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攻撃機 〜 (´・ω・`) 〜 ⊥ё⊥ ヴイィィィィン (´・ω・`) \_____/ | | DD | \ ノ ((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 攻撃機 〜 (´・ω・`) 〜 ⊥ё⊥ ヴイィィィィン (´・ω・`) \_____/ | | DD | \ ノ (((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|l l| | | |l l| ∩_∩ ∩_∩ ( ヽ ,r' ) 彡 ⌒ミ || || ミ⌒ ミ_ と(´ ゙゚'ω゚`)つ と(´゚ω'゚゙ `)つ | .| | | レ ∨ |∧∧| _ (´・ω・`)>> −=≡ 彡 ⌒ミ | ⊂l DD l⊃| ミ⌒ ミ_ ≡=− −=≡ (´ ゙゚'ω゚`)  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ (´゚ω'゚゙ `) ≡=− −= ( つ=二フ |.|=.=.|| ∠二=と ) =− −=≡ ( ⌒) |∪∪| (⌒ ) ≡=− −=≡ し し' | | 'し し ≡=−
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩ −=≡ .ヽ(´・ω・`) / −=≡ ( / −=≡ ( ⌒) −=≡ し し' ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ! 彡⌒ ミ (´・ω・彡⌒ ミ 彡⌒ ミつ(´・ω・`) ))駆逐はどこだ?駆逐はどこだ!? (( (´・ω・`) ( つ ) ( つ ヽ とノ 〉 とノ )^(_) (__ノ⌒(_) ロケット三兄弟
,、_,、 (´・ω・`) PushFキー! ( ) v v バ | | || シ || | || ュ || | || ッ \ ゞ( | | )) / \( ( ) ) ))// (~) γ´⌒`ヽ {i:i:i:i:i:i:i:i:} この戦闘機はもうだめね ))__(`・ω・´)|ヽ___/ ̄| ≪l|_  ̄ ̄renzan ⊂⊃ノ −=≡ (( ─__⊆二二⊃.ノ
. 河内 . (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・ \_____/ | | | \ ノ ((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 河内 . (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・ \_____/ | | | \ ノ (((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) | /\ . l \ 河内 . (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ 彡 \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | (/ ヽ) | | ミ 彡 .|
■WoWsクラン 5ch支部 確認日2018/12/31 ver0.7.12.0 ・ASIA鯖 在籍/定員 増減 *不在は2週間を目安に R-PIG 49/50 +3 OSSAN 38/40 +3 noob2 36/40 +2 *コマンダー不在。副、採用担当は健在 PUKA2 27/40 +6 GPM 3/30 0 *コマンダー不在。副は健在 CHIMP 23/30 0 Botti 50/50 +7 MPH 34/40 0 BOCCH 23/40 -1 *コマンダー不在。ほか兵科将校のみ GIGA 37/40 -2 ・NA鯖 HAGE(pigpen) 30/40 ・名誉5chクラン FTW
==→ ==→ ==→ ==→ ==→ ==→ j 州 ==→ ==→ '.ii [ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内 〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい \ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜
_|_ /_\  ̄|U ̄ ∧河内 /ミヽ、 ( ・ω・) ノミシ三 `~゚ (っ ≡つ=つ゚ ゚ ./ ) シュッシュッシュ ( / ̄∪ _|_ /_\ ヒュン  ̄|U ̄ ∧河内 河∧ /ミヽ、 ((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ )) (_っっ= _っっ゚ ゚ ヽ ノ ヒュン ( / ̄∪ /フフ ム`ヽ / ノ) 超河内 ) ヽ ゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ / ノ⌒7⌒ヽーく \ / 丶_ ノ 。 ノ、 。|/ `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ 丶  ̄ _人'彡ノ ノ r'十ヽ/ /`ヽ_/ 十∨
`''ー-、..,,,i;:;:;j ``'‐.、 ` ``'‐.、 ` ` ` ` , ` ` ` kij `:、 ` ` ` ` ` i;::;:;l `:、 、._ il..;...;.;;.;iik `:、 ` ー-、..,,_`''ー-、..,、._ ` ` , ` ` i;::;..;..;.;;.;.;;;:;l! `:、 `''ー-、..,,,i;:;:;j ` ,/;:;;.;.;..;;;.;.;;.;;:;:;:;:!´'ω'`) ピタゴリラぐらいらんらんが押し返して見せる! ` ` ` ,/;:;:;:;.;.;.;.;.;.;.;;:;:;:;:;:;:;l!⊂ ) )) ` ` _,,..-一='''".;.;.;.;.;.;.;;.;..;;;.;.;;.;..;.;.;.;.;:'i し-J ` ~``''=ー-、.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;´・_・`;.;.;.;;;;.;.;.;i・ω・`) : やってみる価値ありますぜ ii`ヽ..;.;.;.;.;;.;..;.;.;;.;;.;.;;.;.;.;.;li⊂ ) )) ` jl;.;;.;.;.;.;.;.;.;...;;.;.;.;.; i .;し-J il.;.;..;.;..;.;.;;;.;.;;.;.;i .; ` ..jl;;.;..;.;.;.;;;.;.;.;i|! .; ` ` ` ,. ‐ ''"´ ` ヽ;;...;.;.;;.;l" .:'l ,. ‐'''""´ ` ..,,_ ` ゙l;;;;:‖ ,:' ` ` ` _,,.. ‐''"´ ` ~``''=ー-、..,,_ klTi,,:' ,. ‐''"´ ` ~``''''"´ ` ,,,‐'" `'、..,、._..,,, ` ,.‐.''´
散布界大 σ低 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界大 σ大 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界小 σ低 ( ´ ・ ω ・` ) 散布界小 σ大 ( ´・ω・` )
┌r┬r┬r┬r┬r┐ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが ドミヾ>冖┴冖く'/ この12人はそれぞれ、実力が違う |ニ/ __ ̄ニニニヽ |=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・ |Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・ ト=| , -‐ '- _}`ヽ| /|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として -一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない -‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない | | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・ いいとこ戦力0.2程度だ つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く 逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く 忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・! 下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
新アイドル
[LEX]平成の魔王君
クラン[LEX]のマスターらしい。戦績はソロ52%、プラブで55%
サイパンのプラで102機撃墜したのが嬉しくってついつい名前を消さずに画像up
別にいいよ名前とか
個人情報じゃあるまいし
↓
とか言いつつも、WOWS垢名を『HavakiZaSacred』から『TypeWeigh』にさっさと変更
(垢名変更後のTodayはコレ↓ね)
http://asia.warships.today/player/2008406201/TypeWeigh >>394 の指摘も無視
興味をもった
>>470 がクラン案内文にあったツイ垢を発見
http://twitter.com/melpuru 代引きの宅配を追い返すトンデモ野郎だったので、皆から大ひんしゅくを買う
そしたら
>>474 の書き込み
その後、IDを変えるも、ワッチョイの仕組みを知らず自演爆撃燃料投下を続ける
“なろう”にイタイ小説を投稿しており、小説の題名が
『平成の魔王』であることから
このたび『 [LEX]平成の魔王君 』の名前を賜った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
|\/:| | |:::::| |\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな | |:::::| (´・ω・`) \|/ |\/:| uーu たのしみだね (´・ω・`) | |:::::| uーu \|/ (´・ω・`) uーu _人人人 人人人人_ _人人 人人人人_ >トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄ 柳沼恒史 Seezer -二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二- ‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐ ‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐ ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐ . ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ | WGJ | ,、_ [しつもん] . ̄.|| ̄ (´・ω・`) ) .._||_______ `u--u´-u´… _____ | WGJ | . ̄.|| ̄ ( (´・ω・`) .._||_____… `u-`u--u´__ ※回答の義務はもとよりございません _____ |WG本社| ,、[チケット] . ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三 .._||_____ `u--u´-u´ 三_ ______ |WG本社 | . ̄.|| ̄ ( (´・ω・`) .._||_______…`u-`u--u´_ ※Там не обязаны отвечать
〃∩ _大和_ ,、■,、_,_ ⊂⌒ ( ・ω・) あー朝潮魚雷きた (´・ω・`) ) `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) ,__.,、▽,、 〃∩ _大和_ ,、■,、_,_ ( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) あっあっあっ ,__.,、▽,、 _大和_ ,、■,、_,_ ( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。 2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。 3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。 -――- ., /::ハ::::::l:::l:::i:: 丶 ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::| |/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね! |::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________ |::,/1ネネ:! i: 人人 . ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
( /<l∃|::∧:::::::::::::\::/::::::Εl>::|:: |  ̄/:|:::|::::‖ヘヽ\::::Χ=≧ヾ|::::::|:: ヘ … と い う わ け で /:::|::::|::从ミ≧\ \ツfて抃|:::::::|:::::ヘ 今 か ら 私 が /|::|::::::|《 fてヾ 辷リ |:::::::| 〉:::ヘ あ な た の / |:||::::::ヘ 辷リ "" |/:|ノ::::::::\ お 姉 ち ゃ ん よ ! { |ハヘ::_:::ゝ "" _. -─┐ |:::::::|:::::::::::::\ _ _ ゝ ヘ:|::::::ヘ r" .丿 イ|:::::::::|:::::::::::::::::\ ) / _∧_ |:::::::::::::>t`-== r´--|::::::::| ̄\::::::::::\ / い い わ ね ( `∨ |:::|::: / ̄〕ヾ升 | ∧::::::::ヘ \::::::::::\ ) あ な た !? \ /|::||〔. / // \| //\:::::ヘ \:::::::::\ / / / \_::./ (/⌒\\ ヘ:::::ヘ \::::::::::\ / //\ \ / / / ヘ::::::ヽ \:::::::::::\
(´・ω・`)しかしこのゲーム、100回ゲームして52回勝てたらまともなプレイヤー 49回以下だと下等ってのが異様だな。 3回しか差が無いんだぜ、誤差の範囲だよな常識的に考えると
>>22 野球でも3割打者と2割8分じゃ結構な差と言えなくもない。
増して「12人で戦う集団戦を2%も前後する影響」ってことは相当な違いってことやん。
ただまあ2%が物凄い差かというとそうでもないけど、
47%の人と50%、53%の人を比べると体感で絶対的な差があるよ。
100回試行の48%や52%なんかそれこそ誤差の範疇でだれも相手にしてない 問題なのは2000回3000回試行した結果 それが52以上と48未満だったりするのは全く誤差じゃないし明確に中身が違う
ランダム戦で、島風で敵の巡洋艦を雷撃一撃で最初の獲物として仕留めた後、敵艦隊の側面や背後に回り込みつつ長距離雷撃連打で命中少数、その後敵の阻止役の艦がいない事に気がついて敵空母を求めて全力疾走し発見、8キロまで接近して魚雷斉射で仕留めた 先月WOWSを始めてから今までで、一番気持ち良かった 対人で序盤に敵空母を駆逐艦の雷撃で仕留められるとは思わなかった
>>26 今は空母居ると団子になるから警戒網の穴を突きやすいよな
プレ枠、日雷駆オンリーならいけるだろうけど苦行そう
駆逐艦がBC配置だとA側の味方がCまでレミングスする現象なんなん
行列のできる店を見つけると、思わず並びたくなるアレだろ。
T8プレ空母はWGが調整するつもりがないのではなくて、空母リワークと同じで 社内鯖だけではテストしきれないのが本当の所でしょうよ T8プレ空母も本鯖販売で数増やしてリワークとセットで逐次調整なんじゃない? こうなるとSTも社内テストもなーんの意味がないのを証明したようなもんだな あくまでバグと極端な異常を検知するしかできない
実際のTier8プレ空母の問題点ってなんやろ 空母の対面で使われることはあっても水上艦で相対することないから実感がないわ
具体的にどうしたらいいだろうかっていう案がないなら ただの過剰サービス要求するクレーマーとして聞き流されるだけじゃないすかね
駆逐艦がA配置 残りの11隻が何故かCにレミングスっていうのが昔あった気がするけどうろ覚えだわ
>>35 まぁこの通りでしょうな
旧GZもそうだし、今回の空母リワークもしかり
youtubeで見かけたんだけど、この神風の中の人の腕前がチートだと思った
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 俺に魚雷当てといて「なんで赤くなったんだ?」じゃねーよ 中国人か台湾人か知らねーけど
しつもんなんですが、エクセターを\3800で買っても3月末までのイベントで入手すればダブロン4200返ってくるので実質\2000程度で買えるって認識あってますでしょうか?
なんでtier5の巡洋如きが4,000もするんだカニクリームなんか500円だぞ
>>48 ただ、オマケとミッション出来ること以外はメリット無くて、そのうち2000円以下で販売されるから要検討だよ
そもそもプレ艦って高くない?特に高ティア プレアカにプレ艦にって買ってると何だかんだで結構使ってるよね?
こういう、実力があるのに負けるっていうのが一番イラつくわな
敵と味方両方初心者だらけだったし負けても仕方ないね
>>22 お船での4%の差っていうのはものすごい実力差があると思った方がいい
最近のプレ艦はだいぶ高い おまけがついてるからだけど T8戦艦だけだと6000円くらいだからな〜 25回ボーナスと信号旗とレベル10艦長をどうみるかかな 記念の旗だけが欲しいのに一番高いやつにしかないのが 毎回悩ましい
俺は饅頭とヒッパーちゃん プレ艦本体と記念旗のみの方がコレクター欲そそると思うんだけどね 何故か抱き合わせの最終地点に旗っていう
記念旗より25回ボーナスと信号旗のほうが高そうなもんなのに逆なんだよね〜なぜだw 25回ブーストボーナスは単品売りしてくんないかな・・・ 去年のはいふり60回は本当に助かった
だからサンタガチャなんだと うちの高tierの子たちはたいてい二年前にティルピッツロンダリングの副産物でお迎えした アトランタに至ってはランダムで一度も乗った事ない カニクリーム500円なのは特別じゃなかった
クリームって弱いとばかり言われてるけどどうなんだろう 持ってないから使った事も無いし、マッチ域の関係で滅多に見る事も無いから分からん
自分はBW旗使ってるわ 饅頭のときちょうど休止してたから再コラボで配布期待してたのになかったんだよな
饅頭→ムネナシ→ときたら次はデカチチしかない つまりにくすべ旗
こっちも日和ってお前らうるさいからやっぱOPプレ艦ナーフ全部白紙にするわとか言い出したぞ
EUフォーラムのアンケに出てたけどさあtierごとか別でのリバランスでさえ向こうの人らは嫌がるんだな あいつら今のOPはOPのままでいいが圧倒的で何考えてんだマジで
久々のスパコン!今度こそプレ艦だろ!→爆沈旗100 んあああああああああああああああ
とりあえずニート、癒着プレイヤー専門の スタグラ見たいなOP艦はやり過ぎ 社会人プレイヤーは入手出来んし全て 課金にすべき
Following your feedback and test results, we decided to stop live testing of Giulio Cesare at tier VI and abandon the initiative to individually?????? re-balance premium?? ships, which were purchased in or directly marketed through our Premium?? sto??????r??e????. ほうほう ただでもらった俺艦長大勝利か
T6戦艦としてバランスとれた船だというのならそれはそれで通常販売してくれって思う
芋のせいでニューポートの難易度上がり過ぎだろw 一番難しいシナリオになったんじゃ?
