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フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
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※アドバイス等を希望する場合は ○○希望 とはっきり書きましょう。
※質問する前に 過去ログ、関連スレ、参考サイト を見て下さい。
※当スレは常に sage 推奨。
※次スレは、本スレの 950 を踏んだ方が立ててください。
※次スレを立てる場合は、以下の新スレ建て用テンプレートを使用して下さい。
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/11.html VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
フィギュアスクラッチ総合87
http://2chb.net/r/mokei/1624595366/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
いや前スレと同じ日に建てられた同番のスレが6レスで一年以上残ってる
んで(´・ω・`)ちょっとスレ建てるのを躊躇って聞いたんやけど…
ああ、あるなあ
どうしよ、そっち先?こっちでいい?
こっちをせっかく立ててくれたのでこっち使うのでいいんじゃないかな
一番乗りィ!
>>6 同感です
>>7 壁掛けフィギュア?初めて見た。
造形上手いねー!ツインテールの細い部分とかよく出来てると思う。
いいですのう、ドラクエ知らない自分なのに、ぱっと見で
「あ、見たことある鳥山明の絵のやつだ、かわいくてきれいでうまいなあ」って思った
ファンド?1色できれいにできてるから、そのまま彫刻完成品のようで美しい…
入念にヤスったのに画像で見ると細かい傷が見えたりで終わりが無い
サフ状態だから目立つだけで塗装してしまったらワカらんかも
>>7 綺麗すね…(ヽ´ω`)
>>13 着々と進んでますね…(ヽ´ω`)
日本橋の再オープンキッズランドまたいてきたけどニューファンド無かった
アレそういえばファンド系全般無いけどまさか無くなったの?
と家帰ってぐぐたら会社無くなったのね…
ボークスが継承してるとあったんで良かった
通販全般どこも送料高いがな
つーか向かい側のボークスも見てきたら良かっただけやがな
さぶいんではよ帰ろ思った
新Joshinでトムとジェリーのトムの真四角化マスコットぬいぐるみ買って帰った
色味が東スポリュックにつけたら合いそうで(ヽ´ω`)♪
ニューファンド無くなったらフィギュアよう作らんわ…
ちなみに新Joshinちょっとデカなっただけで旧恵美須町本店と品数もお客さんの数も変わらんがな…
ガラガランダーEDIONなんばの二の舞いやないんか
大丈夫なんかでんでんタウン最後の砦
>>13 石粉だっけ?
ポリパテでもサフって削ってを何度も繰り返すから後は溶きパテで傷埋めて均してを数度繰り返せば何とかなる
つーかこれどのくらいの番手でやすってる?
正直傷どうこう以前の形出しの段階に見えるけど
>>15
これす(ヽ´ω`)
いやもう溶いたファンド塗って指でこすこすするだけの表面処理やったら
パテ埋めヤスリがけなんて無理す
髪やらのキャストで抜けない部分はヤスリがけとかしましたけど
>>17 マジで箱化かw
表面処理しやすいのはやっぱりポリパテ
ある程度形作ったらポリパテ置換が一番早く仕上がると思うな
ヨドバシ.comはたしか送料かからなかったような
粘土も色々あったはずだから見てみたら?
>>13 髪をはじめあちこちが前作より良くなってますね!
ここまで来ると袖や掌・指など、細部の粘土そのまま感がもったいなくて
表面処理段階だからもう嫌かもだけど、手だけでももうちょっとと思ってしまう
>>19 ありがと 見てみたけど
結局なんやかやと買うし日本橋にはよく行くんで
継承してくれたボークスで買うよ
しかし台風みたいな風吹いてる
さぶいので皆さまも暖かくして製作頑張ってください
>>20 削ったり盛ったりはまだやってますよ
ケツが割れすぎてたのでエポパテを盛ったり頭頂部にも盛ったり。
指は難しいので急がず盛って削ってやりますわ
服が難しくて投げ出して、レオタードで楽そうな麗夢をまた作ってるわけで
袖は今の技術じゃこんなもんと諦めてます
>>22 お疲れさます(´・ω・`)
大きい感じなんで大変そですね
大きいと云えばこのモデルさんをモデルに1/8のを作りたいんですけど
髪型がカコイイので
お気に入りのユーチューバーさんみたいに半植毛とかトライしてみたいな…
おお、カッコいい女性
髪もウィッグ類はだいたい1/6サイズか頭部の大きい萌え的な造形だともっと小さいのもあるかな的で
そのスケールでもどうしても髪が太い感じになってしまうので1/8だとどうだろ
ラジコン用のカーボンファイバーが素晴らしい細さとツヤなんですが髪型固定するのは困難かも
出張先の回線が2ちゃん書き込めないやつ(VIPくさいだのなんだの)だったけど帰ってきて復帰
>>10 後ろ半分が服まだ作ってないのでレリーフ状態になっておりましたw
ツインテは骨組みな感じで、これからモリモリ太くなる予定です
>>11 ドラクエシリーズでも屈指の痴女なので実にけしからんと思います
そのくせ揺れないのはもっと物理的にけしからん許せん
>>12 ありがとうございます~<(_ _)>
今んとこ顔にちょっと険があってドラクエウォークのオリキャラみたいになってしまってますが
改善点はだいぶ浮かんできたので今後ちゃんと鳥山絵にしていきたいです
>>14 ありがとうございます、その一言で頑張れる!
ニューファンドですが交通費も考えると尼でまとめ買いが一番安いかもです、4個セットとかになってるやつ
ボークスにはホント頭上がらないです、供給絶えたら造形やめちゃう人けっこういそうだし
素材としての印象もなんとなく昔より手にくっ付きにくくて扱いやすくなったような気も
>>24 やっぱり厳しい感じかな
その人は付けまつげの先端だけ切って一本づつ睫毛植毛とかしてはるんですよ…
吃驚します
>>26 日本橋には自転車で行くので交通費は…なんですけど
こんなさぶいと無理すね
ボークスと云えば20年前の未開封のレジンとシリコンが4缶ほどありますけど
捨て方がわからない(ヽ´ω`)
その時の複製に失敗したのが出てきた手はどっかいったようだ
1/10 ニューファンド作成
シリコン型取りレジンこんなツルツルにも服や髪を普通にニューファンドで着せられてたんで
大好き臭いも洗えばすぐ取れるし
しかしけっこうスリムになった気もするんで縮むのかなやっぱり
ベランダで泣きながら抜いてた
これ多分10回ぐらいトライしたけど結局1体分しか上手く出来ずにオリジナルを切った貼ったしてどうにか二体
他の作った電動スケーターとかの部品と合わせて乗せた
あっ皆さまメリクリ(ヽ´ω`)
お風邪は貰いませんように
読解がやや困難…でも大意はわかる気がする
レジンとシリコン、硬化するかを試していけそうなら使い切るのが一番
と言っても信頼度不明なのを本番には怖いだろうから
レジンは棒・球・板などにして素材に、
シリコンはかさ増し材としてブロック状に刻んでおく
とかどうでしょう
ついでに
この方なんですけど
フルスクラッチはされないようです
ダウンロード&関連動画>> 見るは易し 行うは難し…ですよね
>>31 すいません…反省します(ヽ´ω`)
皆さま良いクリスマス 年末年始を
あっシリコンは終わったの切って増してました
そういった貧乏性なんで型に詰め込み過ぎたのか硬化はするんですけど
合わせ目からダダ漏れ祭りで
これもそれで失敗してますね。。。
バリバリなのは型精度もあるけどクランプがしっかりしてなかったのでは
>>27 ドール系の作家さんってもの凄いことやってる人けっこういますよね
販売してる人もいるけどやっぱり目玉が飛び出るくらい高価
>>28 ヒートテックとホッカイロてんこ盛りなら…通販の送料のほうが安いか
レジンもシリコンも有害な薬品なのでそのまま出すのはアウトでしょうねえ
レジンは古くなったやつは盛大に気泡でるから複製には使えないっすね
まあ使うとしても芯とかにする素材用だろなあ
>>36 創作ドールやってたけどそれぐらいはたいした手間じゃないぞ
まあ60cmはヘッドだけでボディ完成したことは無かったけど
>>38 マジすか沼すぎる…
まつ毛は一体化したものが付けられてるタイプは買ったことあるけど植毛とかハイレベルすぎ
60cmドールで作りたいキャラとか構想はしてるけど身体どうするかだなあ、半メカな身体だし
手ェこんな感じで良いですかね
ガシっと握る感じに作り直した
>>40 うまいもんだねえ
深夜プラス1の昔の表紙の影響で、
中指薬指小指はもっと回り込むのが好きだけど、
キャラ的にはこんなもんかしら
>>40 銃が悪くなってるw
もっとでかいイメージだったけどレオタードの時って本体がでかいんだな
コルトの44カスタムらしいな
銃のモールド追加。今の腕じゃこれが限界
>>43 コルトパイソン.357を44に魔改造したものらしいから想定してるスケールでのサイズ計算してみたら?
結構でかいよ
あと握りがものすごく変で4指の先をグリップ前につけるって形にはならない
>4指の先をグリップ前につけるって形にはならない
説明がよくわからないんだけど
「指先位置ががグリップの前っていうのはおかしい、
もっとこちらがわに届いてないと握ってる形にならない」
ということ?
わかるけど今の以上に出来る気もしないのでホワイト吹いた
>>46 グリップ前右の何もない空間を握ってるように見える
拳銃といえば
1/8の009と1/1スーパーガン
1/8ホルホースと1/1エンペラー
を計画してて今スーパーガンとエンペラーが製作途中
009はあの髪型をどうするかを含めて立体にしてみたくなるよね
ワイも長いこと009をと思って考えてたんだけど
理想的な009をホイホイ作る上手い人をツィッターで見て
こういうのがすでにあるんならって、立体化欲が満たされてしまった…
やっぱやりたいと思ったときにすぐ手を動かさないとだめだなあ
男キャラの髪型は悩ましいのが多いなあ
009はアニメ最初期の白い服に赤いマフラーのタイプを作りたいので少しは楽かも
あと素材話だけど以前大物を作りたくて多数買ってたマイネッタのストックが残り3個
2020年の7月と8月に買った物
まれに水分を加えてたけど使えるかどうか微妙な感じ
ああいう系統の髪型だと「地球へ」のソルジャーブルーの立体化がものすごかった
あんなふうに作れたらめちゃくちゃ楽しいに違いない
完成。今の限界がここ
来年また気が向いたら麗夢作るかも
>>54 区切りとして完成とするのはいい事だ
同じもの作るともっと満足できるものができるぞ
同じもの並べてみた
去年のはゴツイ
好きなキャラは何度も作りたくなる気持ちめちゃくちゃ分かる
4度目の構想ねり始めたキャラとかいるし
>>57 髪と顔の上達が特にだけど短期間でめちゃくちゃグレードアップしててうらやま
ひとつできてここをもっとよくしたいとか思ってもなかなか同じ対象には取り組めない
しかも少し小さくなってる?
この情熱は見習いたい
ここは雰囲気いいですね
自作フィギュアの交流サイトみたいなのって活気があるとこどこかあるんですかね?
>>62 時間がかかるしモチベ維持するのも難しいよね
>>61 模型全般らしいけど「模型@ふたば」を一度見てみてはどう
自作フィギュアのアップもOKなようだよ
>>67 それから多分御存知かもしれませんがYouTubeにもフィギュア製作の動画多いようですよ
YouTubeで「自作フィギュア」「フィギュアスクラッチ」などで検索
スジボリの道具についてアドバイス希望です
フルプレートアーマーのようなフィギュアを作りたいんですが、両腕両足に1周する曲線のラインがビッシリ入っています
lVl
lVl こんな感じ
lVl Vの部分を掘りたい
このスジボリには何の道具がいいでしょうか?
素材は石粉粘土、場合によってはエポパテを予定しています
自分なりに調べたんですがモデラー記事絶賛のタガネは直線用らしいので、円柱に曲線を掘るならケガキ針がいいんでしょうか?
高価な道具なので買って試すというのがむずかしく…アドバイスお願いしますm(__)m
クレオスかタミヤのラインチゼルはどう?
スジボリはプラ板やスジボリ用ガイドテープ等でうまくテンプレートを作って優しくなぞると綺麗に行くよ
石粉粘土はケガキ針だと多分あんまキレイに彫れないと思います
ニューファンド等の硬質なやつだとデザインナイフ等の鋭利な刃物で何度もなぞらないと線になってくれませんし
フォルモ等の柔らかめなやつだとボソッと回りも取れちゃうかもしれません
>>70さんのレスに便乗させてもらっちゃう感じですがテンプレート作ってなぞるのが正解かも
石粉粘土は上級者向きだって何度言ったら(ry
掘り込むんじゃなく盛る時に入れちまうってもある
切り金みたいなの使って
俺だったら表面はエポパテで最初から作りこむかな
返信ありがとうございます
ケガキ針買うとこだった、めちゃくちゃ参考になります!
クレオスのラインチゼルポチってきます
テンプレートもアドバイスありがとうございます、作る!
石粉粘土3種類買っちゃったので…石粉円柱試作して(アカン)ってなったらエポパテにします
石粉粘土ならデザインナイフで切り目入れて水を筆で塗って表面は拭き取って溝の中だけ湿らせて細いもので削り取ると楽
>>74 やるやる
切れ目を濡らしておいて半乾きのとこを爪でなぞると両側がちょっと盛り上がって服の縫い目っぽくなったり
初心者ほど石粉粘土がいいと思うけどなあ。自分は石粉粘土を盛って作る以外は挫折した
ここで言うのもなんだけど今ゼロから始めるなら3DCG勉強したほうがよさそう
ワンフェスのガレキも出力品そのまま販売しますってのも増えてるみたいね
>>76 硬度変わらないものの方がいい
置換の手間考えなければ一番作りやすいのはインダストリアルクレイだった
次に普通のスカ、グレスカ/Mr.スカルプト、プレモはいまいちだがスカはブレンドするのが基本
焼くまですると普通のスカは全然ダメ
コスト考えなければエポパテいろいろ試してみるのがいい
石粉で芯作ってエポパテの皮で一発仕上げってのもある
初心者にとって何より大事なのは安価さと手軽さだと思ってるので石粉粘土は初心者向きかな
ニューファンドでも一袋700円とかそんなもんだし道具はなんなら水入れる容器だけでもできるし
粘土としての使いやすさはスカとかより劣るけど似たようなスカルプによる形出しも不可能ではないし
固まってから削ったりして調整するのはかなりやりやすい部類だし
小さいのはエポパテ
大きいのはマイネッタやニューファンド
粘土は細かい作業に向かないから1/8くらいだとエポパテのがいいと思う
芯をアルミホイルで作ってエポパテで作ったやつ。初フィギュアがこれ
粘土とエポパテのハイブリット。べつにどっちかだけを使うというルールは無い
こないだの。銃持たせるのに粘土じゃ造形無理っぽいからエポパテ
手はエポパテ。帽子はガチャのカプセル。原作こんな帽子じゃないからあとで盛り直したが
イルカのフィギュア作ってるんだが
胸びれ尾びれが左右非対称になる
やっぱヒレの写真印刷してから忠実にプラ板とかで作る方いいんかね
フリーハンドで試行錯誤してたけど
>>83 普通に厚紙かプラ板で型紙作ればいいじゃないかな
使ってる材料は何?
石粉粘土だったらプラ板型紙工法
ポリパテだったらプラ板型紙に離型剤を塗って盛る
定規(ノギス)は使ってる?
対称気にするなら目測は良くないよ
タミヤのエポキシパテ速乾タイプでフィギュアの改造をしてるものです
質問なのですが、エポキシパテ使う時って、皆さん手袋とかします?
なんか人によってはアレルギー出るとか聞いたので、
皆さんはどうしてるのかな?
と、思いまして
練るときはつけてるなぁ
今は平気でも急にダメになるとかも聞くし
塗装にしても造形にしても平気で素手とかノーマスクでやってる人の気持ちが良くわからん
やりやすいのはわかるけど
パテこねるのも造形するのも手袋付けてないけど付けれるなら付けた方がいいと思う
素手でやってる
手袋だとうまくつくれない
>>84 やっぱ印刷してプラバンかなあ
>>86 パテを袋に入れて練ったりゴム手袋して練ったりしてる
素手で触るのは良くない
皮膚で吸収した毒性の量がある一定量(人による)を超えると急にアレルギーが起きるから元気に続けたいなら身体を保護するの大事
エポパテは素手で練ってたら指の皮がボロボロになったことあるから相当身体に悪いんだろうとは思う
スカルピーも素手が駄目な人いるよね
自分は素手で触ったあとに洗っても落ちてない気がするから手袋してる
今はどうか知らんがフタル酸エステル使ってたって話があるからな
焼く時もちょっと問題あるそうだし
>>87-96 みんなありがとう
やっぱ手袋したほうがよさそうですね
作業前に買ってきます
ありがとう
幅を比べる時はコンバスを使うと凹凸があっても直線距離が測れるし、印も付けられて便利
シャーペン式のがオススメ
コントラバスを使うのか…
というかディバイダーってのがある
両方針のコンパスみたいなもん
ネジで角度固定できるのもある
オリジナルの硬貨を作る計画はまだ終わってない
エポパテ混ぜる時のゴム手袋ってどれ使ってる?
