Association」。なんやで
ワイ頭バクシン最終評価Bから突破できず泣く
URA完走はそこそこ行けるが真面目に攻略情報漁らんと駄目やな
最近やとやっぱりキタサンブラックかなあ
クラシックは伏兵扱いでダービー惨敗から菊制覇
順風満帆の古馬路線も宝塚惨敗後、豪雨の田んぼ馬場天皇賞で出遅れから最内ワープ直線入り口先頭押し切りはマジで強かった
ジャスタウェイ実装時は銀魂コラボがあるという風潮、一理ある
キタサンブラック主人公にするなら今子供やから年代ワープ必要か
と思ったけどテイオーがガキンチョのときからずっとルドルフいるから関係ないか
>>345 評価A以上は目標以外のG1レースに出まくらなあかん
その分練習量減るから因子バッチリサポも揃ってる奴向けやで
>>348 「いつまでもナウなヤングでバッチグーだよ!」
「ナウい?流行ってるのか?詳しく」
☆3ジャスタウェイ
☆2ヤマニンゼファー
☆1オフサイドトラップ
で頭ヨシトミしてぇ〜
そもそも1期から2期で逆やし
そこは気にしたら負けや
>>347 ジャスタウェイは面白エピソード自体は豊富だけど
全部オーナーが絡んじゃうから
話に落とし込むの難しそう
アニメとアプリって時空どころかキャラ自体全然別もんやろもはや
ファン数とスキル7並びで草
ごめんなうらら
ストーリー追う分にはめっちゃおもろいしレース回収もまぁええけど因子周回はね
テイオーがシニア三女神で差しSになってしまった
まだ先行は抜け出し準備しか取ってないし神威取って差しにしてもバレへんやろか
そのうちサポカで因子ガチャ率アップとかくるんかな…
あとジャスタウェイもそうだけど
最近の馬だと海外レースも出てるからその辺もどうするのかね
URAのターンに凱旋門賞とか入れたシナリオにするとかかな
キャラを優勝させる以外のコンテンツに興味ないから
手持ち見終わったらログイン勢になるしかないわ
因子やら対人やら頑張れよ
デイリーのマイルハード勝ちやすい脚質てなんや?
先行差し両方安定せんわ
ステ足りんのかな
アニメの熱い姉貴肌ゴルシさん育てたいんですけど
アプリにはどうしてボボボーボ・ボーボボしか実装されてないんですかね…
たしかB+以上ないと星3因子不可能なんだっけ?
ならとりあえず各因子揃えるならB+目安育成とかええんかな
追込Sその他Gの切れ味勝負のウマ娘欲しいわ
ブロードアピールとかデュランダルとか
テイオー☆4なったけどこれ星上げ旨み薄くない?そんな事ない?
基本レンタル分以内しかやらんから因子周回のメリットが感じられん
1体ならスタミナ322がいたってのもあるが
>>369 すまんBやったわ
C+以下での星3因子が今の所情報なしらしい
>>374 固有とステ上がるけどまあピースの量多すぎるわな
ワイ84人育成して青因子3が0なんやが皆こんなもんなんか?
折れそう
>>376 C+やけど星3因子持ってたで
ワイの見間違いかもしれんけど本スレでは総合EとかD評価で星3があったような
評価とステがごっちゃになっとるな
青い因子(スピードとか)はステがB以上や
Bならある
>>379 総合評価じゃなくて
各能力値の評価がB以上じゃないと
それに対応した能力値の星3因子は出ないという事や
>>383 >>387 いまいち因子のこと把握出来てなかったからごっちゃになっとた
みんな青の星3目指しとるんやな
こんなんやられたら萎えそう
>>384 やっぱそんなもんなんやな
まだ頑張れるわサンガツ
>>391 ワイも今出してきたわ
因子は両方ゴミならまだ納得できるわ
根性に芝3とかついたらマジで萎える
緩くやっててシューズ交換するだけのサークル空いてないん?
ワイ、ようやく温泉童貞を捨てる
エアグルーヴとの温泉旅行よかったわ
U団はどこもそんな感じちゃう?
サークルイベ始まったらどうなるかわからんけど
>>404 単純に星3因子がB以上じゃないと出ない→じゃあオールB作ったら出やすくなるんじゃねって発想なだけや
>>403 ●ラフィアンに空きがあるから申請出してみたらどうやろか
DMM版はとりあえず入れてログインすりゃ報酬もらえるんやろ?
例えばB以上で青星3因子の確率が1%だとしてこれが
B以上のステータスの数×1% なのか
1%をB以上のステータスの数で割るのか
後者やったら鬼やな
>>411 仕事の日は1日一体ぐらいしか育成せんかもしれんからそのレベルでも良いなら入れて欲しいわ
>>413 後者ならそもそもオールB理論が破綻するから前者だと信じたいわね
>>391 G1に3連荘して負けるガバプかましつつも継承ガチャ上振れして適性S3つついて嬉しかったワイも供養しとくで
ナイスネイチャーがこれから覇権取ると思うけど
どう思う?
評価Fで☆2までは出た
確率が上下する可能性はあるとはいえゼロになることはないんじゃないかな
必要に迫られて5連続レースになってマヤノ虐待みたいになってしまって心が痛かった
ワイにはウラ虐もバク虐も無理や
>>419 普通に育成してたらゆたかがどうこうってイベあるで
正直因子は根性9が欲しい
逃げ、先行はチームレースだと
根性400ないと死ぬ
こいつ全く活躍しねー
タイキシャトルはマイル安定か?
白因子多すぎて草ァ!
