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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1368 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>2枚
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くら屁!!
∧_∧
(・ω・ ) ∧_∧ ,;
と_⌒))=3=3;)д`)∵
(_ノノ ⊂ O)
'/ ヽ
∪ ̄\)
へ!?
∧_∧
(・ω・ )
と_⌒))=3 ブッ
(_ノノ
ハ_ハ
(゚ω゚ )
νヽν|
< <
ハ_ハ
ヘ(゚ω゚ ) シュッ
ヽヘ|
< <
_人人人人人人人_
> シャカシャカ!<
 ̄Y^Y^Y^ Y^Y^Y ̄
-= ∧_∧
-=と(´・ω・`) シュタッ DD
-=/ と_ノ
-=_//⌒ソ
∧_∧ =-
(´・ω・`)`つ=- ザザッ AA
`つ \ =-
\,⌒\\,,,_=-
(´・ω・`)そろそろコミケ向かったほうがぇぇでw
なんかコミケは冬の方が臭いらしいぞ
行った事無いからホントかどうかは知らんが
スキルはハイドと煙だけでいいぞ
パニの要領でハイドして敵皿に近づいたら密着して煙発射やw
現状は
>>15が最も正しい運用だな
つかそれ以外は邪魔なだけだし
もういっその事さっさとサービス終了してくれたら踏ん切りつくのに
(´・ω・`)コミケの人ごみ見てるとメテオかピアしたなってくるはw
素直にヘルかランペでいいじゃん
でもリアルでそんなこと起きたらその手のイベントはかなり制限が出るようになるんだろうな
見えない位置からのジャッジをステップ回避して1HITに抑えてた人たちは
当然、メテオもステップ回避しまくりなんだろうなー
コツ教えて
開発の計画も後少しで完遂しそうだな
開発がずっと願ってたのは、マルタの頃に出来た旧職よりも
俺達が作った新職を上位にするってことだから
後はスカをどうにかすれば、開発の意図は貫徹する
スクエニはそうやって人の話聞かないで
ぼくの考えた最高のゲームをごり押ししては
タイトルを潰していくんだよなぁ
|\/:|
| |:::::|
|\/:| ら♪ \|/ どんなせんじょうがまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`) ら♪
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/ ん♪
(´・ω・`)
uーu
(´・ω・`)
/ ヽ
|| | | r――――――――――――――-、
|| || | ̄~ヽヽ------------------、 \
し| i |JIIエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉
.| || |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
| | .| └――――――――――――――''´
.しiヽJ /{
M.| <
\|/ __
(´0ω0`) /___-'
(´0ω0`) (´0ω ) \,n \
∧  ̄
(:・:)
らん♪らん♪ランページ
このくそげに初心者なんていねーからw
いつまでたっても腕前が向上しないしょしんしゃならたくさんいるだろうけどなw
パンヤが続いてる間はFEZも大丈夫だとよく言われていたが
そのパンヤが遂に終わってしまうのか
過疎ゲー最後の砦だっただけにFEZもそろそろ危うそうだな
パンヤって今どのくらいのアクティブ居るの?
もう居たの、かな?
皿が最大射程で隕石打ち合ってるみたいな戦場ばっかだな
開発・運営が望んでるFEZを俺達はプレイさせていただいてる状態だからな
ユーザーの意見なんて聞くはずがない
メテオじゃなくても皿って大体そんなんカレスジャッジお座りがメテオお座りに変わっただけ
>>33 その通り
開発の思惑は
旧職よりも新職を強くすること
だから
旧職を使えないようにして新職を目立たせることが出来ればそれで良い
皿に必要なのは遠距離スキルの強化弱体ではなく
@追跡用の移動スキル(逃げることには使えない)
A建築破壊&ボックスキル用の近接火力(ヲリ並の火力、発生硬直は弱くていい)
この二つ。
この二つの土台の上で強化弱体の調整がなされるべき。
ゲージの奪い合いにおいて弱くはない職性能にならなければいけない。
強くなくてもスコア出れば使う奴が増える
昔も今も変わらん
>>38 この前の濃霧ラッシュはサクサクで良かった
常設してほしいわ
>>33 ジャッジはともかく
当てるのに工夫が必要でリスクも背負うカレスとはぜんぜん違う
全く同じなら氷皿がメテオでここまで行動を阻害されない
そもそも氷皿のぶっぱゲーなら遠距離戦にはならんしな
マーチングルーレットのビュグラーズ・シャンテ当たったんなら
メテオ皿を許してやらんわけでもない
ホルの首都掲示板にあった
部隊ランク付けみたいの消えてないか?
無能運営そんなとこ仕事してんの?
氷とかウォリが一回スキル振る→ドドーン(メテオ二発)→ステップ→ドーン(ちーん)
みたいの見てたらわろてまうわ
なぜか短剣が多いからスコアは鰤が美味しいな
カレス当てるのに工夫なんているかな…グラビのがまだ当てるの大変だと思う
重力は設置だから撤退ルート確保できたのに何で変えたのか
>>49 メテオ増えれば増えるほどクソゲーになってメテオが増えるからはやくメテオやろうぜ
>>57 皿がいきなり前でてきてスタンも氷もなければおおよそカレス
大抵の人が音反応もしくは見てからステップで避けれるし、硬直にほぼ確実にジャベ刺さるので
前に出ないでいきなりブッパとかほかの人のカレスのステップ着地に合わせるとか
短に喰われそうな感じでサイド出て視線外して打つとか地面狙って炸裂早くしてタイミング狂わすとか
そんな工夫がいるのですが
何の工夫もなくうって凍る方々はあんまり怖くないんですが
>>39 何度も聞いてるけど
どっちもいらない
今以上のクソになる
氷やるときは極力ヘイトをかわないようにする特に弓にうたれたら大人しく一回視界外に消える
坂のしたから斜めにかすめて撃ったりジャベでまず起点つくりM口したりがカレスの基本かな
弓に一回うたれても退かずずっとサイドから意地でもあがってカレスうとうとする皿いるけど
弓1.2人にフルボッコにされて瀕死で帰ってくのよくみるだろ
あれが典型的なダメ氷
(´・ω・`)氷だけうまくても殺せるかは味方しだいなのよ
(´・ω・`)みんなでメテオ撃っとけ
>>62 それメテオ当てるのと何も変わらなくない…?
射程は違うけど
ぶっちゃけ工夫って言ってるのは皿の基本だし
それが出来てない皿はメテオですら10kとか出してるんじゃない
弾速が遅くて命中判定にもクセがあるカレスはメテオのようにはいかないよ
良く言われるメテオの射程とダメ範囲以外にも
上から降ってくるから弾道も強すぎる理由の一つ
段差に強く遮蔽物も無視できるから高低差を活かしやすく
バリスタがいても問題なく周囲の敵を巻き込める
(カレスはバリに当たると周囲を巻き込めないことが多い、これは突出してきたヲリとかに当たった場合にもよくある)
場所指定型で上下からダメが発生するタイプは間合いを詰められると弱いけど
メテオの場合は射程が長すぎて大したデメリットにもなっていない
メテオの最大の違いは、障害物や段差の影から撃てることだろう
カレスは基本直線上は空けて撃たなきゃいかん
無理すればカレスでも撃てなくもないけど狙えるシチュはメテオに比べて限られるし結局無理な撃ち方になるだけ
(´・ω・`)単純に射程が長くて威力があるからバンバン降れば痛い
(´・ω・`)数は力となる(ネツ王並感)
お座りしてるメテオ皿にフルブレイク入れるのが最近の楽しみ
パニはまだ若造
どの皿も弓のヘイトをかわないことが基本だね結構ムキになってサンボルで仕返ししようとしてる子いるけど
いこうサンボル射程外からイーグル粘着されつづけスコアが残念になる(´・ω・`)
前にも誰かが言ってたけど
最初にメテオを作った連中は
あの弾道で長射程、広範囲、高ダメージにするとヤバイのわかってたから
ダメージや命中判定を不安定にしたんじゃないかな(これはこれでキツいけど)
実際、戦術前のメテオも数が多いと仰け反り職は楽じゃなかった
当然今みたいに謎空間を常在させるほどじゃなかったけど
スキルだけかけてやって「モノどもやっちまえ!」的なのが楽しいわ
自分のKILLとかスコアとかどーでもよいこの頃
昔のメテオは詠唱速度が早くて詠唱切れない限り妨害もされず撃ち続けられたけど
今のメテオは見てからレイドでも止まるような詠唱速度だからそこでバランス取れてるよ
>>38 以前30分になってからの元通り=現在だからまた減らす事は無いんじゃないか
レイン以上のBOTスキルと化したメテオに工夫とかww
最近復帰してみて思ったんだけど
あんなに隕石が降り注ぐって
もうメルファリアのすぐ側まで隕石群があるって事じゃないか?
漂う終末感
早くホーリーを発動するんだ
メテオが海に降り注いだ結果
全ての大陸がつながりましたとさ
>>79 弓で粘着されればどんな皿だってほぼ完封されるよ
メテオはモーション長いけど、それを打ち消す以上の利点が多すぎる
レイドとかで十分に妨害できるのは平地でユルユルに遊んでるメテオ皿くらい
その気になったら弓に味方の後ろから撃っても良いし
障害物や段差に隠れて撃っても良いし
サイドに回り込むにしても火皿氷皿ほどのリスクは侵す必要がない
(弓に撃たれても距離があるから逃げやすい)
自分の位置を割り出されにくい上に長射程広範囲高威力なんだからね
やってて脅威になるのは同じメテオだけだよあれ
弓で粘着されればどんな皿だってほぼ完封されるのに
やってて脅威になるのは同じメテオだけ
ってどういう事なんだ…
真相を確かめるため我々はNASAへ向かった
PC買う予定だから
久々にふぇzやりたいんだけど
いくらくらいのヤツ買っとけばいいと思う?
全然詳しくないから教えてくださいな
6万前後の買っとけばストレスなくできるがこのゲーム自体がストレスやw
NVIDIA搭載のハイスペック買っておけ。
糞ゲしかないからビッグデータとディープラーニングになったわ
>>88 半端なの買うくらいなら他ゲーやることも考えてミドルクラスくらいの買っとけば?
10〜15万とかそのくらいのBTOで買えばfezは余裕でしょ
クソゲだけなら6〜7万じゃない
装備のグラとかエフェクトのせいでわりと重くなってるのよね
抑えておくところだとCPUはインテルだとi5シリーズ、AMDだとRyzen5シリーズ
ビデオカードはNVIDIA GeForce GTX1050あたりだな
ここらへんが最低ラインとミドルスペックだと思われる
PCより悩むのはむしろ多ボタンマウスのほうかもしれない
>>86 メテオに対抗できるのはイーグルだけだが平地でしかも遮蔽物ない場所でしか無理
レインとメテオは射程ほぼかわらんのとメテオの方がヲリに当てて美味しいのでメテオ皿はかなり後ろにいる
メテオ皿にレインあてるには弓もヲリラインにいなければならないがメテオも降り注ぐ
ダメージはメテオ>レインでダメまけする
メテオに対抗できるのはイーグルだけって前提がまずおかしいよぉ
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、_,、 ) ヽ
゙/ | (`・ω・´)ノ⌒(ゝ._,ノ <ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨
(´・ω・`)時は来た 許されざる者達の頭上に星砕け降り注げ
メテオの問題点は
バランスが取れてるか云々もあるけど
実質的な被害としては
他の職がいらない子になり、謎空間が広がって連携ができなくなり
結論として詰まらない本当の意味でのクソゲになってしまったことだろう
要らない子って銃と火の事かな
もともと要らない子だったけどね
(´・ω・`)確かに元々ほとんどいらない職だったな
(´・ω・`)氷もブレイクも無いなら無いでどうにかなったであろう
(´・ω・`)そう、ヲリ様が居ればね
これより、メテオによるフリースロー大会を開きます
リング役の皆さんはもっと前に出てください
リング役の多い方が勝つゲームだからメテオがどれだけ増えようが問題ないんだよね
さすがに強化ヘルとジャベIBもてる火を銃と同列にするのは可哀想
銃はマジモンだから
本当に弱いよね銃
何を考えて作ったのかわからないよ
(´・ω・`)銃の大活躍する動画あったら真剣に見てみたいレベル
(´・ω・`)召喚とかそういうの無しな
銃は何をしたいのかわからないね
通常攻撃が殴るで、オベを叩くのに弓より多少有利くらいで差別化は諦めたほうが良かったのかなあ
銃のスキルで使って面白かったのってある?
pw50ぐらい使うやつがそこそこ火力出て「そこそこ火力出るやーん」って思いました。おしまい。
ダウンロード&関連動画>>;feature=related#t=1m13s
両手で52kってタイトルの動画でドラゴンだったのはあったなw
///// /
// ////
・゚・。・ ゚・。・ ピューー
_, ,_ 人人人人人人人人人
Σ( ゚д゚) ∧,,∧ <くらえ!メテオインパクト!>
メテオヤメテオー (^(・ω・´∩∨∨∨∨∨∨∨∨∨
銃に必要なのは遠距離スキルの強化弱体ではなく
@エクステンクイックビート(エクステンブレードを銃床殴りでやる)
Aクイックビートランぺージ(ソードランページを銃床殴りでやる)
この二つ。
この二つの土台の上で強化弱体の調整がなされるべき。
笑いの奪い合いにおいて弱くはない職性能にならなければいけない。
>>75 こかせてくれたり氷割ってくれたりするからうまく使うけどね
今考えると
新人育成とかしてたのって
口だけ千人長が多かったんだよな
裏方はできるけどって人たち
スコア厨もそれで良いんだが
新人育成とかなくなったよな
(´・ω・`)育成なんて訓練と称して新人リンチしてる奴ばっかだろ(偏見)
(´・ω・`)何年も前にステップ回避とか偏差撃ちを教えた新兵ちゃんが
(´・ω・`)今でも時々昔の部隊のままゲームやってるの見るとホッコリするわ
(´・ω・`)なおゎぃは力尽きて何年も前に部隊抜けて引退して過ごした模様
デッドランキングの1位が5Dで以下4Dだが
どれだけ死ぬやつが少ないかわかる
拮抗してるとかそういう問題じゃないなこれ
延々と遠距離の打ち合いひどすぎる
(´・ω・`)そう何度も死ぬほうがおかしいのよ
(´・ω・`)3デッドしたら裏方にすっこんでろと教わったもんやで
新人育成
講座ひらいても来るのはベテランばっかだったり
そういうベテランの中には粗探しできてるやつが少なくなかったり
あからさまに妨害に来るやつまで出てくるようになったからかなあ
個人的には召喚カウントが自動になって銀行が消えてから
初心者が相談しやすい立ち位置のプレイヤーがいなくなったのが大きいと思う
>>94 これは酷い
ほとんどのゲームはCPUのコア数よりクロック重視で選ぶべきだから、下手なi5より安くて高クロックなi3とか場合によってはPentiumとかの方が向いてることもある
んでRyzenも良いCPUだけど総合性能重視でゲーム向けじゃない
GTX1050もなぜこんな地雷型番を選んだのかわけがわからん
これはGTX960と同等くらいの性能だけど、今の時代は旧世代で爆発的に普及したGTX970のスペックを基準にゲームが作られてるから、こんなもん買ってもロクに遊べないゲームだらけ
半端に高いくせに新しいゲームは遊べない産廃モデルだぞ
そもそも今の3Dゲームって多コアのマルチスレッド対応してるから高クロックのPen4がいいとかありえないけどな
ユーコンさんの動画見てたらユーコンさんと対峙した奴毎回こんな感じなんだろうな
川の中に、ヲリが、いる 倒しにに行くぉ!
アッ このユーコン、「強い!!」ッッボボボボボボボボッ! ボゥホゥ!ブオオオオバオウッバ!
だずげで!倒されっ、ちゃボボボボボ!たすけて! サラちゃん!た す けドボボボボボボ!ボゥホ! た゛ん゛す゛か゛ぐん゙!
>>129 ユーコンさんの動画スペックなんとかならひぃんの?(´・ω・`)
環境の変化に耐えれないやつが愚痴言ってるばかりになってきたし
ゆーこんさんをお金出してでもFEZ公式プレイヤーにして宣伝したほうがいいと思う
今もFEZ続いてるのは有名なゆーこんさんのおかげなんだよなあ
運営さんみてたらゆーこんさんを公式プレイヤーに採用していただきたい
新規を増やしたいのなら
まずPCのデータを全部消すして
ゲームの基本的なシステムは変えずに
グラフィックだけを新しくしてFEZ2として再スタートするのが一番良いと個人的に思う。
基本的なシステムが良いことは殆どの人が認めてることだし
変えることは望まれてないと思う
あと個人的には、戦術アップデート前くらいのバランスにしとくのが安牌だとも思う
最高のバランスだとは思わないけど安全牌って意味で
でも召喚の自動カウントは試しに消してみてほしいなあ
PCのデータは装備の一部を引き継げるようにしておけば、そんなに反発は起きないと思う
クソエニはこんな金にならないゲームをさっさとサービス終了したいんだよ。
維持費だって馬鹿にならないしね(´・ω・`)
お前らがルレに万札をもっとガンガンぶち込めばちょっとは考えるんじゃね?
俺は絶対に嫌だけどね(´・ω・`)
こんなチンタラしたくそげなんて新生したところで入ってくるとお思いでw
ほなイカやるで〜w
銃は昔のスキルの方が地味に使い道があったよな
霧撒いてハイド暴いてスタンやルートにオイル撒いてればキル率上がって意外と役に立ってた。
スタンにオイル連射とブレイズのコンボは凶悪だった
今はすべてのスキルが他職の劣化版でしかない
元のスキルにちょっとだけ追加するか、いっそなくせばよかった
意味が分からないアプデの最たるもの
わけわからん隕石の雨の中アタレ大剣でキラマとるのがかっけーんだろーが!
いや
オイルのおかげで火力割り増しできて押し勝ちしてる時とか
稀にだけどあったわ ハイド対策もやりやすいからブレイク貰う率も下がる
大してスコアも出なし使いこなす奴がいなかっただけやね。
あとは高威力か火系で自分が撒いたオイルを燃やせるスキルを加えるとか
すればかなりよかったのにな。
銃カスってこんな妄想しながらオイルぽしゅぽしゅしてたん・・・?
