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【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part28 ->画像>2枚
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2017年5月12日発売。ダウンロード版3,888円。
パッケージ版(統合版)は2018年6月21日発売。
Minecraftはサンドボックス型の物作りゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
Nintendo Switch版マインクラフトの世界の広さは3072×3072。
Super Mario Mash Upというスーパーマリオの世界観でマインクラフトを楽しめるマップパックも同梱されています。
この『Minecraft: Nintendo Switch Edition』は、TV画面を使用するTVモードの他、Nintendo Switchだけでゲームを遊ぶことが出来るテーブルモード、携帯モードに対応しています。
TVモード、テーブルモードでの画面分割プレイ人数は1-4人、携帯モードでは1人プレイに対応しています。
Nintendo Switch本体を持ち寄ってのローカル通信プレイは2-8人プレイ、インターネットを介しての通信プレイも2-8人プレイとなっています。
■任天堂公式サイト
http://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000412 ■PC版公式Wiki
http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki ■PC版公式Wiki日本語訳版
http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki ■非公式Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/sp 【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part30
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1565082687/ ※次スレは
>>950が宣言してから建てること。
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↑冒頭にコレを3行重ねてスレ立てして下さい-
前スレ
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part27
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1560567668/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q.このゲームやったことないんだけど自分に合ってるかな?
→よゐこの公式プレイ動画見て判断
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0C9xsovx-aqTH2QcCPm5jA3 Q.どうやって買うの?
→Switch版はもう購入不可。統合版はパッケージ版DL版共に発売中。
以下Switch版
Q.ヌルヌル?カクつく?
→基本60fps固定で特にカクつきなし。ただし3人以上分割で30fps固定
Q.テレビモードと携帯モードの違いは?
→見渡せるチャンク数がテレビ=10(160ブロック)携帯=7(102ブロック)
Q.テレビ・携帯モードの切り替えの時間は?
→0秒。取り出した瞬間に携帯モード
Q.マップの最大の広さはどのくらい?
→ ミディアム(3072x3072)。地図9枚分。VITA、WiiU版の12倍
Q.マルチプレイの仕様は?
→本体2〜8台をつないで最大8人。オンラインも最大8人。
画面分割を用いての2台3人プレイ等も可能。
Q.野良オンできる?
→現時点ではオンラインはフレンド登録した同士のみ。
Q.画面分割プレイの仕様は?
→本体1台で2〜4分割可能。テレビ・携帯モード共通。
Q.Joy-con片方渡して2人プレイできる?
→NO。本体1台で分割プレイしたい場合はJoy-conもしくはプロコンを追加。
Q.ジャイロで視点を調整できる?
→NO
Q.視点の左右反転設定は可能?
→NO
Q.神シード使える?
→VITAと共通のようです
Q.アンプリファイド選べる?
→ NO
Q.ゲーム開始後に世界の難易度を変えられる?
→ YES セーブして抜けて再度ロード画面で変更
Q.MOD使える?あのバグ技使える?
→ CSはMOD使えない。バグ技は自分で試せ
Q.自宅が見つからない…迷子><
→ チェスト作って手持ちアイテム全部入れ、目印にたいまつ付きの柱を立てて自殺
Q.マルチで遊んでるワールドってホスト不在時でも遊べる?
A.Switch版は無理。共有物ではなくホスト所有のワールドに遊びに行くという形なので、所有者不在では遊べない。
統合版は有料ではあるが実現可能。
Q.マルチしようと参加押した後のロード画面から進まない。
A.本体電源ボタン長押しして出てくるメニューから再起動。ソフトの再起動では改善しない。
Q.オーバーワールドと暗黒界(ネザー)の座標関係ってPC版だと8倍だけど、switch版は?
A.6倍。ゲーム内の「遊び方」に3倍って書かれてるけど実際は6倍。
Q.かまどにホッパー繋げようとするとかまどのメニュー出てきて設置できないんだけど?
A.右スティック押し込みでしゃがもう。かまど以外のホッパーやドロッパー等、メニューが出てくるブロック全てに共通。
なお、PC版と違ってクリエイティブ飛行中はしゃがめないので設置不可。
Q.スポーンチャンクある?
A.ない。
Q.このSEED近くに村があるって聞いてたのにないんだけど?
A.SEEDはあくまでも土地の設計図であり、村を含めた建造物は当該マップ初読み込み時に生成が決まるので、同じSEEDでも建造物は異なってくる。
Q.switch版ってエンチャントのシルクタッチないの?
A.PC版とは名称が違うものが多々ある。
非公式wikiに一覧があるので参照。
https://www26.atwiki.jp/minecraft/sp/pages/1269.html#id_f0d79593 ちなみにシルクタッチは技能。
Q.この動画の装置switchでも動く?
A.ものによる。サバイバルで作って動かないのが嫌なら、クリエイティブで自分で動作確認しよう。
Q.動画の通りに作ったのに動かないんだけど?バグ?
A.動画の通りに作れていないか、本当にバグ。もしくはswitch版の仕様。
動画は大多数がPC版で作られており、switch版とは挙動が違う箇所が多いので、動画の通りに作ってもうまく動作しない事はある。
また、動画そのものが編集ミス等で間違えている可能性もある。
でも微調整で動く事もあるから自分で試行錯誤しましょう。
Q.何か地図周りでバグってるんだけど?
A.解決法が見つかっていないので日本マイクロソフトに問い合わせしてください。
Q.以前ここで教えてもらった事ができないんですが?
A.マイクラはバージョンアップで仕様が変わる事が多々あるので、過去に正しかった情報が今は間違った情報という事はある。
バージョンアップ時はパッチノートに目を通しておこう。
http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-nintendo-switch/mcswitch-recent-upcoming-updates/2822437 Q.あの、自分質問いいっすか?
A.草の根分けて隅々まで調べろとは言わんから、多少は自分でググったりスレ内検索して、それでも解決しなかったのならどうぞ。
PC版とSwitch版で名前の異なるエンチャント名
PC版 Switch版
ダメージ軽減=防護
火炎耐性=防火
飛び道具耐性=間接攻撃耐性
水中呼吸=呼吸
水中採掘=水中作業
棘の鎧=とげ
落下耐性=落下軽減
水中歩行=水中移動
ダメージ増加=鋭さ
アンデッド特攻=聖なる力
虫特攻=虫殺し
ドロップ増加=アイテムドロップ
射撃ダメージ増加=パワー
パンチ=衝撃
フレイム=火炎
シルクタッチ=技能
結局Switch版はXbox Liveアカウント集めるのが目的だっただけだろ
エラーとか重さ改善する気が見えないのが終わってるわ。こんな事ならクロスプラットフォーム断ったほうが良かっただろ
レルムズ買わないとまともに遊べない糞環境だし、これからSwitch版を検討してる人には絶対にオススメしない
エラー落ちはMSの意図的な企業戦略だから仕方ないね
今後はXboxやWindowsでしかまともに動かなくなるし
それでもrealmsに毎月お布施が必要になるよ
まぁでも企業戦略言い出したらMSはjavaもライセンス問題で切りたいだろうからなぁ
拠点近くの池を開拓して柵で区切って熱帯魚入れたら、みんな柵側に張り付いて離れないんですが何かいい方法ないですか?
前スレ急に加速して終わってて何事かと思ったら喧嘩しててワロタ
>>26 openjdkがあるし今のMSならオープンソースでも抵抗感なく使うでしょ
やっと来た
Minecraft-1.12.1(Bedrock)
修正:
ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
エンド(MCPE-49778)にいるときにワールドにロードすると、「Generating World」でスタックする問題を修正しました。
Nintendo Switchの多くのプレイヤーがMicrosoftアカウントにサインインできない問題を修正しました(MCPE-34662)
複数のエンダードラゴンがエンドで一度にスポーンできなくなりました(MCPE-37590)
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360032928992-Minecraft-1-12-1-Bedrock- サインイン出来ない問題には対応が早いMicrosoftで察するしか無い
1個前やつ怖くてverupできてない俺も今回は安心していいかな
>>31 嬉しい
英語読めないんだけどいつ修正されるのですか?
>>31 ようやく来たか!エラーとエンダードラゴン複数スポーンはやめてくれたのむ
モブが消えるのは機種問わず半ば仕様みたいなもんだから改善はしないと思う、自分で対策すべし
頻繁なエラー落ち直ってるといいね
長時間やってもエラー落ちしない?
安心していいのか?
起動に2分かかるアカウントデータは治ってないなぁ
もう新しいアカでかなり進めたから放置でいいんだけどさ、、
スキンとかMSアカとかネットまわりが原因ぽいけど
>>44 マイクラを起動する時間なんで容量問題ではないハズ
ワールドのデータは217MB、1.2MB、288.7MB
設定-ストレージで見ると世界50.7.0MB-3アイテム、リソースパック3.5MB-2アイテムてなってる
アプデ来るまで放置しててやっとアプデ来たからインして
クリエイティブで飛び回って様子見して
大丈夫そうかなって思ってセーブして終了したらエラー出たんだけど
セーブ出来た後ならまだ許容範囲じゃね?
元々Javaでもマイクラ自体軽いソフトじゃないし
まだチャンク内で倉庫や自動装置詰め込んだ場所はエラー起こりやすいだろうし
新規ワールド作ってすぐが、エラーにフリーズが多い気がする
>>48 書き方悪かった
セーブして終了しようとしたらその途中でエラーで強制終了したんだよ
SE版から始めて初めてイカ見たとき、こいつ絶対敵モブやろ!と思って逃げ回りながら泳いでたわ、海のアプデで小さいイカに変更してくれりゃ良かったのにな
アプデ完了したけど
今のところエラー起きないな…最低限の自動装置しか無いからかな?
>>51 オートセーブ中は重くなる傾向あるから、あんまり行動しない方がいいし、そろそろオートセーブ入るなと思ったら、自動装置の周りや、mobが密集している所に行かない方がエラーになる可能性は低くなると思う。
アプデが来たからすぐに良くなるとは思わない方がいいから、今までもだけどバックアップ取っておいた方がいいよ。
アプデしてさっそくエンドラ倒しに行ったのに普通に3体いてオワタ
エラーはまだ分からんがチェスト付近の重さが全く直った感じしないわ
まじでもうSwitch版は期待できないだろ
セーブして終了選んだら即エラー、やはり2時間半くらい
エラー落ちは減ったけど、水中入ったら画面一面真っ黒…
こりゃアカンわ
オーバーフロー落ち防止はやっぱり2時間セーブ休憩か
>>63 水中画面真っ黒は前からたまになる
落として再立ち上げで直る
アプデから2時間くらいプレイして、おっしゃ!エラー落ち無しや!と、思ってゲーム終了してからワールド選択画面覗いたらエラー落ちしやがりました。
丸石精錬して作った石が石工と取引出来ないバグ治ってなくない?
Switchは外人にも人気ハードだし報告は行ってるでしょさすがに
当たり前すぎて報告なかったり?
そもそも一緒にまとめられるようにして欲しい
2時間半持つようになっただけでも大進歩だろ
今まで40分くらいだったじゃないか
50頭くらいいた家畜がいつの間にかたったの4頭にまで減ってたよ……
カラー羊に関しちゃ全滅だった
平原なのに狼湧いたんじゃないかってレベル
そして行商人の置きラマは無事
なんで頑なにオートセーブを強要するんだろ?
無くすと何か不都合な事でもあるんかな?
焼き石とかのスタック問題が直るのは1.13じゃなかったっけ?
>>72 リセマラでランダム要素のなにやらを楽にやられるからとかじゃないの
例えばダイヤ装備のゾンビを閉じ込めて、落とすまでリセマラ……は今でも出来るか。でもって楽じゃないか
Win10版買ってみたのでPE版でやってたお気に入りのシード入れて探索してみたんだけど
特定の場所にあった村が一つ丸々無かった
Switch統合版にも入れてたんだけどこっちにはちゃんと生成されてたんだけどな
お気に入りの村だったから残念だ。その近くにももう一つ村があってこっちはちゃんとあったんだけど
Java版は別だぞ
PCでも統合版じゃないとシードは共有されない
>>77 村の生成はランダムじゃなかった?シード値はあくまでバイオームや地形だと思う。
自分のワールドのエラー落ち頻度、体感では変わらんみたいだな〜?2,3時間に一回位のペースで落ちる
定期的なセーブ&ソフト再起動、お預かりでのバックアップが結局必須かい
>>78 買ったのはwin10版でそこら辺は大丈夫です。地形はまったく同じ
>>79 そうなんですね、村ランダムなのかー
Switch統合版には前々回くらいのverでPE版シード導入したんだけど
こっちにはちゃんと村が生成されてたから安心しきってた。一旦消してもう一度新しいワールドで入れてみたけど
やっぱ村無しだった・・・
>>77 村関係は最近ごそっと変わったので生成アルゴリズムも変わったかもしれない
地形はそのままでも村がある/ないは当時と違ってもおかしくない
オートセーブ中にストレージを掃除してくれれば安定プレイ時間が長くなるのにな
ただしその時間は作動停止になるから逆にイライラする事になるけど
裏で動いているプログラムが多いから無理かもしれないけどね
RAMの上に広げた古いデータの管理かな、本体を再起動しないと消せないのかな、だんだんテーブルの上が狭くなってカクカクするかな
Switch editionはオートセーブ切ったり出来たのにな
マジで不便さ強要しただけで統合版は良いとこないわ
1つ1つのバイオームがデカイから全マップ網羅するのも面倒だし
さすがにSwitch旧版の本家に比べてイマイチだった点を挙げて
不便になったと言われても知らんがなとしか思えない
>>86 メモリ展開したものをある程度溜まったら廃棄はしてるよ
メモリ自体が少ない端末だとゲーム以外の部分も圧迫してしまって廃棄時に重くなってしまうのが原因
細い単位で廃棄するようにした場合、廃棄と再読込過多になってCPU含め処理が重くなって携帯機ではまともに遊べなくなる
ソフト単位で本体がメモリ割り当てしてるので、ソフト落として立上げ直しでメモリ関係に関しては直る
それでも直らないなら本体側の処理が限界でソフトへの再メモリ割り当て処理まで実行できてないので、この場合は本体再起動が必要
本体再起動しなければいけない場合、処理過多で冷却間に合わずに発熱してる可能性もあるので冷やしてあげれば良いよ
短時間でフリーズからのエラー落ちと前より悪くなってないかこれ
スレチになるかもしれんがはよPS4に来てほしいわ
流石に頑張って集めたもんがエラーで無かったことになるのはしんどいわ
>>91 switchと同じく放ったらかしに決まってんだろ
最優先は箱とスマホ
まぁ箱SあるからPS4は良いんだけどさ
スマホはスマホでXでも影パック無しで普通にやっててもカクツクからちょっと気になるな
オートセーブなかったらないでエラー起きたら、セーブ前まで戻されるから、どうせエラー批判するんだし、オートがあるから、まだ今の被害が少なくなっている可能性もあるから、結局批判するやつは、願いがかなっても変わらんからngか無視した方がよさげだと思う
>>94 それな
戻る時間が増すからより地獄だよね
ベセスダゲーもそうだけど出来ることが多いとオートセーブは仕方ない
クイックセーブ機能とかあればいいけど
オートセーブないかわりにエラーなくなるってことなんじゃないの?オートセーブなしエラー多発じゃ罰ゲームにも程がある
>>96 その前提がおかしいんだよね。
俺も昨日数時間して1回オートセーブ中にエラーなったけど、原因が
>>86か熱かだと思うな。
熱だったら新型でどうなるか分からないけど。
今はまだマシになっているけど、酷かった1.11とかでオートセーブなしになってもエラー起きると思うし、もっと被害酷くなると思うだよね
メモリが厳しいハードならGCをフレームワークとかOSレベルでやってそうだけどな
スライムトラップが作動していない
猫増やし過ぎたせいかな
>>98 上でも書いたがGCは細い単位だと逆効果
更に言うと本体側が行うGCとソフトのアプリ側が行うGCも別
本体側はあくまでも全体通しての確保で動く
アプリ側は割当されたメモリ内で行うが足りなければ本体側から確保しようと動く、割当内でGCが正常にできてないから本体側から追加確保できないと枯渇してクラッシュするだけ
任天堂は携帯機なんかの限られたリソースに関しては昔からやってるからできてる
PC出自のマイクラは限られたリソースをうまく使うのは苦手なんでしょ
またマイクロソフトアカウントの自動サインインができなくなって、手動ログイン試したら、別の端末側ではサインイン完了したのに、Switch側では入れないわ…。
修整できてねえじゃん!
