Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
┌r┬r┬r┬r┬r┐ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この12人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
■:前に出るを勘違いした河内の位置
・当然集中砲火で真っ先に溶ける そしてなんでみんな付いてこないんだというような事を言いながらnoob連呼
巡 敵
空 (´・ω・`) 敵
巡 敵
■:前には出てるが速攻やられる河内の位置
・柔らかいせいで狙われがちになり早めの爆散が多く自分だけ射程外
巡 敵
空 (´・ω・`) 敵
巡 敵
■:一歩引いた河内の位置
・すぐに味方巡と交代が可能で豊富なHPを生かせば後半のラッシュで先頭に立てると思ったがそんなことはなかった
巡 敵
空 (´・ω・`) 敵
巡 敵
■:一歩引いたを勘違いした河内の位置
・味方巡のHPが減った時に交代が間に合わずラッシュにも参加できない船っぽい何か
隠蔽率が無いからわりとすぐ死ぬか、試合終盤まで生き残って1発も撃たず死ぬ
味方が優秀だと生き残るので勘違いする人多し
巡 敵
空 敵
(´・ω・`) 巡 敵
■:河内のような何か
・射線が通らなかったり描画範囲外に居る 芋と呼ぶのが芋に失礼レベル
巡 敵
空 敵
(´・ω・`) 巡 敵
測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室
散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ大
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`)
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、 環境が変われば
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. 生き方を変えなければならないのは
|{" /,r'"j }:::::::: 人生も一緒だぞ
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} / それができないで死んでった種が絶滅して
| ,: ` ̄´ ./ / それが得意だから数だけ増えてのさばってるのが
| ノ . : . :;i, ./ー' 人間だぞ
∧. (.::.;人..;:::) /
ノ ::、 `´ `´ / もしもゲームですら環境の変化についていけないのなら
''''´ \ ...::.た おまえは人間ですらないのでは
赤猫
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | チンパンジーですいません……
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u
PEFって普通につこたらつよいの?
/\ /\ 純粋に使い回して遊べる汎用性のある強さがあるなら
/ ゙''───‐''. :. おじさん涙をのんで
/...:;..:. . .....::::.、 お金払う気がないわけでもない
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::.
|{" /,r'"j }:::::::: 課金しないとまともにコンテンツが遊べないゲームに
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ いずれはなる
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} / 今からそれに能動的に荷担するかどうかという
| ,: ` ̄´ ./ / 自分の中で超えたくない
| ノ . : . :;i, ./ー' 一線のお話なのよ
∧. (.::.;人..;:::) /
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | いい歳こいてめんどくせーおっさんだな
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u
rupea
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. 赤猫って勝率低いよね?
|{" /,r'"j }::::::::
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ クラマスは勝率高い人に任せた方がいいと思うんだよね個人的に
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} /
| ,: ` ̄´ ./ /
| ノ . : . :;i, ./ー'
∧. (.::.;人..;:::) / 黙ってないで返信して
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た
赤猫
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | すいません……
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u
昨日、COOP戦行ったんです。T10で。
そしたらなんかCOOP初心者がめちゃくちゃいっぱいで試合にならないんです。
で、よく考えたら、鋼鉄がもらえるキャンペーン、やってるみたいです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、たかが200鋼鉄如きで普段来てないCOOPに来てんじゃねーよ、ボケが。
200鋼鉄だよ、200鋼鉄。
なんかプラとかもいるし。クラメン同士で鋼鉄稼ぎか。おめでてーな。
幸運を!、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、鋼鉄やるからその席空けろと。
■WoWsクラン 5ch支部 確認日2018/12/31 ver0.7.12.0
・ASIA鯖 在籍/定員 増減 *不在は2週間を目安に
R-PIG 49/50 +3
OSSAN 38/40 +3
noob2 36/40 +2 *コマンダー不在。副、採用担当は健在
PUKA2 27/40 +6
GPM 3/30 0 *コマンダー不在。副は健在
CHIMP 23/30 0
Botti 50/50 +7
MPH 34/40 0
BOCCH 23/40 -1 *コマンダー不在。ほか兵科将校のみ
GIGA 37/40 -2
・NA鯖
HAGE(pigpen) 30/40
・名誉5chクラン
LEX
COOPってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
初期配置の隣に浮かんだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
抜くか抜かれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。赤猿共は、すっこんでろ。
で、やっと試合が終わると思ったら、DDが、noob cv !、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、COOPで他人のプレイにnoobなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、noob cv、だ。
お前は本当に勝ちたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、noobって言いたいだけちゃうんかと。
COOPガチ勢の俺から言わせてもらえば今、COOPの間での最新流行はやっぱり、
自動航行放置、これだね。
自動航行放置。これがガチ勢の戦い方。
副砲でダメージが入るからピンクにならない。そん代わり戦果が少ない。これ。
ちなみに、YONEだってやってる。これ最強。
しかしこれをやるとアビューズ行為でwgにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ランクマのYONEみたいにラッシュでもしてなさいってこった。
. 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .|
おやまぁ♪おやまぁ♪
∩___∩ ∩___∩
| ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 おやまぁ♪
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | おやまぁ♪
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゜。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
|\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Seezer
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
ネネ姉 牝17才 暴言系
黒毛 成績xx戦xx勝
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|: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : |
|: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |
 ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:|
|: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
|: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
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(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。
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(´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。
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|___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| クラン勧誘
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :|
( /<l∃|::∧:::::::::::::\::/::::::Εl>::|:: |
 ̄/:|:::|::::‖ヘヽ\::::Χ=≧ヾ|::::::|:: ヘ
… と い う わ け で /:::|::::|::从ミ≧\ \ツfて抃|:::::::|:::::ヘ
今 か ら 私 が /|::|::::::|《 fてヾ 辷リ |:::::::| 〉:::ヘ
あ な た の / |:||::::::ヘ 辷リ "" |/:|ノ::::::::\
お 姉 ち ゃ ん よ ! { |ハヘ::_:::ゝ "" _. -─┐ |:::::::|:::::::::::::\
_ _ ゝ ヘ:|::::::ヘ r" .丿 イ|:::::::::|:::::::::::::::::\
) / _∧_ |:::::::::::::>t`-== r´--|::::::::| ̄\::::::::::\
/ い い わ ね ( `∨ |:::|::: / ̄〕ヾ升 | ∧::::::::ヘ \::::::::::\
) あ な た !? \ /|::||〔. / // \| //\:::::ヘ \:::::::::\
/ / / \_::./ (/⌒\\ ヘ:::::ヘ \::::::::::\
/ //\ \ / / / ヘ::::::ヽ \:::::::::::\
BOTは、昔からいた、そうです、すみません💦1000戦未満のころは、周りなど見られない、ですので、、クラメンも、呆れていました、
今、戦場で、流行っているものは、スターリングラードです、たくさんの鋼鉄❗でできてます、しかし、それはちゃんと稼いだもの、でしょか?
最近の若い人は、課金して、バンドルを買って、手に入れる、イメージが、ありますので、叱るべき💢です😡
私の後から、レーダーを使う、スターリングラードを見て、思わず、危ないでしょ‼、とカッと、なりました、レーダー照射問題など、あってはならない、ことですから、
私が古い人間、だから⁉嫌な、時代です、赤猿も赤猿なら、躾けられない、ユニカムもユニカム、です、私の時代は、何もしてなくても、雷爆白龍から、破壊的一撃で、沈められた、ものでした(^_^)
t9の陰茎がbuffされるの
デザイン悪いおかげでどんどん使い勝手よくなっていくな
M_A_D_M_A_Xっていう雑魚、ここ見てるか?
お前の朝潮の乗り方クッソ下手過ぎて見てられんわ
spot一切しないわ、遠巻きから遠距離魚雷かますだけで、まともに前に出たと思ったらデモインに即死させられてるマヌケは二度と朝潮に乗るな
朝潮の使い方知らないのにイキってる、レッドマウンティングゴリラが出たと聞いて
全プレイヤーの1%も見てないだろ・・・・
とりあえず日本語と英語で直接送ったらどうだ
俺できないからnoobnoob連呼してウンコして寝るけど
レーダーいるときに不用意にスポットしても相手側が一方的に見つかった時点でレーダー飛んでくるから前出ればいいって訳じゃないんだよなぁ
通報が足りないんだよなぁ
賛辞もたまに使ってるけど、圧倒的に通報の方が所要が多い
通報は回数無限にしたら毛根へのダメージもまだ軽減されるのではないか
駆逐はまずはcap踏め、踏まない奴は雑魚だって短絡的な考え持ってるやつは、駆逐自分で乗ったことない口だけは達者なトーシロー、もしくはレーダー実装前にしか駆逐乗ってない生きた化石
かといってcap踏まない島裏駆逐が許されるわけでもなく
>>32
初動で頭からキャプエリアに突っ込んで即沈してる日駆がいるだろ?
あれが戦艦に乗るとDDgoCAP系マップピコ太郎になるんだぞ CAPとかどうでもいいんだよ
全員倒せば勝ちなんだから
このゲーム、半年ブランクとかザラにあるゲームだから
クラン入ってないとか、ランダムの定石に興味ないと情報古いままで見当違いなこと言い出しかねないからな
空母にしても駆逐にしても、実際に乗りつつクラン内でも意見聞いたりする謙虚な姿勢が大切よ
>>31
通報される奴なんかカルマなんてないから通報しても無駄だし通報したとしても表示されんから意味ない 駆逐の優先順位は
死なずにスポット>>対駆逐>>(超えられない壁)>>キャプ
兎にも角にもスポットが重要なので島裏張り付きも論外
キャプゾーンの中にある島裏に張り付くのもNG
>>33
島風だって本当は速力と魚雷の射程を生かして大活躍したい
しかし援護が足りないので出られない、足止めされている
原因はうっかりそんなところに行ってしまった島風だけではなく、そこから出れなくしている味方にもある 駆逐艦の影響が大きいからレーダー導入したんだろうけど、
返って当たり駆逐と外れ駆逐のスキル差が極端に広がっている気がする。
つまり、駆逐ガチャ感が加速しちゃってる。
cap周りの島を減らせばある程度は解決するぞ
即死駆逐勢が引っかかるのは北方Cみたいな島越しレーダーがやりやすいcapだからな
初動でcapしない外周駆逐ばっか引くと相手とのポイント差酷いことになってそのままポイント負けするんだけどな
SPOTとCAPどっちかに拘る奴いるけどバランスが大事だわ
CAPに向かう必要はあるけどCAPする必要はないんだよなぁ
cap甘噛みしてレーダー焚かせ切ってから入っても間に合うのに、甘噛み離脱をチキンプレイって騒ぎ立てるやつ
>>39
御意。
キャップが島裏で踏ん張るタイプのマップだと、
レーダー巡洋の方がキャップに向いてるね。 >>42
駆逐もレーダー艦もどっちも乗るけどこれ本当に思うわ
cap周りに無駄な安置島多すぎる
レーダー弱体するんじゃなくて島の配置どうにかしたほうがいいよな >>30
日本語でくっそ偉そうな態度でぐちぐちと自己弁護して、俺の人格中傷をするファンレターなら一回来たことがある。
>>48
レーダーが無かったころの戦術セオリーに基づいて島の配置を考えたからかもなあ
>>49
ゲームで実現するのは難しいけど、実際は隊列組んで航行中に、前方とは限らないどこかの方角に、これまたどこかの方角に進んでいる敵を発見するところから話が始まるんだよな
地上基地や停泊艦隊への強襲任務でもなければ陸地が見えるようなところでの戦闘はない
本当はそういうランダムエンカウントからの艦内放送で 「方位**距離**に敵艦隊発見、第一種戦闘配置!モビルスーツスタンバっておけ!左舷弾幕薄いよなにやってんの!」 みたいな感じで戦闘が始まるとワクテカする。
毎回配置同じで向かい合って大海原ヨーイドンだと、それはそれであまりに単調で味気ないなあ。 >>45
大抵のマッチングではあちこちからレーダー飛んでくるから一度踏み逃げしたところで意味がないんだよなぁ 布陣の側面や背後に敵が配置されるマップとか意外性があって面白いかもしれない
でも回線が詰まって反転するのに30秒出遅れるだけでも致命傷になりそうな諸刃の剣
>>52
そんなこと無いわ毎回一つのCAPに複数レーダーが配置されてるわけじゃない >>51
昔他のクランとトレモで遊んでたときに各チーム2隻づつ敵陣の先頭に配置されてカオスだったことならある
ランダム性ありすぎだ ベルファスト乗ってt5駆逐などに現実を教えてあげてる
いろんな経験をする事で艦長として成長するでしょう?なんて優しい思いやりなんだろう、我ながらほれぼれするわ
>>49
それはご勘弁を >>56
ベルファストはもうインディアナポリスがあるから怖くない >>55
これもWOWSのシステムで実現は難しいんだけど、双方の勝利条件がともに敵の全滅もしくは1000ポイント、である必要もないんだよね
画面に極太明朝体でドーンと 「敵艦隊に追撃を受けている友軍艦を少なくとも1隻生還させよ!」 とか表示されてゼンドウカイジ! したら、これまたワクテカが止まらなくね?
そういうドラマ性をなんとかしてねじ込めれば、大海原ばっかりでも面白いと思う。
まあ無理だから、非現実的なちっさい島嶼マップばっかりになってるわけだが・・・(・ω・) そういや大海原かなにかで空母が一隻だけ敵陣に配置される不具合があったな
>>47
鋭いね
氷の群島中央攻略戦なんてまさにこれ、駆逐で踏むよりレーダー艦が踏んで駆逐が外から裏の駆逐を撃った方が早い
粉砕Cも同様 隠蔽スキルナーフ、空母人口増加によりイギリス巡洋艦の人権上がりますか?😎
CAPなんて踏み返せるタイミングは必ずくるんだから初動で突っ込むのは下策
入らずに手前で敵が踏むのを待つのは上策
レーダー艦の配置が分かってから空焚きさせに行くのも上策
ヘルス半分使って取得したCAPが2分後には取り返されるなんてのは下の下
>>58
名称ど忘れしたけど週替わりのキャンペーンみたいなのあるやん?あれを全部肉入りにしたらできそうじゃね?
バランス調整難しそうだけども
>>59
覚えてるわー
自分が一時中断する前だから一年以上前やね 初動でCAP決めたほうが勝つモードあったな
なんか島に大砲があるやつ
cap甘噛み、ケツcap、スモークぶっかけ、魚雷放出、…
駆逐スキルはエロテクに似ている。
要塞戦な
当たり判定の無い観測所が永遠にスポットし
強靭な要塞が、CAP取り返しに来た駆逐を撃ち殺す
カオスな戦場
勝率関係ないお遊びモードもうちょっと増やしてほしいな
ポケボートとかハロウィンのやつとか楽しかったし
>>61
むしろ今以上に下がるんじゃないの
艦載機無限で煙幕英巡のステルス対空の価値が下がるし、レーダー英巡は不意に艦載機に発見されて破壊的一撃が増えそう どうせ隠蔽ナーフされるし専用アプグレアンリで出るぜ
>>61
空母戦以前に大口径巡洋艦の増加により肩身が狭くなります。 そういや隠蔽nerfも隠蔽の良さが強みだった英巡にはマイナス要素だな
レーダー艦絶対いるのに駆逐にgo capとかいうやつだっさいわ
そういうやつって駆逐のったことないもしくは理解してないのどちらかだろう
敵のレーダー艦撃沈後もしくはレーダー範囲外出てるの確認またはレーダー使用直後のディレイ中でgo capのアドバイスはありがたい
敵レーダー艦無しの場合?
