で、結局炎炎コラボは限凸まで育成する価値があるキャラはいるんかえ?限凸した紅丸とデュエルで対峙したけどそこまで強くなかった。ただブロックキャラ増えすぎて、ブロック剥がしのコダマが足りない、、、。アルボは剥がさなくてもプリアで一方的に蹴れるが、その点、紅丸は有利か、、、。
アーサーは別として、マキも紅丸も人権級のキャラとは思えない。それなりって印象。
三人ともトップ5から15くらいには入ってるし十分だろ。
そもそも一ヶ月しかやんないコラボキャラでソロやアルボみたいな環境キャラ出すわけ無いじゃん。
デュエル以外でも使えそうなのは紅丸とアーサーだよなぁ
迷うわ
炎炎は台湾鯖はやってないんじゃなかったけ?
もし人権キャラだったら台湾の廃課金デュエリストがいなくなっちゃう
>>10
コラボ2日後にカンスト紅丸と当たったけど 9/28に原神が正式サービススタート
クロスプラットフォームでモバイルもあるし相当前から期待してる人間の多いタイトルだからざざっと人数流れるんじゃないかね
>>14
新作を目ざとく遊ぶようなアクティブな人は
とっくの昔にどこかに移住済みだよ 原神は一応やってみるつもり
キャラストはほぼ放置だしまったりサブゲーな自分みたいなのもおると思うで
原神はよくあるガチャゲーになりそう
対人無いし触ってはみるけどあんま期待してないわ
原神はゼルダのMMO版のようなもので
オープンワールドのアクションRPGだな
キャラストとは完全に別系統のゲームだが面白そうなのは確か
炎炎の消防隊コラボからこのゲーム始めたんですが
このゲーム覚醒大変すぎませんか?
森羅の星6で遊べないまま辞めそうです
やめたほうがいい。☆6にするだけならまだマシな部類だから
ちゃんと使えるようにするとなると装備揃えたり修練したり限界突破とかしなきゃいけないから
更に手間がかかる
ゲーム性がどうとか言うよりリリース直後の活気のある時期が一番面白いからな、オンゲは
崩壊サードやってないけど有名タイトル手がけてる企業だから期待感はある
本命ブルプロだったが
原神もブルプロもキャラデザが好かない
キャラストのキャラデザで対人のないゲームを作ってくれんかなあ
>>21
コラボキャラは一般キャラよりも超緩和されているので労力的には間に合うのだが、はじめたばかりだと理解度的に難しい。
ワンワンニャインで経験値素材を貯め、森羅を30まで育ててクエストと雑魚戦闘をこなして異世界のコインと森羅アニマを集める。
貯まったコインで鋭き炎の左足と火の宝珠(大)100個を買うって流れだが
意味を理解する頃にはコラボ期間が終わってるだろうな
本来は運営がコラボクエスト中に説明すべき内容なのだが、その手のチュートリアル補足が全く足りていないのがこのゲームの特徴。 >>21
コラボ期間終わったらコラボキャラは育てるのがきつくなるんで
続ける気がないならとっとと止めとけ。
続ける気があるならアニマだけは必要数集めとけ。
☆5進化で100、☆進化6で200、限凸で765、才気で300で合計1365個必要。 耽美系もトゥーンもリアルも苦手な奴は選択なさ過ぎて辛いわな
キャラストがなんとかなるのが幸せなんだろうがあまり期待できないのがなんとも
シンラ他コラボキャラだけ強くしても途中で100%行き詰まることを考えるとまずこのゲーム内のキャラやストーリーに興味持ててないときついだろうな
コラボキャラ目当てにとりあえず数万突っ込んだなんて人見ると色んな事実が見えた時に絶望しそうで心配だわ
星6にしただけじゃあっという間に詰むからな
炎炎キャラだけの人は後日気がつくだろうけど結構鬼畜な仕様だよな
何も知らない炎炎新規勢で課金しちゃった人結構いるやろ
鬼のホムラビトって挑発無効ついてるけど
結局3人でツボ持ち寄って位置キープして殴るしか攻略法ない感じ?
そうは言うても、うるせえ!始めたばかりで右も左も分からんまま数十万
突っ込むのが楽しいんだよ!という人たちがこの業界を支えてるからなぁ
☆6にすればシナリオで苦労しなくなる、それ以上は対人する廃人向けとしときゃいいのに
門番やシナリオまで凸前提にしやがるからなー
これは新規は居着かんよ
無課金で辞めとけ、☆6には出来る。
スプリガン落ちない
>>33
タンク二人で左右から挟む感じにしとけばいいよ
位置調整用に壺は一人いればいいかな コラボキャラは修練も7割引なのか
80%を8回失敗したけどな!
ええ、このゲーム星6にして終わりじゃなくてその後も更にアニマ集めないといけないんですか
正直驚きました
でも、今はとても楽しめてるのでとりあえず飽きるまでやろうと思います。マリオンとガダが可愛いくてカッコ良いので好きです
鬼はパーティーなら余裕
ソロだと固い前衛が2体いる
強靭無効のふっ飛ばしとかもう調整めっちゃ雑になってきてるならと思ったわ
攻略PTの主要ヒーローを☆6にしただけでは突破できないのってどのへんから?
フブキヒョウ・アリゲーターガー・アルマジドン・王鷲・リザードマン領の始めに出てくるコラプター
こいつらも無理なら残念だけど撤退
無償石の範囲で装備ガチャだけ回してればなんとかなるぐらいならサ終までコツコツ続けたいけど
>>33
バインド、魅了、混乱が効く、それらで位置調整頑張れ >>39
ここの連中が言ってるのは現行TOP基準
一般人は38レベルか39レベルが終点なため、星6後に必要なアニマは600ちょっと
長くやってると星6以降の限界突破分は勝手に貯まるので気長に遊ぶといい >>42
>>37
サンクス
うーん、スミロフ、タマキン、ドワアバ、ラルミミあたりか
面倒だけど初心者でもクリアできる高難易度だとこうなるかぁ >>44
後、暗闇、凍結、毒も効いたな挑発以外は大抵効くかも >>41
そのレベルなら星6にするまでもないんで大丈夫。
バランス良く育ててればBP15万〜の最難関クエ以外は
限凸なしでもなんとかなると思うよ。 レイド設定無能だな、なんで地属性に水属性選択するんだよ、やり直しさせろや。
>>46 ありがと
この次のレベルの関門までコツコツバランスよく育ててゆきます 炎炎コラボキャラはアニマ変換器や普段の行商人やガチャ等で排出されず
コラボ期間が終わるとキャラ解放済み後の毎日のキャラバン内アニマタップと
ヒューマン種族アニマからの変換のみ
アニマ入手手段がかなり乏しいことを伝えておこうよ
下手すると必要数=日数になる
>>38
心配するな
修練9→10の時50個くらい溶かしてるからまだましやで
おかげでお守り70→6とかになったわ 射程内で味方が戦ってると茉希のASキャンセルされるのめっちゃ使い辛い
鬼の焔ビトとか蟻の母ってもうイベのミッションに出てる?
森羅の新しいストーリークリア後に紅丸と火華から受注できるよ
ここのマップ人気ないのか全くマッチングしないね
ギブすらさせてもらえないんだが
昔のデュエコロで置いてから動くまでのカウントダウンサークルあったがコロシアムで出てきたわ
残したままだったのな
リソースの無駄なんじゃないのこれ
>>56
ないよ そんなん作るほど人がいない
愚痴ばっかのスレですまんがなにか質問があったらどうぞ〜 >>36
よそで☆3以下の楽なスプリガンを捕獲して、☆4にすればいい >>58
ありがとうございます!
ヒューマンから始めてネロに着き、分からないままロルフに転生しました。
ヒューマン時の地図に戻したいのですが、戻せません。
転生後、キャラバンに世界地図は設置されたままでしたが、地図の戻した方が分かりません。コラボイベやストーリーを読みたいので困っています。 >>60
エルフでキャラバン入手まで進めて
「施設倉庫」から地図を設置し直すと今まで登録したポストなら
種族関係なくワープ可能になる
転生後に地図がせされたままなはずないから、設置してないんだと思う >>60
世界地図は、転生後には施設倉庫に入っている。
キャラバンを転生後の種族で手入れて、施設倉庫から出して設置すれば
今まで開放したポータルにはすべて移動できる。
それをまずは4種族繰り返す。 天球儀と勘違いしてるパターンかな
初心者の人は必ず通る道だけど説明されてても出来ないとなると地図の誘導チュートリアル設けた方が良いんじゃないのかね
読んでないって事だし
転生の意味を勘違い
地図の設置
この2つは昔からよく見かけるけど運営さんは何も手を打たないね
一応書いてあるけどね
https://caravan-stories.com/help/character/
転生
メインクエストを進めることで転生機能が解放されます。
転生することで、アイテムやキャラクターを引継いで他の種族のストーリーを楽しむことができます。
また、転生した際、設置済みの内装施設【世界地図】と全ての外装パーツが取り外されます。
転生後のメインクエストをキャラバン獲得まで進めた後、MENU > コア > 施設倉庫 より再度設置してください。
なお、転生しなかった場合でも、ミッション「新たな冒険」より自由都市ネロの転生管理官に話しかけることで後から転生することも可能です。
※転生後でも転生前の種族のストーリーを楽しむことができます >>63
ゲッシーやリザのとこでワープできないとか云い出すのも居るし必要だと思う。 >>61 >>62
>>63 さんの言う通りだったみたいです。自分の勘違いでした。キャラバンの名称がエルフになってて、どこを探してもないと思い込んでいました。施設倉庫から出せました。ワープで戻れました。親切に教えて頂いてありがとうございました! コラボの少し前から始めたばかりでやっと育ってきた手持ちのキャラが炎炎のキャラにボコられるの見るの辛み
ソロとか炎炎とかはせめてコロシアムは出禁にしてほしい
甘えたこと言ってんじょねーぞこのハゲ
その理不尽さに耐えてこそソシャゲーマーだろうが
ハ、ハ、ハゲちゃうわ!甘えてるけどな! 愚痴りたかったんよごめんね
ワルチャに韓国からのキャラストユーザーが来て「韓国のキャラストサービス終了発表されたわ」
韓国版『CARAVAN STORIES』の配信日が2020年3月18日に決定したことをお知らせします。
めっちゃ早くてワロタ
韓国語読めないけど公式ツイにはられた画像から察するに11月11日終了か?
半年保っただけ奇跡だな
ホントだね、韓国版が2020年11月11日をもってサービス終了
て事は8ヶ月か
中国本土版も配信断念なんだとさ
10日に日誌で定期的に関連情報まとめとる人がおった
シルバニアファミリー盗んでとか冗談呟いてる状況じゃないんじゃないのか
オンゲ激戦区の台湾中国韓国で戦えるコンテンツじゃないからな
日本人なら日本製コンテンツを優先してくれるからまだ良いけど
そう考えると台湾ってやっぱ親日なんだな
中国の場合は、やられたら、霧になって消える仕様とか
にしないと許可しないとか、許可方針があるしな
韓国はもっとシンプルにして、バグとか少なく、遊び易くしないと無理、短気なんだから苛つくだけだよ。
リサーチ不足なんだよ。
韓国版のお知らせが見つからなくて確認出来ないがサ終を告知する直近のガチャどうなってたんだろうな
2、3ヶ月前には決まってたろうしサービス開始したばかりだったから星6装備入りとかの無茶なガチャは出来なさそうだし
回収し損ねたか
放置狩り終了してそのまま天球儀タップしたら落ちて次5時間後にされたわ
祈る触る前だったのになんなんもー
中国のX.D. Networkとライセンス契約して韓国展開してたからな
本土での許可降りず契約終了とともに韓国展開も終わりという流れ
タクトなかったら相当苦しかっただろうな
デュエルで中国韓国と当たるようになったとしたら
やめてた気がするわ
まぁでも残った数少ないユーザーが日本語版インストールしてまで続けてるのは
なんか感慨深いもんがあるな
ロード完了から1分くらいクルクルして何事もなかったようにフィールドに戻ったわ
「マッチング相手が見つかりませんでした」すら出なくなったのか
何事もなかったかのようにタイトル画面に戻されるパターンもあるぞ
オレ格差マッチで同じ人と3連戦、本当やる人減ってるんだなあ
>>81
もうあれで3桁出す位しか目標がないんですの
今日はもうしおしおですわ 前はあのキャラ強化したいこのキャラ強化したいとかあったが
爪痕調整のおかげで育成の意味があるキャラが決まってきてるからねえ
その分のルーン確保できれば後はスフィラとアニマ分だけ
すなわち1日1回でも足りるようになるって事でない?
一番は単純に人減ってるんだろうけど
台湾勢も一時よりは見なくなったしなあ
ソロイツキ召喚と戦ってストレス貯めたくないもの
今のマップだと特にね
仕方ないと思うわ
8時からのデュエル1時間やってみたけど
格上マッチ(+300以上)が10回
同スコア帯は3回
格下(-300〜)は1回
マッチングしませんでした4回
うーんこの
人が減ったこともあるけど、繰り返し機能付いてからだから
何かしらのマッチングバグもありそう
それ差し引いても、デュエルは色んな意味で破綻したな
イツキ出た頃に予想されてた感じになった
とりあえずデイリー消化分の1回だけでスコアとか報酬とか一切気にしないならジェノサイダーおすすめだわ
格差マッチング少ないし相手が見つからないって出るのも少ないしよほどの格下狩りじゃなきゃイツキソロ出てきても無理やり勝てるレベルのしか出てこない
それ立派な格下狩りなんだがね
アルボアルマンレオでも同レベル来たらきっついんで
下りてくるんならテンプレ少な目の旧キャラデッキできてくれ
>>95
相手ジェノサでレベル40複数体とか出してくるのやめてくれ
レベル40出してくるならもっと上行ってくれ ゲーム開始のときから、ふざけた対応で課金者減らすのだから、当然の結果だよ、まともな対応していればな残念、
現状じゃ終わりそうで課金意欲も減るだろし中身もないし
盛り上げかたのわからない運営じゃな。
マビノギとかメイプルくらいのポテンシャルはあったのにな
デュエルは初日あたりで目標クラスに到達したら。
後は累積の為に同クラスなら戦い、格下と当たったら即ギブする様にしてる。勝っても1ポイントとかだから時間の無駄。
95だけど今のテンプレ人権キャラなんか1人もいないよwレベルも流石に限凸はしてるが32〜36程度
頑張って上を目指してマスター〜チャンピオン帯で負けを繰り返してイライラするより1日1回ジェノで勝っても負けても恨みっこなし、をする方がずっといいってこと
格下狩りの原因は累積報酬だよなー
遊ばせたいからって大盤振る舞いしすぎ
スコア帯ごとに累積報酬内容変えればいいのかなぁ
というかデュエルがつまんないから放置してるけど
ポイントが必要になった時だけデュエルしてる層が多いんだろ
デイリー消化したいだけなら勝ち負け以前にマッチ即ギブでいい
格下狩りする側の言い訳にしか見えないよな
デュエリスト自体200名切ってるのに
存在しない格下狩りといつまで戦ってるんだよ
格下狩りは間違いなくいる
最近の格差マッチングでよく分かったわ
1800そこそこで環境キャラ完備
ギブしないなら格下狩りでしかない
>>104
ちょっと足りなんなぁホンマクソ程つまらんけどデュエコロしよって感じで8ヵ月ぶりくらいに昨日やったわ 格下狩らんで適当にやっててもハイマスター維持できるし
アホほどルーンあるから累積報酬もいらんし、格下狩りやれるほどのモチベ持ちたいけど無理やわ
レート2100くらいだけどジェノサとかでレベル38〜407とか結構当たってかなり潰しにくるで
こちとらアルボもソロもいないんだが
格下狩りまじでおもんないわ
格下狩りじゃなくて高望みして頑張り過ぎなんじゃね?
