■ビルドの仕方
キャラクターは4系統から選択する(剣、弓、魔、僧)
このキャラクターに転職を繰り返しクラスとスキルを積んでいくスタイルのビルド形式である
転職をしても以前習得したスキルはそのまま使える
そのため、自キャラを紹介する場合「私の職は○○です」という言い方でなく
「私のキャラは○○−○○−○○(取得したクラス)です」という表現になる。
■ステータスについて
STR→剣弓僧用の物理攻撃力、所持重量アップ
INT→魔僧用の魔法攻撃力
VIT→MAXHPとHP回復力、クリティカル抵抗、ブロック率、所持重量アップ
SPR→MAXSPとSP回復力、魔法防御力
DEX→命中、回避、クリティカル確率
※魔法は必中クリなし
ステータスを振っていると特定のタイミングでステータスが1増える
素の値が3〜50までは5点ごとにボーナスで+1
素の値が50〜150までは4点ごとにボーナス+1
素の値が150〜207は3点ごとにボーナス+1
さらに2点ごとにボーナスになるかは不明
■キャラクターレベルとクラスレベル
モンスターを狩る、クエストで獲得した経験値アイテムを使用することで上昇
キャラクターレベルだけ、クラスレベルだけ上げるといったことは現在不可能
・キャラクターレベル
ステータスポイントが1もらえる、HP/SP,命中/回避が増える
・クラスレベル
15になると転職または再修練が可能
現在ランク6まで存在しているため、Lv1→Lv15を5回繰り返すことになる
■クラスについて
クラスレベルが15になると右上にポップアップが表示され
転職するか現在のクラスを再修練するか選択が可能
選択後、簡単な転職クエストが進行する
・再修練の利点
スキルをより強化する ※SLvMAXが5だが、1回の再修練でSLvMAXが5増加
再修練により取得できるスキルが増える
再修練により取得できるスキル特性が増える
※特性とは、各スキルを強化するパッシブスキルのようなもの
■ランクについて
転職、再修練どちらを選ぶにしてもランクが1ずつ上昇していく
<**>以下は8/28付けのパッチで制限撤廃されました
ランク毎に転職できるクラスは決まっているため、再修練は注意が必要
例:ランク1のソードマンを再修練した場合ランク2のソードマンになるため、
ランク2で転職可能なハイランダー、ペルタスターにはもう転職できない
<**>以上は8/28付けのパッチで制限撤廃されました
↓公式は最新パッチ適用されてないので下がオススメ↓
http://info.tos.nexon.com/character/info.aspx?page=rankup
↓有志による英語版(最新パッチ対応済み)
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/
■キャラクターの役割やバランス
※※※現在韓国でクローズベータテストが進行中※※※
※※※バランス・役割は日々変化しています ※※※
PTは基本的に頭数揃えるだけで効率がいいため、このクラスが必須というような系統は存在しない
ソロも全系統可能であり、ソロ不可能といったビルドは存在しない cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
寝糞の場合は...
垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
頻繁に垢ごと逝ったり、すぐバグってレア装備がダメになったり、個人情報ヤラれてリアルが危なくなったり。
寝糞でまともにゲームする方法なんて無いから。
カオスの権化、破壊神「寝糞」
寝糞に破壊できないネトゲなんて存在しない。
寝糞だしな...
⊂⊃ ⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
林林............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.........林.林...
,__.,、_,、
、, , ( (´・ω・`) ここが新しい豚小屋ね
`u-`u--u
@ ,,, 、,, ,,, 、,, 、、, ,, @ 、、, ,,
ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、,ヽ|ノ ,,
ToS FAN BASE http://www.tosbase.com/
※クラス、スキルシミュはここで可能
これの下にある日本国旗クリックするとアフィブログがでるんだが?
勝手にテンプレにいれるなクソ業者
しかもこれブラジル国旗クリックするとトロイでるじゃねーかwww 寝糞の時点でオワッテル。
確実にbotの大群に囲まれる。
一人で10体以上のbotなんてデフォだし...
発狂確実だねw
確率操作して意味不明にレアを当てまくるわけのわからない奴が乱入してくる。
同じ鯖内でレアを当てた奴がいると全員にアナウンスされるから分かるんだよね...
その当選アナウンスが、同一キャラで短時間にどどどーーと流れるからびっくりするよ?
結局は、ハヌホメ的なインチキゲーって事さ...
寝糞ゲーは、プログラミングのミスとは無関係な意図的なバグゲーみたいなもんだよ。
存在自体が、バグってる。
寝糞ゲーは、実はネトゲじゃないんだ。
正体不明のゲテモノ。
寝糞だしな...
不自然な行為や胡散臭い行為を無視して強引に攻略を進めようとしても無理なんだよ。
何故か毎回事故って攻略は頓挫するんだ...
それが、寝糞クオリティ。
バグゲーを超えて攻略不能ゲーに昇華した究極の下痢便。
それが「寝糞」だ!
寝糞ゲーに挑戦なんて無謀を通り越したたんなる狂気だね。
不可能に挑戦する気か?
寝糞だしな...
寝糞の場合は...
垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
頻繁に垢ごと逝ったり、すぐバグってレア装備がダメになったり、個人情報ヤラれてリアルが危なくなったり。
寝糞でまともにゲームする方法なんて無いから。
カオスの権化、破壊神「寝糞」
寝糞に破壊できないネトゲなんて存在しない。
寝糞だしな...
終わってるのに未だに粘着してるM審は何だ?
日雇いの汚仕事かな?
だからネクソンだから無理って言ってるじゃん
無理なんだからスレに来て工作しなくていいぞM審
あれ?M審レスおっそいなぁ
数スレあるだけてレス出来ないのかな??
1スレに抑えてあげようか?
公式ツイッターの頼りなさ半端ないな
NEXONにはこんなスタッフしかいないのか
それともNEXONの中でこのゲームの優先度はそんなに低いのか
公式よりファンの方が詳しくて草生える
ファンのツイートの方が為になるって公式として終わっとる
このゲームのやる気のなさ凄いな
ただの量産ゲーの扱いなのか
最近の公式アカウントの類は大体こんなヌルさだと思うけど
寝糞の場合は...
垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
頻繁に垢ごと逝ったり、すぐバグってレア装備がダメになったり、個人情報ヤラれてリアルが危なくなったり。
寝糞でまともにゲームする方法なんて無いから。
カオスの権化、破壊神「寝糞」
寝糞に破壊できないネトゲなんて存在しない。
寝糞だしな...
あれ?M審レスおっそいなぁ
数スレあるだけてレス出来ないのかな??
1スレに抑えてあげようか?
ROのβ2〜課金開始辺りの個人情報流出や、春の垢BAN祭りの頃の癌砲並だな
まぁどちらも寝糞鼻糞な運営
つーても国産なんかキッズと量産以下のunkしかないやん
なんかいいのあるならおせーて
馬鳥とドリキャスから進化ないPS02はいらんよ
DDON、昔のモンハンFのクソ課金を知ってると手を出す気にならんなぁ
寝糞の場合は、毎回致命的な何かが起こって攻略不能だから。
下手に触ると馬鹿を見るよ?
下手に触ると怪我するよ?
寝糞の場合は、ネトゲじゃないよ?
寝糞の場合は...
垢ハック、誤BAN、アイテム消失、アイテム変質、個人情報流出、その他。
頻繁に垢ごと逝ったり、すぐバグってレア装備がダメになったり、個人情報ヤラれてリアルが危なくなったり。
寝糞でまともにゲームする方法なんて無いから。
カオスの権化、破壊神「寝糞」
寝糞に破壊できないネトゲなんて存在しない。
寝糞だしな...
なるほどM審は触ったからこんなにおかしくなったんだね
cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
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※クラス、スキルシミュはここで可能
下の日本国旗クリックするとアフィブログに飛ばされます
ブラジル国旗をクリックするとトロイがでます
ウイルス入りのをしれっとテンプレにまぎれこませるなよ ■ビルドの仕方
キャラクターは4系統から選択する(剣、弓、魔、僧)
このキャラクターに転職を繰り返しクラスとスキルを積んでいくスタイルのビルド形式である
転職をしても以前習得したスキルはそのまま使える
そのため、自キャラを紹介する場合「私の職は○○です」という言い方でなく
「私のキャラは○○−○○−○○(取得したクラス)です」という表現になる。
■ステータスについて
STR→剣弓僧用の物理攻撃力、所持重量アップ
INT→魔僧用の魔法攻撃力
VIT→MAXHPとHP回復力、クリティカル抵抗、ブロック率、所持重量アップ
SPR→MAXSPとSP回復力、魔法防御力
DEX→命中、回避、クリティカル確率
※魔法は必中クリなし
ステータスを振っていると特定のタイミングでステータスが1増える
素の値が3〜50までは5点ごとにボーナスで+1
素の値が50〜150までは4点ごとにボーナス+1
素の値が150〜207は3点ごとにボーナス+1
さらに2点ごとにボーナスになるかは不明
■キャラクターレベルとクラスレベル
モンスターを狩る、クエストで獲得した経験値アイテムを使用することで上昇
キャラクターレベルだけ、クラスレベルだけ上げるといったことは現在不可能
・キャラクターレベル
ステータスポイントが1もらえる、HP/SP,命中/回避が増える
・クラスレベル
15になると転職または再修練が可能
現在ランク6まで存在しているため、Lv1→Lv15を5回繰り返すことになる
■クラスについて
クラスレベルが15になると右上にポップアップが表示され
転職するか現在のクラスを再修練するか選択が可能
選択後、簡単な転職クエストが進行する
・再修練の利点
スキルをより強化する ※SLvMAXが5だが、1回の再修練でSLvMAXが5増加
再修練により取得できるスキルが増える
再修練により取得できるスキル特性が増える
※特性とは、各スキルを強化するパッシブスキルのようなもの
■ランクについて
転職、再修練どちらを選ぶにしてもランクが1ずつ上昇していく
ランクを上げると、現ランク以下のクラスは全て選べるようになる
再修練は、別のクラスを挟んだ後でも可能
例:ソードマン−ペルタスタ−ソードマン2サークル目 という順序で取得可能
↓有志による英語版(公式のシミュレーターは最新に対応していない)
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/
■キャラクターの役割やバランス
※※※現在韓国でクローズベータテストが進行中※※※
※※※バランス・役割は日々変化しています ※※※
PTは基本的に頭数揃えるだけで効率がいいため、このクラスが必須というような系統は存在しない
ソロも全系統可能であり、ソロ不可能といったビルドは存在しない まーたスレ乱立されてやんのw
消化消化いうからキチガイが調子乗るんだよなぁ
これからどんどんアンチ工作員がスレ乱立させてくるで
>シモニー使用してウィンドウ表示 ->デバインマイト踏む ->15SLVに変更されたスキルの移動 ->スクロール製作可能
やっぱつえーわ
ディヴァインマイト万能すぎるんだよな
それは確実に修正行きだろうけど、ディヴァインマイトまじでどうするんだろうな
一時期のナーフオブセイバーは8/28の転職クラス自由化以降なくなって
今はバグつぶしと、フィールドボスの独占対策をする流れ
珍しく土日ノーパッチで今日どういうパッチが当たるのかは気になるところ
>>56
8/19のパッチで
>神ダニバフを受けた状態でシモ??ニースキルを使用する場合、製作材料の数値が増加していなかった現象が修正されました。
>(ただし、シモニースキルでアイテム製作がそのレベルの能力値と同じように適用されなかった現象はまだ修正されていません。)
とあるので、これが仕様だと思われ
>>58
10秒間1発だけ自分のスキルLVが10上がるバフ
攻撃スキルとかなら別に強いね、で終わりだが
ソーサーラーのサモニング(長時間効果がある攻撃スキル)やアーチャーのニーニングショット(SP消費しないモード切替)とかにも適用
スクワイアのスキル露店で武器強化する直前にかけても適用(強化度が上がる)
今はどうだからしらないが、アルケミのPOT製造終了直前にかけても適用(製作POTのLVが上がる)
バフ屋から買う直前にかけても適用(時間が伸びる) となるとディヴァインマイト自体に調整入るのか?
