>>1乙
沼地獄から解放されてあちこち回るのが楽しい
乙
こ、これは>>1乙じゃなくて炎の道なんだから変な勘違いしないでよね! どうでもいい小技
PC版はShiftを押しながら攻撃すると動かずにすむ
どうでもいい小技
王の隠れ家で柵と壁の間に落ちたときは羽根で復帰できる
どうでもいい情報
花火に跳弾は乗らないが連鎖反応は乗る
どうでもいい都市伝説
花火ハープで倒すとドロップが多い気がする
どうでもいい情報
ノックバック攻撃を連続で受けると宙に浮く
オブジェクトの側にいた場合はその上に乗れることがあるので通常プレイでは行けない場所に行ける
どうでもいい情報
黒曜石の最初のナレーションは同じ
>>8
これなー、そういうテクニックが要求されるところで
そんなハマリ場所作るなよって思った >>21
それパソコンだけな
これ豆な
プレステはカーソルないから
沼の洞窟もショートカットできない
これ豆な ハープクロスボウって無限とマルチショットどっち優先?
ここ被ってほしくなかったんだが繋ぎで暫く凌ぐ
残り2枠は貫通と連鎖反応にしようと思ってる
>>24
マルチかな
苦痛の矢運用で成長とかあれば腐らないかもしれない >>24
マルチハープは矢の数が多いから無限がなくても無駄撃ちしなけりゃ全然平気 苦痛、花火使うなら、無限もあり、それ以外ならマルチ
まあマルチのほうが幅は広い
その辺は今後のアプデに期待だな
流石にステージ追加だけって事は無いだろうし
凶暴化って三つ付けたらどうなんの
発動率3割?攻撃速度150%?
エンチャント付けるの間違えた場合取り消しってできませんか?
>ローンチ後にはゲームの無料アップデートが多数予定されています。
今更だけど公式にこんな文言あったわ
この書き方だとクロスプレイとレベル上限解放以外にも無料アップデートありそうだね
DLCはDLCとしてあるし無料アップデートでは何が来るんだろう
ハーベスターのモーションって昇竜っぽいなとは思ってたけどいい感じにふっ飛んで草
>>34
PS4
野良マルチしたければPS4版一択しかない キャンプにある家のドアにローリングしながら入ると死ぬのってバグですか?おま環?
>>38
ダンジョンでこれ起きたら心臓麻痺で死ぬ... PS4版でデータ壊れましたって出て初期設定から始まったから
そのまま電源落としてもう一回始めたらセーブデータ生きてたけど???
これって運がいいだけですかね?
100階くらいあって潜れば潜るほど難易度が上がるダンジョン欲しい
最深部にはパワー107以上確定のユニーク武器が一個手に入るとか
道中レベルは上がらないようにして通常マップと差別化する感じで
>>44
裸スタートで素潜りダンジョンも欲しくなるな・・・
ポーションのクールダウン待てば
いくらでも牛歩戦術取れるから何らかの調整が必要だろうけど レベル1スタートのダンジョンなんてあったら無限に遊べちゃう
>>31
体感、発動率変わらず
効果時間が45秒になった
>>45
ポーションが使えるようになるたび、満腹度が減って餓死するようにしよう
おあつらえ向きに、敵がパン落としたりするし 対ボス用に締め具厳選するんだけど、旋風ってdps上がるん?
まわりに敵も何も無い場所で急に装備が降ってきたことある?
俺二度ほどあって、一度はスタートしてすぐの沼でコロンと回ったら両刃斧が落ちてきた
なんだこれ
>>51
マルチだと結構あるから誰かが敵倒して泥したんかなと思ってたけど今思うと違うよな >>51
奈落に落ちた装備は時間差で空から降ってくる
かぼちゃ草原の固定シクレ宝箱で再現しやすい
それより前スレ965は本当なのか? シクレ数で厳選できる沼とは違うのか >>51
開始直後に降ってくることもある
あれなんだろうな ???やってるとなんか昔のMMOのwiz系職でのソロ範囲狩り思い出すw
マルチでやってるとき俺が沼の洞窟にいて友人がボスの釜を倒した状況でテレポで飛んだらボスエリアにドロップ品何もないことがあった
マップ確認してもどっかに落ちてるわけでもなかった
ここの書き込みを見てハープマルチ花火だけで掘っているんだけど
まだ1回も複数ドロップを見てない
かなりレアケースなのかな?
>>54
965だけど本当
検証する為に回りまくったけど地図が出る宝箱は5パターン以上あった
地図が出る船が2パターン(船の向きが横向きと縦向き)
あるから余計におかしくなる >>58
複数はわりとよくある(沼が一番出やすい)
10個は滅多にないけど バグと思われるものはプラットフォームの差があると思うの
出来ればプレイ環境も書いた方がいいと思うよ
バグ多すぎて挙げきれない
多少変なことがあっても気にしないようになってしまった
自分が強くなればなるほど無限はいらないな
矢が枯渇することがない
それ専門でいくならまだしも
ハープに無限付ける理由は
花火、苦痛、炎の矢筒本数を増やす為
試したくなるような有意なバグはPCだけな気がするわ
>>56
roだと思うけど雰囲気似てるとこあるな
でもwizより騎士アサじゃね
雷杖はそうだと思うけど >>51
マルチだと味方が離れたところで宝箱開けると降ってくる
敵のドロップはそのまま >>68
確かに殴りだからwizよりそちら方面かも。
特にどのMMOとは考えてなかったけどかき集めてザクザクしてたらその時代のゲーム思い出しただけ PCだけど、相手がスケルトンだろうがゾンビだろうが、豚肉ドロップするときは豚の悲鳴あげるの気になるわ
>>51で後出しなんだけど
switch、オフ、沼で今回はまだまわりに敵がいない本当のクエ開始直後に回避した瞬間にドロップしたからなんだこれ、てなった ピンクスコーンドレルとレッドスネークを掘るのがなかなか大変
サボテン峡谷にボスと黒箱を追加してくれ
>>73
PC版でもスタート地点に武器落ちてて開始直後のおばさんが喋ってるシーンでも武器映ってた マップ生成された時点で落下死する敵がいて
そいつがたまたまドロップした装備が出現してるんじゃないかと
たいていのユニーク武器はショボエンチャントがおまけで付いてるってレベルだけど、ハープクロスボウは確定でマルチショットな上にそこからマルチショット乗っかるんだからおかしいよな
ユニークの既存効果ってエンチャにしてレベル1相当だから、モノによってはただのゴミよな
>>51
湿った洞窟ソロ周回中、開始同時にドロップするのが二回あったよ
ホント謎 締め具みたいにフィニッシュブローが無くなって完全に別物の武器になってるのは強いのにな
ほんとのユニークとただ通常OPが1個ついてるだけのがある感じだよね
>>80
ソウルビルドで使ってるわ
締具 吸魂ですぐ貯まる >>57
ドロップは自分の上に出る。テレポ前のとこに出てるんじゃない? >>57
前スレかな?に書いたバグで音がブッって切れたりしてたらアイテムドロップが完全になくなることがあるよ 未だに良数値良エンチャのコモン弓を装備してるわ・・・
遠距離狙撃にしか使わないせいだけど
ハープでねぇ
>>77
失われたソウルの弓(ユニーク)には確率でマルチショットなんだよね
チャージマルチが出るとちょっとうれしい ざっけんな砂漠の寺院でユニークが下に落ちたままで拾えねえとかなんだこのクソゲー
ただでさえドロップ渋いゲームなのに拾うのすらダメとかまじでふざけんな
王の隠れ家探してるんだけど難易度デフォルトでもでるよね?
>>89
回避ジャンプで近く通る瞬間に拾えたりしない? 沼で水中に落ちた装備は回収ボタン連打しながら回避で突っ込めば回収できたよ
寺院の足場の遥か下にあるからそもそも近く行く前に消えるから無理
ちゃんと何処に落ちても戻るかそもそも落ちない様に調整しろクソ開発が
>>94
>そもそも近く行く前に消えるから
この意味がよく分からないけど、奈落の底にアイテムは表示されてるんでしょ?
それなら、そこに向かって落ちながら連打すれば拾えるよ
数回同じ目に遭ってるけど気合ですべて拾ってる 落ちたとこが深すぎて、アイテムは底にあるけど自分が落ちると底に着く前に落下判定くらってワープするってことでは
下の方に落ちてるやつで拾えるやつも有れば、落ちてる場所よりも上の方で死亡判定がある場所もあるから拾えないときもある
落下地点付近の宝箱は開ける時ボタン連打しないとアイテムが完全に取れない場所に落ちる時あるね
108乱射マルチついてね━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
周回が長くてダルい
グレーターリフトを見習ってくれや
すみません
マイクラダンジョンズをやってたら、いつの間にかエンチャントポイントがマイナスになってたんですけど、これって直す方法ありますか?
>>102
バグってエンチャ装備が複製されたんじゃないの
1個消したら戻るはずだけど >>103
ありがとうございます
手持ちの武器を調べてみます >>102
俺も発生したよ
外出した際にWi-Fi切断されてオフラインモードにして帰宅後オンラインにしたら-55とかになってた
特定の装備が重複してるはずだからそいつを削除すれば正常な数値に戻ります
でもこれって回収したエメラルドが丸儲けになってるような気がするからチートっぽいバグなのかも
早く直して欲しい >>51
マップ配置直後に地形抜けしたモブが落とした奴が飛んできてる >>107
これに限らず、バグだらけの現状は何とかしてほしいですね
自分もSwitchを機内モードにしないとゲームが起動しなかったりスリープにしたら終了したりするので、テレビに繋いでプレイできない状態になってます キャンプの黒箱を何回も開ける動画あった
Unlimited obsidian chest ってやつ
ゲームに急速に飽きるから絶対やっちゃ駄目だよ(^-^)
CDx3のローブと吸血追い打ちクリティカルのワールウィンド拾ったー!回復いらねー!すげー
常時俊足ドラキノコが快適すぎる
シークレットチェスト探し難しい・・・
砂漠の寺院だけコンプできない
>>51
本家マイクラのボーナスチェストのオマージュだな(適当) >>101
グレーター・リフト見習うと実装まで2年かかっちゃうなw >>116
長押しかありがと
色々ボタン押しても出てこないからスイッチ版では出ないのかと思ってた >>112
通路から回避で落っこちるところのは、角度悪いダンジョン構成だと気づかんやろって思ったわ シークレットとか探すのも覚えるのも辛いけど網羅してるサイトとかないものか
>>120
四角いやつ3っつぐらい起動して赤箱取る小部屋のやつ?
あれ隠し部屋の入り口が視認できない角度だと隠し扉が開く音はするけど入れなくない?
あれはシークレットにカウントされてんのかな やっとカボチャ草原から解放された
あれシークレットのカウントされへんとか罠やん
シクレ0/3宝0/2マップで出たわ…
最大与ダメっていくつなんだろうか
ってググったら追い打ちって複数付くこともあるんだな
ユニーク本体が出ないのにそこまでエンチャ厳選してたら気が狂いそう
>>122
見える構成じゃないと入れないのは知らなかったわ 王家の墓行くと3回に2回は手すりの横に落ちて嵌ってしまうキャラコンヌーブすぎて辛い
>>127
扉が開いた音がして自キャラが少し進むんだけど入れないね
ちなみに通路から扉にダイブしなくても、入り口脇の隠し赤箱側から歩いて行けるよ >>126
運も絡むけど火力積みまくればソロでも単発40万くらいは狙えそうな感じがする 謎の防具近接30オーラ20臆病を着て
体力減らしてドラ状態のモブに
追い討ち2クリブロードソードの三段目を
赤ポーション紫ポーション飲んで当てる...?
フレがいないので、AIとパーティー組めるモードとかアプデで来ないかな?
クリティカル(x3)、魂の共鳴(x3)、追い打ち(x2)、ドラ(x3)、力pot(x2)、影pot(x8)、防具(x1.3)、臆病(x1.4)
100万超え行けそうね
ハープにボーナスショット付けてみたら1度の射撃で5回ボーナスショット発動するんだね
マルチショットも1度に5回判定が入るんかな
1日掘ってやっと出た輝くローブせめて一個でもアーティファクトリキャストダウンがあれば使えたのにクソみたいなエンチャしかなくて泣きそう
AIとパーティってマルチだと死者でたら夜になって数秒後に30カウントはじまってそれまでに蘇生できないと全員蘇生まで上から無敵の敵に襲われる状態になるからキツいと思うよ
パソコン買い換えたからデータ移行しようと思って
866 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ d357-w12y)[sage] 投稿日:2020/05/30(土) 02:27:57.09 ID:/x1/wRGX0 [1/2]
C:\Users\ [ユーザー名] \AppData\Local\Packages\Microsoft.Lovika_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Local\Dungeons\ [16桁の数値]
PC版でプレイしてる人は定期的にこのフォルダ丸ごとバックアップ取ったほうが良い
↑これを試してるんだけど、\Microsoft.Lovika_8wekyb3d8bbweがない。。
どうしたらいいか分かる人いる?
