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覚醒じゃない魂の暴走、ハンターの改変ページだと回避低下が-40+0.6slvになってるけど、実際は改変前と同じ-80+0.5slvとかなの?
スキルレベル90くらいでも普通に低下するんだけど
知識槍なのですが恩寵は何がいいのでしょうか。
シフなどは闇恩寵をとっているのですが、知識槍は耐久を
上げるために水恩寵がいいのかなと思っていますが、何が
おすすめでしょうか。
>>1 乙
物理ランサーの覚醒エントラ段数そのままでいいから倍率と命中上げてブロック貫通効果付けてくださいな
どうせビットで12段出せるんだし差別化してくれ
FIなら属性何選んでも刺青の弱化のるし
闇選んでる人多そうだけどどうなんだろう
FI燃費良いしノーポットいけそうな気がする
乙です 恩寵はなんか闇の性能だけ突出しすぎてもう闇以外に選択肢ないわ
>>3 燃費優先で闇
耐久が必要なら水の不安定なのに頼らずステと装備で調整した方がよい
F&Iのお手軽さヤバい
CP増やすだけでノーポットいけるもんな
>>11 魔力吸収だぞ
闇恩寵なんて序章に過ぎない
>>7 深淵なる闇のダークオーラかっこいいだろふざけんな
>>9 それは基本的に火じゃね、心臓狩りの前提でね
前スレにあったけどポットちょこっと使うだけくらいの高燃費にするために闇にする選択肢はあるだろうけど
知識職は基本的に攻撃スキルと合わせた属性の恩寵推奨だよ
威力がかなり変わるから
ただFIの場合は実質全属性120弱化だから闇でおkって感じ
いつの間にか知識でも追加ダメ適用されるようになったのか
超越実装当初の狩りしてる人あんまいなかった時期に魔力吸収つけられたのは幸運だった
これから供給増えたらいいね
FIはエリプシャンやらストールやらで火力を伸ばしつつCPもかなり増やせるから特に闇恩寵と相性いいんだよな
Wメテオ狩りってこんなんなんか
ダウンロード&関連動画>> 普通にノックアウトうざいからありでしょ
エレメとかのほうが…
よーしようやく吸血姫ちゃん来たわ 本当闇と光の弱化の子ループが酷かった…
俺がUMU出ないのは天上行った回数が少ないからかもしれんわ
ユニークドロップ率に関わる祝福値っていう都市伝説があるんやで
スキルステHPCP10回密教薬師錬金術チャーム10まであげた俺が一個たりともドロップしてないから安心してくれ
祝福は実装してたら、ただでさえ天上劣勢の現状で隠す意味が無いし、
前のNPC名が装備OPになって出たように、ちょっと試して辞めてる気がする
>>1 乙
祝福値とか昔言われてたなー RSはマスクデータ多すぎてどれが本当でどれが間違ってるか分からんわ 特にドロップ関係
少なくとも転生前後のドロップは体感出来るレベルで違うな
天上は全キャラ通った事無くて金鯖後からの欠片出しでUMU現在2個
試してみようにも性行マイナスのドロップボーナスがこれも明らかにデカいから切り替え辛いのよね
ログキャン最後のプリズムコクーンが唯一のLRの希望だったのに断たれたわ
思ったんだけど日本鯖だけで大掛かりな改変とかまったく違うことできなのかな
要望送っても結局本鯖と同じことやの課金関連やちょっとしたことの有無やコラボぐらいしか無理なのかね…
新しい職業やボスや街とか勝手に作ったら怒られるん?
日本のほうが人数いるんじゃないっけ?
それで韓国主体ってのがよくわからんのよな
韓国には日本運営と日本ユーザーはただの資金源としか思われてなさそう
ネクロ作ってるけどPTないから作る気力なくなるなぁ…
こっちで独自にいじれるようになったとしても、日本運営に開発能力なんてないに決まってるじゃん
今はゲームバランスやバグの不評は全部「開発と運営は違う」という言い訳が通ってるけどそれもなくなるし
悪口とか撒いて釣ってネームレスでボス殲滅できるレベルには強化されたよネクロ
これ天然すごくない?
予想はしてたけど、反転職はミッションブックの補正も反転するのかよ
ネフォンクリーチャーは反転しないし混乱するわー
たまに直撮り目の敵にしてる人いるけど言うほど悪いかね?
スマホで2ch見てる人も多いだろうしそのまま撮ってあげた方が手数早いしそんな画像荒れてないし問題ないと思うが
3次転生までは覚醒タイプもリセットされるということなのですが、
たとえば、物理弓を2次転生でエレメンタルランサーにしてまた3
次転生で物理弓に戻すことはできるということ良いのでしょうか?
出来るよ 無転→1転 1転→2転 2転→3転の3回までは転生時にステスキル両方初期化される 3転→4転からは初期化されないでボーナス足されるだけだから注意
わかりました、ありがとうございます。
限界突破をエレメンタルランサーでとってから物理に戻せるのかなと
思ったので質問してみました。
>>46 そうそう直撮りだとウプがめっちゃ楽なんだよね
スマホで見出してから2ちゃんは殆どPCで見ないし
ってそんなことよりこのサクレすごくないか?
姫、威厳10、HP11だぞ
捨てるに捨てらんない
>>43 インク集めでドロップ拾ってるとそれくらいの物は良く見るよ
勿論そのままインクになるよ
ブレイマ(560ボス)の命中低下が防げないのですが何を上げればいいのでしょうか?
状態異常抵抗やらすべての異常抵抗など同じ意味に見えて困ってます
知恵袋で状態異常抵抗上げれば命中低下防げるって書いてあるのですが120%にしても掛かっていたのですが私の勘違いですか?
>>53 光抵抗上げないとダメなんじゃなかったっけ?
やっかいだよなぁ
くらうと頭上に黒いデバフマークがつくものは低下系抵抗を上げないと防げない
ブレイマは嫌み(命中・回避低下スキル)を使ってくるから低下抵抗指でも付けておかないとしんどい
状態異常抵抗もブレイマの通常攻撃に付いてるスタンとかそこらへんを防げるから要るっちゃ要る
抵抗貫通してバフから上書きデバフしてくる光属性攻撃の嫌らしさよ
秘密PT入ってこっちがよろですって挨拶してんのに一向に挨拶返さない人なんなん^^;;;;;
一対一でそれ冷たない?^^;;;;;
俺 よろしくです^^
無言
俺 1おつです^^
無言
俺 おつおめありでした^^またよろしくです^^
おつあり
つめたい^^;;;;;
その^^がうぜえって思われてんだろ
俺でも毎回^^つけるような奴とは二度と組みたくない
まじで^^; じゃあ^^つけるの少し減らすようにするわ^^
煽ってる感出てるのわかるけど無くなったら寂しいと思うよ
レッドストーンで唯一変わらないものなんだぜ
チャットで話しかけられてもリアルでしゃべって反応する事よくあるよな
伝わらないの分かってるけど笑ってしまう時とかモニターに話しかけてるわ
>チャットで話しかけられてもリアルでしゃべって反応する事よくあるよな
ないから^^;
このゲームいまだに^^これ使いまくる人いっぱいいるよね
時代を感じる
>>36 「権利・権限上の問題」がある為、勝手な事はできない仕組みになっています。
修正・改善などは一度「開発元」にお伺いして対応するのが基本、生放送などで
清水PやEMさん達が「連絡帳に送ってください」という意味にはそういう事も
含まれてますね。
ゲームシステムや不具合など「開発元へ調査・確認の依頼を行っております。」
というテンプレ文がある事で大体は察する事もできます。
「開発元(株式会社L&K LogicKorea)」に「運営(株式会社ゲームオン)」は
逆らえませんわ
てか韓国鯖あんだけ過疎ってんのによく改変やってられるな
日本鯖のメンテ明け5分後みたいな感じなのに
文字打つのもめんどいから片手でやってる
もう片方の手は猫撫でて遊んでる
移動するだけでスキル毎回使わず狩れるのって
サマナー火風以外にいますか?シルフラとかゴミ出し
>>69 「私とそのクソゲーどっちが大事なの!?」
そういえばウィンディの通常攻撃単体になったんだな
それに咥えてマブガZinの通常攻撃も単体になってたよ
Zin育てた人はお気の毒に
>>70 CP補充の必要があるけど獣(ファンタズム、トーマント)と悪魔(矛、十字架、ワーム)
あとイグノアくらいかな
天使のデストロイなんちゃらも収容所程度ならいけそう
いまアチャランの3転前なんだけどシカテイ→FIってやってみて範囲が効率いいのは解ったんだけどだるいんだよね
信義したりCPためたり
鏡品無しのシカテイって高レベで通用する?
ビットか
ノーポットワンクリ放置とはいかないよね
雑魚だしFIでいくわ
ありがと
別に高レベルになるとビット移行ってことは無いんじゃないの
狩りはFIの方が上でしょ
現ランキング1位の人も元々物理だけどFI
に再振りして一気に上げたみたいだし
物理でやるなら最終的にはシカテイよりビットって話なことくらいは読み取ろう
>>40 >>42 100lvぐらいでもできるか?
10アニバーサリー指付けてコロしこしこやってるけどやっぱり低下して皆がわさわさ攻撃してくれる方が楽しいわ…
今は300ぐらいまでメインクエとレポクエ、ダリンクエ並行してやったほうがいいと思う……
覚醒したら、ある程度装備あれば陰謀でしばらくはPTボス1撃狩り出来たりするけど
メインクエはしんどすぎひん?
1キャラである程度までいったけど疲れる
最終的にレベル900とか目指すのならメインクエやらない方が遥かに遠回りだ
>>84 メインクエさえクリアすりゃLv.800も見えてくるから、狩りはそっからでいいんじゃね
レポクエなどでLv.600まで上げる
→即転生、Lv.600になるまで経験値10倍だから狩りで一気に上げる
→3転まで同じことを繰り返す
→3転Lv.600〜Lv.850ぐらいまでは残りのレポクエとダリンクエ
ってのが一番楽なルートだと思うぞ
てか霊術パッシブの魂斬りとかって、純知識のソウルブレイズにも乗るのな……
ダウンロード&関連動画>> ダメやばすぎて草
>>86 無課金でもその方が早い?
てかMMOなのにソロってのがなんとも…
>>87 ドラツイにCTついても問題ないよな
ダメでない日本は雑魚すぎへんか?
>>88 早い
冒険者レポートは冒険者レポートと冒険者レポート2の2種類あって、冒険者レポートの方はクリア条件がメインクエの**をクリアとかだから並行する必要があるけど貰える経験値が物凄い
例えば100〜の冒険者レポート(3)をクリアすると1500万くらいの経験値が貰えて100→120になる
そこから狩りやクエで5つ上げて125から受けれる冒険者レポート2(3)をクリアすると2200万経験値貰える
まあ、そんな調子で上がっていくから装備が追い付かず促成装備卒業する400辺りから厳しくなって、600以降は通用しなくなるんだけどね
レイドLA取ったら超越じゃなくて宝箱地図出てワロタ
ミッション進行中だから嬉しいけど違うそうじゃない
まぁCTついても現状文句は言えないな
>>89 お前日本と韓国だと装備の性能違うの知らんだろ?
>>63 ネット始めた頃はあったわぁ、文章打つよりまだ口語の方が先に出ちゃうんだ。
>>88 ソロ寄りに向かってるゲームだから、御期待にそえない可能性がある
2PCあれば大方の事がひとりでできてしまうから。
ギルド戦くらいしか、数を頼みにするところが思い浮かばない
今度地域ボスってのが来るらしいけど、あれLV900からだし
戦士の改変はドラツイの範囲固定とCT付きだったらいいなあ
それさえしてくれたら後はどうでもいい
無課金ならタダでスフィアとパワキ使える今こそレポクエやる絶好の機会やん
俺ドラツイメインでウマウマしてるから弱体化は困るなぁw
戦士の改変は物理スキルの強化にとどめておいてくれりゃいいや
もうメインクエは避けて通れないからやるしかないからやるけどさ
もうクエドロップはもういい加減100%にしろや いちいち作業で足引っ張られていらつくんだわ
なんか韓国って黄ダメの出方違うんじゃなかったっけ
確かはるかに高ダメ出やすい感じだった気がする
Gvやらない勢なんだけど、ツイッターみてるとチラホラでてくる
ループってどういう意味?
Wループなんていう単語も出てきたんだけど、ループすると実ダメ減っちゃうの?
それだったらWまでもっていく意味ないと思うんだけど、実ダメは減らないで単にダメージの
指標として使ってるのかな。
メインクエ秘密もソロで行けるようになったし
普通の秘密もソロで行けるようにならんかな
>>98 どれ位のダメージかと言うと単体最強の殴りWIZが修正食らってまぁこれくらいで許したろって与えられた限界ダメージと同等
それを範囲5連打ですわ
いやよく見ようよ
2000万出してるのはブラッドシェーカー(単体、お膳立て必要あり)でドラツイで出してるのは120〜130万、たまに魔法強打で300〜400万とかでしょ
>>105 だよな
さすがに話し盛り過ぎだと思ったわ
今日は1日、PVPのシーズン褒章もらって1戦してブン投げとく日だ
限界突破をとろうとしているのですが・・・ダメの伸びが微小に思えます・・・
物理の場合LV1で1000増えるだけで21000のようですが、
なんでこんなわずかな数字なのでしょうか?
魔法攻撃でも+8%と・・・こちらは%なんで極端な話で超絶
強力な攻撃ができれば5万とか6万となっていくのかもしれま
せんが・・・
自身が限界突破の仕様の理解を間違っていた李何か大事な
ところを見落としているのでしょうか?
>>93 いるんだよなぁ・・・
韓国の1/2程度しかダメージ出せない設定下でよくやるわと思う
>>108 別に間違ってないけど
パラやダブスロみたいな多段攻撃なら1000でも馬鹿にならない数字だよ
物理の場合ダブクリも乗るからね
>>108 パラならたかが1000ダメージでも12発分あるから12000ダメージになるだろ
単発スキル?そんなものは知りませんね
>>108 クリティカルが出た時に赤いダメージが出るじゃろ、それ最高4倍まで行くんや
だから基礎20000×4=80000与えてたのが、限界突破4してれば26000×4=104000まで上がる。
今度突破5が来れば35000×4=140000まで一発が上がるから、そう悲観しなさんな
そしてなんと、無条件で4倍ダメージを与え続けるスキルを持つ最強の職業がある。
限界突破は彼の職の為にあるともいえる、次回はその神秘に包まれた職業をご紹介しよう。
>>108 物理のみの攻撃だと不利だね
同時多段攻撃スキルなら1000×12になるからそれなりだけど
だから精霊王とか属性弱化装備、ブラックファイヤーの魔法弱化OPで恩寵の黄ダメ(他に属性ダメ付けられれば尚良い)伸ばして補完してくしかないね
物理は白と黄ダメ両方出せるってのが強みだと思うし
>>114 この人の言うようにダブクリも物理の大きな強みだねー
一角よかオーガの方が強いと思うし
言うほど不利ってわけでもないか
範囲攻撃の効率はきついが霊術の竜神は白も黄の付いてかなり強力だわ
ああいうスキルが改変で付けばラッキーよね
>>102 俺もGVやらない勢で、昔ループの仕様を調べてたんだけど、
一定のダメージを超えるとダメージが本当にループして1に戻る。ここがループって呼ばれてる所。
んでまた同じようにダメージを上げていくと前回ループした値を超えてダメージが際限なく上がっていく。この値がWループ
って感じだった。
調べたのが一年半前とかだけど、wループは耐久性皆無で実用性無しって書かれてたかな。
オーガやらが追加された現在はどうなのか知らない。
物理はダブクリあるから1000でも馬鹿にならないし
近々アプデでlv×3000増加に強化されるよ
サマナーのステ振りってどうすればいいの?
