↑前スレpart45だけど間違えてpart44になっちゃいました すいません
↑前スレpart45だけど間違えてpart44になっちゃいました すいません
見映えが悪かったんでゴーレムトラップを村人内蔵型に改造したら全然沸かないハァ‐
ゴーレムトラップは交易形にしないと
ヒモ付いたベット(毎日寝れる)とヒモ付いた職業ブロック(毎日アクセス出来る)が無いと湧かなくなったはず
砂とピストン使った直通エレベータが死んでるけど代替システムある?
移動が大変になってしまったわ
>>29
足場ブロックがあるさ、ジャングルGO!! 交易初心者なんだがエメラルド22で修繕くれる司書は有能?
>>33
やめてそういうこというの、、おわれない、、
レア度的には普通くらい? 俺は15だな
20越えるのはちょっと高めな気も
持ってないまらいくら出しても良いと思うけどね
クリエイティブで空飛んだ時に働く謎の慣性は何なの?
クソ程イライラするんだが
ネザー用金の防具を作ろうと思うんだけど、何を作るのがいいだろう??
ネザーでエリトラ着ないとしたらチェストプレート?防具としては弱い(貢献しない)帽子?
ネザライトを取りに行くから、まだネザライトは持ってないとして、エンチャントは何を選択すれば生き残れるんだろう??
逆に死んでも悔しくない装備のほうがいいとか?かなあ。
>>34
エンチャント本のレベル1は最小5最大19なんだけど、宝エンチャントである修繕はその二倍の価格になるから10〜38になる
まあ中間くらいだな >>38
ムーー微妙なラインだな、、、
やり直すか、、 もやんは1.16で光源関連の不具合直すって言ってたよね(´;ω;`)
>>37
ピグリンの沸かないバイオームで掘れば金装備無くても問題無し歪んだ森?だっけ青ナイリウムのバイオームならエンダーさんしか沸かないみたいだし裸でもイケるのでは? >>41
サンキュー ポーションがぶ飲みして裸で行ってくる。 ネザーポータルの下掘りまくってネザライト探してたけど
よく考えたら水晶取るためにアプデ前にポータル近辺だけうろついてたんだった
そりゃ見つからないやorz
玄武岩デルタのマグマキューブがうざ過ぎる
あそこでの作業はピースにしないと事故るわ
司書厳選初めてやってるんだけど、書見台置いたら緑星→直後に煙出てるのは就職失敗してるのかな
司書数の上限とかあるのかな
あーなんでかと思ったら治療してない村人も噂話で割引き伝播するの・・・か?
ソウルサンドバレーめちゃくちゃ重くてピースにした
ガストと助さん多すぎてやばい
>>45
単純に考えると紐づけに成功した後に仕事ができなかった、って感じかな?
書見台に触れない状態だとそうなる気がする。
無職の人が司書にドロンした瞬間から目撃してる?
たまに思ってた人と違う人が紐づけされてたりする時がある。 村がチャンクをまたぐ配置だと移動中に紐付けが変わってるんだろうな
今から区画の再整備するの面倒だな…
ノックバック耐性つけててもマグマキューブの攻撃でなかなか飛ぶから怖いね
やっと要塞見つけたのにネザーウォートが無いとか酷くないか?
要塞レアなのに…
ソウルサンドもだけど
以前の感覚で取ろうとすると苦労する
近場になけりゃ溶岩渡りしてバイオーム探ししなきゃな
耐火のポーション飲んで初めて溶岩湖に潜ったんだけど、意外に浅いんだね。
もっと深く、それこそ岩盤が見えるまでマグマで満たされてるもんだとばっかり思ってたよ。
いくらなんでもモンスター多すぎじゃないか?
ガストで金装備壊れまくり
クリエイティブにしてやっと要塞、砦、ブレイズスポナー、マグマキューブスポナー見つけたわ
要塞無かったらエンドラにも行けないからマジでホッとした
しかしピグりん砦のど真ん中にマグマキューブって…。周囲は溶岩だらけだし、サバイバルで松明封印するのはかなり難易度たかそう
新しく始め直したんだが
行商人殺してから再出現しない
どこ行った
5時間くらいで古代のがれき2スタック集まったけど勿体なくて使えないわ
もう少しだけでも出現頻度上げてくれないかな
めんどくさいけとピグリン要塞を姿彫すると古代のなんとかいくつか出るな
新ネザーの追加もあったしさぁ準備満タンいくぞ!って行ったら閉鎖空間に放り出されるしスケルトンまみれだし
掘っても掘ってもどこにも出れないし誰かタスケテ
なんか地図バグってるの俺だけ?
いくら進んでも動いても自分のアイコンが動かないんだが
>>66
うそーん
ps4なんだけど なんでだろお こっちはAndroidでだけど他のワールドでも動かないの?
今さら嫁とsexしたら中出しだし妊娠確実
サックスレス最高
崩壊した要塞は3か所みつけたけどピグリン居る以外にあんまり旨味ないんだよなあ
森も歩きにくいくせに要る物ないし新ネザーって観光以外する事ないじゃん
>>62
どうやって集めたか教えてほしい
全然見つからない
いまだにひとつも見つけてない >>74
ネザーでまだ読み込んでないとこ行けば見つかる。 >>73
Y=15掘れるように100×100の範囲を2ブロック開けブランチマイニングするだけでも割とポツポツ手に入る
あと1個見つけたら斜め下とか上にも生成されてることあるから見つけたら周りもちょっと掘ったほうがいいと思う !!!
焼き石をストーンカッターで加工しようとしたら、安山岩とか花崗岩がレシピに出てきた!!
焼き石が磨かれた花崗岩になった!!!
>>73
読み込んでないネザーで探してる?
新バイオームや金ブロックの下で地道に掘ってりゃさすがに出る MOJANGの赤い画面でフリーズする
昨日は出来てたんだけどなぁ
インストールし直すの面倒臭い
ピグリン要塞は見つけたがお目当ての旧要塞が見つからず ピグリン要塞の最下部ってネザーウォート栽培所が生成されてることあるのね あとはブレイズポテトだけ🍟
既出だったらごめんだけど釣りでソウルスピードの本釣れたわ
Win10版でアプデ後にフリーズ多発する奴はCPUの電圧少し上げて
シミュや表示範囲狭まるとマシになった気がする
多分おま環だとは思うけど
昼修繕のこと聞きに来たやつだがあの後粘ったらエメ10修繕とかいう幸せが来たわありがとうおまえら
セーブしてたデータ呼び出したらベッド消えてるんだけど…バグかな?
同じ状況なった人いる?
iOS
Pigstep探して遠出してたら残党の砦より新しいネザー要塞のが多く見つかったな もうブレイズスポナーも作ってるし大した旨味がないんだけど
ネザーでベッド爆弾&不死のトーテムって実は最強セット?
>>50
仕事ができなかった、って事は就職はしてるのか…
もしかして神隠しにあった村人が?と思って地下掘ったらいたわw
ありがと >>76
>>78
ありがとうございます!
勝手に玄武岩かブラックストーンの中にしか生成されないと思い込んでたけど普通にネザーラックの層にありました 欠片はブラックストーンか砂利の周りに生成されるクオーツとか金の近くに高確率である気がするな
今んとこブラックストーンか砂利探してその周り掘るやり方で1時間15〜20個ペース
死んだわ、、
スイッチ版だが特定のデータだけ開いてもエラー強制終了になった、、
こんなのあんまりだよ、、
前スレにもあったけど宝の地図おかしくなってるね
8000くらい離れたところで手にいれたのに初期スポーン地点に近いところの地図がでたわ
>>96
宝の地図はアプデ前は数百移動すれば見つかったのに、今1000移動してもいつまで経っても地図に色つかなくておかしいなと思ってた
バグってんのかねえ
そういや沈没船は生成率低くなると言われてたのにバンバン沈没してるのな >>90
便利そうだけど相当トーテム貯めてないと実用的じゃないかもねー ネザーも考えるとシード厳選やりにくくなったなぁ
あんまり考えすぎないほうがいいか
>>102
開きます
やり込んでたデータのみ開かない ウィザーの窒息ハメを見様見真似でやったら無事初期スポーンに生成されてしまった
ほぼほぼ拠点近いし倒し方も分からんし弓消失したしマイクラそっ閉じした
>>106
ピースフルにすれば消えるのねありがとう
解決無理そうならそうするわ…… 数時間やると(未踏破地形の読み込み?)確定でエラーを吐くね
定期的にアプリを終了する&バックアップ&コピーをちゃんとしないとダメだわ
>>108
はえ〜いいこと聞けた
またスケさんの頭回収し直してチャレンジしてみるありがとう 廃村の下に遺跡もあったよ。廃村でスポーンするゾンビはみんな村人ゾンビなんだっけ?初期配置だけでもありがたいけど
>>103
スイッチで出来るかどうか分からないけどキャッシュを消去してみたりとかはどう? 今やっぱ地図バグってるよな
地図外に出た時の挙動がおかしい
マルチのスキンバグも直ってないんだな
そんなに複雑なバグなんだろうか
PS4だけどアプデ後3回アプリエラー出てる
マジでこまめにセーブとデータコピーしてるから何とかなってるけど怖い
地図頼りに洋館探したら1万近く離れたとこに行く羽目になったわ…
うちの地図は矢印は動くけど実際に居る位置から500程度南に居ることになってる
村人ゾンビから治療された村人の取引割引ってこれから産み出しても可能なのかな
あと、取引後にピンクのモヤみたいなものが出る時があるけどあれはなに?
村人20人製鉄所の近くにゴーレム2体召還したら
突然製鉄所が停止
そしてゴーレムを処分したら再び製鉄所再開
きっちり村内発生上限があるね
>>121
21人村だけど、
2体発生→処理されるまで発生止まる→また2体発生→しばらく0ってのを繰り返してる気がする。
ベッド置く場所が難しいからこれ以上増やしにくいけど、40人村とかにしたらもっと効率上がるかも?って
考えてる。 >>77
確認してみたけどこちらでは従来と変化なし >>121
え?本当に?? 壊して再設置して試すってできる?
うちは普段しまってあって、使うときだけ出してるんだ。 今回のアプデで一番嬉しいのはゴーレムトラップの効率アップだな
うちのしょぼいトラップでは一時間1スタックも行かなかったのに
今では4スタックは貯まる
取り引きの為に柵で囲って自由にさせてる農民だけの村があるんだけどゴーレムトラップ化しようか悩んでる
ピースフルにしよう!ドン!
これさあカカシップの浅い考えだよね
バカは自分が最弱なのを理解してるからそんなことするんだね理論配置係数が落ちるしそんなのクリエイティブと変わらねえよ
俺は強いからそんなことする意味ないんだわ
雑魚乙って感じですわな
クソワロタ
マジで草
ワロタ
失笑
w
>>128
すみません誤変換です
ピースフルモードにする方法を教えて下さい >>127
以前不具合が出ていた時に焼いた石が残っていたのではなく
アップデート後に焼いた石でなるのか? 氷塊もストーンカッターで切れるようにして青氷にするための必要数少なくして欲しい
釣りで手に入る弓矢、消滅の呪いが高確率でつくんだな、いつから?
>>133
それだった、1.11のときのほかの石と一緒にできない焼き石だった…
アプデ後に新しく作った焼き石だと普通に焼き石レンガとかしか出てこない。
お騒がせしました… すみません
村人と取引しても交易レベルが上がらない事があるんですけど、これって仕様ですか?
>>139
経験値のゲージがたまってもレベルが上がらないですね
さっき道具鍛冶に鉄20個くらい渡したんですけど、ゲージがゼロになっただけでレベルは変わらずでした
過去に司書の育成でも起きていて初めてではないので、偶発的なものではなさそうな感じです ネザー拠点の中に沸くゾンビピグリンはどうにかならないのかな?
めちゃくちゃ明るくしてるのに何匹も沸く…
明るさは関係なく、床がガラス、下ハーフ、レールとかじゃないと湧くんじゃなかったっけ?
湧き上限まで沸かせて地下に隔離するとか...?
なお
>>121
もとからそうだったよ
10人に付き1体 湿地バイオームじゃないのに地表にスライムが湧いたでござる ビビった
>>140
僕のワールドがアプデ後のワールドでまだ交易するまでいってないので確かめようがないけど、バグっぽいね
どうする事もできんが 養豚場から豚大脱走してた。
なんか豚のジャンプ力上がってない?
トラップドア敷き詰めた上に豚飼ってるタイプの養豚場なんだけど、アプデ前は周りに一段ブロックがあるだけで囲いになってたのに簡単に乗り越えてて周りが豚であふれてた。
急いで周り二段の囲いにしたけど、今度は産まれた子豚がトラップドアの下に抜け落ちてこなくなったようで結局養豚場が機能しなくなった。。。
もともとバグみたいな物だから仕方ないのかな?
これから養豚場作ろうとしてる人は気をつけて。
壊れたネザゲ修復して使ってみたが、別に要塞とかに繋がってたりするわけではないのね
村人式自動農場が動かなくなったっぽい
具体的には受取役に作物を渡さなくなったんだけどどうしたらいいんだろ
熱帯魚のレートゲロマズになってる
そんなに釣り嫌いなのか
地図の現在地マーカがバグってるせいで開拓する気が起きない
早々にフィックスされたし
10版1.16だけど、食べ物を食べてる最中の奴のところにテレポートすると一体化して操作不能になるのはバグ?
マイクラでなんでも効率化するほどつまらないものはないと思うのだが。
まあ遊び方は人それぞれだろうが。
ガストが急に沸いたり急に消えたりすら様になって面倒
村人やアイアンゴーレム、動物は自動機械に組み込まないポリシーで遊んでる
水中に置いた足場ブロック、下から上へは昇れるが上から下へは降りれないのはなんでや
もうひとつ、気のせいだと思うが農民がコンポスターに作物を投げ入れるせいで植える分が減ってるような?気のせいだろうが…
忘れてた
金のツルハシで金ブロックを破壊したらアイテム化せずに消滅したんだが金のツルハシでは駄目なのか?