4人それぞれオオカミゴーレムラマ連れて行ったらワチャワチャして楽しそう
それやってみたけどめちゃくちゃ弱かったよw
ペット系が死にスキルすぎる
サモナー、ブリーダー的な遊び方はやってみたいなあ。
ペットは難易度変わりたてで敵の攻撃やらクリーパーの爆発が痛い時のデコイとしては優秀だったわ
ゴーレム12体でボスとか、わんこ12体で行軍とかできたら、見た目は楽しそう
アーティファクト:ギャラリーフェイク(神の左手悪魔の右手)
ペットをコピーして増やすことができる
>>144
Windows7版だったりする?
Windows10版だとあるけど バグ修正パッチ来るまでやらないことにしたよ
ディアブロに戻る
適当107クレイモアから104斧にしたら世界変わったわ
ぼちぼちDLC待ちになったから1か月寝かせるか
>>153
確認方法が分からなかったから、公式hpのレジスターで確認してみたら、windows7版だったわ。windows10つかってるのに..
あと、無事解決したので後でデータ復旧方法載せときます >>158
Windows7版の人のバックアップ方は出てなかったと思うから助かる >>155
あーね
ペット使うのは触らなくてもオートできるからか
んで最後の叫びで回復しつつ召喚すると ■windows10版のキャラデータ復旧or移行方法
C:\Users\ [ユーザー名] \AppData\Local\Packages\Microsoft.Lovika_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Local\Dungeons\ [16桁の数値]
■windows7/8/10版(windows10版とは別物です)のキャラデータ復旧or移行方法
C:\Users\ [ユーザー名] \AppData\Local\Dungeons\ [16桁の数値] \characters
自分は新PCへのキャラ引継ぎで使っただけですが、前スレからデータ復旧方法追ってきた人で、\Microsoft.Lovika_8wekyb3d8bbwe\がない!どうして!という方は、実はwin7版かも知れないのでこの方法を試してみるのもいいかも。
初108のワールウィンド出てエンチャントが
追打ち、鋭利、アイテムボーナス
スタン、輝き、重力
チェーン、火属性、輝き
なんだけど鋭利、輝き、輝きか鋭利、重力、輝きかな?
輝き2個って今あるの?
追討ち、重力、輝きでいいんでない?
輝きは1個あれば十分回復量確保できるかと
追打ち:100% -> 200% -> 200%...
鋭利:133% -> 133% -> 133%...
だと思ってるわ、落とし穴がなければ
PS42台で嫁とマルチしてたら知らない人2人入ってきて
ビックリしたんだけどコミュニティ入ってるからなのかな?
>>166
ありがとう
追打ち、重力、輝きにするわ 追討ちってのは敵HP全体から削った割合分を自分の火力にプラスするんだよ
例えば最初の一撃で100与えてそれが敵のHPの4割だったとするなら次は140与えるから2発で240だろ、この時鋭利なら130、130の260ということ
ちょっともう色々仕様がエンチャ毎に違い過ぎて覚えてられない
誰かテンプレ作って欲しいよ、、
マルチショット連鎖反応無限のハープがやっと出た嬉しい
花火打ったらマルチショットと連鎖反応が同時に複数発動して花火エフェクトで画面埋まって笑ったPC版以外落ちるんじゃないかこれ
>>156
今さらディアブロやってもおもしろいん?
オークションがある初期の頃やってある程度やりつくしたけど色々変わってるんかね?
バトルネットになったせいなのか購入情報消えてるせいでやるならまた買わんといけねーんだよな… >>178
俺も爆縮好き
でも昨日オートクロスの虜になったわ >>172
説明的にダメージはいってる敵に対して0〜100%ボーナスつくんじゃないの?
初回100ダメージあたえたら、次は100〜200ダメージあたりが抽選ではいるのかと思ってた ポーション検証しようと思ったけど、キャンプでポーション出してたらマウスのフォーカスバグって
まともに移動もしづらい、ポーション選べないっていう糞状態になったわ・・・なんだこれ
>>172
たまにそれ言ってる人見るけど、どこ情報なん?
カカシ相手だと与ダメがどんどん増えたり、なんてならないんだが
ただ削れてる判定は残ってるから初撃だけ素の威力に準じた与ダメになるけど 苦痛の矢筒チャージしてもダメージ変わらないのが弓を更に苦しめる
追い討ちはムームーボスとか殴り続ければ分かるよ
段階的に与ダメージが増える
カカシは無敵だけど内部体力1とかじゃないかな
>>176
強いことは強いけど雑魚戦は鋭利にほぼ勝てないから俺は2択ならば鋭利入れるなぁ〜わざわざ現状照準合わせるべきボスが居ないしワンパンできる対象増やしたほうがいい
>>181
ボス殴って数値確認してみると右肩上がりだからすぐわかる
>>182
あれは100%削った状態のダメージが出てるから実戦ではトドメですら見ることはないダメージ >>181-182
適当な武器に実際つけて試せば分かる事だけど乱数振れなんてなくてダメージが上がっていくだけ
強化ランク2以下の場合こそ試していないけど、強化ランク1だと50%以上削っても50%分しか上がらないとかだと思う
力のポーションと影のポーションは併用しても8倍ダメージになるだけ 厳選してても倒せない敵いないし目的がなくてモチベがもたなくなってきた
普通に考えて2撃目から火力2倍なんてなるわけないだろうに
3割削るまでは鋭利が強くてそれ以降は追い討ちが強くなる感じ?計算難しそう
>>185
両手斧とかベースが高い武器だと鋭利の30%アップでかなり上がるしね
ボス相手に追い討ちしようにもノックバックされたりと活かし切るのが難しい気がする あの木人ってあんま役に立たないよな
せめて仮のHP設定して旋風とか食らってくれないと
効果同士の干渉を見るだけのものだわ
>>168
それ嫁のフレかもよ
ゆとり仕様で視聴者ザクザク稼げるゲームだから配信サイトで色々やってるおば…女の子結構いるし >>185
ゾンビ殴ってきた、合ってるっぽいわ
なんだこれ、このカカシ糞やん・・・ これに関しては減少割合を参照してるんだから仕方ない
壊れた釜殴ってると時々鶏の声聞こえる気がするんだけど気のせいか?
序盤のポイント少ない時に色々試すの渋るのは分からなくもないけど、ずっと強武器強エンチャで来てる人多いのかね
誰だ、帯電さんの悪口言った奴は
>>197
ずっと依存性の高いキノコから抜け出せないです >>190
鋭利で4発がすごいギリギリのラインだと追討ちのが総ダメージが低くて倒せない可能性はある
鋭利で5発ギリギリ倒せない状況だと追討ちで倒せる可能性はある もしかして当たり前の知識だったらすまん
鍛冶屋の言う「レベルに合ったランダム装備」ってキャラ本体のLvでなくミッション行く際に出る「パワー」だったりする?
さっき検証に拾った1の弓装備したままだったら糞みたいなレベルの剣出たわ・・・
でもマッパで引き直したら100台の装備
>>200
うん。キャラレベルはエンチャントのポイント以外なんの意味もない >>200
検証勢気取るならスレくらい嫁
キャンプに入った時点のパワー依存だ
本体のレベルは割り振れるポイントが増える以外はただの飾り なんか締め具の旋風が攻撃範囲以外?機能してない気がするんだけど
グラフィックはちゃんと表示されるんだが、ダメージ表示は普通の攻撃ダメージのまま
旋風締め具使ってる人どんな感じでダメージ入ってるか教えてください
>>200
こんなに書き込んでて基本を知らないなんてこっちが驚いたわ! スイッチ版オフライン2pしてると沼とかのステージでカックカクになるんだけど何か対処法ある?
>>201-202
入った時点か、ありがとう
検証なんて気取った覚えないんだが・・・追打ちは必須、って思ってたから真偽知りたかっただけだし まっぱで引き直したら出てくる装備変わったの?そっちが気になる
>>203
旋風は案山子もクエスト中もダメージ表示がない
何故かは知らぬ
旋風無い奴使えばわかるがダメージ自体は入ってるっぽくて全然火力が違う 203だけど書き忘れ
雑魚戦ではちゃんとダメ表示でてます
>>208
案山子はここでもよく話題になってたけどそんなバグが…
実験したいけどエンチャ無いんだよなあつらい
情報ありがとうございました >>200
真っ裸で100装備?
ちょっと何言ってるか分からない ドロップ品もガチャのアイテムもステージ出入りしたときのパワーが基準になるから移動挟まずに脱いでも引いても変化はないよ
真っ裸で引きたいならステージ出口で全脱衣
それにしても持ち物180って少ないな
倉庫機能か枠拡張はよ
ps4でコミュ入ったはいいけど糞重くて表示まですごい時間かかってストレスだから結局ボッチプレイだわ
>>215
107が6個目?
締め具厳選25時間ぐらいで108糞エンチャ1個後は105以下しかなくて心折れそうだわ ちょいちょいマルチプレイしてたけど、いまいちマルチプレイの良さが感じれないゲームだわ
>>219
ですよねぇ
がんばろう::
>>220
マルチした事ないけど敵多いて聞いたから牛でレベリング効率いいぐらいですかね? Switchでゲスト使ってマルチプレイしているんだけど、
ゲスト数がMaxになってしまったのか新しいキャラが作れなくなっちゃいまいた。
ゲストの削除方法を調べているんだけど見つけられず。。。
誰か削除方法しりませんか?
>>21
今まさにswitchでここなんだけど、PCじゃない取れないの? マルチプレイしたらチームパワー(恐らくパーティーの平均パワー?)ってのがあるんだけど、パワー低い人が入ってきたら弱い装備しか手に入らなくなる
もうパワー低い人をキックする以外方法はないのかな?
湿っぽい洞窟黒箱直通できないハードだと左右パズル部屋を分担したら時短できるか
そこまでの効率部屋が人集まるかわからんけど・・
>>227
おおお、なるほど!取れましたありがとう! >>223
右スティックか左スティックどっちか押し込みだったきがする 湿っ洞のパズル部屋∞みたいな形になってる部屋だけショートカットできそうにないんだけどやり方ある?
>>233
まだ解明されてないけど多分そこだけは殲滅しないとあかんと思う
PC以外のハードは右パズル部屋1人左パズル部屋3人が一番速くまわれると思う >>233
表現悪いけど紫の門の左右に階段あるマップはころりんで門越えることできるよ 呪いの斧で クリティカル 鋭利 吸血or輝き 防具にダメ30%が気持ちいいわ 個人的に重力も旋風もいらんな
>>237
104でそれ使ってる
107・108欲しいけどまぁ出ないw ユニークナイフやグレイブ、ハンマーも使いたいけど圧倒的にポイントが足らない足らなすぎる
周回でダンジョン突入する時はパワー105とパワー106で変わりありますかね?
一番パワーのあるビルド組んで106なんだけど周回のダンジョン出入りの度に直すのが面倒で…
>>242
どっちも変わらない
けど気持ち的に最高パワーにしたいのはすごくわかる >>242
100超なら組み替える必要はないよ
適正レベル以上なら100-107(実際には108まで)出るって書いてあるから
誰が踊り子の剣使ってる人参考までにエンチャント教えてくれねーかな 装備やアイテム持ち込み禁止のダンジョンお願いします
ダンジョンはランダム生成で、もう少し小さめに 深さは1000階まで
装備の合成なども出来れば☆⌒d(✿ ^_・)bグッ!!
大釜放置ぼーっとみてたらアヒルの上に子供ゾンビが縦に6体乗ってる奴が出てきて瞬殺されたw
たまに死んでたのはコイツだったのか
隠しダンジョンはディアブロのオマージュなんだろうがそれならユニークをもっとドロップしてくれよ
隠しダンジョンはボスがいるわけでもなく面白味ないよな
牛くらいかびっくりしたのは
そういやアヒルに乗って突撃してくる子供ゾンビいるなw
>>232
ありがとうございます。
ただ知りたいのは、2P~4Pのゲストを消す方法ではなくて、
確か20キャラほど作って保存されている作成済みゲストを削除する方法なのです。 同じ武器同じレア度でも基本値違ったりするし
コモンよりも弱いレアとかあるし
どこかの基本プログラムが致命的なんじゃね?と思わないでもない
例えばコモンが1-10、レアが5-15からランダムとかそんなんやろ
>>255
X押して英雄の選択画面中に消したいキャラに合わせてLスティック押し込み(確認が出る) ユニークに既存で能力付いてる以外はほぼ差ないよな
おまけに運用上はエンチャの方が重要だし
>>260
ありがとうございます!あとで試してみます。 アミュレットの効果ってどんな感じ?ポーションバリアくらい防いでくれるのかな
前スレでカボチャ平原について質問した者です
PS4 難易度アポカリプスで地図ゲット
ここはシークレット数あてにしてはいかんね 内部的に選べるエンチャント一つ一つにレア度ポイントがついてるんじゃないのかな
システム的に安いエンチャントしか選べないなら実務上有用エンチャントでもコモン扱い
内部のレア度ポイントが一線こえると実質ゴミエンチャントでもレア扱い
レア、ユニークはベースにパワーLv加算されてるんじゃあないかと思ってる
たとえば適当だけどレアは+2 ユニークは+4とか
それで現状最終何度で回してると104未満のユニーク見ない状況になるみたいな
まあコモンでもエンチャントがいいと一級線で使えるからそれで妥協できるのは助かる
最終的にユニーク+理想のエンチャントを目指すんだろうが今の仕様だとほぼ無理
ソロで洞窟10回以上ユニークでなかったけどこれなんかやっちゃだめな行動とかあるのかなぁ
マルチでやったほうが出やすいとか?