今Liveサーバで障害でてるからXboxだろうがSwitchだろうが入れないよ
>>94 オートセーブがないかわりにエラーや遅延が起こらないという前提なら、自分ならオートセーブ無し一択だけどな。
セーブしてなくて巻き戻るのは自己責任だけど、エラーで巻き戻ったりアイテム消えたりは自分ではどうしようもないから。
あと、ワールドコピーを許している時点で、ズルするのを防ぐためオートセーブするという目的は半分以上失敗してると思う。
ネザーゲート入ってるときにエラーで飛んだら
その周辺でネザーから通常に来ても一方通行、通常世界にゲートができなくなるっていう
しょうがないから通常の方で実際にゲート作ってつなげたけど
逆にこの一方通行のネザーゲートが作りたくなった
オートセーブしていいからネザーゲート通るときは終わるまで待ってほしいわ
重なるとすっごい怖い
この間Minecraftを今更ながら始めました。
ダウンロード版を購入したのですがセーブして終了したあと再度始めようとすると、
エラーが発生したのでソフトを終了しました。と表示されてその世界でプレイ出来なくなるのが何度か起こっていますす。
質問するのはここでいいのか分からないのですが、何か方法はありませんでしょうか?
>>107 エラーが発生して止まるのは日常茶飯事ではあるが、
今のところワールドごとできなくなる障害には会ってないな(200M越えのデータでも)
メモリーがたくさん空きがあるかとかとりあえずそんなところ見るしか思いつかない
毎回始める前にワールドコピーをこまめにとる対策程度
>>107 前前の時はここでもよく報告されたけど、前回位で修正されたから今なら行けるはずだけど、行けない?
よくわかりませんが何度か試したら入れました。
ありがとうございます。
>>112 マジで…
ありがとう
商店街作って閉じ込めるか…
近接エリアのネコとスライムは関係がある
ネコの総数が50匹を超えたとたんに
スライムトラップが停止スライムが発生しなくなった
ネコを40匹に減らしたらスライム復活
他の敵モブは発生しているからスライムとネコは同じ枠で総数があるな
やっぱりな
アップデートしたらエラー落ちの頻度が上がった
どうあっても快適に遊ばせない計画だ
アメリカの企業は、特にMSは露骨だな
とんでもない被害妄想で草
いやでも他ハードより高い金払ってるんだから
ストレス無く遊ばせてほしいな
どうあっても楽しく
マイクラさせないのは
当たってるかもよ
他スレ見てきたけど
ここまでバカみたいに不具合起きてるのswitch版だけだった
他のハードでもとんでもないバグは多いよ
Java版のフィールドデータ破壊
PS4の光源バグ
スマホのフリーズ連発
既にそれぞれ個人で対応し終わっているだけ
スイッチだってプレイ時間を制限すれば落ちない
switchのマイクラごときで云々言っていたらJavaや洋ゲー遊べなさそうやな
>>119 落ちる落ちないはハード性能依存だからその他バグと一緒にするな
洋ゲーは再現性の高いとんでもないバグ放置したままなのザラだもんな
ここで文句言って陰謀論唱える奴ってバグトラッカーも見てなさそう
ゲーム専用器じゃ前代未聞
Windowsでは常識
露骨で大雑把なMS商法じゃん
>>119 他は単純なバグで最適化不足とは違う
スマホのフリーズも本体の性能次第だから関係ない
まぁこれ以上はスレが別の方向になるから控えんだ
出出出〜!
自分が言いたいことだけ言ってからこれ以上は奴〜!!
スイッチのテクスチャはPCにある様なリアルなやつはないのかな。
YouTubeとかで見てるとちょっと羨ましい
ハードの問題ならswitchプロ出してほしいなぁ任天堂さん
Liteとかいらんから
倍のメモリー量と放熱の向上すれば良いんだけど
それって完全に別の機材だよ
まさにスイッチ2(ちょっと欲しい)
熱くなって何時間もスマブラやって
発熱のハンダ割れで壊れたスイッチも多い
機材に合わせたプレイを心がけるしかない
うちのTVはHDMIケーブルでSwitchつないだら充電も出来るやつだったからドック使わずにプレイしてるんだけど
Switch本体と同じくらいの大きさのでかいヒートシンクの上に置いてるだけでめっちゃ冷えよる
結構効果あるからやれるならお勧め
ドック使わずにどうやってUSBをHDMIに変換してるんだろう
あれw ごめんなんか勘違いしてる?
switchの下に付いてる端子ってHDMIじゃなくてUSBだっけ
家帰ったら見てみるけど、そこからTVにケーブル繋いだらそのままswitchが出力されてて充電も出来てるんだよ
今見てみたらHDMI1、HDMI2、USB−Cって同じ形の端子3つ並んでてUSBにささってたわ
なんかうちはこれでドック無しで出力も充電(ゲーム中でも)も出来てる
うちが特殊なのかこれ?!
参考にならなそうですんません。
親戚の子供がエラー出た時やセーブ中に何事もないように祈ってた
ワイもよくスーファミのカセット蹴っ飛ばしちゃったときにデータ飛んでませんようにって祈ってたわ
まぁ消えてたんですけどね
おきのどくですが ぼうけんのしょ1ばんは きえてしまいました
>>138 今更だけど前のバージョンのトラウマやろうな
>>132 手持ちでプレイしてる時は本体の裏側とスクリーンを軽く水拭きしたり
据え置きモード用にアルミのコンロガード加工してなんちゃって放熱板作ったりしたわ
効果あるかどうかはわかんない
>>127 Switchの性能限界はマルチで出てる各ソフト比較でわかりきってるでしょ
無い物ねだりしてもハード問題は現状どうしようもない
>>128 廉価版出すのは任天堂のいつもの流れ
株主総会でこのあたりの戦略は語ってるよ
Switchの次期ハードに性能向上を期待しておくしかないな
一週間くらい前から遅ばせながらスイッチ版で始めたけど
ホントにバグとしか思えないような状況には数多くぶち当たるね
柵を二段重ねにして村人や羊鶏の脱走を防いでいるのにいつの間にか減ってる
特に遠出すると危ないのでここ数日は村から300マス以上は離れないようにしている
ゴーレムは腰から下が土に埋まってたり脱走してたり柵を乗り越えて畑を荒らしまくったりで
物の役にもたたないし
あとエラーで落ちることもしばしば
まぁまだ開始初期段階だしゲーム内での出来事ならわりとどこからでも復旧可能なのが
このゲームの特徴だとは思うけど
開発者はもう少し自分でプレイするなりして自分でもおかしくないと思う状態で
発売して欲しかったわな
柵は二段じゃなく二重にするのがセオリーだと思うし、
仕様と戦う類いのゲームだからある程度は工夫で補うと良いと思う
そしてだからこそクラッシュの類いへの不満が大きいし、
クラッシュへの対応が最優先になってるんだと思うよ
ここまで酷いのにDLランキングしっかり入ってるのも不思議だな
個人的に村人失踪が一番頭にくる
それでも対策して遊んでるけど
村人は放し飼いだと確かに失踪するけど、売店形式ならいまだに消えたことないなあ。
みんなは売店形式でも失踪してるの?
なお売店形式とは、1×4の空間にベッドと職業ブロックを置いて囲うというもの。
>>149 みんながみんな不具合起きてるわけじゃないから不思議でもないぞ
>>150 特に何か対応している訳ではないが、放し飼いでも失踪された事はないな
まじでもう1回Switch edition配信して欲しいわ
今のマイクラ統合版は糞重すぎて論外だわ
>>150 今は商店形式でやってるよ
修繕司書居なくったら発狂するわ
>>151 起きる人と起きない人の差って何なんだろうな…
JavaもPS4もやっている自分は全ての施設は
チャンク内に収める習慣があるけど
チャンク表示が無いスイッチユーザーが
そこにたどり着くのは難しいな
スイッチは作った建築を
簡単に友人と見せ会う事が出来る
便利さがあるけど
いかんせん性能が低いからプレイ難易度は高い
>>154 先ずプレイ時間の長さ
プレイ時間が長いとワークエリアのオーバーフローで落ちる
短時間で広い未到達地域の探索
次に室内温度
ドッグを使用していると高温になって落ちる
村人やモブ消失について
オートセーブ及びセーブ時にモブがチャンクを
移動すると消える
施設建設時点で0・0座標から16ごとに計算して
チャンクを確定して建設やモブの移動制限をする
ホッパートロッコのような移動体の近くではセーブしない
まあこんな所
ドッグは元々任天堂の設計ミスだな
サードパーティーから空冷ファン付きが未だに出ない事がおかしい
>>154居なくなったけどね俺の修繕司書
売店みたいな家作ってトロッコ入れてたら消えてた
トロッコは前消えたという報告が2件ほど出ていたような
realmsを友達がやっててiosとか他のハードもいるんですがこのスレの内容はそのrealms環境?と一緒なんです?
iOSも含めて遊べてるなら、そのRealmsはBEと呼ばれる統合版
Java版と言われてる話題とは合致しない部分もあるけど、概ね同じ
あと、転職システム入った直後に修繕司書が肉屋に転職したのは逆にもう笑ったね
なんか本体再起動したら今の所全然エラー落ちが無くなった
再起動前は洞窟探索がメインだったのが再起動後はTT作成に移ってるからその違いという可能性も無くはないけど
>>148 結構いろんな人から助言を頂いていたみたいで感謝
柵は一応、二重柵仕様(内柵が二段外柵は一段)
ある程度、流出するのはもはや仕様と考えるしかないのか・・・
住人を一箇所にためて封鎖するということも考えたけど
ゲームの中の牛ウサギも殺さない方針である意味
なりきりプレイになりつつあるので住人の行動を制限するような行動は
基本「柵」のみにしたいと考えていてそのことが苦労を増大させている感じ
>>166 うーん、柵の中が広すぎるなんて事はないよね?
広すぎると柵の中とは見なされずデスポーンしたはず
ガーディアントラップの少し上に天空トラップみたいな湧き層作ったらガーディアンも普通の敵も降ってくるトラップ作れますかね?
動画とかでも探せなかったのであったら教えて欲しいです
ガーディアンはY60以下の水没してる一番上の不透過ブロックの上にしかわかない
上空に沸き層を作ったら地表判定のドラウンドが沸くよ
ネザー送りガーディアントラップのソロでの溜まり待ちにドラウンドトラップもってならやれるけど
タイマー装置作ってガーディアンの沸きを止めるくらいしないと沸きすぎてきついよ
ガーディアン 定点沸き
とかでググったらすぐ出てくるから色々見てみると良い
ありがとうございます
ガーディアンの定点湧きネザー行きは統合版じゃ重すぎるのを見たからrealmsじゃ敬遠してます、、、
ドラウンド湧いたら困ることあるんです?
Y20くらいで待機してあわよくばクリーパーとかもと考えましたが
>>172 当たり前だけどドラウンドが湧く分クリーパーが湧きにくい
それでもいいならいいんじゃね
ガーディアン沸かすなら水必須で同じ沸き層で他もってなると水があっても沸くのがドラウンドってだけ
ガーディアンと別の乾いた暗い沸き層作って落下なりタイマー水流なりで落として処理するなら何でも良い
ただY20で待機ならY74(海面から11上くらい)が敵が沸ける上限になるから注意
あとガーディアンは地下判定の沸きなので海でドラウンド以外の敵を沸かせるとガーディアンの沸きがその分減る
なのでガーディアンをめいっぱい沸かせながらその他もってなると地表判定のドラウンドしか影響させずに沸かせられないって話
あ〜
ちょっと語弊があるな
まぁ同時にあれもこれもは難しいって伝われば幸い
定点湧きって沸いたらネザーに送らないで処理したら重くならないけどね
発射装置とかの水流でも定点ならわくからガーディアントラップをon/offにできる
エラー起きなくなった代わりに
緑色の服村人がめっちゃ生まれる用になった…
トロッコのレール上にモブはスポーンしないで合ってたっけ?
旗に地図で印付けるのってどうやるの?全く付かないんだけど
>>181 えーそうなの?
でも、ひとつは付けられたよ
なんでだろう
>>182 統合版は額縁に地図を入れるとマークが付くけどそれじゃないの?
※ちなみに地図のキワだとマークが付かない
ということは洞窟入り口とかに額縁入りの地図飾ればいいのか
名前つけられないけど…
貼ってある地図の現在位置じゃない?