(´・ω・`)デイジーだのオイルだのもくもくだの次から次にスコアだけ出る糞スキル繰り出してくるやべーやつ
>>138 かっこいいと思ってるの本人だけですからw
暑い夏をいかがお過ごしでしょうか
この度新規オープン予定のお店のご案内です
本日21時、ドS嬢といつでもチャH可能、その他規制無し、なんでもありのハウスが
アニマサーバー/ラベンダーベッド第5区24番地にてオープンいたします
夏の暑さにイライラしているそこの貴方
零式終わって暇を持て余しているそこの貴方
是非一度お越しください
FC enything gose 一同 心よりお待ちしております
Anima鯖クソFC7人がRFで野良ナイトを無言キック
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1501834734/ (´・ω・`)看板持ちとかの脳死底辺バイトしとる中高年が仕事に変な誇り持つ現象にそっくりでんなぁw
>>141 おまえ全然周り観てないんだなw
こんなのの妄想真に受けてアプデしちゃったらそりゃメテオばかりになるわなw
>>126 (´・ω・`)ゎぃも当時コスパ最強やったGTX970使ってるでw
(´・ω・`)よく知らずに買ったけど俺のもGTX970だった
(´・ω・`)売れ筋だったんやな
コード引っかけに負けるな
1800名の精鋭よ
おやすみ
さっきのオブシなんなのあれ?
メテオしか降ってこねえんだけど
これ何が楽しいの?
(´・ω・`)脳みそからっぽにしてよだれ垂らしながら一緒にメテオ撃ってあへあへ言っとれば楽しくなるはずや
(´・ω・`)いまだにくそげプレイできるような人なら大丈夫や思うでwメテオ撃っときw
(´・ω・`)メテオ強化前でもやる価値なかったし
(´・ω・`)うんこが下痢便になったぐらいしか変わらんやろ
フェンサーに必要なのはラピッドの強化ではなく
@メテオイレイザー(味方が喰らったメテオを代わりに喰らう事ができる)
Aガンスリンガーレセプション(敵銃の攻撃にタンブルが自動発動し必ず攻撃が当たるようになる)
この二つ。
この二つの土台の上で強化弱体の調整がなされるべき。
接待ができる職性能にならなければいけない。
(´・ω・`)かわいそうにメテオくらいすぎて頭が…
(´・ω・`)池沼の真似する奴は池沼そのものってそれ一番言われてるからな
2017/08/10 木 23時台 23:00-23:05 1852
(´・ω・`)ぁヵんw
(´・ω・`)夏休みやのに急激に過疎ってくゲームがあるってマ?w
(´・ω・`)なんでみんな
>>162ばかりに注目して
(´・ω・`)らんらんが投稿した
>>117には触れてくれないの?
>>173 (´・ω・`)思い切りがたりんのゃ
(´・ω・`)もっとはっちゃけてみぃ
メテオ皿だけどヲリ共が謎空間作りやがってほんと腹立つわ
フォースも届かない間合いでウロウロするのそんなに楽しい?
皿が作った氷を皿より後ろのヲリがフォースで割る魅力
銃はイーグルとパワシュが共用で後は銃剣や銃床を使ったスキル充実させてくれれば良いや
>>173 ワイはちゃんと注目してパクったで。
FEZはもともと
・領域確保ゲーム
・全員がアタッカー
ってコンセプトで職特性もとてもよく考えられていたけど
やっぱりもう無理だ。
(´・ω・`)開発の考えた銃床殴りは
(´・ω・`)微妙な威力と、ほぼ密着でしか当たらないという最短射程の使い道不明のゴミでした
(´・ω・`)本当に何のいいところもない武器それが銃
(´・ω・`)真面目に考えてこれ作ったなら病院に行ってもらいたい
そういうやつ居なきゃつまんないからもっと頼むわ
そういうのですら消えたらそれこそ真の終わり
バッシュしようと思った相手にイーグルやサンボルしまくられて、こっちはメテオ食らいまくるクソゲー
完全に萎えたから今日で辞めるわ
お盆休み期間中にクソ仕様にしといて、サービス終了の布石にする考えか
うーん。盆休みなのに過疎ってんな〜
運営さん。早いことゆーこんさんを公式生放送プレイヤーとして雇った方がいいですよ
>>192 マップ選ぶほど人居ないやん
空いてる戦場に入らなかったら大体1時間待ちの過疎ゲー
>>195 下手くそが遠距離に逃げて押しははがどるで
ただそのせいで遠距離被せがひどいがな
メテオとレインの射程思いっきり減らしてドッジ消費Pow80くらいにしろ
かわりにジャベ10秒な
(´・ω・`)前々から思ってたんだが、味方からキマ出たら敵に全チャ報告してええ?
(´・ω・`)せっかく好ペースでスコア稼げてたのにまた誰かがFB決めやがったんだけど
>>204 私的には勝てばそれでいいから結果重視です
スコア厨したかったら叫びまくれその後どうなるか知らん
>>204 蹴られてどっちにしろスコア吹っ飛びそう
>>204 /all なぁ〜にオナキマしてるのかな?(シコシコッw
マクロ作っておいたぞ
歴史的瞬間拝ませてくれ
ゲーム内に誰も人いないな
ブラックスミス、星祭と豪華イベントをかぶせるという大盤振る舞いでこれはさすがにひどい
>>204 敵側にも自キャラ入れて敵側で全チャ報告すれば合法やでw
FEZは2in1タブレットでもできそうやし余裕やなw
今の時期は中央病を楽しむのが正解
なお中央でも隕石が普通に降ってくる模様
レインではメテオ止められないからな
火皿がレインきついのはレイン射程圏から射程内に入ってヘル打って圏外離脱まで
レインを3発4発くらう可能性あるからだけど
メテオの射程だとレインが入って1発だから弓で止めきれない
運営「スキリセ期間が終わればメテオも減るだろ」
↓
減りませんでした
ゲーム内でも「メテオ死ね」みたいな発言結構見るのに未だにスクエニスルーなんだよなあ
>>216 ゲーム内のそれはくそメテオに対してだろ
今バッシュにメテオ、氷にメテオ、囲んだ敵にメテオとか癌pおおいから
全員アタッカーだって言うなら
糞短剣と糞片手とセスタスとフェンサーを削除しろや
(´・ω・`)メテオが多いってことは大多数のユーザーは満足しとるってことやw
(´・ω・`)不満言うとるのが少数派ってことやなw
ちゃんと計算してないけどガド入った大剣にメテオで400オーバー出るだろたぶん、数値的には癌じゃないぞ
心情的には癌って言いたいとこだが
(´・ω・`)メテオガーは少数のこえのおおきいおきゃくさまが騒いでるだけの印象操作やな
課金アイテムでハイド感知アラームとか欲しいね
エンチャと同じでキープでのみ使用可能
使用すると1戦の間
半径10歩以内に敵ハイドが侵入するとアラームが鳴るようになる
このアラームは使用者にしか聞こえない
近接やめて全員メテオ皿になれば解決だなwある意味そっちのほうが楽しいかもしれないし
メテオ始まってからログインしてないけど今回の件でやめたor休止した奴結構いるだろ
今の状況で近接やってる奴はマゾ
>>221 高レベルexエンチャなら出るだろうけどそういう奴は単体メテオとかやらんだろ・・・
>>225 マップ選べば近接でもありだよ
ヘル氷が激減して鰤ヲリが割とはかどる
メテオサラはメテオだけスキルスロットに入れておけばええw
だって常に最後方にいるから他のスキル使うことがないでw
近くまで行けばどうにかなるやろって突っ込んできた奴をIB入れてボコボコにするのも楽しいでw
>>128 PentiumとPen4の違いすら分からないやつが何を言ってるのか
今のゲームは当然スレッドプログラミングされてるけど、コア数よりクロック&IPC重視なのは変わらない
高性能なはずのライゼンがゲーム用としては評価が低いのもそれが理由
ジャベ3確定で、後はスピア2かランス2かアイタゲ3の選択でよくね
そもそもメテオなんてまともに中級振らんだろうし
このメテオになって唯一面白かったことが
このメテオが適正の強さだと思ってるお皿様が多かったことかな
イベント武器作っても強化出来ないじゃないか イベ順番間違えてるだろこれ
メテオならスピアがいい
ジャベはIBで問題ないしランスはそもそもゴミだから
>218
弱いぞ ダメージシュミレーターで期待値は大剣のスマより1ダメ低い
つまり範囲遠距離スマ
他も巻き込むならありかもしれないけどね
スピアメテオいいよね
完全にダメージディーラーに特化した構成
>>239 レイン射程のドラ火範囲スマとか強すぎわろたしか言えない
氷が発生したらバッシュ作ってそこにヲリが突っ込みメテオに仲良く3人やられる
それを防ぐために氷はフォースで割ってやるべきと結論した
レイン射程=メテオ射程って思っていいよわずかにレインの方が長いけど範囲はメテオの方が広いから
殆どレイン射程覆ってる
しかしメテオはヲリに対して火力減衰
武器の威力が魔道具の方が強いので火力もレインの倍以上
メテオは完全にレインの上位互換
>>243 しかしメテオはヲリに対して火力減衰がない、ね。
レイン厨は弓やめて全員メテオやれよ
射程はレイン
範囲はドラ火
ダメージはスマ
のけぞりはヘビ
被らせにくさはデュアル
pw消費105にしろや
メテオ皿と片手と鰤だけでいい
大剣も短剣も氷もいらないその分を片手かメテオに振り分けたほうがいい
昔メテオより凶悪だったジャッジ片手構成ってのがあってな
普通の構成の野良に負けた
ほんともうジャッジの利点は低Lvでも完成が早いってことだけになってしまった
地形利用しやすさはあるけど大概メテオでいい場面が多い
カンストしたら氷皿のサブウェポンとしての需要が主じゃないの今のジャッジは
>>241 スキルとしては破格だなw まぁスタン中の敵に撃ってヲリ様の邪魔はするなってだけ
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎え、7月26日に大型アップデートが適用されました
只今公式ショップで、保護スクロール、ドラゴンのアトリエ 釣りっ子の鞄 期間限定販売中!!!!!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、アミュレットやベルトも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
http://www.ncsoft.jp/lineage/ 攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/ 情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/ 金銭効率良く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
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クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎え、7月26日に大型アップデートが適用されました
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PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
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(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです
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>>249 氷皿もメテオで息してない
メテオ皿は弓で止められるとか問題ないとか力説してるのいるけど
メテオ弾幕を抜けて前にでてくる氷皿のほうが潰しやすいしキルも取りやすい
サブにジャッジをとって使う良いメテオ皿になって
結局後ろで一緒にメテオを撃つほうが勝利に貢献するってことになる
馬鹿なゲームになったもんだね
こんな過疎ゲーのスレに書き込まなきゃならないほど人居ないんやな…
メテオをステップで避けたらメテオ食らうとかいう訳分からんことになってる
↑に追加
言うまでもないけど、
皿にとってメテオはヲリ以上に痛くて動きを阻害されるスキル
(´・ω・`)メテオの無い相手の裏に笛でぴょんぴょんケツラピしに行くのオススメ
>>233 ライゼンがゲームでスペック発揮できないのはコードの方が最適化ができてないからだって
http://www.4gamer.net/games/300/G030061/20170425122/ でAMDから説明あるのにいつまで妄想垂れ流してるんだよw
氷やってると
メテオ→レイン→メテオ
のコンボが当たり前のように決まってキレそうになる
偶にステルスいくと腕でケツラピして敵つれてくる味方笛に殺意覚える
こう読めた
うちのライゼンちゃまはお利口なんですが
ちょっとうまくWindowsさんとお話できないのでちょっとだけゆっくりに見えるザマス
でも本当はお利口なんでWindowsさんのほうが気を使ってお話してくだされば
Coreさんなんかよりとっても頑張っちゃうのよ。ホホホ
もう少しするとみんな慣れてきてライゼンちゃまの凄さがわかるはずザマス
ってほんとにこんな口調の人いるの
どのエフェクト付き武器がヴォイド状態でも見れるかの区別が付かん
前線に行けばメテオばかり降ってきてキプ攻めするとチャリが瞬間移動で襲ってきて笛を追いかけると瞬間移動ラピッドで逃げられるのが今のFEZです
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、_,、 ) ヽ
゙/ | (`・ω・´)ノ⌒(ゝ._,ノ <ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨
>>225 火力ヲリはきついけどスタンプあり鰤とかならそんなにマゾくもない
むしろ氷の方が今は辛いくらい
ブラックリストに入れられてるだけのくせにクリ放置がいるとか言ってる奴どうにかならんのかな
>>271 今メテオはお手軽好スコアでFEZの根幹を壊しかけてます
>>266 プレイスタイル次第でしょそれ
メテオばっかなのはマップによるけど殆どが前線(中央)を攻めてるからだし
キプ攻め()だし
笛を無理に追いかける必要ないし
俺メテオのセンスなさすぎて短剣やった方がスコア出るわ
玉が3個から1個になって低燃費なジャッジみたいになったのかな
長射程高威力でPw消費が少なくてスコアボーナスが入るとか
長射程高威力+広範囲+段差遮蔽物無視
謎空間が広がり遠距離ゲーが本格化
>>273 メテオの弱体はいらないしチャリが位置ズレ利用して攻撃してもいいし笛が位置ズレ利用して裏走っても良い訳だ
最高だな神ゲーか
大剣はHPを持続消費する代わりにスキル使用後の硬直が無くなる
ダークネスオーラというバフスキルを用意してほしい
ダークネスオーラ PW20 持続15秒
1秒ごとにHP20を失う
このスキルは発動させると自然に切れるまで解除することができない
このスキルのダメージでHPが0になった場合、そのまま絶命する
>277
ただし発生保障はかなり遅くなった。見てから妨害は可能、届く位置ならね
遮蔽物無視と射程の問題で撃つ側がまともなら妨害はかなり困難だけど
レイスとの射程差もそんなに大きくないから、召還もよくメテオで焼かれてる
>>281 全部俺が言ってることから改竄されてるけどまぁいいか
メテオは別に弱体しなくてもいいけどちょっとしてもらうとありがたいかな
チャリの位置ズレとか実装当初からの仕様じゃね
脳筋みたいにキプつっこむからやばいわけで敵つるかそもそもキプ攻めとか止めればいい
笛のケツラピは位置ズレより移動速度が問題なわけで位置ズレはsdの方がやべえ
というか最近笛に限らず移動系のスキルワープがやべえ
この前SDで笛がワープするみたいに両手がワープヘビスマしてきたわ
セスタスのAT強化はもっと強化していいと思うんだよね
AT強化ってのは言ってみればアローレインのような遠距離スキルに近い性質なわけで
AT強化はさらに場所と使用条件が限定されるという大幅な枷を持っている
それであの性能はあまりにも低すぎる
まずHP消費、いらない いる理由がない
あと周囲につかず離れずいないと発動しないという謎の制約
これもいらない、普通にAT指定の近接バフスキルにして
ATに使ったら30秒間ATが強化される、とかでいい
AT強化してたらそれしかできなくなる、それはつまらないことだし回りのプレイヤーもいいから戦え、と思うだろう
それなら戦えるようにしたほうが、面白いに決まってる
>>284 というか平地にフラフラでてきてるメテオ皿は半分以上が舐めプだと思う
あとゲイザーは対人相手にスタン1秒付与してもいいと思う
チャージ技で連打できないっていう性質とかみ合ってる
>>286 これいい案だと思うんだよね
AT建てる事の意義が高まる=裏方の重要性が増える
中央行って遊んじゃう連中が多くてもこのATなら今よりは持ちこたえられるだろうし、これでゲージ拮抗する様になれば途中抜けも減ると思うんだ
スキルアプデで俺の隕石皿ちゃんクソゴミカスになったの悲しくてFEZ離れてたが復権したんか
よっしゃ待っとれ
>>286 セスって現状で強いのに、さらに強化すんの?
>>285 さすがに的外れすぎ
チャリの位置ずれは初期からあったけど、今のは完全に別物
引っかけ位置ずれによる超高速突進と、さらに残像だけ飛ばす攻撃ができるようになってる
キプに突っ込むとは言うけど、ブロデン南とか普通の人数で攻めているのに
敵がほとんど守りにこないでキプまで到達して望まない交換になることが多々ある
もちろんそういうときは裏オベ狙うわけだけど、あのマップ木に引っかけ放題だし、バグ技で死ぬ
あとメテオ弱体しなくていいって、メインでやっている職どれよ?
メテオがいる側が負けるからというのはあるけど、その場合逆に味方メテオへのストレスすごいと思うけど
>>288 実際そうだと思う。平地でも妨害されないことすら多いし仕方ないね
>>291 多分すぐ飽きるけど一瞬は楽しいと思う
AMDには裏切られる。テンプレやんか!
裏切られることになる理由がわかっとらんのやろな。
善くなったころには腐った卵になっているのです(* ´艸`)オカネノムダ
片手、弓、両手大剣、短とやったけどメテオはまじ氷皿が一番辛いと思う
赤片手の存在のせいでよけい難易度あがってる
こいつらのせいでメテオや弓掻い潜っても赤片手がバッシュしに近づいてくるからな
逃げ遅れて死にやすいのも氷皿
>>295 あのマップ近接やりやすいからよくいくけど引っかけチャリとかみたことないけど運悪くね
みたことないからわからんけど、とばした判定は木にせき止められないのか?
木が多すぎて逆にきつくね
ちな職選びだが最近は鰤ヲリかスカ短が多いかな
メテオはスキル改変で最初遊んであんまやらなくなったなー
なあ
パン屋がついに今年まででサービス終了になるなしいな
昔は結構流行ってた時期もあったのに時の流れを感じるわ
んで、ちょっとお前らに聞きたいんやけど
パン屋に限らずネトゲの一般論として
ネトゲがサービス終了したら育てたキャラや通貨や武器防具や様々なアイテムはどうなってしまうん?