でも弱体調整が止まったとなるとディヴァインマイトを問題視してないってことなんかな?
>>62
そりゃIMCに聞かないと分からん
前かいたの貼っとこう
バーバリアンは2回ナーフされてるが、それでもバフが強い、攻撃スキルも強い
現状でも剣士クラスの中で上位に位置する強職
両手剣・槍・短剣ビルドで2ランク消費する価値は十分ある
一般的な両手剣ビルド「ソードマン(1)-ハイランダー(2)-ババ-ババ(3)」でのバフ効果は、以下の通りである。
(1)ガンホー(デアデビル)+コンセ
(2)2hsマスタリ(両手剣装備時のクリダメ50%増加パッシブ)
(3)アグレッサー(クリダメ25%増加/クリ確率85%増加)+フレンジ(物攻増加)+ワークライ(物攻増加)
※両手剣は通常攻撃の範囲が+1
短剣・槍ビルドで使えるババのバフとしてサベージリーがある。
これは刺突攻撃を2連撃にするスキルで、刺突スキルにも適用される(ソードマンのスラストには乗る。多分槍も)
さらにクリ率を25%上げることができる
当然、アグレッサー+フレンジ+ワークライ バフも有効 マイト弱体されればクレ3やらなくて済むからある意味助かるんだがなー
重要なとこは正式来るまでに決めておいてもらいたいわな
マイト弱体するなら攻撃スキルのみ適用ってだけでOKな気がする
これwikiに書き込んでおくかな、かなり有用っぽいし。
露店しながら狩りとかは1アカで十分だが
製造考えると2PCが欲しくなるんだよな
ちなみに、マイト専用クレを作るのは3倍krなら簡単
ペットいればソロでも数時間
シモニーでスキルスクロール屋さんになりたい場合
クレ<クリ<プリ<プリ<パル<オラ
ってところか
2番目にクリはザイバスでレベル上げが必要なため
プリ2回はサクラメントを取る為
最後のオラはMob召喚をとるため
これで一通りの支援スキルが作成できるはず、というよりこれ以外はほとんど作成できない感じっぽい
でも正直この職取りは狩りだと完全に微妙コースだからスクロール製作専門のサブ用ってみとかないといかんな
ああ、マイトとmob召喚はパッチで作れなくなった
バザーに売ってるのは、多分以前作られた奴
シモニースキルでコール・オブ・ディアティスと神ダニを作成することができないように変更されました。
Mob召喚は作成できなくなったのか、マイトはどっちみちそれ専用作成パルドナーにならざるを得ないから問題なさそうだが
まぁそれでもオラクルは他にSPSTAアップと状態異常防御バフあるし
選ぶことには変わらなさそう
SP上がるのはPOTの回転率が上がるので相当嬉しい
状態異常予防はアイテムになってて、製造機化しそうだから
そこも一工夫してほしいところではある
>>74
マゾくない。パド以外はマイト切り支援のビルド
純支援でもバフの最大数を上げるためクリ1は必要 >>76
生産したいってやつは費用なんて考えないだろ >>78
あれ?スクロール製作のために羊毛紙だっけ、紙が必要で
1枚500Silverかそこらするからコスパが悪いって覚えが
ガセだったか 内容が足りなかった
1枚500Silverする紙が何枚かいるからコスパが悪い
パド作ってないし試してないから細かいことは分からない
すまんな
魔法入りスクロールはバザーで5k〜20kぐらいで売られている
売られてる数が少なくて相場は分からない
LV15Arcane Energyが15k
LV20Cureが20k
LV170のBokorがArcaneEnergyは効果30分だし常用してもいいなと思う程度のコスパ
30分あれば金は100k以上貯まるし
>>81
Arcane Energyの有無でかなり変わる紋なのか? >>81
金を稼ぐ方法としては良さそう
問題は周囲がその効率に辿りつく間に同業者が増えそう
スタートダッシュしたからって稼げるかは微妙かな >>82
Bokorは燃費悪いからSP4割増しはきっと役に立つ
評価はこれから
>>83
そういうアイテムがあることを知らなければ買ってもらえないので商売としては微妙
そして、POTはすでに店売り低性能POTより安くなってる パイロ3とかクリビ3だとそんなにぼこぼこスキル打つわけじゃないからSPは十分だが
確かにスキルぼこぼこ打つタイプはあるだけあったほうがいいか
別に好きなほう使えばいい
こっちはゲーム内容の話をする場であっちは適当に話しする場でええやないか
こうやって勢いを分散させるのがアンチの目的なのに馬鹿だなぁお前らは
勢いあるほういくぞ
アンチの罠にはまってたらだめだ
>>84
値段が高いとその有用性を試す以前に手を出さんわなぁ・・・
>>85
なんで後に立ったスレが現行になるねん
あっちのスレは前見たどこぞの豚箱スレとおんなじ状態じゃねーか
107 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/07(月) 19:33:54.94 ID:f1lkeyTI
こっちのが消化してるしこっちでいいよ
そういう問題じゃないだろ、いちいち誘導しにくんな 純支援は全く考えてなかったけど、もし作るならこうなるのか?
クレ<クリ<プリ<プリ<クレ<オラクル
クリ:バフ数UP取得
プリ:サークル3で覚えられるのは微妙なので2留め
クレ2回目:マイトを覚えてオラクルのSP/STAUPを底上げ
ちなみにシモニーの費用は>>67の投稿主でこうかいてあるな
>>このスキルは作るために作るためのアイテムパーチメント(コスト200)と500銀を必要とする。
つまり羊皮紙200銀+シモニー作成コスト500銀ってことだな 結構悩ましい、PTプレイ前提で
ババ剣が自己バフだけで4個ぐらい
ペル剣だと多分もっと少ない
弓は1〜2個?
魔は1〜2個
デフォの同時バフ数が7個
支援で何個バフかけるのかで、クリ切るかどうか変ると思う
あとヘイストとかジョイントとか魔のバフもあるから、ほんと困る
まだクラス6でのビルドだと考えると、クリ切るのはかなりギャンブルに近い気がするな
弓、魔は問題ないがソードマン系列は確実に増えるだろうし
比較的よくかかるであろうバフは
クレ系で6個
モンテナンス:DEXUP
ブレッシング:一定回数追加ダメージ
アスペルシオ:DEFUP
ザイチャイ:クリ率&MATKUP
リストレーション:HPRUP
アーケイン:SP/STAUP
魔系で5個
リフレクション:一定ダメージ防御
フィジカルリンク:ダメージ共有
スウェルレフトアーム:ATK&MATKUP
クイッケン:攻撃速度UP
ヘイスト:移動速度UP
これだけみてもやっぱりクリ切りはどうだろうな
>>97
順番的にはそのとおりだな、申し訳なかった
揉めるのもなんなので、向こうのスレに大人しく帰ってください
>>94-96
バフにばっかり拘ってても始まらないんじゃないか??
5人固定PTならまだしも、臨公とかでそんなにバフが上手につくものかえ >>98
とりあえず今の題材は支援特化する場合においての想定だからな
支援かけられる側ならいいけど、かける場合は上限オーバーしたらフル性能発揮できなくなるわけだし
今までにこんなバフ制限あるなんてみたことないからどういう形であれば支援特化となるのかは気になるところ
まぁ色々書いてはいるけど支援特化なんてやるつもりはさらさらないが 思ったんだけど、シモニーでサドゥの幽体離脱って作れるんかな
死ぬほどマゾいビルドも幽体離脱スクロールで強引にレベリングできないかな
>>101
>>67を見てくればできるものとできないものがまとめられている
画像だったから自分はわざわざ中身まではみてないけど気になるならみてくればいい >>93
ドヤ顔のぐーぐる翻訳に苦笑いだわ
よく読め
パーチメント、つまり羊皮紙が該当スキルのレベルに応じて×1必要
シルバー、つまりお金が該当スキルのレベルに応じて×500必要
できあがるスクロールはシモニーのレベルに依存
バフスキルをすべてLv1止めして、シモニーLv5+マイトLv10が一番コスパがいい 別にドヤ顔したつもりはないが、わざわざ突っ込みなおすなら最初から読んどけよwwwwwwwwwwww
76 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2015/09/07(月) 18:13:12.70 ID:yvvSyVXN [1/7]
シモニー推しはいいが、費用について誰も論じないのが怖い
79 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2015/09/07(月) 18:53:05.56 ID:yvvSyVXN [2/7]
>>78
あれ?スクロール製作のために羊毛紙だっけ、紙が必要で
1枚500Silverかそこらするからコスパが悪いって覚えが
ガセだったか
80 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2015/09/07(月) 18:53:53.45 ID:yvvSyVXN [3/7]
内容が足りなかった
1枚500Silverする紙が何枚かいるからコスパが悪い
91 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2015/09/07(月) 19:51:02.26 ID:yvvSyVXN [5/7]
>>84
値段が高いとその有用性を試す以前に手を出さんわなぁ・・・
とここまでよく読まなかった奴が提示されてやっとよく読んでどや顔でよく読めはさすがに苦笑いだぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb) >>102
ありがとう。幽体離脱どころかサドゥのスキル全般作れないみたいだ
ってか作れるもの少ないなおい、育てようと思ってたけど考えなおすか サドゥはクレ3サド2オラでマイト使ってコールなんとか
幽体爆破で殲滅狩りしてる人を見かけたわ
スカスカフィールドでアイテム拾いするには最強な気がする
>>106
パードナーはメインっていうよりサブ用?
