新キャラはイベント中にはなんとかって言ってた気がする
ドワ火タンクは中旬でオクおじは9月中にはなんとかって言ってたと思う
キャラストニュースがあってもネタにされないくらいネタがないからね
まぁ正直いうと環境固定されてて飽きてきてるからかな
もうソロアルボレオは星6で埋めるくらいしかやることない
あとはイツキパダノアくらいだけどここまで来ると必要ないかな
デュエルにしろ勢力戦にしろ対戦がこれだけ成り立ってないゲームなかなか無い。俺は対戦は他ゲーしてるが。
>>16
あれハロウィン衣装のベネカかね?
だとしたら同じ奴ばっか衣装いらねーから少ないキャラに衣装やってほしい
もうファンミでベネカの強化ゴリ押ししたベネ基地への義理は果たしてるだろ おい何時になったらメンテの時間出るんだよ
明日の予定ぐらい立てれないのかよ
いい加減レイドPT編成の記録ぐらいちゃんとやってくれないですかねぇ
バグらせるのだけは本当に上手だよな
【メンテナンスのお知らせ】
9/1(火)10:00 ~ 17:00予定でメンテナンスを実施いたします。
月見は初だね
戦国流用してそうだけどどれだけの規模のイベントになるのやら
>>26
14時に明けてバグだらけで緊急メンテコースの何時ものか 亀だけど有能>>1乙
せっかく未来の衣装公開してもらってもまたベネカじゃな
どこでも強くなったせいで逆に個性なくなって語ることもんなないし 月見は阿智村に振られて出所を失った
星座ビーストと銀河MAPを再利用するためのイベント
復刻じゃないだけマシかな
アカリと宇宙人のストーリーもひどかったし
カワウソみる限り月見のストーリーも期待はできないけども
いつの間にか魅力的な新キャラが皆無になったよな、ルブレくらいが最後か
赤牙、イツキソロアルボとかリリースはされてるけどキャラとしては全く魅力ないよな
ドラクートとかキャラデ頑張ってはいるけどマニア向けで
ストーリー的にも突然出てきたウザキャラって感じで感情移入できないし
結局アバター絡みのメインストーリー外れたところで発生する新キャラってあんまり魅力的に感じないわ
売上もここ1年ではルブレが販売された時が断トツだからな
なんでデュエルに固執してるのか分からんな
ルヴレはストーリーで気になってたキャラが満を期して実装っていう感じだったからな
今は「僕の考えた最強キャラ」が延々と出てくるだけ
周年イベント越えると人が一気にいなくなるってのを毎年繰り返してるけど今年は何か対策すんのかね
売り上げもそこで文字通り半減してるからな
特に毎年2~4月の空白期間がヤバい、今年はそのヤバさがずっと続いてる感じだけど
このゲーム半年すると無性に1年近くインしたくなくなるんだよなー。
メンテ前にこんなアプデしますよーみたいな告知ないんだな
メンテわくわくさせてほしいわ
>>45
これ不思議だよな
知ってる範囲のゲームだとメンテ3日前くらいには次のガチャ内容とかイベ告知するけど
ここってメンテ開けるちょっと前に告知するだけ
メンテ中に実装内容の範囲決めてるのかってぐらい余裕がない 討滅の天馬級実装してほしーよ早く覇王だと簡単すぎてシラケるし
事前に告知してしまったらちゃんと実装しなくちゃいけないだろうが!いい加減にしろ
作業が予定通りこなせなかったときに
客から怒られるのがめんどくさいので口実を与えないために公開しないとか
たぶんそんなとこだろ
翌日のメンテ時間すらぎりぎりにならないと告知できないのに、そんな計画的なことできるわけない
多分イベントももろもろの実装も、ロードマップとかなくてできた順の泥縄式なんだろう
ギリギリまで何が実装できるかわからない状況なんだろうね
そりゃバグも増える
>>52
ニュースだと9/1〜9/29ってでてたけど ガチャの2ヶ月前くらいから別キャラのストーリーでちらちら顔出させておくだけでもだいぶガチャの回り伸びると思うんだけどな
新キャラはガンガン増えてるけど10万かけてガチャひいて育てる余裕なく
旧キャラは完全放置状態になりほとんどの人にとってゲーム内に変化がない
英雄進化も今さらのコスト縛り追加や豚王アッザリア以外800個もアニマ置いてねーよっていう
ベネカの師匠とかクレアは育てたいな思ってたけど、その前に引退しそう
最近のキャラは「誰?」っていうの多くて育てる気になれない
それとpidはいつ進化実装されるのか
主軸のシナリオに存在しないRPGのキャラクターを課金してまで手に入れたいとか
デュエリストでもないと思わんよな
どんなに性能盛った新キャラきても低コスト爆撃とレオアルボで対処できてしまう
勢力戦はどうでもいいしなぁ
スコア稼ぎ系のキャラ出したほうが回るんじゃないの
エニグマの謎を解くためにネロに集まった後は特に大きな目的もなく徘徊してるだけってのが意味わからん
そこを区切りにして第二章に行くとかにすれば良かったのに
ストーリー捨てて、コンテンツ量誤魔化すために伝説やら塔やら奈落やらゴチャゴチャとしたものつぎ足して行った結果
普通にやるより金かかってそうだよな
誰も喧嘩も争ってもいないのに勝手に勘違いして書き込む奴が二人もいるのは不自然だし自演だな
運営vsユーザーって考えても争ってるんじゃなくて愚痴言ってる、バカにしてるだけだからなぁ
運営からすれば喧嘩してるつもりかもしれないけど
>>62
>>63
これ面白いな
ただの文脈読み違えた正義マンが自演仲裁してるのかもしれないが
ワンチャン運営かもな この間から無駄にキレて絡んでくるのが居たし変なのがいるのは確か
>>64
ソロのセリフだよ、ネタとして受け取ってくれ レオミュールガダ辺りはよくセリフ書かれてるからいきなりでも何となくわかるがソロ使ってないと全然わからんなw
>>72
遊びじゃないんだ!!!
ガダのセリフってどんなのがあったっけ
射られたいんだろ!みたいな? ブラッズも実装前にランヴォとアドリアスとかに会話させて存在に触れておけばポッと出感もいくらかマシだったかもしれん
実装から結構経つし近々でストクエもあったけど未だにこいつら誰やねんてなるわ
>>73
綺麗に射貫いてあげるわ
そんなに死にたいのか! >>75
あれってこういうセリフだったのか
よく聞き取れなかったんだよね、ありがとう お知らせ来たけど見事に引くものないなあ
3周年まで石温存しとけってことか
>>74
少女漫画にありがちな正統派イケメンチームの対比の為に出てくるようなヒールイケメンズなんだろうけど
実は優しい心を秘めているとか主人公の女に懐柔されてデレていくとか無いんだったら
ただの嫌なチンピラだよな ヴォルリック、ガーディロス、エミリー育ててるんならって感じか
ぶっちゃけこの辺りってもうアニマ要らない人が多そうだよな
>>79
ん、お知らせ来た?
どこから見れる?
マスターズサイトだとまだ更新されてないような
やっぱりアリアロも月見衣装か バストラルとかジョイナスとか衣装の前に上方修正こいよ
使えない英雄の順番に開放か、最後はミサクラで、その前がアッザリアってとこか。今さらカーディは増え無いだろうに。
星3ヒーローガチャってポルカが持ってくるほうが得なんだよな
アニマ入手がめんどいからあまり話題にならないがカーディロスってめちゃ優秀だからね
豚とアルバンみたいに調整来るかと思ったが据え置きなんだな
英雄の進化も良いがアニマ入手しやすくってのはどうなったんだ
ガチャの確定枠で量増やすわけでもなく、袋からの入手確率弄るわけでもなく
またお得意の嘘か
>>89
この間出たぞ?
トップに調整内容書かれとる 勝手に自演認定されてて草 前から思ってたけど病人混ざってるわねここ
カーディロスで英雄のアルバンのランキング塗り変わるかな
廃課金すれば一応ガチ育成できるんだろうけど
カーディロス射程伸びたのか
英雄でガダ以外射程外からの攻撃できなくなってるじゃねーか…
>>91
めっちゃ強くなってた
どっちも11mはやばいな 11メートルってあれやん ラナスク中央置いたら塔3本同時に殴れるやん
・討滅の戦域のルーム選択画面にて、人数が上限になった場合でも「20/21」と表示される問題を修正しました。
・討滅の戦域のルーム選択画面にて、部屋が複数ある場合でも一覧に表示されない問題を修正しました。(鍵のついたルームも含め、すべての部屋が一覧に表示されます。「更新」ボタンを押すと一覧を更新できます。)
ねぇ何年放置してたの?
少なくともマジシャンの英雄だからBPランキング廃の熾烈な課金争いが始まるのは確実
アニマだけで30万円以上飛びそうだな
>>101
草、もはやバグと認識してなかったけど
考えてみればバグだよなw >>101
こんな単純そうなことを何年も放置してたんだよなぁ カーディロスの調整コメント、どう弄ってくるかな
声優絡める悪い予感しかない
どういうバグなんだろうな
普通に参加人数カウントして表記するだけのはずだけど
またデュエルイベか…
ヴァラの格下げ軍団とだけ当たらなければどうでもいいな
今週もヨルド直してもらえなかったか…
もうすぐ一年経つぞ、そろそろ返却窓口開けろ
・お月見コインショップの一部アイテム名が間違っている
・討滅の戦域「月下の迷宮」で二人目が最初の扉を通れなくなる場合がある
・イベントマップ一覧の残り日数がワープ確認画面とずれている
・クロスストーリーのタブを開いた後ストーリータブを開くと表示が崩れてしまう
WASD移動とか反応しなくなるなショートカットキーとか。
あと重い
>>74
タップか何かでランヴぉの息子が存在に触れてたよ あんだけ時間かけてメンテしたのに得られたのが肥大化したクライアントと
毎度おなじみのクラッシュでございますって、どこに課金要素があるんだろう
今んとこ
ウサギ→コスト4で論外
キツネ→まぁ普通のマジシャン
シカ→レアな魔物防御バフ+回復もち
火傷<CTだしキツネもゴミだよシカもCT長すぎ
イベント終わったら使わんよこんなの
使える使えん関係ない こんな可愛いんや育てるしかないやろ
カワウソよりマシそうではあるが…
シカはコス3なら柴犬と組み合わせて使うけど4だと微妙なライン
イベントで育成させるけどそのままデュエルに流用されたくないんだろうなぁ としか思えない
>>127
どれもピンとこないわ…
全部元ビーストのが可愛くない? イベ討滅の最初に箱2つあるの意味あんの?
いちいち触るのめんどくさいんだが?
とう滅ソロクリアできるレベルだしまぁって感じだけど
ギルイベのデュエル酷すぎんだけど
エースのランクにlv40のアルボやレオとか出てくんの?
他もlv38とかばっかなんだけど・・・
そんなのギルイベでデュエルが来たら毎回のことだろ
格下狩りできる環境作ってる、勝利数でポイント入るようにしてる運営が全部悪い
エースって1勝3敗でも上がっていけるようなくらいじゃないの?
格下狩りするにしても効率悪くね?
>>140
知らねえよ、三戦こんな奴らと当たったんだから。 育成終わった奴はデュエルとかやんねえからほっとくとそこまで落ちるンだわ
今回のお月見イベントはいい感じじゃない?
ビースト育てるのも古参新規関係なくできるし色々気が利いてるわ
いっつも不満ばっか言ってるけどちょっと見直した
>>116
PS4にも昨日ヨルドがガチャに初登場したみたいだぞ
犠牲者は増えるばかり 今日
こっち2400相手1100でマッチングした
ギブしないからなんだろ?と思って対戦終わって見たら
普通にLv40とか補助枠星5埋めキャラ入ってるデッキだった
こんなのとマッチングする新しく始めた人達かわいそう
今回のお月見イベはなかなかいい感じやね
クエもなかなか多かったし
久々でもデュエルやると心が荒むわ
潜ってる人アルボLV40とかイツキLV40とかばっか
ギルイベから外してくれマジで
ずっとコラボ続いてたから世界観はもう少しイアルっぽさが欲しい気もする
ワコクとうまく絡めるとか
火属性とか火傷効くようにしてるのは良いね
炎炎の人達が少しでも残ってくれたらいい
>>147
多分俺かな
明らかに柔らかいのに当たったらギブしてるから安心して明日もよろしくな
ギルイベ死ね 機能改修していくのはいいんだけど、その時間あったらまずアクセサリーの色々なバグなんとかせいよ
多分今、ブラックボックス化したモジュールのリバースエンジニアリングしてるんじゃないかね
そんで解明できたとこだけちょこっと直した、みたいな
今後ほかのところも少しずつ治るかもしれない
今回のNPCで「相手の弱点属性ついたら稲妻でます」ってわざわざ教えてくれたり
(俺はゲーム中でこの仕様教えてもらった記憶がないのですけども!)
