◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part60 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>4枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/netgame/1498028453/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/ ★TW5「ケルベロスブレイド」
http://tw5.jp/ ★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
http://ch.nic■ovideo.jp/t-walker
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html ・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは
>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part59
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1496155361/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
トミーウォーカー アトリエ★142個
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1493014714/ トミーウォーカーアトリエinネットwatch181枚目
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1493724868/ エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/ サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part77
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1497955184/ ・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/ ★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH
◆Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥
. ⊂⊃
.. (ヽ、 ノ),
.. _ノ⌒ヽ、ミ( ) 彡 ,ノ⌒ヽ、
`ー,へく,' )彡⌒ミ゙ ( 、,` ヘ ー'
ノノ, , ヽ ( (´・ω・`)ノノ \ またデウスエクスの話してる
'ノノノノ(| |)八ヽ)八)) )
(γ /
し/
乙
ドラゴンの強みはやっぱり一発逆転の手札を持っていることだな。
今まででいうとせいぜいLv500ぐらいだろうけどそれでも下っ端なのがドラゴンだからなぁ
恐ろしいわ何考えてるのやら
イグニス=螺旋とドラゴンの同盟ですか?
大ピンチじゃん
魔竜王クラスがゴロゴロしてんのか
きっと名前はフィブリゾとかグラウシュラーとかだな
やばいな
ハチャメチャが押し寄せてきて楽しくて仕方ない
地球サイズの魔竜王には及ばないけど上位ドラゴンもデカいな
ダモクレスもそうだったが強さ=サイズって面もあるのか
>>25 たぶんだけど五稜郭の忍法帖盗られたんじゃね?
〜惑星ドラゴニア・クリフ・ディ・ミゼリコルディア〜
「メルセデスよ、あれは実に下らぬ提案だ。だが、我らに損は無く……」
「ただ、友を危機に晒すだけ……ですね、ギルバレム?」
「竜十字島に住む者達も、全て我が友だ。友を死地に送る事を悲しまぬ者は居ない」
「その心中お察しします。ですが、この『同盟』が成れば……」
「そう、我らは『彷徨えるゲート』をこの手にできる。それさえ達成すれば、同盟など即座に破棄し、全てを終えてやろう。まあ、イグニスは承知の上だろうがな」
「異種族ながら、あの男の思想は嫌いではありません。ですが、あの男は未だ理解していません。本当の『力』は、全てを凌駕するという事を」
「其の通り。我らはただ1体、『我らの同格』が地球に辿り着けば『勝利』なのだ。
彷徨えるゲートは、それを可能にする。頼むぞ、竜十字島の者達よ……!」
リアルタイムでリプレイが増えてくの初めて見るからテンション上がる
リプレイ返却終わったら予兆終了のTOP更新全体依頼だと思うけど
カンスト解除直後の全体依頼は危険なんだよなぁ
本陣まだ読んでないけど何人かネームドが抜けてったっぽいな
思ったより本陣への突入を優先して動いてる感じ
ドラゴン全体の時間だあああああああwwwwwwwwwwwwwww
本陣リプレイ長いな
通常の倍くらいあるかも
誰か三行にまとめて
マスターテングに参加しなくてよかったわ
正直あのノリは苦手だ
>>39 あのマスターはどんな時でも忍殺パロだから……
あー片方失敗したか
相手に殺す気が無いと暴走できんかまあそうだわな
んー、また絶対制御コードか
これ、デウスエクスに共通して技術供与してる黒幕がいる?
それこそ、十二創神なんじゃないのかねぇ。。。>絶対制御コードの黒幕
これガラムマサラさんを通常の半分のプレイング量で、どれだけの人数殴れるか分からないけど、連携しつつ倒せって言ってない?
・忍法帖は片方奪われる
・接触失敗、ハゲの方が拐われる
・長髪の方はケルベロスに接触できる
・ハゲ+長髪の2人がドラゴン出現の位置を予測できる
・イグニスはドラゴンにゲートの情報を売る
・2人とも奪われたらドラゴンの奇襲で\(^o^)/
・片方守りきれば最悪ゲートから出て来たところで追い払える?
>>45 せやで
>>44 性王女も絶対制御でオラトリオを洗脳してた可能性あるかもな
絶対制御コード関係でレプリカントとダモクレスが完全に別種族になるとかあるかもね
五稜郭:宿敵4人を含む11体相手→防衛失敗
金沢城:宿敵2人を含む12体相手→防衛成功
やっぱ本陣に行った宿敵の数が勝負を決めたんかね
マスター・テングがさらっと自分も忍法帳持ってるとか言ってるな
これ、実はかなり難易度の高い全体だったのでは・・・?
実質失敗みたいな場所がかなりあるし相談も細かい所まで詰めてないとダメみたい
そういや今気がついたけどヴァリュキュリアを縛ってたニーベルングの指環も今考えると絶対制御コードなんかね
上位デウスエクスは標準で持ってる?
難易度普通の全体依頼って完全な接待プレイで全員三行プレでも何の問題も無く大成功するはずじゃなかったのか
>>38 ・螺旋血族「忍軍のゲートは場所形不定の彷徨えるゲートだったんだよ!」ケルベロス「な、なんだってー!」
・螺旋血族「イグニスがドラゴンと同盟進めてる。対価は彷徨えるゲート」ケルベロス「な、なんだってー!」
・螺旋血族「ドラゴンが浚いに来てるから守って。対価は彷徨えるゲートの場所」ケルベロス「おっけー」
メルセデスさんドラゴンなのに別嬪さんやな
それにしてもイグニスのアレ、天上天下のパパ感よ
このタイミングでカンスト解除してくれれば良かったのに
五稜郭は失敗リプレイ何個?
突破許したところは成功になってるし、判断基準が謎過ぎる
これくらい難しい方が歯応えあっていいな
あああもう時流の勢いがありすぎて嬉しくて脳汁でまくる
富絶好調じゃないの?これ
普通にゲームとして面白くて仕方ないんだが
>>57 失敗してないけど逃がしたところなら
宿敵一覧のところで名前が黄色になってるやつが生きてるみたいだよ
>>57 よく分からんけど、他の戦場に被害を与えてしまった組が失敗判定かね
函館五稜郭にて2件確認。それ以外は全部成功してる
ところでTOPだが
>>(略)
>>故に、妾は『汝らの庇護を求める』ものなり。
>>無論、妾にも妾の企み、悪意があり、それを汝らに隠している。
>>妾が汝らの前に現れたのも、汝らが争奪戦と防衛戦に勝利し、力を示したからに過ぎぬ。
>>だが、それでも妾を守る事は益であるはずだ。検討を願いたい。
>>無論、妾にも妾の企み、悪意があり、それを汝らに隠している。
自分で『話している相手から見て、自分の考えは悪である』という自覚がある奴で
本当に底無しの邪悪は居ない説
ヤベェな、ワクワク感が半端ないわ。
ここで交戦中の種族と共闘がくるとは、次々凄い展開来るなぁ。
五稜郭シナリオで「本陣は無事に守り通せたようです」って書いてるのがあるけど
守り通せてないよな……
ちなみに本陣とあと一つの失敗二つだな五稜郭は
ケルブレが始まって半年くらい全体依頼続きで、開幕のサービス期間だよなんて言ってたのが懐かしいな
勢い落ちるどころか展開を重ねに重ねてテンション上がりすぎる
>>65 そら(大きさ変わるんだから)そう(決まりようない)よ
今回って宿敵の強さにも結構差があったんじゃないかな
マスターテングはかなり強そうなんだが
マスターテングって元々ケルベロス忍軍の時に「討伐には8チーム以上必要な敵」とか書かれてなかったっけ?
所謂螺旋忍軍の族長格だから普通にやったらやや難以上だろうね<マスターテング
これで「帝」を守りきれば、
イグニスを倒すか、ピラーを破壊して螺旋忍軍のゲートを開けなくなれば勝利って感じの戦争が予定されることになるのかねー。
まだ気が早いが、螺旋忍軍+ドラゴン+イグニス一派(子飼いの独立直属軍)くらいの連合軍が戦争相手でもおかしくない
>>60 本当に生存競争なんだよな
個々で見たらシャイターンみたいな屑もいるけど、
全体としては其々の信念のぶつかり合い
だからこそ地球に帰化できる種もあったり、
後腐れ無く全力で命のやり取りができたりする
唯一やり口が嫌らしいのが死神くらいで、他はだいたい他を視界に入れつつ正面切って挑んでくるしね
クビアラさんも対エインヘリアル・対ドラゴンがメインだったんだろうし
レプリゼンタ衆vsエインヘリアルの対攻性植物方面司令の第○王子とかも遠くから眺めてみたい
基本的に負けてもコギト玉になって眠るだけだから敗北≠死の状況で必死になって知恵を絞らなくても良いから正面戦法になるんじゃない?
死神が活性化したのだってケルベロスが増えてデウスエクスを殺せるようになったからだし
その必死さが一番でているのが最強種族のドラゴンというのがなんともはや
やっぱ竜十字島の戦いはデカかった
今回の智龍襲来もドラゴン軍の必死さが滲み出てるもんな
その必死さを力で捻じ伏せるのも悪くない
ただここのところ依頼の判定厳しめになってる気もする
こっちもフンドシ締めて気ばらなあかんな
>>77 作戦自体が危険度マシマシの綱渡りだからねぇ。
だからこそ上手く行った時の達成感が凄いが。
実は今回忍法帖二つとも奪われてたら地球超大ピンチだったし
普通難易度だろうと気を緩めてはいけないんだな
暴走は依頼の難しさを手っ取り早く解決する手段足り得ないのを今回学んだわ
明日出発組が参加するとしたら運命砲合戦になるんかなこれ
人気MS以外は大丈夫じゃない
今回純戦かつ連戦のやや難だから重傷梯子なんてなったら確実に足手纏いでカバーは出来ない
全体依頼と違って早めの返却があるから読みにくいし
なんか1本だけ出発日が一日早いけど
ミスかわざとか
> ケルベロス達は強敵相手に、ほぼ最善の戦法を取っていた。
> だが、精鋭揃いとは言い難いこのチームで、
レベル30台が5人のチームで、普通依頼でそこに言及するのね
プレイングが優れているだけでも勝てない
やっぱり全体依頼の内部難易度高くなってきてるな
今回は下手なやや難全体よりも判定厳しいぞ
ステータス面もかなり重要視されてるし勝利しても配下逃亡、宿敵逃亡がある
五稜郭とか本陣にあれだけいかれた時点でほぼ勝利不可能という連携度の高さだしな
>>84 レベルというよりそこはプレイングを問題にしてるんじゃないかな?
レベルを問題にすると色々ゲームの根底が崩れてしまう
その辺はMS次第ではあるがプレイングは全く問題ないけどレベルを問題にしてる依頼もあるぞ
そもそもレベルは関係ないなんてのは金払ってるやつを馬鹿にしてるとも言える
これだけの敵の強さだったら普通にやや難でよかったんじゃねと思ってしまう
>>84 > ケルベロス達は強敵相手に、ほぼ最善の戦法を取っていた。
> だが、精鋭揃いとは言い難いこのチームで、
これ何処の依頼よ?
666人衆初期のトラウマを思い出すんだが……
>>87 いや、プレイングも見たけど悪い部分もあまりない(知り合い一人もいないので甘めになってないと思う)
むしろ実力差の割りに善戦したっていう評価を文章から受ける
>>84 もしかして最上の棟梁のとこかな
マスターテングと同じく元々無理なんじゃないか
それとあのMSさんデータ最重視の人だよ
全回収で35のゲームで30代門前払いってあんまりよろしく無いんじゃ無いの
全体でも「普通」じゃ初心者には普通にしか見えん
想定以上に抜かれたところ・ネームドを倒せなかったところが多いね
やっぱりやや難でよかったくらい難しかったんだ
30代のPCは、データで見ればカンスト勢の鯖に勝てるかすら怪しいからなぁ
面子の半分がそれで、敵もネームドの中では実は強い部類だったかもしれないとなると厳しい、のか?
だからといって、「プレイングが最高であるならば、それを優先すべき」がPBWの基本だろ
「レベル足りないから無理でした」って、それなら最初からレベル制限をかけろという話だし
以降の全体依頼で「ミッション全消化した程度のレベルを持つPCは全員参加するな」という悪しき前例になる
プレイングが最高だったらそれなりにちゃんとした評価を出さないといけないのは当然だろ
それが出来ないなら地雷MSでしかない
それならレベルシステム自体を撤廃した方が分かりやすいのに何故しないのか
参加メンバーのLvの平均を基礎値に敵のLvを設定して判定するMSもいるからカンスト帯と30台が一緒になるとLv低い方に負荷がかかって不利になる場合もあるんじゃね
話に上がってる依頼がカンスト帯&30台で構成されてるし
なんか前にもあった流れだな
レベルもプレイングもどっちも大事
どっちが欠けてもダメで決着しなかったか?
基本的なルールがちゃんとある上に
グラビティでしかダメージ与えられないわけだから
レベルに裏付けされた最低限の火力は要る
火力不足で逃してるのはいるしな
というか純戦になるほどプレイングの影響は
少なくならないか?普通に考えて
いくら運転技術が優れていても
エンジンがショボい車に乗ってたら必ずしもレースには勝てないし
総合評価値も下がるってことなんじゃねーのあのMSなら
>>99 レベルをなくすと判定基準が曖昧になっていき
結果、ゲーム自体が廃れるという結末を招く場合がある
なんだかんだで、長く続けてレベルを上げると
少なからず有利になるっていうのは
やる気を数年後のゲームクリアまで保たせるのに有効な面がある
どうしてこれが妥当なん?
「プレイング完璧でも敵の地力が圧倒的なので勝てませんでした」は
サイハの666人衆依頼でやって大炎上したのに
それと全く同じことやってて妥当発言は社員を疑われても仕方ないだろ
全体依頼で政局に大きく影響を与える判定だし尚のこと今回のは絶対アカンやろ
それを踏まえた上での今回のやや難に武者震いがするのう
全体依頼で活躍したいならレベル上げればええやん?何がそんな不満なんや
初めて半年も経ってないけど45レベルあるぞ、30台とかどんだけサボっとんのや
>>105 プレイングは最高でしたけど
精鋭とは言えなかったので...だから
レベルさえ高かったなら行けたんじゃね?
なんか最近、カンスト帯だとケルベロスの中でも
上位の実力とか、精鋭とか地の文で書かれるから
レベルは確実に結果に影響してるように思う
>>105 「プレイング完璧でも敵の地力が圧倒的なので勝てませんでした」と、「プレイング完璧でも自分達の地力が足りないので勝てませんでした」を一緒にするなと
難易度が普通でなければここまで言われなかったんだろうなぁ・・・
まあ、レベル差でムリゲーに近くなるなら推奨レベル的なものが欲しくなるというのも分かる
レベルは実戦での慣れや熟練度みたいなもんだろ
ミッションだって作戦練っていっても地力で負ける事もあるじゃん
推奨レベルを明確に出来ないのは人力ならではだろうか、判定基準もMSによって曖昧だし
同じ普通依頼でも大型ダモクレスとネタビルシャナでは全然難易度が違う
確かにレベルっていうシステムが存在していて、一ヶ月に一回上限を上げている以上100%無影響ですとはならないわな
プレイングは勿論大事だけど、装備やレベルでプラスアルファできて欲しい部分はあるかな
もう久しく見てないけど、難易度やや易が内部的にあるんだと思うわ
難易度普通ってのは本来このぐらい難しくて、ネタシャナとかオークは本当ならやや易なんだけど、売り上げとかその他の事情で普通に区分されてる、みたいな感じ
初期レベル7人とカンスト1人という構成で純戦普通依頼に挑んだ場合どういう描写になるのか興味がある
プレイングがまともだった場合全員平等に扱うかもとは思うが、更に初期レベル7人が白紙だったらどうなってしまうのか
まあ結局いつもの結論
lvは上げておくに越したことはない
まあレベル差が結果に色々響く割に先行者にはほぼ絶対にレベル追い付けないゲームだってあるんだからな
数か月でカンスト帯に追い付けるのは十分易しい
今回の判定に対して支持層多すぎてガチで気持ち悪いんだが
これ認めたら「レベルの低い奴は依頼に参加すんな」と言い出す奴が絶対に出る
じゃあ依頼に参加するなと言われたら、どうやってレベル上げんの?
ぼっちのソロ活動してる奴はレベル上げるなってこと?
過去作で「レベル低いから依頼から出ろ」と手紙まで飛ばされたことあんのに
ケルブレまでレベルで判定されるんならあの手紙主を支持するってことだろ?