IndulgentiaとDiscernEvilに価値がなければシモニー人形まっしぐら
価値があれば或いは 今のところ攻撃手段がないとクレ系はきついのかな
クリのザイバス取らずに
プリ選ぶ場合は、何で攻撃するんでしょ。
>>110
クリのザイバスルートやらないやつは3つの手段を使うしかない
@ひっぱってくれる素敵な殿方を探す
Aまずメインで火力職をやってペットを育成した後ペットに任せて育成する
Bキュア、ヒールでひたすら狩り
@かAができれば楽だが、Bを選ぶ場合はひたすらマゾい
ToS始まって一番最初に支援作るんだと意気込んでも@ができないとつらいので
素直に最初から支援作ろうなんて思わない方がいい やはり、マゾイのかー。
Bのキュア・ヒールの場合は クレ⇒クレか
クレ⇒クリの(知力)選択が無難ですね。
プリ支援はセカンドで作るか、救済パッチ待ったほうがよさそうですね。
勘違いしてそうだけどクレプリプリだぞ
ヒール5キュア5だけでがんばるんだよ
救済なんて入るはずがない、セカンドでやれってこと
早くもハズレ職が続々と出てきてるな
実際に使える職がいくつまで減るか楽しみ
これPTゲーみたいだから素敵な殿方見つけるの楽だと思う
多分
彫像とかコルセアの旗とかってバフに含まれるのか?
バフ欄のとこにはあるみたいだがこれらも含まれるならクリヴィスのバフ増加はずせなくなってくるが
職が多くても使えないと意味ないわな
まぁ予想はしてたけど
今日のパッチは
ソードマンとペル攻撃スキル強化
クリオマンサーエレメンタリストスキルの強化
モンクのかめはめ波弱化
>>120
スクロール製造できた頃か。100個も持っててうらやましい
このスキルは他に同じことしてる人がいる場合、瞬殺しないと持ってかれるところがかなりアレ >>122
モンク波弱くされたか、PVPで波10LVぶち込んでる動画みて楽しそうと思ったんだがなー >>121
そういう時は、見た目が一番好きなのを組み込んだツリーにすればいい
俺はこの考えに至ってから更に悩むことになった 見た目好きな職がたいしたスキルもってないともう抜け出せない泥沼になる
弱体が来たらやりたかったの職でも潔くスルーする最強厨かっけぇ
実際職の見た目が良くても弱いと取りたくないから課金でアバ手に入るようにして欲しい
>>130
モンクの魅力は高火力だったかめかめ波だからな・・・ cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
でんでんがこっちに来たってことはこっちが本スレだな
弱体の程度による
威力が落ちただけ?
パッチじゃ数値はわからんのかな
範囲縮小か
下手にぶっぱはできないけど使えるレベルならいいんだけどなぁ
しかしパッチ情報くれるの助かる
サイトにあっても更新遅いし
見れるのテスターだけだよな
荒しが建てたスレのほうが伸びてて悲しくなってきた
アホみたいに乱立スレを消化してきた弊害やね・・・
ジョイントペナルティ スキルLv+2
コールインデイティ スキルLv+1
今日は
ロデレロ調整
ハイランダーにスキル追加
ローグスカウト調整
モンク元に戻った?(範囲増加って書いてあるが、昨日減少してるし
HPの自然回復量ってCONで増えてなかったのか・・・
バックスタブのクリダメ4倍とあるが、短剣の攻撃力低い上に
そもそもバックを取る必要がある時点で使いにくそうで仕方ない
スキルとか考慮してなにやるか転職含めて決めておきたいけど
職多いらしいからなにがあるのかさっぱりわからない
ここにいる人は詳しいみたいだけどどこかに詳しく載ってるとこある?
>>147
ウィルスあるとか言われるスキルシミュや、個人サイトのブログで予習してる スカウトとローグにハイディングのスキルあるよね?
あれで裏とれってことか
ヨタレベルではあるが、ちょっとコレは転載したい
---ここから
メンテナンスもしたい昨日副社長様が根新ネタちょっと集めよ?[11]新しい記事
(名前やら時間略)
かつて私は覚えては
- ボーコールがすでに完成いるシンスキルが存在
- 馬場3スキル追加(2スキルか..ぼうっと)
- ハレン3スキル追加(今日ドゥェトネヨ!!)(注ハイランダー)
- 同時接続が300台
- ソードマン上位ランクにマタドール - マタドール:フェンサーの上位クラス旗(フラグ)を着用するとあられる
レティアリイ - ネットマン:副社長曰く最高のCCクラスがなると
これではなく多かった、どうしても思い出せない。
---
ここまで
>>147
4gamerの記事を読む
開発ブログを和訳でいいので読む
プレイ動画(編集してないのがいい)
tosbase.com(フォーラム含む
韓国公式の公開フォーラムを読む
ツリーオブセイバーをハングルでぐぐる(検索opも駆使
上のinvenの記事を読む、thisisgameも読む
navercafeをチェックする(要ログイン cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
ボス凍らないという情報も見るが試してないので分からない
今日は
レンジャーステディアーム速度が正しく下がる修正
かめはめ波に押し出し方向修正
クローキング速度増加強化
cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
あのLINEみたいなチャットやめて欲しいんだけど
設定で変えたり出来る?
>>168
できない
2日ほど前からヒール量にINT値足されなくなってるようだ、ヒール量が明らかに減った
もしかしたら魔法ダメにINT値足されなくなってるのかも(未確認) INT極振りでも後半はそれなりに減ったキャラが全パネルのってやっと全快ぐらいなのに
INT値加算されなくなったらやばいな
何度か試して計算してみたが、表記+αは今でもある
αが(記憶が正しければ)100ほど減ったっぽい
INTがごっそり消えたというよりも半分とかになったのかな
そうなるとパラのリストーションもゆうようになりそうだなー
すごいな、単純な上乗せだと思ったらどうなってんだこの計算式
パラはレストーション以外履修メリットないからマイト履修しとけばええんでないか?
しかしヒールはいつも必要になるわけじゃないし、レストーションは60sしかもたないから常時はめんどいし
ヒールほしい時にマイト⇒レストーション⇒ヒールだともっとめんどいな
うーんどうしたものか
回復特化で割り切ればクレ3-パラ3なんだろうが、本当にただのヒールマシンだ
ヒール持ちがヒールのスクロールもったら2発打てる?
なかなか鋭いな
試した結果、自分のヒールのCDタイマーとは別だった
もちろん他のスキルスクロールのCDタイマーとも別
よって、ヒールスクロールを併用することで最大3発連続でヒールを撃てる
何度もすまん
2発じゃなくてなんで3発になるんだ?
ヒールはスキルの仕様で2連発できる、2発撃つとCD入る、1発撃ってしばらく撃たないと2発撃てるようになる
マイトは1発でCD入る
マイト15スクロール実験に使おうと思ってクソ高いのに何個か買っといたのシレっと消されてたわ
マイトスクロールはもう存在しない
>>184
サンクス
結構振って素のヒール量このくらいになるのか 今日は
ロデレロに新スキル追加
あとは不具合修正
つかtosbase更新早いな
この前ハイランダーとロデレロに追加されたスキルがもう載ってる
>>179
マイトはスクロール化できなくなったからもう無理 HighKick
[物理] - [スパンキング]
高い蹴りで敵の機先を制します。この攻撃に当たった敵はしばらくの間、パンチ属性の攻撃に追加ダメージを着ます。
攻撃力XXX
属性攻撃力XXX%
持続時間XXX秒
cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
パラを通るかどうかヒールスクロール費用しだいなんだけど
ヒールの足りない分で使う分には常用にたるぐらいの費用なんかね
今バザーだと1枚20kで稼ぎ的に常用は無理
原価は知らん
ちなみに>>198のP3ルートソロ狩りは男クロノマンサーのアバね >>192
うおお乗るのか
何度も質問すまないがスクロール作るpardonerの特性が乗ってる?
使う側の特性が乗ってる? 再修練するLVは200LVと50LVでは差は出るの?
計算式かなり適当だけどレストーションの有無でこれぐらいの違いになるかな
INT218 ヒールLv15 パネル5枚踏んだ時の総回復量
レストーション 0:4,555
レストーション 5:6,655
レストーション15:8,768
レストーション25:10,893
クレ3はマイトの為に通ること多いだろうから必然的にパラ1回でも通ればレストーション15使えるのと同意義
そう比べるとパラ通るのと通らないのとでは回復量の差が約倍もでてしまうっぽいね
1)韓国CB情報板から日本語訳したものを自分が調べたデータかのようにブログにアップ
2)それをパクった某wikiニキが自己流に編集
3)2をパクったやつがドヤ顔でサイト紹介
4)1と2がキレて文句言ってる イマココ
韓国CB情報板ってどこのことよ
見たいから教えてくれ
963 名前:名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2015/09/11(金) 11:10:02.30 ID:s1BIA08X
このつぶやきで多分本人に伝わるだろうけど、 やってるのはバレてるよ!
