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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1467 ->画像>12枚
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1466
http://2chb.net/r/mmo/1547369661/ 次スレは
>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい
(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジが100x3でdot重ね掛けすらなくなったのでガチでジャッジ連打してたほうがマシ。
ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利。謎減退もあり肉入りバリスタ壊すのは実質不可能。
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。
(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk
鰤ヲリ以外はハンデ付きの趣味職です。
勝利に貢献したいなら鰤ヲリ、勝利なんてどうでもいい俺はエンジョイしてーんだ!な人は好きな職を選ぶといいでしょうz
★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、防具を最強化するには3%のガチャ防具が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。
そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html ★★★シェルについて★★★
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo
★★★コラボカフェ★★★
https://feg-cafe.com/ https://fez-cafe.com/ 上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがFEZと言い張るのはFEGが爆死でウチヤマ君が少しでも金が欲しいから。
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。
毎回思うがそのテンプレいるか?
FEGはスレ違いでFEZカフェはとっくに終わった事だしウチヤマさん宣伝乙?
新体制になってFEZから完全にはぶられたから少しでも存在感アピールしたいんだろうね
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)スプラトゥーンしぃひん?w
テンプレガイジに触れるな
FEZはタイマンするゲームと思い込んで皿でもスカでもタイマンでヲリに勝てないと糞扱いする奴だぞ
職の役割つうのを分かってねー
FEGキャラをFEZキャラと言い張って強引にコラボできるあたりウチヤマに実権ありってコピペやぞw
FEZもFEGもなw
FEGキャラをFEZキャラと言い張ってるとかどこにも書いてないな
予算の都合で用意出来なかっただけじゃね
ウチヤマはもうFEZには関わってないと本人が言ってたよ、これが出まかせなら各インタビューでFEGに口出ししたのは自分みたいな態度もスクエニに言わされた嘘の可能性ある
みんなが耐性スペル付けるようになりゃスカは今のバランスでも戦争に必要なクラスなんだよな
攻性スペルが害悪過ぎだわ
攻性は今のまま課金優遇でいいから耐性はもっとばら蒔け
そいつがヤバイ奴なのは分かったけどスペルはwikiに書けよ
wikiにスペルとシェルの情報少な過ぎるから詳しい経験値計算載せてくれるとありがたい
(´・ω・`)このスレにいる99%がテンプレ気にしてないからもういいよ
(´・ω・`)勝手にシコシコさせとけばいい
銃はスキル見直ししなくていいから昔みたいに弓スキルの一部を使えるようにして欲しい
それだけで大分使い物になる
攻性スペルは今更いじれないだろうし大剣とジャッジのスキル性能で調整したほうがよさそう
あと氷や短剣とかデバフスキルはバッシュみたいに0ダメ固定
でも今2016年の装備とかテクスチャーがぼやけまくって滲んでてポリゴンも少なくて装備して萎えるレベルの出来栄えなんだよな
氷や短剣のデバフスキルダメゼロ調整いいな
その代わりブレイク耐性撤廃で
FEZに職の役割なんてないから。
先にゲージを削りきった側が勝つのがFEZの勝敗ルール。
移動が早く火力がある職(スマスタンプ持ち片手、アサルトフォース大剣、笛、ゲイザーセス)に
アタックビルド両方つけてクリスペル含む数種スペルもって
50vs50の人数配分差である、
(a地点)人数優勢側vs人数劣勢側
(b地点)人数劣勢側vs人数優勢側における、
人数優勢側では常に敵と距離を詰めながら「キル折る伸ばす」その速さを突き詰め、対面の敵の人数劣勢側ではなく別方面の敵人数優勢側地点とゲージ競争。
人数劣勢側ではデッドせずに下がりながら人数釣りやヘイト集めで敵のpwや射程をゲージ効率から遠ざけ遅延、逆走ネズミ、カウンター、召喚だしを意識。
ゲージ削りに対する「スピード競争」が攻防の要点。
サラスカは要らない。戦闘の不利有利を決めるのは職性能ではなく「人数差」。
キル権攻撃権のある人数優勢側に求められてるのはデバフを用いた攻防ではなく、火力と移動スキルで逃げる敵に追い付きキル折る伸ばすを実行する「速さ」。
【優先順位】はオベを限界まで伸ばす>キル勝ち前線がある状態>ネズミ>ネズミ処理>劣勢前線で遅延。
【人数配分】はキル勝ち前線がある状態>劣勢前線で遅延>ネズミ処理>ネズミ>オベ伸ばし。
つまり前線に人を割くのは当たり前としても
ネズミやオベ建て等、人が少なくて良いポジションほど必ず誰かが最優先事項としてやれってこと。
劣勢前線での遅延は召喚を含む。
ゲージ削り競争のセオリー。
>>13 耐性は既にばら蒔かれてる方だ、テンプレはシェルスペルは劣化品と一蹴してるけど厳密には違う
耐性は課金品と完全に対等だしCPすら課金と対等性能だから
もっと耐性スペル持ち増えて良いはずだけどキャラチェンジに支障来すからスペル持ち増えないんだろうね
過疎の今キャラチェンなしプレイはほぼ不可能
ちょっとした空き時間にちょっくら一戦するかって出来たのがFEZの良い所だったのに
スペルのせいでそれも無くなった
早く経験値書のようにオーブスペルをCPに分解する機能付けろ機能付けるのは耐性とパワリジェだけでいい
(´・ω・`)ジャッジの性能にテコ入れしろとか言ってる奴久々に見たわ
(´・ω・`)火力ゲー過ぎてジャベやバッシュからの即死が最大の死因なのに
(´・ω・`)削り(笑)にしか使えないクソスキルをどうするってんだよ
(´・ω・`)強化したらクソ遠距離ゲー開始だし弱体化したらますますいらない子になるだけなんだが
5分割れているところのマップ不利の負け側に
途中参戦する気持ちがわからん
俺なら割れて負ける可能性があっても好きなマップを布告する
「キャラちょいちょい変えたい」と「スペル無い奴は前線来るなという空気」が合わさった結果
どのキャラでも召喚しかやらなくなった
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848 運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
雷スキルはこれ以上強化も弱体もいらない、同様の理由で弓もな
テコ入れ必要なのは火だ
クソゲはもう攻性スペル消して近接火力落とせで結論でてっからな
近接同士で速攻死ぬのが一番クソの原因なんだから
>>26 片側の歩兵が糞雑魚すぎてハラスメント受けた場合25分間耐えろってことか?
相手が「歩兵しかしない」ならワンチャンあるシステムちゃうんけ
>>22 スペルは仕様的に1回使い切り制は導入難しそうでな
24時間スペル限定で1時間スペルに分解可能な機能付けるのが一番現実的
1個で1時間スペル5個ぐらいが妥当、書と同じく「連続1時間未満しかプレイ出来ない奴は分解した方が得」で考えると
(´・ω・`)火もテコ入れいらんだろ
(´・ω・`)片手のガドレにナーフ入れて大剣の攻撃力耐性を両手と同じにすれば十分
(´・ω・`)即死ゲーに文句言ってんのに更に火力あげろとのたまうことの愚かしさよ
(´・ω・`)威力410時代とかヘル二発+ライトでATR大剣が死ぬレベルのぶっ壊れだったのに、誰もそのことに言及しないよな
「次回更新まで」になってから終戦跨げばスペル効果切れるから
20分スペル作れば実質1回使い切りスペルになる
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
スペルのせいで職に飽きたら別キャラ起動ってのも減ったから
ピークタイムもどんどん短くなってるね
>>35 CC無料も終わって追加イベントも他のブーストも一切無い
先週の1060人がサッカーアジア杯のせいじゃないとしたら今週3桁またはそれに近い数値出るな
コラボかなんかしないと終焉は近い
年末年始のあの稼いでた連中は、何のために稼いでたんやw
すごろくを常設するよりCCを永久無料にした方が人口回復しそう
スペルと別キャラ起動(職替え)が絶望的に合ってない
>>35 メンテでチャット収集用放置勢が
全員落ちてしまっているから
メンテあけは仕方ない
全国で100人ぐらいはいるんじゃね
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
FEZに職の役割なんてないから。
先にゲージを削りきった側が勝つのがFEZの勝敗ルール。
移動が早く火力がある職(スマスタンプ持ち片手、アサルトフォース大剣、笛、ゲイザーセス)に
アタックビルド両方つけてクリスペル含む数種スペルもって
50vs50の人数配分差である、
(a地点)人数優勢側vs人数劣勢側
(b地点)人数劣勢側vs人数優勢側における、
人数優勢側では常に敵と距離を詰めながら「キル折る伸ばす」その速さを突き詰め、対面の敵の人数劣勢側ではなく別方面の敵人数優勢側地点とゲージ競争。
人数劣勢側ではデッドせずに下がりながら人数釣りやヘイト集めで敵のpwや射程をゲージ効率から遠ざけ遅延、逆走ネズミ、カウンター、召喚だしを意識。
ゲージ削りに対する「スピード競争」が攻防の要点。
サラスカは要らない。戦闘の不利有利を決めるのは職性能ではなく「人数差」。
キル権攻撃権のある人数優勢側に求められてるのはデバフを用いた攻防ではなく、火力と移動スキルで逃げる敵に追い付きキル折る伸ばすを実行する「速さ」。
【優先順位】はオベを限界まで伸ばす>キル勝ち前線がある状態>ネズミ>ネズミ処理>劣勢前線で遅延。
【人数配分】はキル勝ち前線がある状態>劣勢前線で遅延>ネズミ処理>ネズミ>オベ伸ばし。
つまり前線に人を割くのは当たり前としても
ネズミやオベ建て等、人が少なくて良いポジションほど必ず誰かが最優先事項としてやれってこと。
劣勢前線での遅延は召喚を含む。
ゲージ削り競争のセオリー。
FEZに厳密な役割は存在しない
近接が得意なアタッカー 遠距離が得意なアタッカー デバフが得意なアタッカー
全員がアタッカーってコンセプトだろうじゃないと成り立たないシステム
役割がとかいってるのはMMOのしすぎじゃないですかね
FF14ならPTもきっちりロール制だから役割ガーとか言うのはわかる
しかし14だってpvpもランクマはタンクヒーラー近接DPS遠距離DPSときっちりロール制
FEZみたいに7割遠距離DPSでしたーとか発生するゲームは役割いっちゃいけない
全員がアタッカーです
(´・ω・`)っつーか、いい加減羽や壺の仕様を変えて戦場内クラスチェンジを実装すべき
(´・ω・`)最初にあらかじめスキル構成のプリセットを各クラスに1つずつだけ用意しておいて、壺でリセット、羽で各クラスのプリセットどれか一個追加って形式にすればいい
(´・ω・`)んで、死んだ際にキープでクラスチェンジ可能。クラスチェンジした際はあらかじめ用意しておいたスキル構成プリセットの中から一つ選択
(´・ω・`)これで戦場にやたら氷皿や弓が増えて役割が被るってこともなくなるし、氷皿が自軍に一人もいない、片手が一人もいないって状況が防止できる
(´・ω・`)いい加減入った瞬間に勝敗が決まるガチャゲーは卒業しましょうや
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
このゲーム同じ職で揃えるのが一番強いんよなぜなら列が揃うから…昔訓練場で証明された
ナーフされてクソになったと言われてる短スカすら揃えれば強いな
ハイド複数は対処できる奴少ない
しかもハイドは他の対戦ゲームに比べてFEZは異様に長いからな
カップヌードル作れるレベル
いやスカサラは雑魚だよ今は要らない。
ダウンデートした所でFEZは昔から欠陥ゲームだよ。
労働に伴う娯楽のうちの一つでしかないから
今日は一つ、新しい趣味の提案させてくれ。
大剣同士ですら
「HP470あるしヘビ1発貰って大丈夫やろ」からのヘビ1撃死あるからな
ガドエンの数値次第で攻撃スぺアタレから480ダメ貰うこともあるしガドブレ無しでも即死するわ
前線の要であるヲリがすぐ死ぬから余計にサラスカが活躍できない
スペルに関しては攻性さえなければ多少の使いづらさでも許容されてたと思うな
つうかここのクソ運営は攻性と攻撃力を同一と見てた可能性も否定できないけどね
バムダムふざけてない?
失敗したら頭に×つけられて鎖でしばらく終わってても浮いてて晒上げなんだけどw
>>52 ナーフ後に短剣祭りやってたけど笑っちゃうほどよわかったよw
昔は全員アタッカーと言えたけど
今は大剣両手とそれ以外で火力差が付きすぎてヲリの数負けてると話にならない
>>59 短剣は上級者がやらないとクソ弱い
祭りみたいなのは短剣使いじゃない中級者以下が大量に混ざるだろうし
10人PT中3人いればいいから揃えてもあまり意味ないのは確かだがな
(´・ω・`)スカ皿が助けないからヲリがすぐ死ぬって発想にはならないのか・・・
(´・ω・`)そもそもスカ皿も本来背負ってるリスクはヲリと同じで、ヲリは寧ろ死ににくいクラスのはずなんだが
(´・ω・`)ご後衛様が増えた今のFEZでは仕方のないことか
(´・ω・`)「弓皿の癖に〇d」とかいう煽りがまかり通る時代だもんな
(´・ω・`)まあ古い人だし新規の人は知らなそうよね
(´・ω・`)まっ認めたくないなら仕方ない
(´・ω・`)がはは
スプラやったあとにFEZやると手足のように操作できる感覚
これがあるからFEZやめられねえ
エル側クソマップすぎてドランゴラ、インベイのラインが実質玄関マップだな
そこ以北を削除しても戦争変わらんだろ
なにいってんだよ、糞マップって言ってる場所以外も起きてねえだろw
単純にネツが北側に一個も起こさないだけだろーが
カセにしか布告せんぞこいつら
アプデ当日で1080人しかおらんのか
今週も1100割りそうだな1100割るのは4回目
ヲリの数は実は変わらないけどスカ皿はかなり減ったね
ファンタジー装備希望なのによくわからんイノシシしかも声もなし
武器のイノシシが可愛くないし、かと言ってネタ的なガチムチでもない
学生の課題で出せばとりあえず単位もらえるのと違うぞ
わいはネタ装備を求めてるんや!
もっと尖ったやつが来て欲しいで
HUNTER×HUNTERとコラボして
ゴンのあの髪型が欲しい
ボイスに関してはいつもガチパクリばかりだが・・・
コラボするとか気持ちよく回せるように
ちゃんとして欲しい
集英社とコラボは絶対無理だな
左の衣装がダサい、FEGFEZコラボの時FEGに実装されたヒュンケルなりきり衣装の貧相さを思い出した
もっと獣人になりきれる感じにすりゃウケたかもしれない
ネタなんて今は求めてないまともな作りの装備が欲しい
まともなのここ2年くらい見てない
まともな装備を出し続けて初めてネタが生きる今はネタだしても寒いだけ
不誠実なギャンブル課金だから
「売り上げを元に良いゲーム良い経営を作りますよ」っていう公約も性質もないわけで
良かれと思って課金しようが
ギャンブル収益ではサービスと報酬の関係性を破壊して、
組織、社会、客に対して悪質の悪循環にすら働くんだわ
これに気持ちよく課金だなんて言っちゃいけないよ
(´・ω・`)あー飽きた
(´・ω・`)アニバに突っ込んだ金返して
コラボするほど予算がない
あったとしてもウチヤマが私的な理由でFEGに持ってったりカフェオープンしたり好き放題やw
(´・ω・`)ヲリメインだけど飽きました
(´・ω・`)ヲリが減ってよかったね
お前らがもっと課金すれば次コラボカフェやった時カップに輪切りのレモンぐらいささるかもしれんぞw
(´・ω・`)もう私は課金もしないでしょう
(´・ω・`)友達も全くINしなくなったし価値を見出せない
(´・ω・`)FF14いくわ
>>85 ヲリは殆ど減ってないしセスはむしろ増えた主にネズミだろうけど
それを上回ってサラスカは既に減ってしまって三桁目前
餌であるスカが一番減ったからそりゃヲリ飽きるよね
ヲリを甘やかせすぎた調整が人増やすなんて幻影
>>87 もうすぐ14も拡張くるから今から全職70にしておけよ
(´・ω・`)ヲリの一番のパートナーは短剣
(´・ω・`)味方にして頼もしく敵にして美味しいしかも勝手に近づいてきてくれる最高の友達
>>87 二人で夜公園でマック食べながらベイブレードか花火、さらにはホームレスごっこやらない?
定期的に会えそうなら公園でクトゥルフTRPG。
ドローンも飛ばそうよ。
Metina:オベ/召喚/匹配クリ募集 7/50 <sv3>
Metina:けて>レイス <[G:6]HP:100%PW:100%連打=ピンチ
Metina:ごみの意識
Metina:敗戦確定
Metina:すべてが台無しにされる
Metina:殺害をやめる
:中華部隊かよw尖閣諸島は日本の領土<sv13>
Metina:無駄な人々のグループw
:中華さばに帰ってどうぞ
日本語怪しくね?
(´・ω・`)殺害をやめる
(´・ω・`)無駄な人々のグループ
(´・ω・`)草生える
フェイタンみたいなやつで
敵への殺害行為を止め、愚かな人間のグループに牙を剥いたってことでしょ。
彼らなりの宣戦布告だよ。
「ゴミの意識、あなた下等ね」
「はあ?www中国人だろお前ェ?www」
シャインッッ
「wwwあ?・・・れ?・・・」ビッシャァアー
吹き出した
>>93の嘲笑は、首の斬離によって宙を舞い
ごとりと落ちる刹那を皮切りに、鮮血の噴出へと変わった。
「無藥可救的白痴・・(馬鹿につける薬はねェ・・)」
一時は仲間だった男の鮮血を浴びながら、
Metinaは敗戦のケリをつけに、再び戦地へと向かった。。。
てんあんもんっていうおまじないの言葉が魔除けになるって言い伝えが
音根タイム凸
これよりまともな戦場は消えるので寝るか別ゲー避難推奨
音根ってPT多くても2、3人くらいだしそこまで影響力あるか?
PTは2,3人だけど配信みて勝ち馬ライダーがキャラチェンジして
音根の金魚の糞するの知らないのか
ストーカーいるぞ
だからPTじゃねえのになぜか援軍でさえ周りが同じような奴ばっかだよw
音根のいない日はいつも通りホル最弱
いてもいなくてもホル戦場ばかりで攻め負けオンリーやん?