レベル低かったらその時点で依頼妨害と同じ扱いなんだから
ほんとざけんじゃねーよ……
レベルを上げてプレイングを完璧にしてサイキックで殴ればいい
全体のメインストリームに乗っかるならダンジョンくらいは開放してもいいんじゃないか
ミッションとダンジョンの下駄履いた上で尚足りないと言われたら投げていいけど
今回の忍軍明らかに難しかったから、レベルが足りないと言われたらそういうもんかと思うくらいの難度だった
ちなみにぼっちでも、もう闘技場で毎週経験値ガンガン入ってくる
勝手に過去作のこと思い出した挙句トラウマ発症の発狂とか草生える
抜けろとか言うのは
そっちのが普通に責められる案件だから
心配する必要はない
レベルなら最近あまり出してきたネタシャナ依頼がたくさんあるじゃろ
>>119 手紙出した奴も悪いが、そもそもその時の上限とお前のレベル幾つよ?
>>119 ちょっと違うな。
レベルに応じてベストを尽くせるポジションや動き方があるって事だよ。
ステでも火力かHPかどっちが高いかや鯖持ちかどうかでベターなポジション変わってくるし、
低レベルがクラッシャーやっても扇風機になるうえにあっさり落とされるリスク高いってだけだ。
全部の依頼がそうじゃなくて、全体ややや難では「プレイングを練るのは当然として、普段から依頼等に参加してレベルも上げているPCが有利ですよ」って事ね。
普通じゃなくてやや難にすべきだろ!っていうなら分からんではないけど、
ID:HTEDUUn90のことはちょっと分かんないです
>>119 何を言ってるかよくわからないが過去作は過去作
それと、”あの手紙主を支持する”人はここには一人もいないぞ
実際前回の忍軍はやや難で良かったと思う
経験値ケチったん?
>>124 カンストから大体7.5割くらい
数字出すと誰のことか分かるから伏せさせて
投げつけてきた相手は9割くらい
当時のはやや難だからデータが求められるのも分かるし俺の息子が参加者中一番低かったから
確かに足を引っ張る自覚はあったんで「後方支援行きます」って宣言したけど
「レベル低いから邪魔なんで、旅団の高レベル呼ぶから退け」といった感じの手紙を投げられた
結局押し通して参加したし、無事に成功はしたけど、返却されるまでずっと粘着された
落ち着いてからオチスレにぶん投げときゃよかったと心底反省してる
あの件があってから、「レベル重視」って聞くだけで無理
レベル重視は闘技場と、せめてやや難以上だけにしてほしい
普通でレベルのこと言われたらもう参加できん
全体依頼は今後の情勢にも関わってくる可能性の高い依頼だからな
レベル低いやつは抜けろは論外だが、全体依頼でより活躍したいならそれ相応の準備(レベルや作戦)はしっかりするに越したことは無いと思う
これでやや難じゃ宿敵物全般がやや難になっちまうよ
光明神も湿原の牢獄も、この間のローカストの一部もかなりきつそうだったし、こんなもんじゃね?
>>129 それはレベル関係ないな
仮にそいつ以外がレベルカンストでも、
「お前の相談のやり方は不適切だからやめろ」って言われただけ
あと、プレイングしっかりしてるなら依頼失敗したっていいんだよ
それも物語だろう?
レベルにケチつける奴なんて気にしたってしゃーない
>>129 それはそんな手紙出したやつがクソなだけだから気にしなくて良いと思うぞ
>>129 トラウマ持ちなのは分かったが、それで人の話聞かずに思い込みの被害妄想で当たり散らす位ならしばらくゲーム止めた方が良いぞ
正直レベルは建前で、お前の言動に問題有ったんじゃないかと疑うわ
それかレベル追い付くまでは素直に高難度や全体避けて、普通のネタ依頼とか入れよ
変なのに絡まれたのは御愁傷様だけど
全体だから政局に大きく影響与える判定!とか妥当ってやつらは社員!とか言っといて
本音は「ぼくちんのトラウマほじくり返さないで><」じゃねーか
ぶっちゃけ白紙提出とか決死戦になりさえしなきゃ失敗でも問題無いほど
話が地味にぐるぐる回ってるぞ
もう終わった事はどうしようもないし切り替えていくしかないだろう
で、判定に不満があるならそのMSの依頼に入らなければOK
全部がそういう判定してるわけじゃないからな
同情はするが自分の体験と全体の流れを混同されても困る
プレイングが上手かったから時間まで粘れて判定勝ち、更にレベルが上がっていれば倒せたかもね、は妥当な判断だと思うよ
レベル全く100%影響なしなんて考え、だいたいどこから出てきたんだ
……マジか
やや難くらいでレベル8.5割くらいは要るもんだと思ってた
普通依頼くらいは最低限まで上げればレベルなんか気にせずに参加しても大丈夫だと思ってて
……うん、ちょっと興奮しすぎた、すまんかった
落ち着いたら普通に依頼参加するわ
>>135 最初の挨拶で「自分が一番レベルが低いので、支援側に回ります」と書いて、
そいつが最初の挨拶をするのに合わせて例の手紙が飛んできたから、原因はこれだと思う
坊主が憎いなら坊主だけ憎めばいいのに
袈裟の俺たちまで非難するこたあない
プレイングに書いてあることを実際に遂行出来るようにする下地がレベルって事だろう
やることは同じでも経験多い方がより的確に動けるって意味合いだと思うぞ
レベル高い方が火力は出るし攻撃にも耐えれる可能性が上がるのは事実あると思う
>>140 「レベルの低い奴は依頼に参加すんな」と「レベルあった方が活躍しやすくなる」を同一視してしまう程度に疲れているみたいだから少し落ち着いた方が良いぞ
ここの人達はレベルは成功度に影響あると言っているだけで、低レベルは参加するなを支持しているとは一言も言っていないからね
今回の目的は忍法帳の防衛。その難易度が普通
忍法帳の防衛に限る難易度であって、忍軍を倒すための依頼ではないので、忍軍を倒す場合での難易度=普通ではないよ
手段として忍軍を倒しても成功だけど、足止めに撤して忍法帳奪取を諦めさせるだけでも成功だったという認識かな。忍軍撃破に実質失敗しても、依頼目的としては成功の場所が幾つかあるからね
>>144 エクスガンナーの時も同様だね
敵の足止めだけなら普通依頼だったけど討ち取ろうとしたら全滅寸前だった依頼もあったね
成功条件を満たすだけだった場合の難易度普通か
宿敵+αを倒すとなるとやや難の中でも難しい部類なんだろうな
そこらへん、依頼の成否が曖昧ってのも原因の一つとして有る気がする
敵に本陣へ抜かれた、螺旋忍法帖も取られたじゃ、成功にはとても見えない訳で
でも判定は成功、こんなに優しいから難易度普通、と言われても実感沸かない
MSの解釈次第でブレやすいプレよりはレベルのほうが分かりやすい判断基準だからな
だがまぁ、難易度普通で30台が地力不足というのはとちょっと厳しい気はする
複数目標設定すると特に荒れやすいから、素直に難易度上げたほうが判断しやすくて無難だと思う
ここはまだ大人が多いが、手紙で凸るような奴はキツい物言いする上に悪い意味で徹底するしな
こういうタイプの全体依頼で一部の依頼だけ難易度上げるのはできないんじゃないかね
一部の敵が強敵だったのは間違いないが他は難易度相応だったようにも見えるし
そもそも参加しやすい普通依頼が毎日出てるのに重要な全体依頼だけ出てきて「低レベルは依頼に入るなってことか!」つてのは通らないよ
普段からコツコツ頑張っている人が評価される方がいいでしょ
>>149 それには同意しにくいな、低レベルは全体来るなって言ってるようなもんだし
レベル制度があるのは単純に売上のためだけだけだからな
月に2、3本くらいは依頼に参加してねって基準でしょ
pbwとは合わないがサービス維持するには仕方ない
〇〇があったほうがいいねを〇〇がないとダメと考えてしまってそれを回りにも強要する層は一定数いるから、慎重にしてほしいよね
レベル排除なんてとんでもない!
一体どこで稼げと言うのですか!
>>150 別に来てもいいよ。でもそれで低レベルだからって理由で描写が悪くても文句は言えないって話
それが嫌ならレベルを上げるかプレイングでMSを納得させるしかない
>>149 >参加しやすい普通依頼が毎日出てる
この意見はちょっとどうかと思うけどな
出てるといっても6件だけ
そのうち3つは既に予約で埋まってるし
他のはオークとネタシャナで悪いけど入る気にはなれないんだ
我儘で悪いのだが金払っている以上嫌々依頼受けるなんて嫌だし他参加者に対しても迷惑だろう
むしろ全体依頼でまだ予約埋まってないOPがあることに関してはどうお考えで?
低レベルは全体入るなとの考えをお持ちなら尚更今の状況を憂慮するべきだと思うのですが。
MSにも都合があるんだから入りたい通常依頼がないとかボヤいてもしゃーない
そもそも予約で埋まってるとか言われてもお前も予約しろよとしか言えないんだが
予約連続落ちしてるPCが参加しやすくなるような仕組み自体はあるんだし
>>154 下二行の意味がさっぱり理解できないんだが俺だけだろうか
同じ難易度なんだから、レベルの低い班が苦戦するのは仕方ないと思うんだが
汎用なら平均レベルに合わせて下げたりできるだろうけど、
今回は突破されたらそのまま別の班と戦うんだから、敵の強さが絶対値になるのは依頼の種類的に仕方ないだろう
レベル低くてもみんな同じじゃなきゃ嫌!って流石に我侭すぎないか
レベルは結局課金なんだから
無課金との明確な差別は好ましくないのは事実
今回のように低レベル卓が出来てしまったなら倍率かけるなりで健全なゲームであるアピールは必要だった
当然全体なのだからシビアな判定も必要
しかしソシャゲの存在で集金システムに敏感になっている今
運営サイドが課金至上主義を認めているように思わせる行動は嫌悪感を生む
そんだけよね
旗取りになってからも埋まらないなら問題ではあるが
今回に関しては、敵の首魁を守るとは何事だ
今すぐ斬り殺せ
みたいに参加しない理由あるキャラもいるから
な
最上・幻斎より千草大将の方が実力は上とかもあるし、敵の格による強さの序列も今回決めていたんだろう
マスターテング、千草大将、最上・幻襄の三人は頭領格で、強さも一段上だった
それを低レベルチームでもプレイングで防ぎきったことは誇っていいんじゃないの
精鋭ではない、レベル高かったら勝てた風の描写が腹立たしいのかもしれないけど、レベルという数値が出ている以上そこは仕方ないでしょ
(しかも怒ってるのは参加者じゃない過去作トラウマの部外者っぽい)
だいたいどこに依頼にレベルは関係ありませんなんて記述があるのさ
勝手に一部のユーザが言い立ててるだけじゃないの
なんかワザと荒らそうとしている奴がいそうだけど
少し上で出たかが「忍法帖を守る」ための全体依頼だからそれだけなら難易度普通で
襲ってきた宿敵を倒すまでいくならもうちょっと厳しくて、話題になったチームはプレイングが素晴らしかったから守ること自体は出来たが
強敵である宿敵を倒すには地力(レベル)が足りない=一撃のダメージ量とかが足りない、でダメでしたってだけの話だろ
全ての全体依頼が云々、でもズべての普通依頼が云々でもねぇよ、全体依頼だってその時のストーリーによって様々なギミックを背負うわけだし、難易度普通といってもピンからキリまである
たった一つの例をすべてに拡大して当てはめるのはアホのすること
>>156 多分誤解してるから言うけど
俺はレベル高い方が優遇されて当然だと思ってるよ
だからシナリオ参加してレベルあげたいとも言ってるし
全体には入らないとも言っている
レベル30台が2人くらいいてもいつも通りにやっていけると思うが、
5人以上だと流石にレベル差を埋めるプラスアルファが必要だと俺だったら考えるわ
レベルが低いだけじゃなくて、それが過半数だったことも要素でしょ
低レベルは全体依頼に来るなとか誰も言ってないのに……
自キャラが力量不足で良い描写されなかったとか不満がある人なのかな?
>>154 予約で埋まってるから入らないとかよくわからないぞ
発言力や運命が足りないということなら、皆入りたい依頼のために貯めたりする物だから同条件だよ
>>154 全体依頼で予約埋まってない云々っていうのは、自分で答えの1ついってると思うんだが
依頼内容が自分に合うか合わないかということだろ?
埋まって無いから自分が言っている低レベル云々は正しい!って理屈がわからんぞ
>>154 低レベルのお前は依頼に入るな
この場合の低レベルってのは賢さの程度って意味でな
全体依頼空いてるところあると聞いて確認したら
38依頼中35依頼が8人以上予約、残り3つは7人予約してるな
各人のMSの好みで予約者の多少はあれ十分埋まってない?
これから朝出発組も増えるから
低レベルだから入るなの影響なんてなさそうだね
ドラゴンは今までの依頼でも他種族とは単体としては別格だったからね
今回も強いんだろうな……
ガラムマサラさん現竜十字島のボスっぽいしね
突破すれば終わりじゃなくて、複数チームで囲んで更に半分プレイング使わないと勝負にならない強さは破格だろう
まあ纏めると、
低レベルでもそれを踏まえて支援や回復に全力尽くすなら何も問題ない。
むしろ相談へ積極的に参加して案を出してくれるなら、カンストの地蔵より歓迎する。
だがレベル低いのに高難易度依頼でクラッシャーやりたがったり、レベルなど依頼では関係ない、上手いプレイング書ける俺が活躍すべきだ!って叫ぶ奴はノーセンキュー、ってことだな。
確実に成功したいと思うなら暴走してでも止める意思を見せな(アカン)
>>176 今回暴走は悉くスカされてる
その方向性自体が今回は誤ってるんだ
そもそも向こうは戦おうとせず抜こうとしてたんだから
死闘になりえないし、そういう思考が落とし穴になったんだよ
何でもかんでも熱いプレイングと自己犠牲的な立ち振る舞いが必要なわけじゃない
ミッション破壊依頼ではそういうのが必要だけど、今回の忍軍依頼は冷静に数を割り振って止めることに留意する依頼だった
一意に固定化して行動するんじゃなく、依頼の内容見て変えていくようにしないとな(自戒
知恵でレベル差を補えると思ってる奴のプレイングに限って
あまり出来がよろしくないというジレンマ
暴走はプレイングやレベルを補う為の手軽なカードじゃなくて、仲間の危機を救うための最後の手段だからね。
その辺勘違いして事故るPLは前作でも度々居たが、いつまで経っても無くならんよなぁ。
だがこう言う依頼は定期的に出して欲しい
殲滅ばっかりで思考が膠着すると、たまに出た時に致命的な失敗になる
例えば中国の一般人兵士の乗ってる船を片っ端から砲撃して血の海にしないといけなくなるとか
>>181 HAHAHA、自分達の過去の失敗のせいで他校の一般生徒が全員怪物に改造されて、
もう救う術はないから改造中に襲撃して虐殺しろ、
とかそんな依頼がPBWで出る筈がナイヨネー(棒読み)
好きの反対は無関心、というしな
好きだったからこそ愚痴をこぼしたい気持ちはわからんでもないが
同じ富のゲームだからってここでやられても困るのは確か
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、3か月に一度のガチャ開催中!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
http://www.ncsoft.jp/lineage/ 攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/ 情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/ 金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー
だから「(キリスト教的な意味での)愛情の反対は無関心」だって言ってるだろうが!
ドラゴン依頼は人気だな
今回は中々大変そうな条件だが皆には頑張ってもらいたい
TWスレ界隈も随分とアレなの目立つようになったなあ
変なのって一度居付くと離れにくいし厄介だよね
ドラゴンは連戦になる可能性とかだし、重傷もりもり出そうだね
大将倒さないとだし、多少無理してでも頑張る卓も多そう
イグニスの動きを見たい気持ちもあるので、負けたら負けたで面白い
>>192 昔からだよ
銀雨の頃とかオチスレだけど
リアルでストーキングした女性PLのキャラへの暴言を必ず正午に毎日書き込む奴とかいたからね
イグニス「国盗り物語ということか……此度の生も存外悪くない」(あえて四方敵の岐阜占拠してご満悦しながら猫撫でる)
>>197 48の支城を配して守りに入るイグニス…そして鹿児島から攻めてくるケルベロスか
イグニス!
評議会は我らの術を異端術法と決定したぞ!
>>199 空港の土産物屋にご当地イグニスストラップうってそうだな
北海道はクマの着ぐるみ(リアル系)だろう
宮崎から始まるって北上…
イグニスの野望を誰も止められない・・・
ついに人類最後の砦、北海道は札幌に
決戦の地はそう、あの・・・!