今朝フォロワーさんに教えて頂きました。私以外にも自分の時間使ってきちんと調べてる人もいるから、配慮して頂きたいです。
w(´・ω・`)w
2ch見て速攻ツイート消したこいつが一番臭そう
ところでオラクルってどうなんだろ
アーケインは近接とかボコールだと有用、コールオブデイティは狩り効率UPで中々有用だけど
成り手は多いのかね?
>>217
Wiz系はPyro3がテンプレで後は好きにしろ状態だし話すことほとんどないからな
アチャ系はそもそも不人気
ソード系はよーわからんが、自分で調べてここで話そうって人がいないあたり現状ソード系に興味あるやつはいないんだろう
クレ系はクレ3がかなり重要度高いけど、一番ビルドが難しい職業だしいろいろとしょうがないな オラクルは今のままなら確実にゲームを破壊する悪魔のクラス
Wizのテンプレはパイロ「2か3」
アチャはジャンプ攻撃出来ないのがかなり不利、あとセルフシナジーが出しにくい
剣は上に書いた通りババを組み込んだビルドが主流、あとペルスクのガチタンクをテンプラー見据えて作るかどうか
クレが一番開発し甲斐があるのでしょうがない
あとBokorにアーケーンエナジーが有用かどうかは、評価するとは書いたが、確定させてない
まだアクティブ沢山なMAP行ってないので何とも言えない、フィールドだと不要
こっちに書きたくなかったので
昨日あっちのスレに書いたが流れてしまったので探しておいで
ここに貼らなくていいからな
ただ、実際に使う・使われてみないとヤバさはピンと来ないと思う
面白そうではあるが、コールがナーフされたら一発でつまらない職になりそうだな、オラクルは
wizのスキル眺めててパイロ3やりたいなーって思ってたら人気どころかテンプレなんか。
逆にwizで不人気なのはネクロとか?(クリオ以外で
ソーサラ―
⇒召喚弱い つい前に強化入ったばかり
クロノマンサー
⇒攻撃速度増加:キャンセルできるからいらないといわれている始末
⇒ストップ:停止中のMobには攻撃できない
⇒移動速度増加:サークルAじゃないと取れないうえに増加量が微妙
>>225
そう
マイト+コールは、フィールドにすでに存在する戦闘中でないmobを6タイルぐらいにに31匹集める
コール狩りしてるMAP行くと画面内のmobが突然消える
ラッキーmobも呼ぶ
>>226
ネクロは掲示板レベルの情報になっちまうが
mob構成によって基本の死体集めが出来ないMAPがあるようだ
あとショゴスがヘボらしい >>229
コール狩り動画はコールスクも使ってるように見えるけど
本家本元がいるともっとやばいのか? >>230
マイトとコールはもうスクロールにできんよ
こっちにくるのは関係なくなる いやだから >>221 見て探してtosbaseでスキル調べてピンと来なかったら
もうそれで終わりな話 今日は
剣士リストレインちょい強化
ヒールの回復量がMAXHPに比例(強化)
アスポションの防御が対象のDEFに比例(強化)
彫刻C3スキル強化
3.エリートモンスターのHPとダメージが調整されました。
4.フィールドにエリートモンスターが登場するように追加されました。
バフオブセイバー
950ぐらいだったのが1500回復とかしやがる
これからHP増やして検証
あんまり今のバランス書いてもしょうがない気もするが
2MAPしか回ってないので、まだ分からないが、とりあえず速報
大改造した感じがする
・ヒールの回復量が増えた
・MAP中の1種類のmobがすごく堅くて痛くなった(4〜5倍?EXPも増えた)
・ヒールの回復量も増えるようになった
もう今までの感覚は通用しないと感じる、コール狩りも無理になった気がする
パッチ前250ぐらいしか食らわなかったmobに1500とか食らう
https://gyazo.com/c2df2ad30cd4b3590505162b96a7fc6d コール狩りはぶっこわれだったししょうがないわな
INT1でいくら回復するんだろう
というかそんなにダメージ食らうようになったら今までの動画のようにコール使わずともタゲ集めてまとめ狩り自体むりだな
正直まとめ狩りは潰してもらっていいです
ただダメージ6倍はやりすぎな気が
βテスター2000人になったのか
しかしそれでも少ない罠
掲示板情報なので未確認
パイロナーフ(ファイアボール50%?)
ジャイパスナーフ
キュアナーフ
パッチノートに書かない変更があるのはテスト鯖としておかしい
それでも俺はサドゥーやりたいんだ
だからINTクレを育てるしかないんだ
>>244
これかなり量修正だな
int型しか回復が機能しないっていう前提がそもそもおかしいし ヒールLV15でも回復量100も変わらんからLV1でも通用すんじゃね
というか、じゃいばす弱体とかint型がそもそもしんだなこれ
まだ調査ロクにしてないのでなんともだな
ただ、これまで動画の数字とかは参考にならなくなったと思う
日曜ぐらいには全体像が見えてくると思う
もうINTに縛られる必要もなくなったし、クリ切りのS>D クレ3>パラ>モンク2かなー
クレ系の自由度は今回のコレでかなりあがったといえる
あーこれクソゲーだわ
クエストで 〜を2分間防衛しろ、的なのがあってmobがわんさか出てくるのがあるんだが
ここの調整はされてないので
MAPに1種類いるクソ強いmobが遠距離の場合、沢山沸いて適正だと詰み
PTで死にまくりでなんとかクリア
というバランスになってる
ステの見直しでなんとかなるかも知れないが、どっちにせよヒールないと無理だと思う
それ開発に送ればいいじゃん
何のためにテストしてんだよお前
cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
さすがに>>254はチラシの裏でいいと思うな
どうせすぐ調整入る内容だろうし いろいろ試して文句が出るかどうかのクローズテストだしな
この前のパッチでクラスの出戻り後付けokになったってことでいいの?
だったら罠師とかリンカーとかかなり取りやすくなった気がする
あとはパイロ3とかクレ3に出戻るとか・・・スキルレベルの重み次第だけど
>>265
なれるサークルにさえ到達すればいつでもなれるようになった
つまるところサークル10の間に何種類の職をいくつまでとるかがビルドの全てになる
まだ7-10が明らかになってないからビルドを決めるには難しいところだが
しかし男オラクル見た目は良いが、何も持ってない状態が前提だなこれ・・・
この姿で棍棒、剣、盾持ったらアンバランスすぎてださくなってしまう まんまパーセント効果のアイテムやスキルは
設定数値ではなく最後までその割合だけに振り回されることになるから
せめて何かの固定要素との複合にしたてそのオマケくらいの方がいいんだがな
数字が大きくなるほど比率との整合性が取れなくなる
読み返して恥ずかしくて死にそうです
どうか許してください、反省しています
>>246
よく考えたらヒールLV1はタイル1枚だからLV5じゃないとダメだわ 今日の追加
6.エリートモンスターの物理、魔法防御力が増加しました。 (追加)
7.一部の版類のスキルダメージが2倍に適用された現象が修正されました。 (追加)
キュアは2割強ダメージが減ってるのを確認
KBだとホットバー3列あるけど
PADだとクロスホットバー2つしか作れない?
お前らcβの規約に守秘義務があったらちゃんと守れよ
秘密は守るよ、でも手が勝手に打っちゃったらしょうがないね
馬鹿なしでテストするのがα、多少馬鹿が混じってもいい状態でやるのがCβ、馬鹿を全部入れてやるのがOβだよ
そしてサービス開始したら全ての馬鹿がキチガイに進化するのか
胸が熱くなるな
2000人でも少ないよなぁ。
知り合い10人ぐらい応募してるけど普通に全滅もありうるな。
触れても5日間だし、本番はオープンβはじまってからだ
拝金主義の寝糞だから、課金層垢から優先して当選させるだろ
>>282
金儲けのためなら逆だろ
課金層は放置しても金落とすんだからいかに新規を釣るかだ 韓国でも正式なってなかったのか知らなかったわ、CBT早すぎじゃないのこれw
これで最後。CBTで会おう
エリートmobについて
エリートmobはパッチ前から居て、他の雑魚と同じ強さだっただけの模様
実際150MAPには前から異様に高HPのmobがいた
全般的に足と攻撃速度は遅い
LV5〜60とLV140,175前後の数エリア回って確認した限りでは140以下で強化mobは居なかった
140MAPで今回のパッチで強化されたmobが出てきた
LV5〜60
パイロナーフはダメージを覚えてないので、実感できなかった
パッチ前と変らず普通に強く感じた、INT極でいける
ただ、低レベル帯でも以前よりボス火力が上がっている
装備をそれなりに整えていても、CON初期値だと一発で瀕死になった
LV180
ボコーソロコール狩りは完全に潰されたわけではないが、少しでも気を抜くと殺されるようになった
気を使うポイントが増えて作業感は無くなったが、CDごとにコール使えない(エリート処理が間に合わない)
今までフィールドの狩りはソロ余裕な難易度だったが、エリートも食うとなると結構キツくなった、避けて狩りすれば今までどおりの難易度
INT極やめてCONに100振ってヒール5で実験中
>>283
廃課金層は必死なヤツ多いから出遅れるとタイトル自体もういいやってなる 知る限りそんなヘタレはいないな
アイツラ金使いたいだけだし
cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
リンカーで線繋げるとダメージが繋がった全部に入るみたいだけど
これって繋げた奴らに範囲攻撃入れるとその分ダメージ入るの?
