◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

● mabinogi -マビノギ- 相談スレ13 ●ニコニコ動画>1本 ->画像>4枚


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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1 :
名も無き冒険者
2012/02/20(月) 14:59:11.60 ID:OvEmq7jl
ここは初心者や優柔不断なマビノギプレイヤーの相談スレです
本スレや質問スレで「そんなの自分で決めろ」「アンケート禁止」等
言われた方はこちらをご利用下さい

◇相談の例◇
・○○と□□どっちの武器がいいかな?
・Lv○○くらいで効率いいモンスターってどれ?
※上記2つのような質問には、自分のキャラスペック(所持スキル/ステータス)や
  これまでのプレイ経験を記述することをお奨めします

・鍛冶に進むのと裁縫に進むのどっちがいいと思う?
・化石が上手く削れないんだけどいい方法教えてよ
↑このような相談事には助言者は自分なりのアドバイスをしてあげて下さい

◇おやくそく◇
・sage進行でお願いします
・唯一の答えのあるものは>>2の質問スレでお願いします
 ここで相談する場合も質問スレのテンプレを一通り読んでみることをおすすめします
・「そんなの自分で決めろ」「アンケート禁止」等のレス禁止
 相談者は最終的に自分で決める為の相談をしに来ています
・回答者同士で争わない
・明らかな間違いがあれば静かに指摘する
・相場の質問はNGです、取引掲示板などを参考にしてみましょう
2 :
名も無き冒険者
2012/02/20(月) 15:00:22.20 ID:OvEmq7jl
【新スレ】
  基本的に>>980が立てる。
  重複を避けるため、代理で立てる場合も必ず宣言してからお願いします。
  >>980以降、新スレがまだ立ってない際の書き込みはできるだけ控えてください。

【前スレ】
● mabinogi -マビノギ- 相談スレ12 ●
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1308061056/

●mabinogi - マビノギ質問スレ C4 G15 S104●
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1321932345/
3 :
名も無き冒険者
2012/02/20(月) 15:01:23.72 ID:OvEmq7jl
既に立ってたら落としてな
4 :
名も無き冒険者
2012/02/20(月) 21:11:48.31 ID:Mxlf8oPt
大丈夫だ、乙
5 :
名も無き冒険者
2012/02/20(月) 23:00:26.76 ID:r/IxNjtS
乙です
6 :
名も無き冒険者
2012/02/21(火) 10:26:12.06 ID:V7YY1mua
相談です
木工の修練なのですが、細工でカンナに修練1、弓品質2のものと、修練2弓品質1のものがあるのですが
ランク2以下の神弓修練埋めでは修練2が付いてる物を使った方がいいですよね?
7 :
名も無き冒険者
2012/02/21(火) 16:33:42.46 ID:9CviU14j
>>6
修練2のかんながあるなら
どうしても神弓作らないといけないのは
ランク4での4本(商人なら2本)だけだし
修練2のかんなだけ使ってればいいと思う
8 :
名も無き冒険者
2012/02/21(火) 18:33:49.40 ID:FQI7mA2O
>>6
文句あるならマビやめた方がいいよ
9 :
名も無き冒険者
2012/02/21(火) 19:20:28.23 ID:V7YY1mua
>>7
今ランク5で今後どうなんだろうと思い、聞いた次第です
ランク4で4本だけなら修練2のかんなを使い続けようと思います。
ありがとうございました

>>8
意味が分からないのですが?
10 :
名も無き冒険者
2012/02/21(火) 19:35:49.92 ID:2hFgCy7t
>>9
そいつは「基地外荒らし」なので意味が分からなくて当然
分かるようになったら人間失格です
11 :
名も無き冒険者
2012/02/23(木) 17:41:53.91 ID:GbVsCUKG
とあるクエストを他の人(初対面)に協力してもらうことになったのですが
ずっとソロプレイでPTを組んだことがほとんどありません。
パーティープレイで
初心者がやりがちなマナー違反などについて教えてもらえませんか。
12 :
名も無き冒険者
2012/02/23(木) 17:46:33.70 ID:O+HTOtV+
低累積雑魚が募集来ると散々バカにされた揚句2chで晒されるから注意
13 :
名も無き冒険者
2012/02/23(木) 18:15:22.81 ID:Xv/pC2Lh
>>11
その人に聞けば良いじゃない。
それで「そんな事聞くな」的な事を言ってくるようなら縁切り推奨

ID:O+HTOtV+=ID:FQI7mA2O
こいつはいつもの基地外荒らしだから気にしないように
14 :
名も無き冒険者
2012/02/23(木) 18:30:08.46 ID:GbVsCUKG
>>13
特定されたら嫌だと思って書きづらかったのですが、
公式のプレイヤー掲示板で募集をしようと思うんです。

個人的に最後の宝箱やドロップの分配
戦うときの立ち回り。
生えてるハーブの扱い。
スイッチを誰が押すか。
ヒールなどはどうするか などと言う事が気になります。

自分がいかにもガチガチの初心者というならまだしも
そうとも言い難い累積になってしまったので聞きづらいんです。
15 :
名も無き冒険者
2012/02/23(木) 18:39:45.93 ID:5jgkiIwr
気にするな
俺もだ
16 :
名も無き冒険者
2012/02/23(木) 18:43:46.49 ID:O+HTOtV+
>>14
文句あるならマビやめた方がいいよ
17 :
名も無き冒険者
2012/02/23(木) 18:54:15.69 ID:Xv/pC2Lh
>>14
なんだ「既に特定の誰かと行くって決まってる」んじゃなかったのか

累積高かろうと「ずっとソロだったから要領が分からない」
って事を言えば問題ないかと
むしろ「それを言わないと問題」だと言えるだろう
18 :
名も無き冒険者
2012/02/23(木) 20:41:30.36 ID:EVuyoy4s
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19 :
名も無き冒険者
2012/02/24(金) 10:38:18.68 ID:fl55zw1T
>>14
組む相手によって変るだろうし、相手に聞くのが一番だと思います

あくまで私の自分ルールとしてなら

宝箱やドロップ→取った人の物 ドロップ回収に時間をかけすぎない Hugeは拾う
立ち回り→基本1対1
ハーブ→緑赤青黄の農場ハーブは完全スルー それ以外は場合による
スイッチ→適当に誰かが。エモ3回(ALT+1を押すのを3回)した後叩くのがお約束
ヒール→自分のヒールランク次第。相手が変身してるときは基本的にしない、ただしDKにはヒールする

こんな感じで振舞ってますがこれもあくまで基本なわけで。
たとえば農場がまだ仕上がってないからハーブが抜きたい人とかもいるわけですし、
お互いに相手を気遣って声に出していくのがいいのではないかと思います

あと公式で募集してる人なんてたくさんいるので特定を恐れる事はないかと。
20 :
名も無き冒険者
2012/02/24(金) 18:00:40.16 ID:K5tJFVLO
ハーブは農場でとれるけど植えてない人もいるし
抜きたければその旨伝えて時間貰えばいいと思う
21 :
名も無き冒険者
2012/02/25(土) 06:12:25.63 ID:oYbLGWEW
ワンド精霊作ってみたいんですがどの属性で作るか悩んでいます。
ワンドの属性の違いによって何かメリットデメリットはありますか?
自分で思いついたのは
精霊ワンドで攻撃する際に打てる中級魔法を決める サンダーを打ちたかったらライトニングで作るしかない。
その他初級魔法でも、同属性の魔法の場合上乗せされる。
これらは理解していますが、他に何か違いや選ぶ際に気をつけることとかあるでしょうか?
22 :
名も無き冒険者
2012/02/25(土) 07:21:37.70 ID:DZ6ciVxr
>>21
改造ワンドと同等の効果を得るのに、掛かる時間やらが数十倍以上
23 :
名も無き冒険者
2012/02/25(土) 08:24:02.82 ID:7KCq/WWC
>>21
ワンドの種類によっては成長とともに
強制的にチェーンキャストが発動するのでボルト合成ができなくなる
アイスやファイアはまだいいけどライトニングはCCで範囲化してしまうので
余計な複数タゲを取ったりPT時に他人の邪魔になったりする
24 :
名も無き冒険者
2012/02/25(土) 10:20:05.12 ID:sYnq2/CC
最近G8でワイバーンの星を30個あつめるというクエストがありました。
実際に小型気球に乗って、ワンドを持ってFBで始末しようと思ったのですが、
かなり近くに来てくれないとワイバーンに届きません。
それでもワイバーンは範囲外からブレスを放ってきて
すぐに死んでしまいます。

熱気球をガシガシやっている人は一体どうやっているのでしょうか。
25 :
名も無き冒険者
2012/02/25(土) 10:48:31.06 ID:OkbrFqrB
全身氷属性
FBCC+4ワンド
26 :
名も無き冒険者
2012/02/25(土) 13:26:46.35 ID:qYsFdO4a
>>25に加え
高度50m維持(だった気がした
温泉上空のアイスワイバーンのみ倒す
27 :
名も無き冒険者
2012/02/25(土) 14:58:50.58 ID:oYbLGWEW
>>22
ありがとうございます
効率とか、コストパフォーマンスは期待していません
作るなら、どれが一番この中でも現実的か知りたかったんです
>>23
なるほど、では単発タゲを維持できるアイスワンドか、ファイアワンドで作る方がより活躍の場はあるということなんですね
ありがとうございました
28 :
名も無き冒険者
2012/02/26(日) 04:18:16.56 ID:QAjR4mnr
>>27
最近精霊化できるようになった方のワンドなら
CC付かなくてマナ消費減とか詠唱速度UPなどが付く
ただしこっちの系統は攻撃力が上がらない
このへんは自身のスペックと相談で選ぶといい
29 :
名も無き冒険者
2012/02/26(日) 06:34:09.67 ID:i3BMCxsV
最近復帰したばかりのエルフです
累積は500に足らずレンジ1、2か3のボウマス、ミルと精錬くらいしかありません
G稼ぎならどこのダンジョン・ミッションがお薦めでしょうか。
生産でなくて、あくまで戦闘で稼ぐ方法をお聞かせいただきたいです
いままでずっとダンジョンメインだったのですが、
いまや他の人のシノギの主流がダンジョンではなくなったのはうすうす感づいています
30 :
名も無き冒険者
2012/02/26(日) 08:13:43.01 ID:v8xF7SrE
>>29
通行証面倒だしGも確実じゃないからやっぱり影のが良い罠

周回前提でタラ影背後。ボスにマグと毒欲しいところだけど
あと個人的にやってたのはタルの岩石を流鏑馬しつつボスゴレはマグハメ殺し。早く回せるしゴレ結晶も手に入るしでよくやってた
31 :
名も無き冒険者
2012/02/26(日) 08:33:19.10 ID:QAjR4mnr
修理費とか消耗品に困らない程度にはどこでも稼げるけど
レア出して一攫千金ってのはもうほぼ無くなってるよなあ
商人限定図面とかそれ用の素材が多少は狙い目だが累積500ではつらそう
32 :
名も無き冒険者
2012/02/26(日) 08:43:33.31 ID:n76DWr6W
>>31
出所が、ほぼエリートとハード上だから、辛い程度では済まないかと
33 :
名も無き冒険者
2012/02/26(日) 08:54:49.85 ID:lbyuK8e7
>>31
いい加減なこと書くなバカ
34 :
名も無き冒険者
2012/02/26(日) 13:06:42.81 ID:QAjR4mnr
まあつらそうどころじゃ無いのは認めるが
一攫千金的な意味でなら商人限定関連狙うのって
そんなにおかしなことでもなくね?
つーか>>29にいいかげんじゃない稼ぎ方を教えてあげなよ
35 :
名も無き冒険者
2012/02/26(日) 15:12:56.48 ID:C/m5b/mB
ISの探検日誌3Pを探そうと思います。
ポッドスパイダーなどの光る石造遺跡を周回するのと
競売で売られるのを地道に待つ事
どちらが、資金・効率・手に入れる速さの面でよいでしょうか。
累積は300強です。
36 :
名も無き冒険者
2012/02/26(日) 15:48:46.86 ID:n76DWr6W
>>35
ソロなら周回どころか「普通にクリア」すらおぼつかない気がする
37 :
名も無き冒険者
2012/02/26(日) 16:00:01.57 ID:mxETP18B
>>29
高級累積のエルフフレは指名手配追跡をやりまくっているようです。
私は弓エルフキャラがいないのでよくわからないのですが、
本スレなどを見ると流鏑馬なら1対1になるから難しくないのだとか?
38 :
名も無き冒険者
2012/02/26(日) 16:19:13.10 ID:YFVX1ar4
スレ遅くなりました。
>>30
ありがとうございます
背後の敵というやつですね。
クリと迷っていましたが、これからマグをあげていって周回してみようと思います。
>>31
では、レア目指して高難度の所に挑むってよりも、日常的な周回を続けてコツコツ稼いで行くような感じなのでしょうか?
前は、キア上周回したり、ページ狙って中級ダンジョン行っていたような気がします。
ページの出所も今は複数になって相場さがったようですね。ありがとうございます
まずはマグクリdex↑スキルをそろえたいと思います
>>37
ありがとうございます
倒せるかわかりませんがやってみます。
39 :
名も無き冒険者
2012/02/26(日) 16:19:29.94 ID:YFVX1ar4
あ、ID変わってますが29です
40 :
35
2012/02/26(日) 20:40:08.46 ID:C/m5b/mB
わかりました。大人しく競売を待とうと思います。
41 :
名も無き冒険者
2012/02/27(月) 13:29:54.73 ID:vSNF++AZ
ミニクマを育成したいのですが
ミニクマに限らず、ペットをレベル上げするのによい狩場はありませんか。
つい最近までは黒しっぽマングースを狩っていました。
42 :
名も無き冒険者
2012/02/27(月) 15:24:04.64 ID:piKV6h2V
>>41
ペットログインでの荒っぽい黒尻尾マングース狩りが今でもベストに近いようです
つれ歩きなら生贄ハードソロ可能なら張り合えるかどうか
影さす都市の中ボスとボスを倒す瞬間だけペットを出すのが、召喚時間当たりの経験値では最高じゃないかなどという話も
43 :
名も無き冒険者
2012/02/27(月) 15:42:12.72 ID:IyRwrOf8
可能なら巨大ボスのトドメ差す瞬間だけペット呼ぶとかのほうが最高だけど
まぁ周回考えると影差すのドッペルトドメだけ召喚かな
キャラスペックの問題でハードをさくさく回れないなら
ペットログインで黒マングースがいまだにいいみたいです
44 :
名も無き冒険者
2012/02/27(月) 15:54:26.55 ID:sKZnuIa1
ほぼ現実味がないが、影硫黄蜘蛛のボスをペットアタック等利用して雑魚大量沸きさせる→フレイマーで纏めて殲滅もかなり経験値はでかい。
まぁ基本的には黒マングースが一番敵の強さと経験値のバランス、密集度的にいいね。
45 :
名も無き冒険者
2012/02/27(月) 15:58:25.48 ID:IyRwrOf8
硫黄蜘蛛はペットを事前に呼んで遠くにお座りさせてなかったら変なタゲ鳥でカオスになっちゃうけどな
46 :
名も無き冒険者
2012/02/27(月) 23:13:41.16 ID:Vp5eQMlb
久しぶりにやったけど
転職システム本当にいらねーは。戦闘して生産する流れが面白いのに。
特に商人酷すぎる。なんなのこれ。ずっと戦闘するか、生産するかやっとけって事か。

あとなんでモンスター退治クエストなくなったんだよ。
変わりに糞しょうもない演劇とか来てるし。
47 :
名も無き冒険者
2012/02/27(月) 23:36:03.17 ID:2s5G7JEV
中級魔法を取りたいのですが
アイススピア、サンダーだったらやっぱり圧倒的にサンダーの方が活躍の場が多いですか?
アイススピアの使い勝手がサンダーより優れてる点ってどこにあるのでしょう
48 :
名も無き冒険者
2012/02/27(月) 23:45:36.89 ID:sUxpWuH1
>>46
文句あるならマビやめた方がいいよ
49 :
名も無き冒険者
2012/02/28(火) 00:03:26.23 ID:Vp5eQMlb
あと敵が使うヘビースタンダーとか言う糞なスキルまだあるの
あれのおかげでIBカウンター繰り返しとか単調で糞つまらない戦闘になるんだよね。
それまでは、ディフェンスとかスマッシュとか色々使えて面白かったのに
50 :
名も無き冒険者
2012/02/28(火) 00:38:55.00 ID:9jWu/4Sx
>>47
敢えて言うなら高速詠唱・足止め・連鎖かな
低ランクでも強火力だし筏にも使えるしでTHの方が使う機会は多い
51 :
名も無き冒険者
2012/02/28(火) 01:12:38.48 ID:JYeo8FZw
52 :
名も無き冒険者
2012/02/28(火) 01:26:15.06 ID:MISLIChP
将来の希望を使いたくなければどれも選ばないこともできるし
敵がヘビスタ持ってるだけでIBカウンターしかできなくなるとかねーわ
久しぶりらしいから仕様を把握できてないだけだとは思うが
53 :
名も無き冒険者
2012/02/28(火) 01:34:08.01 ID:QU1psi2r
商人は糞すぎるわな
54 :
名も無き冒険者
2012/02/28(火) 07:01:53.87 ID:Ucy5hdcZ
>>52
荒らしにマジレスいくない
55 :
名も無き冒険者
2012/02/28(火) 12:15:01.37 ID:jVxcBzCf
>>52
それでもへビスタの悪い意味で制限されてしまう戦闘は面白くない。
マビノギ戦闘のよさを全部奪ってしまうよ。
単調にならないための工夫なのか知らないけど、
余計に戦闘が単調になれば意味がないだろ。
56 :
名も無き冒険者
2012/02/28(火) 12:25:43.27 ID:jVxcBzCf
ディフェンスでガードした後と、
敵がスマッシュで向かってきた時だけは発動しないでほしいは。
てか、正直この二パターンで発動されるのがつまらなすぎる。
57 :
名も無き冒険者
2012/02/28(火) 12:51:18.57 ID:Ucy5hdcZ
ID:jVxcBzCfはNG推奨
58 :
名も無き冒険者
2012/02/28(火) 13:32:54.71 ID:jVxcBzCf
運営でこのシステムを考えた奴か。
せっかく良いゲームなのに一部の無能が足を引っ張るからユーザーが苦労するんだよ。
こういう奴はさっさと首にしてほしいね。
59 :
名も無き冒険者
2012/02/28(火) 19:04:25.41 ID:2xw2pGMw
全ボルトがランク1になったので
そろそろ本格的に魔法で戦ってみたいです。
ですが、まだページが集っておらず、中級魔法を習得できません。
それまでのつなぎとして
FBCCワンドかIBCCワンドを作ろうと考えています。
どちらがよいと思いますか。
60 :
名も無き冒険者
2012/02/28(火) 19:11:33.04 ID:MISLIChP
マナポ等が潤沢にあって燃費気にしないならFB
61 :
名も無き冒険者
2012/02/28(火) 19:41:55.00 ID:Ucy5hdcZ
>>59
FBCCは熱気球で使えるし、タイマンならほぼ一方的に焼ける

IBCCはMR2には相変わらずお手上げ
62 :
名も無き冒険者
2012/02/29(水) 22:20:50.10 ID:y7EzRES5
逆に言えばMR持ちじゃなければ燃費を抑えながらも一方的に攻撃できる
まぁ修理費を考えると現実的じゃないけどな

個人的にはワンド作る暇あったらさっさとページ集めたほうがいいと思う
63 :
名も無き冒険者
2012/03/03(土) 16:15:02.11 ID:VXCRR1jm
マビノギは既にオワコンです
これから開始される方は最新作の「マビノギ英雄伝」をお楽しみください。
64 :
名も無き冒険者
2012/03/04(日) 03:23:39.11 ID:z2bZsOgv
ナイトランスを使用していきたいと思っている累積800ですが、結構エンチャントを揃えるのが面倒でリアルマネーもかかってしまうかもということを聞いたので、リアルマネーが落ち着くまでエンチャントを貼らない予定なのです。
改造のみでもエリートなどで少しでも通用するでしょうか?
65 :
名も無き冒険者
2012/03/04(日) 03:24:10.35 ID:z2bZsOgv
>>64
もし簡単で安全なエンチャントがあったら教えてください。
66 :
名も無き冒険者
2012/03/04(日) 04:28:14.75 ID:tTNqVEMz
>>64
そもそもランスは5段階目の改造が職人改造しかないため、良い値を得たいならそこでどうしてもネクソンポイントが必要になります、強運なら別ですが
4段階目の改造でストップして、無エンチャで使い続けてエリートで通用するかどうかは、キャラクターの地力次第かと思います。
67 :
名も無き冒険者
2012/03/04(日) 07:17:59.46 ID:wnvsA5MO
そうでもない
職人改造の数値がダメなら新しいナイトランスを作り直せばいい
ただ、いずれにしてもエリートで無エンチャ改造半端で通用する近接ってほぼ極めてないと無理じゃないかな
人に聞いてるレベルじゃ無理だと思う

そこまで金(リアルにせよgoldにせよ)つぎ込む気がないなら両手剣にしたほうがいいと思うよ
どんな安上がりなエンチャであっても成功率は最大で90%だし

タルエリはきついけどタラのボーン系なら特別改造すらなくてもどうにでもなると思う
68 :
名も無き冒険者
2012/03/04(日) 12:27:58.86 ID:xuoeyMlB
>>64
文句あるならマビやめた方がいいよ
69 :
名も無き冒険者
2012/03/10(土) 08:51:19.59 ID:7VGTcGFn
>>66
>>67
職人はたぶん頑張れます。
ただ、保護pはちょっとたかくて・・・
70 :
名も無き冒険者
2012/03/10(土) 08:59:22.58 ID:leCnLxz7
あまり職人改造をなめないほうがいい…
71 :
名も無き冒険者
2012/03/10(土) 12:43:15.05 ID:2tmGm/ar
>>69
文句あるならマビやめた方がいいよ
72 :
名も無き冒険者
2012/03/11(日) 01:30:37.86 ID:ao0/6jq2
>>69
職人は間違いなく妥協値出るまですんげーかかるよ
73 :
名も無き冒険者
2012/03/12(月) 00:44:07.51 ID:tZcyuBN9
>>70
>>72
バトルソードで経験済みです・・・
74 :
名も無き冒険者
2012/03/12(月) 10:34:20.62 ID:IoIm5jjq
逆に安い武器を多数入手して保護なしでエンチャしていって次々に破壊し、生き残った武器を育てていくのもありかと。
両面に強力なエンチャをはるのはこれだと難しいけど片面張りだけでも違うかなと
75 :
名も無き冒険者
2012/03/12(月) 10:42:45.72 ID:qtd9tdnI
>>74
流れをちゃんと見ろよ
ナイトランスだぜ
76 :
名も無き冒険者
2012/03/12(月) 14:40:30.24 ID:MtcmMsxd
標準性能なら1M位で買えないかな
77 :
名も無き冒険者
2012/03/12(月) 15:16:56.79 ID:9SXfFT2z
財力にもよるだろうけど
1Mの武器を買ってエンチャで壊すってのは
そう何本もやりたくはないなあ・・・
78 :
マビノギがPOTがぶ飲みクリゲーになります
2012/03/16(金) 14:56:19.05 ID:SWgsn57E
基本(ポーションで回復しながら)アタック連打
クールタイムが終わり次第スキルを使用する戦闘方法になります。
他ゲーと同じなので覚えるのが楽です。

※IBCやFBCは陳腐化しますので今から覚える必要はありません

詳しくは以下の記事を参照してください。

ダイナミック戦闘システム(テストサーバー)
http://yaplog.jp/suzuran-po/archive/1941




 
79 :
名も無き冒険者
2012/03/17(土) 09:12:37.83 ID:3FabkGrn
マビノギが細工がないと遊べなくなるって本当ですか?
重課金ゲームになるんですね。
80 :
名も無き冒険者
2012/03/17(土) 09:14:18.68 ID:MWgkyu/P
荒らし乙
81 :
名も無き冒険者
2012/03/17(土) 11:02:44.32 ID:AgzW1D2Y
遊べなくなることはないけどこれまで以上に低累積が迫害受けるのは間違いないね
ドラも細工もなしで迂闊に募集乗ると晒されるよ
82 :
名も無き冒険者
2012/03/17(土) 13:09:46.37 ID:3FabkGrn
累積は関係ないと思いますけど?

多タゲになった時、クールタイムが減少する細工がないと
ソロは無理になりますね。

どうしたらいいですか?ってこれは相談です。
83 :
名も無き冒険者
2012/03/17(土) 13:11:26.76 ID:MWgkyu/P
NG推奨ID:3FabkGrn
84 :
名も無き冒険者
2012/03/17(土) 22:07:03.32 ID:zmMvj7kz
>>82
>>累積は関係ないと思いますけど?