何でも行き過ぎは良くないわな
自分はやりたい事に集中出来るようになるから自動化好きだけど
エンティティは読み込みとかで挙動おかしくなるからその意味でも自動装置には組み込みたくないね
ホッパートロッコとかも消えるし
>>152
何かのはずみでインベントリに作物持っちゃったんじゃない?
確認する手段は知らないんだけども >>159
効率化する為に頭使ったり試行錯誤することそれ自体を楽しめるかどうかの違いだろうね アプデ後のネザーはエンドコンテンツみたいな感覚なのかな。
装備が良くても常に死と隣り合わせだし。
ソウルサンドバレーは今回のデスポーンルール変更でマイクラBEで1番凶悪なバイオームの可能性
ガストにエイムしてる途中にデスポーン→背後から別のガストやスケさんにスナイプ 身を隠したりできる遮る障害物も少ないし
バグ発見
村人と交易してレベルアップしないでまた同じレベルのはじめに戻ってしまうな。
マジうぜーわ
>>160
ガスト以外もそんな感じだわ
敵mobのスポーンとデスポーンの頻度が増えて敵が沢山居るような感じになってる 確かに常にバグに悩まされるのがマイクラだと思う。
でもベセスダみたいに完全放置しないだけまだ良い。
>>170
あのバイオーム、ソウルスピードありきの調整な気がする
駆け抜けて逃げるか打たれる前に猛スピードで近づいて殺すか >>166
ジャガイモ人参もインベントリ関係あったっけ そういや、スナイパー対決って50離れたスケさん抜かなきゃいけないんだよね?
デスポーン距離が54って、実績解除できる幅が4しかなくなったってこと?
えらいシビアになったなぁ。
>>177
デスポーン距離44に修正とか言ってたような?
名札で名前つけて隔離しないといかんな マインクラフトを起動しようとしたら赤いMOJANG画面から動かなくなってゲームが出来なくなりました。
対処方法を教えてもらえないでしょうか?
PS4 統合版です。
アイアンゴーレムが宙を浮くバグはなおらないのか。
柵で囲っても空中浮遊して村から出ていく。
44じゃ解除できないじゃん!?
近づいてわざわざ名札付けて?動かないように柵かなんかで固定して?
50離れて打ち抜くの?
バカらし!!
デスポーン距離44はシミュレーション距離4の場合な
最大128までらしいぞ
シミュ距離いじれば可能なのか。
解除不可能と言われたバイオーム踏破実績を解除した動画投稿者さんもいたわけだしなー。
可能性が残っていればアリか、まあそうだな。
>>176
受取役はインベントリに何も持っていない村人、じゃなかったっけ。
うちの畑は今んところは多分稼働してる、アプデ早々に確認してから見に行ってないから、
その後ずっと動いているかはわからない。 アプデ直前につくったうちの自動農場もちゃんと稼働してる
治療した村人はインベントリ空って認識でいいんだよね?
>>177
草 シミュ距離4固定のRealmsとかだと不可能かも? シミュ距離上げればなんとかいけそう >>177
海上に1マス幅の横長の足場作って
50マス離れた場所から湧いたモブを狙撃したら 検証動画で見たけど即時デスポーン半径は
シミュ4→44 / 6→86 / 8→118 / 10→128 / 12→128 らしい
次のアプデからシミュ距離関係なく44で強制デスポーンになるよ
マジで謎
玄武岩地帯は凸凹地形で溶岩溜まりも多いし
マグマキューブの跳躍力もあって
探索すら命懸けだわ
ゴーレムトラップの猫隔離してたのにデスポーンするのつらい
>>192
デスポーン距離じゃなくスポーン距離がシミュ距離関係なく44になるんじゃ?
Mobs max spawn radius is now 44 blocks MCPE-79359 猫って積極的に殺して糸取ってるけど友好度下がるの?
ソウルサンドの登り気泡が出ないんだけどこれ1マス縦に掘る以外に条件あった?
泡で水源化出来なくなったから一回昆布育てるなりして水源化しないといけないらしい
クラフトのするとき、材料足りないと何も表示されなくなってる
必要な材料確認ができなくなって退化してる
ぎゃーネザーから帰ったら光源バグで村やべーわ
ネザーより危険
>>200
「クラフト可能なもの」にしたら材料が一つくらい足りない時は出てこない?
「全て」にすれば材料全くなくても出てきてるよ?
作業台の話だよね? >>203
そうです
switchだけど出てこなくなってた
再起動したら治るかな 結論 Microsoftとモヤンのプログラマーがゴミ
>>206
お国柄だよ
日本のメサにメーカーなら、こんな質ではリリースしない 新ワールドガチャしてたらスポーン地点の近くにこんなのあった
1663943512
>>179
俺は白い画面までいったところで落ちるw 床無しベッドで村人が完全固定出来なくなった
トラップドアで固定するの面倒くさい
だな
ネット速度とか完全においてけぼり状態
回線敷設を牛耳ってるNTTが目覚めるか
他業者にも開栓敷設を許可するよう法律変えないと
他国との競争なんて夢のまた夢
>>214
余所も敷設できるけど費用対効果的に敷かない判断してるだけ
それに回線の話を言えば日本はかなり優秀
どこと比べて置いてけぼりなの? >>148
現状、高額な取引は気を付けるくらいしかできないですね
どういう条件で起きるかも分からないので、防げないですし ネザーがガスト湧きまくりなの最初はウザいと思ったが、いまは緊張感があって良いと思うようになったわ。
広い溶岩湖をストライダ初乗りで探索してたらやっと旧要塞見つけれた 噂通りよく湧きますね アプデ前は黒スケとか一通り倒すと再スポーンするのにけっこう時間かかってたのに
黒スケ頭は湧き祭りのうちに集めておいたほうがいいかな?
泡で水源化便利だったんだけど、水源化できなくなる方がバグで合ってほしいわ
>>208
ありがとう。出てきた
前はAか何も押さなくても出てきたのにな 以前の花製造機で見たこの形
赤ニリウムでできるキノコや根をコンポスターにいれると、
骨粉が3〜4割増える件
ゆがんだニリウムだとスプラウト分の差だと思うけど半分ちょいしか回収できなかった >>221
オレもソーナノ
テクスチャ選ぶ画面もカーソルが変わらないというか消えてるから
選択されてるかどうかが分かりにくい
バグと仕様の違いかも解らず戸惑うな >>213
ん?日本品質の話なんだが?
子供はオナニーでもしてろよゴミクズ >>187
ごめんインベントリ空の村人に変えたら解決した
お騒がせしました ver1.16でjavaと同じくすべてのマスに水おかないと泡出ないようにしたのかよだるすぎ
>>213
てめえみたいな読解力ゼロの知的障害者は相手にできないんだよ。
二度と俺に返信するなよクズ。 MSアカウントにログイン出来なくて調べてみたんだけどセーブデータ消すしかないの?
消したら作ったワールド全部消えるんかな
xboxで遊んでるけど安定してるわ。
プレステとかswitchが不安定なんじゃないかな。
しかし地道な作業が要求されるゲームだな。
いまのネザーを歩くならガスト避けを作らないといけないし。
>>230
スマホ版とかwin10版だとワールドデータをマイクラとは別のファイルにバックアップしておいて、必要になった時に元々データがあったフォルダに戻せばいけたはずだけどこの文章では分かりづらそうだから詳しいやり方はググって
Xbox版は申し訳無いけど知らない 水流エレベーター機能しないと思ったら、コンブ使ったjava仕様にしないとダメになったのね
半年ぶりに再開したから色々変わってて焦るわ
>>235
追記
質問と答えが合ってない感じになっちゃってるけど、要するにセーブデータ消す場合はバックアップできるからバックアップしてから消したらいい 要塞って結構レアなのかな。
本当に見つからないですわ。
天空TTの効率は天井塞ぐ限りどうにもならないんだろうなあ
夜を待つしかない
エンドラ討伐前データのコピーをアプデして
エンドラ倒してきました
特に問題無し
要塞のゲート枠除去も赤キノコで出来ました
後 赤キノコブロックもシルクタッチで
取れました
アプデから村人が時たま大幅な割引してくれるようになったんだけど何これ
ゾンビ村人は全く治療してないし放置して再開すると気づくと割引されてる感じ
>>239
もう対策法の動画出てるの見たよ
一番上の層は水や葉っぱで減光するとか、氷(Mobが湧くが光を通す)の上にガラスだと地表判定移せるとか 半分水面下半分水面上の海上TT
壁は無いけど大きな屋根で影作るタイプ
フルブロックの上にハーフの湧き潰し屋根
アップ以降、蜘蛛とクリーパーの数が増えた
今までのフルブロック+ハーフブロックやガラスの天井だと地表判定を湧き層に移せなくなったから地下判定だけになる
つまりゾンビが湧かなくなるのと湧き上限が地下8体だけになる
多層の湧き層が全部地下判定(最大8体)で地表判定(最大8体)分の湧きがなくなるってことはわかってる?
地表判定はゾンビだけじゃないからな
まあ効率気にしないなら別にいいと思う
地下掘り抜いて出る丸石の処理に困って必死に焼いて石工に流してたけど
これからは当面ネザーの通路整備で大量消費になるな
>>238
ネザー要塞?
アプデ後、ネザーに色々増えて空間が減って視認性が悪化して見つけにくい感じはするし、大部分が埋没してるような感じもする なんか村が減ってジャングルやたらと増えたな
ジャングルスタート五連続とかお腹いっぱいだわ
しかも島スタートにまでジャングル
それよりヒツジくれ!
寝られないから夜まともに動けない
要塞見つかりにくくなるならせめて
ネザーウォートとブレイズパウダーの入手法が増えりゃいいのにね
ブロック分解できるとか地表のウィッチくらいの確率で野良ブレイズ発生とかさ
まあ、そうすると要塞の価値がなくなるんだけど
ジャングルはたまたま運が悪いだけじゃない?
けど村の生成は減った気がするな、確かに
一部の村が壊れたネザゲにでも置き換わったのかな
なめらかなクォーツ系が作れなくなってる気がする…
作業台からもストーンカッターからも出てこない
>>260
うああありがとう出来ました、なめらかだから石と同じか
最近クォーツ系作ってなかったから先入観でストーンカッターで出来ると思ってたのとかまどは完全に頭になかった 恥ずかしながらクォーツブロックと滑らかなクォーツブロックの違いがわからなかったりするのだけど、どんな違いがあるのかな?作成方法の違いはともかく、見た目見分けつかない
>>262
上から見ると分からんが下から見ると違う >>255
スコップドロップ確認出来た
脱いだ装備は水に浮くから流れて行くのも見えた 何それw
ソウル土壌大草原すぎるだろ
統合版の翻訳してるのさすがにネイティブ日本人じゃないよなあ
チャイナっぽい雰囲気の訳だよね
トロフィー条件にある [Bedrock Only] ってのがよく分からないです
大昔に遊んでいたワールドで再開しても取れないってことですか?
ワールドを作り直せばピースフルでも大丈夫でしょうか?
ネザーレックとネテライトがチグハグすぎる 片方はちゃんとネザーって表記なのに 暗黒石よりはまともになったけど
古代のがれきを採るために手当たり次第掘ってたら帰り道分からなくなった・・・
こういう時にこそ誘導石欲しいと思った
ゆがんだ菌氏さんもな
ウィーピング蔦になるなら、他もカタカナ英語でもと思う
>>264
そうだったのか
長年?の疑問が解決したよ、ありがとう 砂漠村に松明置いてたら突然陥没してまさかのゾンビスポナー部屋だった
こんな浅い村の直下にもできるんだな
始めたばかりの頃自分の拠点の地下に倉庫作ってたらスポナー部屋に落ちて暗闇の中で死んだのがトラウマになってる
結論 地下倉庫が最強だってわかるんだけどな豆腐型で
そこそこ大きな洞窟の入口付近にチェストとクラフト台置いてそこから奥へ奥へとチェスト増やして倉庫にしてるな
巡回激減するからクロスボウも入手機会減るかな
と思ったらピグリンのおかげでむしろ入手増えた
パトロール隊減らした調整は有り難いけど全く出ないのもな ネザーは敵モブわんさか居るので現世はその分まったりできるという意味で満足してるけど
アプデ後ワールドの設定画面で文字化けするようになったな
ps4版だけかな?
>>279
否定はしないがロマンがねぇ
今まで一ヶ所に1000lcくらい置いてたらさすがに重かったので、今回アイテムカテゴリー毎に倉庫を離して作ろうと思ったんだよね
で、建築がまったく進まないという パトロール湧くバイオームに拠点構えたくなくなるレベルで湧いてたからまあ減ってよかったわ
今のパトロールの湧く条件ってどこかにまとめられてる?
5日ルール知らなかったときはずっとバグだと思ってた
>>265
ウチのゾンスポドラウンド化トラップでは金装備着たままやスコップ持ったままのヤツを見かけるんだが、落とすヤツと落とさないヤツがいるんかな
それとも別のやつが脱いだのを拾ってるのか?
どっちでもいいけどドラウンドが装備を着てる事は確認したって事ですわ >>268
Bedrockってのが統合版って意味
だから古いデータでも統合版にデータをバージョンアップしてたらトロフィー取れる。
反対に[Edition Only]がメニュー画面のエディションを押した先の古いPS4版やつで取れる。 >>288
ドラウンドから奪った金装備って耐久度どう?
ゾンビが溺れて落とすアイテムは新品って聞いてたから金装備狙いでゾンスポを改築しようかなと思ってて。 ps4なんだけどワールド開放とかできないの?フレのワールドで皆でやってるんだがそのフレがinしてないと出来ないのしんどすぎる
何か手立てはないのか?