炎炎コラボの火属性がそのまま役に立つよう配慮されてたり
今更なにか危機感を感じたのか、まともな運営がやるようなことをやり始めた気がする
タクト作ってたらスクエニにこんなこともできないのかとかめちゃくちゃ言われたんじゃないのwwww
強い人ならソロ余裕だから、時間ある程度たって空きある部屋に寄生させてもらったら
寄生先選ばないと悲しいことになりそうだが
チケット制じゃなくて何度でも入れるんだから寄生上等で空いてる部屋入りまくればいいよ
ギルメンいるなら連れていってもらえ
初心者の寄生が嫌な奴はあらかじめ3人揃えて高速周回してたり参加者1人2人でも鍵かけてるから大丈夫だよ
討滅放置できるから箱触らせるギミックはマクロ対策やろか
こうさぎ、こぎつね、こじかの宝珠なかなか落ちないねー
中秋の名月パッシブも考慮して3種+1匹の計4匹☆6にしたいからコイン節約したいお
イベントビースト魔法属性ばかりなのにウサギのAS物防デバフってあってるのかな?
あとローモンド湖に新エリアへの入口境界(現在赤表示)出来てるね
そのせいで付近のマテリア配置がちょっとだけ変わってた
これくらいのイベントに、復刻イベが1つくっついてるくらいの密度があれば良い感じだと思う
>>153
アクセ編集画面のバグひどいよな
ゲーム進行出来なくなって再起動必要になるようなのあるし せめていらないアクセを解放合成用の中間素材に変えるとか目印付けるとかUI見直ししてほしい
アプリ落とさないとどうしょうもないバグ、俺が知ってるだけで2つあるな
一つはずっと前に報告済みだけど
旅日誌で触れてる人いるけど
不具合修正の
・特定の条件下でボロディンのアクティブスキルを使用すると、想定外の挙動となる問題の修正
→敵2体じゃなくて、近い敵1体狙うようにした。
挙動遅いのと建造物に弱い短所を、2体攻撃の長所でカバーするキャラを1体攻撃にした意味がわからん
ニュースでも敵2体攻撃をウリに発表してたのに
そこまで使われてないキャラをナーフすんのかい
癒着がなんか言ったのかって思ってしまう
射程内なら正面と真後ろとかにも投げてたから
お前背中に目ぇついてんのかよ
って思った運営が直したんじゃない?wwww
後ろの敵もタゲる為の索敵スカウター付けとるやんけ
こんなん、ナーフでしかないわ
最初から範囲攻撃を与えられなかったハボロディンの負けや
環のASもボロディンと同じように敵2体を中心とした円範囲に攻撃だから修正されそうだね
ボロディンの挙動変わったと思ったら、やっぱりターゲット一つになってたのかw
派手で面白そうだし、修正ミスって範囲内の敵全てに手榴弾投げてくれてもいいのよ
カーディロスもNS2体攻撃だけど不具合起きてないのかな
流石英雄
ASは範囲攻撃、英雄レイドではかなり強いからいいけど
デュエルは本格的にやめるわ
まずソロを不具合修正と言う名のナーフしろよ
建造物に対して想定外の威力が出てるだろ
もうソロは諦めろと
どうがんばってもデュエルがまともになることは無い
とくに下の方はソロでタワーワンパンできるからひどい状況だろうな
珍しくガチャやらかしてるな
誰も回してなさそうなガチャだけど補填ありそうな事書いてる
下の方はタワー柔らかいから脚の遅いソロがタワーに付く前に勝負着くんじゃないか
ミャルロもだいぶ増えたな
コスト無視して無限に生み出すのはあかんよ
最近ほんとにマッチングしてくれないからな
しかもギルイベなのに
【新衣装ヒーロー限定ガチャに関しまして】
現在開催中の新衣装ヒーロー限定ガチャに関しまして、お知らせ内の提供割合に誤りがございました。
利用されたお客様を対象に後日、使用した幻魔石を返却します。
ご迷惑をお掛けしますことを深くお詫び申し上げます。
ユーザー優位のバグだからもう臨時メンテとか入って直したあとじゃねえの
9/1(火)メンテナンス終了後〜9/2(水)19:30までに新衣装ヒーロー限定ガチャをご利用されたお客様
(ゲーム内告知/マスターズサイト内告知/ゲーム内フィードの全ての対応を終えた日時)
500ガチャ対象外 今から引いても対象外
当然やろ…にしてもカエルラとかガダの時じゃなくて良かったね
被害が全然違いそう
ガチャ結果を回収して石返却、じゃなくて石だけ返却なの?
まわしたもん勝ち?
バストラルガチャでカエルラ直引きしたうえに石が返ってくるとはw
>>196
バグ実装以外本当に何もできないんだな、ここの開発と運営は… 内容は何でも良くてガチャさえ回せたらそれで幸せ、という人たちだろう
一部ウインドウの閉じるボタン効かなくなってるね
上のバツで閉じられるけど
銀ばっかりだね
もちろん銅よりは全然良いけどアレちゃんと変化するのかな
まぁ別にサブまで★6うめんでもクリアできる難易度やろ、塔は
「進化に800個必要になったので英雄のアニマ入手難易度緩和します‼」
→アニマ5個のまま2枠は武器、8枠しかアニマが出ないガチャ
久しぶりデュエルしたけどつまらんな。こんなんガチにしてる奴らは頭おかしいって
少しは前まではPCでの長時間の放置狩りでもロードが少し遅くなる程度だったのに、
最近は数時間の放置狩りでもロードが遅くなるようになったんだけど、
これはみなさんも同じ?ゲーム内設定もPC設定も変えてないんだけどなぁ
同じく今回のイベからPCで放置狩りしてるとだんだん重くなってくのがひどくなった
放置開始時は普通でも数時間経つとロードも詰まり気味だし開幕→ワンパンの間で3秒ぐらいフリーズする
炎炎コラボのときとかは普通にサクサク狩れてたんだけどなあ
同じ
CPU Ryzen7 1700 / グラボRX570 / メモリ16GB / m.2 SN500 でも起こる
キャッシュ削除じゃ変わらなかった
運営「意図しない…じゃなくて意図的にクラッシュさせて随時メモリを
開放しますので安心して…しなくてもいいからとにかく課金しなさい」
金袋が出る確率低すぎ
袋自体が確率もんなんだからもうちょっと出してもええやろ
デュエルのストレスが見事にプレイヤーをふるいにかけてるな
もともとそんなのをやりに来たんじゃない人が大半だから余計に
PCで遊んでるが戦闘回数減らさんときつい状況だな
1MAPに詰め込んでる弊害で糞多いチャンネルデータをロードする事が原因なら
MAP追加で緩和される可能性があるが、来週以降も続くと厳しい
なぜ放置狩りに固執してアプリをエラー落ちさせ続けるのか
オフライン巡回機能じゃだめなの?
今回からって訳じゃない
少し前のアプデから徐々に放置後重くなるようになっていった
ipadでも似たような症状が出る
PC初期はかなり軽いなと感心したのにな
pc放置が重たくなったのはバレンタインイベントからだなー
今まで固まるとか落ちるとかほぼなかったのにあれ以降数時間とか下手したら数戦で応答なしになってる
連袂の上級やっとソロでクリア出来るようになった
これでゴルダン卒業できる
イベビーストがぜんぜんつかまらないんですが
普通ですか?何時間もかかるならあきらめます
>>224
☆1ビーストを捕獲対象外にしてるんじゃね? やっぱりみなさんも重くなってるんですね〜
イベエリアだけかと思いきやケレンケン放置での金策もまったく捗らなくなったし
今回イベはPC放置時間帯によって重くなってくるね
クエスト受ける「はい」「いいえ」推す時も一瞬固まる
クエスト報酬もらう時も顕著に固まる
アプリ立ち上げ直すと初回は普通
これは最近からだな
重くなるのはかなり前からだわ
>>218
デュエルがあるだけでキャラストの寿命2年は縮まったよな
育成の必須要素にしたりギルイベに組み込んだりしてるけど
それでもガチってるの300人もいないし 対人自体はオマケとして合ってもいいが
旅してる気分味わいたいとかRPGやりたい、で入ってきた客を対人課金に誘導して
RPG部分は投げっぱなしとかやってりゃ、騙されやすい一部以外は居なくなるわな。
PvP取り入れて勢力戦のリアルタイムバージョン作ったほーが面白いと思うが、技術がないから無理だろな
操作性が最悪だからリアルタイム勢力戦はストレスにしかならんな。落ちるだろうし。
人口少ないから対人メインにするのは無理よ
マッチングの平等性を維持出来ないと不条理にしかならないし
始めから対人ありきで呼び込んでたならともかくサイドコンテンツを後付けでメイン扱いしたんだから
そもそもやりたい人の方が少ないしな。
むしろユーザがAIや戦術のおおまかな設定ができるようにするとか、自動戦闘のシステムを進化させるほうが面白そう
このゲームシステムで自動戦闘突き詰めるくらいなら廃止でええわ
PvP要素を全廃したほうが確実に良ゲーになる
バグも減るし集金は衣装とコラボキャラで十分稼げる
勢力戦なんていまだにリプレイすら実装しねぇし
この運営にできることなんて何があるんだ?バグ実装することぐらいしかできねぇだろwww
自動戦闘を調整するなら開幕のヒーラーとロロミュのASの空撃ちをしないようにして
あとゴルダンとかで左端から攻めずに一番近い敵を狙うか範囲攻撃は敵全体に及ぶ位置に撃ってくれ
新キャラ開発で稼ぐ方にシフトしてるのは明らかなんだよな
コンテンツの改修は優先順位低そう
>>241
俺tueeeしたいやつはキャラクターの能力を相手より1ポイント多くするためだけに平気で札束積むような頭おかしい連中なので
良ゲーかどうかはともかく稼ぎにはならねーんだわ >>220
報酬格差が大きすぎるものと比較されても困る
そもそもアプリが落ちるのではなく動作が重くなるだけだ >>246
そこは運営の経営戦略次第だけどな
一点豪華主義で太い客を少数捕まえるビジネスモデルは
金かける気のない客が逃げ、続いて太い客も逃げてすぐ終了するってわかりきってるから
ばっと立ち上げて1年もしないでたたむような勢いじゃないと厳しい
PS4にまで進出しちまって、今となってはサ終して逃げるにはちょっと手遅れだし
今後続けるのなら広く浅く集金するモデルへの移行を余儀なくされる 新規はストーリーなりなんなりやれるんだろうけど
古参はやることねえな
金袋まじで存在するのかってくらい流れてこない
ハズレ垢の宿命か
>>250
運営のいいところ10個あげれば貰えるよ 1. 毎週新しいバグで新鮮な驚きを提供してくれる
2. 毎週古いバグで懐かしい驚きを提供してくれる
3. えーっと、えーっとぉ…
キャラスト って性格悪いっていうか破綻してるの多いね
よくよく考えたら週のうち3日もカニバやってるんだなって
またデュエルの時間か。
気が重い。
せめて育成と切り離してくれ。
あとは何も望まんから・・・・・・
このイベ、ビーストの育成用のゴールドとか宝珠ちょっと無理がない?
蓄えあるからまだなんとかなってるけど
デュエルいまじゃいわゆるガチ勢すら最終日にちょっとやってレート上げるだけだからな
楽しんでやってるやつ皆無だろ
追加される塔はわからんが今の塔はメチャクチャ簡単だからな
様子見て育てればいいんじゃないの
それに育てても使うとは思えない
ビースト勢に任せておけばいいさ
2800まではやるけど単なる作業になってるわ
ソロ見えたらギブするだけ
おーーーい3時間放置しただけで戦闘終了処理めっちゃカクつくやんけ
ええかんげんにせぇよ
パーティ関連も表示とかグッチャグッチャになるバグ再発してるな
新人が居着かない理由第1位がデュエルだろうからマジ育成の必須から外して欲しいわ
買い切りの有料ストーリーで金取れば?と思ったがそういうのって法に触れちゃうの?
アニマと衣装、やりこみ要素でバトルクリアでルーンとかの報酬でもつければ
デュエルで金搾らなくてもとは思うんだが
>>250
まだ二回しかやってないけど今、金袋きたわwww >>269
一回やったら終わりのコンテンツってコスパ悪いからな >>269
ここの運営なら仮にやったとしてもBP20万のクソ難易度でやるだろうね >>271
コスパ悪いんか〜
まあ繰り返し出来るもんじゃないしそうかも知れん
ブースト付くプレミア会員加入とかが無難なのかね
>>272
糞難易度は今の糞デュエル強制よりはマシとは思う
嫌がらせ満載のMOBでいらつくか対人でいらつくかのどっちの糞がマシかではあるが
外伝要素ならなおさら急いで毎日挑まなくてもいいしなとは思ってた ☆3袋 お月見ビーストの宝珠 お月見ビーストオーブ 宝珠は意外と当たり
☆4袋 お月見ビースト☆4装備 いわゆるゴミ
☆5袋 お月見ビースト☆5装備 まぁ当たり
☆4袋から、☆3装備も出たわ。
今のところ10回中 2回銅 2回金 6回銀 そんな感じ
あ、イベントビーストじゃなくてお月見の3匹だけが対象なのか
ならマクラーとか星6で補助埋めたって人現れそう
イベビーストを里帰りでアニマ集めて凸ってる人いるけど
結局レベリングにオーブ必要になるから
団子集めついでにクエストでアニマ集めた方が効率いいよな
ミニ討滅ってコンセプトはいいんだけど、報酬がしょぼすぎる
ビーストなんて趣味枠でヒーローには劣るし、どれだけ頑張ってもコラボ勢には
勝てないんだから、もっと景気よく袋ばらまけばいいのに
動物園水族館で装備ばらまいたら星6梅ガーって怒られたから
月見ではちゃんと絞りました!