510 名無しさん@涙目です。(庭) [JP][] 2019/01/24(木) 09:08:12.25 ID:GkFys0YS0
出会いはネトゲか
212 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2019/01/23(水) 12:13:16.11 ID:Sl77qaDa0 [1/3]
長尾容疑者、ヨガインストラクターやるくらい結構美人
ファンタジーアースゼロだっけな
たしかに強い、大剣もって前線で暴れる女子
12歳はソーサラーってのやってて、相手を凍らせる職業
リアルでも攻め込んだか
252 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2019/01/23(水) 12:17:37.92 ID:Sl77qaDa0 [2/3]
>>238 このスレ既出
オンラインゲームはファンタジーアースゼロ
大剣ウォリアー女子が氷ソーサラー男児を食べた話
ゲーム内の部隊でも大騒ぎ中
(´・ω・`)
12歳の小学生男児にみだらな行為した22歳の鰤ヲリかw
このゲームのプレイヤーめっちゃ若いじゃねえかw
12歳の氷皿男児といい
この間も中学生男児の短剣がおっさんセスに装備ねだってたの見かけたしw
(´・ω・`)てかくそげからも遂に逮捕者でたか
(´・ω・`)
(´・ω・`)てかゲーム内の部隊で大騒ぎ中て部隊内部者情報やんけw
いいところでネットワーク切断されるのはプロバイダのせいなのかな
(´・ω・`)スマホゲームでPUBGって聞いたけど
(´・ω・`)音根がいるから攻めるなよとか言ってるやついて笑ったわ
(´・ω・`)なに一人にビビッてんの?って思った
(´・ω・`)にゃーどころか音根からも逃げてるとかお察しですな
実際、朝は音根の逆側いくと援軍でもにゃー戦場なみにゲージ差開いて負けるからな
ホル民以外は戦争やらなくなって1戦場60人になってたよ
朝やらないのは正解だと思うからねホル民を喜ばせてやる意味もない
>>103 これ大嘘だぞツイッターとか特定されて荒野行動なの判明してる
>>18 ででんでんででーん
みたいな名前したやつが毎回ホルの反対側にいたりするからこれわからんなw
同時接続100万人を1年間継続した荒野行動様ならわかるが、
1000人ちょいのクソザコなめくじFEZを12歳がプレイしてるわけないだろ
すまん100万人記録は荒野行動じゃなくてPUBGだったわwww
ゲーム内で見る独り言系のチャットは、触るとやばい感じがする
たまに相手になっているのを見ると、怖いことするなぁと思う
スクエニはわざと炎上させて知名度上げる商法取る事多いけど犯罪者がやってましたってねつ造までするんかいw
1/1000で犯罪者は高すぎやろw
もっと比率上げてFEZを犯罪者の楽園にしようやwww
なんでこんなアホの釣り餌に釣られてる奴らいるんだろうな
ホルのクラウディアとかいう軍死無能皿さ
マクロが邪魔すぎるし
オベ折り手伝えとか言いながら
自分はオベ横で棒立ちして軍死チャット流し続け
最初から最後まで味方に文句言いながら
押すときには召喚の後ろ
逃げる時には我先に
フル前線0-2-4kの無能皿
味方に戦犯とか言ってたが、それ以上にこいつが戦犯だろ。
FEGjsんsくてPCプラットフォームのFEZ2とか作ってたら
まだ死なずに済んだ可能性はあるのか?
素朴な疑問だ
いずれにしてもPCネトゲってもう斜陽市場としか
肝心のGTに一部のガチ勢が暴れまくるこの現状を何とかしろ
大口のお客様を優遇するにも程があるだろ
資本主義で大口やお金を使ってくれる顧客を大事にするのは当然だ
MMOベースじゃなくなるけどな
FEZの後継、提案しみてるよ
PUBGやフォートナイトに同じく歩兵ゲーにすれば良かっただけのお話
斜陽もクソも無い
低スペでも動くブラウザゲーみたいなのかハイスペゲーかの両極端の需要になっただけで
死んでるのはほぼ中途半端にスペック要求するゲームじゃないかと
>>133 部隊入ったりいろんなコミュニティに属してたらわかる事だけど毎月何万もルーレットしてる層は相当いるよ
>>134 実際この召喚ゲー領域ダメージつっぱゲーはつまんなくて人口減ってるし、どこのVCもそれらを叩く声ばかりだもんな
内山がいた頃の方が遥かに歩兵戦面白かったわ
裏方ゲーから脱却したほうが良かったけど逆行するかのように召喚ゲーにしたりバカみたいに広いマップ作ったり
今裏方やってるやつはやらないといけない強迫観念に囚われてるのがほとんどだぞ
人口の1/10の大口(笑)部隊優遇して9/10を捨て
全職の1/5のヲリを優遇して4/5の職を捨てる
にゃーは今の10倍課金してヲリは5倍課金しろw
にゃーに所属しているヲリは50倍課金しろww
>>128 常に自分は凄い頑張ってますアピールしてる自己顕示欲の塊だから仕方ないよ
KH3の板室で盛り上がってたから見たらけど
こんな臭い奴らばかりならFEZの方がマシだわと思って実際見たらそうでもなかったw
やらないといけないじゃなくて歩兵のスコアより勝利重視するからやってるわけ
召喚ゲーですっていっても要のナイトとか0な戦場多いし出てる奴も渋々だよ
ナイト好き好んで出てる奴なんて数人だろそれ1000人の何パーセントだよw
殆どのユーザーはナイトやりたがらない
ここでFEZは召喚ゲーだからって言ってる奴もナイト嫌い
もし殆どが認めてるなら戦場でナイト不足なんてありえないから
それか1000人のうちの数人のやつかw
リリボルでナイト需要が増えたにも拘わらずナイト不足
少なくともこのゲームにはむいてねーよ召喚ゲー
レイスジャイナイトで十分だった
勝敗において一番重要なのは人数差
その人数差を作り出すための戦場選択(空き巣布告)
にゃーにしろ音根にしろドラゲ勝ちするような戦争は戦争開始の時点で人数差があり、相手側に放置しているキャラが10%(5人)以上いる
18時くらいで戦場選択の余地が無い場合の戦争だとにゃーは良く負けている
ナイトはキプに戻って召喚するのではなく、25クリ+召喚キー持っていたらその場で召喚できるようになればやる人は激増するだろ
リリスの召喚もナイトメアピース必須にしろ、それも3個くらいな
ナイトって10でも一回でもナイトやると称号がナイトになるんじゃないっけ
それで絶対ナイトでないマンいそう
ナイトで小突いたスコアより歩兵での戦闘貢献や直接ダメージが上回れば
称号は歩兵のに上書きされるぞ
皆でフォローし合うために召喚ゲーにするって去年生放送でT氏が言ってた
そのT氏も何処へ
まるでそれでもMMO要素を入れたかった藤村みたいなやつだな
ケースにもよるが、例えばナイトでジャイやレイス小突いて与ダメ1万稼いだとする
そのあとの歩兵で相手に3k以上のダメージをあたえつつ、キルに繋がった攻撃を
およそ10回以上やれば歩兵の称号化に積算される
エアプなんだよ調整してるやつが
実際の戦場をみればナイト不足でリリボルにそれでも歩兵で挑んでボコボコにされて
ストレスたまって
それでもナイトでないでまた召喚にボコられて
それみて、召喚偏重調整が成功したとは思えない大失敗だろ
現場の惨状みても人口の減り具合みてもな
リリボルは削除でいいくらい
ナイトの一番糞な所は対ナイト性能が糞な所
これのせいで召喚戦は数の論理が絶対となり、警戒ナイトなんて糞オブ糞な役割まで発生している
対ナイト性能をPS差があれば逃げるナイトを食える位まで引き上げればいい
警戒ナイトを倒せるようになれば作業みたいな戦争も減るだろう
50人協力ゲームってのがユーザーに丸投げの糞設計だからな
PUBGのように
戦場=格付けの場=スコア至上主義でいいと思うがね
召喚はラグいほど被りやすいから強気で攻撃出来る気がする
召喚は糞環境プレイヤー用だな
ほんと糞
勝つ為に動くほど、掘りとかいうクリゲ以下の行動がつきまとうし、
領域ゲー偏重しすぎて、もうプレイング以前に割れ布告連打でアドバンテージ作るゲームになってるじゃん
リリスはともかくボルが原因で死んだ奴は戻ったらナイト出ろよとは思う
エル絡みの戦場ばっか
にゃーを警戒した疑心暗鬼でどこにも入れないわ
糞運営さっさと対応しろ
召喚をうまく運用したほうにワンチャンゲージ勝ちできるデザインだろ
歩兵下手くそでも、召喚というプレイヤースキルの振れ幅が少ない状態の
歩兵よりも強い戦力を置くことにより、全体的戦力の平滑化を図っているんだろ
プレイヤーがまともなら召喚を使わない状態の戦争より、普通は接戦が生まれやすくなる「はず」
リリボルはコスト安すぎてナイトが対策にならんのだよね
下手したら迎撃ナイトよりも、リリボルの方が効率良く再出できる
ナイトのコスト下げて割食ったのはレイスキマで
召喚の間だけ見てもバランスなんて取れてないよ
ボルに大ランス当てにくいなら、お前大体のゲーム下手くそだよ
リリスの足元に歩兵が固まってたら護衛ナいなくても大ランスなんて撃ったらボコボコにされる
結局お前らはどんな仕様になってもただ文句言いたいだけの幼稚園児に見えるわ
ウチヤマの調整がクソで凄い肉染み買ってたからそれを是正するためにT氏は脱歩兵ゲー召喚ゲー化してるだけの事
なのに何故かリリボル実装を叩いてる
あまりにもお前ら頭おかしすぎるから運営も課金や召喚運用プレイをちゃんとしてるにゃーチームの意見のみ聞くしかなくなってんだろ
キチガイのお前らが糞アプデと騒いだら良調整だと判断されるのも無理ないと痛感するレベル
自分で自分の首絞めてるぞお前ら
かといって小当てに近づいても歩兵に殴られるし、手をこまねいてたら味方に「リリス何とかしろよクソナイト」って言われるんでしょ
そりゃナイトなんかやりたくなくなるわ
死前提の単騎特攻かましてボルレイス削ってくれるナイト好きだよ
なにその言い返しやすい文章
ナイト側の歩兵が、リリス側の歩兵に何一つプレッシャー与えていないでいるのが悪い
リリスの処理が終わるまで傍観するなら歩兵やめろよって話になる
統合後はクソジャミやらクソ射程メテオやらクソ射程レインやらリリボルやら
いっぺんにアップデートが来たな・・・いらねーのが大量に
それの前までは使い勝手向上アップデートは良かった覚えがある
思い切って後ろからリリスボルにちょっかいだすと敵歩兵が5人くらい後ろにつれて
敵リリスもナイトを注目しているのに
味方が前でないとナイト解除してランペしたくなる
運営がにゃー贔屓になったのはお前らのせいだぞ
お前らに比べればはるかににゃーがまともな集団だからだ
内山氏ね!→ではウチヤマ要素排除します歩兵重視から召喚ゲーにします
リリボル糞!内山氏ね!→ぼくウチヤマじゃないんだけど・・・
ウチヤマの頃の方が歩兵楽しい神ゲーだったわ!→「」
こんな受け答えする奴らの意見なんて聞きようがないだろ!
ここの書き込みは運営見てるだろうが、反面教師として参考にしてる程度だと断言出来る
意見通したけりゃゲーム内で戦争勝利に貢献する動き実際にして、そのIDでご意見要望送れ
俺が最終的に言いたいのはこれな
大規模直後はヲリ弓に偏ってたバランスが一時的に良くなったんだよな。
良環境というよりは新職試すためにまんべんなく各職がいた、
そこからメテオ糞ゲーでユーザー減らして、後はヲリ様優遇の弱体オブ弱体
ソリッドダガストみたいな弱近接バランシングも、嫌だ嫌だするあたり
もうユーザーが新しいものを受け入れる能力がないんだろうな。
大剣上回るスペックがあったわけでもないのに (鰤ソリッドも持続時間Pwで採用率低かった)
(´・ω・`)俺が言いたいのは糞つまんねー今続けてる1000人は全員漏れなく狂ってるってことかな
なんやかんや、唯一無二のゲーム性だしな
FEZは替えがないんだよ・・・
スチームで面白いゲームある?
無ければシヴィライゼーション買うけど
ヲリ差し置いて皿スカ弱体した意味はわからん
おかげでヲリセスは減らなかったが皿スカ減りまくってもう三桁間近
今のソリッドのほうが鰤やる俺は使いやすい
鰤ヲリ強化だよな
(´・ω・`)モンハンゎ最近mod充実してきて中々良ゲーゃw
(´・ω・`)くそげゎmod締め出した糞ゲーゃw
>>188 二人で協力プレイしない?
家行っていい?
試しに攻性スペル無くしたらどんぐらいみんなタフくなるのかやってほしいところだな
片手が死ななくて短スカ特攻でブレイクもらいまくりそうだけど
ブレイク耐性できたから特攻できるくらいでバランスいいくらいだろ
今のブレイク耐性もらった大剣や笛が楽しそうに短を追い掛け回してる状況が異常
毎日の1000人突破までの時間がどんどん遅くなっている気がする
すごろくありでこの有様なら、よほど魅力的なイベント来ない限り
すごろく終わる来週3桁見れそうだ
すべては海外勢のおかげだな
いなかったら余裕で1000人切ってた
ねこきゅーととか言うゲブの弓
シディット南で交戦してるところに
中央側の崖上から未エンチャレインを
被せも何もお構いなしにに1戦中降らせ続ける工作員
リリスはもっと攻撃力上げていからボル並みの鈍足にせいよ
ナイトの相対的強化はよ
ついに連続して1100割るようになったか
糞リリボル建築にも耐えていた人等がヲリセス以外をゴミにし続けた結果
ヲリセス以外に逃げだされて自業自得
同じ1000でも日に日に日本人率下がってチュウカジーアースになってるだろうなwww
次のアプデでスキル調整こなかったらぶっちゃけ三桁行くと思う
ついでにリング2倍経験値5倍な
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848 運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
盾が一瞬で装備できるのは納得いかん
持ち替えモーション作れ無脳
最後の生放送から音沙汰無し、からのオーシャンなんとかと共同開発
ウチヤマのせいで一悶着あって開発が止まってた可能性
>>208 これにしたってぶっちゃけやったのはウチヤマの部下みたいなもんだろ
俺にも情報撹乱させて欲しいんだが
その前に社員食堂
いつでも工作
昔のsd笛ぐらいの時代が一番楽しかった
プレーヤーもいまに比べて質良かったし、勝とうとしてた
海外VPN勢を取り締まったら同接維持できないとか考えてるならサービス終わらせてしまえ
対戦アクションゲーとして根本的におかしいやろ
スクエニは中国企業なんだから中国人優遇当たり前だろ
SD笛時代が一番害悪とかほざいてんのはSD笛になすすべもなくしゃぶられ続けてた、勝利に貢献できない勝利厨orなんちゃって歩兵厨
これマメなw
笛登場から自己中プレイが増えてクソゲ化が加速したな
まあ、僻地にしかいなかったし割と住み分けはできてたかもな
人気の少ない夜道に出て来る感じ
今はバフ掛けられるしお笛様はいろんなところにいらっしゃる
SDはFEZのコンセプトをぶち壊すスキルだったからな
消されて当然
攻性スペルで両手でもアホ火力出るな
機動力はアサルト大剣よりか上だし移動範囲攻撃が自衛や追撃兼ねてて奇襲も楽で野良なら動きやすい
両手で不遇とかほざくアホ未だにいるけど
ヲリってだけでほんま壊れなんだよな
殆どの職が原型とどめないくらい弄られてる主要スキルの中
ヲリのスマは一回も手が入ってないあれ壊れだろ
まあ割り切ってヲリは初心者向けの職だと思ってる
しかし現実は初心者はくっそむずい皿をやり上級者(笑)はヲリをやるという
皿がくっそ難しいとか言ってるやつは
一体なんならできんの?
死にたくないでござる!絶対に死にたくないでござる!って弓カスやってるのがわたしです
実際は馬かバリスタに乗ってるだけなんだけど
デュアルは性能の割に射程が長すぎなんだよなぁ
まぁでも強制のけぞり反撃SD様、強制転倒+お座り追撃DD様があった頃の笛と比べると劣化しているが
弓皿難しい→は?誰がやっても簡単だろ
弓皿は誰がやっても雑魚→は?使う人が使えば強いから
ウチヤマ筆頭に池沼ヲリに壊されたゲームだよFEZはw
(´・ω・`)ヲリってだけでほんま壊れなんだよな(真顔
味方に迷惑をかけない(被せない、自衛ですらむやみに飛ばさない
しつつ適格なスキルを当て続けることはヲリより難しいから俺は皿やりたくない
皿やってて被せないのが難しいとか何言ってるのか俺にはわからんわ
脳死で出来る大剣が楽すぎるからな〜
最近大剣しかしてない
被せないことはついでだは、しいていえば笛ヲリに襲われたとき
混戦状態で吹き飛ばさないことって結構判断難しいとおもうが?
フォローなんて運だからな
それより皿で難しいのは適格なスキルを当て続けることだわ
大魔法ぶっぱは簡単
ヲリで20k出すほうが俺は楽だ
皿簡単っていってる奴がいる割には
適格なスキルをきちんとうってくれる皿なんて見かけないんだが
お前らどこにいるんだ?
皿なんて簡単だろー?
味方ヲリが餌になって止まってる敵に被せ上等でスコア稼げばいいんだから
ヲリのヘビが消えて死のうがこっちにゃ関係ない
マジで味方皿◯すぞ
(´・ω・`)簡単簡単って簡単かどうかの基準ってなんだよ
昔は簡単だったけど今やるとすげぇ攻撃が当たらないのと硬直を刺せない
老化がヤバイ
一生射程取って下がって引き打ちしてる一方的に攻撃したい側でいる皿弓なんて
バンクみたいな水場ゲーになるし、キプ砲撃さえなければ皿弓の「楽ちん感」は損なわれるんだけどな
今のFEZで「純短ソロ」で30k出せる人短剣教えてくれ
マップ選んでも30kは出ないマップが短剣不向きなとこだったり当たれないとこだと15k高くても25k程度
たまに見かけるけど鰤なのかPT組んでるのか分からないしいきなりコチャで声かけられん
周りに片手や火力職いてもひたすらおなブレ入れてやればだいたい30kこえるんじゃない?