>>114
ハイマスとかグラマスでレベル40は当たり前だと思うけど、ジェノサだぞ?
ジェノサでレベル40複数とか信じられんわ >>115
たまに落とすけど結構見る まぁキャラバンレベルでクラス関係なくマッチングしろって話なんだが でもレート戦だから格下狩らんと上に上がらんよねwww
>>116
落とさないでそのまま上で戦ってほしいというのが願いだよ
キャラバンレベルでマッチングならこの上なくありがたいんだけどなぁ >>117
微々たる差でしょそれは
そんなんじゃなくてレベル32とか多数がレベル40複数に当たるのがおかしいって言ってるんだよ
戦力差がおかしいと思わないかい? それが嫌ならレベル上げろってのがランキング戦だろ
デュエル人口少ないからバラツキあって苛つくのは分からなくもないが
なろう主人公じゃないんだから自分都合を周りに押し付けても嘲笑されるだけだぞ
累積も無くすか多くて100ポイント上限くらいにすべき
800とかクソダルイ
そもそも格下刈ってわざと負けてスコアだけ落としてランク落としてるやつの事を言ってた
だけで
そんな暇人もういないし、そもそも飽きて勝手にランク落ちた奴は含まんだろ
1回勝って、3回負けさせられて、クラスなんてそのまま
何が面白いのか。デュエルなんて上位陣に石配ればいいだけ、ポイント絡ませないでくれ。
俺は欲しいのは累積とマスターの称号だけ、よって負け試合は時間の無駄だからやるからには100%勝利
3〜5戦即リタ1戦勝利を繰り返し、月曜に800越えるように調整かな越えたら後は全部即リタ
これでストレスフリーや
格下狩りとか言ってる奴はクソつまらないデュエルを押し付けて楽しめって言ってる運営と同じだわ
負けて悔しいくらい熱意があるならさっさと強くなってお前が上に行けよ
キャラストは育成に時間がかかることくらい知ってるだろ?
対戦はだから他アプリでして、俺はキャラストはのんびり散歩したり景色見たり音楽聞いたりしてる。
>>127
そういう楽しみ方いいな、すごく楽しそう 育成が遅くて勝てないならそれが適性なんだろ
レベル上限がある以上上と下の差はどんどん詰まっていくよ
すまんな
グラディエーターを維持するためには週2勝する必要があるんや
Lv40キャラただ置くだけで超絶下手くそデュエルマンもたまにいるからな
単純なステータス差だけでしか勝てない人もおるんやろうw
お前らそんなにやる気あるのになんでデュエルこんな過疎ってんだよ
勝たないと累積貯まらないってシステムが癌でしょ
負けても半分ぐらい累積もらえるなら、喜んでシーズン全ギブするわ
累積とかもう見てすらいないけど
何がもらえるんだっけ
デュエルの今のマップなんなん
キャラ置こうとすると引っかかって話にならないんだけど前からこんなんだった?
あんまり大勢にギブされるとデュエルに課金してるガチ勢の自尊心を満たすことができない
だから既にコロシアムでやってるようにオート機能付ければいいんだって
手動の方が強いんだからやりたい奴だけ頑張ってもらってさ
デュエルに関しちゃこれで全部解決するじゃない運営さん
デュエルはソロアルボ環境が糞なのも大きいけど
時間帯開催でリアル生活縛るのがもっと糞だと思ってる
まだ以前のコロみたく1日のウチに10回参加とかなら都合の良い時間帯に纏めて消化できるが
ポイント稼ぎの為に4つの時間帯各3回ずつ参加させようとするからな
最近はマッチングしないから即ギブ3回に10分かかったりもするから余計
というか即ギブマンはせめて回数やらないとポイントがキツイ
>>138
金槌だのポイントだのどっかの英雄のアニマ出てきそうな袋だのだったと思うが
目玉は覚醒2ルーンだと思ってる
>>140
実装時からずっとこんなんよ
元々は赤豚売るために作ったマップだっけか
今はイツキやら超距離攻撃してくるゾンカカやら引きこもりのためのマップらしいが
今の当たってるだろって攻撃がスカッたりあたってねーだろって場所から当てられるし
コロAI改良する暇あるなら作り直してほしいね >>143
ゾンカカで思い出したがあれ射程伸びすぎだろふざけんな パダノアハメデッキもひどいもんだけどな
最近上位に上がってきてるけどパダノア対策がないからどうにもならん
魔防5000越えてるからソロ当たっても全然だわ
つい出来心で『原神』事前予約登録してしまいました。ゴメンナサイゴメンナサイゴメンアサイ
レーナの星空衣装再販されたら戻ってきますw
>>141
ほんこれ
スタンプきっとけば煽りも気にならないし >>147
いや俺はデッキさえ組んでおけば勝手に対戦までやってほしいんだ
だからやりたくない人にしたらコロシアムの防衛と同じってこと
待ち時間の問題もこれで無くなるしはよ実装して >>146
そんなもん、キャラストの他に幻想神域2とDe:Litheやってて、オフラインで
エルミナージュ ORIGINALとドラゴンエイジ インクイジションやりながら
ロストアークと原神の事前登録したわいはどうなるんや? ダンジョンクローラーやりたくなってきたじゃまいか
積んでた世界樹でもやるか
俺は対戦しかないアプリをして負けこんだ後癒しを求めてキャラストしてる。ちょうど良いバランスなんだよ。キャラスト1本だとだめだ
1日毎時3回ガッツリデュエルできるわけじゃないからジェノサで止まってる
非テンプレの高レベ詰まってるけど上がろうにも週リセットで元戻されるんやすまんな
ジェノだと週6連勝でも維持程度なのかな
仕様が悪いからしゃーない
テンプレ1体と残りは趣味ヒーロー詰めたデッキで1日1戦しかやらなくなってもう半年以上ジェノサイダー
勝ち負け9:1くらいかな 格差マッチングするとだるいからギブしてる
デュエルなんて1日1戦やって、カーニバル全ギブすればポイントは割と不足しない
それでポイント足りないようなやつはそもそもデュエルで勝つためにキャラを強化したいデュエルガチ勢だろ
デュエルで勝つために使えるキャラこそ極一部だろ
むしろ各属性やバッファー揃えたりする方が余程人数必要じゃん
☆6装備の覚醒値27で15000だけど☆5覚醒値17でも10000前後使うのに
少ない人数だけどエニグマ3突破したいねってギルドなんで
覚醒ぜんぜん足りない
>>157
それな
討滅1つ取っても適正キャラが違うし
ストーリーで強制参加のキャラとかもストーリー終わったらルーン外したいが
追憶来ると苦戦しそうだからそれも出来ないしな うちの鯖の環境トップはおそらくニートで招待コード利用したサブ垢だらけのギルドだよ笑笑部屋中がスマホだらけで部屋もきたねーイメージ
>>159
一番難しいのでキャラ制限ありの追憶あった? 中古のスマホか型落ちのPC使ってるんだろ笑笑24時間インしてる暇人だしなそいつ。あともう1人似たようなやつ居たけど、BANされて今インできてないな
ギルドイベントとかエニグマとかやるかやらないかわからん人に頼むより結局サブ垢作って自分でしたほーが良いとか結論でてしまう
これ以上育生アイテム集めてまでやりたいコンテンツが無いんだよな
デュエルPが足りなくなることなんて最初の頃以来なかったから気にしてなかったけど38万ptくらいあった
コロシアムは69万pt以上
デュエコロ適当でこれだからガチの人はサ終まで使い切れないくらい貯まってるんじゃないか
1番必要としている新規が1番稼ぎにくい鬼畜仕様だからな
自分も台湾2周年キャンペーン前はデュエルP30万以上あったけど
属性バッファー耐性ヒーラーとかピンポイント出番のキャラまで全て強化しだしたら一気に消えた
んで1日3回のみしかやらないコロPの方が圧倒的に少ない
キャラバンレベルで対戦するようにするか
格上と対戦する時は勝っても負けてもポイントくれるタイプ
にしてくれたら良いのに
明らかにこのクラス帯じゃねーだろ!ってやつによく当たるし
フルボッコが普通だから嫌になる
追憶はラルフ加入戦15万が最高難度で、エミリーエメットレリオーラは前座戦しか来てないはず
キャラバンレベルとかにしたら、課金者もっと減るだろうな、というか、デッキ増やすとか、スタミナ消費3割にするとかやればいいのに、面倒ばかりで楽しめないよ。
ゴールドない、ポイントない、スタミナない、育たない
こんなので課金増えるかよ、まあ、課金しても勝てなくて
ポイントないけどな。オワコン
エミリーのラストは来てるよ
レリオーラは4戦目がこの前来てた
シーズン終了時のスコアが低いと次のシーズン開始時、かなり下まで下がる。でランク確保するまでは格下に負けるとかなりポイント下がるからガチでやる。結果格下狩りになる。ごめん。ランク確保した後は、格下には即ギブするようにしてる。
ビーストデュエルの初期値になんで影響するんだろうな
やっぱ接待的な意味あいがあるんだろうか
50分だからデュエルしよと思ってログインしたら1回もマッチせず終わって草
昼ってこんななんか
マッチングしなかったら不戦勝でいいだろと思う
時間無駄してるんだし
>>175
ビーストデュエルで勝ちたい
↓
通常デュエルでランカーにならなくてはならない
↓
覇権キャラに課金しなくてはならない >>160
どこの鯖か知らんが動水チケット不正入手とマクラーの称号もさしあげて
袋から出過ぎた装備でこうなりました〜っていう日誌書いて自白してるから見つけやすいな 動物園一ヶ所行ったけど始めの数週間は袋簡単にもらえるし金塊もうめーってシコシコ拾ってたけど段々めんどくさくなってやめたな
ビーストにそこまで力入れてないし常にウンコ種ウンコ種考えてるのアホくさい
サブ垢が多数居るギルドの特徴。まず討滅で必ず鍵をかける、棒立ちキャラを見られない為。あとBpが低い割に異様にギルドヘルプ数と寄付貢献値が高いのが複数居る
むしろ最近は複垢を野良討滅覇王に参加させてくるのが増えた気がするけど
人口減ったせいでエントリーさせ易くなったからか
他にはタンク有りオートスキルで後衛に範囲攻撃飛ばす入口棒立ちとかも
マジでこれどうするんだろうな
核になるストーリーないし、イベントも無くなるか、あっても内容薄いし
本スレすらもはや愚痴ることもなくなって九官鳥状態だし
レイドのデッキは毎回リセットされててクソの役にも立たないし、
AUTO戦闘はNSすら放たず棒立つだけの簡単なお仕事です状態だし
コラボのアニマイベント後でいいから変換できるようにならんかなぁ
>>185
>本スレすらもはや愚痴ることもなくなって九官鳥状態だし
もしかして: 閑古鳥 デュエでスコアみて自分より上だったら即ギブする風習
もっと広まってくれんかなぁ
格上相手のギブならスコアの減り幅もかなり少なくなるから
1勝2敗ペースでも黒字になったりするんだぞ
まじめにやった挙句愚痴るくらいなら
お互いどんどん即ギブしてさっさと消化していこうぜ
キャラを増やしても戦力的なバランスも物語の収拾もつく気配が無い
こういった類は色んなキャラを育てられるようにすべきだと思うのだけど
アニマ必要数や☆6装備お守りといった要時間or課金の育成コストがべらぼうだし
>>189
(九官鳥のように)同じ愚痴がループしてる、の意 >>190
スコア上の格下を狩って楽しむのが今のジェノサ〜マスター辺りのトレンドだし無理でしょ まぁ仕方ないだろ
実装されて一時間で終わるイベントが週一で追加されるだけの状態なんだから
しかもボイスすっかすかで新規さんも察して逃げ出すレベル
せめて汎用ボイスぐらい全セリフにつけりゃいいのに急に無言になるから
バグってミュートになってんじゃないか疑うまである
そうやって誤魔化したところで本編に行けば自ずとバレるんだし早いか遅いかの違いでしかないさ
仮にやるならせめてムービー中はフルボイスにして欲しいところ
無駄に後追いで作ってるんだから
英雄も塔も落とされたらそれで終わりだからな
失敗した時は過去の最高スコアで登録とかさせてほしいもんだ
編成試すのも練習もままならん
え、英雄や塔日記つけてないの?編成、感想、今後の課題を忘れないためつけてるよ
育成進まないのに、英雄とか更新にしてほしい、面倒なだけ。
英雄日記900行弱あったわ、一日1行(希に2行)
我ながら頑張りすぎ
>>203
忘れたら忘れたでいいやって感じ
他の人もそうだとおもう 改善点が見つかったら終わった時点でPT変更して保存しとけよ
>>208
PT内容は英雄の種類にもよるが数週間変更ないね、たまに思いつきとかでチャレンジ編成するけど
基本は立ち回りチェック、普通にやったら俺の弱小PTなんて瞬殺されるからな
このゲームやる目的がほぼ惰性なのよね、特に初日からやってる無課金勢だから本当やる事ない
んで数少ない目標みたいのが英雄(5〜30位)、塔(2〜10位)維持ってことかな
もう足りそうだけど英雄星6レベル40のアニマ集めが最近出来た目標でもある 各種族ネロ到達したらエンディングで
それ以降はクリア後のおまけコンテンツって感じだから
課金する意味もないしプレイも出せ位になる
ダンジョンやボスでのレア掘りとか、ハクスラ要素をもっと掘り下げればよかったのに
イベント空白期間あっても、それっぽい奈落は全然やらないし
アンケート取ってたんだから、ユーザーの求めるものを真摯に考えていればな
なんかネロがエンディングって言い続けてるの見かけるけど
一体どういう解釈で言ってるのだろう
実際ネロが終着点であとはキャラ個別の外伝があるくらいやん
>>213
「俺たちの旅はこれからだ!」の打ち切りエンドなんじゃね 特定の主人公を主軸に進めるのがRPGって解釈なのかな
メインストーリーが終わるのがあそこなんだから
あそこがエンディングで議論の余地は無いと思う
キャラそれぞれのエンディングがあるかどうかは知らん
ソシャゲでエンディングあるだけマシって気もするぞ!
