Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
|\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Seezer
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ジェットストリームアタック!!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
a***
彡 ⌒ミ y*****
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ
f´ ,.} (´・ω・`) p**********
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` )
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 2ch
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ (´・ω・`)クラン作ったから入って、どうぞ!
/ / \ i
| ● ● | (´・ω・`)coop専門でもいいから〜頼むよ〜(懇願)
! (__人__) ノ
,丶 ノ (´・ω・`)みんなで軍港拡張しようよ〜
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u-------u′
【1ヵ月後】
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. は?(威圧)・・・あのさぁ
|{" /,r'"j }:::::::: 何でオイル30稼いでないんですかね
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ おいおい今更T5割引なんて買ってるぞ(半笑い)T5開発してない奴いんのかよ(笑)
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 あーつまんねー 何でこいつと同じクランなんだろ?
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} / noob邪魔。マジで邪魔。これが2chクランの限界か?
| ,: ` ̄´ ./ / うわ、フランス艦艇exp+3%かよ、これもう詰んでんな(笑う)
| ノ . : . :;i, ./ー' で、coop専が何でランダム来てんの?赤猿らしくcoopから出てくんなよカスが
∧. (.::.;人..;:::) / クランマスターは真面目に働く奴リクルートしろ。できねぇなら死ね。二度とやるな。
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た
昨日、COOP戦行ったんです。T10で。
そしたらなんかCOOP初心者がめちゃくちゃいっぱいで試合にならないんです。
で、よく考えたら、鋼鉄がもらえるキャンペーン、やってるみたいです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、たかが200鋼鉄如きで普段来てないCOOPに来てんじゃねーよ、ボケが。
200鋼鉄だよ、200鋼鉄。
なんかプラとかもいるし。クラメン同士で鋼鉄稼ぎか。おめでてーな。
幸運を!、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、鋼鉄やるからその席空けろと。
COOPってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
初期配置の隣に浮かんだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
抜くか抜かれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。赤猿共は、すっこんでろ。
で、やっと試合が終わると思ったら、DDが、noob cv !、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、COOPで他人のプレイにnoobなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、noob cv、だ。
お前は本当に勝ちたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、noobって言いたいだけちゃうんかと。
COOPガチ勢の俺から言わせてもらえば今、COOPの間での最新流行はやっぱり、
自動航行放置、これだね。
自動航行放置。これがガチ勢の戦い方。
副砲でダメージが入るからピンクにならない。そん代わり戦果が少ない。これ。
ちなみに、YONEだってやってる。これ最強。
しかしこれをやるとアビューズ行為でwgにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ランクマのYONEみたいにラッシュでもしてなさいってこった。
BOTは、昔からいた、そうです、すみません💦1000戦未満のころは、周りなど見られない、ですので、、クラメンも、呆れていました、
今、戦場で、流行っているものは、スターリングラードです、たくさんの鋼鉄❗でできてます、しかし、それはちゃんと稼いだもの、でしょか?
最近の若い人は、課金して、バンドルを買って、手に入れる、イメージが、ありますので、叱るべき💢です😡
私の後から、魚雷を発射する、愛宕を見て、思わず、危ないでしょ‼、とカッと、なりました、FF魚雷など、あってはならない、ことですから、
私が古い人間、だから⁉嫌な、時代です、赤猿も赤猿なら、躾けられない、ユニカムもユニカム、です、私の時代は、何もしてなくても、雷爆白龍から、破壊的一撃で、沈められた、ものでした(^_^)
5chで知り合った20%以上勝率の低いアトランタとプラを組むことに。
そしたら「サイパンに乗ってほしい」と言われて、キャリーというか、
彼の今日の勝率が50%越えるまで、空母奴隷をやらされた。
アトランタは隠蔽スキルなしの全裸。
まあこんなのもたまにはいいか、と赤猿飛龍相手に制空争いをしていたら、島陰に潜んでいたアトランタが喋りだした。
「お、おにいちゃん……た、対空いる?ねえ対空スキル必要??」
…オレは突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった。
アトランタは素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうにオレに言った。
プレー再開。
俺はALT離脱カウンターを決めた。
「お、おにいちゃん、役にたった?」
「ああ、助かったよ」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、な、、何機、ハァハァ何機落としたの?」
第2中隊、第3中隊それぞれの撃墜報告を聞きながらオレは答えた。
「…10機、、、2中隊全滅さ」
セリフを聞き、アトランタはなぜか島陰から、はみ出していた。
「はっ!はぁぁぁあんっ!ら、雷撃機は?爆撃機は、お、落とせるの??」
戦闘機に指示を出した。
「ああ。このウェーブでの制空権争いは決した。。あいつらは七面鳥とおんなじさ。」
「七面鳥っ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!」
そう言いながらアトランタは集中砲火を浴びながら沈んだ。
実話です。。きっと兄との幼い頃の体験とかが
あったんだろうなあ、といろんなことを考えさせられた一夜でした。
そして、だれもいなくなった
クラマスは失踪 クランも崩壊
ああ、最初に建てた戦勝記念碑の話題で盛り上がったり
はじめて組んだ分艦隊で、みんなと一緒に遊んだことが、まるで遠い昔のよう
ぼくはまた ひとりぼっち
ヾ丶\ 、\ヽ 、丶\ \丶丶 丶丶 \丶 ヽ \ \丶/,,;;;;/ ,,,...
ヽ 、ヾ 、ゞ ヾ丶 ゝ丶\ ゝヽ丶ヽ ゝヽ 、ゞ ヾ丶 ゝ/,,,;;;/ 册册
ヽ \ 丶\丶ヽ\ 丶 ヽ ヾ ゞ\ヽ ゝヽ丶丶 、/___/ _,. 册册
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 丶丶ヽ \ \丶 ヽ \/ /| _,.-r'| | 册册
ヾ丶\ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ \ヽ \ \丶 ヽ/ / ,..| | | | | | 册册
ヽ 、ヾ \ 丶 ヾ丶\ \ \ ヽ\\丶ヽ/'~T.,./|川 j_l,.r-'¨ 卅卅i_,.
ヽ \ \丶 ヽ \ \ヾ丶 丶丶丶 /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,.....................
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ l j|:il|‐/jlllllllllll/|\ \ ヾ \
__,,.. .-‐ '''""~" .;",:;".;..;.,:;".;.".;"=='-i,jl| jj| ロコ | ロコヨ ∠二∠ 」
.;.;".;.;";".;.;"..;.;";.;.,: ;.;". 三三 ' -f, .i田l| |目田|
.;.;"..;".;.;",、_,、_,_:.;".;.;".;.;".二二二' -|.,_.j| |l.l.l l.l.|
".; ;".;." ".(´・ω・`) )..;".;.;". -------------' - .,_ j! ニ二|
.;.;".;.;";".;`u--u'-u';.;. ;.;".;.-------------------'' - .,_j|
".; ;".;.;".;.;".;..;".;.;".; ;".;.; _______________________________________¬
一発だけでも誤射かもしんない朝日新聞が反吐が出るほど嫌いなので
乗るのを避けてたソ連艦だけどクロンシュタット買っちゃった、えへw
武蔵さんの予定だったんだが、戦艦乗ったことないからまあよしとこ
┌r┬r┬r┬r┬r┐ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この12人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
904 名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) sage 2019/01/23(水) 09:27:02.48 ID:i3g/Qau7p
wowsにいる無能の類型
職務放棄型→外周dd、afk
引きこもり型→芋戦艦、煙幕射撃dd
猪突猛進型→P空母、即沈
スキル不足型→偏差ずれまくり、魚雷外しまくり
独断専行型→サイドチェンジ
的外れ軍師型→意味不な指示を連呼
事前に指定されたキリ番を踏んだ→他人に押しつけ
キリがないわ。
920 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 11:23:42.02 ID:i3g/Qau7p
無能から学べない奴が一番無能。
970 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 17:43:35.45 ID:i3g/Qau7p
新空母になる前に、最後の現空母を味わっておくか。
971 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 17:44:32.07 ID:i3g/Qau7p
あ、踏んじゃった。>> 980 よろしく!
散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ大
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`)
. 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .|
おやまぁ♪おやまぁ♪
∩___∩ ∩___∩
| ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 おやまぁ♪
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | おやまぁ♪
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゜。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
ネネ姉 牝17才 暴言系
黒毛 成績xx戦xx勝
/ : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : |
|: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|
|: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :|
|: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|
|: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |
|: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : |
|: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |
 ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:|
|: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
|: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
|: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::|
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :|
(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。
ユニカム 2000万
青豚 1500万
緑豚 800万
赤豚 300万
らんぶた 300万
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(´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。
|___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| クラン勧誘
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :|
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか コロラドに ひをつけたのは >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ころらど  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、,
〃∩ _大和_ ,、■,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー朝潮魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _大和_ ,、■,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _大和_ ,、■,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
rupea
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. 赤猫って勝率低いよね?
|{" /,r'"j }::::::::
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ クラマスは勝率高い人に任せた方がいいと思うんだよね個人的に
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} /
| ,: ` ̄´ ./ /
| ノ . : . :;i, ./ー'
∧. (.::.;人..;:::) / 黙ってないで返信して
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た
赤猫
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | すいません……
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u
きっと原文がoopsなんだろうけど、それにしてもおやまぁの煽り力が高杉
■WoWsクラン 5ch支部 確認日2018/12/31 ver0.7.12.0
・ASIA鯖 在籍/定員 増減 *不在は2週間を目安に
R-PIG 49/50 +3
OSSAN 38/40 +3
noob2 36/40 +2 *コマンダー不在。副、採用担当は健在
PUKA2 27/40 +6
GPM 3/30 0 *コマンダー不在。副は健在
CHIMP 23/30 0
Botti 50/50 +7
MPH 34/40 0
BOCCH 23/40 -1 *コマンダー不在。ほか兵科将校のみ
GIGA 37/40 -2
・NA鯖
HAGE(pigpen) 30/40
・名誉5chクラン
LEX
Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない 空母の時代というよりチンパンジーの時代やね
その前は雷爆Lex、レンジャーが猛威奮ってたが
まぁ雷爆乗ってる時点でチンパンジーなんだから結局チンパンジー無双なのはどの時代も変わらない
空母めっちゃ楽しみだわ。
初めての空母だからとりあえず米ツリーでいくわ。
久しく糞ゲーみたわ
信号機つけると必ず敗北
外すと勝利って二回ずつ交互やって
100%この結果って・・・・
二度と課金しねーわ
高性能な迷彩や有料消耗品も強烈な負け補正かかるから気をつけろよ
通報を受け入れるだけで勝率100%ならカルマなどいらぬ
カルマ0で通報喰らったらcoop送りとかあっても良いと思うんだけど
良いアイデアだと思うが現状それでもなおランダムプレイできる人数確保できんやろ
カルマにマイナスがないからチンパンにとって効果が薄い
少なくとも0以下はほかプレイヤーへの通報はできない方がいい
カルママイナスは常にピンク色にしといてくれるとありがたい
>>1 >>25 >>950 ざっくり改訂
Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A GTX750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。GTX1060/RX580相当なら余裕。
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A 現行のミドルレンジCPUならどれでも余裕。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず仲間と連携せよ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃する場合は基本的にHE弾安定。(例外有)
他は向きや距離、相対する艦による。以下の画像も参考に。(ID:UDPshCO1様ご提供)
艦ごとの判断はwiki等で情報収集するか、トレーニングモード等で撃ってみて覚えていくしかない。
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ駆逐艦、空母。
Q 撃ちまくれる艦は?
-A ソ連、アメリカなどの砲撃型駆逐艦か、各国の軽巡洋艦がオススメ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。ラジオチャットを活用するか、簡単な英語のフレーズを覚えると多少は通じる。
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q ミニマップの情報が物足りない!
-A ミニマップ右上の歯車をクリックすることでカスタマイズ可能。戦闘画面でのマウスポインタ表示はALT押しっぱなしで可能。
Q 自分の魚雷で味方が死んだんだけど?