如何にPCDと言うリソースを他人に渡さず占有するか
知り合いのくそ短は、キルしたらPCD出ないから極力敵が死なない様にガドは最後の方に入れるとか、ハイド時間を極力無くせて、敵といっぱい当たれるマップしか行かないとか言うてたわ
複垢2つ使って自分の所にバリスタ輸送し続ければ30kとかせこい事いわずに40k出るんちゃう?w
実際スコア維持してるやつの所には何故か高確率で特攻ジャイ来るで、不思議やなw
>>252 そんなのスタンにジャッジカレスやってる奴とかわらんじゃん
そういうんじゃないんだろこいつのいってるのは
そんなにスコア欲しかったら俺がこれから特攻ジャイだしてやるよ
バリ乗ってると親の仇みたいに追ってくる人いるけど
スコア出るのか、知らなかったというかどうでもいいというか
僻地行ってソロで歩いてるハイサしてない敵しゃぶったり、キプ襲撃で出すとかは違う
大人数にガツガツブレイク当ててかつ生存率高いのが理想だけど目標値が高すぎるのか
数こなしてりゃ主戦でブレイク撒いて30k出せる戦場に出会えると思うよ
がんばってくれ
今は僻地は短剣は不味いっていってたぞアム耐性のせいで僻地弱い
主戦の人の多いところで頑張ってブレイクまき続けるのが一番スコアでるいうてた
主戦でブレイクを巻き続けるのがスコアでるけど生きて帰れるとはいってないけどね
主戦ソロだと潜入した時の味方のフォローあるなしでだいぶ違うからなぁ
味方ガチャであたり引かないと無理ゲーな気がする
主戦が一番でるけど昔と比べて短剣が主戦で活躍しやすいはずもなく・・・
のけ反り、耐久、弾幕に弱い、加えて他に短がいて敵集団に一人でも耐性ついてたらあぼん
マゾいことこの上ないからおとなしくヲリやるの勧める
皿に必要なのもの
硬直をとる反射神経と狙ったとこに撃つマウスの正確な操作と歩く相手に当てる偏差撃ち
これができないと被せ上等で遠距離からぶっ放すだけの皿の出来上がり
この時間306人しかいないんだけどw
もうどうのこうの言ってる場合ではないなw
見てる間何もせずに見てるだけか
争いは生まれず護身完了だな
スキル調整しない限り人は戻ってこないだろ
もちろんダウンデートな
スキル調整(ダウンデート)
リリボル削除かナイトの大幅強化
+α(利便性向上・新MAP・人気MAPの元アクシバ戻す)
ここまでやらんと夜は来月には三桁だ
人気マップなくしたのほんま意味不明だったよなぁ
どんはん金どぶだわ
近接職で僻地でスコア出してる奴の大半って、ラグアなんだよな。主戦だと範囲に巻き込まれるからラグアをうまくいかせない。
主戦でも僻地でもある程度スコア出せるやつはpsで勝負している人が多い。
ラグアまとってるやつは強いが上手くはない。
短剣のブレイク綺麗に入っても僕達は遠距離を撃ち続ける
そう短剣を餌にジャッジを撒く
なんか少しでも精度上げたくて見よう見まねでTAFとか入れてた時あったな
故意じゃない低スペ回線とか自分も不利すぎて面白くないのにそれで過疎ゲー付き合ってくれてるだけマシ
低スペpcなら不利だが、高スペで低回線は近接は有利だぞ。
>>275 ルーン前の笛やってたときはそのへん無駄にこだわってたな
低pingがSD的には有利だったからな
20くらいだったなー
腕立て伏せ20×5
腹筋20×5
ランニング20分
AIM・建築練習10分
>>272 下手でも囮としては超優秀
わかっている部隊はスカウトしているはず
海外勢は囮としてスカウトする価値はあるが
ばれると糞部隊認定されるかもなwwww
>>272 昔から言われてんのがいつまで経っても当たり判定を鯖でも蔵側でも良いが修正しないしな
VPNも野放し
半歩にしろ何にしろ出来ないと言い張って潰れたのはガメポだけで十分
かわいいやないか
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコが ひくひくしてきょったはw
と言わざるを得ない
争いをモチーフにした環境で
ゆるふわだのロリだのを前面に出してくる表現者は
どうしても内に宿る醜悪さの隠蔽にそれらを利用してるようで好かんわ
老化の克服が整形や医学の進歩で浸透したとしても
やはりそういう精神は良質な支持を受けれないばかりか、遺伝子に劣性として刻印されると思うわ
で、今度は遺伝子を弄っちゃうと理外の禁忌に和は乱れ、文明は崩壊。太古からやり直し。
そういうことを繰り返してるんじゃないか地球は。
俺は「嫌い」、として処世するけど
病原として認識して排除禁止する動きがあるなら大いに支持するわ。有害。
歌い手とかにもやれショタボだ機械音の天使声だの持て囃されるのがいるが、
聞いてるやつはみんなロリコンで、社会や成長を否定したがる欲情テロリストだよ。
ニコ生歌い手()は別に嫌いじゃないけどあの全員マスク装備はなんなん?って感じ
マスクがアイデンティティなんすかね
最高のマンゴーの作り方は木にたった一つだけ残し全ての栄養を与えら良い女のように熟されていく
クソゲのいる女は木から落ちたリンゴのようにただ腐っていくだけのやつらだ
そろそろステータスバーを中央に持ってこれるようにしいひんw
状態効果も時間表示きぼんぬw
というかFF14のインターフェースぱくってどうぞ
人にとっての最高の女ってのは
肥え太り食されるマンゴーではなく
良品ブランドの木になれたマンゴーでしょ
結婚し共働きし共栄していくマンゴーになりなさい
男女平等マンゴー
肥大化した自意識、作り上げたイメージと現実の乖離を覆う白い布
そのアンビギュアスさは往々にして好意的に解釈され希望と願望により補填される
しまった
銃のままLV23に上げてしまった
次のCC無料まで放置するかw
GTはエルが南下し過ぎだよ 元アクソバザージュを改変した弊害
にゃーストッパーの役割であったMAPらが弱体され
GTではエル(にゃー)が水曜まで降りてくるようになった
かなりの人口がにゃーの南下で萎えてやめたと思うよ
アクシバを戻せストッパーを戻せ
なんかアプデしてからbad_module_infoでて起動できないんだけど同じ症状の人いないかい?
再インスコしても直らず
色々調べたが厳しいっぽいな
来週のアプデでもっかいトライしてみっか
おま環だからなぁ
VGAドライバをアップデートする
アンチウィルスソフトを削除する
メモリーを交換する
IMEの予測変換を停止する
別のドライブにインストールする
こんなもんか
>>295 おめでとう!!
余った時間でBBS戦士に戻るなりWinnyに帰るなり勉学や仕事に励むなり充実した生活が”もれなく”まっているぜ
むっちゃ過疎やね
一応10年ぶりのナンバリング最新作で注目度高いKH3発売の影響ありそうだなジャンル同じARPGだし
この環境でゲームやろうと思える人が居るのが奇跡
むしろクソゲーのわりに賑わってる
というかFF14がFEZからいいとこどりしたよねチャット関係は
まあFF14民も界隈鯖に女がいるだけで勝手に界隈の人間だと思い込んじゃって
粘着してる例もあるし大概きもいんだよな
FF14ってやべーわ
クルルもシンジもあっというまにFF14の麻雀飽きてるじゃねーかww
何日持った?はーくそげ
どっちもやってるけどヤバい奴の密度は断然クソゲのが上だよ
14は人口多いからヤバいのも当然いるけど普通の社畜ライト勢が大半
クソゲは一回の戦争でかならずヤバいのいるけど14は普通にやってたら滅多に合わない
ここではスキル調整と召喚調整の失敗が声を大にされてるが
中華やチンパンジーに嫌気さして去ってった層と
ことあるごとに蔵落ちさせられる状況に辟易して消えてった層
のふたつが水面下でジワジワやばい
ゆうて100人戦争とFF14では関わる人数の数が違うやろ
FFにも潜在的ヤバい奴はFEZと同じくらいいるべ
月額バリアーは大きいぞ
あとガチャ要素ないから声だけでかい乞食もいない
いやFF14はプレイヤーの全員がクリアに対しての協力ゲームに参加してるから
口が悪くても仲間としての発言にしかならず
結局は協力ゲームっていう共有目的に向かうしかないし
月額課金と労働の相性もよく
良識のある社会人プレイヤーでサクッとクリアして次のアプデに向かえる良質な循環がある。
FEZは無課金運営で無職引きこもりに甘く
悪質なギャンブル課金が収益源で
プレイヤーが目的を共有できないゲーム設計で
あらゆる相互作用に不和が発生して
そういう中で対戦したり悪意を感じてしまったりしてしまうゲームだからクリアも見えずにダメ人間が悪循環に陥りやすい。
不和を起こすゲームで、不和を起こさないことに才能と時間を消費してる愚か者すらいる始末。
何をしてもBANねぇし
普通の戦争をしたいなら苦痛だろうな
スコアが出なくても
中央で戦えるだけで満足なウチヤマ信者しかもう残ってない
>>306 エル首都掲示板にきっちり規約違反を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379 これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
>>309 お前のスピードゲーム論には辟易してたけど
これだけは全面的に同意
FF14と社畜の相性は抜群で、目的も同じもの同士が集いやすい
遠距離が多くて面白くないんだから
職の均等化をシステムに組み込めばいいだけ
ヲリ30皿10短10みたいにね
それで笛とセスは廃止これだけで人が戻るよ
転職は基本なくして戦場に入るときにどの職にでもなれるようにすれば問題ない
団子になってる敵に弾幕落として脳汁たらすゲームしたい層とテクニカルな近接脳筋はわかりあえんよ
役に立ってる間は中華だろうが黙認し、クリ掘りや召喚にねずみセスを半ば強制させてたにゃーチーム
中身の中華が他部隊へ浮気したり自己主張しはじめるとあっさり切って、あろうことか中華撲滅運動
クソですなぁヴィルマと愉快仲間達
中華どもにねずみセスや召喚を教えたのは、おまえらだろうに被害食ったら撲滅運動か
ダブスタすぎるだろ
まあ撲滅運動は結構なことだ
だが中華を養殖していた事実もきっちり説明しろよなって話
強いはずのヲリ様が敵味方の糞みたいな遠距離にストレスかけられて狂うのを楽しむ
職の均等化!
ヲリ30皿10短10
????
ヲリ10 セス10 笛10 スカ10 サラ10だろ
なんでヲリって一般人のフリしてヲリ優遇意見通そうとするんだ
そもそも遠距離多いとつまらないって意見自体ヲリの意見だし
>>319 遠距離やりたいならFPSいけよ
FEZは近接ができるから人がいたんだよ
低スペがFEZでFPSやりだしてからおかしくなった
世界一うまい食べ物、京都の漬物説
あっさりとした味わいの中にいろんな味が連携して調和してすごい
転機は盾皿の修正か
優遇ヲリにとって天敵だったからな、盾皿
ヲリしかしないウチヤマが独断で削除した盾皿な
それは皿が強かったから人が多かったんじゃなくて
ネトゲは若いほうが人口多いのは当たり前
今は遠距離ゲーのかわりはいくらでもあるから、皿が糞強いと人口多いは暴論
メテオ祭りが一番人口の減りが短期間でやばかったからな・・・
遠距離が強すぎるとあとには草も残らない恐ろしい
とはいえ
火皿は9月前に戻していいと思うけど
火皿の天敵である短剣もセットでな
その理屈なら一番人が多かった笛大剣ぶっ壊れの頃が一番良かったことになるな
さすがに5年以上前が今より人多いのはくそげに限らずどのゲームも同じだから
暴論
問題は人口減少の割合でしょ
>>327 赤片手とサンボルの修正セットは凄くかみ合っていたが
火皿と短剣の修正が未だに理由分からない
にゃーが暴れた前後の減少率が一番すごいけどな
3000台中盤から一気に2000前後にもっていった
丁度、新規募集キャンペーンであちこち宣伝うってたタイミングで
新規潰しに部隊キック祭りしてたからな
>>329 (´・ω・`)一番よかったで?
(´・ω・`)100人中ヲリ80人で10デッド以上してるのが10人以上おる楽園よ
俺が運営だったらマップでうまく棲み分けられるようにするな
テクニカル近接脳筋勢には旧アーク復活
団子弾幕勢にはちょっとくねくねした一本道の狭いマップ作って与ダメめっちゃ出る戦場作るわ
単純な一本道だとピア厨がわくからな
>>331
火皿と短剣弱体が暴挙だったから一気に次の週から数か月ぶりに減り始めて
アニバというブーストなくなった途端に三桁目前なんやで
夏はすごろく終わっても1200人以上いたのになぁ
この人口で200人も減らす運営ってすごいな
あ、まだすごろくあるからもしかしたら300人位減らしてるかもしれんな
近接射程内で戦う火とか雷や隕石祭りに比べたら近接で倒せる余地あるのにネガキャンするのが一定数居たからな
火使う層は他色よりフルエンハイ率高いのに弱体とか馬鹿だな
海外勢がいなかったら1000人はずっと前に切っているだろうけど
対人ゲーがメインなのに、まだ人がいた頃からずっーーーーと野放しの理由がわからん
中央召喚とか他にもいろいろと
糞なことしていること多いのに、
いてもプラスになることは少ないと思うのになぁ
>>330 人口減少は皿が強くったら毎回起こってたろ
>>332 にゃーは敵国にスパイ入れてマップ見てるから
敵陣は神ハイサなのに自陣だと雑魚だから不正してるのバレバレ
火は射程長いから弱体化されて当然甘えんなよって意見をここではよく見かけるが
最大射程でヘル運用してる奴ってヌーブじゃねぇか
運営はヌーブ増やしたかったと考えれば火皿と短剣の弱体に説明付くがそんなのが理由でいいのか
遠距離多いとつまらないからの笛セス廃止とかいう謎理論
この02-は弓皿は使うやつが使えば強いとかいってじゃあ強い動画1本出せよといったら誰かの動画リスト貼ってにげたやつだぞw
なおそのリストも遠距離やってないのばかりでウチヤマ病患者の幻覚だったw
>>341 警戒も潜入短もいないのにピンポイントでマップ一直線で相手キマに向かうのも
にゃーチームナイトの特徴
あとバレてないと思ってるがマップチート使い過ぎなのがおなじくにゃーチームの中華面々
部隊外されても何故か不思議と参戦競争高いはずの有利マップで必ずいる中華達な
偽装もよ―考えるわと感心する一方、侮蔑しかないわ
おっと02-ではなかったすまんなw
まぁヲリが増えれば面白くなる(近距離ではない)とかFEZは近接ができるから人がいたんだよとか同じウチヤマシャブ中には変わらんがなw
ヲリとか皿スカという括りで強いとか弱い言ってるから話がお互い通じないしこじれる
ヲリ皿スカいうても持ってる武器とスキルによって役割違うだろ
たとえば
>>314>>319のヲリ10の内訳が両手と大剣だけならまず前線維持出来ず壊れるし
スカの10が弓ならヲリだけじゃなく皿弓にとってもまず間違いなくつまらない
皿の中に氷いなければ弓10と大差ない
そこまで役割に差ないのは笛セスくらい
ねえねえ一言いっていい?
弓皿は確かに使える奴がやれば強いかもしれないね?