FFとかのMMOはメインクエいっぱいあるんでしょ?
キャラストではキャラごとのクエがそれに該当するならメインストーリーってくくりでキャラクエの導線があっても良さそうな気はする
実際本当にキャラストが終わるのが決まったら
突然色違いのバフンとかが降りてきて、それを倒したら
一分間の真のエンディングムービーと、5分間のスタッフロールが流れるとかあるかもな
そんなのに金使わないだろ、メンテは鯖再起動だけにして1か月後終わりな感じ
エンディング小説といいつつ匂わせエンドやりそうなイメージ
高屋敷のツイにゲーム内容の話だと思って反応してる人多いけど、あれ周年イベント(オフライン)の話だよな多分…
今でもいいから行けよ
キャラストなんかどうでもいいから動物園のために行けよ
メインは微妙に進んだけどそれっきりやねん
一部種族でなんやっけアバターの特別な能力の話あったけどほぼ進んでない
>>225
ついでに過去ツイもチェックすればオンラインの話だってわかると思うぞ ああそうか、オフイベ出来ないってのが去年と違う方針って事か
てっきり去年みたいに無料ガチャ、半額みたいな
お得なキャンペーンは出来ませんって話だと思ってた
ガチャもあればいいけどここの運営は
お祭り感とかイベント的な楽しさを演出するのが致命的に下手だからなぁ
あ、それは良かった
特に勢力戦に入れるの良かった
またやって欲しい
対策されてない強キャラパが対策済み弱弱パで蹂躙できるの楽しかった
ボーナス追加じゃなくて戦闘に使えなくなるレベルのデバフを付与するって発想がやばい
動物園が遠すぎて行けない層の為に
チケット付きぬいぐるみとかを
動物園で通販(クラウドみたいなもん)してくれたら良いのに
勿論、現地に行く人のが景品が良くて
ぬいぐるみのは少し落ちるとか落差を付けて欲しいけどね
勝ち組は動物園に行った上でチケット付きのを買ったヤツ
イベ対象キャラはステアップとかのボーナス付与にすればいいのにね
イベデバフはやる気削がれる
それ結局イベントキャラじゃないと勝負にならんってケチつけられて終わり
キャラバン施設Lv11→12、12→13の経験値分かる方おられますか
13→14が3000なのは覚えているのですが
経験値なんか気にしたことないから答えられないんだけど
複垢でずるっこ目論んでる人の質問ぽくて答えられても答えたくない
日誌で色々まとめてる人がいるから調べれば出てくるよ
必要素材、クリスタル、時間とか
Lv12になる時に2250、13で2500とはそこに書いてあった
>>245
ありがとうございます
上昇値が均一じゃなかった気がしたので助かりました >>244
あ、すまん、答えてしまった
言いたい事は理解したがちょっとお疲れかい?
ちなみにとりあえずキャラバンLv20を目指してるようなのは広く浅く強化した方が経験値稼げたと思うから先行してLv14はしないと思うぞ 経験値取得3倍とか5倍とかを、日ごと週ごと購入回数制限付きでもいいから売ってくんないかねー
星6LV39とかになると放置しててもレベルがぜんぜん上がらん!
>>250
お前LV39のキャラに団結一回分のオーブ使って何%上がるかわかってて言ってるの? 5000オーブだったら7460個食わせれば39→40になるぞ!
グレンサンショウにホワイトデーのアイテム全部突っ込んだら大体カンストしてるはずやろ
ボーナスタイムサボってたぶん苦しまないといけないんだから次おいしい狩場がくるまでスタミナ溜めとけ
グレンサンショウは適正キャラがいないと話にならなかったのがなぁ
痴女いないし落ちやすいから人の放置狩り募集のれないし
課金しても意味ないゲームだな、上位陣と対戦させる
マッチングで課金の意味あると思っているのかな
課金して、さらに獲得ポイント減ったら意味ないけどな。
最後に15万使ってやったんだから、運営も頑張るといいよ
あばよ。
あの時にヴァージンガチャあったら回ったんだろうな
コラボ衣装でロギオンとかパットン居たけど全然絡んでなくてワロタ
運営にとってもヴァージンでうまうまされるのは想定外だったんだろう
どんなうまくてもあの痴女をキャラバンに乗せたくない
闇鍋ガチャで痴女来た時はくそって思ったが6になったら好きになったわ
今のマップ引っ掛り多すぎ
コロシアムですらやりにくい
コアをいじる能力が無いから溝にぶつかると画面外に無理やりワープさせる処理挟んでるからな
変なところで指離すとカメラの上から落ちてくるし
谷で離したら落ちて死ぬでいいじゃん
引き寄せ突飛ばしで落として処理できるでいいじゃん
壺無双になるけど
デュアル真面目にやり始めたけどプリア育てんと話にならんな
後衛とか召喚系に手も足も出んわ
何でもいいからいろいろなレギュレーション試してくれればいいのにな
コストルールとか編成制限とかいろいろある
癒着様が怒るから無理
廃課金様が金掛けた強キャラで俺つえー出来ないから却下
と言うより何年も変わってないけどそういうのはカーニバルでやってるつもりなんじゃないの
デュエルは接待しないといけないし
カニバは課金したらこんな強キャラで暴れられますよ
ってガチャ欲を刺激したい思惑だろ
実装された新キャラには必ずあわせてくるし
谷に差し掛かったらキャラがグレーアウトしたり頭の上にを表示するってだけで良いのに
変な処理入れるからバグるんだよ
ブンワーイ砂漠東のトゲオアガマが地属性になっている
トゲオアガマは本来火属性ですが、ブンワーイ砂漠東に配置されているトゲオアガマが地属性になっている問題を確認しております。
※フィールドで敵として戦闘した場合のみ地属性になっており、テイムすると本来の火属性になります。
本件につきましては、9/1(火)アップデート時に修正予定です。
ビーストのマスタのテーブルに属性持たせて使えばこんなこと起きないだろ。
テストプレイとかで敵のステータスとか書き換えしててそのままコミットしてんだろね
ちょっと前にあった通常ゴルダンの敵がスキル使ってくるのなんかそれだろうし
敵はテーブル無さそうな気もするなー
>>273
討滅や追憶で同じ個体で別属性にできなくなるやん >>273
ホントそれ。むしろどうやったらこんな事が起こるのか??? >>275
なるほど個別に設定できる利点はあるか
ならば単純な設定ミスか >>27
先日、うちの職場でガバい条件でupdate発行して無関係なレコードも書き換えてしまったやつがいたんだが
そういうやつかもしれん そんな「1体は記念品みたいなもんだから誰でも完結できて、新規もそれ使ってイベントクリアしてね」みたいなまともな運営なわけないだろ
aimingなめんな
去年の10月からヨルドのバグ未だに直さずに再販してるけど
直せないのか、直す気がないのか…
不良品ってわかってるのに売っちゃう
それがAiming
アイテム欄のスクロールバーが止まるバグが直せないんだろうな・・・
>>275
そういう場合は
ゲーム内では同じ個体に見えても
データ内では別の個体データとして
個別コードを附与した新データを作るものなのではないだろうか
設計思想が根本的に違うような気がする 去年の周年から奈落が来ないなあ、スフィラの壺鬼のように備蓄してるんだが
毎週末のカニバ30ギブすら嫌になってきたけどポイント欲しいからやらざるを得ない
もっと楽しい週末をくれ
デュエルもカーニバルもマッチングしねえええええええええええええ
普段はデイリー分だけ即ギブで
今日みたいな暇な時は人助けだと思って
回数分即ギブしてるんだが
今日はなかなかマッチしないな
PS4版
20時前に鯖が落ちて20時半から2時間メンテして22時半に復帰するも激重で現在また落ちた?模様
星6なりたてだと複数いてもフンボルトケープタランチュラに溶かされるという
育成度合い次第とはいえコスト2で強すぎるわな
ギブ勢としては関係ないが新規にもう少しで優しくしてほしいわ
日誌でビーストデュエル何位でした!とかやってるいつもの不正者かな
質問です。
パットン2話に向けてゲリスクの街に入りたいんですが、何故か入れません。
現時点で、ロッコのマンモスをクリアして、
・スコーラッド3話
・テオ5話
・ゲイザー4話
をクリアし、ガルス2話のアースドアゴンで苦戦している最中ですが、
ガルス1話でゲリスクに一度入ってるはずなんです。
(あれ、ゲリスクでいいんですよね?)
でもゲリスクの門の前に行っても、門番はもう居ないのに、中に入れない。
これは何かのバグでしょうか……?
メンテが終わるとメンテが始まる
【メンテナンス】
ゲームをお楽しみの所申し訳ございません。
ログインできない問題を確認したため、本日8/22(土) 20:30〜終了時間未定で臨時メンテナンスを実施いたします。
【メンテナンス】
本日8/22(土)20:30〜終了時間未定で臨時メンテナンスを開始いたしました。
【メンテナンス】
本日8/22(土) 20:30より実施した臨時メンテナンスは22:30に終了いたしました。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
【メンテナンス】
ゲームをお楽しみの所申し訳ございません、8/23(日) 00:00〜終了時間未定で臨時メンテナンスを実施いたします。
>>305
ガルス1話の前提がゲリスク入場なので満たしているのは確実なのだが
一度行った事があるならポストが点灯してるはずなので、そちら経由なら入れるんじゃ?
青ライン状態になっても通行不能になるバグが多いので
とりあえず開通したらポスト開ける癖を付けないと自分が損すると思われる。 ヴァラ鯖民は泣いていい
といっても、PS4のだと放置してるとソニーあたりから怒られるからとかありそうだな
>>309
それが、地図上にもゲリスクが表示されてないんですよねぇ。 >>309
それが、地図上にもゲリスクが表示されてないんですよねぇ。 今だとコラボ先からも怒られたりしそうだから対応早いのかもな
Aimingが休日対応とか異例すぎる
コラボ民が勘違いするから可哀想だな
と思ったけど今後残るかすら怪しいし対応するだけ無駄だったりして
自分もゲリスク入れなかった事があったような気がする
うる覚えなので違うかも知れないが、キャナルの調子が悪くなって
ミルオースかどこかに連れてこうみたいな展開の後で行けるようになった気が
何か他のクエスト進めてたら行けるようになったと思う
バルゾーイ入れなかったバグ直したせいでゲリスク入れなくなったんじゃね
コラボキャラ育てといた方がいいのいる?
コロデュエは勝てる気がしないからストーリーで役立つ奴がいい
ただオフェンスラインでタンクとアタッカーはそこそこの居るから
欲しいのはバフデバファーあたりなんだよね…
あと敵の陣形乱すのは使い難いと感じる
ガチャしなきゃアニマ足りなくて育たないから居ないです
炎炎キャラ全員対人向け火力だからスルー
ストーリーでいたら助かるガチャ限キャラってガラッド、ヴォグ、ルヴレ、アルボ
ぐらいじゃないかな
ちょっと前のコラボキャラのハルちゃんは結構使えるんじゃない
もっとアニマガチャっとけばよかったー
火華の射程10mの麻痺付き範囲NSは割とユニークだがASがいまひとつ冴えない
今回のコラボはバフデバフいないな
シスターとか有能耐性ヒーラーかバッファーにすればよかったのに
>>312
バグで地図上に表示されてないだけでポスト登録してるならワルチャでゲリスクのワープ貼られるの待つかギルチャで頼めば?
ポスト登録してないなら一度行ってても地図には表示されないよ >>319
対人向けですら無いコラボキャラ。グラマスレベルでは炎炎のキャラに居場所ありません。他の削っても入れたいキャラは無いな。とにかく色々半端wアーサーも英雄スコア稼ぎ向けで、対人ではあまり見掛けない。 環は最近になってよく見かけるようになったな
報酬スコアクリアしたから遊んでるだけかもしれんがガチ環かなりうざいぞ
日曜昼までにアリーナに触ったアクティブ人口(ヴァラ)
ガチ環は魔防高いせいかプリアキック食らっても半分とかHP残ってるな
とはいえ格別何か役割があるのかは微妙だけど
カニバは開催種族自体が好きな人向けで
それ以外はポイントを人質に無理やりやらせられてるテンションだろーな
通常デュエルよりも虫酸が走る
配信から今までデュエル上位の方はすでにお金無くて不正やりまくってるけど、プライド高いから引退か不正のどちらかになるんだよな笑笑
そういう奴って不正自慢したりするからギルメンやTwitterなんかで見た奴が触発されて真似するのが増えてくんだよな
どんだけあからさまでもお咎めなしだしね
デュエル上位でヒュマアバ補助6埋めして頑張ってますって人も最初「凄いな」って思ってたけど
ケープ使ってて、「ああ…」って虚しい気持ちになった
てか動物園袋を日本と台湾で分けないのがおかしい
不正コード使用前提
たまたま台湾行ったら寄るかもだけど、キャラストの為に台湾動物園まで行かない
ツールもオク販売も全て織り込み済みで実装してるだろう
やったもん勝ちよ
ウサギ含め星6で埋まった動物園ビーストはクソ強いからな
残念だがサ終まで変わらんよ
プレイヤーも運営も不正隠蔽当たり前すぎてクズしかいないゲームなんかキャラスト って続く意味あんの?