ぜんぜん森の館見つかんないんだけど削除でもされたの?森の館アプデ当初はけっこうあったのに
エンドシティ今すごいぞ
シュルカーが固まってわいてフルボッコされるし
ドロアップで殻のドロップ3つとか余裕出てるくる
ドラウンド化させるゾンスポだと
金と金防具がそれなりに取れるから調達は楽よ
ドラ化する際に装備全部剥がれるからね
海の近くに拠点作ると、たまに海面にフル装備が落ちてる。
発射装置でモブが鎧とか武器装備出来るようになったのは今回のアプデからだったっけ?
なんか盾の持ち方が…
緑の染料買ってくれる人就職させたんだけど、1回で3スタック、16エメラルドも交換してくれた。
5エメ60個程度と思ってたから6人くらい就職させるつもりだったんだけど、これなら3人くらいでいける。
石工もこんな感じで取引量増えてるといいな、ちょっと楽しみになってきた。
/locateでピグリン要塞探したらアプデ前の場所が出てきた
どないせーというのかw
マインクラフト歴はPS4が出た時からです。
なので3年?4年?5年?です。
まだアカシアの木が無かったりドアも一種類だけとかそんな時代です。
ずーーーっと一番最初に作ったワールドは記念として保存してあるんですが、
最近のワールドだとすぐに飽きてしまいます。
村を見つけて囲って湧き潰しして、放置したままでも安全になって、食料も安定してくると
何かやる気が一気に失せます。
それで何回もワールド作り直したりします。
最初のうちが楽しくないですか??
序盤が楽しいのは同意だけど、序盤のみが楽しいってわけでもないな
新規ワールドで昔のワクワクを思い出しながらメインワールド露天掘り
>>298
それ俺も同じだったわ。出てきた座標行ってもネザーラックの塊だけ PS4マインクラフトで2.07にアップデートしたら、最初のロゴの画面から一切動かなくなったんだけどどうしたらいいの?
マイクラに初めて触れた頃は何しても新鮮で楽しかったけど、エンドラ倒したら飽きた
とりあえず目に見える目標クリアして飽きる人も多いと思う
そこからトラップとか装置作成や、建築、回路等に楽しみを見いだしたら長く遊べると思うの
まいくら面白いけどひとりでやるとそんなになんだよな
いつもやるフレは最近忙しいんだがどこでやる人募集すればいいんだ?
当たり前だけど一人でやると全部一人でやらなきゃなのがな
建築に興味ないけど掘るの好きだから溢れんばかりのチェストの肥やしを使ってくれる誰かが欲しいわ
>>309
thx。ダウンロード版とディスク版の二つのアップデートファイルをダウンロードしていたみたいで、
削除してインストールしなおしたらうまくいった。 >>302
うちのはアプデ前に探索したとこだったけど
探索してない所ならネザーラックに埋もれてると思う
あと壊れてるゲートも同じコマンドで探索するようだからゲートだけあるかもしれない 統合版V1.16ゴーレムトラップ用の村人ってさ
全員同じ職に就かせるよりも
なるべく異なる職に就かせた方が
村人と職業ブロックの紐付けが切れる
確率が減る分有利にならんかね?
>>296
担いでる...
発射装置もjava準拠になったんだ
落ちてるアイテムも拾うようになったね 古代の瓦礫掘るためにY14に4X5くらいの作業部屋作って
ブラマイして帰ってきたら部屋にハマる様にガストが沸いてた
ぬり壁かよ
>>316
前からいるよ
普通のスケルトンとウィザスケ両方湧いてた >>317
そうだったか
しばらくぶりだからすっかり忘れてたw >>308
YouTubeの建築プロの建築をパクろう!案外建材は一瞬で消える >>293
1.13だったか1.14だったかだと1シュルカーから殻が5ドロップがあったな
1箇所に固まってスポーンもしてた >>321
なんかバグかもしらんが
同じブロックに3体居たんだよな
倒しても倒しても壁に付いてるからおかしいと思ったら殻のドロップも3倍になった チェストにいれた直後にエラーを吐いて直前に入れた鉄ブロックが17個とインゴットが十数個消えたんだが
エラーでチェストの中身が保存されなかったんだな
俺ならとりあえず投げ…ふて寝する
強制終了させて無限増殖させることもできる
スマホだとビーコン開いてアイテム連打でも増やせる
5時間くらいで古代のがれき2スタック集まったけど勿体なくて使えないわ
もう少しだけでも出現頻度上げてくれないかな
発射装置の前にブロックがあると必ずアイテムが下に行く仕様が変わって横に溢れるようになってた
仕分け装置大丈夫かなぁ
そんなに無限増殖したいならblocktopographなり使っとけば良いのに
PCのツールは名前忘れた
>>322
バグじゃなくてちょっと前から重なってスポーンしてたよ
最大地図9枚分のシティ回れば使い切れないくらいのシュルカーBOXが作れるから頑張って飛び回ってくれw >>291
realmsがそうなんだけど未だにPS4版は対応してないから我慢するか他機種版買うかしかないよ やっとネザー要塞攻略出来た、ネザーウォートとブレイズロッド取れてエンドとポーション作りが出来る
1基分速40個くらいのサトウキビ収穫装置が出来た
スイッチOFF->ON時に剥がれるからONにした後に植え直さないと行けない致命的な不具合に目をつぶれば使えないことも・・・ないな・・・
アプデで軒下のゾンビが日光で死ぬようになった
あと、切り分けたすいかで取引できなくなったのが辛い
アプデ前からいる農民の取引はそのままじゃないの?
貴重な古参農民は残してあるよ。
>>329
ドロッパーでブロックに発射するタイプはブロック外さないと機能しないよ いま確認したら
北向き:正常作動
南向き:横にお漏らしするけど作動(1スタックで10個お漏らし
東西向き:全部横に出て下に落ちない
>>290
あー、確かに耐久減ってる
アプデ前は必ず新品だった ネザライトの防具をエンチャントするとエンチャントした革の防具と色が似ているので、インベントリ内で間違えてネザライトの方を捨てちゃった
あとから気づいて捨てたところに行ってみたけどすでになくなってた・・・
>>326
5時間で2スタって結構集まってないか?
5時間ブラマイしてもダイヤ2スタも集まったことない気がする スイッチ版だがワールド生成時にエラー落ちするんでそもそも遊べないわ
これ小さい子供は可哀想だな
すいません、レルムズ鯖購入したいのですが
アプデ後買えた方いませんか?
エラーが出て買えないのですが同じ方いないでしょうか?
買えた
買う分には問題なかったがワールドアップロードでエラーが出まくりでほっといたら勝手にアップロードができてました
(アップロード完了画面には御目にかかれていないにも関わらず)
人工物が多い場所は重いですが問題なく使えています
>>329
フルブロックやめて上付きハーフにすれば今まで通り下に落ちるよ
TTのアイテム運搬路が詰まってたからハーフにして解決できた >>347
まじか
まあ俺がやってたのは初動で石と鉄のツルハシだったからかな
効率強化のダイヤツルハシ手に入るほど進行してるならそもそもブラマイなんかしなくてもダイヤツールは交易で集まるし >>348
直接ホッパーに繋がない事であふれて装置の故障を防ぐ為 もうPS4はrealms対応する気ゼロなんだな…マジポンコツ
>>353
書いた後で思ったけどやっぱりハーフでも大丈夫だったか ひたすらネザー掘ってたら
全バイオーム取得のトロフィー取れた
地下しかいないから実感なし
>>355
質問ばかりで済まない
ホッパー の上にポイポイ落とすのとブロック挟むのとでは何が違うの? 何かアプデからゾンビ村人治療してないのにも関わらず時たま村人が大幅な割引してたのね
この割引は売買が基本1で行えるようになって、放置してると徐々に値上がりして最終的に消える
また、村人取引場でZ軸で綺麗に割引の有無が別れたから何かの範囲内で発生しているみたい
原因は暫く謎だったんだけど、どうやら村のピストラ型ゾンビスポナーで放置した後に割引が行われてるっぽい
恐らく村内でのゾンビorエネミーの討伐数で割引が発生する新仕様だと思うんだけど、他に発生してる人いますか?
ダイヤってフル装備揃うと正直使わないよね
最強装備+1スタック程度で満足して以降別にブランチマイニングもしなくなるし
どうせなら装飾系のブロック材料とか、新しい用途が欲しい
>>363
それは大発見ぽいね。
うちにも村の深部に溺ゾントラップ(トライデントはなし)あるんだけど、再現の方法ってあるかなあ?
とりあえず動かしてから村見てみる。 >>364
修繕が実装されてからは最初しかダイヤ集めしなくなった気がするわ >>365
割引発生エリアに新しい村人連れてきてゾンビトラップ放置では再現できた
問題は割引発生エリアが謎なんだよね
村の中心から一定距離なのかな?
ちなみにps4です 1.16.1に上げたら重くなってたの直った、Android
>>332
そんなものがあるのか
もうBEになってからそこそこなのにまだ導入されてないのか
これSwitchやXBOXは導入されてるの? ドラウンドトラップ動かしてみた。
ドラウンドが落とす防具は新品だった。でも、落とした防具を拾いやすくなってるみたいで、
ドラウンドとなって脱ぐ→拾って着る→殺されて落ちる→また誰かが拾って着る→殺されるを繰り返すとすり減った防具になるみたいだ。
全身金防具の子ゾンビが脱いだのを村人ゾンビが着るというちょっと面白い出来事を見た。
371だけど。
ドラウンドトラップすぐ止めちゃったから出てきた村人ゾンビは1匹だけ、村に戻って取引みたけど
割引は発生していなかった。
連投すまん、だれか割引のメカニズム解明して〜
ps4ってなんでRealms対応してくれないの?Switchですら対応してくれてるのに
なんか理由でもあるのか?ps4はBEになるのも遅かったしSONYしっかりしてほしいわ
>>373
ほぼ確実にクソニーのせいだよ
少し調べれば分かる >>369
とっくにされてる
Switch版も、少なくとも2年前にはされてる >>374
XBOXAndroidAppleNintendoと対応してるのにps4だけ未対応ってのはそういうことなんだろうなあ
なんで対応してくれないんだ?SONYに何か損でもあるのか >>376
自社規格大好きソニーが他社に潔く乗っかるわけがない >>363
うちもこの状態になってるわ
村の中心から20離れた所にゾンビスポナーの処理場があるから敵mob討伐数と関係あるのかもね リスポーンアンカー、エンドじゃダメなんだね
大爆発しちゃった
未だにSONYはソニーっていうブランドだと勘違いしてるくそ企業だから
慎重だからね
fallout4がCSでもmod使えるってなったときも内部アセットしか使えないよう制限付きにしたし
>>380
他のゲームのクロスプレーで同じ様な事してるから まぁ他機種からしたらどうでもいい話だからな
恨むなら買った自分を恨むか教祖を恨むか自由
他端末機種でやり直すって手もあるし
>>381
ネザー専用ベッドだからね アプデ後の石工、レンガは2スタック半も売ってくれて焼き石は5スタックも引き取ってくれてスゲー、
もう古い石工は要らんっとか思ったんだけど、レンガ(ブロックにする前のやつ)は1エメラルドで10個しか
くれなくなってた。(アプデ前は1エメ=16個)
どっちもどっちっていう感じ。旧村人も残しとくことにしたよ。
来ないなら来ないでいいけど
せめてセーブデータ他機種へ移行できるようにしてほしい
ここまで大きなアプデはしばらくないよな多分
ここらでverに合わせたリソパ作り直そうかな
1.16用に改装したTTにパトロール隊が2回湧いた 全く湧かなくなったわけではないってのを確認できてよかった
アプデ前頻繁にスポーンしてた拠点近くには今のところ湧いてないからベッド(村)から一定距離は湧かないって仕様なのかな
>>387
ってことは接続に対してそれなりの金取ってるのかもな
他社が繋げるの嫌がるくらいの暴利かもね ソニーって部品単位だとオープンにするのに完成品だとクローズになるの不思議
>>362
ドロッパーだけだと真下に落ちない場合があってブロックの中に発射すると真下に落ちるからじゃなかったかな
発案者じゃないから詳細はわからんw かわいい子とやりたくてTwitterやってるんだがなかなかいい感じの人にあ当たらん 一回やった人も声からしてかわいくなさそうだった
けどかわいい人がTwitterでまいくら募集するはず無いかとも思うしかわいい人とまいくらするにはどこで出会えいいの?
>>393
なるほど、囲みが要らなくなるのね
ありがとう! >>395
かわいい子とリアルで仲良くなってマイクラを勧める かわいい子がゲームやるわけねーだろ夢みんな
夜部屋でゲームやってないで外出てナンパしてこい
かわいい子ナンパしてから、その子とマイクラやればいいのでは?
ところでホッパーが縦に並んでそれぞれチェストに繋いでると上下に半分づつ入るようになってるね
これは下から入る前のほうが良かった・・・
>>403
どういうルールで上下に分かれるかが分かれば、新たな機構作れるかも
自分は
└□
□┘
└□って繋いでるから気付かなかった >>405
自動仕分けのチェストなんだけどどうもこれもホッパの向きで違う臭い
普通に下から入ってるのもある >>406
└□
└□
└□
だと思って読んでたんだけど、そうじゃないってこと?
どういう向きなんだろ >>407
ホッパーを接続してる方角によって変わるって事では? ホッパーの接続の東西南北
チェストの向いている東西南北
大チェストの場合チェストの右側からか左側からか
接続の組み合わせは結構多いな
あ、わかった
構造は407の通りなんだけど
方向じゃなくて一度にホッパーに入る個数が違うと入り方が違うようだ
クロック回路で一個づつドロップさせると下にだけ入って
一度に複数入れると上下に振り分けられてる
複数段のホッパー+チェストだと
一番上に複数入れると最上段と最下段にしか入らない
前からこんな動作だっけ?