安売りの適当なニトリル手袋
手袋が面倒くさい場合は厚手のポリエチレンの袋か100均のシリコンラップ
ゴブリンとかエルフ、ドワーフのフルスクラッチてあんまり見ないスね
ゴブリンオークはいっぱい作ってたよ数いるから
1in.で
グレースカルピーを使っています
燃焼してサーフェイサーを吹いた後にまた盛って修正したくなってしまったのですが、サーフェイサーはMr.カラーうすめ液で落としていいのでしょうか
この方法で素材を傷めることはあるのか、もっとより良い方法はあるのかなども教えていただきたいです
工程が間違ってるね
強度的にもペーパーかけて荒らしたり穴あけたり軟化させたスカ挟んで盛りなおす
あー、あとサフかけたら焼いちゃいけないって言う人もいる
サフは焼くと中に残ってた溶剤が揮発してスポンジみたいに発泡するときがあるよ
グレイスカルピーならシンナーで拭いても大丈夫だと思う
シンナーにドブ漬けはやめた方がいいかもだけど
そのまま焼いたり漬け込んだり、やはり横着はしない方が良さそうですね
ありがとうございます
ここいい雰囲気だなぁ
ほんと珍しい良スレだ
手が止まってるけどちょっと元気分けてもらうわ
顔を作る時に耳もセットで作るから髪の邪魔じゃなければそのままにしてる
やっぱそうだよね
初めて耳が完全に隠れるのを作ってて髪パーツに薄い部分ができちゃうから耳無くしたいんだけど
なんとなく抵抗があって悩んでる
数年前にワンフェスも引退したけどなにか作りたいな
お手軽なマスコットキャラみたいなやつ
これまでの作品はどんな物?
リアル系?アニメ系?
男女どちら?
6頭身〜8頭身くらい?2頭身〜3頭身くらい?
Stable Diffusionで生成した美少女キャラを立体化したいなあ
YouTubeでAI art ってUPしてあるやつがものすごくツボなんだが
>>118 コレ読んでふと思ったんだけど
・創作美少女キャラを絵としてAIに描かせることができるわけよね
・それを読み取らせて3Dデータにするなり、最初から3Dで作らせるなりってことも
今の技術ならたぶんできるのではないだろうか
(近いうちにそういうアプリが出る気がする)
・それを3Dプリンタで出力することもできるわけだよね
つまり、「なんかいいフィギュアでも作るか~」って思い立ったら
PCにデザインから何からさせて、はい出力ポン!で
労せず好みのフィギュアを手にできる時代になっている…のか???
個人レベルで!
ドラえもん的未来に現実が追いついてる感を思ってクラクラしたなりよ
AIに作らせてもAIの作品にしかならないからこのスレ向きの話題ではないね
AIスレでやって欲しい
>>119 3Dデータ作るってのは出るって言われてるな
去年から液タブ買って3Dの勉強してたのに、AIで3D生成とかのニュース見たらモチベ駄々下がりになった
じゃあAIの勉強すれば?
絵でもフィギュアでも自分の手で作るっていうことに楽しみを感じないならやる意味ないよ
さすがにヤスリがけと塗装はAIには真似できないだろう
人間様の勝利
>>119 出力までは出来るがそこからの表面仕上げと最重要課題の塗装はアナログでしなきゃならないからなあ
フルカラー出力3Dプリンタが5万円ぐらいで個人でも気楽に買えるようになったら原型師もフィニッシャーもいらなくなるね
原型師は今ではZbursh+3dプリンタでデジタル作業に移行だけど塗装はアナログまんまで当分は安泰かな
>>125 バンダイがスターウォーズ物でフィギュアの顔をプリントするの試してて、
実写ベースだから点描でそれっぽくなってたな
でも全身とかグラデとかはまだ時間かかるんだろうな
とかググってたら、ハズブロが顔カスタム提供してるのな
https://formlabs.com/jp/blog/formlabs-hasbro-3d-printing-mass-customization/ 意外と未来は近い?
>>126 こり塗装は手作業ってことにしか見えんけど
書かれてるのはユーザから送られた写真から頭部をSLAでプリントするレジンの肌と髪の色もソフト使って合わせられるよってだけ
盛り盛りして造形するのは大好きなんだけどヤスリがけが大嫌いだから本当はヤスリがけを機械にやって欲しいわ……
ヤスリがけ好きだけど他の人みたいに細かい造形してないからなんだろうなあ
作業時間の大半を占める、創作性のない作業だからなあ>ヤスリがけ
スカルピー系の人はシンナーで撫でてヤスリがけいらないようにするんだって聞いて
(スカの人、そうなの?)うらやましく思ったりした自分はパテ削り出し派
ドールクラフトみたいにあまりヤスリがけを必要としない作風(手びねりの味)
にするのも手だけど、カチッとしたフィギュアとなるとどうしてもね
めんどくさいけど剣とか磨いて切れ味良さげになってくるとデュフフってなっちゃうんだ🥰
無心で研ぎ出しやってるときに「あれ?俺今刀鍛冶になってね?」と思う瞬間すこw
>>130 エナメル系シンナーを含ませた筆で撫でて表面を滑らかにするのは定番の技法だね
スカルピーが出始めた90年代からあるはず
スカルピーでシンナー均ししてるのにガタガタなんだが
シンナー使うのはガタガタをならした後の最終仕上げだよ
エッチなお腹の膨らみやすり掛けしてる時がこどおじ部屋で唯一無になれる瞬間だよね
デジタルは分割の問題があるからAIが進出するのは結構先になるんじゃないかなぁ
顔とか特に髪型で分割変わってくるし
多分3dモデル製作はAIができるようになるけど、分割と磨きとかいう一番やりたくない作業が人間がやらされるんだと思う
デジタルで作ってるけどほんまめんどいもん
>>119 かつてチェスも将棋もAIが人間に勝つ日が来ることや自動車の自動運転が実用化されるのは遠い未来の話だという説があった。
また光造形式3Dプリンタは10年前は100万円以上していた。
現代ではフォトグラメトリによりデジカメで多方向から撮影すれば立体像を作れる。
今日の妄想が実現するのはそれほど遠くないのかもしれない。
AIの妄想をするのは勝手だけど妄想をする場所としてここが不適切なのはわかるよね?
AIより理解力無いのヤバイよ?
すでにシワとか波表現を演算でやってたのはビビったわ
まぁ俺は粘土いじるのが好きだからずっと粘土でやるけど
>>128 ホントこれ
気分が乗ってれば夜作業だけでも三日くらいで形としては概ね完成まで行けるんだけど
表面処理が嫌すぎてそこから一年近く放置とかザラ
自作フィギュア最大の鬼門だよね
プロだと竜人が師匠にあたる人から「仕上げは原型をもう一体作るつもりでやれ」
って言われて実践してるそうだが
ざっくり一回り小さく作る
筋肉とか凹凸は大体作っておく
皮を被せるようにエポパテで作る
硬化しないうちに水・ワセリン・シンナーをつけてスパチェラ等で均す
これで上手くやれば1000番手ぐらいまで省略できるってかなり昔から知られてるはずなんだが
石粉粘土でもゆるくした粘土を筆で均すってのがあるし
君らの手法が非効率なだけなのよ
売り物じゃないから多少のガタつきも味だよねってヤスリを手抜きして塗装して完成してから後悔する
筆塗りだし塗装面もヤスるから
なんとかなると思ったけどなんとかならないのが自分のいつものパターン
スカルピーをシンナー使って筆でならすんだけどさ
筆の跡ついちゃうのだが
>>142 やっぱそのくらい労力も要するし気も使うよなあ
顔とか髪はヤスリがけでディテール変わっちゃうまであるから怖い怖い
>>143 ゆるくした石粉粘土で均す程度じゃ400番からかけないとだよ
このスパチェラ君って他スレでも微妙に違ってること言ってドヤってた記憶あるわ
ニューファンドだとゆるくすればするほど悲惨なことになるよ
加水ゼロでもヒケなどでそこそこ表面荒れるんだから加水多めなら尚更
水で表面処理したいなら乾き気味のとこを濡らして撫でまくったほうがいいくらい
>>151 >筋肉とか凹凸は大体作っておく
>皮を被せるようにエポパテで作る
これが前提だよ
ヒケるのなんて当たり前だから石粉でやるなら十分乾燥させてからやるのは当たり前
人によっては焼きさえする
これにゆるくしたのを薄く張る
「自分は盛り派でエポでも石粉でも薄皮ラス盛りで決められる腕前だからこれこれこうしてる」
って書けば十分で、ああそれできるのはすごいね、それやってみようかなってならなくもないのに、
なんでこのやり方が唯一の道でそうしない奴は非効率とかマウント取らずにはいられないのかな
削り派や削り併用派には当てはまらないのはもちろん
盛り派だってある程度形になってからもさらに少しでも良くと詰める人はそのやり方で終わりにはならず最終表面処理いるだろうに
>>152 いや薄伸ばしファンドだってヒケるよ、むしろ塊より目立つヒケ方する
服や髪を作るのに薄伸ばしファンドはしょっちゅう使うけど加水ゼロでもヒケるし
加水多めなら縫い目表現になるんじゃないかってくらい隅だけ残って内側が盛大にヒケる
というか薄伸ばしファンドって無加水でも均一な厚さで剥がすの難しいと思うんだけど
加水したやつなんて綺麗に剥がせたとしても持ってるだけで伸びて均一じゃなくなるよ
すぐ破けるし曲面に貼ったら余計なシワが大量に寄るし
>>153 やり方はかなり人によりけりだからねえ
あくまで趣味だから面倒な表面処理は後回しにしたい、なんなら放置して次いきたいってだけで
これが仕事だったりイベントで出すやつなら死ぬ気で磨くだろうと自分でも思えるし
>>153 下手すぎる奴に逆切れされてもなぁ
エポパテも石粉も硬化前に造形するのは常識以前なのに削り派がいるからマウントとかさー
「へったくそで非効率だけど俺は絶対逆の方法でやりたいんだー」ってんなら何も言わずそれで勝手にやってりゃいいだろ
マウントとかい出すならまず硬化前にペーパー掛けず表面処理のほとんどが終わるのが効率的じゃない理由言ってみなよ
>>154 ある程度使ってればヒケは大体わかるようになるだろ?
つーか最後はもっと薄く塗りつけるように盛るんだよ
始めに人のやり方を批判しといて反論されたら何も言わずに勝手にやってろは無理あるよスパチェラ君
>>153他
@単純に俺様凄いしたい
A誰かの受け売りを聞いた経験を伴わない知識(笑)だけで語っていて、
様々な手法があると認められない
B思想の統一(笑)ありきの謎の格付けランキングで住民を煽りたい
大体この辺?
手法が違えば出来上がりの方向性が違ってくるのもまた当然
様々な表現の仕方があっていいと思うし、それが当然だとも思ってる
模型製作は趣味趣向
> 作業時間の大半を占める、創作性のない作業だからなあ>ヤスリがけ
こういうのは机上の空論だと思うんだよな
模型の形を出すヤスリ掛けって大事な作業だと思うよ
創作性が無い?惰性的で無駄な作業的な物言いはまったく以って分からん
個々の違い、目指すべき方向性が異なるって話以前だと思う
模型製作が趣味って言われて「表面処理が嫌い過ぎてやりたくない」って言われたら「は?」と思う
パチ組しか作らない人なのかな?それとも疲れ切ってるのか?
あるいは仕事上で嫌々やってるのか?
模型製作を趣味として続けられないと思うんだがな
>>158 批判w
非効率という指摘が批判に見えるならこの世のすべてはお前の敵だよガイジ君
>>159 >②誰かの受け売りを聞いた経験を伴わない知識(笑)だけで語っていて、様々な手法があると認められない
これ完全にブーメランだってのわかってる?
そもそもとしてエポパテが削らずに仕上げ付近まで持ってけるってのは何十年も前からの常識なんだが
スクラッチとかしたことないの?
>>160 >模型の形を出すヤスリ掛けって大事な作業だと思うよ
ヤスリ掛けで形出しなんてしないものw
盛って硬化前にへらで形出すんだから
世の大半のモデラーは必要ないならペーパーがけなんてしたくないんだよ
だからエポパテやスカ使うんだしペンサンダーが売られてるんだよ
>>162 >>163 何がブーメランなの?歴史学者様(笑)かなにか?
AとBどっちもだとの自己申告か
ネット越しの他人とまともに話すつもりすら無いのは分かった
>>164 お前のレス全部①②③まんまじゃんw
何も作れない粘土触った人もないのもバレバレよ?
1000番でピカピカにしたエポパテの手触りが好きです
>>165 うんうん、そうだね、また擦り付けだね
「エポパテガー!」いや他の素材で作ってもいいだろ?
「ペンサンダー!」フィギュアの丸みにどうやって対応させるの?丸いやつ?
微調整が効く程腕高いの?それって誰でもの話じゃないよ?
電動より直の手作業のほうが感覚が伝わりやすいよ?
何でも一長一短の性質があって、一直線上に並べて比較できないの
>世の大半のモデラーは必要ないならペーパーがけなんてしたくないんだよ
アンケートでも取ったの?何で多数派を気取るの?思想の統一?
自作フィギュアはおろか、市販のプラモすら怪しいけど?
序列付け命の机上の空論過ぎる
>A誰かの受け売りを聞いた経験を伴わない知識(笑)だけで語っていて、
>様々な手法があると認められない
>B思想の統一(笑)ありきの謎の格付けランキングで住民を煽りたい
AとBで合ってるよね、経験がまるで無さそうだから@は除外するよ
自己申告お疲れ
なんかすれ違いがあるなと思うんだけど
>>143の人は恐らく素体段階のことを言ってそう
素体段階で綺麗に裸体を作るにはって話ならそれもアリかもと思えなくもない
ただファンドをゆるくして貼るというのは却って荒れるだけだと思うしヤスリかけたほうが早いけど
>>153さんが言ってることに個人的には賛同で、フィギュアって大抵は服とか髪とか付くんだよね
ヤスリで形出しすることもよくあるし細かい造形は薄伸ばしファンドなんて貼ったら潰れちゃう
細めに身体を作って薄伸ばしファンドで服きせる、ならやらなくもない
>>160 それもまた恐らくすれ違ってて、顔などの細かい部位はヤスリで微調整はやって当たり前だけど
原型として複製にイケるレベルのつるっつるに磨くのは形出しとはまた違うものだからね
ガツンと似せれたり可愛く出来たらそこである程度は満足してしまったりもあるし
ラク造として嗜む人がかなり多いのはその辺もあるんだろうと思う、少なくとも自分はそう
パチ組については今どきのガンプラって表面処理しなくても全塗装で見られるものにはなるよ
>>168 きっも
ブーメランの意味どころか日本語まともに理解できてないじゃん
サンダーなんて手を動かせばどう使えばわかるものにすら難癖付けるって完全に頭おかしいんじゃないの?
スクラッチしたことないなら消えなよ
この世からも
>>169 違うよ
むしろ服なんかは尚更エポパテで後処理必要ないくらいに作る
皴なんか荒いのからペーパー掛けとかめんどくさくてやってられん
ゆるくした石粉が荒れるって言うやつはいろいろやり方間違ってるだけよ
芯に皮被せるように表面作るってのちゃんと伝わってないのかな
細かい造形をやるのはここで
>>170 >あるいは仕事上で嫌々やってるのか?
とも書いてあるんだけどね
まあ仲裁しようと気を使ってくれてる事にはこちらとしても敬意を払うけど、
あからさまな極論、机上の空論、屁理屈を捏ねてるだけ
「これがベストだ!絶対の正解(笑)だ!」の自慰が目に余ったからね
敢えて書いたよ
>>171 「ブーメランとは日本語ではなく英語ですが何か?」
君の言い分はこんな事ばかりで会話になってない
中身も無い、偽装してる事の擦り付け
呪詛乙
>>173 ガチモノのアスペとか池沼だなお前
ブーメランって使われるのと日本語が解らないってのごっちゃにするほど理解力ないのか
お前がやってるのが「「これがベストだ!絶対の正解(笑)だ!」の珍奇な変態オナニー」だぞ
さっさと首連れ基地外
"ワッチョイ dd96-"これでスレ内を検索掛けてみれば1発だよ
噛み付きまくってる
>>174 そうだな、こ呂すとは言わない、死ねの言い方変えてるだけ、自殺の仄めかし
自称・支配者様(笑)の鉄板だな
ネットde精神科医を気取るのもパヨクの詭弁まんまだし、
貶める為のレッテルが変わりまくって増えて行くのも日常茶飯事
恨(ハン)の精神を炸裂させまくって悦に入ってるだけの気違い
趣味趣向に絶対の正解(笑)なんて存在しない、幻想そのもの
思想の統一(笑)でいつまでラリってれば気が済むのか?
哀れだな
>>176 噛みつきまくってる気違いはお前だろ
恨がハンとかわかんないからググったらお察しw
半島のゴキブリだったかお前
趣味だろうが絶対の正解(笑)はあるんだよ無知な半島の糞食い土人くんw
>>177 そうだな、すべて責任転嫁すればモーマンタイ(笑)アルニダ!と擦り付け
プロモデラーの記事や動画を見掛けて他人に吹聴してるだけの場合に多いか
効率とは様々な手法を試してこそ発見できるのにも関わらず、
自分なりに試行錯誤した形跡が見受けられない、視野が極端に狭い
だからこそ「これが絶対の正解(笑)なんだー!」と叫び出すわけなんだがな
成功する為の最短距離だけ突き詰めた、かのように見せ掛けた机上の空論
自分でやってもいない事を受け売りの能書きのみでドヤ顔
当然失敗談なんて無きに等しい、経験が無いと自白してるに過ぎないのにな
素材の特性や性質を無視して謎の格付けランキングに興じる
しかもそれを他人に強要して回る
極めてタチが悪い
ワッチョイ dd96-だけでもなく、模型板のみならず、ネット上に氾濫してる
口だけ番長
>>178 なんでまだ生きてんのゴキブリチョン
素材の特性知ってたら調べるまでもなく周知の事実に噛みつく気違いは早く氏になよ
気違い生み出したお前の親も一緒に早くこの世から消し去ってね
>>179 何ゴキブリチョンって、自己紹介からの責任転嫁?