知識全振りでいいのかな?
メインクエのチャプ5の選択まできたのですが
これって後から変えたりすることできますか?
選ばない方が良いモノとかありますでしょうか?
それ石をどこに持っていくかってこと?
もしそうなら以降何度でもやることになるから気にするな
天上界→キャラのパワーアップ
地下界→赤い悪魔への仕込み
赤い悪魔→装備のパワーアップ
今日エリート悪魔捕まえたんだけど、午前中に捕まえたやつはLv750になって
今捕まえたのは690なんだけど、装備も同じだしチャームアイと怒鳴るもつけてるし
なぜ??ランダム?
心臓の切れ目でCP足らずチャームアイが切れたとか?
もしくはRSHのスキル欄を見るとネゴシエータにペットLv低下(%)という謎の項目があったからそれかも?
たまになるよね
ミズナのゴリ君をテイムしに行った時に似たようなことが起こったよ
未だにオーガ一角付けてない雑魚なんだが多段スキルならほぼ確実に発動させられるのか?
霊術どんなものかと思って育ててみたら強すぎて鼻水でた
まだ修正されてない職と修正後も微妙な職がかわいそうになるレベルだな
殴りwizも強化してくれないかな
速度速めると餅つきし辛いから感電5秒持続とかでもいい
一度微妙な調整されると数年単位で不遇が続くのがこのゲームですよ
底上げをしてくれればいいだけなのに、変にぶっ壊したり全然変わらなかったりだもんな
バランス調整と銘打たなければ文句なかった
どうせなら「初心者でも遊びやすいよう意図的に強く調整されている職があります」とか言っときゃいい
ドレスはPvPで強すぎたんだろ
シーフのDFと同じで超範囲狩りができるような職でもないし
PvP目線で調整したら覚醒実装時はおろか初期実装時よりも弱くなってしまったという
>>132 これからどころかサービス終了までこのままですよ
だってシーフ剣士アーチャー(ランサー)に高効率黄ダメ付加スキルがない時点で優位になるの当たり前だからね
獣人のように6発ならまだしも(6発はクソだけど)
まぁ12発で黄ダメ撒ける職業出てきたからただのクソ調整だったわけですが
メイドのUMUの錬成OPに魔法致命打が入ってる意味が本当にわからない
エアプにも程がありすぎないか
サンクラブさんが30分たってようやくメイのネックレスくれた白目
その代わり剣士、シフ、アーチャーにはブロック(分身)がある訳で、
まあ一度ダメって言った以上、そうそう翻意しないだろうから諦めよう
>>139 悲しい、悲しいなあ
死んだ妻の蘇生(モンスター識別6)に関しては誰も泣かない事実
まああれらは覚醒に頼らないシンプルな強さ故に対人で強いからね
覚醒ありきの職とかPvP観戦するだけで左クリック外されたりするからな
霊術も白ダメカンスト楽だから結果的に黄ダメ伸ばしやすいぞ
どんな装備にどんなアイテム使えるのかもう意味不明だわ
アチャ剣士は攻防共に強いからね
特に剣士にはデュエリングという厄介なスキルがあるし硬い
恐らくこのままでも大丈夫だとは思う
まあ剣士の覚醒は残念だね、幻影のパッシブは便利だけどとりあえずそれ以とってない
図案を錬成・再錬成でリセットはしなくても良かったと思うわ
直せないから仕様って言い張ってるパターン
最近放置キャラのCPがいつの間にか空になってる謎の現象起きるんだけど俺だけ?
wiz戦士アチャランサは知識下方修正して物理上げたりしてくれんか?
ドラツイ覚醒して普段はドラツイ狩しててもT知識をT力にスイッチしたらある程度対人もできるからね
メテオ覚醒したけどこれは癖になるな
犬っ頃はボス狩るの早かったけどwizじゃボス狩りしても不味いよね?
雑魚MOBたくさん狩るスタイルでいいの?
ボス狩りが美味いレベル帯はボス狩りでおk
普通にサクサク狩れる
B鯖ってレイド埋まるのはやたら速いけど
戦う奴は少ないのな
無転とかが必死に殴ってるのに5転が大量に入り口群がってるとなんだかなぁって思うわ
まあ放置しても経験値入る仕様があかんのだが
泡吹いたら追い出されるようになるらしいけど
そんなのすぐ再入場されたりこまめにチャージされたりされるに決まってんだろ
鞄一杯の時は箱取れないようにしろよ
それだけで25%ほど問題は解決するのに
実装時から言われてるのにこんな小手先の対策しかしないなら一生解決しないだろうな
いっそのこと待機ゾーンと広間にわけて
広間は安全地帯も障害物も一切なしで全範囲がボスの視認範囲
待機ゾーンにいると報酬一切なし
これが最善じゃねーの?
罰を作って強制的に参加させようとするのがいかにも昭和臭いというか13年前の韓国産ゲームだよな
1ダメージ以上与えたキャラであれば討伐時死亡しててもクリア扱い&討伐完了時死亡してるキャラは自動復活
これと
>>163で大半の参加者は殴りに来てくれると思うのだが
1ダメージと言わずに一撃1000ダメにすればいいだろ
まああんまり要求ダメあげるとライト層のよくNOダメ表記出してる子らが経験値貰えないしそこはね
言うて1ダメ与えりゃOKってならそれはそれで一回だけ殴ってあとは逃げて放置ってのが出てくるんじゃないの
そりゃそうだけどそういう仕様にするだけでも大分変わるだろう
放置は、夜寝る前に申請だけして輪っかの中で放置して退席とかパソコンの前にすらいない奴も多いだろうし
鞄一杯の放置キャラ対策さえしてもらえれば大分すっきりするっしょ
ミッションブックの全キャラに殴られるやつ、進捗すら表示されなくてワロタ
ちゃんとフラグ立ってんのかわかんねぇなこれ
感情論以外でレイド放置が問題視される理由ってあるの?
楽して利益上げてる人への嫉妬?日本人的な足の引っ張り合いがしたいだけ?
><174
言ってる事普通にやばいよ
他人に迷惑かけてないんだから何やってもいいじゃんみたいな感じ
報酬目的入口放置だらけで人数埋まってるのがやばいんじゃないの?
放置だけで報酬もらおうとするなんてそもそもそのコンテンツの穴なわけだし
今時複垢レイド放置でコイン集めてるやつって情弱のアホだよな
コインループの方が圧倒的に楽で早いのに
おそらく垢BANされたんだが「違反を確認したからお前BANなwww」とか一報ほしかったわ
おかげでもう一切やる気なくなったが
一応問い合わせすれば「お前〜したよな?反省してもう二度としないことを誓えば凍結解除してやるけど、どうする?」みたいなメール返ってくるぞ
めんどくさくて対応せずに対応完了にするくせにそういうのはしっかりやるんだなぁ
>>175 それな
放置山ほどいてギリ倒せなかった時とか あーこいつらがいなくて別な強い人がいればって思うし
放置のくせに0:10とかに入れやがって放置してない俺が1時とか2時とかに追いやられて
その時間まで起きてなきゃならんのが腹立つ
ほんまやんけメインクエやってた方がはやいやん!みんなサンキューやで
ちな最速で転生まで行けるのはどの職や?Fi今作っとる
めだつ装備は10年アニバーサリー指とフォムガ、ダメバター、SF、ぐらいか
じゃけん○×フィールドくらい狭い所で命がけのド付き合いしましょうね
>>183 弓でも行けるけど、あとはウルフマンかな。序盤はフレイムクローして、
LV300になったら吸血覚醒にビーストベルセルク入れてチェーンドクローしてればPTボス狩れる。
デイリークエとかで手に入るコイン持って協会行けば装備借りられるし。安上がり。
飽きたらWIZも強いかんね、まあ参考までに。
1週間くらい前にウルフで初めての転生迎えたけど本当に楽だったわ
武器はコインで借りられる一番攻撃高いのでOP付けて殴ってるだけ
耐性もパッシブで付くし初心者なのに詰まる事無く行けたわ
レポクエ突破できるPSあるなら職差なんて誤差だぞ(マスケミ除く
>>191 物理霊術
初心者にも最もオススメできる
・一切戦わなくても報酬が入る
・終了時死亡していると報酬が入らない
・終了時行動不能だと追加報酬が手に入らない
・戦闘開始時やクリア時に強制終了が頻発する
・サブの報酬をメインに回せる
・無条件でレベル1から参加できる
・クリアできなくても再挑戦できる
これだけクソ要素満載のシステムで放置以外に選択肢があるのか教えてほしい
ここでノーマナープレイヤー(笑)の啓蒙(笑)に勤めるぐらいなら同じ内容を連絡帳に書いた方がマシだと思うぞ
犬やって感動してるようじゃ他の優遇職やったら痙攣して死ぬんじゃないんだろうか
レイドで他人のダメージなんか見えるのか?
文字ぐっちゃぐちゃでまず自分のダメージすらよくわからんのだが
ひじょーに自分勝手だが、レイドでミッション指定があるから、
ケルベロス来たら全員放置でも良いという気持ちが若干ありまぁす
ある程度削ったら帰るから、後はしっかりな
初めて転生するような新規がまだ入ってきてることに驚くわ
まだまだRSは安泰ということか
装備やレベル上げで挫折した人が最も復帰しやすい時期でもあると思う
職改変と協会OPでレベル上げやすいし
すぐ参加できるイベント(ログインイベとかボックス)で小銭も稼げるし
redstoneの欠片50個集めてさ、素材4つ集めてファーブの所向かったら1週間待てって言われたんだけど
この素材4つって破棄できない?
1週間4枠潰したまま生活するの?
そうだよ(真顔)
だから1週間たつ直前まで素材は所持しないのが普通
あと素材は協会バーのNPCが安値で売ってくれるゾ
でもあれ1個づつ買う必要あるんですかね…?
なんでミラーもいっぱい空いてるのに自分の狩ってる狩場巻き込んでドラツイしてくるかなぁ…
走り回るから名前も見えないしほんと ミラー変えれば良いんだがなんか腑に落ちんな
メインクエ2なんか納品すら出来ないぞ
青文字出っ放しで狩らないといけないし更新時間はずれるしでほんとクソだわ
MQ2、マジで預けさせて(んでそのときに粉砕機の時間更新して)
なんで一週間延々と青文字見なきゃいかんのだ
材料集めは頑張るからどうかどうかっ!
同意してくれる人は連絡帳な
あ、更新タイミングと預けるタイミング一緒になると結局一週間青字見る羽目になるのか
要はMQ1と同じでいいのになんで変えたの
しかも更新日時来たらそこから素材集めが始まるから毎週更新時刻がどんどん後ろ倒しになっていくからな
本当謎仕様
どうせ結晶石1個だから、変異のかけらの期限は放置気味だわ・・・
物理ランサーがかけら出し効率かなり良いって聞いたけど本当?
腐敗の黒い棘と致命打積みまくってマルチするの?ランサーの動画かブログないか
ボスだけ狩っていたいんだけど800とか900ってボス狩場ない?
物理ランサーでかけら出しって相当ニッチだな
でも流石に物理でかけらだしなら獣人霊術には及ばないんじゃないかな
物理槍への愛深きゆえにそんな妄想を・・・
>>217 LV860の奴までなら居る、でもレイドやギルドデイリー、試練の経験値がおいし過ぎて
あまり狩ってる人は居ないな、
>>1の総合データサイト等を参考にするよろし
高効率出すには最低条件広範囲ノンアク多段スキルの有無がなぁ
物理でそこそこ効率でるのは獣のファントム 闘士のプラズマ 霊術の竜昇 嵐くらいじゃないかな… 少なくともマルチ程度では話にならんと思うわ
だよなあ
ランサは知識下方修正してマルチを霊術の嵐のような多段にしてほしい
エントラはブロック貫通ほしい
下方修正とか引退者増やすだけや、これ以上過疎らせてどうすんの
物理の引き上げだけでいい
ぶっちゃけ知識範囲は一律CT3秒でもいいと思うで これでお咎めなかったら改変で強化されたけどCTつけられたキャラが可哀想や
霊術は範囲12発だから弱体すべきだな
知識範囲はすべてのスキルに1画面程度の範囲の制限つけりゃいいよ
霊術は馬鹿みたいな高火力が一番謎
他職でせいぜい表記15万くらいの装備を流用したら表記50万くらいになってBF秘密とかも含めてカンスト出せない敵がいない状態になってる
テイマーとサマナーが一番不憫なのよね
グラ変えただけで霊術の改変に比べたら天と地ほどの差があるよ
本体ダメ吸収も出来なければドラツイメテオみたいに広範囲と連打も出来ないし何のための改変だったのよ…と思った
5転の転生ペットもネタ用だしね…
>>229 開発がエアプだから客がなに望んでるか全く分かってないからな
それとも韓国ではこう望まれてたのかな
とりあえずテイマーのピクニックは悪魔系以外も同じ速度効果にしてくれ
モンスター種族の差別化をなくしてほしい
あれ覚醒パッシブで全天気乗るんじゃなかったか? 個人的にテイマは治療が%回復になったのは良かったわ 紙なのが問題だったやつも問題なく使えるし
サマナは本体ステ反映やパッシブスキル追加のおかげでめっちゃ強くなったんだがエアプか??
エロ動画みながらちんこ握りつつかけら出しごできるサマナーは唯一無二の性能してる
だからその強さがようやくスタートラインにたった程度で、
使役するという職業的な面白みが無いというのが分からないのか。
何でもかんでもエアプエアプと、思考停止も甚だしい。
毎年金鯖しかやってない勢だけど、今から1stキャラ作るなら霊術がベストですか?
サマナーも最近リメイクされてハードル低そうで気にはなってる PTボスソロできるポテンシャルはありますか?
ちなみに金鯖キャラ移行は忘れててできなかった
>>233 ピクニックは悪魔系以外には同SLvのヘイストと同じ効果なんだ
本来の風雨の性能はヘイストより早いから、ヘイストと同じ速度ではなく本来の風雨の性能を乗せてくれって意味だと思うよ
育成マニアなのでペットのステとスキルも自由に振れるようになって欲しい
振り方次第では化けるペットも多いと思うんだ
>>238 協会装備だけでも余裕でボス3体まとめ狩りできる
単体火力スキルだけPK機能付かないかな
ドラツイ戦士を休ませてあげたいんだ
>>238 霊術がベスト
単体範囲ともに強力で装備揃ってなくてもスキル性能のおかげでダメージ簡単に出せる
>>241 PK有りネトゲでも行けばいいんじゃないかな?
>>238 間違いなく霊術
金かからないうえに将来的にも物理で最高クラスの効率
そういえば一瞬話題になったかかと落としドラツイ化ってボツになったの?
RSH見る限り、Slv×0.02mしか伸びてないけど。
>>245 翻訳画像は捏造でもしてると思ってんのか?