最低装備で拠点を飛び出して2日目。
村を見つけて囲い、畑を作り、鉄集めでもするかと穴を堀り始めたら、村のしたに廃坑。。。
萎えるわー。
>>412
横向きホッパーは「下に落とせれば下に落とし、落とせなければ向けた先に流す」という仕様
つまり複数段のホッパーは基本的に下へ下へ流れるけど、下の吸収が間に合わなかったりすると向けた先に流れる
最上段は大量のアイテムを流そうとするからその下の吸収が間に合わずに横(チェスト)にも流れる
間のホッパー達は1つ吸い出しては1つ吐き出すということを繰り返してるので吸収が間に合わないことは基本的にない
最下段は言わずもがなそれ以下にはいかないから横(チェスト)だけに流す ゆうやんさん、自分の中では腹値瀬バタと同ランクと思ってるかも知れないのが痛々しい
いや、自分でも自覚あるけど虚勢で頑張ってるのかな?
なんかネザーアプデから村人が畑仕事しないから
仕方なく自分で小麦取ってたら案の定割り込んで来た
村人を殴ってしまってゴーレムに何日間も終われ続けた
ゴーレムの敵対いつ解けるんだよめんどくせえ
マグマで始末したけど村関連がストレスしかねえわ
>>415
詳しい解説ありがとう
ドロッパーからブロックに打ち出してたんだけどアプデで真下に落ちなくなってそのブロックを撤去したのが原因だった
ホッパーに吸われる前にスタックしちゃってた
お騒がせしました なんか村人の割り込み、アプデ後ひどくなったよね。俺もベッド置いて、キラキラしないなあ、
別の人かな、と思って壊した瞬間に割り込まれて殴っちゃった。
村の人数少なくてまだゴーレム湧いてなかったから逃げ回らないで済んだけど、なんかこの割込み、
村人AIへの仕込みって感じがする。
村人だけじゃないかも
ネザーで掘ってるとゾンビピグリンも纏わりついてくる
ネザーから現世に戻ると光源バグで湧き潰し済みの拠点にも敵が湧くって聞いて、
ネザーに行くのびくついてるんだけど、対処の方法って何があるの?
ストライダに跨って溶岩池を探索してて気付いたけどガストが全然湧かないし今1番ネザーで安全な場所?な気がする
ストライダの上で降りるボタン誤爆したら溶岩浴しちゃうの?
>>420
クリエイティブでやると分かるけど
敵対含めて全てのモブに言える穴掘ると自ら入ってドヤ顔でこっち見る >>420
誤って金掘ると襲われるから怖いわ
青火も敵対下だと色の付いた只のつっかえ棒だし なんか今回の大型アプデでトラップタワーの沸きが著しく悪くなった
ウチは地表地下判定1層ずつ、ランダムウォークの簡易TT(天井改装済)だけどアプデ前後でそこまで変わらないかも
地下判定ゾンビ湧かない不具合のせいかクリーパーの比率高い気が
>>428
どの様に回収したらいいのかね?
今のところ最上の天井はハーフブロックにしてる >>430
かまど2段に変えるがいいw
ググれば出てくるよ 湧き潰しもピースリセットも無しで天空TT作れるようになったのはほんと有り難い ただ湧き範囲が狭い、近い将来シミュ距離関係なく半径24~44固定
の湧き範囲になるかもしれないから、トラップ効率ガチ勢の人はTT設計が色々制約受けて大変そう
ハンバーガー人は大釜でしろくまみたいな人は水はってた
かまどで天井できるならお安くていいね
動物がめちゃくちゃデスポーンする
餌付けしてたとしても
トラップタワー天井直したけどやっぱり前より効率悪い気がするな〜
デスポーンでむしろ効率上がるかと思ったのに
>>435
湧き範囲やデスポーン範囲に変更あったから湧き層と待機場所の位置確認して改修すればいい
上のレスにあるけど湧き範囲が24〜44マスになる上に32以上は確率デスポーンもあるから湧き層が多いと地表判定が無駄になる部分が増えるかもね
これから天空TT造るなら地表判定1層+地下判定2層くらいでいい気がする 修正アプデで何が変わりました?
プレイしてる感じ何が変わったか分からない…
1.16.1はrealms関連らしい
あんま関係なさそう
PS4はシミュ距離8固定になったの?
設定画面でグレーになってて変更できん
スライムトラップの効率えぐいくらい上がっとる...
>>443
いつぞやのアプデでスポーン率上げてるからスライムが湧きすぎなんだよ
スライム湧かないって湧き潰しできないガイが騒ぐもんだからmojangが仕方なくスポーン率上げた 旗を持った村を襲う奴らは設定で出ないように出来ますか?
>>445
出にくくなったぞ。
全く出ない設定は無理 チートオンにしてmobeventコマンド使えばスポーンしなくなるけどもちろん実績とかは取れなくなる
>>415
ホッパーの仕様、ちょっと違う
動きは2つ「上から吸う」「口の向きに送る」
なので例えば横向きを縦に2つ並べた時に下に流れるのは、下のホッパーが上から吸ってるから
今回のアプデでこの2動作に変更があったようなので挙動が変わったと思われる イージーだったら昼間は出ない
すぐ寝ればいい
略奪者アプデから全然わかないと思ってたら天空TTではわりとわいてたわ
今回のアプデで旗本パトロール隊スポーン減ったのは良かった 出来れば依然高頻度で湧く行商人御一行をコマンド無しで初期設定でオフれる機能実装はよ ボーナスチェストはオフれるのに
むしろ襲撃者の塔近辺くらいには夜限定で沸いて欲しい
襲撃者なんてその辺に湧いていいことなんてなかったしね
バッドオーメンほしいなら基地行けばいいだけだし
個人的には村の中にわかなければ別にいいんだけどな
対策されてる村に対しての襲撃戦は好きだし
姿は見ないけどスライムトラップに旗が回収されてるから湧いては居る様
トラップタワーを一切沸かないようにしろ
こういうのがゲームをつまんなくさせてる
効率求めるならクリエイティブモードで遊んどけ
涌きつぶしも禁止な
涌きつぶしはmobスポーンの恣意的な操作だからな
>>459
作らないと存在しないものにイチャモンつけるとか頭おかしい アップデートしてから初ネザー 行ったら
見渡す限りソウルサンドバレーだった
歩きにくいしスケルトンには囲まれるし
全然進めなくてどないせいっちゅうの
周りも同じ条件でなきゃ嫌なんだろう
こだわりは自己満足で済ますもの
他人を巻き込まなきゃこだわれないなら
迷惑なだけだからそんなもん捨てろ
画面の揺れをいつもオフにしてるんだけど手に何も持ってない時歩いたり走ったりすると手が上下に揺れる アプデ以前て揺れたっけ? なんか違和感
最近暇持て余してるからiOS版でついにマイクラデビューしたけど手首死にそうになるなこれ
iPadの充電も追いつかないしCSのがいいかも知れん
>>467
手首問題はDS4か箱コン買えば解決
充電問題はやりすぎなだけじゃないw尼のFireタブをマイクラ専用機にするのもあり タブレットで手が疲れるなら分割操作にした方がいいよ
ipad充電追いつかないか?
そこまで電池消費激しいとは思わないし充電しながらやってれば普通にいつの間にか100%になってるけどな
コントローラつないでやれば充電コードも気にならないし
ピグリンがゾンビピグリンに矢を当てたらゾンビピグリンは当然追いかけるんだけど、ピグリンはめちゃくちゃ逃げるんだなw
まあトラップとか砂無限とか否定するやつに限ってサバイバルマルチ誘うと裏でchest dupeやdropper craft dupeをやってたりする
クラフトする時、「○○を作るときに何をどう並べるのか」を表示させる方法ってなかったっけ?
ひっさしぶりだから基本的なもののレシピすら忘れちゃってて
>>473
PS4なら□、switchならYってこのスレで見た
他は知らないけどなんか押したらでるんじゃね アプデ来てからSwitch版が落ちやすくなったのは気のせい?
Switchをスリープしたときに頻発する
あとネザーはあんまり遊んでないんだけどワールド新しくするべきかな?
尼アプにも1.16.1きたわ
嫁のタブレット更新せな
>>472
好きにやりゃいいんだけど増殖ありだったらもうクリエイティブでよくねってなるからな
作業嫌いなやつ多いのになんでクリエイティブ流行らないんだ このゲームはピース禁止で流行りのトラップを作成、LCに物資が貯まるのを眺めるゲームや
ps4版だけどマルチできないバグいつ治るの?
もう数ヶ月待ってるけどマルチできないなら返品したいんだけど金返してもらえるよね?
釣りがつまらなくなったね。
弓や釣り竿が釣れても消滅の呪いとかついてるし、宝のエンチャントもしょぼくなったし、
本も火炎とか衝撃しか釣れない。
村人取引の補充待ちで釣り竿振っても楽しいものが手に入らない。
昔は釣った弓繋ぎ合わせて最強弓作れたのに。パワーなんて久しく見てないよ。
>>478
命と重力の縛りは欲しいが建築には縛りが要らない
探索して自力で要素を発見したいが、発見した要素は無制限に使いたい
結構こういう感じのカジュアルなサバイバルは需要あると思うのだけど満たせるゲームモードが存在しない >>478
俺の経験だけど自称サバイバル好きをマルチに誘うと実績解除率10%とかザラ
作業嫌いだけど箔つけの実績解除したいから自称サバイバル好きを公言して潜り込んでくるんだと思う
duperは発見次第BAN、BANされたらSNSで発狂って流れが多いかな
そんなに楽して実績解除したいなら自分で鯖立てて、自分は鯖主権限でdupeしてりゃいいのなw だねえ
地下15あたり掘り進めて、灰色とか赤色のパーティクルが飛び始めたら、どっかの空洞から地上に出ればok
ついでに古代の残骸だか瓦礫だかも取れるし楽しいぞ
ps4版でネザーゲート入ったらデータ破損したわ
1週間分のデータまるまる消えた
マジでこういうバグだらけの状態でアプデすんのやめろよ毎回毎回
アプデ後初めて襲撃トラップを見に行った。
動かしてみたら、湧いてるみたいだけど、凶兆が付かない。
投げたトライデントの「自分が投げた判定」が消えたのかと思って、投げ直してみた。
でもやっぱり凶兆つかない。旗持ちは湧いてるようなのになぜ?と思って高さ確認してみたら、
湧きポイントはぎりぎり湧き範囲内、そこから3ブロック落としたところで範囲外になって、強制デスポーンしてた。
自分が5ブロック降りたら無事凶兆ついた。
これ、ピストラ動かしっぱなしにして、自分が降りたり上がったりで凶兆付けたりつけなかったりを
コントロールできるってことで、水流でいちいちスイッチon/offしなくてもよくなって意外にいいのかもしれないと思った。
Y16から高さ3の通路を掘って行くとブラックストーンが出てくるから周囲をTNTで爆破すると古代が出てくる
この方法で時間10個前後採掘できる
PS4版なんだけど1時間プレイすると必ず1、2回はアプリエラー出るんだが他の人も出てる??
>>493
やってるワールドと、予備でそれをコピーしてるから系2つある
それが原因なのか >>480
ここメーカーのサポートじゃないって知ってた? 玄武岩製造機作ろうと思ったけど玄武岩だと黒石ほど使わないだろうな
拠点もなかなかごちゃごちゃしてきたしメインワールドに置こうかどうか悩む
村人の集合住宅つくりたいんだけど、扉の前後の明るさで家の判定するのってまだ有効?
村人数がベッド数依存になったのは理解してるけど、家の判定も変わったのかと。
扉前後で明るさの差が必要なら、無理矢理屋根に穴開けようかな・・
今回のアップデートで、やっとネザーゲート通過したあとドア開けられないチェスト 開けられない穴掘れないエラーがなくなってまともに遊べるようになったのが嬉しい
ネザー行く前にはバックアップしとくのが日常になってて、そのクセは今でも変わらないけど
>>497
442,6MBだね、それが2つ
ネザーアプデ後から急にこうなったから何かしらが原因だとは思うけど全くわからん >>500
その不具合はアプデ以降今のところ起きてないね 自分の環境だとネザーだけでなく現世でも発生してた
時間凍結&地表透過&チャンク抜けで歩く以外何も干渉出来なかったやつ 自分もワールドコピーが習慣化したw >>481
レベル0から50レベルまで手動で釣ったけど呪い付きはあるが弓とか竿は本は以前とあまり変わらない
本の修繕は出なかったな >>490
一時間ではないが数時間ぐらいだね
一日に1、2回ぐらいだよ Androidでなかなかマーケットプレイスが開かねえと思ったら回線の問題だったのかよ
Wi-Fi切ったら一発で繋がったわ
明日IPv6切ったり色々試してみる
亀なのでレス番なしで書き込むが
サバイバルでトラップ系作るな、って人に限って
お店屋さんごっことか意味わからん自己ルールと拘りの強い遊びを始めるから
そういったのをマルチに持って来られると、本当に物が回らなくなるのよね
金の流れは足し引きだけではないのだから、経済学でも学んで楽しませてくれるならともかく
人様のワールドで仕切るのはやめて欲しいよね
ネザーの高さ14を250掘り進んで、ようやく黒石が出てきた。
不死のトーテム握りしめて、ベッド爆弾どん!を試してみた。2発で8×8×8くらいの
大穴が開いた。欠片は出ず。
燃えたネザーラックとか、垂れるマグマとか、後始末が大変。しかもトーテム発動もせず。
まあ単純に掘るよりは面白いかな、TNTより安上がりだし、しばらくこれで欠片探しだ。
>>505
ブラックストーン
玄武岩は横から見ると柱状模様だから壁に良いけど使用シーンは限られるし、丸石の代わりになる黒石はピストンやオブザーバーでも消費できて使いやすいかなって
一応作っとくかと思って部屋確保したのにソウルドジョウが見付からなかった ハチミツブロックがハチのブロックになってるのも割と酷い
PS4版でプレイしているのですが、オンラインマルチプレイの最大人数って5人なのですか?