それは前戯なしでいきなり突っ込むんだ
そうおれは女に嫌われるタイプ
会話の前提が敵からレーダーは飛んでくるが味方は絶対使わないっていう条件だから難しくなる
ナライ終盤敵艦あと2隻
自分のライフ残り2割の戦艦
距離約3000、10時、3時の方向に敵戦艦。
3時のは瀕死
4時の方向距離13000の位置に味方巡洋艦ライフは7割
共同して片方落とした後10時の方にぶつけて終わろうと画策したら
味方巡洋艦が沈没
もう衝突コースを変更出来ずにぶつかって全滅失敗
意味不明に沈んでいったカス共の尻拭いをさせられてきた挙げ句、ガタガタ文句言われるのはたまらんな
それ以上にぶつけて一気に稼ごうとした野心を後悔しているが
>>68
100隻ぐらいで巨大要塞攻略戦とか、まあ時代考証ガン無視だけど楽しそう
イゼルローンとガイエスブルグとレンテンベルク、難易度S・A・B WOTのシステム一部輸入してくれないかなぁ
優等制度と強襲戦ほしい
レーダー問題は使用中逆探知されるようになれば良いだけ
レーダー照射等、被発見状態であることがチームメイトに視覚的に分かればチンパンも大人しくなるのでは?
島貫通やめたらずいぶんましになるのでは
まぁようやくnerfされるみたいだが全艦リアルタイムのビジュアル共有とか現代地球でも高度な技術が当たり前の惑星wowsでは島などレーダーが貫通して当然なのかもだが
電波ですらないかもだし
島貫通しなくなったら俺みたいなスーパーユニカム駆逐を殺す手段が一切なくなるぞ
冗談じゃなくて本気で
1~2q射程短くすりゃいいだけだって
カバー範囲広すぎて完全な安全圏から脳死で発見できるのがおかしいんだから
テストでレーダーの島貫通なくしたら、あからさまにやり過ぎたって結果がでてやめたんでしょ確か
鯖移転してきた中国人はあからさまにエイムアシスト使ってる奴ちらほらいるな
共産党は国民が海外にネット繋げられないように頑張れよ、得意だろそういうの
前もスレで言われてたAN-DOってクランの奴PEFの与ダメランキングに乗ってるってことはBANしてないんだな
レーダー照射問題など、あってはならないことですから
忠武の火器管制レーダーで居場所を炙り出されたとしても
忠武はレーダー照射などしていないニダ!
あと忠武の付近500mを航空機は飛ぶことは許さないニダ!
>>94
哨戒機は相手を攻撃するつもりがないから威嚇に対して待避する。
WOWSの敵は沈めるためにやって来る。後はわかるな? パンアジアtier9駆逐艦て李舜臣のことらしいな
忠武は韓国の希望の星
>>89
全体チャットで六四天安門事件って呟いたら切断されるんじゃね?味方も落ちそうだけど 金盾あるのに、大陸からわざわざ日本鯖に繋いでんの?
>>91
頭WGじゃないから分からないんだ、ごめんな 隔離されてた中華鯖からエイムアシスター流入してきてるわ
空母ゲーでただでさえ糞糞なのにエイムアシスト再来とか終わったな
既に終わってたわ
友人に誘われて今更ながらに艦これ始めたけど
これ札束で殴り合うゲームな感じじゃね
無課金だと廃人化して資源集めに翻弄する
駆逐や軽巡がクソ
中国当局はもうガッチガチにフィルタリングしてくれ
来んな
それはそうと
駆逐についての質問です
駆逐は魚雷で文字通り駆逐していくのか隠蔽で索敵していくのかどっちがいいのですか?
というわけでWoWsの方が公平っすね
MM偏るけど
アプデ延期とか死ね
毛根消費しながらPEFのミッションやイベこなしたのに
>>107
隠蔽状態で索敵しながら魚雷を流して下さい >>107
もともと魚雷艇を駆逐するために考案されたのが駆逐艦
魚雷を早期に発見するのも重要なお仕事 >>107
お前をcapに出す前に言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが俺の本音を聴いておけ 魚雷か索敵かと言われれば絶対的に索敵
靖国で会おう
>>107
魚雷リロード中に索敵したら無駄がないと思う >>107
魚雷で駆逐できるならよろしく。
俺はそんなの無理だから索敵する。
というかそもそもある程度索敵しないと魚雷当てるの難しくない? ツリー艦のクレジット割引はめったにこないの?何ヶ月か前にあったよね。あとは諸々の半額、艦長訓練割とかなかなかないね
ナライ、全く面白味のないシナリオになったな
敵機飛ばしてこいよ…
DFAAで必死に追い払って援護するのが楽しかったのに
今じゃアトランタよりボイシの方が強えよ
高ティアの駆逐なんて死なずにスポットとるだけでもいい
キャプがとれなくても与ダメ0でも文句言わんわ 死なないでくれ
>>121
そっか、しばらくぶりだったからなあ。ありがとう
通常価格で新艦買うか >>123
でも仕事を全うしなかったら駆逐死ねっていうんじゃろ >>125
生きて偵察するのが仕事だから
魚雷垂れ流して戦艦食うと戦艦乗りから余計なことするなと言われるから 朝潮はスポットしつつ戦艦と空母に対してだけだが、戦艦と同等の射程でいやがらせできるから
けっこう楽しい その気になれば対駆逐も勝てはしないけどやれるし
spot優先と言ってもcap周りうろちょろしてるのが一番視界取れるMAPも少なくないんだけどな
CAP周辺で視界取れる場所とマップはいいけど、沖縄Aみたいに真正面にしか通らない所は不毛
もう髪の毛ないから不毛も毛もないでしょ
(´・ω・`)
(´・ω:;.:…
(´:;….::;.:. :::;.. …..
開幕後に金盾ワード使っても中華は無操作艦にはならないね
チャットで行き交う文字がテキストなら一発なんだろうに
>>132
監視されるとかでホイホイ落とさないんじゃね
つかそれホントに存在するの? >>115
俺より先に沈んではいけない
俺より後に下がってもいけない
煙幕は上手く作れ いつも隠蔽状態でいろ
出来る範囲でとかじゃなくて絶対にだ
忘れてくれるな CAPも出来ないくちくに
勝率を守れるはずなどないってこと
お前にはお前にしか できないこともあるから
それ以外は口出しせず黙って俺の前方10kmにいろ このたびは、こんな私を選んでくれて どうもありがとう
ご使用の前にこの取扱説明書をよく読んで ずっと正しく優しく扱ってね
1点ものにつき返品交換は受け付けません ご了承ください
急に不機嫌になることがあります
わけを聞いても 答えないくせにほっとくと怒ります いつもごめんね
でも、そんな時は 懲りずにとことん付き合ってあげましょう
定期的に褒めると長持ちします
爪がきれいとか 小さな変化にも気づいてあげましょう ちゃんと見ていて
でも、太ったとかよけいなことは 気づかなくていいからね
もしも、少し古くなってきて 目移りするときは 二人が初めて出会った あの日を思い出してね
これからもどうぞよろしくね
こんな私だけど笑って許してね
ずっと大切にしてね永久保証の私だから
意外と一輪の花にも キュンとします
何でもない日の ちょっとしたプレゼントが効果的です センスは大事
でも、短くても下手でも手紙が 1番嬉しいものよ
もしも、涙に濡れてしまったら 優しく拭きとって…
cao ni maと書いてやれば中華は勝手に発狂して自滅するよ
ナライでのアトランタ微妙になりすぎーーー
対空作ったのに
画面に映ってないところもきちんと描画してほしい
魚雷の航跡や船の煙がフリールックで見回ししてると途切れ途切れになるの気になるわ
「関白宣言」の返歌は「部屋とYシャツと私」にして欲しかった。
たった7戦でLyonまで行ってる奴がいるんだが、どうなってんだ?
ナライでぶっちぎりの最下位
下から2番目のNOは4400戦で41%のゴミ
あまりにもNoobすぎて味方から通報しろとかコロラドに殺されちまえとか罵声飛ばされる始末
更に下から3番目のFijiはシナリオのルールや流れを一切理解しておらず、輸送船を狩に行けと指示され
そこで「なぜ何も表示されないのに行かなきゃ行けないんだ、戦艦がやれよ」と吐き捨てる始末
しびれを切らした駆逐が急行し何とかなった
NAのリアルな惨状だぞ
こんなのアジアより酷いから
よく見たらランダムで7戦だった
Coopだけで8000戦とか…
垢名にtiananmenとか入れとけば、中華とマッチしないのかな?
ナライで暁や白露でやってくるやつは問答無用で開始直後から通報なんだよなぁ
その他の駆逐ならまだ許せるが日駆とか味方の戦力を奪うだけのガン細胞なんだよ
それがPlatoon内での共通認識だから対象となる奴は出会う度にカルマが3〜4減っていく
たしか、てめーの母ちゃんを犯す
もしくはファッキューみたいな意味
シナリオの妖精に石を投げてはならん
彼らはランダムで己の無能さに打ちひしがれ、coopの僧侶に破門され
放浪の末にようやく鶏口たれるシナリオにたどり着いた受難の民だ
このまま一生隔離しとかないとまたどこかに迷惑をかけだすぞ
PEFはなんだかんだ初心者ばっかの中Tier帯だから旗ガン積みランダム戦で無双するのが一番ストレスフリーだった
たまにユニカム初狩りプラとかBOTAFKだらけになるとあれだけど、PEF弱すぎて中Tierすら無理ってんなら知らん
>>133
ROとかオンラインゲーム黎明期にはあった気がする 雷撃手とって一位生存してる暁いたわ
あれレベルなら歓迎
>>153
いやじゃ!
ワシはたとえシナリオであっても、役立たずには石を投げるぞ!
シナリオとはいえ、組んだ以上はクリアを目指して努力するのが人の道ぞ!
奴らはクリア条件が明記されているにも関わらず、クリアを度外視した動きをする
ただ船を動かして自分が砲撃したければ、トレモに籠もっておればよいぞ >>157
とりあえずランク1のリプレイ上げてからにしてくれ まぁシナリオは安定してエリート艦長経験値稼げるしな
そりゃ失敗したくないわけで
失敗したらランダムで負けた時より貰えんしな…
シナリオは全員身内で固められるのに野良で出といて何言ってんだって感じ
シナリオで艦長ごっこは大概にしろとおっしゃったcoopの妖精がいたな
シナリオ失敗すると、ガン積みした旗返して!って気分になるわ。
君は良い艦長だったが、ぼっちでシナリオ来るのがいけないのだよ
は?ぼっち艦(大嘘)の人のことディスってんのかこら
でも実際2人プラがときどきいるぐらいで、ほとんど野良じゃね?
ぼっち艦長名乗っていいのは一度もプラ組んだことのない奴だけだ
分隊組んでるのに野良入り設定で出るやつなんていないだろ
あいつプラ組んでもド下手で笑える
お手本のようなプラ専の雑魚
ベルファストの艦性能でゴリ押ししてるだけの糞動画上げてる人か
そのベルファストの戦績ですらプラ組んで並レベル
今まで見た有名なストリーマーの中でボッチが断トツで下手糞
ぼっち艦長は動画は好きなんだけど、
エイム悪くて当てられない上に芋ってるから、いる価値がないんだよね。
動画は面白いから好きなんだけどね。
リアフレと分隊組んで酒飲みながら適当にランダム回してるのが一番楽しい
なんでみんなやらないのか謎だよ、ホント
あれを見ればプラブがどんなものなのか一発で分かる
プラブのお手本みたいな人やぞ!
もっと敬えや!
超後方から巡洋艦辺りが索敵しろってほざくと殺意が芽生えるわ
見つけたところでなんにもならんだろ
酒=薬物とかいう今のsony女キャラエロのみ排除運動レベルで頭おかしい
酒は適度であれば飲んだほうが健康的なんだぞ
タバコは百害あって一利なしだけど
シナリオは失敗したら、経験値がひどすぎるのがなぁ
ということで、エリート艦長経験値はTier8以上の勝てる艦でランダム出て
無意識のうちに稼ぐのが一番毛根に優しいのではと思った
シナリオって成績残らないし遊びみたいなもんじゃん
何カリカリしてんのさ
ランダムで赤を批判するのはまだ分かるけどさぁ・・・
赤猿の居場所ってcoop(刑務所)しかないじゃん
全勝率70%で
春雲80戦91% キッド220戦で90% ってなんだよ 戦闘力もとんでもないし
ちょっとの青軍団じゃかてないじゃんか
どう見てもプラブーストです
酒で一度死んだ脳細胞は二度と復活しないって最新の研究結果が出てたような
使ってる脳細胞が死んだら困るけど、生涯で使える脳細胞は全体の3割にも満たないしな
63.6%の内のどれかが死んでも構わんのよ
絶対に打たれたくないでござる戦艦が多すぎる
これが土日だな!
個人差あるけど酒を取り入れて出る症状ってだいぶ毒物やろ
リヨン作った。16門てすごいけど口径は変わらないのか
ランダムで使っていい?
なんで3発の貫通リボン出てんのにダメージは2発の過貫通分だけなんだよ
>>192
そのレベルになると個人スキルだけでもハイレベルな上に3人協調して動いてくるからまず無理
大体中華 久しぶりに有能空母を見れた
何故か感動しました
ありがとう空母
でも空母は廃止の方向で
>>205
戦艦のAP弾なのにモジュールで防げたら装甲いらんよな 実際燃料の石炭を装甲にしてダメージ軽減とかやってたからまあ多少はね
武蔵は大和より勝てる艦なんだけど、主砲が大和と比べてガバいから結局大和に戻ってしまう
ネルソンの柔らかお肌もいいぞ
反撃で燃やされるけどな
>>211
稀に連れてこられたNMもいたぶってあげると楽しい
飽きたらしっかり狙うのみ 出雲は何で司令塔の装甲がないの?
ズル剥けっていうこと?
久しぶりにナライやったらヌルすぎだな
戦艦でずっと前にいても死なない
とりあえず空母と駆逐は来なくていい
特に空母は毎回スコア最下位しかいねえ
足引っ張ってる工作員にしかなってないぞ
と思うだろ?