課金艦が強いのは当たり前だろうが!! って言いたいだけな文章だなコレ
そうそう。社会人のためにスタグラは5万タブロンで購入できるべき。
まあそんくらいでもええよ RMTやと20万だし 安い
ニューポートとキラーホエールはチンパンジーは早々に死ぬのでかなり難しいと思う 特にゴミ空母が来ると戦力マイナスなので難易度上がる まぁチンパン引くと何もかも難しくなるのは空母に限らないが
ホットスポット北側スタートでB56辺りにある島に開幕から座礁して、後進できるのに一切動かない奴を稀に見かけるんだけど確実にBOTだよな Tier10でもいるときあるんだけど態々Tier10でBOT使うメリットなんなんだろ
素直にP2Wで良いと思うんだけどなー なんでやらんのだろ ニートやフリーターや学生に最強装備やっても過疎になるだけやで 韓国産MMOの失敗知らんのかな
このゲーム長いことやっててずっと思ってることがあるんだが 課金艦高すぎじゃね
そりゃ取れるところから取らないとな。 利益が最大になるようにいろいろと値段も試してるだろう。
8000円くらいだろ最高でも FEZでも装備ワンセット5000円くらいしたしなぁ 結婚してたりするならわかるけど独身で高いといってるなら まずゲームやる前に職とか生活見直したほうがええよ
うーん出雲の使い道が分からん 射程をもっとくれ 艦立てても斜めにしてもボコられる
スタグラは5万円ぐらいでもそれなりに売れると思う。 それぐらいの値段なら既にスタグラを持っている層にも不平はでないだろう。
いや俺が払えないことを嘆いているわけではなくて メインの客層ターゲットがわかんねえ値段設定なんだよなぁ つか強艦が強すぎるからナーフ、ならわかるけど強すぎるから販売停止ってなんやねん
期間限定で煽ってそのあとお蔵入りにぶち込み年末ルートボックスでフィーバー ソシャゲ戦法
サンタガチャで味をしめたんだろう まぁ年々しょっぱくなってるという事だが グレミャーとミズーリ、神風Rとベルファスト居てガチャ引く必要がないのでわかんないが エクセターに煙幕つくようなら買っておこうかと思う、実績7つを早々に揃えるのは自信がない
>>92 課金艦弱体化すると性能見込んで購入した客に訴えられる事例があってナーフ出来ないらしいわ
苦肉の策として販売停止して強艦による被害を軽減してるんだと
本当かどうかは知らんが
収入がたかいのと小遣い多いのとは必ずしも直結してないからな 毛根が少なくなるとよく分かるはず
みんなが乗るとバランスがおかしくなるが 総数が少ないなら全体のバランスには影響がないよねの精神
値段と価値が釣り合うと感じるかどうかと、その額を出せるかどうかは違うからなあ
経営考えた意地の張り方として全然アリやなーと P2Wになることを妥協するって話だから批判はあるだろうけど メタ固定になるほどのクソOPでも出さない限りは 個人的にはカオスの一部として受け入れられてしまえる
買える奴が買えばいい。 9000円程度のアラスカもNAだと売れまくってアラスカだらけになった。
9000円だと買わないけどガチャにすると10万でも出すのが日本人
>>95 規約を変えてるから一応それはスルーできるらしい
単純に反対意見多すぎと空母で人減りすぎでひよった模様
今回は諦めたよってニュアンスみたい
ここのプレ艦の調整自体を諦めた、と言うことなので今回は、と言うことではないだろうね まぁnerfはしないだけで余りに売れなければbuffはされるのではないか
ニートやPT戦でしか得られない装備だすとな ソロ思考の社会人層が辞めていく>それを狙った垢売りが流行る>運営に課金しなくる> 運営が結局はその最強装備を課金で売らざるをえなくなる このパターン韓国産で良く見た
シナリオ空母多すぎ、そして9割は確実にお荷物 正直通報要件だよな
大体良い歳こいて餓鬼の指示を受けなきゃならないクラン戦なんてやってられん スタグラはソロでもゲット出来るようにもっと鋼鉄ばら撒いてくれ
スタグラ有のアカウント価格見るとまだそんなに持ってないんじゃね
>>106 すまない
当時はネトゲの大半がチョン産だなんて知らなかったんだ
coopだと思って突っ込む→島影から動けなくなる あると思います
スタグラって課金枠じゃないんだからさっさとnerfしろよ
関係者が俺TUEEした後nerfするんじゃね なんとなくだけどそんな感じするわ もうNAでもストリーマーなんて募集やってないんだから胡散臭い身内 プレイやめろよ
知らなかったらソロで持ってるという発想は出てこないってわかりそうなもんだけど
クラン戦の半分の鋼鉄量でかw 2万個以上も集めるには何年かかるんだか
販売停止艦はブラックフライデー艦みたいに別艦扱いで弱体化させて再販すればいいのに 煙幕使うとミニマップが3分くらい美味しそうにラーメン食ってる俺の映像に切り替わるみたいなナーフしていいからベルファスト買えるようにしろ
クラン戦最初の1シーズンしかやってないけどスタグラ+鋼鉄17838あるわ まぁランク戦勝ち抜く実力もありません、クラン戦やる仲間も居ませんて奴にはどうせ使いこなせんて
クラン戦やれないけどランク戦も無理ですってそらスタグラもらえないだろ…
どうせスタグラなんて簡単だろ。 アラスカでさえ簡単なんだから。
まあでもランク戦で今期4千個くらい集めたけどなぁ なんか連携の取れてない仲間を勝利に導く試合で報酬少ないのはモヤッとする
クラン戦もやったことあるけどね 大体若い奴が主催してるからオジサンは雰囲気的に入り込めないのよね オッサン主催のクランってあんまりないしな・・
まあランク戦はランク1と言うブランドのためだからね 鋼鉄は副産物だし少ないのは仕方ない 名前の横に星を表示してくれないかな それもモチベの1つだったんだよなあ...
らんく1いけるのは誇っていい 1に必要なのは腕じゃなく何が起ころうと試合終わってすぐ戦闘開始押せるメンタルと聞いてそっ閉じした
関係者らしき奴がやたらランク戦やれといってるのがさっきまでだったのにww
これだけ饒舌で連携もとれない集団を勝利に導ける英雄なら若者のヒーローになって引っ張り凧だろう
ネットでビッグマウス叩くニートどもを集めて会社興した奴いたよな。 速攻で潰れてたけど。
オヤジは時間がねーんだよw 最近のゆとりニートみたいに良い時間からプレイできないわ
>>137 (´・ω・`)もうゆとり世代は子供部屋おじさんになってるだろ
PVPは変人多いんだからあんまりPT戦でゲットできるアイテムは増やしてほしくないな FEZでもソロ派圧倒的に多かったし FPSはちがうんかね?やっぱチーム戦?
ブリスカは調整してやっても誰も怒らんだろ せっかく迷彩来るのに・・・
つべで配信してるぽじゃとかいうやつに 角度mod入れなきゃ弾当てられないの?って言ったら コメントごと消されてワロタ
角度MOD実際便利すぎる 入れてない奴と比べたら命中率かなり差出てると思うわ
>>55 こいつの動きぜってーおかしいだろと思って勝率見たら3000戦41%だった
試合中に全体チャットで味方が使えないって言ってた奴は4000戦47%だった
同じ下手糞でも45〜49%くらいの奴はやる気自体はあるのかゲームに対して熱くコミットしようとする印象有る
40%付近まで行くと、結果なんてどうでもいいよって投げやりな姿勢が多い気がする
戦艦巡洋艦の接近戦とかだと角度Modある方が圧倒的に有利だからな
ランニングライトは使ってるけど角度modは使ったことねーわ てか敵の角度とか見ればわかるじゃん
使えないとか全体で宣ってるのが47%とか笑止も良いとこ だいたいそいつの動きが悪いから47%なんだろう
>>154 大和は900戦で49.5%くらいだったわ
与ダメは平均8万あったがその試合の動き見た感じ、味方の移動に合わせず自分だけ凸って袋叩きにされてて艦隊行動出来てなかった
味方が合わせてくれる時は勝ってるけど自分がチームに合わせる必要がある状況に対応できないんだろう
ミニマップ見る癖つけたら50%ぐらいはいくんじゃねって印象
ひと艦に1000戦近くのってそれならきっと今後とも改善の見込みはないんじゃない
大和で黄色だかオレンジは防御姿勢とかは出来るけど位置取りとかが不味い印象 攻めるべき場面で逃げ守るべき場面で突っ込む感じ まあ要するに芋
と言うか大和まできてミニマップ見る癖もへったくれもない そんな猿が味方使えないなどとは勘違いも甚だしい、通報ものだ
大和って戦艦の中じゃ難しい方だからなあ なぜ猿は大和に乗るのか
>>153 自分の場合は接近戦は勿論、島越しでミニマップじゃイマイチ角度判りづらい相手とかかなり効果感じる
他のMODにも言えることだけどよく見なきゃいけない、ちょっと考えなきゃいけないことが一瞬で判断できるのは勝率への影響もバカにならんし
大和の勝率37%しかないわ。どうやったら勝てるんかわからん。天城までは勝率良かったけど。
魚雷狙うときもわずかな回頭がわかるから 予想進路が凄く立てやすくなる
>>128 その名もオッサンってクランもあるし、
このゲームの平均年齢はかなり高めだぞ。
それにオッサンだろうが若人だろうが仲良くやれてるクランはいくつか知っとる。
年齢を言い訳にしたコミュ障なんじゃない?
11対11が戦うサッカーで、神戸に世界的な選手のイニエスタが加入したけど、結局は順位を上げられなかったんよね。 この例からも分かる通り、個人で勝率を左右できるってことは相当な事だということが分かる。 つまり…まぁ、50%より上下差が激しい人は良きにせよ悪しきにせよ、凄いってことやねぇ
「wows 空母 勝ち方」
シナリオの出雲 対空高すぎてびびる というかこのシナリオ、対空が序盤以外やばいな
雪風「敗者はさっさと消え去るのだ!ハッハッハー!」
雪風って事はタイアー8か 9か10になんか来ないかなあ
>>168 その辺の戦闘数だと勝率はあっさり覆るから
リワーク直後は100戦70%だったのに400戦付近で60前半突入して萎え萎え
>>166 オッサンクランってクラン戦やってない所
多いんだよ
分艦隊止まりで
多分勝てないからなんやろな
オッサンのクランはなあ 生放送主で数人知ってるが勝ててなさそう 自分が作るしかないんかなやはりw
>>168 ダメージ量出せるならあとは優先攻撃目標を練りに練っていけば勝率も付いてくるはずや
誰でも攻撃できるけど、だからこそ誰を狙うのか
慣れてきたら空母本体で対空支援や弾受けやれるとベター
MODは敵艦のHPが両端に表示されるのも、十分戦況に影響する バニラだと一回ロストした駆逐のHPが分からないから凸るかどうか決めあぐねるところ、HPがMODで表示されてるとその駆け引きがなくなって心底つまらなくなる
>>181 これトータルじゃなくて1日の戦績なのよね…
>>183 そっかー、調子悪い日は誰にでもあるよ!ドンマイ!
中華がまたアウトなことして石炭と鋼鉄荒稼ぎしてるぞ クラン戦で他鯖リージョンに設定して、試合回転数あげるために意図的にTKしてる もうほんと、こういった不正中華のアカウント一発BANしろ
他のサーバーにも中華みたいなことやる連中がいるんだなーと思ってたら中身が中華で草生える
>>182 そんな個人の感想レベルの話をされても…
Mod全部入れずに戦えばいいだけじゃね?
1つでも入れてコレはダメとか笑い話にもならん
雪風は産廃なのか・・・ T8は駆逐激戦区だから他で出して欲しいわ 朝潮、ローヤン安定 空母リワークでKDDI再評価
>>190 航空機にレーダーだらけで
射程8kmの魚雷じゃ....
10kmだったら陽炎で十分 8km/76ktのピーキーさが売りなんでしょ
F3魚雷に、消耗品が煙幕だけとか陽炎のほうが優秀過ぎて・・・・さすがにバフされるでしょう 英駆は魚雷射程短いけど、それだけの理由ありますしね
専用迷彩に敵の散布界+1000%とかあったりして?