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いため要注意。撃つ前に自艦の魚雷射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 駆逐艦の基本は隠蔽性を活かした隠密行動。敵駆逐と遭遇したり、レーダーや艦載機に見つかったら基本的には回避運動しつつ逃走すべし。(例外有)
高tierではレーダーなどの脅威を事前に想定した慎重な立ち回りが要求される。 >>31
艦艇買うぐらいしかないのね。
にしてもだ、経験値の信号機つけたら、装備しない時の1/5以下になるとか
どんだけ糞なんだか・・ 石破茂「まず、クソプラとは…何か(ネットリ」
石破茂「空母主導ではなく、格上対空艦がイニシアチブを取っている。これは、いけない」
石破茂「空母は他艦種に対し影響が大であり、プラの有無ではなく、平等が望ましい。格上対空艦を呼んでの蹂躙は、到底、許されない。」
安倍晋三「あのですね、皆さんはソロプレイが基本と言いますが、それは、皆さんの身勝手な、感想でありまして、プラを組んで勝率を上げるのは、行為上当然であります」
安倍晋三「ゲームシステムを熟知し見栄を張りたい、民度の低いプレイヤーもいる訳ですから、そのようなプレイヤーに対して、失礼。失礼ですよ。お友達を呼んで仲良く楽しんではいけないんですか?」
それだけ負けて自分に問題がないと思い込めるのも精神力がすごいと思う
まさに鋼の精神
開発にチョンいるのはよろしくないよな
レーダー照射問題もこの証拠写真みる限りどう見ても威嚇なんかしてないよな
アプデ後しばらくは遊べないな
誰でも使っていいと勘違いした糞noob
空母であふれかえるのが容易に想像出来る
>>28
チンパンジーLEXはただのカモだが上手いヤツの雷爆LEXは本気で強かったぞ
あれほど空母乗りとしてのセンスの差が出るのそうそうない
なんで編成出来なくなったんかのう
編成選択出来なくなったあたりから米空つまらなくなった >>46
駆逐艦に対してガンダムでか過ぎる
これはコラだな >>46
小学生を見守ってる緑のおじさんにしか見えない。 >>37
自分よりカルマが高い奴は通報できないシステムはよ
もしくは身の程わきまえろ低カルマってアナウンスが出る ラジオチャット含む、全てのチャットに
勝率に基いた色付けろ
赤猿は、自分が何か言う度に赤文字が出る
赤いチャットは全員が無視する
紫や青いチャットに、みんなが従う
クロスヘアの横に戦績でるのがあるんだからやろうと思えばチャットに色付けるくらい訳ないだろうけど
存在すんのはチャット事態おNするものだからなあ、ムダだな人の話聞く奴がそも赤い訳がない
>>49
そりゃチンパンジーが選んだときにみんなが迷惑するからだろ
チンパンジーが多すぎて、12人ふたチームマッチでは影響力大きすぎるからな
しかたないね お前ら赤猿のおかげで今の戦績があるというのに
赤猿消えたら今度はお前らが赤猿になる番だぞ
WRだとそれこそtier1をなん千戦とかいう基地外が細工できてしまうね
>>54
今ですらいるのに時間合わせして身内でカルマ送り合うアビューズする必死な奴が増えるだけだぞ >>60
今それやると強い奴としか当たんないから
Emdenで出撃して敵がやけに手強いと思ったら4000戦して勝率56%とかザラだし WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらグレミャーシチイを作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1本のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
エムデンをみなさんに提供できるのです。
良いねぇ
空母リワークきたらあらかた評価がでるまで橘と三笠、スミスとエムデンとで回すわ
今はマッチング優遇ないからアルベルトあたりはt4空母と当たりかねないよね
あひいん、って何が元ネタで言われるようになったんだっけ?
たしかドイツ戦艦ツリーが追加されて、ワールドオブナッサウが開催されてた頃に
何かのネタで言われてたような気がするんだけど
きゅうりのAAが、あひいんとか言ってた記憶がある
クロン入港!
しかしどう使ったらいいのかわからない艦だなあ。
Tier7〜Tier9の戦場でKronshtadt見たけど鬼畜だったわ。
1艦で戦艦や巡洋艦のバイタル抜きまくりで壊滅させてたのを見たことある。
マジで巡洋艦枠じゃない、戦艦枠の艦船。
12歳がきゅうりであひいんしてます、とかいう文言をタイプした画面が映り込んだスクショをあげた提督がいたんだっけ?
他にもIEで二次元エロワードで検索しているタブが映り込んだ提督とかいたような
ハバロ=巡洋艦枠
クロン、スタグラ=戦艦枠
ソ連戦艦=空母枠ファ!?
戦艦の予定だったのに空母に改装された艦は、史実でも結構多いからなぁ
スタグラ持ってるけど結局モスクワと同じで序盤HEスパムするようになったわ
島張り付いて主砲前二基で戦うの弱いと思う
やってる人多いけど
まだ50戦とかだけど赤いスタグラ確実に増えてきてる
APはvp貫通できれば強力だけど運によるところが大きいから
遠距離だとHEのほうがダメージ効率良い気がする
異論があれば聞く
スタグラ乗ってても、駆逐撃つ時や防御姿勢を崩さない相手しかいない時はHE撃つし
その他ほとんどのケースはAP
コンカラーと一緒で適度に切り替えてる
使用比率は、HE2割、AP8割くらい
今までは雷撃機発見してから回避運動出来てたけど
隠蔽専門家が艦載機にも有効になって隠蔽6.1qじゃ発見してから回避できなくなるのかな
何を盲信してるか知らんがスタグラのAPなんて縦向いてる巡洋艦戦艦には刺さらないし駆逐には過貫通ばっか
状況に合わせて使い分けないと全然ダメージ伸びないぞ
クラン戦に空母出てくるようになったら大型艦でのゴリ押しもあんまり通用しなくなるだろうアンリ除
空母やる人いないクランどうすんだろうな
スタグラでAP刺す場面がないのは位置取りがクソだからだぞ
>>94
頭向けてる戦艦巡洋は大和とモスクワ以外いないぞ
クラン戦含めて
基本抜き放題 ぶっちゃけこのゲーム、巡洋艦いらねぇもんな。
半分戦艦、半分駆逐でOK。
>>107
キミいつも❗してレスしてるやつ、受けてると思ってるかもしれないけどかなりつまらんしウザいよ >>109
メンタル板にもいた、ガチガイジに触れるな 頭おかしいんです。許して
でもソロ勝率57あるからランダムの猿よりは賢い❗
そういや前tier5に乗ってたらtier3&4小隊がマッチングしてきて学徒動員みたいになった
もちろんチャット欄大荒れ
t9駆逐のプレ船ないんでスタグラ、アラスカ、武蔵の試合ばかりになるな
ってアプデの時にアラスカくるよね・・・?
soonも長すぎ
>>122
すたぐらはT10、クロンシュタットだろ >>122
6隻武蔵で1隻フレッチャーorクロンみたいなMMになると予想 出雲はbuff受けまくって強いと思うのですが...
昔のイメージが強すぎるけど、、、
次のランク戦は軍拡だから短期戦、短距離戦だろ。
Flamuのお薦めだと戦艦はレーダー持ちのミゾーリ、駆逐はブラック、北風、ユドランド、巡洋はアラスカ、クロン、バッファローだったな。
一方的な大味な試合ばかりになるな。
お前らはうまくていいよな〜
俺みたいな中年下手くそうんこ艦長は毎戦海の藻屑やぞ
>>116
前t5~7に相手がクマつれてきて、当方の赤猿が全体でKuma~~~とか言ってたんだがよく見るとうちには石鎚がいた
しかも全体で叫んでた猿が真っ先に退場してチームも負け
ほんと猿が跳梁跋扈しすぎ 釣りはワカサギしか釣ったことないな!
ほんとにクソ雑魚。ランダムで50%ないよ
次のランク戦、ランク1までで鋼鉄5500くれるって書いてるけど
各ランクの褒賞足すと7000になるんだけど
俺の計算間違い?
いつもの翻訳ミス?
自己レス
ランク1で2500ダブロン貰えるの鋼鉄と勘違いしてた
申し訳ない
出雲は砲の配置をネルソンみたいにできんのか?
なんで反対に旋回するんだ
>>94
駆逐はap過貫通で十分ダメージ出せるだろ ほんと出雲とか前方配置のメリットないだけで引き撃ちは出来ないという…
敢えてハンデを背負う漢の舟よ
>>151
一般的にバイタルパートを短縮すれば同じ防御力でも重量を節約できる
なおゲームの都合上、登場年代の割に優秀な船は高Tierに送られる(出雲は計画のみだが)
どれだけコストを削減しようが高性能をコンパクトに纏めようが無駄な努力だ >>154
なおティア変更に伴ってHP1万以上減、30mmだった箇所が25mmへ、装填は他と同じ20sになり結局弱い模様 出雲は三番砲塔前向きにして二番砲塔を驚異のメカニズムで全周砲塔にすればあるいは…
出雲は後進でも25ノット出せるようにすればいいんじゃないかと
吾妻どうやってスタグラと同格に持ってくんだろと思っていたが…Tier下げりゃ簡単な話しか
んん?7-9でチャパ使って、60kダメ(駆逐に14k)で経験値2000トップだったんだけど、なんか経験値多過ぎね?こんなに多かったっけ?
>>164
え、相手艦のtierに関係するの?!確かに北風に9kとバルチに20kだったけど 今まで対空高い艦なんて意識して用意したことないけど対空高い艦用意しないとダメかな
マイノーター乗ってると中距離対空砲がHE弾で壊滅することなんてザラにあるんだけど無限艦載機耐えられる気がしない
ランク戦ネプチューンが強いと思うんだけど誰も見向きもしてねえわ
>>163
デイリーミッションの分が上乗せされたんじゃ? あと2日か
みんな空母リワークは期待と不安、何対何くらい?
艦載機無限じゃなかったら煙幕マイノでステルス対空したんだけどな
久しぶりにT6で研究進めたいからシナリオやってるけど
ランダム以上にbot以下の奴が多くてストレス溜まるなこれ
つーかシナリオ戦のルールわかってる?チンパンジー
目的地点に到達できなければサブタスククリアしても意味ないんだよ
深追いして敗北とかアホのやることだよ
分かってる?
愚痴りたいのはわかるけど、5chで2レス使って想いを叫んでも意味ないわな
>>168
対空で凌ぐのはきついと思うけど、母艦はマップ画面からしか操作出来ないってことで、サッサと母艦を沈めるのが吉 >>179
なんで友人や知人とやらないのか
人脈赤猿は孤独ゲームがお似合い 言って聞くようなら苦労はしない
何を言っても聞かない猿の介護は疲れる
シナリオが難化した時に、これで下手糞が減ると本気で信じていた人も居たなあ
その場で言おうにも英語で難しい表現できねえ・・・・
教養って本当に大事だな
とりあえず、
浸水してもうすぐ死にそうな戦艦に全艦で斉射しまくるのやめて
一番最初に敵陣の奥深くに入りすぎて、戻ってこれないまま湾内に敵増援がばんばん入ってくるのやめて
駆逐放置して、最初のクエスト対象の駆逐が最後まで生き残って無双しまくるのとかやめて
右上からくる敵を抑えるには、先に一隻行かせて砲台つぶして敵艦のPOPを待ち構えなさい 後手に回ると相当の腕利きでない限りは支えられない
この辺をだれか毎回流暢なイングリッスで説明してくれお
hes dying aim others
dont chase nmy too far
kill nmy dd first
nmy comming from upright one ship go there, kill fort there
とか言ってもどうせ理解できないのは何言ってもわかんないし、分かってるのは言われなくてもやる
てかシナリオなんか戦績にも関係ないしそんなカリカリしなくても
今のシナリオなんてエビ狩り競争でしょ
狩ったあとは適当にやればクリアできるし
特別旗は現金が絡むからなぁ
貴重な時間潰されて気にするなってのもちょっと
>>188
俺、戦績なんてどうでもいいんで、ランク戦やランダム戦でのびのび楽しくプレイしてもいいよね?w って言ったらむかつくだろ?
普通に勝利に向かって普通に戦うぐらいはしたいじゃない
あまりに度を超したセオリー外の行動されたらそりゃ怒髪天だわさ
どうも、昼過ぎが一番まともな人がいるっぽい
夜は8−9時過ぎるとミッション内容を理解してない奴が1〜5隻ぐらい混ざるようになる
>>193
ランダムで集まった赤の他人に期待してはいけない
ランダム戦やればのびのび楽しくプレイしたいやつなんて腐るほどいるぞ >>192
赤猿?
>>193
まぁ言いたいことは分かるけれども、怒髪天とか言うくらいなら素直にクランなりでプラでいった方がええで
こちらは別にランダム、ランク戦等々でのびのびプレイしてくれても別にええよ、通報使い切って毛根にダメージかもだが
どうせ野良だし、それくらいの気の持ちようでないと禿げるで 戦車みたいにかんたん英会話のテンプレがあってもいいね
相手が優勢なcapは踏むことよりもスポット重視でいいと思います
相手にレーダーいない&隠蔽有利なら踏むのも有りだけど、そうじゃないなら安全優先で
出雲はシグマ2.0になるんだなbuffされ過ぎだろFDGが泣いてるぞ
どんだけ性能buffされても見た目がそびえ立つ陰茎なら不人気のままやろうな
(´・ω・`)
いつか僕らの戦艦世界 変わり果てて
幻想の中 Rework Rework
この手で 艦の未来を
無情に壊して 奪い去っていくんだ
僕の船体 朽ち果てるまで
限界の先 We'll Never GoCap
終わらない Steel Monsters
Finding my life in the WARGAMING
Tier9のTier8.5感
というかTierXのインフレ具合がキツい
>その艦艇と目標との間に視線が通っていない場合、主砲射撃後の被発見距離ペナルティが即時に解除されるという問題を修正しました。
>アップデート 0.8.0 では、攻撃目標から攻撃側艦艇を視認できるかどうかを問わず、このペナルティが 20 秒間続くようになります。
シナリオ大量削除きたー(´・ω・`)
チェリブロダイナモは痛い・・
>>211
くそかよ
昔は視線切ってから射撃したら即隠蔽入れたのにサイレント修正で20秒永続にして、今度また仕様変わったのかと思ったらそれは不具合とか ダーシャは美人でチャイナドレスがお似合いだがさすがに頭WGすぎるやろ
アプデ来たら空母はじめようと密かに思ってるんだけど
新システム下で強いのは日本とアメリカどっちなんだろ
アプデきたら地獄の空母祭りだな
俺の赤猿空母も出動の時が来たな!