3匹繋がってる所に100ダメージの範囲をその3匹に当てると一匹単位で300ダメ入るんかな
想像でしかないけどバランス考えると範囲攻撃分は当たった人数が増えるごとにダメージ減るんじゃないかなぁ
2人なら75%=150%ダメージ、3人なら60%=180%ダメージみたいな感じで
そういう仕様でもオツリ返ってきそうだね
問題はスキルでの攻撃にもちゃんと乗るのかどうか
大幅な職業バランス調整が正式サービス後に繰り返されたあたりで
不満爆発して過疎る未来しか見えない
面白ければその程度のことじゃ過疎らんよ
ソシャゲだってガチャくそってるのにガンガン金いれる馬鹿が多いだろ
面白ければバランスがどーたらとか調整がどーたらは二の次
そもそもバランスが悪いからゲームがつまらなくなるんだから前提がおかしい。
ソシャゲで金を突っ込むのはそもそも理由がまったく違う。
キャラの育成完了までそんなにかからないし、何キャラも育ててく感じになるって言ってたから、大きなバランス調整きてもさほど問題にならんだろう
バランスの良し悪しとゲームの面白さは関連してはいるけどイコールではないよ
徹底的にゲームバランスが良ければ面白いってのは大嘘、特にPvEが主眼のゲームなら尚更
ファイターズクラブみたいなゲーム進行が困難レベルのバランスだとさすがに面白くないってのはなるだろうけど
進める程度での調整が理由で引退してるやつなんてほとんどいないよ
韓国も大規模調整が毎度のようにされてるけど、進行困難レベルのネーフはされてないし
プレイヤーの工夫次第で化けるクラスはありそうだから楽しみ
>>302
どっちか選択できるようにしてほしいよね
月額課金である程度の機能を使えるようにするか
それともアイテム課金でその部分を購入できるようにするか
このゲーム野営とかも出来るから楽しみ
クラスによっては食卓とかも準備できるみたいだし
そういう日常生活っぽいのもできるのがいい。 月額鯖と基本無料アイテム課金鯖
鯖分けは無理か、いい具合に棲み分け出来そうだけどね
生活に過剰反応してるやつはどうしたんだ?
いらないならいらないで他人のレスに噛み付く理由がわからん
>>306
文句言いたいだけの残念なキッズなのかな?
噛み付く理由がマジでわからん、プレイスタイルって知ってる?
モチベ維持&ゲームを楽しむ為にも思想が似てる人同士の方が楽しいだろ?
>>303と>>306のプレイスタイルが違うだけさ!
理解できたかな?文句が言いたいだけならもうレスしないでね!
あと、お前みたいな奴がPT組むと絶対文句言って自己中心的な考えでゲームの印象悪くするからゲームやらないでね!
過剰反応しちゃう子には、このくらい書かないと伝わらないだろ お前らが作ってるテントにかめはめ波お見舞いしたい
食事ごと吹っ飛んでるところ見て大笑いしたい
cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
こっちは平和だと思っていたのに
>>309みたいなやつはどこにでも沸いてくるな >過剰反応しちゃう子には、このくらい書かないと伝わらないだろ
どう見ても過剰反応しちゃってるのはお前の方だよw
期待されてりゃ自治厨も出てくるだろうよ
意味不明なのはスルー安定
314,316,317のどれかは306だろ
>>318
スルーできてないな
毎度調整してる職バランスなんか余程おかしくなけりゃいいだろ
ユーザーの要望いちいち聞いてたらゲーム自体の個性も職個性も無くなっちゃう
運営もちゃんとプレイしてテストしてるんだろうか・・ アルケミストスキル
コンバーション
自分に所有権のあるドロップアイテムを爆発させてダメージを与える
ディグ
地面を掘ってアイテムを発見する。スコップ1個消費
ジェムロースティング
ジェムを装備に装着するときステータス増加と他のステータス減少のペナルティがセットで付く。
そのペナルティの値を減少させる。スキルレベルが高いほど減少量増加
他の人が利用できる露店を開くことも可能
ブリクエッティング
二つの同じ装備を組み合わせて能力増加または減少のギャンブルを行う
ティンクターニング
ポーションなどを作る。ポーションレベルはスキルレベルに依存
マグナムオーパス
初期6x6のマスに指定された素材、配置にすることでショップやモンスターからは入手できないアイテムを製作できる
素材や配置は自力で探す必要があり、ゲーム内で知る方法はない
レベルを上げる毎に利用可能なマスが増える
アイテムアウェイキング
アイテムを覚醒させて能力を付与する。付与される能力、数値はアイテムで完全固定
使用すると専用ダンジョンのポータルが開き、そこのボスを倒すと覚醒できる
スキルレベルによってダンジョンに連れて行けるメンバーの数が増加。初期は自分のみ
ダンジョン内のモンスターの強さは装備レベルとレアリティに依存し、高レア・高レベルでは
1人でクリアが難しいとのこと
マグナムオーパス、6*6で自力で配置探すってやばすぎない?
しかも、まだ広がるとか。
>>323
これが何レベルかしらんけど、ここまで広がるというか最終的に全マスに広がるっぽい
>>324
画像見た感じ
アイテムAを2*2
アイテムBを1*6
みたいな感じでそれぞれの場所はどこでもいいのかもね。
そうじゃないと流石に何億通りあるんだって話になるし。 ジャイバは元から対モブなら良かったがpvpではアホ以外当たらんのに、これ以上修正したら回復職かなり減るなこりゃ
割合回復になってINT型じゃなくてもよくなったし別に大丈夫じゃね
強くなるためにはサブに必ずアルケミスト必須になるのか
装備預けても信頼できるアルケミストのフレがいたら育成しなくてもいいけど・・・
現状で必須といえるのは何かしらの生産スキルを持つクラスを通る場合は
2PCでマイト10持ちクレ3履修のキャラが必要になるってことぐらいだ
知り合いとか道すがらに頼むってのもありだが自分の都合でやれるのが一番いいからな
マイトなんか日本に来る前に確実に弱体される
早いか遅いかだけの差
生産系にとったら仮にマイトが今の半分にされても十分有用だからなぁ
完全にゴミ化されたらそれこそクレ3履修の価値なんてなくなるし、下手な調整はできないスキルだと思うわ
必須よりは不要のほうがマシ。
さっさと生産スキルに効果無しにしたほうがいいわ。
ROの頃から生産にバフや支援が乗ってたし、ゲームデザイン的に支援は有りにするだろう。
必須なものだけバフ頼みゃいいだけやないか。
絶対バフ屋出てくるから心配しなくていいよ。
それ頼むのすら面倒な奴はどうせ生産キャラなんて作らん。
生産、パドバフ広場と、そこにマイト屋が並びそうだな
>>243
韓国公式の掲示板?
アドレス教えて下さい >>339
ほんそれ
基本無料ゲーの利点は最大限利用していかんとなw アルケミスト3まで育てたいけど、これ以上にスキル増えたりするんだろうかねぇ
cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
タダでもやらなさそうなゲームに限って強気な価格の月額制・・・
cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
応募したから当選枠1つもらっとくわ
俺は1つでいいから残りはみんなで分けてくれていいぞ
まだ当選確定してないのに当選してる雰囲気でいる自分が怖い
当たった所でたかが5日間のテストだ
でも次回テストがあったら今回当選者は無条件参加できるけど
落ちてたらスレ閉じてこのゲームの事は来年まで忘れる確定
1応募しかしてないしほぼそうなるだろうけど
応募は数回あるとはいえテスター期間はたった5日だしな
その5日にビーターになれるかどうかのデータが詰まっている
マイトにマイトは乗るんかな、あと重複
クレ一杯集めてマイトを蓄積させまくるとか出来るなら大手生産ギルドみたいなの作れそう
(´・ω・`)当選メールは日付が変わった瞬間にくるんかな?
>>364
重複は無理って書いてあるね
マイトxマイトは不明
だがしかし、重複も無理って書いてはあるけどマイトLV違うやつ掛けるとかかるかもしれん
クローズ当選したら検証したいね 社畜の俺はどうせやれる時間も少ないから別に当選しなくていいや
とフラグを立てておく
俺はオープンベータから本気出す派だから皆がんばってね
>>366
重複は無理か、thx
マイトマイトが出来るならマイトリレーで上限突破とか出来そうだからやっぱ無理そうね
Lv10に+10ぶつけて+20 それを得てLv10+20マイトで+30
これを全部別のクレが乗っていけばやれそうだし そういう誰でも思いつきそうな所は絶対対策されてるから無理だろう。
仮に出来たとしてもすぐ対応される。
pad_sexy パズル&ドラゴンズ公式@pad_sexy 11秒前
9/19(土)の生放送で、究極進化アンケートで選ばれたモンスターの究極進化情報が出せるみたい!! #パズドラ
pad.gungho.jp/member/150907_… pic.twitter.com/1kfKKpxBJe
via Twitter Web Client
今だせやハゲ
他人の情報まるパクリってどうよ
今後も延々とパクリ続けてくれ
おう、FANBASEを日本語化にしたものがほしいって需要に答えただけだからFAN BASE使える奴はそっち使った方がいいぞ
>>378
クレリックのスキル説明ことごとく間違ってない? >>385
今ソードマン系列作業中だからな
スキル性能入力時間かかるからスキルの詳細な説明系は連休終わるまで待ってくれ cβ当選者以外のwikiはパクることしか出来なくて明日が見ものだわ
>>389
早く入力してくれ。wiki作って待ってるぞw cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
ToSは嫌Wiki厨の声がでかすぎて全部自分で調べろっていう流れになりそうだな
もともとテンプレに貼ってあったのを荒らして消してるからこうなる。
wikiwikiで作ってもバッシングの嵐だったな。
メールきたあああああああああああああああああああああああああああああああ
そこ見づらいしwikiwikiがちゃんとしてるならそっちでいいや
荒らしがだいぶ前に消してたよ。
今度から追加しとく
全部入れて選択の余地残せば、不便なサイトは自然淘汰されるんじゃね?
少数の声のでかい奴が騒ぎそうだけど
アフィカスは死んでどうぞ。
全部入れるとか言い出すと、便乗してコレもコレもコレもになってテンプレどころじゃ無くなるわ。
あえてそれを狙って言ってんのか?
それで全部消えたら、その程度ってことで全部消せば良いんじゃね?
>>407
それ別のゲームのスレでやったら
並べ方の順番で荒れたらしい 今更なんだけどCβに応募した確認メールって届いてるんだっけ?
確認メールはないけど、応募した後、ログインした状態で応募ページに行くと、
「このIDでの応募は完了しました」みたいに表示された。
>>412
ありがとう、いや少し上のレスでメールきたー!!ってあったんで
あぁ・・・落選したかって思ってたもんでww
・・・くっそ騙された!!www (´・ω・`)参加応募は終了しましたって出てる奴は落選だぞ
TwitterでTree of saviorを検索してみろ
終わった・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
[Tree of Savior]公式@tos_nexon 1分前
CBT当選者様宛にメールを本日(9/18)15時頃送付させていただきました。
ご確認くださいますようお願いいたします! #ToSJP
tos.nexon.co.jp/#/news/modal/21
死刑宣告だな
まああれだ、先達にはバグ取りなんかを頑張ってもらおう。
>>428
ろくに報告もしない奴が多数だとは思うがな 来てたがワンパスどれと紐付いてるのか分からねえ垢だ
よし!