頑張って倒した敵が蘇生してまた出てきたら萎えそうなもんだけど
イグニスは良いキャラしているから鬱陶しくないわ
宮崎をどげんかせんといかん……というわけか。
ならば私は、持てる全ての力を持ってシーガイアの名を轟かすまで。
王子も大好きだけど、イグニスさんも個性バリバリあってキャラとしてかなり好き
そのうち、ニワトリの被り物とか豚面に触手のイグニスさんが見られそうで胸が熱くなるな。
エインヘリアルの王子たちをゆるキャラ化させれば、
向こうがいくら憎悪を集めようとしても阻止できるんじゃね?
イグニスビッグボディとかイグニススーパーフェニックスとかいそうだ
>>204 キャラの問題と言うより、そもそも倒したと思わせない描写してるからじゃね
最初っから「復活が特殊能力です」って見せまくってるんだから、
そこに文句を言う方がおかしい訳で
例えイグニスだろうと「もう復活出来ないぞぎゃああ」って言った後に
また復活してきたらうざかろう
>>197 また魔性の城オビジョーに魅入られし者が増えるのか・・・
>>214 必死こいて倒したら即強化されて復活してきて市民が何万人も犠牲になるような展開じゃなけりゃ問題ないよな
後復活の仕方も面白い
日本のどこかで同じ姿で復活かと思いきや、別種族の主を追い出してその本星で氷系最強さんっぽくなってるなんて流石に予想できんw
転生だと成長が早すぎるよね
死んだ人に憑依とかなら分かりやすいけど、デウスエクスは死なないんだよな
死神が一枚噛んではいるんだろうけど
同じ転生キャラでも腹黒策謀キャラだった銀雨の脳ミソ熊や、サイハのセイメイと違って
イグニスはこっちを対等な好敵手みたいに見てるから、こちらもあまりヘイトが貯まらない感じ
>>216 もう忘れようぜ、PBW史上ワーストの展開は・・・
>>220 イグニスは登場時から死神との関連臭わせてたし、身体を何個かストックして入れ替ってるのはあるかもなぁ。
トドメ刺せるのはその辺の謎が解けてからかな。
復活に割と苦労してる経緯も見えてるのもヘイトたまらない要因かもしれない
オーズの種関連で攻性植物に地道に根回しして、その報酬として大阪城で復活のエネルギーを提供してもらってる
そういうのが見えるから説得力があるんだよね
螺旋帝がうんぬん言ってたストックに差異つけて、今生は体どうしよっかなあーとか考えてるのかもしれない
ようするに、物語としての必然性や納得力がある復活敵はそこまで嫌がられはしないってことよね
そのうえでイグニスの場合はみんなの想定外の復活(生まれ変わり? スペアボディ?)でそんな声まで変わって……なノリの別人姿で現れたのが面白かった
「地球人ですらわかるあんな偽物が……!」からの青イグニスさんドーンだもん
そりゃ笑うわ
次に死んだら何の種族になるんだろう
ビルシャナだったりしたら笑う
何だかんだ言って王子は今のところ2人ともキャラ立ってるのが良いよな。残りも楽しみだ
ネクストイグニスは意外とオウガだったりして
一族をイグニスに乗っ取られたラクシュミが助けを求めにきて
最終的に新種族追加という展開
イグニス(バナナイーター)『気がついたらこうなっていた件について』
ガイセリウムの時の時限によるとイグニスには息子がいるんでなかった?
エインヘリアルの王子だった俺が間違ってオークの触手に転生した件について
あ、いや、複数いるとは限らないか
「息子様方」は「息子とその部下」みたいなくくりでも通じるし
キャラはイグニス嫌いだがプレイヤーはイグニス好きという矛盾を抱えた俺はどうすればいいんだ…
いくら何度も復活するイグニス様でも性転換は無いやろ
色違いのレアとか、イグニス(アローラのすがた)とかもいるかもしれん。
>>233 自分で力押ししか出来ぬ……って言ってるから、パワーはスゴいだろうからな
腕力最強のラクシュミに勝てればオウガ一族のリーダーにはなれそうかな?
クソレズばっかりだけど背後はおっさん同士だからな、ケルベロスは潜在的にホモ
ホモが嫌いな女子なんていません!
よって俺もお前も女子
女子でありホモである
ホモは女性同士も指す
つまりケルベロスはレズ
今回の全体依頼はドラゴン相手にほぼ連戦みたいな感じだからキツそうだな
参加できた皆には頑張ってほしい
……暴走何人も出ないといいな
>>258 普段やや難で戦ってる強さのドラゴンを短期戦で倒した後、
休みなしでその数倍の強さの第一部ボス倒せって無茶振りだからなぁ。
何チームがボスに辿り着けるかが鍵かな、相当厳しいだろうね。
ゲイのケルベロスもいるし、不細工な男ケルベロスもいる。つまり潜在的に美少女百合でもある
>>258 暴走はむしろ大量のドラゴン相手にひさめさん守らなきゃいけない防衛側で大量発生しそう
こんな会話してるからヘリポートもなんかいかついNPCになっちゃったじゃないか
俺のせいじゃねえ!俺は悪くねえ!上様がホモになれって言ったんだ!そうだ上様が悪いんだ!
>>259 全体としてはヒサメを守りきれれば一応の勝利ということで良いのかな
出来ればその上で智龍を仕留めれれば最良かな?
>>262 股間が凄いことになってるように見えるのは俺だけか?
毎回毎回TWで結社なり旅団なりでハーレム形成成功してる奴と俺の違いがわからない件
俺も自旅団頑張って回してるのに……
トークセンスじゃねぇの
あとはなんかポエムっぽいしゃべり方してりゃそういうの好きなの来るだろ
まさか異性の気になる相手ひとり作れずにハーレム目指してるわけじゃないよな
タイプもパターンも違う女複数囲えると思うか?
複数人が仲良くできるようにみんなと調整して楽しくしていくのは中々大変だぞ
上手く行けばそれは楽しいけれど、ただ女の子が欲しいいいいいいいじゃ要注意人物にされて終わるぞ
そんな何度もハーレム作れる人なんているの?
都市伝説じゃね?
下着姿の未成年3人をベッドの上で抱きしめたハーレム4人ピンとか
クリスマスに4人ほど相手の違う本番ピンとか
ハーレムって良いイメージないわ
>>273 mmo渡り歩いていつも派閥作る人とかいるし、出来るんじゃない
それぞれの相手に不満持たせないように振舞うわけだから大変だぞ
ゲームじゃなくて相手は感情持った中身入りなんだからな
日本にはハーレムという習慣が一般的にないから、良い印象に結びつけにくいと思う
なにより維持が大変だろうね
ハーレム内のいがみ合いをいかに公平に捌けるかも度量の大きさが試されるな
しかも自分はアラビアンな王様で支配関係で女性を多数引きつけてるわけでも
ピンドン貢がせられるナンバーワンホストなわけでもない
平凡ないちケルベロス(ハーレム願望あり)にすぎない
今日はTOP更新なしか
水曜に更新があったとはいえ、それでも珍しいと思ってしまう
てゆうか
>>268が言ってるのは本格的なハーレムじゃなくて
単に女性団員がいっぱいいるってことじゃないの
>>281 情報量多いし、土日しっかり読みたい人もおおかろう
話をまとめると、イグニスがホモのハーレムで股間が凄いってことでおk?
戦争の時に言及されてたが、イグニスは後宮作ってやがったからな
ゆるせないぜ
こんなに悪役やってるイグニスでさえネタキャラに落とされるケルベロスの脅威
どいつもこいつもネタになりやがって
王子が悪いんだぞ、真っ先にネタになりやがって
王子の本名ってなんなんだろう
もしかして名前無しか
北欧神話つながりでそのへんは
ジークフリードとかシグルドとかそんな感じであってほしい
でも王子はザイフリートだよな?
>>292 ザイフリート(Seyfried) はジークフリート(Siegfried) の別綴りだぞ
古い伝承の人物とかだと同一人物でも複数の綴りが残ってることが稀によくある
ジークフリートなんて俗な名前だ
でも王子っていう呼称は詩的だ、親しみがある
一例として、実質ハーレム旅団になってるとこの女子団員だけど、これって団長の意向じゃなくて女子PCの意向でハーレムにしてもらってるんだわ
あくまで主体は(裏で話の通ってる複数の)女子PCで、団長(勿論前作から仲良し)はそのRPに付き合ってもらってるだけ
旅団管理は大変だし、すでに挙がってる気遣いとかもしてもらってるからホントに助かってるし、感謝もしてるよ。団長大好き
男PC主導で作れるかはわからんけど、心意気は大事だから素敵な人が見つかるといいな!
示し合わせハーレムは面白そうだな
女性キャラは虫除けにもなりそうだし、ぶっちゃけ本気の恋愛ロールって体力気力使うからなぁ
男性が自分の魅力だけでハーレム形成は難しそうだ
会ったことも話したこともないキャラに追っかけられたりするのも見たからな
女PCからしたら男PCとイチャイチャするのは悪くないと思う、だからうちの息子にもイチャイチャしてきていいのよ
昔、恋愛脳の厨に旅団を荒らされた事がある身としては、その環境は羨ましいわ
厨の同背後に息子の行き先全部に固められて監視されたんだが
その時、息子に話し掛ける女全部に事あるごとに攻撃的な発言して空気悪くして追い出そうとするわ、
男がうっかり動物に変身したら誰でもなで回して息子の気を惹こうとして、逆に周りを引かせるわ、
一人じゃ対応しきれなかった
周りがしっかり人間関係固めてたらもっと早く逃げてくれたかな
ネットストーカー関連って上は動いてくれるものなの?
わいがまだ幼女だった頃はガチのロリコンに粘着されたな
リアルで不快だからやめろと言ったら背後が女だと勘違いされてエスカレート
メンヘラも怖いがアスペもやばいで
うちの子、超可愛いのにそんな目にあったことがない
あんれー?
流れ切るようになってしまうけど
やや難ってレベル重要なのかな?
全体依頼眺めていたら、上は52下は30まで幅があって凄いことになってるなと
まあプレでひっくり返せるんだろうけど
すまん
依頼興味あるけど足踏みしてる勢だからどうなんだろうって気になったんだ……
前スレあたりで話してたはずだからログを読むといいよ
何度目のループだろうな
PBWレベル論争専用スレでも立てればどうか?
流石に30LV以下でやや難や純戦入ったら、周りから迷惑そうにされても仕方ない。
メディックでも回復量が大きく劣るからなぁ。
俺の脳内上様は、レベルなんか気にしないでどんどん入ってくれと言っている
入るはいいが判定は別だけどね!(てへぺろ
するのもまた上様
ネタシャナとまではいくらなんでも言わないが
ダモクレス正面からぶっ潰したり、
好奇心の魔女で幻想に思い馳せつつ殴ったり、
難易度普通でも良MSにいきゃ思いっきり楽しめる
楽しんでれはあっという間に必要レベル越えてるもんだ
ドリームイーターもいいぞ
あいつら日曜朝8時30分の感覚で殴れば倒せるから
ああ今年は殴らないんだっけか
ドリームイーターとか言うニチアサほんとすき
ビルシャナきらい
あー、ドリームイーター何か既視感あると思ったらそれか
基本的に人も死なないからチビッ子にも優しい
毎日気持ち悪いツラのやつが草生やしながら話してるせいで師団行けねぇわ
見ない設定で掲示板のアイコンも非表示にできねぇかなぁ
だけど、宿敵ドリームイーターの中には
大量に一般人逝ったのあったよね
パッチワークは、確かに日朝展開だけど
やるやる詐欺の人間が死んじゃうドリームイーターもあるじゃん
言われてみれば確かにパッチワークはニチアサの幹部怪人だわ
一話完結ものなので怪人ドリームイーターは後腐れなくぶっ飛ばせるのもよい
尚ケルベロスは浄化どころか容赦なく殴り飛ばす模様
ケルベロスは悪
>>321 視覚テロかよって人いるよな…
生理的に無理なやつ
>>322 と言うか宿敵じゃない普通のドリームイーターは
毎回殺して成り代わってるで
ヘボッ○枠→ダモクレス
戦隊物枠→エインヘリアル
ライダー枠→ローカスト
プリ○ュア枠→ドリームイーター
ドラゴ○ボール枠→ドラゴン
よってケルベロスブレイドはニチアサ
Q.E.D. 証明終了
>>329 WIKIに聞くが良い
子供はもう寝んさい
地上波だと深夜枠になっちゃうライダーはちょっとニチアサには……
なんかドラゴン依頼MS間での描写の違いですこし混乱してる?
>>338 わからんが全体じゃあるあるだし、相談口出しになりかねないし程々にしとこう
ケルベロスが流した★の数でライフが決まる!
究極のゲームクリエイターにして究極のゲームプレイヤー!
その名は仮面ライダーウエムラ!
『リテイクしてでもクリアしてやるぜ!』
来場者プレゼントは喋る変身ホルダー!
\ウエッムラー!! ウエムラ! ウエムラ! ウッエッムラー!!/
プリキュアとか仮面ライダーは観てないけど、ケルベロスブレイドの世界観が
人類が外敵に襲われていてそれを撃退している奴らがいる、だから敵のバリエーションで親和性の高い作品があるわけだな
>>327 『赤ずきん』氏は宿敵じゃないけど殺してなかっただろ!
ネームドだしイラストあるしで普通のといえるか怪しいけど
オチスレが見つかりません
何かご存じありませんか?
ニンニンジャーやってた頃なら螺旋忍軍が戦隊で天下をとれたのにのお
オチスレ普通に見られるんだが?
板移転したの更新してないんじゃ?
ミントじゃなくてラベンダーになったんだぞ
それはそれとして海の日の連休がサイハの学園祭だから
超会議は8月の山の日に合わせて開催かな?
山の日はコミケもあるしお盆だから、多分その前だと思うな。去年もそうだったし。
お前らイマジネイターが100以上旅団回ったイベをなんだと思ってるのだ
去年の8月にやったあれだろ、えーっと……
ガネーシャパズル大会!
実際運動会と次の戦争はいつぐらいになりそう?
リアイベの常連さん予想くだされ
あらすじ見る限り、戦争はケルブレだと大体五ヶ月周期っぽいから運動会のが先にくるんじゃないか?
>>354 今日で旅団パワー63だから、MAX+20〜40日頃に来ると思うから、次の戦争は9月前半じゃないかな?
運動会は昨年同様のタイミングで 8/13(日)が濃厚。
ガネーシャパズルは中毒性あるからな
音楽もいい感じに脳内リピートするし
ケルベロス大運動会は去年が山の日だから多分今年も山の日
8/11の金曜日だろうな
8月上旬に運動会、9月に戦争ってイメージか
ありがとう、参考にするよ
前回の戦争は少しスパン早かったんだっけ?
次に戦うのは忍者かねぇ
反応が遅くなり申し訳ありません。
「lavender」に差し替えたらオチスレを閲覧できました。
ありがとうございます。
今回のを成功するとそのままゲート発見と同義だけど
ゲート破壊は戦争じゃなくて30人依頼*10くらいの同時進行になるのかな
八竜戦くらいの規模イメージ
位置不定のゲートなんだから、普通にまた所在不明になって終わりじゃね?
イグニスを倒した直後に連戦をしかけるならそのままゲート破壊にも行けるかもだが、緋紗雨もそのくらい想定してそう
>>365 ひさめちゃんが護ってたもって言ってる交換条件がゲート位置だよ
血族なら位置が分かるんだ
それで奇襲に弱いって言ってるから飫肥城戦後そのままゲート奇襲戦だろう
特性上戦争じゃなくてシナリオだろうね
優先つくならゲドムガサラに攻撃できたケルベロスになるのかね
攻撃に限らず防衛面も考慮した城ヶ島以来の選抜方式がメイン依頼になるんじゃまいか
>>366 ゲートを壊すんじゃなくて、その向こうにいるイグニスを倒すための共闘だろ?
緋紗雨を騙して、イグニスを放置したままゲート攻撃するって話になるんじゃなきゃ、ゲートは無事なままでまた彷徨うだけだろ
>>369 右ルートでゲート攻撃、左ルートでイグニス攻撃。
ただし、右ルートに入った時点でヒサメの支援する螺旋忍軍は敵に回るので、
全ての戦場で敵戦力が増加、とかそういうマップになると予想。
>>370 前回のみたいに、それぞれのルート攻略に6ターンくらい必要、かつ二面攻略は戦力的に厳しい……
くらいだと悩ましくていいかも。
なるほど防衛戦しながらシナリオ成功を待つリアイベか
MSハゲるぞ
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また髪の話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
シナリオめっちゃ少ないけどローカスト返却って今日だっけ?
