1 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/14(月) 19:46:18.726381 ID:xGJFIILm0
tesu
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2 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/14(月) 19:48:07.626051 ID:AjyByEe50
『鉄拳7FR』プレイヤーコミュニティーイベント“鉄拳女子部オフ#2 OSAKA in G-PALAあべの”が開催!
http://www.famitsu.com/news/201611/14120533.html 『鉄拳7FR』の公式賞金制大会“THE KING OF IRON FIST TOURNAMENNT 2016”の“OSAKA ROUND”をリポート(1/3)
http://www.famitsu.com/news/201611/14120515.html ――大会中印象深かった対戦相手試合内容はありましたか?
二代目いクス選手 ノビさんとの試合が一番忘れられないです。オンラインで対戦しても必ず負け越していましたから。負けるかもって印象深かったので勝てたのは嬉しかったですね。ベスト8のひろいもvs.ノビさんの試合で、今日のノビさんは序盤からダメージを取りに行ってましたから、そこへカウンター気味に技を置いていこうと思ってました。
――グランドファイナルへの意気込みをお願いします。
二代目いクス選手 MASTERCUPで、あと1ドットで負けたKNEEにリベンジしたいですね。世界を驚かせたいと思います。
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This is Original 3 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/14(月) 19:58:27.804032 ID:3nBbrhx90
用心BΩY @youjin_boy 4時間4時間前
キャラランク載せるような奴の9割はまともに全キャラ触ってない
自分のメインやサブキャラを基準とした戦いやすさやりにくさで判断してる
これって一種の洗脳みたいなもんやろ
このキャラほとんど使ってないけど弱いですー弱いですーって書かれたら弱い気するわな
逆のパターンは豪鬼
まず使え
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4 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé ⭐ (アウアウカー Sa27-PwKp)
2016/11/15(火) 05:36:51.047413 ID:TxsHvIPla
う
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5 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW 3787-PwKp)
2016/11/15(火) 08:19:26.595755 ID:tUrZVrHs0
荒らし除け
>映画後マイスターのカップルはアレマリだけ @監督
>50年間ティエリアはCBに居ない @脚本
>ティエリアはミレイナに 仲間意識なら ある @スタッフQ&A
>リンダが勝手に認定しただけ @絵コンテ
>名前は天使・地球が語源 @脚本
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This is Original 6 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW 3787-PwKp)
2016/11/15(火) 08:19:59.838412 ID:tUrZVrHs0
Q ティエリアは男ですよね
A 公式で男性ではありません(意識も体も)偏った性別を持たない存在。これには少年タイプ等の区分けもありません。
また放映当初から「表向きを少年と装い活動している性別不明」という設定がありました。ちなみに初期案は巨大ガンダムに乗る男装の少女。
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7 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW 3787-PwKp)
2016/11/15(火) 08:20:20.731790 ID:orkROgZU0
Q 一部媒体で性別が男性表記になっていました、男性だと採れる文章がありましたが?
A 「表向き少年」ですが、実際の性別を男性と表記するもの、またそのような表現は「公式設定ではない」「あれば、間違い」だと水島監督が言及されています。
今後もティエリアが公式で男性になる事は絶対にないそうです。
Q でも声が男性声優です、言葉も態度も
A 中性イノベイドの場合、声優の性別や一人称、表向きの立ち振る舞いは必ずしも性別に結びつきません。ショックを受けると人称も揺れます。
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This is Original
8 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW 3787-PwKp)
2016/11/15(火) 08:20:35.869791 ID:orkROgZU0
Q でも性別無いとトレミーでバレるので、男では
A 個室にバストイレ設備、食事も個室で摂れる設定。本人は肌を見せるのが大嫌いという設定があります。
また本来は守秘義務で組織全体が個人干渉しない組織。更にトレミーは少数固定制でアロウズよりも閉ざされた環境です。
乗艦医モレノは人外の存在を知っており医療に関わっていました。ちなみにトレミーは数百日で世界の敵として滅ぶ予定で送り出されていたようです。
Q でもティエリアは自分がイノベイドだと知りませんでした、なので性別があるのでは
A ティエリアは当初より自分が「人間では無いこと」を知っています。知らなかったのは自分の同胞の存在と実際の計画です。
人間に任せられないトライアル機を使うために造られた事はティエリアの自我を支えるものだったと解述されています。
Q 8話の声はボイスチェンジャー?録音?
A 小説版では女性の声が出る細工を、キャラ解説ではイノベイドなので女性の声を出せたとあります。声優は田中晶子さん。
Q 何歳なの?
A 1期時点で推定2才以上(本編1期24話)5才以下(ガンダムマイスター選出まで存在しない)のようです。
Q 12/9生まれって本当?
A 公式で誤記です。掲載した本では2版から訂正されているようです。ちなみに水島監督いわくティエリアに誕生日を決めた覚えは無い。との事。
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9 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW 3787-PwKp)
2016/11/15(火) 09:00:10.873932 ID:2XkhF5Ah0
荒らし除け
>映画後マイスターのカップルはアレマリだけ @監督
>50年間ティエリアはCBに居ない @脚本
>ティエリアはミレイナに 仲間意識なら ある @スタッフQ&A
>リンダが勝手に認定しただけ @絵コンテ
>名前は天使・地球が語源 @脚本
Q ティエリアは男ですよね
A 公式で男性ではありません(意識も体も)偏った性別を持たない存在。これには少年タイプ等の区分けもありません。
また放映当初から「表向きを少年と装い活動している性別不明」という設定がありました。ちなみに初期案は巨大ガンダムに乗る男装の少女。
Q 一部媒体で性別が男性表記になっていました、男性だと採れる文章がありましたが?
A 「表向き少年」ですが、実際の性別を男性と表記するもの、またそのような表現は「公式設定ではない」「あれば、間違い」だと水島監督が言及されています。
今後もティエリアが公式で男性になる事は絶対にないそうです。
Q でも声が男性声優です、言葉も態度も
A 中性イノベイドの場合、声優の性別や一人称、表向きの立ち振る舞いは必ずしも性別に結びつきません。ショックを受けると人称も揺れます。
Q でも性別無いとトレミーでバレるので、男では
A 個室にバストイレ設備、食事も個室で摂れる設定。本人は肌を見せるのが大嫌いという設定があります。
また本来は守秘義務で組織全体が個人干渉しない組織。更にトレミーは少数固定制でアロウズよりも閉ざされた環境です。
乗艦医モレノは人外の存在を知っており医療に関わっていました。ちなみにトレミーは数百日で世界の敵として滅ぶ予定で送り出されていたようです。
Q でもティエリアは自分がイノベイドだと知りませんでした、なので性別があるのでは
A ティエリアは当初より自分が「人間では無いこと」を知っています。知らなかったのは自分の同胞の存在と実際の計画です。
人間に任せられないトライアル機を使うために造られた事はティエリアの自我を支えるものだったと解述されています。
Q 8話の声はボイスチェンジャー?録音?
A 小説版では女性の声が出る細工を、キャラ解説ではイノベイドなので女性の声を出せたとあります。声優は田中晶子さん。
Q 何歳なの?
A 1期時点で推定2才以上(本編1期24話)5才以下(ガンダムマイスター選出まで存在しない)のようです。
Q 12/9生まれって本当?
A 公式で誤記です。掲載した本では2版から訂正されているようです。ちなみに水島監督いわくティエリアに誕生日を決めた覚えは無い。との事。
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Rock54ed. 10 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW 3787-PwKp)
2016/11/15(火) 09:00:45.524070 ID:2XkhF5Ah0
荒らし除け
>映画後マイスターのカップルはアレマリだけ @監督
>50年間ティエリアはCBに居ない @脚本
>ティエリアはミレイナに 仲間意識なら ある @スタッフQ&A
>リンダが勝手に認定しただけ @絵コンテ
>名前は天使・地球が語源 @脚本
Q ティエリアは男ですよね
A 公式で男性ではありません(意識も体も)偏った性別を持たない存在。これには少年タイプ等の区分けもありません。
また放映当初から「表向きを少年と装い活動している性別不明」という設定がありました。ちなみに初期案は巨大ガンダムに乗る男装の少女。
Q 一部媒体で性別が男性表記になっていました、男性だと採れる文章がありましたが?
A 「表向き少年」ですが、実際の性別を男性と表記するもの、またそのような表現は「公式設定ではない」「あれば、間違い」だと水島監督が言及されています。
今後もティエリアが公式で男性になる事は絶対にないそうです。
Q でも声が男性声優です、言葉も態度も
A 中性イノベイドの場合、声優の性別や一人称、表向きの立ち振る舞いは必ずしも性別に結びつきません。ショックを受けると人称も揺れます。
Q でも性別無いとトレミーでバレるので、男では
A 個室にバストイレ設備、食事も個室で摂れる設定。本人は肌を見せるのが大嫌いという設定があります。
また本来は守秘義務で組織全体が個人干渉しない組織。更にトレミーは少数固定制でアロウズよりも閉ざされた環境です。
乗艦医モレノは人外の存在を知っており医療に関わっていました。ちなみにトレミーは数百日で世界の敵として滅ぶ予定で送り出されていたようです。
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This is Original 11 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW 3787-PwKp)
2016/11/15(火) 09:01:07.875009 ID:jeTAeAwr0
Q でもティエリアは自分がイノベイドだと知りませんでした、なので性別があるのでは
A ティエリアは当初より自分が「人間では無いこと」を知っています。知らなかったのは自分の同胞の存在と実際の計画です。
人間に任せられないトライアル機を使うために造られた事はティエリアの自我を支えるものだったと解述されています。
Q 8話の声はボイスチェンジャー?録音?
A 小説版では女性の声が出る細工を、キャラ解説ではイノベイドなので女性の声を出せたとあります。声優は田中晶子さん。
Q 何歳なの?
A 1期時点で推定2才以上(本編1期24話)5才以下(ガンダムマイスター選出まで存在しない)のようです。
Q 12/9生まれって本当?
A 公式で誤記です。掲載した本では2版から訂正されているようです。ちなみに水島監督いわくティエリアに誕生日を決めた覚えは無い。との事。
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12 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/15(火) 17:45:50.156342 ID:8PPCMGzS0
じゃくらぁ〜@Bancho @jackller 3時間3時間前
韓国のGSTARショーでVSL前に日韓のエキシビション開催!
日本代表 タケ
日本女子代表 たぬかな
レジェンド枠 Jackller(番長)←
韓国側は、knee,MBC,I'm so happy の3人です!!
さて、今日からFRやろう
https://twitter.com/jackller/status/798403167801188352 BBR-MD5:CoPiPe-2e210f212e3d48de8e006a9daeb42612(NEW)
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This is Original 13 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/15(火) 20:34:32.566059 ID:6r5tEE2D0
鉄拳7FR 世界大会2016 出場者
EVO2016代表
優 勝:Saint
準優勝:Knee
北米代表
優 勝:Mr.NAPS
準優勝:CIRCA | ANAKIN
3 位:ITS | PRINCESS LING
欧州代表
優 勝:Devil
優 勝:Tissuemon
優 勝:KaneAndTrench
アジア代表
シンガポール大会
優 勝:MAET(インドネシア)
準優勝:ARENZ(マレーシア)
フィリピン大会
優 勝:AK(フィリピン)
韓国代表
学生部門
優 勝:LowHigh
準優勝:I'm So Hot
3 位:GoraeBob
一般部門
優 勝:RushCash
準優勝:Hatano
3 位:CHANEL
女子部門
優 勝:Canis
準優勝:ヘンボク
日本代表 OSAKA ROUND
無差別1on1
優 勝:COOAS チクリン
準優勝:二代目いクス
学生1on1
優 勝:力口歯令(かれい)
準優勝:つぶみ
女子1on1
優 勝:ゆうゆう
準優勝:たぬかな
日本代表 TOKYO ROUND
無差別1on1
優 勝:
準優勝:
3 位:
学生1on1
優 勝:
準優勝:
女子1on1
優 勝:
準優勝:
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This is Original
14 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/15(火) 21:20:56.004217 ID:Lk/Mn+vC0
風神戦 「マルグ(ロウ) vs go attack(マスターレイブン)」配信中
http://play.afreecatv.com/hyelee007/ BBR-MD5:CoPiPe-1c2ba0f07706e7617c7e6a2973f2491c(NEW)
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[0.093389 sec.]
This is Original 15 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/15(火) 21:48:31.264621 ID:pfwP6hSR0
16 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/15(火) 21:51:53.651503 ID:0siXMXZR0
17 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/16(水) 14:43:45.906051 ID:e8H0VGLJ0
日本で2人目の女性プロゲーマーとなった"たぬかな"選手『鉄拳の大会が一段落ついたら、ストVにも手を出す。格ゲーなら好きなのでやり込める。』
https://twitter.com/chigesoku/status/798646886424920064?lang=ja 2016年11月13日(日)に「CYCLOPS OSAKA athlete gaming」とのプロ契約を発表し、(格闘ゲームというジャンルで)日本で2人目の女性プロゲーマーとなった"たぬかな"選手。
GO1選手、どぐら選手らとともにプロ格闘ゲーマーとしての道を歩みだした"たぬかな"選手は、シャオユウを使う鉄拳の強豪プレイヤーとして知られています。
Mastercup8でバーチャファイター勢のチームを相手に5タテや、11月6日(土)に開催された『鉄拳7FR』公式賞金制大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016」OSAKA ROUNDの女子1on1部門で準優勝し、12月10日(土)のGRAND FINAL出場権を獲得するなど、その強さは折り紙つき。
現在は鉄拳関連のイベントを中心に精力的に活動しているようですが、自身のTwitterでは『ストリートファイターV』参戦についても言及しています。
ストV参戦についての問いかけに対して
『実はジュリを少し練習中です。鉄拳の大会が一段落ついたら、ストVにも手を出します。』
とコメント。
同じく女性プロゲーマーとして活動するEvil Genius所属のチョコ選手との女性プロゲーマー対決が、ストVで実現するかもしれません。
BBR-MD5:CoPiPe-30a21a7c71ded038ae8488398d701187(NEW)
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This is Original 18 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/16(水) 14:45:15.609165 ID:7ZhOWOOV0
日本で2人目の女性プロゲーマーとなった"たぬかな"選手『鉄拳の大会が一段落ついたら、ストVにも手を出す。格ゲーなら好きなのでやり込める。』
https://twitter.com/chigesoku/status/798646886424920064 2016年11月13日(日)に「CYCLOPS OSAKA athlete gaming」とのプロ契約を発表し、(格闘ゲームというジャンルで)日本で2人目の女性プロゲーマーとなった"たぬかな"選手。
GO1選手、どぐら選手らとともにプロ格闘ゲーマーとしての道を歩みだした"たぬかな"選手は、シャオユウを使う鉄拳の強豪プレイヤーとして知られています。
Mastercup8でバーチャファイター勢のチームを相手に5タテや、11月6日(土)に開催された『鉄拳7FR』公式賞金制大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016」OSAKA ROUNDの女子1on1部門で準優勝し、12月10日(土)のGRAND FINAL出場権を獲得するなど、その強さは折り紙つき。
現在は鉄拳関連のイベントを中心に精力的に活動しているようですが、自身のTwitterでは『ストリートファイターV』参戦についても言及しています。
ストV参戦についての問いかけに対して
『実はジュリを少し練習中です。鉄拳の大会が一段落ついたら、ストVにも手を出します。』
とコメント。
同じく女性プロゲーマーとして活動するEvil Genius所属のチョコ選手との女性プロゲーマー対決が、ストVで実現するかもしれません。
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This is Original 19 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/16(水) 16:56:05.020714 ID:gPOKb+Jx0
20 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/16(水) 20:08:04.787448 ID:E4IqhSsk0
21 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ f3b5-s1aL)
2016/11/16(水) 23:21:55.078119 ID:UvK5ZhVr0
22 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ f3b5-s1aL)
2016/11/16(水) 23:22:21.890613 ID:fn7C2V6E0
23 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ f3b5-s1aL)
2016/11/16(水) 23:22:41.654945 ID:fn7C2V6E0
24 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ f3b5-s1aL)
2016/11/16(水) 23:23:04.117659 ID:xRBNGdbK0
25 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ f3b5-s1aL)
2016/11/16(水) 23:23:35.539456 ID:xRBNGdbK0
26 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ f3b5-s1aL)
2016/11/16(水) 23:24:04.563778 ID:SoQ85rN+0
27 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé ⭐ (アウアウカー Saef-RUi6)
2016/11/17(木) 09:58:14.553615 ID:md8djQkGa
書き込めない
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[0.093429 sec.]
This is Original
28 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/17(木) 17:03:53.150892 ID:2lbq0PAm0
29 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/17(木) 17:04:20.238515 ID:KRUXe7lF0
30 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/17(木) 19:36:57.113971 ID:2lBsvY1e0
31 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/17(木) 21:06:39.578127 ID:mGrFY1yV0
ストーカー厳罰化、今国会成立へ=SNS上の嫌がらせも規制
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161117-00000144-jij-pol ストーカー行為の罰則を強化するとともに、インターネット交流サイト(SNS)上での嫌がらせも新たに規制対象とすることなどを柱としたストーカー規制法改正案が今国会で成立する見通しとなった。
与野党が17日の参院内閣委員会で内容面で合意し、委員長提案の形で提出。18日の参院本会議で可決され、衆院に送付される。
改正案は、ストーカー行為に対する罰則の上限について、現行の「懲役6月または罰金50万円」から「懲役1年または罰金100万円」へ引き上げる。また、SNS上で中傷したり、執拗(しつよう)にメッセージの送信を繰り返したりするなどの行為も規制対象に加える。
同案はこのほか、被害者の告訴なしに起訴できる「非親告罪」とすることや、事前に警告を行わなくても「禁止命令」を出せるようにすることなども盛り込んだ。
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This is Original 32 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/17(木) 22:26:40.666897 ID:Vs3+XZ/V0
ゴミクズバル使い @4eajt 23分23分前
今年も格ゲー流行語大賞2016ノミネート語が発表されましたね
2016 格ゲー新語・流行語大賞
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This is Original 33 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/18(金) 17:05:52.019568 ID:LVwGq/aF0
34 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/18(金) 17:10:45.561978 ID:uzISjBiT0
G-palaあべの 鉄拳7FR『よす破壊王TV #29』
http://nico.ms/lv282298542 BBR-MD5:7258b6aab0d1a87681c8ed9ed6d5c13d(780)
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Rock54ed. 35 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 264f-yNgj)
2016/11/19(土) 10:27:05.436907 ID:0Eb+JOq40
. / ヽ \ \
,' / / l \ ヽ
! / / / ,' | l ハ ヘ、ヽ、_,
. | ! l l / / ,イ ! i ! l ヽ ',` ̄
. l | l l ,/ 〃 ,/ /│ l j l│ ! l
ノ | ! │ | /_// // / ,' ∧ / | / j l│
ノ l ァ| |尢/‐=乞t/ / /∠ニ「厂! / ,/ / リ
イ 八{´l !レ f{矛:下 'ヽ _〃イ孑代勹 イ } /
. Vハ |{ r';;_zj f} ⌒{! r';;zリ /}, '// 東証思念体の意識の大部分は
ヽ ', | ` ー―‐‐ ' 、 `ー-- チ' /
`ヘ lヽ _ 厶 ./ 涼宮ハルヒが自分の存在価値と
', {.代ト、 , イ | /. 能力を自覚してしまうと
\_'i| > 、 _ , イ/ V l./
/ ヽj {`ヽ ′ 予測できない危険を生む可能性があると
. _ / 「´ ヽ} \ 認識している
_, -‐ ´ l‐--‐、 _ -‐ | ` ー- 、
. r<\\ ヽ '´ ̄ ___ `ヽl| / /ヽ 今は、まだ様子を見るべき
y⌒ヽ \\ V  ̄ _ `ヽl| / / ∧
./ ヽ. \\ ∨ ̄ `ヽ | / / / l
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ゝ、 !ーi:.:.:.:.:.:.:.:i { 俺が、いま聞いたことを
\ 、 __ /:. |:.ハ:.:.:.:.:.! ハルヒに伝えたら、どうするんだ?
ヽ ー ` . : : i }:' \W
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Rock54ed.
36 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 264f-yNgj)
2016/11/19(土) 10:27:30.546709 ID:0Eb+JOq40
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ヽ ', | ` ー―‐‐ ' 、 `ー-- チ' /
`ヘ lヽ _ 厶 ./ 涼宮ハルヒが自分の存在価値と
', {.代ト、 , イ | /. 能力を自覚してしまうと
\_'i| > 、 _ , イ/ V l./
/ ヽj {`ヽ ′ 予測できない危険を生む可能性があると
. _ / 「´ ヽ} \ 認識している
_, -‐ ´ l‐--‐、 _ -‐ | ` ー- 、
. r<\\ ヽ '´ ̄ ___ `ヽl| / /ヽ 今は、まだ様子を見るべき
y⌒ヽ \\ V  ̄ _ `ヽl| / / ∧
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37 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 264f-yNgj)
2016/11/19(土) 10:27:46.082310 ID:0Eb+JOq40
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38 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 264f-yNgj)
2016/11/19(土) 10:28:54.626721 ID:L91nQCzQ0
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/‐-、 `iノ /'ヽ|、 ノ ヾ、 ,/ |:::::::::::/=7゙ 重視したりはしない
./ 、. ヽ |゙V,_ l:::i、 ̄ 丶 ゙''ー-‐'' ,l::::::::::/|:;/
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39 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/19(土) 17:45:37.668565 ID:K1t6gLW60
カプコン小野氏『ストVは見ていて楽しいゲームする事を最も重視していた』『不完全な状態で発売したことは理解していた』『ファンからの要望に耳を傾けて、色々追加していきたい』
https://twitter.com/chigesoku/status/799637327559553024 カプコンの小野義徳氏のインタビュー記事が、redbull.comに掲載されています。
11月4日〜6日に行われたカプコンプロツアー北米地区決勝大会『Red Bull Battle Grounds』でのインタビューで、小野氏は以下のような事を語っています。
・ストリートファイターVのゲームモードに関して、不完全な製品をリリースしたことは理解していた。
・ストVはある種の学習体験。ファンが望むものを追加していきたい。それがどんなものになるか分からないが、プレイヤーからのフィードバックを見ながら考えていく。
・ストVは見ていて楽しいゲームにしようと思った。一番重視していたのは、観客が見ていて楽しいゲームにする事。
・低空百裂のようなものは、ストリートファイターの歴史を通じてずっとあった。スト2のコンボのように、開発が組み込んだものではなく、プレイヤーが勝手に発見したもの。
・プレイヤーは新しいテクニックに対するカウンター、さらにそのカウンターを見出していく。カウンターが存在しない、出来ない部分が出てきた時が、開発の出番。
・カプコンプロツアーについては、次の2年で自立できるようにしたいと考えている。
その他にも、小野氏のストリートファイターへの熱い思いが語られているので、ぜひredbull.comの記事を読むことをオススメします。
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/19(土) 20:31:16.605908 ID:iwBMq7Vn0
41 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-irNo)
2016/11/19(土) 20:35:03.392399 ID:JxH9R7Nv0
煌帝戦 「破壊王(キング)vs狂オシキ獣王(豪鬼)」配信中
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 50c8-DGos)
2016/11/19(土) 23:33:35.566811 ID:W5cydzkl0
あ
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/19(土) 23:53:21.156652 ID:EYQLizez0
CYCLOPS OSAKA @CYCLOPS_OSAKA 3時間前
また、明日の13:00から行われる鉄拳7FR『日韓3on3エキシビション』にCYCLOPS OSAKA所属のたぬかな(@DCSUe0kR863VWP5)が参戦します!
応援よろしくお願いします!
配信URL:
https://www.twitch.tv/vsl_thefist BBR-MD5:CoPiPe-20223cdde377e6ab530768f25d8b3ade(NEW)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/19(土) 23:58:40.238429 ID:QGgnwTGQ0
11月17日(木)〜11月20日(日)
韓国 ゲームショウ「G-STAR 2016」
11月20日(日) 13:00〜
鉄拳7FR「日韓3on3エキシビション」
日本チーム:タケ、たぬかな、じゃくらぁ〜(鉄拳番長)
韓国チーム:knee、MBC、Shall we be happy
11月20日(日) 14:30〜
鉄拳7FR「VSL THE FIST・SEASON3」準決勝〜決勝
Semi Final MATCH1 : SAINT vs MBC
Semi Final MATCH2 : Goraebob vs JDCR
配信1:
https://www.twitch.tv/vsl_thefist 配信2:
https://www.twitch.tv/twitchkr BBR-MD5:119a8d0f24cc8dfa465ab6a144a608fd(100)
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†Mango Mangüé ⭐ (HappyBirthday! ef87-5HXb)
2016/11/20(日) 00:00:21.885493 ID:QUse0PXo0HAPPY
11月17日(木)〜11月20日(日)
韓国 ゲームショウ「G-STAR 2016」
11月20日(日) 13:00〜
鉄拳7FR「日韓3on3エキシビション」
日本チーム:タケ、たぬかな、じゃくらぁ〜(鉄拳番長)
韓国チーム:knee、MBC、Shall we be happy
11月20日(日) 14:30〜
鉄拳7FR「VSL THE FIST・SEASON3」準決勝〜決勝
Semi Final MATCH1 : SAINT vs MBC
Semi Final MATCH2 : Goraebob vs JDCR
配信:
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/21(月) 23:26:27.406636 ID:yftXHFPO0
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/21(月) 23:31:02.679993 ID:SVeT4Dz00
48 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/23(水) 13:39:46.479254 ID:0ZCzG6W90
【鉄拳7FR】namco巣鴨店「SUGAMO ROUND」配信中
https://www.twitch.tv/levelupyourgame 実況:Rip、Tasty_Steve
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/23(水) 22:19:20.817165 ID:NlmTQeh10
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/24(木) 00:22:05.898669 ID:WEYmhd+Y0
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/24(木) 03:07:29.041402 ID:p2ITWCP90
53 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/24(木) 14:44:29.780518 ID:PT5SwwTA0
54 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/24(木) 17:08:42.434267 ID:IrR3G2bN0
こうすけ @kousukep 16時間前
@tekkenLarsJack @manzoku323 韓国人に今キャラ何強いの?って聞いたら真っ先にポール言うくらいは強いよ!
