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1名無しさん@いつかは大規模
2020/05/08(金) 22:59:10.51ID:nW8XKJqE
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!!  <
 ______/  /     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )                 .(よろしくね)
   | | | |    三☆)# つ          .(いくぞー!)  |  (やったー!)
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ   ヽ○ノ             .\ | /
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′   ヘ/    (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ    ノ   ノ               / | \
| | |_/\ _/ | ⌒)            .【たすけて!】 | (ナイス!)
―イ\j /  L/ L__/  /○ヽ  ヽ○ノ             .(了解)
L/\/_|\_L_/_/        /
/\_/\L _∧_L/        ノ)

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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part89
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2名無しさん@いつかは大規模
2020/05/08(金) 22:59:38.94ID:nW8XKJqE
推奨スペック

-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12

-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12

-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 1
3名無しさん@いつかは大規模
2020/05/08(金) 23:00:03.70ID:nW8XKJqE
【ブループロトコルまとめ】

-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」

-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ

-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整

-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」

-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」
4名無しさん@いつかは大規模
2020/05/08(金) 23:01:17.54ID:nW8XKJqE
       _, ,_
  O  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ


 ヽ Y   ∧     ,.   | ,'//
   'i |   i !    / |  i ' /
    i i ∧/ /   / i  /  /
.    'i ',ヽ ' /   〈  i / /
    | ' j |    ヽ. V /
    ヽ、 i !     〉 ./
      ヽ,,; |    //
      i:〉 ´''''''''゙'r ´`>
.      i´ : :,.,.,. :. ヘ/
      !: : :,'r‐ァ : : ヽ    俺の糞だよ
     /: : ,',. `´: : : : : ゝ、     
    ;;;;;;; : : : : : ,.;;; : : : : `‐ .,
    ヽ,_ : :_, 1:;:;'' : : : : : : : :ヽ.、
          i': : : : : : : : : : : : : ;`‐- .,
.         |: : : : : : : : : : : : : : ,',',:',:',:ヽ、
.         | : : : : : : : : : : : ,;',;',;',;',;': :, '::.ヽ
         i: : : : : : : : : : ,; ; : ; : ;: ; : : : ; :
5名無しさん@いつかは大規模
2020/05/08(金) 23:07:13.90ID:nW8XKJqE
ブルプロ3人衆
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
6名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:01:08.60ID:V66UQk8a
>>5
このガイジ達に100回音読させたい
https://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/
7名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:05:41.11ID:DzTAUmlC
6月までやるとはやるやん
即oβするだろなと思ってたw
8名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:16:15.68ID:LdeDT0iX
>>1



SCARLET NEXUSがXBOX上で動くなら
ブルプロもXBOXやPS5上でも動かせそうだな
9名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:31:57.10ID:XvXT9Mc7
害者共はよレスバしろ
10名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:39:13.33ID:sXhn0etE
(´・ω・`)ブルプロの雑魚はぬるすぎる
(´・ω・`)隻狼の火牛・・・じゃわからんか、モンハンのラージャンとかそのくらいのレベルが丁度いい
11名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:40:10.62ID:4OdgHk3q
フィールドにエリートがごろついてるTOSを見習え
12名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:41:04.10ID:y5THYQ0J
どっちかというとMHWみたいにそのモンスターの生態を遠くからウォッチングすりょうな楽しみ方をしたい
そのぐらい普段の動作作り込んでほしいわ
13名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:44:27.10ID:xG4egI94
じゃあTOS見習って近接はゴミで魔法は1ダメしか与えれないバランスにするか
14名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:44:51.18ID:wK6vgH4r
>>12
MHWは基本のアクション部分ができあがってるから他を充実できる
ブルプロはそんなことをしている場合ではない
15名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:45:01.13ID:Fh7ZbS/m
IDで雑魚無視できない仕様にするなら、それ闘技場でよくない?って思う
わざわざダンジョンとか言って移動させないでほしい
16名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:47:44.44ID:sCmAU/AK
そもそも雑魚無視できる仕様がイミフなんだけどな・・・w
17名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:49:24.78ID:+wkU9iQu
雑魚無視はPTvsPTのコンセプト活かしてキーモンスターが倒されにくいAIで動いて
結果的にほとんどの敵を倒さなければ突破できないとかにすればいい
18名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:49:52.51ID:8rGSa0jm
もうお姉さんのSS貼らないの
19名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:50:44.93ID:DzTAUmlC
ToSのシュバは革新的に楽しい職だった
ぜひともブルプロでも高速移動しながら弓でズバズバなぎ倒せるようなのが欲しいw
20名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:52:20.61ID:8rGSa0jm
出口と入口を最初にタンクで制圧して弓が援護する敵PTとかカッコいいけどウザイな
21名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:52:43.70ID:czlsdgrc
てかID自体が(ry
22名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 00:59:14.42ID:4Hq5jl4Q
糞鹿を忍殺したい
23名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:02:12.25ID:H24pp5Ib
>>22
鹿「でもアイサツ前でもアンブッシュ一度きりなら許されますよね?」
24名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:05:14.28ID:wK6vgH4r
>>17
だったら最初からフェンスで封鎖すべき
キーエネミー倒せば通過できるのになかなか倒せないのと全滅しなければ通過できないなら前者のがストレス度が高い
特攻して死ぬ奴も出るだろうしプラスに働く要素がどこにもない
25名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:05:59.41ID:dluYzhdo
FF14のIDもタンクについていって駆け抜けるだけなんだよな
ただ面倒な手順踏まないと進めなくなってるから結果的に雑魚も殲滅しちゃうだけで
こっちも同じようにギミック入れてくるとは思うがCβじゃまだ序盤だから無かっただけかもね
26名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:17:45.63ID:MHGlKDdW
制限入れるんじゃなくプレイヤー側に殲滅メリットがあるといいんだけどね
各ID毎に設定された固定ユニークがどの敵倒しても平等にドロップする確率があるとかなら
強敵倒すより雑魚も倒して数こなしたほうが美味しいだろうし
27名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:18:22.89ID:GII7dkpe
道中の雑魚は一部屋一部屋全滅させたら宝箱が出るようにして
ボス直するか雑魚も倒すか好きに選ばせたほうがいいな
勿論ボス倒して脱出しないと全ての報酬は手に入らないようにして
28名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:19:26.69ID:8rGSa0jm
倒した雑魚の数でレアドロップ率上がりますとか?
29名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:20:15.47ID:LW+7waYw
倒しても意味ない、倒さなくても先行けるじゃ運営、プレイヤー両方にとって雑魚がいる
意味ないじゃん、。なのになんで雑魚とか入れてるの運営は?
30名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:20:35.58ID:xG4egI94
雑魚無視ダッシュでいいならそれもう最初からボスだけの丸いフィールドでいいよな…
31名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:23:57.95ID:WC7gEbCB
ほぼ作り直しだろこんなもんw
32名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:24:34.08ID:fHQk/4Iv
それもう闘技場でよくね?
33名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:25:36.16ID:+wkU9iQu
>>24
それに対する回答はある
キーエネミーは近接職では倒しにくいが遠距離職であれば用意にダメージを与えて倒すことができるようにすればいい
となるとエネミー側はキーエネミーを集中攻撃する遠距離職にヘイトを向けて取り巻きが殺到するようにすればいい
するとキーエネミーにたいして無力な近接職は遠距離職を守る役割が生まれる

全体としては遠距離職がキーエネミーを狙い、遠距離職に取り巻きが殺到し、近接職がそれを薙ぎ払う
PTvsPTのコンセプトを実現している一例になり得ると思うよ

じゃあ全員近接職だったらどうなるの?については全部倒せばいいというルートがある

上記の例が完全ではないだろうけどPTvsPTのコンセプトを実現しつつボス直の問題を解決できているとおもうよ
34名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:29:45.14ID:9c1yjc1X
AIすごいですよ言うても今までのゲームのアルゴリズムと何が違うのかわからん
距離空けたり、防御力・HP低いやつ優先したり、職で判別したりとかそんなのあったじゃん
35名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:32:06.36ID:LW+7waYw
>>33
その例はじゃあ全員遠距離だったら?に対する答えがないな。全員遠距離でもごり押しで
キーエネミー倒せるようだと近接イラネになるし、倒せないようだとバランス糞と遠距離から
文句殺到だし、どっちにしろバランスとれないね。
36名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:33:40.38ID:dluYzhdo
取り巻きを倒せばキーエネミーが弱体化して倒し易くなるとかでも良さそう
無論こちらの戦力が適正以上なら雑魚やらんでも倒すことは可能とかで
37名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:37:57.19ID:wK6vgH4r
>>33
なら全員遠距離職で全部薙ぎ払えばいいだけ
それに仮に成立したとしても、どこが面白いのか全く分からん
目的はPvPを成立させることじゃなく面白いと思わせること
PvPが成立してもそれが面白さに繋がらなかったら何の意味もないんだわ
38名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:38:20.48ID:+wkU9iQu
>>35
全員遠距離だったら現状のようにキーモブ集中攻撃ゴリ押し
ゴリ押し切れないなら取り巻きから順番に倒す全滅コース

全員遠距離でごり押し可能なら近接いらなくねはおっしゃる通りだが
野良マッチングではその時与えられた職バランスでやっていくしかないから問題にならない
効率を追求する固定PTなら完全に貴方の指摘の通りではあります

まぁ同じIDで結局近接が重要になる場面を用意するなりなんなりで調整可能な範囲

もう一度いうけど俺の案は完璧だとは思ってないから粗さがしをするんじゃなくて
俺と同じようにPTvsPTのコンセプトやボス直問題を解決する素案を語って欲しい
39名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:38:30.62ID:85P8zvd+
盾がバランス取れてたのってMHWみたいなジャスガで咆哮かき消すか旧式MMOの対人枠くらいでブルプロに果たしてそんなデザイナーおるんかな?
40名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:45:53.77ID:sCmAU/AK
1日1回とか週3回とか回数制限のあるIDであればやりごたえを追及するのはいい
でも、周回IDでやりごたえを求めてしまうと、いざ素材集める必要が出た時地獄
41名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:46:02.22ID:LW+7waYw
改善案も何もそもそも何で無視してボス部屋行けるのにわざわざ雑魚なんか配置してるの?
っていう開発の意図がさっぱりなんだから案なんかないよ。

雰囲気重視でただ置いてるだけだよってんなら別に改善する必要ないし(そんな無駄に開発コスト
割いてる余裕あるの?というのは置いといて)、ボス部屋直行が予想外なら作り直せとしか言えないし
42名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:48:17.66ID:wK6vgH4r
>>38
PvPのコンセプトは1回クリアするだけのミッションならまだしも周回するような場合ストレス要素にしかならない
ボス直問題はフェンス追加で解決だし、PvPはランダムマッチングで周回するなら不要
43名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:52:41.53ID:dluYzhdo
開発の意図も何もまだCβだしまずは配置してみただけでしょ
結果とプレイヤーからの案を加味して調整するのが今後の仕事
44名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:53:51.65ID:9c1yjc1X
CβTだったから致命的にもう遅いんだよなあ
45名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:55:42.31ID:+wkU9iQu
>>42
それは価値観の違いに過ぎずどちかが良いとか優れているかではない
PTvsPTの戦闘に付き合わされるのは周期が目的の場合はストレスでしかない、その通り
だが一方で戦闘は楽しめる、ボス直マラソンで戦闘が楽しかったという感想を持つ人はまずいない

そもそも論だがPTvsPTのコンセプトはブルプロにしては珍しい独自の試みだから無碍にしたくはない
本当に害悪にしかならないなら止めろとは思うがね
46名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:58:28.56ID:n6R1vxr2
近接専門職なんて要らんわ
みんなスネークやレオンになればいいとおもう
47名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 01:58:37.93ID:yubBP6w5
道中雑魚を倒さなければ残った量に応じて増援を呼ばれて、ボス部屋の取り巻きが引くほど湧くようにすればいい

強いメンバーならボス直で大量の雑魚も同時に相手してクリアすればいいし

弱いメンバーなら道中殲滅を頑張ってボス部屋の攻略難易度を下げればいい

ただフェンス設置とか雑魚討伐量でドロップ率UPとか、雑魚を狩らなければいけない状況にするのは良くない

今の時代、プレイヤーの強さやプレイスタイルによって自由に戦略を選択できるようにするべきだ

運営がダンジョンの遊び方を指定するのは、旧時代のやり方だよ

そんな仕様は糞2だけにしておけ
48名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:00:31.28ID:LdeDT0iX
ザコ倒すことに旨味があればザコ倒すだろ
49名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:02:01.78ID:wrEfv0oZ
なんでそんなに雑魚倒したいんだ
50名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:02:07.54ID:Cccwt+Kh
覚えてないけどαって直ダッシュしてなかったような…
51名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:05:54.65ID:wK6vgH4r
>>45
PvPが面白いと思える出来に仕上がるならそれが理想
でもそんなレベルの開発じゃないって事は今回のテストで分かったでしょ
>>47
ソロで選択できるならいいけど、6人で選択が不一致だった場合どうするん?
雑魚を倒したい人もいればそうじゃない人もいる、そんな状況は好ましくないと思うんだがね
52名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:08:54.52ID:LW+7waYw
αもボス直なかったわけでじゃないけど、αじゃ道中箱に意味あったからね。
βじゃクリア報酬の割合でかくなりすぎて周回時間の短縮こそが最適解になったからね。

だれも周回コンテンツで楽しさを最重要視してないからね。周回コンテンツでは効率と
どれだけ脳死できるかが大事
53名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:09:31.03ID:+wkU9iQu
>>51
痛いとこつくね

でも俺はCBTのボス直タコ殴りオンラインで心底戦闘面に絶望したから
PTvsPTが上手く機能したブループロトコルがやりたいんだ…
54名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:15:01.57ID:8Qn54A+2
よくある撃破率でクリア報酬追加とかしてくるんじゃねーの
雑魚全てスルー不可の中ボス扱い強敵に変更しました(ドロップなし)とか、クソ改悪してくるかもしれんがな
55名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:15:54.08ID:9c1yjc1X
アルファはスタミナとか戦闘状態での移動速度とか酷かったからじゃね
56名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:16:15.60ID:8CBfmVeY
(´・ω・`)雑魚敵でも馬鹿みたいに耐久あるのよね
(´・ω・`)倒しても何にもならないし、そりゃ無視するわよね
57名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:18:03.21ID:yubBP6w5
>>51

スタンプで意思疎通をすればいいと思うぞ。
「雑魚倒しましょう!」
「ボス戦行こう!」

後はね、ボス部屋は入った後でも部屋の外へ撤退できるようにしたらなおいいと思ってる。
流れでボス戦始めて、優勢ならそのまま倒せばいい。メンバーが死にまくってこれヤバいなってなったら
部屋外へ撤退して、死に戻り勢と合流して道中雑魚狩りを再開できるようにするべきだ。
そもそも、ダンジョンが入口から最深部への一方通行でしかないと単調で勿体ない。
状況によっては逆走してダンジョンの難易度を下げる行動が必要なゲームにした方が面白いと思うぞ。
もちろん、それが成立するために、ボス部屋に湧いた敵は部屋外まで追いかけてこないようにするべきだし、
別件だが、死んだ仲間を担いで部屋外まで運べるようにしたら熱い。友情が芽生える展開になりえるしな。
58名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:21:18.77ID:wK6vgH4r
>>53
自分はもうそこはあきらめたよ
仮にボス直が改善されたとしても、そもそもアクションそのものが楽しくないんじゃ無意味でしょ
PvPより遥かに優先すべきことが他にある
>>54
なら全部撃破するだけでフェンスと変わらん
ユーザーに選択をゆだねることそのものが愚策
6人全員が一致することなんてないんだから
>>57
それで不一致だったらどうするん?
どっちかが折れるしかないでしょ
それにそれで友情は芽生えない
芽生えるのは死んだ奴に対する憎悪だけ
59名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:25:24.67ID:MHGlKDdW
正直開発には殲滅メリットを提示してほしいけど
なんとなく単純にバトルエリアくっそ増えるんだろうなぁという気はしてる
60名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:26:34.36ID:8Qn54A+2
スタミナ制ならフル撃破するけど、ないなら撃破率無視の高速周回って人も多いしな
61名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:32:45.10ID:oFsKYAu3
報酬少ないボス単独ID、倒せば報酬追加orドロップありなどの雑魚つきIDの2つ用意だ
周回はつまらんから、三桁周回必須とかやめてほしいぜ
62名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:32:59.46ID:yubBP6w5
>>58

あのさ、協調性ってものはないのかよ。
そもそも人と付き合っていくなら自分が我慢したり、相手に合わせることが必要な場面がでてくるもんよ。
自分が示した案に賛同してくれる相手にだってもちろん出会うはずだ。
お互い様なんだよ。
それをね、死んだ奴に対する憎悪だけとか書いちゃう辺り君の性格が透けてるけどな。
相手に配慮することができない人間はオンゲー向いてないよ。悪いけどハッキリ言っておいてやるよ。
63名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:36:41.04ID:Ou8Se76u
フェンスは反対じゃないけどただ単に区切られるのは面白くないから演出ありのギミックとか中ボス挟めばいい
64名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:36:48.75ID:sCmAU/AK
>>62
ゲームまでそれを求めてくるのは正直ウザイ
65名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:38:06.64ID:yubBP6w5
レス返さんでいいわ

コミュニケーション能力や協調性が低い人間に何言ってもわからんだろ

もっと現実で人と会話したり気持ちを汲む練習してきな
66名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:38:34.43ID:sCmAU/AK
PTvsPTをコンセプトとしてブラッシュアップさせるなら、
まず、通路の雑魚は撤去し、最初から最後までだらだら戦闘という状況を改善しメリハリをつける
無駄なランニングがなくなるようダンジョンのサイズ調整

・PTvsPTを軸に敵が連携してくるエリア
(キーボス撃破で雑魚は消滅しクリアor全滅でクリアどちらのパターンもあり)
・連携を取らない敵をせん滅するエリア
・ボスエリア
等でメリハリをつける
ここら辺はいくらでもやり様あるな

フェンスは必須、でクリア条件を満たせば次のエリアへ進む
歯ごたえのある敵と楽しみたいってならその役割は上級Dに振る
上級Dは入場回数orクリア回数の制限
毎日同じことをやってれば楽しいが日常になって飽きるため制限は必須

こんなもんでどうだ?
67名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:39:08.36ID:n6R1vxr2
軋轢を排する方向を謳ってるくせに
集団行動させる時点でこのゲームは矛盾してる
68名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:39:16.93ID:85P8zvd+
仕事はFF14やっとけよ
こっちはアレクトーレーシング同様ボス直をメインストリームにして違反者は放置だ
69名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:40:25.41ID:wK6vgH4r
>>58
ネトゲやったことないんか?
スタンプ出したところで雑魚を倒す派と倒さない派に分かれるだけだぞ
協調性なんてのは半固定くらいで周回するなら成り立つけど、ランダムマッチングでは成立しない
今回のID周回で雑魚倒したほうが面白いと思ってそんなスタンプ出して同調する奴がいたと思うか?
無視してボス直するだけだよ
70名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:42:36.42ID:MxvF+48l
まともな考えの人はもう残ってないので議論するだけ無駄です・・・
OBTかCBT2まではレスバをやめておいたほうが吉w
71名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:46:35.41ID:85P8zvd+
>>69
アレクトーレーシング、ヌシレーシングしてきた奴らが証明してるよな
ボス直以外は死んでてもスルーされるのみ
72名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:51:38.05ID:tV/XbYdY
グラはいいんだから、ゲーム部分を外からプロ雇って叩き直して欲しいわ
73名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 02:53:28.62ID:jhFnupzo
集め方をランダムではなく募集形式にすれば住み分けできるんとちゃうん?

こういう形式のMMOではない別ゲーで日本語読めない人と結構遭遇したけど
正式稼動したらどうなるんかな
74名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:01:51.22ID:LdeDT0iX
ネトゲなんか基地外しかやらないんだから
基地外オンラインでいいんだよ
チャットを外す必要なんかなし
ギスギスレスバトル全開でいくぞ
75名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:09:51.90ID:bqHaBsua
期待値下がりすぎ
最初からこんな雑なアクションじゃ伸びしろねえぞ
76名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:11:10.38ID:5OMzL0DX
チャット禁止にしたり、チャンネル移動不可だったり
ロールの役割無かったり、ヒーラー職無かったり、タコ殴りするだけの戦闘だったり
スキルツリーがツリーじゃなかったり、そもそも使えるスキルが少なかったり
防具無かったり、レア装備無かったり、レアドロップ無かったり
マーケット無かったり、トレード不可だったり、ギルド無かったり
ハウジング無かったり、生産職なかったり、生活要素皆無だったり
キャラの顔が皆同じだったり、ストーリーがつまらなかったり

色々言いたい事はあるけどブルプロには頑張って欲しい
77名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:13:20.71ID:i6YtPopT
人生人格破綻者の過疎おじサ終おじおりゅ??ww
社会不適合キモヲタ中年クソ汚デブニートのブルプロ死亡おじおりゅう???www
おいハゲwwwwおw前wのwこwとwだwよwwwwwこの糖質野郎wwwwww
78名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:13:57.78ID:ml7wKK0t
IDは簡単すぎたのがだめだな、攻略パーティ組むの必須ぐらいじゃないとただの作業になる
闘技場なんかはボイチャ連携必須ぐらいの難易度でお願いしたいわ
79名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:18:17.41ID:i6YtPopT
お前らの今のブルプロに対してのモチベーションは「怒り」しかねえのなw

まぁ俺もそうだよ
80名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:18:46.05ID:wK6vgH4r
>>78
作業が嫌なら対人ゲーかオフゲーやれよ
81名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:19:24.47ID:MqqEyT0J
>>77
お前の人生に何があったか知らんが自殺だけはすんなよ
82名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:24:03.19ID:i6YtPopT
>>81
糖質おじ向けのテンプレ煽り文にマジレスすんなよ
83名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:24:20.06ID:5OMzL0DX
IDには謎解きやPTで協力しないと進めないようなギミックが欲しい
あまりギミックだらけにしてもFF14みたいになるからあれだけど
現状のIDでは他人とのPTプレイを楽しむような要素が全くない
このままの使用でサービス開始しても速攻で飽きると思う
84名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:27:47.66ID:jhFnupzo
自分はテスト参加してないけど、今出てる情報を纏めるとこんな感じでいいか?

・大手の新規製作&アニメ調でグラが綺麗(時代に追いついた的な需要
・ゲームとしての出来がとても残念(まともに同ジャンルを研究してないと疑われる程度
・バンナム(将来性↓↓
85名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:27:56.80ID:Lsa7vIyb
>>78
難易度上げても固定推奨の尚更面倒な作業になるだけだぞ
86名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:30:58.80ID:wK6vgH4r
>>83
そんなギミックがあっても刺激になるのは最初だけで飽きることの対策にはならないよ
87名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:35:26.55ID:uPivO7Uc
要するにID自体撤廃してインスタンスでボスだけ置けってことだろ?

