ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて
※前スレ
Minecraftチラシの裏 19枚目©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1490957779/ おちないっけ?
大丈夫だっけ?を2LC分を乙しよう
建てた人でもなんでもいいけど
気づいた人が保守すればいいのだ
>>982
数分見てたけどわからない…
10匹ぐらい沸いて、それからはあまり沸かない。
ヒント教えて? インベントリってのがよく分からんがスポナーによる同時出現数の制限に引っかかる範囲内に溜めてんじゃねえのか?
あるいは距離
インベントリ開くのは画面からマウスフォーカス離すためだろ(マルチプレイヤーならチャット開く人が多いのでは)
マルチでわざわざ放置するんだからチャットチラ見できる方がよくね?
別に好みまでとやかく言わんが
なるほど
他ゲーで別作業する時にEsc使う癖がついてたわ
農産物全部自動化したい。骨粉使うのが一番早いだろうけど、
そうすると完全放置にはできないからなぁ。
なんか良いシステム知ってたら教えてくれ
macでmod入りサーバーの建てかた書いてあるサイトが見つけられなくて情弱な自分は建てることを諦めた
他はそのまま放置出来るけどネザーウォートは右クリ放置でしか無理だな
キノコは自然伝播を水で流せば自動化できなかったっけ
うろおぼえでわるいけど
ああそれがあったか
栽培層を葉ブロックにすればモブも沸かないね
ビートルートも小麦と同じ感じで村人自動化を考えたけど少し考えたら必要性の無い作物だった
キノコは水よりオブザーバー使ってピストンで回収する方が効率はいいと思うわ
>>37
前スレでジャガイモ、ニンジンは村人で自動化できるけど、小麦は村人使っても難しいって結論になった気がする
パンは割と簡単にできる 幸運のポーションってサバイバルで入手可能なの?
他人が発見してるのさえ見たことなくて疑念が晴れない
小麦もジャガイモも先に種やイモをインベントリいっぱいに持たせておけば事故らないでしょ
後は農地の面積に対して十分な村人を置くようにするだけ
αからやってるけどいまだに村人の増やし方とか役割とか分かってない
農業完全自動化はPC版は問題なく出来たが
CS、PE、WIN10では再現困難って感じだったハズ
村人のAIが違うんだろうな
>>47
今手元に失敗した自動小麦畑があって
村がないせいか村人は植えるけど収穫しないんだよな
だから8日に一度夜に水を流して4スタックの小麦を回収する機構を作った
8日に一度というのが悪いのかほとんど回収されず、手動で水を流すとまた
村人が植えてくれるんだよな
植え付けと収穫どっちも村人に任せないほうがいいのかなと思ってるんだけだ
1マス小麦畑だとどうしてうまくいくんだろうな win10だけど植えも収穫もしないなぁ
植えしてくれるならかなり楽じゃね?
でもそのうち種のストックなくならないか?
>>53
回収要員も含めて全村人のインベントリを一回空にしてみたら?
全員を農地に連れてきて植えたそばから全て回収してやればいずれ空になる
その後回収要員にだけ種8スタック渡してホッパーの上に固定すればいい
それでもうまくいかないなら設計が間違ってるか近くに村があるかだろう >>55
それって小麦のスタックは回収できなくね? 小麦はパンにさせたらいけるでしょ
それより処理して新しい村人連れてくる方が早いか
パンは要らないんだよ〜パンも村人とトレード出来ればいいんだが余ってるから捨ててる状態
小麦が欲しい
牛と羊の繁殖に必要
PC版なら村人のインベントリ内を種でギッチリにすればいける
やり方が間違っているのだからググって調査刷るべき
久々に本拠点に戻って確認した
麦は上にあるように村人に回収させると失敗するから種で埋めて刈り取った先からホパトロで回収
ジャガニンジンは種をいっぱい持った村人に向かって回収したイモなどを投げさせる仕組みを畑に併設。回収は種を持った村人の足元のホッパーや水流など
どちらも村の範囲外、ドアなし
PC以外だと村人使えないのは知らなかったわ
ホントだ>>55は小麦には使えないやつだったわすまん PC版以外はスポーンチャンクがロードされんから基本的に完全自動化とは相性あまり良くないと思う
処理能力確保のためか、チャンク欠損エラー対策なのか理由まではわからんけれども
この仕様は農業自動化に致命的で、手動で植えて水流で収穫する単純な構造のものに収穫量でボロ負けしてしまう
まず一番に自動化したいの小麦畑だから辛いな
ジャガイモやニンジンが自動化出来るんだから小麦も同じ設定にするだけだと思うんだけどな
なぜが村人は小麦を吐き出さない
>>66
3000円でありとあらゆる楽しみ方が出来るよ
まずはバニラで遊んで、飽きたら自分好みのmodを入れて果ては宇宙から妖精の国までディメンションも追加されるし
料理が好きなら素材集めてレストランやカフェごっこも出来るし、ドラクエやポケモンだってマイクラで出来る
ゲーム機やスマホでは想像も付かないほどバリエーション豊かなのに、払うお金はたったの3000円のみ!(まあPC強くしたりのお金は別途で) >>70
初期スポーン地点に作ればどんなに離れていても常に読み込むから大丈夫だったはず >>71
PC版でも初期じゃない所に作ったら停まるのね
個人的には農場よりこっちの方が痛いと思うの
PC版以外は村人の人数制限もあるから そういえば、顔はスティーブのまま服を着替えただけ
みたいなコンセプトのスキンシリーズあんまり見たことないな
と思ってググったら
ConsoleEditionにはプリセットで
いくつかそんなのがあるのな
ドットぽちぽち自作すりゃええで
根気は要るがそんなに難しくはないない
まあただ納得できるものつくるには
センスやテクも必要だけどね
中間色やらグラデーションやらフルに使うなら、ねw
自作で「まぁ見れるな」くらいならイメージが湧けばどうにかなる。
それはそれとして職人技の精緻なスキンも素晴らしい
リソースパックいじってMobの声を差し替えたりして遊んでるんだが
もとの音源と比べて何故かピッチが上がっちゃうんだよな
なんでやろ
マイクラの仕様で再生のたびに音の高さか何かを変えてる気がする
>>87
同じ目にあった
ニワトリ囲って卵をその中に放り投げてたら村人が間に割り込んできてタマゴ被弾
なんのダメージもないのにゴーレムガチギレ
しばらく村人の家の中に退避してゴーレムが忘れてくれるまで放置したわ >>89
ちゃんと監禁しとかないから......(ヤンデレ並の感想) 村人の家の中までは高さがあるゴーレム入れないから、玄関から攻撃して倒せばいいのよ
>>91
そうすると次に生まれたゴーレムから敵認定されなかったっけ?
前に村襲撃してきたゾンビをダメージ4のダイヤ剣で叩いてたらうっかり子供を殺してしまってその後いくら時間がたっても
全然許してくれなかったからしょうがなくゴーレム倒したけど次に沸いたゴーレムから最初から敵認定されて
またゴーレム倒して次に沸いたやつにって無限ループになってしまい、せっかく育てた村を諦めたことあるんだよね アイアンゴーレム(中立モブ)の敵認定は視線を切ると解除された気がする
少し調べたら、鉄ゴ倒すのは村人2人殺すよりもギルティなんだな
>>92
偶然にも足元に溶岩をこぼしてしまう不幸な事故で死んでもらえばいい その村で村人と取引したり物上げたりして友好度上げてけば敵対しないんじゃないの?
誤爆で村人殴ったくらいで敵対化解除されないなら「村の敵」扱いされてるとしか
それともこれもPCコンシューマで違うのか?
いや、殴っただけなら15分ぐらい村人の家の中にでも退避しとけば解除されるけど
子供を殺してしまった場合普通の村人(大人)を殺したときよりも怒りゲージみたいなのが量が多い
そして更に村の守護をしている自然沸きのゴーレムを倒してしまったことで更に・・・ってことだったらしい
まあもうそのワールドも消したから今更どうにもならないけど、ドアを全撤去して全ゴーレム倒して村人と取引するなりして
友好上げてドアを再設置すれば大丈夫らしい
ちなみにPCのJAVA版しかやったことない
win10のはスマホのPEと同じ仕様なんだっけ?
作業台で素材並べてクラフトすることに慣れてしまってるのでPEみたいなのはどうにも苦手だ
ドア撤去して村の判定ごと消去させると聞いた時は目から鱗
湿地にバイオームに合致したテーマ建築したいけど思い付かない
単発というよりは町というか集落みたいな
草原の牧場とかジャングルの木の上に住む原住民の集落とか砂漠に中東の街並みとかそんなかんじの
>>101
win10やPEはスマホUIとJavaUIを選べるよ
パソコンでwin10をやるとjava版と似たUIになる >>106
桟橋多用した感じか浮島に家建てる感じがいいんじゃないか 溶岩使えるけど取りに行くのがめんどくさいのと使い始めるとタイムアタックになるからその場からあんまり離れられない貧乏性
あと苗も燃えるぞ全然持たないけどストックくって邪魔な時にどうぞ
トラップで死ぬほどたまるエンダーパールやスライムボールは燃料になりませんか?
経験値TTで貯まる弓は使えます
TTのそばに自動精錬機をお一ついかがでしょうか?
>>119
弓はディスペンサーになるので遠慮します 溶岩バケツは自動化して大量に焼くときには便利だけど単品はり付きで使うもんじゃない
ブレイズロッドはスタック単位で燃やそうとすると半端が出るのがああもうっ!ってなる
まあ自動かまど使えって話だが
溶岩がTAになる発想はなかった
確定で1スタック焼けるのとネザーと地下に大量にあるから、位にしか思ってなかった
溶岩を使うときはかまどの上にホッパーとチェストを接続してたくさんアイテム入れといてマグマバケツ入れるとエコな気がする
俺はまだあんま設備整ってないから石炭か木炭を使用して8の倍数アイテムを入れてる
竃の自動化はやったことないからイメージがわかない
作り方が分からないけど明日作ってみようかな
とりあえず上下前後左右にホッパー繋いで原木ぶち込めば動くよ
>>123
そうかいちいち地下まで溶岩取りに行ってたけどネザーゲート近くに作ればいいんだな それよりブレイズトラップお薦め
ブレイズロッドが死ぬほど貯まるので一生燃料に困らない
しかも自動ポーション醸造機の燃料にもなるので一石二兆
勿論、主目的は経験値だけどね
>>128-129
クリエイティブで試しに作ってみたら一分もかからずに出来ちゃった
なぜ今までやろうとしなかったのが不思議なぐらい簡単だなコレ >>131
効率だけならエンドTTが良いとはいえ、副産物の有用性を考えるとブレイズのほうが良いんだよね
両方作って状況により併用しても良いけど >>133
そうそう、ブレイズロッドに加えてグロウストーンダストも嬉しい所ですよね
ドロップ数は少なめだけどサバイバルで集めにくいグロウストーンも大量生産出来ますし
拠点周辺の汚らしい松明を全部グロウストーン地面埋め込みに変えてやりましたw
とてもスッキリしていい感じです それより一石二兆が気になりすぎる
隕石かなんかか?