問題はそこじゃないんだけど、たぶん運営は本気でそう思ってる気がする
イベント迷宮はクリア済の部屋に入って宝箱回収するのが楽でいいけど
たまにボス倒してない部屋あるから困る
かと言って進行中の部屋に入るとゲート閉じてて進めない不具合あるから困る
>>280
無課金で強くなられるのヤダヤダ ぐらいにしか思ってないだろ、ここの開発は 低ランクで限界突破してレベル上げてから進化させるのも
進化させてから限界突破させるのも必要な経験値って同じですよね?
>>284
ビーストを進化時に突然変異させると凸はリセットされたような気がすんな 突然変異の場合はリセットされるね
ベビドラ進化させたときにそうだった
変異のときに一応「リセットされますがいいですか?」ときいてくるはず
あ、いちおう、ヒーローの場合は進化後に現在レベルは再計算されて
限界突破した分は残る安心仕様
たとえば☆4で上限35から☆5に進化した場合
現在の経験値から☆5での現在レベルが計算されて
LVは32、上限は35みたいな状態になるはず
損はないけど低ランクで覚醒するよりさっさと★6にした方が早く強くなれる
ポロディンから射程5mぐらいにアルボがいた状態で、後から出されたコダマに爆弾2発投げ込むようになったわw
なんの為の2発なんだよ
ポロディン使ってる人、抗議送って欲しい
ソロみたいに直されるかもしれん
マジで、デュエル自体やめるか真面目に調整するかどっちかにして
結局ボロディンってガチのデュエル狂と極々一部のニッチなジジフェチにしか需要ないからな
ガダ案件になるかスルーされるかは使用者の課金額と熱意次第だぞ
技術無いせいでボロディンサイレント修正されたの?
ミーロとかもどうなってるんだろうな
>>291
ほんとにこんな意味わからないことするならデュエル廃止にして欲しい
まだ、後方の敵は対象外ならわかるけど、前方に敵が2体いるのに近くの敵に2発投げ込むからな… 不具合対応には載ってるんだけどね
直せるかどうかは別という
>>295
この前の不具合修正でそうなったから、そういう仕様にしたのかと思ってた
不具合修正で不具合が出来たのか… そういう仕様なら、500%を2発にした意味がないと思うんだが
デュエル基準だとナーフだよな
課金限定キャラでそれやっちゃあダメだろうが
ナーフしないのが一番の問題なんだからどんどんやればいいのにな、堂々と
自分は弱い初期キャラばかり使ってるからぶっ壊れをどんどんナーフしてくれて構わんぞ
育成に手間がかかるゲームでナーフはマジで下策だがな
勢力戦でもタンクに2発撃ち込むようになるのかね?
だとしたらえらい弱体化だな
普通に規約にナーフ明記すりゃいいのにな
どのみち別の壊れキャラで実質的なナーフするんだから同じ事だし
旧キャラ活かせる分普通にナーフした方がメリット大きいだろ
ナーフで返金になることの方が珍しいけど、下方修正が無理ならピンポイントでカウンターキャラ出すより
ついてこれなくなったキャラを全体的に上方修正する方向で調整すりゃいいのに
旧キャラ強化しても利益にならん
強い新キャラ出していって利益出す、これぞソシャゲ魂よ
>>284へのレスありがとうございました
チャットで低ランクのうちに40にしてから進化させたから育成楽だった
って言ってる人がいてどういうことだと思ったんですが
その人に合っていたってことなのかな 何々すれば良いのにとかこうして欲しいとか感じなくなったわ
ビースト専用修練のお守りも実装するべき。ヒーローだけでもお守り足りないのにビーストに回すお守りがあるわけない。
ビースト用お守りばっかり余るとか
逆にヒーロー用お守りが余るとかで余計不便になる未来しか見えない
ビースト用お守り実装したら普通のお守りを手に入れる機会がその分減るだけだろ
これ前々から思ってたけどデュエルの横軸の距離判定おかしいよね?
あからさまに横の方が近いのにX軸方向の別の目標にターゲット吸われることあるし
操作不可ゲーで配置でコントロールしてるのにこれはちょっとな
この運営。一時的な売り上げと癒着プレイヤーへの忖度しか頭にないから・・
デュエルは直せないのか知らないけどバグが放置されてるの多いよね
キャラ優先AIだと自陣キャラバンから相手キャラバン付近攻撃したりするのもずいぶん放置されてるな
つかこのマップの中央の橋で誰もキャラいないのに空にASぶっぱするのどうにかしろ
エッダはネコパーカーが至高だと思っていたけどウサギも可愛いな
衣装チケって前は複数枚ログボで配ってたよね
いつからか初日の1枚だけになってしまった
一部ビーストの経験値とゴールドの設定がBPと見合っていない問題を確認しております。
本件につきましては、9/8(火)アップデート時に修正予定です。
ダイオウヒツジ 2500→1200
キリン 1200→1500
オウルベア 1500→2500
塔選択イラストにしたの鬱陶しいのう
その場ですぐヘルプ見られるようになってるのはいいけど
衣装チケット無くなった分石が増えているなら文句はないんだけどね
ビーストカニバだけなんでロストフなん?
通常デュエルはアルボソロイツキ出されたら終わり
ビーストデュエルは不正動物園ビースト出されたら終わり
そうやって極一部のユーザーを優遇して
全体のユーザーと売り上げ減らしていくのがここのスタイルだから
なんでここのPってキャラストニュース出てこんの?
下っ端になすりつけてんなよ
>>327
年末のやつとか観てないのか知らんけど、
段取り決めて進行しないといけない生放送に出したらいかん種類の人間だぞ ビーストカニバも冷めちまったな、コラボビーストの装備袋の存在で…
新しいビーストに好きなのもいるけど6装備手に入らないから育てる気にならないし
てか、やるなら今回のイベビーストが育ってるであろう最終週にやればいいのに!!
まず環境整えろやーって言っても無駄なことは知っている
>>331
ビーストカニバは毎月末だから今月末もあるぞ良かったな ★6埋めのスミレコンゴウとかペンギン出されたらこっちは何も出来ないないからな
今回のイベビーストは補助全部虹にしてもクソ弱いぞ
性能だけ見たら狐が一番まともだけどモーションがクソ
スタンのない兎もクソ鹿も総じてクソ
4コスの価値がない
マングースさんを見習って出直してこい
ここの運営がイベ攻略に必須なビーストをゴミ性能にするのなんてわかりきってたことだろ
最後の週に搭10層攻略に必要なぶんだけ強化したらあとは放置だわ
星6装備集めなんか誰がやるかアホくさ
動物園チケット買わせる
↓
装備もコストも優遇されたビースト付与
↓
マクロ周回で人為的にチートを発生させてアドバンテージを与える
↓
手持ちビーストは圧倒的に優位だけど、通常デュエルで勝たないとビーストデュエルでもランカーになれない
↓
結局アルボソロイツキアルマンなどの廃課金キャラに手を出す
まさに手のひらの上
同じ系統のコンテンツ増やしたって飽きるだけ
頭堅すぎる、創造力も足りないし、課金と苦労と
楽しさのバランスが酷すぎる。
ゲーム屋のくせにゲーム作るの下手糞だよな
視野が狭いのか一直線の強い弱いとか
2者の関係のみで見る強弱までしか考えられなくて
三すくみの関係とか全体でバランスをとることができない
金払ってでもオリキャラついてるイベントの復刻増やすべきだな
ガオとかアバフェロとか戦国のアイツとかクリスマスの二人とか
最終的に使い道なくても新規のモチベ維持するくらいは出来るし
今だったらハロウィン前に新規向けに旧ハロウィンの復刻でリドミラとか配れば良いと思うんだけど
月見は最近にしてはまともなイベントだけど
これ一本だけだと薄すぎるかもね
>>340
無料キャラ強化しても金ならんし・・・っていう運営だからな
白爪枠のフィッツバルトはイベ中に強化されたけど・・・
ハロウィンイベントも白爪イベみたいにされそうだし 行商とかで経験値3倍アップとか良いやつ追加してくれんかなぁ
30分ごとのランダム出品とかでもええぞ
Lv30だけど★666ダメ減60のヒュマアバは
どこに行っても瞬殺されるからどこにも行かなくなりましたとさ。どっとはらい
タンクのダメ減は80以上積めよ
60なんて普通の近接アタッカーとほとんど変わらんやんけ
>>344
Lv39★656ダメ減73のヒュマアバは時々出番あるから頑張れ
あと666なら覚醒値2020以上はいってるだろうけど、2020の時点でダメ減68まで積めるからルーン見直そう >>346
54、40が基本だね
たまに44、44にしてでも知力あげた方がいい奴もいるからお好みで ビーストデュエルでイベキツネとかうさぎとか出してくる初心者っぽいのと当たると可哀想になるな
せめてコス3にすりゃ良かったのに
アイム絶望的に人いないな
もうレイドと行商でしか人に会わないレベル
キャラバンレベル20超えなのに,毎日毎日クリスタル依頼する乞食うざいわwww
あいつ除名しようかなwww
楽しみにしていたビーストデュエルはもう帰ってこないんやな
低コスト2匹に溶かされるオウルベアサンショ
シカくらいか
格下のソロ持ちやフンボ持ちに勝利しスタンプ煽り
これがデュエルでのマイジャスティス
動物園ビースト使用不可にするか、装備取り上げるかしないと永遠に壊れたままだな
ソロとかイツキとかと同じ
ナーフ許さないマンとナーフ出来ない運営がいる限りあきらめろ
かつてはビーストデュエルで上位取れてた人達の怨念なんかなと思ってる
金鉱床もできたからシカ産廃になっちゃったしな
ナーフするなら金返せって話になるだろうけど、永眠は異様にケチだからまず踏み切れないだろう
配布石もやたら絞ってるしな
普通は一週間にガチャ10連回せるぐらいは配るけど、ここは一桁違う
物の価値なんてその時その時で変わるんだから調整&ナーフ気軽にすればいいのに
実装後1〜2ヶ月後なら返金乞食なんて無視して調整していいよ
そもそもナーフで金返せがまかり通るここの運営もおかしいと思うけどね
調整なんかどのソシャゲでも日常茶飯事じゃん
>>342
今年から始めたからフィッツバルトのストーリー知らないんだけどどんな感じだったの? ガダは新しい挙動を見せてから翌週のガチャのタイミングでこっそりナーフしたのがな
>>364
ソロがASかNS発動中に倒されると復活しなくなるバグがあるってわかった時
「そんなキャラに課金したんじゃない!」って騒ぎまくってた人たちがいたからな
謎強靭とかは放置なんだから、あれこそ仕様にすれば良かったのに
タイミング次第で復活阻止が出来るっていう方がゲームとして面白い >>364
Pay to Winで強キャラ追加して強さアピールしてガチャ煽る商売やってるソシャゲの場合売りつけた後下方修正やっちゃうと景品表示法に引っかかりかねないのは事実だよ
ただ下方でバランス調整が出来ないってなった場合最初から丁寧にバランスとれたキャラ設計にしないといけないからここには無理だよね キャラBANの仕組み導入すれば案外面白くなったりして
1戦ごとに相手のキャラ指定して禁止するやつ
ナーフで返金とかむしろ都市伝説レベルのレアケースだろ
ドラクエのソシャゲでもあったよね、ナーフからの返金祭り
公式から直々に返金発表したケースはレアかもしれないが、ナーフからの返金はそれほど都市伝説ってわけじゃないぞ
イベガチャでゾウ開放したから使ってみたがこれ全近接で一番弱いんじゃないのw
グラブル、メギド72、そしてキャラスト
俺がやってたゲームは返金(返石)多いわ
今はもうやめちゃったけどドラゴンポーカーが詫び石すごいバラまいてた
メンテ遅延やら不具合やらで
無課金でも年間で2万円分以上の詫び石入手できてたよ
返石って返金でもなんでもないやん
返金はGoogleやアップルやらWebMoneyやら絡むからそんな簡単じゃないぞ
ゾウは見た目がウリだと思われ
他にもカモノハシ型とか色々出して欲しいわ
埋まってるコラボビーストほんと増えたな
台湾勢とかガチすぎる
下げランのあげく最初の1分くらい何も出さないヤツ
ハンデのつもりか知らんがムカつくこと極まりない
もうギルイベからデュエル外せよ
このゲームそのものへのヘイトが溜まる一方だ
スマホでやってる奴だったんじゃねぇの?
