1名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:10:33.540
2名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:17:02.060
働かざる者食うべからず
3名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:17:37.420
ロナウドの従兄弟です
4名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:18:19.160
テレビ見たら紅白歌合戦やってるね
5名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:18:57.330
うむ
一日早いけれどね♪
6名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:20:00.120
お前らなんかいいことあった?
7名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:20:50.880
氷川きよし限界突破
8名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:21:53.400
氷川きよしは土屋太鳳かわいいとは本当に思ってないだろ
9名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:23:25.710
イチモツ
10名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:24:20.64O
いちおつ
11名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:24:36.260
限界突破
12名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:25:15.840
きよこ
13名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:25:31.950
180cm90kgの贅肉の塊が追いかけてきたから競歩で撒いた
14名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:26:22.580
限界破裂
15名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:27:17.240
土屋太鳳は赤組司会な
16名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:28:23.53O
紅白でのTWICEちゃんたちは福山雅治の後の24番目に出るから忘れないでね
17名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:29:43.870
特に韓国人に厳しいネトウヨ
18名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:30:14.170
マネージャーフルボッコセクハラホモ突破
19名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:33:29.050
ずっとサツマイモ食ってたら飽きたな
20名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:34:27.800
スクリプトは追尾に次スレ追尾に対応してないゴミなのか
ちゃんと組めよ
21名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:34:34.070
快適性足りてるからどんどん住民増やしていってる
持ってるタイルほとんど活用できていて楽しいな
5ターン後川沿いに聖地出来るからさらに快適性2追加される
階段井戸作ったから食料4のタイルになって強い
米か小麦タイルに隣接してると食料1追加だから草原に作って食料4のタイルになる
22名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:36:41.630
そう考えるとインカの棚畑って別格の強さだな
丘陵ならどこでも建てられるし
隣接する山毎に食料1 真水に隣接で生産1 建てると無条件で食料1だから
農場の上位互換
階段井戸は干ばつの影響受けなくなるのと1個で住宅1という強みがあるけど
棚畑は地形にハマればむちゃくちゃえぐい出力叩き出す
23名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:38:30.820
今俺がインドで首都築いてる場所でも
棚畑作れたら食料6生産力3の出力出せる棚畑作れるもんな
24名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:39:50.870
でも山に囲まれてるってことは
聖地とかキャンパスの出力伸ばせるってことだから何置くか難しい選択になる
25名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:40:17.140
26名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:40:47.830
さてドアノブにロープを結ぶか
27名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:46:26.530
落ちたスレに誘導するな
28名無し募集中。。。2019/12/30(月) 20:56:59.030
紅白ウンチ合戦の季節ですね
29名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:02:10.120
精神と知的と身体の障害者たち
30名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:08:54.280
たしかに
31名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:13:16.560
インドはせっかく宗教戦争向きの能力持ってるし
エベレストの麓に聖地作ってるから
軍事と宗教両立型でいってみようかな
だから黄金時代公約は福音の旅路とって
丘陵無視の移動力2アップ
チャンドラグプタの能力で布教力2福音の旅路でさらに2領土拡張戦争で移動さらに2増やして
超高機動伝道師で宗教的圧力かけまくろう
32名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:15:26.550
ターン毎に4ポイント大預言者に入るから15ターン後には大預言者獲得できるな
政策啓示入れたらさらに2ポイント入って
10ターンに短縮できる
33名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:25:53.470
既にどこかの文明が宗教創始してるから2番目いきたいな
労働倫理か信仰の守護者取りたい
34名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:28:46.620
信仰の守護者は自分の宗教の信者がいる都市で戦う場合戦闘力5アップする
チャンドラグプタの固有能力で敵対宗教の国を改宗させやすいし
改宗させた状態で攻めると領土拡張戦争状態だと戦闘力さらに5アップで
固有ユニットのヴァルを引き連れていたら
隣接する敵の戦闘力5下げて実質こっちが戦闘力15アップ状態で戦えるからものすごい戦力的なアドバンテージが生まれる
35名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:30:48.820
モンゴルでオルド作った状態ならシュメールの戦闘車に引けを取らない火力になるけど条件整えるまで時間かかるから戦力としての投入時期的には負けてる
36名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:32:25.170
宗教ユニット作る前にフェズの宗主国ほしいな
代表団1余ってるからそれ送って
クエストは達成しやすいやつ引きたいから45ターンからやりなおしてみる
37名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:33:52.130
ムネ肉うざい
他所でやれ
38名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:34:59.420
トミュリスと違って負傷した敵相手にダメージあがるとかそういうのないから 序盤蛮族3体仕留めるってのはなかなかつらい
39名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:39:09.990
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
40名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:41:58.380
タバコタイルに改善入れたいから灌漑欲しいけどさ 近くに小麦資源ないからひらめけないんだよね タイルの上に都市築いてやろうか
41名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:43:22.190
そうかモンテスマで高級資源によるダメージボーナスあげてくには高級資源タイル踏むだけじゃなく施設作らんといけないのか
42名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:43:29.300
むね肉君がキチガイさんだったんだな
43名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:44:45.340
トミュリスと違って負傷した敵相手にダメージあがるとかそういうのないから 序盤蛮族3体仕留めるってのはなかなかつらい
44名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:46:06.110
鷲の戦士超かてえ 川の防御と森の防御修正入ってるとはいえ 最高難度で戦士2と投石1から同時に攻撃受けて体力半分以上残ってる
45名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:47:29.700
いずれにせよ沿岸にユニット出せるようになるまであいにいけないし太古のクエストは流れてしまうが仕方がない
46名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:48:54.070
梁は区域ボーナスだけどレベル2にあげないと使えないしマグナスのほうが強いかも
47名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:51:42.950
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
48名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:53:07.310
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
49名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:55:34.040
日本レコード大賞
ふーりん
50名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:55:56.570
川沿いから進んだら香港との遭遇ターンずらせたから複合施設作るクエストに変わってよくなった でももう1パターン試して何のクエストになるかだけ確かめてからはじめよう
51名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:57:37.820
パクリカ
52名無し募集中。。。2019/12/30(月) 21:58:45.910
とりあえずさっさと労働者ひとり欲しいな 鉱山3つ作って生産伸ばしたいし
53名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:00:10.750
ここら周辺だと森が邪魔だからマグナスに1だけ振ってボーナス入った状態で木を切り倒して労働者か区域つくろうかな
54名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:01:34.080
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
55名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:02:05.230
ゲームキチガイ消え失せろ
56名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:02:16.70O
アナ・デ・アルマスめちゃんこ美人
57名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:04:22.870
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
58名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:04:43.790
アナル・デ・アリマス(敬礼)
59名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:05:46.960
アメリカに湧く文明がアメリカ以外いなかったから前はあんまり面白くなかったけど今はクリーとカナダとインカ増えたからちょっとはマシだろう
60名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:05:59.01O
アルゼンチンにいそう
61名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:06:01.830
レコード大賞は金払えば買えるんか?
62名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:07:10.510
ヒッタイトチャリオットは軍事ユニットだし騎兵ボーナス乗るから作るっちゃ作るけど道路引かないとまともに移動できないし多分聖地のほう優先するとおもうからこれでいくか
63名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:08:33.970
これでさらに寒冷地の災害ブリザード発動したらランダムでツンドラタイルに食料追加されてさらに国を発展させやすくなる
64名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:09:07.370
ネフェルネフェルウアテン
65名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:11:14.250
世界の七不思議
66名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:11:21.650
やっとスキタイいるゲーム引けたけど香港からのクエスト大商人獲得で確実に古典入るまでにクリアできねーしなんとかクエストテーブルずらさないと
67名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:12:36.260
吉村先生おじいちゃんやな
なんかヤバそう
68名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:12:45.720
今まで川沿いタイルにこだわって生きてきたけど穀物庫やら川の女神で住宅増やせるし そもそも食料より生産重視したほうが何かとやりやすい
69名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:15:33.320
川や湖タイルに隣接してなくても後から用水路で住民確保できるしな
70名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:16:58.030
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
71名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:18:22.010
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
72名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:19:45.680
そんなことよりも19ターン目で最初の集落から労働者取れるのが美味しい これで鉱山3つ作れる
73名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:20:09.090
古典時代への移行で各都市国家から新クエスト追加されるけど
全部簡単だから回収しきれると思うわ
ザンジバル以外はひらめきか天啓でザンジバルだけ交易路だけど地図埋めて海路からの交易路つなげれば首都からでも達成できるな
そのためには天文航法取らなきゃいけないけど
74名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:22:35.600
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
75名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:22:40.540
建築学のひらめきのために車輪取って水車小屋たてれば
ハットゥシャとバンダルブルネイに代表1ずつ送れてバンダルブルネイは宗主国になる
4ターン後聖地できれば数学ひらめいて香港も宗主国になる
フェズに代表1送ってあるからガレー船2つ作って造船へのひらめき入れたらフェズも宗主国
76名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:24:02.150
蛮族3ユニットぶっころして青銅器へのひらめき発動させたいな 鉄は科学力ついてるし
77名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:28:12.020
やっぱ一番最初はピンガラが安定なのかな マグナスとか労働者と伐採できる森と建てたい区域があってはじめて効力発揮するし
78名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:29:36.250
とりあえずさっさと労働者ひとり欲しいな 鉱山3つ作って生産伸ばしたいし
79名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:29:38.060
ビヨーンズてなんや
80名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:32:25.770
今は工業地帯に用水路隣接させると生産力ボーナス2とかつくようになったし 同じ土地でも昔とは区域の配置とかかなり自由度あがってる
81名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:35:14.840
食料少ないからブリザード発動狙うばかり 後は鹿タイル2つでキャンプ作れるからいずれかの隣接タイルにアルテミス神殿作って食料4と住宅2と快適性2増やすのもありか
82名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:38:04.040
梁は区域ボーナスだけどレベル2にあげないと使えないしマグナスのほうが強いかも
83名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:39:29.080
トミュリスと違って負傷した敵相手にダメージあがるとかそういうのないから 序盤蛮族3体仕留めるってのはなかなかつらい
84名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:40:53.360
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
85名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:42:21.760
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
86名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:43:40.960
ヒッタイトチャリオットにも戦闘ボーナスと移動ボーナスつけられるから とりあえず馬の資源確保出来てなくても高機動で火力のあるユニット作られるし強い
87名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:45:04.980
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
88名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:45:56.380
89名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:46:28.980
宣戦布告できるターンになって目の前にカナダの労働者突ったってたから速攻略奪したったわw 労働力2残ってるしこれで早速鉱山2つ作れるやったぜ
90名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:47:53.020
カラコルムの辺りは生産力あげる丘陵と森と鉱山に適した資源多いから生産重視で軍事ユニット作りまくって道路つくってスイスイ移動するのが一番いいだろうな
91名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:49:17.240
ヌビアのアマニトレの領土周辺に拡張パックで自然災害やら追加されて砂嵐で収穫増えたり水害で収穫増えたりするし
92名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:50:41.000
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
93名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:52:05.440
今回は新文明のモンゴルで始めてる 倒した敵の騎兵を一定確率で捕獲できるから 敵国家は割と近くに湧くスキタイのトミュリス引きたいけどなかなか出てこないな
94名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:52:28.58O
海苔カラムーチョ買ってきました
95名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:53:29.650
騎兵すべてに戦闘ボーナスつくし 固有建造物のオルドで移動力1あげられて強い
96名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:54:53.530
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
97名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:56:18.310
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
98名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:57:42.930
川沿いから進んだら香港との遭遇ターンずらせたから複合施設作るクエストに変わってよくなった でももう1パターン試して何のクエストになるかだけ確かめてからはじめよう
99名無し募集中。。。2019/12/30(月) 22:59:07.140
クマシは周囲に高級資源2つあるから宗主国で都市国家の資源独占できるしそっち狙いで3ポイント目指すのも全然ありだな
100名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:00:31.490
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
101名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:00:50.080
このスレはもうダメだな
102名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:01:56.230
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
103名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:03:20.940
今回は新文明のモンゴルで始めてる 倒した敵の騎兵を一定確率で捕獲できるから 敵国家は割と近くに湧くスキタイのトミュリス引きたいけどなかなか出てこないな
104名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:04:45.100
やっとスキタイいるゲーム引けたけど香港からのクエスト大商人獲得で確実に古典入るまでにクリアできねーしなんとかクエストテーブルずらさないと
105名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:05:47.03O
これは本物のむね肉くんなのか偽物なのか
106名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:06:09.570
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
107名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:08:58.070
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
108名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:09:07.770
シャワる(怒泣)
109名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:09:12.820
110名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:09:54.560
石工術と車輪セット引けなくて
詰まりだした50ターンに2つセットできた
一番欲しいタイミングでくるからたまらんな
111名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:10:21.690
カラコルムの辺りは生産力あげる丘陵と森と鉱山に適した資源多いから生産重視で軍事ユニット作りまくって道路つくってスイスイ移動するのが一番いいだろうな
112名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:11:03.520
>>105
俺はわざわざコピペしてまで過去のレス貼ったりしないよ
同じニュアンスのレスでも新たに書きこむし
この前のスクリプト荒らしを俺になすりつけたい浅はかなバカの仕業だろう 113名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:11:45.820
あと称号1引けばとりあえずマグナスの伐採から得られる生産力50%と測量の50%と祖廟の50%で開拓者生産にボーナスフルで乗せて全速力で量産できるし
114名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:14:34.810
モンゴルでオルド作った状態ならシュメールの戦闘車に引けを取らない火力になるけど条件整えるまで時間かかるから戦力としての投入時期的には負けてる
115名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:15:57.410
石工 車輪セット狙ってたけどまさかの古代の帝国と労働徴発セット引いてしまった これはセーブしなきゃな 石工術早めに解除してヌビアのピラミッド作りたいな
116名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:17:04.330
とある配信者のエロ動画を見つけたので抜きますた
117名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:18:45.540
タバコタイルに改善入れたいから灌漑欲しいけどさ 近くに小麦資源ないからひらめけないんだよね タイルの上に都市築いてやろうか
118名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:22:58.390
タバコタイルに改善入れたいから灌漑欲しいけどさ 近くに小麦資源ないからひらめけないんだよね タイルの上に都市築いてやろうか
119名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:24:22.670
とりあえず最初の斥候できるまで食料1と生産2のタイルで固定して斥候できたら食料2生産1のタイルに固定して人口2に増やして人手増やしてから生産に移るのがベスト
120名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:25:46.520
職人技で鷲の戦士と投石兵量産してカナダの全軍事ユニットを労働者にかえて使役してやんねん
121名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:27:11.330
ヌビアのアマニトレの領土周辺に拡張パックで自然災害やら追加されて砂嵐で収穫増えたり水害で収穫増えたりするし
122名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:28:35.630
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
123名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:29:59.650
すげえ 鷲の戦士って戦士より戦闘力8も高いんか しかも施設作ってないのに高級資源確保の攻撃アップついてるし施設じゃないとダメって事はないのか
124名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:31:24.020
宣戦布告できるターンになって目の前にカナダの労働者突ったってたから速攻略奪したったわw 労働力2残ってるしこれで早速鉱山2つ作れるやったぜ
125名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:34:12.160
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
126名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:35:37.130
翡翠 タバコ 香辛料 真珠 ゾウ ダイヤ 絹 キツネ 鯨 ぶどうで全ユニット戦闘力10アップか
127名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:38:24.070
この基地外何とかしてよ誰か
128名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:38:26.640
この時点でフェニキアもアラブもエジプトもヌビアもいないの確定した
129名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:39:50.720
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
130名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:41:14.890
とりあえずさっさと労働者ひとり欲しいな 鉱山3つ作って生産伸ばしたいし
131名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:42:39.370
すげえ 鷲の戦士って戦士より戦闘力8も高いんか しかも施設作ってないのに高級資源確保の攻撃アップついてるし施設じゃないとダメって事はないのか
132名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:45:28.960
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
133名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:46:13.830
胸肉さんも被害者なんだな
とんでもないキチガイに目をつけられたもんだ
早く病院で治療してもらったほうがいい
134名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:46:53.230
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
135名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:48:00.700
こいつの基地外っぷり見ててこわいわ
136名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:48:17.070
最初に複合施設作れたらいいんだけど複合施設作るために他の区域作らなきゃいけないから労働徴発に天啓入ってないとどうしても遠回りになる
137名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:49:41.470
翡翠 タバコ 香辛料 真珠 ゾウ ダイヤ 絹 キツネ 鯨 ぶどうで全ユニット戦闘力10アップか
138名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:51:05.040
川沿いから進んだら香港との遭遇ターンずらせたから複合施設作るクエストに変わってよくなった でももう1パターン試して何のクエストになるかだけ確かめてからはじめよう
139名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:52:29.090
劇場の横に兵営と遺産のアルハンブラ宮殿作って劇場に文化3入れる そんで劇場の右隣に湿地があるからそこに湿地限定の遺産建てて劇場に文化のフルボーナスいれる
140名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:53:15.030
俺の過去のレス使って連投すれば
俺が荒らしてる事になると思っている頭のおかしい奴がいるみたいだ
141名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:53:48.160
鶏胸の自演?