>>124
あれ見た目悪いし使いにくい
仕方なく使ってる 天空トラップかゾントラと牧師でグロウストーンは必要十分
wikiみたらどうもCE版だとブレイズはグロウストーンダスト落とすみたいだな
グロウストーンダストはウィッチTTで集めてるわ
自動精錬カマドって簡単に作れる半面場所取るし量産し辛いから多段連装カマドに手動で突っ込む方が早くて便利なんだよな
常時焼いておきたいけど少数のカマドでも消費≦生産になるものってあんまりない
大量に焼くとき竃自動化は一基だと確かに遅いね
こっちはネザー拠点で四基揃えて見た目と効率と使いやすさを両立してきた
これで満足や
チェストカート使った分配自動精錬にすればかなり速い
赤石で回路組んだり施設作ったりはできるけど建屋が思い付かない
困ったらとりあえず豆腐か窓つけてヘーベル君スタイルよ
豆腐は拡張しても違和感ないのがメリットよな
レッドストーンマンション見に行ってみたら
あれってwin10限定だっけ?
ちょっと見て、この身内に甘い民進党を・・・
・ 孫娘ほどの若い女性に「バージンは病気だよ!」と淫行した鳥越を「素晴らしい候補者」と民進党が絶賛。
・ 蓮舫大臣は、公設秘書が少女ワイセツを認めたけど「刑事事件化されてない」ので公表せず。
・ 蓮舫大臣に不倫スキャンダル発覚も、内閣改造でこっそり蓮舫を退任させて処理。
・ TBS女性キャスターと不倫してたのに謝罪会見や議員辞職もせず「反省コメント」だけで済ませた細野モナ夫議員
・ 民進党初鹿議員が若い女性とディナー中からズボンを降ろして強引にラブホへ → 謝罪会見や議員辞職せず
とりあえず階段ブロックの使いこなしを目指せばそこそこの造形になる
コンクリートブロックと堅焼き粘土は階段ブロック欲しい
>>150
1.8での追加石材も……
いつになったら階段とハーフ追加されるんだあれは 金床って同じアイテムを複数まとめて名前付けられなかったっけ?
今やってみたら一個ずつしか付けられなかったけど1.11の仕様かな
>>153
アイテムをスタックしたまま入れて名づけれると思う >>154
いやそれがさっき試したら出来なかったんだわ
1.11.2で試したんだけど それ1.11系のバグ
もうバグレポートは上がってる
AoEの射手育成所をイメージ
手前に何か置きたいんだけど何がいいかな
本家だと厩舎だけど
屋根がクソ雑魚過ぎる
>>158
上手いなー
ドアこう使うのは初めて見た スライムブロックのカドで死ぬとか理不尽
天空TTで稼いだ経験値がパーになったよトホホ
>>162
まじが気をつけなければ
俺はWiiUで、ゲーム機で着水したりスライムブロックに着地すると死ぬバグは修正されたけどまだバグ関係なしにあるかもしれないから >>162
たしか1.8のバグだよね
今も残ってるんだ。こえぇ あれバグだったんだ
てっきり真ん中に落ちないとだめな仕様かと
柔らかそうに見えるスライムも触るとダメージを受ける
そう、スライムもスライムブロックも角は硬いのです
1500×1500の範囲をY63まで整地しようと思いたって1ヶ月
ビーコンもTNTも使わずコツコツやって地図5.5枚分
このペースでいったら2年はかかるのか…
>>168
そのころにはおまいさんのハゲも進行してるな ビーコンって、狼煙かあ
いずれ遠隔地に二つ立てたらなんらかの
通信が出来るとかしたら面白いかもなー
通信ならBUD使った無線ワイヤーでいけんじゃない
あれランダムテイック拾うからちょっと使いにくいけど
最近ようやくBTWのプレイ動画を見た結果素晴らしいModだと思いました。
開発者が7日に延期したってTwitterで発表してたからそうだな
動画みてたら床をピストンで揺らすふるい落としを見つけた
どうやらこれ使えなくなったみたい
代わりの方法はなんでしょう?
篩式はまだ一応使える
ただクモとか高さ1マスのMOBは落とせなくなったけど
トラップドアの上下開閉ためしたが湧いてくれない
クロック回路で水ドロップする方法になるのかなあ
床をピストンで揺らす動画はよく湧いて魅力的
#この板janestyleから書き込めない
スライムブロックとピストンでガシャコンガシャコンと一掃するのが強い
めんどくさがりな俺は24-32式のランダムウォークしか作ったことないけどな
ちなJaneStyle3.83からの書き込みな
溶岩にバケツを放り込むと燃えて無くなるが
バケツに溶岩を放り込んでもバケツは燃えて無くならない
これってトリビアになりませんか?
それは理不尽スレでアイテム化というので説明されてる
オススメのウィザスケトラップある?
今からネザーくり抜くから来年あたり作りたい
>>204
2525に狼から逃げるAIを利用した落下式トラップが紹介されてたと思う
頭が1時間換算100個越えだったと思うけどどの動画か覚えてない 1.12が来たが、illusion_illagerとかいうMOBのスポーンエッグはまだないのかw
今のとこはジャイアントと同じでコマンドでしか出せないな
1.12で修正されると思った無限増殖系(カーペット、レール、砂、落下中のTNT等)が
修正されてなくて驚いた
むしろ1.12でなぜ修正されると思ったのか
どれもつい最近出てきたってわけでもないのに
そりゃ、スライムブロック系の増殖現象の修正予告されてたからさ
結局諦めたみたいだけど
光源バグとかボートとかカマトロとか前科いっぱいあるぞ
1.12のプレリリース版は不具合修正こ繰り返し、7度も出した上での延期だったしねー
PC版はゴチャゴチャ過ぎて、直そうとしても大変なんだろうな
バージョンアップごとにどんどんコードは綺麗になっていってはいる
コードをきれいにするといっても、あくまで部屋の片付けをする程度のレベルだから、間取りの変更が必要なような根本的問題は解決できてないんだよなぁ
マイクラともなれば超優秀なプログラマーが作ってるのかと思えば違うのか
アイテムとかエンティティの処理は
単純にswitch caseとかのループ処理でやってそう
もしそうだとしたら2分岐検索とかで実装してればだいぶ処理量減りそう
ただ、そのような改変はブロックの判定とか回路の挙動が大幅に変わる可能性があり
今更どうにかするのは難しそう
java版はなあ
先のことを考えてない設計と無理矢理な後乗せ実装でえらいことになってる
そのせいでバージョンアップの度に変なバグが出てくる始末
一から作り直したほうがいいレベル
違法な増築を繰り返した九龍城みたいに
カオスなコードになってしまっているんやろな
エンドラが復活しなくて詰んだ
バージョンあげたらもしかして…と思ったけどやっぱり復活しなくて詰んだ
中身読んで言ってるか?
1.11からエンティティの登録処理がほぼフルスクラッチで書き換わってて最初forgeがそれについていけてなかったのとか知ってる?
>>227
mod作らなくなったから最近のことは知らない
あの有様でも改善しようとする気はあるんだな… 今までって、羊毛だったらデータ値が色を表してたり、
かぼちゃだったらデータ値が向きを表したりしてたよね?
そのデータ値が1.13からNBTの1つになってデータ値は廃止らしいけど、
それもプログラムの改善ってことなのかな?
PCばんのサーバー1.12にあげたら動かねーじゃないか。
JAVA7だったわ。
もうう
debianにやられた
今やPEもたいがいに酷いコードになってそう
中身見れないけどな
ひとつひとつの機能単位だと修正されてるけど、全体を俯瞰しての修正はあんまりされてないからなぁ
windows10editionが実質の作り直しなんじゃね
オウムが全然見つからねえわ
ヤマネコよりも希少みたい
コードがえらいことになってそうとか作り直すほうが早そうとか
一瞬ガンオンスレかと思った
>>235
ちきしょう!って? バニラのテクスチャ 暗い色のブロックはいいけど明るい色のブロックがイマイチだ
>>234
Windows10とPEって同じじゃないの? Minecraft:ConsoleEditionって正式名称だったんだな
CE統合スレたててほすぃ……
PEと同じ機能同じ仕様ならPEと同じスレ使えばいいんじゃない?
>>242
AndroidとiOSで分かれている時点でむずいでしょ
立てるとしたら
【PE】Minecraft: Pocket Edition【Windows10/iOS/Android】
みたいな形になるのかな ios連中は自分たちだけで群れたがるから来ないだろ
機種名表記をCEスレにあわせたりWindows10エディションも明記すると
【Android/iOS/Win10】Minecraft: Pocket Edition(PE)/Windows 10 Edition Part○○
…長すぎだなw
Minecraft: Pocket Edition/Minecraft: Windows 10 Edition
にもできる
窓天版
これくらい短いとスッキリする
・・・けど、知らないとなんだかわからないな
【泥/iOS】Minecraft PE【Win10】
とかでいんじゃないの?
CEも入れるなら
【泥/iOS/Win10】Minecraft PE/CE【PS】
?
正式名称なんか>>1に羅列すりゃいいし CEとPEは別では
Java/PE/CEで3つ総合があるのが収まりはいい
エディション跨ぎの総合スレってないよな
ここがそれに当たるのか?
物質スレも限定ないよ
つか、peやceの総合スレって需要あるの?
WiiUスレとかXboxスレとかが過っ疎過疎だから話題がふえる
CE総合立てといてwiiuxboxは落ちたらそのまま移行ってことにしちゃえばよくない?
人いないなら反対もされなさそうだし
仕様が違うのにドヤ顔で能書きタレて、「iOS?知らねーよ!PCだろ普通!」ってのが湧くのが目に見えてる
スーパーフラットで
village(size=10 distance=0)
にして始めてみた
村に村がめり込んでとんでもない形状になる
>>258
通は3エディション持つからね
全然やらんけど PC持ってたら持ってても他やらないからな
CE版は重いし世界狭くてバイオーム足りないことあるし、PEは少し発展させるだけでくっそ重たくなるし
気になってPE版も買ってみたけど操作難しすぎて豆腐建てるのも一苦労だった
CEで「MOD入らない 詐欺だ」って言ってる奴いたし
ネットに山ほどMODで遊んでる動画がはびこってる現状を見ると無理もないだろうな
PCJava版だとわざわざ明記してる奴の方が珍しいだろうし
コンクリートパウダー作った後は色の変更出来ないの不便だなぁ
今までの他の色付けも元に戻せないんだから
妥当なところかと
迷ったら柵置く思考停止
全然村っぽくなかった
俺の村は建造物といえばドアタワーと良村人ハウスだけだな…
あとは畑
あの人のシリーズが最終回と出て軽く絶望したが新シリーズが始まるようでホッとした
村発展させるゾー!
このカラーのリトルメイドちゃんが好きすぎてテクスチャ作ったできた
俺の目にはこの子はずっとこう映ってた・・・
こんな直方体の集まりでち○ぽ勃っちゃう自分が悔しい
realmsが1.11.2で使えなくなった
何してくれてんの
>>285
Minecraftの世界基準ならマッシュルームサイズだと37.5cmだな! エンドラ倒したら目的がなくなってしまった・・
ウィザ助の頭とやらは1つも持ってないがベーコンて苦労に見合った価値あるん?
>>289
大量の鉱物を集めて最大レベルのビーコンを建てて採掘2をオンにすれば整地が超気持ちよくなる *゚゚・*+。
| ゚*。
。∩∧∧ *
+ (・ω・`) *+゚ レデレパパパブブリブト〜♪
*。ヽ つ*゚*
゙・+。*・゚⊃ +゚
☆ ∪ 。*゚
゙・+。*・゚
∧_,,,,
( ;;::)ω・) レデレパパパブブリブト
(# ∪ ∪
と__)__)
ビーコンの土台なら自動農場→取引でエメラルドブロックにするのが一番楽だと思う
ウィザー倒すまでにブランチやりまくっててRS余りまくってるならそっちがいいかもしれんが
クリエイティブで製鉄所試作してるんだけど一向にゴーレムが湧かない
ようやくネザー要塞の調査終わった
と思ってVoxelMapの地図を見たら・・・なん・・・だと・・・?!