そうなったら俺スレ以外で「ブルプロがIDすら実装できない低技術力wwww」って煽り倒すわ
それ絶対面白い展開になるやつだから
88名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:36:48.21ID:LdeDT0iX
どうせ無料ゲーだし
飽きたらやらなければすむ

期待値高かったのでちと勿体ないけど
無料で提供されるんだしもういいだろ
89名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 03:38:16.36ID:n6R1vxr2
ロートル幹部のmmoに対する何かフワッとした憧憬だけだろこれ
化石の話をされても何も伝わらん
アクション化は流行りに対する下手な口実だな
90名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 04:08:39.43ID:5IHr5OrU
IDなんかそもそもおもしろくもなんともねえじゃん
チェックポイントまでダッシュでなんの問題があるの?
そんなに雑魚と遊びたいの?
どっかのIDみたいに駆け抜けるの見越してレーザー撃ちまくってくるくらいでいいよ
91名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 04:09:03.14ID:FRf8fuiX
>>84
大体合ってる
92名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 04:17:33.34ID:J+pQ8IJr
もう10年くらい前からネトゲのOβは事実上の体験版と見なされてるからCβが最後の調整期間
あと何回Cβをやる計画なのかは早めに知りたい
0〜1回なら流石に切るわ
93名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 04:33:20.45ID:A3uNLKKI
>>88
過去形の時点で「人の話をちゃんと聞け」としか
94名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 04:44:40.49ID:dcTROZ6E
さっさときってスレ見に来なくていいぞ
95名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 04:52:01.30ID:Gm8f/5BQ
勢いねえな
始まる前から過疎に逆戻り
96名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 04:53:04.91ID:dcTROZ6E
>>90
ギミックなら雑魚のほうが楽しいやん
ボスも雑魚も周回になると作業になるけどな
97名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 04:55:46.29ID:PJDEfGnN
>>76
確かに少ないスキルでタコ殴りにするだけ
このままスキル増えなかったらエンディングまでこんな調子か
98名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 05:02:39.02ID:YzOP/uNJ
>>52
結局どんなコンテンツを作ろうとプレイヤーは自分の欲しい装備の為に周回するだけだからな
周回させず上手く散らしてそのゲームの世界を一通り体験出来るのが良いゲーム
まぁそんなネトゲに出会った事はないから単なる理想なんだろうけど
99名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 05:04:09.23ID:HubiKBvo
ほんとここに出てる意見はオールゴミ箱が生存への唯一の手段な気がして来た
100名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 05:04:17.03ID:dbPluvLt
熱が冷めたというか
こんなにどうでもよくなるとは
101名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 05:05:11.87ID:qIM3twPz
この糞に5年かかってるってのがどうしても信じられないんだよな
雑魚倒す旨味なきゃ無視するに決まってるしそんなことすら運営は分からないの?
102名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 05:07:55.73ID:HubiKBvo
>>101
既に説明されてる仕様を無視って暴れる層に言われる筋合いは無いだろ
103名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 05:08:14.93ID:85P8zvd+
>>101
αのときにまともなフィードバックやらなかったプレイヤーのせいでもある
雑魚処理でドロ枠増えるPSO2ですらサイキ掘りでグンネ直られたんだから
時間制の課金は無しで雑魚に報酬枠トリガーかけときゃ雑魚やってから行くか、ってなるだろうに
104名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 05:09:34.46ID:Lsa7vIyb
朝の4時に勢いねえとかクソウケル
105名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 05:11:33.82ID:HLCj4lis
_
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
https://twitter.com/hinaclvf_/status/1249375461710262273
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
106名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 05:13:25.28ID:5tEj9DcY
ストレスに感じたというのは書いたが 聞くかどうかは運営の判断で別にいい
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
107名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 05:52:27.75ID:iQOwnLVu
>>89
ふんわりしたビジョンしか持ってなさそうなのはとてもよく分かる
108名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 05:54:56.38ID:qpQLZgFQ
ボヤキ勢のこの情熱はどこから来るんだろう
109名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 05:57:07.58ID:fzMJplt8
和ゲーってホント糞ゲばっかやな

任天堂カプコン鹿世界で売れない
110名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:00:12.14ID:qIM3twPz
>>108
旧14が新生して大成功した前例あるからブルプロが製品版で化ける可能性がゼロではない
ディレクターがMMOに理解あるやつに交代すればギリギリ巻き返せる段階
これがオープンテストだったら試合は終わってる
111名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:00:21.26ID:A3uNLKKI
鹿世界ではブルプロ大ヒットだから問題無い
112名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:08:08.89ID:HubiKBvo
>>110
大失敗だけどな
FF11の後継だと思ってた数十万の同接を失い
数年にわたり地べたを這う大失敗
運営の気分でジャンルを変える恐ろしさの教訓
113名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:12:35.16ID:J8BLA114
>>112
大失敗どころか、ゲームの個人の好みはともかくFF11余裕で越えて国内からは二度と出てこない運営開発規模で成功してるのは確かよ
114名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:15:06.75ID:iQOwnLVu
チョコボが馬鳥になったように
カイザーエルクが馬鹿になるのだな
115名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:21:14.76ID:7ED8PuD/
>>109
ゲームの内容よりもキャラの見た目・声と初期の宣伝に金かけたほうが売れるからな国内じゃ
そりゃクソゲーばかりにもなる
116名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:25:01.56ID:HubiKBvo
>>113
人の話の何を聞いてるのか
これだからテンパはキチガイ扱いされる
117名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:26:15.97ID:MnrTQFbu
     、((`‐- 、
    ヽ(   __、ヽ 
      ) ´l;;j ,ヘ __∧/│
  <`'`ー'゙   ,-ヽノ/___く
  `ノ   )  (  <│´・ω・||
  ヽ__ノ,   ノ   ∪ ̄ ̄ヽ 
...,,.....,,.`l,.l-i'| ,,  wし――J,,
;;,,::",i,、(VV)_>> ,;::',,^'':..w
,...,,,.., ,''-、,,j;:''i   ,,, ─'/
!:;.,,..,..     ,,─" ̄   /
,,,,,,,,,,──""^"  ゝ  ソ
        ゞ     /
     ソ    丶   ゝ
  ミ           /
     ノ   ゞ   ソ
     ミ       / 
 丶          〉
       ソ   
           〈
   ゞ    ミ   ヽ
      丶    /
 ソ  ミ       ソ
          〜~~~〜-"〜〜〜"~〜〜~~〜〜〜~~
118名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:27:20.97ID:J8BLA114
>>116
FF11の公式最高同接は19万で数十万とかどこからきたの?
しかも旧FF14の戦犯はFF11で持ち上げられて調子こいてた田中を筆頭としたFF11の人間だが?
119名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:29:51.41ID:HubiKBvo
な?FF14が如何にキチガイの巣窟が良く分かる
あのゲームは日本語も読めない×統合失調症という
極まったキチガイなら楽しめると彼は教えてくれてる
120名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:34:26.40ID:J8BLA114
ああ、いつもの病人か
時間の無駄だったわ^^;
121名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:41:16.62ID:iQOwnLVu
>>117
鹿に落とされる2秒前だな
122名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:54:22.05ID:RGkBEuwg
(´・ω・`)ガイジのおかげで勢い4桁保ってると思ってたのに……
(´・ω・`)過疎った上にガイジのみしか残ってないやんけ…
123名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 06:57:34.68ID:sXhn0etE
(´・ω・`)FF14サイコーブルプロサイコー言えば、ガイジが盛り上げてくれるから言ってみ?
124名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 07:02:43.66ID:dcTROZ6E
ガイジだらけになったら"のみ鹿"実装やな
125名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 07:11:35.02ID:xo5VcNCR
>>110
無理だぞ、14とブルプロとじゃ社内における重要度が違い過ぎる
収益的にもFFブランド()的にもこれ以上キズをつけられなかったし、本当に引くに引けない状態だったのが14
別に他で収益上げられてるからそこまで執着する必要がないブルプロ
どう考えても新生する理由がない。むしろ売れないならさっさと損切りした方がマシまである
126名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 07:24:31.88ID:NGOTntGJ
>>119
横からだが>>118にちゃんと答えないと、「な?」とか同意求められても誰も同意できないと思うぞ
127名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 07:30:13.43ID:K3aUc9K5
>>126
そいつに触れるとロクなことないから黙ってNGしとけ
128名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 07:40:50.60ID:whGYWCwy
ドラクエ10がそうだったけど、国産ネトゲ出るとFF11-2の代用オナホ探して徘徊する老害が湧いてくるからな
そいつらの言うこと真に受けるとまず失敗するよ
129名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 07:41:10.80ID:8rGSa0jm
自分は普通に楽しみだけどなぁ
あんまり熱くなってる人は運動でもして気晴らししたら良いと思う
130名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 07:43:10.58ID:qIM3twPz
>>112
なんでガイジはまだサービスしてるFF11に「後継」とか言ってんだ?
131名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 07:53:39.10ID:qpQLZgFQ
>>122
そらあんた、ガイジだらけの場所に常人がいられるわけないやんけ
132名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 07:58:23.53ID:hKNP87fd
俺は常人だがおまえはガイジ
133名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:00:13.22ID:qpQLZgFQ
酔っぱらいはいつもそう言うんだ
134名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:00:46.01ID:+wkU9iQu
でも俺は来者だから
135名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:07:15.11ID:gurQPOlo
啓示者ちゃんの間違いじゃ…
136名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:07:33.29ID:whGYWCwy
>>130
童貞捧げた女が生きてるのに勝手に殺して脳内思い出補正にすがってグダグダ言ってるおじいちゃんと思って頂ければ
137名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:12:41.75ID:7ED8PuD/
抗え。
138名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:19:46.25ID:iQOwnLVu
メインヒロインに後頭部からバナナ生えたのじゃロリ持って来るセンスで売れるわけないだろ
139名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:22:13.46ID:zo8PKzSg
今日のNG
ID:HubiKBvo

自己擁護するためのIDはまだわからないわ(´・ω・`)
140名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:25:18.24ID:zo8PKzSg
>>138
後頭部からバナナ生えてても可愛ければ問題ないんだが
バナナは性格もデザインも可愛くない
141名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:26:36.04ID:6GaiGKUi
そういえばヒロインはキーパーソンの竜族だって言われてるけど俺は契約癖が出てる角生え悪魔だと思う
142名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:32:26.96ID:4OdgHk3q
せめてバナナが股間から生えてればなあ
143名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:33:42.48ID:+wkU9iQu
>>141
竜王さんも顔に真っ黒いバナナ生やしてるんだ
144名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:40:10.19ID:0H5GlTtR
>>97
ギスギスギミックガイジゲーよりいいな
145名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:41:42.63ID:pnaXTWYQ
>>78
キチガイ名人様がまた終わらせにきたのか


難しくしろとかガイジは失せろ
146名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:44:29.96ID:A3uNLKKI
>>122
実況を楽しむ人も昔のネ実の人達も殆どTwitterに行って面影すら残してない
あっちが好評なら○ばりの認識を出した運営も5chを重要視してるはずもなく

ここは最初から渦中の外
147名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:46:07.91ID:HubiKBvo
>>139
豚面の位置に草しか生えんなテンパ
148名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:49:32.24ID:HubiKBvo
>>128
はい、願望
今日は株主見えてないんすかw
149名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:49:34.51ID:w8zqSaia
ID:A3uNLKKI
ID:HubiKBvo

いつものセット
150名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:49:51.57ID:iQOwnLVu
>>141
バナナは変な生え方してるからな。竜のツノじゃないよ
151名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:50:20.21ID:A3uNLKKI
なんかキチガイに絡まれたんですけど
152名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:51:43.53ID:qIM3twPz
11豚さんは今日もブルプロスレを荒らすおつもりかよ
153名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:52:31.23ID:NqYlrtj2
暇だからスマホMMO触ったらブルプロより全然UIバトルシステム良かった
ブルプロにもう戻ってくることはないけど開発はオンラインRPGの開発経験値として割り切って次回作につなげてほしい
国産は大事にしたい
154名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:54:29.20ID:HubiKBvo
>>152
散々FF14アッピルして必死こいて豚もどきしてまで自演でID垂れ流したその口でそれ言う?w
勝手にFF11に噛み付いてFF11が荒らしたことにしたい!(願望)とか正にキチガイ
155名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:55:55.22ID:A3uNLKKI
ザルらんらん来たわよー(´・ω・`)
156名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:57:32.26ID:apBg599w
>>152
11豚と言うかFF14の新生oβで「アレガFF11ジャナイ、コレガFF11ジャナイ」と大暴れして吉田に長文投稿させた結果ふるさと豚と呼ばれてた層だな
157名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 08:57:32.44ID:65ILnlKp
今日も平常運転で平和だな
158名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:00:57.97ID:K3aUc9K5
というかFF11異様に持ち上げてるけど本人は全くFF11に思い入れないからな
159名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:02:02.75ID:A3uNLKKI
>>156
語呂よくふるさ豚にしようよ
経営と吉田の認識に差異があったのだろうけど
その犠牲をユーザーに丸投げしたら怒られるのは当たり前とも言える
160名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:05:08.04ID:czlsdgrc
11豚と14豚はどこにでも湧くな
161名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:05:15.09ID:gurQPOlo
ヒロインは自キャラちゃんに決まってんだろ
可愛いよ自キャラちゃん
162名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:05:38.58ID:9C43ZxIm
バナナ人やろ新しい異種族
いちご人もる
163名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:09:02.18ID:9F3nACoz
NPCのヒロインなんかいらんやろ
可愛いキャラ作れば主人公もヒロインも自分なのだから
164名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:09:21.44ID:w8zqSaia
>>158
FF11が現行でサービス続いてて課金してプレイしろ言うと逃げちゃうしな
165名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:10:21.69ID:LW+7waYw
ブルプロは開発がMMO経験値稼げればそれでいいよ。そんで、その経験を本命の
SAOMMOの時にしっかりと活かしてくれ。
166名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:11:44.52ID:zo8PKzSg
>>161
俺の若い声のおっさんキャラもヒロインだったのかよ…(´・ω・`)
167名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:11:54.45ID:bqmWnwZg
そもそもセガバンダイはこのオンラインゲームのブループロトコルを
何年続けるつもりでいるの?
一応海外展開も予定してるらしいけど、基本無料の課金ゲーで
最初から回収モードとしか思ってないなら2年も続かないよね?
168名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:14:47.38ID:4OdgHk3q
セガバンダイは続ける気ないよ
169名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:18:04.83ID:9/yPyzNQ
>>154
ブルプロスレ荒らしてないで11に課金して指がへし折れるまで11やってろ
170名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:18:20.56ID:gurQPOlo
>>166
おっさんがヒロインじゃないといつから錯覚していた?
171名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:19:11.13ID:gurQPOlo
スカーレットネクサスとどっちが先かな
172名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:19:52.29ID:zo8PKzSg
>>170
なん…だと…
173名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:22:16.68ID:qKABxcLA
>>158
FF11のなんかのキャンペーンの時にFF14アンチ連中が異常に持ち上げて、周りの仲間の余りの賛美に騙されて始めたやつが初期街のウィンダスから出ないで冒険の旅終わったエピソードほんますこ
174名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:22:56.97ID:8H7Jf5mw
FF11、FF14信者は来ないで
175名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:23:49.01ID:d46JYHoH
なんか勘違いしてるけどどっちも荒らしだから帰ってくれよな
176名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:33:58.88ID:wrERi10L
なんでお前ら土曜日の朝からイライラしとるん?
177名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:34:52.31ID:4OdgHk3q
自粛長すぎて曜日間隔ないわ
178名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:39:10.43ID:9F3nACoz
土曜日の朝だろうが月曜日の夜だろうがイライラはするだろ人間だもの
179名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:39:45.94ID:y5THYQ0J
14キチはこのゲームに成功されたら終わりだから何とか爆死させようとして必死に荒らしに来てるなあ
180名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:40:40.37ID:uW9ObPlV
ネトゲなんて客の奪い合いだからガチで社員が荒らしに来るからな
181名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:42:40.49ID:9/yPyzNQ
まだ14がライバルだと思い上がってるやついて笑える
ブルプロの現実的なハードルはToSだぞ?
182名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:44:53.89ID:Uu4mEXS+
叩いてるのが誰か妄想するのもいいけど、いまのままだと成功しないのは事実だと思うぞ
183名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:46:11.73ID:9C43ZxIm
まあギミックおぼえてーよりは
気楽に出来ていいよ
184名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:47:09.90ID:Gz2MeRzv
ネット工作専門の組織とか最近周知されてるしねえ
185名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:48:10.58ID:npawGiGZ
>>184
セガランサーズのことか
186名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:48:25.31ID:gurQPOlo
ちょっとポジ意見が出るとこぞってネガリンがやってくる
これじゃまるでスペイン宗教裁判だよ!
187名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:48:58.86ID:wV+KvBag
ジャンル違いのタイトルを引き合いに出して煽ってくる奴は皆NGに放り込んどけ
188名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:51:45.61ID:uGBkkJc/
>>179
この出来で成功すると思ってたら相当脳ミソお花畑だわ
189名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:51:48.69ID:Zkx+tNie
まず運営をNGしなきゃならんな…
190名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:53:04.03ID:qIM3twPz
>>183
街とフィールドを延々往復してひたすら採集するガイジゲーのほうが辛くね?
移動やかばんの利便性には課金ストレスかけてくるだろうし
191名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:55:43.98ID:c7+qLGNp
戦闘の要望ガン無視でいいからプラチナに戦闘作り直してもらえたら安心できるんだけどな
192名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:56:36.56ID:gurQPOlo
ルーチンワークがつらくない人種もいるんですよ
むしろ無心のルーチンワークが心地よい
193名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:56:36.78ID:+wkU9iQu
>>191
スペルキャスターがベヨネッタになるで
194名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:57:13.59ID:Zkx+tNie
>>190
マスゲームもマラソンもどっちもゴミ。
どちらかを下げても、もう片方が上がる事はない。
195名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:58:02.11ID:zo8PKzSg
戦闘よりもUIとかチャンネル移動とかのシステムを…
196名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:58:06.46ID:/dT4X6AE
ギミック形式はノウハウなさすぎてもっと意味不明になるからこれでええわ
197名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:59:12.05ID:K3aUc9K5
正直武器とかイマジン作成に星屑草レベルのを数百とか要求されたらやる気失くしてやめそう
βの時点で鑑定と採取ポイント復活でストレス半端なかったし
198名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 09:59:16.54ID:Qaq0VNkK
戦闘面はとりあえず置いといてβのようなゴミ拾い無駄鑑定クソUIならちょっとやってられないかな
199名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:00:02.06ID:qIM3twPz
>>192
運営はアクションさせたいんだからルーチンゲーやりたい層はブルプロのターゲットじゃないでしょ
FF14よりもっと面倒なアクション学習必須ゲーになるわな
200名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:01:09.86ID:gUjbRlhL
一度作った武器をちまちま魔改造する感じではいいわ
ランダムで強くなるとかいらんねん
FF7のマテリア嵌め嵌めでもいいんやで
201名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:01:34.21ID:8H7Jf5mw
βレポ6月遠いわ
202名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:01:54.29ID:/dT4X6AE
採取は1、2回フィールド回れば揃うくらいでいいわ
残りの素材はダンジョンの雑魚から落とさせて3〜5周で揃うようにしろ
203名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:02:15.20ID:iQOwnLVu
6月中じゃどうせ末ぐらいだろうな
204名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:02:25.04ID:qIM3twPz
>>197
いくらブルプロ運営がガイジでもそこまではやらないだろ
アクションRPGって豪語してるんだし採集はエロい衣装の材料とかアクセサリーとかそういう方向性だよきっとそうだよ
205名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:02:40.35ID:f3M6V9vX
冒険ランク3にする為のインナーイマジン作りの時点で萎えてやめたのは俺だけじゃないはず
206名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:05:05.25ID:4OdgHk3q
むしろソロIDBOT最効率くらいのバランスにして
BOTを全く見かけないくらいにしないと
取り締まれ厨沸く
207名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:05:59.78ID:y5THYQ0J
14のプレイヤー層が「スキル回し覚えるのが大好きなルーチンワーク大好きマン」ばっかだと思ってる奴いるんだな
「他にいいネトゲがないからくっそつまらない戦闘でも仕方なくやってる層」ばっかだと思うがw
208名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:06:10.21ID:yED0ANBG
>>204
少なくともcβの仕様だと理想武器のためには数千時間は採取が必要
209名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:06:42.56ID:K3aUc9K5
>>204
インナーイマジンと武器強化してたやつが一番時間かけたコンテンツは採集だろ?
つまりそういうことだよ
210名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:07:48.62ID:KQfFgcTK
>>205
俺もイマジンオールザピポー

リビーンフォートゥデーイ アッー♂
211名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:08:04.16ID:gurQPOlo
そのうち生活系? 生産系? も実装するつもりみたいだからルーチン好きがやったっていいじゃない
212名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:08:24.07ID:y5THYQ0J
採集の素材要求数とかβのアンケで叩かれまくってるんじゃないかな
それでも強行するようだったらそりゃこのゲーム誰もやらんわな
それこそDQ10でもやってろやって話になるし
213名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:09:00.47ID:7RWw14no
>>181
キャラビルドの幅がある分、まだ戦闘周りはToSの方が楽しかった気がするわ
214名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:09:52.27ID:ml7wKK0t
>>200
クラフトのランダム要素はαの時の要望なんだけどな
まあ、あれすらないとなんもやることないゲームになる気がするが
215名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:10:10.79ID:K3aUc9K5
アクションのMMOのほうがハードル高いと思うけどな
アクションはオフゲーに完成度高いのが多すぎてそっち選んじゃうし
216名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:11:28.50ID:Zkx+tNie
せめてマーケットの概念さえ有ればな。
ルーチンワークが好きな奴に好きなだけ拾って貰って、
こっちは戦闘で稼いだ金で買う、って形に収められるんだが。
このゲームじゃ役割分担のしようもない…
217名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:12:20.52ID:gurQPOlo
そもそも公式が「こう遊べ」と言うからってその通りに遊んでやる必要ないじゃん
遊び方なんて自分で見つけて好きにやるもんだよ(昭和脳
218名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:12:28.95ID:Qaq0VNkK
ランダムで装備ドロップからの鑑定ならまだわかるけど素材鑑定からのクラフトでランダム性能とか望んでた人がいるの?
219名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:12:42.48ID:y5THYQ0J
クラフトのランダム要素をαで要望したガイジは死んだ方がいいね
ランダムといいながら実質アタリとハズレができただけでただのストレス要因にしかなってない
そこに確率アップ系課金とかが入ってきたらもう数多のサ終済みアイテム課金ゲーと全く同じマネタイズになる
どう責任とるんだよ
220名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:13:25.53ID:gurQPOlo
>>216
それはある。マーケットはぜひ欲しい。
でないと、将来生産系実装されても遊びの幅が無さすぎる
221名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:13:28.42ID:yED0ANBG
ランダム要素入れるならドロップにして欲しいわ
膨大な素材要求のランダムクラフトとか最大級の苦痛
222名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:13:34.49ID:XAKAnYGX
アクションRPGだと豪語して草石採集オンラインを正式リリースとか脳に障害あるレベルだよ
いくらブルプロ運営がバカでもそれはあり得ないってw
お前らバカにしすぎ
相手はプロのゲームクリエイターなんだぞ
223名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:13:54.97ID:4OdgHk3q
こうしたら面白くなる厨ここにもいるからね
犯人は君たち全員
224名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:14:52.73ID:y5THYQ0J
マーケットは不要。ガチャがどこに入っても課金品をゲームj内マネーに変換できるシステムは不要
そもそもゲーム内マネーに価値をもたせてはならない
225名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:15:03.14ID:gUjbRlhL
トリックエルダーとエルダーゴブリンの付与アビリティが「ダメージアップ・遠隔」「知力アップ」の2つ何だが「ダメージアップ・遠隔」で弓のダメージ上がるんか?
226名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:15:26.63ID:GII7dkpe
ブルプロが「こう戦え」ってなったらお終い
地面にマーカー置いてここで戦えとかモンハンで見たこと無いわ
227名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:20:40.38ID:eqkSY0SY
>>226
FF14アレルギーって程でもないけど、あのガチガチ仕様だけは
気持ち悪くて辞めた要因の一つ
超エンドコンテンツのみならまだしも、通常のエンドコンテンツでも
マーカー置いたりするしね
ブルプロはあんなガチガチ仕様にはしてほしくないわ
228名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:21:09.40ID:+wkU9iQu
大丈夫だ
開発が「こいつらと戦え」と用意したmobを「その必要はない」と無視し
ボス直するというユーザーの自由意思を受け入れる度量のあるゲーム性だぞ
229名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:25:20.63ID:wrERi10L
お前らなんでそんなに必死なん?
230名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:27:11.35ID:Vo1Ck8m2
これ「しか」すがるMMOがないんだろ
抗え
231名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:27:13.22ID:Zkx+tNie
>>211
多分、それらの要素を進めるには
逆に戦闘を強要されるような仕組みになるだろうな。
現状が「戦闘したきゃ採集・生産しろ」であるように。