F3魚雷搭載はいいけど、エンジンブースト削除とか意味が分からん
雪風はデフォで爆沈阻止 散布界プラス火災浸水発生マイナスの陽炎で良いよ
>>189 戦況に影響しないMODも入れるなとは言ってない
艦長ボイスや迷彩とかは別に構わん
敵艦角度や前進後退、残りHP等、少なからずプレイのサポートをするMODに苦言してるに過ぎない
ソロゲーじゃなくて味方が11人もいるんだからAIMアシストとかの違法なのじゃなかったら有利になるMODを入れるのは普通だと思うけどな それはそうと雪風くんはどうせ陽炎互換だしOPではなさそう、でも駆逐乗りとしては買わざるを得ない
それを普通だと思ってるならやべーな チャイナのメンタリティと大差ないわ
wotの時MOD入れまくってたがゲーム画面が汚くなるからWOWSは旭日旗系しか入れてない
wowsは1vs23なんだから有利になる自分と戦果を奪われる11人&不利になる12人が正しい
6v6v6v6みたいなクソカオスモードやりて 最初期のホットスポットみたいな
前後解る奴と角度は確かに便利だなと入れてから思うが、元の勝率が50%を少し超えてるだけの俺だと ダメージがちょっと増える以上の効果はなかったぜ 駆逐と巡洋だけど 戦艦だと角度が解るから効果あるんだろうなーと 抜ける角度が何度だって話してる人は使ってるじゃないの? むしろ使ってないとシビアな角度の判断無理だと思うんだけど
どーせmodに苦言を呈するマンは入れても勝てねーんだろwwwwwwww ウケる〜wwwww
かたくなにmodをいれないことで自分の戦績が芳しくないことへの言い訳にしているんだwwww
>>206 HP表示の例を挙げてみよう
あなたは砲駆に乗っています、HPは残り1/4程度です
capが占領されていて、cap内に煙幕が見えます
この時接敵する駆逐のHPが、バニラじゃ見当もつかない
でもHP表示MODだと、敵駆逐が死にかけなのかフルHPなのか一瞬で分かる
死にかけならガンガン潰しに行くし、フルなら反撃に対応しないとこっちが死ぬ
この判断はHP表示MODの有無でかなり変わる
wotは狙ってる場所の装甲厚と角度、今装填している弾が命中した場合に貫通できる確率 なんかがオーバーレイ表示で出てくるmodとかあってやばかったな。今でもあるのだろうか?
CAPタイマーもあるのとないのとだと、押し引きの判断が一瞬でできるから全然かわっちゃいますよね これは公式に採用して欲しいと思ってる
外部サイトにしかリンクのなかった昔と違ってもう今は完全に公式ページに公式modツールへのリンクが貼られてる 角度も前後も入ってるから使いたいなら使えばOKグレーどころか完全に白
最後の発砲から20秒経過したか表示するmodも便利
島の裏にいるときは見えてるのに出てきた途端見えなくなるって一体どういう現象なの
>>202 少なくとも普通のゲーマーなら可能な範囲で勝つ確率は上げると思うけどな
チャイナメンタリティとかいうのは何してでも勝ちに行くってことだと思うけど、ルール内で有利になるかルールを破って有利になるかには大きな差があると思うよ、ゲームを楽しむ人ならルールを守るのは暗黙の了解だし
あとわざわざ不利になるのは情弱か変態だと思うよ、勝つための努力しないなら複数人でチーム組むゲームは向いてない
便利だし有利なのは理解できるがアプデの度に再構築するのがめんどくさいからバニラでやってる人も結構いると信じたい
>>210 力説されてもHPが解る奴は画面が狭くなるから入れてないので解らんが
>>220 ものよっては対応が時間差来る場合があるので
何回かやらないといけないケースがありますね
>>177 そもそもクラン戦ちゃんとやってるとこが少数派なんだから、
クラン戦やってるとこから絞り込むって発想持てよ。
どことは言わんが、お前の理想のクランは存在すんぞ。
>>217 まあゲームなんでね
勝つためにあらゆる手段を講じる手間を惜しまない職業的な人もいれば
余暇を楽しむだけの人もいる
君のような人々だけで集まってチームを組んで出撃すればいい
が、そうでない人に、このゲームは向いていないとか言い放つあたりがアレだね いかにもアレ
バージョン変わるたびに入れなおす必要があるmodてなに? トレーサーも前進後進もスコアタイマーもフォグリムーバーも フォルダ名の数字変えるだけで通るんだが
白modを使うのは自由だが、勝率アップのためにmodいれるのを強要するのは勝率低いのをmodや艦のせいにする以上にくだらない
>>222 24 角度と前後はまだ小さいけど、HP見れる奴は横にどーんと出るので(サイズ小さいといまいちだった)
せっかく奇麗なグラが見たいのに、こいつは無粋だなと それにHP見れる奴、自分が敵味方のHPを観測できなきゃ
HPバーが変化しないので、そこまで意味なくね?となって消したのよ
旭日旗MODは旗の位置がころころ変わるので、まず毎回落とし直しになるかな MOD自体のバーションアップの可能性があるので、毎回入れ直しするのが無難かと
PTで検証したら駆逐への爆撃ダメージ変わってなかったわ…… 正直すまんかった
クランもどんどん統廃合して、人数増やすべきだよ そうすれば、クラン戦やりたい奴らはそれで遊べるんだし 港の施設とか思い出とか、そんなんは後からどうとでもなる
クラン戦レーティング ロシアのサーバーのクランがストーム3にいて、おお頑張ってる所あるんだなと思ったら タイフーン3にもロシアのクランがいてビビる なんだこいつら化物か
他のサーバーのトップクランはせいぜいゲイル1なのに このロシアのクラン2つだけが飛び抜けてる
港を軽くするMODってないかな? グラボが可哀想で仕方ない
港は問題があって今は重たいんじゃなかったっけ? 本来港はCPUに負荷がと聞いたけど オマ環かもしれんがハイフリ横須賀は軽い印象
>>228 前回のランク戦で北風死にそうと思って
会敵したらほぼフルHPで笑ったわ
港画面でタスクマネージャーのGPUのグラフを見ると35%〜50%をずーっと維持してるんだけどおれ環? 現在大海原なう
日本にもユニーク艦長をもう一人欲しいよ。 ホッケーのオッサンと同じような能力で… 実在の軍人でもスポーツ選手でもアニメ、ゲームキャラでもなんでもいいから…
アズレンはあっさり来たのに、かんこれは全くその気配がないのはカドカワの方針なのかねえ あとはアニメ・マンガ由来でオタク受けしそうな軍艦乗りっていうと・・・うーん・・・・ 海江田四郎?だめですかそうですか。
地球の水上艦でネタがないなら、ゴメス艦長とかヘンケン艦長とかエマリー艦長代理とかそういうのでもいいぞ
ニューポートも魔境だなぁ 俺の知ってる手順は前に出て総攻撃を 遅らせつつ集中攻撃でさっさと撃破してたけど みんな引きこもって回復しながらポチポチ攻撃… 当然防衛線の内側に入られるし総攻撃の前に倒しきれないし 星がクソ不味い 7、8隻待機してる空母も全然役に立たんしなぁ
あんまり大東亜戦争系のヒーローだとほら、またクレームがさ・・・・
ユニーク艦長入れるなら声も別撮りでお願いしたい ぜんどうがいじ!!は嫌なんや あとロシア艦長も
>>243 絶対的なダメージ量が激減した今の空母って何すれば良いんだ?
動きの遅い艦ねらってひたすら攻撃するのか、攻撃諦めて遠距離スポットするのか
でも味方が引きこもると見えていても射線あんまり通らないよな
イージスは何とかなったけどニューポートの空母は仕事できんなぁ
四の五の言う前に空母でシナリオに来ないに限る まともなのほとんど居ない
俺が空母で行って最善を尽くすのと、イカレポンチ空母が置物鎮座するのとどっちがいい?って話さ。 だれひとり空母参加しない、空母レス編成で出撃だ。という状況にできるのかというと、無理だべ。
ただでさえ攻撃力の完成していない艦が多いtier6とかだとマジで空母の攻撃で対象の航路が変わるとキーになってぐだる
イカレポンチでなくてもこんなところでシナリオでの身の処し方なんか聞くもんかね 俺艦長にはわからん
>>246 大抵のシナリオは戦艦、巡洋で事足りるもんな
俺も育てたいT6駆逐いるけどみんなの
足引っ張りそうで出さないからなぁ
そうなると空母も居場所なくなるだろうし
キツいだろうね
空母実装されてからクソゲーすぎてやる気出なかったが空母とマッチしないtierで遊べばよかったんだな 楽しいわ
>>253 そのTierじゃデイリーすら進まないのがね
==→ ==→ ==→ ==→ ==→ ==→ j 州 ==→ ==→ '.ii [ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内 〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`) たーのしー! \ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
>>251 新空母になってからニューポートに空母出したことないから、経験者がいたら聞こうと思った
それでチームの勝率がちょっとでもあがるならそうしようと思った
質問です。 艦長スキル「勲章を求めし者」の効果がイマイチわからないので教えて下さい。
シナリオってマップによって同じ船でも 対空の強さ違わない? イージスの妙高は雷撃出来るけど ニューポートの妙高は溶ける
>>250 敵艦列の後ろの方にぶち込むようにするのは基本だな
しかし的確に当て続けても総ダメージなんてたかが知れてる・・・
そう思って自分は水上艦で出ると、チンポ空母が先頭の駆逐に魚雷打って艦列大混乱w
空母戦場がつまんねーのは以前と変わらないけど それが多くなったのが何よりウザい
>>262 これにつきる
前は5回に一回程度だったから我慢できたが今は無理
航空機操りたい人はWarThunderかwowpにでも移動してろっての ほぼ自分の意思で抵抗出来ない艦艇をいじめて何が楽しいんだか…
>>265 やる側は楽しいからイジメはなくならない
>>240 アスロック米倉が実装されたら一部の人間は歓喜する
>>252 有能な駆逐はまだ働き口あるよ
まぁニューポートよりイージスのほうが良いかも
イージスだとパースで出て1波2波の巡洋で31VP出して フフッってなりつつ空母が微妙でも 戦艦2隻は自分で処せるし 大体星5取れたのにニューポートときたら…
>>252 ニューポートは比較的駆逐の出番あると思うけどな
駆逐で来ただけで文句言うような奴はおらんから一度出てみるといい
>>240 アズレンは、運営の方にWoWS好きがいて相思相愛的な流れだったんじゃなかったっけ
>>243 失敗続きで消極的な人が増えたのかな、空母削除されて前ほどきつくないし、
リアンダーあたりで下がらずヘイト管理して、しっかり駆逐沈めとけば星は落とさないと思う
アズレンは社長の趣味で色々なところとコラボしてるからな 艦これの場合ユーザーが被らない別ジャンルとしかコラボしない方針
ニューポートやってみた 最初の3波、一回POPした場所にまた重複して湧いたりするのな。 もうここには来ないだろうと思って前に出ていたら至近にPOPされて集中砲火で沈んだ。 ダメージ5万 経験値3000 次に空母で出てみた ダメージ14万 しかし味方水上艦がぼろぼろ沈んでクリア時生き残りは俺含めて3隻 星1個 経験値2000 うーんこれは空母で頑張っても美味くないな
ニューポート ☆5はけっこうきつい ☆4死守で基本が1400くらい
>>240 DMMとの契約でそう言うことできないって噂はある
できないと言うか利益の大半を取られるからしないとか
デベロッパーが同人上がりの弱小だったから不利な契約で始めたんだとか
>>193 空母無しのマッチングで対面来られたら怖すぎるわ
事故って死ぬ駆逐大量に出てきそう
>>278 あそこ本当にその手の資本家によるクリエイター奴隷扱いが激しいよな
やあねえ・・・・
ニューポートは最初の処理速度でこれ駄目だわってすぐ分かっちゃうな
>>243 マジでこれ
全然前出ないから3派目の敵艦隊を時間内に倒せない&防衛線の内側に入られる
自分が戦艦に前出て、ヘイト買いまくっても、それでも前来ない
オカシイ
(´・ω・`)銃乱射事件が起きたばかりなのに春雲やら秋月やら乱射系艦使ってる奴はマナー違反で通報するからな
そんなこといったらソ駆やってられないだろいい加減にしろ
米巡ルートを進めようとしている艦長です。 重巡洋艦ルートか軽巡洋艦ルートか皆さんはどちらが好きですか?
>>276 ポップインターバル時間内にどれだけ船を沈めるかのシナリオなのに
攻撃間隔が3分以上かかる今の空母で参加する=AFKと大して変わらんし
シナリオで空母は犯罪者レベルに不要な存在ですよ
2〜3試合に1度は空母とMMするんだけどその大体が赤猿VS緑以上なんだけど
>>285 艦長育ってないなら重巡の方が艦長要求レベル低いからやりやすいとは思うけど
軽巡のほうがポンポン撃てて嫌がらせできるから好きだぞ
リワーク前も後もチンパンジーVSユニカム空母だと一方的過ぎてクソつまらない
空母MMは諦めたけどチンパンジーに空母を使わせないアプデしてくれ
リワーク後もAFK空母いたら確実に負け 5分動かねーってどんなパソコン使ってんのよ 戦艦や巡洋艦が5分動かなくても破壊的なダメージにならんが、空母はどうしようもねえ 空母の影響力が全く下がってない証拠
そもそもリワーク前の最大の不満がチンパンジー空母だったのに後は減るどころかますますチンパンジー空母だらけになっててキレそう
敵空母が反対の片面しか見ないから好き勝手動けて楽しい駆逐でござった
水上艦で開幕栗田ターンしてるプレイヤーも大概アカンやろ
アズレンとかコラボする前にさ、まずNA公式漫画のモナハンクレムソンZ-39ちゃん下さい。 あ、ガーエーデはいいです。
今の空母の影響力で文句言ってるのは流石に立ち回りが悪いとしか思えない
ハ−ディ「閣下?今の戦闘(立ち回りとか)は反省すべきことがあるでしょう?」
>>298 今の空母も影響力は高いよ?
もしかしてお気付きではない?低ティア空母は知らんけど
ちょっと聞いてくれ。私の空母戦績はそれぞれ70戦前後で白龍41%・ミッド58% 並み程度の腕前はあると自負してるけど、ちょっと白龍弱すぎない? 「お互いの艦隊がほぼ隙の無い対空陣形を形成している」と言うシチュエーション以外だと命中難易度とダメージ効率に差がありすぎる・・・
みんな英空母T4 ハーミスは付属のスキル3P艦長から使ってんのか?英艦駆逐しか育ててないから艦長おらんわ
t6空母もらってればt4なんか放置しててええんやないの
>>313 ありがとう御座います
ボルチ苦手だからやめておきます
ベルファスト艦長が欲しい ショウファットウイゴットチャップス?は嫌や
>>315 (´・ω・`)煮込んでいる…全てを!!
ベルファストだっけ、台所の汚れがどうのこうの言う人の声いいね
(´・ω・`)どうしてもっていう人は音声MODで… (´・ω・`)その分はWGにお布施しようね (´・ω・`)豚との約束だよ!