┌─────┐ _人人人人人人人人_
│┌────┤ > レデレパパパ <
├┘ rェュ rェュ| > ブブリブト <
│ _l二l_ │  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
..┌┴─┴──┴┴┐
..│ │ │ │
..├─┤ ├ ┤
>>289
岩盤整地が好きだったりLC単位の石材を必要としているかどうかでかなり評価が変わる
一応攻撃アップで経験値トラップに使ったり跳躍強化でフェンスを飛び越えたりもできるけど微妙 エンドラとか通過点にすらならないだろ
エンドラ倒すメリットって岩盤の上ゾン豚トラップ作ることくらいじゃない?
村人増殖させて修繕エンチャしてエンドラ倒してエリトラ入手してTTで花火量産まではチュートリアルだよ
何かしらのオリジナル回路を一つ開発するまではチュートリアル
もちろん車輪の再発明はダメだぞ
割と真面目にこのゲームにチュートリアルはない
初めてすぐに基礎的な操作方法を能動的に知ろうとしなくても教えてくれる仕組み自体がないから
どこどこまでが初心者
ってのも自慢大会で皆くたばればいいけど
このチュートリアルに関しては言葉の意味からして間違ってるのでもう、なんもいえねぇ
見張り塔っぽいのを作りたいけどイメージが浮かばない
watch towerでググれ
神は信じなくていいぞ
エンドポータル探して要塞までは見つけたけど、もう心が折れそう
新規ワールド立ち上げる度に雑になっていく海洋神殿とスライムのトラップ
次のワールドは孤島じゃなくて陸地スポーンで始めようとワールド削除したのにリセマラ孤島スポーン
結局似たような世界作り上げて削除
賽の川原やね
一度飽きて違うシステムで再開するまでがチュートリアル
PEまでマイクロソフトアカウント絡めるのヤメロ
クラブにリクエストされても蹴るだけだ
Realms鯖でJava版とPS系を除いたWin10とPEとCEがクロスプラットフォームでマルチプレイできるようになるらしいな
CS勢のXboxとSwitchと泥とiOSでマルチとか夢が広がるな
まあおれはJava版しかプレイしないんだけども
>>323
今回マインクラフトの素晴らしいRealmsの世界にソニーのプレイステーション4は仲間入りを果たすことが出来ませんでした。
Windows Centralによると、これはソニーのポリシーの問題であるとのこと。
「マイクロソフトはすべてのプラットフォームですべてのユーザーが一緒に遊べる環境を作るためにソニーに”愛”を求めましたが、プレイステーションはこの取り組みに参加することはありませんでした。 winが発情してソニーに迫ったが
ソニーの積極度が低かったため不発、か
winはソニーにパンをあげれば良いんじゃないかな
ソニーは今でもメディア配信大手だと思い込んでるから、何かにつけて強行的に囲い込みたがるよね
鎖国して不利益被ってるのはどちらなのやら
DLCが共通らしいから断るのもまあ仕方ない気はする
PS4に来ないからハブだとか馬鹿じゃねーの
影MODとか激重にしかならないものなくても困らんつうか要らんわ
公式がやるんだからパフォーマンス面は保証されてるだろ
アプデに追いつけずズリ落ちてく順番でも予想してみるか
vita もいいハードだと思ってるが、さすがに世代が違うから......
Minecraftの(Java)PC版は流石にハブられたか
Javaだから、マルチできないのかねぇ
何らかの連携は取ってほしいなあと、思ってる。
Java版もってたらWindows10の無料コードもらえるじゃん
クロスプラットフォーム化するならそのうちJava版は置いて行かれそうだな
そのうちWin7も時代遅れになってWin10互換機が主流になってJava版を買う意味が薄くなるんだろう
mod専用機としてなら生き残るのかな
多分高度なことやろうと思ったらjava版、という構図は今後も変わらないだろうけど、クロスプラットフォーム化の結果置いていかれるかもというのには同意
マイクラをいくつかあるゲームのうちの一つとして遊ぶ人にはもうwin10版で十分になってきてるし
BUD無くなってたり最初から倒木があってキノコ生えてたりクリエ飛行で慣性が掛からなかったり改善されてる点も多いしな
軽いからopti必須勢でもいけるしバニラしかしない勢にはwin10版でも特に問題ないはず
見た目バニラだけどスポーンチェッカーが無いと安心できない勢
そも現時点でjava版よりpeの方が新要素のアップデート早いからねえ
java版はjavaとか以前にソースがとんでもないことになっているしそのうち切られるんじゃない?
最近Javaでマイクラ始めた俺はハズレを選択してしまったのか
ソロしかしてないけど
まあwin10版で公式modapi出たらそっちに靡くかもしれない
普段java書いてるmodderはそれでも動かんだろうけど
時間が無くて楽してサバイバルを楽しみたい勢なので
見た目バニラでスポーンチェッカーとallMODとミニマップとtickrate変更とSchematicaとBBOOutlineは必須かな
同じ環境でできるならwin10版でもいいのだがな
暫くはjava版のままだな
そもそもアプデはなくても遊べるよな
1.11.2の俺が言うのもなんだが
Win10版は回路がゴミだからなぁ
BUDはもとがバグだから仕方なしと割り切れなくもないけど、それ以外の動作をJava版と同じにしてほしいわ
同じ動作する装置を組もうとするとJava版より遅延増やさないといけない分回路大きなるし
あとはビーコン効率Vの高速採掘も微妙に遅いのも気になるな
その辺がまともになれば移住してもいいかもしれん
まあmodとか含めてjava版の内容がほぼ内包出来るならwin10版に移っても全然問題ないけどなあ
java版より相当軽いみたいだし
αからの長年のワールドがあるからワールド引き継ぎ出来ない限り移る気にはならないなぁ
そこまで古いワールドならバージョンの壁がいくつあるか見てみたいな
初期の地形とか独特の味があるんだよね
今のも好きだけど
そういうワールドを遊覧出来たら素敵だろうね
意図的につくったわけじゃないところがまたいい
昔のバージョンはアンプリじゃないのにアンプリみたいな山があったりロマンある地形が多かったよね
懐かしい名前出てきたなw
アレ見てマイクラやりたくなって買った思い出
今でも初期の頃のバージョンも起動できるから
シンプルで不便な世界を練り歩くのもいいんじゃない
確かβ1.4だかその辺ベースだったはずだけど旧デモ版の地形が好きだったな
空中のデモの看板から察するに体験版専用のワールドなんだろうけどまたあの地形が見たい
あれは原語が「isn't it ironic?(皮肉なもんだろ?)」って曲名をもじった「isn't it Iron pic?」なんだよな
もうちょいそういう言葉遊び的ニュアンスのある訳にはできないもんかな
ゾンビトラップで待機中に気持ちよくうたた寝してたらドカーンいうてファッ⁉なんだが
ハーフ敷いてある密室なのにどこから…
そしてバイオハザード発生
翻訳といえばディズニー、ピクサー系は翻訳版作るとき
大枠の流れはそのままに実は全然違う会話になってたりするからすごい
>>364
クリーパーとスケルトンが沸いて誤射➡自爆じゃない? 丸石の自動製造器とかいうのアイテム化は
自分でせないかんのか。
ピストンで押せばアイテム化するのかと思ってた。
クリーパーを爆発させ続ける構造作るよりはウィザーの方が楽な気がする
誰かchisels & bitsで斜めの窓作ってたら見せてくれんか
今自動生産される適当なブロックなら骨が丸い気がする
最終的には鉄かスライムだろうけど
ずっと1.7.10やってて1.12で久々にバニラやっていろいろ新しい要素見て回ってるけど
そういえば自動生成される骨のやつ見たことないな
>>367
winならOSのマウスの設定からおしっぱにできるんじゃね
win7だけだっけ 丸石製造機よりも、上空から溶岩垂れ流して丸石の柱作ってから、直下堀りの方が楽なんじゃね?
製造機は登る手間がないから経験値TTの立ち位置から掘る仕様で作れば無操作で無限採掘できる
「溶岩で壁作るやつは手間暇意外とかかるうえに上り下りがあるから現実的じゃないなぁ
高々50個くらいの丸石のためになぁ、まだ地面掘ったほうが効率いいんじゃない?」
と、思ったところで自分の頭の中で高度限界がいまだに128だってことに気づいて戦慄した
そういえばCE版ってもとはJava版準拠だったよな
Java版とPE版では見た目似てるだけで中身かなり違うわけだが、その辺アプデだけで全部仕様変更って出来るものなの?
ちゃんと変わるならかなり軽くなるからCE勢にとっては遊びやすくはなりそうだが
ビーコンと鉄ブロックってガストの爆撃を喰らっても大丈夫かな?
怖くて試せんから誰か知ってる人いたら教えてプリーズ
レッドストーン回路ってのは
すぐでかくなって不便ねぇ
離して配線しないと変に繋がって繋がらない
混ざらないようにリピーターで繋いだり
それをいかに小さく無駄なくスマートに作るかが腕の見せ所ですよ旦那
>>384
あの人に『眠れません♪』とコメント書いてみれば? wikiの受け売りだがガストの攻撃に耐えるには爆発耐性が20.17以上必要
鉄ブロックは耐えられてもビーコンが壊れるな
そもそもネザーじゃ空が見えないからビーコン発動しないんじゃと思って試してみたらあのレーザーって岩盤は無視するんだな
ネザーで使えるようにの措置だぞ
というか真上だけ開けてあとは丸石で囲めばいいんじゃない
ああもう確かめてたか
wiki見りゃ耐性値わかんだよな
岩盤は結構前からすり抜けるように変わった
鉄ドア耐えるから適当な高さまで丸石壁で、真上だけドアで蓋すりゃよくね 皆さんありがとう
丸石ガードでビーコン設置してくる
絵面自体ミネストローネか何か一人称視点で吹いてるみたいだな
岩盤は光を全て減衰させる性質を持った透過ブロック
だからmobも湧かないしビーコンも平気
やっぱ整地力と建築力とレッドストーン力がないと面白いこと出来ないな
地形適応建築の初心者は「地形に合わせれば整地とか関係ないじゃん」と思い込みがち
実際にはいかに地形を活かすかというのは整地センスに他ならない
マルチのホワイトリストなのに鯖荒らしっているもんかな
流れとか読まずに俺のチラ裏
お前らここで煽り合いしてるけどあんなかわいいアバターが喋ってると思うとどうしても子供がキレてる絵面しか浮かばねえよほほあま
チラ裏っていうかただの愚痴的嫌味だな
てかここんとこ煽りあいって煽りあいは特に無いような
>>399
地形に合わせてたはずなのにだんだん地形が平坦になっていくんだよな
しかも時間が溶けてる 地形に会わせた建築は楽しいが利便性を求めて調整し出すと気がついたらくりぬかれてる
地形を生かすって自然そのままの姿で建築することじゃなくね?