142名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:53:53.210
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
143名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:54:26.300
食うべからず荒らし
144名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:55:17.380
ヌビアのアマニトレの領土周辺に拡張パックで自然災害やら追加されて砂嵐で収穫増えたり水害で収穫増えたりするし
145名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:56:40.880
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
146名無し募集中。。。2019/12/30(月) 23:58:04.950
ロシアのピョートルで始めようかな ロシアは都市築いたら自軍のツンドラタイルに進行と生産1出力追加するからものすごく強い
147名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:00:52.990
それに都市築いた時点でタイルの範囲が通常より広がるから最初から色んな所に住民置けるしタイル改善出来て強い
148名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:02:16.860
鷲の戦士超かてえ 川の防御と森の防御修正入ってるとはいえ 最高難度で戦士2と投石1から同時に攻撃受けて体力半分以上残ってる
149名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:02:17.170
貧乏人にこそ宝くじ1等当選させてあげるべき
でも貧乏人だから宝くじ買う金が無い
150 【末吉】 名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:03:06.040
今年最終日気合い入れていくぜ!
151名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:06:31.330
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
152名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:07:55.820
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
153名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:09:20.370
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
154名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:10:12.910
キチガイ消え失せろ
155名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:10:44.650
この時点でフェニキアもアラブもエジプトもヌビアもいないの確定した
156名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:12:08.850
ヒッタイトチャリオットは軍事ユニットだし騎兵ボーナス乗るから作るっちゃ作るけど道路引かないとまともに移動できないし多分聖地のほう優先するとおもうからこれでいくか
157名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:13:33.230
川沿いから進んだら香港との遭遇ターンずらせたから複合施設作るクエストに変わってよくなった でももう1パターン試して何のクエストになるかだけ確かめてからはじめよう
158名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:14:57.230
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
159名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:16:22.160
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
160名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:17:46.060
政府複合施設解除するために区域つくらなきゃいけないってのがなんだかなぁ
161名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:20:35.670
ここら周辺だと森が邪魔だからマグナスに1だけ振ってボーナス入った状態で木を切り倒して労働者か区域つくろうかな
162名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:22:00.330
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
163名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:24:48.970
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
164名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:27:37.800
今の生産力だと投石から投石作るより戦士から投石のほうが1ターンお得なのか
165名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:30:25.810
とりあえず最初の斥候できるまで食料1と生産2のタイルで固定して斥候できたら食料2生産1のタイルに固定して人口2に増やして人手増やしてから生産に移るのがベスト
166名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:32:38.800
マスパン
167名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:37:27.070
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
168名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:38:51.740
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
169名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:40:16.360
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
170名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:43:05.330
それに都市築いた時点でタイルの範囲が通常より広がるから最初から色んな所に住民置けるしタイル改善出来て強い
171名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:44:30.740
スキタイはいきなり非難声明出してきて金奪えないから防衛戦術の天啓発動させるためにとことん嫌われとくか
172名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:45:55.020
川や湖タイルに隣接してなくても後から用水路で住民確保できるしな
173名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:47:19.750
それに都市築いた時点でタイルの範囲が通常より広がるから最初から色んな所に住民置けるしタイル改善出来て強い
174名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:50:09.810
いずれにせよ沿岸にユニット出せるようになるまであいにいけないし太古のクエストは流れてしまうが仕方がない
175名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:52:58.720
集落から代表団1引けたけど斥候に経験値回したいから巻き戻して温存しとくかな 気を抜いたらカナダに奪われるけど
176名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:54:22.900
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
177名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:55:26.590
ゲームコピペは胸肉のふりしてる
178名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:55:47.430
まぁ古代の帝国と労働徴発から称号1ずつ獲得してさらに複合施設完成で1もらえるからその時点でピンガラは完成するし
179名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:57:12.390
集落から代表団1引けたけど斥候に経験値回したいから巻き戻して温存しとくかな 気を抜いたらカナダに奪われるけど
180名無し募集中。。。2019/12/31(火) 00:58:36.330
クマシは周囲に高級資源2つあるから宗主国で都市国家の資源独占できるしそっち狙いで3ポイント目指すのも全然ありだな
181名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:01:25.020
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
182名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:02:48.790
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
183名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:04:12.950
ここら周辺だと森が邪魔だからマグナスに1だけ振ってボーナス入った状態で木を切り倒して労働者か区域つくろうかな
184名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:05:35.840
今の生産力だと投石から投石作るより戦士から投石のほうが1ターンお得なのか
185名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:06:59.990
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
186名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:08:24.490
アルテミス神殿やら大浴場の遺産作れるようになって大量に快適性稼げるようになったのも追い風だな
187名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:09:48.250
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
188名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:09:56.610
胸肉のふりしてコピペ
189名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:11:12.840
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
190名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:11:46.600
鶏胸チキンが諸悪の根元
191名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:12:36.930
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
192名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:14:01.740
そうかモンテスマで高級資源によるダメージボーナスあげてくには高級資源タイル踏むだけじゃなく施設作らんといけないのか
193名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:15:26.280
トミュリスと違って負傷した敵相手にダメージあがるとかそういうのないから 序盤蛮族3体仕留めるってのはなかなかつらい
194名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:16:50.390
石工 車輪セット狙ってたけどまさかの古代の帝国と労働徴発セット引いてしまった これはセーブしなきゃな 石工術早めに解除してヌビアのピラミッド作りたいな
195名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:18:14.580
これでさらに寒冷地の災害ブリザード発動したらランダムでツンドラタイルに食料追加されてさらに国を発展させやすくなる
196名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:19:31.570
やっぱりコピペキチガイだったんだね
197名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:19:33.740
やめろっつってんのにしつこくやるからこうなる
198名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:19:51.020
どうでもいい
199名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:20:04.830
糞ガイジが
200名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:21:03.790
川や湖タイルに隣接してなくても後から用水路で住民確保できるしな
201名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:22:28.200
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
202名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:25:17.040
モンゴルでオルド作った状態ならシュメールの戦闘車に引けを取らない火力になるけど条件整えるまで時間かかるから戦力としての投入時期的には負けてる
203名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:26:26.290
フシアナの働かないなら食うなコピペ野郎だろ
204名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:26:41.130
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
205名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:28:05.360
すげえ 鷲の戦士って戦士より戦闘力8も高いんか しかも施設作ってないのに高級資源確保の攻撃アップついてるし施設じゃないとダメって事はないのか
206名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:30:54.370
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
207名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:33:42.760
エジプト強化されてるしクレオパトラではじめて見るか
208名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:35:06.010
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
209名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:36:30.790
ロシアのピョートルで始めようかな ロシアは都市築いたら自軍のツンドラタイルに進行と生産1出力追加するからものすごく強い
210名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:39:19.120
タバコタイルに改善入れたいから灌漑欲しいけどさ 近くに小麦資源ないからひらめけないんだよね タイルの上に都市築いてやろうか
211名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:40:42.820
大浴場完成後は水害防ぐ毎に信仰出力追加されて美味しいし
212名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:42:06.970
今の生産力だと投石から投石作るより戦士から投石のほうが1ターンお得なのか
213名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:44:55.060
ここら周辺だと森が邪魔だからマグナスに1だけ振ってボーナス入った状態で木を切り倒して労働者か区域つくろうかな
214名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:47:43.330
エジプト強化されてるしクレオパトラではじめて見るか
215名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:49:07.970
トミュリスと違って負傷した敵相手にダメージあがるとかそういうのないから 序盤蛮族3体仕留めるってのはなかなかつらい
216名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:50:32.690
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
217名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:54:45.860
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
218名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:56:09.590
アフリカに文明がいなければガレー船がうろつくまで発見されないし他の文明に宗主国狙われにくいのもいい
219名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:57:33.030
まぁ古代の帝国と労働徴発から称号1ずつ獲得してさらに複合施設完成で1もらえるからその時点でピンガラは完成するし
220名無し募集中。。。2019/12/31(火) 01:58:57.050
大浴場完成後は水害防ぐ毎に信仰出力追加されて美味しいし
221名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:01:46.560
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
222名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:03:11.000
川や湖タイルに隣接してなくても後から用水路で住民確保できるしな
223名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:04:35.760
まぁ古代の帝国と労働徴発から称号1ずつ獲得してさらに複合施設完成で1もらえるからその時点でピンガラは完成するし
224名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:07:24.490
これでさらに寒冷地の災害ブリザード発動したらランダムでツンドラタイルに食料追加されてさらに国を発展させやすくなる
225名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:08:48.620
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
226名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:14:25.310
やっとスキタイいるゲーム引けたけど香港からのクエスト大商人獲得で確実に古典入るまでにクリアできねーしなんとかクエストテーブルずらさないと
227名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:15:49.060
すげえ 鷲の戦士って戦士より戦闘力8も高いんか しかも施設作ってないのに高級資源確保の攻撃アップついてるし施設じゃないとダメって事はないのか
228名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:17:13.480
まぁ古代の帝国と労働徴発から称号1ずつ獲得してさらに複合施設完成で1もらえるからその時点でピンガラは完成するし
229名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:18:38.100
騎兵すべてに戦闘ボーナスつくし 固有建造物のオルドで移動力1あげられて強い
230名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:20:02.820
これでさらに寒冷地の災害ブリザード発動したらランダムでツンドラタイルに食料追加されてさらに国を発展させやすくなる
231名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:21:27.130
でもマリも固有ユニットが騎兵だからいいか 都市国家の発見クエスト厳選すれば代表団送れるし
232名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:22:51.900
アメリカに湧く文明がアメリカ以外いなかったから前はあんまり面白くなかったけど今はクリーとカナダとインカ増えたからちょっとはマシだろう
233名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:24:16.050
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
234名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:25:40.810
アステカはどういうふうに区域作っていこうか 労働者つかって生産20%分進められるから 労働者GETしまくれば早々に区域まつりできる
235名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:27:04.310
それに都市築いた時点でタイルの範囲が通常より広がるから最初から色んな所に住民置けるしタイル改善出来て強い
236名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:31:17.200
やっぱ一番最初はピンガラが安定なのかな マグナスとか労働者と伐採できる森と建てたい区域があってはじめて効力発揮するし
237名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:32:41.120
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
238名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:35:29.150
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
239名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:38:16.900
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
240名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:39:41.420
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
241名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:42:29.930
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
242名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:43:53.620
そうかモンテスマで高級資源によるダメージボーナスあげてくには高級資源タイル踏むだけじゃなく施設作らんといけないのか
243名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:45:17.730
翡翠 タバコ 香辛料 真珠 ゾウ ダイヤ 絹 キツネ 鯨 ぶどうで全ユニット戦闘力10アップか
244名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:46:41.680
クマシは周囲に高級資源2つあるから宗主国で都市国家の資源独占できるしそっち狙いで3ポイント目指すのも全然ありだな
245名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:48:04.740
とりあえずさっさと労働者ひとり欲しいな 鉱山3つ作って生産伸ばしたいし
246名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:49:46.780
なんで若い女の子ってマスクしてる子多いの
247名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:50:53.150
とりあえずさっさと労働者ひとり欲しいな 鉱山3つ作って生産伸ばしたいし
248名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:52:16.760
蛮族3ユニットぶっころして青銅器へのひらめき発動させたいな 鉄は科学力ついてるし
249名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:53:40.920
川や湖タイルに隣接してなくても後から用水路で住民確保できるしな
250名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:55:05.900
これでさらに寒冷地の災害ブリザード発動したらランダムでツンドラタイルに食料追加されてさらに国を発展させやすくなる
251名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:56:30.250
ヒッタイトチャリオットは軍事ユニットだし騎兵ボーナス乗るから作るっちゃ作るけど道路引かないとまともに移動できないし多分聖地のほう優先するとおもうからこれでいくか
252名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:57:54.770
ヒッタイトチャリオットにも戦闘ボーナスと移動ボーナスつけられるから とりあえず馬の資源確保出来てなくても高機動で火力のあるユニット作られるし強い
253名無し募集中。。。2019/12/31(火) 02:59:19.270
蛮族3ユニットぶっころして青銅器へのひらめき発動させたいな 鉄は科学力ついてるし
254名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:00:44.170
ヒッタイトチャリオットは軍事ユニットだし騎兵ボーナス乗るから作るっちゃ作るけど道路引かないとまともに移動できないし多分聖地のほう優先するとおもうからこれでいくか
255名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:02:08.160
モンゴルでオルド作った状態ならシュメールの戦闘車に引けを取らない火力になるけど条件整えるまで時間かかるから戦力としての投入時期的には負けてる
256名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:03:33.020
政府複合施設解除するために区域つくらなきゃいけないってのがなんだかなぁ
257名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:06:22.700
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
258名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:07:46.880
ヒッタイトチャリオットにも戦闘ボーナスと移動ボーナスつけられるから とりあえず馬の資源確保出来てなくても高機動で火力のあるユニット作られるし強い
259名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:09:11.110
そんなことよりも19ターン目で最初の集落から労働者取れるのが美味しい これで鉱山3つ作れる
260名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:10:35.520
それに都市築いた時点でタイルの範囲が通常より広がるから最初から色んな所に住民置けるしタイル改善出来て強い
261名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:14:47.820
これでさらに寒冷地の災害ブリザード発動したらランダムでツンドラタイルに食料追加されてさらに国を発展させやすくなる
262名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:16:12.600
今の生産力だと投石から投石作るより戦士から投石のほうが1ターンお得なのか
263名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:17:36.700
石工 車輪セット狙ってたけどまさかの古代の帝国と労働徴発セット引いてしまった これはセーブしなきゃな 石工術早めに解除してヌビアのピラミッド作りたいな
264名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:19:00.650
川沿いから進んだら香港との遭遇ターンずらせたから複合施設作るクエストに変わってよくなった でももう1パターン試して何のクエストになるかだけ確かめてからはじめよう
