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ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part82 ->画像>1枚
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ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/ ★TW5「ケルベロスブレイド」
http://tw5.jp/ ★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
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★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html ・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは
>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part801
http://2chb.net/r/netgame/1568274224/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥
危なっ!(11)ほぼピッタリの戦力で制圧とかギリギリすぎるわ!
だがこれで(12)も制圧して(10)も救出、最後に(13)で憂いなく終われそうだ
今回の戦争の配分はナイスだねえ
ジグラット・ハート救出の場合の展開も見てみたかったが
こればっかりは仕留めた人の選択だもんな
とりあえず勝って良かった
みんなお疲れ
捨てキャラと思われない死亡者はご冥福をお祈りします
重傷特攻は身辺整理みたいなものだから、知り合いは重く受け止めんなよ
最後に水ぶっかけて残した奴らのことなんか知らんってスタンスだからな
ラストで撃破以外の選択肢を取った時どうなったかは質問会行きだな
これで残ってるのは大阪城連合軍、エインヘリアル、ダモクレス、ビルシャナ、死神か
次はどこが動くかね
死神あたりかなぁ
ていうか死神が何かしたのって最近見てない気がするんだけど、いつ以来だよ
そもそも死神自体が他勢力と比べて表にあまり出てないからなー
戦争しかけるほど大きく動いたのはリザレクトジェネシスだけだし、
その戦争だってエインヘリアル(ハール)・ダモクレス・ドラゴンと他勢力も一緒だったから
死神全体への損耗はどうなっているか不明
ローカストやマスタービーストみたいに規模が小さい勢力なら大打撃、
普通の侵略デウスエクス種族並の規模なら今のところ一番被害小さいんじゃない?
グランドロンの復活、もしかして地球の1年間のイベント全部網羅させないとダメか?
クリスマスはやったからバレンタイン、超会議、大運動会、浴衣、んでハロウィン後に復活とか?
富が予定してた復活可能になるまでのレス数に到達しなかったから持ち越しじゃね
新形式のシナリオ一番手がエロ依頼とか勘弁してくれ・・・
次は死神っぽいな
てっきり暫く音沙汰無かったダモクレスかと思ったが、こっちは同じ無機物同士グランドロン絡みで何かあるかな?
どちらにしろドラゴンに続きドリームイーターが沈んだし、ここからは一気に流れが加速するかも
ようやく死神動いたか
ドリームイーターの残党吸収なのね
29日にバレンタイン特別シナリオが来るとか告知してたはずだけど
ドリームイーター残党シナリオが予約盛況な中でもいつものMSのエロネタシャナは絶賛ダダ余り中
ヘリポート見辛くなって邪魔なだけだから別枠でどっか別ページに行ってくれねぇかなぁ
そういうどうでも良いレスも要らないから別スレ言ってほしいです
今日も来なかったか
あくまで29日頃とはいえ、6日朝出発13日返却と考えると明日には出て欲しいな
誘い合わせてなら打合せもしたいし
もしかして富が忘れてるとか
イベシナやるMSが集まらなかったとか
(ネタシャナ以外なら)通常依頼でも予約で埋まるようになったし、
イベシナも一部除いてそこそこ人入ってるからMSが足りないって事は無いと思うんだが、なんでだろうね
しばらくはドリームイーターの宿敵一掃セールで全体依頼はお預けかね
普通の依頼を出すMSが足りてない…
以前ならすんなり入れたような通常依頼にエロ回避のケルベロスが殺到している
もう数名いれば程よい塩梅なんだが…
これだけ満員が続く状況ならMS側は戻ってくる可能性はあるから耐えるっきゃない
閑古につぐ閑古で逃がしちゃったのはこっちなんだから
ただここまで劇的に状況を変えて盛り返させた上様は本当にすげーな
ぶっちゃけもう無理だと思ってたわ
いや単に第六猟兵に付きっ切りすぎて何もない期間の負債を抱えさせてたのを止めただけだから
何かやったというか始めに拵えたポテンシャル自体はあったよ
ぶち壊さなきゃ大丈夫だ
これは盛り返したと言えるのか…?
過剰供給だった状況を絞りまくったらまともな餌の奪い合いになってるようにしか見えない
まあ年末バグ祭りはまあ不慮の事故としても、
そこから妖精&ビルシャナで舵取り失敗して数ヵ月直滑降だったのが半年でここまで盛り返したのは大したものじゃないかな
先週のリアイベもそこそこ参加人数いたし、まさにV字回復
PPPも昨年比2倍第六前の1.4倍の大躍進って聞いたしもしかしてこれ第六から出戻りが増えてるだけじゃ
第6は過去最高に儲かってるて聞いたけどな
合わない人にはトコトン向こうは合わないからな
アルパカの売りがいまいち分からん
オーソドックスってこと?
別にどうもならんだろ
全く影響無いわけではないだろうが、裾野が広がるんなら最終的にはプラスじゃね?
富の新作が始まって旧作や他社がどうにかなる事はあっても
他社が始まって富がどうにかなる事はまず無いぞ
アルパカはクリエイター側(特に絵師)が取り分が多いらしい!って浮足立ってる印象
客は両方やりそうだからあんまり変動はないんじゃないの
ま、競争が劇化するほどどこも面白くなっていくんだからユーザーとしては大歓迎だな
まあまあそうヒートアップせずに落選したデブリざまあしながら落ち着こうぜ
エレメンタルボルト強いっぽいけど
身体に直接刺すのはなんか人間系種族だと抵抗あるな
装甲に追加する設定でもOKそう?
メリュジーヌのことでしょ
あれは他と違ってハールの行動を分かった上で協力してるから無理筋じゃない
そこまで仲間にしようとも思わんし
>>68 装甲追加で大丈夫だよ
オリ武器で申請すれば普通に通ると思うよ
>>68 装甲に刺すのでもいいし、
霊的なボルトだから肉体を傷つけずに装着できるのでもいいし、
ボルト型のカプセルを飲み込むのでもいいぞ
そして、肉体にズッポシぶっ挿す奴も出てくると運命予報
>>70-71 68だけどありがとう、作ってきたわ
割と設定自由度高そうだな
さっそく旅団に並べてるとこもあるし結構なんでもありやな
>>69 タイタニアの長(オリヴィエ)も最初はドリームイーターに恩義を感じて協力してたけど
次第に奴らの欺瞞と言行不一致に嫌気がさして離反したから、それと同様のことが起こればワンチャン
シャイターンと違って種族レベルで性根が腐ってるわけでもなさそうだから、最後まで希望は捨てたくないという気持ちもわかる
つーかグランドロン迎撃戦以来全く出番なしだから情報足りなすぎなんよ…
ケルブレは種族ジョブ追加はそこまで充実してなくてもいいなあって気持ちがある
それよりストーリー展開の流れをしっかりして悔いなく完走できれば満足、みたいな
種族は変更も出来んし、今更新キャラ作ってもあと2年もないしなぁってのがあるが、
新武器追加は素直にうれしいよ
それを装備した新しいイラスト頼もうかなって気分にもなるし
前回が9月だな
まあ追加されても1回文章読んで経験値回収するだけだしなぁ
ミッション無くなっちゃった上に解除ペース早すぎだからこのタイミングはありがたいよ
カンスト域から4つくらい遠のくと武器強化のための属性集めも難儀するし
サイハで同システムに当たるブレイズゲートが
2016年05月27日→2017年06月13日と
一年一か月空いたことがあったから、まだまだ早くて安心するな
まぁ上記の場合、新規ゲートのラスボスイラストが絵師による超遅刻に巻き込まれてた可能性も濃厚なんだけど
エインヘリアルvs死神の騎士団対決
全体依頼タイトルじゃないし出発日もバラバラだから、期間汎用かと思って後続待ってるんだけど全然来ないな……
まさか1日限定?
>>86 昨年初めの末期感はかなり薄れてMSもかなり戻って来てるし、それはないんじゃね?
タイミングずらして第二段が来るか、更に他の勢力参戦とかしそう
夢喰い残党、トソース依頼と続いて、MSがそっちに回ってるんだろう。
夢喰い残党、トソース、焦土地帯と3つとも出してるMSはいないし(2つはいる)。
だからトソース出発後にまた出てくるんじゃない?
久しぶりにやってるが
情報が当てにならなすぎてやり辛いったらないな・・・
交渉系は卓多いと絶対まとまらないから仕方ない
これ団長が劉備で今出ているのは関羽張飛孔明だよね
枠の少ないストーリーラインの全体依頼だから運命砲がわんさか来ると思ってたんだが
意外とそうでもないな
死神もあまり人気ない種族だからか
年度末とかの理由もあるけど、まあ一番は交渉だからの一言でしょ
しかも相手がどんな作戦や要求で来るかわからないって言う一番キツい奴
こういう交渉とか関わる依頼だと、予約者もみて判断する層も居るしな
過去作だけど「交渉では相手の要求を呑む(そして自分の欲望を満たすフラグを得る)、他のPC達をコロコロしてでも」と相談卓で言い切る性質の悪いのが沸いたりしたしな
(途中で切れた)
他にも「これが一番の最善手」とかいいつつテロの如く仮プレに無い悪手を捻じ込んで事態を悪化させる奴とかもいた
そこまでヤバい奴が沸かなくても
交渉は戦闘とは違うところで頭を使うから、そのうちに煮えてヒートアップする事もままあるし
荒れやすくてしんどいというイメージしかない
そろそろ戦争の時期だがその前にヘリオンアームドで全体来ないかな
もうそんな季節か……旅団パワーまだ溜まりきってないしヘリオン変形欲しいな
それにしてもイベシナが少ない(´・ω・`)
どこからそんな時期って説が出たのか知らんが、旅団パワーまだ51とかだから戦争は当分先だと思うぞ
早くてGW前くらいじゃねぇかな
交渉が上手くまとまったら戦争じゃないかね
死神共闘ギミック付きのブレイブザリク戦
ブレイブザリク攻略したらゲート戦も見えそうだし、
全体依頼何個かの後にエインヘリアル最終決戦じゃないかね
リアイベは少なくとも今月中はないな
四月内にあれば良いほうじゃね?
>>112 各都道府県でイベント自粛呼び掛けてて、特に北海道は感染拡大してるからまず無理かと
その代わりにニコ動で放送企画とかあるかも
旅団にもうずっと人がINしないんだけど、最初からお世話になったところばかりで思い出もあるし抜けられない
女々しいのは分かってるけど、同じような人いないかな
みんな同じ状況ならスパッと旅団抜けて新しいとこ探すんだろうか
シナリオとか情勢の独り言を呟け
人がいれば反応してくれる
それでも1ヶ月反応がなかったら、その時は覚悟を決めろ
旅団枠5つあるし別の所属してる旅団とかで対話してる
そうッ、まさに今
>>119が感じているようにッ!>恐怖
こんな時間にトップ更新
この三連休は全体依頼なしか
交渉依頼3つだけだったから週末全体くるかなと思ったけど残念
TOPの話題がビルシャナだと「今は何もありません、もうしばらくお待ちください」ってのが一目でわかるなw >木曜の結果後
普通に交渉成功して対エインヘリアル戦で一時的に手を組む感じになるんじゃない
結局今週は結果報告だけで進展なしか
次の展開は最短で来週金曜くらいかな
ケルブレ生放送だと
見捨てていなかったのだな、純粋に嬉しい
生放送は「あと一年で終了」のお知らせと「HTML5への移行は無理でした」のお詫びかな
まだ5周年にもなってないからあと1年は早すぎるな、サイハですら6年6ヶ月続いたのに
HTML5はほんとどうなったんだろうなぁ……
だな
あのサイハでさえ6年半続いたんだし、ケルブレはまだ終わりも見えんからあと2年は続くだろ
第6は番外シリーズみたいなもんだし、空白期間作って他社にユーザー逃がさない為にもケルブレあと1年宣言はTW7発表があってからだよ
TW7の話とあと一年が同時に来ても不思議はないけどね
ケルブレTRPGじゃね?
アマゾンのペーパーブックの販売システムのお陰で
お蔵入りから企画復活できそうだって第六の方の生放送で言ってた
システムそのものはFEARと練ってたらしいし
エイプリルフールだから巨人に病魔召喚で治療するんじゃね
TW7の話はこれまでのTWシリーズの流れなら
ラスボス撃破してエンディング期間に入らないと出ないはず
エインヘリアルの新しい王子の全体依頼と、
焦土地帯の底への制覇数目標値が出るといいかなぁ
PBW全体でも名作の部類だったシルバーレインってどんだけ続いたんだっけ
あれくらいが基準になりそうだけど
まあいつものお富なら6年前後だろうし
第六が好調ならそろそろ終了フラグ立ててもいい頃合いとは思うが
無限が2003年9月から2009年12月まで(6年4ヶ月)
銀雨が2006年8月から2012年12月まで(6年5ヶ月)
EBが2010年2月から2015年9月まで(5年7ヶ月)
サイハが2012年8月から2018年12月(6年5ヶ月)
ケルブレは2015年8月スタートなので、普通に考えれば来年明けにあと1年宣言出して
2021年12月で終了かな
ケルブレから入ったけど正直ずっとやっていたい
第六は毛色が違いすぎて合わなかったし
でぇじょうぶだ、そういうこと言ってるやつほど新作にハマる
皆のものであえー!
全体じゃー! 全体が来たぞーー!
20本以上もある全体は久しぶりだから嬉しい
でも戦場選択式はやめてほしかった
第九王子の手柄欲しさ、第八王子の妻の復讐、理由は何であれエインヘリアルを地球に本気侵略仕向けられれば御の字
エインヘリアルを退けられアスガルドゲートが攻められようと今度は死神が死者の泉を奪還して何かしら地球を窮地に出来ても御の字
明らかにイグニスが情勢を操ろうとしてるよな
やばい、久々の全体依頼らしい全体依頼じゃないの
これは滾る……!!
今人戻ってくるか不安だけど、なんやかんやあって全部埋まるだろうしな
戦場選択式メンドいからなぁ……特に人少ない時は割と地獄になりやすい
まあでもこんなに全体依頼らしい全体依頼久々だから、なんとか上手くいってほしい
戻ってきてくれたMSさん達を引きとめるチャンスでもあるし
24卓あるけど成功は最低限19卓あれば可能
現在成立卓もちょうど19だから最悪このままでもなんとかなる
それに出発までにはもう少し埋まるだろう
新情報はなかったけど楽しかったわ
敵側から見ると作戦は基本全て失敗、全て敗北w
これまでのまとめなケルベロスなうは
キャラ視点だから
敵の思惑とかメタ情報はないしな
ハール嫌いだったけど好きになったわw
間違いなく王子の妹だけあるわ
最近の様子がこんなに勢いあるのすげー久し振りだ
全体依頼はやっぱこうでなくちゃな
2卓ちょっと足りないところがあったみたいだけど、
この終盤に近い状態であれだけの卓数の全体依頼を全て成立できたのはいい実績なんじゃない
>>160 カンストまだ45人しか居ないのにそうポンポン来ねぇよ
というかミッションも無くなりダンジョンも追加され無くなって上げ辛くなってるのに半年で10も上がってるんだぞ
いい加減ペース緩めないと脱落者増えるだけだわ
103レベル以上さえ100人も居ないしな
明日の全体返却で多少はカンスト増えるだろうけど、今のペースで解除続けられたら逆にモチベ失くなるわ
逆にこのペースでようやくレベルメダルが正常機能するんだね
これなら100位以内に価値が出るわ
ヘリポートのガラガラっぷりを見るとそろそろしたほうが良いじゃないかと思ったんだだが
カンスト目指してないので俺には「解放されると困る」ってのはよくわかんねーや
入りたい依頼が少なくてレベル上げるに上げられないんだよな
成立も怪しいMSと競争率高いMSの差が激しい
出てる依頼に手当たり次第に入って地蔵コピペプレは本末転倒だし
>>164 ガラガラなのはネタシャナと某量産MSのやつばっかだろ
つまらないから皆避けてるだけで、まともな依頼はすぐ埋まるよ
時限TOPっぽいからまだ公式の結果ではなく推測になるけど、
第九王子軍とエインヘリアル本軍の切り離し、
切り離しによってブレイザブリクの探索しやすさアップ、
敵の誤情報にまんまと踊らされた第八王子が手柄として躍進(重要施設への場違いな配属)と
良い事尽くめな結果になれそう
連続で全体があるのは嬉しいがなんだこりゃ
エインヘリアルと死神が同時に出てるやつにジョブ制限がかかってる?