ぬわー、パンアジに新艦長とか気付かんかったー…
このオッサンらは誰に換えればいいんだろう。
ガルパン車長には中国ほかアジア勢は居ないっぽいし…
うーん…
ついに空母刷新がくるのか・・・
対空強いのマサチューセッツ、紀伊、春雲、グロゾぐらいしかおらん
どうせ空母だらけになるんだから
最大3空母とかケチくさいことせずに空母12vs12の空母戦モード入れて
それなりにリアルさを求めるとどうやったって空母最強になるのは避けられないんだから
無理に全体ゲームに落とし込もうとせずに空母戦モード実装してそこに隔離しときゃ良いのにな
>>223
同感。水上艦は分艦隊だけにして、高度な動きをするボットで埋めればそれで良かったんでは感が。
いずれ旧空母モードとかで復活するでも良いかもね。 アプデ後は毎戦必ず空母が出てくるんだろうな
本格的に引退するか・・・
>>211
煙幕消えるギリギリまで煙幕内射撃して煙幕消えたら
普通に発砲ペナ発生で敵に見つかるようになるってことか? まだ空母隔離とかいう奴がいるのか・・・・
もうちょっと経営者というか運営者側から物事みれないのか
実現するわけないだろ・・・・
しないのを承知で愚痴ってるのならいいんだけどさ
>>225
毎回必ず出るなら環境依存度無くなるじゃん。
時々現れたかと思うとサイパン格差がボットレンジャー潰していく現象無くなるんだぞ なんで経営者の視線を考える必要があるんですかね
馬鹿ですか貴方は
空母*12vs空母*12のマッチ
見たくないといえば嘘になる
それ専用のモード追加してほしい
「それ」は、cv12vs12マッチのことを指します
これだけ空母やいやい言われてるのに、1人もサイパンや格差プラで稼げなくなる事に礼をする奴も、嘆く奴すら居ないのが面白い。
やってた人は罪の意識とかあったんすね。それとも難癖付けて叩いてるのかどっちだ。
戦場に空母がいること自体は別にいいんだけど、
空母のプレイヤースキルの差がモロに試合の有利・不利に効いてくるのがあかん
そういう意味ではマッチングあたりの空母の数が増えればプレイヤースキルの差が薄まるからいいのかも
空母4巡洋4駆逐4
で双方輪形陣組んで航空戦やりたい
対空強い艦が増えそうだから、
武蔵で出てついてまわるか。
>>229
うーん、何行も書くとまた長文読めないってヒステリー起こされるしなあ・・・・
2,3行で簡潔に話の根幹を表現するのは難しいので、いいや
空母隔離、いいと思います。ずっと吠えてればいいと思う
プレイヤーが列挙する気にくわない要素を全部隔離していくと、大海原マップに自分1隻しか浮いてないことになるけどそれが究極の理想型だよね それ以前の問題だったんだよなぁ、
紫分隊があからさまなサブ垢戦績LEX対面に送り付けて、スコア上の味方、つまり上の立場の奴に艦載機全部献上してるの見たときは吐いたわ。
WGJは仲良しだから握り潰すんだろうなーと思いつつチケット切ったわ。
今まで空母少なすぎて戦艦無双だったからちょうどよく空母増えて巡洋艦も増えるとバランス良くなる
>>238
空母同士のアビューズはαの時代からあったぞ 問題なのはゲームの流れに影響大きい艦種をチンパンジーが扱えること
今の段階の空母増殖で、もうすでにクッソつまんね〜。
>>240
これなくなるんだからデカいよなぁ。
ちょくちょく見るけどユニカムクランがしたっぱのトカゲの尻尾使ってるのに吐いたんじゃ。
空母無理になったら、次は同艦種三隻分隊同士でやるのかな? >>245
特別オファーでそんな値段になってたりする
艦性能はT2相応ヘッポコだよ
港が付いてりゃお買い得だけど多分付いてない >>237
開発者ですら空母はプレイヤーの90%以上に望まれてなかったって言ってるんだしそれが会社目線だろ 現状でもalt操作なくすだけでチンパンジーとユニカムの距離が1ミリくらいは縮まる気はするけどねぇ
空母はプラ不可にするだけで大分マシだったのでは・・・
視界共有も無しで空母艦載機が見つけた敵はミニマップにのみ表示くらいでいい
>>249
それはさんざんフォーラムとかでも言われてたけど完全に無視だったな
案外アジアが一番空母に寛容でプラ禁止程度の要求で他のサーバは空母自体廃止しろって感じだったのかもね
空母を何とか残すために今回のリワークになったのかもしれんね 戦闘機のalt無くして空母プラ禁止で良かったよね〜
空母楽しかったよ
ここまでハマったのはマリオカートwii以来だろう
どこを防空するか、
どこを重点的に攻めるか、
いかに敵の防空を掻い潜るか、
スポットを維持するべきタイミングか
攻撃機の些細な突入角ですら経験がものをいうゲームで、
練習した分だけ結果として返ってくる、自分がゲームを動かしてるか、あるいは足を引っ張っている実感を持てる艦種だった
その空対空の攻防によって水上がいかに被害を被るかもよくわかっていたけど
俺は空母の楽しさを知っていたから、低対空艦で空母戦場に巻き込まれても特に不満は感じなかった(結果として惨敗していたらイラつくが)
空母がここまで嫌われて刷新するまでに至ったのは
ゲーム側がシステムのチュートリアルを充分に用意しないからだと思っている
だから空母が刷新されても、ろくなチュートリアルがゲーム内に用意されないなら
空母が嫌われ者であり続ける事実は変わらないだろう
「やって覚えろ」「死んで覚えろ」は一戦がなかくてリスポーンのないこのゲームには向かない
だからチュートリアルが大事なのに
魔王様がマトモな事言ってるそ明日はインフルに気をつけろ
新しくはなってないから明日から蔵落ちの魔王になるよ
しかし魔王様んちのネコは魔王様より健康そうだな
>>257
空母を継続して遊んでもらえなかった理由は、チュートリアルうんぬんだろうね
だけど空母が嫌われていた理由は、違うと思うよ 空母が暴れまわって悲惨な事になってんのはアジアだけなんだから
アジア民の声なんて聞く必要無いんだよ
そのまま隔離鯖として存在するか契約打ち切って切り離せよ
NA、EU、RUは楽しく共存してるしそれがスタンダードなんだよ
他のサーバーも空母インフェルノにしてWGアヘアヘさせたい
発砲20秒強制ペナって一番ダメージくらうの島影艦か?デモインきつくなりそうだな
>>265
なにそれ?
まさか岩陰射撃でも強制的に発見状態にでもされんのか?
もしそうならいよいよつまらなくなるやんこのゲーム 今まで
発砲→発見→島影など視界なし→隠蔽後2.3秒だかで隠蔽状態
これから
発砲→発見→島影など視界なし→隠蔽状態だが被発見状態は20秒強制
空母インフェルノの後にソ戦インフェルノが控えてるんだよなぁ…
ランダムは2530になるか5000切ったら行かないようにしている
余りにも動物園すぎる
>>257
いやチュートリアルあっても何も変わらないと思う >>267
島篭りで戦艦焼き作る糞共を観測機使って俯瞰視点から狙い撃ちできるのか
大和武蔵の真の時代が来たな >>267
これ定期的に入れ替わってるよな
数ヶ月前は後者だったろ なんか勘違いしてる人居るかもだから改めて聞いておくけど
今まで発砲でペナルティ発動状態で島に入って視界から消えると隠蔽状態になり、ペナルティも消えていた
これが、「島に隠れても発見状態がペナルティ分だけ続く」なのか「島に隠れると隠蔽状態にはなるが、発砲ペナルティは継続する」なのか
多分後者だと思うから結局島裏で視界通ってない奴は見えないままだと思うんだけど、どうなん?
>>274
後者だよ、障害物で見えないものは見えない
ちゃんと誰も発見されてない状態ならね イリアンというのはクツゾフ同等なのかしら
まぁクツゾフ自体が今ではOPでも何でもなさそうだが
新空母楽しみだね
このゲームでエースコンバットごっこができるとは
>>280
エースコンバットだと?
ゲイモスとかバンゲリングベイ程度だが。 >>257
魔王様かよ
はやくネプチューンがランク戦で強い理由を答えてくれよ 煙幕が消えたり出たりする20秒前には発砲やめないと、
そこから出たあと射程内に敵がいたら普通に見つかるようになるってことだよな?
英駆とか影響でかくね?
魔王様に空母以外のことを聞くなんて辞めてさしあげろ
空母は経験の差が一番ものをいう艦種でしたからね、
経験不足の差からくる虐殺が減っていいんじゃないんですかね
煙幕とか島で一瞬視線切って逃げられなくなるの駆逐とか英巡乗ってるとキツイなぁ
ここら辺の仕様ちょくちょくサイレント修正するくせに今回に限って告知するの何でだろ
>>285
その必要はない。
煙幕内で撃って見つからない距離なら、
今回の変更の影響はない。 誰からも見つからない位置から発砲したら発見距離すぐに縮まるのって仕様じゃなかったのかよ
アプデあるたびにそういうテクが撤廃されてくな
>>289
マジ?
発砲ペナ20秒が必ず発生するなら普通に見つかるようになるはずだけど
煙幕だけ例外とかどこにも書いてないし分かりにくすぎるでしょWG >>287
せやね
大和で遠距離HEスパムしちゃう魔王様に聞くのはお猿さんにルールを聞くのと同じくらい無駄だわな まぁNAだと全艦種ユニカムだからな
そのへんの有象無象の文盲レッドモンキーに煽られても痛くも痒くも無い
そのうちアジアでもリロールすると思うわ 観測機上げて発砲してペナ中に観測機切れて射程が短くなってもペナ自体は通常射程より長いままで維持されるのと同じ理屈じゃない?
煙幕“内”の発砲ペナは駆逐で3kmくらいだから普通に隠蔽距離で見つからない限り大丈夫
煙幕外で煙幕をカーテン代わりにして撃ってるなら通常の射程ペナ受けるから場合によっては見つかるな
>>294
転生した戦績でイキりだすとか笑わせんな
さっさとアジアでも転生して自称ユニカムを名乗っとけよ t8空母オオスギーーーー
絶対戦場に空母6隻マッチやろこれ
T8空母はサイパン最強は揺るがないのかん?
T10艦載機だしT10に引っ張られても安定しそう
>>301
旗盛ればランダム勝利で1回100万だから余裕すぎ >>294
実際NAってレベル低いの?
それとも魔王様が上手くなっただけ? >>302
リワーク直後は一般の対応力身に付かないから純粋に回転率の勝負になりそう。
落ち着いたら飛行機性能高いサイパン上がるんじゃね >>308
T8はフリーで飛ばした方が頭には優しいと思う。 クロン武蔵の代わりのフリー艦は無くなるのかな?アラスカは延期みたいだし
バンゲリングベイは知ってるがゲイモスって知らんな
きっと毛根が少ないほどよけいな知識を沢山持ってるの好例なんだろう
言っとくけど真レキシントン、強いからな
舐めてると災害誘発コンボでボコられるぞ
>>309
今日家帰ってからフリーで大鳳まで上げておけば間に合ったりするかしら? Tier IX Japanese cruiser Azuma:
Azuma is being moved to Tier IX. This relocation will allow the ship to feel more comfortable in battle. Certain values have been adjusted to reflect the tier change:
Secondary Armament firing range reduced to 5 km.
Hit points reduced from 71 800 to 58 350.
The armor of the central section reduced from 30 to 25 mm. 30mm armor was a special feature at tier X.
Removed consumable "Hydro-Acoustic search".
Main battery reload increased from 18 to 20 sec.
Accuracy has been changed to resemble that of standard cruisers (such as the Dm. Donskoi or Roon) instead of 'super' cruisers.
The removing of consumable "Hydro-Acoustic search" will emphasize the role of destroyers as one of the main opponents of these large cruisers.
The new accuracy parameters will distinguish Azuma from other similar cruisers (Stalingrad, Kronstadt, Alaska), giving the cruiser a feature of Japanese cruisers - good accuracy compared to her classmates and rivals.