>>431 登山して直滑降して加速して落ちたあと深呼吸して遭難中やな
もう石補充できないねぇ…
>>432
回復ガン積みライスや
春天スタミナDでクリアした模様
早速やったぜ
タッグ練習で一枚絵が出てくると昔のパワプロ思い出すわ
ギュルルルルルン、って効果音付けたい
>>391 ワイかな?
前のほうのスレに貼ってあったやつ貼っとくわ
>>424 個別の方か…
持ってへんからみれんくて残念や
>>438 >>442 固有スキル加速力アップやぞ?
>>429 賢さ型はランク高くなるけど対人戦そんな強くならないんだよな
>>445 "最終コーナー"で"好位置にいる場合"ね
そもそも先行なのにパワー低いと加速以前に馬群に沈む
>>443 これやっても良くて数パーセントしか変わらんし
普通に育成した方が楽だよな
因子に囚われるとゲームつまんなくなりそうやから普通に育てるわ
頭バクシンは対人戦じゃ活躍しないって腐るほど言われとるのに懲りねえなあ
>>450 今はこれとキングヘイローを育成中
スピードとパワーに振るのが良い
っぱパワーよ
中距離で差しを前提に育てたキングヘイロー様がワイの短距離のエースや
>>450 そもそも先行なのにスピード高すぎや
スピードSSにするならパワーA、最低でもBにしろ
固有スキルの弱点補完
固有スキルの長所強化
のどっちかを狙うのが1番やで
>>448 ただもう全部URA完走したりしてると因子ガチャぐらいしかやる事ないんだろうなとも思う
そもそも短距離が
S1200ないとゲームにならんし
1200で力も根性も、て重課金じゃないと無理でしょ
んじゃこいつが勝てない理由なに?
確定引いてウマドル2凸目やけどどうなん?
>>458 マイルか?
ならスタミナ不足
言うてもこれで十分勝てると思うが
このゲームも5ジュエルの呪いあるんか…
イライラするからやめてほしいわ
>>458 割とレース見ながら考えとるけどステータスでお互いのスタミナ?を削りあってる感じがある
スピード速いウマは相手のバクシンとかと競り合って爆速でスタミナ切れてると思い込んでるけどどうなんやろ
んでマエストロ付けたけどめっちゃ活躍してるぞ
>>458 マエストロ無しか、スタミナ足らなくない?流石に金特じゃない持久力回復一個だけは無謀やしスピード逆にありすぎ、少し根性とスタミナに回した方が良い気がするんやが
>>453 やっぱタイキシャトルは短距離無理ってことか
脳死で短距離はスピードって考えてる頭バクシン奴意外とおるよな
>>466 ダート枠だからマイルに出張してるだけやで
>>465 >>464 他の人もレスサンクス
根性、スタミナ足りんてことね
ブルーレイ1巻って買いなんか?
その分課金すんのと迷ってるわ
>>459 コーナー回復と集中力あるとか普通に欲しい
緑スキル見ると坂とか場が悪い時はパワーが必要なんだな
サポートカードの性能次第やけど特典はそんなに美味しいとは思えんわね
桐生院完凸したから使ってみたけどええやん
若いだけでおばさんより目に優しい
チーム戦の話出たしワイも相談や
ウチのスズカのステがこんな感じでクリークがこんな感じなんやがいざ中距離で走らせてみると勝つのが五分五分な感じや(スズカが勝つ時は圧勝してるパターンが多い)
ステータス的に見ればスズカの圧勝なのに五分五分になるのはやっぱり回復スキルの差なんかね?あるいは賢さ不足もあるんかな?
http://imgur.com/a/fipgb2f >>482 めちゃくちゃ能力違うわけじゃないから五分五分でおかしくないと思う
今の1位はおらんけどデバフ馬がガッツリ潰してくるパターンもあるからスタミナは何かしらで補っておかんとあかんわ
過去のガチャ結果って見れんよな?
ガチャ決定した瞬間落ちたンゴ
新しいのは当たってないけど何引いたかクッソ気になるわ
>>487 フクキタルがいつも勝つわ
デバフって自身は下げないって見たけどチームの味方はどうなんやろ
引き換え券ずっとメスガキかオグリかで迷ってる
サボのテイオーはあるんやが
やればやるほど得意率の重要性みたいなの再確認されていくわこのゲーム
最近思うのは逃げをぶっちぎる系のスキルってもしかして無駄なんやないかというところやな
勝ちを大勝ちにするだけで負けを勝ちにするスキルではないと言うか
福引で上の方期待して体力減らしてる時に限ってティッシュと3等ばっかりなんやが???
ブルボン天井するまでにマルゼンスキーおばさん3回来たんやがなんなんこれ
神社にたくさん行くと温泉出やすくなるってデマをTwitterで拡散してもええか?
逃げは初手からいかにして前に出るかだから今回のターボの金特は対人で逃げ使いたいなら必須クラスだと思う
金と銀の蹄鉄何に交換しとる?
煌めきはURAファイナルで手に入るから無難にチケでええんか?
キャラも引きたいしサポも引きたい
もうちょっと楽にならんかな
マックイーンが信者になる
いまいち逃げの能力値配分が分からんわ
一番いらんのは賢さか?
この二人と安定して二重まるになるのって誰かおる?