原因はスマホの処理能力不足とか電波状況とか色々あるようだが
ようやく始まったと思ったら
すでに相手は色々設置済みだったとか聞いた覚えあるよ
>>385
あーそういうのいるいる
晒されてる奴だったから納得したわ ゾウは初回CT減と建物優先付ければ少し使う人増えるよ
遠距離でタワー折れるからあんまりいみないんよな
建築特攻は対人以外では何も役に立たんし
ゾウはそもそも挙動が遅すぎ
ちょっとでも相手移動してるとNS当たらない
ASは建物特効のはずなのに地上近接より弱いという不具合持ち
ヴァレールの光球とか素早く壊せれば出番あるのにね
ゾウに関わらず多分効果ないよな
ゾウってデュエルのラナスクマップ作ったのに合わせて出たヒーローだもんな…
調整の無能さを物語ってる
デュエルで使われないデュエル用キャラの存在意義とは
ビーストカニバ格差マッチングしかしない
何で1000も上としか当たらないのか
ギルイベがデュエルだから誰もカーニバルやってないんやで
そういうことか
自分に近い強さの人はいなくてガチ勢ばかりってことなのね
通りでコラボビーストばかり出てくるわけだわ
普通に同じくらいの人と戦いたかった
対人やってるのは一部を除いて不正してる奴らばかりだから真面目にやるのは諦めるのがストレスなくて良いよ
てか昨日もそうだがログインボーナスにビーストのアニマとかビースト宝珠なんていうゴミ入れてくる運営イカれすぎ
伝説のカーディロスも射程12m以上の遠距離火力ゲーだし
近接絶対活躍させないマンが運営してるのか
射程12m以上ってゾンカカとアッザリア以外誰かいる?
>>400
ASのみガダ、ポロディンはいける
CT中走らないといけないけど
対風なのに炎炎キャラ火華含めて全員適正なさそう カーディロスって普通にソロ対策になってそうだけど上位ではもう出てきてんのかな
星5でも長距離毒バインドノックバックと下のランクでも活躍出来そう
ガーディロスがソロの死後30秒後に同じ位置でソロの対策が出来れば、な
カーディロス投入してるけど、結構見逃してそうな強化ポイントが刺さる場面が多くて強い
状態異常付き超長距離範囲もあるし、単体攻撃でタワーも攻撃できるし
うかつに前に配置してベネカあたりに狩られたりしなければ勝負決まるレベル
カーディロスのアニマ解放後いま約400、☆6まで後倍……無理ゲーw
ナナリ棚田って夜だと設計図落ちないの?
もう全部バグに見えるわ
せめてレジェンドアニマに戻せたら1キャラにしぼれるのに
ミサクラ両手6修練も凸も終わってたけど6にできる気がしない
てかショックすぎて半引退状態だわ
ログアウト巡回みたいに
ログアウト中に勝手にカーニバルとDuelやっといてくれ
勝手に負けまくると発狂する奴出るからon/off機能はつけないとだね
ソロが死んで砂になった状態に対して
カーディロスのASが当たると砂吹き飛ばされてソロが返ってこなくなるとか
ヴィンガ壺、ジンベエザメの吸い込み系で片付けられちまうとかしてしまえばいいのに
次回エニグマが異世界の門を開いたとき、そして
閉じるとき、いっしょに異世界に飛ばしてもらおう
ポイント倍で試合数半分とか、選択出来るようにすれば
いいのにな、1回勝ったら3回負けるで楽しさなんて
無いしな。
カーディロスというかソロ対策を中途半端にやろうとして無敵以外の近接全滅させるパターン繰り返してる
ココスト低い上にダメカ入れまくれるヒュマアバ癒着にょっきが最強になるというオチ
紅丸さんの意外な強さを発見。アフボはAS発動に合わせてコダマおけばブラック解除かかるけど、紅丸さんはASで乗るバフが多すぎてコダマじゃブロック解除出来ない。その差は大きい。
>>419
紅丸さんとかキモいこと書いてる暇あったら読み直せよ誤字酷すぎ 毎週末カニバとかデュエル消化しなきゃなと思うと嫌な気分になるわ
なんでこんなにつまらなくするんだろうな、ストレスばっかりじゃん。
カーディロス後出しし辛いからデュエルじゃいまいちだった
現メンバーから入れ替える余地がないってのがホントのところだが
スコア到達したあと遊ぶくらい
ただマップ変わったら活躍するかもな
デイリーとか毎日同じことさせられてつまらないから廃止して欲しい。
ビースト育成しろのおかげで金がいくらあっても足りねぇ
ゴルダン以外でまともな金策無いの?このゲーム
あったらゴルダン上級さっさと実装しろなんて言われてなかった
動物園水族館が一番の金策方法だった
一日一回走れば、ゴールドに困ることなかったけどそれも終わりか
修練高すぎて、すぐ金欠になりそう
絶対あれ一桁設定間違えてるわ
ゴールドに限らずリソース管理ゲーだからな
この管理がうまければいらんところ切り詰めてゴールドに余裕あるし
お前らが散々やりたくないやりたくないほざくデュエルも最低限しかやらずに済む
ゴールド枯渇で課金させるつもりなんだろう
その前に引退者続出でサ終なりそうだがな
昔は強くなるためにガチャじゃなくゴールドや宝珠に課金してたんだぜ
さすがに昔でも課金でゴールド買った奴は一部のアホだけだろ
そのアホのおかげで今があるんだぜ
マジに昔は重課金がニートに勝つにはゴールド課金が必要だった
温泉コラボと動物園水族館コラボが両方あるときは金に困らなかったな。
イベントマップのダイオウヒツジ狩りが今回良いな。前のイベントのケレンケン並みのスピードと経験値だ
ビースト育成するイベントなのに肝心のビーストが
コスト高で実用品じゃ無い観賞用に設定されてんのよく分からんな
ダイオウヒツジの経験値修正されるのか?次のメンテで
随分昔の告知そのまんまだな9/10火って去年だしな
>>438
つねに役に立つものが追加されなくてはならない
なんて決まりはどこにもない
今回のは観賞用で今後はエンジョイ勢狙いにシフトしていくのだろう どんなミスがあったら去年のお知らせ出てくんだ?
カチャカチャタッーン!定時だ帰ろう!(ノーチェック)とか?
いつリザエリアの討滅は解放されるのだろうか
毒竜とかソイガラススとかのビーストも追加されないし
もうコラボビースト優位環境にしたから手を付けないっていうことか
木曜メンテはPS4版だから間違ったか?
でも次のメンテ17日なんだよな
>>438
しかもアバターに設定できないんじゃなかったっけ ドードーも使えないし凸ったゴールド返してほしいわ
ドードー超絶強化はよはよ
ロブノみたいな気軽に行ける難易度でいいのに
難しくしてどうするんだよ
去年のお知らせとかw
時限設定したまま削除するの忘れてるのか
やっと不正競争カーニバル終わったー
まぁ星3開始キャラが最強の一角というのは悪くはない
いろいろ盛りすぎてオンリーワンになってるのがな
せめて同じ☆3のバストラルのデバフ外してやってくれ
レオはデュエルと伝説しか使い道ない。やらない人は鍛える必要ない。
その伝説(英雄)が育成のために必須なのでやらざるをえないんですが
バストラルはデバフありでも射程今のままでも良いから威力を2倍にしてくれ
アニマ出回ってるからバストラルは強化されないよ、本当に多少でいいってんならあるかもしれんが
バストラルだけじゃなく初期からいる他のキャラもどうにかして
それユーザーのメリットしかありませんよね? そういうのここではやってないんだ他所いきな
★7進化開放(400個)、レベル45まで開放(600個位)、才気2実装(300個)
くらいやればアニマ需要出て色々ひっくり返せる
才気は最低でも10までは確定してるから3周年に合わせて増やしてきてもおかしくはないね
初期組は再起で300くらい増えても課金まではする必要なさそうだから
レベルキャップ上げるかアニマに他の使い道を用意してせめて600くらい必要にならんとガチャ引くまで行かない気がするな
現凸して才気振り終わったらそのキャラもう終わった感あるよな
キャラストのガチャほどつまらんのは無い。まず6武器が出るようにならんと回す気ないし。超レアで星7武器とか出たりするなら回す。
そのへんやれば廃課金集落みたいな感じで2年くらいは寿命伸ばせんのかな
人はいないがサービスは続いてるみたいな状態
今もそうじゃんと言われるとそうだがw
コンテンツをデュエルに絞って課金促進しようとしてるけど
リリースして一年近くになるソロやらイツキ、10ヶ月くらい?のアルボがいまだに覇権で
それだけ育てれば後は無課金でなんとかなる状態だし
むしろ振り上げ不振の原因になってる気がする
ほんと、いつまでソロゲー環境にしておくつもりなのかねぇ
上位陣は飽きないのかねぇ
私は最初から使ってないけど
あんなチンタラ歩いてくるキャラ使っても爽快感もないし面白くない
ソロゲー環境になってからデュエル辞めた
実際、上位も下位も等しくうんざりしてるだろ
だからどんどん過疎ってきてるし
運営もコラボクエの難易度下げて初心者に媚びまくるようになった
誤解されそうだから先に書いとくけど
コラボで来た初心者用に難易度を下げること自体は良いことだと俺は思ってるよ
1キャラ10万で育成も装備も大変なのに、新規が増えるとでも、減る方が早いだろうに。
その大変さはコロデュエで使う前提だから
それらがどうでもいいのであれば問題ない
対人興味なしで初心者が萎えやすいロッコマンモスや王鷲辺りでもそのうちクリアすれば良いやって思えるなら前も今も変わらず新規は楽しめるんじゃない?
デュエコロやらないと育成が超スローペースにはなるけど最低限のギブやイベコインショップとか使えば全く育てられないってわけじゃないし、キャラと景色と音楽に癒されるだけで良いみたいな人もたまに見かける
まあ問題ないらしいからコラボで新規も獲得したし
継続課金者増えてこれからクソほど盛り上がるんでしょうな
>>474
ソロイツキ思いついた奴と似てるなお前 独善的という点で BP8万くらいなのに紅丸が中途半端に凸してあって他が全くとかいう新規見かけると
なんともいたたまれない気持ちになる
今月はコラボブーストが無いからどれくらい客が抜けたかハッキリするな
ストーリー無い、イベスカスカ、レベル頭打ち、デュエル最高に過疎って状態だから酷いことになりそう
ギルイベがデュエルだとちゃんとマッチングするんだよなぁ・・・
火曜からまた過疎過疎クソクソマッチングだろぉ?もう破綻してんじゃねーか
いっそデュエルを金土日限定にしてカニバを廃止したらどうだろうか?
炎炎コラボからや近々の新規で炎炎ガチャまわした人なんかはロッコマンモスかゲシ首都手前かリザの入り口までは負け知らず
まったり勢へシフト済みの古参ギルメンに何から何まで恵んでもらって苦労も少ない
デュエコロ下位には俺のようなコラボ無関係の無課金初心者がいてエサになる
これでもやめるようなコラボキャラ動かしたかっただけのイチゲンさんの人数が大事なんだよなゲーム運営には
>>492
何も知らずに始めるネトゲなんて多かれ少なかれそんなもんだろ コラボでもしないと新規獲得すらまともにできないんだから
コラボ新規disるのは意味わからんわ
マッチングできなくても待機3回したらミッションクリアにしてくれればな
イベント迷宮は部屋物色しただけでクリアになるのに
コラボビッチ化してヴァイスシュヴァルツみたいにしよう
ビッチに定評のあるとあるシリーズだなブロック無敵貫通バフレス付きのイマジンブレイカーくれ
売上予測の推移見ると結局ストーリー捨てたのとイツキ、ソロ、アルボとかの壊れ連発したのが致命的だった感じだな
ソロ→アルボのたった3、4ヶ月で売上半減してるし
コラボは成功したっぽいけど劇薬だからなぁ
初期課金の裏でどれだけユーザーが離れてるか、どれくらいの新規が定着したかがそろそろ分かるな
コロナのせいか分からんけど、いい時期に阿智や伊江島が抜けて空洞化してたのが残念やね
コラボで新規誘致は歓迎だがコラボキャラ育生に関しては説明が全く足りてない
これに関してはかなり悪質だと思うわ
コロナが原因で今後まだ開催するつもりがあるならそのへん公式なり高屋式なりが触れるだろ
それが無いってことはそういう事
結局はオンラインのことあまり考えてなかったのが露呈しただけだからなあ
ステイホームの時期に空洞化したのは痛かったがゲーム内もちゃんと考えてればここまでの惨状じゃなかったと思う
マッチングのスコア差上限200にして
その枠内でマッチングしなかったら、スコア変動なし、各ポイントは配布するようにして欲しい
新規っぽい格下に当たった時に気まずい
スコア変動なかったら即ギブするのに
課金炎炎軍団なんか気兼ねなくなぶり殺してるけど、あかんの?
