前々スレよりテンプレ案
・ガチャ引いて絆Pと超絆Pを貯める
・お気に入りの子3人担当にする
・3人の武器と防具(初期から作れるやつ)を作る
・ストーリーかキャラストやる
・戦闘が困難になったらレベル上げ(絆P使用)、キャップ開放(超絆P使用)、装備作成(よりいい性能のものをつくる)
・超絆Pに余裕があれば4人目以降を担当にして戦闘のサポートに入れる
・敵が強くなっても倒せるレベルでやればシナリオ自体は進む
・装備生成を見に行って上位装備の作成&素材集め
>>1おつ
過疎りすぎてやばくないか
スレ落ちるぞw やれることが制限され過ぎてて話すこともないから情報も少ない
ガチャゲーのくせにガチャが面白くないとか致命傷やろ!
>>1
乙
イベ次第では微課金しても良いかなと思ってるけど今は素材集めて装備作るくらいしかやる事ないしな
テキストやキャラは割と好み 新しいブラゲなのに32bitで動いてくれるとかブラゲらしいな
特に攻略なんてないしレベル上げろ装備作れで解決する
サブゲーとしてはちょうどいいわ
イベントはやるんかな
ホントにガチャだけ改善してくれれば良さそうなんだがなぁ
初等科3人をレベル20にしたら絆ポイントすっからかんになった
超絆は怖くて使えないししばらくは装備作ったりして適当に流すか
初期三人、レベル15の状態でボクちゃん姉さん加えたら超絆、オワタ
ガチャでしか超絆P手に入らない仕組みと、ガチャの内容どうにかしてくれ
高レアの確立渋くても良いからさぁ・・・
今どきこんなスッカスカな内容で出すなんて逆にすげえな
まあ軽くて張り付きが必要ないからサブゲーにはちょうどいい感じ
これ研究に失敗って必要?
成功してもその後に運ゲー待ってるのに失敗で素材減って凹む。。
研究の待ち時間もいらない……。
性能が固定の装備なら時間有ってもいいけど1〜2時間待ってゴミの繰り返しはキツイ
初日にいきなりパーティーセット食べたいわけでもなし
こっちでチビチビやるかな
魔法窯、「外す」と「戻る」をやってると
二つ目の窯に一つ目を担当しているキャラを配置出来て普通に使えてるけど
これ、バグだよね?
バグじゃないと思うよ
じゃないと1つ目の窯以外不要になるじゃん
何するにもガチャらないと立ち行かないようにすれば稼げるとか思ったんかね
恋ヶ崎のとこだったっけか、あっちもそんな感じでガチャで色々縛りつけられる感じなの?
>>19
あっちはそういう縛りは無いね、ガチャしなくても普通に遊べる
あったら四年以上も続いてないんじゃないかなw
ただ課金しないとイベントで上位に入れないからエロは見れない テキストや音楽はわりと好き
キャラはまあまあクラウディア先生実装はよ
超絆Pは新規担当用でいいだろ、Lvキャップ解放用も兼ねてるところが超絶にだめだ
ここ改善したら相当遊びやすくなるような
ジェミニのガチャも酷かった
手持ちにSSR2種の状態でガチャってSSR5体排出したけどSSR20種類あるのに5体中4体被ったw
持ってる奴が出やすくなってんのかって疑惑を持ったぜw
>>20
なるほどなー
ランイベ限定キャラに関してはまぁ、今は亡きおさわり島含め稀によくあるし多少はね?
ランイベ以外のエロ供給皆無とかでなければいいさね
ジェミニは色々詰め込んだキメラなのとで両極端ね(´・ω・`) 戦闘の倍速ボタンってどこにあるの?
あるみたいなレスを見たんだけど
>>25
戦闘画面上の適当なところ(多分どこでもいい)でマウス左クリックで出てくるぞ 止めてくれと言ってる相手に執拗にボクちゃん呼びするのは
イジメかサイコパスだよね
アートワールも厳しいと思ってたけど、ジェミニの方は初日でリタイヤだわ
アトワは良くも悪くも下位安定やろ
双子はコストかかってそうだし過疎ったらリブレスコースまっしぐら
ディーが騎乗の効果もあって恐ろしい強さで草生えるんだけどHはバックでした
騎乗位
昨日エロでメモリ不足で卒業のはずだったけど言われたとおりジェミニ起動すらしなかったので出戻りました
一応メンテあった後からはフリーズもなく動くのでのんびりお邪魔するわ
スタミナ消費に追われないのは気楽でいいかも?
ヒロイン30が安定しねぇ
この編成でまだ勝率7割位なもんで×4使えないのほんと辛い
始動Pは毎日12まで補充される認識でおk?
0時までに使い切ってゼロにしろってかんじで
ジェミニメンテ入ったから戻ってきたけどやることねえなあ(´・ω・`)
こっちのほうがまとまってる感あるからサブゲーとして続けられそう
>>39
ずっと加算されるんじゃないの?
昨日使い切って無かったけど今日の0時にログインしたら12pもらえたよ >>42
レベル1から30にするのに☆6を5回分当てないといけないからレベル上がらないんだよちくしょう! ストーリーとアマンダのH見たとこで指導残6ポイント
凄い満足したわ、一ノ宮葵って声優さん素晴らしくいいね絵師もいい
あとはマホ姉だ
ゴミくず集めて装備とかして作ってればデイリー合わせてどんどん増えるぞ
消費する必要はない
事前とメインストーリーで貰える分のチケ全部使っても☆6一枚も出なかったから初等部全員取ってメインの三人だけ15〜20まで凸した所で絆切れ
20の1,2戦目で撤退しながらランク2素材取るのが精一杯
オープニングエロのお姉さんがだだ甘ゆるふわお姉さん処女な事はこのゲームで貴重な褒め称えるべき部分
正直ゲームとしてはこっちが好きだけど遊びたくても遊べなくなる仕様がね…
まあ気長にやれそうやね
城プロも最初は何もなかったし
体力あればどんどん良くしていく事は可能
10倍速だと戦闘一瞬で終わるのはいいね
なお種切れも一瞬…
今はやたらにタイトルたくさんあるから、短時間で終わるのはもはや利点だね。
後は、イベントとかで時々ガッツリ出来るコンテンツが導入出来れば言うことはない。
恋ヶ崎とかいい参考になると思う。
ジェミニはあれこれややこしいしもうイベント開始で結構難易度高めで阿鼻叫喚なりかけで育成とかも大変だろうからな
こっち程度の軽いサブゲ(?)があるのはある意味たすかるよ。
ただ絆・超絆の部分は改善してもらわないとエロ回収以外ではもう詰みゲーになりかねないけど
ジェミニシードひたすらめんどい(直球)ので戻ってきた
バトルLV20行けるようになったからランク2の装備作れるようになったのかな?
限凸はともかくキャラ入手はもうちょっと緩和してほしいなとは思うけど始まったばかりだし絆のバランスは今後どんな要素追加していくのか次第だな
早く強くしたいなら課金誘導するのは当たり前だし
好きな3人のレベル上限上げるのが先か・・・
キャラ解放したほうが先か・・・
>>61
ヒロイン20行けたなら作れる
2+の素材は30にならないと手に入らないからしばらくは20で素材集めると良いよ しかしあれだなDMM最強主人公は黒龍だと思ってたが
ボクちゃんが大気圏脱出レベルで更新していったね
ジェミニとこっちで住み分け出来て良いと思うべきなのか、
最初から中間ぐらいのものを作っとけよと思うべきなのか
>>63
装備作成の都合上3キャラ上限上げる方が先
開発ゴミなサクラでもレベル上げたらそれなりになるわけで 上限突破させてもレベル上げるための絆が全然足りなかったりする
思い切ってプリシラ上限30にしたけど25で止まってしまっている
装備と違って研究は一番高い奴一人が倍になるだけでランクでそこまでステータスさ出ないんだよな
研究高い奴一人と戦闘力高い奴二人がバランスよさげ
戦闘Aで研究Sのウィステリアは便利だろうね、解放してないけど…
戦闘Aで研究Aのルナもいい感じかな、解放してないけど…
サクラは研究Cだが戦闘Sで強ボス相手にはとても使えそう…解放してないよ…
一応25サクラ<20ウィステリアだったから補正は結構響くと思うぞ
そこそこ解放してやらないと素材が偏るな
あとサポート3人つけれるうえ結構ステ上がるからやりこむなら12人MAXか
初手ミカンで事前ルナちゃんであと一人って研究高い子をスカウトすればいい?
それとも戦力になる子?
>>35
これで安定しないって言うならキャラとらずにレベル上げにつぎ込んだ方がいいのか?
下手にサポート付けるよりレベルで殴った方がよさそうなんだよね ここは炎魔の〜ってつくべきだろ
冠詞(+冠詞) + の + 武器名にしとけやー 様子見するなら毎日ログインしてデイリー消化してれば時間以外の差はつかんよな
>>75
研究科の子かおねえちゃんのどっちかは居た方がいいと思う
後はレベル上限につぎ込むと良いらしい 装備である程度格上を相手にできるけどせいぜい平均LV+5くらいまでじゃないかな
なのでLV上げも重要
神装備で揃えたなら分からんが
10円ガチャ常設にしてくれたら月額300円で月一人ぐらいは完全体増やせそうだし神サブゲーだな
>>73
ボスの必殺技ブレスが全体2000〜3000の魔法だから消し飛ぶのよ
通常も防御800の軽減700で300〜500付近まで食らうからサクラの30だとサクラ先頭でガリガリ1万が削られて2回目のブレスで沈む
プリシラの場合は装備補正の回避30%なもんで結構避けて安定するけど、だいたい回避回数1回以下で2回目のブレスで沈む
逆に耐えきるとプリシラとサクラの必殺技発動してボスが沈む状態
火力的な関係でマホを戦闘力A以上の攻撃型25にすれば確定になると思う このゲームは仲間を増やしたり、レベルの上限突破が超絆でしか出来ないってのが最大の欠点かもな
運で大きく左右される上に、ガチャで手に入るパネルとか単なる飾りでしか無いし
だったらもう超絆を直接売った方が良いんじゃないかと思えるレベル
>>81
ありがと
ウィステリアかセレスさんお迎えしよ ファイアドレイク倒してるってすでにジーナ先生超えちゃってるな
>>80
デイリーの釜5回(指導P9)で黒字コースをまずは開拓するとこかなぁ プリシラサクラルナだから魔法兼研究枠にウィステリアかマホで悩むなあ
マホ先生取ると最大レベルが15-15-10からもうあげられなくなる…
いやほんと3人に絞ってんのに4人でこれはあかんやろ
日数はかかるけどキャラ入手すらしなくても、毎日オート10倍速で一番簡単なとこ消化するだけで簡単に見れるぞ
>>46
マジで?ログインするだけでいいなら延々とログインだけしてため続けてやる気になったら一気に消化してもいいのかな
ログインしなくても溜まってくれるならもっと楽だけど たいていこういうゲームは盾必須やろって思ってローラ取ったんだけど
いらんかったか?
>>94
というかそれが最適な気がしてる
具体的にはキャラ追加とイベントとかで高効率のマップ追加に期待してる 耐久よりは火力高めで早く倒す方がいい感じ
そもそも火力勢のプリシラやディーがデコイも持ってて堅い
MMOだと盾はレベリングPTには不要(魔の範囲狩り安定)で、ガチなダンジョン攻略なら必須職
サポートがHPしか増えないらしいから盾はサポートマンでいいぞ
全員生き残れないと☆3とれないので特化させすぎると上位のクエストに行けない
さりとて均等に割り振っても上位のクエそのもので火力不足・防御不足に陥りやすい
割と悩ましい気がする
キャラ増やすにもキャラ強くするにも超絆が必要
それがガチャからしか手に入らない上にノマガチャだと確定で手に入るわけではないのに☆1は高確率
デイリーで手に入るチケットは1枚
この条件で一体どんなイベントするつもりなのかすげぇ気になる
いま新規ではじめたら最初に選択したキャラしかいないのがやばいな
初等ですら2人目雇えない
本命が教師だとか上級生のボクちゃんは超絆が大変だな
初等科の子が本命でよかtった
課金して★2だとすげー萎えるのよねえ
10円は多分出すけど80円出す気は失せた。これご祝儀期間終わったら300円とか200円になんだろ…?
使うなら上限アップしないと話にならないしストーリー見るだけなら別にキャラいらないんやで…
どんなイベか分からないから絆や指導を全消費していいものか
下手すると3000円払って超絆19pだからな
流石に震える
システム上、スタミナ温存しないと詰むイベントは来ないだろ
有償ガチャ引く以外スタミナ追加取得できないのに
>>111
前の方のスレで5だか7でキャラいなくて見れないって画像なかったっけ? 最初から無課金ぼくちゃんは眼中にないのかもしれんな
全員Lv30にしてしまえばもう課金する必要なくなるぞ
>>116
7からキャラが固定されるから5で延々とだな >>118
段階的に上限開放するって宣言してるんだよなぁ・・・ 超絆も欲しいけど絆ポイントも足らねぇ!
3人20レベルまで上げるのも一苦労だぜ
適当な計算だけど、1人レベル30にするたびに超絆が120ほど余るから、いくら戦闘で手に入ると言っても絆待ちになるのは避けられないぞ
有料ガチャの絆は有効期限付いてて有償通貨扱いみたいな感じだしそのうち直売してきそう
ご祝儀ガチャよく見たら毎日回せるのかどんだけご祝儀たかる気だよw
しかも月一回ガチャの方がお得じゃねーか
20日〜26日クリスマス期間限定出現!
限定キャラの新任担当になろう!