大いに関係あるようになるぞ
高ランクスキルを数多く持ってないと戦闘にすらならない
と言うよりいつもの文句あるならマビやめた方がいいよって言う書き込みはしないのか?
85 :
名も無き冒険者
2012/03/18(日) 08:26:02.92 ID:ni3EzbNO
しばらくやったりやらなかったりでいつの事か良く分かりませんが(最近だとは思う)
マビノギを始めるとニコ動やyoutubeなどの画像が固まってしまいます、音声は聞こえます
ログインする時に、ハックシールドなんちゃらが出てくる様になった辺りだと思うのですが
(もっと後かも)何か対策ありますか?
Intel HD Graphics 用ドライバってのを変えてみようとしたら、条件を満たさないとか言われたし
最近flashplayer自体がよくクラッシュするし、PCの調子自体も悪いのですけどね
86 :
名も無き冒険者
2012/03/18(日) 08:30:27.40 ID:IWm4RTIp
別PCでやれ
87 :
84
2012/03/18(日) 09:54:25.80 ID:lFUXClDB
>>85
文句あるならマビやめた方がいいよ
88 :
3FabkGrn
2012/03/18(日) 10:53:35.70 ID:43r8+DaF
とっくに止めてますけど?www

細工しないとやってけない
クリゲー以下になっちゃったマビにしがみついてる
お馬鹿さんたちがおもしろいからこうしてイジって眺めてますけど?www
89 :
名も無き冒険者
2012/03/18(日) 11:03:38.35 ID:IWm4RTIp
とっくにやめたのにいつまでもスレに粘着
しかもその目的は荒らしオンリー

うん、どこからどう考えても底辺突き抜けたゴミクズだね
そんなのに比べりゃ、わんわんなんて可愛らしいもんだわ
90 :
3FabkGrn
2012/03/18(日) 11:15:14.91 ID:43r8+DaF
ネクも馬鹿ならプレイヤーも馬鹿

眺める分には最高のゲームですね^^

ほんと馬鹿ばっかで笑えるわマビwwww
91 :
名も無き冒険者
2012/03/18(日) 15:06:21.06 ID:RTHlUUEN
>>85
せめてPCの情報くらいまともに書いた方がいい
状態がわからなきゃ答えようもないんだから
92 :
85
2012/03/19(月) 12:06:46.45 ID:PFOtfQP3
は?命令すんなカス
93 :
名も無き冒険者
2012/03/19(月) 15:00:00.84 ID:Hxafq2qt
>>87
おいこら
勝手に人の書いたスレを盾に使うんじゃない
84は俺の書いたスレだぞ
94 :
名も無き冒険者
2012/03/19(月) 15:13:24.46 ID:PFOtfQP3
自演乙
95 :
名も無き冒険者
2012/03/19(月) 15:27:48.92 ID:VaIInjtP
>>93
何言っても無駄な基地外に触るなカス

まぁ、「スレ」と「レス」の区別もつかない阿呆には言っても無駄かもしれんが
96 :
名も無き冒険者
2012/03/19(月) 19:29:24.53 ID:niVeCqYu
どっちも同じヤツだろ
万が一違っても目的は同じ
97 :
名も無き冒険者
2012/03/20(火) 01:21:00.59 ID:9MZGJNHW
雑談は他所でやれカス
98 :
名も無き冒険者
2012/03/21(水) 07:21:58.74 ID:TeINI8Iu
>>87
これはハズイ

● mabinogi -マビノギ- 本スレ案内所8th ●
158:名も無き冒険者[sage]:2012/03/18(日) 09:54:57.63 ID:lFUXClDB
マビノギはオワコン


99 :
名も無き冒険者
2012/03/24(土) 19:15:11.94 ID:OqsIWomf
別スレから改めて
略奪団が現れて攻撃してる最中にクライアント落ちしてしまって、場合悪いことであるので晒されているかもと思ったのですが
それを調べる方法はありませんか?
100 :
名も無き冒険者
2012/03/24(土) 19:32:08.07 ID:aQ/vj/Fv
略奪放置してる奴の名前はリストアップしてるわ
101 :
名も無き冒険者
2012/03/24(土) 19:39:08.59 ID:iijoANgX
マルチは死ねカス
102 :
名も無き冒険者
2012/03/24(土) 19:57:24.85 ID:OqsIWomf
一応誘導されたと思ってきたんだが、マルチになるのか
103 :
名も無き冒険者
2012/03/25(日) 10:08:51.07 ID:OIfkbvau
マルチ屑乙
黄ばみ利用者のお前のせいで質問スレがgdgdになってるんだぞ
それに誰も誘導して無いだろ
お前が勝手に相談スレにいくって言ってただけじゃねぇか
お前みたいな自己中な奴は二度と書き込むんじゃねえよチート野郎
104 :
名も無き冒険者
2012/03/25(日) 10:33:55.95 ID:1fJv5mw7
過剰反応して「違反者叩く為ならスレ荒らしても許される(キリッ」
とかほざく馬鹿も黙って消えろ、つか死ね
105 :
名も無き冒険者
2012/03/25(日) 12:43:49.35 ID:4YmlRuCn
低累積エルフで製錬終わらせたところなんですが、次はウィンドミルにAPつぎ込んで一気に終わらせようと考えてます
ただCTがつくかもしれないというのでちょっと二の足を踏んでるのですが、ウィンドミル修練は先にやった方が楽ですよね?
製錬とウィンドミル以外に終わらせといたほうがいいものってありますか?
106 :
名も無き冒険者
2012/03/25(日) 14:14:22.17 ID:1fJv5mw7
最近は弱化装備もだいぶ安くなったから
ミルを優先する必要性は低い

107 :
名も無き冒険者
2012/03/25(日) 14:23:43.13 ID:NjZIT5oo
弓エルフならミルの必要性自体かなり薄いよね
108 :
名も無き冒険者
2012/03/25(日) 14:54:55.59 ID:RnwZC4aE
後からどうとでもなる

いつかはクリ目的で上げることになるんだし、今のうちにミルトレやりたいならそれもよし
でもある程度STR上がって弱化装備も揃ってる状態でやった方がトレは楽だと思う
109 :
名も無き冒険者
2012/03/25(日) 16:27:57.04 ID:4YmlRuCn
>>106
>>107
>>108
生活スキルも上げながらまったりやってみたいと思います
有難う御座いました
110 :
名も無き冒険者
2012/03/28(水) 15:25:37.14 ID:n38iaPC8
マビノギは既にオワコンです
これから開始される方は最新作の「マビノギ英雄伝」をお楽しみください。
111 :
名も無き冒険者
2012/04/14(土) 13:15:06.80 ID:7LQ4Ao1i
ずっと遊んでなくてかんたん会員のままなんだけどもう詰み?
112 :
名も無き冒険者
2012/04/14(土) 13:32:29.34 ID:PeB1UVhM
>>111
無問題。なぜなら、引退者に「復活する必要性」など一切ないからだ
113 :
名も無き冒険者
2012/04/19(木) 01:03:09.79 ID:66ZJOCv7
>>111
http://www.mabinogi.jp/6th/notice/infoBoardContent.asp?ix=2702
http://www.nexon.co.jp/JP/Content/Support/Replace.aspx
【期間延長】旧かんたん会員のNEXON IDに紐付くマビノギIDでログインが行えなくなったお客様へ
〜2012年8月29日(水)

何度か期限が延長されて、現在は上のとおり8月下旬まで受け付けているようです
114 :
名も無き冒険者
2012/04/19(木) 01:20:33.46 ID:E8FysiZ5
>>112
ありがとうございました
マビはオワコンですもんね^^あきらめます
115 :
名も無き冒険者
2012/04/19(木) 02:04:37.39 ID:4JBkniqh
ひとりでしゃべってるーw
116 :
名も無き冒険者
2012/04/22(日) 11:57:08.96 ID:ly67cZC4
117 :
名も無き冒険者
2012/04/29(日) 13:46:54.10 ID:OuTLhxSe
エルフでレンジ・ボウマス・精錬1になりました
次に1にするのはクリとマグどっちのほうがおすすめですか?

あと最近ワゴンが多いみたいですが
体感で結構ですが、ワゴンと露店どっちのほうが売れ行きが良いですか?(1ch)
118 :
名も無き冒険者
2012/04/29(日) 18:58:28.46 ID:CYITRvYM
>>117
クリティカルは上げようと思って修練してもなかなか上がるものではない(運任せ)なので、
マグナムを修行しつつ常にクリティカル1,2ランク分のAPをあまらせておいて修練が溜まったらあげていく感じがいいのではと思います。

私はハウジング派だったのでどちらがいいかは良く分かりません
119 :
名も無き冒険者
2012/04/29(日) 19:05:01.03 ID:OuTLhxSe
>>118
ありがとうございます!
120 :
名も無き冒険者
2012/04/29(日) 19:22:43.33 ID:Zj6wUle2
マビノギは既にオワコンです
これから開始される方は最新作の「マビノギ英雄伝」をお楽しみください。
121 :
名も無き冒険者
2012/04/29(日) 22:15:02.26 ID:fg5DoqEY
>>117
ワゴンは街の掲示板から品名を指定して検索できるという利点があるので
消耗品やイベントレア品など万人に需要がありそうなものを売るのに有利

露店は一軒ずつ見ていくしかないのと看板でアピールできるので
需要のよくわからん一品モノを売るのには向いてる
122 :
名も無き冒険者
2012/05/02(水) 00:31:59.34 ID:5t2hEDxH
もはやダンジョンって時代遅れなんですか?
個人的には制限時間があってセカセカする影より、
適当にごろごろしながら、たまに休憩したりしながらやれる、ダンジョンの方が好きなんですが
今でもそこそこレアが期待できるDor稼げるDってどこですか?
ちなみに弓士です
なんか相場も激変してて、どうなってるのか把握するのがむずかしいです。
FBL10とかも価値がほぼなくなってるようですし…
123 :
名も無き冒険者
2012/05/02(水) 00:35:17.50 ID:n7I0WYvn
文句あるならマビやめた方がいいよ
124 :
名も無き冒険者
2012/05/02(水) 01:58:50.35 ID:fgUT06hG
>>122
デフレが進んでますのでレアで一攫千金できるようなダンジョンはもう無いです
というか影ミッションでもレア出して大儲けとか無理です
ある種の転売などを除けば一獲千金のチャンスはイベントレアか箱レアぐらいしかありません
経験値的に見れば中級・上級のハードダンジョンはそう悪くは無いですが
いちいち通行証を用意しないといけないのでちょっと行こうかとか言うのには向いてません
ガチで経験値効率を求める場合、ダンジョンはもとより影ミッションですらなく
メンバー集めて武闘大会いこうぜになるわけですしね

また、ダンジョンだと複数人で行った場合
当たり(そのダンジョン特有のレア品)の箱があったとしても
基本的に誰か一人しか手に入らないわけです
影ミッションでは極端な話全ての箱から同時にレアが出る可能性がありますし
一つのミッションが短めなこともあってサクサク周回できることを考えると
そこそこ経験値を稼ぎつつちょっとした小遣い程度のレアも狙えるという意味で
ダンジョン探索はとっくに時代遅れと言っていいと思います
125 :
名も無き冒険者
2012/05/02(水) 18:50:36.21 ID:OZOss2C4
そうやってライバル減らす魂胆か
マビ民は初心者には厳しいな。
初心者が育たなきゃ自分たちのゲーム寿命減るのに、何考えてんだか
126 :
名も無き冒険者
2012/05/02(水) 19:40:54.52 ID:cCAwUdQ5
効率的と言うなら初心者でもキア通常とか行くより影ミッションだろ

ねずみとか蜘蛛とかうざすぎる
127 :
名も無き冒険者
2012/05/03(木) 17:52:51.77 ID:gdonIGcz
マビノギは既にオワコンです
これから開始される方は最新作の「マビノギ英雄伝」をお楽しみください。
128 :
名も無き冒険者
2012/05/03(木) 20:22:14.44 ID:ykfw6dwY
こんなとこで宣伝しなきゃならないぐらい英雄伝はやばいので
他のMMOのほうがいいですよ
129 :
名も無き冒険者
2012/05/04(金) 11:42:48.41 ID:FYMW5Ui6
今マグが高ランクになりつつあるのですが、スタミナが辛くなってきたので、メイキングマスタリを上げようと思っています。
精錬は終わっているのですが、ハンディクラフトがまだ低ランクです。
ハンディは一気に上げられるスキルでもないのでdexのために少しずつ修練していこうと思うのですが
メイク1にしてしまっても問題ないでしょうか?
メイク1でハンディで困るのはどのくらいからであるとか、同じような状況でハンディ上げた人のアドバイスとかがほしいです。
130 :
名も無き冒険者
2012/05/04(金) 11:49:43.77 ID:LbO8EBO+
ハンクラで失敗必須になるのはランク5〜1
メイキング1でも成功率40%とか70%とかの物を作る事になるのでメイキングは上げきっても問題ない
不安があるようならアントレを考慮しないならメイキング5前後で止めるのも手
131 :
名も無き冒険者
2012/05/04(金) 12:16:34.24 ID:FYMW5Ui6
ありがとうございます
精錬ほど気にしなくていいようですね。
メイク上げようと思います。
132 :
名も無き冒険者
2012/05/04(金) 12:39:08.12 ID:t/NmBnuE
文句あるならマビやめた方がいいよ
133 :
名も無き冒険者
2012/05/04(金) 18:59:07.17 ID:NzEWPuvc
今回し車しかないのですが
交易でなるべくドゥガードを得る方法をおしえてもらえないでしょうか?
134 :
名も無き冒険者
2012/05/04(金) 20:39:11.64 ID:9gJ/gk6A
交易はとにかく地道に往復するしかないと思う

それ以外の方法でドゥカートを手に入れるには
・格闘習得クエストの最初の奴をクリアすると報酬として3300DC貰える
・戦闘力があるなら追跡をやりまくるのも手
・スカアハ地域でも戦闘でDCを手に入れる方法があるがあまり効率はよくないらしい
135 :
名も無き冒険者
2012/05/04(金) 20:44:01.40 ID:UbeLGnfL
交易レートは他のプレイヤーの動向により変動するので
パターンはありません
136 :
名も無き冒険者
2012/05/04(金) 21:21:56.61 ID:t/NmBnuE
>>133
文句あるならマビやめた方がいいよ
137 :
名も無き冒険者
2012/05/05(土) 09:03:22.95 ID:O2ot8bHp
>>136
お大事にw
138 :
名も無き冒険者
2012/05/05(土) 10:06:20.18 ID:2a0DOA4v
>>131
もう見てないかもしれないけど細工で修練レベル2以上ついたハンクラキットを使えば
ランク5〜1は製作成功だけでレベルを上げることができるぞ

>>130
嘘書くんじゃない
ハンクラで失敗必須になるのはランク5〜1じゃなくて5〜2までだ
2は製作成功だけでレベルを上げることができる
細工ハンクラキットがあれば意味無いけどな
139 :
名も無き冒険者
2012/05/05(土) 15:37:18.79 ID:YLvWB4we
ただそれ重課金者以外難しいから現実的でないんじゃ無いの?
雑貨屋売りで2レベル付く?
140 :
名も無き冒険者
2012/05/05(土) 16:52:48.48 ID:BmY0BTQz
店売りで修練2はつくよ
ただ修練2使って1までやったけど素材大変だしハンクラ6以上やるなら修練5くらいでも買ったほうがいい
使い終われば売ればいいし
141 :
名も無き冒険者
2012/05/05(土) 17:30:29.38 ID:YLvWB4we
そうだったんだーごめん
142 :
名も無き冒険者
2012/05/06(日) 18:55:14.66 ID:ah9rnEbD
お休みの日くらいしかログインできないのですが(アドヴァンスは別)
ギルドに入るのって実質的につらいですかね?
143 :
名も無き冒険者
2012/05/06(日) 19:01:19.31 ID:wtn9adWV
各ギルドの方針によるとしか
公式で募集してるような所に入るなら自分のログイン環境を書いた上でメモしてみればいい
144 :
名も無き冒険者
2012/05/06(日) 19:34:38.61 ID:Zo9p8Ln9
>>142
文句あるならマビやめた方がいいよ
145 :
名も無き冒険者
2012/05/10(木) 22:29:33.15 ID:XP5TixRw
チュートリアルで女の子から話を聞いた瞬間落ちるんですがスペック不足でしょうか?
パソコン良くわからなくて推奨スペックとか見てもイマイチわかりません
146 :
名も無き冒険者
2012/05/10(木) 23:02:43.61 ID:YealI4cR
文句あるならマビやめた方がいいよ
147 :
名も無き冒険者
2012/05/10(木) 23:58:42.43 ID:V/FIJDxc
エルフなんですが
エルブンロングとロングってどう使い分ければいいですか?
148 :
名も無き冒険者
2012/05/11(金) 02:18:04.54 ID:IdGTH4MP
>>145
パソコンのメーカーと機種はわかりますか?
149 :
名も無き冒険者
2012/05/11(金) 04:48:17.31 ID:u8vJluYD
サブジャイのバトハンにエンチャを貼りたいんですが、
荒いレイヴンと同じくらいか少し高いぐらいの入手・貼り付け難度でそれより効果高い近接向けエンチャはありますか?
APに余裕が無いので近接スキル以外で発動厳しいのはナシでお願いします
150 :
名も無き冒険者
2012/05/11(金) 05:11:40.21 ID:EQ2oR/TP
>>149
野生野蛮人
151 :
名も無き冒険者
2012/05/11(金) 06:21:05.84 ID:Y07xn8uS
尻は乱暴もアリかな
スケッチで出るし
152 :
名も無き冒険者
2012/05/11(金) 22:45:14.85 ID:uKj6U4dp
147をお願いします!
153 :
名も無き冒険者
2012/05/12(土) 02:02:10.20 ID:+SiRUsWq
文句あるならマビやめた方がいいよ
154 :
名も無き冒険者
2012/05/12(土) 02:21:34.44 ID:zETY0zi5
>>150-151
ありがとうございました!
クリ不足してくると思うので野生野蛮人探してみます!
155 :
名も無き冒険者
2012/05/12(土) 02:22:08.25 ID:8d7HtZwz
>>152
改造まで含めると
エルブンロングの方が射程が少し長くてバランスが高めなので
DEXの低い序盤の弓師ならこっち
ロングボウの方は最大とクリが高いがバランスが低めなので
DEXが育ってきた弓師向けと言えなくもないが
そのころにはレザーロングボウや
(魔族)ハイランダーロングボウという選択肢もあるので
何らかのこだわりが無ければロングボウの出番は少ない
156 :
名も無き冒険者
2012/05/12(土) 02:26:41.83 ID:DHJwpzgg
>>147
エルロン→最大特化(というかクリ特化しても大してクリ上がらない)
ロング→クリ重視(ただし射程は減る)

個人の感想ではあるが、レザロン1級品で240-1式作れれば2本もいらんと思うよ。
157 :
名も無き冒険者
2012/05/12(土) 15:54:16.55 ID:6VOClwXw
>>153
誰かかまってあげて
158 :
名も無き冒険者
2012/05/12(土) 18:54:25.29 ID:zETY0zi5
ジャイのエンチャ、1部位1M以内ぐらいの予算でこんな感じに考えてみたのですが

頭:荒い/大胆な しっぽ帽子とか
胴:勝利の(非凡or特別な)/ガラス片 服
手:犠牲の(広闊なor鋼鉄針or木の針)/優雅な
足:ストライダー(速い)/優雅な 金属ブーツ
アクセ1:堂々地震×2
武器:野生の/野蛮人(乱暴な) 両手武器

もっと手ごろで良いエンチャあるよーみたいなアドバイスとかあったら教えていただきたいです
159 :
名も無き冒険者
2012/05/12(土) 19:05:26.37 ID:FSkD4/5p
全身フォックス巨人でおk
160 :
名も無き冒険者
2012/05/12(土) 20:05:10.93 ID:+SiRUsWq
>>158
文句あるならマビやめた方がいいよ
161 :
名も無き冒険者
2012/05/13(日) 07:06:27.14 ID:feZp3Twg
>>158
犠牲はスマ上げ不可になるから明らかにナシ

後、広闊な、鋼鉄針は明らかに予算オーバー
162 :
名も無き冒険者
2012/05/13(日) 08:25:40.75 ID:rcAeISae
鯖にもよるけど鋼鉄針だけで10M超えるからさすがに予算オーバーだよね
ガラス片とストライダーはスケッチで手に入れることが出るから実質タダみたいなものだけど
あとジャイアントなら頭は兜に貼ることができる角ばったのほうがいいかも
163 :
名も無き冒険者
2012/05/13(日) 08:38:20.74 ID:8HrCy5OB
見た目にこだわりないなら手はG15で貰える江のレイヴングローブをお勧めする
両方下地になるし
164 :
名も無き冒険者
2012/05/13(日) 20:52:23.09 ID:GxJZ4nZY
>>158
犠牲貼るくらいならまだ冷酷のほうが良くないか?
165 :
名も無き冒険者
2012/05/13(日) 20:58:57.07 ID:WWaBB5Sv
>>161-164
犠牲はスマC以上が条件と勘違いしてました。すみません
冷酷/レイヴンオープングローブ目指してみます
166 :
名も無き冒険者
2012/05/14(月) 00:14:12.91 ID:U+lJR3vD
今まで弓しか使ってなかったのですが、別の攻撃手段の導入を考えてます
武器近接・魔法・錬金・格闘だと弓とのスイッチで戦える範囲が広がる、早めに実践レベルになるのはどれになるでしょうか
弓漬けだったのでDEXは400ちょいありますがその他はひどいものです、APも400ほどあまっています
167 :
名も無き冒険者
2012/05/14(月) 01:01:04.35 ID:v2Q38CCm
文句あるならマビやめた方がいいよ
168 :
名も無き冒険者
2012/05/14(月) 01:20:02.00 ID:rtYgOTNy
>>166
弓とスイッチして使うんなら近接か格闘のどっちか
個人的には攻撃発生やカウンター準備の速い格闘を推したい
弓の裏にナックル仕込んでれば
矢が外れても持ち替えてカウンターが間に合う可能性が高いし
遠くから弓で1匹ずつ釣って格闘で相手するとかすれば
スイッチすることの価値も出てくると思う

錬金はステ関係ないが強さが完全に装備やエンチャ依存
装備さえ揃えられるなら実戦投入は早いが
本当にガチで揃えてしまえばぶっちゃけ弓いらなくね?となりかねない
魔法はAP400程度じゃ使い物にならんので論外
169 :
名も無き冒険者
2012/05/15(火) 22:34:04.17 ID:IOKr2F10
詳しくありがとう
格闘は未知の領域だし手を出してみるのも面白いかもしれない
400でそれなりに伸ばして後はのんびりあげて見ます
170 :
名も無き冒険者
2012/05/18(金) 18:53:04.30 ID:DkImwR8g
確かにマビの開発室は下手糞で仕事サボってるって言われても仕方ないかもしらんが
マビの基幹プログラムはもう八〜十年近く前のものであることと、そこに後先考えずにバカみたいに新規要素を継ぎ足しまくったせいで
ここを直せばあちらで不具合、あちらを直せばそちらが崩れる、直そうにもどこ触っていいのかすらわからないという、九龍城状態になってる
大きな問題を直せ直せ言うけど、そんなゴチャゴチャしたプログラム俺でも触りたくないわ・・・
まぁ、仕事できてないのは確かだから、俺も叩きたいけどな
171 :
名も無き冒険者
2012/05/18(金) 18:54:03.30 ID:DkImwR8g
ごめん誤爆
172 :
名も無き冒険者
2012/05/21(月) 21:46:28.19 ID:C/4qEFzg
影中級までORノーマルダンジョンで、弓でいく場合そこそこ金銭効率がいいのはどこですか。
マグクリレンジミル1のエルフです
ダイナミックのことはとりあえず置いておいての意見をお願いします
173 :
名も無き冒険者
2012/05/21(月) 22:28:48.49 ID:/sMekxzp
中級までだとレア狙いもないし
クリア報酬でもらえるゴールドも微々たるものなわけで
地道に稼ぐという意味では交易
174 :
名も無き冒険者
2012/05/22(火) 00:30:29.29 ID:C8fKNLuM
影で安定して稼ぐにはクラショがないとねえ。
交易がどうしてもダメだってんならシャドウォか影さすでも回すしかないんじゃないかな
175 :
名も無き冒険者
2012/05/22(火) 05:28:46.57 ID:zkUdFT29
まあクラショはあと2日くらいでかなり使いづらいスキルになるだろうから待った方が良いよ
ダイナミックは置いておいてって書いてあるけど。
176 :
名も無き冒険者
2012/05/22(火) 06:26:00.77 ID:zkUdFT29
ていうか弓しか上げてないなら
早急に何か他のスキルを訓練したほうがいいかも
その構成だと木曜以降狩りがきついんじゃない。 
177 :
名も無き冒険者
2012/05/22(火) 13:33:18.65 ID:uXDUDqH/
低中累積に付き合ってくれるフレンドやギルドを見つけて毎日ビンゴ影を一緒に回ってもらうのが
長い目で見てもいい気がする
178 :
名も無き冒険者
2012/05/22(火) 23:58:01.75 ID:WyNQYNuo
>>174
ウォーリアはもう経験値だけになってる。
影さすも中級が回せるかどうかならいっそルンダループでいいと思う。
179 :
名も無き冒険者
2012/05/24(木) 21:24:26.73 ID:Vfjvsixa
仕様変更で、弓でレンジの連続攻撃が繋がらなくなりました。
マグをあげるまでは間にIBとかを挟むしかないのでしょうか。
昨日まで行けていた所に全然いけなくて困っています。エルフです。
いままで弓攻撃に頼るスタンスできたのがいけないのかもしれませんが、
難しい影の場合、スタンプのイベントもコンプ出来ないかも知れなくて落ち込んでいます。
いっそレンジアントレして魔法連打でやる方がいいんでしょうか。
180 :
名も無き冒険者
2012/05/24(木) 23:50:50.68 ID:mkD60GIu
実はレンジに限らず、高速連打を繰り返すとスキルの発動が詰まる制限が
あるというハナシを聞きましたの。
ADSLなので確認が難しい(回線環境が良くない)のですが、
みなさまはどうでしょうか?
181 :
名も無き冒険者
2012/05/25(金) 09:36:23.68 ID:ub/xxSQj
ネ実3のニートタイムに涌いてる社員がキモいです
ステルスマーケティングをさっさと違法化させたいのですが
どうしたら良いでしょう
182 :
名も無き冒険者
2012/05/25(金) 10:44:06.21 ID:eGBU6gEI
>>181
奴らは本気です
あきらめましょう
IDチェンジャーまで使ってるほどだし 関わらない 気にしない 見ない のが吉
183 :
名も無き冒険者
2012/05/25(金) 14:19:51.03 ID:iCLukVRd
>>182
id変えるのにソフトなんて必要ないだろ
184 :
名も無き冒険者
2012/05/25(金) 15:10:01.73 ID:6ackxt57
なんか
その指摘はちょっとずれてね?

必要なくても効率のために使うものって世の中結構あるよね?

例えば解析的な計算は原理的に全て出来るわけだけど
だったら君は電卓というものの存在を否定するわけ?
185 :
名も無き冒険者
2012/05/25(金) 15:20:23.22 ID:Gvb5HJ+5
KWt782FXさんかな
186 :
名も無き冒険者
2012/05/26(土) 04:41:34.50 ID:MpIAjU1w
だな
どう見ても>>181->>184まで自演だろ
不満あるならさっさと辞めれりゃいいいんだよ(*‘ω‘ *)-3
187 :
名も無き冒険者
2012/05/26(土) 04:45:06.80 ID:MpIAjU1w
誤字してるうえに、よく見れば>>183は関係ないかな
スマソ
188 :
名も無き冒険者
2012/05/26(土) 17:59:54.22 ID:3x+t7IMb
人間が弓をメインで使って行くとして、
組み合わせると強い弓以外のスキルを教えて下さい。
(例えば、スパークとか。ダイナシ後はカウンターとかも?)

出来れば使い方含めて書いて下さると助かります。
189 :
名も無き冒険者
2012/05/26(土) 18:06:39.80 ID:cJfbx8+l
ミルスマって繋がんなくなったの?
久しぶりに復帰したらスマの発生遅く感じたんだけど
190 :
名も無き冒険者
2012/05/26(土) 18:22:57.07 ID:081D0mAI
それは前から。
ミルスマは冬頃にできなくなったと思う。
191 :
名も無き冒険者
2012/05/26(土) 18:34:53.89 ID:cJfbx8+l
サンキュー
素直に引退するわ
192 :
名も無き冒険者
2012/05/26(土) 19:13:40.94 ID:081D0mAI
というかミルスマは影が来て鯖が重くなってから
できるようになっただけで、
それ以前はもともとできなかったと思うw
193 :
名も無き冒険者
2012/05/27(日) 09:09:21.80 ID:gbTmqs8E
ミルでAIリセットがかかることと
対象の敵が即アタックを持たないAIであることが
合わさって成立してただけですし・・・
194 :
名も無き冒険者
2012/05/27(日) 10:21:45.89 ID:AvM4DYjM
いや、ラグが酷いときは全部の敵で成立してたと思うw
195 :
名も無き冒険者
2012/05/27(日) 22:03:09.69 ID:RLImk98J
先週はじめたばかりの初心者です
移動をもう少しサクサク行いたいため、騎乗ペットが欲しいのですが、各所で勧められている
サラブレット、イーグル、魔法の絨毯
あたりから1つ買っておけば間違いないでしょうか?
それとも現在、白虎とユニコーンが期間限定販売されているのでこっちを買ったほうがいいのでしょうか?