ところが最初のワイオミングで盆栽されて5分経たないで退場する肉入り居るんだよ
わざわざ駆逐できてニコラスに負ける肉入りとか
中身が猿でないのなら大変に悲しむべき事だと思う
>>134
おしえてください。
この船の生きとし生けるものの
すべてのHPに限りがあるのならば
隣は死にますか、その隣も死にますか
敵はどうですか あああそうですか・・
おしえてください〜
さだまさし替え歌シリーズ続く... わたしは今日まで生きてみました
時にはだれかの煙を借りて
時には島影にしがみついて
わたしは今日まで生きてみました
そして今 わたしは思っています
明日からも こうして 生きて行くだろうと
北風第3魚雷以外開発終わったぞ
次行く必要ないし日本駆逐ツリー終わったわ
知らず知らず歩いて来た
細く長い この道
振り返れば 遥か遠く
ワイオミンゴが見える
でこぼこブリッジや 曲がりくねった舵
20ノットさえない
それもまた米戦
ああ 弾の流れのように
ゆるやかに
いくつも HP弾は過ぎて
ああ 弾の流れのように
とめどなく
甲板が黄昏に 染まるだけ
>>219
吉田拓郎まであるのか
じゃあ井上陽水もきっとあるな ここ数日思い返してみると全然勝てない
自分の仕事はこなしてるつもりなんだけど
そりゃ全然勝てないのは自分にも問題があるから定期
勝率60パーセントはあるから動きは分かる定期
63.6パーセントないクソザコが動きを語るな定期
様式美
自分だけ仕事してるつもりになるんじゃなくて周りと仕事をすることを心掛けてみては?猿だのなんだのいうかもしれんが原因が自分にないなら回りの原因を解消していくしかない
自分の与ダメを稼ぐのに必死でタンクとかSPOTとか全部他人に押し付けるような奴多い
タンクとか全然してくれないし、管理いらないって言うのも分かる
あいつら死ぬときは一瞬だから修理班使いきれないもんな
ワイオミンゴってなんだよ…
リアルで毛根がなさそうな方々に受けそうな内容だが当方フサフサなので元ネタをよく知らない
そりゃ自分の仕事しかしてないなら5割しか勝てないわ
戦艦で他の奴らの分までヘイト稼いで火力出したり、駆逐でCAP&スポットとって対面駆逐殺して火力まで出せる奴がソロで6割勝てる
最後まで生き残ることに気をつけたら与ダメクソ増えて草
このゲーム、ソロで勝率60%でも、65%でも、70%でも
更に上手になれる、学ぶことがあるから
なんだかんだ言われながらも、続いてるんだろうな
WoTも一緒
初心者は歩、中級者は金銀、上級者は飛車角
MMで自分の立ち位置も変わるから面白いんだよな
たまにクソ雑魚が空母乗って飛び級王将しちゃうけど
ある程度開発が進むとモチベ下がるなぁ
というより欲しい艦が手に入ると満足しちゃう
例えそれがTier4であってもね
個人的に高tier戦場よりもT4〜T5あたりの方が戦闘は楽しい
定石ってものが存在しない上に突撃馬鹿多め(高tierと比べた時)だし。もっともその分混沌とした試合が多くなるが
(´・ω・`)Pitagoriは桂馬
(´・ω・`)桂の高跳び歩の餌食ね
高Tiaだと自分より強い連中多いから初狩楽しいってチンポロになってるだけだよな
t5あたりは自分は何匹までチンパンジーの世話ができるか知るための実験場だな
それより多く押しつけられると負ける
オホートニクで資金稼ぎしてるだけだから(震え声)
勝ち負けにんまり拘らずにプレイできる(≒負けてもイライラしない)ってのもあるかも
もの悲しいフォークソングとWOWSの相性いいな・・・・
ワイオミングは名前の響きからネタにされやすいだけで
少なくともbuff前コロちゃんのような芝刈り機ではないからな
>>250
やってて楽しい艦使うのが1番だと思うよ >>253
wowsのBGMはジパングの戦闘みらい ナライすげーな☆2当たり前失敗もちょくちょくするほんと猿の惑星になってしまったなこのゲーム
すっごい調子よくて勝ってこれもうスコアも一位やろって思ったら二位だった時少しだけオォン?ってなる
大和に20インチ砲をくれ
アプグレ込みで装填34秒でいいから
出雲を解雇して跡地にnerfした大和を引っ越しさせる。そしてT10に改大和型を実装…、これだ
武蔵?収支の良い大和程度の存在でいいでしょ(暴言)
レーダーエジンバラなかなか楽しい
T8ニューオリンズみたいな運用できる
>>245
好きな船に乗れ
仕事や修行じゃないんだ ペンサコーラやニューオリンズって旧日本海軍機を彷彿とさせるよな
当たらなきゃどうってことない精神で薄い装甲と低い抗堪性をカバーしつつ隙を見て強烈な攻撃を仕掛けるという
なお当たれば簡単に死ぬ
その点でエジンバラは回復持ってるから、ニューオリンズより楽ちん
米空の艦爆って強すぎない?
エセックスにt10CAでも半分以上持ってかれて沈んだわ
お手軽なのにちょっと納得出来ん
>>257
戦況に応じて曲が変わる機能つけようぜ
優勢のときはいわゆる処刑BGM系で
ボコられて潰走してるときは悲しいフォークとか、ニコニコの削除動画BGMとか
普段は味方や艦載機のセリフ聞き逃したくないので無音なんだけど、MSイグルーの戦闘音楽とかも燃えるよ >>267
残り5分の劣勢状態で処刑用BGMかかると逆転できる気がしてくる(逆転できるとは 巡洋・戦艦乗ってた時は低T楽しかったけど、駆逐乗り始めたら低T乗れなくなった。
高Tの駆け引きの方が面白い。
∵日駆だからw
草競馬とか流れれば和むんじゃね?
島の周りグルグルしながらとかよくあるやん
>>266
むしろ半分で済んで幸運
下手すれば1waveでハカイチ
そもそもエセックスやミッドウェイの艦爆チャンスなんて滅多にない
度重なる防空艦の追加・強化で攻撃のチャンスは激減している中
孤立してるCAなんて居ようものならただのカモよ 孤立してようがしてまいがAP爆弾刺さりやすい艦だと致命傷貰う可能性が高いのが
MMと初期位置次第では普通に1wave目で詰むのがクソ
対空防御無かったらデモインでも一撃死亡
なのか…
最近あんま空母に当たって無かったから知らなんだ
消えて当然だわな
こんな戦いがしてみたいからサンタで転生しようと思うんだけど各鯖のスパコン確率って同じかね?意思疎通できるnaかアクティブの多い露か迷う
>>281
スパコンの確率はどの鯖も一緒だと思う
NAは時間帯によっちゃAISAと変わらない芋戦場だけど、ピーク時間帯はそこそこ乱戦
RUはどの時間帯、どのTier帯でも常に乱戦で、意思疎通もいざとなれば英語がそこそこ通じる NAでもRUでも
招待コードはredditとかで欲しいって言えば貰えるから
そのへんで探すんやで
ずっと武蔵使い続けてたけど空母新仕様になったら武蔵は産廃?
対空強いミズーリに戻るか…
75万フリー溜まったけど、クロンシュタット(通称:クロちゃん)、買った方がいい?
アラスカ待つか迷う
武蔵は持ってるんだ
>>284
ミズーリも隠蔽スキルのナーフとアイオワのダメコンバフで… てか鯖くらい自由に行き来させろや
中華は隔離でいいから
>>253
こんこん、こんこん、釘をさす
こんこん、こんこん、釘をさす
畳が下から笑ってる
こんこん、こんこん、釘をさす
ワラの人形、釘をさす
自分の胸が痛くなる。
こんこん、こんこん、釘をさす
歌いながら、釘をさす
くぎを覚えろ、覚えろこの歌を
こんこん、こんこん、釘をさす
亡くなるまでは、釘をさす
涙ポトリと、またくぎになる
こんこん、こんこん、釘をさす
ワラの人形、血をながす
泣いてるように、いったい誰の血
こんこん、こんこん、釘をさす
あたしいつまで、釘をさす
誰がこうした、恨んで、釘をさす
あたしを、こうした、恨んで、首をさす
こんこん、こんこん、釘をさす
こんこん、こんこん、釘をさす
こんこん、こんこん、釘をさす
こんこん、こんこん、釘をさす
こんこん、こんこん、こんこん、こんこん、こんこん、こんこん、こんこん… 最近シナリオのクリア率下がりすぎてほんまやばい
新規が増えてるにしても限度があるだろどうなってるの・・・
ランダムでもシナリオでもストレス溜まるとかもうCOOPの妖精になるしかないのか
>>291
朝潮Bで星消化にcoop出て最後に残ったbotマサチューセッツに対し6kmから魚雷2斉射計16本発射
見事に回避され一発しか当たらず燃やしながら逃げてたら周りの連中がhahahaと大喜びしてマサチュー沈めて俺のカルマが何故か+1されてた
なんという優しい世界 >>293
coopAIは絶対に当たりたくない魚雷は視認範囲外からすでに回避するからな
回避先を読んでも避ける事があるし島裏から回り込むといった定型を外して座礁してまで躱そうとする
放っておけば味方が喜んで食べるだろうし肉薄して当てる以外は時間の無駄 人の言葉を模倣してるってことはオウム並の脳みそがあるってことでこのゲームのプレイヤーにしてはまだマシな方だろ
ジュルジュル鳴くワームや島裏フジツボ戦艦が闊歩するゲームだぞ
罠で全艦Cにレミってからのラッシュに成功してしまった
これでまたレミングス教徒が自身の正しさを確信してしまったんだろうか
どうだろう。駆逐艦がふつうに巡洋艦とか戦艦とか索敵してくれれば、そこまで芋試合にならないと思うが…
実際、ここで索敵するんだーって言って、相手駆逐に無理にぶつかりに行って死んでるアホか
煙幕で引きこもってる駆逐やってほしくない系のクズばっかだから
結局、そいつらがチーム全体のボトルネックになってる所はあると思う
>>266
あれヤバイよな
味方に真っ赤な大鳳ひいて敵のレキシントンに6kill取られたわ >>300
マジかよ、空母格差マッチとか最悪だな。 まぁその地獄もあったわけで
やっぱ頭WGなんでそういう割り切りは必要
>>295
わからねーかよ?これだからチンパンジーなんだよバーカ 初期の頃は空母隻数差マッチなんて酷いものもあったんだぞ
天城が空母にタイマンさせられるとか・・・いじめかな?
やれやれ戦争経済達成した、もらったお船はt6シナリオ用に使えばいいのかしら
しかしホント土日は地獄ね
>>281
NAいったらマジでこれなんだけどこれの何が楽しいの?
これって艦の性能なんか大味にしか関係なくただおいかけっこして弾当てた方が勝ちじゃん
状況への差し込みが一切ない やっとこさフリードリヒとってランダム10戦でて全部ボトムとかほんまいい加減にせえやクソWG
>>309
アジアでもたまにあるけど何もできない暇な時間多いよねこれ 今日穴兄弟で北側スタート、2隻しかいないDDのうちSIMSがcapture C連呼、エミールが何も言わず後をついて行って二人とも死亡
当然負け
それよりはこっちのがましな気はするよ
>>301
レキシントンは8か
素で間違えたわスマン 隠蔽最良ビルドではない、cap円に対して中心に近づくハイリスクな動き、煙幕吐くタイミングが5秒遅い
と駄目駆逐よくばり3点セットを見た
最近無迷彩日駆は減った気がするな
相変わらず見ることは見るし、レーダーに対してカウンター煙幕の中に籠る奴なんかは結構いるけど
敵が弱いco-opやシナリオでイキってる猿見てると哀れになる
こういう猿に限ってランダムだとブルって芋ってるんだよな
>>319
先週今週とシナリオで目も当てれないエンブレ持ちも多いけどな
なんなのアレ?下手とか言うレベルじゃないぞ >>299
島裏にへばり付いてるフジツボやってないで駆逐で出ろよ
どれだけ後方で隠れてる連中が役に立たないか実感できるぞ >>322
レーダー無駄打ちさせておいて、射線切って駆逐1対1の状況作って撃ち勝って、あとはレーダー艦追い払えばcapできる…!
ってときにはまあ後衛全部撤退してるよね まあ例えば草野球なんて普段から練習も大してでけんし適当に運動して終わったら楽しくメシ食ったり飲んだりでけたらオーケーってのが多いわけで
そこで強豪高校野球チームやセミプロみたいなこと言ってもしゃあないやろ
勝ちに拘るならそれなりのチームとか組織に所属して舞台もそれなりんとこでプレイせんとあかんちゃう
今日は駆逐以外がひどいゲームが多かった、対面駆逐処理しても、そのあと普通に撃ち負けるとか何度かあった
味方が敵陣占領中か占領開始前で
自陣が占領されてんのに死ぬのが怖くて突っ込まないゴミとかマジでいるんだな
バカヤロー
敵陣地占領で勝利なのになんで出てって負けてんだよ
ルールわかってねえだろと思ったら勝率42
これホントに人間なの?
チンパンジーの方がマシじゃねえの
ラスト3分、自分hp2ケタで敵残存cvとクリーブ
終わったと思ったら避けきれたわ脳汁ドバー
botの勝率見てみると大体42%ぐらいだからな
個人的な偏見だけど52%ぐらいから動きがまともになってきてそれ以下は上手い下手以前に変な動きしてることが多い
個人的な偏見だけど63.6ぐらいから動きがまともになってきて
俺が見た限り45以下は存在が邪魔なチンパン
48までは役立たず
49からが人間だと思う
地な俺52
ビスマル子ちゃんプレイで煙幕に隠れてイキってるクソ駆逐をソナーで炙り出して
基本射撃、副砲指定、IFHE副砲で炙りつつ主砲で薙ぎ倒すのがクソ楽しい
相手を全滅させれば勝ち
これしか考えてない奴も多いだろ
勝敗の付き方を教えるチュートリアルがないからね
50以下はお気持ちが三度の飯より大事で合理ムーブをやる以前に自滅してるんやろな(偏見
↑つよつよ
勝ちへの道筋が見えているか
負けへの道筋が見えているか
敵の状況が見えているか
味方の状況が見えているか
自分の状況が見えているか
ルールはわかっているか
UIの見方や操作はわかっているか
↓よわよわ
勝ち負け以前に稼ぎ見て戦ってる人に関しては最適化の発生方向が偏るよね
【急募】伊吹(高雄兼務)艦長のスキル構成について
危険察知、アドレナリン、爆専、管理、隠蔽は取った
あとスキル値6あまってるが何を取るべきかアドバイスが欲しい
ラジオか、警戒か、それとも…?
砲塔旋回UP・ラジオに一票
回復持ちだと管理欲しいし爆専捨てても?
空母がちょいちょい出てくるからグロザ先輩の対空傘にトゥンクしてる
>>343
T8で出てT8〜10でマッチングすること >>341
その構成良さそうだ
米巡洋艦はTier10まで行ったが対米戦用にIFHEを取ってあるんだ
アイオワやモンタナが凄まじい速度で溶けて楽しいが日本だと着火率上げた方が強いのかもね
ミニ戦艦的な 蔵王だけど危険察知、予防整備、熟練装填手、敵弾接近、熟練砲手、アドレナ、管理、隠蔽、無線でやってる
悩んだ末に無線と熟練砲手にした
ついでにサンタギフトBigを5個買ったらブリスカ出てきた
1300円程度でこれならお得かも
>>335
占領中の艦を撃つとダメージに応じて占領ゲージ下げられるけど3隻目以降はゲージ減らないとか最近知った >>349
誰も使ってない糞船に1300円とかww ん?
ゲージのリセットってダメージの大小に関わらなくてゲージ抱えてる艦なら何隻撃とうと減るもんだと思ってたけど違うのか?
最近初めて今Mutsuki乗ってるんだけど
取るべき艦長スキルって何がある?
