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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1390 YouTube動画>3本 ->画像>7枚
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1389
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__,、_,、
( ( ´・ω・`) ここが新しい豚小屋ね
`u-`u--u´
>>999-1000 そうか…言われてみればたしかにお手軽にオイル着火ソースとして使われるからって弱体化された経緯あったきがするな…ブレイズショット
60じゃ全ての火DOTでぶっちぎりの底辺ダメージでどれにも上書きできないし
完全に転倒狙いでしか使えないスキルになったんだな
オイル消したのに放置は手抜きだよな
ブレイズなんて使ってる奴は純弓くらいしかおらんやろ鰤短はみんな蜘蛛矢かレイド止めだ
皿ならジャベとかサンボルにあたるレベルのスキルなのに弱すぎるwww
蜘蛛矢撃て
直接ダメは取れないが、鈍足10秒で2手3手先に産むダメージや、相手が失う立ち回りはかなり強力なものだよ
そうだね…
これからはオリには蜘蛛矢と毒矢だけを集中的に維持継続に努めるよ
(´・ω・`)らんらん今の色んな問題を解決できる案が思い浮かんだんだけど聞く?
(´・ω・`)うん。それは「マップの広さを1.3倍以上にして復帰拠点を複数個所にする事」なんだ。
アニチケさ、さすがに運営操作してでも達成したことにするよね?
まさかこれからアニバ期間に突入するってところで達成できませんでした…アニチケはなし!w
とかなったら意欲ガタ落ちってレベルじゃないんだけど
火矢は元が凶悪すぎたからね・・・
バンク勢に目を付けられた強スキルは悉く弱体化される
蜘蛛矢はスコアと戦闘貢献が比例しない良い例だな
本来ならレグと同等スコアにすべき、ネバネバ戦場になって近接発狂するけど
火矢は転倒無敵なしを削除していいよ使ってるほうはそんなのより使い勝手のよさのがうれしいから
dotと射程のばして
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、 イベ目標に貢献スペシャルサンクス!
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 ■ |.e _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く (目標参加者A)
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (…オイ、あいつには罪の意識とかないのか?)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )クズエニだぞ? ∧_∧ あったらわざわざメンテでも無い
/ く \ ( ) 月曜日指定して土日にイベ頑張ったやつに
| .. \ \/ ヽ 小便かけるような真似しねーよ
| |ヽ、二⌒) / | | |
(目標参加者B) (目標参加者C)
なんだかんだ人口調査の見てると突発的な「あほメテオ期間」「チャリ・ラピッドバグ放置3ヶ月」を除いても
「国家総力戦」や「召喚大戦争」みたいなイベント週間ではない時は2300-2500人を保ってるんだな。
国家総力戦や召喚大戦争はフレや部隊の連中もやらなくなる週間だから本当にやめて欲しいよなぁ。
この領域ダメージ増加20分戦争化も露骨に「やってて微妙だからイン率減る」って様々な
コミュニティで言われてるし、なんで運営はユーザーが嫌に思ったりつまらない気分にさせるイベントやアプデするんだろか。
プロデューサーは一体誰なの?
自分の言葉で表に出てきて語る事が怖いみたいに感じてるセンスない責任感もないゴミが担ってるの?
公式生放送に「私がプロデューサーです。総指揮を取ってる者です。」って出て来れないのかね?
>>13 遠距離デバフは近接デバフの効果半分くらいにしないと割りに合わないゆとりスキルになるから
そもそも鈍足率や秒数は半分くらいにすべきだけどな
叩く価値もない新人声優陣を盾にして公式放送してるくそげがあるらしい
あいつらは声優なのか?
声優志望の練習生じゃねぇの?
(´・ω・`)心配せんでも売り上げも目標にとどいとらんのちゃいまっか
(´・ω・`)人件費殆どかかっとらんから大丈夫やでw
(´・ω・`)開発運営の現在の体制
・CGデザイナー(中国スクエニ下請会社)1名
・サーバー・課金関連システム管理者1名
・プロデューサー(コラボ担当兼GM)1名
・ディレクター兼イベント企画1名
・プログラマー(派遣外人)1名
・毎日働きもせず金だけもらって数年過ごした開発会社社員86名
・ニコ生の放送しか仕事がない自称声優数名
(´・ω・`)以上ゃw
(´・ω・`)声優はんは事務所が金払っとるからええとして
(´・ω・`)あと91人ほど首切ったら丁度ようなりまんな
アニバガチャして終わりでしょ
責任者も顔出したがらないはずよね
明日新召喚追加か
これで参戦数1万越えも見えてきたな(白目)
せめて、このイベが終わるまで
待ってほしかったよな…
て言うかスマホでこのゲームしてもつまらんだろ?
もうすぐ動物の森でんだろ?
たちうちできるわけない…
こんなクソゲで名前出したら穢れるわwwwwwwwwwwwwww
ヲリ短以外の職連中は重ね重ねの弱体化にぶち切れてるだろうし
ヲリ短ですら糞召喚や空き巣推奨アプデにブチ切れてるだろう
馬に乗った執行人に連れられて罪人が町中歩き民衆から石ぶつけられるイメージしか沸かない
名前なんか絶対出したくねえわw
召喚とか今でもうんざりなのにこれ以上増やすとかバカなの死ぬの
召喚イベントまったく人気なかったじゃねえヵ・・・・
そもそも公式放送なんか見てるやつほとんどいないからわからんだろ
前金庫バラマキ放送見たけどウチヤマが不機嫌な顔してつまんなそうにやっててどんどんbanしていって
面白さがわからんどころか不快すぎてそっ閉じしたぞ
せめて召喚イベントのときみたいに新召喚なし戦場も選べるようにしろよ
じゃないと一気に過疎る
どこの窓でも戦争時間20分程どころか20分切るのと過剰な数寄せゲーで「おもんなすぎw」って声で
「もうこれならやらなくていいかなってなるw」って声しかなくてPUBGやるかーってなってる窓ばかりだけど
運営はユーザーにつまらない思いをさせたくてアプデしてるのかね?
新スキルの全ては「つまらなくするアホ仕様」だしバリスタ含め
次の召喚なんてのも本当に歩兵戦がつまらなく感じる仕様だし
プレイヤーに対して『おもしろく感じさせよう』って考えずに
『ストレスを与えるにはどうしたら良いか』って議論交わしてるんじゃないか?って勢い。
ウチヤマは予算割いて開発・実装したものを削除は難しいとか言ってたけど、まずバリスタと新スキルを削除して
戦争時間を戻して、あんな昔の中華鯖に実装してたモンスターのグラフィックデータを流用した
新規描き起こしもする気ない新召喚なんてのを実装するのは今からでも遅くないからやめて、
まずはプレイヤーが「これならもうやらなくていいやw」なんて気持ちにさせないアプデを行なってくれよ。
まだ戦争の規模を半分くらいの新マップで25人vs25人くらいのクロニクルズを調整昇華した、ミニ戦争システムでも実装してくれた方が良いわ。
1戦場辺りの人数多すぎるからクリスタル周りでサボる人数も目立たないし、あり得ない程の触る事も不可能な人数差ゲーも起きてるんだっての。
そもそもプランナー・プロデューサーはどこの何て人間なんだ?
公式配信にでも表に出て責任持ってしっかり自分の声で考えを語れよな。
責任者やプロデューサーは公式配信で前に出てきて、まじでどんな考えやどういう考えから
こういうアプデ・調整・展望を持ってるとか責任を持つ上で発信しろ。
責任者やプロデューサーは適当に誤魔化していつまでも逃げ回ってんじゃねえよ。
戦争時間短くしたなら称号の会得も3kくらいは低く儲けるべきだな上等兵みるからに増えてるし
名将も滅多にみなくなった
>>47 戦争時間が短いヵらちゃぅでw
HP交換もしたくないクズ皿やクズ弓銃が増えたヵらゃw
弓やってるやつってほんまに知的障害者やでな
FEZで一番おもんなくて召喚よりおもんない職ようやってるわ
声優ならボイスで使ってやればいいのに、需要あるか知らんが
ついでにUSA版の外人ボイスも入れよう
ダウンロード&関連動画>> >>46 半分の50か60人くらいが一番ええよな。でも糞運営は真逆の200人戦争やる気やしもうね
対人したけりゃバンクしとけやってガイジも沸くしやな
堀や建築関連にかかる時間短くしろよ
システム相手にポイント稼いでる時間の割合多過ぎだわ
ストラテジーの農民NPCが自動でこなすような行動を
多数プレイヤーに観察させたって面白い訳ないだろ
クリはキプクリのみにして最初から30か50個所持した状態でスタートすりゃええ
11人対戦サッカーゲームでDFとGKやだって言ってるようなもんよ
(´・ω・`)チケ期待して早漏復帰した奴おりゅ?w
ボール蹴りたい奴だけで成り立たないくらいが良いのさ
弓スカの群れに両手で突っ込む俺は…wowwowwow…
鰤オリの方に質問なんですが
蜘蛛矢、毒矢、ホワイトバレットのうち
どれか一つを永久に粘着して打たれ続ける場合どれが一番いやですか?
マップ外、例えばA1とかの行けない場所を照らしても領域ダメとれねーの?
今更すぎるんだが裏方とか知らずに育ったもんで
たまに軍茶で領域取れない無駄オベ建てるなとか、わずかな隙間も埋めろとかどっちなんだかわかんね
階級ポイントが190超えたあたりからキル3とっても0.01↑ぐらいになってワロタ
1戦で0.1Pも上がらないとかワロタ
照らしている範囲のみ確実に領域ダメを取れる
破壊ダメージのリスクにあわない領域なら無駄オベ扱いの場合もある
オベはまだしもエクをこれ以上建て得にするのはどうなんだろうな
まあ今の領域ダメだとエクも放置できないレベルではあるな
しかしここまで人が減ってから歩兵戦を締め上げる理由が本当にわからない
何度も何度も言われてるけどこのゲームにトドメを刺したいようにしか見えないよね
>>69 190とか関係なし
大佐とかの上級だと勝敗が特に重要
次にキルと与ダメランキング、クリ堀は師範でも0.01固定
わかりやすいのが短時間でケリが付いてた夏の濃霧戦期間
トップクラスの奴は500点以上稼いでた、今は300でトップクラスだね
これ豆知識なんだけど純銃は負け戦でもドン勝スコア出してたら階級ポイント1以上入る♪
>>73 知らなかったそんなの…
職も関係あるの?
カペラのキプ裏オベなんかは
折られることまずないから取れるの微量でも建てちゃっていいんだけど
ジャコルの北や南の僅かな領域をオベで埋めようとするのはクソオベだね
より多く取れるような強気オベが正解
>>291 肩の力抜こうぜ
期待するな
土日が本番だよ
>>68 ラインオベの概念はわかる?
はじっこの置けるところギリギリに置くのではなくて、MAPの外枠の長方形からひとつ目の縦線、横線に置くんやで
>>68 ちな、行けない場所でもMAPの長方形分内ならとれる。
ただ、例えばMAPの座標0、0にオベ置けると仮定したら、4分の1円の範囲がそのオベ範囲なんだけど、そこにオベが置けるっちゅうことはそこまでに伸ばされたオベの範囲と重複するわけやから。
そするとエク1本分どころかエク1本にも満たない工作オベっちゅうことになるな
オバサン召還はともかく
目玉だけは嫌な予感しかしない
混乱とかいう操作にストレスを与えるようなクソ仕様は中止しろ
面倒なだけなんだよ
FEGに向けて色々な負荷をかけてストレステストしてるんでしょ
>>75 以前は階級ランキングの上位100人中7割近くがオリのクソゲーだったけど
今は調整入って最低限スコア出せるならそこまで差はないよ
・ボルテックス
クソダサモーションによる高速カクカク歩き
48dot超射程広範囲毒
被弾面積僅か+チャリのように位置ズレ
・リリス
クソダサモーションによる高速カクカク歩き
48dot長射程広範囲炎上
被弾面積僅か+チャリのように位置ズレ
攻撃側が前線寄りにさっさとオベ立て
オベを伸ばせない防衛側が必死に折ろうとしてる間に攻撃側が強気オベ立てまくりで一方的勝利
みたいな戦場増えそう
結局前線にオベ立てていい流れ?
この前前線にオベ立てて工作オベとか言われてたやついたわ
ちと教えてくれ
久々にonしたんだが、戦争中の曲が変な曲になってるんだが、これいつからなん?
ちょっと笑えるというか、緊迫感が削がれるというか、まあ明るい曲だから合わない訳じゃないが
これ永遠に続くの?というかもう当たり前なの?
今だに領域意識できずに、中央でスコア厨するしか能のないやつはさっさとバンク籠ればいいのに
叩きに行ってもこねーしな
ほんとなんでもかんでも運営のせいにする前にテメーのクソみたいな行動見直せってんだよ
>>93 みんなオベ無視して敵につられていくからなオベ守る気ない奴も多いし
たまにそこの意識しっかりしてる人が多い戦場だと楽しいんだけど
>>95 でも自軍にだけ多いと向こうが守りに来ないからただのオベ折りマラソンになるというね
あれはあれで糞だしなあ
ユーザーがクソなのは運営のせいだから
もちろん中央でwww
あのあたりから運営が言ってるからwって開き直るやつ増えて
それが当たり前になった
>>73 まあつまりだ
そこそこプレイしてるキャラでいまだに大佐とまではいわなくても
佐官にすら成れてない人は何かしら問題がある
階級は強制表示にしよう
最近は中央病=スコア厨という公式は成り立たなくなってる感じがあるよ
開幕中央に走っていくヤツ見るとHPゲージが減ってない(多分エンチャしてない)
みたいなの多いし
マラソンになるのは守りに行っても無駄だからやで
歩兵の折り能力は今の1/10でいい
FEG出す発表しといて本気作品はバトルオブブレイドってどういうことよ?