普通はそういう需給ミスを発生させない為に
「ゲーム内の各要素を繋ぎ、相互変換するための経済システム」ってものがあるんだが
このゲームには何もない…
自分がやりたい事をやって得たリソースで
他の領域の成果物を買うって事ができない。
生産者にとっちゃ売る事もモチベーションの一つだが、勿論それもできない。
232名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:28:11.47ID:pUhfcmQp
ゆるーいMMOもそろそろあっても良いとは思ってたからちょうど良いわ
ギスるよりはよっぽど続けられる
233名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:28:35.59ID:tV/XbYdY
>>226
もうサービス終わったけど、昔のチョンゲにはそういうのがやたら多かったな
従わないと敵が超強化したり、マップ全体に即死攻撃してくるギミックとかよく見たわ
234名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:29:25.39ID:eZ4xTT6s
でも高難易度ってゾンビゲーかマスゲーしかないじゃん
235名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:31:27.20ID:K6/MMtYk
>>207
だとしたらあの民度だし結局来てほしくないのはあるな
236名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:33:40.11ID:K3aUc9K5
コミュニケーションほとんど取れないから民度もクソもないだろ
他のメンバーはNPC状態だったのに
237名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:37:24.11ID:uGBkkJc/
どのネトゲにも居場所作れないネトゲに夢見るおじちゃん達の最後の希望なんよ
238名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:38:27.98ID:HubiKBvo
>>236
それに合わせた糞ゲーてかオンラインって何だっけ?にされても困るし
PSO2のユーザーも含め、ゲームの周辺のコミュをズタズタにして多方面に喧嘩売るじゃん
百害あって一利無しってあいつらの為にある言葉だぜ
239名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:39:23.99ID:Gz2MeRzv
ID内でもスタンプ煽りしてくるやつとか
キーモンスター倒してないのに壁ドンしてるガイジはもういたからな
240名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:43:16.80ID:8H7Jf5mw
完全新作国産最後の砦だからみんな必死よ
241名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:43:43.16ID:iG0VcQ8R
>>53
>PTvsPTが上手く機能したブループロトコルがやりたいんだ…

https://www.gamespark.jp/article/2020/05/07/98864.html
>恐らくはメインコンテンツの進行に最低限関わる部分は、意図的に落としてあるものと思われます。
>「パーティVSパーティ」をコンセプトとした戦闘デザインを体験する為には、
>コンテンツの先に出てくる“追加調査”あるいは“上級調査”といった高難易度のダンジョンに触れる必要がありそうです。
242名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:43:46.02ID:K3aUc9K5
そういうの含めてブルプロ民の民度になるだけだ
誰がどのゲームから来たとか判別は不可能だし排除は無理だから諦めろ
243名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:45:20.77ID:XZ2ZlmXr
>>238
あと14ユーザーも平気でこのスレ乗り込んで来てマジでウザい
自分たちが異質なゲームやってるのに自覚も無しに
そちらの常識を押し付けてくるのホント迷惑
244名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:48:27.64ID:PLV2+4yu
>>243
WoW型に勝てるMMOないのに異質はさすがにギャグだよ
245名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:50:24.25ID:+wkU9iQu
>>241
そこの記事めっちゃいい加減だから忘れた方がいいよ

>CBT終盤の演出の中では、空間を飛び越えるかのような
>能力で登場する一組の男女(ティリスとエーリンゼ)
246名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:50:25.65ID:LOj4CuWf
>>244
WoW型じゃなくてアクション型なのにガ○ジかよ
247名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:52:07.01ID:w8zqSaia
スレ見てるだけでコミュ障害ジの肥溜めゲーになる予感するな
248名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:53:23.13ID:Zkx+tNie
ティリスはおちんちん生えてそうだからセーフ
249名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:53:26.15ID:MHGlKDdW
公式のキャラ紹介でエーリンゼの護衛を務める女性って書かれてるのに
スレ内でもたまに性別不詳くらうティリスとかいうキャラ
250名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:56:00.08ID:iG0VcQ8R
>>245
たった一文で全てを否定するべきだと思うなら
4亀もめっちゃいい加減だから忘れた方がいいな

>ストーリーではソロでダンジョンを攻略しなければならない
251名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:56:32.99ID:W4M9EvrD
貧乳は女に非ず
252名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:57:53.26ID:+wkU9iQu
>>250
ソロでやらないといけないダンジョンもなかったっけ?
正直覚えてない
253名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 10:59:03.93ID:YnxRvOpw
運営がガイジ何じゃなくてお前らがガイジなんだぞw
254名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:00:08.59ID:1R66QTLb
抗え。
255名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:01:33.63ID:V66UQk8a
>>252
メインクエストのIDはオートマッチング不可だけど
察するにフレとPT組んでれば2人以上でいけたんじゃね
知らんけど
256名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:10:20.72ID:dcTROZ6E
FFが最たる例やろ
257名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:10:44.55ID:MHGlKDdW
レイクリッド坑道、巨竜の爪痕、神懸の御柱の3つだっけか
確認したけど一応PT組んでれば大丈夫っぽいね
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚

まぁストーリーは全部ソロでやった人が殆どな気はするけれどもw
258名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:12:40.57ID:+wkU9iQu
>>257
へー知らなかったわ
4亀の記事はいい加減だなぁ
259名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:14:41.72ID:K3aUc9K5
いい加減というか普通にいこうとすると確実にソロになるからな
最初のほうのIDはマッチングの項目自体がなかったし
260名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:17:17.81ID:8/wT8VXH
>>257
実際フレと組んでやった。
ていうかそんな気はなくて俺は先に攻略済みだったけどフレがPT組んだままストーリーやってたら召喚された
261名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:17:47.40ID:gUjbRlhL
ネームド討伐中だと発狂じゃねーか
262名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:19:10.18ID:gUjbRlhL
このダンジョンのPT道連れをゾーンの移動でもやれよ
263名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:19:26.03ID:8/wT8VXH
いちおうマッチング画面のようなものが出た気がするけどうろ覚え
264名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:21:20.19ID:9c1yjc1X
4亀には友達居ないんやろ
265名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:27:18.47ID:czlsdgrc
社内でやってるのにPT組んでなかったのか
266名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:28:42.26ID:gurQPOlo
>>251
喧嘩売ってんのか?
267名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:29:01.91ID:bqmWnwZg
>>212
>それこそDQ10でもやってろやって話になるし

DQ10にはリアリティがないからな
268名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:31:29.71ID:PQGLZXjg
>>265
ニートか?
ライター全員が社員とは限らんし、どのみち在宅勤務だろ
269名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:36:18.74ID:8/wT8VXH
>>265
担当記者は一人だろうからなあ
それにフリーのライターと契約してるだけかもしれん
270名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:39:11.42ID:A3uNLKKI
>>244
ジャンルの話ではないと思うしジャンルの定義に勝敗は関係ないし
WoWはギリMMO〜自称MMOの境界で争われゆらゆらしてるジャンル
271名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:42:07.38ID:YnxRvOpw
ガイジの空想はいつも陰謀論だな
272名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:54:20.01ID:qp+HVZ+e
>>267
リアリティーって何すか?wwwwww
何すか?wwwwww
273名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 11:56:27.37ID:3peF2y9g
バンナムのアクションゲームに期待してるのとか
全世界で6人くらいしかおらんだろ
今更MMOじゃないからって通るわけねーだろ
274名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:02:39.91ID:czlsdgrc
>>269
4亀も提灯記事じゃなければこの程度の内容しか書けないって事か
275名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:20:44.05ID:v2YMyUrc
>>272
魚じゃなくて光の玉を釣る事だよ
276名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:25:03.80ID:gurQPOlo
え、みんな光の玉釣ったこと無いの?
都会人はこれだから
277名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:31:27.45ID:QJjUsclm
なんだ?今度は否定的な意見書いた記事はいい加減だから忘れろって流れになるのか?
278名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:32:55.75ID:wrERi10L
なあ お前らどしたん?
279名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:34:33.82ID:Ug34rGNF
>>277
そう誤解してるのはお前だけ
280名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:34:38.69ID:8/wT8VXH
ブルプロできなくて頭がおかしくなってるんや
281名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:35:55.68ID:9F3nACoz
ぶっちょけ
CBT段階のブルプロやっても数時間で萎えるやろ
282名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:40:32.33ID:iHwF7V6/
ブルプロはプレイしてないけど
TERAの戦闘システムとくらべてどうなん?
283名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:42:43.58ID:ZlLlgqhG
延々単純作業リピート採取中毒者だがブルプロの採取は全くおもしろくなかった
もっと死んだ目で鼻から脳汁垂れ流すような採取をさせてくれ
284名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:45:18.05ID:3sCq18Sk
今月中に公式配信やってほしいな
ブルプロ成分が不足してるわ
285名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:48:07.11ID:+qtPvoIE
スレがちょっち伸びてるからなんか情報出たのかと思ったら
286名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:56:59.55ID:Gm8f/5BQ
採取に面白さを求めてはいけないが
あそこまで苦行だと流石に考え直せと言いたくなる
IDはなんで道中の雑魚からドロップ消したんだか
そりゃ皆んな無視してボス直するに決まってんだろ何考えてんだあの三馬鹿
287名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:58:21.64ID:5zaNSj9V
ここずっと、プルプロ嫌いな人が幅を利かせてるから、ブルプロ好きな人はたまに覗く位が良いと思うよ
288名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 12:59:42.24ID:1vFgqF7H
MMOやったことないんだけど初心者でも大丈夫か?遊びでやってると袋叩きにされるんだろ?
289名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:00:45.14ID:LAOnIHGV
>>282
比べるのも失礼
TERAは武器強化クソゲーすぎたけど戦闘は素晴らしかったし
290名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:02:35.64ID:y5THYQ0J
ティリスが女の子に気づかなかったぐらいで「いい加減」はないだろw
291名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:02:57.33ID:5zaNSj9V
>>288
叩く人はいるだろうけど、大半は普通の人だよ
基地外ほど目立つだけ
292名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:04:15.69ID:WmDqz3J5
>>258
そのせいか、そこの部分だけ訂正が追加されてる
とはいえメインシナリオで入るダンジョンにパーティで入ったのってどれぐらいいたんだろ
293名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:07:10.80ID:65ILnlKp
>>288
全体チャットしたら殺されるから気をつけろよ
294名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:07:29.80ID:fpY+1YSF
フレとやってもチャンネル別になるからダンジョン一緒に入れるとはなかなか思わんだろうな
295名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:10:12.52ID:DCA5pbcb
エンドコンテンツ用意できなけりゃ結局IDやら闘技場やらの周回がメインになるからサービス開始して1ヶ月もすれば最適化PT以外お断りになる。
FF14でいうならバハムートが無くて延々とアムダッシュ繰り返すだけだからナ黒黒白以外一切お断りみたいな募集で埋め尽くされる。
296名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:11:23.44ID:Gz2MeRzv
フレと遊びづらいのは本当ネトゲとして致命的だから確実に改善してほしい
297名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:11:25.42ID:iG0VcQ8R
>>287
ただただ否定したいくせに
否定「的」なんて都合のいい言葉で誤魔化してるだけだしな
で、このレス程度でも信者認定するくらい余裕ないという
298名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:11:25.98ID:9F3nACoz
PTにブラッシングアーチャーがいなかったら無言抜けあるな
299名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:12:00.54ID:gUjbRlhL
最適化PTはPT名乗ってる以上勝手に集まってやるわけでしょ
普通プレイヤーは勝手にマッチングしてやるから何も問題ない
300名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:12:37.39ID:I4a2oInA
ブルプロ嫌いな人いんの?
好きだからみんなあれこれ言ってるんじゃねーの?
301名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:14:15.36ID:yED0ANBG
>>295
最終的に闘技場もIDも行く必要がなくなる
エンドコンテンツは採取だよ
302名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:14:22.44ID:9c1yjc1X
ここもアレよ
好きな部分よりも、どうしても許せない嫌いな部分をボコスカに殴ってるだけだし
話題に出ない部分はそのままでいいんだよ
303名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:14:44.02ID:5zaNSj9V
>>300
どう見ても愛が足りない人ばかり
304名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:16:42.05ID:5OMzL0DX
>>288
MMO初心者にはドラクエ10がおすすめ
サポート仲間を雇う事でメインストーリー程度ならソロでクリアできる優しい設計
生産やハウジング、釣りやカジノなど戦闘以外でも遊べる要素が多いのも良い
しいて問題点を挙げるならパッケージと月額制だから無課金勢にはきついかもしれん
305名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:18:09.51ID:PyUVuX+r
みんなフェステちゃんprprできないからイライラしてるんだよ
306名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:22:58.47ID:lZj59YwA
ティリスをメス顔にさせたい
307名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:26:27.22ID:8H7Jf5mw
ぼっちだけど広場でダンスしたい
308名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:27:22.91ID:+ishqSwQ
このゲームの採集の何がストレスかってボタン押してからワンテンポ遅れてその場にしゃがみこんで採集始めるところなんだよな
309名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:27:52.01ID:GCsyMdoa
>>303
俺には愛ゆえにぶーぶー言ってるようにしか見えないが
310名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:30:53.95ID:4Hq5jl4Q
理想武器作るためにID周回必須だが数回行けばあとは採集地獄だしな
エリア制圧ボーナスで冷震鋼や哭竜鉱出せば喜んで全滅させる
311名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:31:26.35ID:A3uNLKKI
>>288
このままのガイジに媚びなければ元FF11、とりわけ元のネ実1の人達がメインになるかと
そうなるとFF14やPSO2あるあるマッチングに効率を求めること自体が許容されないだろう
他人に効率を求めて良いのは、そういう条件でPTを組んでるリーダーのみというのが彼らの文化
PTリーダーでもないのに他人の遊びを否定した日には、向こう数年は皮肉で遊ばれる覚悟が必要だの
312名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:31:38.90ID:DCA5pbcb
>>299
レベルMaxまで上がって周回がメインになると
みんなウンザリして街でPT募集するのが普通になる
レプナンツトールでアムダッシュ5周@白みたいな
懐かしいシャウトが飛び交うようになるよ
313名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:33:38.58ID:5zaNSj9V
>>309
これは異なことをおっしゃる
314名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:33:44.94ID:gUjbRlhL
>>308
採取終わったのにまだ光っててまだ採れるor採れてなかったと一瞬で思ってその場にとどまってしまうロスもうざい
315名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:38:21.41ID:3f+gwPEO
>>310
(´・ω・`)生温い地獄ね・・・
(´・ω・`)採取できるマップもmobも判明してて、1時間も掛からないじゃないの
316名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:38:50.24ID:ucqAe3Xj
サービス開始時はレベル50までだっけ?
CBTのときは35までIDマラソンで
1日掛からず上げたから
どこまでマゾくしてくるかが問題だ。
317名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:41:20.89ID:y5THYQ0J
>>316
IDが参加チケ制になって時間だけ余ってるニートはフィールドで雑魚モブを延々狩ることになるんだよ
318名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:41:54.21ID:DCA5pbcb
3馬鹿のことだから最初IDの経験値バランス弄るの忘れてて
CBT組にIDマラソンで速攻レベルマまで上げられて大慌てで下方修正入れてくる未来が見える。
319名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:45:11.61ID:yED0ANBG
>>315
理想武器作るためには4スロの武器が625本必要
4スロの武器なんて1回もできなかったが、できるまでに何時間くらいかかるだろうか
下手するとアレキサンドライト終身刑に匹敵する
320名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:46:20.68ID:4Hq5jl4Q
>>315
一つ作るだけならな
最低でもスロット3つ出るまでマラソンするんだぞ
321名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:47:02.59ID:gUjbRlhL
最後から2番目の武器1回作ったがたしか3スロ付いたような気がする
2スロだったかもしれん
322名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:47:10.59ID:h4/pGgDs
外れの武器は分解して素材に戻してほしいよね。
作成時の30%とかでいいから(´・ω・`)
323名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:47:24.77ID:y5THYQ0J
無課金ニートハムが死滅するように課金設計しないとな
324名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:51:11.00ID:3f+gwPEO
>>319,320
(´・ω・`)あの狂った確率の最強武器作る気なの!?
(´・ω・`)ハムちゃんが生まれそうね
325名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:52:26.69ID:8H7Jf5mw
>>323
運営<強化アイテムガチャ実装しました
326名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:55:03.80ID:czlsdgrc
理論武器なんて狙ったら一生掛かるよ
たまたま出来たらいい程度でいいのに
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
327名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:56:10.00ID:4Hq5jl4Q
スロ3癒着適当くらいで妥協しないと素材集める課程で次段階の武器作れるレベルになってしまう
328名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:57:25.70ID:y5THYQ0J
>>326
出来るものは存在するものとしてバランス調整しなきゃいけないから
「出来るわけない」で済ませるのはゲームデザインの破綻なんだよなあ・・・
329名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:58:34.42ID:Fh7ZbS/m
武器の販売はしないけど、
理想武器を課金して作れるようにするんじゃないの?
でもそれってp2wと何が違うのか分からん
330名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:59:14.56ID:yED0ANBG
>>324
理想武器を生ぬるいと言ったのはお前だぞ
331名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:59:19.56ID:65ILnlKp
4スロ確定アイテムとか出すでしょ
332名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 13:59:42.95ID:1R66QTLb
3スロ攻撃会心率会心力
ドラゴンキラー
妥協するにしてもこれくらいか
333名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:00:57.95ID:czlsdgrc
>>329
素材を直接販売は無いだろうけど
武器作成マラソン用にドロップ数アップやレアドロアップのリキッド販売はありそう
334名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:01:11.72ID:yED0ANBG
まあバンナムだしPtWにするんだろうな
4スロの武器が作れちまうんだ!!
335名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:02:11.48ID:n7ystxSB
最終的にどういうゲームバランスになるのかは知らんけど
CBTの感じだと理想武器担ぐ必要性は微塵も感じなかったな
レイドで常にトップじゃないとやだやだっていう人向け
336名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:02:47.04ID:5zaNSj9V
(なんでこの人たち、自分の想像で言い争ってんだろ)
337名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:02:58.04ID:MHGlKDdW
スロット数+1 → スロット数3の装備ができる
特定キラー付与 → ドラゴンキラー1桁%

こんな未来も見えるが、まぁ本体さえできれば癒着解除は多分課金で出来そうではある
338名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:03:04.07ID:y5THYQ0J
こういう問題ってよく起きるよね
DQ10でも難易度だすためにコインボスの状態異常盛りとかしたせいで
アクセ類の耐性強化最大値じゃなかったライトの大半がクッソ高い防具買わなきゃいけなくなって
地獄見て脱落したりしてるし
FF14だとレイドに挑むときに正しいマテリジャで最大まで強化してないとツールでDPS測定されて
犯人扱いされたりするんよね

同じ事がおきるんやなあ・・・w
339名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:03:17.05ID:9c1yjc1X
よくよく考えると、バトルスコア上げるために冒険者ランク上げるためにインナー作るのがくっそメンドイだけで
装備やイマジンとかこだわっても、ネームドやレイドなんか極論ワンポンして放置でもいいもんな
340名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:08:20.42ID:tCvIBOSs
バランス崩壊クソゲーを例に挙げられてもな
341名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:10:23.96ID:9F3nACoz
>>336
想像してごらん ブルプロなんて無いんだと
ほら、簡単でしょう?
342名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:11:06.87ID:Vtn+K+FS
もちろんact使ったDPS測定されるやろなぁ
343名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:11:28.07ID:7ED8PuD/
あまりにもクソゲーだから課金有利仕様すぎて死んだことにしたいっていう妄想が溢れてるな
344名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:14:35.46ID:3f+gwPEO
>>330
(´・ω・`)流し読みしてたわ、ごめんね?