でも、ヲリは使える奴がやれば最強なんだが?www
>>347 だからそうじゃねーよ
領域を守るには遠距離じゃたえられないんだよ
上手い下手とかじゃなくてヲリがいないと戦線が崩壊するんだよ
だからヲリは大量に必要なの
それでも弓は1戦場で4人くらいのバランスがいいな
長射程の職が多ければ多いほどつまらなくなるのは同意する
戦績に残るのが嫌って奴も居るからな
旧クロニクル復活 + 中央大陸半減 でおk
どうもこのスレのいう「強い職」と言うのは戦争に役立つかではなくヌーブ思考に基づいてる気がする
自分だけが死ににくい、または射程長い範囲攻撃手段持ってる職が強いとしきりに言われてるだけだわ
ヲリ大量に必要でも20人で十分だわw30人もいらねーよw
ヲリ上手くても強くても味方がクソゴミだったら一気につまらない糞職と化す
ヲリ基準で語られてもなぁ
ヲリが多い方が勝つって言うならそれはバランスがおかしいんだから
他職強化するかヲリを弱くするべきで
人数減らせなんていうのは酷い話よ
>>355 キャラが強いとか弱いじゃないっての
ヲリがいないと戦線が安定しないんだよ
戦線が安定するのがバランスが取れているってことだろ
だから20人もいれば十分なんだよ30人はバランス悪いし
俺もヲリなんてつまらん職より笛セス短剣のがやりたいわ
オリがいなくてもちゃんと削ってキルできれば問題ない
例えオリがいてもそれが出来ないで逃げ回ってる奴らばっかりだからダメなんだよ
スキル振って前に出ると二度と味方の後ろに戻れることはない
そしてそのまま餌と化すだけ
ウチヤマ前はヲリで壁して火皿で焼いて弓で妨害するってそれぞれに役割あったけど
ウチヤマ後はヲリで壁してヲリでスタンさせてヲリで追撃、オベも折れちゃうw
だからヲリがいればいるだけ強く他職が混ざれば混ざるほど負けに近づくw
バランスとかあるわけねーだろwwwww
短剣なんてオベはおれないオベは守れない(皿のほうがずっといい)
主戦は元から微妙弾幕弱い・僻地強かったのに雑魚化
ヲリと比べて酷い性能よw
ヲリはオベおれるオベ守れる主戦僻地なんでも最強
いくらなんでも勇者すぎるだろw
ヲリがなんでもできるぎるんだよ
ここまで強かったら建築性能は落とせよ
ヲリ最強って言ってる層が50人ヲリやって
糞皿しかいねぇって言ってる層が50人皿やって
ヲリ50vs皿50でやってみりゃいい
結果は見えてるが
せいぜいできるのがエンハイスペルマ50集めてヲリ半分もいない野良倒して皿は強いとか言うだけだろww
同職50人も実現したことないからやってみないと分からんよな
>>362 昔なら皿50人が勝ったが中の人がどうだったのかって事になるから結局は不明
たぶんウォリ50よりも氷皿混ぜたりスカ入れてハイサにリソースを割かせた方が強いわ
そもそも単体の強さで論じるなら片手と大剣なんかも分別しなきゃダメか
だからヲリがいないと安定しないんだって
安定してないと面白くないだろ
強さ強さってだからお前らは馬鹿なんだよ
このゲームドミネーションしかないからなぁ
引き撃ち最強職に居場所がないのはしゃーないわな
他に常設ゲームモードを増やそうと頑張ってた時期はあったけど……
スキルの硬直が長すぎてスキル使った瞬間孤立するからな
味方に左右されすぎなんだよ
FPSなんか歩きながら銃撃てるからな
遠距離ゲーだって安定しとるやろ
せっかく遠距離で安定してるのにスコ厨の早漏ヲリが無駄に突っ込んで死んだり
行けそうな方に流れたりするから人数差が出来て攻め込まれるんだよ
皿30スカ10ヲリ10でヲリは皿の回りうろうろして突っ込んできたバカヲリを食うだけしてりゃいいんだよ
最大射程で、被せ解凍の雷弓ばっかの現状で
何を言っても理想論になるのがね…
有利マップ入ってテンプレ建築で領域有利を取ってガン待ちするだけなら
極論、職なんて何でもいいんだよなぁ……
せめて2鯖残すべきだったかもな
どちらかに避難できるように
まぁ少し愚痴を言うぐらいで、
まだ辞めるほど糞というわけではないという人が、かなりいるから
これ以上の糞アップデートが無かったら
3月は余裕をもって超えられるだろうな
去年9月からの減り具合はなかなかヤバいぞ同じ条件と比べても300人は減っている
実は去年2月から9月までは増え続けてた(利便性向上・空き巣対策・新MAP)
それがスキル調整きたとたんに次の週には200人減って
リング経験値CC無料・アニバでごまかしてきたけど
最近は連続で1050前後
2月によほど魅力的なアプデなければすごろく効果もなくなり三桁いくだろうな
>>375 俺はすごろく終わったらイン率は激減する。
仕様云々とは別に
この時期にやりすぎて飽きたってのもあるけど。
火皿昔に比べてスコア出なくなったなーと思ってたけど弱体化されてたんか
尻ヘルが判定なくなったのは知ってたが
>>367 ほんと馬鹿なヌーブしかいないなこのスレは
ヲリ最強と言ってる奴も皿最強と言ってる奴も全部自分が生き残れれば良い思考でしか語ってない
・超合金の片手(または片手になれる鰤大剣)
・最大射程からレイン降らせとけば死なない弓
・最大射程からジャッジ降らせとけば死なない雷
・タンブルSDペネで硬直無視し攻撃かわせる笛
・シャットセス
この辺がスレ基準で言う強職だろ
効性スペルの計算してみたけど
効性スペル+1のダメージ変化量が耐性スペル+1のダメージ変化量の2倍ぐらいになった
これみんな効性スペルつけるのも納得だわ
ほんと攻性スペルは害悪過ぎ
これを見直し出来れば崩れたバランスをわりとスムーズに解消出来るんだが
実装時は主に課金面で文句言われたせいでスペルの本当の害悪部分に誰も気付かず放置されたのがな
エル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379 これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
ゾーニングとか固めとかは真面目にやるならどっか部隊入ってガッツリ訓練してからじゃないと形にならないから
今さらああいう環境になったらもう持たないだろ
相変わらず休日前には異常な下手さを誇る無能が大量発生するな・・・
スペルは特定スキルの消費pwダウンとか特定ブレイクスキルの効果時間上昇とかそういうのを色々自分好みにカスタマイズ出来るような感じなら良かったのにね…
FEGは両手と大剣が統合されてるけどそれだけは正直羨ましい
FEGがFEZに勝ってる唯一のポイントじゃね
>>380 最大火力の大剣がはいってないやりなおし
火皿元に戻せ
雑魚ヲリの意見ばっか取り入れた結果がこの体たらくやぞ
>>380 だからさ最強なんて言ってないだろ
上手くても下手でもヲリがいるだけで戦場が安定するんだよ
安定すればオベが折られにくくなる
だからヲリが必要なの
結局あからさまにヲリに役割が集中しすぎてるってことじゃん
空き巣空き巣言う割に、人口最下位のカセは布告されまくるよな
カセの草は貴重品だから布告しまくるしかない
大剣の火力を下げて耐性上げる、火皿の火力を元に戻すと同時に射程1歩ほど減らす
これでヲリばかりに必要な役割集中してるの解消すると思うんだけど
ヲリは前線を維持するタンク兼アタッカー、火皿の方が低耐性でリスク伴う高火力アタッカー
ってな具合に役割分担可能
エルに布告して
チョレイヤーズ引いたら楽に勝てるでw
>>391 ヲリは肉壁だぞ
別に役割が集中してるわけじゃないだろ
このゲームめっちゃ復帰しづらいからな
古参でも半年も休んだら全然動けなくなるし
>>397 復帰したらチンパンしかいなかった
チンパンの思考に合わせるのに超苦労したw
とはいえまだ完璧に合わせられないんだけどね
エンジョイとか出戻りをなくしたのは間違いなくスペルだけどな
(´・ω・`)元はただの肉壁だったのを攻撃も出来るようにしたら
(´・ω・`)他の攻撃する奴不要になったんやでw
>>402 だからFEZはそれで良いんだよ
FPSできない低スペ遠距離に合わせたから没落したんだろ
みんなこんなくそげもうやめてFF14やろうぜ〜
もうすぐ拡張パッチくるからやるなら今だぜ
くそげみたいにスコア厨・勝利厨・放置マンで目的がばらばらなために争って無駄なストレスためることがない
これはでかいよ
あとグラフィックは美麗・音楽も秀逸だからいるだけで気分がいい
最大の利点は運営
顧客のニーズに最大限あわせつつバランスの舵取りも良好
その他日々、ニーズにかなえよう努力している
プロデューサーが有能
投資家の言いなりかなんかしらんが目先の利益にとらわれて爆死しただけだ
シヴィライゼーションはよ来い
>>408 これが答えだよ
FEZがFPSだと思ってる奴らが多いしそれを求めてる奴らがいて
運営が勘違いして低スペFPS目指した結果人が居なくなった
間違い「FEZがFPSだと思ってる奴らが多いし」
正解「FEZをFPSだと勘違いしてる奴らが少なからずいる」
火皿はダガストが当たる距離までヘルを縮めればいい
今のままだとジャベ8秒で短スカが凍ったら詠唱妨害もできずヘル確定だから
昔の威力だと強すぎる
FEZはつまらんけど、さすがにFF14よりは面白いからなw
>>417 エレキはジャベ4秒のときの設定だからジャベ8秒がすべて狂わせてるよな
>>413 今でも歩兵重視にしろと言ってる奴など勘違いノイジーマイノリティ結構目立つからな
FEZは1vs99で争うサバイバルアクションゲームじゃなくて本来50vs50のチーム対抗戦争ゲームにもかかわらず
こういう勘違いゴミをのさばらせてしまったせいで運営は課金額一番多いにゃーの意見しか聞かなくなったと断言出来る
打開したいなら自らゲーム内で真面目に活動しご意見要望を送れ、行動した上で声を出さないと見向きもされない
ノイジーマイノリティなのは勝利貢献厨だけどなw
雑魚が自分の居場所を奪われまいと必死だな
ほ〜らはじまった
お前ら10年同じこと言いあってるよな
不毛な目的違いで争いあうストレスが嫌い
ルートスネアが強い、氷皿が強いと言っても編成された役割分担の話で
氷短なんてPT組んではじめて人権が生まれるのに
ランダム編成されると同職とシナジー無い所か耐性ばら撒きで邪魔になる
ここを基準にするなら、火力スキルにも耐性持たせるべきで
例えばヲリだけ居てもヘビスマ耐性でお互い邪魔になるようにすれば
ヲリ一強と即死の緩和に繋がるだろう
歩兵に重きを置くのが当然なんだよなぁ
手っ取り早くタブーを覚えてもらう為でもあるし。
クソ雑魚勝利貢献厨の”歩兵ゲー”は歪んだビジョンなんだろうなw
火力にも耐性は前から思ってた
火力にだけ耐性ないのは不公平だよね
戦争ゲーで勝利貢献厨などという頭悪そうなワードが出てくる時点でほんと脳みそチンパンジーすぎる
>>415 それならヴァイパー転倒可に戻した方が健全だと思う
統合直後の3000人が1000人に減り
勝利貢献ゲームのFEGも虫の息
何を思うクソ運営よ
>>251 戦争時間が20分で、初動や死に戻りで敵と対峙してるのが70〜80パーセントとすると、900秒くらいは敵と戦うわけだ
レグ、アム、パワ、ガドを入れるとスコアボーナスとあわせて1250くらい与ダメスコアが出る
つまり、30k出すためにはこのブレイクセットを24回敵に入れなきゃいけない
約37秒周期でブレイク入れ続ける必要がある
もちろん、既にブレイクが入ってる敵、耐性の敵にはスコアボーナスがもらえない
弓に持ち替えてブレイズショット入れてもスコアボーナスが54で、ピアやスパイダーも雀の涙だから弓に持ち替える必要はない
ヴァイパーはスコアボーナスが120だが、dot消費する前に死んだり、ハーム
で消されるとスコアボーナスは入らないから、相手との距離を詰める、鈍足時に逃げる以外のスコア目的でふる必要はない
ブレイクセットをいれたあと、余裕があるならヴォイドを入れればいい
がんおされのときはとにかくポイズンブロウ一択
敵は毒に簡単に突っ込んできてくれるが、スコアボーナスは100貰えるから敵が10人入ってきてくれればブレイクセットとおなじくらい与ダメが稼げる
後は潜入の位置と帰還のときの崖ステとか普通の事するだけじゃない?
ダウナさんみたいにPCD意識してこ
FEGを勝利貢献ゲームと思ってる時点でエアプ丸出し過ぎて草も生えない
なるほどこういう奴が歩兵ゲーにしろとか勝利貢献厨などという変な造語作るわけか
くっそ久しぶり(およそ4年ぶり。メインでやってたのは3職時代)に遊ぼうかなと思ってるんだけど
サーバーと国どこがいいかね?
元々盾ウォリ→火雷皿ってやってたけど、今も面白い?
歩兵メイン → 楽しめない
勝敗メイン → 部隊ゲーをする側なら楽しめる そうでないなら楽しめない側
>>431 浦島太郎過ぎて釣りかと思うわ
マジレスしていいか困る
>>432 FEZは歩兵ゲーと見せかけて陣取りゲームですって教わった世代だから上は大丈夫だな
30くらいまでは召喚メインだろうし
下は…俺別ゲーもやりながらだから部隊はきついかもなー
>>433 いやマジよ。なんとなくフッとやりたくなることはあったけど(それが4年くらい前)、もっと時間経ったからどうかなって
遊んでみて確かめてもいいけど、やっぱ聞いたほうが確実かと思ってさ
>>434 今は1つの鯖に統合されてるから鯖選びの心配は無い
国はゴールデンタイムに遊ぶならエル、夜中から早朝にかけて遊ぶならホル推奨
どれにも該当しないならどこでも構わない
純片手ヲリは昔とあんま環境大差ないけど火皿は昔の感覚では遊べないかな
スペルに新召喚、バフデバフと
理解して運用しても、面白さに繋がらない要素が増えた上に
GTでも10分待ちする割れ布告か、途中参戦して後は流れでみたいな戦場ばかり
復帰勧める理由がどこにも無いんだよなあ
>>415 弓スキルの一つでも取れば凍らされたからって一方的にならんだろ
何でダガーに合わせなきゃいかんのよ
>>419 ジャベ8秒とエレキどっちとるかって言われたら大半はジャベだろうけどな
>>436 おー今統合されてるのか。なるほどなぁ、ありがとう。そのパターンだとエルかな
片手ウォリでバッシュしてキルにつなげたり、余ったSPでスマとって僻地オベを折る仕事とかが楽しくてねぇ
火皿は3職→4年前でも大分変わってたね。
>>437 新召喚はなんか見たかもしれない。リリスとか。ぜんぜんわかんなくてナイト出してたんだけどさ
さすがにもう全盛期の輝きは無いよねぇ。どのゲームもそうだけど
やるとしたらエルで、片手で考えてみようかな
レスしてくれてありがとう
なんだこれ?
いつ誰にどんな発言が差別や侮辱、誹謗中傷にあたるのか、さっぱり分からんのだが
とんでもない言い掛かりをつけてくるな、この会社は
差出人:
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そら報告があったものを運営がログか何かを検めて、アウトって判断したんやろ
内容物は暴言かなにか受けた被害者?が特定されないためだろうな
身に覚えがないぐらい日常的にハラスメント行為やっとったんやろなぁ
今はスカフォを死体に建てるだけでも煽り行為らしいからな
みんな煽り耐性低すぎひん?
(´・ω・`)つまんねー言いがかりつけてくる会社のゲームと縁が切れてよかったな
(´・ω・`)もう来るなよ
>>441 当然、雑魚・バカ・あほ
このあたりの小学生が使いそうな発言はしてないよな?
全部アウトだぞ
ソロはドラクエ10押ししちゃうからなw
コミュ症ほどFF14は糞という法則がある
1000人ちょいしかいないくそげーがマシだと?フンッ鼻で笑っちゃうね
人口が真実を物語っているよね
わいは倒した相手に白チャ煽りして墓建てて敬礼しまくってるけど一向にBANされへんでぇw
通報されるかどうかはロシアンルーレットみたいなもんだからな
相手に煽り耐性あればされない
(´・ω・`)煽りボイス用意しといて煽ったらBANとか糞杉
煽ってもノリで許してくれそうな相手を見抜く目も大事だぞ
それが無いならお友達だけに煽るこった
>>456 スクエニにばか雑魚は違反ですっていわれた
しね、も当然相手が不快に思って通報したらBAN
相手の耐性しだい
一般常識で考えたらわかるだろうに
そんな事すらあらためて言われないとわからない奴が増えたんやなって
くそげや5chで感覚麻痺してるかもしれんがしねとか普通に暴言だしな
言葉は選んだ方がいいよ
煽る側も中途半端に日和ってる奴しか残ってないから
ボーダー下がった煽りが主流になってて、普通に通報されるのも仕方なし
知らんのか?
スクエニはチャット煽りじゃなくても配信で暴言吐いてもBANされるからな
そりゃ配信なんて一方的に他プレイヤーを盗撮してばら撒く行為だからな
さらに視聴者と一緒になって暴言までしてたらBANどころかむしろ逮捕だろ
ツイッターで盗撮写真にディスコメ添えて晒してるアホと同じやん
Twitterでスクエニの著作物使って(SSなど)
晒しものにしたら一発で永久BANされるよ
ゲームの中のキャラに肖像権なんてないだろ流石にそこは分別しとけ
配信で他ユーザーに視聴者も一緒に暴言吐くのがダメなのは同意
×著作物を使って他者にハラスメント
スクエニの規約にひっかかるんやで〜ちゃんと読んどけや
問題なのは肖像権じゃない
著作物を使ったハラスメント行為が規約に引っかかるのわかった?
肖像権の話であってスクエニの権利の話なんかしてないぞ
そもそも晒しなんてしないから関係無いわ
今みんなはBANの話してるんだから肖像権持ち出しても意味ないだろ
黒い砂漠すごいな
GTX1060でFPS100前後とは
まあマジレスすると相手が挑発行為したら何言っても大丈夫だぞ
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848 運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ウチヤマが外されたのって結局にゃーとズブズブだったからじゃないの?
ウチヤマはバンクにご執心やったやん
バンクや召喚とか運営って成功しても実りの少ない方に傾くのは何でなんだ?
ウチヤマは外されてねーよwww
FEGの収益が悪いからFEGキャラをFEGキャラっていってFEZコラボカフェしちゃうぐらいに健在だよwwww
てかFF麻雀で知ったんだがスクエニはゲーム外も監視してゲーム外での暴言とかもban対象にしてんのなw
そりゃこのスレも明らかなミウチヤマや業者臭いのいるわなwww
例えばここをIP表示でスレ立てて死ねカスとか暴言吐いたら
アカウントのログインIPと照らしあわされてBANされる可能性もあるってことか
本人と断定出来るだけの証拠があればbanされると思うけど、こんな便所の落書きを根拠にbanするなんて思いたくないがw
ウチヤマはもうFEZには関わってないと本人が言っている
ちょっと調べれば分かる事
ウチヤマ君はFEGインタビューで100人対戦無理やり通したとか色々言っちゃってるのに開発に一切関わってない言ってるからw
今までガチャでドッカンする度このスレに書き込んだらすぐ出て書けば出ると何度も言ってたがガチだったなww
スクエニのデータベースにはワッチョイとキャラの紐づけあるだろうなwwww
>>482 スクエニの管轄内で暴言吐いたならともかく
全く無関係の掲示板での暴言と
Fezのアカウントと照らし合わせると思う?
FFなんかはニコ動やつべという管轄外での暴言でbanしたらしいなw
ウチヤマ肝いりのバンクもイベントすらないし国家総力戦も1年近く開催ないから
少なくとも運営開発に今ウチヤマは関わってないな、オーシャンフロンティアに開発委託してる今なら尚更
口だけ達者な奴だったし広報には関わってるかもな
生放送だとゲームIDモロ分かりだから現行犯として暴言でBAN出来る
単にIP表示だとネカフェやマンションのようにIPが同じプレイヤーが存在する可能性が捨てきれないから
よほど個人を特定出来る情報ぺらぺら書き込んでたり実況書き込みしてない限り5ちゃんへの書き込みでBANは難しい
そういえばウチヤマはニコ生放送中にBANしてたんだっけ
よく考えなくても、ウチヤマがいて良かったことなんて
一つもないな
(´・ω・`)昨日どの職でも割といいスコア出てなんかやる気が起きんけど他にする事もない
(´・ω・`)結局起動する。ワイがくそげ廃人やで
>>482 お前この板からIPさぐれるのかすごいなハッカーじゃないかw
(´・ω・`)クソ戦場に萎えてナイトやってたら途中から敵ナイト一騎も出ないでゲロマズ
(´・ω・`)その上味方はレイスもリリスもそろってる癖に歩兵だけの相手にひき殺されるし
(´・ω・`)いい加減参戦ガチャどうにかせぇや
あくまでもスクエニの著作物をつかって他社へのハラスメントだから
映像や画像がないとそれに当てはまらないぞ
俺的にはプレアデスのいるネツ戦場か
チョレイのいるエル戦場に入るよりは
カセ戦場に入った方が勝率はいい
なんかふつーなイメージ
そういえばりたっちは動画でめちゃくちゃいじられてるけど
あれもスクエニになってから本人が通報すればBAN対象だぞw
ニコ生でスクエニ絡みでBANとか日常
DQ10やFF14はかなりBANされてるぞ
FEZは知らんけど
(´・ω・`)結局バグアデスさんは意図的なバグ利用に対する謝罪なりのアクション起こしたのか?
流石に5chの書き込みからBANは聞いたことないが
出来たら醜い晒しだらけのFF14とかやべーでしょw
ニコ生でBANできるならさっさとダウナを永久BANして二度と戻ってこれないようにしろよ
ふつう、ニコ生やTwitterの映像画像でBANされるなんて知らないだろう?
だから誰も通報してないんだよ
DQ10の放送BANは昔からちょくちょくあったから知ってたわ
FF14の麻雀BANは最近だけど
BANなんて通報した奴がいて証拠があればいつでも起こりえる
俺もガンオンで
1.登録会員は、本サービスを利用するにあたり、
以下の各号に定める行為を行ってはならないものとします。
(9)本サービスの利用方法として予め想定又は許容される行為以外の行為
(21)わいせつ、児童ポルノ画像の送信その他児童及び青少年に悪影響を及ぼす行為、又は他人に不愉快な感情を抱かせる行為
(25)脅迫、恐喝、ストーカー行為等、方法の如何を問わず第三者に迷惑を及ぼす行為
こうなったことがあるw
9はおそらく自爆、角を味方拠点で使うなどw
21はわからん、身に覚えがない
25はそもそもゲーム内でそんな事できるのかよって内容だな
しかし他人に不快な感情を抱かせる行為ってとりようによっては何でもなるからな
はっきり言ってBANにさせる方の気分次第ともいえる
FEZだと脅迫、恐喝はタイマンとか強要とかしたらアウトなんじゃね?
放送中に他人を誹謗中傷していてそれが決定的な証拠になることもあるかもね
ゲーム内でよくありそうなのが、相手をキルとったあと全茶で
「ザッコwwwww」
こういうの、アウトになるんだよなぁ
頭が雑魚だからしゃーないか
初めてまともに火皿やったがお手軽すぎるわ
これでもっと強くしろとか頭おかしい
お前らBAN経験者多すぎだろ
何やってんだマジで
普通にやってたらBANなんてまずならんだろ
>>517 (´・ω・`)弱体化前はアタレ大剣のランぺ+dotってレベルのぶっ壊れダメージが出たから
(´・ω・`)文句言ってんのは戦術アプデ以降に初めて火皿に触ったニュービーだけだぞ
真のサイコパスは警察に捕まらない狡猾さを兼ね備えているって昔読んだサイコパスの本に書いてあったような気がする
サイコパス=実は頭がいい
これ広めたやつはアホやと思う
頭が悪くてもサイコパスはサイコパスやぞ
火皿なんてまともにやったことねーけどアタレ大剣ランペくらい?そんなにでたっけ?