加速系スキルって頭打ち早い感あるな抜け出す方が体感強い
ぶっちゃけ今逃げ優遇されてるからいつ下方修正されるか震えなアカン
対人戦だと既に逃げ馬は人権剥奪されてるぞ
存在価値ない
>>349 B+も全然行ったことないんやがレースに出て無さすぎってことなんやな
こんなことやってるうちにイベポ80万いったわ
せっかくやし天井の女神像狙うで
レース直前にカラオケレースでは出遅れ掛かり
なんやこいつ…
サークル内でスピ3因子借りたいって言っとる人がおって
既に他の因子9持っとる奴がスピ9あるでとか言い出してて心折れそうや
そいつ50回もやっとらんのに何でワイには出んのや
ウマ娘の逃げ馬は逃げると強いけど逃げられないと弱いからな
>>513 GTの日程は覚えておいた方がええやろな
重賞で貰えるスキルptは回収しておくと丁度ええと思う
同レベルの対人だと4角で何かしら逃げスキル発動せなまず勝てんわ
ステだけで勝つのは無理や
ネイチャで皐月賞勝ったらテイオーわからせイベント発生するんやな
>>522 リアルだと宝塚が一流馬に敬遠されがちなG1な理由が分かったわ
もしかして差しってスピードいらん?
スピAパワCのウオッカよりスピDパワAの方が勝つわ
サークルのメンバーはフォロー無しで無制限で使わせてほしいわね
ワイ180人目にして初の青因子3をゲット
長かったわ
対人戦はどのウマも固有スキル発動できるかどうかにかかってる気がする
あかんエルコン日本ダービーすらかたれんわどのステータス伸ばしたらええんやろ
サイレンススズカにミホノブルボンを乗せることで最強に見える
>>529 ACCDBとDBACCやと後者のほうが強いわ
なんかサクラバクシンオーさんって馬鹿すぎて可哀想になってくるな
幸せになってほしい
パワーモリモリやったら加速系要らんな
逆にスタミナBでも回復系あって損はないな
お前ら因子ガチャ何で周回してんの
Bで埋めやすい奴がいまいちわからない
>>533 こんな微妙な能力やけどURAまで勝てたわ
>>539 なんでも埋まるけどルドルフとマックイーンで回してる
よしよしキャラ増やし目的20連でマックとオペラオー来たわうれしー
ダート用のエルコンもうれしー
B以上のステ増やすほど星3でやすいってのはイマイチ信じられんわ
直近150連くらいずっと☆3出てなかったけどやっと出たわ
これでモチベ保てるわ😥
因子目的のオールB狙いはオペが一番楽かな
単純に勝ちやすいし勝てばガンガン能力上がるから
>>525 実際は梅雨で荒れた馬場と糞暑い時期に入って消耗はげしいからってのもある
特に府中の高速馬場が得意な馬はきついから来ないな
SR2枚使いでAランク出来た
SSRは最低限でもなんとかなるな
は?(全ギレ)
7月8月に札幌函館に開催多いのってリアルでも避暑目的なんかもしかして
エルコンみたいな中距離メインは足きりされん程度にスタミナ上げつつスピードぶっぱパワーもそこそこで勝てると思うあとは因子とサポート借りる
お、イクノとライスシャワー写ってるからオールカマーやん!
自分、涙いいすか?
>>550 スピード1200にしてもこれやられるから原辰徳
>>551 時期的な問題(冬場はもちろん雪で無理)、中央の芝回復、馬産地が近いとか色々あるで
小倉も夏やるけどあっちは九州産馬のためでもある
ネイチャのシナリオでメッチャイキッてたテイオーが大差の着外で笑った
それなのに直後にボクに勝ったんだから胸を張れ言うてくるとかメンタル強過ぎやろ
テイエムオペラオー使ってるんやがこいつの固有スキル全然発動する機会なくね?
ゲームのテイオー煽りカスの癖にサボりやらテンション下がりやすいやらであんま好きになれんわ、ステ下がらない程度にわからせたい
自分の育成したテイオーなのにそれまで無敗だったのが天春でマックイーンにハナ差で負けて
ちょっとスッキリした
アニメテイオーは「骨折です、復帰は来春です」って言われた瞬間にテレビ消したからよく分からない
テイオーが1ターン中に連続でやる気が下がったときは馬刺しにしたくなったわ
サイゲームス頭シラオキ様か?
シナリオライターほんま優秀な人拾ってるよな
正直1番期待してなかった部分だけどいまんとこハズレなしだわ
フクキタル以外全部初期馬ってのも酷くて草
すげーなこの引き
>>573 史実落とし込む脚本力はアニメの時から評価高いけどマジで3年間のイベント濃密やわ
>>573 サイゲは絵もシナリオも内製てるから凄いわ
グラブルのシナリオが糞になったのウマに引き抜かれたからか?
温泉温泉言ってるけどストーリー全部バクソクスキップしてるから何が起きてるかまるでわからんわ
トレーナー「このゴルシも形になって来たな!」
ゴールドシップ「んほぉ~このスタートたまんねえ~」
桐生院のお出かけイベントの最後で逃げ牽制とかもろもろ貰えるときと貰えないときあるけど何がトリガーなんや?
絆は確実にマックスやと思うんやけど
これ昨日だか一昨日だかにTwitterで見たで転載やろ
スレの守り神化はNG
菊花賞勝ったんやけど…
ワイ頭バクシン、未だにバクシンススズ以外クリア出来なくて咽び泣く
>>614 コツ自体は成功失敗でLv1と3に分かれてるっぽいけど0は無くないか?
結局根性ってなんなんや
このステータスは一体なにが出来るんや
>>621 バクシンウララでも勝てるぞ
差しなんて戦法はポイーで
>>623 スタミナが逝った後のスピード減少値が下がるとかそんなんやと思うで
公式(ラストスパート時に持久力がなくなる際の粘り強さに影響します。
持久力が"なくなった"ではなくて
持久力が"なくなる"だから
日本語的にはラストスパート時はスタミナじゃなくて根性で走ってるでしょ。
多分レース出すぎなだけやけどブルボン最後の有馬コンテせんと勝てへん
判明するまで根性っててっきりタイマンでの競り合い力かと思ってわ
言うほど逃げウララ安定するか?それいけるなら差しでもクリア出来るやろって毎回思う
>>630 逃げ、先行は最後必要な気がする
ないと明らかに差し、追い越しに抜かれる
>>629 650-450-500-500+マエストロあれば勝てるぞ
50万稼ぐ程度にレース出してるけど今のとこ落としたことはない
>>627 スタミナが0になる仕様ってどっか書いてあるんか?