(´・ω・`)よく考えたら最強武器作っても、持っていくとこがなさそうね
(´・ω・`)今のままだと全部タコ殴りだし
345名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:15:21.39ID:9C43ZxIm
今が1番たのしいんやで
346名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:17:01.36ID:czlsdgrc
炎武器で機跡の谷上級来るやつとかいたけど
自己回復して死なないようにしたり攻撃をサボらなかったり
最低限のことやってれば問題なかったから
Oβになってもこれくらいのバランスでいいわ
347名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:17:27.99ID:yED0ANBG
>>344
装備適当だったらこのゲームレベル上げしかやることないぞ
レアアイテムとか存在しないんだから
348名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:17:35.06ID:za+UXxJk
アンケートのフィードバックが6月か
はよやりたいがoβいつになるやら
349名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:17:56.52ID:umcIN8AO
割と普通にちうごく製の原神インパクソのほうが面白そうなのが悲しい
350名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:18:16.74ID:wrERi10L
お前ら一体どしたん?
351名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:18:25.27ID:y5THYQ0J
ヌルすぎるから高難易度コンテンツ実装しろとか要望送ったガイジいたからもう手遅れだろう
ニートハムがリアルマネーで確率アップ課金アイテム買うためにバイト戦士になり
クソ装備と罵られながら高難易度コンテンツで歯を食いしばる姿はなかなかいいよな

その頃一般社会人プレイヤーはアバターガチャしてヌルプレイでこの世の春満喫するんだぜw
352名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:21:23.13ID:D4m4Fawq
ワイ「見殺しは夢見が悪い、だろ?」

門番「は?」
353名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:33:13.51ID:XEYgPL5J
>>342
プラグイン作るやつがいるのかねw
354名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:43:50.44ID:gUjbRlhL
>>352
目が覚めたばかりで正常な判断能力が失われていた
355名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:47:40.79ID:MHGlKDdW
>>354
御柱のボス戦の時も、エーリンゼ&ティリスに対し「見殺しにするわけにはいかない!」って言ってるんだよなぁ
356名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:50:01.62ID:1R66QTLb
そもそもこのゲーム自分以外の戦闘ログ取ってなくね?
357名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:53:12.93ID:FRf8fuiX
レビュー動画でレアドロが無いってあったけどレアドロの無いMMOってなんのために存在してるの
358名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:54:31.23ID:1R66QTLb
オンラインアクションRPGなんで
359名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:56:11.30ID:3f+gwPEO
(´・ω・`)レアドロ(ゴミ)のネトゲもあるけどね
360名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 14:56:43.26ID:uPivO7Uc
>>355
あの二人は見た目のよい♀
門番はモブ♂
361名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:05:49.45ID:w81179Vl
バンダイの新作アクションゲームぽい奴見た感じアクション爽快な感じだったな。ブルプロもあれでいいぞ
362名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:06:19.74ID:8U+8YYeV
すまん、この中にディビジョン1やったことある人いるかな
ブルプロ放送の3人の左の進行役の人、ディビジョンに出てたよね(´・ω・`)
363名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:12:46.47ID:YgmSQzoC
はやくやりてー
364名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:16:05.29ID:1R66QTLb
ベクターとかAUGとかm1aが最強だった頃しか知らないわ
365名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:16:24.82ID:iG0VcQ8R
>>347
そう思ってるのはこのゲーム向いてない奴だけ

-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」
366名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:17:21.07ID:oeF2h3mr
ディビジョンたまにやりたくなる、まだ人がいるのが凄い
紐切ったら怒って撃ちこんでくるの見るとこう懐かしさと嬉しさがこみ上げてくる
367名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:18:51.74ID:e63k5Jdf
>>362
1やってたけど国連までの時代しか知らん
放送は見たことすらない
368名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:20:17.67ID:ZKIFo+9Y
10年前のオンゲをありがたがるスレはここてすか?
369名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:24:03.85ID:yED0ANBG
>>365
新たな地域にみんなで挑むとか遊ぶ事で生まれるコミュニケーションとかどの辺にそんな要素あった??
370名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:27:54.24ID:5zaNSj9V
>>368
いいえ、ここはブループロトコルを愛でるスレです
371名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:28:32.30ID:Cccwt+Kh
え?10年前のオンゲ以下の新作ゲームのスレじゃないのかよ!
372名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:31:45.04ID:y5THYQ0J
レアアイテムは課金ガチャで出る女の子型バトルイマジンに決まっている
レアドロ?知らない子ですね泣きながらボス鹿のイデアでも集めたらいいんじゃないですかねw
373名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:40:04.33ID:NSmCx86S
FFどころかPSO2以下だな
374名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:41:15.62ID:65ILnlKp
ddon以下な
375名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:42:47.70ID:umcIN8AO
最初のPVの頃だとモーションやキャラ凄く良く見えたけど、βの動画とか見てると
フレームスキップしてんのかカクカクの棒人間みたいなしょぼいモーションになってたな
何があったんだ
376名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:47:00.02ID:eZ4xTT6s
生放送の2回目だったかにバトルの動画流してあっ…ってみんななったからな
377名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:49:30.49ID:34knZkdp
個人的には最強武器を作る事が最終目的のゲームになって欲しくないかなぁ
武器はそこそこの周回で完成出来て、作った後のコンテンツでゲームとしてのやり込みと面白さを追求して行って欲しいかなぁ
エンドコンテンツの攻略とかpt組んでクエスト・ボス攻略で楽しさ求めるスタイルにして欲しいかなぁ
378名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:51:13.01ID:iuRT+Rit
開発自体がライトカジュアル向けだって言ってるんだから高難易度やりたけりゃFF14にでも池
379名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:54:19.18ID:nSCpQ526
>>378
このままじゃライト層カジュアル層も居なくなると思うけどな
380名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:55:42.83ID:mXBKxy8F
果たしてお前の予言にどれほどの価値があるのか
381名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:56:09.83ID:XAKAnYGX
>>378
ライトカジュアル層が2060S買うわけねぇだろ
明確にFF14よりもコアなゲーマーがターゲットだって自覚してから煽れよ
382名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:58:04.15ID:+pZgxl9c
そもそもバトル以外のコンテンツ作るのに消極的な時点で全然カジュアル向けじゃない
383名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 15:59:29.02ID:yED0ANBG
>>377
どんな楽しいクエストやボス攻略も繰り返せばただの作業になる
それそのものに楽しさ求めるのは無理があると思うわ
仮にモンハンで一切素材も何も得られない強敵がいたとして、それずっと周回する奴いると思うか?
384名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:00:07.00ID:EwBp5OWk
キャラクリに力入れるならPSO2レベルの頻度でコスや髪型追加しろよ
385名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:03:00.91ID:9c1yjc1X
ライトカジュアルってどんな層なの?
具体的にどんな奴等がターゲットなの?
そんな奴等がわざわざゲーム毎日起動してプレイしてくれるの?
サービス維持+利益のために課金してくれるの?
386名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:04:49.22ID:mXBKxy8F
2060Sなんか無くたって動くっつの
387名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:05:45.28ID:/3mENI5l
>>385
それはお前が心配することじゃない
388名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:06:28.40ID:fzMJplt8
ユーチューブみたからやってみようレベルだろ
ライト層 コア層は発売されたらすぐ買い替えてる
グラボに2万以上はコアだよ
らいとならgtx1650ぐらいしか買わねえわ
389名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:07:57.37ID:fzMJplt8
ライト層がベータなんてやらねえしな
無料ならやるか程度
390名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:12:43.34ID:iG0VcQ8R
>>369
まさか街ですら他人とコミュニケーション取れなかったのか?嘘だろ?
391名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:15:07.64ID:H24pp5Ib
>>47
そういうユーザーにストレス与える方向性でバランス調整するゲームは糞ゲーだぞ
392名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:17:05.38ID:4Uw5Br8J
わざわざPCで基本無料ゲームを無課金でと思ってる人はグラボにそもそも金を掛けない気がする
393名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:17:44.27ID:wrERi10L
お前ら少し落ち着いたら…?
394名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:18:39.21ID:y5THYQ0J
>>391
そもそものとこダンジョンの中でやることが統一されていないような設計こそ旧時代のものだからなあ

ブルプロでいえば自由探索のダンジョンの発想が旧時代のものだし
395名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:19:52.30ID:yED0ANBG
>>390
誘ったフレ以外とは誰一人とも会話しなかったな
自分に限らず街でチャットしてるのなんてほとんど見かけなかったよ
どの辺が街でコミュニケーションを取るだけでも楽しかったのか、是非とも教えて欲しいね
396名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:21:11.76ID:y5THYQ0J
コミュニケーション=知らない人と一緒に猫に土下座したり、ポータルの周りでダンス放置すること

なのでなw
397名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:22:09.84ID:PpVllNU7
会話だけがコミュじゃないさ
一緒に輪になって踊るのだってコミュニケーションだよ
398名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:22:49.31ID:3f+gwPEO
(´・ω・`)マップ移動でバラバラのchに分けられるのは論外よね
399名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:24:40.51ID:yL5qCsaX
おまいら友達いたのか?
嘘だろ?おいていかないでくれよ
400名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:27:54.75ID:n4t1TvIA
いちいち他人の意見に突っかかってくるイキリマンがるね〜
レス多いマンは今日もスレでアバリティア♪
401名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:29:12.12ID:PpVllNU7
言葉を交わさなくたってHPヤバい時に豚肉投げてくれたりもあった
あれもコミュだよね
402名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:29:19.60ID:ER7aCXE3
自分から能動的にコミュニケーション取れないやつがなんでネトゲやってんの?
オフゲでよくね?
それとも自分に都合のいい誰かが突然話しかけてくれて
自分はなにもしないけど常にかまってくれて一緒にゲームしてくれるとでも思ってチラチラしてるの?
403名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:30:38.22ID:y5THYQ0J
>>401
マップ移動でバラバラにされた豚かな
404名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:33:48.29ID:yL5qCsaX
辻ヒールから始まる恋物語(双方おっさん)
405名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:34:33.66ID:scKoje/b
ブルプロのコミュニケーション部分批判したら>>402みたいのが沸く時点で始まってもないのに末期感あるわ
406名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:35:25.65ID:PpVllNU7
ネトゲのフレがおっさんじゃないと思った?
407名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:38:02.18ID:3f+gwPEO
(´・ω・`)ネトゲにおっさん以外が居る訳ないでしょ?
408名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:40:46.77ID:yL5qCsaX
主婦(53歳)「こんにちはー(^_-)」
409名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:40:51.04ID:Qaq0VNkK
みんなほんとはびしょうじょなんだよ
410名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:41:07.00ID:y5THYQ0J
このゲームのコミュニケーション要素って必要最低限はすでにあるんだよな
チャットはできるわけだし、リングショートカットで定型挨拶ぐらいはできる
ギルドも実装されるそうだし
これ以上何かいるのか?IDの中でのチャットはやっぱいらんと思ってるわ
411名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:42:24.92ID:PpVllNU7
おっさんは泥
412名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:43:16.97ID:H24pp5Ib
>>404
まぁネカマやってるのに他人の♀キャラに恋する奴は基本的にホモだと思うわ
413名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:44:37.48ID:AEJUdbW3
まーフレになった後ボイチャでもすりゃいいしな
どうせ殆どの人は戦闘しながらチャットなんか打たないだろ?
414名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:46:18.34ID:iNRiclIW
自分はずっと殆ど固パでvcしてたわ
ありがとうぐらいしか打てないしダンジョン内は暴言どうこうでチャット打てなかった気がするし
415名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:46:30.26ID:9c1yjc1X
コミュとりたいならそれしか出来ないネトゲやればいいのに
それもまだ製品版にすらなってないゲームの5chのこんなところで言ってこいつTPOすらわきまえないのにコミュとか不可能やろ
416名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:50:14.64ID:FtUbVByx
CBTは期間短かったからIDハムハムとかに忙しかっただけで正式始まったら路地裏見抜きとか酒場でチャットとか自然発生…する気がしないな
417名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:50:27.09ID:DCA5pbcb
エンドコンテンツに打ち合わせしないと詰む様な高難易度レイドは実装しないってことだからやっぱエンドコンテンツはハムスターなんやろな
418名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:50:29.20ID:3f+gwPEO
>>414
         .(よろしくね)
.   (いくぞー!)  |  (やったー!)
          \ | /
(準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
          / | \
   .【たすけて!】 | (ナイス!)
          .(了解)
419名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:50:31.94ID:AEJUdbW3
女キャラやってるからネカマとか、20年前のROじゃあるまいし
420名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:51:08.85ID:oUJ62Vse
少なくともここでくだ巻いてる奴らとはコミュニケーションとりたく無いのは確かだなw
421名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:51:55.87ID:iQOwnLVu
>>420
ここ読んで書き込む時点で一種のコミュニケーションだぞもう手遅れだ
422名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:52:00.01ID:H24pp5Ib
>>419
PSO2ネカマはそういう言い訳大好きだけど
周りからネカマだとしか思われてないぞネカマ
423名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:52:30.70ID:lGjqjoZM
>>410
cβのときみたいにIDダッシュだったり攻略法複数でるような場合は欲しいな
そもそもIDなんてすぐ終わるし暴言なんてチャットできようが大してないと思う

自由探索のほうは暴言だらけになりそうだからいらないけど
424名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:52:53.68ID:Tkuc9iNE
スレギルド建てて観察したい
だいたい大人しい雰囲気になるから面白い
425名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:52:55.22ID:CHloe5om
ボイスチャットとかイライラがリアルタイムに伝わってきて怖いっす
FF14は文字チャットしてる時のほうが幸せですた
426名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:53:12.05ID:YgmSQzoC
はやくやりてー
427名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:55:35.36ID:oUJ62Vse
ゲーム内ディスコでは嫌だわw
ここだけなら良いかなw
428名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:56:25.69ID:iG0VcQ8R
>>395
普通に街ではチャットが交わされてたりエモ揃えたり
知らないやつとすら交流のキッカケはいくらでもあったし行われて楽しんでたけど?
フレとのコミュニケーションでさえ楽しくなかったの?
不満言ってつまらなそうにプレイしてただけ?
そんな奴に付き合わされるなんて誘われたフレが可哀想
マジでネトゲ向いてないんじゃね
429名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:56:31.84ID:sCmAU/AK
ショートカットリングって自分で編集できたっけ?
出来るなら何パターン化保存できりゃタイピングする必要はないわな
430名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:56:46.46ID:Zkx+tNie
>>383
タイムアタックとかサバイバルってのが大好物な人間も居てだな…
モンハンでも何処のゲームでも居るし、
勿論ブルプロに期待してる人間の中にも居る。

正直、ゲーム内容には全く期待が持てなかったが
ああいうモードが用意されていたという事実だけは期待できる。
431名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 16:59:54.49ID:AEJUdbW3
>>420
ツンデレ乙
432名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:00:44.21ID:iQOwnLVu
>>429
できるようにする予定だとはなんかで見た
433名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:01:37.24ID:FtUbVByx
>>429
自由入力できたら結局暴言登録する奴が出てくるから運営が用意するパターンから選択って形になると思う
434名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:03:13.72ID:y5THYQ0J
>>433
そいつらBANして終わりだろw
435名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:06:22.86ID:sCmAU/AK
まぁ確かに、それじゃ本末転倒か
んでも、ワードを運営のセンスに任せるのは不安しかないわ
436名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:06:29.80ID:AEJUdbW3
正直な話、誰かの理想のネトゲなんてものはその人が書くなろう小説の中くらいにしかない
しかもそれは別の人から見ればクソゲー
437名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:07:16.18ID:yED0ANBG
>>428
交流のきっかけがある=街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!なん?
このゲームのどの辺にそういう要素があったのか聞いてるんだけど
もしかして皆で踊るとかがそれ?
>>430
全く存在しないは言い過ぎだったなすまん
でもそれは少数派って自覚はあるんでしょ?
少数派向きのコンテンツ充実させる前に多数派向きのコンテンツ充実すべきよな
438名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:07:49.23ID:3f+gwPEO
(´・ω・`)「お疲れ様」は欲しいわ
439名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:13:25.16ID:zg6p3+NY
>>438
拍手したりしてるやん
たまにしないで腕組んでるのもいるが
440名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:14:57.87ID:qIM3twPz
2020年にもなって「コミュニケーションが楽しい」で客が引けると本気で思ってるなら知的障害あるだろ
ブルプロがうまくいく理由がマジで何一つないな
441名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:15:06.17ID:Oku56SqJ
パチパチパチ
スッ…
442名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:15:14.56ID:MxvF+48l
文句言ってる人には容赦ないフェステちゃん描いたわ
443名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:16:09.72ID:7ED8PuD/
FPSでボイチャは抵抗ないがこういうグラのゲームでボイチャはなんか嫌だわ
全部かわいい声やイケボに変換してくれるならいいけど
444名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:17:30.99ID:A3uNLKKI
>>425
あのFF14定番のボイチャレイド受け付けないわ
何がって謎のキモオタ感が留まることを知らない
445名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:17:50.30ID:AEJUdbW3
>>442
のじゃかわいい
446名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:19:43.81ID:y5THYQ0J
>「新たな地域にみんなで挑むとか遊ぶ事で生まれるコミュニケーション」
これがFF11で低レベルでパーティ組んでバルクルム砂丘を抜けてセルビナにいって、
そこでレベリングしながらサポジョブ解放のために毎日クエストトリガーアイテム集め
一緒に遊んだ人とフレンドになってLS結成して数年ともにすごしたりすること言ってるなら

そんなのもう無理だよって肩叩くしかないな
447名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:19:45.25ID:3f+gwPEO
>>439
(´・ω・`)あの違いなんなんだろうね

>>442
(´・ω・`)ぐぬぬしてるフェステちゃんくだしあ
448名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:25:24.98ID:DCA5pbcb
もう無理に独自路線でもんじゃにするより綺麗なGEに変更するのが一番成功率高そう
449名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:30:04.20ID:fpY+1YSF
>>443
スクール水着の女の子がおっさんの声でイキリ散らす地獄絵図が待ってるな
450名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:31:47.82ID:rsKPoLV1
>>449
これ
見え透いたものでいいから夢は夢のままであってくれ
451名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:32:03.57ID:uPivO7Uc
仲間とか言う割に、街中で意気投合した人とは相当な偶然が重ならない限り二度と再会できない仕様なんだよな
452名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:34:55.01ID:AEJUdbW3
>>443
ボイスチェンジャーソフト自分で用意すればいいじゃん
453名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:38:34.61ID:3f+gwPEO
https://blog.hiroshiba.jp/realtime-yukarin-introduction/
(´・ω・`)リアルタイムでボイロボイスに変換できる世の中
454名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:40:10.32ID:qIM3twPz
なぜそこまで必死にちんちん隠したがるのか
ネカマおじさんの闇は底知れない
455名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:42:02.50ID:VxVaKM2P
コミュ症がボイチャ拒否したところでバトル中にチャットが出来ない以上はボイチャは必須だからやる気があるなら今から克服しとけ
456名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:47:11.08ID:bINbVy17
ボイチャ嫌だからコミュ障ってのはどうなんだろうな
アニメ調のゲームでキモオタ感が嫌なのはわかるわ
457名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:48:14.48ID:aGl1RL7l
ボイチャなんて楽しいのは最初だけだぞ
458名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:49:56.52ID:wV+KvBag
そもそもVCやるほどのゲーム性あるかって言うと
459名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:51:14.25ID:YINdwsGr
アニメ調ゲームならアニメでよく言われるキャラクターと声が合わないのが嫌というやつも多いだろ
460名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:54:45.58ID:AEJUdbW3
直結厨じゃあるまいし中身とかどうでも良いだろ
お前らアニメ見てて声優の彼氏とか気になる性質なの?
461名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:54:48.99ID:MxvF+48l
>>447
(´・ω・`)
462名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 17:58:03.12ID:Gz2MeRzv
声が気持ち悪くないならいいけどな
ボソボソすぎて聞き取れない奴 ニチャニチャきたねえ奴 頻繁に鼻かんだり啜るやつ
活舌悪すぎるやつ急に大声出して耳レイプしてくるやつ
これのどれか一つでも当てはまるやつが多すぎる
コレらがいないならいい
463名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:01:27.99ID:zo8PKzSg
>>462
声気持ち悪いやつとクチャラーに当たるとキツいのはある
あれはマジ勘弁
464名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:01:42.28ID:zMO6TO5A
>>462
そういう人とは組まなければいいのでは?
465名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:01:56.05ID:V66UQk8a
早い話、個別ミュートもちゃんと実装しろってことだろ?
466名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:03:18.79ID:MxvF+48l
VC「ガサ…ガサゴソ……ボリッ!ボリボリ…ボリ…ガサゴソ…」
467名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:03:39.46ID:Gz2MeRzv
あとは「き」の発音がきもいやつも嫌だな
468名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:04:13.40ID:fzMJplt8
>>446
時代遅れすぎる
面倒くさいだけ
他に面白いことあるし
469名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:04:15.55ID:n6R1vxr2
ピン刺しと定型文で収まらんならアクションとして蛇足があるってこと
耳元で知らんおっさんの声聴かされるとか口が臭いのと同じぐらい耐えられんだろ
470名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:05:44.11ID:fzMJplt8
ffとかレベ上げで内容薄めたクソだし
471名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:06:46.07ID:zMO6TO5A
お前ら、耐えられないこと多すぎないw
472名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:07:40.58ID:Gz2MeRzv
耐えなきゃいけない意味が分からない
473名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:08:15.04ID:3f+gwPEO
>>461
(´・ω・`)おほーっ!
474名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:09:00.94ID:1R66QTLb
拍手は活躍した人がするって言ってた気がする
火力だけか総合なのかは知らん
475名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:10:18.52ID:y5THYQ0J
現実でもキモい奴がVCの声なら大丈夫ってことはありえないからな
476名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:10:20.75ID:zMO6TO5A
じゃぁ言い換えよう
お前ら、メンタル弱すぎw
477名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:10:27.28ID:aGl1RL7l
ボイチャはコミュ障がどうとか言うほど良くも楽しくもないというだけの話
478名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:10:37.73ID:u3BGUETK
ゲーム画面は99%女なのに耳元にはおじさんの奇声が飛び込んでくる

『ブループロトコル』
479名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:10:58.92ID:1bLHc3C0
ボス直の問題って雑魚が弱すぎるだけな話だと思う
無視してったらボスへ着く前に転がされるレベルならみんな倒してくだろ
フェンス設置だけは最低最悪な解決方法なんでやめてほしい

初代PSOでさえフェンス設置してあった
DDOって洋MOはdungeon alertってシステムを後から導入した
ブルプロ開発は黎明期のネトゲに学ぶこともなく同じ失敗をする無能の極み
480名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:13:09.71ID:ZFEm1vgK
>>479
お前どんだけ調教されてんだよ・・・
周りがドン引きするレベルの変態マゾ野郎だぞ
481名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:14:09.96ID:Gz2MeRzv
弱いうえに倒すメリットもないからな
雑魚倒したら経験値も金もうまいなら皆進んで倒すだろうに
482名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:16:30.94ID:1R66QTLb
つーか普通のネトゲはボス直してもIDの雑魚はタゲ切れないようになってて最終的には処理するようになってる
483名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:17:55.99ID:zMO6TO5A
>>461
かわいい
484名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:17:59.80ID:yED0ANBG
>>479
雑魚が強くて殲滅強要されるってそれフェンスと何が違うん?
485名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:21:33.01ID:fzMJplt8
オンラインゲームってことがもはや売りにならないよな
486名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:22:26.28ID:1bLHc3C0
>>484
適正レベルのうちはあまり変わらんかも
だが選択の自由はある
ある程度の雑魚をまとめて殲滅とか攻撃痛いのだけ倒してとかHP低いのだけとか倒して残りはトレインしたままボスへとか
487名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:24:27.19ID:sCmAU/AK
普通にフェンスでよくね?
多少遅くなるかもしれんけどさ、スタミナ切れで牛歩のままボスまで走り続けるの
しんどくないか?
488名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:26:54.71ID:yED0ANBG
>>486
その選択が6人全員一致すると思う?
489名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:27:08.69ID:1bLHc3C0
フェンスだと見せかけだけとしても自由が無くなって最悪だな
作業感もすごい増す
490名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:28:37.60ID:y5THYQ0J
雑魚を倒さないと呪いでパーティメンバーが一人ずつワープで消えていくことにしようぜ
491名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:29:53.49ID:iNRiclIW
一応女もやってたぞこのゲーム
492名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:30:14.01ID:1bLHc3C0
>>488
一致するわけない
だから一致する者同士で自然と組むようになってコミュニティが形成されてく・・・のが理想
ID内でチャットもできねえんじゃそれも無理っぽいけど
493名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:31:04.01ID:Gz2MeRzv
ただフェンス設置されただけだと経験値もしょっぱくてドロップアイテムすら設定されてない
なんの見返りもない雑魚戦を強要されるだけになっちまうからな
うま味があるならいいけどまあ駆け抜けるのは寒すぎてもっと嫌だけど
494名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:31:53.40ID:LdeDT0iX
音声きにしてたらVRC行ったら発狂するぞ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
495名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:34:39.60ID:gUjbRlhL
>>487
フェンスありでクラフトとかに必要な素材落とす経験値もあり
ダンジョンマッチングするときにボス直かフェンス雑魚狩りか好きな方選べるといいわ
496名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:35:44.15ID:yED0ANBG
>>492
そう、チャット不可なんすよこのゲーム
だから選択なんて荒れる要因にしかならないんだわ
497名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:36:10.98ID:pkqkXk0R
>>491
一応(性別的には)女の人
498名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:39:44.44ID:fpY+1YSF
DDONみたいに戦闘よりマラソンする時間が多くなるのは嫌だぞ
499名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:40:26.12ID:e63k5Jdf
>>494
そういやECOのデザイナーがサ終後VRC向けキャラモデル作ってたな
まだやってるのかな
500名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:41:43.50ID:eZ4xTT6s
最初はダッシュが行われてなくてダッシュ可能になった結果、運営がストップさせるために施策してダッシュ出来なくなるっていうパターンが多くて
この場合最初はダッシュしてなかったからまぁ防がれてもしゃーないなって気持ちになりやすいけど《0→50→0》
最初からダッシュが行われていてそこで運営によって防がれると《50→0》ってなって同じ施策なのに負の感情が沸きやすい傾向があるよな
501名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:43:09.34ID:BQ9Zkvqp
会話したくない訳じゃ無いけど
チャットはオープンで下品な会話ばかりしてる方とかは
正直ウザいのでNG機能を充実して欲しいの
502名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:50:42.18ID:iG0VcQ8R
>>437
みんなで踊るのもコミュニケーションを取るキッカケの一つじゃねーの?
用意されてるものを工夫して上手く使うなんてのは社会生活の常識だろ
自分で自分を楽しませる努力くらいしろよ
つか要素要素ってただ単に自分がコミュ障なのを棚に上げてるだけじゃね