FEGがズッコケるの決まってるてかコケさせるつもりだろスクエニw
あそびもハメられたの知ったらガッカリするだろな
中央行く奴をキック可決した頃はマジ面白かったし接戦だった
運営がもちろん中央でwを推し進めながら中央行く罪状告知してキック投票始めようとした人を
運営権限で逆キックしたうえBANしてたからなw運営が運営自身で糞ゲーにしたのは間違いない
いまはどんな理由であれキックしたらからBANってまずないぞ
今日のあぷででどれだけ減るのかな
実装から数日はいいとしてその後1000人残るかどうか
今残ってるのは真正のFEZ中毒者だからあまり減らないだろ
しかし歩兵戦をPS比べのPvPゲーとして楽しんでる層は辞めるな
耐性に差をつける召喚なんて面白い訳が無い糞ゲーに思う人が大半
骨ドライベントで叩かれ人口減らし骨ドラスキルは弱体事実上廃止したのに懲りない運営だ
ボルテックスの毒はセスのハームボーナス有効な訳ねえし喜ぶ奴はアホ
サービス終了する前にあと本当に一度でいいから昔の目標戦とか経路確保とか周辺固めとかやりたい
あの一体感をもう一度だけでも味わえたらFEZに未練はないのに
その人ってスクワットなんとかって部隊の隊長だったひと?KだかFで
・ボルテックス
クソダサモーションによる高速カクカク歩き
48dot超射程広範囲毒
被弾面積僅か+チャリのように位置ズレ
・リリス
クソダサモーションによる高速カクカク歩き
48dot長射程広範囲炎上
被弾面積僅か+チャリのように位置ズレ
リリスのデザインはもうちょっと何とかならなかったのだろうか
>>108 (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)リングオブドミニオンのパッケージまだ保管してあるんですけど
(´・ω・`)一体いつになったらサービス再開するんでしょうか?
でも目玉の反転って近接的にはわりとすぐ慣れてそう
遠距離のほうが偏差しづらくなって嫌がりそう
今朝の戦場はほぼ毎回エク工作がわいてた
名前覚えられて蹴られてたけど、イタチごっこやな
エクだけはクリ渡さないって防衛策がきかないんだよね
新建築もコスト的に一人で掘って建てられるから愉快犯に乱立されそう
エクは1キル取るごとに1個しか建てられないとか制限付けて欲しい
メンテ入る前に更新したので
>>121 余裕やな
運営配る気無いとか言ってすまんかったわ
ボルテックス
特設サイトの説明
※ナイトメアピースは交換アイテムとなります
↓
アップデートでの説明
※「ナイトメアピース」につきましては、今後のイベント、ショップ等で配布いたします。
キマブラみたいに交換でいいのか?
takupapaが戦争開始直後に戦争のノウハウのログぉ流しておりましてなぁw
先頭のあたりのログゎほとんど見ぇんヵったはw
FEZの池沼ゎ想像力がたりまへんなぁw
ビルドは武器の持ち替えでよいがシボン度がアップするから流行らないだろーなー
前線破れないままビルドで脳筋、使う事もなくなり、今まで通りじゃろ
運営ちゃんはユーザーが建築殴るなんてつまんない事望んでないってさっさと理解してくれまへんか?
今のルレどれも微妙だからリセマラする気起きんな
リセマラできるからハロウィンルレやらなかったんだろうな
建築殴るのが好きなセスはアプデ後もオべ殴るだろが
耐久上がったオべを何度死んで壊せるかだ
オべアラート無くなるから4デッド以内でオべ破壊出来るかになる
アプデ後にセスしてる奴はハラスメント扱いになるな
リリス・ボルテックスが与える状態異常にセスのハームが有効な訳無い
セスの歩兵へ与えるダメージが微妙で居ても邪魔になるだろうよ
毒炎ドットか耐性下がるなら接近職してても損だしまた弓皿シューティングゲーになるんじゃね?
(´・ω・`)いい加減チュートリアル戦場でキマ召喚、チャリpw回復、建築破壊出来るようにしてくれないか?
ナイタクでオベ破壊は難しくなったな。よきことよきこと。
前線が押せるかどうかと一緒にオベ破壊できるかが焦点になってくるんじゃないかな。
しかし初動のオベ配置で決まってしまう部分が出てきそうだ。
だからあれほど初期のオベは自動配置しておけと言ったのに(´・ω・`)
リリスと目玉とレイスとキマが固まって押してシーソー加速やな
案外セスだけは今までどうりの速度で折れるかもな
ゲイザーとハムのダメージ上げる意味は完全に差別化だろう
両手がほぼセスと同じ速度で建築壊せるって意味不だったしな
セスの建築破壊速度あがるからそれでも今までよりは折り辛くするはず
そう考えるとオベの耐久力はかなりあがると思うな
スカ皿とかまったく削れなくなるだろうね相対的スカ皿弱体
クリの量増えたのは良いとしてクリ堀速度アップしてほしいわ
あんなん誰もやりたがらんしな。
良Pのわぃなんか一人にされたら最後までクリ堀やで(´・ω・`)
運営「お前らセスと一緒にオべ殴ってんじゃねーよ!今日からセスは孤独に殴ってろw」
パニカス「セスだけでオべ殴るらしいからしゃぶろうぜw」
セス「そ、そんなー😭」
歩セス(ショック型)「サクリ要請うぜぇからサクリ削除しろ」
運営「わかりました(骨ハムツリー弱体)」
裏方セス(ゲイザー型)「俺らまでとばっちりじゃねえか!」
歩セス(ショック型)「弱体しすぎだろ性能上げろ」
運営「わかりました(対建築性能だけup)」
歩セス(ショック型)「そっちじゃねえだろ!」
だいたいショック型のせい
セス使う奴ら雑魚だから気にならんが
ショックサイクロンのコンボが糞強過ぎる
コンパクトストラテジー
30分で妄想しまくるんだ!
オベ折るために純片手はみんな鰤にしたほうがいいねスマ取ってないと話にならん
ネズミが不要になるなら裏オベ廃止でいいな
ってか前のイベントであったように最初に自動展開とか
セスの対建築が強化されてさえりあ様は喜ぶのだろうか
銃カスで皿にでっかいの2発ぶちかまして遊んで良い?
召喚はナイトが最高につまらないのがダメだわ
最初から敵の召喚に片道する鉄砲玉みたいな仕様にしとけば護衛とか言うくっそつまらん作業やらなくてもいいしスコア厨もニッコリだったのに
そのころ私のPCはリソースモニターが起動していたのでありました
神ゲーひさしぶりにやったらwaitingから進まないんだが
おっ、キャラ選択まで進んだぞ!選択と…
ワ イ チ ン グ
ずっと闇のゲームなんだがーと思ったら自分だけじゃなかったのか
新作MMOでもないのになんだよこれ
わぃなんてアプデしたらログインボタンが消えるネトゲしてまっせ
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
本日開始の『戦線復帰キャンペーン』につきまして報酬アイテムの配布に時間を要しております。
対象キャラクターのプライズに順次配布を行っておりますのでお待ちください。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、何とぞご理解のほど、よろしくお願いいたします
(´・ω・`)w
ログイン合戦になるほど人いなくね?
しょぼい鯖に変えたのかよ
ナイトメアピアース6シェルで出せるぞー
わーい・・・・ふざけんな!
鯖合併時よりも明らかに人口減ってるんだから鯖を削ってる証明だなw
まあストレス系の召喚だから誰でも出せたらやばいだろ
1000人程度しかいないゲームなんだから鯖削るのも当然だろ
いいよ操作反転なんてあの召喚はストレス過ぎていないほうがいい
Inできないから確認できないけどシェルでしか出せないんなら
癒着してシェル無限に沸かせられるミウチヤマしか出し続けられねーじゃんww
もう完全にミウチヤマ仕様隠す気なしwwwwwwwww
1シェル8リング分の価値が有る訳だから〜
6シェルってことは48リング分の価値が有るってわけだ
くっそ強いんだろうな、オールS確定なんだろうな
出るだけで英雄だな
実装当初のキマ血も似たような価値やったから妥当やろ
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
本日11月15日、新召喚獣「リリス」及び「ボルテックス」、新建築物「ジャミングタワー」を実装いたした。
いたした。
拠点のクリスタルでかくなってるな
クリ上乗れないわ、スカフォつかったら乗れるかもだけども。
ボルテックス召喚敷居くっそ高いのに瞬殺されててワロタ
ジャミングまじで見えない
これだけいいアプデ内容かもしれん
ジャミングタワー、ミニマップが砂嵐表示になるのな
これマップ位置をキャラの横にしたり大きくしてた奴クッソイライラするだろ
ジャミングってその部分だけマップが暗転するのかと思ったら
マップ自体が砂嵐でやばいやんこれw
耐性40ってことは皿の耐性が140ぐらいになる
大部隊にリリスやレイスを出させず、野良陣営がリリスとレイスを出せればマー何とか勝てるかもしれない
ジャミングのせーでキプホリしてるのにマップ見えない
+40ってガドレと一緒の上昇値かな?
それが範囲に入ればノーペナで付くのはそれなりにいいんじゃない?
歩兵メインの人間は新召還に発狂し
乞食勢はメンテ祭りに発狂する
間違いないw
リリスHP4000
バフ 耐性+40 20秒
移動速度は歩兵より早い アクセラと同じ?
攻撃スキル発生遅め
砂嵐になるって・・・
マップウィンドウ位置を可変にした意味が全くなるなるどころか逆効果じゃん
空き巣やったほうが圧倒的有利だしレイプゲー加速しそうだな
ロボットじゃねぇんだし砂嵐って昭和かよw
マップに映ってる●とか▲消すだけでいいやんw
布告前の状態でもええけど砂嵐はないわ
リリスバフ、プロテク、ハドレ、シャット、ソリッドでセスがカッチカチに!
ジャイの価値上がり過ぎのリリスを部隊運用されたらレイプゲーだな
何を想定してこういうアプデをしたのか
一切語らないからスクエニは嫌い。
今日
食パン8枚
大根サラダ
唐揚げ150g
牛乳
6シェルの価値が無いということは普通の部隊野良は使わず
無料で配られる某部隊はガンガン使うことになるからいいアプデだね
お前ら喜べセスにとっては門もオベも今までと変わらんぞ
ダメージが増えてるからセスにとっては今までどうりの
速度でオベは折れるぞ
(´・ω・`)はゃくぉべのえいちぴーがぃくつになったか教えてょ
ジャミングあかんこれ初心者殺しやんけ・・マップもよくみえないなんて
リリスだかの耐性40アップで突撃して野良狩りはかどりますなこれは(苦笑)
あらゆるdot削除弱体化した状態でガドレ片手をどう削るのか
シャットセスとかダメージ通るのかすら怪しいw
(´・ω・`)はゃくジャミングたわぁのえいちぴー教えて
久々にくそげ配信見たらオベ折ってるのに誰も守りに来なくてわろた
もう質がどうこうってレベルですらないんだなって
リリスからミウチヤマを感じるね
野良死滅させていく気だな
リリスは小さいし速いし見つけられなかったわ
ジャミングは普段から中央で見える範囲の敵しか追ってない人には何の問題もない
リリスからミウチヤマを感じるし
自分は操作反転食らいたくないから6Sで一般プレイヤーはそう頻繁に出せなくする手の込んだミウチヤマ仕様だよwww
レイス募集してクリ50個集めてキプ前にジャミング7本建てる荒らしでてくる
すでにでた
濃霧みたいにマップが消える感じで良かったろ
砂嵐クソ
アニバチケもらえると聞いて久々に戻ってきたんだけどこれ本当に目標達成出来るの?
あと1週間しかないじゃん
復帰したんだけど戦術アップデートの新スキルで使えるのってある?
>>276 だよねー
セスタスの存在価値がなくなったのが悲しい
>>271 元々2週間しかないやん
なにいってだ?
(´・ω・`)こんだけ召喚増やすんゃったらやったら全員召喚に変身して戦う
(´・ω・`)怪獣バトルでぇぇゃんw
>>273 片手の吹き飛ばし無効は時間が短いしパワー重いが使えなくはない
両手のクラックは仰け反り職は1段目で転倒しなければコンボで三連ヒットするので使い道はある
他は知らん
アニバチケは多分いける 先週の時点で半分達成してるから
新スキルはウォリの半歩エクス的なアサルトエッジと転倒無効付与、短のデュアルストライク的なダガーストライクは使える
あとは笛の劣化したSDぐらいで他は糞スキルしかない
>>273 両手ダカストエッジ皿のガドブレ効果付与できるやる
以外ゴミ
すげえつまんなくなったな
戦場にストレスが多いほどつまんなくなるんだよこのゲーム
頭おかしいだろ
聞きたいんだが建築の耐久性上昇ってHPが増えたのか、耐性が増えたのかどっちだ?
強部隊が居ようと居まいと意識が高いほうが勝つみたいな印象になったわ今回のアプデで
良い方に行ってると思う
>>287 (´・ω・`)あまりの負荷に耐えれなくなってしまったか
これからは弓も皿もリリスに付き従って前に出るんやで。分かっとる?
召喚や建築の重要性が上がるのはいいと思うよ
ただそれを望んでる人が今のFEZに残ってるかが問題だけど
リリスが足早いならなおなら弓皿いらないんだよなあ?w
人数差を基準とした近接の押し引きだけで敵倒してゲージ勝ち起こせない雑魚プレイヤーが
一切の向上心なく存在してることの方が大問題
皿氷皿純弓純銃から早くクラスチェンジして本当の意味で上達しなさい
最悪だなこれ
キプ攻めしてジャミング置きまくって終了だわこんなん
正直歩兵の楽しさで選んでいるこのゲームで召喚強化されても全く面白くない
オベ破壊ダメージがL1に固定されてもう僅差以外オベ折る必要なさそうだ
マップに表示されるジャミング効果範囲邪魔で見づらいんだが
ジャミングがあると押し引きが一辺倒でなくなってるところはいいとおもった
はじっことかで僻地戦みたいになってる
ジャミングを広範囲でおくと端っこにいるのとかは見えないからね
今までは逃げ遅れてつかまったとかも僻地戦であるていど抵抗できるのはいい
>>299 違うぞ
破壊ダメージが勝負や逆転の肝にならなくなっただけであって
より領域ダメージで勝負しなくちゃいけなくなったんだから
今回からは
@折って
A伸ばす
ことがより逆転の鍵になるゲーム性になった
折って、伸ばす、これね
キプ領域範囲内にジャミング置けなくしないとだめだな
ジャミングの砂嵐で目が痛いわ
せめて真っ黒にして欲しい
あとクリ6で建てれるのも割と凶悪
暇ゃヵらFEZの替え歌考えて競わひん?w
題材ゎHOT LIMITでどぉゃ?w
>>303 なるほど。にゃ〜(糞部隊全体)終わりの始まりやな
ジャミングせめて半透明に設定できんかのう?