※必要超絆ポイント200必要です
こんなの来るのかな
ある程度育成が進んで行くとキャラレベル10程度の前衛や後衛キャラを含めたパーティーでも
LV30クエスト☆3でクリアできるようになるね
問題はプレイヤーLV115まで上がった後は現時点ではやることがなくなること
3キャラ20レベルまで開放したけど超P全部なくなったぞ
これも結局はじゃぶじゃぶゲーか
>>131
ご祝儀もらう側が「ご祝儀ですよご祝儀!」
とか言ってると思うとやべえキチガイだってなる サブゲーとして続けるつもりだったけどその枠はジェミニにするわ
さらばじゃ、たまにルナちゃん見に来るよ
>>141
サブゲーとしては毎日ログインだけすれば十分だぞ
メインゲーとしてとあとデイリーくらいしかやることないけど >>140
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章
を書いても大人気になったところもあるから多少わね やる前にスレ見てなくて担当しまくった結果上限解放分の超絆P足りなくて詰む。
これ2つ目の釜に配置した人員が
全員外せないんだけど、どうやるんだ?
あとデイリーのガチャを引くで1回だけやりたいんだが
チケで1回引きってどうやるの?
たいていのゲームはリセマラでやり直せばOKだけど
このゲーム事前ないとさらに悪化するもんなw
これよろしく系のメッセージってもしかしてイイネじゃなくてフォロー?
一人ずつ外すと複数の釜に配置できる。バグだと思うけど全員外せない挙動もバグだと思うから一緒に治るだろう
ガチャは無理じゃね?
>>149
一人ずつで外しても決定が黒くて押せないし
戻るだと配置した状態に戻ってる ガチャ探したけどDMMポイントでないと1回引きできないな
ノーマルガチャには限りあるしデイリーで1000円要求するゲームは初めて見たw
>>151
▽ ノヽ
┃!::::;;;;:ヽ
ウ△ヾ △ 完
””””””””””””””””” いいねすればガチャチケだからそれを毎日使うんやで
自転車操業にもほどがあるな!
>>152
ABCいるだろ。1A-2BC→1でAを外す→戻る→2にいくとAが選べるようになってる
で、2で3人選んだとこで一人ずつ外すとBCが外せる→1にいくとBCが選べる これアレか事前チケと開始ボーナスチケで80行かなかったボクちゃんは先生失業か
3人目まだ解放していなくてルナ持ってるんだけど、ウィステリア解放した方がいいのかな
もう一人がサクラだから研究要員が必要か迷ってる
>>156
選べるようになってたのか
ガチャは余剰がある限り最大20枚まで同時引き強制されるのね
ありがとう >>152
決定も戻るも押すんじゃなくて釜変更を押すのだよ 研究魔法考えた奴アホだろ
ウィステリア ルーンスロット+1%の代わりに素材+15%、完成時間+15%
ルナ 必要素材が-15%になる代わりにルーンスロット-1%、完成時間+15%
この二人を入れると互いのプラス要素打ち消し合ったあげく完成時間+30%だけが残る
>>157
メインシナリオで150枚くらいノマガチャチケ手に入るからそこで悪あがきかなあ
そこまで込で★6が0の★4を6枚★3が19枚しか引けてねえことに気づいたんだけど、冷静になるとこれは… ミカン、マホ、ウィステリアで進めてるけど火力が足りない
ミカンは軽すぎるのと毒がイマイチ
ウィステリアは打たれ弱い
サクラディープリシラでも育てた方がいいのか?
>>162
TIPS:研究魔法はリーダーのみ発生します >>157
イベ次第
現状は強くする必要がないので高レベルを要求するイベがこない限りは続けても問題なし
ミッションやストーリーで大量のチケ手に入るから諦めるにはまだ早い ステージの回り方によってはデイリーすらまともに消化できないとかなるな
>>171
そこで超優秀のセレスの出番よ
デメリット一切無し! 本当に文字通りの運ゲーだからな・・・
どこかでパネル6引けないと結局何も出来なくなる
や、やめやめろ
モチベ切らさんようにスレ覗いてたのにそのせいで心が挫けそうになるだろう…!
王子とか団長とか人間さんとか呼び方が
このゲームではぼくちゃんなのは新鮮
色々より道したが明日にはエロシーンにたどり着けそう
俺の股間の聖剣スゴイソードがやっと火を噴くぜ
真面目にこれ集金どうするつもりなんだろうな
新キャラ追加しても超絆Pは共通なんだから、ガチャで新キャラを当てる、って感じにはできないし
キャラ衣装追加とかもこの形だとないよな
別に高レアあてなくても☆4大量とかでも全く同じ戦力にできるのは、期間限定ゼウスゲーよりははるかにマシだな
新人の研究スキル知ってる人教えてくれ
これ何で隠れてんだよ
ルナ解放したけどゴミだった
他に新人以外だと成功率アップのプリシラ、製造時間短縮のマホぐらいだなよさそうなの
プラス効果が付きにくくなるってのがよくわからん
新キャラ混ぜてピックアップすれば当たりやすいんじゃね?
ルナはレア素材大量に使うようになれば輝くと思う
-1%とか誤差ですよ
ぼくちゃんはやりたくても絆の優先順がわからんからイマイチそんなに使えんのよね
イベの1つでもはよやってどんな感じでやっていくのか見せてくれ
同メーカーの恋ヶ崎のイベは絵だけの特攻ガチャとスタミナ課金でランキング報酬がエロ
新キャラピックアップ…?
一体何のゲームの話を…?
>>183
最初から超絶集金モードだぞ
行動力付き絆Pくじにパネルキャラがおまけで付いてるだけだ >>184
一度起きたけど+8まで成功したのが最終的に+4にされた 育成理解進むにつれ絆課金のえげつなさがわかってくると思うよ
まぁストーリー見たいだけなら低lv周回でいいのだけは最後に残った良心か
>>184>>193
成功率が全部+4%(レベルあがると+確率はあがる)になる反面、高確率で+補正値が減少される罠スキルのプリシラはダメすぎる
下手すると平気で最後までいったのにできたものは0でしたとか多々あるw
これならマナ拾えねえで素材が大量にたまってるから、素材増量のデメリットスキルついてるキャラにしたほうがましまである 高レベルステージとキャラ強化がエンドコンテンツ!
むしろ敵討伐でパネルが低確率で手に入って飾れるほうがよかったのでは
ドレイクとか飾れば自慢できるだろう
こんな早々から手詰まりになるゲームよく出したよな・・・
これでガチャ引いてもらえると思ったんだろうか
サクラのlv20まったくアイテム落ちないんだけどこんなもんなの?
まじかよ…プリシラやべえな
マイナス効果でかすぎだろリーダーにしたら罰ゲームレベルの奴多すぎじゃねーか
>>183
運営の思惑、じゃなくて現実にできるかどうかの話してんだろ
システム的に一部の廃課金から集中的に集金するの無理だからな
広く浅くはもっと無理ソシャゲでそれできるのメジャー一般ゲーくらいだし 絵柄は好みなのにゲームシステムが残念過ぎるわ
ミカンちゃんコマしたらゲームクリアやな
マホなし考えてたけどデイリーの積み重ね考えたら諦めてお迎えした…
>>200
戦闘科の研究スキルが罠すぎるからリーダーは結局研究値優先でボクちゃんの姉かウィステリア、どうしてもスキル重視なら研究スキル
覚えさせた初等科の子たち(デメリットなしでOPがつきやすくなるスキル。ルナかセリスが無難)で固定になるんだよなあ >>195
100%成功まで上がるならルーン用の解体前提で作るときに使えるかも?って位だな まぁ上限95%張り付きだから確定にはならないんですけどね!
プリシラかサクラ、戦闘だけ考えるならどっちがおすすめ?
股間が答えてくれなかったので決めかねてる
やっぱ☆6使うより中央☆4で周りを点対称に囲むほうが綺麗だよな
サクラは鉱石ばかり手に入るので他のキャラで鉱石必要かつ手に入らないならサクラ
☆6収まり悪いんだよな
なんで4×4にしなかったのか
低レアより微妙にキャラが小さかったりするし
>>212
絵は全部一緒なんじゃないの?
それを切り出してるとこが異なるだけだと思ってた ボクちゃんのパネルは何点ですか
>>216
拡大率が違うぞ
☆6より☆1の顔アップの方が全く同じで顔は大きく見えるっていう >>219 右上に見切れてるイイネの分だけ点数を上げよう >>214
フォローとかしてないのもあってまだ2やな 意識低いぞもっと高めろ
>>219を見て顔アイコン+カットインっぽく出来るんじゃなかろうかとやってみたものの
手持ちのパネルが案外足りなくてしょんぼり
良いのが思いつかない
>>225
これいいな
ゲーム中で見かけたらイイネつけるわ 拡大率どころかアス比も違う
縦長の画像ほど縦に伸び、横長の画像ほど横に伸びてる
「さすがに真っ白は寂しいな」って超適当においてるだけだわ
さくらじゃなくて大森林の20だったわ 全然アイテム落ちねーぞ
たしかに☆6はつかいにくいな
★5がうちにはいないからようわからんなあ
事前は2.3.4.6だったよな
5は収まらなくなる
同じキャラパネルで埋めるとストーカーの部屋みたいだな
指導Pないし絆もないしやれること何もなくなった
ゲームは一日一時間ってレベルじゃねーぞ
あと25分で指導ポイントが30ももらえちまうんだぜ!
課金ガチャ換算だと数千円分がなんとタダとは太っ腹だぜ!
暇だけどパネル並べしかできなくてつらたん
他の人のパネル眺めてたらイイネが上限行った・・・上限要らないと思うんだけどなあ
健全版でミカンのオマケ見てたらいきなり画面左上に「※ダミー画像」とか表示されて草
やっつけですまないが現状わかる範囲での魔法効果をどうぞ
一斉に見られない仕様なのが編集つらタン
ヴァネッサ
ローラ
ディー
ミカン
ルナ
セレス
ウィステリア
プリシラ
サクラ
アマンダ
マホ
課金しないと★6引ける権利すらないんでしょ?やる気出る分けないよね
頼むからボクちゃんはやめてくれ。運営の性癖前面に出しすぎで気持ち悪い
>>250
運営自らご祝儀ガチャっていうくらいなのでお察しよ
しかし実装初日でメインストーリー完だったしメインストーリーは追加ない(というかしようがない)だろうし
キャラストーリーも追加されない気がするしぶっちゃけ先が見えないよな
>>251
ボクちゃん、そんなこと言わないの
ボクちゃんおばさんはミュートで多少は気にならなくなるぞ メインストーリーのぼくちゃんとなろう設定全開で損してるよなこれ
主人公も中身は意外とまともだし、ぼくちゃんでてこないキャラシナリオだとよかったぞ
10円ガチャはデイリーの対象にならんのか
通常ガチャは1回単位でやらせろよ
ディーのサポートカットインでフリーズしたら中断再開しても同じとこで固まって撤退するしかなくなってしまった
Lv20でギリギリ2戦目まで倒して撤退できるところを周回してランク2武器を必死で作ることを強いられている
バランスおじさん、ブラゲの序盤からこんな苦行を強いられるバランスで良いと思ったんですか?????
低Lvエリアのアイテムドロが糞すぎて☆3クリアできないのがくっそイライラする
無課金だとやれることすぐなくなるし
ログインだけして週末に消費で十分だな
20周辺で育成が楽しくなってきた俺ガイル
まあそれほどがっつかない運営だと信じるしかない
なお開始初日からイベントやってるゲームがあるらしい
初日のランキング6位か……これ案外ダメなんじゃない?
キャラ買い切り型だったメモリアを思い出すし、それよりも課金要素無い気がする
事前でプリシラ★6パネル確保した時点でゲームクリアであった
今日の分で30枚ぐらいチケ貰えたけど超P2Pしか増えなくて終わった
行動力のために課金するスタイルが
今の時代生き残れるのか壮大な実験だな
ここ最近の新ゲーの中じゃ一番キャラゲーしてるな
はい、ランク2装備2連続失敗マナストーン枯渇
神ゲーおもろー!
サブゲーとしてほどほどにやるにはいいし課金関連どう舵を取るかで生き死に決まりそうだな
うーん、今月中に色々改善してくれないとヤバいんでないか・・・
>>267
案外というか妥当にダメだと思うw
ゲームシステムが時代に逆行してるし・・・ 俺がちゃんと毎日10円ご祝儀してるから大丈夫だよ
ご祝儀ガチャなくなったら知らん
マジで課金まわりだけ何とかならないんですかね
2000円払って飴玉15個だったり1000個だったりする場合
人は下限の15個で値踏みするっていう
ここのガチャって絆Pと超絆とパネル貰うだけって認識でいいのかな?
1日1回指導P貯めて装備作ってイベントに備えるだけってのも無しじゃないと思うけど起動に時間かかるからそれもすぐ面倒になるわ
キャラ狙ってガッツリぶん回すようなシステムじゃないしランキングはそんな上がらんゲームだろ
課金額は低い方だし週1千円と毎日20連3000円ご祝儀10円で浅く集金してく狙いだな
運営的にも話的にもこの先どう進めていくんだろうと気になる感じは一位取ってる
>>278
指導Pおまけがあるよこの分の無課金との差も結構でかい >>282
なるほど他所で言う行動力もつくのね
教えてくれてありがとです それなりにいい装備付けてると15Lv3人で20Lvステージ行けるな
というかおまけ色々ついてるけどサービス開始記念ガチャとプレミアム10連しかなくね?
普通の単発ガチャがそもそもないよな
遊び方の魔法の習得方法とか見てると
育成の過程を楽しむようなキャラゲー設計だなこれ
装飾系いろいろ見てきたけど、これブローチとバングルに必要な左下の素材が+で必要になる宝石の破片じゃねーか
基本系に存在しないから取得方法がみつからねぇ
舞台設定、キャラ、アドベンチャーパートのフルボイスとかは良く出来てて俺好みだし
何よりサブゲーには持って来いなところが気に入ってるんだが…
恋ヶ崎みたいに4周年、5周年と続いてほしいが難しいのかね
大森林のlv20の泥なんかおかしくね
全然落ちないから埋まらんぞ
>>288
ボクちゃん呼びのマホ先生が放浪の魔女に連れ去られてシナリオからフェイドアウトして
主人公がもう少し知性を身に着ける方向にもっていってくれれば同意するんだが。 Lv20どころかキャラストーリーLv5ですら全く泥埋まらないからへーきへーき
どういう考えでこんなガチャシステムに至ったんだろうなぁ…DMMからのお達し?