港にある船だって簡単に入れないけど工夫すれば入れるし
あそこの船に入れたらそれだけでコミュニケーションのネタになるだろ
船上でも船外でも

ちょっと応用が効かなすぎるぞオマエの脳味噌
503名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:51:36.00ID:zo8PKzSg
>>500
そうそう
だからやるならテストのうちに実装する必要がある
504名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:52:27.91ID:sCmAU/AK
>>495
もうそれでいい気がしてきた
要望送ってくる
505名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:53:14.76ID:n7ystxSB
そうだなこのゲームの戦闘楽しめないのも工夫が足りないだけだよな
よしOBT今すぐ始めるぞ!
506名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:55:35.52ID:iG0VcQ8R
>>495
>ダンジョンマッチングするときにボス直かフェンス雑魚狩りか好きな方選べるといいわ

これは要望として送った
どうせボス直派も雑魚狩り派も
持論を真理だと勘違いして「パーティ募集しろよ」ってなすり合いになるのは目に見えてる
507名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 18:55:59.71ID:D4m4Fawq
ブルプロはまだ先そうだしロストアーク早く始まってくれ
508名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:06:52.59ID:qIM3twPz
>>494
真面目にコレこそがブルプロにとって不倶戴天の怨敵だよな
絶対に倒さなくてはいけないライバル
FF14に敵愾心燃やしてる奴はお門違いだって早く気が付いてくれよ
509名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:07:37.63ID:xeWFGgsT
チャット出来ないのに攻略法が複数ある時点でシステムが100%悪い
510名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:09:16.44ID:GYF3xqXD
(´・ω・`)さめてきちゃったぁ…
511名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:12:59.40ID:3Xl9nfOh
ストーリーないときのほうが世界がまともな印象だった
アルファのときは普通だったのに
まさかベータでこんなに安っぽい印象の世界に変貌してしまうとは
512名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:13:10.65ID:1R66QTLb
要望出してるやつも頭悪くて笑う
そのシステム作るのにどれくらいのコストと時間かかるか考えろよ
513名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:15:21.52ID:uiWHP+L8
OBT早くやれよ
最初のお祭りだけ楽しめれば満足だから
514名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:16:35.91ID:65ILnlKp
もう3ヶ月楽しめれば良いかなってなってきたわ年末までにサ開始して
515名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:16:45.30ID:ZFEm1vgK
>>512
そのコストと時間が今回のcβで全部だめになりそうなの分かって言ってる?
516名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:19:00.39ID:1R66QTLb
少なくともボス直が嫌な人のためにIDを2種類用意するとかどんな運営だろうと採用する訳ないだろ
517名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:20:32.07ID:4OdgHk3q
どんなに作り直してもすぐ飽きて過疎るんだから
すぐオプンして回収した方が良い
518名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:20:45.08ID:J0ixh0Rq
>>512
安心しろ
そこは運営が取捨選択、最適化するから俺やお前みたいな部外者のド素人が考えることじゃない
519名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:20:56.27ID:hyFV1JHL
採用されるかは別として時間もコストもほぼかからんと思うよ
520名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:22:04.45ID:qIM3twPz
>>512
どれだけコストをかけようが今のブルプロに必要なのは可愛いボイスに変身できるVCだろ
このままブルーおじさんプロトコルで正式スタートしたら勝負にならないクソゲー

真面目にMMOとして楽しもうとしているガイジはさっさと切り捨てて開き直るべき時期だよ
521名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:22:07.44ID:yED0ANBG
>>502
だからコミュニケーションの取り方なんて聞いてないって
それが楽しいの?って事
そんなレベルで楽しくてゲーム性はどうでもいいってんなら随分幸せな脳みそしてんな
522名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:24:56.01ID:fpY+1YSF
FF14からのお客さんがいなくてもやってることは大して変わらんじゃないか
お前らバナナでも食って落ち着けよ
523名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:26:19.86ID:65ILnlKp
バナナ品薄で売ってねえよ
524名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:26:47.57ID:lSeshWHq
>>508
ブルプロ擁護勢にFF14に敵愾心燃やしてるやつなんかいねーだろ
FF14信者がネガってくるから信者に敵愾心持ってるだけで
525名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:27:32.34ID:fpY+1YSF
そこにのじゃロリがいるだろ?
526名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:27:59.49ID:lSeshWHq
お前の股の間にあるじゃろ?
527名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:28:32.38ID:czlsdgrc
バナナより納豆食え
528名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:29:27.27ID:ZFEm1vgK
毎日食っても飽きない納豆が品切れ気味なのほんとなんなん・・・?
529名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:30:31.40ID:pkqkXk0R
納豆がなければ作ればいいじゃない
530名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:30:35.82ID:3f+gwPEO
>>528
(´・ω・`)毎日食ってるからでは
531名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:30:55.61ID:KxHfjmBm
ジジババが買い溜めして消費しきれなくなるのが基本
532名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:32:54.03ID:vEFhF5e1
(´・ω・`)冷めかけてる子は繋ぎにコンカラーズブレードやろー
(´・ω・`)パッと見は三国無双だけど実はMOBAの匂いがするMMO風わちゃわちゃ攻城戦煮込みスープだよ
(´・ω・`)一言でいうとfezとかガンオンっぽいアクション対戦なんだけどやることが多くて本当に面白いよ
(´・ω・`)15vs15のプレイヤーが各30人くらいの兵士を従えて動き回るのに信じられないくらい軽くてやばいよ
(´・ω・`)どのくらいやばいかって言うと、戦闘中で通信量が0.1〜0.2Mbps。ガラケーかて!
(´・ω・`)なんなのこの謎技術?バンナムも見習ってよねほんとに・・・いやほんとに真似して?
533名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:33:39.07ID:qIM3twPz
>>524
ブルプロはFF14勢が気にかけるようなゲームじゃないだろ
そもそも論ブルプロはMMOじゃないし公式でもコミニケーション重視と公言してるんだからライバルはVRCでしょ?
なんか知らないけど根本的に勘違いしてる奴いるよなぁ
534名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:34:21.90ID:ZFEm1vgK
>>530
コロナになる前はこんなこと殆どなかったのに今だとなぜかお一人1パックとか制限されてるんやぞ
お手軽簡単に食べられておいしいごはんのお供だったのに・・・
535名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:34:43.77ID:Gz2MeRzv
テレビで免疫力がどうたらやりまくってるからな
ジジババはテレビ崇拝してるからハチミツとか納豆とか買いまくって品薄になってる
536名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:35:41.85ID:lSeshWHq
>>533
お前、今初めて来たの?
537名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:36:56.57ID:J0ixh0Rq
え、ハチミツもなの?ベーグル作るのに買いに行こうと思ってたのに(´・ω・`)マジブループロトコル
538名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:38:36.72ID:pkqkXk0R
そして赤ちゃんに蜂蜜食わせるまでがテンプレか
539名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:41:05.12ID:3Xl9nfOh
このままではFF14どころか
あつ森やポケモンにすら負けてしまう
540名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:43:20.97ID:+wkU9iQu
納豆とハチミツとバナナを栽培する生活系コンテンツ実装しろ
541名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:43:44.63ID:cbih7dzl
どぶ森は不満垂れ流しながらも1ヶ月持った
ブルプロはどれだけ持つかな
542名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:44:14.27ID:4OdgHk3q
>>532
ほとんど中国人だった
543名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:53:11.43ID:ZFEm1vgK
どぶ森とか臭そう(小並感)
544名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 19:58:30.45ID:VguPiPKw
DQXに、ランダムでルートが変わる迷路あったと思うんだけど、あれにしたらボス直無くならない?
545名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:08:08.34ID:LdeDT0iX
ボス直されたって別にいいやん
どうしても気になるならザコ消えるまで張られる謎バリヤーを置けばすむ

…なんでPSO2の東京ステージは
ザコ消えるまで変なバリヤーはられるように改悪されちゃったんだろ
初期はバリヤーなんかなくて無視して好きに進めて良かったのに
546名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:09:13.78ID:fW2f25ib
>>539
ネームバリュー的に考えてもそれらと比べるのはさすがにおこがましくないかな
547名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:11:19.91ID:UL+0tQ7T
下手するとノットトレジャーハンターにすら負ける可能性あるぞ
548名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:12:35.86ID:4OdgHk3q
新しい単語でてきすぎだろ
PS1の伝説のクソゲーじゃねえか!!!
ファック!!!
549名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:13:44.92ID:Pgfa8pTC
他のゲームと比べての勝ち負けとかどうでも良い
550名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:15:27.82ID:sCmAU/AK
あつ森とかポケモンて・・・
始まりの村でラスボスと戦うレベルに勝ち目ないわ
551名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:17:35.13ID:LdeDT0iX
もう別にCBT版ままの状態で正式版がはじまってもいいよ
ゲーム微妙でも、あの世界でハァハァできてさえいればいい
そのためにはやっぱし1人で変態行為するための家ほしいかな
ネトゲじゃなくてオフゲでも別にいいんだよな

>>499
いまなら幽狐やスノウエルフなどが普段より少し安い
そして明日で最終日のVケット4はブースはとったけど休んだらしい
https://armadillon.booth.pm/
552名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:19:31.30ID:PZMxP8t7
>>523
俺のバナナ食べるか?
553名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:21:44.74ID:Pgfa8pTC
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚

NPCを見上げる感じが可愛い
554名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:22:23.41ID:LdeDT0iX
そういえば女児アバターを使えるという話はどうなった?
555名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:25:02.95ID:Uu4mEXS+
ゲーム性が微妙でもグラがよければいい勢が集まるとなるとECOみたいな感じになるのかな
556名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:28:36.96ID:RaiWkHVU
>>553
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
557名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:30:53.05ID:ZFEm1vgK
身長関係なく目線固定だったSS誰か出してたような
558名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:33:21.14ID:Pgfa8pTC
>>556
アホ面かわいい!
559名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:33:36.00ID:3f+gwPEO
>>556
(´・ω・`)ラリってる・・・
560名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:34:04.19ID:LdeDT0iX
ECOはメインストーリー進めないでアップタウンに座りこんで
ひたすら他の人のパンツを眺め続けることだけしてた

>>556
561名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:35:49.51ID:wV+KvBag
>>556
こんなのに竜王負けたら浮かばれねえw
562名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:39:18.50ID:Pgfa8pTC
これは黒〇奴隷だわ
563名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:42:55.24ID:iG0VcQ8R
>>521
他人とコミュニケーション取るのが楽しくないなら
それこそオマエがコミュ障でネトゲに向いてないってだけじゃねーか
マジで街ですら他人とコミュニケーション取れなくて
ただただコンテンツを次々こなしていくだけだったのか

要素って言葉を連呼しておいて取り方なんて聞いてないとか
さすが高レベルなコミュ障だな
ゲーム性はどうでもいいとか作り話までし出すし
拗らせ過ぎてとうとう幻覚でも見え始めたか?
564名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:48:14.21ID:WBmROLLM
>>533
14信者とそれに釣られてきたアンチがクソほど暴れ回ってるんだよなぁ
565名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 20:55:14.44ID:LdeDT0iX
>>533
コミュニケーション重視なのに
チャンネルは選べないはチャットは外すは
コミュニケーションのしにくい異常仕様
566名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:00:59.06ID:yED0ANBG
>>563
ゲーム性の話してるのにコミュニケーション取るのがこのゲームって>>365でお前が言ったんだぞ
コミュニケーションだけでゲームが成立するならサービス終了するネトゲなんてないわ
567名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:11:01.30ID:7RWw14no
>>556
褐色系の肌色にしてたの人あんま見なかったよな
568名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:13:58.74ID:3Xl9nfOh
まぁゲーム性もコミュ機能もどちらもブルプロは糞ということで
もうそれでいいじゃないか
569名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:16:32.73ID:LdeDT0iX
これが主人公の記憶となると
主人公は竜王側の位置にいたのか?
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
570名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:21:54.98ID:vEFhF5e1
>>542
(´・ω・`)先月無料化+日本語化が来たばかりだから日本人はまだ数百人程度なの
(´・ω・`)世界観的に西欧ウケも悪いかもね
(´・ω・`)でもらんらん的には数年ぶりのホームラン級面白さよ。信じて?
571名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:27:33.56ID:2nppG+c8
いくら出来がよくてもコンカラーズブレードはキモヲタ絵じゃないから
ブルプロ民には困難だろう
572名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:29:05.50ID:85P8zvd+
クソデカ身長でも上目遣いするから「どこ見てんだ?」ってなってたな
573名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:31:56.55ID:Dx4pKtsx
覇権ゲーのブルプロはやくサービス開始しようぜ
もう何しても無駄だよ
574名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:34:51.66ID:LdeDT0iX
>>533
> ライバルはVRCでしょ?

VR Chatは海外のソフトで例えば検索はSearch、パスワードはPasswordなど英語しか書かれてないから
一般ブルプロ民が使うのは不可能に近い
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
575名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:35:11.46ID:n7ystxSB
スレ違いだけどコンカラは結構面白い
ただ覚えること多いわ操作多いわでまあ日本で流行るゲームじゃないなとも思う
豚の言う通りMOBAとか一昔前のMMOとかの要素が強いし
576名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:36:42.66ID:Pgfa8pTC
>>574
Search、Passwordが判らんネット民はサスガにいないんじゃね
577名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:37:22.65ID:iAyyGk0D
>>106
これしっかり覚えとけよ〜正式に始まったらストレスなとこよりストレス増してっからよ
578名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:38:20.54ID:LdeDT0iX
>>577
アルファとベータを比べると
本当にそうなりそうな気がするわ
579名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:44:26.68ID:qIM3twPz
>>574
おじさんたちがエッチな衣装を着て楽しむとかまさにブルプロの完成した世界じゃん
これはいけない
ライバルとして強すぎる
580名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:49:44.55ID:J0ixh0Rq
>>577
こういうことだと思いますのでこうしました(明後日の方向)だぞ
581名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:55:38.61ID:vzPmK7ly
ダウンロード&関連動画>>

582名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:55:53.75ID:sXhn0etE
(´・ω・`)このスレでFF14は今復帰しても全然オーケーとかいう大嘘かまされた時点で、
(´・ω・`)どんなゲームが勧められても信じないことにしてる
(´・ω・`)で、ブルプロいつになったら始動するの
583名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 21:58:19.04ID:J0ixh0Rq
>>582
コンカラーズブレイドおすすめやぞ
584名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:00:37.09ID:LdeDT0iX
>>123
ドラクエ10アストルティアミッション失敗サイコー!
585名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:08:57.20ID:Cccwt+Kh
>>577
いい例がスライダー調整だぞ!
586名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:20:22.52ID:LdeDT0iX
少し前に某所でブルプロのモーションが叩かれていたけど
VRだと自分のモーションがダイレクトに反映されるので
ブルプロをVRにすれば解決できるかもしれない
587名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:25:48.73ID:Mj6ZEtxz
VRチャットもスクリーンショットだけ見りゃ神ゲーだが
実際には画面に存在する無数のロリ全てからおっさんの声が聞こえてくるこの世の地獄だぞ
588名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:26:40.06ID:EqQhEl7j
ダイレクトじゃリアルなアクションしか不可能じゃん
589名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:27:08.42ID:7ED8PuD/
リアルなモーションじゃないから叩かれてるんじゃないだろ
アニメ調なのにリアルっぽいトロい動きしてるから叩かれてんだろ

リアルならそりゃ斧2本もったら前かがみでノソノソ歩くよ
アニメなら重い物持っていようとも俊敏に動き打撃時だけ重さ表現しろと
590名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:29:10.52ID:Mj6ZEtxz
動きにキレがないのがモーションキャプチャー特有のもんだね
3D格ゲーで初めてモーションキャプチャ使った開発者が直面した問題
現実の人間の動きだから漫画みたいな動きが作れない
591名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:31:30.92ID:LdeDT0iX
まぁ確かにモーションキャプつかったアニメでも
そのまま使うのはまずなくてある程度調整はしてるわな
592名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:31:50.37ID:U4EuZfw/
>>589
でも両手に斧持ってまるで手ぶらみたいにブンブン手を振って歩ったりしてたぞ
593名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:36:24.56ID:y5THYQ0J
スキルモーション自体はそんなに悪くないと思うけどな
ただ抜刀歩きモーションてめーはだめだ
594名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:36:36.09ID:LdeDT0iX
戦闘のガニ股アクションの素晴らしさは
他ネトゲに少ないブルプロの優越感のひとつ
595名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:40:35.82ID:EqQhEl7j
あれでも斧は相当モーション改善されてる方なんだわ
斧の抜刀歩きとかαだと盾の歩きみたいなのだったんだぜ まじでモチベ削がれた
596名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:43:36.69ID:BrP9u3zg
>>556
話全然聞いてなさそうだけど可愛いw

すぐぱんつが話題に挙がるけど、ECOはあれで女性プレイヤー
かなり多かったよ。やっぱり見た目は大事だと思う中、BPは
男性キャラクターもかなり格好良いのでその点はね

でも中の人の性別なんて(一応しか)無い。いいね?
597名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:45:32.14ID:MxvF+48l
弓のがに股だけはほんとに笑った
あれは直してほしいねw
598名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:49:26.34ID:LdeDT0iX
ECOの同人イベントは確かに女子多かったな
ただ君と歩く道ができた頃の改変後のチュートリアルは酷すぎた

>>587
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚

みんな音声かわいいよ
599名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:50:44.75ID:3f+gwPEO
(´・ω・`)ロリからババア、ショタからジジイ
(´・ω・`)なんでも作れるようになれば・・・
600名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:52:17.04ID:LdeDT0iX
なんでも作れるようになれば……奇形が完成する
601名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:55:22.50ID:tCvIBOSs
マッチ棒が98甲子園みたいな動きで無双する時代が?
602名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 22:59:37.59ID:muYYuxxn
(´・ω・`)メビシコみたいなクリーチャ勢出てきそうだな
603名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:01:30.04ID:y5THYQ0J
枯れ木みたいなよぼよぼの爺さんで遊びたいという思いはちょっとある
604名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:03:36.99ID:r00oK+m4
>>598
声おっさんばっかやないかwww
HMDは何買えばいいんだ?
605名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:10:55.80ID:EqQhEl7j
>>598
このゲームは女キャラでおっさんボイスにするの流行ってんの?・・・w
606名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:13:19.84ID:AoXbSLjm
>>582
いまから14やって追いつけないならどんなゲームを初日からやっても他人においていかれると思うの……
607名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:15:37.47ID:AoXbSLjm
更新してなくて亀レスしたわ
VRCに本気ならindexかVivePro,ViveCosmosあたりを買ってトラッカー3つ追加購入してフルトラにしろ
金が無いならRiftSで3点トラッキングで我慢しろ
あとおっさんボイスが嫌ならボイスチェンジャー噛ませろ
608名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:15:40.92ID:gUjbRlhL
飢餓民は有料βが今始まったらするの?
月1000円
609名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:18:51.22ID:dcTROZ6E
NPCを見上げるガイジ顔を許すな
610名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:23:38.09ID:C5MgN9cb
今思うと雑魚倒したらアイテムドロップあると道中でカバンいっぱいになってゲームにならんな

ボス直不可能な仕様にはしないでほしいわ
倒したほうがメリットある程度にしてほしい
611名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:38:43.31ID:4OdgHk3q
かばん拡張してないやつは野良こないでくださーいwww
612名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:41:01.09ID:gUjbRlhL
>>610
それがあるからドロップなしになったのか
IDだけかばん100になれば解決だ
613名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:50:07.58ID:iG0VcQ8R
>>566
>コミュニケーション取るのがこのゲーム

はい?
俺がコピペしたのは
ただコンテンツを次々こなしていく「だけではなく」だが?
AだけじゃなくBも、って意味だろ大丈夫か?
オマエが高レベルなのはコミュ障レベルだけじゃなくて
この程度の日本語すら理解できない脳味噌レベルもだったか

噛み付く度にオマエの低能さが浮き彫りになってるな
哀れなやつだわ
614名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:51:11.75ID:y5THYQ0J
道中でいちいちカバンに入れる必要なくね?
報酬一覧だすときに倒した分だけまとめて出るようにすればいい
615名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:52:50.13ID:LdeDT0iX
ザコ無視はカバンの狭さのせいもあったのか
でも倒すのにメリットがあれば確かに無視されないと思う

>>604
フルトラやアイトラッキングに対応したVIVE Proが一番無難
Oculusでもいいけどあとで絶対全身トラッキングで動かしたくなる
VRCのアカウントはSteamでもとれるけど
色んなアバターを使いたいならVRCでとったほうがいい
616名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:55:06.05ID:MtdMU4W8
>>613
なら次々コンテンツをこなすのも正しい楽しみ方なのでは?
617名無しさん@いつかは大規模
2020/05/09(土) 23:59:54.98ID:ueyJrtye
雑魚無視もできるけど倒したほうが美味しいってシステムにしてほしい
618名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:04:48.68ID:k600pKR7
>>613
つまりこのゲームはコンテンツはペラペラ、アクションもクソ
ゲームとして楽しい要素は何もない
だけどコミュニケーションがメインコンテンツでそれは現状でも楽しめるから今すぐサービスインしても何の問題もないって事だよな
そんな風に考えてる馬鹿はお前だけだと思うぞ
今更ネトゲでコミュニケーションなんて売りになんねーよ
619名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:07:03.59ID:n0fD6llx
コミュしかないVRCがそこそこ人がいるので油断は出来ない
ただブルプロはコミュ機能が通常のネトゲよりも大幅に削られている
620伝説の超コミュ障
2020/05/10(日) 00:13:27.66ID:Kml9ejlp
コミュ強はブルプロに来るな
621名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:13:48.93ID:i4lP0ztd
>>618
エッチなアバターでコミュニケーションできるのは十分にアドバンテージになるだろ?
というかブルプロがFF14を倒せる唯一の可能性だよね
622名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:15:50.37ID:5NSfWJ87
バトルに関してはモーション等問題点ありまくりな現状でもすでにFF14より面白いんだわ
623名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:16:50.04ID:ggOguqOb
エッチなアバターでコミュニケーションしたい、ある程度のスペックのPCを持った日本人が35万人以上いるのかって話でもあるが
624名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:17:14.05ID:gjztLv7V
部屋からろくに出ないで誰とも絡まず鏡だけみてハァハァしてるユーザーも存在する
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚


ブルプロのガニ股はモーションキャプチャなのだろうか?
それだと超絶アクションの数々が難しいので手入力な感じもするが
625名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:18:06.16ID:k600pKR7
>>621
FF14とはジャンルが違うでしょ
アクションゲーはやりたいと思うけどクリックゲーは少しもやりたいとは思わん
626名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:20:41.42ID:gjztLv7V
VRCの必要スペックはGTX1060以上なのでブルプロが動くようなPCなら普通に使える
そして自分以外の全スレ住人はブルプロのためにRTX3000以上のPCを揃えてる
627名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:23:05.06ID:ztc4z97f
VRChat勢はこっちに来なくていいのよ?
628名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:23:36.14ID:gjztLv7V
アクション勢はPSO2とかTERAとか黒い砂漠とか他のネトゲやってるんじゃないだろうか
629名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:24:26.30ID:Rv4g7etK
(´・ω・`)ジャンプ>ダッシュ>近接攻撃>武器切替>射撃>武器切替>ダッシュ>ジャンプ>ダッシュ>近接攻撃>ガード>ジャンプ>ダッシュ>近接攻撃>ガード...
630名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:24:59.97ID:n0fD6llx
別にFF14を倒さなくてもいいと思うが
631名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:26:55.81ID:5NSfWJ87
倒すまでもなく、このゲームがいい感じにまとまればFF14は勝手に死ぬと思われる
632名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:27:05.50ID:gjztLv7V
EP切れがきつすぎてスペルキャスターだと3発も撃つと
次になにも出来ないに近いのどうにかならないかな
ボタン長押しで回復できるのものその間に絶対襲われる
EP切れになるともう延々tp緊急回避しかできないに近い
633名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:27:44.27ID:mDiFYfP7
そのエッチなアバターも弄る幅が狭すぎて似たようなキャラ乱造されちゃうしぶっちゃけダメダメだよね
634名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:28:56.66ID:tjcGHztM
ロード時間無しのPS5版にするわ
635名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:30:40.86ID:SLhIbedQ
スペルマキャスターは移動しながら攻撃と溜めを出来るようにするだけでクソ楽しくなるだろ
636名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:30:41.44ID:ztc4z97f
髪型と服が増えてけばそうでもない
637名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:31:56.63ID:gjztLv7V
正式版が出たらバリエーションが増えてくだろ
638名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:32:47.47ID:3pKE7EUS
課金髪型とか絶対出るぜ
639名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:32:53.27ID:Nhy4q5LS
>>618
面白いこと以外何でもできたmeet-meみたいなことになりそうだな
640名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:33:11.22ID:JEwQU+26
>>635
それは俺がアンケで送っといたわ
固定砲台スキルと機動性のあるスキルで差別化しろと
641名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:33:32.09ID:zp0DNRmI
アクションRPG言ってるわりにアクション部分十年前のネトゲ以下よな
原神の方が面白そうだわ
642名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:34:04.99ID:5NSfWJ87
FF14は実はフェイスタイプの追加って一切ないんだよなw
まあ、このゲームは目、鼻、口のバリエーションとかも増え続けるんじゃないかな
643名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:34:49.97ID:v9ENHGPE
エロでFF14を倒すとか馬鹿すぎて笑えるwECOになるだけだろ
644名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:38:59.94ID:gjztLv7V
ペド要素はララのいるFF14のほうが上だな
ブルプロもOBTでは女児プレイできるようにすべきだ
645名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:40:34.76ID:Rv4g7etK
(´・ω・`)杖の雷は死にすぎてて笑う
646名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:40:46.50ID:YNBZSUvX
>>642
今日のFF14憎しはお前か
647名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:42:24.98ID:5NSfWJ87
>>646
事実を言うだけで「憎しみ」と解釈されるんだなw
648名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:42:30.97ID:T2Mv/Rtv
FF11/14は過去作の寄せ鍋で楽曲やチョコボ等が看板として機能している
新作は歴史の武器が無いからよほどゲームに魅力が無ければ触ってすらもらえんね
649名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:44:12.88ID:jufSXetr
>>643
逆に聞きたいがブルプロが正攻法でFF14に勝てると思うか?
メニューが全画面塞いでもOKだと思ってるような連中が開発してるんだぞ?
650名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:44:30.03ID:JEwQU+26
ブルプロは見た目で釣られて触る人はいるけど触ったらあっ…てなるタイプ
651名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:45:10.99ID:5NSfWJ87
このゲームの世界観はいいと思うよ
ファンタジー+古代機械文明の名残みたいな感じでグランディアとかクロノトリガーを思い出すし。
652名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:45:44.97ID:KUmcgNWL
(´・ω・`)はーFF14は勧誘が鬱陶しいわ
(´・ω・`)あとイベントとか声入ってたり入ってなかったりとか中途半端
(´・ω・`)あと、ランラン出遅れ組だから、どの街にいってもゴーストタウンで草
653名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:47:17.83ID:DehfUlhY
(´・ω・`)ぷそしこファントムめっちゃ楽しい
654名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:47:45.81ID:CTFOVRHo
>>539
それらのビッグタイトルに勝つのはFF14でも不可能だろ
ブルプロはもっと勝ち目無いけど
655名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:47:48.89ID:jHGSwMeP
新職業GUNZ追加しよう
パパパパパッドでKS
656名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:48:47.61ID:5NSfWJ87
FF14はβのときはキャラが無表情で棒立ちしていてマネキンみたいだったのをふと思い出した
吉田はそれでいいとか言ってたけど結局要望は途絶えず正式開始でたってるときのアイドリングモーションが追加されたんだ

「βで○○といっていた連中」
これ言いだすともっと糞なエピソードをがんがん出せてしまうなw
657名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:50:20.37ID:pcCa5Dzt
ダウンロード&関連動画>>

658名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 00:55:52.49ID:KUmcgNWL
(´・ω・`)ブルプロが勝てるのは、DMMやFanzaのブラウザネトゲーくらいかな
(´・ω・`)FF14はキャラのインパクトなさすぎて、こいつ誰だっけ?ってのが多すぎるけど
659名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:01:04.16ID:gjztLv7V
DMMブラウザゲーの艦隊これくしょんや花騎士や
プリンセスコネクトやジブリールEXにも売り上げで負ける恐れもある

…ジブリールEXの仕様の酷さは異常
660名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:01:36.63ID:p/9Xrn3A
PCMMOの数自体がめちゃんこ減ってるんだから仲良くしろよ
相克してたらいつのまにかどのサイトもブラウザゲーとソシャゲの宣伝ばっかや
661名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:02:32.27ID:AO5sEg31
SCARLET NEXUSやべーな全部に対応みたいなもんじゃん
ブルプロ出し抜かれたな
662名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:03:03.66ID:Rv4g7etK
>>653
(´・ω・`)どんな感じなの?
(´・ω・`)らんらんはヒーロー出た時にチラッと戻って触ってまた辞めた程度なのよね
663名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:04:51.13ID:uwt0gVby
人生人格破綻者の過疎おじサ終おじおりゅ??ww
社会不適合キモヲタ中年クソ汚デブニートのブルプロ死亡おじおりゅう???www
そこのハゲwwwwお前wのwこwとwだwよwwwwwこの糖質野郎wwwwww
664名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:05:42.34ID:I/WuwiIx
FFはエモや表情多過ぎてすごいな
665名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:05:55.13ID:v28sfjhb
ゴーストタウンは本当に無駄だらけ
その点ブルプロは必ず拠点に戻るからいつでも盛況
ゴーストタウンでおkな奴は国籍が中国なんだろう
普通さびれた豪華な街なんか見たら震えるほど気持ち悪さを感じる
666名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:08:11.05ID:WI+PVTlB
聖地巡礼で賑わうはずなのにあの貧困民がキャンプしてるみたいなのヤベーよ
667名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:08:12.73ID:n0fD6llx
>>658
いや、DMMブラウザゲーもだんだんエロ度がブルプロと互角になってきてるので油断できない
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
668名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:09:03.63ID:FUdRZbTg
マラソンで壁追加されてレール管理されるよかマラソン維持して
道中の倒していない敵がトレイン化しボス部屋突っ込んでくるかボス部屋で雑魚追加popでいいぞ
PCに任せればまた別の遊びが出来る
669名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:09:42.81ID:wwAjxtAa
かでしんぽるた…
670名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:10:59.31ID:lXk8hYrU
あんまモブ増やしすぎるとボス戦で雑魚PC落ちて死ぬんじゃねw
671名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:11:28.63ID:utg3BU+4
14に勝たなくていいんだよ
FF14・DQ10・ブルプロで三竦み状態が望ましい
もっと言えばDQ10の席をセガの新作MMOが奪って
スクエニ・セガ・バンナムで緊張感のある状態を作れれば理想
672名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:15:51.64ID:T2Mv/Rtv
今アクション云々ならDDONが比較対象になるが現状象と蟻だな
あれはps4で満足に動いたがこれは仮にps5に出たとしてもデバイスで信用無くすだろうな
673名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:18:44.09ID:DehfUlhY
>>662
(´・ω・`)両方ファントムだよあとロッドも使える
ダウンロード&関連動画>>


ダウンロード&関連動画>>

674名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:21:32.22ID:DPir4gMB
またPSOガイジが宣伝に来てるのかよ
やったことあるけどアクションなんてゴミだぞ
675名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:22:54.52ID:jHGSwMeP
PSO2のフワフワアクションはもういらんわまともなクラス追加してどうぞ
676名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:26:00.47ID:DPir4gMB
まずロックしてリズムに合わせてポチポチするだけのゲームをアクションと言えるのかどうか
677名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:29:47.83ID:VyH+Rczj
糞挙動糞ロック糞AI糞当たり判定糞でか糞壁埋まり糞ヘイトゲーはおN
678名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:30:26.63ID:bzRkuMP9
無印PSOみたいにチャットのついでにARPGできる感じで
679名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:32:20.41ID:2JFd4HEX
>>671
セガってなんか今MMO作ってんの?
680名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:32:28.77ID:Rv4g7etK
>>673
(´・ω・`)基本ボコ殴りなのは変わらずなのね
(´・ω・`)
(´・ω・`)・・・海外版でもボス音声は日本語のままなの、代えないのかしら
681名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:37:10.76ID:KUmcgNWL
(´・ω・`)はやくマッチングしろや、いつまで待たせるんだよはあつかえね
(´・ω・`)かっそかそゲー復帰したのまじ失敗したかもしんね、過疎らないぶんブルプロの方がましかもね
682名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:42:15.27ID:DehfUlhY
>>680
(´・ω・`)まぁそうだけどシフトPAってのがあって3ボタンタイプならメインパレットとサブパレットだけで一つの武器で全部の技使えて忙しくて楽しいよ
683名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:50:42.21ID:OVMgLrtm
「何かボタンを削るとスキル多く使えるよ?」とか
「飾りたくないならキーボードか多ボタンかツール」とか
「長チャージ&高威力?ぜーんぶ速くしちゃおう」とか
「ロール?全クラスDPSにして!って喚かれたので」とか
「悪魔城移動がダサいって言われても?そう喚かれたので」とか
「スピードバランス壊れてる?じゃあ旧クラスも壊そう」とか
「DPS競うだけのゲーム?それがエンドコンテンツです」とか
「エンドコンテンツはソロ!オンラインって何?知りませんね」とか
「いつになったらアクションのゲーム性?いや、アクションの面白さは見た目」とか

うんざりな人達がブルプロに逃げてるんですよね^^;
684名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:52:50.27ID:utg3BU+4
>>679
https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2019/4q_main_qa_20190517_final.pdf
エンタテインメントコンテンツ事業
Q?2020 年 3月期の計画においてエンタテインメントコンテンツ事業の研究開発費が増えているが、これは欧米開発
スタジオによる欧米向けのオンラインゲームの開発費が中心という理解でよいか?
A?2020 年 3月期においては研究開発費が増加する要因は、新作パッケージゲームを複数発売するため。欧米向けのオ
ンラインゲームは、今後投資を増やす方針。英国の The Creative Assembly というスタジオは、買収当時は社員が
50 名もいないようなスタジオだったが、今はイギリス国内で最も大きいゲームスタジオの一つに成長している。実績を積ん
でいる分野でもあるため、既存 IP および新しいチャレンジに対する投資が増えている。また、PC 向けの MMORPG など
も、100 億規模までとはいかないまでも、何十億円クラスのプロジェクトを日本でやっていきたいと考えているため投資を増
やしている。


日本向けPC用MMORPGの開発の為の投資が数十億レベルで始まってるらしい
欧米向けのオンゲは、4月からPSO2が北米で正式サービスが始まった
685名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:55:52.97ID:DehfUlhY
(´・ω・`)ブルプロ始まったらもちろん参加するよ
(´・ω・`)いつ始まるんだろう
686名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 01:56:24.12ID:T2Mv/Rtv
>>678
簡素でいいんだよな
初期白猫にジャンプ付けるぐらいでUOできたらそれで十分
ガチャだの味付けが糞すぎるからダメになる
687名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:07:40.92ID:gjztLv7V
たった4人そろうまで6分10分以上待つのが日常のFF14
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚

20秒で6人揃うブルプロ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
688名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:07:55.40ID:DehfUlhY
>>680
(´・ω・`)忘れてた、3ボタンタイプでやると武器アクションボタンを何処かに設定しないといけない罠があるよ
689名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:10:53.18ID:ApOrSGJi
VRCっていつの間にかアバターの出来すげえ進化してたんだな
無料でもらえるんか?SSに上がってるレベルのやつ
690名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:18:20.87ID:gjztLv7V
ブルプロの正式版が始まったらアニメキャラデザインのPSO2コラボほしい

>>689
よくSSにあがってるスノウエルフや幽狐は長年ECOのキャラデザとモデルを製作してたプロが販売してる有料
https://armadillon.booth.pm/

いろんなやつが出してる無料モデルも沢山ある。VRC内のいろんなワールドにも
https://booth.pm/ja/search/VRC%E6%83%B3%E5%AE%9A?sort=price_asc
691名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:18:47.41ID:I/WuwiIx
>>687
DPSでワロタ
692名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:20:24.33ID:6149CabO
FFは数年前のコンテンツでもマッチ時間10分20分で済むから凄いと思うわ
この仕組みに関してはブルプロも早い段階から真似してほしいね
ロール指定ない分FFよりも快適になりそうだし
693名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:20:31.25ID:BwyWktnB
このゲームアクションつまんねーから一か月で大幅に人口減りそう
694名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:22:03.27ID:I/WuwiIx
FFのほうがアクションしてるまである
695名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:22:13.02ID:gjztLv7V
ブルプロの成功はこういうユーザーをいかに沢山集められるかにかかっている
金じゃ!!
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
696名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:25:19.08ID:ApOrSGJi
>>690
ああやっぱあそこまでいくと有料なのね

スレ見てたら勘違いしたやつがあつ森倒すとか言い出しててわろた
ガチャ集金アプリの分際で身の丈をしれ
697名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:28:32.41ID:gjztLv7V
>>696
でも金だす価値はあると思うんで買った


有料といっても、この辺の企業の販売物よりは安いし
https://www.v-market.work/ec/items/2169/detail/
https://www.v-market.work/sp/shop/nier_automata
698名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:32:45.38ID:OiClueRt
G600で20以上のスキルをマウスだけで出せるようにしてあるから
ブルプロの4ってすごい少ないんだよね
ゲームスピードも遅くて退屈に感じる
699名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:37:06.65ID:RjLgNMDa
バンナムにはテイルズというスキル少ないアクションRPGみたいなもんがあるんだから
せめてあれぐらいの戦闘を作って欲しかった
700名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:40:35.15ID:JEwQU+26
プロプロのゲームスピードは速い方でしょ
701名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:41:12.69ID:ezecBoDk
かといって似たようなスキルたくさん作られても困る
702名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:42:13.47ID:I/WuwiIx
でも初期レベルならこんなものではと思った
703名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 02:58:59.72ID:TOBdgUkQ
まあスキルはものっそい少ないよなぁ…
開発が考えるのが面倒なんじゃないかな
704名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 03:07:27.89ID:OVMgLrtm
考えた結果だろ?
アホみたいにスキルあってUIごちゃって
それで何するのかってスキル回しとかアホかよ!だし
使う理由の無いスキルの山になってたりとか
そんなもん作る暇あるならコンテンツ作れよ!という話で
705名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 03:18:20.25ID:6149CabO
ダメ出しは数来てると思うからどうにかしてOBTでは改善してほしいな…

俺がやったCBTはいずれもクソシステム改善できずにOBTってパターンだったが…CBT→OBTで仕様大きく変えるMMOもあるよな?
706名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 03:32:19.04ID:OiClueRt
遠距離、移動、範囲、バフ、デバフ、CC
PT対PTがコンセプトなら最低限このくらい入るでしょ
707名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 03:43:58.96ID:3iirDRIK
雷魔法にスタンひとつついてないのが驚き
状態異常耐性でもつけなきゃならんからハメ対策で用意してないのかね
708名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 03:48:52.83ID:qaTYEhTn
ID:OVMgLrtm

今日の株主君
709名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 03:50:31.55ID:BW/YKrzF
バトルイマジン無くせばキー2枠空くしcbtで何故か削除されたVも復活させればさらにもう1枠空くんだよなあ
710名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 03:52:40.82ID:OVMgLrtm
>>708
キチガイが起きて草
みんな分かってるなー?

>>707
行動不能系はダウンや打ち上げも含め全てリキャスト掛かってる
それやらないと馬鹿アクションになるしな
711名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 03:55:57.63ID:MatCo6is
>>710
おう、お前をNGだ
早くバンナムの株1%取得しろよな
712名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 04:04:37.06ID:OVMgLrtm
>>709
イマジン無くしてスキルだとそらプラスマイナス0では?w
713名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 04:08:14.76ID:Rmj7TFy0
みんな分かってるなって見えたからちゃんとNGに入れた
714名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 04:11:06.93ID:TZIHTJ3w
普通に考えて

メレースキル
ヌークスキル
必殺技的な
ヒール
行動阻害スキル
バフ
デバフ

の6スキルをクラスで偏らせて3〜5配置以上は作る程に使い分けが難しくなってくしな
自分で使い分けられないFF14みたいなスキルがレール式に並んで数だけご立派のあーいうのほんと要らん
715名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 04:14:43.45ID:OVMgLrtm
>>713
定期的に湧いて株主がどーたら文体がどーたら人形がどーたらFF14宣伝だのやるからもう分かるっしょ
NGされると自演始まるけどこいつ言うこと成すこと願望で説明する知能が無いからそれ追加NGしてけば○
716名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 04:37:11.44ID:NkcuB1Ri
コレが暴れてくれるおかげで勢いは維持されチャットに関する仕様の正当性が証明され続けるのだから
馬鹿と鋏は使いようとはよく言ったものだな
AIやbotだと思えば可愛いもんよ
717名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 04:41:37.12ID:dwJnKMd9
>>671
国内国産だけだど寡占談合するからダメ
それがオンゲ分野、課金分野が大幅に遅れた

洋産、中共産、韓産、台湾産が脅かしてくるぐらいが良い
718名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 04:46:43.07ID:Co1daQrO
>>699
テイルズでもヴェスペリアだと16個セットできるし
エターニアまではアイテム装備させれば格ゲーみたいなコマンド入力で全技使用できた
719名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 05:06:47.79ID:TZIHTJ3w
>>716
そんなもんかね
なんかもうみんな飽きてるような気も・・・
毎回株主長文お人形遊び並べるだけのガチBOTと化してるし
720名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 05:34:14.36ID:OVMgLrtm
>>718
あれはオフゲだし軸の概念から違うし無茶を言うんじゃない
それに息してたスキルの数はなんてブルプロより少な(ry
721名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 05:35:57.42ID:tadBBEfW
ペリアっちゃった?
722名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 05:38:25.61ID:wvwRviF4
今更ペリアることは無いだろうけどcβの仕様そのままだと爆死するのは間違いないレベル
723名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 05:45:41.03ID:Q21nFn8f
ゲーム好きは底の浅さに気づいて、すぐ止めるだろうねぇ・・・
最悪、フレや身内間で楽しめればいいけど、そっち方面は不便極まりなく
開発自ら首を絞めてしまうという、救いようがない状態
724名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 05:47:31.90ID:OVMgLrtm
でもcβでもブルプロロスが起きるくらいには求めてられてるという悲しみ
周りのタイトルがそこまでゴミというか何というか・・・
725名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 05:48:14.54ID:I/WuwiIx
そんなことはないが
726名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 05:56:13.15ID:TZIHTJ3w
無限の冒険こと拷問器具
光の戦士こと闇の戦士量産機
鳥山に泣いて謝れ本物の闇
その他チョン産のハリボテゲー

オンラインRPGが廃れるの当たり前なんだよなこんなクオリティだと
ブルプロのcβクオリティと比較しても悩める時点でもう色々とおかしい
727名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 05:57:52.46ID:wvwRviF4
あれで楽しいとかさっさとoβやれって言ってるのは最早ゲームとしてのブルプロなんて求めてないってことだろ
728名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 06:04:21.41ID:OVMgLrtm
とりまPSO2への迷いを断ち切るにはcβでも十二分なのは分かる
FF14も好みが真っ二つになる特殊なMMOだし人なよってはcβのクオリティでも
選択肢がブルプロ一択になってしまうのはあるかもしれない
729名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 06:16:37.30ID:GkE+DZ+O
無料でそこそこ暇が潰せて、アバターも種類は少ないけど賑やかしでエンジョイしたい勢は今の状態でもいいんだろう
730名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 06:20:48.60ID:JTlNYcUb
とりあえず鞄とアイテムスタックと鑑定はすぐにでもお気持ち表明してくれよ
731名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 06:21:51.22ID:gjztLv7V
>>723
> フレや身内間で

チャンネル指定が出来ないのでそれも難しい
732名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 06:23:25.03ID:Q21nFn8f
>>731
だから不便極まりない、と自分で言ってる
わざわざレスするんならきちんと全部読んでくれ
733名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 06:25:56.22ID:JTlNYcUb
チャンネルって数百はあるだろうし指定は無理じゃね?
734名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 06:30:02.58ID:I/WuwiIx
FF14は好みは分かれるが
いいゲームだと思うけどな
735名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 06:30:59.88ID:nDxVWetv
新生前はひどかったけどな
まあMMOなんて見切り発車からどこまで修正できるかだ
736名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 06:34:16.17ID:I/WuwiIx
国2以外はようやっとると思うよ
737名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 06:53:35.82ID:0KMonY3J
ドラちゃんもリックレイが学園ちゃぷちゃぷとかやり出して右肩下がりになった後
D?が変わって人狼おもすれーwとか言いながらテキトーにやってるとか聞いたが
今はちっとは持ち直しているんかね?
738名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 06:57:34.94ID:S2vS/LnZ
ドラテンもpso2も人が一気に減ってからは中々増えないね
中型、大型アプデも流出を抑えるだけで人口は増えん
739名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 07:13:50.61ID:OVMgLrtm
>>734
オリジナルのMMO(EQ、Line、Ro、DoAC、FF11など)とWoW式MMO(WoW、FF14、昨今のMMO全般など)は
互いのゲーム性の利点を"うんこ"とする、犬猿にも程があるラグナロク不可避の真っ向対立ジャンルですからの