磨かれた玄武岩ら原木に近い見た目になるし横置きもできるから
枯れた木とかアカシアよりクセのない木材として使えるかも
原木の代わりか、なるほど
そうなると木造でも柱とか梁になりそうだし、上手く使えば瓦屋根とかも石煉瓦より雰囲気出そうだな
建材としての幅は思ってたより広いかもしれない
玄武岩焼いたら黒石になってくれたら良かったのになあ
switchでワールド生成すら出来ないワイ高みの見物
>>490
エラー履歴見ると2時間半毎に1回エラー吹いてる
放置してても気付いたら落とされてるから自動収集捗らん スライムトラップとか言う稀に行商人を巻き込むトラップ
>>519
オブザーバーで検知してピストン押すタイプの石製造機なら、水源を青い氷に変えて水流が流れ込んでた穴にドジョウ置いたら無限に玄武岩ができる
黒石も作れたら黒い煉瓦は重厚感あって洋城とか良い感じになりそうなんだけどな
ネザーでがっつり掘ってこないと大型建築にはすぐに足りなくなりそう >>520
高見どころかどん底じゃん
と思ったがおほしさまになったと思えば雲の上だった
俺も一度はお星様になりかけたけどまた地上に帰ってきたぜ
こう言うの、巨星墜つって言うんだろ 友達のワールドで遊んでるだけだったけど自分のワールドが欲しくなり厳選中
終わる気配がないん
海沿い、近くに村、豊富なバイオーム…
完全にハマってる
厳選すると疲れるから
何も見ずランダムseedで始めたほうが楽しそう
ブラックストーンつくれるようにしてくれんかな
玄武岩も悪くないけど黒石が色々加工出来て優秀過ぎる
丸石模様のbasaltって書いてあるから、シルクタッチで取れば玄武岩、無印のツルハシだったら
黒石とか、黒石焼いたら玄武岩とかにしてほしかった。
黒石でかまどもつくれるんだし、アプデで実装してくれないかなあ。
577830886
これどっかのサイトで見たやつだけど海沿いの村で周辺バイオームも豊富(ジャングルは遠いが徒歩圏内にメサキノコ島あり)
近くにゾンスポもある
玄武岩デルタやたら広いし掘れば黒石もアホほど埋まってるし
ビーコン建てればどっちも丸石と同じ速度で掘れるしそんな困らないと思うけど
>>536
そのseedもう使えないぞサバンナ砂漠になってる
俺が使ってたseedも今回のアプデで使えなくなったし同じように使えなくなったseedそこそこあると思われ クラッシュして落ちた後モヤンの赤い画面のまま固まったままなんだが
Switch、ワールドロードする時1/2ぐらいでクラッシュしやがる
データ破損しやしないかハラハラする
Win10版で実績「シチューの時間」「ダイヤモンドをあなたに!」を
シングルプレイで取得ってできるのかな
ゾンビに拾わせてもアンロックされない…
こいつら終われば実績100%なのに
確実に使わないのに実績解除だけの為にスマホ版買うのは流石になあ…
>>546
そんなこと知ってるやい!(´;ω;`)ブワッ
WikiだとMobに拾わせてもOKって書いてあるんだけどなあ… Twitterでマルチ募集してるやつ適当に探してダイヤとシチュー投げつけて出ればいいだろ
>>529
ですが昼休みにキープしてたワールドを探索してたら
平原の村の中からスタートで近くに海とサバンナがあったのでここに決めました
決めてはネザー行ったらすぐ近くにネザー要塞があったことですが ストライダって馬みたいに体力自然回復しないのかな 歪んだキノコ食べさせても繁殖モードになるだけだし
>>528
>>542
教えていただき、ありがとうございます!
ただ、チート試しても5人から人数増えないみたいです・・・(´;ω;`)
今回のアップデートの影響なのかな。 村人と取引したらモヤモヤでた
昔は取引リセットだけど
今だと何の意味があるんだ
みどりのキラキラと、紫の臭そうなやつが出るな
取引レベルと友好度?
アプデ後にゾンビ治療した村人からよく紫色のくさそうなのが出てる
今回のアプデでオオカミのスポーン仕様変更と農民の卵取引なくなったのが地味に残念
建築する上で、クリエの飛べるってかなり大きい事に気づく
足場要らずって意味じゃなくて、遠くからの視点で見れると全体的なバランスが取りやすい
>>561
まだ使えてるよ。
ゴーレムトラップ改修した後のツルハシ修繕したよ。 PS4初期型モデル使ってますが
新ワールド作ったらリスポン地点が村です。
何かメリットありますか?
メリットだらけだよ
初心者が1から村人ゾンビを治療するのめんどくさいし
その村人は優しくしてあげな
まず最初に村人保護って初心者には難易度高くないか?
夜にドアをブロックで塞ぐだけじゃない?
そのあとゆっくり柵で囲めばいいし
広すぎる村は多少間引いたほうが楽だし
最悪二人だけ生き残せればいいからなんとかなるなる!
>>570
うん、まずそれに思い当たらないと思うんだw あとからリスポーン地点に村人拉致してきても再現できるし
あまりこだわらなくても
バグかなんか知らんけど無限に村人が増えて300人くらいいてカクカクするから半分くらい殺したいのに
ゴーレムも無限に増殖しててこっちが殺されるから地道に底にマグマを敷いた1マスの穴に一人ずつ落としてる
(2マス以上開けると動物やゴーレムも落ちるので)
なんか村人消せる仕組み作ってくれよモヤンちゃん
>>526
Wi-Fiはソフトバンク光(IPv6高速ハイブリッド)
モバイルはmineo(docomo回線SMS付き) 明らかに上限以上に村人増えてる時あるよな
何が原因なんだろ
Windows 10のXboxネットワークテストもTeredoを認定できませんとか出てるからIPv6が悪さしてるんじゃないかなと勝手に予想してる
食べ物がないと村人は増えないから村人の持ってる食料を全て吐き出させるしかない
>>573
その穴、下にホッパー敷いてチェストつなげて、直上にボタン付けてその上にマグマ流せば簡易ゴーレムトラップになるじゃん!! 必要な村人だけどっかに閉じ込めたら凶兆付けて村帰ってくれば?
ハードでやればゴーレムが全滅するころには村人も半減してるよ。
村人300人に対して無差別TNT爆破とかやってみたいわ、サバイバルモードでね
>>565
ありがとうございます!
初期型って知人の薄いモデルより起動が遅く感じるので重たいのかな?っと
一応近くには生えてた木で柵で村は囲いました。
夜は村のベッドで寝ると村人から怒りマーク出ますが何か影響ありますか? あと今村を平らにしてるんですが
シャベルがギリギリ届くかどうか?位の距離で歩きながら掘ると、かなり早く掘れる気がするのは気のせいじゃないですよね??
1.16.0「今度のアップデートはすごい! 溶岩に突っ込んでも消えない装備だ!」
1.16.1「わりぃ普通に消えたわ直したから許して」
外人て……
>>506だけど光BBユニットのIPv6をオフにしたらマーケットプレイスが開けるようになりました
やっぱりIPv6が原因だったようです、それでは失礼しました PCでやってるんだけどネザーアプデが来てからシングル&ホストの時にラグみたいな感じで世界が止まってゲーム終了すると無限セーブになるのはおま環なのかな?
エラー起きた後は少しロールバック+何かしらのmobが消えてて厳選した馬3匹や村人10人以上にキツネが消滅して辛い
>>582
気のせいじゃない定期
定期定期定期定期定期
ギリギリ届く距離で掘ると掘るスピードが上がる定期
定期的定期
バグか仕様か不明されど定期
ギリギリ届く距離で掘ると掘るスピードが上がる定期
いやー定期定期 村のして掘ってたら廃坑あって、そこからネザー繋げたら要塞だったわ
なんやねん
>>586
多分自己解決しました
また発生したら書きに来ますありがとうございました >>592
つべでマインクラフト統合版、かまど、経験値で検索すればいくつか動画出てくる 司書10人ぐらい厳選して満足したのも束の間、圧倒的なエメラルド不足に気付いた
襲撃者トラップは現行バージョンに対応してるのが少なすぎ&めちゃめちゃ大掛かりで作れる気がしない
やっぱ地道に交易で稼ぐしかないのかな?
>>594
襲撃者トラップはアプデ前の使えてるし
天空TTよりは作るの楽だと思うけどなー PS4版だが全然起動しなくなった
なんでこうなるんだよ
>>594
うちの村人ゾンビの治療から生まれた村人さん二人から増えた村人たちは、1.16でいつも紙1枚でエメラルド1個と交換してくれるようになった
村人ゾンビ治療してみたらどうかな >>574
やっぱSoftBankか俺含めエラー起きてる人みんなSoftBankだわ SoftBank使ってる奴は自分は情弱ですっていってるようなもの
むしろお似合いか
>>594
ゾンビスポーンで村人ゾンビ治療して
ゾンビーフ1でエメラルド1の永久機関
一回の取引回数も相当増えてるからエメラルドには困らないかと 採掘速度はwiki見る限りブロック破壊に0.25秒のクールタイムがあるけど移動しながらだったり採掘やめたりクールタイムが無視されるらしいんでギリギリだと採掘中断された判定になって速いんじゃないか
ゾンスポトラップ近くで交易してると売買がすべて1になるのはバグかね?
こんな風にトラップ近くに適当に村人設置して10匹くらいゾンビが死ぬと値下げされる
スケスポだと値下げされない
あとクリエイティブで村の中心あたりにゾンビ20投入して倒しても下がらない
アイテム増殖また出て来てんのな
メインで使ったらつまらないし、今までテストワールドに装置だけ置いてたけど今回は装置関係ないから装置コレクションにもならないしまるっきりデータ異常って感じ
ガッチャンガッチャンカチカチ鳴らない装置はロマンがない
設置できる葉のグラって変更された?
白樺の葉がクソダサくなってた・・・
>>607
やらなきゃ良いだけでしょ?
他人がどうこうとかどうして顔色伺う必要性が有るの? エンドーマントラップ出来た、つぎはガーディアントラップか
>>597
>>602
さっそく村人ゾンビ治療して格安村人作ってみたけど、これはいいな!
1日の取引回数は最大2までで職業ブロックから補充させないといけないから隔離する際職業ブロックと一緒に隔離するって認識であってる??
あと割引効果は4日間までって見たけど、永久に割引されるんではない?? >>612
ずっと続くかはわからないけど少なくとも4日ではなさそう
>>604
ワールド作り直して始めた俺には朗報
早速そこに村を作るぞ! >>612
本1冊をエメラルド1個に替えてくれて、そのエメラルド1個を本棚1つに替えてくれる司書さんがいるので
本1冊 → エメラルド1個
→ 本棚1台 → 壊す →
本3冊 →
こんな感じで取引するための本にも困らなくなる >>589
エンド要塞から戻るのに作ったゲートから見える村の下を掘ったらあった廃坑の下掘ったら要塞が有ると言う全部盛もあるんやで 新しい村に訪れたら村の中にある池から普通に要塞見えてて笑ったわ
ハードモードの湧き変わった?
アプデ後にネザー行ったらゲート周辺で5体も居たり湧く速度も早くなった
新しくワールド作成してネザーに行ったらスケルトン沢山居たし
無装備にソウルサンドにやられた
そういえばSwitchで座標オンにした以外何もしてないのに実績が貰えないのはなんでだろう?
昨日作成したばかりだし調べても出てこない
>>617
統合版にも一定距離での強制デスポーンが実装されたから湧きまくるのはその影響 >>618
ノーマルでも沸きまくり
ガストの挙動がキモい
ちょっと離れたらデスポンするから何事かと思ったわ >>620
いままで湧き潰ししてこなかったけどこれからはした方が良さそう
ガストには効かないんだろうけど
>>621
以前のバージョンでガストの居る位置と攻撃方向が合わないことあったのは治ったのかな?
これが起きる時はワールド生成に不具合が起きてることが多い >>624
俺スマホでシミュ距離4だけどヤバイよ
ソウルサンドバレーに行ったらどれだけ倒しても常にスケルトンとガストに囲まれてるし、爆発の影響で処理落ちするから初めてピースにしてる
>>625
ガストもハーフブロックなら湧き潰し出来るから頑張れ(白目) >>626
ハーフブロックの湧き潰し知らないけど途方もなく大変そうな予想しか浮かばないからやめとく 以前のワールドで、スポトラと拠点をレールで繋いでトロッコで物を送ってたんだけど3個くらい送ると逆走してくるんだけど対策ないかな
____
\
_____
こんな感じでレールを轢いてます
斜めは加速レール
跳ね返り対策に1段落下させる為にレールなし
村人ゾンビ治療して格安村人作る
↓
職業ブロックと一緒に隔離してゾンビーフ1でエメラルド交換しまくるウマーー!
↓
なぜかゾンビーフ1で交換できてたのがゾンビーフ17とか要求され出す
↑なぜ?
>>626
透明化ポーションはいいぞ
ブーツくらいなら装備しててもまずバレない >>629
取引しまくると需要が高いってことで値上がりするけど時間が経つと元に戻るよ コンジット効果が雨の地上でも効果でてるんだけどVerUP前からだっけ?