スタグラとくらべてgood accuracyというのが意味がよく分からない
>>302
前スレから転載だけど今と同じで機数少ないから硬さ活かして確実に当てる感じなのかな
>>305
中間層の人間が多いイメージかな。
なので経験積んでいくと、結構ヌルゲー スタグラは戦艦準拠の砲精度と散布界、吾妻は巡洋ベースってことだろ。
いや、スタグラこれでしょ?
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`)
吾妻はどうなるのか
FPSもそうだけど北米はゲーミングPCが普及してるからゲーム下手糞な層も多い
日本(アジア)でゲーミングPC持ってる奴なんて余程のゲーマーだから下手糞な層は比較的少ない
ただ分母はNAの方が多いのでトップレベルで比べるとあちらの方が上手い
トップレベルで比べてもNAは余り上手くないよ。
下手な環境で許されて育っただけの甘い動きが多い。
クラン戦の300mm対抗馬になること想定して作ったんかと思いきや9に落とされるのは意味不明
9に3隻も300mm持ちいらんぞ
常駐の他板のスレから拾い物
やっぱ扶桑はいいよなぁ(WG脳
公式にまで出したから炎上すると思うけどアズマと位置入れ替える気でいるとかいう噂は正直あり得るレベルだから困る
あれで9になるならやっぱりアラスカが強すぎるしこの期に及んで延期の理由が頓珍漢すぎる
守銭奴な今のWGが9ランクマの煽りにも使わない理由なんて次のスタグラにしようとしてるくらいしか思いつかないな
>>270
航空機からは視線が通らないと発見できなくするんじゃなかったっけ? > 1 月 31 日から 2 月 8 日にかけ、各艦長のスキルのリセットと再訓練が無料になります。
とりあえずログインして全員をリセットだな…
> アップデート 0.8.0 以降、Tier IX 艦艇 Musashi (武蔵) と Kronshtadt (クロンシュタット) がフリー EXP で購入できなくなり、石炭との交換で入手することもできなくなりました。
えぇぇえぇぇえ…
>>334
去年の11月くらいに公式で告知されてるし、それ以降のパッチノートにも毎回注意書きあったぞ ランク戦で使いたかったんや
T9は武蔵とクロンしかもってないんや
抗堪がtier×400に戻るんか
10万HPモンタナができるぞ
ランキング報酬のBIGサンタ期待してたのに特殊旗15だったわ
くそがあああああああああああああああ
ランキング報酬明日かと思ってたわ
フリー10000とカニクリームだったいらね
武蔵とクロンは対空がアレなので、空母のおやつに成り下がるぞい
フリー使うならアラスカのほうがまし
ランク戦には空母出れないが
空母は偶数Tierしか存在しない
ランク戦にくそ空母いないのはいいわ
ずっと奇数で頼んます
>>344
そういや忘れてたわ
本当にWG詰め甘いな、なんのための空母刷新だよって >>346
刷新したばかりの空母が調整ミスで暴れられたら困るから外したんだろ 1200戦ちょっとの初級者です。空母まだ開発してない人で空母乗りたいのなら、
とりあえず日米T4空母開発買っといて、10スキル艦長2人を空母用に転用と考えとけばいいんよね?
____ ヽ v /
/⌒ ⌒\ -(m)- ピコーン
/( ●) (●)\ ≡
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| `ー'´ | 芋を無くす為にPUBG方式で範囲が狭まればいいんじゃね?
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
それ、壁ズリ艦が横行してた頃に話題になったけど却下された
スタグラは火災時間延長され武蔵は空母で死んだ
OP艦で釣って課金ひろえたらナーフ、儲かりまっせ
マップ境界に1分以上接触してたらそのままEXIT(港へ帰還扱い)でいいんじゃね
その時点で損害の修理費以外経験も金も入らない形で
壁なくせばいいんだよ
壁を超えて30秒たったら戦線離脱扱い
いうても隠蔽10%になるから
さらに交戦距離伸びるやろ
そんなに芋が嫌なら赤猿全員coop送りにすれば万事解決
と言うか芋ったり即沈したりする赤猿にはどんなルール付け足そうが変わらんよ
諦めろ
ミニ惑星マップにして、ミニマップはメルカトル図法にすればいいじゃない。
空母リワーク楽しみだ
久しぶりに埃かぶったサイパンを動かそう
アンリちゃんに隠蔽buffお願い
隠蔽16キロはいじめだよー
>>246
迷彩が違うだけで500円近い差が…
港はついてるから、段ボール艦でも買うかなぁ・・ 正直coopも対人戦も、頭のおかしな奴やAFK・FFの混ざってる率って体感上変わらない気が・・・
>>375
よし艦隊を2つに分けて左右から高速移動して敵を挟撃だ
疾風の名は伊達じゃない事を見せてやれ >>379
実際空母が毎回3隻入ってくるようなマッチングになるとしたら常に航空機に発見されて隠蔽に入れない可能性があるな 空母増えたら駆逐とマイノーターの立ち回り困りそうだな
特にマイノーターに限っては隠蔽悪化して対空射程もどうなるのかわからんし
ウースターは今でも勝ち組だよ。
駆逐を潰せるし戦艦も燃やせる。
>>393
対新空母ならウースター最強だぞ
デモインマイノよりも圧倒的 中大口径対空は見てから回避余裕でしたとかじゃないよな
アトランタでも買うかなあ…
それとも空母を始めるべきか
3隻制限の枠に50とか80とか群がったらマジで5分近くまつんでは
くそBOT猪突猛進で速沈してんじゃねーぞ
まじ害悪でしかない
(´・ω・`)らんらん知ってるよ
(´・ω・`)魔王様は中学卒業したらヴァイオリン職人の修行にイタリアへ行くんだよ
2019年1月に登録してもう3000戦近くやってんのか、すげーな
与ダメave24kなのに最高撃沈数8というのはキルスティールばかりやってるのか
いろいろとよく分からんがまぁ同じチームになるのは勘弁だな
BOTですら42%勝てるんだよな
というかこういう明らかなBOTを放置する運営って
リワーク前に記念空母やってきた。
うん。美味しい!(鬼畜)
botですら42%なのにそれ以下の勝率の人力botだらけなんだよな
BOTが真っ直ぐ突っ込んで死ぬ分には一瞬でも相手をスポット出来るのに対し、
肉入り駆逐は煙幕内でレーダーに炙られて死ぬからクソの役にも立たん
まぁでも数千戦してて42l以下はなかなか見ない気はするな
空母リワークで低tierはどうなる?
低tierは対空ゴミもしくは、そもそも対空装備がゼロの船もある
もはや戦争ではなく、一方的な虐殺にならないだろうか?
bot以下の肉入りか、、つまり何も考えず真っ直ぐ突っ込むことに意義はあるという証明だな
まーた>>4が流行るのか?
低Tierの雷撃機は魚雷1本ずつしか撃てないみたいだし大丈夫かもしれんが 猪突されて死ぬとあーあバカだな、で済むが
芋りに芋った挙げ句ポイント僅差の終盤で誰からも頼まれてないのにフルライフで島から出てきたあげく速攻死んだりするとさすがに通報だな
まぁチンパンジーに何言っても意味ないので通報送るくらいしかできることはないんだけども
19年上半期のうちにお隣の惑星に帝國海軍艦艇実装開始らしいな
どうなるWOWS
>>413
やってみればわかるけど
そんなに対艦攻撃って簡単じゃ無いぞ
ヒコーキゲー上手いやつは簡単かもしれんが war thunderを齧ったことある奴ならスムーズに馴染めそう
武蔵が空母のエサというけども、武蔵より先に狙う艦があるだろうし、水雷防御高いし、そうちょくちょくは狙われない気がする
マイノーターはレーダー派だったけど最近出くわすユニカムマイノーター皆スモークだわ
空母リワークも来るしやっぱ煙幕に乗り換えるべきなんだろうか
ツイのWGJの記事、nerfって言葉、カタカナ表記できるほど一般的かね
スタグラ、クロン等プレミアム巡洋艦の火災持続時間の調整と書けばいいのに
そもそもスタグラその他が「大型巡洋艦」なんて定義どこかでされてるのだろうか
てか英語版WGのツイではnerfなんて言葉使ってないが一体WGJってなにものなの
勝手な表現使ってないでWGが発表したことを誤訳しないで正確に翻訳する以外のことは求めてないが
This change is systemic and affects the following ships: Kronshtadt, Stalingrad, Azuma and Alaska.
The excellent armor of these large cruisers・・・
とNAのアプデページ英文で書いてあるが
オリジナルと思われるロシア語版はわからん(読めぬ)
しばらくの間はシナリオがさみしくなるようで。
残るのはイージス、ナライ、ニューポートの3つだけ?
対空射撃が山などの遮蔽を考慮するようになるってのは0.8.0からでしたっけ?
ティア10ソロ60%から59%に落ちてしまった
夢の勝率63.6パーセントまでが遠いわ
明日のアプデは対空砲が派手になるのだけが楽しみだわ
ただ当面空母しか乗る気しないから撃たれる側でしか楽しめないっていう
NAクライアントのアプデ終わってサーバーも22時からの筈
まだ接続でけんなあ・・と思ったら今接続でけた
まあ今日は見るだけにして寝よう
>>430
エイムアシスターになれば63.6に一気に近づけるぞ >>433
アラスカはツリーにもARSENALにも未だないねーsoonもそのまま
ARSENALから武蔵とクロンがサヨナラ
代わりにARSENALになんだこれIRIANとかいうT8の巡洋艦と中華ヒゲ艦長のバンドルみたいのが足されとる あっクロンはツリーからサヨナラだったかな
すまん覚えてなくて
シナリオ今週はナライ
後はイージスニューポートキラホが確認でけた
上級射撃と対空アプグレから射程+20%って消えた?
艦長スキルは全員は確認してないが空母以外数人みたとこ従前の情報通りボタン押して無料リセット可能
全員強制解除振り直しだったら地獄だったんで良かった
サイパンはシレっとT8にされとる
各艦AA defenceのアプグレが激しく解除されたりしてたから乗り出しの時は要確認かも
こんなとこかな
戦艦は隠蔽すててもいいかも、巡洋艦は基本射撃とるか管理とって対空砲火増やすかちょっと悩むなぁ
>>442
上級射撃は139mmまでの主砲と副砲は射程+20%でmedium and long range AA gunは射程+の記載はなくexplosion radius+15%だと
AAアプグレは1も2も射程+の記載はないように見える
この辺読み違えて間違ってたらごめん >>446
おぉありがと
日本語公式誤訳の可能性考えてたけどマジで対空砲射程+20%消えたのか
マイノーターで航空発見されても撃墜出来ないの辛くなるな 日駆でもボロボロ艦載機落とせるのはいいけど、空母3マッチは艦載機の相手が忙しくて辛い
NA、空母と巡洋艦の待機数が多いね
戦艦乗り減った模様
空母マジで駆逐に弱いわ。
駆逐単独で空母2隻と同時に数分の間対戦したけど、雷撃の速度が遅すぎて近接で撃たれても全部簡単にかわせる。
爆撃もあたっても威力弱いし。
駆逐に雷撃してる時点で相手の空母が酷い
それに駆逐乗ってて一番嫌なのは艦載機にスポットされて相手の水上艦に撃たれることだし
>>450
とりあえず、たくさんの空母とマッチするだろう睦月で出て23機落ちたよ
なにも考えずに、艦載機突っ込ますと速攻溶けるっぽい まぁt5ということで
それでも睦月でそれだけ落ちるというのは面白いな
結局チンパンジーが乗ると迷惑をかける艦種と言うのは変わらなさそう
ロケットは火力ショボいからな
駆逐ですらなかなか倒せん
むしろ、今まで空母が駆逐と巡洋艦と戦艦と空母に強かったのがおかしかったのでは
まぁまだ空母側も適切なスキル振り出来てないだろうしな
史実的には一方的な無双なんだけど、同艦数で戦うゲームとしては、どの艦種選んでも似たような戦力にしないといけないからね
戦艦は常に飽和状態な気がするから、空母がいても超射程魚雷で仕事がしやすい
朝潮はむしろ最適解なのでは!?
魚雷が見つかりにくいし射程が長いしリロードでばら撒けるし環境に刺さりそうだよね
航空機から魚雷発見出来なくなってるなら朝潮はヤバイな。
PEFギリギリで取れたけどシナリオ以外は必要ないね。
無事空母死亡みたいで良かった良かった。是非ともこのまま1匹残らず死滅してくれ
PEFなんとか取れたけどかなり無理したせいで疲れたというか飽きてきた・・・
しかしなぜか勝率は1%強上がったがキルデスはダダ下がり、毛根にも大ダメージが
>>476
そんなに苦労して取るようなものじゃないからw ただの鋼鉄2019引き換え券だったのに期限過ぎて券だけ持ってる方って可哀想ね
新CV 見た感じストレス無しで一方的に攻撃できるのか 落とされてもやられた感覚ないし
こんなの毎回いたらなんか萎えそう
虐殺過ぎて敵がかわいそうだったわ
敵に30%が多すぎて色々オカシイだろこれw
プラで6割7割台出してる奴の陰では3割4割台が量産されてることがよく分かる画像
・・・ >>483
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:! 最近おもしろマッチがずーーっと続いてるが、とうとう昨日は黄色以下1人vs.緑以上なしとかいうのがあった
まぁ猿には文句言う資格はないと思うので楽しかった
PEFとか未成艦ではなくTier5位でデアフリンガーを配ればよかったと思うね。
>>483
消耗品何積める?