在特会の台詞でもパクったか
死を投げかける呪詛のみ、
>>178がそんなに妥当だったか
そんなの一発でモロバレだろ?いつまでラリってんだ?ばーか
>>172 間違ってるというか、石粉粘土ってゆるくしたらヒケでえらいことになる材質なんだけどね…
そもそも芯を細く作って皮一枚かぶせる手間よりならヤスリ掛けのほうが遥かに楽だし
>>173 まあモデラーって拘りの強い人種だからねえw
世の中、ええ!?この材質で造形できんの!?って物で凄いの作る人もいるし
そこいくと表面処理のやり方の違いくらいは割とどうでもいいかなっていうか
口汚く罵り合わんでも
「俺は俺のやり方でやる」
「お前はお前のやり方でやる」
それでええやんけ
>>184 ホビージャパンの連載で長らくパトレイバーを造ってた速水仁司はファンドだったな
>>183 一度やってみればいいよ
薄く均一にやればヒケなんて気にならないし何度もペーパー掛けるよりはるかに楽だから
>>186 ファンドでレイバーって凄すぎない?w ちょっとググってくる
百均粘土でMH作る人とか百均の樹脂板で巨大Sガンダム作ってる人とかもいる
いずれも凄い出来
>>187 何度も掛けなくても綺麗になるからw
それにファンドをゆるくなるまで加水したらまともに使えないことはよく知ってるので
ググったら知ってる造形がたくさんヒットしたけどあれファンド製だったんかいw
ファンドってどう見てもメカ向きじゃないと思ってたけど認識を改めないと
百均の樹脂粘土って安いと思ってたらg単価にするとメジャーな樹脂粘土より高価なんだね…!
作るの小さい作品ばっかだから百均の量で充分だけど、勘違いしてたわ
たまに少量必要とする向きにはいいんじゃないの
小分けの野菜とかと同じで
>>191 百均カラー粘土で無塗装なのにやたらかわいいフィギュア作ってる人もいるなあ
仕上げとかはガレキというより手芸なんだけど無闇にかわいい
あのへんはセンスだなー
>>172についてやっぱ思ったのは表面処理について考えてる段階がそもそも違う
服はエポパテでと言ってるけどファンドで全て作る派にとっては服にも髪にも表面処理は必要になる
顔なんかスカルプ段階はただの土台みたいなもので半分以上は盛り削りと表面処理で形を出していく
均一な厚さの薄ファンドをかぶせてせっかく作った目鼻を埋めるようなことは断じてしない
素体の表面が荒れる荒れないの話ならそんなもん180番とかのメッシュヤスリで10分で均すよw
それで季節によっては三日分の夜間作業だけで顔も髪も服もある程度の形は出せる
そしてつるつるピカピカに磨くのは嫌なので年単位で放置する…
>>189 何度もって番手のことね
普通にやってりゃわかると思うけど
>>194 エポパテと石粉は分けて話してるんだけど
まあ素材1つしか使わないやつは効率悪いけど
そもそも書かれてること理解してないね
土台に皮を被せるように盛りだけで造形する
最終的にゆるくした素材で薄皮一枚均しながら盛るんだよ
>>197 エポパテ使わないからわからないけど
石粉粘土のはヒケた所を少量の粘土で埋めてならして、乾いてまたヒケたら同じこと繰り返して徐々に盛る量とヒケを小さくしながら微調整する方法のことを言ってるの?
>>197 石粉粘土しか使わない大御所もいっぱいいるけど効率悪いのかー
薄皮一枚で造形する人というのも聞いたことないなあ
薄皮1枚、理屈としてはまぁ想像出来るけど細かいディテールはどうやっても潰れないか?
(ワッチョイ dd96-wSlO)→(ワッチョイ df96-9P2W)だよな
敢えてからかかってるのか
>>184 材質も加工法も色んな物があるし、フィギュアと一口に言っても様々
素材や道具に逆に人間が使われるようにようになったらお仕舞だと思ってる
自作フィギュアに限らず、模型製作に限らずね
>>202 結局は何を使ってどう作ろうと出来上がったもんが全てだからなあ
過程なんてぶっちゃけホントどうだっていい
ついでにいえば自分で満足できたら評価とかだって本来どうでもいい
ただ、自分が満足するためにも省かないほうがいい工程とか
やったほうがいいセオリーはあるよね
模擬的なものでもいいから骨格から作ると全然違ってきそうな気はする
>>203-204 うん、そうだね
「フィギュア造りではありがちなエポパテで俺はこういう風にやってるよ」
「へぇ、君はそういうやり方をしてるんだね」
「そういう素材や手法、違う方向性から考えるとそれはそれで充分ありだな」とか、
話し方があると思うんだ
画面越しの他人にまず敬意を持たないと会話にすらならない
みんな手先は違うし、扱いやすさも個人で違ってきて当然な前提もある
仰る通り、骨格から作るとしっかりした物になると思う
手作業だとそこまで厳しいかもしれないけど、3DCGでは違ってくるだろうね
デッサンとかの絵画にも共通してるか
あまりに低レベルすぎるのとは会話にはならない
知識も実践もゼロで何を語りたいの?
偉そうに上から目線で煽るなし
お互いケンカ腰になってスレが荒れるだけだぞ
「パクれば良かろう、技術を奪い取れば何でも出来る!」って精神なんだろうな
特亜系の在日外国人や帰化人に有りがちだけどね
プロモデラーの製作記事を読んで真似る、
効率向上の為にはとにかく電動工具を使えば出来栄えは上がる筈だ!
これにはこうすればとにかく最善なんだ!
その程度で有名プロモデラー並みの腕が身に付くなら誰も苦労しない
成功の陰には、朝から晩まで模型を作って、試行錯誤しまくって、
とんでもない量の失敗も抱えてる
そういう現実的な事すら理解できない
上っ面の知識(笑)だけで他人を扇動出来るのにはそれなりの理由がある
変なのはスルーしましょ
同じレベルで戦う必要はない
>>207 煽られたら煽り返すのが流儀だw
まあ日本語通じない馬鹿相手にしても仕方ないけどね
>>208 そういうなら何か自分で作ったもの挙げてみようや
君がどこの国の血統かは知らないけど公開された技術や情報ってのはいろんな思惑があって「使われたい」から公開されてるんだぜ
あと人間は知識や経験を共有できるから文明を発達させられたんだぜ?
それを否定したいなら全裸になって野っぱらで一からすべて自分で試行錯誤しながら生きていきなよ
>>211 そうだな、経験が抜け落ちてる口だけ番長如きが
議論(笑)こと声闘文化を住民に吹っ掛けて煽ってるだけ
レベルも糞もないゼロ、自己紹介からの責任転嫁、よく分かってるじゃねーかw
道化師で踊ってるのはお前自身だ、虚しく踊り続けろ
俺に指図するんじゃねーよ、少しは身の程を弁えろ、寄生虫
>>182HG名無しさん (ワッチョイ e589-xIQZ)
2023/03/31(金) 00:14:20.62 ID:GXMefKGJ0
>バカvsアホ
あとよ、都合が悪くなると、
すぐどっちもどっち認定の別回線が飛んで来るパターン染みた茶番
臭過ぎて噴くんだけどw
こっちは死を投げかける呪詛までやられてんだぞ?
「死ね」連投されてたんだぞ?どう考えてもおかしいだろw
小細工しまくってるの丸わかりだよなーw
>>212 自己紹介かな?w
何も作れないお前が他人を疑って罵る権利なんて欠片も持ってないことに気づこうぜゴミクズ
道化師ってのは望んで踊って見せてることも知らない半島人よ
身の程を弁えろはこっちのセリフだゴキブリ野郎
早く作ったもの晒してみろよ
>>213 いや君ちょっとマジで大丈夫?
糖質?
お医者さん行く?
>>214 半島ってどこの事?日本は島国ゆえに半島一杯あるんだけど?
朝鮮半島がデフォだと自白してどうする?
日本人目線じゃないの、とっくに知ってたw
ゴミ・クズ・カス等、言葉遣いが怨念染みててやたら汚い、これも特亜系の特徴
お前のレスぜーんぶ自己紹介からの責任転嫁だぞ
摩り替えてはタカる寄生虫の手口
あーくっさw
>>215 「ネトウヨ(笑)ガー!トーシチュ(統失)ガー!」
貶める為のレッテル語句はなんでもいい、コロコロ変わり増えて行く
エセ日本人なの丸出しな条件反射に慣れ過ぎ
あーくっさw
>>216 >朝鮮半島がデフォだと自白してどうする?
お前が朝鮮半島がデフォだと自白してどうするw
日本人なら「半島」が房総や能登や紀伊半島を指さないことぐらいわかるけど
チョンが日本人詐称してもぼろでまくりでバレバレだぞお前w
自分がやってる犯罪を他人がやったように言うのも得意だよなおまエラ
もういいから半島帰ってきたところ試合して絶滅しとけヒトモドキ
>>217 いや
>>213のレスかなりやばいけどマジで糖質なんじゃないの?
レッテルとかじゃなく一度精神科かかってみたら?
マじで変だから
>>218 >>219 支那や朝鮮、大陸側の視点だろ?
それとも単に『半島』と言葉を濁さないとシャベチュなのか?w
>>177とか見てみろよ、酷いだろw
他人の事を「ゴキブリチョン」だの煽っておいて
「『恨(ハン)の精神』をググって初めて知ったわ」リアクションだぞ?
ないない、無理筋過ぎね?w
なんでも摩り替え、やった事無いのもぜーんぶ摩り替え
「やった事無いの?ぼくちん高レベル(笑)だけど?」
→「いやいやw(何言ってんだこいつ」を何回繰り返せば気が済むんだ?
こういうのを猿のセンズリって言うんだよ
噛み付きまくりの寄生虫乙
じゃあ弄って「やった」から再投下しとくぞ
(ワッチョイ dd96-wSlO)→(ワッチョイ df96-9P2W)みたいなザパニーズ多いけど
「パクれば良かろう、技術を奪い取れば何でも出来る!」って精神なんだろうな
特亜系の在日外国人や帰化人に有りがちだけどね
プロモデラーの製作記事を読んで真似る、
効率向上の為にはとにかく電動工具を使えば出来栄えは上がる筈だ!
これにはこうすればとにかく最善なんだ!
その程度で有名プロモデラー並みの腕が身に付くなら誰も苦労しない
成功の陰には、朝から晩まで模型を作って、試行錯誤しまくって、
とんでもない量の失敗も抱えてる
そういう現実的な事すら理解できない
上っ面の知識(笑)だけで他人を扇動出来るのにはそれなりの理由がある
フィギュアは「デジタルフィギュア」の時代へ。好きな時にARで自分の部屋に飾れるので場所も取らず好きなポーズも自由自在。しかも安い [738130642]
http://2chb.net/r/poverty/1680650062/-100 >>220 >>221 気持ち悪いねーお前
典型的なチョンの日本人詐称
さすがの民度だわ
やっぱりゴキブリは皆殺しにしないと駄目だな
>>223 ID:l0uPHBxR0
ワッチョイ df96-9P2W / ワッチョイ 9d96-9P2W [106.73.10.34]
http://hissi.org/read.php/mokei/20230405/bDB1UEhCeFIw.html http://hissi.org/read.php/mokei/20230405/bDB1UEhCeFI.html IPアドレス : 106.73.10.34
ホスト名 : M106073010034.v4.enabler.ne.jp 株式会社JPIX
国 : Japan 地域 : Yokohama
郵便番号 : 231-0841 = 神奈川県 横浜市中区 妙香寺台
中華街近隣の支那人か、なるほどね
ザブングルスレで動画投稿者を煽って来た自白も乙
チョンだのどーのこうのと懐かしい雰囲気のスレになったね
昔の2chはこんな感じだったなぁ
>>224 さっさと氏になよチョン
IPアドレスがどういうもんかもわかってないんだな池沼チョン
>>214 >早く作ったもの晒してみろよ
横レスだけどそういうのは自分が率先垂範してから言うことだと思う
というわけで、どうぞ
>>226 >>227 しつけーな
祖国に帰って朝鮮人の面倒見ろ、宗主国様(笑)民なんだろ
「ネトウヨガー!シャベチュガー!」まったく寄ってないパヨクの一員だとモロバレ乙
徴兵へーい!
純粋に技法が気になるから作品が見てみたい
作風によっても向き不向きあるだろうし
ここまで荒れてしまうともう上げづらいだろうか…
>>227 明らかに知識も技術もないチョンの煽りに対してだからそっちが先ね
>>228 てめーがしつこいんだよ死ね気違い糖質チョン
>>227は(ワッチョイ df96-9P2W)じゃなかったね
間違えた、ごめんよ
>>230 しつけーな
祖国に帰って朝鮮人の面倒見ろ、宗主国様(笑)民なんだろ
「ネトウヨガー!シャベチュガー!」まったく寄ってないパヨクの一員だとモロバレ乙
徴兵へーい!
>>231 てめーがしつこいんだよ死ね気違い糖質チョン
>>232 しつけーな
祖国に帰って朝鮮人の面倒見ろ、宗主国様(笑)民なんだろ
「ネトウヨガー!シャベチュガー!」まったく寄ってないパヨクの一員だとモロバレ乙
死を投げかける呪詛、死ね死ね連呼も祖国でやって来い
徴兵へーい!
叩きすぎて壊れたテープレコーダーみたいになったからスルーでいいな
まあ後は勝手に死んどけチョン
>>230 知識も技術もあるなら余計にこれが見本だ!とバーンと出せると思うけどなあ
しかも言い出しっぺなんだし今のままだと何を語っても説得力ゼロよ?
>>236 チョンが晒したらね
つーか技法だから過程記録してないとわからんでしょ?
>>235 >>237 しつけーな、てめーはいつまでも壁打ちしときゃいいんだよ
ッチョイ df96-9P2W / ワッチョイ 9d96-9P2W [106.73.10.34]
http://hissi.org/read.php/mokei/20230405/bDB1UEhCeFIw.html http://hissi.org/read.php/mokei/20230405/bDB1UEhCeFI.html IPアドレス : 106.73.10.34
ホスト名 : M106073010034.v4.enabler.ne.jp 株式会社JPIX
国 : Japan 地域 : Yokohama
郵便番号 : 231-0841 = 神奈川県 横浜市中区 妙香寺台
中華街近隣の支那人か、なるほどね
ザブングルスレで動画投稿者を煽って来た自白も乙
日本人に成り済ました上にその日本人をチョン呼ばわり
「ニポンジンに成り変わりたいアルニダ!」
そりゃパヨク寄ってくるわけねーわ、同胞(笑)丸出しw
祖国に帰って朝鮮人の面倒見ろ、宗主国様(笑)民なんだろ
死を投げかける呪詛、死ね死ね連呼も祖国でやって来い
徴兵へーい!
>>236 煽り方上手いなぁw
ご存知の方もおられると思いますが当スレで暴れ回っている者は
5ch模型板において高名な荒らし「ソック」です
ソックを語るスレ
http://2chb.net/r/mokei/1678811420/ 自分へのレスが否定的だったり、スレの流れが少しでも気に入らないと、
酷い荒らし行為を開始します
・必死チェッカーやIPの特定で攻撃してきます(やられてもダメージはありませんが)
・自分が荒らしている側なのに、住人を荒らし扱いします
・朝鮮や中国に対して強いヘイトを抱えており「ネトウヨ」と呼ばれるのを嫌います
・何を恐れているのか分かりませんが、IP有りのスレには書きこみません
また、荒らし行為の果てにスレを乗っ取ろうとします
住人を追い出し、自分でIP無しの次スレを無理やり立てようとします
次スレを立てた後はそのスレに執着し、執拗な自治を行ってスレを管理しようとします
直近、自治を始めたスレです
↓↓↓
戦闘メカザブングル 45 【太陽に向って立て】
http://2chb.net/r/mokei/1680738093 対策として
徹底的な無視、飽きて他のスレに行くのを期待するか、IP有りのスレに引っ越すしかありません
ただしその場合、次スレは彼が自治するでしょう
>>239 必死やIPが何らかの攻撃になってると思ってるのはほんとチョンの思考だなw
つーかもうコピペ連騰するだけのオウム以下の荒らしだから報告すっか
>>240 >>241 これだけ荒らしまくって被害者ヅラ、被害者ぶった加害者、パヨクのテンプレ
しつけーな、てめーはいつまでも壁打ちしときゃいいんだよ
ッチョイ df96-9P2W / ワッチョイ 9d96-9P2W [106.73.10.34]
http://hissi.org/read.php/mokei/20230405/bDB1UEhCeFIw.html http://hissi.org/read.php/mokei/20230405/bDB1UEhCeFI.html IPアドレス : 106.73.10.34
ホスト名 : M106073010034.v4.enabler.ne.jp 株式会社JPIX
国 : Japan 地域 : Yokohama
郵便番号 : 231-0841 = 神奈川県 横浜市中区 妙香寺台
中華街近隣の支那人か、なるほどね
ザブングルスレで動画投稿者を煽って来た自白も乙
日本人に成り済ました上にその日本人をチョン呼ばわり
「ニポンジンに成り変わりたいアルニダ!」
そりゃパヨク寄ってくるわけねーわ、同胞(笑)丸出しw
案の定
>>239で類友になってる茶番
祖国に帰って朝鮮人の面倒見ろ、宗主国様(笑)民なんだろ
死を投げかける呪詛、死ね死ね連呼も祖国でやって来い
徴兵へーい!
じゃあ弄って「やった」から再投下しとくぞ
(ワッチョイ dd96-wSlO)→(ワッチョイ df96-9P2W)みたいなザパニーズ多いけど
「パクれば良かろう、技術を奪い取れば何でも出来る!」って精神なんだろうな
特亜系の在日外国人や帰化人に有りがちだけどね
プロモデラーの製作記事を読んで真似る、
効率向上の為にはとにかく電動工具を使えば出来栄えは上がる筈だ!
これにはこうすればとにかく最善なんだ!