洞窟が多いから冒険者がいっぱい来る町を作ろうとかそういう設定作りのことだと思うんだけど
そういうのもあるし単に立体として活かすとかもあるし色々じゃね
地形見て建築すれば地形に合わせた建築でいいんじゃね
立てるものあって土地を決めたり整地すれば逆で
地形からイメージしたものを作ってたら元の地形が消えていたってことを言いたかったんだよ
俺のスタイルにそぐわないから誤りみたいな言い方されても知らんがなとしか
良い景観とは何か
ということについて深く考える必要がありそうだな
現実の話、昔はってかいまもだけど地面掘りぬいたり岩砕いたりどけたりは困難だったの
山の斜面で平面確保したいけど、土ちょっと掘ったらすぐ岩盤にぶつかって無理だし小屋クラスしか建てれないなぁ→階段状に建物並べて一階二階三階とつなげていけば広いよ!みたいに工夫せざるを得ないくらいに
地形を生かすっていっても、できる限り利便性を確保したいけどコスト労力能力的に不可能だから妥協してるその結果だから
整地一切しないで作ろうとすると逆に不自然になる
マイクラらしくてそれもいいけどね
リアルがマイクラ並に簡単に整地できてたら富士山とか無くなってそう
うむ整地はロマンだがう〜んやり過ぎるとスーパーフラットで良くねってなりそう
ネザー整地時の1ブロック溶岩がウザすぎる
なんなんだアレ
なんだアレ
これは伐採じゃないんだ
ねこを見つけるために仕方なくやってるんだ
東ニ病気ノコドモアレバ行ッテ息ノ根ヲ止メテヤリ
西ニツカレタ村人アレバ行ッテソノ稲ノ束ヲ奪ヒ
南ニ死ニサウナ人アレバ射ッテビューティフォートイヒ
北ニケンクヮヤソショウガアレバイイゾモットヤレトイヒ
地形とか歴史考えて建築するのって楽しいからねぇ
地形によるおもしろい建築資料とか探しちゃったりする
>>404
煽り合いはあるにはあるけど両者ともに頭むらびとのことが多いからみんな マグマポチャ か おっとサボテンが滑った して居なかった事にしてるだけかも 建築センスとかって自分で確かめる方法とかないのかな
家作っても何か人に見せたらどんな感じなんだろとか引っ掛かる
あとレッドストーン回路をうまく隠すコツ教えて
>>426
>建築センスとかって自分で確かめる方法
以前そんな話題が出たときはそんなサービスだかMODだか画紹介されてたような・・・
とはいえいまいち判断基準が分からないようなものだったみたいだけど
まあ実際どっかで見せるのが早い
「これは〜に見立ててる」ってことが分かるととたんに見る人の想像力掻き立てたり
ちょっとしたことでいいいも変わるし難しいよな 斜面にどうやって家建てるか考えてるとリアルの建築のコンクリート塀や
家の下がガレージになってるだけでいちいち感心できるようになった
滅ぼされた理由の甚だしい性の乱れが最大の原因であったとする見解が一般的であるってつまりそういうことなのか
村人と村人がイチャイチャしながら子村人をクラフトをする
比喩表現でもよくよく考えるクラフトするって恐ろしいな
あの9マスの中にどう配置したのか…
ネザーゲートをネザー側だけ残してオーバー側は壊して、MOBを転送させるバグとか出来なかったっけ?
生殖相手が見つからないとしばらく大人しくなる
つまり・・・
一人さみしく鼻孔を刺激
↓
鼻の毛穴すべてから粘液がビュッ
↓
ふぅ……
今のseed値で2つ目の廃坑を発見
初期スポーン目の前にあった1つ目の廃坑から1000ブロック近く離れたところ
1つ目が充実していたせいか、2つ目がかなり劣って見えるが、山岳の地下なだけあってエメラルドが結構見つかる
光源バグ放置してたらバグった黒いマスで敵mob湧くのかよ
放置して朝見たら死んでて爆発でボコボコ村人の9割死亡の大惨事になってて草も生えないw
森の洋館見つけて制圧したけどマジでデカいなこの建物
変なオブジェとか牢屋とか地図とか内装も凝ってるし村人がいかにダメダメなのかがよくわかる
昔万里の長城的なのを作ってた時その中の数十個のブロックがバグってた時は頭皮の光沢が増しそうになった
それ以上増えようがないでしょ
見栄はるのもいい加減にして
豆知識だけど真ツルッパゲからすれば頭皮の光沢は一種のステータスだからな
だがそれでも僕は禿げていない(心の叫び)
もっとだ!!もっと!!もっと…!!もっと輝けえええぇぇぇ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,, ---一 ー- ,,,_
_,, -.'" ` 、
ミミ ヽ_
ミミ ,,=-== ===、 iミ=
ミミ] -彡 ミ、|三-
ミミ| ,-=・=- -=・=- ||三=
ミミ .. ' ヽ |彡三=-
ミミ' ノ \ .|ミ三彡ー
ミミ / (_r-、r-_) |彡三-
ヽミ | : : : __ : :__: :i .|彡=
ヽミミ |: ン=-ニ-ヽ、 .|三
) ` 、 .' <=ェェェェェン | .|彡
ーヽ : : : : : :i: : `ー--一'' : : ノ
今流行りの海の高さを100越えにして水没したワールド作って見たんだけど
スポーン地点のすぐ近くに村と洋館があってびっくり
洋館も村と同じで水の上まで出てくんのね
それで影MODとか入ってたら綺麗だろうなぁ
漫画のARIAの世界みたいだ
懐かしいな
水の都作って見たい
近所の大運河は埋め立てちゃったけど
水中都市なら本スレかどっかでバイオショックのラプチャー作ってた人がいたな
>>476
8931 ハクサイって覚えてください!!!! >>476
,6644
,6952
,2405
,7134
,948
ですね
なんかNGワードに引っかかった 自分で試してみたけど
デフォルトのワールド設定と海面の高さを変えた時とでスポーンする場所が変わるね
海面111にして描画距離チャンク32にしたらスポーン地点からどっちも見えると思うよ
村はそこにできる可能性があるってだけで
必ずできるとは限らない
>>364
ゾンビトラップでゾンビを溜めすぎると暴発してゾンビが飛び出してくるみたい まずはビル街を岩盤の上に作ってから水を流し込む作業だな......
山の麓の自動生成村をカルデラ風に囲むのが現実的
なお村人への避難指示は出ない模様
水抜きは地獄だけど水張りはその何兆倍も地獄だからなぁ
水張りって淵を一列ずつだけ堰き止めといて無限水源化してから堰壊せば楽なんじゃないかと思った
なお検証はしない
ダウンロード&関連動画>>
こういうのがいいんだがpostapocalypticで明るい雰囲気の水没都市ってなかなかないんだよね 海に作ると高度制限きつくね?
水上までビル伸ばして、その上に、やろ?
(大規模建築前提)
水抜きの方が大変だと思う
縦横一列に氷ブロックを置いて叩き割るやり方をすれば水を満たすのは難しくない
氷の調達がちょっと面倒だけど
水流にならないよう水張りする時ハスって役立つんだろうか
>>496
ModありならBCの水門みたいなのあるし
コマンドで空気ブロックと水源置き換えればいいだけにならねーか 水流でもいいからとにかく水で満たそうとするのと、自然の海と同じように水源で満たそうとするのと
同じ水張りでも難度が全然違うよ、ちなみに492は後者のつもりね
上から順に、床作って水貼って水源化させて一段下に床作って上の床崩してそのスペースに水貼って水源化させて→以下同じ
って作業が続く水張りが水抜きより楽とかないと思うよ
岩盤から10ブロックぐらいを砂地にしてそこにデッカいビルをいくつもまばらに建てて高度150ぐらいまで水を満たす
そこにテクスチャドーン!影Modドーン!
500です
自分で確認して間違いがあったので訂正します
水源ブロックは他のブロックと同じように下に敷き詰められてると上の段の無限水源誘発させる条件になりえるんだね
だから、上から作らずに下から順に無限水源張っていけばいいみたいです
面倒だけど、思ってたのよりはずっと楽だわ
勘違いしたまま間違いを書いてすみませんでした
甘えかもしれないがだからといってバニラで影Modを凌駕することはできない
ぶっちゃけ見た目に限れば影と水無しで良いならresourceで大抵賄える
>>503
水没させたい面の1ブロック下を適当に蓋してその上を無限水源で満たした後
蓋にしたブロックを壊すだけで下の空間は勝手に無限水源になる。水抜きより全然楽。 それ正確には下向きの水流が発生するんじゃなかったっけ
落ちた時に這い上がりにくくなるのと水音がする
それでできるのは無限水源じゃなくて水流だな
見た目には区別つかないから細かいこと気にしないならそっちの方が楽
上下で挟まれても無限化みたいな話があった記憶はある
508のやり方だと下向き水流が出来て負荷が出るから個人的にはNGだな
>>512
上下は無理だな
水中にも水源設置できるから後から水流を潰すことも可能だが視認できないのでとんでもなく面倒 PE触ってみたけど操作性ヤバ過ぎるな
歩きはともかくクリエ飛行がヤバい
遊ばせる気がない
>>514
何かと勘違いしてかそんな話が出てたんだけど何との勘違いかが思い出せない 皆がよく通る洞窟内の脇にエメラルドブロック置くの楽しい
>>515
blutoothコントローラ必須やぞ
結果外ではやりにくくなるけど 空いた時間にちょっと開いて触るゲームでもないしガッツリやるならPCでやるし色々中途半端だな
スマホにゲームパッド接続が最強…?
やってるやつ見たこと無いけど
GPDでもSwitchでもしてる人はいてるでしょ、多分
XperiaPlayは処理能力上げて再発されたら、それなりに買う人いそうだし
マイクラの海底つまらなすぎ問題
海ってもっとこう心が踊るような綺麗な光景だった気がするけど
アイアンタイタン失敗したわ…
ゴーレムがドアとドアの間に沸いて落ちてこない…
諦めきれないからドア全部外して村人全員元の場所に戻して
やり直します。また何日かかるかなあ…はぁ
さっき村人をボートで輸送しててうっかり窒息ダメージ与えちゃったんだけど
このダメージってずっと残るのん?
それとも放っておけば時間回復するとかパン与えれば回復したりするのかな
馬とかなら自然治癒あるが大抵のmobは回復しない
スプラッシュ治癒ポーション投げろ
村人は交易でキラキラさせても回復すると聞いた
もっとも俺も確認したわけじゃないんでポーションが確実
ドーム型の建物作っとって足下見ながらの作業
やってたら、マジモンの吐き気が来る酔いでトイレ
にダッシュ。
それが先週の今頃で、以後完成させるつもりで入っては
すぐ吐き気がくる、セーブして止める。のループが続いてる。
フルスクリーン止めてみたり、画面の動揺止めたりとかやって
はみてるんだが。
しばらく綺麗さっぱり忘れて、酔いの癖が抜けた頃に戻るの
が吉かな。
それとも建築現場はしばし放置して癖が抜けるまでマイニング
してよっかな。
椅子を高くしてモニターを高い位置から見るようにするとかモニターとの距離を離すといいかも
3D酔いは大変だよなぁ
別ゲーだがportalやった時は5分おきにトイレで吐いてたわ
それでも無理矢理プレイし続けて3、4日目あたりで酔わなくなった
あ、そうそう視野角やマウス感度変えてみるだけでも少し変わるかも
足元見ながらの作業だと地面が壁に見えるが重力の方向はいつも通りだからジャンプしたりするとマジで酔う
ちょっと下に足場組んででいつも通りの視点で建築したら酔わないと思うが手間がかかるよな
>>533>>534
遅くなったけどさーんくす!