アタレランペのが痛かった印象だったわ
(´・ω・`)でてたぞ
(´・ω・`)明らかに大剣のがダメージ的に有利なのは三すくみで有利とれるスカウトだけ
(´・ω・`)そのスカウトにしたってdot含めればやっぱり火皿のが火力上だったけど
(´・ω・`)他のクラスはアタックスペル+エンチャならランぺとほぼ変わらん数値が平気で出る
(´・ω・`)前も言ったけど、撃つ相手がアタレ大剣なら二発+ライトでキルまで持っていけるレベルの壊れ火力だったから
(´・ω・`)ヲリのスキルで比較するなら大体ヘビスマ1とヘビスマ3くらい火力が違う
そういやdotダメージに3すくみ適用されてねえよなぁッ!
ヘルってpw80だっけ対してランペは60 dot含めた威力はヘルのが上か
ランペのほうが射程短いか巻き込みは知らん
どちらも貫通
ヘル410→340まで弱体化してまだ不満あるのか・・・非エンダーはスカで有利取れるだろ少しは考えろよ
初級の要であったIBやライト見る影もないくらい威力下がってるんだが?まだ不満あるのか・・・
どこまで下げれば気が済むの?これだからミウチヤマ脳は
今の中途半端なヘル打つくらいならアタレ両手突っ込ませた方が強いだろ
違うか?
(´・ω・`)中途半端なヘル(笑)
(´・ω・`)馬鹿か
(´・ω・`)別に文句はねぇよ。今のままで適正だって話してるわけ。
(´・ω・`)そもそも、火力的にはヘルは戦術アプデ以前と据え置きかつdot強化。ランスが強化きてるから実質戦術アプデ以前と比べたら強化なわけ
(´・ω・`)両手に突っ込ませた方が強い?なんだ、両手にジャベやサンボルが撃てるのか
(´・ω・`)今のままでも十分強いから
(´・ω・`)っていうか、まったくまとめ氷を活かせてない現状の戦場ならジャベ持ち火が野良皿の結論構成だろ
家の電気ガスが止められている、家に暖房器具がない、食べるものがない、バス代がなくて学校に通えない
http://2chb.net/r/liveplus/1548470408/l50 遊戯王見てる奴はみんなサイコパスだろ
カードゲームとか恥ずかしくてできんわ
どろー もんすたーかーど なんちゃらかんちゃら どかーん
とかぶつぶつ言いながらカードいじってるんやろ?
>>534 アニメ見てその表現を、真に受けてしまったのですか!?
あんさんサイコパスってより
何時までたっても幼児性がぬけない大きな子供ですな
歩兵ナイト何気に威力すごいな
歩兵ナイトがいるだけで戦線が乱れて敵が崩壊してる
それをみると歩兵ナイトって戦術的には有用なんだな
>>529 ランスで強化とかアホか
dot上書きできない糞仕様で戦術アプデ以前より強化されてるとか寝言は寝てから言え
今の火皿やるくらいなら他職やった方が良い
アタレ両手に転向して枷から解き放たれた気分だわ
両手で突っ込めばタゲが集まりそこに起点生まれる
実際一番槍で突っ込めば待ち専の連中が手を出す
貰いバッシュ大剣よりかやり易いし建築破壊も早い
攻性スペルでキル取りやすい 野良なら両手
キマ入った途端「あー」とか言って敵ジャイ前に双子オベ建てるのは迷惑行為に入りますか?
ランス強化が火皿の強化と言うならヘル取らずカレスやジャッジ取って火は中級止まりの方がよくね?
dotに関しては素直に強化だと思うが
逆にヴァイパーdotは総合あがっても俺は弱体だと思っているし前に戻してほしい
スカウトの調整オール弱体じゃねえか
皿はまだジャベ強化でマシだ
この間の調整、ヲリも申し訳程度にソリッド調整したけど
あれは鰤には強化だよな
ヲリだけ目立った弱体ってねえな
>>518 普通にやって何が面白いんだ?
RO→BOTで牢獄行、FF11→空飛ぶorワープで説教部屋行
PSO→チート武器防具配ってBAN
FEZ→不正利用(NPCからアイテム不正にもらう)で一時停止
ガンオン→戦略兵器を自分の拠点や芋ってる味方につかうw(だと思うがはっきり言われてないので知らん)
こんな俺でもFEZのBANはデュープだけだからFEZでBANは相当ひどい事をしたんだと思うw
アビューズしてるやつを通報したら通報したやつをBANしたウチヤマていうゴミ
>>540 dot消化に1.8倍かかってるのに総ダメージはたった1.2倍だもんな
ヘルは今のままで十分強いってお話で弱体化しろなんて言ってないぞ
まあ強化しろって言ってるやつは相当ヘタクソなんだろうとは思う
キマ以外の逆転要素なくキマも出さないのに相手キマFBを必死に止めようとしてる人達は何狙いなんだ
もう入れてもらって次行こうよ
まあもし降参システムが入ったら戦争時間かなり減るだろうな
あまりにも序盤に勝敗が見えすぎる
(´・ω・`)今の火皿でも20k↑いけたわ
(´・ω・`)まあ味方ガチャ当たりで片手やら鰤オリうまいの多かったからなんやが
ヘルのスコアボーナス96しかないから威力下がった今は厳しいよなー
60回くらい当てないと20k越えないか
火皿で20k出る肉壁接待モードならジャッジしてれば余裕で30k行きそうだなw
>>547 歩兵ボロカスなのに、キマ排除はプロレベルの戦争体験したことある
キプ前でチャリ2体が荒ぶってた
むしろぼろ負けしてるのにオベ叩いて現実逃避してる奴は中央来いよって思うわ
キマしかない。だろ?
中央にいる奴らはスコ厨だから戦争時間が短くなるFBを嫌う
キプ前で遊んでてもFBは入れさせないようにわざと下がるか一定以上は前出ない
キプ前でどんぱちやってる時にFBはまず入らないと思った方が良い
>>537 (´・ω・`)戦術アプデ以前も後もランスでランスは上書き出来んし、ブレイズと優先順位は昔となんら変わってない
(´・ω・`)ついでに、ヘルdotは盾皿と一緒で威力は戦術アプデ以前と据え置きな。これが強化に見えんなら相当頭悪いで君
(´・ω・`)鰤とはそもそもロールが違うし、お手軽強職やタイマンで強い職がやりたいなら一生ヲリだけやっててくれ
(´・ω・`)何で「〇〇弱い」っていう奴は全然役割が違うクラスやタイマン性能(笑)持ち出して「ヲリのが強いからやる意味ない」とか言い出すんだろうな
(´・ω・`)「強いクラス」とやらがやりたいだけならヲリだけやってりゃええやんけアホらし
今日は珍しい火皿の話題で盛り上がっとるんけ?
君たちFEZ好きすぎるだろw
>>554 違うぞ
キマが来ると急に負けててもやる気出すんだよあいつらだから強くなって下がるしかなくなるんだよ
自分達で考えてみろよ負けてても急にハッスルする奴いるだろ
>>547 でもオナキマだしたらエンチャ効率がーって怒るじゃん?
>>555 ヘルの威力ごっそり下げておいてランスで強化というのはあまりにも暴論だろ
オイル実装で一旦下げたものをオイル削除で威力戻したんじゃなかったの?
おおかた攻性スペルの効力が想定以上に強くてヘル威力下げたんだろうが
だったら大剣も下げないと筋が通らん
まあこんなのミウチヤマと開発の個人的な都合だよ
ナーフ調整で以前まで出来たことを出来なくする
公平さなんて欠片もない糞運営だからな
「強いクラス」に流れるのは当然だわ
火皿はハイパワポがぶ飲みで8秒ごとにヘル当てるプロFEZerにとっては強化だよ
ウチヤマの個人的な都合で破格のスコアボーナスを手にした短スカ
ランス強化されたから火皿は普通に使えると言われても
普通にそれ、ヘル取るより別の上級取るなり三色にしてランス習得した方がいいからな
大麻君が大野を吸ってたという噂が流れていますが、本当なのでしょうか?
(´・ω・`)何回言ったら分かるんだ
(´・ω・`)戦術アプデ直後がおかしかっただけ
(´・ω・`)スペル込みで戦術アプデ以前とほぼ威力は変わらない、っていうか以前よりも出てるから
(´・ω・`)なぜかオイル消えた時にヘルだけ火力上がったから勘違いされがちだが、ヘルはオイル実装以前から火力変わってないからな
(´・ω・`)ちょくちょく変わってるのはスコアボーナスの仕様とdotだ
(´・ω・`)dotに関しては一時期時間単位の火力は落ちたけど、今は60時代よりも上
>>568 まあよく分からないけど嵐は解散するしケジメはつけたな
火皿は少しだけ範囲拡大してもいいと思うわ
それかフェンサーみたいにエンダーつけるか
ジャベ8秒を火皿だけにすればいい
超射程使える職に長期間拘束スキルなんかいらないんだわ
火皿は今でも十分に強いよ
弱いと思ってるのは下手なだけだろ
うまい奴は本当やばいから
元より即死ゲーな上に
戦争時間の短縮でコスト緩和されたから
dotに限らず削りとかいう概念が死に要素だと思うわ
上手い奴、下手な奴の話じゃなくて
他の職に比べて強いか弱いかの話だろ
DOTの分火力の相乗要素が無いから結局多数の火力ヲリと多数の火皿で明確な差が出るしな
即死ゲーというか
・オベ仕様の変更(システム)
・押す意識と引く意識の浸透(ユーザー意識)
この二点が変わったからスピード競争の戦闘が勝敗やデッド数を左右してて
味方の人数優勢側は敵を即死させていくつもりの「速さ」がないとゴミだし
味方の人数劣勢側は死なずに敵を遅延させる為の戦闘プランがないとゴミ
で、皿やスカみたいな不要職は
人数優勢側でも遅いプレイしか出来ないし
劣勢側でも少vs多の中の多vs少に圧をかけたり、オベへのDPSを遅延させる戦闘が組めず、逆走ネズミ狙ったり、人数反転カウンター時に敵に追い付いたり、
そういうことができないから不要職なんだよ
(´・ω・`)火皿、というか皿は人数いれば役割を食い合うものだから仕方ない
(´・ω・`)カレスは作っても弓やジャッジ(笑)で溶かされて、それ起点になることが少なすぎるからジャベで十分
(´・ω・`)っていうか、片手が硬すぎて皿でどうにか対処するならヘル持つしか選択肢がない
(´・ω・`)結果として、野良で皿やるなら火皿が現状ベターな選択肢なわけで
(´・ω・`)戦術アプデ以前も火皿経験してれば「ヘル弱い」なんて文句出るわけがないと思うんだがなぁ
オイル時代のドット更新火皿(+ベノム更新銃)は好きだったけど、
火も氷も今は要らない。サラスカが要らない。
人数差に対して速いプレイができる職(&プレイヤー)が今は強い。
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
ビルブ複数スペル持ちが前提。
クラス制採用してるんだから拠点で自由にCCできなきゃダメでしょ
そういうところから直していかないとダメ
.彡⌒ ミ
(´・ω・`)野良で火皿とかストレスで禿げ上がりそう
>>565 短スカは今はパワの上からパワしてもボーナスはいらんし
加えてブレイク耐性でいうほどスコアでない
しかもだ
大剣や笛と違ってブレイク短剣はキルが全くとれないから
PCDないと戦闘貢献が酷い=リング不味い
短スカからキルかすめ取って
キルもPCDも安定してるヲリ笛のほうが戦闘貢献高いが?
オベ折れない守れない・キルとれないPCDだけちょっと出せるスカウトに
何いってんだか・・・
じゃあスカウトって何とれんのってかんじだけど・・
(´・ω・`)氷のがきついわ
(´・ω・`)チャンス作ったと思った端からレインジャッジで溶かされていく苦痛
(´・ω・`)賽の河原かよマジで
ゲージ競争の足引っ張る氷の時点でチャンスなんか作ってないからね
魔法ごっこしたいならせめて人数優勢側フェンサーやってくれた方が頼もしい
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848 運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
短剣なんか昔からpw切れまで最大射程のヴォイドか弓、近づけばアム、お互いが合意してブレイク射程に入らなきゃ弱ダメ最大射程でキルできない不毛なタイマンだったでしょ
HP減らし合う性質のダガー差し合いはむしろ健全、デュアルの追加入力ついてコケれなきゃ背面取りから即レグ入るぐらいの優勢時即殺用強化されてもいいぐらいだわ
サラスカに今必要なのは追う側が早く強い性質。
それから建築火力と、人数優勢側での近接時に他職同様のボックスキルが可能な能力、つまり前に出る得と面白さがある性能。
対人だけで見れば凍結が長くなりました
きゃー死んじゃう 味方なんて信用できん遠距離やろ そんなもんだろ
部隊やPTでもなければな
ただ過疎タイムに部隊・PTゲーやられると野良は逃げ場がなくなって過疎促進だが
このスレでPSやらエアプとしか思えんコメもあるが今の現実はそんなもんだろ
クリ募集や建築、被せにしても論外的にひでーぞ
攻性スペル消してバカ力クソゲ終わらない限りもう無理やろ
鰤ヲリクソゲのほうがまだマシだったわ
>>518 誰も自分がBAN経験者とは言ってない気がするがなあ
アビューズしてるヴォルベインの通報呼びかけたら通報を煽動してるという理由で逆BANするウチヤマ
さらにアビューズ行為してたほうはお咎めなし
よくFEG放送でスクワット狩りとかやれるもんだ
癒着する時点で運営者としては失格だよ
ウチヤマはサービス業に向いてない
顧客相手にカス呼ばわりとかもっての外だ
直接付き合う奴以外には内山の性格とかどうでもいいからな
ゴミアプデ推進した奴でしかない
>>596 バリスタを持ってきた以外は内山監修時代の方がスキル調整含めて今の糞召喚っぷりもあるし明らかにおもしろい
この攻め負け連敗はホル工作されてんのか?
毎回同じ集団が開幕中央に死にに行ってるが
ウチヤマ最初はこのゲーム面白い言うて期待も含めて人気あったやん
チョレイの障害者部門が活動してた
もちろん負け側で
脳障害者しかいないチョレイとかいうゴミ部隊と同じチームで最悪だったわ
相手全然強くなかったのに負けたし
ダウナのいないダウナ部隊ってただのホル産ホル住みの野良やんけw
ダウナに従ってる奴らって何なの?
リアルな使徒なの?
ウチヤマ君のFEZの関与辞めたという設定通すにしてもでっかいウンコしたまま流さないでいるからいつまでも言われ続けるんだよなぁw
イベントも糞だし草を交換したらもうインしなくていいやw
結局スペル配るのかよ
もう手遅れだって
今更帰ってくる奴はいない
ウチヤマのやったことと言えば
誰も求めてないバンク大会を強引に開催
もしかしたら癒着ウチヤマによる身内の要望を叶えた可能性が高い
どうでも良い癒着ウチヤマ一般人を公式生放送に呼ぶ
ちなみに本土布告不可になったのはコイツのおかげの可能性がある
とある部隊の部隊員の生放送に登場、クソゲ運営のトップで有りながらその部隊に席を置いていた
一部のスキル調整はコイツらとの癒着の可能性が高い
アビュ行為をしていたプレイヤーを通報したら通報したやつをBANした、アビュ行為をしていたやつはウチヤマと仲が良かった
結局BANされなかったアビュプレイヤーは自らキャラデリして消える
FEZを神ゲにするみたいなこと言っておきながらFEGを作って逃走
クソエニから追放されてアソビモに投獄されたという話しも
もはや池沼
(´・ω・`)実際ゲームに携わる人間ならどっか一つの部隊に席置くにしても自分の身分は明かすべきじゃないよな
(´・ω・`)実際癒着が行われたかどうかはわからんらんけど、そういわれても仕方がないことをしてる
(´・ω・`)ウチヤマはちょっと公私混同しすぎ
(´・ω・`)吉田みたく野良として戦争に参加して、終了と一緒に質疑応答するくらいなら歓迎されるだろうに
(´・ω・`)叩き上げで出世してきた吉田はやっぱり器が違ったと認識させられるだけだったな
スキル修正ないとか舐めてるな
こんな劣化スペルイベントがすごろくに替わりになるわけないじゃん
開発チームにほとんど人がおらんのだろ
オーシャンなんとかと共同開発するって言うしチームウチヤマは解散された可能性が高い
様々なアイテムと交換だから
金コ無限に交換できるくらいしてくれるだろきっと
(´・ω・`)まぁ、弄るにしても
(´・ω・`)1.片手のガドレ調整 2.大剣の攻勢・耐性変化削除 3.氷転倒
(´・ω・`)この三つ程度に絞ってほしいところ
(´・ω・`)笛セス銃魔道具は、一度しっかり練ってから大きなテコ入れするしかない
面白いから着いていってるだけやろ
傍から見れば普通のエンジョイ部隊にか見えないしな
七草イベントも惰性だったしなあ
草が偏るのは五種粥で妥協すれば
よっぽど一種だけ突出してない限り問題ないけど
持ち物圧迫する受取・調理の面倒さは改善できんもんかな
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
ガドブレイク片手には軽減してほしい
正直-120はやりすぎ
そもそも盾持ちが硬すぎて死ににくいからガドブレがあるんだと思うがw
ウチヤマ菌に感染するとヲリ使って一方的に攻撃されるから弱体化しろだのガドブレ弱体化しろだのdotダメのごとく知能が下がっていくなw
>>610 スペル配るとはどこにも書いてなくね
このイベントってアニバの時やってたスペル装備してりゃポイント増える奴な
その時配ったのはEXエンチャ・黒スミ武器交換のアイテム
>>623 確かに目くそ鼻くそだな
ウチヤマその他を馬鹿にしてる割に自分らはまともな思考回路すら持ち合わせてないという
この前あったイベントの内容すら把握してない、ウチヤマが就任してたのもプレイヤー民度的に当然だったとしか
「戦争に参加してポイントを集めることで、
アミュレットやスペル等の様々なアイテムと交換することができます。」
普通にスペル交換できるって書いてあるぞw いつものリンクすらないどのページ見ればいいのかわからん告知じゃなくてw
ウチヤマなんかを擁護する奴は頭がおかしいかミウチヤマだw
(´・ω・`)結局何でスペル実装したんゃ?w
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)なぁてw
課金攻性と同じアミュレット配らないと納得出来ない人らはサービス終わらせたいの?