ま、仕方ない
740名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 07:27:05.89ID:EIUA0Iun
(´・ω・`)ゲームの完成度はモンハンやPSO2に勝てる要素ないからブルプロはえっちなMMDを目指せば勝つる
741名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 07:37:24.36ID:CFlE7iEZ
何に負けるだ勝つだはどうでも良い
742名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 07:41:02.09ID:6XyMkLp1
>>735
はい、いいえ。これはオンラインアクションRPGです。
743名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 07:42:27.66ID:SXQjNEJM
やはり月額課金にしてユーザーによるMOD作成も開放させれば…
744名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 07:49:29.54ID:ug7v1hpa
詳しくないけど最近のMMDは普通にえっちというかレベル高すぎじゃない?
素人でもキャラメイクできる以外優れてる点ないやろ
745名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 08:07:16.63ID:iXNrDyNS
メクラ
746名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 08:16:17.57ID:8flod6YR
>>739
ラグナロクがラグナロクに巻き込まれてるやんけ
747名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 08:20:30.14ID:CFlE7iEZ
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_  え  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _    え   _
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    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
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   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
748名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 08:26:10.80ID:S5D5y9Mc
バトルイマジンは、要するに全クラス共通のスキルだからな
ステータスアップ系もそうだけど中途半端に設計すると、あって当たり前になるので差別化できない
単なる水増しだよね
749名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 08:35:50.19ID:OVMgLrtm
>>746
まー、ラグナロクだけに

>>744
あのグラでMMOでやれる日がいつかは来るんだろうけど、とてつもないGPUが必要なのでとてつもなく咲きかもね
750名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 08:36:39.03ID:I/WuwiIx
アスペだからなに言ってるのかわかりません
751名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 08:37:35.03ID:I/WuwiIx
そっちのラグナロクか
わかりにくいんだよカスが…
752名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 08:38:08.96ID:3iirDRIK
バトルイマジンは盾持った護衛系実装しろよおらぁんって要望送っておいたから
震えて待て
753名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 08:39:30.29ID:OVMgLrtm
アスペとは言うけど察しが良いじゃないか
文章を読む能力が高いのはええのー
754名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 08:39:30.39ID:ggOguqOb
EQ型にもWoW型にもなりきれないブルプロくん……
755名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 08:46:52.54ID:5NSfWJ87
EQにもwowにもならなくていいから。
756名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 08:54:02.44ID:J/864DX2
株主君に触れんなよ
757名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:08:15.89ID:D5iitpiR
しかし今の質でよくアクションRPG名乗れるよな
758名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:10:07.63ID:CFlE7iEZ
>>757
何様www
759名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:10:09.45ID:i9NcFkPp
下岡「とりあえずノンターゲティングにしとけばアクション名乗れるやろw」
760名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:13:14.46ID:wvwRviF4
オフゲーと比べるなとか言われてるのよく見るけどオンゲーとしても流石にアクションRPG名乗るのは無いです
761名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:15:36.16ID:oQE770fE
やっぱりオンラインでやるゲームはロール制の方が面白いよな
762名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:16:51.56ID:IjGuwpu9
>>748
水増しっつーか、いずれ調整能力の欠如によって
「特定のコンテンツに対応できないクラス」が発生してしまっても
全クラス使用可能なイマジンスキルでムリヤリ解決すればいいや…
というクソ甘えたガバガバ開発精神の表れだな。

そのうち属性耐性とか異常耐性とかも突っ込んできて
コンテンツごとに完全固定になる未来しか見えない…
必須のバフスキルを毎回連打させられるほど馬鹿馬鹿しい事はない。
763名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:18:21.94ID:o4K/b/8m
今日でGWも終わりだし明日からは昼間はニートガイジしかいなくなる
一気に過疎りそうだな
764名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:20:31.75ID:CFlE7iEZ
アクション警察ご登場wwwww
765名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:20:53.94ID:g+xyqRxp
一般的な社畜は先週の木曜から出社してると思うで
766名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:34:58.83ID:c/ou9BZw
スキルのチャージってテンポ悪くなって爽快感が減ると思うんだけどどうなん?
スペルキャスターはチャージとEP回復スキルでストレスマッハしてそう
767名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:41:02.21ID:+lfBeoAs
>>709
削除されたVってなに?
768名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:43:59.42ID:nnptNiq9
>>764
いい表現だなw
769名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:52:54.25ID:+lfBeoAs
>>766
俺も同じ意見
インターバルもいらんし
使いたいスキルを使いたいタイミングで使えないスキル設計がおかしい
ようするには通常攻撃よりダメージがでかいだけのダメージスキルをいくつも作ってることがおかしい
ダメージスキルなんて一つもいらんし作るならただダメージでかいスキルじゃなくて工夫できるスキルじゃないと意味ない
FPSでいうなら通常攻撃がガンでスキルが手りゅう弾の関係
手りゅう弾なら壁に跳ね返らせて見えない敵にぶち込むとかそういうことができるやろ
ダメージ系ならそういうスキル以外基本要らん
インターバルっていう旧来型のMMPスキルやチャージっていう旧来型のJRPGのつまらんところ合わせて
かつスタミナまであるからこんなろくでもない仕様になる
これが運営のしたいことだっていうんなら改善の見込みもない
770名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:54:36.43ID:bmFTN/vZ
>>766
溜めてる時に攻撃されたらキャンセルされるし確実にテンポは悪い
タゲを集めるスキルが敵前でもたもたと溜めなきゃならんイージスが一番酷いかもな
771名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:55:18.03ID:wQEMhPM+
アニメ調グラフィックを売りにするならマインクラフトみたいな箱庭ゲームにすべきだった
アニメ調グラフィックで戦闘特化とか完全に方向性を間違っている
アニメ調のキャラが戦闘してると安っぽいスマホゲーみたいになる
戦闘特化するなら砂漠みたいなリアル系のデザインじゃないと

コンセプトが間違っているのでこのゲームはまずヒットしない
爆死はしないだろうがヒットもしないだろう
772名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:55:46.14ID:gg4dI6bJ
何も考えずにTERAとかドラネスみたいなチョンゲアクションをパクるから
こんなクール開けポチポチアクションが出来上がるんだよ
773名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:57:00.14ID:o4K/b/8m
>>769
βでどのクラスをプレイするとそういう感想になるん?
774名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 09:59:34.04ID:AG9ZS4D0
チョンゲはアニメグラの技術力は無いし札束強化ガチャも難点だけど
ゲームのアクション部分はそれなりだからなぁ…
775名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 10:02:35.12ID:CFlE7iEZ
世の中には「ヒットが約束されたゲーム」なんてものは無いから
「このゲームは売れない」と予言しておけば高い確率で的中する
で、当たれば「な? 俺の言ったとおりだ」と悦に入る
要するにその手の発言してる奴の公開オナニー
776名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 10:04:23.11ID:shRRXESw
俺はやる
ただそれだけ
777名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 10:04:43.28ID:i9NcFkPp
>>776
かっこよすぎて草生えた
778名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 10:08:37.80ID:hboLY6y5
これはイケメン
779名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 10:17:09.95ID:Co1daQrO
>>720
オフゲ云々、軸の概念云々はスキル枠の話してるんだから関係ないし、息してたスキルの数はブルプロより多かったし、何よりテイルズの雑魚戦はブルプロが目指してるパーティー対パーティーよ
780名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 10:18:46.46ID:7t9yXMiH
料理を作れ売れるようにしろ
誰がどうやって作ったかもな
おっさんが脇や足で握ったおにぎりとかな
781名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 10:20:24.05ID:CdUw9RFi
>>774
チョンゲって太ももの太さが腕の5倍くらいに腫れてるのが嫌い
782名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 10:23:04.99ID:nnptNiq9
アクションガチ勢の言いたいのはノータイムでガンガンとスキル撃ちまくりたいってことかね
そりゃどうしようもない。アクションゲームと言っても色々あるんだし、これはそうじゃないってだけ
ゲームを自分に合わせようとするのではなく、自分がゲームに合わせないと
それが出来ないならスパッと諦めて別のゲームに行くしかないよ
783名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 10:30:44.21ID:YJ032ML+
>>779
いやありゃ単にこっちも敵も複数ってだけだろ
ブルプロのはその上で敵も役割分担してくるってやつだろ
784名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 10:39:25.51ID:o4K/b/8m
その自称アクションガチ勢様がどこからきたのかは聞いてみたい

俺の記憶では
ドラネスR、タルタロスR、マビ英、C9、ソウルワーカー
このへんのアクションMOではスキル別のクールダウンタイムはあった
記憶にないのはPSO2ぐらいなのだが
785名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 10:40:18.01ID:Co1daQrO
>>783
タイトルによるけど、
戦闘難易度あげると役割分担してくるようになるよ
敵の近接キャラが味方の後衛キャラを追いかけまわして術の詠唱を妨害してきたり、1体の敵が逃げ回ってもう1体の敵が後ろからつついてきたり
AIが全体的にクソだからすげーつまらんけど
786名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 10:45:21.74ID:hboLY6y5
PSO2もスキルぶっぱゲーだけど技の種類が何個もあって使い分けできるからいいな
787名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:02:06.12ID:a5ImfX5T
>>782
誰もスキルをガンガン使わせろとは言ってなくない?
CTを作るなら作るなりの理由がほしい、
スキルに特殊性(ダメージ以外の意味)を持たせろ、と言ってるように見えるけど

あとfez(50vs50でPVPするRTS)のスキルにはCTは無かったが、
代わりにPWという要素があって大魔法は連打できない仕様になっていた
fezにはフィールドがありPVEを行う事も出来たが、
ブルプロと大して変わらない操作性とアクション性にも関わらず、
万単位のユーザーの中で「MOB狩りはつまらないもの」という認識が定着していたよ
嫌なら辞めろの選民思想を押し付けるのも結構だけど、
不出来でつまらない型に無理やり嵌めさせるのは、嫌がらせだよ
788名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:02:09.55ID:vBanE74C
事前にAIが優秀、役割分担して攻撃してくるって宣伝しておいて
いざ始まってみたら徒競走のあとなんかボス殴って終わり

アクションRPG()ってなる気持ちは分かるぞ
コンボも立ち回りも無い、やってることはMMO初期のクリゲーだから
おまけに爽快感もないと来たもんだ
789名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:02:36.43ID:foh88Rs1
俺はダクソやモンハンのもっさりアクションが好きだからもっともっさりしろ
790名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:04:24.19ID:Qhnb1CZE
CTよりスタミナゲージみたいなのでスキル含めたアクションが管理されてる方が好みだわ
でもこれは好みの問題だから欠陥とは思わないしブルプロもそうしろと言う気は無いね
UIとチャンネル仕様とインベントリ周りは欠陥だと思うから直して欲しいわ
791名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:06:12.70ID:w0Ec2YkD
そんな不満をここで繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し言ったってしょうがあんめえ
要望でも出して後は正座して待っとけ
792名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:07:32.86ID:CZZ/8dQK
アクション性で言えばFEZのほうがまだ面白かったな
このゲームプレイヤースキルの底が浅すぎるわ
793名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:12:38.56ID:h5cTzge5
開始前から不満しかでてこないとかサービス開始もずっと先になりそうだな
794名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:13:09.60ID:o4K/b/8m
>>787
それはFEZはモンスターの方の挙動がゴミだからね
795名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:14:23.99ID:Qhnb1CZE
>>789
αのもっさり具合はモンハンを彷彿とさせたわ
796名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:14:37.30ID:o4K/b/8m
>>790
スペルキャスターはスキルにCTはなくてEPっていうスタミナゲージで管理されてるが
797名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:15:24.34ID:i9NcFkPp
>>792
輸送@50
798名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:19:03.79ID:Qhnb1CZE
>>796
だからスペルキャスターだけやれって言ってる?
799名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:24:08.21ID:o4K/b/8m
>>798
クラスによって最適なリソース管理システムになっているってだけだね
そもそも常時管理必要なスタミナゲージがすでにあるのに、
それにプラスしてもう一個管理が必要なゲージ用意しろってのは意味がわからない
800名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:24:08.51ID:2yuTZtGr
(´・ω・`)FEZは多人数対戦戦争ゲーだったからプレーヤースキルより集団での行動が大事だった今は学級崩壊してるからお察し
801名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:27:35.48ID:N5uzFt2E
>>771
このグラでAtlasやりてえわ
802名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:27:39.80ID:pxq0jnaq
ロール制だとどうしてもタンクやヒーラーの負担が大きくなるからやめたんだろうな
クラス縛りしないランダムマッチングもそういうことでしょ
攻略難易度上げるのも難しいだろうから
IDもボスのグラが違うだけのハムゲーになるだけかなぁ

やりこみ要素がTAだけじゃコンテンツ消費尽くされて飽きる人多数だろうけど
まあ基本無料なわけだしな
803名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:28:46.34ID:wwAjxtAa
もちろん中央で
804名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:29:25.79ID:p4D1wAOA
思ったより浅かった時の水溜まりレベル
見た目通りの深さは無かったわ
805名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:29:28.45ID:nnptNiq9
>>787
アクションにダメ出ししてる連中の指摘ではCTやチャージがダメという意見がよくあるから
ああ、好き放題撃ちたいんだろうなと思ったんだが
特殊性ってのは正直何言ってるのかよくわからないんだよね
806名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:30:13.81ID:Qhnb1CZE
>>799
おれは用意しろなんて一言も言ってないし
好みの問題だからブルプロとそうしろとは言わないって書いてあるだろ?
頭に障害があるなら思い込みでいちいち突っ掛かって来ないで?
807名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:32:15.33ID:S5D5y9Mc
>>780のお尻でプレスしたごはんチキンタツタとか嫌じゃない?!
808名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:34:11.52ID:S2vS/LnZ
盾→カウンター
斧→無被弾
弓→弱点をAim
杖→敵の行動パターン見極めて魔法チャージ
この辺でプレイヤースキル差が出るだろうしアクションそんなに悪くないと思うんだけどね
βはアクションするまでもなく瞬殺ばかりだったから面白くなかったけどね
809名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:39:09.63ID:Qhnb1CZE
>>808
盾のカウンターは結構楽しかったわ
モーションやエフェクト発生から実際に被ダメ判定が発生するまでにディレイがある行動とかも混ざってたから
810名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:43:26.60ID:aefoJzXH
弓はロックオン使わなければ普通にアクションTPSって感じで楽しかったな
811名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:46:59.59ID:RYIpTqDI
ネトゲの序盤って棒立ち殴りが基本で立ち回りが必要なのはエンドコンテンツから
スキル回しもCT短縮装備ガチガチに揃えてからが本番ってイメージなんだけど
触り始めが単調で不便なのはrpg制のネトゲとして仕方ないんじゃないの
812名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:49:54.73ID:o4K/b/8m
ロックオンもスキル発射時点で飛ぶ方向を確定させる機能で
相手が動いてる場合あんま役に立たなくてちゃんと狙うなら弾道予測して置いてやる必要があった
言うほどクリックゲーにはなりそうにない
813名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:52:55.58ID:S2vS/LnZ
俺は斧使ってたけど1発攻撃受けて怯んだらコンボバフの火力50%UPが消えるから結構緊張感あったね
814名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:54:37.49ID:gg4dI6bJ
これやって面白いと言ってる人たち
モンハンやDMC、ベヨネッタやったらあまりの完成度に卒倒して泡吹いてショック死するんじゃないの
815名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:56:46.69ID:jHGSwMeP
フォックス系とか一部の敵の攻撃後の隙が極端に少なくて一生攻撃してくるやつとか
こっちの最高速度と等速で迫ってくるくせに敵はスタミナ無限だから振り切れないとか
そのへんの破綻してる部分の調整がされればまあ
816名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:58:48.76ID:w0Ec2YkD
>>814
これやって面白くないと感じた人は、素直にそっち行ったらいいんじゃないかな
817名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 11:59:47.16ID:CZZ/8dQK
>>811
インターバル短縮系の装備ってULT以外であったっけ
スキルもマスクされてたとかじゃない限り8種のなかから4種選択するスタイルはレベルキャップ上がっても変わらないんじゃない
818名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:01:58.18ID:AG9ZS4D0
モンハンはカプコンお家芸のしっかり計算された高難度の完成形だからな
あれの製作陣がアニメ絵のMMO作ったら多くのネトゲが消滅する
819名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:03:39.97ID:vBanE74C
>>811
アクションRPG名乗ってんのに装備ガチガチにしてやっとアクションスタートとかもうアクションゲーじゃねーよ
エンドコンテンツやらんでもゲーム数時間触れば方向性見えてくるだろ
このゲームで装備揃えてもDPSが上がるだけでアクション性は全く変わらんよ
820名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:03:46.25ID:o4K/b/8m
>>814
モンハンやDMC、ベヨネッタの完成度要求してる人は
ゴッドイーター ディシディアFF ウィッチャー3あたりをやったら発狂しそう
821名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:04:45.88ID:o4K/b/8m
>>818
イクシオンサーガの話しようぜ!
822名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:05:39.39ID:aefoJzXH
他のアクションもスキルやボタン押す頻度が違うだけで根本は全く変わらないと思うがな
823名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:08:06.47ID:S2vS/LnZ
もちろんモンハンもDMCも面白いし好みでいうとソウルシリーズがアクションだと好きだけど
ブルプロも最高ではないけど面白いよな
824名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:09:43.21ID:foh88Rs1
山登りゲーとしては80点だよpveは30点
825名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:09:48.10ID:6nP5Vrdo
このメーカーはブループロコトルって言うゲーム作ってるのであって
βを基本としてどうすれば良くなるか意見するならともかく
全く違うアクションを求めるなら他のゲームやればいいと思うの
826名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:10:12.25ID:ezecBoDk
どのゲームも強みがあるからその部分と比べたら見劣りするのは当然じゃないか
ブルプロもアニメ調のネトゲという部分だけで見れば一応強い部類やん
827名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:10:14.09ID:aefoJzXH
エフェクトとかモーションのクオリティの差でしかないと思うわ
ガチでアクション要素やばかったゲームって最近だとapexくらい
828名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:10:31.61ID:6nP5Vrdo
タイトル間違ったw
829名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:15:15.79ID:cc43MVHy
https://store.steampowered.com/app/367500

スプリント時スタミナ無消費と重量無制限のMOD使えば永遠に遊べるぞ
一生引きこもり急げ
830名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:15:49.89ID:RjLgNMDa
ブルプロのバトルは絵がアニメなのにモーションにアニメ感が足りない
831名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:17:56.04ID:PBzjvhtF
もうサ終してるけどDDONがアクション面で一番ハマってたわPT要素も生きてたし
いずれにせよあのグラでキャラ動かせるだけで楽しみ
832名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:18:13.55ID:HfEDVk4Y
ゴミアンドソウルのガイジがまた荒らしてるのかwwwwww
833名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:18:19.89ID:SwHP9ZMB
そのアニメ調の強みとやらでどうにもならないのが露呈したのがcβなのに何言ってんだ
834名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:21:18.27ID:vBanE74C
ECO方向で行くってことなんだろ
確かにそれなら俺は脱落だ
835名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:21:37.49ID:Qhnb1CZE
>>832
荒らしてるのは草生やしてるお前
836名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:22:58.98ID:9v+RxCDn
ddonはマップやストーリーがなあ
カプにストーリーは無理か
837名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:25:26.16ID:w0Ec2YkD
なら早く脱落しろよ
いつまでここで呪い言吐いてんだw
838名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:26:37.82ID:RjLgNMDa
DDONはアクションなのにサイクロプスモーションの大型モンスター多すぎ問題
839名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:33:44.28ID:p4D1wAOA
アクション制どうすれば良くなるって事なら作り直せって言うわ
これじゃあどうやっても良くならない
サ終が見えてる
買い切りゲームと一緒で、どう金払ってもらうかが大事で、俺は無料ならやるけど、
金払うかって言ったら払えないわ
840名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:34:46.98ID:bXg6loY4
>>835
ゴミアンドソウルのガイジでたあああwwwwwwwwwwww




ゴミアンドソウルのゴミガイジはブルプロに来るなよwwwwwwwww
841名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:35:16.51ID:oYjsmtmC
海外展開を視野に入れているのに性的対象であるパンツへのこだわり ポリコレに喧嘩売ってる
野良パ―ティ推奨で固定が作りにくいのにプレイヤーが勝てなくなってしまうご自慢のAI(使われたかは不明)
景色を見せたい絶景のフィールドにワープゾーンが無い 逆に街は多すぎの謎設計

あの3人仲が悪くて連携がとれてないと思う ちぐはぐすぎる
842名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:35:54.19ID:Ws+er6gI
ID:Qhnb1CZE