265名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:21:48.660
政府複合施設解除するために区域つくらなきゃいけないってのがなんだかなぁ
266名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:23:12.490
職人技で鷲の戦士と投石兵量産してカナダの全軍事ユニットを労働者にかえて使役してやんねん
267名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:26:00.160
やっぱ一番最初はピンガラが安定なのかな マグナスとか労働者と伐採できる森と建てたい区域があってはじめて効力発揮するし
268名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:27:24.500
モンゴルでオルド作った状態ならシュメールの戦闘車に引けを取らない火力になるけど条件整えるまで時間かかるから戦力としての投入時期的には負けてる
269名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:28:49.020
とりあえず最初の斥候できるまで食料1と生産2のタイルで固定して斥候できたら食料2生産1のタイルに固定して人口2に増やして人手増やしてから生産に移るのがベスト
270名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:30:13.180
ヌビアのアマニトレの領土周辺に拡張パックで自然災害やら追加されて砂嵐で収穫増えたり水害で収穫増えたりするし
271名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:31:37.370
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
272名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:33:01.150
翡翠 タバコ 香辛料 真珠 ゾウ ダイヤ 絹 キツネ 鯨 ぶどうで全ユニット戦闘力10アップか
273名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:34:25.250
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
274名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:35:49.230
アメリカに湧く文明がアメリカ以外いなかったから前はあんまり面白くなかったけど今はクリーとカナダとインカ増えたからちょっとはマシだろう
275名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:37:13.410
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
276名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:38:38.530
それに都市築いた時点でタイルの範囲が通常より広がるから最初から色んな所に住民置けるしタイル改善出来て強い
277名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:40:02.090
住民増えれば快適性の確保が難しくなってくるし序盤からザンジバルとかの宗主国なってりゃ余裕だけど
278名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:41:26.690
鷲の戦士超かてえ 川の防御と森の防御修正入ってるとはいえ 最高難度で戦士2と投石1から同時に攻撃受けて体力半分以上残ってる
279名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:42:51.010
食料少ないからブリザード発動狙うばかり 後は鹿タイル2つでキャンプ作れるからいずれかの隣接タイルにアルテミス神殿作って食料4と住宅2と快適性2増やすのもありか
280名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:44:15.030
ここら周辺だと森が邪魔だからマグナスに1だけ振ってボーナス入った状態で木を切り倒して労働者か区域つくろうかな
281名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:45:39.230
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
282名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:47:03.420
モンゴルでオルド作った状態ならシュメールの戦闘車に引けを取らない火力になるけど条件整えるまで時間かかるから戦力としての投入時期的には負けてる
283名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:51:16.680
モンゴルでオルド作った状態ならシュメールの戦闘車に引けを取らない火力になるけど条件整えるまで時間かかるから戦力としての投入時期的には負けてる
284名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:54:04.310
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
285名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:55:28.060
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
286名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:56:51.440
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
287名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:58:15.390
カラコルムの辺りは生産力あげる丘陵と森と鉱山に適した資源多いから生産重視で軍事ユニット作りまくって道路つくってスイスイ移動するのが一番いいだろうな
288名無し募集中。。。2019/12/31(火) 03:59:39.970
政府複合施設解除するために区域つくらなきゃいけないってのがなんだかなぁ
289名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:01:03.890
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
290名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:05:17.210
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
291名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:06:41.540
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
292名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:08:05.200
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
293名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:09:30.240
クリー強いな 陶磁器取ったらすぐ交易商獲得して 交易商が通った道が自分の領土になるから うまく資源の上踏めば数ターンで3タイル目の資源GETできておいしい
294名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:10:54.590
アメリカに湧く文明がアメリカ以外いなかったから前はあんまり面白くなかったけど今はクリーとカナダとインカ増えたからちょっとはマシだろう
295名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:12:18.200
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
296名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:13:42.020
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
297名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:15:06.450
いずれにせよ沿岸にユニット出せるようになるまであいにいけないし太古のクエストは流れてしまうが仕方がない
298名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:19:18.990
これでさらに寒冷地の災害ブリザード発動したらランダムでツンドラタイルに食料追加されてさらに国を発展させやすくなる
299名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:20:43.190
エジプト強化されてるしクレオパトラではじめて見るか
300名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:22:06.510
スキタイはいきなり非難声明出してきて金奪えないから防衛戦術の天啓発動させるためにとことん嫌われとくか
301名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:23:30.530
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
302名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:24:54.500
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
303名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:26:18.480
ヌビアのアマニトレの領土周辺に拡張パックで自然災害やら追加されて砂嵐で収穫増えたり水害で収穫増えたりするし
304名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:27:41.870
川や湖タイルに隣接してなくても後から用水路で住民確保できるしな
305名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:29:05.530
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
306名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:30:29.280
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
307名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:31:53.740
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
308名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:33:17.730
タバコタイルに改善入れたいから灌漑欲しいけどさ 近くに小麦資源ないからひらめけないんだよね タイルの上に都市築いてやろうか
309名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:34:41.570
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
310名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:36:05.250
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
311名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:37:29.390
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
312名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:40:18.310
エジプト強化されてるしクレオパトラではじめて見るか
313名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:41:42.130
それに都市築いた時点でタイルの範囲が通常より広がるから最初から色んな所に住民置けるしタイル改善出来て強い
314名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:45:56.880
石工 車輪セット狙ってたけどまさかの古代の帝国と労働徴発セット引いてしまった これはセーブしなきゃな 石工術早めに解除してヌビアのピラミッド作りたいな
315名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:47:21.300
最初に複合施設作れたらいいんだけど複合施設作るために他の区域作らなきゃいけないから労働徴発に天啓入ってないとどうしても遠回りになる
316名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:48:46.130
そんなことよりも19ターン目で最初の集落から労働者取れるのが美味しい これで鉱山3つ作れる
317名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:50:10.260
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
318名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:51:34.200
でもマリも固有ユニットが騎兵だからいいか 都市国家の発見クエスト厳選すれば代表団送れるし
319名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:52:58.300
集落から代表団1引けたけど斥候に経験値回したいから巻き戻して温存しとくかな 気を抜いたらカナダに奪われるけど
320名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:54:22.580
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
321名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:55:47.040
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
322名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:57:10.850
職人技で鷲の戦士と投石兵量産してカナダの全軍事ユニットを労働者にかえて使役してやんねん
323名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:58:35.220
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
324名無し募集中。。。2019/12/31(火) 04:59:58.870
アメリカに湧く文明がアメリカ以外いなかったから前はあんまり面白くなかったけど今はクリーとカナダとインカ増えたからちょっとはマシだろう
325名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:01:23.770
やっぱ一番最初はピンガラが安定なのかな マグナスとか労働者と伐採できる森と建てたい区域があってはじめて効力発揮するし
326名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:02:47.200
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
327名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:05:35.710
梁は区域ボーナスだけどレベル2にあげないと使えないしマグナスのほうが強いかも
328名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:08:24.990
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
329名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:09:49.290
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
330名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:11:12.470
石工 車輪セット狙ってたけどまさかの古代の帝国と労働徴発セット引いてしまった これはセーブしなきゃな 石工術早めに解除してヌビアのピラミッド作りたいな
331名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:14:01.160
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
332名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:15:25.340
川や湖タイルに隣接してなくても後から用水路で住民確保できるしな
333名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:16:50.000
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
334名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:19:39.310
騎兵すべてに戦闘ボーナスつくし 固有建造物のオルドで移動力1あげられて強い
335名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:23:54.330
スキタイはいきなり非難声明出してきて金奪えないから防衛戦術の天啓発動させるためにとことん嫌われとくか
336名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:25:18.520
住民増えれば快適性の確保が難しくなってくるし序盤からザンジバルとかの宗主国なってりゃ余裕だけど
337名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:26:43.690
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
338名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:28:08.140
スキタイはいきなり非難声明出してきて金奪えないから防衛戦術の天啓発動させるためにとことん嫌われとくか
339名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:29:31.900
政府複合施設解除するために区域つくらなきゃいけないってのがなんだかなぁ
340名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:30:56.070
集落から代表団1引けたけど斥候に経験値回したいから巻き戻して温存しとくかな 気を抜いたらカナダに奪われるけど
341名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:32:20.310
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
342名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:33:44.710
あと称号1引けばとりあえずマグナスの伐採から得られる生産力50%と測量の50%と祖廟の50%で開拓者生産にボーナスフルで乗せて全速力で量産できるし
343名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:35:08.840
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
344名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:35:21.590
タピオカマジか
345名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:37:57.690
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
346名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:42:09.870
政府複合施設解除するために区域つくらなきゃいけないってのがなんだかなぁ
347名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:44:57.850
やっとスキタイいるゲーム引けたけど香港からのクエスト大商人獲得で確実に古典入るまでにクリアできねーしなんとかクエストテーブルずらさないと
348名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:46:22.110
大浴場完成後は水害防ぐ毎に信仰出力追加されて美味しいし
349名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:50:36.180
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
350名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:52:00.640
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
351名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:53:25.070
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
352名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:56:13.950
ここら周辺だと森が邪魔だからマグナスに1だけ振ってボーナス入った状態で木を切り倒して労働者か区域つくろうかな
353名無し募集中。。。2019/12/31(火) 05:57:38.430
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
354名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:00:27.150
でもマリも固有ユニットが騎兵だからいいか 都市国家の発見クエスト厳選すれば代表団送れるし
355名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:01:51.180
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
356名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:03:15.550
あと称号1引けばとりあえずマグナスの伐採から得られる生産力50%と測量の50%と祖廟の50%で開拓者生産にボーナスフルで乗せて全速力で量産できるし
357名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:06:04.880
今まで川沿いタイルにこだわって生きてきたけど穀物庫やら川の女神で住宅増やせるし そもそも食料より生産重視したほうが何かとやりやすい
358名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:07:29.260
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
359名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:08:53.610
ヌビアのアマニトレの領土周辺に拡張パックで自然災害やら追加されて砂嵐で収穫増えたり水害で収穫増えたりするし
360名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:10:18.040
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
361名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:13:07.350
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
362名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:14:30.410
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
363名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:15:55.320
アルテミス神殿やら大浴場の遺産作れるようになって大量に快適性稼げるようになったのも追い風だな
364名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:17:18.750
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
365名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:18:42.610
アメリカに湧く文明がアメリカ以外いなかったから前はあんまり面白くなかったけど今はクリーとカナダとインカ増えたからちょっとはマシだろう
366名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:20:06.500
クリー強いな 陶磁器取ったらすぐ交易商獲得して 交易商が通った道が自分の領土になるから うまく資源の上踏めば数ターンで3タイル目の資源GETできておいしい
367名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:21:30.100
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
368名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:22:54.090
翡翠 タバコ 香辛料 真珠 ゾウ ダイヤ 絹 キツネ 鯨 ぶどうで全ユニット戦闘力10アップか
369名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:25:42.560
ここら周辺だと森が邪魔だからマグナスに1だけ振ってボーナス入った状態で木を切り倒して労働者か区域つくろうかな
370名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:27:06.600
翡翠 タバコ 香辛料 真珠 ゾウ ダイヤ 絹 キツネ 鯨 ぶどうで全ユニット戦闘力10アップか
371名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:28:31.190
とりあえず最初の斥候できるまで食料1と生産2のタイルで固定して斥候できたら食料2生産1のタイルに固定して人口2に増やして人手増やしてから生産に移るのがベスト
372名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:31:19.730
騎兵すべてに戦闘ボーナスつくし 固有建造物のオルドで移動力1あげられて強い
373名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:32:44.550
いずれにせよ沿岸にユニット出せるようになるまであいにいけないし太古のクエストは流れてしまうが仕方がない
374名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:33:37.49O
シドミードまじか
375名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:34:08.960
スキタイはいきなり非難声明出してきて金奪えないから防衛戦術の天啓発動させるためにとことん嫌われとくか
376名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:35:32.780
梁は区域ボーナスだけどレベル2にあげないと使えないしマグナスのほうが強いかも
377名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:36:56.400
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
378名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:38:20.390
食料少ないからブリザード発動狙うばかり 後は鹿タイル2つでキャンプ作れるからいずれかの隣接タイルにアルテミス神殿作って食料4と住宅2と快適性2増やすのもありか
379名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:39:44.330
蛮族3ユニットぶっころして青銅器へのひらめき発動させたいな 鉄は科学力ついてるし
380名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:41:08.690
クリー強いな 陶磁器取ったらすぐ交易商獲得して 交易商が通った道が自分の領土になるから うまく資源の上踏めば数ターンで3タイル目の資源GETできておいしい
381名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:42:32.750
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
382名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:43:57.220
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
383名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:45:21.490