鍛え上げた上位強キャラを見せつけるのは、無課金ベテラン勢の矜持でもあるのに
矜持とは志あってのもの
そういうのは大人げないという
10月ハロウィン11月周年12月クリスマス1月正月イベントまで決まってるんだから、空く2月にコラボ用意しとかないと、営業に走れエーミング
>>519
2月の定番イベントが思い浮かばなかったかそうか >>516
アルボ3月から来てないっぽい?しそろそろ来そうだよね
アルボ持ってないけど強いから確定ステップ来たら引いてしまいそうだ… https://masters.caravan-stories.com/news/kpsbadpg
一部お知らせの誤公開について
いつも『CARAVAN STORIES』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9/6(日)18:00〜21:00頃の間、昨年に公開されたお知らせが意図せず一時的にマスターズサイト内の「重要なお知らせ」に表示されておりました。
また、記事の内容は既に昨年に実装済みとなっており、次回9/8(火)メンテナンスにおいて何らかの変更/修正があるものではございません。
このたびは皆様に混乱を招いてしまい、大変申し訳ございませんでした。
なかったことにはできなかった模様wwww 2月は猪八戒や三蔵法師が残ってる春節と毎年恒例の人気投票付きバレは来る可能性が高いが
夏イベのようにコラボと入替えになるパターンもありそうだ
レスレクシオンつながりで連載20周年を迎えてアニメ化するBLEACHとのコラボとかおもろそうや
現存のユーザーはもう外部コラボじゃ回さないんじゃないの
イベ終了と同時にアニマ入手がタップと種族になるようじゃな
廃課金勢自体も減ってきてるし
BLEACHなんて大物とコラボはありえんけど流石にコラボしたらガチャ回るやろ
ビースターズや炎炎の十数倍は売れそう
イベ終了とともに汎用資源しか使えなくなるのはどのソシャゲでもお約束であり
周囲を見る限りカンスト環や紅丸と火華は割とみるのでそんな状況になってないが
前スレでそんな話出てたので抵抗ある勢はある程度いるようだな
イベントで種族アニマも交換に入れればだいぶ緩和できそうだけどなあ
ようは0か100しかないから40完凸できない人は手が出しにくいから回らんのでしょ
>>529
そやな、前のイエ島ユリ祭りのような限定ゲシアニマをたんまりくれれば、抵抗感の緩和が進む
ガチャの回しも促進されるだろうし、運営もそこんとこ気にかけてくれるといいな
アニマ解放無しキャラにも種族アニマが使えるようになるとよりよさげだ >>527
>>530
どうやらエイミング運営のログレスが2016年と2018年と2度に渡ってBLEACHとコラボしてるので
無理すじでもないようだ 変な漫画とコラボしないで、
トムとジェリーとコラボしろや!
マイリトルポニーとコラボしたら海外のブロニー達がガチャ回しまくるよ
そういえばBEASTARSって海外人気高いみたいだけどコラボで外人がガチャ回しまくったりしたのかな
台湾はこっちの1つの鯖と同じで3000人弱くらいだったけど、混合のps4版やケモナーが多い?北米版は何人なんだろうね
柵のバグはPTで一番ロードが遅い人が敵に凸れば発生しないって書いてる人が居たな。
柵バグはロード始まるときはあった柵がロード終わるまでに消えちゃうと起こるからね
Duelでこっち2400 あっち3400だったけど
1秒でギブしたら-1点だったわ
差があると全然減らなくていいな
それ相手は勝っても4とか5しか増えないから悲惨杉
3400ってランキング上位だから、1回分それで消えるとか発狂してると思うよwwwwwwww
あーエアプ初心者がデュエル3回しか出来ないと思い込んでるんかな
ランキング上位は3回以上やってるのか
そんなにデュエルポイント使うかね
そもそも勝って5点増えるの1000差位の時だけだから諦めてるわ
3200で区切らないのも意味不明だし本当にエアプなんだな
教えてやるけど3400なら大体十位圏内なんだわ 順位報酬で石貰える 一位なら毎週2000石
10位県内確定させるためにはなおさら1回で取得できるポイントが大切って話では?
トップテン入れば500石と金塊大400個くれるからな
それなりのモチベ維持にはなるよ
恥の上塗りってw
こんなつまんないデュエルガチってる方が恥ずかしいですわ
放送で言ってた英雄の誇り合成の大成功って廃案になった?
ヘルプには触れられてないし、60回合成して全部1個だった…
日誌のコメ欄かなんかで低確率だけど大成功したって見た
デュエルは回数が残っていなくても行える
ポイントの増加は回数が残っていないと増えないが、スコアの増減は残り回数に関係なく行われるので、1回のポイントの大小は重要では無い
つまり上位クラスの奴は回数0での対戦を重ねてるって話
仕様が常にアプリ版より遅いPS4勢なんですが
☆5以上のビースト装備の合成って実装されてますか?
ビースト装備は金槌が無いのでじみに足りなくなりがちで
不要な奴の再利用できたらありがたいんですが
>>564
されている
☆5以上のビースト装備10個で1回チャレンジの☆5以上装備ガチャ的仕様
10%の確率でランダムな☆6が1個、90%でランダムな☆5が1個
☆6ビーストは20万で売れるようになるので取っておいたほうがいい 星5ビースト装備10個で星6ビースト装備1個ランダム作成ってのがあるが
成功率10%(失敗すると星5武器1個)だしランダムなので実用性皆無
20万魅力だが、9割確率で星5を9本ドブに捨てるのはちょっと
動物園でアホみたいに装備掘ってるやつ用で一般人が使う機能ではない
お月見ビーストの星3星4装備で倉庫やばいんですが先輩方はこれどうしてるんですか?
>>562
超低確率なのか…、さんくす
>>569
星4は星5合成に
星3は修練5まで上げるのに使う
それでも余ったら他ビースト修練用装備に合成するか売る ドロップもあるから星3装備は修練用途以外は売るね
合成で星4作るのは罠だと思うわ
売ってもいいんですね
ゴールドと相談しながら考えますありがとう
アルボの超ピックアップとヴァージン4STEP確定が来たか
今週のラインナップめっちゃいいな
ガダとカエルラいるし武器ガチャあるししかもアルボいるしなぁ
課金が進んでしまうわ
アルボって英雄で使える?
レオガダしか英雄で使えるヒーローいない
今のペースだと月商3000切る勢いだからテコ入れ来た感じだな
まぁコラボとかで石溜まってるから課金しないけど
アルボ超ピックアップは1回限定と言わず3回くらいあればみんな超回すだろうに
今更アルボ育ててデュエルやる気にはならない
新キャラまで待つわ
>>577
4属性の敵で使えるけど、属性バフが乗らないから最高スコアを目指すのは難しいかな…
それでもDPS凄いけど >>584
それ、アルボ以外のヒーロー不要になるで
カエルラが土属性英雄で使えるのか気になる
ワウガガと組ませたら強そう、どっちも育ててないけど アルボガチャの渋さやばいな、80連でアルボアニマ10枚が6回、最高30枚
もうアルボ諦めるわ
すでにデュエルだとアルボ以外不要だと思うけど
デッキがアルボとコダマオンリーになるのが最強やろ
アルボはリリースの時も売り上げ伸びなかったからな、今回どうなるかな
デュエルじゃ必須だけどデュエル人口自体少ないし
キャラとしては嫌ってる人多そうだしな
褐色肌メンヘラはちょっと
てかデュエルで革命起こすかと思われた赤豚達が揃いも揃って使えねーと判明した後のアルボだったから売上イマイチだっただけでは 今回相当回りそうだが
デュエルのアクティブユーザー500人くらいが全員1万円入れても500万やで
伸びて+1000万やろ
>>588
開放するまえにまずは直したいからな、今までだと安定して10連で30枚程度は出てたので
直狙う意味もあってガチャ優先したんだ。
そしたら余りの渋さについ愚痴ってしまった、すまんな。 アルボもソロもイツキもアルマンも要らない無課金で適当にやってる俺が全鯖200以内に入ってるのに500人もアクティブいるのかね
1日1戦程度だけど鯖で200〜300位、1日1戦以上するアクティブ多いでしょ
>>565-568
参考になりました
じゃあ不要な☆5以上のビースト武器は売ってしまってもいいのかな? ・月下の塔に出現するトゲオアガマが地属性になっている問題の修正
同じ事何回やってるんだか。
要らんビースト☆5装備は売ればいい
☆6装備の売りがPS4未実装なのでビーストに装備させて待つしか無い
アルボガチャそんな渋いのか…迷ってきたわどうしよう
アルボ育てる
↓
デュエル勝てるようになったけど、もっと上位行くにはソロ必須だ、ガチャ来ないかなー
↓
ソロ対策にタチェンカ必須だ、ガチャ来ないかなー
↓
まだ負ける、プリアとレオとヴェロニカの補助武器も埋めよう、武器ガチャ来ないかなー
↓
せっかく育てたのにフンボルトケープ補助6埋めに潰される!!!
↓
運営ニッコリ
もう過疎ったし、今から育てるなら英雄スコアアップの方がいいと思うけどな
もらえるアニマがミサクラだし
デュエに見切りをつけて即ギブ勢となってポイントだけゲット
無課金でお気に入りの子をちまちま育てて
たまにレイドやイベントでお互いにお披露目してにっこりする
っていうコースもあるんだぜ
即ギブだな
あとは何時もdiscoで話してる人が居なくなったらやめるわ
アルボもカエルラも性能も良ければ正統派な見た目で刺さる人に刺さりやすいからテコ入れだろうね
正直これくらい見た目が良いキャラだと性能や用途ある程度無視して育てたくなる人もいるでしょう
時間とともに重くなってく症状が明らかにひどくなってる
iOSでもプリフチ連発するようになった
今回のアプデからだな
クエスト受ける時、戦闘終わる瞬間に固まるね
前回のアプデからPCです
前回のキャラストニュースで、一部コラボエリア解放するかもって言ってたけどどこなのかな
台湾動物園解放すれば、不正入手者ざまあで不公平感も解消すると思うんだけど
何ならチケット販売でも、5000石ぐらいなら出すぞ
運営このアイデア使っていいよ
伊江島とか阿智とか戦国とか提供終了した無料で入れるイベントエリアの事やろ
重いのは先週からやなー
ログイン時間に比例して重くなるが、ローカルのリソースがくい潰されてるわけじゃないから、サーバー側の処理がログイン時間に応じて遅くなってるんだろうか
よく分からんが何とかしてほしい
いつか来るグレンサンショのために
でも次きたら経験値下げられてそう
今のデュエMAPでオウルベアが溝を越えてターゲット攻撃するんだけど前からそうだった?
クソ運営の事だからお前らの気持ちを代弁してやったぞと思ってるんだろ
というか…
俺たちはお前らがなんと言おうとデュエル推しで行くんだ
それに文句言うなんてバカバカしい、対人を作りたいから運営してるんだ
癒着や廃課金じゃないヤツは関係ない、勝手に文句言ってろ
運営を不快にさせるヤツは許さない
って事を運営に代わってガダに言わせてるのかも
あのキャラをあの服で動かしてる間、運営からねっとりした視線と
よだれが注がれ続けることになると思うと、もぅマヂ無理。マリカしょ…
今のご時世、セクハラおやじとか、全頭マスクみたいのかぶった変態とか
正直引いてしまうわw
あのテキストはやり過ぎだな
戦国のキツネのときも後味悪いだけのものがあったし、ひでえもんだわ
オオカミのもアレはアレで良いけど、
オオカミ好きや後味的には最後は依頼主と戦うって形でもアリだったかな、夏だしうっすら消えていくとか
ライターはやっぱ大事だね
>>628
オオカミのなんかオチあるだろと思って進めてたから驚いたわ 言うてアニマ集めなんて殺戮やぞ
昔は里帰りじゃなくて祭壇に捧げて魂抜き出してたからなwww
団子、まとめて消費出来るような上級討滅か
割引いてもいいからオーブと直交換させて!高屋敷‼
そうであって欲しい
そして危機感持ってデュエリストや癒着目線の調整やめることを願う
余計に売上減るから無理か
クエがだんだん不穏になってくけどなんか意味でもあんのかね
ステージ進むにつれて魔界っぽくなってくとか
フクロウやオウルベアの羽欲しがってるNPCって
タイワンヤマネコの皮欲しがってたNPCと同じキャラ?
原神はそもそものジャンル違うからどうやろなワイはソロでもいいが
ソロゲ普段からやってるようなやつは大丈夫やと思うけど
どっちかつーとV4とかロストアークとかに移動するんちゃう
通常戦闘が最大3人までだったりMMO要素うっすいからなあ
ヴェロニカの補助武器や衣装って召喚のステアップにも反映されてるの?
新しいゲームなら、10万課金すれば少しは遊べるからな。
原神はとりあえず触ってみたい
ガチャ内容に若干不安要素はあるけどね
キャラストさすがに飽きてきてるんだよね
ずっと繰り返しと放置しかないし
なんだかんだデイリー等こなしてると結構な時間かかる
かといってマメに見ないとレベル上げすらままならない
毎日ゴルダンとか今考えれば狂気の沙汰だったな
今残ってる客は、ああいうちゃんと操作するゲームとはまた客層違うと思うけど
新規客のいくらかは流れてくだろな
営業と技術、営業は何が求められているか
技術はどこまでかなえられるか、このバランスが大切
ゴルダンにしろ、スタミナにしろ、全体的に見直しが
遅過ぎる。
あえてクソゲーにしてストレス溜めさせて課金させるスタイルなのがちょっと…
流石にいくら運営が馬鹿でもここまでひどいバランスにならんだろ
一部のユーザーと癒着したり不正黙認したり普通じゃない部分は多々見受けられるからね
デュエルじゃ限界だったのをキャラ追加で騙し騙しやってきた結果がついに現れ始めた
開始直後以外はまじで台湾勢しかいないんじゃないかというくらいマッチングしない
そろそろ廃止でいいんじゃないの
ギルド脱退する時って無言脱退で良いんですかね?
