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-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
|\/:| | |:::::| |\/:| \|/ どんな回答がまってるのかな | |:::::| (´・ω・`) \|/ |\/:| uーu たのしみだね (´・ω・`) | |:::::| uーu \|/ (´・ω・`) uーu _人人人 人人人人_ _人人 人人人人_ >サポートしてません< >またその義務はない<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄ 柳沼恒史 IKKi Tsuji -二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二- ‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐ ‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐ ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω0) ⊂:: ::⊃ <≡=‐ . ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・ ドミヾ>冖┴冖く'/ |ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・ |=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・ |Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・ ト=| , -‐ '- _}`ヽ| /|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として -一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・ -‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない | | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・ いいとこ戦力0.2程度だ つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く 逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く 忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・! 下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
Tier3 かわち せんかん . . -|- . -|- lニl lニl ─||─ ─||─ || || |l |~l |~l . |l l二! ; l-i ::l-i : l二! || i-l i-l,: :,,|| | . l"! |i--lニニl-lニニl--|i !、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ . /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i ~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´ ミ 彡 ミ 彡 ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン タイプ:にほん とくせい:にんきもの かわち は とても にんきものな ぐんかん。 きょうも てきに 38,700もの たいりょくを けいけんちとして プレゼントする ために 20のっとで ぜんりょくしっそうだ。 たいりょく :■■■■■■■■■■ こうげき :■■■■■■□□□□ ぼうぎょ :■■□□□□□□□□ すばやさ :■□□□□□□□□□
河内VSなっさう ☆ .,、_,、 / (( (´・ω・`)つ ―☆ /つ .ヘ⌒ヽフ ノ ∩( ,,) )) (_λ___ノ
(´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
| | | |∧_∧ |_|´・ω`) |梅| o魚雷o ┗(^o^ )┓三 | ̄|―u' ┏┗ 三 """""""""" | | | |∧_∧ |_|´・ω・`) |桜| o ヽコト ┗(^o^ )┓三 | ̄|―u' 魚雷 ┏┗ 三 """""""""" | | | | |_| ウワァァァァァァァ!!!! |松|ミサッ ┗(゚Д゚ )┓三 | ̄| 三魚雷 ┏┗ 三 """"""""""
(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) ) `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) ,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) あっあっあっ ,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
/\ /\ / ゙''───‐'' ゝ / ヾ (´・ω・`)クラン作ったから入って、どうぞ! / / \ i | ● ● | (´・ω・`)coop専門でもいいから〜頼むよ〜(懇願) ! (__人__) ノ ,丶 ノ (´・ω・`)みんなで軍港拡張しようよ〜 σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~ `u----`u-------u′ 【1ヵ月後】 /\ /\ / ゙''───‐''. :. /...:;..:. . .....::::.、 ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. は?(威圧)・・・あのさぁ |{" /,r'"j }:::::::: 何でオイル30稼いでないんですかね 〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ おいおい今更T5割引なんて買ってるぞ(半笑い)T5開発してない奴いんのかよ(笑) {_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 あーつまんねー 何でこいつと同じクランなんだろ? | ` ̄´ < (ヅ,> Y} / noob邪魔。マジで邪魔。これが2chクランの限界か? | ,: ` ̄´ ./ / うわ、フランス艦艇exp+3%かよ、これもう詰んでんな(笑う) | ノ . : . :;i, ./ー' で、coop専が何でランダム来てんの?赤猿らしくcoopから出てくんなよカスが ∧. (.::.;人..;:::) / クランマスターは真面目に働く奴リクルートしろ。できねぇなら死ね。二度とやるな。 ノ ::、 `´ `´ / ''''´ \ ...::.た
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___ l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________ |l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]::::: |l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__):: |l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄:::::::::::::::: |l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: |l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた |l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、 |l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位 |l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ |l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした |l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ |l \\[]:| | | |l:::: |l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: |l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: |l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
そして、だれもいなくなった クラマスは失踪 クランも崩壊 ああ、最初に建てた戦勝記念碑の話題で盛り上がったり はじめて組んだ分艦隊で、みんなと一緒に遊んだことが、まるで遠い昔のよう ぼくはまた ひとりぼっち ヾ丶\ 、\ヽ 、丶\ \丶丶 丶丶 \丶 ヽ \ \丶/,,;;;;/ ,,,... ヽ 、ヾ 、ゞ ヾ丶 ゝ丶\ ゝヽ丶ヽ ゝヽ 、ゞ ヾ丶 ゝ/,,,;;;/ 册册 ヽ \ 丶\丶ヽ\ 丶 ヽ ヾ ゞ\ヽ ゝヽ丶丶 、/___/ _,. 册册 \ 丶 \ ヾ 丶丶\、 丶丶ヽ \ \丶 ヽ \/ /| _,.-r'| | 册册 ヾ丶\ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ \ヽ \ \丶 ヽ/ / ,..| | | | | | 册册 ヽ 、ヾ \ 丶 ヾ丶\ \ \ ヽ\\丶ヽ/'~T.,./|川 j_l,.r-'¨ 卅卅i_,. ヽ \ \丶 ヽ \ \ヾ丶 丶丶丶 /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨ \ 丶 \ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,..................... ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ l j|:il|‐/jlllllllllll/|\ \ ヾ \ __,,.. .-‐ '''""~" .;",:;".;..;.,:;".;.".;"=='-i,jl| jj| ロコ | ロコヨ ∠二∠ 」 .;.;".;.;";".;.;"..;.;";.;.,: ;.;". 三三 ' -f, .i田l| |目田| .;.;"..;".;.;",、_,、_,_:.;".;.;".;.;".二二二' -|.,_.j| |l.l.l l.l.| ".; ;".;." ".(´・ω・`) )..;".;.;". -------------' - .,_ j! ニ二| .;.;".;.;";".;`u--u'-u';.;. ;.;".;.-------------------'' - .,_j| ".; ;".;.;".;.;".;..;".;.;".; ;".;.; _______________________________________¬
==→ ==→ ==→ ==→ ==→ ==→ j 州 ==→ ==→ '.ii [ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内 〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい \ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。 2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。 3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。 -――- ., /::ハ::::::l:::l:::i:: 丶 ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::| |/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね! |::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________ |::,/1ネネ:! i: 人人 . ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
MAP:沖縄 みんな〜 _ _ /島 \ 0 |_ , ̄  ̄ `ヽ/\ ,. '  ̄ `ヽ _ ,. '  ̄ `ヽ ( / [´・ω・`] ', |/ // / ', _) |_ゝ [A] l島丿! [B] |/ l ! [C] l | 本島 υ く / 、 ,' 、 ,' | ∩. _ .. ' | _| ヽ . _ . ' ヽ . .. ' \ `´ |/
S.carolinaやイギリス巡洋艦と対峙するときの河内 フ゜ッ ∩ ℃ゞノ ヽ(河ω内 ) ⊂´_____∩ フランス巡洋艦と対峙するときの河内 ,.. --‐'"ヽ、 ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\ ,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ. /, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、 (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i 'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ `ー'′ 人、,.-、..ヽ, ' / ,' { r,( 河ω内) /' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ .ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ', !. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ /!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ / ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ /', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨ / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ /: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ
May 13, 2016 あまりに船が多いんで星を消化しにいったら、味方にうるさくチャットをされた。 それから、もう俺は空母に乗らなくていいと言われた。 気にせず今夜もいっぱい参戦できそうだぜ。 May 14, 2016 朝起きたら、味方だけでなく運営にも目をつけられてやがった。 なんだか警告メール来てたんで、チケットを切って問い合わせしたら定型文しか返ってこねえ。 最初の獲物になったくらいで騒ぎやがって。 お前らに通報されたから大変だ。 May 16, 2016 昨日、かいまくからcapしようとした翔かくが、しゅん殺された、て いつものことだ。 夜、ろぐいん できないはがゆい。 にちゃんねるに かきこみしたら あたり前だとあおりやがた。 いったいおれ どうな て May 19, 2016 やと しんアカ できた も とてもふねすくない 今日 WoWSしたかたの、パタ のアカ つかう May 21, 2016 ゆかい ゆかい なんかチャトきた すぐみなとかえったで なにいってか わからっ です。 4 ぴた ごりら
,.- ‐── ‐- 、 ,r'´ 芋戦艦 `ヽ 駆逐たちは恵まれてるんだ! ,イ jト、 だから索敵とcapはお前に頼んだぞ /:.:! j i.::::゙, 更に煙幕をあげて、俺の面倒を見て、敬え i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;| 敵戦艦を集中攻撃でクレジットを稼げる、レーダー艦から逃げるな、むしろ自力で倒せ |;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! これからは防御対空有りの駆逐艦だ、雷撃機を撃退する支援しろ ,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi! 駆逐艦はソナーを走らせ、巡洋艦はレーダーを撃て!戦艦の為に射線を確保しろ 〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉! 戦艦から出された苦情は本日中にでも改善しろ! なんだ、駆逐元気ないな `ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ どうして島影に隠れて稼がないんだ? `゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_ 最近の駆逐は全くクズでどうしようもないな }! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、 , イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ _ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:.. i. \
今回のランク戦遊んでて改めて思うけどやっぱレーダーって癌だわ
レーダーの存在自体が問題なんじゃなくて島を貫通するのが問題だろうな ソナーも実際には島を回折して探知なんてできんよね?(少なくともWW2時代のものでは)
ベルファスト使ってて思うけど駆逐に発見されたら即煙幕レーダーはやっぱ糞だと思うわ
今だって島貫通レーダーなんかないだろ さすがに将来的な技術としても難しいんじゃないのか 地中探索用みたいなごく近い距離は別として つまりは惑星WoWsは人類の技術を遙かに越えてるんだよね その割には主砲発射が勘と経験頼りなのが解らんが
勘頼りとはいっても、距離・速度を自動で良い感じにしてくれる照準器だからなあ・・・
一部おかしいのはいるのけどTier7って全体的に性能地味なんだよな
>>2 このテンプレそろそろ変えない?