今熟練装填手と煙幕専門家と魚雷専門家とってるんだけど
ブリスカもいい船なんだけど艦長が兼任出来ないのが辛いんだよねぇ
出始めはかなり流行ってたよ、今じゃかなりレア
>>353
そ、そのうち大ポーランド海軍でてくるから!(若しくはワルシャワ機構軍) たぶん汎ヨーロッパ海軍に統合とかだろ
オランダ艦とかスペイン艦とかギリシャ艦とか楽しみ
ブリスカは最上蔵王と並んで猛威を奮ったんだよな
出たてで買ったのに艦長まだレベル10だわ・・いつか栄光を取り戻すのか
占領ゲージは3隻までの船で加算されていく
4隻目からはそもそも加算はされない状態なので、4隻目が撃たれてもゲージ減少は無い
>>356
残念だが日駆にはそれ全部いらん
予防整備、最後の抵抗、警戒、隠蔽
この辺がセオリー >>362
なるほど
今度課金して振り直しときますわ >>362
危険察知、最後の抵抗、魚雷専門家、隠蔽だな俺の場合は スキルリセットは次のアプデで無料でできるかもしれないから待ったほうがいいよ
>>355
開幕ダーっと前に行って、
最初に巡洋を撃つぐらいのタイミングで
150度回頭。あとは後ろ向きで。 すまん魚雷専門を雷速と読み間違えてた
魚雷専門はアリ
>>319
そんなcoopやシナリオにイキってるお前って(´・ω・`) >>361
なるほど
4隻以上が絡んだcap戦見た記憶も無いし知らなかったわ 危険察知と、予防整備はどっちがいいのか決めかねるけど
最後の抵抗、抗堪、隠蔽はテンプレかと思ってる、次にとるのは無線かな
Z52ってどう立ち回ればええのん?
砲も魚雷も弱いし隠蔽も悪いで良いトコ無しなんやが…
>>370
それで10ポイントだっけ
自分の場合中Tierでランダム出すならそっからだな >>370
10スキルなら初心者だろうがベテランだろうがこれ
警戒とか魚雷専門なんて優先順位最下層 >>373
そらソナーよ
今はクロンとスタグラ多いからあまり活かせないかもな Z52がいるだけでレーダーが味方にいないと不用意に近づけないのが強みだよな
>>373
砲が弱い?冗談だろ
横向いてる巡洋と戦艦にAP煙撃ちやれば幸せになれる >>377
うん。隠れて撃つとかまあ無理。レーダーに焼かれて死ぬ。
>>378
上手い52の動きが分からんが、同感。
>>379
そういうボーナスゲーム、めったに無いのよね。
>>380
なるほど、52のAPって巡洋艦相手に撃つモンなのね。
となると対駆逐戦に弱いと言った方がええのか。 >>324
いや草野球でも最低限の行動が出来ないと責められるだろ
簡単な球が取れない、バットに当たらない、ストライク投げれない
こんなレベルなんやて自覚して? なんだランダム戦って草野球だったんだな
敵も味方もクソなのをもっと楽しむ事にしよう
草野球でガチ説教されても引くわな
>>381
環境が最悪
レーダー跋扈してる上にコウタンも火力もぶっ壊れの世紀末駆逐がウヨウヨ
素直にグロザかデアリング乗った方がいいかも
魚雷はリロード早いから事故狙いでガンガン流してみて >>362
もしも魚雷で攻勢運用したいなら魚雷専門家は必須スキルやぞ
ただまあそこまで魚雷で活躍できる人ってそうは居ないけど >>373
無線と一般的な移動ルートの読みを頼りに駆逐に魚雷を当てる。
無理に駆逐を見ようとしない、お互い見えていないなら五分だと理解する。
そのかわり後ろはちゃんとスポットしておく。
これくらいができればまあ普通に勝てるよ。
ちなみにZ52の魚雷は駆逐に撃つ分には最高レベルの性能だから、頑張れ。 アンシャンもファンフーもいい船なのに使う人が少なくて悲しい
やはりパンアジア課金艦はちと特殊なのか
>>384-385
レジェンダリーアップグレードに魚雷専門家付けて頑張ってみたけど地獄やったぞアレ…
韓国のModderさんに旗画像の改造方法レクチャ続行中。
とうとう一万文字ば超えたけど、なかなか伝わらねえ…
言語の壁も分厚いけど、環境の壁と意図伝達の壁もメチャメチャ分厚い事が分かったわ。
具体的に何をどう変えたいのか教えてくれりゃ話は早そうなんだけど、
それ聞くと却って退路が無くなりそうでコワイwwwwwww 聞けねえwwwwwwwww
ワイのMODから旭日旗抜きたいだけならいっそワイがソレ作って終わりにしてえwwwwwwww >>386
独特の立ち回りが要るのな…
ソナーが活きる位置に陣取ろうとすると即沈するのは分かってるつもりだったけど、
そういうのはウンが善ければやる程度の話かしら。 >>385
魚雷で攻勢運用ってのが一体どういうのを指すのかわからないけど、高ティアだとせいぜい一試合辺り1〜2斉射分増える程度で、3p払う価値があるかは、まあ議論が別れるだろうね。
個人的には抗堪切って魚雷専門家取ってるような駆逐とは、分艦隊を組みたくない。
>>389
ソナーの活用は運ではなく、マップ次第だよ。煙幕ソナーしようとして失敗してない?
眠れる巨人東側capや氷の群島全般のように、島裏から低リスクにソナーでcap全域をカバー出来るようなときは、どんどんやっていい。
逆に島裏のレーダー艦を確認できていないような時に開けた場所で煙幕ソナーをやろうとするとあっさり沈むから要注意。 ソナーが強いのであって、本体はそうでもない
特に主砲は配置が変わっただけでT9と同じ
単純な撃ち合いは島風より少しマシな程度
じゃあどうやって勝つかっていったら、自分は撃てて相手は撃てない状況を作る
つまりは視界で差をつける
それを実現するのが煙幕ソナーや島越しソナーって事
ただ煙幕ソナーはレーダーで簡単に返されるから位置把握のできてない序盤や、島多い所じゃ注意
駆逐は最初にとるの、・危険察知or予備整備 ・最後の抵抗 ・抗堪専門家 ・隠蔽処理専門家
前提な所あるように思うが…
ハバロとかで隠蔽とらずに10q前後でやってるマゾプレイの人ともいるけど…
>>390
まさしく。
敵魚雷の警戒のために使ってた方がまだ勝率高いんだよなぁ…
>>391
巡洋艦に全然乗ってなくてその辺の把握がイマイチなのも敗因かもなぁ…
なんにせよ、修行不足という辺りにゃ間違い無さそう。 >>387
グレミャー引く前、グネフヌィがt5だった頃からアンシャンは大好きだったよ
ただ巡洋瞬殺はやはりt5船相手が一番なので、グレミャー引いてからはやっぱりそちらに乗ってるね、やれることが一緒なんだもん >>388
魚雷用のアプグレもスキルもいらんよ
無しでも十分な性能だから、駆逐事故やレーダー艦への圧力狙いでちょこちょこ流しといて
スキルアプグレは隠蔽、砲撃、生存性重視で組めば良い 今の島風って素状態でHEならDPM、Z52より勝ってんだな…自分は普通に魚雷でざぶーんしたいけども
そもそも魚雷特化が売りの島風ルートなのに到達点の島風が弱体くらいまくって気持ち主砲強化したからそれで戦えってアホにもほどがあるんだよなぁ
お得意のソ連妄想で大和や島風のゲームシステム上完全上位出してくるのがWG
そのために最初に実装してじっくりnerfしてきた
10戦やってBOTを3回もこっちに引いたわ
開幕から反転して画面端で壁ずりDD
勝てるわけねえ
>>391
単純に撃ち合うと島風にも負けるくらいなんだよなぁ…
日駆砲強化されたから。 >>387
ファンフーは相棒だわ、対空特化も強いし、IFHEとって駆逐潰すもの超楽しい、生存性も隠蔽と煙でなんとかなるし、ほんと強い 味方肉入りPEFのみcoop盛大にボロ負けしてクソワロタ
カニクリームコロッケ「WOWSはソ連ゲーなのにおかしい。こんなことは許されない」
>>388
なんかお疲れ様です
凄い大変そう
魚雷の話だけど、島風の伝説UGがそもそも地雷だと思う
あれ着けないで魚雷専門家着けてって感じ、もちろん取得順の優先度はごっつい低いけど >>390
それもわかる
なんか魚雷狙いまくって沈まれるよりも浮いててスポットなり煙幕かけたりってのが大切だし エリートスレ民の君たちはもちろんSTに応募したんだよな
>>382
反対側のバッターボックスに立ってしまうレベルのは流石にアカンな
>>388
どうせ気分の悪い結末しか待ってないのに、それでも無償で尽くすのか
親が急病で倒れたからしばらくPCから遠ざかるとかなんとか伝えて連絡絶つのも手では バッターボックスにバットを振るマシンが置いてあるバッティングセンター
金払って打率の数字カウンターが上がるのを見てニヤニヤしてる爺だらけ
自称ユニカムプレイヤーで上位クラン様なのが笑える
もうちょっとで高ティア石炭交換艦が手に入れられそうなんだが
セーラムとジャン・バールどっち買おうか悩んでる
>>402
ワシもそうなったぞ
シャルンやテルピのつもりで乗ってびっくりする
あれたぶんタイマンしたらニコライTに負けます PEFは雑魚って何度も言ってるのに何故か弱くないとか言い出す奴が湧いて困る
>>411
ポジショントーク。被害者(獲物)が増えた方が嬉しいし、空母マッチなら盾代わりに出来る。 これまでに実装された課金艦がアホみたいに強いやつばっかだったんで致し方なし
PEFは強くはないが雑魚というほどでもなかった
Tier6BBならこんなもんかってかんじ
手動副砲が高tierと同じ効果で乗るなら間違いなくOPだった。
硬すぎる 処理がめんどい
PEFは雑魚だよ 他のT6戦艦と比較してみろ
並ですらない 下の下
ジャンバールやブルゴーニュは下手糞が乗ると弱いが、上手い奴が乗るなら他の同ティア戦艦に乗った時よりも強い
PEFは誰が乗っても平等に雑魚
???「私もアホみたいに強い課金艦と認められたということでうれしい限りです」
それをイベントクリアの必須艦として販売するあたり、どうせ金儲けするにしてももうちょっとお互い気分良くやれる方法にすりゃいいのに・・・・
>>416
対空が強いみたいね
リワーク空母対策の為に検討してる DoYのことが、完全に忘れられてて草、あれも大概だったよ・・・
PEF強かったら初心者狩りばっかになるし妥当な弱さだろ
わざわざ弱い弱い騒いでるような奴は初心者にも勝てない雑魚って自己紹介してるだけ
まぁシナリオ出せるプレ艦というだけで価値は十分にあると思うけどね
ランダムで使わなければ良いだけで
典型的な弱いドイツ戦艦だけどT6だから戦えないことはない
鋼鉄のために、乗り続けないといけないのが余計にヘイトを集めてる可能性
そろそろティア10のプレ艦駆逐も出して欲しいね
スタグラは強いとは思うが乗りたいとは思わないんだよなぁ
最近wikiで似たような質問見たような気がするけどそりゃあ改修した方が良い
単装2基でも改修してあると改修してないじゃ天と地ほど差がある
高ティアのOP駆逐はよしろ
レーダー積んで駆逐に強い駆逐とかじゃなくて、戦艦や巡洋艦に強い駆逐にしろ
個性がないからってとりあえずレーダー積むな無能
どうせならアーレイバーグ出せば良いんじゃね
現代の駆逐艦ってデカイよな・・・排水量が巡洋艦並だぜ
なんであんな排水量で駆逐艦なんやろ?
現代の船は居住性が良くないと兵士が来ないって言ってたのを前にこのスレで
見たことあるが
じゃあ戦艦なんかどんだけデカイ大きさになるんかと気になるww
コンテナって基本何開けるのがおすすめですか?リソースかな?
消耗品使わないほど貧乏ならクレ
使うなら消耗品
クレ余裕あるなら資源
マゾなら運試し
PEFはTier6でありながら格下の戦艦より弱い戦艦だから
あれ性能的にTier4.5か5なんだよな
テストに出てきた時はもっと装填早かったんだけどね
なんでナーフしたし
ゾーン戦懐かしいな
無気力試合&FFで5分経たないうちに負けてチケット切った覚えがある
>>442
ホントこれ弱いね
ノーコンだしダメ稼げないしダメ艦の典型みたいなのだ そんなにゴミゴミ言われてると怖いもの見たさで買ってみたくなる
statsの数字が悪くないのはユニカムが乗ってるから?
>>445
主砲貫通力は妙義未満なので(全距離中)
ところでファンフーは認知されてないのか不用意に魚雷の射程内に入り込む奴が多いな
正しく隠れOP艦だろ >>448
ファンフー、ラプターやイージスで最高だったのに
CV居なくなったのでパースでイイやになった PEFが強いと感じるのは相手が雑魚だからだな
対空は強いが結局それは空母が居る戦場であって
空母同士の中身の影響の前には微々たるもんだった
俺は鋼鉄全部は諦めたわ
あんなもんの為に嫌々使って挙句負けるとかストレスマッハで禿げた
>>441
んん
占領3隻までやと思ってたわ
とはいえ3年前のソースかぁ よく龍驤とかに駆逐でも避けきれない距離で魚雷落とされるんだけどあれどうなってるん…?
>>285
クロンのがレーダー射程が長いぶん本体が少し弱い感じになると思う。
それを踏まえて決断すればいい。
迷うなら両方手に入れろ!w >>452
そういう初心者とか無知を装ったネタはもういいから >>448
パースは対空ゴミだけどファンフーは強いしな
明確な弱点あんのかあの艦 PEFはぶっちゃけ主砲が死んでるだけで
それ以外はT6としては割と優れてるんだけど
主砲が絶望的に糞でなければ多分それなりに強かったと思う
>>455
ファンフーの弱点は短い射程と門数の少ない主砲
パースが対空と射程なんだけどパースは観測機積める
弾道はファンフーのが良い
この二隻普通に強いんだけど、煙幕リキャスト中は装甲ペラペラなのに射程無くて近づかなきゃならないジレンマある艦だし
割りとピーキー PEFはいずれBuffされるよ。
イベントでベテランがT6に集中するからナーフしたんだよ。
クロンで悩んでる人をチラホラ見かけるけど、悩むならとっちゃった方がいい
アラスカ100万だとしても昔と違ってフリー入手しやすいから直ぐに溜まるよ
>>457
煙幕待ちの時は観測機のアプグレつけて長距離で戦艦燃やしてればいいよ。ソナー、煙幕、観測機のアプグレ付けれるのパースだけやな >>459
DoYはツリーのKGVが強いだけで弱く無いだろ。
装填遅い替わりにソナーで朝潮魚雷対策出来るんだし。 配布艦は簡悔全開で弱くされるのは仕方がないね
尚、2400万パワーズは簡単ではない模様
配布景品が強化されるわけ無いだろ
ここから先ソ連妄想来るだろうしおわり
石炭足りないから経験値で武蔵買っちゃった…
よく考えたら今育ててる天城をフリーで飛ばして大和買ったほうが良かった気がしてきた、半分くらいで済んだろうし
武蔵持ってるなら大和いらない?
>>468
強いだの弱いだののゲームスペック的な理屈抜きに問答無用で帝国海軍に大和は要る
それくらいその存在は至高である
まあ逃げないから武蔵と天城でゆっくり稼いで・・ああ出雲も良いぞ(最終形なら) MM的に武蔵のがオレツエー出来るし
日本人なら両方揃えたいだろw
フリント味方にひいて、頼もしいなと思ったけど
バルチとローヤンの待ち構えてるところにスポットいけとか、変なこと言い出して
戦闘後戦績みたら赤かった件・・・ 認識を改めないといけないのね
PEF1戦しかしてないけど格下巡洋盆栽ならふつうにできる
妙義といわず石鎚のつもりで乗れば良いのではないか
しかし週末にランダムはホント毛根に悪い
>>468
天城はそれほどストレスたまらないよ
陰茎も見た目以外は強艦となったという事だし 天城は艦尾の装甲が硬いんでしょ
ケツ向ければええのんか?