まあ覚醒ありきやから覚醒するまで若干めんどそうではあるけど
>>237 鼻くそみたいな装備でも広範囲+高威力で自動回復があるから召還も死なないファミ図案で本体も死なない
これでようやくスタートラインとか笑わせんなよエアプマン
職業的な面白みとかてめえの脳内産物で語ってんじゃねーぞ
霊術と比べるのがナンセンスだってことにいい加減気づけ
ていうかプレイしていればサマナーの不満点なんて召喚獣が上手く動いてくれない程度しか出てこないだろ
全部が全部ドラツイメテオ並にしたら職業的な面白み(笑)なんて皆無になるじゃねーか
テイマはとりあえずペットのパッシブ発動するようにしろよ
昔はデビルスカラーzinがワーム出したり蜘蛛が糸吐いたり楽しかったのに
>>241 魔法与ダメ吸収でmob狩る度にHP全回復していくからPKしようとしても何してんだコイツって思われるだけだゾ
なんかUMUがことごとく売れてないな
もう廃人は装備揃えたのかそれともドロップイベでもっと排出されて値下がりするのを待ってるのか
umuであればなんでも高く売れるだろ?って勘違いしてるような奴が
バカみたいな値段で微妙なumu売りをしつこく叫び続けてるのがどうにも
まあ正直物理はUM付けなくてもカンスト普通に出来る職多いしPvPはブレイブにとても叶わないし正直若干自己満足の世界だと思うわ
ヘルグリムくらいぶっ壊れ武器ならそりゃ欲しい人いっぱいで高く売れるけど
ヘルグリムはこれやべーって一目でわかるけど
アングラヘルは「これ使うか?」って感じだよな
ドラツイなしで剣士のトワーとクライだけで行きます!
って人になら売れるだろうけどそんな奴が存在するか?
>>256 これ付いてる武器と付いてない武器の差が酷すぎるん 数個明らかに外れ武器いれてるし
皆さん回答ありがとうございました
サマナー少し触ってみたんですけど、フレームリングが強いかと思いきや中央に当たり判定が無いせいで使い勝手最悪…
序盤どうやって狩ればいいんでしょうか?
アニ鯖スタートだから考えたことなかったけどアビスに覚醒するまでサマナ辛くね?
今なら召喚獣がパッシブで多段化するし協会エンチャのせて戦うのがいいのかな
>>2 これ分かる人います?
slv95でワンダー焚いても回避低下
消えないんだけど、いくつで消えるんだろう
未改変でマイナービルドのumuは金に余裕が安価(20本くらい)で金に余裕があったら買ったりしてる
UMU剣が50本?!っていう勢いで買ってしまったアングラヘルは今銀行で眠ってるw
物理は致命打でなんとかしろやって方針なのかな
なんか夢がないよな
サマナも与魔法吸収できるぞアビスの追加ダメでだけどな
そもそもこのゲームのクールタイムは何を基準にありなしにしてるのかいまいちよくわからん
職業別に付いてるのと付いてないのが何か適当な感じがするのよね
イグノアに3分くらいのクールタイムがついてるのもわけわかんねーしな
まあどうせマスケで戦うからどうでもいいんだけどさ
>>261 今やってみたらワンダー78でも消えるけど?
致命打抵抗低下ももらえずに基礎ダメ
が杖以下の物理用片手剣UMUの話する?
黒魔のダストデビルCT3秒もあるなら3回攻撃くらいにしてほしいわ
そしたら範囲割と広いから雑魚狩りが快適になるのに
霊術ってやったことないんだけど 範囲スキルって直線上の範囲?それとも広範囲?
pvpで多段物理に勝てたことないんで多段物理にクールタイムつけてほしい
>>271 どれのこと言ってるのかわからんが、竜神昇は指定地点が中心の円形範囲
大嵐は直線だが実際の範囲はエフェクトより広め
>>261ですが、ワンダーと暴走ともにslv94にすると消えました
熱血で計算狂ってたわ
>>259 うまいこと位置を調整すればなかなかの効率だと思う バヘルエルフらへんはまったり上げたけど…
促成インスタントエイドつければ効率に関してはどうとでもなる印象
BISの改変5日だと思ってたけどメンテ時間いつも通りだし12日なんすね
殴りBisが強化されるんだっけ?
あの目に悪いフラッシュが・・・
狩り性能を上げる方向で改変されてて一番でかい改変はアーチがメテオみたいな知識範囲スキルになったこと
アーチを覚醒させると範囲4m固定で3秒間持続計15連打の光ダメ(CT2秒)の超火力スキルになるらしくて天使死亡とまで言われてる
殴り覚醒も本体に2打+周囲に1打だったのが範囲内6打になっててわりと強いんじゃないすかね
アーチは中範囲では最強格の範囲技になるっぽいね
ct2秒の3秒継続だから速度積む必要も無いし
スキルの素の基礎攻撃力が凄い高かったはず
個人的には威力もうちょい低くて範囲がせめてドゥームくらいあって欲しかった
4固定はなぁ…
範囲固定ならスキルもいらんのか
ひたすら知識上げる感じになるんだろか
イグノアのクールタイムマップ切り替わって強制落ちした時等に不便。早く改善頼む
>>276 今年のアプデは後1回で12月中旬予定だから12日も来ないかもしれんよ
次のアプデは地域ボスとか限界突破5とかも一緒に来るかな
WEB倉庫内の明日までが受け取り期限の冒険家感謝際のアイテムって
10/31に入った「冒険家感謝祭」ってやつだよね?
11/21の「冒険家感謝祭イベント10月分」は受け取り期限ないやつだよね?
内容同じだしタイトル似ててややこしいんだけど・・・
改変BISはCTあるから速度いらないし範囲伸びないからスキルいらないし(あったほうがいいが)、それはそれで装備に困る
フラッシュスパイクやブレイブデストロイヤーの修正で強化弱化装備はちゃんと積まないといけなくなるけど
>>283 アーチは最初の改変内容発表の時のやつがベストだったね
CTなしの3ヒット多段かつスキルで範囲が伸びるってやつ
TUのアンデッド逃亡効果が削除されるらしいから釣りも込みならそれなりにスキルもあったほうがよさげっすね
何気にゴッドハンドも3mの範囲+白黄の3連打になってるしアーチCT中はそっちを使うハイブリもありかもしれない
今のところはumu武器Nx50 精霊王Nx45 天竜Nx20?で光弱化は115積む予定だな
BFOPなりで確保はするが魔法弱化までがっつり手回す余裕無いわ
光でしかもbisなら精霊王腐るよ
フラッシュ盾つえーし速度いらんからシルペアもそのまま使える
デジャビュフラスパヘキサパフェブレイブって沢山揃えてBISたのしみにしてるけど、霊術でいいやってなる未来が見えてる
フラッシュスパイクは80%強化だし、シルペアは20%弱化だから精霊王が腐ることはないんじゃね?
つかフラスパばかり言われてるけど、改変後はデジャビュ一択だよね?
フラッシュよりデジャビュかな。50パー強化33弱化盾はズルい
こいつとumuと天竜とクリーチャーで119と強化70くらい稼げるぞ
これだけ盛り上がってもいざ改変きたら3日で誰もbisの話しなくなりそう
なんてこったい
デジャビュなんていくつ分解したかわからんがな
今までゴミ同然だった分解装備に価値が出てくるんだからみんなに関係する話なんだぜ
てかコクーン祭りで何体もクレセンティだっけ 光クリーチャー他キャラで出て混ぜちゃったよ
一応ブレイブ デジャヴ 天竜 シルペア辺りは確保してる
弱化118
パッシブ30
デジャビュ33
ウィッチマゴ15
ブレイブ40
強化110
エレメ30
デジャビュ50
モダン30
弱体対象はブレイブフラスパだけだからデジャビュは性能今のままだよ
デジャビュ弱体化を免れる
↓
開発がただ気づいていなかっただけ
↓
空気読まないバカがメール送る「デジャビュ弱体化しないんですか?」
↓
開発気づいてデジャビュ弱体化
属性の方は強化も弱化も簡単に稼げそうだしクリーチャーはタナトスとか魔法致命打のあいつのが強いかもね
なんか殴りWIZみたいなダメージも追加されてるけどこっちは微妙か
BISはハイブリしないと結局3バカでおけってなるんだよなあ範囲狭いから
ハイブリっていっても覚醒エクソは使えないから通常エクソとゴッドでしょっぱい
かといってエクソ覚醒したら覚醒アーチ使えないし、色々ともどかしい
パッシブのやつはよくある低下系じゃなくて弱化なのかな?
低下系だと低下抵抗で防がれるからあまり意味ないんだよね
シルフラ覚醒はTU覚醒に感電効果付いてグレアに20+(Slv×0.2)の感電ダメージ入るんよね
CP消費なしで行けるし遠距離対応だしぶっちゃけまったり狩るならこっちの方が強くなるまであると思うわ 感電が風じゃなくて光対応ならね? 流石に風求められたらキツイっすよ
1000↑とか大半どころかほとんどのユーザー置いてきぼりっすね…
本国実装済みのアーチのSEは発動音が脅かす打撃音がブラッディウィングでめっちゃショボかった
せめてホリクロと同じSEにして
まあ実際ちゃんとした装備あれば天使のホリクロで古代悪魔まで十分一撃狩りできるからね
CTと範囲の差で知識BISが輝けるのは地下墓地地下収容所以降に限られる
範囲攻撃追加だけじゃなくブレエビ弱体化で割を食ってるのも天使というね
こういう改変って早く来れば来るほど損だよな
火力が突き抜けてて範囲固定だから地下墓地よりは埋没だと思うな
遠慮なくT知識積めるのやばい
グレアはスキル装備無しでマスクエ+5で黄ダメ2万としても 20000×21で41万ダメージか
これに関してはスキル上げるほど伸び率高いし面白そうね
5日からインベにゴミが放り込まれるイベント、始まるよー
>>319 「打撃した敵の光属性抵抗力30%弱化」
なので低下系に属されるはず。
抵抗されるかどうかは知らんが、装備の120%制限とは別計算になるので、
実質150%まで光弱化積める。
上の方でパッシブ込みで120%計算してる人は組み直しだね。
ブレイブNx(弱化45) デジャビュ(強化強化50弱化33) 精霊王Nx(弱化45) 天竜Nx(強化20弱化21)
ジャシンNx(強化25) モダンNx(強化30) シルペアNx(弱化20) 太極(強化10)
弱化合計 45+33+45+21+20=164
手っ取り早い組み合わせはブレイブ精霊デジャビュで123
頭をコイフにする場合は精霊王以外フルセット
クレセンティ持ちならシルペアか天竜が外せる感じかね
あとはクレストか 弱化は比較的組みやすいから強化に回した方が良さそうね
ブレイブのSlv+10、弱化45%と
パーフェクトモードの弱化55%だったらどっちの方がアドバンテージある?
弱化は割と揃えやすいし装備揃ってればブレイブの方が良さそう
RSHのスキル表見てると割とS lvでの基礎ダメ上昇でかいからスキルあって損はないと思うわ
ホールオブフェイス(弱化50) フラッシュスパイク(強化80) 予知の棺(弱化66) 神々の遊び(強化30) 対極×10(強化100)
計 光強化210弱化116
凛のペンダント(強化50) ウィンドブレーカー(弱化25) アイルス(弱化30) 栄光の手袋(弱化30) フェノン(弱化15) タナトス(強化20) クレスト×2(強化104) BFOP×4(強化110弱化20)
計 魔法強化284弱化120
廃人用ね
ダメージたくさん表示されるのが好きなんだけどある程度の強さあっておすすめの職ありませんか?
理想はメイプルストーリーみたいな滝ダメですが同時多段でも妥協できます
霊術だな
強さや手軽さ的にもそうだし白+黄色の範囲12段と連発可能な範囲3段でヴィジュアル的にも楽しくて強力なパッシブも複数種あるよ
多分暫くの間初心者にも復帰者にもオススメされるのは圧倒的に霊術
霊術は「改変前と比べて超強い」層、
「物理の中では最強」層
「いや三強の方が強い」層が入り乱れてるからよく分からん。
冷静に考えれば、
限界突破した赤ダメをほぼ画面全体に同時多段12発、CT無しで3発。
しかも全弾に確率で全異常低下付き。なんてものを実装したら、
今後の前衛職はこれ以上の攻撃性能が実装されるだろうって考えるけどどうなるかな。
とりあえずどの職選んでも後悔はしなさそう。
ネタにされがちなマスケアルケミも含め。
高すぎる火力面は修正しても良いかもね
他物理職とは何だったのかレベルで火力出しやすすぎる
元々対人性能高かった霊術の狩り性能がここまで強化されたんだ
対人性能微妙な獣人は狩り性能さらに強化されると期待してていいよね?
このまま物理範囲最強の名を霊術に取られたままだと獣人の立場全くないんだけど
たまたまwebページさがしてたらこんなページみつかったんだけど日付あってるのかな
みんなも見れる?
http://members-test.redsonline.jp/news/news_body.asp?ntc_num=11532 LR確定コクーン登場らしい しかも取引可能とか
計算的に改変後のチェーンとか霊術覚醒スキル関係は既存の倍率に改変後の倍率そのままブッ込んじゃった疑惑あるからな
まぁ全職改変するならライト層も狩りやすくなるしいいんじゃない?
弱体は超範囲を画面内に収めるくらいで良いよ
そして物理戦士、サマナー、ウルフマンという最弱トリオからいまだに抜け出せない戦士
あぁ元最弱トリオね
サマナーとウルフマンは既に抜け出したし
残っているのは物理戦士と新顔のマスケ、アルケミ
まあ言うてマスケアルケミは覚醒まだやからな
覚醒で化ける職も多いし
マスケは一度改変来たから後はもう覚醒しかチャンスがないんだよなぁ
アルケミのバフが全部重複しますよパッシブとかならかなり化けそう
戦士はドラツイにビルド変更でまだ生きる道がある。職として詰んでるのはマスケアルケミのみ?
まぁ使えるビルドが固定されてきてるのもRS衰退の原因だけどな
マスケ自体は弱くない(どちらかと言えば強くなれる方
ただ主力の範囲スキルの射程距離の短さとCTのせいで残念な結果になってるけど
バランス調整も1回で終わりじゃないと言ってるから今後も調整していくはずだが
マスケやってる人少ないから改善点を訴える人がいないかも
あー誰か鰤で秘密いかね?
100levelと270と300
のlevelたいどれでもいいんだが
>>351のアシストロト100個もらえる新規登録イベいいな
取引不可だけど金増とかは使えるし
しかしどの程度までがキャンペーン目的のみとした参加と見なされるのかね
滅多に出ない超レア称号[ランディス]&[タニア]が登場!
※「覇者の称号Box」から下級魔力結晶体にて、低確率で出現します。
[ランディス]の効果
「運 +2/レベル3」
[タニア]の効果
「カリスマ +2/レベル3」
ついに出やがったなこれ・・・
>>366 運とカリスマなのが救いか…
いやカリは…
bisだけと思ったら悪魔と武道家の改変も来るのかよ、思い切ったな
俺は運装備好きでいまだに微妙に回避しつつ狩ってるけど
今は運いらねって人のほうが多いんじゃね?
みんなどこで情報得てんだろと思ったら公式かよ
相変わらずダメオンはガバガバやな
ボーナスだもんな。trsdx指くらい出してくると思ってたから安心した
[ランディス][ランディス][ランディス]ワームブリーズ
とかいずれ出るのかね
支離滅裂だなこれ
魔力結晶体の状態で出るから運比Lv2付けられない部位には使えないかもよ
指以外で運比率と威厳比率ついてる装備ってあまり食指が動かないな
結晶やからそうね まあすぐに課金イベントの特等にOP付き指輪出すんだろうけど
>>365 前は5アカウントまでもらえてた
どうも運営のほうで明確なライン決めてるっぽい
>>377 付かないね
一番金を出す対人層の火力職だと足がダメ、腰は健比、首と頭はHPだから運比はそこまで価値出なそう
霊術、黒魔向けで威厳比はある程度高くなるかもしれない
テストページをオンラインに載っけてる運営初めて見たゾ
他の記事はアクセスできないからなんかミスってるんだろうが
それにしてもガバガバである
>>380 http://rsh.webcrow.jp/itemoptionadd.html#29 HPDXやRSDXと同じっぽい
NPC系OPはどの部位なんだろね
それ書いといた方が回す人増えると思うけどなー
HPULTが首鎧でRSULTが首職鎧かな?