発売日から雑魚もスルーせずコツコツやって153レベル
雑魚からも結構ユニーク落ちるのわかってからはそれなりに倒すようにしてる
レベルも上がるし
しかし100-108って…
ここの差でゲーム水増ししてんのか!
雑魚敵のんびり倒してる最中にアプリエラーで落とされるのアホくさくてやってらんないから今日も沼直行
PS4の湿った洞窟が壁抜けできなくなったな
サイレント修正きたか?
調子悪いだけだと思ってたけどやっぱ修正されたんだろうか いまさら普通の周回には戻れん
もしまだプレイしてない奴いたら
有線LAN引っこ抜くか無線オフに
しておいたほうがいいかも
無線きらないとキャンプに入れない…スイッチ版です…
おま環?
すまない...PS4はできるんだが
Switchは知らん
少し敵倒すだけやん
やること限られてるしのんびりやろで
ps4ビックリして確認してきたけど3種ちゃんとショトカできたわ
ドロップショボすぎて飽きるな…あっという間に108揃っても飽きるだろうけどショボすぎて飽きるよりマシな気がするわ
今のドロップ率にすんなら100〜以降はどの装備だろうとエンチャ3枠確定で出るようにするべき
あの白枠ホント腹立つ
アーティファクトのコモンとレアの違いってなんかあるのかね
>>286
ps4でも壁抜けできてたのか
知らなかった
勘違いスマン 初めて締め具拾ったあああああ
1枠:採掘、雷、旋風
2枠:爆発、凍結、アイテムボーナス
3枠:衝撃波、採掘、輝き
2枠目が糞だけど、実用範囲内?
>>291
ガントレット系は旋風と輝きor吸血があれば問題ない 時効だから言うが防具スキルの
プレゼントギフトというスキルで
ポーション飲んだ後壁に突撃を
すると壁抜けできる(9割ぐらい
PS4とXBOXもできてた
今からPS4プレイする奴は
有線引っこ抜くか無線オフに
すれば壁抜けできるかも...
>>293
ありがとう、こだわりだすと干からびそうだからこれ使ってくわ
次はハープ・・・ プレゼントギフトてなんだっけ・・
手持ち防具にねぇや・・w
>>249
これ不具合なのかレアエネミー扱いなのか早く解明されてほしい
ちなみに本家本元はニワトリにちびゾンビが乗ってわくのがまぁまぁレア扱い
そこから更に装備など次第でレア度が増す ポーション飲んだ時に50%、100%、150%で消費アイテム生み出すヤツでなかった?
>>294
アイテムドロップした瞬間のカクつきを利用するという意味か?
それなら食料3個落とすやつでも出来るのでは? >>296
まんま防具スキルにプレゼントの箱の
アイコンがあるやつ
ただオンラインだとサイレント修正が
されてるから、もう壁抜けは無理
今日まだやってなくてオフラインなら
いけるかも オン繋いでるからもう試せそうにないな::
データダウンロード→インストール無しで修正てできるもの?
マルチハープ花火でスタイリッシュ壁抜けが一番かっこいい 異論は認めん
>>302
今まで壁抜けできてたものが急に全く
できなくなったからサイレント修正と
思ってる スイッチ版、やはり始まらないです…
本体更新したらだめになったのかな
機内モードにしたらオフラインでは動くんだけど…困ったなあ
>>249,298
今、偶然にも大釜叩いてる最中に出たわ
フィールドに元から居るのは何度も見たけど、大釜からも出るのな やってみたがカクつかないし普通にアイテムの横でくるりんして
壁にぶつかっただけや
>>297
明らかにレアエネミーでしょ
あれが不具合の産物なら凄い 花火ハープのほうが近接メインより明らかにドロップが多いのは分かった
ただ、複数ドロップの条件はよくわからない
沼ではわりと複数ドロップするけどカボチャ草原では全く複数ドロップしない
鉱山や鍛冶場もたまに複数ドロップする
処理の重さが関係してるのかな
>>308
マルチしたときにキャンプ送りの入出時キャラが重なってポヨンポヨンとびはねてるときない?
あとステージはじめポヨンポヨンはしていないが仲間の頭に乗ってるような状態
これが関係しているんじゃないかと思ってる >>310
処理落ちして花火ハープで複数回ボス撃破判定が起こってドロップが増えたりするのでは 大釜を締め具で速攻殴り倒すとユニークえらい落ちる気がするわ・・・
サーバーパッチとかならありえるだろうけどこのゲームって鯖方式だっけ? てか鯖パッチだと精々数値くらいしか弄れないよな
ネトゲならサイレント修正はあるけど
このゲームでアプデも来てないのに修正なんて有り得ないよね
そもそも昨日までそれが出来た証拠もないじゃん
スケルトンホースとエンチャモブは取り合えず何か落とせや
>>321
よく読め 負荷かけてやる壁抜けのことだぞ スケルトンホースはスケ倒したら騎乗出来る様にしてくれ
ホース倒す(デーン…デケデン!!
なにもなし
アンセムなみに周回つまんなくねこのゲーム
やっぱディアブロやな
ホースはかっこいいBGM聞かせてくれるご褒美モンスターだろ
やっと反逆出ました
1とげ、重力、偏光
2火の道、最後の叫び、防護
3クールダウン、れいき
偏向、防護、クールダウン
これでよさそうですか?
攻撃スタイル
羽スタン移動テングタケ食
ワールウィンド
これマイクラ並みにアプデやるの?
ジャングルと雪山も最初からあってよかったくらいボリュームがない
反逆って何が強いん?
黒曜でストーリー終わってびびるよね
マップで大陸とか表示されるしまだあると思った
>>328
俺も似たようなの持ってるけど短縮一個じゃやっぱつれぇわ… >>314
近接メインと花火ハープのドロップの差
近接のほうはすこし拾い食いしたけど装備は拾ってない
カボチャ草原なので複数ドロップもしない(したことない)
処理落ち関係してるのかな >>44
タクティクスオウガであったね
ファイアクレストてアイテムがあった 湿った沼の気分転換にキノコ島行ってから再度行ったら
洞窟の始点終点の豚からハープと破滅鉾、途中黒箱から破滅鉾、大釜から誓約が出た・・・なんだこれ確率偏りすぎ
なおハープはマルチもボーナスも無いゴミだった模様
>>329
ボリューム少なすぎるし、難易度上昇してIL上がるアプデ来るなら来るで
108なんか厳選しても全部ゴミになって何の意味もないしよーやるなって感じだわ
まぁ高い方でも4000円だったし、一応20時間くらいは楽しめたと思うから値段相応ではあると思うけどな セーブデータ壊れたって表示だけどプロフィールデータの方が壊れててキャラデータ無事なら立ち上げ直しでどうにかなるわ
つかプロフィールデータ壊れたの2度目だわ
特にコンフィグいじってるわけでもなしヘッダのプレイ時間更新のためだけにファイル更新するのやめろよ
>>249
自分もそれ見た。スポーンしてすぐに死んでしまったからバグだと思ってた 突然キャラ選択画面に移動できなくて始められなくなってしまったSwitch版
これどうすればいいんだろう
湿った洞窟とか周回してたら当たり判定バグったのか壁通り抜けるんだが
1分足らずで宝箱まで行けるのはいいけどさ別のステージでもギミックの判定とか消えててステージクリアできねーぞクソが
ゲーム終了せずにスリープで代用したらデータまったく壊れなくて草
こちとら3日かけて8個クソエンチャだったのにフレが1時間で神エンチャ出しててクソワロ
>>338
インターネット切るとオフラインなら出来る定期 ハープの神エンチャって何だろ
無限マルチは確定としてあと一つが分からないボーナス?
ID:JhFh1k7z0
サイレント修正とかサーバもないのにあるわけがない
頭悪いのかよ子どにわとりかよ
>>345
割と選択肢広いんじゃね?花火前提ならボナショが強いけど
地味に加速や跳弾も好きだわ 主要なアイテムどうにか106まで揃えられつつあるけど
106から107への壁が高過ぎてそろそろ飽きた
クラフト要素ゼロは自分には合わないんだなと実感
きっと7月のDLCジャングルは敵が強い&レア装備超低確率
108装備揃えても新難易度きたと同時にゴミ確定やからな
最初の難易度のラスボス倒すまでは純粋に楽しかったわ
むらびとの王倒したときにナレーターが変なこと言ってたけどあれはいままで王の杖が喋ってたのか?
それともシークレットでまだ続きがあるのか
よくわかんないけどエンディング見たあとだと途中のステージの「君のおかげだ」とかが逆の意味に聞こえるよね。
黒幕とかじゃなくもう一歩まできたのにふりだしにもどってしまったみたいな感じもするけど
本当にあれで終わりなんだ?
ラストステージの最初でノイズ混ざってたし黒幕みたいなやつがナレーションかと思ったんだけど
ハクスラで上限上がるから装備がゴミになるとかいってやらないやつおるけどそれたのしいの?いつまで経っても結局更新できなさそ
DLCはヒーローエディションの付属だし別売りというよりただの切り売り追加マップ程度じゃないかね
そこだけでもっと遊べるようなマップなのだろうか
同時か近くにアップデートがあればいいんだが
ヒーロー買ってるけど楽しみなのは7月の新マップより新コンテンツ
ほんとに作ってるなら早くどんなもんか教えて欲しい
ボスとか一部からレアな物が出やすいハクスラはやっぱ駄作だな、ただの作業ゲーになる
普通に雑魚敵からもドロップしやすいようにした方が飽きられないのに
youtubeで武器ランキングつけてたの観たんだけど、両刃斧4位だった悲しい
確かにウィザードリィ5やった時地下777階行って帰ってくるゲームになってたからボスにばかり凄いの持たせるのは単調になるなあ
ハープ以外のスコーンドレルやファイヤボルト、爆縮、オートクロスボウなんかも
サブ武器として役割持ててよいと思う
沼→ハープ、両刃斧
しけ洞窟→締め具、両刃斧
牛→Lvあげ、爆宿、ファイアボルト
鍛冶場→フルメタル、反逆、爆宿、ファイアボルト
鉱山→バトロ系、クモ
単調飽き回避と同じとこつづけるとユニ泥なくなる気がして、こんな感じで回してるわ
チャンピオン級が居たらドロップ期待出来る方が良いけど
今の仕様でドロップ率上げると厳選すぐ終わりそうなのがね
新しいコンテンツではユニークボロボロ落ちるけどエンチャントは選べないとかにしないと長く持たなそう
ユニークでたときのSEが面白い
達人の弓出たときのえっー!?みたいなやつ笑う
トーテムの盾の効果時間切れた時の音がdiablo3のレジェンダリドロップした時の音にめちゃくちゃ似てて腹立つw
無料アップデートはキャンプのネザーゲートが何かしら使われるだろ
ハープ マルチと連鎖まで確定で
ヒューズと跳弾だったらどっちがいいですかね
え、どうみてもあのクリスタルが黒幕でナレーションでしたってことでしょ?
アポカリプスでエンディング後になんかあるかと思ったけど何もないからDLCでその後の展開とかあるんじゃない
防具のエンチャントって
偏向 臆病 雪玉 でいいのかな
これ以上の組み合わせが思いつかない
>>374
偏向ないと弓矢で死ぬし、
武器が取りあえず輝きと会心でHPMAX状態の時がおおいから臆病あると便利かなって思うし
最終面ぐらいのごっつい騎士の一撃で死にかけるから雪玉で足止めしたいんだけどど
どうしたもんか 武器はクリティカルと輝きあればあとはなにがあればいいんだろ武器にもよるだろうけど
邪悪な村人って変なネーミングだなあと思ったけどこれも元のマイクラにいるんだね。マイクラwikiに追放されたもの、のけ者であると考えられるって今作の表現そのものの書かれ方してた。
ナレーションが黒幕だとしたら「邪悪な村人」って表現自体も悪意があってそう言ってるだけなのかもしれないけど。
あと邪悪な村人の声なんだかクッパジュニア思い出す
そもそも村に入ろうとして追い出されたわけだから
邪悪な村人じゃなくて邪悪なホームレスだとおもんだけど
IllagerってMOBらしい。うまい訳がないパターンかな。エヴォーカーも邪悪な村人の一種みたいね。
マイクラあんまりやった事ないんだけどここマイクラ板だしもっと詳しい人いそう
邪悪な村人は直訳だと思うけど
Illager = ill-willed villagers
ハープでないわー、107出るようになってから30周はしてるんだけどなぁ
これって純正箱コン以外認識しない?
