Q.このゲームやったことないんだけど自分に合ってるかな? →よゐこの公式プレイ動画見て判断 https://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0C9xsovx-aqTH2QcCPm5jA3 Q.どうやって買うの? →ニンテンドーeショップでクレカで購入orポイントカードをコンビニ等で買ってきて使用 Q.パッケージ版っていつ発売するの? →未定。相当待つ事になるかも Q.ヌルヌル?カクつく? →基本60fps固定で特にカクつきなし。ただし3人以上分割で30fps固定 Q.テレビモードと携帯モードの違いは? →見渡せるチャンク数がテレビ=10(160ブロック)携帯=7(102ブロック) Q.テレビ・携帯モードの切り替えの時間は? →0秒。取り出した瞬間に携帯モード Q.マップの最大の広さはどのくらい? → ミディアム(3072x3072)。地図9枚分。VITA、WiiU版の12倍 Q.マルチプレイの仕様は? →本体2〜8台をつないで最大8人。オンラインも最大8人。 画面分割を用いての2台3人プレイ等も可能。 Q.野良オンできる? →現時点ではオンラインはフレンド登録した同士のみ。 Q.画面分割プレイの仕様は? →本体1台で2〜4分割可能。テレビ・携帯モード共通。 Q.Joy-con片方渡して2人プレイできる? →NO。本体1台で分割プレイしたい場合はJoy-conもしくはプロコンを追加。 Q.ジャイロで視点を調整できる? →NO Q.視点の左右反転設定は可能? →NO Q.神シード使える? →VITAと共通のようです Q.アンプリファイド選べる? → NO Q.ゲーム開始後に世界の難易度を変えられる? → YES セーブして抜けて再度ロード画面で変更 Q.MOD使える?あのバグ技使える? → CSはMOD使えない。バグ技は自分で試せ Q.自宅が見つからない…迷子>< → チェスト作って手持ちアイテム全部入れ、目印にたいまつ付きの柱を立てて自殺 Q.マルチで遊んでるワールドってホスト不在時でも遊べる? A.無理。共有物ではなくホスト所有のワールドに遊びに行くという形なので、所有者不在では遊べない。 なお、>>3 のアップデートがくれば有料ではあるが実現可能。 Q.マルチしようと参加押した後のロード画面から進まない。 A.本体電源ボタン長押しして出てくるメニューから再起動。ソフトの再起動では改善しない。 Q.オーバーワールドと暗黒界(ネザー)の座標関係ってPC版だと8倍だけど、switch版は? A.6倍。ゲーム内の「遊び方」に3倍って書かれてるけど実際は6倍。 Q.かまどにホッパー繋げようとするとかまどのメニュー出てきて設置できないんだけど? A.右スティック押し込みでしゃがもう。かまど以外のホッパーやドロッパー等、メニューが出てくるブロック全てに共通。 なお、PC版と違ってクリエイティブ飛行中はしゃがめないので設置不可。 Q.スポーンチャンクある? A.ない。 Q.このSEED近くに村があるって聞いてたのにないんだけど? A.SEEDはあくまでも土地の設計図であり、村を含めた建造物は当該マップ初読み込み時に生成が決まるので、同じSEEDでも建造物は異なってくる。 Q.switch版ってエンチャントのシルクタッチないの? A.PC版とは名称が違うものが多々ある。 非公式wikiに一覧があるので参照。 https://www26.atwiki.jp/minecraft/sp/pages/1269.html#id_f0d79593 ちなみにシルクタッチは技能。 Q.この動画の装置switchでも動く? A.ものによる。サバイバルで作って動かないのが嫌なら、クリエイティブで自分で動作確認しよう。 Q.動画の通りに作ったのに動かないんだけど?バグ? A.動画の通りに作れていないか、本当にバグ。もしくはswitch版の仕様。 動画は大多数がPC版で作られており、switch版とは挙動が違う箇所が多いので、動画の通りに作ってもうまく動作しない事はある。 また、動画そのものが編集ミス等で間違えている可能性もある。 でも微調整で動く事もあるから自分で試行錯誤しましょう。 Q.何か地図周りでバグってるんだけど? A.解決法が見つかっていないので日本マイクロソフトに問い合わせしてください。 Q.以前ここで教えてもらった事ができないんですが? A.マイクラはバージョンアップで仕様が変わる事が多々あるので、過去に正しかった情報が今は間違った情報という事はある。 バージョンアップ時はパッチノートに目を通しておこう。 http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-nintendo-switch/mcswitch-recent-upcoming-updates/2822437 Q.あの、自分質問いいっすか? A.草の根分けて隅々まで調べろとは言わんから、多少は自分でググったりスレ内検索して、それでも解決しなかったのならどうぞ。 >>1 おつ 次はテンプレの スポーンチャンク:ない を少し考えたいな なんて書けばいいのか面倒そうだけど >>22 スポーンチャンクないでいいよ 説明難しいし立証されてないしそれで何か書いてあるのになかったんですけど息子が泣いてますとか言われたら面倒だから スポーンチャンクがあると確定した時点で書き換えればいいんじゃない 個人的には、スポーンチャンクの検証動画で確定的な動画が出てこない限り信用できないと思っているけどね
アイアンゴーレムトラップ面倒くさかったけど作ったら世界が変わるなぁ しかし赤い花を植えていったらなんだか悲しくなった。
スポーンチャンクモドキ試してた 条件切り分けて色々やってみたけど オートセーブ切ってロードするとスポーンチャンク周辺もロードされてそのままセーブしなければ動きつづける、ってパターンじゃないかな アイテムばらまきであたり付けたらレッドストーン信号が届くかどうかで精査してるとこ
>>28 統合版だとシードの互換なくなるから、迷ってるなら今のうちにワールドだけでも作っておくのをオススメする >>26 俺はアイアンゴーレムとかその他動物などを供養する為にお墓を造った 俺はお墓を鉄ブロックと鉄柵とカボチャとポピーで作った
二人でマルチプレイしようと、テンプレ見てジョイコンもう1つ(1セット)用意したのですが、 やっぱりグリップも必要なのでしょうか? 素直にプロコン買っとくんだったかな。。
統合版の描画距離がどのくらいあるのか気になる 箱1とまではいかなくても今のSwitch版より広くなってて欲しい
天空トラップから拠点までアイテムをドロッパーで吐いて水流で運ぶ水路できた 他にやることなかったんだ
よゐクラからマイクラ始めて最初は骸骨やゾンビにビクビクしたり迷子になって死にまくってたけど慣れてきたので初期掘り起こしてた洞窟探索し直してる 初期は分からなかったけど滅茶滅茶広くて鉱石まだいっぱいあったわw
>>37 TVモード12チャンクくらい欲しいな、携帯モードはこれまでのTVモードと同じく10チャンク出来たらバッチリ >>30 統合版っていうのはスマホWin10Xbox1?とクロスプラットフォームになるバージョンでSwitch版とは違うバージョンのこと Switch版持ってると統合版をただでもらえて統合版にSwitch版のセーブデータ移せる 統合版後もSwitch版で続けることも出来るし統合版をやることも出来る ただ統合版発売後はSwitch版は買えなくなるらしい ただSwitch版でやるにしてもよゐクラとは全く同じ世界にはならないらしいよ 同じなのは初期スポーン地点の近くだけらしいんで必ずしも村や洋館なんかがあるとは限らないみたい >>36 無くても出来るけど、やりにくいなら充電できるグリップ買うといいよ。 >>47 子供のクリスマスプレゼントにSwitch+マイクラなんだけど、 初期設定しておこうと思って開封したら別売りジョイコンにグリップついてなくてビックリだったわ(汗) なくてもできるのですね。 でもなんかやりにくそうなのでグリップ買ってきます。 ありがとう。 それ以前に画面分割でやるマイクラがとてもつまらない
>>49 彼女とだと良いぞ〜 ベットで寝るぞ〜って言って リアルベット >>49 今もwii uで分割プレイして楽しんでるから大丈夫。 ただオンラインマルチプレイでボイスチャットが無くなったのがイタイですね(汗) 何か代用できる方法ありませんか? 今日自分もスイッチ買ったんですが、マイクラやるのにマイクロSDカードは必須ですか?
>>52 マイクラだけならいらない ただこの先他のゲームをやるならパケオンリーでいくとしても更新データとかあるしパケの中にはゲームデータDL必須のものもあるからいずれは必要になる switch手に入ったからマイクラ買おうか悩んでる 描画範囲ってどれぐらい?高台からの景色は楽しめる?
>>41 村や洋館は変わるけどエンドポータルの場所は同じっぽいね あーそこだそこだって言いながらよゐこの動画見てる マインクラフトストーリーモードをswitchで出せばそこそこ売れると思うんだがw switchはマイクラジャンキー山ほど生み出してるだろうし。
9マップ回ってサボテン一つもないとか悲しい ネザトラ工夫しないと
色々調べたんだが製図家から森の地図が買えないってことは、このseedには森の洋館はありましぇん!ってことでいいんだよね? 海の地図しか売ってないからな・・マジで萎えるわorz
>>60 その世界にじゃなくてその地図内にだと思う でも地図買わなくてもマップ埋めしてたらまず見落とすことないから地図買うよりマップ埋めした方が早いと思うけど >>60 同じパターンで隣の隣の地図に洋館あったから地図埋めだね 水中歩行ついてるブーツあると世界が変わるからおすすめ 神殿やピラミッドや村の位置や有無はそこに入って生成される時に決まるの? WiiUからワールド移転させて読み込む度に違う気がするんだけど
マルチでやってて思うのは建築する人がホストしないと辛いって事だなぁ 良い感じにノッてきたと思ったら切断で切なくなる 早く対応してくれないかな
同じシードでも村や洋館は場所が変わるけど、 ピラミッドやエンドポータルは何回やっても同じ場所にある。 海底神殿は多すぎてよくわからない。
それらは世界に1つあることが確定してるから(上書きのぞく) シード毎に固定されてるんだろうな
スイッチ版という事で誘導されてこっちきました。 少し聞きたいのですが、 サバイバルで始めても オプションでホスト特権できるようにして ゲーム中にセーブすると次回ロードする時にクリエイティブモードでセーブされてて実績解除できませんと出るのは仕様ですか? また、 オプションでVITAなどにあった オンラインゲーム時に参加できるのは招待のみが無いのですがこれに該当する項目はないのでしょうか? フレンドのフレンドリストまで参加がそれに該当ですか?
>>70 仕様 ホストオプションあり状態だとクリエイティブモードに変更できちゃうから メモメモ 携帯モード&世界の隅の方で検証 ・アイテムが消える時間がカウントされる範囲は今いるチャンクを中心に+14チャンク。縦29チャンク横29チャンクの正方形の範囲 ・レッドストーン信号が伝わるのは今いるチャンクを中心に+16チャンク。縦33チャンク横33チャンクの正方形の範囲。
初マイクラ。 拠点作り目印作って近隣探索。 ベッド作り忘れて死亡。拠点に戻れず泣いてる。
やっと村見つけたと思ったら、畑一つと家の壁一枚の村になるはずだった何かを発見したわ こういうのってpc版とかでもあるのかな
>>74 じゃあそこを拠点にしちゃえばいいじゃない >>48 ジョイコンが充電可能なグリップを買うんやで。 ボイチャはSkypeとかしかないかなぁ。 >>74 あれ…俺いつのまに書き込んだんだっけ…… >>77 充電グリップは昨日買ったやで。 VCはwii uチャットか、LINE使うことにするわ。 ありがとう。 Switchでマイクラするのに 本体+ジョイコン+グリップ+ソフト(マイクラとスプラ2)で 5万円超え。 けっこうなクリスマスプレゼントになったなぁ。 >>79 スプラやるなら有線LANアダプターとプロコンが欲しくなるな…。 これ以上はスレチになるからやめとこ。 子供と二人でよくやるんだけど子供のワールドで嫁が入るとボタン配置やヒント非表示の設定が保存されてる。 しかし子供と自分がやるといつも全部デフォルトになってるんだけどこれって何が原因かわかる人いる?
3DS版からこっちに移ったけど、こっちは全体的に暗いね 夜とか松明付けないと何も見えないし大変だわ
switch版に限らずCS版は全体的に暗めなんだよな 夜も砂漠と雪原以外は暗すぎて殆ど見えないし かといってガンマ上げると白くなっちゃうのがネック
自分はこれまで全くスケルトンホースとか帯電クリーパーとか経験が無いんだけど、switch版でもちゃんと発生する? ちなみに村もたくさん作ってきて条件も満たしているはずなのに、ゾンビ襲撃も一度も経験がない…
>>87 スケルトンホースと帯電クリーパーは見たことないけどゾンビ襲撃は2,3回あったよ >>87 うちは何百時間やっても村なんか見た事も無いけどスケルトンホースはまだ少ししかやってない頃に初期拠点の目の前で発生したよ 村の数より海底神殿の方が全然多いマイクラあるあるな
みんなレスありがとう。 どれも発生するんだよねやっぱり…運が悪いだけなのか。 雷はよく発生するんだけどなー 自分も自然発生の村はなかったので、治療で自作しました。ドア大量だし、発生するはずなんだけどな…
焼き鳥マシーンこしらえたんだけど、肝心の産卵要員の鶏が増やせない。。五羽くらいで最大値言われる。みんなどうしてるのん?
どこかにニワトリの野良がいてカウントされてるんだろうな。 砂漠に作るといいのかもね
羊毛は数いるから羊牧場ネザーに作ったけど位置ズレで運ぶの苦労した記憶ある
>>86 >>81 だけどswitchのアカウントは作ってある 嫁も自分もマイクラのデータは作って無くて子供がデータロードしてからコントローラーの+ボタン押してアカウント選択して入る形 >>97 うちはその環境に加えて、それぞれのアカウントで一度マイクラやったけどそれじゃダメかな ネザーに牧場作る場合は床ハーフブロックで周り丸石で囲っとけば敵沸かない? 牧場内にポテト沸いたら焼き鳥焼き豚パーティになっちまう
あ…ありのままに起こった事を話すぜ 高さ100マスのタワーの上でリアル一晩放置したら何故か落下死してた 何があったのか確認しにいったら、1マスしかないタワーのてっぺんでスケルトンホースが申し訳なさそうに佇んでいた… あんなところでも湧きイベント起きるんだな
>>102 その更新でウィザーを高難易度で呼ぶと、ウィザーガイコツがボディーガードに出てくる様になってるな……… 初めてのウィザー戦考えてたとこだったのに、なんてタイミングで…… orz ハードのウィザーだとウィザスケがスポーンするとか面白そう。早く試してみたいな。 無限にウィザスケがスポーンするんだったらいいんだけど。 そしたらトラップ作ってウィザスケ頭を取り放題だ!
そろそろスマホとかと一緒にプレイできるアプデ来ないかなあ >>103 まだまだ先の話だったわ >>100 ブレイズとウィザスケは要塞の範囲内しかわかない それ以外の場所なら草ブロックと脇潰しでいいけど高さがあるとガストが沸くから天井に柵を(俺は)3マス置きにつけてる 今、アプデ後によゐこシードで始めたらスポーン地点の直ぐ後ろに洋館あって洋館の隣の砂漠越えた所に村あり 更によゐこの第一拠点の近くにも村があった スポーン地点近くの洋館の裏にも村あったわ そして更に洋館と村見つけたwww >>107 大盛りでいいなぁ うちはよゐこシードでも村がひとつしかなかったので、連れてくるのが大変だったよ スポーン地点の地下に廃坑があったのでレールは助かった 統合版来る前にと思って一応おっさん2にんじまは作ってあるけどちょこっと入ってみただけだな ちらっと見た限りでは村も洋館もなかった やっぱシード同じでも村とかは人によるんだね
>>110 >>111 地図1枚分ぐらいで村7つ前後と洋館4つ(1つは生成失敗)ジャングルの寺院と村と融合した砂漠の寺院があった クラシックとスモールで創ったからかも >>112 びんぼっちゃまハウスの洋館・・・ さすがよゐこのシードだ そろそろスマホとかと一緒にプレイできるアプデ来ないかなあ >>103 俺にはまだまだ先の話だわウィザー >>112 ワロタ >>112 ワールド生成から破壊する 恐るべし破壊神w 今日のアップデートでわからないことあるんだけど モブヘッドを置いてもモブがスポーンしない場合、分配装置がモブヘッドを落とすようになりました。 ってどういうことなんだろう? モブヘッドを置いてもモブがスポーンしない場合ってのが分配装置でモブヘッドを発射した時にってこと? 前はどういう挙動だったんだろう? あと、分配装置でウィザーガイコツの頭を発射させてウィザーをスポーンさせたときにわかったんだけどウィザーの岩盤ハメができなくなってる。 岩盤にはまるようにスポーンさせたらぐるぐるまわるようになって爆発したら岩盤から下りてくるようになった。 今までは岩盤から1ブロックあけたところでスポーンさせてたけど岩盤に隣接してるところでスポーンさせても同じ結果だった。
今回の更新みたいになにが更新されたか表示してくれるのって初じゃない?