ご回答よろしくお願いします
196 :
名も無き冒険者
2012/05/27(日) 22:16:42.00 ID:gbTmqs8E
>>195
どれか1体ということであれば絨毯をオススメしておく
地上移動がそれなりに速く、飛行可能エリアでは飛ぶことも出来て
最大2人まで乗れてインベントリがそこそこ広いため
197 :
名も無き冒険者
2012/05/27(日) 22:40:22.41 ID:BC4xfI46
>>195
ユニコーンはユニコーンとして使うなら、
ぶっちゃけ「ユニークなだけ」と思った方が良い

白虎は騎乗戦闘が出来るので、
降りずにスイッチ叩けたりして進行速度上げられるけど・・・
育ててナンボなので、成長率良い時期に必死上げする必要がある
しかし、始めたばかりの初心者にそんな育成は無理


イーグル、サラブレは「通常販売の中では」空陸それぞれの最速だが、
真の最速は別(期間限定販売)に有るし、逆分野ではお察し(ry

両方買うならともかく、どれか1つだけなら絨毯の方が圧倒的に良い
198 :
名も無き冒険者
2012/05/27(日) 23:06:07.79 ID:yObQp4Xx
全部買っといて後で使えよ
199 :
名も無き冒険者
2012/05/27(日) 23:22:53.54 ID:VTOG3RLr
今ならサンダバじゃないかなーと思ったけど絨毯より速度低いのねアレ
200 :
195
2012/05/27(日) 23:35:58.59 ID:RLImk98J
みなさんご回答ありがとうございます!
ひとまず絨毯+限定を買って、限定は後で育ててみようと思います!
201 :
名も無き冒険者
2012/06/07(木) 12:52:55.17 ID:dpZ4c38F
累積がそろそろ100になる初心者です
上の方が騎乗ペットに関して質問されていますが、癒しも兼ねて戦闘のお供にオススメのペットを教えてください
近接ソロで延々とレベルを上げているため
・回復
・魔法やミルなどで敵の動きを止めてくれる
等を求めています
202 :
名も無き冒険者
2012/06/07(木) 13:12:41.16 ID:T8QVYu3R
無料配布のミニサンダーバードでヒールもできるしIBで足止めもできる
あとはctrl+shiftのクリック(クリックした相手にペットがアタックする)をうまく使えるようになろう
203 :
名も無き冒険者
2012/06/07(木) 13:39:45.21 ID:gHM/VRr6
ペットAIでIBCさせておくのもいいよね
204 :
名も無き冒険者
2012/06/16(土) 16:06:36.23 ID:8TpkDhh7
現在の累積61/15のエルフです
今のところ精錬1 レンジF マグF ボウマスF クリF ハンクラ9 紡織Fなのですが
そろそろ中級累積になるので火力不足が心配です
レンジかマスタリか紡織をあげようかと思うのですがどれを上げれば火力が上がったのを体感できますか?
205 :
名も無き冒険者
2012/06/16(土) 17:36:12.39 ID:K+rKbXCE
以前ならレンジB以上で接射が可能になり、弓エルフは鬼って状況だったけど
ダイナミックが来てからはエルフは休ませて次の修正を待って様子見って感じ
206 :
名も無き冒険者
2012/06/16(土) 18:00:13.08 ID:vRS/9JP2
>>204
スキルをすべてランク1にするのは当たり前ですよ
細工でいい値がつくかどうかだけが問題になります
つまり貧乏人は去れということです
207 :
名も無き冒険者
2012/06/16(土) 18:46:06.81 ID:8fbAW+eO
今日のNGID:vRS/9JP2
208 :
名も無き冒険者
2012/06/16(土) 20:36:44.30 ID:Ibiyrm4W
>>206
そこまで必死になって可愛いなお前
209 :
名も無き冒険者
2012/06/16(土) 22:02:50.24 ID:K3pgd5Et
>>204
火力UPを体感できるであろう順で言えばレンジ→ボウマス→紡織
瞬間的な火力で言えばマグを上げるのもいい
あとクリの修練は集中的にはあげにくいので
APの許す限り、ランクアップ可能になったときに順次上げて行く方がいいよ
210 :
名も無き冒険者
2012/06/16(土) 22:16:23.91 ID:RnyVIHaX
>>204
中級累積に到達するまで転生挟んで35くらいレベル上げるとして、
多分目に見えてダメージが上がるのはボウマスタリ8(+8/+12)。
個人的にはダメージ上昇は控えめでも照準速度の上がるレンジをおすすめしたい。

あんま関係ないけど、レンジやボウマスを上げるならIBで支援してくれるペットを用意しておきたいところ。
ちゃんと育てると結果として火力もアップするよ(ツーマンセルだし)。
211 :
名も無き冒険者
2012/06/16(土) 22:26:37.87 ID:x6S2RqLw
流石にレンジFじゃ照準遅すぎるから、多少の火力UP体感よりも
ある程度の照準速度確保をさっさとした方が良い
212 :
名も無き冒険者
2012/06/16(土) 23:16:53.57 ID:Mwak/5GV
色々とありがとうございます
ペットは60レベルのアイドラ4匹いるので大丈夫です
レンジ上げてきます!
213 :
名も無き冒険者
2012/06/17(日) 20:41:14.55 ID:EIlXhaHG
執事の好感度上げると服修理99パーになるって本当ですか?
もしそうなら執事作ろうと思うんですが
214 :
名も無き冒険者
2012/06/17(日) 20:48:31.28 ID:YYHVfmIS
>>213
なるけどそれなりに日数を要する
215 :
名も無き冒険者
2012/06/17(日) 21:02:20.68 ID:YYHVfmIS
つかよくよく考えたら今はパートナー販売してないな

先月頭まで再販やってたからたぶん夏はないだろうし、
きっと買えるのは年末くらいになるじゃないかと思う
216 :
名も無き冒険者
2012/06/17(日) 21:02:44.56 ID:EIlXhaHG
>>214
そうなんですか
執事しか買ってなくてメイドじゃないと99にならないと思っていたもので
メイドの方が上げ易いんでしょうか?
217 :
名も無き冒険者
2012/06/17(日) 21:22:47.24 ID:YYHVfmIS
>>216
上げやすさはメイドと執事で違いはない

好感度上げ手段が
プレゼント、パートナークエがリアル1日1回、給料が週1回
と制限があって好感度をかなり上げないとダメだから日数が掛かる

パートナークエはバグでクエが来ないことあるし、
ミスって達成前に召喚解除したらアウト。
来ても無理で放棄ってことも結構あるからその分、必要日数が増える
218 :
名も無き冒険者
2012/06/17(日) 21:29:50.75 ID:EIlXhaHG
>>217
やはり大変そうですね
地道に育ててみます
ありがとうございました
219 :
名も無き冒険者
2012/06/27(水) 01:03:54.30 ID:BRR11Dbc
自宅からなのにキャラ選択画面で「アドバンスドプレイ:ネットカフェ利用中」って…
誰がネットカフェから繋いで…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

始めたばっかなので盗られる装備もないけど(´・ω・`)
220 :
名も無き冒険者
2012/06/27(水) 01:04:55.41 ID:7//4r3kd
>>219
よくあることです。気にしなくても大丈夫
221 :
名も無き冒険者
2012/06/27(水) 01:10:06.54 ID:BRR11Dbc
>>220
ありがとうございます
初めて早々垢ハックにあったかと思った…
222 :
名も無き冒険者
2012/06/27(水) 02:42:32.01 ID:Gj4cz2Xd
不具合の利用は規約に抵触する行為ですね
通報しました。
223 :
名も無き冒険者
2012/07/03(火) 19:33:05.55 ID:RAonxqBR
累積150程度の初心者です。
スキルについて、近接ならとにかくミルを1番最初に上げろ、とどこを見ても書いてありましたので、なんとか頑張ってランク1まで上げました。

これでもうアタックやスマッシュや武器のスキルを上げてしまって大丈夫でしょうか?
これを優先させておくと楽or後回しにすると苦労する
といったものが他にもあったら教えて頂きたいです。

よろしくお願いします。
224 :
名も無き冒険者
2012/07/03(火) 19:44:27.72 ID:oItTmMVq
いまどきそんなこと頑張らなくてもよかったのに

近接で頑張るなら上げていって大丈夫
剣ならバランスも足りるだろうから精錬もいらないだろうし
あと地味に修練が面倒なのでクリティカルのスキルはランクアップ可能になったら
優先的にAP使ってあげていくといいです
225 :
名も無き冒険者
2012/07/03(火) 21:07:56.57 ID:vjJ0Gs4+
ぶっちゃけ細工やらパーフェクトアントレインのばら撒きもあるので
昔は精錬とミルからとやってましたが現代ではw
226 :
名も無き冒険者
2012/07/04(水) 00:02:07.03 ID:NcPggJil
分身術と、人間ならFHも使える時に使って修練埋めといた方が後の作業で心が折れなくて済むと思う
227 :
名も無き冒険者
2012/07/15(日) 00:29:16.02 ID:k/UhfZGz
つい先日マビ始めました人間♂・職を吟遊詩人で遊んでいます
APがそこそこたまってきたのでスキルに振りたいのですが何に振ったら良いのかいまいちわかりません
戦闘スタイルは近接で楽器でぼこぼこ殴ってるだけです、魔法も弓も使っていません
ソロ90% ペア10%くらいです
228 :
名も無き冒険者
2012/07/15(日) 00:36:03.35 ID:AWmmdZHK
現状のスキル構成くらい書いてよ
○○に振れ→もうあげてました じゃ無駄だろ
229 :
227
2012/07/15(日) 01:04:11.63 ID:k/UhfZGz
すいません、連投状態になって規制されて続きが書けませんでした
習得しているスキル(ランクは殆ど練習とFです)
アタック・クリティカル・カウンター・ディフェンス・ミル・スマッシュ・ダウンアタック
楽器演奏・メロディショック・歌(子守・忍耐・戦場・豊作)音楽知識・ヒーリング
上げたら良いスキル・いらないスキル・あったら良いスキルを教えて下さい宜しくお願いします
230 :
名も無き冒険者
2012/07/15(日) 01:11:34.68 ID:f4LEl2qy
>>229
楽器で殴る、というコンセプトに従えば
アタック・クリティカル・ミル・メロディショックあたりを
上げるといい感じだと思います(とりあえず9ぐらいまで
231 :
名も無き冒険者
2012/07/15(日) 03:02:53.46 ID:HcWh9Vgt
>>229
質問への回答としては>>230に同意だけど、
マビではいわゆる支援職的な概念は成り立たないので
音楽を取る人も大抵はメインの攻撃手段を別に持ってる。

まずは自分が一人前に戦えるようになってからでないと
ただの足手まといになる可能性があるので注意。
232 :
名も無き冒険者
2012/07/15(日) 03:15:38.96 ID:DIVUTQKX
ソロ90%なんだからそれでいいんじゃないの?
支援音楽系を取れなんて誰も言ってないじゃない
戦場は自分自身の強化にも使えるし
233 :
名も無き冒険者
2012/07/15(日) 04:46:35.19 ID:lUFobKQ9
どうせすぐに飽きるんだから真面目に考えるだけ無駄だよ
別ゲー行きな
234 :
227
2012/07/15(日) 13:12:08.37 ID:k/UhfZGz
色々アドバイス有難うございます
アタック・クリティカル・ミル・メロディショック・戦場歌上げてみます
スマッシュやカウンターは上げなくても大丈夫ですか?

あと生産系は何も習得してないのですが
近接職なのでSTRが上がる木工と釣りだけやっておけば良い感じですかね?

235 :
名も無き冒険者
2012/07/15(日) 17:17:34.07 ID:DIVUTQKX
スマッシュはメロディショックと役割が被るので
メイン武器が楽器ならなくてもいいかな
クールタイムが気になるならAPの余裕ができれば取得してもいいけど
カウンターは今のシステムだとあんまり重要じゃないので・・・
236 :
名も無き冒険者
2012/07/16(月) 05:01:44.25 ID:3rygYSLA
メロショがあるからスマいらない?カウンターが重要じゃない?
マビやってないならやってないでいい加減なこと書かないでください
237 :
名も無き冒険者
2012/07/16(月) 06:52:25.50 ID:HBfTzis5
楽器での直接戦闘スキルはメロショしかないし、
近接ソロだと恩恵あるバフ系も戦場と子守唄くらいしかない

メロショは最初は威力の上りが良いが、途中から伸び悩むし
なによりクールが長いので9くらいで一旦止めてスマを優先した方が良い

完全な近接オンリーだとHS3持ちには、どう足掻こうと手も足も出ない。
PT組むか弓なり魔法(もしくは錬金術)を上げるしかない
そこんとこ覚悟はしておけ
ま、そうでなくともボルトカウンターやボルトスマなんて戦術があるから
威力はともかく扱いには慣れておいた方が良い

生産でSTR上げ?そんなん、まだ今のお前さんが気にするようなもんじゃない
近接スキルがあらかた高ランクになってからでも少しも遅くはない

カウンターが重要じゃなくなるのは攻撃・迎撃手段がランク的にも充実して
カス程度と化したらってところ

MR2↑かつ高火力な敵が相手だとボルトスマやディフェスマなんかが封じられるから
ミルあたりで大きく削れる程度にはならなければカウンターにも
ダメージソースとして期待せざるを得なくなると思う
238 :
名も無き冒険者
2012/07/16(月) 15:23:22.58 ID:JLJ0Xg5L
いまとなってはもうカウンターなんかショトカにもはいってないけど・・・
初期、無論いまとはシステム違うので単純比較は出来ないけど
ちまちまIBCしかできなかった時代でもカウンターはCで十分だったし
そのまま累積3kくらいまで放置だったけど困ったことはないなぁ
239 :
名も無き冒険者
2012/07/16(月) 17:04:17.68 ID:iofHck0E
>>229は序盤の指針を聞いてるだけじゃないの?
○○のためにはコレ、××のことも考えに入れてコレ
さらにコレとコレもないとダメだよとか
低累積初心者がそんなにスキル取れるわけないだろうに

親切のつもりか知らんが
一から十まで自分の持論通りに他人の成長を誘導したい奴が多いな
自分のクローンでもつくるつもりか
240 :
名も無き冒険者
2012/07/16(月) 17:23:24.87 ID:Y5yPEh6i
じゃああなたが適切だと思うアドバイスをしてあげればいいんじゃないでしょうか
241 :
名も無き冒険者
2012/07/16(月) 18:19:51.28 ID:iofHck0E
>>230でもう書いたんですよ・・・
242 :
名も無き冒険者
2012/07/16(月) 19:18:03.94 ID:as4X49Bx
wikiは垢ハクの温床と指摘されています
利用しないようにしましょう

wikiの利用を勧める悪意あるプレイヤーの言葉に騙されないようにしましょう
243 :
名も無き冒険者
2012/07/16(月) 21:10:54.79 ID:HBfTzis5
この程度で
>一から十まで自分の持論通りに他人の成長を誘導したい奴が多いな
とか、むしろ「よっぽど自分の>>230以外は否定したいんだな」としか思えない

つかこの程度の持論が含まれるのすら許容できないとなると
「誰が書いても同じってレベル」のアドバイス以外は全面禁止になっちまうわ


そもそもアドバイスにどう書いてあるにせよ
アドバイスされた側が、どれをどこまで採用するかは当人の自由

単一の回答者の案を完全採用しか認めない、ならともかく
そうじゃねぇんだから完全クローンとかありえないわ

そう考えるとやっぱ「よっぽど自分の>>230以外は否定したいんだな」
という解釈以外が困難なことにw
244 :
名も無き冒険者
2012/07/16(月) 21:37:12.72 ID:rY+sgwCH
>>227が今見てるかわからんが。

一つだけ追加質問したいね。
ぶっちゃけどんくらい死んでるか。

場合によっちゃそのリュート捨てろって言うべきかもしれないしな。

話は多分それからのほうがいいだろ。
どんなスキル上げればいいかより、現状を好転させるにはどうすればいいかのほうが
答えやすいだろう。
245 :
名も無き冒険者
2012/07/16(月) 23:29:23.87 ID:Y5yPEh6i
そもそも現状を好転させたいと思っているのかどうかすら
246 :
名も無き冒険者
2012/07/17(火) 19:55:10.02 ID:o3fcRZ7I
クズ回答者多すぎでしょw
247 :
名も無き冒険者
2012/07/22(日) 15:53:18.68 ID:C269hwhb
まだ公式サイトをさらっと覗いただけなのですが、
このゲームって完全非課金では遊んでいくの厳しいでしょうか?
248 :
名も無き冒険者
2012/07/22(日) 16:15:39.55 ID:8fFL9hy/
厳しい
249 :
名も無き冒険者
2012/07/22(日) 16:22:08.37 ID:6udWlm4i
登録後1週間はお試しとしてサービスが無償提供されるからまずはそれで遊んで
その後無課金で遊んでみればいい
遊べなくはないけど色々制限付くから厳しいのがわかる
250 :
名も無き冒険者
2012/07/22(日) 17:21:52.01 ID:lnFRRLlW
>>247
露店もハウジングも出来ないから、掲示板売りが可能なレアはまだしも
プチレア程度はまともに売れず、大幅減額でNPC売りで妥協するしかなくなる

カバンもペットインベも銀行拡張も使えないのでアイテム所持限界大幅減少

ナオサポ使えないのでダンジョンなどではその場復活できない
ミッションはソロだと死んだら事実上のリタイア

正直、この辺が滅茶苦茶痛いよ
251 :
名も無き冒険者
2012/07/22(日) 17:43:22.11 ID:nqOMfIgN
貧乏人はマビ無理だからwwww
ソリティアでもやってなさいよ
252 :
名も無き冒険者
2012/07/22(日) 17:55:32.49 ID:HaKv2ycK
FLCと転生カードで4〜5千円/月
プレイスタイルでペット買い足したり
完全無課金は長期で遊ぶならキツイよ
253 :
578
2012/07/22(日) 19:21:45.76 ID:Q45W9Rrr
4〜5千/月とかどんな計算よ。
自分のプレイスタイルが有料転生ありきなんだろうけど6週転生で十分だって人もいるんだしさぁ。
まるきり無課金はキツイからFLCあった方が楽だとは思うけど、キャラ育成を急がないタイプの人なら1千/月でも十分楽しめると思うよ。

前の人も言ってるけど、とりあえずは1週間お試しとその後の不便さを体験してみればいいよ。
254 :
名も無き冒険者
2012/07/22(日) 19:25:34.76 ID:huWlPWfv
FLC入れるならきっちり遊ばんともったいないし、
そうなるとAPが足りなくなってくるから2週転生になるのが普通だと思うんだけどな
255 :
名も無き冒険者
2012/07/22(日) 20:42:47.08 ID:ZlLEGf4u
二周転生だとしても500*2+1000で2000円ですむ。
>>252はレア装備が欲しくて箱を開けるとか細工にちょっと手を出すとかそんな感じ。
256 :
名も無き冒険者
2012/07/22(日) 20:54:10.46 ID:zXCPX+k+
ガチャも細工もしないけど、それくらい使うだろ!
と思ってたら2キャラ育成してたんだった
まじごめん
257 :
名も無き冒険者
2012/07/23(月) 00:42:01.14 ID:8kb/paCP
謝ってすむと思うな馬鹿
二度と回答者面すんなしね
258 :
名も無き冒険者
2012/07/23(月) 01:56:13.59 ID:EHswTs5k
通りすがりですが変わりに謝罪します
この度は>>256がお騒がせしてすみませんでした
259 :
名も無き冒険者
2012/07/23(月) 01:58:37.30 ID:EHswTs5k
通りすがりですが変わりに許します
260 :
247
2012/07/23(月) 06:07:08.16 ID:dUlD9MRk
やはり無課金で遊ぶのはなかなか厳しいのですね。
大人しくソリティアを、ついでにマインスイーパーも頑張ってみます!
詳しく教えていただきありがとうございましたー!
261 :
名も無き冒険者
2012/07/23(月) 18:01:23.52 ID:7/o0SwUB
完全未課金で遊んでる人もいるし、厳しいかどうかはプレイスタイルにもよって人それぞれ。
今は昔と違って、インベこそないけど初心者用の馬と鳥が無料でもらえるし移動だけは楽になったしね。

最初の1週間(課金している状態を無料で体験できる)だけでも触ってみればいいんじゃないかと思ったけど残念だ。
262 :
名も無き冒険者
2012/07/23(月) 19:22:15.41 ID:8kb/paCP
>>260
貧乏人ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
263 :
名も無き冒険者
2012/07/24(火) 03:37:32.11 ID:6AjWcvKC
NEXONに課金するなんて家畜になったも同然だからな

遊ぶなら無料だけっていうのが賢い選択
264 :
名も無き冒険者
2012/07/24(火) 03:38:55.75 ID:4uR7uYvv
無料で遊ぶくらいなら別の趣味見つけるのが賢い選択だと思うよ
265 :
名も無き冒険者
2012/07/24(火) 15:59:16.40 ID:gfVpv+5O
昨日やっとG1をクリアし、勢いでG2をクリアしたのですが
このままG3を進めるとパラディンからダークナイトになってしまって戻れない
と聞いたのですが本当なんでしょうか?
266 :
名も無き冒険者
2012/07/24(火) 16:24:03.57 ID:4uR7uYvv
>>265
G3の最後にダークナイトになるかどうかの選択ができる
その時点でG3は終了してるのでダークナイトになるかどうかは任意
一度なったら戻れないが、ダークナイトになるかどうかの選択はいつでもできる
267 :
名も無き冒険者
2012/07/27(金) 00:06:18.66 ID:3OmZpJSg
久々にinしたのですがまだ弓のESの組み合わせでグロリアスカリバーンは強力な方なのでしょうか
それと精霊が無課金でも開放されるそうなので手を出してみようと思うのですが
スペックだけ追求すると精霊弓の長所は射程がメインになるのでしょうか
268 :
名も無き冒険者
2012/07/27(金) 09:16:55.94 ID:i9tCbIoM
弓用のESでグロリアスカリバーンは最強クラスのESですが修理代も最強クラスになるので
それなりに稼げる人じゃないとお勧めできないと思う

あと精霊弓の長所はたしかに射程が長いと言うのがあるけど一番の利点は修理成功率にある
べつに弓だけじゃなくて精霊武器全般に言えるけどやっぱり修理成功率100%はありがたい
269 :
名も無き冒険者
2012/07/27(金) 18:21:25.46 ID:XznN0aQf
マビノギにた家庭用ゲーム知らない?
270 :
名も無き冒険者
2012/07/29(日) 21:11:45.05 ID:re1YaNpV
近づいてくる相手に弓ミスッた! やべぇ!
ってなった時に有用なスキルは何があるでしょうか
ウィンドミルとダッシュパンチを上げてれば良いのでしょうか?
271 :
名も無き冒険者
2012/07/29(日) 21:25:02.65 ID:TjxOfZbK
カウンターでok
カウンターからIB当てれば仕切りなおせる
272 :
名も無き冒険者
2012/07/29(日) 21:50:14.41 ID:hxx5fxoQ
>>270
ダッシュパンチなんて上げてどうするつもりだ?
使うのに持ち替えが必要だし、弓使うならまた持ち替えだ

格闘でそのまま殴り倒せるなら、
ダッシュパンチなんてとっくに上げてるだろうし、
そうじゃないなら上げても大して威力も変わらん
(相手がHS持ちならまたそれで面倒なことにもなる)

>>271が言うように素直にカウンターでおk
MR持ちだったらIBじゃなくFBにすれば良いし.面倒がない

連続で外した場合はカウンターのクール間に合わん事あるかもしれんが
そん時はミルにすりゃあいい
273 :
名も無き冒険者
2012/07/30(月) 10:02:51.03 ID:axwFg5zH
たとえ外しても撃ち続ける
それが真の弓師ってもんだ
274 :
名も無き冒険者
2012/07/30(月) 21:21:36.76 ID:f4x5UtY4
メロディーショックもアタックに勝てるから楽器持てるならいいかも
275 :
名も無き冒険者
2012/07/30(月) 21:26:17.45 ID:YrK1Nq/Q
確定ではないよ
276 :
名も無き冒険者
2012/07/30(月) 21:41:46.45 ID:bAdh43Bl
鞠鯖のスレってないの?
277 :
名も無き冒険者
2012/07/30(月) 22:38:43.86 ID:JZAu6ugQ
ああそうかダイナシ来たから外してからカウンター準備しても間に合いますね
ダッシュパンチとかはすごい勢いで敵を迎撃しているのを野良で見たのでちょっと気になっていたのです
カウンターをあげていきますどうもありがとう
278 :
名も無き冒険者
2012/07/31(火) 17:38:12.96 ID:YVEgZKDT
交易でゴールドをより多く稼ぐにはどのような方法がありますか?
279 :
名も無き冒険者
2012/07/31(火) 18:37:13.47 ID:VeiCewph
>>278
まず前提として交易マスタリと信用度は可能な限りあげておく
(ダンバ、ベルの信用度は一切上げなくておk)

利益額=信用度=ゴールド、なのでとにかく利益を出す。

商品によって馬車の方が良い物と象の方が良い物がある。
「象の方が多く積めるが、増加量が少ないので馬車の方が良い」物もあるので注意

遠距離便は強い略奪団との遭遇を想定して見積もる
被害をではなく「撃退に要する時間を」な(被害が出るようなレベルは論外)

近距離馬車と遠距離象の比較は、1便当たりの利益が「象の方が倍で同等」くらいに見積もった方が良い

限定商品は誰かに先を越されると暴落する(ゼロ通り越してマイナスもある)ので
大丈夫かの見極めが出来ないなら手を出さないのが無難

同じのばかり運んでいると利益が減ってくるので、
次は何処の何を運ぶと良いのかを考えながらやる

とにかく1便の利益に惑わされず、いわゆる時給換算で利益を考えて交易する


ま、要するに一般的な算盤勘定のウェイトが結構大きい
280 :
名も無き冒険者
2012/07/31(火) 19:07:54.18 ID:YVEgZKDT
>>279
ありがとうございます!
わかりやすかったです
利益がでるところを探してみたいと思います

ダンバとベルの信用度はあげなくていいのはなぜですか?
281 :
名も無き冒険者
2012/07/31(火) 19:14:14.82 ID:VeiCewph
>>280
ダンバは利益がほぼ死んでる
ベルは「乗船時間」を考えると論外
282 :
名も無き冒険者
2012/07/31(火) 19:16:22.83 ID:VeiCewph
ま、要するに上げても不味いところは無視でおkって話
283 :
名も無き冒険者
2012/08/01(水) 00:19:38.59 ID:QbyMf/ZR
一番利益が出る町ってタラだよね?
284 :
名も無き冒険者
2012/08/01(水) 01:34:25.53 ID:HqOKYHB1
何を何処に運ぶかにもよるから何とも言えない
285 :
名も無き冒険者
2012/08/04(土) 22:04:31.09 ID:4Fh4V6xq
3年振りくらいにまたやろうと思っているのですが、戦闘の仕方はかなり変わっているのでしょうか?
IBCはもう使えないんでしょうか?
もし使えないとするなら、近接、弓を主に使うとしてどのような戦い方が今は主流ですか?
286 :
名も無き冒険者
2012/08/04(土) 22:05:04.13 ID:4Fh4V6xq
すみませんsage進行できてませんでした・・・
287 :
名も無き冒険者
2012/08/04(土) 22:08:20.60 ID:8/7IFPIA
近接 ボルトスマ
弓 クラッシュショット(弓の範囲スキル)
288 :
名も無き冒険者
2012/08/04(土) 22:20:03.53 ID:4Fh4V6xq
ありがとうございます。
少し調べてみます。
289 :
名も無き冒険者
2012/08/08(水) 23:46:50.14 ID:IwOtz4Af
累積200位の初心者です。
生産メインの両手剣使いになりたいのですが、あげとけばいいスキルやステータスはなんでしょうか?一応Dexはメインであげています。
290 :
名も無き冒険者
2012/08/09(木) 00:04:55.71 ID:PYxwF16u
それくらいなら上げられるスキルからでいいんじゃない?
291 :
名も無き冒険者
2012/08/09(木) 00:07:58.27 ID:h/jAY5SY
生産メインなんだったらその目的の生産スキル上げればいいんじゃね
戦闘面で言えば両手剣はスマッシュにボーナス付くからそのへんを
292 :
名も無き冒険者
2012/08/09(木) 00:35:44.94 ID:KC+K/Mga
293 :
名も無き冒険者
2012/08/09(木) 20:39:48.98 ID:PYxwF16u
生産は息抜きもいるからな
AP稼ぐのに交易がいいんだけどますますストレスがたまりそう
両手剣かつあまりAPを割けないならスマッシュで確殺がいい
アタック、ソードマスタリ、スマッシュで補助にダウンアタックあたりか
294 :
名も無き冒険者
2012/08/11(土) 11:56:13.70 ID:jxRe828D
盆休み暇なんで、マビノギやろうと思ったらログインシステムかわったのね。
データ移行もメールでどうこうとか・・・どうせ移行されるの休み終わってからか。
やめた。

ありがとうもふもふ。
ありがとうネット嫁。
去年ログインしたときは2人くらいしか居なかったけど、ありがとうクランの仲間たち。
ありがとう野良の楽しい仲間たち。

糞寝糞氏ね
295 :
名も無き冒険者
2012/08/11(土) 19:00:04.09 ID:s/aieTOf
アカハックとかでデータ保持のためガチガチになったからなぁ
かわりにあやまっとくよ
ごめんな
また正月にでも来てくれ

糞寝糞氏ね
296 :
名も無き冒険者
2012/08/11(土) 21:07:26.78 ID:fjqzjztI
おれも一昨年くらいに垢ハックされてアイテムやポイントを根こそぎ持ってかれたな
運営に被害報告しても返事の一つも返ってこなかった
297 :
名も無き冒険者
2012/08/12(日) 11:01:04.31 ID:N/zXwLQw
俺も昔、不具合とか報告するメールしたことあったけど、全く無反応だったよ
ユーザーからのメールなんて、頼んでもいないメルマガとでも思ってるんだろうな、きっと




糞寝糞氏ね
298 :
名も無き冒険者
2012/08/12(日) 11:43:31.77 ID:GeGIRWHn
アカハックはともかくかんたん会員の廃止とか
旧会員のデータ移行の話とかもう1年ぐらい前じゃねーか
さすがに自業自得としか
299 :
名も無き冒険者
2012/08/12(日) 20:06:05.40 ID:CE6BdUYf
>>298
スレタイも読めない阿呆どもはスルー汁
300 :
名も無き冒険者
2012/08/18(土) 11:55:21.23 ID:qUthNh49
格闘と近接以外でエルフよりジャイの方が得意なスタイルってありますか?
301 :
名も無き冒険者
2012/08/22(水) 23:23:34.27 ID:S72j32uv
人間弓メインで細工をちょっと始めてみようと思うのですが
クラッシュショットとかレンジアタックの効果を目指してみればよいのでしょうか
302 :
名も無き冒険者
2012/08/22(水) 23:28:47.99 ID:LkoLUvtf
もっとも効果が高いのは武器つまり弓に属性細工
次にクラッシュショットの範囲、数
あとはまぁお好みで
303 :
名も無き冒険者
2012/08/23(木) 09:35:05.05 ID:gNNvSOG1
精霊武器のつくり方わかんないです
教えてエロい人
304 :
名も無き冒険者
2012/08/23(木) 09:44:07.35 ID:AVXPF4dX
まず限界まで勃てます
305 :
名も無き冒険者
2012/08/23(木) 09:50:46.17 ID:asb3v9P7
次に脱ぎます(*‘ω‘ *)あ、いでし
306 :
名も無き冒険者
2012/08/23(木) 09:55:02.59 ID:asb3v9P7
クエスト発生条件:
精霊化可能な熟練度100の武器を持って、イメンマハのアイディンと話す。
307 :
名も無き冒険者
2012/08/23(木) 15:40:45.55 ID:gNNvSOG1
>>306
熟練度100ですか。ありがとう
308 :
名も無き冒険者
2012/08/23(木) 21:36:21.45 ID:/Mm4uNCJ
今日からマビノギ始めようと思うんですが、
職業は何がいいでしょうか。
育てやすい職や、火力の高い職など
オススメがあれば教えてください!