ハールから派遣されたハティの大戦犯ぶり
またハール(笑)の伝説が1ページ
リプレイ読んでる感じそもそもハティはハナから戦う気がなかったっぽいな
むしろ戦犯かますことでハールを貶める暗い復讐なの…か?
一切喋らないまま退いたから行動原理がようわからん
全体依頼にジョブの参加制限掛かってるが、何でなんだろ?
OP読む限り指定ジョブじゃなきゃ困るような内容じゃ無いんだが
特定のジョブ持ってたら駄目じゃなく、
メインかサブのどっちかに指定ジョブ無いと駄目みたいだな
何だろうな、初期ジョブ縛りってわけでもなし、
この7つのジョブがエインへリアルか死神と関連深い隠し設定でもあるのかねぇ?
意味なしで設定付けるわけないだろうし、なんか理由あるんだろうね
さっぱりわからんけど
ミスってミスれるもんでもないだろ
前回の全体依頼の設定をコピペしたとかならともかく
ただのミスならわざわざ専用シナリオなんて表記入れんだろ
対象は降魔拳士、刀剣士、螺旋忍者、ガンスリンガー、鹵獲術士、ウィッチドクター、巫術士
初期ジョブの対象外はブレイズキャリバー、鎧装騎兵、ミュージックファイター、自宅警備員
誰かを殺してしまったとかの生死関係かと思って覚醒理由を比べたが螺旋忍者が違うし他人の犠牲は鎧装騎兵の理由にもある
エインヘリアルと死神に関係があるかもしれない魂という言葉は降魔拳士にしかない
自分以外の存在が関連するジョブと思ったが刀剣士とガンスリンガーが違う
わからん…
ジョブ半分だけとかなら次の全体依頼で残り半分とかありそうだけど、そうでもないもんな
OPなりマスコメで明かしてほしかったと思うのは甘えだろうか……>制限に引っかかって行きたいとこいけない
別に丸ごと明かせとは言わないけど、何かあります、くらいは明言してくれたほうが気が収まるのだが
気持ちはすげーわかる
転職すればええやんってのもジョブに愛着あるしオリ武器防具もあるからなあ
>>179 わざわざ表記いれたとかじゃなくて専用シナリオ用フレームみたいなのが最初からあって
それを間違って使ってしまったって事なんじゃないの
ボス関連のほうが余ってるのは制限解除が広まってないのもあるのかね
なんで今更こんなミスしてたんだろうか
中途半端なジョブだしOPに言及も無かったから修正されるとは思ってたけども
全体出発したけど依頼結構空いてるな
今なら好きなのに入れるぞ
そろそろ上限解放してカンスト連中を汎用依頼に回さないとまたMSが撤退してしまう
第六に軸足を移したMSでも全体シナリオだと参加する事がよくあるから
週一くらいで全体やりまくればMSを呼び戻せるかも
>>194 ??
先週から殆どカンスト数増えてないんだが
全体依頼も順当に埋まったし、現状で上限解除需要は殆どないと思うぞ
>>194 今日も普段なら絶対流れないようなMSの依頼までふくめて3つ流れてるが
原因はカンストより今の世情で収入に大ダメージくらったプレイヤーが多いからじゃないか
カンスト解除すれば一部の闘技場勢で埋まるかもしれないが、焼石に水にしかならん
・コロナで大変なこの時期
・そんなに魅力的でないシナリオ
・申し訳ないけど誰こいつ? って的中者
のトリプルパンチじゃなぁ……
収入減って☆削らなきゃならない奴もいるだろうけど、コロナはどうしようもないから、せめて何かしらの魅力がないと
第六だってPPPだってあるんだしな
収入もそうだけど
メンタルが疑似人格作って想像世界でキャッキャする余裕がない
なんであってもそうだけど、余暇を楽しむにはHP MPと★だけじゃなくて
楽しいことを楽しいと思える余裕がないと遊べない
ミッション破壊も2回くらいで破壊されるのがデフォになってきたな
前は1回で破壊できるところもあったけど
だいたいは3−4回、多いところだと6回とかあったんだが
>>201 二回以上必要だと最初に行く卓は美味しいところ戴けない可能性の方が高いし、
まさにその6回必要とかで嫌気がさして、好きなMSのでも二度とミッション破壊だけは行かないってPLが少なくない程の不人気依頼になっちまったから仕方ない
それに、ミッション破壊程度でTOPに立つより、もっとマシなことで立ちたいしなあ
っつっても記憶に残るTOPなんてそうそう無いけどな
一番最初の戦争で演説やったのと失伝くらいしか覚えてないわ(前者は悪い意味でだが)
もう四回TOP立ってる人もいるから、二回以上は立たないとかいうのはデマだよ
知り合いが何かの拍子に立ったら「おっ」て思うしお祝いするけど、大半は記憶に残らないなあ
いつだったか、海底にドラム缶の水着の人と、その次の釣り人さんは覚えてる
ミッション破壊は最初期は大人気だったのに、勿体ぶって中々破壊させなかったせいで完全に滑ったな
6回はユミルだっけ? あれは完全に運営が調子乗り過ぎて、最後の方は徒労感しかなかった
今更必要回数減らしても、悪印象と不信感はもう消えないから手遅れだわ
匙加減間違えなきゃ、ケルブレのシステム活かした名物依頼として人気続いたんだろうに勿体ないことしたよなぁ
ミッション破壊作戦が大人気とかいったいどこの並行世界の話だ
当初から、依頼入るまで目的地決められない形式とか、そんなに面白くない叫びギミックとか、
2回程度でも確実に破壊出来ないシステムとかで人気微妙だったぞ
当時の参加者の依頼一覧を見ると、頻繁に依頼参加してる人が連続で入ってる
(=落選数を稼がなくても入れた)のが分かるし
むしろユミルだけはかなり人気だったような印象があるけどな
暴走者が出たこともあって乗り越えるべき強敵との戦いみたいな物語性もあったし、高難易度依頼需要も掴んでたし、正体不明の敵っていう魅力もあったし、色んな要素が重なってそれなりに盛り上がっていたように思う
ユミルに病魔根絶を仕掛けて治療したら終末の巨人復活しないかな
ユミルは毎回何人も暴走者出してたから暴走したがりも集中してたように思う
ブレイザブリク制圧の後奪還軍が来て戦争だろうけど、5/9は超会議だから即戦争はないよね
もう一回全体を挟むかな?
失敗表記久々に見た気がする
それでも最終結果的には問題なかったけど
今回の王子って一番まともな王族だった気がする
特に落ち度もないのに周りに足引っ張られまくってカワイソス
一般兵に首輪爆弾付けて制御したりはしてたけどね
でもまあ
漢字読めない、ワイン片手に氷雪系最強、うっかり策士、フェミ一直線、要介護坊ちゃま、ロリコン
に比べればまともではあったかな……
まあ、何だかんだでアインヘリアルやダモクレスの王子や指揮官型は有能が多い
その辺が数多いだけのビルシャナや軍としては弱い螺旋忍軍との違いか
やばい把握しきれないけどハールとついにおさらばってのは分かった
>>219 ハールは別に無能じゃないでしょ、無能だったら失敗するのは当たり前でしかない
無能じゃないからこそ、毎回ケルベロスに邪魔されて失敗するのが不憫な訳で
有能度でいうと今んとこ、イグニス>ハール>サフィーロ>マン・ハオウ>(越えられない壁)>ホーフンドって印象
ザイフリートはどこにいれるか悩む
レリ忘れてた
でもあいつ主体性無いから有能無能以前の問題だしなぁ
王子がビフレストで攻めたタイミングは何一つ間違ってないし、ハールとサフィーロの間って感じする
>>223 個人的にザイフリートはかなり上位かな
個人の武力の低さから国では軽んじられてたが、ケルベロスが本格的に体制整える前に全面戦争仕掛けてきたのはデカい
あの時点ではケルベロスの驚異はまだデウスエクス側に浸透してなかったし
今回ハールをケルベロスが倒せなくてもやり方次第で攻勢植物に粛清させることができると書いてあったぞ
そう言えば支配天使エルセがハールの部隊に見えないけど今何やってるの
>>227 攻勢植物に粛清されるハールって想像するとなんかエッチだな・・・
どっちにしろおさらばじゃないか
>>227 エルセ誰だったか思い出せなくて見に行ったんだけど、こいつユミルの子担当じゃん。
今後の巨人族関連シナリオで出てくるんじゃね?
ユミルの子担当で攻性植物と一緒にいるのは無理っぽい
リザレクトジェネシスの後詫び入れて本国に戻ったんじゃね
元々ハールというよりハイレイン派みたいだし
返却は15日の金曜
次にエインヘリアル本隊が来ることが示唆されてるから即戦争はないかもしれないが、
今回の結果で攻性植物への勝率がまた大きく上がればわからないな
>>217 漢字読めないはゲーム外の生放送出演者のせいだろw 王子とばっちりすぎるw
昨日のオンラインオフ会、結構ケルブレの質問も出てたね
当たり前と言えば当たり前だけど、戦争の行方を決めるプレイングはやっぱりボス戦場に行けないとダメなんだな
漢字が読めないのはむしろ当然なのでは?
異世界人ですよ?
死者の泉から染み出してるから死者の泉が死神のゲートだったりして
終盤だろうしもう少し素の難易度が高い依頼が増えて欲しいな
卓は荒れるけど強敵と戦ってる実感が沸かない…
それが一年くらい続いている
>>237 難易度あがってるよ
全体依頼の行き先とかの卓間調整のな
単発の決戦やら調査以外の全体で、最後にやや難以上が複数出てたのって確かドラゴン関連だから一年以上前か
このまま至難依頼出ないまま終了なんじゃろか
そして今日は超会議
難しい古代竜が各地でわらわら復活してからの熊本全体依頼三連戦は歯応えあったね
実際に民衆に被害が出てる緊張感と止め切れない敵の大軍感、一個一個の竜もまたクソ強いと
あれは理想形だった
大阪城の敵勢力なら可能なんだろうけど、事後で多くの人が監視してるから攻めが発覚して未然に防いじゃうからなあ
なんらかの要因で予知が効かなくなるイベントでもあれば難しくなりそう
予想があってりゃティタノマキアしそうだし
死神勢力の頑張り次第で強敵来るかもよ
イグニスは12創神を超えた13人目の創神だったでも驚かない
更新あったが、ヘリポガラガラなのに特に何もないのか…
>>245 15日に全体返却で重傷もあり得るから自重してるって参加者が相当数いると思われ
ハール決戦と地下潜入で25本分MS取られてる上に第六でも戦争中だからMSの手も足りてない
どっちもギリギリの状態での突入だから例え成功はしても重傷は結構多そうだよね
割とまともな純戦も流れてたみたいだし
欠け有25本で残存アクティブも充足しちゃってるんじゃないん?
工夫が必要なOPなら、基本依頼でもいくぜーって人どのくらいいるんだろうね
そういう依頼は欠けたらひどいことになるしなぁ
カンストLV104が108人、LV103が142人っても大きい
もう開放してもいいでしょ
>>251 今週金曜の全体返却と同時に上限解除だろうね
次の全体も合わせてくるだろうからちょうどいいタイミングだし
ぶっちゃけ上限解除直後の依頼が一番つまらない
誰もしゃべらねーもんな
金曜戦争宣言だと思ってるけどどうだろう
もう一回全体挟むかな?
ストーリー的にはエインヘリアルの奪還軍相手に戦争使うと思ってるんだけども
戦争は残りの勢力数的にゲート戦だと思うなぁ
エインヘリアルか植物になるかは依頼の結果次第だろうけど
いよいよ今日ダブル全体返却か……
武者震いがするのう!
ハール決戦と地下潜入、どちらもぎりぎりの戦力か……
身震いがするのう!
大阪の結果も気になるし、いい結果でも悪い結果でも
東京のエインヘリアルは確実に逆襲してくるから
どんな展開・依頼が来るかドキドキ
東京の依頼は来週になるかもしれないけど
ハール普通に死んだかー
決戦にも関わらずトップニュースはロキに攫われたし(マジ金星なので仕方ないけど)
最期まで不憫な
>>261 エンドブレイカーで大量のディアボロスブレイド装備したPC達にラスボスが蹂躙されたの思い出したわw
戦力増強されてないドリームイーターにすら劣る弱弱勢力なのに
一番多い三卓による数の暴力で正に死体蹴りの螺旋忍軍ェ……
>「……『揺らがざるもの』。
> 誰の影響も受けない。誰にも影響を与えない。
> 生きるため、無様にグラビティを求める必要もない」
>「万物の神のようでいて、路傍の石よりも無価値。
> 他のレプリゼンタは知らんが、少なくとも俺は、それになりたいのさ。
渋いなあロキ
ここで死ぬとは思ってなかったからちょっとショックかもしれん
ユグドラシルをトップとした四天王なんだから、王をトップとした王子・王女のハールとは同格だよね
2000本の如意棒はすごいね、見事なる作戦勝ちに脱帽
ドラゴンこれ養豚場の豚やん
ベーコン作らなきゃ・・・
リプレイ読んだときは、てっきり全員の合計で2千本以上だと思ったんだけど、コレクション見に行ったら一人で2千本以上蓄えてたの見てビビった
>ロキを囲むようにばら撒いた2000本以上の如意棒が一つに集結し
これはロキをも上回る用意周到さだわ……w
シリアスな作戦なのに爆笑した
>>262 隠しボスを延々撃破しまくった人達が配布した結果、ゼルデギロス大困惑、懐かしいな
あれもめちゃくちゃ笑ったわw
>>265 オーク「自由への逃走(大阪用脱出)」
まさかこの時メリュジーヌの定命化フラグにオークが関わってくるなんて誰も思ってなかったんだ
戦争かもう一回全体依頼挟んでの戦争だと思ったけど、何にも無かったね
月曜の更新で全体依頼だと返却曜日的に戦争には繋がらないよね
第六の方に運営が注力したいから一週戦争をずらしただけかな?
あっちリプレイの精査で判定のし直しとかやるらしいからな
そりゃ手を取られる
ああ、向こうは戦争だけじゃなくて真面目に何かあったのね
それじゃ仕方無い
純粋にこっちの戦争を延期したんだろうね
久しぶりのやや難全体、それも目的地を後から決めるクソ形式ではなく単純に目の前の強敵と戦うタイプ
星落とし阻止とか言う燃える展開
めっちゃ気合入ってんな!
慈愛竜……スパイラスでごろごろしてるわけじゃなかったのか
久々のやや全体、
内容もガチバトルでまさにドラゴンとの最終決戦って感あるな
以前のリアイベ前はショボいビルシャナで予約割れしまくりのスッカスカだったがこれは予約から運命合戦になりそう
阻止出来ないとアルマゲドン20XXシリーズのジャケ絵みたいな事になるのかこれ
久々にやべーの来たな
こういう燃える戦い待ってたわ
ありがてえありがてえ
エインヘリアルと植物は食傷気味だったからほんとありがてぇ
こっからはこういう依頼多くしてくれーーー
いくつあるのかと思ったら31本かよ!