いつもミニMAP最大でプレイしてるからかなり影響あるわ
敵のジャミング範囲内だと自オベ表示消える
裏オベ折りに行った時にジャミング置けばバレにくい
もっと言うと敵オベすれすれのとこまで効果出るようにジャミング置けばオベ消えないでキャラだけ消える
ジャミング糞すぎてやべえな…
これイベントじゃなくて常設なんか
一生懸命作ったんだからしっかり自キープに建てて笑い合おうぜ
ジャミング、これ消さないとガチで人減るぞ。
負け戦場でもFEZにしがみついている俺ですらかなりのストレスだわ。
リリスは乱戦だと存在が分かり辛くて移動速度も高いから、ナイト的にかなり辛い。
射程が短めだから良いけど、半主力になるかな?
セスは建築24で980-1000は出てた。オベ耐久値は多分12,000位かな?
ATは据え置きみたいで、ジャミングは3,000位。
エクはしらん。
いやジャミングはちょっと面白いかもと思った砂嵐表示だけやめろジャミング範囲であることはしりたいから
mapしたに敵ジャミング支配中とでも表示しとけよ
ジャミングあると割といろんな処で少数戦が繰り広げられてると思った
(´・ω・`)ぇぇゃんw
(´・ω・`)夢の常時3桁目指そぅゃなぃかw
キプ攻め相手にジャミング立ててるガイジ死んでくれないかな?
ジャミングが味方に効果ない時点で糞
糞遠距離や無能雑魚のゴミどもが便乗数ゲしにきてすぐ団子になるわ
ただジャミングはこれ濃霧map作ればよかっただけな気がする(局地的に濃霧あるみたいな)
そっちのほうが偶にで絶対に楽しかったと思う
少し置ける数多すぎるからもう少し本数減らしてほしい
後、ハームの建築継続ダメージは90になってた。
初手で150は与えてたけど、ビルブ30以上ならゲイザーだけでいいのかも?
これはもうみんなで7474バンクやってた方がましだろ
クソオブクソ
だからセスは体感以前と変わらない速度でオベ折れるぞ
35つきゃ1150-1260位は出てるんじゃね?
リリスで燃やしてたらスコアでまくり
支援したらスコアでなすぎ
支援()リリスが大量発生するで
勝つ為には建築召喚が重要で、2人以上で何分も掘る必要がある
手段が目的になる糞掘りバランス見直せや
マップ使用不可とか普段マップ見てなくて勝手に特攻死して味方前でねー言ってるやつだけだろ喜ぶのw
普段見てるやつはできた事ができなくされてうぜーだけ
セスカス軍死がまた大量に沸くな。俺様の建築ダメ凄いし活躍してんだが他がゴミ的な
これ野良近接全滅やろ
ジャミングで見えないところに援軍言ったら目玉いて操作反転で死にまくる
反転操作は慣れてるからできるけど、かかったかどうか分かり辛い上に解除されるのも分かり辛いから
通常操作に戻った途端に死んだりする、これもう雷皿やるしかねえわ、被せまくって終わらせてやる
部隊ゲー加速させただけだわマジ
野良は近接やったら餌になるだけだわ
ジャイも出さずにジャミングに文句は言う
ジャイキャノンも強化されてるからね?
(´・ω・`)お前らわりと楽しそうじゃんチケ確定まで頑張れよ
(´・ω・`)わたしは遠慮しておきます
>>336 ドミ生み出したところだからなw
売れなかったわけだ
ジャミングが目玉かどっちかにしてほしいよな・・一辺にストレス増えて禿げる
門が4000より高くなってるからセスは弱体化だろ
今までならゲイザーハームだけで半分に出来たものを
ゲイザーハームで2000越えようが半分にもならんからな
だいたい俺みたいな雑魚からすると
戦線にレイスがいるだけで壁蹴って穴開けてママに怒られるのに
こんなん耐えられんわ
領域強くなったとかサクリとか普段からやってねーのもようけきてんだなwww
これもう野良は雷皿でいいよ
敵召喚の攻撃範囲外でミソボンしているだけでいい
空気読まずにボルテックスナイトでつつき倒してやったわ
ところで復帰コインの配布はいつ終わるんだ?
撮りためたアニメ見ながら対象垢で1戦する作業がはじめられないんだが?
やべえもう850人もいるぜ!!
これは新召喚大成功だな(運営脳
歩兵のプレイヤースキルで楽しんでる層を排除するこういうアプデって
運営の何て名前の何て役職の人間が考えて実装してんだ?
逃げ回ってんじゃねーよ
>>355 古参は口も態度も行動もガイジになるばかりやで引退してもらってええんちゃう?
そもそも召喚イベント自体が人離れ激しい週間かつ、召喚イベント布告ではない
通常布告の方が求められている結果は運営も数値で既にわかっているだろうに。
それに加えて後手蛇足かつ「つまらなさの塊」であるナイトを筆頭にドラ・キマ・レイス、
更にチャリ・バリスタ・ジャイ、これら全てなくした布告(召喚無し布告)を選択制にでも
して棲み分けさせても良いくらい『召喚獣は存在が煙たがられている』という現状だ。
警戒ナイトなんて概念自体、もう召喚獣システムの最大の「つまらなさ、癌」なのは明白で内山も配信で漏らすレベル。
召喚獣を削除した布告とまで言わなくとも、歩兵と召喚獣が完全に不干渉(お互い攻撃の一切が入らない)くらいで良い。
お互いに何も干渉せずに「やりたい奴が勝手に召喚獣同士で戦っていてくれ(歩兵に干渉するな)」というのが今の歩兵層の願いだ。
お互いストレスしか与え合わないのだから、もう勝手にやり合わせておいてくれくらいでな。
それくらい召喚獣というシステムは糞だし、ユーザーに嫌がられてる(存在・システムがつまらないとされている。)。
更に歩兵戦をプレイヤースキルを上げて楽しんでる層をバカにしてるようなこんな召喚もう誰もやんねぇよ。
(´・ω・`)環境の変化に対応で気品ゃつゎ去るしかぁらひんでw
>>319 既に一万人消えて過疎タイムはゲームにならんし手遅れだぞ
もう運営側が精一杯アップデートしましたって実績を上にアピールするだけして終わりよ
ストラテジーゲーの要素って割りには知的な会話がされない理由は運営が
スキル修正やアプデについてなぜそうするのかを何も語らないから。
脳筋だろうが勝利厨だろうが排除するなら5年以上前にしとけって話
過疎りまくって残り1400人にまで減ってからやる事じゃねえんだよ
やばいwwwwwwwwwwwwwwwwww
FGOのイベントと、FEZの新召喚が被って両方共今日〜〜〜開始wwww
おわたwwっwどうすればええんだ・・・・。。。?
歩兵厨の未練を断ち切る良うpでっすな
移住先ぼwwww
(´・ω・`)PUBGなりsteamなりソシャゲなり移住すれば
近距離ストレスしかたまんねーわほんと
雷メテオレーザー大正義っすわこのクソアプデ
ワイバンク民、バンクは元々レーダーなしなんで困っていない
だが砂嵐、テメェは駄目だ
どうせ歩兵しかしない奴はチャットどころか
レーダーすら見ないだろ
上級者→上級者なりに上手いこと立ち回る
部隊PT→チャットやボイチャで情報わかる
初級者→そもそもMAP見ない
またもや中級層が犠牲に
アラートがないから後半に折り甲斐もない
ひたすらオベ建てるオベマスターが割りと勝敗で貢献する部類に感じたけども
一人じゃ時間かかる上にそんなつまらない堀作業に貢献したがるプレイヤーも稀
門は5000〜6000かな
門タクするなら今までより手数いる
普通は歩兵厨ほど常にMAP見るでしょ
あくまでカメラ回せばちゃんと対応できるって話で
ジャミング実装前からジャミングされてるかのような
マップが見えない歩兵ばかりだったのでセーフ。
新召喚は最初に出たやつが残りゲージ半分くらいまで死なねぇじゃねぇかw
レイスいらねぇなこれ
マップが見えないというか、砂嵐が表示されるからマップ表示分だけ視界制限される
ジャミングは敵だけにジャミング効果
李李崇は小さくて歩兵に見える上に足が早いから大ランス当てにくい
ジャイがゲージ競争でやたら強く感じた
とりあえずオベ建てて伸ばすのが大事で
求められてるスピード感と堀の待機時間が苦痛レベル
逆転するための過程もダルい
ついにこの糞ゲー終わったか。
今から帰ってログインして少し堪能したらおしまいかな
>>324 味方に効果あったら余裕で工作に使われるだろ常識的に考えて
アラート実装した理由が後半逆転の可能性を残すためだったのに
それを削除したってことは空き巣部隊ゲーを運営が推奨してるってことだよな
歩兵してオベ無視する奴は負けろって
運営が言ってんだよ言わせんな恥ずかしい
FEZ民ってクソゲーだから自分もクソして終わらせるってやつ結構いるんだよな
実は自分が癌なんじゃねーの?
クズエニがガン過ぎてガンプレイヤーメインでしか残らなかったというオチ
クソプよりもえるの某部隊のほうが終わらせるのに貢献できてるよな?
(´・ω・`)掘りも建築も召喚も嫌々やる糞要素なのに何故そこを強化していくのか
(´・ω・`)そこ強化して誰か課金すんの?
(´・ω・`)なんやジャミング面白そうやなw
(´・ω・`)ログインしたるわ
(´・ω・`)復帰コイン目当てやないでw
もう2度とやる気が起きないように全キャラ削除してからアンインスコ
ってくらいジャミングがくそすぎ
掘り建築召喚が嫌ならやらなきゃええんやで?
自分の好き勝手やって勝てるようなゲームじゃないの
そういうお仕事ができる人たちがチームを支えて勝ちに導く社会の縮図のようなゲームなの
プライズの遅延ってスクエニになってからだよね?
がめぽの時はプライズ開いてもwaitingにはならなかったし
スクエニに移管してから遅延というか読み込み時間みたいなのがある感じがずっとしてた
不穏な輩からだうにゃんを守るタワーディフェンスやろうぜ?
ジャミングが初日の燃料になったか
見えなくなる
さあどうするプロ達
ネモがにゃー(ウチヤマ含む)叩きに必死でわろたw
一番の原因は何も知ろうとしない、改善しようとしない
クズエニの上層部なんだよなー
そこが改善されないからクズエニのゲームはみんな糞なんだよなー
前線にジャイ一匹常備する時代になっただけのこと
前々からそういう風にしたいフシはあったけど、
お前らがいつまでもスコア厨だのジャイ厨だの言って排斥し続けるから強硬手段に出た
結局一番美味くなったのは無課金ナイト
餌が豊富になったから即ナイトでウマウマ
課金戦士はボルテックスとジャミングで憤死
ATは火力強化すべき
あと防御無視必中の範囲内固定ダメージで
ジャイ出ます
ジャイ召喚します
レイス召喚
ジャイでました
ボルテックスプレイした人に聞きたいんだが6シェルの価値ある?
(´・ω・`)Roはんがゼロ言うて以前のシステムで遊べはるクラシックサーバー用意しはるそうでんな
(´・ω・`)Fezはんもゼロに・・・
(´・ω・`)タイトル決定時点から可能性潰しとるなんて開発はんは実は天才ちゃいまっか?
どうせマップ見ない連中しか残ってないからジャミングなんて気にすんな
FEZから逃げるな
キャンペーン来ると思ってた
4ヶ月ぐらい待ってたぞ
新仕様になってからまじで1回もやってない
ええ感じで怨念が渦巻いてるな
ほんとユーザーを怒らすことに関しては天才的な運営
(´・ω・`)むしろ残っとるユーザーはんが碌に金落とさんで開発はん怒らせた結果ちゃいまっか?
まだゲームやってないけど
>>295これマジなん?
人数負け戦場入ったら開幕砂嵐食らうの?
マップ見る見ない以前につまらないし重複して置かれたときには発狂するで
なあこれリリスクソすぎへんかあ せめて移動とろくしろよー
数ヶ月ぶりにINしてみたけどもうこのゲームダメだわ
アプデする度に糞になっていく
マップ見えねえのクソすぎるな
復帰したけど辞めたくなった
ジャミングタワーのコスパすごいね
敵ジャイが味方キプ付近に来るまで誰も気づいてなかったとか、FBルートも作れるし
面倒でもちゃんと割らないと深刻な被害が出る
とりあえず水着ルーレット年末年始あたりに再度やってくれ
それしか回したいもんがない
ボルテックスは操作反転よりも耐性が低くなるほど固くなって、耐性が高くなるほど柔らかくなる方がええんでないのか
そうすれば鰤ヲリを揃えても押しにくくなるからアンチ部隊げーになるやろ
リリス高性能でクソ
6シェル即死でクソ
ジャミングイライラでクソ
李濶玉が関わったのはほんと碌でもない
崖下ジャミングえぐい
E字だと降下しないと折れないから顕著
ジャミングは立てる位置考えればかなりOP
無能は気軽に立てるな
召喚なんて今まで全て歩兵にストレスを与える要素しか追加してないし運営はマジで頭おかしいんじゃねーの?
ストレスを与える要素ばかり実装してユーザーが楽しいと感じると思うのか?