他の出来がそれなりに良いだけに、本当に残念
>>288
キャラ個別ストーリーがほんといいよね、主人公のぶっとんだ性格を深く考えなければ・・・
エロのためのメインストーリーを時間かかっても案外楽に見させてくれるこっちのがありがたく思ってる。時間かかるけどw
ただ、絆と超絆は改善してもらわないとヤバイ気がする。
エロのための好感度プレゼントクエで即死技連続ぶっぱのボス配置させて捨て垢やサブ垢で適当プレイでは絶対に見させんぞという
強い意志を感じるテッペン糞運営のジェミニに比べるとマシだったんだなココと最近思ってる・・・・ 内製じゃないんだからDMMは全く関係ないだろう
イベントやら今後どうするんだろうっていうのがすごい気になる
うーん今のままだと1日高速戦闘して全ストーリー読んで満足したら終わっちまうんだが
俺は別にそれでもいいけど商売にならんよな
これはReコースじゃないの
システム捻ろうとして明後日の方向に向かった感じはある
ホントにどうするんだろうかね
お話と設定の土台は逆にあんま捻らずエロゲの王道寄りなんだが
>>294>>295
恋ヶ崎は他運営と違ってイベントも下手すると数か月に1度とかであんまやる気ないし搾り取ろう考えとかなさげだからなあ
のんびりペースで特効だらけの対戦イベorマラソンイベを間に適当に入れてるだけだし。たまに季節外れの復刻も入れて・・・ アプリ版強制終了しまくりフリーズしまくり(というか目パチするけどどこ触っても反応しない)なんだがおま環?
最近はゼウスガチャゲー以外も増えてきたけどランキング見てると結局求められてるのは射幸心煽りまくる人権低確率ガチャなんだよな
>>297
去年ぐらいからイベント連発するようになってオレは着いていけなくなった・・・ >>248
研究魔法のデメリットいらなかった
失敗有りなのにさらにデメリットで失敗したくない >>298
スワイプしてメニューを表示するといいかもしれない >>248
ローラセレスがほぼデメリットなしでいいな
あとルナ微妙かと思ったけど、素材使用数確認してみたら神だったわ
表示に反映されないだけでマナストーン使用数5→4になるんだな 今はステージ初クリア報酬とかでガチャチケ貯まるけど一通り終わったらその先どうすんの
デイリーの1枚と通常ミッションで少しずつ貯めるしかないのか
bokuchanの設定に目をつぶれば個別シナリオは好みだ
まだ途中までだけど読んだ中ではルナとウィステリアの話が良い
>>300
恋ヶ崎のイベント頻度とか元々2か月に1回だったのが
1か月に1回になってついていけないとかDMMゲー全滅じゃね? 大森林20で落ちないのって上2つか?
いったい何が入ってるねん
bkcnは居ても居なくても良いじゃなくて居ない方が良いとかの存在自体が癌レベルなのがなぁ
登場人物女の子だけの方が良かったんじゃ
大したものじゃなかったよ
個別は俺も結構好きだわ
切りどころと引きがよくできてる
結構あっさりな感じのお話で好みなんだけど
これ引き悪いと金出す以外で前進む手段がまるでないってのがやばい・・・やばい
とりあえず詰んだ
メインはスキップしてしまったけど個別は読んでる
擬人化食傷気味で普通にかわいいキャラが多くて気に入った
あとはガチャと指導pと絆p・生産関係いい具合に調整してくれたらいいなあ
>>248
うーんデメリットちょっと気になるけどマホ一択かなあ?
研究の素質も考えると上回るキャラ居なさそう 金の切れ目が絆の切れ目
ゲームでも世知辛い世の中だぜ
>>313
1+で+10装備そろえるんだ
それでだめだったらあきらめよう 魔法Lvは戦闘こなすと経験値貰えて徐々にレベルアップしていくとかじゃ駄目だったんですかね
このポイントが尽きた時の前に進めなさ感はやべーぞ
もう今日やれることがなくなったからな
他に時間を回せて素晴らしいぜ
ミッションスルーしない限り貯められないでしょ
まぁミッションスルーすべきなんだろうが
ガチャチケ20枚毎で平均超絆3Pぐらいなんだが……
流石にやることっていうよりやれることが無くなってしまったんだがなんだこのゲーム
イベントでそこそこの超絆手に入りそうならまあ続けられる
キャラクエ終わるまではデイリー消化だけでもそれなりに時間かかるから終わる前にイベントはよ
10円で初★6きたああああああああ!
これでやっと受け持ちが増やせ… あれ、4人賄う余裕ねえぞこれ…
未だに☆6出た事ないしノーマルガチャから☆4出た事もないわ
育成要素をガチャ依存にされると運の悪い無〜微課金はどうしようもないな
いるかわからんが事前してない新規とか地獄じゃね?
スタミナ消化だけなら一瞬だけど装備5個作ったら待機含めて5時間ぐらいかかるのがな
窯4つ解放されてるけど研究高いやつ以外でやりたくないから結局1個しか使わんしシステム噛み合ってない感が
10円ガチャで☆4美味い
イベもどういう仕様か分からんから一応スタミナ多めに残してるわ
マナ素材だけ要求量クソ高いドロップ率クソ低いで本当にひどい
初めてRPGツクールで作ったゲームのバランスレベル
ぼくちゃんだけレベル爆上がりで生徒全然育たん
お前が育ってどうする・・・・
ゴブリンチャンプとかいう汚物
このテのゲームで自キャラが攻撃外すのデメリット以外の何物でもないので
敗北CG入れる気があるなら掌返すが
なんだかんだで超ポイントたまってきたけど貴重すぎるのがわかって誰か決めない限り使えねぇ・・・
それなりにみんな嫌いじゃないから困る
これエロ要素までいくのにどこまでかかるんだ……
低レベ周回でも見れるのか?
20でももうきついんだが……
ガチャ出来なくなって全てが滞ってきた
課金しろってことだろうが課金するほど楽しめてないっていう
終わりだわ
ひたすら低LV周回で全ストーリー見れるしキャラ開放しなくてもキャラスト進めれるから詰みはないよ
よくあるノベル系ソシャに装備作成育成のおまけがついた感じ
20を4倍で1.2回やれば最後まで出続けたで
プリシラ回収したから今後は等倍でデイリー5戦のみ消費だと1日1話の10日あれば一人終わるかなあくらいの気分
かなりマゾイ難易度設定だけどストーリー見る条件はぬるぬるだからまあ別にええわ
超難易度ステージ☆3取らないと期間限定シナリオ見れないイベントとか来ない限り
20レベルがやれればシナリオ自体はさくさく進むな15でもまあいい
装備作ろうとかスキルレベル上げようとか考えると20や25や30に上げていきたいってなるけど
レベル上限あげていくキャラは性能忘れてキャラで3人選ぶかと思ったがそうすると個別シナリオ一通りやらないと判断つかんなこれ
やっぱ11人解放からだな上限上げないにしても
キャラを知るためのキャラクエをそれなりの速度で開放するためのレベル上限開放をしたくなるぞ
>>209の画像とボクちゃんでひとしきり笑ったから寝る
おやすみ 大森林のLv20で素材が埋まらないってやつ
Wave1の後ろの敵を削り切れずに逃げられている可能性
Wave2以降はスペシャルで飛ばせるからいいんだけど、せめてタゲ指定できる仕様ならなぁ
指導P使い果たした
事前+御礼ガチャで☆6(ルナ&ミカン)お迎えしたんだが
担当+レベリングするにあたって他の子を担当するPを使い果たしてた
とりあえず午後のメンテで何か良い方に動きがあるといいな
材料がどこで入手できるのか
アイテムが何の材料なのかが一目でわかる仕組みだったら俺基準だと良ゲーだったのにな
1Pでドロップ4倍できちまうんだ
これ戦闘で回復方法ないのか?
タゲ指定も出来んから無駄に分散して被害大きくなるわ
各キャラ+大森林のLV30クエのドロップ一覧
とりあえずレベル上限だけでも超絆以外で上げる方法くれ
超絆貯まったらウィステリアとマホ姉どっち取るか迷うな
俺はジーナ先生が来るまで待つぞ!研究ダメそうだけど
事前のサンプルCGにはちゃんとパネルあったんだよなぁ・・・はよ出して?
ジーナ先生めっちゃ欲しかったけど物理三人と研究貧弱につきマ★ホ取ってしまった
ウィステリアと悩んでたから素材リスト見て早速後悔してるけど!
先生方は一律90pなんだろうな超絆の用意は出来たか?
これ素材が被らないようにキャラ選ばないといけないのも相当な罠だよな
何も考えずゲーム作っているのがよくわかるわ
アクセキャラは必須だけど
他はそのキャラに必要な素材だから大丈夫だぞ
魔法系は枝&生地
剣士系は鉱石とちゃんとドロップする
未解禁の先生達もその内解禁するんだろうけど仮に課金専用だった場合微課金でやるならそこにぶっこみたいから様子見
ゲーム内で普通に解禁するなら気兼ねなく絆目当てで課金出来るしどっちでも良い
1日ログインしていいね送ってガチャ1回引いて
ミッション5周して手に入ったアイテムで装備作る
キャラ可愛いし案外プレイヤーは長続きしそうなゲームだけど
課金するタイミングがなさすぎてサービス終了もはやそう…
今日もらったチケでノマガチャまわしたら星6来たわ
無駄に運使った気分
>>361
むしろ文字打つのが面倒くさくてスクリーンショットで作ってるからテンプレにされると申し訳ないレベル
画像は消す予定はないので参考にして頂ければです 散々回してるのにノマガチャで☆4すら見たことないクズ運
おかげで超絆どころか普通の絆ポイントも貯まらないっていう
超絆で2人を20まで解放したいけど絆が足りないから踏み止まれてる
超P無くてLV上限上げらんねえからLV15までしか行けん
装備も1+がたまに挑戦できる→失敗で2は素材の入手ルートすらわからんね
地道にやればスタメンぐらいは30行けるか
装備とか適当で良いなら一瞬で日課終わるしサブゲー性能高いな
装備2はLv20クリアで開放だから
装備1で+6あたり作ればキャラLv15でもLv20クリアできる
12-15で1+素材
20-25で2素材
30で2+素材
課金石の概念がない代わりに絆Pに有効期限あるのか
よそで例えると金払って貰える石の数がランダムみたいなもんじゃねえか…
ランク1+が材料増えるのに見合う性能なのかわからん
レベル20-15-15で20クエ十数回やって一度もキャラ一人も落ちなかったけど、25クエはwave1すら突破できなかったわ
ここでいつの間にか作れるようになってた★2装備を作れってお達しだと思うレベルの壁感じた
1+はルーンが目的だから追加攻撃で火力は上がる
ぎりぎり倒せないのが倒せるようになるから結構変わるぞ
20さえクリアできればランク2装備作れば15レベルキャラでも25は普通にいける
30はレベル底上げの必要を感じる
>>384
補正なしの1で20まで突破しちゃったほうがいいと思うわ。2作れるなら2のがいい
どうにも20が無理、15で足踏みしてるってなら素材余るだろうし高補正作れば突破できるだろうから★1+作った方がいい 今はレベル上限30までみたいだけど今後に少しづつ開放されるし、イベントで超絆貰えるようになったとしても
・沢山貰えたらガチャが回されなくなる
・少しだけだと結局課金しないと意味がない
どういう調整してくるんだろうね…
テキストの懐かしさは90年代後半のエロゲーやってる気分になる
プリシラとローラのエロまで見たが
これ今後の展望全く見えないな。運営的な意味で
好みで選んでルナセレスマホと見事に後衛しかいないが
マホ姉が壁になってくれてるおかげで15レベルくらいまでは戦えてる
前衛職はこれ以上に火力あるんかな
冗談抜きで年内にサ終しそうだなこのゲーム>アートワール
せめてエロシーンはアニメーションにしてほしかった…
のんびり進めれるからこの先生きのこってほしいわ、話も結構好きだし
全年齢版をやってたことにプレイ数時間目の今気付いてRの方に切り替えた
>>389
チケばら撒くだけで超絆増えるかどうかはあなたの運ですってなるんじゃね? このガチャ、じゃぶじゃぶ回す気起きないし
中華によくある欠片集めの亜種みたいなシステムだけど
これどーやっても即死コースだろ
エピローグ後の話はR18より一般の方が内容良いな
というか全然内容が違うのがすごい
大抵は項目自体が存在しないか暗転させてR18でないと
見れないみたいな表示で誤魔化すのに
シナリオおじは優秀だからな定期的にイベシナリオで繋げてほしい
当分は30キャップで支援の組み合わせで攻略しろってなるんだろうか
人減ったせいか鯖強化したのか分からんが
サービス開始直後なみに通信軽くなったのが良いな
サクサクしてるとちょっとログインするのも億劫じゃない
ボクちゃんの頭ボクちゃんだけはなんとかしてくださいお願いします
大抵のゲームにある便利アイテム売ってる課金ショップすら無いげーむとか珍しいな
ガチャ、育成システム、AP周りがキワモノすぎて素材は良かったゲーとして終焉迎えそう
システム自体が見ないものだからユーザーに慣れてもらうために
あえてできること制限してるように見えるんだよな
追加システムやイベントで集金部分やできることは増えるだろ
多分
素直にガチャと配布キャラを絆で育てりゃ良かったのに
取るのも絆にしたせいで恐ろしく微妙に
すぐにでも全キャラ使えるようにして広く深く育てたいっていうなら課金してねって事で当面の間無課金でやるならメイン三人に集中して超絆の使い道も厳選するってだけだろ
無課金はコツコツやるしかないってのは他ゲーと同じだけど今の所は超絆貯めればキャラなり凸なり確実に工面出来るから長期的な計画は立て易いんじゃね
ジェミニでDMMゲーやソシャゲのいろんなところつぎはぎしてて
「やったことある要素だから説明なくても分かるだろ」で要素つめすぎてるのを
見ると余計に思う
>>408
ガチャゲーに慣れてたら疑問に思わないけどガチャ引いて生徒や先生が
何人も出てくるっておかしくね?