今持ってる首と鎧は全部ゴミになるぞー
ありがと
レドネとかはやばいけどULTだと装備レベルの問題があるから一概に言えないのかなあ
レドネクは本体が装備要求無いから多分TULTOPでもつけられそうだな
ULTOPは装備レベルがやばそうだな
コラボ装備とかレドネベースなら問題ないだろうけど
それよりもTRSDX指のが影響やばそうだな
ULT品なら計算式違うから3ULTOPワンチャンない?
俺がみてるシミュだとTRSULT追跡でも装備LV810だな
THPULT追跡で756
なんでDXより低くなるのかわからんが特殊なのか?
比率2/3は一時期アプデで落ちてたし
あれ銀行入れときゃ修正されなかったんだよな
銀行内もOP全削除だったろ
じゃなきゃ今頃出回ってるわ
いや残ったよ俺と俺のほかにもOP付き持ってたやついたし
俺の場合は確か銀行に置いてたのが偶然修正されなかった
銀行保管でも入手経路とか何かしら条件があったのかもしれない
つまり現状出回ってないのは持ってた全員が消滅させたか嘘かのどっちかだな
>>351 のmembers-testってユーザーが見れちゃって良いものなのか?
トップページとか色々あれだしそもそも明日のメンテ後に発表されるであろうイベント全部見れちゃうんだが
明らかに不具合なんだから最初に出したら通報されるし普通は隠し持っておくだろ
ちなみに上級魔力抽出で切り取って捨てキャラに持たせたままキャラデリして後から復旧してもらったらバレずに残ってたぞ
V鯖民なら露店でオニトルロやランディス見てるだろ?
修正されず残ったのあるよ
ただ公式が不具合だって言い切ってんので流通しないし売れない
PVP45%クレもどっかの鯖でコス装着状態で売られてたし隠し持ってる人は居るのかもしれないね
にしてもインフレ酷いねー 末期の集金感半端ないけど買う人は10万単位で買うんだろうね
[カルス]の効果
「力 +2/レベル3」
そのうち出そう
[カルス] [カルス] [カルス]ワームブリーズ
ちょっと笑った
ちなみにRSH見ると、固有名オプションは
1-2/2-3って書いてあるから2/2に再構成できる可能性が…
おう はやくT2./2量産してどんどん市場に流してくれや
韓国で実装のイベントオプション魔法のお守り?ってのがNPC名OPになってるけど
RSHでは鏡巨匠不可って書いてあるな
rsオワタオワタ言われてきたけど正に最近だな本当に終わったのは
イベも課金しろばかりだし
ぶっ壊れopだってガチャからだろ
>>417 日本じゃ魔力結晶体で実装だからたぶん鏡も巨匠も使えそう
そりゃ慈善事業じゃねーんだから課金したい層に課金してもらわないと運営続けれないでしょ
あと前に比べたら無課金でも参加できるかドロップ系とかだいぶ増えたし
ここ数年でサービス開始したMMOを見てると今のRSは相当マシなほうだと思うよ
課金勢が課金して強力な装備作ったら自分みたいな無課金にも装備が作れる
これが別ゲーだと自分のことは自分でしなきゃならんから極端な廃と寄生ばかりが目立つようになる
b鯖だと既にTRSワームNX290本売りとか出てきてる。
結晶体だからまだそんなに慌てて売らなくてもいいと思うが…
お金と労力払ってやっと装備作ったと思ったのに「性能が倍のOP出すからまた一から作ってね^^」となれば愚痴の一つも出ると思う
でもごめん
鏡品持ってない層なので安くお古が回るチャンスに今からwktkしてるw
top層はいくらつぎ込んでも最先端装備を手に入れる ライト層はtop層が金策で売りに出した複製品を入手できる ホクホクやね
鏡できないシナモン増えてきたが
初めて2週間の初心者なのですが
一番エッチなキャラはテイマーで合ってますか?
バランスパッチより先にマスケとアルケミの覚醒実装してあげればいいのに
普通はキャラ実装と同時にやるだろ
男キャラも女キャラも肌の露出多い方が好きだ
剣士戦士はふんどし姿でほとんど裸なのがエロくていい
固有名オプションが再構成で2/2になるって純粋にヤバいじゃねーか
ステ+2/3ならまだしも2/2になったら従来の1/2の単純に倍だぞ
指輪揃えたらとんでもない差がつくな
タニアランディスだけかと思ったらまさかのRSULTOP結晶体まであった
しかも成功率100かよ・・・
>>439 まじじゃん 今後配らないつもりなんかね
地味にRSDXついたワーム出るじゃん
早いうちにTRSDXワーム出そう 自分これ系でロクなもん当たった事無いけど
ついにRSDX指まで出たのか
鯖上位勢はまだum装備に奔走してる頃だと思うんだけどTRS指までゴミになるんじゃ一気にインフレさせて大丈夫なんですかね
スキル+3程度ならガチガチの廃人じゃなければ無視していいでしょ
・・・いいよね?
>>444 いいよ
今のはいひとが既存装備でワンパン大暴れしてるのにそれ以上の装備で何を狩るんだと言う話
行くところまで行ったみたいに思う人もいるかもしれないけど
TRS指やT比率指が出回った数年前の時点ですでに行くところまで行ってたと思うよ
ライト勢に出回るまでは相当時間かかるだろうしそこまで必要かと言われたらそうでもないでしょ
ガチ勢からしたら5個付ければ一個分差が出るし必須なんだろうけど
インフレするにしてもペースが早すぎないか…
今の出回ってる装備の大半が最終じゃない型落ちになるとか
こっから最低でも図鑑2やらPvP超級Uがくるんだろ?
>>448 もうサ終決まってたりすんじゃねーの
だからなりふり構わず集金て感じ
TRSワームなんかみんな持ってるから暴落するだろうな辛い
末期だ末期だと言われて久しいけど、今回の場合データ上には存在していたものの
未実装だった最上位OPを出しちゃったから、ちょっと先がない感みたいのは感じるな
しかもDXロトとか年明けとか14周年記念みたいな節目じゃなく何故今なのだろう
タイミングに関してはボーナスにかぶせて来ただけに思う
TRSDX太極Nx1開放だと装備レベル958
ワームやタートの非DXベースはともかくDXベースは割と使用者も限られてくるな
TRSDXタートとTRS太極だと知識職かつ狩り専ならどっちも大差無いレベルだろうし必要なさげか
一般人が950到達出来るくらいシステム緩和された頃にはTRSDX太極も普通に出回ってそうだし対人やる人と一部の廃人用やな
>>454 確かにな
TRS太極売ろうと思ってたけどまだしばらくお世話になりそうだし取っておくか
レベル958ってそんなに大変なの?まだレベル910いくつだけどあまり実感わかないな
地下墓地と収容所出来てから930辺りからの狩はだいぶやりやすくなったよ
狩でのlv上げきついの870〜920辺りだわ
ダリんから貰ったリフレクからミニペット幻っての出たけどレアなん?
光闇がトップレアだった頃以来にやってるから分からん
885〜900の狩りがマゾ過ぎる…
どこで狩りすんのがいいの?
荒野の要塞でシコシコやってるけどまったくレベル上がらん
むしろそのへんまでくると狩りでレベルあげるっていう考え方がアホくさくなる
そっからはもう廃人の領域だ
まじかー
一緒に試練行ける人もいないしレイドとデイリーでがんばってくしかないか…
885→900なんて試練レイドデイリーだけでも1か月もあれば上がるんじゃね
新キャラ
女騎士だってよ
ウルフマンのリニア覚醒でパッシブの月輪の呪縛って致命打率と致命打抵抗低下が
あがるらしいんだけどかかし相手でもまったく発動しない バグなのかこれ
経験値目的の狩りなんて忘れちまえ
まあ1000超えるとまた狩りに戻るらしいが
>>461 やるやる
荒野の要塞が唯一だったなあ
地下墓地B1とユスピナレイドで上げていけばすぐだよ
大体1レベルあげるのに100億とか200億みたいな世界に突入するのに
狩りでもらえる経験値が据え置きってガマンできるわけがない
墓地とか収容所が適正になると狭い範囲に固まってて楽しいんだけどな
920ぐらいまでほんとダルいんだよね
まぁあの時期があったから装備が間に合ったとも言えるけど
>>468 こマ?
ニケ靴装備して致命打装備外してもクリでない?
致命打アップはともかく致命抵抗ダウン適応されないと困る
そのパッシブで致命打率上がってないのは結構前から
致命打抵抗低下は検証出来るような装備や抵抗持ってる敵の知識が無いから知らん
なんか箱出たけどまだ箱イベ続いてんの?
告知見当たらないけど
>>474 なんでニケ履くのか理由分からないけど、履いてやってみてもやっぱり致命打装備ないと
クリでなかった
不具合報告にものってないし、おれのキャラだけなのか不安になってきた。
RShunterの情報だと全てのスキルでクリ25%UP、致命打抵抗低下15%ってなってるから
体感すぐわかるはずなんだけど。
ニケは敏捷によるクリ率アップを防ぐためだ
言葉足らずでごめん
BF強化初めてやったんだけど驚く程吸収も弱化もつかない
みなさんの体感で何%ぐらいで付きましたか?
>>476 そうだったのか・・・w
こんな大事なスキル放置されるってウルフマンてなんか不遇だな。心なしか影も薄いし。
>>479 なるほど。
とりあえず致命打付与効果はないとわかったので、検証してきた
対象:地下収容所のファントム(基礎致命打抵抗50→ステ補正で致命打抵抗100)
非覚醒ウルフマン
致命打装備ハートの50%のみだとクリでず。アレクサンダで10%減少させるとクリ出現
リニア覚醒ウルフマン
致命打装備ハートの50%のみ。クリ出ず・・・。
結論からいうと、致命打はおろか致命打抵抗減少効果すらなさそう。あっても10%以下ということになる
けど逆に考えると、これがバグで修正されたらリニア覚醒に明るい未来がまってるってことだよな!
>>480 弱化は5〜10%
与魔法ダメ吸収は1〜3%
くらいの印象
物理武器に何気なく補正なしでBFガチャした時に限って最上級魔法弱化ついた時のやるせなさ
やけくそで全財産の25本でソーラーコクーン5個買ってHR2体合成でRになってさらにやけくそでそのRとSR2体合成でFFの黒魔道士みたいな見た目のSR
はぁマジやけくそ
虹鉄床の信頼度の低さよ使わない方が最上級付くわ
実装当初はもっと付いてくれてた気がするんだけどなぁたまたまだったのかな?
メインクエスト秘密がソロで入れるようになったので、
レベル640にもなって初めてメインクエスト進めてるんだけど、ティアメスって一人で倒せるかな?
ちなみにクソ雑魚装備の闘士(ファーストアブソーバー)
攻略サイト見ると即死攻撃とか石化とか書いてあってかなり不安
>>489 この間1人でやってきた初心者だけど
600レベの武器あるだけで余裕だったよ
怖いならギルドの物々交換でもらえる万病と復活の巻物持っていくといいぞ
弱化は結構つく
吸収系は確率低いからハマるとひどいことになる
具体的には吸収1点狙いで200回以上やってようやくついた事があった
>>481 検証ありがとう
低下も実装されてないのか・・・
せっかく抵抗低下90%積めると思ったのに残念すぎる
>489
ドラゴ・ティアメスは時間勝負。去年新規キャラのMQをやった時に高レベ(といっても650位)の持ちキャラでタイマンしたけどどちらもあっさり終わった。
シーフでT力2個+ベルセ10でドラゴもティアメスも30秒くらいだったと思う。
闘士で力指ないならリバレイト?ステあがるスキル使ってベルセ10使えばごりおしでもいけるとおもう。
ティアメスは触手2つと本体があって触手から倒せば凶悪な攻撃はしてこないというのがセオリーだけど、今はどこの攻略サイトにも多分かいてない。
倒せなかったら協会OPで1/5を5ヶ所つけられるんだから手持ち装備で力ドーピングすればいい。
クソ雑魚装備って書いてあるんだがらもうちょい考えろよ
T力もべルセ10もあるわきゃねー
霊術なら魂斬り入れば狂気が通るんじゃね?
狂気さえ通れば厄介なスキル使ってこなくなるから楽だぞ
少なくともネクロはそれであっさりクリアできた
ティアメスはゴムるはずだからしゅんころできないならpt必須やぞ
戦闘は復活巻物大量に持ち込んでゴリ押し丸
何度やってもメインボス戦のサイズ感なれないわ
なんかめっちゃ動かしにくい
ティアメスがきついのって適正の250-300くらいじゃない?
覚醒もあるし600ならまず苦労しないんじゃないかなあ
デスペナ食らってもlv300ぐらいのステはあるだろうし石化も即死も死んで解決すればよくね?
今ならレンタル装備にある程度OPつけときゃ巻物ゴリ押しで行けそうな気はする
>>489 ティアメスは600ちょっとの鏡品とか持ってないメイドさんでGHで交換できる心臓持っていったら心臓1つで倒せた
武器はIF7かブレイブ箒かちょっと忘れたけど魔力注入も協会OPも無しで行けたから、ちゃんと強化していけば640なら余裕じゃない?
>>490,493
手際よくやれば無理ではない、ぐらいの感じですかね
何回か失敗するつもりで挑戦してみます
どれくらいクソ雑魚装備かというと、
協会OP実装で初めて比率OPが手に入って、
見違えるほど強くなって涙が出るほど嬉しかったくらいの雑魚装備です
まーでも闘士でよかったよ
なにせ多少弱くしてあるとはいえいきなり賭博使えるんだぜ
それにダメ100%、速度30%、力1/5なんてつけたら弱いはずがない
ティアメスは復活多めに持っていけば大丈夫っしょ
その前のボス探しがだるいから翼忘れないようにな
>>502 俺と一緒じゃん
攻撃速度・ダメージ・防御効率・健康比率付ければもう余裕よ
ただ職によって促成武器の当たり外れが半端ないのがなー
ウィザードの武器とか誰得なんだよあれ、どうすりゃいいんだよ
あと一律コイン10枚なら最初から一番強いの使って他は無視すると思った
まあなんかゴリ押しで負けた記憶ないからMQのモンスター対策とかあんまり考えなくてもいいと思うよ 気楽にいこうや
大変なのはそこからの34%なので
>>504 できるらしい
俺も露店で鏡貸しされてるの見てここで聞いて教えてもらった
昨日MQの滝B6の秘密に入ったら壁の中にキャラが埋まってて詰んだわ
よくあることなのかな
>>510 あそこいっつも埋まっててどうしようもない
まあ一応2週すればクリアできるから詰みではないんだが
これだけケルベロス来ないと、ミッションでの反映ができないとかトラブってそう
b鯖今週来たからもうケルベロスミッション完了出来てるよ
>>514 そうだったのか、おめでとう。
早く完了させたいよ
ロト用の新ID何個まで見逃してくれるんだろ
運営には接続IP?とかから何個作ってるかばれてるのかな
キャンペーンないときに一日7ID作ったらIP規制?かかったな
サポートにメールしたら解除されたが
今作ったらキャンペーン不正としてBANされるの?