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55 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/25(金) 17:40:55.845442 ID:acGR3wlE0
こうすけ @kousukep 11月23日
@tekkenLarsJack @manzoku323 韓国人に今キャラ何強いの?って聞いたら真っ先にポール言うくらいは強いよ!
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56 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/26(土) 09:36:58.851787 ID:LyoQI7v40
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/26(土) 09:37:53.763559 ID:vGgzk2nN0
58 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 02:12:37.142148 ID:lBrRb1El0
鉄拳7FR 世界大会2016 出場者
EVO2016代表
優 勝:Saint
準優勝:Knee
北米代表
優 勝:Mr.NAPS
準優勝:CIRCA | ANAKIN
3 位:ITS | PRINCESS LING
欧州代表
優 勝:Devil
優 勝:Tissuemon
優 勝:KaneAndTrench
アジア代表
シンガポール大会
優 勝:MAET(インドネシア)
準優勝:ARENZ(マレーシア)
フィリピン大会
優 勝:AK(フィリピン)
韓国代表
学生部門
優 勝:LowHigh
準優勝:I'm So Hot
3 位:GoraeBob
一般部門
優 勝:RushCash
準優勝:Hatano
3 位:CHANEL
女子部門
優 勝:Canis
準優勝:ヘンボク
日本代表 OSAKA ROUND
無差別1on1
優 勝:COOAS チクリン
準優勝:二代目いクス
学生1on1
優 勝:力口歯令(かれい)
準優勝:つぶみ
女子1on1
優 勝:ゆうゆう
準優勝:たぬかな
日本代表 TOKYO ROUND
無差別1on1
優 勝:ノビ
準優勝:古水
3 位:タケ。
学生1on1
優 勝:弦
準優勝:S.H.O.W
女子1on1
優 勝:やまと
準優勝:こぼれ
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59 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 02:52:22.659510 ID:hpzs2lCh0
ダブル @double4646 3時間3時間前
ラティンが大会で俺と当たる前にダブルは余裕だとか俺に勝てんの??
とかレオで参加してたら俺優勝してるからラースにしたとか頭おかしすぎる発言を連発されて流石に怒りがピークまで達してたけど勝った後に暴言吐いたのは悪かったなぁ〜と思った。
あれが怒らせる作戦ならあいつ天才だな
https://twitter.com/double4646/status/802524465443635200 BBR-MD5:CoPiPe-3b2a06b043d9536b6539b265f120ab12(NEW)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 02:57:46.183919 ID:PCYwFein0
ゼウガル @zeu_zeu 2 時間2 時間前
@double4646 俺も最近全然ダブルと話せて無いから話したいわー
ラティンは慣れが必要だなーw
悪いやつじゃないんだけどね。
アゴル【STV】 @agol_stv 3 時間3 時間前
@double4646 クソワロwww
まぁ、大会っていう場でピリピリしてる状況でそんなん言われたらプチンくるだろ笑
アゴル【STV】 @agol_stv 2 時間2 時間前
@double4646 一般の人間の噴火点がわかんないんじゃない?笑
ラティンに限らずそーゆーガキ多過ぎ
ゴン @eddy_chri 3 時間3 時間前
@double4646
だから、しょーじくん機嫌悪かったんすね
ラティン俺はいい奴だと思うすけど、多分鉄拳界から干されますねぇ、、、
傾奇者晶 @kabukimonoakira 3 時間3 時間前
@double4646 まぁ気にするな、それがラティンだから…
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61 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 16:26:40.555350 ID:rzvbt9BH0
62 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 16:27:55.664640 ID:UrlxJzZw0
『MARVEL VS. CAPCOM 4』がPS4で発売か?!「PlayStation Experience 2016」で発表と噂、先日公開の「神人豪鬼」はストVの追加キャラではない可能性も
https://twitter.com/chigesoku/status/802483574741954560 『MARVEL VS. CAPCOM 4』がPS4で発売するのでは?という噂がネット上で話題になっています。
現地時間12月3日(土)・4日(日)にアメリカで開催される「PlayStation Experience 2016」(カプコンカップ2016もこのイベントで実施)にて、発表があるのではないかと噂されています。
この情報のソースはNeoGAGだと思われます。
信憑性は不明ですが、最近のカプコン小野氏・綾野氏のインタビューで、例の『神人豪鬼』の動画は、『ストリートファイターV』関連のものではない可能性も匂わせています。
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This is Original 63 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 17:30:23.806289 ID:Qtahi2PZ0
2016/11/29(火) 開場:18:00 開演:18:30
http://live.nicovideo.jp/watch/lv281953477 日本でも1日平均4人が感染しているというHIV/エイズ。
あなたとあなたの大切な人を守るため、正しい知識を伝える啓発ライブ。
予防は、検査は、治療はどうしたらいいのか?音楽とトークで情報発信!
ライブ=押尾コータロー、世良公則、曽我部恵一、TERU、Negicco
トーク=蒼井そら、加藤鷹、こにわ、紗倉まな、せんだみつお
MC=山本シュウ、脊山麻理子(アシスタント)
※この放送はniconicoのアカウントがなくてもご覧いただけます。
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Rock54ed. 64 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 17:31:22.190765 ID:HN3GoiH50
65 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/28(月) 15:56:53.386447 ID:3tEGP9ti0
11月28日(月) 20:00〜
【名前募集.tv】しゅうでぃ&ゼウガル「テーマ:公式世界大会」
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel BBR-MD5:CoPiPe-7819df963e01fff04ff4ef5ce032c540(NEW)
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This is Original 66 :
†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 4787-ChAv)
2016/11/29(火) 17:50:35.849787 ID:u1bmuIFE0NIKU
67 :
†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 4787-ChAv)
2016/11/29(火) 19:46:21.763710 ID:znlKo5zZ0NIKU
68 :
†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 4787-ChAv)
2016/11/29(火) 19:49:09.852074 ID:rhya0ZKz0NIKU
海外メディアPolygonは、複数の情報提供者から『Marvel vs. Capcom 4』が2017年に発売されるとの情報を得たと報じている。今週末に開催される「PlayStation Experience」にて発表される予定だという。
同イベントでは『Street Fighter V』のCapcom Cup 2016トーナメント決勝戦も実施される予定で、発表の場としての可能性は十分にありえそうだ。
またこの噂が現実味を帯びているのは、ここ最近の小野義徳氏の一連の言動がそれを示唆していたからだ。
小野氏は“PlayStation Experienceにて豪鬼が体験できる”と過去のイベントで予告したものの、国内メディア「ファミ通」のインタビューに対しては「(『Street Fighter V』に)豪鬼が出るなんて誰も言ってませんよ」とコメントした。
『Street Fighter V』以外の作品に豪鬼が登場することを予告していたというわけで、それが『Marvel vs. Capcom 4』に繋がるのは確かにインパクトがあるアナウンスだ。
なおPlayStation Experienceは12月3日より開始予定で、当日催されるパネルでは3つの“未発表タイトル”が登場する予定となっている。
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69 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/30(水) 10:43:03.300693 ID:HkqrsgXE0
“スト5に、豪鬼参瑞拮では無かっbスのか。カプコャ棟ャ野氏「新キャャ宴Nターが登緒黷キるとは言っbトいない」
http://kakuge-checker.com/topic/view/04670/ 韓国 釜山で2016年11月17日から20日にかけて開催されたゲームショー『G-Star 2016』。
ファミ通.comが現地で行なったカプコンの小野義徳氏と綾野智章氏へのインタビュー記事(11月22日付け)にて、先日の『ストリートファイター5』カプコンプロツアー2016北米地区決勝大会『Red Bull Battle Grounds 2016』で公開された「神人豪鬼」(※神人は存在しない一文字)らしきキャラクターの映像について触れられていたのでご紹介。
――先日開催された大会後に、12月にアメリカで開催されるPlayStation Experience 2016(PSX)で“豪鬼”がプレイできると発表されましたが、これについてうかがわせてください。
小野 豪鬼が出るなんて誰も言っていませんよ(笑)。
――ええ!? あの発表はなんだったんですか?
小野 もっと言うと、新キャラクターが登場するとも言っていないんですよ。この映像の詳細はPSXで体験できますと言っただけです(笑)。
――そういうことだったんですか!? とはいえ、PSXで何かが体験できるのは間違いないのでしょうか?
小野 はい。それは間違いありません。それどころか皆さんの予想を、いい意味で裏切る発表があると思います。
映像発表時には「いつもの豪鬼ではない、神人豪鬼のストリートファイター5参戦」と想像していたのですが、この小野氏の発言からは参戦どころか、『ストリートファイター5』についての話なのかすら怪しい印象を受けます。
“この映像の詳細が体験できる”アメリカ「PlayStation Experience 2016(PSX)」初日は今週末、日本時間で2016年12月4日(日)午前3時頃より開幕。
『ストリートファイター5』世界決勝大会『カプコンカップ2016』2日目のTop8決勝も、このPSX内で日本時間で12月4日(日)午前11時30分より予定されています。
噂が出ている“あの新作”なのか、どのタイミングでどんな発表となるかはまだ判りませんが、今週末は絶対に見逃せないでしょう。
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/30(水) 10:44:16.850777 ID:Naf9MM5F0
“スト5に、豪鬼参戦”では無かったのか。カプコン小野氏「新キャラクターが登場するとは言っていない」
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71 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/30(水) 20:56:25.570497 ID:BtYPlkiU0
鉄拳7FR 世界大会2016 全出場者32名
・EVO2016代表
優 勝:Saint
準優勝:Knee
・北米代表
北米大会
優 勝:Mr.NAPS
準優勝:Anakin
3 位:Princess Ling
・欧州代表
パリ大会
優 勝:Tissuemon
UK大会
優 勝:kaneAndtrench
ポーランド大会
優 勝:Matt-JF
・アジア代表
シンガポール大会
優 勝:MAET
準優勝:ARENZ
フィリピン大会
優 勝:AK
・韓国代表
無差別部門
優 勝:RushCash
準優勝:Hatano
3 位:CHANEL
学生部門
優 勝:LowHigh
準優勝:I'm So hot
3 位:Goraebob
女子部門
優 勝:Canis
準優勝:HENGBOKHEJOBORUKA
・日本代表 OSAKA ROUND
無差別1on1
優 勝:COOAS チクリン
準優勝:二代目いクス
学生1on1
優 勝:力口歯令(かれい)
準優勝:つぶみ
女子1on1
優 勝:ゆうゆう
準優勝:たぬかな
・日本代表 TOKYO ROUND
無差別1on1
優 勝:ノビ
準優勝:古水
3 位:タケ。
学生1on1
優 勝:弦
準優勝:S.H.O.W
女子1on1
優 勝:やまと
準優勝:こぼれ
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72 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/30(水) 20:58:34.527837 ID:KwRhoAm50
鉄拳7FR 世界大会2016 全出場者32名
・EVO2016代表
優 勝:Saint
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北米大会
優 勝:Mr.NAPS
準優勝:Anakin
3 位:Princess Ling
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パリ大会
優 勝:Tissuemon
UK大会
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ポーランド大会
優 勝:Matt-JF
・アジア代表
シンガポール大会
優 勝:MAET
準優勝:ARENZ
フィリピン大会
優 勝:AK
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無差別部門
優 勝:RushCash
準優勝:Hatano
3 位:CHANEL
学生部門
優 勝:LowHigh
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3 位:Goraebob
女子部門
優 勝:Canis
準優勝:HENGBOKHEJOBORUKA
・日本代表 OSAKA ROUND
無差別1on1
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学生1on1
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・日本代表 TOKYO ROUND
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優 勝:ノビ
準優勝:古水
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優 勝:やまと
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73 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/30(水) 21:08:46.072257 ID:i30gi7fM0
GRAND FINAL 大会概要
◆日程:2016年12月10日(土曜日)
◆会場:竹芝ニューピアホール (東京都港区)
◆開催部門:【無差別1on1】
◆予選リーグ:出場者32名を8ブロックに分け予選リーグ戦を実施します。
各ブロックの上位2名が決勝トーナメントに進出します。
◆決勝トーナメント:予選リーグを勝ち抜いた16名による
ダブル・イリミネーション・トーナメント戦を実施します。
◆大会運営スケジュール:
9:30〜11:50
オープニング 予選リーグ
11:50〜12:30
ハーフ・タイム「ゆるeスポーツ」配信
12:30〜17:40
決勝トーナメント(ベスト16〜決勝戦)
17:45〜18:00
表彰式
18:00〜18:15
『鉄拳』シリーズ最新情報
18:15
配信終了
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/30(水) 21:11:39.599251 ID:yEApo8Bx0
GRAND FINAL 大会概要
◆日程:2016年12月10日(土曜日)
◆会場:竹芝ニューピアホール (東京都港区)
◆開催部門:【無差別1on1】
◆予選リーグ:出場者32名を8ブロックに分け予選リーグ戦を実施します。各ブロックの上位2名が決勝トーナメントに進出します。
◆決勝トーナメント:予選リーグを勝ち抜いた16名によるダブル・イリミネーション・トーナメント戦を実施します。
◆大会運営スケジュール:
9:30〜11:50 オープニング 予選リーグ
11:50〜12:30 ハーフ・タイム「ゆるeスポーツ」配信
12:30〜17:40 決勝トーナメント(ベスト16〜決勝戦)
17:45〜18:00 表彰式
18:00〜18:15 『鉄拳』シリーズ最新情報
18:15 配信終了
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75 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-MgX0)
2016/12/01(木) 13:39:52.646666 ID:FyuhJX0L0
76 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-MgX0)
2016/12/01(木) 19:24:10.541651 ID:hWQnAwbH0
タケ。 @hk_takkun 20分前
この度、山佐株式会社様よりご支援を頂ける事になりました。
ユウさんやノビと共に成長しつつ、業界に貢献し自分自身も精進していく所存なので、皆様応援宜しくお願い致します。
先ずは12月のGRAND FINALに「YAMASA | TAKE」として成績を残せる様に頑張ります!
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-MgX0)
2016/12/01(木) 21:14:58.117097 ID:UETtqSC60
78 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-MgX0)
2016/12/01(木) 21:58:25.434897 ID:xBX8Skei0
ぴで @piiiide 1 時間1 時間前
バッツがまさかの風神から白虎まで落ちたんだけど、ファランの調整ちゃんとしてくれないとやる人いなくなっちゃうよー(*_*)
段位変動は皆するもんだけど、今は面白味が欠け過ぎてる。
小技沢山削除したんで青ライ振って下さい→青ライ含めパーツ全部ダメ低くしました→下段弱くしましたって…
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返信 リツイート 3
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その他
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79 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-MgX0)
2016/12/02(金) 01:03:20.817334 ID:i00y1Bwq0
80 :
†Mango Mangüé ⭐ (アウアウカー Sa1f-yaSi)
2016/12/02(金) 10:08:24.817235 ID:nFIbSVQ9a
◎#◎
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This is Original
81 :
†Mango Mangüé ⭐ (アウアウウー Saab-SNJg)
2016/12/02(金) 10:09:04.954555 ID:BgI+5Xjaa
●#●
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82 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-MgX0)
2016/12/02(金) 16:10:40.642624 ID:et+zeqn+0
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/02(金) 20:35:37.779199 ID:E3dOpB5U0
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/02(金) 20:36:41.384331 ID:venv0NNt0
85 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/02(金) 20:55:00.924864 ID:b7bKeCv10
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/03(土) 01:24:09.376853 ID:OjnKi00o0
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/03(土) 19:03:07.535151 ID:lo6rLrR80
88 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/03(土) 19:17:02.142256 ID:UwQwZwMx0
89 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/03(土) 19:24:53.027358 ID:kglLa/rG0
大波乱となった「Capcom Cup 2016」Day1現地レポートまとめ。6人の日本人選手がTOP8進出。優勝候補・Infiltration,ときど,ウメハラ選手らは敗退へ
http://www.4gamer.net/games/283/G028399/20161203002/ カプコンカップ2016 TOP8進出者
ウィナーズ
MOV(日本)
NuckleDu(アメリカ)
Ricki Ortiz(アメリカ)
ハイタニ(日本)
ルーザーズ
ふ〜ど(日本)
ゆかどん(日本)
かずのこ(日本)
GO1(日本)
TOP8組み合わせ
MOV(春麗) vs. NuckleDu(ガイル,ミカ)
Ricki Ortiz(春麗) vs. ハイタニ(ネカリ)
ふ〜ど(ミカ) vs. ゆかどん(ナッシュ)
かずのこ(キャミィ) vs. GO1(春麗)
2日目(TOP8)のスケジュール
日本時間12月4日(日)
11:00 開会式
11:30 トーナメント開始(TOP8)
14:30 トーナメント終了(TOP8)
15:00 閉会式
配信URL
https://www.twitch.tv/capcomfighters 日本語放送(カプコンTV)
12月4日(日)10:00〜15:30
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This is Original 90 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/04(日) 04:16:29.833664 ID:DxJXhdPi0
91 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/04(日) 04:53:18.525238 ID:uURjmvA40
92 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/04(日) 15:44:09.511739 ID:iqCA6rx90
258 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 12:52:14.09 ID:9ifnxvWE0
キャラクター追加してもこのゴミ熱帯何とかしないと意味ない根本的な所をまず直せよ
つか豪鬼のデザインも酷くないかライオンかよ
259 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 12:53:01.54 ID:JECCVxx90
ライオンというより女子
262 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 13:22:47.46 ID:yPJSVfUz0
豪鬼わろたわ
これ豪鬼の旧コスを買わせるために醜くしたんだろw
265 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 13:43:56.50 ID:cbagtQsv0
男に使う言葉じゃないけど、豪鬼ブスだなぁ
475 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 04:09:52.00 ID:oiNHPZR3
豪鬼の髮型だっせぇ……
488 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 08:38:53.36 ID:b6Hb2npT
これ神人豪鬼にする必要あった?
普通の豪鬼で良かったろ
背中も瞬獄KO時も1文字で「天」の方が絶対良いわ
顔もひどいし意味がわからん
502 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 09:49:26.44 ID:YOcUVg54
この豪鬼、アレンジ(旧)コスチューム買わせようという魂胆が丸見え
503 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 09:53:22.15 ID:3P1ZbTzZ
どうしてあんな髪型になるんだよw
江戸時代の子供か センス無さすぎ
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This is Original 93 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/04(日) 15:45:25.950270 ID:Wabhw3+30
258 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 12:52:14.09 ID:9ifnxvWE0
キャラクター追加してもこのゴミ熱帯何とかしないと意味ない根本的な所をまず直せよ
つか豪鬼のデザインも酷くないかライオンかよ
259 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 12:53:01.54 ID:JECCVxx90
ライオンというより女子
262 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 13:22:47.46 ID:yPJSVfUz0
豪鬼わろたわ
これ豪鬼の旧コスを買わせるために醜くしたんだろw
265 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 13:43:56.50 ID:cbagtQsv0
男に使う言葉じゃないけど、豪鬼ブスだなぁ
475 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 04:09:52.00 ID:oiNHPZR3
豪鬼の髮型だっせぇ……
488 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 08:38:53.36 ID:b6Hb2npT
これ神人豪鬼にする必要あった?
普通の豪鬼で良かったろ
背中も瞬獄KO時も1文字で「天」の方が絶対良いわ
顔もひどいし意味がわからん
502 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 09:49:26.44 ID:YOcUVg54
この豪鬼、アレンジ(旧)コスチューム買わせようという魂胆が丸見え
503 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 09:53:22.15 ID:3P1ZbTzZ
どうしてあんな髪型になるんだよw
江戸時代の子供か センス無さすぎ
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/04(日) 15:56:55.039496 ID:PJvPgiCv0
【速報】Capcom Cup 2016,優勝はアメリカのNuckleDu選手。優勝賞金約12万ドル超を獲得。日本勢の最高成績は3位のかずのこ選手に
http://www.4gamer.net/games/283/G028399/20161204018/ 北米時間の2016年12月3日,アメリカ・アナハイムで開催された「ストリートファイターV」(PS4 / PC)の公式世界大会「Capcom Cup 2016」にて,すべての対戦カードが終了し,優勝者が決定した。
2016年を通して競われたCapcom Pro Tourによって選ばれた,32名の出場選手を下し,優勝の栄冠を勝ち取ったのはアメリカのNuckleDu選手。これにより,優勝賞金12万ドル(+DLC売上ボーナス,約1300万円)を獲得。Capcom Cupにおけるアメリカ人の優勝者は,これが初となる。
なお日本人の最高成績は,3位となったかずのこ選手。こちらの獲得賞金は,約2万5000ドル(約280万円)となっている。
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/04(日) 19:52:14.498349 ID:AeZo02000
【鉄拳7FR】レジャーランド秋葉原店「鉄拳7FR 世界大会 北米代表 Mr.Naps」配信中
http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan BBR-MD5:CoPiPe-0548f77f393d29121b9b31be83911ec3(NEW)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
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ランキング100位までの高段位人数ランキング
集計方法:人数を集計
神 帝 赤 羅
02 04 52 42 ボブ
01 12 87 00 豪鬼
01 12 71 16 キング
01 11 72 16 ステブ
01 11 63 25 ドラグノフ
01 06 57 36 レオ
01 02 42 55 アリサ
01 02 32 65 一美
00 14 86 00 ブライアン
00 10 50 40 一八
00 08 73 19 ポール
00 08 72 20 フェン
00 07 30 63 仁
00 06 57 37 レイブン
00 06 48 46 平八
00 06 46 48 デビル仁
00 06 45 49 リリ
00 04 55 41 ニーナ
00 04 38 58 ロウ
00 04 31 65 飛鳥
00 04 27 69 ジョシー
00 03 64 33 ジャック
00 03 56 41 ファラン
00 03 55 42 カタリーナ
00 03 46 51 シャヒーン
00 03 37 60 シャオユウ
00 03 18 79 ギガース
00 02 65 33 クラウディオ
00 02 49 49 ラース
00 02 31 67 クロエ
00 02 28 70 吉光
※豪鬼、ブライアンの羅段が00なのは、100位まで赤段以上で埋まっているという事。
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98 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
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ランキング100位までの高段位人数ランキング
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神 帝 赤 羅
02 04 52 42 ボブ
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01 11 72 16 ステブ
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99 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
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02 04 52 42
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100 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
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ランキング100位までの高段位人数ランキング
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神 帝 赤 羅
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
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103 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
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This is Original 104 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
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This is Original 105 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/06(火) 01:40:27.331899 ID:218P4iu+0
106 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/06(火) 15:04:54.775249 ID:JE+EbxCs0
107 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/06(火) 21:50:52.706654 ID:ZY8Z1f+00
『ストリートファイターV』世界王者NuckleDu選手にヒーローインタビュー!
http://www.gamespark.jp/article/2016/12/06/70413.html ――『ストリートファイターV』は発売時から、『ストリートファイターIV』と比べられたり、入力遅延の話題もあったりして、ファンコミュニティーには多くの不安がありました。両タイトルのトッププレイヤーであるNuckleDu選手は、今『ストリートファイターV』という作品をどう感じていますか。
NuckleDu選手: ゲームはまだ新しいし、みんなで追及しようとしている。でも、カプコンのしていることは良いと思う。毎年のパッチでゲームの新鮮さが失われないから、プロツアーが楽しみ。あとは、今日発表された『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』も楽しみだね。
――『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』もプレイしますか?
NuckleDu選手: プロツアーがあればね。
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This is Original 108 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/07(水) 01:42:31.960806 ID:5lA5wawp0
109 :
†Mango Mangüé ⭐ (アウアウカー Sa1f-GSLn)
2016/12/07(水) 03:49:18.075070 ID:bCcVArNda
テスト1
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110 :
†Mango Mangüé ⭐ (アウアウカー Sa1f-M+hI)
2016/12/07(水) 03:50:23.857017 ID:2ya9bGyna
テスト2
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This is Original
111 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/07(水) 21:27:37.073888 ID:G84DfauU0
Fandom eSports @Fandom_eSports 4時間前
『鉄拳7FR』公式世界大会2016に出場するプレイヤーの特集サイトを公開!