修繕村人だからいなくなったらまた選別しなきゃだったの
そうかスプラッシュポーションって手があるのか
ポーションは水中行動中に暗視使うくらいしかなかったから考えつかなかったよ >>535
3D酔い全然なかった俺もマイクラだけはフルスクリーン限定で酔うなぁ
視野角は初期値が一番マシで大きくしても小さくしても酔うようになる
画面隅に近づけば近づくほど歪みの不自然さが大きくなってる気がするの
フルスクリーンにするとそれが目立つから酔うんじゃないかって思ってる マウスの感度とか視野角の設定が有ることを忘れてた。
教えてくれた皆さんありがと。
酔わないで済む設定見つかるまで気長に試行錯誤しま。
俺はフルスクリーンじゃないとだめ
小さいウィンドウをのぞき込んでると視野が気持ち悪い
フルスクリーンで視野拡大が好き
床張りとか天井張りとかのずっと下とか上とか見てる作業は何故か首が痛くなる
実際は正面向いてモニター見てるだけなのに不思議ね
>>547
つい上を向こうとする反応と実際のモニターに向ける矯正で
筋肉が緊張してるんじゃね 確実に首に負担が蓄積するから延々と直下掘りなんかしちゃだめ
あまり画面見ないようにしてる
今日もデパートの屋根50×180貼らなきゃ
VRでもないのに直下直上掘りしてると首が疲れるのは俺だけ?
いくらエサやってもハートが出なかったんですけど?
小さいウインドウで覗き込むようにやってたのをフルスクリーンで画面から離れるようにしたらだいぶ改善した
>>556
そりゃお前リソースパック変えろよ
砂利の継ぎ目が見えないし手もなんか人間みたいだしな >>556
世界中の非リアクラフターが発狂したから仕様で餌やりでは繁殖しないようになったんだよ 見てしまったらなんだか勿体無い気がしてwikiとか見ずにやってるんだけど、なかなか思い通りに行かなくてそれも楽しい
地図が無いなりに色々考えて移動したり迷ったり…まだ始めたばかりだから不自由なのが楽しいわ
羊探してるんだがいない。声がするんだけど場所わからんw
マイクラ内での音の発生源は全て空気ブルォックが関係していいる
一度見たらもう戻れなくなってしまうから賢明な判断だな
したいことがなくなったときに何ページかだけ見てみるのもいいかも
記憶を消してやり直したい
峡谷とクロスした地下峡谷があって、さらに地下峡谷の中段あたりに廃坑があった
>>563
私も最近始めたばかりです
マグマを汲もうとして落下、初めて全ロストした・・・
村人から貰ったシルクタッチ付のツルハシ無くなっちゃった ワシも三年やってさっき初めて全ロストしたわ
左右確認、上確認、後ろ確認、バケツ2杯溶岩汲む、後ろでドカーン
俺五年くらいやってるけどPvP鯖にいるし死なないお前らと違って雑魚だから毎日全ロスだわHAHA
俺五年位やってるけどPVP鯖にいるし雑魚だから毎日全ロスだわHAHA
死なないお前らと違って
こういうことかな
俺五年くらいやってるけど【PvP鯖にいるし死なないお前ら】と違って(俺は)雑魚だから毎日全ロスだわHAHA
こういうことかな
俺五年くらいや(とは言)ってるけどPvP鯖(のように過酷な環境)にいる(×し→○けど)死なない(すごいだろ)。お前らと違って、雑魚だから毎日全ロスだわHAHA(みたいなことにはならないゼ)
・・・無理が過ぎたか
初心者だけど全ロスした
3年やってるけど初めて全ロスした
5年やってるが毎日全ロスしてる
7年やってる剛の者はまだか
Minecraftクラシックの頃からやってる場合は何年でしょうか
どこかに書いてあった海面111で始めたらほぼ海底スタートで詰んでてわろた
7年やってるけどNoobだから序盤はしょっちゅう死ぬ
ベータ版ぐらいから現行バージョンまでずっと同じワールドでやってる人っているのだろうか
勢いで書いたら添削されまくっててワロタ
赤ペン先生ありがとう!でも句読点は使わない
>>573でございます!
赤ペン先生おやすみなさい! うちのマルチバニラサーバー
みんな飽きてきたのか
拠点のまわりに関係ない建築物が
建ちだした。
キッズユーザーってなんでマルチ鯖でチートしてるのを自慢してくるんだろう
BANされるってなんで分からないんだろう
589だが、
うちのマルチバニラサーバーは
全員にOP2与えてます。
10歳の漢字でチャットが出来ない女児から
手が震える痛風の60台まで居ます。
サバイバルなり、クリエイティブなり好きにしてもらってます。
あー589見て言ってるわけじゃなかったか
勘違いごめんよ
俺も別に悪い鯖だとは思わないから自演はやらない方がいいよ
褒め言葉が全部自演に見える人は糖質か2chだって先生が言ってた!
え、この程度のレスで?と思ったけど
普段から自演してるやつは自演に見えるのだよ
自演警察だ!持ってる鼻を捨てて頭に手を置きゆっくりと床に伏せろ!
じえんじえんとうるさい村人さんはワッチョイある本スレにうつりましょね〜
こんなどうでもいいことを・・・エメラルド欠乏症にかかって!
. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. n/7./7 | iヽiヽn …わかった この話はやめよう
| ! |///7 ■■ ■■ | | ! | |/7
i~| | | ,' /. ■■ ■■ | nl l .| |./ ハイ!! やめやめ
| | | | l {':j`i ■■ | ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l' ■■■■ | .| ゝ ',
l γ / ■■■■ | ヘ ヽ }
. } / ■ ■ | ヘ ノ
∧ / | / /
/ /  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ / /
猫を連れて帰るためだけにネザーに完全防壁の長距離空中回廊つくったのに
油断して走って外の溶岩にワープニャー!ってことがあったなぁ
確かに野良猫は恐ろしい
まず発情期になると五月蝿い、ゴミを荒らす、病気が怖くて近付けない、不衛生
そして近所の軒先がペットボトルだらけになって街の景観が悪くなる
>>626
ほんとゲーム内と違って野良猫って害悪だよな
ゴミ漁るわ道路飛び出して危ないわ引き殺すぞ
おっとこれ以上は生き物苦手に行くべきだったな クリーパーって衛生面とか景観とかを気にして逃げてたんだな
お前らよく見ろ!
これヘッド被ってるアレックスっぽいぞ!
マイクラのスイカにしか見えないわ 個人的にはスーパーマリオサンシャインの方が近いと思う
ゲームや絵ならそりゃいくらでも近いのあるでしょ
リアルの方もそれ出してくるのすげー今更感あるが
マイクラよりもスーパーマリオサンシャインに近いって意味では?
>>628
綺麗好きだから汚物(スティーブ)を消毒(爆破)してたんだな 明らかに盾で弾ける角度から打たれたのにヒットして死ぬの萎える
ワールド開始直後に見つけた砂漠の神殿
喜び勇んで近づいたその瞬間・・・!
_人人人人人人人人人_
> 連続した爆発音 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
神殿の地下には空洞のみが広がっていた
ピラミッド見つけて慎重に降りていったら犬がワープしてきて感圧版踏みやがった
それは君のミスだけど642は設定ミスっていうか、構造上の問題だからなぁ
ただでさえレアなのに、そこからさらに運要素で削りに来る鬼畜仕様
中身しょぼいからまだ笑い話にできるけど、一生懸命めぐってる人はほんと殺意芽生えるだろうね
>>642
ピラミッドの地下にMOBがスポーンして感圧板を踏まれて爆発していたことあります
それからはピラミッドを発見したら速攻で感圧板を破壊するようにしています だからあれほどピースフルで近づけと言ったのに…
マルチは知らん
上から水を流しておく手もある
回収した方が早い?せやな
>>644
金リンゴ探しで走り回ってる時だとかなり来るぜ 婆さんや、村情報表示系MODの1.12対応はまだかいのう
>>653
仕様って思いっきり書いてあんじゃねーか え、ほんと?英語できないあんぽんたんだからわかんないや
そのバグは Resolution: Duplicate (同じバグが申請済み)で Status: Resolved (解決済み)になってて
重複元の MC-116493 が Resolution: Works As Intended (仕様だからキニスンナ)で Status: Resolved (解決済み)になってる
duplicateってそういうことかぁ
何をコピーすんのかと思ってた
ご親切にありがとう
アイアンタイタン失敗してからやる気なくして
気分転換に魔女小屋湧き潰しくり抜き257×257始めたけど
これ半年くらい終わらない?
ほう…一辺が257チャンク(4112ブロック分)の16,908,544ブロックuのくり抜きですか…
アイアンマンのトニースタークのあの素敵ハウスを再現しようと思ったけど3分ぐらいで挫折した
>>661
それ見てふとフランクロイドライトの落水荘検索してみたがやっぱ結構マイクラで作られてるな
さらにそれ見て落差のある水流が白くなるテクスチャってないのかなと思った
滝っぽくなっていい景色になりそうだけど境界とか自然な感じはむずかしいのかな 下方向の水流だけアニメーション差し替えればワンチャン?
ただ水しぶきとかがないとどうにも不自然になりそうだよね
しぶきかービジュアルに重要そうだな・・・
クリエイティブで煙状のテクスチャにしたクモの巣を使ってるの見るね
コマンドでパーティクル出すとか
水しぶきって出せたっけ
water_dropとかwater_wakeとかだね
でもこれbukkitの書式だから書き方は違うかも
滝の裏からグロウストーンでそれっぽくならないかなぁ
影Modがあればそうなりそうだけど
Continuumの雲を応用すれば滝の水しぶきは再現できそう
最近パソコン版のマイクラを買った
新しく作る時シード値入れると固定した場所が出ると知り、家族の生年月日でやってみた
父・・・草原のみ
母・・・草原(隣に森林が見える)
娘・・・ジャングルヒル?もう樹木しか見えない
息子・・樹が一本だけの小島側の水中からスポーン、周りは海と小島より大きいキノコ島だけ
シード値でこんなに違うのかとびっくりしたわ(主に子供達)
>>669
息子さん、島スポーンは最初大変だけどレアなキノコ島良かったですね シードド値には2バイト文字を含む文字有力も可能なのだ
父はあまり生えてないがツルツルではない
母はそこそこ茂ってる
娘はさらに茂ってる
息子はキノコが生えてる
家族ネタで下ネタいわれると微妙な気分になるからやめて差し上げろ><
あれこれと頑張って建築や整地整備攻略したのを棄てなければならないってのがアプデの弊害なんだよなぁ
PS4のスペックでも既に埋めたマップに新要素を追加したり変更したりは出来ないのかな
そこはスペックというより仕様やアルゴリズムの問題だろう
近くに新要素生成されたら苦労して作った建物に上書きされる危険があるぞ
空気か水の中に生成される
ってことにしとけば・・・
と思ったが、整地厨が死ぬのか
ヒラメ板!
最初のマップ(中央)以外をワールドリセットすればいいんや!
これなら建築したモノを一部残しつつ新要素を楽しめる
PC版なら外部ツールで好きなチャンク消せるから簡単だぞ
使い古された手法やね
PS4だと未生成のエリアでもアプデ内容反映されないのか?