β版に要塞のみに湧くピグリンの上位種とか追加されてるな
もう追加要素無しかと思ってたけど嬉しいかも
ピグリンに1スタックの金投げたけどほとんど砂利とかクオーツしかくれない 赤字だよ!ネザライトくれよ
初めて露天掘りやってるんだけどクリエイティブに切り替えたくなるな…修行のようだ
ピグリン要塞の宝箱にネザライトインゴット2個もあったわ
これは要塞探しがいあるな
>>631
透明化とか完全に存在忘れてたわサンクス 要塞なかなか見つからなくて無駄にマップ広げる事になるからブランチでいいわ
ブランチなら一時間で残骸20個=インゴ5個はかたいし
ピグリン要塞のチェストにレコードあるんでしょ?欲しい
そのレコードはクリーパーは落としてくれないよね?
ランニングジャンプからの攻撃で威力アップするんだね
玄武岩デルタとソウルサンドバレーとばかりで地上歩くのが嫌だから地下通路作ってる副産物でネザライト10個分くらい瓦礫は集まった
ワールドフォレストとネザー要塞が見つからない
ピグリン要塞の宝箱って生成された時点で中身決まってるから、ハズレ要塞だとまた探さなきゃならないのが本当泣ける
ピグリンレコード低確率でもいいからぶん投げてくれたらいいのに
>>633
Java版やってる動画を見てると取引しまくるとむしろお得意様割引されてるよな
こっちのはすぐ足元見ようとする感じがする
おまけに職業ブロックの取り合いでサボったり育てたのに時空の狭間からドロンしたり扱いにくいわ
俺は今の所割引システムの恩恵に預かれてないし…… >>632
>>633
ほんまやー!!てことは半永久的にエメラルドもらい放題やん!
さっそくあと2〜3体集めてくる! ブロックでピグリンの視界を遮ってチェストを開けると怒らせないけどチェストを壊すと視界を完全に遮っててもお怒りになるんだね
ややこしい さっき要塞で酷い目に遭ったよ
>>643
ランニングはノックバック、
威力アップはジャンプ下降中じゃないっけ ダッシュ切りがノックバック効果
ジャンプ切りが威力アップ
触れてこなかった回路に挑戦しようと思うんだけど統合版の説明してくれてるサイトがあまり見当たらない
>>652
ようつべで検索すれば出てくるけどね
minecraft 統合版 赤石回路とかで検索してみれば? ゾンビと村人関係で、取引価格を激安化する手段として、
1)村人ゾンビを治療する
2)村内でゾンビを倒す(10体くらい?)
ってのがでてたんだけど、手順が知りたい。
村内に村人ゾンビを連れてきて治療すればいいの?
格安になるのは治療した元ゾンビ村人だけ?それとも村内の村人全員?
ゾンビスポナーから村人ゾンビを取り出すことを考えてるんだけど、デスポーン距離
考えて自分が並走しつつ130ブロック先の村まで移動させるか、逆に村人を近くに連れてきておくか、
どっちがいいんだろう??
俺軍にもオオカミやゴーレムの上位版助っ人くれよぉ(ぬるぬるぬるぽゲーマー)
>>657
味方モブってあんま使えないからクロスボウ弓矢持ち居ればいいのに
それはそれで事故って文句出るか ゾンスポ割引は特定範囲内の村人みたい
職業ブロックの追加配置で範囲ズレたから村の中心からNマスかな?
クリエイティブで誰か検証してくれないかな
とりあえずスポーン産を治療してそのまま取引所を作ればいいってことだな!(思考停止)
初めてすぐにスポナーさえ見つけてしまえば
ゾンビ村人集め、ドラウンドで金もゲットすればすぐに格安取引所ができるな!
なおネザー素材
新しく始めたら村近く、浅い場所にスポナーあったよ
平たい土地だしクレパスあるし最高だね
意味無いかもだが略奪者の拠点もすぐ近くにある
村人ゾンビなんかボートに乗せて運べばいいじゃん
デスポーン防止にもなる
アプデから言われてたけどスライムのスポン率めっちゃ上がってるやんw
新ワールドで作った地下拠点がスライムチャンクだったせいで拠点がスライムに占領されるんだけどw
>>664
拡張中の場所にちょくちょく湧いてたり自室や通路に居たりトロッコに乗ってたりと
なかなかのウザさがあるわ クリエイトでピストラ式ゾンビトラップ作ったら最初紙24要求してた囮司書紙1に割引になった
作ってて気づいたけどゾンビって壁越しでも村人発見して寄って行くから取引所の位置気をつけないと効率落ちそう
始めたばっかりでレッドストーン採取出来なくて調べたら石のツルハシでは採れないってあった
調べればいいだけだから良いけど攻略揃ってない初期の人達はどうしてたのかな
何も知らない始めたばっかのとき石ツルハシでダイヤとかよく知らずに掘って壊してたの思い出した
岩盤も知らずにひたすら石ツルハシで掘ってたわ、なんで壊れんのと調べて分かって愕然とした
ハーフブロックや階段の下の明かりが透過するのもそのうち修正されるんだろうか
あれ松明だらけにしなくてすむから便利なんだが
ちょうど村の直下にゾンスポあるけど拠点からちょっと遠いし経験値ならブレイズ行くから長居もしないし商品なかなか補充してくれなそうだな
>>671
もしそんなことされたら俺の拠点モンスターハウスになるから困る モンスターが湧く暗さかどうか分かればいいんだけどねmodとか無しで
光源バグとか起こるアプデ以前、ブランチマイニングした後家に帰ったらリビングのど真ん中にクリーパー居て心臓止まったことある
ランタンしっかり吊るしててとても湧く暗さとは思えなかったのに
鶏肉製造機見てて思ったんだけど成長してからダメージ受けるまでタイムラグあるの前から?
>>667
統合版 win10です。うーん。
アプデから決済は完了するけど延長がされなくて困ってます。残り5日……。 設定の所に「遊び方」ってヘルプみたいなのあることに今頃気づいて見てみたけど異常に重い
>>678
なんか自分の向いてる前方に2マスないと置けないぽい
自分の立ってるとこ含め2マスしかないときはジャンプしながらなら置けたはず >>674
チャンクの境目見えるようになったり常時明るさレベル15に見えるリソースパックとかあるし、探せば明るさレベルを明確に視覚化してくれるやつもありそうだけどねぇ。 統合版もデバックモードほしい Javaの簡易版でもいいから
>>678
仕様的な事を言っているのか、操作性の事を言っているのか
そういや設置時に2マス必要なのってベッドだけだっけ?
後付でくっつくラージチェストは別として >>681
utilityshaderはコンパスがもっと小さいと最高なんだけどw これ距離離れると敵消えるってことは水でかなり高いところまで上げるドラウンド化トラップは使えないってこと?
>>686
シミュ4で高低差44でデスポーンしてるよ。 湧き範囲は球形、だよ。
高く上げて落ちてくる時間でドラウンド化するトラップは死んだね。 統合版のピグリン要塞ってマグマキューブのスポナーが実装されてないのかな? クリエでいくつか要塞見てきたけど見つからず
誰か見つけた人いる?
>>686
いや、円柱状じゃなくて球形だよ
そのせいで天空TTにデッドスペースが出来るらしいし >>688
ちゃんとある、要塞内下層にある溶岩池のところ >>691
サンクス 探し方いけなかったか ネザーウォートが栽培されてるところが最下層かと思ったけどまだ下もあるってことなのか それとも確率で生成なのかな いやでも今クリエで作って試したらちゃんと降りてきたぞ
一応ゲームモードサバイバルにしてみても降りてくるみたいだし
ゾンビは自分が立ってるとこより90ほど高いところまで上がってる
トラップから離れてみると処理層のは消えたからデスポーン自体は働いてると思うんだが
よくわからないことが多すぎる
石のツルハシ2本ほどあればその場から斜め上に直通回廊作ればええぞ
Microsoftアカウント使うと起動しなくならねぇ?
>>693
エリトラランチャーで飛ばしたら確かに消えないな
円柱なのか? うちもマイクロソフトアカウントを確認中ですで動かなくなったわ
>>702
いや、ピグリンの方だよ クリエで10個ちょいlocateコマンドで探したけど下層に10数ブロックのソウルサンドとネザーウォートが生成されてる場所けっこうあった
従来の要塞の階段脇のネザーウォートはもちろん知ってるけどそれではない >>705
むしろその要塞を見たことがない・・・
マグマキューブorウォート畑って感じで生成されてるんかな? そういや、デスポーンルールに何かを持った敵mobは消えないってのがあった。
永続性を手に入れるようなきっかけがあったんだろうけど、何かはわからない。
ソウルサンドエレベーターに乗ってます、とか?
釣り自動放置ゴミしか釣れなくなったんだな…
時間返してほしい
>>709
要塞じゃなくても見つかるんだな
希望が出てきた
バイオーム関係ないのかな? >>693
>>703
統合版で湧き範囲の検証してた人の動画や配信観てたが間違いなくデスポーンする
湧き範囲やデスポーン範囲は球体状で間違いないよ
ただソウルサンドの上昇水流や砂カタパルトで一気にあげると何故か即デスポーンしないで落ちてくるみたいだね そういえばガーディアンは128マス以上離れてもデスポーンしないみたいだね
ドラウンド化した時に落とした装備を他のドラウンドが拾って永続性を持ってるのもありそう
今やってて気付いたけどシード値によってピグリン要塞の内部の生成パターンがほぼ固定になってるかも…
上の画像のワールドでは10個以上見て回ったけどマグマキューブスポナー&マグマ池兼備のトレジャールームのある要塞が全く見つからなかった
別のテキトーなシードで新しく探したら見つけた要塞全てトレジャールームあった その代わりに上の画像のようなネザーウォート部屋はなかった まだ調査回数少ないので断定出来ないけど
>>709
おお・・・初めてみた、ありがとう!
マグマキューブ溶岩池のときはもっと仰々しい感じに生成されてる
内部もソウルランタンやらチェーンやらぶら下がってたり、金ブロックがゴロゴロしてたりかな 人工ドラウンドはトライデント落とさないようになったんじゃなかったっけ?今ドラウンド化するメリットって何だろう
アプデ前の治療司祭さんゾンビーフ1でエメ1 6回交換
アプデ後に新たに治療した司祭さん16回交換できるんだが...
>>720
湧きも凄いけど頭もかなり落ちるようになってない? 遠くにトロッコで物を運ぶ時1台だと上手くいくけど4台になると逆走して帰ってくるんだけど対策ない?
ゴール地点を下りにしてもレールを切って落下させたり色々工夫してるけどダメだった
>>724
チャンク読み込み範囲外でトロッコ止まって後続がそれにぶつかって戻ってきてるんじゃね?
どうしてもトロッコで運びたいなら自分が後ろから押せばいい >>725
やっぱチャンク絡みなのかな
だけど3台までは上手くいくんだよね シミュレーション距離4チャンクって
自分が立っているチャンクが1で隣接する四方が2なの?
遅くなってごめん
>>675
成長後にまず頭が水没して呼吸バーが減る
→空気尽きてお亡くなり
のことなら前からだよ >>721
そのおかげでアプデ後からはエメラルド大量にゲット出来て司書厳選時にもうエメラルドの数気にしなくてよくなったわ トラップタワーの天井にかまどが使えると試したけど上にmob湧いちゃうな
見に行ったらクリーパーに吹っ飛ばされた
というかなんでネザーは要塞以外でもスケルトンが沸くようにしたんだ?沸きすぎてて倒したすぐ背後ですぐスポーンするからキリが無いんだけど
エラー落ちは百歩譲って許すけどその後ゲームすら起動できなくなるのなんとかしてくれ…
ソウルサンド谷はソウル速度ないとキツい バサルトデルタとネザー要塞と合わせて今のネザー三大難所のような
あとシミュ距離を上げれば即時デスポーン範囲遠くなるので幾分かマシになるかもよ
やっぱソウルサンドのエレベータはJava版に準拠になったの?
なってる、一回一回バケツ使う仕様
氷用意しないとめんどくさい
>>742
そんなにめんどい?
むしろ上からの水流でマグマブロック上が水源化しなくなったから、水源拡大しなくなって喜ばしいんだけど ソウルサンドで水源化するのは、海とか川とかで、
水の流れがぐちゃぐちゃになったときとかに使ってた。
あとエレベーターとかにも。
>>742
そっか、ありがと
エレベータ多用してたからめんどくせーな
今あるやつはそのままみたいだけど ネザーから帰ってきたときの光源バグ高画質をオフにするとならないんだな
どういうバグなんだろ
メサを探し当てたらこんななってたw
かけら2組分見つけたけど、何にまずつけるのがいいんだろう??
ベッド爆弾で100ブロックくらい掘り進めてやっとこれだけだよ。
トンネルが幅8ブロック位あるから、マグマキューブが湧きまくり。
いまんとこはトゲ防具で何とかなってるんだけど、周り囲まれてノックバックしまくりなのは
すごいビビる。鉄防具の時代はこれでヤられて泣きながら撤退した。
シーランタン5ブロックおきに置いてるんだけど、ちっとも湧き潰せない。
そういやメサの価値ほんとうなくなったよな
金がネザーで腐るほど取れるようになったし
何気に赤砂が貴重資源
まぁ使うか使わないかは別として
金は腐豚トラップつくればネザーやメサ行ってなくても腐るほど貯まる
ネザーで豚に敵対されないようにスルー出来るし
>>749
ネザーで明るさ関係あるMob少ないから採掘で光源ブロックは多分ほぼ意味ない そういや、ネザーでゾンビピッグマンに会った気がするんだけど、見間違い?