ノビやチクリンはじめ注目選手のインタビューやファンによる見どころ解説も!GRAND FINAL前にぜひチェックしてください!
http://ja.wikia.com/cp/tekken7fr/ BBR-MD5:CoPiPe-b9038a77f2e5673e9719ca8650c9bc89(NEW)
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This is Original 112 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/07(水) 21:37:42.480096 ID:OgKNil8a0
113 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/07(水) 21:51:01.947259 ID:CrozormA0
114 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/08(木) 16:06:25.947745 ID:LJOvSjcF0
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 8時間前
KNEE段位 鬼神/風神 煌帝/聖帝/武帝/拳帝 赤沢山だそうです。お持ちの方は是非。
12月8日(木) 17:00〜予定
韓国KNEEの世界殲滅ランクマッチ
https://www.twitch.tv/kurokuro9696japan BBR-MD5:CoPiPe-5a677d1ace064d4e9a77d9665312fef2(NEW)
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This is Original 115 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/08(木) 17:09:43.776685 ID:GikOp5G20
【鉄拳7FR】レジャーランド秋葉原店「韓国KNEEの世界殲滅ランクマッチ 」配信中
http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan BBR-MD5:CoPiPe-4c372299ea98c1aa0ad49d009a1eb479(NEW)
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This is Original 116 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 11:36:10.486469 ID:FXcRt4ca0
https://twitter.com/kuro__kuro__/status/806938262384230401
KNEE's characters tier
[Ver H]
[S]
DRAGUNOV XIAOYU LAW
・ドラグノフとシャオユウは誰が使っても強い
EASY=強い
・シャオユウの鳳凰はFRになってから避けが異常(横移動の強化と鉄拳7無印からの避け強化が併用して避け過ぎなのかと?)鳳凰からの技が低リスク
[A]
All MISHIMA(KAZUMI) LEO FENG POUL HWOARANG STEVE BRYAN SHAHEEN KATARINA KING RAVEN
・シャヒーンは強いと思う
・レオはうーん。強い
[B]
YOSHIMITSU JACK JOSIE BOB NINA CHLOE ASUKA ALISA LILI GIGAS CLAUDIO
[C]
AKUMA LARS
・豪鬼は3回弱体化してこの位置
・ラースは可哀想だと思う
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This is Original 117 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 11:56:49.798595 ID:nybZ6Jg90
118 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 17:00:11.793304 ID:t/TRoMYb0
12月9日(金) 19:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「前夜祭」
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5432 ≪スケジュール≫
◆12月9日(金)20:00〜21:00
・GRAND FINAL予選リーグ組み合わせ抽選
・予選展望解説
・海外選手を中心にインタビュー
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This is Original 119 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 17:01:15.900877 ID:V4cBTFKK0
12月9日(金) 19:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「前夜祭」
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283485118 ≪スケジュール≫
◆12月9日(金)20:00〜21:00
・GRAND FINAL予選リーグ組み合わせ抽選
・予選展望解説
・海外選手を中心にインタビュー
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 22:43:31.345298 ID:Ex/sp2BX0
122 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 22:47:03.122504 ID:Pm+7I2fR0
123 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 22:57:53.288438 ID:YmN+mgIF0
12・10(土)【鉄拳7FR公式世界大会2016 GRAND FINAL】開催!『鉄拳界で一番強い奴が決まる!』配信&組合せ、注目選手データを紹介!
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This is Original 124 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/10(土) 21:16:39.769316 ID://5qp5yX0
家庭用『鉄拳7』に「クマ&パンダ」参戦決定。トーナメントモードや、新日本プロレスコラボなども明らかに
http://kakuge-checker.com/topic/view/04698/ 2016年12月10日、竹芝ニューピアホール(東京都港区海岸)にて開催された『鉄拳7 Fated Retribution』世界大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016 GRAND FINAL」大会後、バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏と池田幸平氏より、『鉄拳7』に関する最新情報がもたらされました。
「クマ」と「パンダ」が参戦決定(家庭用向け発表)
家庭用向けに、鉄拳シリーズおなじみの「クマ」と「パンダ」の参戦が発表されました。1P・2Pではなく別キャラクターとなり、基本的な性能は同じながらレイジアーツは異なるとのこと。また、今後も新たなキャラクターの発表を予定しているそうです。
家庭用発売日は来月1月のイベントで発表予定とのことですので楽しみに待ちましょう。
オンライントーナメントモード実装(家庭用向け発表)
家庭用に実装される新モード「オンライントーナメントモード」が発表されました。ゲーム内で最大8名が参加可能なオンライントーナメントを開催可能。試合を観戦しながらチャットもでき、上位に入ればファイトマネーやアイテムなどの報酬もあり。
シングルエリミネーションだけでなく、大会で使用されることも多いダブルエリミネーション形式にも対応、プライベート設定も可能とのこと。
新日本プロレスとのコラボ決定(アーケード版向け発表)
プロレス団体“新日本プロレス”と鉄拳が、2017年にコラボを実施。2017年1月3日に開催される『大プロレス祭り2017』にてコラボの詳細が発表予定。
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This is Original 125 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/10(土) 21:17:45.302200 ID:CDQy5ZNo0
家庭用『鉄拳7』に「クマ&パンダ」参戦決定。トーナメントモードや、新日本プロレスコラボなども明らかに
http://kakuge-checker.com/topic/view/04698/ 2016年12月10日、竹芝ニューピアホール(東京都港区海岸)にて開催された『鉄拳7 Fated Retribution』世界大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016 GRAND FINAL」大会後、バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏と池田幸平氏より、『鉄拳7』に関する最新情報がもたらされました。
「クマ」と「パンダ」が参戦決定(家庭用向け発表)
家庭用向けに、鉄拳シリーズおなじみの「クマ」と「パンダ」の参戦が発表されました。1P・2Pではなく別キャラクターとなり、基本的な性能は同じながらレイジアーツは異なるとのこと。また、今後も新たなキャラクターの発表を予定しているそうです。
オンライントーナメントモード実装(家庭用向け発表)
家庭用に実装される新モード「オンライントーナメントモード」が発表されました。ゲーム内で最大8名が参加可能なオンライントーナメントを開催可能。試合を観戦しながらチャットもでき、上位に入ればファイトマネーやアイテムなどの報酬もあり。
シングルエリミネーションだけでなく、大会で使用されることも多いダブルエリミネーション形式にも対応、プライベート設定も可能とのこと。
新日本プロレスとのコラボ決定(アーケード版向け発表)
プロレス団体“新日本プロレス”と鉄拳が、2017年にコラボを実施。2017年1月3日に開催される『大プロレス祭り2017』にてコラボの詳細が発表予定。
家庭用発売日は来月1月のイベントで発表予定とのことですので楽しみに待ちましょう。
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This is Original 126 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/10(土) 21:20:31.059077 ID:3M3065ck0
家庭用『鉄拳7』に「クマ&パンダ」参戦決定。トーナメントモードや、新日本プロレスコラボなども明らかに
http://kakuge-checker.com/topic/view/04698/ 2016年12月10日、竹芝ニューピアホール(東京都港区海岸)にて開催された『鉄拳7 Fated Retribution』世界大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016 GRAND FINAL」大会後、
バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏と池田幸平氏より、『鉄拳7』に関する最新情報がもたらされました。
「クマ」と「パンダ」が参戦決定(家庭用向け発表)
家庭用向けに、鉄拳シリーズおなじみの「クマ」と「パンダ」の参戦が発表されました。1P・2Pではなく別キャラクターとなり、基本的な性能は同じながらレイジアーツは異なるとのこと。
また、今後も新たなキャラクターの発表を予定しているそうです。
オンライントーナメントモード実装(家庭用向け発表)
家庭用に実装される新モード「オンライントーナメントモード」が発表されました。ゲーム内で最大8名が参加可能なオンライントーナメントを開催可能。試合を観戦しながらチャットもでき、上位に入ればファイトマネーやアイテムなどの報酬もあり。
シングルエリミネーションだけでなく、大会で使用されることも多いダブルエリミネーション形式にも対応、プライベート設定も可能とのこと。
新日本プロレスとのコラボ決定(アーケード版向け発表)
プロレス団体“新日本プロレス”と鉄拳が、2017年にコラボを実施。2017年1月3日に開催される『大プロレス祭り2017』にてコラボの詳細が発表予定。
家庭用発売日は来月1月のイベントで発表予定とのことですので楽しみに待ちましょう。
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This is Original 127 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/10(土) 21:36:18.340771 ID:wz9VRk0r0
鉄拳プロジェクト@12.10世界大会 @TEKKEN_Project 20分前
最新情報C!!!!
家庭用(PS4/Xbox One/STEAM)『鉄拳7』 追加キャラクター発表!!
「クマ&パンダ」参戦!鉄拳オフィシャルにてスクリーンショット&ストーリーを公開!
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5465 BBR-MD5:CoPiPe-db6efa46bc093cfaec3858268203aae2(NEW)
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This is Original 128 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/10(土) 21:48:54.120730 ID:M2GYkqyj0
鉄拳プロジェクト@12.10世界大会 @TEKKEN_Project
【告知】 #鉄拳7FR 12.14(水)よりアイテム『極』キャンペーン開催!
全キャラクターの固有アイテムや復刻アイテムetc.が登場します!ますます鉄拳で盛り上がれ!乞うご期待ください!!
https://twitter.com/TEKKEN_Project/status/807564398386561024 BBR-MD5:CoPiPe-7a4755d647156fa97eab534b3b679816(NEW)
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This is Original 129 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/11(日) 02:10:06.405344 ID:ceq6txzo0
130 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/11(日) 17:19:49.644931 ID:xQ0TRqVl0
【鉄拳7FR】namco巣鴨店「雷神戦 ノビvs弦」配信中
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel BBR-MD5:CoPiPe-bc740281f0fb14b86b9e520f127e92d2(NEW)
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This is Original 131 :
†Mango Mangüé ⭐ (プレステP 7787-D+9v)
2016/12/12(月) 19:20:53.705536 ID:TFktR9I201212
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 8分前
Katsuhiro Haradaさんが回転熊@幕張参戦組.incをリツイートしました
一応、以前から言ってるのは
「基本的に家庭用情報で発表してるキャラもアーケードには出す方針です。時期は確約できませんが(キャラによってキャラ開放が先行する場合もあれば遅れる可能性もある&家庭用のキャララインナップや開放スケジュールは未確定)」
ですね。
よろしくお願いします。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/808252874920587264 BBR-MD5:CoPiPe-e56f2fd60cdb857f62f825c47abb92bb(NEW)
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[0.094896 sec.]
This is Original 132 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/14(水) 20:18:05.415581 ID:/KM4uyfg0
133 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/14(水) 20:23:25.519098 ID:VE0V9rH40
4Gamer:
ノビ選手は最初は戸惑っていましたが,1発目を下段さばきするなどの対応を見せ,とてもハイレベルな攻防だと感じました。ところで,Saint選手といえば「TAG2」時代はボブとガンリュウのプレイヤーとして知られていました。今大会にボブではなく,ジャック7で参加したのはなぜなのでしょうか?
Saint選手:
実はボブで出るかどうかで,かなり悩みました。でも,ボブはリリースされてからまだ短く,「鉄拳7」シリーズではジャック7を使っていた時間のほうが長かった。だから,今回はジャック7で出場することにしたんです。
4Gamer:
では,もし今後ガンリュウが登場したとしたら,彼を使いますか? 現時点では追加キャラクターに彼の名前は挙がっていませんけども。
Saint選手:
もちろんです。ガンリュウが使えるようになったら,自分は2倍強くなりますよ(笑)。
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PID: 69226
[0.095915 sec.]
This is Original
134 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/15(木) 00:17:34.605115 ID:3Alyhv6i0
中国国内における「ストリートファイターV」のオンライン事情『政府の規制でオンライン対戦がしにくい』『アップデートができず旧バージョンでのプレイを強いられる地域もある』
https://twitter.com/chigesoku/status/809038294537236480 ・中国では最近、スト5がオンラインに繋がらない地域がある。理由はサーバーの問題以外に、中国政府のネット規制。
・約2ヶ月前(10月頃?)に、多くのプレイヤーがオンライン対戦どころかアップデートパッチのダウンロードすら出来ない状態になった。
・一部のプレイヤーが解決策を模索している。専門の機器を購入する必要があるような方法でラウンジ対戦は出来るようになったが、ランクマッチは出来ないまま。
・南方の「電信」というネットワークを利用しているユーザーがそれに当てはまり、高度なネットワーク技術を使わなければログインとログアウトの無限ループになってしまう。
・北方の「聯通」というネットワークを利用している場合は、一部ランクマッチが可能らしい。海外との対戦も出来るが、ラグい。
・Xiaohai選手らはアップデートは出来ても、新キャラを使うプレイヤーが少ないためキャラ対策を練ることも出来ず、対戦機会も少ない。
・こうした事情があるため、中国のプレイヤー達は、オフライン中心の対戦で相手が限られてしまい、プレイ人口は減少している。
・ウル4時代はもっと快適だった。ウル4と比べると、明らかにプレイヤー数は減る一方。
BBR-MD5:CoPiPe-5509a573e68079055d3e2ea16186278b(NEW)
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[0.099042 sec.]
This is Original 135 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/16(金) 18:26:35.959421 ID:ygFenVU60
136 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/16(金) 18:55:11.569458 ID:Cnyww7Mw0
137 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/16(金) 21:05:13.599709 ID:ujK5ZVkM0
こーたさん @couta_sanjack
今日のバーサス配信は、なんと!
あの大会を優勝した!
全1の!
他にもゲストが多数来店!
まもなく配信始まるよ/
https://www.twitch.tv/game_versus2 BBR-MD5:CoPiPe-34bd8af8966a5d5236201e37bced5358(NEW)
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[0.092640 sec.]
This is Original 138 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/16(金) 23:20:20.716508 ID:BiNoHxf40
139 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/16(金) 23:23:13.616622 ID:uxZl/zsy0
140 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 13:44:56.465961 ID:hCOtlre00
141 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 14:10:45.187200 ID:YrVUFSld0
142 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 14:14:55.787195 ID:ZMsyAalC0
143 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 14:39:19.829256 ID:0BwPNhca0
144 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 14:42:42.176859 ID:cM7qu2ME0
145 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 15:23:41.420603 ID:3rnBpdfb0
146 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 15:24:51.125457 ID:fKrToiCN0
Saint直撮りPS4版鉄拳7 リー、ミゲルプレイ動画
Wonkey @Flying_Wonkey
For those without a Facebook account, here's a URL to watch Saint's video of the new Tekken 7 build:
https://twitter.com/Flying_Wonkey/status/810001384447713280 BBR-MD5:CoPiPe-24fcb52e33b164831a091f21f3b6668e(NEW)
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[0.093051 sec.]
This is Original 147 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 17:35:30.703903 ID:NiA4X+/10
148 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/18(日) 12:47:46.346492 ID:JRQSRuH70
149 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/18(日) 12:50:13.954421 ID:rl4zR5b70
150 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-+dmK)
2016/12/18(日) 12:59:05.704825 ID:tjDp+LNI0
151 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/19(月) 09:53:05.603840 ID:f3dT/KzU0
格ゲーチェッカー @kakuge_checker
中国・成都市の格闘ゲーム大会「ZEG2016」
日本から参戦したノビ選手が『鉄拳TT2』部門、板ザン選手が『スト5』と『バーチャ5FS』の2部門でそれぞれ優勝
http://kakuge-checker.com/topic/view/04710/ BBR-MD5:CoPiPe-f0503c8346e32c6b73e247f6c059e80d(NEW)
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[0.093221 sec.]
This is Original 152 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/20(火) 00:43:00.198521 ID:LuwlK+190
ファミ通.com @famitsu 2時間前
韓国のSaint選手が優勝した『鉄拳7FR』公式世界大会“THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016 GRAND FINAL”を詳細に振り返る(1/4)
http://www.famitsu.com/news/201612/19123431.html BBR-MD5:CoPiPe-6f4c1a31d345c06d150f9aacbb35e020(NEW)
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[0.093802 sec.]
This is Original 153 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/20(火) 00:45:37.926671 ID:yjSaxQrG0
さらに、新キャラ情報の前には国内外のプレイヤーがこぞって自分の想いの丈をぶつける様に各種キャラの名前が飛び交った。発表されたのは「クマ」&「パンダ」でついに鉄拳名物の動物キャラが登場する。
これは発売が2017年春のコンシューマ版「鉄拳7」(PlayStation 4・Xbox One・Steam版)で登場し、アーケード版へ逆輸入される仕様である。これまで発表されたリー、ミゲルも同様だ。
BBR-MD5:CoPiPe-d5ee2d93f5af3c7f3e0dbb37e75a4fb5(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 77978
[0.093602 sec.]
This is Original
154 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/20(火) 21:33:03.269947 ID:YdJ7/uKL0
155 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:26:47.048468 ID:LjUQ5Rvy0
2016/12/22(木) 開場:20:57 開演:21:00
【どぐら・GO1・たぬかな・ハイタニ出演】『CYCLOPS OSAKA athlete gaming』ってどない?|ハイタニ地球紀行#42
http://live.nicovideo.jp/watch/lv285179105 2016年8月に発足された大阪を活動拠点とするeスポーツのプロアスリートチーム
『CYCLOPS OSAKA athlete gaming(サイクロプス大阪・アスリート・ゲーミング)』のお三方をお呼びしてのプロゲーマー座談会! ご期待下さい!
BBR-MD5:40a14de1da1bd164a714db5fc038e21c(780)
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[0.085071 sec.]
Rock54ed. 156 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:27:29.656281 ID:6ZyC/SJw0
2016/12/22(木) 開場:20:57 開演:21:00
【どぐら・GO1・たぬかな・ハイタニ出演】『CYCLOPS OSAKA athlete gaming』ってどない?|ハイタニ地球紀行#42
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv285179105
2016年8月に発足された大阪を活動拠点とするeスポーツのプロアスリートチーム
『CYCLOPS OSAKA athlete gaming(サイクロプス大阪・アスリート・ゲーミング)』のお三方をお呼びしてのプロゲーマー座談会! ご期待下さい!
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[0.095998 sec.]
This is Original 157 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:51:06.768534 ID:cSPwEOqj0
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 12月20日
鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 12月20日
@mykeryu 凄い返信来たなw 了解です。早くやりたいっ
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ 黒黒さんの推測が変に海外勢に伝わって解釈されると大変だから、早く言った方がいいと思った(笑)
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
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[0.094999 sec.]
Rock54ed.
158 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:51:39.056971 ID:cSPwEOqj0
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 12月20日
鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 12月20日
@mykeryu 凄い返信来たなw 了解です。早くやりたいっ
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
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PID: 53145
[0.093083 sec.]
Rock54ed.
159 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:52:16.647804 ID:Lm3mwFZR0
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 12月20日
鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
BBR-MD5:CoPiPe-8bc310346ca5d0e54fc99b5e8fa3fef8(NEW)
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[0.094153 sec.]
This is Original
160 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:53:14.509390 ID:aaMCT8WF0
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__
鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__
@mykeryu 凄い返信来たなw 了解です。早くやりたいっ
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
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Rock54ed.
161 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:54:56.725861 ID:SIO/ptln0
@kuro__kuro__ 12月20日
鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
@kuro__kuro__ 12月20日
@mykeryu 凄い返信来たなw 了解です。早くやりたいっ
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[0.095228 sec.]
This is Original
162 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW e382-CU5o)
2016/12/22(木) 06:43:47.510829 ID:IzUPqLP40
:;((•﹏•๑)));:
BBR-MD5:CoPiPe-6db35bc55dd3294da4bdf5540d3672ff(NEW)
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PID: 15663
[0.091163 sec.]
This is Original
163 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/22(木) 18:50:11.731060 ID:8ZmiohxW0
ハイタニ(Haitani) @hai090
今日の21時から放送です。
ご視聴よろしくお願いします!
2016/12/22(木) 開場:20:57 開演:21:00
【どぐら・GO1・たぬかな・ハイタニ出演】『CYCLOPS OSAKA athlete gaming』ってどない?|ハイタニ地球紀行#42
http://live.nicovideo.jp/watch/lv285179105 2016年8月に発足された大阪を活動拠点とするeスポーツのプロアスリートチーム
『CYCLOPS OSAKA athlete gaming(サイクロプス大阪・アスリート・ゲーミング)』のお三方をお呼びしてのプロゲーマー座談会! ご期待下さい!
ハイタニ(Haitani) @hai090
今日の21時から放送です。
ご視聴よろしくお願いします!
2016/12/22(木) 開場:20:57 開演:21:00
【どぐら・GO1・たぬかな・ハイタニ出演】『CYCLOPS OSAKA athlete gaming』ってどない?|ハイタニ地球紀行#42
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv285179105
2016年8月に発足された大阪を活動拠点とするeスポーツのプロアスリートチーム
『CYCLOPS OSAKA athlete gaming(サイクロプス大阪・アスリート・ゲーミング)』のお三方をお呼びしてのプロゲーマー座談会! ご期待下さい!
BBR-MD5:40a14de1da1bd164a714db5fc038e21c(780)
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PID: 90605
[0.085788 sec.]
Rock54ed. 164 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/22(木) 19:36:20.194656 ID:jkD3STnc0
ハイタニ(Haitani) @hai090
今日の21時から放送です。
ご視聴よろしくお願いします!
2016/12/22(木) 開場:20:57 開演:21:00
【どぐら・GO1・たぬかな・ハイタニ出演】『CYCLOPS OSAKA athlete gaming』ってどない?|ハイタニ地球紀行#42
http://live.nicovideo.jp/watch/lv285503700 2016年8月に発足された大阪を活動拠点とするeスポーツのプロアスリートチーム
『CYCLOPS OSAKA athlete gaming(サイクロプス大阪・アスリート・ゲーミング)』のお三方をお呼びしてのプロゲーマー座談会! ご期待下さい!
ハイタニ(Haitani) @hai090
今日の21時から放送です。
ご視聴よろしくお願いします!
2016/12/22(木) 開場:20:57 開演:21:00
【どぐら・GO1・たぬかな・ハイタニ出演】『CYCLOPS OSAKA athlete gaming』ってどない?|ハイタニ地球紀行#42
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv285503700
2016年8月に発足された大阪を活動拠点とするeスポーツのプロアスリートチーム
『CYCLOPS OSAKA athlete gaming(サイクロプス大阪・アスリート・ゲーミング)』のお三方をお呼びしてのプロゲーマー座談会! ご期待下さい!
BBR-MD5:40a14de1da1bd164a714db5fc038e21c(780)
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[0.085678 sec.]
Rock54ed. 165 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/22(木) 19:36:44.101273 ID:jkD3STnc0
ハイタニ(Haitani) @hai090
今日の21時から放送です。
ご視聴よろしくお願いします!
2016/12/22(木) 開場:20:57 開演:21:00
【どぐら・GO1・たぬかな・ハイタニ出演】『CYCLOPS OSAKA athlete gaming』ってどない?|ハイタニ地球紀行#42
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv285503700
2016年8月に発足された大阪を活動拠点とするeスポーツのプロアスリートチーム
『CYCLOPS OSAKA athlete gaming(サイクロプス大阪・アスリート・ゲーミング)』のお三方をお呼びしてのプロゲーマー座談会! ご期待下さい!
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PID: 96119
[0.095475 sec.]
This is Original 166 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/22(木) 19:38:55.206209 ID:/cXOevHb0
新日本プロレスリング株式会社 @njpw1972 1時間前
1月3日(火)開催「an Presents 大プロレス祭り」にて、人気格闘ゲーム「鉄拳7 FATED RETRIBUTION」とのコラボ発表記者会見を行ないます。
http://www.njpw.co.jp/78178 BBR-MD5:CoPiPe-34dd9c0a0de7aea7fdf5efede9c01874(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 96555
[0.092889 sec.]
This is Original 167 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/22(木) 21:41:54.139386 ID:ReIPo/Jd0
『新日本プロレスリング』×『鉄拳7FR』コラボ企画続報!
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5531 『新日本プロレスリング』×『鉄拳7FR』が本気でコラボする新企画に続報!
2017.1.3(火)に開催される「an presents 大プロレス祭り2017」(ディファ有明)にて記者発表&コラボレーションPV完全版の公開が決定!!
当日 会場に「キング×オカダ・カズチカ」コラボ・コスチュームでPLAYできる『鉄拳7 FR』(試遊台)を設置します。
なお 当日は「新日本プロレスワールド」でLIVE配信予定です。
・「an presents 大プロレス祭り2017」12時〜
・「『鉄拳7 FR』コラボ発表会」12:15ごろ〜
詳細は 新日本プロレスリング公式サイトでチェック!
BBR-MD5:CoPiPe-20d345b03920e36420c4df9356981ec1(NEW)
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[0.096370 sec.]
This is Original 168 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/23(金) 20:27:50.315338 ID:R5ijQWWf0
よろレルワールド @yorollel 4時間前
鉄拳7FR豪鬼コンボ動画の第3弾を作ってみました。
そろそろネタ切れ感が出てきましたw
もし良ければどうぞー!
TEKKEN7FR Akuma Combo Exhibition Vol.3 ( Tool Assisted )
ダウンロード&関連動画>>![](https://img.youtube.com/vi/VSf4rAU_A3w/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/VSf4rAU_A3w/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/VSf4rAU_A3w/2.jpg)
@YouTube BBR-MD5:CoPiPe-730dbbb1b4c52da5ca4ff7b644e580c8(NEW)
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PID: 63426
[0.093523 sec.]