水曜くらいじゃなかったっけ?
どちらにせよローカストからはもう継続依頼は出ないよ
今日あるとしても全然別口だろう
>>367 遅レスだが複数選択肢があるのに一ヵ所だけ優遇するのは危険
裏方やサポートを誰もしなくなって作戦大失敗という事例も過去にないわけではない
現状でも希望が攻撃に偏りまくってるしな
>>382 前半は同意だけど
後半は攻撃20:防御10はなかなかいい塩梅じゃないかい
未出発の依頼の現状に対して、肯定するのも否定するのも相談への口出しですやめろ
ドラゴン全体返却までは大きく情勢が動くことはないかな
……でもそう思っていたらまた何か別の勢力が動くような展開はないとも言えんし
なんか依頼の入り所難しいわー
ビルシャナとドリームイーターは明確なリーダー格が出てきてないし
リアイベ絡みだとどうしてもチョイ役のようなイメージ
すまんな
でも、やっぱり選抜は全部城ヶ島かローカスト形式がいいと思うわ
調整でやりたい事が出来なくなるのは悲しみしか生まんからな
>>387 ドリームイーターが動くなら七夕だな
七つの大罪関係もそろそろ倒さないとやばいし
ビルシャナは菩薩1体の影響ですら今でも続くくらい半端ないから本格的に動き出したら被害凄そうだ
1つの依頼で一般人一人はほぼ殺すのがビルシャナ
ダモクレスが一斉蜂起で殺戮して回ったの見ててもpgrしてそうなのがビルシャナ
七つの大罪関係の敵なんてまだいたっけ?
イマジネイターの配下のシン・オブ・なんちゃらは全部倒したはずだが……
ドリームイーターはやはり元気玉じゃないと倒せないのだろうか
>>397 前々回のリアイベで本陣守備隊が壊滅に近い被害受けたからね。
ゲートの位置もバレて今は他種族への警戒含め守り固めながら戦力整えるのが精一杯って状況じゃないかな。
なんでや!パッチワーク過労死気味に頑張ってるやろ!
草は地球そのものに寄生したとか言って宇宙進出フラグにするんだろわかってる
上様採用して!
なんとなくだけどエインヘリアルとドラゴンってローカストとかと違って完全に後腐れなくブン殴るための存在って感じがする
螺旋忍軍は裏切る可能性こそあれど一応共同戦線みたいなことしてるし
まぁ他のとこもだいたい後腐れなく倒せそうだけど
ドリームイーターあたりは展開によっては同情の余地のある存在になりそう
ビルシャナも、よかれと思って教義を広めに来てるというし、
最終的に和解も有り得るとは思うけど、
逆に分かり合った上での生存競争とかにもなりそう。
たまに変な教義の奴でも悟りきって死を受け入れてく奴いるしな
>>402 最初はローカストも後腐れなくボコれる枠のつもりだったんじゃないかな
途中で路線が変わったんじゃなかろうか
根拠はないけど
ボコられるために登場したのにヘリオライダーになっちゃた奴がいるらしい
いったい誰王子と誰ネイターなんだ……
上様「助けて!みんながイマジネイターを生かそうとするの!」
ケルベロス「オラ!仲間になれ!」
上様「やめたげてよぉ!」
そりゃ、桃太郎や淫獣ですら裸足で逃げ出すスカウトかますのは
同盟の冒険者の頃からの伝統ですからねぇ……
仲間にできそうな奴は可能な限りコンプしたいのがゲーマーのサガ
智龍襲来明日出発だけどごちゃごちゃしてる、参加できた人大変だな
やることが完全に二つあってプレを二分割しなきゃいけないし
他の班とも連携しなきゃいけないからそれもプレに書かなきゃいけない
正直面倒だよ
ドラゴンとの連戦だからな
しかも回復の余裕もないから最大HPゴリゴリに削られた状態で大ボスと戦うという罰ゲーム
失敗したらやばいドラゴンがやってきて今度こそ日本の一部占領待った無し
やや難からはパフォなし全文プレに戻したら?
明らかに足りてないよ
やや難のパフォーマンスなんて文字数少ないから大した事書けないし要らんよな
その分プレに回せたらどんだけ楽かとは確かに思う
でも無くしたら「必要なのになぜ無くした」の大合唱間違いなし
ローカストの結果も今日だっけ?
慌ただしいな、イベント目白押しだ
銀雨の頃に『あの時あのシナリオにパフォがあったならあの一文を入れたのに…!』って
パフォなしプレ600文字全公開で恥ずかしくて入れられなかったのまだ後悔してるから
たとえ五十文字でもパフォはあった方がいいと思うです。
その上ドラゴンとの戦いが終わったら水着コンテストだよ。休む暇がないぜ(発注文書きつつ
水着のかわりに笹と短冊で体を覆ってドラゴンの背で螺旋やビルシャナと盆踊り
ローカストのリプレイ返却はやっぱり夕方になるんかね。
結果が気になるなー。
ローカストはお前が寝てる間に家を這い回ってリプレイ置いてくよ
やや難以上はMSも限定してTW1くらいにはガッツリやってほしいところ
今のお手軽シナリオが楽なのもわかるけどね
サイハみたいにカンスト解放直後なのにがら空きやや難全体依頼みたいな難易度詐欺よりは
ケルブレは歯ごたえあるほうだろ
もし成功してたら成功キャラがいきなりキャラ絵チェンジかな
それとも運動会でお披露目かな
いや届かず全滅もあるだろうけど
>>430 それこそ難でええやろ
至難はデスマスター専用でいいと思うが
やや難は全体でばら撒くこともあるから難しいからが現実的かな
至難はロストするから責任的に社員しか書けないけどね
とりあえずやや難のプレイングは文字数増やして、別途パフォをつけたらMS以外幸せやんね?
あと社長にMSやってほしい
それよりもバレンタインの時みたいに上様のNPCと絡む機会を作って欲しいんだが
>世界各国の政府や慈善団体から
>「少数民族として彼らを保護したい」という申し出がたくさん来ているようです。
寛容すぎるこの世界、大好きだわ
つまりアシダカローカストが害虫駆除に乗り出したんだな?
火星に行け!
歴史はほとんど同じらしいし、テラフォーマー既に実写映画化された後なんだろうなあ
だがカブトガニの現実を知る我には果たして保護と呼べるのか疑問であった
桑子さん男だったのか
名前から勝手にお姉さんだと思ったのに!
『若干釣り目の青年は、背の蛾の翅からして、虫天・クロス・桑子』
『落ち着き払って事実を述べる金瞳の色白の女性は、ソナテウ』
『対照的な地黒の肌でのんびり黒い双眸を細めた女性は、働きアリのマイナーだろう』
『青と白のライダースーツを着た精悍な青年――アーマードヒーロー』
皆頑張ったんだなあ…。
頑張ったら頑張っただけ評価される。努力が結果に結び付くのはいいな!
コギト玉破壊のカウンタープレ書いた人マジでお疲れ様
まあ世界観考えると元侵略者の種族の方が多いくらいだし
一般人も受け入れるでしょ
虫人間種族追加にならなくて良かったよ…平和な日常を楽しく過ごしてくれ
仮に追加としてもすぐ子孫増やせるわけじゃないしめでたしめでたし
リプレイが超長え!
340人分のプレイング読んで書くのは大変だなぁ
割と虫種族は興味あったが
そこらへんは仕方ないよなー
いや本当に素晴らしいわ
何が素晴らしいって、ケルベロスブレイドがただ滅ぼし合うだけの物語ではないとはっきりしたことだな
だから世界の行く先に希望が持てるし、この星を守らなきゃいけないと素直に思える
虫種族PC化は残念だったがこの結果は満足だわ
桑子とマイナーの性別には驚いたが
NPC化しないし、今後世界情勢に関わる事も恐らくない
だが、確かにケルブレ世界に生きている
この結末を得られただけでも充分だ
でも虫種族は欲しかったわ
アーマー化と虫系フェアリーを同時に満たせる最初で最後の機会だった
虫が生理的にダメな人の為に虫種族は諦めとけ
諦めきれないならサイハで「魔法使い×人造灼滅者」で見た目だけ昆虫やるか、
他社で虫PCやれるとこ探すしかないと思う
>>463 翅型の光の翼を持ったヴァルキュリアにオウガメタルと触角付きカチューシャを装備させればいいじゃない
虫嫌いの人にもいい落とし所だったんじゃない
名判定だわ
ケルブレ最高すぎる
少数民族という表現になるほどと思ったな
自分たちの住む世界を侵略してきた相手でもこうも受け入れられるこの世界の一般人ぐう聖
つーか今までのオラトリオやドラゴニアン……歴史の積み重ねがあってのことなんだろうな
ローカストがって話ではなく身長20cmくらいの妖精種族ほしいわ
お椀風呂で目玉の親父ごっこしたい
ケルブレ世界の地球の人たちがイケメンすぎてこれからも頑張れる
まぁ正式に虫種族があるとイラストが障害持ちを思わせるもんで溢れるからな
身長20cmも依頼でチート化するから難しそうだな
蝶のような妖精を1匹連れてて、リアル蝶の目線で侵入偵察できるとか種族特徴の
五体満足地球人+虫羽(翼飛行なし)までなら我慢できたけどな
穏便に済んだようで何より
やはりこの世界、守らねばならんな・・・
身長20センチはイベピンの描写都合も考えると現実的に無理だと思う
サーヴァントならともかく
オラトリオから天使もぎ取って
ヴァルキュリアからもいだ羽根をつけたらええねんな
秘匿設定のローカストの所が更新されていないみたいだけど、運営忘れているのかな
>>476 あのページはゲート関連でしか更新されない
未だにエインヘリアルがヴァルキュリア使役してる事になってるくらい
まさにみんなの諦めない熱意が起こした奇跡だな。
こういう展開、ベタだけど大好きだわ。
いずれローカストの村に遊びに行ったり開拓手伝うイベシナとかあったらぜひ参加したい。
これだよこれ
カタルシスというか達成感というか
頑張った結果を見える形で出すのがいいんだよ
控えめに言って最高
こういうのを求めてたんだよ
>>456 ハーフが存在しないから別の種族の旦那さんや嫁さん貰っても大丈夫なんだけどな
どっちにしてももう虫人間というより人間サイズの妖精みたいな外見だけどそれでもきつい?
>>481 ケモ耳ケモ尻尾や、(比喩でなく)鋼の肉体を受け入れてきたあの世界の住人が
今更、蛾の羽とかで怯むと思うか?
どちらにしてもかなり地球人に近い風貌になってるし、
虫要素もアクセント程度だろうけど
>>482 ごめん勘違いさせた
上二行はすぐに子孫ーに関してのレスで
下二行は虫種族追加にならなくてよかった、にたいしてのレスで
俺自身は嫌ってないし、あの世界の人々は竜派も獣人も見た目完全にロボなのも受け入れて恋愛、結婚対象にしてる世界だと思ってるから同じ認識やで
>>481 ID変わってるけど456です
3の青い蝶羽エリクシル妖精と同じならOK全く問題ない
だけどPC化したら、絶対に規約外の虫人間がアトリエに増殖するのは
これまでの作品のあれやこれやで確定的に明らかなのでな…
もちろん背後的にダメなだけで、ケルブレのキャラとしてはきちんと
虫人間と友達になる覚悟はしてたよ
規約的に目がダメだろうな
さすがにいないと思うが、手足を増やすのもできない
そして羽根だけならヴァルキュリアがある
これだから企業は
>>485 サイハの人造灼滅者なら全部OKなのに、企業がどうとか何言ってんの?
分からない話題に無理やりあさっての方向からレスしなくてもいいんですよ。
>>486 人造灼滅者でも結構制約多いよ
手を増やすとかは無理(まあザルチェックなんで通ってる可能性もあるけど)
イラスト規約がどうこう以前に、手が2本のキャラより不当に有利になりかねないから
仮に追加種族になったとして、今この瞬間最速で子供作ったとしても
地球適合してるからPC化最低年齢6歳まではケルベロスとして動けないわけだし
それにはリアルタイム丸6年プラス十月十日が必要なわけで
間に合ってもラストエピソード、今までのサイクル考えたらゲーム自体終わってるか飽きてるか、次作品に夢中の頃だよな
>>488 まあ、ここまでアポロンのせいでずっとひどい目に合ってきたローカストに初めて訪れた平穏だし、今は静かに暮らさせてやりたいってPCも多いんじゃないかな。
>>487 人造灼滅者には、ちゃんと「部位が増えても装備部位は増えない」っていう設定があるよ。だからザルチェックじゃなくて普通に腕の多いやつはいる(もちろんルーツごとの制約はあるけどね)。
虫が苦手な人がいるから見たくない人に配慮してどうこうって
自分が虫が嫌いなだけなのを主語すり替えて自分は平気だけどみたいな顔してんのが狡いし敵種族にいた時点で今更すぎる
世界観的に味方になった種族に対して寛容なのは普通なことだしな
地球人のみで対抗してたら地球はもっと追い込まれてたと思う
正直ちょっと一般人の対応は気持ち悪い展開だなーと思ったけど
安易にヘリオライダー化とかしなかったのは評価できるわ
>>494 そこは似ていても違う歴史と環境を経て、違う価値観や倫理観を育ててきた「異」世界だからな
現実から見たら異質だろうね
だからってサイハみたいに「人間から見てもPCは化け物です」を散々繰り返されるリアリティーはしんどい
虫の知らせがあるのに予知できないなんて……
>>494 いうほどか?
そこらへんのダモクレスがちょくちょくケルベロス化してるし(一般人になるのはもっと多いだろう)何よりたった5人しかいない少数民族を保護すると国としてもいい宣伝になるしあの世界では普通ではないだろうか
もちろん恨みつらみはそれでもあるんだろうけど
ローカストが現れたのは最近のことだから
ヘイトの歴史も浅いんでないの
上様オフ発言
「日本以外で人を殺してもグラビティチェインは手に入りません」
なのでデウスエクス被害は海外では殆ど出てない
例外は忍者ぐらい
アリアンナ、ヘリオライダーは無理か。
来年の年賀状とかで、王子、イマジネイター、アリアンナのスリーショットとか期待してたんだが。
>>500 ヘリオライダー化は無理にしても、なんかでNPCとしてイラスト化して一緒にピンとか作りたいよね。
無論王子も。
>>499 『地球のグラビティ・チェインを一極集中させる事で、防衛すべき地域を限定する』という作戦、の影響だろうから
それが実施された20年ほど前から後の話だなおそらく
それより以前は世界中がグラビティチェイン収穫対象だったと思われる
ローカストの侵略がそれより後からなら日本以外での被害例は無いだろうね
>>500 正月のアレとかは過去作でステシを持たないNPCが登場した前例はある
だからイラストさえあれば近況報告的な感じでローカスト達が正月に年賀を出すみたいなことは無いとは言えない
民間人になった5人が揃った形の年賀状はあるかもしれない(名推理)
アリアンナは成長してヘリオライダー化はあるんじゃないの
まあ今はのんびりさせてあげんべ
そういえばそろそろ誕生日イラストは水着回か……(チラッ)
異世界では主任ちゃん(人造のエクスブレイン)がまさかの水着披露とかあったが、サプライズに期待。
>>494 自分のやってるゲームの世界観ぐらいもうちょっと勉強して?
あんまり無学だとその内やらかしちゃうかもよ
まあ保護団体云々は現実でも善意だけでなく悪意や金儲けでやってるやつもいるからイーブンってことで
多少ご都合主義でもリアルさとか持ち出してギスギスになるよりいいってそれ一番言われてるから
いやー、しかし防衛戦の相談が地獄と化している・・・
今までで一番面倒な依頼なんじゃね?
あからさまな火消しされると業者臭くてかなわんので
クッソ下手な工作しかできん三流は黙っててくれます?
似たような形式の依頼は今までサイハ含めて何度も有ったのに、なんで今回だけこんなグダグダなん?