あと句点使うのなんJ系のスレで使うのくっそ浮くから気をつけた方がええで
普通に育てればいいけど
固有スキル上げるの無理じゃね
マヤノトップガンはロリコンの聖地とか聞いたけど普通に身体は雌やん
正直レンタル機能だけはいらんかったわ
サポカだけでよかった
>>635 ジャスタウェイ実装時は銀魂コラボがあるという風潮、一理ある
>>637 ライスシャワーもメスの体型しとるししゃーない
スズカとマックイーンに文句言え
そもそもラストスパートの重要性が低いんよな
勝負が決まる地点が3コーナー手前から4コーナーやから
スタミナ高いとここの動きが明らかに良くなる
チケットでオグリ取るかスズカにするか考え出してから一週間経ちました
●シンボリ牧場ソダシ中出細江純子で申請させて貰ったわ
>>642 性能的には万能オグリ
絶壁的にはスズカ
>>634 多分スピードが足りんかったかもしらんな
有馬までにBいってるようにするわ
トレーにニグ5人同時でとかいうミッションどないしたらええねん
得意項目同じやつで染めたらええんか?
ブルボンのシナリオ見るにウマ娘の父親は調教師なんかな
パワー3だったらなぁ…
>>653 得意率アップって効果あるサポカを同族性で5枚染めるとええで
賢さデッキで固めるんやそうして何故か根性で達成したわつまり祈れって事やな
>>651 Jとか派生スレやと句点使うと浮くぞってのが分からんのならもうええわ
なんかわざと誰もいない練習選び続けると同じ場所に集まりやすいって聞いた気がする
やっぱ根性ラストスパートに関わってくるからスタミナあっても結構重要っぽいな
でも他のステータスでカツカツやし上げにくいからどうしても後回しになるわ
馬刺し回避したウマ娘が大体調教師と結婚してると考えると婚活パーティーみたいな世界観で嫌やな
これ考えるとマルゼンスキーさんガチでおばさんなのでは…?
>>663 おそらく来るであろう2倍ガチャ
まずは記念で一区切りのハフバ
限定ガチャ
下半身うまだっち
好きなの選べ
110頭目くらいにしてやっと青3が出たンゴォ
しかしスタミナかあ…
>>664 シラオキとマルゼンスキーの生年差よりマルゼンスキーとダイワスカーレット(ウオッカ)の生年差の方が大きいゾ
●シンボリ牧場に申請したから気づいたら承認してクレメンス
カタカナ3文字や
ブルボン三冠キツくない…?😥
ワイは選択を迫られとる
援交のマエストロ頼みだと波動しなかった時にまじで死ぬで
例のごとく菊花賞がストーリーのライバルと関係ないステイヤーに持ってかれるんよ
パワプロと違って厳正に3割抽選してるからヘーキヘーキ
>>670 ウイスキーみたいな名前の人か?
承認しましたわよ
>>671 ダービーはキツいな
下から白い光が広がったときの安心感がすごヨ
正直失敗率はパワプロより体感的には正確な気がするわ、1桁での失敗とかめったにおきないし
ただスーパークリークだけはちょっと出やすい気がする、まあしばらく強制失敗率5%やし仕方ないが
パワプロの体力の感覚で練習するから5割切ったあたりで回復入れてしまうわ
>>681 パワプロは2桁=100%で1桁=0%だけどウマ娘は本当にその通りの確率な気がする
平気で1%引くけど2桁でも運次第でいける
>>613 楽しいよなよっしゃスズカ一位やと思ったら画面外からチームのゴルシが抜いてって草生えた
長距離ブルボン作ってみたけど走らせたら微妙やった
ファインモーションって無害そうな見た目してるけど結構頭おかしいキャラだよな
>>671 なお春天で惨敗馬刺しの模様
あああああああああああ
やっと二人目温泉見れたわ
すまん、今さらなんやが星3以上のキャラってデイリーレースとか育成モードで勝負服と汎用服を使い分けすることできるんか?
汎用のほうがエッチだからそっち使いたいけどやり方がわからん
>>681 5%の練習を10回やると40%の確率で1回は失敗するからね
ほんまスーパークリーク育成ならファインモーションは必須
ルドルフ育成何が正解なんや?
模索中やわ
>>695 差しスキルモリモリパワー極振りが正義や
>>641 あそこら辺のコーナーに仮のゴールというか直線で勝負出来る奴の足切りが行われとる気がするわ
>>695 多分育成どうこうよりサポートカードのレベルが足りてないやろ
蹄売ってSP買うのオススメや
スタミナ伸びやすいならパワー育成でええと思うで差し馬スキル持ちなら尚更や
ちな手持ちサポートや
ウオッカで有馬出させといてG1苦手つくとかえぐない?
ワイトレーナーなかなかバランスの良いオペラオーが作れて満足
なお安定のクソザコ因子
靴だけ残ったわ珍しい
ワイもようやく3×3が自前でできるようになったでよかったら使ってクレメンス
845 375 502や
ウイニングチケットくんは差し育成ならそれなりに使えるからセーフ
火雲邪神と豚小屋の夫婦が戦うシーンクソかっこええよな一番好きやわ
>>701 ワイは先行信者やからイベスペ、エイシンorシチー、ファルコン、マベサン、マックイーン、フレンド枠ファインモーションやな
B+の前半から抜け出せないんやけどこれ以上は青因子合計9以上必須な気がしてきたわ
8000後半から9000のウマしか作れないンゴ
ツインターボの金特イベント一回も来ないんやが間違った選択肢だと来ないとかあるんか?