未だにケプラーなんて言われても困るだろ
>>34 ダサすぎて笑える
足のつく不正行為をする奴は二流だな
>>34 自分のアカウントに膨大なデータを転送?どういう違反?教えてエロい人。
空母がいないと今度はレーダーに文句言い出して草 何でも嫌おじはゲームは嫌にならないんだな
ランダム人間ほとんどおらんなさっきもジャップの赤猿プラがサイドチェンジした上にCAPもしないという素晴らしいムーブを見せてくれた 知的障害者がクランタグに国名入れるなよ恥ずかしい
中華やから、アカウント共有して鋼鉄貯めて ブルゴやサマーズ持ちメンバー増やそうとしたんだろ
>>34 マジかよせめて2週間の猶予やれよ。エンカウントしたら煽り倒したいのに
国籍アピールの地雷率って国を問わず、ゲームを問わずなのが凄いよな
ランク戦は結局SinopでもいいんだろうかってかT7がこいつしか残ってない 懲罰マッチに放り込まれて他が勝率3割まで落とされても駆逐は普通に勝てるから駆逐何か調達した方がよさげなんだろうか
別に大和1択のみたいな環境じゃないから好きなの乗ってどうぞ 立ち回りやエイムとか腕の方を心配するんだ
あのカス艦長応急工作プラス回復だけでなく散布プラスとかいうわけわからないものも持ってるからな
sinopって結局前に出ないといけないから、アトランタやベルファストに燃やされるか魚雷で沈むかだぞ 効果的に使うなら全員でrushでもしないと単独で孤立してきつい
>>34 何のデータを転送してたんですかねぇ
まさかエイムア
クソ雑魚君にはアシスト使ってるように見えるんだろうな
あ、UMR-Rって gomyway3100こと、デメっちが所属してたのか なるほどな
残念ながら未だにエイムアシストも着弾表示も弾道表示も存在するぞ 動画もyoutubeとかで上がってる
違反で個人BANじゃなくてクランごとってそーゆーことだよな? もう全員BANでよくね?
戦績隠して自分の勝率より高いソロ勝率指定してプラ募集してたのは知ってるけどなんだったらAIMアシスト疑惑もあるんだったっけか 個人的には最近ほかにも日本人で戦績隠しアシストっぽい奴がいるからそっちのほうが気になってるけど
UMR-Rの参考戦績
> 945 自分:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb0-f9J/ [180.23.121.58])[sage] 投稿日:2020/05/20(水) 23:49:19.20 ID:6oVJFy/30
> 勝率70%超がいたんだが、チーターなのか?
>
>
UMRのバン理由はチートじゃないだろ、読んでんのか We received clear evidence that UMR-R clan players massively and repeatedly transferred access to their accounts during this competitive mode ここの猿には読めないんだろうけれども
解散っていうのが本当にその場しのぎだよなぁ 解散したところで行った行為での利益はそのままっていうね さっさとbanしろよ無能運営
やるべきことをまともにやらないうえに都合の悪い声は無視するようなところがバカ正直に理由を全部書くと思ってんのか? そもそもWTみたいにeasy anti cheatなどでチート検知するつもりがないし仮にチートが判明したとして今まで有名だったところが実はチート使ってましたって書いたら今まで何してたんだって正論叩きつけられて困るだろ? だから書かない
もともとそういう運営だぞ wotでベトナム人が談合して車両ゲットしてもお咎め無しだったし
艦長の皆さん!
本日、ゲームルールに抵触したと判断された合計210のアカウントに対して、対処を行わせていただきました事をご報告いたします。
皆様のフェアな航海に心より感謝いたします。
https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1263439489298358272 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>65 「垢に別IP(?)から団体で繰り返しアクセスした」
で合ってるかな?
垢の使いまわし防止のためのルールでもあって引っかかってるのかい?
勝率30台で戦闘数だけ多くて案の定放置プレイやbotみたいに壁ずりしてるアカウントが普通に蔓延ってるのに公式のban情報信じてる奴なんて存在していたのか…
クラン戦に参加できないメンバーの垢を使って上手い人が鋼鉄を拾ってあげるってことだね。 中国人は仲間を大事にするってのがあるから、やっていてもおかしくないね。 トップカテゴリーに進んでるのに戦闘数が多いクランは怪しいな。
AFKやbotに加えて、ランダム総30戦でt8プレ空母乗る猿もbanしてもらいたい まぁ年季の入ったcoopの妖精さんかもだが
>>73 好意的に読むとそういうことなんだろうな
でめっちよりマシそうに思えてしまうな
1日平均戦闘数が桁違いの奴とかもうBANされたんかね…
>>66 リンク先を読みもしないでグダグダ言ってんなよ
偏差値30の無能人間
クラメン垢を片っ端からRMTで二束三文で売り飛ばす謀反とか起きたら面白いのになあ
10箱開けて70トークンがマシに思えるようになってきたw
>>78 banされない限り何の問題解決にもなってないんだが脳内お花畑か?
本当か知らんけどクラン戦期間中の加入脱退が異常だから自分とこのクラメンだけじゃなく余所に鋼鉄売ってたのが運営の逆鱗に触れたんじゃないかっていう噂が
どうせこの中にもrmtしたやつとかいる 基本的に世の中なんてそんなもんだ
なんだやることがないニートがリア充のクラメンのために鋼鉄を貯めてたってか いい話じゃねえか
ほぼ負け確のマッチングでも諦めずに奔走して こっち雷駆2、あっち戦1砲駆1、ポイント劣勢も制圧優勢まで粘ったのに なんで残ったもうひとりの雷駆が戦艦に特攻したのか意味が分からん 戦艦は完全にこっちに腹見せてて特攻しなけりゃFF気にせず魚雷で沈められたし あとは逃げ回りながらCAP優勢維持するなり片方が刺し違えるなり 2人がかりで砲駆撃ち殺すなりやりようはあったのに…
botいなくなったら過疎っちゃうもんなあ。そんなことよりみんな、やっぱりアブリッツィ強いって。T7の互換愛宕は妙高じゃなくてアブリッツィだわ
gomyway3100 この人はAIMアシスト使ってたのか…
ちょっと隠蔽いいだけのゴミ巡洋艦が強いってギャグかな?
本日はもう1件。
ランク戦シーズン8において、不正が確認されましたので、該当クランに対して対処が行われることをご報告いたします。
皆様のフェアな航海に感謝いたします。
詳細はフォーラム、重要なニュースと情報セクションからご確認下さい。
https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1263450501657399298 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>76 サンクス
割と重めの処分かなーなんて思った
WoT時代から仕事しないで有名な運営にしては頑張ったほうだと思うけど、クランが無くなっただけで所属してた奴等は鋼鉄クラン戦1シーズン分以外ほぼノーダメだけどね
>>86 そういうギリギリの緊張が続くと「俺はもう十分以上に仕事した」と特攻して楽になりたくなる事ってある
それが仮にあともう少し頑張れば勝てたとしても彼にとっては既に限界だったんだろう
序盤で即沈した奴より終盤で凡ミスした奴のほうが叩かれるからね仕方ないね ミスが許されない状況が続いてついに気が狂ってしまったんだ
該当クランについてCBシーズン8での違反行為の証拠が得られたから処罰できる 一方で過去のCBシーズンについては何も証拠がないから、遡及して褒賞取り上げは処分に合理性を欠くって感じやろか
これもうクラン戦か近づいたら新しくクラン作って、クラン戦やらない船持ち垢を集めて同じ事すればダメージ無いね うまくバレなければよし、バレても作ったばかりのクラン解散で元のクランに帰ればええだけやろ?
クランをやってるやつは必死過ぎて引くわ ツール使ってるやつもゲームではなくほかの何かを追いかけてる感じだな
リシュリュー
合理性のアクセル踏むときにギアMAXまでべた踏みする人類って一定数いるから やらかしたらそれアカンでって釘さして、またやらかしたら処分もエスカレートすりゃええんちゃう
数字の奴で動くのはBOT育成のままネーム変えないでRMTしたものと思ってる
今期のランク戦も 早速、安定の10連敗超えだわ クソマッチングどうにかしてほしい
>>103 毎試合確定で下手糞が味方に1枠いるんだから辛いだろうな
3000元で1シーズン分鋼鉄代行なんてのが横行してるらしいな
>>74 勘弁してくれよ
ランダム20戦でT10乗り回してる俺の様なのも居るんだぜ
最近どうやったらそんな少ない戦闘数で高ティアやシナリオに来れるんだ? っていうのが多いよな 金で解決するにしたって・・・
>>106 ググったら4万5千円くらいか
たけーな
中華に垢渡して稼いでもらうのはNGだがサンタさんに垢渡して魔法かけてもらうのはOKなんだ 年中サンタしろ
>>109 だが4万5千あげるから鋼鉄代行してって言われてもやりたくないわ。
駆逐以外でほんとに勝てねぇ・・・自分以外の駆逐が必ず偵察放棄するのは何なんだ…
強一番酷いので陽炎がそっちのサイド1隻も減らしてないのにこっちのサイドの敵残り1を仕留めるためにはるばる陣地転換した上に戦艦に返り討ちに合ってるし
俺が何してたかって?陽炎がアホみたいな行動するから逆側に視界取りに行ったんだよ…
>>108 ちょっと前に3-4年ぶりくらいに復帰した際にメールアドレスもパスも忘れたからやり直したけどプレ垢迷彩旗満載で8-9が30戦、9-10が50戦くらいでいける
ハロウィンイベントでひたすらため込んでたからできたけどもう使い切ったわ
>>108 そういう奴らcoopで一万戦は軽くしてたりする
>>112 駆逐が絶許環境過ぎて生き残るだけで有利なんすわ。
ゲームする際に同勝率同士で対面割り振りされた場合、勝率が高いやつが駆逐にいた方が当然有利。
でも最近は旧空母のようにキチ駆は勝てないから減って来てる印象。
勝ちたきゃベネツィア乗れ。
昔はtier10ひとつ造るのに数百戦とか平気で掛かってたけど今は本当楽になったよな
>>114 後出しで悪いがその、なんだ…
今日の戦闘ほとんど空母と当たらなかったんだよ…
ブリンディジもダメだった勝てねぇヴェネツィア開発したけど金がねぇ!