CS版はエンドポータルは普通1つしか無いらしいけどクラシックでエンドポータル発見してからミディアムに変更したら更に1つ増えた
岩盤ハメ出来なくなったってマジかー。 ハメないと倒せないヘタレなのでツラい>< でも、ハメれるうちにネザースター貯めておいてよかったわー。
弓にパワー、剣に聖なる力、防具に爆発耐性 あとはお好みで
>>116 だけど試行錯誤した結果岩盤ハメできました。 ちょっとわかりにくいかもしれないけど横から見た図にすると @ ■ A □□◆ B ■ ■は岩盤 □はソウルサンド ◆はウィザーガイコツの頭 こんな感じで@とBの岩盤の間にソウルサンドのT字の下の部分をおいてウィザーをスポーンさせるとウィザーをハメられる。 この場所以外でも試したんだけど、@とBの岩盤が1ブロックだけの状態でなくても岩盤と岩盤の間に1マス隙間が空いててそこをT字の下の部分としてウィザーをスポーンできればハメられると思う。 同じ条件でもウィザーをスポーン出来たり出来なかったりするから自分の環境に合わせて場所を探してみてください。 その後のウィザーの挙動はネタバレなので省くけどちゃんと殴れるし経験値ももらえてネザースターもドロップします。ウィザーをスポーンする前に自動セーブ切ってセーブしてから試すことをお勧めします。 俺はダイヤ剣に聖なる力エンチャして力のポーション飲んで難易度をイージーにして ブランチマイニング跡地に召喚して倒してる
よゐこのマイクラでサバイバル生活シーズン2 第11話 ダウンロード&関連動画>> VIDEO 第12話 12/25 15:00〜 最終話 12/28 20:00〜 クリスマス配信… ここにいるのは全員大丈夫やな! つか最終回は28日生なんか?
>>130 まだ2話あるのか 次でタコ殴りにされてその次で倒してEDって感じなんだろうか >>131 第1シーズンも録画だったし28日も録画なんじゃない? どうでもいいけど2人が喋ってる後ろでバシバシ攻撃受けてるSEがなってるのが気になった 動画の中で薄味発言多くてシーズン3の可能性が薄れていく エンダー倒したら次の目標がなエンド行って ポンジ先輩海底神殿に沈めて封印ぐらいしか思いつかん
例の大型アプデとBTU来たら3期できそうだけど いつになるのやら……
俺も誰かとマイクラしたいな 友達も彼女も家族もない俺はどうすれば良いの?
>>137 ミニゲームなら知らない人と遊べて、そこからフレリク出せる ただ荒らし率は少し高くなると思う >>138 第1シーズンからとなると結構長いけど前回の一挙放送のときははみ出しも放送してくれたから今回も期待してる はみ出しTwitterで見るの面倒 シーズン3あんまり期待出来ない展開だけど2人の話聞いてると評判はかなりいいみたいだよね 今日公開のでエンドポータルの座標が出てたけど、 2にんじまのシード使ってれば同じところにあるのかな?
エンダードラゴンの討伐をシーズン2で終わらせるとして、シーズン3やるとしたらエンドシティの探索やウィザー討伐とかかな ジャングル寺院はインパクト薄いし地図埋め作業は薄味になりそうだしなあ
>>139 ありがとう いい人と出会えるように頑張る >>141 世界の広さが同じなら同じ場所に多分エンドポータルがあるはず ちークラのネザトラ試したけど重すぎてうまく起動せず悲しい クリエイティブモードだとちょい動くけど、やっぱ止まっちゃうし 皆はスウィッチ版のネザトラってどうしてる?
>>141 うちもよゐこシードだけど、エンドポータルは同じ所にあるよ BTU化したらPEでやってたセーブデータとかもこっちに持ってこれるのかな PE入れてる端末かなりカクカクしてるからこっちに持って来てとっとと消したいんだよな
新しいワールド作って今度はどのくらい早く進められるかとかして欲しい 成長度合いが見れて面白そう 並行して2人島でエリトラとかもやって欲しい
もう一台switch買ってきて 子供達とマイクラしまくるぜ 秘密基地作るのが楽しいらしいw お父さんは地道に路線網作ってるw ああ、そうだよ リア充だよ
>>150 は公園で子供達の隣でマイクラしていっしょに参加してる気になってるニートだよ 叙述トリックだね 叙述トリックという観点なら、自分がお父さんであるとも述べてないな
今晩写メうpしてあげるよ ホンリア充をね 明日から蟹食い旅行だし 楽しげな感じを分けてあげる マイクラに蟹居ないなw モンハンみたいにうざいやついれば良いのにw
拠点が増えてきてチェストもあちこちに作っちゃったので、そろそろ大型倉庫を建造してアイテムを管理しようかとおもってる でも使いやすそうなレイアウトが決まらない・・・
>>158 大型倉庫作ってアイテム仕分けしてたら途中で額縁上限になってへこんだ 夜に仕事の帰り道にある公園の街灯が切れているのを見て、湧き潰し出来てないなって思った自分はヤバいのかな。 何かを見るときにマイクラ目線で見てしまうクセが付いてしまった・・・ この建物は作りやすいなとか(゚ω゚) 大型倉庫のレイアウトは悩むよねー。 ラージチェストを縦に4段か、5段かでも悩んだな。 自分は4段が使いやすかったので4段にしたけど。 それと、あとで拡張出来るレイアウトにするように気をつけたな。 仕分け機付ければ最強倉庫になるから作ってると楽しいんだよなー。
>>155 お前がまさにそのウザいやつになってるんだよ 自動仕分け機を大量に設置すると重くなるから注意 チェストの中身が一種類なら額縁の代わりに中身のブロックを設置するのもありだと思う よゐこシードでやってるけど、洞窟深すぎ 毎回奥深くで死ぬからどこで死んだか分からずアイテムを回収できない
額縁上限なんてあるの? だいたい何個ぐらいだろう・・・
>>161 てへぺろぺろりん ごめんごめん、めんごしてぇ〜 今ぺろりん、おっぱいぺろりん、おまたぺろりんしてからぺろりん 又後でね〜、せっくす終わるまでまってね〜 >>163 道標おこうよ・・・ あと奥深くに入るならベッド持ってって適当なところで寝るとか で、起きてなにげにベッド回収してから探索に出で死んで 初期スポーン地点に・・・
ちゃんと自分ルールを守って松明つけて行けば迷うことはないよ すぐ終わらない広さなら所々で安全を確保出来る場所にベースキャンプを作って探検
ジャックランタンの天井付けできなくなったんだけど…何でだ? 天井部分拡張して下にブロック置けば配置はできるんだが、非常に面倒くさい
ランタンはもともと下にブロックがない状態で設置できたのがバグっていうw
よゐこシードの初期スポーン周辺は廃坑、渓谷、洞窟がいくつか重なってて楽しかったな
下にブロック無しでも置けるのがこっそり変更されて置けるようになったと思ったらバグなのかよ
>>155 自覚無いと思うけどアンタ多分アスペだよ。 空気読めないってよく言われるだろ?そりゃそうだ。脳のそういう部分が壊れてるんだから。 煽りじゃなく自覚は持ってたほうが良いと思う。 北欧神話って何処で買うんだろう?ショップに出てないんだけど。
新しく始めた世界がスポーン地点の直ぐ近くに村があってネザー要塞も近くてエンドポータルが村の真下にある好立地な物件だ 300ブロック離れた所に海底神殿もあった
ネザー送りにした村人ってネザーに移動したことを確認しないでゲーム終了すると消滅するんだな 知らなかったよ 火打ち石しないですむようになって気が楽だ
それ位置ズレ窒息死してるだけだと思うぞ ハードが弱いからネザー送りは位置ズレ激しいはず
何故か飼い犬と飼いラマが殺し合いを始めてラマが全滅してしまった
>>179 仰るとおりで御座った 壁に埋まってお亡くなりになってたみたい 音量小さすぎたせいか気がつかなかった かなりの低確率で生き残る運のいい村人がいる >>182 ラマが犬に放ったツバが他のラマにかかると事件が起こる >>184 ボタン操作間違えてラマ殴ったとかじゃなくて一緒にしておくだけで殺し合うの? ラマがいると野生のオオカミがよってこないって聞いたけどもしかしてオオカミとラマって仲が悪いの? >>185 ラマはオオカミを見つけると唾を吐きかける それが開戦の合図となって…… >>187 そうなんだ 知らなかった ラマって急傾斜のところにいるから捕まえたことないんだよね 拠点のそばにも湧くんだけど急勾配の山から下ろせる気がしない ヒツジ牧場にラマ入れておくと野生のオオカミが近付いてこないって聞いたけど牧場内でオオカミとラマのデスマッチ始まっても困るよね >>160 新築一戸建ての色使いなんかを、マイクラの参考にしようと考えながら見ていることはあるなあ。 あとスプラを頑張っていたころは、頭の中でいつのまにかアスファルトの道に色を塗っていたことも… 悩みごとが少ない証拠かな(笑) ゲーム脳だなw こういうタイプはオンゲ絶対やっちゃダメ。
普段なにげなく見ていた物も、構造を意識するようになった
スイッチの奴は、よい子www なんていう、芸人のマップをこぞって猿真似して面白いのか? 開拓魂の欠片もない屑共めw ん?一体感?何それwwwキモスギww
カーベットって装飾品としか思ってなかったけど、実は足場としても便利だったんだね 二段にするとクモも登ってこれないし
>>197 マップの構造が近いから初心者はやりやすいのかもね 俺には理解できんが というか殆どのワールドで整地ばっかしてるから探検の意味が無い >>197 シード使うのとマップ真似るのは全然違うだろ >>198 柵の上に置くとゲート使わずに通れるようになるのが便利 芸人と同じシードでプレイするという、 自分にとっての未知の領域に 何だかんだと理屈をつけて踏み入れようとしない 開拓魂の欠片もない人物
>>202 自分もここでそれ聞いてフェンスゲートやめて柵の上にカーペット置くようになった フェンスゲートだと動物が一緒に出ちゃって困ってたから助かった >>203 荒らしにマジレスするのもあれだけどシードと開拓魂は関係ない 同じシード使っても同じ世界は作れない シードが同じでも初期スポーンとエンドポータルしか同じにはならないんでしょ
村探して皆どうやってる? 地図埋めてく感じ? 適当に歩き回る?
>>206 MAPきっちり埋めればあるなら必ず見つかる 洋館も村に着くより先に見つけたから近くの村にいた製図家には死んでもらった >>206 実績狙うとなると、マップを完全に埋めないといけないから、 後で見直してみたら適当に歩いたせいで、 あの遠くの方で1ドット穴が開いてる!って事態は避けたくて丁寧に埋めてる 野良村は軽く整地して雑草刈って柵つけて脇潰ししてベッド作業台チェスト設置して畑整備して村に名前つけて看板立てて去るだけで見つけても全然興味ないわ
>>209 全然と言ってる割には十分お手入れしてあげてて笑った。村に名前をつけるというのはしたこと無いけど、愛着沸きそうだねえ。 >>205 子供が自分と同じシードでやってるけど、スポナーや廃坑の位置などは同じらしく、何気に便利。子供にとってはスポナー探しも大変だから… >>202 自分もカーペット置いてるけど、目立つといえば目立つのが気になるところ。茶色にすればよいのかもしれんがジャングル未発見だしなあ… >>211 柵から1ブロック離れた所にブロック置くのもありだと思う あいつらジャンプできないから 変なけちつけてきた相手にはこの一言で済む 「遊び方は人それぞれ」
不必要な殺傷はしないできたけどいざ革のために牛増やそうとしたら上限なんたらで増やせなくて牛豚ひつじぶち殺す旅に出ることに PC以外じゃ殺さずの誓いは無理ってことかな
マインアトラスみたいなツールで、switch版でも使える奴って無いんでしょうか?
ぶっちゃけ豚は実績解除したら絶滅させても構わん 牛もステーキ自動製造機用に十頭程度居ればいいしな
暴風雨設定欲しいよな あったら絶対楽しいのに 急に暗くなって遠くで雷が鳴りはじめて、とりあえず家の中へ避難するけど窓ガラスが割れたり土の壁が崩れたり 暴風雨が止んで外へ出ると水たまりができてたり畑が一部破損してたり 家の中で心細く待機しているのとかリアルで面白そう 「畑見てくる」って行ったっきり帰ってこないパターンもありそう あっ、死んだらベッドに帰ってくるんだっけ
大雨由来の土石流や火山噴火による火砕流が心血を注いだ村を荒れ地に変えるとか考えたくない
>>216 いやブタはダメでしょ 肉屋からエメラルドもらえなくなる >>223 TTとかある人ならそれでいいだろうけど自分は腐肉なんて滅多に入手出来ないから 肉屋がいる村は砂漠の村だったから牛肉や豚肉の入手もちょっと苦労したけど 肉売るだけの為にわざわざ豚飼うの? エメラルド交換要員は農民だけでいいと思う 個人的にはサトウキビ育てて建築用のガラスを大量交換するから司書も取引要員だけど
畑にゾンビ生えてたww 人参ジャガイモと神農民が一番効率良いよね。効率良すぎてビーコンはエメラルドで作った。 あっという間に使い切れなくなるくらい貯まる。
豚は自動化しにくいから肉屋ごと焼いちゃうな〜 なんで牛肉取り扱わないんですかね…肉屋のくせに
肉喰うなら完全自動化できるニワトリが一番だな あとガーディアントラップ作ったら副産物で魚が手に入るから焼き魚もいいかも
ホームボタン押して中断してたけど それでも時間進むんだな スライムにやられた!って出ててアイテムもロストしてた ロストしても良いような物持ってる段階で知れて良かった
ニートさんはアイアンゴーレムを召喚するお仕事があるから
前のアップデートから農民の農業速度遅くなってない? 前はもっとバリバリ作物刈ってバリバリ植えてたのに・・・
スライムトラップ用に掘ってた大穴を距離とって眺めてるが全然スライムわかなくてホントにこの場所でいいのか不安になってきた
>>239 一応スライムファインダー使って調べたつもりだからスライムチャンクだと思いたいが使い方や座標、シード値間違ってる可能性も否定できないので自信はない >>240 スライム出たことないならスライムチャンクじゃないかも トンネルとか掘ってるときとかスライムチャンクだと必ずって言っていいくらいスライム襲ってくるし壁の向こうでスライムのべちゃべちゃいう音聴こえてくるから そのシードってSwitch版の? あとスライムファインダーっていうのはSwitch版にも対応してるの? ファインダーをちゃんとps4用にしてるか 湧き潰しをしているか 離れる距離は適正か
>>236 前まで芝刈機みたいに刈ってたけどアプデ後は1個づつ丁寧に刈ってるな >>240 PS4箱1にしてる? PS4箱1版で調べて30マス程離れて眺めてる 湧き潰しは海の真ん中なので地上は問題ないけど近くに大きさ不明の空洞があるのははっきりしてるけどそこの湧き潰しは終わってない状態 一匹でもスライムが湧けば湧き潰ししようかと思ってたが全然湧かなくて躊躇ってる
>>244 周囲128ブロック範囲内のわき潰しを徹底的にやってそれでもわかなければ洞窟でスライムのわき場探してそのチャンクに作る スライムファインダー使ってもだいたい近くに洞窟あってわき潰しはやるからそこまで手間変わらない気もする スライムはスポーン後移動してる場合もあるからチャンク間違えると大変なことに 同じシード値でフラットモードで新規開始して スライムが湧くかどうか確認してみる手もある
>>244 スライムチャンクでそばに空洞があるなら目の前に湧いてなくてもスライムのSEは聞こえると思うよ モンスターは壁とかあってもプレイヤーに向かってくるから湧けばそばによってきてSE聞こえるはず スイッチ版からマイクラデビューしようと思い、色々調べていますが、よゐこシードで始めるメリットなどはあるんですか? よゐこシードと同じシードで始める方が多く見られる様ですが 何故かなと…
>>248 メリットは特にない 初期スポーン地点の周辺以外はよゐこのMAPと同じにはならないし エンドポータルの場所だけは同じらしいけど 単によゐこと同じシードでやってみたいってだけだと思う いや、村や洋館以外はほぼ同じだけど。 何度か作り直してるからわかる
なんか矛盾してるかもしれないけど、動画を見ていて、同じ世界を違う風に開拓してるのが面白い たまに見覚えのある風景が出てきて、あーあの島だなーとかね
肩に乗ってるチビゾンビがメッチャ可愛いんですけどー><
>>251 >>252 建造物以外は大体同じになるんだ 間違った情報ごめん>>248 でもMAPが同じになったとしても特にメリットはないと思うけど 253みたいな楽しみ方するかエンドポータル探す手間が省けるくらい? 芸能人がSNSで行ったと写真付きで投稿してたスタバの原宿店で飲んだところで、他店と味はほぼ一緒だし芸能人が居る訳でもなし でも、なんか少しだけ共有感あるでしょ そういう気分をほんのり味わいたい人向けなのが、よゐこシードだと思う
なるほど、なんとなく伝わりました。 とりあえず始めてプレイするならきにせずには普通に始めたいと思います。ありがとうございました!