低コスビーストの装備ステータスを下げて高コスを上げればいい
補助虹埋めの伸びしろが低コス高コス一緒なのがおかしい
高コストビーストが死んでる理由はそれだよな
ずいぶん前から言われてるが放置だしさすがに今更やってこないだろうけど
そんなのに労力さくならドラクエタクトに色々導入するわな
まともに課金して不正してなくてデュエル上位とか実際何人居るのか。今デュエル上位とか明らかに規約違反者ばかりだろBANしないといけない
台湾ビーストなんかコロナで結局手に入らない人ばかりなんだから台湾ビーストは回収して何かしら補填すればえーんやない?
タクトも開始1ヶ月で陰りみえ始めてるしaimingなくなるんじゃね
毎週人権ガチャとか欲かきすぎたな
ケープケープ言っってるやつに限ってフンボルト使ってそう
島袋全優がキャラストやってるっぽくてちょっと嬉しい
動物園と水族館コラボ期間延長して運営はその間に台湾には行けると読んだ。だが結局台湾には行けず、これは運営も対応しないといけない本来何らか
でも難しいのが台湾までわざわざ行った飛行機代や宿泊費などまで請求されるのが運営が出来なくて、たぶん台湾ビーストの件はどうしようも出来ない
>>350
台湾鯖で遊んでる台湾人フレンド居るけど
台湾はそもそも延長されてないらしいよ
というかコロナも封じ込め成功してて、外出も屋外イベントも全然問題ないって聞いた ほぉ
となると不正癒着様があと5ヶ月もあれば補助6で埋まるからそれまで待ってってお願いしたのかもね
この寒々としたデュエルの荒野で一人闘うデュエリスト様カッコいい
デュエルもカーニバルもマッチング中→マッチング完了
〜ロード完了からのフィールドに戻る謎ムーブがががが
ソロ、ヴェロ、アルボ、プリア、レオ
この中で1人でも嫌いなキャラいたら詰むゲーム
むしろキャラ的に嫌いじゃなかったとしても
強制対人の壊れ性能でボコられて嫌いになったりする
そのキャラが好きでも、嫌われまくってて死ねだのうざいだの言われ続けるの見るのなかなかしんどいぞ
ソロなんか最たるものですわ キャラデザ発表時に見た目が気に入って以降ずっと好きなキャラだがボロクソ言われてつらい
イツキやソロやアルボとかの廃向けキャラ育成してるだけで
自尊心不足のやばい人間性バレるからな
デュエコロ好きなんてユーザーの1割未満だろ
そんなどうでもいい事気にしてる奴は放っておいて好きなキャラ育てりゃいい
北斗ACでトキ使うみたいな、そんななんとも言えない感じがする
伊江島伊江島言ってる奴いたけど
伊江島が好きとか言うより無いと内容薄すぎてモチベが持たないな
だからって変更点なしの復刻もキツいやろ
する事ないって言われててMMOらしいレアドロ狙える何かが求められてるけど、実装されるのは不死鳥やら伝説みたいなのばっかりだからこれ以上似たの増やされても…
復刻って勝手に決めつけてファビョって、改めて別の話題始められてもなぁ
変更点なしでも去年自力クリアできなかった勢がいるだろうイベント討滅やクエだとか
イエ島にいかなきゃさせてもらえなかったガオクエとか工数の無駄遣いドードーレーシングとかあっただろうに
そんな変化のないイエ島復刻でもあればペポで終わった水着再版できて炎炎コラボお客さん相手に小銭稼ぎもできたのに
ちょいと質問なんですがヒーラーの耐性スキルって3人PT組んでたら全体に効果あります?
それとも自分のPTだけ?
レアドロとか時々書き込まれるけどこのゲームのレアドロップってなんだ…?
お守りやらアクセ袋とか手に入れてもどうせ失敗だのゴミアクセだので無駄な気がするんだが
炎炎がほんとに一瞬で終わるコンテンツ量だからな
もう一つイベント並走するくらいしないと持たないわ
レアドロはあっていいんじゃない?
釣り道具とか期間限定で配ったビースト衣装とか、ビーストアバター変更アイテムとか
当たり障りないけど欲しい人がいそうなアイテム落とすようにすればいい
放置刈りがあるから強化に直結するようなのは無理だけど
デュエルのランカーなんて運営からしたら客でもない現状だろwほぼチーターニートだから無条件でBANとけばよい20位以内とか
>>379
このスカスカ具合でも半年近くも手抜きで繋いできた結果だからなぁ
並走させるのも厳しいんじゃないか >>382
じゃあどうしたいんだよとしか思わんな
愚痴りたいだけなら安価すんなや この状態で次のイベントが10月のハロウィンって結構きついな
衣装はちらほら見るけど9月に月見イベントはあるのかな
カワウソ物語みたいなんだったらきついのは変わらんけど
ps4版のTwitter公式アカウントボロクソに言われてて草
複垢使いっぽいがキレてるのばっかりだな
あー昨日の鯖落ちまだ安定化してなかったんだな
2日で3回も臨時メンテなんてされたらそりゃキレるよ
1日1回すら超えるって、こんな頻度で臨時メンテしてたゲームある?
>>384
きついきつい書いてたらキレられるぞw
衣装的には月見やりそうだから幸村が月見を解説する風流なイベントをしそうではある >>380
レアドロもなければレベルアップもしない放置狩りに何の意味が? マジックナイトってどんなアクセサリーを作ればBP伸びるの?BPが全てじゃないのはわかるんだけどアクセサリーマスターいたら教えて欲しい
アクセはステータスに変動があるのを付ければBP上がるよ
マジックナイトなら魔攻増大か物・魔防増大か○特性で良いんじゃね
むしろ放置狩りしないとレベリング出来ないじゃん、このゲーム
レアドロップに鈴やらカナヅチやら含むと廃人が張り付いて独占するの目に見えてるからやめて欲しい
ビースト装備はいちおうレア泥するしね
エフェクトの見た目アクセあたり釣りで実装すればいいんじゃない?
ガイシュツだが強化アイテムは荒れるだけ乞食が得するだけだからいらんと思う
だが奈落はそろそろ1回は開催しろ
レイドの勝利報酬に一定確率で石やレアアイテム付けようぜ
そうすれば盛り上がるし、石使ってでも回数増やしてレイド入る人も増えるでしょう
あ、順位報酬は変更無しで、協力プレイが崩れる
毎週デュエコロ報酬配ってるし、週レイド討伐数報酬とか付けるべき
前回の奈落っていつ?去年の年末くらいから来てない?
ユーザーがとくをするイベントをするわけないだろ!
いいかげんにしろ!
走ったあとにアラレちゃん的な土煙が出るとか妖精の粉みたいなキラキラが残るとか
ダンスのエモーションとか、アバターに天使の翼を配置出来るアイテムとか
そういうのをレアアイテムとしてドロップなり報酬に入れて欲しい
>>389
レベリングは放置狩り一択だろこのゲーム 重くなったりクラ落ち頻発で結局オフにするのが容易に想像できる
キャラバン、ペット見えるようしてる人の割合どれぐらいなんだろうなあ
MOBからのレアドロはギルイベがコラプター狩りの時の事考えると本当に悪手だろうから
ここの運営にできそうなのだと、特定の敵からでる何かではなくて強さに応じて変わるレアポイントをたまに落とすようにして
それで交換できる交換所作るとかのほうが無難な気がする
ドロップ設定いじる程度のことですらここの運営にとってはオーバースペック
やるとしたら課金アイテムにぶち込んでくるのが関の山でしょ
いやぶっちゃけ課金アイテムでいいんだわ
ユーザーが衣装で盛り上がるってことは羽根だの尻尾だのつけたり髪や服の色変えたり、そういうキャラを着飾ったり自分だけの推しキャラ作るために課金したい人いっぱいいるだろ
衣装もコストの割にはなんだろうが
アバターパーツ変更がさっぱり売り上げないからアバター関連は消極的なんだろうな
せめて髪色だけでも増やせばいいのに種類ないし
やたらぼったくりだし変更特典で新しいパーツ増えるでもないし
もっと無難なパーツにすればいいのに攻めてる髪形とか顔とか多めだから当然だとは思うが
社訓に「ユーザーは敵と思え」とかあんのかなw?
ユーザーの要望とは逆を行き過ぎてるよな
ユーザーが熱望してる奈落はやならいで、
不快に思ってるデュエルはバグがあろうと直す気無しで毎日開催だし
アバターパーツが売れないのは細かすぎてマップでは見えないからだと思うけどな
キャラストのワールドマップで他人から分かるのって髪色くらいだろ
イベントシーンはネロ以降ほとんど無いし
もっと周りに分かるように全体色変えるとか発光パーツとかつけられれば違うだろうけど
そのへんは衣装の役割かぶってるしな
キャラバン見えない設定じゃないと重い
ペット実装したが重すぎて非表示
自ら売上のネタを潰していくスタイル
ここの開発は重くするのは得意だけど軽くする能力がない
自分だけ表示
フレ・ギルメンだけ表示
たったそれだけのこと
奈落開催して欲しいけど、運営アホだからそれだとデュエルが過疎るとか思ってそう
ユーザー自体が減ったら意味ないのに
笑っちまうくらいアンケートと逆の行動を取る
トゥーンラインとか影に入ってる斜線とかのポストエフェクトオフれるようにしたら結構軽くなると思う
あとはもうポリゴン数やテクスチャ解像度減らした軽量モード実装するとかしか無いかな
週末のカーニバルやめて、毎週奈落やればいいのに
平日忙しい社会人向けの週末限定ダンジョンなんて、ネトゲ初期からの定番だろうに
奈落美味いけど機械的に強化素材落とすだけだからなあ
強化素材で鍛えたキャラ使って何かすることあるの?って状態の今はとにかく何かコンテンツが欲しい
まぁデュエルとかで性能の限界を追い求めてる人は常設してほしいくらいなんだろうけど
いい加減ヒーローの星5装備ぐらい手帳で確定入手ぐらいさせてほしいんだが
ガチャも星4保証()とかゴミすぎて何の価値もないし
奈落はそれ自体は大して面白くないのはデュエルと変わらんし、ガチ勢とカジュアル勢の差を広げるだけで有害だからやらんほうがいい
ガチ勢とカジュアル勢に差が出るなんて、全コンテンツに言えるんだから今更だろ
奈落だけ声高に言う理由がない
他のコンテンツもだけど奈落は取り合いになるのが好きじゃない
このゲーム強いやつが延々と強くなるだけだから差が広がるだけだし
でもまぁ奈落って深層でパテ組める奴と組めない奴で差が出すぎじゃね?あんま覚えてないけど
ここ最近のコラボで入った客にとっては不利って言っていいと思うけど
初心者がそこそこRPGできる程度にストーリーがあって
そこそこ頑張れば強くもないけど使えないほどでもないイベキャラと装備が手に入り
使えるビーストや可愛いビーストを捕獲できて
出来ればキャラストの世界観や本筋を掘り下げるようなイベントがいい
この前の奈落は、人気放置系ビーストは3体沸いてたし、フロアボスも回数制限あって良かった
弱い人はレアメタル行ったり色々な遊び方あったし
回数がリセットされないバグ以外は不満出てなかったのに、好評だとやらなくなるっていう
>>423
今は亡きイエ島と変に改悪される予感のハロウィンがそれに当たるな >>416
ほんそれ
☆4装備ならまだアニマの方がいいわ
ゴミで一枠潰すなっての ガーゴイルのスキル
『ガーゴイル一家』
・所持している★5のインプ、ガーゴイルの数に応じて
HPが◯◯%上昇(上限4体)★6の場合云々……
↑コレ動いてなくないですか?
★5に育てても、野生の★5捕まえてもHP増えてない
日付け跨いでも変わらず
詐欺じゃん、どこに訴えたらよい?
インターネット警察みたいなとこ教えて先輩!!
HPパッシブは奸雄のヴァレールとかで固定ダメージ受ければ増えてるのわかりやすいと思うよ
ステータス画面じゃ増えないです、わかりにくくてすみません。
確認したい場合は戦闘に入って継続回復量で調べてください。
(継続回復1スタックで最大HP4%回復)
ステータス画面に反映されない仕様がすでにアホだよな
>>431
あーなる、そーゆーことね
わざわざ、お返事ありがとね
しかし、それじゃー解りづらいね
この手の質問が毎回毎回くるでしょ
対応もコストだよ。
ユーザー側だけのわがままじゃなく運営側にも負担減になるでしょう
改善してくれたまえ、とりあえずの対応として
スキル詳細欄にその旨記載とかならすぐできるでしょ?
そーゆーとこッ! ね?
ちゃんとしなきゃ!