もう駆逐しか乗れない
>>72 この前のランク戦それ以下の成績で終わった俺もBANされないかな、どうしてこうなってたのか理解出来ないまま
巡洋艦でAFKのがマシとか偏ってるだけだと信じたい、なお即沈は一回経験ある模様
>>113 いや、coopでも20戦ぐらいしかしてないんよ・・・
シナリオの実績見てもめっちゃ少ないし
シナリオ実績すら取れんって言ったらそれまでなんだろうがw
>>115 最初の頃でも200戦くらいで10行けたんじゃないかな
>>93 該当分じゃなくて、該当分の5倍くらい削除してやりゃいいのにね。
余罪の可能性だって高いんだからさ。
>>119 350戦くらいしとったわ
確かに楽になったなあ
そいや3日ぐらい前のランダム戦でAFK11っていうカオスに出会ったわ
深夜帯だったし中華BOTが集団で申請でもしてたんだろうけどここまでひでえのは初めてだった
ランク戦リーグ1になったら SINOPと白露だらけだった
>>122 親切心から言うと早いうちに消した方がいいぞ
>>124 名隠ししててもこういうの挙げたらなんかされんの?
キチガイご用達のベネチア 味方の駆逐艦をスタート直後に撃つのはたいていこいつ
どのゲームでもbotやチートや垢共有を片っ端からBANはできねえだろ 課金者もおるからな それを踏まえての勝率調整ゲーなんだよ
ノリキンツイッチの録画残すのやめたみたいだな リアルタイムで見れないから良く見返してたんだが残念
マップに入ってる名前はどうすんのかね? 見る度にイラッとしそうだが
敷島ってまだ実装されてないの? 潜水艦もまだ? WOTに浮気中 あっちがメンテ中なのでログインしてみたけど、ソ連巡洋艦ぐらいしか新しいのが見つからない
自分の目で見てないのに実装されてるかわからないとか 節穴ですか?
ランク10に到達する →ランク12まで落ちる →そのまま10連敗ほどする →ランクが1つ上がったら2、3連敗する →またランク12に落ちる (しばらく11と12をループ) →なんとかランク10に到達する (トップに戻る) こんな感じでランク戦の勝率 2割打者です(^q^)
こんなマッチングで負けるかよ普通
つーか2隻ずつに別れた駆逐の一方が事故魚雷と爆沈で開幕1分で全滅とかさあ
ランク戦なんだから爆沈旗くらい積んで来いや…
ごめんミスったこっちだった
>>136 味方の戦艦どっちもゴミだし十分負けうる。
もう育成と慣れるのが主目的 マップ狭いんだからスポーン位置固めんなよなぁ
空母環境だから脳死で島風20k魚雷つけてたけど12kにしたら目に見えて戦果上がったわ 20はプレッシャー与え続けるのはいいけど本分の偵察おろそかになるからいかんね
20km魚雷なんて流れてきたの見て鼻で笑うレベルだし 相手に見抜かれた時点で駆逐としての抑止力激減するから良いことないぞ
当魚雷は魚雷発見距離が2.5kmと非常に長く、魚雷発見から命中まで約15.5秒もかかってしまう。 これは艦長スキル「雷速向上」を付けても約14.3秒までにしか縮まらない。 これでは機動性が悪い戦艦にすら舵を切って回避されてしまう可能性が高い。 うーんこの
>>143 ホンマそれ、隠密性に優れ長射程、高速力が酸素魚雷なのに発見距離が他の魚雷に比べて長いとか意味不
史実通り誘爆しやすくするのか? 良い面だけじゃないぞ
ロケット(笑)とか採用しちゃってる糞どもに何を求めろというのですか さっさと空母廃止しろ
(´・ω・`)史実通りなら価格高いから一戦で使えるかい数制限とか
そもそも魚雷発射管なんて弾食らったら即誘爆してもおかしくないからゲーム性の問題
魚雷なんて酸素魚雷じゃなくても不発が多かったり自爆したり戻ってきたりと
現状でも必殺の威力はあるんだから充分だろ これ以上強化されたらOPだし、それが敵に回ったときのことまで考えてんのかと
酸素魚雷再現しろっていうのは、島風が20km発見距離1kmの魚雷を使う時代に逆戻りしたいっていうことかな? あと、史実再現を要求するなら空母はバフしたほうがいいっていうことだよね?
史実再現なら日本艦はダメコン出来なくなったり対空激下げ来るな
ハッランドの魚雷は必殺の威力がないんだよ 19発当てて与ダメ10万もいかない そして撃沈は1だけだった
じゃあ撃沈したらロストするようにして再購入するようにしよう
ゲームに史実を持ち込むとゲームにならなくなる。←わかる カタパルトから4機くらい一気に水戦が発射される←笑える
ちょっと>142の数字を借りると 2.5kmを15.5秒で走る魚雷の速度は160m/s→300kt そして30ktの船が5km移動するには320秒掛かる つまり距離と時間が相当デフォルメされてる訳で そこは割り切らないとゲームとして成立しないかな
いくら何でも中華アシスター多すぎやろこれ ほんの少しでも近づくと全艦艇からの砲撃が船体中央に綺麗に吸い込まれるわ 縦にしようが蛇行しようが加減速しようが島裏に居ようが 発見されてたら正確無比な砲撃が飛んでくるな
本来数千人で運用する戦艦を一人で操作できるなんておかしいと思わないのか
転舵しながら砲撃で命中とかまぐれ当たりしかありえんしな
よし、こうしよう 戦艦のティア上げに必要な経験値をもっと物凄くし、たくさんお金を払えば手に入る様にする(クレジットも含めて) で、戦艦も巡洋艦も空母も副砲の射程は5割増し 駆逐艦の隠ぺいを最良で10キロにする これなら、より史実に近いバランスになる お金の有る人は戦艦や空母 無い人は駆逐艦 お金が無くても廃人は戦艦や空母に乗れるでOK?
>>163 EVE ONLINEかな
そして一夜にして時価数千万円が消滅する胸熱
(´・ω・`)エルドリッジはよ (´・ω・`)特殊兵装として転送装置でワープ航行はよ
ソヴィエツキー・ソユーズを買ったはずなのに所々鋼板が貼られたただの鉄骨がドックに追加されただけだった こうですねソ連悲惨だな
ワーサンダーみたいに史実モード追加すれば良いかもね あれ過疎ってたけど
もうMMOにしてオープンワールドで赤猿狩って賞金稼いだり みんなでレイドできたほうが面白そう
>>170 こちらブルターニュ・ホーキンス・エメラルド・モンテクッコリの戦巡巡巡ですが
PTどうですか?
今年はいってからお船の一番エラい人変わった?アトゥールなんたら氏からsubの人になってんやん
>>168 WOWSでもシナリオに史実に近いのがあって
ダンケルク撤退のダイナモや、ソロモン戦のチェリーブロッサムなんかがあった
どちらも空母リワーク時に没収されて未だに未帰還
ホーキンスどんな船か知らんが嫌いになったわ 追突したくらいで発狂してFF砲撃しまくった挙げ句 魚雷までぶちこんできて しまいには沈んだあとも数分全チャで煽って来やがった 数字オンリーネームのくせに
>>168 (´・ω・`)史実モードの呼び方をヒストリカルバトルとしてWGにメールしておくってみるね!
(´・ω・`)タラント空襲とか真珠湾攻撃とか楽しみ!
>>181 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; WOWSで日本海海戦を再現するんだ・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! だが待って欲しい。空母でしか参加できないPVEモードを作れば良いのではないだろうか 坊ノ岬沖海戦で耐久50万(自己再生能力付)の大和を撃沈するとかやてみたい
T8以上の副砲特化戦艦投入してシナリオで心行くまで撃ちまくりたいんですよ T10シナリオが持ってる船で問題になるならレンタル艦って手もある訳だし高ティアシナリオも出してくれんかなー 坊ノ岬沖海戦逆視点で突入する大和を護衛せよ的なのでも・・・ つかシナリオでゴリゴリの艦隊決戦ってニューポートだけか?
潜水艦は、たしか来週だっけ 今の状態で導入したら、絶対に過疎るよな
スパコン引いて開けたら石炭が700ぽっちなんですけど 何かの間違いですか?スパコンの中身がどんどん しょぼくなっていく…
つうかこのゲーム味方弱い時俺大活躍負け その反対でキレそう。クソゲー
>>191 味方の不出来で苦しめると同時に
それでもなお活躍するマッチで自己肯定感を高めさせて
「ここに居場所がある」ことを刷り込む
サルガーって書き込みが延々あるわけですよ
>>190 何かの間違いでしょう!!!(希望的観測・・・)
>>190 1万引いてクランボーナス7%がついてきて700なんじゃないかって予想
>>191 そう言う時は俺如きが活躍できたのは味方が弱いおかげ
と思うことにしている
実際味方が強すぎる場合は俺が活躍する間もなく終わるし
ソロモン戦は極限やろ? チェリブロは沖縄なんじゃないの
短期の結果に意識が吸い寄せられるとどんどん気分が下がってくだけで 特に勝てるようになるかというと、そんなこともなく
>>189 潜水艦てイベントじゃなくて本実装されるの?