その程度で有名プロモデラー並みの腕が身に付くなら誰も苦労しない
成功の陰には、朝から晩まで模型を作って、試行錯誤しまくって、
とんでもない量の失敗も抱えてる
そういう現実的な事すら理解できない
上っ面の知識(笑)だけで他人を扇動出来るのにはそれなりの理由がある
プロモデラーの記事や動画、そういうのは本当に参考になる物もあるよ
でも、それを絶対の正解(笑)だとして他人叩き棒に使うのは違うよね
個人ごとに手先の大きさ器用さも違うのに
「これが便利アイテムなんだー!最善だ!」とか叫んでたら、
そりゃ頭おかしいって思うよ
通りすがりの住民を煽る詐欺、エセモデラーによる机上の空論にご注意
何も作れない知識も経験もゼロなきちがいチョンはNGがベストだな
自分たちの茶番が突っつかれたら「NGしてやれー!チョンなんだー!」で被害者ヅラ
【ガンプラ王】初代 日野 鋭之助について 3番
http://2chb.net/r/mokei/1680070844/29 29HG名無しさん2023/04/06(木) 14:16:42.73ID:oUw2phWr
> >27
>一見まともな文章も書けるんだなソック
>中身は何の意味もないが
>ネトウヨのくせに朝鮮ヘイト無しで長文我慢して書けてエライw
他スレにこんな奴まで沸いてるのにシャベチュ認定されないヤラセ
どこからどこまで行っても一方通行の寄生虫だよ
>>247 あなたは無関係なキチガイ朝鮮人なので帰ってくださいよw
薄皮一枚かぶせるというやり方でどんなものが出来るのか興味あったんだけどなー残念
出来次第では自分でもやってみようとか思ったかも知れないのに
>>249 経過の記録はしてないからかできたもの見せても意味ないだろ?
あと言葉の説明で理解できないようならできないと思うよ
どれ程の物を作れる人なのかがわかるだけでも参考になるから経過の記録が無くても無意味ではないな
>>248 しつけーな、てめーはいつまでも壁打ちしときゃいいんだよ
ワッチョイ df96-9P2W / ワッチョイ 9d96-9P2W [106.73.10.34]
http://hissi.org/read.php/mokei/20230405/bDB1UEhCeFIw.html http://hissi.org/read.php/mokei/20230405/bDB1UEhCeFI.html IPアドレス : 106.73.10.34
ホスト名 : M106073010034.v4.enabler.ne.jp 株式会社JPIX
国 : Japan 地域 : Yokohama
郵便番号 : 231-0841 = 神奈川県 横浜市中区 妙香寺台
中華街近隣の支那人か、なるほどね
ザブングルスレで動画投稿者を煽って来た自白も乙
日本人に成り済ました上にその日本人をチョン呼ばわり
「ニポンジンに成り変わりたいアルニダ!」
そりゃパヨクに寄って来るどころか、
>>239で類友になってる茶番、同胞(笑)丸出しw
これだけ荒らしまくって被害者ヅラ、被害者ぶった加害者、パヨクのテンプレ
祖国に帰って朝鮮人の面倒見ろ、宗主国様(笑)民なんだろ
死を投げかける呪詛、死ね死ね連呼も祖国でやって来い
徴兵へーい!
>>253 早く半島帰って一族郎党焼身自殺しなよゴキブリチョン
>>254 >>255 半島=朝鮮半島がデフォ、
「ゴキブリ)チョンガー!」連呼しようが朝鮮ヘイト(笑)云々からは噛み付かれず
特亜(系)批判を南朝鮮(系)限定に摩り替えるパヨクの矛先逸らし詭弁
パヨクの一員自白乙
「ニポンジンに成り変わりたいアルニダ!」ゴネてないで祖国の支那に帰れ
徴兵へーい!
じゃあ弄って「やった」から再投下しとくぞ
(ワッチョイ dd96-wSlO)→(ワッチョイ df96-9P2W)みたいなザパニーズ多いけど
「パクれば良かろう、技術を奪い取れば何でも出来る!」って精神なんだろうな
特亜系の在日外国人や帰化人に有りがちだけどね
プロモデラーの製作記事を読んで真似る、
効率向上の為にはとにかく電動工具を使えば出来栄えは上がる筈だ!
これにはこうすればとにかく最善なんだ!
その程度で有名プロモデラー並みの腕が身に付くなら誰も苦労しない
成功の陰には、朝から晩まで模型を作って、試行錯誤しまくって、
とんでもない量の失敗も抱えてる
そういう現実的な事すら理解できない
上っ面の知識(笑)だけで他人を扇動出来るのにはそれなりの理由がある
他スレより、IDを消して暴れてる荒らしと思われる、
2023/04/01(土)に一気に4つも沸いてた課金回線はこちら
ID:56/1MwY/0
ワッチョイ 7f00-sW8p / ワッチョイ 2300-sW8p [219.100.37.237 [上級国民]
http://hissi.org/rea...01/NTYvMU13WS8w.html http://hissi.org/rea...401/NTYvMU13WS8.html IPアドレス : 219.100.37.237
ホスト名 : public-nat-05.vpngate.v4.open.ad.jp
= ソフトイーサ株式会社 学術通信部門 (OPEN プロジェクト)
国 : Japan 地域 ・郵便番号 : 不明
緯度、経度 : 35.6897,139.6895
=〒160-0023 東京都新宿区西新宿2丁目11
ID:2NOI/Ium0
ワッチョイ e330-sW8p [115.37.107.192 [上級国民]]
http://hissi.org/rea...01/Mk5PSS9JdW0w.html http://hissi.org/rea...401/Mk5PSS9JdW0.html IPアドレス : 115.37.107.192
ホスト名 : 115-37-107-192.area8a.commufa.jp
= 中部テレコミュニケーション株式会社(KDDI系
国 : Japan 地域 : Shizuoka
郵便番号 : 420-0851 静岡県 静岡市 葵区 黒金町
緯度、経度 : 34.9702,138.3935
ID:4wDrlD+Y0
ワッチョイ 5f23-rIZZ ワッチョイ b523-rIZZ [182.165.58.171 [上級国民]
http://hissi.org/rea...01/NHdEcmxEK1kw.html http://hissi.org/rea...401/NHdEcmxEK1k.html IPアドレス : 182.165.58.171
ホスト名 : 182-165-58-171f1.osk3.eonet.ne.jp ? オプテージ
国 : Japan 地域 : Otemae
郵便番号 : 540-8571 大阪府大阪市中央区大手前
ID:twhzZRUK0
ワッチョイ df04-sW8p ワッチョイ bd04-sW8p [218.41.150.225 [上級国民]
http://hissi.org/rea...01/dHdoelpSVUsw.html http://hissi.org/rea...401/dHdoelpSVUs.html IPアドレス : 218.41.150.225
ホスト名 : fpda2996e1.hkdm210.ap.nuro.jp ソニー So-net
国 : Japan 地域 : Sapporo
郵便番号 : 065-0011 北海道 札幌市東区 北十一条東
>>259 上級国民は串でIP変えれるの知らんのか?
晒して何の意味があんねんw
アホか
>>259 ちなみに晒されてる上級国民の一部も
>>260 もワイや
荒らしを邪魔さえて悔しいか? 構ってもらえて嬉しいか?
(KR 0Hdf-sW8p)「お前は無知無能アルニダー!」
戦闘メカザブングル 45話 【太陽に向って立て】
※パヨクが妨害したさでIP表示スレを重複させやがったダミースレ
http://2chb.net/r/mokei/1680700972/ 『-sW8p』多過ぎで分身ばればれワロリンコw
南朝鮮のアクセスポイント『KR』もあるでよ
>>259のこれね
ワッチョイ 7f00-sW8p / ワッチョイ 2300-sW8p
ワッチョイ df04-sW8p / ワッチョイ bd04-sW8p
まあブラウザ情報は変えようと思えばすぐ変えられるだろうけどな
ID消しの荒らしかつパヨクの工作員の自白でした
ゴキブリチョンはNGで
徴兵へーいって何か面白いと思ってるんだろうかこのチョン
さすが知能がダニレベルの人型のゴキブリw
>>263 ゴキブリのようにしつこいザパニーズは徴兵へーい!
フィギュアスクラッチ総合87
http://2chb.net/r/mokei/1624595171/ あれ?IDアドレス表示スレは既に立ってたけどな
>>264 完全に異常者だな
いやチョンなら普通なのか
事件起こすなら半島に帰ってからにしろよ?
>>265 しつけーな、てめーはいつまでも壁打ちしときゃいいんだよ
ワッチョイ df96-9P2W / ワッチョイ 9d96-9P2W [106.73.10.34]
http://hissi.org/read.php/mokei/20230405/bDB1UEhCeFIw.html http://hissi.org/read.php/mokei/20230405/bDB1UEhCeFI.html IPアドレス : 106.73.10.34
ホスト名 : M106073010034.v4.enabler.ne.jp 株式会社JPIX
国 : Japan 地域 : Yokohama
郵便番号 : 231-0841 = 神奈川県 横浜市中区 妙香寺台
中華街近隣の支那人か、なるほどね
ザブングルスレで動画投稿者を煽って来た自白も乙
日本人に成り済ました上にその日本人をチョン呼ばわり
「ニポンジンに成り変わりたいアルニダ!」
そりゃパヨクに絡まれるどころか、
>>239と類友になってる茶番、同胞(笑)丸出しw
これだけ荒らしまくって被害者ヅラ、被害者ぶった加害者、パヨクのテンプレ
祖国に帰って朝鮮人の面倒見ろ、宗主国様(笑)民なんだろ
死を投げかける呪詛、死ね死ね連呼も祖国でやって来い
徴兵へーい!
>>252 そうそう、これほどの仕上がりになるなら真似しなければ!となるか逆となるかは過程によらないんだよね
ファンド使いとしてはファンドでやってもロクなことにならないという結論以外ないけど
薄皮かぶせるやり方自体は否定しないというか部分的にやる場合もあるけど表面処理には全くならない
>>267 うん、謎の格付けランキング(俗に言うマウンティング)で躍起になり過ぎてて、
会話自体が成立してない感じだったね
目的と手段が逆転してる場合でも同じような事が有りがち
不毛だと思うよ
この技法は俺オリジナルだぜ~って手法なんかある?
ワイはファンド地にカッターで筋いれたあと濡らして爪でなぞると両側盛り上がって縫い目ぽくなるやつ
近々画像アップもしてみたい
ドロドロにしたファンドを紙に薄く塗って乾かしたファンドペーパー。石粉粘土のプラ板みたいな感じ。
切って細いパーツの軸とかに使ってる。湿らせてもポキッと折れなくなるから髪とか手とか簡単に作れるし丈夫になるよ
ファンドペーパー試してみよ
ティッシュでやったら布表現に使えないかな
ティッシュは破れて塗れないから不織布がいいよ。ふにゃふにゃすぎて使いづらいなら和紙かペーパータオル
まず髪にファンド使うのはばからしい
エポパテで同じもの作れば遥かに折れにくいだろ
布に塗って使う液体粘土はラドールからクロスクレイってのが出てる
ティッシュにラッカーパテ塗って布表現ってのは半世紀以上前からあるありふれた手法な
パテ嫌いの苦肉の策なのだ。
パテ使えるならパテの方がいいと自分も思うよ
髪はファンドでもエポパテでも折れるときはボキボキ折れるから
諦めて後で足すかポニテ部分とかは取り外し可能なようにしてる
>>272 なるほど贈答の包み紙でスケスケなのに丈夫そうなのあるからそれでやってみる
ありがとう
エポパテは素晴らしい素材なんだけど高価・混ぜるの面倒・パテ同士の食い付きが悪い、
あと何より以前に使って気に入った波軽量が近所じゃ最近どこでも売ってない等がなあ
ファンドの利点は何よりお手軽なとこだと思ってるので趣味レベルとしては離れがたい
…手芸レベルともいう
因幡電工プラシールエポキシパテ(前スレに詳しい使用感レビュー有り、普通に使える)だとコスパはファンドとそう違わないで
Amazonで買うと100gあたり因幡238円(同じくニューファンド217円)
と書いてもエポパテは使い心地で人それぞれ好みあるし、設計図で直方体作ろうってんじゃなく
いかに好みの人体に迫れるかってあがくわけだから、自分にあった素材と工法でやるのが一番よ
スカルピーは焼く時にもう一個ハードルがあるな
部分的には使うけど、あれで大きいサイズを作る人は凄いわ
高いし熱で変形するしムラが出るからでかいのは難しい
安くて変形しない芯を使う、焼き方を変えるとかいろいろ工夫が必要
>>278 おお、良いこと聞いた情報ありがとう
ファンドは下手に加水しないでよく練って使えばかなり強度あるけどエポには敵わないものなあ
部分的にエポパテにしたい時なんかもあるし頭に入れとこう
エポパテも石粉粘土以上に使用感がそれぞれ違うから試さないことには分からんのよね
ほとんどの部位はファンドで続けると思う
>>281 役立ってなにより、他の素材メインでも部分的に必要なことあるし持っててもいいよね
↓前スレ見るの面倒な人用に使用感書き込み
732HG名無しさん (ワッチョイ 23f0-rvE3 [27.142.205.187])2021/01/24(日) 12:09:03.25ID:yUU/07At0
>>762 ポチったプラシール(500g EP-178)が届いたので自己レポ
色
主剤はほぼ黒のグレー、硬化剤はほぼ白のグレー
混ぜるとスカルピーくらいの中間グレーで見やすい
感触
結構ベタつきあるけど、その分接着性がいいし
普通に水やワセリンつけながら作業すれば問題なし
指やヘラでのハンドリングはいい
柔らかめなので細いようなところは硬化までの変形に注意が必要
硬化時間
20℃の室温で2,3時間かかる感じ
作業時間は長めに取れじっくりいじれる
温めでの反応促進である程度時間短縮も可
硬化後
刃への粘りは感じないカチカチ系、結構硬目なので細部の強度もあり
ヒートガンで炙ったらサクサク削れた
マイクロバルーンを練り込んだものはセメダイン木部用エポパテのような削りやすさに
(あたりまえだけど)
全体に
総じて普通のエポパテという感じで、エポパテに使える技は一通り通じる
硬目なので強度のいるところやバックアップにはそのまま適
ラフに作って硬化後手作業で削リ出すのをメインにするのは大変だけど
上に書いたように炙りやブレンドで調整ができるし
盛りをメインにして微調整で削る分にはこのくらいの硬さは悪くない
結論
十分使えるなこれ!特徴が頭に入ってて適切に使えば何ら問題なし
コスパ最強だし、今後エポパテはこれで行くことにする
>>282 わお!丁寧にありがとうございます、これは良さげ
銃とか作りたいときにトリガーガードなんかはファンドだとほぼ確実に欠けるからなあ
欠けて瞬接でくっつけてまた欠けてとやってるうちにガビガビに…
ポリパテはどれも使い勝手に大差ない気がするけど、エポパテは銘柄によってかなり幅があるよね
エポパテみたいに全部違うって感じではないけど硬化時間や硬度、粘度とか結構ちがうよ
硬化剤も種類あるし
これでパテ使い放題!DIYに便利なエポキシパテを激安で自作する裏技をご紹介します!
ダウンロード&関連動画>> 自分はファンドだからよく分からないけど、実用出来るならかなりコスト下げられるね
あとステマじゃないよ
>>286 その人ニワカすぎるからわたし嫌い!
というのは置いておいてエポキシレジンにフィラーを混ぜたものがエポパテだよ
タルクとかシリカとかポリエチレン粉末なんかを混ぜて使うよ
車のエアロなんかを作る時によく使うよ
ポリパテもポリエステルにタルク混ぜたもの
ダイソーのエポキシ接着剤って一時透明注型素材として使えるとか使えないとかって話題にあがったが臭くて駄目だったわ
その後UVレジンが100均で簡単に買えるようになって誰も言わなくなった
値段の面で見ると全然追いつかないけど小さいパーツは造形自体もUVレジンで時短になってる
EP-178ポチって届いた!…何この玄人っぽさ全開な工業部品みたいなパッケージw
かっこいい…
>>284 30年以上前に使った白と紺色のエポパテは硬化してもゴムっぽくて凄い強度だったけど
ナイフで成形するとかほとんど無理すぎて諦めたわ
自作エポキシパテは以前ブログで岬光彰さんが紹介してた方法で作ったな
コニシのクイックメンダーに、タルク、エロジール、マイクロバルーンを用途や好みに合わせて配分を変えて混ぜてた
岬さんは主剤と硬化剤を分けて練ってある程度作り置きしてるそうな
でも自分はプラシール知ってからはこればっかり
(サクサクにしたいときはマイクロバルーン混ぜてる)
ポリパテもFRP樹脂とタルクで作ったことあるけど、結局安いロックポリパテに落ち着いた
(粘度変えたいときはタルクやスチレンモノマーでできるし)
趣味の造形の範囲で考えると、材料作る手間(混ぜるの面倒なんよ)を惜しんで既製品を選んじゃうな
マジックスカルプって優れものが有るじゃないか。
きめ細かく切削性もよい上に安い。
量が多めだが保存性も良くて使いきれなくて数年ほっといてもちゃんと固まるし、言うこと無し。
マジックスカルプ、モノはいいし他の模型用エポパテと比べればグラム単価は安いよね
売ってるとこ少ないのが難(以前はamaやヨドでも買えたんだけど)
手軽さ安さ安全性でファンドから離れられないけど粘土としての素性は割と難物なのも分かる
粘るしくっ付くしヒケるから乾燥前に仕上げ近くまで形を作るには割と向かんのよね
そのへんはスカやエポパテには及ばない気はする
それでも軽くヤスリ掛けすれば一晩でざっくりな顔造形できるくらいまでにはなったけど
オーブントースターで、膨らんだり焦げたりしないよう予熱でやってる
または1灯のみ&ホイルかぶせ&扉5センチ開きで慎重に
前者は繰り返しが面倒、後者はたまに失敗する…なんで、
いい温度(と除湿)をキープできる環境があると便利よね
白熱球とダンボールで保温箱作ろうかな
食器乾燥機なんかもいいのかも
(塗装ドライブースに最適という噂の山善のはこっちの用途には温度低すぎるけど
ファンドで制作するたびに、短時間でぐいぐいカタチに迫れる利点と乾燥を挟む作業に時間を食う弱点との
アンビバレンツにころげ悶えるせっかちさんなのであった
過去スレで学んだけど、複数同時制作するのが一番いいんだろうな
うちは冬場はストーブ(反射+対流式)の上にヤカンや餅と一緒に放置、
夏場は日中のダッシュボード放置で乾かしてるけど
仕事中の手を付けれない時間帯を乾燥に回してるだけの話なんだよな
休日とかに一日中作りまくるにはやっぱ何体か同時進行しかないような
あとは芯材を入れるなり薄皮状のファンドで作るなりして中身すっからかんにすると爆速
平日の夜だけでも初日に顔、二日目にボディ、三日目で手足くらいまではイケちゃう
ファンド棒作っとくのもいいぞ
だがそもそもファンド使う理由がない
UVレジンとかアクリル重合レジンとかシアノアクリレート+タルクとかすぐ硬化するものがあるし
ファンド棒は作ったはずなのにどっか行ってしまい作り直しが多すぎる
いやこれファンド棒が悪いんじゃないな…
芯はブスブス穴だらけにして水分抜けやすくしてガーッとトーストしてた
(大きめの部位はねじりアルミホイルなどで一次芯を作った上から)
その上に盛って加熱した時温度が高すぎるとまれに中に残った空気がふくらんじゃうのが難点
かえって回り道になるのを反省して今はあまりブスブスしてない
(ちょっとしてる、これぞちょいブス)
ちょいブスもエロいけど乳も微妙に崩れてるほうがエロいと思う
具体的には服の横のシワが下向きになって重力に負けてる感とか
zbrushでもあげていい?