どっちの肩持つわけじゃないけどさ
規制とかするくらいなら最初から複垢OKにするなよ
ログイン画面に堂々と「新IDを作る」とかボタンあるのも
複垢でも他とまったく違う情報で登録すればIP同じでも見逃されるでしょ
さすがに1000個作ったらアウトだろうけど20くらいまでは余裕でセーフだと思ってる
てかそんな何十個垢作ってまであのキャンペの品欲しいか?
たまに当然のようにボックス系何十とか何百毎日やってるって言う人いるけど凄いわ
一日1時間ちょい狩ったら満足しちゃう
アシストロトがそこそこうめーのよ
でも昨日作ったアカウントにはアイテム届かなかったわ
10個くらい作ったがお咎めなしだったぞ。金鯖で大活躍だった
5年ぶりに復帰しようと思って
闘士作ったけど霊術のほうがいいの?
闘士人口少ないなーって感じた
今現在やるならあらゆる面で全職中でも圧倒的に霊術
けど1月には闘士の改変パッチも予定されてるし現状でもボス狩ならフォースグラップラー欠片出しならダンシングレイジスは十分通用する性能だから好きなら闘士でも全然問題ないと思うよ
ああダンシングレイジスの欠片出し性能はTRS装備複数が前提だからお手軽とはいえないな一応
せっかく測定不能Nx持ってるし闘士のスキル必要最低限振っておくかってのを
今後悔してるくらい霊術がぶっ飛んでるからな
なるほど現状のプレイヤーは霊術推しなのね
闘士は弱体化したから推されないの?
あと魂の暴走が修正されたから
闘士で使ってたなら注意
>>521 同じく昨日作ったけどWEB倉庫に届いてたよ
ゲーム内にログインしてないとかじゃない?
>>530 どうもちょっと遅れて配布されてたらしいわ、こっちにも来てた
金鯖用にできるだけ溜めときたいな
アイテム目当ての垢作成とか危険すぎるから俺はやめとくわ
これ以上増やすとIPロックに引っかかるし
まあどんな職でもレベル(上げ)に困る事は無いし好きにすりゃ良いと思うけどね
高レベル帯でやってく事考えたら装備手に入れなきゃだけど
一日6体ペースでかけら出しするんか…
RS抽出機買ったことない俺からするとゾッとするわ。
FIで40分、シーフとかは1時間以上かかって、4体回すので精一杯。
お前が地下キャラ作りに勤しんだ時間はもう帰ってこないんだぞ
お前が地下キャラ作ってる間にお前と同年代の奴らは彼氏彼女と愛を育んだり仕事に精を出したりしてるんだぞ
そろそろ現実と向き合うべきじゃないか?
地下キャラ複数はまじで敬服する
ノルマ的なものがすっかりいやになってしまって経験値バッジとか期限付きの買うので
さえ、狩りしなきゃっていう義務感が生じるから抵抗ある
何体かMQ完了したキャラもいるけどメイン以外放置状態
一週間で鏡できるなら頑張れるかもしれないけど8週間はさすがに先が見えなさすぎて
頑張れない。みんな本当にようやるわ・・・
しかしよく考えると欠片出しは代行に頼めばほとんど労力いらないし
MQも頑張れば一キャラ1日で終わるから量産したほうがいいのか
ガーゴイルの羽根とか集めるのがだるそうだけど、、毎週40キャラでガーゴイルの羽根
あつめるの想像したら頭痛くなってきた
>>540 えっ・・・NPCからまとめて買えるんだが知らなかったのか?
>>537 W探索ならその4キャラ分の労力で16キャラかけら出るんだぜ
鏡キャラってやっぱり姫が一番良いのかな?
秘密のボスはメイン垢で倒すとしてメインクエクリアに耐えうる最低限のスキル装備ステとか知りたいわ
>>541 えっ・・・買えるのか 初めて知ったww
鏡キャラ最高じゃん!!
ありがとうありがとう
冒険者協会の右上に居る男NPCな→材料売り
預けたタイミングで買えるようになる
もしやその横の女NPCが山荘やボルティッシュに飛ばしてくれるのも知らないのだろうか
かけら集めはすぐ終わるから地下キャラ作らないのはもったいないぞ
メインクエストは割とすぐ終わるから今からでも作り始めた方がいい
>543
MQボスタイマンでたおせるキャラいるなら姫でMQは楽勝でクリアできる。
地下キャラじゃなくて女神用に作って実際できた。装備はまじテキトー。ハエとナパーム。
鬼門はおそらく火抵抗が高いボーンキメラだけど、光抵抗が確か低いので天使で姫にブレかけたら楽勝だった。
ただ、個人的には地下キャラが姫である必要はない気もするが、ここは考え方次第だよね、。
>>543 蠅殺しもたせときゃ当たるし火力はエンチャとか10th指で間に合うし
ステもスキルもろくに振ってない低レベルT装備の姫でもメインクエなんかボス以外は楽勝だぞ
まだ先の事だから何ともだが霊術の魂喰らいは修正前には200本程度だったのに今は400本以上だけど
闘士のオーバーエッジは50本〜、回天の光は100本〜闘士の武器先物買いするなら今かな?
地下キャラいいけど10億なんてみんなよくポンポン稼げるよな
>>547 >>548 ありがとう意外と楽なんだね
地下アカウント作ってみるかな
>>550 初期の鏡で失敗しまくったら辛いけど一個成功した鏡品売れば今後の鏡品作成十個分以上の資金は得られるからな
軌道に乗ったら後は楽だよ
姫推してる人いるけど自分で飛ばすか代行前提だから一応注意ね
地下キャラに姫が選ばれる理由は地下界にいく道中が長いからカバンに入れてメインで走るためだよね
俺はだるいから地下界のポータルストーン買って毎回飛んでるけど
TRSDXワーム鏡成功したら市場に流すから待ってて
あー地下界にredstone渡したログが同時に5-6個出るから、??ってなってんだけどカバン姫運んでたのか
コルできないし長年謎だったんだよな
無課金で300まで3日ぐらいだったけどデスナ狩りにいったらこんな経験値もらえんのか?!って思ったわ
メインクエしかもうできんやん…
コスチューム買いたいのですが買う前にどんなものか見れるサイトとかってありませんか?
ちなみにwizでカッコイイコスありますか?
>>559 定番のHUNTERさん。
1ページにすべて掲載されているので
見比べながら検討するのに便利。
http://rsh.webcrow.jp/costume2.html 公式サイトのライブラリ
左のメニューの「コスチュームシステム」の下から各コスが見れる。
こちらはカラーバリエーションも確認できる。
http://service.redsonline.jp/library/1942 サンクス
公式にあったのね 見つけられなかったわ;
>>550 まだ試練が14本で取引されてる頃は、
100以下キャラ量産して古代王周回してたな。
2垢回して日給10本だった。
んでインク出始めの頃は4本でもバンバン売れたから、まったりやって時給8本。
廃人様のために喜んでドブさらいができる奴が一番稼げると思う。
俺は今年始めたけど古代王+アシストボックスのコンボはとても強力で世話になった
個人的にはかけら代行が一番のおススメ
需要あるし稼いだ金+鏡で装備更新のたびに最適な狩りルートが変わるから構築しないとで実は楽しいんだぜ
範囲キャラの修正がどうなるかわからんから今から作るのはちょっと待った方がいいと思うけど
今までの修正見るに範囲の伸びはSlv*0.3程度に抑えられるんじゃないか
ミッションブックちょこちょこ始めたんだけど
獣人だからサバイバル効果ないのにサバイバル称号Lv2まで取らないといけないのが納得いかない
サバイバル使ってる人なんてもういないから職は関係ないぞ
ミッション埋めさせるためにやりたくもない天上で性向+10させられるとか
正直こんなのやる奴はバカしかいないんちゃうかな
ミッションブックの内容見たときはてっきりクエスト実装フラグかと思ったんだがな
俺もそれ思ったわ。普通ならミッションに組み込むんだったら同時にクエスト実装してるよね
サバイバルLv2ミッション程度で文句言ってるなら進めない方がいいぞ
完全封印解放道具箱って4回使ったら全部解放されるわけではないの?
レッドストーン語難しい
自分が気にならない事を愚痴ってそれに反対されたら
すぐ悪口いいたがるんだよ
今気付いたけどサバイバルって証書あげないとならないのか
元から天上通いだからいいけど実用性皆無だからだるいな
オアシス鯖狩りとかもうやってないの?
実装してないもんをクエストに入れる理不尽さについて話してるのってことでしょ。
571はその程度の理不尽さ我慢できないとって言いたいんだと思うよ。
会話って難しいな
真の理不尽は称号上げる手段が無い時の話でしょ
王の証書プラス10といっても、他全部マイナス16すれば1週損ですむ話。
それでステ貰えるんだから、クエ実装しないのは腑に落ちないが、楽な部類。
正直、天上行った事ない人が駄々こねてるだけと邪推する
それお前が訓練され過ぎなんだよ。
済む話とかじゃなくてダリンデリンでクエスト作ってんのに何でついでにサバイバル2は作っとかねーんだって話よ
実装してない称号を上げるにはどうすればいいかっていうミッション。
正解は「王の証書を使う」でしたというだけの話
クリア条件がサバイバル2だから不満が出るんだ
ミッション内容を「天上界にRSを持っていく」だと思えばいいんだ
未実装のコンテンツをしれっとそういうのに含めるのを許容する運営の政治力のなさって話だよなぁ
まぁエアプ運営だから気づかなかったんだろうが
たかが天上1回いくだけでブチギレワロタ
まあ俺は地下進めてたからやれるのは1ヵ月後なんだけどな。しねよ
バグまみれでも、理不尽仕様でもRSをやめない
それが俺たちだろ?
楽しいからに決まってんだろ!
まあ何だかんだ愛着あるし楽しいよねRS 文句言っても大好きやで
PVPで勝ちたいのですが 有利な職 おすすめな職ってありますか
>>583 だから地下進めてても奈落選び続ければ1回無駄になるだけで済むってば
てか根本的な問題として称号クエが未実装って意味不明
ベルセルクはともかく他は別にバランスが壊れるとかそういう事も無いと思うのだが
PCスペックの問題じゃね?
BLESSは面白いのん?
10連敗は落ち込むな。1個でも出来てればまだしも。
頑張ってTRSDXワームとかランディスランディスランディス装備を売ってくれ
ランディス装備が出回るようになったら、
Tラストライダーやら、Tラスタチューやら呼ばれるようになるのか。
紛らわしいから全裸と呼ぶことにしよう。
全裸騎士、全裸黄金、全裸ワーム
850ぐらいまではレポクエで上がるやろ
そっから先はレイドやら試練やらで地道に上げるしか無い
ダリンデリンとレポクエ2をこなしながら平行してメインクエをやります
メインクエをクリアして600になったら転生して600まで上げて転生を繰り返し3転600にします
後は残ったレポクエ1と2を超越パワキ開けながらこなすと890近くなるのでユスピナレイドを数枚こなすと900ですおめでとう
T運DXみたいな呼び方かもよ
鏡10連敗する確率は1.6%だから運悪けりゃ引き当てうるから怖いな
試練レイドに加えて毎日gクエと余裕あれば秘密もこなしてれば900はすぐさ
このゲームの成功失敗の乱数は偏ってると思う
10連鏡するなら、おれならまずは適当な抽出でもやってダメなら後日みたいなことやっちゃうな
乱数の偏りは色んなところで実感するよね
懺悔秘密で羽二個出そうとしてコス4つも出てきたときは笑った
全部別職のだったから最終的にゴミクレストになったけど
今やってるデイリーも日によって10〜20キャラ程こなしてるんだけど
20キャラやって価値あるもの一切無しの日もあれば10キャラで異次元5に壺炎の石インゴットな日とか魔界鏡とシックスと異次元が同時に出た日もあるわ
同じく初日のほうで2連続で魔界鏡でた日があってこのクエはうまいのではと思って
毎日12キャラこなすようにしたけど以後サッパリです
5キャラしかやってないけど最初の方に魔界鏡出ていこうなーんも出ん
やっぱいっぱい回さなあかんな
2キャラだけど10thが4個と異次元一個と女神かな 運いい方だったのか
異次元の確率かなり高いよな
誇張抜きで毎日異次元もらえてるわ
最初に3キャラほどやって3回ともユニーク10%増えるあのクソアイテムだったんで
嫌になってそれ以降やってないわ
10th最初の頃はすげえ嬉しかったけど、鏡指が増える毎に隅に追いやられていく。
OP付き10thが出てくれたら死ぬほどやる気出して狩りするんだが。
スマブラ買っちゃったわ
探索機とスフィア半年以上残ってるけどしょうがないな
>>612 異次元はほんとに確率高い
まだ25回しか回してないのに4つ出た
素材や異次元ばら撒きと協会OPのおかげでどんどん強くなっていく
・・・地下キャラが
dropアイテムの見方がよく分からないのですが
https://yotsuba000.github.io/YotsubaDataBase/MonsterDataBase/MonsterDataBase.html?Mode=2&keyword=%E6%99%82%E3%81%AE%E5%A4%A7%E6%A8%B9
時の大樹Zinは冠(600)と書いてあるのですが
精霊王の冠はドロップレベル552なので落ちるということで良いのでしょうか?
よく分からんけどその()内の数値はドロップ係数やろ
ドロップレベルが552でドロップ係数が100みたいです
ドロップ係数は出易さって認識であってます?
レベル変えても値変わらないし少なくともそれがそのままドロップレベルって訳では無いと思うが
てかドロップレベル=そのmobのレベルだと思ってた(元ネタ的に)んだけど違うのか?
収容所で祝福の翼(818)が落ちたことあるし違うんでないかい
頭のDXユニークドロップ時の100/65536という可能性
話わけわかんなくなってきてるけど
時の大樹Zinって時森にいるやつでしょ?
なら精霊王は落ちるんじゃね
DropLv↑のMOBなら可能性有りって認識でいいんじゃないのか
>>622 そのmobのドロップ種のドロップ係数ってことね
だから(600)ってのとレベルの552は関係ない
じゃあ頑張ってくる
出なかったらスマブラやってくるわ
さらに質問で悪いんだけど、
メテオ連打してもタイミングがバラバラなんだけど良い方法ありますか?
>>627 サンクス
モンスター毎にも出やすさが設定されてたのね
>>628 今の時期は古都に人集中してるから連動マップだと重くなりがち。
もしガルカスならミラーじゃなくてオリジナルの方が処理軽いはず。
DXUってそんな狙ってぱっと出るものでは無いのでは……
精霊王って鯖によって違うでしょうがみなさんの鯖では
相場的にはいくらぐらいでしょうか・・・
何鯖だったか忘れましたが30本というのを見たのですが
相場なのでしょうか?
うちの鯖はだいたい40本くらい
物価は高いほうだと思うけど
辛うじて相場保ってるのは精霊王とか自作を狙える頭部位くらいだね。
b鯖も25本買い、35本売りの叫びが多いかな。
しばらくしてRSULT、ランディス、タニア辺りがロトに入ってきたら頭も暴落するかも。
自分と敵のレベルがどちらも装備のドロップレベルを上回っていないとそのアイテムは出ない
U,DXU武器のドロップレベルはベースとなるN品のドロップレベルと同じ
U防具のドロップレベルは個別に設定されている
BFUやUMUのドロップレベルは775固定
という認識だったけど、自分のレベルってもしかして関係ない?