1年半ぶりぐらいに復帰したけどいろいろ環境かわってるのな
クソ空母のやたら硬い敵艦載機に辟易してるのに潜水艦とかまじきゅうそくせんこー
>>194 ダヨネー
運試しハズレの石炭でも900あるもん
>>39 FPSでウォールハックかますみたいに
敵が常時見えていたりするんだろ?
あいつらはどのゲームでもそう
ズルして勝つことが正義
むしろズルしないでやるやつを馬鹿にしている
>>143 >>144 それだと阿鼻叫喚になってしまったのでな…
>>145 改良されたの知らんのか
PT鯖で開けたスパコンの話です。 クランボーナスは元々ゼロなので設定ミスなのかも? リソースコンテナですら石炭400が2個入ってる時も あるからショック。 それにしても通常の信号旗が30枚の時とかしょぼいですよね。 実装当初は300枚だったのに。
>>152 史実通りだと風上じゃないと発艦着艦が出来なかったり
再発艦まで1時間とかかかったりで大変だし強化は必須だな。
>>156 そうじゃないのも居るぞ。
史実再現だと戦艦が大事過ぎるんで、駆逐は8〜16隻分を1隻として扱ってやらんと死ねる。
つーことで再装填が無いと終わることになるわな。
テスサバでスパコン出て本鯖に何か得なことあったっけ? ないならどうでもよくね?
>>181 動けない戦艦たちはたまにOキーを押すだけの作業ですね。たのしそうだなぁ…
>>207 そういうモードが有ると面白いかもな
戦艦様を守る駆逐共
>>201 旧仕様の防空艦が防御砲火使ったら同格以下の艦載機は投射するまでもなく全滅してたからな
それに比べると今の艦載機は固く感じるだろう、どんだけ防空固めても1投射はされるし
あのさあ、ワイらは炭鉱夫じゃねんだよ。船乗りなの。わかる?糞運営さんよ。なんでお前そんなもん船乗ってて石炭とかそんなもん集めなあかんねん。 やるなら鼠輸送とかそういうことにしろ馬鹿野郎。なにが石炭じゃ糞運営
そもそもめんどくさいリソースを集めて趣味艦ではなくopの塊バイアスクレムリンを出したのが訳わからん
シムスもキッドも強みの対空奪われたんだからそれぞれ主砲一基魚雷1基増設して?
>>218 散々暴れてた時代に持ってなかったから散々いじめられてきたので嫌です
蔵王とかは懲役って言うくせにちょっと強み奪われたからバフしろとかふざけてんのか これだからハゲは
戦犯敗戦国が弱いのは当たり前だ アメリカ様は戦勝国なのに弱いのはおかしいだろ
やっぱり駆逐以外何やっても無理ゲーだが駆逐だと何が来てもほぼ勝てる
自分が駆逐やってる限り少なくともこっち側はアホな行動する駆逐のせいで戦線崩壊するなんてことはまずない
ていうか敵に勝率57%とか58%とかずらっと並んでるのに駆逐に対して何であんなに無警戒なんだ魚雷がボコボコ刺さる
もう高Tierは駆逐以外使わねぇ
>>220 蔵王さんはそれでもたまに勝ち側経験値1位とかちょくちょく見るぞ
吉野が活躍してるところは未だに見たこと無いが
>>217 今でも普通に強いよ
ベンソンかマハンと同じ性能にして
なおかつ払い戻しして欲しいってお話なら
WGは真摯に対応する必要がある可能性が無きにしもあらずならんや
>>224 今でも強いのは使ってるこっちも把握してる
でも空母様が強引に攻撃通してきてむかついたんだ
今懲役食らってる艦って 蔵王ハバロアンリ以外になんか居る?
>>222 定期的に見かける書き込みだけど、ソ連を中心に世界を見れば簡単にわかる事だよ
アメリカには、冷戦時代にソ連と敵対した罪がある
てか、本当はずっと前に米ソ対決やるはずだったのが、枢軸国がうざいから一時的に手を組んだってだけだ
ナチスが降伏した時に、アメリカの某将軍はこのままソ連に攻め込む事を主張したくらいだ
ロシアンバイアス全開のWGはそんなアメリカを強くするわけないだろ
暴れすぎてnerf食らったって意味では蔵王ハバロぐらいじゃね アンリは確かに暴れたしnerfもされたんだけど個人的にはまだ懲役と表現するには早い気がする
島風とかも、初期は魚雷スープでえらいことになってたって聞いたけど
空母も今は全部テスト段階でいろんなパターンから強い要素を組み合わせたソ連空母が本命だから 特徴はエンプラのように搭載機の補充が短くインなんとかみたいに高速で硬い航空機 中隊は一部少なめを採用することで空撃ちとエンジンブースト回復の戦法を採用 中隊は爆撃と雷撃が8 攻撃機は12 爆撃機は1小隊4で白龍のようなap爆撃で一発のダメージ量をすこしだけ落とす 白龍よりも素直な照準で、ミッドウェイのようにある程度動かしても収束する照準 何故か照準中央付近に綺麗に投下される爆弾 雷撃機は1小隊4で白竜から取りあげた4本魚雷を採用 攻撃機は1小隊3でエンプラのtier10版 ロケットをHEにするかapにするかを次で判断 ドイツ空母ツリーを出す理由はでっち上げ空母の前例作りのため こんな感じ
ドイツ空母ツリーは、戦後ソ連に引き渡されたって設定にするためだろw 巡洋艦のヒッパーが戦利品としてソ連に持っていかれたのがタリンだっけ? その流れだ
あ、戦利品じゃないわ、戦争する前にドイツから買ったんだよな
バランスのおかしさを指摘したいのか、その国籍のツリーが気に食わないのか 割とそこらへん見られてるんだけど偏ることに無抵抗になると一気にいきますよね
同じティアでも10年後に設計された、しかも未成の船と戦ってるというのもまぁ、なんとやら
opの塊だったスタグラは当時の各巡洋艦のいいところどり(隠蔽以外) クレムリンも戦艦のいいところどりをしたものでさらにおかわりしたのがスラヴァ 巡洋艦も隠蔽レーダーが当たり前にできる過去のバランスに今wgお気に入りの根拠無しレーザー弾道弾速ルート開拓 駆逐はこれから少しずつbuffすれば解決 空母もやるな
>>204 何をするにも中途半端だと思ったけど認識あってるかな
ソ連空母来るのかねえ 出るとしても1年後の今頃だろうな
ソ空ソ戦ソ巡ソ潜は約束された覇権艦だからな 震えて待て
つってもソ連航空機は優秀なのが普通に揃っていたのでそれこそ英空母よりよくなっても不思議じゃないかも 問題は空母本体の方だよな〜 こっちをどんなことにするのやら 硬い空母路線か?
>>244 重航空巡洋艦なので副砲扱いの主砲にスモレン砲相当の両用砲が付きます(´・ω・`)
パルスレーザー積んだスホーイで艦船沈めてくの爽快だったなエスコン
WOWSから学べる近現代史 スターリン先輩をお手本に共産化に成功した国なのに不遇な国がある謎に迫る 共産国かつ戦勝国なのに存在感が全くない中国、妄想艦が追加されたと思ったら艦がチンコな上に艦長がブタ 韓国の戦後艦がT9にあるのに、妄想艦すら一隻もない北朝鮮 これは、スターリンの後継者フルシチョフ時代に中国や北朝鮮が取った態度に原因があると思われる つづく
一応、軽空母ぐらいの設計案はあったっぽいしなぁソ連。
あともしかしたらこれが見られるかも知れないならちょっと楽しみ
>>244 ソ連の航空機は設計は優秀だけど工場の質が均一じゃないから
量産品の当たり外れが激しいってイメージある
それこそ同ロットでもカタログスペック通りの性能を発揮する機体から
確実に空中分解すると確信できるような機体まで
>>226 アンリはザ・Oハバロと比べて今でもやってけるやろ
てかベネチアのナーフまだ??
15キロから撃たれた戦艦の弾見てから平気でよけられるんだけど
おかしいだろ
潜水艦は、28日の朝6時からだとよ あと1週間も無い
そろそろ北上再実装しても良いんじゃないか?今なら別にゲーム壊すほどの性能じゃないだろ
ベネツィア先生は機動力落とさないと 早すぎ曲がりすぎ痛すぎ
ベネツィアとか持ってないもののほうが少ないイタリアバイアスの塊
総火演ライブ配信見ながらWoWsやるという やっぱ大砲はええのう
203mm砲クッソ強いな・・あんなんなん十発も耐えられる戦艦やばいわ
T8艦のMM100戦記録してたけど、きっちりボトムが上限の40戦になったわw ちなみにトップが22戦、ミッドがT8オンリー含めて38戦だった 気持ちよくプレイしたい人はT8艦はオススメできんね
今までなんとなくボヤッと思ってたんだが
今期のランク戦のマッチング
XVMで確認するようにしてみたら
ランク10に上がった瞬間に
相手方に赤色がいなくなるか
いたとしても味方の赤色の方が必ず多くなって
結局溶けて負けてランク11に
落とされるというのがずっと続いてる
10と11を行ったり来たりなんだわ
赤猿集めてランク上がらないようにしてるのか?