すごい! これが作れるくらいになるまで ゼロから初めてどれ位かかりました?
>>306 ありがとう
zbrush始めて2年半くらいかな
それまで5年くらいニューファンドで泥人形作ってた
>>307 合わせて7年か~自分はまだその半分もやってないや
継続って大事なんだな
自分もアナログからデジタルに移行したけどアレルギー気にしないで作れるのほんとありがたい
移行しようと思ったけど自分的にはデジタルでアナログの楽しさを代替できなかったのでアナログ継続したわ
仕事でやってるわけじゃないしイベントで売る事も考えてないのでアナログのままでいいかなと
とはいえデジタルはデジタルで面白いので出力を前提とせず画面上で遊ぶ為にデジタルもやってる変な二刀流状態w
>>310 正直アナログは現物が目の前にあるから羨ましいですね
デジタルは出力するまでわかんない事多くて結構そこがかったるいです
アナログを続けられる環境があるならアナログの方が楽しいとは思う
引っ越しで環境を維持できなくてデジタルに移行しちゃったから寂しい
アナログはサイズ感がわかるのが良いし、デジタルは乾燥時間や重力を気にしないで済むし何度でもやり直せる
一長一短だけど老眼なのもあって今はデジタルがやりやすい
>>305 うまっ!アナログで作ってたときの経験も間違いなく生きてるんだろなあ
ここまでかわいいと出力して手元に置きたくなる気も
zbrushほしいな
coreでいいから
blenderでやってるとプリントに関係ないところに興味行っちゃって全然進まないw
それと重い→いいリメッシャーが無い→トポロジー追及で難航とか
zbrushの買い切りが欲しい人はなるべく早く買ったほうがいいよ
いつのまにかサブスクだけになりそうな予感
ZBrushでモデリングやりたいと思ってたんだけど、出力するのに3Dプリンターが必要なのがな~と悩んでる
自分の手で粘土こねるのも好きだから、両方の作業スペース用意したいけどなかなかスペース取れない
あとアナログだと作業工程ごとにちょっとずつ必要な道具用意すればいいからそんなに一気にお金必要ないけど、デジタルだと一気に初期費用必要なのがな……
光造形のプリンタは3万くらいでそこそこのやつ買える
一番費用がかかるのはそれくらいかな
必要な道具はセリアやダイソーで揃えたら安上がり
プリンタは3万ので十分
モデリングのほうが全然金かかるよ
分割あるフィギュアだと家庭用じゃちょっときついですね
どうしてもパーツがずれるんですよ、ワンオフとかなら良いんですけどね…
自分もZBrush勉強中だけどなかなか難しい。
でも帰宅してすぐ作業できたり良い点もいっぱいあるので社会人モデラーは一回やってみるといいかも!
作りかけですが賑やかしにどぞー
>>323 顔きゃわわ
難しそうなポーズだなーほとんど棒立ちしか作ったことないワイには不可能そう
自分も便乗して
服のしわとかどうやって作るのか想像も出来ない
>>326 curveかスカルプトでclothbrush系
は使わずに普通に盛り削りだな
ポカリのミクさんか!
あの絵だと服にそんなにシワ入ってなかったような記憶ある
カプセルサイズの動物フィギュア作ってます
イルカの鼻先が上手く造形できない
1真鍮線→2光硬化パテで少しだけ肉付け→3瞬間接着剤混ぜたエポパテで肉付け
2で光硬化パテを盛りすぎたのか、3のエポパテ盛る過程でヘラを使ってもデコボコになってしまった
また、肉付けしてみたら真鍮線の長さ足りなくて肉だけの先端部になってしまった
エポパテとか粘土の細い箇所って固まっても骨組みがないと折れちゃうよね?
フィギュアの指先とか、細長い部分って先端部までちゃんと真鍮線通してから盛るもの?
想定して真鍮線通したはずなのにいつも肉付けするとうまくいかないんだよなあ…
これやり直しかなあ…
エポパテにもよる
セメダインプラ用とか曲がる分は折れにくい
逆にがちがちなのでプラリペアなんか使ったり
そのサイズでどうしても折れるのが嫌なら金属から削り出す
細い部分は馬パテ等の硬化しても粘りのあるエポパテを使ってるよ
均一に練れてれば先端まで芯がなくても大丈夫
>>331 ありがとう!
タミヤとウェーブのパテ以外つかったことなかった
ためしてみるお
質問です
2年くらい粘土に触ってない初心者なんですが、最初はダイソーの石粉粘土とワイヤーとを使ってモナーの頭のみなど簡単な物からやった方がいいですか?
現在こんな感じです
よっぽどの大作じゃない限り、自分の好きなキャラとかの方がモチベ保ちやすいし楽しいんじゃないかなーって思います。
自分も複数趣味があるので触らないときは半年とかやらないから気持ちはわかる。
>>335 自主的に粘土を使うのが初めてで、粘土を扱うのは二年ぶりということです。
好きなキャラでも途中で他へ気がいっちゃったりしてなかなか完成しないのに
ましてそれほど好きでもないキャラだと速攻で放り出しちゃうよなあ
モナーとか単純そうなキャラって意外と難しかったりする印象
あまんちゅ!というアニメに感動したので1/6でてこを作って1/6ベスパの玩具を買って緑色に塗る予定です
あまんちゅ!のファンは少ないのかな
未見の人がいたら一度見てみて下さい
おっぱい好きな人だったら姉ちゃん先輩のビキニ姿を作りたくなると思いますよ
マイネッタで制服のてこを作って横にスキューバダイビングの器材一式とおしりたんていみたいな猫を並べたい
なつかしいですね
ぴかりのデフォルメ姿が普通姿のてこと並んだりして
最初この子は宇宙人か何かなのか?かって思ったw
ARIAと似てるとこと一味違うとこのある面白い作品でした
進捗楽しみにしてます
これは御関心ありがとうございます
今は
プリキュアシリーズのソラ
サイレントナイト翔のトリケラトプス
ロマンアルバム宇宙型ザク
を作ってるので取りかかるのは少し先になります
石粉粘土は乾燥に時間がかかるので複数同時進行です
主題歌の坂本真綾さんの天使の歌声を聞きながら頑張ります
てこを作るのにロングヘアーの細い所と手や指の工作技術が足りません
マイネッタを使ってるんですが他にいい材料や工作技術があれば
紙にモデぺを塗って乾かしたのを軸に粘土を盛るよろし
アドバイスありがとうございます
平面工法、金属線工法、参考になります
真鍮線の加工を考えてみます
電動リューターで削る方向で何とかなるかなあ
今まで芯の上に石粉粘土盛って強度不安な細部にエポパテ使って作ってたんだけど、
今回何をトチ狂ったのか、粘土盛る→エポパテで調整する→その上に更に粘土盛ってしまった。
このやり方よくない?
あとで剥がれちゃうかな
何を作っててどんな形のパーツにそんな事をしたか不明だけどはがれそうな気はするね
心配なら剥がして接着すればいいし
剥がせないくらい小さいなら心配ない
それでも心配ならそこだけサフでも塗っとけばいいよ
スカルピーの顔に下書きで目とか書き込みたいんだけど鉛筆以外でなんかやりやすいのないかな
スカルピーじゃなくてスカルピーの上にサフ吹いたものだった
油性マーカーのマッキー極細でいいと思うけど塗装するんだったら事前に
拭き取ったほうがいいかも
スカルピーが届いた、ファーム
ずーっと造形してたい(現実逃避
>>356 今度はじめて展示会に持っていこうという目標を立てて作ってるよー!
久しぶりに投稿しようと思ったら
ホビコム閉鎖しちゃうのか・・・
これからどこに投稿しようか
フィギュアに限らず色々アマチュアのすごい人の参考になる作品がいっぱいあったのに…
他にもあるにはあるけどかつてfgも潰れてるし
こういうのの運営って割が合わないもんなのかなあ
模型snsって潰れて新しいの出来てを繰り返してるよね
作るの自体は簡単だし枠が空いたら誰かが挑戦して儲からねーわやめよって感じなのかな
でかくなくてもこういうスレがwikiやアップロード掲示板持つとかでいいのにな
昔はよくあったのに
その手の運営してみるとわかると思うけど稀にいるガチ頭イカれた奴が湧いてきてやる気失せたわ
Xでフォローしてる作家さんはARTHOBBYCOMM(アソビーコム)に移るって書いてたので
そっち見てみる
英語が苦手じゃなければdeviantARTがいい感じだよ
ネットのトラフィックが増大し過ぎててすぐ資金が限界になってる感じだな
さらに今じゃ人の流れやおすすめやら広告のアルゴリズムまで考えないといけない
それでいてtwitterも赤字だし
スカルピーを焼成した後にアセトンで撫でると表面処理できると聞いて
ドラッグストアでアセトンを含んだネイルのリムーバー買ってみたんですが
ウンともスンとも言いません
もしかしてホムセンの塗料コーナーにあるような100%モノじゃないもダメなんですか?
濃度によるけど大体薄いと思う
100%の買った方が確実
すげー、アセトン100%すげー
やりすぎて表面が白くくすんだけど、細かな粒や小さな出っ張りがおさまりました
ありがとうございます
TBS 9/9 有吉ジャポンUジロジロ有吉
【3万人超熱狂!世界最大級のフィギュアイベント】
世界最大級・フィギュアの祭典「ワンダーフェスティバル」が開催!
制作期間5年の大作に50万円の巨大作等大集合!
▽SnowMan深澤が驚きの作品を体験!
MC:有吉弘行
進行:宇内梨沙(TBSアナウンサー)
出演者:深澤辰哉(SnowMan) なみはるか(ターリーターキー) 三四郎 関谷友美(ハナイチゴ)
質問です。ラドールプレミックスを使ってフィギュアを制作しています。髪パーツを作る際頭パーツと髪パーツを一時的に固定させたいのですが、何かいいものはありますか?
頭パーツに水を付けずに髪パーツを付けて作ったのですがすぐにズレてしまいます。
つるんつるんでなく、頭に凹なり凸なりダボのようにつけておくと
ずれないのではないかな
髪の分を一気に盛るのでなく、↑のようにした上で薄く頭と接するとこだけ乾燥までさせておいて
それを仮止めしてあらためて髪の造形していくとか
…わかりにくいから絵にしたらもっと分かりにくくなったw
>>381 わざわざ絵まで描いていただきありがとうございます。フィギュア製作の教本にあるやり方を試してもできなかったため助かりました。
完成したらこの板に写真を投稿します。(朝比奈みくるのフィギュアを製作中です。)
マウスで描くのちょームズでお恥ずかしいっす
みんみんみらくるがんばってください
教本のやり方はどんなのだったんでしょうか
>>385 返答遅くなってしまい申し訳ないです! >>0383です。
教本(ファンドを使用する)には水を使わずに髪を頭に盛り付ける方法が紹介されていて、試したのですがうまくできなかったため質問させて頂きました。
現在学生ですが、時間がたっぷりあるので頑張って腕を磨きたいです。
TBS 9/17 有吉ジャポンUジロジロ有吉
世界最大級のフィギュアの祭典
ワンフェス 後半戦‼
プロを目指す若手クリエイターに密着
一体どんな作品が完成するのか⁉
さらに発売前の謎のカプセルトイを
皆で体験
昔、ここでナウシカをスクラッチしてた人とかいたね
今はナウシカもフィギュアでて、喜んでるのかな
>>386 おつむはお水でテカテカにしてから(´・ω・`)
メンソレータムとか塗り塗りしてあげてから河童みたいにへノ字に載せて
内側にもりもり肩背中首とかにかかるとこ見ながら外しもって
決まってきたら外側を削るで薄くしてったな…
内側から盛るよりは効率よかった気が
前髪とか毛先とかかなり極薄に出来るよねファンド
欠けても水溶きファンド粉でくっ付くしね
最初はエポパテで作るつもりが臭いし硬いしで😟
>河童みたいにへノ字に載せて内側にもりもり肩背中首とかにかかるとこ見ながら外しもって
>決まってきたら外側を削るで薄くしてった
すまん、わからん
久々にフィギュア粘土パテで作り始めた
せっかくいい形になってきたのに修正かけたらもっと変になった(´・ω・`)
修正はなかなか思い通りにならないですよね、やすってる皆様すばらしい
写真撮ってPC画面で元絵(またはモデル人物画像)と比較っていうのが
ぱぱっと手早くできたらかなり修正の効率上がりそうなんだけどなあ
久しぶりにフィギュア作ってて表面処理までいったんだけど
毎回表面処理と塗装でだれちゃって妥協しちゃうんだよね・・・。
最後までモチベ続く人すごいと思う。
完成間近
397は後回し蹴り
ロールスロイスのポーズ
前回し蹴り
完成しました!
完成しました!
二重投稿になってしまった・・・
申し訳ないです(;・∀・)
可愛いし、色塗りも上手
それに比べ自分は途中で投げ出したのがゴロゴロしてる…
>>404 見てくれてありがとうございます!励みになります!
>>396 も自分なんだけど、途中で投げ出したりダレるのはよくわかります
拙い部分もありますがスレの賑やかしにでもなればと投稿させていただきました!
きゃわわ
デフォルメ体型なのに脚の曲線めっちゃエロい
1/8のホンダCB750FOURのキットが手に入ったので
飛葉ちゃん作って乗せちゃる、という野望がムクムク
バイク乗車姿はスケールきっちり合わせないといかんので
参考にと1/8のリアルめのフィギュアを探したんだけど
女性ならあるんだけど男はないもんですな
仕方ないのでメディコム・トイ220の仮面ライダーを
中古で買おうかと…手袋とかブーツ狙いなんだけど
あれ正しく1/8なんだろうかちょっと賭けだ
>>411 自分の中の完成イメージが強固で揺るがないor造形のライブ感を楽しみたい場合は必須ではないけど…
大海原に六分儀無しで挑むような物なので借り物でもいいから用意したほうが無難だと思う
いいものさしはあなたを助けると言うからね(今考えた)
>>412 針金で芯を作るとき芯の長さを測るために設計図を使いたいんですが、イラストの「アタリ」程度でも大丈夫だと思いますか?
アタリくらいだったらまともなの書けそうなので。
>>413 ラフなイラストで大丈夫よ
最初に脳内イメージを見える化することでこんなだっけ…?いや…こうか?ってのを減らして完成までの道のりに集中しやすくするのが目的
あと何の素材を使うかわからないけど針金よりは同じ素材を棒状に固めたものを骨にすると切ったり削ったりする時に針金が邪魔をする…!ってのが塞げていいよ
油粘土とかの固まらない素材で練習する場合は針金の芯がいい
見本になるようなやつを見つけて
(作ってみたい意欲とできそうなシンプルさのバランスが取れてるヤツ)
マネして十個程作ってください
この十個というのが
とりあえず並べて作った十個ではなくて
1個作って物足りないからもう1個を繰り返した十個です
11個目には飽きてたどり着けないか、見本がなくても11個目を作れてしまうかは人それぞれ
リンク先、プラ材でフィギュアスクラッチしてるの興味深い
自分には道のテクだ
ヒートペンってこういう用途に使いやすいのかな
ヒートペンは結構使いやすかったよ
ヒートペンでプラ板を触ったらすぐ柔らかくなって離したらすぐ固まるのでノータイムでゴリゴリ形を作れる
感覚としては凄い頑丈なワックス
プラモを作ってた頃はランナーから成型色を活かしてちょっとした追加パーツを作るのに使ったりしてた
ただし温度を上げ過ぎると臭いのと手が熱いのでメインにするのはちょっときついかも
youtubeを見てると3Dプリントペンとヒートペン(ハンダゴテ)を併用してる動画があって造形速度がめちゃ早で楽しそう
ありがとう、俄然興味が湧いてきたので動画を色々見てみた
パテなどの造形とは違う、それなりに習得が必要なスキルが要求される感じね
硬化させてとかの手順がいらないから気持ちを途切れさせず作業に没頭できそう
大きいものは難しそうなのとビットの交換がちょっと面倒そうかな(熱いわけだし
そのうちやってみたい
3Dペン持ってたなぁ
慣れれば一定の太さで描けるようになるけど極細ペンで塗り潰してくようなめんどくささがあった
あとPSのフィラメントが無いので面倒
ヒートペンじゃないがはんだごてはスクラッチとうよりプラキットの成型色ままの改造とかに使ってる
>>415のは相当意識高い人でないと続かないと思う
まずは好きなキャラをかたっぱしから作るほうが長続きして腕も上がるんじゃないかな
美的センス無くてもとりあえず10体作ればば人前に出しても恥ずかしくないモノはできる
しかし、そもそも人前に出すことが目的でなければ 楽しければOKだったりする?とダブスタ
それでも他人に見せて褒められたら次作へのモチベーションにはなるかな
ちなみに自分は人に見せたらキモいと言われてヤル気なくなったからもう二度と人には見せないと決めたけど
誉められてモチベ上げするためには競争率の低いとこ狙う方法もあるでー
まだ誰も作ってないキャラやマイナー作品のキャラはファンも大喜びで温かく迎えてくれたりする
もちろん自分が好きなキャラを、というのは大前提
石粉粘土固まったあとって瞬間接着剤でくっつけられる?