コピーした地図見てもそのマーカーは表示されてないはず
なんか良くわからんけど、
額縁に地図を入れればその場所に緑のマークがついて、設置した地図のコピーならその緑マークが見えるし、複数コピーしてあちこち設置すれば複数マークされるでしょうや
違うこと言ってたらスマン
文字入れや色が変えられないから、東西南北の方向ぐらいしか識別の手段がないのが難点
ガストトラップ作ろうと思って、下が溶岩溜まりになってる広い空間チョイスして天井付近から露天掘り始めたんやけど、透視技使ってハーフで湧き潰しした方が楽かな?
ちょっと掘ったら飽きてきたんや!
>>188 それであってるよ
俺はそれでネザーゲートの行き先に地図置いてる
ガーディアントラップ作ったら最大5体までしかスポーンしないんですが何かと被ってますかね?
定点?水抜き?ネザー送り?その場処理?
もうちょい詳しく
定点湧きですね
今は9箇所だから25箇所にしたらオッケーとかありますかね?
ちなみに2時間ggrましたがわかりませんでした
定点9/25で5匹沸いてるならそんなもんじゃない?
残りの16か所で管理外のが沸いて勝手に泳ぐんだし場合によっては9か所以外で全部沸いてもっと沸きが悪くなるもありえる
使ってない湧きポイントは湧き潰ししてるんじゃないのかな?
今久し振りにSwitch editionやってるけど動作軽すぎて快適だわ
やっぱ統合版てゴミだな。メニュー画面もだけど草刈るのだけで重くなってプチフリーズみたいなの頻繁するし
今の統合版の惨状見たら仕方ないと思うが
それでも統合版のアプデ要素は捨てがたいと言うジレンマが
海アプデまでは入ってて欲しかったな、SE
あと表示チャンク数今と同じくらいに
>>207 無限という名の有限マップだからな
表示しまくってもセーブデータ肥大化で重くなるだけだし
だったらSE版の9枚で充分だわ。この広さで建築できないなんてパターンも無いし
無限無かったら最悪メサジャングルキノコ島見つけらへんがな!
>>198 遅くなりましたが当然湧き潰しは全部してますよ
>>209 SE版は各バイオームがそこまでだだっ広くないから全バイオーム揃ってることもあったのよ
統合版に移行して最初に気付いたのが、画面が全体的に暗いってとこ。いつも携帯モードでやってるけど気付いたら画面に顔がめっちゃ近づいてるんよ、視力も凄い落ちてたわ
二時間刻みでセーブしてっから資材集め進まねぇ
ところで皆はネザー経由でどんくらい移動してる?
チャンクの読み込み遅くてエリトラで探索できない
つうか奈落落ちた。
文句言ってるやつSEやればよくね?
誰も止めないよ
>>214 速過ぎたら前に進まず高さだけ一時的にゆっくり落ちるとかよくあるね
ただ、それで火薬切れ以外に奈落に落ちる要素はないから操作方法や座標、地図の見方の問題かと
昔と違って読み込めてないチャンクに侵入できなくなったよね
かつては侵入するとそのまま全ロストだったのを思うと嬉しい変更
旋回しながら適度に着陸挟みつつゆっくり進むしかない
ウィザーを倒したらマップ埋めの旅に出るんだ……
エリトラ取ってギュンギュン飛び回るの目標に統合版と同時にswitchで始めたけど
1年ちょい経過してあまりにストレスたまるからレルムズにしてみた
switchで設定上げてるなら別だけど、レルムズのワールドは基本ドノーマルのswitchの設定と同じクオリティだから全然違和感なくやれる
その上で
エリトラで飛び回って見えない壁にぶつかって止まることがない
箱開けたりする時のラグが無い
全体的に軽い
今問題になってるエラー落ちをしても所持品喪失や巻戻りが無い(エラー落ち自体は頻度は下がるがある)
オートセーブが無い(レルムズ鯖での定期的な自動バックアップがある)
月に450円程の月額課金ゲームだと思えるなら十分過ぎるリターンは有ると思います。
現状に不満ストレスがあるなら本当にレルムズを考えてみることをお勧めします。
長文失礼しました。
前のswitch editionがWindows 95
今の統合版がWindows Me相当
次は全面的に改修してWindows XPで決まりだな
>>219 エリトラで飛び回って見えない壁にぶつかって止まることあるよ
急いで移動したら多い
1台のSwitchで嫁と画面分割マルチプレイしてるんだけど、レルムズだとこれはもちろんムリだよね?
家族とマルチならPCか箱をホストにしてプレイという選択肢も。
うちはこのパターンなんだがswitchホスト以外なら凄く安定してる。
課金しないとまともに遊べない仕様とか子供には可哀想だなあ
統合版は課金前提のクソだな
Xbox liveアカウント作らせてPCや箱に誘導するためにわざわざ不便にしてるとしか思えん
地図9枚設定復活させろよ
古い、フラット、無限しか選べないからまともに動かないんだから
わざわざそんなめんどくさいことするかって話
単に一機種にリソース裂けるほど余裕がないだけでしょ
ってだいたいのサイレントマジョリティは思ってる
あれ、人数分のソフトがいるって聞いたんだけどRealmsで一台のswitchで分割プレイできるの?
4分割するなら10人コース?
Realmsサーバ側は10人コースだと思う
分割の人もそれぞれログイン中メンバーに表示されるからね
分割時はソフト1本でオッケー
【朗報】ネザーでベッドを使った露天掘り。
超楽しい
天空トラップタワーにドラウンドが湧いて水流に逆らって流れないんですがいい方法あります?
後、魚わきまくってもトラップタワー関係ないですよね?
思ったよりアイテムとれない
>>232 水流の下のブロックをマグマブロックに替えるとかは?
>>233 ありがとうございます
やっぱりそれも手ですかね?
実は試しに20マス程度マグマブロックにしたら確かに効率少し良くなりました
奈落でエリトラロストとおもったら
連続エラーからの巻き戻しでロスト回避した。
エンド行く要塞エンドポータルが、
なんかエンダーアイで調べたところにない気配
ふたつめあるとしたらどう探せば
>>236 離れた所でもっかい探すかコマンド使うかしかないかと
確か要塞って一定間隔でいくつもあるはず
違ったらすまん
ありがとう
なんかめっちゃ離れなきゃいけないっぽくて泣きそうである
realmsで何個か天空トラップタワー作ったけどかなり湧かないですね
やっぱり普通のやつよりかなり湧きにくい?
>>240 3DS版はパンプキンムーンの時処理落ち酷くて挫折したわ、switch版でリベンジやな
>>230 ありがとう無理だと思い込んでたからちょっと興味出てきた
realmsだと比較的安定するんだよね
テラリアのマルチは人のワールドから何がもらえるか状態やからなー
結局問題はないけど気づくと一時的にも不愉快に
電源再起動してからだと意外と落ちないな
2時間くらいしたら落ちるからそこで今日の分は終了って感じでやってる
確かに熱いけど普通の電子機器の発熱と変わらないレベルだが
やっぱり熱暴走なのかな?
暑い時と涼しい時、旧型と新型でエラー率変わるかやな
フレンドとやるのに不便なのでRealmsでサーバーを借りようかと思ってるんですが、Realmsではじめるときに今ローカルでやっているワールドをそのまま引き継ぐことは出来ますか?
なるほど、ありがとうございます
現在自分のワールドにフレンドを呼んでやっているので、自分がRealmsで借りれば引き継ぎ出来るということですね!
だけど1.11当時と比べてだいぶ軽くなったし、1.13と同時にクラッシュfix来るだろう
ショックなこと発生
地下座標y10に彷徨っている栗毛の馬を一週間くらい前に発見
そのときはバグかと思って放置していたが一昨日同じ座標で再開
砂漠地帯在住で馬がいないのと単に可哀想と思ったため地下から
専用の馬道を構築しようやく地下から救出
専用の厩舎を作り長い地底生活で腹も減っていると思い
(空腹なんて仕様はないとは知っているが)
ペアがいなく無駄とわかっていても金のニンジンを食わせ
名前をつけて飼っていたが
今朝方、大量の羊とともにいなくなってしまった・・・
さすがに今回のは心が折れそう、実は馬に関しては以前もロストしてるんだよね
羊3牛2鶏30馬3交易村人32
ワールド作って2ヶ月だけど今んとこ何も消えたことは無い
別にmobが消えるのは今に始まったことじゃないからあーだこーだ言っても仕方ないが、最近鳥だけ異様に消失しているんだよな。
mob制限かなにかと思うほど
>>254 その手の消失は、mobがチャンクを跨いで動いてるから消えてるんだと思うよ、不具合と言うより仕様寄りの現象
チャンクを跨がないように囲うようなレイアウトで施設を作ればそう簡単には消えない、地面に埋まったりもするから絶対では無いけど
休みに5時間やったら6回エラー落ちして心折れそうだったわw
でもフルでエンチャントされたブーツが何故か増殖したから、頑張れた
Switch版でも統合版でも、チャンク可視化させてくれたらなぁ
起動エラー頻発でゲンナリした、どんどん悪くなってる。
統合版はiOSとWin10が安定してる。
MSの事は嫌いになっても、マイクラの事は嫌いにならないでください><
ネザーから地上に出たら窒息死して全ロスw
なんだよこれw
realmsで表示距離ってシミュレーション距離と一緒なんです?
違ったらシミュレーション距離は作成者のみしか変えられないです?
いやぁ久しぶりに死んだ
レベル30だった
金鉱石採掘に溶岩地帯歩いてて落ちた
>>266 表示距離はどうだったか失念してますが12チャンクくらいだったと思います。
Realmsではシミュレーション距離は4チャンク固定で変更不可です。
>>266 描画距離:10チャンク
シミュレーション距離:4チャンク
ありがとうございます
表示距離はいじれたんですが、シミュレーション距離は固定なんですね
シレンみたいな救助隊欲しいね
まあ溶岩落ちたらアイテムも消えるけど
NATタイプBじゃないとマルチできないってほんとかな?
ならSwitch ライトは無線だからライトでマルチはできないってことだよね?
無線とNATは無関係
無線はL2のデータリンク層の技術、
NATはL3のネットワーク層の技術
あ、間違った
NATタイプBがマルチできないみたい
有線とか無線関係ないんだ?
あんまよくわからんけど
>>275 有線無線問わず、NAT TYPEがBならインターネット越しのマルチはできない
ローカルマルチならできる
NAT Bだけどマイクラに限らず普通にオンラインで遊べてるよ
>>276 マルチができないんじゃなくルーター越しのP2P接続ができないってだけでは?
テラリアみたいに違うセーブデータからアイテム持ち込み出来たらいいのにな、今のワールドに水ブロック持って行きてえよぅ
できないっていうと語弊があるか
任天堂がオンラインに必要なポートを公開してないから、できるとは限らないって言った方がよかったね
Switchに対してやる気ないのが分かるから辛いね
他機種だとver1.13来るのに
キャラクタークリエイター追加
ドラウンドのデスボーン条件変更
疑わしいシチューの取引を農家の村人に追加(MCPE-51215)
Minecraft Beta-1.13.0.15(Xbox One / Windows 10 / Android)
新機能:
Minecraft Character Creatorの紹介
体のサイズと形状、手足の交換、目、口、髪型と色、顔の毛と肌の色合いの調整など、さまざまな方法でアバターをパーソナライズします
100を超えるアイテムが無料で利用できます。Minecraftチームによって作成された、購入可能なカスタムアクセサリーもあります。
Character Creatorは現在ベータテスターで利用できますが、ベータが終了すると、Minecraft Earth、およびiOSやNintendo Switchなどの他のすべてのBedrockプラットフォームにも展開されます
従来のカスタムスキンは、次の手順を使用して、Windows 10およびモバイルで以前と同様にインポートできます:プロファイル>キャラクターの編集>クラシックスキンタブ>所有>インポート>新しいスキンの選択
修正:
クラッシュ/パフォーマンス
ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
単一のアイテムを食べたり飲んだりした後に発生するクラッシュを修正しました(MCPE-51978)
EvocationFangアニメーションに関連するクラッシュを修正しました
カスタムサイズのキューブマップでテクスチャパックを適用しようとすると発生するクラッシュを修正しました
エルダーガーディアンに攻撃されたときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました(MCPE-52026)
>>282 やる気の有無以前に、β版がswitchに来るはず無いじゃん
ゲーム開始5分で落ちてロバが消えた
どうすれば防げたのこれ
>>282 やる気がないっていうかスイッチとiosのベータ版までは手が回らないってモヤンの紫髪のおばさんが今年の初め呟いてた、Switchのベータ版実装はしないの?っていう質問に対して
たぶんPS4も統合されるしそこまで余裕ないんじゃね
PC、モバイル(泥、ios)は泥で ゲーム機(Switch、箱、PS)は箱でベータ版 6種類全部カバーするのは効率悪そう
Javaも最近頻繁にエンジニア募集しているけど、統合も多くバグ残っているし、エンジニア足りていないんだろうな
まぁ頓挫した公式の影MODの開発を見ても人員は足りてないのは想像つく
>>290 頓挫したというか、OpenGLだと無理でしたーてへぺろ(Microsoft製品買ってね)という感じじゃなかったっけ
>>290 頓挫したのは4k
公式影MODはちゃんと進捗報告あるよ
SEのシードが統合版で使えないのが残念だな
SE引き継ぎで移行したワールドがやたらオートセーブ入る重い環境になってて
非常にストレス溜まる。
エラー落ちでチェストに仕舞ってもってないはずのアイテムなのに再起動させたらチェストにも所持品にも同じ数アイテムが存在していることになった。
このエラー落ちが意図的に出来るならば無限に貴重なアイテムが増やせる気がする
意図的な増殖バグに後ろめたさが無いのなら他に簡単なコピー機が存在する
スイッチのスレあったのか
今までPEの方に書き込んでたわ
つかやっぱみんなもエラー落ちしてるのか
フレとオンマルチしてるけど終わるときに落ちることが多い感じがして気になってた
今興味がある事はスイッチライトで何分で落ちるかだな
暇な奴いたら試して欲しいな
上の方見てレムルズってのがあるのを知ったわ
これ使えばエラー落ちなくなるのかな
もし落ちてもワールドの巻き戻しはなくなるか?