アイテム依頼が少なくてたまに依頼があってもビーストアニマとかヒーロー宝珠、★3マテリアルとかで、ギルドポイントがたまりません^^;
そんな理由で脱退するなら無言で良いんじゃない?
誰も気にしないさ
>>654
こっちと同じでガチなのが残ってるってだけじゃないかな
即ギブも随分増えてきたし コロナで夜商売死んだから強い女子プレーヤーが居ないね。ガチギルド=おっさん連中ってイメージしかないな最近のソシャゲ
キャバ嬢と風俗嬢はその日払いの割と高めなお金貰うから課金者多かったけどそーゆー層が今居ないからきついねソシャゲ
ファンミ行けば分かるが女性ユーザー多いぞ
うちのギルドも4割女性だし
女はそういうイベント行くのが多い
だけどゲームのプレイヤーは男の方が多い
テイルズがそういう感じだから他も似たようなもんだと思う
スマホゲーの男女比は4:3で据え置きよりよほど女多いぞ
おっさんに見えるのはソロプレイしながら自己投影してるだけやろ
こないだ生放送で久しぶり見たゆ●りんはブスになり過ぎてたから、ビュジュアル良さげな一般人の女性から新しく探して入れ替えた方がよい
キャバ嬢ゆりりんがどうとか良くわからんけど気持ち悪いです
エニグマめんどくせぇぇぇぇぇえええ
もう一回クリアしてるギルドは3までスキップ機能つけよ、スコアアップ反映しないスコアでいいから
使用可能人数も減らしていい
iPadなんだがちょっと放置すると戦闘終わり際にプチフリ頻発するようになった
悪化してるんだがそのうちストア審査通らなくなるんじゃないのこれ
PCでもなるからコードの問題なんだろうね
何でこんなにバグ仕込めるんだよ
根本的な問題を解決できないからアプデで付け足していく度に運営も何が起きるか分からないバグが増えて行く仕様です
壁タップすると明後日の方向に走り出すバグ復活してるよな。
移動もタップよりスワイプが遅くなるバグも復活してるし、この運営にはもうバグ直すの無理なんやろうな。
移動地点指定したらうしろに大きく助走つけたり「つ」みたいに遠回りするのもいい加減直して欲しい
もう先が見えてるからリビルドする余裕もないだろうし、サ終までこんな感じだろう
延々と泥縄式で対症的にパッチ当てていくだけ、バグを笑うぐらいの余裕がないと
この先残っていてもつらいぞ
討滅とかレイドとか充実させてほしかったのに
デュエルとかエニグマとかつまらんのばっか推されて
さすがに飽きてきたー
イベ討滅ボス中ボス倒しても消えないし戦えるんだが恒例のバグ?
ゴールドチケットだって、20枚ぐらいまで増えるようにしてもいいのにな、慌てていきたくないし、面倒なだけ。
去年8〜12月にイツキ→ソロ→アルボ出すまでは
推定月商1億キープしてたのに12月にアルボ出した翌月から5000万まで墜ちたのが答えだと思うんだけどな
最後に一億超えたのルブレだし
ソロはアカン 半笑いで適当に仕様決めたんだろうけどあまりに頭悪すぎる
最近はコラボもあってか徐々に売上増えてるみたいね
先月は推定8500万で、今月は昨日から上がって100位以内にいるみたい
焼畑でも良い線行くかも
周年イベの後はいつも過疎るけど、去年後半辺りにストーリー重視勢がゴッソリ抜けた感じはあるな
泥とPC合わせれば2億はあるだろうけど炎炎コラボでこの伸びじゃだめなんじゃないの
アイムはほんと古参廃課金が減った
今のところ戻ってきていない
デュエル向けのキャラばかり出せばそらそうなるわ
ストーリーも尻切れトンボでほとんど進まないし
PC課金は市場規模自体が泥や林檎の数十分の1しか無いからそんなに行かないだろ
よく見るとソロもアルボもリリース時の売り上げはそこまで悪くないけど
どちらもリリースの翌月に当時の売り上げワースト記録出てんだな
コラボは初期課金狙いの焼畑だからな
コンテンツに魅力があれば定住も見込めるけど
売り上げより版権料の方が高かったらコラボやんなくなるだろうな
ソロ、アルボに課金したところで、台湾のケープフンボルタランに抹殺されるだけだし
基本仕事時間多くてクソ拾う時間がない日本人にとってデュエルは課金以前の無理ゲーになった
何を推すにしても環境整えないから、もう売り上げは伸びない
コラボで新規獲得はいい手だけど、デュエルで萎えて辞めるの悪循環
糞ペンギンも下手にコラボだから手が出せないしな
もうこうなったらコス1で暗闇入るゴミカスビーストをモリアナあたりに実装するしかないな
課金だけでどうにかなる範囲だったらよかったのにな
課金だけじゃどうしようもない要素をぶっ壊れにしたのが悪い
それがなければまだクソゲーなりに延命できた
コラボペンギンはなあ・・
あとイエ島なくなったからマングースも。。。
ソシャゲは一種の詐欺だと思う。粗悪なゲームのくせに、あの手この手で課金させ、中身も適当もバグも放置で、サービス終了ではいサヨウナラ。この歪なビジネスモデルはいつか天罰が下る。
育成すすまないし、強化もすすまない、売り上げ増えるといいね、エニグマ凄いね、やってないけどね。
もうすぐコラボも終わりだしな
たとえ同じ性能のビースト追加しても手遅れ
航続は付いてこれないと思うわ
廃止になった阿智や伊江島もどっかに常設するらしいけど
★6ビースト装備手に入らないからあんま意味ないよね
等滅に足したとしても分母多すぎてメインサブ二本すら厳しいだろうし
先を見ずに動物園装備袋を実装
↓
マクロで装備無限取得できるようになったため
装備消費させるため、場当たり的に★6装備合成をシュレッダー方式で実装
↓
動物園ユーザーのみ★6装備があふれる事態に(解決不能)
↓
★6装備合成が任意の装備が獲得できない仕様のため旧イベントビーストの★6装備取得が不可能に
最近スコア下1000〜1500の”格上”とよくマッチングするんだけどあの人達は復帰組なの?
というか1000以上スコア下だと必ず格上なんだよね
デュエルやる必要が無いほど育ってればギルイベ時以外は不快だから手を出さん
やる気なくなった勢も多いとは思うが・・
にょっきとかの癒着勢が勝つようにしか調整せんし
格上にギブされ続けて分不相応にベストクラスが上がって苦労してる新規も多そう
>>696
その手の人たちってスコア上の格下をボコるのは大好きなんだよな >>695
この流れ本当に無能の極みで死ねって思う イベマップ100チャンネルいってたりしたし実は過疎ってないんじゃね
単にみんなデュエルやってねーだけで
コラボ2連で人はそこそこ流れ込んで来てるだろ
デュエルは過疎ってるけど
PS4版は木曜メンテに戻ったしまたアニメとコラボするときがあったら本家と合わせるのかな
BEASTARSの時はスルーして炎炎は同時開催してたからよーわからんけど
俺にしてみれば課金した奴らはもうライバルではない。
ヘタレとみなしてる。
PS4は現地コード配布対応してないっぽいから、そういう前提で契約してたんじゃない
しかし重いね
炎炎までは一晩余裕で持ってたのに今は酷いと30分位でカクつき始める
キャラストにPCパーツの耐久ゴリゴリ削ってまで放置狩りする程の価値があるのか
一度冷静になって考えてみるべきでしょう
減るに決まってるだろ
24時間グラボ回しっぱなしでずっと発熱してるんだから電子部品劣化しまくりだぞ
そんなん全ゲームに当てはまる
キャラストはファン無しでもなんなら古めのAPUでも余裕
ゴリゴリ削るなんてありえねーよ
どんだけボロいPCなんだよ
スマホはバッテリーが確実に痛む
せめて画面消してバックグラウンドで動かせたらな
>>720
一般向けPCなんてそんな24時間365日の連続稼働に耐えるように作られてない
当たり前のことだけど通常の使用でも電子部品は経年劣化していくのに
負担のでかい3Dゲームぶん回してグラボ発熱させ、常時HDDのテンポラリにアクセスさせてれば
HDDの寿命は縮まるしコンデンサを筆頭に電子部品の経年劣化は段違いの速度で進む 24時間365日キャラスト稼働して2年になるが同時に動画見るくらいなら静か
FF14とか同時起動するとファンがふぉぉぉぉんって鳴き始める
大体PCなんて3年ぐらいで買い替える消耗品だろうが
>>720
バッテリーは痛むのにモニタやグラボやハードディスクが傷まない前提なのは草w キャラストをゲーミングPCでやるやつはどこかのタイトルからの移住だろ
そしたらゲーミングPCの寿命とか、消耗品だってことくらい理解してるはず
マジレスするとPC勢は長時間放置するなら30fps制限かけて解像度最小にするといいぜ
24時間ってどんだけキャラスト好きなのwww
半分くらいにしたら
動かせば劣化するなんて当たり前
劣化しないなんて誰も思ってないだろ
キャラストより負荷がかかるものなんて山ほどあるのに何と比べてゴリゴリ削るのかって話だろ
逆にリアルタイムの3Dゲームより負荷かかるソフトなんて映像開発ソフトくらいだろ
キャラスト動かしてもCPU使用率はうちの2コア4スレのクソタブレットPCでも2割
グラボは内臓だからわからんがメモリは2G くらい占有してるな
8年くらい前のものだが普通に動いてるしこれって相当軽いんじゃないの?
24時間フル稼働じゃないが結構動かして2年は経つが今の所変化はない
まぁ壊れてもいいPCだから気にはならないが
キャラスト初期勢だけど、グラボの交換一回HDDの故障一回、マザボの故障でPC買い替え一回って感じだな。
別にキャラストのせいばかりでもないんだろうけどゲームやるPCは短命になるし
それを放置でやるってのは結構覚悟がいるって認識
まぁ設定次第で軽減もできるけどな。
放置するなら解像度とfpsを下げて画質も最低にしてモニタの電源切ったほうが良い
数年前のPCでキャラストの裏でフルスクリーンのMMOやるとかを繰り返してるが1週間はPCの再起動無しで動く
ダメージがどうのつーのは熱対策を碌にしてないハイエンドグラボ使いとかなのか?