PS4コンでソフト使って無理やり使用してるけど面倒で箱コン買おうか悩んでるんだけどPCはやはり箱コン1択なのかね
エレコムのXinput入力切り替え式コントローラーを使ってるけど振動もするしいいぞ
>>354
同じ事思ってたわ。
字幕と若干違うし。声のトーンが何か企んでるっぽい ストーリーって子供向けにしてあるみたいだったから飛ばしてたけどおもろいのか
>>385
xinput対応の2000円くらいの買ったら左スティックがニュートラルで、若干右よりだったわ。交換依頼中。
なんとかプレイできてるけどちゃんとしてればパッドは快適だと思う まだ買って間もないだけど、マルチでヒーラー役1人は絶対必要なボス戦とかないの?火力装備でゴリ押しゲ?
>>390
デバフも回復も自分の装備とそれに付く効果でそろえるタイプ
ほかの仲間を回復させる武器はあるけど フレが出してたハープは無限、マルチ、連鎖。参考まで。
画面揺れ過ぎでめちゃくちゃ目が疲れた。
CD3積んで、マルチ、ボナショ、連鎖ので対抗したけど途切れる事が多くて敵わんかった。CD4でもあの連射は再現出来そうに無いな。
ちなみに、2時間くらい周回したけど泥率が上がったような錯覚は無かった。
ハープ出て喜んだら104輝くだったわ…せめて自パワー以下でなきゃな
でも闘士の締め具に輝きとクリティカルついてるの使ってるけどけど
呪いの斧に輝きとクリティカルついてるやつ装備した方が安定する
>>393
花火の理想形だなー
花火ビルドだとまず無限が最優先で必須になるよ >>393
うちの環境だと花火ハープは明らかにドロ率上がる(3倍くらい)
>>395
両刃斧は基本範囲攻撃だし囲まれた時の安定感や安心感が違う 連鎖の効果未だに知らないんだがどうなるのw
衝撃とか分からん
締め具は旋風必須レベル
本体の数倍のダメージを高速で出してるようなもん
範囲も速度もダメージも両刃斧並だしね
旋風追い討ちクリティカルor鋭利の締め具探してるけど出ない
ハードによる特典に差はないってよく見るんだけど、PS4とSwitchで違うよね?
俺のPS4だとヒーローマントとニワトリしかないけど、子供のSwitchだと他にもペットとか持って始めれてた
どゆこと?
結局追い打ちはクリ、鋭利よりも優先度高いんだね
いまいち追い打ちの恩恵が具体的にわかってないや
>>402
コウモリ召喚鎧やペット召喚アーティファクトを装備してたとか? >>403
ハープ出ないときは4時間くらい出なかったこともある
出るときは1周で2個とか、3周連続とか >>397
前スレ↓を見て期待しすぎてる感はある。
まだ一度も無い。
795 名無しのスティーブ (ワッチョイ 861b-uikQ)[sage] 2020/06/04(木) 17:22:50.63 ID:AlzMsHhS0
>>781
何かのバグなんだろうか
ドロップが時間で決まってるなら同時に処理されることで起こるとか?
こういうのがたまにあるから雑魚スルーはできない switchだけどオウムとキツネ最初からおったよ?
昨日オンラインでメニュー画面が始まらなくて…を食らって困っていた者でしたが、
どうやらMicrosoftのアカウントがロックされていたようです。
家族4人でこれを遊ぶために同時期にアカウントを作ったのですが、スパムだ不正だ規約違反だと出てきて意味がわからなく…
ゲーム内でもわかるようにしてほしいですよね。
>>407
沼はボスでもたまにこうなる
処理落ち説あるけどさっぱりわからん
こういうもんだと思ってた
PC(Win10)、1070、SSD Switch版遊んでてDLCは未購入だけど商品ページ見た限りだとにはヒーローマントとペットのにわとりってしか書いてないし、ミスかな
弓って乱射に苦痛の矢筒以外に良い組み合わせあるかな
子どニワトリってまじなんなの
どう翻訳したら「も」が抜けるの
そもそも子どものニワトリなんかいねえし!
マルチ跳弾ボーナスの火矢は中々面白いところの雑魚を倒してるよ
>>408
見た感じDLCの特典のような気がするけど
スイッチだけ先に解放されちゃってる感じなのかな そのマップで落ちるアイテムは決まってるけど決まった敵、宝からしか出ないアイテムって言うのは基本ないよね
今日こそはパワー98のCD2偏向バトルローブを更新したい
お気に入りの装備を高いパワーの装備に継承できるようなモードほしいぜ
スイッチ版だけど立ち上がらなくなった
最初の読み込みがずっと続いてる
右下のくるくる回るブロックが真っ赤
>>425
あージャングルのオウムと雪国のキツネか 107ピンクスコーンドレルは108ハープよりきついかもしれない
なぜドロップ悪いサボテン峡谷限定なの…
俺は鍛冶や合成みたいな強化の方向には行ってほしくないなあ
>>428
自分も昨日からずっとその状態です。
機内モードにしてオフラインであれば遊べるのですが…
色々調べていたらマイクロソフトのアカウントがロックされていて、それも解除をしましたがやっぱり動かない…ソフトの再DLもしたけどダメでした!
土日で遊びたかった!! 結局みんな同じビルドになるだけか
ハクスラですらない。
クソゲw
>>433
個性がでる部分がほしかった
マイクラといえば自由度なのに スレでも「◯◯は外せない…」「△△サイッキョだろ…」とか話題になるけど結構人によって違うぞ
マルチやってるフレとも重視するエンチャントはバラけるし少なくとも一択なんてこたーない
次回アップデートでセット装備とアクセサリー追加しろ
最初の難易度クリアしらだけで結構おなかいっぱいなんだが、よく続けられるね。
例えばガントレットに旋風つけてもイマイチ
でも締め具に付けたらサイッキョ
最強装備作っても使う場所ないのがな
無限ダンジョン実装はよ
このゲームの視点で
クラフト建築が出来て
NPCが動いてくれて
オープンワールドだったら楽しそう
セット装備はトレハンゲーの癌になるからいらん
diablo3みたいな駄作が生まれる
セット装備はハクスラにおいては悪手だろ
やめてほしい
ランチャー版起動してすぐ落ちる…
機内モードにすると接続待ちになるからアカウント関係だろうけどアカウントは特に異常無し
どうしたもんかな
セット装備ってビルドの幅狭めるだけなのに開発側は「スゲーだろ」みたいなノリで出すよな
全く狙ってないのが出た
ゴミだったけど レベルまだ60くらいで地道にやってます
いままで硬さ重視の防具でチマチマやってたんだけど動画とか見てるとクールダウン優先でキノコ使いまくりの人が多い
矢で狙い打たれるのが怖いんだけどどーよ
>>449
矢は防具のエンチャント偏向で防ぐしかないこれは最終まで必須だと思う
キノコは2つもちすればクールダウンはいらないと思う 何度も言うけど◯◯は必須ってのが個人の感想ですレベルでしかないよ
偏向なくても盾、ロール、重力、ポーションバリア、雪玉、回避系やカット防具、冷気、こちらも遠距離から処理 etc…これだけパッと思いつくくらいいくらでも捌く手はある
このゲームは他のハクスラの狭めたビルド以下しかないけどな。何使ってもいいだろってなら他のハクスラもそうだし
セット装備より自由度なんてない。入門とか言ってももうほとんどが飽きてやってない。やってるのはほとんど廃人
>>449
俺もここの人達を尻目にアポカリクリアまでろくにキノコ使わなかった
それでアポカリラスト付近以外はそれほど弓痛くなかったけどなあ >>449
難度が上がると殺られる前に殺るほうが安全だから
そういう装備やエンチャになりやすい
ガチタンクみたいな構成はきついのよこのゲーム >>401
まさに107旋風クリ追い討ちの締め具あるんだが、回復に困ってる。どーゆービルドで考えてました?参考にしたいっす。 武器揃う前は偏向防御CD
武器揃ったら偏向CDCD
武器よりアーティファクト使う時間のほうが長くなるし
まだワールウインド出た事無いんだけど呪いのハンマーより使いやすい感じかな?
このゲーム例えばパワー1の初心者と100の経験者がマルチしたら初心者のドロップ品のパワーは1が基準ですか?マルチ参加者の平均パワーとかでしょうか?
>>459
平均な気がする。
ただ、直ぐに100まで持ってけるからパワレベはめっちゃ楽にできる。 いろいろ武器使ってきたがグレイブが自分には合ってるわ、射程長いから事故死減る
けっして最強!!ではないが隠れた強武器だと思う
これ最大何発矢が出てくるんだ…
浪漫しか感じない保管しとく >>456
俺は持ってないけど、防具の吸収あれば賄えないかな?
>>458
両刃斧自体が使いやすい
全方位ブンブンしてるから単に振ってるだけでいいし 大量ドロップの書き込みを見て
連鎖マルチハープを持って花火のみで沼を30週ぐらいしたんだが、まだ1回もない
なにか条件があるのだろうか
>>464
そう かんけいないね
→殺 してでも う ば い と る
ゆずってくれ たのむ!! >>461
大いなる破滅はデフォルトではかなりお世話になった ジャンプ台飛んだら途中で止まって詰んだ
結構杜撰なバグが多いな
バグ多いけど有益なものもあるからそれを探すのが楽しい というかもうそれくらいしかやることがない
>>468
大いなる破滅はアンデット特攻付いてて悪くないよね >>414
なんだこれ出過ぎだろ
ハープないからゴミエンチャハープか乱射でも持って花火すべきか
>>470
マント使いながら跳んだ?
滞空中に幽霊切れると空中に固定されてハマる印象あるわ
そのお陰で黒曜石の尖塔のボス直やりづらい >>464
ユニークにこのmodついたら完璧よなもう >>456
自分はバトルローブにCDCDヘルスシナジーでマントドラキノコをリキャ毎に使ってる感じだね
マントはブーツでもいいけどボスで防御に使ってるからマントにしてる
案外なんとかなってるから輝きもHP吸収も使ってないのよね ワールウィンドのエンチャントで輝き旋風は確定として
重力か追い討ちだったらどっちが良いだろう?
>>466
撮影用にUniversal Unreal Engine 4 Unlocker起動してるけど関係ないはずだし
自分でもなんで大量ドロップするのか分からん
ただ、花火ハープを使うと明らかにドロップが増えるのは分かってる(おま環?) >>477
アーティファクトゴリゴリ使えるCD構成にヘルスいいよね
レベル低いのしかCDCDヘルス無くて、今持ってないわ
>>478
輝きあれば後は好み PS4でやってるけど大量ドロップとかないなあ
うらやましい
>>478
強エンチャ3つ積めればいいだけで輝きも旋風も必須ではないぞ
その2択なら追い討ちだな 見た目装備があったら常時わんこやきつねにしたいって人結構多そう
まぁ新規でのハスクラなんて大体は似通って最終装備作ってもやることないってなるのが多いしな
調整調整エンドコンテンツ追加調整で2年くらいかかって出来上がるイメージ
>>485
ハゲ爺さん使ってるけど英雄の防具装備してたいわ
昔はバリバリだったみたいな感じ好き ドロップ100-107になってから5万エメラルド程鍛冶屋回したけどガチャでは108出ないようになってるのかな
未だに108を見たことないから表記にもないし本当に出るのかよって気持ちになってくる
魔法使いみたいな見た目してキノコ常時食いながら殴ってくる爺
噂のデータ破壊キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
バックアップあって本当に良かった
>>452
言いたいことは分かるけどハクスラに興味持たせるにはいいと思う。実際昔すぐ放置したディアブロやりたくなったし >>452
開発者の意図とはズレるけど廃人が居着くだなんてハクスラ的には最上級の褒め言葉じゃんね >>493
パワー106でしばらく回ってから鍛冶屋したんだけど未だに見たことないのよね
107まで上げないと出ないとかあるのかな 待望のアップデート!新規ミッション追加!110まで出ます!新エンチャ!新装備!今までの装備は全部ゴミ化!
海外のフォーラムでバグやデータ破損について話題になってるのかな?
英語詳しい人誰か
>>498
むしろそれくらいの追加ないとゴミアプデ過ぎないか?