俺は第一拠点だけは再現したわ あとジェットコースターも
28日の最終回でシーズン3決定とかだったら嬉しいけどもう放送に使えそうなネタはないかな 建築とかは地味になりそうだからやってくれそうにないし 強いて言えば廃坑とイグルーはまだ出てきてないけど
まだウィザーさんがいらっしゃる 適当にそのへんに召喚して破壊神 vs. 破壊神&想像神してくれるかも いや流石に可哀想だからそれはないか
エンドラ、装備なくてもなんとかなるもんだなw けっこうな時間かかってそうだが
ゾンビアタックすりゃどんな相手でもなんとかなるぜ 効率は悪い
ジャングル寺院、廃坑、イグルー探訪 海底神殿攻略の続き ジ・エンドの探索 ウィザー討伐とビーコン製作 創造神にRS回路を覚えてもらって大規模建築 シーズン3やるとしたらウィザー討伐を最終目標にして廃坑やジャングル寺院の探索になったら嬉しい
よるクラくっそ面白かった Switch大量出荷してるしこれ見てマイクラ始める人多そう
次回でよゐクラ終わったらさみしいけど、キレイな終わり方になると思う シーズン3より番外編みたいな感じでちょっとだけ続きやってほしい
梯子かけてくれる人と自爆をものともしない人が揃って初めてできる戦法だなと思ったw 一人だと絶対心折れる
>>263 >なんとかなる よゐクラがマイクラとスイッチに人を呼んだ功績はそこにつきると思う 何やったら何が楽しいかわからんゲームがすげえハードル下がった 手探り状態の序盤から成長してく過程見てると 「自分でもできそうだなー」って思えたしな>ハードル
村人って増えるのかって質問にいきなり無限増殖解説する人がいるあたり、 楽しんでる人自身も無自覚にハードル上がってたんだなって思う タワー作らなきゃダメとか岩盤整地しようとかそんなん
俺もよゐクラ見て始めてもうすぐ半月 今は掲示板で募集して皆でやってるけどワイワイやりながらやるのは本当に楽しいわ 知らないことを教えてもらったり協力して素材集めて色んなもの作ったりでいつかはエンダードラゴンの向う側行きたいとか話したりしてる
よゐこが全く何も知らない状態でやってたからこそマイクラ全然知らなかった自分もアイテムロストのことや地図のことみたいな基礎的なことから理解出来た 死んでも一定時間以内なら〜ってナレーションとかいや最初に教えておいてやれよと思いつつそのおかげで自分も5分以内なら回収出来るって知ったし 2人が楽しそうにやってるの見て面白そうって思えたから自分もマイクラ始めた よゐクラはかなりの販促になったね
そういやハロウィンの時はスケさんがかぼちゃ被ってかわいかったんだけど クリスマスも時限要素が何かあったのかな
エンドは行くまでのハードル高そうでまだ行ってなかったけど裸で自爆突撃してるよゐクラ見てもっと気軽にいっていいんだと衝撃うけたw
時間がかかってもいいならゾンビアタックでも攻略できる所がいいな
意思高い系のクリエイティブな才能の持ち主がドヤ顔してる、トーシロ男割りの閉ざされたゲームっぽいイメージがあったからな モンハンのあれもそうだけど初心者がぐだぐたしてても面白いけどってのは歴史が長くて敷居が高いゲームには最高の販促になる
マイクラ昔PCにインストールしたけどネザーが難しすぎて放置してた よいクラのゾンビ特攻&素手バトル見て“あ、これでいいんだw“から再燃 まさに任天堂の思惑通りかもしれない
近代都市とかファンタジー世界とかやろうとしたら年単位でかかるのかな
よい子wwwくそ芸人のお陰で、安パイ餓鬼を異常増殖させた罪は大きい マイクラは自らのマップ、世界を切り開くのが王道 猿真似の糞共はデータ消えちまえwwwキンモーww
最初はパクりシードでグダグタマイクラでもいいじゃん わざわざクリエイティブ建築派に文句言ったりしないだろ?
>>283 舞倉市という個人の制作マップがあるからググってみ Wii Uからの移行だとSEEDはどうなるんでしょうか 1マップ分だけ今までのままで、それ以外はSEED通り?
なんだろう よいこのおかげでコピペ建築だの装備整えるまでどこにも行かないとか そういう事じゃなくていいんだ自由なんだ! ってなったと思うんだが別の世界にいる人がいる
>>281 そんな面倒なこと考える人がいるのか 所詮ゲームなんだし興味出たらやればいいだけでしょ、なんであれ 人は人 フレが遊んでたら乱入する そのフレに相対したらスニーク連打して あとは適当にふらついてるだけでも楽しい
みんなバイオームサイズ何でやってる? 大バイオームにしたらマップ埋めても五種類ぐらいしかなくて作り直そうか悩んでる
>>290 どうせビレッジバンガード大好きなサブカル糞ヲタク御用達なクリエイティブツールで、俺みたいなパンピーには向いてないんだろ?って先入観があって、ずっと食わず嫌いしてた 布教してくるマイクラ信者が尽くうざくて、赤石ガー、ナントカ氏が半年かけて創った最高の城ガー、プログラムをゲーム内でくんだんだけどさ(ドヤァ みたいに意味不明なアピールで勧誘される度にドン引きしていったのもある こんな肩の力抜いて誰でも楽しめるゲームだとは誰も教えてくれなかったんや… switchでよゐクラ第1シーズンの見方忘れちゃった 第2シーズンの1話の関連動画から 第1シーズンの1話には飛べるんだけど
俺もよゐクラ見てからマイクラ始めたな 建築が上手な人のブログや動画見てこういうのができないとマイクラ楽しむのは無理なのかなと勝手に敷居上げてたからよゐこの遊び方は新鮮だった
よゐクラ見る前は 「一生やんねえよ糞グラが」って思ってたはずなんだけどなぁ 今バッサバサ小麦を収穫するのが楽しくて仕方ない
>>276 ちょっとその掲示板教えて下さい 俺もワイワイやりたい 素直に言うと仲間に入れてくれ >>301 マイクラ スイッチ フレンドって検索したら一番上に出てくる >>302 ありがとう ゲーム内での意思の疎通は 部屋立ててチャットで話す感じなのかな? ペンと本でやるかカンバンでやってる Skypeしてる人らもいる 多いときで数人で各々の家を増築したり倉庫作ったりアイテムわけあったり冒険に誘ったりしてる 一人で冒険にでても海底神殿みつかったとか報告に来たりもする 中には一人で離れたところで家を建てて黙々と自分のしたいことだけしてる人もいる
絵も下手だしプラモデルとかも下手だし創造のセンスもないと思うけどマイクラに興味はある。楽しめる?笑 よゐこの見てやりたいと思っちゃった勢だけどこんな自分でも楽しめるのかなあなんて
創造のセンス無くても最悪洞窟ぐらしすればおk 冒険メインも楽しいぞ
俺の小学一年、五年生の子供二人が夢中になってやってるくらいだから心配するなw
>>305 自分もセンスは壊滅的創造的センスもない建物も作ってない穴居生活だけど楽しめてるから大丈夫 建築するだけがマイクラじゃないから 今新年に向けて A HAPPY NEW YEAR!! の文字列を作ってるけど文字を表現するのが思ったより難しい
>>305 破壊神として生きれば良い 始める前は創造神タイプかと思ってたが いざ、やってみたら 穴掘り、MAP踏破、洞窟探検と 自分は破壊神タイプだったのかと自覚したw 穴居生活たのしいぞ どんどん拡張していってチェスト部屋エンチャ部屋ゾンスポ部屋醸造部屋と 蟻の巣のようになってる
センスない人はセンスある人の建築を幾つか完コピしてみるといい 少しセンスのいい建築のコツが身に付く
大きな自宅とかの参考はよく見かけるけど、村まるごとひとつみたいなのはなかなかイメージに合うのが見つからない。 白樺と樫だけとかの、ほんとに素朴な村を作りたいんだけどな…小道とか、店とか、配置も参考にしたい。 漁師を海辺にしたり、羊牧場に羊飼いを住ませたりしてみてるけど、センス無いので雰囲気出てない(笑)
>>314 (ここで参考動画すすめるの反感買いそうだけど) Toru Stark Season2 15 とか? 建築本に乗ってた再現出来そうな家 うーん・・・ 幼稚園児でも再現出来る見事な豆腐ハウスだな・・・
マイクラで土ハウスやるとエンダーさんに引っこ抜かれかねないのが
>>318 Vita版が初めてのマイクラだったんだけどそれやられて造り直したな・・・ まぁ結局豆腐なんだがw 統合したらゲーム内でチャットできるようになるのかな
エンダーって土以外に引っこ抜かれるんだっけ? 知らない間に、マイ砂岩ハウスが廃墟にならないか心配。
pcの時だったけど水流エレベーターをエンダーさんにぶっ壊されたことあります
村人自動農場(1階自動仕分け機と司書選別機・2階にんじん畑・3階じゃがいも畑・4階小麦畑・屋上カボチャスイカサトウキビ自動収穫機)と上空に天空TTの施工に取り掛かる 目標は年内に完成
>>311 そうそう 拠点はもとより牧場畑も地下 前は拠点と牧場や畑への移動は地上通ってたけど面倒になって通路も地下になって余所へ行くとき以外地上に出なくなった 発射装置が1個の天空トラップを作ってみたんだけど、コスパもいいし簡単だね。 仮作成だから湧き層は3層しか作ってないけどいい感じで動作してる。 ただ、エンダーマンが湧くのがなー。 なんとかならんかな。 エンダーマントラップみたいに水流すのは流石に大変そうだしなー。
>>326 動画を見てそのまま作ったんだけど、やっぱりそういう細かい部分は自分で直さないとダメかー>< >>325 動画とかで紹介してるやつは効率や撮れ高求めてギリギリまでやってることが多いけど、 作りやすいサイズで適当にやっても意外となんとかなると思う うちはガーディアントラップが神殿範囲全堀り下げじゃなく、 3部屋(20マス四方くらい?)の範囲で作ったけどこれでいいわ マイクラ合わないのは、自分で何するか決めて遊ぶのが苦手な人くらいだろうか
>>317 子供の吸収力を舐めたらいかん うちの5歳年長児はマッシュアップの世界参考にして城や迷宮や彫像作ってる 入園前の3歳児ですら階段ブロック駆使して三角屋根の家が作れるぞ 子供の友達も皆そんな感じ 初めて一ヶ月みたいな初心者以外で豆腐なんて作ってる子供はいない >>323 楽しそう重さはあまり感じませんか? 自分もいろいろ作ってみたいけど何処まで作ると重さを感じるのか気になります 家の5才児7才児は、ダムつくって 決壊させたり 溶岩塔作ったり ここ、トイレ とかw 積み木遊びだな
>>331 まだ、村からの道と基礎部分しかできてないから分からないけど多分ちょっぴり重くなるかも >>334 司書を管理しやすくする為の装置 不要になればボタン1つでボッシュートもできる >>333 回答ありがとう 画像付きで感謝 自分もいろいろ試してみます。 パクリパクリ騒ぐ奴に限ってパクリの村人増殖機とかトラップタワー使ってそうww
司書選別は自分も作ろうと思ったけど、スイッチだと村人があまり増やせないからやめたな・・・ それに、スイッチだとリセマラ出来るからそれで神司書作って自宅に隔離してるわ。 技能、修繕、無限を1人で交換出来る神司書とかリセマラしないと無理だ。 作りたい物はどうしてもカブってしまうから、パクりはしょうがないな。 素材を変えたり、装飾で個性を出せばいいんじゃないかと思う。
チャッカマンで火をつけて一人一人間引くのが残酷なので、 ゾンビを連れてきてパニック起こさせてます。 有能村人は鉄のドアの裏側で悠々自適です。
>>335 装置とか作ったことも作り方調べたこともないからSS見ても仕組みとかは分からないけどすごいね 見た目とかもきれいだし 自分が作ったとしたらきっとそのとき持ってる建材だけでやってモザイクになっちゃうだろうな >>336 パクリでも作る過程を楽しみたい人もいるだろうし自動化やらTTやらで冒険以外の部分の時間を減らしたい人もいるだろうし人それぞれでしょ >>316 コレむしろマイクラを元に建築したんじゃってくらい草活用されてる感がある デカイ洞窟にぶち当たって まだ終わらんまだ終わらんと掘り続けてたら 遂に廃坑見つけたー 見つけた瞬間、文明と出会えた感が強く、ロマンがあるなぁ
どなたか教えてください 船に乗ったのはいいんですが降り方がわかりません どなたかわかる方教えてください
砂漠の廃墟?を自宅にした俺は勝ち組 オシャレなピラミッドみたいでお気に入り
自動釣り機ずっと動かしてるけど修繕本釣れない 本当に釣れるの???
>>355 釣れる時は連続で釣れる 11:30からよゐクラ一挙配信か 釣れるけど修繕の司書を誕生させた方が早い 確率(1/27)的にはだいたい司書10人と最後まで取引すれば出るらしい 修繕は交易でもそんなに高くないことが多い スロット運次第
初マイクラで分からないことだらけなんだけどオススメの攻略本とかありますか? 本屋行ったらSwitch向けと書いてあるものはなかったので取り寄せる予定です こどもと一緒に楽しみたいので初心者から中級者程度までカバーできるとありがたい
オウムからチビゾンビの声がするんだけど、同じ症状になった人いませんか? 目の前のオウム五羽から一斉にチビゾンビの声がして…家の地下に一気に五体も同時にチビゾンビが沸くわけ無いし、オウムを連れ出してもずっと近くでチビゾンビの声がするので、オウムから出ていることは間違いない…
>>358 うちは六歳と五歳の子供のために計三冊買いましたが、タトラエデイットの「100倍楽しむ〜スイッチ対応版」が一番子供向けだと思いました。 ただ、最初のうちは子供も読んでいましたが、今は必要なところだけを見るだけになっています。子供が覚えるスピードは速い… >>358 攻略本を用意するより、分からないことや知りたいことを質問スレで聞くスタイルの方が楽しめると思う アップデートも情報も多いこのゲームで冊子の形態で全てを網羅するのは事実上不可能だし 知ってしまうことで楽しめなくなる要素も多い 俺は学研のを買ったな。わかりやすくてよかった >>359 オウムは鳴き真似が得意だろ 聞かれると思わずに喋った独り言を真似されてびっくり!って話はリアルでもよくある マイクラのオウムも声まねが好き あとはもうわかるな。クッキーだけは使うなよ 船への乗り方がイマイチよくわかりません どうやればすんなり船に乗れるんでしょうか? わかる方教えていただけませんか?