班調整いらないとはいえ本数も殺意高いな
>>288 間違いなく集まるよ
全体で人集まらないのは、行く先選択式や一部卓が他の前座にされたり、相手が不人気筆頭種族のビルシャナとかだった場合だし
今回はドラゴンとの最終決戦かつ純戦だから一番人気出るパターンだ
本星からも何か来るとか言ってたから最終決戦ではないのでは?
大阪城にも魔竜達がまだいるし、全然巻きの状況じゃないからね
拒否組は拒否組で攻性植物と同化してたな
肉か苗床かの二択って
前回の最終日になっても足りない状況より、かなり埋まってるイメージあるぞ
前回のハールと大阪城足した数よりも更に5シナリオ多いからなぁ
あっちは5、6班出発ギリギリで成立、埋まってない班も複数って考えると大分埋まってる印象
なんだかんだ抽選当日で開いてる依頼が6つで不成立が1つだけ
間違いなくハールと大阪よりは埋まっている
このペースなら出発までには全部成立するだろう
空き枠が19だから、ハール大阪と同じ数なら完全に埋まってたって事だしな
それだけ純戦が待望されてた
ただの純戦ではない
ちゃんと用意すればしっかりと戦果を得られる歯ごたえのある戦闘である
>>303 というかここ暫くの相談半分過ぎてもガラガラだった全体が特殊なケースだしな
参加を躊躇するマイナス要素が積み重った結果だし
凄い今更な事を聞くんだけど
レプリゼンタは、デウスエクス種族の中で最後の一人になった個体で
本当の意味で不死になり、ケルベロスですら殺せなくなる。であってる?
普通のデウスエクス
→基本不死、デウスエクス同士ならHP0にすればコギト玉という仮死状態にはなる。ケルベロスには完全に殺される。
存在維持にはグラビティチェインが不可欠。重力に囚われると定命化発症
レプリゼンタになったデウスエクス
→コギト玉にもならない、ケルベロスに殺されもしない、グラビティチェインいらない
ロキは言及しなかったけど、何物にも影響されなくなるなら、もしかして重力に囚われて定命化することもないんだろうか
レプリゼンタの不死性は「本来なら死亡する状況下をあり得ない幸運で切り抜けること」
本当の不死という意味合いをどう捉えるかにもよるが、レプリゼンタの不死性は致命傷を受けても死なないとか死んでも蘇るというのではなく、死因がレプリゼンタを避けて通るみたいなイメージ
>>307 の認識で合ってる
まさに異能生存体その物だろう
定命化もしないんだろうね
だからレプリゼンタの行動はユグドラシルの絶対制御コードを除けば
あいつら自身がやりたいことをやってるってことなんだろうかね
>>308 ありがとう、運命や確立が操作されている感じか
Fate脳だけど、「その種族最後の一人となった」という逸話が英霊になった時にスキルや宝具として昇華された結果
逆説的にそいつが死ぬような現象が発生しない能力を得るみたいなもんか
じゃあロキの吐露してたグラビティチェインも必要としない誰にも影響されない影響しない存在になりたい、ってのはレプリゼンタとはまた別というか
その先があって(あるいはロキはあると信じて)いたという感じなのかな
なんか、もしかしてデウスエクスって最終的にレプリゼンタや、あるいはその先を作りだすために、ピラーを設置して生まれてくるように仕組まれたのかな
螺旋業竜戦31シナリオ、オール満員御礼
これはケルブレにとっても富にとっても明るい話題だと思うわ
強敵戦が一番盛り上がるからな
つーか何故にやや難全体を一年以上も出さなかったのか…
展開に忠実なのかもしれないがそこまで絞らなくても良いだろうに
おお……おお……実質一択ではない、ちゃんとした投票だ
これは悩みそうだ
「こういうので」っていうか、こういうのが欲しかったんだよなぁ、前から。
なんか良いぞ最近のケルブレ。
投票で展開が分岐する、これを求めてたのよ
いいよいいよ、マジでいいよ
ロキ撃破による勝率変動がすぐ反映されなかったのはドラゴン全体あったからかね
これは悩むな、まさに分岐だ、面白そう
これってやっぱり戦争しない選択肢の合計が戦争する側の合計を越しても戦争するんだよね?
敵の方から戦争仕掛けられるってパターン来たらどうなるんだろな
それはそれで見てみたいが
ビフレスト・ガイセリウム・ドレッドノート・螺旋大伽藍辺りは攻め込まれて「迎撃」として発動してるから実際は防衛戦だよね
最近は竜十字島・月・ジュエルジグラットと連続してこちらから敵固定拠点に「攻撃」しに行ってるんだよね
序盤の戦争は押し込まれるのをはねのけるのに使ってたけど、今は形勢逆転してだいたい攻めにケルベロス・ウォーを使えてるんだね
月も落ちようとしてんじゃん!防がな!!って流れだから、迎撃戦じゃない?
しかし自分のとこの戦力賄賂に使った挙げ句やられてるとか
ハールお前ほんま
>>328 いやエインヘリアルへの根回しは絶対必要だったんだからそこに文句付けても
結局野望が身の丈にあってなかったって意味ならそうかもしれんけど
むしろホーフンドがヤバイな、あいつもうアポロン並じゃね
そもそもコギト解凍したとこで都合いい戦力になってくれるかは賭けだしな
>>330 上司のザイフリートに忠誠誓ってたヴァルキュリアや無理やり従わされてた妖精種族と違って、蛇さんたちは自主的にアインヘリアルの僕になってたしな
今までそれを不服に思うような描写も無かったし、印象的にはシャイターンやドラグナーと大差ない
これならまだトップが糞だけど兵士たちは漢が多かったローカストとかの方が仲間にしたいって気持ちも、そうなってもおかしくないって雰囲気あった
×不服に思う描写がなかった
○そもそも出番がグランドロン迎撃戦の一回こっきりでろくに描写ももらえない
ネームドも雑魚もクズ揃いのシャイターンのようなヘイトは感じないけど
仲間にするにしろ最後まで敵対するにしろ、もう少し掘り下げるような描写があれば盛り上がったのに勿体無い
マジで空気だからなぁ
下手すると単発で死んだ普通の宿敵の方が目立ってたレベル
今更仲間になられても、どういう顔で対応していいか困るわ
マジでこんな雑な仲間入りされるくらいなら、ローカストがようやく数が増えてきたので地球の危機に共に戦います!って駆けつけてくれた方が熱い
取引しても拒否しても必ず仲間になりますってなあ
むしろハールの予兆のまま腹心ポジで居てほしかったわ
予兆見たときにメリュジーヌってなんだったっけと思ったのは俺だけじゃないはず
まだアイスエルフとかグランドロンはマシだったんだなぁって扱いやな
依頼がなかった分、タイタニアやセントール以下かもしれん
メリュジーヌがここまで空気なのは、過去の選択の結果で本来想定されてた展開から外れて出番なくなったからなんだろうけど、
それならそれで新種族入りをゴリ押しすべきでなかったよなぁ
無個性すぎてなんかもうエインヘリアルが使役する雑魚モンスターくらいの立場でしかないし
いっそ新サーヴァントとして実装された方が人気出たんじゃないだろうか、この立ち位置なら
別にゴリ押してはなくね?
あと、むしろメリュジーヌが空気だからこそ投票が盛り上がってる気もする
もしこいつらとの交流がもっと深かったらどうせ取引受けるんだろって空気が出てたはず
いや取引しても拒否してもメリュジーヌは貰えるんだよ
なんか勘違いしてる人も居るけど、投票の選択肢内で取引せずに伯爵撃破して、玉を奪取しましょうって書いてあるんだよ
奪取に失敗したら、他勢力に玉をばら撒かれるかもってだけ
さて投票締め切りだ
発言眺めてた感じでもバラけそうだったけどどうなるかね
締め切りか。
交渉に応じるのは少なそうだが、
二面決戦も意外に多そうだし
どうなるか分からん
玉ゲット狙うのはメリュジーヌを助ける為じゃなくて敵の戦力を減らす為だと思えばええ
決戦を行わない選択肢がばらけるんだからこうなるわな
>拙速は多くの場合、巧遅に勝ります。
決まったからにはやるしかないが、どうしてもこの一文を深読みしてしまう俺がいるw
地下の情報から事後行動で調べてネ!って展開をガン無視で踏みつぶそうってことだからねw
拙速は多くの場合巧遅に勝る…
多くの場合…おおく…オーク…ハッ!?
公式設定・公式の謳い文句
>『ゲートを破壊されたデウスエクス』はもう地球に侵略してくる事ができません。ケルベロス側の勝利です!
ローカスト→ゲートを破壊される前に速攻で全員地球到達済み(一応敵対者は全滅・地球同意者も定命済み)
螺旋忍軍→ゲートを破壊される前から地球に潜伏済み・本星スパイラスはドラゴン化して地球に襲来中
ドラゴン→竜業合体して地球に向かって自力宇宙飛行中(推測)
ドリームイーター→ゲートを破壊されても本星のジュエルジグラットが地球に直に侵略しようとしてた(本星を撃破済み)
これまでの傾向だとゲートを破壊しても全然最終じゃないんだよなぁ……
今回もゲートを破壊しても一応デウスエクスでもある本星のユグドラシルが
ジュエルジグラットみたいに自力で地球に来そうな気がする
ユグドラシルとアスガルドはくっついてるから、ユグドラシルがエインヘリアルと和平なり降伏なりすればエインヘリアルゲートから来られるね
少なくともオウガとガネーシャの星は侵略したわけだから、自力で宇宙移動する能力はあるわな
つーかケルベロスが当たり前のように使ってるからな
ゲート閉じても別手段が多過ぎる
6/5ドラゴン全体返却、伯爵全体依頼張り出し
6/11伯爵全体依頼出発
6/19伯爵全体返却、戦争宣言
戦争は6/28で確定かな
大阪城のネームド、判明してるだけでもとんでもない数だけど
1エリアに複数体いる形になるのかな
今日はドラゴン全体の返却日か
武者震いがするのう!
やや難依頼は実に八か月ぶりとなる……
身震いがするのう!
まあ、結構カチカチに殴れたから、不安は少ないけど、なんかとちってたらどうしよう
返却されてないリプレイもあるが、あらすじのページ見た感じ全成功か?
重傷がちょいちょいいる位だな
暴走も返却されてる中にはおらんか
みんな普通に暴走条件入れてたみたいだが
時間切れを防ぐための暴走は無理だろうって思ってたけど、野暮だからヘリポートでは黙ってたわ
重傷11人、久々に多いね
流石やや難ドラゴンだ、やっぱりこのくらい敵が強い方が面白いわ
メリュジーヌ奪取戦、6シナリオか……
これなら3つの全体同時に進めてもなんとかなったんじゃ、なんて思ってしまうな
ああ、それか、全体3本は結構行けたと思うけど、その後がなぁ
リアイベ2正面が厳しすぎる
本数が少ない全体依頼の時こそミッション破壊依頼出して欲しい
特にビルシャナのラスト一個を破壊出来たらうま味
>>367 ミッション破壊は1発クリア前提にバランス変更されん限りもうイランかな
戦争勝率自体がただの目安でしかないからミッション1個破壊して1%以下程度上昇しても誤差の範囲だし
植物のミッション破壊もあと2つだが、ゲート破壊が先に終わりそうだな
冗談抜きでビルシャナが最後まで残る流れになりそうで草
>>370 ビルシャナラスボスだったら、強キャラやカッコいい大物がどんどん先に死んで、
最後に部下からも見限られたショボいクソ雑魚が残ったサイハみたいになりそうだなw
衆合無を目指す最もレプリゼンタから遠いデウスエクス、みたいなカッコいい設定もあるし……
如来さんに期待しようぜ
植物に勝った後は残り4勢力か
エインヘリアルはもうゲート発見間際っぽいし、終盤だなぁ
レプリゼンタには近いぞ、大菩薩がそもそもレプリゼンタを目指してるモノだし
ビルシャナラスボスはイグニスさんが阻止してくれるはず…
まあビルシャナがサイキックハーツやソウルボードに似てると言われれば似てると思う
ドラゴンが同盟冒険者に似てるのと同じくらい似てる
イグニスか復活魔竜王がラスボスだろう
勢力として最後に残るのも本隊がまだ出てきてもいないダモクレスじゃない?
ってかビルシャナが最後に残るのはマジで嫌
最後にイグニス見たのいつだっけな
元気にしてるかな
実はもう見ているのかもしれない
そう、あなたの後ろにイグニスが
けど最強の敵がPCと同じってのはちょっと燃える
ケルベロスの創神イグニスとケルベロスとしてサルベージされたかつての強敵がラスボス勢力はいける
ダンジョンのデウスエクス図鑑に最初期から「ケルベロス」って項目がある(のに誰も登録されてない)あたり、
何かしら有るよね
>>378 ビルシャナ死神もそうだが、ダモクレスも上層部まだよくわからないんだよな
ジュモーさんが超絶長生きだからな……
先遣隊の幹部がずっと残ってるから後続幹部が出てこなくてもいい状況なんだよね
攻勢植物との戦争も勝率50%ならジュモーはまだ生き残る可能性すらある
戦争限定とはいえ、後続指揮官の五大巧が全滅したのに生き残ってるからなぁ
六騎士より扱いの良いバッファローマン的なポジションかもしれない
焦土地帯から押し出された死神の奴ならブレイブザリク出現時から出てきた奴ぞ
てっきり期間限定でもう消滅したかと思ってたけど、まだ生きてたんだなアレ
優先付いてないは今までも何回かあったからそれじゃない?
宿敵主参加出来てないけど大丈夫なのかね
予約してたかどうかは知らんが
レベル10で依頼参加履歴がないから予約してなかったんだろ
宿敵イラストも4年前の完成だし、もうログインしてなさそう
というかシナリオのプロローグでさらっと母星爆発した螺旋忍者かわいそう
>>400 まあ螺旋忍者は、派遣先で社長が急死して本社倒産したのを知ったけど、今の職場居心地いいしこのままここに居させてもらえるならそれでいいか、みたいな連中だし……
そっか、本社ビル解体されたんだってさー、程度か。いや異常事態だけどそっか……
それぞれの雇い先で食えるわけだし、螺旋忍軍同士も派閥間でガチで戦ってたからな
あんまり影響ないわな
そもそもとっくにゲート壊されてるから今更本星壊れたとこで大した影響もないしな…
ゲートが破壊されても螺旋忍軍のミッション地域は不滅!
雇い主のゲートが破壊されても螺旋忍軍のミッション地域は滅びぬ!
そろそろ破壊しようぜ6地域全部
ふと気づいたんだけど、今週金曜に第六で新世界って事は、師団結成した日の夜にメンテ入るのか……
明日だね、その後戦争宣言かな
あの伯爵はなんか取り逃がした方が面白く踊ってくれそうな感じある
戦争来たか
大体ドラゴンウォーと同じ展開っぽい
(8ターン終了時までに勝てないとつえーのが来る、
数師団による特殊なファーストアタックが可能)
でも今回は寄り道が沢山あるのやべーな
ルートが複数あったり寄り道が沢山あるのに弱いのが
ケルベロスの弱点っぽいからな
一回かぼちゃ野郎にまんまと煽られたもんな
伯爵は身内との政争に明け暮れてたんだろうな
最後の偽装交戦でお互い手柄を上乗せしようじゃないの、とか如何にもな感じで好きよ
しかしすんげえネームドの数
そして安全な位置にいるジュモーさん
これは今回も生き延びそうだ
ジュモーさん、本星の主流派から外れてるってことはまだ本隊がいるんすね
別働隊にしても単に浮駒なだけで半分くらい見捨てられてるのでは
他社への出向組の扱いを見ているようでちょっと切ない
実戦データかなり吸い上げてるのにね
キングが討たれた時期辺りから適当にやってていいよ扱いだったのかね
ジュモーさんが何かの間違いでレプリカントになる可能性は微レ存・・・?