新しい装備掘るのに今の装備が使えりゃそれでいい ハクスラの醍醐味はスクラップ&ビルド
これは本家マイクラにも通じる
デフォルトで使ってた最強装備はアドベンチャーでゴミ化したし
アドベンチャーで使ってた最強装備はアポカリスプスでゴミ化したし
パワー上限あがれば今の最強装備が同じようにゴミ化するの当たり前じゃん
当たり前だよな
敵が強いからこそこっちも強くなる必要があるってのは当然
セーブデータ破壊に目がいくけど頻繁にカクツクのとか何とかならんのか。あれハードにダメージ与えてる感あるんだけど
厳選しまくって愛用してた装備がアプデでゴミになる瞬間に至上の喜びを感じる
マルチついたハープやっと出た
と思ったらボーナス無いし無限と連鎖反応が同じ枠だし、テンポと重力の枠とか・・・
エンチャすげ替えられるアプデ来たら阿鼻叫喚か
データ破壊の原因は恐らく、オートセーブ中にアプリエラーが起こったせいかと思われる
言うまでもなくオートセーブ中は処理が激重でエラーの可能性は高まる
ハスクラでゴミ化するのは日常茶飯だろ
それを分かっててどれだけ出来るか
オートセーブは任意でオフにさせてほしかった どうせ野良マルチ実装する気ないんだし何してもええやろ
>>480,484
ありがとう
そうか、両刃斧なら範囲はカバーできてるし旋風つける意味は無いのか
DPS重視で輝き、鋭利、追い討ちにしたよ >>508
マルチ連鎖テンポなんて近接メインの時の最高のハープじゃん セット装備上じゃ否定的な意見多いけどソウル系列はアーティファクト欄含めて全部装備したら何かしらの恩恵あっていいと思うわ
マルチやってると100%ラグるからアプデで軽量化して欲しい
常にセーブしてるってくらいセーブしまくってるからな
エラーで落ちてセーブ破損したけどオンラインバックアップで事なきを得た
3時間巻き戻して良OP呪い斧が消えちゃったけど別武器育てよう
パワー108でアーティファクトガチャやってるけど104以上全然出ないね…107で回した方がいいんどろうか
100-107帯ならどのパワーでもドロップする装備パワーは変わらん
108にしてもな
>>477
ヘルスシナジーでいけるんですねークモ防具で吸収と速度盛っても厳しいからクール積んでトーテムキノコドラにしようかな。シナジーも取れたら試してみますありがとう! 湿った洞窟の宝箱ってどのくらいでユニーク出る?
全然出な過ぎて泣ける
>>522
出ない時は全然出ない
10連続ダガー出たんじゃないか、ってくらい出ない 湿ったマラソンしてると箱のテーブルを疑い出す
ソウルフィストと踊り子ばっかの時とワールウインドばっかの時と
ゲーム起動し直すたびに中身が偏った
>>459
ドロップは本人のパワー基準だよ
高レベルがいたら攻略が早いからパワー上がるのは早いけどね ギャンブルとソシャゲ大好きな友人がひたすら武器ガチャをやる機械になってて笑うわ
>>528
俺も似たようなもんだけどもうやる事が無くなって飽きたからジャグラーうちに行ってる 3日ぶりぐらいに起動したらアップデートあったわ
スイッチ版
>>395
闘士はアイアンハイドアミュレットと組み合わせると安定感が段違いだよ >>464だけど跳弾とボーナスだったらどっち選ぶ? >>535
ボーナスじゃない?跳弾は花火出てない気がするから >>531
本体の更新じゃなくて?
自分もswitchだけどマイクラには何も更新きてない ロードなんとか改善してくれんかね激渋ドロップでもサクサク回れりゃ大分マシなんだけどな
何回かフリーズを体験すると
カクつくたびにフリーズが頭をよぎってビビるよな
PCだとミッション開始時のロード中ぐらいなんだけど、他はカクつきそんなに酷いのか
ユニーク刀が出てきた・・・刀全体がゴミすぎない?
>>545
なにそれ、ストレスマッハだわ 貫通と跳弾両立できる?
花火と跳弾はダメなんですね。
これとこれはダメみたいなの他にもありますか?
DLC前にバグ修整くらいは欲しいけどまあ無いだろうな
なんか、テストプレイしてりゃ当たり前にわかるだろっていう不具合多すぎない?
最近のゲームってこんなもんなのか
アイテム拾ってカクつくのはオートセーブのせいだな
ハープでマルチ花火とか打つとカクつくし下手したらフリーズするから怖くてハープが撃てない
ガチャから締め具!?
しかしエンチャが惜しい・・・
>>550
難易度変わりたては厳しいよな
興味本位で尖塔行ったら変な笑い出た スイッチでオフラインマルチやる時って他のアカウントのキャラは使えませんか?
ガチャ回すのめんどうな割に104ぐらいまでしか見ないしもう回してすらない
>>534
横からですまんが防御upのアーティファクト強かったのね
地味だから気づかなかったけど、クールダウンあったら常時使用できるし ガチャ産は特にエンチャントが弱い気がする
エンチャントが3つ付いててそれぞれ候補が3枠分ある奴マジ出ない
ガチャはパワーあげと割り切るべき
108や良エンチャ狙うならドロップ狙いのほうがいい
ソウルでクリでる武器はエンチャントのクリと重複するのかな?
もしかしてオフライン2Pのデータって保存できない?
>>560
セットしたボタンを連コンで連射してたら常時防御アップで輝きついた手数武器ならまず死なななくなるよ PS4でカクつくほど重いゲームに思えないよねこれ
もっとグラフィック凄くて動き激しいゲームでも普通に動いてるのに
プログラム的な何かが原因なのかな
>>566
SS漁ったらあったわ、ドラ使ってのダメだけど >>570
せっかく一緒にやってたのに消えて萎えたわ
ホールドで出る押しちゃダメだったのか >>545
装備画面やたらカクつかない?たまに方向キーが暴走したりかなりストレス >>563
だからこそパワー上がった一気に回した結果見てもう回さなくていいやってなって当分お世話になってないな
エメラルドを何かしらもっと使えたらいいんだけど やけになってキノコ島でシークレット宝箱探しまくったけど全く見つからん。キノコの上にもねぇ。
どこにあるんや、、、
周回するのに弓のテンポって使うもん?
周回装備揃えて次のアプデに備えたい
モブからのドロップ渋すぎてボスと宝箱周回するだけのゴミゲー
アンセム思い出すわ
沼ボス直で1周3分弱くらいで周回してるけど
テンポセフトを1回試してみたら速すぎて制御不能だったから使ってない
>>400
矢が当たったら5方向に炸裂する効果
衝撃って書かれるから分かりづらいよね エメラルド使ってエンチャ外せるようにして欲しい。せっかく出た108装備に間違えてエンチャしたら萎える
バトルローブ掘ってるけどレッドストーン鉱山長いのに渋くて辛い
テンポなんか何するん?
と思ったらあれ自分の移動速度上がるの忘れてたわ
靴マントx2ローブスピードシナジーテンポしてくる
あかん、弓撃つ動作するため止まらないとだし、その割に効果短いし
敵無視して駆け抜けるなら要らんわ
>>580
今テンポありで2分ちょいでいけてるわ
>>581
あのあと自分で試してみてめちゃ強くてびっくりしたわ
ハープのテンポ連鎖マルチ探し周回するかな >>587
テンポは撃つ動作で止まっても、靴マントのみ組は余裕で抜かせるゾ 教会のルーン部屋、サブ機でやったら黒箱とり放題にできるかな?オートセーブしないようにとる瞬間にサブ機を落として
>>589
慣れの問題かなあ
自動で弓射出するマグでもくれ 刀ユニークのオプション効果ってなんなんだぜ?
クリ連打したいんだけどクリオプションって剣のユニークくらいなんかな
ハープにテンポ付けてるけどすげー快適だよ
上書き出来ないのと反映に少しかかるのが残念だけど
>>591
ボス前装備変える面倒さはあるけど脳死で3分弱ならそっちもいいな
どんなセット? ついにアポ6大釜放置が実現したかもしれない とりあえず30分稼働中
>>596
とっくにやってるけどもういいかなって感じで今はやってない あんな見下ろしボクセルゲーのどこに重たくなる要素があるんだよw
エンチャ聞くやつは自分で試したりしないの?
キャラコピー機能あるんだからやってみればいのに
他人の最高と自分の最高は違うかもよ
>>595
湿った沼、なんとなく録画したの見たら2分半だったわ
上にもあるけど靴マントx2ローブCDCDスピードシナジー
ところで持ってた適当な長弓にテンポ付けたけど、もしかして当てた数とかで上昇する移動速度変わる? ハープのテンポとか重力って真ん中の1発だけしか乗らなかったような
>>602
上限分からないけど全然変わるぞ
ハープで複数当ててたらめちゃ速くなるw >>604
長弓で1体にペチッってして「あんま変わんねーじゃん」とか言ってた俺ただの阿呆じゃんwwwww テンポ加速でマラソンはただ走るよりも楽しそうだしいいな
>>605
まとまったとこに適当に打って走ってたらめちゃくちゃ加速するから試してみ マルチショットに乗るスキルとか爆発矢に乗るスキルとか誰かまとめてくんねーかなー(他力本願)
花火は色々試したけどマルチ貫通無限かなー
牛で気持ち良かったのは
>>607
1体より上がったの分かったわ
ただマルチに加えて貫通とか欲しくなる上、操作が増えて、ただでさえマップに引っ掛かってたりしたのに難易度跳ね上がるわ
下手な俺は脳死ダッシュしとく キノコ使って呪い斧振り回してるだけでエラー落ちするようになってきたわ…爆発がアカンのか?
めちゃめちゃ早くなっても集中力使うようになるとプレイヤーの体力が削られるからなあ
>>370
え、ネザゲってキャンプにあるんだ!?キャンプ内ぐるぐる回ったのに分からんやった、どこにあるか教えてほしい ピストンブロックで飛んで行った右端に壊れたゲートあるよ
>>429
絶対それだわ・・・
このゲーム本当に不具合とかバグ多すぎてヤバイから
もう少し発売延期してデバッグ徹底すべきだったと思う 適当にガチャって出たクロスボウが貫通ついてたから花火したけど、やっぱ後ろには通らないわ
おまけで跳弾もついてたから撃ってたら、貫通そのままなら2体目のカカシに当たるのに跳弾したら反れて当たらなくなるとかヒデェw
一番グレード低い宝箱からユニークって出る?
出ないもんだとおもって周回するときスルーしてんだけど
ハープクロスボウって難易度デフォルトの沼で出る??
自分は初回の沼で大釜倒したら運良く出たと思うんだけど、攻略サイトでは沼デフォルトでは出ませんって書いてたから混乱してきた
やってる人多そうだけどエンチャの選択で迷ったら
キャラクター複製したとき装備品だけは複製キャラにもコピーされるから
エンチャ悩んでる装備品を装備した状態で2体ぐらい複製して
どっちのエンチャパターンも作ってみて試せばいいよ
エンチャポイント足りなくて今使ってる武器より強いかよくわかんないときも
その方法で試せるので!
ハープ花火よりもファイアボルト無限マルチに落ち着いたわ、花火のクールダウン意識しなくて済むし
>>620
攻略サイトなんて攻略っぽいこと書いてあれば人来て収入得られるから内容なんていい加減だよ ファイアボルト重力、テンポ、ボーナスショット1発撃ち込んでから
敵陣に突っ込んでキノコ近接スタイル
もしくはスルーして突っ走る
ほんと企業のゴミwikiが増えてググっても有益サイトになかなかたどり着けなくなってしまった
マジ迷惑
大釜溶かすのクリティカル旋風両刃斧でやってたけど、マルチボーナスハープのがらくだったわ
ボス前に換装するなら花火持ち込んだら楽しめるかもねこの先
ハープクロスボウ
マルチショット無限ときて最後の枠がボーナスショット・加速・連鎖反応
どれがいいかな
>>615
ありがとう
ピストンブロックの存在すら気付けてなかったわ PC版でのオンラインはラグ無しでできますか?
Switch版だと二人でのオンラインプレイですらカックカクで酔うレベルなので買い直そうかと思っています。。。
>>632
ほぼサクサクに出来てますよ
夜は重い日もあるけど回線の問題かも 火の矢って使い道よくわからんわ
ダメージ微妙じゃね?
>>629
ボス瞬殺したいなら加速付けて
花火したいならボーナスや連鎖が楽しそうね
俺まだハープろくなの無くて花火祭りしたことないんだけど 雑魚からもっとエメラルド出てガチャ種類別で引かせてくれねーかな
ドラ花火花火でもHP吹っ飛ぶからまあいいかと思ってる
加速は二個目用意出来たら作りたい
締め具104だけど理想のアビリティだし妥協するか…
↓
他の武器弱いな…
↓
洞窟回るか…
ひょっこり拾った重力ハンマーが気持ちよく捨てたくないけど締め具やワールウィンドも鍛えたいしレベル上げるしかねぇ
せっかくローブCDCDが落ちたのに残りが食料、雪玉、偏向・・・
前は偏向重宝したけど、アミュレット使ってると偏向いらないんだよなぁ
>>590
それやるなら時間効率的にバックアップとってガチャ引きまくる方が良いような 偏向楽だけどな
そもそも三つもCDいるんかって話だ
キノコは切れる前にまわるし
今はクリアまで進めといて上限解放来たら本気出すのがかしこちゃん
ルーン文字探してます
場所はあってると思いますがスイッチ的なのが見当たらないです
難易度とか関係しますか?クリーパーの森では見つけたのですが・・・orz
CDx3まだ無いから使ってみたいんだよね
シナジーのヘルスかスピードでもいいし
後は締め具輝きでHPMAX前提で臆病とか?
>>646
キャンプでルーンの扉あけてないんじゃね? >>633
情報ありがとうございます。
目が限界なのでSwitch版は諦めてPC版を買い直します。 PC版パッドでやってると近接モーション止まらなくなることない?