>>511 いや早々無いだろこの形式。
総文字数変えずにプレイング二本書けってのと変わらんぞ。
いくつか(5つくらいか)の役割があって、
それぞれを分担するチーム数の目安も書かれてて、
どのチームがどれを選ぶか調整してねってのなら何度もあったけど。
>>512 「まず敵と戦う、勝ったらもう一戦」って、広島ん時とまんま同じじゃん
今回ドラゴン以外にイグニス側の忍軍も紛れて襲撃に乗じそうだから、防衛側が色々想定して動かなきゃいけないのは分かる
ガチガチに分担して固めようってのは結果に活きるんじゃないかね
>>513 攻撃側は単純な連戦だからほとんど揉めてないでしょ
最初から守りに付くほうの話だと思う
>>513 敵がドラゴンだぞ…何人倒れるかわかんない上にひっきりなしにやって来るから全員立っててもHP相当最大削れた状態でボスと戦うのわかってるのか
防衛戦については正直どうでも良いこと気にしすぎだと思う
忍軍の襲撃とかヘリオライダーの予知に無いんだから有る訳ない
敵が強いのはその通りだが強いだけなら今までも有ったし
守りきれないと負けだから防衛頑張って欲しいね
ドラゴン依頼参加者はファイトだ
そもそも火ってなんだって言う
話題は変わるもんだろ、そもそもローカスト返還と全体出発が被ってるんだから尚更
スッップ Sd62-CQtDが何をしたいのかわからない
そういえば今年も運動会での水着あるんだろうけどイラストリク開始はどの辺りになりそうなんだろう?
>>523 見た感じ単発で煽るような内容に反応してるみたいだな
水着リクは去年は7月下旬頃だったっけ
サイハと被って大変だったと聞いたから日程をずらすか受付期間を長く取ってほしいな
常夏の国や赤道直下の国に移動するんだったら夏にやる必要もあんまりないんだよな
しかし季節感は大事にしたい国民性
>>523 >>525 人間って自分の信じたいものしか信じないし
事実も簡単にゆがめてしまう
富の火消しがいる、という前提に染まってる奴には「露骨な火消し、話題逸らし」に見えてしまうんだ
こういうのは多かれ少なかれ誰にでもあるから気を付けないといけない話なんだけどな
SLIPどころかIP見えてるのも自分からばらしてたら世話ねえわ
雑な自演はやめろ
>>506みたいな、同じゲームをやってるPCとは思いたくないようなのもいるよな……
業者と思いたくなるのもわかるよ……と思ってたらなんか違った
まるで上様が格好良くないハゲのように聞こえるじゃないか
札幌が本拠地の某球団の主砲寿司もハゲだからね、しかたないね
俺別に禿げとかじゃ全然ないけど髪が薄い人をいじめるのはよくないと思う。
2017-06-28
「ステータス画面→設定→フレンド→フレンド設定」に下記の機能を追加しました。
・誕生日の一週間前にメールでお知らせしない
・この人が同意者なら、あなたのグリーティングカードを配布できるようにする
「ダンジョン→デウスエクス図鑑」で、一部種族が検索できなかった不具合を修正しました。
2017-06-27
公認イベント:ページデザインをリニューアルしました(「近日開催」以降のイベントに適用します)。会場付近で道に迷った際は、よろしければこのページの会場写真も参考にしてみてください。
ステータス画面:フレンドに「なついている」「なつかれている」を追加しました。
ガイセリウム戦でアグリム部隊に並行して忍軍依頼が出たように、
今回も飫肥城のそれこそ懸念していた別忍軍が並行で出てくる依頼があるかもだけど
流石に飫肥城帰ってきてから、そのまま継続依頼の方が確率高そう
>>545 サイハの方で、依頼でうっかり感情抱いたか何かがきっかけで、
全額負担による無断で、本番エログリカを発注された人がいたもんな
そういうものをばら撒かれないようにするシステムができたのか
>>548 いや、多分全然違う
これまでの仕様では複数人で作ったグリカは、頼んだ人だけしか送れなかった
一緒に映ってる人は頼んだ人に頼まないと送りたい人に送れなかった
AとBで知り合い同士でクリスマスカードとか、誕生日祝いを作って、Bの知り合いCに送りたくても
AからCへ送らないといけんかったんだ、それをAが設定すればBが自分で送れるようになるシステム
螺旋忍軍関連がどこまで続くか
智竜依頼が帰って来たら一旦インターバル置くのか、また続けて依頼が来るのか
>>550 どんなに孤独でも誕生日にはNPCから届くじゃないか
wikiにNPCの誕生日グリカ載せてくれた人ありがとう
発注者が全額負担しようが、相手の同意がないとイラスト作れない仕様はまだかね
>>553 富はイヤなら感情結ぶなってスタンスだったような
感情一方的でも作れなかったっけ?
感情ブロック導入……はさすがにサツバツするかなあ
ブロックはやばいな
手っ取り早くグリカ承認属性を作って初期OFFにしときゃ平和だな
>>554 それはそうなんだけど、依頼用に活性化したら複数ピンやグリカを〜って話を聞くと、どうにもおっかなくてなぁ
依頼の活性化ってプレイング送る時だけでいいんだっけ?
依頼後はすっぱり深層突っ込んでるぞ
公開感情だけだったよな
冒険仲間なんてお気に入りマスター常連同士でなければ、旅先の飯屋で偶然同席した程度と思ってる
そもそも依頼の仲間は感情活性化して当然と言うのが悪習だと思ってる
相談やリプレイ通して仲良くなったら感情抱くけど、ただ一緒になっただけの奴に感情抱くとか意味わからん
>>560 そう。
プレイング最終送信の瞬間だけ変えておけば、後は出発日の朝8時までに別のにしても問題ない。
同じくイラストも発注者がリク投げる時点だけでいい。
うっかり結び忘れて凸って仲間内での亀裂云々ってプレイングで貶されてるの見てからは結ぶようにしてる
Mdだから感情結んでなかっただけだと思うんですけど(小声)
毎回8時半なのか送信時なのかわからなくて怖いから即感情結ぶ変態ですまんな
>>565 そもそも依頼の出発時間は「それ以降プレイング送信不能」ってだけでその時点のデータが自動送信されるわけじゃないで。
その時間になったら、サーバー内に保存されてる各PCの最終プレイングがMSに送られるシステムな。
その辺が闘技場やイベピンの発注と違う所。
感情がなくて連携取れないケースがはっきりとあるからな
>>563 なるほど、ならプレ送る時だけで活性化して、送ったら即深層に投げ込めば自衛になるのか
ありがとう、助かったよ
丁度実装された『誕生日の一週間前に〜』がある●その他のとこに、
『イラスト作成を許可する』的な項目作ってくれればいいのにね
ただ難しい依頼のロスタイムになった時に一人だけ感情0の人がいると不安になる
サイズアップしたケルベロスカードを用意しておくと
TOPに選ばれた時に運営がちょうどいい配置で使ってくれる
TOPの娘めんこいな
これだけ長くやっていても会ったことない人多くて驚く(俺がひきこもりなだけ
ゲームの世界も広いな
TOPの子は去年の水着入賞者だからそりゃ可愛いな
でも前のTOPの子のほうが好みだぜ!
水着入賞とキャラが可愛いはあまり関係ないと思うんだが
絵師さんの絵が可愛いのは同意だが
水着入賞者だとすればうちの知り合いも水着入賞者だけど可愛いな
俺も引きこもりをやめて友達増やしたいんだが、引きこもり歴長すぎてやり方が分からない
師団は飛び込むタイミングが分かんないし……旅団探しもどこから始めりゃいいのか……とか考えてるうちに一日が終わる
交流をがっつり楽しむなら人数が20〜40ぐらいで二重丸が消えないとこだが、
種族縛りや職能縛りのでかいところでRP慣れるのもアリじゃね
PCの設定から、たとえばスイーツ好きならカフェテリア系、バイクが好きならその手の溜まり場みたいなとこ、とか
依頼に行ってるなら、これまでに感じが良かった参加者のとこから探してみるとか
個人的には旅団でお試し的に外部解放してるイベントスレッドに飛び込むの、オススメ
サイコロ振ってお邪魔しましたーでも良いし、
感じが良さそうなら会話して顔見知りになってくのもアリかと
>>574 ああそういうのがあるんだな…
サイズアップの意味がわかったよ、ありがとう
うちの子もああいう可愛い子とお知り合いになりたいが、ああいう子が入ってる旅団とかって中々ハードル高く感じちゃうんだよな…
気にせず行ければいいんだがどうにも気後れするわ
分かる
大所帯のところはやっぱりハードル高いわ
全員の顔が覚えられる中小しか所属したことないから色々文化が違いそう
○○同好会みたいなものから種族限定、闘技場ガチ勢、仲間内の旅団、果てはエログロまでいろいろあるから見て回るのも楽しいかと
名前を出せばああ、あの人ねって覚えていてもらえる自信はあるけど
積極的にピンナップを作ったり特殊感情結んだりできるほど親しい人はいないという
みんなそんなに仲のいい人いるん?心配になってくる
誘われ待ちな姿勢の人って結構いるんで、
RPもピンナップも積極的に言い出してみるとやろうぜやろうぜーってなったりするでよ
露骨なくらいの好き好き光線は実際大事
今日もネタシャナ一杯で思ったんだが、一番被ってるネタシャナってなんなんだろうな、水着関係ではありそうだけど
師団はどの師団かにもよるだろうが、チャット状態になってるとき適当に話題に乗っかれば誰かレスしてくれるよ
それを何度か繰り返してれば、なんとなく顔見知りができてく
旅団には挨拶してきた新規に、とりあえずレスつけてくれる優しい人いる
そこから返レスできればレスの応酬で顔見知りくらいにはなる
あと喫茶系旅団や個人旅団だと来てくれたお客に優しいイメージ
少なくとも依頼参加良くする友達8人は作っとけ
万が一の時惨めな思いしなくて済む
馴れ合うのがすべてではないし、その辺はキャラに合わせて自由に考えていい
PCとPLは別だから、ロールしながらPLの思惑通りのレスを作れないと思ったら
諦めて手紙で打ち合わせしてしまうのも手段
得意な交流方法は人によるものな
誕生日祝いで盛り上がってるところに、祝わずに修練スレに発言して終わりのやつがいたと思ったら(いや、祝う祝わないは勿論自由だけどさ)、裏でちゃんと手紙送ってた、とかもあったしなぁ
依頼で手紙来て仲良くなった人もいるからな
依頼と手紙以外で会ったことないけど、今でもちょこちょこ手紙送りあってるわ
良さげな旅団だとおもったらオチテンプレが顔を出しているでござる
>>594 一気に場が冷めたり露骨に嫌がるやつ出てくるから笑える
いや笑えん
ケルブレはミッション入団で取り敢えず入ってみろって方針だからなー
PH以降はEBまでと違って旅団検索画面と統合されただけで、旅団紹介自体はあるよ
旅団名の下の団長セリフが旅団紹介所みたいなもの
みたいなもののつもりかもしれんけど、用途全然違うしなぁ
あれか「今この旅団ではなになにのイベントやってまーす!遊びに来てね!」みたいな一行掲示板形式の紹介所だな
そう言えばなくなってたね
EBまでは相当長い間ログ残ってたけどPH以降は一週間で前の紹介文検索結果の所から消えるからなあ
そこは寂しい
旅団って結局のところ団長だからな
雑談で話題振ってくれたり逆に適度に流したり、
面白い企画立ててくれたり
体感として、このキャラいいなって人の旅団に入るのが手っ取り早い
昨日アトリエ更新なかったなーと思ったらえらい時間に更新きたな
ケルブレ始まる前はこういう時間に更新来るのもよくあることだったが、最近は珍しくなったなぁ
これって7/2(日)のアトリエ更新分は終わっちゃった扱いになるのかな?
それとも昨日の分の延長で、今日は今日で更新あるんだろうか
>>609 日によるとしか。
たまにイベント日以外でも同日のうちに追加納品来るときあるし。
アトリエ更新は上様が基本的にしてるってオフ会で言ってた気がする
確か飲んでたりするとたまに忘れるから許してとも言ってた気がする
>>609 まあ…人力ですから大目に見てあげてよ。
ヒューマンエラーっつか、人力な
365日盆暮れ正月週末祝祭日、地元離れた縦断オフの日まで
一日もPCに触れず寝落ち許さん業界とか今時ありえんしな
そうそう、例え車の免許取るにも「ネット接続可の合宿所以外認めん!」と
社長にまで強要する会社なんて無いよな
結果、北の果てから南の果てまで行くことになった社長ェ・・・
朝更新はその日やきもきせずに済む反面、納品があるかもという希望を持ってその日を過ごすことが出来ないのが辛い
まあここんとこ続けざまに更新なっかり遅れる日があったからな
GW沖縄オフ生放送で言ってた話かな
むげふぁんやってた頃に免許取りたくなったけど、当時ネット繋がってる教習所が沖縄くらいしかなくてっていう
>>620 沖縄のGW生放送だね、前に沖縄来た時の話
TW1の時に免許取りたいけどネット繋がってる教習所がなくて、あるのが沖縄だけだったとかなんとか
>>616 ♪北の町から 南の町まで 素敵な夢を届けます…って別の社長かよ
>>619 「なっかり」という誤字が方言みたいでかわいい
何があっても上様はイグニスのように復活するから……
でも頭髪は復活しない
また上様の髪の話してる
しかし実際会ってみると記憶にある上様より薄いんだよな
TW7くらいの頃には、もしかしたらもう…
ちょっと待ってほしい
ブレイズキャリバ−化すれば万事解決なのではないだろうか
「私のモザイクは晴れないけれど、あなたの『髪』は素敵ね」
キューティクルハンターが早めのミッションに採用されたのってもしかして…
昇天ペガサス盛りヘアーとかの人物が襲われるドリームイーターか
皆さんに聞きたい。宿敵イラストが受理された後とかにその宿敵の設定を見て『こいつなんで自キャラと因縁あるんだろ?』とか『どういう状況でつながりで来たんだよww』ってことある?
まったく状況がつかめない……自分で書いた設定を忘れるってことか?
いや、設定は覚えてるんだ。ただ、ネタに走りすぎただけで
>>646 >>647 設定を考えて送るんだけどネタに走りすぎて、よくよく考えると自キャラとのつながりとか因縁が作りづらくなるってことです
サービス開始から始めて今までずっと頑健を頑強って間違えてたわ
消えたい
因縁のない宿敵を作っている人なんていくらでもいるだろ
なんかオークが活発になってるな最近
同盟組んだイグニスの趣味か?
暑くなってくるとそう言うオーク的な人増えるっていうし
春はビルシャナが湧き
夏はオークがハッスルし
秋はローカストの鳴き声の代わりにドラゴンが断末魔を響かせ
風物詩ってやつだな多分
ドラゴン、意気揚々と大量殺戮しにきて誰も殺せずケルベロスに殺されてしまうん?
ドラゴンなー、今回やたら信号弾推しだったのが不安だわ
今までよりは意思疎通した上で使うのはいいんだけど、ドラゴンにも丸見えだよな?
敵にここが重要ポイントですーって表明してるような気がしてなぁ
全体相談見てなかった側から言うと正直どうなんだというところはあったけども
敵は明確な目的をもって攻めて来てるからそこは変わらなかったと思う
いや常時全体の指示とコントロールをしてるガラムマサラは目標の位置正確に探知できるって書いてあったじゃん
ドラゴンは目標の位置が正確にわかる上、奪うのが目的だったから
ケルベロスが別方向からピンチの信号弾を上げたってそんなもん構ってたりしないだろうよ
ってのが参加者の大方の認識だったんじゃないかな
こっちは城を守りながらガラムマサラを探すが、ドラゴン側は城に向かって攻めるだけでいいからな。
位置がばれてる代わりに城を盾に戦えるから、大群が押し寄せても即座に緋紗雨に危機が及ばないの考えると、攻める方にも守る方にも弱みと強みがある。
というか、そのくらい参加者なら最初にOP読んだ時点で判るだろ。
少なくとも俺が参加した卓とか行動合わせた知り合いの卓ではそんな見当違いな不安出てなかったが。
それにしてもみんな信号弾好きだよな
これもやっぱ進撃の巨人の影響?
マジかよガラムマサラそんな能力あったのかよ……
やばいわ、自分全然OP理解しないで出発したってことじゃないか
余計心配になってきた……マジごめん
ガラムマサラからは位置が分かっていて、ケルベロス側からはガラムマサラの位置は分からないのだから、発見したら信号弾撃つのは良いのでは
その能力に関してはOPによって書いてあったりなかったりしてないか
あとナチュラルにガラムマサラで統一するのをやめなさい、しばらく気が付かなかったわ
ジャミングって結構簡単らしいよ
(サイハ全体依頼で破壊されたジャミング装置見つつ
信号弾なんて良くある手段じゃない?