一時期あなたにペナルティを与えますボイス聞きたい為だけに味方撃ちまくっててすまない
VMXで開幕前から負けがわかるのって悲しいね、ホント赤は分けてくれないかなあ
>>320 つべでボイス集でも聞けばいいのに何て罪深いことを
>>321 自身のキャリー力の無さが1番の戦犯行為だと思って反省しろ
赤猿のおかげで勝率を稼いでる面も勿論あるけど味方には来ないでくれ 足を引っ張ることに関しては達人レベルだから誇っても良いよ
武蔵に管理ナドいらない❗ 管理ヲ取っても使いきることナドザラ❗
エクセターの為に 死蔵してたネルソン乗ったけど これイイね 火着きまくるw
プラ組めばXVMで劣勢でも勝てること多いのに悲しいね…
駆逐3隻で敵陣地に乗り込んでブンドド 野良でこれが決まると最高に楽しい
MODで勝率上がったらそれはMODじゃなくてチートツールやしな
自分以外全員50%以下は草 少人数ならカバー出来るけど味方全体が赤く染まるとどうにもなんねえ
>>331 チートかどうか判断するのはWGであってお前じゃないけどな
スタグラとアラバマ級で組むとかなり濃密な対空防御できるな・・
ベルファスト持ってないんで英戦でクリアした 途中せっかく相手戦艦燃やしてんのに駆逐魚雷でKILLされた時にはイラっときたが
>>287 >>249 お前のマッチには最高のイカレチンポ空母が常に配置される呪いをかけておこう
T10ばっかやってると金稼げないな 専用迷彩無いとほんと増えない
comet trace この船の名前は後々騒がれるので覚えておきましょう
もうすぐ英空母T6が手に入りそうやわ ポークの迷彩もあと一つで手に入る 目標あるとやる気出るな
味方なんていない 自分と、撃っちゃいけない敵11隻、撃っていい敵12隻
そもそもシステム的に動かない味方を殺しまくるとか無理だから 嘘はよくないぞ銀助
>>343 今日にもT8英空母が手に入るクラウン数に達する予定
フローリンはコンテナで補うしかなかったが・・
春休みキッズに構ってやるなんて、お前らにも優しいところあるんだな
>>352 ツリー艦なのに課金してまで先に手に入れると
何か良いこと有るんですかね?
>>355 非課金でクラウンが入手可能数に達するんでつい・・
今はOP艦扱いだが後々凡艦に格下げされるんでしょうね
何か勝ち続けておかしいなと思ったら、coopだったという じゃなきゃ勝率45%どわ
ネルソンは燃やしまくるけど自分も燃やされまくる 英空っていま乗り換え自由だけどイベント終わると自由じゃなくなるの?
>>363 撃つ前に「撃ったらどうなるか」を考える
流れ読まずにすまんが、3週間前くらいから負けまくりなんだ 無迷彩で直進するだけのBOTっぽいのとか壁に埋まって放置とかする奴がいきなり増えて 何かあったのかと思うレベルのおかしさなんだが、これは俺がおかしいのかね 時間帯や曜日を換えてプレイしても変わらないんだよな
>>339 永久迷彩かったら、実質プレ艦並みの収支になるよ
その永久迷彩を売った結果T10がチンパンまみれになったんだよなぁ… 特に大和
>>370 でも勝率は5割越えてるんでしょう?
私は10連勝しても45%越えないんですが?
俺もここ1週間くらい、気付いたら反対側の味方が居なくなる現象に遭ってる
このゲームで勝ちに拘りだしたらハゲへ一直線だってばっちゃが言ってた
このゲーム勝率コントロールには序盤が大事 たまに回数少なくても勝率高い奴おるやろ 序盤で負けが多いとそのままBOT扱いされて クソマッチばかり放り込まれる つまり序盤はマッチ優遇課金艦使えってこと
蔵王の後に愛宕使うと感動的に強い
>>372 体感では 愛宕≧武蔵>晴風>T10迷彩 って感じかな
>>370 意味分からん動きする奴は多いよ
新規が増えてるんじゃないかな
8、9、10でも戦闘数少ないの多いから
BOT相変わらず多いよな BAN祭りとはなんだったのか
取引後のアカなんかなーって思ってる botで育てたけど今は肉入りなのでセーフみたいな どっち道迷惑だから消えて欲しいけど
ちなみにNAは露骨なマッチはしていない つまり銭ゲバ運営はアジアだけ
初心者や下手くそを全てBOT扱いやからな まあ人は減る
coopしかやらない俺もT10の迷彩だけは課金した。 あれはすごく価値がある。
昨日春雲が空母の横でずっと止まってやがったから勝ち確定してから蔵王の精度で殴りまくったわ
>>383 全プレイヤーのうち、ネット掲示板なんて見るのはごく一部
止めていく人は単純にゲーム本体のどこかに魅力を感じなくなったから
ダンゴでシマウラに固まるゲームと、死んでもいいからオラとつげきだーっていうゲームなら、普通の人は前者を積極的に継続して遊ばないと思う
前に出るbotはまだ良いんだけど、MAP変更で島の位置変わったのに対応してないのか開幕から島に引っかかって動かないbotをホットスポットなんかで稀に見るんだよな あと駆逐のbotは一瞬で溶けるからNG
空母と駆逐のbot以下は消えても構わんよ そいつらが極端に下手だと一方的な試合になってつまらないし
>>388 成績、偏差値常に言いまくるお受験主義のアジアらしいとも言える
駆逐でな 前線に出るじゃん? そこでひたすら撃たれまくっても動かないで遠くから見てるだけの巡洋艦や戦艦ならbotのがましな
明らかに戦闘数が少ないのに、いきなり高Tier乗ってる奴が増えた気がする。 botと関係あるのか?
>>370 そういう時あるね。
原因はわからない。
ただ、Botが異様に多いのも影響してるかもしれない。
こういう時はWOWSやるのを控えるのが一番なんだろうけど…
botよりbot以下の赤猿が多いんだよ あまりにも下手すぎでbotに見えるだけで
空母リワークで様子見したい ↓ サブ垢使う ↓ サブ垢育てるの面倒 ↓ bot使う ↓ bot大量発生 て感じ?運営はさっさと対策しろ。
どう考えてもAIのbotよりおつむ弱い肉入りなんか平然といるからな 人間が衰退してることを実感させてくれる素晴らしいゲーム
高tierにいんのは擁護しないけど大抵のゲーム強設定にしてあるAIに勝てる奴なんて正直半分いないぞ
NAは艦砲が届く距離まで両艦隊詰める事多いけど 逆に詰める事でダメージレースに俺も参加しなきゃという焦り感が沸く そうなってくると結構ドンパチやってる感が出る このあたりが人口差になってるのかなぁ 一方的な試合が多いのは詰めないからかもしれない しびれを切らした方を叩くパターンばっかりや
クレジット周りを緩くした結果、本来淘汰されるべき雑魚が高Tier居座るようになっちまった
近接戦にもちこんでしまえば多少下手でも当てやすくなるから活躍できるし
(Botの増減とてめーの勝率って相関関係なくね…?)
>>391 少なくとも勝率の低さにおいて数字は嘘をつかないから勝率低い奴は信用ならんし戦力として考えないわ。
プラブが強いのと逆で、botがいるとbotの負け引力のせいで肉入りユーザーの勝率は下がるんだなあ、これが。
botは見えた敵に撃ちまくって沈むだけだしな こんなのが1〜3隻いて勝てるなら苦労しないわな 行動がCOOPのAIそのまんまだが、流用でもされてんのかね
botたくさん湧くのって人気のある(業者的に需要のある)ゲームだけかと思ってたけど違うんか?
ちうごくは人口の頭数だけは多いから どんなマイナータイトルのネトゲなりソシャゲも 商売になる、金になると判断すれば組織的に取り組むよ 彼等は1日、150円で三食とネカフェ代金を払って生活してるよ 150円ですよ、150円 お前らな、150円あげるからその席空けろと
プレアカにしておけばcoop余裕で黒字よ
そろそろクレジットがギガいくわ・・・
>>410 それはBOTに稼がせたゴールドとかドロップアイテムを転売出来る場合か、アカウントそのものが売れる場合だ
このゲームでは所持品を売れないから、垢転売か、チーターの自分用なんじゃないか
wowsでbotでできるのは成長促進と石炭くらいだしねー ランク戦ならランダムより 目立って通報されまくるだそうし 育成に興味がなかったらbotでもってなるのかも? クランタグ付いてる露骨なbotはオイル収集してんのかな
赤猿botの害悪さに比べたらチートの方がまし 遭遇率が圧倒的に違うし
期待と現実のギャップにプレイヤーが勝手に苦しみ続ける その期待を自分にだけ押し付けてりゃいいのにな コントロール不可能な他人におっかぶせようとするから無理が出る
別に高い理想でもないんだけどな 基本ルールを理解してくれってそんなに高尚だったか
なーんでこちら側の船は全部90度回頭するんですかね
初期の頃はあまり芋は少なかった気がする 一部の私生活に余裕がなさそうな気違いが勝率喚き始めて一般人が消えて行っておかしくなった所までは 他のアジアゲームと変わらない 勝率煽りは他国でもやってんのかね?そこが疑問なんだが
勝率至上主義ってのは、突き詰めれば勝利至上主義
中国人の基質そのものじゃね
最近でもApexにしろ、CSGOにしろ、中国人のチートがゲームを崩壊させてるし
なぜ中国人はチートを繰り返し、ゲームを破壊するのかを中国人が解説してるツイートが話題になったばかりだろ
https://twitter.com/feyian_inthesky/status/1105559507143413771 まず初めに話しておきたいのは、虚栄と名誉の価値だ。中国では俗に『他所の子』という言葉が有る。
この『他所の子』は度々親や教師、親戚の話に出てくる、文武両道才徳兼備でとにかくあらゆる面で君より優れている子だ。
そして親教師は決まって君にその子の様に好成績を取り優秀で有れと促す。」
彼らは虚構の理想像を作ってから子供に圧力を押し付け、但し肝心のどうしたらそのような子になれるかは教えない。
なので子供には競争心ばかりが育ち、勝利への道筋はどうでも良くなる。なので、例えば努力せずともゲームに勝てる方法が有るというなら、迷わずそれを使う。
そのように、私の世代の子の殆どは名誉や努力、勝利の過程等はどうでも良くて、とりあえず勝てば良いという価値観を形成されてしまっている。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
なんかいきなり25000フリー経験値貰えたんだけど卍卍卍卍卍卍卍卍卍
勝率以前に、負ければクレジットや経験値で実害があるんだよ。 アジア特有だの受験云々だの言い出す方が基地外。
25000フリー経験値と一緒に30日のプレ垢のクーポン来たんですけど
>>404 まぁそうなんだけど
やっぱ強くてかっこいい船乗りたいじゃん
迷彩であんとかなる層はまだいいから 迷彩貼ってその上tier10回すために海の悲報してる猛者がおるからな
>>428 乗る理由は人それぞれだけど、下手くそがその動機で乗ったら「強くてかっこいい船」が「弱くてみっともない船」になっちまうんだよな〜…
まぁそんな猛者があってWGが持ってるわけだから一概には
クソザコのいない戦いやりたいんならクラン戦やっとけって話なんだよなぁ
確かにある程度の選別を兼ねたのがランクとクラン戦だしな
何で勝率60%のワイCVが41%のチンパンにnoobって言われないかんのや
戦艦でタンクするならどのツリーがいいの? 日戦やってるけどなんか自分のやりたいことと違う気がする
>>436 noobなmoveだったんだろ
リプレイはよ
連携して勝てたらいいねって思うけど連携できない奴は来るなとは思わんし どんだけ他人に期待するのかって一遍考えておいたほうが イライラして詰まらなくなる機会が減ってええんとちゃう
>>437 艦首向けて耐えるなら米
走り回って撃たせるなら仏
突入して居座るなら独
尻向けなら天城でもできるよ
>>436 スキル差がデカいプレイヤー同士は相手の強さ/弱さを認識することが困難である
弱い人間こそ相手が間違ってると言い募って、自分を変えようとしない
いやー耳に痛い話ですな
選管ボットの場合後方で当たらない弾を撃ってるより盾になってくれる分マシな場合がある すぐ沈むけど
そーいや最近中国人のチーターがやたら話題になってるな。 バトロワ系とかにすごく多いらしい
アラスカやアラバマやヴァンガードにマサチューセッツ ここら辺にプレ艦が集中してるせいで初心者で溢れてるんだけど ただでさえ赤猿だらけなのに初心者まで加わってるから余計にカオス
勝率なんて偽装してる奴がいくらでもいるから勝率だけでマウントとろうとしても無駄
>>447 スパイとかなら平均タイアーもソロ勝率も丸見えだからプラブーストで偽装出来んぞ
今もwowsスパイあるかどうか知らんけど
>>447 その簡単に偽装できる勝率でマウントすら取れないチンパンジーで溢れてるんですが
擬装っていうかこのゲームの勝率はアカウント作って初動だけ ある手順を踏めば戦闘数を少なくして擬装できる 初心者を餌にしてるのがJP運営でこいつの罪はデカイ なにせ勝率が悪くなるとどこのクランにも入れなくなる おそらくスタッフに在日がまだおるんやろな アジア鯖って韓国人が幅利かすから毎回過疎る
勝率マウント取るときはプラブなのかソロなのか書いて欲しいのは分かる
平均Tierとかまでは言い出したらキリ無いから別にいいけど
>>443 ドイツは良く燃える薪だし、対空も低いからあんまり期待しすぎるなよ
てかさっさと大規模戦実装しろよ いつまで怪しげなMMで強い弱い図ってるの 30VS30になればだれが戦犯なんてわかりゃしない
さっき日本語で勝率低い雑魚って煽ってたやついたけど ランダム戦60%あるけどランク戦40%の子だったよ
reshadeといえば聞こえはいいけど別のexeを同時に動かすだろ大抵のシェーダー改造ツールって そりゃ認めないと思うわ
まあひっかかってる若いゆとりクランの連中も連中だけど このゲームのMMは正直・・・w
パヨクさんの詐欺よりはww 民主党で痛い目みたの若い人たちじゃない
なんでネトウヨっていつも見えない韓国人と戦ってるのw
最近スレに居ついてるみたいだけど被害妄想発症しちゃうような脳の持病をお持ちなんでしょうねきっと
スレ番飛びまくってて何が起きてるかわからんわ まぁFワード連呼してるのは間違いないけど
>>421 ここでは勝率に命賭けてるキチガイばっかりみるけど、ゲーム内のチャット画面で勝率に関わる愚痴が書かれているのは一回もみたことないよ
その場その場でおかしなプレイヤーを罵倒することはあるが、それはどこの国でも一緒だろう
あと、勝利至上主義と勝率主義はだいぶ違う 「率」 は、過去の戦績をずっと永遠に引きずるんだ だんだん上手くなって、ここ2−3日の勝率は高いんだぜイエーイ ってのが普通だと思うんだが、 「率」の奴らは初心者だったころの低勝率を消したい過去と考える 普通は誰かのせいで負けた時、そのとき怒るものの、でも次の戦いには関係ない 「率」の奴らは、永遠に残る劣等者の烙印を押されたと考え、永遠に怒り続ける そして脳みそがフットーすると、垢を作り替えるとかいう不思議な行動に出る
皆レスありがとう
BOTやそれに近い奴が増えてると感じたのは俺だけじゃなかったんだな
一応ベータテストからやっているも日に3、4戦しか出来ないから勝率にこだわっている訳じゃあ無いんだが
休日に10戦やると9連敗とか以前ではありえなかったくらいの負けがかさんだので何かあったのかと思ったのよ
勝率は一応50%強はあるけど、高ティアで戦闘数の少ない奴があまりにも増えて無茶苦茶になっていると感じる
駆逐の立ち回りを考えたり、戦艦でタンク役を買って出たりしても無駄になる事が多すぎる
このゲームを嫌いになりたくは無いから
>>397 の仰る通りしばらくプレイを控えた方が良いのかもしれないな
>>396 戦闘後にプロフ見てみると、極端に下手な奴や逃げまくる奴が大抵そうだよね。
戦績のティア分布見てみるとゼロのティア帯があっていきなり高ティア帯のグラフが伸びてる。
基本的な動作が習得できてないから場を荒らしまくるのでスゲー迷惑。。。
暴言吐きまくってる奴はリアルでストレスたまってんだろって生温い目で見てる
ついさっき2連続味方2隻AFKとかいう中々お目にかからないのに遭遇した 下手なのはしょうがないけどAFKはやめて欲しい
無敵艦隊:HMS Exeterの記事で無名のドイツ艦(グラーフシュペー)って表記があって嘘だろ?ってなって確認したらやっぱりinfamousの誤訳だったわ いくらなんでもおかしいとは思わなかったのか
「連携してるフリさえすれば負けても味方のせいだって言い訳が効く」みたいな考え方があるようだけど それってただ真面目系クズやん 味方のために連携するんじゃなくて勝つために連携しなきゃダメじゃね
実は超絶過疎で運営がbotを仕込んでいる可能性 あると思います
似たようなゲームでも勝率?何それウェーイなのもあるのに 何でwowsは勝率至上主義になってしまったんだろうか
なんで開始10分で俺以外の戦艦と巡洋艦が自エリア内に入っているんですか?