電源が入らなくなったゲームソフトのセーブデータと同じだろそんなもん
(´・ω・`)消える以外にどういう道があると思ったのか教えてほしいで
笛のバグを使いこなすやつが次第に出てきたな
位置ズレを利用して回避しながらHPの低い下がってるヤツをキルして
また位置ズレを利用して逃げていく
誰も止められんかったわ
すげぇな
笛は新スキルが糞だったうえに相変わらず不遇だから
笛使いも開き直ってバグ使いまくってる感あるな
運営がバグであると認めてない以上通報したところで絶対にBANされないってのわかりきってるから猶更
完全に半歩への対応が遅れてユーザーが激減してからあわてて対応したときからまるで成長していない…
同じことをまた繰り返す気か…
今の戦場に文句出ないヤツはもうどんだけクソ改変されても付いてくだろ
片手と氷を救う案をください
優しさもください
銃も忘れないでください
>>301 防衛側キプ付近の南外周オベ狙いしようとするとチャリが無理すぎる
超高速チャリだけならちょっと引っかけるだけでできるし
判定飛ばしは木に引っかからんよ
鰤ヲリはメテオ環境ではかなりマシな方
真面目に氷をやろうとすると一番しんどい、次が火と近接純火力あたり
位置ズレだけなら攻撃そのものは当たるからなんとかなるんだけど、今回のバグは移動距離が異常だからなあ…
チャリバグ見てるとカイザーナックルのジェネラル思い出すわ
理不尽な感じとかまさにそれ
つーかID:6QcgJInlaはチャリバグ理解してないだろ
つーか
裏オベ狙いの対処するのストレスでしかないんだが
サクリまで削除して運営はねずみ祭りしたいみたいだし
どうしようもないな
メテオ要員が多いほうが主戦を押せるゲームと化してしまったな
氷でバッシュでボコるというような連携も糞もなくなってしまった
>>301 木に引っかけて飛ばしたチャリは段差も障害物も突き進んでそのまま判定だけ飛ばす
だから崖上や障害物の裏にいるから安全だと思っても判定飛ばしで普通に食らう
更に本体は引っかけた位置にいるから相手が転倒している間に2発目が溜まってまた打ってくる場合もある
そのうえ引っかけたチャリは速度が速すぎて見てから回避するのが困難なうえ射程も恐ろしく長い
久々でよく知らんのだけど
6月の戦術アップデートとかいう糞調整あたりから
酷いのが続いてるんだが、
誰も実装される前に文句言わなかったんか?
(´・ω・`)君の抜け落ちる頭髪のおかげでワシの毛根が強化されるんや
>>317 ヲリと氷以外要らないゲーより全然マシだと思うけどね
>>315 キプでチャリ射程に入ったら下がるからあんまきにしてないからなー
atのせやってるやつはくそだとおもったけど場所限定的だしやり方とか仕組み覚えてもってかんじだし
あれ回避無理だしな
そもそも俺も修正してほしい人だからなんか俺が運営擁護してるみたいな雰囲気になってるんだがなぜや
ヲリ短氷以外を認めない老害癌接に運営がNOを突き付けたとも言える
>>322 でもメテオしかいらないゲーもどうかと思うけど
今もドラゲー負けしてきたけど案の定圧倒的に皿負けしていた
皿が多いほうが圧倒的に有利すぎる
メテオ一発撃ったらメテオ二発くらって笑う
>>236 適正じゃね?
今までの調整でメテオを使う奴なんて誰もいなかった。
現状では使う奴がいる。 少なくとも今までよりは適正だから使われている。
やってて面白いかどうかは別だけど。
皿は射程長くしたらダメだわ
やってる側としてもつまらん
ヲリは近接技オンリー
皿は中距離技オンリー
皿が一発外せばヲリに喰われるヘルくらいの射程に全部のスキルをまとめた方が面白いと思うんだけどな
その代わり皿にもエンダーくれ
メテオがだるいのは事故死の割合が高い事
危ないところを逃げ切った・・・HP300か・・・よし下がろう・・・
そこにメテオ2連発落ちてきて即死
メテオの圏外から見てて笑ったわw
レインを6月の調整直後の状態に戻したらいいんじゃないのか?
あの長射程なら余裕でメテオはつぶせるし弓やるやつも増えるからメテオ使い涙目でいい感じでバランス取れそう
射程短くして全員アタッカーで
何も面白くないわそんなん
キャラが2人しか居ない格ゲーやってるようなもんだろ
>>326 エンダーついたら俺ヘルブッパマンに転職するわ
全員アタッカーは思ったより面白い
セスのオベ回復なくなった時はやり過ぎだろと思ったけど
どう考えてもセスの回復なんてない方が圧倒的にゲームとして面白いという。
俺は裏オベマラソンなんかしたくないんだが
ヴォイドやブレイク食らってる時間の次に
人生で最も無駄な時間を送っていると感じる
ドラゲーになるのはヲリの差だよ
結局ヲリが居なければメテオも生きてこない
皿強くなったらバランス良くなるってここでずっと言ってた人たちいたしきっとこれが最良なんだよ
>>327 HP300かよし下がろーじゃなくて
HPはいつも満タンが基準ですがなぁ
メテオパーティ組んだとき面白かったな
撤退メテオが美味いってのを知ってるから
大して攻めもせずに撤退
前線ヲリとかは取り残されてデッドしてるけど仕方ない
んで撤退メテオしてるとキルが舞い込んで来るw
するとすぐに敵の前進が止まるから、またこっちのヲリは攻めようとする
俺達は放置
んで撤退して、メテオ開始
ランクをPTで独占してて面白かった
次の調整は
片手の防御力を下げて攻撃力を上げる
弓の射程を近接に近い距離まで下げて攻撃防御を上げてエンダースキル実装
サラの射程を近接に近い距離まで下げて攻撃防御を上げるエンダースキル実装
こんな感じか
皿が強くなるってのは中級が強化されるかどうかだからなぁ
正直メテオじゃヲリに対抗できてない
メテオサラやってる時に思ったのは
ヲリは肉壁でしかない
往々にして遠距離職はその傾向があるけど
氷とか火とかと違って連携が取れないメテオサラからすれば
ほんとにたたの肉壁
動くスカフォみたいなもん
デッドして肉壁がなくなったら、次の肉壁を補充
そんな感じ
>>326 ゲームで「面白くない」っていうのはヘッドショット並の致命傷だと思うよ。
>>328 そのレインに当たるのはメテオ皿だけじゃないから
それに弓が狙うのは遮蔽物裏から撃ってる見えないメテオ皿より
圧倒的に前にでてくる火皿氷皿とかだよ
キルだって取りやすい
>>337 ついに笛でいいじゃんって言われる時代が来るか
メテオが当たる職も何も考えず
とりあえず敵の集団めがけて打ち込めば良いから楽
無エンハイでも20k超える
まあレインのがテクニカル()
サラやスカに狙いを定めないとダメ不味いからな
運営は続けるつもりなら
メテオは難しいことせず戦術前の状態にもどすべきだと思う
(´・ω・`)メテオは今のユーザーのレベルにあっとると思うで
(´・ω・`)小学生のサッカーがドッヂボールになっただけやろw
メテオ40kでねぇな。くそっ、どうやっても35kで限界が来る・・・
(´・ω・`)雑魚が。ハイパワポと座りの効率が悪すぎる
(´・ω・`)うるせえ!先に当てた者が正義なんだよ!ノロマはスクワットしながら順番を待っていろ
40kオーバーはスコア厨御用達のアーク系MAPが一番出易いわ
近接多めでバカみたいに水路で戦ってくれるしな
>>353 レミングスの群れが助けを呼ぶんだよね。
矛盾してるんだよ。このゲーム。
>>304-
>>306 やっぱり消えてしまうんか
どんなに必死になってキャラ作っても装備取ってもアイテム持ってても
結局はゼロになってしまうんやな
バンク一杯に装備を詰め込んでてもサービスが終了するときには消えるだけなんやな
虚しさを感じるわ
(´・ω・`)未だに続いとるRoはんとかは化け物でんな
(´・ω・`)その昔パーティーキャッスルっていうサービス終了後にオフライン版のクライアントを配布したネトゲもあるけどな
(´・ω・`)そういやスクエニやったなこれWIn10で動くんやろか
メテオ弱体は無いの?
こんな状態で放置だと、さすがに終わりだろ・・・
(´・ω・`)スクエニはんいうたらメテオでっからなあ
(´・ω・`)メテオ弱体望まはるよりホーリー実装望んだほうが近道ちゃいますやろか?
(´・ω・`)文句言うとるんは一部の声がでかい人だけや
(´・ω・`)サイレントマジョリティを考慮すると大好評やでw楽しんでやw
つまりブリザガ連呼しまくれば氷が強化される可能性が・・・?
盆休み中なのに1800台になっとる大好評ゲームのスレはここですか?
(´・ω・`)盆休みはコミケと墓参りとPUBGでくそげなんかする暇あるわけないやろ
(´・ω・`)人が少ないんはそのせいや
1800台だったのは木曜日の夜やから墓参りとかは何の関係もないんやけどな
みんな休みになったのに人が減るとかすごいわな
さすが大好評ゲームやなあ
(´・ω・`)こんなに楽しそうな悲鳴上げとるんやから下方修正とか許さんで
ワイもメテオ弱体化は許しまへんで
メテオのおかげでせっかく休みなのに1800台まで行ったんやからなあ
もっと頑張って1500をめざしまひょ
(´・ω・`)しいたけられてきた銃セス達が蜂起する時が北野田
>>366 (´・ω・`)実家に歩いて帰省中とか夜中に墓参り行っとるとか仕方なくPUBGとかスプラトゥーン2やらざるを得ないとか
(´・ω・`)大好評だけど遊べない人がいっぱいおるんやかわいそうやな
国家対抗戦時下回るかがポイント
なかなかfezから離れないよこの人たちは
あれ?フレームサークル弱体してね?
なんか短スカに当てた後ブレイクもらうんだけど
先週まではステップ間に合ったんだけど
ちょっとみんなたしかみてくれ
今日はちゃんと集計しろよ
先週の土曜はなぜか謎の抜けがあったからな
>>370 言い訳乙
木曜日はまだ誰も里帰りしとらんわ
今年は盆休み長いから焦って夜から帰る必要もないしな
ドラクエ11に行った奴もとっくに帰ってきてるころやしな
1800は実力やから何の言い訳も通用しまへんで
(´・ω・`)去年の今頃でっかな?末でっか?木剣がサービス開始されよって
(´・ω・`)接続人数が一気に800人ほど減らはりましたやろ?
(´・ω・`)そん時も『すぐに飽きて戻って来よる』て言うとる人おったんやけど結果はお察しや
(´・ω・`)「他ゲに飽きる≠FEZはんに戻る」いうことが理解出来とらんお人がおるんは事実でんな
みんながやめないとやめられない人たち
そう自分自身との戦い
そういう人たちもいる
>>361 今の氷は2段階弱くなったブリザド、鼻くそダメージでスコアもでないゴミ
初めからジャッジメテオだけで氷はジャベだけあればいい
(´・ω・`)離れた人の残留思念はFEZに戻っとるでくそげの同接に反映されんだけやw
むしろジャベ要らないよ
氷のスキルで2番目にゴミだと思う
しばらく5倍やればええのにな。
結局、増えとるのは5倍の時やのに(´・ω・`)
回復せんうちに5倍辞めるというのが運営の忍耐力の無さだよな
5000人くらいになればなんだかんだで減っても居ついた人らで
3000人くらいやろ?そういうもんちゃうの?
>>381 戦術とかいう大幅変更が行われたと聞いてつい先日復帰したモンだが
ガンオンやフィギュアヘッズは戻らなくて良いかと思えるのにFEZは何故か戻ってきてしまう
国王が介入しようがフィニがGRF貫通しようがランペが強制仰け反りだろうが鯖が糞過ぎて動きがおかしくなろうがメテオの雨が降り注ごうがだ
この日に日に腐り続ける世界がどうも俺には合ってるらしい
金コ銀コ、リングの安売りはもうやめたほうが良いよ。
新通貨のシェルも努力は認めるけど成果が薄い
豊富な防具と武器、アクセサリー、ボイスはこのゲームの大事な財産だよ
色々言われてるけどこれらは何だかんだで好評
能力のインフレを起こさない優秀な要素
こういうものの調整もすごく大事
苦しいだろうけどね
>>390 せやろ。うちもそのタイプやで。
5倍イベントがきっかけになって帰ってきた。
他のPVPは疲れるでなー。その度にFEZ思い出すんやけど
インスコめんどいけどそれならやってみよーかなって言う
気持ちの問題のところが大きかったな。
>>258 自分でリンク貼った所くらい読めっての
まずタイトル「Ryzenはなぜ「ゲーム性能だけあと一歩」なのか? テストとAMD担当者インタビューからその特性と将来性を本気で考える」
Ryzenはゲーム用にはダメってのは業界全体の共通認識なわけ
AMD広報も記事の中でRyzenはIPCが低くてゲーム用途ではIntelに負けてると認識してる
ちなみに同記事内でゲームに重要なのはコア数よりコアあたりの性能であることにも言及されてる
Ryzenは倍率フリーモデルでの安価なエンコマシンの作成とか科学計算とかには向いてるけどゲーム向けではないからクソゲ民に勧めるようなもんじゃないってこと
Ryzenは、コンパイル、ファイル管理ではピカイチ
サーバー、エンコ用途に向いているってことですわ
ちょっと考えてみればわかるだろ。CPUの足何本あると思ってんのや。
Intelと全く同じ仕様ならともかく、
違う設計方式で速いって言ってるんだから足回りが追い付くわけないわ
AMDはコレの繰り返しや。
宗教みたいにして下に苦労かけて、自分だけ最先端遊びしとるんや。
簡単に言えば自分の最先端遊びのために金儲けしとるサイコパスやで
(´・ω・`)唐突にPCの話しをぶり返すところがさすがPCヲタ
(´・ω・`)AMDはインテルより1万ほど安くてミドルスペック維持が一番売れるのにライゼンは高すぎる
サービス終了時にエミュ鯖みたいなものひっそりりゅうしゅつしてほしいなあ・・・
もしくはオフラインでキャラだけ見れるとか動かせるとかせめてMOBがりだけできるとか
キャラデータがあっち保存な時点で無理か・・
(´・ω・`)アホだが必要だ
(´・ω・`)肉壁としてもスコア元としても有用であるぞ控えろ
(´・ω・`)勝ちたけりゃクソの歯車になれってこった
メテオが多くてもやっぱりヲリの数で決まってしまう
瞬間的なキル取り性能で近接には勝てない
皿なんてやめてヲリやれ
メテオ多くても最後尾にいるから敵が前出てくるとさらに後退して前線を維持する気がまるで無いしな
敵が攻めてきたらひたすら下がるだけだしそれだけに余計クソゲーなんだよ
(´・ω・`)勝つよりメテオがクソゲ民の総意なの諦めて
PW・PSの回復が遅い=即死の可能性大
なのにどの職も前に出るわけないやん (´・ω・`)
(´・ω・`)勝ちたくてメテオやってる奴なんているはずがないんだよなあ
勝ち負けより先に面白いかつまらないかだろ
メテオは圧倒的につまらない
>>325 むしろメテオ降らせまくってる方が押されている事の方が多いんだが
メテオの一番糞なところは、味方に負担かけて負け要因にもなっているけど
本人は楽してスコア稼いで困らないところ
(´・ω・`)他人がつまらないかどうかは関係ねぇのよ
つまらないけどスコアは出しやすいし
派手にダメージはでるからレインやジャッジよりは手応えがあるのがね
例えば弓スキルで当てればスタンってのが実装されたら
今だったらみんな弓ばっかになるんだろうなあ・・・
氷より長い射程のスキルを強くしすぎると氷皿が身動きできなくなって遠距離ゲーになる
近接攻撃を強くしすぎると近接数負けたらガン逃げ凍ったら即死だから遠距離ゲーになる
接近戦に弱い皿こそが氷で接近戦を作るっていう所がFEZの戦闘で一番重要なポイント
ジャベ射程で戦う中距離の火皿と氷皿が強くて中級射程の戦闘がメインになれば
氷も出来るし距離もそこそこだからヲリも短剣も活躍の場があるし
中距離皿の動きを制限するための弓や雷もゼロじゃ困るようになる
これが笛や大剣実装前に実際に成立していた本来のバランス
これならヲリも皿もスカもどれも強くてどれも必要とされる
>>373 元々判定伸びに先端掠めた時以外は強化後でもブレイク確定でもらうよ
反撃くらわないのは相手がよくわかってなかったか、最初のブレイクを潰してたんじゃない?
火皿と氷皿が弱体化された理由知ってたらそんな事言えない
しかしこのゲーム、チャージ系はことごとく無意味って事でなくなってきたのに
またレーザーでチャージ復活か。
セスのチャージは建築相手だからまだ意味あるけど
通常の歩兵でチャージする度に立ち止まるのはテンポ悪すぎる
皿強時代からの弱体化以降も
火氷が真綿で首を絞めるように弱体されてるのは充分問題だと思うぞ
サンダーボルト(´・ω・`)
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三職も初期の頃は短剣弱すぎとか皿ちょっと万能すぎって声はあった
だから当事は皿を徐々に弱くして両手や短剣を強化する方向が確かに正しかった
それで三職末期はFEZの完成形が見えてくる感じがあった
でも途中から介入してきたスクエニが馬鹿すぎて
じゃぁ皿をもっと弱くして近接職をもっと強くすればもっと良くなると判断したんだろ
それで笛大剣入れたときの調整でやりすぎてぶち壊れた
多分この過ちを認める事がスクエニにとってはプライドや面子に関わる
これで自分じゃ失敗したのを他所が成功させたっていう失態を帳消しにして
スクエニの功績として乗っ取るための決め手だったんだろうからな
だから頑なに皿の中級射程で戦うバランスはタブーにしてるんだろ
見ず知らずの人10人20人で連携できてるのも異常なのかもしれない
50でクリスタル運用しているのも
なんか今日怖く感じた
>>417 それ皿にエンダーつけてファイアをスマにしてランスをヘビスマにしてもよくね
カレスなんかゴミカスまで弱体されたしな
メテオジャッジなら人数いるだけ相乗効果で強くなるけど
カレスは増えれば増えるほど味方の火力が下がる戦犯
耐性ばら撒き罠氷プレイしないとスコア出ないからやる気も起きん
>>426 三職バランス取れてたときは各職が自分の強みを発揮しようとすれば
自然と他職のサポートが必要でありがたいと感じる設計だったからな
歩兵戦が拮抗しやすければ召喚が決め手にもなりやすいから裏方も自然と連携する
ぶち壊しにされてるけど、それでも元はそういうものだったから
たまに片鱗が出てくることもあるわな
>>428 カレスよりスピア多めのがスコア出る
火力足りてないなら無駄氷作るよりスピア振れ
そうやってかぶす皿増えまくるやら下手にスピアすすめるのやめろ
被るから振らないってのが一番弱いんだけどな
遠距離スマくらいの威力あるんだから使うべき
>>432 かぶってもいいから何も考えずに振るなら糞だと思う
かぶせないように振れるならガンガン振ればいいけど
>>415 先っぽ大作戦で当ててたと思う
そっか
先っぽが大事か
(´・ω・`)ゎぃが上原多香子の真の夫のトントンゃw
私は引力と岩石を操るメテオ・ザ・マン
アストラルと呼んでくれ
単純にスピア被せないようにするのなんかワンテンポおいて振るだけでいいのになあ、それすらしないのおるしな
被せんとこうとすると被り、被せたろうとすると被らない
というか、何でオリと同じの狙ってんだ?