それにガチャ制にしたらパネルとキャラ混在になって入手率低い&欲しいキャラが
出なくてそれこそ廃課金以外お断りになると思う イベントが良くも悪くも楽しみだ
マラソンで素材集めて限定装備を作ってね!ってはあんま好きじゃないが
>>411
まあキャラが少ないのが根本的にマズイとは思う
使うキャラも少ないしさ ☆2以上でれば少しずつ増えていくもんな
競争イベもないしゆっくりだが無課金でも課金者と同じになれる
課金する所はやっぱり金メダル獲得のところだろうな
全体的な雰囲気や素材は良好なんよな
時期的に比較されそうな双子よりは全然好き
>>412
あとはイベントチケットを集めてイベントガチャでパネル入手とかかな
最近のDMMゲーの傾向だとイベントはゆるくてキャラ追加で集金してるけど
どんな感じになるかは楽しみ
最低でも20人以上には増えるみたいだから、追加速度が早いなら無課金は
キャラ入手が追い付かないからそこが課金要素にはなりそう
ジーナ先生はよ 課金しないとキャラ増えませんは当然でいいんだが、課金しないと育成できませんはなぁ……
どうせなら装備作成の待ち時間もなくしてくれれば完全に1日1回ログインだけでいいんだが
ガチャでパネルが増えて〜みたいなシステム初めて見たんだけど他にもこういうゲームってあるの?素人目に見ても儲からなさそうだけど
>>417
上限解放とキャラ開放の両方で同じリソース使ってるのがおかしいと思った
できるだけシンプルにっていうコンセプトはわかるんだけどねえ 正直事前の段階ではガチャしまくる集金ゲーだと思ってたけど、蓋開けたら課金効率あほらしすぎてむしろ一日数分プレイの無課金サブゲーポジな気がね
別の先生ゲーと共に数分ずつの日課に出来そう。あっちは雰囲気いいのに課金するもんが何もないなってゲームだったけど
>>419
そもそもパネルが経験値引き換え券でしかなくてなんの意味もねえからなあ
ガチャで経験値得るゲームは初めて見た >>422
デモンズキッチンもガチャユニ食わせて育成しろスタイルだったけどここまで育成不能では流石になかった 絆はともかく行動Pはばらまいてくれないとろくにアイテムも作れないし前に進めんぞ
序盤で強制的につまずかされるブラゲとか初めて見たわ
普通のガチャシステムでキャラ選択チケット売ったら買うやつ多いのに常時キャラ選択チケット売ってると誰も買わないって感じだろ
やっぱ日本人にはギャンブル要素高くしないと駄目なんだよ(ジェミニの1%見ながら
>>411
何か無理やり擁護してるみたいで強引だな……ガチャ引いて生徒のパネルが出てくる事には疑問持たんのかw
生徒のパネルを引いて先生を受け持つとか何なんだソレ?って思わないのか なーにが常時選択チケットだよどう見ても経験値を売ってるだろうがあほか
こんだけユーザーの不満が渦巻いてて
日に日に黙って引退していくやつらだらけなのに
運営が何も手を打たないっていうのは
いわゆる「死産」状態
年内サ終秒読みですね
素材集めて装備作るのがメインコンテンツだしイベも良くある周回ゲーくらいしか思いつかんけど10倍速有るからストレスフリーにやれそう
>>419
ガチャのキャラの欠片しか出ねえってのは割とあるが
最初から共通のポイントしか出ないってのは知らんな >>422>>430
なるほどサンクス
サービス開始前は☆の数でキャラの性能が変わるとなんとなく思ってたからある意味新鮮なショックだったわ 他の手段でレベル上げること出来ないから他ゲーのEXPと比較するのは間違い
1つあげれば強くなれるので例えるなら同キャラ合成並の価値がある
目先しか見なけりゃ経験値売ってるように見えるが最終構成に辿り着くのにキャラ入手を超絶運ゲー(ガチャ)させて育成簡単にするか、キャラ入手簡単にして育成難しくするかって違いだろ
どっちも簡単にしたらマネタイズ無理だろ
なんというかあまりに形態が特殊なので他ゲーとの比較できない感じだよな
スタミナ制みたいなニート推奨ゲーじゃないからな
金を出さない奴は行動できないし絆も生まれない
そこらの札束ゲーより札束ゲーしてるから心配するなよ
ノマガチャ☆1は5pくらいに上げて欲しい
これいろいろ妥協すれば1日10分で終われるのはサブゲーとしてはいいんだよね
10円以外の課金する気は一切おきないが
これルーン付き装備を作成して分解して素材集める激マゾシステムもあるんだよな
先が思いやられるぞ
サブゲーとして見るとイベ来てからが判断要素かな
サブだからきつかったら切るし、稼げないようだと半年コースだろうし
どんなイベ来るんだろう?
午後3時からメンテだからチケ保留しといた方がよさそうだ
この先のイベントや追加要素で大きく評価が変わりそう
微課金でも追加エロ見れるならいいけど、ランキング上位限定とか始まったら投げるわ
ご祝儀ガチャとか名前付けてるセンスからして嫌な予感しかしないし、逆に集金甘いと即サ終コースな気がするけど
自分でご祝儀は草生えたな
迷宮みたいにランキングで専用ボイスでもやるか?
これキャラエピソードの2、6あたりにちょいエロCGくらい入れるべきだったな
>>446
しっ!
人気キャラだからみんな気付かないフリしてるんだぞ >>446
エロ絵は悪くなかったぞ
絵師詐欺もないし 初めて装備失敗したが時間後に1にもなれずに終わりじゃなくて押した瞬間に失敗なのか
無駄に時間とられない判定なのは良いな
>>395
あれ、アニメーションってボクちゃんおばちゃんだけなの? 初イベはハロウィンの時期あたりで丁度良いかね
初イベ遅えよ派と、まだ育成させろ派で割れるんだろうけど
虚無すぎるから人が離れる前にできるだけ早くイベント打ったほうがいいんじゃないか
育成も何もかもガチャ回せば解決する仕様だ
>>451
ルナは動いてたからさすがにキャラで動く動かないは無いと思うが 3eは他スレでも駄レスしかしてないから相手にせんでもええよ
同じゲームやってるのがバレるなこれ
アマンダは3人PTのせいか補助系があんま仕事出来てない印象
ここ10年ぐらいエロゲーやってないけどマホ姉の声はなんか聴いたことあるような・・・妙に演技慣れした感じ・・・
ググったら2006年デビューみたいだけど、一つも出演作知らないから聴いたことないはずなのに妙に懐かしい00年代的な声
でも12年もやってればベテランだわなぁ
プリシラは動かないし誰おま絵だったぞ
いや、絵師のとこにR18以外ってあれば不満なんかないんだけどさあ…!
>>450
先生の失敗リカバリーも見られたわ
起きたときは何言ってるかちんぷんかんぷんたつたが こう見ると誰おまではないな
ただなんかパネルの絵とかとエロシーンの絵は雰囲気がかなり別に感じたんだよなあ。線なのか塗りなのかはわからん
この極上ボディが自分だけのものになるんだから多少はね?
マホと組むと前衛もできて心強いよ火力はウィステリアで事足りるしね
初めて見たけどこれって誰を担当するのがいいんだろう・・・・・
無課金➡ちんこに従う
微課金➡事前キャラ 研究 マホ
廃課金➡全部
ええ、アニメーションじゃなくて挿入差分3枚しかなくねえ?
どこで動くんや…
アマンダはすぐに終わらせたけど意外と普通のエロで物足りない
マホ姉さんは先行公開見る限りぼくちゃんプレイでもなく普通
もっとこうドM向けのキャラはいないものか
残りポイントでここは一つ話題にならないヴァネッサにかけてみるとする
キャラクエある程度進めてようやくその人用の装飾品作れる感じか
ウィステリアは2ターン何もしないからそれ含めたら火力はない
敵倒すの遅くなるから被ダメも増える実質攻撃力半分のキャラ使ってるのと同じなんだよな
特定のキャラいないと前衛以外のアクセ素材掘れないのはちょっと
事前ヴァネッサとミカンを優先して育ててるけど
戦闘でも研究でも全く話題にならんし…
俺、もしかしてやってしまったのかねぇ
誰かが話題にしない限り育成の入り口のハードル高い初等科を育成するより戦闘科使ったほうが手っ取り早いから誰もわからない
どのキャラも育てれば強いよ
得意不得意があってまだスポット浴びれないキャラもいるけどね
ミカンは攻撃当たらなくなるから回避壁になるし(時間はかかる)
ヴァネッサは早くて攻撃も強いから雑魚が多いところで活躍できる
ウィステリアは2ターン何しないけど3ターン他のキャラの倍以上の
ダメージはじき出せるからボスクラスの敵に強いよ
ウィステリアは高防御で連撃系が辛くなるとか相手出てこないと最弱レベルじゃね
キャラ開放したけりゃちょっと課金すれば全開放できるぞ
+3人30開放なら今なら20連3000円を3、4日やりゃ届く
前衛固定キャラじゃなきゃlv25クエ☆3までlv5ランク2防具で行ける
まだ今はガチャもやすいほうだしそんなに集金鬼じゃない
ただ上限開放新キャラ追加で一気に超絆がめてくるだろうが
1年持たなそうなこの雰囲気がたまらん
やっぱDMMゲーはこうでなくちゃ
ミカンは手数だから麻痺のルーンとか相性よさそうだけど選んでつけれないんだっけ
セレスヴァネッサミカンスタメンだけど皆普通に強いと思う
ミカンは大器晩成感有るけどヴァネッサセレナはそれぞれ前衛後衛としてオーソドックスな感じ
先頭で壁にするならにゃんこ乗ったディーが硬いんじゃないかね
ここまで性能面でもエロ面でも名前の出ないローラさん
中衛を回避壁にするのはなかなかハードル高そう
ルーンって武器種で決まってたりとかはないよね。刀は血、ぬいぐるみは物理しか作れたことないや
正直ルーン付け替えのシステムがさっぱりわからん
ここ最近のくそげの中で一番操作感よくて快適だし、この限界集落でジーナ先生と暮らすんだ
エロが動かないって人はアンドロイドのアプリでやってない?
pcでプレイすれば動くんだよ
アプリです。はい
頭をボクちゃんですいませんでした
決まってんじゃない?
大盾は厚い
手裏剣は毒
他見たことないわ
あと1戦でエロ到達というところで指導P切れ
明日まで抜くなということか
ルーンは完全固定っぽい雰囲気
ぶっちゃけキャラ性能の一部だな
装備のルーンは固定っぽい
たまに空のルーンスロットができる時もあるけど
ルーンを変えるなら個別にルーンを作って上書きするしかないな
ところで17人目以降のフォローフレ見えないんだけど他の人見えてる?
ページ送るボタンも出ずに5列目以降表示されない
ウィステリアは他のキャラのスペシャル攻撃以上の火力を4連続で使えるから
てっきり火力役としてさいつよだと思ってました
上は普通の時下はアマンダで防御デバフついてる状態の時
攻撃力はルーンなしの27評価の本でLV30時点で1080
ちなみにディーやプリシラ等の追撃系火力サポートは乗りませんでした
るーんは何種類かに分かれててそれ+空のルーンが判定に入るから、理想は+10の空のルーン×2になるんだろうね
事前やったの思い出してさっき始めたけどヘルプみねえと仕様まったくわからんなこれ
ザーザースザーザースナーサタナーダーザーザース da ギルデルカ!
ボクちゃん設定的にMシチュは難しい予感
どこぞの団長みたいに媚薬も効かなそうだし
>>483
壁ならローラが育成2回りくらい落ちても耐え切るガチタン
ディーは装備追いついてないと生き残れるかもしれない程度に落ちる
どうせコンプまでに拾った素材で装備上げて星3回収できるし回収すれば近接系なら誰でも良いに落ち着く、その中でもにゃんこと熊たんはかなりやりやすい部類になるけど
別に嫁が居てそっち特化して育成したいなら生きることができるローラかなり頼もしいんじゃないかな
>>495
鈍足紙装甲がHP削って超火力ってコンセプトには合ってるけど現状そこまで火力いらんからレイドみたいなのあったら評価化けると思うよ
他キャラ進める低LvMAPか最低限の装備をした上で製造最高値出す為の周回メインだろうから周回早い=強いの評価になる メンテで超神ゲーになるんでしょ?
知っているよ俺は
>>500
そこまで火力いらんといってもLv30ではウィステリア欲しいけどな
鈍足というほど遅くもないし
装備揃って全員レベル30なら火力メインのみでもごり押せそうだけど
物理体勢高くて魔法が弱点な敵もいたからそういうの増えてきたら
魔法の出番だろうし 育成優先度
前衛サクラかローラ?
中衛ソコソコ硬い奴
後衛全体攻撃以外多分飛んでこないのでなんでも
研究高めの奴2人ぐらい
キャラクエの素材被らない奴
こんな感じか?