深度魚雷で長射程だし面白そうだから買うか悩む PTEはバフくるはず
今まではミッションありきで熟練者が狩れないようにしてたんやろ
>>487
wowsってこういうの多い気がする
アメリカの巡洋艦のT9あたりってどっちも史実艦で埋められそうなもんなのにとか ゴミ空母としかマッチしないテキサスとか、撃墜数伸びそうだな
ゆえやん魚雷ブースター付きくつぞふとか強いに決まってるんだよなあ
魚雷下手なら知らんけど
隠蔽10.8で13.5kmの魚雷当てられないなら魚雷付き巡洋艦乗らない方がいいんじゃない
サーバ入れるぞ
駆逐ども、はよう開幕偵察に来いや
ロケット弾で耐久8000、吹き飛ばしちゃるけんのぉ
マイノで出撃。ミッドウェイとサイパンVSミッドウェイとレキシントンの空母4隻いた!
なお艦載機全然近寄ってこなかった。マイノ対空射程短くなってた
水上艦対空全振り試してる人いる?
そもそも対空スキルの効果変わりすぎてよく分からんわ
日本艦もソ連艦みたいにカタログスペックで調整してくれや
駆逐と違って、本体が沈むことは無いし艦載機は無限沸きするから
安心して引きこもって得点増やせるし
アジ鯖の住人にはいい事尽くめの空母改定だな
マッチングで空母無しのCoopとランダム追加してくれよ
試合開始1分
偵察に前に出てきたデブリングにロケット弾撃ったら
1waveで4000吹き飛ばした
その後も3回追加して、合計10000ちょい飛ばした
こりゃ暫く水上艦対空特化が無難だなぁ。対空貧弱艦でも特化なら結構溶かしてくれる。
ランク戦に逃げればいい
クラン戦とこんな短いスパンで出してきたのはそういうことだろう
敵も味方も空母がスコア最低なの草
3隻くらいで行動したら対空の数値関係なく誰1人攻撃通されず艦載機全滅してたわ
tier8でこれならtier10もたかが知れてんな
PTやCOOPで練習もせず
ランダムに出てくる空母とかマ?
coopで練習したが敵艦が対空どっちに志向してんのかわからぬい
こんな時間からネトゲでにらめっこできるやつはロクな奴がいない
WGのダウンロード鯖落ちた? アップデートがインターネットの接続を確認せよ と出て進まない
ティア4以外の全空母を倉庫で売ったら200万位フリー経験値貰えた
アプデ後に空母を研究か購入するとフリー経験値じゃなくて通常経験値による補償になるみたい
レンジャーの60,000FXPが吹っ飛んだワイの犠牲を無駄にするでないぞ…
空母戦場で駆逐がどれくらい単独で動けるか試してみたけど
水上艦の位置さえ気にしてたら、前より自由に動ごけるようになってますねぇ
ただ戦艦がビビりすぎてるのがなんとも
空母は最初駆逐ロケットとかでねらったほうがいいわ
あと戦艦の対空は思ってるよりキツイ
当たるとまとめて中隊が溶ける
あ、coop超やべーぞこれ
雑魚空母が代償として対面に戦艦召喚するせいでまともにゲームにならねーわw
>>519
ミニマップ固定派だからなんだこの新MAP状態だわ これ前より酷くなるわ
取りあえず空母待ち多過ぎでマッチングしねぇ
空母の最初の仕事は、ロケット戦闘機で威力偵察
敵の駆逐の何がどこに向かっているか
レーダー艦の配置は?戦艦の動向は?
どの方面が敵の主力で、どこが手薄か?
それを探れない空母に未来はにぃ!
対空スキル微妙じゃね
これだったら他のスキル取って良い気がする
うまい空母は、戦闘機の使い方からして違う
駆逐同士が巴戦してたら、ロケット攻撃機で横槍入れつつ
煙に隠れようとしたら戦闘機召喚してスポット
これが最強
まあお前ら素人は、マップ端を遠回りして無意味な裏どりしてろってこった
>>533
・・・ハァ・・・ハァ・・・
敗北者?
人生の負け犬?
取り消せよ、今の言葉! >>522
戦艦1隻とかおやつなのにゲームにならないのは自身の腕にかなりの問題があると思われます これ対空スキルいらねーな
艦載機脆すぎるわ
日駆で落とせるレベル
米巡の対空すてて対駆にしよ
>>519
</ ]
<‖] ←を集中攻撃せよ
<‖]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 ' [ / > <了解!
〈 `! [ ‖> <了解!
 ̄ [ / > [ ‖> [ ‖> <了解!
[ ‖> [ / > [ / > <了解! >>535
ランダムに来ないでcoopで遊んでもらってるんだからありがたい限りじゃないか
あまり責めるな ローヤン当たったから使ってみた
分かっちゃいたけどこいつ滅茶苦茶強いな
低ティア空母練習しようとしたら
テキサスプラにやられたわ
別物になったから雪の結晶復活してんな
ミッド白龍とプレ8空母あるなら乗っとけー?
そこには、元気に走り回る空母の姿が!
死んだのは変化に対応できない老害
大鳳まで開発済みだったんだけど新空母は低tierから練習したほうがいい感じ?
それとも低tierは役に立たないレベルだろうか
実際対空降ってない対空低い戦艦とか駆逐で同ティアの艦載機落とせんの?ってのが一番気になる
PC見れないので教えてください、武蔵とクロンの代わりに何か出てますか?それと工廠のもうすぐだったトコは何になってますか?
水上艦少なすぎて、マッチしづらい
NAのように対空艦祭りになってもいいのよ
>>552
何も増えてないし、もうすぐも変わってない アラスカ強すぎて草
貫通優遇のヤバさが改めてわかるな
飛行機飛ばしてる間って、母艦の操作はできないのか
どうしてもwとsで高度の操作をしようとしてしまう
魚雷も一本ずつしか撃てないとか、カタルシスの減少半端ないなあ
>>543
水上艦で何戦か遊んでみたけど、敵味方例外なく空母はさみしい戦果になってた
確かに戦場での影響力は下がったね……って感じ >>561
おまけに島の高さによっては島裏対空できなくなった >>560
マウス操作でピッチ角決められるんと違うの?WTみたいに >>562
エルメスからビットが一機ずつ飛んでいって、クレー射撃の的になってる感さえあるw >>562
なんか、一人でやってるだけみたいな感じよね >>566
前評判と良くも悪くも違いすぎて拍子抜け >>566
元々、一人だけrtsやってるようなもんだったし
そういう意味では何も変わってないだろ 空母、水上艦と攻撃するテンポが違うのがミソなんだろうけど
攻撃タイミングのズレが現状のプレイヤー熟練度の元では不協和にしかなってなくて
プレイヤーが意識して合わせていかないとダメっぽそう
そして対空強くて辛い
Uターンして全力逃走させたいのにゆっくりバックしてて唇噛んでる
空母ツリー改変に伴って日本語ファイルが大改訂!
無職特権として朝から作業してるのに終わらない\(^o^)/
なんで武装まで弄っちゃったんだろう…
24人しかいないゲームの中でチンパンジーをどう扱うか、という問題なんだと思うな
チンパンジーに影響力持たせないようにする方策としてそんな事になったのではないかと思うけども、普通の人がプレイしてて楽しくはなさそうね
早く帰ってプレイしたいが何時になるか…
艦爆の照準マーカーに従って攻撃開始しても全然距離足りないのな
進行方向軸を示すガイドと攻撃開始推奨位置を示すガイドは明確に分けるか
単純に攻撃開始推奨位置として直してほしさある
旋回の操作が安定しない、AキーDキーだけで操作させてほしい
マウスは常にフリールックとなってるほうが好みかもしれない
慣れの問題もあるだろうけど第一印象として操作系と意識の一体感が薄く
パッと操作した段階での快感が弱いように感じた
>>577
T8ぐらいなら単独行動してるアホ艦を一方的に食ってたよ
低Tは知らんけど >>577
白龍は普通に強い。
対空の外から隠蔽魚雷。 対空無振りのアンリやモスクワごときの防御砲火で中隊全滅するtier10艦載機さん…w
>>522
前みたいに空母召喚されて画面の端まで逃げられて時間かかるよりも戦艦召喚してくれた方が楽 艦長スキル何度も振りなおせるから色々試せて楽しい
でも期間いつまでなんやろ
やはり煙幕巡洋の時代か・・10空母は白竜にしないとダメだな (´・ω・`)日巡プレミアに羽黒だして煙幕つかえるようにしよう
ラストのBotモナークをサイパンとLEXが5分以上かけてレイプしてやっと沈めたくらいに
空気
空母強すぎたからねぇ
個人的には駆逐が視界とるゲームしたいからありがたい
新空母で駆逐艦に粘着するの楽しいよ
煙幕使われても永遠と魚雷垂れ流しで炙り出せる
まだ鳳翔だけどAP爆弾強いな
早めに投下すると戦艦のバイタルか簡単に抜ける
空母まみれやから対空特化グナイで出てるが、圧倒的に撃墜できたりはせんなぁ
>>572
無理せずゆっくりやってください
毎回全改変だとお辛いけどさすがにメジャーアプデだし仕方ないんじゃないかな 新空母の役目はロケットで駆逐の排除だな
偵察役空母しにくくなってるし駆逐に近寄られたらまず死ぬ
雷撃は火力ないのに艦載機の速度遅いから効率悪い
駆逐の責任が重くなってヘイトも高くなったわ
雷撃機の時、敵の未来予測白線でないよね
完全に目測かよ・・・
駆逐はレーダーとロケットと戦闘機に怯えないといけないからcapしません
対空弱い艦でもそこそこ航空機落とせるからおもしろいな
これ、間違いなく、空母用のエイムアシストと一人称視点ではなく上空視点のモッドが出るな
ライブ放送見てみたら艦載機溶けまくりなんだな
マッチング画面での待機空母54とか多すぎだろw
米巡で味方駆逐の直掩すると、艦載機喰いまくれて結構美味しいですね
ただ、さすがに複数の空母相手だと辛いですが
空母の艦載機のスピード速くなった?
あと、この空母の性能なら空母差があって一方的になる不満はなくなりそうだけど、
どうだろう。
戦闘機持ちの巡洋あたりがcapサークルのド真ん中で戦闘機を召喚したら、敵のcapに来た駆逐を1分近く炙り出せる訳か…
>>614
数日待てば出てくるだろチックショウめ
雷撃機の間合いを練習したいよう・・・・
何キロで投下体制にはいって、何キロで敵艦のどのぐらい先に落とせばいいのか、まるで分からん 遠距離から投げるわけでもなければ収束したラインの左端を敵艦の頭よりすこし先に置けばいいだけだぞ
ニュータイプな読みが求められるのは6kmや8km遠投組
チート艦サイパンが死んだおかげT7がちょっと平和になったのかな。
駆逐に隠蔽要らなくない?
もう前みたいなやり方通じないよ、これ
>>619
艦載機がt10のものになったんじゃなかったっけ >>620
運営がえアブだから自分達で作ったシステムを自分達で潰してる どうだ〜お前ら〜
新しい空母、楽しいだろ〜?