目の前の味方巡洋艦がいきなり吹っ飛んだと思ったら
次の砲撃でほぼ正面から俺のケーニヒでフルヘルスハカイチもろた・・・
後日ニュルンでも喰らった それ以来トラウマだ
PEFって格下巡洋艦にはめっぽう強くないか?
今はフリント引いた方が負ける。
さっきも煙幕の中で魚雷に刺さって沈んでいった。
ナライにもフリント居たけどミズーリ到着前に沈んでたわ
大方の戦艦は格下巡洋艦には強いと思うんですけど(凡推理)
numbersでスプリントの統計見てたんだけど、各シーズンに200戦近くやってもランク1になれてないやつがそれなりに居て恐怖した
スプリント18戦でランク1終わったけど好きでもないTier6艦乗るのそれでも苦痛だったのに200戦とか信じられないわ
少数のサンプルを標準に当てはめるのはやめた方がいいぞ
>>482
そう言う養分が居ないとランク戦自体が回らないから
味方には来ないで下さい おれの北風が爆沈したんだが?
させた蔵王は破一で殺したが
爆沈って今じゃレアだろ
ランク戦とかじゃ付けなきゃだから旗貰えなくて困るわ〜
PEFは巡洋艦食うだけなら強いんよ
でもイベントのせいで戦艦増えてるのが悪い
まぁ雑魚だが
それに遅いのか速いのかよくわかんない弾速で地味に偏差が取りにくい
それなりに速いんだが山なり弾道でマジクソ
さっきアンシャンで爆沈したが
フッドでビスマルクと対決してて爆沈した時はチャット荒れたわ
駆逐じゃ爆沈しないのに
デモインで爆沈しまくり
火災旗マシマシだからかな?
>>487
ランク戦も無しで通したよ
思いっきり負けMMで一回だけ爆沈した まれに戦艦も爆沈してるの見るが
史実でそういう最期のは隠しパラメータなんぞあっても良いかもね
旗があと170枚くらいしかない
爆沈したら船体が真っ二つにぶっちぎれるか砲塔が吹き飛ぶくらいの演出は欲しいね
なんだ
みんなやっぱあるよな
カルマ減ったけど気にしないわ
酷いと2試合連続爆沈
5試合で3爆沈かなんかが最低の記録として記憶にあるわ
Z-46だったかフレッチャーだったか
空母リワークきたらスキルリセット割引きとかあるますか?
開幕中央特攻P様の後継者として有名な総合勝率36%BOT空母のB氏と久しぶりに遭遇してこりゃ勝ったなと思ったら
味方GZがボコられて負けたんだけど中身変わったのか、味方が酷過ぎたのか
久々に日駆触るとわけわからん
coop回る気持ちが割りとわかる
PEFはシナリオで回してあっさり終了しました。
対空強いからラプター向きかも。
ノーコンだけど巡洋艦相手なら盆栽しまくりですし。
船体が割れるのは沈没パティーンであったような
まぁ派手に爆発したり轟沈したりしても良いかもね
>>395
結局その辺に落ち着くんだよねぇ…
>>404
魚雷名人でもなきゃ魚雷専門家より警戒の方が良いよね。事故を減らしてサポート出来る。
>>407
何だかんだ各MODの中で一番デキの良い旗MODはウチの奴って自負があって断りづらい。
月一回は必ずメンテ要るから雲隠れは難しいし。
まー普通に聞きに行くなら本場に近いNAやEUで聞いた方が良いだろうにとは思うけど、
韓国語って何気に文法が日本語に近いから、
英語より日本語の方がやり取りしやすいまであるのよね。
んでも流石にExcelの使い方は自力で学習してくれwwwww
韓国語版で各ツールがなんて名称になってるのやら分かりゃしないから手も足も出ねえwwwww
ちょっとググればいくらでも解説が出てくる辺り、日本て恵まれてるよな。 味方空母がチンパンだと味方全軍が死兵になって稀によく勝つ
謎の団結であからさまに突撃力が違う
空母と言えば遭遇する度にチャットで叩き続けたプレイヤーが気がついたらもう数ヶ月ログインしてない
叩き続けたおかげなのかBANされたのか
ともかく大災害白龍を見なくて済むとは嬉しい限り
>>451
日本語向けに発表されたのが3年前ってだけで正式サービス開始時から変わらぬ根幹仕様を
何年も間違ったまま覚えて人に広めた続けた間抜けが、何が『とはいえ』なのか?
ケチ付けるんならこれ以降の新しい仕様変更のソース出して見せろ まぁまぁ
このスレも大半はチンパンジーなんだろうから
阿呆が恥をかいた、それでいいではないか
>>507
昨日のマッチで向こうサイパン分隊、こっちレンジャー引いて、
全員がチャットで「もう駄目だ、みんなで死のう」モードのまま一斉に突撃したら
余裕かましてたのか前に出てきてたサイパンごと轢き殺して圧勝したのワロタ WG「意外性のあるマッチングをお楽しみのようでなによりです」
>>513
じっさいヤブレカブレのガイジ突撃ってありっちゃありよね 占領値は長くやってても正直曖昧なままだな
・計算は艦それぞれの個別値
・集計されんのは値の高い2隻まで(戦>巡>駆)
・値の高い艦の占領値が減らされて下の艦を下回った時点で下の艦の占領値が使われるようになる
あってるかはしらん
>>512
ソースもクソもプレイしててあんなこと言ってその態度は気でも触れてるのかなって思っちゃうよ リボンなんでもどこでもだから他人に迷惑かけないでこなすにはcoopというところでは
特に副砲強いなんて感じないな
>>516
>>・集計されんのは値の高い2隻まで(戦>巡>駆)
艦種関係なく、持ってるポイント順では? "Teams earn control of a capture point by having ships within the designated control area;
additional ships within the boundary will increase the speed of capture: one ship within a boundary will capture an area in 60 seconds;
two or more will capture an area in 40 seconds. (For Clan Battles, these values are 38 and 25 seconds, respectively.)"
http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Game_Modes#Domination 知識マウントも大概アホらしいけど
ただ言葉尻捕まえて殴り掛かってるだけの輩は度し難いな
良い駆逐の諸君!
cap円の中心にお腹を向けるのは魚雷被弾事故の元だから
やめようね!
各戦闘後にランキングのポイントをいくつ獲得した、と表示されますが、
ランキング画面に行くとポイント取得はゼロのままです。
もう一週間くらいずーっとこのままなのですが何故?
最終更新は10分くらい前と表示されてます。
おれの陸奥が爆沈しないのはおかしいと思う
こうなると第三砲塔で酒盛りしかないか
計測されない理由はわかんないけどランキングTOP100って相当数のBOT混じってそうだよな
前回のイギリスだかどこだったかの時もポイントが
更新されるのがやたら遅かったのですが、あの時は
せいぜい半日くらいで反映されたのに今回は
もう一週間くらいずーっとゼロのまま…
このランキングCOOPやシナリオは対象外にしろよ
対人ゲーなのにAI相手して貯めるポイントなんか何の勲章になんだよ
それにボトムで格上相手にしたらスコア割り増しくらいしろよ
他人の事をガイジガイジ言う人って周りから見てマトモに見えるモンなのかな?
私からはソイツこそが一層タチの悪いガイジであるようにしか見えんのやが。
今、障碍年金の申請資料書いてるガチガイジとしては気になる所ね。
シナリオで
ミズーリ登場前に3隻いた巡洋艦が沈んでたわ・・・・
そりゃ駆逐狙わず戦艦ばかり撃ってりゃ駆逐に魚雷流されるわ
>>530
ふと思い至ったけど変なMOD入れてたりしない?
バニラでやってるならすまん >>506
おまえさんのmodのありかを教えてよ
テンプレにも入ってないでしょう 駆逐乗ってるとめっちゃ勝てる
この天国みたいな今の環境が続いてほしいけどリワークで崩れそうで憂鬱
リワークはどう考えても駆逐死ぬよな
空母との遭遇率upに艦載機が無線探知ですぐ見つけてくるっていう
対空低い駆逐なんか死ぬまで張り付かれて雷撃流され続ける
仮にどうにか出来たとしても空母本体は無傷でテイク2やぞw
また空母増えるなぁ
ただでさえレーダー祭りで駆逐減ってるのに更に追い打ちをかけるというね
まぁその駆逐以上に今の空母は絶滅危惧してる訳だが
レーダー艦増えてるんだからレーダーnerfが普通だと思うんだけどなぁ
>>533
まともには見えてない
ネットとはいえ、そうゆう言葉を見るのは気分が悪くなる
本人もいつか気づくでしょう 三番砲塔での酒盛りとションベン袋への漏電
とふと某アニメのセリフが何故か頭に・・
>>522
公式wikiっていう手があったか
ありがとね (´・ω・`)伝令!伝令!
(´・ω・`)らんらんのイベント進捗状況、最高でもイタリアの200万クレジット
(´・ω・`)終了までの参戦可能数約10戦なれど、艦艇獲得に邁進す…以上
>>522
「チームは指定された支配エリア内に船を侵入させることで占領ポイントの支配権を得ます
エリア内に船が追加されると、占領速度が上昇します。エリア内に1隻居る場合60秒で支配エリアを占領できます。
2隻以上なら40秒でエリアを占領できます。 (クラン戦の場合は、1隻なら38秒、2隻以上で25秒です。) "
なるほどねぇ リワーク空母より、現空母vs味方に引いた訳の分からん雑魚駆逐の方が遥かに厳しい状況だから今よりキツくなることはないぞ
高ティアの空母マッチを思い返してれば、味方の日駆が最初の獲物・破一されてからがスタートだろ
空母側からしてみれば3隻くらいでまとまってれば重くて攻撃どころじゃないし
大丈夫だろ
ナライで初っ端魚雷撃って外した上に敵艦の進路変える馬鹿ってたまにいるよな
そういうのはだいたい野良猿
リワーク空母で駆逐に雷撃当てれる人いんの?
あれ駆逐に当たらんぞ
クラン戦後のスキルリセットはよ
って思ったらそういやクラン戦期間が延びたのか
リワークCVで駆逐が死ぬって言うのは艦載機無線でスポットされ続けられるって意味なんだろうが、現環境は戦闘機で駆逐スポットしながらドイツ戦艦ハカイチしてんだから今の方が圧倒的にクソ
どちらかというと空母リワークで空母人口が増えて空母との遭遇率が増えることのほうが駆逐の死亡要因としてはメイン
現環境下の空母はクソだけどそもそも高tierじゃ空母と遭遇することが稀だし
リワーク空母がつまらな過ぎて今と遭遇率大差ないようであればまた別だけど
駆逐「開幕capとか味方優秀じゃないとレーダーの餌食だから遊覧偵察するか」
↓
駆逐がcapエリアから距離をとる
糞芋「駆逐capしろ」ピコピコピコピコピコピコ
駆逐「じゃあ援護射撃しろよ? ほらレーダー飛んできたぞお得意の火力でぶち抜いてやれよ」
糞芋「撃ったらばれるから逃げるのぉ」
これが現実
開幕はcapより敵駆逐艦のspotが1番重要
capする素振りも見せず外周に遊覧始める駆逐は赤だらけ
リワークで駆逐死ぬかって言われると死なないだろ。
巡洋艦の傘に入ってればスポット食らわないし、いつまでも攻撃してないと味方が被害増えるし、戦闘機呼ぶ消耗品回せなさそうだし
でも無線はワイもやり過ぎだと思ってるから空母乗るわ。
>>533
障がい児の子供を持つ親です。その「カタカナ3文字」を見ると胸が痛みます。
これを差別用語と知らずに、使っている方々が多いように思います。
ゲームをプレイしている方の中にも障がいを持った方がいることをお忘れなく・・ですね。 雪払いサボってたけどなかなか面倒臭いな 石炭のために売っぱらった艦買い戻すかも悩ましいところ
>>518
糞の役にもたたんとまでは言わないが、
副砲特化にしても大して働かない。
物凄い突っ込んでも小型艦にはあたりゃせんし、戦艦にも大して働いてくれない >>563
ガイジがマルチゲームやってんじゃねぇよ迷惑なんだよ死ね >>561
島裏からピストンしてるアホに限ってそういう事を脊髄反射で書き込むけど
自分で駆逐に乗る選択肢ははなっから無いんだよね?笑ってしまう 敵駆逐見つけろっていうが見つけたところでまともなサポート無いと最悪沈むんだがそれだけのリスクを指示するだけの腕がお前にあるのか?
と毎回疑問に思いそして大抵はやっぱり口だけのゴミ
>>561
敵駆逐のスポットなんてそんなに簡単に出来たら苦労せん
こっちがやりたいぐらいだわ
見つけてる=見つかってるだからな 駆逐は必死だぞ
今日も分隊ゲーでありんした プラカス自慢とか草
ソロで勝てなきゃなんの意味もないぞ
T9とT10なら格差プラ組んで良いとかアフォか?
堂々とツベで放送してんなよ糞がっ!
味方が迷惑すんだよ
FAFオメーらだよ!
チンパンクランはせめて周りに迷惑かけないで遊べやっ!
直近9割の
正体見たり
魔王様
(´・ω・`)らんらん心の一句(激しく字余り)
(´・ω・`)空母のプ〜ラで 白星 全部並べて
(´・ω・`)邪悪なハートが スレを 満たし染めようと
(´・ω・`)蠢いている 魔王のように♪
(´・ω・`)アジアの陰険・・・ふふっ
>>568
マジレスすんなよwwwなんかのテンプレテキストだろコレ >>563
このゲーム、FPSだのTPSだのについていけないポンコツでもそれなりに遊べるんよね。
とはいえ戦績はお察しなんだけど…
>>564
あなたがどんな負担を強いられたのか知らんけど、
お互いが困らない関係性を持てれば良いなと思う所。
非当事者が救世主願望を拗らせて、
当事者の望まぬ対応をあちこちに強要してるのをさんざ見て来たけど、
ああいうクソの尻を当事者に拭かせようってのはそういう輩の思う壺よ。
障碍者を障がい者と書く配慮なんぞは却って腹立つわ。
こういうの、とっくりの注ぎ口を使うなとか、
Fubukiは速攻でCAP取りに逝って沈むべきとかの謎マナーと根本的には同じよね。 (´・∀・`)前からは弾がとんでくるのに後ろから弾は一発も飛んでこないよ!もちろん味方が追いつける速度で走ってますよ!なんで?
障害者でも出来るバリアフリーなゲーム
それがwows
駆逐の仕事は駆逐のスポットって低ティア専の方ですか?
高ティアでプレイしていればキャプエリアの駆逐のスポットは 実質的にレーダー艦が担ってることが明確だと思うんですが、下手糞は何考えているか分かりませんね
まぁリアルで障害があろうがなかろうが動きがまともなら大歓迎
リアルで健常者でも、阿呆な動きしかできなければ猿やら肉入りやら何やらと呼ばれても仕方がない人に優しい明るいゲーム
>>582
今は組めない、CBTの頃は知らない >>556
NA民だがTier4〜Tier10までしっかり空母とマッチングするぞ
夕張使ってたから苦労しなかったがArkansas Bだと何もできんから辛い 序盤CAP兼SPOTしてたら最初は戦艦と巡洋見付ける
そこで腹さらした巡洋落とせないどころか撃ちもしないクソ戦艦がいると大体負け
特に急増した武蔵テメーの事だよ
>>570
>>581
少なくともシーズン9と10はランク1なんだけど
でそういうお前らは?