>>128 見てウィザーハメやろうと思って試したけど上手くいかん・・・ これもしかして岩盤の壁になってるところでやるの? ってことはネザーでしかできない? >>365 岩盤じゃないとダメだから実質ネザーになるな 試してみたら出来たよ 上限に該当する場所を探すのが大変だけど >>359 オウムは近くにいる敵モブの声真似をする そしてその音は本来の音より少し高くなる ゾンビの真似はまるで子どもゾンビのように聞こえる 犬2匹と猫2匹連れて夜のモンスター狩りしてたら猫が犬と一緒に敵に襲い掛かった そのかわり匠は猫見えるはずなのにするする寄ってくる 認識エラーかな・・・猫が匠に爆殺されるの初めて見た
>>361 「全て網羅」 「アップデート」 なんて子供には必要ないよ 子供にとっては完全なる攻略を目指した本ではなく、読み物としての絵本なんだと思ってあげよう 個人的には、ゲームをして分からなくなったらネットを見るというのは目に良くないし、成長期の子供に勧めたくないな ゲームを休憩させた時でも楽しめる攻略本というのは、ゲームばかりさせなくて済むし文章を読むことになるし、別の色んな意味で良いと思うよ 年齢にもよるけど、慣れてくれば動画を見て装置を作ってみたりするようになるし、ユーチューバーの建造物を真似したりもする 子供に必要なのは網羅ではなく、楽しみ方を自分で模索する体験だと思うよ ミニゲームのバトルやったけど、建物凄すぎ 俺もあんな凄いの作りたい
>>358 自分も7月にマイクラにハマってほとんど全てのマイクラ関係の本買って読んだけど一番分かりやすかったのは360が書いてる本だな Switch対応版は少ないしSwitch対応版じゃないとボタン操作の方法とかが違うから何を買うにしてもSwitch対応版がいいと思う ただどれも発売されてから時間がたってるので最近のバージョンには対応してない タカラエディットの100倍〜にしても確かオウムは載ってなかったと思ったし あと100倍〜を買うときの注意点としてはこの本は色んなエディションに対応したものが出てるからSwitch対応版って言うのをしっかり確認してから買うことかな よゐこのマイクラでサバイバル生活 まだ見ぬ大地を求めて 最終回SP ダウンロード&関連動画>> VIDEO 11:30〜 シーズン1から過去回一挙放送 20:00〜 最終回 スイッチ版が初のマイクラ初心者で質問します。 はじめて作ったワールドでは村が1地図内になかったので 村が複数のワールドを新たに作ってサバイバルモードをやりなおしてみたいと思い 姑息な方法のようですが新しい世界をサバイバルで作った後にすぐにデータをコピーして コピー側をクリエディブに変更して1地図内の探索をして村等を確認してから 原本側をサバイバルで始めるという方法をとりました。 すると開始地点から近くにあった村が同じようにあったのでそこを拠点にし リアル翌日に手持ちの地図を埋めながら他の村を訪れようとしたら クリエイティブではあった村や洋館がありません。 具体的にはコピー(クリエイディフ)゙では村2洋館3でしたが原本(サバイバル)では村1洋館1でした。 もう一度新たにワールドを作り同じようにして試してみましたが 同じ様なことがおこりました。ちなみにコピーのクリエイディブでは存在しなかったのに 原本のサバイバルのみ建造物がみつかるといった逆転現象はありませんでした。 データをコピーしても少し距離の離れた場所にある建造物などは異なってしまうのでしょうか? そうであれば今回は発生しなかった上記でいう逆転現象は起こりうると考えていいので しょうか?
20:00から忘年会でよいクラ見れないのがキツい>< 忘年会って飲み会じゃなく仕事だしな。 サッサと帰りたいわー。
>>358 一冊で完結してなくていいなら、 てれびゲームマガジンが出してるマイクラ別冊版が子供向けで、 DVDで実況してたり、冊子付録が付いてたり楽しめる (雑誌の対象年齢が小学校低学年辺りなので、もっと上だったらごめん) これの建築見本冊子やDVDが娘がお気に入りで真似して作ってる 冒険最初の数日をどう過ごすか実況みたいなのもあった 全アイテムの入手方法リストとか、かまどや醸造台のアイテムリストの冊子は自分も役に立ったw >>358 よゐこのマイクラサバイバルを見る マジで >>358 動画漁るのが結局一番いいかも よゐこのマイクラは攻略本代わりにするには穴だらけだけどわーいって楽しむマイクラを希望するならいいと思う 後は他のYouTubeの実況者も最近の新規参入に合わせて新ワールドでやり直してるからそれに合わせて進めて行くのもいいかも 動画はバニラ系(modとか特殊なものを入れてないもの)、Mod系、作業系、回路紹介系、建築系等に分かれると思う(スイッチで参考にするならバニラ系) よいくら動画開いてみたけど 「大掃除のお供に」って書いてるけど無理だわー 大掃除終了ですね
>>375 ワールドのシード値ってのはseedという文字通りあくまでも「種」 そこに村や洋館その他が出来るかどうかは実際にその部分が生成される時に決まる 氷渡って持ってないときは欲しいけど手に入れると水中移動の方が欲しくなっちゃうよね
氷渡りと俊敏のポーションで地図埋めはかどるじゃん スイッチはエリトラだと全然描写追いつかなくてつまんないし
>>383 セーブデータコピーしたからといって同じではないのですね。よくわかりました。 生成されるタイミングがよくわからないのですが、新しく作った後に 地図上の外周を1周してみてからコピーして同じになるかなどして 試していきたいとおもいます。 回答ありがとうございました。 自分の掘った穴が、別の場所で掘った穴と偶然にも繋がった時の感動はひとしお
シーズン3の告知無かったかぁ 反響が大きけりゃ考えてくれるかなぁ
もし続くとして、建築だの装置だのやるんならちょっとよゐこに期待してるのと違うからやらなくていいかなあ、個人的には
よいこwww これが感動とかwwwwwwwwwww 前半 有野=弓矢でエンドラひきつける 浜口=裸だったがシルバークロスで準備する 有野の弓でダメージを与える。浜口は気合いで貢献 波動凄い、当たってる?とか言う2人 中盤 魔法を耐える有野。浜口は梯子に苦戦。 有野死亡し、一時立て直す。有野は黄金装備になる。引き続き弓矢でダメージ を与える。
終盤 黄金装備をねだる浜口、有野から黄金装備を奪う見せ場。足場を置くも剣の攻撃も届かず。浜口は戦力にならずとナレ。1激も与えていない。足場を改良し攻撃を狙う浜口。残り1ミリHPで浜口死ぬ。ダイヤ装備を製作して浜口復帰。 靴は革靴。収録も3時間を越える。最後は浜口が剣で切りつけて倒す。最後は撮影する。そしてエンディングのロールメッセージが流れる。宇宙のメッセージと読み取るよいこ。 神面をしてたと後悔する。 おまえら、いい加減自分の力で楽しめwwwww
最後にケーキを食べる。しかし、ひとりで食べてしまう浜口 ここで映像は終わり なんぞこれwww
ウィザーは倒すどころか結局触れられもしなかったな さすがにこれ以上のシリーズ化はマンネリ引き起こすと判断されたのかね
荒らし目的の初代釣り針のネタバレで荒れるほど民度低くないだろ
自称開拓者も最後まで見てるし マネッコプレイヤーも楽しめさせるよいくらは凄いな
文句たれといて、しっかり細かく全部見てんじゃねーかw ただのファンかよw
よゐクラ最後まで面白かった、もうないと思うと寂しいな 拠点の周りでばっか生活してたけど影響されてようやく海底神殿攻略してエンド行く準備してるとこだ
攻略本のことを聞いた358です たくさん回答いただいて嬉しかった! しかし説明不足すぎてスミマセン…… こどもは小学校中学年で、ゲームや動画はあらかじめ時間を決めてやる約束をしてます なので、まずは基本的なことをささっとゲーム中断せずに調べられるような攻略本が欲しいと思って質問しました Switch対応版があるということなのでまずはその「100倍〜」を買おうかな 正月休み中にこどもと一緒によいくら等の動画をみて遊び方を探っていくことにします 本当にありがとうございました!
よゐクラのラストカメラ固定で建築してたけどあんなことできたのか 操作難しそうだけど有野がやったんかな
満タンチェスト10個の中身を全部ぶちまけたら中身が消えちゃった……悲しい
>>408 あれ以外でも世界見渡すような視点(洋館のビフォーアフターとか)で見渡すのってどうやるんだろうって不思議だったけどもしかしてもう1人スタッフが遠巻きに撮影しておいたって事なのかな >>414 収録前にワールドコピーしておいて、収録後に同じ座標から写真撮ったという線もあるかも? >>413 ゴチャゴチャで整理しようと思ったんだ 全部ぶちまけたら同じアイテムがひとまとめにナルじゃん!って 消えちゃうんだね >>417 嬉しいよな。修繕幸運Vダイヤツルハシ作れたときはw 村作って簡単に作れるようになるまではワールドコピー取るようにオススメするw >>410 なにげに「ありがとう」のドットぶりが 素人の仕事じゃないしな 製作会社がパクやヤラセしたことあるとこなんで演出ってことで多目にみて…
>>414 毎回収録前後にセーブデータをコピーしおいて、スタッフがクリエティブで撮ってるんじゃないかな。 有野課長にあらゆる情報を解禁して自由にプレイさせた世界も見てみたい。 海底神殿の入り口あたりとか、収録のためにスタッフに止められてたと思うんだよね。 シーズン2も終わったことだし番外編ってことで課長にフリースタイルで遊んでもらいたいなとは思う 販促動画としてはもう区切りついちゃったから放送は無理だろうけど課長のセンスで建築した建物もっと見たかったわ
地上波でガキ使より視聴率取れそう 言い終わりかただった
今夜はリアルのサバイバル生活あるからみんな観ような
よいクラみたから放置してたドラゴン倒したんだが 倒した後のジ・エンドに浮いてる岩盤で囲まれて入れない空間ってなんのためにあるの?
>>429 その空間にエンダーパールを投げ込むとべつの場所にワープする ポンジ先輩はあの海底神殿で 永久に有野を待ち続けてるんだな…
ポンジ先輩とのやりとりエンディング後の世界って感じでよかった 実績全解除ってぼっちでもできる?
>>433 ダイヤをほかのプレイヤーに投げつけるって実績があるから完全ぼっちでは無理 スイッチ版の実績が統合版に引き継がれるのか気になってる 別ソフト扱いだから、おそらく実績も別だろうけど
>>435 ゾンビに投げて拾わせればできたはずだけどそれじゃダメになったの? スクラッチが終わらん Vitaと比べてワールド広くなってる分逆にスクラッチ時間かかるのが痛い
ダイヤはゾンビに拾わせても良かったんじゃなかったっけ
>>408 hamaguchiがArinoを見続けてると思ってた >>424 宿題でやったと言っても、レール数スゲーし実は廃坑見つけたんですよとか、はみ出し部分は一杯ありそう。キャラ付で課長の掘削カットされてたんだろうけど。 >>435 Switchならコントローラーもう一つあれば出来るんじゃない? 別のコントローラーでアカウント作って1人マルチ出来るでしょ >>445 有野課長の掘った坑道シーズン1でちらっと出てきたよ ナレーションで濱口さんの坑道と比べてスロープまでついた〜とか言ってた よゐこロスで昨夜よゐこの番組見てたら最後に濱口が「俺にはゲームがあるから」って言ってて笑った
子羊やら子牛が可愛すぎて常に飼っておきたいのに、すぐ成長してしまうので大人の動物を倒さざるを得ないのがつらい。名札かなんかで抑制出来るようにしてほしいなあ。 村もいつかは大人だけになってしまって不自然なので、勝手に新陳代謝するようにして、消えてほしくない村人には名札で対応とかにしてほしいな。そうすれば気に入らない職業の村人を倒さなくても済むし。 でもアップデートを継続してくれるので、楽しみが続く良いゲームだね。
何か植林してたら、いつの間にかに木が横倒しになってた そしてキノコが生えてた
倒木と枯れ木追加されたらしいね 始めて見たとき驚いた
>>323 自動農場と仕分け機の部分だけだが完成した 4階に自動小麦収穫機を作ろうと思ったが1階に取引用の農民を置いて骨粉使うタイプの小麦収穫機に農民を乗せる事にした ガラスはあんまり見た目よくないし変えてみてはいかが?
みんな白ガラス使うよな 普通のガラス悪くないと思うんだけど
>>454 毎回思うんだけどこう言うの作れる人すごい >>455 自分はガラス好きだけどな ガラスないと中が閉鎖されて圧迫感感じるからそこら中にガラス使ってる 穴居人なんで窓じゃなくて天井だけど >Q.マルチしようと参加押した後のロード画面から進まない。 >A.本体電源ボタン長押しして出てくるメニューから再起動。ソフトの再起動では改善しない。 まさにこれを今日何度もやってるんだが改善しないんだ… ソフト再DLもやったけど変化ナシ 他に策や確認する事ありますか? 昨日までは一緒にマルチ参加できてた相手です
>>455 外から村人が仕事してるかチェックできるから便利だぞ >>459 今は連絡する手段がないので試してもらってないです 向こうはローカルで3人プレイ中 今日は諦めて次回また試してみるしかないですかね〜 >>460 まあ利便性はあるね これは例の海外動画の奴とおんなじ分分なのかな?手投げ式の >>462 元が海外かどうかは分からないが検索したら上位に出てくるブログから ガワのデザインと受け取りシステムだけインスパイアさせて貰った >>461 自分が再起動して入れないなら相手に再起動してもらわないとずーっと入れないよ多分。 俺も一度なった。 >>463 そう 多分俺が言ってる海外のと同じ奴だね あの仕組みそのままなら水流のアプデで駄目になるから今のうちに改良しといたほうがいいかもよ >>464 そうなんだ〜 相手側は嫁の友人なので嫁が帰宅したらそう連絡してもらいます 丁寧にありがとう いいお年を >>463 たぶん俺と同じとこ見たな 俺もそこと同じシステムを丸パ…もといインスパイアさせてもらった >>465 もし、看板とゲートが駄目になったら水路8ブロックにするかホッパーで対処してみる >>467 ああいう風に画像と文章でまとめてくると助かるよね 村人が全員消えてしまった... 頻繁に開け閉めしていた25枚のドアが綺麗に閉じている... なぜ? どこいったの?
>>470 2回出たけどエメラルドの交換レート高すぎて見送ったわ 完全ランダムだから時間かけて粘るしかない >>470 効率5はエメラルド27でフィニッシュした >>469 柵で囲って村の中と周りの湧き潰ししてた? 平らな屋根の上も含めて やってたなら壁に埋まって窒息かな >>370 一度プレイヤーにタゲ決まったら猫関係無いんじゃないっけ ゾンビもプレイヤーにタゲがあるときは村人無視してた気がする >>467 もしやHR/HMファンか? 北欧の貴公子を思い出してしまった・・・ >>474 プレイヤーに近付いても猫が視界に入ると逃げてたと思う…けど 一回ラグで瞬間移動自爆されたことあるからよく分からない >>461 ん?ローカルマルチとオンラインマルチ混在できるんだっけ? >>461 ローカルってだけだと『本体3台持ちよりプレイ』ともとれますね 自分の場合は『相手側は本体1台で画面分割3人プレイ中』の意味でした 見た目重視で家並べてたら、村人ボコボコ増えてゴーレムも三体に… 畑耕して全部持って行くし… ただニートを焼くのは楽しい
初マイクラで地下掘りまくってるけどマグマは下手に水掛けて消火するより 石(岩?)で埋めてから掘り返して上にガラス入れて光源で使うと モンスターの沸きも抑えられて良いね さっきマグマダイブしたから気を付けなくっちゃ……
砂利と砂なら下に落ちていくから完全に消滅させれるよ これが一般的な対処方法
新年早々やらかした スライムチャンクじゃない場所掘ってた……
俺もこのまえやらかしてここに書き込んだわ 仲間だな どうせなら秘密基地かなんかに改造しようぜ
昨日(正確には今日)の一時半までマクイラして、オートセーブも有効だった。 地下室作ったりチェスト整理したり色々やったのに、地形情報だけが?いつの時点のものかわからないところまで戻って、チェストの中身とか全部消えた…モブや最後に持っていた持ち物は変わってない… 年が変わったところで何かあった?同じ状況の人いない?
>>489 現在地を入力する所でマイナス入れるのを忘れてた 秘密基地にしても一生使わない秘密基地になりそうだから湧き潰しだけして放置しとく せっかく壁も張り替えてたのに…… 今日から統合版来るかもしれないと思いながら日々を過ごすぜ
>>492 490です。自分宛のレスですよね、ありがとう。 昨日は拠点から1000ほど離れたエンドポータルの地上に建てた家を改良してました。新たに醸造台などを設置したのにきれいに無くなって、改良を始める前の状態になってしまって…その設置した醸造台で作ったポーションは持ったまま。 牛牧場も柵を拡張しましたが元通り。しかし増やした牛は柵の外で生きてました。 拠点のほうはチェストのアイテムも含め、出発前の最新の状態でした。 セーブするときに何か失敗して、地形情報だけが記録されなかったとしか思えない。 防具などもたくさん運んだので取り戻すのが大変だ…エメラルドで買えるものばかりだったのがせめてもの救いかな… 地下を埋めると元に戻される事はあるけど、それとは違うみたいね
少し前から村人が増えなくなった 家判定なにか変わったのかな
クリエイティブモードやるために平地で作業がしたいのですが、おすすめのシード値ってありますか?
一人マルチプレイとエンダーチェスト使ったら、遠距離の開拓がめっちゃ捗るな。 忘れ物があっても戻らなくていいのがありがたい。 ついでにダイヤの実績も取れたし、もっと早くやればよかった。
>>497 自己解決しました ありがとうございました 壁張りと同時進行で24×24×36掘りきった 湧き層とギミックは明日にしよう…… >>501 なんかインディ・ジョーンズの1シーンみたいだwww お疲れ ちょっと教えて欲しいんですけど、小麦を育てる際に 樫やトウヒ葉っぱを透過した光でも育ちますか?