This is Original 169 :
†Mango Mangüé ⭐ (中止 Sa9f-+sHn)
2016/12/25(日) 14:18:03.661406 ID:E/OIXQd4aXMAS
170 :
†Mango Mangüé ⭐ (中止 ef87-sMQB)
2016/12/25(日) 21:54:27.135736 ID:MFyRmT5/0XMAS
格ゲーチェッカー @kakuge_checker 12月24日
12月26日から中国で大型大会「U-League 3」が開幕。日本からも金デヴ選手、たぬかな選手、ゆかどん選手が参戦
http://kakuge-checker.com/memo/view/douyu-u-league-3/ 中国・上海で2016年12月26日(月)から2017年1月1日(日)にかけて開催される大型ゲーム大会。
『ストリートファイター5』や『THE KING OF FIGHTERS』シリーズを中心に、様々な大会・イベントが行われる。イベントを通しての賞金総額は40万元(約670万円)。
日本からも金デヴ選手が『ストリートファイター5』と『THE KING OF FIGHTERS 14』、たぬかな選手が『鉄拳タッグトーナメント2』、ゆかどん選手が『ストリートファイター5』にそれぞれ参加予定。
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PID: 87716
[0.097528 sec.]
This is Original 171 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/26(月) 07:00:13.094115 ID:smu2seUM0
172 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/26(月) 07:07:14.610471 ID:5ZkXjXnj0
173 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/26(月) 16:25:52.050559 ID:dCI1b87g0
174 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/26(月) 18:59:00.443507 ID:sjJhsymj0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 2時間前
家庭用部署の広告宣伝担当者が、「ありもの素材で仮に組んでみましたけど、欧米市場向けの絵素材だとやっぱり日本ではしっくりこないのでこの案はやめたい」と言って見せてきたのがこれ。
そもそも市場性がどうとか頭に入ってこないってこれ
↓
http://p.twipple.jp/JI9yj BBR-MD5:CoPiPe-a72d8e496b0a22fa71bffaad7fb8e739(NEW)
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[0.093135 sec.]
This is Original 175 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/26(月) 19:18:10.725551 ID:BFpVmPyt0
CYCLOPS | たぬかな @DCSUe0kR863VWP5 3時間前
今日から中国です!!いま飛行機!
がんばってきます(^◇^)
向こうでは規制されててSNSが使えないようなので連絡などは29日からいけますのでよろしくです♪
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[0.093617 sec.]
This is Original
176 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/26(月) 21:53:49.952851 ID:iMdo6Sqi0
ノビ @daichinobi 34分前
夜ご飯食べたらまた配信しまーす!!彼女も参加するみたいなのでにしと3人でスト5配信やるぜ!!
https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive BBR-MD5:CoPiPe-6acc04910f962f527111dcbd404e6533(NEW)
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[0.093108 sec.]
This is Original 177 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/27(火) 04:51:47.747408 ID:WU/1rajH0
破壊王 @1206_king 12月25日
年末ということでそろそろ個人的キャラランクでも書こうかな
S ブライアン シャオ レオ
A キング ドラ デビル ファラン ステブ ポール フェン
B その他
C 一美 アリサ ギガース ジャック 飛鳥
D クロエ
5段階で分けるならこんな感じかな
ジャックはBか微妙
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[0.094296 sec.]
This is Original
178 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイWW bf75-xk9K)
2016/12/27(火) 16:09:11.001963 ID:uk57uuas0
tes
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[0.091023 sec.]
This is Original
179 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/27(火) 19:21:29.195326 ID:zU/SJ7aQ0
180 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/27(火) 19:47:12.434988 ID:gnboutOi0
格ゲーチェッカー @kakuge_checker 4分前
中国・上海の大型ゲーム大会「Uリーグ3」
『鉄拳TT2』が配信中。たぬかな選手出てます
http://www.douyu.com/t/U3match BBR-MD5:CoPiPe-fde80085be6d334b797bd7e66bbf45ba(NEW)
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[0.093002 sec.]
This is Original 181 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 17:46:37.537713 ID:ylLDcnNL0
149人のゲーム業界著名人に聞く,2016年の回顧と2017年への展望。4Gamer恒例の年末企画をお届け
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20161208073/ バンダイナムコエンターテインメント
Worldwide Planning&Development 部長 原田勝弘
<質問4>2017年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
4Gamer読者のみなさん、いつもこうした記事を読んで頂いてありがとうございます。
不定期連載の「原田が斬る!」で対談して欲しいクリエイターや業界人が居たら是非リクエスト下さい(Twitter宛などでも良いです)。
「サマーレッスン」は新展開どんどんしていきますので、配信を見逃さないで欲しいですし、何よりも2017年は「鉄拳7」の発売です。
鉄拳シリーズは家庭用累計4400万本販売のうち、実に95%が海外での売り上げで、ヨーロッパ>アメリカ>アジア・オセアニア>日本という順番なんですよ。
つまり海外では正統ナンバリングは毎回300万本を超える売り上げがあるわけですが、日本ではそんなに売れてる格闘ゲームがあるなんて知らないとおもいますし、そんなイメージないですよね? つまりそれだけ盛り上がりに関しても、売れる数にしても日本とのギャップが凄いわけですよ。
しかし、今回の鉄拳7はやっぱり海外だけでなく日本でも大きく盛り上げたいという想いがありますので、是非応援お願いします(日本で生まれたゲームのひとつとしても!)。
ストーリーモードを楽しみながら、鉄拳操作を覚えてもらって、友達と部屋を作って遊んだり、シリーズ初のトーナメントモードなども搭載していますので、おひとりさまからグループまで、是非日本のプレイヤーも盛り上がって欲しいです! 応援願います!
あと「7」と言えば、「エースコンバット」ですね! これも2017年発売です。これは個人的にファンなだけで担当ではないんですが(笑)。エースも海外市場中心のタイトルとなってますが、日本のコアファンの方々はとても熱いので、是非みんなで応援お願いします。
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[0.121329 sec.]
This is Original 182 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 17:53:46.676780 ID:wadpV00Q0
149人のゲーム業界著名人に聞く,2016年の回顧と2017年への展望。4Gamer恒例の年末企画をお届け
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20161208073/ バンダイナムコエンターテインメント
Worldwide Planning&Development 部長 原田勝弘
<質問4>2017年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
4Gamer読者のみなさん、いつもこうした記事を読んで頂いてありがとうございます。
不定期連載の「原田が斬る!」で対談して欲しいクリエイターや業界人が居たら是非リクエスト下さい(Twitter宛などでも良いです)。
「サマーレッスン」は新展開どんどんしていきますので、配信を見逃さないで欲しいですし、何よりも2017年は「鉄拳7」の発売です。
鉄拳シリーズは家庭用累計4400万本販売のうち、実に95%が海外での売り上げで、ヨーロッパ>アメリカ>アジア・オセアニア>日本という順番なんですよ。
つまり海外では正統ナンバリングは毎回300万本を超える売り上げがあるわけですが、日本ではそんなに売れてる格闘ゲームがあるなんて知らないとおもいますし、そんなイメージないですよね?
つまりそれだけ盛り上がりに関しても、売れる数にしても日本とのギャップが凄いわけですよ。
しかし、今回の鉄拳7はやっぱり海外だけでなく日本でも大きく盛り上げたいという想いがありますので、是非応援お願いします(日本で生まれたゲームのひとつとしても!)。
ストーリーモードを楽しみながら、鉄拳操作を覚えてもらって、友達と部屋を作って遊んだり、シリーズ初のトーナメントモードなども搭載していますので、おひとりさまからグループまで、是非日本のプレイヤーも盛り上がって欲しいです! 応援願います!
あと「7」と言えば、「エースコンバット」ですね! これも2017年発売です。これは個人的にファンなだけで担当ではないんですが(笑)。エースも海外市場中心のタイトルとなってますが、日本のコアファンの方々はとても熱いので、是非みんなで応援お願いします。
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[0.119009 sec.]
This is Original 183 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 20:45:22.630391 ID:foXD4IS90
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
1.まず私が格ゲーを語るのはおこがましいのは分かりつつ1格ゲーファンとして話しますご了承ください。
カプコンがプロゲーマー寄りの作りというのは少し語弊があると考えます。世界を視野に入れた作りと、多少上の年齢層も満足する作り、そしてプロをゲーマー代表と捉えているからだと思うので、
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
2.一般ユーザーは切っていない、むしろ世界的にユーザーが一番多いのは火を見るよりも明らか。ただユーザーの声が無駄に大きくなってきた昨今、ユーザーの声全てを聞くのは厳しいかと。本当に平らで無難なゲーム、調整ばかりになるのも如何なものかと。ゲームには色々なゲームがあるように、
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
3.カプコンの格ゲー、アークの格ゲー、別に色々な個性があるゲームがあって良いと思います。プレイヤーは格ゲーが全盛期でない今こそ、足の引っ張りあいではなく、節度を持った応援が必要かと。PCへの移行はsteamの普及等格ゲーだけではないのでそれは逆らえない時代の流れですね。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
4.カプコンUSAなど世界があるので多少動きづらそうなイメージはありますが、新作格ゲー出してくれるのは本当に感謝するべきですね。アークさんは確かにラジオ等プレイヤーと、特に日本での距離近いのは素晴らしいと思います。私は30年近く格ゲー見てきたので大らかな気持ちで見れるのかなぁw
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
5.とにかく!格ゲーのメーカー様、プロの方々や関係者様にはいつもリスペクト、感謝してるしこれからも頑張ってほしい!だから健全な応援をせねばと私もいつも気をつけています。なにが言いたいかと言うとヴァンパイアジャス学スタグラキカイオーCVSわくわく7月華レイドラサムスピ新作やりたい終
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[0.143367 sec.]
Rock54ed.
184 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 20:50:06.797270 ID:I4SdtGzy0
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間前
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。
でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間前
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、
(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
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Rock54ed.
185 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 20:50:40.574363 ID:I4SdtGzy0
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。
でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、
(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
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[0.095793 sec.]
Rock54ed.
186 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 20:51:33.598447 ID:mOWWpGF90
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema 5時間前
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。
でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema 5時間前
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、
(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
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[0.095345 sec.]
Rock54ed.
187 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 20:52:30.979503 ID:mJasnNZJ0
@ayanatsubaki 5時間前
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。
でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
@ayanatsubaki 5時間前
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、
(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
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[0.097182 sec.]
This is Original
188 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 20:53:54.849176 ID:oq/aSUWf0
@ayanatsubaki 5時間前
1.まず私が格ゲーを語るのはおこがましいのは分かりつつ1格ゲーファンとして話しますご了承ください。
カプコンがプロゲーマー寄りの作りというのは少し語弊があると考えます。世界を視野に入れた作りと、多少上の年齢層も満足する作り、そしてプロをゲーマー代表と捉えているからだと思うので、
@ayanatsubaki 5時間前
2.一般ユーザーは切っていない、むしろ世界的にユーザーが一番多いのは火を見るよりも明らか。ただユーザーの声が無駄に大きくなってきた昨今、ユーザーの声全てを聞くのは厳しいかと。
本当に平らで無難なゲーム、調整ばかりになるのも如何なものかと。ゲームには色々なゲームがあるように、
@ayanatsubaki 5時間前
3.カプコンの格ゲー、アークの格ゲー、別に色々な個性があるゲームがあって良いと思います。プレイヤーは格ゲーが全盛期でない今こそ、足の引っ張りあいではなく、節度を持った応援が必要かと。
PCへの移行はsteamの普及等格ゲーだけではないのでそれは逆らえない時代の流れですね。
@ayanatsubaki 5時間前
4.カプコンUSAなど世界があるので多少動きづらそうなイメージはありますが、新作格ゲー出してくれるのは本当に感謝するべきですね。アークさんは確かにラジオ等プレイヤーと、特に日本での距離近いのは素晴らしいと思います。
私は30年近く格ゲー見てきたので大らかな気持ちで見れるのかなぁw
@ayanatsubaki 5時間前
5.とにかく!格ゲーのメーカー様、プロの方々や関係者様にはいつもリスペクト、感謝してるしこれからも頑張ってほしい!だから健全な応援をせねばと私もいつも気をつけています。
なにが言いたいかと言うとヴァンパイアジャス学スタグラキカイオーCVSわくわく7月華レイドラサムスピ新作やりたい終
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[0.114772 sec.]
This is Original
189 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 21:12:55.608432 ID:SNzgAKue0
190 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 21:15:03.612449 ID:QKRhYChP0
191 :
†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 3387-1t8G)
2016/12/29(木) 14:33:13.150458 ID:jlxlkOO40NIKU
『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』プロゲーマー座談会前編 pekos、チクリン、たぬかなが2016年を振り返る!(1/3)
http://www.famitsu.com/news/201612/29124132.html 2016年、人気対戦格闘ゲーム『鉄拳 7 FATED RETRIBUTION』をメインとするプロゲーマーが複数人誕生した。そこで2016年年末特別企画として、『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』をメインにプレイするプロゲーマーたちの座談会を2部構成で掲載する。
今回は前編として、Rascal Jester所属pekos選手、COOAS所属チクリン選手、CYCROPS OSAKA athlete gaming所属たぬかな選手による座談会の様子をお届け。
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PID: 72836
[0.096071 sec.]
This is Original 192 :
†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 3387-1t8G)
2016/12/29(木) 18:32:30.994966 ID:Ib7GJVjd0NIKU
しゅうでぃ / Shudy @Shudy_Jinlee 3分3分前
やんぱんvsぱるるの武帝戦、配信中!
YANPAN(DVJ) vs PARURU(LARS) RULERS' MATCH starts.
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel BBR-MD5:CoPiPe-e8b08196cfa9205f95891508be5f17cb(NEW)
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[0.093334 sec.]
This is Original 193 :
†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 3387-Io+A)
2016/12/29(木) 20:12:32.689923 ID:5wN7s1qK0NIKU
てす
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[0.091598 sec.]
This is Original
194 :
†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 3387-Sa8B)
2016/12/29(木) 20:18:17.319731 ID:tItFd2bN0NIKU
195 :
†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 3387-Sa8B)
2016/12/29(木) 22:06:07.011433 ID:vdNW8S5p0NIKU
2016年度版「プロ格闘ゲーマー」一覧
http://kakuge-checker.com/topic/view/04750/ 2016年は格闘ゲームからも、たくさんのプロ契約が発表された年でした。気になって数えてみた所、追加契約や過去にプロ経験済みを除いても25名の新たなプロ格闘ゲーマーが誕生していました。契約発表が1桁台だった2015年までに比べると爆発的な数となっています。
2016年12月29日時点のプロ格闘ゲーマー(鉄拳7名)
プロ化発表年月 2013年11月
所属先 BlackEye
所属先形態 チーム
選手名 AO
プロ化発表年月 2015年6月
(現契約開始月) 2016年1月
所属先 山佐
所属先形態 企業
選手名 ノビ
プロ化発表年月 2015年6月
(現契約開始月) 2016年1月
所属先 山佐
所属先形態 企業
選手名 ユウ
プロ化発表年月 2016年7月
所属先 Rascal Jester MSY
所属先形態 チーム
選手名 ぺこス
補足 ぺこス選手に関しては、特定の大会に絞った契約との発表でしたが、ツイッター表示名などからそのまま契約が継続しているものと見られます。
プロ化発表年月 2016年9月
所属先 Cooas
所属先形態 企業
選手名 チクリン
補足 社内業務兼
プロ化発表年月 2016年11月
所属先 サイクロプス大阪
所属先形態 チーム
選手名 たぬかな
プロ化発表年月 2016年12月
所属先 山佐
所属先形態 企業
選手名 タケ。
補足
所属先形態は、スポンサーに直接所属する場合は「企業」、スポンサーを受けているチームに所属する場合は「チーム」としています。
BBR-MD5:CoPiPe-7ed947d6ebceaba18192bbeeeed194e6(NEW)
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PID: 29824
[0.120132 sec.]
This is Original 196 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
2016/12/30(金) 15:43:40.457025 ID:cNMy/8I60
『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』プロゲーマー座談会後編 ユウ、ノビ、タケ。が2016年を振り返る!(1/3)
http://www.famitsu.com/news/201612/30123940.html 2016年、人気対戦格闘ゲーム『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』をメインとするプロゲーマーが複数人誕生した。そこで2016年年末特別企画として、『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』をメインにプレイするプロゲーマーたちの座談会を2部構成で掲載する。今回は後編として、山佐とプロ契約を結ぶユウ、ノビ、タケ。選手による座談会の様子をお届け。
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PID: 41075
[0.096184 sec.]
This is Original 197 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2016/12/31(土) 22:28:44.772205 ID:CaSAJYhO0
198 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2016/12/31(土) 22:29:44.321686 ID:l9gAX5az0
199 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2016/12/31(土) 22:31:27.018036 ID:JG9QHWVZ0
200 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/01(日) 20:11:19.438302 ID:jw4Z3eks0
201 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 00:59:35.819014 ID:zDetRylC0
ももち選手とチョコ選手がEvil Geniusesを脱退
http://kakuge-checker.com/topic/view/04756/ ももち選手とチョコ選手が2017年1月2日、所属する北米プロゲーミングチーム・Evil Geniusesより脱退したことを明らかにしました。
Evil Geniusesは先日、体制の大幅な変更が発表されており、その影響か、ももち選手・チョコ選手と同時に、Justin Wong選手や、少し遡りますがPR Balrog選手も脱退、入れ替わりで『アルカプ』のトッププレイヤー・ChrisG選手が加入しています。
ももち選手とチョコ選手は、2011年7月に揃ってEvil Geniusesと契約してプロゲーマーとなり、約5年半在籍。ももち選手は在籍中、『カプコンカップ2014』優勝、『EVO 2015』優勝などをはじめ、数々の結果を残しました。
2人は2015年11月に自らの会社・忍ismを立ち上げ、2015年12月には結婚を発表。既に忍ismを中心に活動している様子も見え、選手としてはもちろん、イベントや放送、若手育成など、今後も変わらずの活躍が見られることになりそうです。
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†Mango Mangüé ⭐ (HappyNewYear! 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 01:00:53.420842 ID:WyUdNk0u0NEWYEAR
百地祐輔(ももち) @momochi212
私の夢はプロゲーマーになる事でした。その夢に向かってチョコと頑張っていた時に私達を評価し声をかけてくれたのがEGでした。2人で泣いて喜んだのを今でも覚えています。
素晴らしいチームメイトやスタッフ、ファンの方々にも恵まれEGのメンバーとして活動できた事を誇りに思います。(1/2)
百地祐輔(ももち) @momochi212
今年からEGの一員ではなくなってしまいますが今までと変わらず自分達は活動を続けていきます。
ファンの方々も引き続き応援よろしくお願いします。
そしてEGの益々の発展を願っています。
今までありがとう@EvilGeniuses 。(2/2)
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203 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 04:57:43.246751 ID:4T5bWFkh0
204 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 11:31:35.004914 ID:03cxPOxL0
ナカツ@鉄拳 @nkt_dreamer 8分前
大プロレス祭2017の配信はこちらです!私と原田さんは12時15分から出演して『新日本プロレス』×『鉄拳7FR』コラボの全容を紹介する予定です。お楽しみに!#鉄拳7FR
http://njpwworld.com/lp/l_live_2_41 BBR-MD5:CoPiPe-b5c1375d06b7efc01db6df5289463479(NEW)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 11:56:42.204943 ID:OVB05xuT0
206 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 13:14:54.287858 ID:QWWQuaG70
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project 11分前
『新日本プロレスリング』× #鉄拳7FR コラボ特設サイトオープン!!
「オカダ・カズチカ×キング」コラボコスチュームが登場!