巻き込まれてる高勝率の人は本当にご愁傷様
例えば高ランク帯のプレイの質を維持するために
勝率が低い方はご退場願います
というのなら例えばランク10以上は
ランダムとランクの勝率平均が
50%以下は参加できないとかにした方が
すっきりするのに
露骨なマッチングはやめないと
なお、当方真っ赤っかの赤猿です(^q^)
赤いの合わせたらさらに勝率下がるってやつだな
こんな戦績で申し訳ない(´・ω・`)
https://imgur.com/KJqnhBX マッチングではプレイヤーの戦績を考慮してない トータルで腕前に応じた自然な勝率になるから短期的な負け越しは気にするな ランク戦で勝率47%がランク1になるには確率だけで言えば500戦かそれ以上程度必要だと思うが 実力がどれだけ無かろうとも人より数こなせば不可能ではないから諦めなくてもええんやで
>>268 お前は煽り罵倒禁止で
3行以上書けるようになろうな(笑)
矢矧の主砲をもう少し何とかしてくださいあと隠蔽も良くしてください魚雷の射角もお願いします🙏
ランクは11で十分、昔も、ガッツリ必要参戦数減った今も、おんなじ 名前の横にしばらく付いてる☆は勝敗に関心ありますか?yes/noのラベル ランク1、テメーだけはhentai
直近の勝ち負けは気にするのにトータルの勝率は見ないようにしてるのはまあおかしいわな 「僕は勝つべき実力を持った有能力者なんだ」という驕りに気づいて本当の強さとはと考える道に進むのか チャチなプライドを守るために「WG君勝率調整はやめたまへ」と斜め上の態度を続けるのか
>>267 こんなに素直なアンタは絶対に上手くなるタイプやね
>>266 いやー、一時期に比べたらええ感じやん!
中tierは全部ボトムのがやりやすいトップとかダルいだけ
T7ランクとかいうベル持ってる奴以外人権ないランク戦死んでくれ
OPニモマケズ メタニモマケズ 批判ニモ煽りニモマケヌ 丈夫ナココロヲモチ 慾ハナク 決シテ瞋ラズ イツモシヅカニタノチイシテイル 一日ニランダムデ三ゲームヲシ 皆カラ赤猿ト呼バレ マッチング戦力デハジブンヲカンジョウニ入レズニ マワリヲアマリミズ 即沈シテモスグワスレ 自サイドニ駆逐ガアレバ帰テコイヨト祈ッテヤリ 逆サイドノミカタガ喚コウガイッサイカマワヌ サイウフモノニ ワタシハナリタイ
>>279 がんばってランク10の1割引き旗貰ったとこだけど
今のところ完全にベルの数=勝敗になってしまってるなー
偶然か同数配備されてることもなかったし
>>282 そもそもT7ランクなんてそうなるってわかりきってたよね
T7に設定したWGは死んでいい
今ランク6だけどもう巡洋艦はベルしかおらん 世界一くだらないランク
>>284 聞きとうなかった・・・というか早いな
腕利きコア層が通り抜けた後に生物多様性が成されてるといいが
>>285 空母は必要悪だったんやなって今すごく感じてます
T10ランクもランク1付近はスタグラヴェネばっかだったし
R5までスムーズにこれた T7だと雑魚が多くて楽な気がする
T10は無課金か新参だとクレ枯渇するからしょうがないね それよりT3かT4でやってくれたら今あるもと人の組み合わせで 新しいものが見られそうな気がする
大和ミュージアムと戦艦大和
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>270 ランダムユニカムでもランク戦を
4ケタやる人も居るけどね
赤い人はファースト<>セカンドの行ったり来たりじゃない
こういう人が★供給してくれないとランク戦回らないんだけどね
>>181 今週のヒストカルバトルは、末期日本戦です。
日本艦は燃料制限を受け、10分で止まります。
俺の見たベルファスト、真っ先に沈んだりハカイチされたりばっかりなんじゃけど。
ランク戦に観測機アップグレード積んだラゾ持ち込んで遊んでる。 強い弱いはともかく煙幕の中の奴を叩くの楽しいw
>>248 シナは大陸を略奪しながら逃げてただけだし仕方ないね
>>294 港にいるのにタゲ三つついてるんですけどっ!
こんな狭いマップでまともに弾当てられない奴が戦艦に乗るな
日本軍と実際に戦ってる国民党軍の情報日本に売りながら 米マスコミ買収したてってお話は大変面白い けどその後のgdgdが酷いから ソ連の助けを手柄にしただけなんじゃないの?って思わないでもない 軍事顧問以外に何か借りたって資料があったら真贋別に読みたい
>>294 戦車で思ったけど乗員練度と無線が独ソ同等なのはまあしかたないんだろうなって
おかげでソ連戦車は大体50%上で卒業できたよドイツの方は・・・
戦術だの物資だのはそういうシナリオで楽しめたらいいな
どこまで守れるかってマゾいの好きだよ
ノリキンの投稿見たけど何言ってるか全然理解できんかったわ
虎は上手に乗れたら強いってだけだったねえ WoT自体あんまり機動戦重視じゃないからリアリティとは相性悪いよ 細動しつつ建物の端っこから履帯撃ったり起伏の上面に見えるキューポラ撃ったりで まあリアリティで言ってしまうと船桁違いのキワモノなんだけど
虎の暗黒時代知ってたら上手く使うとか言ってられない 下部打たれたらまず燃える しかも後退速度遅すぎて撤退不可能 下部隠してもキューポラ マジで苦情殺到してbuff入るまでゴミだった
Wotの虎は砲の精度と貫徹力と威力が頼みの遠距離用だったのは覚えてるよ 下部打たれちゃいけないって教えはよく聞いてけど言うほど燃やされた覚え無いからBuff後かな キューポラのことは忘れちゃったけど見た目的にはドイツ戦車らしいのが付いてたし瓦礫で下部隠せる広場守ってたけど動かないとなんか抜かれてた キューポラで撃ち続けたらHPが0になって死ぬ戦車ってのがゲーム的過ぎた HP制自体は遊びやすくて良いと思うけど
>>307 スターリンさんに比べて上位とはやり合いやすかったんやけどね。
虎のTierは虎に対抗するための車両が集まるTierだってあれほど… >>WTの貫通アニメーション見るとキューポラ当たってから思いっきり内部に破片が飛び散ってるという
虎もお船でいう大和や島風と一緒でnoobホイホイだったんよね。 スターリンは同格には十分な貫通と大威力だったけど格上には蹂躙される場面が多くて、 虎は格下に抜かれる装甲が史実との落差で非難轟轟だったけど、 実は弱点狙えるだけの精度と貫通力があった。 格上人口が少ない時代に飛びついた奴らは涙目になったという流れ。
てかまともに仕事する駆逐居なさ過ぎだろ… どいつもこいつも空母も居ないのに偵察放棄して逆側へ陣地転換してきて島裏からほとんどでず俺に向かって魚雷撃ち込んできやがって… マジで何なんこれ…
はあ?WoWSの話とかどうでもええやろが まあWoWsのHP制の部分けは良い裁量案だと思う モジュール破壊されたり乗員死亡したりして さらに修理だの代用だのが無いとかで一発アウトは流石に遊びにくい もっと言うと旗もモジュールも関係なく爆沈無くしてくれたらもっといい
>>301 ソ連から援助貰えるだけ貰って余裕できたら裏切る
中共ほど信用できない組織はないw
>>311 >>WTの貫通アニメーション見るとキューポラ当たってから思いっきり内部に破片が飛び散ってるという
あり得ない話だと一蹴することはできないけど
それを狙い合うのは絶対違うと思う
>>316 貫通可能な場所を狙うのは実際の戦場でも同じだぞ。
前方機銃や砲塔基部のほか、キューポラも1つの狙いどころの定番だ。
WoTはサッカーできればそれでいいよ お船でもやらせろ
>>316 だから初期のキューポラは円筒形だが、後期には山型になってたり、
潜望鏡を複数装備する形になってたりする。
こういう細かい変更は戦車の面白さの一つではあるんやで。
戦艦は同型間でも細かい違いがあるトコは面白いけど、
進化というより枝分かれ感なんで何か違う感がある。
>>317 キューポラ自体が車長の覗き窓でしかないと思ってたけどけど
言われてみればそういうものかも
厚みがどうあれハッチついてるし
>>294 特殊航空機 KAMIKAZEでVP直撃1撃必殺くらいないと勝てない
>>316 >>319 車長が覗く隙間だからこそ隙になると今納得できた
ありがとう
数が減ればcapする隙は生まれるのに開幕突撃して死ぬ駆逐君…
洗車なんて戦艦からしたら豆鉄砲や! まぁLAMとか出てきた当たりでそりゃミサイル巡洋艦とかばっかりになるわなって納得
ニューオリは育成だなw それよりもアトランタでくるゴミをなんとかしてくれ ベルファスト召喚して即チンが多すぎる
今回のランクは駆逐に撃ち負けるアトランタとかいて笑えるぞ
船でサッカーは相当機動性上げないと キーパーは戦艦かな
>>329 育成かなるほど
わしもニューオリ使うわ
ワイ艦長完ソロのベルで数百戦して濃い青くらいの艦別WRあるけど、ファーストリーグ位じゃあまり使えないという感触 ランダムは12人いるから、猿でもヒトモク撃ちの間ヘイト押し付けたりレーダーで駆逐見つけても一斉に撃てるだけの数が居るけど、7人だと戦艦が撃たれたくないでござる根性全開だったり、巡洋駆逐が8キロ先の駆逐に当てられないゴミが多いとあまり機能しない 1000戦程度の緑はリロールだろうけれども判断が悪い事が多々あって信用できない ベルは単艦で出来ることはあまり多くない 今のところ巡洋なら自分でヘイト取れて与ダメも稼げるミョウコウ型が安定してる
一行で言うなら ・チームがゴミだとベルファストでは勝てない 以上!!
ベルファストのレーダーなんぞに引っかかるような駆逐は、ベルファストがいなくてもどうせそんなレベルだから敗色濃厚なんだよね 妙高は上手いの多いね確かに
どんなに味方がゴミでも余裕でひっくり返せるからベルファストは強いんだろ
ランク戦で夕立の処女航海したけど、もしかして夕立弱い?