>>690
反映されるがバイオームの繋ぎとかがおかしくなる
あとはマップが地図25枚分しかないためアプデのために残そうとしたら自由に動き回れなくなる
マルチをメインにやっている人からしたら自由に動き回れないのは痛いんじゃないかな PS4の性能だと100キロ四方くらいの広さにしても支障なさそうだけど
割と狭い設定なのはなぜなんだぜ??
>>693
地図の大きさは固定
PS4は地図一枚が約1000×1000
>>692
セーブ容量が決まっているためそれ以上大きく出来ない、らしい
PS4の容量が有り余っているから有料でもいいからマイクラ用に割り振ってほしい メモリーカードが無くなって根絶されたとばかり思ってたけど違うんだな
大体はSCEが頭硬いからだから仕方ない
技術上は何ら問題ないがご意向なら致し方ない
1000x1000が25枚ならそこそこあるんじゃね
安定して運用するために1個のファイルサイズを制限してんじゃね知らんけど
PCでもワールドデータがでかくなり過ぎるとクッソ重くなるじゃん
>>698
メサとか海底神殿探してると結構埋まっちゃうんだよね ワールドサイズが5000×5000なら最大地図2×2からはみ出す位だろう
特定バイオーム探すには狭いよ
ワールドサイズに制限があるのは仕方ないとしてモブの上限緩和してほしい柵で囲ってもデスポーンするのは解せない
今思うと、スーファミのシムシティ2000がセーブデータ保存できてたのは神がかってたんだよなぁ
初期値と与えられた変数諸々から毎回元の状態を再計算するという・・・
かわりに読み込みにはすげー時間かかってたけど
それ確かトルネコの大冒険も同じ方式って聞いた気がする
プログラミングで気を使う必要がある代わりにデバッグが超楽なんだってさ、バグの再現をするためにただセーブするだけでいいから
>>704
トルネコの初期ロットはBダッシュの記録が正しく行われてなくて
Bダッシュ使うと動きが再現されず死亡スタート
なんてのが割とよくある罠
あと、変数の蓄積にも限りがあるのでトルネコの場合は移動ターン数制限で地震落下
シムシティ2000の場合は名前つけられる施設など内部リソースを持つ手動配置の建物は
一定数を超えると内部リソースカットという対応になってる おもしれえ
そういう話をまとめて読めるサイトとか本とかあったらぜひ教えてほしい
SFC風来のシレンもそうだよ
フロア開始時点の状態とプレイヤーの行動を記憶する
んで副産物で回想機能がついてる
ただこっちもバグがあって、一定の条件下で中断すると再開時に前と違う状態になる
回想を見るとなぜそうなったのかは見られるが明らかに違う行動を取る
風来のシレンはトルネコから概念とか場合によってはコード自体流用してるだろうしね
いや回想機能のための行動記録だろ
回想が要らないならRPGのようにセーブデータにキャラの現状・座標と
そのフロアの現状、あと残りターンだけ覚えとけばいいんだから
フロアの形状がランダム生成のため
現在の状態というデータを全て保持するとかなり大きなデータになる
生成するための種が同じなら毎回同じ結果になる擬似乱数を使うことで、
ほんの数バイトの種と動作の履歴のみで同じ状態を作り直すほうが
セーブデータのサイズが圧倒的に小さくなる
当時のゲームはセーブデータのファイルサイズは8KBという制約があったので
フロアの図面を丸ごと保持すること自体できなかった
>>709
そうやってセーブするよりデータが小さいんだそうな
回想は再現する処理を視覚化しただけ MODでやれよ、自分でいじれよって言われるだろうからこっちに書くけど
ベリーハードモードていうか、モンスターのスポーン頻度と範囲をいじって遊びたい
夜ひしめくように沸くモンスターと戯れたい
負荷対策に沸き条件の範囲を狭めてより密度を上げてみたり
スティーブ周囲の沸かない範囲を5マスくらいにして、家の中ですら沸きつぶしが甘いと敵沸いたり
そんなことを夢想していたけど、どこをどういじっていいのやら、何を学んだらいいのやらそのきっかけすらよくわからんからずっと思うだけで放置してる
そういうの出来るmod普通にあるぞ
more spawn とか名前忘れたけどずっと夜にするのとか
隠し扉作ってみたけどシングルで誰に隠してるんだろうと思ったらちょっと空しくなった
しかも無駄に凝ったせいで地味に手間かかるという・・・多分これ使わなくなるな
なるほど、こういうことか、
PS4は1データ1ファイルになる、なんらかのアーカイブ形式である
読み書きの際は常にセーブデータ全体を読み込み展開の上書き換えを行う
ディスク断片化を防ぐ効果が高くクラウドバックアップとの親和性は非常に高いが
反面、オープンワールドの動的データを格納し、シームレスに読み書きする用途には向かない
コンシューマ向けのハードであるから、ユーザーがIOに起因する遅延を体感することは許容できない
よって、セーブデータサイズをIOバスの許容量に合わせて制限する
しかし、ZIPに関してはファイル単位でのアーカイブ処理に対応してるから
Windowsにおいてはファイルサイズによる問題は回避できる
どちらかというと断片化の方が問題になると考えられる
むしろ問題になるのは読み込む対象となるファイルサイズが大きくなりすぎることなんじゃないの?
設計当初は想定されてなかった無限ワールドの仕様が後から追加されたのが原因で
ZIPでもいいからファイル分割する仕様にすれば概ね解決する問題のような気はするよな
もうさ、CE(○○版)とかPEみたいなのやめてMSのパワーでMinecraft統合版を出せばいいんじゃないかな
軽量な言語で書いて、Mod apiも用意する
これですべて統合できるし
modAPIあってもjavaじゃなかったらmodderは離れるよ
コンパイル後にまともにMOD実装できる言語がJava以外にはC#くらいしかないし
あとはそれらのバイナリ互換言語
C#ベースで
データ互換を確保しつつ
全エディションの互換を保つ
ってのは
まーコスト的にやらないだろうな
銃MODに永遠に夜にするオプチ
ゾンビバラバラになるMOD
コマンドで永久暗視と移動速度上昇
あとはスパフラでワールド生成
さあ、ジェノサイダーごっこの始まり
まさにDOOM
一時間なんてすぐ消える
>>726
旧バージョンからの互換なくすなどの長期プレイヤー無視をすると、ごっそり動画投稿者が減る
すると宣伝力がなくなって壊滅
いろんなタイトルが犯してきた過ちだよ
ただでさえ今のマイクラはネットメディアによる人気の下支えの上に成り立ってるのに >>728
読み返せよ。
誰もバージョンの話しとらんわ。 >>730
だから、Javaと違うバージョンじゃないこ? 横からごめん、理解できてないんだけど
統合版出せよ>Moderが離れるよ>じゃあJavaかC#かなあ>C#ベースで全互換やれなくない
からの
互換なんていらんねん
に対して、
互換はいるよ。旧バージョンからの互換なくす「などの」断絶って怖いんだよ
は、上の流れを見ても合ってない?
2番目のレスで共通理解として「Moderの離脱=断絶は悪」だから避けるべしってのが通ってるんだから。
やたら728撃たれてる状況に???が止まらないんだが、自分も理解してない奴みたいだからだれか説明してくれ
現状すでにエディションごとに合ってないわけで
統合しよう→要らない→断絶・投稿者減る
は理解してたら言わない
>>734
JavaからWindows10版の時点で互換ないしね うん?
統合版を出したときに、旧エディションと統合版自体がそれぞれ断絶してはいけないから「全互換」なんでしょ?
どれか一つだけ救うなら、Javaに統合とかPEに統合とかでいいわけで
現状で横のつながりがないことは逆に関係なくない?
>>736
よく分かんないけど本人がその後説明してないんだから
憶測の代弁で説明付けようとしても混乱するだけかと >>738
それもそうなんだけどねぇ
自分から見て間違ってない可能性のあるものを、さも誰が見てもおかしい書き込みのように扱った人がいて、さらにそれに乗っかった人がいることにモヤモヤが消せないのよ
プログラムに関してはふんわりとしか理解してないし、自分が単なるバカでだれか第三者からスパッとわかりやすく答えが返ってくるって可能性もあると思ったんだけど
言われる通り、本人出てくるまでは黙るわ。自分直接関係ないし
お騒がせしました。チラ裏だから許してね データ互換と全エディション互換なんか要らないというレスに対して旧バージョンからの互換を持ち出したから分からない
旧バージョンってのはPEが1.0から1.1になったりJavaが1.10から1.11になるんじゃなくて、統合版にとってのJavaCEPEだと思う
>>742
ていう解釈ができるのはわかるけどね
としたらむしろ統合自体しない方がいいだろってなる もともとJava捨てて統合するならばって話だったろ
>>720-725を読めばわかる
そして全エディションを統一するなら、各々のエディションの旧バージョンとの互換性が問題となる
ちなみに、PEだとかJava版だとかはエディションであってバージョンではない
統合なんてしなければよくねというのは話の前提として違う
現実的な選択肢としてはそっちになるだろうけど JAVA版もWindowsで動作するときはDirectXを使う
という仕様になるだけでかなりパフォーマンス改善するはずなんだけどな
描画関係のMODは作り直しになるが
描画の負荷軽減といっても、GPUの負荷じゃなくて描画内容を用意するためのCPUの負荷が問題ならDirectXにしても大して変わらないはず
CEのPE統合ってゲームソフトを作り直すらしいけど、もしそれがPEベースに変えるならワールドデータ引き継げるし頑張れば毎回変換挟めば同じワールドを複数エディションでできる仕組みできそう
マイクラには2つのバージョンしかない
メイドmodが動くのと動かないのだ
良く訓練されたクラフターは既存のワールドデータが
壊れれば喜々として新ワールドを作るんだろ?
ならjava版のデータ互換のないMS肝いりの新規バージョン
でたって問題ないさ、ぶつぶつ言う奴は離れても新規は
入ってくるし良く訓練された連中は残るしな。
統合されたらPEでハーフブロックとか階段が光を通す仕様は残るのかな。CEは光透過しないよね。
他にもいろいろ仕様違うものあるよね。
イカとかスライムのスポーン条件とか、ピストンの接続も違ってるし。
どうなるんだろう。
CE版はJava版元にしてるからなぁ
PE準拠になったら動かなくなる回路や施設出てくるだろうね
基本Java準拠でしょ
ハードウェアの制限がキツイからこそpeみたいになってるわけだし
それを言い出すとpe使うような端末ではpcユーザーのワールドに入ると負荷で死にそうだが
村人にコンクリートパウダー落として水で固めたらしんだ
より危険性を認識して貰うために、従来の名称から『危険パウダー』に変更することを発表した。
PCの外板パージしたらマイクラ起動時に唸りをあげてたファンが沈黙したわ
やっぱり小型ケースは熱的に無理があったみたいだ
よゐこのマイクラみたけど
ああいう初心者が作りがちな家とかオブジェとか見るとにやにやがとまらんね
以前見た芸人のマイクラ動画がさっぱりいまいちだったから倦厭してたけど
二人の人柄もあるのかな
やっぱりマイクラ、動画でもおもしろいじゃんって見直したわ
マイクラ黎明期の動画面白いわ
マイクラ自体の雰囲気も今と違うし
中学33年生の友達同士でやってるって本人らが言ってる通り
だからみてても楽しいんだろな、よゐこのあれ。
本当に予備知識一切無しっぽくて
初々しいプレイが良いな
喋りはプロだから問題ないし
見たら分かるぞ
濱口なんてずっと手で土を掘ってるぞ
俺はセイキン動画がきっかけ
現実はむなしいソロプレイ
>>767
見てもいないしフリかどうかは分からんけど
察しのいいプロはそういうところも上手にフリできそう >>768
心配することはない、ヒカキンだってソロプレイだ(適当) 有野課長はソロモンの鍵のヤラセのせいで何しててもシラケるわ
むしろほんとに知らなかったら「掘るための道具があるはず」とかって探そうとしそうだったり
まあその人がどういう人かも知らんので単に有り得なくもないかもよってだけの話だけど
濱口優をよく知らないレベルで芸能とかエンタメに疎いならその道のプロならどうこうとか語れない気がする
そこは単純に別にそういうプロじゃなくても一般的に洞察力とか演技力高いひとってイメージで
察しが良いわけでも台本がある訳でもなく濱口は多分ただのアホだと思うよ
有野がちゃんと道具を作って使ってる傍ら道具渡されても手で掘ってる
おっさんになったらゲームが下手になるらしいけど
わざと間違えたり知らないふりをする人はいるよね
本人はエンタメのつもりなんだけど、わざとらしすぎて鼻につく
よゐこのはそういう雰囲気なかったから、わざとだろうがどうだろうがどっちでもいい
それより、濱口優が「すばらしい」か「すばらしくない」かの2択論にずれていってるよ
それこそどっちでもいいわ
そんなことより見てくれよ俺の腹筋
(>・ω・)>
( (
ヽ 田ヽ
∪ ∪
インベントリのクラフト欄はスティーブの腹筋だったのか
1m^3の土を片手で振り回せるキャラだしな。
これは理不尽スレねたかw
倒れていった者(無能村人)の願いと、あとから続く者(有能村人)の希望!