#新日本プロレス #njpw
http://www.tekken-official.jp/tk7frac/njpw/ BBR-MD5:CoPiPe-868b04a7825e43f5249103400e8a30ed(NEW)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 20:46:17.838792 ID:+++cO23s0
208 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 20:47:36.173621 ID:jSeTHF6Y0
ノビ @daichinobi 1時間1時間前
これからはゲーム放送を定期配信にする事になりました。
火曜:19時〜
木曜:19時〜
土曜:14時〜
の予定です。宜しくお願い致します。
【Twitch】
https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive 【ニコニコ】
http://com.nic ovideo.jp/community/co1739756
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/04(水) 00:06:28.249734 ID:oMtsjyg80
『EVO 2017』メイン種目、現地時間1月24日(火)に発表へ
http://kakuge-checker.com/topic/view/04757/ アメリカ・ラスベガスにて現地時間2017年7月14日(金)から16日(日)にかけて開催される世界最大級の格闘ゲーム大会『EVO 2017』。
EVOを主催するJoey Cuellar氏が3日、『EVO 2017』詳細発表を現地時間で2017年1月24日(火)に行うことを明らかにしました。
尚、『EVO 2017』種目発表と同時に、2018年1月開催予定の『EVO Japan』日程の発表も予定されています。
『スト5』、毎年参加人数上位を占める『スマブラ』、家庭用が2017年春発売の『鉄拳7』、2016年発売最新作の『KOF14』あたりまでが順当でしょうか。
ほか新作では『マーベル VS. カプコン インフィニット』が2017年後半予定でおそらく間に合わず、『インジャスティス2』が2017年内予定となっています。
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/04(水) 00:16:19.858732 ID:g99ld8mT0
ウメハラが語るゲーム作りとバランス調整の深い話『最も重視すべきなのは、操作していて気持ちいい部分があること』『ストVシーズン2は強キャラを据え置くべきだった』
https://twitter.com/chigesoku/status/816237739192373253 2017年1月2日(月)に行われた「Daigo the BeasTV」配信で、プロゲーマーのウメハラ選手が『ストリートファイターV』シーズン2のバランス調整についての意見を語るとともに、自身がプレイしてきた過去の格闘ゲームの調整の歴史を解説しました。
ウメハラ選手曰く、勝ち負けよりも自分がプレイしていて気持ちいいかどうかを重視した調整の方が流行るそうです。
ストVシーズン2の調整で強化がされたキャラについては好意的な意見を述べる一方、シーズン1で強かったキャラが弱体化されて、そのキャラを使っていた人たちが楽しめなくなっている事に苦言を呈しています。
ウメハラ選手の考える理想の格ゲーとは『全キャラに操作していて気持ちいい部分がある』ゲームのようです。
ちなみに『ストリートファイターV』シーズン2については、ガイルとザンギエフを最強キャラに挙げています。
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/04(水) 00:18:07.940522 ID:cNp+rMrU0
以下、ウメハラ選手のバランス調整についてのコメントまとめです。
ストリートファイターVシーズン2について
ガイルは神。スト5で自分のやりたい戦い方はガイル。
リュウは近距離の火力が特徴的だった。
立ち回りで体力を減らせるという事を考えると、ガイルの方がしっくりくる。
シーズン2の調整は、概ね好意的。
ここはこうした方が良かったという点もある。
調整の歴史
ストリートファイター1
昇龍拳で半分、波動拳で1/3減るくらいだった。
ストリートファイター2
波動も昇龍も普通になった。今の格ゲーの原型。
ストリートファイター2ダッシュ
さらに人気がでた。その理由は四天王追加、同キャラ対戦など新要素がたくさんあった。
もともと強かったキャラがそのまま強かった。
格ゲーの歴史の中でおそらく一番流行ったゲーム。
ストリートファイター2ダッシュターボ
スピードアップが特徴。
全体的に攻撃力が下がった。
強かったガイル、ダルシム、ベガ、バルログが弱体化された。
前回楽しく遊んでた人が、初めてちょっと楽しくないな・・・となった。
バイソン、ブランカ、本田、ザンギが強くなった。
新技の追加
リュウとケンの空中竜巻
ダルシムのテレポ
春麗の気功拳
ブランカのバーチカル
本田の百貫
など
スーパーストリートファイター2
12キャラ→16キャラになった。
リバーサル表記、ヒット数表記が初めて表示されたゲーム。
グラフィックも音楽も進化した。
強すぎたバーチカルや百貫、ハイスピードダブラリ等の技が弱くなって
弱すぎたバルログやベガは普通に戦えるようになった。
ザンギのスカりポーズが追加されたり、対戦ゲームとしてまともなゲームになった。
しかしイマイチ流行らなかった。その理由はスピードが下がってダッシュと同じになったこと。
全体的にマイルドになっていいゲームだったが、強かった技が弱くなってみんな不満を抱えていた。
餓狼伝説スペシャルやサムスピが流行っていて、色々な格ゲーが出ていた。
スパ2が流行らなかったのは、ゲーム作りにおいてすごくいいヒントが隠されている。
スーパーストリートファイター2X
スピードが選べるようになった。(早くなった)
スパコン(ゲージ)がカプコンゲーで初めて導入された。
投げに受身がついた。
全キャラ新技が追加された。
スーパーの時のキャラも使えて実質32キャラ。
豪鬼が使える事がゲーメストで発表されて、他のゲームをやっている人を一気に引き込む事件があった。
いざ使ってみたら超強かった。10-0に出来る組み合わせがいくつもある最強キャラだった。
しかし、それが離れていた人達をスト2に引き戻すのに一躍買った。
ゲームバランスはないに等しかった。スパ2からかなり破綻した。
最終作がスパ2までだったら、ストリートファイターシリーズが終わっていたまである。
ヴァンパイア
スト2以外の格ゲーとしてゲーメストが特集した。
キャラ人気はあったが、対戦ゲームとしてはイマイチ流行らなかった。
チェーンコンボが初めて導入された。
モリガン、デミトリ、オルバス(+サスカッチ)が強いとされていた。
ヴァンパイアハンター
2作目で人気が大爆発した。
ウメハラ選手「その当時の、本当にすごい人たちが作った。クリエイターとしての能力が高すぎる。よく作った。」
ヴァンパイアは単純に企画がすごかったが、ティテールの部分で練りきれていなかった。
みんなに受け入れられていなかった目押しコンボがチェーンコンボと名前を変えて新しくなった。
誰でも出来るようになった。
4キャラ追加された。
デミトリは弱くなったが、モリガンとオルバス据え置き。
サスカッチとビシャモンがパワーアップ。
普通に考えたらクソゲーだと思われそうなところ・・・
高速移動砲台のパイロン追加。モリガンが勝てないくらい。追いつけない。
フォボスもEXゲージで飛び道具を撃ってヒットしたら即死だが、それでも最強ではなった。
最強はサスカッチかオルバス。
サスカッチはコマ投げくらうと終わり、オルバスはガーキャンくらうと半分減る。
バケモノしかいないゲームで、ビクトルが格ゲー史上最弱のキャラだった。
ビクトルは、リーチがあって攻撃力と体力が高いが、他のキャラが強すぎて最弱になった。
ドノヴァンやレイレイなど弱くてもファンが多い面白いキャラがいた。
ヴァンパイアセイヴァー
あまり流行らなかった。イマイチ。
理由は他の格ゲーがあったからというものあるが、ハンター勢が移行しなかった。
ウメハラ選手「こんなに前作のプレイヤーを移行出来なかったゲームは知らない。(移行しなかった人たちは)格ゲーそのものをやめてしまった。」
理由は、ハンターの時はイライラするところもあるが、自分が気持ちいいところがあった。
サスカッチなら1回触れば勝ちだが、1回も触れず負けても仕方ない等、みんなが納得するゲームだった。
セイヴァーになってマイルド調整でまともになった。
ハンターの時のような尖ったキャラがいなかった。
スピードは上がっているが、ハンターからセイヴァーになって喜んだ人はいなかった。
ストリートファイターZERO3
出たばかりの頃は流行っていた。
全国大会が終わって、人が減ったがその後TV放送でV豪鬼をみんなが見て衝撃を受けて人が増えた。
「このゲームZイズムで遊ぶゲームじゃないの?オリコン繋がるの?」となった。
ウメハラ選手「Zはまともなスト2みたいな感じ。ゲームとしてはオリコンが無い方が面白い。というか、まとも。」
オリコンの存在が広まって、もう一度爆発した。スト2Xの豪鬼と同じ現象が起きた。
しかしゲームとしては滅茶苦茶で、オリコンで7割くらい減ってゲームとしておかしかった。
ギルティギアXX
青リロでソルがマイルド調整されて、ウメハラ選手のモチベーションが落ちた。
カプコンファイティングジャム
黒歴史みたいなゲーム。
ウメハラ選手にとってはいいゲームだった。
その理由は、ユリアンが面白かったから。ブロッキングの仕様がおかしくて、それが結果として面白かった。
ウメハラ選手「自分の記憶に残っているいいゲームは、使っていて楽しいキャラがいた。」
まとめ
ヴァンパイアハンターは滅茶苦茶で怪獣大戦争。セイヴァーではマイルド調整になった。
スト2Xは滅茶苦茶だが、いまだにやっている人がいる。
ストIII3rdもバグをなくした新基板があるが、みんな大体旧基板でやる。
ウメハラ選手「結局みんな勝ったり負けたりとか、全体のバランスなんかたいして気にしていない。自分のキャラが面白いかどうか。」
ヴァンパイアハンターで言えば、サスカッチの永パやらせろやとか、フォボスだったらコンフュージョナーで即死させろやとか、パイロンだったらとにかく飛びまわって弾撃たせろやとかで、バランスなんてどうだっていい。相手が何を考えているかなんてどうだっていい。
ウメハラ選手「結局みんなが何を楽しんでいるかといえば、操作性。俺が使っていて気持ちいいかどうか。これは間違いない。調整というか、ゲーム作りはそこ。バランスの悪いゲームほど俺から言わせれば流行ってる。どんなクソゲーがこの世に出ても人が死ぬわけじゃない。」
作品作りは、まだないモノを作らないといけない。
あれを直す、これを直すとか悪いところをなくすのは病院。
ウメハラ選手「何がいい物か分かってない人達にいいものを提供するのが作品作り。調整というのは、そこを大事にしたほうがいい。」
ストリートファイターVシーズン2
ガイルとザンギは、ぶっ壊れキャラ。
ヴァンパイアハンターの時の、なんでこれで俺が負けるんだよという気持ちにさせてくれる素晴らしいキャラ。
強いと思うのは、バイソンとラシード。
あとはダルシム、ララ、ユリアンも強くなった。
ここまではOK。
しかし、ここまでするなら前いたキャラたちは据え置きにすべきだった。
自分が使うキャラが楽しければ、ガイルが最強だろうがザンギが最強だろうがどうでもいい。
ガイルが最強らしいですよと言われても「まあいいじゃん俺らも糞キャラ使ってんだし」と言えるのが格ゲーの世界。
今回調整されたリュウやナッシュ、ケン、春麗、ミカは据え置きで良かったし、据え置きにしたところでガイルに勝てない。
ガイル、ザンギ、バイソン、ラシード、ダルシム、ララ、ユリアンを使っている人は楽しいが、前回強くて弱体化されたキャラを使っている人達は、確実に楽しくなくなっている。気持ちよくなくなっている。
しかも全体のキャラ使用率も高かった。
その人たちがハンターからセイヴァーになった時みたいに、もういいや・・・となってしまう可能性がある。
せっかく練習してきたことが全部無駄になってしまったと思ったら、遊びだから楽しくなくなる人が出てくるのは間違っている。
ウメハラ選手「強すぎるキャラがいて流行らなかったゲームは見た事がない。結局気持ちいいキャラなのか、気持ちいい瞬間があるか。結果として弱くなっているかもしれないが、強くなっているんじゃないかという期待は持たせたほうがいい。攻撃力が下がったりリーチが短くなったりしても、とんでもない新技が追加されて使い方によっては強そうみたいな。」
みんながみんな楽しめる調整にしないと、信用に繋がる。
前回ナッシュ使っていた人が、1キャラじゃなくて色んなキャラをさわっておかないと・・・となる。
バランスという点ではかなり無茶苦茶してきたなと思うが、概ね良いと思う。
ウメハラ選手「前回強かったキャラを据え置きにするとか、強すぎた部分を弱くして何か新しい要素を追加。微調整でなく、もっと個性的にしていれば、もう何も言う事がなかった。」
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212 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/04(水) 00:19:42.619078 ID:hv9UmISD0
以下、ウメハラ選手のバランス調整についてのコメントまとめです。
ストリートファイターVシーズン2について
ガイルは神。スト5で自分のやりたい戦い方はガイル。
リュウは近距離の火力が特徴的だった。
立ち回りで体力を減らせるという事を考えると、ガイルの方がしっくりくる。
シーズン2の調整は、概ね好意的。
ここはこうした方が良かったという点もある。
調整の歴史
ストリートファイター1
昇龍拳で半分、波動拳で1/3減るくらいだった。
ストリートファイター2
波動も昇龍も普通になった。今の格ゲーの原型。
ストリートファイター2ダッシュ
さらに人気がでた。その理由は四天王追加、同キャラ対戦など新要素がたくさんあった。
もともと強かったキャラがそのまま強かった。
格ゲーの歴史の中でおそらく一番流行ったゲーム。
ストリートファイター2ダッシュターボ
スピードアップが特徴。
全体的に攻撃力が下がった。
強かったガイル、ダルシム、ベガ、バルログが弱体化された。
前回楽しく遊んでた人が、初めてちょっと楽しくないな・・・となった。
バイソン、ブランカ、本田、ザンギが強くなった。
新技の追加
リュウとケンの空中竜巻
ダルシムのテレポ
春麗の気功拳
ブランカのバーチカル
本田の百貫
など
スーパーストリートファイター2
12キャラ→16キャラになった。
リバーサル表記、ヒット数表記が初めて表示されたゲーム。
グラフィックも音楽も進化した。
強すぎたバーチカルや百貫、ハイスピードダブラリ等の技が弱くなって
弱すぎたバルログやベガは普通に戦えるようになった。
ザンギのスカりポーズが追加されたり、対戦ゲームとしてまともなゲームになった。
しかしイマイチ流行らなかった。その理由はスピードが下がってダッシュと同じになったこと。
全体的にマイルドになっていいゲームだったが、強かった技が弱くなってみんな不満を抱えていた。
餓狼伝説スペシャルやサムスピが流行っていて、色々な格ゲーが出ていた。
スパ2が流行らなかったのは、ゲーム作りにおいてすごくいいヒントが隠されている。
スーパーストリートファイター2X
スピードが選べるようになった。(早くなった)
スパコン(ゲージ)がカプコンゲーで初めて導入された。
投げに受身がついた。
全キャラ新技が追加された。
スーパーの時のキャラも使えて実質32キャラ。
豪鬼が使える事がゲーメストで発表されて、他のゲームをやっている人を一気に引き込む事件があった。
いざ使ってみたら超強かった。10-0に出来る組み合わせがいくつもある最強キャラだった。
しかし、それが離れていた人達をスト2に引き戻すのに一躍買った。
ゲームバランスはないに等しかった。スパ2からかなり破綻した。
最終作がスパ2までだったら、ストリートファイターシリーズが終わっていたまである。
ヴァンパイア
スト2以外の格ゲーとしてゲーメストが特集した。
キャラ人気はあったが、対戦ゲームとしてはイマイチ流行らなかった。
チェーンコンボが初めて導入された。
モリガン、デミトリ、オルバス(+サスカッチ)が強いとされていた。
ヴァンパイアハンター
2作目で人気が大爆発した。
ウメハラ選手「その当時の、本当にすごい人たちが作った。クリエイターとしての能力が高すぎる。よく作った。」
ヴァンパイアは単純に企画がすごかったが、ティテールの部分で練りきれていなかった。
みんなに受け入れられていなかった目押しコンボがチェーンコンボと名前を変えて新しくなった。
誰でも出来るようになった。
4キャラ追加された。
デミトリは弱くなったが、モリガンとオルバス据え置き。
サスカッチとビシャモンがパワーアップ。
普通に考えたらクソゲーだと思われそうなところ・・・
高速移動砲台のパイロン追加。モリガンが勝てないくらい。追いつけない。
フォボスもEXゲージで飛び道具を撃ってヒットしたら即死だが、それでも最強ではなった。
最強はサスカッチかオルバス。
サスカッチはコマ投げくらうと終わり、オルバスはガーキャンくらうと半分減る。
バケモノしかいないゲームで、ビクトルが格ゲー史上最弱のキャラだった。
ビクトルは、リーチがあって攻撃力と体力が高いが、他のキャラが強すぎて最弱になった。
ドノヴァンやレイレイなど弱くてもファンが多い面白いキャラがいた。
ヴァンパイアセイヴァー
あまり流行らなかった。イマイチ。
理由は他の格ゲーがあったからというものあるが、ハンター勢が移行しなかった。
ウメハラ選手「こんなに前作のプレイヤーを移行出来なかったゲームは知らない。(移行しなかった人たちは)格ゲーそのものをやめてしまった。」
理由は、ハンターの時はイライラするところもあるが、自分が気持ちいいところがあった。
サスカッチなら1回触れば勝ちだが、1回も触れず負けても仕方ない等、みんなが納得するゲームだった。
セイヴァーになってマイルド調整でまともになった。
ハンターの時のような尖ったキャラがいなかった。
スピードは上がっているが、ハンターからセイヴァーになって喜んだ人はいなかった。
ストリートファイターZERO3
出たばかりの頃は流行っていた。
全国大会が終わって、人が減ったがその後TV放送でV豪鬼をみんなが見て衝撃を受けて人が増えた。
「このゲームZイズムで遊ぶゲームじゃないの?オリコン繋がるの?」となった。
ウメハラ選手「Zはまともなスト2みたいな感じ。ゲームとしてはオリコンが無い方が面白い。というか、まとも。」
オリコンの存在が広まって、もう一度爆発した。スト2Xの豪鬼と同じ現象が起きた。
しかしゲームとしては滅茶苦茶で、オリコンで7割くらい減ってゲームとしておかしかった。
ギルティギアXX
青リロでソルがマイルド調整されて、ウメハラ選手のモチベーションが落ちた。
カプコンファイティングジャム
黒歴史みたいなゲーム。
ウメハラ選手にとってはいいゲームだった。
その理由は、ユリアンが面白かったから。ブロッキングの仕様がおかしくて、それが結果として面白かった。
ウメハラ選手「自分の記憶に残っているいいゲームは、使っていて楽しいキャラがいた。」
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213 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/04(水) 00:20:25.595980 ID:AnA86kEH0
まとめ
ヴァンパイアハンターは滅茶苦茶で怪獣大戦争。セイヴァーではマイルド調整になった。
スト2Xは滅茶苦茶だが、いまだにやっている人がいる。
ストIII3rdもバグをなくした新基板があるが、みんな大体旧基板でやる。
ウメハラ選手「結局みんな勝ったり負けたりとか、全体のバランスなんかたいして気にしていない。自分のキャラが面白いかどうか。」
ヴァンパイアハンターで言えば、サスカッチの永パやらせろやとか、フォボスだったらコンフュージョナーで即死させろやとか、パイロンだったらとにかく飛びまわって弾撃たせろやとかで、バランスなんてどうだっていい。相手が何を考えているかなんてどうだっていい。
ウメハラ選手「結局みんなが何を楽しんでいるかといえば、操作性。俺が使っていて気持ちいいかどうか。これは間違いない。調整というか、ゲーム作りはそこ。バランスの悪いゲームほど俺から言わせれば流行ってる。どんなクソゲーがこの世に出ても人が死ぬわけじゃない。」
作品作りは、まだないモノを作らないといけない。
あれを直す、これを直すとか悪いところをなくすのは病院。
ウメハラ選手「何がいい物か分かってない人達にいいものを提供するのが作品作り。調整というのは、そこを大事にしたほうがいい。」
ストリートファイターVシーズン2
ガイルとザンギは、ぶっ壊れキャラ。
ヴァンパイアハンターの時の、なんでこれで俺が負けるんだよという気持ちにさせてくれる素晴らしいキャラ。
強いと思うのは、バイソンとラシード。
あとはダルシム、ララ、ユリアンも強くなった。
ここまではOK。
しかし、ここまでするなら前いたキャラたちは据え置きにすべきだった。
自分が使うキャラが楽しければ、ガイルが最強だろうがザンギが最強だろうがどうでもいい。
ガイルが最強らしいですよと言われても「まあいいじゃん俺らも糞キャラ使ってんだし」と言えるのが格ゲーの世界。
今回調整されたリュウやナッシュ、ケン、春麗、ミカは据え置きで良かったし、据え置きにしたところでガイルに勝てない。
ガイル、ザンギ、バイソン、ラシード、ダルシム、ララ、ユリアンを使っている人は楽しいが、前回強くて弱体化されたキャラを使っている人達は、確実に楽しくなくなっている。気持ちよくなくなっている。
しかも全体のキャラ使用率も高かった。
その人たちがハンターからセイヴァーになった時みたいに、もういいや・・・となってしまう可能性がある。
せっかく練習してきたことが全部無駄になってしまったと思ったら、遊びだから楽しくなくなる人が出てくるのは間違っている。
ウメハラ選手「強すぎるキャラがいて流行らなかったゲームは見た事がない。結局気持ちいいキャラなのか、気持ちいい瞬間があるか。結果として弱くなっているかもしれないが、強くなっているんじゃないかという期待は持たせたほうがいい。攻撃力が下がったりリーチが短くなったりしても、とんでもない新技が追加されて使い方によっては強そうみたいな。」
みんながみんな楽しめる調整にしないと、信用に繋がる。
前回ナッシュ使っていた人が、1キャラじゃなくて色んなキャラをさわっておかないと・・・となる。
バランスという点ではかなり無茶苦茶してきたなと思うが、概ね良いと思う。
ウメハラ選手「前回強かったキャラを据え置きにするとか、強すぎた部分を弱くして何か新しい要素を追加。微調整でなく、もっと個性的にしていれば、もう何も言う事がなかった。」
BBR-MD5:CoPiPe-c8f5f510c1c08de3e9b7e70398a23aa6(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 54425
[0.175017 sec.]
This is Original
214 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/04(水) 00:23:33.448973 ID:qKu7Xpbr0
ウメハラが語るゲーム作りとバランス調整の深い話『最も重視すべきなのは、操作していて気持ちいい部分があること』『ストVシーズン2は強キャラを据え置くべきだった』
https://twitter.com/chigesoku/status/816237739192373253 2017年1月2日(月)に行われた「Daigo the BeasTV」配信で、プロゲーマーのウメハラ選手が『ストリートファイターV』シーズン2のバランス調整についての意見を語るとともに、自身がプレイしてきた過去の格闘ゲームの調整の歴史を解説しました。
ウメハラ選手曰く、勝ち負けよりも自分がプレイしていて気持ちいいかどうかを重視した調整の方が流行るそうです。
ストVシーズン2の調整で強化がされたキャラについては好意的な意見を述べる一方、シーズン1で強かったキャラが弱体化されて、そのキャラを使っていた人たちが楽しめなくなっている事に苦言を呈しています。
ウメハラ選手の考える理想の格ゲーとは『全キャラに操作していて気持ちいい部分がある』ゲームのようです。
ちなみに『ストリートファイターV』シーズン2については、ガイルとザンギエフを最強キャラに挙げています。
ウメハラが語る!格ゲーの歴史+ Season2の調整について!【Daigo the BeasTV】
ダウンロード&関連動画>>![](https://img.youtube.com/vi/4UusqynJb6k/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/4UusqynJb6k/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/4UusqynJb6k/2.jpg)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
2017/01/04(水) 18:15:26.952372 ID:t8iSiWNr0
nnn
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
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217 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
2017/01/04(水) 18:28:33.236564 ID:yWkqZZP10
Jinwoo Choi SAINTROX ?@TK_SAINT 11時間11時間前
Tekken 7FR tier list by SAINT
S+:ppl who use the characters they love
C :ppl who let tier lists dictate their character choice
just have fun
https://twitter.com/TK_SAINT/status/816417212709748736 BBR-MD5:CoPiPe-f50bdc0d625006224d21db649fe6fb50(NEW)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
2017/01/04(水) 18:35:52.847893 ID:mtNO9r7Y0
しゅうでぃ / Shudy ?@Shudy_Jinlee 8時間8時間前
しゅうでぃ / ShudyさんがJinwoo Choi SAINTROXをリツイートしました
拙い日本語訳おいときます。キャラランク嫌いとしてはほんと至言。
SAINTによる #鉄拳7FR キャラランク
S+: 自分の愛するキャラを使う人たち
C: キャラランクに自分のキャラ決めを任せる人たち
楽しめばそれでいいんだ。
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220 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
2017/01/04(水) 18:37:00.763654 ID:kMATMCAE0
Jinwoo Choi SAINTROX ?@TK_SAINT 11時間11時間前
Tekken 7FR tier list by SAINT
S+:ppl who use the characters they love
C :ppl who let tier lists dictate their character choice
just have fun
https://twitter.com/TK_SAINT/status/816417212709748736 しゅうでぃ / Shudy ?@Shudy_Jinlee 8時間8時間前
しゅうでぃ / ShudyさんがJinwoo Choi SAINTROXをリツイートしました
拙い日本語訳おいときます。キャラランク嫌いとしてはほんと至言。
SAINTによる #鉄拳7FR キャラランク
S+: 自分の愛するキャラを使う人たち
C: キャラランクに自分のキャラ決めを任せる人たち
楽しめばそれでいいんだ。
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This is Original 221 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/05(木) 19:20:34.483124 ID:6JEuiT1T0
222 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/05(木) 21:20:21.580525 ID:yivLpjov0
ユウ ?@Yuu_Norespect 1月4日
【アミパラ無心鉄拳塾】
…というイベントを1月から3月にかけて開催します。
山佐所属「ユウ」「ノビ」「タケ」の三名で中四国エリアのアミパラさんに訪れ、講習会や組手などを行なっていきます。
四国を含めた五県に赴く予定!
詳細は近日中に。
下記のケロットカップも宜しくお願いします。
ユウ ?@Yuu_Norespect 9時間9時間前
【アミパラ無心鉄拳塾】
地方遠征の日程が決まりました。
まずは二店舗!
1月28日(土):アミパラ垂水店(兵庫県)14時開始
1月29日(日):アミパラ広島店 11時開始
ユウ、タケ、ノビ、の三名で講習会、大会、組手を行います。
是非遊びに来て下さい????
ノビ ?@daichinobi 8時間8時間前
拡散希望
【アミパラ無心鉄拳塾】
1月28日(土):アミパラ垂水店(兵庫県)14時開始
1月29日(日):アミパラ広島店 11時開始
ユウ、タケ、ノビ3人揃ったイベントです!講習会や組手、大会など色々な企画をしてますので是非皆様遊びに来てくださいね!!
タケ。 ?@hk_takkun 8時間8時間前
【アミパラ無心鉄拳塾】
初仕事やー!!地方遠征の日程が決まりました。
まずは二店舗!
1月28日(土):アミパラ垂水店(兵庫県)14時開始
1月29日(日):アミパラ広島店 11時開始
ユウ、タケ、ノビ、の三名で講習会、大会、組手やります!
お時間ある方は是非!!??
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Rock54ed. 223 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/05(木) 23:09:59.542347 ID:LCnrzL9U0
格ゲーチェッカーコラム
ゲームセンターでオンライン対戦が楽しめる次世代ネシカが発表、そして(後編)
https://cyac.com/node/130483 こんにちは、格ゲーチェッカー(
https://twitter.com/kakuge_checker )の中の者です。前回は、ゲームセンターでも格闘ゲームのオンライン対戦が楽しめるようになる新型筐体『NESiCAxLive2(仮)』(以下、ネシカ2)が発表された、というお話でした。今回はその続きです。
ご存知の通り、オンライン対戦はメリットだけではありません。オンライン対戦が一般的なインターネット回線を使用するのであれば、その品質により、プレイに影響が出るほどの遅延が発生する場合もあります。
いち早くオンライン対戦に対応した『鉄拳7』でも、一般的な回線を使用していることをプロデューサーの原田氏が明かしています:
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/626184530773151744 また、オンライン対戦が主流になった場合、筐体を挟んで見ず知らずの相手と対戦するというゲームセンターならではの体験ができなくなり、そこから生まれてきたコミュニティが今後は生まれづらくなってしまうということが予想されます。
『鉄拳7』では、鉄拳の聖地と呼ばれるnamco巣鴨店が、店内対戦推奨日を設けるなどして、交流の機会を作っているのが確認できます:
https://twitter.com/namco_sugamo/status/782911129571831808 家庭用もそうですが、オンラインで全国のプレイヤーと対戦ができたとしても、リアルな人同士の繋がりが無ければコミュニティの形成は難しいと感じます。このような交流イベントについては、ゲームセンターという場においても今後課題となりそうです。
こうしたデメリットもありますが、前編で挙げたようなオンライン対戦がもたらすメリットや、ネシカ2では合わせて最新作『THE KING OF FIGHTERS XIV』(通称:KOF14)のアーケード化も発表されました。
ここ数年、オンライン対戦や家庭用先行の最新作など、家庭用ばかり目立った格闘ゲームでしたが、鉄拳7から始まった格闘ゲームの店舗間通信対戦、そしてネシカ2の登場により、そのバランスが再び変わることになりそうです。コストパフォーマンスの高い家庭用と、生活の一部として存在するゲームセンターの両方良いとこ取りで、格闘ゲームコミュニティがさらに発展して行くことを願うばかりです。
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This is Original 224 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/06(金) 21:24:03.708619 ID:tVGSVbBx0
225 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/06(金) 22:10:03.286543 ID:BNx0MBDl0
226 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/07(土) 17:49:18.704076 ID:i2PRekpq0
しゅうでぃ / Shudy ?@Shudy_Jinlee 20分20分前
おいおい急にとんでもないカードが始まってる。ノビ vs 刈の雷神戦がスタートです!
NOBI vs KARI RAIJIN MATCH STARTS!!
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel BBR-MD5:CoPiPe-1430db434129ea969e87858dfc469c9d(NEW)
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This is Original 227 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 02:41:15.515417 ID:Qi4ebTjD0
228 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:00:41.267079 ID:FQPC43U10
229 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:33:31.721414 ID:iPKihEcN0
ウメハラ、ふ〜ど、ネモが語る格闘ゲームの調整『スト5はどうあるべきか?』『技術介入度』『入力遅延』『キャラコンセプト』『オンライン対戦』『Vシステム』『立ち回り』など
https://twitter.com/chigesoku/status/817718663608291328 技術介入度について
競技性を考えれば、高いほうがいい?
ウメハラ:
インターネット全盛の時代なので
ただ与えられるものを待つのではなくて、遊ぶ側からもどんどん面白くする努力を
していくべきなんじゃないかと思う。
ある程度自分たちで意見を言って、それがつまらなかったらみんな納得いくと思う。
格闘ゲームも、双方向の関係性にしていく時代なんじゃないかなと思う。
格ゲーは昔はただの遊びだったが、eスポーツの要素が入ってきて、競技性みたいなとことに意識がいきはじめている。
ネモ:
自分たちはいろんなゲームをプレイして育ってきたので、どのキャラにも対応できる。
スト4から始めた人は、1キャラしか使えませんという人も相当多いと思う。そういう人たちにも、そういうことを求めてしまうのか?