みんなピグリンになってるんだと思ってた。
ネザーには二種類の豚人間が存在する
ピグリン
ゾンビピグリン
たしか、あいつは――――
ピグリンのドット絵ようやく理解した
騙し絵みたいなデザイン
インベーダー並みにファンシーだわ
>>748
メサって、そんなもんやで
剥き出しの廃坑、スポナとか珍しくない テラコッタは粘土が少ないとメサに行かないとだし壁飾りみたいに埋め込めば意識他界系カッフェとか作る時に便利だからな〜
でもバイオームファインダー氏曰く一万ブロック以上離れてらっしゃるから諦めたな〜
でも残骸ブラマイで五百ブロックくらい掘ったしもうちょっと伸ばしてネザーから行くのもありだなぁ
>>758
入口が見えてる程度ならいいけどこれだと趣も何もないなw 715だけどピグリン要塞の生成パターンはシード値固定ではなかった 自分が調べたワールドがたまたま種類が偏って生成されてたっぽい
3つのワールドで計80〜90くらい要塞見てきたけど主に以下の4種類に分かれる感じ
@ 建物×2、建物の間を橋が渡してあってその下に規則正しいマグマ池があるタイプ
このタイプは片方の建物の下層に確定でマグマキューブスポナーのあるお宝部屋が生成される
A 建物×2、建物の間を直角に交わるように橋があり建物の両側にマグマ滝が生成されるタイプ このタイプはスポナーなし
B 建物×2、橋なし、小部屋ユニット多数
上の2タイプと比べてかなり不規則生成な建物 スポナーはなし
C 建物×1、橋なし、小部屋ユニット多数
同じくスポナーは無いけど下層にネザーウォート栽培場所あり
B >>760
うちもそれくらい離れてたけどネザーに長距離氷ボート通して行ったよ 起動画面から動かないんだけど、
再インストールすると良いとは上に書いてあるけど、作ったデータはなくなる?
普段使ってるシードで同時稼働可能なダブルスポナーを初期リス近くで見つけたぜ
近くにスライムチャンクもあるっぽいんだよなぁ…欲張りセットいけるかしら
エラーで起動しない系の相談はプレイしてる機種を書いた方がいいよ
再インストール前にcom.mojangディレクトリをバックアップしとけばワールドのデータとかインポートしたリソースパックのデータはそこから復元できる
>>765
PS4の赤画面から動かない件だよね
自分も心配だったがセーブデータは残ってたから安心して >>767
>>768
ありがとう、そうです赤画面から動かない件です。
そうだよね機種書かないとね、うっかりしてました。ps4です。
USBにバックアップって取れるんだっけ、一応取ってから再インストールしてみます。 そういえば地下に畑作った事ないんだけど、光源さえあれば地上と成長速度同じなの?
PS4でアップデート後頻繁にエラーCE-34878-0が出て強制終了するようになったんだけど再インストールすれば治るかな?
データが飛びそうで怖い
>>771
自分も頻発するようになった
1000ブロックネザー鉄道敷いたのにパァになった ウチのps4版も1日2回ペースでエラー起きる
その内の1回はデータ吹っ飛んだ
アプデ後にCPU負荷増えた感じ
Win10版だとPCだからCPU電圧盛って対処出来るけど
CS版はどーしようも無いからアプデ待てとしか
負荷増えてんの敵のスポーンとデスポーンが頻発してるのが原因だと思うわ
なんか行商人の取引に砂があったんだが復活したんか?嬉しい限りだが
ゆがんだニリウムって砂漠やサバンナの汚い草ブロックの変わりになって何気に神アイテムじゃね?
>>781
確かに砂漠やサバンナの草は汚いが、ゆがんだニリウム使うと浮かない? PS4だけどエラー発生後に時々自動農場の村人が何匹か消滅してる
ワールドコピー頻繁にやらんとダメだわ
廃墟の村のすぐ側に壊れたネザーポータルが生成されてて草生えた
何かストーリー性を感じる
PS4アプリエラーすると結構村人消えるから仕方なく久しぶりにトロッコ固定にした
固定したら今のところ消えなくなったけど動きまわってるのが好きだからバグ直してほしい
農場と2層構造のゴーレムトラップがアプデ後稼動しなくなっていたんだが、
農民の中にニートが紛れていて、そいつを燃やんしたら急に稼働するようになった。
アプデ前はps4サーバにしてマルチしてたが、アプデ後はwin10でワールド作り直してやってるわ
ps4側は安定版がリリースされたら再開するつもり
PS4だけど、難易度を変更すると村人とベッド、もしくは村人と職業ブロックの紐付け、が切れる現象起こるんだが
チェスト開けて落ちるってps4そんな事になってんの?
ゲーム出来ないだろ
早く直るといいな
スティーブならチェストを開けて落下するくらいなら朝飯前ですよ
>>752
滑らかな赤砂岩が屋根に結構良くて使ってる 世界中探しまわっても廃墟しかなくようやく生きた人を見つけたと思ったがそいつ一人しかいない村だった
また落ちてロードし直したんだが耐久減ってたネザライトピックが耐久MAXになってた
焼いたばかりの鉄が全部焼けてたのと散らばってたブロック全部消えたw
こわくね?
ps4勢は新規ワールド作って動作確認程度で遊んどくのが良さそう
PS4はエラー時に動きのあるオブジェクトのデータ復帰がうまくいってない感じだな
mobとかチェスト付きトロッコは消えるけどブロックとかチェスト内のアイテムが消えた事は一度もない
砂でアイテムいっぱいになる→ミスって剣投げる→砂投げる→剣拾う→エラー落ち
これで復帰したら剣だけ消えて他は砂拾う前の状態になってたわ
どんな処理してんだ
ps4でやってると糞重いし
重いが故かバグっぽいのあるしゲームでけへんで
PS4proだけど落ちたのは1.16.0の時1回くらいでそんなに不安定な感じはしない
セーブデータは200MB弱
箱の俺が苦しむ日も来るかもしれないってことか
でも人口少なすぎてこのスレじゃ無いものと見なされそう
一番無いものとみなされるのはWin10だろ
なぜならJava版という上位互換があるから
Javaも所詮pc性能に依存するしそう片方に松明とかのシステム以外はwin10と変わらなかったりする
win10とjavaどっちを無料で貰ったんだか忘れたけど、win10は嫁と子供とマルチで遊ぶのに必須だけど
昨日あたりにマケプレ更新されて有料の新しいエモートの種類増えてるけど(無料の1つある)1つ500円のレアエモートはさすがに高額
すぎるのでは?みたいにちょっと燃えてるw 1番高いやつは700円以上…
>>809
JavaならMODで出来そうなことを500円とかw >>809
本当だ追加されてたのか
ブレイクダンス高すぎ 村人をかわいいかわいい女の子に変えるテクスチャあります??殺伐とした世界にせめて癒やしが欲しいんです
なんか孤島に石煉瓦とマグマブロックの建造物あったけどなにこれ?
みたことないこんなん
黒曜石ないから荒廃したネザーポータルでもなさそうだし
もしかして自動釣りできなくなってないか?
まったく釣れる気配がない・・・
>>813
一昨年のアクアアプデで実装された海底遺跡が地上に露出したものだと思われ その石レンガブロックの周りを掘れば宝の地図入ったチェストが見つかるかも 知り合いが5x4x5の水源がないと宝が釣れなくなったとか言ってたけどマジ?
敵でいいからゴールドゴーレムやダイヤゴーレムほしい
そういや同じシードでサバイバルとクリエのワールドあるけど片方は海底遺跡が地上に露出してたけともう片方は同じ場所に何もなかったわ
遺跡はシードで決まってるわけじゃないのかな
>>812
かわいいかわいい禿げたおっさんでも癒されるだろハァン PS4いつになったらログイン出来る様になるの?
もしかしてソロ専用?
麦藁帽子被って少年革命家になったり可愛いんだよなぁ
>>812
そんなことしたら無職も生かすことになるぞ しかしさ、ニートはゴーレムトラップの稼働率を落とすだけってモヤン何考えてニート作ったんだろ?
おめーら結局役立たずのこんなんだよ的なのが作りたくて村アプデやったの?
非人間的な扱いを受ける村人を正しく人として扱おう!みたいなコンセプトじゃなかったのか?
ニートは職業持ちの村人より遠くまで出かけます、結果無人村を発見してそこに住み着き、そこを新たに村として発展させます。
スティーブは新たに生まれた村と村人を守り、職業ブロックを与えましょう!!みたいなんだと勝手に期待してたんだけどなあ。
>>821
マルチなら管理人がサーバのアプデしない限りマルチ出来んよ 運営入らんこと良く追加してるからな
ワカメとか村内にすポーンする襲撃者とか
ニートは村を村として利用する分には夜に村人叩き起こしてベッド奪うようなことしなくて良い分人間的な扱いはできてると思うが
根本的にネザーアプデが要らんかったこと説あるけど俺の中で
ニートはニートらしく人間味があってそれはそれでいいんですよ
ただかわいいニートならより良いってことです
ただの効率低下にしかなってないのは毒ジャガイモも同じだな
種にも肥やしにも出来ないのは流石に驚いたわ
ニートは1日の行動が特殊だし、村人の職業毎の個性がもっと増えれば雰囲気作りに活かせるとは思う
効率ばっか考えて実用性のあるものしかいらないって寂しい考えだな
俺は効率厨でも無いけど他人のプレイを偉そうに上から見下ろしてるつもりの実質底辺が死ねば皆幸せになれると信じてるよ
これ以上進むと荒れそうだから、村人の頭達に免じてここは抑えて抑えて
>>747
こま?試してみるわ
新しく始めたワールドの倉庫がクリーパーにふっとばされたわ >>747
ネザー帰宅後の光源バグはならないけどアプデ後に光源バグはあったぞ >>837
食うと体力回復したりたまにお腹壊したりインベントリを圧迫したり 森の館歩き回ってもねえから地図貰X
って歩いてたけどxもzもほぼ-20000越えっていうえぐい距離にあって🌿
実装アプデ直後はぽんぽんあったのに死ぬほど遠い位置にあったわ
森の館制圧よりそれまでの道のりが険しすぎるなこんなにレアで距離遠いならなんか特殊アイテム置いといてほしいわ
意図的に初期リスから遠い位置設定されてるのかな?
>>842
そうなの?ありがとう
上手くいく時と行かない時があるみたい >>843
なんとなくわかる
うまく行かないときは何度かかまどにアクセスし直したりしてるとできたりする 毒じゃがは農作物の中で特徴付けになってると思うが人参万能なのがね
ニートは焼け
>>808
それリード外れて馬放浪してると思うよ
自分のとこも何回かあったけど、全部かなり離れた位置までさまよい歩いてた 戦う前に飛んでかないように丸石みたいな爆破耐性あるブロックで3層くらいの屋根の小屋作る
ウィザーは爆破耐性よりダメージ軽減(防護)の方がダメージ減るから全身につける
継続ダメージが痛いから再生のポーションを使う(ついでにスプラッシュで当てればウィザーはダメージ食らう)
あとは弓と聖なる力付けた剣か斧でゴリ押し
不死のトーテムは余裕あればいくつか持ってく
1人でやる時はこんな感じでやってる
>>848
再生ポーション、聖なる力、不死のトーテム参考にして気長にやってみます!
ありがと! ようつべで見た丸石と水のサンドでつくった囲いが面白そう
何層かつくっておけば下向き水流でウィザーの逃亡と外側の丸石を守れそうだけどどうなんやろ?
半年以上経っても、アカウントへのサインインを試みましたが、問題が発生しました。って出る。
だったら
なお、改善する見込みはありません。ってちゃんとかいとけよモヤン
>>851
もしかして電話番号でログインしようとしてない? >>843
俺の場合、焼いてからすぐ取り出すと上手くいかない2個目で取り出すようにしてる >>846
はめも出来るぞ
エンドラ討伐済みが条件だが >>846
どうしてもダメならピースにすれば消える ニートは世襲貴族みたいな生まれながらジョブに就いているキャラを作ったけど
職自体が未実装だからあんなんなってるんだと思う
そのうち緑生まれてくださいって皆が思うアプデがくるよハァン
子供がニートになったの見つけたら即殺してる
穀潰しは排除
>>858
希望持ってるとこ申し訳ないが、開発者が「無職は俺のお気に入りなんだよね」って言ってるからニートはニートのまんまだぞ… 夜、他の村人が寝てるときに畑からsteveを見つめる緑
朝、他の村人が飛び起きて仕事に向かうときベッドに飛び込む緑
まあニートは始末するのが一番効率良いんだけど
なんか人間性試されてるみたいでイヤンな感じ
村人、たまに全員がこっち見て止まってる時あるんだけど、あれなに?
しばらくすると、また普段通り動き出す
村近くの大渓谷の底に三匹のニートが集まって暮らしてた
あれ今ってニートも職業ブロック置けば職につくんじゃないんだっけ
違ったっけ
無職は職に就く気がある茶色
ニートは職に就く気がない緑
下付きハーフが地表判定扱いとかふざけすぎだろ。トラップタワー横壁天井無くして天井となる高さからさらに9マス上に葉っぱブロックしきなおしたわ
ネザーのブラマイ場(下付きハーフ)にネザー豚湧いたんだけど何これ?
バグなのか仕様なのかワケわからん
ニートは職業ブロック無しでもゴーレム召喚のカウントに入る様になれば需要めっちゃあるんだけどな
クリーパーがボタン押して扉開けれるか湧きの条件変わった?
家に入ってこれるはずがないのにクリーパーが湧く
村人減らして村縮小したら、ゴーレムまでいなくなった
村人増やしても全然わかない、なんでや
以前のバージョンから設置しておいた木の扉が消えてることあるんだけどなんでだろう?
自分が居なかったらゾンビが壊したりしないよね?
>>876
自宅警備員の警備は必要が無いって言ってるだろ >>847
柵にリードがくっついたまま馬が消失しててリードだけ回収するかと思ったらリードも消えるし馬も現れない
あれって実は勝手に彷徨ってるの? Win10でトロッコで移動中に決まった場所で
一瞬フリーズしてからアプリが落ちる
戻ってみると線路の上で立ち尽くしてるw
トロッコはロストしたまま
もう3台くらい呑まれた
>>876
何人まで増やしたの?ベッドの数は?職業ブロックの数は?ニートや子供の数は? 1.16.1をSwitch Liteでやってるけど、アイアンゴーレムが前に比べて出なくなったように感じる
もっと鉄のインゴットを増やしたいのになぁ
エンチャントされた道具をネザライト化してもエンチャントは引き継がれますか?