別に巨人の影響とかじゃないと思うけど
持ち込んだ通信機器は全体依頼だと使えなくなること多いけど、アイズフォンまでジャミングされるのは悲しいよね
まあ、とはいえデウスエクス側も地球を上回る科学や超能力持ちで、ケルベロスと何十年も戦ってるしね。
重要拠点や一大作戦では通信妨害に気を遣うのも、それだけ過去に痛い目合わされたから警戒してるんだと思えば納得ではある。
歴代TWでもケルベロス程、機能的に動けて、かつ世界レベルのバックアップ受けられる大組織無かったからね。
対応ミスると一発で自分の種族ごと壊滅させられるリスク考えると、可能な限りの準備して迎え撃ってくるのは仕方ないw
アイズフォンの不遇具合が酷いよな
完全にRPのフレーバーテキスト扱いな気がする
アイズフォンは役に立つときは立つからいいだろ
真のフレーバー用能力とはドワーフの夜目のことを言うんだ
動物変身もRP的には大活躍してるけど実用性はないよな
ドワーフはもうどうしようもない
お前らそれ夜目さんの前でも同じこと言えんの?
最近はOPに光源はあるから昼同様に戦えますとか書かれちゃってるんだぞ!
殺界形成>>>>>>光の翼≧翼飛行>>>>>>>ラブフェロモン≧隣人力>アイスフォン>>動物変身>>夜目
殺界が便利すぎるだけでは?
依頼で大活躍の殺界形成さん
次点は翼飛行か隣人力辺り?
翼飛行がいる班有利だったりする全体依頼ちょいちょいあるから、
個人的には殺界より翼が欲しい
翼飛行は便利だが瀕死の人探せるってあまり役に立たない
動物変身はそのままPRにもなるからなぁ。
ICやピンナップのバリエーションも増えるし、一番おいしいかな。
時点で空飛んでる絵も作れる翼飛行かな。
夜目やアイズフォンは懐中電灯やスマホで変えが効くからね。
殺界形成は一般人が積極的に協力してくれて、ケルベロスですって言うだけで事情察して自主的に避難してくれるこの世界ではあまり重要度高くないかな。
事情話してる時間無いほどの緊急時なら役に立つけど。
社会的地位や信用度ゼロで、一般人がまったく状況を把握する能力が無い異世界だと必須なんだが。
TPO弁えれば説得に固定値でプラスが付く隣人力とラブフェロモンはまず腐らない良特徴だろ!
ドワーフは龍脈工事とかいう規格外の能力が隠しスキルで付いてるから、夜目というどうでもいい特徴で誤魔化してるように思える
そういう意味じゃサイハは殺界無双なんだよな<一般人に認知なし
ただしあっちは防具ESPだから準備余裕だが
おそらく全盛期デウスエクス時代のドワーフ並みの能力持ってる死神がイガルカまるごと移植させちゃう離れ業してるからな
ドワーフの能力は恐るべき工事力と地脈誘導にありそう
そりゃまあ殺界形成はTW2時代から今までずっとパーティに一人は欲しい能力だったし(作品によって名前は違ったが)
TW5だと普通にケルベロスの名前出せば避難誘導できたりもするから有用性はちょっと下がったけど
デウスエクス時代のドワーフもかなりスゴい力持ってたんだな
そうなるとシャドウエルフのデウスエクス時代はどんな感じだったのか?
>>691 8種族の中ではかつて諜報と暗殺を司っており、弱者は彼等の「殺界」に近づく事もできません〜(※データベースより抜粋)
……ガチにアサシンクリードやね。
ケルベロスは弱めのデウスエクスと互角だから、今のエルフがデウスエクス時代より弱いとは限らないが、種族全体が螺旋忍者ばりの暗殺者集団だったんじゃないかな。
デウスエクス時代の能力を垣間見れるのはエルフとドワーフ、オラトリオ、レプリカント、ヴァルキュリアか
後3つほど抜けてるの気になる
>>683 その発言はドラゴニアンとオラトリオがおこだぞ
しかし螺旋忍軍は全戦力を計算に入れればかなり有力な勢力ですなんて言ってたのに
螺旋帝の血族ェ……
No2,4を誇るエインヘリアルと螺旋統括するイグニスがぶっ飛んでるだけなのでは
こいつラスボス説あるで
>>697 一枚岩じゃないどころか内乱が一番激しい種族っぽいからなぁ螺旋忍軍
内乱が激しいからこそ洗脳装置があったのになぜかイグニスに乗っ取られたからな
ガラムマサラさんの依頼返却は明日だっけ明後日だっけ
>>693 ドラゴニアンは勇者の一族だったらしいから、デウスエクス自体は特殊能力より物理マンな前衛戦士だった可能性が高い。
今のデウスエクスだとローカストが一番近いんじゃないだろうか?
ただし地球上の活動時間制限が無く、自由に戦場を渡る傭兵的な立ち位置だったみたいだからより厄介だったかも。
オラトリオは多分、あまり今と変わってないのかな。時空を操れたってことで能力はヤバかったみたいだが。
そしてこんな奴らが大挙して押し寄せてケルベロスもいなかったのに、完全征服に至らなかった初期の地球ってどんだけ修羅の国だよ。
地球人総出で絶対殺せない怪物相手に絶望的なレジスタンスを続けてたんだろうな……
>>701 ガラムマサラさんのは明日の木曜夜やね。
>>703 バランスわっっるクソゲーやん、つって聖王女さんが助けてくれてたとはいえ、よく全面衝突するまでもったよなあw
そもそも地球全体がグラビティ牧場でいつでも搾り取れる状況なのに征服されてないって言うのも無理があるだろ
グラビティ牧場作るのが目的なんだから、家畜皆殺しにしちゃったら意味ないわな
そしたらなんか家畜の中に突然変異して飼い主に牙向く奴がでてきちゃっただけ
むしろ普通に征服されてたんじゃないだろうか
グラビティ牧場にしないといけないわけだから人口は、今より多かったとかありそう
ただし、オークとかに✖✖されたり
エインヘリアルの戯れで✖✖されたり
ドラゴンに踊り喰いされたり
人権とか認められない家畜や食料扱いだったろうが...
それにドン引きとか、義憤に駆られたのが
ドラゴニアンとかかな
ローカストほど切羽つまってなかったんだから
定命化のリスクを無視してまで征服するメリットはないでしょ
実際、巻き戻し以降からゲーム開始時まではおとなしくしてたんだし
そろそろグラビティを追加しないとまずいなー、という時に来る感じか
なんか一日〇人限定のバイキングみたいだな
巻き戻しって結局記憶どうなってるのかって物語上で明記あったっけ。どうなんだろ
あんまり追い詰めると、種族丸ごと壮大な自殺する可能性があるからな
核弾頭全部ブッパして、地球上の生命体がすべて絶滅とかやられたらどうしようもない
>>708 オークの他にサキュバスもいたからな
あっちはあっちで脳内麻薬で洗脳されて搾り取られてからコロコロされてたんだろうな
若干メタい要素も入るが、第二次大侵略期(ゲーム)開始してからオークの被害は一応0件に抑えこめている、よな?
それなのにダンジョンの残霊を除いて戦争やら依頼やらで駆り出されるオークが尽きないってのは、逆にいえばそれだけ地球が巻き戻される前のケルベロスいなかった頃に
奴らに連れ去られた女性がいたってことなんだろうし(オークもデウスエクスだはら何十年も前に生まれても現代まで現役活動できる)
他にも上にあるような玩具扱いで殺されたり、エインヘリアル増員の為に殺されたり、回収資源の一つとしてダモクレスにもっていかれたり
進撃の巨人よりやべぇ状況を数百年単位で生き抜いてりゃそら精神性は俺らとは大きく異なるわな
生きる意味も全然違うだろうし、仲間になってくれるって言ったら諸手を挙げて喜ぶだろうしな
東京大爆破の時も「俺の命でエインヘリアルに一泡吹かせるってんならやってやらあ!」って自分で決めてやってきたんだろうな
もうおじさん泣いちゃうわ
オークに殺された件数は0かもしれんが、オークに凌辱されたPCはかなり多そう(依頼を適当に見た感想)
普通に予知出来なくて連れ去られてる案件も結構あるんじゃないかと
大阪城で大量に出てきた攻性植物に寄生された一般人を見て思った
むしろ、ヘリオライダーが予知できるのは全てじゃなく、一部のデウスエクスの襲撃はそのままだと思ってたんだが……
さあいよいよガラムマサラさんとの決戦だな
武者震いがするのう!
最後?くらいガラムマサラさん本名で呼んであげようぜ…
旅団でもツイッターでも、古株のお局様みたいなやつが目について疲れてきた
息子も娘も存分に動かしてあげたいけどなんかしんどい
確かに自然いっぱいで虫がたくさんいそう・・・<ケニア
ゲドムマサラ無事撃破か。
そして今年も手書き広告あるのかよw
謎のキリン推し……
ガラムマサラ撃破できたぞおおおおおおおおおお!!!!!!!
うちの娘は骨撃破だったが重傷0だぜひゃっふううううううう!!!!!!!
>>733 大丈夫だ、俺もまだ考えてなかった
ガラムマサラ行けなかった(´・ω・`)
暴走0で帰れたのが救いだなぁ
継続依頼はなしか
水着今日とは思ってなかった!やべえええ
たったの5班か、うちの娘の班が行くまでもなかったとはガラムマサラとやらも大した事ないな(震え声)
怪我人もほとんどおらんし、何気にTOPアリアンナだし水着リク考えてないしケニアだしどうしよう
ドラゴンと螺旋忍軍の同盟そのものは阻止できないんだなー…
MIKADO一族の能力で、そのうち出現を探知したゲート攻略戦の全体依頼が来るんだろうけど
今度は今回よりも複数種族の宿敵が多数参戦してそうで大変そうだな
まあ予知なかったから当然だけど、螺旋忍軍の横槍とかはなかったな
>>739 依頼は明日じゃね?七夕だし。
いやちょっと待ておい
現 地 集 合 っ て ど う し た ら え え の ?
>>742 「螺旋帝の血族を手に入れることはできなかったが、竜十字島のドラゴンの誠意は示した」
「後は慈愛龍達がうまく事を運んでくれるだろう」
今回は、ドラゴン勢力が同盟提案に賛同してイグニスに協力するかどうかが焦点だったみたい
だからゲド竜の軍勢は捨て駒になってもらうけど出来れば死んで欲しくない!(ギル竜)みたいな
次は忍軍のゲートから上位ドラゴンが出てくるかもね
http://tw5.jp/html/world/story/yochou/170621y02.html >>750 出て来たら負けだから必死に血族守ってたんじゃないですかー
>>750 こっちの重傷者も多いが、ボスの首獲った班以外でも最初と同格の宝玉封魂竜を複数葬ってるところ幾つかあるし、これドラゴン側の損害もかなりきつかったんじゃね?
このままだと何も出来ず全滅だから背に腹は変えられないといえ、もう島に力ある竜は殆ど残ってないかもしれんな。
>>743 運動会なんだから水泳大会も兼ねてるんだろ。そう言うことだよ
ヒサメが殺されたら次のゲート出現ポイントが分からなくなって詰むから意味はあったよw
あとはゲートから出現するドラゴンの大きさとヘリオライダーの予知次第かな
アリアンナやっぱり同じこと思った人がいたか
なんだろう、目?かな
複眼とはいえ少女漫画的な目の大きさだったのが、普通になっちゃったしね。
もうちょっとデフォルメがかった少女になると思ったら、
MEINUっぽい絵なのでちょっと困惑してる
苦手な人も多いのか……あのゴス感とか、残った感じの甲殻感がかなりすきなのもいるぞ
ケルカ作ろうと思ってたけど水着が来てしまったか……
>>762 デザイン自体は悪くないと思う、画風が致命的に合ってない
>今年は「プレイの録画機能」も実装します。
ニコとの連携とかありそう?
>>764 水着も参加したいけど普通のケルカも欲しいのだ……悩ましい
4人重症の班が4つ
ほとんど1人〜2人重症ってとこか
竜十字島の現有戦力を振り絞っただけあるな、大激戦だ
選抜されたのは5班40人か
ああいうのに選ばれてみたいな
選抜チームのプレイング見て勉強せねばな
水着参考までに
地球部門 地球人
頑健部門 ドラゴニアン レプリカント ドワーフ
敏捷部門 シャドウエルフ ウェアライダー
理力部門 オラトリオ サキュバス ヴァルキュリア
防衛組で最終日まで必死こいて分担、作戦調整をしてたワイ
ゲドムガサラ撃破組ばかり注目され憤死
防衛に徹してくれてる班がいなければ成功しなかったと思うよ。
縁の下の力持ちだから目立たなくても仕方ない。
>>769 正直今回は、「最終日まで必死こいて分担、作戦調整」してる時点で駄目だったんじゃないかなって気がする
防衛組がやるべきだった事って結局、強敵相手への純戦連戦でしかなかった訳で、そんなもんそこまで相談に手間取らない
逆にそこまで手をかけて相談してたって事は、OPにない事を勝手に深読みして無駄になってるんじゃね?
>>769 一番報われないのはシナリオタイトルにまでなったのに
ゲドムガサラにほとんど持ってかれた機翼竜ガラテマさんだろ
今年は通常KCに警告出るようになったのね
これなかったら通常でリクエスト出すところだったわ…あぶねぇ助かった…
ローカストのコギト球がドラゴニアンのにいちゃんからアリアンナになってるな地味に
>>769 サッカーでも得点シーンやピンチでギリギリ防ぐシーンばかりで、
ピンチになる前に潰すディフェンダーとかは専門番組でないとなかなか取り上げてくれないから……
全体依頼を舐めるように全部見る層も意外と多いから、
そういう人達はちゃんと見てくれてるはず
なんでもそうなんだよ、事件を未然に防ぐ人は評価されにくい
ピンチから逆転する人だけが評価されるようにな
>>769 防衛に回ったチームは、2体目以降の宝玉封魂竜と相手でどこも消耗戦になってるな。
相手も力任せの脳筋かと思ったら、ダメージ受けたら後方に撤退して別の竜が戦ってる間に回復、また前線に戻るって集団戦ならではの作戦しっかりとってたのが印象的だった。
ドラゴンって結構賢いのね、戦闘力では全種族最強ってにも伊達じゃないか。
戦闘中に撤退させてる所も多いし、2体以上倒せたチームは少ない?
合計で何匹くらい宝玉封魂竜倒しきれたんだろう。
ゲドムガサラさん落ちてからはどの個体も撤退しなかったって感じだったんだけど、よみ違いだったか
1戦目の時点で戦闘不能もちらほらと出てるんだよな、腐ってもドラゴンってわけだ
防衛班がいなければゲドムガサラ討伐までに守れなかっただろうし感謝してるよ
>>778 その指揮を取ってたのがマサラさんなわけで
ドラゴン軍にとって地球の状況を理解して手が打てる有能な人材を失ったのがでかい気がする
強いことがドラゴンのランク付けなんだろうけど絶対強さ以上の損失だと敵ながら思うわ
まあ、防衛選んだのは自分達なんだけど2戦分のプレイングはどの班も書くんだから選択形式じゃなく選抜形式にして
優秀な班からゲドムガサラに攻撃、残りは防衛って形ならもっとよかったかもしれない
でも、攻撃組サポートできたり他の班の救援描写貰えてる場所もあるし感謝されると素直に嬉しいわ、構ってちゃんですまんな
そのうちまたハーデス戦のような少数チームによる依頼が来るだろ
注目されたければ、そういう依頼を狙えばいい
先は長いよ
>>779-780 普段やや難で戦ってる強さの敵と連戦だからね。
防衛側は2〜3連戦してるから、ゲドムガサラが落ちる時点まで戦闘継続できたチームがほぼ居なかった模様。
殆どのチームが2匹目か3匹目が撤退したタイミングで、戦闘不能や重傷者多数で場内まで後退してる。
殆どって、いることはいるのか>最後まで防衛成功
やっぱりそのへんも作戦とかプレイングの差なのかな
単純に地力の差もあると思う
いくらシナリオはプレイング重視と言ったってレベル40前半が多い班だと連戦は辛いんじゃないかな
あと防具耐性とか意外とみんな軽視してる
作戦プレイングの問題もあるだろうがゴリ押しでぶっ飛ばされてるところもある
半分死にかけてるドラゴンのくせに超強い
これぞドラゴン!って感じだな
重傷半数がいくつも出ているのも納得、戦い応えがあったわ
やっぱり最強種族なんだから、これぐらいやってくれなきゃな(上から目線
防具のおかげで戦闘不能者がでなかったみたいな描写も結構あるからな
おもいっきり、敵の属性書いてあるのに最適な防具を用意しなかった奴は
重傷しやすいというか、地の文で防具についてダメ出しされることもよくある
へたに強化されたものより、半減のがでかいのは当たり前だしな
相手の使う属性分かってるなら防具耐性合わせるのは基本だわな
舐めプで勝てる相手なら別に好きなので行って良いだろうけど
地球にいるドラゴンですらこんなに強いのに、本星にいるドラゴンはさらに強い
オラわくわくすっぞ!