例えば、ぶっ壊れキャラがいっぱいいるゲームって楽しいと自分たちは思ったと思う。
それを、最近始めた人は面白いと思えるのか?
ウメハラ:
どちらが良い悪いとかでなく、バランスというか比率を知りたい。
覚えることが多くて技術介入度が高いゲームと、覚えることが少なくて技術介入度も低いゲーム、簡単か難しいか。
ネモ:
自由度が高いか・・・。
ウメハラ:
自由度が高くても簡単なゲームはある。
折笠:
技術介入度。
ふ〜ど:
ウル4とスト5は似たような感じもする。
ウル4はすごくやり込みが報われる。
ウメハラ:
競技ということを考えると、技術介入度が高いほうがいい。
ふ〜ど:
目押しがあるかないか。
4の時は簡単にして欲しいという意見が多かったと思う。
目押しがなくなって欲しいという人が、4の時は多かったと思う。
板ザンさんもいらないって言ってた。そんな目押しなかったろって思うけど。
ウメハラ:
技術が低くても遊べるべき、楽しめるべき。
技術が低くても、楽しくないのは論外。
ふ〜ど:
バーチャの投げ抜けとかは、技術介入度がすごくあったと思う。
技術介入度がなくなった今のバーチャ。つまらないゲームだと思った。
前のバージョンで終わって欲しいなと思った。
ネモ:
技術介入度が高い方が、1人でも遊べる。
トレモが楽しい。技術介入度が低いと、トレモをしてて苦痛になる。
ウメハラ:
もっとオンラインで頻繁に対戦できるなら、技術介入度が低くてもこの結果にならなかったかもしれない。
トレモやってる時間が必然的に長いだろうから、こういう結果になったのかなと思った。
ラグ(入力遅延)について
ラグを減らすと待ちゲーを助長する?
ふ〜ど:
ラグをもっと増やしたほうがいい。
対応ゲームは待ちゲーになるからつまらない。待ってる方が強いのは、やってて面白くない。
ラグがなくなる事で、AとBとC全部の選択肢に対応できてしまうと待ってる方が有利になる。
ラグを持たせる事で、意識していないとAとBとC全部は対応できなくなる。
その方がゲームとして面白い。
ラグではなくても、1Fから技のモーションが見えるのではなく3Fから見えるようにするとかすれば
結果的にラグを増やすのと同じ。
ラグがなくなるのがプラスだと皆思ってると思うが、マイナスの部分もすごくある。
ラグがなくなると、待ちゲーを助長する。ラグが減ればいいと思うのは間違い。
スト5はラグがあったから、結果的に攻めが強すぎて受けれないからみんな攻めるとなって好きだった。
それがちょっとづつ減らされて、最初は攻めだったのに待ちになる懸念がある。
ネモ:
その意見には反対。
ラグを減らして操作性が良くなって来ているという印象がある。
見てから対応できるようになったとか、絶対に皆の中になる。
そこからラグを増やすと、操作性が悪くなって絶対に意見が悪くなる。
ラグを減らさないようにするというのは分かるが、ラグを増やすという意見はない。
操作性が悪くなったら、そこだけで文句を言ってしまう。
技の発生を早くする(対応できなくなる)のはいいと思う。
スト5を最初にやった時、モッサリすると思った。
ラグが少なくなった瞬間に、速いと思った。
ふ〜ど:
調整案で、ラグを増やしましたなんて書いたら叩かれるに決まっている。
だからもっと分かりづらくやって欲しい。
技を4Fからモーションにしましたとかすれば、分かりづらいが結果的に同じ。
ラグと言ったのは、ラグがなくなることが良いと思ってる人がいるから「それはどうなの?」という意見。
ランクマッチとLPシステム
LPシステムはダメ?段位を導入するべき?
ネモ:
ランクマッチのLPシステムは、相当ダメだと思う。
上がらないし、負けやすいゲームで下と当たりすぎるとドバッとLPが減って、それが嫌だから対戦してくれないというのが発生する。
そもそも対戦が少ないのに、そこでさらに対戦を少なくしてたらどうなの?となる。
スト5になってマッチングが悪いみたいなことを言われているが、試合数を数えたら
2時間やってランクマで41戦出来る。(連戦で20人くらい)
イースクとか行くと、大体50戦くらい。
長期的にやってれば差は出てくるが、1日で遊ぶくらいなら全然出来ると思う。
対戦拒否とかがあると、それだけ試合数が少なくなってくる。
自分は有名だからみんな進んで対戦してくれるし、ゴールドと当たっても連戦する。
LPがやればやるほど増えるシステムなら、もっと対戦が盛んになると思う。
やった方が上がるシステムの方がいいと思う。加算方式。
ふ〜ど:
3万もいる?スト4の時は5000、6000とかだった。
3万になると、そこまでいくのに時間がかかる。
ネモ:
スト4のときはPPとBPがあった。
キャラ別にも欲しい。
キャラを変えたのにサブ垢作って「何それ?面倒くさいだけじゃない?」って思っちゃう。
ふ〜ど:
加算方式だと新規が入りづらい。
3万とか見た時に、無理だとなる。
ウメハラ:
25000からがウルトラダイヤモンド、20000~24999がスーパーダイヤモンドだけど、あの間隔の5000に意味がないと気付いた。
21500くらいまでいける人は絶対25000までいける。
ウルトラも26500くらいまでいく人は、あとはただ数をこなすだけ。
1500増やせる人は絶対5000増やせる。
そう考えると、個人的にはどうでもいいが、意味のない過程だなと思う。
ランクマしかやらないけどLPはどうでもいい。
ふ〜ど:
段位というコメントもある。
ウメハラ:
段位は面白かった。
ふ〜ど:
段位はいい。一日で最高ランクまでいくし、下の方までいったりする。
滅茶苦茶面白い。
ネモ:
段位システムは難しい。
ギルティやってた時に、5連敗すると段位が1つ下がる。
鬼連コして、ようやく勝ち始めた時に、相手がちょっと負けるともう乱入されない。
対戦してくれない。そこが一番つまらなく感じる。
ふ〜ど:
バーチャでも多々あった。ただ、人口が多いと成立する。
人口が多いといなくなっても入る人がいる。
人口が少なくなると対戦が成立しなくなる。
ネモ:
今は台数がすごく多い。
昔は1つのゲーセンに2〜3台だったから、やるしかないという感じだった。
ミカドとか17セットある。
大会の日は全台埋まるような感じだけど、そうでない日は埋まらないから違うところに行ってしまう。
そこが残念だと思う。
対戦するような仕組みをちゃんと作らないといけない。
LPシステムできちんと対戦したいという仕組みが出来るとベスト。
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This is Original 230 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:34:54.510541 ID:F/nAF8jy0
技術介入度について
競技性を考えれば、高いほうがいい?
ウメハラ:
インターネット全盛の時代なので
ただ与えられるものを待つのではなくて、遊ぶ側からもどんどん面白くする努力を
していくべきなんじゃないかと思う。
ある程度自分たちで意見を言って、それがつまらなかったらみんな納得いくと思う。
格闘ゲームも、双方向の関係性にしていく時代なんじゃないかなと思う。
格ゲーは昔はただの遊びだったが、eスポーツの要素が入ってきて、競技性みたいなとことに意識がいきはじめている。
ネモ:
自分たちはいろんなゲームをプレイして育ってきたので、どのキャラにも対応できる。
スト4から始めた人は、1キャラしか使えませんという人も相当多いと思う。そういう人たちにも、そういうことを求めてしまうのか?
例えば、ぶっ壊れキャラがいっぱいいるゲームって楽しいと自分たちは思ったと思う。
それを、最近始めた人は面白いと思えるのか?
ウメハラ:
どちらが良い悪いとかでなく、バランスというか比率を知りたい。
覚えることが多くて技術介入度が高いゲームと、覚えることが少なくて技術介入度も低いゲーム、簡単か難しいか。
ネモ:
自由度が高いか・・・。
ウメハラ:
自由度が高くても簡単なゲームはある。
折笠:
技術介入度。
ふ〜ど:
ウル4とスト5は似たような感じもする。
ウル4はすごくやり込みが報われる。
ウメハラ:
競技ということを考えると、技術介入度が高いほうがいい。
ふ〜ど:
目押しがあるかないか。
4の時は簡単にして欲しいという意見が多かったと思う。
目押しがなくなって欲しいという人が、4の時は多かったと思う。
板ザンさんもいらないって言ってた。そんな目押しなかったろって思うけど。
ウメハラ:
技術が低くても遊べるべき、楽しめるべき。
技術が低くても、楽しくないのは論外。
ふ〜ど:
バーチャの投げ抜けとかは、技術介入度がすごくあったと思う。
技術介入度がなくなった今のバーチャ。つまらないゲームだと思った。
前のバージョンで終わって欲しいなと思った。
ネモ:
技術介入度が高い方が、1人でも遊べる。
トレモが楽しい。技術介入度が低いと、トレモをしてて苦痛になる。
ウメハラ:
もっとオンラインで頻繁に対戦できるなら、技術介入度が低くてもこの結果にならなかったかもしれない。
トレモやってる時間が必然的に長いだろうから、こういう結果になったのかなと思った。
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This is Original
231 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:35:26.481216 ID:GgD2key30
ラグ(入力遅延)について
ラグを減らすと待ちゲーを助長する?
ふ〜ど:
ラグをもっと増やしたほうがいい。
対応ゲームは待ちゲーになるからつまらない。待ってる方が強いのは、やってて面白くない。
ラグがなくなる事で、AとBとC全部の選択肢に対応できてしまうと待ってる方が有利になる。
ラグを持たせる事で、意識していないとAとBとC全部は対応できなくなる。
その方がゲームとして面白い。
ラグではなくても、1Fから技のモーションが見えるのではなく3Fから見えるようにするとかすれば
結果的にラグを増やすのと同じ。
ラグがなくなるのがプラスだと皆思ってると思うが、マイナスの部分もすごくある。
ラグがなくなると、待ちゲーを助長する。ラグが減ればいいと思うのは間違い。
スト5はラグがあったから、結果的に攻めが強すぎて受けれないからみんな攻めるとなって好きだった。
それがちょっとづつ減らされて、最初は攻めだったのに待ちになる懸念がある。
ネモ:
その意見には反対。
ラグを減らして操作性が良くなって来ているという印象がある。
見てから対応できるようになったとか、絶対に皆の中になる。
そこからラグを増やすと、操作性が悪くなって絶対に意見が悪くなる。
ラグを減らさないようにするというのは分かるが、ラグを増やすという意見はない。
操作性が悪くなったら、そこだけで文句を言ってしまう。
技の発生を早くする(対応できなくなる)のはいいと思う。
スト5を最初にやった時、モッサリすると思った。
ラグが少なくなった瞬間に、速いと思った。
ふ〜ど:
調整案で、ラグを増やしましたなんて書いたら叩かれるに決まっている。
だからもっと分かりづらくやって欲しい。
技を4Fからモーションにしましたとかすれば、分かりづらいが結果的に同じ。
ラグと言ったのは、ラグがなくなることが良いと思ってる人がいるから「それはどうなの?」という意見。
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232 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:35:41.775208 ID:GgD2key30
ランクマッチとLPシステム
LPシステムはダメ?段位を導入するべき?
ネモ:
ランクマッチのLPシステムは、相当ダメだと思う。
上がらないし、負けやすいゲームで下と当たりすぎるとドバッとLPが減って、それが嫌だから対戦してくれないというのが発生する。
そもそも対戦が少ないのに、そこでさらに対戦を少なくしてたらどうなの?となる。
スト5になってマッチングが悪いみたいなことを言われているが、試合数を数えたら
2時間やってランクマで41戦出来る。(連戦で20人くらい)
イースクとか行くと、大体50戦くらい。
長期的にやってれば差は出てくるが、1日で遊ぶくらいなら全然出来ると思う。
対戦拒否とかがあると、それだけ試合数が少なくなってくる。
自分は有名だからみんな進んで対戦してくれるし、ゴールドと当たっても連戦する。
LPがやればやるほど増えるシステムなら、もっと対戦が盛んになると思う。
やった方が上がるシステムの方がいいと思う。加算方式。
ふ〜ど:
3万もいる?スト4の時は5000、6000とかだった。
3万になると、そこまでいくのに時間がかかる。
ネモ:
スト4のときはPPとBPがあった。
キャラ別にも欲しい。
キャラを変えたのにサブ垢作って「何それ?面倒くさいだけじゃない?」って思っちゃう。
ふ〜ど:
加算方式だと新規が入りづらい。
3万とか見た時に、無理だとなる。
ウメハラ:
25000からがウルトラダイヤモンド、20000~24999がスーパーダイヤモンドだけど、あの間隔の5000に意味がないと気付いた。
21500くらいまでいける人は絶対25000までいける。
ウルトラも26500くらいまでいく人は、あとはただ数をこなすだけ。
1500増やせる人は絶対5000増やせる。
そう考えると、個人的にはどうでもいいが、意味のない過程だなと思う。
ランクマしかやらないけどLPはどうでもいい。
ふ〜ど:
段位というコメントもある。
ウメハラ:
段位は面白かった。
ふ〜ど:
段位はいい。一日で最高ランクまでいくし、下の方までいったりする。
滅茶苦茶面白い。
ネモ:
段位システムは難しい。
ギルティやってた時に、5連敗すると段位が1つ下がる。
鬼連コして、ようやく勝ち始めた時に、相手がちょっと負けるともう乱入されない。
対戦してくれない。そこが一番つまらなく感じる。
ふ〜ど:
バーチャでも多々あった。ただ、人口が多いと成立する。
人口が多いといなくなっても入る人がいる。
人口が少なくなると対戦が成立しなくなる。
ネモ:
今は台数がすごく多い。
昔は1つのゲーセンに2〜3台だったから、やるしかないという感じだった。
ミカドとか17セットある。
大会の日は全台埋まるような感じだけど、そうでない日は埋まらないから違うところに行ってしまう。
そこが残念だと思う。
対戦するような仕組みをちゃんと作らないといけない。
LPシステムできちんと対戦したいという仕組みが出来るとベスト。
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233 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:47:35.429471 ID:5Hw9ejpj0
234 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:48:05.730014 ID:roSaP48b0
技術介入度について
競技性を考えれば、高いほうがいい?
ウメハラ:
インターネット全盛の時代なのでただ与えられるものを待つのではなくて、遊ぶ側からもどんどん面白くする努力をしていくべきなんじゃないかと思う。
ある程度自分たちで意見を言って、それがつまらなかったらみんな納得いくと思う。
格闘ゲームも、双方向の関係性にしていく時代なんじゃないかなと思う。
格ゲーは昔はただの遊びだったが、eスポーツの要素が入ってきて、競技性みたいなとことに意識がいきはじめている。
ネモ:
自分たちはいろんなゲームをプレイして育ってきたので、どのキャラにも対応できる。
スト4から始めた人は、1キャラしか使えませんという人も相当多いと思う。そういう人たちにも、そういうことを求めてしまうのか?
例えば、ぶっ壊れキャラがいっぱいいるゲームって楽しいと自分たちは思ったと思う。
それを、最近始めた人は面白いと思えるのか?
ウメハラ:
どちらが良い悪いとかでなく、バランスというか比率を知りたい。
覚えることが多くて技術介入度が高いゲームと、覚えることが少なくて技術介入度も低いゲーム、簡単か難しいか。
ネモ:
自由度が高いか・・・。
ウメハラ:
自由度が高くても簡単なゲームはある。
折笠:
技術介入度。
ふ〜ど:
ウル4とスト5は似たような感じもする。
ウル4はすごくやり込みが報われる。
ウメハラ:
競技ということを考えると、技術介入度が高いほうがいい。
ふ〜ど:
目押しがあるかないか。
4の時は簡単にして欲しいという意見が多かったと思う。
目押しがなくなって欲しいという人が、4の時は多かったと思う。
板ザンさんもいらないって言ってた。そんな目押しなかったろって思うけど。
ウメハラ:
技術が低くても遊べるべき、楽しめるべき。
技術が低くても、楽しくないのは論外。
ふ〜ど:
バーチャの投げ抜けとかは、技術介入度がすごくあったと思う。
技術介入度がなくなった今のバーチャ。つまらないゲームだと思った。
前のバージョンで終わって欲しいなと思った。
ネモ:
技術介入度が高い方が、1人でも遊べる。
トレモが楽しい。技術介入度が低いと、トレモをしてて苦痛になる。
ウメハラ:
もっとオンラインで頻繁に対戦できるなら、技術介入度が低くてもこの結果にならなかったかもしれない。
トレモやってる時間が必然的に長いだろうから、こういう結果になったのかなと思った。
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This is Original
235 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:48:28.419324 ID:roSaP48b0
ラグ(入力遅延)について
ラグを減らすと待ちゲーを助長する?
ふ〜ど:
ラグをもっと増やしたほうがいい。
対応ゲームは待ちゲーになるからつまらない。待ってる方が強いのは、やってて面白くない。
ラグがなくなる事で、AとBとC全部の選択肢に対応できてしまうと待ってる方が有利になる。
ラグを持たせる事で、意識していないとAとBとC全部は対応できなくなる。
その方がゲームとして面白い。
ラグではなくても、1Fから技のモーションが見えるのではなく3Fから見えるようにするとかすれば
結果的にラグを増やすのと同じ。
ラグがなくなるのがプラスだと皆思ってると思うが、マイナスの部分もすごくある。
ラグがなくなると、待ちゲーを助長する。ラグが減ればいいと思うのは間違い。
スト5はラグがあったから、結果的に攻めが強すぎて受けれないからみんな攻めるとなって好きだった。
それがちょっとづつ減らされて、最初は攻めだったのに待ちになる懸念がある。
ネモ:
その意見には反対。
ラグを減らして操作性が良くなって来ているという印象がある。
見てから対応できるようになったとか、絶対に皆の中になる。
そこからラグを増やすと、操作性が悪くなって絶対に意見が悪くなる。
ラグを減らさないようにするというのは分かるが、ラグを増やすという意見はない。
操作性が悪くなったら、そこだけで文句を言ってしまう。
技の発生を早くする(対応できなくなる)のはいいと思う。
スト5を最初にやった時、モッサリすると思った。
ラグが少なくなった瞬間に、速いと思った。
ふ〜ど:
調整案で、ラグを増やしましたなんて書いたら叩かれるに決まっている。
だからもっと分かりづらくやって欲しい。
技を4Fからモーションにしましたとかすれば、分かりづらいが結果的に同じ。
ラグと言ったのは、ラグがなくなることが良いと思ってる人がいるから「それはどうなの?」という意見。
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236 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:48:48.166048 ID:roSaP48b0
ランクマッチとLPシステム
LPシステムはダメ?段位を導入するべき?
ネモ:
ランクマッチのLPシステムは、相当ダメだと思う。
上がらないし、負けやすいゲームで下と当たりすぎるとドバッとLPが減って、それが嫌だから対戦してくれないというのが発生する。
そもそも対戦が少ないのに、そこでさらに対戦を少なくしてたらどうなの?となる。
スト5になってマッチングが悪いみたいなことを言われているが、試合数を数えたら
2時間やってランクマで41戦出来る。(連戦で20人くらい)
イースクとか行くと、大体50戦くらい。
長期的にやってれば差は出てくるが、1日で遊ぶくらいなら全然出来ると思う。
対戦拒否とかがあると、それだけ試合数が少なくなってくる。
自分は有名だからみんな進んで対戦してくれるし、ゴールドと当たっても連戦する。
LPがやればやるほど増えるシステムなら、もっと対戦が盛んになると思う。
やった方が上がるシステムの方がいいと思う。加算方式。
ふ〜ど:
3万もいる?スト4の時は5000、6000とかだった。
3万になると、そこまでいくのに時間がかかる。
ネモ:
スト4のときはPPとBPがあった。
キャラ別にも欲しい。
キャラを変えたのにサブ垢作って「何それ?面倒くさいだけじゃない?」って思っちゃう。
ふ〜ど:
加算方式だと新規が入りづらい。
3万とか見た時に、無理だとなる。
ウメハラ:
25000からがウルトラダイヤモンド、20000~24999がスーパーダイヤモンドだけど、あの間隔の5000に意味がないと気付いた。
21500くらいまでいける人は絶対25000までいける。
ウルトラも26500くらいまでいく人は、あとはただ数をこなすだけ。
1500増やせる人は絶対5000増やせる。
そう考えると、個人的にはどうでもいいが、意味のない過程だなと思う。
ランクマしかやらないけどLPはどうでもいい。
ふ〜ど:
段位というコメントもある。
ウメハラ:
段位は面白かった。
ふ〜ど:
段位はいい。一日で最高ランクまでいくし、下の方までいったりする。
滅茶苦茶面白い。
ネモ:
段位システムは難しい。
ギルティやってた時に、5連敗すると段位が1つ下がる。
鬼連コして、ようやく勝ち始めた時に、相手がちょっと負けるともう乱入されない。
対戦してくれない。そこが一番つまらなく感じる。
ふ〜ど:
バーチャでも多々あった。ただ、人口が多いと成立する。
人口が多いといなくなっても入る人がいる。
人口が少なくなると対戦が成立しなくなる。
ネモ:
今は台数がすごく多い。
昔は1つのゲーセンに2〜3台だったから、やるしかないという感じだった。
ミカドとか17セットある。
大会の日は全台埋まるような感じだけど、そうでない日は埋まらないから違うところに行ってしまう。
そこが残念だと思う。
対戦するような仕組みをちゃんと作らないといけない。
LPシステムできちんと対戦したいという仕組みが出来るとベスト。
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237 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/09(月) 19:27:34.354104 ID:+k/nhP5f0
鉄拳プレイヤー チクリンTHE LIVE【スト5練習中です!】
https://www.twitch.tv/cooas_games BBR-MD5:CoPiPe-424da517f518ea8c5b228bba162cf19a(NEW)
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This is Original 238 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/09(月) 20:09:53.928619 ID:/we5zf3B0
239 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/09(月) 21:15:40.094798 ID:MVxaUTn20
240 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/10(火) 08:41:55.868449 ID:1zs1ZbGk0
241 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/10(火) 12:47:26.801544 ID:sgdD3fL+0
黒川塾 44 1月13日「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ」 馬場章(日本eスポーツ協会理事) 筧誠一郎(日本eスポーツ協会事務局長) 佐野真太郎(eスポーツキャスター) 中山大地(プロゲーマー)
http://peatix.com/event/225444 【今回の黒川塾44 テーマ】
「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ!?」
ネットワークを介して世界中のプレイヤーと対戦するコンピューターゲーム競技はeスポーツ、またはエレクトロニックスポーツと呼ばれています。
eスポーツの競技人口は全世界で1億人以上、海外では数億円から数十億円の賞金を供する大会や億円単位の年収を稼ぐプロゲーマーが存在します。
2016年「Dota2」の大会「The International」での賞金総額は1900万ドル(20億円)レベルに達しています。こうした大会には4-5万人の観客動員が見込まれておりビジネスとしても音楽コンサートに匹敵するレベルです。
一方、日本での競技人口は200-300万人程度で、まだまだ他国に比較すると少ない状況ですが、徐々に盛り上がりを見せつつあります。
しかし、国内での大会においては風営法、景表法の観点から思ったように賞金や賞品が提供することができず、その状況は未だ改善の見込みは不透明です。
今回の黒川塾では日本でのeスポーツのおかれる現状と未来の展望、そしてそこに関わるプロゲーマーの実態を明らかにしていきたいと思います。
ゲストは元東京大学教授、現在は東京アニメ声優専門学校でeスポーツ科を担当されている馬場章、日本eスポーツ協会事務局長の筧誠一郎、eスポーツキャスターとしてイベントの実況、運営を手掛ける佐野真太郎、2015年、「鉄拳」世界チャンピオン・中山大地(ノビ)をお迎えします。
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This is Original 242 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/10(火) 12:48:34.127470 ID:bpj5yZ3j0
黒川塾 44 1月13日「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ」 馬場章(日本eスポーツ協会理事) 筧誠一郎(日本eスポーツ協会事務局長) 佐野真太郎(eスポーツキャスター) 中山大地(プロゲーマー)
http://peatix.com/event/225444 【今回の黒川塾44 テーマ】
「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ!?」
ネットワークを介して世界中のプレイヤーと対戦するコンピューターゲーム競技はeスポーツ、またはエレクトロニックスポーツと呼ばれています。
eスポーツの競技人口は全世界で1億人以上、海外では数億円から数十億円の賞金を供する大会や億円単位の年収を稼ぐプロゲーマーが存在します。
2016年「Dota2」の大会「The International」での賞金総額は1900万ドル(20億円)レベルに達しています。こうした大会には4-5万人の観客動員が見込まれておりビジネスとしても音楽コンサートに匹敵するレベルです。
一方、日本での競技人口は200-300万人程度で、まだまだ他国に比較すると少ない状況ですが、徐々に盛り上がりを見せつつあります。
しかし、国内での大会においては風営法、景表法の観点から思ったように賞金や賞品が提供することができず、その状況は未だ改善の見込みは不透明です。
今回の黒川塾では日本でのeスポーツのおかれる現状と未来の展望、そしてそこに関わるプロゲーマーの実態を明らかにしていきたいと思います。
ゲストは元東京大学教授、現在は東京アニメ声優専門学校でeスポーツ科を担当されている馬場章、日本eスポーツ協会事務局長の筧誠一郎、eスポーツキャスターとしてイベントの実況、運営を手掛ける佐野真太郎、2015年、「鉄拳」世界チャンピオン・中山大地(ノビ)をお迎えします。
【開催日程】
2017年1月13日(金曜日)
19時00分 開場
19時30分開始 90分〜程度 終了後懇親交流会あり
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This is Original 243 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/10(火) 12:51:14.616433 ID:0hovF3+Z0
黒川塾 44 1月13日「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ」 馬場章(日本eスポーツ協会理事) 筧誠一郎(日本eスポーツ協会事務局長) 佐野真太郎(eスポーツキャスター) 中山大地(プロゲーマー)
http://peatix.com/event/225444 【今回の黒川塾44 テーマ】
「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ!?」
ネットワークを介して世界中のプレイヤーと対戦するコンピューターゲーム競技はeスポーツ、またはエレクトロニックスポーツと呼ばれています。
eスポーツの競技人口は全世界で1億人以上、海外では数億円から数十億円の賞金を供する大会や億円単位の年収を稼ぐプロゲーマーが存在します。
2016年「Dota2」の大会「The International」での賞金総額は1900万ドル(20億円)レベルに達しています。こうした大会には4-5万人の観客動員が見込まれておりビジネスとしても音楽コンサートに匹敵するレベルです。
一方、日本での競技人口は200-300万人程度で、まだまだ他国に比較すると少ない状況ですが、徐々に盛り上がりを見せつつあります。
しかし、国内での大会においては風営法、景表法の観点から思ったように賞金や賞品が提供することができず、その状況は未だ改善の見込みは不透明です。
今回の黒川塾では日本でのeスポーツのおかれる現状と未来の展望、そしてそこに関わるプロゲーマーの実態を明らかにしていきたいと思います。
ゲストは元東京大学教授、現在は東京アニメ声優専門学校でeスポーツ科を担当されている馬場章、日本eスポーツ協会事務局長の筧誠一郎、eスポーツキャスターとしてイベントの実況、運営を手掛ける佐野真太郎、2015年、「鉄拳」世界チャンピオン・中山大地(ノビ)をお迎えします。
【開催日程】
2017年1月13日(金曜日)
19時00分 開場
19時30分 開始 90分〜程度 終了後懇親交流会あり
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This is Original 244 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 11:39:02.903685 ID:T2kF/1Am0
『ストリートファイター5』“ネットワーク改善”を求めるユーザー署名活動が開始
http://kakuge-checker.com/topic/view/04769/ 2016年2月の『ストリートファイター5』発売後、ユーザーが最も不満を挙げているのは、「ネットワーク」(サーバー)にまつわる問題でしょう。
PS4・PC間のクロス対戦を実現したり、世界中のプレイヤーの詳細な対戦データが表示されるようになったりと、『ストリートファイター4』シリーズから大幅にパワーアップしたネットワーク周りですが、その品質についてはあまり良いものとは言えないようです。度々行われているサーバーメンテナンスや、切断対策といった新機能追加など、継続的な対応は見られるものの、ユーザーの不満が解消されるまでには至っていません。
そんな中、ネット署名サイト・Change.orgを使ったユーザーによるネットワーク改善を求める署名活動が開始しました。署名活動を立ち上げたのはアゴミ氏。開始から数時間で1,000人以上の署名が集まっており、改善を期待する声がいかに大きいかを窺い知ることができます。
補足ですが、カプコンはこのネットワークの問題について、既に改善に向けて動いていることを2016年11月にも明言しています。以下、ファミ通.com G-Star 2016インタビュー記事より
それでもより大きな声として伝えることができる可能性がありますので、思う所がある方は参加してみてはいかがでしょうか。個人的にも家庭用オンラインがメインの戦場となっている現状、ネットワークの状態が思わしくないというのは非常にもったいないことだと感じます。
ちなみに、ネットワークにはサーバー側の問題以外に、プレイヤー個々のネットワーク回線の問題も絡んできます。ラグや切断などは、自身で解決できる場合もあります。もし無線LANを使用していたら有線LANケーブル接続に。また、確実なチェックではありませんが、速度計測サイト・BNR スピードテストで、速度だけでなく、転送状態に「○」が並び、「×」マークが無いことを確認してみてください。
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This is Original 245 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 20:25:16.917479 ID:607b3bM30
246 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 20:32:44.007407 ID:AQbzm/nD0
247 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 9336-HvS5)
2017/01/11(水) 20:37:51.509010 ID:ippMkeos0
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This is Original 248 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 9336-HvS5)
2017/01/11(水) 20:38:49.155042 ID:K+qO/bd20
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This is Original 250 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 9336-HvS5)
2017/01/11(水) 21:29:07.035432 ID:0Rg5t8p60
CJ4HDMUJRGKQ8F9FTMSNH2S2N5=馬の蹄1
RBRPVMIODN6E1I5LF1KCG3NAM3=馬の蹄2
44KKRACM0BSJS378IMBUC48R55=馬の蹄3
9CSJ8FSGF8SHT00I83DSCST5Q6=馬の蹄4
SLFM45C887EC60HDD0V1F9DKH2=馬の蹄5
66U65N6U580G0KAD3AIF0JU505=馬の蹄6
E70KACI61A715OGCKHRG1ON991=馬の蹄7
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This is Original
251 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 21:45:36.097011 ID:LvexGSgw0
アユム ?@ayumu5617 19時間19時間前
スト5のサーバーの奴署名したった。
別ゲー主体のライトユーザーにもこうさせたのはお前だカプコン。
ネット関係はとっくに呆れてるけどこれで治ってくれるなら…最後の望みや
Helck-ミハル ?@riichi_peaofnd 19時間19時間前
ゲマビ偉い!