すまんN武器ドロップレベルとUドロップレベルが対応してるのはDXUだけだった
だから祝福の翼(ドロLv373)が収容所で出るのはおかしくない
精霊王のドロップレベルは552だから
ミズナ小さな洞窟(Lv520)では出ないが時の森の大樹(Lv680)なら出るはずだよ
一応出るには出るよ 初期に一回出たことあるわ最近DXUあんまりでないけど精霊王は多分出にくい
出た事あるぞ
今の値段でも落ちてる 出るようになる前はもっと高かった
RSHにあったわ
ギルド報酬ボックス出現アイテム 経験値スクロール(下級) 経験値スクロール(中級) 経験値スクロール(上級) ジェノスター 迷える追跡人 地上の権勢 精霊王の冠 女神の深さ スターチャイルド ヒーローズプルーフ ブラックオーラ アンチチャージャ 騎士用ベルト
フォームガード バタフライスティング ジャンクケース カンニバリスター
セーフケージ タレンテッドリーダー ザ・ストライダー 黄金ブーツ タートクラフトの婚約指輪
太極リング
言わずもがな出やすさはスクロール>U>DXUやね
10th指リセマラおわた
これで新規キャラ始めれるわ
お前らよろしく
限界突破クエ1が完了しません・・・
かけら200個集めて泉に行くのですがアップしません。
クリックしても「茂みの奥で・・・・見つけた」となるだけです。
クエスト情報欄には何も表示されていません、完了したら
〜へ行こうという表示がありますがそれもありません、狩場で
狩っていたら全部集まったんでアップしろ・・・というメッセージ
は出ます・・・
かけらは銀行に入れてキャンセルでもしてとりなおしたらいい
のでしょうか・・・
何か情報がありましたらお願いします。
いろいろやってていまは妖精の宝玉を破壊しました、クエはキャンセルしていません。
妖精の宝玉を再度とることはできない状況です・・・
またレイドで全員経験値と報酬もらえないバグ発生した
ほんとくそ
Sがついてない奇跡のふいごってゲーム内に存在する?
一度も見たことないんだけど
そういやGD入口最後のボスで相討ちになったら終了にならなくなった
絵としてはすごくシュールでした
昔よく死ぬ瞬間にGH時計使ってGHに死体放置してたの思い出した
>>649 自作以外で手に入れる方法無いからね
前15本で置いてあったの見たけど自作すれば10本以内で作れるよ
890からレベル上げ本当拷問に近いよ
早くスクロールイベか風船イベやってくれ
750だけどもう新規ちゃんの俺は狩場無くて辛いんだが
耐久と火力の両立無理ぃ・・・
3転620まで初めて来たけど、ここからは耐久辛くなってくると良く目にするから怖くてレポクエできない
そんなに違うの?
真面目にPT狩りなくなっちまったからな…どうしてこうなった
レベルごとに用意してくれよ
そもそもソロで事足りるのが悪い
単体火力が本体を殴り範囲火力が取り巻きを倒して
デバフ攻撃をウィザードとビショップがどうにかして
強すぎるボスの低下を霊術とネクロ、姫などが担当
それぐらいしてようやくいい勝負になるくらいの敵とかおらんもんな
あ、マスケさんは端のほうにいてください
>>659 妖精たちの安息所ってきついの?
最近追加されたマップってなかなかの難易度だからどうなんかな
ガルカス抜けちゃった場合の次のかけら出しマップとして目つけてるんだけど
>>660 レポクエ完遂しても880-の狩場はあるよ
レポクエで促成栽培して装備ないキャラでも余裕で狩れるから混み合うけどね
そこでかけら出す生活でも満足なのかっていう問題もあるけど、どっちにしてもそこからのレベル上げはソロ狩りになるから
効率を出すにはかけら出して地下行って鏡ということになるね
というわけで安息所行ってみた
被ダメージは防御5000の数値
インプ HP90000 被ダメージ320
エルフ HP75000 被ダメージ170
オーガ HP220000 被ダメージ750
南の水場付近の湧き方は悪くないし十分使えそう
HP100万くらいある黒エルフはスルーしたほうがよさそう
ミラーがないのがネックか
BFOP与魔法ダメ吸収あるならなんてことないけど
ないと蓄積ダメージがちょっといやな感じになるかも的な感じだな
今年夏頃までと比べたら限界突破の祈りのかけら出しのハードルめっちゃ下がったから
無転の人は転生重ねつつ、3転の人は装備集めながら祈りのかけら集めて行ったらいいんじゃないかな
知識範囲なら限界突破絶対した方がいいし、物理も今月か来月のアプデで数値上がると思うから価値はある
>>665 BF魔法吸収はレベル帯関係なくほしいところだけど、前提クエ考えると1stのキャラが600や700の人にはきついね
超便利だから使い回せる装備(知識比率頭とかスキル腰とか)に付けておきたい
bf強化ってのを初めて知ったんだけど
これって1部位に何度もやって好きなの出るまで引くってできる?
今はいくらでもコイン生産できるぞ
早くレベル上げてクエこなしてやってこい
下級の緑の文字に殺意がめ、芽生えますよ〜
そして最上級の金色の文字がついたかと思えば最小攻撃力とか
サブキャラ作ってダリンデリン進めて30分で60個ってとこだな
30分で60個ってそんないける?
赤目B3討伐まで→10〜15分で15個
更にLv70まで上げてオプション付与まで→25〜30分で30個
これ以上進める場合
ダリンはレベル上げが辛いし
デリンはMQで時間とられるから
ループは15か30がベストだと思ってたのだが
>>677 メインクエのハノブに行くところまでなら10〜15分ぐらいしかかからんからな
ダリンはOP付与まで、デリンは廃鉱B8まで終わらせてジャスト60個にしてる
まあコル天使1体待機させてるってのもあるかもしれんが
初めてなんで40分かかったが60枚コースもうまいな
メインクエ経験値だけでLV上げする必要ないんだな
コイン渡すのって協会OPのやつ経由するんだよね?
12個となると銀行のスペースがきつい
頑張った結果、wizじゃ天使倒せなくて苦戦しまくってるわ
フレに手伝ってもらってLA取るのを2時間くらい捌いたけど出ないという強運も持ってました^^
倒せないわけじゃないんだ、ただ前提クエのアイテムが出ないんだ
丑の刻参りでもしてこようかな
そのLvのWIZなら適当な牙装備してチェーンすればカンスト余裕だろ
BF強化を虹色の鉄床使って健康78→80→82は馬鹿にしてるわw
高ランクも出なくなったし、なんもなしの25回目で魔法ダメ吸収5%という
欲しいOP付いてくれたかもう使わないでいいかな
ギルドダンジョンB2って攻城戦しないと無理なのか…
きちい
コスミックポータルスフィアかプチコスミックストーン持ってればGH1でも全部行けるよ
http://mall.redsonline.jp/items/1338 メンバー全員所持してないと入れなかったと思うけど
与魔法吸収付かない場合、HPジリジリ減る程度ならランディスクッキーとかファストフルヒ使うと捗るぞ!
ランディスクッキーすげーよなあれ
消耗品の中じゃ恩寵の魔石くらい便利だわ
クッキーもったいなくて使えないと思ったけど保管できたか
別に募集してるわけでも無いのに攻城の直前に入ってきて傭兵しにきましたって言って攻城終わったらすぐ消える人たちって割と謎よな
言うほど攻城って面白く無いし
廃人は毎日Gvして攻城興味ないしギルド移動も出来ないからただのイキリ勢だぞ
>>691 土曜に今日城攻できるGありませんか?って叫びたまに見るけどやっぱそういう人なんだ
攻めで尚且つ旗いかないで人ばっか攻撃してる人なら
>>692が言うようなTUEEしたい人なんだろね
あとは今の霊術みたいなブレイカーならやってる奴自身は楽しいのかもな
鏡の魔法書ってオリジナルの装備ではない露店で売られているような複製品に巨匠の策略を使ったものでも増やせるのでしょうか?
増やせるしもっと言うなら自分で鏡した取引不可の状態のものでも
そのまま鏡できる
>>696 鏡で増やした鏡品に更に鏡出来るかってこと?
普通に出来る
だから珍しい鏡品は借りた時に又貸しを禁止されたり監視のために友録を強制してくる奴もいる
ちなみに自分の鏡品なら巨匠しなくてもコピーできる
取引不可になったものを消すことができるのって巨匠しかないのでしょうか?
取引不可なんで代行もできないですよね・・・
何か方法があったら教えてほしいです。
>>699 残念ながら、なにも無いよ
巨匠はロトボックスやらの課金要素からも出ないから自分で走って性向-100にして巨匠貰うしかない
例外としてIFシリーズはIF強化すれば取引不可が外れる
友禄強制とかこわいなw
わいなら友禄消して又貸しするわ
>>700 ありがとうございます
かばんに入っていたお試し品を試してちょっといいオプションがついたのですが
取引不可になるようで・・・
他キャラに渡すためにメインクエするほどのものではないし、そこにその品を使
えるキャラもいるのでそのまま使っておきます。
後発キャラなのにこんなに使えなくて皆に馬鹿にされてるマスケアルケミ先輩は
覚醒で再強化して、
当然パーティータイム全画面、5秒間隔ぐらいで連発できるんでしょうね??
取引不可アイテムも異次元できるんじゃなかったっけ?
取引可能な異次元のみで
>>703 いやむしろ後発キャラだから後輩やな。
今後も弱いままで先輩方からイジられパシられ過ごしていくだろう
クエ6つ受託してる状態で取引人2受けにブレンティルのネティスンに行ったら、仕事しすぎ減らしてから来いってキレられたわ
このおっさん受託できるクエ12つに増えたの知らないエアプかよ
ネティスンはずっとブレンティルにいて時が止まってるんだよ、かわいそうに
>>707 光奏師パイセンはレガリア奴隷としてドラツイ様やメテオ様に地下で強制労働させられてるから
アルケミおじさんは覚醒して風系が別枠で全部重ねれるようになるから…
マスケ?あれはもうだめだ
あれ
このゲームって対人やらない人は何を目指してやればいいんだ?
そうなん?俺んとこGチャット光ってるのみたことない
>>713 俺も
クエ減らして5つにしたのに仕事減らせって言われる
無職になれってことか
もう狩るだけのゲームなのか
900以降の狩場少なく見えるけど実は豊富にあったりする?
前レスからそうだけど何を指して狩り場があるないとするのか
かけら出すだけならいくらだってある
メテオwizで狩る場合の
レベル上げ目的の狩場、レアドロ狙いやすい狩場、かけら出し狩場。
とりあえずこの3つが豊富にあるか知りたい。
特にレアドロ狙いたいから狩場も種類ないと欲しいの出せないでしょ?
職場とかですごい煙たがられてそう
職についてたらの話だけど
適正945-965くらいの地下墓地B3が全部満たしてる、が豊富にあるかと言われるとない
ただ、750で狩り場がないということなので地下墓地で効率よく狩れるようになるには3つくらい超えなきゃいけないハードルがあると思うよ
市場で見たことないUMはほとんどないし、誰かしらがいろんな狩り場で狩れてるんじゃないの?
ちなみに地下墓地B3で落ちるUMの高額な部位は手、腰、足、共用鎧、シフ武器あたりかな
サマナーについて質問したいんだけど
例えば火風で覚醒した場合でもパッシブの効果は水や土の召喚獣にも乗るの?
>>724 レポ報告したりで840まですぐ上がっちゃったんだよね
俺は地下墓地目指して狩ってく感じになるのかな
丁寧にありがとう
>>726 装備はまっさらな状態からだと鏡もできないからいかんともし難いし、逆に最も簡単になんとかできるとも言える(ロト買って出たもん売る、GEM買いなど)
そういうリアルマネー要素にあんまり関係ない限界突破クエストは進めておいたほうがいいよ
もちろんLv4まで
あと転生もした方がいい
一応それらも受けてはあるけどクエですぐレベルあがちゃったから適正以下だとは思ってる
ミッションブックって廃人は全部終わってたりするの?
ちょっと前に出てた取引人Lv2が進行できないのは不具合みたい
RSHのここのページの最下部のほう、不具合修正の中に入ってる
http://rsh.webcrow.jp/koreaupdate20181121.html#7 日本だと修正はバランスパッチまでお預けかなあ
>>729 ありがとう、ネティスンの不具合だったか
しっかりしろよおっさん
ぶっちゃけ何でもかんでも質問するよりまず試しに狩場行った方が良いぞ
スキル振りとかならまだしも
狩場なんてちょろっと行きゃあ済むんだからそれは自分で行けよってな
アルケミ560T品フル装備したら「ターゲットの大地抵抗20%弱化」って
効果が付いてた(´・ω・`)
あれ、アルケミの攻撃って確か火属性だったような、、
前も言ったけどこのゲームのドロップって中々狙って出せるもんでもなくね?
トレハン要素やりたいなら他のゲームやった方が良いのでは
下手にあがっちゃったなら新キャラ作った方が
知識範囲資産無しロト買わないならガルカスレベルまで上げて三転650までかけら代行しながら祈りと地下墓地用の装備を集めるのが一番効率いいと思ってる
UMU狙いで狩りしてるやつなんか結構いると思うけどな
マスケ好きなんだけどケアフルが6発か、ぐるぐるの範囲もうちょいのばしてほしいね
ついでにマスケのパーティタイムを全画面どころか前マップ、障害物貫通にして
走り回ってるランサwizドラツイに衝撃を与えてほしい!
アルケミは、頑張って。
ドロップ目的の狩りこそハクスラの醍醐味だと思う
一方でGEM売りあるから時間や手間を金で買えるし選択肢があるのはいいことだ
>>678 今しがたやってみたけど確かに初回でも40分切れて美味しかった
MQって時点で敬遠してたけど赤目行きはレポクエやデリンクエと同時にこなせるし唯一移動が面倒な廃坑B6付近にタクシー置いてる人なら30分でいけそうね
コイン狙いなら確かに一番効率良さげだありがたや
クリスティラ終わったあと話しかければB5に飛ばしてもらえないか?
15枚コースは何も見ないで行けるけど
60枚コースはマルコの飛び先がなかなか覚えられない
>>743 ほんとだ飛べるな
いいこと聞いた
赤石のGVは数ある中でもやっぱ一番面白かった
スマホのMMORPGで一番近い対人戦ができる奴なんかあるかね
リネレボ2が一番近い気もしたが、FAITHは微妙...
俺もコイン集めるかなぁ。30分タイムアタックとか楽しそう
B5飛ばしてもらえるって一瞬喜んだけどキャンサーB5じゃないのか
上手いことメインクエに活用できないかとか考えてるんじゃね?
俺も昨日やろうとしたけどめんどくさくて赤目B1のところでやめた
性に合わないわ、コイン欲しいんだけどなぁ
とりあえず風船あるなしでlvに差付きすぎたし
風船は頻繁にやってくれ
風船は美味しいけどその分マッハでお金溶けてくから怖い
ドロップ率2倍も頼む
今のとこUMU拾ったの2倍期間中なんだよな
狩りなんてしたくないから風船じゃなくて1000レベルまで簡単に上がるシステム作ってくれ
風船始まるとデフレになるのもきつい
>>644 全く同じ症状。
クエキャンセルしてみたけど、再度受けることすらできない
しばらくインしてなかったから炎箱売り時逃したわ。
鍵付きで高く売れない?
レイドを毎日できるようにすればいいんだよね
クリスタルなしでレイドだけやっても10日以上かかるからサービスしてくれ
現状でさえラオールやらBF秘密やらでレベルだけ立派でも何の役にも立たない輩が少なくないし
これ以上楽にレベル上げれるようになってもそれはそれで困る
キャラのバランス取らせない運営が悪い
それはいいとして風船イベ復活はよ
GEM売買の叫びよく見かけるけど
運営は見て見ぬ振りなの?