現時点でも巻き戻しがあるとしても影響がない程度だから月額約1000は払う気にはなれないが
>>299 半年プランにしたら月額はかなり安くなるよ
>>298 ライトより新型スイッチの方でどうなるか気になる
いくら人員足りないとはいえ村アプデ要素のキツネは今月のマインコン前には実装して欲しかったフゥン
もうあと1週間で次のメジャーアップデートの内容が発表されるというのにハァン
うちのは以前壊れて任天堂に修理に出して新品基盤に替えられたスイッチだけど、一時間程度でエラー落ちする
新じゃなく、新品の基盤ね
つまり前のと一緒だけど
なんか改良されてるのかと期待したけど、特になかった
フレとマルチで遊んでてたーのしー
エラー落ちは気になるけどね
セーブデータってどこまで大きくしていいんだろ
何で豚に鞍をつけられるんだよ
鞍外せないし
乗れるけど言う事利かねえ
鞍豚になっただけだ
製図家が変わったけど
森の洋館の地図持ってないの?
言葉足らずだった
森の洋館と海中神殿とどうでもいいやつの3択
ポツンと一軒家みたいなことしたいから何もないシード値を教えてください
まともに寝ることを許されず、近所には目を合わせると突っかかってくるDQNだらけである
ここでいいのかわからないけど教えてください
YouTubeに宇宙人がうpしてるマイクラのショートムービーがあるんだけどあれは公式?
村人と雪だるまの話、すごく良かったんだけど公式Chじゃないんだよね
20人くらい居た村人が徐々に消えてしまってとうとう0人に
廃村
>>325 20Aなら初心者向けの村だな、
村に4匹の野良狼と1匹の狐が居るので
ちゃんと柵で囲わんとあかんよ
村人って足場ブロックは登らないんだっけ?
整備中は地下に隔離が一番楽かなあ
>>328部屋のドアを塞いで閉じ込めてた村人も消えたけどね
>>331 壁に挟まって消えることがあるので、屋内で更に二段柵の中に閉じ込める
屋内が暗いとゾンビが沸くので沸き潰しも忘れずに
鐘鳴らして家入った時入口塞ぐのが一番ラクじゃね?
最低二人そうしときゃあとは死のうが殺そうがどうでもいいし
家がチャンクの境なら普通に消えるよ、村人がチャンクを跨がないようにしないと
そうやっても消えるときは消えるけど滅多にない
1ブロック下げて小さい囲いを作って羊を入れておいたら数日前にエラー落ちしたときに消えてしまった
と、思ったのにちょっと遠出をして戻ってきたら復活してた
おまえら生きてたのか
柵に繋いでおいたアルパカごと消えたと思っていたリードもなぜか川に浮いてたんで取り戻せたし
アルパカはどこにもいなかったが
新しいサバンナの村には注意
入り口を塞いでもベッドで寝ると家の外に出る
ベッドが北西角にあって頭が西向きだとなるね
自分が寝ても抜けるよ
やっと森林探検家の地図手に入れた
一回手に入ったのにエラーで落ちて消えた
何故か製図家まで消えて数日無駄にした
ネザーの溶岩海の広めのとこで露天掘りしてるんやけど、溶岩の底のブロックの上ってガスト湧くのかな?湧くならかなりショックなんやけど
洋館向かう途中でちょっと放置したら死んでた
適当に地図で目指しちゃったから
死ななきゃ戻れなくなったけど
こっちの生活も楽しい
盗賊か何かの要塞乗っ取って拠点にして
今は地図を作成して戻る計画を組んでる
「知ってた?コンパスは作らなくてもレシピ本で方角がわかるんだよ」
スポーン地点はわからないのでは
方角だけならテクスチャみるだけでもわかるね
俺は1番近い洋館行ったとき
x26000、z-11000くらいだったよ
エリトラ取ってからだったから良かったけど歩いたら発狂しそう
SwitchEditionからの引き継ぎマップだから9枚のマップに洋館5軒あるんだけど、統合版だと中々大変だね
現在の統合版では
最早 森の館は資源として価値が無いから
道を通して到達する満足感しかない
今スイッチ同士でマルチしようとしてるんだがタイムアウトが出て繋げない
フレンド追加までは終わってるんだが他に何か設定とか必要だったりする?
3000も距離があるのに海のど真ん中というつまらない方向に伸ばしてしまった
4月に始めたrealmsでまだキツネ見たことないけど相当遠くに行かないとダメです?
狐がいるwin10の人のワールドに入るとどうなるの?
マインコンでピグリンビーストの名前はまだ仮で後日公募するみたいなこと言ってたな
マルチプレイでPCだとホストのPCが基本的にワールドに入ってきた他の人の分の処理も行ってるけどスイッチもたぶんそうだよね
もしレムル使ったら処理は全部鯖がやる(はずだ)からスイッチ側は負荷少なくなるかな
ホストスイッチがゲスト分の処理も行ってるって前提がもしかしたら違うかもしれないけど
>>367 だいたいそんなイメージで合ってる
レルムにしたら超快適にはなる
ただ、今流行りのエラー落ちはする(時間やアイテムの巻き戻りは無い、ただ落ちるだけ)
ガストトラップ完成や!
効率激悪だけど楽に涙と火薬手に入る
>>368 そっかサンキュ
じゃあレムル導入したら今まで念のため控えてた自動仕分け機やスポナー使ったTT作っちゃお
毒グモトラップ完成させたけど途中で詰まってるみたいだから様子を見ようと途中の通路の壁壊したら
大量の毒グモが通路から出てきて全身噛まれて死んだ
ホラー映画の最初の犠牲者みたいになってて、怖くてあの拠点もう近寄れないよ
>>370 Realmsでガーディアントラップで25箇所全部使ったら、
ネザーに入れなくなったよw
ネザーを往復するトラップは危険だからやめた方がいいよ
魚トラップ作って
漁師と交易したら1回エメラルド2スタック入手出来てハッピー
村人さんも大量の魚を仕入れる事が出来てハッピー良いこと尽くし
魚は天空かゴーレムトラップを海に作ったらおまけであり得ないほど取れるから複合がオススメかも
少し熱帯魚地帯にぶつけておくと熱帯魚とフグも手に入る
鮭の湧く地帯だと有能。
あまり熱帯魚地帯をトラップに入れすぎるとクソ余る熱帯魚の処理に困る
ゴーレムトラップ作って村人をボートで移動させてベッドに10人集めたら村人が全く歩かなくて寝ないし働きません
再起動何回かしてもダメだったんですが原因わかります?
知らんけど元の場所のベットとの紐づけ切れてないとか?
一回壊して置き直してみれば
ベッドの下にブロックが無いでしょ
現在の仕様ではベッドの下にブロックが無いと移動しない
夜になって村人が全て寝てからブロックを除去すると村人が固定できる
>>384 追記
村人が固定されたら隣接するように
職業ブロックの紐付けをチェックしながら(光るからわかる)
職業ブロックを設置すると(ベッドの上でも可)
仕事をします
>>384 正しくそれです、、、ありがとうございます
ベッドに10人置いて、職業ブロックを頭の先に置いて仕事させつつ(というか補充)アイアンゴーレムトラップに仕上げれば壊れにくくて便利になりそうですね
テラリア12月発売だってよ。つまみ食いとかにどうぞ
Minecraft Earthが事前予約始まっている
海でゴーレムトラップ作ろうかな
熱帯魚地帯も近くにあるからそこで
天空トラップはガラス不足で
でかい砂漠見つけないと無理だ…
アイアンゴーレムトラップのゴーレム処理材料何にした?
スイッチからPCにハードを移そうと思ってるんだがjavaとWindowsエディションどっちがいいんだ
realmsやっててやたらと村人のベッドや職業ブロックの紐付け切れるんだけどそんなもん?
1人拠点にMOBを数百抱えてる人がインしたらとかあるのかな?
ゴーレムトラップがいきなり動かなくなる
テラリアはPCあってsteamなら3桁値段で買える上に
スパチュンが全くアプデ対応しない事で有名だからやめといた方がいいぞ
今回のスイッチ版に合わせて他のPS4とかでもアプデする事になったが
ver1.3って3年以上前のアプデだからな
スイッチ版マイクラより安定してたら買うよ
今のマイクラは不安定すぎて無理
テラリアもVitaではめっちゃ不安定だったんで、スペック低いゲーム機でサンドボックスは酷。
高いけどiPadmini5にPS4コンのほうがSwitchより全然快適だ。
エラー落ちの原因ってIPv6とかnatの問題だったりささはしないかなぁとふと思った
一緒に遊ぶフレは全然エラー落ちしないから
マイクラ起動してログインしようとすると毎回エラーが出て毎度アドレスとパス入力して承認するのが面倒だと思ってたらフレはずっとログイン状態で保持されるらしいし
>>400 マイクロソフト垢ログインは今は直っているけど、まだ直っていない?
>>402 自分の環境では直ってないよ
ログイン自体、うまくいくまで苦労した
Xboxアプリ入れて、authenticator入れてやっとログインできるようになったし
それまでは何回やってもエラーでログインできなかった
今はログインできるけど一度マイクラを終了して再度起動し直したらまたログインやり直さなきゃいけない感じ
IPv6系の回線だからかなぁと思ってる
>>403 Webブラウザでログインできないのが既におかしいから確実におま環
>>404 それは分かってるよ
スマホのWebブラウザだけだとログインして、スイッチでも遊べますよ的な画面になるけどスイッチでログイン押すと「Microsoft アカウントへのサインインを試みましたが、問題が発生しました」になる
YouTubeにあるマイクラにログインする方法的な動画のコメント欄にも自分と似たような人が多いみたいだし、なにが原因なんだろうね
最近よく落ちるようになったんだけど
なんでなんだい
>>395 javaとは交互性がないからツールで移行させないとダメやで。 mcc chest tool peってので移行できるけど、建築物のブロックが違うのに置き換えられたり、なくなったり
持ち物もなくなったりと
大人しくwin10がいいと思うよ!
オレもSwitch版からPC版に移ろうかな
重すぎてSwitch版マイクラは糞すぎるわ。統合版のもっさり具合改善するには他ハードに移るしか無い
毎回キャラ使用不可で怒られて設定し直すって…
MSはゲームがわかってない
>>412 タイトル画面で自キャラが表示されるまで待てばいいよ
せっかちは面倒くさくなる仕様だと思ってる
襲撃トラップ考えてますが、アジトで作る自動版とベッド再配置するやつとどっちが主流なんですかね?
>>413 いくら待っても表示されない
仕方なく進めるとそのキャラは使えないと怒られる
毎回これの繰返し
>>414 アジトでベット再配置もできる両対応にしてある
遠くないならアジト利用の方が色々と便利だと思うよ
子供のためにもスイッチ版をちゃんとしてほしいなまじで、エラー落ちする度にため息付いてる小3の息子が可哀想になる
襲撃トラップ作って一回稼働
その後旗持ち全然湧かないんだけど基地一個につき一回までとかないよね?
ただ運悪いだけ?
>>416 やっぱりそうですよね
縦横1000マスくらい離れてるから拠点からつなげるか少し悩んでます
もう性能の限界な気がするけどなぁ
スマホもかなり良いのじゃないとカクツクしなぁ…
有毒なじゃがいもと腐った肉は特に使用用途ないよな
コンポスターにいれられればよかったのに
生肉が時間経つと腐肉になるクソシステムはあってもいいかもな
スタミナ最強の肉が簡単に手に入りすぎて、緊張感がないよな
以前からPC版への勧誘があるけど
推奨スペックより少し上等じゃないと快適じゃないよ
適正な物を手に入れてプレイしてね
旧い世代のノートとかだとSwitchよりも低スペだったりするしね
特にヤフオクとかの安PCは電源がいかれているのが多いから
シュミュレーション系はしんどい事になる
ゲーミングPCみたいなアホ機材は必要無いけど
ある程度は必要
「PC版(Javaとは書かれていない)は安いPCでもヌルヌル動くよ!」
審議中
win10でもグラフィックが弱いらしく俺のパソコンじゃきついわ
ずっと地下掘ってたわpc
>>435 現実的に考えて普通のじゃがより種芋として向いてる気がする
早く成長してもいいような
拠点のそばをうろうろしていた白馬を試し乗りしたけど遅いんで不可判定
そのあとなかなか消えないから泣く泣くこの手で葬った
パソコンのこと全く詳しくないからMacBookプロ買ったんだけどそれでマイクラできるかもわからない
Javaかwin10かで変わるがやるだけだったら、推奨スペ見るといいけど、低スペでもとりあえず動く
Macなら別途Windows 10を買ってBootCampでインストールする必要がある
仮想マシンでも行けるかもしれないけど
オンボのヘッポコデスクで最近マイクラ買ってプレイしてるけど今のとこ快適に動いてるな
チャンク数もSwitch版と同じなんだけどw
win10版もオートセーブ入ってたりするのかね?アイコン表示まったく出ないけど
>>447 そうなんだね、知らなかった。ってことはオートセーブは勝手にされてるのかな
今のとこ重くなったりもしないから快適だ。これから色々作ったら重くなるんだろうけど
テンプレにある、ネザーとの距離の違いって8倍が正解じゃない?
パソコン詳しくない奴が何故マックを選ぶんだw
あれはマックでしか出来ない数少ないことの為にあえて選ぶハード。
入り口にも立ってない奴が選ぶハードじゃない。
マックブックはパソコン大して触らんけど使ってるアピ用のインテリアとしての需要があるぞ
8ビット1バイト
1チャンクがネザーだと2×2の4マスか
>>449 スイッチエディションは6倍
スイッチエディションからワールドを統合版に移行させた場合も6倍
最初から統合版だと8倍とややこしいのよ
ばっちもんの中華コン買って失敗した
分割プレイで2Pコンに割り当てると操作不能になるわ
一人プレイだと一応正常に動作するんだが
所詮は非公式か、痛い勉強代になった
スイッチの電源を落としてからコントローラーを抜き差しして、スイッチの電源を入れてみてもだめ?
本体再起動させてから認識させてみたり、
登録解除してもう一度コントローラ登録させてもダメでしたね
同じ症状が起こります
他のゲームや一人でマイクラ遊ぶ分には何の問題もないので
仕様だと思って諦めます
俺のホリパッドもたまになるから再起動で直ったりしてたけど、ダメかー
MacBook30万出して買ったけどYouTubeしか見てないせめてマイクラでもできたらと思って
まだライセンスだったら公式どおりの可能性あるが非公式は書かれている事意外はないと思っていた方がいいな
>>454 勉強代というか運悪いだけじゃね
中華コン4つ使ってるけど全く不具合ないし
尼で検索すると山ほどあるけどどれ買ったのよ
ネザーアプデとかエモーション追加とかはいつ頃統合版に実装されるんですか?時期については未定?