俺は受かってたが落ちたやつもいるんだな
まあたった5日だし気にするこたない
いち早くやりたかっただけなんだよ
キャラ作って操作感やら雰囲気を味わいたかった
きっとそれはクソ動やアフィブログの広告にないからだよ
思ってた以上にスレ民で当たった奴少ないみたいだなw
俺もハズレたよksg
cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
>>441
ゲームパッドは韓国第二次cβから対応してるよ >>378
とりあえずソードマン系列とクレリック系列の日本語化終わったわ
アーチャーとウィザードは今日か明日中には終わるはず
自分はCBT外れたけど、CBT受かった人は参考にでもしてくれ どうせ出来上がったらテンプレ入れたいとか言い出すんだろ、ホント糞だな
ソードマンのスキル紹介がぜんぜんソードマンじゃない気がするが
ちゃんと強いスキルあるんだよな?
wikiは荒れる原因になるから作る必要無いよ。どうしても作りたいならわざわざスレに書き込まずに
一人で細々とやってね。忠告を無視するならもう知らん
とかいってゲーム始まったら>>453みたいなのがアフィ情報サイトいって情報漁ってそうだな wikiが無いとまともに遊べない情報乞食は大変やな
そのwikiは相当充実しない限り使うことは無いな
・アフィ目当てで未完成のうちから宣伝
・自演しまくり
・参考にしてという建前で是非うちのを更新してねって乞食
これらを2ちゃんでやってる時点でアウト
>>464
顔真っ赤しか言えんのかこのアフィ乞食は cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
もうでんでん人気も下火だな
面白いけどしつこいから飽きる
オラクルのコールオブディアティス(雑魚召喚スキル)削除されるらしいで!
10.- オラクルコールオブディアティススキルが削除されます。
12. - 神マイトスキルがリニューアルされます。
13. - >パーティーメンバー全体バフに変更され、スキルレベルは最大+ 1万上がる代わりにレベルごとに適用する回数が増加します。
まじやった・・・なにげにマイトも変更か、ますます神スキルじゃね
9月21日パッチノートにそれないけどどこにあるんだ?
元のサイトに載ってる
英語シミュのほうのニュースから21日の下の方にURLあるから飛べ
スキルレベル1なんか上がったところでしょうがないし
ディヴァインマイトは別になくてもよくなったなこりゃ
+1の後の韓国の文字、万って意味もあるが「〜だけ」って意味もあるのか
+1だけUPの範囲バフに成り下がったか・・・神でもなんでもないわ
回復ほしい奴は素直にプリのマスキュアいけばいいし
もうクレ2以上の再履修する価値は完全になくなったな
まぁマイトがあのままだったら逆にクレ3必修だったし、これでいいわ
プリサークル2のLv10までとって70%ぐらい回復するだとかなんとか
ただ回復しすぎてクレ履修のヒールの意味ねーからネーフしろといわれてるがな
回復力が高すぎるな
クレのヒールが最大HPの10%だっけか
んーどっちもどっちか?
cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね
お?粘着やめたみたいだしなぁっていうと早速やるのって面白いね
何スレもあるから全部よろしく!ネクソン業者!
久々にきました
Pied Piperの情報は出ましたか?
___,.-------、 11月上旬にPatch3.1アップデートが決定!
(⌒ _,.--‐ `ヽ─ 、__ 空に浮かぶ大陸で複数のパーティーと協力してレアアイテムを探せ!「空雲探索」が登場!
` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄`ー‐- 24人レイドの「ヴォイドアーク」も追加!謎の船を解明せよ!
\\\_/ ノ___ `ーー ∧_∧
 ̄ `(_,r'"  ̄`ー‐- 、 __`'''''ー (´・ω・`) <始めるなら今しかない!
'''‐‐-、 ヽ
/ /丿
/ /ゝm)
韓国サービスも開始! / _ く
ファイナルファンタジーX|V:蒼天のイシュガルド
http://www.finalfantasyxiv.com/freetrial/ シモニーは作れるスキル減らすんじゃなくて逆にシモニーでシモニー作れて
全職全スキル対応させてなおかつコストを高めに調整すればいいと思うんだがなぁ。
人によっては万能型を目指す人と特化型を目指す人に分かれるだそうし
他職の生産系以外スクロール化できてもコスト次第では大量に常時運用はコスパ最悪ってなる。
売れ筋がいいスクが自動で製作コストかかる仕様にでもすればいいんだよw
そうか...
寝糞に挑むのか...
数多の屍を積み上げて、それでもなお逝くか...
あるいは、今回だけは、寝糞でまともにゲーム出来るかもしれんな...
そんな事は、けっしてありえない事なんだが、そうとでも考えなければやっていられまい...
不可能に挑む勇者たちが、無事ヴァルハラに逝ける事を祈っているよ...
ToSのご冥福を祈ります...
最後にネクソンに関わったのが
アスガルドオープンβの時だから
糞運営ってイメージは全く無いんだよなぁ
こないだまでマビノギ英雄伝やってたけど、BOTが駆除しきれてない感じ
それよりGMイベントが糞、今回も公式Tweetがうんこ
>>497
俺は闇の伝説
クソ運営もなにも何もしてなかった記憶しかない 闇の伝説はゲーム内でGMが質問タイムとかしてただろいい加減にしろ!
寝糞には期待してない
糞運営でも接続さえ出来ればゲームだけは楽しかったようなタイトルも過去にはあったことだし
それだけに賭ける。ゲームも面白くないと感じたなら撤退してスマホゲーに帰るだけ
マビノギ英雄伝てまだやってたのか
とっくにサービス終了してるとおもってた
ネ糞とは思えなかったボーナスステージ
「エバープラネット」は、本当に勿体無かった。
終わった後も、タイ鯖で遊んでたなぁ・・・。
はよOβ開放まだ?もういいだろ制限する意味がまるでない
>>505
エバープラネットはもったいなかったな
良ゲーだった ヤバいおもしれえちまちまレベル上げてるわ
初期化するって分かってんのに
ネクソンはエランシアとアスガルドだけやったことあるな
今どうなってんのか分からんけど当時は別に酷い印象はなかったが
テスターにお聞きしたのですが
チャットしたときに表示される自分の名前って苗字の部分?それとも名前?
>>512
チャットや取引関係はチーム名で表示される
キャラクターネームとは別です クソゲーまではいかないが期待外れ
だがキャラクター、BGM、世界観、グラフィックは◎
大体の奴の感想はそんな感じだろう
ROの続編的壮大なMMOがしたいんだよ。これに期待してた奴は
ROが壮大ってのがよーわからんわ
サービス開始時前にしては十分広いMAPで壮大だと思うんだがな
適正レベルがあるせいで好き勝手遊べる感が薄いのは否めないけど
1000円でcβ垢売ってくれる人おらんかな?
少しでもいいからやりたい
詐欺とかじゃなくまじで1万で売れるんなら売ってもいいがワンパスどうすりゃいいんだ
まぁやった感想だけ
高齢には面白いのかもしれんが14やTERAとかに慣れてる21の俺からしたらあらゆる面で古臭すぎた
とてもじゃないが続けたいとは思わん
まぁ世代が違いすぎるか(笑)
14とかTERAしかネトゲ知らない世代がもういるんだな
TERAもBNSもやってるが古臭いとは思わない
一周回って新しいわ
TERAとかブレソはグラフィックと操作性だけだな。
ブレソなんて武器強化しかやることねーし。。。
ペリアはグラがまず無理
そもそも期待度高くないしわざわざ寝糞はないわ・・・
これがこけたらそのままネトゲ引退
3Dゲームは見た目が違うだけの同じスキル撃ってるだけだから
アウトオブボディを見た時久しぶりにときめいた
でも動画見ると大雑把な範囲狩りばっかりなんだが実際はどうなの?
寝糞でどうやってまともにゲームするの?
出来るわけないじゃん。
不可能に挑戦して楽しいか?
もしかして、今回だけは無事で済むとか思ってる?
寝糞に限ってそれはないよ。
いつもの様にきっちりヤラれるだけだよ。
寝糞だしな...
http://tos.nexon.co.jp/tester/forum/detail/104
@magical_shina: ToSのフォーラムでROの事を指して「前作のシステムを〜」って言ってる人は流石にもうちょい考えた方が良いと思う、、w
@ArchNanaring: @magical_shina キムハッキュの前作はROじゃないし会社としての繋がり皆無なんだけどなw
@magical_shina: @ArchNanaring ちょっとお脳に花畑出来てる系なんだと思う
このマジカル中国は何が言いたいの?
ROを前作と言ってる事をバカにしてるのか、違うなら具体的に書けよ池沼 メイプル2は、何で日本にこないのかね?
韓国では7月に正式始まってるし、取りあえずこっちで暇つぶししておきたいところだったが・・・。
Tosは来年夏には日本でもサービスインできるかどうかって、ところだろうね。
俺が死ぬまでの楽しみはTosとシンエヴァ位だから、ゆっくりまつよ。
これホンスレ?嘘だろ?
βテスト2日間やってレス数これしかついてないの?見限った方がいいかもしれんな・・・・
久しぶりに女の子といちゃいちゃチャットしてえええ
アドバイスくれ
はぁ!?駄目に決まってんだろ
今の時代でそんな事したら捕まるわ
>>546
その返しは想定してなかった、そして俺的にストライクです あっちの民度みてると性根が腐ってるやつがこぞって集まってんなぁと実感する
>>550
ほんと酷いな
ゲーム内じゃ実害はあまりないかもしれんけど >>551
ゲーム内はないかもしれんが速効でスレに飛んでいくだろうから、付き合うやつは厳選しないとだめだろうな
中身があんなのばっかりってことだし テスター共、面白かった?