流石にやばいと思うんだが
リトルWiz→マスケアルケミ覚醒→ランサーメイド→闘士テイマーの順番でどっかに戦士が入るって感じか
闘士予定よりもだいぶ後に回されたな
新規に発表されたのはメイドの再改変とテイマーだけかな?
風船終了してから全然ログインしてねーわ
新キャラ作りたいからまた風船イベ&Exp3倍デーやってくれー
ランサーも新規だった
>>769 GEM売りは運営に金行くから何の問題も無い
>>769 GEM←→ゴールド売買は公認だからOK
ゴールド←→円の売買叫びは1発アウト
「ゴールドでGEM買います!」→運営「うちがちゃんと得してるしええんやで(にっこり)」
「ゴールドを円で買います(売ります)!」→運営「それうちに金入ってないやんけ(激おこ)」
こんな感じと考えてくれればだいたいOK
たまにゲーム内でもGEM売りグレーな行為だと勘違いしてる人いるよね
普通に公式がokしてるのに
RMTはリアルマネートレードだからな
GEM買いは正確にはゲームオン内の使用ポイントを買ってるだけなので
ただどうしてもゲーム内では完全先渡しか完全後渡しのどちらかになるから
詐欺が起きる可能性も少なくない、とだけは言っておく
相手が5転でもない限りホイホイやるのは考え物だな
最近は転生も容易になってきたし4転キャラでも普通に詐欺してる連中もいるようだし
まぁ円との直接取引を禁止してるのはどこのゲームも同じだけどゲームサイト専用ネット通貨とゲーム通貨との取引を公に認めてるのってこのゲームくらいなんじゃないか?
あと改めてこのGEM売りのシステム見てるとパチスロの仕組みと微妙に似てるよな・・・
同じガメオン運営だけど、C9ってゲームでもゲーム内通貨と運営通貨の取引認められてた
そっちも円取引の叫びは一発アウトだった
昔やってた人ほど複垢容認と半RMTの叫びに驚くよ 俺もそうだったし
複垢禁止で1垢のキャラスロも4とか5だったって結構やばいよね
当時はなんとも思わなかったが
紺壺よりも上級となっている紫壺のほうが安くなっているの
はなぜなのでしょうか?
以前は紫のほうが高かったように思ったのですが・・・
つぼは売るばかりでよくわからないので教えてください。
>>760 !!!! そうなのですか
その後どうなりましたか?
とりあえず連絡帳に書きましたが・・・
休みを取ってたのにすすめられなくて最悪です;;
>>785 紺壺はほぼ身内(1PT)で使うもの(少人数じゃないと意味がない)
紫壺は数十人単位で使うもの(少人数だと意味がない)
使う立場で考えてみ?色々見えてくる事があると思うよ
値段が何故紺>紫なのかも
アシストロトの健比バイザーだけでいいからメインに欲しいわ
>>787 そうだったのですね・・・知らなかったです
ありがとうございました。
まぁたクリーチャー下がったわ
上がらないくせによく下がりよる
twitterで19日って予告してなかったか?
BIS、悪魔、武道まとめて来るって
ああその辺全然見てなかったわすまん
地域ボスの報酬変えられてなきゃいいんだが
まぁそんなぽんぽんumuとか超越出る確率では無いだろうし変えないでしょ
ルーレットのコインがログイン分だけで2000枚貯まってるわ
まめにルーレットで増やしてる人なら鏡もらえちゃうんじゃね?
毎回ログインだけで2000枚は硬いよ
ユスピナない頃はルーレット回してたけど
今はパワキ潤沢にあるしユスピナ交換したいし、2250枚までログインで貯める
Lv900ちょっとだけどサマナーで海底神殿B2狩れるわ
召喚獣も死なないしマジでサマナー強くなったんだな
これで狩場は困らないな
ほぼフルにログインしてルーレット毎日回したら6000枚も割りと簡単に行くよ
サービス終了したら洒落にならない犯罪とか犯しそうですね君…
いやいやいや
ボロいノートPC付けっぱにするだけの話だからね
>>805,807
公式ならここを読んで下さい。
http://members.redsonline.jp/news/news_body.asp?ntc_num=12577 私の考えでは、
2018年11月14日(水)メンテナンス後から12月18日(火)23:59までの間
パスワードを入力してログインしたキャラクターのログイン時間に
応じて獲得出来るコインで挑戦できるルーレットです。
キャラクター選択画面まで戻るで切り替えたキャラクターのログイン時間
は、全く対象外です。注意して下さい。
公式のアイテムモールを開くと画面の右側に
「RED'sコイン交換所」とか「ルーレットはコチラ」と見えるはずです。
そこにコイン交換所とかルーレットが有ります。
私の経験では、ルーレットに挑戦して得したと思えたことは
ほぼありません。地道にログイン時間のみで増やすべきだと思います。
750コインでユスピナのクリスタルに交換するのが手堅いかと
思います。
ルーレットの音が大きくて困るとか過去にこの掲示板に書かれていたのを
覚えています。
長文句読点おじ久しぶりだな
経験則に過ぎないけどルーレットは普通に期待値プラスだよ
カウントした訳じゃないからあのイラスト通りの確率なのかどうかは知らないけどね
禁止なのかもしれないけどRSのキャラっていくらぐらいで売れるんだろうか???
装備はT力とTRS指が数個ある程度で地下キャラが数体で全キャラ鏡を持っていて
各キャラ地下がー100%で放置状態です、それなりのレベルの倉庫Gが4で、Gが
かき集めたら600億ぐらいです。
課金とかもしてないので雑魚なことは承知していますが、それほどの人気のゲーム
でもないし需要があるのかわかりませんが・・・
情報ありましたらお願いします
>>813 単純に計算して鏡装備今は安いので300本x個数
ゴールド600本 100gem3本換算で2万
地下キャラx2000~4000円くらい?+鏡持ち(3000)+地下100(3000)(1回3本x8+労力)
倉庫G 一個500円くらいと換算
小さい数字はカット
鏡品4つくらい地下キャラ5キャラくらいっていう過程なら
完全に個人の目線で大体10万くらいになりそう
ここからもう二回り一回り安くしないと、買い手っていうのは出ないと思うけど
一応考えたけどRMTは一応禁止なのでバレないようにしようね!
>>813 禁止だね。
GEMへの変換はセーフだけど。
計算するとしたら、
地下キャラ一体2000GEM(超越スクロール分)
鏡と巨商一セット3000GEM(鏡品×1/3成功)
指一個7000GEM
倉庫G一つ1000GEM
インゴ600億→17000GEM
10万「GEM」に届かないぐらいじゃないかな。
書き込みに時間かけすぎて内容被ってしまった。申し訳ない。
RMでもGEMでもアウトに決まってるだろあほか
他人の垢でログインすること自体アウトだ
バレたら買った垢だけでなくメイン垢まで根こそぎBANされるわ
>>813 知識槍作ってキャッキャウフフしてたけど限界突破クエで嵌ってクリア不可、休みとって赤石三昧決め込もうと思ってたのにそれも出来ず萎えちゃった?
で、RMTしようとしてるのかな?
というか、そのキャラもRMTで買ったの?
地下キャラ数体が全員鏡持ちなのに転生の仕様知らないとかまずありえないし
あ、問い合わせたんだっけ?
運営、ここ見てないと良いね
>>813 散々質問した挙句垢売りかよ
本当どうしようもないなお前
垢売りd9-まとめ
・メインは知識槍
・限界突破1で進行不可になり12/10頃に連絡帳で問い合わせた
・T力指とTRS指が数個ある
・地下キャラが数体で全キャラ鏡を持っていて性向-100
・所持資産額約600億ゴールド
なんか連日意味わからん事書き込み続けてるけどアホやなぁとしか ちょっと調べたら出てくる情報ばっかりやし
最近スレに変なの住み着きすぎやろ
BF秘密で安定するぐらいのHP持ってる人って(HP効率は置いといて)健康どの位あるのかな?
火力に自信がある人はむしろ低くても大丈夫だろうから、
火力は並程度で結構ボコられるけど死なないよーって人に聞きたい
職によると思うけど
俺は大体全部のキャラ健康3000前後を目安にしてる
健康3000くらいのHP35000〜40000くらいかな
魔法吸収は20パーくらいで火吸収は60くらいあるけどな
即死以外では死なない
レスありがとう!HP効率は結構積んでるけどヒヤヒヤすることが多かったから聞いてみた
やっぱ健康が低かった 頑張って増やします
フレイムストームに巻き込まれて死ななきゃ大丈夫だろ
かけら出しって狩場でドロップ率変わるか?
狩ってる量と速度はほぼ同じのはずなんだが、特定の狩場だけタイム遅いんだが・・・
W探索で20分以上かかったの初めてだった
狩場はBF中心地
運が悪かっただけとかあるんか
健康3000もいらなくね?
1200ぐらいあれば充分だと思うが
>>760 運営から連絡がありました。
私の場合クエをキャンセルして泉で再度話せばクリアできました
すこし、状況が違うようなので運営に問い合わせをされてみてはどうでしょうか?
キャラ転売情報ありがとうございます。
なかなか難しいものがありそうですね。
なんか、いろいろ教えてくれる人もいれば、自分の価値観で必死に語るつまらん奴もいるしw
中心地はwでも15〜20くらいかかる
ドロップ率が悪いってより引っかかって狩れないmobが多くて思ったよりタイム出ないんじゃないかな、と思ってる
でも他キャラだと1時間の壁破れなかった探索機なし欠片出しが
まだ1回だけだけど中心地をサマナーだと55分で終わった
>>834 なるほどなぁ、リトルだし尚更か・・・
地下B3レベルまで上げるか・・・
>>836 火力さえ足りてればレベル関係無いから一度b3試してみれば?
俺は800後半の知識キャラは皆b3でかけら出ししてるよ
レベル+50超えると今度は祈りかけらが出ないんだよなー…
キャラ絞ればいいんだろうけど、出ないって思うと貧乏性が出てくる
速度ならb3>>ガルカス>収容所>b1>>中心地って感じだよなぁ
中心値は範囲伸ばしてもルート変えられないの痛い。ドロップは悪くないけど。景色最悪だし
ただ今って範囲キャラの修正の方向性がどうなるのかっていうタイミングだから育てるのはちょっと待った方がいいかも?
以前はなかった範囲スキルを範囲狭い目に設定するのはともかく、既にある広範囲スキルを狭くするのは既存プレイヤーのことを考えれば下策も下策
…なんだけど、正直やりかねんよなぁ…
範囲狭まったのって具体的にどの職?
RSH見る限り範囲制限が追加された職が見当たらないんだけど。
以前はなかった範囲スキルを範囲狭い目に設定するのはともかく、既にある広範囲スキルを狭くするのは既存プレイヤーのことを考えれば下策も下策
…なんだけど、正直やりかねんよなぁ…
範囲持ちの下位が底上げされなかった以上、上を落としてくると見るべきじゃね
BISも初期案ではスキルで範囲伸びたけど結局固定になった
三馬鹿は上限設けられるべきだと思うね
スキル取っ替えという前例があるから予想は無意味ではあるけど
修正が入り・・・再振りとかを買わされるというビジネスモデル・・・
犬とかメイドの下方見てると下げる時はゴミレベルまで下げるから怖いな
今やってる平成最後のセールで初心者はこれ買っとけっていうのありますか?
今の所称号セットは買おうと思ってます
バッグ1ページあると便利だよ
色んな消耗品纏めて持てると日々のストレスが減る
油銀行に預けたり取り出したりとかマジあほ臭い
インクで稼ぐ予定なら2ページとも解放した方がいいと思うけど
画面外まで攻撃する必要ないと思ってるんで上限つけてもいいけど
スキル装備の価値が著しく下がるよな
ロトの売り上げにも響くからやらないんじゃね
仮に範囲下方修正するとして
上限はつけずにスキルによる範囲上昇幅を抑える感じにすればスキル装備も腐らないね
>>853 たいして範囲広がらないなら知識比のほうが断然いいからやっぱ腐るんじゃね
三馬鹿は目立つ奴多いし、下手に下方修正かけないと思うけどな。
YouTube投稿してるドラツイ2人とか、
レッドストーンブログのイニシアチブ握ってるメテオとか、
ランキングトップの元物理弓のFIとか。
俺が運営ならこの辺の広告塔は失いたくないな。
wizはたしか無課金だろ
メテオドラツイFIはどうでもいいや
下方修正してくれて結構
いつになったらケルベロス配信するんですかねぇ・・・
いつになったら殴りwizの餅つきが解消されるんのでしょうかね
上方修正してくれるなら感電を5秒程度持続するようにして欲しいわ
風船おじさんいつまで休んでんだよ
はよ売りに来いや
冬はサンタクロースに変身するからダメってか?
ふざけんな
風船おじさんはもう余生暮らすのに十分な資産儲けたからもう風船売らないよ
このゲーム2500円課金のイメージだが今どうなん?
イニシアチブとか広告塔とかマジで言ってるなら笑ってしまう
>>870 そういうつもりになってる本人じゃね
僕はRSの広告塔でイニシアチブを握ってるんだ!...みたいな
言うほどドラツイらんらんしてるだけのようつべとかブログ見るか?
大体RSHとKHBさえあれば事足りるやん
>>869 それなりにやってるなら3000円〜5000円くらい維持費かかんじゃね
みんな大好き放置狩りで祈りのかけら出しつつ箱ドロップしてるんだけど
それ以外でログインしないからなんのために祈りのかけら出してるのかわからなくなってきた
>>876 課金はしてないから運営的にはどうでもいいやろ
はたから見るとID:IH6uJJiF0の方がアスペに見える
風船おじさんがいくら売り上げたのかは割りと気になる
>>882 買いは自分のインゴとお相手のGEMを交換するから課金ではないよ 自分のリアルマネー使わないし
いろんなブログにはかけらを出す側が持っている探索機の適正範囲拡大効果がかけらを飛ばされる側にも有効とあるけど効いてない
仕様変更されたのか俺の勘違いか
ずっと前からそんな効果なかったけど
どこに書いてあったんだ?
まあでも何度も画面外からの攻撃で狩場掠め取られて超範囲はやり過ぎやなぁとは思ってるしBISの新範囲の4m固定を基準にして範囲はあれくらいで良いと思うけどね
その分スキルlvでダメ上昇値あげたらTRSも腐らないんじゃない
ドラツイの範囲が広すぎるのは同意だけどTRS指がない韓国の環境を考えると範囲狭くなることはなさそう
ただヘルグリム弱体化とか他職みたいに端にいくほどダメージ減少は追加してもいいんじゃないかな
画面外はちょっとどうかなって思うわ
まず見えてないから横したかどうか本人に自覚することができない
下方は無し全職上方修正
狩場は全狩場ミラー数十個というかチャンネル制に
これでいいのよ
下方はしなくていいと俺も思うわ
損するやつがいても得するやつはいないし
別の方法で調整した方がいいよね
範囲ナーフ賛成派の書き込みが見事に使ってない奴時点で笑う
そりゃその職使ってたら弱体化希望なんてしないだろ
アスペかよ
他人の足を引っ張る日本人気質がよく表れていて好き。
昔から範囲知識が強くて剣弓が盾槍回して物理が釣りだったけど
今はソロで成立するから範囲知識のやりたい放題なんだよな
なんでと聞かれたらレポクエがあるからーとかソロでも余裕だからーって答えるけど
そもそも今のRSでPT狩りしたいと思う事すらなくなったわ…
PTを組むと経験値が減る
PTを組まないと倒せないような敵はいない
PTだとドロップ品で高額品が落ちると揉める
結局のとこ現状のシステムだとソロで充分な火力が出せるなら
PT組むのは百害あって一利なし
PT狩りMMOは絶滅したんや
生き残るためにはソロゲーにするしかない
PT組ませたいからPT地図バフ実装するでってやっても結局2pcで鞄に姫入れて終わりやからな
装備で知識にも物理にもなれるんだよなぁ
ショボいプレイヤーにはムリだけど
「低レベル帯で装備もないようならPT組むメリットはあるんじゃないか」
って思うこともあるだろうがそのへんは促成武器と一部の改変激強キャラがまたバランス崩してるからな
運営さん水着コスの着用イメージリンク間違えてますよ
弱体化希望してる人らなんてただの自分より効率出されてるのが悔しくて嫉妬してる人達でしょ
俺がやってる職より大きい範囲スキルもってずるい!そんなスキル弱くして対等にしろ!