サラサラの一般用では無理
多孔質用だといけるが商品にもよるので、テストは必須
うーむ
最初の時点でくっつけてつくらんといけないのかな
コニシのアロンアルファの低粘度のやつ使ってるけど普通に使えるよ
ただ瞬間接着剤で付けると接着剤の層が硬くて粘土の層が柔らかいから境界に力が集中して折れやすくなるよ
接着面をギザギザに荒らして同じ粘土でくっつけた方がいい
石粉粘土は柔らかいから、瞬間接着剤で着けたあとヤスリがけすると硬さの違いで悲惨なことになる
でかい石粉粘土のパーツをそのまま瞬着で付けるともげるので
余ったプラモのランナー等で軸打ちしてそこに瞬間接着剤を塗って接着
外周に粘土を盛って馴染ませるのがいいよ
外周は両側とも大きく面取りしておくと盛り代を稼げていい
>>423 余裕で付くけど硬度の違いでヤスリかけてたらそこだけ盛り上がったりするのであまり勧めない
水つけて圧着するだけでも意外と付くし加水多めにした石粉粘土も入れて圧着するとがっちり付くから
乾かす時間が惜しいんでもなければ瞬着はあまり使わないな
なるほど
なんJの原住民フィギュア作ってたんだが頭部と胴体別々に作ったらくっつけると首もげる
穴開けてプラ棒通してみたけどだめっぽい
こいつは捨てて1から頭部胴体くっついた状態で最初から作り直すか…
プラ棒や針金を瞬間接着剤で固定してその周りを粘土で隠すやり方も出来るけど、イチから作り直したら前回よりクオリティ上がるからそっちの方がいいかもね
ニューファンドならかなり手荒に扱ってももげるのは指や髪くらいなんだけど何の石粉粘土だろう
フォルモはけっこう柔らかくて脆かったイメージ
たぶん重さでねじれて切れてるだろうから回転しないように軸を二本にしたらいいと思うよ
形状にもよるから画像見せてくれるとみんな助言しやすいぞ
フィギュア作っててえらい!
できれば画像があると嬉しいです。助言もしやすいし。
芯に針金使ってるんだけど分割のときニッパーじゃ切れない……。皆さんその段階で何で切ってる?
アルミ線一択だな
ポーズが決まったら薄くエポキシパテで覆ってやればヘタらないし、後々切断するのも容易
うちもアルミ線だな
とりあえず今回は100均で金切り鋸買ってくるといいで
切ったあと出っ張ってるならペンチでえぐって
芯は同じ素材を棒状にしたやつを使ってる
切りやすい
439です。
割ったときの隙間にニッパーが入らなくて詰み……。
と思ってたんだけどノコギリなら解決じゃん。
皆さんありがとう!
サーフェイサーって複数回吹いて大丈夫ですかね。制作途中で傷の確認したいんですけども
あと、傷埋めにはやはりポリパテがいいんですかね。臭いが苦手なんで何かしら別にいい方法があれば教えてください❗
>>445 サフは何回吹いてもいい
前に吹いた部分がある程度乾燥してから次を吹くようにして薄く塗り重ねるのがコツ
~1mmくらいの傷埋めはUV硬化パテが便利だよ
柔らかめのヘラでしごく様に塗り付けて硬化させる綺麗に埋まる
俺が使ってるホルツのノーミックスUVパテは安いけど粘度が高くてポリパテ臭があるから模型用のUVパテ(ゴッドハンドとかタミヤとか)を選ぶといいかも
あざっふ。uv硬化パテっすか。なるほど使ったことなかったな。
しかしいじりだしたらキリがないすな、ホント。
あ、もうひとつ
みなさん爪って指と別素材で作ってたりします?
綺麗な爪を作りたいんだけどなかなか上手くいかなくて。
シアノンで作るとかなんとか
爪じゃないけど小さくきれいな部分にそこだけタミヤエポパテで
あとづけしたことあるな
溶剤か水でなでてツルスベにして
↑あ、メインはポリパテ削り出しでやったときっす
削り加工ではきれいに出来なかったので
爪ならそれこそ100均のジェルネイルを使ってみたらどうかな
ノンワイプトップコートをまつげ用のアプリケーターで塗りのばすとか?
スカなら一発塑でいいだろ
ちょっと練習すればすぐできるようになる
エポパテでも出来るんですね~
ジェルネイルは面白そうですね❗
見てみます。ありがとうございます❗
複製前提かワンオフ仕上げかでも選ぶ素材は違うかなとちょっと思った
フィギュア作りとイラストの上手さって関係しますか?
フィギュアスクラッチ始めたいんですけどそれが気がかりなんですよね
絵がうまいに越したことはないが、絵が描けないとダメかというとそんなことは決してない
ってハウツー本に書いてあった
あんまり関係ないと思うな
同じ球技でもサッカーと野球くらい違うと考えてる
イラストは構図・色彩・デフォルメ・キャラクターデザインが大事で、造形は観察眼・骨や筋肉の知識・重力や火や水などのエフェクトの動きの予測・素材や工具への理解渡と経験値が必要だと勝手に思ってるけど、違ってたらゴメン
実際にイラストがうまいかは関係ないけど
絵を描く上で大事な
デッサン力(って言うと堅苦しいけど、形を正しく見る・比較できる力ね)
美的センス(こうしたらいい感じになりそうかなっていう判断)
あたりは出来を左右するとは思う
つか、気がかりって、イラスト描けないからフィギュア始めてもうまくいかんかなあってこと?
成功が約束されてる創作なんてないぞ、やりたいなら始めちゃえ
うまくいかないなあって試行錯誤するのもフィギュアづくりの楽しさのうちよ
どっちもやってわかったのが
頭の中でイメージできないものはアウトプットもできない(やっても変なものになる)ちゅうことや
いろんなものをよく見るだけでなく定着させないといけないのだ
始めるにあたって気にする必要ないな
ただ立体ちゃんと作れて絵が描けないやつってのは稀だな
>>460 フィギュア作るのも構図・色彩・デフォルメ・キャラクターデザインが大事
イラスト描くのも観察眼・骨や筋肉の知識・重力や火や水などのエフェクトの動きの予測・素材や工具への理解渡と経験値が必要
まったく同じものを2次元にするか3次元にするかの違いだけだ
絵が上手いほうが造形も上手いのは
言うまでもない話
ただし両方やりたいかどうかは別問題ってだけのこと
そして絵が描けないから造形できない
ということでもないから気にするな
自分もフィギュア製作やってるけど絵はさっぱり描けないw
絵も描ける方がそりゃいいけど人間そんなに多才な人ばかりじゃないので平気平気!
>>461 絵が上手い人ってそのへんの審美眼やこのキャラはどうやったら似るのかとかが元から備わってる人多い
絵師さんでフィギュアも始めました~って人は上達速度がなんか尋常じゃない感じ
まあ人によるけど
年末年始はこの子を作るよー(∩´∀`)∩
久々の投稿なんで画像ちゃんと貼れるかな?
>>466 絵師さんがデジタル造形始めて尋常じゃない成長速度叩き出すのは何回か見たけど、
見る目が鍛えられてるからだと思いましたね。似たような意見ですが
なぜか途切れた
石粉粘土(ラドール)と教範買いました
胴体と首、頭は石粉粘土で手足の芯材はプラ棒使おうか考えてるんですけどどうですか?
アルミ線の方が融通がきくよ
100均にあるし一緒にニッパーも買うといい
頭と胴体はアルミ線にアルミホイルやタコ糸巻いてかさ増しすると粘土を節約できる
>>471 芯材に金属使うと分割する時に切りづらくなるとこのスレにあったのですが...
自分の経験だとプラ棒よりアルミ線の方がいいかと思います
予め分割する所はプラパイプを軸にして分割したら針金つっこんでつなげば楽だよ
>>470 ラドールだけだと細いパーツは折れたり欠けたりしまくってストレス溜まるよ
接着剤とか塗って固めながら加工してもいいけどニューファンドもあった方が楽だよ
>>472 誰のどういう質問に対する返答なのかによって内容は変わり得る
なぜ分割するのか、大抵は複製のためで場合によっては塗装のため
で、初めて石粉粘土買ってこれから作る場合に
複製の為に分割するとこまで形にするまでいくのはまず難しい
まずはフィギュアを一体作り通すのが最初だと思う
その点でアルミ針金の場合はポーズを変えたりするのがプラ棒よりやりやすい
なんだったら手足の先はアルミ線を余らせておいて後からバランスを調整したりしやすい
もっと言うと悠長に掲示板に書き込んでる間に粘土捏ねた方が上達は早いと思う
質問は粘土捏ねて考えて調べて工夫して、それでも行き詰まってからでも間に合うと思うよ
金属線と言ってもアルミ線はニッパで簡単に切れるのよ
>>439さんが困ったのは普通の針金使ったからで
それに対して何人もがアルミ線を推してるのはそれゆえ
>書き込んでる間に粘土捏ねた方が上達は早いと思う
ワイもそう思う
作りたいっていうモチベ維持が一番大事、ノウハウはあとから付いてくるよ
>>477 アルミ針金が芯材だと塗装のため分割するとき苦労するのでは?といった意図の返答です。
塗装して一体仕上げるところまでやりたいのですが、分割しなくても塗装がやり易いかどうかはフィギュアによりますか?
>>477 極論するとフィギュアによるし塗り手による
より自分に即した回答が欲しければ回答に必要な情報はより具体的に必要になる
そうでないならふわっとした概念的な回答になる
塗装しやすい分割もポーズや服装によって変わってくるし、
分割しやすいフィギュアの作り方もその人のテクニックややり方によって変わってくる
例えば
>>479が今までガレージキットのフィギュアを何個も完成させたことがあるのか、
それともプラモデルも塗装したことが無い全くの素人かで答え方が変わるのは理解してもらえると思う
>>480 プラモデルはいくつか塗装したことがあります
>>481 昼に石粉粘土と教範買ったとあるけど粘土はもう触った?
どれくらい進んだ?
教範どこまで読んでどこが分からなかった?
何のフィギュアをどういうポーズでどういう服装で作るつもり?
…そういうのが一切分からない状態で何をどこでどう分割すればいいのか、
あなたにとって適切なアドバイスを返せる自信は無いってのが正直なところ
だからとりあえず一体作ってみよう、ってのがアドバイス
お金がもったいないと思うなら100均の石粉粘土でも油粘土でもいいからまず形にしよう
漢字でも計算でもスポーツでもまずは手を動かして練習して覚える、それはフィギュアでも同じだと思う
とりあえず手を動かして素体を作って色を塗って下手くそでもいいから完成させるのがレベル1へのステップアップかな
そこで上手く行かなかった事をここで質問してレベル2へ向かうといいと思う
自分も割と始める前から情報を集めて余計な事を考え過ぎてしまう質なので「とにかく作ってしまえ」と言いたい
作ってるうちに「ここは分割しないと作りにくいな」とか「塗りにくそうだな」って思うとこが出てきたら
そこから分割しても手遅れじゃない、どーにかなる
難しかったらまたここで聞けばええ
がんばー
石粉粘土で頭を作る際、球をまず作るのですが球がひび割れます。どうすれば良いですか?
(作る前にしっかり練りました)
玉を硬化させて盛りや削りをしていくならそのまま乾燥させて進めればいい
ひびはなんぼでも埋められる
柔らかいままヘラで形を出していくなら、うーん
自分ならやっぱ気にせず進めて、乾燥させたあとひびを埋めるかな
ちょっと質問がふんわりしすぎてて答えづらいw
石粉粘土での作り方もひとつじゃなくいろいろあるから
どういう作り方で進めるつもりで、どう困っているかを具体的に書いたほうが
適切な助言がもらえやすいと思うよ
今回の場合だと、
・玉をどうする作り方なのか…芯なのか、乾燥させて盛り削りするのか、乾燥させないでヘラ造形するのか
とか
・ひびがどう困るのか…ばらけてしまうのか(ないかw)、埋め方がわからないのか、
手びねりでひびなく一発仕上げしたいのか(フィギュア作りというよりドール手芸の領域ですな)
あたり
質問するにもスキルがいるんだよな
相手が答えやすいように必要な情報を出すスキル
相手が答えたくなるような質問をするスキル
「まず」球を作るって書いてあるんだから質問は別にふわっとしてないと思うけどなあ
球のまま頭になるキャラなんてほとんどいないんだし盛り前提として
ひびは盛るとき埋めたら問題ないと思う
割れたところに粘土盛って隠してしまえばよくない?
同じ材質なんだからとくに不具合もないし
どれくらいの大きさの球なのか
中に芯材は入ってるのか
この辺りが気になる
一度に盛る量多いんじゃないかな?
頭くらいなら大した問題じゃないけど、石粉粘土は乾燥させて硬化する訳だから、一発造形みたいのはかなり歪み出ると思うよ
>>458 関係はしてるが必須ではない
脳内イメージをしっかりと作ってそれをアウトプットするという同じ系統の作業なので、片方がそれなりに出来るようになればもう片方もそれなりに出来るようになる、くらいの関係
絵は苦手な角度でもその構図一発で決めなければいけないけど、立体なら得意な角度で造形することを積み重ねていって最終形態に出来るのでまずは固まらない素材(油粘土やスカルピー)で始めてみると身構えるものではないとわかると思う
石粉粘土はいきなりドン!で形を出すんじゃなくて少しずつ盛って乾燥させて盛って乾燥させて・・・の繰り返しだよ
ひび割れなんか出来たらその都度埋めていけばいいだけ
ひび割れる→埋める→ひび割れる→埋める→ひび割れる→埋める→ひび割れる→埋める→ひび割れる→埋める→ひび割れる→埋める
水分が減った硬めの粘土を詰めてカッターやヤスリで均せばいい
穴開けて中まで乾かしてから埋めればいいと思うけどアルミ箔丸めた奴をくるんで作り直したほうが早いと思うよ
石粉粘土は原理主義者のいるジャンルでもない限りさっさと捨てて他の素材に変えた方がいいわな
いろんなところでかかる手間が減るものの方が多い
最近は絵の人が3Dモデリングってのをよく見るわ
あの人ら絵描くのに良いパソコン持ってるし絵で稼げるルートあるし強い
絵で稼げるなんて少数だぞー
グラフィック用の3Dデータ作って売るまでは変わらんけど出力して売るとなるとそこそこのノウハウは必要
>>490 太い棒状のものにファンドくっつけて目鼻口くらいまでは柔らかいまま作っておく派だけどやっぱ歪むね
鼻なんか見る影もないくらい痩せるし全体的にガサガサになるし盛って調整が必須
AIフィギュアだと…
/animanch.com/archives/20934949.html
模型の「作る楽しみ」とは別のものとはいえ、単純にすげーって思った
作る過程に興味がなく、結果だけ欲しい人にはこれで済んでしまうのかもな
または自分で作るにしろどんな感じになるかのシュミレーションにはいいかもね
(逆に作る意欲なくすかもだけど)
>>500 1.5のころモデルがあったから試したけど大して面白くなかったぞ
フィギュアは実物ないとつまんないしリアルに寄せた方が面白いし
フィギュア風は面白い絵柄の一つでしかない
ラドールプレミックスを早く乾燥させたいのですが、ドライヤーで風邪を当てても大丈夫ですか?
急いで乾燥させようとするとヒビ割れする場合があるけど、割れたらまた粘土盛れば大丈夫
他にもトースター(弱火)、ストーブ、エアコン、ファンヒーター、コタツでもいけるけど、電子レンジは爆発するからNG
そこはヒートガンで
ひけたり割れたりすると思うけどそこは埋めてまた乾かせばOK
低温モードが付いたコンベクションオーブンが効率良さそう
>>502 薄いパーツや細いパーツを形状保持したまま急速乾燥させたいとか
太いパーツでも表面は粗方乾燥してて芯まで完全乾燥させたい時は使うけど
大き目なパーツに最初から使うのは膨らんで線そのものが大幅に変わるからあまり勧められない
ヒビは盛って直せるけど膨らむのは割と致命的、中スカスカになるから削りにも響くし
>>506 石粉で芯から一発で成形しようと思ってるの?
膨らむのは空気が入ってるからでちゃんと練れてない盛れてないから
そして厚さがあればヒケるより膨らむ方が削るだけだからはるかに処理は楽
説明が不十分な質問におのおのの想定で回答がつくも質問者が現れないので正解がわからないパターンが続くな
https://imgur.com/a/2bWqAdg 自分のオリキャラ作りたくて、でも絵が描けないためフィギュアスクラッチ始めた高校生です
これから継続するために写真とか書き込みます
今のところ体と頭にするための球作ったのですがどうでしょうか
ニューファンドです
まずは他者の意見なんて気にせずとにかく勢いにまかせて1つ作り上げるのがいいと思うよ!
まだ失敗も成功もしてない段階でアドバイスをもらってもそんなに身にならない
若くて時間と体力と情熱のあるうちにとにかく数をこなすんだ!アドバイスはそれからでも遅くない!
※個人の乾燥です
>>509 胴体は必ず胸郭と骨盤に分けること。
前傾、後傾、左右にも傾くし、ねじれもあるから。
各関節をアルミ線等でつなげたらポーズをとらせる。このポージングでほぼ決まる。重心がどこにくるかしっかり考えること。写真は参考例。
あとは肉付けすればそれなりのものができる、はず。
>>512 やっぱり関節はアルミ線で繋げたほうがいいですか?自分は持っている教本通りに
関節はファンドで固めようと思っているのですが……
横からだけどアルミ線入れずに急に粘土造形するの難しいよ。ソースは俺
絵が描ければ照らし合わせて無理やりいけないこともないけど、絵が描けないらしいし、初めてだし、ポーズと頭身しっかりさせるためにもアルミ線入れた方が安定すると思う
>>514 ありがとうございます。もう腕等は乾いてしまったので作り直すしかないですか?