国際で良いから早くやりたいわ
___,.-------、 11月上旬にPatch3.1アップデートが決定!
(⌒ _,.--‐ `ヽ─ 、__ 空に浮かぶ大陸で複数のパーティーと協力してレアアイテムを探せ!「空雲探索」が登場!
` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄`ー‐- 24人レイドの「ヴォイドアーク」も追加!謎の船を解明せよ!
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/ /丿
/ /ゝm)
韓国サービスも開始! / _ く
ファイナルファンタジーX|V:蒼天のイシュガルド
テスターは無制限に募集するけど韓国・中国・日本は省くって書いてあるな
そりゃあリリース予定の国からテスター募集したりは普通せんわな…
でも知らなかった
韓国、日本は分かるけど、中国、インドネシアでもリリース予定なのかこれww
これだけの国でするなら国vs国とかやると盛り上がりそうだけどなぁ 1000対1000とかでw
ebay みたけど
3000
3000
6700
8000
外人さん強気っすねw
我々はIMCGAMES TOSチームです。
私たちは私たちのファンに最後の時間に発表していたとして、ベータキーとアカウントは、販売、商業目的のために交渉したり酷使してはなりません。
そこテストに参加する機会がなかった多くは私たちのファンであり、私たちはこれらのファンがあってもこの瞬間にキーの販売に従事している何人かの人々によって傷つくべきではないと思います。
あなたはあなたの親戚や友人にあなたの鍵を配布することができますが、我々はベータ版のキーを持つ任意の商業活動に従事を控えるようお願いします。
あなたがキーに関与している任意の商業活動を観察した場合、当社のスタッフに報告してください。そこで、それらのキーをブロックし、追加の積極的な措置を講じます。
んー最初は楽しいけど一日やったら同じ事の繰り返しであきるな
正直脳死ゲはグラブルとかのソシャゲで足りてる感があるんだよね
βだしまだ期待できなくはないけど…
どのネトゲもカンストするまで同じこと繰り返すけどその後どうするかだけど
めんどくさいし選択肢実質限られてきそうだしクソゲか
クラスバランスいじってばっかで肝心のそのどうするかを作っていない
カンスト前提のエンドコンテンツゲーじゃねえからこれ
初期のROとかリネみたいなもんだろ
ネトゲに限らずゲームに慣れすぎてワクワク感が少ないというのはある
始まる前が一番楽しい
実際にやると「ああ、こんなもんか」となる
結局あとは居心地が良いかそうでないか
>>571
86でテーブルリセットだからそこまでがんばれ。
そこから100超える位までは凄い早い。 M審このスレは?
早くToS叩けよって言うとやらなくなるから簡単に操れる
>>
何某の名前あげてるのは何某本人の自演
1時間に自演会話を100レスするほどの暇人なのでNG登録推奨
1時間に自演会話を100レスするほどの暇人なのでNG登録推奨
こっちのスレもあるだろ
早く真実とやらを書けばいいのに…だろ
こっちのスレもあるだろ
早く真実とやらを書けばいいのに…だろ
すげーなw
本格的にID変更オンラインなってるw
コテハン取れなくなって、さらに通常の書き込みも速攻で処刑だなこれw
やっぱかける言葉は、これしかない。
「工作員」認定。
おめでとうw
寝糞でまともにゲームする方法なんて無いから。
どうやっても無理だよ。
コテハン取れないってどういうこと?
2chの仕様は変更されて無いから#で取れるよ?
どこの事を言ってるの?
2次からの参加なんだが
センチュリオンでスペシャルフォースとやらをやりたいんだが
タンク特化はタゲ維持できなくて微妙らしいが、じゃあ盾投げ捨てて
ソハバババセンチュでおk?
バを一つ減らして移動用にカタ欲しいけどフォーメーションでは騎乗使わないよなうーん
センチュリオン自体ねえしPart55あるからそっち使え
クレリックってステータス振るときどう振っていくのがおすすめ?
誰かベータ参加してる人で日本蔵の直URLもってたら張ってくれない?
最終日まで待てないよー
チャットはエンター押しとけば出るだろ
それよりチャット欄からPT入れたりしないのか?PT検索使いにくすぎてPT入れないぞ
取引可能ならBOT対策ちゃんとしないと一瞬で終わるな
ネクソンにBOT対策無理だろうし実質もう終わりか
垢倉庫付けてくれれば取引もマーケットも要らない
オフゲやっとけと言われるが周りで人が動いてるってのがポイントなんだよな
映像設定でコントラスト設定つけてくれないかな
ぼんやりモヤモヤしてんのが良くない
>>607
映像設定でどれか切るとモヤモヤ処理消せるよ
童話っぽい雰囲気は無くなるけどその方が見やすい このゲーム170位までクエ+経験値カードだけで上がるから70台90台で詰まる奴はただの探索不足だぞ
先のMAP冒険しに行ったつもりがどんどん未開拓の格下MAPに踏み込んでいたとかがザラ
ポスリンキスの森の焚き火の中に矢を投入するクエスト
攻略できた人居る?
あの怒涛の湧きの中に3秒もかかる投入モーションを10回も
繰り返すとか絶対無理があるんだが・・
三回目の転職ってレベルでいうと42ぐらいにはクラスレベル15になる??
>チョンゲは、運営がクソだから触るだけ無駄
>個人情報売られたり、垢ハック頻発されたり、身に覚えもないのに誤BAN連発されたり
>バグって主力装備が消失したり、パラメータバグを放置されたり
>ガチャの確率を操作されたり、サクラに課金を煽られたり
>チーター放置でPvPがただちに崩壊したり、bot放置でbotだらけのうんこになったり
>チョンゲは、内容に関係なく終わってる
>「寝糞」このたったの2文字で一撃即死
>チョンゲの中でももっとも酷い糞運営「寝糞」
>定期的かつ頻繁に致命的なクリティカルエラーを連打で繰り出すネトゲ破壊神「寝糞」
>寝糞になったらそのネトゲはサービス開始前でも即死扱いになるほどに悪名高いあの「寝糞」
>ゲーム内容や課金方式等に一切関係なく、ただ「寝糞」というだけで即死
>寝糞であるかぎりオシマイだ・・・
>寝糞でまともにゲーム出来るわけない
>寝糞だしな・・・
>>627
この時間帯はこれが当たり前なんだ、耐えろ 新スレ立っちゃったけどこっちもあと少しだし使っちゃおうぜ
話題は尽きないだろ
愚痴とか愚痴とか愚痴とか
やっと普通に入れるようになったが周りがLv90だのばっかで萎えてくる
こちとらまだログインゲーだけで数日無駄になってるのによ
チャットが遅れてまともに表示されない
抜けたはずのPTのチャットが見える
ヤバない?
>>630
まあ急いだってすぐつまらなくなるだけだしマイペースでいいと思うよ、フレが先走ってるならともかく
収集要素こなしてくとまったり落ち着いてできる 再利用するのか
wis送っても表示されない
自動マッチングに入っても5分ほど移動不可能になる&マッチング開始しない
何だこれ
>>630
俺も似たような気持ちだ
実際に触ってみてシステム周りもストレス溜まる糞っぷりだからもうクリアするかもしれん
俺がいなくなった分軽くなるといいな ジェミナだけどこっちもIDマッチ起動しないわ、シャウレイミッション
ID自動マッチ選択すると動けなくなるんだがなにこれ
「自動PT検索」機能における問題について[8/31 23:30更新]
Tree of Savior スタッフ
2016/08/31 21:45:39
日頃は『Tree of Savior』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
本日、8月31日(水)のメンテナンス以降、以下の問題が確認されております。
・インスタンスダンジョンの「自動PT検索」を使用した際、
使用したキャラクターが存在するサーバー同士でしかマッチングしない
・インスタンスダンジョンの「自動PT検索」を使用した際、
待機画面が表示されず、時間が経過してもマッチングしない(8/30 23:30追記)
※マッチング条件から別サーバーは省かれますが、自動PT検索の機能自体は正常に使用できます。
こちらの問題に関しては、明日以降に修正を予定しております。
プレイヤーの皆様へは大変ご不便をお掛けいたしますが、
復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
今後とも『Tree of Savior』を、よろしくお願い申し上げます。
『Tree of Savior』スタッフ一同
自動PTとかも修正ぼちぼちくるみたいだけど不具合多すぎ不便多すぎでよくリリースしたなあ
>>642
俺もそこみたけど動けなくなるのは書いてないよな
新しい不具合なのか?
マッチング始まるまで長いしマッチングしても10分以上待ち続けてる
待機人数だけが増えていって3人から始まったのに今20人超えてるよ
最初から募集に席のないソードメンに残された最後の希望すら取り上げようというのか まもなくフィールドボスが出現しますって出たのに全然でなかったんだけどナニコレ
やるか悩み中なんだけど
コレってPT戦とかビルド作るのって楽しい?
MMOではタンク職が好きなんだけどあるの?