その周りを狙えと
エクスもスピアもダメに大差ねーだろ
氷スタンじゃなきゃ遠慮すんな
スタンにIBって普通にクソプの範疇だと思うけど、やる皿多いのなんなんだろうな
スタン終わってステップで逃げるとこ入れりゃいいのに
スタンにIBは、ヲリがスタンをひとりで殴るなら入れていいよ
複数で殴るなら全くいらん
あとエクスとスピアじゃ威力全然違うだろ
余裕あるスタンでもエクスを振る大剣はあれだが
(´・ω・`)撃てるときに撃っとかないと餌が死んじゃうからな
パニスカは氷皿だけは見逃してやれ狙うならメテオ皿にしろ
氷皿はメテオ皿にも弓にも赤片手にも狙われ今かなりつらいからねパニくらいは獲物沢山いるんだから他狙え
>>410 嘘だと思うならドラゲーになるほど差が出たときサーチしてみるといい
皿の数が倍違ったりしてるからな
そもそもスコア稼いでるってことはそれだけ相手のHP削ってるってことだしHP減れば死ぬか下がっていくしかないからな
今の仕様ならメテオ勝ちしてるほうが強い
【チャリオットの大型・戦術アプデ(チャリの攻撃判定飛ばしバグ)】
1.ATやスカフォを立てたりバリスタを置いたり岩や木の前でチャリ本体を半身出して引っ掛けます
2.その場でチャリのタックルを発動させます
3.タックルの攻撃部分だけ弾頭として飛ばせて移動もしないからPWも回復するので連射出来ます
4.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
※超高速タックルバグの方は木や切り株や岩など引っ掛かりつつも進行する場合に起きます
【フェンサーの大型・戦術アプデ(ラピッドバグ)】
1.ラピッドの二段目を自キャラの手前膝下辺りをクリックします
2.その後タンブルを派生させる事で発生するタンブルが超高速かつ
超距離(歩兵やスキルで追い付く事は不可能な領域)を離脱するバグがあります
3.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
大型アプデから2ヶ月間も問い合わせや配信上のコメントでも無視を続けて
「その様なバグは無いものとして認めない姿勢」を貫いてユーザーにストレスを
2ヶ月間も与え続ける判断を取った運営の今後のお詫び・謝罪・対応は見ものだな
『半歩』とまるで変わらないこのようなバグを無視・放置し続けて
どれだけのユーザーが萎えて辞めていったか運営はまだわからないのか?
『チャリのタックル』『ラピッド』この2スキルのバグが修正出来るまで
ユーザー側ではなく運営側で直ちにシステム上スキル使用の一時停止を行う処置を取るのが筋だろう
【現在確認されている不都合について8/2】でも認めず知らん顔
【8月9日(水)のアップデートについて(8/7)】でも修正どころか発表もなく隠匿
ここまで無視決め込むなら半歩の時みたいに使いまくれ
公式配信でもチャリバクにラピバク使いまくりでバクを認めない運営の反応を見るしかない
コスプレ顔晒し配信主も故意の位置ずれだろうが使いまくり推奨の仕様だ
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800592392749056 http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800705081167873 http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800811457052672 合わせてメテオの超Noob向け仕様も修正無し
1週間限定のバカ仕様だからと一時退避してたユーザー層このまま離れるぞ
また出たか、バグじゃない事をバグと認めろなんておかしな話ね
ま、不具合でもバグでも現状はなにも使用制限などの対応なし、それが答えよ
ちゃんと告知ないうち不具合やバグなんてユーザーには決めつけらんねーからね
(´・ω・`)これは駄目だと明言されるまでは技術の一種としてバンバン使え
(´・ω・`)半歩を筆頭に今までもそうしてきたはずだ
ケツラピはタンブル出さなかったら2〜4キャラ位位置ずらせるんだな
ラグひどすぎ言われたから仕様って返したわw
国家バランスが壊滅的に終わってるのも
結局なにひとつ対策できないままサービス終了っぽいな
生放送って何やんの?
運営が戦争出るんだったら、ずっとヴォイドかけて放送事故にでもしてやれよ
糞みたいに時間長い糞スキルを叩き込むのが良い
いままで事実上何のペナルティもないのを知った上で言わせて
■「スクウェア・エニックス アカウント規約」より抜粋(2016/8/10現在)
第26条 その他の禁止行為
その他、お客様はスクウェア・エニックス アカウントの利用や対象サービスにおいて以下の行為を行なってはならないものとします。
(22) 当社が設計した通りに動かないプログラム(バグ等)を故意に利用し、自己の利益を得る行為又は他者に不利益を与える行為。
まあ禁止されてるんだけどね。広義でいうと崖登りも対象だと思うけどこれ運営が普通に使ってるのよね
ちなみに議論する気はないですただ、こういう規約がありますよってかいただけの話。
(´・ω・`)「設計したとおり動いていない」かどうか
(´・ω・`)運営は何も言ってないからわからないな
バグが意外と人気あるからってそのまま公式
でおkって事にしちゃう糞ゲーなら知ってるゾ
ただしダンマリじゃなくて公式アナウンスして
くれるけどな。
チャリもラピも崖も持ち換えも
全部仕様=小技で良い
特にラピは本当の仕様にしてもいいぐらいだわ、ラピを使った逃げと追いこそ笛のあるべき姿
ただし、今一番重要な修正は皿
@追跡用の移動スキル
A建築破壊&ボックスキル用の近接火力
この二つの導入が皿には必要。
かつ、
リニューアルするクロニクルを本当の国家間滅亡統一廃課金ゲームにするべきだろう
そこまで仕様にするなら
半歩も仕様で良い
全部バグを利用した仕様なんだから
半歩も仕様にするべき
周知されてる現象なのに現不具合として告知無いんだから仕様だわなw
ラピチャリ告知と一瞬思った純なコぉりゅ?www
2017-08-02
現在確認されている不具合について(8/2)
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在、イベント「手帳のページを探せ!」で合成が可能な「復元された手帳」が
リサイクルできない不具合を確認しております。
本件につきましては、8月9日(水)定期メンテナンス時に対応いたします。
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)全チャでドラクエ11のネタバレしてぇぇヵ?w
>>460 いや、ヴォイド粘着とかしても喜ぶだけだと思うよ
今の公式放送見てる奴はなんとなくわかると思うんだけど
とにかくウチヤマが抜けた後の公式放送は冷えッ冷えの一言に尽きる
まず放送側の人員が全員エアプ(自称経験者もまじってるけどプレイ見たらそうは思えない)
リスナーのコメントや質問には一切反応しない、自分の知識でまったく答えられないから
だからリスナーからはもうこれ録画でいいだろとか生である必要ありゅ?wなど散々ぼろくそに叩かれてる
また戦争コーナーだがこれも冷えている
ウチヤマはなんだかんだで一定のリスナーから支持を得ていた
パニ粘着などもされていたがそれも支持の一つと言えるだろう、興味のない相手に対してそこまでの労力を割くやつなどいないからだ
今の戦争コーナーはただただ悲惨
ウチヤマの時は同行してくれるような仲間が複数現れたが
こいつらの場合はそんな奴らどこにもいない
そして粘着もこない、誰の関心の目も引いてない証拠である
挙句の果てに奴らは
「パニくるなよ?w絶対くるなよ?w」 「いやーwパニこわいわーw」
など、戦争中いっさいいじられない「普通の戦争」になっていることが不服で前フリをする始末(結局それすらもリスナーから無視されているが)
結果、遠距離をうろうろしてたまに当たらないスキルを振って
周りが見えておらず、普通につかまり、普通に死ぬ、という流れをくりかえして
ひえっひえのまま空気スコアをたたき出して 終わる
毎回この流れ
今彼らが所望してるのはリスナーにいじられること
だから粘着とかは絶対にしてはいけない、喜ぶだけだから。
メテオ皿減ったなあ
もうほとんど気にならないレベルだわ
なんだろうな
バッシュしてそいつは任せたと奥の敵を追い詰めてるときって
大抵数秒で片付けてくれると期待して奥に行くんだけど
全然倒してくれないのな
バッシュした相手を5人くらいで囲ってんのに全然倒せていない
こういうのが最近すげー多い
そんな状態だったらもう
ブレイズレンダーするしかないんだよなぁ
>>248 違う。初めは負けてた。普通の構成。その後、ガチ部隊やらガチ弓が追加されて、やっと勝てた。
普段のそれまでの戦闘ではジャッジ片手の連勝だった。
つまり、ジャッジ片手+まともな弓ならジャッジ片手の勝ちになる。
ジャッジはメテオとかぶるから廃止にして
ピアみたいな範囲の強化型ライトニングスピアみたいな電磁砲みたいな大魔法覚えてほしい
旧魔道具て何気に練られてたんだなと思い知らされたな
ジャッジとモロ被りな上に上位互換なメテオ
スピアとモロ被りな上に対した性能じゃないレーザー
もはや意味不明な重力
魔道具廃止にしてサイキネティックにしよう
超能力とありとあらゆる物質を移動させることができる
新職や新スキルがないとユーザー飽きるだろ
って言う人いるけど
少なくとも、魔導具や銃実装の時は
「まだバランス悪いのに、何で実装してんだ」
って声が多かっただろ、と
職やスキルを新しくすればそれで一時的にイン人数が上がる
それだけのためにムチャクチャなことやって
最終的に人数減らしてんじゃマイナスだろう
その教訓を全く生かせていない
今日もまたメテオの糞戦場
新しいネトゲ探すか…学習しない馬鹿運営に付き合うのもバカらしくなってきた
「ほらっメテオ止めるためにレインの強化が必要だったでしょ〜。やっぱり正しかった。」
とか言い出してレインの射程と威力を再び強化があり得ると思う
失敗を絶対に認めたがらないからね
プレー経験と普通の頭があれば謎空間が完全に固定化することが想像できるけど
今の運営だと、バランスも取れているはず!!連携だってできるはずだ!!
そうならないのはプレイヤーが悪い!!になるんだろね
弓がわざわざ見えないメテオ皿を選んで撃つわけがないことなんて想像すらできないのだろう
メテオを落とす皿
そのメテオを止めるためのレイン
その二つを両方とも食らい続けるオリ
オリ強化必須だな
>>477 氷皿と組んでIWプレッシャーできますか?
>>473 こかしバッシュ
HP半分以下にバッシュ
とかしてるんだろどうせ
>>480 正しい云々は分からんがマドゥーグの使用率は確実に上がったからな大成功だろ
そしてその成果しか見てないしこれで上手くいってるまである
レーザーと重力の調整はあるかもしれんな
>>483 HP半分でバッシュしなくて良いのかー
へー、今のFEZはそうなってんのかー
その割にバッシュしても全然HP削れてないんだけどw
>>444 (`・ω・´)らんらんは昔スタンを殴るヲリがらんらん一人でヘビ2発で倒せる!って状況で
(`・ω・´)1発目のヘビにIBで被された事ありゅょ
(`・ω・´)もちろんその戦線ヵらは離脱した
魔道具実装のときにメテオが飛び交い蔵が強制終了されまくるこの世の地獄があってだな
あれよりかはマシか
もう声を上げる奴が消えちゃっただけだろうけど
(´・ω・`)その顔でらんらん言うのゎやばない?w
(´・ω・`)スタンに絶対ボルトマンに直接話し聞いたことあるよ
(´・ω・`)ボルト入れれば逃げられる可能性が減るから被せてでも入れる価値あるってさ
(`・ω・´)連投ですまんが
>>482もToSerの様ゃな
(`・ω・´)らんらんはツンツン少女T持ってるキャラのスキルボイスは全部シャウト3(うぅ〜い!)ゃでぇ!
(`・ω・´)ToSより前にうぅ〜いは存在してたんゃ!
>>29 サービス終了告知の前日は昼で40人くらい、夜で120〜160人くらい
FEZで言う末期C鯖状態
(´・ω・`)もうさっさと氷皿にIW実装して終わらせろやw
パンヤそんなに減ってたのか
全盛期はどのMMOでクラン組んでも狩りをせずに
みんなでパンヤ遊び始めるほどの勢いがあったのにな
(´・ω・`)全盛期はゎぃもROしながらROのフレとパンヤもやってたでw
SYM<負け犬の遠吠えかもしれないが実力は断然俺が上だ
とかあったなあw
FEZのメテオのスキル修正の問題って、
このゲームのプレイヤーに
「領域を伸ばして戦争に勝ちたい勢」と
「領域とかどうでもいいから与ダメとキルを稼ぎたい勢」
が混在していることがあると思う
メテオの修正の反応見て思ったんだが
領域伸ばしたい人にとっては単発火力と射程はあるけど発生遅いから、相手の妨害を読みながら決めないといけないんで強いけれど壊れてるとは見えてこない
与ダメ稼ぎたい人にとってはわざわざ前出る必要がないので、下がりながら打ち続けて与ダメ稼ぎ続けるだけなんで酷い壊れスキルに見える
要は
運営「勝ちたいんだから領域伸ばすために前出るだろ、なら発生遅くすればモーション見てから止めれるでしょ」
プレイヤー「勝敗とかどうでもいいしひたすら下がりながら打ち続けますね」
って感じ
どっちの人も喜ぶ程度の修正はないんだろうかな…?
>>486 昔はわざわざ囲んでるのに半分以外のやつにバッシュしてこかして前線停滞させる癌は少なかったけど最近メテオでくそ片手が増えてそういうやつが多くなったからな
あと半分以外な
ちゃんとよんでね半分だけじゃねーから
>>500 誰もそんな事言ってないけどなw
バッシュして囲んでって話をしてるのに
文章よめないちゃんかな?
>>499 (´・ω・`)メテオ皿は常に味方を餌にしつつメテオ打ってるだけやからどいつもこいつも自分から前に出る気もないw
(´・ω・`)現状やと勝ちたい勢にとっては害悪やなw
>>500 最近の片手は中級避けるつもりなのか左右にやたらガチャガチャ方向変えて
挙句に意味不明なステップして無意味だったり
追撃絶対ないようなタイミングで耐性付けるだけのバッシュして自分の死棒を確定させたり
下手糞なのが増えたな
>>502 そんなことってどんな事いってないの
おまえが囲ってるのにキルとれてないっていったんだろ?
普通にこかさないちゃんとしたバッシュすればきるとれないわけないから反省した方がいいと思うよ
こかさないバッシュしかダメとか片手に求める練度高すぎだろ
>>507 無理なら囲ってる奴にバッシュする意味あんの
0だめでこかして時間のばすだけじゃん
どうせバッシュでこかさないでも短カスやら弓カスやらクソ笛がこかすんだからバッシュでこけてもらった方がはえーわ
こかさないでバッシュしようとすると大体早漏野郎がこかす
そもそも囲んでるって状況をもっと詳細に書かないとこのゲームは状況のパターンが多すぎるだろ
バッシュで転ばせなかった?囲んだ相手の職は?囲んでる味方にヲリはいるのか?いるなら何人いるのか?他の囲んでる味方の職は?それらの内訳は?
相手にサンボルされた?ウェイブされた?ピアで吹っ飛んだ?囲んでる味方に非エンダーいたら攻撃潰された?
これでもまだ足りないくらいだしバッシュしたのに倒せないってのを提示されただけのことで言い争うだけ不毛だろ
0だめでこかすより弓の通常一本はいった方がええやん・・・
それかお得意のブレイズレンダーのほうがましじゃないですか・・・
追ってる敵をバッシュでこかさないほうがもちろんいいがこかしても全然いいけど
囲ってる奴はな
(´・ω・`)こかさないでバッシュはやめた方がぇぇょなw
(´・ω・`)最短でとる方が安定ゃw
>>506 >>473をちゃんと読んでね
誰も「囲った敵にバッシュしてる」とか書いてないからね
自分の都合の良いように妄想するのはさすがに痛い
・皿が増えて、瞬間火力が少ない
・大魔法ぶっぱで、PW保持されていない
・メテオ被せに嫌気がさして、味方の近接の方が居なくなってる
遠距離ゲーらしい負け前線は顕著よな
俺は一度も
「囲った敵にバッシュした」
なんて書いてない
>>473を読めば、流れは理解できると思うんだがな
バッシュ
↓
味方が追撃するから、自分は奥の敵を追い詰める
↓
バッシュした敵を囲って味方が攻撃してんのに倒せずまごまごしてる
↓
奥の敵にバッシュしても追撃こないからブレイズ連打
って言ってるだけだぞ
なんだかんだFEZのスレって大規模MMO板で勢いトップだよな
あと2年は終わらんな
あ、でもスクエニはスマホゲー見る限りすぐ切るから分からんか
エル「こんにちは ネツ民」
ネツ「こんにちは エル民」
エル「俺がエル最後の一人さ」
ネツ「そうか…俺も最後のネツ民だよ」
エル「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
ネツ「無論、目標の防衛だ」
エル「防衛って…敵なんて……!カセもいるのか!?」
ネツ「ああ、最後のカセ民がな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
カセ「/all うはwwwwデスパ ネツ1 エル1 wwwwおkwwwww」
エル「お、おい…あれって…」
ネツ「ああ、奴はいつも部隊装備だ。課金装備に勝てるわけ…無いのにな…」
カセ「/all 突撃〜☆ミ」
エル「――また、、、戦えるな」
ネツ「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、ネツ民の牛頭から涙が溢れていた
これを思い出したw
だから
・皿が増えても邪魔とは思わない瞬間火力を持たせる
・硬直狙いの中級も主力にさせる
・皿が自分のために氷を作る事が近接の利益にもなって近接が増える
こうなるためにはカレスが届くところまでの火氷スキルを強化すればいい
>>522 それ初期のサラ
ジャベ食らったらランス確定でHP400以上持ってかれるの
さらに追撃ライトで7割以上持ってかれるの
>>523 その射程内に入るまでと離脱するまで弓に粘着されて
そしてそれぞれの硬直を敵皿狙われたら皿も即死圏までHP減るし
当然それだけの攻撃が相手の皿にも飛ぶから
弓で妨害される事のないヲリの追撃も重要だったな
>>524 あの当時はサラもスカも今みたいなチンパンじゃなかったしな
弓にはサラにスキルを撃たせないための詠唱妨害という言葉も存在してたし
サラに至っては妨害が激しければ一旦わざと転倒して無敵状態から大魔法撃ったりと
今は弓なんてサラは全然見ないしサラも妨害されたら瀕死まで食らい続けたりとな
膠着状態になったとき、それを崩す切っ掛けになるのが
ジャベカレスの氷像と潜入したスカの妨害
当然これらが全てでないけど、状況を動かす主な切っ掛けになっていた
(力技で崩せるのはレイスや歩兵キマ、ドラなどの召喚)
ヲリは強いけど互角の戦力で膠着を崩すには向いていない
(むしろ戦線を支える力のほうが強い)
打たれ弱い仰け反り職の皿や短スカがリスクを背負って崩しにかかる辺りも
このゲームの絶妙なところだった
今のメテオ皿はそれを壊してるから謎空間遠距離ゲーのダラダラ戦場を乱立させている
でも
>>522みたいに皿を強化するのも間違いリスクを背負って崩す役をやるから面白い
>>525 弓も皿もまともな腕で頑張る奴がやっても報われない性能になったからな
皿自体が弱すぎなのに皿特化の弓なんてもっと無意味になって久しい
ヲリゲーすぎるからスカ皿のHP削ったってヲリのHP残量や一人倒れるかどうかで押し引きが決まるし
皿が多ければ弓だって皿狙ったほうが美味しいんだから今だって狙ってるけど
今度は皿が隕石で強化弓になって弓より強い始末で無茶苦茶だし
結局はスクエニの調整とそれによるプレイの誘導がクソすぎる結果だけどな
>>521 RFZで同じコピペみた
あっちはマジでそうなりそうだ
>>527 皿が弱すぎてリスクがないから近接が固まって轢き殺すゲームになって
だからヲリ以外役立たずなのに即死圏から逃げる遠距離ゲーになってたんだろ
皿の存在がヲリに対してリスクになるようにちゃんと火と氷を強化して
それを背負って崩すのが面白いと思う人が皿と同数いたのが三職のバランスだから
アンチ遠距離職が必要や
ホーリー実装しまひょ
んで鰤オリは持ち替え後スキル禁止や
レイスのギロチンで殺されたら復帰にかかる時間+15秒にしよう
命を刈り取る鎌なので
>>532 お金(ゴールド)がかかるようしても良いかも
レベルや階級の高いやつほど高額にすれば経済がうごくかもしれない
でもあれってソードでなかったけ
それにレイスは死霊だったような
>>529 大元はMoEのワラゲのコピペだった気がする
(´・ω・`)四の五の言ってないでヲリだけで何とかしろオラァ
>>534 こんにちは ○○
が如何にもMoEやな
あっちはアクティブどんなもんなんだろ
ブラックスミスの野望とかいうイベント無し期間を作らせないために用意された
くっそどうでもいい定例イベント
まじで糞
どうでもいいイベントよりログボ10倍期間とかやってくれたほうがインしたくなるわ
今のイベントは星凛祭(メテオ)なんだからそっち楽しめよw
もちろん16日以降も続きます
【チャリオットの大型・戦術アプデ(チャリの攻撃判定飛ばしバグ)】
1.ATやスカフォを立てたりバリスタを置いたり岩や木の前でチャリ本体を半身出して引っ掛けます
2.その場でチャリのタックルを発動させます
3.タックルの攻撃部分だけ弾頭として飛ばせて移動もしないからPWも回復するので連射出来ます
4.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
※超高速タックルバグの方は木や切り株や岩など引っ掛かりつつも進行する場合に起きます
※ATを立て地形やスカフォから乗り込めば簡単に遠距離タックル判定飛ばし放題になります
これらは戦術アプデから実装された仕様でいくら「バグなのでは?」と問い合わせを行なっても
公式声明は一切なく戦術アプデによる新たな仕様なようなのでBAN対象でもなんでもありません
大いに活用しましょう
【フェンサーの大型・戦術アプデ(ラピッドバグ)】
1.ラピッドの二段目を自キャラの手前膝下辺りをクリックします
2.その後タンブルを派生させる事で発生するタンブルが超高速かつ
超距離(歩兵やスキルで追い付く事は不可能な領域)を離脱するバグがあります
3.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
大型アプデから2ヶ月間も問い合わせや配信上のコメントでも無視を続けて
「その様なバグは無いものとして認めない姿勢」を貫いてユーザーにストレスを
2ヶ月間も与え続ける判断を取った運営の今後のお詫び・謝罪・対応は見ものだな
『半歩』とまるで変わらないこのようなバグを無視・放置し続けて
どれだけのユーザーが萎えて辞めていったか運営はまだわからないのか?