連投糖質ガイジ注意報wwwwwwwwwwww
843名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:36:47.42ID:1Mgm0UDR
>>839
お前は払わないけど俺は払うよ
844名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:40:17.86ID:RODrAAq4
>>840
ヨンマアアアアアアアアアアア!!!
845名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:41:51.42ID:AO5sEg31
お前ら母の日だぞ 何してるん
846名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:42:07.94ID:+4/PH592
>>841
街のポータル自体はまぁ適正だと思うが
あれより少なかったら移動ダルすぎる
847名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:43:20.38ID:o4K/b/8m
作り直せマンまたきたのか
相変わらずレスに中身なくて笑うw
848名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:46:05.80ID:i9NcFkPp
>>845
親不孝の痛みを分け合おう!
849名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:48:53.42ID:tPKn1QCh
今持ち上げてるやつはアンチだから気をつけろよ
このままサービス開始させて潰そうとしてる
850名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:48:56.95ID:7t9yXMiH
カオスサーガとどっちがいい?
851名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:49:52.81ID:/7wi3vZ0
エフェクトもなんか散らかってて汚ねーわ
かと言って派手なわけでもないし
ゲームっぽくするならTOVみたいな感じ、アニメっぽくするなら吉成とか梅津とかみたいな作画参考にしてほしい
852名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:51:25.90ID:ri/xfrGQ
>>848
親のいない俺たちにも親孝行気分のおすそ分けをだな…
853名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:56:41.75ID:/G5txMHS
>>849
こんな便所の落書きにそんな影響力あるわけねーだろw
改善点とか偉そうに語ってる奴もなwww
854名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:57:01.99ID:utg3BU+4
>>841
海外展開に関してはPSO2が北米でサ開したからそれの動向を見守ろうぜ
PSO2が北米で問題ないならブルプロは世界中どこでも問題ない
855名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:57:29.40ID:Qb/CtfHk
今日も一日、>>442
856名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 12:59:21.78ID:2Cg4/5Mu
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
857名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 13:05:23.32ID:Qhnb1CZE
>>856
個数スライダーとかまさにこんな感じだよな…
858名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 13:12:15.74ID:hboLY6y5
いつ見ても面白いな
859名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 13:17:20.40ID:C90aH+qx
こりゃブルプロ動物園ですぜ
860名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 13:23:38.30ID:hboLY6y5
>>856
どんなサービスでもだいたい当てはまるけどブルプロは特にはまってる気がする
861名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 13:25:27.66ID:7t9yXMiH
そういやなんでゴリラってタイヤにはいるんだろうな
862名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 13:28:03.33ID:hboLY6y5
ザンスカール帝国軍だから
863名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 13:36:47.89ID:bzung18M
(´・ω・`)旅のゆくえのゆらめく闇に希望をきざむ人の切ない思いを
(´・ω・`)ひなげしの色で紡ぎ合わせ道にしよう
864名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 13:43:07.41ID:tLZoWELJ
このげーむおもろい?
865名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 13:48:02.58ID:/G5txMHS
>>864
自分の目で確かみてみろ!
866名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 13:49:18.26ID:cc43MVHy
>>864
低学歴フリーターのオッサンばかりでオフパコゲーとしては最底辺
867名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 13:50:02.90ID:bzung18M
>>864
(´・ω・`)お〇んこを舐めたくなるキャラクリ次第
868名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 13:52:01.10ID:tLZoWELJ
いんすとーるできなかった
くそげーだなこりゃ
869名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 13:53:26.07ID:/G5txMHS
>>868
おまえ、頭大丈夫か?
870
2020/05/10(日) 13:55:57.74ID:njzLWoTD
>>865
確か“め”てみろだろw
871名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 14:00:09.33ID:Nhy4q5LS
>>854
あっちはインナーで外出られんしミニコスは露出系無しにしてるっぽいし大丈夫じゃないかな
こっちの問題は下着で外出られるのと「アニメ調はロリ判定厳しい」という海外特有の文化だろうな
872名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 14:08:39.60ID:p4D1wAOA
ロビーは面白いけど、1歩フィールドに出たら期待とは裏腹にストレスしか無かったわ
873名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 14:09:55.59ID:xBMc+vCY
つまり不要不急の狩りやクエストをしなければ神ゲ
874新声社
2020/05/10(日) 14:10:08.65ID:/G5txMHS
>>870
ごめんな
875名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 14:10:51.13ID:Q21nFn8f
アルファやった連中が、悪くない、期待できる、なんていうからハードルは上がってた
でも実際にクローズベータやってみたら、ハードルどころかスタートラインですらなかった
実はルールすら定まってないのでは? と思わされるレベル
876名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 14:14:57.97ID:jHGSwMeP
実際コスやアクセが500種類ぐらいになればある程度の人間は残るやろ
モンハンやwarframeとかも一通り戦い終えたら最後はファッションやら部屋の飾りそろえるのがエンドコンテンツやし
877名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 14:15:31.26ID:CZZ/8dQK
このゲームNAとかEUでサービス出来るのかな
FF14のララフェルはこんな頭でかい人間がいるはずがない的な理論で通してるみたいだけど
同じく人ではないけどTERAのエリーンなんかは露出規制入ってたよね
878名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 14:17:30.80ID:mNQespgR
めっちゃくちゃ可愛いvtuber 赤井はあとちゃんが見つかるwww

【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
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はあちゃま最高おおおおおおおおおお
879名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 14:18:20.45ID:Qhnb1CZE
>>878
アリスじゃん
880名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 14:24:19.23ID:ezecBoDk
まさかαからそんな変わらない内容でβくるとは誰も思わなかっただろ
881名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 14:29:54.80ID:Qhnb1CZE
半年間何やってたんだろうな
882名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 14:33:35.40ID:ggOguqOb
>>874
相手が次代の"子"じゃなかったから仕方ないわ
883名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 14:37:24.74ID:PHHLMvIn
>>878
はあちゃま!?
884名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 14:57:05.84ID:KUmcgNWL
(´・ω・`)ブルプロスタッフども、いつまでGW休みとってんだよ
(´・ω・`)ゲームは遊びじゃねーんだぞざっけんな
885名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:00:46.22ID:CTFOVRHo
>>802
こういうロール制なしIDも行き止まりまで直行ハムゲーで
アニメ調グラというとブルプロのライバルは
もうサ終寸前の幻想神域なのかなって思うわw
886名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:01:13.87ID:gjztLv7V
>>766
同意
しかもレベル上がっても結局3発くらいしか撃てないことがほとんど
887名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:03:56.62ID:LJjBPw1/
ゲーム開発はよく分からないんだが
テレワークし易そうなイメージがあるけどどうなん?
現場に人が居ないとボトルネックになる作業って結構あるの?
今の時期にオープンβ出来てりゃ相当人集まっただろうなと思うわ
888名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:05:01.29ID:gjztLv7V
>>885
確かに幻想神域は女児アバターが使えてパンツも出せるからやばいな
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
889名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:07:56.27ID:KwVNQ7JI
今、お前らの書いた長い愚痴めいたアンケ解読してんだよ
890名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:08:37.59ID:w2oEMeyo
社内ネットワークでサバ動かしながら作ってはテストの繰り返しだからバンナム自体がダメっていったらダメになる
機密性確保されていればアンケート集計分類ぐらいならできそうだけどな
891名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:09:16.56ID:/rezvElV
αとβの差を語るならαでのアンケートのフィードバックも読み込んでからにしたほうがいい
こんなksみたいな意見ばっか見てたらCβでの出来は仕方ない部分もあるよ
892名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:15:40.04ID:c/ou9BZw
スペルはチャージ中も移動や回避が可能ならチャージライフルとかカラサワとか他ゲーでも愛好者がいる使用感になるかもな
ダメージでチャージ解除や長めのチャージが必要なスキルがあったりチャージ中にバフやデバフがかかるスキルがあってもいいし

EPは自動回復にして上手くチャージすればするほどEP効率よくなってダメージ出せるって仕様のほうが面白そう
EP回復スキルを使用する事に楽しみを見いだせないわ
893名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:21:03.63ID:J1260+9Q
(´・ω・`)そういえばEP回復とは逆の追撃スキルのほう
(´・ω・`)威力無さすぎて糞、とか思ってたんだけも
(´・ω・`)氷上と同じく属性値蓄積狙いなのかしら?
894名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:23:47.05ID:QAOgERS0
ファンネルかっこよかっただろいい加減にしろ
895名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:29:21.39ID:J1260+9Q
(´・ω・`)ないわー
896名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:33:44.08ID:jHGSwMeP
ULTもメテオじゃなくてストームガストさせろって氷雪系最強目指してるフレがいってたな
897名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:34:34.77ID:jteQViyu
(´・ω・`)雷系はジャッジメントしたいよね
898名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:36:35.35ID:JTlNYcUb
属性ダメージが見えないからどれくらい貢献してるのか分からないんだよなあ
属性武器で殴った方が貢献してそうだし
899名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:38:42.32ID:7t9yXMiH
氷系魔法好きなオタクって大体ロリ使いできめぇよな

光 キモいババアかブス オタク男
闇 キッズブスかクソガキ♂かババア
氷 ババアかオタク
炎 ブス もしくはババア おっさん
雷 ババアかおっさん オタク
風 ちょっとブス  眼鏡オタク
900名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:42:04.15ID:J+DMXsPG
>>899
ババアがオールマイティすぎんだろw
901名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:43:27.20ID:QnIcPw45
(´・ω・`)全ての魔法を極めたヤツはBBA、はっきりわかんだね
902名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:43:36.54ID:lNQ7FPzY
敢えて無属性魔法が最強魔法であってほしい
903名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:45:16.66ID:OtrJD7Tf
メテオ(物理魔法)
904名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:54:14.06ID:CTFOVRHo
BBAは時代が時代なら火炙りにされる魔女だから仕方ない
905名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:55:43.38ID:SJfKWre1
要求性能的にsteamにどっぷりつかったゲーマーが購買層になるんだよね。
このゲーム。
モバゲーならいい線行けただろうけど、ガチゲーマー相手だと商売きつくない?
906名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:58:19.45ID:jHGSwMeP
土 スカトロ好きのホモ
907名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 15:59:11.58ID:GNxvjMQD
今月中に今後についてのお知らせして欲しいところだな
908名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:02:53.60ID:J+DMXsPG
6月中にCBTのフィードバック出すってんだろ?
それ終わんなきゃ以降の予定なんか出ねーよ
909名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:03:38.24ID:oOhwDHl1
こんなけ叩かれてそんな元気ないだろ
キャラクリもお蔵入りしてそう
910名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:04:02.30ID:AG9ZS4D0
幻神はコントローラ非対応、主人公のCV無しが惜しい
注目はされたけど伸びなかったな
911名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:21:00.06ID:h2L8R8nG
>>78
FF14の高難易度で待ってるからよ
912名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:28:00.10ID:OtrJD7Tf
時代はSAOオフゲーぐらいの難易度のゆっくり遊べるネトゲを求めていて
このゲームはそういうゲームとして生まれてきたはずなのに

すぐに高難易度求め始める名人様達は一体なんなのだろうか

こういう名人様の妨害でネトゲがコア化して行き場を失った層が
なろう小説で自分の理想のぬるゲーを書いてそれが共感を得てアニメ化されて
昨今のMMORPG風アニメの流れが出来ていると思うのだが
913名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:29:24.38ID:gjztLv7V
>>899
全部ほとんど同じじゃねーかw
914名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:29:43.44ID:W7shyxcn
お前らの理想のネトゲなんかこの世にねーし、今後も生まれねーよ
欲しけりゃお前が作れ
915名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:30:33.13ID:OtrJD7Tf
これがそうだ
916名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:30:48.83ID:e6ki12U4
6月まで暇ね
917名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:30:58.97ID:JTlNYcUb
XLゲーはチョンゲーも引くくらいの重課金ゲーだぞ
918名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:31:08.30ID:CTFOVRHo
アニメグラでFF14の高難易度消化PTでクリア無理な状況になった時みたいな暴言は見たくないな
やはりアニメグラは生活系ネトゲじゃないとダメ
919名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:31:26.45ID:gjztLv7V
>>910
なんでパッド対応させないんだろうな
運営がブルプロなのかな
まぁ無理やりコントローラー対応させることも出来なくもないが
それでBANされたらやだな
920名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:31:56.83ID:QnIcPw45
>>916
(´・ω・`)6月で何らかのお知らせがあるだけで、oβはまだまだ後だろうからもっと暇よ
921名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:34:42.53ID:OG1sxcnC
こーゆーMMO?ってゲーム初めてなんだけどキーボード操作よりパッドの方がプレイしやすいのかな?
cbt当選しなかったから操作性が分からないんだけど実際やった人はどういう感想?
922名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:37:03.40ID:+CkOkuEh
ブループロトコルもアクションショボくねえか
923名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:37:37.02ID:E1TACdJq
(´・ω・`)PCゲーはマウスキーボードが基本なんじゃね
924名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:38:01.50ID:OMFIBFvw
慣れた方が操作しやすい
パッドに慣れてればパッド。キーボードに慣れてればキーボード
ただ個人の感想だがキーボードは肩がこる
925名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:38:57.29ID:gjztLv7V
>>921
パッドでもマウスでもどちらでも操作しにくいやばさ
926名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:39:36.90ID:JEwQU+26
慣れてる方が操作しやすいは真理だけどチャットするつもりなら絶対にキーボード
927名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:41:43.83ID:ggOguqOb
別に忙しい状況でチャットする必要性のあるゲームでなければパッドと都度持ち替えればいいけどね
俺も長時間マウスキーボで操作すると疲れるからパッド派
928名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:42:02.38ID:/7wi3vZ0
なーに
JoytoKeyがなんとかしてくれる
929名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:42:40.60ID:OMFIBFvw
併用すればいいじゃないか
hey yo!
930名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:43:15.82ID:gjztLv7V
そろそろ頭に電極うめこんで操作するデバイス出ないかな
発狂するかもしれないけど
931名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:44:30.68ID:+4/PH592
個数スライダーよく話題になるけどどういう仕様だったのかよくわかってない
街帰ればアイテム全部倉庫行きだったから個数どうこうの機会がなかったんだよな
932名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:45:02.38ID:7SZVAnEN
EPチャージの文句多いから魔法のCは皆追撃選択してんのかと思ってたけど違うのか
最終的にCと詠速つけて延々炎撃って切れたらつけ直すで右クリはしなくてすむようになってたんだが
戦い方間違ってた?
933名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:45:29.82ID:gjztLv7V
バンダイなのに微妙にやばい
934名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:46:22.05ID:i9NcFkPp
たぶんJTKも外部ツール認定されて弾かれると思うぞ
935名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:46:54.41ID:OMFIBFvw
>>930
ジジイになって寝たきりになるまでにはアニメみたいなフルダイブができると良いなが
936名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:46:59.02ID:/rezvElV
操作性についてはどっちでもいいかな
ただ、パッドだとチャット時にキーボード使うから、持ち替えがだるすぎる
937名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:48:10.54ID:tjpRyZHc
JTK使った時のキャラの動きはきもい
ロックしながら後ろ向きで走ったりする
938名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:54:25.61ID:QnIcPw45
>>930
(´・ω・`)延髄にぶっといの刺していこう
939名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:54:34.21ID:OtrJD7Tf
運営開発はPCゲーなのでマウスキーボが普通だからーみたいなこと言ってたけど
アクション系のRPGでパッド対応していないのってあんまりないんだよな
オフゲーでもsteamがパッドサポートしてるから何でもパッドでやれるし
940名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 16:57:53.24ID:ezecBoDk
pso2とかモンハンはパッドでいいんだけどこういう正面に攻撃する系ってパッドだとストレス溜まりそう
941名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:01:11.89ID:utg3BU+4
>>930
とっくにあるぞ
半身不随の障害者が脳波デバイスでFF14を遊んでる実験動画もある
942名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:01:14.82ID:zdwH7hng
>>935
フルダイブしたまま余命を迎えたいわかる
943名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:02:37.51ID:zdwH7hng
>>941
YouTubeにある?見てみたいわ
944名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:04:29.30ID:c/ou9BZw
脳みそだけになって数百年ネトゲしたいわ
945名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:05:14.87ID:utg3BU+4
>>943
あったあったこれだ
ダウンロード&関連動画>>

946名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:07:22.52ID:mDiFYfP7
「しかも脳波コントロールできる」をリアルで言える日が来るのか
マウスパッドはオワコン
947名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:08:49.49ID:OG1sxcnC
チャットのことは考えてなかったな〜
やっぱりチャットした方が楽しめるのかな?
ソロプレイだと詰むとかあったりするのかな?
どちらにしてもパッドとキーボードの併用が良さげかな?
948名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:11:32.85ID:Ms+abW6w
下半身不随になるよりも目が見えなくなることの方がよっぽど怖いよな
949名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:15:50.69ID:CTFOVRHo
VRダイブ方式よく考えたらこえーな
生まれつき盲目な奴がVR世界で正常な視界を手に入れても
見えている物が何か分からんこと多すぎるだろうに…
950名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:18:10.94ID:QnIcPw45
>>949
>生まれつき盲目な奴がVR世界で正常な視界を手に入れても
>見えている物が何か分からんこと多すぎるだろうに…
(´・ω・`)?
951名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:21:02.67ID:outa0XhM
豚を見たことがなければ「これは豚だ」とはわからないとか
952名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:22:33.39ID:CTFOVRHo
豚には難しい話だったね
953名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:23:42.06ID:dFyVB1vQ
>>951
ならお前はゴマフアザラシを即断で捕まえることが出来るのか? お前の言ってることは本質的にそーゆーことなんだわ
954名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:23:49.97ID:QnIcPw45
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part91
http://2chb.net/r/mmominor/1589098810/

(´・ω・`)次の豚小屋よー

>>951
(´・ω・`)視覚獲得で新たな理解は必要だろうけど
(´・ω・`)どう考えても盲目の恐怖よりマシだと思うわね
955名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:24:31.24ID:w2oEMeyo
>>954
有能な豚だ
出荷は明日まで待ってやる
956名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:25:54.26ID:mDiFYfP7
こんなバカな話広げてもしゃーない気がするけど
こいつは盲目な人にいきなりVRゲームでもやらせるつもりなんかな
普通現実世界を模したもんから視覚知識を養うところから始めるもんだろ
957名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:26:01.67ID:utg3BU+4
じゃあついでに

【生まれつき盲目の男性がAmazonでソフトウェアエンジニアとして働く】
https://gigazine.net/news/20180424-blindness-writing-code-amazon/
958名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:26:24.55ID:vBanE74C
なーに、草集めようとして鉱石ひろっちまうようなもんだろ

>>954
おつ
959名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:28:37.92ID:bgxAw6XX
>>945
ありがとう!
960名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:30:04.65ID:outa0XhM
マジで石スレちょっとキチおじ多いって実感
961名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:30:50.82ID:gjztLv7V
>>945
すごいな
ただ、ふとしたはずみで別のことを考えると
IDで大変なことが起きるかもしれない
962名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:31:27.14ID:Iqt9BaAE
生まれつき距離感を認識できなかった人が
VRで初めて立体を認識したって話は聞いたことある
そういう人にとっては仮想空間の方が現実を上回るとか
963名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:32:40.47ID:K0FXddnI
このグラフィックでマビノギやれたら永住するんだが
964名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:32:53.37ID:gjztLv7V
漏れ、この戦争が終わったら
VR内で幼女化して暮らすんだ…
965名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:33:55.32ID:Ms+abW6w
生まれつき盲目よりも、大人になってから病気や事故で見えなくなる方が何倍も怖い
966名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:34:44.60ID:gjztLv7V
グラフィックの強化されたマビノギ英雄伝はローポリのマビノギより先に終わってしまったな
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
967名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:35:49.37ID:bgxAw6XX
>>957
これもすごいわ
脳は10パーしか使えてないって話もあるし見えないからこそ健常者ではありえない能力が目覚めたとかあるのかなぁ

スレチでごめんね
968名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:37:20.31ID:OMFIBFvw
>>953
何いっんだお前さん
969名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:38:10.03ID:QnIcPw45
>>966
(´・ω・`)ひでおはマビノギって名前がついてるだけで全然別ゲーだし・・・
970名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:40:00.02ID:gjztLv7V
>>963
トゥーンレンダリングの公式マビノギ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚


そういえばNEXONマビノギモバイルってどうなったんだろう
台湾だかどこだかで出たスマホマビノギのほうが
なんかPCのマビノギぽかった(しかも音声つき)
971名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:43:24.38ID:gjztLv7V
>>969
英雄伝グラフィックのナオやロナほしかったな

いろいろ叩かれてたけど英雄伝のアクションはあのブルプロにも今でも負けてないと思う
972名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:55:33.25ID:i9NcFkPp
>>966
昔とそんな変わってなくて草ワロタw
973名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 17:57:01.50ID:x+2OjX0t
スレ読むと「こんなのアクションRPGぢゃないやい」とやけにこだわってる人いるみたいだけど
「ドルアーガの塔」とか「ハイドライド」だってアクションRPGなんだよね
974名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:00:06.11ID:CTFOVRHo
まさか令和の時代に移住元のPSO2未満のアクション()が来るとは思わなかったんだろう
975名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:02:50.39ID:utg3BU+4
でもそのPSO2から移住を考えてる人が多いってのは皮肉だよな
976名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:04:32.10ID:jHGSwMeP
ふわふわアクションじゃないから全然移住するぞ
つってもPSO2やってたの2年前だけど
977名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:07:16.19ID:i9NcFkPp
CBT始まった辺りから海外勢が一斉に静かになったのはつまりそういうことなんだろうな
978名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:08:33.77ID:gjztLv7V
ブルプロでPSO2コラボするときは
アニメのほうのキャラ絵にあわせてほしい

アニメ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
ゲーム
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part90 YouTube動画>8本 ->画像>29枚
979名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:11:49.82ID:AJa12kEF
>>978
下はダメだw
980名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:13:09.47ID:gg4dI6bJ
今更クール明けスキルをポチポチ順番に押していくチョンゲみたいな物をやりたくないってことでしょ
高品質なモンハンがPCで楽しめる時代に
10年や15年前のMMOでアクションが出来るだけで新鮮だった時代じゃないんだから
981名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:13:58.84ID:SwHP9ZMB
ふわふわアクションて言葉のがふわふわしてて何が言いたいのか全くわからんのがな
982名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:18:37.38ID:zKpasOgq
>>978
(´・ω・`)正直、上キャラで遊べるなら本気でぷそにエンジョイ生活始める
983名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:21:32.47ID:AJa12kEF
なんでやりたくないならやらないという選択が出来ないんです?
強いられてるの?
984名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:21:56.17ID:zKpasOgq
>>980
(´・ω・`)3ボタンぷそにが思いのほか遊べる事に気づいた
(´・ω・`)もう攻略組には追い付けないレベル差と装備差あるから余裕のエンジョイプレイ
985名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:22:45.85ID:c/ou9BZw
PSO2のグラは結構いい印象だったけど今見るとやっぱ古いんだなー
高いアクション性がなくても爽快感があるゲームはあるからブルプロには操作感を頑張ってほしいわ
986名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:22:55.99ID:0QAAiksN
>>978
普通に下の方が好みなんだが俺がおかしいのか?
987名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:22:58.84ID:ezecBoDk
ぶっちゃけ完成度とか割とどうでもよくて今やってるネトゲに飽きてるからグラが良いブルプロがやりたい
988名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:24:09.27ID:zKpasOgq
>>985
(´・ω・`)最高画質で120fpsとかしたら割りとハイスペ必要
(´・ω・`)60fpsならまぁ余裕だけど
989名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:24:19.68ID:AJa12kEF
>>986
好みは人それぞれ。下が好みならブルプロ向きではないんでしょ
990名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:25:45.66ID:zKpasOgq
>>989
(´・ω・`)下はなぁ…今となってはなぁ…
991名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:26:29.49ID:ApOrSGJi
このグラと開発のセンス無さを活かすには
やはり生活系ネトゲとして転生させよう
アクションとか無理すぎたんだよ
992名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:27:59.32ID:Qhnb1CZE
>>978
マトイだっけか?ゲームだと可愛くないんだな
993名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:33:20.98ID:n9sjuj84
>>973
動かせて当たり判定があるってだけでもアクション、で押し通すつもりならいいんじゃね
今現在オン・オフどちらでも色んな面白いアクションRPGがある中、最初から低レベルを想定している明言するなら別にいいと思うよ
同じジャンル名乗って且つ周りが優秀なら、当然比べられるし批判もされるのは当たり前よね?
994名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:34:31.79ID:tsHicxKV
あ、ヒット。
995名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:36:35.21ID:gg4dI6bJ
βだからもしかしたら改善されるかもと文句が出ているのだし
正式が始まってダメとわかったらサッと消えるでしょ
FF14のように10年粘着し続ける病的なアンチが付く程のタイトルでもない
996名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:39:57.03ID:KUmcgNWL
(´・ω・`)FF14のアンチって、国2かドラテンを流行らせたい派か、
(´・ω・`)カンパニーでハブられたコミュ障か、高難易度で心折れたど下手のどちらかだよね
997名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:40:16.40ID:gjztLv7V
ドラクエみたいにアップデートするごとにおかしくなっていく事態もありえる
998名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:42:51.10ID:W7shyxcn
そんなサービス開始もしていないことを今から心配してもしようがあるまい
というか我々がこんなお便所で心配しても伝わるまいよ
999名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:44:00.83ID:Qhnb1CZE
鳥山絵が持て囃されるのが良くわからん
1000名無しさん@いつかは大規模
2020/05/10(日) 18:44:32.13ID:RAOxg7Nm
FF14は2.0が最高潮だった
-curl
lud20250208194742ca
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