無課金で何人も欲張ったら結構キツイと思う
>>503
狼の状態異常で暗闇で物理攻撃が軒並みミスってLv15で全滅した経験もあるから魔法は1人いたほうがいい気もする
・・・がウィステリアとセリスどちらにするかは好みわかれるだろうな。セリス全体持ちだし。ウィステリアはどっちかってっと
ため必要の高威力単体だからボス向けだし >>507
雑魚が多い所はセレスの方がいい
今は魔法弱点雑魚がたくさん出るところがないから出番は少なめだけど
ウィステリアは上にも書いたけどボス向きで雑魚には不向きで
ボスや体力多い雑魚が混ざっているところで輝ける
研究のためにレベルあげればどっちもいざというとき連れていけるからいいね
本人たちの研究レベルが高いから装備も作りやすいし >>504
ランク1に付くルーン<ランク1の+補正付きルーン
ランク1の+5ルーン=ランク2に付くルーン<ランク2の+補正付きルーン
だから最低見ても仕方ないでよ どっちにしろそれなりに課金するんでなければ最初に選んだ手札で諦めて勝負するしかない
後戻りできないしね
育てれば全員強いのはいいね
お気に入りの子の装備優先するから結果お気に入りが最強になる
同じランクの装備だと状況次第で最強が入れ替わるしバランスいいと思う
追加キャラでインフレしていきそうだが
(´・ω・`)それな・・・
ここまで育成がマゾいのも珍しい
いや方向性のせいでだけど
1キャラ30まで育てるのに指導P産だと1ヶ月かかるな
メンテあってもスタミナ制じゃないから詫びとか関係ないの精神
その日その時間しかログインできない可能性を見込んで
指導P補填してくれてもいいのよ?
個人的にはチケットの方が嬉しいけど
ハロウィンはさすがにやるだろう
このタイミング逃したら来年やし
このゲームスタイルでイベで何をやるのか予想ができぬ
スマホだと戦闘4回目くらいの途中で強制終了になるのまったく直ってねえ
ほんとにメンテされてんのかこれ
>>508-509
やっぱセレス(セリスじゃなかった間違い)のがいっか。失敗したなあ・・・レベルあがると雑魚が5・6匹とかいるから面倒だったんだよなあ 消費0でデイリーだけこなしてイベントまで指導pためとくのが正解か
けどそんなこと言い出したら「もっとうまいイベントまでためるべき」を永遠に繰り返してサ終むかえそう
悩ましいゲームだぜまったく
なんだかんだで人気者だよな主人公
唯一攻撃的なセレスもイベ進めるとデレデレだし
ゲームストア見に行ったけどこれしか書いてないな
必須メモリ容量とか書いとけばいいのに
サポート
【対応機種】
■対応OS
Android5.0以上
素材のドロップ率アップって散々出ない出ないとPt消化させた後にやられてもなぁ……
ただでさえ指導pt少ないってのに
>>528
習得前はいかにもデメリットなしにいいスキル覚えるみたいな説明文だったのにいざ覚えったらどいつもこいつもデメリットばかりな罠だった
自分が持ってる初等科の子では・・・
ローラ:成功率UP/デメ:時間15%延長
ミカン :プラス補正つきやすくなる(成功時に出来た武器のプラス値が上がってる。プリシラのデメリットと逆パターン)/成功率20%減少
ルナ:必要素材減少/デメ:時間15%延長+ルーンスロット付与確率1%低下
戦闘科や先生などは未加入からでも魔法(研究)スキルがのぞける
サクラ:ルーンスロット付与確率UP/デメ:成功率20%減少
ウィステリア:ルーンスロット付与確率UP/デメ:必要素材15%UP+時間15%延長
プリシラ:成功率UP/デメ:プラス補正がつきにくくなる(成功時に出来た武器のプラス値が下がる)
アマンダ:成功率UP/デメ:必要素材15%UP
マホ先生:時間15%短縮+失敗確率10%減少(失敗を強制的に成功にする)/失敗時の素材返却数の減少
ヴァネッサ・ディー・セレスの補完は他の人に任せた >>531
レベルが上がると中ボス2匹とかボス1匹とかいるからそういうところを
回るならいらないし、別のキャラでも面倒なだけだからいなくてもいいと思うよ
物理が通りにくい雑魚が5匹以上だとセレス無双にはなると思うけど >>533
親の件の確執話引っ張るかと思ったらそこ畳むの早かったのが意外だった
ここ、なにか設定間違ってる気がするくらい落ちない >>536
ヴァネッサ:10%の確率で失敗キャンセル、デメなし
ディー:成功率4%上昇、必要素材15%増
セレス:完成の時間15%短縮 >>541
研究値が高めで魔法攻撃全体でツエーで研究スキルもデメなくて時間短縮でありがたいとかきてる・・・うわー、セレスにしておけばよかった
やっぱ新規担当にセレス追加させよう・・・最大Lv上げのための超絆が全然たりねぇ(ぉ イベント回るスタミナを課金ガチャで販売するだけやろな
スタミナがないゲーム初めてやわ
事前チケ52枚で☆3止まり
ガチャ20連打は斬新だったわ
おまえら次のクソゲで会おう
>>539
メインで一切デレないしキャラストくらいは早めに和解せんと単なる嫌なキャラになっちゃうしな バルド始まったみたいダゾいってこいよ
糞鯖ですぐ帰ってくると思うが
今更初回全滅ポイント返しとかドロ率UPとか最初に走った人間馬鹿にしてんのかこの運営
しかもお詫びにチケ10枚混ぜるとかこのゲームのチケ10枚なんて何も配らないのと同じじゃないか
もう絶対に課金しないわ(10円)
これはストーリークエやって楽しむゲームって感じ
一部のガチ勢ががんばって課金してくれ…
詫び来てたわ
正直指導Pだけでも十分と思ってたからチケもくれるのは有り難い
毎日お賽銭を納めて絆やご指導を頂く
おおありがたやありがたや
>>545
ありがちな話だけど引っ張るほどの内容でもないしな
でもポイント足らなかったり他のキャラ優先してる人にはとにかく不快なキャラ止まりになってなんか不憫 初めての方へのとこ間違ってたから直してやったぞ
最初主人公規格外すぎてどうなの?と思ってたがヒロイン進めてああこの設定じゃなきゃなと納得
ウィステリアとプリシラ終えたがいい話だった
ボクちゃんルーラ便利だな
主人公はキャラスト進めるたびにクソ英雄だとわかるな
>>554
4番目の項目武器入れてるんだから武器の重要性書かないと ぼくちゃんだけどうにかしてくれたらストーリーはいい出来なんだがなあ
基本積み上げだから詰まることはないんだけど、初手間違えると選択肢が異様に狭まるからつまらなく感じるのは勿体無いかもなあ
さすがに初期装備から1ランク上の武器作ったら攻撃力が2倍になるソシャゲなかなな無い
ガントレとグリーブしかアクセ作れんのやけど
他のアクセは特定のキャラ開放しないと作れんの?
指輪とか作りたいんやけどー
>>561
この場合影響だから
他ゲーの初期は装備無しが殆どでつけりゃスキル使えるようになったり
10倍差は余裕であるぞ そういや装飾の性能って何にかかってるの?
HP・攻撃・防御は変わらないし、速さとかも装飾無いキャラと違う気しないし
>>562
アマンダストーリーのレベル15に行くと落ちるアイテムで作れるものが増えた気がする メインストーリー3章で終わってワロタ
いやそら現在は116章とかあるグラブルさんも昔はそんなんだったろうけどさ
いまいちなにをするゲームかわからんな
ガチャチケ配りまくってるが実質他ゲーの無料ガチャみたいなもんで超絆は全然集まらんで成長があっという間に止まるし
>>551
メインでイラッとしたから炎魔法好きな俺が候補にも入れずに今なお貴重な絆使ってまで見たくないなこの子ってなってる >>566
調べたらアマンダとウィステリアの所でドロップするっぽいね
もう超絆POINTなくて無理やわ
研究キャラでマホ姉じゃなくてウィステリアにしとくべきだったか 大草原とかで落ちたりはしない?あっち進めてないけど
>>571
解放してないとキャラストーリー行けんのやっけ? セレスはお気に入りとか横のフレンド?が勝手に喋る機能で最初からデレてるから笑った
頑固だけど親思いの良い子だよ
絆P節約したい人へアド
lv開放は25を3人でいい
lv25のランク2+3くらいで固めればlv30クエクリアできる
コンプはキャラによってきついがlv30素材でランク2+出来ればコンプいける
他のキャラ開放したてでもlv25までいけるようになる
>>573
開始はできるけどパーティ強制参加で進めなくなる >>575
もう絆ポイント無いんだけど
20レベルでフィニッシュです
☆6引けないと何もできないゲームだわ 「それぞれサポートおったほうがええやろー」と6人にしちゃったのはやっちまったかな
ていうかサポートって効果あるの
解放してないと取れない素材がある(?)のはちとキツいな・・・・・・。
装飾品は武器防具ほど効果ないのが救いか
メイン1章の時点で「×4」の戦闘やりすぎた初日のワイ無事に死亡
毎日10円だけ課金するゲーム
駄菓子屋のゲームかな?
上方修正早すぎね?
もっと後でだと思ってたから使い切ってるぞ
これなら詫びは現レベルか消費に応じた量が良かったなあ
まあ、低コスト運営と考えると一律か
アマンダはまんまアイオラのギュンギュンさんなんだよな
この絵師のレパートリー少なすぎんだろ
>>580
サポ魔法覚えればそこそこ役に立つが
そのキャラの解放絆をレベル上限に当てた方が強い 超絆は余裕あるけど絆足りなくて20から上げられんわ
最大レベル15!担当10人!マホ姉除く!
積んだわ
おれは初期LV10の連中を解放しなかったからまだセーフ
でも多分すぐ頭打ちになるな
ダメだこれ
(´;ω;`)ブワッ
いや、冗談抜きで詰むよねこのゲーム
詰むって言っても文字通りの詰みじゃなくて時間が経てば解決する
攻略Wikiのために情報書き留めてる人いるのかな・・・ポンポン進むから・・・
ガチャで出るのはホームで飾れるパネルと超絆ポイント、絆ポイントで高レアを引いてもキャラは入手できない
ガチャで手に入る超絆ポイントを使って、キャラを入手、上限レベルアップ
ガチャと戦闘勝利で手に入る絆ポイントを使ってレベル上げ
新入生は初期上限5魔法未習得、その他のキャラはレベル1魔法全習得、レベル上限が上がった状態で入手
最高レベルまで上げるのに必要な超絆ポイントは全キャラ同じ、初期レベルが高い方が絆ポイントはお得
ストーリーは各章、各ヒロインのどのレベルでもいいのでクリアすると、黄色のゲージがたまって新シナリオ解放(高レベルほど?たまりやすい)
魔法は各ヒロインのステージクリアで習得
新入生のみレベル7で戦闘魔法LV1、9でサポートLV1、12でスペシャルLV1、15で研究魔法LV1
全キャラ共通レベル25で戦闘魔法LV2、レベル30でサポートLV2
製造について
作れるのは配置キャラ3人が装備できる装備のみ
3人のうち一番研究値が高いキャラの2倍+残りの2人の研究値=製造能力になる
研究魔法は製造リーダーのみ発動する
ヴァネッサ10%の確率で失敗をキャンセルして成功
ローラ成功率が4%上がり完成までの時間が15%長くなる
ディー成功率が4%上がり必要素材が15%増える
ミカン+補正が1%つきやすくなり成功率が20%下がる
ルナ必要素材が15%減り、完成までの時間が15%長くなりルーンスロットが1%付きにくくなる
セレス完成までの時間が15%短くなる
他のキャラのスキルはヒロイン→未担当ヒロイン→魔法でスキル効果を確認できる
デメリットはあるが必要素材が減るルナ(ランク2装備をマナストーン4個で作れる)
デメリットなしのセレス辺りがお勧め
武器はキャラ専用、防具は重装備、軽装備、魔法タイプで防具、アクセ2種類ずつ(同タイプの2種類はランク2以降追加されるルーンが違う)
攻撃力=キャラの攻撃力×武器の性能
防御力=キャラの防御力×防具の性能
装備の性能はランク1とランク1+は10+強化値、ランク2、ランク2+は15+強化値×2
ルーンは装備の種類ごとに効果は固定、効果量が増減する
現在アクセ素材は指輪ブローチバングルは未実装?
マント、ブーツ、リボン、スカーフの素材が落ちるのはアマンダ、ウィステリアのレベル12以降ステージのみ
軽装、魔法タイプのキャラを主力にしたい場合は上記の二人のどっちかは取った方がいい
12-15で1+素材
20-25で2素材
30で2+素材
けどその間の快適性は大違いだからなあ
そんな我慢してしがみつかなきゃいかんわけでもないし。俺はなんぼか無駄はあるけどまだマシかなあ…
わかりにくそうなところと出てた情報とりあえずまとめてみた
待ってる間に他ゲーに浮気してそのまま帰って来ないオチとか
待ってる間にイベントが来たけど育成不足でクリアできずにさよならオチとか
そういうパターンが目に見えているんだよなあ
初等科6人(LV10とLV15が3人ずつ)で止まったけど、ダラダラ続けりゃ何とかなると考えてる
快適性っても課金しない限りそこまでたどり着けなくね?
無課金ボクちゃんだと1日リアル10分もかからないだろこれ
とりあえずパネルに応じていいね!されたら各キャラ専用の絆ポイントが入るくらいにしてくれ
>>592
これなんも調べてないとこうなる可能性もあるんだよな、、 >>592
それ装備も貧弱でしばらく身動きとれんな >>592
10人分のシナリオにエロみれるじゃん
これはエロゲーよ、各ステージクリアすればガチャ券もらえるわけで
10人分のガチャ券は相当あるはず、超絆増えるでしょ ランク1の装備揃えたらレベル15で20のところはクリアできるからそこでランク2の装備頑張って作ればそれなりの戦力にはなる
というか今のとこストーリー見るのに戦力はいらないし、強い装備を作るために強い装備とキャラがいる状態だから別にまったりやればいいんだよな
イベントがどうなるかだな
ランク1でも+5か+6で揃えられたらキャラ毎の15レベルのとこ余裕だと思う
全員後衛キャラとかなら知らんけど
上級生は初期レベル高いから装備鍛えてやったらそれなりに強くなりそうだけど
>>611
マジで最低限それは必要だよな
特定のキャラストでないと手に入らんってツミ要素マジ酷い 流石に討伐で入手可能になると思うんだよなあ
現状手に入らない素材もいっぱいあるんだしそいつらと一緒に入手手段増やすやろ
あとはドラ○エよろしくの作戦コマンドがほしい
超大雑把でいいから「弱いやつから倒せ」とかホントマジで
あー、あと上限とレベル上げれない時、次どのくらい必要なのか
これわからんと目標すら立てれねえ。いま余裕ある人メモっといてくれさい俺は残り8しかねえや
討伐の存在価値が分からん
そのキャラのとこだけやってれば必要なのだけピンポイントで取れるし
>>592
担当10人いたらいけるレベルを繰り返してればガチャチケ大量に手に入るから
それで育成できるから大丈夫だぞ
ストーリー制覇してるなら知らん 初等科全然取ってないけどレベル1-5放置前提で
フォロー魔法のためだけでも取っておいた方がいい感じ?