>>505 有難うございます。小麦って月光でも育つのか… 小麦は人参ジャガイモに比べ効率悪すぎて作ってすら無いわ
>>507 いや、そこが誤解を生みそうと思って「暗すぎて育たない」って言ったんだよ 作物は明るいと育って、暗すぎるとアイテム化しちゃう けど月光が届いてる状態ならアイテム化しないで済むんだけど、それだけだと結局暗すぎて成長はストップする だから夜も成長させ続けたいなら人工光源が必須 Switch版は、洋館と村と海底神殿、エンダードラゴンの他に何かイベント場所ってあるの? マップだけ広くても何か仕掛けがないとわざわざ遠くまで冒険に出かける必要ないよね
効率と必要性だけで言ったら今も昔も初期リス直下掘りゲーだぜ
ネザー要塞って複数生成されるらしいけどswitch版でも同じですか?
自動農場・スライムトラップ・天空TTからアイテムが集まる倉庫が完成 エメラルド交換所兼自動小麦収穫機もあり >>509 ああ、なるほど理解した。 やっぱり松明とかつけよう。 >>510 ジャングル寺院砂漠のピラミッドイグルー廃坑 あと洞窟の中にスポナーがある部屋がある場合があってそこにチェストがあることがある >>512 CS版はセーブデータ容量の関係でマップ制限かかってるだけで、基本的にはスマホやWin10と同じなはずだから 限られたマップ内に複数生成されるか否かでしかないと思う ようは運次第だな 運が悪くて、ある程度遊んでるワールドなのにネザー要塞がなかったとかならBTUを待てばいいし
リセットしても初期状態に戻るだけで地形変化はしなくね?
するする、めっちゃする 要塞なかったネザーに要塞できるし、 要塞あったネザーから要塞消えたりもする
5回リセットしたけど全く同じ地形だったぞ 運が悪いのか……?
>>525 アプデを挟んで地形生成が変わった可能性もありそう と思ったけどネザー要塞とエンド要塞はSEED毎に固定でランダム抽選じゃないのかもな
建造物が変わるのはオーバーワールドだけだろ? 5回リセットで要塞の位置と形は変わらなかった
理解した どこかのパッチ前の、ネザーに要塞が生成されないことがあったのを、 今の環境で作り直すことで必ず要塞ができるのが暗黒界のリセットなんだな だからどこかのパッチ後に作った世界であれば変化はないってことのようだ 境目のパッチがどれかは分からない
サボテンを使えば緑の染料が作れるって聞いてとってきたんだけど 作業台の染料の項目に緑の染料なくね?あれ?どうやって作るんだ?
無限線路って修正された? 作り直したんだけど作動しねぇ
>>533 気になったから最新版なのをアップデートチェックして試してきたが潰されてないよ。 全部同じレールを使ってねーか?俺の真似した装置だと増殖しない。 >>535 同じ線路はダメなのか 違うのに変えたら動作したありがとう >>534 クラフトするんじゃないのか ありがとうわからんかったわ・・・ >>536 俺も同じ所で躓いたからなw ググってもわからんし。 流石11層大量にスライム湧いてきた そしてエンド牧場プロジェクトスタート エンドだろうが上の画像の状態ではデスポーンしないよ
よゐクラ見て始めた初心者勢だが地下掘りながら整地してたら スライムが湧くところが有るんだが(そこら辺を通るたびにピチャピチャ湧く) スライムって何処にでも湧くの?? それともこれが他の配信動画で見たスライムチャククって所なの?? せっかく整地した所だけどなんか沸き部屋とか作った方がいいの?
>>542 そうそこがスライムチャンク スライムが湧くのが嫌なら他のチャンクに行くしかない 部屋作ろうが作るまいがそのチャンク内ではどこへ行ってもスライム湧く >>542 スライムチャンクは全然レアなもんじゃないからスライムチャンクがあったら即トラップ作るようなものではない >>542 バイオームが湿地か、スライムチャンクに沸く 地下に沸く場合はスライムチャンクY40以下なので、 Y座標で調整するか、敵が沸かなくなるブロック(ハーフブロック等)を敷き詰めると沸きを潰せる たいまつで明るくするのはスライムチャンクには効かない 山の半分くらいが砂利で出来てる所を見つけて地味に嬉しい。 砂利が取り放題だー(*゚▽゚*) 砂みたいにもっと簡単に取れるといいんだけどなー。 レンガブロック作りたいから粘土も大量に欲しいけどなかなか無いな。 レンガブロックはまだ5スタックしかないから、夢の大きなレンガハウス建てれないわ><
初めてエンドリセットしてみたら、一回目と二回目のエンドシティが全く同じ(チェストの中身も同じ)だった。 毎回同じなのかと思って7回エンドラたおして試してみたけど、3パターンくらいしかなかった。どのくらいのパターン数があるんだろうか。今夜も何回か試してみるつもり。慣れたらエンドラは10分くらいしかかからないしね。 ダイヤいっぱいのパターンもあったしシュルカーはちゃんと出るので大きな問題は無いけれど、呪いも含め付加されたエンチャントまで同じだから探索の楽しみは少し減るなー
>>546 砂は海の底に結構たくさんあるけれど、コンクリートに使ってるの?自分はあまり砂の利用場面が無いなー レンガはほんとに貴重で、自分もレンガの家を建てるの大変だった。生成頻度って体感では金鉱石以下な感じだけどどうなんだろ。鉱石と違って建築資材なので、もうちょっと出て欲しいよねえ。モンスターのドロップも無いし。 囲いで保護してた村人がウィッチになってた… 頭上に1ブロック置くだけでは斜めから雷を喰らうのかな、気を付けよう
近所の池をカーペットで覆ったら、エンダーマンが追いかけてこれなくなってガクガクしてて笑った。 エンドに作ったら面白そうだ。
>>543 ->>545 教えてくれてありがとう。 整地が楽しくて夢中でやってたらペチャペチャ音がしたので ビビったわw まだワールドをどうするか方向性が定まって無いから スライムもうちょい放置しとくわ >>550 コンクリートに使う感じだねー。 色がいいから沢山使うんだよね。 マンション立てようと思ったら数がけっこういるからね。 >>552 湿地帯を見つけたら水抜きして掘ってるんだけど、粘土をレンガブロックにするのに4個使うからねー。 湿地帯を1個掘ったくらいじゃ全然集まらないんだよなー。 森林探検家の嘘地図に騙された… コイツ転売屋だ…後で殺そう
ウソマップと読んでソフマップのキャンギャルの話題かと
粘土は河口を探せば結構みつかる印象だったんだけど、 自分とこのマップが川や海が多めの地形だからかもしれない
粘土は幸運効かないんじゃなかったっけ? あれ?違った?
利かなかったのか知らんかった… もしかして幸運スコップってメリット無いの?
スコップで刈ると土掘っちゃうじゃんw 俺は畑の周りをレンガで囲ってるから掘ったり壊さないように幸運斧で収穫してるw
シーランタンって表面の模様動いてるんだ....綺麗
綺麗だけど、ガーディアントラップで大量に作ったシーランタンを拠点一面に引いたら 糞重たくなったわ
よく分からんけどスライム湧く洞窟も松明設置しまくったら出なくならね? 暗いとこからしかモンスター湧かないと思ってたのだが関係なし?
スライムチャンクのスライムは明るくしても湧き潰しはできない 下付きハーフブロックか透過ブロックでしか湧き潰しできない
家作りたいけど良い案が思い浮かばないな ミニゲームにある建物をパクって家にしようかな
未だに屋根無しトーフハウスなのだけど家に対する美観意外の拘りってどんなんがあります?
>>573 自分は絶対隠し部屋とか隠し通路を作るな スイッチ押すと壁が動いて行けるようになるやつ 俺は家建てない派だな。 適当な山を掘ってそこに住む。 或いは洞窟見つけたらそこを囲って住む。 トーフにする人はそもそも建築に興味ないんじゃないかな
同じく基本家建てないな 豆腐の時もあれば屋根無しの囲いだけで済ます時もある、一番酷い時は柵すら使わずチェスト他を並べただけの完全野晒し 自宅建てる時は趣味で暖炉と書斎(エンチャ)と地下室は必ず作ってるわ
>>553 雷は落雷地点を中心に上下左右前後に判定があるから頭上1マスだと守れてない 少し探すと分かりやすい動画出てくるから調べてみて >>573 豆腐ハウスだとそのまま四角じゃなくて多階層とかにしたりするな ホテル風のつもりのやつ作ってるけど1階ロビー、上階客室みたいな感じで客室ベランダ作ってたり 屋上に落ちない様に柵置いて展望スペース 豆腐でも大きさや形の異なる豆腐をくっつけるだけでかなり違うぞ あとは柱浮かして窓掘って屋根つければ家の完成
買おうと思ってるんですけど、このゲームのスキン変更って有料ですか? また、有料の場合値段はどのくらいですか?
付属のマリオセット以外は、一部のバラ(セットの一部)を除き有料。 価格は600円はしなかったと思う…逆に一セットそれぐらいする。 フリー配布を使いたい・自作したい=の場合はPC版をどうぞ
>>573 美観以外なら利便性じゃないの? 自分は穴居人だけど 完璧に湧き潰しするから絶対に安全なのに寝起きに周囲確認できないと不安なので 豆腐ハウスの目の高さにガラス窓を張り巡らせちゃう
>>582 無料のスキンは数はまあまああるんだけど微妙なのが多い気がする 気に入ってしまえればいいんだろうけど 拠点周りが発展して 民家や店など実用じゃない建築をはじめてからが本番
スキンといえばスイッチのはVITAの時はあったスティーブの顔が半分ゾンビになってるのとかエンダーマンのスキンとか無くなってるのね。無料だったか買ったか覚えてないけど でもスクールとかナチュラルのパックがデフォで入ってるのには驚いた
クラフト画面とかでカーソルが勝手に動くんですけどそういう仕様ですか?
多分switch本体の不具合 俺も両スティックが勝手に動くしR1ボタンが固くなってきた MHW発売されたら暫く触らないと思うから修理に出そうと思ってる
本体じゃなくてジョイコンだろ 本体の更新とは別にジョイコンの更新があるから探せ
揚げ足取りみたいなことして楽しいか? 更新も初期化も調整もしたけど改善しないからな 任天堂は頑なに認めないが明らかな欠陥だから
これどうやってフレンドとマルチするんですか? ネットに乗ってます?見当たらないのですが…
俺もマイクラのみ左にカーソルが流れるからソフトの仕様じゃないの?
自分も左に動く現象あったけどスティック補正かなんか再設定したら無くなったよ
>>595 俺はゼルダでも同じ症状でたからソフトの仕様ではないと思う >>594 です ほかのソフトではこのような症状は起きないです 本体更新じゃなくてジョイコン更新で直った例があるからまずそれを試せという話なのに揚げ足取りはねーだろ
それな、と言いたいところだが >>600 のはボタン固い時点で別の話なんだから混ざるな (ちゃんと直って帰りますように(-人-) >>604 隠し扉作っても実益は無いなあ…ww 家と洞窟を繋いだ時にそれやると雰囲気が出るくらいか でもその応用でトリックハウスを作って人に遊ばせると楽しい 村に大量のゾンビが湧いて村が壊滅したんですが湧き潰しが足りなかったのでしょうか? もしくはアイアンゴーレムとか作るべきだったのでしょうか?
それ襲撃イベントじゃ? 村人20人(だったかな?)以上で起きるやつ
襲撃イベントなんてあるのか 俺の村が折角綺麗に整地もして家も建て直して道まで作ったのに… 今は閑散とした村跡しかねーわ
普段ゾンビってドア開けて家に入ったり壊したりしないやん? イベントだと家壊したりするん? めっちゃ怖いなぁ
難易度ハードだと扉壊すらしいけど見たことない ただ村人が扉開け閉めするんでその隙に建物の中に入ってくることはある 村人扉ゾンビの形で扉バタバタしてるのちょっとホラー映画っぽくて面白いぞ
>>578 左右じゃなくて上下も抜けるのか…完全にアウトでした 朝になりゾンビは燃えて村人は扉を開けた 魔法でゾンビを燃やす村人の構図に村人つええええええええ!ってなった始めたての俺
あれ一度なったんだけど次々とゴーレムがゾンビ殴り殺してたような気がするw 重要な村人は柵で囲ってるから問題なかったな。
>>604 利便性って自分は要するに美観に拘らず実用一辺倒って言う意味で言ったんだ 要するにベッドかまど作業台水源以外のスペースは全てラージチェストっていう家という名の倉庫 >>606 アイアンゴーレムは自然に湧いたやつじゃないとゾンビ倒してくれないらしいよ >>617 アイアンゴーレムはプレイヤーが作ったのでもゾンビに敵対するんじゃなかったっけ 作ったか自然湧きかの差は村人に攻撃したプレイヤーへ敵対するかどうかとかじゃなかったかな 子供たちとマルチするのが基本だから外観が可愛い家にしてるな 今は巨大なキノコの形した家に住んでる 見せかけだけの風呂トイレ室内ブランコ完備
>>618 どっちなんだろう 古いデータなくて新しいデータは昨日始めたばっかだから確認出来ないわ ところで木炭作ろうとかまどに木材入れたんだけど木炭作れなかった 木炭は石炭取れるようになったら作らなくなるからよく覚えてない あといつのバージョンアップ身体か分からないけど羊毛同じ色3つじゃないとベッド作れなくなってるんだね 羊3匹見つけてこれで最初の夜からベッドで寝られるって思ったらベッド作れなくて結局最初の夜は木を切りながら夜明かしした 木炭作れないって、木の板焼こうとしてるとかじゃないの 初心者にありがちな
>>621 木の板ダメなんだ 知らなかった ずっと何が悪いんだろうって悩んでた 教えてくれてありがとう 俺も久しぶりにやった時に最初木の板焼こうとしてしまった
今ローカルでマルチしてたんだが、クリエのワールドで遊んでた時に急に感圧版踏んだら何故かブロック壊れた。 それだけだったらいいんだけど、何もない所から着火したTNTやら建造物の上一面に溶岩やらが生成されて、噴水も水と溶岩が勝手に入れ替わったりする。 噴水の水を制御するディスペンサーのバケツ回収しても勝手にバケツごと生成されるし、挙げ句の果てに勝手にウィザーが各地に召喚されて収集つかなくなったんだが…なんだこれ とりあえずオートセーブ切ってたからなんとかなったが、始めたらまた発生するし何これ…wii uからの引き継ぎバグ?