お互いあるよりもなくした方が楽しいと思わされる要素かどうかを第一に考えるもんだろ
まだ位置ずれもしていたチャリタックルを削除して、ATがない限りどこまでも歩兵を5人まで運べるようにしましたとかの方が讃えられるっての
ジャミングタワー嫌なら折ればいいのに、歩兵殴る事しか頭にない脳筋多過ぎや
新召喚の害悪ボルテックスの召喚には6シェルを支払って購入するアイテムが必要です!!
シェルは金コインに変換できるので実質的にリアルマネーと変わらないゲーム内通貨です
そこまでして歩兵を困らせたいと思う性格の悪いボルテックス召喚者を瞬殺するために皆様の力を貸してください
現在高コストにも関わらずボルテックスを召喚する屑が後を絶ちません!!
そこで呼びかけです!皆様ナイトをでまくりましょう!!
いくらボルテックスとはいえ捨て身のナイトに襲われたらどうにもなりません!
課金召喚ボルテックスを無課金ナイトで蹂躙しまくって涙目にしてやりましょう!!!!
> ジャミングタワー嫌なら折ればいいのに
追加しなきゃ必要無い作業なのにw
ジャミング使いこなせる陣営が強い
常にジャミング食らう側視線でただ文句垂れ流して死ぬ雑魚おるかー?
氷はバッシュやバインド入れなきゃ単発しか与えられないから
その両者無効のナイトでカレス吸収し出すのが流行ってさらに糞化するぞw
他人の事を知ろうとしない人間が親切の押し売りすると迷惑の押し売りにしかならないだろ?
クズエニはそれと同じ
自分達の考え方がユーザーの求めているものだと信じて疑わない確信犯集団と
その部分にテコ入れしようとしない無能な経営陣
それがクズエニ
ジャミングはせめて2-3個にしてほしいわ。
専属ジャミング置きますマンが居ると普通に禿げるし、破壊ダメージも無い?極少?
(´・ω・`)馬鹿もハサミも使いようっていってな
(´・ω・`)お前らが無能すぎるから使いこなせてへんのちゃうかw
(´・ω・`)ちな、わいはまだログインできてへんでw
ところでインしてへんからしらんけど範囲どれくらいなん?w
無能な人間ほど自分の無能さに気づけないって研究データがあったなw
確かにこのスレの奴ら新しい環境に対応できない雑魚ばっかだしな・・・昔なら軍死と言われてたやつらの集まり
あの、ジャミングなんか強くないから
まず領域上回れ
簡単にわかる対策を何もせず
ただイヤイヤ言ってるだけだしなー
まぁでもこの新要素で何か新しい楽しみ方が増えるかというと…増えないしなぁ
ややこしくなるだけで楽しくないって、それだけでアプデとしてはやらんほうがマシなんだけど
課金召喚「ボルテックス」を許すな!!
ナイト大増量推奨!!50リング相当支払って召喚している「ボルテックス」を瞬殺にしてあざわらってやりましょう!!
混乱ではナイトの捨て身の攻撃は止まらず、「ボルテックス」を蹂躙可能!!
課金ボルテックスを無課金ナイトでなぶり殺そう!!!!!!!!!!!!!!!!!!
領域外でもポンポン置けちゃうのはヤバいと思うわ
開幕木の上ジャミングやら崖上ジャミングするヤツもう現れてる
リリスをやらせてもらったけど敵ナイトいないと僻地でソロ無双できるくらいの強さはいけないと思うの。
リリスの移動速度は歩兵と同じでいいと思うの。
ジャミング対策簡単とか言っている奴はずっとジャイでも出してるのかな^^;
ジャイ、ジャミングタワーが地味に固いのにめちゃくちゃ立てられるからすげー稼げるな
丁度ストロング法2発でジャスト落ちるからPW効率にも無駄がない
建築86kでた
レーサースキンってガンスリみたいなエクストラジョブにも被せられるっけ?
アラートレベル1固定で領域ダメは強化されたから
どんどん強気オベ立てて領域確保するのが現状の正解
今ジャイがいちばんのキーユニット
ジャミング潰しの仕事もあるし
ネモってここだけじゃなくFF関連スレやPSO2関連スレでもクズをエニ書いたようなゴミ企業擁護してるじゃんよ
きっとクズ同士気が合うんだろうなw
>>462 アラなくなったおかげで、初期の「まず前線に向けてオベ展開する」が復活したのは褒めたい
あー6シェル払って出したボルテックスをナイトでぶっ潰しにいくのが楽しいんじゃあぁ〜
ジャミング妨害は新鮮でいいわ
この程度で過剰に反応してる奴は
周り見れずに孤立してボコられてる初心者だけだろ
とりあえず砂嵐の仕様だけ変更してくれればなんの問題もないわ
>>466 それなw
相手が画面の先で「せっかく6シェルも払ったのに何もしないうちに倒されちゃった(´・ω・`)」っておもってると草ァ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジャイでナイト飛ばせなくなってるし、
ジャミングでジャイ、キマ見えないから一方的に攻撃できるしFBも入りやすい。
敵が見えないから援軍もわかりづらいし、
部隊やセスが裏回っても誰も気づかない。
門もやっぱり柔いし、赤セス乗ったら詰む。
とりあえず、戦線がわからないのが致命的。
もうストレスというか絶望してFOしたわ
ガイジオブガイジはまだこれが楽しいと思うんだな
lovaみたいに最強のガイジ決めて終了
>>470 そういえばキマジャイの吹き飛ばしも無効になるんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やばくない?w
対歩兵限定にすべきだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FEZはネトゲ界のパラリンピックだからな、好きに遊んでいけ
召喚の重要性を向上がテーマだろう?
あと、ジャミングタワー安いから壊しにいくより
現地プレイヤーからチャットでの情報が大事になる
敵召喚周知ショートカットちゃんと作ってるか?
要は無言無双ゲーじゃなくて、チャットで連携とれよって琴音
ヲリにブレイク効かないようにしろよ
糞だろあのスキル
今週のアプデ
・リリス
歩兵の奴隷、一生バフかけてろ
・ボルテックス
6シェル(50リング相当)必要な課金召喚
既に凄まじいヘイトを買ってるのと課金召喚ということで面白がってナイトにハチの巣にされて何もできずに即死
・ナイト
今回のアプデ一番の勝ち組
撃破対象召喚が増えてスコアが稼ぎやすくなったこと
スタン吹き飛ばしバインド無効により片手を筆頭とする多くの外的を無力化するようになった
ボルテックスを瞬殺すれば歩兵から賞賛してもらえるぞ!!
・ジャイ
ナイトに次ぐ勝ち組、げきうざ新建築「ジャミングタワー」を2確で持っていける
建築スコアも大幅に稼ぎやすくなりよほどのことがないかぎり1度の召喚で建築Sまで軽く持っていけるようになった
MAPなんてPT組めばどうにでもなるだろ
コミ症ボッチはさっさと引退しとけ
>>476 代わりに皿の攻撃とデバフ倍増なとかなるぞそういうこと言うと
ジャミング実装は良いと思うよ
そこまで発狂するもんじゃないと思う
> MAPなんてPT組めばどうにでもなるだろ
> コミ症ボッチはさっさと引退しとけ
ネモみたいなゴミボッチほどこういう捨て台詞吐く事実w
感想
オベが硬くなった←ネズミセスしにくくなったんでナイトからの裏オベボキボキは緩和した 相変わらずマラソンセスはオナニープレイすぎてウザいくたばれ
リリス→アローレイン的なスキルがメインか、結構生き残る、が、下手くそが使うと恐らく弱ダメージかぶせになると予想
ヴォルテクス→操作反対系は単純にウザい ウザいから他のゲームでも不評なのにそれを持ってくるなんて頭おかしい
ジャミタワー→どーでもいいレベル
結局は誰かさんが部隊でひき殺したいが為の私物化アプデって事やねw
結局はネモを部隊でひき殺したいが為の私物化アプデって事やねw
>>479 そっちのがまだマシ
公式チートみたいなもんだろあれ
流石に新実装を擁護しているのは運営か運営の犬か初心者ぐらいだろう
僻クリにジャミング立ててPTで篭って裏方しゃぶればええんやろ?これはさすがに修正入るわ
無くなりはしないだろうけど、せいぜい自軍領域内にしか立てられなくなるんじゃないかな
>>464 ネモが関わっていると奈良のされるあやしいレビュアサイト運営企業エクスグレイ
あそこがスクエニから広告費と言う名の賄賂をもらってるらしい
いい感じに矯正できそうか?
楽しいかどうかは知らんけど、いい方に進むといいな
どういう現実が突きつけられるか楽しみだ
1年で何が変わったか一目でわかるサポート情報なんかあると復帰しやすいんじゃないか?
ネガ勢と適応勢どっちが勝つか熱いな
HAHAHAボルテックスとか超エキサイティング!
糞ゲお疲れ様
開幕キプ襲撃からのジャミング爆撃で歩兵も楽しいし戦争にも勝てることが分かった
建築ダメや召喚でのPCDでウキウキしてる奴の話聞いてると
「あ、コイツらとは違うゲームやってんだな」
と思うな
強い召喚が増えたのはいいことじゃないか
今まで通常運用できる戦闘特化召喚がレイスだけだったのが逆に不思議だよ
門一回壊れたら召喚プレイヤのモチベダウンだった
加えて負け戦限定のドラゴンとかどうでもよかったし
召喚の重要性が低かったゆえに廃人PT無双ゲーだったことは否定できないだろう
敵の主力PTめがけて強力な召喚をぶつける必要性や駆け引きを発生させる意図だろう
廃人PTで無双してたプレイヤーからは当然不満はでるだろうが
そいつらに対抗しうる手段を用意したってことから運営方針の転換を察することはできないだろう
やめたきゃやめろ、そうでなければ仕様に適応しろ
クリ銀的な建物、またはキプ貯蓄機能がいまだに実装されないのが不満
新建築
・クリ金庫 必要クリ5 HP10000
クリスタルを収納できるキンコ、自軍プレイヤーは自由に貯蓄&引き出しできる
破壊されると貯蔵されているクリスタルすべてを失う
復帰キャンペーンで戻ったけど
職バランス変わっててわけわからねーなw
昔のイメージのまんまだわ…
まあ召喚強化もジャミングも領域ゲーとしてはいいんじゃないかな
ただもっと人数多かった頃にやるべきことだったね
今やっても人を減らす効果しかなさそう
ガイジが次々といらん要望考えてくれるから開発も
らくでいいなこんな有料ゲーで追加したら
返金騒動になってもおかしくないのに
クリスタル銀行とかガイジの考えることはやばい
運営もそれ参考にしたかのように特大クリスタル
とかつくるんだからもはや手がつけられない
なんのために制限あったのか
そこまでやるなら殴り合いだけでもうよくね
ゲージもいらない終焉を楽しめ
ナイト削除してレイス50:50なら別に良いが
レイスやってる1人しか面白くないからな
やっても護衛なくてクソつまらないし
そもそもキープ建築に自由性があるからクリスタルってどこでも同じだったんじゃないのか?
巨大クリスタルて結局それなくすだけだろ
様々なゲームがある中であえてこのゲームにこだわっている人たちだから
一人一人くせが強いよね
完全にジャミングゲー始まったな
ジャミングに文句言ってたけどこれこそ本当に中央攻めるのに必要だわ
> あやしいレビュアサイト運営企業エクスグレイ
出会い系サイトの運営もしてる
ネモといっしょにRMTもしてる
そんなあやしい所にだからこそネット工作請け負ってくれてるってやつか?
MAP見えてても見てないやつばっかだったのに、これじゃ更にまともな歩兵が見殺しになるなw
小学生のサッカーみたいな団子ゲーが大好きな人達には良アプデなんやろなぁw
プロ「マップみろ!マップみろ!」
運営「マップ見れなくします」
見殺しじゃなかったw
存在すら把握されずに孤独死やなw
マップとかまわり見てない奴にはジャミングタワーは無いも同然だからなw
めんたまは6shellもいる事だし落ち着いてきたら使い方もマシになるんじゃね
これは建物を壊しながら戦っていく領域ゲーという認識を周知させてないから
アプデ前より酷い戦場になってるじゃないか
(´・ω・`)ひどいでージャミングはんw
(´・ω・`)これマップ上でじゃみんぐたわぁの範囲だけ見えなくなると思っとったんゃけどw
(´・ω・`)範囲に入ったらミニマップ画面ぜーんぶすなぁらしゃw
(´・ω・`)あほちゃぅかな???w
歩兵の時はリリスがクソウザくてリリスになればナイトがクソウザい
ナイトになれば全てが餌ゃw
(´・ω・`)しかも透過しないすなあらしゃからw
(´・ω・`)ばかですねこれはっ!
とりあえずジャミングが敵領域に置けるのわけわからんわ
カウンター喰らって置いたら釣られた敵が全滅してて草も生えない
敵陣側の領域外や前線の通り道に置いて殴りにきた野良しゃぶればええんやで
みんな孤立いやがって団子になって深夜のキプ交換も加速やろなぁ
ジャミングの場所にいる敵が囲まれてるの気付かないでこっちのマップ上ではそれが良く見えるのは面白い
FEZのミニマップは電波を受信して表示されていたという後付け設定w
度重なるアプデで歩兵戦を糞オブ糞にして
改善するのかと思えば新召喚で更にストレスを増やす
今後びた一文課金しない
無課金でひたすら嫌がらせしたるわ
(´・ω・`)なにこれリリスごきぶりゃーんw
(´・ω・`)こんなにかさかさこうさくでうごぃてw
(´・ω・`)硬直もすくなぃw
(´・ω・`)ブry−w
惰性でもくそげおもしれーって続けてたけど今回は流石に無理だな
ストレスしかたまらない仕様すぎて本当に驚くわ
よくもまあこんなゴミみたいなアプデ出来ると逆に関心する
召喚出す側と出さない側の差がはっきり出る
出さない側がひたすら糞ゲー騒ぐのは滑稽よね
ジャミングとかいう究極のゴミ仕様
ストレスしかない
折っても折っても低コストでガンガン生えてくる
もうジャイで壊すとかいうレベルじゃない勢いで生えてくる
オベよりもジャミング折りたくなる
もう何のゲームだよコレ
>>538 低コストゃヵら工作もできるっちゅーゴミゃw
ゲームやってストレスためるアホwww
これからおまえらは俺のボールやww
カスカス言ってるのは建築召喚一切しない脳筋だけだろ?