んじゃ、よろしくネ 仕様って言っとけば、許されると思ってるんです、すいません。
PS4じゃないけどクッソ重いです
デュエルマッチングしても開幕カクカクでギブもままならない
2年プレイしてるけど今週の生放送?で何か無ければバイバイかなぁ
殆ど即ギブだから朝昼もなるべくデュエル参加してたけど
マッチングしないストレスが想像以上
ブルプロが当分ダメそうだし原神に備えて少し休む
放置系RPGは放置狩りをしたら放置狩りをした分だけレベルが上がるやつを優先してるから
やれスタミナだアニマだスフィラだ云々因縁つけてレベルを上げさせないキャラストで
放置狩りをするリソースは余ってまへんのやでー
ルーヴェンの街並み好きなのに赤牙団室なんか作るなよ
それより前のストーリー進めてほしいんだけど
マップとか作り込まれてて好きだけど所詮ソシャゲだな
まったく活かせてない
いくら作り込んであっても移動できないオブジェとかにタップ判定あるのがなぁ
奈落で画面奥タップしたつもりが通りすぎた天井の柵に向かって逆走し始めた時は度肝抜かれたわ
運営ちゃんはこういうの笑い話になると思ってるフシあるけど萎えるだけ
放置狩りなんてお互いリソースの無駄だから、1スタミナ3000expで変換してくれ
変換器なんだけど、「変換に12時間掛かる」んじゃなくて
「12時間に一回しか変換できない」にしてくれ
ホント嫌がらせみたいに細かく不便を強いるよな
そのお馴染みのセリフ、考えたら滅茶苦茶だよな
こういう理由で利益を考えて、とか嘘でも言ってくれよって
ユーザーと喧嘩してんじゃないんだからさ
高難易度コンテンツをユーザーとの喧嘩と捉えてるゲームは結構あるぞ
本当にクリアさせる気あるのか? みたいなの
このゲームだと喧嘩というより一定ライン以下のユーザーへの足切りって感じだけど
TRPGのマスターとか経験すればいいんだよ
プレイヤーの反応を否応無しにダイレクトで味わうことになるから
ゲームを提供するとはどう言う事なのか
プレイヤーと勝負するんじゃなく、お互い楽しむことが大事なんだと学べる
毎度言い訳にしてる"手間をかけた方が愛着が沸く"
確かにその通りかもしれないけど足を引っ張る唯のストレス源とは別よね
手間もある程度楽しめないと
そういうのはフロムくらい作り込んでから言えって話だからねん
>>449
TRPGに例えるなら、プレイヤー側もマンチキンだらけだがな 奈落が人気あるのは雑魚がお守りドロップするからなんだから、他のコンテンツでもお守りドロップするのを作れば良いだけ
某会社の開発責任者がストレスこそがやり甲斐なんだよと熱弁してたが
同じ思考なんだろうな
その会社はもう無いけど
変換器がサクサク変換できるようになったら
『足りないなーガチャ回して他のを出して変換するか!』
って待てない層がでるからガチャの回りが良くなるよな
プラス、ランクが一緒のは等価で変換するようになれば
もっと回る
今のは回す価値が微妙だからな
一瞬は考えても色々考えてヤル気がなくなるんだよねw
そこまで頑張らんでも★5以外はアニマ集まるのと
ガチャしてまでアニマ必要になるのがデュエルしかないのがガチャ回らない理由だと思うけど
変換器の内容のランダム変更ですら100石徴収する運営やぞ
改悪はあり得ても改善は無い
炎炎で来た新規もそろそろ気が付くだろ
前はイベクエの量、「週末までに終わるか?」とか思ってたのに
今は30分もあれば終わる
毒竜の巣もクエスト少なかったし
ブンワーイのコラプEみたいな敵がいたら攻略が目標になったりするけど
今、本当に育てる意味がない
消防隊券でヒバナとベニマルのアニマ交換出来ないのはクソだ
>>458
イベクエの内容もちゃんと筋があって
クリアしていくと話と同期してエリアが開放されて行く方式だったな
今は「〜を狩れ」しか言わない棒人間だけど 他のソシャゲだと直引きできないと天井9万とか、どっちが良いんだろな
炎炎キャラじゃコツコツすら不可ですぐに詰むってのはコラボで来た人からしたらどうなんだろうな
少し遊べればまぁいいのか
>>463
ビースターズで入ってきた新規は愚痴日誌に上げて消えてったな 現状育成除いたコンテンツはデュエル、エニグマ、勢力戦って感じだけど
かろうじて成り立ってるのはデュエルだけだし、デュエルは40凸才気全開放が前提だからな
>>461
初代イエ島がリリースされた時はキャラスト始まったなって思って
ハロウィンではイエ島より落ちるけど、中々の厚みのあるコンテンツだなと感心したもんだけど2年目以降は手抜きと流用が目立ちだし、今年は手抜きすら無くなった マキタマキアーサーの★5もクエでもらえるのか
合成で作っちゃったよ
ブラッズ確定ガチャか、ブラッズ連中の性格って女性に人気あるのかね
いつも思うけどそのお知らせってどこに来るの?
マスターズのお知らせにはなさそうだけど
>>1にあるお知らせじゃよ
これはタイトル画面でタップした次に表示される所じゃ 炎炎ちょっとやったらもうやることないって感じになりそうだな
マカロンガチャのラインナップは3体のみ!でこの3人のアニマ装備しか出ないのは分かるけど豚ガチャのラインナップは赤牙ブラッズのみ!で超ピックアップ以外の単独ピックアップは豚以外も出るの分かりにくいなw
まあ引かんけど
ブラッズは女オタ舐めてる男がデザインしたキャラって感じ
しかし3000石で☆5確定って今まであったっけ?
確定とかいう闇鍋ガチャはもう引かない
欲しいキャラのステップアップのほうが良い
>>478
星5ヒーローは初かな?
人気がなさすぎて誰も持ってないから安売りしたんじゃないかw 3000石で星5ってのは初で今までと比べたら闇鍋とはいえ破格だろうけど
入手した後の育成の手間とかキャラクター性とか考えたらやる気にならんし
何よりそこまでしてキャラ普及させたいの? って感じに冷める
新規用なんでしょ
課金してくれるデュエリストを育てたいとか
3000石貰ってもいらないヒーローだわ
あー、赤豚はデュエルにしか使えないからな
嫌な商売するなあ
まともにコンテンツこなそうと思ったら育成に揺るぎ無い優先順位が出来るからな
それを産み出したのは運営
初心者向けならタンクとかシューターとか回復バファーとかの基本っぽいキャラのが良いと思うけどな
森羅のアニマ2000ぐらい配れや、新規も辞めてくわ
新しいクエストの☆5装備が報酬のやつって前にニュースで言ってた
報酬は称号だけですっていってたやつじゃないだろうな…
これノーファスライルイベントチャンネルだから1チャンネルしかないのはまあいつものの事として、1体しか沸かないからお手伝いのつもりなのか何度も連戦してるやつジャマになってるぞ
一度に3人ずつしか消化出来ないのが連戦が混じってるせいで2人ずつとか1人ずつになってて大渋滞してる
ジャマすぎるだろ
経験値結構良いから独占されたらマジで迷惑だね
何で複数湧きするようにしないかな
10年前ならみんな列に並んで順番を待ってた
目当ての物がドロップしなかったらまた列に並びなおすのだ
色々状態異常入るしランカーならソロ余裕そう
そのくせ経験値36000も貰えるからこれは独占したら揉めそう
さっさと経験値3600に変更しとけ
アロティと経験5倍つけたら20万近く行くけど
そんなヤバいのきてんの?
ノーファスはうまいから放置狩りしたいが
1マップ1匹なのにチャンネル人数上限それなりにあるので
狩場キャパ的な意味で放置狩りが厳しいな
グレンと違って相当ハードル高いんじゃないのこれ
近接は増援でまず溶けるね
8/25〜8/31
20%OFF SEMIANNUAL20
>>501
またワルチャや旅日誌でお手伝いの極意だの乱入即かき回しにブチギレる奴だのカオスと化すのか 【公式】CARAVAN STORIES @CaravanStories
【現在確認している不具合について】
一部バトルにおいて獲得経験値・ゴールドが想定外の数値となっている問題を確認しております。
こちらにつきましては本日中の修正を予定しております。
皆さまにはご迷惑おかけし申し訳ございません。
#キャラスト
高難易度クエなんて経験値ゴールドはなくても良いくらい
うぉーーー今日限定だぞこのビッグウェーブに乗り遅れるなー
他に何十匹もいてその中の一匹を入力ミスったとかならともかくこれは故意じゃないとありえない。
というかバグを装ったログインキャんペーンじゃねえの
あるとすればイベントバトルの方と間違えたとかね
あっちは6000?くらいだった気がする
単純に簡悔かもしれんけど
運営会社が企画して運営会社が会議して運営会社が仕様を決めて
運営会社が実装したんだから運営会社の総意による仕様でしょでしょ
烈火星宮もこれ新規には辛いだろ…何も考えてないなw
課金してれば炎炎のレベ40複数持ってるって想定なんじゃねえの
エニグマボスや奈落ボスはこれくらい経験値貰えたし、あながちバグじゃないのかも
想定外だったのは簡単に周回されることでユーザーに得することは絶許ってことなのではと予想
>>539
だって簡単に経験値、稼がられたら悔しいじゃないですか
ユーザーに有利なバグは即修正、不利なバグは放置というのが運営の姿勢。 難関ソロクエは新規が炎炎キャラにいくら課金しても、タンク育ってないから厳しそう
ビースターズの時もそうだったけど、最初6装備配布とか大判振る舞いして楽しませてから
最終週に挫けさせる畜生運営
コラボ始まる前から欲しかった称号が取れて満足してる。
爪跡を残したいプログラマーか開発でもおるんやろwwww
>>478
キャラデザは台湾チームがやってるみたいだけど
チームリーダーが女性だから腐向けのデザインは心得てるんじゃなかろうか >>543
これなんなんだろうな
そこで課金しないような新規は居着かなくてもいいと思ってんのかな? 果たしてバグ直りで焔ビトノーファスライルの経験値が変わるのか変わらないのか。
これが重要
直したらまた新たなバグが追加されるのかされないのか
これも重要
炎炎コラボから始めた者なんですけど、紅丸とか森羅とかの限界突破ってどの程度やってあったらのちのちも使っていける感じですか?
課金するか悩んでます。
烈火星宮の強さを構成変えて試してみたが
配布ソフィアの星5レベル30でダメ減ルーン積んでガラッドでバフ盛ってやっと耐えれる強さ
高難易度ならまだしこのBPで火傷5スタックとかまじで頭おかしい
これ集客のためのコラボだろ?最低限ストーリーだけはやらせろと言いたい
ガチャガン回しして火力でごり押しできる新規以外は未クリ続出だろーな
チケット交換でアニマ開放すんならアーサーがいいかな?
女2人は上手く使いこなせないきがする
>>551
理想は星6と限界突破レベル40+アニマ300個だが
いきなり大きな金額の課金をするのも難しいだろうから
星6レベル34あたりを目標にするといい
あとはキャラバンのアニマタップやヒューマンの汎用アニマで限界突破39までは持って行ける ここから
そこまでは出せません、コンテンツは好きなのですが残念です
までが自演テンプレ
ピックアップでも10連で30個くらいだがよろしいか?
>>556はガチ勢の感覚だから
エンジョイ勢の俺から見るとちょっとついていけない
汎用アニマだって年に50個も貯まらないし 五百石…富山鉄d...運営さん、もしかして武漢肺炎呼吸困難意識朦朧状態なんじゃ…?
森羅クエ50000って二週間でそこ迄育てられるの?
ノーファスの経験4800になってる・・・ラートム人
>>553
星5両手4未強化オクアバlv31にフィロメナアルメ、回復は星6カエルジャクシ
アタッカーは未強化星5シンラとマキでギリギリ倒せたぞ
簡単に倒せるのもゲームとしてどうかと思うけどな >>566
あ、炎炎キャラは全スキル3にはしてたわ 定住してもらうための呼び水なら
簡単にクリアできるくらいでいいんじゃないの?
大将はコラボ始まってから始めた層なんだし
クエはコラボから始めた人が星5まで育てればいけるくらいにしといた方がいいよ
古参しか倒せないような強敵は経験値うまくするだけでいい
「まず課金させよう、出来ないなら帰って」じゃなくてまず居付かせた方がよくないか
森羅のアニマ、星6進化分の300個集まるって書いてたけどチケット交換の100個含めてだったんだな
他キャラの解放優先したら進化出来るか怪しい
上手いこと調整してるなぁ
炎炎は炬燵も火華も森羅もキャラが気持ち悪くて1期の宮野の出番終わるまで我慢して視てた
ギルドの為じゃなければこのイベントやりたくなかったし押しつけ森羅は意地でも育てなくないし
キャラバンから蹴りだしたいアニマタップに出てくんな
ギルドにもコラボ新規いるんで匿名でしか書けないから運営はここ読んどいて
声優で視聴決めてるってのはかなりキモイから
同好じゃなければギルメンにもカミングアウトしない方がいいぞ
コラボは好き嫌い分かれるから強制すんなは同意だけど
開発の炎炎ファンは次回やるとしても自重してくれ
宮野の為に視たんじゃなくて紅丸の周辺はキャラ演出がまともかどうか判断を待っただけなんだけど
とにかくほんそれ
>コラボは好き嫌い分かれるから強制すんな
>>574 メンテ明けはひどいな
英雄やレイドで落とすのはやめてくれ、英雄なんかその100Pが貴重なのに
そんなところで100石取ろうとすんな
「あのシーンで号泣しました〜!」と嬉しそうに自分語り感受性を報告するのもナシで
お前の涙腺が経年劣化してるのはわかった
SNSで好きなものちょっと言うのすら辛くなったってこれか
は?3万6千?メンテ前やったやつだけ得するやつ?
ちゃんと補填すんのか?
みんなが言ってる焔ビトノーファスライルってどこにいるの?
ストーリーで倒しちゃったけどそれじゃないんだよね?
サブクエ一通り受注したけど見当たらない
>>584
森羅からノーファスのクエ受けれるよ
白装束の方をクリアするか破棄するかしないと受けれない >>586
一旦白装束破棄したらできたわ、ありがとう! ノース思った以上に回転早いな、そこそこの戦力が3人よれば2分くらい?
それで36000は大分だな
あかんやん
ちゃんとMAX稼いだやつ抽出してそいつの稼いだ経験値分のオーブを石500で買えるようにしろ
シンラの星6装備って片方だけ手に入る仕様?
なんか取り逃してるかね
星6装備はメインだけやね
星5は全員もらえたと思う
★3装備の合成20回連続失敗したんだがこれバグってない?
この間修練40%を数十連(少なくとも30以上)外し続けたときはさすがに嘘やろ?って思った
アーサーピックアップで紅丸と火華以外のアニマが出た
あの表示、意味が分かんない
アーサーのアニマが出るのは分かるけど
なんでシンラ達がでるの??
逆に何が意味わかんないのかわかんなくて草
そんなんでいちゃもんつけるのはさすがにここの運営でもかわいそうやわ
もしかして中身→アニマタブで☆4欄あるの知らずに☆5のとこだけ見ちゃった感じ?