戦犯探しがあんまり出来ないゲームだからFEZとか流行った面はある 少数戦はどうしても戦犯探しになりがちやからな・・・
戦艦 勝率40%以下 平均ダメ2万以下 生存率11%以下 巡洋艦 勝率40%以下 平均ダメ1万5千以下 生存率ひとけた 駆逐 勝率35%以下 平均与ダメ4桁 生存率3%以下 これを基準に声かけてみればわかるけど、ほぼ返答がない
>>471 ホント訳の質が悪いよね
英文で読んでるよ
>>447 勝率低い=頭悪い→劣等感だけは一人前だけど、言うことが馬鹿丸出しのコンボやね。
>>467 Tier7以下は滅茶苦茶率が高いけど、10はまだだいぶマシだよ。
はぁ、マジクソゲーだわ 3日離れたらやる気なくなって他界出来そうだから3日離れよう
フランスツリー育ててたときにエミールベルタンだけは処分せずにとっておいたんだけど、たまに乗るとやっぱり楽しいな ある程度上達してからの方がいいフネだ
>>471 無料で入手せよの方だと悪名高いって言ってるのに
出雲乗って5連敗だ どれも一方的な試合で星消化できねえ
雪風なんだこれ? 試製3型魚雷を積んだ劣化陽炎。 スピードブースターが使えない。 固有の塗装も無い。 …マジでコレクター用なの?
出雲ってマジでどう運用すればいい? 横見せだめ、艦首建てだめ、引き撃ちだめ 色々試してダメ取れるようにはなったけど勝てない試合が多すぎる
猿が多すぎて勝つの無理だわ キャリーできねえよ もう平均ダメージとかが落ちなければ良いや
あー戦艦が苦行過ぎる 武蔵もばらけて全然当たらないし モンタナに腹見せしたら7万くらい持ってかれた 駆逐ぶん回してる方が効率的だわ
雪風ちゃんがきたらずっと乗るよ 途中でぽっきり心が折れそうだけど
>>505 経験値ボックスとして需要ないかね?
隻数差2隻になったら負け確だから突撃してるわ
>>504 お願いだから金剛にでも乗っててくれ戦艦の基本すらまるでなってないだろ
最近勝っても負けても一方的なのが多くて 最後まで勝敗が分からないようなゲームが減った気がする
戦闘数1000回で破壊的一撃一度もとったことないって異常かな 日本戦艦とかバイタルすらまともに抜けんわ
>>512 色々動画とか見て一生懸命やってるつもりなんだけどな
フリーぶっこまずに出雲までよくこれたと思うわ
coop行けば良いよ そこならエイムの練習になるし
Tier9のcoopはコスト的に辛いよなあ。 みんなフリーで飛ばした。
日戦でバイタル抜けないのは異常すぎる 駆逐の方が効率的って開幕即沈で時間効率がいいって意味?
>>515 嘘臭えけどガチなら勝率どんなもん?
チンパン?
扶桑のあの門数でも、ハカイチとったことないとかエイムが根本的に絶望的かと 大和進んでも不幸しか待ってないような、 エイムが苦手だから駆逐のるとかだったら、高ティア駆逐でも苦労してない?
SSもリプも上げられない奴がよくIDとパス入れてログインできるな
やけに勝てる船と絶対勝たせないという意思を感じる船ってあるよね 俺の出雲は何故か勝率6割超えてる
駆逐でずっと魚雷スープ作りだけしてたら偏差の仕方忘れたwww マジでどうしたらいい?
ちょっと質問なんやけど5chクランって基本分隊組むときはボイチャ必須? それとも聞き専とかでもええのん?
CAP負け3隻差をひっくり返して素経験値3381稼げた嬉しい ということで2隻差で諦めるのは早すぎるし、日戦はむしろバイタル抜きやすいほうだと思う
スレクランをなめんなよプラなんかねーぞ まず人がいない
プレ艦で出せば絶対売れるのに
駆逐艦ばっかり使ってて、クエストクリアのために巡洋艦使ってみたんだが 芋るきぶんが判った 戦艦怖ぇ 今まですまんかった だが許すとは言っていない
プレ垢が切れるとやたら負けMMが多いのはキノセイダロウカ イヤキノセイダナ
フィジーで非発見距離がキャプエリアの相手側外周ちょい手前あたりで煙焚いたら外周戦艦から罵倒されたんだが まさか英巡の煙幕を戦艦様のために使えとか考えてるのか? ちなみにその後俺が煙幕キャプしたあとさらに前進、発見されたから煙焚いたらFFされたわ 下手なのはどうでも良いけどキチガイはまじでどんどんBANしてくんないかな
>>535 マジ?
OSSANとかR-PIGは結構見かける気がするし
他のクランも30人前後おるのにか
>>539 外周でうるさいのはほぼ100%キチガイだからブロックリスト推奨。
Tier10だとスレクラン全然見かけないわ ブロックリストとか存在を忘れてたけど追加するとマッチングしたときに分かったりすんのかなこれ
そういえば、駆逐艦で真ん中走ってて、予測魚雷撃ったらbot呼ばわりされたなあ なんぞあれ?
1000回で51%だと思えないんだけど 聞いてる内容は40%のそれと変わらんし
また味方に魚雷ぶち当てたのでcoop 籠ってきます…
>>548 (´・ω・`)自分の死から逆算して何をすればいいか考えればいんじゃね
このゲーム自分を犠牲にして貢献するようなシーンそんなに無いから
生き延びて砲塔や魚雷の数を減らさない方が大切
残り2vs1で僚艦がラムアタックで刺し違え勝利した時は胸熱だった
初めから1:1で結局ラムアタックで引き分けた時は笑た
>>549 またって、そんなにしょっちゅう当ててるの?
しかし鯵鯖はほんと戦艦つっこまねーな 久しぶりにやったが相変わらずだ・・・
味方に魚雷当たる可能性あったら撃たないようにしてるけど、変なタイミングで前に出る奴は諸共雷撃した方が良いんじゃないかいつも迷う
敵味方全員で前に出て正面決戦やれば良くも悪くもストレスないだろうに よくわからんね
NAだとみんな割と悩まずにバンバン撃ってくるんだよな魚雷。 「いーじゃんいーじゃん、敵は倒せたんだし!」というノリ嫌いじゃないし好きじゃないよ。
負けたら負けたで次いこって感じだから勝率分布が比較的平均 いわゆる下手糞も上手く入り込みやすい プラ組まないと勝てない鯵鯖は初心者はつまらんと思う オフトピでだれか言ってる奴いたが・・・ 多分そこが過疎化の根底あるんじゃねーかな しかしアジア人が死に対して恐怖が大きいってホントかもな
当てまくってるというか、昨日25戦で10回は当ててる しかも8割こっちに非があると言う…回りをちゃんと見られないんだよね
味方が前にいる場合は如何なる場合でも魚雷投げないようにしたらええんじゃないか
NAはそもそも駆逐は生き残れないんだよ 敵味方両方が前線詰めてくるからサンドイッチされる 見つかれば近距離から戦艦の砲撃食らって即沈 だから外周から魚雷流すしかない 鯵鯖だと遠距離で当たりもしない砲撃バンバン戦艦が繰り返してる内に 流し素麺食らってボコボコ沈んでいく
前にいたら流石に撃たない。 横に居るときな あと、敵が避けたらその先に味方が居たとか(ミニマップ見てないからこーなる)
さっき白龍の爆撃の機嫌が良くて三点ほぼ中心に落ちたがほぼ無いよなこれ てか三発しか落とせないのに精度悪すぎんだよさっさと上方修正しろ糞WG
今日はクソゲーだったわ なんかベルファストがまた湧き出したけどクエ絡みか
空母がどうこう言う暇が有ったら敵の駆逐艦潰してくれ まじで どうせ前にでないんだろ? ならせめてそれくらいはしろ
(´・ω・`)アズレンにshadeおったんやな
BGMいつも切ってるから知らんかったわ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO コラボ来るならshadeBGMも買えるようにして欲しいわ
>>562 8割じゃねーよ10割だ
FF魚雷は全部撃った側が悪い
味方が当たりに来た?それでもお前が悪い
で、駆逐艦が沈むまで動かないキミ等の責任はどこに有るんだい?
ALASKA強いなあ デモインのような乗り方してたらかなりキツかったけど、戦艦or中T巡洋のような乗り方 してたら勝てるようになってきた レーダーがあるので前行くべき時は行けるくらい堅いし
>>578 たぶんさ、ミズーリと同じような運用なんだろうか
つまり、ミズーリで良いw
確かにそうなんだけど、対面にT9巡洋引けるところが強みじゃないかと思ってる あと空母もそこそこ多いし
>>574 どのshadeだよって思って聞いてみたらこのメロディはあのshadeか…
あ、なんかソロで勝率上げる方法分っちゃったかも でもこんな方法で勝率のみを追い求めて楽しいのかなぁ ツマラナイと思うんだけどなぁ
クラン戦始まったけど空母投入出来るのね クラメンにT10空母乗り居なかったらクラン戦やる資格無いってことか
なんかひさびさに空母やったら対空ビルドじゃない艦増えてるのがわかった
対空ビルドっても、射程伸びないし継続ダメも艦固有値でマイナス有、爆発数+2とかじゃ、ねぇ。
>>577 25戦で10回も魚雷が味方に当たってるけど前にでないといい続ける味方はいったいどこから当たりに来てるんですかね
言ってることが自分勝手で支離滅裂すぎるよ
ツイッターおふね民が クラン戦に空母ありvs空母なしでマッチングされることにブツクサ文句言ってて草w どうして公式の説明を読まずに文句だけ言うのかw
取り敢えずレンタルを用意して欲しいな。 ウチはT10持ちが少なくて面子集めるのも大変
ID:a8OAfgBUa 最初の頃の謙虚さがなくなってただのチンパンジーになったな レス乞食ならいいが素なら大変だ
(´・ω・`)魔王もあれだがたまに真正ぽい人くるよね
真性の死神だった・・・・ 駆逐メインに乗ってるけど、駆逐と心中なんてしたくないの分かってるから 駆逐の無理なムーブに味方がついてくるわけないし、というか魚雷当てまくるって一体どこにいるのかと
位置取り気にせずに雷撃しちゃって事故るのに困ってるなら 敵との間に味方を挟むような位置取りをしないようにするしかない つまり「味方の前に出る」か「十字砲火の位置取り」の2択に絞る
あとはミニマップ見る癖つけたらええわ 目から入る情報が雑だからアウトプットも雑さが混じる
>>598 駆逐勝率60%あってすいません
動かない味方を沈めまくったって鼻息荒く語ってたけど、
俺様の魚雷を避けようとしない=動かないって意味だった?
駆逐専門 bot呼ばわり 50%以下 FF常習 スレでも最強レベルだろこれ
魚雷投下後に少しでも射線上に味方が入る可能性があるなら、流した場所を連打して、「sry torp going」とでも送れば大体のやつは気づいて避けてくれる
リアルじゃ見向きもされない糖質やアスペもいっちょ前に威勢を張れるのがインターネッツ
最近出現した死神出雲とは違う奴なのか
>>605 ホントそうだな、失言だった
プラナリア程度か
でもプラナリアでも学習するらしい
でもこういうレベルのでMMが満たされてるんだよなあ...