一気に好感度上がった!
前にも言ったけど、日本のおプロさんも団結して行動すれば良いのにいつまでも行動しないよな
MSC|モスクワ ? ?? ?@moscow17 12時間12時間前
ストVサーバの署名が無駄という声もあるけど、「署名が始まって賛同者も多い」となれば、今回サーバ周りを委託してる韓国企業のNettentionは今後のタイトルでは使わないでおこうっていう認識になってくれると信じてる。
BBR-MD5:CoPiPe-735223f8f793e91e3617a95b7bada2fc(NEW)
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This is Original
252 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 21:58:42.287549 ID:LQvgF4QJ0
『JAEPO×闘会議』にて格ゲー大会「天下一格ゲ祭」の開催が決定!電撃FC、ブレイブルー、鉄拳の3種目
http://kakuge-checker.com/topic/view/04771/ 2017年2月に幕張メッセ(千葉県千葉市美浜区)で行われるアーケードゲームの展示会『ジャパン アミューズメント エキスポ2017(JAEPO)』にて、アーケードゲームの業界団体が自ら主催する格闘ゲーム大会「第一回 天下一格ゲ祭」の開催が発表されました。
種目は『電撃文庫 ファイティング クライマックス イグニッション』2on2、『ブレイブルー セントラルフィクション』2on2、『鉄拳7 Fated Retribution』3on3の3種目で、参加費は無料。参加は公式サイトのエントリーフォームより、事前抽選で各タイトル16チームとなっています。
本年度のJAEPOはニコニコの祭典イベント「闘会議2017」との合同開催となっていますが、この天下一格ゲ祭は2月12日(日)にJAEPO側会場のステージにて開催されます(闘会議の入場券でJAEPO・闘会議どちらも入場可能)。当日は生放送の予定あり。
業界団体が主催する格ゲーでは珍しい大会となっています。格ゲープレイヤー的な目線では、運営協力に先日のクーペレーションカップを主催したゲームニュートンのユニバーサルグラビティーも名を連ねていますので、その辺りは安心して参加して良さそうです。
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This is Original 253 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 22:04:51.456532 ID:nAVWfdkG0
Wonkey ?@Flying_Wonkey 1 時間1 時間前
January events
- Nintendo Switch Presentation (Jan 13)
- Evo 2017 announcement (Jan 24)
February
- JAEPO (Feb 11)
- Tekken Collision (18)
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This is Original
254 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 22:16:14.089739 ID:Bprww/LG0
255 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 22:18:06.693728 ID:84Wjw7tl0
256 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/12(木) 01:36:52.087130 ID:vVyYC2f50
アゴミ ?@agomi79 1月10日
ストVのネットワーク改善のための署名活動を開始しました。
I started a petition to change SFV server.
賛同していただける方は、署名やSNSでの紹介等どうぞよろしくお願いいたします。
https://twitter.com/agomi79/status/818841106309791744 ストリートファイターVのサーバーを至急変えてください。 Please change the server for Street Fighter V immediately.
2016年2月18日に発売されたカプコンのPS4/PC(Steam)ソフト「ストリートファイターV(ファイブ)」は発売からもうすぐで一年となりますが、一向にネットワーク環境が改善されません。改善されるどころか、頻繁に全ユーザーが同時に切断されたり、ランクマッチ後のポイント(LP)が反映されなかったり、対戦相手のLPが0の扱いでポイントが反映されたりします。
毎日何回も「ブブ」というエラー音を聞いている状態です。ひどい時期だと試合後の8割〜9割がエラーとなります。2017年1月現在でもまともなゲームとして遊べない状態であります。
愛想を尽かしてやめてしまった格闘ゲームファンもたくさんいるでしょう。
せっかく始めた新規ユーザーも今や他のゲームで楽しんでるでしょう。
ストリートファイターVに関しての不満はユーザー各々持っていると思いますが、全ユーザーが共通して持つ不満がこのネットワーク環境問題だと思います。
もちろん、カプコンが既にネットワーク改善に向けて裏で具体的に動いてるのかもしれませんし、「署名を送った所で結果は同じだ。」「どうせカプコンは動かない。」という意見もあるでしょう。
しかし、そろそろ動きませんか?声をあげませんか?
私はこのストリートファイターVが大好きなんです。この作品がこれからも続いてほしいし、もっと多くの人にプレイしてもらいたいと願っています。
みなさんの声が必要です!
同じ格闘ゲームを愛するゲーマーとして、ストリートファイターVを愛するゲーマーとして、よければ力を貸してください。
お名前、メールアドレス、郵便番号を記入して、「署名!」を押すだけです。
□署名及びコメントをキャンペーンページ上で公開 をオフにすれば公開されません。
カプコンさん、私たちはお金を払っています。今の韓国の会社でのネットワークシステムでの改善が困難なら、他の会社のシステムに変えてください。そのためなら多少長いメンテナンスも待ちます。本当にあなたたちはこのゲームを長く愛されるシリーズにしたいのでしょうか。誠意が一切見えません。この署名が送られることは恥だと思ってください。今年がラストチャンスだと思ってください。私たちはもう我慢できません。
最後まで読んで下さいありがとうございます。つたない文章で申し訳ございません。キャンペーン終了後、責任持ってカプコンに署名を送らせていただきます。どうぞよろしくお願い申し上げます。
BBR-MD5:CoPiPe-0ac467e6da7804809cdc59fa1725ad46(NEW)
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[0.150561 sec.]
This is Original 257 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/12(木) 01:39:08.467115 ID:FDk+OvXF0
アゴミ ?@agomi79 8時間8時間前
アゴミさんがBruce Hsiang ゲマビをリツイートしました
ゲマビ「諦めたり、黙ってたりするのは簡単。しかしストVがより良くなれると願っているから、熱ネット環境が良くなるための手助けはしたい。」
アゴミ ?@agomi79 7時間7時間前
みなさんのおかげで、ゲマビのみならず、多くのプロゲーマーや関係者が署名に協力くださってます。早くも1800人突破!
MOVさん、PRログ、ライアンハート、クリスT、XSKサムライ、Xian、アレックスマイヤーズ、Zhi、Stephen Lyon、フィリピーノチャンプ、etc.
アゴミ ?@agomi79 2時間2時間前
ストリートファイターVのネットワーク改善を求める署名は、24時間で2100人をこえる署名をいただきました。本当にありがとうございます!
カプコンへは随時、署名活動の近況が送られております。引き続きご協力よろしくお願いいたします。
BBR-MD5:CoPiPe-b86cbe2db1e30974c9a4ad2b759f23ef(NEW)
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PID: 22343
[0.104926 sec.]
This is Original
258 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/12(木) 02:06:48.089162 ID:ojEtEWyM0
アゴミ ?@agomi79 8時間8時間前
アゴミさんがBruce Hsiang ゲマビをリツイートしました
ゲマビ「諦めたり、黙ってたりするのは簡単。しかしストVがより良くなれると願っているから、熱ネット環境が良くなるための手助けはしたい。」
アゴミ ?@agomi79 7時間7時間前
みなさんのおかげで、ゲマビのみならず、多くのプロゲーマーや関係者が署名に協力くださってます。早くも1800人突破!
MOVさん、PRログ、ライアンハート、クリスT、XSKサムライ、Xian、アレックスマイヤーズ、Zhi、Stephen Lyon、フィリピーノチャンプ、etc.
アゴミ ?@agomi79 2時間2時間前
ストリートファイターVのネットワーク改善を求める署名は、24時間で2100人をこえる署名をいただきました。本当にありがとうございます!
カプコンへは随時、署名活動の近況が送られております。引き続きご協力よろしくお願いいたします。
アユム ?@ayumu5617 19時間19時間前
スト5のサーバーの奴署名したった。
別ゲー主体のライトユーザーにもこうさせたのはお前だカプコン。
ネット関係はとっくに呆れてるけどこれで治ってくれるなら…最後の望みや
Helck-ミハル ?@riichi_peaofnd 19時間19時間前
ゲマビ偉い!
一気に好感度上がった!
前にも言ったけど、日本のおプロさんも団結して行動すれば良いのにいつまでも行動しないよな
MSC|モスクワ ? ?? ?@moscow17 12時間12時間前
ストVサーバの署名が無駄という声もあるけど、「署名が始まって賛同者も多い」となれば、今回サーバ周りを委託してる韓国企業のNettentionは今後のタイトルでは使わないでおこうっていう認識になってくれると信じてる。
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/12(木) 22:23:35.050165 ID:ohG2DAWM0
ダウンロード&関連動画>>![](https://img.youtube.com/vi/OIQySIW5Gro/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/OIQySIW5Gro/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/OIQySIW5Gro/2.jpg)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/12(木) 22:30:42.937143 ID:/XcK1tFp0
【ストV】INFILTRATION「シーズン2の調整は好きじゃない。カプコンが何を考えているのかサッパリ分からない。昇龍の無敵削除はダメ。豪鬼は強くないしデザインも嫌い。」
https://twitter.com/chigesoku/status/819526720139055105 How Infiltration Truly Feels About Capcom and SFV: Season 2
ダウンロード&関連動画>>![](https://img.youtube.com/vi/CWJmnaHfvaI/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/CWJmnaHfvaI/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/CWJmnaHfvaI/2.jpg)
@YouTube EVO2016で優勝するなど、「ストリートファイターV」のシーズン1で大活躍したTeam Razer所属プロゲーマー・INFILTRATION選手のインタビュー動画が公開されています。
シーズン2の調整からカプコンプロツアー、カプコンカップ2016の問題点まで、かなりストレートに意見を述べています。
以下、INFILTRATION選手のコメント書き起こしです。
シーズン2について
正直言って、あまり好きではありません。
新規プレイヤーに広めようとしてきましたが、新たな変更点は極端すぎます。
シーズン1なら理解できました。
スト3やスト4からプレイしていて上手いプレイヤーと、全くの新規プレイヤーとの差を縮める何かが必要でしたから。
しかし、これはやりすぎです。
問題は、シーズン1で入ってきた新規プレイヤー達が「シーズン2は嫌い」といっている事です。
これは大きな問題です。
新規プレイヤーが着実に増えているのは良い事ですが、シーズン1を楽しんでやり込んできたプレイヤーが、1年間練習したキャラを捨てろと言われているようなもので、やる気がなくなってしまいます。
それが現時点での最大の問題だと思います。
カプコンはゲームをより簡単に、そして同時にカプコンプロツアーをeスポーツ化しようと頑張っています。
でもカプコンプロツアーでは長期間練習してきたベテラン達への配慮が見られませんでした。
もしゲームをもっとカジュアルにしたいのなら、だたそれだけに集中すべきです。
しかしカプコンプロツアーに注力したいのであれば、日常的に大会に出るプレイヤーのことを考えなければいけません。
カプコンは単に新規プレイヤーにフォーカスしたいだけなのではないかと感じています。
これが1つの不満です。カプコンか一体何を考えているのか全く分かりません。
弱体化と強化(バランス調整)について
キャミィは間違いなく強化されました。ガイルもそうです。
あとはバイソンもですね。
その3キャラが一番強化されました。
一番弱体化されたのはナッシュです。
両手両足を切断されたようなものです。
カプコンはナッシュを椅子に縛り付けて手足の指を切り落とし、舌まで切った。
あまりにも弱くなりすぎました。
ファンもちょっと弱く過ぎました。
もともと強くなかったので、毒とリーチの調整をすべきでした。
ファンは全体的にやや遅くされました。
そしてアレックス。この3キャラがやりすぎなくらい弱体化をくらいましたね。
昇竜拳の無敵削除について
シーズン1では、弾を弱くしていたようです。
今度は昇龍拳を殺してしまったようなものです。
単に弱くするのではなく。
昇龍拳の楽しさはダメージとかではないんです。
無敵を利用することで「おまえそこで昇龍うつの?」「いいとこでうつね」「マジで?!」みたいな瞬間がたくさん生まれます。例えばウメ昇龍みたいな。
こんな風に昇龍拳の無敵を調整するのは、ストリートファイターの歴史を突然変えるような気がして、個人的には好きではありません。
昇龍拳の良さはダメージと無敵、そしてCAまでコンボがつながることです。
いい使い方がたくさんありました。
それをそのまま残して、ダメージを減らすというということも出来たはずです。
私はこの変更点は嫌いです。
初心者のためにやったんだと思います。
初心者は弾と昇龍んも2つを嫌います。
だから弾キャラと無敵昇龍キャラは弱体化されました。
彼らが速い展開を望んだようにね。
守るよりも攻める方がより得をするゲームにしている気がします。
カプコンの公式インタビューを見て、彼らは中距離の地上戦とバランスが重要だと言っていました。
でも私には彼らが何を考えているのか分かりません。
リュウやケンのような堅実なキャラを選ぶプレイヤーはもうこれ以上プレイしたくないと思います。
シーズン2の戦略
多くの強化がされたキャミィやガイル等の強キャラを倒すには戦略が必要です。
正直に言えば、こちらも強キャラを使うのが唯一の方法だと言いたいです。
プライドを投げ捨てて強キャラを使うのです。
豪鬼について
今の時点では、豪鬼は強いとは思いません。
正直、あまり好きじゃないですね。デザインが嫌いです。
どうしてあんな髪型にしたのかわかりません。
新しいコスチュームは狂ヲシキ鬼のオマージュですね。
そしてスト4そのままのコスチュームもあって、これまでの豪鬼が好きな人たちからお金を巻き上げたいみたいに見えますね。
「以前のカッコイイ豪鬼が使いたいなら金を払え」っていうやり口には賛同できません。
豪鬼のプレイスタイルは、私は気持ちよく感じません。
低体力で、攻撃面はすごく強いところがプレイしていてエキサイティングなんです。
そのエキサイティングなところが今は物足りなく感じます。
波動もなんか鬼みたいですね。だからあまり好きになれません。
豪鬼をメインにしたかったですが、いまやその気はないですね。
シーズン2のナッシュについて
ナッシュは完全に弱キャラというわけではありません。
全体的にはいいんですが、大会で使う事を考えると良い選択肢とは思えません。
たぶん使いますが、ほとんどサブキャラとしてでしょう。
今はいぶき、ジュリ、ラシードあたりに興味があります。
正直、いぶき以外のキャラは好きではありません。
ジュリは強い部分はかなり強いのですが、強キャラと対峙した時に限界があるように感じます。
バランス調整の方向性を見て、不本意なままメインキャラを決めかねている状態です。
カプコンプロツアーについて
カプコンプロツアーが終わって、色々な事を考えました。
カプコンカップであまりにも早く敗退してしまったからです。
カプコンプロツアーについて言いたいことはたくさんあったんですが、あまりすぐ早すぎるタイミングで何かを言うべきではないと思いました。
期待していたほど活躍できなったからです。
ただの痛々しい敗者としてしか見られず、私の関心事がたいして信用されないだろうと思いました。
そう思ったのですが、みんなとカプコン、自分と次のカプコンプロツアーのためにも言っておかなければいけません。
カプコンカップ2016は酷い状態でした。
TOP32で、こんな風に宣伝されていました。
「TOP32のファイナルはPlaystation Experienceで開催されます」
そこへ行ってみると、1日目と2日目で分かれていたんです。
TOP8のすぐ前に他のトーナメントがありました。
私はそのことは聞かされていませんでした。
朝の6時に起きて、8時半までに会場に着きます。
1試合プレイしてから2〜3時間待ってまた試合、そしてまた2〜3時間待ちます。
プレイヤーが休めるような快適なスペースはありませんでした。
野試合のための設備はありましたが、一体どうして2セットだけなのか分かりません。
1試合やるたびに待たされるようなところで。
32人のプレイヤーの最も大事な瞬間に世話をする事に失敗したのです。
これが率直に言っておきたかったことです。
そうした問題がプレイヤーのコンディションに影響を当てる事を認識すべきです。
プレイヤーの朝と夜の表情の違いを見れば、彼らが疲れていたかがわかります。
カプコンプロツアーを成長させたいのなら、プレイヤーにもっと配慮すべきです。
(かずのこ選手が扉に頭をぶつけたシーンが流れる)
プレイヤーのことを気遣ってくれれば、彼らは素晴らしい試合を見せてくれます。
来年はツーつが改善されて素晴らしいカプコンプロツアーになることを望みます。
カプコンには感謝と最高の経験ができた一年だったと言いたいです。
だから来年はカプコンを信じて一生懸命頑張ります。
最後に
プロのストリートファイタープレイヤーだからというわけではなく、私は心底カプコンのファンボーイです。
カプコンのゲームを子供の頃からプレイしてきて、だからストリートファイターが好きなんです。
だから私のアドバイスはカプコンへの愛情からくるものなんです。
彼らを信じているからこそ、私は彼らが素晴らしい回答を用意してくれるだろうと思っています。
それを待っている間はシーズン2を楽しむためにベストを尽くします。
この動画を見るのは1月になるので、皆さんの2017年が良い年になりますように。
Happy New Year!
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2017/01/12(木) 23:21:05.762692 ID:WsrZLL3n0
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/12(木) 23:22:08.098251 ID:sdWVtFts0
Katsuhiro Haradaさんがリツイート
任天堂株式会社 ?@Nintendo 1月5日
来週1月13日の13時に開始する「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」の模様は、任天堂HP、YouTube Live、ニコニコ生放送、LINE LIVEでご覧いただけます。#NintendoSwitch
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html BBR-MD5:CoPiPe-ecac079d52f6f710ea142041ba5f53e4(NEW)
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2017/01/13(金) 07:54:10.422519 ID:IbQ4+poT0
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/13(金) 17:19:54.715648 ID:+daDywIX0
『ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ』がNintendo Switchで発売決定! 新キャラクターやふたり協力プレイモードが追加!
http://www.famitsu.com/news/201701/13124733.html BBR-MD5:CoPiPe-09192dacf220561703fbf2bad30d1dfa(NEW)
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2017/01/13(金) 22:45:30.366214 ID:+FpkpdQz0
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2017/01/13(金) 22:46:49.846166 ID:De6mK2OK0
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/13(金) 23:58:19.512591 ID:/C0IXRWs0
アゴミ ?@agomi79 11時間11時間前
3つ要求を添えて2600名の署名を提出いたしました。 I did send 2600 signatures with 3 requests. (署名は今も募ってます)
https://twitter.com/agomi79/status/819750409665286145 2017年1月13日 ? Please scroll down to see English update.