『チャリのタックル』『ラピッド』この2スキルのバグが修正出来るまで
ユーザー側ではなく運営側で直ちにシステム上スキル使用の一時停止を行う処置を取るのが筋だろう
【現在確認されている不都合について8/2】でも認めず知らん顔
【8月9日(水)のアップデートについて(8/7)】でも修正どころか発表もなく隠匿
2ヶ月も過ぎここまで無視決め込むなら半歩の時みたいに使いまくれ
公式配信でもチャリバクにラピバク使いまくりでバクを認めない運営の反応を見るしかない
コスプレ顔晒し配信主も故意の位置ずれだろうが使いまくり推奨の仕様だ
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800592392749056 http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800705081167873 http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800811457052672 合わせてメテオの超Noob向け仕様も修正無し
1週間限定のバカ仕様だからと一時退避してたユーザー層このまま離れるぞ
スキル調整の動機の全てが食らってウザいから弱体、だもんな
遊んでて(スキル使ってて)楽しいって要素が皆無になってるわ
メテオでみ〜んな滅入っとるみたいやな
わいみたいな糞スキル使って糞やな〜wwwって楽しむ層にはなんのダメージもない調整やで?
メテオ使って反撃でメテオ3連発くらって死んでもほんと糞すぎやわwwwって楽しむんや
オリゲーで耐えてたやつがメテオでいなくなっただけだ
エンチャとかもまだ在庫あるからメテオで遊ぶけど
この状況でオーブ買う奴は頭わるわる
(´・ω・`)一昔前のオンゲユーザーはんやったら
(´・ω・`)ちいっと気に入らん事あったりしたらすぐに抗議デモや行進や言うて暴れとりましたな
(´・ω・`)FEZのプレイヤーはんは古臭いお人が多いわけでっから
(´・ω・`)メテオ抗議したいんやったら逆にメテオ祭りかなんかやらはったらどうでっか?
(´・ω・`)運営はんが用意しはったツマラン花火イベントより楽しめるかも知れまへんで?
だから掲示板で止める止めるって暴れまわってるやろw
クリ銀も消え輸送も消え建築ナイトも消え良プレイヤーも息絶えた
残ったものは糞プレイを是とするくそプレイヤーだけになってしまった
空から降ってくるのはくそプレイヤーの糞に他ならない
クリ銀が消えたのは痛いね
鯖統合が復活のチャンスだったかもしれないけど
自動カウントがあるんじゃね
仕事はカウントだけじゃなかったけど厳しいだろうね
カウントは不正確だったけど、それを何とかしようとするプレイヤーの工夫が詰まってたと思う
懐古だけど
プレイヤーの努力こそがFEZをFEZたらしめていたもの
だから昔を知る人は今のFEZを面白くないと思い
結果人が減っている
そんな昔を懐かしむ俺も今では立派な糞を降らせるプレイヤーになった
(´・ω・`)当時のFEZはんはホンマにゲーム未満のシロモンでしたんや
(´・ω・`)せやけどRoはんはじめとしはったクリゲに飽きたユーザーはんらが「未知の可能性」信じて頑張ったんでっせ
(´・ω・`)いつか戦争が意味持つおもろいアプデある、いつか理不尽仕様が改善される、いつかまともにバグ修正されるて信じはってな
(´・ω・`)せやけど無能開発のマルタはんはプレイヤーの熱意に甘えすぎて何もせんままハンゲに吸収されよったんやで
(´・ω・`)ハンゲに吸収されよってからようやく初歩的なバグやら改善されよったんやけど
(´・ω・`)多くの韓ゲアレルギーのお人らがハンゲやから言う理由だけで叩きまくった結果がフェニックスいう皮肉でっせ
(´・ω・`)味方がバッシュをもらった時にメテオが3発落ちて3,4人の敵が溶けるのを見るとほんまくそげちゃう?w
(´・ω・`)おまえらが愛したFEZはもういない
(´・ω・`)今あるくそげを楽しみやw
(´・ω・`)家畜は文句言わずに与えられた餌食べとればええと思うでw
一番の楽しみはサービス終了のお知らせが来る事でしょ?
(´・ω・`)むしろトチクるって続編出さはって
(´・ω・`)それが盛大にこけたほうがダメージ大きいよって見てる分には楽しめまんな
夏だから戦争中、揉めるチャットで賑わってわて嬉しいで
大陸布告や召喚カウントみたいに不便を消す方向性があったんなら
今時キーボード数字入力しかできないトレードなんか真っ先に改変しなきゃいかんだろっていう
レインと大魔法削除でいいだろもう。それか大魔法の距離中級くらいにするとか
ヘルの射程中級くらいになったら一瞬で10人位のキルログ流れそう
>>571 ジャッジとメテオ以外は中距離以下だと思うよ
重力は試したことないけど
最近は後退してる瀕死がイーグルで狙われてる時
壁になってくれる人とかいなくなったね
昔は明らかに俺の逃走をフォローしてくれてる…?って動きの人よくみかけて
何も言わないけど心の中で感謝してた
チャリの判定飛ばしとか中央攻めでもしないとほとんどのマップで縁がないと思うんだが文句言ってる層はやっぱり中央勢なん(´・ω・`)?
>>555 言われてみればそんなんあったな
クリ銀っていつごろからいなくなったんやろ
>>577 判定とばしのせいでキプ攻めできん辛いっていう奴ならいたで
(´・ω・`)クリ溜め込むくらいならさっさとナイト出ろカス〜
(´・ω・`)戦争後に行われた反省会
(´・ω・`)楽しかった崖登り講習
(´・ω・`)みんなでがんばった目標かぶり
(´・ω・`)卒業生の皆さん 卒業おめでとうございます
Alicia_Cafe
ヘビスマ後に動かなくなり攻撃避けてから
また攻撃始める糞ラグアヲリ
つうか意図的に調整せんことにはあんなことにならん
いたらキックよろしく
>>579 クリ銀の仕事の一つに召還のカウントがあったけど、システムでカウント機能が付いたころからいなくなっていった印象
召還カウントが無ければほぼクリ集めと配布だけだからな
たまに軍死様とかいたけど
>>585 その昔天仙娘々ってのが居たっけな
ネガりまくるから何度か文句言ったっけ
懐かしい
>>585 基本それだけど上手い人は
MAPみて押されてるとこ知らせたり
召喚でるよう呼びかけたり
点呼とったり
敵召喚の報告をうながしたりして連絡を取り合うよう呼びかけたりした
それに初心者にとっては相談しやすい立ち位置の役目だったからね
暴言とか吐くのは軍死様だったけど
>>585 そんなんやってたな懐い
たまに無言で召還でてキレてる奴いたわ
カウントされるようになって召還出陣マクロとかいらないんじゃねってなってたな
今はナイト0でレイスジャイ出たり開幕レイスが当たり前だからな
おじちゃん文化の違いを感じちゃう(´・ω・`)
開幕レイスは悪手じゃないよー
開幕ジャイは意味不明
開幕れいすはつえーからなー
開幕ジャイはあれだ
敵のヘイトを集めるおとり役
開幕ジャイとか相手のナイト召喚を開始から誘発させる罠プレイじゃん
わりと最近ステップでヘビ消して救ってやったのに邪魔扱いされたな
野良で人助けなんかするもんじゃないわ
開幕レイス()
そのクリでオベ建てたほうがいいんじゃないっすかねえ
メテオまだ修正されてないのな
呆れたので引退するわ(´・ω・`)
門20+本尊50÷15=4・・・10
まあ敵の方にはこれだけオベが立つんだけど
空き巣なら開幕レイスでもいいんじゃないですか
>>584 確かに加速してるの見た
正直露骨過ぎて笑える
1戦場になったときどんな人が残っているのか
いまでこのありさま 想像がつかん
>>601 さすがにある程度おべそろってからでしょ
いきなりそんな募集されてあつまらんやろ
>>576 それ俺だよ。
>>589 昔の仕様は情報統合して補給と支援を管理するというHQみたいな機能が必要だった。
前線で戦ってても斥候の役割もあったし。
間口を広げようとしてゆとり仕様にしたらそういう面白さはなくなってブッパしとけってことになった。
メテオはその路線の完成形に近いw
>>601 スルーしちまったが計算式おかしいのにつっこむべきだったか・・・
「開幕」なんだから建築揃ってからとか前提持ち出すのがイミフだぞ
ごく一部の橋落とすMAPの開幕ジャイは例外だが
メテオもケツラピももう全員堂々と使いすぎて一周回ってどうでも良くなってきた
(´・ω・`)僻地を笛でぴょんぴょん
ケツラピにゃ鈍足関係ないし、パワブレもハイパワポありゃぴょんぴょんできるくらいは回復するからね
僻地はラピバグ笛とパニの嵐だったわw
なんかどうでも良いわ
もう課金する必要もないし
>∩(´・ω・`)∩< 北斗有情破顔拳
(´・ω・`)永久とゲーム進行止めるバグ以外の使えるバグはすべて使って戦うのが普通やw
(´・ω・`)バスケはええけどバグ昇竜はあかんでw
(´・ω・`)永久でも難易度激ムズやったら許されるでw
メテオもみんな慣れてきたしこのままの仕様でいいでしょ
(´・ω・`)パニカスやってると同業者の多さに草
(´・ω・`)獲物の取り合いやw
まぁこのままで良いと思うなら、別に良いんじゃね?
それでどんだけ人減るのか知らんが
少なくとももう俺は二度と課金しない
久々にインしたけど、ログマールの崖上ジャイってもう直ってる?
(´・ω・`)開発能力がないのなんてずいぶん前からわかっとったのに
(´・ω・`)なんで今さら糞アップデートがあったぐらいで文句垂れとんのか理解できひんでw
(´・ω・`)わかっててくそげやっとんのとちゃうんかw
(´・ω・`)昔に比べたら今の糞さなんてメテオ強化前も後誤差やろwうんこに違いなんてあるかw
ゆーこんさんは生放送で全職で20k簡単に超える放送したぐらいなのに、ちょっとの環境変化で対応できないじじいが多いな
安定して「20k超えないやつはじじい!!」「環境の変化に対応できず愚痴言うだけの奴もじじい!!」
(´・ω・`)獲物が足らんのやったらパニだけ味方もタゲれるようにしはったらどないでっしゃろ?
(´・ω・`)メテオどころの騒ぎやあらしまへんで
>586
天仙娘々とか懐かしすぎw
見かけたらキックとか言われてたっけ
(´・ω・`)周囲を味方ごと焼き殺すメルトン実装しーひん?w
>>580 まっすぐキプ向かうなら死なないけど、キプ裏オベとか狙うと漏れなく死ぬからなあ
望まない交換になったときに、キプ一直線した方がチャリにやられにくいという本末転倒なことに
前線がキプに近くなりやすいマップはすぐチャリが出動してくるからたまらんわ
ニコニコに意図的にバグチャリ使ってる動画あげられてるぞ
>>622 それ動画ない?
どんな戦場で、どこで何をしてたのか気になるね
>>622 それそもそも昔のような相手に攻撃与えただけのダメージなのか
それとも最近の関節的にもボーナス入るのも加算して20kって言ってるのか明言して欲しい
後者ならただのnoobだし
むしろチャリああれくらいやってくれんと、あとバリももっと強化すべきだな
つかそもそも、そののーこんってやつが
20k出してユーザーが維持できるなら
20でも30でも出せば良いんじゃね?
ユーザーが維持できずに減少するなら
のーこんってやつの自己満足に過ぎん
そんな基本的な事もわからんのかねぇ
〜kとか言ってるやつは敵に当たれないと不様にネガることしかできないんだから
そんな弱い生き方は止めなさい
バンクでいかにスコアの事など考えてないか
その真実と向き合い突き詰めなさい
そして皿に必要なのは遠距離スキルの強化弱体ではなく
@追跡用の移動スキル(逃げることには使えないプレイヤーターゲット型)
A建築破壊&ボックスキル用の近接火力スキル(ヲリ並の火力、発生硬直は弱くていい)
この二つの導入。
この二つを基に強化弱体を組み合わせるべき。
そもそもKILLだけで中ランク以上狙おうなんて (´・ω・`)ナメテンノ?
ずっと最強と言われ続けた医学系ニコ生主のゆーこんさん知らないやつだらけとかほんと時代を感じる
リアルタイムひさびさにやったらスゲーにゃーちーむいて轢殺された早くこんなクソゲーなくなっちまえ
オーバーウォッチやってこよ二度とやんね
>>633 バリの範囲攻撃(メテオ以上)とか熱いな
君たちは18日の公式生放送で、
どのような「表現」を行うか、
もう決まっているのかい?
目の前でチャリバグを見せつけてやる?
目の前でラピバグを見せつけてやる?
目の前でメテオ皿の弊害を見せつけてやる?
甘い甘いよチョコレートみたいねぇ。
戦争行かずにあっさり終わり逃げられたらどうするの?
それともコメントの流れを操り、修正の口約を引き出していくかい?
甘いねえ。
「20k超えないやつはじじい」の合言葉からもわかるように最低ラインが20kだよ
まあ戦場では上位はほとんどゆーこんさんとそのPTで独占してるからそれ以上の奴はいなしし叩きようもないだろう
(´・ω・`)兵器カテゴリにいつまでもバリしか無いん寂しひん?w
(´・ω・`)もっとクソ兵器追加してってええんやで運営はんw
とりあえず運営に望むのは初期実装した以上の移動技を増やすなと。
>>643 一番聞いておくべきなのは続ける気があるのかどうかだよ。
終了予定なら課金関連のものはさっさと閉じるべきじゃない?