ふつうにメリュジーヌ奪取か
順調にいけば運動会後仲間になる感じかね
しかしスルトもいないしユグドラシルはドラゴンでの破局と同じ扱い、
アスガルド側のゲートの存在とこれで完全決着にはならない感
惑星間移動できる枠だしなー
生き残りの魔竜はこのままフェードアウトなのかなぁ、だとしたら悲しすぎるが
いないってことは取り込まれたか去ったかのどちらかだよね
魔竜が最後に一花咲かせる決戦依頼は期待したい
耐えるしかなかったドラゴンオーブ戦の魔竜リベンジしたい人も多いだろうし
オーブの時は倒せるようになっていなくて
ドラゴンウォーでは外れルートにいて道空ける暇も無い魔竜何体かいるんだよな
宿敵の扱いとしては結構悪い部類にいる気がする
ドラゴンウォーはそもそも魔竜はほとんど大阪行ってて、帰還も阻まれたから熊本滅竜戦じゃね
まあ、わざわざ含みを持たせてるからドラゴニアの合体竜との合流狙いで決戦依頼とかあるだろう
あと地味にミッションとかダンジョンとかで言及されてる奴もいる
まあルート通らないやつは後々で出す予定はあるんだろう
逆にでっかい植物とかはここで終わりって明言してるようなもん
TW3でも4でも、実力的には序盤の小物なのに毎回侵攻ルートから外れてたせいで無駄に生き延びた悪党居たな
後半の戦争で遂に捉まっていざボス戦になったらゴミみたいなレベルで引き潰されたとかw
敵のレベルって一回出たら固定なのか
ジュモーさんは同格のクビアラやイマジネイターと同じくらい(レベル500〜700)のままなのかな
最近のネームドはレベル1200前後くらいあるけど
まあ元々研究職だから強くなくても合ってるけども
なんか1ターン目から過剰戦力で溢れそうな予感
序盤でgdらなきゃ勝つ事自体は余裕だと思うが
こっちの戦力も最初少ないんだし、例え溢れても構わないでしょ
いくつ戦力があるのか見てからだよ
圧勝どころか勝利数ぴったりの無駄のない結果だった
やはりこっちも少ない
勝利条件こそ満たせそうだが、その他はほとんど回れそうにないか?
参加数も少ないが序盤の雑魚相手にやたら敗北数多いのが響いてるな
低レベルクラッシャー突撃が足引っ張ってる
聖王女すごい気になるけどこれだと無理くさいな
ゲートと援軍関連以外だとメインルートの隣にいるドラゴンを倒すので精いっぱいかもしれない
本当にケルベロス世界のドラゴンは不遇だな
なんで奥配置なのに結果的にメインルートの隣になるのか
そして逆位置で完全に安全なジュモーさん
弱いと言われてるしれい兵や忍者がレベル120近くて、ニーズヘッグに至っては140だから普通に敵も強くね?
レベル90とかも結構、やられてるように見えるが。
リプレイであっさりコロコロされてた植性竜牙兵で136とかだからな
ドラゴン強、植物伐採に専念するか
レベルが不安だったらローカストの為にスポアーローカストを倒そう
【悲報】2ターン目、1個も落とせないどころかスルー出来るまでも削れず
こっちの数が少ないとか戦場多くて分散してるとかは想定内だけど
敵のレベルが想定以上に高すぎる
依頼や闘技場に参加し続けてるカンスト勢からすると全く余裕の相手なんだが、ミッション追加無くなったことで微課金勢やサブキャラはレベル上がらなくなったからな
戦争毎に敵全体のレベルが僅かづつ上がり続けた結果、着いてこれなくなってきてるPCが増えてる
ガチ依頼勢とか闘技勢はLV100オーバーで楽勝なんだけど、それ以外が厳しいのか
上限だけ106でも実態は80台が多いみたいな
これゲートだけで精一杯か
けどミッションで62まで上がるから傭兵の力を借りてレベル上げない人はちょっと…
前言撤回スポアーローカストは無視してカンギ戦士団に突撃する
19の敗北戦場見てみたが10〜20台がほとんどなんて所もあるな・・・
これ人が足りなさ過ぎて詰んでないか?
普通ここまで過疎る?
3ターン目の参加者が1915人なのでそこまで過疎ってない
単純に敵の戦力が多いせい
4も13も落とせずか……
他もあと一歩というには多すぎる程度に残ってて厳しいな
>>455 まあ言うてあと4ターンあるし、このターンで13と23はまず落とせるしとか考えると
よっぽど酷い事にならん限り負ける事はないよ
ただ敵戦力はほぼ丸々残るだろうね
これまでの傾向的に援軍潰したら援軍先の戦力が一か所当たり×0.7される
そう考えると初期値1万として一か所潰した今が7000、
4か所援軍潰せば約2400だから2ターンで援軍潰して最後2ターンかければまあなんとかなるか…?
18ぐらいはとれそうな気もするが
今回のネームド連中は大部分が顔見せ程度に終わりそうやね
というか戦力7000ってやべえよ…やべえよ…
ゲートはまあ大丈夫だろう
他勢力のネームドはほとんど無理だね
流石に勝率50%だけあって、敵が強いな。多いって言うより強い印象。普段なら簡単にひき潰せるとこが、粘る粘る。
まあ、後はゲートに殺到して終わるだけだが。
ヘタしたら過去作以来久々の敗北もチラついてきてるかもしれんな、これ
でもまあ、多いより強い方が戦ってる感があっていいわ
長年戦ってきた大阪城連合軍だもの、これくらい強い方がそれらしいよ
>>463に同意
不謹慎かもしれないけど戦争はこれくらいギリギリな方が面白い
>>464 ハナから下を同時攻略するって一致団結してりゃ不可能な数字ではないな
初手で(4)とか意味わかんねー分散したせい
敵の強さには大満足なのは同意だが、4ターンの間、ボス戦場にたかっていられる状況で負けるわけねーだろ、とは思う。
>>467 はいはい俺の言い方が悪かったわそういう意味じゃねーわ
あちこち制圧出来たおかげか24が7000から2380にガクッと減ったな
なんとかなりそうかなこれ
2380→1470
集中させれば勝てるだろうけど、ガネパ持ってくの忘れんなよー
このところ依頼や戦争はご無沙汰なんだが、応援に入った方が良いか?
(大体レベル40台半ば〜50台後半位)
>>473 もうミッション全クリアでLV60以上だからそれだと無課金の初心者以下だよ
殴りたいならせめてLV80はないと役に立たない
応援とまでは言わんからメディックで回復に専念した方がいいよ
旅団出撃で数十人で出撃とかじゃ無いなら、70代くらいだと前中衛はあっさり重傷食らって退場もあり得るから怖いのはあるな
このゲーム、10レベル以上差があると火力も命中も相当な差がつくし
実際今回の敗北戦場はその辺のレベルの中堅勢がバタバタやられてる
敵のHP2万あること考えると、80レベル以下はほんとにBS付与してるだけに近いのがな……
40とか50だとまともに攻撃も当たらないから、メディックだろうな
60超えてくると、スナイパーならなんとか攻撃当たるかもねって感じ(命中補正込み200ぐらい
ミッション終わらせた60台なら、ディフェンダー、スナイパー、メディックでまともな設定なら十分役に立つぞ
見事に攻性植物と螺旋忍軍だけ倒していった感じか
他は全体依頼が楽しくなるからまあいいか
全体依頼で(9)がなくなってなければ勝てたかも怪しいねぇ
>>479 と言うかぶっちゃけ本当にLv80以下が消えたら戦力不足で詰むからな
1敗を無くすために50人減ったら本末転倒も良い所
最低限のルートの中、サウザンドピラー入手できたのは良かった
つーことでこれは勝ったな風呂入ってくる
おつかれおつかれ
他種族が逃げる場面ちょっと書いてくれるかと思ったがなしか
まあ〜ゲート壊せてよかった
お疲れさん
ゲートの数を考えて
あと4回は戦争あると思うが、戦い抜けるかね?
まぁいよいよもってやばくなったら、前作みたいな下駄履かせてもらうことになるでしょ
>地の底とは思えぬような光が、戦場に満ちた。全身に生える植物が、さらに彼の肌を覆い、その姿を変貌させていく。
>あれが、世界樹ユグドラシルが将として迎えたカンギ本来の力であると、ケルベロス達は察した。戦場に君臨する雷神が如く、カンギは強烈な雷を振りまいていく。
描写格好いいなー、カンギ。どんなグラビティなんだろ。
とか思って戦闘確認しに行ったら、ひたすら長いお鼻でケルベロスぺちぺちビンタしてて草
>>491 ひたすら鼻でぺチペチしてるだけかと思ったら一回だけ自己ヒールで回復してるな
サイハの頃は回復持ちボスは回復ループに陥って、自称最強の武神やラスボスが数ターンサンドバックされた末にボロ負けとか悲惨なオチになってたが……
密かにボスの行動ルーチン改良されてたのかw
あ、ホントだ
途中で一回キュアしてHPとパラライズ回復させた後は殴りに戻ってる
この象意外に頭良いぞw
まあそうでもしないと範囲ドレインと単体バ火力のBBA型しかやっていけないだろうしな
範囲ドレインと単体ドレインで列キュアの宿敵を作れば目立つとな
今週は流石に動きないだろうけど
ブレイザブリク方面と大阪残党方面のどちらが先に全体来るんだろうね
まずは大阪市にそのまま居座ってるダモクレス要塞からじゃない?
ハール残党はそのまま合流してそう、同じ地上部だから
元々ハールもあの要塞に居たし、残党はもうエインヘリアル本隊にも戻れないだろうしね
確かに合流してそう
でもなんとなくジュモーは合流してなさそう
ジュモーさんは「これから戦いにはついてこれそうもない」と判断されて
要塞に駐在させられそうな気もする
戦闘タイプならそうなんだけど、ジュモーさん技術畑だからなあ
大阪城で研究し放題だったのは何気にいい職場だったんだろうな
各種族がいて研究対象にも事欠かないし、本隊から距離置かれても好きに研究に没頭できてたから
主流派から外れてるってわざわざ書かれてるし、要塞と大阪湾の方はダモクレス本隊寄りな気がする
ジュモーさんはそのまま実験体グループ引き連れて聖王女かまた別勢力に合流して好きに研究してそう
ここまで生き残り続けると、いっそジュモーさんには最後まで生き残ってほしいわ
ジュモーさんの研究がケルベロスの役に立つことを信じて…
後は本体派の要塞と潜水艦のダモクレスを追撃してゲートを探す依頼が来るのでは
ゲート判明してないのはダモクレス、死神、ビルシャナだけだもんね
死神も死者の泉関連の時に自然にわかりそうだし
ビルシャナが一番最後になりそうなのが嫌だけど
しかし、終盤に入って種族ごとに潰していく段階に入っても、サイハのリベレーター編みたいに閉塞感がないのはいいな
消化試合感が全くないのがいいよね
ゲート潰したら大打撃だけど、本星は別に残ってるのも大きいのかもね
ユグドラシルなんてアスガルドと地続きだから、スルトもユグドラシル自身もまだ確実に出番あるし
>>504 やはりダモクレス全体が来そうだな
ただの残党処理か、このままダモクレス編に突入かはわからないが
個人的にはダモクレス編突入に期待
要塞攻略や大規模戦闘での有能な指揮官や将軍達相手の戦略戦とか全体依頼楽しいし
ただひたすら個体として強いドラゴン戦も楽しかったが、軍で攻めてくるダモクレス戦はまた別の面白さがある
流石にアズガルドゲート攻略戦が先じゃないかなー?
ダモクレスへのフラグ立てはあるにしろ、結局エインヘリアルの要塞奪還軍は丸々無傷で健在なわけだし、死神との同盟もあんま長々としてもなーっていう
>>509 これは同意
軍としてのダモクレスは手強くて一番真面目に侵略しに来てる感じある
指揮命令系統が確りしているんだよな
イグニス対メカイグニス
イグニスVSメカイグニス
イグニスXメカイグニス
好きなのを選べ
要塞ヤルンヴィドとビッグホエール討伐の全体はすぐに発生って言ってたから金曜日更新の時かな
戦争の後すぐに全体が来るのありがてえわ
七夕に合わせて来ると思ってたけど今年は七夕の全体は無しかな?
もうドリームイーターは大阪から逃げた残党くらいしか残ってないしね
ダモクレスゲート関連が進みそうだけど、最後のゲート攻略戦はビルシャナになりそうだな
死神はアズガルドゲート攻略で間違いなく進展するだろうし
>>522 ビルシャナは今の路線のままだと全く盛り上がら無いのは確定だし、
いっそビルシャナとはデウスエクスですらない存在でゲートや母星すら無く、他生命体を乗っ取って変異させるウィルスでしたみたいなどんでん返しくらい欲しいかも
それは通常のデウスエクスもおんなじなんだよなぁ
ただ動物はビルシャナにならんあたりよくわからん奴らではあるが
ディザスターキングが言ってたヴィローシャナ・ビハーラの戦いでビルシャナのゲートは既に破壊されてるは有りそう
それくらいやっててほしいわ
ラスボスが他にいるとしても、ゲート戦最後がビルシャナはなんか嫌だ
卓ごとの役割が最初から決まってるから、入るのに躊躇する必要ないもんね
この形式好き
攻性植物の新タイプの依頼が来てるね
それとも従来の依頼にMSが独自のギミック入れただけかな?
二種類出てるから新タイプのじゃないかな?
内容的には期間限定恒常タイプって感じだけれども
今日水着来なかったな
コンテストはやるだろうけど、「運動会」は果たしてやるだろうかな?