先輩がたおしえてくだしあ
マッチング生き返った
けど待機人数少なくて始まらねえ
なんかスレ頭から読んでて話題に乗りきれないなぁと思ったら1年前のスレかよ
睡眠時間削って90までなんとかなったのにマッチしんでるとかクソすぎない
ねるわあ
ほぼ原価でバフ屋してる奴やめろや
そら周りの素人さんからはちやほやされて気持ちいいだろうけど、同業者に後ろから刺されても文句言えないぞ
原価割れで出してるやつもたまにいるし半額没収知らない可能性まである
バフ屋ってバフのみに特化したマゾマゾビルドでやる人いなくて需要出てきたのかと思ったらバフを販売できるんだな
税率は高いが放置してその間別キャラ動かせるんだからいいわな
>>657
鈍器でいいと思うよ
同じくらいの剣が手元にあれば相性で武器スワップしたらいいんじゃないかな 元々バフ屋なんて労力に見合わないし、収益より人助けで目指す奴が出てもおかしくない
バフ屋で儲けようって考えで作ったなら考えが甘い
バフ屋は失敗したパイロの成れの果て
wiz3にできなかったクズどもだから当然バフ屋でも自分のことし考えてないクズ
ランサーのコスチュームかっこいいな
頭装備兜で騎士プレイしたい
>>661
いや人助けでやんのは構わないけどそれなら過疎chの隅っこでひっそりやってくれよと思う
現実と比べるのはナンセンスだけど現実世界で原価割れ販売してたら捕まるだろ、そういう事だよ バフ屋検証を中途半端だけどしてきた。
バフ屋のバフはプリのバフより優先される。だからバフ屋で買った後プリのバフ貰っても影響はない。
ブレスで確認してきたのだけど
プリ側+160 バフ屋+170でバフ屋→プリとやっても+170のまま。
ブリ側+188 バフ屋+170で試しても+170のままだった。
そしてここからが本題。
間違ってたら恥ずかしいのでアフィ転載とかは簡便願いたいのだが
プリのブレス後、効果時間内にバフ屋のバフを買うとブレスのダメが+290に跳ね上がった。
プリブレス→即座にバフ屋でブレス購入って流れね。
ブレス5で知能22精神81特性38のプリと、ブレス10で知能6精神95特性43プリの二人で試して
両方とも+290のバフになったから、プリ側のステやスキルは不問のはず。
バフ屋の精神も関係ないと思われる。
シャウト不発でステはきけなかったけど、表記の精神上昇分どう計算しても+120にならなかった。
ちなみにブレスの追加攻撃の回数もプリのブレスで上書きされないので
170回殴ったらようしゃなくブレスバフは消える。
適正Dでブレスをこまめにかけながら殴ってたら、ちょうどブレスのクールタイムで上限回数が来て
ブレスがクールの間中、しょぼいサクラと通常、デプロの3つで必死に敵の群れを殴ったよ。
バフ屋利用するクレの方は、まじで要注意な。
>>664
意味はわからんけどこういうネトゲでは一定数そういう無意味なことする層いるから
バフ屋でもうけようとして作ったなら見通し甘かったな
そのうちBOTも参加するんじゃね 無理だと思うけど経験値カードって共有倉庫でサブへ移せないよな?
いつものように垢ハックか誤BANで垢ごと逝ってオシマイ
寝糞だしな・・・
うっせーぞ他社社員。TOSに人集まりすぎてあせってんのか知らねーけどどうせ減るから黙っとけクズ
192 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/09/01(木) 06:08:25.24 ID:at1os/Nq
>チョンゲは、運営がクソだから触るだけ無駄
>個人情報売られたり、垢ハック頻発されたり、身に覚えもないのに誤BAN連発されたり
>バグって主力装備が消失したり、パラメータバグを放置されたり
>ガチャの確率を操作されたり、サクラに課金を煽られたり
>チーター放置でPvPがただちに崩壊したり、bot放置でbotだらけのうんこになったり
>チョンゲは、内容に関係なく終わってる
チョンゲの中でももっともひどい糞運営「寝糞」
下痢便のフルコースといえば「寝糞」
悪名高いあの「寝糞」
史上最悪のワーストワン糞運営「寝糞」
まぎれもない世界最悪の糞運営「寝糞」
ゲーム内容に関係なく即死
寝糞であるかぎり即死
寝糞で即死
寝糞だしな・・・
寝糞の過去をばらす奴は、ぜんぶ他社の社員さんですw
寝糞だしな・・・
何故、寝糞関係者は、過去に寝糞ゲーで酷い目にあわされたプレイヤーの書き込みだと気付かないんだろう?!
不思議だなぁ・・・
寝糞だしな・・・
M審が絶望スレから出張してるな
あっちじゃ構われないからこっちか
分かりやすいよ
マーケットの製造書もちゃんと種類選んで検索できるようにしてくれ
めあてのものがさがしづらすぎる
トークンなしで後一ヶ月ぐらいあんのかよ
3時間トークンあけどトークンなしだとこれ苦痛すぎるよな
>チョンゲは、運営がクソだから触るだけ無駄
>個人情報売られたり、垢ハック頻発されたり、身に覚えもないのに誤BAN連発されたり
>バグって主力装備が消失したり、パラメータバグを放置されたり
>ガチャの確率を操作されたり、サクラに課金を煽られたり
>チーター放置でPvPがただちに崩壊したり、bot放置でbotだらけのうんこになったり
>チョンゲは、内容に関係なく終わってる
チョンゲの中でももっともひどい糞運営「寝糞」
下痢便のフルコースといえば「寝糞」
悪名高いあの「寝糞」
史上最悪のワーストワン糞運営「寝糞」
まぎれもない世界最悪の糞運営「寝糞」
ゲーム内容に関係なく即死
寝糞であるかぎり即死
寝糞で即死
寝糞だしな・・・
M審が絶望スレから出張してるな
あっちじゃ構われないからこっちか
分かりやすいよ
メンテ告知が出るやいなや詫び石だの吉田シャウトが流れてきたけど臭すぎだろこいつら
ジェミナだけどそのシャウトあったな。その前にはDPSがどうだのダメージディーラーがどうだの喧嘩してて引いたわ
それだけFF14ってのはメジャータイトルってことだねぇ
アンチが発狂するのはしょうがないね
>>682
テスト中なの忘れて正式サービスをプレイしてる気になってるんだろ Tree of Savior(Tos) RMT|ツリーオブセイヴァー RMT
1万シルバー=55円 全サーバー共通 業内最大在庫量
育成代行
金塊 1個=400円
ミスリル鉱石 1個=500円
アルデダガー 1個=7500円
バトルブレスレット 1個=7200円
製造書-グラディエーターバンド 1個=25000円
グラディエーターバンド 1個=42000円
プランディッシュ 1個=20000円
ビコビコハンマー 1個=12500円
ウィザードブレスレット 1個=6500円
ゴブ手(ゴブリンファガントレ) 1個=5400円
早速対応できます
ご購入大歓迎http://www.rmtvip.jp/rmt/Tos.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:cf2f4d699d7ed815a4d79bdb185751b7) lv271wiz垢いくらなら買う?
ぜんぜん課金はじまらんし作業つまらんしいい値なら売りたいわ
カンストさせて売れよ
現状カンストしてるやつおおいからもう需要ないかもしれないが
ビコビコハンマーに笑っちまった
ゴブリンファガントレはちょっとくすっとした
グラバン流石にたけーな、もう廃チームがっちり抑えてるだろうしなぁ
そもそも素材のほうも大変だが
マーケットやPT検索で文字打てないバグいい加減なおせや糞運営が
オレンジ色のクエスト(メインクエスト?)の区切りを書いてるhpとかないかな?
右の町のクエ進めていって結構lvあがっちゃったけど左のやつ全部やるのはさすがに面倒…
このゲームのコマンド? /pとかまとめたものって公式のどこかにある?
アドオン使うとそこそこ快適になるな。アカバンされたら引退でいいや。
>>697
信じていいんだな!全部緑にぶっこんでくる!サンクス! このゲームくっそPT組みづらいけどチャットルームとか無いの?
IDで戦ってたら凍結食らう→なぜか残り時間0秒のままで解凍されず氷漬けのまま→mob引っ張ってきて殴ってもらうも治らず→泣く泣くログアウト
という悲しみを味わった
氷像のままダメージは普通に食らうのにキュア使っても治せないとかどういうことやねん
>>701
死んだら治ったぞ
リターン石を使ったら積み ヒーラーなしIDきついな
これ自動マッチ死ぬんじゃね
最低ヒーラー一人ほしいわ
糞ヒーラーでもいいからさ
自分がヒーラーになれば自動マッチ使ってもヒーラー0にならないよ
高lvIDほど魔法ゲーになってくるな。敵の物理防御高くなってく感半端ない
チョンゲ魔法ゲでリンカヒーラー必須
自動でどっちも引けないとオワコン
ヒーラーど下手しかいない
ヒーラーいてもいなくても敵を抱える量は
「1人で抱えられる量」にしとかないと死ぬぞ
盾育成中だけど野良PTの盾とかやってられんかもな
ヒーラーは盾に下手くそしかいないって思ってるから安心しろ
俺「ヒール!」
□□□□
□□□□
□□ ○「…」
ノ|ヽ
人
友がパイロマンサーLv60で詰んだと言ってるのですが。
何か良い狩場とか対策ありますか?
(✿╹◡╹)こんばんはー
霊体 ゾンビ 死体収集 レイズデッド ショゴス テンプルシューター
車輪 とか発想が病んでるんやわ
根暗な妖怪大戦争ゲーみたいできめええええええええええええええええ・・・
放置狩りが沢山いるのでモンスターがほぼいない状態
クエストがなかなか進まん…
キャラクターは放置状態でペットみたいな魔獣?が全部かっさらっていくんだが…
クエストに必要なモンスターを倒せねぇ…
その場所とダイナ養蜂地ってところ
マップの灰色の旗印の中でモンスター倒さないとカウントされないから
大変だったよ
イーブルサクリファイス取って収監所綺麗にすんの楽しすぎて笑ってたけどネクロソサの放置はメタれなくてうぜぇな
クエストで収監所来たけどびっくり
火力ないからすぐ倒せないしこんなにひどいとは思わなかった
低レベルidで敵を残してどんどん勝手に一人で進んでいくパイロ
290idで微妙なダメージしかだせないファイアボール撒く雑魚パイロ両方しね
パイロみたらは石なげろ
ソロで通常攻撃してるクレリック系とソードマン系はBOTだから見たらPCっぽくても通報な
>>720
お前クレリックとソードマンにハブられたのか?
かわいそうに... 今ID145終わったばっかだけど自分(糞弓)だけレベル171で他の皆は150前後でワロタ
200IDの自動で初見の奴いるのにボス直に突っ走る馬鹿野郎
こんな糞みてぇなゲームに下手も巧いもねえよww
何俺様umeeeeeee気取ってんだよw
ただヤル気あって集中してるか、gdgdしてるかだけの差
それか正常な脳してるか完全にいっちまってるかの違いだけw
先週一度偶然起動出来ただけで
その前もその後もゲームが起動しない
いい加減ブラウザーログイン・起動辞めてほしい
正月から初めてもう引退かぁ
NGMインストールって何やねんいい加減にしろ
IE Chrome Firefox 全部起動できん
最近復帰したんだけど(イベント)カタコムとか装備してる人いたんだけどなにあれ羨ましい
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
唯一のノーマルPKサーバー、Unity !!!
NON-PKならアークトゥルス鯖かデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
http://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
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