もしそれをしないっていうのなら、仮に法律的に問題がなくても、道義的には問題ありだろ。
常識ってか普通に考えりゃこんな調整する方が頭がおかしいんだよなぁ
近いうちにサービス終了するのが決まってるんだろ
それまでにぶっとび調整で向こうが遊んでるんやろ
>>589 マップ見れば解る事でも実際見てない奴ばっかだから意味はあるんだけどな
それに最も重要なのは意思の疎通をする気がある奴がいるかどうかって所だ
それなりの腕前でも連携してればバラバラよりは全然成果が違うし
召喚なんか一人じゃ揃わないんだから尚更な
召喚の表示は味方も*だったから
クリ銀が中心になってレイスの生存を確認してたね
前線から「味方レイスおちた」の報告がはいって
すぐに次のレイスが出撃したときはちょっとした快感だった
ああいうのも楽しかったのにね
なんだかんだで連携がスムーズにいくと気持ちいい
>>645 (´・ω・`)ガンダム実装しまひょかw
クリ銀がいる事で実際に意味があるのはクリを保管してすぐ使えるようにする事だから
今でもクリ預かった上で召喚募集呼びかけるのは無駄じゃないけどな
まぁぶっちゃけ堀死でもクリ預かってくれるならそれでもいいんだけど
>>656 だけど情報伝達のプラットホームになる役がいたっていうのは
ゲーム全体に良い影響を与えていたんじゃないかなって思うよ
メテオの弱体化と何時からか変わったラピッドチャリの挙動を戻すのって運営にメールとかしたほうがいいんかね
ウチヤマ居るころだったらここで騒いでればって感じだったが
>>657 今でもやりたきゃやれば良いじゃん
召喚数えなくていいんだからその分操作は楽だぞ
お前が召喚やれとか言われたらじゃぁ代わりにお前がキプクリ預かれって返せばいいし
便利なら便利なほどよいという即物的な雑魚が多いから
>>661 復帰組に近いことやってた人いたけど続かなかったね
召喚カウントが自動で味方の召喚の把握もMAPでできるようになったから
流石にしててもヒマなのかもしれないね
(やり方にもよるけど、クリ銀の仕事はかなり忙しかった)
それにクリ銀は周囲の協力があって成り立つ役割だったから
一度伝統が消えてしまうと再開は難しいんじゃないかな
>>663 それは伝統だのなんだのという以前に
歩兵バランスが悪すぎて構成(基本的にはヲリ)勝ちしてなきゃ
何やってもどうしようもないって意識が強くなってるからな
召還ってのは本来歩兵戦はある程度拮抗する前提の上で
その中で如何に無駄を省いてクリを集めて
召喚勝ちできたほうが決め手になるっていう要素だからなぁ
クリ銀の名残なのか初動で回収配布してる奴なんなの
50コ集めたらさっさとオベ建てに行けよ
それを横で眺めてるお前が募集して建てればいいんだよ
回収してるから使うんだなと思って渡したら配布回収してるだけ
邪魔なんだけど
3個掘ったらすぐ前線行きたい奴もいるからな
重要なのはそれだけ集まってる事が解ることなんだから
その情報を得たのに何もしないんじゃその回収配布奴より邪魔だぞ
(´・ω・`)やっぱ歩兵はカセドリアが最弱やなw
(´・ω・`)メテオ強化のせいでほんまチキン皿が増えただけやでw
メテオほんまヤバイな
役に立たないやつでもスコア出るせいで別の意味でクソゲ化してる
人数差ないような感じだったのに敵が前出てきたらひたすら後退して自軍キプまで後退するクソっぷり
雑魚にエサを与えないでください
(´・ω・`)メテオ数戦やって思ったけど人長とれんどころかランキング外になる奴はほんま雑魚やなw
(´・ω・`)常に人長余裕やったでw
(´・ω・`)撤退メテオで稼ぐために肉壁奴隷を生贄にするゲームやw(神w
月曜ってことは今日はアプデ発表か
メテオ修正はあるんだろか・・・ないんだろな
メテオに弓が効くみたいなこと言ってる奴いるけど
イーグルの射線通るようなとこで打ってる奴しか止めらんねーよ
昔みたいに打つ前に削ることもできないしダメ交換で余裕負け
割に合わんわこんなん
>>674 (´・ω・`)φ字のような平地しか無理やなw
(´・ω・`)ザークのようなマップではメテオは雑魚やけど大体のマップで弓よりはメテオの方が上やw
開発する気がないのは何年もやっている人ならわかるでしょう
期待すると体に悪いですよ
静かにログアウト
ゲームはたくさんある
平地でも障害物の影や他の敵の後ろから撃つだけでもイーグルなんて終わり
なんでメテオメテオ言っとるのに鰤大剣は弱体化しろって言わないんや?w
むしろ鰤大剣当たり前みたいに誘導しておいてメテオにネガw
あっもしかして今回もネガオリの仕業でしたかw
>>674 今ままで散々一方的にレインで皿蹂躙しておいていざダメ交換?w
散々レイン回避しろって言ってきたんだから今wメテオ避けろよw
弓が皿に対して一方的に攻撃できるのが当たり前ならメテオでオリに無双していいんやな
ほなもっと威力あげんとなw
>>679 いやそれヲリ視点じゃなくて弓視点の話だろ
というかヲリ以上にメテオ以外の皿が苦しいのが問題なんだけどな
それでいて肝心のヲリ相手には同数じゃ下がるし
>>680 は?w
弓が皿と遠距離で回避出来ないw上にダメージ交換wで割合わないって言っとるからw
皿に負けるのが弓はおかしいんやろ?
皿には弓が勝てないとおかしいのは三すくみがあるからやろ?
皿ってオリに強いんだけど知っとるけ?w
(´・ω・`)いい加減めんどくさいのでずっと勘違いしとればええと思うゎぃは突っ込むことも放棄したでw
ヘルファイアとかカレスはいいけどメテオとかあずかりしらぬところからドーンドーンってとんでくるのがまじ糞ゲー
ジャッジは動き方でフルHITしないからゆるされるものであってメテオはあたったら200オーバーとかあかんで
>>681 ほなメテオ以外の皿は壺割ればよろしw
オリだって鰤大剣以外息しとらんやろw
両手とかギャグやw
それに比べたら氷皿は隕石さえ避ければいいんだけどーw
もう回避出来ないゴミの寝言なんか無視やw
>>684 だからw
オリは皿に弱いんだけどw
おまさんエクスでスカ完封しておきながらw
スカにも皿にも強くなきゃ嫌だ!ってw
ジャッジも3発確定ヒットにせんとなーこりゃw
ヲリが最強じゃなきゃ嫌って連中の巣窟だぞ?
ノーリスクで削られるのは問題外って思ってる癖にスカウトにも文句言ってきた結果の環境
レインも痛い抜かしてりゃアンチの皿にもたいこうできなくなるさ...
メテオ飽きてきて壺余ってるから氷にしたら弾幕ゲーすぎる
1発回避したのに着地硬直にもう1発降ってくるとかザラでヤバい
メテオと片手しか要らないゲー
バッシュはもちろんメテオで
実際にはメテオ皿じゃ同数のヲリは押せないからダメなんだろうに
レイン撃ってる弓って時代おくれなの分かってる?
メテオなんだよ
氷も火も皿はメテオ段幕で止まる
特に火なんて虐殺モードだぞ
弓ではメテオとまらんからな
メテオ皿多い今、味方にオリが多い時は気持ちいいほど蹂躙できるが
そんな幸運は滅多になく、大半はオリ<メテオ皿でグダグダゲーの繰り返しとか
そりゃ人減るわな…
>>694 ほんと運営のやってる事は意味不明なんだよな
幕末志士とのコラボを
「旧来のファンを怒らせたくないから断る」
って言いながら
なんだよ、このメテオwwwwwww
なんだよ、笛のバグwwwwwww
チャリのバグどうすんだよwwwwwwww
旧来のファン激おこだよww
ヲリが発狂っていうかメテオ以外の全員がつまんねーだけだよ
メテオなんて実質弓と同列だもん
皿だからとかじゃなくて氷が届かない射程でグダグダしあってたらつまらない
ぶっちゃけ30k出してもメテオはつまんないよ
メテオ使ってランク外の奴とかガイジやろ
だからもうみんなメテオだけやってプレイヤー萎えさせて人口減らそうや
人口激減するのを見せんとこの糞スキル変わらんだろ
(´・ω・`)嫁はんと実家帰っとったはw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
戦場にいるとスタン周りには二、三発メテオ降ってくるのなw
これは待ち短よりは潜入短なパニスカやってる方が楽しいわ
>>692 毎回20k↑出せる皿揃えるとヲリ数若干負けでも普通にボコれたで
マスクスもメテオ皿やばいなヲリは圧倒的にかってたがメテオ皿負けでドラゴンでそうだった
今氷は出さないほうがいいぞ弓やメテオ皿に狙われるし被弾したところにパニだからな
数少ない氷皿にパニして萎えさせるパニカスは国どこだろうとゴミな
銀行の上手さって何だろうな
僻地掘りや輸送が居てこそだけど、上手い人が銀行をやると召喚が揃いやすい気がする
メテオ糞過ぎ
HP20%以上減る不意打ちが超射程の超範囲ってゲームになってねえから
メテオが糞というよりPW,PSの回復速度だよなー
食らったら暫く後ろでチョロチョロしてるか死に戻りくらいやでな
謎時間が生じちゃう
銀行やる奴の私的感情でトレされてたから廃れたのもある
召喚強い人よりも贔屓してる奴に渡されソイツが雑魚で何度も死んだり解除してても再度渡してたの横行してた
当時は銀行やる奴が指示権やその国や鯖の顔みたいなとこあって機嫌とりが煩わしかった銀行が糞指示やセオリー言う奴なら負けてたしな
勝利目的プレイだから私的感情が自軍不利になるベクトルにはしないな
俺の言う私的感情は贔屓してる奴が弱く負けるのおかまいなしな銀行のことな
セスの回復復活しないかな
毎回門壊されてつまらん
いくら監視してても2,3回来られれば壊される
嫌なら辞めろという運営の意思はスクエニゲーした人なら誰もが感じる
その仕様や調整が多くの人に受け入れられないからスクエニゲーは獲得IDや人口が底辺なんだよ
だから対戦ゲー新作作ってもスクエニで植え付けられた絶望感は今後もIDや人口獲得出来無いだろうセガなど他社にはかなわない
今の運営は皿使いだその皿でスコア出すのに最大障害になるのはレイス
それならレイスなんて出られても困るから門はそのままだろ
ケツラピ裏笛に釣られ、複数人でチャリやナイトの召喚まで持ち出して追い回すゴミ増えたわね
さすがに敵にレイスやキマ出てもケツラピ笛を突きに行きよるガイジナイトは今すぐ首吊ればいいのにと思った
ケツラピに慢心してぶっぱカレスに捕まって死んでる笛も多いけどなw
世界で注目を浴びる人口獲得するには、理不尽な仕様の撤廃、ジョブ間の均等バランス、チートの徹底取り締まり
このどれ1つとてスクエニゲーは条件満たして無いから人気が出ない
スクエニ運営がチートを公式公認したのと今も笛チャリを放置してることの信頼皆無業態会社な自覚無いから過疎
笛は常時エンダーじゃないからタイミング見てナイトで突くのは足止めとして効果はあるが…
その1人のためにクリ30もムダ遣いで殺す役のもう1人も割かないといかん
それに下手に笛に触ってカスダメ仰け反り与える反面、ラピッドでゴリゴリ削られてるのに仕事した気になってるナイトがいる…
FF14ちゃんはスクエニだけど世界2位の覇権MMOだけどネ
HP満タンのセスがメテオ6連発食らって即死したの吹いたんだがw
一瞬の出来事だった…
6発とかまた欲深な (´・ω・`)
わぃなんて3、4発でわるでぇ (´・ω・`)
【チャリオットの大型・戦術アプデ(チャリの攻撃判定飛ばしバグ)】
1.ATやスカフォを立てたりバリスタを置いたり岩や木の前でチャリ本体を半身出して引っ掛けます
2.その場でチャリのタックルを発動させます
3.タックルの攻撃部分だけ弾頭として飛ばせて移動もしないからPWも回復するので連射出来ます
4.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
※超高速タックルバグの方は木や切り株や岩など引っ掛かりつつも進行する場合に起きます
※ATを立て地形やスカフォから乗り込めば簡単に遠距離タックル判定飛ばし放題になります
これらは戦術アプデから実装された仕様でいくら「バグなのでは?」と問い合わせを行なっても
公式声明は一切なく戦術アプデによる新たな仕様なようなのでBAN対象でもなんでもありません
大いに活用しましょう
【フェンサーの大型・戦術アプデ(ラピッドバグ)】
1.ラピッドの二段目を自キャラの手前膝下辺りをクリックします
2.その後タンブルを派生させる事で発生するタンブルが超高速かつ
超距離(歩兵やスキルで追い付く事は不可能な領域)を離脱するバグがあります
3.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
大型アプデから2ヶ月間も問い合わせや配信上のコメントでも無視を続けて
「その様なバグは無いものとして認めない姿勢」を貫いてユーザーにストレスを
2ヶ月間も与え続ける判断を取った運営の今後のお詫び・謝罪・対応は見ものだな
まあかなり古いゲームだからな
この辺は同じスクエニならFF11にもいえると思うが
同じ時間掛けるならそこそこ新しくて人が多いゲームしたいってのが人の心情でないの
少なくとも着せ替えやハウジング、コミュニケーションしたいならMMOでいいしな
3鯖初期時代に各鯖5,000人以上アクティブ居た気もするが悲しい現実だな
メテオ消費Pw100にして威力もっと上げるように要望送りますw
メテオの威力上げたのって、ハイリジェ消費させたいからとしか思えん
>>739 あれでジャッジと差別化したつもりなんでしょ
魔導のメリットを作りたかっただけ
ハイリジェ消費させたかったらそれこそヲリの火力を下げるべきなんだよな
ヲリの攻撃でだいたいすぐ死ぬんだからそれで簡単に死なないようにすれば下がってハイリジェ回復という理想形になる
ヲリが前線で生き続ければ当たり合いも多くるだろうし
メテオ強化とか一切連携も起点もアクションも起きないクソスキル強化して一体何の意味があったのか
ヲリ様のためとか言っても雑魚ヲリ様のためでしかないのがな
笛セスのヲリに刺さるスキルは片っ端から取り潰し
皿セス笛の新スキルもいかにヲリに刺さらないかしか考えられてないような内容
逆にヲリはとことんゆとりスキルの実装
>>698 ぶっちゃけ遠距離マップだとメテオが届かない謎空間があるからみんなつまらんのよな
メテオが起点にもなるように何か状態異常も付与するように要望送りますw
>>673 お盆休みだぞ、メンテも鯖の再起動するだけや
普通にセスとか対ヲリすげぇ強いけどw
どの次元の話をしてるのかね
なんでサラが弱いと思ってるのか
なんでヲリが強いと思ってるのか
全然分からん
俺は氷サラだが、ヲリが多ければスコアも美味いし
普通にカモなんだけど
まさかヲリとタイマンしようと思ってるわけではあるまいにw
>>748 「俺と相手」と言う視点で見てるうちは分からんだろうよ
>>749 全然分からんわ
戦争でヲリが多ければ勝てるのは
簡単にいえば、ヲリが肉壁になってサラが動きやすいから
相手の動きを止めたり妨害したりしやすくなって
それが味方ヲリを動きやすくして勝てる
という話
すべてはバランスの問題
ヲリの文句言ってるやつって、ただのザコだと断言できる
メテオなんて無くても皿は十分強かったのは事実
何度も何度も同じこと繰り返すが好んで遠距離使うヤツは基本雑魚いってだけの話
>>750 皿の性能が弱いってネガってるやつそもそも皿まともに扱えてないやつばっかだよなあ
未だにメテオゲーなのか、まともになったら教えてくれ
てか昔は遠距離ゲーになるたび
ネズセスやら裏笛やら僻クリ短やら僻地近接も自然と増えたもんだけど
最近はひたすら主戦にしか人集まらない気がする、とくに鯖統合以降
サラは強いんだから、ヲリがネガるのは当然の話
逆に「鰤ガー」とか言ってるザコサラは、即キャラデリすべき
現状でもサラは十分強い
メテオみたいなぶっ壊れ性能が叩かれるのは当たり前の話
ってか、メテオは氷からしてもチート級に強いわ
メテオメテオコンボとか
メテオレインメテオコンボとか
一度にHPが半分削られるとか、どんだけだよ
下手くそな近接が僻地で動けるわけない
全体のレベルが下がってる
今まで弓に対抗出来る皿なんて存在しなかったのにな
メテオはレインにすら勝てて天敵が居ないんだよ
強いて言うなら同じメテオだけど、食らうとしてもほぼ単発で致命傷にはならんし
近接が敵の接近を阻んでるところに遠距離飽和攻撃を浴びせてヲリも皿もスカも溶かせばいいって戦術は遥か昔から存在してて
まだC鯖というものがあった頃にその戦術を最大化させたものが片手雷構成
それが片手隕石構成になっただけの事だぞ
皿は主戦じゃ強いな?
苦手が多いよりは広い範囲で普通を保てるほいが良いんだよ、ここだけ尖って強いでもダメってことだ
反論がないようだな
サラがヲリをネガるのはやめて欲しいんだよね
サラ、そんなにザコくないんでね
ヲリに負ける恥さらしだけがザコいのでね
>>761 そしてそれを一つのスキルでやったのが修正前のピアw
>>761 ドラクエ部隊参加者だけど、片手雷は当時存在したレベル補正からくる攻撃力の差に負けたよ
それと同じでメテオにレインじゃ太刀打ち出来ん
Pow80でダメージ220とPow40でダメージ70では話にならん
ファークリ最大射程でシルエットしか見えないのにこちらに届いてくる
メテオ修正くるまでおとなしく短剣だわ
>>762 主戦で強い筈が数増えると
やたら弱くなるように弱体化重ねられたから問題なんだよ
サラっつっても火と氷のバランスも重要だし
ただ
「サラが多くなればやたら弱い」
と思ってる時点で論外
そりゃヲリっていう肉壁が全くいない状態で勝てないのは当たり前
そこは職バランスの問題だからな
近接が僻地に来ないのはサクリが存在する時期が長すぎたからな
今までずっとやってきた連中は膠着したら自分がオベを狙いに行く事が突破口になるって事を解ってない
頭ではなんとなくわかってても経験が少なく周りがあんまりやってないから流されて出来ない
チャリタックル砲もケツラピも、今日こそは告知あるかどうかも見ものやな
片手を盾にして弾幕戦法は大昔から相手より人数多いなら当然強い
でも弓や雷隕石で敵を倒すにはPw80とか使って200とかしか出ない攻撃を当て続ける必要がある
つまり大人数使って前線を作りそこに敵を捉え続けないといけない
となるとオベを殴りに行く人員が少なくて少数が向かってもすぐ対処されるし
弾幕前線を外周のオベに向けると敵への削りが弱まって押されるし
内側からのサイドアタックを警戒しなきゃいけないから一定のラインで限界が来る
ジャイで折るにしても召喚を展開するなら尚更そっちにも人数を使う必要が出る
維持しながらオベ人員まで確保できるならそれこそ職や個人の強さというより人数の勝利
とにかくオベ攻略に人数と時間がかかる
(´・ω・`)今週こそメテオは修正される…そう思ってた時期がゎぃにもありました
流石に順番考えたら銃でしょ
とりあえず魔道具と銃を変な感じにして、それから軌道修正する感じで
今の火力差じゃ皿はまだまだ総合的に貧弱でヲリのが全然強い
片手弾幕は考える事少なくて済むから野良の戦法として野良相手には解りやすい
これC鯖で片手雷が強いとか言ってた時期までユーザーのレベルが退行しちゃってるだけでしょ
主戦場が押せなきゃ諦めて中央病の2択しか考えられないとか
そもそもオベ狙ってないとか未熟なユーザーばっかり残ってる現状だとそれなりに効果的だけどな
弾幕職はスコア出るから強いんじゃなくて、PCダメスコア出し続けてないと敵を止める事ができないんだよ
勝つために必要なのはPCダメスコア出す事そのものじゃなくてオベを折る事だからなぁ
メテオはこのままでもいいんでないか
ジャッジの射程アップやカレスの持続増やすとかのバランス調整のがいいわ
弱体で均衡とるやり方はウンコを生むだけだ
>>777 メテオ射程のカレス
キマ氷と同じ凍結時間
これでバランス調整するなら、神運営
氷サラの俺的には
ねーよ
シルエットしか見えない状態で超範囲のスマが降ってきて持続の所為か回避がステップ異常に難しい
これを放置するってならツルーの射程と皿限定で威力アップ、レインの威力超アップくらい無いと抑えられん
メテオの威力範囲避けにくさはこのままでいいから射程をカレス並にしとけ
カレスとメテオが相打ちする射程ならまだ良いんだけどなほんとに
まずそれをやってから、次に氷までの射程の皿を強化だな
ほんとスクエニは問題解決しないで別の問題を積み上げて誤魔化す事しかしない
メテオ弱体化を一番願ってるのは他のサラだからな
コンボが当たり前に決まるのはどうかしてる
しかもダメも半端ないしハイパワポ飲む回数が減ると
カレスなんかの回転率が下がる
そうすると、もうライト射程で敵をいじって遊ぶのが一番楽
サラの場合は、そうやってまだストレス解消とスコア稼ぎが出来るから良いが
ヲリはもっときついかもしれんな
メテオ祭りの現状でサラの肉壁になってくれてるヲリには頭が下がる
多くは僻地に逃げてるのにw
調整するなら上方修正でなんて神話が
FEZに今更通用するとは思えないね
もっと丁寧な調整が必要な段階のゲームだと思うよ
じゃあフォースもシャカシャカもルーンもメテオ射程にしてバランス取りましょう
皿は十分強いと思うけど何事にも優遇されてるヲリ様はネガるなって話。
セス銃は存分にネガってくれてかまわん。
俺は皿だけどメテオがつらいとは特に思わないな
だいたい降ってくる場所想像できるからそこを避ければまず当たらないし、当たってもこけれるから連続で被弾することもない
むしろ頻度の多いレインの方がきついね
最大HPやステータスや基本移動速度やクリ掘り速度とか決まってるところがあるんだから
強くするだけで調整なんて出来るわけないんだよなぁ
近接火力が素両手のヘビスマ超えた時点で既に破綻してるんだよね
>>785 レインメテオのコンボとか普通に決まるからな
メテオこのままでもいいと思うけどなー
ヲリやればわかるけど前でればHP減るのは当然だし今までと何も変わってる気がしない
なんか皿とヲリっていつもいがみ合ってるな
スカはいつも蚊帳の外っていうか
仰け反りから攻撃をもらうことが無いのだろうか?