糞CPUと低メモリでHDD積んでるようなPCでもない限りキャラストの負荷はブラウザ未満
プロセス監視して実際にそうなのだからとしか言いようがない
過負荷になってる人はスペック見直したらいいんじゃね
キャラストクソ重いというか挙動がいちいち引っかかる
それなりのスペックでも同じ症状でしかも徐々に悪化してるんだよな
iphoneやipadの方が挙動はマシだが切断が多い
泥とかまともにできてるのか
>キャラストクソ重いというか挙動がいちいち引っかかる
→それほどでもないが温泉とか一部マップはどう考えてもPC用マップ
>iphoneやipadの方が挙動はマシだが切断が多い
→切断は完全におま環。放置で夜明かし無事がよくある
>泥とかまともにできてるのか
→上で〜の方が挙動はマシと言い切った訳だが何と比較してマシなの?Androidでも普通に動くが
そだな、争いはデュエルだけで腹いっぱい
最近はループする話題のデュエルや糞重い苦情と新しく始まる他ゲーが多かったんで
他となるとハロウィンや三周年イベ、ほかのソシャゲでよくあるやって欲しいイベやコラボして欲しいものとかの話題か
随分前はロードマップ公開してたが最近は近々の予定すらよく分からない
Pのつぶやきで推測するくらいだし
ギリギリまで予定が立たないのは理解できるが先が全く見えないのは不安
課金するかどうかにも結構関わると思うんだがな
戦国は無さそうだ
ドーラがデュエルで暴れてるだけならともかく光の英雄奸雄で暴れてるのがな
高スコアの人ラルミミで止めてドーラでドッカンやっちゃてるんでしょ、どうせ
「あのキャラに影響受けてます」ぐらいならわかるけど「ドーラに三つ編み増やしてみました」
レベルのパクリだから育てる気しないし
タイツ英雄王の事ならバインドが効かないから、ドーラASのバインドだけ無効化されて恐怖がかかる
恐怖で逃げながら後ろから刺されて吹き飛ぶ様が見れるぞ
尻にパイルバンカーは痛かろうな
>>717
半導体の寿命ってのは温度で激変するからキャラストの負荷なんかでどうこうなんないよ
PCMMOの裏で平気でさくさく動くよこのクソ軽いゲーム
それにグラボなんて消耗品で2年も経てばハイエンドが次世代のミドルハイ未満に落ちるんだからケチって使うようなもんじゃないよ
ちょうど今月から3XXX番台出るし今後数ヶ月で買い替えの人がかなりいると思うよ リロったら>>735が同じ様な事もう書いてたわすまんな もうただの荒らしやな
スペックやら端末、環境でどうとでも変わるし、この話題永久に終わらんだろ
目障りなだけやから以後負荷云々の話禁止な
>>746
先々に何があるかわからないから話すこともなくて荒れてくるんだよな
伊江島とかもスイカが実装されるまでユーザー側からは開催されるかどうかすら分からなかったし
ユリ祭りで捕まえたビースト育成しようとしたしてたのに肩透かし食らった人とか多かったんじゃないかね >>751
完全に浣腸じゃん
それはちょっと見たい絵面だw コンセプトカーニバルはこの構成何度目だよ
構成考えるのも面倒ならカーニバルやめろよ
ハヤミにも衣装欲しい
出来れば女の子っぽいの
おなしゃす
ハヤミといえば他のゴロゴロ実装されてる最近のキャラもだが
誕生日イベあんのかなあ
ハヤミ持ってる人が少なすぎて衣装はしばらく来ないんじゃ
デュエルで育ってるハヤミと当たったことあるけど割とやっかいではあった
動きがきもいけど
ハヤミはパダノアが壊れすぎて足止めはパダノアでよくね?ってなる
ハヤミ顔のグラなんとかなんねーかな
性格いいしストーリー好きだしフィールド走らせるのも好きだけど顔が人形っぽいってかブス
最近のキャラはガチャ引かないと存在感皆無だからハヤミがどんなキャラか全く知らんな
それが理由でガチャ引かないという悪循環になってる気がする
キャラの紹介動画もいい加減だからな
デュエルだけじゃなくてお試しできればいいんだけど
やっぱメインのシナリオで出てきたキャラが実装されてくっていうソシャゲの王道のやり方で良かったんじゃないかね
もはやキャラクターを追加するために無理やり新しいストーリー追加してるような感じだしな
ネロまで行ったら第二章に入って世界地図が広がり、
エニグマの謎を解くために次の目的地に向かう、的なチェンクロみたいな方式みたいなんで良かった。
シナリオベースなんて無理でしょ
追加が間に合わないうえに進めすぎたらキャラバンに乗る様子も描かなきゃダメだし
限定で売るためにはサ終までキャラバンに乗ってもらったら困るんだよ
>>766変更前が基本項目なんだろ?何言ってんだお前
逐次修正する頭がこの会社にあると思ってんのか? ストーリーでは既出のカラコルムだったりクレアだったりを先行実装して
その間に他ストーリー進めてまた新キャラ匂わせておくの繰り返しの方が、まだ購買意欲沸く
「僕の考えた最強キャラ」をひたすら出されてる感じ
過去からの復帰民なんだがミルコ、スミロフあたりをデュエルで全く見ない
イツキやアルボが強烈なのはスキル構成見ればわかるけど上の2人が死ぬ要素って何か教えてくれ
強烈なカウンターヒーローが実装されたかスキルの下方修正があったんだと思うがスキルは変わってないように思う
スミロフはまだ見るけどなソロ逆走させるようで
ミルコというか闇全般はレオミュール強化されすぎて終わった。出された瞬間溶ける
そのうえ無敵貫通もほかについてるキャラは挙動遅すぎるからレオミュール必須環境になってる
スミロフ減ったのはイザイアで混乱耐性100%が増えたからだと思う
スミロフ 混乱耐性(イザイア パッシブLv6)で無効化 ソロは混乱させても死亡スキルはダメージ通る アルボASにデバフ解除有り
ミルコ レオの無敵貫通と属性相性で瞬殺される プリアに踏み潰される
上位はイザイア入れてないけどスミロフ出せる位置で混乱させて有効な時が少ないかな
あとはキャラ増えたから好きなの入れてたりするわ
カーニバのロードを待ってるのが苦痛でスタートのあと放置することにした
ギブすら面倒
ミルコは攻撃性能高い代わりにさばきやすいキャラだからな
あれぐらいで丁度いいよな
低コス爆撃とCTキャラとソロで完結してる
正直これ以上の組み合わせないしな
ハヤミみたいなデュエル用キャラ作ったところで出番は無いし今後も回らないだろう
エストなんちゃらも全く遭遇しない
運営はなんでこんなカニバを毎週末やらせて販促やプレイヤーの楽しみになると思ってるんだろう
不思議でならん
>>787
よくわからんけど最近流行りのRedmiNote9sなら余裕では
2chMate 0.8.10.68/Xiaomi/Redmi Note 7/10/DT カニバだけで有能って意味ないよな
かと言ってここにソロが混ざってもカオスが増すだけ
詰んでる
デュエルが嫌われて過疎ってんのに、それに制限かけただけのカニバが人気出るわけないよな
カリン、クイック付与タンクだけでも有能だと思うけど特に使う場面がないよね
英雄伝説のカーディロスは無敵でいけるし、クエストもソフィアで全部いけちゃうし
結局デュエル勢力戦用に作られるのかな
新マップごとにコラプターE的な敵を増やして欲しいわ
挑発がASに無さそうなのと挑発の範囲次第
自分にはクイックかからないってのが致命打にならなければいいが
自分にクイック付かないって変じゃね、ジャオキキは付くのに
アルメイダルは自分にかかるのに、ロロミュはかからないようなもんだろ
挑発発動まで時間かかるタンクはほんと使いにくいんだよな
ラスベルとかワインゆっくり飲むやつとか発動前にバックステップしちゃうやつとか
ほんまええかげんにせーよ
>>797
今週も普通に無敵有効だった
上方修正で無敵貫通付いたわけじゃないから クイックが自身にかかるかどうかも、謎区分だよなあ
かといって苦情多いと、全部かからなくする方向で改悪してくるからな
ロロミュは踊ってる自分を鏡で見てないからクイックかからない
アルメは自分の歌声聞いてるからクイックかかる
ジャオキキはチャーハンつまみ食いしてるからクイックかかる
CT減少が付いてるか付いてないかだけで、このゲームで使用頻度が違いすぎるなら全キャラ付けてしまえばよいと思うのは俺だけ?
>>806
お前みたいなやつがイツキやソロを生むんやで ガダとかイツキ、勢力のディラみたいな射程11以上のキャラ以外は付けていいと思う
もう付いちゃってるからレオ基準の話になるけど
ある意味今の状態だとルヴレしか回らないとかだぜ?ガチャwCT減少無いと価値なしと言ってもよい。
>>807
典型的な思い込みからくる極論やな
お前のような奴が飛行機で喚き散らして臨時着陸させるんやで 付いてるキャラと付いてないキャラで差がありすぎるし挙動が変わるから面倒くさいとは思う
全員にCT付いたらイツキが暴れるだけな気もする
カウンターゲーが加速してバッファーの置きあいになりそう
とにかくいくら運営が新キャラ出してもCT減少が付いてないと売れないのは間違いない。俺がまず最低ライン見る点はそこ
タワー崩すのも早くなるから結局変わらん気がするけどな
何より、何も変えないよりは一時的に混乱してでも大きな変化と修整繰り返して行く方が良いものになるもんだからな
そういう意味では自重、慎重厨は本当に毒にしかならない
CT減少無いキャラなんてプリアに蹴られて終わりだから回すわけなくね?
そもそも運営が何も試そうとしてくれないからな
一時的にでもいいからいろいろやってくれればな
デュエル過疎ってる状況でそれ基準キャラを出しても売れないのはさすがに悟ってるだろ
ぶっ壊れキャラだすよりトラップとか天候カードとかそういうの実装して
そっちで稼げば良いのに
デュエルや勢力戦でしか使えないCT減にスキル枠割くのもね
最近のキャラはCT減+αでずるいけど
やばいのが星3無課金でも作れるレオミュールが無敵貫通CT減少付いてて星4キャラのエミリーが付いてないとかさ、同じぐらい人気なのにねー
>>810
え、まじで全キャラCT減少付けた方がいいと思ってんの
正気か? >>820
大量のバグを直すまで☆6は実装しませんからの〜
☆6即実装でアホ屋敷だと解った >>821
エミリーは光属性バフ欲しいわ
他の光属性アタッカーと比べて火力が足りなく感じる カウンタ型の戦い方が有利だからむしろ初回CTキャラは少なくすべき
現状先出しは基本損だからな(ソロ除く)
デュエルも勢力戦もやらんから個人的にはCT減とか自由配置とか川越とか一番どうでもいい要素だわ
星1キャラも星5キャラも3000石で10連同じ値段で販売してるから全キャラCT減少つけてもよくね?星1キャラ強化する気ねーんなら10連500石とかにするべきでしょ
マルバスのピック10連3000石とかで売ってるから普通ではないと思うよ?500石でも回らんでしょ
とりあえず初回CT減ついてるかどうかで優劣あり過ぎだからな
>>820
運営
「バグなんてどうでも良いから新キャラ出すぞー
「ストーリーなんてどうでも良いから対戦やらせるぞー この前の生放送での新キャラとか、また火属性、しかもすでに火タンクが2体いるドワーフかよ・・。性能t機にもクイックついてるだけで目新しいところなし
もう一人は光の火力キャラ。ロッコやエミリーウォルリック強化してやれよって思ったわ。糞レオミュールだけ強化しまくり衣装出しまくりやがって
レオってか白爪は高屋敷と癒着と金払いのいい腐ファンのお気に入りだから仕方ない
生放送でもそうだが勢力戦で強いは要らない
微妙な性能だと勢力戦で使えそうとかそんな人気コンテンツじゃない
調整不足の言訳に使ってる
毎日やるデュエルとたまにしかやらない勢力戦じゃ仕様頻度がダンチだしね
デュエル用のキャラも育てたくないのに勢力専用のキャラとかマジ要らないわ
調整するならシナリオ用キャラとして
全種族の初期キャラをきちんと育てれば
サブクエ的なのは置いとくとしても
メイン的なシナリオはクリアできますよ
くらいにしてくれないかな
それとダレかの加入クエのために
その対象キャラをガチャで先に引かないとってのは勘弁な
エニグマ、オーダー対象のハイライトが機能しない事が多々起こるけどおま環?
ワープしたり戦闘しないといけないから面倒
いつもの増える不具合か?
同じ症状だった
いつもの正常だったのになぜか起こる不具合の類いか
キーボードで移動が効かなくなるのもあるなぁ
何処いじったんだか
領主が自分の領土領民丸焼きにされてるんだからゲッシーもふもふして遊んでる場合じゃないと思う
それいったら某パノフィートは
涙の再会を果たした姉ちゃんを敵陣に残したまま
ずいぶんと遊びまわっていたよな
>>846
ルヴレお姉ちゃんキャラバンに乗ってるから無事やで
(ネタ) 強化する気無い星1キャラとか10連500石とかで売れって事言いたいな。星2キャラは700石とかさ、考えて販売しろって感じする。
じっさいもうこんなクソゲ捨ててタクトに注力したいんじゃない?
ロロミュとザラでデュエットソング攻撃とか、コンビ技出しても面白いのにな。
ボグス、ザラ、ロロミュでジャイアンリサイタルイグゼクション攻撃とかな
関係性のあるエストラーナジオ(マジックナイト)とピッツ(物理バッファー)をチグハグにしたのも
よく意図がわからないし、そういうこと考えてなさそう
アリアロベネカは物語上関係ないから偶然の産物っぽいし
いい加減に奈落直してほしい
未だに結構な頻度で起こる
カーニバルでガチが発生するのはケモノ狂いの集うゲッシーカーニバルくらいだ
運営が本当にそう思ってるんなら文字どおり客を顧みて
顧客の要望に真摯に向き合ってるはずなんだよなぁ…
極々一部の廃課金者以外客として扱わない、という態度が
その他大勢のプレイヤーにも反映されて、あっそ…俺たちは
あんたの客じゃないわけだからお金払わなくてもいいんだ…
という負のループに陥った結果が、これ
どうにかして被害者ズラしたいメンヘラかよ アホくさ
嫌ならやめろとしか
クソ回線でデュエルはじめんのやめーやマッチング死ぬほど時間かかったうえに戻されるのクソすぎ
PS4版も不正プレイヤーが守られて通常プレイヤーは迷惑してるからな
運営変わって欲しいわ
不正ユーザーなんて即刻処分されるのに過疎ゲーだと癒着してたら逆に守られるんだな
エイミングって凄いわ
このスレってずっと同じ内容の事を同じ口調で繰り返してて、数人の奴が自演しながら埋めてるようにしか見えないな
壊れたラジオは多いよな
いっぱいお金入れたけど勝てなくなった人なんだなって
そうやって現実からすぐに目を逸らして簡単な結論に飛び付くからな
それは拝金主義でソロやイツキを生み出した運営と何が違うんだ?
お前らみたいな奴がソロイツキアルボを生み出したんだろうな。
キャラストのプレイヤー妙に年齢層高いからな
年寄りは同じ話を何べんも繰り返すもんなんよ
新規来るの稀なんだから入れ替わりほとんどなくて当たり前だろ
もっと呼び込めよ
その辺は、年寄り向けの政策しか実施されない → 若者の投票率が下がる
→ ますます若者向けの政策は実施されなくなる → 以下略の構図と一緒だから
同じこと「年寄り向けの政策やめろ。若者向けの政策を推し進めろ」を繰り返して
言ってるだけのように見えるだけのように言ってるだけのように見えるだけだよう
実際デュエルの不満は大きいようで実は誰もやってないんだよね
それ以外なにやってんのというとアニマタップなんだけど
>>878
若者全員が投票しても今の投票システムじゃ世代間で利害が一致しない問題だと若者側の意見が絶対反映されない人口比なのに一行目書いちゃうのはただのアホなのでは その情けない論理で投票に行かないからやりたい放題されてるだけ
60歳以上の高齢者の割合なんて3割程度だし投票率も低いからな
実際は簡単にひっくり返せる程度の差しかない
論理もなにも高齢世代と同じ得票率はもちろん高齢世代の投票率に対して若年層が投票率100%でも覆らない人口差があるんだから投票にいかない若者にどうこういえない
言っておくけどおれはアラフォーで若者じゃないけれども今の状態で若者に投票に行けとは口が裂けても言えない
数字っていう明確なものでその行為に実効性がないのがはっきりしてるんだからね
若者でもおっさんでもウェルカムだが政治の話は他所でやってもらえると助かる
どーでもいいからゴールドを手っ取り早く貯められる方法教えろやください
>>884
高齢者の投票率100%の異世界にでも住んでんのか?