スタート開くと止まるけど一回起きると頻発してこまる
>>648
キャンプで教会?的な場所にいってルーン文字の場所には行きました・・ >>651
どのステージのルーン文字が見つからんの? >>651
どこのルーン探してるか言わないと何とも
クリーパーの次なら沼?ならボス後のキノコ押すだけやけども アポカリプス最低難易度で沼のボス後の柱のキノコ?あたりいってもでないのと
最高難易度で草原でも城壁上のタル?箱?のとこあたりいっても何にもでませぬ・・
とりあえず自分の装備レートよりだいぶ低いところでしらみつぶしに探してればルーン文字なら見つかると思う
俺は攻略に頼ることはなかったな
犬の肖像画がどんなヒントを与えてるか言わないと誰も的確な答え出せないと思うよ
後MAPでなんかあからさまにここに入るんだよって感じの
凸みたいな場所があれば大体そこだったりするね
締め具に輝き、旋風つくんだけど
残り一枠が、爆発、スタン、凶暴化、弱体化なのね
どれつけたらいいかな?
>>657
城のパーティー叩き壊すトコで、行けないトコがマップにあったから「隠しに違いない」
とマップ捜索してたら見つけたことあるわ
違う、そうじゃない・・・ マルチでいってたらでなくて、最低難易度でソロで行ったらスイッチあって、フレ呼んでいけました
ありがとうございました
マルチならフレンドが条件満たしてないとレバーが出ないとかそんな感じだろうね
みんな使える108ユニークは掘れた?持ってたら自慢してくれ
トレハンモチベが上がるようなやつお願い
と思ったらフレンドはルーン文字拾えてない?みたいです(拾うコマンドがずっとでる
クリーパーの森の時は入れたのですが、自分しか取れてなかったみたいです
マルチで拾おうとしたら不具合出る感じですかね・・・
このゲーム、当初の予定通りスマホゲーにしてた方が売れたんじゃない?
俺は今のがいいけど
マルチだとホストしかルーン取れないとか過去スレのどっかになかったっけ?
ルーンは1周目からでも回収出来るようにしてほしかった
1周目くらいはじっくり楽しもうとして隅々まで探索してたのが馬鹿馬鹿しく思える
クリティカルか鋭利って期待値はクリティカルの方が上だよね?
2発殴って倒してた敵が一発になるなら鋭利だけど締め具みたいな手数武器ならクリティカル1択じゃ無いの?
スイッチ版はどんな感じ?
ps4とpcも選択肢にあるんだけど、どこでもできそうなスイッチ買おうか迷ってんだけど
ちょこちょこあるバグ不具合に頻繁なデータ破損報告の割りに淡々としたスレ進行だな
107ハープ!
ボーナスに無限に・・・マルチがねぇええええええ
>>671
オフライン二人プレイも問題ないよ、スイッチ版 無料マップはやく追加して欲しい
エンダードラゴンにウィザーもいるし、このボス達が有料DLCのボスになるとは到底思えない
チュートリアルのシークレット1/2がわからん
入ってすぐの海の小屋ともう一つは何だろう?
海底神殿のエルダーガーディアンもボスとして使えるし、DLC用にわざとステージ数減らした感は否めないな
>>665
クリア後の演出とかエメラルドガチャとかスマホゲーぽいと思ったけどスマホで出す予定だったんか 花火で大量装備ドロップを実際見てみたんだけど
花火の爆破1発括りでアイテムドロップ抽選が乗ってる感じかな?
沼洞窟行くまでのモンスターを大量トレインして花火で一掃して検証してみたいけど時間があまりないので後日になりそう
>>644
CD付き防具にCD×3して100%越えにしてもCD無しにできるわけでもないし俺はCD付き防具CD×2とスピードシナジーに落ち着いたわ
とはいえもうこの辺は個人の好みの問題だと思うけど >>683
謎かバトルローブで揃えればいい感じよね
ユニークで107or108ならとりあえず保管してるけど使いそうにもねえな まずはジャングルと氷河でしょそれぞれ1ステージだったら笑うけど
>>673
>>675
ソロしかやんないから、問題なさそうだね
ありがとう
安心してスイッチ版買えるわ ジャングルは3ステージあるってどっかで見たような
雪国は年内配信予定とか
もうその頃にはPS5やってそうだからなあ…
DLCっていくらだっけ?
てか元が安いと本編より高くなったりとかあるんかな
>>683
100%超えで花火一つ何秒くらいになる?
各積算と思ってるんだけど、-25%・-27%・-27%で30秒のキノコが8秒であけるんだよな・・・ >>690
秒数も出るし分かりやすいから花火と同じCDのキノコで試したらだいたい4〜5秒で使えるようになった
ちなみにキノコの秒数は13.7だけど切り上げで効果時間の始まりが14秒になってたから4.〜秒ぐらいだと思われ >>691
ありがとう、3〜4秒の差は大きいなぁ
花火祭りしたいがCDx3の服もハープもまだ無いんだけど ほんと装備に関してはユニークの数もレアリティも種類も量もエンチャント数も全部が全部この倍はほしいわ
フルプライスでいいからやって?
>>693
コンテンツももうちょっと欲しいなあ ストーリー周回しかないってハクスラにしても古くないか
ディアブロ3無印だよな
まあ値段的にしゃーないんだけども ノックバックエンチャつけた弓で苦痛使うとどうなるの
とにかくアイテム総数を増やすことに力を入れればマップなんて少なくてもいいのにな
本編に大量にあるアイテムを持ってくるだけでいい
土ブロック(鎧)とかでいいよ
どのマップも同じような雰囲気で好きじゃないわ
もっとメリハリが欲しい
装備性能のバランスが取れてないせいで周回場所が固定されるのが駄目だな
レベル145まで来たけど色んな装備試して結局両手斧に落ち着いてやることなくなってしまった
充分遊んだけど現状だとボリューム不足感が否めないな
まぁ開発側も子供向けって言ってるしガチでやりたいなら他のやれってことなんだろう
やっぱ雑魚殲滅より高速周回だな
花火ならそこそこ倒せるし沼3分ちょいで回せるのはいいわ
完全にスレチだけど、これハクスラ初心者向きってことらしいけど上級者はどんなのやってんだ?
TNTもうちょい早く起爆してくんねえかなあ
絶妙に使いづらい
でもマインクラフト自体ゴリゴリの洋ゲーだしそれが爆発的にヒットしたんだから子供のスキルも上がってると思うんだよなあ
ブームが落ち着いた頃にやったけどこれが日本の低年齢層にまでウケたのかとびっくりしたもんだ
アーティファクトのダメージ+って花火とかの矢系には乗らないのな
ソウル使うやつだけかこれ
TNT用のエンチャントほしいね
TNT出現率UP、TNT威力or範囲上昇とか
PS4だけど、装備している装備以外の装備全て消えた、、、
パワー上げ用装備でどうしろと
>>702
上級者はPCのゲームで日本語版ないやつだったりするからいきなり飛び級は難しい
中級者はディアブロ3
これは日本語版あるしPS4とかSwitchで4000円くらいで買えるはずだからオススメ 花火ハープで大量ドロップ経験した人の環境と装備を教えてほしい
ハードとps4ならssdかどうか、オンラインorオフラインか、遠距離か接射どちらで倒したか、出来たらハープのエンチャも
PCのみかも知れないって少し思ってる
出来れば国内のメーカーにハクスラ作ってほしいし絶対面白くなるだろうに
何でハクスラって海外のやつしかないんだろうね・・・
売れる、流行りそう、って根拠示せないと予算降りなさそう
日本の1国に対して海外は広すぎる
どこだよみたいな会社が大量に参入してこないと
大手じゃひたすらトレハンだけでは企画も通らないんだろう
シナリオライター雇ったり豪華声優使ったりといらない金がかかる
正直ポケスク好きだったよ…
レベルを取るか使い勝手のいいワザを取るか。
ダンジョンズで、レベル高い装備とレベル低くても使いやすい装備を選ぶ感覚が似ている気がした
>>718
そんな事ないと思うけどなぁ
単純明快なゲームシステムでありながら長く遊べるという、老若男女問わず楽しめるのは分かりきってるじゃん
マイクラはライトすぎるしディアブロはダークすぎるから
その中間の感じで国産ハクスラ作れば間違いなく大ヒットするのに 日本のハクスラ・・・侍道外伝・・・鬼ノ哭ク邦・・・
見降ろしじゃなくていいなら仁王がけっこうハクスラトレハンとしては良かった
売れる根拠を具体的な例や数値として示さないとダメだからね
判子絵ならぬ判子ゲーばっかりになる
マウラーズ:攻撃速度が上昇する
闘士の締め具:攻撃速度を上昇させる
なんだこれw
スナックワー…おっと誰か来たようだ
あれは商売や展開が残念だっただけで
入り口としてはかなり楽しめるはず
自分は楽しかったよ…
>>721
それはゴリゴリのゲーマーの意見だと思うよ
大ヒットに不可欠なライト層からしたら手に入れた装備に合わせて他の装備やスキル構成考えるのは中々難しいと思う
最強ビルド!みたいな記事や動画ばかり注目されるのも自分で考えるのは大変だからだし
プレイヤーの多いモンハンですらマルチで見かけるのは人気動画のテンプレ装備かそもそも構成も糞も無いような装備が大半よ ハクスラトレハンというと、GBAだけどシャイニングソウル2は面白かったなあ
トレハンゲーでもなんでも簡単に強くなりたい奴って必ずいるからな
欲しい物が出ないから楽しいという感覚はやはり大衆向けじゃないと思う
心を奪うもの、ガチャからも出るのな
エンダーの心臓からしか出ないのかと勝手に思ってたわ
ラストイデアとか普通の買い切りで出してくれればなあ
ハクスラならToohumanがいいぞリメイクたのむわ
>>724
締め具だけ明らかに特別なの変だよね
なんか不具合で一段階上に用意されてたレジェンドが出てるぐらいはありそう 沼十数時間やって月のダガーはボチボチ出るけどマウラーズ?と締め具は1回ずつって運悪すぎ?
ユニークでも出やすさってかレベルやランクがあるのかな?
沼ではなくて洞窟だろうけどユニークは13種出るよ
それ以外の他の物はもっと沢山でてるの?
自分は洞窟をもっと沢山周回してて踊り子の剣だけ1回も出た事ないけど偏りの結果だけだと思ってる
>>735
すみません洞窟でした
他のも武器>防具で3個前後ほど出てて特に出るのが月のダガーだったので13種もあれば確かに単なる偏りな感じですね
ありがとうございます >>714
上のほうで書いたけどPC(Win10)、1070、SSD、オフライン
108ハープ(無限、マルチ、貫通)、たぶん接射だと思うけどわからん
沼以外では10個もドロップしないし、カボチャ草原では複数ドロップなし
近接攻撃で複数ドロップしたことはない
関係あるかは分からないけど、近接メインと花火ハープでは
花火ハープのほうが確実にドロップが多いことは分かってる>>332
これもおま環なのかもしれないけど詳細は不明 ピンクスコーンドレル107どころか106すら出ない
サボテン峡谷50周で104が2個だけとか渋い…
ソーマブリンガー懐かしい。めっちゃ面白かったなああれ
チキンジョッキーの上に子供ゾンビがタワーみたいになってるのいて笑った。あんなのもいるんだね
>>737
ハープにマルチなら運良く25本出て処理落ちとかの可能性もあるなー
PS4、Switchで起きたって人は居ないかな?
ドロップ時の動画とかあれば… >>743
だってもうアプデ来ないかぎり語る事が何も無いんだよ・・・
じゃあ話題提供で、DLCとか無料アプデのリーク情報の動画を見つけたから貼ってみるわ
新武器の「鞭」が追加されるらしい
ダウンロード&関連動画>>
>>745
気持ちはわかるけど・・w
これ夜中に見たけどデイリー・ウィークリーのトークンが気になったな
装備品とかと交換だろうけどそれをちゃんといかせるコンテンツが用意されるのだろうか・・ モンハンはハクスラじゃないだろ。ビルド要素はあるけど。
無双orochi3がハクスラとしてギネス乗ってたけどあれもなんか違うよな。周回重ねて武器強くする辺りは似てるしビルド要素あるけど。大量の雑魚もいるしチャンピオンとかもいるし
これはさすがに鋭利だよな 剣でも集めようと思ったけどボス宝箱がないとだるいな
>>729 昨日でたよ 画像ないけど
レベル105で今使ってるわ 手動ガチでレベルだけ上げるなら何処とかあるかね?
ゴリゴリ上げたい
発売日からほぼ毎日遊んでるけどプチフリ以外の不具合は起きてないな
熱対策出来てるからかな?ちな通常PS4 SSD
同じく熱対策してるPS4SSDだけど特に何も起きてない
起きてるやつは熱対策してなかったり本体古いとかじゃないかな
>>762
手動で経験値とドロップ(アーティファクト含む)狙いなら???ステージ一択
マルチ四人なら経験値は更に稼げるよ
やらないから知らないけど放置上げならスポーンだろうけど pro7200ssdでノートpc用クーラー使ってるけどプチフリも頻繁だしエラー落ち3回してるわ
ロードの長さそう変わらんみたいだしswitchにしとけば良かったかな
キャラ複製して装備のエンチャント比較して、比較終わったからと複製したキャラを削除したら本キャラの装備品以外のアイテム総ロストでパニックになった
フォルダみたらCharactersTrashcanてフォルダが新しく作られてて傷が浅くて済んだけどさ
キャラ削除するタイミングとか間違えると危険ってことなのかな
>>767
どうせコピーのほうじゃなくて元のキャラを消したというくだらないオチ >>769
スキンで見間違えないように手を打ってあったので、それは無い スキンの読み込み事態がバグってるからな
スキンで判別よりエメラルドの所持金で判別すべし
ps4初期型の人いない?