今は休日+春休みキッズのスーパーNOOBタイムだからな
一回二回なら誤射かもしれないけど それ以上やらかしたら、たとえ無能のミスでしかないとしても 明確な敵対行動として扱わざるを得ないやろな 俺の魚雷を避けない味方は敵だ、ぐらいの温度感を感じるけど、逆やで 回避を強いるような危険行動をとっているあなたがむしろ味方にとっては敵に近いんや
駆逐って開始したら全速に入れて腕組んで目を瞑って死ぬのを待つ艦種じゃないからね 後続の射程に敵が入るように自分の位置を調整するんだよ 支援がもらえない位置に勝手に突っ込んで芋芋言うのはただの銀猿だぞ 駆逐のそばにいけばその味方だって死ぬんだ マップがみれないことを自覚してるなら、回りがみれない駆逐がどれだけ役に立たないかを考えてマップを少しずつみれるようにした方がいい 駆逐は生きてることが一番の仕事だぞ
>>612 プラナリアは分裂するから困る
宿主を殺すハリガネムシでどうか
下手くそなだけで、人格否定まで行ってしまう 何時も通りのゴリラの集まるWoWSスレだった
>>616 まぁ、最近の駆逐は制圧戦なら艦載機の位置を警戒しつつ、capにちょっかい+対面駆逐の追い返し(あわよくば処理)ができれば十分だからな
それさえできれば、中盤以降は多少遊んでてもいいよって感じ
下手くそだけど言ってる事はまともって奴居ないからな〜 感情的ですぐ発狂する奴ばっか
それ以前に俺艦長が沈むのは周りが悪いせいだ、と言う思考がWR48以下には徹底していて例外がないからな
>>577 ,581,586,587あたり典型
スレでも試合中でも変わらない
なんでだろうね?
じゃ、駆逐艦だけで生き残ってくれ。 勿論敵は皆殺しでな
お前さん寝てないだろ、少し休んで落ち着いたらどうか
>>545 そういえば、駆逐艦で真ん中走ってて、予測魚雷撃ったらbot呼ばわりされたなあ
なんぞあれ?
>>548 50%を上回る未来が見えない
>>549 また味方に魚雷ぶち当てたのでcoop 籠ってきます…
控え目に言ってカスかな
今は空母マッチが多いから腕のある駆逐以外はしんどい 巡洋艦か戦艦使うが吉
カルマ増えるのはうれしいが、誰からもらえたのがなんでまだわからないのか・・・ お返し称賛できねーじゃねーか、くそがああああああああああああああああああああ
右正直具合悪い お腹もいたい 食欲もない でも 暴言ばっかり(本音でも有るけど)言っちゃだめだよね 申し訳 少しでも駆逐艦の辛さ(弱いんじゃなお、助けてもらえないこと) を知って欲しかったんだ 重ね重ね申し訳
ロケットとか爆撃って回避運動しながら 当たらないようお祈りするしかないよね?
爆撃は艦を立てないように、ロケットは飛んでくる直前に舵きると意外と当たらないかな
時折平均与ダメ2万とかのクリムゾン白龍がいて笑う 空母プレイヤー間の差を縮めるための改変ではなかったのですかね
駆逐は性格悪い人多いね なんでやろか WOTもなんとなくキッズが多いと思ってしまう
633 あくまでも私見なんだけも… 見殺しにされるまで仲間が動いてくれないから、恨みがたまるんじゃないかなあ 前線に出て見殺しにされるなんて当たり前だし…
そうあえて言うならば軽にのっていきってるDQNかな ヨタの黒ヴォクシー乗ってる感じ
>634 日本は徴兵制がないから無理やろ 銃社会でないから支援銃撃じゃねえや砲撃って言葉知らん 緩やかな連帯感はやはり向こうが本場
>>632 大和だって与ダメピンキリだし、水上艦と同じレベルで腕の差が縮んだとは思うよ
意味が判らないのと 駆逐艦ですら下手なのに、他の船使えないよー
>>595 25戦で10回ってどこから出た数字なのん。
250戦で1回でも多いと思う俺。
あと、駆逐艦が前線で必死に戦ってるのを岩影でにやにやしながら見て、駆逐艦が沈んでから(さ、行くか)ってのが性格いいとは思えないよ?
>>639 駆逐が一番難易度高いんだからアホンダラは巡洋艦でもやってなさい。
別に空母いてもいいけど2隻マッチだけはやめろ 駆逐息出来ない
640 数えてた あとアンカーなんだけど ケータイ変更したら出し方わかんなくなった
駆逐艦ってワンミスが致命傷になりかねないので難しい艦種だよ まじめに上手くなろうと思うのなら、まずは中ティアあたりで巡洋艦にのって エイムの練習しつつ、他の艦の立ち回りを見て勉強すべきでは あと、味方ガーとか言ってる間は上達しないよ
敵味方共に駆逐艦1空母2の時あったけど、楽しかったよ?(圧勝)
645 勉強になる 初めはそうしたかったんだけど 他の使うとあっという間に死ぬし 駆逐艦しかまともに使えなくなって… 悪循環
>>637 いやそれ戦後教育報道政策で連帯を破壊されただけだから
(´・ω・`)らんらん豚さんだから難しい話はわかんないよ
平均ダメージが猛烈に低いのがBOT以外でいるのは、もはやT関係なく
どの艦種でもいるけど、戦局に与えるダメージがでかいのはやっぱり空母が一番
空母を強くしろ!弱くしろ!ではなく影響力を下げて欲しいのにこの点で調整が入らん
>>643 今週末はT5〜7戦場だと駆逐がむしろ多くて空母1マッチばっかりだ オマ環かもしれんが
>>645 指がピクッとしてパンと発砲して集中砲火浴びた事思い出しちゃった
バランス良く全艦種をやっていれば、艦対戦におけるそれぞれの役割が解る。個々の戦闘能力とは別。
駆逐艦・・・切り込み隊長・スポッター・対戦艦雷撃要員・ただしまともに対峙すると大抵負ける
巡洋艦・・・駆逐艦の排除・後半の対戦艦戦までの駆逐艦の護衛
戦艦・・・タンク役・タゲ引き受け・カイティング
序盤で駆逐艦から逃げる巡洋艦は何の役にも立たない。
巡洋艦や戦艦のタゲを引き受けないで芋る戦艦は何の役にも立たない。
スポッター役を果たさず外周を逃げ回って遠くから魚雷撃ってるだけの駆逐艦は何の役にも立たない。
>>633 は駆逐艦をやったことが無いのでは?
駆逐が「ここが沈めるチャンス!」とか思ってるときに、魚雷の射線上を横切って邪魔したりしてない?
駆逐が煙幕で隠れながらスポットしてるところに戦艦で近付いて敵魚雷や敵駆逐を呼び込んだりしてない?
全く駆逐が動いてくれないなら、もう既に駆逐使いの多くのプレイヤーにNGされてるから諦めな。
AFKや逃げなどの迷惑駆逐ならNGにぶっ込むよろし。
レーダーを炊いた時の駆逐への砲撃集中が鯵鯖はプラ連中以外 酷い うーむ・・・
654が言いたいこと全部言ってくれた ただ、それは僕にも言えること 他の船にも乗らなきゃ がんがる 問題はクレジットな…
0.8以前は対空ビルドのレーダーマイノ乗ってたんだけど、マイノの対空が死んだってマジ? 駆逐の援護が生き甲斐だったのに…。
じゃ、無しでつねにやってみよう? 駆逐艦に見つかって集中砲火喰らうから たのしいよね?
ソナーでスポットしてる可能性があるかもしれんだろ!
ID:a8OAfgBUa は取り合えずリプレイあげろよ
まぁ糞雑魚口だけガイジにリプレイあげられるわけないか
煙幕からスポット… この言葉に底知れないパワーを感じる
>>667 ブラックでも乗ってるんだろ
つまりユニカムだ
WoTの観測システムとごっちゃになってる可能性が微レ存
>>659 自衛できるぐらいの対空はあるけどレーダーマイノは死んだと思う
長距離対空が微妙でメインの中距離対空が4qしかなくなったからTier8空母乗ってても割と楽にマイノのスポット継続できるしレーダーマイノ全然見かけなくなった
今ってデフォルトでリプレイフォルダ作られるはず 書き直さんとダメだっけ?
じゃあ、質問! 状況: 互角・占領戦 味方: 12q島風・蔵王・大和 敵方: 同上 皆は占領地点を前にして、DD・CA・BB の適切は距離は「どこ」を基準にして「何kmくらい」と考える?
windows 10/64にしてから、つかいかたすらわからなく
直近30戦闘はリプレイ保存されるはず。設定弄れば保存制限取れるけどアプデの度に30戦に戻されるのが面倒だ
とりあえず僕の動画なんぞ見たら、突っ込みどころしかないぞ
〇〇一緒に突っ込めとか言っておいて自分だけ逃げて俺だけ突っ込ませる最後まで新品の戦艦死ね
リプレイはver変わると見れなくなるのがな 旧verのリプレイ見れるようにするMODとかあるんだっけ
駆逐にキャップ踏ませる風習ってアジアだけかもな NAで戦艦やってるが戦艦でも比較的良く踏む でも支援砲撃がちゃんと飛んでくるので怖くはない
>>681 そのくせ
>>633 みたいなのが居るのが鯵鯖
クラン作るときにはSEDISにしよ。Spot the enermy DD in smork!
成績の悪い奴には徹底的に支援しない こんなもんFPSに籠ってもらったほうがいいな
>>670 マジか…隠蔽も悪くなったし存在意義が何もないな
レーダーがない巡洋艦は巡洋艦にあらずだからなぁ・・・この仕様w
そのインフレDPSの意味わかんねーんだけど説明してくれ
蔵王はでかい駆逐艦 蔵王の長距離対空は長10cm砲 ということは・・・、蔵王は防御砲火積める春雲
ひどい状況だな こんなクソゲーまだやってるやつがいるとか信じられん
酷い状況になってるのは鯵鯖だけのような気もするが・・ 夜中とかもう完全に中華プラ接待やで
ザオはレーダーの代わりに魚雷を敵が居そうなところに垂れ流すのが仕事よ?
敵側が1隻も沈まずに終わる試合が多すぎる気がする いくらなんでもひどい
芋戦とセオリーに縛られすぎて遊びがない 戦績を気にして前に出ないから自然と廃人プラ有利となり ソロが辞め過疎化 対戦しても酷い負けか勝ちしかない
>>704 お金入れないで脳死でゲームやるのが正解かもな
さいわい石炭とかフリーでプレ艦は貰えるし
しかし出雲乗ると味方も自分もよく沈むわ 初期船体とはいえ脆すぎだし主砲も使い物にならんな
>>692 それはDPS(瞬間火力)とDPM(継続火力・投射量)を間違って使ってるんだろう。むしろ蔵王のDPSは最強クラスやぞ。
ドンスコイ凄いいいなT10戦場に放り込まれてもレーダー駆使しして駆逐艦撃ってると一位取れる チャパエフだとT10戦場放り込まれるとキツかったんだよな
現環境で戦艦って存在意義あるの? 装填時間が短いやつだけが生き残れる環境だろ
>>674 取りあえず、孤立しないとか、見えてない敵に不意をつかれないとか考えながら最初は動くんじゃない?
tier10じゃ甘い動きしてたら20kmでも破壊一ありうるんだから。適切な距離と言うか、味方艦との距離の方が大事じゃね?
DD→味方から〜5,6km,CA・BB→被発見距離あたり?各艦ごとの性能差、艦長ビルドの差でも変わるし、わかんね
俺のペンサコーラに頑なにHE撃ってくる戦艦いたけどいったい何がしたかったんや
今の芋戦ルールの元は多分初期に移動してきた廃人の俺ルールの 名残やろな・・大体アジア人とやってるとちょっと上手く出来る奴が変な俺ルールを 作る で大体そのルールがプラやPT有利になっている
>>709 いやボルチとかに睨まれるとドンスコイの方がかなり辛いんですが
>>714 tier低いと戦果に補正入るの、ご存じない?
経験値システムが良く分からぬ 公式が書いてるページとかある?