初めた頃の地域にやってきて懐かしかった
地図の作り方知らなかったから
迷わないように至る所に工夫がされてる
ちょっと旅に出て拠点のそばに帰ってきたら拠点が重い感じが
もっと分散させて発展させた方がいいのかなぁ
何故だろう面倒くささ100%のマイクラは2時間でも3時間でもやれるのに
ドラクエ11は1時間やるだけで飽きるのは
ドラクエ評価高いのでやるか迷ってるけどテレビ画面でやると荒らさが目立つらしいのがなぁ
携帯モードでやるのは疲れるのよね
DQ11は道の周りに見えない壁が多くて不自由な感じが、ゼルダやゼノブレイドの後のせいかな
マイクラやった後にドラクエは敷かれたレール感が凄そう
ま、ホントにレールを敷いてるのはマイクラの方だけどな!
でも安定してるんだよなDQ系
ここを覗く限りスイッチ版マイクラの
不具合は千差万別
MSも把握しきれて無いし
するつもりも無いようだ
でもそのレール、上に乗ってるもん消えるけどな
つーか起動がおっせー
多分秋の新作スキンのサンプル山ほど仕込まれたせいだと思うが
最初のロゴまで長すぎてフリーズしたかと思うわ
オフラインだと買ってあるスキン下過ぎて探すの大変だし
オンラインでもお気に入りの試供品スキンは下過ぎるし
そろそろ絶対要らないスキンを非表示で読み込みもしないようにさせてくれ
後フリーズで思い出したが梯子の上り下りの時障害物に引っかかって止まると
落ちる前のフリーズかと思って心臓に悪い
重いのはしゃあないと思うからな
>>462 jeで次の次って予告されているから、3月くらいとみておいていいんじゃないかな
エモーションはまだ詳細来ていないからなんとも言えないわね
>>469 やっぱ千差万別だよなぁ
同じ時間フレとマルチプレイしてるのに、フレは一度もエラー落ちしてないし
全くエラー落ちが起きない人もいるのかなんだかんだ全員が落ちるのか気になるわ
拠点にやたら馬がスポーン
してもう8頭も買ってる…
ドラクエビルダーズはストーリーをフレと進められるか、マルチを始めから一緒に出来れば候補に入ったんだけどな
マルチ目的だから一緒に遊ぶために一人で何時間も進めるのはちょっと
加速レールも入れてるけど
トロッコの全距離を走破するには5分ぐらい掛かるな
>>473 把握してない件があるなら報告しないと解決には向かわないよ
>>467 ドラクエ11はオーソドックスRPGだからな、後者のゼルダとかオープンワールドのカテゴリだし
見えない壁はしょうがない
レルムズ使ってて一人でいるときにネザー行って帰ってくるとよく特定のチャンクが透明になるんだけとこういうバグってどこかに報告すると直してくれるのかな
データ主の自分ならその都度バックアップに置き換えて対処できるけどフレだけのときに起こったら困るんだけど
switch版はカーペット増殖も0tickパルスも使えないんだな
バグが解消されてると思えばまあ
石工花と交易で
崗岩と安山岩と閃緑岩を要求されるけど
そんなにストック出来るわけねぇよ
闇の
>>481 自分で少し検証した
どうやらフレ(長時間プレイしててもエラー落ち未経験)が一人でネザーに行ってもこのエラーは起きないようだ
自分がやると起きるけど
そういえば、一人で遊んでるときに昼間にネザーに行って即帰るといつも夜になってるんだけどこの辺が怪しい?
レルムズでもこんなバグが起きる、しかも自分にだけってレルムズ内部での処理ってどんな感じになってるんだろう
統合スレで聞いたけどこっち勧められたからこっちで質問
Switchのマイクラって数時間やってるとエラー吐くんだけど、これがもう数回起きてるからこんなもんなの?
他のゲームで止まることないし、マイクラだけ数時間でいきなりエラーなるからおま環なのか気になった
>>485 自分もエラーはく
だいたい3時間おきくらい、ただ即復帰できるから本体の熱とかそういう問題ではなさそう
一緒にマルチで遊んでるフレは全く落ちない
フレとの違いを考えてみて本体内にある大量のセーブデータを消してみて様子を見てみるつもり(ソフトのデータはSDカード)
スイッチオンライン入ってるからもうやらなさそうなのはガンガンセーブデータ消して本体保存メモリ増やしてみるわ
>>486 そうそう、3時間とかでエラー吐いて熱とか一切ないのにね
経験値トラップとかしてると村に戻るときにほぼエラー落ち、普通のプレイでもエラー、もうどうしろと
PS4でもやってるけどそっちはエラーなんて出たことないからびっくりだわ
>>487 二機種でやってるのか
自分も昔はPCのjavaのやってたけど今はスイッチだけだな
ヨッシーのスキンが結構気に入ってる(のにレルムズだと使えないのが不満)
他スレで見たんだけど、任天堂オンラインのセーブデータお預かりでマイクラをオンにしてるとエラーが起きやすくなるらしい
マイクラだけオフにしておいた方がいいかも
(未実証)
エラーが起きにくくまでとは言えないけど、チェストの固まり具合とかチャンク抜けとかマイクラの容量次第ではかなり違って感じるのではと思う。
両方共に一度再起動してオンオフして実験してみたらわかりやすいと思う
>>428 そういうの良いね、リアル世界を簡素に表現しているマイクラの世界にぴったり
できれば、雨の日には体力が減りやすいクソシステムや豪雨で家や畑が壊れるクソシステムも欲しい
240MBの世界でプレイしてるけど概ね3時間でエラー
>>493 自分も始めた時から発展してデータ増えた今もおおむね3時間がエラー落ちのラインになってる
>>492が3時間ラインではないなら492が落ちる理由は別にありそう
iPadでやると熱くなるけど5時間くらいやっても落ちない
>>6のバグトラッカー眺めてみた感じ、オートセーブのタイミングで落ちるみたいね
チャンク境界のmobがオートセーブのタイミングで移動したとかそういう感じなのかな?
自動装置とかもない50Mで40分で落ちる……。地下にモンスター溜まってたりすんのかな……
まあ必ずじゃないし怖いのと纏まった時間取れないので1時間半以上やること殆ど無くて
その時間内に落ちるのしか検出できないせいもあるんだろうけど
ちなみにエラー落ちまでの最短記録5分
これSwitch版は物凄い核地雷なんじゃ…
全員なわけじゃないから確定じゃないけど
Switch版は犠牲になったのだ
vita版から続く因縁、その犠牲にな
てかみんなエラーする場所違う場所か同じ場所?
俺が落ちた場所オートセーブ時の家の前か村の前なんだけど、家往復するから家の前の同じ場所で偶然落ちたのかな
>>501 家の近くが多いけどたぶん家にいる時間が多いからかな
>>498 なにが原因なんだろうね
オブザーバー使ったサトウキビ畑やかぼちゃ、スイカ、各種作物の水流式農場を家の側にまとめて建てて
鶏、豚、羊をこれまた大量に家の側にためてるけど5分じゃ落ちないよ
鶏の下は15マスくらいホッパー敷き詰めてるし、チェスとも結構沢山置いてある
処理の重さで落ちるというより、別の原因があるってのはわかるけどそれが何かわからないのが辛いね
ソフトはマイクラのみ、新ワールド作成、でも数時間で落ちる
容量うんぬんとか色々想定関係無くスイッチの時点で現段階じゃ詰みなのかもね
縦横9チャンク湧き潰しして、シミュレーション範囲を4チャンクにして、
真ん中にいる状態で落ちるかどうか
steamとスイッチにバグが多いらしいけど、スチームでも多いって時点で最適化の問題なんだろうな
スマホ、タブレット、win10を第一としているからってことなんだろうけど
PS4も統合版になるらしいけど、そしたら多分PS4版もエラー多くなると思うよ
steamにマイクラ無いけど確かにWin10版の安定ぶりは優遇されてそう
正直大手でここまで対応が遅いゲームは稀だけど
そこはもう天下のマイクラ様だからご愛嬌って感じなのかな
同じソフトを十年続けてアップデートする方式もかなり稀だと思うがな…
ゲーム専用機の統合版エラーは意図的なものだよ
スイッチ同士で遊べるだけで良かったのに任天堂は騙されたな
小麦を水流で回収しようとしたらエンダーさんのイタズラで回路部屋に水がだばぁした…
新しく始めたワールド
エラーも起きなければ
村人も消えなくなった
自動装置を増やしたら
わからないけど
>>501毎回違う場所だよ
拠点で作業してても落ちるし、別の場所で放置してても落ちる、地図埋めしてても落ちる、ネザーでも落ちる
ちなみに落ちる前になるとやたら重くなる
自分の場合、xbox垢の自動ログイン待たずにワールド入ろうとすると100%落ちる
そこまで勘ぐるとオカルトの域じゃね?
というより統合版の旨味ほぼ捨てることになりそう
エラー吐いて戻ってきたら水の中パターンほんと怖い
何故か酸素ゲージも減った状態から始まるし
水のなかパターンなんてあるのか
直前まで水場で作業していたとか?
全く関係ない場所に飛ばされる?
起動画面のスキン読み込み遅すぎ
あと何故か勝手にスティーブがアレックスに変えられている事が多い
2時間くらい張りついてるんだけど
スケルトンスポナーから無限弓って
ドロしないんだっけ?
うちはアレックス使ってるのに高確率でスティーブになってる
デフォルトスキンに戻ってるってわけじゃないのか
大事な村人は小部屋か。。
ここ早く見ておけばよかた!
スイッチ版に統合版の要素だけ取り入れてほしかったな
普及してるからスイッチ同士だけで充分だったのに
>>481だけど、遠いところでネザーゲート作っても同様にチャンクエラーが起きた
しかもなぜか新しく作ったゲートを潜っても拠点と同様のネザーゲートに行きつく
最大マップ端と中央の距離だから別の場所にいきつくはずなのに
そういえばこのネザーチャンクエラーが起きるようになったのはネザーに行った瞬間爆発で死んだ時からだと思い出したわ
当時はオーバーワールドのゲートをちゃんと保護してなくて、たぶんクリーパーが向こうに行っちゃってロード中に自分の存在を関知したから即爆発したんだと思い込んでいたが
どうやったらチャンクエラートリガーになる前の平和なネザーに戻るんだろ…
>>526 512の者だけど
エラー起きなくなったとか
書いたけど、やはり発生した…
前ワールドは海に囲まれていたから
発生頻度が下がったくらい
なので、やり直す必要は無いかと…
時間巻き戻しはもうウンザリ
不可能だけど統合版なる前に
戻しては欲しい
そこまでは巻き戻せないんだ……だからせめて、3分前に戻させてもらうよ(ポピン
SE版でも巻き戻りみたいな現象はあったけどな
手動、自動でセーブしても箱アイコン出なくて戻る奴
マイクラはどうあがいてもバグと不具合からは逃れられない
狐とか蜂とか新要素もいいけど、それよりできるだけバグは減らして欲しいよなー
新要素も既存のアイテムのバリエーション増やすくらいの
地味な奴ならそんなに変な不具合増えたりもしないだろ
プルプァのちく……いやボタンとかそういう感じのさ
そのためには積極的にバグトラッカーに情報提供しないとね
大事な村人をベッド付き4マスのお店形式にしたらその村人たちだけ消えなくなった
ありがとうありがとう
1人職業ブロック置いても光らずに何日もリセットかからずバツ印がとれない防具鍛治にハラハラしたけど理由分からないままリセットされてた
別の意味で緊張感のあるゲームだ。。
海のアップデート後以来久しぶりに始めたらいろいろ変わりすぎてて頭がパンクする
襲撃はなかなか面白かったけど襲撃者がいるはずなのにどれだけ探しても見つからなくてブオォーンもう聞きたくなくてデータごと消した
次は全動物取っ捕まえて動物園でも開こうかな(´・ω・`)
>>532 あれって日本語でログインできなくね
翻訳使いながらだとさすがに面倒で
でも直してほしいというジレンマ
>マイクラはどうあがいてもバグと不具合からは逃れられない
アメリカ式の弁護は要らないから
以前程度の安定を無償で返してくれ
任天堂は統合版より拡張版を求めるべきだった
エラー落ちってもしかしてスイッチだけの問題じゃない?
適当に開いたマイクラの生放送でもエラー落ちしてからさ
15分くらいしか試聴してなくて、偶然その短い時間に落ちただけかもだけど
そんで少なくともその生放送はスイッチではないと思う
機種は書いてなかったけど
さんざん遊び尽くしといて無償で返せはないわw
乞食にもほどがある
そりゃ内部構造複雑だしな
修整されるまで我慢できない事はない
もしかしてサインインを待たずにゲームを始めるとエラー吐く?
トロッコ引きたいのに未だに鉄がポロポロしか出ない
どこかに固まって存在してるもんだよな?
・穴があったら入る
・たいまつ灯して周りを見渡す
・溶岩は埋める
・高い所はしゃがむ
・食料は欠かすな
・装備はケチるな
・地図は大事にしろ
・石炭を侮るなかれ
ゴーレムトラップ今日調子悪い
1時間で鉄3個ってことは一匹のみか
なんか湧きよくなる方法ないかね
ゴーレムトラップ未だに作って無いけど
エラー起きたら、村人減ったりしないの?
>>554 作るならチャンクまたがないようにすればいい
>>556 ありがとうチャンク意識して作ってみるわ
レールが足りないから鉄と金堀に行ってからだけど
略奪者の前哨基地の本来ゴーレムが捕まってる場所に
村人が入れられて居てワロタまんま刑務所やん
村のど真ん中に基地が生成されてるせいか
あれ天井あいてるから、雷落ちるとウィッチになるよねw
サバイバルモードしかしないから
生産機なんて作る気がしない
ゴーレムの発生の中心は村長のベッド
村長は鐘を設置した時に光る奴
ゴーレムいつも埋まってるのだが
中心ベッドの高さが原因?
襲撃トラップとついでに羊毛の装置も置いたら略奪者の湧きが目に見えて少なくなった
羊30匹くらいでも湧きに影響しますかね?
後は略奪者は地上判定?作業中に敵がそこそこ湧いたからそれが原因?とも思った
見えるとこの敵は倒したけど、、、
>>562 村長は鐘を壊した時に怒りマーク出るやつな
設置したときにきらきら出るのは複数居る
>>564 略奪者は地上でも地下でもない別枠
シミュレーションチャンク内の200体制限ではない?
>>566 ありがとうございます
それが周りに何もないところなんで余裕なはずなんですよね
ピストラだから少し重いのに羊が加わったから?