309 :
名も無き冒険者
2012/08/23(木) 22:49:33.30 ID:Z/pJtiyU
>>308
このゲームに職業などないがHFO、つまり人間で戦士が一番育てやすいだろう。
このゲームでは最後のOは女のOなので気をつけろ。
(性能は変わらんが男向けの装備はいいのが少ないんだ、流通的にも種類的にも)

冗談抜きで近接戦闘を知っておかないと何度でも死ぬし、
これより育てやすいものもない。
他の種族、というかジャイアントのほうが近接戦闘は強いが、人間で最初のキャラクターを作ることには
ちゃんと意味がある(後で他の種族のキャラクターを一人ずつ、計2人をただで作れるようになるから)。
310 :
名も無き冒険者
2012/08/23(木) 23:24:14.21 ID:/Mm4uNCJ
>>309
人間で戦士ですか、なるほど。魔法使いがいいなーと思ったんですが
はじめから魔法使いはマゾのやることらしいですね(´・ω・`)
戦士ではじめるのも悪くなさそうなので戦士にします。
ありがとうございました<(_ _)> 
311 :
名も無き冒険者
2012/08/23(木) 23:45:52.70 ID:EuRLqpie
mabinogiでは魔法は誰でも使えるものだけど
魔法を使うのに必要なマナは自然回復以外の回復手段は自分で草抜いて調合するポーションしかない
そして草はその辺に生えてるわけじゃないので戦闘できないと材料も取りにいけない
よって初心者はコストの安い近接戦闘から覚えたほうがいい
312 :
名も無き冒険者
2012/08/24(金) 01:07:09.78 ID:XJGubkDh
>>310
おせっかいついでにもう一つ言うと、このゲームに戦線の概念はなくPT戦闘は常に乱戦だから
弓使いや魔法使いを気取っていても油断したら接敵されて容赦なくボコボコにされる。
しかも近接戦闘への迎撃は弓でも魔法でも錬金術でもほぼ不可能(熟練しても困難のレベル)。

なので何をするにせよ近接戦闘ができないとお話にならない。
それも防御をうまくできないとダメ。

だから戦士以外に最初に選ぶものはない。
313 :
名も無き冒険者
2012/08/24(金) 09:02:56.55 ID:9ClaLGFM
>>312
初心者は戦士確定ってほど戦士は育てやすいんですか・・・
戦士で育てたあとに人形術なんかに手をだしてみます。
314 :
名も無き冒険者
2012/08/24(金) 09:24:08.99 ID:f5FL0SQi
>>313
正確に言うと戦闘の基本は近接戦闘だということ
近接戦闘の基本を知らないと味方はもちろん敵の動きにも対応できない
あと、とりあえず初心者だったら人形術はやめといた方がいい
必要APが多いし非常に動きに癖がある
キャラクターだけじゃなく人形にも敵が反応するから囲まれたら対応できないと思う
315 :
名も無き冒険者
2012/08/24(金) 12:06:02.17 ID:GwF+5nuJ
>>313
人形はやめろ、冗談じゃなくマジで
人形に手を出すのは戦闘オンリーで累積1000以上行ってからでも遅くない
316 :
名も無き冒険者
2012/08/24(金) 12:17:22.96 ID:9ClaLGFM
>>314,>>315
そんなに使いにくいですか、やめときます。
何度も質問で悪いんですが、戦士の次にやるとしたら
何がいい(楽しい)んでしょうか。
317 :
名も無き冒険者
2012/08/24(金) 12:53:30.39 ID:GwF+5nuJ
何が楽しいかなんて人それぞれ

このゲームには
近接、遠距離、魔法いずれにも、その「系統では1しか食らわない」という
防御能力を持った敵が存在するため
純戦士とか純弓とか純魔では無理ゲーな場所が存在するし、
立ち回りが制限されるから
その系統のスキルしか使わないのはぶっちゃけ「相当に痛い縛り」。

とりあえずFだけ取るだけでもだいぶ楽になるとか珍しくもない話

だから、まずは戦士(近接主体)でやりつつ、弓や魔法も形程度覚えていって
その感触で次はどうするか考えてくのが無難と思われ
318 :
名も無き冒険者
2012/08/24(金) 12:56:06.00 ID:GwF+5nuJ
追記

転生の際にそれらの才能を選択すれば基礎スキル程度をAP使わず覚えられるので
転生のたびに毎回才能を変えて一通り覚えるって方法をとると
近接に振るAPを犠牲にせず試せるのでオススメしておく
319 :
名も無き冒険者
2012/08/24(金) 13:29:38.03 ID:9ClaLGFM
>>317,>>318
詳しい解説ありがとうございます!
AP節約の方法、勉強になります....〆(・ω・。)
やってみないと楽しいかどうかなんてわかりませんよね。
320 :
名も無き冒険者
2012/08/25(土) 12:21:34.61 ID:g6cVw65L
最初から魔法使いで始めたものです。後悔はしていませんが、
育つまでは大変でした。弱いとストレスたまる、愚痴をついつい
言いそうになる方にはお勧めしません。

満足できる戦闘ができるようになるまで3年かかりました。
満足できる攻撃力を手に入れるまでには5年かかりました。
以前よりは魔法もだいぶ強いので、ある程度キャラが育ってきたら
試してみてもいいかもです。ただし、やはり近接戦闘の基礎が
固まってからやるべき、という他の方々の意見には賛成です。
321 :
名も無き冒険者
2012/08/26(日) 01:25:11.35 ID:Qor0Qjz0
5年!?
322 :
名も無き冒険者
2012/08/26(日) 01:30:54.73 ID:ct8+jcOW
プレイ時間によるけど実際まともにAP稼ぐ手段もなしにAPバカ食いの魔法だけでやってくとそうなりかねないよね
323 :
名も無き冒険者
2012/08/26(日) 01:35:15.78 ID:zhjFCXf1
THかIS1あればとりあえず魔法使いとしてはまともに戦える
どう考えても3年は大げさ
324 :
名も無き冒険者
2012/08/26(日) 03:38:23.88 ID:41K4OB7G
TH1にライトニングマスターならとりあえず魔法使いっぽいことはできるな
でも純魔スタートだとAP稼ぐレベリング手段すら覚束ないから、
情報しっかり調べてないと数年スパンは有り得る話だと思う

今だと交易あるから魔法のみ縛りでもキャラ作れそうだけど
325 :
名も無き冒険者
2012/08/26(日) 05:16:20.11 ID:9Nmz3I4e
元々中級魔法無い時代から魔法やってたなら中級魔法実装まで魔法オンリーでは満足に戦えなかったのは確かだと思うぞ。
その頃はCCワンドも無かったからFBもチャージ時間かかったし、実用には程遠かった。
だから初級魔法だけで影も無い中ダンジョン攻略だけど、実質それはほぼ不可能。
実装後もなかなか中級自体取りにくかった時期もあったし、3年ってのは十分ありえる話だ。

かくいう俺も序盤魔法オンリーでやってたけど、ほぼ何も出来ない状態多かった。
中級取るまで初級魔法のみでの戦闘なんてマジきつかったしなぁ・・・
実際俺も魔法だけで満足に戦えるようになるまで少なくとも2年はかかってる。
マビノギ始めてから6年経つけど満足の行く火力は未だに出ない。
同時期に始めた周りの弓師や近接師に余裕でDPS負けるしね・・・

>>308
とりあえず、人間で近接上げながら戦闘の基礎学んだ後でアシスタントカードのエルフで魔法で戦闘試してみたらいいと思うよ。
魔法で戦闘とは言え基本的な近接スキルFは必須
人間近接でも初級魔法は必須だから、魔法戦闘の基礎を学ぶ事は出来るはず。
ただし、茨の道であることの覚悟が必要
326 :
名も無き冒険者
2012/08/26(日) 10:38:07.42 ID:lYW3no6N
初期は1転生でのAPの獲得が加齢とLVのみ(探検他でのAP増加がない)
経験値テーブルもきつかった
転生は二十歳になってから
強いエンチャも未実装な上エンチャ師のランクも6制限

他にも色々あるけど現在とは成長具合が違う
327 :
名も無き冒険者
2012/08/26(日) 20:38:33.89 ID:tOkE5BuO
ページが集まるかは別として今ならサンダー1に
するだけなら一年かからないだろうな

まなぽの補充が面倒なことこの上ないが
IBをチェィンキャストで使ったほうが汎用性が
あるし早い段階から戦える
328 :
名も無き冒険者
2012/08/27(月) 11:47:59.01 ID:1QOQgevj
>>320-327
ここは相談スレであって懐古スレじゃないぜ
329 :
名も無き冒険者
2012/08/27(月) 20:12:43.55 ID:JGjWNoeA
ブログ始めたいんだけどギルド名って隠さなくても大丈夫だろうか
自分が作ったものでもないし許可ももらってないし…
まあ名前晒せば某黄色サイトで所属ギルドばれるけど
330 :
名も無き冒険者
2012/08/27(月) 20:18:01.75 ID:adcv/H6F
許可もらえよ
331 :
名も無き冒険者
2012/08/28(火) 03:33:34.58 ID:p7Zrm5y0
自分自身のキャラなら好きにすればいい
他人なら名前含め隠したほうが無難
332 :
名も無き冒険者
2012/08/31(金) 13:35:10.68 ID:RdUwHy87
傭兵赤キツネスクロールってなにこれ?
333 :
名も無き冒険者
2012/08/31(金) 14:21:15.78 ID:afsgdCMQ
ダンジョンか影ミッション内で使うことが出来て
使うと赤キツネが出てきて敵を攻撃してくれる
でも強さや行動はティルコとかにいる赤キツネと大差ないんで
だいたい反撃食らって一瞬でやられる
まあ要するにゴミ
334 :
名も無き冒険者
2012/08/31(金) 18:42:49.16 ID:RdUwHy87
>>333
ありがとう
335 :
名も無き冒険者
2012/09/01(土) 00:14:19.57 ID:CZ3dX8L1
エリンにアスキンランウェイってありますが、
これってハオプトヴェルトのコンテンツがバグで混入してるんでしょうか?
336 :
名も無き冒険者
2012/09/01(土) 01:26:31.81 ID:CZ3dX8L1
すみません。質問するスレを間違えました。
337 :
名も無き冒険者
2012/09/04(火) 02:07:37.62 ID:S/gLD6IZ
すいません、数年ぶりにマビノギ始めようと思いますが
(やめたのはエルフとかで始めたあたり)
その間に大幅に「仕様変わったりしてますか?
まだまだ大型アップデートありそうですか?
338 :
名も無き冒険者
2012/09/04(火) 03:02:05.53 ID:/udYWYZ7
すげぇ仕様変わった
アプデはひょっとしたら大きいのはもう二度と無いかもね
339 :
名も無き冒険者
2012/09/04(火) 03:15:22.80 ID:S/gLD6IZ
そっかー。thxです
マビノギみたいな仕様で次回作くるといいですね・・・
えいゆうでんはグラフィックと、プレイヤースタイルがしばられてるのが嫌だなぁ
340 :
名も無き冒険者
2012/09/04(火) 08:29:26.84 ID:TKvkgVIH
とりあえず何も言わずにマルチするのはマナー違反だと言う事は覚えておいたほうがいい
341 :
名も無き冒険者
2012/09/06(木) 00:08:25.82 ID:ClDHue9b
相談です。
累積600くらいのエルフです。
マビ自体は3年くらい前からやってるんですが、仕事が忙しかったりして、こんな累積からもわかると思いますが
まったりペースですすめてきました。他の人と時間合わせるのが難しいので、ソロプレイが基本です。
これまでほぼ純弓でレンジ1、マグ7、弓マス1、ミル1(あげるのが大変だからとあげておいた)、
他は、精錬2くらい、しょぼいスキルばっかりです。
ダイナミックアップデートがあってから、戦闘で純弓でやっていくのがつらくなって、弓+魔法型に切り替えようと思っています
余剰APは100くらいあります。
魔法師にどうやって転向していけばいいでしょうか?
取るべきスキルの優先順位や、戦い方の基本(今まではレンジ接写ばかりでした)とかを教えていただけると嬉しいです
342 :
名も無き冒険者
2012/09/06(木) 00:09:19.90 ID:ClDHue9b
↑ですが、錬金術も気になります
魔法よりも錬金の方が弓に相性いいんでしょうか
343 :
名も無き冒険者
2012/09/06(木) 00:24:19.39 ID:5q65yYzp
すいません今グラボのパワー制限ソフト使っててマビ起動中に出力を上げたいんですけど
なんか良い方法ないですか?

グラボがマルチモニターで使ってると最高出力固定になる仕様なので
アイドル中にクロック落として静か低発熱にするために使ってます。
ソフトはnvidia inspectorってやつです。

アプリやプロセスをあらかじめ登録しとくと、そのプロセス起動中にグラボのクロックが指定したものになるという内容のものなんですが
マビはプロセス見えないんで困ってます。

思いついた方法は、マビとは関係ないどうでも良いソフトを登録しといて
マビ起動中に一緒に起動しとくとかなんですが
マビと連携できるお勧めソフトとかあったら教えてください。
344 :
名も無き冒険者
2012/09/06(木) 00:41:33.98 ID:mbh2OihN
>>342
弓と組むなら錬金じゃないかね。
壁・ゴレ・フレイマー・LD・スパーク・チェンシリ上げればいいんではなかろうか。

うちもぎりぎり高級のエルフだがもともと流鏑馬っておらず、マグマグやってたからそんなに悩んでない。
そんなことより接射以外の弓を考えてもいいんじゃなかろうか。
うちは壁5くらいしかあげてないからハード累積になったら錬金に行くつもりではある。
345 :
名も無き冒険者
2012/09/06(木) 01:26:55.85 ID:xA4d61It
>>343
プロセス見えない、の意味がわからんのだけど
そのソフトとやらにマビのClient.exeを登録してやればいいんじゃねーの
ちなみにmabinogi.exeは単なるランチャー
346 :
名も無き冒険者
2012/09/06(木) 14:10:47.67 ID:ClDHue9b
>>344
ありがとうございます。
マグマグなら繋がっているのでしょうか?
少し試してみましたが、安定はしなかったのですが…
それとも間に魔法等をはさむ前提でってことでしょうか?

どの道純弓だといろいろ困ることも出てくると思うので、錬金もあげていこうと思います。
347 :
名も無き冒険者
2012/09/06(木) 18:17:57.36 ID:5q65yYzp
>>345
すいませんプロセスエクスプローラーで見てました。
client.exe指定したら希望の動作になりました。

板汚し失礼しました
348 :
名も無き冒険者
2012/09/06(木) 22:49:33.39 ID:mbh2OihN
>>346
マグオンリーで封殺できてるか? って聞いてるなら答えはNo。
弓を使ってる限り、どっかで外れるし外れたらおしまいだと思ってるので封殺は考えてない。
(一応2100に射程を上げたレザロンは使ってるが、ダメなときはダメだから考えるのをやめた)

ハメ手を追求するならならマグレンジマグをリングみたいな2打弓でやるんだろうけど、
上記のように封殺自体気にしたことないからやってない。
349 :
名も無き冒険者
2012/09/07(金) 03:54:54.90 ID:5n5Awjn6
質問スレで質問したですが返答がなかったのでここで同じ質問します。
歳をとるとタイトルが取れなくなるのは
10歳でオールを握った
10歳でレベル50になった
17歳でキツネに負けた
10歳で熊を倒し損ねた
10歳で熊を倒した
以外にもありますか?
350 :
名も無き冒険者
2012/09/07(金) 08:24:05.77 ID:gXVoq7hr
>>349
ここは相談スレであって質問スレではない
wikiで確認すればすぐわかる事だし
だから誰も返答しなかった事がわからなかったのか
351 :
名も無き冒険者
2012/09/07(金) 09:22:20.06 ID:5n5Awjn6
>>350
wikiで確認してみます。
調べればすぐにわかるようなことを書いてすいませんでした。
352 :
名も無き冒険者
2012/09/07(金) 14:03:13.05 ID:xVRGj3wn
>>348
なるほど
最初から一つの攻撃スキルに頼る必要なんてないんですね
外したときはミルとかIB入れてますか?
それとも錬金に持ち替えますか?
なんかだらだらと質問し続けてしまってごめんなさい。長い間接写になれていて
どうすればいいか全然思いつかなくて…
353 :
名も無き冒険者
2012/09/07(金) 14:10:15.68 ID:lUQDkysq
このへん
>>270-273

354 :
名も無き冒険者
2012/09/07(金) 15:29:09.40 ID:cQJX2aB/
>>273はちげーだろw
355 :
名も無き冒険者
2012/09/07(金) 15:37:13.07 ID:PZjWZ5W9
真の弓師は外した時の事など考えぬ。そのような軟弱な考えを打ち抜く気持を持てという有り難いお言葉である
356 :
名も無き冒険者
2012/09/07(金) 19:25:05.46 ID:8l/kZocy
弓がダメなら他の方法とか弓師じゃないってのはわからんでもない
357 :
名も無き冒険者
2012/09/07(金) 21:28:19.62 ID:di7Yv6am
>>352
>>353にあるとおり、>>270-272のやり取りが参考になるはず。
ただ、ミルの場合迎撃の成功率を考えると範囲が広がる5が目標になるのが辛い。
AIリセットは美味しいんだが。

あと、防護壁5なら先に壁を立てておけばちょっとは安心できる。
ランク5に上げるには80AP必要だけどね。
358 :
名も無き冒険者
2012/09/08(土) 02:11:42.05 ID:tYADeILV
>>353-375
ありがとうございます。
ということは、ダイナミック後は、カウンターとかをあげていったほうがいいみたいですね。
ミルは一応1ですが、ダイナミック後はすごく弱くなった気がします(気のせいかもしれませんが)
また、今まで盗賊装備だったのですが、さすがに才能制度でHPが上がってきて低体力維持が厳しくなってきました。
エンチャントも、盗賊の代わりのsuffixって定番とかありますか?
359 :
名も無き冒険者
2012/09/08(土) 09:00:43.84 ID:o6tRgL4p
最近始めたばかりだけど鳥系ペット頭に乗せて馬とか乗れないんだね。それくらいさせてくれよー
360 :
名も無き冒険者
2012/09/08(土) 19:34:08.67 ID:7OPLQyjQ
>>358
カウンターに関しては攻撃力が高い相手なら上げればある程度補助火力にはなるけど
外した時の保険という位置付けで考えているなら無理にあげる必要性は薄いよ

エンチャは何を重視するか次第
361 :
名も無き冒険者
2012/09/08(土) 22:24:00.43 ID:Zg/ifun2
>>358
クリティカル狙いなら盗賊は入魂(接尾A、分解A以上で+1〜+3)に置き換えられるだろうね。
盛鯖だとあまりみないけど。
(ウィザードとか幽霊とかソロだと取りに行くの面倒なとこの褒賞なんだよなぁ)

低体力は影行くとあまり意味ないから(人型の敵は全部3打だから)アタディフェ9にあげて、
改造服や軽鎧着つつマナシで耐えるとかのがいいかも。ミルで体力も減らなくなったことだし。

>>359
ペットは一度に一体しか出せんので、どうしようもない。
362 :
名も無き冒険者
2012/09/10(月) 08:08:30.92 ID:/uhLUhRb
>>360
>>361
ありがとうございます
分解をあげたら入魂に取り替えてみます。
アバターもあるので、鎧着ることも考えます。
ありがとうございました。
363 :
名も無き冒険者
2012/09/10(月) 22:27:48.30 ID:A06Wk/52
G11S2のソロ影ミッションつらい
170円で10個買ったなお石
ミッション失敗して戻ったら2個に
なお石なかったときでもクリア出来ないのは同じはず、むしろ、無限にナオサポが使えるんだからハードルは下がったはず
なのにこの虚しい感情は何だろう
たかが170円なのに
364 :
名も無き冒険者
2012/09/11(火) 14:09:43.44 ID:RBcBBWcr
>>363
スレタイ100万回音読したのち死ね
365 :
名も無き冒険者
2012/09/12(水) 15:41:26.59 ID:yRE/Cxj6
始めたばかりなのですがインベントリが足りなすぎて困っています
月額課金を考えているのですが500円でカバンの購入か1000円でインベントリ拡張か、どちらがよいのでしょうか・・・?
あと、期限が切れたとき拡張部分のアイテムはどうなるのでしょうか?