去年と違いそろそろ〜 なんてのもTOPにない
今の全体が出発しないと落ち着かないだろうから今週金曜日じゃないかな
運動会は来月9日か10日にやるんじゃないかと予想
FLASH終了があるので来年はなくなるかもしれんが今年は期待
そんな中、また攻性植物の新タイプの依頼で今度はファンガスだ
縛りプレイみたいなもん
アレだと思うなら他の汎用依頼に行けばいい
個人的には後味を少しでも良くするための縛りは嫌いじゃない
まあ運動会くらいまでの期間汎用だろうし嫌ならスルーしておけばいいさ
この全体が終わったらブレイザブリクでの全体が待ってるわけだし
来月は第六で戦争あるみたいだけど運営は大丈夫かいな
とか思ったけど今までも色々イベントが被ってたからいけるか
運動会はオリンピックに絡めるつもりだったろうから練り直しかなあ
漂う藁半紙感
3周回ってすごいなこのセンス
俺の小学生の頃のチラシみたい
東京かー、運動会は本当に最後っぽいな
リクエストしてこよう
来年の運動会が存在しないってことは終了まであと一年前後確定か
最後って見当たらないよな
最後だとしてもFLASHが終わるから同じ形式ではやれないってだけな気がする
開催地を東京にしたのは最後がどうこうという理由じゃなくて
現実の東京オリンピックに合わせたかっただけだろう
合わせられなかったけど
時期的には確かにそろそろ終了告知来てもおかしくない感じだが、
それ前提で語られるとネガキャンかなんかかと思わざるを得ない
ちなみにミニゲームはわりと最初の方からhtml5になってると思う。
スマホで遊べるしな。
来年東京ってすると新コロナの時勢にあわせすぎてアレだしな
と言っても適当な代替地も無さそうだし
ケルベロスなら病魔ひっぱりだして物理で倒してくれる
メタい話、最近戦争多いし運動会もいつも海外で多数のケルベロスが遠征してやってて
ケルベロス世界的に渡航費多くかかってたから
今年は世界経済の立て直し兼ねて、地元で節約してやって新装備作ろう、みたいな設定なんだろな
運動会のミニゲームはhtml5だから問題なく遊べるぞ
ちなみにFLASH終了の影響受けるのはダンジョン手動モードと、戦争&ミッション&闘技場のログ
運動会には影響無かったのか全部同じだと思ってた
ログは別に無くてもいいけどダンジョン手動無くなるの惜しいな
いや手動ダンジョンは無くなるんじゃなくてHTML5版を新たに用意するんだよ
そう言ってたしHTML5版のサンプル画像も披露してた
何年も前にね
ダンジョンで何年も前に言って未実装といえば錠前もどうするんだろうな
今更実装来ても使う場面ほぼないけど
錠前はもう無理だろ
そもそもあれはどうやっても悪用する奴出てくるから、コンセプトそのものが不味かった
HTML版ダンジョン自体は、おそらく来年か再来年に発表有るだろうTW7のテスト的な意味でもありそうだが、
闘技場やら共々全面的にシステム弄りだすと一昨年末のバグ祭り再びになりそうで怖い……
何が有ったのかは知らんけど、HTML5発表した頃から比べて明らかに富のシステム開発力落ちてるからなぁ
第六もUI酷いし初期バグ祭りだったし、新しいシステムだからとか言うレベルじゃない
富のっていうかインフィニットループのでは
自社開発してないよね
今日全体出発
また木曜出発のエインヘリアル戦が来るか、返却まで動かないか
東京の憂いを絶ってから運動会になるだろうから、それまでにエインヘリアル戦を必ずどこかで挟むとは思う
ただ来週の返却時でもまだ間に合うのでやっぱりその時じゃないかね
病魔は撲滅しとくみたいな事が運動会のチラシに書いてあるけど
流石にコロナはネタにしないよな
コロナRPとかいらないから全力で遊んでくれってメッセージだと思う
病魔宿敵を消費する機会も全然来ないし、一斉病魔根絶で準備万端にしようぜ!みたいなのがある可能性はあるかもしれない
正直今はコロナよりも洪水の方が
九州どころか中部まで危ないんだが
一応現実とリンクして進行してるのに(まあ異世界みたいなもんだが)今のご時世で東京に人集めるイベントなんてやったら
大丈夫か? って野暮な事言う奴が出るのは見えてるからな
病魔は撲滅しました!この話終わり!って宣言はしとくに越したことはない
『東京』で『人が大勢集まる』『大規模イベント』となると、どうしてもコロナの話題は避けられないから、「なんとかしました! だから気にしないでね!」って言っておくだけでも違うよな
それでもコロナコロナ言うやつは放っておけばいい
というか、リアルの話題に合わせるならコロナじゃなくてオリンピックにしたかっただろうし、ツイッターでもそんな感じのこと言ってた
リアルタイムで命のやり取りが起きている災害にゲーム内で言及したらどんな形でも不謹慎極まりないからやらないだろうし、コロナ便乗の病魔対応も不謹慎と取られる可能性があるんだよな……
南米は時事ネタじゃなかったし
つまるところ身近な事件過ぎるとうるさ型の責任も取らないクレーマーが大量に沸くかイヤねって奴
5月にやったオンラインオフ会では
今病魔の話するとみんな例のアレ出してくるからしない
みたいなこと言ってた記憶がある
今日全体来なかったんで次は今朝出発したのが返却後かな
全体と並行して更に汎用がどばっと一気に出たからね
あんなに同時に出たら流石に回しきれないよ
まあ去年の妖精やビルシャナ菩薩みたいなあからさまにハズレ依頼に比べたら、
今回の攻性植物はギミックも展開も悪くはないんだけどね
時期が悪すぎた……
ビルシャナ菩薩はびっくりするほど盛り上がらなかったな……
シリアスビルシャナならシリアス側に舵取ればまだ需要もありそうなのに、なんでかシリアスな奴らにもギャグっぽい要素を絡めてくるからな
そもそも全体依頼でここまでの数の依頼が並んでる事自体久々じゃね?
運動会を安心して行うために、ブレイザブリクに来るホーフンド軍との全体はまずあると思う
多分今週の全体返ってきた後
それを撃退して運動会楽しもうぜって感じになるはず
って言ってたら
>東京焦土地帯のブレイザブリクの奪還みたいな、大きな動きをすぐに起こす危険性は高くなさそう。
即否定されてしまった
全体無さそうだね……
エインヘリアルではなくそれこそダモクレス継続かもしれないし、
金曜まで楽しみに待とう
何もなくても泣かない
>>584 トップの台詞は、プレイヤーに予定を立てさせるメタ情報って意味合いが大きいので
裏目はまずない
もし裏目る時は「これフラグだよ!フラグ!みんなわかるよね、フラグだから!」ぐらい露骨にやる
ホーフンドが想像以上に腰抜けで、戦争時のFA警戒3師団割いたおかげで先遣隊で確認すらせずに本隊ごと一度撤退しちゃったって感じなんだろうか
向こうにしてみたら戦争発動できないチャンスなんだから来いよ
元々は攻性植物との連携だって想定してなかっただろうしな
>>586 裏目の時は「絶対、もう何もないよね!」ぐらい言うからな
残霊生産する不死身のスルトに絶対無敵のミドガルズオルム、ユグドラシル本体をゲート防衛に戦力割いた状態で攻め落とせるか?って気はする
攻性植物はエインヘリアルに寄生して、戦力削りながら増やせるし
攻性植物は補給線を断たれた形でむしろ特攻を警戒するために、エインヘリアルは境界の防衛強化してるかもね
今までは攻性植物はユグドラシルゲートから地球に戦力を向けてたけど、これからはエインヘリアルゲート奪取一本に戦力を注ぐことになるわけで
どっちの陣営もローカストのように切羽詰ってはいないだろうけど、長期的にはゲート失ったユグドラシルが枯れるのをエインヘリアルは待てばいいわけだし
昨日から全体依頼を出さないMS以外のシナリオが増えてないから
返却と同時に全体依頼がありそうだ
依頼出すぎて後始末すら流れそうだな
完全にキャパオーバーだ
ニアカンスト含めて143人、これだとまだ上限開放はないか
>>596 昨日のニュースで「このペースで感染者が増え続けると病院がキャパオーバーになる可能性が高い」とか専門家がコメントしてた
そこで単語覚えたから使ってみたかったんじゃないかな?
文盲すぎるだろ
PLが処理できる依頼量のキャパシティオーバーと普通に解釈できたけど
仕事量に対してアクティブが少ないだからキャパオーバーでいいでしょ
依頼よりもアクティブの方が多いのなら(依頼の)キャパオーバーだけど、その逆はキャパオーバーじゃないでしょ
>>598が言ってるみたいPL側のキャパという意味だとしてもおかしい
PLの処理能力が追いつかなくて過疎ってる訳じゃないんだから
キャパオーバーは「仕事(依頼)の量に対して労力(プレイヤー人数)が少ない」だから合ってるよ
まあプレイヤーにとって依頼は仕事じゃないから違和感強いけど
逆に「仕事(プレイヤーの需要)に対して労力(マスターの依頼数)が少ない」のも
キャパオーバーと呼べなくはないけど、見えない需要を仕事として扱うのもやっぱり違和感強いかな
てか供給過多と需要過多で良いでしょ
一つ一つの単語の意味に拘って文脈とかニュアンスを読み取れない人って大変やな
水着に星が流れたから依頼に星が行かないのかもしれない
今日はダモクレスの要塞&輸送艦追撃戦の結果日か……
武者震いがするのう!
追撃戦成功してよかった
お疲れ様
運動会前に一回は全体依頼欲しい所だけど、
直近の脅威がない以上病魔退治になりそう
コロコロでナナナとかそういうリアル災害コラボはしないだろうから、
無難そうなのは熱中症は実は病魔で退治とかになるのかな
メリュジューヌとサウザントピラーもあるし、次の全体は運動会明けになりそうやな
新ダンジョンとかならあるかしらね?
魔空回廊まで逃がさず要塞内で撃破か
完勝じゃないの、おつかれ
継続依頼なしはちょっと残念だな
来週一発全体欲しいな
ダンジョンなら大阪城跡かねえ
>>606 メリジューヌも新武器付きだろうから、運動会後にサウザンドピラーと合わせて実装かな
流石にこれが最後の種族になりそう
>>610 やはりか
ダンジョン周回で505連発するわ
自分のネット環境が悪いのかと思ってルーター再起動させたりしてたが改善せず、TWだけ重い事に気付いた
メイン画面の更新すらできん
水着って向こうそんな負荷かかるなにかをやってんのか
あー第六絡みなのか。
ちょくちょくページが落ちるんで最初は自分の回線疑ってたけど、落ちるの富だけだったんだよな
納得。今日は寝てよう。
>>616 こっちと同じような投票を想定外の大人数でやって負荷かかってる感じなのかな?
継続全体依頼なくてよかった
あったらブチ切れてたかもしれん
ログインしてなきゃ投票なんてできないから、単に閲覧者が増えすぎたせいだと思うぞ
ここまで酷いと水着の票稼ぐ為の過剰アクセスするような何かを疑う
ケルブレの戦争で重くなったことなんてあったかのう……?(´・ω・`)
戦争は何度もページを切り替えたり、更新とかしないじゃろ
今日は第六の水着コンテストだったから、
次のトップ更新は火曜日かな
依頼数的にはなんか全体がありそうな気配があるけど
単に入りが悪くてシナリオの提出が減ってるだけかしら
上限解放されるか全体でも出ないと入りは悪いだろうな
今日全体来ると運動会前に返却だから来るなら今日しかない
逆に今日来ないなら全体イベシナを除いて運動会まで確実に全体は無い
せいぜい毎年の運動会イベシナ(2日出発)だけっぽいな
やっぱりイベシナだったね
まあ防衛施設築いてからエインヘリアル軍を迎え撃つって形も面白そうだ
全体は盆明け以降だあね
新規依頼がほぼゼロな感じだけど、運動会終了と同時に全体告知なんかね
お盆だからなあ
決戦装備での防衛戦のお披露目として運動会の次の週くらいじゃない
ケルブレは全体依頼が止まると一気に停滞感でちゃうな
ほぼゼロどころかイベシナ除いて2つもあるじゃん
全盛期ならともかく最近はこんなもんだぞ
新種族と新武器2つ?、東京防衛設備に『新型決戦装備』で
一通りケルベロスの追加や強化は終わりなんかなー
最後に何かちょっと特別な感じのジョブが一つ来そうな気もするが……
というか追加ジョブが失伝の一度だけって、同じ現代物の銀雨やサイハと比べるとわりと異例だよな
発見の経緯も敵を倒して解放されたとかじゃなかったはずだし
>>642 8月半ばの祝日に昼間から参加できる社会人の方が少ないよ…
特に今年はコロナ禍でどこも大変だし時期が悪すぎる
あれ……そうか、なんでこんな日にって思ってたけど今日は祝日だったのか……
気付かずにずっと仕事してたわ……
まあ参加者少なくなる前提であからさまに必要戦力減ってたから楽勝だったな
そして最後に残ったのは案の定、一番時間掛かって飽きやすいジャンパーなのもお約束w
時間短縮のすべがないもんな
でも問題は面白かったわ
ザイフリートがゲシュタルトグレイブを盗み出したとか忘れてた
てか知らんかった
王子がシャイターンと戦ってた時の槍ってゲシュタルトグレイブなのかね
依頼のために旅団パワー溜めなきゃなんない&溜めてないと依頼に行きにくくなるの超めんどくせぇ!
パワーアップはワクワクするけど正直旅団パワーだけは勘弁してほしい
メリュジーヌ、特に挨拶もなしかー。ちょっとさみしいな
これ下手するとポジション調整拒否とか面倒くさい事にならんか?
戦争で使ってないポジションなんて回収してないぞ
依頼だと状況や面子次第でどのポジションもやる可能性あるのにこれは
いっそ旅団パワー統合してくれよ6種類全部毎日なんてやってられないわ
確かに戦争で行くときのポジションしか旅団パワーためてないわ
クラッシャー威力2倍*旅団パワー前提にした敵300体とか無茶苦茶すぎるなり
>>656 依頼でどこまで数値反映されるかだな
厳密に旅団パワーの補正まで計算された場合、闘技場やリアイベみたいにレベル10差あると戦力差ありすぎて足引っ張る危険性が高く、
20レベル差あるとメディック専業でもなきゃ戦力外だし
さすがに依頼でそこまであからさまな格差つけんとは思うが
クラッシャーが強すぎないか
飛行中同じ特典があるって事は近攻撃が届かないんだよね?
>>660 そうなる……というか、それくらいの敵の近攻撃が飛んでくるってことだろう
一部のポジション効果があからさまに種族特徴と被ってるのも気になるかな
そして運動会、夜だけでも参加しようと思ってたのに早々に打ちきりかよ…
スマホからだとジャンパーとか処理落ちしてまともにプレイ出来んのに
祝日開催でこれはクソ過ぎだわ
他のポジションのは使いどころ限定的なのにクラッシャーだけ全戦闘で恩恵が大きいな
TW1:ドラゴンウォリアー、依頼のヌルゲー化を招き大分プレイヤーが減った
TW2:リベレイション、使用コストめっちゃ増えるので純粋なパワーアップって感じではない
TW3:システムが違うので、レベルアップがパワーアップイベントだった感じ
TW4:ない
TW5:今回
過去作振り返ると、みんなが納得行くパワーアップイベントってあんまり無いのな……
メリュジーヌすごいな
翼飛行と隣人力のハイブリッドだ
>>664 パワーアップと少し違うかもしれんがTW3はジョブアビ創造があった
殆どが自分キュアとプラスワン祭りで不足を補う形になったから純粋に強化を望む人には不満が出てたと思う
>>664 TW4は一応サイキックリベレイターというPC側から戦争しかける兵器と、
最終盤で敵からサイキックハーツの力譲り受けて常時戦争用のパワーが最大値固定になるパワーアップはあった
特に前者のは導入された経緯やその顛末のせいで納得どころかブーイングの嵐だったが……
自キャラをある程度どのポジションでも動けるようにしてるんだが
これからは毎日6回旅団で発言か鍛錬するのも必要になってくるのかー…
ところでこれ、サーヴァントにも適用されるのかね?
>>667 旅団パワーが最大値固定はうらやましいなー
発言する場所を気にせずに遊べるしパワーアップならこっちのが欲しかったかも
旅団パワー制度自体正直いらんよな
あるにしても運命点みたくいくつかストックできて都度消費するみたいな感じでいい
1日1ずつで100貯めて定期的にリセットされてしかもそれが6種類とか労力半端じゃないんだよ
>>667 ガチヘイトと友好派が真っ二つに割れた相手が
死と引き換えに渡してきた力だからな…
ちなみに戦争前の投票からの流れもあってPLレベルでゲーム内外で荒れた
ヘイト派向けには奪った力、友好派には譲り受けたと運営は説明してたが
>>668 地獄の一か月戦争の最後の決戦を完全勝利に導いた最後の切り札だったな<旅団パワー常に最大
全世界決戦体制の効果が途切れなくなのと勝利一回ごとに減らせる敵戦力が最低三倍の150になるのだけだったら危なかった
一日で増やせる旅団パワーを増やせばもっと戦争出来るのでは
こっちは戦争のパワーを依頼で使えるようにしたから、戦争はこの先あまり起こらなくなりそう
人が減った時の影響をTW4で学習して、終盤を依頼メインにシフトするための布石じゃないかね
Flashも今年で終わるしな
ゲート戦も依頼でやるかも。
ドリームイーターの時も選択肢だけはあったんだっけ
あとは奇襲で減らせる数値が下駄履かせたようなおかしい数字になったり、奇襲で戦争エリア制圧できるようになったな
なるほどな
前作での戦争に無理が生じたのを踏まえて依頼メインにシフトするんなら話は分かるわ
戦争の回数自体が減るなら旅団パワーリセットも回数減るわけで、一度タメさえすれば問題ないんじゃね
久々に復帰しようと思ったら面白いことになってるね
旅団パワーが貯まるまでが長いけど…
>>662 最高8ターンのイベントが6ターンで終了したのを「早々」と言う感覚が理解できない
モンスタークレーマーさんですか?