実際ガラムマサラさん指揮のせいかクレバーな戦い方するやつけっこういたな
ジャマーやメディックを優先的に狙ったりもしてた
そして思ったが全員レベル十分ならスナイパーってもしかしていらない?
>>792 逆だ。
ここまで強敵相手で、かつドラゴンみたいに列2色交互に打ってくる相手だとクラッシャー減らした方がいい。
今回上手く2戦以上こなしてるチームと消耗激し過ぎて途中退場してるのの差は、防具以外にもダメージや回復の効率まで考慮してポジショニングしてるかどうかも明暗分かれてる。
>>793 俺もそう思ってそうしてたんだが今回時間かかり過ぎのグッダグダの展開になって草も生えない
骨龍2体ぶっ潰してガラムマサラに攻撃まで加えられるとは……
討ち取りは出来なかったけど重傷者も出なかったし最高ですわ
あー今年こそうちの子に水着欲しい
>>794 今回チームバランス難しかったね
攻撃偏重で行ったらぶっとばされるし、堅い編成で行ったら時間掛かるし
Cr2 Df3 Jm1 Sn1 Md1 か Cr1 Df2 Jm1 Sn3 Md1
くらいが良かったんかな
>>795 2chでそこまで無防備に晒してはいけない
鯖使いが混じると良くも悪くも頭数が増えて配分難しいよね
鯖主に中衛やらせるのは今回だと難易度相応で渋っちゃうし。壁役は非鯖よりHP低いからあんまり任せたくないが本人に後衛やりたくないって主張されるともう好きにしてくれと言う他無い
今回は防衛も頑張ってた印象。
多いところだと3体くらいは倒してたのかな。
まあ、あれだ
今回の戦果を参考に、次回への糧にしようぜ
こういった全体依頼は、おそらくまたやって来るだろうから
その時にもっと強い奴等がやって来ても撃退ないし討伐できるようにしなきゃ
その為には、レベルもそうだがプレイングや作戦をしっかり組み立てないとな
だが、その前に言わせてもらう
今 年 の 水 着 T O P を も ら う の は 、 俺 の 息 子 だ
>>796 うちは後者に似た構成で防具も固めてたら
戦線維持しながら5連戦位して最後まで撤退しなかったよ
部門に強敵しか居ないからうちのはプレイで神になるわ
なおゲームスキル
アリアンナの触角が眉毛にしか見えない……他のローカスト達もみんなそうなんかね
もしローカストがPCで作れるようになったら
眉毛から触角が生えています。
体の一部が甲殻になっています。
ってなりそう
>>786 知り合いの所は防御重傷回復重視でいたからか撤退せずにゲドムガサラ消えたあと殲滅してたな
今年も男の水着のバリエーション少ない問題に直面するのか……
>>810 褌(越中、六尺、黒猫)、ブーメラン、競パン、スク水、トランクスタイプ、ウエットスーツ
確かに男の水着ってどれも似たようなもんなんだよなぁ
そんな水着のバリエーションに悩む男性の貴方におすすめなのがこの「マンキニ」
水陸両用型兵装とか(ただしレプリカントか鎧装騎兵に限る)
>>803 それマジ?
いくらプレイング補正があっても五連戦して撤退なしってやばいな
防具固めて二、三体で撤退してたところもあったけど差はなんなのか……
っていうか防御面は何とかなっても時間足らなくないか
>>816 マサラさんは攻城戦に入ってから車懸かりの陣で宝石竜を回転させて削りにきたんだよ
だから防衛組は一体倒す&入れ替わり数体連戦になったんだ
完全な状態五体ってわけではないはず
今回の敵、マジ戦略的だったよなぁ。
迎撃戦になるのは判ってたが、まさか相手が波状攻撃と後方に戻って回復を繰り返してくるとはみんなも予想外だった。
この一気に増えたゲート攻略率は、優秀な指揮官とその配下の精鋭が死んだせいか。
ドラゴン的にはこの数千年で最悪の痛手だろうな。
波状攻撃まではいいけど戻って回復は反則的だよなー
でも全ドラゴンが並んで同時に一点突破して来たら詰むよねってのは言っちゃいけないか
最初から防衛を選んでた卓は最後まで耐えてた所が多い気がする
最速目指さなかったから被害も少ない感じで
被害でたら防衛をするだと結局押し潰されたような
プレの内容も防衛&防衛の2種と
最速&智龍&防衛の3種で書ける量が違うし
大規模な総がかり一点突破はさすがにヘリオライダーが予知してケルベロスも人海戦術で対応するんじゃね
あと一カ所に固まるとガサラさんの位置が簡単に特定できてしまうというリスクもある
防衛組多かったから多少アドバンテージ発生したんじゃないか?
初手から防衛選んでたのが全体の1/3だからかなり良かったと思う
攻め込んで無理なら防衛という形だけだと守りきれてないと思うよ
昨日嘆いていた人は調整無駄じゃなかったよ
戦況はこうやって時間かけて振り返らないとすぐには見えてこないんよ
ガラムマサラが予想より弱いけど賢くて軍の扱いがうまかっただけ
本陣行けなかった人も凹むこたねーよ
今回失敗したらやばかったんだから失敗しなかっただけ大万歳よ
まあこの形式だといつも同じやつばっかり本陣行くのだけはきになるけど……実力の世界って悲しいものよね……(震え声
今年の七夕は何もなし?
暇すぎて八竜とゲドムガサラで打線組んでるわ
>>825 四番はやっぱり大砲として竜牙兵をなぎ倒したあのお方かな
TOP更新するんだな
運動会の告知あるからしばらく変わらないと思ってたわ
何でエインヘリアルの王子ってこう残念なのしかいないんだ…
ロリを殺すだけの機械とか前世でどんな罪背負ったらなるんですかね
でぇじょぶだ、定命化すればロリの黄金水を浴びる王子になる
ロリコン多いな!
このロリコンどもが!
なお俺の息子もロリk
ロリを傷つける者などロリコンではない
即刻残首すべき
正しきロリ道に戻してやるのも俺たちの役目じゃないのか!
>>837 いつから「生き血を浴びる」が比喩じゃないと思ってた?
ってかドラゴンの次はエインヘリアル?
何部族にまたがって動乱に巻き込む気なのあのイグナス
ドラゴン→→→→→→→※激戦←←←←←←←ケルベロス
↓ ↓
※お互いを利用する ※お互いを利用する
↑ ↑
螺旋帝イグニス(◆荒らし・元凶・混乱の元)→※殺したい←ヒサメ
↓
最上忍軍(◆勅忍)
↓
※利用する
↓
ロリコン王子(◆地球人の幼女の血でシャワーが浴びたい!!)
こんな感じか
第十一王子
また個性強いの出てきたなあ
王子の選定としてキャラが濃いかどうかが入ってるだろこれ
変な兜被ってるのがザイフリートだけでないと分かり王子の名誉は守られた!
六歳から十歳はロリじゃなくてペドなんですが……
ペドリョナとか業が深すぎる
でも最上ちゃんに対して男の娘でもワキペロできればいいや〜みたいに妥協しないだけに手強そう
外見女でも男はしっかり排除するってことだからな
次の時限来たか
場所が伊賀ってことは伊賀忍者でもでるのかな?
そしてまたダモクレスか
こいつら何種族にまたがって同盟結んでるんだ
それともこれはまた別の動きなのか
ビルシャナ&植物&死神「何やってるんだあいつら・・・」
もしかして壊すだけだって言ってるの左のダモクレスじゃなくて右の学生服の子…?
>>856 グリードさんマトモじゃん。
貧乏クジ引かされそうなタイプだがw
>>857 そうだよ
左のドラゴンっぽいのは苦労人臭漂ってきたグリードさん
>>857 右の方、ドレッドノートでもイマジネイターのすぐ隣の戦場にいた
(19)星喰いのアグダ
無差別生物殺戮兵器型ダモクレス『星喰いのアグダ』と、その力に怯える弱き者達の集まりです。
アグダには大義も欲望も無く、ただただ「全ての星を破壊する」という途方もない憎悪によって稼働しています。
その力は底無しの憎悪にふさわしく、指揮官型ダモクレスにも匹敵します。
>>857 イマジネイターの配下って言ってるし学生服の方が破壊厨だと思ったけど
>>856 一応グリードと男の娘はあたりやろ
>>861 ロリおしょんしょん王子で記憶が飛んでたわ…そうだな
大罪シリーズは何がいて何が残ってるのかわかり辛い
ラスト、ラース、スロース、プライド、グラトニィが死んで、生き残ってるのが今回再登場のグリード
命名規則的にエンヴィー(仮)がいると思うんだがどこにいた?
もしかしてザイフリート王子って相当まともな方だったのかな
かなりまともなほうで、予知能力まであったけど弱いから誰も言うことを聞いてくれない。
>>865 パパン的には力は弱いけど頭切れるしマジメだしってことで内心では結構重宝してたのかもしれん。
ヴァルキュリア指揮しての勇者選定の責任者任すくらいだし。
王子の台詞、最後の数行で脱力するな
これが富クオリティ・・・!
ぎゅうぎゅうにイベント詰め込んできたな
富のやる気マックスすぎる
ってか今月戦争!?
所詮は屍隷兵だし、普通でも仕方ない
大運動会って戦費調達用イベントだったのか……
>>867 おお、王子がTOPだ。
OPでもマン・ハオウの性癖は真面目なザイフリートには理解不能っぽくて、戸惑ってるなw
>(※予約時に戦いたい敵を選択するシステムを作ってみましたので、よければ試してみて下さい。よろしくお願いします!)
おいおい有能かよ
仕留め損なった奴って後でまた依頼で出てきたりするのな?
宿敵主は優先もついて羨ましいわー
宿敵は避けてたけど何体か頼んどいた方がいいかねー?
>>880 今から選ばられるのは結構大変だけど
出てきたらやっぱり嬉しいぞ
螺旋忍軍だから俺の宿敵が来ると思ってたけど
レブナントとダモクレスとエインヘリアルだった
寝る
こんな形式じゃ、指揮官型を倒せる戦力はまず集まらないじゃん
最初から失敗前提の全体とか誰得なんだよ
ノイジーマイノリティに踊らされて変なシステム作らないで欲しいなあ
宿敵主の行きたいところが最優先だからね
テストだから仕方ない
これからまたブラッシュアップしていくんでしょ、最初から最適解を求めても仕方ない
さてどこかには行きたいが特に縁のある敵もいないぞ、と
好きなMSさんが全体依頼にあまり入ってこないのが無念でならない
・キング:護衛役の五体の宿敵を撃破またはキングの救援に向かわせないように足止めする必要あり。その上で、複数のチームで強襲
・マザー:マザーより先にジュモーを撃破(または指揮不能まで追い込む)。そして大量の護衛ダモクレスを混乱させた隙にマザーに戦いを仕掛ける
・ジュモー:ジュモー本体と三体の宿敵を同時に相手どって戦う
指揮官型を倒すハードルが高すぎる……
あえてそこに向かうかそれ以外の敵に挑むか悩む……
『デウスエクスの軍団を襲撃し、指揮官(※最上忍軍幹部を含む)や有力な敵を【少しでも】倒していただきます。』
だから必ずしも倒せなくても構わない形式でしょ?
レブナントに限って言えばネームドは11体+1最上に対して依頼は8しかないんだし。あくまで前哨戦であって総力戦ではないよ
この後ドラゴン+イグニス同盟軍本隊が忍軍ゲートを潜ってくる事は確定してるし、どれだけ露払いが出来るかどうかじゃない?
まぁ少なくともダモ指揮官とキング並みの強さのアグダは今回の作戦での撃破は無理だろう
おとなしくそれ以外の敵狙って少しでも減らす方が賢明よね
有力指揮官狙いかとにかく数減らすかのどちらにするかがカギのような気がする
だがこのシステムだとどうなるかぜんぜんわからん!
相談期間中に行き先相談するのは嫌だが、予約前に相談せずにほぼブラインド状態で行き先投票しても大多数は希望の場所に行けなくなるだろうし、それなら初めからこの敵倒したい人集まれー!の方がマシ
よく読めというフォームに飛んでもページが見つからないと出るんだが…
それはUBLのコピペミスってるんじゃ
普通に見られるぞ
不評だったから改善しようと言う気概は買うが、むしろ悪化してるよなぁ
前から全体連携依頼の補助システムの要望はここでもあったしそれのテストでしょ。ひとまず活用してみないと富も改善しようもない
>>892 すまん、見れた
でも俺の宿敵はいなかったよ…
これで予約者が誰狙いであるかも表示してくれればよかった
>>890 重要依頼形式だと、自PCをネームドに関わらせたいだけの名声厨が大挙して押し寄せて大行列になるし
そういうPLに限って参加する事だけが目的で相談とプレはひっでーんだわ
運命予約、推理的中者優先、宿敵主優先システムが無かった時代の富PBWだと、その手の依頼は特定PL同背後の重要依頼専用参加キャラで埋め尽くされてたし
今ですらたまにそういうことあるし
その頃を知ってると、俺はこの形式の方がまだ平等に感じるかなー
ああ、無限の時が酷かったよな
人気MSの新規シリーズ依頼なんか一年以上依頼参加控えてないと参加出来なかったし
裕福度も抽選に関わっているせいで、オサレ依頼にオサレ設定の奴らが押し寄せているのに
ステシを見たら赤貧だらけという状態にこっそり爆笑してたわ
エインヘリアル>レブ>>>>>ダモクレスって感じだな人気は
もうちょっとダモクレスにメンバー流れてくれないと怖い
レブナントはもうこれが最後だろうしね
ダモクレスは正直ここで指揮官倒せるわけがない
>>897 今の形式ってその問題に対して全く対策になって無くね?
重要宿敵の宿敵主が予約してる依頼に殺到するだけやん
どっちにせよ、
そういう手合いをゼロにすることはできない
なら少しでも良い方探っていくしかないだろ
みんなでさ
>>898 一年以上は流石にサバ読みすぎだろ
まあ無限のシリーズ依頼は、一度でも入れれば優先が付くから、俺は好きだった
あと特務
毎晩話し合ってやりがいがあった
今はもう年だから、ついていけんだろうけど
サイハでダメだったところをケルブレで手直ししてるんだから
ケルブレでダメだったところは6でまた手直しするだろ
ケルブレで駄目なところをどんどん修正して行ってるから、6を待たなくてもいいくらいのモチベーション
ケルブレの運営は死にもの狂いさを感じる
怒涛過ぎる全体依頼と言い、今回の宿敵選抜の試運転システムと言い
だから6を待たなくていいというのは同意
サイハも展開は早いんだけど、こっちは畳みにかかる運営の雑さが気にかかる
いや全体依頼のリプレイは力入ってるんだよ、朱雀門なんてあっちのMSの全力を感じたし
そもそも、富は6を始めるつもりないっぽいからな
だから5を改良し続けるしかない
主要スタッフが代表の上様も含めて軒並み高齢になってきたからな…
>>908 だが富はいつもそう言っておいてなんだかんだで次が始まってたりするからな
死にもの狂いだとパッとしない奴が必死で頑張ってるようなイメージがあるから
勢いのある今のケルブレには合わないかな……
にしてもどこに予約しようか今回の全体依頼は迷う
やや難で希望通りのとこに行けたとしても他のチームが選んでなければ失敗の可能性も高いし
普通依頼で堅実に倒しに行くか……
>>902 ほんそれ同意
別に重要依頼にたくさん人が集まろうが抽選だし、行きたくないところに行くことになった人よりは期待できる
運命システムもあるし最初の頃の行き先決め打ち形式で問題があったとは思えない
多分どの敵を担当するかMSに決めさせる時間がなくてこうしてるんだろ
試験運用なのは分かるけどこれ申し合わせて決め打ちとかしてでも大物狙うのめんどいぞこれ
てか、キング選んだけど取り巻きを選んだチームが5に足りないとか、マザー選んだけどジュモー選んだチームが少ないとかなったら、相談開始時点で負け確?