外付けSSDにしてるけどステージロードがクソ長くてマルチだといつも開始待たせてる…
オートクロスボウのエンチャ、無限、マルチを付けてあと1枠が重力/光の射手/激怒なんだけどどれがいいかな
ぶっちゃけレベリングはパワー値の低い部位のドロップするステージを回したほうがいいけどな
毎回雑魚敵を殲滅させてれば狙った装備が出るころにはけっこうレベルも上がってるから無駄がない
つかおれはそうしてる
>>773
初期型USB3.0対応の外付けSSD使ってるけどマルチ無しでもステージロードとかキャンプに戻るときは遅いよ 測ってないから参考程度にだけどたぶん10秒弱は待ってると思う
ゲームの容量は大したことないのになんでこんなに遅いのかね… これ長くやれる?
暇だからやりたいんだけどDLCつきのやつ買ったほうがいいかね
エラー落ちして再開したら「セーブデータが壊れています」って出て青ざめた
クラウドにセーブデータのバックアップあったから事なきを得たけど
発売から間もないから仕方ないと割り切って、良いの出たらクラウドにバックアップしよう…
>>776
ありがとう 10秒弱でおそいのか… かるく20秒はこえるんだが……何が悪いのか >>777
どこまでやり込むかにもよるがだいたい2週間やり込んだ辺りでやっことねーってなると思う
腰据えてやるというより何かの繋ぎに最適なゲームと言える >>777
全装備107以上とか目標を作れば続く…かもしれない
サボテン峡谷のドロップが渋すぎてつらい >>777
割とすぐ終わるけどやってる時は楽しいよ 家族3人でやってるわ
5歳の息子がメチャンコ先走るから護衛みたいになってるけど楽しい
>>747
モンハンはハクスラの定義通りのゲームじゃん
モンスターの弱点を調べてハックして、
それに有効な武器を手に入れてスラッシュする
ハクスラはジャンルじゃなく属性だよ クリアだけなら割りとすぐよな
装備にこだわりだしたら青天井
CDx3ローブくれぇぇぇぇぇ
ハクスラというかトレハンゲーはクリアしてからが本番だからな
これはその視点で見ても浅いけど
これ全然エンチャポイント足りなくね?
せっかく試したい武器防具手に入れても既存のぶっこわさないとならん
攻守3.せめて2セットくらい作りたいんだけど
浅いというより、軽いと言えると思う
それを意識したゲームデザインに思える
ディアブロ苺味
>>208
遅レスごめん
やっと検証したけどほんと旋風あるのと無いのじゃボス倒す速度が全然違った
助かったよどうもありがとう ハックアンドスラッシュ(英: Hack and Slash)とは、終始にわたり戦闘行為が目的となるゲーム様式
トレハン要素を内包するものも多い
ちなみに見た目に変化が少ない両刃斧でも同じ結果だった
装備回収せずともエンチャポイント戻したいよな
締め具WWに飽きて気分転換で趣味武器で遊んでも、ポイント無駄使いになるから回収せんとならん
ps4でも花火ハープどうなるか試したいがまずハープを掘らねば
>>788
ガンガン拾ってガンガン捨てるゲームだと思ってる
手持ちで考えられる最高の状態で挑んで、新たな装備が出たら比較の上で躊躇なく捨てる
だから武器防具欄には常に1〜2個しかない
どうせすぐもっといいのが出るから 花火に乗るのってマルチ、無限、ボナショ、連鎖それ以外に何ある?ボナショ分はダメージ下がるよね。マルチは0.7倍だけど連鎖も同じかな?
強い事は強いけど
敵が死ぬまで耐えなきゃいけないんだぞ
つか現バージョンで一撃による最高ダメってどれくらい出るんだろうか
カウンターで敵を倒すのもこの手のゲームらしい風変わりなビルドって感じがする
このゲームは盾もなければトゲのみで他にシナジーもないけど
>>791
トレジャーハントはそれはそれで一つでしょ
全然ハクスラ要素無いのにトレハンをハクスラって言ってるのもいる >>763
おお!動画ありがとう
動画の場合、豚だから高確率でアイテムドロップ+カクつきでドロップ重複って感じに見えるなー
敵沢山で重いとかもなさそうだし運次第で再現難しそう >>790,792
え、両刃斧もあったほうがいいのか
元から全方位殴ってるし、大して要らんかなと思ってたわ ハクスラ定議論は戦争になるからやめるんだ
かつていくつもの国がハクスラ定義論が元で滅んだんだぞ
ところでようやくマルチついたファイアボルトスロワー出たんだけど
1つ目のエンチャは何が良いだろう
重力で集めて一網打尽かボーナスで更に範囲広げるか
キャラコピーは誤削除がちょっと怖い
Eポイント無限に振れるトレーニングエリアが欲しいな
発売から何十時間もやり込んで、それでもうやる事ねぇ…って
いや、他の事やれよw
エンチャ聞く人って教えてもらった通りにして
それが最高のエンチャだと手放しで信じてるわけ?
後悔しないためにも自分でコピーなりバックアップなりして
試した方が自分の為にもなるよ
返事待ってる間に出来るだろうし
花火マルチ連鎖で全くカクつかない環境で花火だけで50週ぐらいしたが重複ドロップは0回でした
ある程度ラグくないと無理なのかな
ハクスラってそう意味なんかじゃあ無双も確かにハクスラだな
参考にエンチャの使用感聞くぐらい良くね?
それこそ試す時間で他のこともできるし知らないこと気づいてないこと知れる場合もあるんだし
カジュアル終わったけど、アドベンチャーである程度掘ったら、速攻ラストいってアポカリいけの流れでよろしい?
ドロップも含めてガチャ的な運要素によって装備が手に入るもの、って認識
ついでに言えば、例えば同じ名前の装備でもランダムな要素によって差異があれば「ハクスラ度が濃い」って感じ
ハクスラには濃度があると思う
>>805
他の武器と違ってダメージだけで攻撃範囲の恩恵は無いけど減りは全然違ったよ まあでもディアブロとかやってる人らがいうハクスラってアイテムの能力がランダムでそれの厳選を目的とした周回し続けるようなゲームで、その過程の装備更新のインフレで成長実感していくのにカタルシス得られる様な種類のやつだよね。
狭義では完全にこっちだ思うけど。
ハクスラというのは多数の敵をなぎ倒して進むのがメインのゲーム様式のことだから
ディアブロもハクスラのひとつというだけ
ディアブロのようにレア掘りキャラビルドを目的としたものはディアブロライクと呼ばれる
ただ国内においてはディアブロライクのことをハクスラと呼ぶことが定着している
動画見た感じマウス操作だったけど
パッドかマウスでドロップ変わるんやろうか
ハープクロスボウで加速と激怒なら加速の方がいいかな?
>>763の動画真似て花火マルチやってみたらアイテム3つ重複ドロップしたよ
何度かやってブタ相手には出来たけど、ボスだとうまくいかなかった
ちなみに環境はPCで普段はラグ無し 無限、全然使ってなかったから知らなかったけど
花火にも有効だったのな
>>818
保存してたWWがちょうど旋風あったから引っ張り出すわ、ありがとう
旋風、計算すると武器によっては追打ち鋭利より優先度上だね まあエンチャは最終的に自分の使用感で決まるから
参考になるのは武器の輝きと弓のマルチ、防具のCDくらいじゃないか
やたら推される重力とか自分的にはゴミでしかないし
ハープ無限マルチ重力に苦痛やるとめっちゃ面白いことになる
>>825
ドロップを得るには何をしないといけないかな? ハープ無限、マルチ、テンポの最強花火高速周回装備ゲット
もはや高速で通過するだけで敵が死滅する
パワーが104だけどもういいや
締め具って旋風必須なんだろうか?
衝撃波だと範囲狭すぎ?
>>831
え、テンポ?
と思ったけど、移動速度確保するのもありかぁ このゲーム100円で買ったけどxbox game pass退会したらその時点でゲーム自体出来なくなるのかな?
他のゲームには興味ないし一ヶ月経つ前に抜けるつもりなんだけども
ハクスラの語源はTRPG
謎解きやロールプレイなどせず、ひたすら敵と戦い経験値と「報酬品(ドロップを含む)」を獲得するだけのプレイのこと
敵を切り刻んでる(ハック&スラッシュ)だけに見えたのでそう揶揄された
だから敵を倒しているだけをハクスラというのは言葉の意味的には正しいし、ドロップ品集めるのだって本来のハクスラの姿勢として正しい
ややっこしいね
この武器に最適なエンチャントってどの組み合わせでしょうか? >>734
洞窟で締め具探してるけど一個も出ない
5時間ぐらいやって
月のダガー1、マウラーズ2、ソウルフィスト5くらい diablo3くらいまでは自分でビルド構成考えられたけど
ハクスラTPSのdivision2はビルド構成複雑すぎて挫折した
ビルド考えてるだけで1日終わったりですごい時間無駄だったけど
マイクラダンはシンプルだから悩むことなくプレイ楽しめて飽きは早いだろうけどこんなゲーム増えて欲しい
1枠目がクリティカルしか候補がない
3枠目が輝きしか候補がない
2枠目が旋風・輝きだけど3枠目と被るから旋風しか候補がない
>>832
基本的な威力が旋風>>衝撃波
でる頻度は一緒だからトータルダメージ下がる
ナックル系の弱点になる範囲問題が旋風で完全になくなる
どちらか選ぶなら旋風、と思う >>841
敵の攻撃頻度も遅くできるから個人的には好きだけど
接敵されて鬱陶しい、とかでないなら要らないね
殲滅速度次第? >>841
攻撃速度に難があるから、範囲を捨てるなら凍結によって敵のDPS下げて相対的にこちらのDPS不利を解消する事は出来ると思うよ >>833
テンポ有無で周回速度分単位で変わるから必須かと思ってる
現状無限とマルチあれば火力十分過ぎるし、一匹残らず倒すよりも大群散らしながら走り抜けた方が宝箱やボス倒す頻度からして明らかに効率がいい
ps4版だけど複数ドロのバグ無いから雑魚はあまり価値がないし ザコ見つけたら殺るマンの俺にとってとげ冷気重力エンチャ持ちは鬼門
ps4オフラインでやってるけど花火で複数大量ドロップ一度もないな
洞窟あるからパワー上限解放きてもさくっとパワー上限マックスまであげれるな
雑魚全力無視の俺にも、冷気重力は鬼門だわ
足速い敵なら尚更
>>834
Xbox game passはサブスクサービスだから退会したらプレイできなくなるよ
また、game pass加入しててもマイクラダンジョンがpassから外れれば遊べなくなる
netflixやhuluのゲーム版と考えればいい
もし退会しても遊べるなら
100円で加入して200本近くDLして退会なんてことができてしまうからね 殲滅大好きな俺は締め具に重力輝き爆発だな
人によって構成が違うのは参考になっていいわ
>>853
考えてみりゃそりゃそうだよね
詳しく教えてくれてありがとう助かった 殲滅用に重力締め具はわかるけどそれこそ爆発より旋風の方がいいんじゃないかな
爆発は絶妙に使い難くてあんまり恩恵を感じない
爆発は吸い寄せないほうがいい
むしろ弾き飛ばすようなのが必要
>>855
一応、Xbox Game Pass UltimateはXBOX LIVE ゴールドメンバーシップも内包してるので
こちらのGame with Goldで提供されてる箱○用のゲームだったら退会しても遊べたりはする
箱○か箱1持ってたらの話だけど…… >>853
マイクロソフトのソフトはパスから消えることはないから期間内は大丈夫だね >>851
108どころか107もなかなか出ないんだが・・・ 謎の防具で近接ダメ+30%、近接攻撃速度+25%が出た
糞エンチャじゃなかったら使えそうなのに・・・
今日だけで108ハープと不滅でたのにクソエンチャで泣いた
>>859
俺もForzaのようなライセンスもの以外はパスから消えないと思ってたんだけど
次回パスから外れるリストの中にスクリームライドがあるのよ
なのでMSスタジオ製のゲームはパスから外れないという保証はなくなった つかいまだに自爆サボテン倒そうとした瞬間に拾い食いするとくっそ焦るw
>>864
拾うとか蘇生が同じボタンなの欠陥過ぎる
フレと新キャラ作って難易度上げて遊んでたけどダウンした味方に吸われて攻撃出来なくなるのが一番の難関だった 輝くローブ探しはどのマップでどう周回するのがいいかな?