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
384名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:46:45.780
アメリカに湧く文明がアメリカ以外いなかったから前はあんまり面白くなかったけど今はクリーとカナダとインカ増えたからちょっとはマシだろう
385名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:48:09.710
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
386名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:49:33.460
今回は新文明のモンゴルで始めてる 倒した敵の騎兵を一定確率で捕獲できるから 敵国家は割と近くに湧くスキタイのトミュリス引きたいけどなかなか出てこないな
387名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:50:57.160
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
388名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:53:44.670
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
389名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:56:32.900
川沿いから進んだら香港との遭遇ターンずらせたから複合施設作るクエストに変わってよくなった でももう1パターン試して何のクエストになるかだけ確かめてからはじめよう
390名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:57:57.280
ロシアのピョートルで始めようかな ロシアは都市築いたら自軍のツンドラタイルに進行と生産1出力追加するからものすごく強い
391名無し募集中。。。2019/12/31(火) 06:59:21.370
アフリカに文明がいなければガレー船がうろつくまで発見されないし他の文明に宗主国狙われにくいのもいい
392名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:00:45.810
とりあえずさっさと労働者ひとり欲しいな 鉱山3つ作って生産伸ばしたいし
393名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:02:10.430
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
394名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:04:58.860
あと称号1引けばとりあえずマグナスの伐採から得られる生産力50%と測量の50%と祖廟の50%で開拓者生産にボーナスフルで乗せて全速力で量産できるし
395名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:06:23.340
タバコタイルに改善入れたいから灌漑欲しいけどさ 近くに小麦資源ないからひらめけないんだよね タイルの上に都市築いてやろうか
396名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:07:47.510
ロシアのピョートルで始めようかな ロシアは都市築いたら自軍のツンドラタイルに進行と生産1出力追加するからものすごく強い
397名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:09:11.610
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
398名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:10:35.200
住民増えれば快適性の確保が難しくなってくるし序盤からザンジバルとかの宗主国なってりゃ余裕だけど
399名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:11:05.480
コピペキチガイ胸肉さんを追い出せない無能さを露呈し発狂
以下スクリプトキチガイとなる
400名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:11:59.170
政府複合施設解除するために区域つくらなきゃいけないってのがなんだかなぁ
401名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:13:23.820
今は工業地帯に用水路隣接させると生産力ボーナス2とかつくようになったし 同じ土地でも昔とは区域の配置とかかなり自由度あがってる
402名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:14:47.790
集落から代表団1引けたけど斥候に経験値回したいから巻き戻して温存しとくかな 気を抜いたらカナダに奪われるけど
403名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:16:12.150
蛮族3ユニットぶっころして青銅器へのひらめき発動させたいな 鉄は科学力ついてるし
404名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:17:36.630
劇場の横に兵営と遺産のアルハンブラ宮殿作って劇場に文化3入れる そんで劇場の右隣に湿地があるからそこに湿地限定の遺産建てて劇場に文化のフルボーナスいれる
405名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:19:01.090
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
406名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:20:24.960
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
407名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:21:48.760
エジプト強化されてるしクレオパトラではじめて見るか
408名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:23:11.890
今は工業地帯に用水路隣接させると生産力ボーナス2とかつくようになったし 同じ土地でも昔とは区域の配置とかかなり自由度あがってる
409名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:24:35.850
騎兵すべてに戦闘ボーナスつくし 固有建造物のオルドで移動力1あげられて強い
410名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:25:59.180
石工 車輪セット狙ってたけどまさかの古代の帝国と労働徴発セット引いてしまった これはセーブしなきゃな 石工術早めに解除してヌビアのピラミッド作りたいな
411名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:28:47.700
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
412名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:30:11.540
そうかモンテスマで高級資源によるダメージボーナスあげてくには高級資源タイル踏むだけじゃなく施設作らんといけないのか
413名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:31:36.200
それに都市築いた時点でタイルの範囲が通常より広がるから最初から色んな所に住民置けるしタイル改善出来て強い
414名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:32:58.940
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
415名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:34:22.470
クマシは周囲に高級資源2つあるから宗主国で都市国家の資源独占できるしそっち狙いで3ポイント目指すのも全然ありだな
416名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:35:45.620
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
417名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:37:09.760
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
418名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:38:34.490
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
419名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:39:59.050
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
420名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:41:23.420
今は工業地帯に用水路隣接させると生産力ボーナス2とかつくようになったし 同じ土地でも昔とは区域の配置とかかなり自由度あがってる
421名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:41:51.900
大晦日だから8ヶ月振りくらいに湯船に入ったらちょっと擦っただけで物凄い垢がでてくる
422名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:42:48.600
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
423名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:44:12.540
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
424名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:45:36.580
ヒッタイトチャリオットは軍事ユニットだし騎兵ボーナス乗るから作るっちゃ作るけど道路引かないとまともに移動できないし多分聖地のほう優先するとおもうからこれでいくか
425名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:46:44.220
労働って尊いよな
426名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:47:01.170
とりあえずさっさと労働者ひとり欲しいな 鉱山3つ作って生産伸ばしたいし
427名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:48:25.690
すげえ 鷲の戦士って戦士より戦闘力8も高いんか しかも施設作ってないのに高級資源確保の攻撃アップついてるし施設じゃないとダメって事はないのか
428名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:49:50.520
今の生産力だと投石から投石作るより戦士から投石のほうが1ターンお得なのか
429名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:51:14.640
石工 車輪セット狙ってたけどまさかの古代の帝国と労働徴発セット引いてしまった これはセーブしなきゃな 石工術早めに解除してヌビアのピラミッド作りたいな
430名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:52:39.080
騎兵すべてに戦闘ボーナスつくし 固有建造物のオルドで移動力1あげられて強い
431名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:54:03.430
川沿いから進んだら香港との遭遇ターンずらせたから複合施設作るクエストに変わってよくなった でももう1パターン試して何のクエストになるかだけ確かめてからはじめよう
432名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:56:52.050
やっとスキタイいるゲーム引けたけど香港からのクエスト大商人獲得で確実に古典入るまでにクリアできねーしなんとかクエストテーブルずらさないと
433名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:58:16.020
石工 車輪セット狙ってたけどまさかの古代の帝国と労働徴発セット引いてしまった これはセーブしなきゃな 石工術早めに解除してヌビアのピラミッド作りたいな
434名無し募集中。。。2019/12/31(火) 07:59:41.350
蛮族3ユニットぶっころして青銅器へのひらめき発動させたいな 鉄は科学力ついてるし
435名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:02:29.130
とりあえずさっさと労働者ひとり欲しいな 鉱山3つ作って生産伸ばしたいし
436名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:03:53.520
今は工業地帯に用水路隣接させると生産力ボーナス2とかつくようになったし 同じ土地でも昔とは区域の配置とかかなり自由度あがってる
437名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:05:17.120
最初に複合施設作れたらいいんだけど複合施設作るために他の区域作らなきゃいけないから労働徴発に天啓入ってないとどうしても遠回りになる
438名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:06:13.180
結局むね肉さんがゲームの書き込みをやめない事を理由にして
自分が荒らしたいだけのキチガイノータリンだったんだな
439名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:06:41.790
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
440名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:08:06.200
ここら周辺だと森が邪魔だからマグナスに1だけ振ってボーナス入った状態で木を切り倒して労働者か区域つくろうかな
441名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:09:34.970
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
442名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:10:52.140
蛮族3ユニットぶっころして青銅器へのひらめき発動させたいな 鉄は科学力ついてるし
443名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:13:41.360
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
444名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:13:42.470
ミイラとりがミイラになっとる
445名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:16:30.210
ここら周辺だと森が邪魔だからマグナスに1だけ振ってボーナス入った状態で木を切り倒して労働者か区域つくろうかな
446名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:20:27.850
今年最後の日に終わらせろよ
447名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:20:42.940
そんなことよりも19ターン目で最初の集落から労働者取れるのが美味しい これで鉱山3つ作れる
448名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:22:07.130
すげえ 鷲の戦士って戦士より戦闘力8も高いんか しかも施設作ってないのに高級資源確保の攻撃アップついてるし施設じゃないとダメって事はないのか
449名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:22:14.280
必死にむね肉を擁護してるガイジがいて草
450名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:22:27.39O
もう一つのスレにレスしたあとすぐに落ちたからスレ立てたらある程度伸ばさないとダメみたいね
451名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:23:30.880
やっとスキタイいるゲーム引けたけど香港からのクエスト大商人獲得で確実に古典入るまでにクリアできねーしなんとかクエストテーブルずらさないと
452名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:24:54.600
今は工業地帯に用水路隣接させると生産力ボーナス2とかつくようになったし 同じ土地でも昔とは区域の配置とかかなり自由度あがってる
453名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:26:19.030
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
454名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:27:42.970
政府複合施設解除するために区域つくらなきゃいけないってのがなんだかなぁ
455名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:29:07.270
まぁ古代の帝国と労働徴発から称号1ずつ獲得してさらに複合施設完成で1もらえるからその時点でピンガラは完成するし
456名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:30:31.200
川や湖タイルに隣接してなくても後から用水路で住民確保できるしな
457名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:31:55.090
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
458名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:33:19.370
騎兵すべてに戦闘ボーナスつくし 固有建造物のオルドで移動力1あげられて強い
459名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:36:07.700
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
460名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:38:55.180
鷲の戦士超かてえ 川の防御と森の防御修正入ってるとはいえ 最高難度で戦士2と投石1から同時に攻撃受けて体力半分以上残ってる
461名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:40:19.100
鷲の戦士超かてえ 川の防御と森の防御修正入ってるとはいえ 最高難度で戦士2と投石1から同時に攻撃受けて体力半分以上残ってる
462名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:41:42.800
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
463名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:43:06.850
カラコルムの辺りは生産力あげる丘陵と森と鉱山に適した資源多いから生産重視で軍事ユニット作りまくって道路つくってスイスイ移動するのが一番いいだろうな
464名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:45:56.770
すげえ 鷲の戦士って戦士より戦闘力8も高いんか しかも施設作ってないのに高級資源確保の攻撃アップついてるし施設じゃないとダメって事はないのか
465名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:47:20.360
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
466名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:48:45.430
職人技で鷲の戦士と投石兵量産してカナダの全軍事ユニットを労働者にかえて使役してやんねん
467名無し募集中。。。2019/12/31(火) 08:57:13.360
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
468名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:00:03.080
ヒッタイトチャリオットにも戦闘ボーナスと移動ボーナスつけられるから とりあえず馬の資源確保出来てなくても高機動で火力のあるユニット作られるし強い
469名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:01:27.250
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
470名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:02:51.300
すげえ 鷲の戦士って戦士より戦闘力8も高いんか しかも施設作ってないのに高級資源確保の攻撃アップついてるし施設じゃないとダメって事はないのか
471名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:06:24.650
ガイジ「むね肉さんは悪くないよ!キチガイがむね肉さんのフリして荒らしてるだけなんだ!」
472名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:09:50.990
今は工業地帯に用水路隣接させると生産力ボーナス2とかつくようになったし 同じ土地でも昔とは区域の配置とかかなり自由度あがってる
473名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:11:15.000
職人技で鷲の戦士と投石兵量産してカナダの全軍事ユニットを労働者にかえて使役してやんねん
474名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:12:08.640
桃月なしこと結婚したい
475名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:12:38.470
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
476名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:14:02.910
今回は新文明のモンゴルで始めてる 倒した敵の騎兵を一定確率で捕獲できるから 敵国家は割と近くに湧くスキタイのトミュリス引きたいけどなかなか出てこないな
477名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:18:16.480
トミュリスと違って負傷した敵相手にダメージあがるとかそういうのないから 序盤蛮族3体仕留めるってのはなかなかつらい
478名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:22:29.730
トミュリスと違って負傷した敵相手にダメージあがるとかそういうのないから 序盤蛮族3体仕留めるってのはなかなかつらい
479名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:23:53.990
今の生産力だと投石から投石作るより戦士から投石のほうが1ターンお得なのか
480名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:25:18.330
ここら周辺だと森が邪魔だからマグナスに1だけ振ってボーナス入った状態で木を切り倒して労働者か区域つくろうかな
481名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:27:48.880
ユッキーナまじか
482名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:28:07.150
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
483名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:29:30.970
ロシアのピョートルで始めようかな ロシアは都市築いたら自軍のツンドラタイルに進行と生産1出力追加するからものすごく強い
484名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:33:42.080
翡翠 タバコ 香辛料 真珠 ゾウ ダイヤ 絹 キツネ 鯨 ぶどうで全ユニット戦闘力10アップか
485名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:35:05.830
最初に複合施設作れたらいいんだけど複合施設作るために他の区域作らなきゃいけないから労働徴発に天啓入ってないとどうしても遠回りになる
486名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:36:29.630
職人技で鷲の戦士と投石兵量産してカナダの全軍事ユニットを労働者にかえて使役してやんねん
487名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:37:53.720
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
488名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:39:18.200
でもマリも固有ユニットが騎兵だからいいか 都市国家の発見クエスト厳選すれば代表団送れるし
489名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:40:42.430
エジプト強化されてるしクレオパトラではじめて見るか
490名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:41:23.240
外食してくる
491名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:42:06.970
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
492名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:42:37.180
店内中の机 テーブルの角がから鼻を突く臭いがする
493名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:44:55.420
クリー強いな 陶磁器取ったらすぐ交易商獲得して 交易商が通った道が自分の領土になるから うまく資源の上踏めば数ターンで3タイル目の資源GETできておいしい
494名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:46:03.080
495名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:46:19.350
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
496名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:47:43.370
これでさらに寒冷地の災害ブリザード発動したらランダムでツンドラタイルに食料追加されてさらに国を発展させやすくなる
497名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:48:04.960
カフェオレ飲む前に甘いもの食べると
微糖コーヒーの味になってうまい
498名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:49:06.520
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
499名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:50:29.740
とりあえずさっさと労働者ひとり欲しいな 鉱山3つ作って生産伸ばしたいし
500名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:51:53.960
とりあえずさっさと労働者ひとり欲しいな 鉱山3つ作って生産伸ばしたいし
501名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:53:18.400
劇場の横に兵営と遺産のアルハンブラ宮殿作って劇場に文化3入れる そんで劇場の右隣に湿地があるからそこに湿地限定の遺産建てて劇場に文化のフルボーナスいれる
502名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:54:42.570
アステカはどういうふうに区域作っていこうか 労働者つかって生産20%分進められるから 労働者GETしまくれば早々に区域まつりできる
503名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:56:06.470