レーダー艦は万能じゃねえんだぞ
敵駆逐に早期に打撃を与えるには味方駆逐によるスポットも必要なんだよ ランクマで良いところ見せようとして無理して敵駆逐見ようとする奴いるけどやらなくていいぞ
巡洋か戦艦見つつラジオ方向にケツ向けて魚雷見てればいい
>>586
敵のレーダー艦が待ち伏せてる初動で敵駆逐のスポットしに行って打撃を与えるノウハウを教えて頂けませんか?
高Tのソロ駆WRは60%ちょっとしかないんで参考にさせて頂きますよ 寒色駆逐見てるとオープンエリアは初動からcap行きつつ偵察して、島有りは迂回してるな
そもそもこうしろって固定観念に執着せず臨機応変に動いてるが
>>583
組めたら粘着攻撃できそうで強いと思ったんだが
残念 >>585
それな。
レーダーで炙られながらCAP踏んでるウチに、どれだけ相手を威圧出来るかというのが重要。 高ティアの駆逐のお仕事は、まずはレーダー艦のスポットでしょ。
そいつらがどうにかなるまでは、無理せずスポット重視で相手のHP削ってもらうか
そこのCAP放棄するしかないと思うんですが
>>594
ケースバイケースだぞ。
マップと相手と味方でどれが優先かは全て変化する。一つの行動に縛られるのが最も危険。
例えばデモインスポットするとして大回りした先に砲駆に叩かれるなら相手の駆逐の行動見てからのスポットか占領にしたほうがいい そらそうだろ。
デモインとマイノータとモスクワが同じに見えるか?見えないだろ。条件を詰めて考えない時点でどっちが良いとか強いとか意味無いのよ。
負け惜しみみっともない
まぁケースバイケースって言いだしたら何も話進まないのもわかるけど
駄目だ〜、ナライグナイで出て☆5なかなかとれない上に12万位しかダメージ出せないから3000経験値しかもらえない...
(´・ω・`)戦場は千差万別
(´・ω・`)戦術は普遍的なようで流動的でトンテキなのよー
おいしければ何でも、まずければどれもダメ
そこをトンカツでなければ、とかビフテキでなければ、という考えをするから視野が狭くなる
というわけでまずは出荷か
>>546
DLして導入してみたよ〜
「艦長の名前を女性化する」もオプションで出して欲しいです。。
・おっさんを艦娘とかにさしかえる→オフ
→おっさんの容貌の女性名艦長が爆誕 >>606
(´・ω・`)ビフテキはビーフステーキの略ではなく、ステーキを意味するフランス語(bifteck)
(´・ω・`)そして勘違いで名付けられた料理がトンテキ
(´・ω・`)豚知識よ
(´・ω・`)そんなー ナライは航空機来なくなってつまらなくなったな
アトランタで行くと楽しかったのに(´・ω・`)
>>602
駆逐は(ケースバイケースだけど)capが基本だろ
いや駆逐は(ケースバイケースだけど)基本はレーダー艦のスポットだろ
って話をしてるのに
「全てケースバイケース、デモインとモスクワ全然違う」キリッ
って言われても「あ、はい」
以外になんも言えなくない?
負け惜しみと思ってもらって構わないよ >>612
両方とも基本なんだわ。相手の意見尊重して自分の意見話した方がいい。
例えば駆逐は占領出来るなら占領を優先するべきだけど、島裏にデモインがいる場合はスポットに向かった方がいい。マイノータのスポットは危険なので占領に向かってレーダー誘発させるとか。マウント取りたいなら知識付けて話しようぜ。 1.戦艦・巡洋艦をスポット
↓
2.駆逐艦と遭遇(yes)→退避優先・味方と共同して撃退
(No)
↓
3.CAPエリアから敵(主にレーダー艦)が近い(yes)→スポットを継続
(No)
↓
4.CAPを試みる
アラユル選択ハ生存ヲ優先セヨ!!
マイノ相手にレーダーで照らされるも
ガン縦でケツをチクチクされて気持ちよくなる島風君
楽しいから居るんじゃないか。
酷い?見てるだけじゃなくて、自分に素直になれよ。
マウント取られた被害者気取りは
匿名末法5ch、ここにおいては敗北者の弁
日本中がこういう下層愚民同士のマウント合戦してるでしょ
精神教育の放棄、持続的な貧困、絶望的な将来は、民衆の精神を半島人のようにするのだ
どんなに魔王を叩いてもここでは皆敗北者
しかしここにいる以上魔王も敗北者
こちらが敗北者を見ている時、こちらも敗北者を見ているのだ
>>624
マウント合戦も悪いもんじゃあないさ
ほれみてみ、こんなに情報集まった。
変な正義感振りかざして差別するよりよっぽど有意義だぞ マウント関係なく、wowsの話をするのが楽しいんじゃ
マウントする前に税金払ってちゃんとした一般人になって欲しいわね
だからみんなどんどん持論言い合っていこう
相手の精神を折った方の勝ち
海外だと銃でヘッショし、国内でも包丁で話の決着するほどの熱意を持とう
>>628
変な正義感振りかざして・・・かw
そういう感想しか抱かないから下等賎民なんだよ 5chでレスしまくってるやつに下等と言われてもねぇ
味方の中でも後方側の戦艦のさらに後ろでいつまでも漂ってる駆逐以外は何かしら理由があってそこにいると思っておけばいいんだよ
>>632
主義主張があるならもっと利口な書き方を考えろよ
あとここはネトゲのスレなんで、一人で賤民がどうのと喚く奴はお呼びじゃない、痛々しい 別に俺を利口だと思って貰う必要は無い
とにかく相手にマウントするのが目的の書き込みで、どこもかしこも埋まってる
精神も財布も貧しい人生どん詰まりの奴隷が互いの傷に糞を塗り合って鬱憤晴らししてるのを、そう呼んで何が悪いんだ?
お前も同類だー とかw ああ、同類と思ってもらって結構だよ
それでこのマウントだらけの糞みたいなネットとリアルが良くなるわけないけどね
ナライは何で失敗するか分からんぐらい失敗するな
そんなに失敗する要素ないはずなんだが
失敗したときメンバーのプロフィール見ると戦闘数3桁みたいのがほとんどだったりする
新規が増えたことを喜ぼうではないか!
>>635
どもども
とりあえずアプリの整合性が云々で復活させたよ
また更新したらよろしくね〜 失敗するときはいつも空母か駆逐が入ってる
試しに駆逐でやってみたけど、やたら狙われるわ火力も出せないわで全く美味しくなかった
全然稼げる気がしないのに何故駆逐でやるんだろう
>>642
キミみたいに試してるのがいんだよ
同類 そういえばこのゲーム初心者マークつかないよな
FEZ見たいに
駆逐でもレキシントンとかミズーリーに魚雷ぶち込んで生き残ればそれなりに稼げなくはないんだけどね
それすら出来ずに序盤に集中砲火されて死ぬ奴ばっかりだ
使わな強くなれんし「弱いなら使うな」ってのは矛盾してると思う
>>646
本来初心者マークの集団である低tierに、年季の入った高齢者マークが乱入してパッシングや幅寄せ、挙句殺すのがこのゲーム 駆逐の雷撃、ランダムだと敵は焦りや慢心で読みやすい動きをしてくれるんだけど
botだと単純なパターンムーブで、それが却って難しい
最近、低tierにも芋がたくさん増えてるよね
二手に分かれて、こちら4隻で相手が戦艦3巡洋2駆逐1で
ボロボロになりながら戦艦1巡洋と駆逐全部沈めて
あとは任せた!とミニマップ見たとき反対側全部芋ってた時の衝撃は凄かった
ちなみに自分が沈んだあと見てたけど、全滅で負けて相手の喪失は4隻でした。
あと、アイアンデュークで横向けたPFEを10キロ以内でAPで撃ったら6発不貫通だったけど
英戦のAPが弱いのかPFEが固いのかどっちなのかな
アイアンデュークはHE主体でいいと思う
QEはAP
KGVはHE
モナーク以降は両方
後方でずっとライフ100%で味方減ると支援もとむとか言い出す芋に限って終盤で即死するからな
まぁチンパンジーに何期待しても無駄、毛根が減るだけ
大和が15万馬力?スゲーと思ったら
アーレイバーク級は駆逐艦で10万5千馬力なんだよなぁ
でも最大船速32ノットしか出せない(出さない)、自衛隊も米軍との協定でそれしか出せない
装甲こそ薄いが現代のお船は電力取り出すために機関出力高いんだな
そう考えるとアイオワはあの巨体で33ノットは凄いわ
何事も電気だからね
ズムウォルト級は電圧がめちゃくちゃ高くて乗組員には注意喚起ビデオ見せるとかどこかで読んだような
感電すると破裂する?よく覚えてないが
>>658
ただ、戦艦が最高速に達するまでには何時間もかかるはずたよ。 電気?
大戦中にターボ・エレクトリック方式だった艦て少数じゃないか
ズムウォルト級調べてみたけどすごくヘンテコな見た目してるのな
性能突き詰めるとああいう形になるのか
ポケボートに出てきそう
>>656
戦艦にHEばっかり投げても効率悪いんだよね
特に近寄ってきた奴とか
APでゴッソリ削ってやりたいが逆にやられるから
>>659
あれはレールガン撃つからめちゃくちゃ電力食うんだよね
もはや洋上原発だし
>>660
そ、そうなのか
かなり条件が揃わないと最大船速まで出ないのかな ズムウォルトってどうやって浮いていられるのか不安になる。
イージスシステム動かすだけでも電気食うのに、更に強力な電子妨害とレールガンだから電力がいくらあっても足りないね
流石米軍と思ってたらWikiでスタグラの機関出力見て驚愕したわ
あれおかしい
>>654
ありがとう
最近英戦初めて日戦と違ってバイタルめったに抜けないね。
独戦は昨年末にテルピッツBもらったからそれやってる
独戦持たないときは独戦がやたら突っ込んでいくのを見てたけど、あれは突っ込みたくなるわ
>>658
伊勢の艦長が急転舵すると数ノットまで速力が落ちて最高速力まで戻すのに30分かかると本に書いてますね。
舵切るにしても最高速力から舵切ると舵の効き初めに1分以上かかるが
巡拘速度からだとすぐに舵が効くのでエンガノ岬ではずっと巡行速度だったそうです。
ちなみに回避はほとんど面舵だったと、逆に日向の艦長は8割取舵だったそうです。
昔と今の艦の違いは最高速度重視ではなく、トルク重視なので加速がいまの艦は段違いらしいですよ。 >>641
お手数おかけします…
とりあえず翻訳ファイル単体で適用出来ないようにインストーラ弄ったわ。
ありがとう! >>580
遊べる障害者手帳より上手い表現見た事ない 緑以上4vs.緑以上ゼロとか言う地獄のようなマッチ
そして負け、ホント草
XVM入れてると真っ赤なクソザコ戦績眺めてはゲラゲラ笑えるからオススメ
ユニカム自分だけ+暖色vsユニカム格差プラ+野良ユニカム+寒色で勝ったことあるわ
逆に自分+野良ユニカム3で負けたこともあるけど
>>535
まっさらなバニラです。
たった今、ログインしてチェックしたら更新されていました!
でもなんで一週間以上もゼロだったのだ… ダメだやっぱり今日も勝てない
疲れたホントに勝ち方がわからなくなってきた
出雲「頭デッカチは恰好悪い」「細くて根元がくびれてないとね」
結構ヤバいよねぇ
昨日少し議論があったけど、これは肉入りと呼ぶのはいかがかというのがわんさか居る
>>682
リプレイアップしてここで動き方教えてもらえば ロングビーチは弾道ミサイルを搭載予定だったらいしから
ある意味扶桑並みに無茶な船
勝てる時って何もしなくても勝てるのになあ
上の方でbotの勝率40%くらいとか書いてあったけど、ここ一週間の勝率それより余裕で低いわ
最初はスコア出ても負けてて悔しかったんだけど、なんかもうスコアの出し方も忘れて酷いことになってる
恥ずかしすぎて貼れない…
なんか弾も当たんなくなってきた
まるで旧古鷹先生に教えを乞うていた頃を思い出すな
まぁ毛根のケアも忘れずがんばってな
今日ももう0勝4敗
あと一週間もこんなの続けていたら勝率5割切りそう
4連敗ごときで嘆くとか初心者か?
ただでさえ恥ずかしい戦績してんのにリプレイも貼らないとか
向上心がない人はスレに書き込まないでください
じゃあ貴方の言う向上心で培ったリプレイを彼に見せてあげてください
途中でやめるから負け越しなんだよ
勝ち越すまでやめんな
(´・ω・`)また髪の話なんかするからみんないなくなった・・・
(´・ω・`)髪は死んだ、いいね?
>>632
人口分布的に労務者と半島人の混じったようなニ等国民が数としては多いからね。
理性的な会話は無理だよ。 >>701
全員空母だぞ
そしてwgがどや顔で空母使用率上がったって動画出すぞ 魔王様がだたのマウンテンゴリラに成り下がっていて悲しい
そういや、魔王様リプレイはれとかいってるけど、
前にリプレイ上げるとかいっときながら、上げ方がわからないとか言って逃げてなかったっけw
リプレイ上げる
→魔王様「こうやって上げればいいのか」
久しぶりに150戦で勝率65%の陽炎出したら見る見る勝率下がっていくんだが
酷過ぎないかね…
敵が0〜1隻しか沈まない試合多過ぎ
俺以外の駆逐がサイドチェンジとかクルージングばかりに熱心で仕事してなさすぎ
勝率55%の初春だしたら普通に戦える試合が来るんだが…
陽炎だけが試合になってない試合が続く勝率調整マジクソ
WG「空母を取り戻す」
WG「Make CV great again!」
アプデ後の唯一の楽しみは
予算を削られたアニメのように次々と迎撃に上がる水戦を見る事だけだわ
>>708
今はT8駆逐個性豊かなのがそろってて、陽炎だと味方依存になるケースが多くて辛くない? ああ初春57%だった(300戦
旧睦月が楽しくて360戦してたが、だいぶ近づいてきたな…
一時期陽炎は100戦超えても68%あったんだが…急に負けだして今63%だ
マジいらんわグッドゲームシステムとか
今の高tierは英駆無双でしょ
運動性能と煙幕便利すぎる
>>711
3か所制圧なのにAFK駆逐ならまだしもCAPと反対方向の壁に走り出したり
無意味に後ろでサイドチェンジ反復運動したり
それを認めるってのか? だとしたらテメーがガイジだ
>>714
ライトニングやコサックは確かに強い
強いがそれ以前の問題なんだ
強い弱いじゃなくて勝負しようって意思が味方駆逐に全く感じられないbotより酷い
とりあえず陽炎は再封印するわ 大戦時のお船もいいけど冷戦時のお船も無茶しててロマンあるよなぁ
色々文句はあるけどWoWsが好きなのは単に軍艦好きだからかもしれんが
hosho vs vogue空中戦、対空支援なし
5対2 → 2対0 勝利 まあわかる
5対2 → 0対2 敗北 は?