数日前からオレが言ったとおりになったな
今平日だからまだプレイできてないがテス鯖と同じ仕様なら約束された過疎
CAやBBは対空に振ってもまだ火力があるから良いがDDはキッツイわ
空母2いたら駆逐どうしようもねー
巡洋艦の近くうろつくくらい
>>618
迷惑かけるとまたアンチ空母が騒ぐだろうから、いまんとこひっそりとcoopでHOSHOで練習してる
雷速アップスキルとると射程が2.4kmなんだけど、もっと高Tだとそんなロング魚雷になっちゃうの?当たる気がしねえ・・・・
COM艦を自在に食えるようにならないと有人艦なんて絶対無理だもんな >>621
T10だけど一中隊八機の一攻撃二機だから瞬間火力低い
一雷撃で二本しか魚雷流れないし艦爆もHEだしで >>633
1機に2本積んでるから4本だぞ
レキシントンよりだいぶ使いやすい >>616
くそ真面目にど真ん中に合わせても絶対に当たらないから
ちょうど枠外と船の先端かつ同航ほおりなげりゃ当たるよ
(・ω・ )アッアッ・・・
\__/ \ ̄河内 ̄
\/ ← せっかくクトゥーゾフで出てるのに艦載機があまり寄ってこないから1戦の撃墜が2桁行かない
>>633
日空は雷撃2本だぞ・・
4本VS2本じゃ比べもんにならん NA鯖でアップデート直後なんで参考にならんかもしれんが
隠蔽無し対空特化のアメリカ駆逐艦でも結構戦えたわ
というか敵の駆逐がcapしない外周野郎だったのもあるが
いやーこれDDはキッツイな…対空が低い艦程キツクなる
DDがcapしないからCAがcapしにいくんだけど
最初に踏むCAが集中砲火受けるから誰も前に出たがらない芋戦場だわ
これは欧米の集団戦法に合わせて作ってるでしょ。
空母が駆逐キラーすぎるからバラけると空母の力量差で勝負がついちゃう。
凄く大味なゲームになった印象。
隠蔽剥がされまくるんで赤からどんどん前線から落伍してくる
そもそも隠蔽距離の駆け引きが減って全艦種の楽しさ減
こなれてきたら改善するんだろうか
駆逐の辛いところは隠蔽付けても死ぬ、隠蔽外しても死ぬ
艦隊行動取ると貧弱な火力で戦果出せない
航空機に魚雷が見つからないようになったのは嬉しいが射点までたどり着けない
隠蔽専門家もナーフされたし、空母も正直言って火力としては弱体化同然で戦艦乗りとしてはとても楽しいです。
これからは駆逐にcapしろと言う方が責められる時代になりそうで駆逐乗りとしては安心
島裏ピコ巡達には是非安全地帯から出て命を懸けてcapしに行って欲しい
その間空母の艦載機と遊んでるわ
大鳳まで開発してたワイ、フリー44万クレジット4300万もらえてご満悦
>>652
しかし、今度は出来る事が少ないんだよなぁ >>483
なにこれ・・なんか民族的な舟と勘違いしすぎでしょ 新空母になってから、航空隊の数は減ってるけど最前線にとどまってる時間がかなり長くなったので駆逐は発見されないようにするのが難しくなった
戦艦のやや手前に巡洋艦、巡洋艦のやや手前に駆逐という一塊になる集団戦法がベストかもしれない
新空母の火力はT10空母とサイパン以外のプレ艦が強いがそれ以外はゴミと思っていい
空母は火力よりも、普通に戦ってるだけで勝手に最前線での視界を常にキープできるというところが一番の強み
と思ったけど空母の旧奇数ツリーが来たときフリー44万じゃT10大鳳まで全然足りねえじゃん
そこは大丈夫なんですよねWGさん
空母は駆逐しか狙えないじゃん
巡洋艦行ったら全部墜落
戦艦行っても1回攻撃したら2回目いけない
隠蔽高くて対空低い日英駆逐艦は今まで通り隠蔽特化で戦うしかない
米ソみたいな対空高い駆逐はUGの隠蔽以外は対空に振った方が生存性が上がって戦果出しやすい
駆逐と戯れてるだけでいいのか、ちょっと不安になるが、それしかやることないな…。
良くも悪くも隠蔽処理一択から解放されて選択肢が広がるのはいいかもしれんな
DDは壁沿いを進んで空母を鎮めるのが初手の行動になったりしないかな
>>668
それはねーよ
やってもいいけど稼げないと思うよ 対水上艦との撃ち合いで、スポットされてから煙幕焚いてもハカイチされるイギリス巡洋艦と同じ。
駆逐はスポットされる前に煙幕焚いとけ
気いつけなはれやw
駆逐が戦闘機と同じくらいの速度で動けるならそれもありだと思う
>>670
煙幕射撃も禁止な
空母だと位置バレバレでロケットの餌 ぶっちゃけ空母分隊組むよりも水上艦分隊組むほうが勝ちやすいかもしれないT10以外は
煙幕籠りぱなしも良くないぞ〜
隠蔽維持できる距離がありそうなタイミング見て逃げるんだぞ〜
ちゃんと広めに煙幕焚いとけよ〜
煙幕専門家ありかもしれんぞ〜
気いつけなはれやw
日英は煙幕内でも素直にAA切っておけよ〜
煙幕射撃もあかんぞ〜
気いつけなはれやw
アプデ後でも武蔵あるのね・・・がんばるかあと60万T_T
機関銃で撃たれるならまだ分かるけど、黒いもやもやに突入すると墜落って、どういう理屈なの?
旧仕様では、低ちあでは敵艦見えていないと魚雷も爆弾も落とせなかったけど、
新仕様ではどうなん?
低ちあでも煙幕の中に適当に魚雷を垂れ流せたりするんだろうか?
coopの空母キツいわ
対面に苦手な戦艦召喚して団子突撃かまされるからまともな水上艦いないと母艦まで艦隊が押し寄せてくる
味方の防空圏を意識して動ける駆逐がいるほうが勝つ
ということで、駆逐差でゲームが左右されるのが加速されそうな気が
>>677
は?何言ってる。武蔵はもう手に入らないぞ
スパコンからでるかもしれんが 魔王は死んだ
そしてアライグマが新空母なら乗れるようで、ウキウキでワロタww
うん、そういうのは公式読もうね
聞けば誰かが答えてくれるなんて、甘ったれたチンパンジーの考え
ピタゴリラは空母操作できないけど
どうしてるんだろ
>>691
「爆発して黒煙が出てるところ」は対空砲の爆発地帯でそこ通ってしまうと大ダメージを受ける
(対空砲の秒間持続ダメが60とかなのに対して爆発ダメは2500とクッソ痛い)
これ知らないと艦載機すぐ死んで詰まらんとなるやろな 黒煙を見たら、Sキーで減速なり、A.Dキーで回避行動
みんなとの約束だ
爆発ダメを避けたい場合は機体を左右に振るしかない
しかしそうすると収束させづらい、さあどうするか
攻撃姿勢に入って高度下がったら黒煙避けられるとかないの
>>699
いや、前の操作が出来なかっただけ
操作変わったから空母にユニカムになるんでね 爆発した瞬間だけと思ったら黒煙にも判定残ってるんか……
黒煙を避けようとしても、なかなか避けられるものでもない
なので、アプグレ3の対空射撃強化と、艦長スキルの上級射撃訓練は重要なスキル
空母「す、水上艦ちゃん! 対空砲激しくしないで!」 水上艦「うるさいですね……」ズドドドドド
空母「あ、あぁ〜ッ!」 ボチャボチャボチャ(機体が海面に落ちる音)
水上艦「はい、今日の防空は終わり。お疲れさまでした」
空母「うぅ……あ、ありがとうございました……」
1月31日、念願の空母リワークが実装したのだが、
『空母ばかりのMMで粘着し放題しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、WGちゃんの調整によって簡単に対空砲で撃ち落とせるようになった。
しかし大半のプレイヤーははなんだか空母のことがキライみたいで、
いつもいつも上機嫌に対空砲激しくして、空母乗りイタイイタイなのだった。
>>706
前のは航空機に残数あったし、高対空艦に全部突っ込ませてあっという間に残数使い切ってから自分も突っ込んでただけ
今回、残数無くなったけどその分延々高対空艦に突っ込ませてそう
そのうち飽きて本体で突っ込みそう
あれ、結局変わってなくね? 新シーズン到来!航空機を50機撃墜!よっしゃー余裕だぜヒャッハー!!!
・・・「敵航空機」が居ないでござる・・・orz
>>686
水上艦でやってみると、現時点では味方の空母はどこの誰だろうとダメージを出せていない
自分が継戦能力の高い船で、一人で敵を4隻喰ってやっと僅差勝利、って感じだな (´・ω・`)せやから言うたやろ…武蔵に空母で粘着なんて夢見ても意味ないって…
これからは「地雷空母」ってのが特別な存在じゃなくて、ただの1地雷野郎として扱われるようになるといいよね
そこらの赤い戦艦や駆逐達と同列の、ただの地雷に…
前は空母はトップ3以内じゃないと通報される勢いだったのに、今はボトム3安定なのがほとんどだな…。
命中100%、セクター強化50%、あれば対空防御砲火+300%で防空は駆逐の仕事になりそうかこれ
無線こうたんは全空母共通で必須
隠蔽は8kmモジュール白龍では必須
他空母は取らないのもあり
対空弱すぎる炎上からの最初の水上艦のターンそのままもってきてるから当然速攻下げられそうだな
消費税の如くここからジワジワと空母がバフされていくなんて誰が予想・・に容易いわ
>>723
無線って母艦じゃなくて艦載機を視点に探知する感じ? ゲーム性変わりすぎワロタ
個別対空指定できなくねこれ
対空mino使ってる身としては敵も味方も飛行機ビュンビュンしてて面白い
まさか空中戦ゲームになると予想・・・いやなんでもない
ジャンバールの対空砲がトチ狂ってて草
こんなんロケット攻撃機でも触ることすら叶わんぞ
今まで対空プラを組む人脈がなかった猿でも対空艦でPR爆上げ
対駆逐、スポットを真面目にやる空母はPRが下がり
駆逐そっちのけでオナニープレイをする空母はPR爆上げ
PRナド無意味❗
追加された翻訳項目が連合国側名称にされててクッソ分かりにくい!
通常爆弾の他に
三号(艦これで言う所の三式弾)
四号(ロケット弾、噴進砲)
五号(徹甲弾)
とかあってTypeだNo.だModだ描き方クッソバラバラ!
ああああああああああああああああああ!!!!!
諦めた。
駆逐も対空ビルド安定だなこれ
飛行機にすぐ見つかるから隠蔽は安定として対空しないとジリ貧じゃね?
KIDD買いましょうね
空母の雪マークだけ回収したいんだけど、これ負けてもいいんだっけ・・・
じゃ、俺ランク1になってスタグラ買うから...さよなら
>>646
チーム戦でチームプレイすることが大味ってちょっとなに言ってるんだろうってなります… マジでこれ団子になって移動しない飛行機に各個撃破されんじゃねーかってくらい空母多いな
煙幕対空mino試してみるか
地味に対空兵装改良1にやばいこと書いてある気がする
F/A-18E実装してくれ
攻撃機 AGM-84、4発4機小隊
これだけあれば雷撃機も爆撃機もいらんわ
空母が居ると負ける・・・
トレーニングで訓練してせめて当たるようにしろよ…
魚雷撃つの早すぎて回避される
投下するの早すぎて当たらない
ロケットは当たるけど二発目打とうとして旋回して全部落とされてる
アホかと
スタグラベルファストクツーゾフ所持のアカウント欲しい人いる?
5万で売るよーん
>>747
空母はリワークテスト十分してないままロールアウトしてる感じはするし
名称類も変わるかもしれませんね
お疲れ様です。 >>745
これめっちゃくちゃ難しいぞ
仮に熟練して100発100中で全て当てたとして、やっと普通のプレイ3日目の初心者並のダメージが出せるっていうレベル
対空砲火の黒煙は意図して避けるのは無理だし、一回攻撃したらほぼ中隊は半壊する
すごく弱い相手になら2,3回反復攻撃できるが、滅多にそんなことはない
魚雷は肉薄すると今度は信管作動距離を割り込んで不発になる
爆弾は投下するタイミングで、滞空時間が大きく変わり、その間に敵艦がずいぶん移動する
さんざん揉めに揉めて決定されたシステムがこれかいなw あもりにもひど過ぎるでしょう?
coopで絶対に敵に空母がいないのもずるい チンパンジーが無理して対空艦使ってるから戦艦の方が稼げそう
今度は対空艦ガチャかよ
>>753
操作がムズイんだ?
FTP並みにあちこちクリックしまくっり? >>753
coopで毎回2vs2CVで撃墜ウマウマしたかったです T10から駆逐が駆逐されてて笑う
対空艦もおおいし空母が艦隊の目にならんとだめだな
魚雷戦向け仕様zoom out mod 及び more zoom out mod:更新
アルペジオキャラボイスミックスmodインストールバッチ:更新
ハイフリキャラボイスミックスmodインストールバッチ:更新
艦名変更mod作成バッチ:更新
https://wowsmods.web.fc2.com/
ズームアウトmodでは空母使用時の艦載機操作画面でズームアウトして機体が小さく見えますが
操作感はどうなのか感想を頂けるとありがたいです 【悲報】昨日までドヤってた魔王様が垢売り決意
だれが魔王様の垢を好き好んで・・・(ゲフンゲフン
うちのクランで、今まで空母見向きもしなかった連中が
空母に興味を示し始めてるww
デタラメ吹き込んで、地雷空母乗りに仕立てあげたろwww
こんな立体感のない退屈な飛行機やってたらWTやりたくなってしまう
空母勢が発狂して垢売りとか言ってて面白すぎる
たぬきとか上手い人間は普通に楽しんでいる模様
RTS要素がほぼなくなって、別物ですからねぇ
水上艦乗りが抵抗なく入ってこれるとこらへんWGの思惑通りなのかなぁ
空母じゃなくて艦載機にクラス名変更したほうがいいな
俺全艦種均等にやる人だから空母乙ってもそれはそれでしょうがないと思うんだけど、
習熟することで使い物になるなら使いたいと思ってるから、もうしばらくは練習するぜ
でも心とちんちんがもう折れそう
普通に個の艦としては良いんだけど、いかんせん前より対空ティア差が異常につらい。
ボトムだとマジでやることがないレベル
いやこれ楽しめる?