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
504名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:57:32.480
インドのチャンドラグプタ気に入ったからしばらくやってみるけど
最初に築く都市は左の米タイルより右の米タイルのほうがいい事に気づいた
香港と最終的な領土被るけど
それでも香港より先に資源タイルに伸びるから
中盤で金使ってタイル買う必要ないし
聖地とキャンパスに適した山に囲まれたタイルも2タイル目の拡張で優先的に伸びるから区画整理しやすいし
あいてるスペース活用すれば主要区域を適したタイルに全部置ける
505名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:57:59.900
最終的に絹タイル2つ取れるから
高級資源2こ確保できるのも魅力的
506名無し募集中。。。2019/12/31(火) 09:58:55.200
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
507名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:00:19.660
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
508名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:01:15.200
後はアジアとアフリカの参戦国なしで
ラ・ヴェンタかナン・マドールがいないゲーム引けたら最高
バンダルブルネイも要らないっちゃいらないけど
アジアの文明いなきゃ宗主国取れるし序盤から発見できるからゴールドボーナスバカにならん
509名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:01:44.400
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
510名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:03:08.900
あと称号1引けばとりあえずマグナスの伐採から得られる生産力50%と測量の50%と祖廟の50%で開拓者生産にボーナスフルで乗せて全速力で量産できるし
511名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:04:07.680
都市の右隣に劇場作って
その横の山にマチュピチュ作って複合施設のよこに通商院作って
首都に隣接した平らなタイルに紫禁城作れば
劇場に遺産3つ隣接させて文化力かなり盛れる
512名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:04:33.590
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
513名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:05:20.910
米と湿原のタイルだから食料出力半端ないわ
水車小屋作ればさらに食料増やせるし
514名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:05:57.940
アフリカに文明がいなければガレー船がうろつくまで発見されないし他の文明に宗主国狙われにくいのもいい
515名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:07:22.370
エジプト強化されてるしクレオパトラではじめて見るか
516名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:08:46.610
でもマリも固有ユニットが騎兵だからいいか 都市国家の発見クエスト厳選すれば代表団送れるし
517名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:10:11.770
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
518名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:10:39.220
アフリカとアジアに参戦文明いないと
ヨーロッパ以外の集落ほぼ独占できるからかなりおいしい
519名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:11:36.470
今の生産力だと投石から投石作るより戦士から投石のほうが1ターンお得なのか
520名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:12:58.850
香港の近くに都市築くと
香港は最速で隣接するバナナタイル取りにくるのかな
それともランダムなのかな
食料3生産2あるからこれ取られるとまずい
521名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:13:34.310
絶対にバナナタイル最速で取りにくるなら
香港いないゲーム狙わなくちゃいけなくなる
522名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:14:24.320
今回は新文明のモンゴルで始めてる 倒した敵の騎兵を一定確率で捕獲できるから 敵国家は割と近くに湧くスキタイのトミュリス引きたいけどなかなか出てこないな
523名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:15:48.460
モンゴルでオルド作った状態ならシュメールの戦闘車に引けを取らない火力になるけど条件整えるまで時間かかるから戦力としての投入時期的には負けてる
524名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:18:34.880
香港の2タイル目に米と絹と銅もあるからバナナ含めた4タイルのうちどれか1つに伸びるな
最初にバナナいったら俺の領土取られた事になるからアウトだ
それ以外なら拡張スピードはこちらのほうが勝ってるからバナナも回収できる
525名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:19:59.570
今の生産力だと投石から投石作るより戦士から投石のほうが1ターンお得なのか
526名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:21:23.350
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
527名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:22:47.740
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
528名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:24:11.630
大浴場完成後は水害防ぐ毎に信仰出力追加されて美味しいし
529名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:25:36.620
最初に複合施設作れたらいいんだけど複合施設作るために他の区域作らなきゃいけないから労働徴発に天啓入ってないとどうしても遠回りになる
530名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:27:00.630
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
531名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:29:49.730
翡翠 タバコ 香辛料 真珠 ゾウ ダイヤ 絹 キツネ 鯨 ぶどうで全ユニット戦闘力10アップか
532名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:31:13.590
いずれにせよ沿岸にユニット出せるようになるまであいにいけないし太古のクエストは流れてしまうが仕方がない
533名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:32:37.750
今回は新文明のモンゴルで始めてる 倒した敵の騎兵を一定確率で捕獲できるから 敵国家は割と近くに湧くスキタイのトミュリス引きたいけどなかなか出てこないな
534名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:34:01.880
やっぱ一番最初はピンガラが安定なのかな マグナスとか労働者と伐採できる森と建てたい区域があってはじめて効力発揮するし
535名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:35:26.310
クマシは周囲に高級資源2つあるから宗主国で都市国家の資源独占できるしそっち狙いで3ポイント目指すのも全然ありだな
536名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:38:15.360
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
537名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:39:38.950
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
538名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:39:59.520
オーブンレンジで250℃予熱で温めてから
マルゲリータ入れて温める
539名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:40:34.120
今回クマシありのアジアとアフリカ参戦なしの可能性があるいいゲーム引けたかも
540名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:41:03.180
騎兵すべてに戦闘ボーナスつくし 固有建造物のオルドで移動力1あげられて強い
541名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:42:27.210
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
542名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:45:05.390
香港とバンダルブルネイとカーブルとクマシには最初の代表団送れた
ザンジバルの近くはコンゴかズールーが湧くからまだアフリカに文明いないかどうかはわからないけど
ザンジバルなかったらやり直しだな
ザンジバルあった場合は残りナン・マードルかラ・ヴェンタかブエノス・アイレスの中から1つ参加してないパターンになる
ブエノス・アイレスは宗主国効果ダントツで最強だからラ・ヴェンタが一番いらない
543名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:45:15.850
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
544名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:46:39.800
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
545名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:46:45.590
スーパーで三百円の弁当買ってきて食べてる
546名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:48:03.860
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
547名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:48:13.690
フェズとハットゥシャは代表団送れてないから科学力に難がある
ハットゥシャのほうは軍の伝統に天啓入れればいいから蛮族の前哨地落とせばおk
フェズは政府複合施設作ればいいからキャンパスか聖地作った後になるけど黄金時代入るまでには確実にいけるからおk
ついでに香港のクエストも一緒に終わる
548名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:49:28.130
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
549名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:50:51.840
翡翠 タバコ 香辛料 真珠 ゾウ ダイヤ 絹 キツネ 鯨 ぶどうで全ユニット戦闘力10アップか
550名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:53:40.050
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
551名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:54:16.630
貧しい食事
552名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:55:04.500
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
553名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:55:21.040
ザンジバルも代表団送れたからズールーとコンゴもなし確定
アフリカとアジアの都市国家全参戦だから序盤おいしいわ
554名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:57:22.400
ハメ撮り動画の販売で生計を立ててる
セックスと動画編集だけでお金稼げるし女の子も気持ちよくお金稼げるし
見た人もシコシコして気持ちよくなれるしこの世で一番平和な仕事なんじゃないかと思える
555名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:57:52.490
すげえ 鷲の戦士って戦士より戦闘力8も高いんか しかも施設作ってないのに高級資源確保の攻撃アップついてるし施設じゃないとダメって事はないのか
556名無し募集中。。。2019/12/31(火) 10:59:16.790
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
557名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:00:06.300
ナマポで食う飯はまずい
もっと金よこせ
558名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:00:40.910
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
559名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:03:29.300
今回は新文明のモンゴルで始めてる 倒した敵の騎兵を一定確率で捕獲できるから 敵国家は割と近くに湧くスキタイのトミュリス引きたいけどなかなか出てこないな
560名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:04:41.060
クマシとザンジバルいいクエスト引けねえ
561名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:04:53.780
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
562名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:06:16.480
フェズとの遭遇ターン1こずらしてみるか
563名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:06:18.630
そうかモンテスマで高級資源によるダメージボーナスあげてくには高級資源タイル踏むだけじゃなく施設作らんといけないのか
564名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:07:43.020
劇場の横に兵営と遺産のアルハンブラ宮殿作って劇場に文化3入れる そんで劇場の右隣に湿地があるからそこに湿地限定の遺産建てて劇場に文化のフルボーナスいれる
565名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:09:07.750
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
566名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:09:29.220
クマシで交易路の開設は無理ゲーすぎるからやめてほしい
567名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:09:57.210
車輪か灌漑か職人技辺り引きたいな
568名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:10:27.500
大預言者とか大提督とか確実に太古までに達成できないクエストは消して欲しいな
569名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:10:32.160
集落から代表団1引けたけど斥候に経験値回したいから巻き戻して温存しとくかな 気を抜いたらカナダに奪われるけど
570名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:11:38.520
お隣さんが今日中に帰ってきたら
もう金輪際ゲームの書き込みはやらないと誓う
571名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:11:56.470
やっぱ一番最初はピンガラが安定なのかな マグナスとか労働者と伐採できる森と建てたい区域があってはじめて効力発揮するし
572名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:13:20.890
蛮族3ユニットぶっころして青銅器へのひらめき発動させたいな 鉄は科学力ついてるし
573名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:14:45.160
でもマリも固有ユニットが騎兵だからいいか 都市国家の発見クエスト厳選すれば代表団送れるし
574名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:16:09.470
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
575名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:16:10.520
クマシとザンジバルのクエ神ってる
クマシが車輪でザンジバルが聖地
バンダルブルネイも車輪だしカーブルも聖地
香港とフェズが政府複合施設で
ハットゥシャだけ軍の伝統だが
前哨地落とせば即達成だからこの中で一番簡単
576名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:16:52.230
一番最初に労働者引きたいな
それで銅タイルに改善入れて生産伸ばして車輪達成
米に改善入れて灌漑発動させて絹取って快適性確保
577名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:17:34.100
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
578名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:17:46.540
まさかの一番最初の集落代表団引けちゃった
579名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:18:36.660
クマシに振って宗主国取れるようにしとけば
そのうち高級資源確保してくれるし快適性も稼げるな
580名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:18:58.260
カラコルムの辺りは生産力あげる丘陵と森と鉱山に適した資源多いから生産重視で軍事ユニット作りまくって道路つくってスイスイ移動するのが一番いいだろうな
581名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:18:58.130
どうしよう
とりあえずしばらくクエスト達成できないフェズに送っておこうかな
582名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:20:21.940
大浴場完成後は水害防ぐ毎に信仰出力追加されて美味しいし
583名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:21:35.440
ダメだな
16ターンの時点で斥候3体目西に向かわせずにちかくの蛮族の前哨地向かわせないと
香港の戦士が前哨地落としてしまうわ
584名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:21:45.980
宣戦布告できるターンになって目の前にカナダの労働者突ったってたから速攻略奪したったわw 労働力2残ってるしこれで早速鉱山2つ作れるやったぜ
585名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:22:11.810
17ターン目で俺の斥候が蛮族の前哨地にとどくから
死にかけだったら横取りできるはずだ
586名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:23:05.920
横取りできたら軍の伝統達成でハットゥシャに代表団と
青銅器のひらめきへのカウント1勧めてお金ももらえる
587名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:24:34.620
クリー強いな 陶磁器取ったらすぐ交易商獲得して 交易商が通った道が自分の領土になるから うまく資源の上踏めば数ターンで3タイル目の資源GETできておいしい
588名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:25:58.190
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
589名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:27:21.640
そんなことよりも19ターン目で最初の集落から労働者取れるのが美味しい これで鉱山3つ作れる
590名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:28:35.430
不本意ではあるが結果的にはコピペ中毒者とタッグを組んでこのスレを潰すことに成功した
いやそもそもこのスレ俺とコピペ中毒者しかいなかったんじゃとふと思った
591名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:28:45.460
あと称号1引けばとりあえずマグナスの伐採から得られる生産力50%と測量の50%と祖廟の50%で開拓者生産にボーナスフルで乗せて全速力で量産できるし
592名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:30:09.000
やっとスキタイいるゲーム引けたけど香港からのクエスト大商人獲得で確実に古典入るまでにクリアできねーしなんとかクエストテーブルずらさないと
593名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:30:12.680
次のドキュメンタルっていつ配信するんだろ
前回から大分配信ペース落ちたよなぁ
594名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:31:33.590
アルテミス神殿やら大浴場の遺産作れるようになって大量に快適性稼げるようになったのも追い風だな
595名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:32:56.480
クリー強いな 陶磁器取ったらすぐ交易商獲得して 交易商が通った道が自分の領土になるから うまく資源の上踏めば数ターンで3タイル目の資源GETできておいしい
596名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:34:20.460
住民増えれば快適性の確保が難しくなってくるし序盤からザンジバルとかの宗主国なってりゃ余裕だけど
597名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:35:44.370
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
598名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:37:08.920
ヒッタイトチャリオットにも戦闘ボーナスと移動ボーナスつけられるから とりあえず馬の資源確保出来てなくても高機動で火力のあるユニット作られるし強い
599名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:37:23.110
コーラ飲みながら小説書いてる
600名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:37:43.520
前回と首都築くタイルかえたけど
こっちのほうが序盤のタイル構成充実してる
カニと銅とバナナからゴールド
絹から文化
資源ではないけど湿原が食料3
エベレストの麓が生産2食料2信仰1
その隣と首都の右隣が食料2生産2で食料寄りながらかなり優秀
601名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:38:32.910
カラコルムの辺りは生産力あげる丘陵と森と鉱山に適した資源多いから生産重視で軍事ユニット作りまくって道路つくってスイスイ移動するのが一番いいだろうな
602名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:39:57.390
食料少ないからブリザード発動狙うばかり 後は鹿タイル2つでキャンプ作れるからいずれかの隣接タイルにアルテミス神殿作って食料4と住宅2と快適性2増やすのもありか
603名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:40:53.350
12ターンに戻そう
2体目の斥候で前哨地向かわせないと間に合わんようだ
でもそうなるとクマシとザンジバルのクエストテーブル変わってしまうだろうか
前哨地諦めるか
前哨地確保しつつクエストもいいの引ける事を祈るか
604名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:41:21.650
この時点でフェニキアもアラブもエジプトもヌビアもいないの確定した
605名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:44:12.120
そんなことよりも19ターン目で最初の集落から労働者取れるのが美味しい これで鉱山3つ作れる
606名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:45:35.440
モンゴルでオルド作った状態ならシュメールの戦闘車に引けを取らない火力になるけど条件整えるまで時間かかるから戦力としての投入時期的には負けてる
607名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:48:16.570
ダメだな
12ターンに完成する斥候で蛮族の前哨地向かわせたら
蛮族の前哨地湧かなくなる
608名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:48:24.230
そんなことよりも19ターン目で最初の集落から労働者取れるのが美味しい これで鉱山3つ作れる
609名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:49:47.800
劇場の横に兵営と遺産のアルハンブラ宮殿作って劇場に文化3入れる そんで劇場の右隣に湿地があるからそこに湿地限定の遺産建てて劇場に文化のフルボーナスいれる
610名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:50:08.160
まぁザンジバルもクマシも理想的なクエストだし
その後引ける代表団も美味しいし
蛮族の前哨地1個確保出来なかったのは悔やまれるがこのままいくか
611名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:51:12.130
石工 車輪セット狙ってたけどまさかの古代の帝国と労働徴発セット引いてしまった これはセーブしなきゃな 石工術早めに解除してヌビアのピラミッド作りたいな
612名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:52:32.790
食料4タイルから食料2生産1タイルに変更して斥候の完成ターン1ターン早めたから
これで前哨地横取り間に合うかもしれん
613名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:52:36.870
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
614名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:54:01.480
いずれにせよ沿岸にユニット出せるようになるまであいにいけないし太古のクエストは流れてしまうが仕方がない
615名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:55:05.250
616名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:56:48.670
スキタイはいきなり非難声明出してきて金奪えないから防衛戦術の天啓発動させるためにとことん嫌われとくか
617名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:58:09.380
住民の割当工夫して斥候の完成ターン1ターン早めた事で
蛮族の前哨地の槍兵にとどめ刺せる位置に移動できて
クエストのテーブルも変えずに聖地と車輪確保して集落からは代表引ける状況作れた
完璧だ