ランダムなのは分かるが立ち回りもクソもない結果はやめろ
>>711
外周いく理由とMAP次第の問題じゃね。
まあ、CAP内にはいらないでもその付近で索敵するのが普通だしな。
敵駆逐とかを見るために外周行ってるってのは、大体、糞プレイだし… 空母強くなって課金最強防空巡洋艦が出てくるまで予想した
敵駆逐をレーダー艦に任せて外周回ってもソロ60%いくらしいから安心して外周しろ
>>722
巡洋艦とか戦艦見てて、ついでに魚雷警戒とかしてれば
索敵としての仕事は9割やってるから、隠蔽近い同士の駆逐艦が接触しにいくのって
基本的にハイリスクローリターンだから、味方でやってほしくないかなーTPOによるんだけども リワーク空母動画見てると最後敵味方空母だけが残っって長々と削り合いしてるの多いが本実装でどうなるんかねぇ
レーダー艦居ないのに外周いくチキンは兎も角、今の高ティアはレーダー艦居ないなんてほぼ無い
最初から外周行ってもちゃんと索敵(と視野確保)してくれる駆逐なら初手外周はありだぞ
そういうの一切せずただ奇策として外周回るガイジのが圧倒的に多いけどw
そのへんは勝率で察しろ
勝率高い外周駆逐はちゃんと索敵やってくれてるから
韓国の新人MOD制作者さん、
テクスチャアトラスを手計算でなんとかしようと試みている模様…
たくさんある旗を一枚の画像に押し込んで、
この位置にこの旗があるって付表を付けるわけですが、
彼は画像の配置をフォトショでやって、
付表をエクセルで作成しようとしてるわけ。322枚も…
だからそれ無茶だって。毎月やるんだぞソレ。無茶だって。
そらTexturePacker高いけどさ…
根性あるのも分かったけどさ…
というわけでギブアップ宣言を開始wwwwww
諦めてくれっかな…?
エンジニアの人とか新人教育で日常なのかもしれんけど、
これどう対処してるんかな…
クリーヴランドって保管してる?
シアトルどうかなーと思ったがクソ使いにくいよなこれ
鉄鋼のために買ったけどフリーで飛ばしてウースター行くべきかな
絶対敵駆逐殺すって気持ちのある巡洋艦乗り減ったよな
そのくせCAPしろだのスポットしろだの駆逐過労死するわw
外周とかどうこうって位置の話よりか
結局、ダメな奴って見に行っても余裕な敵と、リスクのある敵との
判断が全くできてないんんだよな。
だから序盤とかできるだけまだ消耗してほしくないタイミングで突っ込んで死んでくか
全く役に立たないかの大体どっちかになると、
>>731
どう説明してもできないと言ってるお前がおかしいというスタンスは変わらないので
まともに相手するだけ無駄です。最終的には、理解するけど、「その原因をちゃんと
説明しなかったお前が悪い(説明されていたとしても)」となって、俺のせいじゃない
アイツがやった、知らなかった、間違いを認めずに続けていた事は忘れた
になって無駄どころか、逆恨みされるのがオチなので早めにレーダー問題が
他人ごとではないと理解した方が良いと思います。同じ日本語が通じる相手
ですら知能レベル差によって会話が成立しないんだし。教育とか言うけど
自分で学ぶ気が無い相手は何しても学習なんてせんよ
何か問題があるたびに死ぬまで付きまとわれるだけ >>736
ワイ何か書き方マズってたかな。うん。
「所詮韓国人はー」という物言いは「所詮チョッパリはー」という物言いと等価だと思う。
今の所、お互い真摯にやりとりしてるだけで、特にきな臭い所は無いデスよ。
たぶん若い子やな。学生あたりでカネは無いが情熱はあるとかそんな雰囲気がある。
だからこそ付いていけんワケだけど。
私はカネで解決するならそっちの方がええやろってヘタレなんよ。
心配してくれてあんがとね。
そもそもなんで韓国って名指しにしたかって、
ハングルがマジで異界の言語なんよ。知らん身からすると。
スクショ見て「そこそこ! そのボタン!」というやりとりすら出来ねえ。
漢字は辛うじて書けてもハングルはガチで無理なんですわ。
そういう障壁があるんでホント難しいのネ。 >>632
前髪ファサァしてそうでとてもかっこいい >>737
ぶっちゃけゲーム内容に関係のないことを毎日日記みたいに他国とのやり取り報告されても…って人が多いと思うんですよね そもそも趣味のMOD製作なんだから
これ以上付き合えない、限界だと感じたら
「あとは自分でやって」でいいやん
アレわかりません、コレどうやんだなんて事を一から十まで返事してるからそうなるんやで
What is the purpose of your act?でおk
よく言っておきますが、あなたがたの中には、髪の国を見ないうちは決して沈没しない者たちがいます
マップ隅で境界線をズリズリ移動してるBOTみたいな連中か
チョンカス何て似たり寄ったりなんだから捨てとけよ
そいつが暴れたら責任とれんのか?
英語って朝鮮人に伝わるんか?
多分伝わると思うけど
>>733
シアトルは飛ばしていい
クリーブは乗りやすいから残してあるけど、隠蔽システム変わったらどうなるかね 英語がここまでできないG20加盟国ってないと思うけれども、でもこれまで外国と調整する仕事してきてよほど偉い外人でも英語できない人はいたし、逆に言うと英語が使えなくても不自由しないで生きていけると言うことで日本はすごいと思う
まぁ洋ゲー嗜む身としてはヘタクソな翻訳がついて値段跳ね上がるよりは原文で安く遊べた方がありがたいが
テスト鯖はもう新隠蔽システムになってるの?
一律10%であれば、砲駆が髪の国に近づくだけで他はあまり変わらないのでは?
芋に有利になる?
>>739
別に構わないと思うよ
おれは楽しく読んでる スタグラ販売停止+配布済みスタグラを小型戦艦に置き換えってマジか?
マジかどうかはまだわからんが
万一そうなっても、別にどうでもいい
もうスタグラ乗ったし、新しいオモチャくれるならいいよ
スタグラのために鉄鋼買った馬鹿どもザマァ
ザマァネェナーwwwザマァ( ´゚∀゚`)
ソースはいつものとこだよ
未確定情報だけど、過去にフランス戦艦ツリー絡みで事前リークした人の話だから
ツイッター勢が騒いでるだけ
まーやるやらないどっちに転んでも良いけど置き換え削除になっても返還救済とかあるでしょう
それよか、空母がどうなる事やら・・・対空セクター機能があっても日本やイギリスの駆逐みたいな対空低い艦は死ぬしかない気がして絶望だわ
隠蔽スキル一律10%になったら
私のアンリちゃん隠蔽16キロ超えるの・・・!
助けて!!
>>763
WTであったよ
楽しかった
帆船と鋼船で分けてまるっきり違うツリーでそれぞれ別々に戦うのも面白いね
イギリスとフランスが王者になりそうだけど wowsも海賊ゲームのように、艦長一騎打ちのシステムを実装するべきではないか?
船を横付けしたらバトルスタート(横スクロール)
艦橋に命中して主機若しくは転舵装置破壊って嫌な感じがするな
これもう艦長以下副官司令要員全員死亡だろ…
>>766
もう最後の近接戦で司令塔ぶち抜いた方が勝ちでいいよ >>760
英駆は煙幕の使い勝手がいいから駆逐の中じゃ空母相手に生き残り易いほうじゃないか >>716
ちょっと前はデモインマイノウースターが試合作ってたけど今はアンリやスタグラだから
駆逐の潰し合いから始まるゲームじゃなくなった >>765
(´・ω・`)この頃のスペインは、米西戦争でアメリカにボッコボコにされて海軍壊滅
(´・ω・`)再建頑張るも、イギリスから部品買って組み立てた艦艇がチラホラという「無敵艦隊って・・・何かね?」状態よ
(´・ω・`)らんらんはカナリアス級重巡洋艦(Tier6?)に乗りたい >>761
左舷弾幕薄いぞなにやってんの!ができるようになる 帆船なんかバイタルなんかないだろうからTをクロスさせるか衝角で突き破るかのどちらかやな
ついでに横付けして白兵戦も必要だし、そうするとR指定は免れなさそうだな
>>774
そんなー
昔の島風を返して…
自慢の魚雷nerfで奪われて気持ち主砲強化ってなんなのまじで
そして隠蔽活かそうとしても一方的に見つかった敵から飛んでくるレーダー >>775
風向き次第で移動に大きな制限がかかるだろうな
あと縦方向に砲も装甲もないからT字有利 >>771
ほう。やけに影が薄いと思ったら、そんな状態だったんだ。
アルマダとかイキってたのに。 wowsの世界観
大和「おら退けや大和様やぞ」
巡洋艦「はいドーン」バイタル
大和「調子のんなや460mm砲でもくらいやがれ」ズドン
↓
過貫通1480ダメージ()
弾弾()
死んでくれ糞WG
現実大和「ドーン」
ボロ空母「ん?今何か当たったような?」
>>777
風向きの不利はこぎ手の豚を激しく鞭売って挽回するんだよ >>754
配布済みのじゃなくて替わりの鋼鉄艦として、だな。 >>782
豚に漕がせるったって限度あるだろ
主機損傷したら生き返らないし
wows仕様の帆船モードはハロウィンあたりでやって欲しいわ
戦場の外側から中心に向かって風吹かして真ん中に竜巻でも配置すれば極端な立ち回りは抑制できるだろうし、試合のテンポも良さそう スタグラ欲しいけどクーポン使っても11000足りない
旭日旗が戦犯旗であると認定したWargaming(World of Warships)
【総評】
韓国の言い掛かりに屈して本来の軍艦旗である旭日旗を日の丸に変えている。
旭日旗が戦犯だというのなら、軍艦なんてもっとダメだろ。
常任理事国の艦船だけでゲーム作ればいいじゃん。反日ゲームなので課金は絶対にやめましょう。
https://www.onlinegamer.jp/review/9632/ >>778
(´・ω・`)さらにスペイン内戦で左派政府軍(ソ連、メキシコ支援)と右派反乱軍(ドイツ、イタリア支援)に別れてドンパチ
(´・ω・`)残ったのは荒廃した国土とファシストだけ、第二次世界大戦で全く存在感がないのもやむ無しね >>790
旭日旗って韓国が清から独立した記念旗でもあるんだけどな。
なお、今の韓国の国旗は清の属国時代の象徴。
さらに、旭日旗MODを作ってるのは韓国人。
意味わからん。 >>792
枢軸からは支援しろよオラァ!って言われても
まだだめ!まだだめ!をずっと繰り返して
枢軸勝ち確ならちょろっと支援して戦勝国になるか〜くらいの考えで枢軸負けて、参戦しなくて良かったぜ!
がスペインだしね >>794
ごめん支援はしてた
参戦しなかっただけだった サッカー試合でのつまらん言い訳から嘘を嘘で塗り固めていくのをまともに対応しなかった結果が今の旭日旗問題
声のでかいほうが勝つ
韓国にかかわったらダメ
最近コリアンクラン見るだけでイライラする
>>796
一番最初に問題提起した時に日本ユーザー内でも「騒ぎ立てるたから事が大きくなって余計に旭日旗が排除される」とかいって擁護するやつがいたからなどーにもならんわ 脱肛ならぬ脱バイタル
>>772
つまり対空砲の射程に入れば謎の力場で無条件フルパワーが無くなるのか
俺が夢見てきた対空が実装されるとは 初期の頃はネトウヨのスレ荒らし酷かったな
あれで日本人からの支持も失って有耶無耶になった部分でかい
シナリオモードなんか敵が日本軍設定のも多いしなんか複雑
>>805
でもその敵の日本が強かったら喜ぶどころか文句言うんだろ? 占領エリアに漁船とパンアジ駆逐が居て
撃沈すると500ポイント入って即試合終了とか時事ネタイベントやらんか
ロシアに関係ないしな
>>805
そりゃDDCABB揃ってて設定も練りやすく絡めやすいのが日独コンビしかいないし…
チェリーに至ってはダイナモみたいに史実作戦モチーフのはず シナリオは枢軸出せるのが少ない気がするので制限を緩くして欲しいな
極限なんかまぁキスカ島脱出をガチでやったら、みたいな脳内置き換えができると楽しいかもしれない
ロシアネタならリアルタイムで黒海でロシアvs.ウクライナやってるけどまぁ不謹慎と言うことなんではないか
キラー・ホエールといえないこともないじゃない
ほかにも似た作戦はいくらでもあるだろうけども
パンアジアとか意味不なツリー作る前にやることあんじゃねーのか
いくらモデル使いまわせるからって
あとドイツ艦を少し救済しろ
ヒンデンはそのままでいいぞ
>>789
同じく髪の口が近そうな方とお見受けしたけどもベン・ハー大好きよ
チャールトン・ヘストンの肉体美がいいね >>809
敗戦国なんだから当然なんだよな。
てか逆がわだと鬼イベばかりになるが宜しいか 勝率でオラついてる人のソロ勝率を見ると幸せになれる
あと歴史をひっくり返すようなシナリオは多分無理だから、沖縄特攻だと大和が沈むのを眺めつつ、駆逐でひたすら雷爆避けて生存を目指すイベントになると思うぞ。
シナリオ使い回しでいいから逆の陣営でスタートできるようにして欲しいわ
チェリーは特殊消耗品で照明弾持たせて
効果範囲外はほとんど見えないが敵からはレーダーピカーされる
シナリオの国籍制限やめれば良いだけなんじゃないの?
>>804
スレ荒らしと言うほど荒らしなんかあったっけか?どこぞのモデレーターが何か暴走して片っ端から書き込みをBanしていったのは覚えてるが 極限の最前線はプレイヤー側の国籍制限も無いからね。
こんな感じでいいと思う。
なんか最近毎日のように格差プラ空母プラに出くわすとリワーク後も鯵鯖だけは野良空母殲滅されるんじゃないかって気がしないでもない
この前サイパン+豚2頭vs.真っ赤ソロ飛龍のマッチになって味方曰くこう言う事になるからCV乗るな、と
結果はそれほど差が付かず負けたんだけど、一日の通報を一試合で使い切って毛根にダメージ
このゲーム何が一番糞かっていったら、プレイヤーだからな
ハッハッハ
プレイヤーはどこも変わらん
クソプレイヤーが他のプレイヤーのストレスになってしまいやすいシステムに問題がある
空母刷新まだかよ
俺は魔王様が泣き叫ぶ姿が見たいんだ
12vs.12だから赤猿が目立つんだよね
MMOなら逆に有能が目立ちそこすれ雑魚は目に留まらないんだが
(´・ω・`)お前等魔王様を見習って小説でも書けよ
ゲームを消費してないでクリエイティブな事しろ
2400万クレジット無理だわ
今日だけじゃ終わらなそう、明日以降飲み会ラッシュなのに
(´・ω・`)頑張って鉄鋼を貯めても、スタグラは入れ替えられちゃうんでしょう?
(´・ω・`)スターリングラードはサンクトペテルブルクと入れ替えです
プレ垢プレ艦なら2週間で終わったけどね
>>671
遅れたけれどどうもありがとう!