敵はそんな少数でメテオでもしてるのか?
など状況分からんが少なくともスレにいるのはスーパーマンでは無いだろうな...
メテオで上方修正で調整したいってのなら
遠距離スコープを実装すべきだよ
その流れになれば
そこらによくあるゲームと変わらなくなってくだろけど
まあスカはヲリにあからさまに弱いしなレインは減衰するしwヲリに殴られたらすぐ死ぬのにヲリは皿にたいして弱くないし
そう考えるとヲリが一番強いな
もう何年も前とはいえ最初に関係壊したのは雑魚ヲリだからな
氷弱体化とか結局避けも出来ない雑魚ヲリだけしか得しない結果だろ
>>791 いやべつに大人数でメテオ撃たれてもそんな変わらんと思うけどもちろん攻撃喰らうが
でもそれ昔と変わらんと思うんだけど
メテオが強いって事は相手のメテオも痛いがこっちのメテオも痛いって事だぞ
(自分が受ける)遠距離強すぎ弱体化しろ!を繰り返していった結果味方の遠距離も空気になって
ヲリの数で勝負が決まるようなバランスになってたのにまた繰り返すつもりか
>>796 今プレイしてる?
片手とメテオ皿だけで良いんじゃないか?の世界になりつつあるよ
メテオは今までとは次元が違う
レインが勝てないんだぞ
発動と前提以外ほほジャッジの上位互換ってのは流石にな
【チャリオットの大型・戦術アプデ(チャリの攻撃判定飛ばしバグ)】
1.ATやスカフォを立てたりバリスタを置いたり岩や木の前でチャリ本体を半身出して引っ掛けます
2.その場でチャリのタックルを発動させます
3.タックルの攻撃部分だけ弾頭として飛ばせて移動もしないからPWも回復するので連射出来ます
4.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
※超高速タックルバグの方は木や切り株や岩など引っ掛かりつつも進行する場合に起きます
※ATを立て地形やスカフォから乗り込めば簡単に遠距離タックル判定飛ばし放題になります
これらは戦術アプデから実装された仕様でいくら「バグなのでは?」と問い合わせを行なっても
公式声明は一切なく戦術アプデによる新たな仕様なようなのでBAN対象でもなんでもありません
大いに活用しましょう
【フェンサーの大型・戦術アプデ(ラピッドバグ)】
1.ラピッドの二段目を自キャラの手前膝下辺りをクリックします
2.その後タンブルを派生させる事で発生するタンブルが超高速かつ
超距離(歩兵やスキルで追い付く事は不可能な領域)を離脱するバグがあります
3.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
大型アプデから2ヶ月間も問い合わせや配信上のコメントでも無視を続けて
「その様なバグは無いものとして認めない姿勢」を貫いてユーザーにストレスを
2ヶ月間も与え続ける判断を取った運営の今後のお詫び・謝罪・対応は見ものだな
メテオに対抗できるのがメテオだけ
勝敗のバランスはとれているのかもしれないけど
面白くないっていうゲームとしては致命的な欠点があるってことだよ
一体何を作ろうとしてるんだって話になる
『半歩』とまるで変わらないこのようなバグを無視・放置し続けて
どれだけのユーザーが萎えて辞めていったか運営はまだわからないのか?
『チャリのタックル』『ラピッド』この2スキルのバグが修正出来るまで
ユーザー側ではなく運営側で直ちにシステム上スキル使用の一時停止を行う処置を取るのが筋だろう
【現在確認されている不都合について8/2】でも認めず知らん顔
【8月9日(水)のアップデートについて(8/7)】でも修正どころか発表もなく隠匿
2ヶ月も過ぎここまで無視決め込むなら半歩の時みたいに使いまくれ
公式配信でもチャリバクにラピバク使いまくりでバクを認めない運営の反応を見るしかない
バグ組み込んでシカトして2ヶ月半目となる本日の【8月16日(水)のアップデートについて8/14】に注目な
コスプレ顔晒し配信主も故意の位置ずれだろうが使いまくり推奨の仕様だ
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800592392749056 http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800705081167873 http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800811457052672 合わせてメテオの超Noob向け仕様も修正無し
1週間限定のバカ仕様だからと一時退避してたユーザー層このまま離れるぞ
理想 メテオの下方修正、ケツラピと汁チャリ修正
現実 国家総力戦のみ
>>796 問題は氷の届かない射程って事だよ
氷が届く中距離なら全職連携できるけど氷が届かない遠距離ゲーは
一番堅い片手と一番射程長いメテオ弓以外の中間が全部活躍できないから面白くないだけ
しかも面白くない上に結局近い構成ならヲリ多いほうがオベ折って勝つから
ヲリの数で勝負が決まる事自体は変わってないという
何の問題も解決してないのに余計な問題を増やして誤魔化してるだけだぞ
ただ万人が納得する調整は不可能である。
じゃあ現状維持で^^あると思います。
笛実装前の段階で維持してくれてたらどれだけ良かった事か
レインの射程ちょっと短くなってからなんか修正あった?
そもそもメテオは3発出るあれから調整が必要とされていたのか?
>>811 まぁあれでスキルP増えたlv45環境ならそのままで良かった気はする
修正後の一発バージョンが弱すぎたのもある
メテオの隕石数を3つにしてくれよ
あと、スタン効果つけてくれ 確率は5%でもいいからさ
今のメテオなんて弱いよ
ハイリジェネ使えば余裕で全回復できるしな
ステップ回避で滅多に当たらんわ
当たるやつは位置取りとか色々動きに問題がある
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
今のメテオ滅多に当たらない人って弓かメテオかな?
複数のメテオ避けれる人1度も見たことないんだけど
メテオなんて普通に避けれるし適当でも最低20kはいくわ
ってな感じ?
雑魚はやめろよ俺は今週戦争行ってないから一度も当たってないぞ
残ってるfezしたい層のニーズに合わない調整だからな
ステップを30分する為にやってるやつなんて少数だろ
前から言われてたけど、fezは開発と運営のモルモット言わば実験場だよ
てきとーに装備出せば回すし、ユーザーも2000人をほぼ維持できる
糞みたいな調整しても戻せば戻ってくる、こんな実験するに最適なゲームは他にはないわ
メテオがきついのって見てない時だけだし見てる状態なら避けれるよな
もちろん複数来たときは被弾するけど全部ヒットなんてまずしないわけで
近接でガチりたい人と遠距離ブッパが分かり合える日は来ない...
本当求めてるものが違う
>>819 その可能性が濃厚
前線で、あの数のメテオが滅多に当たらない奴とか
ぶっぱ後敵射程外に逃げて、回復するまでチョロチョロするかお座りしてる
弓皿かチーターくらい
近接やっててあの量を被弾しないって話ならラグアでしょスケータークラスのな
>>790 ヲリと皿が争ってるというよりは
ヲリ≦皿が成立しないとFEZがゲームとして成立しないことをわかってる人とわかってない人が延々争ってる
皿が下手糞で一生皿強化しろと言ってる奴と、それ以外の奴の間違いだろw
まあメテオは正直まだ弱すぎだわ
威力倍にするか消費Pow半分にするかしないとつまらんわ
運営ここ見てんだろ?なんとかしてくれ
皿に必要なのは遠距離スキルの強化弱体ではなく
@追跡用の移動スキル(逃げることには使えない)
A建築破壊&ボックスキル用の近接火力(ヲリ並の近接火力、発生硬直は弱くていい)
この二つ。
これがない内は皿はゲージの奪い合いにおいて雑魚い。
そろそも所謂勝ちの基準が違う
片手:バッシュでスタンさせれば勝ち
両手・大剣:キル取れば勝ち
氷皿:ジャベカレスで相手を凍らせれば勝ち
火皿:燃やしてHPをごっそり奪えば勝ち
短スカ:状態異常で戦闘不能に陥らせば勝ち
バニスカ:キルとったら勝ち
弓スカ:妨害できたら勝ち、瀕死にトドメを刺せたら勝ち
雷皿:与ダメとれたら勝ち、瀕死にトドメを刺せたら勝ち
勝ちというか任務達成みたいな意味でね
すべての役がキル取りに特化する必要はないよ
アタッカーっていう基準は満たしてるんだから
最近の氷皿はジャッジ持ってる奴も居るから気を付けろよw
>>833 リストにすら載れない連中がいると聞いて
>>833 全然勝ちじゃないけど頭弱いだろ君
人数配分に応じてゲージ奪う速さが全てだよ
皿はそれが弱い寄生職でしかないから雑魚
無エンチャでピア強い言ってるようなもん
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
ガラプーが頭弱いとか言ってるの笑える
お前他ゲー行くとか言ってたくせに戻ってくんなカス
>>824 氷メインだけどメテオ糞だなって思うよ
遠距離職でもぶつかり合いが起きないとつまらんし、火皿とかでもスパークマンじゃないならメテオ多いとつまらないんじゃない?
327名も無き冒険者 (ガラプー KK5d-DMs5)2017/08/03(木) 17:52:14.19ID:Q9b18eI/K
>>330 ガラプーの最大のメリットはな
毎日毎時間外出中に歩きながらですら2ちゃんねるやり放題な上
電池も長持ち
外出中に2ちゃんねるやる貴族には最強の古代兵器ってとこらだな
330名も無き冒険者 (スプッッ Sd13-gMZK)2017/08/03(木) 17:53:52.48ID:kKGsoMngd
>>327 外出で歩きながら2ちゃんとかさすがガラプーキモいな
336名も無き冒険者 (ガラプー KK5d-DMs5)2017/08/03(木) 18:03:17.01ID:Q9b18eI/K
人の多い通りじゃさすがにポッケ入ってるが
俺が2ちゃんねるに張り付いてるのは2ちゃんねるを通した繋がりでオフ会がしたいから
ただそれだけ
一回二回じゃ満足できん
337名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fb-gAma)2017/08/03(木) 18:05:04.79ID:ViI1oD4l0
じゃあもっと勢いがあって人のいるゲームのスレいけばいいんじゃ・・・?
338名も無き冒険者 (ガラプー KK5d-DMs5)2017/08/03(木) 18:06:32.93ID:Q9b18eI/K
>>339 なら他のゲーム行ってやるか?
もう二度と戻ってこないぞ?
339名も無き冒険者 (ワッチョイ 8323-dE0h)2017/08/03(木) 18:10:36.60ID:Chf9ovmr0
>>338 (´・ω・`)もう来なくていいよ
345名も無き冒険者 (ガラプー KK5d-DMs5)2017/08/03(木) 18:27:37.89ID:Q9b18eI/K
ならいいわもう来ないわ
じゃなね
347名も無き冒険者 (ワッチョイ eb23-KmJS)2017/08/03(木) 18:28:27.32ID:8NyZ0zxK0
もう来るなよーw
>>832 個人的にはその二つ無いわ
サラなんかアタッカーの準レギュラー的な立ち位置で良いよ
それこそヲリに対抗できるサラなんて作ったら何も面白くないよ
主戦はその方がサラもヲリも動きやすいと思う
ただ気になったのがレインがメテオに勝てないってのが気になるわ
仰け反りしてても打ててるのかその前に打たれて相手が仰け反ってるのか
もしそれが事実ならレインメテオに調整要ると思う
fezは実験場だからサービス終了しない程度に色んな調整とか入れてくよ
これから先というか今までのようなゴミ調整が入ってくるからね、ゴミ調整7:マシな調整3くらい
これくらいにして調整もとに戻すとかしてればユーザーはそうそう減らないし
fezだから出来るんだよね、他にこんなゲームないし
続ける人はスクエニの実験に付き合って他タイトルの良調整ノウハウの人柱になって下さい
>>842 レインならメテオに射程と回転率で勝てるけど
ダメージが違い過ぎて1発でチャラになるし
とんでもなく後ろに引きこもっているメテオ皿を狙おうとすると他の攻撃も色々もらう位置に立つことになるからなあ
それにそんなの狙うより下がって
攻撃のために前にでてくる他職を狙ったほうがスコア良くなるし
やってて手応えもあるからね
ヲリ以外イラネってさんざん言われてんだからヲリ以外軒並み強化でいいよ
>>846 ならメテオの修正だな
あれを中距離まで前に持ってくればいい話
てかレインとメテオを遠〜中距離にもってきて打ち合いすればおk
回転率で勝てるならダメージぐらい大目に見てよくね
皿は弱いんだから前でれなくてもスコア稼げるメテオは絶対必要だと思うけどなぁ
>>850 皿が強くなったというより意味のわからん新職ができたって印象しかないわ
従来の皿視点からしてもメテオが増えて楽しくなってもないし楽になってもない
現状、メテオ皿と他の皿を一括りに考えるのは無理がある。
他皿への最強のアンチになってるのがメテオ皿
メテオ強化と他皿の関係は、強制仰け反りランペの頃の大剣と片手の関係に似ているんだよなあ
「皿強化は必須だからメテオは必要」とか言ってるけど、ぶつかり合い減少と仰け反り連続ヒットで、一番被害を被るのは同職の氷皿あたりなんだよな
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
ヲリに勝つスキルは全部弱体したからね
戦争もヲリ優勢側が勝つだけ
他職はヲリの引き立て役かエサ
メテオで氷が減ったら連携がーとか笑える
お前ら自己完結した鰤ヲリなんだから連携必要ねえだろ
赤バッシュして殴れよ
>>856 むしろ鰤ヲリだったらメテオそれほどきつくないし、文句言っているのは自分みたいな氷メインか、あとは純火力ヲリとかだろ?
鰤やっているときにいらつくのは敵のメテオより味方のメテオ
それはそうと赤バッシュして持ち替えるような鰤いるのかよ
てかゲーム性としてはヲリ優勢側が勝つって当然じゃね
サラの役目はサポートと準アタッカーとして味方がキル損ねた敵をしっかり摘むのが役目じゃねーの?
そういうサラの立場が純アタッカーに勝とうとするってお門違いじゃねーかなーって思うんだけど
(´・ω・`)メテオゃっとる奴ゎ味方に被せる事に躊躇がぁらへんから厄介ゃでw
皿やるとメテオを皿と分類したくないよね
メテオはメテオ以外の皿を全部弱くしてる原因なわけだし
(メテオ以外の)皿のためを思うならメテオは不要でしかないよ
>>858 サポートもアタッカーもできてないのが皿でしょ
多人数使って少数倒すだけなら足の遅い皿なんか混ぜないほうがいいし
ジャベが短すぎるので6秒にしました⇒判る
皿が弱いのでメテオ超強化しました⇒理解不能
>>862 それでメテオ強化が必要だって結論になるのか?