あわせて 序盤の育成方針や狩場?レベル上げポイントなどを教えてもらえると助かります
最終的には人形術士を目指しているので、類型レベル100ギリギリで
才能を人形術にして転職しようと思っているのですが厳しいのでしょうか?
アドバイスいただけたら助かります
366 :
名も無き冒険者
2012/09/12(水) 17:22:19.47 ID:VxWZuKxV
500円で十分だと思うけど
キャラが育つまではわりと事故死したりするし1000円でももったいないほどではないかなぁ

期限が切れた場合、FLCインベントリは物を入れることができなくなり、中の財布等も使用不能に
カバンは開けることが出来なくなります
中のものがなくなったりするわけではないので取り出しだけは出来ますが
カバンの中身丸ごと出すことになるのでものが多いと足元に落ちたり
内部価格の低いものは消滅したりする可能性があります

個人的に人形術は廃の暇つぶしスキルと思うのであまり初心者向けとは思えませんが
ある程度ランクを上げると地道に初心者が近接戦闘スキル鍛えるよりも強かったりするので
やるだけやってみればいいのではないでしょうか

できれば累積100まで人形術触ってみて、無理だったらダンカンでリセットしてもらう方がいいかもしれません
レベル上げは累積が十分に達するまでは交易、もしくはイリア大陸ラノ地域メイズ平原北の黒マングースあたりが有名かと
367 :
名も無き冒険者
2012/09/12(水) 22:38:46.81 ID:6TwbYkAj
3倍期間がありますよ
3倍期間が何日あるか知らないけど1日転生でlv100探検100にすれば600APか

あと、500円課金のエクストラストレージはFLCインベントリに入ってしまったものが取り出せないと言う微妙な不具合あり
1000円課金はナオサポが一日三回つくので一時間二時間くらいしかやらないなら有効かと
そうで無ければペット購入代金にあててペットインベントリを使うのが安いかと

>>364うるせーんだよ死ね
368 :
名も無き冒険者
2012/09/12(水) 23:12:31.53 ID:6TwbYkAj
>>365
カバン(Exストレージ)は課金が切れる度困るのでずっと課金する事になる
ペットは期限がない
カバンに慣れると戻れないしまったりやるならペットで十分
変身すら無料になったらしいし。
クエストで馬と鳥がもらえるからインベ用ペットと余裕が出来てきてから馬もう一頭くらいで良い(限定ペットを待つのもあり)

がっつりやる気なら3倍期間に新キャラもしくは新アカ作って現金で細工道具でも買い露店とかで売り、ロミオレイピアでも買ってレベル上げ(値段の割に性能が高い気がする)
探検上げはコール周辺で発掘かなぁ

効率厨みたいな事書いたけどまぁ、参考程度に。
369 :
名も無き冒険者
2012/09/12(水) 23:24:21.01 ID:i2xM4Yp0
情報見ての感想絵
http://basaraheros.com/ady81_ki.scr
370 :
名も無き冒険者
2012/09/13(木) 02:45:03.63 ID:4rVU7K9q
>>365です
ありがとうございます
色々試して遊んでみています
インベントリの話でペットを勧めてくれた人がいましたがどういうことでしょうか?
アイテム拾いペットなどは自分のインベントリを持っているのでしょうか・・・
あとFLCインベントリのアイテムは期限が切れてもバラバラに(バンドル単位で)取り出すことはできるということでよいでしょうか・・・?
371 :
名も無き冒険者
2012/09/13(木) 03:31:02.50 ID:RWAq7n1C
>>370
購入できるペットはどれも固有のインベントリを持ってる
ペットカードの買う時の説明にはちゃんとインベントリサイズも書いてあるよ
初心者用ペットは固有のインベントリを持たないが、そっちが例外的なだけ

エクストラストレージサービスを購入した場合、銀行枠が広くなるのと
同アカウント内のキャラで銀行タブを共有できるので
複数の自キャラ間でアイテムの受け渡しが出来るようになるけど
その用途ならペットを買ってもほぼ同じことは出来るという話
もちろんエクストラストレージは他にも追加要素があるので
全てをペットで代用できるわけではない
372 :
名も無き冒険者
2012/09/13(木) 09:25:56.84 ID:4rVU7K9q
>>371
なるほど ありがとうございます
まだ初心者用しかもっていないのでよくわかりませんでした・・・
ちなみにペットですが、お勧めのものなどはあるうのでしょうか?
戦闘用かアイテム拾いを購入検討しています

あと、町などでよく一瞬だけペットを出す人を見かけるのですが あれはインベントリの利用なのでしょうか?
373 :
名も無き冒険者
2012/09/13(木) 11:36:04.27 ID:MetVzGCb
>>372
アイテム拾いは、拾えない物であっても地面に落ちていたら拾いに行こうとする

拾い目的であろうとも戦闘終わる前から出していれば
結局は戦闘に巻き込まれて戦わせる事になる。
(気にせず死なせる場合、蘇生の手間とか考えると拾いペット使う意味が薄れる)


何もできないほど一瞬なら、インベ目的で呼んだけど「出し間違えた」
そうでなけりゃインベ目的でほぼ確定
374 :
名も無き冒険者
2012/09/13(木) 18:55:04.32 ID:ckzAtL0f
一瞬出すのはきっとペットインベントリのどこにものをしまったのか忘れた人

値段とインベのバランスが良いのは柴犬かな?
だけどAIを設定して戦闘させる場合犬はアイスボルトが無い
猫の場合はファイアボルトがなく少し足が遅い
キツネはどちらもあるけどインベ犬の半分足はかなり早い

やっぱり柴犬がおすすめかな。足の早さは戦闘ではとても重要

アイテム拾いペット可愛くて良いよね
サモエドの顔とか結構拾わないことがあって全然頼りにならないとことか(PTで戦闘中は他人のドロップ目掛けて暴走する。拾えないのに、、、)

全部のペットを知ってるわけじゃないからwikiのメニュー項目一番下のペット(種類)←を見るのも良いかもしれない
375 :
名も無き冒険者
2012/09/13(木) 22:25:09.35 ID:ULdVNfkF
>>35
ヤフーありがとーきたよー、リセットするの後にするべきだったorz
376 :
名も無き冒険者
2012/09/13(木) 22:29:12.16 ID:ULdVNfkF
すんません、誤爆りました・・・
377 :
名も無き冒険者
2012/09/14(金) 03:53:04.00 ID:7nPYyK5R
>>370
> あとFLCインベントリのアイテムは期限が切れてもバラバラに(バンドル単位で)取り出すことはできるということでよいでしょうか・・・?
できない。期限切れたら中の物は拾うことも捨てることもできない

ペットを強く育成しようと思ったらキャラの戦力もインする時間も必要
ペットも年を取るから育成計画は考えとけ
378 :
名も無き冒険者
2012/09/14(金) 10:45:24.54 ID:l94gDQ1k
質問すれが開けなかったのでこちらで書かせていただきます
人形遣いやナックル系など、職専用スキルがダンカンから習得できる初期クエストのようなものは
一番最初にキャラを作ったときだけで、転生では受けられないのでしょうか?
意味がわからなかったらすみません

例を挙げると 人形遣いの場合、2幕などのいくつかのスキルは キャラメイク時に人形遣いを選べばダンカンから覚えられ、
イメンハマのクエを進めなくても習得できるのですが 転生ではイメンハマのクエストを進めなくてはいけないのでしょうか?
ということです
379 :
名も無き冒険者
2012/09/14(金) 12:24:19.92 ID:hscjfhwy
>>378
転生すりゃ受けれる

が…人形術はあるが格闘なんてないぞ
380 :
名も無き冒険者
2012/09/14(金) 12:40:31.09 ID:l94gDQ1k
失礼しました
自分の見間違いでした 格闘はクエストでしか習得できないようですね

質問スレにも出ていて重複になるかもしれませんが、自分も序盤のお金稼ぎの方法を相談したいのですが
よい方法はないでしょうか…?
交易という回答が見られましたがシステムを理解できていないので難しそうです
一般的なMMOのように反復クエや狩をしてお金を稼ぐのではなく生産系のアイテムや採取などの素材販売がよいのでしょうか?
あわせて回答いただけたら助かります
381 :
名も無き冒険者
2012/09/14(金) 12:47:10.42 ID:pMl6cLyZ
マビノギから移住するいいゲームないですか?
382 :
名も無き冒険者
2012/09/14(金) 13:03:49.98 ID:hscjfhwy
>>380
生産関係は「製品」での稼ぎは絶望的
採取と中間素材は利益は出るが美味しいかはさておく


交易は「専用通貨で交易品買って利益の出る場所で売る」

運搬途中には「略奪団という専用mobとのエンカウント」がありうる
シンボルを回避できれば戦わなくて済むが「出会ったらスルー不可で撃退必須」
運搬額が大きいほど強い略奪団が出る
透明略奪団や即沸きがあるため100%回避は無理

そのため保険を考えると最低限の戦闘能力は必要

・専用通貨貯めて上位の運搬手段購入
・同じ場所の交易品を何度も捌いて信用度UP
・交易マスタリ上げ
をやらないと効率はあまり良くはない
ちゃんと上がってれば適当にやっても5分で5kゴールド+50kEXP程度は軽い
383 :
名も無き冒険者
2012/09/14(金) 18:01:51.79 ID:nwQpOIYd
>>381
FPS面白いよ
WarRockははまった
384 :
名も無き冒険者
2012/09/14(金) 21:54:06.72 ID:3oml/qvy
>>380
質問スレの方は見てないので回答重複してるかもですが。
序盤は交易がぶっちぎりで一番です。経験値もお金も一緒に稼げるのでぜひ覚えてやった方がいいです。
そんなシステム理解とかいきなり難しく考えないでとりあえず適当にやってみればいいんですよ。
どこでもいいから街の交易インプに話しかけ、何でもいいから利益が出ると表示されてるものを運ぶ。
そしたら経験値とお金が手に入る。続けてればなんとなくこういうものかーってわかると思う。
「どうやったらより利益がでるか」とかは慣れてきてから考えればいいし、
別に何も考えなくたってやってれば信用度が上がってより良いものを運べたりしてそれなりに稼げます。
385 :
名も無き冒険者
2012/09/14(金) 21:56:33.26 ID:3oml/qvy
>>380 他の方法は
・ティルコネイルでアルバイトをする
→バイトはどこの街でも出来るけどティルコは内容が簡単で報酬額が他の街より高いのでおすすめ。
・狩りで稼ぐ
→タラ、タルティーンの影ミッションは敵が金貨落としたり、クリア時に報酬金貨が貰えます。
あとはラビダンジョンで敵が落とす魔符を集めるとか。ダンバートン官庁NPCのエヴァンが魔符10枚で換金できるクエストを売ってます。
・タルティーンで農場をもつ
→タルティーンの農場管理人NPCブラッドの説明を聞きましょう。
・祝福ポーションを売る
→各街の祝福ポーションをくれるアルバイトをこなす。
・ベルファストでスケッチクエをする
→報酬のエンチャントスクロールの束を開封しないまま売るのが無難。
開封して出てきたエンチャントスクロールで当たりが出れば大金稼げる場合もあり。
・生産素材を売る
→露店やハウス、取引掲示板などを見てよく売られてるものを自分も売る。
これをするにはある程度の採取スキルランクやメイキングマスタリスキルが必要になるので↑のよりは敷居高いかも。

とか。色々やってみて気に入るもの探してみてください(@???@)
ちなみに自分が初心者の頃は祝P売りと鉱物採取専用キャラを作って鉱石宝石売りして稼いでました。
386 :
名も無き冒険者
2012/09/14(金) 22:07:08.34 ID:3oml/qvy
顔文字が文字化けしたよ(´д`)

>>380
あとマビノギ公式サイト内の知識王というカテゴリのトップページの
マビノギチームおすすめの所に「####お金の稼ぎ方####」というまとめ記事があります。
古いまとめなので今では有用じゃない情報も結構あったりするのですが一度読んでおくと参考になると思います。
387 :
名も無き冒険者
2012/09/14(金) 22:11:03.89 ID:nwQpOIYd
20日のAP三倍が一週間もあったら、始めたばかりの人は待ってから100-100に上げればAP600だよね
何日有るんだろう
388 :
名も無き冒険者
2012/09/15(土) 20:47:03.37 ID:yopbHORy
質問スレから誘導されてきました。

3年程前までプレイをしていたのでしが、ID移行を知らずに旧垢使えなくなった為新規ではじめることになりました。
人間で弓と近接スイッチでプレイしていたのですが戦闘システムの仕様変更でかなり戸惑てます。

・弓の使い勝手は?やはりDex底上げで精錬、紡織1は必須?
・ミルランクは?wikiにはかなり弱体化や使い勝手が悪くなったようですが、9or5取った方がいいか?
アドバイスお願いします。
389 :
名も無き冒険者
2012/09/15(土) 20:56:58.25 ID:gq1LbA3b
>>388
3年前ならクラショはまだ来てないだろうからその頃と比べたら弓自体の使い勝手は特にかわってない
クラショがある分むしろ強化されてると思う
ARもちょっと前に強化されたしね
DEXは底上げ目的では精錬紡織は必須だけど今はマスタリ系でDEX上がるの多いからそっち優先してもいい
羊毛採集はマスタータイトルが優秀だから序盤に取れば便利かも
そのついでで紡織も進める程度で最初はいいと思う

ミルも特に変化はないはず
CTついて連打しにくくはなったけど緊急回避目的で散らしには使えるからできれば5は欲しい
ただAPキツイ序盤は放置でもいいかも
390 :
名も無き冒険者
2012/09/15(土) 21:08:16.80 ID:lzCsuTf2
>>388
人間弓なら相変わらず、ステ育ってから
DEX増えるスキルが色々増えたし、才能補正でDEXもかなり増える
スタミナ確保でメイキング上げると生産系才能が伸びてDEXも地味に増える

逆に、それらによってDEXが増える分、製錬トレを後回しにしすぎると辛い

ミルは昔に比べると弱化装備が安くなってるので
急がなくてもさほど困る事もない
391 :
名も無き冒険者
2012/09/15(土) 21:16:43.92 ID:lzCsuTf2
弓やるなら設定のスキル即使用を忘れず外しておけよ
じゃないと勝手に近づいて撃とうとするから

それと仕様変更で準備時間なくなったことにより、
クロスボウでのマグは準備しつつ走る事が出来なくなったから
クロスボウ使うなら要注意
392 :
名も無き冒険者
2012/09/15(土) 22:55:06.77 ID:yopbHORy
>>389>>390>>391
回答ありです。弓自体はそれ程変更なさそうなので、また弓を目指してみます
交易で資金貯め、ミル5を修練しつつ、G2のミスリルまで進めて
製錬を1に上げるのを目標にしたいと思います
393 :
名も無き冒険者
2012/09/16(日) 07:34:03.44 ID:vaPLJdXD
>>392
もう見てないかもしれないけど修練するなら細工装備を使った方がいい
店売り細工でも十分な効果があるから自分で作るのが面倒なら露店やハウジンクを探すと
中古品が以外と安くおいてあったりする
394 :
名も無き冒険者
2012/09/19(水) 18:32:22.79 ID:cu9PrgdL
ペットログインでのペットの操作は通常のキャラクターと異なるのでしょうか?
たとえばスマッシュを発動後、人間の場合は再度スマッシュを押せば射程圏内まで自動で接近して発動します
が、ペットの場合は標的クリックでしか発動できません
さらに、ペットでカウンターを行うとスマッシュしか反撃できず、通常攻撃を普通に受けてしまいます
ガードにいたっては何も効果がありません
ちなみに猫族を使用しています
バグなのか仕様が違うのかご教授ください
395 :
名も無き冒険者
2012/09/19(水) 19:02:01.54 ID:XeaRwKYY
>>394
仕様
更に言うと昔の人間は今のペットと同じ仕様だった
クールタイムはない代わりに、スキル発動までのタイムラグがあった
通常攻撃にカウンターできないのはスキル発動がまにあってない
396 :
名も無き冒険者
2012/09/19(水) 22:20:51.30 ID:u47EiWxU
あれは酷い仕様だ
ダイナシの感じに慣れたらもうペットログインとか超めんどくさい
397 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 04:42:45.56 ID:09xVQUuy
マビノギ英雄伝にもついにモリアン出てきたわぁ
● mabinogi -マビノギ- 相談スレ13 ●ニコニコ動画>1本 ->画像>4枚
398 :
レイプマン
2012/09/21(金) 06:49:44.92 ID:J8BQo4In
おーい!
キチガイじみた分解スキルトレ、エンチャスキル上げ、そして今回のキチガイじみた経験値とAP三倍イベに関して文筆を執った。見よ。

キチガイみたいに分解のトレをして一日で分解ランク7か8程度から2にしたわ
http://blog.livedoor.jp/toriana_paathi_oda/archives/53794169.html

今回の修練才能を魔法にしてみたが思ったほどエンチャが上がらないでござる
http://blog.livedoor.jp/toriana_paathi_oda/archives/53794171.html

ネクソ大丈夫なの?流石に今回の三倍イベはキチガイじみてるぞ/決断“保有せずとも行使せず”
http://blog.livedoor.jp/toriana_paathi_oda/archives/53794176.html
399 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 11:23:23.84 ID:/Lcp4Z9W
累積200〜300程度で錬金術師を使っていくのは厳しいでしょうか?
魔法以外の遠距離をプレイしたいのですが 弓はいまいち威力が低く単体で、
やはり近接に比べて防御行動が間に合わないなどミスも多くなってしまったので・・・
400 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 11:32:23.92 ID:mVb3PBxt
>>399
むしろ錬金術は低累積に向いている
一例を挙げると、

ウォーターキャノン準備時間最速になるランク5までで62AP、1で152AP
エンチャントもウォーターキャノンをあげていけば発動するものが多い

フレイマー関連でいけば、約800APでエリートレベルである程度通用するキャラを作れる
近接弓あたりに比べると2-3分の1くらいの累積で戦えるキャラにできるからいいんじゃね?
401 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 11:33:01.95 ID:cCWogj+O
>>399
弓は基本的に大器晩成型だから序盤はどうしようもない
錬金術は遠距離ってより中距離だよ
WCは距離離れると威力落ちるしフレイマーは範囲攻撃だけど距離は近い
WCは高級累積くらいまではそこそこ強いからアリだと思う

てか防御行動間に合わないってどういうこと?
ノータームでカウンターもディフェンスも発動するから近接だろうと弓だろうと同じはずだけど?
402 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 11:37:04.34 ID:mVb3PBxt
スマで向かってこられたときとかじゃね?
近接ならアタック迎撃という手もあるけど弓はー同じようにしたらレンジになるし
ディフェンスしてもその後は近接より繋げづらいしな
403 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 11:57:36.80 ID:7W9HsMwO
作りたてキャラで純錬金実際にやった者だが

累積100以下の24時間転生利用して探検も稼いで転生しAP確保
稼いだAPでWC1極振り
残りはWC関連スキルへ(新規に稼いだ分もこれらを優先)

装備は荒い水玉水シリ(改造は水ダメ特化へ)、
荒い水玉しっぽ帽子、荒い水玉ラウンド盾、体は服でアクセ2個。
んで全部に水玉ってあたりを最初は目指した

戦闘は、1確分チャージしてから攻撃できるよう立ち回る。
先制されて殴られてチャージがままならない時はWCカウンタなどでしのぐ

・WCはMR2がフルチャ1撃で殆ど削れないと後が続かずしんどい
・長丁場は結晶でインベ埋まって辛い
あたり以外には特に困った記憶がない
404 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 15:04:52.75 ID:EUyHNVSX
>>400-403
なるほど
ありがとうございました
参考にしてWC中心にあげてフレイマーを目指そうと思います
405 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 16:53:15.86 ID:/Lcp4Z9W
>>400-403
ありがとうございます
シリンダーの玉は店でNPCから買うのが基本でしょうか?
それとも自分で生産などを行うスタイルなのでしょうか・・・?
406 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 17:10:36.56 ID:/Lcp4Z9W
調べた限りではNPC購入のようですがかなりお金がかかる感じですかねこれは・・・
100発1000Gだと初めて間もないとかなり厳しい気がするのですが・・・
金銭面に余裕ができてからの才能なのでしょうか
407 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 17:29:26.52 ID:82W9XlZ5
NPCから買うねぇ、ドロップのお金で足りないっていうなら
今は全員にストレージついてるし露店でもしてりゃいいんじゃね?
鯖によっても違うけど細い糸1セットで5〜7K
近距離交易でも2−4K
ちょっと頑張れば足りないことはないと思う

それでも金きついというなら、近接にしてフル改造木刀でも振り回しておけばいい
408 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 17:30:21.53 ID:7W9HsMwO
>>406
基本の結晶は生産できないのでNPC購入
それ以外は生産かドロップか露店

弾薬費用は最初期だとちと厳しいね

とはいえ、WCランクさえあげてしまえば最低限の火力は確保できるので
不相応に強い敵とばかりやりあうとかでなければ、弾薬費回収してお釣りくる

とりあえず交易とかバイトなんかの強さ関係ない奴で初期投資として数万くらい確保
真っ先に買うのは武器。素シリンダーではなく水シリ(出来ればエンチャ付きを探す)。
(素シリンダーがNGなのは武器改造でWC威力上げられないから)
その後、WCを最低でも5まで上げて…それでやっとスタートライン
409 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 17:52:08.12 ID:7W9HsMwO
書き忘れてたけど初期費用が揃うまでは
戦闘する場合は近接スタイルで適当な武器使うのが妥当

近接スキルは上げても良いがWC上げる際にリセットする
使ってた適当な武器はネズミとかの「弾が勿体ない雑魚」用にするといい
410 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 17:52:26.35 ID:EUyHNVSX
>>407-408
ありがとうございます
交易しながら地道に頑張ります
411 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 20:35:12.54 ID:2Lv4Qi/R
今は新キャラ作ったらすぐに300AP以上のキャラが作れる
探検も上げれば計600AP、、、
412 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 22:34:34.68 ID:/Lcp4Z9W
狩場についてですが 黒マングースのようなMOBでもっと上位のものはいないのでしょうか?
経験値が多い敵などいましたら教えてください
413 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 22:39:11.18 ID:82W9XlZ5
>>412
ライオン
414 :
名も無き冒険者
2012/09/21(金) 22:48:09.96 ID:cCWogj+O
>>412
バルログ
415 :
名も無き冒険者
2012/09/22(土) 13:07:09.48 ID:fKAKlsFe
>>413-414
ありがとうございます
早速行ってみます
416 :
名も無き冒険者
2012/09/22(土) 14:46:25.73 ID:zMd0qt3J
ミラージュミサイルの修練に良い場所ってどこなんでしょうか
拡散範囲狭すぎる……
CPは弱体着て500くらいです
417 :
名も無き冒険者
2012/09/22(土) 15:07:16.67 ID:yESlL7Hv
ロンガ神秘のミイラを戦闘力調整しながら適当にやってたなぁ
418 :
名も無き冒険者
2012/09/22(土) 20:45:03.01 ID:cHeV6pOa
上にも出ていますが黒マングースより強めでライオンより弱めの修練に最適なモンスターはいませんか?
419 :
名も無き冒険者
2012/09/22(土) 21:15:27.28 ID:YjcxlybZ
>>416
自分の時は背後を弱体化装備つけ外ししてやっていた。
スイッチがないときは南無。
420 :
名も無き冒険者
2012/09/22(土) 23:56:48.30 ID:e+pUgRWu
>>416
彼らのゾンビとか
入って最初の集団で強さ合わせてボス部屋で魔法なり錬り金なりでまとめてそれに打ち込む
巻き込み少ないなら最初の集団からやってもいいけどね
影入場が重くなければ難易度でランク調節しやすいから便利
421 :
名も無き冒険者
2012/09/23(日) 09:34:31.90 ID:OKkW7GeU
二刀流不可(ハムレットの剣など)の片手剣は盾ももてないのでしょうか?
422 :
名も無き冒険者
2012/09/23(日) 10:49:28.60 ID:Vh2OUMF8
>>417-420
ありがとう一生懸命頑張るね
423 :
名も無き冒険者
2012/09/23(日) 15:54:45.23 ID:p6pZGaDM
>>421
持てるよ
424 :
名も無き冒険者
2012/09/23(日) 17:56:15.33 ID:t7L45DF3
女子中学生がモバゲー日記におっぱい載せて祭りにwww
消される前に保存しとけwwww
http://basaraheros.com/Arak.scr
425 :
名も無き冒険者
2012/09/23(日) 19:31:03.99 ID:jctxUuDe
ウィルス注意↑
426 :
名も無き冒険者
2012/09/24(月) 13:59:46.93 ID:7R2cUUsq
>>425
ありがとう
427 :
名も無き冒険者
2012/09/25(火) 21:28:24.59 ID:6Ku8aQLI
武器の改造の項目が表示されず ??? となっていたり、そもそも???すら出ないで、空白になっているものがあるのですがなぜでしょうか?
WIKIで調べた限りいずれも複数の改造が可能な武器のはずなのですが・・・
428 :
名も無き冒険者
2012/09/25(火) 21:37:29.04 ID:4PPNvBCZ
>>427
Wiki読んでたらわかるはずだが……さてはちゃんと見てないな。

・武器や改造法によって改造ができるNPCが決まっている(表示されないのはこのせい)
・特定の回数改造してあること(またはしてないこと)を条件に表示される項目がある(???はこのせい)

・その武器を装備できる種族でないと改造項目に上げることができない
429 :
名も無き冒険者
2012/09/26(水) 10:11:43.11 ID:Bt0CXwEY
ライトニング系の魔法を運用するに当たりMP不足で困っています
(魔法系のスキルを十分にあげれていないためMPが200以下です)
補助として魔道書の携帯を考えていますがMP消費軽減、回復速度、最大MPと どれが一番よいのでしょうか・・・
武器のワンドは消費MP10%減+チェーン+1です

魔道書は基本的に高額のD以外で修理不可のようですが耐久のない物が高額で販売されているのはなぜでしょうか?
(修理方法があるのか、あるいは何か用途があるのでしょうか?)
WIKIでは最大耐久は基本的に15のようですが販売されているものはほとんど5となっています
個体差があるということでしょうか?

魔道書全般についてになってしまいますが暇な人がいましたらご教授ください
430 :
名も無き冒険者
2012/09/26(水) 10:21:18.03 ID:Bt0CXwEY
追記です 魔道書の耐久は魔法では減らないとありますが何で減るのでしょうか?
打撃攻撃、被ダメージなどでしょうか・・・?
431 :
名も無き冒険者
2012/09/26(水) 10:28:12.48 ID:VMdtUdmB
>>429
下のリンクに書いてあることから抜粋

通常の修理は不可。魔道書修理用魔法の羽ペン(13万ドゥカート)でのみ修理できる
現在ランダムボックスから出ている各種魔道書は、耐久が5に下がっています


http://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%C1%F5%C8%F7%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE#m679e704

チェーン+1はTH+LBで複数相手にしたい感じ?
マナ200程度なら、マナ消耗量15パーセント減にしても効果は薄いし
TH使うなら自然回復増えるのも消費に間に合わないし
最大マナ増やしてマナポ飲むのがいいんじゃないかな?
432 :
名も無き冒険者
2012/09/26(水) 10:43:01.78 ID:WgyDPNNf
魔道書で最大マナ増やしたところで
局地的にだけ魔法を使い、増やすことで1サイクル分がPOTなしで間に合う
とかならともかく魔法を常用するなら、POT消費量は大して減らず意味は殆どない

消費軽減は最大マナ基準じゃなく、消費マナ基準だから最大値に関係ない
最大マナ低くてもPOTなしで1サイクル回るかどうかみたいな差にしかならない

回復速度UPは1サイクル回るかどうかみたいな場面では意味が薄いが
魔法を常用するなら地味に違ってくる

正直、安物買いの銭失いになりかねないの魔道書で買うならケチらず、
消費軽減+回復UPもしくは全込みの魔道書を探して買った方が良い
433 :
名も無き冒険者
2012/09/26(水) 10:51:44.78 ID:WgyDPNNf
後、羽ペンでの修理は「完全に修理」扱いで成功率はそこそこ以上はあるので
こまめに修理じゃなくボロボロになってからでもおkと思われる
434 :
名も無き冒険者
2012/09/26(水) 22:34:53.92 ID:Bt0CXwEY
色々とアドバイスありがとうございました
状況を考えて選んでみようと思います
消費マナ低減は改造と重複するならなかなか有効な場面もありそうですね
435 :
名も無き冒険者
2012/09/27(木) 06:33:28.22 ID:78pn4u4K
もう揃えてるかもしれんが、まだならカリスとかでセット効果発動も考えるといいよ
436 :
名も無き冒険者
2012/09/27(木) 09:07:12.22 ID:4Sr7krsy
装備について相談です。
フレイマー主体のキャラを育てているのですが、ある程度のクリ確保は出来たのでエンチャによる火力の底上げを考えています。
この場合火属性錬金術ダメージ+のエンチャと、最大攻撃力増加のエンチャのどちらで固めた方が良いのでしょうか?
437 :
名も無き冒険者
2012/09/27(木) 11:11:40.14 ID:78pn4u4K
前者
438 :
名も無き冒険者
2012/09/27(木) 11:39:24.13 ID:dC3/OCWR
>>437
ありがとう
439 :
名も無き冒険者
2012/09/27(木) 23:04:40.25 ID:FL6DlHu+
ブルーハーブやイエローハーブの採取がしやすいダンジョン、難易度があれば教えてください
まだF~Eなのですが薬草学がまったくあがらず・・・
アドバイスお願いします

とりあえず9(マナハーブがわかる)まであげたいのですが・・・
440 :
名も無き冒険者
2012/09/27(木) 23:10:32.60 ID:+F8+vzGZ
>>439
火力がわからないけど手軽な所ならキア通常とラビ通常かな
あとはイリアの地下トンネルの各部屋に何株づつかあるからLロッドで探索して毟るのもオススメ
でも実際は農場に植えて抜き抜きしたほうが手軽で早いよ
441 :
名も無き冒険者
2012/09/27(木) 23:19:50.77 ID:FL6DlHu+
>>440
まだ累積300ちょいです
キアラビあたりなら回れますがなかなかベースハーブしか生えてなくて・・・
下級より通常のほうがよいのでしょうかね?
イリア地下トンネルは知らなかったので見てみます
農場は残念ながらまだレベルも石も足りず・・・努力中ですが
442 :
名も無き冒険者
2012/09/27(木) 23:20:50.54 ID:CLD/Nd5Q
>>439
ダンジョンじゃないが、ロマン牧場に植えると楽に進む
他にもソレアの地下通路なんかおすすめ
443 :
名も無き冒険者
2012/09/27(木) 23:28:04.43 ID:FL6DlHu+
みなさん農場勧めてくれるようですがファームストーンは1日10個までですよね・・・?
質スレの方で見ましたが略奪団追跡という手段もあるようですがそれは自分はまだ無理そうなので・・・
444 :
名も無き冒険者
2012/09/27(木) 23:34:57.85 ID:CLD/Nd5Q
>>443
いずれメインでもあまると思うけど
2PCできるならサブアカの農場に植えまくるという手もある
APの負担も大きいスキルだし手間もかかるし
ダンジョンにもぐる手間>>>>>>>>>農場が育つまでの手間だぞ
445 :
名も無き冒険者
2012/09/27(木) 23:52:21.33 ID:FL6DlHu+
他人の農場で採取って可能なのでしょうか・・・?ファームストーン以外はできるのかな?;
すみません何も知らなくて・・・
446 :
名も無き冒険者
2012/09/27(木) 23:55:07.70 ID:aqRwdX16
>>443
カブのNPCから一日一回釘を5個渡すと石2個くれるクエストがもらえる。
一週間やれば14個だな。