空母はともかく水上艦乗ってても孤立=死みたいなもんでレミングス強要されるし
島影から戦況が全く動かなくて時間いっぱい戦うゲームが多い
極論本体をモデリングする意味ないからな・・
誰かも言ってたけど画面外から飛んできた方が自然まである
>>747
install_他地域倉日本語化バッチでglobal.mo変換後
リネームしてNAクラに手動インスコ
パック内のフォント変更セットを手動で0.8.0にインスコ
ちゃんとNAクラが日本語化されたのを確認しました。 >>771
死んだらリスポンなしのゲーム(実際は有でも)ってよっぽどでない限り、複数で行動するのが定石なので。
レミングスって非常に偏った攻めの陣形なんだよね。だから負けやすいって話で >>773に補足
説明読まない人多そうだから追記で
install_他地域倉日本語化バッチ内のクライアントイスンコ先は自分の環境に合わせて
書き換え済みで。そのままだとドライブやディレクトリ名が一緒でないと変換されんし やべえ通報枠を全部空母に使っちまった
枠を100000くらいにふやせや
>>773
メジャーバージョンアップも無事乗り切れたようで何よりデス…。
しかし、空母別物になり過ぎて草生えるわwwwww
COOPが空母だらけなんだけど、ぶっちゃけこの調子なら空母2隻制限て要らなくない?
さて、いつも通り駆逐に乗るかー。 >>771
元から空母戦ってそういうもので、だから空母ヘイトためてたのに
いまさら何をおっしゃってるんですか魔王様 対空セクター強化が結構ありがたい機能
もしこれを壁ズリ艦に教えたらどうなるのだろうか
日巡ほんと終わったな。
射程短い、お空に飛行機いっぱいで隠蔽効かなくなった。
Tier9と10だけなんとか使えそう。
あー
空母マッチ17連戦...
頼むから隔離部屋つくれ
それかエスコンでもやってろクソ共
そういう仕様なんだろうけど、対空スキル無しの蔵王で白龍サイパン艦載機をボトボト落とせてなんか感激してしまった
蔵王で30弱撃墜とか初めてなんだが…
あと癖でターゲット指定してしまうけど出来なくなったのね
>>771
同じCVマッチで比較するなら水上艦からしたら今までよりマシでしょ
今まではCVマッチそのものが少なかったから悪化したように感じるだけじゃない? >>785
多分、高い位置で投下するほど貫通力あがる 低空までねばって落としてもぜんぜんダメージがでないような気がする
高い位置で投下するほど着弾まで長い秒数かかるので、思ったより敵艦がかなり大きく移動する
よって同航と反航でかなり投下タイミング違う
飛行機の速度や相手の速度によってかなり勘が狂うので、練習はひとつの空母で反復する方がよさそう 常に蚊が飛んでてうざいわ
これが俺達が求めていたゲームか?
対空射程自体はアプグレが弱体化してる隠蔽からの突然の対空はできなくなった
それもあって戦闘機は艦隊防空に徹すればいいだけになったから余計団子になりやすい
>>794
(´・ω・`)空母の戦闘機は、戦艦・巡洋艦の水上戦闘機とほぼ同じ仕様になったの
(´・ω・`)要は空母自身の護衛しかできないの
(´・ω・`)自分の身は自分で守って? 試しに暁乗ったら飛行機に追い回されるだけで何ひとつできずに終わったわ
日駆終わっとるな
これが北風とかならまだ違うんだろうか
つか0.7.xにロールバックした方が良いんじゃないか
無論武蔵とクロンも販売継続で
>>800
(´・ω・`)新しい空母は、攻撃機(ロケット弾)・爆撃機・雷撃機を操作できるの
(´・ω・`)艦上戦闘機は消耗品扱いなのよ(使用数制限あり、管理で増加)
(´・ω・`)水上戦闘機無しの戦艦と、迂闊な駆逐が今後の空母の餌よ >>803
ユーザーの金が関わる致命的なバグでもないと無いやろ
空母の仕様が気にくわんのならそこを深堀してツッコミいれてかな直らんて >>804
攻撃機爆撃機の仕様は知ってたけど戦闘機消耗品なんか
ひでえw もう昨日までのWOWSは居ないんだ
新しいWOWSに、全員が適応していかないといけない
嫌なら辞めればいい
新しい空母、最高やなww
>>797
2隻MMだったけど
隠蔽入ってすぐ航空発見の繰り返しで戦闘機か何かで消し飛ばしてくれないと全然隠蔽に入れない
隠蔽悪くなったから戦艦は凶悪ティア10巡洋艦群のおやつだわ
空母より隠蔽の方が大問題 >>804
管理で増えるのは母艦の戦闘機だけだからいらないぞ 巡洋艦や戦艦からまるで空母のように艦載機が出て行くの見ると笑えるww
運営は何がなんでも『偵察機』にはしたくないんやな。
>>763
平成も終わるし魔王様も終わりってことでちょうどいいんじゃない? クソ空母共がさめざめと泣いてて気分いいわ
そのまま死ね
対空ダメージの数字でるみたいなフィードバックがあるのはとても良いんだけど
結局どのくらい相手のHPが残ってるのかわからないのが辛い
上見ていたわけでもないし咄嗟に視点を振り回せるわけでもないから
敵艦載機のHP状態が音で把握できたらよさげ
攻撃終わった敵の艦載機が消えるんだが。
撃墜したわけでもないし、何なんだろ
タシュケントの時代が来たわ。
レーダーも空母も関係なく撃ち続けられる。
帰投中の艦載機はスポット能力なしだから味方にしか映らないような
泣いてるのはソ駆以外の駆逐じゃね。
空母は慣れて、駆逐にミサイル、他に雷撃があたるようになってくるとゲームを支配してる感じが半端ない。
空母のPSの差が余計に開いたなこれ
しばらくしたら以前より減るんじゃないか?
ふと思ったんだけど艦載機は無限で防空の指向もできるようになったから
消耗品で有限の防空火砲ってほとんど存在してる意味なくね?
レンジャーやってみた感じ耐久は一回りくらい低いけど攻撃機が凄い使い勝手良い
巡航160kt最高速度210kt超えるから攻撃する時に急加速して直線状の相手を止まらずに狙い続ければ1攻撃辺り1撃墜くらいで攻撃通せる
逆に耐久はあっても雷撃気と爆撃機はキツイね。巡行110kt最速150〜60くらいで遅いし狙い定めるの大変だから長い事対空砲圏内にいる事になって全滅するわ。上手い人ならもっと良い感じにやれるのかもしれんけど
相乗効果で空母の瞬間的対空防御力上がるから無意味ではないのでは?
うちのorion君、昔だったら20機程度は墜とせる位に集られているのに、5機くらいしか撃墜できてねぇ…
対空ビルド辞めてみっか
空母刷新に合わせたのか、アスラインが新しいアイコンに!
誰も書いてないけどCoopの適強くなってない?
益々命中率上がったあげくにバンバン抜いてくるんだけど
あれなら弱くて量を出した方がバランス取れると思うんだが
航空魚雷で戦艦の主砲が壊されたけどそんな仕様になったのか
ずっと航空発見されて突然5qで雷撃機出現とかやべえよ
>>827
航空機攻撃は蛇行して避けるようになった
航空機が接近してる段階でもう舵を切り始める
水上艦同士の砲撃や回避運動としては・・・・どうだろうな まぁWGJはテスターいらないと言うことか英語の変更点翻訳すること拒否ってたしね
俺が!俺たちが!!テスターだ、ということなんだろう
>>806
まぁ再販はなくても良いけどね
昨日書いたけどクロンシュタットとスタグラは公式がナーフと言いきったので、鋼鉄を金で買った連中はごねてもいいんではなかろうか >>832
空母は90%以上のユーザーから望まれていないって言ってるんだから空母無くしたいんじゃない?
今はアプデ直後の物珍しさで待機50とかになってるけどそのうちいなくなるやろ 朝潮ちゃんはいつもとやること変わってないなぁ
空母が対空艦とか気にせずガンガンスポットしてくれるから
むしろ生存率あがった気がする
シムスの防御砲火で敵機を平らげてもどんどんおかわりが運ばれてくる
>>833
なくすと流石に史実ベースの第二次世界大戦軍艦ゲームを名乗れないから、やり過ぎなぐらいに弱くして滅多にだれも使わないイロモノにしてしまう
なくしたわけじゃない。お前らが使わないだけだ。 というようなギリギリの言い訳を成り立つように・・・・
リバブリックっていう戦艦に白龍の中隊が射撃位置に付く前に全部、ロケット魚雷爆弾、3つもと全滅させられたんですが、あんまりじゃないですかねえ・・・・
20回ぐらい攻撃仕掛けてやっと沈めた (´・ω・`)スレ民ですら空母リワークの詳細を把握してない人がチラホラいる…
(´・ω・`)うーん
(´・ω・`)…
水上艦にとっては最悪のアプデだったようだ
もう駆逐には乗らないしCV多めで遊ぶわ
艦爆を裏回ししてスポット専用運用するといったいわゆるオーバースポット問題が解決していて
一方で、攻撃役として艦載機で前線を攻撃して回ってるだけで同時にスポッターとして索敵情報が回るようになり
駆逐が背負わされてた索敵機能をほぼほぼ丸っと空母が引き継いだ
あとは単純に空母一人で出せる火力が絞られたことで空母一隻あたりの影響力は確実に下がった
空母にアクション性を持たせました、という以上の波及効果が様々にあると思う
>>838
春雲で隠蔽とか全て捨てて完全に対空特化したけどt10空母2隻の前じゃ無力だった・・・
空母からしたら春雲なんて攻撃機の美味しい餌に過ぎなかった
対空防御砲火ある艦なら多少はやれるかもしれんが 対空春雲で無力って事は無いと思うけど単独行動でもしてたのか
>>843
ギアリング対空特化にしても自衛以上の事出来なかったから無駄だわ
結局スポットされ続けるからマップによっては魚雷の射程内にすら近づけないぐらい身動きできん >>845
いや実際今夜空母初陣のオレとか真っ赤っ赤だしw
つかこれ高度とかとれないの?編隊の動きもまったりし過ぎやし
coopで一本しか魚雷を当てきらんかった
ヤバイwwこのままやと通報される ある程度は覚悟していたけどここまで酷い戦場になるとは
WGさんには適わないっすよ
Oキーで対空優先セクター指定ができるようになってるぞ
Oキー押し続け+マウス操作で指定変更できる(ラジオコマンド選択みたいな感じ)
優先セクター指定解除はもう一度優先セクター指定を選択する(対空ON/OFFでは変わらない)
艦ごとに倍率が違うが150%(反対側は50%になる)の対空秒間ダメージになる
てかWASDだとラダーの操作ができないので余りにもフラシム足り得ないのではと思うけども
水平面上での移動しかできないのではすぐ飽きそうね
空母複数同時操作出来ない時点で産廃やん
なんやねんこの糞アップデート
日巡乗りのワイ飛行機ビュンビュンの戦場により無事海の底へ・・・
隠蔽の意味が半分以下になってもうて使いもんにならへんやん
そりゃ駆逐よりは戦いようはあるけどさあ・・・
デモインマジで対空だめだな
中、近距離は強いけど遠距離が役に立たないから思ったより落とせない
今からやるけどスレ見てる限りじゃユニカム空母と赤猿空母どっちの影響力も下がって良アプデっぽいな
>>860
あほか
空母以外全滅でゲーム崩壊してるから論外なんだが >>860
対空艦だらけだから空母きついだけで
対空艦減ったらわからない
後、対空無い駆逐はロケット砲で死ぬ しょうがないからlv19艦長をt1船に乗せて暇つぶしするわ
みんな苦情はちゃんとWGに英語で報告するんだぞ
>>861-862
どっちがユニカムでどっちが赤猿か知らんけど、早速意見真っ二つになってる辺りバランス取れてると確信深めていい? これぶっちゃけ空母クソザコ化したんじゃ・・・
攻撃痛くないし見つかっても他の艦を視界共有してないっぽいし敵機すぐ堕ちるし
それとも普段空母乗らん人が多いからそう感じるだけなんかな
少なくとも僚艦と集団行動取ってたら脅威に感じないわ
島影引きこもり戦艦がなくなって試合がダイナミックになって面白い。
>>854
海戦ゲーだししゃーない
そら魚雷当てるなら、敵機警戒しながら予測位置に進路固定して高度計睨みつつスロットル微調整して大切な魚雷がぶっ壊れないようにそっと送り出す方が面白いのは当然と言える
高速雷撃できる日本軍機は邪道だ 隠蔽ナーフされたけどこれ結局一部の戦艦とか巡洋以外いるんじゃね
今は空母祭りで意味ないけど落ち着いたらまた減るだろ
>>864
やってみりゃわかるけど
アラバマで艦長対艦特化でもT6、T8空母あいてならある程度自衛できる程度にはなってる
反対に島風とか駆逐はロケット弾で削られるし消耗品の戦闘機capの上におかれたりで辛い
対空高い巡洋艦戦艦は息してるけど他がほんと辛い
駆逐が特にほんと地獄で駆逐の仕事させてもらえない ロケットか雷撃か爆撃かで兵装を正しく選択しないとダメージが通りにくい形になったあたり
水上艦のAP/HEみたいに「兵装選択」と「当てる技術」の二本立てに上手く落とし込めてるようと見える
じゃあ逆にクソ隠蔽艦乗ってつっても言うほど常時マップ暴かれてるわけじゃないのがな
今楽しいのたぶん4-6の空母使ってる奴だけだなあとハバロがなんか解き放たれてるわ
自操作化して細かい動きができるようになったのに航空発見距離据え置きかよw
WGは駆逐を絶滅させてどうする気なんだ
魚雷は糞だ駆逐を駆逐しろって要望がいっぱいあったのかね
なぁ対空兵装1がお高めの対空兵装2に置き換わって倉庫に移動されてるの俺だけ?