代表団送れてないフェズとハットゥシャに代表団送って一気に科学力強化できた
618名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:58:12.620
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
619名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:59:09.660
最高のスタートだがあえて斥候で先に前哨地落としてテーブルかえたら何引けるかも確かめておかないと
代表団よりも今は労働者のほうが優先だしな
620名無し募集中。。。2019/12/31(火) 11:59:36.110
最初に複合施設作れたらいいんだけど複合施設作るために他の区域作らなきゃいけないから労働徴発に天啓入ってないとどうしても遠回りになる
621名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:00:59.630
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
622名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:02:23.430
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
623名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:03:47.360
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
624名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:05:11.790
今は工業地帯に用水路隣接させると生産力ボーナス2とかつくようになったし 同じ土地でも昔とは区域の配置とかかなり自由度あがってる
625名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:05:32.030
やっぱり試してよかった
動かし方変えて蛮族の前哨地落としてから
ザンジバルにあったらテーブル1個ずれて車輪 クマシが灌漑だったその後集落回収したら狙ってた労働者引けた
これで車輪と灌漑達成それに絹確保で快適性もGET
これでブエノスアイレスがいれば完璧すぎるデータだ
626名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:06:33.770
もうすぐ灌漑習得でその次のターン絹タイル拡張
米タイル改善入れて灌漑にひらめきいれて習得からの絹にプランテーションという流れができた
627名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:06:36.720
アルテミス神殿やら大浴場の遺産作れるようになって大量に快適性稼げるようになったのも追い風だな
628名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:07:54.670
その次は採掘からの青銅器習得目指して
蛮族あと2体とどめさして
職人技取ってイルクム入れて労働者作って熱帯雨林切り開いて聖地とキャンパス作れば最高
629名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:08:01.520
ヌビアのアマニトレの領土周辺に拡張パックで自然災害やら追加されて砂嵐で収穫増えたり水害で収穫増えたりするし
630名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:09:25.620
エジプト強化されてるしクレオパトラではじめて見るか
631名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:09:39.730
香港に受けてる影響追加されないから
韓国もいないようだな
日本はまだわからんがしばらく大陸渡れないから放っておいていいだろう
632名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:10:16.360
このスレ潰すなら徹底的に潰しといてね
次スレが立ったらちゃんと追尾できるようにしとけよ
俺は移住するから
633名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:12:04.370
上坂すみれでいいから結婚したい
634名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:14:15.650
逃げない斥候のおかげで斥候2体レベルあげられたわ
もう1体も集落で10そのあと蛮族斥候殴って8であがったし
かなりやばいぞこのデータ
後はアフリカで都市国家見つけた戦士どう動かすかだな
原地で前哨地殴って回るかヨーロッパ行って他の文明発見してくるか迷う
635名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:14:42.050
やわらかウンチ
636名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:15:01.760
そんなことよりも19ターン目で最初の集落から労働者取れるのが美味しい これで鉱山3つ作れる
637名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:16:25.390
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
638名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:17:50.430
職人技で鷲の戦士と投石兵量産してカナダの全軍事ユニットを労働者にかえて使役してやんねん
639名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:19:54.280
蛮族殴ってから2つめの集落取ったら代表団引けた
これで今の所発見できる全ての都市国家に代表団送れてフルブーストだ
最高だぜ
640名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:20:39.980
トミュリスと違って負傷した敵相手にダメージあがるとかそういうのないから 序盤蛮族3体仕留めるってのはなかなかつらい
641名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:22:04.350
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
642名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:22:36.540
リアル貧乏人発見
643名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:24:53.480
住民増えれば快適性の確保が難しくなってくるし序盤からザンジバルとかの宗主国なってりゃ余裕だけど
644名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:25:06.62O
スレたてようとしたけどダメだった
今日あちゅい
645名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:26:10.050
最高すぎる
戦士の用事終わってアジアのほうに帰らせてる途中に蛮族の前哨地湧いたから仕事ができた
蛮族2体倒してるから後1体倒せば青銅器のひらめき発動するし
労働者の労働力後1で銅鉱山作って職人技に天啓発動させてイルクム取って生産ボーナス入れた状態で労働者作って
熱帯雨林切開けば区域ラッシュの準備整う
646名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:26:17.500
すげえ 鷲の戦士って戦士より戦闘力8も高いんか しかも施設作ってないのに高級資源確保の攻撃アップついてるし施設じゃないとダメって事はないのか
647名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:26:25.780
マグナスに1振って伐採ラッシュしようかな
648名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:27:42.100
クリー強いな 陶磁器取ったらすぐ交易商獲得して 交易商が通った道が自分の領土になるから うまく資源の上踏めば数ターンで3タイル目の資源GETできておいしい
649名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:31:33.340
FF14やる気しないから黒い砂漠でもやるか
650名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:33:19.170
アステカはどういうふうに区域作っていこうか 労働者つかって生産20%分進められるから 労働者GETしまくれば早々に区域まつりできる
651名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:36:06.680
クマシは周囲に高級資源2つあるから宗主国で都市国家の資源独占できるしそっち狙いで3ポイント目指すのも全然ありだな
652名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:37:30.970
タバコタイルに改善入れたいから灌漑欲しいけどさ 近くに小麦資源ないからひらめけないんだよね タイルの上に都市築いてやろうか
653名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:38:54.560
とりあえず最初の斥候できるまで食料1と生産2のタイルで固定して斥候できたら食料2生産1のタイルに固定して人口2に増やして人手増やしてから生産に移るのがベスト
654名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:40:18.030
蛮族3ユニットぶっころして青銅器へのひらめき発動させたいな 鉄は科学力ついてるし
655名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:41:42.730
大浴場完成後は水害防ぐ毎に信仰出力追加されて美味しいし
656名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:45:53.610
食料少ないからブリザード発動狙うばかり 後は鹿タイル2つでキャンプ作れるからいずれかの隣接タイルにアルテミス神殿作って食料4と住宅2と快適性2増やすのもありか
657名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:47:18.300
カラコルムの辺りは生産力あげる丘陵と森と鉱山に適した資源多いから生産重視で軍事ユニット作りまくって道路つくってスイスイ移動するのが一番いいだろうな
658名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:48:42.770
とりあえずさっさと労働者ひとり欲しいな 鉱山3つ作って生産伸ばしたいし
659名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:50:07.160
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
660名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:51:31.640
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
661名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:54:20.700
翡翠 タバコ 香辛料 真珠 ゾウ ダイヤ 絹 キツネ 鯨 ぶどうで全ユニット戦闘力10アップか
662名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:55:44.950
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
663名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:58:32.110
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
664名無し募集中。。。2019/12/31(火) 12:59:56.710
とりあえずさっさと労働者ひとり欲しいな 鉱山3つ作って生産伸ばしたいし
665名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:01:20.990
宣戦布告できるターンになって目の前にカナダの労働者突ったってたから速攻略奪したったわw 労働力2残ってるしこれで早速鉱山2つ作れるやったぜ
666名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:02:45.020
クリー強いな 陶磁器取ったらすぐ交易商獲得して 交易商が通った道が自分の領土になるから うまく資源の上踏めば数ターンで3タイル目の資源GETできておいしい
667名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:06:57.770
やっぱ一番最初はピンガラが安定なのかな マグナスとか労働者と伐採できる森と建てたい区域があってはじめて効力発揮するし
668名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:08:21.560
川や湖タイルに隣接してなくても後から用水路で住民確保できるしな
669名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:09:45.970
とりあえずさっさと労働者ひとり欲しいな 鉱山3つ作って生産伸ばしたいし
670名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:11:10.040
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
671名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:12:34.050
エジプト強化されてるしクレオパトラではじめて見るか
672名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:13:57.860
クマシは周囲に高級資源2つあるから宗主国で都市国家の資源独占できるしそっち狙いで3ポイント目指すのも全然ありだな
673名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:14:41.970
やっば
集落からの贈り物労働者→代表団→遺物とか最高すぎる
674名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:15:21.760
まぁ古代の帝国と労働徴発から称号1ずつ獲得してさらに複合施設完成で1もらえるからその時点でピンガラは完成するし
675名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:16:46.310
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
676名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:18:10.500
いずれにせよ沿岸にユニット出せるようになるまであいにいけないし太古のクエストは流れてしまうが仕方がない
677名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:19:34.670
いずれにせよ沿岸にユニット出せるようになるまであいにいけないし太古のクエストは流れてしまうが仕方がない
678名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:20:59.140
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
679名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:22:24.350
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
680名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:23:48.360
これでさらに寒冷地の災害ブリザード発動したらランダムでツンドラタイルに食料追加されてさらに国を発展させやすくなる
681名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:25:12.840
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
682名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:26:37.210
スキタイはいきなり非難声明出してきて金奪えないから防衛戦術の天啓発動させるためにとことん嫌われとくか
683名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:27:25.620
とりむね1人自演
684名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:28:01.520
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
685名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:29:26.450
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
686名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:30:50.810
そうかモンテスマで高級資源によるダメージボーナスあげてくには高級資源タイル踏むだけじゃなく施設作らんといけないのか
687名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:32:15.260
今の生産力だと投石から投石作るより戦士から投石のほうが1ターンお得なのか
688名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:33:39.680
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
689名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:35:03.870
蛮族3ユニットぶっころして青銅器へのひらめき発動させたいな 鉄は科学力ついてるし
690名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:36:27.990
ヒッタイトチャリオットにも戦闘ボーナスと移動ボーナスつけられるから とりあえず馬の資源確保出来てなくても高機動で火力のあるユニット作られるし強い
691名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:37:52.230
政府複合施設解除するために区域つくらなきゃいけないってのがなんだかなぁ
692名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:39:16.400
やっぱ一番最初はピンガラが安定なのかな マグナスとか労働者と伐採できる森と建てたい区域があってはじめて効力発揮するし
693名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:40:39.590
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
694名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:42:04.070
あと称号1引けばとりあえずマグナスの伐採から得られる生産力50%と測量の50%と祖廟の50%で開拓者生産にボーナスフルで乗せて全速力で量産できるし
695名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:43:28.280
今の生産力だと投石から投石作るより戦士から投石のほうが1ターンお得なのか
696名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:44:52.470
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
697名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:46:16.450
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
698名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:47:40.010
やっとスキタイいるゲーム引けたけど香港からのクエスト大商人獲得で確実に古典入るまでにクリアできねーしなんとかクエストテーブルずらさないと
699名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:50:27.360
あと称号1引けばとりあえずマグナスの伐採から得られる生産力50%と測量の50%と祖廟の50%で開拓者生産にボーナスフルで乗せて全速力で量産できるし
700名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:51:51.500
いずれにせよ沿岸にユニット出せるようになるまであいにいけないし太古のクエストは流れてしまうが仕方がない
701名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:53:15.910
アステカはどういうふうに区域作っていこうか 労働者つかって生産20%分進められるから 労働者GETしまくれば早々に区域まつりできる
702名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:54:40.380
まぁ古代の帝国と労働徴発から称号1ずつ獲得してさらに複合施設完成で1もらえるからその時点でピンガラは完成するし
703名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:56:04.550
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
704名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:57:29.240
トミュリスと違って負傷した敵相手にダメージあがるとかそういうのないから 序盤蛮族3体仕留めるってのはなかなかつらい
705名無し募集中。。。2019/12/31(火) 13:58:53.990
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
706名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:00:09.880
また馬鹿が荒らしてんのかよ
707名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:00:18.480
政府複合施設解除するために区域つくらなきゃいけないってのがなんだかなぁ
708名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:01:37.060
コーラ飲みながら小便してる
709名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:01:43.150
最初に複合施設作れたらいいんだけど複合施設作るために他の区域作らなきゃいけないから労働徴発に天啓入ってないとどうしても遠回りになる
710名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:03:06.750
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
711名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:04:30.980
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
712名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:05:55.230
とりあえず最初の斥候できるまで食料1と生産2のタイルで固定して斥候できたら食料2生産1のタイルに固定して人口2に増やして人手増やしてから生産に移るのがベスト
713名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:07:20.080
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
714名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:08:44.000
蛮族3ユニットぶっころして青銅器へのひらめき発動させたいな 鉄は科学力ついてるし
715名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:10:08.290
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
716名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:11:32.990
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
717名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:12:57.610
川沿いから進んだら香港との遭遇ターンずらせたから複合施設作るクエストに変わってよくなった でももう1パターン試して何のクエストになるかだけ確かめてからはじめよう
718名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:14:09.390
明日1月ってマジかよ
719名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:14:21.800
やっとスキタイいるゲーム引けたけど香港からのクエスト大商人獲得で確実に古典入るまでにクリアできねーしなんとかクエストテーブルずらさないと
720名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:15:46.550
ヒッタイトチャリオットにも戦闘ボーナスと移動ボーナスつけられるから とりあえず馬の資源確保出来てなくても高機動で火力のあるユニット作られるし強い
721名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:17:10.320
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
722名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:17:19.130
今日めちゃくちゃ暑い室温21度もある
暖房入れてないのに
723名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:18:34.580
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
724名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:19:58.080
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
725名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:21:22.440
クマシは周囲に高級資源2つあるから宗主国で都市国家の資源独占できるしそっち狙いで3ポイント目指すのも全然ありだな
726名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:22:45.950
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
727名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:29:39.770
728名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:29:47.810
エジプト強化されてるしクレオパトラではじめて見るか
729名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:31:12.170
そうかモンテスマで高級資源によるダメージボーナスあげてくには高級資源タイル踏むだけじゃなく施設作らんといけないのか
730名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:31:16.380
アジア誰もいないかと思ってたらチンギス・ハン参戦してたわ
北のほうの集落全滅してるかもしれんなぁ
731名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:32:36.270
でもマリも固有ユニットが騎兵だからいいか 都市国家の発見クエスト厳選すれば代表団送れるし
732名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:32:41.900
まぁ近所に他の文明いたら略奪しまくりゃいいだけだし
集落分くらいは十分回収できるな
こっちの大陸もうすでに都市国家に代表団送りまくってるし
香港の宗主国取ればモンゴルに兵士送ってくれるから戦力削りまくれるし
733名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:34:00.640
カラコルムの辺りは生産力あげる丘陵と森と鉱山に適した資源多いから生産重視で軍事ユニット作りまくって道路つくってスイスイ移動するのが一番いいだろうな
734名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:35:25.070
住民増えれば快適性の確保が難しくなってくるし序盤からザンジバルとかの宗主国なってりゃ余裕だけど
735名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:36:15.37O
ハリソンフォードの若い頃はまじでかっこいいわ
736名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:36:49.090