練習失敗もそうやけど休憩コマンドも寝不足率10%くらいは確実にあるから信用できないわ
押す度にドキドキする
どうせしばらくサポガチャ引けへんし配布スペちゃん50まであげよかな
ブルボン出るまで150連かかったしせっかくやから天井まで行ってみた結果コンプ厨の沼に連れて行かれて今後変な使命感生まれてしまいそうや…
200連でスズカ、テイオー、マルゼンスキー、オペラオー、ブルボン、オグリと見事にばらけたし見事に3%やった
>>715 ほんまこれ
更に夜ふかし気味の確率も結構あってストレス溜まるわ
せめて太り気味みたいに選択できるならまだいいんだが
休憩コマンド信用してないから手綱抜けない
ファインモーションと手綱おれば休むの2~3回で済むし
悪いときは坂転がり落ちるように不調とかになって草生えるわ
太り気味一回ついたけどトレーニングで速攻解消して草生えたわ
馬ガチャの引きわるすぎてもう飽きそう
そだてるやつおらんわ
ブロンズコレクターナイスネイチャが1位を取れる稀有なゲーム
ウマ娘の世界って馬のかわりにウマ娘おるんやろ?
武田ウマ娘軍団が戦場を駆け回って呂布と関羽はウマ娘に心奪われてたって思うとなんか笑える
ワイ将、過去一にスムーズにいって泣く
すり抜けはやめてくれや
もしかして最初はウマガチャよりサポート引いた方が良かったんか?
>>722 トレーニングで解消するんやアレ
全然回復せんで事故りそうになったわ
>>701 これならスペ/シチー/スマファル/エイシン/桐生院にウオッカ借りればB+までは作れるやろ
ワイ調教師、キンヘ育成の方向性をようやく見つける
なお二匹目のドジョウを狙ってもなかなか上手く行かない模様
固有スキルのレベリアップって理事長のゲージとファン数両方関係あるんか?
>>736 ウマ娘は選択交換チケあるのとサポートは自前で5枚用意しなきゃアカンからな
>>740 バレンタインとクリスマスがファン数でファン感が理事長らしい
理事長はMAX時の恩恵もデカいからストーキング推奨
>>740 学園祭のときは理事長が緑以上じゃないと上がらへんで
>>732
さっきワイもかなり上手くいったけどそんなもんや…
>>741
リセマラで4枚抜きできたからはじめたが格差あったんやなSSR
リリース記念のウマ娘ガチャとオペラオーのガチャと今回のガチャでトータル280連して星3ウマ娘なしやしそろそろやる気なくなりそう
ダジャレでワイのエアグルーヴの調子下げてくる会長いい加減にしろ
何度も優勝できてたスズカすら育成失敗して草も生えない
なお称号
>>750 貯めるもなにも配布系の石はサポガチャのほうに使った
ガチャポイントが期間終わったらゴミポイントに変換されるから天井いく覚悟がないなら引かないが安定すぎるわ
>>742 >>743 ファン感だけ理事長とファン数なんか
50万人チャレンジしてたら賢さ星3引けたけど賢さ因子って需要無いやろ
スタミナ9作りたいのにスタミナだけ3出ないんやが
サイゲのDMM版はエミュで動かしてるだけらしいからそのまんまやろ
差し馬詰まりまくっておもんねーわ
ウイニングポストかよ
>>758 ライブだけ90°曲がってる状態で強制縦持ちプレイだったら草生える
逆に長距離追いはあんま詰まらん気がする
ゴルシ全然詰まらない
アニメそんなでもなかったのに育成でライスにはまってしまった
初めての⭐︎3がウララってお前…
相性死んどるやんけ…
騙されたと思って逃げウララやってみたらURAクリアできたわ
短距離なら適性Gでもなんとかなるもんなんやなあ
>>765 G1で勝ったときの反応はネイチャが一番好きやわ
キングヘイロー差しで使うとパワー上げようが賢さ上げようがスキル付けようが詰まりまくるよな
なんなら外差し準備発動しながら詰まってる
馬群がバラけん短距離は後ろはキツいわね
短距離で差しって完全に運ゲーよな
どんなに能力高くても詰まるし
差し馬作れる人はすごいわ
ワイはもう先行馬しか作る気ない
ネイチャはファッション面倒くさい女でガチ面倒くさい女はグラスって聞いた
差しキンへでクリアしたときは毎回ハラハラして面白かったで
今気づいたけど
殿堂入りウマ娘って移籍させてサポートptもらえるんだな
廃課金の人どうやって完凸させてるかとおもったけど因子作りまくって駄目だったらぜんぶ移籍させてサポートpt生み出してたのか
(女神像交換に天井があるとは)知らなかった
ところでこれ550個交換したらどうなってまうんや
差しは迅速果断付けたらほぼ捲りやからなかなか詰まらんで、短距離以外は
>>777 廃課金の人はサポートカードの蹄鉄交換の方やと思うぞ
SSR1枚で2万SPになるからな
ここのところ延々ライスちゃん育ててたせいか他のウマ娘を育成するといろいろ楽すぎてヤバイ
レース勝てるしステ伸びるしイージー過ぎるわ
自前でスーパークリークがマジで欲しい
今サポ枠完凸ファインモーションでほぼ確定やねん
ガチャ配信なんとなく見てたらコメントで700万課金したとか言ってるの居てやっぱ世界が違うなと思った(こなみ)
サポで借りるのが陰毛で確定してから先行しか育てられなくなった
>>753 それでもったいないから課金で80連追加したけど1枚も出ずに静かに天井だけ交換したぞ
言うてそのときのトウカイテイオーめちゃくちゃ役立ってるけど
>>787 ワイかな?