それを配ったらウチヤマのやった事をただ繰り返すだけだよ
ウチヤマのこと嫌いならここはこらえるべき
>>627 まあそうだなスカなんてバッシュして止めればいいだけだし
最近潜入うまい奴ばかりなんで抜けてたわ
>>626 今の短剣なんて片手とシャットセスにガドくらいしか存在価値ないやんけ氏ね
>>633 攻性スペルはバランス的に削除案件なのにな、配ったら酷いことになるのは明白
配れ言ってる奴はエアプ
エンハイだけでも数集めたやつらに圧倒的に不利なのにそこにスペルマも加わったらもう勝敗なんか目指す気ねーわw
だからスペル差に納得できない人らが耐性スペル集めるイベントって事だろ
耐性スペルだけならゲームバランス良かったんだから耐性スペルだけばら蒔くやり方は正しい
耐性スペル付けてれば攻性スペル相手にPSで対応出来る、出来ないならただの下手くそ
耐性スペル付けてる火力は短スカに攻撃して転倒させんなよ
>>641 攻性に文句言ってる人らは3スロ攻性10以外は攻性スペルとして見なしてないと思う
レスやCP、Sの攻性は存在しないと見なしてるはず
悲報:ネツ、カセしか相手にできないけどエル領土の先にカセがあるためしぶしぶエルに布告
10どころか最高12%だもんな
耐性スペルつけててもヘビスマで470とか食らうことある
せいぜい6%くらいにしろよ
攻性じゃなくて攻撃力+10程度ならマシだったかもな
>>644 そんな性能のスペルばら蒔いたらどうなるか想像付くだろ
攻性スペル削除無理なら今からでも攻撃力+10に効果を変えることは出来ないのか
初期のみたいに、デメリットがあればよかったのに
デメリット付けたら、売れないと分かってるんだろうな…
見かける奴ほとんどがチンパンの現環境で攻性スペル使いこなせてる奴いるんか?
中央一直線即デッドの障害児は見栄張らず耐性付けろ
耐性スペルつけてても攻スペの威力ぜんぜん帳消しにならないからなw
せめて帳消しになるくらいのバランスにしろよw
攻撃力と攻性は全くの別物でダメージ計算に使われる式も違うけど耐性はその数値がそのまま計算に使われる
運営はこれ絶対に知らないよね
直訳すると俺が課金でツエーできなくなるから対等になるスペルは撒くな、だろw
このゲームのPSだもんな課金スペルはwww
やっぱり文句言ってる層は何も分かってないか、ウチヤマに早く帰ってきて欲しいか、サービス終わらせるために意図的に糞意見出してるかのどちらかみたいだね
公私混同が酷いウチヤマがこういう底辺の意見拾ってしまいエンハイの金銭的価値失わせてスペル実装に追い込んだのが伝わってくる
ウチヤマ嫌いならまたそれを繰り返そうとは考えないよね
速報
にゃー もりお
カセ野良に負けwwwwwww
にゃー、もりおだけじゃないんだよな・・・
4部隊連合で負けてるんだよ
帰ってきて欲しいも何もFEGキャラを無理やりFEZコラボとしてゴリ押しできるぐらいには健在だろw
つーかカセ側に歩兵ネームドの別キャラ4人くらいいたじゃん
そいつらPT組んでたっぽいし、下手な部隊より機能してるのを
ひっくるめて野良ってのはどうかと
いやまあ、俺エル側だったけどさ
>>656 あれは単に予算無かったからだと思うけどね
じゃあ何故FEZと名乗ったかというと、FEGが既に死に体だから名乗るメリットなかったんでしょ
まあ実際関わってるか関わってないかどっちにしろ
君がウチヤマ支持者なのは分かった、それなら糞意見ごり押すのも無理ない
耐スペはちょうどいい
攻スペがぶっこわれてるだけ
耐スペありスカにヘビスマ470出すこともあり
耐スペルなしのスカ(耐エンチャ+20)だと
ヘビスマ最高560くらいいくとかどれくらい攻スペがぶっ壊れかわかるだろう
あ、嘘だわ
耐スペなし(耐エンチャ20)で510くらいだわ
それでも耐性エンチャ20で500越すことあるのはやばい
スペル実装前のアタレ大剣ですら火力高すぎと言われてたな
あの当時のアタレ大剣ヘビスマですらスカウトに400ダメ出たのに
今はアタレ付けなくてもそれを上回る威力だもん
ウチヤマがFEGに人呼ぶためにクソゲ終わらせようとした説を俺は提唱する
耐性エンチャスペルは攻撃力に対しての耐性
攻性エンチャスペルは別計算の貫通ダメージとして計算される
だからガドレ片手だろうがセスのシャットが入ってようが共通の絶対ダメージ分が入るから攻性は防御力高い職ほど割を食うことになる
このゲームで現状部隊連合系あるのって
ホルエルネツでないのがゲブカセか?
>>660 ワッチョイよーく見ろ
こいつにはどんな正論言っても無駄だぞ救いようのないゴミだ
こういうエアプ乞食がスレに粘着定住してるので運営はにゃーの意見しか聞かなくなったと見ていい
このスレの意見8割はエアプ目線だしな攻撃力案出してる奴らも同類と見なされてる
意見通したければ実際にゲームプレイしてるIDで要望出すこった
>>665 だからジャッジレインとかの長距離スキルがガチ攻性振りされると、片手ですらダメージしっかり入れられるのがまさにそれ
耐スペだけ性能上げると今度は攻スペ積んでない奴がダメージ与えられなくなり別方向にバランスが崩れる
やっぱり攻性スペル削除か攻性ではなく攻撃力に変更するしか方法ない
埋め立てて、アウアウで擁護して・・・・完全にfc-ガイジですわw
スペルやエンチャのせいで堀が動かない前に出ない
スペック差ありすぎて無エンスペルは死んでる
誤解与えたかもしれないから訂正するが
>>660がさっきから触れてる奴が救いようないという事だからこれ以上触れん方がいいぞ
改めて見返してみたら確かにやばかった
最初は本当にスペルの仕様知らない無知かもしれないと思って触れてしまったよ
攻性について知らない奴が運営含め結構居る訳だ
攻性スペルを攻撃力スペルに変更してもそこまで問題出ないはず、はよ変更しろ
>>658 歩兵ネームド4人って具体的に誰やねん
名前教えてくれや
大剣を両手と同じにしろとよく言われてるが攻性スペルがある限りあまり効果出ないしガドレ片手に大ダメ与えられる遠距離の存在など
メテオ祭りと今の環境実は変わらないから人減ってる
大剣のナーフと捉えられたらやはり人が減るし短剣も皿もヘビスマ被害で困ってる攻性スペルが悪い
スキル調整する前に攻性スペルをどうにかするのが先決
今週のアミュイベって緋色の結晶とかもらえるやつ?
EXエンチャばら撒きイベか?しばらく休止しようと思ってたけどやるしかねぇか…
ネームドかなんか知らねーけど、部隊連合やってる時点でどんな言い訳も通らねぇよ
ヨセミテロード(リミテッド盤)750ml900円520kcal
段層感のある偽高貴な味がする。
味の違う絵の具を器用に重ね合わせたような段差があるが
絵の具、つまり食用ではない工業用の消費材を体に取り入れるようなイメージに
食用アルコールと工業用アルコールの違いが曖昧な世界の有り様を感じてしまい
鋭い感性の持ち主をこんなにも悲しい気持ちにさせるものが現代における「酒」であって良いのか?と
憤る気持ちが起こるのが一つ。
いやしかし毎日とる食事の中に、僅かにでもコレがあるならこの段層感と酔いは豊かな食事にはなりえるかもしれない。
今200ml飲んだところだが値段にして約300円。140kcal。
基礎代謝1500kcal、行動消費500kcal。
明日も夕飯や食後にコレを足して重層感と酔いを140kcal300円で得られるなら、貧なる者にも豊かな気持ちになれるという点において購入の余地はあるかもしれない。
娯楽には労働が伴うように。
酒は酒だけと向き合ってはならないはず。
その上で豊かさがきっとあるんだろう、そう思ったのが一つ。
受け身では大事なことが学べない。
雇用契約下の業務に対しては、労働者は受け身で大事なことを学ぶべきマニュアル化が徹底されるべきだが、
人生戦略下の大事なことは、受け身では大事なことがこんごも学べない。
俺もだわ。
駅前でボランティアを装う詐欺団体の女に声かけられて
「人道支援に興味は?やったことは?難民の子供たちの為に〜」
みたいな話をされて
「あなたね、
日本っていう国は税金で人道支援事業をやれてる国なんだから
あなたたちみたいな何にお金を何円使うか全く分からない
不誠実な団体に一円も渡すもんか、
街の人間の財布にはな、街で循環すべきお金が入ってるんだ!
しゃしゃり出るな!」
っていう意味で「いや、すいません・・」(ニチャ・・)って
言ってやったわ。
カセの歩兵ネームドwwwwwwwwww
にゃー、もりおのエルソードって、相手が20人規模で来ても負けちゃイカンでしょ?
最強国家の最強部隊連合なんだからよ(爆笑)
>>675 課金の攻性スペルを3スロ攻性+10や1スロ+4から攻撃力1スロ当たり+4に変更し
無課金品はシェルのを2スロ+7、CPを1スロ+3、レスを2スロ+5の攻撃力にすればいいよ
そうすれば頭悪い人なら上方修正と勘違いして買ってくれるし
頭いい人なら攻性スペルは存在がおかしい事理解してるはずだから納得してくれる
ゲイザーのスキル威力が最高クラスだからセス強すぎると思い込んでる奴が本当にいる世の中だからな
チンパンばっかりなうちにスペル修正しろ
(´・ω・`)ネームド(笑)
(´・ω・`)自演かな?
ていうか歩兵力に野良も部隊もそこまで差はねーよ
にゃー戦のランキングみても戦闘貢献は赤青まばらだし大きく差がついてんのはいつも支援貢献だけ
攻性スペルという点だけ見ると実は皿がめっちゃ優遇されてて
ヲリは大剣除いて不遇で、よく皿が強いのは妄想と言われてるが攻性スペル的には事実
だからヘルが目を付けられ弱体されたんだが本来ヘルを弱めるのではなく攻性スペルを弱めるべきだったんだよなあ・・・
ヘル弱めても攻スペジャッジに転向されてヲリから見れば火皿以上につまらない戦場になるこれが今人減ってる原因
攻性スペル弱体なら逆にヲリ優遇しすぎと言われてる原因も解消するのに
スペルを実装するくらいならレデュースエンチャの方がましだったな
それでも糞には変わりないけどここまで酷くはならなかったはずだ
あといい加減ナイトくらいはエンチャ反映させてもいいんじゃね?
スペル実装で相対的にナイトがくっそ弱い
大剣ヘビスマでナイトの大ランスと同等とか頭おかしい
レデュースエンチャはスカと片手の弱体化が凄まじいから糞だろな
どの道ジャッジ祭りになりそう、ジャッジやメテオなど遠距離範囲が強いと人減るのは17年8月が証明してる
>>690 ブレイク大成されるよりはマシだったと思ったんだが
(´・ω・`)ヘル修正前も後も花いちもんめゲーは変わってねーから
(´・ω・`)しいて言えばヘル修正直後はヲリが多くてぶつかり合いがクソ多かったことが唯一の変化点
(´・ω・`)一発の被弾でHPごっそり持っていく以前のヘルよりも避け易くて火力もなくて被りを誘発するジャッジのが厄介に思うのは後ろでウロウロしてばっかのnoobくらいだぞ
そやったブレイク耐性一切ない前提ならマシだな
ブレイク耐性あるのがデフォと考えてレデュース実装されるの想像してた
ただ片手はどの道割り喰うからどうだろう
今日遊んでまた次のカムバックまで真人間に戻ります・・
次も金12枚で頼むな
ではあばよ
スタンも3.5秒がレデュース8%最大値で3.22秒だしスペルよりはマシだったと思うんだよね
即死するよりダメージ交換出来た方が対戦ゲームは面白いと思うの
ガンオンも攻撃力とHPをどんどん上げていったせいでザクとかゴミで高コスト並べてラーメンタイムという糞ゲーになったし
関係ないかw
あと1つ言えるとすればレデュースエンチャも全部装着できるわけじゃないし
攻撃する側は何も変化がないってところがスペルよりましだと思う所
ガンオンの例はHPと攻撃力をいじるとダメって事ねw
エンチャならスロット5枠の中から何か切り捨てないといけないから極端なインフレにもならないしな
こう書き込んでると糞運営がスペル据え置きのままレデュースを本実装しそうなのが怖い
ブレイク耐性削除とスペルの超弱体化、これを経たらレデュース実装してもいいよ
いやレデュースも充分糞だろ
相手のエンチャによって効果時間ばらばらじゃスタンブレイク全く信用できなくなるわ
え、レなんとかって最初から耐性みたいなもんじゃないの?
MOB相手ならいいけど対人でやると誰も状態異常職やらないと思うけど
一番の癌なアタレ大剣だというのに
アタレ大剣が耐性つけて暴れ放題になるだけじゃないかw
スペルがなくなってもアタレ大剣とジャッジが癌なのはかわらんからな
全然違う、レデュースは状態異常の効果時間短縮
ブレイク耐性より全然マシだろ
おまけに鈍足やスタンの短縮もあるから弱体化するのはスカだけではない
純粋火力とジャッジ祭りにしかならない予感しかしないぞ
皿なんかはパワ耐性一択だろうからパワ貰ってもハイパワホ即再詠唱
短剣が皿弓にパワまかなくなるだろうからね
遠距離ゲーも加速だろう
耐性っていうか短縮かパワ短縮だとハイパワホ飲めば手間は詠唱くらいで
僻地ならともかく主戦じゃジャッジゲーだろうね
皿やスカが多すぎると役に立たないってのはやっぱり耐性が大きい
ちょっと前ちょろっと話出てたヲリ含めたどの攻撃にも耐性ってのは
職バランスとるのにはは悪くないと思う。耐性っていうと大げさだけど
つまり同じ職の攻撃や同一スキルを短時間で連続で食らうとき
格ゲーみたいに補正が入れば、バッシュからヲリ「だけ」で
効率良く即死に持っていくことが難しくなる
逆に弾幕の効果も薄くなるからたまにできる遠距離多すぎて
ひたすら脳死レインで削られるような弾幕クソゲーも緩和
どんな職でもタイマンではキルし難くなって合いの手が重要になるし、
職(スキル)の多様性がダメージ効率に貢献するから
ヲリ集めるのが最強ってのを軽減できるんじゃないかな
違うよ
サラスカがゴミなのは
1ユニットが備えるべき「移動速度」と「キル速度」が他の有用職に比べて劣り
対建築も弱く遅く
FEZ=スピード競争ゲームの本質についていけないからだよ
人数優勢側で圧倒的な性能を発揮する大剣笛みたいに前に出るリターンと手段もない
スペル弱体化なんて終了までしないだろうから
EXガードスペルでダメージ50%カットとか売れば?
さんざん歩兵の比重さげて続けて課金スペルだけ追加してんのがおかしいんだよ
課金召喚、課金建築、課金布告も追加しろ
そろそろ部隊のアクティブ人数でバフがかかるようになるぞ
おいやめろ馬鹿
課金召喚や課金建築で初期リリボルジャミみたいなの出されたらそれこそ取り返しきかないだろ
課金武器に課金スキルか、ん?どっかで聞いたことがあるな
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848 運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
筋肉痛にはたんぱく質
両ふとももがキリキリ痛くて筋肉痛を確信
鶏のささみ500gを平らげ一時間で治る
ここを見た運営が
「今度はレデュース用アミュ作りますね!」とか
言い出しそう
エル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379 これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
だんまり決め込んで早5年だけど、運営さん生の声明・弁解そろそろ頂けません?
どう転んでもサ終見えてるオワコンだしね
課金する価値もない
なんか弓すげー増えたね
ちょっと前まで短剣持ってたやつが基本弓でチュンチュンしてる
結局ヲリ以外の近接が弱体化で減ってるから遠距離増えてるってだけだわな
近接ゲーにしたいんなら近接多様化しなきゃどうにもならん
ウチヤマは近接にバランスもってってるんじゃなくて自分が使ってるヲリ強化と邪魔になる他職弱体化してるだけだからなw
ヲリゲーにはなるがお前らの望むような近接ゲーは永久に来ないよwww
無能皿どもよ
百歩譲って崖からライトとジャッジしかできない無能はわかる
どういう頭してたら崖サンボルって選択が出てくるんだよ
エアプ多すぎじゃない?
パワーレデュースエンチャ Pw低下量軽減 4〜8
パワーブレイク(LV3) 効果回数25x8
仮にマックスの8でも17x8だぞ
俺に言わせるとパワブレはぶっ壊れてる
召喚で喰らうとパワブレが切れてさらにPowがたまるまで何もできないからな、最強最悪だ
闇なんて10%軽減されたところで当時30秒が27秒だったろ?(正確に覚えてないけど)
そうは言ってもパワブレ貰ってもナイトは小ランス、レイスはバインド
ヲリはスマとか色々振れる攻撃あるんだけどな
当時って一番最初か
2回目のレデュースの時にはもう闇時間減ってただろ
パワブレもらっても切れたとたんにクランブルも打てるぞ
ハイパワホのめばスカにヘビスマ2回スマ連打できる
ハイパワホとかいう壊れアイテムがなくなるならパワブレぶっ壊れってわかるけど
皿しかいねぇと思ったら
自軍に皿22とか多すぎだろ
無能サンボル連打してるやつと
ひたすらうろうろして漸くできたチャンスに単体ヘル撃って下がる無能
皿22もいて硬直にジャベさせる奴が一人もいないとか
どれだけ地雷の寄せ集めだよ
戦争結果?お察し。
てかブレイク耐性まであるのに更に弱体とか頭沸いてる
もっと弱体を優先すべきものがあるだろう
遠距離同士のHP交換が衰退したからハイパワポゲーになるんだろ
あとスペルの弱体はあり得ないわ・・・店売りstopでもう売らないならわかるけど
売ったものの弱体はスクエニはしない
大剣のアタレとジャッジはそのまんまぶっ壊れだし
俺からしたらこの二つがFEZを壊してる
勝利貢献厨は知的障害者だからなぁw
アムパワ耐性マンセー連中は物量でゴリ推したいだけの脳筋みたいなもんで
駆け引きとかは一切考えない
大名行列みたいな攻め理想なんだろうな
よく読みもせずに反射でレスする人が多いな
まぁ現状に満足してる人に言っても無駄だよね
>>735 遠距離どうしのhp交換?強くなろうと弱くなろうとお互いに一番手前しか狙わねーから、そんなのはない。遠距離が一方的にhp削るだけで、遠距離のハイパワポゲーは変わらない。
メテオ強化したらどうなったか知らんのかよ。
あのままだったらもうfez無くなってるレベルだぞ。
遠距離がhp減りやすくするには射程減少で近接からの攻撃を受けやすくするしかない。
それ以外は威力が強くなろうと弱くなろうと最大射程でお互いの最前線を攻撃するだけだ。
相手からの反撃を許したくないってのがそもそもイカれてる思想だからな
それこそ対人ゲーじゃなくてオフゲで発散して欲しいね
知的障害の勝利貢献厨は生身の人間に反撃されるとキレちゃうから面白い
それもう遠距離でもなんでもねぇじゃん
結局今回もただのボクチンの愚痴だったわけだ
考え方がそもそも根本から違うんだよw
射程が短くなったから今まで後ろのサラスカを攻撃していたのが
最前列のオリにしか攻撃しなくなったんじゃないのか?