自分達で出来る事しないでカスカス言ってて恥ずかしくないの?
それが肌に合わなきゃゲームやめろ
仕事じゃねーから
爽快感や達成感が全くないからな
どうせ糞ゲーするならいっそのこと全職全盛期の性能にして気持ちよくオナらせてくれや
求めてるのは爽快感溢れる歩兵戦であって
召喚でイライラするクソゲ楽しいか??
ナイト出ろ?そういう問題じゃない
召喚自体がいらない
何を言おうが人と課金額が減ればアイテム課金ゲーでは失敗な訳で・・
歩兵戦なんてのはほんの一部でしかないよ
求めるのは複合要素絡みあって最終的にチームの勝利という結果だね
リリスで40k出したんでゲームクリアですわ
ウチヤマ土下座しろ
歩兵戦なんて戦場の一要素でしかないからそこまで求めてない
今日触ってみた感じだとどこの立場からでもクソゲ
召喚ガイジが課金するわけないし
そもそも課金自体必要ない
エンハイ安定して買ってた歩兵厨が消えるだけや
このゲームでまだ勝利を目指している奴がいるのか・・・(呆れ)
な。今回のイベントでエンハイばら撒いといた
方がええでって言ったとおりになったやろww
わぃでもプレイヤーの反応が読めるのに・・・(;´Д`A ```
召喚とジャミングで批判分散させといて
修正は片方だけ、みたいな感じでお茶濁しそうだな
どっち直すのかなぁ
>>553 ここの運営は儲けに対して早漏過ぎてな(;´・ω・)
別に召喚はそんなに面倒でもないな
ジャミングタワー(JT)が曲者
クリ6個で7本上限か しかも領域内外無関係だもんな
本来はFB用に意識して実装したんだろうが、さて・・・
今日は結構僅差の戦争に遭遇して草
神アプデwwwww
最後の最後に
今まで追い出してきた連中の気持ちが分かって良かったな
そいつらはな
今のお前らの気分になって消えていったんだ
召喚の重要性上がってるし建築物を壊す意識と建てる意識も上がってていいと思うけどなw
ジャミングで周り見えないけど歩兵上手い奴は普通に対応できてるしな
クリ堀のわぃは戦場がどうなろうと知ったこっちゃないでな無敵やで
>>560 ジャミングの凄い所はマップによってはステルスしなくても
堂々とオベ殴りまくれるからなw
とりあえずJT置いとけば現地に来ない限り敵には見えんしw
2〜3戦くらいしたけど、よく分からなくてつまんない
ジャミングは面白いこともあるけど建築上限を5本くらいにするべき
ちょいおおすぎ
セスだけは以前と変わらずオベ折れます
門はちょっと大変ちょっとね
>>559 FEZを捨てた奴は正しかろうがゴミクズ
INしてない時点でヘタクソ以下
>>569 仲間が増えそうだ
今の楽しみはFEZが誰からも面白がられないクソに変貌していく様を見ることだ
召還に関しちゃナイトカウンターで出していけで良いとしても
ジャミングだけはどうしようもないクソだわ
あの中にいると他の事も全部見えないから
オベだろうが何だろうが一切の無関心
JT立てたら領域そのままで自軍オベ▲の表示消えるから気づきはするんだけどね
でもまぁ何人いるのか見えないし来たがらないよね、とにかく野良殺し感が強い
ジャミングって建てるまではジャマー効果無い?例えば相手に全く気づかれずに敵支配領域内にジャミングルート作るとかは無理なのかな
召喚ゲーさせたいんだろうけどリリスもヴォルテックスもジャミングも全てキプ攻めに一番有効っていうね
掘って、オベ建てて
掘って、ナイト出て
掘って、リリス出て
逐一アイドリング強要して面白くなる訳が無い
バランスとして領域、召喚が重要だとしても
イコールで中の人は画面見る必要すらない行動に時間とられ続けて
競技性と乖離してんだよね
結局ヲリ数ゲーなんだから何ぶち込んだ所で変わらないぞ
ジャミングのクリスタル少なすぎんだろ
ばかじゃねーの
僻地においたら釣れる敵倒せば再建可能だし
性能云々よりコスパどうにかしろ
歩兵メインのゲームの方が楽しかった
仕様が変わったから裏方やりつつ殴ろうとしたら、協力的でない味方にストレスがたまりまくる
ゲームする貴重な時間
クリ掘って召喚って
基地外かよ
そもそもリリスもボルテックスもジャミングも中央病患者が全部使うから
戦略的意味は皆無じゃね
どの戦場でもジャミングタワー中央にしかないんだけど
今回のアプデに不満ならダメもとでもご意見・要望に苦情投書しといた方が良いぞ
誰かがやるやろーとかじゃなくて数の力で訴えんと
訴えなくても収益減れば対応せざるを得ないと思うがね
ジャミングの本数制限を5くらいするべきちょっと多い
あと 砂嵐うざい map拡大にしてる人のことも考えてほしい工夫を
これも要望にいれて
リリス追撃戦ガチ強いぞ
足早いから逃げる敵も楽に範囲当てられるし当たらすともステップ誘発出来る
味方ナイト居ないとキプ前まで下がるレベル
ジャミング、クリ6は少なすぎ
それに本数制限は、正直3本でも良いと思う
ワイ、FEZ辞めて映画見て優雅に過ごす
ドクターストレンジ割りと面白かったで
メテオの時といい、最近大味な調整が多いな
まぁ、毎週微調整はしてくるんだろうけど
ジャミングは砂嵐さえ消えればクリと本数はそのままでいいわ
今はとりあえず適当に建てられすぎてるからもう少し様子見
ジャミングなんぞ削除してスカフォをクリ6個で再建可能にしてくれ
>>577 キプ攻め→JTでドラゲーばっかりですよ
テスト鯖もできないし開発費用もないのは分かるけどせめて控えめな調整しろよ
本当に客商売するつもりあるのか謎ですわ
公式見てもお時間いただきますから何も進展ないんだがshineは寝たのか
技術力ねーくせにメンテでもない月曜指定して目標参加したやつに嫌がらせしようとするから出たエラーだろ
調整する前に人いなくなるだろ
ストレスしか感じんわこんなん
まだよくわからんけど、ジャミングは良いと思う
いままでのMAPみながら戦えや、てのはハイサしないカスども増やしてたから
ただ召喚はどうなんだろうなリリスはやばい
へんな目ん玉はどうでもいい操作逆になるからってなんなの?スーファミ世代なめてんの?
>>50 笑った
やっぱ似たようなコメントあるなw
ハングアウト
オーラ王国のグラフィックでこのゲームを作り直し、戦闘をちょっと遅くすることなく、何千ものプレイを容易にしてくれるでしょう。
私はこのゲームを愛していました。最高のPVP。手を下げて。 ?
奨学生
男の涙は泣く私はそんなにこのゲームを欠場します。私の良い記憶は永遠に続く。私は本当にこのゲームを元に戻すために何かが行われることを願っています。?
ピーターバレンシア
このゲームは実際にMMOアリーナの一種のものでした。私は本当にそれを楽しんで、それがシャットダウンされたときに悲しんだ。私はまだそれを置き換えるゲームを見つけていない。?
まてよ?ドラゲーでイヴイベのスコアを加速させろという事か?
笛ゲー大剣ゲー いやならやめろ!と言い続けて、
一万人から2千人になるほどにやめました
今回の新召喚ジャミングいやならやめろ!は、
絶対にやめないと言われた2千人をどこまで潰せるかなあ
キプ裏に敵のPTがジャミングタワー出しながら籠られると手が出なくて詰む
チャットで援軍要請してもマップに映らないから必要人数もわからず、全く援軍が来ない
お互い劣勢場所を完全に見捨てるだけで、領域無視ゲームを強化しただけやった
新要素で歩兵優勢を工夫で覆してねってことだろうけど
実際そういう劣勢を跳ね返せるような強力な要素は
優勢側が使ってより優勢を強固にするだけになっちゃうんだよなあ
>>558 ジャミング立てるのに夢中でエクが全然生えなくてワロタ
ほっといて敵キプ凸っとけよ
篭ってるPTも餌が来なけりゃ結局キプ凸するしかなくなる
これそういうゲームだから
>>615 なるほどハイド集団でジャミングしながらオベ折りか
集団で押し引きなんてしてる奴は戦犯だな
いやこの環境でジャミング裏PTに行く奴があほだろ
オベ折れ守れ中央病が〜云々より敵に貢献する一番の害悪って自覚しとけよ
(´・ω・`)3鯖に統合した時は14000やぞ
(´・ω・`)10人のうち9人は辞めてる
問題点まとめ
・ジャミングタワーのコストが低すぎ、工作が容易にできる
・ジャミングタワーの範囲内に入ると拡大時にマップ全体が見れなくなる
・リリスの動きが速すぎ、硬直が短いのでナイトの大ランスや小ランスで止めずらい
・ボルテックスのイリーウェイブがストレスしかたまらない
さてイリーウェイブはどう調理したらいいんだろうか
案1:敵の攻勢と耐性の強弱を逆転させる。つまり、耐性はヲリ<スカ<皿の順番で強くして攻勢も同じようにする
案2:敵がキルをとればとるほど敵自身のゲージが減っていくようにし、敵のオベリスクやエクリプスにかけると同様に敵自身のゲージを減らすようにする
確かにマップの砂嵐は不要
マップ半透明の意味ねぇしアホとしか言いようがない
ジャミング自体は戦略の幅が広がったから俺的にはアリ
新召喚は目立たなすぎもっとでかくすればまだやりようがあるんだがな
逆操作は頭の上に混乱マークでも出せよ、わかりにくいんだよ
せめてジャミングタワーで妨害されてることをミニマップ上で確認できるようにしてくれ…
削除とかするわけねえだろ今まで何見てきたんだよアホか
嫌なら止めろ続けるなら空き巣とキプ凸だけやってろアホ
センスないから戦術以降の戦争に施した調整全て元に戻せ
ここまで人減ってまだ嫌ならやめろってか
まるで成長してない
ボルテックスは調整しなくていいよ
総力戦を廃止して一緒に消えろw
大剣以外の新職は邪魔なんで徹底的に弱くして無かった事にしよう
からの糞召喚てんこもり
>>629 スカフォとかオベが消えるからマップ見てるやつは分かる
>>634 ネタだから(ネタに思えないほど笑えないけどなw
(´・ω・`)歩兵戦以外の要素なんて金出さない奴でもなんか戦争に参加した気になるためだけのオマケなのになあ
ジャミングタワー
・建築本数を減らしてクリ要求数も上げてほしい
リリス
・分かり難い
このロリコンどもが
・左右反転うざい
結論:今回はイベントということにして全部削除しろ
ジャミングあるだけで人数有利なのに相手逃げ腰になって草
前に出てしまったやつをキプ送りにして再追撃や
運営「辞めてーんだけどよ、100人切らないと辞めちゃダメって上から言われたもんだから
あの手この手で人減らし中、FEZ史上最高に努力してるな今」
>>638 お洋服でお金を稼ぐから召喚を強化しても問題ないんや
ジャミングタワーでfbキマでれなくなった
マップ上でルート形成できんわ
リリスの通常ジャンプ → 加護
これで深呼吸の吸って吐いてっぽく見えるんゎヮィだヶゃろなぁw
本当に終わらせたいなら総力戦(笑)でまわすだけだろ
鰤短で30k出してもリリスに人長占拠されててスコア厨涙目w
こういうふうにジャミングたてたら、赤側はオベやられてる事に気付けるんか?
オベのところにジャミたてられたらそれで気付くと思うけど確かジャミがたってる場所はマップに表示されるよね?
戦略性とかいうけどストレスとか極度に面倒くさいってのは全く違うからな
大体、最初っからマップがオープンの状態でジャミングおいていくならまだしも
元々領域広げなきゃマップ見えてない状況なのに
そこを広げたと思ったらさらにジャミングとか意味が解らんわ
オマケに全体マップ見えなくするとかもう戦略もクソもねえよ
>>652 建築終わるまでの15秒間なら建築アイコンでわかったはず
建て終わったら分からないんじゃないかな
ハイドなら6クリ持って一人でできる
MAP見て何が起こってんのかさっぱりわからなくなってるんだけど
中華鯖はマジでこの仕様でやってんの?
召喚ゲーにするのは勝手だけど、エンハイ必要なくなって課金要素がなくなるとサーバ維持できないだろ
収益上がらない+クソゲー加速して人がいなくなる=
ジャミ建築中(15秒)はマップに表示されるけど、建築終わったらマップから消えるから、その15秒誰も見てなかったら全く気付かれないってこと?