テイオーニシノクリーク賢さSRフレインモー+1枠で完全に固定されてしまったわ
バクシンの時だけクリーク外すけど全てが先行と噛み合ってるんや
>>787 自分はクリークママとローテーションになってるわ、あまりにも便利すぎる
ニシノフラワー(何言ってんだこいつ)
やっぱり賢さって大事なんか?
もしかしてたづなさんってもう需要ないんか?
>>791 片方が賢者で片方が池沼の状態で継承すると貰える
全部の条件がトレーナーノートで見られるで
>>793 たづなよりも賢さ2枚入れて葵にした方がワイは好きや
ガチ勢は知らん
今更アニメ1期見てきたわ
背景トレBGMがゲームと同じで面白かった
あとエルコンドルパサーめっちゃ活躍してて育てたくなったわ 2期はまだ途中だよな?
>>796 昨日10話やったからあと3週間で終わるで
>>793 評価盛りやすいってだけやろ
たづなに需要ないのはその通りやが
自分の誕生日ボイスあんのな
せやな
やっと童貞捨てられたわ
決勝ほんま緊張した
ワイ無課金乞食ニキだけどネカフェでパソコン版やってもアイテムもらえる?
パソコンもってないわ
>>804 アプリの方とデータ連携すればいいだけだからいける
因子ガチャで青3でなさすぎて気分転換にガチャ10連したらリセマラ以来の2枚抜きに草
これは因子ガチャダメそうですね
育成100以上でやっと初温泉や
普段ノーコン余裕なのに温泉に限ってコンティニューさせられるしヒヤッとしたで
なお因子
ワイの差しキングヘイローはチーム戦でも安定しとる気がするんやけどなあ
そんな短距離で差し詰まるか?
ライスのピースが欲しいけどフレポ全然貯まらんわ
交換レートおかしいやろ
誕生日2月中旬のワイ、バカ正直に誕生日を入力し限定セリフ一年待ち
シンボリ牧場にメジャーリーガーの名前で申請したンゴ
ダートのURAだけ残っちゃったわ
どいつで取ればええんやろハルウララか?
課金したいけど もう金ねぇや
育成うまくできなくてイライラするわ
夜更かし やる気ダウン
やる気ダウン
保健室 怠け癖イベ やる気ダウン
保健室 治る
この連チャンマジでやめろ
>>810 さっきキャラスト見てたらみんな尻尾めっちゃ動いとるんや
開始当初とか尻尾あんま動かんくて3Dなのになんか勿体ないと思っとったし
因子量がファン数比例なら因子の質はステータス比例?
A以上で育成できた人にどんな因子だったか聞いてみたいわ
ルドルフで2つ名取れたけど因子はスピ1でした
会長さぁ
これ馬刺しにした方が良い?
ワイジ、一日一回無料ガチャが終わって咽び泣く
ずっとあるのかと勘違いしてたンゴ……
ルーレットビンゴが揃う気がしないンゴ
これやっぱり欠陥やろ
グラスワンダー弱すぎて草なんやが
>>822 関係ない
研究者によるとB以上じゃないと☆3は出ないらしいけど
デイリーレースの勝利数足りなくてこのままだと石割らないとミッション全クリの称号貰えんわ
HARDで回さなきゃよかったな失敗した
金特イベントが一回の育成で三回以上発生することってある?
B以上じゃないと青星3出ないのはほぼ確定やけどステータスに比例して確率上がるかどうかはまだ解明されてないやろ
まあでもこれだけバクシン育成されてるのにスピ3よく見るって訳じゃないから関係ないやろな
>>828 正直グラスワは現状でトップクラスに難易度高いからあんまり手を出さん方がええで
ライスシャワーの三倍は難しい
やっとリセマラ終わったわ今50連も引けるから気楽やったわ
またサポート5人のクソミッションやらなきゃと謂うと気が重いけど
グラスワンダーそんな難しいかな
現状はマイル〜長距離の量産型先行馬でしょ
やっとAランクスペできたわ
実際こんな競走歴の馬いたら種付け料で生涯遊んで暮らせそうやな
なお因子
恵まれた白因子の数からクソみたいな青因子
B以上少ないワイも悪いけどそれにしても賢さはいらんて
なんか草
グラスワンダーはパワーぶっぱスタミナ賢さそこそこの差しやらせりゃURA優勝ぐらいなら安定するで
全勝狙ってるとかは知らん
ファインモーション完凸フレとかフレンドポイントやばそうやけどなにに使っとるんやろか
ワイはこの継承ループでやってるけど3巡目くらいからグラスも安定してURAまだクリアできるで
よっしゃ!ルドルフで序盤のマイル勝利や!これで皇帝取れたな!
ウマ「頭痛いンゴ、寝不足やで、失敗したンゴ」
マッマ「…」
皐月賞、3位!w
前壁で日本ダービー5位とかが一番困る
コンテさせてくれ次は1位取るから
>>845 11日からリリース記念第二弾やない?
10日は何もないと思う
パワー上げようが賢さ上げようがスキルつけようが詰まるときは詰まるからなぁ
一通りBくらいには育成できるようになったけどそこから伸びんわ
このサポートで育てやすい馬いたら教えてクレメンス
URAシナリオ☆3ついたけど青☆1根性やめーや
しかもよりによってウララやし
>>851
ワイは先行ルドルフこんな感じで作ってたで
ウオッカをオグリに、テイオーをたづなに変えてファイン借りてみたらどうやろか
やっとライスシャワークリアや
マエストロってなんやろ?