それでもし弱体化したら ざま〜〜wwざっこww とか言うんだろうな
そういうこというやつらほど底辺層ばっかりっていうのがまたもうなんか、可哀想
がんばれってなる
そもそもキャラスロたんまりあるし大体みんな一通り職持っとるやろ
>>910 ほんとそれだわ
人の狩り効率落としたところで自分の職の狩り効率良くなるわけじゃないのに弱体化を望んでる奴どうなってんの
嫉妬以外の理由があるなら教えてほしい
範囲固定+CT追加で問題ないよな
韓国じゃCTあってもドラツイ奴いるし
このゲームって他人との比較しか物差しがないからドラツイみたいな強者を見ると自分の弱さが悔しくなるんだもんね
嫉妬かわいそう
どうせ赤の他人の反対意見なんて聞き入れない。
言い合いするだけ周囲から醜く思われるだけで、得るものは無い
メイドのストリップ弱体化が無ければドラツイもそのままでいいと思うんだけどな...
バランスって言って下げることもやってるならドラツイもその観点からしたら優遇され過ぎなんで下げるべきだと思うわ
韓国優遇仕様ばかりなRSで日本独自にCT削除してもらった過去の経緯があるから尚更
別に弱体化はせんでもいいよ
ただ、今回のような霊術の抵抗無視に関してはなんとかしてほしい
狩りならともかく攻城みたいなライトユーザーでも参加できる対人コンテンツで簡単にゲームが成り立たなくなってしまうのはどうかと思う
実際あれのせいでうちのメンバーは萎えてるしな
抵抗無視させるならせめて対人コンテンツ内ではCT付くようにしてほしい
弱体化されてもまたお得意の連絡帳連打でゴネ得すればいいんだから騒ぐ必要なくね
無いよ 何でもあり
GvGは「俺らこんなルールでやるけど、それで良いギルドあったらやろーぜ」って感じだから気に入らないルールで戦う必要がない
城はそういうの出来ないからね
嵐以前に大体防衛地点で真空の張り合いになるし霊術のいる攻城は不毛
オアシスのサバ狩りとかでの知識論外とか一時期の知識職に対する極度な冷遇と肩身の狭さを受けてきた人なら許されてもいいと思うんだ
強くなったの知ってキャラ作って俺TUEEしてる層はほんと嫌い
>>916 韓国独自の仕様だからこそ狩りできてるってのを忘れてはいけない
日本じゃ無理
他人の職気にする意味がわからんのやけど
自分の使いたい職使えばええやん
もう金稼ぐのになりふり構っていられない空気がヒシヒシ伝わってくるな
LR確定コクーンが出たことは喜ばしいけど入手手段がこれじゃなあ
廃課金者が露店に出してくれるの待つしかないな
風船おじさんから税金ガッポリ徴収して
再び現役復帰させろよー
風船おじさん絶対所得隠してるだろ・・・東京地検ガサ入れよー
LRコクーンの超級BOXは、散々ばらまいて大暴落した超級クレストや、ロトで普通に
当たるチケットが貰えるレア度だから割と良い確率で当たるんじゃないかな
メテオにしてもドラツイにしても弱体化するなら相応の理由が要る
「エフェクトと実際のダメ範囲がズレていたので合わせました」→範囲縮小
「エフェクトや音声の過度な連続再生は鯖落ち原因になるので調整しました」→連打制限
とか
これが大前提、絶対に必要な建前、「仕方ないか…」と説得させる理由
その上で、弱体化をカバーするプラスの恩恵をアナウンスすればいい
経験値増やしたとか、かけらドロ率少し良くしたとか
プレイヤーなんて目先の人参しか見てないから、そういうとこ上手くやればいいんだよ
ストリップは納得のいく理由でしたか?
要約すると強すぎるから調整しました。でしょ。
>>940 だからそういう理由が必要だっつんだろ
いつまでも不満が燻ぶるだろうが
ストリップ弱体化の理由なら発表当時に韓国運営がはっきり記載してる
「戦士のドラツイ、WIZのメテオ、黒魔の黒星より強力なダメージが出せるから」
とてもプレイヤー側が納得できるもんじゃないけど韓国運営には職やスキル毎の優劣の関係があることを前提に調整してきてる感はある
ドラツイはスキルレベル上がって範囲が拡大するときは
ドラゴンのエフェクトも巨大化して見た目に合わせたほうがいい
メテオも同上
エフェクトを高解像度で書き直す必要があるけどな
(まさか今のをそのまま拡大するわけにはいくまい…不格好だ)
あるいはリトルみたいな衝撃波を付け足すとか
それでかっこいいモーションになれば、CT挟まろうが範囲狭まろうが
「別物なんでしょうがない」ってなる
強いから(弱いから)弄りました、ってのは誰も納得できる理由にはならない
プレイヤーによって装備もレベルも腕前もマチマチなんだから
「キャラの強さ」なんて物差しは曖昧過ぎる
武道の改変って強くなるん?範囲でかかと落としで強いん?
去年はWISH24個で超級0上級3だったな
今年こそ超級あたってくれーー
スキルで上昇する範囲見てから話しろって感じ
覚醒ドラツイとか覚醒メテオ覚醒FIの数倍の上昇だぞ(スキルレベルあたり0.1)
その3職は優遇されてるわけだけど、その中でもそれだけの差があるし、ヘルグリム持ってるのはドラツイだけだからな
LR確定コクーンのキャンペーン、各級から出現するアイテム選べるのかよ
課金すればするほど超級もらえるかもしれないしその中から欲しいもの選べるんだから集金すごいな
>>940 納得できないみたいだな
そもそも物理メイドで掃除の邪魔+ストリップだろ
黄ダメ付加はWIZで言うファイアーエンチャントと同じようなものなのだよ
それなのに物理ダメの何倍も黄ダメ出る自体異常だろうに
わかんないのかい
韓国公式に戦士のバランス調整情報が来てるな。
とりあえずドラツイは弱体化されるみたい。
・ドラゴンツイスター
爆発半径限界の調節、クールタイム削除。(具体的な記載なし)
・ドラゴンストーム
クールタイム削除、爆発半径Max6M、
移動速度低下量変更(-50%→-20%)、魔法抵抗力低下量変更(-25%→-10%)
半径6てどんなくらいや?
BISの改変アーチは半径4?直径4?
クールタイムなしのままならそれほど弱体化でもないような
移動速度低下とか魔法抵抗低下はもともと空気みたいなもんだったし
この流れを見るとリトル、WIZ、ランサーが控えてるのはもうそういうことってはっきり分かんだね
魔力の暴走でカンスト無視する物理全盛時代が来る
ドラツイ覚醒しなければ上限無しってことなのかな
狭くはなるんだろうけど上限がないならまだやりようばあるな
覚醒してないほうのドラツイも「爆発半径 限 界 の調節」てあるから、
上限の具体的な数値は未定と認識してるけど。
だから覚醒ドラツイよりさらに狭くなる可能性だってある。
ドラツイ範囲狭くしてクールタイムなしなら何でサマナーのゲイパンMk2にクールタイムついてるのさ…
Max6Mってそれでも他の範囲より全然広いんだけどな
少なくともTRSDXガン積みみたいな無茶な条件以外の改変後の範囲でそれを超えるのはハウリングとホリクロくらいしかない
6Mってちょうど画面内くらいかな?
スキルLVいくつでMAXなのかわからないけどドラツイのスキル装備ゴミ化する可能性あるな
弱体化を伴う調整の前例を見たからドラツイは調整入るでしょって言ってるだけなのに
下方修正でバランス調整なんてありえない!下方を望んでるのは底辺の嫉妬!とかなんとか言っちゃってまあ…
>>946の言う上昇「率」を弄ってくるのかと思ったが、まさかのキャップかよ
6Mってルインの射程600と同じか? だとしたら広いのは広いな
>>957 サマナは仕方ないそういう微妙なキャラだから
獣人とメイドはダメージ伸ばすなら、物理知識の混合だからね、
純物理や純知識とのバランス調整で獣人は笑い、メイドは泣かされた。
韓国様はハイブリッド職をそう位置づけるというのだから、抗弁しようが無い。
>>954 リトルは花乙女の代わりになるようなスキル強化が来るかどうかだなぁ
今のスキルLVで変身解除しないのは問題だと認識してるって連絡帳で返答来たし。
やる気有る人は早い所LV900にしといた方がいいと思う、どっちにでも動けるように
今まで地下墓地B3一面ドラツイ一発で全滅とかいうアホみたいな狩り方してたのが2〜3発必要になるだろうけど
多分wizランサリトルも似たような調整食らうってことを考えたら6M上限はまだまだ範囲狩り職としてトップの一つとして残ると思う
ヘルグリムや鉄の奔流に調整入れないっぽいし
6mかー…
明らかに日本のTRS指対策だよな。
バランスパッチで既存スキルの弱体化は初かな。
相場荒れそう。
910 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 31b3-Z5OM) :2018/12/12(水) 14:43:59.48 ID:Y8CB1Lex0
弱体化希望してる人らなんてただの自分より効率出されてるのが悔しくて嫉妬してる人達でしょ
俺がやってる職より大きい範囲スキルもってずるい!そんなスキル弱くして対等にしろ!
それでもし弱体化したら ざま〜〜wwざっこww とか言うんだろうな
そういうこというやつらほど底辺層ばっかりっていうのがまたもうなんか、可哀想
がんばれってなる
こいつ悔しさのあまり自殺してそう
韓国からすればドラツイ調整って一概にも弱体化とは言えなくない?
クールタイム消えるわけだし
本来あるはずのクールタイムが無くて範囲伸び率も異常なままの現日本仕様がおかいしいってのはどう見ても明らかなわけなんだけど、なぜかそれが当たり前って思ってるドラツイユーザー多そう
ドラツイは日本の異常な仕様にメス入っただけで、三馬鹿ってくくりにされてるメテオとFIは弱体化はされないんじゃないかと予想
>>857 >>893 >>917 この辺のレス噴飯ものだわ
これまでの調整からして間違っても強化なんてこないのにこの言い草、壮大なフリにしか見えん
>>966 そりゃ連絡帳でゴネて得たCTなしなんだからなあ、自分たちの成果だとでも思ってんじゃね
数年先取りしてただけで結局は純粋な弱体化を食らうというお笑いよ
韓国は装備の影響でめちゃくちゃダメージ出るからなドラツイ、その代わりCTがあったわけで
ドラツイMax6mになるのか
スキル200くらいで考えたら24.5mから6m・・
クールタイム削除の代わりに大きなものを失ったね
TRS太極が一層安くなりそう
そもそもドラツイの狩り効率良くても誰も困らないのに弱体入る理由がわからないわ
エアプは知らないと思うけど思うけどマックス6ってうんこおぶうんこだぞ
全職修正がまだきてないけど今んとこ火力抜きに最高効率出そうなの霊術の竜神と天使のホリクロ()で、それがせいぜい現メテオと同等だよね?
ないぜ〜。今後のかけら出しの効率を考えるとクソデカため息出るな
今更かけら出しに10分もかけてらんねーんだよ引退します
6Mって事は、俺の円の初太刀のリーチと同じか・・・・
入ったら斬るぜ
今のドラツイでいうとSLV65であってる?
やべえクッソ狭いな
>>950 効果範囲に上限設定か
まぁ妥当なんじゃね、クールタイム付かなくて良かったじゃん
でもこれからドラツイさん達怒りの上限付けるな連絡帳攻撃が始まるんだろうな
俺達のドラツイは絶対弱体化は
させない!って感じで
ドラツイはヘルグリムチートあるから勝手に死んでてくれよ〜
これ他の範囲もドラツイほどじゃないにせよ制限されるよね
RSDX指は来る前に価値が下がってしまったかもだなぁ
>>976 ドラツイプレイヤーのユーチューバーさんはイニシアチブ握ってる広告塔らしいからな
俺らみたいな嫉妬してる底辺と違って意見も通りやすいんじゃねw
まあ他の改変後職の範囲も最大範囲4mctとかそんなだしまだ6mCT無しなら強いほうでしょ
ドラツイ弱体化は持ってない奴の嫉妬とか言うけど自分で使ってても明らかに画面向こう一個分とかはやり過ぎやなぁって思ってたし良いんじゃない
そりゃドラツイは頭一つ抜けてた強職だったとはいえ
これからすべての範囲がmax6mにされるとしたらゴミすぎるわ
4つ並んでるかかしの2番目をタゲってやっとすべてのかかしにダメージが入る程度の距離
イキってたやつの中にこいつもいそうやな
いかにも物理職代表ですよみたいな顔で大剣担いでるのに盗賊の手裏剣にも勝てない物理戦士さんサイドにも問題あるのでは?
物理戦士強化おなしゃす
ドラツイじゃなくても
・地下墓地B3で
・メテオFI獣人霊術のいずれかで
・そこそこの範囲(slv200くらい、fiならもうちょい低くても良いかも)
・ワンパンできる火力
があればかけらだし6分きれるよ
まあ今のドラツイなら同程度の装備あれば5分きれるかもしれんが
まぁ範囲弱体化されてもこれだけダメ出せれば許せるよな
まぁ実際に困る人って
>>972みたいにスキルガン積みした上で何十万もダメ出せるような
ごく一部の人達だけでしょ
覚醒でやっと火力が出たF&Iを殺さないであの時代はもう嫌だ
>>988 韓国ってダメージ計算違うんか?
黄ダメ300万とか出てない?
ランサーとテイマは昔から横してきたりここ使ってます主張して横取りしようとしたりろくな奴いない職の代表格だから絶滅レベルの弱体化を強く強くのぞみます
韓国は例のNPCOPが既に実装されてて指にも付けられるらしいからそのせいじゃない?
あのOPて鏡無理なんだよね
一か所更新するだけでも果てしなく無理ゲーそうなんだけど
数年後にはそれが当たり前になってたりするのだろうか
915 名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a9-yUOw) sage 2018/12/12(水) 15:40:25.64 ID:zvJ90yo40
>>910 ほんとそれだわ
人の狩り効率落としたところで自分の職の狩り効率良くなるわけじゃないのに弱体化を望んでる奴どうなってんの
嫉妬以外の理由があるなら教えてほしい
騒いでた人たちみ〜んな黙りこくっちゃったねえ
連絡帳に弱体化しないで!って書くので忙しいのかな?
>>991 300万出てるのは魔法強打で通常は120万とかだな
これだったら日本でも出せなくはない、勿論相当な装備と限界突破4がいるけど
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