>>659 中華鯖のはプレイヤーがバリスタのようにジャミングタワーに乗り込んで
鈍足・吹き飛ばし・混乱を行う・・・って感じだったはず。今どうなってるか知らんけど。
逆転要素を減らしてストレス要素を増やす
社内もネチネチとした嫌がらせの多い職場環境だったりしてな
ほんとクソ運営やなあ
もうまともな調整できひんのやし、3職時代に戻したらええんやで
クラシックFEZとFEZにわけて、運営はFEZのほうで将官や建造物や職でオナってたらええ
敵のジャミング無視して押し返すもんだから状況見えずにカウンター貰って崩壊多すぎ
糞&糞
勝敗とかもはやどうでもよくて僻地チャンバラとスコアアタックしかないのに
スコアもチャンバラごっこも新建築と召喚で破壊していくというね
年末年始のばら撒きシャブ漬けで減ってないように見えるだろうけどシャブ切れたら禁断症状で廃人(3桁)だな
このゲーム何が糞かってやる気のない味方と一緒にやる事が糞でつまらないことこの上ない
召喚増やしてヘタクソでも勝てるようにしたわりには
ジャミングでヘタクソおことわりにするのがブレブレ
>>658 なるほど
なかなかのくそ要素だなこりゃ・・・
>>662 そういうことっぽい
ジャミングあれば後ろで何人パニられて死んでようが気づかないまであるからな
>>670 ヘタクソは戦闘中レーダー見て無いからメリットしかないぞ
> やる気のない味方
やる気のでない仕様にすれば
乞食目当ての無課金だらけになる罠
>>673 今まで介護してた奴が死ぬから結局デッドが増える
>>675 介護してた奴はヘタクソじゃないだろw
相対的に差が縮まったわ
久々にプレイしようと思ったがまたクソアプデなのか
ここ数年のアプデであんまり不都合感じなかったのがレベルキャップ引き上げくらいしかないわ
これアニバ期間祝える状態じゃなくないですか?
アニバ期間突入!FEZを祝おう!
↓
砂嵐ざ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww混乱ぴょろろろろろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どーすんだよこれ
残ってる大半が糞プレイヤーなのに何アプデ入れてんの
召喚も建築も種類減らせよ
ストレス与えてる召還やってる方は面白いのかというと
ひたすらレインとほぼ変わらんからつまらんっていう
一戦やって凄まじいクソゲに気づき
流石にもう一回くらいはやるかと思って二戦で完全に見放したわ
そのくらい今回はゴミ
クソメテオ調整ですら生ぬるいゴミ
このアプデがせめて銃の実装と同時ぐらいなら反応も違ったのだろうが
なにもかも遅すぎた
派手なPCDなんか影響力ないんだからどうでもいいっての。
強いのは相手よりオベを早く多く建てること。壊すこと、伸ばすこと。
その上で対応力としての歩兵戦力が大事。
>>685 実際に戦争形式でテストしてるとは思えんからね。
過去の没案拾って棒立ちでスキルぽちぽち出して
パラメータいじってるだけでしょ。
テストは実装してからっていうクソの中のクソ。
部隊ゲー仕様のクソアプデ
どんなゲームもソロ殺すと大体過疎ってるのに
死体蹴り食らわす
ストレス社会なんだからゲームでもストレスがたまらないとおかしい
そんな考え方をした人が考えたようなアプデ内容になっておりますw
この手のゲームは小規模チーム戦と大規模戦闘で分けるんだが
バンク自体がゴミなのと100人と14人で差がありすぎ
そういう意味でも20〜30人程度のクロニクルはちょうどよかったんだよ
リリスあのスピードで隙の無いライトばんばん撃たれてたら
どんな状況でも瀕死=ほぼ死じゃねーか
ジャミングの数制限といいほんとテストしてから実装してるんかいな
テストは動作とバグしかしてないだろ
精々スクエニのバイト呼んで8人程度でやってるとしか思えない
リリス出す方もリスク背負ってるだろ
堀時間+必要クリで伸ばせたはずの領域、って言う代償を払ってんだから
頭空っぽにして歩兵でPCD稼ぎあってる馬鹿はぶち殺されていいんだよww
アハハww(∋_∈)
リリス強いと思うなら堀協力して出てもらえやww
しないならぶち殺されとけww
素早く動こう競争ゲーム♪
50と50の大戦争♪
効率に殉じ燃やすは心♪
取捨選択ゲージを見据え♪
高まる心繋がるはネット♪
文化登る旭日を見据え♪
(´・ω・`)リリスレイス目玉キマイラで歩兵クソゲーゃんw
(´・ω・`)それに対抗するナイトがとてつもなくぉもんなぃの問題ゃねんw
いつも短期間だから我慢してる(それでもあまりのクソさにその期間ボイコットすることさえある)
召喚大戦争イベを更にパワーアップさせて常設化したような感じだな
さすがにこれはたまらんなw
俺はナイトがつまらないとは思わない人間だが
スタンにヘビスマ打つ感覚でレイスリリスボルテックスにナイト出せば良いだけやん
仕事終わったら即解除でええんやで
キルクリにちょっと足すだけやろ
(´・ω・`)普通にアニチケ達成出来そぅゃなw
(´・ω・`)ほな召喚塗れになってくるでw
ジャミングコスト増加6→10
リリス歩行速度歩兵と同等
最低でもこれは必要だな
違う違う違う
道具は強くて良いの
種類増やしていきまひょ
ジャミングゾーンこんだけあると周りの状況良くわからんから
援軍に行くとか回り込む挟み込むとか戦略的な要素がおざなりになるし
とりあえずこのまま進んどけ!みたいな脳筋プレイばかりになっとるな
プレイの幅を狭めてどうすんだよと
ジャミング放置すればどれだけ影響出るか考えるか数戦すれば分かりそうなものを放置多すぎ
それに建築数と必要クリスタルゆるゆるすぎ
ジャミングのせいでチキンがよりチキンになるんだよ
わかったかゴミ運営
必要クリがたった6個で壊しても壊してもすぐ立てられるから壊す気にならないんだろう
ジャイセスぐらいの火力ないとな
FEZのツイッター民1000人くらいいて100%つまんな過ぎて流石にこれはやる気起きないって意見しかねえの笑えないだろ
これ運営のエアプっぷりどころの騒ぎじゃないぞ
でもどうせメテオみたいに人が減るだけ減ってからやっと修正だろうなあ
下手したら修正ないとかもあるけどそうなったらさすがにね
・キマ削除しろ
・レイス削除しろ
・ドラ削除しろ
・ジャイ削除しろ
・ナイト削除しろ
・チャリ削除しろ
・バリスタ削除しろ
・銃削除しろ
・魔道具削除しろ
・フェンサー削除しろ
・セス削除しろ
・新スキル削除しろ
・リリス削除しろ
・ボルテックス削除しろ
・ジャミング削除しろ
戦争時間20分にしただけでもかなりの層が嫌気さして辞めてってるのに、これらは冗談抜きでマジで削除しろ
オベダイバー・召喚大戦争・国家総力戦の3大糞イベント期間は「なぜ露骨に人口が減っているのか?」って
運営は誰一人考察を立てたりしてないのか?まずプロデューサーはどこの誰なんだよ?公式配信で毎回前に出て来いや
ジャミングはあってもいいけど4,5本までにしろ7本?多すぎる
必要クリスタル増やせ
砂嵐やめろマップ大きく設置してるひともいるんだから邪魔すぎる
いや、まああのHPだから上限が4.5本ならすぐたてれなくなるし必要クリスタル6個程度でもいいか・・
HPがエクの半分だし
俺はチャリやバリはあったほうがいいとおもったぞセスや笛もあったほうがいい
運営が新たに実装してる新スキル・新召喚・新建築、仕様の全てが面白さよりも遥かにストレスを与えてるだけになっていて
それをユーザーが面白いと感じると本当に思ってやってるなら一度頭蓋骨ごと脳みそ粉砕した方がいいってレベルでやってる事ヤバ過ぎる
(´・ω・`)ジャミングの砂嵐は気が散るでw
(´・ω・`)もうちょっと控えめにしてくりひん?w
ザーク中央攻めされた時はひどかったぞ
建物の上に置かれてジャミング破壊どころじゃない
一生キプ前で嬲られて最終的にキマ入れられた
ジャミングはガンオンのパクリだよな
ガンオンは効果時間決まっていて短いから突撃用で使われる
壊されるまで常時って頭イカれてるわ
発想自体は嫌いじゃないけど効果時間や本数に問題がある
常にファークリ最大で周り見回せ
低スペは死ねって事だよ
ジャミングを壊さない脳筋なのが悪いとか言っている奴は死ね
クリ6個でお手軽に建てられるんだから、壊すのが正解って言うならスカフォ並の耐久になってから出直してこい
破壊の領域ダメもほぼない感じだし、建てる手間と壊す手間を差し引いたら建て得すぎんだろ
もう一本道の中央オンリーゲーにしろ先に敵のキープにタッチダウンした方が勝ちでいいわ
課金召喚だ…課金召喚を出すんだっ!
特に伝説となったティタノマキア(昔やった歩兵ジャイイベ)仕様ジャイ
ナイトメアピースもオーブ売りでいいでぇw
>>721 まあガンオンは拠点が複数ある事もあれば主に戦略核用だからね
あれはFEZでいうところの歩兵(モビルスーツ)が運ぶし、仕様的に易々と使えるもんでもない
FEZはキマ自体が目立つ()
ガンオンも1垢縛りまでは良かった
ただ両陣営にキャラ作れるのと高階級維持に重課金
まあロボット好きというかガノタ向けだね
自分は一年戦争しか好きでないのでもうやめたけど
リリスってあれレイスより高性能だと思うんだけどなんでクリスタル35なの?
ジャミングも6シェルで建てられるようにしようそれがいい
お前はこれが面白いと思ってるんだな
付き合いきれんわ
なんなんこの糞召還。ストレスだけだな
これならエンチャもしないでナイトでもてきとーにやってるのがいい
てかログオンしなくなりそう
昨日1戦しかやってないけど、自分が出たいから「リリス解除しろやクソが」って喚いてるのがいたのはワロタ
ATをクリ6にして、ジャミングをクリ18くらいが適当じゃね?
俺は領域ゲー好きだから別にいいけどそんな層はもう少数だろうに・・・
戦術アプデも戦争時間も今回のアプデも今の歩兵メイン層には最悪な内容の連続だしアニバ前にトドメになりそう
なんでここまで執拗に人減らすようなことばかりするんだろう?
歩兵ヲリが強すぎるから
魔法ぽい召喚2を追加してみた感じじゃね?
今回のアプデに限らずストラテジー要素は要らないんだよ
それなのになぜストラテジー要素ばかり追加するかと言うとそうした方が儲かると思ってるんだよね
しかし実際はどんどんプレイヤーが減ってる
こいつらはプレイヤーをもっと増やして儲けようと思ってるくせに結果的に減らすことしかしてない
どんだけ池沼なんだよって話
ドミの時からずっと同じなんだよね
必死に儲けようとするくせに全部失敗してる
人間以下のゴミ屑ってことなんだよね
クズエニに開発力なんてないんだから出しゃばらないでくれ
毎回バグあんだろ
未だにレイスには魔道具アイスボルトが当たらんぞ
地上に判定ないからか知らんが 攻撃当たらないとかなめてんのかと
ジャミングは効果時間3分で自動的に壊れるでいいわ
使用クリ6個は少なすぎるし影響力が高すぎるし工作員が適当な場所に建てたらもう建てられなくて終わる
スカフォも5分経ったら勝手に消滅して次の建てられるようにしてほしい
召喚もジャミングも粗は目立つけどちゃんと調整やっとけばまともにはなると思う
やらないだろうけど
今まで中央キープ攻め歩兵馬鹿がこのゲームの基本
ぶち壊してその上に暴言浴びせて萎えさせて
出て行った人数が多いと運営が判断したんだろう
運営の職バランスもどうかと思うがあれだ
つまんね連呼してる歩兵馬鹿はさっさと蔵消して
ガンオンでも行っとけ
>>742 お前がこのゲームの基本だと思ってるものは
プレイヤーが望んでもいない勝手なルールを押し付けられただけって話だからなあ
ドウセツ14000人以上いたのにここまで一気に減ったしまったのはストラテジー要素ゴリ押しが原因
ルールという名の向こうの都合を押し付けてきただけの歴史だからな
それが全て間違いだったという事だね
FEZの歴史見てると店仕舞いに向けてわざとユーザー減らしてってる印象
わりとマジでそれ以外の理由で何故ここまで劣化させられるのか謎
天下のスクエニ様やからな
作ったものは評価されて当然
絶対消したりしない
老害と同じ考え
あんだけ批判されまくってるバリスタチャリも消さないし今回もちょろっと弄ってそのままやろ
もうどうしようもないね
皆がボール蹴りたいだけの体育授業の団子サッカー
それが面白いと思う子達にすり寄ってきた結果だわ
今までストラテジー要素を排除しすぎてきた
まるで歩兵戦が優れたゲームの様にに言う奴いるけど
一職が俺の気に入らないものはすべて排除と弱体化した挙句に
他職が役にたたねえとかアホな事言ってるゲームだし
それよりマスタートンベリちゃんが観測されたってマジ?
リスポ位置にJTが置かれたら脅威だな
キプ攻めにも有用ですわな
ジャミングはないよりはあったほうが面白いと思う俺は少数派なのか(´・ω・`)
もちろん本数は今より少なくするべきだし3分で壊れるのも賛成
どこもかしこも見えなくなるのは危険だけど
今より制限あればジャミングあるほうが小競り合いが増えて俺はすき
ジャミングはあってもいいけどマップを透過させるようにすべき
砂嵐はクソすぎる
ジャミングを無効化する新建築ジャミングキャンセラーでも作れ
>>748 ある時期以降はほぼストラテジー要素しか追加してないけどな
その結果これだけ人が減ったのだからストラテジー要素が全ての元凶なんだよなあ
それと糞職追加とか不正対策がちゃんとしてないとかの複合要因でここまで過疎った
対戦時間減る分には良い
時間減らしたのにオべ固くしたのは余計
クリを掘って入手するのはマジでイラナイよキルクリ入手だけでいい
実力無い奴がひたすらレイスキマリリス出ようとクリトレ回収して
必要なオべや強い人の召喚が出れなくなるスパイラル
FEZは勝利目的層とスコア目的層どちらを定住させるかの比重を誤まったな
PUBG運営はFEZとガンオンの失敗原因全てをわかっていたのだろ
FEZの不幸は関わった運営がFEZのあるべき仕様をわかっていなかったことだ
領域外にJT置けるから圧倒的攻め優遇建築だもの
劣勢側へ守りにいく歩兵が可哀想すぎるわ
これ行き着く先はまたキプ交換ゲーだぞ、最低でも領域外に置けないようにしろ
>>762 純片手やブレイク短剣や氷皿はどうすんだよ他職と比べてキルとりにくいだろ
何か?ブレイズやダガーやライト被せてキルもぎとればいいんか?