俺も体験版では土掘って木の上に安全地帯作ってたら時間切れなってたから
予備知識ほぼないなら割とあるあるだと思う
キッズプレイヤーくっそうぜぇ
他人の家に勝手に入ってチェスト覗きまくってるから嫌な予感して自分の家のチェスト確認したら鉄ごっそり持っていかれてたよ
チャットで鉄無くなってんだけど?って言ったら使ったんじゃないの?とかすっとぼけるしマジくそうぜえ
お前が入ってくるまではなんとも無かったんだよ!お前しかいねえだろがクソガキが
キッズってか泥棒でしょ
泥棒擁護するわけじゃないけど、問い詰めてごめんなさいするとでも思ったんだろうか
人を見たら泥棒と思えをじかに勉強できたんだからよかったじゃない
てか、マルチ詳しくないけどチェストにロック掛けたりとかできる鯖ってないのん?
>>788
そういう時はキルして持ってるか確かめりゃいいでしょ 領域保護もチェスト保護も監視系プラグインもないようながガバガバ鯖なら貴重品はエンダーチェストに入れておくしかない
管理がしっかりしてるところならグリーフ行為はmodが復旧したうえで犯人に警告が飛ぶがな
他の人が大量に畜産してる牛をある程度増やしておいて成人の牛二匹パクっていってごめんなさい
トラップチェストでえげつない死に方させればいいじゃない
砂の落とし穴の先に蜘蛛の巣張って、その下にディスペンサーで起動するウィザー設置して、ウィザー実績ログかウィザーで死んだログが出たのを見計らって「うわー!こいつオレの家にウィザー呼びやがった最悪だー!」
Hawkeyeでウィザー頭を置いたのが誰か発覚、一気に信用を失うまで読んだ
購入して10日、
人生でこんなにハマったゲームはないだろ!と興奮してバカみたいに寝ても覚めてもマイクラのことばかり考えてたのに突然覚めた。
起動すらめんどくせえ。
エンチャ無しとはいえ鉄一式で揃えたのにエンダーマンに普通に殴り負けたんだがあんなに強かったっけ?
初めてワールドのカスタマイズの鉱石関係いじってみたが
ザクザクすぎて素晴らしすぎる
しかしこれに慣れすぎたら面白さが損なわれて速攻飽きそうだし
かといって延々ブランチマイニングで1日がおわるのも苦痛だしぐぬぬぬぬ
トロッコってよく見たらちょっと浮きながら走ってるのね
リニアモーターカーなのかもしれん
食べかけの肉を途中でやめると口をつける前の状態に戻る・・・
つまりどういうことだってばよ
さっきネザーに自然に出来た1マスの深い穴に落ちて死んだ
ガストもいないし火炎耐性のポーション飲んでたから死なんだろと油断してた
1.12でoptifineC4入れたら、シェーダー使わなくても何故か
夜や洞窟の暗さがシェーダー使用時並みになってドキドキ感が倍増
ネザー行っても同様に暗くて地獄感増し増しで怖いわ〜
じゃあオンボでいいじゃん
30fpsなら余裕だよ笑
大型回路動作中や大量Mobじゃなくて好条件なら100fps超えもあるし
スライムブロックは建設用ブロック(最後は全部取っ払う)
撤去が楽だから足場にはいいけどちょっとでも飛ぶとめんどくさくもある
普通に土でいいんじゃねえかなって
葉だとハサミがいるし、スライムだとぽよんぽよんするし
forumに上がってるLMMHDテクスチャの幽霊ちゃん怖い
けどかわいい…
着火要素が全くなければTNTは使える
クリーパーさえ来なきゃ
念のため言うと火矢でも着火するからスケルトンもちょっと注意
回路のほうが危ない
ドア用レバーや感圧版とかそこらにあるし壊したTNTが感圧版に乗って…とか
建材にTNTを使って模様をつける
ドアをつける
スイッチ開閉式にする
うっかりTNTが着火する
あああああああああ
何があるかわからないから多少不便でもスライムブロック使ってる
土が一番
シャベルで一瞬で壊せるし入手楽と言うより余りまくるし無くしても勿体なくないし跳ねたり足とられたりしないし
壁際に綺麗に並べる為にトラップチェストも使用する
→改築の足場としてTNT
→アレどこに入れてたっけ?
→プシュー
理屈や話では聞いてたけど、某有名投稿者の最終回で初めて匠がTNT着火するシーンを見た
随分前のレスだけど 赤いブロックで部屋を作ったんだ...っての思い出した あれはちょっとお気に入りでした
TNTで家建てて松明つけるためにレッドストーンブロック置いた奴?
>>830
ごくごく最近じゃねえか!
ていうかやっぱり言えないだけで観てる人は一定数いるんだよなこのスレにも それが誰か知らないけど別に実況動画見ちゃいけないなんてことは全然ないしみんな見下してるわけでもないぞ
単に特定の実況の話を長いことされるとスレの趣旨に沿わない話題になっちゃうから禁止ってことになってるだけ
しかもチラ裏ならそのスレの趣旨というものもない
基本的に優先度が Youtube板 > タイトル別専門板 > 専門板 > 一般板 だからな
板違いになるわな(ローカルルールにも書かれてる)
見ちゃいけないなんて>>834だって思ってないだろ
あからさまに話題にしないマナーがあるからスレにどれだけいるか分からんけど
ちらっと話題出るといることが分かって嬉しいってくらいのことでしょ おじいがぼけたのだと思って流してくれていいけど
一昔前のスレはニコニコって言葉を出しただけで非国民扱いされるくらい蔑視されてた
スレチとかそんなレベルじゃない、単語そのものに悪臭でもまとわりついているかの如く
匠という名称もニコ由来だからと叩かれるくらいに
そんなに詳しく叩けるってことはお前らみんな見てるだろうにと当時不思議に思いながらも発言に気を付けていたもんだ
今はほんと平和になった
禁止に明確な理由がついているだけでもかなりマシだわ
>>834がおなじおじいだとはいわんがね まあ風車型の人がある意味検証の鬼であったが故に有用な情報が生まれたってのもあるし
実況者の名前そのものを出したり動画の名前出したりしなけりゃ基本荒れることはないしな動画の話ばかりしなけりゃ
ここチラ裏だったわ
まあもうつべ板のスレは99%死んでるけどな
だからといってこっちで話題を出してはいけないとか言われそう
具体的に話し始めるとどうしても批判や擁護が出てくるだろうし
見てない人にとっては邪魔な会話でしかないからねえ
見てない人にとってはって言ったらどうしようもない気もするけどね
といかね
特定の人の話しされてもゲームと関係ないし
別に君ら俺ら全員が住み分けできないからだめってんじゃなくて
一部の声でかい住み分けできないバカが沸くから一律禁止ねってするしかないだけの話だよ
荒らしはスルーと同じ
特定の技術とかプレイスタイルはよくて>>844の通り個人について話し続けたり過剰反応するのはだめ 工業系MODでプレイしたらやること無くなっちまった
なんか変わった趣向のMODでも入れてみるか
バランス考えずネタ系ぶっこみまくって頭真っ白にして遊ぶのはどうかね?