射程が短くなったからといって皿弓が以前より前で戦ってるなんてことは一切ないと思うが
脳筋のアホが近接したくてアタレや武器補正で耐性下げたり、わざわざ耐性の劣るゴミ職(笛)使ったりするからな
そりゃ遠方から突くのが楽だわ。たまにやる分には尚更
>>744 射程伸びた時にどうなったか知らんの?
その時に後ろの皿弓攻撃してたか?
>射程が短くなったからといって皿弓が以前より前で戦ってるなんてことは一切ないと思うが
お前は射程が短くなっても
変更前と同じ位置から届かないスキル振り続けるの?
違うよ
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
この人数差押し引きの意識が浸透して以来、
皿弓は奥の敵を狙いましょう、なんて戦い方は通用しなくなったんだよ。
足が遅いから他の味方が追い付いた手前の敵に
弱攻撃する性能しかない弱職がサラスカ。
今さら頭空っぽの全員初心者でスキルの回転率を競い合うような低レベル環境は起こしにくい。
サラスカがゲージ競争ゲームの有用職として面白いゲームになるには笛大剣同様に「移動速度」と「近接キル火力」が必要で
建築火力も相応の水準でないとゴミ。
追う側が攻撃を当てれる職性能ないとダルいだけ、
メテオ全盛期はあれはあれで火皿氷皿弓が息してないとかいうレベルに抑止力はあったぞ
射程範囲威力Hit数全くバランス取れてないからぶっ壊れの糞だったのは確かだが
>>744 というか弱体化したからそもそも前出て戦うような奴は辞めたか近接しかやらなくなった
残ったのが後ろで楽する遠距離ってだけ
>>736 弱体はないが上方修正はある
1年ぐらい前にExエンチャの上方修正あったしスペルもPwアップだけ上方修正あった
よって上方修正させる方向で要望出せばチャンスある
なんだろうな
結局どれも糞は糞なんだが、どっちの糞が臭くないかって話をしてるのに
どれも糞だからそんな話は意味がないと言われてしまえばその通りだ
糞は自分の臭さに気づかないからな
そんで結局声のデカい糞の言うがまま調整して
最大の糞が手つかずに残ったわけだ
何も心配はいらん
エアプ混じりで信用できんこのスレの糞意見は運営参考にせずにゃーの意見しか聞かんから
癒着云々言われるようになってから人口安定してきてるしにゃーの意見聞く方針は間違ってないぞ
リリボルジャミスペルねじ込んだ後も少しずつ改善されたしまあ今更遅いけどな
こういった匿名掲示板()では不思議な近接職ディスが横行しているけど
現場のPTや部隊VCなどでは遠距離スキルの修正を早々に求む声ばかり上がっていて
近接職に対する批判は愚か、大剣なんて職はアッパー調整すべきだって
生の声があがってやまないのが実際の部隊やPTのボイスチャット内の
会話だってのが、なんだかとっても面白い現象に感じられてならないよね。
実際にここの所の公式掲示板の近接職批判から修正掛かった時のFEZユーザーの
TwitterのTLでは圧倒的どころか、運営は何もわかっていないの一辺倒だったしなあ。
匿名掲示板では近接職批判、ボイスチャットや個が存在している
Twitterなどでは遠距離スキルへの批判や遠距離スキルの大幅弱体化の
要望が飛び交っているからこの関係性には少し興味がある。
自分は相当数の部隊やPTのVCに出入りしているけど、
実際の戦争してるVCで遠距離スキルへの批判は当たり前に
飛び交っていても、鰤ヲリ批判なんて一声も聞いた経験ないしなあ。
こういう匿名掲示板と生の声の差は、凄い不思議に感じるわ。
今のジャコルホル側で指示出しをしていたホル民が居たが全茶煽りマンの言う事を聞く味方はいねぇよ
そりゃお前みたいな遠距離差別主義者のいるグループで近接ディスなんてできんやろ
全員が納得する完璧なバランスなんて存在しないんだから
スキル調整ぐらいもっと頻繁にやれないもんなのか?
公式掲示板があった頃とかいう古いレスを
わざわざ度々コピペしてる奴の意図は何なんだ
この時間で650人
だんだんと1000人越えの時間が遅くなっていく恐怖
>>756 近接強すぎるって言いながらたまに近接で無双してれば誰も文句言わねーし、確かに無双してるやつが言うならそうだなって思うだけだろ。強すぎるならできるだろ。
雷強すぎるっていってたまに雷やって無双してるやつなら何人かいる。そう言うやつになればいい。本当に強すぎるならできるはずだ。
FEZ人間をなめるなよ?
ヴァル、ケツマン、俺、冴理亜以上の異常者どもだ
火力で無双してえ
分岐A→持ち替えステップ覚えて鰤オリしよ
分岐B→雷皿ジャッジャッジャwwwwwwww
ヲリ最強なのになんで無双難しいかって敵のヲリも最強だからな
敵味方の構成次第過ぎる
https://kakaku.com/item/K0000832234/?lid=pc_ksearch_kakakuitem たった2000円で君も鰤ヲリやw
マクロはテキストで保存してヤフーメールとかにも添付できるから誰かがマクロ作ったら皆持ち替えステップのプロやw
結局どの職を最強にしようが敵と条件対等な以上何をやっても無双出来ないんだし
ヲリを最強にするのではなくどの職も対等に使えるようにすべきだと思うわ
ただ自分がつえーしたいだけのプレイヤーの意見はエアプじゃなくても聞かない方がいい
>>767 このマウスはセンサー悪すぎてあかんでw
元々三すくみという概念あったんだし
皿がヲリに強い、ヲリがスカに強い、スカが皿に強いのぐらい当たり前
なのにぼくが最強じゃないのはおかしい!弱体しろ!って幼稚園児の意見聞きすぎてゲームおかしくなった
皿に焼かれて悔しいヲリがヘルを弱体化させて、ブレイク貰って悔しい皿がパワブレ耐性付けさせて
今ここではヘビスマ2発で死ぬのはおかしいと短カス様が荒ぶっておられるけどそれもおかしいんだよそんな要望出す前にヘルとブレイク耐性巻き戻すように要望しろよ
さっきのエルギルはほんま酷かったわ 皿46スカ28(ほぼ弓)
ジャッジレインの打ち合いで前に出たやつから死んでく
こんな環境なら近接減るに決まってるんだよなぁ
FEZには高精度なんかいらんからボタン数命だし
3倍4倍の値段するマウスで保証期間5年とかあっても誰がその間FEZの寿命を保証してくれるんや?w
まぁあくまでFEZの残り期間プレイするなら値段的にいいアイテムじゃねって事やw
>>772 そういう事になるからどの職も均等に使えるようにすべきなんだよ
どうせ何やっても無双は不可能だからヲリを優遇してヲリ数増やさないと楽しくないゲームにするのではなくどういう職構成でもゲーム成り立つようにすべき
このゲームのメインは領域ゲーで、歩兵や召喚は領域を維持するための補助的なものだから特定職贔屓がまずおかしい
ねつ160
かせ137
える245
ほる207
げぶ168
どうやって歩兵を流していくかとかゲームを進めていくかってのが無いからな
結局職単体のどうでもいい話にしかならない
雑談だからそれでいいのかもしれないけどw
雑魚ばっかだなとしか思わない
無双って言う位だからその雷皿のおかげで前線有利になったんんだろうな?
まさかスコア出してるだけで無双、強すぎって話じゃないよな?
単体として死んでるのに戦争の話しちゃうのヤバないwwww
かといってどの職も似た役割出来るようにすると今度は職が分かれてる意味がなくなる
どの職も均等に使えて、かつ職の違い出すには
>>705案が今のところ一番良いと感じる
これいいねこれならヲリだけじゃなくて皿にもスカにも対等に有利不利働く
バランス考えるならヲリで皿弓攻撃できないのは当たり前、攻撃したいなら弓皿やれボケっていう
当たり前の知能レベルまでウチヤマ筆頭にヲリが達する事だw
(´・ω・`)今実際そういうゲームになってるでっしゃろ
(´・ω・`)謎空間オンラインで前に出たヲリ短から順次死んでいくゲームが既に実現してる
(´・ω・`)良かったなぁんさん今が一番神ゲーゃでwウチヤマはんやっぱ歩兵戦の調整上手ゃ
野良しかいないんだったら、なw
どこもPTだらけでスペルマエンハイヲリでひき殺してまんがなw
FEZの調整と人口の流れ
遠距離弱体化する
↓
プレイヤー総数が減る・遠距離の割合が増える
↓
遠距離弱体化する
↓
プレイヤー総数が減る・遠距離の割合が増える
以下繰り返し
>>780 こういう謎空間を許容する意見が平然と出ることに狂気を感じる
そりゃくそげつまらなくなって当然だわチンパンジーしか残ってない
謎空間もウチヤマが執拗に他近距離やヘル弱体化し続けて作り上げた当然空間だし
PTで一定数ヲリが集まると攻撃当ててもひき殺される集団が簡単に出来上がるw
ウチヤマ脳でヲリ強化しまくって他職弱体化しまくって得られたものはなにかありましたか?w
パワ回復するときだけパワリジェスペル持ち替えがんばろう
これするだけで弾幕主体プレイヤーは頭2つ抜けた千人長になる
短剣と火皿弱体前より確実にジャッジレイン増えてる
弱体で短剣は弓持ちが基本になってる奴増えた
火皿弱体でジャッジに移行する皿も増えた
さっきヲリは弓皿に攻撃不可、攻撃当てたかったら弓皿すべきが常識的なゲームバランスと言ってたのにに
今度はヲリ強化のせいで謎空間が生まれたから是正すべきって、意見がかみ合ってない
結局こいつはなにを要望したいのか
まあチンパンジーに何言っても無駄って事でFAだな
チンパンジーばっかりでくそげつまらなくなったのだけはガチ、スキル調整云々よりそっちの方がデカい
どんなに頑張っても仲間がクソ過ぎて努力が実らないから辞めたくなる
あと遠距離増えた理由に天敵の短剣の数減ったせいもあるな
今はフリー過ぎる遠距離たち
スカの数は弱体前よりはかなり減ってるけど残ったスカが殆ど弓か弓鰤だから
戦場でのレインはかなり煩い
じゃあ皿は短剣に攻撃できなくなるからハイドで相手の裏に入れる短剣最強じゃない?
ウチヤマは近接にバランスもってってるんじゃなくて自分が使ってるヲリ強化と邪魔になる他職弱体化してるだけだからなw
ヲリゲーにはなるがお前らの望むような近接ゲーは永久に来ないよwww
短皿弱体化して
ヲリ様と雷弓しか残らない大規模前に戻ってるやんけ
>>790 ハイドにも攻撃出来るし攻撃当てたらハイド中は耐性低いからいつもよりダメージ与えられるぞ
そんなにヲリだけで遊びたかったらもうヲリ以外の職削除すればいいのにな
それでもヲリが皿スカ削除しろとはいわないで弱体しろばっかりなのは
つまり餌になる職はほしいんだろうね
誰が餌役なんてやるんだ?そりゃ元短も火皿も手の届かない弓雷に逃げますわ
(メインキャラに採用しない程度に) 弱体化しろ!! (どうせ後ろで何してるかわからないし)
(´・ω・`)ヲリ様は遠距離やる奴は基地外っていう設定でしか話さないから何言っても無駄
オリ様というかFEZ民の遠距離ヘイトは理屈でなく感情で物言ってるからマジで強い
(´・ω・`)ヲリが最強ならみんなヲリやるし、そこに火短弱体化されて雷弓に逃げた皿スカが混じっても本来謎空間は生じない
(´・ω・`)ヲリは前線で殴り合えばいいし雷弓は同じ敵の雷弓狙えば問題ないから
(´・ω・`)でも現実は謎空間オンラインです、さて何故でしょうか?
ウチヤマみたいに僕の使ってるヲリが最強じゃないと駄目なんだっていう池沼じゃなくて
本当に近接ゲー推し進めたいならバッシュ削除するだけでドラテや笛セスが交錯する近接ゲーは作れるw
(´・ω・`)俺はどの職やっても楽しいように作れって言うだけだな
(´・ω・`)バランス取れとかどれが強いから弱体しろとか言う気はねえ
ヲリが最強でもいいんだけどすでに王座にいるのにまだ他職を敵視してるから
ヲリ様なんていわれてるんだろう
アンチ遠距離職作るしかないだろ
ま、もう手遅れだけど
FEZ史上でやばいとおもったのはSD全盛期の笛が長い間放置されてたことくらいで
ぶっちゃけそれ以外はヲリ様の座を揺るがすことなんて不可能だった
しかし死体に鞭打ちしてくるヲリ様
>>807 それ短剣
弓にドッジもたせたり短にダガストあたえて遠距離助長させ
アムパワ耐性つくって短剣減らして
遠距離増える調整しかしてない
アンチ遠距離職は昔からいるぞ
敵の同じ遠距離だよ
なんでか知らんけどヲリがこれを機能させなくしたけどな
(´・ω・`)ヲリ様は味方の遠距離に助けられることは一切無く敵の遠距離には殺される
(´・ω・`)そりゃ憎しみしかねえわな
エンダー、移動スキル、盾持てば吹き飛ばしも無効
これで遠距離に殺されるの?近距離じゃなくて?
トゥルー20回当たれば死ぬ
近接は弓に勝ち目無いぜ
昨日話題に挙がってた理屈で攻性スペル積んだジャッジが凶悪過ぎるからだろ
ジャッジ()を怖がるのはnoobだろと反論してる豚が居たが、皿のセオリー無視して最前列ジャッジしたら後ろでうろうろnoobじゃなくとも被弾してヲリが最強職と言われてるはずなのに謎空間が生まれる
つまりナーフが必要なのは遠距離職でもヲリでもなく攻性スペル
年末年始イベント終了ですか
しばらくカムバックキャンペーンやらなくて良いからな
>>810 同条件で普通に機能するんだが
どう機能しなくなったんだ?
サラスカがゴミなのは
1ユニットが備えるべき「移動速度」と「キル速度」が他の有用職に比べて劣り
対建築も弱く遅く
FEZ=スピード競争ゲームの本質についていけないからだよ
人数優勢側で圧倒的な性能を発揮する大剣笛みたいに前に出るリターンと手段もない
>>819 スプ的には両手はどう考えてるんだ?建築破壊速度や持ち前の機動力で必要ラインはクリアしてると思うんだが
FEZに職の役割なんてないから。
先にゲージを削りきった側が勝つのがFEZの勝敗ルール。
移動が早く火力がある職(スマスタンプ持ち片手、アサルトフォース大剣、笛、ゲイザーセス)に
アタックビルド両方つけてクリスペル含む数種スペルもって初めて強いユニットといえる
50vs50の人数配分差である、
(a地点)人数優勢側vs人数劣勢側
(b地点)人数劣勢側vs人数優勢側における、
人数優勢側では常に敵と距離を詰めながら「キル折る伸ばす」その速さを突き詰め、対面の敵の人数劣勢側ではなく別方面の敵人数優勢側地点とゲージ競争。
人数劣勢側ではデッドせずに下がりながら人数釣りやヘイト集めで敵のpwや射程をゲージ効率から遠ざけ遅延、逆走ネズミ、カウンター、召喚だしを意識。
ゲージ削りに対する「スピード競争」が攻防の要点。
人数優勢側のキルにせよ、人数劣勢側の敵遅延にせよ、これを分かってる&機能を果たしているプレイヤーが戦果を上げる上手いプレイヤーと言える。
そこにスコア数字の概念は一切ない。
サラスカは要らない。戦闘の不利有利を決めるのは職性能ではなく「人数差」。
キル権攻撃権のある人数優勢側に求められてるのはデバフを用いた攻防ではなく、火力と移動スキルで逃げる敵に追い付きキル折る伸ばすを実行する「速さ」。
【優先順位】はオベを限界まで伸ばす>キル勝ち前線がある状態>ネズミ>ネズミ処理>劣勢前線で遅延。
【人数配分】はキル勝ち前線がある状態>劣勢前線で遅延>ネズミ処理>ネズミ>オベ伸ばし。
つまり前線に人を割くのは当たり前としても
ネズミやオベ建て等、人が少なくて良いポジションほど必ず誰かが最優先事項としてやれってこと。
劣勢前線での遅延は召喚を含む。
ゲージ削り競争のセオリー。
両手&ヘビスマ型鰤ヲリは、雑魚ユニットとまでは言わない。
複数スペルビルブ切り替えが前提としてね。
笛大剣に比べて強い場面も当然あるけど
追う側にキル権攻撃権のあるゲームでは、
ネズミ処理から牽き殺しカウンター挟み込みまで、
大剣笛の劣化でしかない。
跳ね回ってたらたまたま偶然大剣より良い感じに範囲のけぞり範囲キル起点起こしが高効率な機能果たしたりはするけどね。
成功場面見たことないけどクラックからヘビスマ確定だし。
だから両手が不要ユニットだとは言わないけど大剣はゲーム性にマッチした凶スキルアサルトあんだわ。笛も。
ホルのクラウディアとかいう無能皿どんだけログ流して荒らしてんだよ
劣性なのは見りゃわかんだよ
敵召喚報告や具体的な要請してる人がいる中で
この無能が馬鹿みたいに「劣性劣性」とマクロでログ流しまくるから
状況わかんなくなってんだよ
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848 運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
50vs50の人数配分が
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
になるのはFEZの基礎の基礎の型。
人数劣勢だから援軍ください、は間違った考え。
人数劣勢なら別の味方地点は人数優勢側として「キル折る伸ばす」のゲージ削りが可能なんだから
人数劣勢側は敵の「キル折る伸ばす」速さに対して最大限の遅延を目的としたアクションを組み立てるべき。
足の早い職と召喚でそれがきちんと出来てて初めて人数差変動を利用したカウンターや挟み込みがゲージに対して有効に働くのであって
皿ガイジはスピード競争ゲームFEZでは糞の役にも立てない
そんなクソみたいな理論垂れ流すくらいなら人口増やす方法考えろよバカ
ゲームが終わりそうなときにそんな事書いてて何になるんだよバカアホマヌケ
そんな理論書くくらいなら頭に自信があるんだろうがズレてんだよ頭の使い方がよ
今日食うメシがなくて困ってるときに牛肉はこう焼くと美味いとか言って飯の調達に行かないようなもんだろこの頭でっかち!
人口については経営権の無いユーザーがいくら考えたって無駄。
運営規模の縮小方針にあるのはスタッフの削減を見ても明らかだし。
なんならFEZをさっさとサービス終了させた方がユーザーとしては新しい代替ゲーム誕生の土台が出来るってメリットがあるし。
もし、スクエニの株式持ってるなら配当金受給者として「共栄・共益関係」があるから
支持者、つまり株主としてFEZのプレイ人口増加に向けて「努力・協力・貢献・支援」のつもりで案を送るのは有益かもしれないけど
持って無いだろ?スクエニの株式。
お客様がゲーム人口を増やす必要はないんだよ。
生滅は一対。潰れた方が新しいの出るし、そっちのがスクエニには有益かもしれない。
一人間として、労働に伴う他の趣味も探す方が有益。
あるいは労働自体を探す必要があるFEZプレイヤーも多くいる。
仕事をしながら、数ある趣味の中の一つがFEZ、くらいで健全。
終わったらガンダムオンラインがあるし、
人間同士の50vs50ゲームに需要があるなら新しいの出ないわけがないし、
そもそもFEZより面白く働きながら利用出来る物はたくさんあるわけ。最低賃金や生活保護でも利用できるような面白い物が。
それらの提案を、ワシが、このスレで
要望の優先度ってどうなんだろうか?