>>717 いや、でもボトムのBBでトップ勝ちはなかなかやと思うぞ。負けトップは良くあるけど
>>718 ・capする
・敵を割合で削る
これだけこれ以外は考えないでいい
>>712 エセクタークエかな
膨大(?)な火災ダメージ稼げというのがある
設定した奴あたまおかしい
king of the seeの放送見てるけどこれミッドウェーの影響力強すぎね 空母ゲーにしか見えないんだけど
AFKやBOTプレイヤーがピンクになるのは良いけど、マッチの最中その陣営が不利をこうむるのはどうにかしてくれないと困るな。 勝率45%以下で開始4分後の時点で戦果(割合ダメージ2割以上)を挙げられずに沈んだ艦やAFK状態だった場合、 当該tierのCPU戦艦2隻(CPU最強設定、突撃せず味方艦に追従する)が援軍に来る位の補償が欲しい。
PvPにCPUBOT混ぜたゲームって未来的なので何かあったな。
トップT空母2にボトムで入れられたら 突撃速沈してます つまんないから
テストサーバーの宇宙の魚雷戦おもしれーな こう言うの常設してもらえると これをたまに遊ぶだけで良い気がする
VORのミッドウェーやべえな ユニカムクランが蹂躙されてんじゃん ナーフはよ
空母の雷撃は良くなった。 でも、爆撃は何だ?? リワーク後はデモイン・ウースターですら空母が怖い・・ 爆撃ナーフお願いします
1回の爆撃でギアリングのHP半分以上消し飛ばして1ウェーブで瀕死にさせるとか笑うわこんなん
試合見たらやっぱり空母の影響半端じゃないわ やっぱりランク戦クラン戦は空母抜きにしよう
>>741 あっそうなの知らんかった
そら上手いか
ユニカム同士でもソロでもユニカムな奴と、プラでユニカムな奴はやっぱ差がデカい
今更ながら英巡洋進めてるけどやっぱりレーダー強すぎる
HP14000のライトニングに爆弾4発当てて2分以内にご退場 ハータノシ
十字雷撃とか食らってたころより理不尽度は増してる気がする
T10二隻空母MMとかもう空母やってるヤツ以外全員ゲンナリだよな
押され気味のホットスポットで空母二隻を北風で無理矢理spotしたら 連携して沈めてくれた味方マジ感謝
開幕動かない駆逐って糞かと思ってけど 今の仕様じゃ前どころか後ろに下がりたいわ 少なくとも飛行機がどっちに向かったか分かるまで動かせん いきなり3割強減ったり即沈しても許してくれるなら突貫するが
>>753 巡洋艦率いて敵機来ないようお祈りしながら前に出るんだよ
エセクター貰えるミッションが鬼畜過ぎてまぢムリ。。。
>>753 分かる
2隻マッチだと確実に来るから開幕下がるわ
T6イギリス巡洋艦で火災ダメージ稼ぐにはどうしたらええですかね? イベント来てイギリス作ったけど手詰まり。駆逐進めとけばよかった
マジで空母は削除した方がいい こいつ一隻いるだけで試合がつまらなくなる 自ら進んで空母戦に挑む物好きなんて空母乗り以外ほぼいないでしょ 空母乗りは他の人に不幸をばらまいてるって自覚してね
>>757 戦艦やれば何の問題もない
coopにこもれ
俺艦長はベルファストですぐ終わらせたよ
全く動かない巡洋艦が居たので、再三の警告したけど変わらず 依って撃ったら反撃はしてきやがった その後敵が来たのでそっち相手してたらやっぱり動かす なので沈めてやった なお他の人にも当てちゃった模様 申し訳駆逐艦が前で奮闘してたからこたかさんで助けにいこうとしたら回りから戻れ言われる謎
coopじゃなくても戦艦をT5までは時間がかかるよ 残り10日くらいしかないし駆逐で追い上げるか別にopってわけでもないし諦めるか
エクセターのヤツって巡洋艦駆逐艦限定じゃなかったっけ。
>757です
説明書きをよく見たら戦艦もおkだったんですね。見落としてました
3日掛けてT6巡洋まで進めましたが仕方ないけど戦艦頑張って育ててみます
ありがとうございました
もう三ヶ月もやってるのに、敵がうまく見えて仕方ない 自分の下手さに泣けてくる
まだ3ヶ月だよ このゲームは年単位で覚えるゲームだから
>>763 故意のFFするようなやつは上手い下手の話以前に終わってるよ
このまま続けても暗黒面に落ちていくだけよ、まじで・・・・・
TK ってなんだ? でも三ヶ月でもさ、T 7使ってる以上責任があるじゃん 全く出来てない(駆逐艦ですら、だ)
>>753 言いたいこたわかるわ
とりあえずキャップ付近に到着するまでにドラマが発生する始末だからな現状
>>768 > まだ3ヶ月だよ
> このゲームは年単位で覚えるゲームだから
俺も休止期間抜いて一年以上やってるが未だに自分のミスを自覚することが多いわ
一年やってまぁまぁ上手い方にはなったと思うが、まだまだひよっこな気がする
質問なんだけどさ煙幕について ・中にいたら全範囲から視界遮られる ・中にいなくても敵からの視界が切れてたら見つからない って事でいいんだよな? 中にいなくても敵からの視界が全部切れてたら戦艦でも砲撃しても見つからないよな?なんかこの前チャットで「艦種によるな」とか言われたんだけど納得いかない
>>774 煙幕内発砲隠蔽距離かま艦種によるから戦艦だと大体見つかる
WGもこれやってよ
【朗報】Apex Legends、チーターが続々とハードウェア永久BANされ中国人発狂 [118949402]
http://2chb.net/r/poverty/1552857267/ BOT多すぎて草 味方全員BOTとAFKとか勝てねぇよ 別に無料でできんなら構わないがこれでレア迷彩と旗が無駄になるのがヤバい
(´・ω・`)蔵王はあれやな
魚雷の強くなった春雲として運用する方がいいのかもしれん
HPもそれなりに近いし親戚みたいなもんやろ
魚雷4回発射はそれなりに強いわ
味方が弱いとかより明らかなBOTいることの方が遥かに萎えるわ 自分は何をやってるんだろうと・・
bot垢を売る際の手数料をWGが取ってるんじゃないか だからbot全廃に消極的
今は中国人のチーターはネトゲ界隈で猛威を振るってるらしいからな wowsも例外じゃないんだろう
開始早々にソナー発動して戦闘機飛ばす奴いるけどbotかな?
蔵王は完全に環境においていかれてるけど死んでも強化しないWG
吾妻や吉野を売るために蔵王使いにはフラストレーションを貯めてもらうつもりなのさ
>>772 1/4速でCAP前に偵察してると「後方より魚雷が接近中」の声
振り向くと後ろから魚雷垂れ流して華麗に島陰に隠れる日巡の姿が…
>>775 それは強制発見距離のこと?(2キロメートル)
普段は晴風で遊んでるけどミッション消化のためにコサック使ったらやっぱ強いわ 陽炎型は今の環境に合わなくてつらい 雪風売れないだろコレ
味方を見殺しにいたら結局不利になる 利敵行為は銃殺 当たり前だし、まだまし
スポットの仕組みはこれでも見とけ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO AFKも利敵行為なんじゃ まぁだからと言ってFFしてもよいということにはならんけど
白龍乗りだけどテス鯖でmidway使ってみたら爆撃ぬるすぎて草 そりゃ駆逐被弾して死ぬわけだ 白龍爆撃はやく強化しろや
>>795 詳しくも何も港で見れないか?
煙幕ってつまり。 ・中にいたら被発見距離が強制発見距離と同じになる(発砲しない限り) ・煙幕発砲ペナルティは艦種によって違う ・煙幕越しでも煙幕の中でも煙幕発砲ペナルティは同じ ってことでおk? っていうことは煙幕の中での射撃は駆逐艦ならまだしも戦艦とかなら大体バレるってことでおkかな?
でも島影で敵の視線切ってるところでは射撃してもバレないよな?
>>802 せやで
戦艦はほとんどの場合煙幕に隠れて一方的に撃つってことはできない
昔はそれができたかりレーダーが無かったから
上位のランク戦とかチーム戦とかになるとひたすら煙幕モクモク合戦だった
みんなこんなど素人の質問に答えてくれてありがとう、 最近駆逐乗り始めたから意識し始めて…… 戦艦とか巡洋艦乗ってる時はあんまり煙幕意識してなかったンゴ
>>794 違う
ざっくり書くと
発砲ペナルティがない状態で視線が切れていると隠蔽状態になり強制発見距離に入られるかレーダ、ソナー以外では見つからない
煙幕内で発砲すると被発見距離が伸びるがこれは通常の発砲時の被発見距離より短い
ただ、戦艦は通常時とほぼ同じ
撤退時や消耗品クールダウンの為に戦艦が発砲せずに煙幕にこもったり、煙幕利用して視線切りつつ敵前で転舵するのは意味がある
でも煙幕内や煙幕で視線が切れているのに戦艦が発砲すると煙幕意味ないし
こもってる所に魚雷流される事を警戒しない戦艦もいる
つまりプラ以外に戦艦に煙幕使うのは意味がないとも言える
(´・ω・`)書き込みボタン押す前にリロードすればよかた
火にくべられてる戦艦を隠すと言う用途はあるけどね まぁ位置取りみてればチンパンジーかどうかは分かるので使うかどうかは対象次第だけど
翔鶴の爆撃機でも20kとか出るしな、安定しないのがクッソ辛いけど メイン雷撃で爆撃やや不利っていう味付けと考えればダメージのバランス自体は理解できる ただ暴投したりガイドの脇に着弾したりと着弾点に対する信頼性が無いのが死ぬほど辛い
>>153 戦艦に乗っていて駆逐を狙撃するとき、俺は角度mod無いと当てられないわ
本当に真横向いているのか、それともやや斜めっているのかが判るか否かで結果がかなり違う と感じてる
>>808 チンパンはせっかく隠しても発砲するからな。
大海原とか海面に目標物がないときに、敵の速度割り出すmodある?
敵の速度割り出すって結構グレーっぽく聞こえるんだけど運営公認?
角度はok、速度はng? まあ、エイムアシストと言われればどちらもねぇ。
永遠の眠りいいよね… 俺も雪風ちゃんに応急修理班くるまで寝よう
雪風の動画見たけどさ... 劣化陽炎に見えるのは気のせいかな? レーダーや空母だらけなのに8km魚雷に需要あるのかね
被発見距離って撃ったらのびるじゃん?でも見つからなかったら戻るのは分かる。じゃあ見つかって20秒間ペナルティがあるときに味方が煙幕で隠してくれたらどうなるの?見つからなくなるわけ?
>813 運営はそろそろクロス放射線照準の使い方を 初心者講座で教えるべきだと思う なんであれ解説しないのかな
>>826 時間は20秒から引き続き減っていくけど発見距離が煙幕から見た距離になる
だから素では見えてても煙幕に隠れた瞬間隠蔽距離になったら時間が残ってても隠れれる….はず
いい加減、coopでないと無理目なミッション設定やめてほしいわ。火災ダメだけで10万とか。 応急班使わない&逃げないAI相手じゃないと無理。 coop人数増やして誰得なのか。
累積ならいけるんと違う、火災10万 一戦で火災10万だっけか
勝率63%のスーパーユニカム様ならランダムで華麗にむークリアてぎるんじゃねーの? 出来ないからCoopに逃げるとか雑魚証明じゃないですか!!
累計やね coopだと燃えてもすぐ沈むから ランダムの方が稼ぎやすかった
>>829 COOPで累積火災ダメ10万とか、面倒くさいじゃないですか
撃沈数は問答無用でCOOPですけどね
そりゃ累積だから何試合かすれば到達するが、 ベルファストでランダムでHE150発くらい当てても火災ダメ5千とかだったん…。 20試合やったら一日かかるわ。
それ英戦でやればすぐに終わると思うよ 今から開発してもお釣りが来るぶんには早く進むんじゃないのかな
>>839 らんらんの最後の希望まで奪ってしまう気ですか
>>839 そういう艦は短射程で弾道も悪いから許してあげて...
>>829 英戦で敵戦と遭遇したらバイタル見せないようにして主砲のHE弾で火付け
あとは副砲に任せて逃がさないようにしてれば結構稼げるよ
味方駆逐が寄って来なければね・・
7隻撃沈 残りこちら俺の巡洋1隻、敵駆逐1空母2 結局無限に湧いてくる空母艦載機にやられたわ これはつまらんww
英戦使えって意見多いけど、 ランダム戦を前提として、 そもそも30秒に一斉射で火災頻度が低い、 ddにはあまり効果なし、 caclはまず隠蔽入られ逃げられる、 後はbb相手だけどほぼ相討ちだろうからこちらも逃げないと集中砲火浴びて沈む というイメージしか湧かない…。
>>846 空母とか関係なく死ぬだろ
しかも空母無限とかいうデマ情報未だにほざいてる辺りから漂うエアプ臭
自分の糞プレイ見直せ
火災ならアトランで戦艦に着火しまくればいいんじゃね? 戦艦だったら火災回復してくれるから、無限に火をつけられるべ。 戦艦使うと30秒に1斉射しかできないんだから、着火ダメはいくら英戦と言ったってお察しよ しかし火災で10万はハードル高いな。 災害誘発が6万っしょ? modの照準器、いくらインスコしても有効にならないんだよなぁ… なんかmod入れる以外に設定するところあるんだろうか
アウアウウー空母様ってミッドウェーエアプだったのかよ そりゃバフしろバフしろ騒ぐわけだ ミッドウェーエアプだったのに空母弱すぎバフしろってアホか
空母艦載機が無限だって事実に噛みついてる時点で艦載機溶かしまくってるって言ってるようなものですしおすし
>>851 俺は基本白龍関連で言ってるんだが
過去にミッドウェイの爆撃は使わなくても駆逐への影響でか過ぎるのは明らかだから弱体しろっていってるし
ワッチョイ見てるのに都合が悪いところは見ずになにほざいてんだ?
これだから空母アンチは
>>850 火災はイギリスという縛りがあってだな・・・ 今回のエグゼクターミッションは全部イギリス縛り
T7ネルソンとDOYで火災ダメ10万はCOOPで終わらせたけど、遠距離から戦艦に一砲塔ずつ撃って
一度着火したら斉射を繰り返したらけっこう火災ダメ稼げたよ
ミッドの爆撃は強いけど攻撃機のナーフが過剰なんだよなぁ
そんな苦労するなら現金出して買うわ イベント終わったら船単体の2000円ぐらいで売り出されるだろ いや、買う必要もあるかわからんけど
Tier10メインだからエクセター任務は全スルーですわ
ふーん。一門ずつ順射するという手はあるか。 隠蔽入れないリスクはあるけど。
シナリオもやる勢としては、T6T7のプレ艦はけっこうありがたかったりするんだ
>>859 苦労して手に入れた艦には愛着が湧くんですよね
かつてのGRAF SPEEとかDOYの時なんかもっと辛かったから
火災ダメージはネルソンで3戦で終わったよ COOPじゃ火災ダメージが蓄積してる暇なく沈むからランダムで 普段駆逐ばかりなのがネルソンであっさり終わったんでネルソン様々 災害誘発ドレノ放火魔防火とか実績もいっぱい貰えたんで今週末もお世話になります
>>860 煙幕復活して販売停止なるからとっとけ
ベルファスト、神風並のぶっ壊れになるで
coopも人が多い時間帯だと、せっかく着火して育て中の艦にAPだの魚雷だの撃たれて刈り取られちゃうんだよな。
ネルソンでらんらんに着火しようとしたらバイタル抜いちゃった・・・
今更ながらエクセター関連の奴やろうと思ったけど、艦載機30機が面倒過ぎる クリーヴで出たら5回連続空母無しだし、シムスで3回目にしてやっと出たと思ったら艦載機近づけてこないからそもそも落とせないという
ディレクティブもそうだけど撃墜狙うなら米以外がいい 米は終盤の掃討戦まで狙われない
1試合目からこんなんだけどまともな戦艦はどこに消えたの?