そうなるね。
でもその宿敵を選んだ自己責任は発生するから出来る限り頑張って、可能なら撤退させてね形式かな
>>911 富というか、業界全体が結構危ない状態だと思うけどな
とにもかくにもマスターが不足してて、他社だともう回らなくなってきてるところもある
昔から問題になってたことだけど、最近はさらにソシャゲ業界がライターを掻き集めててヤバいわ
そのうち、富の人気MSとかも引っこ抜かれそうな気がする
しかしゲーム業界はライター専業がほぼないしな
小説家志望なら、今はなろう辺りのラノベ畑に吸い上げられてる可能性もある
なんだかんだでエロゲは偉大だったよ
ひとまずゲーム業界に引き込めたんだから
今富で頑張ってるMSは元PLや絵師兼MSなどの関係者がほとんどだと思う
勘だけど
>>917 最近は専業のところも多いよ
スマホのスペックが上がったのと、FGOの成功でシナリオ重視の流れが来てるから
向こうのライター不足も結構深刻で、報酬も上がってるそうな
聞いた話だけど、バイトで時給二千円とかあるらしい……
>>919 給料の差はデカいね。
MSは大変さのわりに報酬格安でコンビニのバイトより時給換算だと低いし。
こっちの半分以下しか儲けが出ない(予約0&人数不足で出発がデフォ)なTW4だとボランティアに近いし。
PPPの参加GMに富の寡作人気MSの名前があった時は泣いた
あっちで出されたらますます数が減る
ライター不足だからって作品殺しのクソライターがでかい顔して仕事するのも嫌だしなあ
>>919 小さくても入社出来るなら人は育つしな
金もだけど
個人か、バイトか、社員かの違いはでかい
パート・バイトでも雇ってもらえるなら待遇は格段に上がるな
まぁMSは本業じゃなくて合間の小遣い稼ぎだから
比較対象ではないか
トミーウォーカーの社員は結構給料いいんだよね(むかし求人があった)。
マスターを正社員で雇ってひたすら書かせるってのはどうだ?
どうだ?と言われましても
正社員増やすごとに企業にかかる諸経費のこと知らないのかなとしか
金は考えないにしても拘束される時間も結構あるし
オープニングのネタ出しから始まって
そこから約一週間ほどたってから執筆開始っていう微妙なタイムラグ
他人の考えたキャラクター8人分を読み込み理解した上での執筆
仕事の合間の小遣い稼ぎやら趣味にしてはハードルが高いし本当に好きでないとやってらんない
いったいどんなモチベを持ってやってるのか不思議でならん
>>927 モチベの維持に関わりそうなMSNPCとPCとの交流にも大きく制限ついてるようだしね……
オリジナルシナリオのGMよりは手間暇かからんし
金ももらえるならまぁ悪くない小遣い稼ぎとは思う
モチベがなければやらなきゃいいんだし
実際がーっと連続で出して数ヵ月空けてってMSもおるし
NPCとの交流制限は、不公平感出たり癒着疑惑起こったり
終いにはNPCを使ってオタサーの姫プレイするMSまで出たから仕方ない
そんな中でも師団や旅団に顔出したりイベント楽しんだりしてるNPCの担当MSは本当にモチベーション高いんだろうな
ケルブレのシナリオは面白いが、今回みたいに自分が担当するデウスエクスすら始まるまで判らなかったり、MSへの負担大きい依頼多いからねぇ。
脱落していく人も多いだろうな。
それを解ったうえで依頼出してんだからその辺は別にいいんじゃね
いやホントMSには感謝してます
いまさらながらに今回の全体の投票フォームって目安じゃなくて確定するんだな
ずっと相談の指標にする程度だと思ってたからガチでびびった
さて抽選終了、宿敵はどうなるかねぇ
屍隷兵とエインヘリアルはさほど問題なさそうだけど、ダモクレスは正直夕方怖いわ
上の方でNPCとの特別な交流うんぬんあっけど今日の納品にNPCとの結婚式無いか?夢の中でもなさそうだしいいの?
>>938 冒険記録に同名タイトルの依頼あるからそれかと
結婚してるわけじゃない
>>938 夢食いかなんかのシナリオで敵を誘き出したりする芝居や真似事を描いたピンナップなのでは?
もしくはイベシナ
黄鮫に顔出してるヘリオライダーの結婚式風イラストも前にあったし
NPCの分も金を出すつもりなら、フレンド設定してくれてるNPCとの2ピンは好きな内容で作れる
ファンレターとかでピンを作りたいって頼めば、活動中のMSは(公開非公開はそれぞれだが)だいたいフレンド設定してくれる
だから、どんなピンを作りたいか書かずに頼めばNPCとの結婚式イラストなんていくらでも作れるよ
なんで、ここは、フレンドで全額払いなら
承諾なしに複数ピン作れてしまうんだろうな
決まったら、マスコメで未定って書いてるところが変わるんじゃない?
投票のシステムを把握できてない人がちらほらいる感じだな
締め切りを12:30にして欲しかった
上様見てるなら☆1枠のことも一応考慮してクレメンス
予約すれば宿敵指名権がつくから終盤の人数割れ対策にもなるんだなぁ
>>947 そもそも今回、12時過ぎに当選確認した時には全部埋まってたし、予約なしで入った奴居ないんじゃない?
難易度:普通の方では割れあったのかな。
予約者優先なのはしゃーない
その30分の間に、表明だなんだでぐだったら意味ないしな
<ダモクレス>
●質:マスターオブメント ●林雪:メタルガールソルジャー・タイプS ●白石:ディザスター・キング
●朱乃:ダイヤモンド・ハンマー ●黒塚:最上・幻斎 ●のずみ:ディザスター・キング
●廉内:ゴルド ●青葉:マザー・アイリス ●なちゅい:ジュモー・エレクトリシアン
●そらばる:レイジGGG02 ●雨乃:シン・オブ・グリード ●雨屋:ジュモー・エレクトリシアン
●幾夜:導陽天魔 ●清水:英霊機タロマティア ●八幡:ディザスター・キング
●こーや:マザー・アイリス ●刑部:マザー・アイリス
<エインヘリアル>
●ヒサ:マン・ハオウ ●シーカー:最上・幻夢 ●そうすけ:テイル・レイ ●きゅう:エイジュ・ラディウス
●柊:ペンプ・オグ ●飛翔:デク・サムス ●沙羅:マン・ハオウ ●洗井:マン・ハオウ
●宇世:ダウ・ガル ●雷:フウェフ・ディー ●黄秦:セイジュ・オー ●秋月:ユナン・ジス
マン・ハオウと戦いたいが、宿敵主運命打ってるから無理かと思ったけど、
宿敵主のとこ違うエインヘリアルになってるな。事前の宿敵希望忘れか?
<屍隷兵>
●志羽:『ケガレたヴァルキュリア』 ●木乃:トラックダウン ●秋津:アゲートファング ●七凪:『キマイラ』
●長谷部:ラヴァプラーミアゴーレム ●雨音:コカトリス ●柚鳥:キュクロプス ●銀:人竜ヒルクライデス
宿敵決定、と
ディザスター・キング選択シナリオ2
キングの配下はメタルガール・ソルジャーGとディザスター・ビショップをどこも狙っていない
キングを狙う条件を満たしていないので、この2シナリオは失敗確定
ジュモー・エレクトリシアン選択シナリオ2
ジュモーの護衛はレイジGGG02のみ選択されている。
誰も狙っていなくても護衛の残る2体もマスコメに書いてる以上登場するだろうから、
3チームでジュモー含む4体と戦闘することになり、十中八九無理だろう
マザー・アイリス選択シナリオ3
ジュモーのシナリオが厳しい時点で、そもそもマザーにたどりつく隙が存在しない可能性が高い
ただ、必ずしもジュモー撃破が必須条件じゃないから、ジュモー側のがんばりしだいではワンチャン
失敗確定が2シナリオ、まず無理そうなのが3シナリオ、かなり厳しいのが3シナリオ
ダモクレス側はお通夜状態になりそうだのう
ダモ指揮官にはキング3チーム、マザー3チーム、ジュモー2チーム
ロリコン王子に3チーム
さてどうなるか
シナリオギミックとシステムの微妙に噛み合ってない感
それぞれだけみれば面白いと思ったんだけどな
ダモ側は指揮官やりたいのが、やっぱ多くて
ダメだった感だな
キングは失敗確定なのが、モチベやばそう
てか、これは無理だろな条件気づいてない可能性
まあ結局は自分等で依頼難易度と相談難度が高い敵を指定したわけだし、無理ゲーでも頑張るしかないんじゃね?
それで相談投げるなら、それこそネームドに関わることが目的で成功は二の次の名声厨なわけだし
これ以上は口出しになるから黙るわ
さすがに始まる前から失敗確定なんてあるまいよ
この方法で、自分たちで決めたとかいわれても困るしな
こういうギミックがあるなら、配置条件にレイヤー設けた方が良さそう
ボスの抽選漏れ→戦力配分が必要な護衛で敗者復活戦→残りと第一希望指名を雑魚に
みたいに
これでも依頼数に対して雑魚が多すぎて中ボスが宙ぶらりん、は以前起こり得るけど
キング行っちゃったとこが、ホントに救いがないんだよなー
ジュモーさえどうにかしたらマザーは倒せそうだから、戦力足りなくてもジュモー班はそれをモチベに頑張れるんだが
王子は元々3チーム確定じゃなかったか?
キングは覚えて無いが
キング希望してないのに、付き合わされた人とか目も当てられないだろうなー
全体は名声厨だらけだし、そんな奴ばっかり目立つからこうなるんだろうなー
>>960 そもそも運命砲が当たるかもわかんないのに行き先について相談するとか無理ゲーだし
>>966 運命砲どころか予約すらしてない奴が何言ってんだ
仮にお前が運命砲使ってたら確実に当たってたって事だぞ
システム通りに希望出しただけで名声厨と叩かれて失敗確定させられるとか酷いな
と言うか富はこうなる事を予想出来なかったのか……
これ多数決で決まったとこなんかほとんど無いんじゃない
知り合いと運命で入らない限り相談する機会ないし希望が同じになる確率低い
結局くじ引きで決めてそう
運命突っ込めば確実に入れる予約状況のMSはたくさんいたと思うが……。
そりゃあったが、最近全体依頼が連続であったから運命がカツカツだったり
使わなくても入れそうな雰囲気だったから節約したって人は多そう
どんな状況だろうと、その中で最善を尽くせば応えてくれるのがPBWだろ
ここでぐだってるだけの軍師厨にはわからんだろうが
すまん、踏んだようなので立ててみたのだが、どうやらタイトルのつけ方を間違えたようだ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part61 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1499506104/l50 >>975乙
>>974 過去、この形式が始まったサイハから今に至るまで「○部隊必要です」が
プレイングで覆された事ってなかった気がするんだけど
どんな状況だろうと最善を尽くせば応えてくれる、なんてのは
レベル10でもプレイングが素晴らしければ評価すべきとか言うのと同じで
そっちの方がよっぽど軍師厨でしょ
最初に明記してあるルールを覆したら
もう、それはゲームじゃないからなぁ
明確なルールがあるからこそ、ゲームなわけで
ルール的に狙えないとされている以上倒せないけれど、
狙う事なく倒したのと同等以上の戦果を上げる事までは否定されてない
応えてほしいなら、そういう方向でやるしかないな
最初から無理ゲーな依頼なんてない
と思ったらあったな
銀雨の結社シナリオで原初と戦うやつ
前哨戦だぜってめっちゃ気合入れて予約してたけど抽選寸前になって問題山積すぎるし
出先で手が離せなくて予約キャンセルできないしで、正直落選してホッとはした
まあ、次のリアイベにも大きな影響出そうだし参加者の皆は頑張ってくれと思う。
流石に「参加したのが失敗でしたね」の開始前から失敗確定は、PBWとしてNGだろう。
せっかく好調なのに、それでケチがついて今のサイハみたいになるのは勘弁。
まあ表紙がキングだからってキングのとこに全部で行っても玉砕は確実だけど
これキング無理だから取り巻き狙いますってしていいのか?
>>984 それこそコンピュータゲームじゃないんだから大丈夫だろう
なんだ新スレ落ちちゃったのか
それじゃまた立ててくる
ヘリオライダーの予知した内容から外れた行動となるから
何が起こるかわからないけれど実行すること自体は可能だろう
>>988 そもそも今回の依頼自体がテストケース過ぎて、予知から外れる事になるかどうかすら怪しいからな。
まああの人数でキング狙いは不可能だろうし、取り巻き狙いに切り替えるのも手じゃないかな。
これで自動失敗判定だったら、一番悪いのはこんな形式の依頼にした運営だ。
でもこれでキングの取り巻き狙えちゃうんだったら、それはそれで何のために投票したのか分からないしなぁ
キングの取り巻きを最初から選ぶ→そいつしか狙えない
キングを選ぶ→取り巻きの中から好きなの選べる
ってなったら意味が分からない
まあ今回は明らかに変な形式にした富が悪いんで、その補填って事で狙える事にしちゃっていいと思うけど
どうだろう?
その気になれば予約時点でお手紙なりスレ立てなりで
事前調整できたのは確かだからな
可能性がゼロではないのだから
組織主義ではなく個人主義に走ったケルベロスの責任であるとも言える
事前調整とか絶対無理だろ
一応理論上は出来ない事もないけど、そこまでしないと依頼に参加出来ないようになったら
もう誰も依頼行かんわ
事前調整してもそのメンツが受かるかわからんし
そもそも今までの依頼になかったことなんだから後出しであれこれ言うのは無しだろ
>>992 それ実際やるなら参加メンバー全員運命必須だろ。
それに、そんな都合よく事前調整出来たら、リアイベでも戦力分担で苦労しないよ。
さすがに空想が過ぎるぞ。
そりゃ普段からチームとして動いてない個人主義者には事前調整は不可能だし
そんな依頼には行きたくもないだろうな
逆に普段からチームで動いている連中からすれば
事前調整なんて造作もないことだし
そもそもチームとはメンバーが多少かけてもそれを克服するためにあるものだ
だいたい今回の依頼の参加者のほとんどは運命使って参加していることを考えると
運命必須とか言われてもその通りだが?
としか言いようがない
>>996 依頼行った事ないエアプさんですね分かります
机上の空論すぎわろたw
この形式で事前調整なんてどだい無理
予約期間が3日以上あるとかならまだしも……
しかもどこでその調整やんの?
参加希望者全員が確実に書き込めるスレなんか作れないでしょ
○○だった場合依頼は中止となり返金されます。
……って手段が富にはあるんだから、それ使わなかった以上、失敗確定ってことはないんじゃないかね
開始前から失敗だ失敗だって言いたててるのは他人の失敗を喜ぶ類いの人でしょ
これから相談始まるんだし、そのやり方次第だろう
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 17日 7時間 18分 59秒
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
lud20250212190112caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/netgame/1498028453/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part60 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part44
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part42
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part82
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part79
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part55
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part61
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part66
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part77
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part61
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part13
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part83
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part51
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part46
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part59
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part53
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part80
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part43
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part49
・ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part62
・エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
・第六猟兵 Tommy Walker6 Part31
・第六猟兵 Tommy Walker6 Part30
・第六猟兵・Tommy Walker6 Part26
・第六猟兵・Tommy Walker6 Part6
・第六猟兵・Tommy Walker6 Part16
・第六猟兵・Tommy Walker6 Part20
・第六猟兵 Tommy Walker6 Part44
・第六猟兵 Tommy Walker6 Part37
・第六猟兵 Tommy Walker6 Part33
・第六猟兵 Tommy Walker6 Part32
・第六猟兵 Tommy Walker6 Part33
・第六猟兵・Tommy Walker6 Part5
・第六猟兵・Tommy Walker6 Part3
・第六猟兵・Tommy Walker6 Part13
・第六猟兵・Tommy Walker6 Part22
・第六猟兵・Tommy Walker6 Part10
・第六猟兵・Tommy Walker6 Part21
・サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part74
・サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part71
・サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part69
・チェインパラドクス Tommy Walker7 Part8
・チェインパラドクス Tommy Walker7 Part3
・チェインパラドクス Tommy Walker7 Part4
・チェインパラドクス Tommy Walker7 Part5
・チェインパラドクス Tommy Walker7 Part1
・サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part78
・サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part75
・サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part68
・ケルベロスブレイドby富岡5 オチスレ83
・ケルベロスブレイドby富岡5 オチスレ64
・ケルベロスブレイドby富岡5 オチスレ21 [無断転載禁止]
・MagicalStone Part1
・【TWA】TotalWar:Arena Part3
・LOST SAGA ロストサーガ part97
・LOST SAGA ロストサーガ part96
・【WoWP】World of Warplanes Part10
・Tartaros タルタロス:リバース Part5
・Tartaros タルタロス:リバース Part3
・Tartaros タルタロス:リバース Part44
・Tartaros タルタロス:リバース Part90
・【WoT】World of TanksでWarPackを使うスレ
・メイプルストーリーおしゃべり広場・・・【part1】
・【WoWP】World of Warplanes Part10(復刻版)
・【WoWP】World of Warplanes Part11 [復活希望版]
・Tartaros タルタロス:リバース Part86 c2ch.net
15:43:18 up 56 days, 15:46, 3 users, load average: 82.81, 63.78, 47.83
in 0.071175098419189 sec
@0.071175098419189@0b7 on 031104
|