新武器の性能はどんなもんじゃろう
両方とも遠列が主体なのは、これから対物量戦が多くなることの示唆なのかな
ヘリオンデバイスお試し依頼群のユグドラシルウォーの残党、居ないのはドリームイーターと聖王女外の攻性植物?
いっそ、旅団パワーは週末辺りで全部MAXにしてほしい
それなら俺即復帰して依頼入りまくるわ
他のも早々と予約埋まったとこと未だにあと8人のとこと人気の差がわかりやすい
最終的に40だか依頼出るのは確定してるからなー、後に繋がる展開を狙うにしろまだ優先して入らなくてもいいかなーって人は多い気がする
MSには人気あるけどPLには人気が無いタイプの依頼か
出発日同じか近い依頼が一辺に出すぎたのもあるかと
出発日ばらけてたらもう少し埋まったんじゃないかっていう依頼がいくつかある
重傷でないかぎり死なない・重傷になっても能力減らない
だから梯子どんどんしてねってことなんだろうけど
出発近すぎて純粋にPLの操作キャパをオーバーするわ
加えて戦闘不能は2時間、
重傷も短時間(戦争で1ターンで重傷もらって
8ターンまで治らない場合でも10時間足らず)
で完治なのを考えるとキャラクターとしての梯子はもうノーリスクだな。
せいぜい暴走しそうな時くらい?
それでも死ぬ可能性はあるから無茶するなって話だけどな
ただ、重傷にならないなら梯子は問題ないと思う
>>679 ドリームイーターもきたね。
攻性植物は
途中で送られた。
攻性植物はこの前ファンガスがいたし、
いち早くファンガスロードとの決戦があるかも
ヘリオンデバイスの登場で、終盤感が一気に増したね
ドラゴンも本星から到着し始めてるし
エインヘリアルゲートを潰した辺りで後一年宣言が来るのかね
正式なあと一年宣言は年末年始だろうけど、
今は最終決戦まであと一年って感じだなー
この展開とタイミングなら後一年来ても順当ではあるね
前作終盤は雑な引き延ばしの末に打ち切り最終回みたいな酷いオチだったが、
ケルブレは最後までしっかり完走してくれそうで最終決戦にも期待
前作はあまりに雑な展開だから吟遊が際立ったんだな...
今回はもう少し丁寧な畳み方を頼む、ピラーとか聖王女とか
何故シナリオが多くてダブついてる日にさらに増やすのか・・・
>>664 TW1は全然違うだろ
まず死人出まくったタイミングで銀雨スタートで過疎り、アビリティ大覚醒でパッシブアビが火力アップで無ければ人に非ずとなったからトドメになった
ドラゴンウォリアーは正直どうでもいい
予想はしてたけど、ヘリオンデバイスはプレイングが面倒くさくなるだけで
面白いシステムではないな
こんなんなら、クラッシャーは与えるダメージ2.5倍、とか数字いじるだけの方がナンボかマシだわ
>>702 そうか?
ステータス強化はそもそも依頼ではレベルやアクセサリーすら反映されてるか怪しいのがあるが、
デバイスの特殊能力をどう使うかで相談所でも旅団の雑談でも結構盛り上がってるが
少なくとも糞の極みだったドラゴンウォーリアよりは全然ありだわ
キャスター()だったのをテコ入れしたいんだろうなって意図が強いから数値いじるだけじゃね……
旅団パワー稼いでないと数値上はただの荷物になるのかなりダルいんだが…
これならドラゴンウォリアーのほうがマシだわ
戦争がほぼ無くなる分リセット頻度は少なくなるから、一回稼いでしまえばええんよ
>>706 そうか?
旅団パワーなんか飾りで各ガジェットの特殊機能こそが肝のような気がするけど
旅団パワー集めるのが億劫に感じたのなら、それは老化なのです……
ってTOPの子が言ってたぞ。ドラゴンウォリアー知ってるってことはそういうことだぞ!
やっぱつれぇわ
>>706 今作は旅団パワーとレベル上げてないと、戦争でも前作までと違い敵雑魚のステ高いせいでお荷物に成り下がるしその辺は仕方ないて
1つ集めときゃ良い戦争と、自分が就く可能性のあるポジション全部集める必要があるヘリオンデバイスじゃ全然手間が違うだろ
まあ旅団パワーがクソだるいだけで他は良いと思うけど
まあ、「旅団パワー集めない奴は依頼くんな!」とか誰かが言い出さないならいいわ
あと、「旅団パワーたまってないクソ雑魚ナメクジPL1は何の役にも立ちませんでした」とか書くMSがいなければな
旅団パワーは他PLからは見えないから下手な突っつき方する奴がでなければ表面上は問題が起きないのが救いだな
パワー集めのためだけに発言するのはやっぱりダルいが
100%と0%とでは人間一人分の違いが出るのが旅団パワー
その数値に言及しない暗黙の了解がプレイヤーにもMSにも必要な時点でシステムとして歪んでるんだよな…
ほんといらん仕様だ
ネガいレスばっかりな所見るに、
戦争用にパワー貯めてる奴の方がこのスレでは少数派か
ケルブレのリアイベのバランスはガチだから、レベルもパワーもしっかり上げて、かつ旅団出撃で纏まって動かないとすぐ負けるんだけどな
逆に言えばレベルが多少低くてもパワー貯めてればメディックとかなら活躍出来るが
冷静に考えてくれ、ゲーム楽しんでる奴はこんなとこにこない
十レスにも満たない程度の意見は高々ノイジーマイノリティだよ
汎用ネタシャナ依頼とかなら従来通り旅団パワー溜めてなくても何とかなる(ただしMSによる)と思うが
今後高難度全体依頼でガチで数値が見られるような局面の時にどう影響するかよね
>>716 シナリオは戦争用と同じポジション固定で変更不可ですって人でない限り
戦争用1箇所で済んでたのが数倍になるのは普通に面倒くさくないか?
6箇所全部回ろうとしたら所属旅団以外も利用する必要あるし
複数キャラの入る可能性あるポジション全部回収だと、戦争用のみとは事情が違ってくる
得意な一カ所上げておけば他はフォローしてくれるよ
それでメンバーが貶すようなことはほぼ無いと思うぞ
ほぼ無い(稀に鬼の首を取ったように責めてくる奴がいる)
減衰回避のために誰かがポジション変えなくちゃいけないって話になった時に
パワーの大小で決めようとかいう人は出てきそう
単純に途中復帰し難い
戦争は一日で終わるから依頼と同列に扱うのほ無理がある
重要依頼に入るためにやることが増えたよ
まあ運営的には「旅団Pがあったらボーナスね!」って感じなんじゃね
「溜まってないからペナルティね!」って考え方は積極的に排除していこうぜ
煽り抜きで聞きたいんだけどおまえら鍛錬場使えないの?
宗教上の理由?
>>725 上で愚痴ってる連中は、1日1回のパワー貯めもレベル上げも面倒だけど依頼や戦争では良いところ持って行きたいってだけだからまともに相手するだけ無駄
なおリアイベ当日は低レベルクラッシャーであっさり重傷喰らって、バランス糞とか言い出すのがいつものパターン
低レベルクラッシャーは活躍とか以前に適当に突っ込んでるか妨害目的のヤツらでしょ………旅団パワーはともかくレベルもまともに上げてないクラッシャーで活躍できないからクソ!みたいなのは見たことないぞ
>>725 そう
俺には俺の信仰があるので鍛錬場は使わないんだよ
鍛錬場に抵抗のない人に何か言う気はないけど自分は使いたくないの
鍛錬するって感じのキャラでもないし
>>726 ボクの気に入らない文句を言う奴はみんな荒らし!妨害!って一番かっこわるいやつ
鍛練場って文字通りの鍛練だけじゃなく、例えばダイスゲームとかで遊ぶみたいに工夫している場所もあるよ
鍛練場使いたくない、発言するのも面倒、でも旅団パワーのギミックで依頼で遅れを取りたくないて
戦争自体の人数が減って戦争しにくくなった上で、今後戦争級の敵と戦っていくためのストーリーギミックなんだからさ
とりあえずリプレイ見る限り、期間汎用敵には使えば圧勝って感じだから、全体依頼で無ければ稼がなくても大丈夫だとは思うけど
>>730 旅団での活動の仕方くらいは自由にさせてほしいし、それがシナリオ参加中の諸々の権利に直結するのは嫌だっつー話
戦争や闘技場で旅団パワーがものをいうのは気にならんしパワー貯めた人がリプレイで大活躍するのもいいと思うよ
だってがんばって貯めたんだもん、活躍できない方ががっかりやろ
遅れをとりたくないんじゃなくて、
旅団パワーがないからお前のポジション希望は聞かないって空気にだけはしないでくれよって言ってんだけど聞いてる?
それに鯖主は旅団パワー満額反映されないシステムだからなおさら貯める気にならんもん
鯖主はなんかしらテコ入れしてやらんと人権なくなりそうだな
鯖主なんて鯖が可愛いから鯖主やってるだけなんだから多少弱くても別にとしか
自鯖の可愛さには代えられませんわ
だよね
ペットというアイテムが無いゲームで鯖を連れて行動できる事が最大の特典
少なくとも闘技場で優遇はされてないがな
非鯖と同じ人数が必要なだけだ
言うてそのかわいい鯖がガチに数値見る依頼だとワンパンKOされたり役立たず扱いになっちまうバランスなのはちょっとな...
デバイス装備はできなくても鯖主と力分けあうとかで旅団パワーくらいは反映させたれよと思わんでもない
気楽にいうけどパワー反映の方が差が出過ぎるからダメなんだよなぁ
高難度依頼のサーヴァントって完全に「一撃で倒されて敵の強さを演出する枠」だよね
盾にしか使わんとそうなる。なった
命中率は変わらん筈だから他運用もありな筈だけど、まあ安パイというか固定化されるとどうしても
これから普通にデバイス使った空中戦依頼とかも来るだろうけど、飛べない鯖の扱いで苦慮しそうだね
TOP、各種族のヘリオンデバイスお試し依頼についての情勢に触れてるから月曜日にドリームイーターに触れたら金曜に何か動きあるかなぁ
門依頼、案外ペースが鈍くてテコ入れとかなければ、依頼が出揃うだけでもまだ1ヶ月くらいかかりそうだし
期間汎用がたくさん出てるからあれだけど
この前の戦争でハリボテ見て逃げたホーフンド軍が丸々残ってるから、タイミング的にはいつでも迎撃全体依頼を出せる状態ではあるね
>>745 門は初動が多かったが落ち着いてしまったな
>>745 去年同様浴衣コンテストの最中じゃないか
>>747 その初動の時に集まりが悪かったからMSにも敬遠されてるのかも
初動が戦争と被った上に出発日が同じなの大量に並べばさもありなん
乱発し過ぎ
門制圧したら死者の泉奪取からアスガルドゲート破壊の決戦を挑めるからむしろ門依頼は旅団パワー溜まるまで様子見中なのでは
浴衣納品されたから見に行ったんだが……なんか富鯖落ちてね?
いちおう繋がるようになったけどずっと重いな
たびたび書き込みエラーも吐くし、鯖不安定っぽい
1日経っても直ってないな
デスマーチのボタンが更新するたびに出たり消えたりするわ
所在地が分かってるのニーズヘッグだけじゃね?
依頼公開時に調査した結果分かったよ!みたいにするのかもしれないが
やっぱり事後行動での結果で判明したのも加わるんじゃない?
海底の奴とかアンジェローゼ系のとか
期待の中間調査結果が出るタイプのもあるな
これはいいね
エインヘリアルは要塞奪還軍本隊到着、富士のドラゴンはリンドヴルム決戦、屍隷兵はジュモー決戦に繋がる感じか
ニーズヘッグの方は調査系だからは今はなんともかな
本星ではエインヘリアル軍に押されてるらしいけど、地球側残党の攻性植物の動きが抑えめなのが不気味といえは不気味
ビルシャナの一部も取り込み出してるし、このまますんなりエインヘリアルに制圧されるのか……?
まず間違いなくユグドラシルは直接地球にやって来る
後信仰に疑問を捨てたビルシャナはデウスエクスとして死ぬってこれ定命化なんじゃあ
今までの汎用依頼にちょいちょい大阪城残党っぽい要素が加わってきてるの
普通の植物が攻性植物化する依頼に聖王女っぽい?要素が足されてるのがでてら
歌が聞こえるのとかどうのって前からだっけ
リプレイと今あるOPを見る限りだと一件しか見当たらんのだけれど
人間に復讐したい動物を攻性植物にする鹿依頼と家出娘と契約して魔法少女にするキュゥべえ依頼は
聖王女関連だと明言されてたな
植物が攻性植物化する依頼はぶっちゃけ多すぎるし流れたOPも幾つかありそうだしまったく把握できん…
攻性植物はずっと出ずっぱりの奴がいたからなぁ
いやこういうのあるんだったら順序段階的に出せよ、魔草とかじゃなくても当てはまる宿敵結構いたろって
鹿のやつも結構前のアトリエカードだし
宿敵は大量に金を落としてる奴か、動かなくなって文句が出ない奴を優先的に使う傾向があるからね
大量に金を落としてから動かなくなったら、そこから大量採用よ
単純に大量にあったらグループとして使いやすいわな
ホーフンド軍なんてまさにそれだろうし
今日は調査隊の途中結果反映だね
このタイプの依頼は見ているだけでも面白いから好きだな
そういやラストミッションの舞台は富士山麓だったけど
富士樹海の全体依頼に幻想大帝が乱入!なーんてことはないのかね?
エインヘリアル、ドラゴン、ダモクレスの三つの今回の全体は明らかにこの次の継続依頼が本番なので、
割とありうるかもしれないね
竜十字島は合体ドラゴン第一陣かー
ニーズヘッグもぐもぐして全力かはともかく弱ってはなく、最低でも一体で地球制圧可能なレベルのドラゴン
ヘリオンデバイスありとはいえ、遭遇戦であっさり退場すると拍子抜けだけどどうなるかなぁ
いつもの第六猟兵生放送終了後の新ワールド追加の巻き込み
ついに消えた魔竜達との戦いか
武者震いがするのう!
そりゃ斜陽の世界でハードな展開何てやったらただのモチベへのトドメだからな
失敗したらそれなりのルートがあるだろうよ
竜十字島とかに行くかも知れん
まあ舐めたプレを書いた奴くらいはロストしても良いんじゃねとは思う
まあ殺す価値も無いとぶった切られるのが関の山だろうが
え、シナリオって自動成功なの?
じゃあ1000円も払うのアホくさいからやめるわ
今回デバイスがあるから100%死なない(戦争と同じで一発死亡が確実にない)
それとは別に負けた場合は魔竜が聖王女軍に合流するだけで、勝てない場合は退いていいって扱い
その上全体依頼とは違ってかつての古龍戦と一緒で出発日バラバラ
多分負ける判定は普通に出されると思うよ
そういやジュモーさん、ダモクレスから完全に裏切り物として切り捨てられたか
なんか不憫だな
自発的に裏切って攻性植物勢力でエンジョイしてるだけでは?