ロシアのピョートルで始めようかな ロシアは都市築いたら自軍のツンドラタイルに進行と生産1出力追加するからものすごく強い
737名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:38:13.590
食料少ないからブリザード発動狙うばかり 後は鹿タイル2つでキャンプ作れるからいずれかの隣接タイルにアルテミス神殿作って食料4と住宅2と快適性2増やすのもありか
738名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:41:02.020
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
739名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:42:26.100
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
740名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:43:50.520
あと称号1引けばとりあえずマグナスの伐採から得られる生産力50%と測量の50%と祖廟の50%で開拓者生産にボーナスフルで乗せて全速力で量産できるし
741名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:45:14.640
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
742名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:46:26.770
ゴーンまじか
743名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:46:38.650
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
744名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:48:02.720
ヌビアのアマニトレの領土周辺に拡張パックで自然災害やら追加されて砂嵐で収穫増えたり水害で収穫増えたりするし
745名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:49:26.640
大浴場完成後は水害防ぐ毎に信仰出力追加されて美味しいし
746名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:50:50.300
食料少ないからブリザード発動狙うばかり 後は鹿タイル2つでキャンプ作れるからいずれかの隣接タイルにアルテミス神殿作って食料4と住宅2と快適性2増やすのもありか
747名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:52:14.960
ヒッタイトチャリオットは軍事ユニットだし騎兵ボーナス乗るから作るっちゃ作るけど道路引かないとまともに移動できないし多分聖地のほう優先するとおもうからこれでいくか
748名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:53:38.690
ヌビアのアマニトレの領土周辺に拡張パックで自然災害やら追加されて砂嵐で収穫増えたり水害で収穫増えたりするし
749名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:55:02.750
住民増えれば快適性の確保が難しくなってくるし序盤からザンジバルとかの宗主国なってりゃ余裕だけど
750名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:56:26.590
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
751名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:57:50.220
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
752名無し募集中。。。2019/12/31(火) 14:59:14.610
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
753名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:00:38.800
そんなことよりも19ターン目で最初の集落から労働者取れるのが美味しい これで鉱山3つ作れる
754名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:02:02.070
川や湖タイルに隣接してなくても後から用水路で住民確保できるしな
755名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:03:26.590
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
756名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:04:51.430
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
757名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:06:15.720
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
758名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:07:40.050
政府複合施設解除するために区域つくらなきゃいけないってのがなんだかなぁ
759名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:09:04.490
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
760名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:10:28.270
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
761名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:11:53.340
この時点でフェニキアもアラブもエジプトもヌビアもいないの確定した
762名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:14:42.800
すげえ 鷲の戦士って戦士より戦闘力8も高いんか しかも施設作ってないのに高級資源確保の攻撃アップついてるし施設じゃないとダメって事はないのか
763名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:17:31.680
いずれにせよ沿岸にユニット出せるようになるまであいにいけないし太古のクエストは流れてしまうが仕方がない
764名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:18:55.460
アルテミス神殿やら大浴場の遺産作れるようになって大量に快適性稼げるようになったのも追い風だな
765名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:20:19.660
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
766名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:21:43.980
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
767名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:22:18.900
そと暖かい
768名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:23:07.900
トミュリスと違って負傷した敵相手にダメージあがるとかそういうのないから 序盤蛮族3体仕留めるってのはなかなかつらい
769名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:25:56.250
アルテミス神殿やら大浴場の遺産作れるようになって大量に快適性稼げるようになったのも追い風だな
770名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:27:20.600
アメリカに湧く文明がアメリカ以外いなかったから前はあんまり面白くなかったけど今はクリーとカナダとインカ増えたからちょっとはマシだろう
771名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:28:44.350
大浴場完成後は水害防ぐ毎に信仰出力追加されて美味しいし
772名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:30:08.140
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
773名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:31:31.970
石工 車輪セット狙ってたけどまさかの古代の帝国と労働徴発セット引いてしまった これはセーブしなきゃな 石工術早めに解除してヌビアのピラミッド作りたいな
774名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:34:20.680
スキタイはいきなり非難声明出してきて金奪えないから防衛戦術の天啓発動させるためにとことん嫌われとくか
775名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:35:45.110
エジプト強化されてるしクレオパトラではじめて見るか
776名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:37:08.930
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
777名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:39:57.840
アフリカに文明がいなければガレー船がうろつくまで発見されないし他の文明に宗主国狙われにくいのもいい
778名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:41:21.760
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
779名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:42:46.000
ヌビアのアマニトレの領土周辺に拡張パックで自然災害やら追加されて砂嵐で収穫増えたり水害で収穫増えたりするし
780名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:44:10.090
ヌビアのアマニトレの領土周辺に拡張パックで自然災害やら追加されて砂嵐で収穫増えたり水害で収穫増えたりするし
781名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:45:34.030
とりあえず最初の斥候できるまで食料1と生産2のタイルで固定して斥候できたら食料2生産1のタイルに固定して人口2に増やして人手増やしてから生産に移るのがベスト
782名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:46:58.530
やっとスキタイいるゲーム引けたけど香港からのクエスト大商人獲得で確実に古典入るまでにクリアできねーしなんとかクエストテーブルずらさないと
783名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:48:23.450
職人技で鷲の戦士と投石兵量産してカナダの全軍事ユニットを労働者にかえて使役してやんねん
784名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:49:47.280
そんなことよりも19ターン目で最初の集落から労働者取れるのが美味しい これで鉱山3つ作れる
785名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:51:11.570
翡翠 タバコ 香辛料 真珠 ゾウ ダイヤ 絹 キツネ 鯨 ぶどうで全ユニット戦闘力10アップか
786名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:52:35.910
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
787名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:53:59.410
川や湖タイルに隣接してなくても後から用水路で住民確保できるしな
788名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:55:24.230
そんなことよりも19ターン目で最初の集落から労働者取れるのが美味しい これで鉱山3つ作れる
789名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:56:47.700
ヒッタイトチャリオットにも戦闘ボーナスと移動ボーナスつけられるから とりあえず馬の資源確保出来てなくても高機動で火力のあるユニット作られるし強い
790名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:58:12.030
宣戦布告できるターンになって目の前にカナダの労働者突ったってたから速攻略奪したったわw 労働力2残ってるしこれで早速鉱山2つ作れるやったぜ
791名無し募集中。。。2019/12/31(火) 15:59:36.870
まぁ古代の帝国と労働徴発から称号1ずつ獲得してさらに複合施設完成で1もらえるからその時点でピンガラは完成するし
792名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:01:00.490
梁は区域ボーナスだけどレベル2にあげないと使えないしマグナスのほうが強いかも
793名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:02:24.150
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
794名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:05:12.120
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
795名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:06:36.380
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
796名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:09:25.330
やっぱ一番最初はピンガラが安定なのかな マグナスとか労働者と伐採できる森と建てたい区域があってはじめて効力発揮するし
797名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:10:49.390
今まで川沿いタイルにこだわって生きてきたけど穀物庫やら川の女神で住宅増やせるし そもそも食料より生産重視したほうが何かとやりやすい
798名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:12:13.850
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
799名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:15:02.940
そうかモンテスマで高級資源によるダメージボーナスあげてくには高級資源タイル踏むだけじゃなく施設作らんといけないのか
800名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:16:27.200
今は工業地帯に用水路隣接させると生産力ボーナス2とかつくようになったし 同じ土地でも昔とは区域の配置とかかなり自由度あがってる
801名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:20:41.180
そうかモンテスマで高級資源によるダメージボーナスあげてくには高級資源タイル踏むだけじゃなく施設作らんといけないのか
802名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:22:05.390
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
803名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:23:29.740
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
804名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:26:18.100
政府複合施設と複合施設隣接限定の遺産の場所確保しつつ工業地帯とキャンパスと劇場に隣接させてそれぞれにボーナス1つける
805名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:27:42.050
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
806名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:30:31.190
劇場の横に兵営と遺産のアルハンブラ宮殿作って劇場に文化3入れる そんで劇場の右隣に湿地があるからそこに湿地限定の遺産建てて劇場に文化のフルボーナスいれる
807名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:32:03.760
にんじんとたまねぎみじん切りにしてレンジで柔らかくしてからオリーブオイルで炒めて
フライパンにバター溶かして溶き卵入れて固まってきたら具材包んでオムレツにしました
808名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:32:35.930
強風でボロ家が揺れる
強風でガラスがはずれた窓が壊れた
809名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:33:18.810
そうかモンテスマで高級資源によるダメージボーナスあげてくには高級資源タイル踏むだけじゃなく施設作らんといけないのか
810名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:34:42.600
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
811名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:36:06.340
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
812名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:37:30.480
スキタイはいきなり非難声明出してきて金奪えないから防衛戦術の天啓発動させるためにとことん嫌われとくか
813名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:38:54.010
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
814名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:40:18.020
とりあえず最初の斥候できるまで食料1と生産2のタイルで固定して斥候できたら食料2生産1のタイルに固定して人口2に増やして人手増やしてから生産に移るのがベスト
815名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:41:42.260
クマシは周囲に高級資源2つあるから宗主国で都市国家の資源独占できるしそっち狙いで3ポイント目指すのも全然ありだな
816名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:43:06.540
劇場の横に兵営と遺産のアルハンブラ宮殿作って劇場に文化3入れる そんで劇場の右隣に湿地があるからそこに湿地限定の遺産建てて劇場に文化のフルボーナスいれる
817名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:44:30.510
投石のほうがコスト低いから戦士2ターンで作った後の余剰分生産力が投石に入ってそれで投石の必要なターンが1ターン短縮される
818名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:47:18.350
タバコタイルに改善入れたいから灌漑欲しいけどさ 近くに小麦資源ないからひらめけないんだよね タイルの上に都市築いてやろうか
819名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:51:30.660
これでさらに寒冷地の災害ブリザード発動したらランダムでツンドラタイルに食料追加されてさらに国を発展させやすくなる
820名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:52:55.340
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
821名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:54:20.320
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
822名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:55:45.250
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
823名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:57:09.670
トミュリスと違って負傷した敵相手にダメージあがるとかそういうのないから 序盤蛮族3体仕留めるってのはなかなかつらい
824名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:58:34.490
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
825名無し募集中。。。2019/12/31(火) 16:59:58.780
あと称号1引けばとりあえずマグナスの伐採から得られる生産力50%と測量の50%と祖廟の50%で開拓者生産にボーナスフルで乗せて全速力で量産できるし
826名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:01:23.100
川沿いから進んだら香港との遭遇ターンずらせたから複合施設作るクエストに変わってよくなった でももう1パターン試して何のクエストになるかだけ確かめてからはじめよう
827名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:02:47.760
やっとスキタイいるゲーム引けたけど香港からのクエスト大商人獲得で確実に古典入るまでにクリアできねーしなんとかクエストテーブルずらさないと
828名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:04:12.100
アルテミス神殿やら大浴場の遺産作れるようになって大量に快適性稼げるようになったのも追い風だな
829名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:05:36.620
アステカはどういうふうに区域作っていこうか 労働者つかって生産20%分進められるから 労働者GETしまくれば早々に区域まつりできる
830名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:07:00.160
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
831名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:08:24.380
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
832名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:09:48.420
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
833名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:11:12.020
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
834名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:12:35.780
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
835名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:14:00.080
でもピンガラに称号3つ使っちゃうとマグナス雇うには集落から称号引くしかねーんだよなぁ
836名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:15:23.900
川や湖タイルに隣接してなくても後から用水路で住民確保できるしな
837名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:16:47.510
川挟んで森タイルで防御したらとりあえず相手戦士に60ダメ以上の大打撃与えられるから1発で瀕死にさせといて後は1タイ1に持ち込んで止めさすしかないか
838名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:18:11.460
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
839名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:19:34.990
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
840名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:20:59.110
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
841名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:22:23.450
エジプト強化されてるしクレオパトラではじめて見るか
842名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:23:47.030
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
843名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:25:11.300
騎兵すべてに戦闘ボーナスつくし 固有建造物のオルドで移動力1あげられて強い
844名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:30:48.760
石工 車輪セット狙ってたけどまさかの古代の帝国と労働徴発セット引いてしまった これはセーブしなきゃな 石工術早めに解除してヌビアのピラミッド作りたいな
845名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:32:13.180
住民増えれば快適性の確保が難しくなってくるし序盤からザンジバルとかの宗主国なってりゃ余裕だけど
846名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:33:37.460
そうかモンテスマで高級資源によるダメージボーナスあげてくには高級資源タイル踏むだけじゃなく施設作らんといけないのか
847名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:35:01.770
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
848名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:36:26.170
トミュリスと違って負傷した敵相手にダメージあがるとかそういうのないから 序盤蛮族3体仕留めるってのはなかなかつらい
849名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:37:50.290
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
850名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:40:38.050
今は工業地帯に用水路隣接させると生産力ボーナス2とかつくようになったし 同じ土地でも昔とは区域の配置とかかなり自由度あがってる
851名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:42:02.490
エジプト強化されてるしクレオパトラではじめて見るか
852名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:43:27.020
カラコルムの辺りは生産力あげる丘陵と森と鉱山に適した資源多いから生産重視で軍事ユニット作りまくって道路つくってスイスイ移動するのが一番いいだろうな
853名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:44:51.390
スキタイはいるけどウルクも参加してるといいな どっちも騎兵つくりがちだから
854名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:46:15.990