>>513 関節はできるだけ最後まで動くようにしたほうが修正できて良いと思うよ。
それと必ずベースに立たせて見ることが大事。重心やバランスとるには必須。
>>515 ピンバイスで穴空くようならピンバイスで穴空けてアルミ線つっこめばいいけど、アルミ線仕込んだ棒人間を最初から作り直した方が簡単だと思う
まぁまた乾くの待たなきゃいけないからそれは面倒だけども
>>515 みたところファンドでその大きさなら今からアルミの芯をいれるために穴を空けたら腕、足は割れてしまう様な気がするので造り直すのが良いかもしれないですね。
アルミ線は各部をつなげるだけでも行けるよ
あまり浅いとか芯が細いと動かしてるうちにボロっといくかもだから不安なら太くするか
作り直したほうが結果的には早いかも
あとこういう芯ならがんがん強制乾燥して大丈夫
自分は乾燥早めるためにツンツン穴だらけにしてた
作り直すんなら関節だけアルミ線にするより、全身アルミ線で骨格作って粘土盛ったほうが早いよ。
俺はファンド使ってたがアルミの芯は
入れない派
芯を入れるならファンドで作った棒でいい
俺も同じマテリアルを芯にする派
アルミ入ってたら切りにくい
ポーズ検討は別のプラモやアクションフィギュアでやればよい
https://imgur.com/a/hnr0DM9 ひとまず下半身を固定、上半身はこれから作ります
昨日はアドバイスありがとうございました
>>519 さんからのアドバイスから穴だらけにしたのですが、乾燥がとても速くて驚いてます
頭も手足も分割できた方が作りやすいぞ
全体のバランスとってから分割だから切断が必要なんだよ
https://imgur.com/a/26nLlnW 上半身固定完了
乾いたら足から頑張って肉付けしていきます
https://imgur.com/a/kd6VViv とりあいず下半身を肉付けしました
改善点とかありますか?9歳ほどの女の子を想定して作ってます
いいじゃない
9歳にしては脚が長すぎ肉付け過ぎな感じがするかな
ファンドは削るの大変だから鶏ガラみたいな脚からちょっとずつ盛り始めたほうがいいよ
>>527 確かに、改めて見るとゴツいですね
隆起しているところをデザインナイフか何かで削ればマシになりますか?
あと、性器(上から水着の形で分かる程度)も作りたいんですけど
造形物でも性器を無修正で付けるのって違法なんですか?
まず全体を大体の形にしなよ
パーツごとでは初心者には何もわからんよ
>>528 デザインナイフでやるには乾いたファンドは固すぎるから水をつけてふやかしてちょっとずつスクレーパーみたいに削ぐのがいいかな
お金があるなら木工用の目の粗いヤスリか石膏ボード用のボードヤスリを買って優しくゴリゴリする
スジを開いて具を造形して色を塗った性器をどアップで写真に撮って無修正でアップ…とかじゃなければ目を付けられないんじゃないかな
着色してないスジマンなら修正もいらないと思う
>>531 親から貰ったリューターがあるんですが、使った方がいいですか?
>>531 すみません、もう一つ質問です。ヤスリは棒と紙、どちらがいいですか?
>>532 リューターは色んなとこに飛び散るからその対策が出来てるなら使ってもいいけど広範囲を均す用途には向かない
ヤスリは棒というか幅1cmくらいの金属の板のヤスリがいいと思うよ
https://jp.daisonet.com/products/4979909873915 例えばダイソーだとこういうの
石粉粘土だと「形にしていくのにちょっとずつ盛っていって
仕上げ以外はできるだけ削らない」作り方も多いけど
やっぱり大きく削る必要が出ることもある
そんなときはデザインナイフよりL型カッターナイフのほう出番多いかな
けして切除しやすい素材ではないので怪我には気をつけてねマジで
https://imgur.com/a/9Wc0s2t 今のところここまで肉付けできました
明日は頭をメインで作ろうかと思います
普段、絵から立体化ってやってるので「絵が描けないけどオリキャラを作る」っていうのは興味ある作り方だ
水着の女児かあ
デザイン的なイメージとか似た感じのキャラやモデルとかはあるのかな
作りながら決めていく感じとか?
最初は思ったように行かないことも多いだろうけど
たとえ迷ってもとにかく進めて、一度ひととおりこなすの大事
そしたら参考にしてるハウツーやここでもらえる助言も
ひとつひとつが
「こうだから必要なのか」とか「これはこうのほうがやりやすいな」
とかが理解できて、次はさらに作りやすくなるよ
だもんでモチベを見失わず楽しんで取り組んでください
>>537 ありがとうございます。キャラクターの細部(髪型等)はVroid studioを使って考えます。
作りながら決めることもあればあらかじめ決めて変えないこともあります。
>>529 そんなもん作りたくて始めたのかよ。
ガッカリだよ。
教えるんじゃなかった。
触ってギャーというものじゃないし、
取り回しがいいんで自分はつい素手でやっちゃうけど
毒性はあるものなのでビニール手袋(使い捨てのでいい)使用が推奨されてる
かぶれや炎症の報告も検索すると見つかるね
硬化前のエポパテは毒なのでこの趣味を長く続けたいなら素手は避けるべき
>>542 そうですね、生涯作り続けたいんで手袋します
あとエポパテで手を作りたくて、一つのポリパテの固まりに切れ込みを入れて指を作りたいんですがうまくいきません。
パテ選びが悪いんでしょうか?GSIクレオスのを使ってます
どううまくいかないかも書いてくれないと失敗の状況がよくわからない
柔らかい状態で造形するならビニール袋やシリコンシート等に貼り付けてスパチュラ等で、もしくは固まりかけに切り込みを入れて表情を付ける
一気に作るんじゃなくてまずは盛るベースを作る
>>545 固いカッターマットに押し付けてたのが悪かったです
ありがとうございました
>>545 スパチュラで切れ込みを入れるとき、指にする部分が千切れます。
ちょうど参考になりそうな動画あったからドゾ
【フィギュアの作り方】フィギュアの手をエポキシパテで作ってみよう。
エポパテは商品によってかなり使用感が違うので注意ね
動画ははマジックスカルプというきめが細かく伸びが良い、
かなり扱いやすいエポパテ(売ってるとこ少ない)だけど
WAVE軽量やタミヤのならこういう作業に向いてると思う
木部用(ややボソ)ミリプット(かなりボソボソ)なんかは不向き
>>549 ありがとうございます。タミヤのエポパテが一番手に入りやすいんでそっちにします。
https://imgur.com/a/pFTILgy 背中の凹みです
https://imgur.com/a/n1s8H1Z 顔です
アドバイス等あればお願いします
顔は向きによって全然印象変わるからそれこそ無料のアバターツールとかで色んな角度で見ながら作るのが良いと思う
前から見ると目が合うけど、横から見たら顔面ぺったんこで目が合わないってこともある
自分は顔はモチベに関わるから何回も納得いくまで何個も作り直したりするよ
>>549 ミリプットも種類がある
タミヤもクレオスも種類がある
指は骨から作ったほうがいい
ググればすぐ出てくるだろうから何をどうやるかは書かない
やっぱり立ってるポーズのほうが作るの簡単だと気付きました
今作ってるの完成したら次はアップルシードのヒトミ作ります
最悪
親戚の子供に製作中フィギュアぶっ壊された
修理のしようがないほどぶっ壊されたんでまた作り直します
高校生です
経緯を説明すると
親戚ガキ、俺が二度寝中(6時くらい?)に俺の部屋に侵入
↓
玩具で乾燥途中のフィギュア破壊、水に漬ける(石粉粘土などでここでほぼ原形がなくなる)
↓
俺起床(7時)
自分はいろいろあって祖父の家で一人暮らししてるんですけど、入院中の祖父が帰ってくることがありまして
付き添いで親戚が泊まるんですが、その子供も泊まることになってて
親戚に自分の部屋に入るなとは言ってあるんですけどやられました
親戚ガキは女、5歳
ガキの親が迷惑料2000円払いたいらしいから受け取った
ワイヤーで素体作るとき、少しでも歪んでたら作り直したほうがいいですか?
スカルピーって焼き固めたあともデザインナイフとかで切ったり削ったり出来ますか?
YouTube見てると一気に形作ってるように見えたので気になりました
あと、スカルピー触る時も手袋付けた方がいいですか?
もう一つ質問なんですが、一本の針金にはどうやったらファンドを盛れますか?
ファンドが抜けてしまいます。
有毒らしいからビニル手袋したほうがいいよ
気にしないなら素手でよく洗えばいいよ
フィギュアスクラッチに関係のないどうでもいい情報はいらんねん
>558
削ったり切ったりも出来るよ
出来るけど勿体無いからちょっとずつ盛って焼いて盛って作る
>559
針金は捻るか同じ針金またはタイラップ等を巻き付けてデコボコを作って盛ればいい
>>560 やっぱりビニール手袋した方が体にはいいんですね…ありがとうございます!
>>561 たしかにたくさん削ると勿体ないですもんね…!でも削れると分かって気楽にはじめられそうです!ありがとうございました!
アルミ線で素体作るときに簡単なやり方ってありますか?インターネットに転がってる方法で試しても上手くいかない
なんつーかもうちょっと調べてから質問しろよ
誰でもわかる程度の事いちいち聞くな
>>564 Googleで調べて試しましたがどの方法でも上手くいかないんです
フィギュアだけじゃなく彫塑を調べればいい
芯をどう作るかとか簡単に解る
フィギュアとはサイズが違うだけだ
ビギナーが増えるのは悪いことじゃないが質問が下手な人多いな
超能力者じゃないので、具体的に状況がわかんないと適切な助言もできん
何を知りたいのか、どう困ってるのかがちゃんと伝われば
ここの住人は割りと熱心に教えてくれるよ
模型塗装初心者スレなどには質問テンプレがあるね
【塗装用具】
【使用塗料】
【キット名/素材】
【質問内容】
【その他】
それをちょっとアレンジするとこんな感じかな
【キャラ名/人物名】
【スケール/サイズ】
【使用材料】
【質問内容】
起こったトラブルや疑問点、自分がやりたい事を具体的にわかりやすく詳細に。
【その他】
その他、上記に挙げたこと以外で伝えておきたい事があれば。
苦労して顔を造ってなんとなくコツをつかんだ気がしたが、他の部位を造ってる間にすっかりもとに戻ってる。ままならんもんですなぁ
フィギュアに持たせる1/6くらいの銃器(S&W M&P)作りたいんですけど、プラ板で作る以外の方法ってありますか?
1/6M&Pが商品化されてないかネットで探す
そういう物を作ってくれそうな企業、工場、プロモデラーなどを探す
1/1エアソフトガン、高性能な3Dスキャナや3Dプリンタを探す
自分でプラ板以外の材料で作る
もしかして入手方法じゃなくて製作工法の質問だったらすまん
>>572 申し訳ない、制作方法の質問です
こちらの言い方が悪かったです
>>573 ゼロから作る場合
側面の画像をプリントしてコンビニコピーで1/6サイズに
その形のプラ板に左右にプラ板エポパテポリパテ粘土類などで盛り削りしていく
似たような形とサイズの拳銃を用意してそれを改造
または型取り複製後に改造
>>571 3Dモデリングして3D出力サービスを使う
実物のある工業製品のミニチュアだと今やそれが正確かつ最短お手軽なんだなあ
自分がリアルな銃を持った漫画絵キャラを作るとしたら
銃だけはやっぱそう(3D出力サービス)するかも
3万円くらい出してもいいなら光造形の3Dプリンタが買えるからそれを買えば出力し放題だ
細長いのはたいがいのレジンで反っちゃうので工夫が必要わよ
プラ版で作るのが一番効率的だと思うけど何でだめなの?
そういやブラックフライデーで安かったな。SATURNとかいうやつ
ファンドで頭を作ってます。球に下顎を付けたいのですが、どのようにして形を作ればいいですか?
>>582 補足
作ってるのはデフォルメ(二頭身とかそういうの)ではなく八頭身ほどのものです
>>582 作ってるのは男性ですか?女性ですか?
女性の頭部はファンドでは難しいですよ(自分が苦手なだけかもしれませんが。)
顎は普通に細い棒状にしたファンドを顎ラインに沿って肉付けしていらないところをまた削るですかね?
・頭の作り方は色々あって、自分の場合顔を先に作ってる
(頭に合わせて顔を作るより顔に合わせて頭を作ったほうが自分はバランス取りやすい)
・作りたいものがわからないけど大体の場合頭って球じゃないから
ただそこに顎つけるだけだとクラフトドール的になっちゃうけどそれはいいのかな
(球をもとにしても盛ったり削ったりで球は残らない感じ)
・だから漠然と「球に下顎をつける」やり方をと言われても
どう答えていいか悩む
その方法を知った情報元にはやり方書いてない?
・いずれにせよ、上の方の言うように「(顎に限らず)
肉付けしていらないところをまた削る」で整えていくことになるので
簡単でいいから原寸の正面図、位置を揃えた側面図を
用意した方がいいよ
(イラスト的にうまい必要なし、作りたいサイズやバランスがわかるのが大事
盛り削りで寄せていく
小さくて描きづらければ大きめに書いて縮小すればいい)
↓こんなの
最初から頭蓋の形で作るべき
形の捉え方は球にめり込んだ円柱
3次だけじゃなく2次での描き方とか調べればすぐわかるようになる
質問の意図を勘違いしてたら申し訳ないが、球体を頭蓋骨に見立ててそこに顔(下顎も含む)を造形したいのなら人体骨格の資料をネットで探すのが手っ取り早いかと
するとだいたいこんな感じのレントゲン写真っぽいのがヒットするからそれを見ながら作ればいいのでは?
※遠回りに思えるが、骨を作ってから肉をつけていくとわかりやすい
>2次での描き方とか調べれば
人物の描き方とかで、ああこれフィギュア作りの人体立体把握にいいなあっていうのあるよね
自分にとって理解しやすいのとか、漫画アニメキャラだったら作りたい感じの絵柄のとか
見つけてブクマっておくと良い教科書になると思う
>>582 再度補足です
作っているキャラクターは攻殻機動隊原作漫画の草薙素子です
まだ一体も作ったことがないので、具体的にファンドでどのようにして形を作るか教えていただければ幸いです
ダウンロード&関連動画>> とりあえずこれ見て真似してみたら?
素材が違うから工程は多少違うけど、盛って削っては基本一緒だから
リアル系か、具体的にキャラが分かると助言もしやすいので情報はどんどん書いてね
仕上げ以外は盛りで作りたいか、このベース時点で削りもしていっていいのかも知りたい
あと、上でも書いたけど、作り方を参考にしてるものは何かを
その作り方を汲んで助言すべきと思ったからなんだけど
それにこだわらないのであれば、586−587さんの言うように
骨格的なバランスづくりからはじめたほうが結果的に早道に思う
頭骸骨を作るんじゃなく(作ってもいいけど)
頭蓋骨の立体構成を(キャラに合わせて…顎が細いキャラならそうするとかってこと)
整えたベース作りからやるといい
自分が球から作るなら、挙げたような正面図、側面図に合わせて
側面と正面をカットして、正中線や目耳位置を書き込み
正面輪郭に合わせて下部を盛りたす
って感じで始めるな
顔から作るならこっちもいい
この場合奥行きがなくヒラメ顔になりがちなんんで注意
耳位置まで厚みを十分とり、仮りの耳もつけ
常に横からや斜めからを確認するといい
質問者は自覚はないかもしれないがタイパにこだわり過ぎてるように感じる
学びは失敗の中に沢山あるからとりあえず無心になって10体くらい作った方がイイ
最初から商品のようなフィギュアなんて無理なんだから(ただしごく一部の天才を除く)
自分の体というお手本があるんだから見たまま真似したら良い
>タイパにこだわり過ぎてるように感じる
んだね
質問でも、漠然と「どうしたら」って聞かれるより
実際に手を動かし、うまくいかないとこの画像を付けてってしたほうが答えやすい
どこをどうするって段階じゃないから上の方でも各回答者がゼロから自分のやり方を勧めるみたいになりがち
10体とは言わないけど何かハウツー見てやってるならとりあえず詰まるまで進めてみよう
とりかえしのつかないことになんてならないし
やってみて初めてわかること、やってみないとわからんことは多い
10体も作らなくても作りたい系統の模倣して3つぐらい作ればそれなりに作れるようになる
体感した後はとにかく知識を詰め込む
実際に手を動かしているのでこの画像ほど極端ではないと思うが、方法論にこだわり活字だけの知識には限界があると思うよ
独学で原型師になったfigureneet氏のブログを古い順に見るのをオススメしておく
>figureneet氏
この人の初期のまとめ記事を見たときは感動したなあ
今やプロなのか
まさに好きこそものの上手なれを体現してるお人でんな
タイパにこだわるんなら油土とか何度でもやり直せる素材で練習するのが良いと思うよ。
>>597 脳死して手(体)だけ動かしても上手くならないよ
手を止めて「なんでうまく描けてないんだろう?」から骨格がこうあって筋肉がこうついてるからこういう可動して脂肪があってここが盛り上がって凹んでるんだなっていくやつが上手くなるんだ
とにかく見たまま作ればいい
色んな形を見たまま作る
それはもう個人差だなぁ
何年やっても全く成長しない人知ってるし、3体目でかなり上達した人もいる
リアルで「ここがダメ!もっと観察しろ!」なんて言ってくれる人なんかそうそういない(というか言ったら険悪になる)から、ここで寸評してもらうといいかも
というわけで皆どんどん画像アップしてもいいと思うの
まあ一番大事なのは上手い下手に関わらず、本人が楽しめたらそれでいいんじゃないかな
辛くなると粘土触りたくなくなるし(
経験則)
>>606 ここは以前に辛口評論家みたいなやつが煽りにしか見えない寸評でスレ自体を険悪にしてた時期があったから
いくら2ちゃんとはいえ同好の士として寸評にも礼儀は欲しいところではあるけどなー
そうなる前はコンペとか頻繁にあって画像も上がりまくるスレだったんよ…
>>608 傷を舐めあう道化芝居をしたいなら他のどこででもできるじゃないか
本当のこと言われる方が糧になるよ
糧になるような助言なら「煽りにしか見えない寸評」とは違うだろ
なんで「同好の士として寸評にも礼儀は欲しい」が「傷の舐め合い」になると思うのか
貶すかお世辞言うかの2択しかできないわけじゃなかろ?