>>624 のスクショ画像貼っとく 信じてもらえるか分からんが… 上がもはや芸術作品な噴水の末路 ソウルサンドはウィザー自動召喚のやつ この後普通に出現したゾ 下が崩壊後のワールド 一旦ピースにしたためウィザーは消えてる 画像貼れてるよね?あと長文失礼 >>628 とんでもないバグにあっちゃったね これだけのものがダメになるのはきついよね 自分も1500ブロック以上離れた村4,5カ所に線路引いた世界がなくなってしばらくは再開出来なかった 苦労して見つけた村が高低差がとんでもなくあったり家の入り口が埋まってたり高すぎて入れなかったりぐちゃぐちゃで途方にくれる 頑張って整地したり家建て直したりするしかないのか
>>624 普通に考えてほかのプレイヤーが透明化のポーション飲んで荒らしてる マルチ切って同じ現象が起こらないか試して フレンドが一気に増えたな 年末年始で買ってもらったちびっ子が多いんだねぇ
質問です 画面分割でプレイしているのだけども2Pがワールドに入る度にボタン配置が初期値に戻っちゃうんですが対処法とかありますか? もちろんワールド主はボタン配置変更されたままだけど乱入した方はデフォルトになっちゃって不便だなーと
サーバーダウンとかしてる? フレンドがオンラインで入って来れないし あっちにも行けない
>>635 2Pのmii用のニンテンドーアカウント作って紐付けすればボタン配置や設定なんかを記憶できるよ うさぎ飼いたくて一時間探し歩いたけど出ないー 砂漠が近くにないから針葉樹林を中心に探したけど、草原とかにも出るのかな? 出現させるコツとかもしあれば教えてほしい。 ちなみに羊などは出るので、動物の上限に引っ掛かってるわけではなさそう。
>>638 草原は出ないよ うちの牧場草原バイオームの島に歩けどウサギは湧かない 確かタイガバイオームで見かけたことがあった気がするからタイガバイオーム探した方がいいと思う 動物は我慢強く待ってればそのうち湧く >>633 それは無いと思う。何度メンバーを確認しても俺と友達の二人だったし、いたとして建物の上に数十ブロック分の溶岩を同時におけない。 最初は荒らしを疑ったけど、透明化した人が荒らしてたら絶対にありえない挙動してる。 むしろ荒らしじゃない方が問題になるな 自分のところで起こったら発狂するかも
白クマいるんだね 可愛くて思わず叩いたら殺されちゃったよ
>>638 ウサギは草原と雪原メサキノコ以外ならどこにでも出るみたい wikiによると山岳森林タイガ湿地ジャングル白樺の森覆われた森凍ったタイガメガタイガサバンナ >>641 荒らしじゃなく自然現象と考えるほうがありえない挙動だとおもう 荒らし技のセオリーばかりだし人為的なものであるのは間違いないだろう まだ考えられるのはそのフレンドがハックして荒らしたかメンバー一覧に表示されないようにハックした誰かが入ってきて荒らしていったか >>642 こっちはむしろ大笑い大はしゃぎだったぞw とりあえず友達に朝から出動してもらってもっかい調べてみる >>645 その友達ハックとかの技術ないし、起きた時の反応が明らかに仕掛け人じゃ無かった そもそもローカルだからハック荒らし自体相当確率低いし、そのワールドでだけ発生するっぽいし 村人取引用のスイカ刈りって幸運より技能の方が効率良いのか・・・
>>647 そうかローカルだったか でマルチ切っても発生するの? ワールド開き直しても発生したものがマルチ切って発生しないんだったら確定的では 久しぶりにビートルート収穫してみたら、タネのドロップ修正されてた…前はアホみたいに出てたのに
ビートルート幸運のエンチャなく収穫して種植えてってやってると だんだん種の数が減っていっちゃうんだっけ
>>651 そうそう 半分くらい収穫しちゃってからタネ少なくなってるのに気づいて幸運使ったけど、全部は植え直せなくてガックリ >>648 そうか、技能ならスイカブロックとして1つにつき確実に1個確保できるのか 手作業で収穫するなら技能の方がいいわけだ >>635 入り直すとダメだよね うちは仕方ないから入り直すときはソフト一旦終了させる めんどいけど えっ両方持ち歩いてるの?www ブロックで持ち帰って必要な時に幸運ツルハシで割ればいいじゃんwwwww
技能だけだと経験値オーブ出ないから時々幸運で割って修復してる
幸運3ツルハシで洞窟の道中の段差を掘り進み鉄鉱石を集め、同じく幸運3ツルハシでラピス石炭レッドストーン割って修復 作業台持ち歩いているので適宜ブロックに作り替え 技能はエンダーチェストの中身出し入れ用に持ち歩き必須なので両方持ち歩くけど…エンダーチェストは持たない人の方が多いのかな
>>661 自分は661と全く同じ方針でやってる。 アイテム増えるからエンダーチェストは必須だけどねーとくに石炭。石炭好きだから必ず幸運で掘るようにしてる。 あ、忘れてた、うさぎの件皆さまありがとう。やはり出ないので根気よく頑張ります〜
>>660 拠点近くでゾンスポ見つけたので修理用トラップにしました ツルハシ修理中にスカってぶち抜くと困るので溜め場は黒曜石の豪華仕様 暇つぶし用の釣り堀と腐肉交換用の牧師も完備です 俺はその場で幸運ツルハシで割るとチェストの出し入れとかツルハシの入れ替えの手間増えて面倒だから技能と耐久付いたダイヤツルハシ2本持って潜ってる 帰った後に地上で鉱石ブロックを2スタック積んで一気に幸運ツルハシで割るのも楽しい
>>662 石炭とレッドストーンはブロックにしちゃえば小さくなる >>666 レスありがとう、>>661 と同じく、適宜ブロックにしてるよー はじめは石炭も技能で掘ってたんだけと、後から崩すのがなんか面倒だったのと、ツルハシ修繕のための経験値稼ぎを兼ねることが出来るので最近は幸運で。 シュルカーボックスも最近手に入ったので収納にも困らなくなったよ。 石レンガが好きなので普段丸石じゃなく焼き石のほうで集めるから 技能のほうをデフォでつかってるなぁ
ウサギって他の動物と違って自滅するよね 高台で跳ねてキューってよく言ってる
>>669 単にHPが少ないから死にやすいだけじゃないかな オオカミもよく崖から落ちたりマグマダイブしてるよ だからオオカミ連れてるときは落下ダメージ受けるような崖に近寄れない >>670 HP低いのはもちろんだけど跳ねた時高さが+1になるの計算せず移動してるように見えるんだが 狼というか犬の挙動はコロコロ変わるのかよくわからん 燃えてるところに突っ込んだりTTのスケさんスルーしたりするし エンダーチェストの中身って世界共通なのかと思ったら、プレイヤーごとに変わるんだね。 エンダーチェスト経由で仲間にアイテム渡そうと思ったら出来なかった。 逆に考えると、盗まれたら困るアイテムを入れるには便利かもしれない。
壊されても中身消えるわけでも無いし金庫代わりに使えるね ダイヤ詰めとこう
>>649 遅くなったけど色々調べてきた。 まず、ソロ及びオンラインマルチでは発生しなかった。 ローカルで数人と(一応最初に起きたときの友達とはあまり縁がない人にした)とやったところ、参加した人の周囲でのみ発生した。 …皆ハックしてるとかどんな確率だろう… とりあえず確率が現実的ではない気がする。 PCとかはできたけど、サバイバルからクリエイティブ(その逆にも)切り替えられるの?
切り替えられるけどアチーブメントは解放されなくなる
最近始めました。マイクラ初心者です。空の上に芝生を広げたいんですが土ブロック置いても生えてきません…何かやり方があるのでしょうか?
地上の草ブロックあるところから階段上に土ブロックを設置する あるいは技能つきのツールで地上から草ブロックを持ってきて設置すれば広がるよ
拠点周りを開拓しても額縁の地図に反映されない... 額縁から外して手に持ったら開拓された後の姿だけど額縁に入れたら昔の景色になる 同じ様な症状の人いません?
新しい坑道掘り始めるに辺りせっかくだから風車型でやってみようと思ったけどどうしても上手くいかなくて結局マス目状になってしまった そして階段がどこにあるのか分からない迷宮に・・・
これってどうやってオンラインのワールドをつくるんですか?
何が言いたいのか意味不明だがエスパーすると新しい世界を作で良いかと。
蜘蛛トラップとゾンビトラップ頑張って作ったのに湧かなくなったー
>>683 「オンライン用のワールド」とかはなく、自分の作ったワールドをオンラインで開くかオフラインで開くかしかない オンラインで開くにはワールド選択時にオンラインの項目にチェックを入れればいい >>685 たぶん周りに敵Mobわいてるから周囲の脇潰しを徹底するか一回離れてデスポーンさせてみ? それでもダメならわからん 一回ピースフルにすると直るけど海底神殿見つけてたらエルダーガーディアンも消えるからやめた方がいい >>687 ありがとう 湧き潰しはしたけれど動物が湧きまくるからかなぁ。海底神殿の近くだし諦めるしかないか。 >>688 動物は敵性Mobじゃないから関係ないけどな 海底神殿近くで湧き潰ししてあるということは海を水抜きしたってことかな?
>>688 地下も湧き潰ししてある? 地下の空洞も湧き潰しする必要あるみたいだよ アイアンゴーレムトラップのニートが4人もウイッチに転職してる…。 そして一色づつ揃えた羊も(おそらく雷で)半減してる。 砂漠に引っ越したほうが良かったかなぁ…
>>685 遠出したりネザーやエンド行ったりしてたらいつの間にか直った スポーン直後に消える感じだからバグだと思うんだけど、直し方がよくわからないね ウチの全自動農場の農民もある日突然働かなくなったな なんか農場の外の一点をずっと見つめてる ドアは置いてないんだけどなぁ
高床式の村人増殖してるのですが繁殖モードになっても子供が生まれてきません switch版だと村に村人50人が限界と聞きましたが高床式だと上限無視で増えていくと思っていたのですが限界ありますか?
最近調べたりちょっと考えれば簡単にわかる浅いことばかり平気で聞いてくる奴増えたな 自分で検索するのも面倒臭がってここが即答するYahoo知恵袋扱いされてんだろ
まあ検索くらいはちゃんとしてるんだろうけど、そういうのは仕組みを理解してから使う方がいいよ どうして増えるのかをちゃんと理解していれば高床式なら上限突破できるかもなんて考えないし
>>702 一つの村の限界は35人みたいだよ、自分はそこまでしか増えたことがない。 あと、村と村の間が300マスほど離れていれば他の村でも村人が増えるから、増やした村人をせっせと輸送すれば一つの村を35人以上にすることもできる。大変だけど。 村と村の間(正確には村から300四方の範囲?)の300マスというのは結構厳格に適用されるらしく、250程度離れた村(ドアは二つだったが)に村人を輸送したら元の村で増えなくなった経験もある。 スイッチ版はマシンパワー的に多少落ちるだろうなあとは思ってたけど携帯モードはともかくTVモードでやっても結構表示遅れあるのな というかTVモードの方がマップ読み込むまでの時間が長い気がする
>>707 それは描画距離が違うからじゃない? ドック中は12チャンク表示、携帯時は8チャンク表示だったはず >>708 やっぱりそれよな 多く表示されてはいるんだけど〜って事よね まあその辺の快適さより好きな時にモニターと携帯機を切り替え出来る快適さの方が上だし、クリエティブで高速飛行でもしない限り特に困らないからいいんだけどね エンド羊牧場完成 ついでにニワトリ小屋も作った エンド牧場ってどういうメリットがあるの? 動物が自然にスポーンしないから、牧場内のデスポーン対策と生産性の向上?
>>712 自然スポーンが無いから楽に最大数まで繁殖できる 羊が狼に襲われる事もない mobによる負荷の軽減ぐらいかな 今までオフラインのワールドだったものを、途中からオンラインのワールドに変えたりできるの?
ワールド自体にオンオフの区別なんてあるのか? オフ專だからわからんけど
オンラインってネット経由でフレンドをローカルにある自分のワールドに呼べるだけの機能だけど、 もしかしてPCのrealmsとかと同じ物だと思ってる?
最初からオンオフいつでも切り替えられるようになってるだろ? ただ今のところオンにしても呼べるのはフレンド登録した人しか呼べないってだけで
昔ps4版やっててpc版でできることができないってこと多くて萎えてやめたんだけど、統合版?が出たらpc版と全く同じになるの? 家族でswitch版とpc版でやったりしたいんだけどその通信は無料でできるんだろうか サーバー有料とか読んだ気するんだが
質問なのですが 森の洋館はバージョンアップ前のマップでも新しく生成されるのでしょうか?
統合版とPC版(Java版)は別物なので同じにはならないし、一緒にも出来ない。 ゲーム名が同じだけど、別製品だ(*゚▽゚*)
>>711 これはいいな 俺もエンドに牧場引っ越そうかな 毒グモしかスポーンブロック見つからないので、トラップ作ってみたけどピストンしたらはみ出て来て修羅場になってしまう…これってもう出来なくなった?
毒グモしかスポーンブロック見つからないので、トラップ作ってみたけどピストンしたらはみ出て来て修羅場になってしまう…これってもう出来なくなった?
>>728 ピストン圧殺式ができなくなったって話は聞いたことないけどどうしても上手くいかないなら落下式にしてみれば? 100%ではないけど落ちる穴をでかくして張りつかなくすればできるらしい 放置で糸(白の羊毛)集まるから俺も落下式で作ろうと思ってるんだけどまだやってない >>729 二重投稿してた…すいません ピストンで瀕死になったクモがピストンが引っ込むのについてくる感じで溢れるからどうにもならないのかなと諦めてた。 素材目的と割り切って殺すことにしてみます。 天空トラップタワーの経験値モードもクリーパーに吹き飛ばされてなかなか上手くいかないもんですね 自分は諦めて溜まったら無限火炎等エンチャ付けた弓ブッパで処理してる 弓は自動釣り機放置で集まるし
>>730 攻撃する隙間を0.5ブロックにしとけばクリーパーに爆発されなくなる 自動釣り堀放置で本と経験値集めることにした。 修繕の竿釣ってからが本番ですね! 養生テープでZL固定してるけど、皆は連射コントローラーとかでやってる?
>>733 その装置動かすときだけキーコンフィグいじってLで釣竿ぶんぶんしてる 携帯モードのまま画面上にして机に置いて辞書とかで横からL押さえるだけ 楽チン >>733 輪ゴムで固定してやってるよー(*゚▽゚*)ノ 自動仕分け機も設置した これで羊毛刈り放題 >>733 修繕のエンチヤ本って釣れる? 修繕付きの弓と竿しか釣れない TVモードの本体にボタンおしっぱでJoyコン戻すと固定されるからそれで放置してるわ
釣りで修繕本を釣るより司書厳選した方が早くて確実だけどな(*゚▽゚*)
前に物質スレで全く同じ質問見たな 多分方角がブログと違うんじゃない?ディテクターレール外してみて
>>747 ディテクターレールを普通のレールにして そのすぐ下の最初に通る曲がり角をレッドストーントーチか何かで切り替えて この画像とは逆まわりにトロッコが周回するようにすればいけんじゃね? >>747 トロッコレールが分岐点でどっちにつながるかが方角で決まる トロッコの動きと感圧レールの信号と分岐の変化をよく見て、 感圧レールを置く場所を変更するか、場合によっては外してもいいかも トロッコはカーブの角に進入した時はレールがつながってなくても そのまま直進方向に進むので、分岐の切り替えは必要ない場合もある 消滅は敵モブに持たせて倒された時の装備を落とさないようにできる アドベンチャーモードで肉や骨は落とさせたいけど装備は利用されたくない時に使える
>>748-750 みんなありがとう。試してみます 前も質問上がってたってことは結構シビアなのかな… >>753 方角が関わってるからそっくりそのまま真似しただけじゃ動かない可能性もあるよってだけだよ トロッコは別にループじゃなくても、端まで行って戻ってくる方式でもいいと思う
バトルでぐるぐる回ってるだけで接続されないんですが、何が原因でしょうか 他のソフトはオンライン対戦できてます
クリエイティブで建築の練習したいんだけど、建築物とかなんにもないワールドってどうつくるん?
>>747 俺もそれ真似したことあるけど、わざわざディテクターレールを設置する意味がホントにわからん 結局無駄にややこしくしてるだけだと気付いて、普通にブロックに当たって戻ってくる方式にしたよ >>758 質問ばっかりしてないで少しは自分で調べろ しかもレス貰っても礼の一つもないし 気になってみてみたら真性の基地外だったw 買おうと思ってるんですけど、このゲームのスキン変更って有料ですか? また、有料の場合値段はどのくらいですか? クラフト画面とかでカーソルが勝手に動くんですけどそういう仕様ですか? これどうやってフレンドとマルチするんですか? ネットに乗ってます?見当たらないのですが… PCとかはできたけど、サバイバルからクリエイティブ(その逆にも)切り替えられるの? これってどうやってオンラインのワールドをつくるんですか? 今までオフラインのワールドだったものを、途中からオンラインのワールドに変えたりできるの?
この人以外にも自分で調べもしないお礼も言わない人が2人くらいいるっぽいね 今後はそういう質問には答えないようにこっちが気をつけないとダメそう…
質問スレでも最近こういう人が増えて来てる気がする いやお礼を言えって話じゃないけどどうなったか一言くらい添えてもいいんじゃないかとね わざわざ答えてくれる人をただの便利屋扱いしてるのかな…
>733 テープも輪ゴムも無くても出来る方法があるよ プロコンならZL押しながらUSB接続の横に小さなボタン押すとそのまま連射モード 小さなボタンは無線接続解除モード再度押すと無線接続 ジョイコンは試してないけど機内モードにすれば無線接続解除されるから同じこと出来るかもしれない
スケさんとゾンビのトラップ作って2、3日は稼働してたのにある日突然スポーンしなくなった カチッて音と煙だけでどっちも沸かない 周りの敵性MOBが多すぎるのかと思って必死に洞窟の沸き潰ししたんだけどやっぱりダメなんだ 現在地から128だよね?スポナーまわりそのくらいは見回ったのに…
多少離れたところの繋がってない洞窟で見つけたスポナーでも同様にスポーンしなかった 洞窟探索の道中ではゾンビやらスケさんやら襲ってくるのに… フレンドのワールドだと、スポナーに繋がる洞窟以外の周りはそんなに念入りな沸き潰ししてないし動物もめちゃくちゃ飼ってる(関係ないかもしれないが) せっかくトラップ作ったのにつらい
もうこれテンプレに解決方法を載せた方がいいだろう絶対
んで解決方法は一度全ての敵mobをデスポーンさせること(敵の湧かないピースフルモードにするのが一番手っ取り早い)
ピースフルにしてないのに解決したんだけどどうしてなんだろう これって開発にバグ報告あがってるのかな
10月に報告上がってた 他機種版でも発生する模様だけど未解決
鉄のブロックってクラシックモードにしないとできないの?