なお因子…
>>851 賢さSRが凸出来てないのがちょっと残念やけどこれなら先行も差し馬も作れるやろ
グラスワンダーの詰まるポイントは途中の中長距離でスタミナ足らんことが多い気がする
ワイはマイル走りたくてスピードばっか上げてまうんや
やっとナイスネイチャクリアした…
最初に挑戦して明らかに無理やと思って放置してたけど
戦力揃ってきたからイケると思って挑んだら
4人も馬刺になったわ
やっぱクリーク最強やな
こんな子おったんやな…
話題になってるの見たこと無いわ…
推しやからええけどかぶり過ぎやで君
>>861 アニメ1期OVAでもメインの話やって2期でも丁度先週クラシックで出てきてとBNWは地味に優遇枠やぞ
>>853 >>854 確かにルドルフは初見でB+取れたから相性ええかもしれん
バクシンレベル上げられたらチャレンジしてみるわサンガツ
>>856 やっぱ賢さ大事なんやな
後から精神が重要視されるとかほんまパワプロやなこのシステム
Bの因子3付与率が 1パー
Aご3パー
Sが5パー
SSが7パー
的な振り分けはありそう
グラスはダービーだけに向けてステータス作りしてそこからマイルならスピパワ中心にすればいいんやないかな?
有馬は以外とスタミナなくても垂れないし
この育成システムを平成初期に作ってたコナミって実はすごかったんやな
因子とか手加えるだけでやり込み要素がとんでもなく上がってすげーわ
J民がもともとパワプロ好きなのと競馬好きなのがピンズドで刺さってみんなドハマリやし
このステで根性が選ばれるとか絶対におかしいやん(半ギレ)
才能開花は基礎能力上がるからええけど覚醒レベルってあんまりメリット無いの何とかならんのか
サポート運に左右されずスキル確定できるから結構恩恵ある気がするけど
パワプロサクセスやったの2016が最後やけど久しぶりにサクセス形式のゲームやったらやっぱおもろいねんな
でもパワプロでも同じシナリオばっかやってたら飽きるから早く新シナリオ追加してくれんと困るわ
スズカ育成してると気づいたらバレンタイン目前でファン全然足りないってこと多いんやけど6万到達ってどのレース出てるんや?
基本出られる適性G1は拾う
遠かったら間にG2挟む
ぐらいのペースやな
ファン数5000人目標のときにGII以下は出ないで、朝日杯とホープフル出るのがオススメやで
パワプロアプリとの違いはパワーミート以外はサクセスで育てる意味がなくて育てたあとはホームラン打つだけで自分が全打席ホームラン打っても星屑が炎上して負けでイライラするとこやな
ウマは負けたらわいが悪いんや…娘は悪くないんや…って気分になるからもう一度やろうとなる
マエストリのヒント貰えない時はシナリオ終盤までイベント来ないからきっついわ
序盤に取ったら取ったで加速系スキル足りなくて負けたりする感じやけど
ワイのスズカさん見たらバレンタインまでに朝日杯ホープフル弥生皐月NHKマイルダービー宝塚神戸新聞秋天エリ女JC走ってたわ
死ぬなこれ
一般的な中距離馬なら新馬→ホープフル(朝日杯)→皐月→ダービー→宝塚記念→菊(秋天)→JC→有馬→大阪杯→春天(安田)→宝塚→秋天→JC→有馬やな
今更なんやがうまぴょいは勢いでわかるとしてうまだっちってなんや?
馬だ+っち(語尾)
馬ダチ(馬の友達)
馬のダッチワイフ→馬ダッチ
のどれかや
グラスそんなに弱いか?
中距離適正上げれば簡単やろ
差しマイルのロマン枠や
これってチーム戦だとデバフ味方にもかかっちゃうん?
賢さで☆3引いて萎えたからスピスタパワーをBにすると良さそうやね
グラスはステータス強すぎると4コーナー出口で前過ぎて固有が発動しないのがアカンところやな
豪運や
昨日はブルボン
>>888 根性★1「よろしくニキ―www」
低いステから抽選されやすいとかあるんかこれ
ファン数マシマシでやったらいきなり青因子3が出たんやがファン数は本当に全く関係ないんかね
あかんブルボン育成むずいわ
中距離以上の逃げ育成ようわからん
マエストロも必須やろな
自前で好転用意できるマヤノで慣れるといいかもな
被りで言うたらワイが最強やろ星2の数見てくれや
長距離逃げならクールダウンとかマエストロとか持っとくのがええなクリーク継承でピュリティ持ってくるのもええけど先行でしか試してないから発動するかはわからん
スペシャルウィーク最強だろこいつって思ってたらURAキチガイ距離走らされて泣きそうクリア出来ん
2500mと3600mが同じ長距離としてチームレースでてくるのアカンわ
別ゲーすぎる
スタミナカンストマックを作る場合得意スタミナのサポートは何枚積むんやろか
超長距離実装してアルバートとトウカイトリック実装はよ
>>900 3600走れん軟弱者多いから大抵123で勝てるのすき
>>904 固有スキル6にしたらまた名前と効果変わるとか聞いたんやけどどうなん?
こんな称号もあるんやな
今あるピースは使って構わんよな?
あとから別ver出ても使えんのは他のゲームと同じやろ
青333って相性良いやつが多い馬出してるほうが喜ばれるよな?ウオッカよりオグリの方がええか
青333がウララとバクシンしかおらんワイに喧嘩売ってんのか?