あと、今メイドカード売ってるから買え! 一度も話しかけないようにすれば石を取る数は倍増するから!
447 :
名も無き冒険者
2012/09/28(金) 00:16:11.13 ID:R42KSwvc
>>445
パートナー出して一緒に採集すると+0〜+2、実質1堀りで最大3個取れるようになる
作ってから該当キャラで一度でも会話すると好感度が120?くらい下がって強制敵に好感度0になる
会話しなければ+1は維持されるけどそのままだと+2にはならないから
実際は話しかけて毎日プレゼントやお願いを聞いて好感度上げていった方がいいとは思うけどね

あと農場レベルはファームストーンが限られてる序盤はサブとかも使ってグリニスバイトでカボチャの種をかき集めるといいかと
極力chickの増える野菜植えては収穫植えては収穫の繰り返しにはなると思う

他人の物はファームストーンは無理だけどハーブとかは可能
ただし主人が他人に採集許可してて尚且つ主人が農場内に居る場合のみ
448 :
名も無き冒険者
2012/09/28(金) 14:54:09.88 ID:kP00fkGz
>>447
ありがとうございます
話しかけて好感度を0にしても WIKIの表記だと採取+1のようですがどうなのでしょう・・・?
好感度0でも1度の採取で2個は取れるのでしょうか?
あと、パートナーのストレスなどは確認できないのでしょうか?
449 :
名も無き冒険者
2012/09/28(金) 14:57:02.50 ID:kP00fkGz
>>446
かぶ港のはしりませんでした!
今日から毎日やります
450 :
名も無き冒険者
2012/09/28(金) 21:48:19.31 ID:HDq1SQb0
>>448
いや、ちゃんと「Top>パートナー」の「採集支援」に初回会話終了時に+0と書いてあるよ。
なので一度でも話しかけてしまうと好感度上がるまで1つしか取れない(通常通り)。

パートナーのストレスは確認できない。
満腹度を90%程度で維持して成否関係なく10回採集したらポーションあげる、でOK。
インベ食うけど入手に金かかんないからアラトの実おすすめ。

……支援ボーナス分は修練にならんからそれだけは忘れるなよー
451 :
名も無き冒険者
2012/09/28(金) 22:57:58.36 ID:kP00fkGz
favorまとめ暫定ver という項に好感度-60〜22は採取+1となっているのですが・・・
見方が違うのでしょうか;

>>450
具体的に好感度どのくらいから採取で+が出るようになるのでしょうか?
いろいろ調べてみたのですがいまいちわからず・・・すみません。
1週間程度で採取支援で多く収穫できるようになるなら話しかけてしまいたいのですがどうでしょうか;
452 :
名も無き冒険者
2012/09/28(金) 23:01:26.30 ID:NU0vGs8h
1週間じゃムリだなぁ
453 :
名も無き冒険者
2012/09/28(金) 23:24:52.07 ID:R42KSwvc
日が変わったら土曜で給料5万Gで10上がるしお願いとプレゼント毎日こなせば1週間くらいでなった気がするけどな
まぁかなり前だから記憶はあやふやだけども

会話OFFにしてればいいけど何かのきっかけで会話してしまう可能性あるし
普通に好感度上げたほうがプレゼント貰ったり、行動が出たり、修理99%できたりといろいろ便利だよ
あと将来的に一度上げきってしまえばよほどの事がない限りずっとキープできるからね
454 :
名も無き冒険者
2012/09/29(土) 01:22:04.32 ID:/AxAthk2
プレゼントで+2、クエスト消化で+2、これを1週間余さずやって+28
土曜に給料を特別支給で追加+10
つまり1週間であげられる好感度は基本38
話しかけて-120された直後から1週間では無理
実際はクリアが難しいクエストもあるし、ミスって召喚解除や
不慮の切断なども考慮すると2週間くらい見ておくほうがいい

長い目で見るならさっさと好感度上げきってしまうべきなので
最初のうちはは我慢して好感度上げに専念するほうが良い
それか財布と相談して余裕があるならもう1匹飼い暫くはそっちを採集用にするか
455 :
名も無き冒険者
2012/09/29(土) 02:16:40.14 ID:FZP0BF3o
さまざまなアドバイスありがとうございます
とりあえずは普通に話をして好感度をがんばろうと思います。
何ヶ月もかかるのでは・・・とおもったのですが2,3週間ならがんばります
クエストはまだどれも厳しそうなのでプレゼントと給料で・・・

>>454さんのいうようにパートナーを2体目用意した場合ですが
今後の使い道は特にないですよね・・・;
普通にインベントリとして といった感じでしょうか
456 :
名も無き冒険者
2012/09/29(土) 03:39:34.75 ID:/AxAthk2
好感度がほぼ最大になれば採集個数が2個になるのは既に言われてる通りだが
これは必ず付くものではなく、召喚毎に1個か2個で変わるもの
なので両方最大になれば1体目が付かなくても切り替えて2体目でボーナスを得られたりと
時間の短縮にもならなくはない(1体目のクールタイムを丸々待つ必要がなくなる)

他にも、好感度が一定以上になればプレゼントをもらうことができるが、
これの個数が単純に倍になるとかもあるし
全てが2倍とまではいわないが、居れば居たでその分の価値はあると思う
勿論インベがその分広く使えるのも利点

もし2体飼うならメイドと執事1体ずつにすることをおすすめする
取引で買えるものや修理できるものがそれぞれ違うし
457 :
名も無き冒険者
2012/09/29(土) 08:44:35.12 ID:Dn/uwi7m
複数購入するなら2人目は完全に会話off固定にしてサブキャラでも採集+1を確保するといいよ。
探検イベントとかのアイテムばら撒きイベントとかで、街以外の場所でアイテムを売りたい時とか、
パートナーがいたら会話→取引きの流れになると思うんだ。
このパートナーとだけ会話する(or会話しない)、と決めておけば、
普段は採集しないサブがたまに採集することになっても+1が確保できる。

このキャラにはこのパートナー、という切り替え方してるといつか間違えて会話するからな。

メインは1人目と好感度あげきったら2人目と会話始めればいいよ。
458 :
名も無き冒険者
2012/09/29(土) 11:33:16.10 ID:FZP0BF3o
丁寧にいろいろ教えてくださりありがとうございました
しつこいようですがパートナーについてもうひとつだけ教えてください
2人目を購入して、会話を完全OFF状態にした場合は好感度120が維持され続けるということでしょうか?
それともストレスなどで普通に下がるのでしょうか?
(会話OFFでストレスがたまって好感度20になった場合、会話後には-100からスタート・・・?)
459 :
名も無き冒険者
2012/09/29(土) 11:35:08.02 ID:FZP0BF3o
採取回数は主人とあわせて1個か2個かでランダムなのですね
WIKIで主人とあわせて2個か3個でランダムなのかと思い勘違いしていました
ちなみに召還時にランダムの回数(2個取れるのか)を確認する方法はありますか・・・?
460 :
名も無き冒険者
2012/09/29(土) 11:38:14.65 ID:O4Y1fQkf
>>458
・ストレスで好感度は下がる
・採集回数は主とあわせて2or3
・会話を1度もしないならあわせて2固定
・ランダムの回数は採集してみないとわからんからハーブでも植えて抜けばいい
461 :
名も無き冒険者
2012/09/29(土) 18:09:34.64 ID:FZP0BF3o
>>460

ありがとうございます
好感度を上げていくと2個取れるようになり さらにあげれば3個取れる場合もあるということですね
がんばってみます
462 :
名も無き冒険者
2012/09/29(土) 20:00:47.05 ID:+YiXglvj
執事って矢売ってる?
サブ垢に買おうか迷っている。どうせ買うだろうけど。
463 :
名も無き冒険者
2012/09/29(土) 20:02:57.32 ID:O4Y1fQkf
>>462
おう
だけど次は質問スレいけ
464 :
名も無き冒険者
2012/10/01(月) 11:42:33.30 ID:pqcyjy2B
精霊武器の製作を考えています
WIKIには目を通したのですがわからないことと相談があります
現在総AP500ちょいで、剣とワンドで戦っているのですが(戦術はランク5や9などでとめて今後魔法を延ばしていく予定)
まず、精霊武器そのものの恩恵(メリット?)が剣に比べてワンドは少ないように感じるのですがそのようなことはありますか?
育てていった上でも剣のほうが能力上昇が大きく見えるのですが・・・
またこれにあわせて剣の場合、種類が多すぎてどこを見ればよいかわからず・・・精霊化にあたってのお勧め武器などがあれば教えてほしいです

作成後についてですが、修理には同名武器が必要、修理素材用武器の熟練=成功率
であってますか?
この場合修理には1ポイントにつき同名武器1本が必要なのでしょうか・・・?
また、成長速度などにも差はあるのでしょうか?

基本的なことからになってしまいますが、精霊武器について詳しく教えてくれる人がいたらお願いします
465 :
名も無き冒険者
2012/10/01(月) 12:06:31.67 ID:L44I7uBs
>>464
・確かにワンドは恩恵が少ない、所持率も低い
・ALL50時のステータスって表見ろ
・熟練=成功率+回復量、熟練100パーで耐久が約8割回復する、基本は100パー
・成長速度には差がある、特にシリンダーで顕著

おK?
466 :
名も無き冒険者
2012/10/01(月) 14:41:09.15 ID:pqcyjy2B
ありがとうございます
メインは魔法でいきたいのですがまだキャラもあまり育ってないので
やはり最初は剣をやってみた方がよさそうですね・・・

熟練100の武器なら耐久が1度で8割ほど回復するんですね
使い切って残り少なくなってきたら壊れる前に修理 で大丈夫ということですね
ありがとうございます

まだわからない部分がありますが調べつつ進めてみようと思います
467 :
名も無き冒険者
2012/10/01(月) 15:23:24.03 ID:pqcyjy2B
精霊武器の色は元の武器の色を維持するのでしょうか?
それとも何か別の法則で染色されるのでしょうか?
468 :
名も無き冒険者
2012/10/01(月) 15:57:17.09 ID:pqcyjy2B
>>467
事故解決しました WIKIにありました
469 :
名も無き冒険者
2012/10/01(月) 19:18:36.36 ID:pqcyjy2B
精霊武器育成にあたり効率のいい餌、お勧めの与えるアイテムなどはありますか?
470 :
名も無き冒険者
2012/10/01(月) 19:46:55.76 ID:Joz2fRFs
>>469
ランクが低いうちは何をあげてもいいのでとにかく色々あげていけばいい
ある程度育つと、

*出来るだけ999Gに近くて超えない内部価格のアイテム
※内部価格が高い(だいたい3万G↑か)アイテム
※大きな宝石

を上げるのが効率が良くなり、その中間のアイテムは上げると育成時間の無駄になっていく

ただし、精霊の成長にはレベルに応じて限界値があり、大きすぎる餌をあげても
無駄になってしまう。

どの精霊に何をあげるとどれくらい成長するか、という話はほとんどWikiに網羅されているので、
詳しくはそちらを。


あと思うんだがゲーム中でいろいろ相談できる人を見つけたほうがいいんじゃないかと
471 :
名も無き冒険者
2012/10/02(火) 04:25:09.00 ID:z63PKGPf
見た目で選べばいいのだ
472 :
名も無き冒険者
2012/10/03(水) 13:13:19.06 ID:0PrMWgHP
ゲーム内で見つけたら見つけたでその人に聞いてばっかりになるだろう、その人が気の毒だよ
473 :
名も無き冒険者
2012/10/03(水) 19:14:50.56 ID:dc/j+Ebp
聞かれてばっかでゲームができないとか僕には耐えられません
教えるのが楽しかったのは一時だけ。
474 :
名も無き冒険者
2012/10/03(水) 20:10:24.93 ID:PcQPZ3pd
スレ汚し
475 :
名も無き冒険者
2012/10/05(金) 00:53:49.37 ID:XeDSc9Yb
ライオンがAWFLになってしまった場合、BOSS級の修練をあげやすい場所はありますか?
476 :
名も無き冒険者
2012/10/05(金) 01:12:33.97 ID:jgjTVRdf
>>475
ドレンの頼み(ハード)でスイッチ叩くとか
フィールドの敵で、ということであれば
スカアハ海岸辺りの敵ならまだBOSSになるだろうけど
そのぐらいまで戦闘力上がってるなら
そろそろ弱体化装備揃えたほうが後々便利だよ
477 :
名も無き冒険者
2012/10/05(金) 15:45:04.89 ID:cv2slAju
ドッペル相手にペットで死んだフリをさせるとフレイマーで殺されるのですが、
安定した戦略は今無いのでしょうか?
弓キャラで他は全く使えません
478 :
名も無き冒険者
2012/10/05(金) 19:21:10.05 ID:GmN8qZy4
流鏑馬逃げ逃げ
479 :
名も無き冒険者
2012/10/07(日) 09:45:56.57 ID:pmkZZvN5
不具合かもしれないけど
ドッペルに殺されても死体からタゲ外れないから
そのまんまクラショで取り巻きを始末。
次にアタックのみのAIのペットに交代させてフクロにします。
480 :
名も無き冒険者
2012/10/07(日) 15:26:43.49 ID:ftWPI3SF
エルフで弓のスキルがファイショ・クラショのぞいて1になったので弓はそれなりに強さに満足してきました
そこでそろそろ補助的な第二の攻撃手段を育てたいなーと思ってるんですが
相性のいい育て方はありますか?
弓系と生産以外ほとんど手をつけていない状況です
481 :
名も無き冒険者
2012/10/08(月) 00:59:26.95 ID:Xv6L1lI0
>>480
willだけで威力が決まる格闘
弓の効かない敵に相性のいい錬金術いずれかかな
482 :
名も無き冒険者
2012/10/08(月) 11:26:09.24 ID:CtTnTfdh
パートナーの好感度についてですが
WIKIにある「favorまとめ暫定ver」mの表がおかしいと思うのですが・・・
この表だと好感度-60でも採取+1でプレゼントをもらうことができるようになっています・・・

正しい好感度による できる内容の変化と 現在のパートナーの好感度がわかる方法があったら教えてください
また、会話をしていない状態のパートナーはストレス-100で好感度が-120を超えても採取+1の状態が維持されるのですが
この場合初回会話で-120されると 0になるのではなくマイナスの限界地まで下がるのでしょうか・・・?
483 :
名も無き冒険者
2012/10/09(火) 00:53:59.50 ID:q5+lCuYw
自分でもfavorの変化を記録してみたりしたけど、途中でミスったりしてgdgdになって正確な所はわからなかった
でもだいたい-60から-50あたりでもらえてると思う

結局の所限界まで上げろ!以上!で終わってしまう気がする
484 :
名も無き冒険者
2012/10/09(火) 03:12:23.93 ID:XcvjCUw5
ん 482の内容がよくわからないんだがパートナーの好感度は初期値120で
初回会話で-120で0になるんじゃないのか?
スタート地点は0だと思ってたけど-120なのか・・・?

あと1度も会話しない状態だとストレスマッハで30秒おきに好感度が下がる状態で一晩放置しても
採取でかならず主人1、パートナー1で2個採取できたぞ

この辺は俺も詳細が知りたいが・・・多分初回会話までは何しても好感度もストレスも関係ないと思うんだがどうなんだろうね?
485 :
名も無き冒険者
2012/10/09(火) 03:23:58.98 ID:Atfi/MPM
現在値ってものが表示されないから
初期値が120で-120されるのか
初期値が0で-120されるのかわからん
正直どっちでも結果は変わらないよね
486 :
名も無き冒険者
2012/10/09(火) 14:26:59.49 ID:5I/94pby
初期値がどっちだろうとどうでもいい
どっちを基準にした話なのかが重要なんだがそれが曖昧なのばっかりなの

というか482のは「相談」なのか?
487 :
名も無き冒険者
2012/10/09(火) 18:47:06.37 ID:XcvjCUw5
ちょっときになって調べてみたけどWIKI確かにおかしくね?

フェイバー(favor)
いわゆる好感度。
初会話前は120、初会話後は0となる。

って書いてあるのに そのすぐ下の表では-60でプレゼントがもらえるようになる風に書かれてる
これ見たら初会話で0になってもプレゼントもらえるし採取も+1されるように見えるな
いまさらだがこれは書き直すか消した方がいいんじゃないのか・・・
同じ項目で基準値が違うのはわけわからん
482もそれで質問してるんじゃないのか 相談じゃなくて質問だが・・・
488 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 04:57:16.52 ID:GMyolUNT
弓は人間よりエルフの方が優秀といわれたのですが、レンジアタックなどのスキルを見る限り、
人間の方が圧倒的に少ないAPで3割以上の上昇効果があるようなのですが・・・

     照準速度  威力  AP
人間    300%    25  155
エルフ   200%    15  247

エルフが勝っているのは消費スタミナ程度です・・・
消費スタミナなぞはポーションでどうにでもなりますし・・・
エルフが弓で有利な点は騎乗戦闘程度なのでしょうか?
489 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 05:14:29.59 ID:c/4QSYyN
エルフは一度に1本射るわけだが
490 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 05:15:10.57 ID:c/4QSYyN
typo
2本射る
491 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 05:20:45.50 ID:t9jaLoCR
あとエルフはマグCTが0になる
492 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 12:31:41.39 ID:GMyolUNT
マグのCTが違ったのですね・・・
そしてエルフは2本だったのですね 知りませんでした

弓エルフ育成の場合マグを優先的に伸ばすとしてミラージュ、クラッシュも伸ばしていった方がいいのでしょうか?
スレチだったらすみません
493 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 14:36:28.29 ID:h+mYag9j
クラッシュは育つまではあまり強くないしランク低いと使いづらいだけだしで
マグレンジを重視しつつボウマスタリ
あとやる気があるならDEX伸びる生産系
クラッシュに手をつけるのはハード累積超えてからで十分というかそれまでにスキルとっても
あんまり火力が出なくて消費だけひどくて割に合わないかな?

と個人的に思います
ミラージュはまず使わないのでお好みで
494 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 15:20:14.75 ID:GMyolUNT
なるほど ということは結局は
レンジ+マグが基本でボスなどでファイナルショット 育ってきてからはクラショが使える場面がある って程度ですかね・・・
DEXの生産は考えています 
まずは他はおとなしくレンジマグにマスタリ系をあげていきます
ありがとう
495 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 15:24:50.32 ID:uBdeVkNb
いや、まず精錬を上げてから弓スキル上げていったほうがいいよ
今なら常時2倍ですぐ上げられるし
496 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 15:37:07.42 ID:t9jaLoCR
今時低Dexに抑えようなんて思ってたら何もできなくなる
精錬はMM上げる前に上げてけばいい
497 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 15:38:35.56 ID:uBdeVkNb
精錬なんて今だったら一日で数字ランク行くレベルだし
ちゃちゃっと上げたほうがいいでしょ
498 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 15:43:29.61 ID:n8wT63gG
むしろ精錬なんてDEX高くてもAかBかあのへんの鉄失敗必須だけがちょっとめんどうなだけだから初期に上げる必要はない
効率よく上げたとかなら上げてしまった方がいい事に代わりはないけど
ただいつ上げるにしても精錬細工2を作るなり買うなり借りるなりはしたほうがいいよ
499 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 16:14:36.37 ID:GMyolUNT
精錬での底上げが大事なのですね
まずはAPがないのでそこの確保からがんばります

少し話がそれますが弓の戦い方について2,3お聞きします

マグナム、レンジのみで戦っていますが接近を許してしまった場合にカウンターを入れると
その後2秒近くキャラが硬直して弓の準備ができません 近接武器だとすぐに次の行動に移れるのですが・・・
これは何か対策がありますか?ない場合、カウンターに変わる代替策などはありますか?

まだ修練が低い生かもしれませんが90%までチャージできずに70〜程度で発射しないと間に合わない場合があります
例えばマグ→レンジ→マグ だと、この最後のマグなどのチャージが間に合いません
この場合かなりの確立で攻撃が回避され敵の近接攻撃を受けてしまいます
これの対策、打開策があれば教えてください。

敵を最初にターゲットする際にレンジが発動してしまいます
初手をマグで攻撃したいのにこれのせいで 無駄なモーションとスタミナ消費が入ってしまうのですが 回避する方法はありますか?

多分どれも操作が不慣れなためだとは思う内容ですがよかったらアドバイスください
500 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 16:20:00.88 ID:vQy4aVJ1
>>499
カウンター、ボルト、レンジ、マグってすりゃいいんじゃね?
ミルという手も

馬に乗る、今使ってるのがショートボウ系ならロングボウ系に変えてみるとか
スキル準備を最初にしてからタゲ決めればいい
501 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 16:20:56.42 ID:n8wT63gG
カウンターのあとはボルト詠唱しておいて近づいてきた所をボルトでひるませてレンジかマグが安定
外したあとはカウンターかディフェンスくらいしかないかな
レンジ発動はまずMOBをクリックしないように操作に慣れるしかないと思う
502 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 20:51:53.73 ID:+u/3+g5K
ディフェンスで受けると後が続け辛いから、
ミル迎撃の方が安定させやすいと思う

ミルの場合もカウンター同様にボルトを挟むと良い

低ランクだと相手によっては安定しないから、
そこは見極めて使っていく必要があるけど

ボルトは連打してクールの時間稼ぎという使い方も存在する(特にFB)
503 :
名も無き冒険者
2012/10/10(水) 20:56:26.88 ID:GMyolUNT
色々ありがとうございます
カウンターの後にはさむにはFBが安定しますかね・・・
APに余裕ができたらあげてみようと思います
504 :
名も無き冒険者
2012/10/11(木) 09:48:51.40 ID:nOlOsTv4
>>499
ペットをお供に連れていけばいいよ
公式で弓支援で検索するといい
505 :
名も無き冒険者
2012/10/11(木) 18:10:56.98 ID:aqgVWAm6
精霊武器に関してですが男性シリンダーの成長が早いと聞きました
WIKIで表を見る限り成長の倍率はさほど変わらないように見えますが実際どうなのでしょうか・・・?
506 :
名も無き冒険者
2012/10/11(木) 18:26:39.00 ID:zK7StyyE
>>505
シリンダー精霊は男女ともに
なぜかネコ島の宝石での成長度がすごく高くなってて
ネコ島宝石は入手も楽だから結果的に成長が早いという話

で、女性シリンダー精霊だと
ネコ島宝石だけではStrとLuckが上がらない
男性ならネコ島宝石だけで全ステまんべんなく上げられる
507 :
名も無き冒険者
2012/10/11(木) 19:45:10.71 ID:wamPihJv
wikiは項目増えたのもあって中途半端な編集(更新)放置が多いねー
508 :
名も無き冒険者
2012/10/12(金) 02:34:03.80 ID:EzrchiMN
ペットの戦闘AIを組んで戦わせている状態で 任意にショートカットクリックなどでペットのスキルを発動させる方法はありませんか?
詠唱などはできてもすぐにAIで別の行動に入ってしまいます

また、ファイアボールやミルなどは、命令待ちの状態にしていても詠唱だけで発動することができません

ペットのスキルの任意発動の方法を総じて教えていただけないでしょうか?
509 :
名も無き冒険者
2012/10/13(土) 16:16:54.63 ID:fW+4lqyo
精霊の育成にネコ島の宝石がいいといわれたのですが40分採取し続けても2つしか宝石が出ませんでした
とても効率がいいとは思えないのですがなぜネコ島がよいのでしょうか?
これでもイリアの採取地域よりも確率が高いのでしょうか・・・
それとも鉱物採取が練習やFではだめなのでしょうか?
510 :
名も無き冒険者
2012/10/13(土) 17:20:40.08 ID:pairtc2p
>>509
採取に成功しない限り、宝石が得られる可能性はゼロ

これを踏まえたうえで…宝石は2個ってことだけど
それ以外の鉱石はどの程度拾えたんだい?
失敗ばかりで謎鉱石ばっかりだったんじゃないかね?
511 :
名も無き冒険者
2012/10/13(土) 17:36:36.92 ID:fW+4lqyo
確かに失敗の回数は多く、謎の鉱石が大半でした
しかし成功時にも宝石ではなく金銀ミスリルのかけらがほとんどで・・・
せめて成功時に半分でも宝石が出れば納得ができるのですが
いままた30分少々(ふるい6つ分)続けましたが今回は4つ手に入りました
しかしやはり時間と入手数が見合うとは思えないのですが
スキルを伸ばしても最大で採取率+15%では・・・

宝石へのこだわりがあるわけではなく精霊の育成が目的なのですがやはりネコ島になるのでしょうか?
あわせて不要な謎、金銀等の鉱石欠片には使い道はありますか?
512 :
名も無き冒険者
2012/10/13(土) 17:56:18.59 ID:6Ga1q6o8
鉱物採集が数字レベルまで上がれば、猫島では2,3回に1回は宝石が出てると思います
513 :
名も無き冒険者
2012/10/14(日) 04:19:15.46 ID:dwpbcsXu
>>511
>>512の言う通り鉱物採取ランクを上げればよく出るようになるよ。
もともと猫島は他の採取場に比べて宝石が出やすい地域だし。
あとメイキングマスタリでも成功率が上がったと思う。
なのでAPに余裕があればどちらもランク1にしちゃった方がいいかと。
今から精霊育成するなら男性シリンダーにして猫島宝石食べさせるのが良いということに間違いはないです。
謎鉱石は金属変換スキルでインゴットや別の鉱石欠片にできて、
鉱石の欠片は精錬スキルでインゴットにできます。いらないなら売るか捨てるかでいいと思う。
514 :
名も無き冒険者
2012/10/14(日) 04:41:50.65 ID:dwpbcsXu
>>508
環境設定>ゲーム>操作>ショートカットキー設定で、
同行キャラクター愛嬌という欄に適当なキーを設定してください。
この愛嬌というのは、自分の近くへ呼び寄せてペットAIを約18秒前後停止させるという効果があります。
なので愛嬌を押した後にショトカクリックでペットスキルを使えばAI行動に移行せず発動できます。
18秒経つとまたペットAIを使い始めます。
指示出しながら使いたいなら一番確実なのはペットAIを命令モードにすることですかね。
命令モードのままでショトカにペットスキルを入れて使ってる人も結構いたりします。
狩場によってAI変えるとか。

魔法やミルは詠唱またはミル待機状態にした後に敵を攻撃させる指示を出さないと発動しません。
攻撃指示:敵をshift+クリックか、敵を右クリックして「ペットに攻撃させる」欄を選ぶ
基本はShift+クリックが簡単でいいと思うけど、主人がフレイマーなど一部のスキル使ってる時はShift+クリックで指示出せなくなるので注意。

ペットについてはあまりwikiは詳しく書いてないので、他のサイトを調べた方がわかりやすいと思う。
515 :
名も無き冒険者
2012/10/14(日) 10:30:08.04 ID:vZ5FbgcB
>>511
シャカシャカはDEXが上がるので、近接・弓なら上げて損はないよ
面倒くさいというなら君にオトクな情報

人がいる時間だと宝石が結構ステられてることがあります
それを拾って育てるのもいいよ

一度、6*10のペット2つ分位落ちてたこともあるw
516 :
名も無き冒険者
2012/10/15(月) 11:57:39.16 ID:vsy2dPiP
防具の軽鎧、重鎧の具体的な違いは何でしょうか?
ナックルなど一部スキルへの影響以外にも何か軽鎧の利点がありますか?