まさかな
てかガチャ説明見てれば分かるしな
こういうクエストはやめて欲しいんだが もっとひどいのたくさんある
メルロさんなんてエルヴィちゃんとタイマンを張れといわれるのに
そのクエの報酬が☆5素材なんでこちらは☆4までしか成長できない
だからあとは良い武器そろえるしかないとか
そして最悪なのが、そういうクエが他のキャラのストーリーや
エリア開放のための前提条件(場合によっては前提の前提の前提とかだったりするが)
になってるケースが多々あるってことだな
ボグスとカールでイオティ倒すのが辛かったな
結局2人とも☆1のままで挑んで即死させてキャラバンの副砲で倒したけど
何がひどいって理不尽な部分もある難関クエストをユーザーサイドがあれこれゲーム仕様を把握して簡単な攻略方法を生み出すと
対策パッチで潰してきたりすることだよね
どうかしてるでしょもう
環に挑発ほしいなゴミすぎる
ルーンダメ増加なくて
ダメ減少最大54%しかできないから星6武器いらんし・・・
環ダメ増積めたらよかった
極まってるとカウンターなくてもアルマンじゃ半分くらい
カウンター待機中だとアルボじゃ落ちない
ミルコタチェンカは試してないからわからないが
まぁ低コス爆撃にやられるけわけだが
カウンターがちゃんと攻撃してきた相手に発動しないのがクソすぎる
コラボキャラってのは好きなあのキャラで冒険できる
って遊び方のためのものなので
デュエで無双できなくても問題なかろ
環は耐えて魅了するのが仕事だからむしろダメ減94%積みたい
あいつガチで育成すると魔防が五千超えるぞ
本当に微妙な調整が出来ないから、対人が偏る
召喚系ビーストに召喚倍率ルーンが配置されてないとか…
キャラごとに性能決めるんじゃなくて
トリックスターはこれ、ジャマーはこれっていう枠組みに捉われすぎ
ヴェロニカのルーン配置変えてくれないかな
召喚倍率全部取って残りをダメ限と知力に振りたいんだけど今のルーン配置だとダメ増取る必要あって微妙なんだよね
旅日誌で炎炎コラボからキャラスト始めて烈火倒しましたーその後のノーファスライルも倒しましたーってやつあるけど本当?
☆5にしたコラボ2体と序盤で手に入るキャラ☆2〜4が4体みたいだけど状態異常がガッツリハマれば烈火もノーファスライルも倒せるのか?
>>616
炎炎のコラボタイミングではじめましたが
烈火どころか森羅クエの45000BPの焔人すら倒せません 課金量によるからなんとも言えないわな
かつてガチ課金2〜3ヶ月で全鯖トップになった人いるし
たぶん同じ日誌見てると思うけど烈火は納得できる
あのスペックだと火華は他のやけどキャラで代用できそう
ノーファスライルは強い人に乱入して貰ったんでしょ
その人が余程このゲームが向いてるのか自分が絶望的に向いてないだけか悩んでしまったがそうか乱入か…
炎炎コラボから始めた人は乱入ありきの戦い方じゃないとなかなかクエストクリアできないよね
ワルチャのヘルプも躊躇するし強敵系は諦めるかな
ヘルプなんて気にせず出せば良いのに
躊躇うのも分かるけど、誰にも助けて貰わず進めてる人の方が少ないし
喜んで助けてくれる人ばかり
いや普通に誰か戦ってるとこに乱入してクリアすればいいよ
終わったあと近くチャットで適当におじきスタンプでも押しとけばおk
デイリーと放置しか基本やることないからみんな暇してるよ
初心者のタンクとかアタッカーなんて役に立たないからバッファーとジャマーだけ入れて乱入するんだぞ
ディラ持ってたらディラ入れとけ
>>626
もう一つ質問なんだが魔攻増大10%を4つ揃えたら40%計算って事で大丈夫? 実は最初から間違ってて草
1項目の最大は5%で、合計10%が上限
4つ全部5%でも効果は10%
>>627
大丈夫じゃねえ
1つあたりの効果はMAX5%で上限は10%だから2つまで有効になる
例えば☆4アクセだと物防5%と魔防5%それぞれ
2つつけて10%10%とかそんな感じ 修練80%4回外すとかどうなってんだよぉぉぉぼけぇぇ
強敵系のバフ剥がさせないんじゃバフ剥がし系キャラ意味ないじゃん
調整で途中からバフ剥がしとは項目別にしたから吸収が効いたりするんだよな
つまりキンギンの販促、姑息な手法だわ
マッチングしないね
遅めにマッチングして始まるとなんか挙動がおかしいし
ラグなのか置いてから少し間がある
鯖縮小でもしたのか余計にストレス
>>631
失敗4回で済んだんならマシな方だし
>>636
マッチングしたとこで格下狩りに蹂躙されるだけだし とりあえず2800まではやるけどね
あとはギブするよ
>>631
20%だけど30回以上連続で外したから心配するな デュエル割と楽しんでたけど即ギブするようになった
デイリー達成しなくても気にならなくなった
イベは毎回やり切ってたけど今回のコラボは終わらせられる気がしない
修行の間?もこまめにやってたけど今は溢れっぱなし
アリーナもやらなかったし今週の勢力戦もスルーだな
多分もうダメなんだな
炎炎キャラってアニマ揃ってればイベント終了後でも解放できるかな?
解放はできるけどイベント終了後にキャラ持ってないとアニマ入手方法が無いからダメだゾ
解放はできるだろうけどストーリークエは進行できるのかな
>>640
お疲れ
どこ目指してるかで違うだろうが真面目に…普通にプレイしてても報われないからな
不正してマクラーになって乞食して煽り倒してる方が強くなれる
こやつらはそれで楽しんでるしそういうメンタル持ち向けのゲームなんだろう いやほら育てる気がないのに下手に解放すると
アニマタップで出てきて邪魔になっちゃうじゃない
変換器使えるなら気にせず解放するんだけど
結論として、炎炎コラボキャラは、微妙な強さって事でいいよね? まぁ趣味枠って事で。
>>644
ありがとう、労いの言葉を貰えるとは思わなかったから嬉しい
約2年かな、このゲーム本当に好きだったから寂しくてね
長々ごめん、落ちる 開幕ギブか投げやりギブばっかやからな
それがサブコンテンツなら良いけどいつの間にかメイン化してるし
ウォトリングの森みたいにシンラのストーリー受けてる人だけイベント終了後もイベントマップに入れたら面白いのに
来月は幸村出るイベントかたぶん。とりあえず調整入れないと使えないんやないか?幸村
配布キャラは必要だし、スペックもそこそこでええと思うけど
アロティとかパンダくらいの隙間需要があって欲しい
いまさら戦国が来るとは思えないな
イエ島と同じで消滅かと
高屋敷ツイッター見るとそれっぽい衣装作ってんだよ〜
え、それってまた戦国とコラボするってこと?
まだアカウントあるかなー
戦国っぽい衣装ってどれだ
カエルラ、ジョイナス、エッダの新衣装見るとお月見っぽいが
>>662
え?
思いっきり裃だから江戸時代だろ
平安とかになると直垂のみで上に裃は付けない
大口袴はどっちの時代でも使う 裃に烏帽子って組み合わせにピンと来ないのは俺は無学だからなのかな
烏帽子なら直垂で戦国以前な印象で戦国時代からの裃なら髷を出してるイメージ
炎炎コラボにアイリスをヒーラーで出さなかったのが痛過ぎた。隊長達やカリムって言う氷使いを出してたら黙って永住する奴かなりいたと思う
誰がコラボメンバー決めたんだろ
まんが日本昔ばなしでさんざんああいうの見たから
逆になつかしくて安心するっていうw
>>666
烏帽子はずーっと形様々だけど残り続けるよ、時代劇は割と適当だから描かないだけ
下級の武士でも素襖つって礼装は烏帽子は江戸時代になってもセットよ
袴の形と帯が気になるけど柄も生地も一緒だし普通に考えたら長裃なんだよね
モデリングはきちんと時代考証してるかは怪しいけど刀の差し方一つとっても少なくともかぐや姫云々平安初期とかはありえないと思う >>669
ここまでのしっかり立烏帽子を江戸もので見たことないから疑問だったけど勉強してみますサンクス youtubeでキャラストの要素一切ない炎炎のキャラだけのクソ気持ち悪いCMPV見せられてスレ来てみたけど
スレの速度結構上がってね?最近盛り返してきてるの?
クソみたいな量のバグとかいちいちイラつかせるUIとか設計面改善されたの?
臨時メンテからログイン出来なくなった
今朝も出来ない、なんかすごい解放感だわ
寂しいけどお前らとはここでお別れみたいだ、またな
弟は生まれつき体が弱く
流行り病に罹り短命でした
ラートム△
売り上げ的にはログストとさほど変わらんし
大河はそろそろサ終かもな
戦国大河コラボより大型アップでワコク実装のが数倍嬉しい件
新マップもブンワーイくらいクエストとか強敵いたら盛り上がるんだけどな
ピエトとか普段陽の当たらないヒーローとかで攻略するのが面白かった
毒竜の巣はマジでひどかった、毒沼生かして色々出来そうなのに
ロリコンじゃないけど
ミンミストーリーの ロリミュ ロリミ アロリア は可愛いと思いました
ロリコンじゃないけど
和服は月見のイベントじゃない?
カワウソ物語のウサギ版とか
またアプデのあとにこんなアプデあったよ〜〜とかいう中身ないやつやるんかな笑笑
月末だからあるはずなんだがな
タクト好調みたいだしログスト整理終了したし、配信なかったら
キャラストもいよいよ終わりの始まりかもな
やっぱ他社コラボだと育成に問題が出るし
もう戦国しかないが自社コラボのほうがいいような気もする
炎炎も2ヶ月あればな
どう考えてもイベント終了後アニマがゴミ化するのは納得いかないわ
そのアニマがゴミ化するってのがよくわからんのだけど
キャラ開放しないで10個だけとか持っててもダメってこと?
それならキャラモデル作るのも金かかるんだから
欲しいキャラいるならお布施しろよって話なんだが
3万お布施してキャラ手に入れても凸出来なきゃ使う場所無くなるって話だろ
定期的にピックアップでもやるなら別だけどな
イベントキャラ全般に使える種族アニマでも配れば良いのに
コラボアニマのゴミ化問題はいずれ解決されると思うよ
ガチャのページにもコラボアニマがどういうもんか注釈もないし
詐欺みたいなもんなんだから現状は
ここの運営は、金かけて作ったから課金しろだからな、
普通は、面白く遊べて楽しめるから課金するだから
倒産まっしぐらの結果が待っているだけ。
ビースターズのアニマも同様にゴミ化したままだからなぁ
炎上したら対応しようとかじゃないのか
炎々コラボ中身無さすぎだろ、次は、課金凄い減りそう。
>>696
コラボアニマの変換について問い合わせした人が日誌に居たけど、変換機のヘルプにちゃんとコラボキャラは対象外です、と書いてあるのでなにも問題ありません
って返信があったそうだから変換に関しては今後好転する事はないけどね
ガチャもない事を考えるとコラボ限定アニマが現実味がありそう アニマ無駄にするくらいならもう少しガチャ引いとこうっていう層が減るから変更されないと思いますよ
新規ユーザーは騙せるけど、既存ユーザーには一発で地雷バレするから
版権に金かかった割には売上伸びないって結果になると思うけどな
変換器のヘルプじゃなくて購入画面に明記しなきゃダメだろ
ゲーム内の一部用途の対象外ですとかさ
通常ヒーロー→コラボヒーローの変換がダメなのはわかる
でも
コラボヒーロー→通常ヒーローの変換ができないのは???ってなるな
最近追加の星5キャラの性能から運営も気づいてるけど
もはや近接キャラはブロック2枚か無敵、自己回復のどれかないとなんもできんな
糞ミュールやアルマンに狙撃されて即退場するわ
コラボ期間限定でいらんコラボアニマを鈴とかに変換する変換器でもつければいい
もう色々出てるけどコラボアニマ問題に関しちゃ解決策はいくらでもある
てかゴミになるからガチャ回さない方がいいとか言われてる今の状況よりも
最悪アレに使えるから回しちゃえって言える方が良いだろうに
そういう発想ができる運営ならこんなことになってない
自分(運営)が得をするよりユーザーが損をするほうがいい
みたいな思考してなきゃできない所業だよな
よくこんな頭で会社設立できたよな
ユーザーに要望を全て満たすと引退につながる、とか
不満を抱かせてる方がそれを解消するために活発に行動する、とか
中学生が考えそうなことを考えてるやつがいるんやろ
今後コラボ来ても紅丸ぐらい壊れじゃないと
星6武器揃えるのめんどくさいからいいわでスルー
他のキャラのもう調整強化すら来ないだろうに現時点ですら性能微妙だし
マッチングしなさすぎて3回消化するのもだるいんだが??
癒着プレイヤー以外には本当にケチな運営
生放送でイベントの報酬豪華ですよ〜て毎回言ってるけどはっきり言ってすげえ少ない
何のイベントもない平時と比べたら豪華、ってことなんだろ
運営が豪華と言えば豪華
詐欺してても問題ありませんと言えばそれでOK
不正してても癒着プレイヤーなら黙認
確率詐称してても日本オンラインゲーム協会に所属してないので一切表記しません
休眠アカウントは売ります!
なんでもありなのがエイミングです
>>716
あの声甲高い人、嫌いじゃないんだけど
放送見てるとあのノリだからバランス悪くなっていくんだろうなって思う
「このキャラブロックどうします?」
「2個つけちゃいましょう、無敵貫通もいっきますか!紅丸っすからね」とかいう会話してそう このゲーム、星6凸40、両手星6、サブ星5染め(理想は星6染めだが)のキャラカンスト
って一体いくらかかるの?