>>567 重さが影響してるかどうか調べるならアイテムを地面に投げてリアル何秒で消えるか調べるとか
きっかり300秒で消えれば大した影響はないと分かる
あとは分からん
単純に確率の問題で不具合がなくてもゲーム内数日湧かない時もある
>>562 村人はベッドから動けない様になってるのに、
ゴーレムはいつも同じ場所から湧いてるようには見えないのは、
村長が替わってるって事?
>>570 村の中心から周辺数メートルの範囲に湧くのでバラつくのは当然
ゴーレム発生場所=村の中心ではない
久々にスマートフォン版やってみたけど
Switch版の快適さには全く敵わんな
エラーのときはオートセーブのとこまで戻されるのにセーブせずにぶっちしたときはちゃんとぶっちしたとこでセーブされてるのなんでだよ
>>574 馬で遠出→池にはまって馬が溺死→暗闇の中を歩いて帰ってたら池にはまってスケルトンにボコられて死亡→リスポーンするも場所がわからず全ロス
馬具とサドルくらいしかレアな物は持ってなかったけど地図も埋め直さないといけないし萎えてる
あと拠点まわりに森と平原と湿地しかないのも萎える
最大拠点の人々が全部消滅して
とうとう飼っていたガイコツ馬5匹も全部消えた
エラーの度に消えてるんじゃないだろうか
>>575 地図はコピーしておくに限るよ
紙は川で船に乗って集めておく
>>576消えるよね、こっちも全滅してからやる気が出ないから当分マイクラ自体やめるよ
アプデで良くなることを願う
馬で移動とかした事無い、お庭で遊ぶだけ
座標調べて、ネザーの移動距離調べて道作って、ゲート建てて、あっちとこっちのゲートの位置調整用の地図
毎回消える村人(特定の職業ブロック)がいたり全然消えない村人もいたり
おそらくチャンクの関係なんだろうけど
俺も骸骨馬1.9の頃から平地から2段下に閉じ込めているけど、一向に消えないから、581の通りチャンク境だと思うよ。
今のバージョンアップの時村人の左右の左だけ消えたけどw
ちょっ
>>6に投稿したけど自分のフルネーム表示されるのかよ!
登録しなおすのめんどくせー
適当に名前つけてもええよな
報告しないよりはした方がいいだろうし
PC版にあるチャンク境界線?あれ欲しいわ
表示されるだけでだいぶ村人消滅防げそう
ここのスレ民はマイクラの達人だから必要無さそうだけど
>>585 拠点作る時
最初に座標計算してチャンクの角ごとに
クオーツブロック置いている
>>568 ありがとうございます
300秒でアイテムは消えたので重いとは別みたいでした
16の倍数の座標にカボチャランタン置いて、チャンクが分かりやすい様にしてる
>>585>>588
なるほど!その方法でやってみるわ
ネザートンネル拡張中に材料無くなったんで
取りに戻ろうとゲートに入ったらエラー…
何回入っても起きる…電源切って入れ直しても
ダメ…ネザーから出れなくなってしまった
アプデで直るまでマイクラやめるわ
ドラクエビルダーズで買うか…
脇潰し概念も無さそうだけどアレ
>>589 似たような感じでネザー行けなくなったときはピースフルにしたら行けた
>>590 ピースフルにしてもダメでした
ゲート入ったらエラー起きて強制終了に…
完全に手詰まりです
>>591 あとは離れたところにゲート作って、未開拓のオーバーワールドに出るくらいしか思い付かないや
びれっじゃーが一度沈むと復帰できない井戸から頑張ってジャンプしてるのを見ながら焼いた肉食うのうまいわ
テクスチャパックや表示設定変えてもダメかな
逆に多くするとか
スペック抑えすぎると落ちやすくなるとかありそう
>>593 お前は酷い奴だな
ピレジャーさんにも食事与えてあげなよ
メニューはもちろん腐肉で
増えまくったウミガメってどうしてる?
フレと自分の甲羅の欠片のために15匹くらいまで増やしたけど拠点の回りうろうろしてて邪魔だなーと
近くの川に放流したけどまた戻ってきてうろうろしてるし
うちも放置してたら最初は拠点周辺に居たけど
いつの間にか見なくなったなぁって思ってたらちょっと離れた森で大量のリクガメなってた
パッケとDL版で落ちやすさが違う可能性も。
うちはDLだが一度も落ちたことない。
ホッパー付きトロッコがいつの間にか消えた
こんな酷いことってないよ
前、ホッパーの上に線路引いて4つホッパートロッコ並べて三列、ブロックで前後固めてたら、いつの間にかブロック貫通してホッパートロッコが出て来た
マイクラ始める前に再起動すれば少しは安定する。
2時間くらいやったら一回セーブしておいて再起動だな。
そしてQRコードとしてFAXで送られてくるアップデート
>>602 再起動だけだとまだまだ早めに落ちる体感
一旦電源切って暫く待ってから入れ直した方が効くよ
ゲートをたくさん設置するタイプのピッグマントラップってイージーモードでも湧くんですかね?
拠点で間違えて溶岩ぶちまけて
自宅が全焼してしまった…死人もたくさん出ました
無骨だが石の家が一番
でもやっぱり木の温かみが恋しくなる
>>610 ノーマル以上じゃないと湧かない、モンスタートラップ稼働させてるときはハードが一番メリットある
いつまでも洞窟に住んでるけど割と快適
増築したかったら壁ぶち抜けばいいし地上との連絡口をたくさん作れば移動も楽
>>613 realmsで作ってた途中でした
全く湧かないんですね
借主が頑なに難易度変えたくないみたいで困りました
タワーマンション建ててみたいけど
メリット無さそうだな
エレベーター無いし
無闇に掘ってたらネザーゲート出口周辺がマグマで満たされたんだけどどうすればいい?
多分グワングワンする視界から一歩でも外に出たら焼け死ぬんだけど
離れた場所にゲート建てたネザーに行ったほうが、ポーション材料探してからより楽なのでは
さすがに闇雲に掘る前に材料くらいストックしてあるだろw
洞窟から出たらスケルトンライダー見つけて倒した所でセーブしたらセーブ段階でエラー落ち
セーブ一回分まるまる戻された上に同じ所に行ってみるとライダーは影も形もなく…orz
まあ特に骨馬欲しい訳でもないからそれはいいんだけどせっかくのレアmobが…
もうマグマダイブしてもエラー起きるから
もう1個のワールドで始めた…変な地形のせいで遊びに難いから
広い場所で渓谷付近に第2拠点作るかー
なんとかネザーで要塞を見つけて
運良くブレイズロッドを安全に刈れる体制が整った
が、バグで拠点下の地下迷宮を見つけて探索して
3回死亡すると言う屈辱
鉄鉱石が底を尽きてしまった
司書村人消えた‥…効率5 修繕 耐久力3 厳選道具屋も消えた‥… もう止める
しかも司書ガチャ出来なくなってる。書見台壊して再設置しても無職のままだし
村を拠点にしてその地下でブランチマイニングしてたら村人が消えた
囲って沸き潰ししてたけどどっかからゾンビが入ってきたんだろって思ってた
でもよく考えたら地下って17マス以上離れてるから沸くことなくないか?
ネザーのゾンビは中立って知らなかったら困ってたわ
あっちの住民なんだな
やったぞみんな
聞いてくれ
財宝を見つけた!
前に死ぬ前に置いていた大きなチェスト
バグ報告したけど英文でなければ無効だって
エキサイト翻訳でもいいのだろうか
英語からの直訳みたいな日本語で書くと英語に翻訳しやすい
日本語だと無意識に省略しがちな主語にも気をつける
あまりにもエラーくらいすぎていつの頃からか直前にエラーするのを感知できるようになったよ
マイクラ起動して自分のワールド選択したらしばらくしてエラー吐いたわ
そろそろマシになってるかと思って数ヶ月ぶりにマイクラ 起動したけど相変わらずクソ重くてエラー出るしなんだこれ
金だけ取ってゲームがロクにできないって詐欺で訴える事は可能?
そもそも正常にゲームができる前提で購入してるしそうでなければいけないのにそれが成り立ってない時点でおかしいんだよな
欧米なら訴えたら100勝てる案件だぞこれ
>>646 Realmsだとエラー落ちはするけど村人は消えない
チャンク計算面倒で4マス内に囲っただけだけど1人も消えなくなった
16人くらい
鍛治系は育てるの面倒だから消えて欲しくないんだが消える可能性あるのかな
金払ってソフト買って金払ってRealmsやってエラー落ちで草
巻き戻りがないだけマシさ
ただうちのワールド、ネザー移動関係でバグったんでなんとかしてほしい
自分の環境じゃなくてレルムズの方の問題ぽいし
方向音痴のエンドレストラップって統合版でも出来るのかな
ストレス溜めながらswitch版耐え忍ぶよりPC買った方が早くね?って最近思い始めた
少なくともこれもうゲームどうこうじゃねーわ
俺もPC版買おうかなと思ったけどノートPCだからストレスマッハでハゲそう
子供村人を水流でネザーに送っても
ベットのヒモ付けって解除されないだな…無限繁殖出来るもんだと
>>654 他ゲーやってたら?
今年少なくとも2回アップデートあるからそれまで待てばいいんだし
>>657 今年って後2ヶ月だけど二回あるの?
軽くなって動作もスムーズになるアプデ??
>>658 狐アップデートと蜂アップデートが少なくともあるお
書見台、本と羽ペンからの信号がパルスになっちゃってるんだけどどうしてこうなった?
>>652 PCでレルムってる人もバリスコ巻き戻ってるじゃん……
>>658 そのうち一つが村アプデじゃないの
>>663 PCでもスマホでもSwitchでも同じRealmsサーバで遊んでるけど巻き戻った事なんてないよ
それに村アプデはもう終わったろ
狐と蜂だよ
realmsで3回巻き戻ったことあるけど5分くらい前に戻ったよ
でもほぼないに等しいレベル
レルムズで巻き戻りって自分の位置が違ってただけじゃなくて?
レルムズ鯖の方で進行はセーブしてるのかと思ってた
フレがエラー落ちしたときは立ち位置だけ違ってたからさ
寝落ちして死亡
みんなも睡眠不足には気をつけようね
レルムで寝落ちしたらフレの誰かが寝てる自分の周りに家を作ってて起きたらびびったw
ゴーレムトラップ作ったら変なとこにばかりゴーレム湧くんですが、カーペットやハーフブロック、不透過ブロック全部湧くんです?
>>670 沸く
起点となるベッドから↑1マス↓3マスにある一定範囲の不透過ブロックの上に沸く(沸くのはあくまでフルブロックの不透過ブロックの上)
その不透過ブロックの上に透過ブロック(階段ハーフブロックカーペットガラスなどなど)があっても
不透過ブロックの上にある透過ブロックに埋まって沸く
よくある間違いとして(□がガラス、■が適当な不透過ブロック)
□
□
■■■・・・
という形で沸き層を囲ってしまうと■の上にガラスにめり込んでわいて下に落ちたりする
気づいたらゴーレムが外に沸いてるって人の大半がこれが原因
なので沸き層の壁は
□
□
□■■■・・・
とするか、もしくは壁の一番したのガラスも取っ払うようにするとはみ出して沸かなくなる
あとは村人の居る位置に使ってるブロックや配置によるのでそれぞれだけど
671で書いたような感じでフルブロックの職業ブロックの上に空間があると沸く
■フルブロック
空間
□←職業ブロック
とすると沸かなくなる
フルブロック部分をガラスにすると沸くので恐らく変なところに沸くってのも大抵これ
マイクラの基本プログラムの中に
アイテムのブロックの中からの排出ってのがあって
それが作用してゴーレムとかのモブも
その表示座標がブロックの中と判断されると
自動的に順番に排出されてとんでもない所に
発生する事はよくある
マルチやろうとした時にスタート押したら右に出る招待メニューに一緒にやろうとしてるフレンドが出てこなくて、でも自分はそのフレンドのリストに出てて招待貰えるんだがこれは何が原因?
マルチの設定確認してもらったけどニンテンドーアカウントもマイクロソフトのもフレンドのフレンドまでOKになってて、向こうがログイン隠しをしてるわけでもないんだが
キノコ島見つけにボート旅はじめるか…
一人は寂しいからオウム連れていこう
俺もジャングルメサどころか砂漠すら見つけられてない
ネザー大移動するしかない
うちのとこはメサ3つ見つけたけどジャングルは1つしかまだない
レアなバイオームって主なのは何だろ?
キノコ島、メサ、ジャングルかね
メガタイガもまだ見たことがないや
うちの鯖には整地しきれないぐらいの巨大メサがあるけど珍しいのか
ジャングルが見つからないって経験はないけど
メサは納得いく大きさに出会わないことが多い
めっちゃ広いメサが生成されてるな俺のワールド。未だ周りきれてないくらい
ただキノコ島、洋館、タイガは未だ見つからず
ネザー移動で距離短縮したいけど
怖くて出来ない
最大マップ5枚分トロッコ引いたけど
それでもかなりの時間掛かる
新しい穴や遺跡探すのには便利だけどねトロッコ移動
空中に作ってるから襲われる心配もない
(夜の鳥は襲ってくるけど)
でかい砂漠バイオームが近くある人
羨ましいな!メサも
キノコ島は見つから無かったわ
今回の旅でゲットしたダイヤ35個がエラーで消えた…アプデ来るまでもう触らない
暖かい海をまだ未発見のころに村の花瓶にナマコが活けてあったんで強奪した思い出
そのあと拠点のすぐそばに暖かい海があることに気づいた
うちはまだメサが見つからないわ
廃坑も全然みつからなくてやっと小さいのを1つ見つけたくらい
今は迷子になったときに見つけた氷の塔?みたいなのが沢山建ってるところ探してるけど見つからない…
ジャングルスタートで向こう岸がメサでエンド要塞の(割と)近くにきのこ島なマイワールド
初心者でこんなワールド引いて序盤キツかったけどな……
ウィッチャー3買ったけど
マインクラフトやってる時が落ち着く
和風建築やろうと思ったけどできんかったから結局つべの動画見た
こういうのって結構助かるよな
https://imgur.com/gDboufr 子供が欲しがってるので
スイッチとこれ買おうとこのスレ観てるんだけど
やめといた方がいいのかな
逆に全く落ちない人もいるの?
今のswitch版はエラー落ちの嵐だよ。全く起きないって人は
居ないんじゃあ無いかな?