767だ、回答くれたひとありがとう 現状ではピースフルにするしかないのか まだ海底神殿見に行ってないしちょっと時間おいてみる
>>774 レッドストーンブロック 石炭ブロック ダイヤブロック ラピスラズリブロック エメラルドブロック 金ブロック 干し草の俵 スライムブロック 「…」 もうかなりやってるけど洞窟グモとかいうのみたことねえ
>>752 なるほど結構テクニカルな用途なのね 今のところ必要なさそうだなー ありがとね >>776 できるんだ 金床作りたかったので色々メニュー探してたけど見つからなくて、結局クラシックモードで作っちゃった >>754-756 >>759 重ね重ねありがとう そうよね、やっぱりディテクターいらんよね? サイトによると「回収中に一旦止まってくれる」そうだけど… 回収性が落ちるのかは試してないからわからんけど、とりあえずトロッコ走らせるだけなら俺みたいな素人目で見ると不要な気がしてならなかったんだよね… >>759 画像が見辛いけど、その通りにしたら、ちゃんとトロッコ戻るようになったよ! Stardew Valley来ちゃったからしばらく移住
>>783 自分も年末から始めたので同じサイト参考にしてます トロッコ回収はサトウキビ自動で説明してる回路の方がスッキリしてますね トロッコが止まって回収は大量に回収した場合に効果あるから説明してる小麦畑の広さだと 線路下にホッパー置くだけでも良さげな感じですが分からないこともありまして トロッコ通過でのホッパー1個辺りの回収は1個とか4個までとかサイトによって まちまちでどれ位の回収するかは検証か実地調整になるのかな >>783 待てブログよく見て無かったわ ディテクターは分岐以外にも回収機構の動力に使われてるからこの場合は必要だった ディテクターのけるなら停止機構の方を変更しないとダメになる >>783 自分もそれ見て作ろうと思ったけど、方角を調べるのがメンドーなのでやめたな。 あと、トロッコが動きっぱなしなのでうるさいしなw 結局、骨粉使うやつで3×4くらいのスペースで作れる簡単なやつにしたな。 小スペースに作れるしコスパもいいし満足している。 骨粉最強だ(*゚▽゚*)ノ パッケージ版は統合まで出ないと思うけど待てないな〜 買うべきか? ちなみにPS4版は持ってる
>>792 設定で消せるのは知ってるけど、自分が乗ってる時は音出したいんだ。 乗ってない時にトロッコの音が鳴り続けてるのが邪魔なんだよね。 乗るたびに設定変えるのは流石にメンドーだ。 ちょくちょく出てくる統合版て何? 広さや仕様がpc版と変わらなくなるってこと?
>>795 Yes 別ソフト扱いで配布されるPC版(WIN10)よりPE版ベースの方が近いかも 既存マイクラ持ってる人は無料らしい >>793 買わない方がいいと思う マイクラご新規さん以外の人でSwitchを買うメリットがあるのは ・外出時に持ち出して遊びたい人 ・ベッドで寝ながらやりたい人 ・イカゲーもやりたい人 ・ゼルダ好きな人 どれかひとつでも当てはまる人だと思う 例外的に、vita版でワールドの狭さに不満が出てきた人でもメリットあるかもね パッケージ版待とうかと思ったけど統合版出たら今のスイッチ版はなくなるって聞いたから買ったわ
ありがとうございます! ちょうどswitch版のマイクラ買っちゃったけど待てばよかったかな
>>800 伝わりにくくてごめん 統合版出たらスイッチでもその後は統合版のみのマイクラしか売らないって聞いたって意味だった 統合版出たあとのSwitch版も結構需要ありそうだよな オンラインは不可なんだろうけどアプデによる仕様変更に悩まされることがなくなる
統合版とかいらんから一度読み込んだバイオームでもアプデ要素追加されるようにして欲しい
>>804 追加されたエンダーマンにTTボロボロにされたトラウマが蘇るわ >>793 俺もPS4版所持済みだけど、PS系がアプデ無くなるわけじゃないとはいえ統合版から置いてけぼりになるって知った瞬間買ったよ あとはやっぱりVITA以上のワールドで寝転がって出来るのはいいね VITAでPS4版リモプしてもいいんだけど、直繋ぎでもラグる時があって、その一瞬のラグが大惨事に繋がったりするからねえ… >>790 違うよ方角の話じゃなくてディテクターが無いと再発車がうまく行かないかもって話 俺の自動小麦農場は突き当たりまで来たら来た道を折り返す様にしてる うちもたくさんある PE:初めに買った。嫁と子供がやってたが操作しづらくてコンソール版検討 wiiu:2番初めに買った。家族全員マルチでサバイバルしてた。後、上の子のクリエイティブ用になる PS4:wiiu版が狭いので買った。家族全員マルチでサバイバル用してた 3ds:下の子のクリエイティブ専用機 スイッチ:家族全員と甥姪、俺親とのオンラインマルチサバイバル用 俺親が廃人と化してる
防具立ての上限ってチャンクごとに分かれてる? 置きたい場所に置けないしまず防具立てがどこにあるのかがわからん
>>808 設定からクラシックモードにして コピー元と新しい地図を並べてクラフトするとできるよ ネザーゲートの新しい挙動を発見した 混線しているゲートで、 入るときに右側と左側とででる方を分けられるね 左にはいると天空、右だと村内といい感じになった
>>797 こんなんあったんだ 一番気になったのはmobのスポーン範囲変更 天空TT作りなおしやんけ・・・ >>808 その地図範囲内で新しい地図開けば複製される バイオームによってモンスターの出現率って変わるのか? 海の天空TTゾンビ=スケルトン>クリーパー 砂漠の天空TTクリーパー≧スケルトン>>ゾンビ しかも、砂漠の方のゾンビは半分か半分より少し多い確率で村人ゾンビだった
統合版はクロスプラットフォームになる!ってのが売りの1つ つまり現状は無理ってこと
よゐクラに影響されて買ってみたけど マジで何していいかわかんない 適当に歩いてても村とか洋館にたどり着けるわけじゃ ないんだな
スイッチ版やって感じたのは、これすごくイベントおきやすくなってるよね?だったけどな。狼とか馬とかうじゃうじゃしてるし、ちょっと釣りしたら鞍つれるしw やるべきことが自ずと降ってくる印象。
マインクラフトなみに稼ぐ方法を構築できる方法とか グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』 4K21H
>>638 です。 あれから十時間以上ウサギのためだけに色々やってますが全く出ません泣 砂漠がマップ一枚以上離れているため、拠点に近いところでスポーンするのを待っているのですが…他の動物は全て湧くのに… 砂漠以外では針葉樹林でしか見たことがないので、見やすくするため近くの針葉樹林の木を全て伐採してみたところ、ウサギどころか他の動物もそこでは湧かなくなりました。木の伐採がスポーンに影響するのかな… 針葉樹林と砂漠以外でウサギを見かけたら、もしよければ教えてください。 湧きすぎて動物の数が上限に達してるとか? 動物殺しまくればなんとかなるかも
マルチプレイで急にウィンディ見えなくなったんだけど、これ対処できんのかね? 一旦電源落としたらまた見えるようになったけど、一回殺されたらまた見えなくなった
>>798 統合版はsony機仲間外れになるんだから、箱持ってないなら統合版準備にswitch版も有りでしょ 子供にせがまれて買ったけど完全に自分がハマってるパターンだわ 仕事中もアレ作ろうとかいろいろ考えてミスばかりしてる
有能な村人を保護するのに一番良い方法って何が良いんだろ?
>>836 PC持ってないとか外出先や寝ながら遊びたいでなければswitch版じゃなくてもいいと思う java版買ったらオマケでwin版ついてくるからwin版をやればいい >>840 PC持ってるからってみんながみんなわざわざPCでゲームするって思わない方がいい >>842 そう思ってるのはお前だろ 俺はゲームハード以外で殆どゲームしないからな >>839 ワンブロックに柵で囲む。もうちょっと広くても良いけど。 柵で囲う → 位置ずれで逃げ出す 二重の柵で囲う →位置ずれで柵と柵の合間に村人が挟まって面倒 ブロックで囲う → 位置ずれで窒息昇天の可能性あり 柵で囲んでさらにブロックで囲む → 位置ずれが発生しない(※個人の経験談です)
トロッコに乗せる ガラスで囲う 柵とゲートで囲う 取り引きするときはゲートを開ける うちの村はこんな感じ
ボートもお勧め 移動も楽々たまに動物も乗車してることあるけどね
うちも>>848 とほぼ同じであとは浮いてるっていうか1階が駐車場の家みたいになってて通路は下付ハーフ 村には鉄のドアしかない 洋風のお城を作りたくて石のレンガブロックを量産し始めた そこそこ見栄えのするものをつくるには何個くらい使うのか見当が付かない 塔とか地下牢とか家畜小屋とかを壁で覆った感じの規模のものを作るとして、どのくらい用意すれば良いかな
>>851 マインプランナーというツールで設計図を作ると良いかもしれない 農場とかトラップばっかり作ってて自宅作ってなかったな…… 今回は噴水広場付の洋館風にしようかな
とりあえず出来る限りの用意をして、作り始めるのがいいよ 足りなくなったらまた材料作りに行く 俺はだいたいこのスタイル。それなりの建築になると何が何個〜とかまで考えない、というか考えられない
マイクラって息長いねぇ BTU版が出るまで息子と遊べないけど、出たら俺のスマホのワールドに招待してやるんだと思うと楽しみで仕方ない
>>843 え? バカなの…? PCでやるんだろ? ていうか俺PCでやるとか一言も言ってないし完全に頭おかしいやつかこいつ
他の板でもそうだがササをNG登録しといた方が良いぞ
SLIP見ると>>858 がいきなり乱入して頭おかしいやつ呼ばわりしてて意味不明なんだが 黄色のシュルカーボックスお弁当箱にしてる ボックス染めるのってクラシッククラフト限定なんやね
>>863 マジで? クラシッククラフト以外ではどうやるの? クラシッククラフト初めて使ったけどレシピさえ覚えたら骨粉とか一気に作れて便利 もっと早く知りたかった
自動小麦農場で小麦が大量に手に入るけど種も大量に集まるな 種だけ自動選別して廃棄するシステム作らないと……
>>867 ガガガガイジで草 547 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b5c-umrT)[] 投稿日:2018/01/04(木) 11:45:04.32 ID:SIEbNG6N0 よいことかに感化された始めた雑魚は屑ばかりだな 575 名前:名無しのスティーブ (ササクッテロル Spcf-9i+S)[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 23:58:10.38 ID:F2Q4mmHep >>573 自分は絶対隠し部屋とか隠し通路を作るな スイッチ押すと壁が動いて行けるようになるやつ 747 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b5c-9i+S)[sage] 投稿日:2018/01/10(水) 16:25:51.79 ID:WZFN8XeK0 [1/2] http://chanhino.com/minecraft-villager-autofarm/ ここ参考にして村人式自動農場作ってるんだけど、サイト通りに作ってるつもりなんだけどトロッコが最初の位置に戻らない 間違えるとしたらどこを間違えてるんだろう 783 名前:名無しのスティーブ (ササクッテロレ Spbd-abKu)[sage] 投稿日:2018/01/11(木) 16:59:35.44 ID:207CDvJ6p >>754-756 >>759 重ね重ねありがとう そうよね、やっぱりディテクターいらんよね? サイトによると「回収中に一旦止まってくれる」そうだけど… 回収性が落ちるのかは試してないからわからんけど、とりあえずトロッコ走らせるだけなら俺みたいな素人目で見ると不要な気がしてならなかったんだよね… >>870 マジかありがとう! 「NS」でも検索かけるべきだったか… 洋風建築の壁材が木だと、和風建築に見えてしまうでしょうか? 洋風建築におすすめな柱、床、壁のブロックを教えてくださいm(_ _)m
>>869 うわ気持ち悪いのに粘着された どこにガイジ要素があるのかねえ しかも一番上自分じゃないしガイジはどっちだって話なんだけど >>843 みたいな真性には負けるわ マイクラスレでマイクラと関係無いレスを延々と続けてる時点で十分ガイジだと思います
前にここでアドバイスもらってネザーに自動焼き鳥機作ってみた。確かに少し効率よくなった?かもだけど、微妙なところね。。
ニワトリの最大数が16羽だから効率は微妙 牛なら最大70匹まで増やせるから牛の方が効率いいかも
ネザーにいないと時間が止まるから、あんまり効率よくないかもね
別にオーバーワールドでも遠出したら止まるんだし関係なくね ネザーに拠点を作るだけでしょ
自分にとってネザーは素材のために仕方なく行くところだからなぁ。 確かにそこの感覚の違いで変わるかもね。
沸き数制限がなくなるらしい だからといって増やしまくると普通に不具合起こるとかそんな仕様って聞いた
>>881 雰囲気でベッド置いといたらうっかり寝た事あるわ キノコ牛欲しかったからワールドのデータコピーしてクリエイティブで探したらなかった 一応世界の隅々まで見たけど探しながら借りにあったとしても拠点から遠すぎたら連れてくるの大変だと思ってリスポン地点近くにキノコ島が出来るまで作り直した ただリスポン地点近くに大きな村もあったから湧き潰し用の材料集めは遠くまで行ってやらないとまずいだろうけど
キノコ牛は飯が3秒でいつでも食えるようになるから便利w
ポドソルって明かりに関係なくキノコ増やせるんだよね? 栽培しはじめてからかなり経つんだけどサッパリ増えないよ
メサ以外全部入りだったからバイオーム博物館みたいなの作ろう 赤砂どうやって再現しようかなー
繁殖制限は知ってたけどとりあえず拠点に羊3匹牛2匹囲ってよし繁殖だってとこでもう引っかかっててワロタわ 周り狩りつつマップ内にいたキノコ牛連れてくるか
牧場を大きく移転したら牛が居なくなってしまったんだが 羊はそのまま居る なんだろう?
>>895 えっ 有るとダメなの? 牧場きつかったから大きくしたんだけどそれがダメだったのかな 一方向に20マス移動できる=囲われてないと判定されるよ
>>876 自分も始めたばかりの頃それやって質問スレで質問した 牧場なんだから広い方がいいだろうって普通は思うよね リアル牧場は無駄に広かったら集めるのが大変なのだ…
>>899 牧場の仕事はしたことないけど金魚は1匹当たりこれ以上の広さが必要なのみたいのがあったからその感覚で思い切り広い牧場作ったら家畜全部消えた 村人もデスポーンするのね…初めての修繕司書さんだったのに…
デスポーンと言うかロード時の壁埋まり窒息死とかゾンビの犠牲のどっちかじゃないかね?
BTU来たらネザーの距離が6倍から8倍になるだろうから 今までつながっていたゲートがおかしくなったりするのかな?
なんか村人が一人しかいなくなった これって増やせない?
>>902 >>903 出入口の無い明るい部屋の中心部に トロッコに乗せて監き…保護してた6人中2人が消えてたの 雷対策で天井と壁は厚くしてたから雷ではないかな? 空のトロッコは部屋の中心部に置かれたままだったからロード時の壁ハマりもない気がする 襲われるなら他の4人もやられるだろうし… でもデスポーンするなら他の4人も消えちゃうか? なんだろうなあ 動物たちも夜には寝る(夜行性種は逆)のアプデ来ないかな 雨宿りする動物もいて良いと思う せっかく世界に没入できる要素はいっぱいあるのに、あと一歩が足らないんだよね
>>907 >雷対策で天井と壁は厚くしてたから雷ではないかな? 落雷に関しては厚さより高さだよ 高さ5以上ないと落雷でウィッチになることがあるってニコ動に検証動画上がってた ただ村人消えたって話は他でも訊いたことあるからもしかしたら消えるバグあるかも >>910 ごめなさい説明が悪かった 側撃雷とか天井貫通とかを回避できる作りにしてた(つもり)ということです とりあえず残ったメンバーに名札つけてしばらく様子を見てみます…とほほ トロッコ乗せでも極稀に地面に埋まることがあるけどさすがにないと思う 何だろな怖いな
うちも拠点が充実してきたら謎の村人消滅だけでなく回路のピストン+砂が消滅してそこに何も置けなくなったり、 ホッパートロッコ消滅やマグマ池の中身ズレ(?)などの怪異が起こるようになった。 ブランチマイニング拠点の修繕司書が消えたのが痛い。 マルチプレイで一人がプレイズトラップ放置、もう一人が表で探索など、負荷の高い状況で起こりやすい気がする。
>>911 装置置きすぎて重くなったので拠点では飛べないな。 それ以外の場所だと普通に飛べるねー(*゚▽゚*) ジャンプボタンと花火連打でいつもやってる。 たしか一度、いや二度くらい?トロッコに乗せてたMOBがアプデで全部消滅するってことあったよね ああいうことあると普段からトロッコ乗せとくのは怖くて避けちゃうな
質問なのですが、オンラインでの荒らしプレイヤーってそんなに多いのですか? 息子が何度も号泣していますが7人に1人ぐらいが荒らしとか言っています
>>922 野良フレの荒らしの話はよく聞くね 離れたところにいるリアフレとマルチするとき以外はオフラインでやった方がいいよ >>917 なるほど 動画で見たなぁ ちょっと練習してみるわ 建築についてご意見をください。 中と外で壁材が違うのは不自然ですよね?