たくさんの署名とご協力、ありがとうございます。
まだ署名活動が開始されて3日目で、現在も署名は募っていますが、
今が提出する時であると判断し、カプコンに署名を提出いたしました。
と言ってもまだ、お問い合わせフォームにてメールを送っただけです。
私がこのスピードで提出した判断は以下の2点にあります。
・初日の署名数2000名に比べると、2日目は伸び悩みました。このままズルズル募って2週間で3000人未満とかで提出するよりも、初日で2000人署名が募ったことの方が大きなインパクトを与えれると思ったため。
・昨晩投稿されたInfiltration氏の動画にて、強めにカプコンへの不満を述べていて、いま風が吹いていると感じたため。
参考動画
ダウンロード&関連動画>>![](https://img.youtube.com/vi/CWJmnaHfvaI/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/CWJmnaHfvaI/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/CWJmnaHfvaI/2.jpg)
@YouTube ただ一方的に署名を送りつけて終わっても意味がありません。署名を送ることがゴールではなく、このゲームが、ネットワーク環境が良くなることがゴールです。この署名から大きな一歩が始めれるために、カプコンには3つの要求をいたしました。
1. ネットワーク環境の改善策を具体的に公式ウェブサイトにて発表していただくこと。
サーバーを変えることで改善させていくのか、今のサーバーで改善させていくのか、これ以上の改善は見込めないのか、どれくらいの時間があとかかりそうなのか、どんな障害があるのか、実現の可能性、これからの意向など。
それらの情報をメディアではなく、ストリートファイターV公式ウェブサイトで発表し、お互いに満足できる道を歩むめるよう要求しました。
2. 署名をエグゼクティブプロデューサーを務める小野義徳氏に提出していただくこと。
私たちの声がしっかりと届かなければ、満足できる道を歩むのは難しいです。カプコンがこの声に対し真剣に受け取ろうとしている姿勢を確認するために、当ゲームソフトの責任者である小野義徳氏に署名を提出していただき、可能であれば一言でもいただけるよう求めました。
3. 10日以内に何らかの形で返答していただくこと。
ただ提出して終わるのでなく、ここから建設的な意見交換ができればと願い、簡単な形でもいいので上の2点についての返答を10日以内に希望しました。10日以内にネットワークの改善策を発表しろ、という無茶な要求ではないです。
メールではゲームへの熱い愛と思いを込めながらも、現在の運営体質に関しては強く、特に不具合と対処に対して黙り込む姿勢を指摘し、その結果一日で多くの署名が集まったこと、そして長く続けられるゲームにするためにはユーザーとメーカーの建設的が意見交換が必要であることを熱く語らせていただきました。
どうかこれからもSNSでシェアしたりと支援よろしくお願いいたします。
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/14(土) 01:55:50.600742 ID:xrj5C+IF0
1月14日(土)13:00
【ウメハラ】Daigo the BeasTV(ダイゴ・ザ・ビースTV) のど自慢大会
https://www.twitch.tv/daigothebeastv BBR-MD5:CoPiPe-048c6bcb193a9e66117d7b60b7b3fe04(NEW)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/14(土) 01:56:22.887140 ID:asuQAKxe0
270 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/14(土) 01:57:29.423083 ID:Miu/B5Xg0
1月14日(土)13:00〜
【ウメハラ】Daigo the BeasTV(ダイゴ・ザ・ビースTV) のど自慢大会
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/14(土) 22:46:51.951070 ID:bwvn0V3j0
ギルティ最新作『GUILTY GEAR Xrd Rev 2』が発表!「梅喧」と「アンサー」が参戦決定。2017年春稼働予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/04779/ BBR-MD5:CoPiPe-49e4ebb724d1b61ca2525a1102f619fe(NEW)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/14(土) 23:00:47.390251 ID:rhfqJMSD0
2017/01/15(日) 開場:23:57 開演:24:00
【かずのこ・こくじん・えいた・キャベツ】シロクロセンター試験〜格闘ゲーマー学力テスト〜
http://nico.ms/lv287454279 BBR-MD5:7258b6aab0d1a87681c8ed9ed6d5c13d(780)
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Rock54ed. 274 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/15(日) 18:52:48.232568 ID:b5Xhpux20
ウメハラ『ガイルを使うと遊びじゃなくて仕事になってしまう。リュウで勝ちにいく』 マゴ『プロゲーマーだった時は、勝たなきゃいけないというプレッシャーがあった』
https://twitter.com/chigesoku/status/820546583171244033 1月12日(木)に行われた『Daigo the BeasTV』配信で、ウメハラ選手がガイルを使うという事に対しての思いを語りました。
マゴ選手も出演し、2016年3月でMad Catzとのスポンサー契約が満了した後のアマチュアとして活動した1年間について語りました。
ガイルを使って勝ちにこだわるプレイが楽しくないと語るウメハラ選手、プロとしてスポンサーや周囲の期待に応えるため勝たなければいけないというプレッシャーを感じていたマゴ選手。アルコールも入って普段聞けない本音が垣間見えた配信でした。
配信アーカイブ
https://www.twitch.tv/daigothebeastv/v/114194738?t=01h35m30s 以下、ウメハラ選手、マゴ選手のコメント書き起こし(一部抜粋)です。
ウメハラ選手
ガイルはやめようと思ってる。サブで使うけど。
もしシーズン1の時に、誰よりも努力した・強かったな・真剣に取り組んだという気持ちがあればガイルだったかもしれない。でもそうじゃない。
俺が使えるキャラ強キャラだよラッキーみたいな。
昔ガイル使ってたから俺がガイル使ってOKっていう言い訳は立つ。
ガイルが強いから、使えば勝つじゃんっていうのは嘘ついてるみたいで嫌。
もう一人俺がいたら、カッコ悪いと思うから恥ずかしい。
リュウ使って勝つ。ザンギもバイソンもガイルも倒す。リュウを使うから勝てなくてもしょうがないなんて気持ちでいることはない。
ガイルはワクワクしなかった。
ガイルと対戦した時に圧倒的なパワーに折れそうになる。
ガイル使って練習してる時に、仕事をしてるなと思ってしまった。
スポンサーがいる、プロゲーマーだから勝たなきゃいけないとか、あるべき姿を見せるためにやってるんじゃないかなという気になってしまった。
ガイルが悪いともずるいとも思わないけど、いつからゲームが遊びじゃなくなっちゃったんだろうなって思っちゃった。
勝つ前提でスポンサーになったり応援してくれる人がいるから無責任かもしれない。
心の底から好きになって、人生棒に振るくらい夢中になったものがお仕事ですからガイルですってなっちゃたんだなって、ふと思ったら「一生格闘ゲームで楽しむことが許されないかわりプロゲーマーやっていいよ」って言われるのと「プロゲーマーじゃないけど格闘ゲーム好きに遊んでいいよ」って2択迫られたら俺はたぶん後者なんだなってことが長い時間かけて分かった。それでリュウ。
それでスポンサーがなくなったらしょうがない。Youtuberやるしかない。
頼むよ、何回もクリックしてくれ。たぶんそんな面白くないと思う。
リュウ使うからといって勝ちを諦めるわけじゃない。むしろ勝ちに対して渇望が飢えてる。絶対勝ちたいと思ってる。ガイルを使うよりも勝つ。
(ここでマゴ選手登場)
マゴ選手
なんだかなんだでアナタ(ウメハラ選手)、ガイル使わないんですよ。
使ったのは(2010年の)カナダカップだけ。
ウメハラ選手
あそこは正直勝ちたかった。
マゴ選手
あそこだけは、その場だけでいいから勝ちたいって感じた。
リュウはちょっと厳しいなって。
カプジャムの時もその場だけを選んだらガイルだったと思う。
ウメハラ選手
俺がプロゲーマーやってて思ったのは、遊びでやってきたものが評価されて金になった。
金になるから金に寄せるとなると、破綻するんじゃないかと思ってた。
マゴ選手
ゲームは所詮、娯楽だと思ってる。
楽しみ方を忘れてしまったら、それはもう娯楽じゃない。
これは○○ マゴとか(スポンサー)ついてたら絶対言わない。
ゲームはスポーツですとか言うけど、今は気楽なポジションだから。
ウメハラ選手
ガイルは強いし、ガイルを使う事は否定しない。
お酒飲んでる時に、楽しければ楽しいほどトイレいくと「あ〜でも35か・・・」って思っちゃう。
俺が怖いのは少年の心を失うのが怖い。
ガイル自体は好きだし、良キャラだと思う。
でも今の俺がガイルを使うのは、これはもう少年じゃない。色んな責任を負った大人。
酒飲みにいった時に、俺も年食ったなっていうのに拍車がかかっちゃう。
でもリュウを使い続けてたら、まだ35じゃねーかってたぶん思う。
マゴ選手
トイレはふと我に返る。
ウメハラ選手
35っていったら普通、2児の父。
マゴ選手
しかもマイホームも買うか買わないか。
ウメハラ選手
でもザンギエフにハメられてイライラして、3回連続スクリューしてきたことに腹立ててトイレいったら「何やってるんだろうな」って思う。
俺たちみたいに格ゲーを真剣にやっちゃってる人間には、納得のいくルールはドネーションコロシアムみたいな長期戦。
俺がプロ活動で一番ショック受けたのはゴッズガーデン。
なんでプロなのにこんな順位なんだって自己嫌悪になった。
カナダでは、その時に完全勝利を収めたマゴに、俺の持てる全部のスキルを駆使して勝ちたかった。
リュウでダメだったから、それでガイル使うしかねーなってなった。
マゴ選手
俺は格ゲー歴が15年くらいある。ウメハラ選手と会ってから15年くらいたつ。
若い頃は、ウメハラ選手にライバル意識があってその時はシステムの穴とか突きまくってた。
年月がたって、お互いプロゲーマーになることもあった。今は違うけど。
ウメハラ選手が格ゲーで常に新しいものを求めている姿勢を尊敬している。
ウメハラ選手
eスポーツを否定する気はない。頑張ってくれよという気持ち。
俺らが格ゲーやってる時はオタクの巣窟みたいな感じで、バイト先で「梅原さんって趣味何なんですか?」って聞かれたら、映画鑑賞とか嘘ついてた。
8時間ゲームやって2時間映画で、趣味映画は嘘。
今は若干良く見せようとしてくれてる人がいるけど、俺からしたら変態な趣味を持ってる連中の集まり。
大多数に受けるように、自分の信念を曲げることも出来なくもないけど、それをやってしまうと今までの俺は何だったんだという話になる。
プレイヤー目線でありたい。
マゴ選手
格ゲーは刺激を求める生き物。
対戦していて相手が新しいものを提供してくれると、凄く楽しい。
それに対して自分がどういうものを用意するかワクワクする。
ウメハラ選手
俺から(マゴ選手に)言えるのは、プロになろう。
一緒にマゴのプロ化を手伝おう。
今年1年プロじゃない中で活動してみて、お前の中のプロの肩書きは何だと思ってる?
マゴ選手
世間的にはスポンサードされてチームに所属していればプロという感じだった。
でも契約が満了して、世間的にアマになった。
その時に変わった、戻った部分と戻らなかった部分があった。
根底にあるものは何も変わってない。
プロという自覚があるときは、押さえつけてる部分があった。
勝たなきゃいけないとかを全面に出さないといけないような気がしてた。
勝たないとプロじゃない、体裁が保てないみたいな部分があった。
勝った時はそんなに嬉しくないのに、負けた時はいつも以上にへこむ。
ウメハラ選手
それはプロゲーマーだけでなく世の中の仕組み。
勝ったらまあこんなもんか・・・と思うのに、負けたときにやたら背負う。
マゴ選手
今、アマでやってる中で、大会に出ていて勝ちたい気持ちはあるけど、負けた時に自分の中での悔しさだけで
周りの期待を裏切ってしまったというのもあるが、プロだった時とは少し変わった。
配信のコメントとかで『プロなのに』とか今は言われない。
そういうのがちょっとしたプレッシャーになってて、勝たなきゃいけないとなっていた。
次第に勝ちたい動きになっていって、動きが悪くなっていったけど、今回はそういうのがなかった。
それで1年間やって、カプコンカップ2016でミカに負けた時は泣いた。
ウメハラ選手
ミカ戦しかやってないのにミカに負けたんだなと思うと、(自分がその立場だったらと思うと)なんとも言えない気持ちになった。
俺は不特定多数の人にどう思われても気にしない。
気持ちの上では俺は35だと思ってないし、言いたくない。
ただいい年こいてゲームで遊んでるだけで、それを世間が価値を認めただけ。
カプコンカップとかトパンガリーグでいい成績を残しても、ただのゲーム好き。
マゴ選手
ゲーム好きというのは最高の褒め言葉。
ゲームが好きじゃない奴がプロになってどうすんだと。
ウメハラ選手
俺の中ではただゲームやってるだけで注目されて恥ずかしい。
それで注目されたらゲーマーっぽくないことを見せようとしちゃう。
講演とか、事実出来ちゃう。
でも違和感がある。
マゴ選手
楽しむのが全てだと思う。
ウメハラ選手
大会に出る側も見る側も楽しんで欲しい。
マゴ選手
みんなの求めるプロゲーマー像みたいなのには、俺はなれない。
全力でゲーマーを目指す。
スポンサードされたらスポンサーのモノだとかの宣伝は、本当に好きになってしたい。
アマになった1年間、これから先2年、3年、10年かもしれないけど一度プロになってアマになって気付いたものは大事にしていきたい。
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This is Original 275 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/15(日) 19:14:58.310841 ID:jRShuU0X0
276 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/15(日) 19:21:36.563983 ID:+XO4OddK0
函ちゃん? ?@h75302262 27分27分前
来週末に台北に2017国際ゲームショーがあって、鉄拳7家庭用が出展する予定
で台湾で一番大きいゲーム情報サイト"バハムート"に誘われ、鉄拳7家庭用のロケテと遊び方などを紹介するゲストになった
来いよ、ボコボコにしてやる∠( ? 」∠)_
https://twitter.com/h75302262/status/820569392912023552 Wonkey ?@Flying_Wonkey 23分23分前
Tekken 7 is in the list of games being exhibited at the Taipei International Game Show 2017. (Jan 19 - 24)
http://taipeigameshow.biz/index.php BBR-MD5:CoPiPe-b341aa5b515cf53f2e8033329ebe5ffb(NEW)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/15(日) 19:21:45.528786 ID:+XO4OddK0
278 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/15(日) 19:21:59.835590 ID:+XO4OddK0
279 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ca36-dHfL)
2017/01/15(日) 19:25:36.753883 ID:pxnoeK/h0
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This is Original 280 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ca36-dHfL)
2017/01/16(月) 12:23:48.605416 ID:IGtUte3T0
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This is Original 281 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/16(月) 18:30:03.486063 ID:pAwybqQW0
“黒川塾(四十四)”を開催 日本でのeスポーツがおかれる現状と未来の展望を語る!
http://www.famitsu.com/news/201701/16124877.html ●eスポーツ協会事務局長や『鉄拳』世界チャンピオンらが登壇し、eスポーツの現状と未来を語り尽くす!
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This is Original 282 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/16(月) 23:12:44.298649 ID:bfvwVPno0
283 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/17(火) 00:04:57.823948 ID:ZJxL6mlp0
284 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/17(火) 20:52:37.358913 ID:HcPnxMDl0
285 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/17(火) 21:00:26.867137 ID:uNlmOvZ00
67 : 俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/17(火) 20:57:43.05 ID:P9oBS1Rk0
Has The Tekken 7 Release Date Finally Been Unveiled By Bandai-Namco?
http://segmentnext.com/2017/01/17/tekken-7-release-date/ According to a leaked screenshot of a product listing database, the release date for Tekken 7: Retribution, the Xbox One and Playstation 4 release of the fighting game that had previously released in arcades back in 2015, will be on May 28 of this year.
TEKKEN 7: DATA DI USCITA SVELATA?
http://www.everyeye.it/notizie/tekken-7-data-uscita-svelata-282306.html
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This is Original 286 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/18(水) 09:34:08.606897 ID:Jf7SRFmN0
Wonkey ?@Flying_Wonkey 8分8分前
WonkeyさんがMichael Murrayをリツイートしました
The Tekken 7 release date is coming next week.
Michael Murray ?@mykeryu 29分29分前
@lemisweet next week
https://twitter.com/mykeryu/status/821508323744714752 BBR-MD5:CoPiPe-f6e6d763da1b0860e24f842522041b4b(NEW)
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This is Original 287 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/18(水) 09:40:08.381282 ID:eyNxsnon0
83 : 俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/18(水) 09:38:05.16 ID:MRW/8YrJ0
家庭用の発売日発表は来週
Wonkey ?@Flying_Wonkey 8分8分前
WonkeyさんがMichael Murrayをリツイートしました
The Tekken 7 release date is coming next week.
Michael Murray ?@mykeryu 29分29分前
@lemisweet next week
https://twitter.com/mykeryu/status/821508323744714752 BBR-MD5:CoPiPe-44e34999933183adbd51491d224f46e5(NEW)
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This is Original 288 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/19(木) 07:52:30.687674 ID:j37bFGoR0
TEKKEN 7 ?@TEKKEN 5時間5時間前
To all Tekken fans and beyond: look forward to the release date announcement of Tekken 7 next week. Stay tuned!
https://twitter.com/TEKKEN/status/821779205725835272 BBR-MD5:CoPiPe-5ab324188386383b2638a366b0273f20(NEW)
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This is Original 289 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ff36-3qL8)
2017/01/19(木) 09:24:22.443364 ID:p7ovWxht0
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This is Original 290 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 03:54:13.719609 ID:tEyckfbP0
291 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 03:54:39.760180 ID:tEyckfbP0
292 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 03:55:22.160609 ID:8NzCs3VO0
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 13:22:15.150214 ID:V242pLxA0
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 19:22:40.503846 ID:3rAQkHUX0
295 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 19:24:51.474847 ID:erN2FxRs0
CYCLOPS OSAKA ?@CYCLOPS_OSAKA 6時間6時間前
遂にCYCLOPS OSAKAのHPが公開されました!選手たちがとても格好良く出ているので是非見てください!!
http://cyclops-osaka.jp/ BBR-MD5:CoPiPe-ebc14c427e028c7062904140a92c8bf2(NEW)
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This is Original 296 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 19:58:00.873079 ID:qsTcpqHv0
297 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 20:09:22.411549 ID:tQRa9sBb0
298 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 20:13:09.202104 ID:AlVS2VmY0
299 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 20:15:22.530732 ID:latYPPiD0
300 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 20:18:05.367437 ID:7oq31gNX0
301 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 20:18:31.025915 ID:7oq31gNX0
302 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6fb0-3qL8)
2017/01/21(土) 08:19:02.565971 ID:aufAcFXs0
twitch
twitch
twitch
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Rock54ed.
303 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 10:35:15.554036 ID:alPYpSHl0
304 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 11:59:29.173693 ID:4UusGOwS0
305 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 12:05:05.973681 ID:ota3dqbj0
306 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 14:48:03.442190 ID:hcBczw2I0
253 : 俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/21(土) 14:46:12.44 ID:m5Bso+5oK
台北ゲームショウより
原田
「ストーリーモードで平八、一八、どちらかが必ず死ぬ」
「ロード時間は製品版ではもっと短くなる」
「発売日は数日後」
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This is Original
307 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 15:01:07.005666 ID:nuttQ/Mq0
ヲシゲ「好きな物に対してネガティブな発言をし続けるのではなく、良いところも発信して欲しい」「自分がプレイしている複数のゲームで、ネガティブな発言が目立つ」
https://twitter.com/chigesoku/status/822674247419990017 『ストリートファイターV』のバトルプランナーで、『ギルティギア』シリーズのトッププレイヤーとしても知られるヲシゲ氏が、自身のTwitterで意味深な発言をして反響を呼んでいます。
「好きな物が自分の気に入らない内容に変化した時に、ネガティブな発言をし続けるのは、それを読む人が不快に感じるのでやめた方がいい」
「不満は言ってもいいが、良い部分と悪い部分を分けて考えて、どうしたら良くなるか書いて欲しい」
「好きだからこそ不満を口にする気持ちは分かるが、好きだったら良いところも発信して欲しい」
「自分が好きな物に対して、ネガティブな発言ばかりだと嫌になってしまう」
といった趣旨の発言をしています。
これは自身が携わっている『ストリートファイターV』とは一切関係なく、ヲシゲ氏が個人的に楽しんでいるゲームについてTwitter等でネガティブな発言が目立ったため、その思いを吐露してしまったそうです。
では何のゲームか?というと、1月20日(金)からロケテストが始まった『GUILTY GEAR Xrd REV 2』だという見方が濃厚です。
悪い部分というのは目立ちやすく、そこだけがクローズアップされがちなもの。しかし悪い部分を口にするのであれば、良い部分にも目を向けて物事を考えるバランス感覚を持ちたいものです。
格闘ゲームの調整についても「ここが以前は楽しかったけど、こういう調整をされてつまらなくなった。だから以前と同じに戻せないなら、せめてこんな感じで再調整してはどうか?」といった感じで語ることで、開発者やプレイヤーに共感を呼ぶ事が出来るのではないでしょうか。
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This is Original 308 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 19:07:27.623530 ID:VR0THMCI0
309 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ff36-3qL8)
2017/01/21(土) 19:42:16.738282 ID:fBEFWF/I0
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 21:46:47.947540 ID:RYIcnSLI0
家庭用鉄拳7 リー、ミゲル使用可能バージョン配信中
Kasper Kolding ?@KasperKolding 28 分28 分前
http://Twitch.tv/Copenhagenfgc were live with T7 newest build! tournament starts 14:30 CET @Flying_Wonkey @BandaiNamcoNO @TEKKEN @Harada_TEKKEN
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This is Original 311 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/22(日) 10:37:45.328281 ID:IXIcBoWC0
312 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/22(日) 11:58:50.113666 ID:KrJ2zXN20
313 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/22(日) 12:03:10.617601 ID:nV+6+7td0
バンダイナムコエンターテインメントは、台湾台北市で開催中のTaipei Game Show 2017の自社ブースで、日本では4月に発売予定のプレイステーション 4/Xbox One/Windows用格闘「鉄拳7」のステージイベントを開催した。
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314 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 13:26:53.818623 ID:z9/81Ldi0
315 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 20:18:58.637114 ID:3BLP0n//0
316 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 22:21:49.330284 ID:rwURbqJe0
Tekken 7: Collector's Edition - PlayStation 4 Collector's Edition
https://www.amazon.com/Tekken-7-Collectors-PlayStation-4/dp/B01MR8JLZ1 12" x 18" Kazuya & Heihachi Figure
Tekken 7 Original Game Soundtrack
Steel Book
Collector's Box
Tekken 7 Game Software
Release date June 2, 2017
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This is Original 317 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 23:02:20.076632 ID:JlHc6BCE0
「ゲームに飽きたと言う人は、成長しない自分に飽きたのをゲームのせいにしている。」プロゲーマー・ウメハラ選手の、慶應丸の内シティキャンパス講演アーカイブ
https://twitter.com/chigesoku/status/823497966795116545 2017年1月19日(木)にプロゲーマーのウメハラ選手が、慶應丸の内シティキャンパスにて講演し、その模様が「Daigo the BeasTV」で生中継されました。
その時の映像が、YouTubeの「Daigo the BeasTV」公式チャンネルで公開されています。
「ゲームに飽きたと言う人は、成長しない自分に飽きたのをゲームのせいにしている。」といった名言も飛び出し、ユーモアや例え話も交えた軽快なトークで視聴者を惹きつけるウメハラ選手の魅力が十二分に発揮されました。
プロゲーマーとして世界でトップに君臨し続けるウメハラ選手の至言、聞き逃した方はぜひアーカイブで視聴してみてはいかがでしょうか。
本来であれば5000円払わなければ聴講出来ないはずのようですが、少なくとも5000円の価値はあるはずです。
「BeasTV」17/1/19 - 一日ひとつだけ強くなる 慶應丸の内シティキャンパス講演
ダウンロード&関連動画>>![](https://img.youtube.com/vi/fS4SKgzKawI/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/fS4SKgzKawI/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/fS4SKgzKawI/2.jpg)
@YouTube BBR-MD5:CoPiPe-6233f84a43a93e87779c2ca3da4d9aeb(NEW)
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This is Original 318 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 23:14:44.409448 ID:8Zwznl2U0
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 23:41:59.381383 ID:61GrYcFO0
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†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 23:51:33.285799 ID:WgCNTeL10
◆PS4版限定仕様公開!
【PS4:PKG/DL】
PS4版の限定仕様として、PSVR対応以外に「TEKKEN JUKE BOX」と「復刻コスチューム」が追加されます。「TEKKEN JUKE BOX」は、プレイステーションプラットフォームで展開していた、過去シリーズの音楽を「鉄拳7」のBGMとして設定できる機能となります。
「復刻コスチューム」は「鉄拳2」のキング、「鉄拳4」の風間仁とシャオユウ。これら過去シリーズで人気のあったコスチュームを復刻したものとなります。
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322 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:02:58.613588 ID:c1MTL3R10
鉄拳7の発売予定日が遅れた理由について
Harada On Why Tekken 7's Release Date Was Delayed
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2017/1/23/harada-on-why-tekken-7s-release-date-was-delayed.html Harada on Tekken 7 Delay
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"We were trying our best to get the game out at that time, to get it into the hands of users as early as possible,"
"We saw some titles--some from our own company and some from others--which didn't have a very good launch because of a lack of content, or whatever it was, that caused players to bash the product."
Harada and team wanted to avoid a similar fate, deciding to continue forward with its original content plan - "even if that meant the game would come a little later."
"Although this is the first time we've actually announced a date, it wasn't always June. It came through a process and we made some hard decisions and that was the result." 'early' was probably March or April from your average person's perspective, so we're not going to try and sugar-coat it. We realise it's not 'early,' I'm so sorry!"
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This is Original 323 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:06:42.818569 ID:hYNXuXN60
「当時はゲームをできるだけ早く利用者の手に渡すために最善を尽くしていた」
「私たちは自社製のものと他社製のものがありましたが、内容が不足していたり??、それが何であっても、プレーヤーが製品を打ち負かす原因となったため、非常に良い打ち上げはありませんでした。
原田氏とチームは、同様の運命を避け、元のコンテンツプランを続けることを決めた。「たとえそれがゲームを後にしても意味があったとしても」
「これが初めて実際に日付を発表したのは今回が初めてですが、必ずしも6月というわけではありませんでしたが、それはプロセスを経て厳しい決定を下した結果でした」「早い」は普通の人の視点からおそらく3月か4月だったので、私たちはそれを試してみるつもりはありません。私たちはそれが「早い」ことではないことを認識しています。とても残念です!
-
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324 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:14:42.175342 ID:675RdMo40
325 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:20:15.843736 ID:0+kcA5h20
326 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:31:28.209914 ID:F0Jnd5Rw0
327 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:32:17.335604 ID:7YZJldrQ0
328 :
†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:35:59.136011 ID:TCyR/EUF0