必要な超絆ポイントは
レベル5=10ポイント
レベル10=10(合計20)
レベル15=20(40)
レベル20=20(60)
レベル25=30(90)
レベル30=40(130)
130ポイントで1キャラ完凸だな
個人的には>>592のやり方の方が長い目で見たら正しいような
担当3人でそのキャラだけ強くしたら他のキャラを担当するための超絆Pのために
課金か時間経過待たなきゃならないし
ストーリーの後ろの方はガチャチケ3とか4貰えるし、Lv15までいけるなら
サポートも強化されて戦闘も3人だけで戦うよりそれなりに強いしな これ担当してなくてもLv5は行けるからストーリー見れるよね?
レベル5だと周回数かなりかかりそうだけどいつかは見れる
>>620
追加攻撃はサポート持ってるキャラの攻撃力だから低レベルじゃ役に立たない
他のはLV1でも効果ありそうだしいいんじゃないかな >>625
ルナの隙を与えるみたいなのは成功率がレベルに依存しないなら良さそうなんだよなぁ
とりあえず取るか >>628
そんなもんじゃろ
しかしこの泥率だと×4設定が罠だよなぁ
指導Pだけ溶けて肝心の欲しい素材0もザラだし めっちゃ返信付いてた
Lv20までならなんとか回れるから地道に頑張るか
ローラは確率で物理割合軽減だから前衛につけると有能だな
30クリアはきついけどレベル2にできたら25%の確率で55%軽減だったか
HP高いから能力上昇効果も高い
れべる20〜30まで3000キ絆ポイント必要って覚えておけばok
超絆節約しても普通の絆Pもぜんっぜん足りないなこれ
キャラ育てられないって悲しすぎる
先生連中が解放された時用にポイント貯めておきたいけど、
やること無くなってきたら使ってしまいそうだわ
>>621
サンキュー! メモってたと思ったのにそんなことなかった
今25-25-15だし20にせずキャラ増やしてこうかな… 20クリア出来る程度に育ててあとは残してていいんじゃねぇかな
これ戦闘で一番重要なステータスは体力だなぁ
同レベルのセレスとアマンダ比べると硬さが倍くらい違う
アマンダはサポートデバフわりと出てるからサポでいい感
システムとか全然調べずに始めた俺は事前サクラ
チュートでヴァネッサ
6パネルでたからってローラ選んだ
そのあとスレみたら前衛ばっかりだやっちまったっておもった
>>639
ステはな
スキルはセレスの全体が1番強い 事前サクラからセレスウィステリアと選んで
アマンダ取るまで☆3全然取れなかった俺からしてみれば
カッチカチなオール前衛の方が正しいまである
超絆も普通の絆もカッツカツなんだけど
イベントとかでばら撒かれるんだろうか
昨日リリースのゲームとの対比が凄まじいな
装備作るしかコンテンツが無いというw
>>643
それからお姉さん系好きだからマホ姉速攻でとって結局ローラとサクラとマホ姉パーティーになったわ
超絆なくなったわ まぁ、ぶっちゃけボクちゃんに耐えられればサブゲとしてはいい方よね
ハッキリ年齢書いてるからマホ姉と子供の頃のR-18の可能性は(話改変しても)100%ないのが残念
そんなもん誰かの魔法が暴発したとかなんとか適当な理由付けてbkcnが一時的に子供に戻っちゃったみたいなサイドストーリー売ればええねん
ふとフォロワー見たらレベル115いたわ、こらゃ覇権ですわ
注意書きに追加されてるから逃げられてドロップしない人は結構多そう
×10だと気付かない
マホ姉レベル9のボスがドロップしてくれなくてストーリー4まできたわくそ
魔法レベル上げる
装備新しくする
レベル上げる
これ繰り返すオーソドックスなゲームだけど
ガチャしないとレベル上げられないし装備作るための素材集めも難しい
イベント次第やなぁつまらんってことはない個人的にだが
イベントやるなら装備素材かなぁ
ちゃんと装備破棄したら帰ってくるやつ
掛け持ちいくつかある俺としては理想的なサブゲーだわ
スタミナや対人戦に終われることなく無料で自分のペースで遊べてフルボイスでエロもあるってだけで有り難い
イベント形式はどうなるか分からんしこれでサービス継続出来るのかって不安はあるが
ここ最近の新作では一番長く続けられそうな手応えがある
ボクちゃんが珍しくモノを教えてる場面を見て「あ、これ長嶋や」とか思った
本人は凄いんだけど、やってる技術を言語化出来なくて擬音だらけになる
このゲームの上級生モブは基本的に頭いいよね
頭ボクちゃんも見習ってほしい
まさかこれがマシな勝ち組になるとは一昨日には思いもしなかったよな
ボクちゃんは古代語に関しては生徒よりも他の先生よりも博識だぞ
スマホ版しかプレイしてないけどPC版でも相変わらずフリーズ直ってないの?
フレンド検索見てると人気的にはプリシラ、鳥取城の2強かな
このロリコンどもめ
キングスレイドやブレフロ2みたいなユニット買い切りシステムと考えれば有りな気がしないでもない
>>666
フリーズしたことはない
けど、P無くてフリーズしてる フリーズはしないけどブラウザかクラッシュはしてる
復帰早いからあんまり気にしてないけど
PCで初日以外フリーズはないな
課金要素が無いのが頭痛いが、まーまったりやるわ
起動する気しないけど全年齢版とR-18版だと立ち絵も少し違う?青い娘の胸元とか
ことある事にプチフリしてイライラするからまだ3章しか進めてねーや(・ω・`)
今日の夕方調整したらしいけど何も変わってねーな…
ほうほうと思って見に行ったら豊胸手術しましたみたいな胸してるな
サクラ普段着だと絶壁なのに、戦闘服だと巨乳になるよな
>>676
全年齢版→途中からR-18に切り替えたからR-18の方のOPとか見てないのよね・・・ 今んとこ10円玉だけ投げ込んでるな、仮に常設すれば月300円だしそんなもん的な
エロCGぶっこ抜きされたしとりあえずのんびり続けられればいいかな
デイリーだけでなくウィークリーで週1でいいから事前チケットみたいな
☆1が出ないチケットとかあればモチベにも繋がるのに(チラッ
というかウィークリーでもう少しチケットや指導P回復を配れば
バランス丁度いいと思うんだけどな
デイリーもだしウィークリーも追加して指導Pやらせめて絆Pやらくばりゃええねん
>>681
10円は常設してもいいね。デイリーパチンコとかデイリーコインの消費先にすごい向いてるw 経験値相当のPさえ足りないのはあれだけどまあ溢れるバランスだとすぐゴミになるしもーん
前はDMMのサイトの左側にパチンコと一緒にメダルあったけど今ないじゃん?
てっきりなくなったのかと思ってた・・・
なんか1対1の意味不明な戦闘しかできないし意味わからんから
3分でやめたんだけどもうCGバラ撒かれたのか
未だにブラウザのデベツールから通信内容全部丸見えのまま開発するとか時代錯誤すぎんよ
>>621
マホ90
15/15/25 170P
20/20/25 210P
25/25/25 270P
30/30/30 390P
タンクとウィスorアマで210P目指してから270P目標に…
運営的には超絆100P当たり幾らの皮算用なんだろね 事前ないと拷問だと思う。最低レベルだけどキャラも一人もらえたし
今からやってもガチャチケ50枚くらいもらえんだろうか
チュート終わったらチケは52枚もらえた。これでいいのか?
それぞれのキャラ立てはしっかりしてるがエロは遠い、スタミナ制限のせいで
ガチャチケ50枚って超10ポイントくらいか
かなりキツイな
思ったよりもテキスト普通で読めるしEnterで読み進められるのもまる
ただ一部背景のパース狂ってないかコレ
>>695
ええで!ガチャしてこい
それで貰える絆ポイント重要やから使う前に聞いた方がええで まったく進めないからイベントか次章待ちでデイリー消化だけでいいや
あ、もらえるのか。それならやれるとこまでやってみて
ランク2+6できたら一気に強くなってサクサクしてきた
>>697
20連でももっと貰えるっぽいぞ?
>>699
たぶん聞かなくてもわかるけど俺は大外れでゲーム開始できないやつだよな >>703
まぁ、期待値としちゃそんなもんだが
実際超絆が26ってのを見ると割とどうしようもねぇよな 御礼スペガチャって書いてある。最高レアが6だから3まではクソハズレだと思ったんだけど
>>709
まだチャンスあるんか!3まではきついから6狙うわ・・ >>708
星の数が大きいほどいいけど別に☆6が出なくてもキャラは使える >>712
ありがとう。このガチャはキャラと違うのね
90連して☆6が1枚、☆5が0枚と大量のゴミだった。1枚出たから多分大丈夫だよね
☆4アマンダ?が可愛いなw レアリティは絆ポイントが変わるだけだから気にしなくて絆ポイントこそがこのゲームにおけるペリカだから大事によく考えて使うのだ
>>715
マ?音楽的にゆるいゲームだと思ったのにシビアなんか
絆2700の超絆150だった。失敗が許されないみたいなアドバイスもらったし2週間くらい使わないで様子見してみるわあんがとな! ビックリマンチョコのおまけのカードが本体みたいなな
>>718
いや使わんと何も出来ないよ、その絆こそゲームの全てだから 重要なのは超絆ポイントだから☆6出なくても☆4大量ならワンチャン
いや使わないと糞マゾいぞw
ちゃんとよく考えてチンコに聞くんだ
ガチャというシステムはあるものの実質直購入ゲームだからね
事前で何キープしてたか言ってみ
それと初期でもらったキャラもな
あと最低一人(最重要)手に入れたらそのパーティが最終パーティや
ええ・・失敗が許されないのに初日に使うのか・・難しいソシャゲは久々でツライわ
スレ3回くらい読み直しておくわあんがと・・
わりとマジに最初はここで相談しながらアドバイス貰った方がいいぞ
適当にやると課金以外で取り返す方法がない
ゆっくりやるつもりなら、気にせず回収していいんじゃね
ストーリーでガチャチケももらえるし
ダメなら卒業すればいい。とりあえず2人ストーリーオワタ
超絆もきついが絆もキツイ
30まで限凸しても絆が足り無くて笑う
取り敢えず全キャラ解放して好きなの育成じゃあかんのか?
ストーリーどうせ見れるならレベル上げなくても問題ないし
Pの入りが渋いからまともに強化できん
強化できんから先に進めん。どういうプレイが最適なんやこれ
>>723
事前ガチャはあんまりやらなかったので低レアのアマンダだった気がする
最初に選んだの赤い帽子です 全キャラ解放とかやらかさなければ、まあ何とかなるかな……
>>724
簡単に言うとレベル上げるのもキャラ手に入れるのも絆Pと超絆P使う
今の所ガチャでしか手に入らない為キャラを取りすぎたりするとレベル上げれない
アイテムを作るのに素材が居るんだけど特定のキャラストーリーでしか手に入らないのでそのキャラ入れてないとアイテム作れない
などがある そか効率考えないでまったりやるならいいか
まあ自分のプレイスタイルでがんばー
>>730
デイリーをこなしたら終わりにしてスタミナを温存しイベントに備える
装備を万全にしてイベントに備える
どちらか好きな方を選べ >>731
どっちとも遠距離か
さくらが最適やろうな >>735
デイリーだけやるか…
でも武器5個作れってデイリーあるけど、それもやるの?今の所は下位のなら数日は賄えるけど 3人30レベルを目指すか
キャラとって低レベルの所周るって割り切るか
の二極かなあ
キャラ増やしすぎるとクリアできなくて難易度的に詰むけど
ストーリーだけなら時間と言うか回数で解決するからキャラでもいい
>>736
サンキュー。好みでキャラ開放すると詰むゲームとか酷い話だ 少ないコンテンツを無理やり足止め仕様で引き延ばしている感じがすごい
メインストーリーの追加はいつになることやら
イベントが始まったらどうなるか分からんけどな
絆P貰えるやろうし無課金はイベントで集めろって感じのバランスになると思う
☆2のルーン付き装備が糞強いから、☆1の武器防具高性能をそろえてレベル20をクリアできるようにする→ランク2装備で物理軽減の防具と武器をそろえる+HP回復アクセ2つを付けるで劇的に硬くなって楽になるぞ
20がきつかったら先にHP回復アクセそろえてもいい
アクセは重装備のガントレットとかだけは簡単に作れる、残りのマントとかスカーフはアマンダかウィステリアのステージ進行が必須
このゲームでレベル上限最大と11人雇用は☆6換算で29枚
一方☆6換算29枚でレベル1から30まで育てれる数は約6人
残った5人分の絆は☆6換算で約25枚(実際は途中スタートもいるので☆6換算で約4枚マイナス)
1指導pで約5絆手に入るから、約4200指導P、デイリー込み(30/日だっけか)で約140日で最適解になる計算
なお☆2()
5個作るのは材料集めより微妙に消費多いか?程度なので
やった方がいいと思うが、ガチ初期レベルなら損の方が大きいと思うので無視していい
別に詰みはしないけどな
スタミナもレイドポイントもないしログインだけは欠かさずに時間をかけてまったりやればいい
さすがにイベントではランキングとかを持ってきそうな雰囲気があるけど
>>737
キャラクエは開放してるな?