ランダムなら結構ひっくり返せるんだけどね 死んでも良い猿をダシに使って自分が活躍すればいいからね
駆逐やるとろくに当てられない戦艦と開幕退場巡洋艦とマッチング 戦艦乗ったら開幕死ぬアホな駆逐や開幕死ぬ巡洋艦にマッチング 巡洋艦に乗ると開幕死ぬ駆逐艦やまともに当てられない戦艦とマッチング これがランク戦だから
うるさいですね......モクウチバキューンバキューン
単純に与ダメ稼げる戦艦か、複数capして魚雷当てたらSS取れそうな駆逐がよいのでは
>>341 NAガーって言わないの?
アジアガーとは言うのに
即cap→横向き→モク撃ちでこっちの駆逐ターンエンドだ!
>>342 ベルファストは勝率重視だろ。
とはいえベルでも結構セーフスターは取れるけどね。
ベルの優秀なとこは、味方の駆逐がゴミでもある程度補えるトコやね。
素晴らしい戦術 まだ定石として名前がついてないのが理解できない ピタゴリと違って、(特に数千戦して真っ赤な猿の間で)余りにもポピュラーだから名前がないのか?
無迷彩無隠蔽無抗堪夕雲→即CAP→敵レーダー→煙幕停船→最初の獲物献上でターンエンドしてる配信なら最近見た
HE撃たせろとは言わないからfijiに煙幕ソナーレーダ両立と隠蔽アプグレ積ませて
年末にまたサンタコンテナあるやろ 楽しみに待っとき
今のセーフスター制度より逆セーフスター制度にしたほうが良くないか? 最下位は星5個失うとかで これなら全員必死で戦うだろ
開幕即沈を引き受けてくれるランク1の人が出てくるまで誰も攻撃しなさそうだな
SS以前に星の得喪でランクが決まる仕組み自体が とにかく数やらせようっていう不健全な運営サイドの動機に基づいてるところもあるでなー
>>353 ランクT7にした理由があるとしたらガチャ含みだろね
>>354 全員必死で戦いを避けるようになると思うよ
負け側は全員★を失うがまず何より大事かと。 負けても大丈夫だから★狙いなんて屑が大量に湧くわけで。 勝ち側で一番なのが★2個のがマシ。
昔から敗北関わらず戦果トップとボトムだけスター変動しろと言ってるのに、一切調整しようとしない運営はゴミ
スコアと勝利への貢献度がズレてるからなぁ 観測ダメ表示させてスコアにガッツリ加算させればまだ増しになるかも
ランクでこっちレーダーなしで相手2とかやる気ないでしょ
やる気しないしあまつさえ開幕AFKの白露いたのになぜか勝てたぞ
コンテナから5とたまに10しか出ないんですけどー 溜まったら無期限迷彩でも確保しとこうかと思ったが これ巫女やんから買わないといけないのな・・・
全開けして今230ぐらいだからディレ3で届かない可能性 ランダムバンドルも何個貰えるかわからないのが震える
自分ところで300出たのはTwitchチャレンジからのコンテナだったわ
駆逐艦のせいにしている奴がいるが 敵にレーダー艦がいるのにキャップしろというバカのほうが問題だ 分かっている奴は敵にレーダー艦がいるからキャプするなと言うんだけどね 馬鹿の癖にうるさい奴が負ける原因
逃げ体制でcapするフリしてレーダー空振りさせる駆逐 どこかに居ないものか
今回の狭いマップで開幕capしろって怒るやつはいないだろ クソなのは無駄に死ぬ駆逐
二週間チャットバンされたからランク戦どうかなと思った でもどのみち猿は文字読めないから関係なく上がれたわ
>>370 ああ、CAPは不適切な指示のやつ多いね。
まだ敵がたくさん残ってるのにCAPを指示して駆逐を殺す馬鹿なやつが。
あと、F7で偵察を要求して、駆逐が敵を発見しようと敵に近づいたら発見されて沈没もある。
何が辛いって普段tier10しか乗らんから低tierの立ち回りを忘れてるってことよ 新たな夜明けとかいうmap、多分3年ぶりくらいに見たわ
前韓国の姫が載ってたけど今配信してるドイツ人のXairenは美人だと思う ボイスがドスが利いてるのもドイツ人ぽくてよい
リアルで会ったことある女オタはアニメ小説オタと恐竜オタだけだから こういう美人がなんでWoWsやってるのか、そのメンタルが全くわからん
なんだってそんなの大した理由ないだろ お前は○○が好きって意見に対して全部なんで?って理由もとめんのか?
なんなんだこいつは 日本のは姫(おっさん)と違うの?
またにじさんじで案件wowsやってるけど見当違いなことを書き込んでる奴が普通にいる そしてそれが日頃ゲームに混ざってるゴミ箱…
姫マンさま騎士様たちに囲まれていい気分☆ ランク戦で自分の実力把握なさってはいかがでしょうか
またbotだらけになってきたな もう改善は無理そうだわ
今日は何やっても勝てないなー デイリーすら達成できなかったわ
ヴォークランやレニングラード使ってる時に、味方駆逐と一緒に行動して敵駆逐を倒そうと移動してんのに 馬鹿な味方が左右に分れろとか言ってて、それを間に受けた味方駆逐が逆サイに行くの何とかして欲しいわ 雑魚なら雑魚で大人しく視界奴隷してろやカス
空母ワイ 終盤で母艦落とされたから敵空母付近でウロウロスポッターしつつ とどめだけかっさらうクソ野郎
>>393 それはお前の考えが悪いわ
プラ組んでる訳でもないのに駆逐同士が同じ方向に行っちゃダメだろ
片側のCAP阻止とスポットどうするねん
>>395 ランク戦の狭い戦場で開幕CAP捨てて良いし、スポットだって片側でもできるだろ
赤猿か?お前
赤猿は動きの引き出しが少ないし固定観念がこびりついてるから仕方ない
会話の流れで普通にランクってわからないのはちょっとやばいよ
ランク戦でレニングラード出して他の駆逐狩るとか意味不明過ぎてワロス 他にやることあるだろw
>>404 レニングラードでやることなんて駆逐狩るか外周回って敵戦艦削るくらいしかやることないが
赤猿すぎて雑魚w
>>405 お前にはそれしか出来ないんだな
もう駆逐乗るなゴミ
>>406 うんうん、君露駆乗ったことないでしょ?
クソ隠蔽で煙幕なしで駆逐殺すが外周回って戦艦焼く以外にどう動けば良いか教えてくれる?
他にやることって具体的に何か言ってみろよ
>>405 こいつは人としてだめだわ
自分の好きなように動く癖に味方の動きにはケチつける
君グループでハブられてない?
>>408 なんでそんな自分に合ってない露駆を選んで乗るかな(´・ω・`)
>>409 まともな脳みそさえあれば仏駆や露駆はそう動くものだと理解してるからな
それがわからず普通の駆逐の動きをしろと命令するのが赤猿w
ashitakaにsinopみたいに前出ろとか命令するタイプ?w
>>411 自分に合ってるから乗ってるんだけどw
動き理解してない雑魚だからわからないのかな?
>>413 露駆をクソ隠蔽って言ってる時点で合ってないよ
それでも巡洋艦より遥かに良いんだから
それを生かせないなら合ってるとは言わない
>>412 味方にケチつけることを指摘してるのに
いきなり持論展開されても
アスペか障害持ち?
>>414 ミンスクよりはマシでも6.6kmは同格二位のクソ隠蔽だが?
しかも煙幕ない状態でどう立ち回れば良いか教えてくれない?
巡洋艦よりマシ理論なら全部の駆逐は巡洋艦よりマシだよな(笑)
>>415 お前も人の戦術にケチつけてるわけなんだけどついさっきとレスすらも覚えられないトリ頭なのかな?
まさにアスペの障害者だなw
395 名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8a-crVl [180.19.220.108])[sage] 2020/05/24(日) 00:49:10.92 ID:DRyJ9X6H0
>>393 それはお前の考えが悪いわ
プラ組んでる訳でもないのに駆逐同士が同じ方向に行っちゃダメだろ
片側のCAP阻止とスポットどうするねん
>>417 流れ読めてる?
自分の好きなように動くのだったら
他人の動きにケチつけるなって言ってるのよ?今私とあなたでプレイしてる?
妄想は言ってるけど大丈夫?
やはり手帳持ち?
ガイジと話してると疲れるわ 自分は悪くない、ミカタガーミカタガーの典型的な例だな 妄想入ってるし、話しても生産性がないわ ヤメヤメ
>>418 好きなように動いてるんじゃなくてセオリー通りに動いてるんだが?
他人と協力しない動きだったら逆サイに行った駆逐にも言えるよな?
やっぱり赤猿だから日本語も不自由なカスなんだなw
>>395 みたいな頭悪いレスしてる赤猿が他人に文句言うなー!と言ってるのは草生える
普段味方から文句を言われる立場だから鬱憤溜まってるのかね?
なんで煙幕無い事になってるんだろう(´・ω・`) ログ見直してみたけど分からんやったw でも煙幕無い動き方が分からんというのなら やっぱり合ってないって自分で言ってるようなもんじゃん
ソ駆なんて裸踊りしてなんぼだしな ただしレニンオグネは除く
すぐ赤猿赤猿言う奴って大抵言ってることが暖色っぽいことばっかではたから見てると赤猿と大差ないんだよね
>>425 もう遠距離から裸踊りでもしとけばいいんじゃないかな
それも戦術の一つよ?
もしかして戦術って一つしかないと思ってない?