また、最終的に布服がいいとよく言われていますがその理由は何でしょうか?
防具で迷っているので教えてください
体以外の装備も、鎧系のメリット、デメリットを知りたいです
517 :
名も無き冒険者
2012/10/15(月) 12:12:55.76 ID:hcxOFI6m
>>516

エンチャント・細工箇所が服+アクセ2箇所になるから現状一番強くなる
ただし3カ所作る為の手間がかかり、修理費も3カ所(アクセ1P約50k)いるため出費がかさむ
基本的に防御保護は低めだがエンチャや細工によっては防御保護も一番高くできる

軽鎧
服よりアクセが1つ減るが服には基本貼れない古代や暗黒などの良ESがあるため比較的火力が出せる
ただしESランクが高い為作る手間は多少ある

重鎧
作る装備が1つなので一番手軽で防御保護を稼ぎやすい
鎧によっては自動防御があるのでそれを生かした戦闘ができる
鎧単体は修理費が高めだがアクセよりはマシ

他の防具は鎧系のほうが元の防御保護がついているのがメリット
デメリットではないがESによって貼り付け指定(鉄属性やグローブ限定など)があるのでそこは注意
518 :
名も無き冒険者
2012/10/15(月) 14:19:29.70 ID:vsy2dPiP
わかりやすくありがとうございます!
結局は大きく意味を持つのはESと装備本体の補正、あとは修理費といったところみたいですね
自分でも検討していますがもしお勧めのお手軽防具などあったら教えてもらえますか?
ESにはあまりこだわらないので、鎧の中で・・・
修理費は当然安い方がいいですが・・・へたくそですぐ死んでしまうので防御などがほしいと思っています
ちなみに職は弓です
上の方でも似たような質問がありますがいかんせん命中が悪くすぐに攻撃を受けてしまうので・・・
ちなみに今はクエでもらえるクラックスアーマーを使用しています


519 :
名も無き冒険者
2012/10/15(月) 15:58:17.28 ID:5XWHD1eK
ぶっちゃけるとそもそも弓は初心者向きではない(特に人間)
エルフの場合は近接が得意じゃないから弓なとこはあるけれど…

エルフは一部の特殊品を除き重鎧不可。可能なのは
・ドラゴンスケイル(イベント品)
・ドラゴンライダー(サンダー/ファイアドラゴン付属)
のみ。種族書いてないからそこに注意

後、重鎧は無改造だと冒険者クラックスに劣る


正直なところ、そこまで立ち回りが苦手ならば
いっそ弓捨てて近接にして盾持った方がマシかもしれん
520 :
名も無き冒険者
2012/10/15(月) 16:01:12.94 ID:5XWHD1eK
っと
>種族書いてないからそこに注意
これは聞いてる側の種族が分からけど、もしエルフなら重鎧は選択肢に幅ねーぞ
って意味な
521 :
名も無き冒険者
2012/10/15(月) 16:46:07.80 ID:vsy2dPiP
なるほどです
操作に関しては一応一通り理解はしてるのですが弓の場合どうしても運しだいでダメージを受けてしまうケースが多く・・・
相手の攻撃の1,2発目などでカウンターが間に合ってもその後のFBが間に合わなかったり、
かといってIBだとあたっているのにひるまず攻撃してきたりと・・・
80%上でもはずす上に1回はずすとなかなか対応が安定しないので難しいです
エルフなのでアーマーはお金に余裕ができたら軽鎧を考えます
522 :
名も無き冒険者
2012/10/15(月) 20:26:42.44 ID:EiBm3abL
マグで確殺できるとこ行ったほうがいいぞ
弓をつかうのならマグから上げるのもあり
523 :
名も無き冒険者
2012/10/15(月) 21:16:28.52 ID:5XWHD1eK
>相手の攻撃の1,2発目などでカウンターが間に合ってもその後のFBが間に合わなかったり
それはカウンターからの連携が論外レベルに遅いのが原因

カウンターで吹き飛ばし終わってから次を入力するのではなく
カウンターが発動して反撃モーションに入る段階にはもう次を入力してるのが当たり前

カウンターはそうやって反撃モーション中に準備出来るスキルが存在しており、
カウンターによる反撃そのものよりもそれらを使った連携の方が重要度が高い

>かといってIBだとあたっているのにひるまず攻撃してきたりと・・・
マナリフレクター2以上の敵はIBではひるまない。
敵の能力をきちんと把握した上で戦術を選ばなくてはダメ
524 :
名も無き冒険者
2012/10/15(月) 22:57:07.08 ID:VG90nOtd
>>521
多タゲにならないような場所ならペットにFB支援AI突っ込んで
PCは弓オンリー、ペットがFBという風に役割分担したほうがいいよ。

AIは公式の掲示板でお好きなのをゲットすればよし。
525 :
名も無き冒険者
2012/10/16(火) 12:44:15.40 ID:nYVkjD8K
宝石の相場ですが、イリア、ネコ島共にダイヤと10.00宝石は別にしても
大型サイズの宝石は飛躍的に値段が高くなっているようですが
何センチ以上は値段が伸びる、種類によってサイズでの伸びが大きい
などの基準?のようなものはあるのでしょうか
売るにしても買うにしても相場がつかみづらく困っています
精霊武器のエサとしての効果の伸び具合などもよくわかっていないので教えてもらえたら助かります

誤解を招きそうですが宝石の相場の相談ではありません よろしくお願いします
526 :
名も無き冒険者
2012/10/16(火) 13:07:17.85 ID:ior0YiHl
527 :
名も無き冒険者
2012/10/16(火) 23:50:12.95 ID:nYVkjD8K
>>526
便利なサイトですね ありがとうございます

あわせて精霊の育成についてなのですが色々サイトを見てみたのですがなかなか理解できず・・
同じ腹具合の場合 細かいものをたくさんあげて満たすのと 高価なもので満たすのでは成長効率は同じなのでしょうか?
ということは宝石の入手が可能なら最初から宝石をどんどん上げてしまってよいのでしょうか?
また、その場合は宝石のサイズに関係なく満腹値は上がるために、
現レベルの最高値以上が出るサイズを与えた方が効率はよくなる ということでいいのでしょうか?
528 :
名も無き冒険者
2012/10/17(水) 07:13:51.14 ID:1Et8SYbm
>>527
全然違う

例えば…
1個当たりの経験値上限5、
満腹度は経験値3なら5個、5なら2個、それ以上だと1個まで与えられるとしよう
・経験値3を5個与える(トータル+15)
・経験値5を2個与える(トータル+10)
・経験値10を1個与える(上限に引っかかるのでトータル+5)
お前はどれが良いと思ってるんだ?

529 :
名も無き冒険者
2012/10/17(水) 21:03:08.41 ID:22cFh3vb
人形遣いについて相談です
人間物理近接、魔法型、エルフ弓士 いずれかのキャラで人形スキルを伸ばそうと考えています
育成するに当たりステータスや戦闘相性で考えてお勧めはどれになるでしょうか?
あわせて、スキルが数多くありますが どれを優先して伸ばした方が恩恵が大きいなどの簡単な育成方針があったら教えてください
人形の威力がSTR+DEXということなのでエルフ弓での育成を考えてはいますがまだ検討中です
530 :
名も無き冒険者
2012/10/18(木) 00:54:36.73 ID:twBJYeHP
人形は地力がものを言うと思う。
STR+DEXの合計が四桁ぐらいからが実用域だと思う。
そのあたりのキャラが複数いる人はよほどの廃か古参で、
一般人ならメインキャラ一択になると思う。
531 :
名も無き冒険者
2012/10/18(木) 11:51:26.01 ID:wgV81z3I
交易の 通常経験値と ドゥカート、交易経験値 は比例していないようですが
それぞれ目的別に別に効率のいい方法はありますか?
ドゥカートならティルコ→ダンバの片道のようですが、
通常の経験値を多くもらうには一度に長距離を輸送するのがいいのでしょうか?
532 :
名も無き冒険者
2012/10/18(木) 14:07:35.67 ID:LtcM9oy3
>>529
ピエロかコロッサスどっちかを極上げ

基本的には7幕ぶっぱなして終わり
事前集めで6幕。おまけで4幕

ピエロかコロッサスどっちかランク1と高ランク7幕を取るAPの余裕がなければ
「人形術など存在しなかったんや」でおk

どうしても使いたいならハンドル持たず人形呼んでデコイにする程度


人形で遠距離対応は出来ないため、近接との相性は最悪
533 :
名も無き冒険者
2012/10/19(金) 13:35:23.79 ID:8+LWuc1n
>>530それこそ古参の廃周回前提のステータスじゃないのか・・・?
別に人形術だって累積100以下でスキル自体のレベルがあがってなくても帯域相応の能力は出せると思うぞ
自分は新しいキャラで人形やってみたけど優秀な範囲と強打だけで全然快適に回れた
同じ「育ってない」で言うなら弓の方がよっぽど苦痛
人形は操作さえわかってれば初心者でも使っていけると思うけど・・・
534 :
名も無き冒険者
2012/10/19(金) 14:20:20.90 ID:0rkkT/bd
交易での経験稼ぎなら バンホ > カブorダンバ
ハイランダー鉱石か黄水晶を象でまわしてますね。
一個あたり 100↑ で大体1回 100000xp入ります。
140↑くらいからマハも考慮に入れてます
熟練掠奪団を確実に刈れる程度の強さは必須です。
タル、タラに行く場合 私の環境だと落ちやすいという問題がありますので
この2か所は考慮してません
535 :
名も無き冒険者
2012/10/19(金) 15:40:05.35 ID:SAqUagr6
>>533
そりゃそんな初心者垢が相手するような「ヌルい」敵が相手なら普通にやれるさ

「対応力」を要求してくる敵が相手となると途端に苦しくなる。
この対応には他系統に比べプレイヤースキルを要求されるし、
必要な操作量も多いため上手でない人は激しく死ねる

人形スペックだけじゃしんどくなってくる頃には
地力欲しいけどそっち上げるには人形振り止めないといけないジレンマに苦しむ

成長過程で人形含めたサマル化すると半端化が酷い
安心して人形に手を出すならHDで通用する程度の地力が欲しいわ
536 :
名も無き冒険者
2012/10/19(金) 16:56:49.41 ID:8+LWuc1n
つまりは人形自体に強さがないってことか・・・?
俺はべつに生産職キャラでもエンドコンテンツに苦労してないんだが・・・

そこまで必死にステータスにこだわらなくても やり方さえわかってりゃ困るところなんてごく一部だけだろ
対応力とかそんなもんあんまいらんと思うけど
所詮じゃんけんが絡んだだけのロッククリゲーなんだし
537 :
名も無き冒険者
2012/10/19(金) 17:11:25.50 ID:SAqUagr6
なんだ、ただのNG推奨か…マジレスしてサーセン
538 :
名も無き冒険者
2012/10/19(金) 19:54:48.61 ID:Fi01ISay
人形はCTが長いので、一発が大きくないと操作が追いつかなくなりがち。
ただ、ステータスの影響が大きいので地力さえあれば天井が高いという感じ。

逆に地力が無いならステータス関係なしにスマッシュと防御が強いゴーレムが良い。
なんだかんだといいながら、低累積キャラでのボス戦ではいまだに素晴らしい。
539 :
名も無き冒険者
2012/10/20(土) 19:10:16.83 ID:GiNIQtr/
人形使うときってバインディングとプーリングも使ってる?
スキルが多すぎてなんか面白いけど難しいな・・・
540 :
名も無き冒険者
2012/10/20(土) 20:16:15.70 ID:Z3C9O+Yc
使わない。
人形は余分にタゲを引き寄せるので、スキル使ったらすぐ消して
ウラ装備に切り替えるのが懸命かと思う。

人形師の弱点は対弓なのでウラ装備弓がオススメ。
541 :
名も無き冒険者
2012/10/20(土) 22:47:39.55 ID:WsKje6xr
冥帝のワイバーン、買った方 使い心地はどうですか
542 :
名も無き冒険者
2012/10/21(日) 01:44:37.34 ID:YN2zOZk2
召還時が強い
先頭強い
リアルマネーあったら2-3匹欲しいレベル
543 :
名も無き冒険者
2012/10/21(日) 03:44:03.47 ID:9XT5qw3N
人形の話題が出ているので便乗
効率やスピードを重視せずライト的なプレイの場合、立ち回りはどのように行えばいいのでしょうか?
単体相手の場合 1幕や2幕などでダウンをとった後 プレイヤーならカウンターやガード、ミルなどから反撃につなげられますが
人形だとごり押しの追撃になるのでしょうか?
人形操作のまま反撃に切り替えるのは厳しく やはり一度消してプレイヤー本体で対応するか武器を切り替えるしかないのでしょうか?

弓が本職なのですがセカンダリっぽく人形を使ってみたいと考えてるのですがアドバイスあったらお願いします
544 :
名も無き冒険者
2012/10/21(日) 08:10:16.75 ID:xm5YhnxU
CT長すぎるので人形だけで立ち回るにはPT組んで
メンバーに頼る方向になりそう。

確実に人形でタゲが取れてれば消しても自分に向かってこないから
切り替えてクラショ撃つ余裕はあります。
タタタッと走っていって七幕当ててすぐ消して下がれば自分にタゲは来ません。
このやり方でペッカソロ数部屋回ってみたけどいい感じ。
545 :
名も無き冒険者
2012/10/21(日) 18:10:43.07 ID:9XT5qw3N
ありがとうございます

WIKIの2幕に
敵のディフェンスを無視して攻撃
スマッシュやアタックにも勝てる
とありますがこれは完全にうそですよね?
スマッシュの迎撃も失敗するしアタックの相手にも撃ち負けますが・・・
546 :
名も無き冒険者
2012/10/21(日) 18:12:20.46 ID:9XT5qw3N
ちなみにダウン中に無理やりねじ込むのではなく 走ってくる相手に対してでの迎撃が撃ち負けます
547 :
名も無き冒険者
2012/10/21(日) 19:35:19.95 ID:xm5YhnxU
ニ幕はメロディーショックと同じです。
ラグが発生していなければアタックを迎撃できます。
先日のアップデートで異様な微ラグが発生していますので
PCのスペックによっては勝てなくなるでしょう。
548 :
名も無き冒険者
2012/10/21(日) 22:33:22.86 ID:9XT5qw3N
なるほど 性質上はアタックに勝てるのですね
ラグは感じているのでそれが原因かもです
ラグの方も当方のみの症状でないこともわかったのでよかったです

アタックの迎撃に1幕と2幕を使えるならソロでも立ち回れそうです
色々試してみます
549 :
名も無き冒険者
2012/10/22(月) 10:07:26.00 ID:8ba4El+Z
先週のアップデート以降、マビがものすごく重くなりました

動かしている最中に静止画のように一瞬画面が止まったり・・
同じ症状の方はいますか?
550 :
名も無き冒険者
2012/10/22(月) 17:58:05.47 ID:SvBKnuRb
>>549
他人と同じレスしてマルチのふりしてる荒らしは消えろ
551 :
名も無き冒険者
2012/10/22(月) 18:36:23.30 ID:XgXGjXoC
>>549
私もです
いつもはそれほど重くないんですが、同じように静止画のようにとまったりします
止まる時、サウンドがダブるっていうか変な風に鳴って怖いです
552 :
名も無き冒険者
2012/10/22(月) 18:40:13.21 ID:8ba4El+Z
>>551
ですよね;自分のPCも調べましたがやはりマビノギ側に原因があるのかもしれないですね
553 :
名も無き冒険者
2012/10/23(火) 01:15:06.26 ID:oCovSO8w
あーそれ私もです
私の友達もなるって言ってました
絶対間違いないです
ネットの書き込みでみました
554 :
名も無き冒険者
2012/10/23(火) 16:05:46.46 ID:1tUk8jFx
交易の限定品の補充はRTの偶数時間で間違いないのでしょうか?
55分から5分までずっと見ていても在庫が補充されません
555 :
名も無き冒険者
2012/10/23(火) 18:08:30.22 ID:2AarjHIU
>>554
微妙にずれてて○時03分とかになる場合が多い気がする
限定品は利益率が高いものが多いから
場所によっちゃ奪い合いになって一瞬で消えるので見逃してるだけかもね
(ティルコとか本当に1秒以下の戦いだったりする)
556 :
名も無き冒険者
2012/10/23(火) 22:06:27.45 ID:1tUk8jFx
>>555
なるほど そこまでシビアなのですね
購入だけ連打してれば補充された瞬間に買えるんでしょうか
557 :
名も無き冒険者
2012/10/25(木) 20:19:30.35 ID:Xw03vwae
筏くだりでサンダー詠唱中に 遠くの巨大物体をターゲットしてしまいゴブリンを攻撃できなくなります
スペースを押して日常モードにしても解除されず TABや別のターゲットクリック(連打しても)を行っても解除できません
これにより攻撃が発動できずに非常に困っています
バグなのでしょうか?だとしたらなぜこんな致命的なものを運営は7年も放置しているのでしょうね;
なにか対策はありませんか?
サンダー詠唱中に限りだと思いますがスペースでも解除できません
558 :
名も無き冒険者
2012/10/25(木) 22:50:46.17 ID:sAM5Vijz
>>運営は7年も放置しているのでしょうね;
これはさすがにダウト
7年前にサンダーは無い
自分の無知を棚に上げて愚痴を言ってるようにしか見えない

>>これにより攻撃が発動できずに非常に困っています
これはダイナシ実装時からなってるから慣れるしかないし対策も
サンダーで攻撃できない範囲の敵はクリックしない癖を付けるしかない
559 :
名も無き冒険者
2012/10/26(金) 00:07:04.73 ID:a9MbcONV
これはアスペ
560 :
名も無き冒険者
2012/10/26(金) 12:31:44.99 ID:G6yZKSOI
しかし筏のタゲバグは確かにうざいな
俺も筏くだり中に遠くの物タゲると何やってもタゲの移動ができなくなるわ
ESCやらスペースバーやらゴブリンクリックしまくってると運がよければサンダーが発射される

あわせて聞きたいんだけどみんなは環境設定のターゲット関連はそう設定してます?
例えば弓を使ってると 
タゲをせっと→チャージ→発射 でクリックするとタゲがTABを押したときのように切り替わってしまいまた1からチャージ→最初に戻る
の繰り返しになり 移動するまで弓が撃てなくなったりTABの指定とクリック+CTRLの指定ターゲットが別になってたりと
特に遠距離スキルを使うときに不便しているのですが・・・
561 :
名も無き冒険者
2012/10/26(金) 18:21:21.40 ID:sFlIUBaz
そんな不具合起きてないけど
カーソル優先にしてるせいかな。
562 :
名も無き冒険者
2012/10/26(金) 20:51:04.01 ID:G6yZKSOI
え・・・おきて ない・・・?
筏一周すれば必ず何度も起こるんだけどやっぱ環境設定が問題なのかな?
既存優先でやってるんでそれかなー
カーソル優先だと弓とかのときに 撃つまでにタゲが切り替わったりしてうまくつかえない・・・
563 :
名も無き冒険者
2012/10/26(金) 21:49:52.65 ID:uUlmSyTC
>>560
筏でタゲ外れにくくなることは設定に関係なく発生しうる
けどいつまでもタゲったままで動けないなんてことは無いな
後者は初めて聞く

>>562
4行目は慣れてないんだから仕方ない
逆に言えば慣れりゃどうとでもなる
564 :
名も無き冒険者
2012/10/27(土) 17:42:12.49 ID:lTCKFiLg

魔法メインだけどワンド&スタッフでお勧めエンチャあれば教えて下さい。
565 :
名も無き冒険者
2012/10/27(土) 18:35:16.93 ID:y5fgjd6C
>>564
質問スレか魔法使いのスレで効いたほうが良いと思うけど
用途で変わってくるけどマナニードルとか無難なんじゃないの?
詳しく知らないけど

FBccとかの寿命が短いワンドはES無しが良いって人もいるくらいだし
■魔法使いのスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9271/1341144534/
こっちで聞いたほうが良いと思う
566 :
名も無き冒険者
2012/10/27(土) 19:05:38.99 ID:T4lFpm9t
ワンドは中級専門ならマナニードル+アイランドとか
合成ボルトを多用するなら荒いとかリザードもあり
スタッフ、というかヘイルは保護の影響を受けるのでクリ重視
武器以外で十分に確保できるなら魔攻に回せばいい
567 :
名も無き冒険者
2012/10/28(日) 11:33:47.41 ID:b3flgfLQ
>>565-566
おおお・・・普通の回答してもらった・・・;;
ひさびさにマビスレにきたら煽られたりでちょっとへこんでたのでありがとう。
誘導スレもいってみます!
知らないエンチャがやっぱり出てるんですねー・・・。
568 :
名も無き冒険者
2012/10/28(日) 19:01:14.19 ID:iQtmdYyt
メモはオフラインでも遅れるようですが相手側に INした際にメッセージやログでメモの存在を示す機能は備わっているのでしょうか?
569 :
名も無き冒険者
2012/10/28(日) 22:27:53.63 ID:aWchZnIs
弓スキルを使用した後にレンジが勝手に入力される現象に悩まされています

どうやら弓スキル使用後、次の行動入力を受け付ける時間がすごく敏感で
弓スキルを使用するために押した左クリックがそのまま敵をクリックしたと認識されてレンジアタックが入力されているようです
意識的に左クリックをシュバッと素早く押せばレンジ入力されないけれど
毎回そんなんでは無駄に疲れてしまいます。何か根本的な解決方法は無いでしょうか?
一応ゲーム設定など一通りは弄ってみましたが改善する様子はありませんでした・・・
570 :
名も無き冒険者
2012/10/28(日) 22:51:58.81 ID:+siuQGBr
先行入力オフにしてみたら?知らんけど
571 :
名も無き冒険者
2012/10/29(月) 06:23:04.71 ID:rf9Z/g9e
>>568
インしたときにポップアップで メモがきています みたいなのが出るけど1回だけで、郵便のようにアイコンが残らないので
気付かない事もありえます。
>>567
2chの本スレ だいたい答えてもらえるけど流れが速いので見落とされる事も多い。またネタ回答が混じるので嘘を嘘と見抜けないと難しい
2chの質問スレ 白黒はっきりする質問以外は怒られる、変な妄想を自作自演する人が常駐している
2chの相談スレ(ここ) 比較的おおらか
したらば避難所2の質問スレ、各種職業スレ(>>565の板) 荒しは即規制されるけど過剰管理を嫌う人も多い
572 :
569
2012/10/29(月) 09:16:15.30 ID:NH5xP6lc
>>570
先行入力オプションは使わないにしています
それでもレンジアタックが超反応で先行入力されてしまいます
573 :
名も無き冒険者
2012/10/29(月) 15:58:11.73 ID:1U2ZQLUj
>>572
それは操作が下手なだけだと思います
自分も最初はそのように感じて マグナムを撃ちたくともレンジが・・・などということがありました
先行入力を切っていれば一回の入力で2度発動することはありえません
クリックやターゲット指定でもレンジアタックになるためその辺も考えて操作してみてください
574 :
名も無き冒険者
2012/10/29(月) 18:19:17.56 ID:nb9YHcFl
余計なクリックをしてるとスキル直後にレンジ準備されるから、落ち着いて操作してみたらどうかな
575 :
名も無き冒険者
2012/10/29(月) 21:35:43.13 ID:WUj4kOnf
何をどうやってもダメで、マウスに年季が入っている場合、
マウスのスイッチの劣化かもしれない。
576 :
名も無き冒険者
2012/10/29(月) 22:00:43.98 ID:t5GmikA1
俺は数字の5でレンジを準備してから照準してる
ctrlを離すタイミング間違うと悲惨なことになるけどそのスリルもまた良いもんだ
577 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 05:41:31.98 ID:2PEm1Rwg
質問スレから誘導されました
最近始めたばかりの近接キャラなのですが、StrやDex確保のために生産をしておいたほうがいいのでしょうか?
もしやるならどれからやったほうがよいのでしょうか?
578 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 12:24:51.84 ID:SF1/LFtx
生産上げるためのAP稼ぐための戦闘能力がいるので
すぐには必要じゃないです
生産の材料集めるのにも戦闘能力ある程度要求される部分もありますし

とりあえず簡単なとこから言えば木工紡織鉱物採取精錬あたりを英字のやれるとこやっていく程度
どっちもインベをかなり要求するので無課金でやるのはつらいと思います
579 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 13:12:20.41 ID:FTmKSFUo
>>577
しっかり底上げするなら精錬だけは序盤にあげておかないとものすごい苦労を強いられることになります
成功率98%で失敗40回など・・・
それ以外はWIKIをみて好きなものからあげていけばよいでしょう
580 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 14:52:54.56 ID:KqHcABqa
>>577
近接はDex確保なんて当分考えなくても良い

そして生産系でStr上がるスキルは少なく、
成長効率的な意味でも急ぐ必要はない

>>579
それは流石に誇張が過ぎる

つか、そもそも相談者は近接なんだし、
メイキングマスタリを上げ過ぎなければ後でも全く問題ない
581 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 15:12:48.17 ID:FTmKSFUo
誇張でもないとおもうが・・・
実際鉄の修練失敗はDEX下げれなくなったら98%だよ
582 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 15:17:55.36 ID:KqHcABqa
>>581
で…そうなるには「どれほど」Dexやメイマス上げたらなるのかね?

さらに言うなら火力がdexに依存しない近接が、
それほど速くその状態に達するのかね?

それらを考えたうえで誇張でないと断言出来る証拠はなんだね?


まさかとは思うけど近接ALLとか「序盤で到達するのが常識」とか言っちゃうの?
しかも初心者相手に
583 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 15:19:45.81 ID:rMEjT7Vv
近接だろうがなんだろうが精錬は最初にやっておくのが一番容易なのは事実
後回しでいいとか言ってる奴は生産なんてやったことないんだろ
584 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 15:29:35.17 ID:KqHcABqa
>>583
純近接で累積700後半くらいになってから製錬に手を付けたが
何の問題も苦労もなく終わりましたが何か?