一部アイテム消失、村人消失、トロッコ消失これが起こり得る
くらい酷い…
キノコ島発見出来なくて悔しいから再開のしたやっぱ
悪いことは言わんからパソコン版かスマホ+コントローラにしとけ
数年の間3DSのマイクラも酷かったけど、今のところswitch版はその次に酷い
アプデで直るならいいんだけどね
安定してるのはPCのjavaなんだろうけどもちょっとハードル高いかな
箱は知らんけどPS4のもスレ見てるとちょっとした処理落ちですぐエラー吐くとかトロッコ移動中に忠誠トライデント投げるとフリーズとかでてるみたいだからCSのはなにかしら問題があると思った方がいいかも
Switch版よくこれで出したなって思うわ
マイクラのブランド名に胡座かいてる感じ
皆さんありがとう
息子の落ち込む姿みたくないのでポケモンにしときます
>>697 全機種持ってるけど、3DSの次に酷いのはVitaだよ
全機種はすごいね
確かにVITAだけは買ってないわ
>>654 安く環境を手に入れたいならipadやxboxと言う選択肢も一応w
俺はswitchと箱で家族マルチやってるけど箱の安定度は別次元。
ポケモンなんぞよりマイクラの方が絶対いい
とはいえ...落ちなくてもしょっちゅうセーブで重くなるしswitch版はオススメ出来ない
特別でかい自動化施設も建てず普通に村作ってるだけで落ちるからなあ悲しいね
日本だと箱One無印が中古で2万しないぐらいだっけ?
マイクラだけのために買うには高いと思う
日本でオンラインマルチしたいならPS4の方が人口多いし
わざわざポケモンなんぞとか言って他ゲー下げるやつの意見は聞かない方がいい
最初から足場が作れるジャングルスタート最高じゃんぐる。
簡単に壊せない足場囲いもあればカッコいい。
switchより本体価格が高いpcやスマホの方がいいに決まってるわな
明日早くて1.13来るらしいな。来たら少しは良くなるからよかったな
スイッチエディションなんだけど
前回セーブしたところと違うところからスタートするってバグ過去に話し合ったっけ?
今初めて起こってビビってるんだけど
持ち物も減ってるわ
バックアップ取ってなかったら元に戻せないよね?
なんか萎えるなあ
>>712 前回のセーブ地点から巻き戻っているだけだからね。
ボートで拠点に帰ってきてセーブしたんだけど
出先からスタートされてでもボートは拠点にあったもんだから泳いで帰る羽目になったわ
>>712 スイッチエディションって統合版じゃなくてその前のやつ?
セーブして終了中にエラー落ちして、再開してみたらレベル5農民が五人消えてた…
はじめて2ヶ月でようやくだいぶ開拓進んできたのに〜
スイッチ版だと良くあることみたいなんですね
泣いた
消えたと思ってた座らせてたオオカミが
村のちょうど下の洞窟で佇んでいた
エラー時なんかに落ちちゃうのかな
落ちながら進めて他のゲームやると落ちないことに感動するわ
マインクラフト以上の緊張感のあるオープンワールドは無いよ
腹は減るし高い所から落ちるし
敵は強いし
レルムスでやれば村人消えとかはそんなに心配しなくても大丈夫な感じ?
岩山の中に半分埋まってる家を見つけた
掘り出してみたら司祭居てワロタw
>>724 ソウルシリーズ ark outward kenshi ホライゾン
むしろマイクラ激ヌルじゃね
minecraftでも敵の強さはswitchとJavaじゃ違うからJavaおすすめだよ
燃料用にブレイズロッド取りに
行ったら、3匹から一斉に射撃されてマグマダイブするところだった…トラップ作ろうにも
下が溶岩海だから死んじゃう
炭鉱の中でクリーパーが爆発したら
シルバーフィッシュが5匹襲ってきて焦った
>>730 ネザーは穴掘って地中を進むのが安全だよ
マグマ噴出や落とし穴には気をつけて
軽く探索してみたら小さいが砂漠は見つかったけどメサジャングルは見つからず
とにかく白樺の森とダークオークの森が多すぎるわこのワールド
オオカミにもいまだに出会えてない
メサやジャングルは最大マップ9枚で見つからないこともあるからなぁ(体験談)
バイオームファインダーで先に探してからネザー経由するチキンです
データサイズ増やしたくないねん
エラー落ち対策はこんなものかな?
・ワールド広げない
・長時間起動しない
・機内モードでプレイ
・描画距離落とす
・定期的な本体再起動
・エラー起きるワールドはコピーすると復活する場合あり
Switchだけど長時間プレイしない以外関係ないんじゃないかな
ニューゲームで始めて何もない状態で放置してたらエラー落ちしたし
まあ恐らくあと少しで狐アップデート来るから消失したくなかったら待っておくのが得策じゃないかな。
コピーでもいいと思うけど
>>731 そうすることにするよ…
頑張る
>>733 ネザーの地下地中進む考えは無かった
でも、それだと鉄道組めなく無い?
しかし、ネザー危険過ぎてトロッコという発想無かったのでやってみよう
一応、楽なルートは確保してるけどね
>>739 DL版携帯モード一日一時間セーブデータ50MBくらいの俺いまのとこ一度もなし
タイトルからゲーム終了が上手くいかなったことはある
>>748 自分は逆に前はよくタイトル、メニューに戻って終了時に二回に一度くらいエラーだったけど今は全然ないな
マイクロソフトアカウントログインしてる?
>>749 ログインしてないよ
セーブデータ選択の画面だとダメだったけどホントのタイトル画面からならしたことないよ
まぁこれは偶然だと思ってるけども
>>750 >>751 自分の場合はだけど、ログインするようにしたらエラー出なくなったよ
スケスポで修繕付き道具回復してたら上からクリーパ降ってきて
メチャクチャされた…チェストの中身ロストした
ログインしてないとプレイ中に落ちてログインしてると終了セーブで落ちる体感
その終了セーブエラーでトロッコ消えたわ
どうせ消えるならその時のダメージ的にもやっぱりボート最強だな
ゾンビトラップ用にスプラッシュポーション作りたいけど要塞が見つからん
ゾンビならマグマブロックで焼きながら足元パンチで充分だ
コスパ悪い回復ポーションくらいしか使えないし
要塞見つからないねえ
2箇所掘り進めたのに全然無い
もしかして:バグ
自分も要塞探してたらポータル無いハズレ要塞に当たったな
入口と大部屋一つしかなかった…
要塞あったー>ネザーウォートなかったというハズレ要塞もよくある
要塞見つけてあるけど全ロス怖くて
エンダードラゴン倒せてないどころか
ポータルに エンダーアイはめてすらない…
基地使った無限襲撃イベントって可能なのかな?
襲撃トラップやったら不死トーテム無双でエンドラ楽勝
>>763 俺もそれ
村アプデでエンド要塞の生成が変わったせいで
アプデ前にエンダーアイ投げて位置を特定しつつ行かずにおいてアプデ後にそこに行くと
要塞本体が引っ越していてエンダーアイのお客様窓口だけ残るらしい
クリエイティブで周囲数百マス壊しまくったけど要塞本体なかった
素直に新しい要塞探した方がいいわ
つーかネザーとエンドの要塞の話が混ざっててややこしくなってるな
そろそろエンドラに挑戦したいけどどうにもしり込みしてしまう
>>771 超ヘタレな自分もこの前討伐してエンドシティ&シップ見つけ念願のシュルカー&エリトラゲットしたよ
最初怖すぎてエンドラ倒さずにシティ見つける方法調べたけど、1000もの距離を奈落の上に通路作るの怖すぎてこっちも断念、観念してエンドラ倒しに行ったw
>>771 ガチガチに武装して行っても初回はまず間違いなく負けるので一回裸で行ってみると良いさ
ある程度負け続けて慣れたらちゃんと攻略してその後のエンド探索に時間かける方が楽しいよ
自分だったら、まとめて溺ゾンビ化層行きで、回復スプラッシュポーションワンパン出来る高さまで上げてから落とす
別にエンダードラゴンは倒さなくて良い
ジ・エンドに行きたいだけ
やりたいことありすぎて時間足らん…
メサ見つからないから
ドラウンドトラップでチマチマ金稼ぎ
防具屋でダイヤ靴出して、落下軽減4つけまくればいい
ロストするたびに交換。>エンド
理不尽な全ロスあるので、最強装備で行く必要がない。
ネザーの山はオーバーワールドと違って天空まで続くから登りがいがあるな
降りられなくてミスって落ちて死んだw
幸い装備を回収出来たけど
そうか、こういう時の砂利と砂なのか
一回はエンドいっておこうかなぁ
ジャングルとメサもまだ見つけてないけど、どれも気になる
ゴーレムトラップが途中から湧かなくなり
畑のホッパー付きトロッコは頻繁に消え
まともに使えるのトライデント使ったドラウンドトラップだけ
どうなってんだこれ…
エラー落ちはだいたい三時間で起こるから間隔を覚えていればなんとかなる
トロッコ消失は自分のところだと起きてないなぁ
オブザーバー使用したサトウキビ畑やかぼちゃスイカ畑で使ってるけど
ネザー天井掘り進めて
不意のマグマ流出に耐えられず二度死んでる
エラー落ち、Microsoftアカウントログアウトしたら劇的に減った
>>780 そのために初めてネザー行くときはオーバーワールドでできるだけ高所にゲート作って突入してる
後で使いやすい高さのゲートを作り直してる
Microsoftアカウントログインとデータお預かり止めると安定するよね
そこまでしないと安定しない糞仕様なのねw
というか、それをしないと安定しないってやべぇな
物売るってレベルじゃねぇぞ!って聞こえてきそうw
もしエラー落ちが無ければ人民は体を壊すまで続けてしまう
意図的なエラー落ちはMS様の慈愛に満ちた賢き御配慮
法外なレリムス料金も高収入を得てから楽しむ為のハードル
偉大なるMS様は計画的な人生を御指導して下さるのである
セーブすんなって事だな…
オンラインがダメとか致命的すぎる
やっとネザーワープでウミガメ産卵場と繋がった
初めの頃だと死にすぎて発狂してただろうな
これで甲羅のかけらで司祭のエンダーパール復活するかな
ダイヤゲットしてチェストに入れてしばらくしてエラー落ち
途中から再スタートしたので、またチェストにダイヤ入れるところから始めたら、すでにエラー前に入れたダイヤも入ってた!
たまにエラー落ちも悪くないとおもったりする
ウミガメは甲良のために増やしたら拠点の回り大量のウミガメが住み着いてしまった
建物を作るといつも屋根に悩む
三角屋根ばかりってのも代わり映えがないし
防具や道具は鍛冶屋から買うし武器はトライデントの消費が入手に追いついてないし
トロッコは消えるから多用しないしホッパーもあんまり使ってないから
鉄は溜まる一方だ
司祭のエンダーパールが売り切れのまま復活しないんだが
どうしたらいい?
次の日まで村のそばで作業してたら補充されるんじゃないの
「復活しない」のタイムスケールによって回答が変わるな
村人をチャンクを意識して水抜した海底洞窟
に引っ越しさせたら、ようやく消えなくなった
>>807 ベッドや職業ブロックとの紐付けと経路確保が正常にされてればゲーム内1日に2回補充される
もちろん村人のいるチャンクが読み込まれてないと補充されない
>>807 知ってるかもだが、同じものを大量に取引を続けると奴らだんだん値上げしてくるぞ
狐アップデート
70 名無しのスティーブ (ワッチョイ 2376-TbXS) きつね 2019/10/30(水) 00:39:24.17 ID:7tyfQv/t0
1.13来た
https://twitter.com/JDavidFries/status/1189202950486282240?s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
今回200のバグ修正らしいからエラーは直っているでしょ。
重さは前よりもよくなっていると思うけど、状況が個人のおま環あるから一様に言えないだろうね
アプデで襲撃者の仕様がかなり変わるから今のうちに
トーテム大量生産したほうがいい
AndroidとWin10来てるからSwitchも時間の問題だな
要塞と拠点をネザーで繋げようとポータルの近くでゲート作ったらネザー拠点に繋がった…
今回もバグ祭りとの報告でむしろ戦々恐々なんだが
関係ないけどエンドラ無限増殖のバグってスイッチだけだよね?
>>828 無限増殖かは知らんけどAndroidでエンドラ増殖でどうしようって書き込みは見たことがある
他スレで見たんだけど
襲撃者トラップ死んだらしい…
そっかー
さっきエンドラ行ってきたところ
クリスタル壊したらあとは削るだけだと思ってたら俺が死んだら全快するのかよ
ウィキにそんなこと書いてないし、参考にしてた動画みんな複数人数でやってたから
そんな仕様があるなんて知らんかったわ
余りにどうしようもないから二画面プレイで一人拠点に待機させて
全滅しないゾンビアタックで何とか切り抜けた
で、エンドラ無限増殖してたのってこの辺の仕様が関係あったんじゃないかと思った次第
ライフだけじゃなくて出現そのものが巻き戻っちゃった、みたいな
前哨基地を利用しない襲撃者トラップは死んだ
ベッド置き直したら襲撃強制終了になる
オートジャンプの挙動おかしくない?
段差じゃなくても、壁に突き当たったり、ドアを開けて通ろうとしてちょっと引っ掛かったときも一々ジャンプしやがるんだけど
前哨基地定点湧き利用は稼働、絨毯ピストラも稼働
ルイージのスキンさようならかな
・果ての世界でプレイヤーが死亡したとき、複数のエルダードラゴンが出現する問題を修正しました
なにそれこわい
ベリーは刺さる時と刺さらない時があるけどこの違いは何だろう
あといつぞやのアプデ以来全く沸かなかった野良襲撃者がいきなり沸いた
あぷできたあああああああああああああああああああああ
>>847 まだアプデしてためしに少し起動して終わっただけだからエラー落ちがなくなったかはわからん
けど、雨が降ったときの感じでは前より軽くなった気がする
エリトラ壁にぶつかって落ちるようになった
これは危険だ
やっとアプデしたけど
座標とアイテムアイコン見やすくなって良いな!エラー起きないか試してみるか…
襲撃者の湧きポイントが広くなった?
今まで襲撃者は湧いたら閉じ込められるよう作ってたのに、
従来の湧き地点付近を闊歩してて驚いた
アプデしたらプロコン使えなくなったんだが俺だけ?
設定し直してもダメだった…
何か襲撃パトロールとめっちゃ
遭遇するようになった…撃破して5分しないうちにもう目の前歩いてる
なめらかな石が作れなくなった。あと、石から花崗岩や安山岩の種類が作れるようになってる。バグ?仕様変更?どうやったらなめらかな石になるの?