ソ駆で巡洋艦を隠蔽入ったままスポットし続けるのってHP使い切った終盤がらいだろ
>>427 そもそも彼は
>>408 と
>>416 で煙幕なしでどう立ち回ればとか言ってるけど
レニグラ煙幕持ってるのよね
この辺でもうお察しでしょ
>>427 戦術は1つでないのに他の戦術は言えないのねw
はい君の負けw
レニングラードだけじゃなくて仏駆の話もしてるって言えれば勝ちの目もあったけど 的外れな煽りしだした時点で負けだよ
巡洋スポットするために初手駆逐排除しにいく〜とか普通に手はあったはず そういう簡単なことも言えないのは勝ち負け以前の問題
巡洋艦をスポットするのは初手駆逐を排除した結果だろ?
なーにスィノプさんが全部ワンパンハカイチしてくれるよ
ランク戦全然勝てない... マップ狭いし白露扱いにくいしきつい KGV買い戻して火祭りしようかな
KGVなんかよりスィノプ使っとけ 近距離戦なら最強だから
スィノップは上手い奴が乗るとほんまに厄介 KGVは・・・うーんDD当てられる腕ならまあ tsぶん火祭りしてるうちに味方溶かされて終わる未来の方が高い
まぁ駝鳥に空を飛べ!と言うのも無理な要求だし 整地しないと走らない駝鳥もどうかとは思う
最後一人になるまでほぼ無傷で引きこもってる戦艦はマジで味方で爆沈処理できるようにしてほしい
>>302 やってフルボッコになったらいいでしょ
暇つぶしと言ってた割にフォーラムで偉そうに書くのが悪い、止める必要はないやれ
ランク戦でチャットで煽ってきたシナ畜のピンク駆逐魚雷で爆沈処理してやったよ 発狂してて気持ちええわ😎
>>436 ランク戦勝てないなら、突撃して最低1隻以上落とす
あとは、他人に任せる
少なくとも1隻落とせば50パーセントでチームは勝つ
2隻落とせば勝つ確率はより高くなる
負けたら諦めろw
1対1でバイエルンに負けるモナークって何なん? そこまで俺を負かせたいのか
そのモナークに1対1で負けるモンタナって何なん? そこまで俺を負かせたいのか
「文章のケツで煽り入れる」かつ「age投稿してる人」はスルーしませい 相手してるとハゲるで
>>393 「オマエの態度が気に食わない」
他人を奴隷にするくらいなら
オフラインでBOTを奴隷にしてろやカス
おめーどうせ何やっても文句いうカス様だろ?死ね
429 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8a-crVl [180.19.220.108])[sage] 投稿日:2020/05/24(日) 03:12:29.31 ID:DRyJ9X6H0 [6/6]
>>427 そもそも彼は
>>408 と
>>416 で煙幕なしでどう立ち回ればとか言ってるけど
レニグラ煙幕持ってるのよね
この辺でもうお察しでしょ
430 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ c228-JBnl [157.65.158.62])[] 投稿日:2020/05/24(日) 03:13:06.26 ID:NXdfIyvC0 [11/12]
>>427 戦術は1つでないのに他の戦術は言えないのねw
はい君の負けw
負けてるのは ID:NXdfIyvC0 じゃないかな?
他人に「赤猿」呼ばわりするなら 自分が赤猿じゃない証明してくれるかな? うん俺はまだ48%台の赤猿だよ?
みろよこのクソゲーっぷり
過疎って中国人だらけになるわけだわ
なーんで単独でスィノプ2ハイダ暁食い止めてる間に別サイドが全滅するんですかねえ・・ ランク10行ったしもうやらにゃい
空母2はマジでレミングス大正解だからな・・固まってる間に空母がキルしてくだけ
ランク戦って全員で片方制圧って思ってる人結構いるけど 結局制圧出来ず反対をゆうゆうCAPされてジリ貧>負け ってパターンも散々見てきた で思った通りに動かない駆逐を通報までがセットでしょ ランク戦やるとカルマ減るばっかりでイヤになるわ
Błyskawicaを正しく発音できるもののみ石を投げなさい
>>455 やっぱり赤猿じゃんw
猿は黙って口閉じてろよ雑魚
日付変わってからすでにID真っ赤でマウント取り合いしてる基地害って何なの ほんと居なくなってほしいんだけど
ミコヤンの次って船じゃなくて迷彩なのかよ これ、2隻ゲットするには300を2回引かないと無理だろうな
まともに集中してたらそんなに長時間プレイできないから注意力散漫な適当プレイって事だな
>>465 養分様となってP.バグラチオンとオチャコフを買うんだ
今なら迷彩どころか船2隻も手にはいるはず
ノリキン君は昨日からテスト鯖で配信してるみたいね しかし連続12時間プレイとかよく続けるな まあ隔離されていいんだけどさ
ランク戦のソ連駆逐って確か全然使われなくて勝率も悪かった記憶 つまりそういうこと
ランク戦、やたらレミングスしたがるのいるけど 駆逐1だとついてきたいのわからんでもないけどさ、レミングス側遅滞されてサイドとられると圧倒的に不利になるんだよな 遅滞する側はセーフスターとりにくいからやりたくない気持ちもわからんではないけど勝ち狙うなら逆サイドにも展開しないと安定しない気がする
自分もやり始めた頃は猿のように長時間プレイしてたけど、よくやるわ
艦の強弱わかる程艦種もってないから取りあえず長門でランク戦行ってる 普段ティルピッツで遊んでるせいでミスって出過ぎたらやばいほど脆い
ソ箱ホント300入ってんのかな 25も入ってない気がしてきた
>>478 始まって2・3箱目で300でたから意外と良いのかもと思ってた
でもその後たまに10で殆どが5のカスばかり
いきなり巫女やん入手出来たが、2隻目はあるのかどうかわからないなw
土日の昼間はやばいな 勝率めっちゃ落ちる アホしかいない
>>484 巡洋艦は日曜日やめた方がいいぞ
戦艦や駆逐艦が動きやすい戦況作ってもお察しの通りガイジ率高いから、意味がない。自分でダメージ出せる戦艦や駆逐艦乗った方がいい
そら平日昼間なんてこんな感じの性格ねじ曲がったwowsヒキニートしかやってないんだから強いヤツ多くて当然
>>473 本人いわくコロナ自粛の為の暇つぶしだとか。
派遣か飲食業でもやってたのかと想像してみる
こんな糞ゲーに課金なんて絶対しないとも言ってたぞ
じゃあなんでこんな根気よくやるのかw
>>477 ティルピッツ乗りは今や絶滅危惧種やからな。大切にするんやで
>>492 副砲大好き人間ワイは絶滅危惧種やったか…
ドイツ戦艦ツリーが割引中なのでリセットして育て直したら、カルマが20から0になったよ!
それはただ下手くそなだけで副砲はちゃんと使えばちゃんと強いよ
ビスマルクだと敵から15キロあたりをウロウロしてればいいってホント?
ジョージアで40ノットで駆逐艦追いかけまわしながら副砲撒き散らしプレイ楽しいです
>>495 ビスマルクのときは、序盤戦は副砲特化と悟られないように普通に他の戦艦に紛れて砲戦しとく
そして敵が油断して近づいてきたらウマーですわ
これだけでビスマルクとティルだけは勝率紫ですわ
完全にランク戦の死神と化してる セカンド旗までやろうとは思ってたけどこのまま味方の星を減らす職人しようかな
>>500 ビスティルで副砲特化の射程が11.4
いかにそこに誘い込むかですわ
ベネツィアどこがOPなんだよ糞艦船じゃねーか T9の時より逆側溶ける速度早くなってどうしようもないだろこれ
>>504 お薬増やしておきますね お大事になさってください
次の方どうぞ
平日昼間にやる時点でアホって書いたらなんで平日昼間になるんだよ 本当にバカじゃねぇかwww
日曜糞noob多すぎ死ね どこにでも湧きまくってゴキブリかよ
副砲特化の自分の射程内に誘い込めない奴は女も懐に誘い込めないよ
休日昼間って書いたらの間違いだったわ… 今日は早めに寝るか
駆逐をまったく探さないゴミ空母が最後2vs2の状況になって駆逐に沈められやがった その状況になっても駆逐よりも戦艦に魚雷流し続けるゴミ
この手の文句は本当に駆逐を探さないのか相手の駆逐が上手くて探されない立ち回りをしてるのか分からんからなんも言えんよ
探されない立ち回りなんてねーよ 空母の対駆逐意識が低いだけだわ
これが空母エアプの空母親殺民の思考なんだなw 敵駆逐がちゃんと味方の対空網にいつでも戻れる位置にいて 見つかる前にしっかり煙幕で隠れるタイプの駆逐は手出しできないから
空母の船ごとに全く戦績が異なるやつがいるんだが、
複数人数でプレイしていて船によって操作する人が違うのか?
初心者 or 低勝率空母の特徴は満たしていた。
・駆逐を狙わない
・戦闘機を味方駆逐・敵駆逐のどちらにも置かない
・「ここに駆逐がいる」と誰かがピコピコやってても無視。
・敵が迫ってきても船を逃がそうとしない
白龍の勝率30%台や、他の低勝率の船は納得なんだが、
他のT8・T10の船で50%超あったり、T6とはいえ59%超えている船もあるのは
同一人物とは思えん。
アホみたいに孤立してクウボガーって言いながら死ぬバカな家畜が脅威…?
駆逐に艦載機一瞬差し向けて煙使わせて脳内タイマースタートさせて戦闘機置きつつ別のところに攻撃しにいくみたいな定型行動
お得意の空母を使えなくて駆逐ガー駆逐ガー喚く空母様
>>503 逆サイドの青を通報しとけ 粘らないでさっさと逃げ出して総崩れになった戦犯だ
>>510 ミスを自分で認められるようになったら赤猿卒業も近いぞ
がんばれ!
>>517 米空艦載機は硬いし、日空のAP爆みたいにちゃんと狙えないと稼げないとかでも無いからじゃない?