見やすいフォントになってより楽めてるよ〜 今日はひどいなー
序盤で2・3隻沈められる試合が多くて10戦8敗だわ
>>840
金を貯めるのはあくまでスタートラインにたっただけだぞ
そこからもっとだるいミッションが始まる ランク戦はスプリントのせいで名前の横にランクが表示されなくなったからモチベ保てなさそう
次のランク戦はどうなるかな〜
ブラッククロン武蔵が頭ひとつ抜けてるけど対空が弱い
そして空母リワークにより空母マッチは確実に増えるだろうし
空母リワークにより、ランク戦で武蔵は地雷
通報対象だね
こんなMODってありますかね?
敵に弾が命中したらお隣の惑星のWTみたいにどこにヒットしたかとかどこのモジュール壊したかとか船首全壊してるぞとか図で表示されるMOD
8.0のテスト鯖28日までやると言うことだけど変更点かなりあるようだけども
今頃こんな調整しててあと1週間で実装できるのかね
まぁ頭WGだし問題ないか
8.0リリースされたら当分橘で遊ぶかな
Plane replenishment time increased for all tiers except tier X. This time was too low, and CVs could ignore their losses and just constantly keep using the same plane type. Now losing full squadrons has much more of an impact.
ということなんでどうなることやらね
てか
・変更点は数多く、公開テストの期間も限られているため、
←それは確かだ
・全ての地域で行う全ての変更点について発表することはできません。
←は?なんで?
・そのため、変更点に関する通知は英語でのみ提供させていただきます
←じゃあWGJなんか居る意味なくね?
あっ、常にユーザーがどう感じているか、ユーザーに近い視点でプロダクトを見るため必要なんだっけ?
日本語圏のテストユーザーがいなくても回るのはあるやろ
それは確かだが、英語べたばりの理由づけがおかしくないかと
ST募集みたいに、フィードバック意見は英語のみ検討の対象としているため、そもそもテスト鯖の対象も英語で記述された変更点を理解できるプレイヤーに限定したく、記事は英語のみに限る、というなら納得するけどもね
そもそも自社の能力又は外注予算ないので翻訳できないということなんじゃないか
誤訳されるよりはそのままのがマシだろ
無能が開き直ってサボり出しただけなんだろうが
担当者さっさと解雇しろよ
3回目のテストの変更点説明も、日本語に訳すことすらせず英語のままコピペで貼り付けているだけ
本当にアジアサーバーは、予算もらえてないんだな
オフイベに、嫌われ者を招待して飲み食いしてる場合じゃないよ
オナニーすると一気に眠くなる
判断力が落ちて駆逐乗るのが辛い
>>862
最初はいつものように未訳記事をうっかりそのまま載せたとばかり思っていたが
常に予想の斜め下を行く、意外性はMMだけで十分なんですがね WGJの仕事はイベントにAV女優やコスプレイヤーを呼ぶことだから......
ずいぶんイカ臭いスレですね
WGJといえば脱ぎたてのパンツ?
次のランク戦、初のT9と聞いて楽しみにしてたのに
軍拡モードと知ってやる気がゼロになった
wowsにあんなシステム求めてねーよ
>>867
飲み食いする予算はあるの草
改革したけど結局何も変わらなかったねフラグがどんどん濃厚になっていくな。 ほんと赤猿野良空母二匹vs.紫艦別90%加賀(アトランタ二匹付き)+青空母マッチとかやめて
ほんと
翻訳に自信艦長任せた(白目)
>>879
いや普通にグーグル兄貴でいいじゃない
全体的に空母へのナーフで動いてるのかな、全中隊を失うことは大きな損失ってあるのが気になるな WG本社にWGJの翻訳班がサボってるってメールするのが一番効果ありそう
>>867
前に予算つけてもらったけど駅前留学の先生読んで高校生レベルのレッスンしただけとか そもそもWGJの前身がフリスタソウルの運営だから期待したらアカン
>>867
あの人選のセンスはある意味凄いと思った 新空母で駆逐いじめてたんだが日本駆逐乗りてしては笑えん
>>888
駆逐一隻がヘイト取れば他の船が安全になるなら今よりはましになってる気もする ピコピコピコピコ
noob
これやっていいのは勝率50以上からな
勝率43のチンパンが何やってんだカス
勝率50ってごくまれにまともな動きをするかもしれない暖色類人猿だろ
WR63.6ないと
17時から21時はあまりシナリオ失敗しない
気がする
>>893
現実は戦艦が餌になるんだよなぁ…
テストだから気にせず駆逐狙っただけだし このスレ見てると「まーた味方ガーが始まったよ」とか思うけど、いざ自分でプレイすると「味方ガー味方ガー」になる神ゲー
ナライで駆逐3隻マッチした上1隻即沈して絶望したけど普通にクリアできてビックリした、駆逐いるとミズーリが安全にいなくなるのはありがたいね
有能な敵より無能な味方が憎い、というのをよく分からせてくれるよくできた知育ゲーム
>>897
同様に、よくプレイする時間帯と勝率って相関があるように感じる。 他人に言った事が全部自分に返ってくるブーメラン神ゲー
wowsにいる無能の類型
職務放棄型→外周dd、afk
引きこもり型→芋戦艦、煙幕射撃dd
猪突猛進型→P空母、即沈
スキル不足型→偏差ずれまくり、魚雷外しまくり
独断専行型→サイドチェンジ
的外れ軍師型→意味不な指示を連呼
キリがないわ。
回避動作を手癖でやってるからあんま死なないんだけど
回避アクションをオーバーに取り過ぎてしまうから攻めっ気に欠けるのは克服したい
大和の主砲が巡洋艦ごときに弾かれたり過貫通でのんのんと浮いてるのみるとイライラするわ
>>904
これと逆の行動するのって大変よな。
外周進入禁止
島影利用禁止
煙幕射撃禁止
最初の獲物になるの禁止
偏差ミス禁止
魚雷ミス禁止
サイドチェンジ禁止
全員に理解できない指示禁止 中央攻略戦(だっけか?)では外円を左右に行ったり来たりしながら、
うっかり円の中に入ってきた敵を打ち減らすようにしているんだが、
これもサイドチェンジ扱いになるんだろうか
俺程度のレベルだと、まずマップの中に進入禁止区域があるのが難しいな。
外周に逃げられないし、相手は島陰使ってこっちは大海原だとキツい。
魚雷も射撃も外せないから撃たない方がいい。
キャプしなきゃならないという制限が書いてないので、隠蔽良いDDなら何もせずに敵レーダーの範囲外で浮かんで観測してたらいけると思う。
>>910
中央攻略戦で、味方駆逐全員に馬鹿の一つ覚えの如く一番内側まで行かれると周りから崩されていく 北方マップの東端の島に、戦艦禁止の看板が立ってるのを見つけた
昔はこんなのなかったような なんだこれ?
ただのジョーク?
todayが1番使い勝手良かったのにほとんど死んでるな
(´・ω・`)今週のシナリオはみんな大好きキラホよー
>>895
一番これやってるのは46から48の連中だな
まあ信用してもいいのは52以上だが。
50から52未満は同じ方面に向かった奴がまともならそれに追随してそこそこ働くが
ゴミが混じってると一緒にゴミ化する 日戦で次ティア行く前に四連敗して悔しいからもう一戦だけと思ってやったらクラーケン取れて嬉しい
でもまだクレジットが足りない・・・高ティアのおふね高いなぁ
52未満はそもそも開幕まともに動かない奴も多い気がする
じゃあそれ以下の奴らはどうなんだってなると凄いよね
船長、次スレのリロードが完了しました。
建てますか?
魚雷外すな言われるのはきついな
平均与ダメ高い方だけど、当てられない時はさっぱりなこともある
1試合単位で評価されると難しい
味方に文句を言う資格があるのはアシストで底上げした勝率ではなく
敗北中でも敵艦を常に3隻以上沈めてる奴だけだと思う
島裏フナムシで一隻も沈めて無いけど勝率63%越えてるわーじゃ
勝率の数字だけの単なるお荷物だろ
>>924
当たらなくても魚雷で敵艦の進行方向を固定できるのは強みだと思うし
その間に砲撃しない味方艦もかなりアレだしな >>921
その凄い連中に沈められるユニカムをたまあに見かけるが、そいつはもっと凄いのか? DD4vs4 敵レーダー艦はバッファローのみ
味方島風3隻が開幕cap伺う素振りすら見せずに外周一直線
わいDD、B→C→D→B→D→B→A→Bと行き来して憤死
>>925
芋戦艦とタンク戦艦が与ダメだけだと区別つけ難いから、被ダメの多さもそろそろ評価対象にしてほしい
戦闘時間内で分散的に被ダメもらえてるなら、なお良し 確かに総被ダメ8万超えして生き延びてる戦艦とか仕事してるなぁとは思いますわ
スポット仕事で経験値評価200とかも辛いけど
>>927
なんでこういうアホは2行で矛盾するん? >>930
tier10戦艦なら15~6万ダメ受けても浮いてられる いいかげん観測ダメにも大口径やドレノみたいな勲章を実装してほしいわ
観測20万稼いでも1cap維持にスコア劣るせいで仕事してないように見られる
そりゃもう人智を超えてすごいに決まってんじゃん
ヒトの衰退を如実に示してますわ
>>933
ええことや〜
サイパン、加賀もゴミ化プリーズ >>935
WoTにはパトロール任務みたいな勲章あるのにな
まぁWoWsの観測ダメはWoTに比べると評価し辛い気もするけど 魚雷外さないためには肉薄するしかないんだがいいんだな?
低ちあだと適当にばらまいてたら船が当たってくるから楽
46%〜50%の戦艦は立ち回りに芋が染み付いてる
45%以下の戦艦は全てが頓珍漢な動き
高確率で芋る
タンク役が出来るか否かで勝率は5%以上違う
芋も困るけど1番厄介なのは開始5分までに死ぬ戦艦
芋以上に要らない
戦艦は極論だけど防禦姿勢さえとってれば敵陣一直線に突っ込んで沈んでも5割ぐらいなら勝てそうな気がしないでもない
腹見せバイタルとか魚雷複数本食らって即沈は論外
観測ボーナスなんかマトモについたら空母しか使わないな
観測ボーナスって「スコア配分のバランスから望ましい行動に誘導しよう」ってお話しやから
空母でハックするのはそれが楽しいならご自由にっちゅー感じやな
同じような問題として「駆逐へのダメージはスコア配分高いのに巡洋艦が狙ってくれない」みたいなのもあるが
結局、アクションに対してどんだけ自分のリザルトスコアが変動するのかわからないから
分かってる範囲でしか行動の合理化(ダメージ伸ばすだけ、みたいな)が起きないのかなと
与えたダメージが表示されるときに、一緒に勝った場合にもらえる経験値表示とか・・・ごちゃごちゃしすぎか
戦闘終了後の船別に与えたダメージの所でこのダメージが☆いくつ相当であるみたいな表示は欲しいかもね
駆逐乗りの偵察意識の低さは、
スコアや勲章みたいな指標になるものがないからってのはあるだろな
戦車のほうだとその点フォローされててこっちのような偵察軽視の風潮がないし
スポットし続けた結果、相手が隠蔽に入れないため発砲ペナで他の艦船からも見える状態になった時に配分はどうなってんのかよく分からん
味方にボコられてる敵を見てるだけで点数入るんじゃないの?
12隻のうち、6隻を発見した時に「先行偵察」みたいな勲章もらえるといいかもね
貰える旗は「かすり傷さ!」のやつ1枚とかでいいから
空母リワークで中隊1つしか操作できなくなるし
空母がいれば空母が、空母なし戦場なら駆逐が取れば偵察の仕事したって本人も周囲も一目で分かる
>>942
即沈しようがチームにとってプラスの戦果に繋がっているなら全然オッケー
例えばその5分の間にチーム一丸となって2〜3隻も沈めていれば、即沈した奴は素晴らしい囮役だったって事になる 来月から少なくとも視界の心配はしないでいいわ
つか煙幕がカウンターになるかもと思ったけど雷撃機の隠蔽が良いせいで煙幕こもったら延々と観測出来ない雷撃機から8km魚雷ながしこまれるとかいう草生える事態
>>950
1中隊になる代わりに超スピードだから空母だと毎試合貰えることになるぞ リアルタイムでダメージ表示の下に現在の獲得☆を表示するとかもいいんでないか?
観測ダメの表示だけじゃなくて もりもり増えていく☆の数字をみてたらテンション上がりそうだが
駆逐に与えた200ちょっとのダメージでボンと貰える☆の表示が増えたら必死になって狙いそうなもんだが
>>955
勝ち負けで変わるから色々と騒ぐ奴が出てきそうな Newグラーフも真円AP爆弾健在じゃん
突入角気にしなくていいからまだ強いと思うわ
>>955
面白そうだねー
あとは船のとこに階級章つけて、ユニカムとか元帥マークがついてるのとかだめかなw
あの大和は元帥乗艦でボーナス高いぞーとか >>952
BOTみてれば分かるだろうけど、開幕で1隻が突出したら敵はみんな引き撃ち始めるからそんなことにはならんで
そうなりゃ理想なのは分かるけどな
現実の開幕じゃそうはならん 新空母の対空強すぎ
白龍とレキシントンが協力してもウースター倒せんわ
武蔵って、今だけで
なくなったら、もう出ないのかな
米艦ばっか多くてバランス悪い良いねぇ
>>959
5分で即沈する戦艦の話かと思ったら1隻で突出するBOTの話だったのか
ならそうだろうね 自由自在にスポットできるが攻撃は対空艦をよけてちょっとずつ、その間に落とされまくって全員のスコアボーナスに色々と貢献
あくまで視界で味方をサポート
あれ落としどころとしてはいいのでは?
金剛石はクソの中のクソなのは周知の事実だったがイキリ魔王も仲間入りか、空母が弱くなるから寄生先を探してるのか
>>971
(´・ω・`)無能から学んでスレ立てて?
(´・ω・`)有能なんでしょ?はやくして! 2chクランでも30%台のヤバイ奴見たことあるしスレ立てる知能を持ち合わせてなくとも不思議ではない
無能と他人をこき下ろすのにスレも立てられない自分が一番無能だったっていう
リアルチンパンジー
(´・ω・`)しょうがないなぁ
(´・ω・`)ダメかもだけどらんらんが立ててみよう
(´・ω・`)あっぶな!
(´・ω・`)>>976乙よー スレ立てるだけなら2クリックでいいからいくらでもいいけどここは20もめんどくさいの張り付ける作業があるからな・・そしてダメ押しの連投制限ときたもんだ
とりあえず>>933の動画をざっと眺めたけど、確かにGZはAP爆弾の通りが悪くなって微妙に見えた。
ただ、ロケットの弾速が早くて威力もまずまずなのと、雷/爆撃機の足が速いのはよさそう。
ところで、雷撃中隊12機、予備機36機、しかも流星採用の加賀の全力波状雷撃こわくない?
>>976
乙 >>983
強風/流星/Susieの謎ラインナップやぞ、震えて眠れ めっちゃ懐かしいグラフィックローダーの名前聞いた
もっと前だとマグロとか
>>984
空母使わんから知らなかったけどD3からD1に変更されるん? あの、そろそろ恒例の質問をやってもよろしいでしょうか
>>943
四方八方からぶち抜かれる大和はどうしろと チンパンジーの檻の中でチンパンだらけだとか失笑だぜウッキー
当方にも猿となる準備がある
覚悟なされウッキーー!!
>>965 ってストリーミングスナイプを咎められたのに分隊凸に論点すり替えたって話?(ガチ質問 ゴースト行為とかいう謎用語がわからなくてスルーしてたわ
mmp
lud20190630204324ca
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