なめらかな石が作れなくなった。あと、石から花崗岩や安山岩の種類が作れるようになってる。バグ?仕様変更?どうやったらなめらかな石になるの?
自分もなめらかな石出来ないって書こうとしたとこだったわバグなら早く直してくれー
追加報告
アプデ後、新しく丸石をかまどに入れたら石になり、その石をかまどで焼いたら なめらかな石にできた。けど、新しい石とアプデ前の石がまとめられなくなってる。違うものとして認識されてるみたい。
>>854 >>855 マジかーー
本体再起動とかやってみるわありがと
>>860 またかよw
って言うか新焼き石がシルク石に統合されてたりするのかな
で、旧焼き石が宙ぶらりんとか……
また設置してシルクタッチで掘れば直るパターンかも
マイクラ起動するとプロコンの接続切れて使えないな
再起動も効果なし
ネザーとかヤバいらしいし襲撃されても困るし
今日はアプデしないでプレイするか
うちはプロコンは問題なし
ガラスで囲ってるピストン式(収穫時にスイッチ押すタイプ)のカボチャスイカがピストンで上から押されたときに何個かガラス貫通して外に飛びだしてしまうわ
>>864 そのまま動かなくなる?
もしくはしばらくすると動くようになる?
読み込み時間を長くしてるのかも
2ヶ月近くやってるワールドで初めて拠点に襲撃者きた
これもアプデの影響か?今まで全然来なかったから油断しててめちゃくちゃびびった
>>867 そのまま動かなくなる
10分弱待ったけど動かないからホームから終了させようとするとエラー
アプデ後すでに3回生じてるけど、フリーズせずエラー落ちはまだ起きてないな
トライデント使ったトラップタワーが機能しなくなった…
ピストンでトライデントが動かなくなってるわ
プロコン使えない時はジョイコン外せば使えるように出来るはず
>>871 ほんとだ動かないね
こちらは村人式自動回収畑で種持たせてた農民が襲撃者に変わってた(殺されたのかな)
襲撃された事ない場所だったのにな
畑を2段で囲うと見通し悪くなって嫌なんだよなぁ。。
トロッコ乗る時、どの位置から乗っても一定の向きになっちゃうのは昔から?
いや、アップデートからなり始めた
また修正待ちだな
MinorアップデートじゃなくてMinerアップデートなのかもな
Minecraftだけに
動きは遅くなる時があるけどエラー落ちは無くなった気がする
なんかピースでも防具の耐久値減るようになってる。胸あて、兜壊れた
以前もピースで溶岩ダイブした時なんかは結構ガッツリ減ったよ
エラー落ちほぼなくなったなら次のアプデは慎重にしないといけないな
>>881 >>886 セーブ終了でフリーズはエラー落ちに入りませんか?
アプデがあったので久々にやったらさっそくフリーズした
>>888 フリーズとエラー落ちは別だと思う
自分の環境ではフリーズもないかな
>>883 落下ダメージで壊れたんだよね
アプデ前はそんなこと無かった
マグマはまあ当たり前だけど
エラー本当に起きなくなった
これだけで安心して遊べるわ
大丈夫みたいだな
積みゲー消化してたけどまたマイクラに戻るか
ケーキ作ろうとしたら、牛乳ごとバケツがなくなって、材料も減って、それでいてケーキもできてない…
2回続けてそうなって、3回目はまだ試してない
それから、セーブして終了してるのに、いつも同じとこに巻き戻されて始まる…
アプデ来てみんなの反応が良さげだらやってみたけど
新しいワールド作って初めから地図持ってる状態で始めたから
地図表示させようとボタン押した途端エラー出てソフト終了しやがったんだけど
ゲーム起動するまでも糞ほど長いのはからわらずどころか余計かかってる気がするし
たぶん、今回のアプデでエラー地獄にあってる人はもうここに書き込まないかもしれんよ
完璧やる気なくしたもん
一応情報としてここに書きにきたけど
もう次のアプデになんの期待もしないし次のアプデもしようと思わん
修繕って武器+防具何部位までつけていいの?
つけすぎないほうがいいみたいだけどどんくらいがベストなんですかね?
誰かおしえてくれませんか?
>>894 複数ついてるとどれが修繕されるかランダムで、耐久MAXの奴が選ばれたら普通の経験値として取得できる
この為に複数付けてると特定の装備やツールを修繕する効率が落ちるってだけ
普段は全部付けといて経験値トラップで修繕したい時には耐久MAXになった装備から脱いでけばいい
>>896 わかりやすい説明ありがとうございます
その方法でやってみます
>>893 で、結局戻ってくるよ。
そして携帯は便利だからpcに行っても戻ってくるし、売り上げ数1位を甘く見ない方が事だな。
そもそもこれくらいでグチグチ言っていたら洋ゲーの一つもろくに出来やしないだろうな
>>872 本体にジョイコン装着しているとプロコンが切れる仕様だね
びびったぜ
とりあえずガーディアントラップと製鉄所を見てきた
今まで通り湧いていて安心
建築派の俺の命綱だからね
交易所も通常営業中で問題無し
襲撃者トラップだけが駄目になったな
焼き石製造機が生きてた
とりあえず一安心
建築派の俺の命綱だからね
アプデ前に丸石焼いて出来た石はアプデ後に焼いて出来た石とも一緒に出来ないけども
アプデ前に焼いた石を設置して普通のツルハシで丸石化させてからまた焼けばアプデ後の石やシルクタッチで取った石と一緒にできた
>>872 ジョイコン外したらプロコン反応した!
亀だけどありがと〜!
ダウンロード版なんだけどゲーム起動するまで元々長かったのがアプデきてから余計まともに起動できなくなった
パッケージ版買ったらマシになる?
>>904 dlの方が普通は何でも早い。起動が遅いだけでエラー無くなっただけマシやと思うよ
襲撃の条件変わった?
今まで拠点で襲撃起きたこと一度もなかったのに、昨日今日で2回あった
今起動してみたけど、1.13.0アップデート!のタイトル通知でいきなりゲームが固まってワロタ
空腹レベルが肉マーク残り2にまで下がったのに、何回食べても回復しない!どうしたらいい?助けてー
エラー落ちしなくなっただけでも有難い、俺的にはキツネはおまけw
砂利怖すぎるなくらいから砂利と気づかずに松明つけたら自分の足場まで崩れてマグマ遊泳してしまったわ
幸運ピッケルと防具ロストして泣ける・・・
>>915 美しいまでの初心者あるある
みんなそれを乗り越えて強くなるんだぞ
ロストをすることで人は強くなる
スティーブが既に人外レベルの強者だけど
共感してもらえてちょっと気が楽になりましたありがとうございます
拠点の横にあるマグマ溜まりのこと忘れてボーガンの効果を確かめようとゾンビに対して後退りしたら見事マグマに
今はガラス張りにしてある
俺も拠点に燃料用のマグマプールしておいたら
階段踏み外してダイブした
とっさに持ってたエンダーパールを投げて難を逃れようとしたが
よく見たらエンダーアイだった
エラー落ちなくなったってマジか!??めっっっちゃ嬉しいんだけど
携帯モードのUI大きくなったのは助かる、ってか何で今まで放置されてたんだろ
ネザー座標のバグ修正と同時にエラー落ち復活が12月に来ると予想
襲撃トラップは旗持ちも一緒に処理層に送って倒すか湧きマス自動処理にするしかないのか?
トライデントも挙動おかしくなったようなの見た気するけど…結局前者か
俺こないだ高所作業中に足元ブロック壊して落下したのよ
そんでエリトラで飛ぼうとしたらチェストプレートつけてんのよ
これ終わったなぁしばらく寝てねぇけどリス位置どこだっけなぁなんて思ってたらエラー発生して再起したら高所に戻ってるわけよ
でもエラーなんかに助けられたなんて言ったら日本男児の名が廃るって思ってまた高所から飛び降りたんだわ
そんでエリトラで見事に飛んで綺麗に着地したんさ
エリトラって最高だな
統合版の方にもちょくちょくかかれてるけどrealms巻き戻り起こってるよね
これまじで何とかしてほしい
基地に襲撃トラップ作ってたんだけどアプデ後に蜘蛛が湧いて襲撃者がせき止められてた
蜘蛛のわき条件かわった?
蜘蛛湧いてもマグマ壁に当たって死なん?
それダメなら足元光源か天井光源の上に葉っぱかな
エラー落ち全く変わってねえじゃん。
キツネとかいらねえからまず安定して動作するようにしてくれよ…
落ちる書き込み稀にいるけどコピー重いデータとかクリエが何個かあったら消したら直るんじァねぇの
まあ人によって、何を作ってるか大量に増やしてるかの違いもあるし
ワールドの数や設定、パッケージかDL、ソフトを本体保存かSD保存とか
効果があるものから眉唾物まであってなんとも言えないね
でもそろそろ復帰するわ
だらだらマイクラやるの好きだし
スティーブアレックス以外のスキンだとエラーでるけど
デフォスキンならエラー今の所ない
エラーというか読み込みがなかなか終わらない
読み込みが終われば使えると思うよ
自分は違うスキン使って遊べてるから
アプデしたら表示拡大されてて焦ったわ
視界狭くなるの嫌だから元に戻したけど、いきなり変えないで欲しいわ
俺も今のとこエラー落ちねーわ
アプデ前はそろそろ落ちそうっていう第六感でセーブしてたわ
全員が全員安定なんて無理だから落ちる人は御愁傷様です
無理って言うかそこが製品の最低ラインなんだが…
アーリーアクセスじゃあるまいし
未だに何の作業してもエラー落ち無いわ
地中透けは良くあるけど
これはスポナーとか発見出来たりするから
むしろラッキー
>>941 そんな時代じゃないよ
てかアプデも継続されてやっすいゲームにそこまで求めるなよ
>>941 無理って言うのはたぶん、他のwin10でも落ちることはあるし他のゲームだってエラーが出てウィンドウが強制終了されることだってある
だから本当に全くの0には出来ないって意味も含まれてるんじゃないかな
>>945 いや求めるよ弱小メーカーならともかくMS買収後でもどんだけ売れてると思ってんの
それでバグ取りより前に新要素新要素でまたバグだらけエラーだらけってアホか
まともにプレイ出来ないのを軽く諦めるほど安くもないしな
>>946 バグだらけエラーだらけでそういう話のレベルじゃないでしょ
つか大人なら「あーエラー落ちかよ、どっからだ?」
ぐらいで済むけど、スイッチというプラットフォームで
ある故、7歳の子供がエラー落ちで一生懸命作ってた家とか集めたアイテムとか消えて(特に死んでアイテム回収し
に行ってる最中のエラー落ちで消滅とか)マジ泣きされる
のは非常に見てて辛い。
そうやって強くなるんだよ
DQ3でセーブデータ消えて一から始める様なものだよ
洋ゲーだったら普通に有り得ることだから合わなかったことわかっていいんじゃない?
性能不足だったらrealmsかpc行けばいいし、今のverでエラーなっても重いワールドかワールドいくつもあるおま環の可能性あるし周りは静観だろう
エラー落ちなくなってホッパー付きトロッコも消えなくなった!歓喜!
失う辛さを次に切り替えられた時、少年は大人になるのさ
>>952 realmsは巻き戻りという恐ろしいバグがあってな…
一応自衛は出来るけどかなり不便
すぐ直せそうなんだからこれは直してほしい
>>950 じゅもんが ちがいます
復活の呪文式マイクラ…無理ゲーだな
プレイ中やセーブ時に落ちなくなったけど、ホームに戻ってゲーム終了するときにほぼ確実にエラーでるようになった
データも無事だし実害ほぼないから別にいいけども
鐘インベントリにいれるとバグって動かせない
置いてた金床が消失
チェストに入れてたエンチャント本がごっそり消える
もうなえなえだわ
何も与えてない赤いムーシュルームから怪しいシチュー出たわ
気持ち悪いからこの牛処分する
勇者よ死んでしまうとは情け無い、LV1から出直しじゃ
俺、ウサギマリオ可愛いから使ってたのに…
強制的にスティーブになっちまった
switchの統合で司書の選別てどうやるの?レベル1だとエンチャ本の内容がわからない。
カーソルをゆっくり本の上まで動かしたけど、何も表示されないです。
レベル1の中身は見えるからレベル1に欲しいのが来るまで職業ブロック再設置してる
>>966 文字の大きさで今の標準の大きいサイズまと見れないのかな?
前の小さくすると、左スティックで見れるように
交換できない状態で交換ボタン一回押してから本見ると内容が見れますよ
本の効果を知りたいだけなのに司書のカーソルの合わせ辛さ一向に改善しないよね
山羊がでるようなるってswitchのニュースで出てたけどいつ?
次のアプデがミツバチだから
来年の春までには来るだろ
>>976 仕事場に戻れるようにしておかないと駄目だぞ。1日2回回復。
>>979 そういえば全然違う所で寝てるな
寝てる場所に設置してみるか
久しぶりにSIRENやったが
マイクラの村人って屍人みたいだな
とうとう不吉な予感ステータスが付いたけど
襲撃イベントは回避した方が良さそうだな
壊滅させられても大して得しない
襲撃者からのエメラルド、エンチャント本のドロップと村人から3日間割引じゃ
村人消える事の方がデメリット大きい
何かマイクラのソフト壊れた
起動したらswitchロゴ表示から真っ暗になって始まらない…
パケ版のFEは全く異常無いから
ソフト側に問題あり何だろうか…
うちマイクラは前回のアップデートからエラーが出て起動しなくなっていたけど、今回のアップデートで起動するようになったよ。
>>984 そうなんだ
スキン変更してからおかしくなったんだよな…
設定ができるならかなり負荷を減らす設定に変えたら読み込んだりするけど、、、
要塞見つけるにはエンダーパールが落ちた所掘るより
近くの洞窟探った方が良いんだろうか?
要塞広い時は100×100以上あるしかなり深い時もある、まず落ちた場所真下に石レンガに当たるまで掘ってみる方が早いかも
何か機内モードONにしてたら
ゲーム始まらないけど
OFFにしたら直った
マイクラは機内モードで遊べなくなったのかな…
次スレ保守頼んだ
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part29
http://2chb.net/r/minecraft/1572785950/ クリエイティブやってて思うに、敵対属性抜けはすべてのモブの基本的な行動パターンは同じな気がする
掘った穴に埋まりたいなら埋めてやるよと思う
-curl
lud20250122184032caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/minecraft/1567499789/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
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