ストラテジーを30-40分という短時間に詰め込んだ形だからな
本当はストラテジーゲーでPVPなんて面白くないのかもしれないね
実際に楽しいと思っていることはもっとほかの事なのかもしれないわ
てかストラテジーにするなら職の役割分担を細かく分けなくてもいいんだな
スプラみたいに全員が攻めの姿勢の職でないと
片手とかいらんのよ
|\/:|
| |:::::|
|\/:| ら♪ \|/ どんなせんじょうがまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`) ら♪
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/ ん♪
(´・ω・`)
uーu
(´・ω・`)
/ ヽ
|| | | r――――――――――――――-、
|| || | ̄~ヽヽ------------------、 \
し| i |JIIエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉
.| || |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
| | .| └――――――――――――――''´
.しiヽJ /{
M.| <
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(´0ω0`) /___-'
(´0ω0`) (´0ω ) \,n \
∧  ̄
(:・:)
銃弓皿を廃止してすでに作った買ってしまったキャラと武器の補償をするか
FEZ後継機を出すなら弓皿無しもしくは新規開始時オリスカしか職なくす
Lvは廃止し規定高レート階級に成れた人へ2次職弓皿解放とかにするんだな
FEZは計算せずに想いつきで不要なアプデ実装するから無駄な迷走し過ぎ
対戦ゲー下手な奴の居心地良い遠距離職なんか作ったからFEZは不完全ゲーなんだよ
戦争時間20分化もそうだし、あれらの新スキルを追加した件もそうだし、この新糞召喚と新糞建築もそうだけど
運営の人間やプロデューサーはこれをストレスに感じて「それでもプレイしてくれていた人たち」が去っていくか、
これを面白いと感じて前のめりになって貰えるとか人口が増えるかって部分をしっかり考察立てて提案・実装に及んでるのか?
マジでプロデューサーは前に出て来て自分の口で責任を持つ形でどういう考えなのか語ってくれ
逃げ回って誤魔化してFEZ壊し続けてんじゃねぇよ
対戦ゲーを突き詰めるとマリオカートかPUBGのような全員敵のデスマッチゲーが最適
2陣営対戦にするならランダムメンバーマッチにするしか無い
それもこれもPUBG最適解の答えに行きつけたのはガンオンとFEZが欠陥を露呈させたからだけどな
足速くて硬直少ないヒットボックスも小さく持続型の遠距離範囲リリス削除しろ
リリスで補助スキルかけるより攻撃連打してた方が役に立つな
判定強すぎて与ダメ称号余裕過ぎる
>>775 出てきたところでスクエニが本体だしなにもできんのじゃない?(;´Д`)
このやり方はスクエニの企業スタイル(規格や基準みたいなもの)でしょ
スクエニの他のゲームでプロデューサーなりが語っているのがあれば違う
かもだけど。一時的な声明みたいなの聞いてもね後に続かないしw
リリスの攻撃は動き止まったときに向いてる方向で察知回避するしか無いからな
リリスボルテックスはマジで不要だ
自社では利益商法的に採用してもらえない案をここでFEZ運営へ提供してたのに
FEZ運営は馬鹿にするコメ書いて一蹴だからな・・このスレ監視してたPUBGが盗案して大成功ってね
懇切丁寧に何が駄目でどうアプデすればいいか長年FEZ運営へ教えてたのにな
リリスいるとレイン、ジャッジをやってるやつに同情してしまうよ
歩兵の存在完全否定するような性能だもん
足の速さとあたり判定の小ささのおかげでナイトも大した脅威じゃないからな
もう勝敗無視で歩兵するやつばっかだからこのアプデが受け入れられない
・・・そういってたやつがいたが果たしてこれは1万いた頃なら受け入れられただろうか
単にクソなだけ
まあでもお互いに召喚できるからね
門という大きい足枷あるレイスはもっと強化すべきだな
召喚やってて楽しいか
建築殴って楽しいか
クリ掘りしてて楽しいか
だからその辺りが気に入らないなら
バンクするか蔵消せ
混乱って味方のためにも敵のためにもならない
敵はただうざいだけ
じゃあ味方は混乱に乗じて押せるかというとそういうわけでもないので打たれたところで…というのが本音
ボルテは毒撒き続けてたほうが戦力になる、しかしダメージディーラーとして動くならリリスのほうが強い
枠の関係上リリスは2匹出せないのでシェルを支払ってリリスの劣化召喚を出すということになる
つまりゴミ
リリスのバフがゴミすぎて移動速度と範囲攻撃が超有能すぎる
こっちも6シェルにするか移動速度と範囲を弱体してバフ強化しろ。
金出して装備やエンハイ使う奴より無課金召喚が幅をきかせていく
ボルテって慣れたら逆キー押すだけだしどうでもいい存在
>>794 さすがにそれだけで勝敗決着つくのはやりすぎだろうけど
投資したオーブ量によってダメージ(最大1本まで)とかならあってもよさそう
オーブを投資した人はその量に応じて支援領域戦闘にボーナス追加
リリスの弱体が嫌ならシェル触媒にするか一人一回にした上で門から出るようにしろ
レイス以上に優秀すぎんだよ
金でプレイするやつは金の切れ目が縁の切れ目だからな。
他にも沢山ゲームがある中で目一杯金出せるほどのやつは
いないから余計に過疎っちゃう。
金金言うやつに限って大して金払えるようなやつじゃない。
リピーターと客滞在率で客引きするなかで一人でも大金払う
人が増える方がベスト
リリスのやってることが雷の上位互換やね
密集してたら極大ライトで攻撃
当たりにくい状況になってるなら味方にバフかけて支援貢献を稼ぐ
無駄がないね
FEZは日本唯一のイースポーツ化でイースポーツ協会設立し官僚の天下りを受け入れ
半国営団体化出来るくらいの素地はあったのだがな将棋協会囲碁協会のようになれば
プレイヤー全員から月額徴収も可能だったし賞金大会も開けた実にもったいないことしたよ
さんざんジャッジ弱体化してきた、しようとしてるのに
その上位の雷を実装するとかもはや若年性認知症の疑いがある
とりあえずどこの誰がプロデューサーという責任者に就いてるのかすら表に出さない不誠実さだからわか、ないけど
運営はユーザーが『おもしろい』とか『楽しい』と感じるような要素よりも『ストレスを与える』側の要素ばかり
実装してる点は明らかに頭おかしいってのが第一にあるからな。
新スキルの全て、新召喚の全て(バリスタ含む)、チャリバグ&ラピバグ3ヶ月もダンマリ放置、戦争時間20分化
これ全て『ユーザーが培って来たプレイヤースキルを潰して、ストレスのみを与えるだけの要素』ってのがヤバイ。
マジでどこの誰がここ半年のこのアプデ内容を押して実装したのか前に出て来い。
ただボルテックスに限らず他のアイテムもだけど
エンチャ、リジェネのようにお金でも変えるよう
にすればよいのにっては思うwその逆もしかり。
FEZはそのあたりで上手ニーズを取り込めてないよな。
リリスは1~2A程度のオーブ触媒が一番ええな。運営も潤うし金払う価値ある強さやろ
それなら何度も出たいならどうぞどうぞ状態になるし俺様が出るんじゃ!ってな無課金も沸かないやろ
>>801 当時の流れでは天下りでも無理だったな。
日本の国民自体が、ゲームプレイで金儲け=賭博のイメージが強すぎた
FEZでも他でもそのような事が可能なのかという議論はあったんやで
様々な新しい創造による市場が作られ固定観念で出遅れるだけの日本。
仕事に対する固定観念の酷さについて反省する事やね
リリスてもう少しデカくてトロイと思っていたら歩兵とあまり大きさ変わらんし
素早いし・・・その上レイスよりも使えて必要クリも少なく必要建築物も無いだと・・・・
削除だな、削除しろ
歩兵と足並み揃えなければ弱い召喚の特性もあったもんじゃない
リリスは削除
何がすごいかってこれ一時的なイベじゃなくて常設だからな
これからずっとこの糞と対峙することになった
ナイトやったらわかるけどまじでリリスに手だせん
大ランスはまず当てれんし、歩兵に紛れられたら小ランス当てにいってもこっちが大損するの目に見えてるしどうにもならん
復帰コインと聞いてとりあえず1戦したけど
短カスが飛び道具使ってきたんだが?
あんまり強くねーし、なんだありゃ
オベダイバーや召喚大戦争の不人気っぷりは選択布告数や週のアクティブ人口でも露呈されてんのに、それでもこんなん本実装して
バリスタと同じく「実際に予算を割いて制作・実装したので削除は出来ません・・」みたいな定番の流れになるのヤバ過ぎんだろ
>>813 玉砕覚悟で耐性はって特攻するしかないね
まあすぐ再召喚されるんだけど
予算かけて作ったであろうクロニクルはどうなった!言え!!
階級ポイントって大佐以上は支援領域だけじゃ上がらなくなるのはわかるんだけど
職って関係ある?よく裏方してるお皿様が軍大将だったりようわからん
復帰キャンペーンの説明読むとログインや参戦の条件が書いてないけど、
ログインしなくても勝手に休止アカ全員に届いてるってこと?
そうなら太っ腹だけど復帰キャンペーンとしてそれでいいのかw
FEZ民は3行以上のルール覚えられなかったからね
ただバリスタを残してキプ攻め厨を発狂させた功績は大きいね
(´・ω・`)Overwatchで弱キャラ使い続けてた奴が通報されまくってBANされたらしいはw
(´・ω・`)くそげでも笛セス銃マドゥーグ使ってる奴通報しーひん?w
面白かったFEZをどうしてここまで壊せるのか理解出来ない
全ての新要素が過疎に拍車をかけてる
リリスはHPを2,000か、移動速度を半分にしないとウザイ。
ナイトが複数居て歩兵の被弾覚悟で攻撃しないと倒せないわ。
久しぶりにやったらなんかカクカクして少し止まる時があるんやがPCの寿命?
ハードディスクの状態見る奴でチェックしたら注意って出た…
移動速度は歩兵と一緒でいいだろリリス
まともな頭してるやつなら歩兵の中に隠れて小ランスは歩兵に吸わせて
大ランスは普通に避けるし相当ナイト勝ちしてないとまず倒せない
リリスは小さすぎる
FF14のハルカリナックスはプレイヤーの3倍ぐらいの大きさはあるのに
データの中に入ってたままの状態で使ったんだろうか
ジャイ並の大女でいいわまじで
見つけるのすら困難やわ
実装内容はともかくクリが最大限に活かされ召喚大活躍する戦場は色々やれるから普通に好きだわ
>>834 (´・ω・`)ハードディスクが完全にぶっ壊れる前に取り替えろ
(´・ω・`)男ならそんぐらい出来るだろ殺すぞ
個人撮影物のエロ動画は一期一会だからちゃんと退避させとけよ
>>835 >>836 交換せなあかんの?
やっぱハードディスクなの?
どこからこの炎撃ってきてるんだってくらいリリスが見つけ辛い
CPUが3570時代の化石PCなんやけど買い換えた方が良くない?
お前らがジャミングに慣れれるようにあえて情報隠蔽してくれてんだろが
気張って答えたれや
ごくたまに年数たって無くても注意が出てくるが
そういうのはファイルで有る程度書き換えると
正常に戻って何も心配しなくていい
年数物で注意が出たら素直にデータ移動させとけ
させないと大事なデータはそう簡単には復帰できないぞ
>>841 パソコンの問題なら最低限ノート?タワー?OS、型式や年式位出せと。
後は聞く前に標準装備のディスククリーンアップと、ドライブのデフラグと最適化でもしてみろジョー弱。
それか近くの家電屋かデポで診断してもらえ。混み具合によるが1-2日掛かるが大体無料検査してくれるわ。
今最善の勝ち方は1方面ほぼ全員全力押しだぞ
その際捨てる方面にはオべ置くなよ被害出ちまうからな
ジャミングされて敵数どれだけ居るのか?博打にしないためにな
すんげえ勝てて大草原だわ
HDDがやばいのにデフラグかけたら止め刺す可能性があるぞw
>>847 しかも大概ドラゲーになるっつーね
JTとかただのレイプ加速装置っすわ
Win10はデフォルト設定のままだと週1でデフラグ勝手にかけるようになってるんだよね
まあ最近しって月1にしたんですけど
デフラグは半年か1年の範囲で1回くらいにしないと
HDDの寿命がマッハで縮むぞ
>>845 もう一戦したら止まらなくなった…
何でだろう?久しぶりすぎてパソコンがくそげを拒絶してたのかな?
あー、新しいPCが欲しいなあ
でも今PC結構高いから16万円近くするんだよなあ…
1戦目カクつくってのは知り合いも言ってたな
俺も1度はwin10にしたけど窓モードでFEZやりながら動画見ると、FPSは出てるのに変にカクつくから7に戻した
クソゲやる程度なら10万も出せばいいPC買えるだろ
PUBGとかやるなら最低16万ぐらいのやつがいいけど
一方全力押し戦法マジで強いな
先にレイスとリリスと馬1揃えて歩兵ほぼ全員で片方押せば大体勝てるわこれ
片方押しまくって周回ゲーにしてしまえばクリ掘れなくなって相手がリリス出せなくなるからそれで勝つ
>>856 PC買ってくそげしかやらないわけないだろ
ジャミングがコスパ良すぎクリ倍にしろよそれでも効果強すぎだが
最低8350Kか8400で16GBメモリ1060の6GBは欲しい
FEZは自軍キプと敵キプとの最短ルートな中央が最も被弾損害出る仕様にすればよかった
キプ砲の射程を長くしてハイドでの奇襲不可能な範囲砲撃も実装
弓かぶせ無くすために味方の体を透過貫通攻撃出来無くし放物線射撃は単体かつ見るからに遅いとかな
銃カスで皿に300くらいダメ当ててステップさせた所にもう一発であぼーんさせた時は最高におもしろい
今最善の勝ち方は1方面ほぼ全員全力押しだぞ
ジャミングされて敵数どれだけ居るのか?博打にしないためにな
その際捨てる方面にはオべ置くなよ被害出ちまうからな
すんげえ勝てて大草原だわ
この戦法考えたの冴理亜様だぞ
キプ裏抜けられて一周されるから攻める方も建てなくていいだろw
相手も同じことが出来るってことは考慮してないのかな?w
多人数で意思統率できるなら何やっても勝てるから
まずお友達増やしましょうね
ボッチ軍死には、陰キャの妄想止まりで実現不可能wwww
ここで妄想垂れ流すしか出来ないって本当に可哀想になってくる
ジャマーはマップじゃ気付けないんだから
ナイト中や劣勢時は常に発見マクロを打てるようにしておいたほうがいい
下手な召喚より先に処理しないとまずい
幸い動けないし自衛はできないから座標さえ周知すれば対応しやすいからな
まぁ、雑魚読みは雑魚がやることだって気付けるといいですね。
ジャミングで一番やっかいだと思ったのは
ハイドねずみが裏オベ来てジャミング立てることだな
マップよく見て不自然にオベが消えた所見つけるか
現場に行かないと気が付かないぞあれ
>>876 セスナイタクで栗もっていってジャミング建てれば良くね?