>>869 対空ボルチで出たら空母2隻マッチの当たりを引いて21機美味しくいただきましたよ
戦艦焼き焼きはランダムでベルファスト5戦も乗らないうちに達成したし、魚雷&撃沈はcoopで楽勝だったが 実績7つが一番難しいと思われる まぁ駆逐で前面で頑張り、ベルファストで睦月や峯風焼き殺しつつ老女でチンパン古鷹あたり盆栽してればいけるか、ただ一週間しかないし あまり時間はかけてられない
うち大和が140回を占めてる 中身が赤猿であるならなおさら、どうやってこんな短期間にt10までたどり着けるのか
平均与ダメ84kで勝率32%か 一切被ダメ請け負うつもりのないガン芋なんだろうな
今の空母のは予測線とか出なくなったけど エイムアシストでサポートされそうな要素が増えたな
>>877 ネルソンで防火とドレノ+なにか。
まあ五試合もあれば終わるでしょ。
その大和みると与ダメが強さの指針にならないのがよく分かるな レピュもそれだけ乗ってそれだけ当てててその勝率なのは、過去の負債なのか芋なのか
艦載機は近づいて当てるからアシストいらんと思うけど それより攻撃準備中にカメラのズーム?が変化することで距離感がおかしくなるのがキツい 特に雷撃するときのズーム変化で敵艦の速度感が狂うからとても邪魔に感じる
>>885 ズーム変化時のカメラのモード移行時間をもっと短くすればいいんかな
変化中の時間が長いのが違和感の元っぽい
8万9万なら良い方 それくらい今の野良戦艦はレベル低い
艦載機操作時にもスコープ(双眼鏡)の拡大と マウスによる航空機操縦の廃止 操縦はキーボードだけでマウスは視界のみとする設定がほしい
大和もレピュも俺のおんなじくらい与ダメ稼いでるのに なんで勝率がこんなに違うんだろうか
撃沈に繋がるダメージどんだけ出せてるかやろな ポイント数的に相手が最後まで浮かんでたら無駄ダメージにもなりうる
終盤まで遠距離でペチペチして最後にフルヘルスアタック 与ダメが高いのに赤い戦艦は大体この動き
大和は遠距離戦で、レピュは中距離戦で、GKは近距離戦で活きるイメージだな。
今味方にいた44%大和の動きを見てたけど、開幕2分AFK、動き出したと思ったらCからAに一直線にサイドチェンジ これでも44%あるんだからこれ以下はどんだけ酷い動きしてるのかっていう
違法エイムアシスト使ってまでwowsする意味が分からん
そういう人は、ゲームを楽しみたいじゃなくてゲームで勝ちたいと思ってるから一生平行線
>>895 コレ
ゲーム会社から見たら害悪そのもの
>>895 そう言う連中は
「wowsが面白いからやってる」
じゃなく
「(チートツールが簡単に手に入って)勝ちやすいからwowsをやってる」
だけやで、ゲーマーとは目的と手段が逆
他に勝ちやすいゲーム出たらすぐにそっちに鞍替えするただのイナゴ
プラ→格差プラ→エイムアシストと進化していくイメージ
>>857 言うほどミッドの攻撃機弱いか?軸を合わせてタイニーティムで照準絞れば
駆逐相手にも5〜6000は持っていけるからダメージ効率で言えば白龍と大して変わらん。
>>895 世界の中心は中国である。って信じて疑わない人達が隣の国にいっぱいいるだろ?
銀英伝のアンドリュー・フォークのような人物がわんさかいるんだろうな
増えた来たら腐海に沈んだものとして他を探す事にしてるがまだEAのBFシリーズや戦争もの銃撃FPSゲームよりはマシな方だろう
無料でプレ艦貰えるミッションは大体頑張ってやってきてほとんど貰えてるけど(T3 とかで艦自体は使わないだろうと思うようなものでも港スロットはありがたいし)、 エクセターはミッションの内容確認した瞬間捨てたわw 配信者とかの動画見てると既に買ったプレイヤーがブイブイ言わせてるなw
>>882 勘違いしていた
http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Achievements のうちstandard、heroicどちらでも良いのか
戦艦のって燃やされてれば大丈夫そうだな
スタグラ欲しいから鋼鉄増殖バグカモンって 人は多そうだな
アラスカにしろ巡洋艦枠の戦艦モドキは普段からメインが巡洋艦って人には辛いんじゃないのか? どっちかといえば、戦艦乗ってる人を巡洋艦枠に移動させたいが為の苦肉の策としてのリリースじゃないのかな・・
エセクターは沈んでる人なら多くみるけどな この前対面のチームでpoi poi 言いまくってた乗り手と当たったけど開幕最初の獲物にしたしな
poipoi言ってる奴は大抵酷い動きしてる クラン名にpoiが入ってる奴らもしかり
>>905 エクゼターミッションそんなに難しと思わないけど
coopでもいいんでお気楽に出来ると思いますよ
>>640 この話の主役が一日で当てたっていってた回数だよ
神風Rは大富豪出てくるまでは無理だと思ってたし、ミヨコも詳細忘れたがかなりしんどかったな、なんだったろう
一時期COOP不可のミッションばかりのときにくらべれば楽じゃないかなぁ 週末頑張れば取れるでしょ インディアナポリスの時はは数日内にミッションこなしていかないといけなくて、あれはしんどかった
>>914 ARPのときは駆逐がマッチングしない状態になったからな
見つかると戦艦が逆サイドからでも撃ってくるレベルだったし
イベントのミッションなのに最後にその艦持ってないとクリア不可ってなかったっけ?
アズレンコラボって何かくるんだろうか パンチラキャラが多いと聞いて始めたけれど、L2Dでも大鳳と吹雪くらいでしょう?ほぼリアルマネー必須だし それはおいといて過去の艦長再販して欲しい
チャパエフって糞弱いよな モスクワまで乗れる気しないわ
今度は仏艦長も来て欲しいな。 オッサン艦長ばっかりで紅一点がダーシャなのは勘弁
ティア10の駆逐艦人口少ないなぁ… 駆逐艦1隻マッチなんて空母刷新前は考えられなかったのに…
モスクワまで行っても対面にスタグラ引くだけだぞ 時期が悪い
紙装甲で集中的に狙われるんだよ 引き撃ちしても当ててこられる
>>920 蔵王と白龍と春グモ出して欲しい
ウルトラレア増やしたい
Tier10駆逐減ったよな リワークでソ巡減ったから駆逐やり易く感じるのに
>>767 それしかやってないのにスレ民にやってみたらわかるとか言える度胸だけは評価したい
ダーシャ艦長うらやま 千早君なかなか良い声してるから気に入ってるよ あと五十六とかいう猫がいてうなり声?しか出さないんだが要らない
チャパエフはガチ紙だから島影から戦艦焼くこと意識したほうがいい 弾道いいから駆逐に当てやすいけど 初動でキャップ手前に姿晒すと間違いなくオシャカ
自分が有能ならt10駆逐で出るとチンパン島風あたり引けておすすめよ まぁ最近イベントのせいでランダムはベルファストしか乗ってないけど
五分で味方全員死ぬマッチが三回も続いたのですがマッチングの問題かそれとも私の問題でしょうか
>>938 接敵とリロードの関係上実現はかなり困難に思えますがresult画面や終了直前のSSは見れますか?
少なくともロシアのおっさんが運営やってるWoWsにロリコンの占める場所はない 諦めるんだ、でなければタヒね
>>935 次のどすこい君も紙なんでしょ
モチベ続くか心配だわ
>>924 チャパエフってレーダーは悪くなかったんだけど先日の改正でT9以上のソ巡は時間伸びたのにチャパエフだけ据え置きなのがイタイ
ソ巡なんかキーロフ以降t9まで全部紙じゃないか t8だけ動きが違うと言ったこともなかろう
確かにちょっと誇張してた リザルトは蔵落としたから無理
8.9に苦労してプレイスタイル合わせるくらいなら10まで飛ばして芋スクワしてればいい
>>944 T6がそこそこ硬いのとT9は回復あるしかなり硬かった気がする
ドスコイも戦艦からしたら紙だがチャパほどではない(はず) あとドンスコイはそこそこ速力たかいから速度旗あるなら積んどくと仏巡ぽい動きはできるよ あと射程アプグレ詰めるからいまのワールドオブ無能戦艦の環境なら紙装甲でもそこまで怖くなくなるよ
フリーは十分にあるんだが 大和まで飛ばすかモスクワまで飛ばすか悩むわ
大和とか武蔵で開幕からずっとHE打ち続けてるのと同じチームとかきっつw
>>950 とかスレ立てしろと書いてるのに読めない文盲が同じスレ民とかきっつw
大和で開幕APバイタル決まれば相手の心折ることできるけどそんなことほぼ無いから開幕誰もが姿勢を気にしてるときにHEで火災目的はありっちゃあり おれ? APよ
強制貫通のAPできっちりダメをだす自信がないからHE撃ってるのかな コンカラー乗ったほうが幸せになれますよね。 そして愚痴で950踏んで放置するのは、このスレではもはや様式美になってるのかな
大和って案外はいバイタルコースって弾道でも過貫通するんだよね…
初動で頭から突っ込んで、被発見から旋回して距離をとるnoobちゃんに APでお仕置きするために、巡洋艦でも最初はAP装填してるわ
駆逐艦に乗る時だけ空母マッチ…なんでや! ロケットは避けやすくなったけど爆撃の避け方がわからん爆沈食らったぜHAHAHA
しまった!! 大和で空母2マッチだ!! 焼かれる!!
KOTSでミッドが無双したもんでやっと海外もDBのヤバさに気付き始めてくれたようで何より 調整完了を謳った期間までほぼ残り一月になってるけどしらそん
秋月使って見たら自分が駆逐艦であることを忘れた これなら敵駆逐艦も怖くない!(フラグ) なお、勝てるとは言ってない あと誰か次スレおながい
エラーでたれてなかったので、誰かよろしく !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること ■公式サイト ■フォーラム アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/ 北アメリカ:http://worldofwarships.com/ 北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/ ロシア:http://worldofwarships.ru/ ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/ ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/ ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/ ■日本語wiki http://wikiwiki.jp/wobships/ ■質問スレ 【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊 http://2chb.net/r/mmoqa/1523056375/ 次スレは>>950 が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい 次スレが立たずに>>1000 まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう ■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ ■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう ■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施 ※前スレ 【WoWS】World of Warships 第657艦隊 http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1552489446/ 駆逐1隻マッチでB前の駆逐がCに向かったかと思えば途中でBに戻り、かと思えばまたCに向かいとcap入らずにうろちょろうろちょろ 赤い奴って味方を惑わせるようなことするからBOT以下の勝率になるんだよな
963 それたぶんだけど、敵駆逐艦を警戒してるんだと思う cap先に突っ込んで発見されたら敵CV BB からフルボッコにされるからね 逆に相手がcap 始めたらめくらうち魚雷して突っ込むとか、良くやる
それが始めて3ヶ月の勝率50%に届かないレベルの思考ってことよ
>>967 きっとそうなんだと思う
あくまでも僕の考えで、絶対間違ってるとは思うんだけど
cap は巡洋艦の仕事だと思ってる
駆逐艦は敵駆逐艦を見つけること、居ないのが判ったら遠距離魚雷で沈めまくる
もう一度言うけど、あくまでも僕が勝手に思ってるだけだからね?(だから戦果はあげても負けるんだよ、シネ僕)
あとアンカーできたー!
この肉入り無能がアンカーの付け方を学ぶまでに3日かかったぞ やれやれ
>>962 質問スレはDAT落ちしていて新スレがまだ立っていない模様
>>971 記号で出すのに気付くまで3日かかったのか…
我ながら阿呆だ
(前のケータイは普通に数字のとこスライドすれば出たんだよー)
ありがとう、がんがる あと、無能未満の僕に無能って言うな 無能に失礼だろ しかし、駆逐艦使い、友達に欲しいなぁ… 誘った人は戦艦ラブだったし、教えてくれた人は巡洋艦ラブだったし…
正直、2空母マッチなら駆逐要らない。 駆逐入れるなら1空母までのMMにしてほしい。 どっちやっててもつまらないだろ。
大和三連勝 蔵王も勝ちの合計4連勝 勝ち逃げするわ
>>975 周りから指摘されてる部分は基本的に完全に間違ってるってことだから素直に受け止めて改善していけば勝てるようになるよ
なにか言われる度にやってみればわかるって口答えするけど皆何年も前に通り過ぎてる事ばっかりだからね
例えばだけど基本を知らずにスレ読み出すと島裏が絶対悪だと思い込んじゃうだろうけど、
白露で撃てるような位置の味方って多分レーダーや島越え射撃のために陣取ってるんだけどそれがわからずにTKしてるんじゃないかと書き込みからして思うんだよね
TKはチームキラー、味方殺しね
あと白露で敵に見つかって集中砲火でやられるってのも無い訳じゃないけどなんかおかしいから他の人も聞いてたけど艦長のスキル構成書いてみなよ
もうじきスキルリセット無料が来るから参考に皆の話聞いてみるのもいいだろうし
くっそ長くてすまんな
拙者駆逐艦メイン侍 尚フレンドは一人のみクラン未加入のボッチ侍でござる
>>975 いや、僕が間違ってるのは判ってたんだ
ただ、ゲーム中だと日本語通じないし、愚痴の捌け口にしてた、申し訳
自分でこたかさんとか使って巡洋艦にも苦労あるの判るし
空気姉はうっぱらったけど、その艦長(引き継ぎ)スキル
予防整備
最後の抵抗
耐堪専門家
隠蔽処理専門家
あと、スキル2余ってる
こっちも長くて申し訳
>>979 くらんに誘いはしないけど、一緒に戦ってくれると嬉しい
やっぱり近くで見ると勉強になるどろうから
駆逐艦メインだけど乗ってるのが秋月以降の日駆かソ駆だから雷撃メイン白露の参考にはならなさそうだけどね。 魚雷は当たったらいいなー程度で期待はしていない。
>>982 はじめてのt8だからまだ勉虚うにならないかもしれないけど、やっぱり見てみたい
あと、次スレ報告のためにこれで書き込むのやめるね
長門乗って戦艦ちょろくね?と思ったけどtier7がちょろいだけだということに妙高乗って気づいた
やべーことになっててワロタ ちょっとこのガイジーズと会話するのは無理だわ
敵の未来位置予測できるエイムアシストより試合の結果を予測できるXVMのほうがよほど強力なエイムアシストだよな
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