嫌な思いさせるだけの言葉は「辛口」じゃなく「悪口」
礼儀を持って糧になるような助言すればいいのよ
その頃のことは知らないけど、自分が来てからは
いいとこを褒めて気になる点も言うっていう
おおむねいい雰囲気で出来てると思うよ
>>610 ゴミにゴミと言えないような5ちゃんは必要ないよ
ゴミだけど上手くなりたい奴にはゴミだって言ってやる方がいいんだよ
上手くなる人は勝手に上手くなるし、そうでない人は他人が何言っても暖簾に腕押しだから、最後は楽しんだモン勝ち
ワンフェスとかでちょっとアレな造形でもニコニコしてる人見るとこっちも幸せになる
>>611のようなタイプは自分では何も作れない人間でほぼ間違いない
作れないから作れるやつを僻む
>>610 いやあホンマそう思いますわ
ここ最近はいい雰囲気が続いているね
>>609 何が気に障ったのか分からないけれど僕も少々寸評に対する寸評を
ゴミという言葉に何ら糧になるような情報は含まれていないしそもそも主観でしかない
そんなものは助言でもなければ寸評でもないので注意したほうがよいだろうね
>>586 頭蓋の形で作るべきと言った口で球にめりこんだ円柱とはこれいかに?
頭蓋に球といえる部分はないし顔面部も円柱ではない
二次元のキャラクターにはそもそも頭蓋骨とかけ離れた頭部のほうが多いから
2重3重に斜め上なことばかり言っているように感じる
>>589 士郎正宗画は作ったことはないけれど手持ちのフィギュアに一つあるので参考に
・球を活かすならば将棋の駒の形を貼り付けて顔面にする形で土台にはなると思う
・将棋の駒部分は両側を思い切り削り落とす(左右の目にかなり角度がついているため)
・鼻は高いが小ぶりなので頬も盛り気味にして間をならす
・球のことはいっそ忘れてもいい
>>589 とりあえずその草薙素子とやらのフィギュアを買ってみて観察しまくれば早い様な気がするけど。
最終的には髪の毛と目がもっと難しいので頑張って下さい。
ワイも原作素子めっちゃ好きなのでちょっと顔の下地までを
まず平らにします→適当な持ち手にくっつけ→目のあたりくぼませ
→つまんで伸ばして鼻を→口はナイフぶっ刺すと口角のへこみができる!
→目頭もナイフぶっ刺し→下地なので目はそれっぽければOK(口や鼻も)
→髪は後で作り直してもいいんで雰囲気つかむ用に
合言葉は「なんとなくそれっぽければよかろうなのだ!」
どうせファンド造形はこれから修正の嵐なのでマジ適当でいいっす
これはあくまで下地というか芯みたいなもんで
鼻はもっと伸ばさないとだし目頭はファンド生乾きなうちに凹ませないと
その他もろもろ明日から本気だす!
なので続き来なかったら似なくて諦めたと思ってもらえると
原作素子いいよねえ押井の辛気臭い素子と違ってお茶目だしエロかわいい
なんとなくそれっぽければよかろうなのだというのは完成形でも同じ
趣味なんだからホント楽しんだもん勝ちだぜ
あ、草薙素子といえば大事な注意ポイント
乳はめちゃくちゃ尖る!
>>619 ありがとうございます。平らにして持ち手にくっつけて作る発想はありませんでした。
球に下顎を付ける、というよりは
rakugakibox.jp/kawaii/support.html
このサイトの最初の画像のイメージです
完成したメスゴリラ楽しみ
自分も作りたいリストに入れてるけど見た目が派手な方に創作意欲が偏ってしまうから後回しになってる
>>616 理解力が無いだけだと思うが
イラストの描き方でもよく言われてるもの
ざっくり言えばこう
二次元のキャラクターがといってもベースは現実の人間のデフォルメだ
ほとんどの二次元キャラの顔は人間の顔してないから作るときは人間の顔の構造はあまり意識しないのがコツだったりもするよ
>>628 二次元キャラでも描いてる人は人間の顔と同じ構造だと思って描いてるよ
人間の顔の各パーツの位置や大きさをデフォルメして要素はそのままに二次元キャラにしている
二次元キャラから入った人にはわかりにくいかもしれないけれど、立体にした時に違和感の少ない顔もそういう風に出来ている
二次元キャラは人間より猫に近いと言われている
無理に人間の構造を当てはめようとすると不気味の谷だけが入り込んで気持ち悪い顔になりがちだ
>>628 昔(20年以上前)のもの見ると顔が殆ど平面だったりするけど今はそこまでのものは少ない
そもそもデフォルメであって元のリアルな構造意識しないでつくると確実にそういったおかしさが出てくるんだがな
あと顔以外はかなりリアル寄りの造形が一般になってる
こいつ一人で空気悪くしようとしているな
せっかく画像をUPして空気を換えてくれた人がいてもこの有様だよ
人間の顔してないって誇張して書いたせいで語弊があったみたいでごめんなさい
自分が言いたかったのは人間の顔の構造が全くあてにならないという意味ではなくてキャラの顔がすでにあるんだからそのキャラの顔に似せることだけ考えればいい
人間の顔の構造を意識しすぎるとキャラの顔よりも人間の顔の構造の方を優先しがちになって下手にアレンジしたり形状を読み間違えたりして違和感のある造形の原因になりがちだからそれならいっそ人間の顔は忘れて真っさらな状態でキャラの顔を観察したら上手くいったっていうただの自分の経験談です
「GUILTY GEAR Xrd 開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS」は二次元を三次元にどう変換するかの方法論が紹介されているので読んで損無しです
検索すればすぐに見つかります
読んだ
フィギュア立体化の話とはちょっと違うけど考え方は共通するものがあってよかった
630も言ってるけど、今どきのマンガアニメキャラはネコ顔に近いから、鼻筋~顎とかを参考にすると不気味の谷を超えられる
>>637 この顔めちゃくちゃかわいいっすね作りたくなる顔
ちなみに草薙素子もわりと猫顔
>>622 ファンドの塊から作ってもいいけど持ち手がないと目鼻つけたりしてるうちに全体が歪んだりするので
うちでは適当な大きさのベース・持ち手としてアロンアルファの容器つかってます
外すと中空になるので乾きも早くてファンドも節約できたりしますよ〜
スカルピー使う人はタミヤの塗料皿をベースにしてるのをよく見かけるような
>>626 メスゴリラさん漫画版がいちばん華奢なのに作中ゴリラ呼ばわりなんすよね…
ちょうどフチコマみたいにろくでもない喋りをするメカにオスゴリラが搭乗するアニメ見てしまって作りたいリストがまた増えた
>>631 >はかなりリアル寄りの造形が一般になってる
自分で答え言っとるがな
リアル寄りはあくまでも身体だけで顔はそんなもの求められてない
求められてないものをごり押しするなよ一人でやってろ
>>640 顔だって以前のほぼ平面からリアル寄りに変わってきてるわ
周りちゃんと見てみろ
顔は全くリアル寄りにはなっていない
ただ元デザインのディテールが細密化しただけでフィギュアもそれを追いかけているだけのこと
80年代以前の劇画調のデザインは今よりもリアル寄りだし90年代も主流は今より目は小さく顔も長い
ハイディテール化をリアル寄りになったと表現するような節穴が他人の造形に口出しするなどおこがましい
リアルでなければならないから球と円筒で頭蓋骨にしろといってくるフィギュアの先生は怖いよな
>>642 劇画は全然リアル寄りではない
現在の3Dの表現ほアがリアルに寄ったってことでまったく関係ない話
>>643 >>644 お前らの様なガイに説明する気はないよ
好きに独自理論で泥を捏ねてな
泥を捏ねてなと言われて効いてしまった経験があるから他人にも効くだろうと思ったんだろうな
可哀想に
あぁ、ガイって自分が言われてることちゃんと理解できないんだってな
それに
>>647が捏ねてるのは糞だったわ
普通は泥を捏ねるなどという発想はない
普段から泥を捏ねてると自覚のある人間でなければ出てこない発想だ
つまり・・・・
昔から普通に使う言葉だが一切の情報を遮断してきた初心者か?
確かに。幼稚園のときは毎日のように泥団子作ってから泥は捏ねてたな。
つまり
>>650は泥遊びの玄人か
フィギュアについてはど素人のようだが
双方…こんな実のない罵り合いを延々続けてもこの先「勝った」ってならないのはわかるでしょ
ばからしいから退くかっていうオトナな選択しようよ
退いたほうを「言い負かされた」なんて誰も思わんよ
むしろ退かないほうが「おこちゃまやな」って思う
泥人形はもともとある言葉
フィギュアに対して云うのは糞みたいなスクラッチに対して
そこから泥を捏ねるになってるんだがにわかが知ったかすんなよ
何も作れないくせに
喧嘩するなら言葉でなく作品をアップし、皆に評価してもらって勝ち負けを決めるのがいいと思うの
その方が口先だけより信憑性でるしね
身体に悪くなく、手軽に作れる素材ってありますか?今までスカルピーやパテ使ってたんですけど自分が喘息になったり身内が高齢で身体に悪くない素材を使いたいです。
最悪百均の紙粘土で作ることも考えてますが、長持ちして欲しいので強度面で不安なのでアドバイスいただけたら幸いです
紙粘土でもウレタンニスでコーティングすれば飾るだけなら強度は十分だと思うよ
それこそビスクドール用粘土買って焼いちゃえば良いじゃん
フィギュアによく使われる材料なら石粉粘土でいいんでないかい
ビニール手袋すればエポキシパテも大丈夫かと
すでにスカルピー使ってるなら、これも焼成時の換気に気をつければ問題ないんじゃなかったっけ
ヤスリがけの粉塵やエアブラシ塗装のほうが、ちゃんとしないと危ない気がする
一切削らないなら石粉でもいいだろう
どんなのでも粉になるまで削れば肺に入ることはある
ある程度まともにつくるならペーパー掛けしないなんてのは無理だからマスクして集塵機かグローブボックス使うしかない
あとスカと違ってFIMOは毒性がないのを謳ってたと思う
焦がしたら駄目だろうけど
>>656 ワックスがおすすめ
全てにおいて優しい
ワックスとか置換が前提だと思うが
ハンドリングはインダストリアルクレイのが上だな
置換前提なら普通の油土でもいいしMrクレイ2も放置してると結構硬くなるから型どりしやすくなる
ただ石膏なら安上がりだがシリコンだとコストかかるし結局置換する素材を何にするかで意味なくなるわ
質問主です。皆さん回答ありがとうございます
とりあえず手袋付けてエポパテでやってみようと思います
ヤスリやスプレー色塗り等は換気をしっかりし、防塵マスクもしようと思います
それでも体調が気になるようなら紙粘土にニスでしばらく様子見てみようと思います
皆さん回答、アドバイスありがとうございました。また作品が載せられたら載せます
俺はニューファンドおすすめする
人体に優しいし結構細かい造形もできるから、ケミカルアレルギーのあるプロでも使ってる人いる
>>657 インダストリアルクレイいいよね、好きだ
これが置換しなくて済む、このまま完成にできる素材だったら最高なんじゃが
まあそれに一番近いのはスカルピー系なんだろうけど
こっちは固めたあとの削りやすさがもうちょっと欲しいというトレードオフで
結局ポリパテやエポパテに戻っちゃう自分
(健康系の話題ではありません
>>663 がんばってね、楽しみにしてます
ゴミ・糞・泥人形などとファビョっていた子が急に日和っているのウケる
ニューファンドできれいな球作るにはどうしたらいいですか?丸めたアルミホイルを芯にして作ってるのですがしわみたいなヒビができます。
作る前にちゃんと水まぜて練ってます。
アルミを芯にしてもひびが入るなら包むときに乾燥した表面同士がくっついてるのかもしれない
包む時に指に水をつけたり筆で塗ったりして表面が乾かないようにしてみてください
表面は思いのほかすぐ乾く上に表面が乾いた粘土は接着力が急激に下がります
ダイソーで計量スプーン買ってきて半分ずつ型を取って合体させるか、牛乳ビンのクチの所でコロコロ回す
球体関節人形の作り方で調べると色々作例がある
メスゴリラさん続き
似せていくのはこれからなので似せるノウハウはまだなんとも、なんだけど
原作素子だと球から作るのはかなり難儀するかも
球にアゴや造作を乗せていくと多分ものすごい巨大化しそう
素材はぶっちゃけ何を使ってても物凄い造形する人は必ずいるから
いろいろ使ってみて自分に合うやつを探すのが吉かと
でもあえて安さとお手軽さで自分もニューファンドに一票
後ろアタマはまだ作ってないからラクガキするなら今のうちシーンいけそう
原作素子はものすごく首が長くて細いからそこも似せポイントかも?
長さ全然足りてないから切り離して伸ばさないと…
>>668 ヒビ入らないようにするにはある程度の厚さ持たせるか加水しすぎないか(加水多いとヒケるので)
と思うもののそうやってもヒビ入るときは入るので後からヒビ埋めるほうが楽かと
球になってればいいならファンドでいいけど真球はキツいので他の球を買うという手も?
>>671 前回のからいい感じでさらに進みましたね、いい感じだなあ
そして盛り派で上手に作れるっていうのは憧れだし、できる人を尊敬してる
やわいうちに形を決める自信がなくてゴリゴリの削り派なんだけど
いちいち硬化させてって段取りだと造形作業が途切れてモチベ維持がつらい…
>>671 こないだ教えてもらった方法も十回ぐらい試したんですが、どうも上手くいかず(どのあたりをまず凹ませたらいいのかわからないetc)で
やっぱり球から作るやり方でやろうかと思ってます
セオリーから相当離れている方法だから真似はしないほうがいいよな
リアル頭蓋を参考にしているのかは尋ねたい
自分も最初の頃は球に盛って顔を作ってたけど無駄に作りづらいだけでメリットはまったく何も無かったですよ
球と云えば この人の人物描画動画はフィギュアでもとても参考になると思う
男女 アニメ風 身体の構造描き方とかも
暇な時にでも
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最初の球からの、何対何で分割線を引いてってやり方、ルーミスの美術参考書方式で懐かしかった
…というかあちらでは(日本でも?)人体画の学習の基本になってるんだろうな
(すごくわかりやすい美術やる人の定番本でこのスレ住人にもおすすめ)
紹介の動画はマンガ的捉え方もちょっと入っててモデルも今風でとてもいいと思う
顔の立体化は、こっちの角度の絵だと似てるのにこっちの角度だと似てないとか、なりません?
どうやって付き合わせてるの?
ぐりぐり回していろんな角度から見たり鏡に映してみたりスマホとかのカメラ経由で見たりしつつ
感で合わせる
立体物は動いてる立体物のェロんな動画やらをみる
したいような人物を
アニメならレイヤーさんとか 初音ミクとかならレースクイーンとか
ダウンロード&関連動画>> ニーハオなんで
>>686さんは開く必要ないですよ
2次元は良い意味でウソの塊だから、3次元に落とし込む際、何を重要視してどこを捨てるかの取捨選択に製作者のセンスが現れる…とか思ったり思わなかったり
3Dアニメでも角度によってモデリングを変えてるくらいだから、イラスト絵の正面と同じ角度が変でなければヨシとしてる
目の間隔が広くて目が耳に近い(顔の奥行きが取れない)とか
ちんまりした鼻なのに横から見ると犬のように突き出してるとか
口が横にズレて描かれてるのが印象的なキャラとか、悩むよね
髪型なんかわかりやすい、009や矢吹丈なんかどこから見ても絵の通りなんて
絶対に無理
アトムのツノも必ずずらすようにして
重なって一本に見えるように描かないって手塚氏は決めてたそうな
それでもいい感じのアトムの立体はあるわけだから
フィギュアとしての落とし所、自分で妥協できるラインを決めて頑張るしか無い
基本的には絶対似せたい角度を定めて、あとの角度は
立体として、そのキャラとしてできるだけ不自然に感じないよう調整するする、かな
抽象的にしか言えないけど
これはほんとにキャラにもよるんで、似た感じの絵の嘘があるキャラの
すでにあるいい感じのフィギュアをよく参考にしてる
お、この角度は絵と違ってるけどこういうまとめかたで不自然さを減らしてるのか
みたいな
ナナチのフィギュア作りたかったから資料としてナナチのフィギュア買ったわ
届いたら満足して別のフィギュア作り始めた
名探偵コナンとか横顔を忠実に再現したらとんでもない顔になるな
コナン詳しくないんでぐぐったらサイとか言われててワロタ
ついでにコナンのフィギュアも検索したらさすがに普通の漫画キャラ程度の横顔に収まってたな
あの横顔がいいのに!っていう人にとっては不満かもしれないけど
向きによって矛盾の出る漫画キャラの顔の立体化を考えるひとつの答になるね
→不自然に見えるほう(ここでは横顔の個性)をオミット
またまた アンニョンな方のニュージーンズ ヘリンちゃん作例
ダウンロード&関連動画>> 1/6ぐらいかな
10センチはある感じだから1/3くらいではないかな
リアル系はこのくらいあったほうが似せやすいかも
そのうちにそんなもんに執着してるんだとなるんかな
当時のSFCで遊んだの
じゃあ次もジェイクだけど
ガソリンは引火点や発火点は草
倒し方知っててメディア露出も多い
おおペックス卒業して見える
上もアカンなもうだめだったと思う
tiktokでいいのかね
毎日意味なく忙しく働いてて同僚や上司に頼られるような感じだな
ガーシーの自爆じゃんwwwwwwww
ガーシーはサロンも含め8人だから
造形と直接は関係ないけど、
鳥山明さんなくなったんだね
ご冥福をお祈りします
mmp
lud20250214160525このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mokei/1670268312/
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