なら1武器作っては砕いてで量産できるはずだぞ ★1作って即叩き折るデイリーでもいいじゃない
マナストーンは帰ってくるから序盤ステージ回してるなら★1素材ならペイできると思う
>>744
おk。とりあえず3人分の1+の武器防具揃えてそいつらだけ強化すりゃいいのね(計6人解放してしまった)
なんか色々分かりにくいゲームね 好きなキャラだけでもまあ今の所はどうにでもなるな
おれは鳥取城ちゃんとえめらねとウィステリアでやってる
まぁ結局ちんちんおっ勃つキャラじゃないとモチベ続かんしな
初心者ミッションにも武器作れがあるから武器防具ミッション無くなるまではお徳だぞ
キャラストーリーもすすむモチベになる
>>748
1+はスムーズにいけばいらん
1で突破できず足踏みしたら作ればいい 魔法釜のTとUって同じキャラで担当できたりできなかったりするんだが
バグか?
良バグだから修正されるまで使っていけ
バグと言ってもバランス崩壊するレベルじゃないしな
全員開放ユーザーランク100超えたけど重課金に思われてるかな
まだ週1000円に3000円とステップ100円まで3日分で一万程なのよね
>>757
序章だかどっかの章の一番下にエロシーンみたいなのがあった気がする ちょっといまいち分かって無いんだが
事前で引いた星6は結局どこに関係してるの?キャラは普通のっぽいし
星6の絵は手に入ったけど、それ飾っても意味無さそうだし良く分からん
>>764
全部★2だからな
無課金を圧倒してるぜ >>766
絵を飾るんだよ
Q何の意味が
A絵が飾れる >>766
意味ないよ
ホームでパネル飾れるだけ。キャラももらえない。キャラを取るための絆が多くもらえる >>766
キャラはパネル以外意味なし
レア度に応じて育成するためのポイントが手に入る
好きなキャラ育成すれば良いけど手を広げすぎると失敗するから気を付けろ しばらくボクちゃんになることにしたわ10円払ってくぞ
これから始めるやつは育てるキャラミスると苦労するから計画的にな
事前で取ったキャラは、超絆払わなくても貰えてるんだよね
なんで、こいついるんだろう?とかずっと思ってたけど
時間計ったらちょうど6分でデイリー終わったわ
毎日ログインだけして6分デイリー消化するだけのゲーム
なおいつまで経っても前には進めない模様
やっとチュートリアル終わったわ
後はルーン作成とか言う地獄の始まりや・・・ セレスエロ担当も同じはずなのに若干の誰おま絵感
ストーリー見るのに×4で指導使ったらクエスト5回のデイリーがうっかり消化できなくなった件について
大した見返りはないけど気力削がれるな
>>787
基本ストーリー序章の最初の戦闘やるといいよ エロを見るとなんでこんなものの為に頑張ったんだて感じで後悔するからおすすめしないぞ
ジーナ来るまで超絆使わずにログボ勢
ジーナが手に入ってから本格的に開始するわ
課金オンリーとかになったらもう諦めて引退する
やっとできた。。。これもっていけばLv25クリアできるかな。。。
キメラみたいなホーム画面なんとかならんかな…
1枚だけ貼っても今度は隙間が気になっちゃうし
>>786
黒乳首とまではいかないが褐色乳首なんだな
他ヒロインと比べて明らかに濃い、髪はピンクなのに可哀想やな 武器もだけど防具が大事だぞ
ランク2の甲冑とか戦闘衣の 物理ダメージ軽減を前衛中衛につけて、HP回復アクセつければカッチカチだ
>>702
いいなあ、Lv20キャラだと研究値少なくて+1ですら確率が80%ないwww
Lv25キャラにするにも絆も超絆も全然足りない(吐血・・・ 強引に作ったら1+のLv8〜10に負けてる罠(吐血)
1+のLv10の方が確率高いかもしれない罠。足止めほんときっつー・・・・ 戦闘は序章最初の戦闘を5回
武器作成はレベル1武器を5回
イイネを一回してガチャを一回回す
時間がないときはこれでいいかな
武器は廃棄すればマナストーン回収できるし、運良くルーン付いたらその分の素材も増える
色はともかくちょっと残念な乳首といい全体的に体の描き方が雑な印象
立ち絵ではそんな気にならないのは服で誤魔化せるがゆえか
ミカンのは良かったぞ
テキストも俺好みで充分満足出来た
絵がどうこうよりキャラストやらないとどうしてこうなった感
ツンデレは自分に向けられるとツンデレだと気づかずただのウザいキャラに見えるってね
共通ストーリーだとデレ要素欠片もなかったじゃないですかー
>>794
うわー、めっちゃうらやま!+3の段階で1+の10超えるからなあ・・・
逆に+1超えないと1+の7〜9よりも性能低いからゴミ量産しかならない罠・・・うわーんランク2の+3とか1個しか作れてない(吐血・・・ そうなのか
でもLV15しかいないうちだと成功率的に1+を数打ったほうがよさそう
何も考えずに指導P使い切ってたけど、考えてみれば新規イベまでにそれなりに
貯めとかないけない感じなんかね?
ただ防具のHP補正は1+だと3桁でランク2だとそれだけで4桁〜2000↑確定だから全然違うよね
付与効果の差で1の+10より2の+なしの方が強かったり
難しいこと要求してきたら引退すればいいのよ
もっと気楽に行こうよお前ら
>>811
その補正も0や1だと大差ないね、逆に+3とかできたらいきなりHP2600+ダメ軽減-360とか出てきて目玉飛び出た、防御数値も1+10より2
高いし。ランク2の成功確率の下がり方が異常だけど、その分+差での性能の上がり方えぐいね。
ルーンチャンスもランク2だと2回あるからハマればでかいし。ほんと2の+5とか出来たらLv25とか余裕になれそう あと防具装飾はルーン確定でつくからランク2はそっちがでかいか
武器は1の+10でもいいかもしれないがまあランク2作れるなら+4くらいはたまにできるし
忘れた頃にプリシラ君はやらかすから困る
+3で2600のキャラは+0でも2000だと思うよ
HP大が2000、HP中が1500、HP小が1000で前中後衛型についてる
このゲームやってると集金力なくてメモリア〜戦場のエレクトロガール〜と同じような末路を辿ると思った
>>817
プリシラリーダーよりはアマンダかディーの方がいいよ
素材15%アップだけど端数切捨てなのか消費素材数変わらないからデメリット無いし これ成功してるように見えてプリシラで1%減って失敗なのかw
>>818
防具の種類によってHPの増え方違うっぽいのね、皮鎧だとHP2-3中で+2600だったけど、さっきできた+3甲冑だとHP大2-3で+2900になってたわ
んで・・・HP1大よりはHP2中のがでかいのね、やっぱHP1大とか10でも1500程度しかなかった(吐血)
防具だけでも確率低くてもランク2で作り始めてみるか…まだ+3以上できたの2個目。+0の段階でサクラ入りだと70%しかない(吐血・・・ HPもあるけど二つ目の物理ダメージ軽減がでかい
物理攻撃食らいまくる前衛だとかなり変わる
プリシラ君今度は仕様を破壊するの巻
どうすんだコレ 初バトルで全滅しても指導P減らないとか書いてあったけど減るじゃねーか
低確率で別のがつく仕様でそういうのも狙えるならもっと面白かったなー
空きスロットの装備出来たけどこれは自由にいれられるんじゃないのかね
ルーン素材がないからわからん
装備完成画面の + と % に挟まれてる真ん中の数字の意味がサッパリわからん
物理カットの「厚い」に関してはローラの大盾に毎回付くから
遊び方の説明の方が間違ってんじゃないかなあ
とりあえず2人分シナリオ終わらせた
レベル20キャラ3人作っておけばヒロインはレベル5でも強制で後衛になるから楽勝だな
途中アーチャーあるとこだけ全員生存するのに運頼みになるくらいか
しかしタゲ指定くらいないと無駄に長引いたり逃げられたり不便すぎる
>>824
やっぱり身体強化を極めたものが最強なんだな
プリシラ君特訓の成果出たじゃないか タゲ指定といえばうちはローラ・アマンダ・プリシラでやってるんだけど
アマンダだけ後ろの敵ばっか狙うんだよね
攻撃方法が遠距離のキャラは後ろ狙うとかそういうことなのか?
中距離のミカンとかどこ狙ってる?
サクラがアマンダの攻撃デバフのおかげとはいえ物理に対してはほぼ無敵状態になりました
ちなみにファイアーブレスは1600ダメ位でした
ローラだとアマンダのデバフなくても大盾の厚いルーンの効果で1ダメになることでしょう(白目
このシーン
これを思い出しちゃうんだけど
重装備キャラをガチムチにするのが最強だったか……
でも時間制限があるんだっけ
>>824
それくまの防御に関係してるんじゃねーの? Lv115全エピ解放全ステ☆3でやることなくなった
ドレイク狩りしても指導1Pあたり絆6しかもらえんしやる気出ないわ
新入生のLV10とかで☆3取りたいなら装備作成は2+を選んで+6防具作ればなんとかなる
研究用キャラでマホとウィステリアはほしい
武器は適当だが大体ランク2の+4〜+7
なんだかんだで軽いからサクサクとデイリーこなせるしいいね
まあ期間限定特効キャラがきたら一瞬で廃墟になるんだろうけど
サブゲーを求めてたから、その辺はまぁおk
LV20くらいから育成が超鈍化するけどね・・・
イベや集金がどうなるかだね
今メインで使ってるのはこんな感じだけど、初めてLV30ステをクリアした時はLV20〜25だったし武器も+2〜+4だったし装飾誰もつけてなかったな
初手でマホとウィステリア引かないと苦行なのは何とかならねーのかなあ
ウィステリア引いておけば後衛のアクセの作れるようになるしマホは罠なんだよな
初期Lv20初期上限Lv25のマホが罠なわけない
研究力の数値的にもマホを取らない選択肢はない
事前やってなくてマホ取らずに超絆P使い込んだら、無課金はどうしようもない詰み状態だろうな
だがBBAだ
プリシラ みかん ウィステリアで鉄板だろ
今からやり直せるならマホ30にする覚悟がない限り他のキャラとって上限25〜30まで上げるわ無課金ならな
ぼくちゃん我慢できる人はいいけど
最近のソシャゲはガチャ以外やることないとよく言われるが、ガチャをしないとやることがないってのもまた斬新だな
さすがに一年持たないだろこれ
1日10分〜20分で終わって空いた時間にスマホで装備の結果見て
再びセットするだけでいいしサブゲーとしては全く文句はないんだけどね
メインでがっつりやりたいとなるとすぐ飽きそうなんだよね
うーん、セレスのシナリオいまいちだな
僕ちゃん恨む理由があまりにも微妙
気持ちは分かるけど、こういう微妙なリアルさはいらないというか・・・
課金しても良いけど今の豪華特盛ガチャってそれなりにつぎ込まないとリターン薄そうだからこれはスルーしてる
季節グラとか課金で出るならお気に入りのキャラ分は買うと思うけど
わりとまったり楽しめてるけど
長く続くとは思えない
この課金体制でどう維持していくのかかといって露骨な集金し始めたら今残ってるコーヒー層もバイバイしそうだし
>>856
ガチで憎んでたら殺す殺せないになるから微妙程度でいいとはおもうけどね 今のところ11人解放した上で一人5→15に追加で30使ったから
もうちょっとやってその分3人に集中すれば30x3いけた気はする
でも決め打ちはきついし全員ストーリー読めるほうが多分楽しいと思った
イベントはイベント専用ポイントを消費する形にしてほしい
三人のみレベル30に必要な超絆が390、事前無し全員担当だと260
40円課金で手に入れた超絆計255、先は長い
30まで限界上げても30上げる絆の方が足りなくなるから20〜25でランク2量産体制作ったほうがいいよ
後装備廃棄でまばゆい砂、獣の骨、魔獣の血が手に入った廃棄運が良きゃ指輪とか作れるかもしれない
今行ける部分じゃ取れるとこないが初等科のLV30辺りであるのかね
今の所のゲーム内で確保出来たチケ分も全部合わせて
セレス20、ヴァネッサミカン15、初等科全員確保までして絆はカツカツ、超絆はもう少しで90貯まるってくらいだわ
☆6一度も引けてないからまあこんなもんだろうと思うけど貯めた超絆でウィステリアかマホ姉お迎えするか凸に回すか悩み所
マホかウィステリアどっちかならウィステリアお勧めかな
マホはスキルが防御だけなんで他のキャラストで殲滅力足りなくて育ててない防具だけキャラが落ちる
ゲームそんなに悪くないんだけど売れないだろな
ガチャ淡泊過ぎる味の無い料理を食べてる感じ
欲しいキャラを引くのがガチャの醍醐味だと思うんだよね
こんなガチャにするくらいならキャラ定額販売、無課金はポイントためて買うって感じにしてくれたほうがさっぱりしてていいんだが
まぁ運営的にはどうなんか知らんけどw
しばらくメインシナリオは現状の初等科メンバーで進むだろうけど新規追加キャラはどうすんのかね
盾キャラの絵柄と声優が好みじゃないから はよ新しい盾キャラほしい
正直パネルは面白い要素だと思うんだけど、これがお金使ったガチャから闇鍋で出るのはどうかと思うわ ローラそんな役に立つんか、安いし解放しちまおうかな
上限Lv解放できないけどな!(残り超絆12)
俺は前衛オンリーにしちゃってマホいれて3人レベル20で超絆40
せめて星1でも超絆貰えるようにしてくれんか
やり方によっては詰むだろこれ、、
一般的なガチャを面白いと思った事なんて一度も無いから絆のポイント目当てで回すって事自体は別に良いわ
取りあえず気になるのはイベの頻度と新キャラの追加ペース
>>876
俺もこのある意味キャラ買い切りシステムはガチャ爆死なくて萎えることないから好き
だから超絆の入手手段だけでもなんとかしてほしいぜ
キャラストレベル25や30見えて絶望しかないわ
あとは装備素材選択でどこでそれが泥するかも明記してほしいかな ウィステリアはメンテで強化されて強くなったからおすすめ
>>876
プリシラウィスLV27+LV10キャラで一応全キャラLV30コンプできたぜ
弱いのにローラマホサポつければ後はランク2装備が戦ってくれる ウィステリアの蛇帰宅しなくなった?あの火力が永続はヤバイくらい強いけど
魔法の説明文は変わってないのに
マホは今取らないと永遠に取らなくなる自信があるわ
新キャラ追加されてもマホくらい高いなら引退まったなしだわ
マホ使ってる感想だが、ランク2装備取るまでなら作成事故減るから強いと思う
その後だとルーンとか気になってくるのでサブにしたくなる
まあ最終的にヴィステリアサクラあとなんかでルーン拡張狙っていきたくなりそうだよね
ノマガチャが渋すぎるから完全無課金は今はきついだろうな
ただそれぞれのお得ガチャ5000円も回して強キャラ2中キャラ1作ると不便無くなる
一万もガチャ回せば課金するとこ無くなるんじゃね
ギルデリカちゃん帰らなくなってすごい強化になってんな
なけなしの鉄が失敗2連でなくなりました
もう1+でええわ
ポイント使っちゃったから今日もうやること無いけど
まあボスは倒せんでも2waveまで行って退却稼ぎとかも駆使する必要はありそうだ
事前サクラ初期ミカンでマホ取ってレベル30にしたんだけど、ウィステリア取るかサクラ育てるかどっちがいいのか
そもそも超絆が足りん
30はクリアしたらあかんやつやな
25まででどんなに強化しても安定せん
リタイアで30装備を作り終えてからクリアが正解
討伐30は周回できるんだけどキャラスト30のファイアドレイクが固くて倒せないLv25で武器が+2位じゃ足りないか
あとスライムみたいなのとアイアンハーミットが固くて倒すのに時間がかかるんだけど魔法なら早めに倒せたりする?