>>880
リードついたまま馬だけ消失ってケースは見たことないから同じかどうかは分からないや
自分の場合は馬牧場に繋いでた予備の馬がリードごといなくなっちゃって、柵内にいなかったから諦めてたんだけど、北西方向200ブロックくらい離れた地点でうろついてたのを運良く発見
海に面しててある程度移動できる範囲が限定されてたから見つけられたのかもしれない 半ブロックの床下照明に松明使ったら、煙りが床貫通して出てくる
ネザーアップデートしてから村人が消えるようになったんだけどバグなの?
自然に生成される村の村人は消えないんだけど、森の洋館内に近くの村から村人連れてきて村作ったらそこの住人がすぐ消える。
湧き潰しや囲いはしてあって名札で名前つけたやつまで消えるからまじで萎えた
自然生成された家の村人、速攻で入り口を塞いでたのに消えてたわ
チャンクの堺なのか光源バグで家の中にモンスターでも湧いたのか
ホッパー付きトロッコとかチャンク気を付けてても消えるしチャンクまたぎとは別のバグなのかもしれない
エラー落ちが頻繁にあるからその時に起こりやすい
PS4だけどついにタイトル画面から動かなくなったわw
もう無理だ
チャンクの境界を跨いで消失する人間ってなんかすげえホラーだよな
黄泉路みたい
ps4ほんとエラー落ちが酷い
エラー落ち→再起動→赤画面から動かず
インストールし直したらまた動くようにはなったけど
またいつ落ちるかひやひやする
ps4はネザーアプデしてからエラー酷すぎんな
なんか常にカクカクするようになったし
>>889
ここ全てのバグをチャンクのせいにするチャンク原人がいるからチャンクレスは無視でいいよ チャンク跨ぎなにそれ原人の方が困るんだよ、9割方チャンク跨ぎの消失っぽいものを新バグだと言わんばかりに詳細無しに報告しまくってくるじゃん?
本当に未知のバクかも知れんし、チャンクまわりの仕様なんて教えられなきゃなかなか理解出来ないから仕方ないと思うけど
モヤンがマイクラ管理してるわけじゃないのに何言ってんだこいつら。全てのプログラム、新要素追加、予定、実装全てはMicrosoftが管理してモヤンは指示にしたがってるだけのなのにほんとチャンク原人はバカしかいねーな
まあ…バグも含めてのマイクラみたいなもんですしな(´・ω・`)
この一番バグってるやつを公式に報告できんかな?
Mojang垢、マイクロソフト垢共々永久凍結とかできたらおもろいんだが
チャンク跨ぎ信じてるからチャンクから飛び出してる施設ってゴーレムトラップだけだぞ
いや責任者に苦情が飛ぶのは当たり前だろ
何のための責任者だよ
java版なんて3年くらい前まではmobどころかチャンク丸ごと入れ替わったり消失したりなんて日常茶飯事だったよ
スマホやswitchの低スペ環境でもちゃんと動くように作っててバグの影響がエンティティやmobだけなら頑張ってる方だと思う
ドアで水抜き出来ない
水中にあった石レンガ系と砂利が水源化してる
かなり水関係が変わったんだな
905みたいな何の知識もないアニ豚がイキッたところで
>>890
チャンクの境界かどうかはよくわかんないけどアプデ前はこんなこと一度もなかったのでチャンクはあまり関係ない気がするな。 ジャガイモ畑の管理人がおかしい
仕事してるのにジャガイモが回収用チェストに入ってこなくなった
ジャガイモニンジンなら難しい事しなくてもコンポスターの周りにホッパー 置いておけば回収できるよ
確認してみたら作物投げ合わなくなってた…
3つの村全部駄目になってるから何か変更あったのかな
>>915
クレーマー「家電の電源が入らない」
家電メーカー「コンセントは刺さってますか?」
クレーマー「電源が入らないのなんて初めてだしコンセントは関係ない気がするな」
終
制作・著作
━━━━━
ⓃⒽⓀ 村人がチャンクの境界で消えるのはPEが統合されるまでずっとあった仕様と化してた村人消失バグ
今回のアプデで起こってる村人消失が同じようなものかは知らん
>>920
ニンジンは凄い貯まってるんだよね
ジャガイモは何も使い途がない失敗作が悪さしてるんかな? >>921
上手いこと言ったつもりかもしれないがズレてるからな >>923
うちはニンジンもジャガイモも駄目になってた
ニンジン村には農家15人居るけど全く投げ合わず…
失敗作は拾わないだけだからあんまり関係ないと思うよ
もうちょい様子見してみます 葉っぱで光が減衰することも知らずに「明るくてもゾンビはどこでも湧くバグが有る!」って言ってた奴に言われてもな
>>895
ヤバいよなw
要塞もだが至近距離でいきなりガストが出やがるのもマジ危険 ベッド爆弾でおおむね幅8×250ブロック高さ13〜19あたりを掘りぬいた。
結果古代の残骸14個。1チャンク1鉱脈くらいとして、16×16で1鉱脈。
8チャンク分くらい掘ったとして、1鉱脈1〜3個。大体妥当か。
ダイヤよりレアだ。
ロデストーンwww
ローマ字じゃ無いんだからさあ...
普通に残骸ほってたらネザーが更にカオスになるな
データコピーしてクリエイティブで座標調べてからピンポイントで掘ることにしたわ
こんなんボコボコ過ぎてつらいわ
宝の地図の不具合はまだ解消されてない?
コンジットが複数ほしいのに地図がおかしいから宝を見つけられなくて困ってる
>>929
カズさんはまあちょっと抜けてるとこあるけど、このスレにちょくちょく湧くageアウアウは抜けてるどころじゃないからな
自分が言われて嫌だと感じることを相手に言えば、相手が嫌がると思ってるみたいでアホバカアニ豚連呼してるヤツ
全部ageアウアウに当てはまってんだろうなぁっていつも思ってる 葉っぱで光源隠して脇潰ししてるやつは変えた方がいいな
>>933
Mob透視できるリソースパック でチェストも透視できるから試してみたら?
割と高頻度で海岸にチェスト埋まってて楽しいぞ 森の洋館 拠点からX6000 Z-12000 とかふざけんな
エンドラしばいてシティでエリトラ強奪したので、あとはウィザー召喚してビーコン手に入れたら、ほぼサバイバルのイベント終了しちゃう感じ
モチベ下がるのでウィザーはまだ召喚していないんだけど、それ終わったあと、飽きて放置しそう
苦手なレッドストーン 回路でも勉強しようかな
>>941
ジャイガイモをシュルカーボックス1チェストぶん育てるといいよ
俺はそれが終わったから人参ワンチェスト目指すのがモチベかな
野菜王に俺はなる! ネザーを普通に湧き潰しする手段欲しいよな
青松明にその効果つけてくれないかしら
要塞をトロッコ線路に使ってるが骨各種にブレイズマグマキューブと往復で絡まれてめんどくなったわ
駆除してもすぐ湧くしなんなら駆除した帰り道に湧いてるし
>>941
ウィザーなんて高速掘りのための踏み台じゃん
俺はウィザー倒す前と後で何も変わったりしてないぞ、むしろ面倒ごとが一つ片付いてすっとした感じ
エンドラも新建材と建材を大量に運ぶ手段を獲得するための試練みたいなもんだったし エリトラ取ったら火薬が欲しくなり天空トラップ兼ツリーハウス建設を思い立ち木材が大量にいるので原木製造機を調べつつとりあえずジャングルまで繋ぐかと見渡す限りのバサルトデルタに橋をかけてる
5年越しのワールドだけど仕事が終わらないな
ガストに襲われまくって火薬は貯まってきたw
結局建築楽しめるかどうかだと思うよ、YouTubeの建築動画で作れそうな物を模倣してみなよ
それで楽しみが見いだせないなら向いてないんだろう
その場合、エンドラがラスボスで、エリトラがクリア特典、ウィザーは裏ボスみたいなもんか?それで御仕舞いだ
セーブデータ残しておいてまたイチからワールド立ち上げて不便を楽しむといいんじゃないか?
ps4だがネザーで建築時に柵ブロック置いてただけでいきなりカクついたと思ったら
何故か地面抜けてそのまま下のマグマ地帯に落ちて死んだ(戻ったら穴は空いてないのを確認)
ネザライト装備以外全てロス
マグマの上で装備ぴょんぴょん跳ねるから散らばって回収大変だった
>>950
そうだね、それも良いかも
今回のネザーアプデも良かったんだけど、ネザライト集めがメインになっちゃって、しかし、そのネザライトで作った武器防具を活かす場所がないという状況
レアな海底神殿とかピラミッド、エンドシティを10箇所に1箇所程度散りばめたアプデとか期待したい >>951
耐火ポーション飲んでマグマ泳いでみると恐怖感無くなる、飲んで無い時ダイブして燃え尽きる PSは不具合あるんだろうがPSキッズはすぐ長時間プレイ&スタンバイモード濫用してハードの不具合引き出すしそもそもここで報告されても意味ない
>>954
報告なら落ちる度に愚痴とともに毎回送信してるよ
修正されるかは知らんが >>956
バグトラッカーに報告しないと無意味だぞ 村人を自由にさせると職業ブロックやベットがグッチャグチャになるから取引所作ろうと思うんだけどこんなんでいいんかね
■■■■■■■
■□■□■□■
■□■□■□■
■○■○■○■
□ベッド
○職業ブロック
■ガラス
ベッドを一弾下げて職業ブロック越しに注文するスタイル
>>958
地下に同じもの作ったけど手順考えないと失敗するよ 部屋に村人を入れるタイミングは1人ずつ職業ブロックを固定してから
これは最寄りの職業ブロックを感知するわけじゃないからどのブロックが誰か分からなくなる
※職業自体は1度取引をすれば固定される。
>>958
いいと思うよ
開口部の高さによってはチビゾンビ対策しないと全滅の恐れあるから気いつけてな 職業ブロックの置く方角で触れなかったりするから自分はトロッコに乗せて密着させてる
経験値オーブでたまにずれるから定期的に押してもいる
経験値オーブに村人が押される仕様て今回のアプデからだよな
厄介だわなんで経験値の仕様変えたんだろ
ベ職
ベ村
で村人をトロッコに入れて固定してるんだけどトロッコ内で寝てる村人に話しかけられなくなった気がする
職業ブロックの向きも気をつけないとだめなんだね
寝てる村人の上から設置するようにしてみるわ
いろいろ悩んで作ってるときが一番楽しいね、このゲーム
アプデ以降、屋根の上にスケルトンとか家の中にクリーパーとか
湧いたら嫌なところに嫌な奴が湧く確率高すぎる
そもそも家の中とか松明だらけになってるのにどこで湧けるんだ……?
>>968
1.16は湧くねぇ
古いワールドと新しいワールド両方で倉庫にくリーパー湧いた
古い方は装備が整ってたのでなんとかなったが
新しく作った方はチェスト何個かふっとばされたわ
てか古い方の倉庫は床ガラスだったんだけどな >>966
一旦屋外にチェスト仮置して
床張替え→柱や2F作成みたいに随時手入れ方法でもいけなくはない
本当にローコストにしたいなら地下かな 新ワールドでエンドラ倒しに行こうと思うんだけど、ネザーライト装備のノックバック耐性ってどんなもんかね?
エンドラの吹き飛ばしも耐えれる?
竹探して彷徨ってたらパンダ見つけたんだけどめちゃめちゃレアって感じ?
クソ遠いから連れ帰るか迷う
それなりに湧くなら置いて帰りたい
ゴーレムトラップ作った
鉄がどんどん溜まっていいね
天空トラップタワー&ゾンスポトラップを融合させた経験値トラップも作った
とりあえず経験値には苦労しなくなった
次作るとしたら何だろ
まいくら一人でやるのきついんだがどこで固定メンバー募集とかすればいいの
PS4だがマイクラログインはできてMinecraftってかいてあるスタート画面までは行けるんだが、そこからコントローラーが動かん誰か対策教えてください
調べたら解決できたけど、久々にやったらピストントライデントのガーディアントラップのアイテムが上がってこなくなってた
ハーフブロックの隙間からドロップアイテムを水流で流してたんだけど
アプデで流れなくなったしまったそうな
>>982
うちもハーフの隙間から流してるけど、
アイテムも経験値も流れてくるよ >>979
ツイッターとかロビとかじゃない
ゲームエイトは荒らし遭遇率高いからディスコとかと併用して対策きっちりしないとしんどいと思う
>>984
おつ 花の近くに植えた樫の苗木が成長すると低確率で蜂の巣生成されるようになったのいいね
今回のアプデから新しいワールドでやってて近くに蜂の巣無かったから助かった
>>991
そんな仕様になってたのか
蜂が消えまくってたから植えてくるわ >>958
亀だが職業ブロックの上にトラップドアオススメ
外からモブが入れなくなる
職業固定は村人を予定する囲って全員大人になってから始めるといいよ
適当に職業ブロックをその辺に置くと最初に就職するヤツがわかる
いったんそのブロックを壊して該当する村人のカウンターとして設置して次
この繰り返し ベべ職
の個室前に使ってたけどしばらくすると数人の村人が消えてネコ部屋になってた
アプデ以降だとネザー要塞が生成されづらいと聞くけど
要塞(エンドポータル)も少ないんかな
>>991
樫だけかな?
クリエイティブで試してみるか… >>996
wikiより
花の2ブロック以内にあるY座標が同じであるオークおよびシラカバの苗木が育つと、ミツバチの巣が5%の確率で生成される。
lud20220916140949ca
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