まあジュモーさんは元がブラック職場過ぎたから…
派遣先の職場が待遇良くて回りも良い人達ばかりだから、もうここで骨埋めるわ、本社なんか知らねぇみたいな
>>786 出発日バラバラなのはMSのミスだろ
ミスりそうな面子だし
同じ人の宿敵が複数採用されているらしいから
同時参加出来るように気を使ったのかと思っていたんだが、やっぱりミスなんだろうか
ミスならMSじゃなくて富側のミスだろ
宿敵主は優先あるから出発日同じでも同時参加できるが、片方の経験値が入らないから気を使った可能性もあるがどうなんだろうな
そこに気を遣ったんなら同じ宿敵主のところだけ出発日変えれば済むしな
明らかに関係のないところはミス臭いが
宿敵主全部探してきたけど一人が三体もっててあとは全部一人一体ずつだ
そのうちの一個は出発日違うけど二個は同じ日だから微妙、三日には分けられないから二個まで同じ日もなくはない
出発日が違うもう二つはなんじゃろな
けど「同時参加で明らかに同じタイミングの戦場になる場合、片方の戦場では描写されません」なんじゃなかったっけ?
同時参加されたらどう扱うんだろう
全体依頼で同時に出た参加者のケースは前にもあって、前哨戦に普通に参加して、全然別の場所のボス戦にも参加していて特にリプレイ中に言及はなかった
いつの間にか全部8日出発になってるな
ただのミスだったか
おかげで三ヶ所同時に出ることになった人とかいるね
連携じゃないからリプレイ描写で齟齬でないだろうけど、プレイング送信がややこしくなりそう
3箇所の人は宿敵主だから元々参加可能だったと思えばいいけど、ドサマギで2箇所参加した奴、なんとも言えぬモヤっと感が残るな…
しばらくぶりに依頼を見てみたら、いつもあったビルシャナ系の依頼がなくなってるんだが、ビルシャナって滅亡したのか?
>>801 ぶっちゃけ不人気の筆頭で参加制限なくなってからもビルシャナだけは何度も流れてるからMSも嫌がって出さないだけじゃないかな
>>801 大菩薩がまたやられたせいでビルシャナ内の信仰が揺らいでるらしい
信仰を捨てたビルシャナは定命化するみたいなので攻性植物に寄生されたビルシャナに狙われてる
レスありがとう。
今ある中から良さそうな依頼がないか探してみるよ。
ジュモーさんついに最期か……
これ魔竜決戦のリプレイ返却前に全体出発になるのか
重傷気にせず出れるな
ジュモーは死場所を無駄に見失ってた感ある
ようやく処理されるなら、スカッとするな
しかしダモクレス軍らしい圧倒的な物量感がかっけーな
全体依頼はこうでなくちゃな
ついに近衛軍が来るか
ダモクレスも大詰めに向かってるね
死神もエインヘリアル関連で動き出すだろうしというところで、攻性植物に宗派替えする奴らが出始めたくらいしか動きのないビルシャナよ
聖王女絡みが動き出せば何かあるだろうか……
やや難返却待ちとカンスト100人越えてるのもあり久々にヤバいくらい依頼余ってるな
月曜か全体返却のタイミングで上限解除来るだろうからそれで多少は改善するだろうけど
復帰して依頼参加したいんだけど、ポジションチャージを今更頑張れる気がしない
旅団入ってるわけでもないし、でもあれやらないとどうしてもなぁって
自動で100になるようなものができたらなぁって思ってしまう
あれ実際数値まで気にしてる人の方が珍しいよ
貯めるならデバイス実装の直後で露骨に鍛練場だけの新キャラ旅団増えたからそこ借りるといい
全体依頼でもなければ、汎用依頼のデバイスでは数値なんぞ全く気にしなくていいよ
しれっと今まで通りポジション宣言してればいいよ
全体用に得意なポジのパワーだけでも稼いでおけばいい
ポジション効果不足で依頼失敗しました!
残念!!
次はもっと貯めようね^^
なんてリプレイで言われた日には、やめる奴でるだろ
そこまで気にする必要はねえんじゃね
>>814 逆に言えば全体依頼の時はそこまで考える必要がある、という事か。
「あったら有利」と「無かったら不利」は違う
デバイスの旅団パワーボーナスは前者でしょ
ただそういうシステムがある以上、今まで以上に万全の人との差は開くわけで
特に復帰の人なんかはトップ層と比べればレベル差もあるだろうし
他PLには見えないデータだし気にしなくてもいいんじゃねって思うけど
もし自分が復帰勢で全体依頼あたりの相談で旅団パワーの話が出るかもって考えると二の足踏むのもわかる
ぶっちゃけ旅団パワーの情報までMSに送信されるようにシステムが変更されてるとは思えんし、シナリオ内での旅団パワーの強化は基本一律みたいな扱いだと思う
通常依頼で旅団パワー0のポジションやったけど、シナリオ内ではパワーアップしてるって書かれてたと言ってた人も見たことあるし
まあパワーアップはヘリオンデバイスの機能だから旅団パワーはあまり気にするな
4人より5人6人の方が強いと思うんだ
心なしか門依頼のペースがまた上がって来てるし、11月当たりでエインヘリアル戦争ーみたいなイメージなんかね
デバイスの導入は終盤に向けて参加人数が少なくなっていく戦争の対策でもあるだろうから、
もう戦争はほとんどやらないんじゃない?フラッシュの未対応込みで
ダンジョンももう打ち止めかな
HTML5版は幻と消えたか
元より技術力は無かった
何にもない日で色々html5を動かそうとしてたが
全ダンジョン抜本的に作り替えることになる感じだったからな
しかし依頼でのキャスターさんなんて以前は考慮外の存在だったのに、
デバイスのおかげで全体依頼で1枠取るようになったのは面白いね
ヘリオンデバイスの強化自体がキャスターへの露骨な強化だったから
ヘリオンデバイスのルールがめんどくさいから依頼参加めんどい
今回はデバイスをフルに使って連携する初めての大規模全体だからね
相談好きはギミックが増えてわっほいなんだろうけど、第六に慣れてからやると連携相談大変かもしれんね
まあデバイス無かったら毎回代わり映えの無いコピペプレイングでいいわってなるから、
変化付ける意味では良かったと思うよ
面倒とか言いだすとそもそもPBW自体が人付き合いとか色々面倒なものだからもう向いてないとしか
全体依頼って低レベルだったり、全体依頼未経験、みたいなのが参加して穴埋めするのと、今回のように高レベル上級PLで空席ありで出発するのとどちらが良いのだろうか?
OP読んで現状で自分が何できるか考えられる奴
経験とかレベルとか以前に、ミッションとかそれなりに攻略したり装備整えるとかできるかどうかなんで
今日の夕方か夜にハロウィンの魔力を狙う敵と戦う依頼出るのかな
明日じゃないの?
あとハロウィン当日の可能性もあり
盛り上げたところがやられるとかいうのはもうやめてやれよ
>>830 例えば今回で言えば退路を確保したり砲撃を阻止したりする卓には純粋に数が必要だから参加したら喜ばれる
敵の大将とやりあったり、予知がほとんどない状態で敵中探索をフリーハンドでやる卓なんかはやっぱり経験がある程度必要
OPをよく読んで自分の動きがある程度想像でくるならレベル低くても遠慮なく飛び込んじゃっていいよ
今日はやや難魔竜の結果もあるのか
まあVやねんドラゴン軍(既にクライマックスシリーズ参加不可能)相手なら全勝だろう
>>832 的中おめでとう
三週連続全体依頼とかやるじゃないの……!
アストラ・ワイズか
熊本から残った魔竜の中の魔竜って感じの風貌でかっこいいな
(10)魔竜アストラ・ワイズ
【大阪城方面軍】大阪に向かった魔竜の一体です。
その魔力と傲慢さ、残虐性は熊本での出現時からさらに高まっており、
竜十字島が攻められる窮地においても、ケルベロスを竜十字島に封じ込め、
抹殺するという作戦を立案しました。
しかも頭脳明晰(で合ってるか?)だからな
富ゲーにおいて頭脳担当は脳筋ラスボスに次いで超難敵だから
今後の展開にgkbr&wktkだわ
最近久しぶりに依頼に戻った口なんだが、このところ全体依頼ラッシュが続いてるが、これは通常運転なのか?
実質魔竜たちの指揮官みたいな立ち位置みたいな印象だな、アストラ・ワイズ
今更だが、今回の魔竜復活、元々居た魔竜の中でも居なかったのが居たんだな
単に忘れられて漏れたのか、ニーズヘッグか聖王女のとこにもういるのか……
また出発日がずれてる依頼がまじってるな
運営、ちゃんとチェックして
勢力としては今回で終わりで、もしネームドが残った場合は聖王女のとこか死神に残党が合流するって書いてあるね
しかし、前回の全体依頼も埋まらなかったが
今回もそれに輪をかけて埋まらないな
まあ立て続けだったし、俺も疲れたから今回はいいかなという気はしているんだが
>>847 前回から上限解除とやや難返却があったからもうちょっと人集まるかと思ったんだけどな
ここのところハイペースだからみんな疲れ気味なのかも
魔竜との戦い、ダモクレス近衛軍との戦い
それに比べると敗残のパッチワークではテンション的には一枚落ちるのは仕方ない
全体来て返却きての全体っていつもの流れと違って、文字通り休みのない連戦続きだしね
パッチワークが求めてた地獄関連の謎が分かるニンジンがぶら下がってるならとにかくただ残党と決着をつけるだけでは弱かったか…
ドリームイーター、難易度普通、残党狩り、因縁も無い、新情報もない、これで最後
まあ埋まる方がおかしいヤツ
せめて何か秘密が分かるとか、新展開に繋がるとかならなぁ
パッチワークを潰し切ったらそこで完全にドリームイーターが終わりってだけだもんな
大事なことだけど消化試合感は否めない
前回のダモクレス近衛戦の緊迫した空気と比べて全体的に相談がゆるゆるだな
ドリームイーターの幹部六塔ですらない残党じゃみんな気合乗りせんのか
本日はダモクレスの近衛軍との戦い
そしてついにジュモーとの決着戦か…
武者震いがするのう!
また全体依頼が出るのか、さすがに小休憩が入るのかも気になる金曜夕方〜夜
ただこれまで全体依頼中でも出てて、目標の三分の二に近づいたと
TOPで言ってた『門』の新規依頼が、今週から全く出てないのが気がかりだ
ブレイザブリクでまた一悶着起きたりして
返却済みが今24件で、確か2、3件くらい返却待ちがあったから4分の3近いくらいか
ラストスパートで一気に放出するなり、イベントを挟むのもありそうな感じ
ジュモーにもそれなりにダモクレス本軍との離別理由があったんだな……
アダム・カドモン「優秀な素材を盗むよ」→「全然盗めないから地球丸ごと自分の星にしちゃえ」
ヌメロン・コードがどこにあるのか分からないから地球ごと支配下において
力を行使してた某サウザンドさんと同じ事しでかそうとするとは恐るべし
運営お気に入り絵師のイラストキャラだからね
ヨイショしとかないと
ジュモーの研究成果でダモクレスのゲートの位置判明からの戦争かな
名前ありで倒せたのジュモーだけなのか
ダモはやっぱり組織立って強くて戦い甲斐があるな
今回は近衛軍は倒せないのは言われてたからジュモー軍倒せたなら大成功なんだ
そろそろクライマックスかなと思って数年ぶりに覗いたんだけど、聖王女って悪役だったん?
始まったばかりの時に設定を読んで「たぶん魔竜王がモンスター型の悪役で聖女王が善玉の美女。クライマックス付近で両方復活して、どっちの味方するか投票があって、聖女王票が圧倒するんやろなあ・・・」等と思ったものだが
中盤で聖王女の残留思念的なのが「デウスエクス殺す存在が出るとかマジだったのかよ……」って呻くミッションあるから少なくとも殺せる存在が生まれるなら話が違うぞだった模様
>>868 今ストーリーに出てるのは聖王女のサルベージだか攻性植物の何かの技術だかを使った何らかの存在っぽい
聖王女軍(魔竜の残り一体もここに参加)なるものを作ってるっぽいけど本人はまだ直接は出てきてない
元々の方の聖王女が歴史通りの善人なのか、
>>869のように他のデウスエクスとプロレスして上手い汁吸うのが目的だったのかもまだ判明してない
>>869 どうもありがとう
聖王女という字ヅラから、どうしても姫騎士風の美少女(そして善玉)を連想してしまうね
持ちキャラはレベル70くらいのザコなんで、戦争の頭数合わせくらいにしかなれないが、どんな結末になるか楽しみに見護る事にするわ
ラストスパート頑張ってネ
>>870 もありがとう
個人的な好みを言えばプロレスだったルートを見てみたいが、あえてベタベタの善人聖女設定も嫌いじゃない
TWで世界の謎が明かされるのが楽しみなのは久しぶりだ
2017年の年賀グリカの内容的に少なくともプロレスはなかったんじゃねーかな
元々オラトリオは時空の調停者なんて呼ばれてたんだし、調停や管理目的で人と地球を守っていたというのはあるかもしれない
そんな中で魔竜王が「夢で俺ら殺せるヤベー奴らが生まれるを見たっぽい。滅ぼそ(´·ω·`)」てほざいたから、
聖王女が「は?何寝ぼけてんだオメー。んなモンただの夢だろーがボケ(#^ω^)ビキビキ」てキレて殴り合ったら地球ごと相打ち。
「ごめんね。私を犠牲にして復活させるから(´・ω・`)」で聖王女が地球復活させたらまじでケルベロスが産まれちゃったよ、てな感じだっけ?ちょっとうろ覚えですまん。
だいたいあってる
地球復活は聖王女ではなくて、残ったオラトリオ達の総結集のおかげだね
あと、魔竜王が地球諸共滅ぼそうとしたのは、単にケルベロスがデウスエクス殺せるからではなく、ケルベロス居ると宇宙がやばいみたいな理由だった気がする
どっかのダンジョン隠しボスだかが匂わせてたような
パッチワークの返却って、出発通知メールには30日ってあるんだけど、
1日遅らせてハロウィン当日に返却する気か?
TOPに「まずは 今週土曜日、10月31日のハロウィンの戦いデス!」ってあるから、
明日に変わったんだろう
朝返却してそれからハロウィンどうぞって感じなのかね
1日開けないと死神の魚がうようよいる状態になっちゃうと思うんだが、ハロウィンだからいいのか・・・?
死神A「死神がハロウィンを楽しんではいけないって協定は無いので楽しみます」
死神B「自分穏健派なんで地球には興味が無いです…」
この二つのどちらかかな
まあ流石に南瓜行列に水を差す真似はしないだろうから何事も無く成功なんだろうけど
土曜返却だと日曜に突発戦争リアイベの恐怖のトラウマが甦るぜ……
土曜夜に生放送があるから日曜は普通に休むんじゃないの
イラスト完成した嬉しい!○○さんのも素敵!ってSNS上だけで完結してて
ゲームでは静かな人を見かけると少し寂しくなる
わかりすぎてつらい
以前所属していた身内旅団であるイベシナに一部の身内だけで参加していていたのが
ツイッターでリプレイを読みながら盛り上がっているところを見て分かって
なんで俺は声を掛けられなかったんだろうと思ったら
某オンラインゲームのチャットだけで参加決定&相談をしていたんだと
旅団でも声掛けして欲しかったなと軽く言ったら一部が泣いてこっちが加害者扱いでもう嫌になったわ
ツイッターは慣れたら便利で交流もそっちがメインになっちゃうんだろうな
第六の方は連動してそうだしそれでもいいんだろうけど、ケルブレは掲示板でやってほしいなあ
今のヘリポート見てるとつくづく末期だって感じるな
依頼数8で満員御礼はない
全体依頼もいいが、普段の依頼にもてこ入れくれよ
満員御礼は無いっつっても1つはサポートあるだけで8人埋まってるし1つはイベシナだし
>>886 ツイッター以前でも外部チャットには人沢山なのに旅団は◎消えてるとかあったなぁ……
レスポンス早くて便利なのは分かるんだが寂しい
>>887 過去のTW見てたらまだまだ末期までは早いわ
末期かどうかはともかく、運営がもうこっちに対するやる気は薄いんだろうなというのは感じるかな
今年も残り二か月切ったというのに時限トップの予兆はたったの二回で五月末近くのが最後
デウスエクスなうも更新が一年以上されていない
せめて全体依頼の返却前になんか思わせぶりな敵側の会話でもあれば話のネタにもなって楽しめるのに
ヘリオンデバイス
新種族と新武器
(ハロウィンで途切れたけど)3週連続全体
やる気薄いとは一体……
3週連続全体依頼は凄すぎたな
富よりユーザーの方が疲弊しちゃってたじゃん
十分力入れてくれてるわ
それとは別に予兆欲しいとだけ言えばいいのに
第6が省力化されてるおかげで終盤になってもケルブレは十分力入れてるよな
エンブレも割と最後の方まで色々イベントあったが、中盤の海賊諸島辺りでは迷走続きで一気に人減ってそのままあまり戻らなかったし、
サイハに至ってはラスト3年は武器もジョブも追加無し、やや難以上の重要依頼でも白紙数人でも自動成功、
その反動でラスト2月が毎週リアイベで無理やり打ち切って「ソードマスターヤマト展開」とか言われたし
予兆とかの盛り上げも欲しいよなぁというのはある
戦争直前の予兆すら今年の戦争ではないし
次の動きになりそうなのは『門』攻略だけど、今のところ何回くらい行ってるんだっけ?