たまにやると楽しいよ
>>845
昔話補足
特定の技術の説明ですら、動画産だとわかった瞬間に叩いたりあざけったりする頭のおかしい人たちがいたですよ
こうやってちゃんと線引きして、頭おかしい批判者をぴしゃりとやってくれれば平和は保たれるわ >>854
でもさ、「○○さんがやってたからこっちが正しい」「○○の動画はみんな見てる」みたいなのがいっぱい居たわけだし嫌われるのも自業自得だと思うけどな
頭おかしいのはどこにだっているから当然その話題を出すやつの中にもいるんだ TNTって本当にクリーパーで着火するんだなーってのが主体のつもりだったんだけど、動画の話主体になってしまったか・・・
某氏にも話題に出して申し訳ないことをした
動画マンはyoutube版行くかNGワードで見えないようにしたいからユーチューバーって本文に入れてくれると助かる
いや完全にスレチだったし動画の話題出してるほうが悪いわ
過剰に反応する奴もアレだけど
[某有名投稿者の最終回で]のとこ削ってレスすりゃいい話なのに
>>856
いやー830自体はレスとして全然おkだと思うよ
834もまだセーフだと思うけど、ちょっと動画自体の話に傾いて
そこからルール・マナーの話になっちゃったね 全然OKってことはないだろ
現に板のローカルルールに反してはいるからな
実運用上は気にしないってだけだ
過敏に反応する奴も過剰反応する奴もやべーなと思いました。
そんなことより見てくれよ俺の腹筋
(>・ω・)>
( (
ヽ 🈹ヽ
> >
そんなことより見てくれよ俺の腹筋
(>・ω・)>
( 人 ]
ヽ 肉ヽ
> >
◯ _______
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( ・ω・//
ヽ つ0
し―-J
あー可哀想
まあ、あれだなバックアップとっとけなこれからは
Win10のバックアップ機能を使うのです…
少なくとも電源が別の媒体にバックアップするのがおすすめ(ACアダプタ給電型の外付けHDDとかNASとか)
毎月くらいのペースで作り直してるからデータ破損程度ではなんとも思わん
まぁいろんな環境で序盤から体制整えるのが好きなせいだけどなー
長く続けるつもりなら数時間程度のロスト気にするでない
短く作り直すなら一周期程度のロスト気にするでない
ただしマルチてめえは別だ確りバックアップ取れ
>>875
俺もある程度進んだらまた最初からを繰り返してるわ
たまにはもっとじっくり時間をかけて巨大建築とかデカイ事やったほうがいいかなとは思うけど
サバイバルな状況から生き延びて生活基盤を安定させる過程が楽しくてなぁ バニラだと用途が少なくて実用的な施設を必要分だけ作ると、意外とコンパクトにまとまってしまうんだよね
3〜40×2のビル一つに大体収めることができてご満悦、なんてこともしたけどもっと小さくてもできるし
逆に広く取ろうとすると一つ一つを使いきれないほどおおきくするしかないかも
MOD込みだと
ハコ作って工場にして輸送ラインつないでハコ作って、が楽しいよね
大体、ハコ作るのめんどくさくなって後半は野ざらしになるけど・・・
Mod入れても1チャンクビルでもスペースが足らないなんてことは無くなるけどね
Realmsはサーバー管理とかめんどくさいことしなくて済んで楽っちゃ楽だけど
modもプラグインも使えないのはどうにかならんのか
誰かが盗み行為してるっぽいんだが誰が犯人か分からずBANできない
今さら海底神殿に着手したんだけど
ガラスでぐるっと囲むか神殿に沿ってガラスで囲うか悩んで
先に関係ないキノコ島へのレールを手直しすることにしました
こりゃ永遠に海底神殿終わらないな
仮現問わず肉弾戦が大嫌いなので、洞窟の探索は洞窟内を
歩かず1ブロック横をトンネル掘ってスラブで銃眼を作り
ながら進み、弓矢で狙撃するのが愉しい。
時間はかかるが隠れ所を潰す配置で銃眼つくって此方は
被ダメージ0で殲滅しているとこの上ない喜悦をおぼえる。
これも性格だね。
>>887
ガーディアントラップ作れば魚と光源であるシーランタン作り放題だぞ シーランタンってクラフトが面倒で敬遠しちゃうのよね…
1.12のレシピ本のシーランタンをシフトクリックで簡単
雪玉を16個ずつ4マス並べて16個の雪ブロックを作成
これを4回繰り返してやっと雪ブロックが1スタック、はあ
と苦労していたものがレシピ本であら簡単
自宅でマルチ鯖開いてるからIP表示スレ書き込めない罠
参加者のIPも分かってしまうから特定しようと思えばできるんだよなやらないけど
>>892
いつも出来損ないModのNEIいらなくなるわ
ほんと待ってた >>885
海底神殿の水抜き&トラップ作成の苦行を超えて行くんだ!! 神殿と聞くと必ずトラップにしろ勢が沸いてくるよね
今回相手の話も聞かないし、どういう力学が働いてるんだろうか
いま思いついただけで実行してないけど
ドーム型か立方体にガラスで囲って
ガラスの外を水抜きしたら、スノードームみたいにならんかな
たぶん海底神殿の水抜きとかトラップ化の労力を過大評価してて、非常に困難なことを勧めるって言うネタとしてやってるんだと思う
初めてTTを作ろうと思うんだけど湧き潰しってどんな感じでやるべき?って質問に「128b半径を全部岩盤整地」って答えるみたいな
俺は水抜きした囲いを全部壊して四角く水だけ無くしてるわ
何で囲ってもいまいちしっくり来ない
そうか、マイクラなんだから囲いすらいらないのか
Mob対策に水壁建ててるくせにそこに思い至らなかったわ
万一外に飛び出たガーディアン用に処理層下につければトラップ勢もニッコリだね
あとちょっと思うのがバニラだと不透明度がネックになって、あの規模じゃ大きな青いゼリーがそそり立ってるだけの光景になるかも
>>900
水あってこその〜っていうレスがあったからってのもある
ぬかないで囲うなら囲いの意味ないと思う 海底神殿の水抜きは小さな区画を作って一つ一つスポンジで処理してたけど
バニラで全自動埋め立て出来ないものかとようつべ見てたら外人さんが凄いの作っていて
なんかもうそれ見てるだけで満足してしまった
基本外国の方が色々凄いの作っているがそれの検索方法がわからん
粘着ピストンとスライムブロックで移動するエレベーター見たくて日本語で検索しても上の方まであらかじめ伸ばしておく奴しか出ない
漁ってる内にその界隈のキーワードとか流行りのタイトルとか判ってくるさ
それまでは、それっぽい単語で調べて出てきたゴミを、マイナス検索で取り除いて調べ、取り除いて調べを繰り返すんだな
>>906
壁とか要らない飛ぶやつやろ?
「minecraft flying machine elevator」でどうだろう >>908
ありがとう
オブザーバーのおかげでめっちゃ簡略化されてんのすごいな 初めて何も見ずにRSの仕掛け作ったけど楽しすぎわらた
ブレイズをピストンで押して落っことして集めるだけなんだけどね
信号を上に持ってくのにコツがいるんだな
あーたのし
treeoreとreversecraftのコンボはヤバイ
全自動水抜きなんてものが開発されてるのか。半自動しか知らんかったので誰か詳細知ってたらぷりーず
海底神殿は予めポーションとか準備とか
あれ全部倒さないとブロック破壊が無理とか
初心者には難しい
いつかトラップ作ったり別の神殿に挑戦してみたい
そのうちエンチャダイヤ装備こさえて突っ込むだけの作業になるよ
海底神殿にポーションなんていらんぞ
息は松明で出来るし、エルダーガーディアンは「牛乳飲んで外壁破って倒す」×3回で終わるからな
水抜きはアイテム増殖が気にならないならドラゴンエッグ増やして使うのが一番早いと思うわ
クリエイティブで一回試しただけやけど、あれならサバイバルでも1時間かからんのじゃないかな
ポーションは不要かもしれないけど、暗闇水中でたいまつ設置しつつ戦ったり
Pスキルがより求められることを初心者にお勧めしちゃうのはちょっと・・・
水中呼吸のヘルメットつければ水中暗視ついてるけど、ポーションがつらいって言うなら同じレベルでつらいか
てか、海底神殿3回穴開けて戦うの、あれはあれでやっても味気ないんだよね
スポンジ回収で周回するときまでやらないほうが幸せだと思うわ
たかがスレタイごときで投票とか馬鹿馬鹿しい事この上ないよな
なんでそんな大げさな話になるんじゃろ
950を自然な会話のなかで変更してもいいと思った人が踏んだ時点で決着ついてると思うけどなぁ
任意投票ってノイジーマイノリティが有利だから好きじゃないんだよね
「どっちでもいいじゃん、変えて何か問題あるの?」って思ってる人は「ゆ・る・さ・ん」って思ってる人に比べてわざわざ投票とか行かないだろうし
逆にそういうの黙らせるために、ちゃんと数字見せなきゃなんだろうけど
うるさいやつは何やってもうるさいからなぁ
こんなどうでもいいことにこうやって関係ないスレまで出張ってきて主張する輩がいるから本当に嫌だ
こんなんより洞窟探索をしてたまたま見付けたダイヤを掘ってウキウキしてたら溶岩に落っこちって全ロスしたときの方がまだマシな気分だよ
いや、笑っちゃったからあえて書くけど
ここ、チラ裏ね
グチくらいここに吐き出させてよ
1.12でアンプリファイド
IC2を入れてみた
うん、コレジャナイ感がやばい
機械より農業系MODの方がよかったかな
>>933
PC版スレにJava Editionの文字を追加するか否かという果てしなくどうでもいい議論 君たちのダイヤモンドに私のエメラルドをそっと被せたい
それはそれは鼻…華やかで官能的に
あの告知は投票スレの1をそのまま持ってきたからおかしなことになってるけど、書き込むなってのは投票スレに、だぞ
毒ジャガイモを保管するかどうかぐらいどうでもよすぎてワロタ
どうせ文句しか言わない連中が○○は出ていけって騒ぐネタ見つけただけだろ
スレタイ投票についてはスレタイ議論スレ(IP表示)でやって
チラ裏に書いてるだけじゃ意見として伝わらないよ^^
>>946
もう決まったようなものを蒸し返してるような人たちと一緒になりたくないんですぅ
あなたたちを含めてめんどくせえなって至極まっとうな愚痴を言ってるだけですぅ >>949
もう鼻のようなものを蒸し返してるような村人たちと一緒になりたくないんですぅ
あなたたちを含めてフゥンゥンって至極まっとうな愚痴を言ってるだけですぅ >>951
スレタイにとくに意見がないなら、意欲的な人たちによる投票で決まるまでどっちかのスレで書き込んでて、投票が終わったら勝った方のスレ行けばいいじゃん
蒸し返すなって言うなら当然お前はどっちでもいいんだよな? 拠点で変な声が聞こえるから掘ってみたら魔女が埋まってました
報告終わり
>>952
交易品にとくに意見がないなら、意欲的な村人たちによる投票で決まるまでどっちかの村で交易してて、投票が終わったら勝った方の村行けばいいじゃん
蒸し返すなって言うなら当然お前はどっちでもいいんだよな? >>953
別にいいよ
話す内容が変わるわけでも、遊ぶゲームが変わるわけでもないのになに必死になってんの?
嫌なのはクソみたいな議論(?)でレス消費されてしまうっていう実害だけだよ 村人が投票で決めてるからオラが村の品ぞろえはあんなにクソなんだな
ニートは埋めるからいいけどさ
夜中の砂漠にて
クリーパーが爆発しそうだから距離をとろうと後ろに下がったら、スケルトンの矢に押されてクリーパーが急に間合いを詰め…
何を言って(以下略)
>>962
何が起こったか理解できてるじゃねえかww ダイヤ製の道具やエンチャントが欲しいときは
村人増やしては厳選して減らすの?
長生きするといいものに変わったりするの?
>>967
取引内容は固定だから、厳選する必要がある 時間が経っても内容は変わらないから その都度要る村人は個室を用意して不要な村人には事故に遭ってもらう
取引を重ねるごとに回数が少ない取引が入れ替わるとかのシステムにしてくれたら死なずに住む村人も増えるのにな
その分生まれてくる村人も減りそうだな、必要最低限の村人を確保して生かさず殺さず
村人が端の一軒に集中してる
過密で都合のいい事故は起きにくいな
長く遊べそうだ
昔、取引出だしたときに内容ランダムとかじゃなかった?
そのころすっぽりプレイしてなくて記憶にあまりないけど
取引が切れるたびに”更新”しなきゃいけない分スティーブが全滅しないよう管理することになる
取引が入れ替わるようになると村人の管理も必要最小限になって慢心から事故することが増えるかもしれない
村人はあえてあのシステムになるよう進化した可能性が微レ存・・・?
もしも子村人が成長するのにマイクラ内10年くらいかかるなら…
調べてみたらリアル50日だったwうは
TFCの畜産は雄雌ある上に妊娠期間も生長期間も長くて苦労したわ
MSが変なこと言ったせいでどのスレも大荒れだよ…
どうしてくれんのよ
PCスレ系列そのままで新しくJE系列立てれば何の問題もなか
>>978
現PCスレ=JavaEditionだよ
名前が変わるだけ 1.6.4勢には関係なかった
いい加減クリアしないと
それにしても自分で作ったのはともかく
ムーシュルームのとれたてキノコシチューをズルっと頂くのはなんかアレだな
あのシチューはどこから出てるんだろうな
バケツ使ったらちゃんと牛乳汲めるから普通に乳首からは牛乳が出てるんだろうと思うと
シチューはどこから?って疑問に思う
木のボウルはキノコのエキスに触れるとシチューが染み出す
キノコ牛のミルクにはキノコのエキスが含まれている
これでどうだ
うちのムーシュルームは人型をしてるのでおいしくいただきました
>>983
それでなんでPCスレ改名に至るのかわからん >>992
落ち着け、この板は20まで書き込まなかったら即死するから書き込まずに立て直そう -curl
lud20191221202533ca
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