俺はボルテックス削除もしくはスキル振れるのはキプ範囲内と自キプと敵キプを結んだ中央のみにする
ジャベ6秒にする。ジャッジ・カレスを取ると-2秒
攻勢スペルの減少もしくは耐性スペルで攻勢に対するダメージを減少させるようにする
ネズミゲーもクソだがどうしても欲しいのは3つぐらいだな
エレキ削除と氷転倒復活でいいよジャベは
使い手によって時間変わるとかいう要望はマジで止めろ、氷食う側が滅茶苦茶になる
この時間帯で空き巣とはな
3箇所起こして2箇所攻め5人以下
スキルの微調整でどうにかなるレベルを
余裕で越えていると思う
スキルと仕様の調整だけで、心の折れた中央勢がイキイキと
戦争をするイメージがまったく出来ない
もう心が死んだプレイヤーしか残っていないのを
何とかしないとダメだろう
もう濃縮され過ぎて危険物で素人には触れないわけだがwwwwwwwwww
>>810 で?メテオ強化してどうなった?
近接がほぼいなくなってクソつまらない戦争になり一瞬にして30%くらいの人口失ったけど。
遠距離が遠距離の抑制にはならない。どんなに強くしようと距離取ってお互いの近接を攻撃するだけだ。
あと、相手にヲリいるからヲリ強いけど無双できないとかいってるやついるけど、前線単位で見ると、相手にヲリいない時なんてそこそこある。
そんときに無双しながらヲリ強すぎっていえばいいだろ。
本当に強いならできるはずだ。何が強いの?っていわれたら前線あげるのが強すぎるとか、スコアが簡単に出すぎるとか細かくいえばいい。
実際にできてるなら皆納得せざる得ないだろ。
ジャッジやメテオみたいな長射程が強いと皆は辟易するけど
火皿が強かった弱体までは今よりずっと人いたよ
同じすごろくあった木曜と比べても平日で1500人いたからな(今は1050w)
去年は弱体前まで人増えてた
火皿と短剣の弱体は要らなかった
人口がすべてを物語ってる
火と短の弱体化はいらなかったな。火、短弱体化するなら、弓とジャッジするべきというか、今からでもすぐするべき。削除でもいい。
鍛錬でしょ
そんなの待ってたら日が暮れるどころかサービス終了する
>>846 去った500人はもう悲鳴あげることないけどね
調整前のブレショトゥルーピアみたいな壊れスキルnerfしたのは評価出来るけど
それ以外は評価出来ない
氷耐性気にしてるやつおる?
既に分からないと思うんだが
凍結時間の方が遥かに大事じゃね?
バフデバフ増えたのに、残り時間を管理できるUIがないからなあ
10年もあったらファミコンとプレステ1ぐらい世代離れてるのに
レトロゲー以下の糞UI放置しすぎでしょ
結局これ↓
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848 運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
さっさと移住先を見つけような
オナニーチーム向けのコンテンツだからこれ
>>838 あほにつける薬はないのよ
全体の射程の話をしてるのに調整ミスのメテオだけの話を持ち出すw
>>845 タイマン性能を下げると集団で役に立たなくなり
集団性能を上げるとタイマンが強くなるとかそういう調整しかできないんだから仕方がない
スキル1つとっても超性能か糞性能かでちょうどよい調整もできないからなw
威力と射程と範囲を下げて消費Powと硬直と発生速度を上げるとかなw なんで全部一緒にやるんだよあほかって毎度思うわ
晒しスレで相手にされない晒しガイジ君今日も元気やなw
SDが出た時もSDが取れる取れないの判定を皿の攻撃かそれ以外かでしか判別できなかった奴らだからな
ヲリのブーン系とかスカの闇、毒取れなくするだけでも大分マシになったろうに
公式更新されてるな
あー^^
これは今週INする必要ないですわ
さて、短火皿弱体前は何もイベントなかった平日でも1200以上いたけど
今週の木曜たのしみですなw
運営自信ありすぎwww
ま〜だ自分たちの調整で人が残ってくれると思ってるんだなお目出たい
一週間いっさいインしませんわこれw
年末もコレと同じ事やってなかったっけ?w
もちろんログインしねーけどさ
報酬の受け取りがだるそうとしか思えないラインナップだな・・・
戦争が楽しくないまま、バラマキでは何も解決しない
なにがどうなるのかわからんけど、協業効果はまだみたいだな
「スペルお試しセット」
ナショナルペナント×1
アタックスペル(CP)×1
ガードスペル(CP)×1
HPスペル(CP)×1
Pwスペル(CP)×1
Pwリジェネスペル(CP)×1
クリスタルスペル(CP)×1
国旗程度のアミュレットぐらい常設にすりゃあいいのに
こんなしょっぱいイベント繰り返すくらいなら総力戦()でお茶を濁してたほうが人集まりそう
報酬ピンポイントでEXエンチャ錬金できなくなったwww
運営よっぽど悔しかったのか?
ワシが言った通りスペルばら蒔きねーじゃーんw
やっぱりまともな思考回路持ち合わせてない奴しかいねーよこのスレ
スペルバラマキはまともな神経持ってたらすべきではないしアニバみたいな年1イベしかしないはず
>戦争に参加してポイントを集めることで、
>アミュレットやスペル等の様々なアイテムと交換することができます。
俺の交換ラインナップにはアミュレットもスペルもないんだが・・・
アミュレットやスペル等の〜のくだりは月曜の告知ページにはあるのに今日のページからは消えてるな
普通に人員いなくて使い回すしかないんだろ
どう見てもチームウチヤマ解散されてそうだし
exエンチャの交換レート狂ってたし運営気づいてなかったのかもな
温泉も相まって相当悔しかったと見える
エンチャなんかサービス終了までに使い切れないくらい貯まってるやついるだろ
俺とか・・・5桁あるぞ・・・
そもそもKをエミュ鯖みたいにしといて合併したのがね
青空なんちゃらも再コラボ後わりとすぐサ終告知とか聞いた気がするが
こないだ再コラボしてたブレイブリーなんちゃらも今日サ終告知出たみたいね
なるほど
商品価値のないゲームを再利用するためのタイトルか
EXエンチャ交換アイテムねーじゃん…やらんでええわ今週こんな糞報酬あほらし…
コラボで登録したやつだっけかブレイブリーなんちゃらがサービス終了みたいだ
>>884 まじだった
ログボ拾ってたのに
チュートリアルも終わってないけど
クソゲもヤバいな
10年ぶりにFEZやってみたんだが
鯖が1個しかなくてマジで唖然とした
俺のFゲブはどこいったんだよ
クソゲは大丈夫だろ
中国人とかヴィルマとかダウナに大人気だし
スゴロクが終わって何故かテンションが下がってしまった
スゴロクの効果がはんぱなかったと実感した
例年通りだとしたら明日からもカードは配られるからまだサイコロ全部回したりするなよ
こんなクソショボ消化イベントだけなら濃霧戦と歩兵マップの削除した奴復活してくれた方が歩兵やりたい勢も戻ってくるんだわ
ログインしてみた感じ
歩兵勢はいつも通り元気にキプ攻め
召喚勢(特にナイト)は減少していた
今のところ歩兵勢(キプ攻め)には影響なさそう
無能運営は2日前に出したアプデの告知すら守れないのか
今日INしてるのはにゃーみたいにINを強要されてる奴等だけだろ
FEGもいつのまにか公式ページからのリンク消えてるんだよな
いつ終わるんだろ
木曜は水曜より少ない傾向があるから明日はやばいなw
GTで100人うまってる戦場が4つほか準備中で合計6
おわったなこのゲームw
お前ら嘘つくなよ
今ログボ回収しにログインしたら1068人いるじゃねぇか
まぁ今日はスゴロクと七草の整理にインするやついるだろ
何このイベント
スペル配布とか言ってたのどこいった
「戦争に参加してポイントを集めることで、
アミュレットやスペル等の様々なアイテムと交換することができます。」
↓
「報酬」
ハイリジェネレート
レアステーキ
野獣の血 4
ドラゴンソウル
古代の回復薬×3
フィズアタックゲインR×5
フィズガードゲインR×5
パワーリジェネR×3
デシマの尺
詐欺エニなだけで言ってたやつは悪くないw
だからそのスペルがどこにもないんだが?
ポイントで交換できるって書いてあるのに糞過ぎね?
その文言は消されてるって上の方に書いてあった気がする(確かめてない)
月曜のアプデ情報のとこには残ってるよ
そもそもなんで2日で中身が変わるんだよ
未だにこんな無理無理スペルを普及させようとするくらいなら廃止しろ
不買運動でもしろ
使わずにスコア出してキルして戦争も勝てば皆こんなもんいらねって自然消滅よ
ガチャでスペル出るようになれば多少は改善されるかも
エンチャなんて使いきれない程余ってるし配られても要らんのよ
しかしスペルは課金してまで買わないけどな
ガチャやらイベント配布でエンチャに課金しなくなったのだから
スペルをガチャに突っ込んだり大量配布はしないだろう
ただそれをやりだしたら相当焦ってる段階になるが
本気でスペル売りたいなら1時間だけ効性+12みたいなのをばらまくだろ
あんな一つを除いて半端でしかないセットって射幸心煽れないし
運営ってもしかして全員にスペルが行き渡ればバランスが取れると思ってんのか
1.5リットルのフルーツオレが10分に一度のオシッコとなりて今世界に還元せん
久々にすたみな太郎いこうか迷うわ
牛ホルモンに味噌だれ付けて寿司と頬張り牛かルビをつまみながらラーメンゴマだれキャベツ唐揚げたこ焼きチャーハン豚はらみ白米デザートを食べ軽く5000kcal
明日は断食ウーロン茶
どうする?
とりあえず朝までデジモンカードバトルアリーナやるか
>>918 一応ガードスペルも使い物になる。無課金ならな。
課金者は攻性スペと組み合わせれるPwリジェ一択だが
びんびんプロデューサーウチヤマが終わらせたゲーム
FEGの惨状見てると池沼にゲーム作らせてたことがよくわかる
いやpwリジェスペルは別のアミュレットにつけるべきだよ
/ep シェルウィング
こんな感じで複数マクロ作って
せめてアタックスペル型(片手建築セスはガード)、pwリジェ型、クリhp型の三種は切り替えるべき。
ブレイブリーのサービス終わりか〜
李の権力かなんか知らんけどルレ復刻頻度が桁違いに多くてくそげとは結構べったりな関係だったよな
あれ金銀コで回せるコラボルレとしては優秀だったから復刻しなくなるのは悲しいな
何かの社内コラボルレにスクエニチケット混ぜてくれよ
ブレイブリーはまだサービス続いてるスマホの方とコラボしたり
出るか知らんがサード等新作とコラボすれば過去衣装の再販見込みある
特にスマホの方はグラの方向性違えどくそげと同じ着せ替えゲーで近日中にPC版が出るのでコラボの可能性高い
まだそんな熱意あるのが凄い
ユーザーが何を求めてるか理解せずに
自分らの仕事してますアピールの為に進んで嫌がらせ要素いれてくるから諦めた。
むしろ運営エアプのゲームいつまでやってんの君ら
すたみな太郎いこうよみんなで
サーモンからの牛ホルモンで
牛カルビにゴマだれキャベツをとんこつラーメンで
さらに唐揚げたこ焼きチャーハン豚はらみ豚タン
限界までいこうや
日々、自分が地域マナーを引っ張っていく地道な
精神的作用を地域社会に及ぼしていく気概が大事
善意だけではなく機能を配慮して及ぼしていく
情報や意識や力の「発」と「受」
に清らかな循環機能を果たして及ぼしていく人間として生まれ生きてるから
俺やサツキ様は美しい容姿でいられるんだろうね
ブスだと言われてきた久本雅美なんか
カルト宗教扱いの創価学会に腐敗だらけの芸能界で
何か清い神聖な役割をこの世界に果たしてきたから取るとるごとに美に変容していったんだろね
>>933 むしろそんなゲームのスレに書き込んでる自分を恥じてw
統合時から考えると3人の内2人が引退した計算になる
敏腕すぎるぜ
ゲブ首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379 これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
スクエニは対人つくるセンスねーんだよ
のけ反り・アム他自衛無の短剣に氷転倒不可とブレイク耐性も実際に短剣やったことないのが手に取るようにわかる
エアプが作ってるから逃げられて当然
スキル調整考えた奴は雷皿しかしたことないんじゃないですかねw
2018/09/12のスキル調整知らずにやってた出戻りだけど
片手やったらガドレとソリッドが同時に使えなくなってガドレの上位互換かと思ってみてみれば
耐性マイナスってwww
ブレイクは耐性つけたなら効果時間増やすとか調整しろよって思うわw
パワブレとアムブレの耐性が同じってのも意味が分からん
ジャベの凍結なんか4→5→6でいいだろうに修正する場所が見当違いなんだよな
>>948 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848 運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
くそげをやる気にもなれなかったからガンオンやったがくそげ以上に糞だったわw
くそげでいうと
初心者が無エンチャ初期装備なのに相手は全員LV45のフルエンチャフルスペルを3重に付けた感じだったわw
要するにブレイズでHP半分以上減らされて転ばされ転倒無敵がないからそのままトゥルー連打で殺される感じw
なんでこんな糞ゲーやってるのか理解に苦しむ
どっちも一見「目の前の戦闘だけのゲームじゃないよ」ってフリをしながら結局それが9割を決めるシステムなんだよなぁ
ジャベ強くして氷増やそうとしてるのだろうけど、凍結ボーナス大幅に伸ばした方が増える。
ジャベ喰らっても敵の弓がゴミダメで割って助けてくれるから安心して前に出ような
大丈夫だ、ちゃんと周りが見えてて出来た氷を割りに行ける位置にいる近接なんてほとんどいねぇから
(´・ω・`)糞割りされずに死んだ時はまだこんなまともなプレイヤー達もいるんだなと喜べよ
>>953 あんたは俺か
俺もクソゲはしばらく休むのでガンオンやってみたが高性能ロボ(廃課金)にボコボコにされるというボランティアしたけだった
あんまやってないからかも知れんがジャベで死ぬ事ないわ
まともにジャベ撃てる皿おらんやろ?
ネットワークエラーで落ちて、埋まってて戻れないけど別キャラ動かす気になれない
スペルってほんと呪いみたいだ
操作反転のデバフに対応出来ないからFEZやらなくなったな
数年間それでずっと操作してたのに急に反転とか実装されて何度も戦争で食らっても操作グッチャグッチャ
ボルテ実装以前に近接使えば20k余裕な俺も反転食らったら遂にalt+F4押してlol起動するくらいには調教されたわ
(´・ω・`)どうでもいい仕事 くだらない人間
(´・ω・`)そんなものに怒るとき「怒りの程度が低い」と思う
(´・ω・`)例えば巨乳美少女のために怒るのは美しくかっこいい行為になるが
(´・ω・`)低賃金の派遣の仕事の内容で怒るのは滑稽でみっともないわけだ
(´・ω・`)らんらんはどうせなら正しい意味で怒りたい
(´・ω・`)だかららんらんは異世界転生したいんだよね
操作反転デバフは対応出来る奴にとっては大した脅威じゃないんだよなヴォイドも対応出来る奴と出来ない奴の差が激しいのと同じで
対応出来ないユーザーの方が優勢だから嫌われてるんですけどね(´・ω・`)
操作反転はかかったときと切れるときとステップで問題があるから結構糞だわ
いまだこのゴミゲーが続いてることにも驚きだけど
数年前とほぼ同じ内容のやり取りを今でも繰り返してることに驚いてる
ガイジ収容所じみた闇を感じる
次スレ(´・ω・`)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1468
http://2chb.net/r/mmo/1548936168/ りむ☆とか言うホルの無能軍師が
カッコイイ渡辺とかいう癌プレイヤーがキックできないとか喚いてるぞ
ちなみにこの、りむ☆という無能皿
初動中に建てもしないの回収マクロ流し続け展開を遅らせる工作員
やっと裏建てに行ったかと思えば、裏埋めすらまともにできず
1本で綺麗に埋まるところに
どういう頭してたらそこに建てるって発想が出てくるんだってとこに建てて領域余らせる
召喚出せ出せ煩いが、クリ抱えた本人は出ない
バリを使えとバリの横で騒ぐ
領域取れとか騒いでたが、こいつのオベが一番領域無駄
ちなみにスコアは0-1-5k
IQ129の俺が最近ぶちギレたのは人の建物に勝手に布団干したやつね。
糞のソフトクリームみたいな髪型の大学生で
謝罪→片付け→雑談→去り際の謝罪まで、
いわゆる陽キャらしい誠意あるコミュ力があった
頭叩き割って殺すつもりで言った「何やってんだテメこの野郎邪魔だろうが」から始まり「うん」で終わらせる収集力は清いものがあった。
ちなみに3回目での怒凸。
一回目は見逃してやろうと思ったのが仇となり何日も何日も不法投棄状態で俺の布団であるかのように人様の目線に笑われながら1週間以上経って回収され。
二回目は気づいたら干してあり怒りと覚悟が決まり、買い物から帰ったら回収され、
三回目で干そうとしてるところを現行犯で捕まえて説教ガンくれ殺意迫りしてやった。警察呼んでも良かったが、殺したかったからなあ。
陽キャとして明るい未来を見せるだけの社交性と誠意を身に付けてなかったら
彼は死んでたよ
なんか軍死って皿多いな
やたら無能皿の軍死って言葉ここでみるw
>>955 わかる
エレキがボーナス68
ジャベが66
無駄なスキル、アイスターゲットが250とか頭悪すぎ
そしてグラビティのスコアボーナス20とか1桁足りないんだが?
900人以上いて戦争してる人400人くらいなんだけど
500人以上何してるの?
バイトがかさましでインしてるの?w
真のFEZユーザーなら堀でもいいから戦争参加しろよ
そしたらあえて定時狙ってINしたとかが理由でも許してやるよ
>>988 いつからサーチで出る人数が本当にいる人数と錯覚していた…
本気を出して直に人数を調査すると、驚きの事実が…
人口なんて本気出したらFEGの20万人だからなw
馬鹿らしくて人口調査辞めたけど実数はとっくに1000割ってんだろうなw
人口の半分しか戦争してないってかさ増しもいいとこだろうw
>>988 マジだwwwwwwwwww
今1000人超えてたけど
戦争民は420人orz
どんだけ
去年はもっと人多かったけど戦争してないの300人程度だったんだけどなw
どういうことかなw
1500人以上いたときと戦争してない人数一緒なんだよね・・・w
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・ファンタジーアースゼロ雑談スレ1242
・FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1387
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1556
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1513
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1590
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