☆1や2のキャラは勝負服モチベがあるからいいけど
それ以上となるとコスパも悪いし無理に狙いたくないな
編成してないカードに体力減らされると原辰徳、ビワハヤヒデお前のことやぞ
>>913 6になったけど特に変わったようには見えん
>>906 階段ダッシュの失敗によりマックイーンの胸があんなことになってしまったんやな
覚醒ってガンガンやってもええんか?
マニーめっちゃ消費するけど店でピースとか買ったほうがええんかな
マルゼンスキーのキャラが平野ノラみたいで抜けない
変化球すぎるやろ
>>927 覚醒はピース揃ってるならデメリットないしガンガンやったらええわ
ピース買うのはすこキャラに絞らないと大変だろうけど
育成が頭打ちになってきた、ウマの方も色々いるけど結局サポカだわ
最高傑作のダスカが因子しょぼくて泣けてくるでほんま
スーパークリークかニシノかテイオー欲しい
SSR足りんわ
ひらがな4文字でバクシン部に申請したわ
よかったらよろしくやでー
サポートガチャりたいけど運良く凸れたところでマニーもSPも足らんからええか…ってなっちゃう
デイリーレースはせめて金とポイントそれぞれ3回ずつにしてほしい
どっちも足らなすぎる
>>935 つか三回制限なのにもらえるものが少なすぎるよな
クリーク完凸使ってみたいのにフォローできるやつおらん…
デイリーのしょぼさと限定ショップの開かなさと売ってるものの高さは色々おかしい
金特のためにクリークとかウオッカストーカーしてると桐生院とかたづながなおざりになってお出かけ全然発生せんな
テイオー育成しててホープフル勝った後にオープン出なアカンの納得いかんわ
リリース直後に言うことじゃないけど
普通にデビューして目標に追われず好きなレース出て3年過ごすシナリオ欲しいわ
>>944 いけるんか
希望が0じゃないならやる気出てきたで
賢さ速さ因子ガチャしとる人おらん?
こっちのほうが楽な気がしてきた
手で隠して因子下から順に見るのちょっとワクワク出来てええな
なお
無課金でリセマラの時以外全くガチャ引いてないけどステータス3種Bくらいなら簡単に作れてるし青因子3も出てる
極端に酷い引きじゃない限り関係ないと思うぞ
>>954 おいおいwwwwwメジロマックイーンがwwwwwwwチクビマックローンじゃんwwwwwwwwwwwwwww
DMM版のゲームは12時にリリースする事が多いって聞いたな
デイリーハード絶不調率たかいわ
さすがに絶不調じゃ勝てん
DMM版だと湯気が少なくなるくらいや
それ以上だとFANZA版待たんといかんぞ
すまん立てれなかった
ERROR: サブジェクトが存在しません!
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!extend::vvvvv:
ワッチョイスレの立て方
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なんJUMMSM部 18
http://2chb.net/r/liveuranus/1615261743 >>960 中距離しか回しとらんけどこんな感じのルドルフなら絶不調でも安定して勝ててるで
今日も絶不調と不調引いたけど6連勝した
似たようなステやけど前使ってたこっちも絶不調でも割と安定して勝ててた
ワイの温泉引き当てたマチカネフクキタルさん、無事決勝で4敗し逝く
馬軍から抜け出す固有一回も発動しないの頭に来ますよ
目標以外のレースって積極的に走らせた方がええんか??
レース極力出さんでトレーニングしまくった個体よりレース出しまくった個体の方がステータス高いンゴ
>>967 ファン数稼がないと固有スキルがレベルアップしないから目標レースだけでファン数稼げるかどうかで変わってくる
>>967 スキルptが足りない、ファンが足りない、G1や未勝利重賞とりたい、3戦目に目標を挟める、イベptがほしい
この辺あればレース走るようにしてるで
このオグリでデイリーハードほとんど負けへん位やな
というかはよ短距離と長距離デイリー追加してくれや
>>971 サンガツ
最初は目標レースが本番やからそれまでにステ上げればええんやろって思ってて
ファン数足りなくて出走すら出来なかったり
出られるレーススクロールできるのを知らなくてハルウララの出せるレース芝しかないじゃん!
案の定惨敗やんけ!とかいろいろ頭バクシンな事やってたわ
レースボーナス盛って賢さで回復→レース→賢さ回復→レースみたいな事が出来るならなあ
>>965 確率はどんなもん?
ステータスBフィニッシュは確率悪い気がしてきたんよ
デイリーハードはバランス大事やとおもうわ
無敗オペくんのステこんなん
因子ガチャのせいで冷めた目でウマ娘見るようになったわ
もう☆3ついてない時点で他がよほど良くないとあれやし
ハルウララの固有2つ名って毎週ダートレース使わないと無理なんかな
因子ガチャ目的だけで育成すると絶対飽きるからチーム全員Aランク目指すとかトロフィーコンプとかの副目標設定した方がいいぞ
ワイは因子厳選しつつ安定してノーコンレジェンドAランク作れるか模索中や
いっぱい因子が付いたんだぞ!いっぱい因子が付いたんだぞ!
お前も星1にしてやるってんだよ!
遊びでやってんじゃないんだよ!(泣)
シナリオまったり見てるせいか未育成のキャラそこそこおるわ
たくさんやればいいって訳じゃないんやろうけど
>>987 いうてレース因子は別枠みたいなもんやろ
当面の目標は持ちキャラ全員URA制覇や
因子やら相性やらは知らん
4ステB目指して回してるけど4連続根性に因子ついてスマホ投げたわ
これ殿堂入りのウマ娘をセリに出したいわ
いい因子とか単純に強い馬をセリに出してマニーなりサポートポイントを貰って買った奴はいい馬貰ってwin-winや
レース場〇とか馬場〇とかってどんくらい効果あるんやろあれ
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