アステカ固有の鷲の戦士やっぱ強いな 序盤ラッシュかけたいから戦闘力3アップしてるのは嬉しい 敵ユニット倒したら一定確率で相手の兵士を労働者として捕獲できるし
855名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:50:29.210
カラコルムの辺りは生産力あげる丘陵と森と鉱山に適した資源多いから生産重視で軍事ユニット作りまくって道路つくってスイスイ移動するのが一番いいだろうな
856名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:54:41.110
住民増えれば快適性の確保が難しくなってくるし序盤からザンジバルとかの宗主国なってりゃ余裕だけど
857名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:56:04.850
でもマリも固有ユニットが騎兵だからいいか 都市国家の発見クエスト厳選すれば代表団送れるし
858名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:57:29.260
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
859名無し募集中。。。2019/12/31(火) 17:58:53.260
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
860名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:00:17.740
いずれにせよ沿岸にユニット出せるようになるまであいにいけないし太古のクエストは流れてしまうが仕方がない
861名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:03:07.440
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
862名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:04:32.420
タイル拡張は資源があるタイル優先でその次からが出力多いタイルめがけて伸びていくから森草原丘陵のタイルは3番目以降だな
863名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:07:21.410
食料少ないからブリザード発動狙うばかり 後は鹿タイル2つでキャンプ作れるからいずれかの隣接タイルにアルテミス神殿作って食料4と住宅2と快適性2増やすのもありか
864名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:08:45.440
食料少ないからブリザード発動狙うばかり 後は鹿タイル2つでキャンプ作れるからいずれかの隣接タイルにアルテミス神殿作って食料4と住宅2と快適性2増やすのもありか
865名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:10:51.910
今日は大掃除の手伝いで網戸とトイレの掃除を手伝ったので
母親が僕の大好きなパルムを買ってきてくれました
866名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:11:34.550
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
867名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:12:58.910
うーん文化伸ばしたいから絹タイルに伸びてくれればいいのに銅の方伸びちゃうんだよなぁ
868名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:14:23.680
宣戦布告できるターンになって目の前にカナダの労働者突ったってたから速攻略奪したったわw 労働力2残ってるしこれで早速鉱山2つ作れるやったぜ
869名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:15:47.750
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
870名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:17:12.230
やっとスキタイいるゲーム引けたけど香港からのクエスト大商人獲得で確実に古典入るまでにクリアできねーしなんとかクエストテーブルずらさないと
871名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:18:36.560
鷲の戦士超かてえ 川の防御と森の防御修正入ってるとはいえ 最高難度で戦士2と投石1から同時に攻撃受けて体力半分以上残ってる
872名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:20:00.680
食料少ないからブリザード発動狙うばかり 後は鹿タイル2つでキャンプ作れるからいずれかの隣接タイルにアルテミス神殿作って食料4と住宅2と快適性2増やすのもありか
873名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:20:46.120
874名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:21:24.420
住民増えれば快適性の確保が難しくなってくるし序盤からザンジバルとかの宗主国なってりゃ余裕だけど
875名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:24:12.920
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
876名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:25:36.540
ハットゥシャと香港以外運良く全部クエスト完了しているから割と満遍なく代表送れてるわ
877名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:26:36.720
コンビニへ向かうかな
一人寂しく(涙)
878名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:28:26.060
そうかモンテスマで高級資源によるダメージボーナスあげてくには高級資源タイル踏むだけじゃなく施設作らんといけないのか
879名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:29:36.400
ボートレース桐生
本日のレース強風の為途中で中止
880名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:29:50.150
今回は新文明のモンゴルで始めてる 倒した敵の騎兵を一定確率で捕獲できるから 敵国家は割と近くに湧くスキタイのトミュリス引きたいけどなかなか出てこないな
881名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:31:13.550
住民増えれば快適性の確保が難しくなってくるし序盤からザンジバルとかの宗主国なってりゃ余裕だけど
882名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:31:28.980
厳しい木枯らし(孤独感)
883名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:32:37.720
鷲の戦士超かてえ 川の防御と森の防御修正入ってるとはいえ 最高難度で戦士2と投石1から同時に攻撃受けて体力半分以上残ってる
884名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:35:26.850
住民増えれば快適性の確保が難しくなってくるし序盤からザンジバルとかの宗主国なってりゃ余裕だけど
885名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:36:51.790
まぁマグナスのボーナスは伐採するときと開拓者使うとき限定だし毎ターン文化と科学のポイント入るピンガラが一番お得か
886名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:38:16.970
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
887名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:41:06.090
クリー強いな 陶磁器取ったらすぐ交易商獲得して 交易商が通った道が自分の領土になるから うまく資源の上踏めば数ターンで3タイル目の資源GETできておいしい
888名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:42:30.420
ここにきての灌漑青銅器ひらめきセットか 青銅器は蛮族潰してりゃそのうち条件達成できるけど 斥候ばかり作ってるから一気に達成できるのはいいかもな
889名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:43:55.120
今は工業地帯に用水路隣接させると生産力ボーナス2とかつくようになったし 同じ土地でも昔とは区域の配置とかかなり自由度あがってる
890名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:45:18.560
ヒッタイトチャリオットにも戦闘ボーナスと移動ボーナスつけられるから とりあえず馬の資源確保出来てなくても高機動で火力のあるユニット作られるし強い
891名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:48:06.760
モンゴルでオルド作った状態ならシュメールの戦闘車に引けを取らない火力になるけど条件整えるまで時間かかるから戦力としての投入時期的には負けてる
892名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:48:51.990
893名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:49:30.970
ヒッタイトチャリオットにも戦闘ボーナスと移動ボーナスつけられるから とりあえず馬の資源確保出来てなくても高機動で火力のあるユニット作られるし強い
894名無し募集中。。。2019/12/31(火) 18:53:44.020
最初に複合施設作れたらいいんだけど複合施設作るために他の区域作らなきゃいけないから労働徴発に天啓入ってないとどうしても遠回りになる
895名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:02:06.990
何より川沿いに縛られてると区域の配置とかかなり窮屈になって逆にやりづらい
896名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:03:02.73O
スレが落ちるの早いのなんでなん
897名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:03:31.560
騎兵すべてに戦闘ボーナスつくし 固有建造物のオルドで移動力1あげられて強い
898名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:04:56.070
ヒッタイトチャリオットは軍事ユニットだし騎兵ボーナス乗るから作るっちゃ作るけど道路引かないとまともに移動できないし多分聖地のほう優先するとおもうからこれでいくか
899名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:06:23.550
梁は区域ボーナスだけどレベル2にあげないと使えないしマグナスのほうが強いかも
900名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:07:39.830
>>896
なんか連投なりおかしな事してるんだろw 901名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:08:14.500
半額お惣菜買いに行ってくる
902名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:09:09.220
でもマリも固有ユニットが騎兵だからいいか 都市国家の発見クエスト厳選すれば代表団送れるし
903名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:11:57.750
敵ユニット倒して69%の確率で労働者として捕獲できるのは自分の攻撃時のみだから ここで防御してるだけじゃ反撃で敵ターンに殺してしまってダメだな
904名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:13:21.510
行動先かえたらハットゥシャのクエストがヒッタイトチャリオットから聖地に変わった
905名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:14:23.540
マクドナルドただ揚げただけのポテトのCMやってる
やべえな
906名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:14:45.870
アメリカに湧く文明がアメリカ以外いなかったから前はあんまり面白くなかったけど今はクリーとカナダとインカ増えたからちょっとはマシだろう
907名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:16:10.880
次伸びるタイルは魚だから帆走術取って労働者もう1体確保しないと そんで職人技取ったらスパルタ教育でボーナス入れて鷲の戦士量産してカナダを囲む
908名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:17:35.760
集落から代表団1引けたけど斥候に経験値回したいから巻き戻して温存しとくかな 気を抜いたらカナダに奪われるけど
909名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:19:00.220
でもマリも固有ユニットが騎兵だからいいか 都市国家の発見クエスト厳選すれば代表団送れるし
910名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:20:11.550
もうねるよ
みなさんよいお年を
911名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:20:24.620
鷲の戦士超かてえ 川の防御と森の防御修正入ってるとはいえ 最高難度で戦士2と投石1から同時に攻撃受けて体力半分以上残ってる
912名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:21:48.600
この時点でフェニキアもアラブもエジプトもヌビアもいないの確定した
913名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:23:29.500
914名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:24:38.260
ヌビアは常に区域への開発20%ボーナスついてるし 砂漠に限り固有施設でさらに20%ボーナス増やせるから首都は氾濫原の砂漠周辺にしたら強い
915名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:26:02.390
そんなことよりも19ターン目で最初の集落から労働者取れるのが美味しい これで鉱山3つ作れる
916名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:27:26.660
アメリカに湧く文明がアメリカ以外いなかったから前はあんまり面白くなかったけど今はクリーとカナダとインカ増えたからちょっとはマシだろう
917名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:28:50.750
アルテミス神殿やら大浴場の遺産作れるようになって大量に快適性稼げるようになったのも追い風だな
918名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:30:15.050
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
919名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:31:38.720
最初の総督誰がいいかな マグナスならとりあえず雇えるようになったら土地の改善での産出に50%ボーナスついて強い
920名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:33:02.430
宣戦布告できるターンになって目の前にカナダの労働者突ったってたから速攻略奪したったわw 労働力2残ってるしこれで早速鉱山2つ作れるやったぜ
921名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:34:26.120
鷲の戦士超かてえ 川の防御と森の防御修正入ってるとはいえ 最高難度で戦士2と投石1から同時に攻撃受けて体力半分以上残ってる
922名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:35:50.570
今まで川沿いタイルにこだわって生きてきたけど穀物庫やら川の女神で住宅増やせるし そもそも食料より生産重視したほうが何かとやりやすい
923名無し募集中。。。2019/12/31(火) 19:59:33.480
風呂
924名無し募集中。。。2019/12/31(火) 20:00:28.690
飯
925名無し募集中。。。2019/12/31(火) 20:17:12.700
風強くてめちゃくちゃさみーけど
今日夜ふかしする予定だし100ロー納めしてこようかなー
926名無し募集中。。。2019/12/31(火) 20:22:54.480
むね肉君飽きたのかな?
927名無し募集中。。。2019/12/31(火) 20:37:36.110
これを「胸肉のフリしてる」と思っちゃうのが知的障害者なんだろうな
928名無し募集中。。。2019/12/31(火) 20:40:54.15O
もうすぐTWICEくるからチャンネルあわせとけ
929名無し募集中。。。2019/12/31(火) 20:50:54.200
まだ半額にならないからスーパーから動けない
930名無し募集中。。。2019/12/31(火) 20:52:02.69O
恐ろしいほど短かったんだが
931名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:03:59.150
スクリプトが動いてる間一切書き込みしない半コテがいるらしい
932名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:07:27.790
誰がスクリプトやってるか何て関係ないよね
このスレは誰もが自由に人に迷惑かけていいスレなんだから
933名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:10:37.120
荒らすならちゃんと最後までやり切れよ
ほんと何やらせても駄目だなクソニートは
934名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:12:45.370
自分に言い聞かせてるの?
935名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:14:21.610
荒らしを最後までやり切る義務はなく自分が荒らしたい時に荒らし書き込みたい時に書き込めばいい
それがこのスレ
936名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:16:15.370
クリスマスからオカシクなったむね肉君に何があったのか聞きたいよ
むね肉君もリアルでは嫌な事ばかりなのかな
937名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:23:46.270
別に俺は荒らす事に抵抗も他人に迷惑をかける事に罪悪感もないから
俺が荒らしだろうが荒らしでなかろうが書き込みたい時に書き込みは続けるよ
俺は他人に迷惑をかけるのは正当な権利だと思ってる
938名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:30:26.580
ナマポは嘘なんでしょ?
939名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:43:09.000
それ以上言うと殺すぞ
940名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:44:39.680
みんなが心穏やかに暮らせるように祈っています
941名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:46:10.510
シャワる(無情)
942名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:47:02.760
僕より贅沢してるやつは許せない
943名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:47:15.340
ちかれた
944名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:49:59.04O
どちゃくそ寒い
945名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:55:39.650
おつかれさまよくがんばったね
946名無し募集中。。。2019/12/31(火) 21:57:54.770
ありがとう
947名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:02:13.210
ライジン見る
948名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:13:42.220
まだねんねしない!
949名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:23:16.050
みんな底辺同士仲良くしろよ
950名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:25:49.420
むね肉君以外あまり書き込む人いないんだよ
951名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:27:09.900
はつ恋
952名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:38:05.550
163cm88kgのデブだゆ
953名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:39:55.190
954名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:39:59.21O
紅白よりももいろ歌合戦のほうが豪華なんじゃないか
955名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:40:15.930
少し痩せろ
オッサンなら別に関係ないか
956名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:40:51.420
紅白ウンチ合戦の季節ですね!
957名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:48:55.830
きちゃない
958名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:50:38.690
テンチン勝った
959名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:52:03.630
もうすぐゆず!
960名無し募集中。。。2019/12/31(火) 22:59:07.280
洲崎綾まじかよぉ
961名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:03:53.080
紅白歌合戦もいいな
年末感がある
962名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:07:59.93O
声優結婚しまくりやね
963名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:11:01.72O
もうすぐ氷川きよし
964名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:11:44.430
邦楽の知識2000年あたりで止まってるわ
965名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:36:39.550
おおみそかだから金玉袋と肛門洗ってから寝たいな
966名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:41:58.580
お隣さんはやく帰ってきてー
967名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:42:46.380
紅白おわる
968名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:43:03.390
もう限界よふかし無理
969名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:47:04.46O
あと少しで新年だぞ
970名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:47:10.620
紅白おわた
ガキ使みてねる
おやすに
971名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:51:12.72O
KinKiが東京ドームにいない衝撃
972名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:53:13.600
シンデレラクリスマス
973名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:55:14.950
今年も無職で一年が終わる
974名無し募集中。。。2019/12/31(火) 23:59:21.57O
あけるぞ
975名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:00:02.350
2020年、メリークリスマス!
976名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:01:51.690
今年もあと残り
977名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:07:59.23O
あけたか
978名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:09:42.91O
あけたか
979名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:14:36.970
蕎麦食って銭湯行って鐘打ってきた
完璧だ
あけましておめでとう
980名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:15:32.920
蕎麦食って銭湯行って鐘打ってきた
完璧だ
あけましておめでとう
981名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:16:20.390
蕎麦食って銭湯行って鐘打ってきた
完璧だ
あけましておめでとう
982名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:16:50.710
1年前と何も変わってない
一つ歳を取っただけだ
983名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:17:23.310
蕎麦食って銭湯行って鐘打ってきた
完璧だ
あけましておめでとう
984名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:17:40.810
あけたー
985名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:19:38.060
2回もあけたので2021ねんだ
986名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:19:46.960
カル爺、あけおめ
987名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:19:56.740
2020年ですぞー
988名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:20:58.460
鬼さんこちら手のなる方へ
989名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:21:33.780
新年明けましてくっっそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
990名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:21:38.080
重すぎて滅茶苦茶や〜
991名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:22:44.94O
修二と彰コンサートツアーやるってよ
992 【大吉】 【61円】 2020/01/01(水) 00:26:14.000
どれ
993 【末等桁違い】 【40円】 2020/01/01(水) 00:41:24.290
おみくじ
994名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:46:42.520
カレーうどんにつみれを入れたら美味しかった
995名無し募集中。。。!kuji 【224円】 2020/01/01(水) 00:47:13.500
こんなんだっけ
996名無し募集中。。。2020/01/01(水) 00:48:39.110
朝まで
997名無し募集中。。。 【末等すれ違い】 2020/01/01(水) 01:01:15.57O
!omikuji
998名無し募集中。。。2020/01/01(水) 01:02:20.710
このスレに居付いて何年目だろう…
ともあれ皆さんあけおめ!
999名無し募集中。。。2020/01/01(水) 01:04:04.700
1000名無し募集中。。。2020/01/01(水) 01:04:40.520
1000ゲッツ
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