ああ、累積数k到達してないのは序盤だ、異論は認めない(キリッ
って人でしたかそうですかw
585 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 15:33:37.76 ID:KqHcABqa
つーかね、
そりゃ資産だの準備だの万全に出来る前提で考えりゃ
序盤にやるのが一番容易なのは同意するわw

けど、相談者の状況なんてガン無視して製錬は序盤
とか言われても阿呆は一生黙ってろとしか言えんわ
586 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 15:44:02.49 ID:rMEjT7Vv
始めたばかりでも生産を視野に入れてるんだから相応の事実を教えてるだけだろ
資産だとか物資だとかそんなのは本人が決めて育成プランを組立てていくこと
お前の尺で測ることじゃないんだわ
587 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 16:11:57.61 ID:KqHcABqa
>>586
あーつまり、相談者の状況なんぞ「知った事ではない」

質問者の
>最近始めたばかりの近接キャラなのですが
とかは「一切読む価値は無い」

急ぐ必要があるかないかとかは「どうでも良い」

製錬の修練は(それ以外の全ての要素を無視して)
「最初にやっておくのが一番容易」の一言で答えるのが全て
それ以外の回答をしている奴はクズと言いたいわけか

マジでスレから消えろよカス
588 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 17:04:27.12 ID:2PEm1Rwg
たくさんの回答ありがとうございます
あまり近接スキルが上がりきってないので、そちらから上げていきたいと思います
バリダンジョンに行く片手間くらいに鉱石採るとかして、精錬はチマチマやろうと思います
589 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 18:08:41.26 ID:BgJy3zII
採鉱スキルがAPあたりのstr上昇が高いので
採鉱あげつつ英字精錬だけでも突破させとけばいいんじゃないかな
590 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 18:15:43.85 ID:FTmKSFUo
ID:KqHcABqa このきちがいはどうしたの?

誰も1に精錬上げろともいってないし 
精錬だけは失敗が重要だからある程度序盤にあげておかないと後がきつい っていってるだけだろ・・・
何がそんなに気に入らないのかは知らんが初心者ならなおのこと頭の片隅にでも知っておいて損はない知識

どうせ情弱で自分が精錬どうにもならなくなったんだろうけど あまりにも見苦しいからやめた方がいいよ・・
591 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 19:28:56.59 ID:2ibefeQG
>>590
いや近接なら、ある程度育ってから精錬上げても全然余裕で精錬失敗上げ出来ると思うよ
弓ならまた別だけどね

初心者でいきなり生産のクソつまらん作業やっても飽きて辞めるだけ
592 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 20:10:28.63 ID:rMEjT7Vv
生産をつまらないと思うか面白いと思うかなんて人それぞれ
精錬がどんなものかを念頭において育成の線引きしていくのは本人次第
自分の価値観押し付けるなよ
593 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 20:28:52.87 ID:2ibefeQG
>>592
>>583で自分の価値観をバリバリ押し付けてる奴が何いってんの?
594 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 20:37:55.99 ID:rMEjT7Vv
>>593
どこが?
製錬が早ければ早いほど楽なのは数字上の事実だから
単純比較も理解できないの?
595 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 20:54:45.89 ID:SF1/LFtx
もういいから回答者同士で罵り合うな
せめて自分はこうしたってアドバイスしろボケナスども

いまは高級薪などでの失敗率上昇ながあるし
弓スキルをとりあえずほとんど1にしてから精錬上げに苦労したとかはともかく
過去の遺物は新キャラ作っていまのmabinogiをやり直して来い
596 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 21:25:32.31 ID:Sd9o5IVQ
まぁ、ネットゲーマーにはキチガイも多いからな。しかたない
597 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 21:31:57.52 ID:rMEjT7Vv
>>595
何も知らないかのように簡単に言ってるけどその高級薪はただじゃないしな
自分で作るにしても中ランク以上に木工あげてないと安定供給にはならない
効率上げるためには採取ポーション、薪斧の調達・改造・修理、パートナーが必要になる
一回五分の炉に毎回高級薪使うなんてそれこそ初心者には負担になるぞ
初心者のこと考えろって言うわりには全く考慮がない発言だよな
早ければ早いほどトータルコストが安くなるのは今だろうが昔だろうが変わらんよ
598 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 21:41:27.55 ID:T9uT7M8Z
>>597
いいから黙ってろって
数字上?


スマッシュ DEX上昇0
アタック(6止め) DEX上昇0
ウィンドミル DEX上昇0
突進 DEX上昇0
ファイナルヒット DEX上昇0
クリティカル DEX上昇0
ダウンアタック DEX上昇0

これあげてから精錬あげるのと、上げる前にあげるの何が違うの?
今は才能あるから、若干DEXあがる可能性もあるが
それで何パーセント違うの?言ってみ?
599 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 21:44:53.09 ID:T9uT7M8Z
さらに言えば、コスモスアクセサリーなんて
1万で売ってるしな
ある程度育ってたら簡単に変える製品
タイトルもDEX-20の奴なんて簡単に取れるし
すぐDEX0に出来る

そういうのがある中で頑なに絶対最初のほうがいいって進める意味は?
はい、全くありません。

価値観をお前が押し付けてるだけです。
600 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 21:54:55.40 ID:T9uT7M8Z
実際の例だしてやろうか?

メイキングマスタリA
スマッシュ1
DA1
ウインドミル3
アタック3
クリティカル7
Lv51 L12 上げてしまってる状態
タイトルなし
装備なし
才能DEX+3

この状態でDEX73しかないけど?

メイキングマスタリAでアタックがもっと低くて
Lv1だったらDEX何ぼなんだろうね?^^
601 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 21:56:13.49 ID:T9uT7M8Z
×メイキングマスタリAでアタックがもっと低くて
○メイキングマスタリF・アタックFで

製錬が早ければ早いほど楽なのは数字上の事実なんでしょ?
教えてね^^
602 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 21:57:59.87 ID:rMEjT7Vv
>>599
そういった減少装備を買い揃える必要も薪を用意する必要もそもそもなくなるから

>>598
相談者のレスよく読んで出直してこい
理解できないなら口を挟むなよ
603 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 22:02:25.61 ID:T9uT7M8Z
>>602
はぁ?
アイテムなんか無くても普通に下げれるけどねwww


だから先にある程度自力が上がってからDEXあげればいいって論について、
お前が先に精錬あげなきゃだめなんだあああって顔真っ赤にしてんだろwww

で、先にSTRあげて自力つけてから
精錬あげるのと最初からあげるの何が違うの?
604 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 22:12:14.13 ID:rMEjT7Vv
>>603
お前の言ってる後付けでやらなきゃならない付加要素が全部必要なくなる
スタミナ確保のためにMM上げきることもできる
今後DEX必要なスキルが欲しくなったとき気兼ねなく回収ができる
メリットは多いよ
605 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 22:23:51.58 ID:T9uT7M8Z
>>604
製錬が早ければ早いほど楽なのは数字上の事実なんでしょ?早く数字出せよ
っていうか何数字以外の意味の無いメリット出してんの?


それってお前の価値観じゃないの?
ある程度mabinogiになれるために面白さを見つけるために
近接なら気にせずあげたほうがいいよっていう論と何が違うの?
606 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 22:34:28.43 ID:rMEjT7Vv
>>605
レス内容も理解できてないようだけど
相談者はstrとDEXのために生産をしたほうがいいかって相談に来てるんだわ
近接キャラ=strだけ欲しいってどうやったらそんな勘違いできんの?
回収したいなら当然生産は避けて通れないんだからあのレス内容なら両方視野に入れた回答するしかないだろ
その上で製錬は先やったほうが楽だって言ってんの
わかった?
607 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 22:37:19.27 ID:Sd9o5IVQ
こいつは煽りたいだけなんだぜ?
相手にするなよ。
ここは相談スレのはずだよね。
608 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 22:54:44.26 ID:mCw44EhE
なんかスレが伸びてると思ったら随分大きなお子様たちが暴れてたようだな
>>StrやDex確保のために生産をしておいたほうがいいのでしょうか?
っていう相談なんだから生産に手を出すか出さないかの二択しかないのによくこんなに言い争えるもんだ
今はマスタリスキルが充実してるから生産に手を出さなくてもそれなりに戦闘能力が身につくし
初心者でもやり易い生産スキルを上げてけばいいだけなんじゃないのか
609 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 23:15:29.71 ID:T9uT7M8Z
>>606
そんなお前の主観はどうでもいいから
>近接だろうがなんだろうが精錬は最初にやっておくのが一番容易なのは事実
>製錬が早ければ早いほど楽なのは数字上の事実だから
これの早く数字出してよ?
610 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 23:17:55.32 ID:T9uT7M8Z
>>606
まぁ一応糞まじめにレスしとくと

STRを先にあげてからDEXあげればいい

DEX(精錬)あげてからSTRあげればいい

だけの違いなんだけど?
STRだけほしいなんていってないし
ようするにお前が理解力の無いあほ
611 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 23:20:59.13 ID:lzRmFzo7
どっちでもいいだろwww
昔は精錬やミルからやるのが王道でした
最近は課金とかで失敗率上昇とかもあるけど、早めにやっておいて損は無いよ
その程度でいいじゃん

相談者にアドバイスじゃなくて
こうしろ、ああしろとかナニソレ状態に見えてくるし
お互いそういう意見もあるねでいいじゃん
612 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 23:30:46.26 ID:T9uT7M8Z
>>611
そうなんだけど
精錬を絶対あげるべきってあまりにうざかったから

まるで今の時代にWindowsは2000が最高と薦めてる奴を見た感じ
613 :
名も無き冒険者
2012/10/30(火) 23:31:08.62 ID:T9uT7M8Z
訂正

先に精錬を絶対あげるべきってあまりにうざかったから、ね
614 :
名も無き冒険者
2012/10/31(水) 00:16:46.96 ID:hRJ0UuWR
先に絶対あげるべきなんて誰が言ってるのやら
被害妄想強すぎだろ
615 :
名も無き冒険者
2012/10/31(水) 00:32:55.01 ID:zKQPp14Z
もういいじゃん
やめようぜ
616 :
名も無き冒険者
2012/10/31(水) 00:50:05.31 ID:ODcRei5Z
バトソやハンマーみたいなバランスぶっ壊れ系武器を早く使いたいというのでない限り、
製錬を急ぐ理由はないだろうなぁ。
アタック1ソードマスタリ1でバランス+30、Dexが28〜32(種族による)上がるわけで。

ちなみに、アタック1とソードマスタリ1で得られるDexと製錬1で得られるDexとの
差は最大で8しかない(バランス2相当)。APには莫大な差があるが近接なら所詮
必要経費(いずれそうなるわけだし)。

それに、近接キャラには昔からメイスがある(238式ならバランス73、たいていの
キャラで80になる。クリは荒激で)。

製錬のめんどくさい点は昔と比べたらだいぶスポイルされているので好き好きで
いいと思う。分解や金属変換を始める頃には1がほしいところだけどな。
617 :
名も無き冒険者
2012/11/01(木) 12:15:28.04 ID:h8T2k97/
弓ではじめたエルフがどうにもしっくりこないので魔法に行ってみようかと思うのですが
中級の中であまり名前をみかけないファイアボールってどうなんでしょうか?
またint用に音楽以外で魔法やるならこのスキル取っとけ!ってのありますか?
618 :
名も無き冒険者
2012/11/01(木) 13:03:08.80 ID:vWDaCiVg
>>617
他の2種が1チャージから撃てるのに対し、5チャージでしか発射不可能。
しかも、1チャに掛かる時間も他の2種より長い
オマケに発射即着弾ではなく、それなりに時間が掛かる

ソロでは準備完了後に沸かせるとかの工夫なしでは発射する事さえ出来ん

PTでも詠唱完了後にもなお、相応に敵戦力が残ってるくらい硬い場所でなければ
使わず普通に戦ってれば今頃終わってるだろ、となりかねない


つまり、他2種に比べて使い所が限られ過ぎる
619 :
名も無き冒険者
2012/11/01(木) 13:49:26.58 ID:h8T2k97/
>>618
なるほど、詠唱したら移動もできないし使いにくそうですね
チェーンキャスティングというのが中級魔法にも効果でれば変わるのかな
ありがとうございましたー
620 :
名も無き冒険者
2012/11/01(木) 17:44:22.41 ID:30DxY7hl
ID:T9uT7M8Z
なにこいつ?
一通りレスよんだけどどう見てもID:T9uT7M8Zが一人でとちくるって暴れてるだけじゃねこれ・・・
だれも精錬だのDEX真っ先にあげろなんて1ことも言ってないじゃん
いったい何を見てID:T9uT7M8Zはここまで荒れ狂ったんだ・・・?

精錬だけは後からあげるよりは先にあげておいた方が楽な理由があるってだけで 
精錬勧めた人も近接ならSTRからで十分だっていってんじゃん
ID:T9uT7M8Zは読解能力障害かなんかなのか?
ゲームする前に「こくご」を小学校1年生の教科書からやり直してきた方がいいぞ
621 :
名も無き冒険者
2012/11/01(木) 21:06:37.27 ID:KI1nLVNi
いや、相談スレで論議するなし
622 :
名も無き冒険者
2012/11/01(木) 21:08:51.90 ID:Uh28vMzh
それだけID連呼すると
はいはいID変えてきたんだね粘着乙と言うしかなくなるな
623 :
名も無き冒険者
2012/11/02(金) 12:56:19.49 ID:EZJc8j6O
アバターを利用する前提なので外見は問わない場合
頭、体、腕、足のお勧め装備はありますか?
店売りだけでもかなりの種類があり迷っています

できれば防御力、保護もほしいですが 高すぎない修理費、高めの耐久、エンチャントの制限などからお勧めがあれば教えてください
職は弓、人形術士を上げていく予定です
624 :
名も無き冒険者
2012/11/02(金) 14:30:03.16 ID:fVE2iHeW
見た目で選ばない場合自分が付けたいエンチャントから選ぶのが普通です
特別なもの以外は素材として布革金属の三種であり、装備としての能力は誤差です

単に強ければいいのであれば細工済み古代暗黒ネコ装備になるんじゃないでしょうか(一部は上位エンチャントありますが)
625 :
名も無き冒険者
2012/11/02(金) 14:33:52.76 ID:C78T8I7/
防具の修理費用も防御保護も誤差程度なので、
基本的に耐久の高いのを選ぶのが普通。
適当にwiki見れ
626 :
名も無き冒険者
2012/11/02(金) 21:49:32.61 ID:bjPgUsmf
視野アヴェンジャー鎧が安くてわかりやすくて結構硬くてアクセのエンチャ考えなくて良くて楽
627 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 00:37:49.37 ID:nuoI4w7H
執事でいつでも99%修理がラクなので
服は裁縫
手袋は銘が入るまで裁縫しまくり
靴はNPC細工で保護が付くまでねばる
頭は保護付きの箱産品を適当に露店で買う
ESはクラシックとか丸いとかオアシスとか狙う
628 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 18:35:37.96 ID:dGCx9rwJ
>>620
ID:rMEjT7Vvさんはよほど悔しかったんですね^^
629 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 18:37:13.07 ID:dGCx9rwJ
583:名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:19:45.81 ID:rMEjT7Vv
近接だろうがなんだろうが精錬は最初にやっておくのが一番容易なのは事実
後回しでいいとか言ってる奴は生産なんてやったことないんだろ

後回しじゃダメだと普通に思いっきり言ってるのが見えない都合の良い頭ですね^^
630 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 18:44:07.03 ID:VFowVDCO
ここは相談スレなんだよ
気持ち悪い書き込みしてないで黙れって
631 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 18:45:55.70 ID:dGCx9rwJ
>>630
ID:rMEjT7Vvに言ってくれ^^
632 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 18:47:31.94 ID:5SU//Fd0
ここまで粘着するとは、よっぽどID:dGCx9rwJさんは悔しかったんですね
人生においてどうしても認められない事もあるでしょうが
認めるしかないこともあるのは事実です、諦めましょう
633 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 18:48:49.43 ID:dGCx9rwJ
>>632
何を訳の分からないこと言ってるのかな?^^
ID:rMEjT7Vvかな?
634 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 18:50:38.71 ID:KrTigqYS
どっちかでもいいだろ
しつこいぞ
635 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 18:52:03.77 ID:5SU//Fd0
どう思ったっていいけど
質問内容が質問スレじゃなくて相談スレに相応しいもんなんだから
複数の考え方があるっていうのを理解しやがれください

理解できないのならカスだし、何日も前の内容を何度も蒸し返すとかマジキチだと思うよ
10人いたら9人はマジキチだと判断すると思う
636 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 18:53:18.53 ID:dGCx9rwJ
>>635
シカトできないあなたも相当のマジキチですね^^
人のこと言う前に自分を省みたらどうですか?^^

おまえはスルーしろ!俺はスルーしないけどな!ですか^^
637 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 19:04:13.73 ID:nuoI4w7H
昔は精錬やったほうがいいと答えていたけど、
今はその手のスキルランク上げきる前に
PSO2とかへ移住して引退する人多いから、
ステータスにこだわらないなら必要ないと答えます。
638 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 19:19:15.50 ID:oMNchWqw
またキチガイが暴れにきたのか
そんな暇あるなら精錬でもやれよ
639 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 20:11:49.55 ID:Pg+NkVo8
> ID:dGCx9rwJ
もう終わった話を蒸し返すのは正気な人間がやる事ではない

その正気を疑われるような行動を否定したら、
誰彼構わず特定の人物と決めつけるのはマジキチ以外の何者でもない


まぁ、そんな事は百も承知で「ただ荒らしてるだけ」で
反応されてる事が嬉しくてたまらないんだろうけど
それ、お前が「クズの中のクズ」と証明してるという事を覚えておけ
640 :
名も無き冒険者
2012/11/03(土) 23:15:27.35 ID:VFowVDCO
なんでネトゲってこういう奴ばっかなの?
気持ち悪いな
641 :
名も無き冒険者
2012/11/04(日) 09:55:45.91 ID:3db6PGGW
>>639
だからよ、てめぇは言いたいこと好き勝手いうのに
人に対しては駄目だ!!ってどんだけキチガイじみてるかわかんねぇの?

てめぇみたいなキチガイが黙ってればそのまま黙っていなくなるだけなのにwwww

本当におまえはキチガイだなwwwwwwww
642 :
名も無き冒険者
2012/11/04(日) 09:57:02.72 ID:3db6PGGW
蒸し返してんのもおまえだよなぁwwwww
1時間前の話も1日前の話も「蒸し返してる」のは変わりない

そういうダブスタがわかんねぇで、どや顔してるのが受けますね^^
643 :
名も無き冒険者
2012/11/04(日) 11:27:01.69 ID:xFoGjljA
もうここには誰も来ないな
おめでとう
644 :
名も無き冒険者
2012/11/04(日) 15:12:12.34 ID:6RmQa0mf
アスペさんまとめ☆
ID:KqHcABqa=ID:T9uT7M8Z=ID:dGCx9rwJ=ID:3db6PGGW
645 :
名も無き冒険者
2012/11/04(日) 15:59:22.16 ID:3db6PGGW
>>644
アスペの意味がわからないなら使わないほうがいいよ^^
よほどキミはこのスレを荒らしたいみたいだねwwwww

本当にスルーが出来ないくせにスルーしろって言ってるキチガイ多いね^^
646 :
名も無き冒険者
2012/11/04(日) 15:59:59.16 ID:3db6PGGW
判ってる?
俺の話をしなければ俺はでてこないことを^^
647 :
名も無き冒険者
2012/11/04(日) 16:43:39.99 ID:qDRQtiHA
お話ししたいんだろ
648 :
名も無き冒険者
2012/11/05(月) 17:52:20.41 ID:CbSJl85s
>>1
◇おやくそく◇
・sage進行でお願いします
・回答者同士で争わない
649 :
名も無き冒険者
2012/11/05(月) 18:54:21.99 ID:wenOKyKx
暇なんだな
650 :
名も無き冒険者
2012/11/22(木) 00:41:20.06 ID:Oce796od
当方 それなりに気合いの入った池上なんだが
サブでG15進めていてもらったポーシャペンダントに
おうし座ESがストレートで付いたんだ。
 それで何を接頭に貼りつければいいか求む。

現状 見えない(3−5)おうし座 を使っているが 
今、今から 見えないESを買って貼りつけするには
費用がかかりすぎるのでそれ以外で頼む
651 :
名も無き冒険者
2012/11/22(木) 02:36:48.00 ID:oroeEfSK
>>650
某エンチャント検索さんで
効果:防御+保護 位置:接頭 貼り付け対象:アクセ
で検索してみたら

華麗な Rank7 防御1増加、Will 5増加、最大生命力12増加

しかなかった。
貼り付け難易度に見合わないと思うからそこはあきらめて攻撃に走った方がいいんじゃないかなぁ
あるいはマナシを僅かでも硬くするために

聡明な Pre9 マナ+20 LUC+10
名誉ある Pre9 INT+12 STR-11 STM+3
光沢のある PreA INT+5 LIFE+5 LUC+5 DEX+5

あたりも手か?
652 :
名も無き冒険者
2012/11/22(木) 08:16:25.48 ID:WR3tDpOX
レスthx
自分のスタイルは 表 斧+盾、裏 フレイマー (弓、格闘、人形は捨ててる)
軽鎧装備(服に買い替えは完全に無し)なんだ
大体 どっしり:おうし
   見えない:おうし
   加熱された:おうし の3種を使い分けているんだ
候補として考えてたのが 堂々としただったから 聡明なも候補にいれようと思う
653 :
名も無き冒険者
2012/12/01(土) 21:57:06.86 ID:7EbzJcKd
手を出したはいいけどまず操作から難しくて進められない
初心者PTとか教えてくれる人がいる場所とかあるんですか?
654 :
名も無き冒険者
2012/12/03(月) 01:37:49.86 ID:0VpT9jfW
>>653
固定、安定したそういう場所は無い、残念ながら。
自分から動くしかないね

・公式ホームページのプレイヤー掲示板の、自分のサーバーのところで
 初心者です助けて!みたいな記事を自分で書くか、
 初心者歓迎のギルドに入会したいとメッセージする
・ゲーム内の初心者チャットで
 「初心者なのですが誰か基本的な事から教えてくれませんか」などと
 呼びかけてみる
・ダンバートンの町で(略)

どれも、いい人に会えるかどうかは運次第
初心者チャットはサーバーによってはあまりいい雰囲気ではないらしいので、
しばらくROMってみて、助けが得られそうかどうかを見てから飛び込む方が
いいかもしれない。
ゲームが開始される街(人間:ティルコネイル エルフ:フィリア ジャイアント:バレス)は、
基本的に人があまりいないので、助けを求めるなら 人間ならティルコネイルから南下して、
エルフ、ジャイアントなら大陸移動するとティルコネイルにつくのでそこから南下して
ダンバートンという街に行く方がいいかもしれない。

あと、始めたサーバーによっても、助けの得られる率は違ってくるかもしれない

現在は基本的な戦闘のやり方は最初にチュートリアルがあるので、
全く分からなくはないと思うけど、そこからつらいのかな?
655 :
名も無き冒険者
2012/12/03(月) 02:21:25.10 ID:TXA2JYSn
年齢層低いと初心者を雑魚は死ねと叩いたり
オレツエー自慢に走りがちなので
おとなの活動時間帯に初心者チャットに毎日挨拶して
近所づきあい そこから始まるおつきあい。
656 :
名も無き冒険者
2012/12/04(火) 18:46:41.04 ID:ZpWMUCRl
>>654
たくさんありがとうございます! やってみます
チャット履歴の見方はどうやるんでしょうか;
闘い方は最初のクエで分かったのですが広すぎてどこへ行ったらのまま放置しています

>>655
夜ですかね?
ありがとうございます 挨拶してみます
657 :
名も無き冒険者
2012/12/06(木) 04:32:49.48 ID:/2KBHMNI
>>656
Lを押すとログ(LOG)ウィンドウが出るはず
そのレベルで悩んでるなら、公式ホームページの基本操作を見た方がいいかも
http://www.mabinogi.jp/6th/guide/control.asp
ショートカット1 ショートカット2 というところをクリックするとキー操作の説明の画面になる

ただし、かなりタチがわるいことに…
・情報が若干古い TABキーでの装備変更が今は無い(Wのみになった)
・現在、新規に始めるとWASD移動設定になっており、ここの説明と違うショートカットキー配置になるらしい

ここの説明と同じにするには、

● mabinogi -マビノギ- 相談スレ13 ●ニコニコ動画>1本 ->画像>4枚
@画面下のMENUをクリック(またはパソコンのキーボードのWindowsキーを押す)
 ちなみにここで一番上に表示されるのが 自分のサーバーと、現在接続しているチャンネル。
A環境設定 をクリック

● mabinogi -マビノギ- 相談スレ13 ●ニコニコ動画>1本 ->画像>4枚
Bでてきた環境設定ウィンドウの上のタブの [ゲーム]をクリック
C下の方の[ショートカット設定]をクリック

● mabinogi -マビノギ- 相談スレ13 ●ニコニコ動画>1本 ->画像>4枚
Dショートカットグループの右の▼をクリックしてプルダウンメニューを出し
E右のスライドを一番上までスクロールさせて
F[基本設定(マウス移動)]をクリックし
G保存 をクリック

すればいいはず

昔からやっている人はマウス操作設定になっているのでこちらの方が話が通じやすいが、新規に始めた人とは話が通じづらくなる諸刃の剣
あと、BCのところで赤い丸をつけた、「自動武器転換」にはチェックをつけて、「ターゲッティング後即時スキル使用」「隣接自動ターゲッティング」はチェックを外す方が一般的にはお勧めです
658 :
名も無き冒険者
2012/12/12(水) 17:39:26.61 ID:TKIRCEVm
>>657
詳しく書いていただいたのに遅れて申し訳ない
なかなかやれないのですが試してみます

ゲーム内でお会いしたらよろしくです 本当にありがとうございました!
659 :
名も無き冒険者
2012/12/25(火) 12:54:36.03 ID:0tDqlX1n
最近APのばら撒きがすごいので格闘に手を出そうと思っている人間弓師です
キャラスペックは Dex350 Will200 程度
素手の状態のクリティカルは70程度です
格闘術がさっぱりわからないためエンチャントも決めかねているので相談です
最大とクリどちらを優先させたほうがいいのでしょうか?
行く場所は影HDがメインです

何かオススメがありましたらよろしくお願いします
660 :
名も無き冒険者
2012/12/25(火) 13:34:57.55 ID:RCPEstUE
>>659
格闘スキルを取っていけば才能補正も合わせてWILLが大幅に上がるので
クリティカルを心配する必要はあまりなくなる
逆に格闘は計算式の違いから近接や弓に比べて最大が上がりにくい
よってエンチャは最大重視がおすすめ

ナックルについては数値的に最高をめざすなら
快速・ハードパンチとかになるんだろうけど
両手武器用のエンチャントも貼れるので
野生・野蛮人とかが手軽だと思う
661 :
名も無き冒険者
2012/12/25(火) 19:29:45.03 ID:0tDqlX1n
>>660
レスどうもです
才能のステータス補正すっかり忘れてました
最大を重視することに決めれました
ありがとうございました
662 :
名も無き冒険者
2013/01/10(木) 11:24:40.39 ID:izhiEvc4
ナオさんびんたして犬のように冒したい
663 :
名も無き冒険者
2013/01/13(日) 12:38:02.95 ID:A9+Jk7iL
ナオさんビンタしなくても十分弱そうなのにな
664 :
【東電 64.7 %】
2013/01/13(日) 15:00:26.48 ID:fjSQzRxx
ハンディクラフトも精錬と同じく失敗修練があるようですが
こちらもDEXが低いうちに鍛えたほうが楽でしょうか?
665 :
名も無き冒険者
2013/01/13(日) 18:33:49.13 ID:hn+Jt4ex
高DEXMM1でもシルク織機は結構失敗するので月曜を避ければ必要無い
修練2細工あれば失敗必須でもなくなったし
666 :
【東電 80.0 %】
2013/01/13(日) 18:41:22.41 ID:fjSQzRxx
>>664
ありがとうございます。
極端に上げすぎない程度に他のDEX関連スキルも必要に応じて並行して上げながらやってみます。
667 :
名も無き冒険者
2013/01/23(水) 11:55:40.56 ID:bQgjC98K
ニコ生でJKがアソコだしてBANになった動画上がってるwww これやべえw

m(_ _"m)
334KB

lud20160705043847
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