なんできづかないんや俺わかるぞwww
だって領域で明るくなっているのにオベ消えてるんだからどう考えても不自然だから向かうわw
ナイタクは途中まで来てるの分かるだろ?
ハイドはマップに見えないからマップ注視しないと
ジャミング立ててさりげなく消えるからパッと見
分からんのだよな・・・
マップだけずっと見るのもあれだし前線でジャミングされたら
それこそ見れないわけで糞やっかいだった
というかジャミングは敵領域内ではたてられないようにすればよくね?w
ああ、エクを建てられる場所はおk あとどちらの領域にも属さない場所もおk
これで問題ないだろ
ジャミングタワーの境界を完璧に調整すれば
オベを消さずに殴ってる本人だけ消えるように出来るはずだ
そんな雑技団めいたことする奴は居ないだろうけど
ジャミング3分経ったら自動消滅するようにしようや
影響デカイのに工作されてキプ前に乱立されたらそれだけで一気に不利になるで
戦争時間は伸びた気がするんだけどオベの領域ダメージは前よりはさがったかんじか?
裏オベひとつだけ消えるからバレる
複数消して頃合い見て手薄なとこ叩くんだよ
答えなんて1つさこのアプデ「も」不要だった
JT,リリスボルテックスなんてまったくイラナイよ
>>889 そんな間抜けな手は俺以外の弱者で共有するんだな!
戦争とは力の解放!正面から叩き潰してやる!
リリスの攻撃建築ダメージ高いのなw召喚で建築への威力高いってレイスもだが
なんでだよwwwジャイだけでいいだろw
よし、ついでにクリスタルが掘れなくなるクリスタルジャマーも追加しよう
なぁw
ゎぃ思ったんゃヶどもw
歩兵セス+リリスの僻地PT最強ちゃぃます?w
>>893 ならリリスでクリいくつか持ってジャミング撒きながら裏荒らすだけでも前線めちゃくちゃしながら折れる高性能やんけ
>>737 そもそもジャミングゲーは領域ゲーですらないだろ
ジャミングの効果は
・範囲内の敵と建築がマップに映らなくなる(事前の説明の効果)
・範囲内にいるとマップが潰れる(歩兵戦で嫌がられてるやつ)
・範囲内にいる味方がマップに映らなくなる
この3つで、2番目ばかりが騒がれているけど、3番目が領域ゲーとしては致命的で前線の様子がまるで見えなくなる
歩兵で壊してもジャイを出しても根本的な解決にならないし
こんなのを領域ゲーとか言われても困る
自民党系の天下り会社や税金が給料として投入される形式上では偽装民間会社(自民)などは
すでに従業員の世襲制なってて親が退職しても子が役職を継ぐ体制が確立されている
スクエニ内でも自民と同じく世襲体制と西部グループのような隠し子の役職起用が進んでるのだろうな
だとすればスクエニの謎採用と結果出せなくても継続雇用も説明がつくんだよな
リリス逃げてるやつおっかけてスキル振っても当たるの笑うわ
ジャミングタワーのメリットゎ吸いゃw
僻地リリスPTが捗るでw
だから勝ちたいなら空き巣しろって
空き巣してオベ建てより先にリリス出してキプ凸させてJT建てて空き巣防衛側なんかに入ってきたアホを一生嬲れ
これが今回のうpでを最大限有効活用した運営様推奨戦術だから
アクション要素だけを強調して、ストラテジー要素を冷遇しまくってきたのに
今更路線変更でストラテジーを強調
そりゃ最後に残った精鋭も見捨てますわ
キプ前にジャミング建てるやつも準工作クラスだからキックしたいわ
つかどこ行ってもジャミングだらけでストレスマッハなんだが
お前ら本当にこんなの楽しんでるの?
コスト安すぎて建て得だからな
空きがあったらとりあえず置いとけ
お前らのくそげ愛が試されている存分に示せ
俺は無理
俺も無理だな
来月からの5000円課金を申請して経費出してもらうことにしてたが
さすがにこれでは5000円もったいねえわ
久しぶりにやってみたけど、もうこのゲーム別物だな
残念ながらもうこのまま死んだ方がいいわ
戦争時間短くて移動時間長いせいかパワポ飲んでもコストくっそ余るんやけどお前ら何にコスト使ってんの
パワポ使ってるなら尚更レアステとか固形物も使っていけよ
>>913 別ゲーでもおもしろけりゃいいんだよ
おもしろけりゃ……
ジャミングタワーはダメだろこれ
少なくともどの範囲がジャミングされてるのか表示されないと訳わからん
ガンオンで言えばミノがかかってる場所が非表示で破壊されない限り永続的に機能するわけだろ
有り得ないわ
勝ってる側のときはジャミング処理が早いし
何より優勢なら多少ジャミング入っても問題ないが
負けてる側でジャミングがあるとクソな気分を味わえるぜ
ボルテはゴミな上に6シェルも使うから1週間もすりゃ誰もやらない空気になるだろう
問題はリリスとかいう無料のくせに高性能なチート召喚
もうリリスもJTもシェル徴収で良いじゃん
頑張ってきた奴ににしか権利はないぞ! てきな
さすがに旧召喚や建築までそれすると暴動起きそうだが()
操作反転なんて結局妨害が効くかどうかは相手依存だしな
まだ弱パワブレとか重力フィールドみたいな
過去の特殊召喚のスキルのほうが良かったかも
とりあえずリリスは大きさも速度もレイスと同じでいい
相手の皿の動きと位置把握し続けてハイサもしないといけないのにあのサイズと速度のリリスまで把握とか劣勢時だとさすがにしんどい
攻撃も大したダメではないけどかといって軽いわけでもないのにどこから撃ってるんだよという状況が結構ある
まだリリスの挙動に慣れてないだけの部分もあるけど面倒でしょうがない
全盛期弓のブレショトゥルーピア並に不愉快なレベルだから
リリスの攻撃は発生射程持続下げてバフ特化にしろ
やってる本人しか面白くないから
クリゼロで50人まで出れるようにしろ
>>919 有料ならいいのかっていうとそれも話が違うわけで
今回の新規要素も調整してない感が
FEZのアップデートは何でいつもこんな適当な調整で実装するんだ
よく言われる問題点の改善案を1,2個入れて試せばいいのに、一気に全部ぶちこむから不満が続出するんだろ
まだ人が多いときならその方法もわかるけど、今の状態でそれやるから既存ユーザーや復帰者は逃げるだけな気がする
超範囲で判定が残る攻撃を足が速いのが低硬直で連発できるうんち
ちゃんと調整して出してりゃ別に新召喚でもジャミングでもいいんだけどな
スコア厨も僻地厨も大分減ったな
もう介護する必要もない
俺の役目も終わりだ
チミたちもこんな末期くそげにへばりついてないで新しい楽しみをみつけなさい
ウチヤマが裏で主導してんのにクソゲーにならないと思ってたやつがいるのがすごい
(´・ω・`)センスもバランス感覚も無い奴に任せたから死んだ
(´・ω・`)見事に末期ゲーに
(´・ω・`)PUBGに移住しようね
ライト弱体化前まで戻してくれ
あそこから大剣のワガママをひたすら実現していくアップデートが始まった
K鯖末期ぐらいに過疎が加速しててホントわろえないw
結局こいつら移管してまで何がやりたかったんだよ
レベル6とかいうやつがよくいるけどチュートリアルしたらもっとレベル上がるんじゃないの?
レベル6とかなめとる
キックしようぜ
(´・ω・`)大剣のワガママでぇぇから
(´・ω・`)糞召喚全部消してゃw
いずれ調整はくるやろけど来週はさすがにないやろなぁ・・はぁマジ卍
新召喚弱体確実だから今のうちに遊んどいた方がいいかな?
スカドラも復活させるべき、くさいいきは前々回のやつで
(´・ω・`)歩兵陣営と召喚陣営に分かれてバトったらぉもろそぅゃんw
(´・ω・`)洋ゲーゃとそぅぃぅの結構ぁるゃろw
ほんなら野良バンク流行らせていきましょヵw
訓練ぼw
スクエニじゃなくてハンゲとかゲームオンとかネクソンに移管したほうがまだ未来あったんじゃないのかって思う
FEZからデブヤマ率いるクソ運営チームを剥がさないかぎりもう無理だろ
社員はリストラして無能経営陣がずっと居座ってる日本社会の悪習
スタンにトゥルーでわいのクラッシュ潰された…腹切って詫びてくれへん?
_ -- _
1 __イ┐: : : : : : : :f⌒}\
く ̄{こ}ニ}: : : : : : : : :rヽこ}- 、
0 ⌒:/┘: : : : : : : : : >-ヽ}ノ
________ i: :/ : : 〃: i : : : !: : :',: : : : !: :',
_ - ! 1 !: | : : ‖ : |: : : :!: : : } : : : :! : i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ! !: L_ル :」_ 」 _ } : : : !: : !
_____{_ | 6 !: : 「 ニミ ィ=ミY : : !: : ,
| ! ! !: : l r'::} r':::} l: : : !: :/
| ! ! 人 i: : :!  ̄  ̄ J! : :ノ: /、
| ! ! ヽ: :ゝ _ r‐っ _ ノ: :人 : : \
| ! ! ・ ヽ\ {>< /}/}/ \ ̄
| ! ! ・ /ヽ} ´ ∨⌒ヽ/ ヽ
| ! ! ・ / / ヽ 〃_ -〃 ̄`!
| ! ! / ' {{ / i
´ 丁  ̄ ヽ ! :! l / } :}} / :!
:} | | :| l _ /ヽ` :ト 、 :}! , !
:} | | :! :! / ノ :}! ./ ノ
:} | | :! l /⌒ヽY⌒ヽ イ‐ゝ _ }! _ ノ
:} | | :! !rク 〃 ヽ } / \ '
11/16 21:00 1016人 (復帰コイン配布・一戦アニバチケイベ中)
ミニマップ無効かMAPアイコン表示なしかどっちかでよくね…どっちの効果も影響でかいわ
というか全体MAPすら見れなくなるのどうなのよ、ジャミングされてる間エク建築すらまともにできないし情報がまるで入らない
この時間でこの戦場数はやべえな
今からでも新要素取り消さなければ
MMOゲームとは:
Massive Multi-player Online(大規模多人数オンライン)ゲームの略。
・ひとつのゲーム世界に【 数千人以上のPlayer 】が同時に接続可能
・Playerがいなくてもゲーム世界が常に存在し、時間が経過する
この条件を同時に満たすゲームの事
(´・ω・`)過疎ゲは板から出て行ってくれひん?
>>962 おいどうした?
いいから話してみ?
ダウンロード&関連動画>> 復帰コインで11回やったら防具3つに武器二つとかうますぎわろた
人いなくてやべーな
この時間に首都入っても入り口で誰も重なってなかったりするとかやべえw
末期のK鯖とか思い出す
くそげ運営なんとかしろ!
人減らすような事ばっかりすんなはげ!
>>972 それ全部消費するまで続けられそうですか?(小声)
ディスコ−ドみんないるのにFEZ入ってる人が一人もいない
6戦場もあるやん
1200はおるで
23時なら1500やん
おいおい糞召喚でさらにスコア厨消えて勝利厨大勝利なんだから
同じような中央病に萎えて消えた勝利至上主義の奴がわんさか戻ってくるはずやろ?
ドミニオン末期でも戦争は起こっていたんや・・・大丈夫や・・・
K鯖末期はGTでも400人だったけど戦争に関してはGT時のみ全鯖で一番まともだった
何より他国同士で割れ戦場作らないように配慮してたのが泣けた
今の鯖で過疎ったら絶対そうはならないやろな
俺・・・最後のネツ民コピペをやるのが夢なんだ・・・
取りあえず召喚は大失敗だな召喚なければ復帰キャンペーンあるしもうちょいいっただろう
ついでに新スキルも削除したら2000人にはなるだろうな
(´・ω・`)復帰コインで青空アンダーガールズ回してええ?w
接戦なのにメンテ前のボロ負けよりつまらないストレスゲー
これがクズエニのやり方かーーーw
アラート排除したけど戦争時間はほんのちょっとだけ伸びてるね
Kゲブ楽しかったなぁ
野良ばかりだしPSもガバガバだったけど潜った短や横から突く味方にちゃんと合わせて前出れる人ばかりだった
アラート排除するのはいいけどオベやエク破壊ダメージ増やさないと
初動で負けたら逆転できないじゃん
召喚下方修正待ったなしやから今のうちにぶっ壊れのリリス触っとけよ
ナイト以外の被ダメはほぼ無いし一方的に殴れるからストレス無く快適やぞ
座椅子×密着ボクサーパンツ×暖房=かゆかゆw
たぶん一番の戦犯はユニクロのおパンツw
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