あと艦長スキルだけかと思ってたらモジュールも解除ダブロン無料になってんのな
空母艦載機にエイムアシスト積んでやっと旧システムの半分の火力、って感じだな
ランダム戦なら徹底して索敵と駆逐への粘着という役目があるのかな
coopだと本当に役立たずの箱にしかすぎない
俺が水上艦で出た場合は俺だけで3−5隻は喰うので、空母が無力でもギリ勝てるが、俺が空母で出ると水上艦が全員普通に中盤までに全滅するのでその後10分掛けて一隻沈められるかどうか。
どっちみちポイント負けするか、マップのはしっこに追い詰められて沈む
もう隠蔽とか要らないっていってるようなもんなんだから常時表示しとけよ
秋月レベルでも敵の航空機がアホみたいに溶けていくとか
ここまでやるなら空母廃止しろよ
それか潜水艦実装して混沌にしろ
空母からalt操作を一切なくしてスキル構成を0.6以前に戻せば解決するのでは
あれから変える必要がどこにあったか今でも理解できん
グラーフの艦爆が使いにくいことこの上なくなってて草
スツーカ返せWG
糞糞言ってるやつは下手糞なだけだろ
対空ビルドでおやつ量産や
>>886
駆逐に...対空ビルド?
ちょっとやり方を教えてもらっていいですかね こんだけ落とされやすいと艦載機パイロットの心中お察しですわ
PC蛾物故割れた
やっっぱり空母はストレス補給するだけだわ
早く消えてくれ
Coopで空母居るだけで地獄の理由が代わりに入る戦艦が
7kmで縦回避(フラフラして)してる駆逐に命中弾普通に当ててくるからだわ
巡洋艦とか腹見せてたら即死するわ
どうせ駆逐で空母に対抗しても艦載機は無限で見つからないのは不可能だから敵艦と距離とると砲撃が難しい米駆はどうかなと思った
やはり隠蔽なんか気にせず遠距離からも砲撃当てられて速度で回避できるソ駆が一番楽しい、立ち位置も巡洋艦のちょっと前で十分でいざとなれば防空傘に逃げ込めるし
隠蔽の意味が薄れる空母リワークはソ連優遇策の一環なんじゃないかと思い始めてきた
Tier10で1戦だけやってきたけど空母待機1しかいないじゃん
しかも相手ユニカム空母プラで無双してたし空母弱いってことはないな
ただ以前ほど酷いワンサイドゲームじゃないから良アプデ感ある
>>878
レンタル艦に積んでたにしては対空兵装2だけ6個も倉庫にあるんよね
空母リワークに備えて無意識に貯め込んでたんだろうか… 前空母は扱い辛いけど慣れてしまえば戦うことが出来た
今空母は扱い辛さに拍車がかかるは慣れてもクソほどしか戦果あげられないわで
こんなもん作るために金かけたんか
これねぇ空母は楽しいけど他がもう引退レベルなんだよなぁ
空母消せよマジで、せめて一隻だろ
空母自体が過剰に単独で影響が大きすぎる、って問題は解決した。そこは良い
ただチームに空母3隻というのが多すぎてぶち壊しにしてる
他の艦はただ固まって対空陣形組んでモゾモゾして試合終わり。
特に駆逐なんかなにもできない
空母の数は以前と同じ各チームに1〜2隻でいい
>>896
ごめん、対空アプグレに関しては内容変わったから全部外れてる ちょっと触ってみようかと思ったけど
スキルも全然違ってるんだな
wotと同じ
自走消せって言われ続けながら無視してソ連buff妄想強化してたら人が居なくなってせっかくゲームエンジン変えてももうお通夜
>>902
スキル、アプグレ、再訓練無料でリセットできる間に弄り倒しとかないと後悔することにならないかい? >>905
この惨状見ればわかるだろ?
さらにここからソ連妄想大和擬きがくるんだぞ? 格差空母どうなったかな
空母の影響力落ちた+空母がいるのが当然になったから
そもそも対空艦と空母とで組むことの利点最大化が難しくなってるのかなと思うが
戦車ってオワコンオワコンいわれてもう3年くらい経つよね
ぜんぜん人減ってないように思うけど
お船は人増えてはいないな
芋化が加速したUDでしたね
SPOTしない空母ちね
>>864
一部の駆逐以外の駆逐殺しのアプデやぞ
序盤はひたすら対空艦のコバンザメや
分隊組まない限り序盤CAPは無理だな 複数居たらほぼ常時航空発見されるのうざすぎる
下手すりゃ開始1分で航空発見とかクソつまらんぞ
アトランタを見かける事が増えて嬉しい。同じチームに2隻とかいたり。
開幕爆沈覚悟で駆逐の対空援護してあげたいけど駆逐が少ないという。
対空力の総量から高Tierこそ空母3隻いけそうだけど、低中Tierで3隻は無茶やろな
3隻としてもTier6一隻+Tier4二隻にするとか水上艦の対空力の総量からバランスを取るべき
全体に2隻上限がバランスとして良さそうとは思うが
それ以前に空母隻数は対空力とのバランスを見てマッチングさす必要があると思う
レーダーマイノーターは隠蔽悪化も合わさって完全に死んだ気がする
発見力 : 空母>駆逐
駆逐撃破能力 : 空母>駆逐
あれ?駆逐ってこのゲームにいらなくね?
てか空母が相変わらず引きこもるからとくに低Tierだと前に出る艦の対空火力が貧弱すぎるんやで
だから空母無双される
特に序盤は空母も戦艦の後ろにつくぐらいには前に出ろ
低ティアマジで対空艦皆無すぎる
夕張もうちょいなんとかなっただろ
なんであんな糞対空に設定したんだ
唯一のT4AA艦があの糞対空はマジでなに考えてんだボケェってなる
結構良アプデだと思うが駆逐が死んでる
でも駆逐死んだら負け試合確定よりましだわ
艦隊行動で速度ちゃんとみんな合わせるようになってるからチームプレイも改善された
ユニカムが無双できなくなって赤猿がすぐ死んだりしなくなるのはゲームとしていい
未だにマップピコピコして駆逐にcapしろっていう奴はなんなんだ?
空母はcoopでしこたま練習したらええよ、特に雷撃と艦爆の偏差は実際難しい
雷撃のヒット確認に意識して後ろ振りむかないといけないから
操作感からして練習がしづらいのも難しさに拍車を掛けてる
駆逐は完全に死んでんな
艦載機の視界共有が無駄過ぎる
そして煙幕マイノーター意外と艦載機落とせない
このバージョンでマップピコピコCAP要請してんのは老害認定だな
駆逐乗りが空母使うとマジヤバイ
駆逐は裏取りして空母狙うしかないかw
吉か凶かは英空母出て更に数か月経たないと分からないけどどうだろうな第二次空母ショックとなるか否か
雷駆は死にましたね・・・砲駆はまだ使えますね・・・
巡洋艦で良くね?
日本時間 2019年02月01日(金)00:00より、ゲームサーバーの再起動を実施いたします。
港にいるプレイヤーは別のサーバーへリダイレクトされ、戦闘中のプレイヤーは作業完了までお待ちいただく必要がございます。
ご不便・ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解いただきますようお願い申し上げます。
>>924
マジで難しいな
一番当てやすそうな戦艦でも
全然当てられない Co-opで新空母で戦艦1.5個分hp削ったんだけどこれだとランダムではどうなりそうですか?
>>930
雷駆が死んだとか
キミが何もわかってない事だけはわかった 火災がほぼ無効化されたのもあって空母が敵に捕捉されてもかなり沈みづらくなったな
敵味方の空母がお互い捕捉されて巡洋艦とかにバカスカ撃たれても生き残ってたわ
今までだったら火災で確実に沈んでた
駆逐乗りだが何にもできなくなってんだが
何なのこの糞調整
今ハバロに乗れば対面に役立たずの駆逐が来るから最強なんじゃないだろうか
空母の数を最大3隻にしたやつアホやろ
これが修正されて1〜2になるまでwowsやめるわ
もしこのままずっと3隻なら引退する
白龍2機が隠蔽魚雷撃ちまくってきてどうにもならないんだけど
白龍だけ強すぎない?
白龍頭湧いてるわ
一回2万のAP爆弾で反復攻撃されて戦艦即死
よく考えたら奇数ちあのサポート空母来たら本格的に駆逐はニートになるんじゃない?
今トレーニングルームでt4鳳翔で勉強中なんだけどさ、一気に攻撃機、雷撃黄、爆撃機を発刊させて、それらを空中待機させておいて、波状攻撃ってできないもんなのかね?
あほくさくて駆逐乗ってられんわ
全然手を付けてなかった戦艦乗るかな
いまさら金剛からだよw
新空母相変わらず一切視界取らない奴が乗るとムリゲー感あるな
空母プラが無双する環境はマシになっただけで変わらずになるのか
肉薄した戦艦に雷撃しようとして自分に魚雷当てて沈んだ空母に出会って草生えた
駆逐前行けないから空母に視界とってもらうしかないけど
艦載機帰投中だと視界なくなるからその間撃てなくなるし
何なのこのクソゲー
試合終盤でAA落ちてるのに白龍の雷撃機が2中隊で来るとか頭おかしいだろ
バランス考えた結果さらにバランス崩壊させてんじゃねえか
駆逐がいなくなって単艦で動けるのが対空強い船だけになったからモクminoかなり快適だわ
過去散々言われてるけど艦載機との視界共有の完全廃止しか駆逐が助かる道はない
これまでの調整を見てきた人間で期待してた奴いるのかな
自分(空母)に敵の巡洋艦とかが近寄ってきたら攻撃機出して飛行中隊使い切る前に帰還指示出して
そこから補充された新しい飛行中隊出した方が回転率いいよな
>>949
プラでやるなら可能でしょう
でも1人なら無理だろ
むしろプラでやるならアメリカなら攻撃機、日本なら爆撃機を待機させた方がいいと思うわ 制圧戦が一番糞になったな
相変わらず巡洋・戦艦が枠外にいるから駆逐が為す術なくすり潰される
対空要員が後ろで引きこもるな
現状理解できてない老害はホント氏んでほしい
>>969
βからやってるけど奇跡に期待してました(半ギレ 現状理解というなら駆逐で出るなになるんだが・・
グロザなんかフルHPでピンピンしてるわ
駆逐をさらに追い込んでいく流れか
バランス取る気ないんだろうな
1.グロザとか使って自分で叩き落とす
2.島風朝潮で対空艦に寄り添いながら20km魚雷垂れ流す
3.ハバロで心を解き放つ
好きなものを選べ
いや、駆逐は対空射撃で随分と活躍してるだろ
何が不満なんだ?
これから空母ツリーを育てるしんきちゃんには、この稼げなさは厳しすぎるのでは?
空母3隻のマッチング、中盤以降がきついな
空母以外の艦が沈み、生き残ってる艦も対空能力落ちてるのに
減らない艦載機が暴れてる
マッチングと、減らない艦載機、どうにかしてほしいな
>>918
空母よりも早く空母よりも大量に駆逐艦乗りが引退すると予想 俺去年の11月から始めたけど、全くの別ゲーになったな。隠蔽の意味ないやん。空は各種航空機乱舞。これは人減りそうな…。クリガチャ回さなかったらよかったわ…
駆逐がすぐ沈むから、芋がうろたえるだけのクソゲーって感じ。
空母もまだ不慣れな奴が多いし、すっかりカオスゲーやなw
フォーラムは建設的な話題以外はクローズされるし・・
掲示板じゃ非難してんのは一杯いるがホメてんのなんか空母関係なく対空エフェクトかっけー!しかない
防空圏意識してない駆逐が突っ込んでいって空母に粘着されて沈むケースが多いですね
しかし自分で駆逐のると、確実に空母戦場でめっちゃしんどいしの見えてるし
もう空母やるしかないのかなw
mmp
lud20191010155717ca
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