返却が26と、ヘリポートが2で
執筆中は…何個だ?
詳細は分からんが残り少数になった時点で全体依頼発生、
エインヘリアルが気が付いて向かってくるのを対処しつつ門をどうにかする感じになるんかねえ
2、3日前に出発したのがあったから、ほぼ30くらいで見ていいと思う
全体で残り一気に消化とかなければ年末くらいまでかかりそう
全体依頼で良く出してくれるMS達が汎用依頼出してるから、今日は全体依頼なしかね
なんか続々門依頼が来たな
今出ているのが全部帰ってきてもまだ42にはならないはずだが
全体の前触れだろうね
来週末くらいに門関連の全体かね
OPは42出そろったとか
この分だと月末には終わるな
長期遅刻があった気がするからどうなるかだが
>>904 43個目も来たから無問題
出発日ラストの返却日は24日か
月末27日に門全体依頼か
今週末に別口の全体依頼(聖王女絡み?)を挟んで、ちょうどその返却時に門全体かな
門のラストっぽい依頼も出てきたね
数が合わないけど失敗した時用かね
ミッション破壊と違って既に壊されてたら返金云々はないけども
来週は何があるだろう
あと一年宣言がもうすぐと噂されてるが
後はエインヘリアル、ダモクレス、死神、ビルシャナとそのうち来る魔竜王もどきと聖王女もどき
エインヘリアルは門攻略して双魚宮を今回取ったとして
残りの白羊宮、金牛宮、双児宮、獅子宮、処女宮、天蝎宮、天秤宮(アスガルドゲート)
ちょうど残りの王子+王が担当しているとすると一年で終わるかは微妙じゃない?
Flashのサポートが確か今年で終わるから
それに合わせて終わりも近いと感じる人も居るのかもしれないな
年数考えればそろそろと思うのは自然だろうけどな
ソースのない話を「皆が言ってる」論法で浸透させようとするやり方は情報の正誤問わず滅びてくれ
噂なんてそんなもんじゃ
というかソースがあったら噂じゃないだろ
たしかに時期的にはありえない話でもないしTW7がホットワード入りしてたしな
>>914 むしろそれで1年持たせるのキツいくらいじゃねぇかなぁ
序盤みたいにちんたら1個ずつ・1人ずつ攻略してく訳ないし
>>917 だから噂なんてくだらねえと思うがな
つうか、TW6を楽しくやろうぜって場でコンテンツ終了の話すんなってのは言われなきゃわからんもん?
噂だからいいじゃんって開き直りで草
月での戦争でビルシャナのゲートもしくは大拠点を発見出来なくて当時は残念って思っていたけど、
ビルシャナとの対決が後回しになったのは結果的には
クルウルク撃破によるユグドラシルの再侵略の早期発見とその前のゲート破壊、
攻性植物との戦争に勝って合流しそうなエインヘリアル主力大軍の前にゲート破壊狙えそうと、
ビルシャナを優先してたら後手後手になりそうだったのが先に打倒出来たり出来そうで良かった良かった
まぁそれでゲート攻略戦がビルシャナになりそうなのはちょっとな………
>>920 「コンテンツ終了はネガティブな話題だから避けろ」ってのが割と思い込みじゃないかなって思う
終わるのは確かに寂しいけど、物語はいつか終わるもの、あと1年宣言はクライマックス宣言って事でもある
漫画の最終章突入とかアニメの最終クール突入とかそっちの方向で捉えられないもんか
あと1年宣言は本来は盛り上がるためのものだからなー
>>924 そりゃ悪かったな
オワコンだ過疎ってるだって話の方が耳に入ってくる頻度が高くていい加減嫌気差してんだ
自分の気に入らない話題は非難する癖に、自分はやたら喧嘩腰なのは、正直……
死者の泉への転移が可能になった後の死神(死翼騎士団)との関りがどうなるか、
今更ながらシャイターンが何故そこまでエインヘリアル側に就くのか……
門との戦いが終わったりアスガルドゲート破壊を目指す戦争になるとしても、
気になる課題がまだまだ多いのー
>>914 残っている魔導神殿群ヴァルハラは、戦争の時の戦場1つ1つになると思われ。
上手くリプレイが返却されれば、この連休で必要数到達するか?
そこから全体依頼か投票が来るかはわからないが
前回の戦争からの時間や時期的にいきなりリアイベでもおかしくないんだけどね
まあまだ戦争は先だろうなぁ
>>931 シャイターンはイグニスが関わってるからじゃね
そろそろイグニスも帰ってくる頃、温かく迎えよう
イグニス、次はドラム缶に手足生えたダモクレスかニワトリ(ビルシャナ)辺りだろうか
ドラム缶に手足が生えたニワトリ…つまり、バーベキューコンロ背負ったニワトリですね
ただシャイターンって、汎用の勇者選定依頼とかでのゲス言動が目立っててかなりヘイト買ってるからなあ
他の妖精8種族が完全に被害者ポジだったり彼らなりに筋を通してたりするのを見てると余計に
今更仲間になられても何というかこう、微妙な気分にはなる
シャイターンは実はいいやつなんですぅ〜とかザケんなって感じだわ
ここまで来たら悪の栄華を極めるべき
ザイフリートやイマジネイターのところも種族単位で見るなら大体屑なんだけどな
例外中の例外とはいえ、逆にいえばシャイターンにその例外がいないとも限らん
ローカストだって少数ながら定命化してるし
種の存続のために、あえて悪名を
って展開なら個人的には燃える
ザイフリートなんかヘリオンが懐かなきゃ速攻で殺してたもんな。
シャイターンが実はいい奴だったとしたら、それと分かる情報や場面描写が全く無いのは
ゲームとしていかがなものかと思う。
理性的な奴はいても根が善良そうな奴は見たことが無い。
別に今出てる奴が実はいいヤツである必要は全くない
例えばハト派はコギト化されて保管されてる、とか言う設定でコギト玉奪取作戦すりゃ良い
まあそもそも仲間になる必要ないと思うけど
今更シャイターンの種族ごと仲間化はいらんなあ……
今後ネームドでいい奴が出てきてたりするなら、それこそイマジネイターみたいに個としてヘリオ化かケルベロス化するくらいかな
種族としては最後まで敵としてほしいわ
シャイターンのフラグは仲間化じゃなくて地球にとって良からぬ前触れの可能性も
シャイターンは実は別の本命勢力に忠誠してて、エインヘリアルのゲートを破壊してもシャイターンは本命の忠誠種族に下りシャイターンのミッションはまだ破壊出来ないとか……
いかん妄想が止まらん
なんでもかんでも「実はいい奴でした」展開は要らん
そもデウスエクス自体が自身の生存のために頑張ってる存在なんだから
今更穏健派の気を引くようなことをわざわざする必要ない
シャイターンは外見や能力にほかにない特徴あるわけでもなし、
仲間化想定すらされてないパシリ枠でしょ
ぶっちゃけ妖精種族の一つってだけでドラグナーやオークと大差無いし…
妖精全種集めたら何か起こるとかもないしな
敵の侵攻のカウンターだから投票なしで戦争だな
12/20に戦争はほぼ確定。
一ヶ月後って明言されているから12/27の方じゃない?
12/3出発→12/11結果→結果の死者の泉情報を基に投票→12/18戦争宣言→12/27戦争 みたいなスケジュール
クリスマスとリアイベ相談の追い込みと重ねるのは有り得ないから12/27は無い
しかも今回はかなり高い確率でケルブレ最後のクリスマスになるのに
向こうから攻めて来るんで投票は無いと思うから戦争宣言は11日で敵の準備が整う前に奇襲だと思う
ヴァルハラは深度何千メートルか知らんが地下にあるんだろ
ブレイザブリクみたいに地上に出てこないと、奇襲なんて無理
システム的には双魚宮分の初期制圧地点追加って感じやろうな
順当に行けば遂にアスガルド・ウォーか
これで終わったらエインヘリアルやシャイターンも
ヴァルキュリアやローカストみたいに宿敵として頼めなくなるのかね
それともドラゴンや螺旋忍軍みたいに理由を付けて今後も頼めるようにするのか
ドリームイーターすら未だ注文可能だからなあ
ヴァルキュリアとローカストが特殊だっただけで
宿縁用に枠は残されるんじゃないか
>>953 あと一年宣言がまだ無いからクリスマスはもう一回あるんじゃないの
完結のちょっと前のタイミングで
サイハと同じパターンだと来年1月下旬に宣言が出て来年末に完結って事もあるよ
その場合もクリピンやイベシナはあったけど最終シナリオとしての側面が強いから、
いつもどおりのクリスマスって意味では最後と言えるかもしれん
>>960 そのくらいがキリが良いのかもしれんな
次点で来年度末の三月という可能性もあるが
少なくともGWまでには完結させて、オフが出来る状況ならGWオフに新作発表とかありそう
GWオフできるといいな……
もう半年しか先じゃないんだよな
>>961 仮にGWオフ出来てもGWはちょっと早すぎるかな
サイハが年末終了の時、第六が7月発表だし
ここにきて大量の死神ミッション破壊作戦
死者の泉をめぐって死神といろいろありそうだからか
「素敵なクリスマスを迎えるためにも、勝利を納めたいものです。」
ほんとだ、12/20戦争で確定か
今更ミッション破壊とか来てもな…
上限解除のペース下がって、闘技場参加してると3つ以上依頼入ると経験点溢れるリスクあるから、
もっと面白そうな依頼待とうってなる
ストーリーにマジで影響でそうだな・・・<死神の拠点が残ったまま
面白いじゃないの
他人が参加しないから皆からそこまで好きになれないMSばっかなのは察せられる
具体的に何をしてきたのか、どのように思われているかまでは分からんけど
この時期まで来ると、特に嫌われて無くても埋まらないけどな
題材に魅力があるかどうかと常連が付いてるかどうか
今回の場合は単純に、先の2本で需要満たして3本目以降に需要ないだけ
残ってるのどっちも、今まで頻繁にミッション破壊出してたMSだから作風が飽きたってPLも多いかも
やることいつも同じだからワンパターンになりやすいし
ミッション破壊は難しいからひとが集まらないのは仕方ない、満員が二つでミッションが一つ破壊できるだけで上出来
そして新スレが落ちてるので誰か新しいのを立ててくれ
ケルブレ云々以前に5chに需要が……第六スレも進み遅いし
戦争来たな
もう今となっては戦争のみしか動いてないけど、いないよりマシの精神で最後まで出るわ
flashがもうすぐ終わるわけだけど、今後のリアイベはどうするんだろうな。
ダンジョンはもう来ないようにすればいいだけだけど、戦争は流石にそうはいかないよな?
ケルブレは第六の登場でで過疎りはしたけど、ストーリーは凄く上手く行っているし最後まできっちり走りたいと思えるゲームなんで、全体依頼連発からの最後の大戦争をきっちり遊びたいんだが。
処女宮の響音ちゃんに処女かどうか聞きたいから戦場プレイング頑張ろう
>>982 このゲームの場合、単純に集まるだけじゃなく戦力として役に立つかの方が重要だからなぁ
前回の時点でもカンスト勢とレベル差20くらいあるその他多数で極端な戦力差あって、低レベルのクラッシャーは足引っ張るだけだったし
今回はそこから更にレベル差広がってるから敗北戦場数がヤバイことになりそう
ところで、次スレって落ちたきりじゃなかったっけ・・・?
>>983 じゃあ、低レベルPCしかいない俺は戦争とかスルーしときますね^^
予想される敵戦力が100万弱
これを倒すにはどんだけ少なくても25万……出来れば30万は欲しい
一人当たり6000欲しいから、77レベルで平均ギリッギリだな。これでカンスト帯の半分の強さあるかどうか
これ以下は本気で庇うだけ無駄のお荷物だから、ポジション気配り出来ないなら参加しなくていいよ
師団じゃ言えないけどさ……
ミッションコンプで60半ばくらいだっけ?
リアイベでちょいちょい稼いでれば1レベルくらいは上がるかもしれんが
ミッションコンプで62だったか
これでディフェンダーやメディックとして参戦できるぞ頑張れ
>>986 こういう、数値持ち出してもっともらしい事言う奴こそ足引っ張る無能な味方って感じだよね……
まず人数足りなきゃ戦力削れないのは過去の戦争が証明してるのに
これ攻撃が当たると想定しての計算でこれだからな
クラッシャーとか、低命中のグラビティ使うならもっと悲惨だぞ
>>990 熊本頃から導入された戦力配分方法が、ジグラットウォー以降さらに顕著になったんだよ。もう過去の事例なんてアテにならないよ
人が増えて勝った時も、増えた分が戦力にカウント出来る奴だっただけで、ミッションなくなった今は更に足切りライン厳しいんだわ
そもそも、こんな便所の落書き真に受けて来なくなる奴は元から戦力外だって
>>990 ここ数回の戦争に参加してない人かな?
もう過去作みたいな「参加するだけで助かる」って仕様じゃなくなってるんだわ
前回もレベル足りないのにクラッシャーやる奴が多すぎたせいでカンスト勢まで巻き込んで敗北戦場量産して、
師団でも「レベル低い人は前中衛に出ないでくれ」って注意事項が入るくらい酷いことになってたんだわ……
>>986の数値は正しいよ
最低でも80代は無いとディフェンダーメディック以外ではほとんど役立たない
エンドブレイカー!の時はプラスワンでヒャッハー!で楽しかったけど
ケルベロスブレイド(&サイキックハーツ)の戦闘は何したら強くなれるのか全然分からない、
戦闘も何が起きているのか意味不明、何で勝てたのか何で負けたのか評価反省できなくて
旅団でだべって情勢を眺めるだけの低レベルの自分……戦力にならず申し訳ない……
(サ終済だった無限のファンタジア・シルバーレインの戦闘まではさすがに知らないです)
次スレ立ててみる
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part83
http://2chb.net/r/netgame/1607821543/ テンプレまでは書き込み済み
余裕があれば即DAT落ち防ぎのレス20までの保守をして下さると助かる
立て乙
一応できるだけ保守するが、多分途中で規制食らうから他にも誰か頼む
運営だってバカじゃないし、プレイヤーがわからない情報も持ってるから、今いる人数、戦力でどうにかなるようにバランス取りをしているはず。
無料なんだし、参加したい者がしたいように参加すれば良いと思う。
>>994 立て乙
>>998 でも今回は勝率44パーセントで半分もないからな・・・
戦力足りないと容赦なく敗戦ぶっこんできそうではある
>>1000なら紆余曲折あってもゲートの破壊も死者の泉を死神から守るのも成功する
-curl
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