そもそもユニークが出なくて泣ける
沼とかボロボロ落ちるのになぁ
>>861
俺もそれ拾ったわ
攻撃速度+25%って実質ダメージ効率25%UPと思っていいのかね switchでオフラインマルチやってるとカクカクの処理落ちで酔う
ガチャやると露骨にランク100しか出ないの本当に虚しい
PS4で発売日から今まで1度もエラー落ちとかなかったけど昨日から鍛冶場連続でやってるとエラー落ちするようになったわ
>>867
手数で有利になるスキル次第ではそれ以上の効果がある
例えばクリティカル積んでるとか ワールウィンドに旋風とクリティカルなら、必ず出る旋風の方がいいのかな?
>>868
処理落ちってより、オートセーブとエリア読み込みでカクカクしてるっぽい
処理重そうなボスとか敵大量とかじゃなくて、倒し終わってポータル近くでカクつくんだよね >>874
2101x10=21010
2101x10+1891x5=30465
2101x8+2101x2x3=29414
俺の持ってるの105だけど、計算するとこんな感じになるかと
ほぼ好みでは >>874
クリティカルは+40%相当で両刃斧に旋風は+45%相当
旋風には防具の攻撃力上昇もポーションも乗らない
締め具に旋風が必須と言われてるのは単体相手でも+90%相当、バトルローブ装備してたら+69%相当
雑魚数発で倒すのにクリティカルは安定しないし、旋風は偶数でしか発動しないし使い道次第だと思うよ >>876-877
詳しくありがとう
まだアポカリプスになったばかりで雑魚で死ぬから旋風にしてみます 衝撃波は旋風に比べたら威力低すぎて微妙だね
呪いの斧に輝き旋風と後一つに重力か衝撃波で悩んで衝撃波にしたけど重力にしておけばよかった
>>879
ワールウィンドみたいに初めからおまけにある分には強いけどわざわざつけるかと言うとね
斧は道中雑魚狩り用みたいなところあるし重力が重宝する 両刃は2振りで衝撃波出るし、悪いほうではないと思う
>>873
クリティカルは攻撃力依存だから手数だけ増やしても総ダメージは変わらないんじゃないのか >>883
同じ攻撃力なら、毎秒あたりの手数が多い方がクリティカルを引きやすいよね、という話よ
違うならごめんね 衝撃波はカッコいいんだけど威力が旋風の半分てのがなー
ブロードソードで撃つとデボネア将軍気分を味わえるのは良い
>>863
スクリームライドはFrontier製だよMSはパブリッシャー
FrontierはMSスタジオではない 刀の衝撃波は武器攻撃力の3倍!
とかあったらいいな
スイッチってクラウドにセーブデータ保存できるのか
任天堂オンライン未加入だから出来なかったぜ
>>887
細かい説明ありがとう
つまりMSパブのゲームはパスから外れる可能性があるということだね 刀と鎌は一定確率でクビをはねる(即死)くらいあっていい
>>890
開発者で見れば分かりやすいかな
343、Rare、Turn10などファーストパーティ開発者 → ずっとゲームパスにいる
Frontier、PUBG、Remedyなどサードパーティ開発者 → 期間限定でゲームパスにいる
Mojangもファーストパーティだからゲームパスから外すことはないかなっと 中盤から結構難しいな
1画面COOPだと敵がわんさか沸くと
どのキャラ操作してるのか見失う
いい感じの強固な防具手に入れて喜んでたらポーションバリアの持続時間5秒しかなくてがっかりした
ユニーク防具の特殊効果がレベル1相当のスキルなのに
降霊系のCDだけほぼレベル3相当なのってちょっと強すぎない?
>>894
ベース装備の効果で比較するなら他の防具もダメージ上昇やダメージカットもスキル換算にしたら強いよ
ユニークの付加効果が大体しょぼいというのは同意だけど ムシャムシャとかいうアポカリプスクリアよりも遥かに難しい実績
輝き旋風は確定としてあと一個迷ってるんですが追い討ちよりクリティカルのほうが良いですか?
ハクスラって要は無双だろ
無双状態になるために強い装備集めなきゃいけないだけで
>>897
難易度下げて、カボチャ草原のレバー引いて跳ね橋落とすやつ。レバー引かなければ敵が無限湧きするから、ポーション食糧積んでれば30分で終わるよ ハクスラとトレハンとローグがごっちゃになってる人も多いから議論しても大概答え出ないよ
心を奪うものって
輝き クリティカル にもう1つつけるなら
爆破 と 雷 どっちがいいですかね?
ムシャムシャだけ未だに解除出来ないw
体感だと余裕で200は達成してる感あるんだけどなぁ
パワー106より107のが体感101以上出やすいような気がしてきた
間違えてアイテムボーナスのエンチャントつけちゃったけど
これめちゃくちゃよくない?パワーポーションやらTNTやら落ちまくって
ソロプレイがめっちゃはかどる
悪くはないとおもうけどアポカリの敵の沸き方だと普通にアイテム落ちまくるから過剰かなと思ってた
このゲームスマホで出した方が良かった気がする
ちょっと空いた時間にサクッとやりたい
>>911
ソシャゲガチャが蔓延するスマホ業界にぜひだしてほしい アイテムボーナスは効果発動時毎回うるせぇから切ってるwww
わざわざ発動アピってくんなwwwww
アイテムボーナスは良エンチャだよね
雑魚狩り用だとしたら普通に火力系エンチャより優先してもいい気がする
王の隠れ家でシークレット3以上の時の場合で洞窟2つが固定だから残りを探してるんですがたまに召還柱みたいのはわかるけどそれ以外の場所分かる人います?
別に3以上じゃなくても出たよ
自分も初めてその条件で回ってて出ないから普通に回ってたらシークレット1で出た
カボチャはよくわかんなかったから結局全部跳ね橋までをマラソンし続けた
>>916
データ破損だけは致命的だからバックアップ取れるようにしたほうがいい
それ以外はまあちょっと死ぬくらい 最近エラー落ち増えたわ
よく考えると酷いゲームだな
砂漠の寺院の黒箱への入り口が入れない。。
音は鳴るのに
>>917
たぶん洞窟の出入り口のが一個ずつ固定だけど
それ以外に一回だけ洞窟内の橋の横に箱が出たよ
その時は取り方わかんなくて諦めたけどそれっきり見てないや このゲーム最終的にはアイテムボーナス×2と輝き付けてきのこ食うゲームになる
今ベノムグレイブガチャで当たったけど元々持ってたやつとランクとアビリティ全部被っててアイコンの位置まで同じでワロタ
アップデート遅すぎ、内容スカスカすぎんだろ
今108厳選しても行くところないからする意味がないし
アプデ来たらゴミになるんだから108なんか掘りたくねーぞ
レベル150になったけどCD3は1つしか出会ってない
これに慣れたせいで上限解放後が辛そうだわ
どうでもいいけど、カボチャのシクレ0/2でも隠しステージ解放出来たわ
ユニーク武器は104〜106ぐらいしか手に入らないけど
だいたい無難なエンチャントが付いてる気がする
防具のエンチャントが酷すぎる、まったく揃わない
>>816
極論それでいいけどパワー60くらいないとキツい >>929
ハープもマルチ無限拡散やらマルチ加速やら欲しいから沼行ってたわ
もう面倒になって貯まった数万でセーブデータ戻してガチャってる
>>931
ナカーマ
ただ闇防具についてたせいで無意味だったわ・・・ バトルローブを厳選周回するのに、謎の防具厳選周回の砂漠の寺院の黒箱ルートみたいなのない?
マルチ無限ヒューズでハープ作ったら毎回爆発して悪くない
>>937
youtubeで検索するとあるから分かりやすい
ワイは王の隠れ家とアンダーホールは何が美味しいのかよくわからない アドベンチャーからこのゲーム楽しくなってきた
アポカリプスはよいきてえな
幽体幽体ブーツで駆け回ってたけどいいハープ出たからテンポも維持したら更に爆速となり何ゲーしてるのかなって感じで笑う
完全にレースゲーム
バトルローブは不気味な洞窟で学術書取る流れで赤箱3個確定だからそれ取って帰ればいい
強制戦闘の部屋で一個
学術書の部屋に一個
最後は学術書取った部屋の一つ前の狭い部屋でもう一度雑魚わくからそこ殲滅すると一個目取った場所にまた出る
>>930
何十時間もプレイしておいて、薄いとか短いとか言うのやめようぜ >>936
バトルローブは鉱山か森で出るみたいね
黒箱を地道にまわるしかないかと ハクスラのスレによくいる
どうせ掘ってもアプデ来たらゴミになる
でもやることないから掘りたくないアプデはよ
の人は何と向き合っても根本的に楽しめなさそう
この手のゲームは掘り作業に満足したと思ったらそこで終わりなんだからもう掘りたくないならさっさと失せろ
さらに強い装備が追加されたらそこはやる事を増やしてくれてありがとうございますと言うところだよね?
アプデでゴミになるから掘るのめんどいしヤだって言う人は発売日近くに買わなきゃいいのにw
1年ぐらい経ってから買えばええやん
箱だけ開けるマラソンして自分で賞味期限縮めてるのも謎いねw
そんなにガチャしたいなら無料何十連とかソシャゲいっぱいあるのに
クソグラのくせにロードクソ長なんなの
SSD突っ込んでもこのロードて
>>955
こんな所があったのか
他にもこういう所ありそうだし自力で全部把握するの難しそうだ >>944
やってみたけど良いねこれ
途中三部屋スイッチの確定箱もあったりするし
あと木箱からユニーク出るね
どうだったかなと思ってたけど今出たわ >>955
おぉありがとう全然知らなかったわ
行ってくる >>955
こんなとこあったのか
何かありそう、ってカーソルぐるぐるしてたハズなのに気付いてなかったわ あと周回で花火ハープ使いながらやってるけど連鎖よりボーナスのがゴリゴリいけるんだが
連鎖引いてテンション上がったけど???以外はボーナスのが良さそう
???もボーナスでもいいかなってレベル
使わないと分からないなこういうの
>>962
この部屋あっても隠し扉ないこともある(レバーもない) マルチできねーから一人で周回するの飽きたわ
はよマルチ
ガチャから締め具4個目出た・・・
CDx3はまだ出ない
>>964
( ゚Д゚ ) セーブデータ消えてキャラがlv1のハゲになってて草
>>955
これマップみてりゃわかるけどスイッチ押さなきゃいけないのはわかりにくいよな >>967
そのまま腹立ってゲームを消すと画面にハゲが現れるぞ 不気味な洞窟広すぎだろww
外でて探索したら4つぐらい別の洞窟あったわ
>>973
殲滅しながらでレベル上げながら効率いい感じだわ
飽きたら鉱山挟むかな >>974
鉱山の方は動画探したけどなかった
たぶんあるんだろうけどランダム生成だろうから見つけるの大変そう 仕掛けがなかったりアングルのせいで行けなかったりとか
ランダムのせいで安定して周回出来ないのが結構あるよね
締め具やオノにも飽きたしダイヤの剣使ってるけど結構強いな…
元々ランダム性があるんだからシークレットという概念がいらなかったなとは思う
>>955
スゲー
これは気付かん
最初のチュートリアルにもシークレットあるんだけど
片方分からん アプデでどうせパワー上限更新されるんだろうから
レベル上げの「ついで」にユニーク掘るくらいの感覚じゃないと後悔しそう
ブーツ幽霊の高速周回とか正直時間の無駄かと
それを楽しむものだから根本から否定することになるぞ
アプデでデイリー・ウィークリー追加されてその報酬トークンでアイテムレベル上げれるかもだから104とかで神エンチャの武器は置いてたほうがええかも
ダウンロード&関連動画>>
もしかして全ダンジョンに黒チェストは存在するのか、これ
アプデ終了して情報全部集まって最適解の状況じゃないと掘れない人もいるんだよ
win10で買おうと思うんだけどwin10エディションとwin7以上エディションどっち買えば良いのか教えてくれ
謎防具!HP3%吸収!CDx3!
potのクールダウン40%いらねええええええええ
心を奪うもの
・強打 旋風 追い討ち
・重力 衝撃波 爆発
・弱体化 輝き クリティカル
ベノムグレイブ
・爆発 追い討ち 輝き
・スタン 鋭利 クリティカル
・衝撃波 鋭利 旋風
締め具装備も飽きたのでどっちかエンチャして使おうと思うけどどっち使う?
108装備ってどうやって出すんだ?
パワー107でダンジョン潜るけどミッション開始は100〜107のままなんだか
これで108出るのか?
不気味な洞窟回るの結構おいしいな
幽体マントの107以上も欲しいししばらく回ってみよう
>>989
ダンジョンの黒箱から108弓が、店ガチャから108防具が出たよ
その時のパワーは107だったけどアポ6なら出ると思う ああ 盛大に勘違いした
森じゃなくて
不気味な洞窟か
すまんすまん
一応訂正しとく
>>946
誤)バトルローブは鉱山か森
正)バトルローブは鉱山か不気味な洞窟
>>955
誤)森だとここ
正)不気味な洞窟だとここ >>989
107のドロップする難易度ならどこでも出るぞ
ただめちゃくちゃ低確率だからとにかく数をこなすしかないね
ぶっちゃけ108出てもほとんどゴミ装備だけどな mmp
lud20201111140227ca
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