ファンミーティングも社内ミーティングも大学イベサークルのノリで進行するのがエイミング
>>723
原作読んでたら紅丸よりアーサーに付けそうなもんだけどな ほんとコラボキャラレベル40とか頭が上がらないっすわ…
ほんとやめてよかったって思いながらニヤニヤしてるわ
あるある話ではあるけどネ実とかもうやめたゲームのスレずっと居座って書き込んでるのはそれはそれで相当な時間の無駄なんだぜ
>>730
やめたタイミングの良さを噛み締めるために様子を見にくる行為のほうがあるあるだろ
それもゲームのうちだし 念のために言うけど現役プレイヤーを見下す行為じゃないからな
運営への恨みでもない
確認しに来るまではあると思うけど
それをわざわざレスして宣言するのはまた別だろう
無駄なのはキャラストのデイリーだろ
それに気付いてるからこそイライラする
本人が楽しけりゃ娯楽として成立してるので、他人が無駄に感じるかどうかはどうでもいい
懐かしい言い回しになるが「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」って事だな
もうすぐコラボが終わってしまう
原作で今後ロクな出番が無いであろうキャラ達の救済措置みたいで有り難かった
コラボ衣装を着られるキャラは大半持って無いけど確保だけすれば何とかなるかな
4週に小分けしてなんとか誤魔化そうとしてるけど
凄まじくスカスカイベント
>>741
カワウソイベントに比べたらマシではあるが… ガチャまわさないようになったら結構石貯まってるわ
なんだかんだ報酬豪華なのかもな
貯めた3万石で環40にできた
種族アニマも全部ぶっこんだけどね
あとはコツコツで器開放まで1年かかるという
いい加減フリー枠のアニマタップ出来ない問題の補填決めてくれ
それでもあまり固いと感じないのは火力インフレしてるんだろね
結局デュエルをコンテンツのメインにして
他を撤廃していくような運営だからログストも大河も、他のコンテンツも短命に終わったんだよな
ユーザーは結構見てるからな、個人個人は馬鹿もいれば普通のやつもいるが
総体としては価値のないものに対しては相応の反応をするもんだからな
そもそもゲーム作りの基本部分がへたくそってのもあるけどな
長射程ユニットは攻撃を低めにしないと
近距離ユニットを産廃になってゲームの根幹である駆け引きができなくなる
という中学生でも気づくようなミスをやらかして、そのままごり押してる
これで対人がメインコンテンツだなんて、よく恥ずかしげも無く言えたもんさ
近距離もアルマンやアルボとかぶっ壊れがいるからなぁ…
>>749
あんま被害に遭わなかったから忘れてたw
あれ対応しないのヤバい
伊江島のビースト装備もほとぼり冷めるの待ってたし
ああいうので信用無くして課金やめた人とか、引退した人結構いると思う カニバでも暴れるのは一部のキャラだし本当バランス悪いよね
そのうえデュエルならご自慢のムキムキキャラが出てくるんだからクソゲーすぎ
仕様変更のご案内
「月替わり交換アイテム」のリセットタイミングの変更
「エニグマショップ」「勢力戦ショップ」「伝説の試練ショップ」の月替わり交換アイテムのリセットタイミングを変更いたします。
(変更前) 毎月1日 00:00
(変更後) 毎月1日 04:00
「鷲獅子の塔」「追憶の戦場」のリセットタイミングの変更
毎週月曜日にリセットされるコンテンツを、他のコンテンツと同様に毎週火曜日にリセットタイミングを合わせる形式に変更いたします。
「鷲獅子の塔」
開催日程 : 火曜日14:00〜月曜日23:59
「追憶の戦場」
開催日程 : 火曜日12:00〜翌火曜日11:59
紅丸って、アルボと比べたら全然壊れじゃないよね、、、。それにしても動物園いくか不正かでしか手に入らないペンギンはただでさえ格差を生んでいるのに、それらが星6装備で補助埋まると、これからどんな壊れ来ても埋まらない差になる。
>>749
実装時の数日分?
もう直ってるんだし忘れたら良いのに…
いつぞやの行商不具合も放置だからここの運営に期待するだけ無駄やで 動物園ペンギン2種持ちでイキリちらかしてる奴はBAN頼むぞ
一日一回金塊拾うついでにう○こ拾ってたけど
フンボルト、両手合わせて6個しか埋まらなかった
マクラーでも手動でも、ニートレベルで張り付かないと全埋め出来ない
むしろ1日1回で6個も埋まってたら余裕で埋まるじゃねーかよ知らねーけど
ビーストとか興味無いからどうでもいい
一時間に一回チャンネル変えて周回しなおすマクロ組むだけ
問題はそんな壊れビーストがユーザー平等でない事、さらにそんなビーストが他のより装備集めやすいと言う事。コスト2でコスト5のヒーローを圧倒、勝てるわけない。バランス崩壊でオワコン、オワコン、運営は馬鹿、二度と対人コンテンツに手を出さない事だね。
対人以外も微妙やからな
一度はヒット作生んでるのにどうしてこうなった
企業体質や経営者の考え方が悪いんだよきっと。顧客を重視した経営が出来てない。東洋経済にIT企業でありながら平均年収ワーストランキングに名前出るくらいだから。何かおかしい会社だろう。
星6凸40だとフンボルトタランチュラで溶けるからな
暗闇は言わずもだが埋まってると威力が高すぎる
低コストビーストは装備のステ相応に下げるべきだわ
高コストと同じはおかしい
おかしいスペックのイツキやアルボやソロのカウンターなんだから
単純に低コスビーストのステを下げても別のところがぶっ壊れるだけ
低コストビーストのステやコスト見直しは今の狂ったデュエルを多少ましにするでしょ
ソロと低コスト早回しなんてのもできなくなるし
ケープ、フンボルトを同キャラ扱い+コストを4にするだけでいいと思うけどな
全体のバランス見て性能下げるよりコスト上げるだけなら無能運営でもできるだろ
最初はステータス公表してなかったから別だけど、後続で実際に行った人が文句言うからな
コスト4なら行かなかった、移動は含め金返せ、装備6で埋めるために使った時間返せとかw
ま、不正して手に入れた癒着ユーザーが怒っちゃうから見直さないってのが大きな理由だけどね
魔攻3000AS200%NS140%暗闇を2連打でコスト合計4という破格の強さ
もうコラボも終わりだしどうしようもないわな
かといって単純に低コスビーストナーフしたらイツキがキチる環境に戻るだけやろ
結局デュエリストが自分が育成してるキャラで俺つえーしたいだけやん
1回のデュエルで使用できる回数のパラメータが新しく欲しいな
イツキソロは1回、ギザロは3回とか
課金キャラナーフ出来ないなら
全キャラにデュエル専用スキルとか付けてバランス調整するとかしかないんじゃね?
まぁこの運営がそれやっても別ベクトルで壊れそうだけど
それなら少なくともストーリーとか英雄とかは保護したまま調整できるでしょ
>>773
あと、自分が持ってないキャラが強いのが許せない勢な イツキの仕様普通に考えてデュエルじゃなしだから対抗策潰すのはなしでしょうに
レア直引きしなきゃいけないゲームとは違い
一応アニマ解放があるんだから入手できないヒーローなんていないだろ
育てたくないキャラが強いのが許せないが正解
アンチピック潰せはおかしいと思うけどバランスがおかしいヒーローのnerfが出来ない時点で対人要素は終わってるよ
普通はこまめにやるもんだからね
まぁデュエル人口みれば答えは出てる気もするな
運営もどうしようもできんだろうし
マッチングしなさすぎて、もうポイント3倍にして1回でいい
スコア稼ぎたい人は何回もやればいいんだから
大多数のユーザーより一部の廃課金や癒着に配慮した結果死んだ良い例
俺はいくら強くてもガダだけは絶対に育てないって決めてるわ
ゲッシーデュエルも見ないうちに酷いことになってんなw
ゆりりんいじった?髪型でごまかしてるが顔つきも挙動も変
いじったかは分からんがこんな見た目だっけ?とはおもった
お気にポスト増はわりと嬉しい
ついでに10箇所ずつ2ページになるともっと嬉しい
ギミック系入れると過疎る原因になるからあんまりやるなよ
イベントビースト育てるって放置しかないじゃない!!
初代イエ島ハロウィンで散々不評だった限定ビースト育成強制
報酬で釣ってるけどどうなるやら
>>759
え、みんな直ってんの?
未だにちょいちょいなるぞ… 500 Internal Server Error
いやそんなに人居るのかよ…
ナーフどころかヒーラーを少しづつ射程伸ばすすぐできる調整だけで最近ごまかそうとしてるよな
まともに調整すらする気ない
>>794
日付跨いだらログインし直すと良いよ
そうしないとフリー枠がお気に入りの後に確定で出てこない ヒーラーは射程の問題じゃないよなw
伸びるにこしたことはないけども
すでに優秀なタンクが多い火属性タンクさらにふやしたり
どうみても光に見えないキャラを光範囲キャラにしてくる運営
エミリーやウォルリック強化でいいだろ
【臨時メンテナンスのお知らせ】
8/29(土)10:00 ~ 10:30予定で不具合修正のメンテナンスを実施いたします。
ご迷惑をお掛けいたしますが、ご協力お願いいたします。
終了時刻に変更があった場合、再度更新いたします。
エミリーや王様を強化したら運営推しのレオ君の使用率下がるかもしれないから強化する気ないでしょ
いやレオ君利用率下がってくれて構わんわ どいつもこいつもレオオレオレオレオ
旅日誌でレオの強さはモーションの早さゆえにクイック適用回数が多いからってあったな
運営は絶対その辺考えてないなと思った
手がちっちゃいし自分で精霊って言ってたからノームなんだろ
ノームなら大地の精霊では。。
地属性のタンクのほうがありがたいけど・・・
対人用のアンギラだけ超強化されて後は地タンク放置されてるし
水の精霊?のユウリがリザードマンだし
火の精霊であるカリンの仮初の身体がドワーフってだけでは
レオミュール以外の人気投票上位取ったキャラは強化冷遇されてるのがわかりやすい
レオミュールの強化発表時は海外プレイヤーからもやりすぎッて声合ったけど無視して実装したぐらいだしなあ
衣装もまた出すみたいだし
カエルラってアルバン、ポルムルとかの土英雄で使える?
アルマンとかワウガガの方が強そうだけど、、、
月見きっかけで育てるか迷う
強化入ってもゴミカス扱いのキャラもいるんだから
一度全キャラのバランス見直してほしいわ
できるとは思ってないけど
新タンクは地にしてくれたらな
火タンクはもういい。魔法タンクもテオいるし
タンク闇が2体で他属性は3体だったから、新キャラで均衡崩れるね
ソフィア以外の女性タンク熱望してるのがチラホラいるからまさか要望聞いたんだろうか
アンギラ、ヒュマアバ、スミロフあたりは強化されすぎてデュエルでも見るけどな
範囲クイック持ちタンクは普段の編成の自由度上がりそうで面白そうではあるけどね
不死鳥の塔で地属性だった時に設定ミスでテオが地タンクだったけど
もうほんと地タンクに変えてくれないかな…
10時までは何かユーザー有利な不具合があるってことか?
そういや初期の頃は偏りあるとかでキャラの属性を修正してたな
フォルクパルヤン実装時は水属性だった気がする
前例あるんだから調整はよ
戦闘中にパットンのラッパが急にでかく表示されるのバグだよね?
対応完了になってるけど直ってないんですけど?
勢力戦のソロがいるデッキ
倒してもソロだけ倒せてないことになっちゃうんだが
メンテってそれかな
勢力戦の勝利画面なのに別の土地のフィールドだったり変な表示が残ったままってやつは日誌かツイッターで見たが
でもそんなんじゃわざわざメンテせんか
勢力戦の勝利画面なのに別の土地のフィールドだったり変な表示が残ったままってやつは日誌かツイッターで見たが
でもそんなんじゃわざわざメンテせんか
勢力戦がらみなら今までもさんざんいろんなバグで塔のデバフを逆にしてみたり
削ったHPをなかったことにしたりしてたのにな
そのバグ報告してもほったらかしで3日間やらせてばかりでさ
コラボやってる手前まずいとでも思ったんかね
広範囲状態異常ハメキャラや無敵増やしすぎておもろくないし勢力戦自体店じまいしてくれないかな
勢力戦はほんとつまらん
初心者狩るのもなんか申し訳ないし消滅してくれんかな
エニグマのほうがまだええわ
勢力戦はずっとくそ重いしβテストのまま実装して放置されてる感じ
デュエコロのロストフマップとかもそうだけど改善する気ないからテストよりタチ悪い
広報大使が他鯖交流戦もしたいって言ってた勢力戦にしろエニグマにしろ楽しんでるのは20人フルアクティブのギルドだけでしょ
うちみたいな同時間に5人集めるのが精一杯なスマホでぽちぽちデイリーすら毎日できない勢が多いギルドじゃスコアアップ使ったところで人数でエニグマスコア順位負けするし5人だけで3層クリアは拘束時間が多すぎる
勢力戦も共闘ギルドガチャとマッチングガチャでルールが変わらない以上やる前から結果は見えてるし
>>830
それなったな
結構致命的なバグだと思う どうやったら触ってないはずの勢力戦に不具合が毎回出るんだろうな
レギュレーション縛り大好きなのに育成コストはどうみても多め
リアルタイムマッチングの対人にこだわる癖に母数が少ないからマッチしなかったりマッチングレートががばがば
1行目直さないと新しく始めた人がまともに楽しめるまで年単位の時間がかかるし2行目直さないからその期間他の人に蹂躙されるしかない
内部の開発スタッフ大幅に切っちゃったから直せる期間も終わってる
後はゆっくりサービス終了まで稼いで次のIP立ち上げて軟着陸しかビジョンがないよ
>>840
調整とかで勢力戦のとことか使って調整→よく確認しないでソースコミット
よくやってるよなこれ。誰も確認する人も居ないんでしょう ここの運営は、ユーザー集めに苦労したこと無いから
最初のユーザー集めの経験や感謝の配慮が無いんだよな
面白くしていこうとか、満足感大丈夫とか、遊び易いとか
ギルドメンバー20人制限とかパーティーの組みやすさとか
ゴルダンも面倒なだけだしアイデアが終わってる
廃課金と無課金の末期って感じ
ログインする楽しみどこに行ったのかな
最近の過疎感が一段と半端ない
どこもここも見た事ある人ばっか
せやね
少し前は英雄300位〜600位だったのが日によって100位内はいれてたりするし減ってるよな
新規で続けてる人覗いてみてもソロだのアルマンだの育成キャラきちんと厳選してる人多いし半分はサブなんだろうなあ
もう鯖半分統合しちゃおうぜ
アイムとストラスは削除でおk
ヴァラ重いから人増えるとやばいんじゃね
特に0時杉なんて本当にやばい
最近の過疎感が一段と半端ない
どこもここも見た事ある人ばっか
むしろヴァラを消そう
そんでアイムとストラスに分配
みんな0時になったらデイリーという作業を淡々とこなしてるっていう
>>838
生放送で勢力戦のポイントは外装外しです!とか言って欲しいわ ガチじゃなく、適当にやってきた人が古参として残ってる率高いのかな
さっさとデイリー終わらせたくて0時過ぎて行商レイド回ったあとに英雄行くと大体ガクガクに重くなって崩壊するっていう
上位層の戦力飽和してきていてそれに追いついたって感じだろうねえ
無微課金古参なんてアニマもあまり増えないだろうし星6武器も作れないだろうし
次新キャラの火魔防タンクのカリンって、よく見ると浮いてるからグルカンみたいな飛行属性のタンクになるんかね?