ファイアドレイクもそうだけど、魔法に関係する防御が殆どないもんでウィスだとコンスタントに2000とか入る
あいつのHPだいたい15k〜20kだから前衛火力いれば結構サクサク回せるよ
キャラストの30はプリシラマホウィステリアで回してるけど並び順の関係でマホストーリーだけ安定しない
ヴァネッサディーマホをメインにしてるから魔法攻撃が少ないんだよね
ちまちまウィステリア育てることにするサンクス
なんとか三人分のランク2+4武器防具作ったけどもうマナストーンも砂時計もないわ 積んだか?
まさかこんな早く調整されると思わず魔法戦力兼研究役でマホを選んでしまってた
ウィステリアと悩んだんだけど戦闘弱いと思ってさあ… 正直キャラとしてはウィステリアの方が好みだったのが更に痛い
ボクちゃん、今なら3000円で回せる20連ガチャで指導Pと砂時計がもらえますよ
ヒマリおばさん使うならんほぉんほぉ言わせとけばよかったんや
ほんま得の少ないジェイガンBBAやで
ジーナ先生と猫耳校医はよ
あとPVの最後らへんに出てくる見知らぬ人たちも
猫耳の人は魔法で回復とか来そうだな
なんか必須キャラになりそうな気がするけどポイントためておくべきか
始めてみたけどやばいなこれ
絵は古臭いしボクちゃんって呼び方マジ無理あのBBA
バグヶ崎がかなりまともに思えてきたわ
ジーナ、クラウディア、アムリタの教師たち以外にも
PVの新キャラ群は少なくとも13人もいるんだね
一応上から順番に流れてた順です
どう絡んでくるのか今から楽しみだ
服がばらばらだし他校ってわけでもなさそうだな
みな先生か?
共通ストーリーでは痛いとしか感じなかったけど
個別だとボクちゃんもそんなに印象悪くないし女の子はみんな文句なく可愛い
マホおばねえさんの連呼芸だけで評判下げてる気がしてきた
20いけるようになったら20以外選択肢がない
良質1装備作った所で平凡の2装備以下
ランク2砕かないとランク2のルーンは作れん
lv10とlv15の研究低いのしかいなくて超絆も無くなって詰んでる助けて
25の壁がなかなか突破出来ん
サクラマホアマンダがそれぞれ20で装備はそこそこの2とアクセ2種
20は周回楽勝だけど急に強くなるな
ストーリーの一番右のやつのレベル20だか25の岩みたいなサソリが逃げまくって何十回やっても星3クリアできねーわ
なんなんこのクソゲー
諦めろ
このゲームはガチャゲーだ
まあガチャったところで全然ポイント入らないんですけどね
サクラマホアマンダならランク2一式作れば25は初期のレベルで余裕なはず
とりあえずサクラに物理ダメカット3点つけろ
盾型がタフで死なないから時間あれば絶対勝てるのを防ぐため
制限時間設けてるんだろう
そもそも基本ストーリーがLv14までしかないことを考えると、それ以上の難易度を無理にクリアする必要はないのでは
デイリーだけ消化して基本ストーリーの追加を待つのが正解だろ。もちろん課金などするわけもなく
共通ルートと個別ルートみたいな状態だからなあ
個別全部消化済みのハーレムルート第二章開始で、また新キャラの共通ルート
みたいな感じになるのかね
基本ストーリーはあれで終わりだぞ
エロゲでいう共通ルート
もうメインシナリオ完結済だぞ
あとは多分イベントでどうでもいい話出すくらいだぞ
完結宣言はなんなんだろうなあれ本当に終わるのか
キャラ増やす時に使わないの?
プロローグでしかないからな基本ストーリー
普通のゲームだと魔王復活や人間同士の争いの流れになるんだが
ボクちゃんが超速解決しそうだし
シナリオ全スキップしてたからわからなかったんだけど、あれだけでメインスシナリオ終わってたんかい
まあ何でもいいけど、Lv20,25で詰まって何もすることがないプレイヤーでもクリアできる新規マップさっさと実装してほしい
前半が共通ルートで後半はキャラ個別ルートに分岐する感じだろ
良くあるエロゲのスタイルじゃないか
キャラ追加はイベントストーリーでやるだろう
イベが面白かったら半年コースから1年に寿命が伸びる
これだけ個別ストーリーに力入れてるの他にないから頑張ってほしい
基本ストーリー増えるとなると
のキャラ中心の別シナリオだろうな
そこからまた同じように新キャラ個別のキャラストーリーに続くと メインそっちのけでセレスのキャラスト終わったけどこれ和解がキャラストでだと本編ずっと親の仇状態なのか?
PVに出てる新キャラは当面のイベキャラじゃね
キャラが報酬形式のイベかどうかもまだ分からんけど
>>938
たぶん次の本編があるとしたら全てのキャラストをコンプした状態だろう メイン続編つくるなら生徒全員クリア済みとか条件つきそう
>>938
本編は赴任して交流して魔物討伐体験して学園長の爆弾発言で〆
やるとわかるけど、メインストーリーからキャラストにつながる仕組みになってる
複数のキャラストで「この間の魔物討伐」みたいな話たびたび出てくると思うが、あれがメインストーリーの事 なんかあれだな、ソシャゲというよりパッケージエロゲの追加キャラシナリオDLCをガチャで買うみたいな感じ
イベ特効とかやらない限りはほそぼそと続きそう
ところで現キャラでとっとくべき優先度まとめ誰か作ってくれ
これ取れるキャラってストーリー進めれば増えるのかな?
アムリタ先生取りたいんだけど、まだ実装されてなかったれする?
ゲームじゃなくてラノベ読んでる感じ
テンクロスのアプリゲーとはまた違った面白さ
あいミスもそうだけど半年後位にパッケージ版出してサ終したほうが良さげなゲーム出すぎだな
だんだんヴァネッサが可愛いと思えるようになってきた
立ち絵と声で評価変わったわね
詰み状態の発生も根本的にはコンテンツのボリューム不足に起因しているわけだからなぁ
基本ストーリーと同じようにLv16,18と2刻みで進むステージが追加されないと進みようがない
ご祝儀が11/5までだから再来週には追加コンテンツなりイベントなりありそう
今日は指導P使いきっちゃったけど、デイリー分以外は溜めといたほうが吉かね
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>970頼んだ 今はやる事が無いからイベントに向けて戦力が十分ならば貯めこむのが正義だよ
まあデイリー分は0で済むけどな
優先はウィステリアセレスどちらか一人とヴァネッサディープリシラセレスから一人かな
魔法攻撃キャラ居ないとlv30のファイアドレイクと逃げるやつが辛い
イベントの内容が分からないから何とも
専用のポイントが配布されるタイプかもしれないし
割とマジで絆さえもらえれば何でもするって気分にはなってる
ルナちゃんルート終了!
最初は謎の子だけど実は・・・
>>955
専用のポイントが配布されるタイプだったとしても
貯めこんだポイントの消化なんて4倍消費と10倍速で一瞬で終わるし
通常の指導を使うタイプだった場合のために無いより合った方が良いでしょ ヴァネッサ 前方火力
ローラ 前方盾
ルナ 後方火力
セレス 後方火力
ウィステリア 前方火力
前方火力と後方火力は一緒にしないほうがいい
ばらばらに攻撃するので一撃で倒せないなら苦戦強いられることになる
ローラは盾で味方守れるが、全体は守れないので要らない子
バグテリアのおかげでLv25クリアできたわ
戦闘魔法Lvで攻撃回数自体も増えていくけど、セレスと比べてどうなのこれ 育てなおす超絆がないので最初に適当に選んだ三人をイヤでも使うしかないというジレンマ
セレスは後方なので後ろから順番に倒していく
敵前衛がタフなのでまず数減らしたい場合にはセレス有能
まあ二人目も割と攻撃がっつり食らうからなぁ前衛2枚みたいなもんだ
2枚目は後衛キャラでも回避装備でいけるっちゃいけるなだけで
前衛優先:
ヴァネッサ、ミカン、ローラ、ウィステリア
後衛優先:
ルナ、セレス、アマンダ
この辺も埋めてテンプレ入れておいてくれ
狙う敵統一しないとあかんわこれ
ミカンちゃん自分守るだけの戦闘魔法かつ低火力で約束されしクソ雑魚キャラなのホント笑う
唯一の中距離だから選ぼうかと思ったよミカン
物理物理物理だったからお呼びじゃなかったけど
一番空気なのは間違いなく盾の娘
色々と印象薄杉
気軽にキャラクエやれないせいでよけいに空気感が加速しそう
DOTダメージは柔らかい後衛よりも固い前衛に当てた方が有意義
エロシーンってどうやったら見れるんですか・・・?
エピ見て開放されているなのに一向に開放されない
キャラレベルは20
セレス可愛い...なんていうかdmmでここまでキャラ掘り下げてくれるゲーム貴重だし、
毎月初回プレガチャぐらい出してもいいやって心境になりつつあるw
貴族二人はメインだとほぼセット扱いで、ヴァネッサが1号ローラが2号みたいな扱いなんよなあ。並びとかマラソンとか
ヴァネッサも正直印象濃いわけではないけど
全員のキャラシナリオプロローグ見るだけでも結構印象が変わる気がする
>>973
朝露草の花とかならウィステリアのヒロインクエストLv12〜とかでドロップ
アクセ制作しだすといろんなキャラ育成しないといけないシステム 正直このゲーム好き。
時間さえかければシーンまではちょい遠いけどストーリー自体は全部見れる。
キャラストーリーがよく掘り下げられてキャラの魅力がよく出せてる。
そのキャラの話だけじゃなくて、他のキャラもきちんとストーリーに絡んでくれる。
主人公も各キャラストーリーでは頼りになって好感が持てる。
スタミナの概念が無いから好きなときにプレイできる。
戦闘が早くて、デイリーが楽。
指導Pと絆Pをもうちょい緩和してくれたらキャラゲーとしては良い出来だと思う。
セレスは敵意剥き出しなおかげで印象は強いが
キャラクエやらんと不快なままという諸刃の剣
乙ついでに>>971に関して教えて頂けるとありがたい・・・
条件って他に何があるんだろう? プロローグまで見たら開放されてるから不具合な気がする
運営に報告してみては
一応R18でやってるよね? 全然違うエピローグになるって聞いたからHシーン枠があるの見る感じ大丈夫だと思うけど
事前やった?➡やってない➡ばいばい先生
⬇
やった
⬇
ガチャ!
テンプレはないなあ。今んとこ役立ちそうだと思ってるのは
>>248 魔法リスト
>>356 ドロップリスト
あとは釜バグと、アクセの作り方が頻出かな ウィステリアとローラが必須枠で、残りをtnpに任されるのかね
テンプレ案
・ガチャ引いて絆Pと超絆Pを貯める
・お気に入りの子3人担当にする
・3人の武器と防具(初期から作れるやつ)を作る
・ストーリーかキャラストやる
・戦闘が困難になったらレベル上げ(絆P使用)、キャップ開放(超絆P使用)、装備作成(よりいい性能のものをつくる)
・超絆Pに余裕があれば4人目以降を担当にして戦闘のサポートに入れる
・敵が強くなっても倒せるレベルでやればシナリオ自体は進む
・装備生成を見に行って上位装備の作成&素材集め
・魔法窯で外すと戻るを繰り返すと1つ目の担当キャラを2つ目にも配置できる(自己責任
>>16の内容を追加してこんな感じでいいかね? おけ
なんにせよスレも終わるし次の1だしいいと思うで
改変必要だと思うなら次スレで語ろうず
mmp
lud20191023031024ca
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