他所でその論理振りかざすとどこぞの飛行機臨時着陸させた池沼みたいになるから気をつけろよ >>888
ビンガのツボからハクション大魔王が出てこないのが原因だと思う。 俺も若い頃はよく人工比率がどうこうって言って選挙サボってたわ
>>887
総務省がその年代の高齢者の国政選挙の投票率出してるけどそもそも高齢者は投票率7割あるんだよ
現状の数字に対して若年層が全員投票しても逆転はしないんだよ
頭悪すぎないか?
ミグノノ並につかえね脳みそしてるんだから黙っとけよ >>886
・連解の答に行く。
・イベントダンジョン巡礼してポイントで金塊小と交換。
・放置して拾ったビースト宝珠やルーンを売る。
・討滅やイベントダンジョンに潜ってゲットした要らないビースト装備を売る。
今はこんなもんか >>891
20代、30代、40代の人口と
60歳以上の高齢者全ての人口を合わせた数字ってほぼ差がないはずだけどなんでそうなるのかな?
想像だけで悲観的になってないで数字を見なよ。
アンギラかよお前。 申し訳程度にキャラスト要素入れながら口論すんなやw
結構前のイベで集めたリリ育ててみたけど結構器用貧乏だな
このゲームの遠距離火力って、ざっくり範囲広くて威力抑えめか範囲狭くて高火力に分かれてるけど
リリって範囲狭くて、回転はそこそこの中火力って感じ
もう少し倍率があればね…
アンギラって専門分野に関しては博識だけどね
>>897
リリはレーナと同じで使いたくないな
運営は他のキャラプッシュして >>897
器用貧乏といっても
同じ土マジシャンのガルスと比べたら火力でも負けて範囲でも負けての
良い点何もないただの貧乏ってのが現状だがな
NSASそれぞれ50%くらい倍率増えても許されると思う ★4のリリと★2のワウガガ比べるとバランス悪いな
ワウガガ→NS190%(正面範囲)4秒、AS360%(扇形広範囲)20秒
リリ→NS140%(単体)3.5秒、AS310%(範囲2m)15秒
CTの差はあってもロロミュとかで埋まるしな
いつかは補正されると思ってたけどね、アニマ普及しきったから運営から産廃扱いされてるのかな
キャンペーン用に大盤振る舞いしたあたりで察して放置してるわ
レーナちゃんも同じ風属性のワウガガと比べて弱すぎるからもっと強化して
射程伸ばしてNSを範囲にするだけで良いから
ワウガガと比べたらアルマン以外は全員強化せんといかんやろ
まず全員モーションがクソだからクイック3秒な
そのワウガガですらデュエル弱いし、大してDPS高くないんだからそうなるのが自然だとおもうけど
そのリリ相手に勝てないマジシャン一杯いるんだからやめてくれ
ワウガガはNSASが範囲で単体でバフデバフが1人で完結してるのが強いからデュエルで使えなくても他で使えるからね
とは言ってもワウガガも代替案レベルだしな。
無課金キャラとしては強いけど。
旧シューターはワウガガ基準で強化しても良いんじゃないかな
その程度ならデュエルも壊れないしランキングも変わらんだろ
今ギルド未所属でギルイベミッションのコラプ討伐報酬はもらえたんだけど
個人ポイント報酬は受け取りログには出るものの実際にはもらえてない
こういうもんなん?
レーナちゃんはかわいい
カワイイは正義なので使ってるがやっぱり弱い部類なのか…
火力が火と闇に偏りすぎてるんだよな
水とか土は層が薄すぎて、ろくな選択肢がない
水はリッタリアだけ超強化されたけど、相手一方的に倒せる妨害やデバフ持ちのリッタリアよりミーロのほうが火力出ないのはなんかなあって思う
地はガルスが強化されすぎた感ある。というか状態異常や初期CT 持ちのほうが火力高いとかバランス取れ
9月末にはじまるゲーム多いしさらに過疎るだろ
このゲームはもう知らない新キャラ出すぐらいしかないし
新キャラ育成するのに10万近くかかるわ
招待詐欺の奴は放置されてて新キャラ40にしてるっていう
範囲攻撃だからダメージは少なめに
単体だからダメージは大目に
こういう采配を設計とかバランス調整というわけで
つまりエイミングに設計とかバランスを求めてるのだと考えると
あーそりゃもぐらに空を飛べというようなものだと我に返る
よし、★1もぐらに★2翼つけて★3プロペラつけて
★4ジェットエンジンつんで★5ロケットエンジンつんで★6核弾頭つもう
ギルドの半分以上ログイン勢になったけどこんな状態じゃしゃーないって思ってる
もう20人フルでアクティブとか一部の強豪以外不可能だし5人以上アクティブなら上等って感じでしょ
晒しの方で引き抜きどうこう騒いでた奴がいたが、正直こんな状況じゃアクティブ少ないギルドに残って足手まといと一緒にギルイベするよりアクティブ多い大手に行った方がwin-winだったりする
本当にもったいないな、まともな運営だったら、
社員もウハウハだったろうに、詫び石は配らない
修練に問題ないとか言ってたときに駄目運営
だと思ったけど、いまだに問題が理解出来ない体質
ではな。
コンセプトカニバも狙撃砲次第なところあるしな
廃止でいい
それな完全に同条件にすりゃいいだろうにと毎回思う
苦痛なコンセプトを廃止してフリーカーニバルを開催し
全キャラ全ビーストLv40の666を編成候補として選べれば
販促にもなるしユーザーもネタで遊べるしといいとこ尽くしなのだが
今回のコンセプトは「デュエルで使えそうで実は使えないキャラたち」か
お墓でのカイネス以外使ってる人ほとんど見ない
最近出た先行キャラ限定コンセプトとかだったら、まだ意味ありそうな気がする
課金した来ないくせに偉そうにしないでください
って、運営の声が聞こえる
万人が課金したくなるようなゲーム・バランスにしたらいいんじゃないかな?(ハナホジー
永久使用禁止は流石にダメな気がする
先週、先月等で使用率の高いTOP5〜10位のヒーロー&ビーストの使用を制限します
該当キャラはそれぞれ2体までしか使用できませんとかで良さそう
ナーフかそれが出来ないなら壊れ以外を一律強化で良いよ
>>930
使用率にあわせてコストが増えるほうが面白そうとは考えた
バグまみれになる未来も見えるが >>932
それ良いね
せっかくのコスト制だし使おうと思えば使えるしで
運営にはそれらしい事何か考えてもらいたいな
アンケートとっても癒着の声しか届かないのが困りもの 売りたいキャラだけあからさまにコスト安くするに決まってんじゃん
ランカーの使用率で使用禁止キャラを決めろって意見は過去何度もあったな
ブラックロータスしかりこういうチートキャラやカードに対する対処は世の中当たり前なんだけどねえ
ブラックロータスてスタンダードにいるわけじゃないしレガシーで使えるし何か対処されてんの?
まず使用率のデータを収集する機能を搭載するだけでも
ハードルはめちゃ高いだろうね
詫び石すらケチる運営ですし
技術うんぬん以前に、直接売り上げに結びつかない企画は
会議に出しても承認されなさそう
コスト上げたいキャラをダミーで入れるとか
潰したい対策キャラをデッキに入れるとかし始めそうだし
タランチュラとかのカウンターキャラが機能しなくなって
さらにデュエルが壊れたり、その翌シーズンは逆にイツキが使い物にならなくなったりを繰り返すだけやろ
そんなことするなら普通にナーフでええ
コストいじれる前提があるんなら、素直にナーフ含めたバランス調整した方がいい気はするな。
英雄2人目からはコスト上がるようになったけど、使用率上位で同じことやっても良いよね。メンツは3週間交代とかで。
「フィールドにキャラが残ってる状態で同キャラを使う場合はコスト1増える」
っていうルール入れるだけでソロゲー緩和になりそう
これだったらナーフしなくてもいいし
スズメとアカショウビンをそこら中にばらまく
俺のビーストカニバ用デッキが死ぬのでやめてくれ
ソロゲー緩和ならソロのコスト9ぐらいにしとけばいいよ
それでも出し得には変わらないんだし
召喚系はデュエルでは使用禁止にするか召喚ユニット数を制限して欲しいわ
>>948
ビーストカニバの低コス環境も緩和出来る^ ^ 大学のサークルとか専学乗りの運営に細かい調整が期待できる訳が無い…
ちゃんとビジネスとして見てないとしか思えん
>>953
この運営が次に…無量大数が一、次があるとして…別のゲームを始めるときは
サーバー名を○○様専用(オープン前に最も課金した人の名前)としてくれ
たら無〜微課金者はゲームを始める気が失せてwin-winかもしれないね >>955
君のレス全部つまんな過ぎて駄々滑りしてるの気付いてる? あんまりアスペルガー君をイジメるなよ
発狂しだすぞ
ワッチョイ論争はもうやめとけよ
クッサイ自演でも無くなると過疎って消滅するって結論で終わってるからな、蒸し返すな
やっぱこの形のイベ一本じゃ一ヶ月は長すぎ、せめて復刻イベ並走してください
このゲームで使用率でコスト変更ってシステムはちょっと無理があるかな。
枠が多いからある程度ユーザー側に操作される可能性が高いし、
そのユーザーの絶対数が少ないから正しい統計も取れないだろう。
かと言ってライトユーザーまで入れるとヒュマアバとかレーナとかのコストまで上がりそうだしな。
去年は夏が豪華だったからハロウィンまでの中休みって感じだったけど今年は中休みがずっと続いてる感じ
月見割と好きだけどビースト育成しかすることないのにビーストが使いみち無いスペックなのどうにかしてほしいわ
>>967
良く考えたらアニマが普及してる=皆が使ってるキャラのコストが上がる訳だから
誰にとってもストレス溜まるだけの結果に終わりそうだな
アニマ普及してない使用率低い重課金壊れは安いコストで出てきそうだし BP15万くらいから何も面白いことなくなるな
20万超えてる人らって何が楽しくてやってんの?
>>971
実用性ない推し凸したり
初期ヒーロー達のストーリーでえげつないのが来るかもしれんその日のためにキタエットル
人気ない奴等はサ終まで放置だろうがな 人気キャラを使用禁止にした=不人気キャラコンセプトカーニバルとか想像しただけでうんざりしてきた
最近余生を過ごすつもりで自由ギルドに移ったんだが
会話少なくレベルもやる気も低いしメンバーの回転も早いけど
そこそこガチでやるギルドよりよほど楽しいな
ギルド討滅とかギルイベとかに追われなくて良いし
気難しい古参メンバーとかいるギルドあるからなぁ
そういう奴がいる無言�ネギルドとか無言ギルドより余程空気悪かったりするし
ギルドが合わないと思ったら抜ければ良いだけだろ。報酬が良いから寄生してる奴の発言
ギルドが合わないと思ったら抜ければ良いだけだろ。報酬が良いから寄生してる奴の発言
しょっちゅうギルメン募集してるとこはギルドクラッシャーがおるからな
あと短期留学♪とか日誌に書く奴がいるところも要注意や
>>979
こういう感じのギルメンがいるとノリのいい人とか気のいい人がどんどん辞めて
常にメン募みたいなギルドになるよな キャラストで20人集まる意味なんて全くないとは思うな。5.6人居ればエニグマ3面までクリアできるからそれ以上は必要はない。
勢力戦でエントリーしかしない無言ギルドと合併させられるのが嫌なんじゃね
うちんとこはそれで人入れてたわ
そこまで割り切るならソロギルドでエニグマ2までクリアしとけばよくね?
5,6人だとそこそこ義務感有りそうだしギルド等滅とかで集まるのに時間合わせるの面倒だろ
ギルイベって一度も頑張ったことないけど、頑張ってるところは名誉目当てなの?報酬ゴミだよね?なんか見逃してんのかなー
このゲームのギルイベの報酬はゴミだ。でも上位ギルド構成してるメンツはどのアプリでも上位ギルドにいるよ。
エニグマ3までソロでクリアした猛者とかまだいないよな?
まずこのゲームやってる年齢層の高さにビックリ、続いてワルチャの会話内容の幼児性にビックリ、金はあるけど永遠の14歳みたいなのがギルドの居心地?報酬?云々を語っているのがもう病気なんだと気付け
上位ギルドとか気持ちの悪いオッサンの寄合所にしか見えん
ペアでもすごいな、3人くらいいればなんとかなりそうだけど
一年前でそれならひっそりとソロクリアしてる人結構いそうだな
何イライラしてんのかわからんw溜まってるなら風俗行ってこいよ。
lud20210205221527ca
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