>>856-857
スコアも編成もあんま変ってないんだけどねえ
まあでも強くなってきたんなら嬉しいわ
>>858
飛行ではないって生放送で言ってたよ >>859
サンクス!アーカイブ飛ばし飛ばし見るからその発言聞けてなかったわw ストーリーもキャラ先行になってるのがなんだかな…
ルヴレの時みたいに、ストーリーで気になってたキャラが仲間になる前に先行実装ならわかるんだけど
クレアとかカラコルムとかを出して欲しい
コスト4でクイックと防御バフ撒くキャラとか出したら
キチガイ乱射レオミュール倒す手段なくならない?
今でもアカリだけでは倒しきれないぐらいだった気がする
レオは強いけどタラやコダマで抑えられないこともないやろ
コスト4のビースト爆撃の火力を対抗属性の遠距離キャラなら確実に落とせる程度に強化すればバランス良くなる
遠距離→近距離→タンク→爆撃→遠距離
って感じでちゃんとジャンケンするように調整しろ、始めから
頑なにデュエルが嫌われてるのはバランスが悪いせいだって思いたい人がいるみたいだから
次にアンケート取る時は対人戦が好きか嫌いかを10段階で評価する項目を用意してくれ
嫌いに満点入れるから
結局バランスとかじゃなくソロとアルボイツキみたいな販売促進キャラのせいだからな
そこをナーフしない限りデュエルに先はない
>>865
こういう、似たような意見言いながら似たような事言っるやつに無駄に噛みつく奴 >>865
こういう、似たような意見言いながら似たような事言ってるやつに無駄に噛みつく奴いるよね こういう、運営に対する批判一色なスレをプレイヤー同士の批判合戦に転じたい運営いるよね
単に少し前に旅日誌で対人そのものが嫌われてるんじゃないって喚いてたのがいたからだろ
イツキをパダノアで守ってるデッキってどうやって倒すんだろ
日本の上位よりスコア高い台湾最上位が使ってきててめっちゃ煽ってくるけど・・
対人自体は無いよりあったほうがいいだろう
無理やりメインコンテンツに据えて無茶苦茶なバランスで課金煽るから叩かれてるだけで
対人好きな人を責めたい訳じゃないし無くなるとも思ってないが対人要素無くしてくれたら課金するよ
>>872
布陣されたらもう詰み
パダノアが出てくるのを待つかアンギラくらいしかないがイツキ残るからサイクル入ったらもう無理
あとはソロと同じで自分も同じ土俵に立つしかない >>874
そもそも課金してないなら誰も話聞いてくれなくて当たり前だろ 対人推すならマクロ対策もしろよ
もう上位陣はほぼマクラーペンギン使いだろ
イツキだして相手がビースト爆撃するのに合わせてパダノア出すやつは置かれたら完全詰み
あとはパダノアに合わせてガルスとかヴェロニカ、ソロと一緒に攻めるだけ
パダノアも知力積むと隙なくなる
絶対勝てるから煽るんだろうし
超光速でギブアップして、貴様如き雑魚を俺様が相手すると思ったかバーヤバーヤという態度を示せば
くっ、このおれが視界にすら入れてもらえないとは…日本のプレイヤーはなんてレベルが高いんだ…
とリアル膝を屈せしめる可能性が微レ存
だからここにいるやん
5とか隅っこ中の隅っこでしょ
500万以上課金してないやつは他のユーザーディスるのやめてくれないか
お前の小銭とか道に落ちてる1円玉並なんや
それなりに資産あるが1万課金するのもドキドキする
ソシャゲってやっぱ富豪様用なんやな
希望かなったじゃん廃課金と無課金が残ってるから
デュエルなんて1000上と当たるしオワコン
課金がんばれよー
課金様が銭喰わせて必死こいて育てただろうキャラが出た瞬間ギブアップ
勢力戦のソロのバグは直ったのかねえ
お知らせ見ると別のバグの修正だったようだけど
>>887
出される前にギブアップできたら完封勝利やで 相手の即ギブを期待して3秒待ったりしてる自分の意地汚さを思い知りました
俺も残り3:00ギブを目指して精進する
とあるゲームの大型アップデートでストーリーがエンドコンテンツになって斬新!とか言われてた
キャラストは時代を先取りしてたんだな、流石やわ
デオギギって強い?
スキルやカウンターは噛み合ってそうに見えるけど
カーニバル以外でデオギギとか見かけるか?つまりそういうこった。
炎炎コラボのキャラとりあえず全員★6分のアニマは集めたけど
全員のLv40までのアニマを確保できそうにないから2名くらいに絞りたいんだけど
お勧めある?
紅丸一択
ブロックとか無敵貫通もそうだけど張り付いた時の火力も差がある気がする
星6装備のことまで考えたら明らかな強キャラ以外手が出ないわ
どうしても課金したいなら別だけど炎炎はおすすめしない。限凸と才気分確保しないなら問題外だし、紅丸かアルボかってなったら断然アルボが強い。このコラボで課金する意味ってあんまりないよ。
アルボと比べると紅丸は、
NSは遠くから撃てて範囲が広くて対空も攻撃ができて属性バフが乗せられる
限凸と才気分考えたら7-10万くらいかかりそうなんだよね
ありがとう
>>898
10階サリバンの射程外から攻撃できる水がアッザリアしかいないからな
結局配置工夫してルブレのNSで焼いたわ しばらく参加してなかったがゲッシーカニバも時間だけかかる感じになったんだな
対空あるだけで紅丸がアルボより優秀てのは無い無い。デュエルに関していえばASの射程短くモーション長いから、アルボみたく配置と同時に相手を殲滅してかつ高速NSで敵陣を突破と言うのが出来ない。スキだらけのAS打たないと優秀なNS始まらんし。
>>910
デュエルなんてデイリー消化分しかやらないからしらね 紅丸の弱さはAS発動見てからでも十分、フンボとかでスカらせることが出来ること。タチェンカの様にプリア封じてASにならんし、棒立ち過ぎるw
ヒーラーの射程強化調整()とかまとめてできんのかね
何か月もかけて小出しにする必要ある?
デュエル脳草
>>913
やってる感出したいだけだからな デュエル以外での紅丸の良さって特段分からない。ASで危険な前線に突っ込んでくし、NS優秀なのに残念。
紅丸、ASとNSが遠距離と近距離で分かれてるのって便利そうに見えるけど
他キャラとまとめてガラッドとか属性の小範囲バフをかけにくいから微妙だった
うまいこと移動させて、英雄でアルボガラッドと組ませられないかと思って育てたけど難しい
英雄とかは弱くはないけど、頭抜けてはいない
デュエルはあんまやらないけど、アルマンのAS耐えられたり
対ヴェロニカでASで骨焼却の後、NSで本体潰せたりしてたから
アルボに出来ないことが出来たりはする、アルボの方が挙動的に二枚くらい上手だけど
ASの爽快感と声が一番の長所
そりゃアルボに出来ないこと出来るけど。その為にアルボや他のスタメン下げてまで起用する価値を今のところ紅丸さんに感じないのが実際。逆に教えてほしい。
紅丸普通に勢力戦で活躍したけどな
デュエル大嫌いとか言っといて結局デュエルの話ばっかりだよなこのスレ
まあそういう事なんだろうな
勢力戦の為に紅丸に課金か、、豪華だね。紅丸じゃなくても他揃ってれば、そこまで紅丸じゃなきゃって事ないだろうに。むしろAS打つ為にパダや状態異常系のキャラの射程に入ってくれて乙って感じw
炎炎はキャラが好きだったら育てればいいし、好きじゃなかったら他キャラで賄える
弱くもないけど、強過ぎってこともない
>>923
これにもっと早く気づいてればなー
コラボきっかけで炎炎割と面白いじゃんと思って全員解放+一部進化したけどそもそも育ってる手持ちと替えられるくらい育てる金も気力もなかったわ 勢力戦が糞なのはエントリーする時にキャラバン装甲外してやたら強い奴が前に来てたりさ、全員装甲外して下のギルド狩るとか終わってる
詐欺デッキ使えないようにキャラバンのステータスは反映しないようにしないと、糞すぎてやる気しないねー
勢力戦でムカついた!敵にじゃなくてギルメンに!
自分の方が強い癖に見せしめのようにあっちに凸るとはねー
おかげで柵削り残したわ
勢力戦て敵より味方に腹立つコンテンツ?
勢力戦でムカついた!敵にじゃなくてギルメンに!
自分の方が強い癖に見せしめのようにあっちに凸るとはねー
おかげで柵削り残したわ
勢力戦て敵より味方に腹立つコンテンツ?
最初から廃人さんの敵も味方もない!廃人さんによる
おれだけがつえー!廃人さんのためのコンテンツだったよ?
BP関係なく手持ちのキャラと相性悪かったら凸らんでしょうが。
耐性持ち他で消費しちゃったとかさ。
それに塔先に壊したほうがいいとか柵開けといたほうがいいとか
その場の判断もあったかもじゃない。
行きたい場所があるなら早めにINすればいいし
そうでないなら何番行かせてくださいとか先に言えばいい。
アホみたいな近接出す暇あったらパダノア対策キャラも出してほしいけどな
その場の判断わからないほど初心者じゃありませんよ。
先に行かせてくださいだとかなんだとか、そんなんもわかってますしねぇ
わかった上でわざわざそれ今やるんですか?ってのやる嫌な奴ー
極論いうとイベ手抜き、調整手抜きモードに入った運営に課金するの自体ない
コラボキャラは調整もされないだろうし
新キャラ出しまくってチキンレースみたいになってる
1キャラ育てあげるのに何万かかることやら
ネット弁慶くせぇからどうせ本人には言ってないんやろな
所詮は察してちゃん
相手にも色々事情があるんだろ、ちゃんと凸ってくれるだけありがたいわ
こっちはエントリーしても何もしない連中がいて泣くわ
1キャラ10万使うなら、これからのMMOでスタダしたほうが遊べると思う。
1キャラ10万て他のゲームと比べても結構高額よな
星6装備含めたら10万じゃ済みそうにないし
なっぴみりあむせかんどと同じ系統のかまってちゃんだろほっとけ
即ギブか開幕ゾンカカをオクトリアンで落としただけでギブする相手ばかりで全勝で終わったゲッシーカーニバル
元が低いからマスター止まりだけど
ギルチャでキレそうだったのを我慢したのさ
おっさんは理屈っぽくてムカつくわー
この顔真っ赤さじゃ晒しでも晒された側が同情されそうだけどな
とはいえどっかのうんこみたいに同類は集まるしな
必ずしも報告者だけがヤバいとは限らんのが恐ろしい
今日PC版接続切れ多いな
自分だけかと思ってたけど
旅日誌でも接続切れしてる人いるしひどいな
カーニバルと勢力戦重なると無理みたいだな
無理してまで対人推さんでもいいのに
>>942
ギルドの色とお前のキャラストに対する温度が違うんだよ
もっと熱いギルドに移れよ
テキトーにとりあえずこなして行こうのギルメンが多いのに
お前みたいな細けぇー事でウジウジ言われちゃぁ
ギルド側からしてもイラつくんだから
お互いいい事無いじゃん
戦略練ってベストな動きを模索して遊ぶギルドを探せよ まあ熱心なとこじゃこんな奴足手まといだろうからなw
意識ばかり高くて努力も実力も謙虚さも足りてないんだからw
だな
負け戦確定でもワチャワチャ共闘するだけで楽しかったりする
デュエル含めこんなゴミみたいな対人コンテンツに熱くなってもストレス溜まるだけだぞ
熱く語ってるとこ釘を刺すようですまんが勢力戦って対人コンテンツなの?
揚げ足とったつもりのところすまんが、水を差す、の間違いじゃないの?
この手のやり取り見るたびに足軽女というワードが頭をよぎる
いかに相手を返り討ちにできるか考えてデッキ組んだり
その相手デッキぼこったりするんだから対人でしょ
リアルタイムじゃなきゃ対人じゃないってなら
コロシアムもアリーナも対人じゃねーだろってなるんじゃね?
>>969
CPUで大多数は伝わると思いますけどね
対人ゲーで人以外と戦うときにNPCって使います? CPUのほうが合ってる気がする
中に人がいないだけで出てくるキャラはまんまプレイヤーのキャラなんだからノンプレイヤーって言われてもうーんってなる
勢力戦でガチ環投入したが、優秀すぎて笑える。耐久力もやばいけど、範囲アタッカーが馬鹿みたいにラッキーに吸われて無力化。アルメで無敵貼ってあげればさらに安定。
コロシアムのCPUどんどんウザくなってくるな
勝負付いてるのに小動物で時間稼ぎとかしてくるし
CPUの方がピンとくる感じがする
てかあれかな、CPU=仮想のプレイヤー、NPC=AIで動くアイコンキャラクターって感じで使われてるから
どっちがって話でもないかな
NPCはプレイヤーが操作してないキャラクター(Non Player Character)全部のことだから
AIすら入ってない同じセリフをしゃべるだけのキャラクターも含むぞ
CPUはプレイヤーキャラをコンピュータが操作する
NPCはゲームのシステムとして存在しているキャラクターって感じやろ
どっちでもええやろ、釘指すとか足軽女みたいな明確な誤謬ではないし
CPU 特定のキャラクターである必要がない
将棋とかの対戦相手とかね
AI 状況に応じた複数の行動選択肢を持つ
ただし、話しかけられて同じセリフを言うだけとか、ランダムで選ばれた台詞を言うだけなのは
状況に対応して判断してるわけじゃないので含まれない
NPC ゲーム中に登場するPC以外のキャラクターすべてを指す
だからAI乗ってるNPCとかあるし、排他的な分類じゃないぞ。
まぁでも英語の直訳的な意味ではなく一般的に
NPCって何かしらのAI積んでるキャラクターを指すよな、会話にしろ一定時間での位置移動にしろ
何も動かず話しかけても反応せず置いてあるだけのオブジェクトは
キャラクターとは言えなくはないけどわざわざNPCとは言わないし
>>993
コンピュータRPGができる以前からあるRPG用語で、「プレイヤーが操作してないキャラクター」を大雑把に指す言葉でAIは関係ないぞ >>995
開幕にキャラバンに無意味に爆撃キャラ降らせてたぐらいの頃がええな lud20200928071957ca
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