現代のリアルの家で外壁と内壁が一緒の方が少ないと思うが
ロープで繋いでたウサギが全部自由になってたわ もう一回繋いでも同じ これロープ弱くなっただろ…
ロープはそこから離れて帰ってくると無くなってるな でも結構前からすぐ無くなる印象がある
>>928 >>930 繋いでるところから動物が動いて10マス(だったかな?)離れるとリード外れる リード外れたら5分でロストの対象になる リード無くすのいやだったら柵で囲うしかない ロバとか引いててもついてこなくて10マス離れたら外れちゃうからその度に繋ぎ直さなきゃならないから自分はロバ引いて歩くの諦めた >>931 柵で囲った中でさらにロープに繋いでたけどロープ消えまくりだったよ それも柵の中の空間3x3しかないのに だから離れるとロープは消えるものと考えるようになった >>923 やはり多いのは多いのですね、オンに行ってしまうと楽しさが段違いなのは仕方ないので オフではもう全然楽しめないそうです、フレの選び方を少しづつ学ぶしかないですよね >>924 流石に時代錯誤過ぎるからあなたの息子にはそうさせて居ればいい 子供にはそういうことするなって言えよ。 自分がやられて不快なことをやるような子供にしたらアカン。 ネットリテラシー学べて良かったんじゃない
泣いているのは荒らされたからで、軽く遊んで楽しかったらすぐにフレになるから 本当に覚えたてなんで仕方ないですしそんなゴミプレイヤーのようには絶対ならないように 教える以前に自分でそう言って居ます >>935 本当そう思いますね、泣いて色々ネットの関係を学ぶのも早い方がいいですし 実際キッズは相当多そうですよね 何で自分で防衛もできない子供に野良オンラインやらせるんだろうな オートセーブ切ったり対応知ってても野良マルチなんかやらないわ 泣いてネット覚えなくても基本危ないものだって教えればじゅうぶんなのにな意味わかんねぇ
荒らしも居るけどそれ以上に普通のプレイヤ−がいるから楽しいんだろう
>>937 マジレスで構わないけど、どうやって覚えるんだよ 最初は泣いて傷ついても仕方なくないか? 大人になってからとか教科書みたいなので覚えるワケにも行かないし、正直実害はありえ無いし 連絡先やプライベート情報の交換だけは禁止してるからね 任天堂Switchのオンラインだぞ?なんでそこまで大人の方がキーキー言ってんのか… 急に口調変わってるし触ったらあかん奴だったのか ネット勉強不足は俺だったわ
ネットの向こうが子供か大人かは相手からもわからんからな 子供の行為を煽り行為と感じ取られたりする可能性も大いにある 俺が親なら泣くような歳で野良オンラインはさせない
>>940 よくわからないけど、ごめん >>941 聞いたのは、荒らしってそこまで多いのか?って事で 子供に野良オンラインが早いだのって君が本筋とは別の批判をしてるのであって 拠点に光源ブロック置きまくったら流石に重くなるな 何もかもJavaと同じようにというわけにはいかないね でもこの重くなる限界ギリギリを測りながら建築するのも楽しい
>>943 あなたの期待した疑問の答えとしてSwitchのマインクラフト野良オンラインで荒しは多い 以上。 あと、部外者の俺が言うのもなんだが、>>924 や>>937 はそう的外れでもないだろ そもそも荒しがどれくらい居るかを聞きたいんだったら「息子が何度も号泣」とか余計な情報は要らんはずだ しかしあなたは疑問に至った経緯を書き込み、そしてここの住人は言葉尻が乱暴ではあったとしても「小さな子供に野良オンラインは不適切」だと、社会通念上からもそう間違った事ではないアドバイスを送ったわけだ あなたは野良オンラインに荒しがいるのか、どんなことをしてくるかの知識がなく、疑問を解決するためにネットについての熟練者の集まる場所で質問したのだろう あなたがどう異常か例え話をすれば、旅行者のあなたが子供を連れて森のそばまでやって来て あなた「この森(マインクラフト)には息子が好きな美味しい木の実(楽しい経験)があるそうですが、人食い鬼(荒し)も多く出ますか?」 住人「鬼も結構いるよ、あいつらは人間(マトモなユーザー)と見分けがつかないから困るね」 あなた「多いんですね。それもいい経験でしょう。息子を森に行かせます」 住人「待て待て、地図(親からのアドバイス)を持たせても、息子さんを行かせるのは危険だぞ」 あなた「鬼が多いかどうかを聞いたんです。 子供に森で経験をさせないなんて時代錯誤ですよ」 住人「いや、あんたが森の何を知ってるんだ。あんたはキチガイだわな」 肉体的に害がなくても、精神的に深刻なダメージを与えてくる愉快犯的荒しは確かにいて、法に守られた現実の社会よりも悪意を隠さない連中はずっと多い 使ってるのが家庭用ゲーム機でも、ユーザーは多種多様だからね そしてあなたがネットや5chや討論のマナーに精通してるなら荒しの害にうまく対処して行けるだろうと思う だが、これまでの書き込みを見るに、あなたがあなたの子供を十分に守れるネットリテラシーを持っているとは到底思えない >>937 は荒しへの対策を例示した上で、それでもやめとけと言っているのだが、それも単に反論するだけ それじゃいかんだろ 相談を持ちかけた相手からの忠告が自分の意にそぐわなかったら「時代錯誤」だとか「本筋とは別の批判」などと罵るのか? 大人と言うか、社会生活を営むヒトとして、マトモじゃないよね? それゆえここの住人の数人は、あなたをキチガイ、もしくはキチガイを装ったアフィブログ(知らなかったらググってね)だと認定した とりあえず俺からのアドバイスは、お子さんの心を守りながらマインクラフトで遊ぶなら、荒らしに壊されてもいいようにワールドのバックアップをこまめにとる お子さんが泣いてたら何があったのかをきちんと聞いてみる 泣いている理由が、単に意志疎通の齟齬による友人との修復可能なトラブルなのか、それとも深刻な荒しの被害に悩まされているのか あとはマインクラフト野良オンラインでの荒しの実態と対策、ネットでのマナー、ディスカッションの基礎について、あなた自身が勉強することだ >>894 です 遅くなりましたが教えてくれてありがとう 広げすぎるのも良くないのね〜(>人<;) リアフレいないのかね うちの子供(6歳と4歳)はオン遊ぶ時はリアフレ(同年代)かいとこ(8歳と5歳)としか遊ばないな 野良でやりたい時は親の自分も同伴してる 明らかな荒らしに遭遇した時は対応策を都度教えたり悪質な場合は即フレ登録解除 道具だけ与えて放置じゃ子供は何も学べないよ スイッチには子供の親に向けた見守り設定があるし、任天堂側も子供の野良オンは「時代に即した当然のこと」とは想定していないと思うよ wiiu版にはあったボイチャをわざわざ外してるくらいだし、子供を守るためなら機能削るような会社だよ
任天堂ゲーのどうぶつの森すらオン島で荒らしが日常化してたし大人がやるにしても基本子供多いハードで野良オンは向いてない YouTubeでマイクラマルチで荒らしたったって動画がアクセス稼いでて驚いたがオン=荒らせる機能みたいな感覚の子供多いんだろう
荒らされて泣いてる時に「辛いか?だったらお前は他の人にそれをしちゃいけないぞ?」 といった方向付けと対処法を示唆しないで放ったらかしだと 子供は簡単に荒らし側の人間になるよ 「いじめられないためにはいじめる側に回ればいい」の論理
>>924 はゲーム通の考えでしょ その感覚をそこまでゲーム通でもないひとに当てはめてキチガイ呼ばわりは語気が強すぎる ゲーム通というか、単に親自身がオンラインの、というよりネットの怖さを理解できてないように思えるが
荒らす人は自分の行動によって他人が反応するのを面白がるから 何されても一切反応せず、飽きるまで好き勝手やらせて去らせるのが一番効果的なんだけど まあ、難しいよね
ん、マイクラのオンラインで荒らされて受ける被害て、ゲームの中だけでしょ?いい勉強になるじゃんね。
正直その辺に置いてるものを壊されるよりマイクラの中のほうが痛い
一方的な悪意に晒されるという初めての経験は単純に「勉強になったな」で流していいもんだろうか 極論で例えるといきなり目の前で人が刺し殺されて。それで「お前は怪我一つしてないし、人が殺されるところ見られていい勉強になったなー」と?
めんどくさいからオンライン専用スレでやってくれ あるか知らんけど
>>955 代弁してくれてありがとうございます、ホントそれですよ 他のゲームなら分かるのですがマイクラって外見ではそこまでカオスな世界に思えなくて 子供に渡すのに最適なハードはSwitchか3DSだと思うし それでDL売上の最上位ソフトでオンラインも無料で入れるって間口の広さで これでガキは野良オン来るなって、それはいくら何でも無理があります 長文君を要約しようとも、18歳まで来るなとでも言いたげな風にしか 今時の子供は普通に遊んでますからね >>956 十分に理解は出来てますよ、ですがゲーム内ですので実害はありません >>958 >>959 実害が無いとは私の意見であって、息子には痛いようですが本気で世界一面白いゲームなので 泣こうが凹もうが何度でもやっているって所です 荒れてしまって申し訳ありませんが、次スレではこの話を引きずらない様にお願いします (955はあくまで「相手はわかってない人なんだから優しく言おう」であってこの人の意見には賛同していないと思うんだが)
>>922 これが最初で2レス後 >>924 その後の私の返答での考えは置いておいて、この時点での基地外は924でしょう? >>965 任天堂も子供がオンライン繋ぐのは親によるみまもりが前提なんですよ ある程度みまもって大丈夫そうなら徐々にみまもり解除ってのはありでしょうが、 子供が「何度も」泣いてるのに「そんなに多いの?」って質問が出るのは最初からみまもってないと そんなネグレクト寸前の親はちょっとなあ と思います 自動仕分け作ってる人は拠点重くなってない? 仕分け始まったらカクツキヒドイんやけど
完全放置では無いのですがね、チャットもVCも無い(可能らしいですが) 鉄床?か何かで文字のやりとりが出来る程度、って事は知っていますよ それ以外に言語での意思疎通はほぼ無いわけですが、被害が甚大な事をするクズプレイヤーがわんさか居ると… セーブの件も前に教えました ネグレクトも何も、これ以上他に可能な事は常時監視かネットの取り上げぐらいですよ 自分もゲーム好きなのでそれの方が出来ません みまもりの主な目的は、ゲーム外での接触でしょうし
自作自演を疑うレベル(笑) 次には持ち込まないでね
>>968 その後のあなたの返答での考えや情報は置いておいて、924時点での評価がネグレクト寸前ということです だいたいこんなもんでいいですかね >>953 に気をつけて 「うちの子に限って」が懐かしくない世代だろうけど なんかすごい人きてる どんな答えが欲しかったんだろう 荒らしめちゃくちゃ多いよ イカ繋がりが特にね 自分のワールドに手放して迎え入れるなんて怖すぎてできない
今のお前が人のワールドで好き勝手する野良クズプレイヤーと変わらないと そろそろ気付いたらどうかな
>>960 極論てのは例としてあげるには適切じゃないんよ 「殺人はいやだけどゲームならいいや」って人がいるわけだから 荒れて居るし自分のせいだとも理解していますが 子供が野良ネットってまだまだ難しいのですね、荒らし動画も見ましたが 音楽も相まってさも楽しそうに荒らしてますよね相当時間掛かって作ってるだろうし 子供に野良オン=ネグレクトって クラスの中でyoutube配信経験が5人ほど、日常的に2人ぐらいが配信してるらしいですが 勿論自分の子には絶対させませんけど 野良オンに子供は想像以上に多いですよ
>>975 あなたの想像以上に多いのであって 他のみんなは多いとわかってますから >>967 質問に質問をして申し訳ないですが これから仕分け機作ろう思ってるのですが どれぐらいの規模でカクツキ発生しましたか? >>917 ワールドが重くなると蜘蛛の巣使っても飛べないんだ・・・ ベイクドポテト食べるのに8秒もかかるくらいだからなー>< >>924 は、言うならせめて何がどう危険か言ってやればこうはならなかったと思う 「そこまでする義理はない」と感じるかもだけどならせめて何も言わないほうがよかった あの時点ではただの暴言で荒れやすい発言でしかない >>935 は935で、ここは時にはそういう言葉も平気で飛び交う場であって、スルーできなかったのも悪かったと認識してほしい なんで反論しただけで悪いのかと思うかもしれないけど、その反論はただのあなた一人のプライドの問題であって、それ以上にスレ全体を尊重できなければこのような場は向いてない ちょうど次スレのタイミングだしお互いにおさめて 野良オン=ネグレクトと言ったのはあなたですよね? そんな安い言葉ではありませんよ
>>979 はい、申し訳ないですその通りです スレを流して見てると子供と一緒にやっている親が多そうに思えましたので 軽い対策の様な物があるのかと、またその手法をご教授願えるかとも思ったりもしたのですが自衛しか特には無いようですね 次に持っていく気は無いので次スレで話題になろうとも私はスルーします >>982 対策としては、知らない人とはあまりフレンドにならないこと、知ってる人信頼できる人は「お気に入りのフレンド」に登録してマイクラやるときはオンライン公開範囲をお気に入りのフレンドのみにすること、 オンラインでプレイするときはワールドのコピーをとっておくことなどがある 大した建築物もないし、ウチはずっとオフライン 5歳の子供もやりたいって言うから、クリエイティブで好きなようにやらせてるし、それで十分楽しそうだ 小学生とかになったらわからんけど
何か荒らすフレがいたらフレ解除すれば実害がないとかいう話しが出てるが、ちょっと実害が出たリアフレいるぞ。 荒らしフレを解除したら、解除されたフレが逆ギレしたらしくネット上にスイッチのフレンドコードを 「JK16才です。相方募集 スイッチフレンドコード XXXXXX」みたいに書かれて拡散されて、毎日フレ申請がメッチャ大量にきて困ってたな。 フレンドコード変更したりとかして一応おさまったみたいだが。
>>967 超重いよ。 飯食べるのも一苦労だし、エリトラも地上から飛べなくなるし。 仕分け中は何もせず終わるまで放置するしかない状態。 >>982 小学生のお道具箱に高価な文房具を入れて置いたら盗まれるのと同じですよ 高価であるから盗まれたら泣く程のダメージを受けると盗む側も分かっているんです それでも子供が持って行くと言った場合、子供に「盗まれても泣かない」「嫌ならば持って行かない」という選択肢で諭しませんか? 消えないよう名前を書いても、嫌がらせ目的なら盗んで捨てるだけで愉快なんですよ つまり嫌がらせをどう止めるかではなく、ゲームは匿名性が高いことや愉快犯には自衛でのコントロールは不可能であることも伝えて 「荒らされても泣かない覚悟で臨む」「荒らされることに我慢ならないならオンを止める」というように子供と向かい合って話すのが先だと思いますよ 学校でもゲーム以外でも、大人が世間の問題に対し毅然として立ち、子供と向かい合い沢山話し合うのが、一番ではないでしょうか >>977 縦4列の横20ぐらいの仕分けを向かい合わせに作ってるけど村人ゴーレムはガックガクになるし 飯食べるのも5、6秒ぐらいはかかる 仕分けもドロッパーがカッ、、カッ、、ぐらいの遅さ 仕分けは縦4列の横15とかがいいんかも 個人的意見だからあまりあてにはならんかも >>982 聞きたいことちゃんと聞かないお前が悪かったわけやな >>986 やっぱり重いかぁ 手動の方が楽かなとさえ思う。 ある程度仕分け装置の場所を分散させたほうがいいんかな。 ありがとうございます、荒らしも最初はむちゃくちゃ優しい有能な友達として接してくるようで 突如として変貌するらしいです 場合によっちゃ複数仲間を呼び寄せたり、恨みからそっち側に行くのもまあ分からんでも無いですね 泣いたら3日オン禁止とか1週間禁止とか荒らしや殴って来る奴が来たら抜けるとか色々やってみてるのですが マリオもスプラも全く手につけず、相当面白いのでしょうね
>>988 ありがとう それぐらいでの規模でもカクツクのですね 作るとしても小規模の方がよさそう参考になりました感謝 「ありの」でワールド作ったけど、海底神殿見つからん。…
>>993 ちょっと広い海に行くと、わりとそこら中に神殿はあるよ。 クリエイティブにして空から探してみると全然レアじゃないのがわかる。 >>991 野良する時はあらかじめワールドコピーしとけばいいんじゃないのか? >>990 自分は一箇所に集中して作ってるな。 資材調達で集めたアイテムは、寝てる間に仕分け放置して朝起きたら終わってるので苦にならないけどな。 mmp
lud20180127211207ca
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