主戦に限って言えば火皿の火力は十分なくらいには戻っていたし
ジャベ5.5秒、IB10秒にしてランスのDoT戻せば今のスキルポイント増加と合わせて弱くないけどな
元々ジャッジスパーク垂れ流ししかできなかった奴なら知らん
これかは強化より弱体化していかないとインフレが止まらない気がする。
魔道具が熱いなんてやってたんだから何か考えてるんだろ。
今は大人しくメテオでもやってなさい。
カレスとジャッジも射程伸ばしても問題無いと思うけどな
昔射程減らしたじゃん
ジャベ、カレスは凍結時間を30秒ぐらいにすればいいと思うけどな
今だと凍結の意味がほぼない
まー、↑にあったように鰤ヲリが味方のメテオが邪魔と感じるのだから、
被りなしにすればいいんだよ、はっきり言って。
そうすればストレスフリーに楽しくFEZできるだろ
弓は最弱職なのだから、トゥルーとレインのダメージを2倍ぐらにすりゃいいんだよ
現状じゃゴミダメ過ぎるだろ・・・
メテオとレインの射程がほぼ同じってありえないだろ
レインの射程また伸ばせよ、ゴミ運営
>>870 なんか勘違いしているみたいだけど、メテオクソゲーすぎる日は皿やめて好きでもない鰤ヲリに逃げてるけど
鰤で味方のメテオがいらつくのは被りじゃなくて、押せる場面でも雰囲気で延々と下がり続ける奴が多いからだ
メテオの被り時間はかなり短く設定されてるぞあれ、ほぼ同時に降ってきても両方当たるし
メテオでの単体氷割りとかに文句を言うならわかるけど、メテオが被ったとか言ってるのは意味わからん
運営はROのGvGしたことないんだろうなー
インデュアがROで禁止なの、知らんのな
ノックバックなしな戦争?ワラエル
そりゃ、ヲリが最強になるわな
攻めよし、逃げるのも余裕と
エンダーペイン・・・
>>874 上手いやつは全員ヲリやってるんだから当たり前だろ
上手いサラなんて滅多にいねーよ
ROでインデュアした騎士軍団が特攻BBしてきたら? そら、全員後衛はあっさり全滅するわwwwww
>>875 魔法反射や永続イレイスマジック装備があるゲームがお望みなのか…
基本的な流れは10年前から一緒
氷→スタン→ヘビスマ・ヘルでキル
逃がしたら
サラか弓がキル
高火力攻撃が集中してるところに
スピアやライト、つるーするのはNG
そんな事をするヒマがあるなら、奥の敵を狙え
高火力職は、速やかにスタンされた敵をキルして、次に向かう
ここらへんのバランスが崩れると
お互いに
「○○職がー」
って文句が出て来る
現状ではバグは論外としても、メテオのチート級のダメージで
上記の流れの回転数が悪くなってるのが問題
だから不満が出て来る
毎度毎度雑魚しかやってないだけとか言い出す奴いるけど
上手い奴がやりたがらない職が強いわけねーだろっていう
LOLの生き戻りもええなぁ (´・ω・`)
ダメ食らってうしろでチョロチョロしとるくらいやったらそれがええわ
回復待つか死に戻りもええけど悲しいKILL与えるのもバカらしいしなぁ
回復待つと皿や弓はヲリに比べて暇すぎてダルク感じるしなぁ。
ROのGvGで、金ゴキ(Bossカード)装備した騎士=FEZのエンダーペインヲリ様
チートだろ・・・もはやwwww
魔法食らっても、仰け反りなしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そら、サラがゴミになるわけだわ
SG>>>>>>カレスだしな・・・発動時間全然違う、範囲も激狭
金ゴキが誰でも手に入るお手軽最強職が、ヲリ様だよ
しかも、オベ折り能力も高いというおまけ付き
チャリやラピッドで位置ズレ利用してる奴ばかりだな
俺も半歩バッシュしていい?
ヲリはアタレ大剣実装されたせいで初期から火力下がってないからな
氷は効果時間、火力大幅ダウン、ウェイブはPw硬直増加範囲弱体されてゴミ
ジャベ 200→170→120
ボルト 140→100
ウェイブ 140→100
カレス 150→100
皿から火力、自衛能力奪っておいて氷だけくれって都合が良すぎる
そんなに氷が欲しければ消費Pw20%下げてスコアボーナス増やせ
このゲーム続ける意味あんの?
別のまともにやってるゲームに移動した方が良いよ
それともこのスレにわいてて延々と意味のない口論演じてるのは運営とかなのかな
今までの見てきたら解るでしょう、fezはプレイヤーに遊ばせる以外の目的で運営してるってね
>>884 大剣の存在が全てを崩壊させてるんだよな
>>885 fezはプレイヤーに遊ばせる以外の目的で運営してるってね
そんな立派なものならマトモな調整になるやろ?
逆にヲリ使ってるのに皿以上のパフォーマンスも出せないのかって話
強さのヲリ
スコアのメテオでいいやん
>>886 今大剣がそこまで暴れてるかと言うとそうでもないしなぁ
ヘルとメテオが上方してからはすぐ戦線離脱する役立たずに成り掛けとる
ベヒヘビ主体の両手が居た方が助かるわ
ユーザーの多くが、メテオはこのままで良いって言うんだったら
別に運営はこのままでも良いんじゃね?
それでイン人数が減らないならな
メテオを修正することでイン人数が増えることはないだろうが
修正しないと減る
という事は十分にあり得る
1ヶ月くらい様子見したら?
そしてイン人数が激減してたら、もうこのゲームはどうにもならんってことだw
サービス終了してくれれば、心置きなくFF14に移住できるw
>>879 うまく説明できないが、複数の問題が混ざってるぞその文
どんな戦い方したいかで変わると思う
運営の調整が雑なことに変わりはないが
>>884 当時ジャベIBの威力低下は反対したんだけどな
カレスはしゃーない、当時はダブルカレスでもスコアカウントされたし、カレスをカレスで割っていれば20k余裕だったからな
つーか人の事ヲリ様とか言ってるけど、個人的には大剣そのまま削除でいいと思ってるくらいには今の鰤は糞だと思ってるよ
今氷の持続だけ戻せばいいと思っているのはスキルポイントに余裕ができたからであって、当時の弱体が妥当だと思ってるわけじゃない
まあ、ジャベIBと同時に威力を落としたフォースの威力を戻すのは意味不明すぎ
オベリスクシミュレーター生きてたら貼って
建築の基礎からやり直してみるのがいいかもしれない
隕石1週間で修正されてると思ったけどまだだったんだな
必要PW100にしてダメージ50ぐらい減らしても十分強いし
なにより射程?当たり判定がオカシイ
メテオは弾速だけを7秒にして超スローに落とすようにして歩いて回避できるようにすればいい。
ジャベIBは短スカでもかなり痛かったからな対ヲリに対して威力あげるならいいけれど
どう考えてもスコア制が癌だよ
国vs国の戦争をしてるのに個人のスコアばかりを気にする連中がいたら迷惑だ
スコアを稼ぐのが楽しいならインベーダーゲームでもやらせておけばいい
というか今は火力インフレではあるレベルキャップ開放で職補正がなくなってきたし火力あがったのに
HPはそのまんま
オベシミュ
http://obesim.toypark.in/ これでええか?(´・ω・`)
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6175dba01a9fcc853cd1962d547e92d4) ミンミン鳴いてたら雌が来て
いきなりえっちっちw
そりゃ鳴くわなあ!!
>>896 別にLOLでも今話題のあれでも良いけどな
現状、惰性でやってる人がほとんどだろ
なさけない話だが、みんなやめるキッカケを探しながら
他のがないからゲームしてる
その1つのキッカケとしては良いんじゃないかね
皿とスカしかいない現場では皿のみが頼り!
でもヲリ1人に対して弱いのよねー (´・ω・`)
やっぱりヲリは強いでぇ
>>903 オレ他のPVPerゲーよりFEZのが好きやでぇ
やっぱなんかええわぁ (´・ω・`)
で、結局『バカな調整のメテオ』『チャリタックルバグ』『ラピッドバグ』この3つを放置して
何があっても平均して2500-2800人安定していた人口は今どれくらいいるんだ?実際。
それでもFEZを続けていた俺が所属してるコミュニティのほとんどは
『この3つがあまりにもバカらしくて、運営がどうにかするまでもういいや』
ってなって自然とFEZをやるために集まっていた環境が破壊されちまって
ソロでやる気も起きないし散々な目に合ってるんだが、平均人口自体変化してるのかね?
この3つはマジで致命的過ぎて「それでもFEZは楽しめてたしやっていた」って層を運営の判断で破壊されたとしか思えないんだが。
>>903 FF14はFEZ以上に味方に足を引っ張られて崩壊するゲームだからなあ
皿にはデメリットしかない致命的バグがあってだな
詠唱後すぐにスキルを使うとダメージが0のスキルが出るようになる
他の状況でも出るときあるような気がするけど詳しくはわからん
>>906 LOLとかWoWsとかマッチング式のところに行ってるんじゃないかな
あまり仲間をめちゃくちゃ言うガチキチみたいなのでてこないし。
>>908 幾ら文句があっても将来性のないゲーム
その上運営自身が崩壊させようとしてるゲーム
に課金するよりはマシだな
オベシミュいじっても公開する場所もないな
FEZSNSなくなったのはだめだな
最近建築もおかしなとこからオベ建て始めるから気なってしょうがない
>>911 FFブランドで人がいるけど、14もそこは似たようなものじゃない?
あのゲームのギスギス具合やばすぎるし、追加されるコンテンツもやばい方向にしか進んでいないような
FEZに固執するのもあれだけど、やっぱりFF14はちょっとなあと思ってしまう
あらかじめ軍師レベルで職の調整と化してPTなり組んで
戦場建てられればいいのよな。
結果的にメテオだらけになるならそれでええわけでな。
それでやっと何が問題か見えてくると思うわ。
今のままじゃカオスすぎて何だかよーわからんで
>>851 ほんとこれ
何度も言ってるけど例えば大剣のフォースがトゥルー並に長くなったからって
ヲリゲーになったとかヲリ強化がどうのとか言う話じゃないだろと
これは皿だからとかじゃなくてメテオ自体の問題だっての
FF14はpvpに妙に力入れるけど肝心のpvpがゴミ過ぎてクソゲが神ゲに見えるレベルで14のpvpはお粗末
お粗末な出来のうえに暴言のせいで敵はおろか味方同士ですらチャット禁止になった
ヤバい味方きても頭の上に×つけるかクイックチャットの「ナイス」を連打して煽ることが流行ってる
14が人いるからってあっちのpvpには絶対期待しないほうがええで
大規模もあるがソーサラーが強すぎて近接職は即溶けするので参加じたいがハラスメントで遠距離しかいない
あれやると近接はある程度強くないとあかんとおもった
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
逆に遠距離好きは14のpvp楽しいかもな近接が存在しないから謎空間からお互い撃ちあいバンバンや
運営も開発も全員死んでくれないかなあとか最近は心底思う
pvpでまともに近接を楽しめるのってFEZだけなんじゃないかと思ってる
今まで色んな対人ゲーやってきたが近接はだいたい近づく前にやられるクソゲだった
んで、だいたい近接が強い対人ゲーは9〜10割コンボ持ってたりハメ技持ってたりする欠陥クソゲだった
18時になる前に次スレたてようぜ
アプデ情報で一気に加速するから
近接ゲーがいいと言いながらヲリ以外の近接職の強さは認めないとかいう
頭おかしいダブスタ
告知なしでチャリ笛大勝利か、修正で終了か楽しみだな
>>924 多分、操作性じゃないかな。
ヲリは操作性が良いので馴染んでしまう。
FEZの中ではユルキャラの方だよな。
誰も立てないので立てました
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1369 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1502698167/ これで空気アプデだったらおこだぞo(`ω´*)o
>>913 情報古いな
今はそんなのがあっても一部に過ぎん
俺は旧14からやってるけど、ギスったのは数回しかないし
今ではそういう事もない
FEZの方が圧倒的にヤバいぞ
つか、FEZと比べて14のが酷いってのは先ずあり得ん
ギスってた時期の14に比べてもな
逆にFEZをプレイしてると、他ゲの和気藹々さにほっこりするくらいだわ
>>920 pvpは力入れてるか?
導入されてから一時期流行ってたけど
すぐ誰もやらなくなったし、所詮「オマケ」にすぎんのだが……
そりゃ実装した以上修正はされていくだろうけど、それをして「力入れてる」とか言われてもなw
まぁ全く修正の兆しすらないFEZよりは「力入れてる」だろうw
糞メテヲ実装してからプレイヤー数が5月以来の低水準にまで落ち込んでるんだな
お盆&夏休みでどこのオンゲも盛況してるのにFEZはこの惨状
これは確実にスキル修正きますわww
スクエニ移管してからメテオと関係なく順調に右肩下がりなのは言うまでもない
(´・ω・`)まさかとは思うが今日もメテオ修正なし告知出すんやろなw
(´・ω・`)Shineゃw
公式ニコ生が近いから
その前に修正するってのはあるかもしれん
そうじゃないと、公式ニコ生でメテオゲーされたら
宣伝にも何にもならんしw
まぁ公式でラピバグ連発するやつとかが現れて
それで面白いことになると期待してる
チャリバグの方は、恐らくプレイヤーが敵キプ近くに寄らんだろう
バグを公式で見せるわけにはいかんからな
メテオに対応できない雑魚ヲリはさっさと魔道具買ってメテオ撃てよゴミクズが
メテオはつまらない?そんなの知るか
役に立たない雑魚はクラスチェンジか引退してりゃ良いんだよ
ケツラピを使ってるやつはたくさん見るようになったね
派手なメテオ連発してくれた方が画面映えして宣伝になると考えてるかもしれんぞ、ここの運営の事だから
だからむしろニコ生まではメテオ修正なし
だーから5倍と濃霧続けとけって言ったのに (´・ω・`)
荒れるPVPゲーで喜ばせておくこともしないまま大調整とかw
オレのよーなバカでもこうなることくらいわかるで(´・ω・`)
すぐさま復活させなさい!
FEZのギスギスはストレートな暴言によるものだな
FF14のギスギスは暴言ではなく除名とか頭に×とかネチネチとなんで予習してないんですかとかそんなの
味方の足引っ張りあいでストレス感じるのは14のが上だとおもうで未だに
むこうのまとめ記事がだいたいそんなのばっかだし
ヲリ様はどこまでネガれば気がすむんだ?
メテオがゲームバランス崩壊するほどの壊れスキルか?
ただ暴言はFEZが頭一つ抜き出てヤバいし定着しない一番の理由だ
ゲームじたいは他と比べてよくできている
慣れは恐ろしいけどな
チャリの判定飛ばしって半身だけ出してれば必ず飛んでくん?(´・ω・`)
変な位置で引っ掛けタックルしようとすると発動までにやたらと時間かかる時があるんだけど(´・ω・`)
ケツラピの移動力は追うのも逃げるのにも使えて便利よ実際
位置ズレ修正で正式にケツラピ使えるってんなら、はよしてくださいって感じ
>>947 暴言でも気持ちよい暴言と悪い暴言があるんやでぇ
オレが悪かったって思える自省と学びにつながる暴言と納得できない暴言がある。
納得できるには納得するだけのことになってなきゃね
晒すのはあれだが・・・
サ◎アみたいなのがやってるのが不愉快しか感じない暴言やでぇ
暴言はね問題なんだよね
初心者の質問に答えようにも
横から入ってきて悪口の標的にされるリスクを考えてしまうからね
自分より目立つ奴、FEZを知っているような素振りを見せる奴を
攻撃せずにいられない奴がいるのもこのゲームの病気なんだよね
前にあった有名実況者の放送でそういうプレイヤーが晒されれば抑止が効くかもとも思うけど
迷惑になるだろうね
>>942 FEZは粘着とかも普通にあるじゃんw
対人ゲなんだから、14なんかよりよっぽど酷い
俺は暴言や粘着行為そのものは嫌いじゃないし、否定する気もないが
ただ「14のが酷い」というのは、さすがにない
(´・ω・`)そもそもMMOと比べるのがおかしいんちゃうw
FEZも初心者ですけど〜とか言って質問とかすれば、暴言とか言われるのは見たことないぞ
>>950 暴言が14のほうが酷いとはいってないな
ただ味方に足引っ張られてストレスはあっちのが上だw
零式とか募集詐欺して入ってくるのばっかだからな
皿に必要なのは遠距離スキルの強化弱体ではなく
@追跡用の移動スキル(逃げることには使えない)
A建築破壊&ボックスキル用の近接火力(ヲリ並の火力、発生硬直は弱くていい)
この二つ。
『第6回 国家総力戦』の実施
8月16日(水)の定期メンテナンス後より、『第6回 国家総力戦』を実施いたします。
国家総力戦の概要については特設サイトをご確認ください。
スケジュール
■競争期間
期間:8月16日(水)定期メンテナンス後から8月23日(水)定期メンテナンス前まで
■勲功褒賞期間
期間:8月23日(水)定期メンテナンス後から8月30日(水)定期メンテナンス前まで
以上!w
国家総力戦単品でログインしてもらえると思ってるとかーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ええ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
え?
もしかしてシャカシャカのときもネガってたからそんな程度のもとと思ってんじゃない・・・?
シャカシャカとか赤ちゃんくらい今のメテオは聳え立つ糞だぞ
>>954 14は敵でプレイヤーいないじゃん
それこそお遊びのpvpでもない限り
そりゃ「味方にストレス」にしかならんw
FEZの場合は、敵にストレス、味方にもストレスが溜まるんだよね
対人ゲでは当たり前の事だから、俺はそれを否定しないが
14よりマシってことはない
>8月16日(水)のアップデートについて(8/14)
> 『第6回 国家総力戦』の実施
> ■『ブラックスミスの野望 改』の終了
> ■『星凛祭』の終了
以上だっておwwwやっぱりメテオが確定仕様なんだおwwwwwwwwww
スクエニ様のご意思である!控えろ雑魚ども!!!!
皿に必要なのは遠距離スキルの強化弱体ではなく
@追跡用の移動スキル(逃げることには使えない)
A建築破壊&ボックスキル用の近接火力(ヲリ並の火力、発生硬直は弱くていい)
この二つ。
>>976 (´・ω・`)間違いなくそれが正解ゃw
(´・ω・`)メテオ皿やる奴以外休止でぇぇでw
こんな休み真っ最中に調整なんか入れるわきゃねーだろが
メテオが強化されてまだ10日だぞ、調整修正どころか弄ってすらないわ
不満があるならメテオを落とすか、引退して人数減らすか、どちらかを選ぶしか無いんだよ
とりあえず生放送にメテオで突っ込んでこいや、ゴミどもめらが
もしかして調整してるやつがお盆休みでいないからなのか!?
公式ニコ生の前に修正すると思ったが、これは仕様で通すんだな
ニコ生どうするんだろうな
戦争しないつもりか?w
戦争すると間違いなくメテオ祭りになるぞ
こんなゲーム続ける価値ないんだからさ別のゲーム探そ?
運営開発の実験に付き合う必要はないんだからさ
(´・ω・`)実力行使が効くで、モクモクした銃は殺されたしな
各国家の威信をかけてメテオ力を競い合う本当の総力戦となるであろう
皆の者、心して羽を使うように。よいな?
総力戦なんか特にスコア稼ぎが重要視されないんだから
弱いメテオ(+皿)なんて一切やる価値ないぞ
ヲリセス笛短でこい
>>924 笛セス好きだったけど弱くされすぎなんだよなあ
強い要素も位置ずれとかグレーなところしか残ってないし
こえのおおきいおきゃくさまに、すぐに流されないのは評価するはw
(´・ω・`)メテオ+片手の構成が正義やでw
(´・ω・`)他の職は羽か壺使ってくりひん?w
数あるイベントからこれをチョイスしたか
やりにきた
>>998 (´・ω・`)なんでぁんさんの為に片手やらなあかんのゃ?w
♪
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