日空ロケットは慣れないと駆逐狙い難いけど、米空はHVARの方は狙い易いし。
狭いランク戦で駆逐以外を使っている時に特攻する駆逐艦へ文句言うのは当然なんだがランクまでエアプかよ
突撃多いのは承知でNAに行ったんだろ? だったら文句付けるなよ
理由があるなら文句を言うのが当然、ってのはわかるんだけど 物事を解決させたがるエゴイスティックな思想・信念からすると 悪く言えば"よこしまな考えだ"とか一種邪教のように捉えがちではある 文句も一通り発散してから解決に向かわせる方が文句は黙れというより遠回りに見えて近道になるだろうなと思うし 感情を含めて考えられて初めて本当の合理性ってやつなんだろうな
アホだなぁ ゴミ箱のbotafk特定アジアによる汚染はもう論外なんだよ 前に出すぎる駆逐云々って話ですらない
いつも見下して優越感に浸ってるけどどうせランク1とか取ったことないんだろ? それでエアプ煽りとか笑わせんな
すまん なんでゴミ箱に残った愚か者がafkがーとかbotがーって愚痴るのはありで他のサーバーの愚痴はアウトなのか教えて まぁ一部の奴が騒いでるだけだろうが
白露ずっと使ってたけど結局1人でなんでもできる暁に変えたら上手くハマってくれた ランク1抜けたぜ
>>537 おめでとうございます 幸運に恵まれたんだな
T7日駆ってツリー位置逆の方がしっくりくる性能してるな
副砲圏内で天城に負けるGKとかいう酷いものを見てしまった
ランク戦 なんか駆逐艦が増えてきたな 出会い頭で敵と味方の駆逐艦が2隻ずつ魚雷を撃ってキャップエリアの中が魚雷だらけになっていたw 凄まじい戦いだったw
おいくそうんえいぼとむばかりだぞなんとかしろつかえねえうんえいだな
>>543 確率調整ゲームだから仕方ないだろ何言ってるんだ
もうランク1行ったのかすごいな プレミア回り始めたばかりかと どうやったらそんなに早いの?
てか12以降不動ランクてないの? 昔8くらいになかったけ?
物理的に可能なのか? 1ゲーム平均10分としても、1日あたり100戦で合計1000分で16時間以上だから、 寝てる時間以外はほとんどWoWsやってた事になる。
ノリキングであったらめちゃくちゃに暴言叩きつけたいなぁあんまあのT行かないから合わないし上には来ないでほしいが
バグラチオンは強いのにタリンは微妙だったな、 ツリーはやっぱリガからが本命か。 オチャコフはチャパのが強いから存在意義が微妙。
おれタリンはかなり馴染んでうまく使えた APつよいつよいの巻
>>554 ノリキン君はそもそもT7を持ってない
経験値はたまってるけど5と6から上がる気が無いようだ
真面目に戦うと1戦15〜20分かかるもんな それで負けると経験値1000行くか行かないか 1時間で10戦も回せるならYONEピタドクトリンも選択肢の一つと言える 勝率の呪縛から解き放たれると楽にプレイできるのかねぇ?
一定のランクまではYONEピタがいいかもしれんがちゃんと一定ライン超えてからはきついんじゃね YONEもランク5まではYONEピタで5からは空母使えるなら使ってSS取りに行ってるよね
お茶とチャパを比べるやつおるけど運用まったく違うんだが 何もわかってない初心者さんかな?w
>>560 最大効率でランクを上げるのを考えたらYONEラッシュ風のプレイに落ち着いた
そもそも英語すら理解出来ないプレイヤーと連携できないから、一人でガンバってもストレスたまるだけ
勝率は見てないけど、勝ち越してると思うよ
>>563 ほんとストレス溜めないいい方法だと思うわ。
本人も真面目にやるのが馬鹿らしいのに気づいてああなったって言ってるしな。
実際ランク戦含め基本的に味方頼みで楽しめる人は少数だと思うし 星消化のために勝つまで回していくらかけても終わらないと思うと、ああなる気持ちもわからなくもない
20分WR55%と10分WR50%なら 10分WR50%で回し続けるほうが早い?
本当に開幕即沈でランク上がるのか? よし、試してみよう
カルマなんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ。
紅茶戦艦で芋芋してれば勝手に大口径とかとれて負け一位とれるんじゃないの
SS狙いで芋るより前に出て勝ちに行った方が早いぞ もちろん序盤でアホが2隻ハカイチされたりしたらSS狙いに切り替えるけど
ほんとの開幕に凸っても成功率低いぞ タイミング見計らって凸って、敵一隻道連れにする確率上げてかないとランクは上がらん
もし普通にプレイして勝率50%を切っている場合、 凸で自分が沈んでも相手も1隻沈めれば、 むしろ勝率が上がる可能性さえあるな。
ジャンパール使ってて近距離相手が砲塔破壊狙ってるのわかってる時砲を傾けて防御するのは有効かな 正直430mmはティア10相手には薄すぎる
>>568 RUSHでも55〜60くらいあるはずだから、ただ突っ込んでショボ沈すればいいだけでも無い。
ランク戦で久しぶりにベルファスト乗ってるけど強すぎて笑いが止まらん
セーブスター取らんと進まんけどな ラッシュもセンスないと無理だろ
今回のランクはマジでやる意味ない 暁で必死こいて5まできたけどここまでくると7割くらいの巡洋艦がベルしかいない 戦艦はシノップ、巡洋艦はベル(妙高)、駆逐は暁ハイダばっかり 最高のしょうもないランク戦
やっぱりどう考えてもベルが環境壊しすぎてんだよな さっさとナーフしろよゴミ 対人ゲーのくせしてOPはナーフしませんとか対人ゲーの運営やめちまえよ
ミョウコウ型おすすめ ベルファスト抜き抜き出きるし戦艦も燃やせる ベルファストは戦艦と駆逐が阿呆だと結構何も出来ない
ランク戦で駆逐で出たときに相手にインディアナポリスが居て緊張したが、全然レーダー照射されずに拍子抜けしたな 見当はずれの場所で使ってたのか、それともまさか戦闘機でも積んでいたのか
シノップが強いと言うより同ティアオンリーで10〜15kmの撃ち合いに噛み合いすぎるんだよ 15km以上の撃ち合いが基本なランダムだとそんなに強くはないが、ランク適正がありすぎる
インポはアトランタ、フリントより更に位置どり難しいから厳しいんじゃない 紙具合ではこれらと変わらんし
NoobがSinopが強いと聞いて一般艦長乗せて側面晒し続けて撃沈するまでが流れ
>>579 最後まで浮かんでて敗けが多い場合は、勝利に貢献する動きが出来てない可能性が高い
そのプレイヤーが一人一殺すれば当然勝率は上がる
あと、突撃して集中放火浴びながら敵艦沈めるのはテンション上がるわ
割りきってしまえば普通に楽しい
ジャンヌとアルジェリーとガリソニエール3人一緒に育成してるけどほぼ与ダメが同じ これってジャンヌとガリソニエールが強いのかそれともアルジェリーが弱いのかどっちなん
改善されたと思ってたPingがまた酷いことになっててランク戦なんて出来たもんじゃないんだが
>>599 あまり違和感がない
ベルタンのL2D最高すぎ
やっぱタイマンだと弱いなぁ俺体感43%ぐらいか 相手がユニカム様だとフェイントに反応してくれるから意外と戦えるんだけど vsオラオラ戦闘マシンだと駆け引きが通じず撲殺撲殺 お?やんのか?言ってる段階なのに殴り掛かられる ちょ待てよ何だそのふざけた機動は。…なぜなのか
今Tier10で7連敗中の死神っぷり発揮してるんだけどさ 消耗品が無料になったから通常迷彩のツリー艦でも旗代考えなきゃこれでも余裕の黒字なのな
毎回高確率でランク戦勝率悪いチームにぶっ込まれるのなんとか出来ねえのかよ 結局どいつもこいつも早々溶けて負けるし 勝率がいいチームに割り振られる方法ってないのかよ 毎回だとマジでムカツクわ
>>605 こっちはランダムで同じくだよ
6戦1勝
>>581 RUSHってなに?突っ込む戦法の事とは違うんだよね
numbers見れば一発でわかるのに赤猿はしょうもない妄想垂れ流すのな
YONEみたく全速前進で即沈繰り返すのはガイジだぞ
既に書かれてるがYONEは終盤は空母で上がってる つまりガイジ突撃を繰り返すだけだとランク1にはなれない
>>605 負け試合はセーブ取って勝ち試合で星をとる
スプリントと違うとこやね
今更だけどあれだけトロールかまして何故BANされなかったのやら 僅かな期間でランク1取れるほどプレリーグで空母マッチングがあったのも謎
ランクママッチしねえな あの待ち時間心臓に悪くて耐えられないから別ゲーに逃げます
>>612 なるほど 結局自分のことしか考えてない奴がランク1になるのね 納得した
なんかランク1とかいるとやりにくいと思ったらそういうことか ヘイトは擦り付けられ
るしなんかうまくいかないと思ったらランク1が邪魔してたのかw
お前らマウント取りあってるけど このクソゲーの勝敗が自分の力だと本気で信じてはいないよな?w
戦闘開始前の色で結果が既に分かるからなあ。 それでも赤いやつとの差は、開始時点でごく稀に拮抗してた時に勝ちを拾えるかどうか
>>617 なるほど 運ゲーですね 運がいい青がいないと負けますね
ランク戦ガチ勢ってランク1になってもランク戦に居座るものなの? 俺は毛根と報酬の兼ね合いでセカンドリーグ旗貰ったら満足することにしてるから知らんのだけど
ノリキンはすげえよ 上達もせず戦場でボコられまくってるのにこのゲーム続けてるんだから
>>623 そうなんだ、ありがとう知らなかったわ
じゃあ
>>615 は何のことを言ってるの?
>>605 人間大体勝率70%で五分五分と感じるらしいからな
お前さんの望みってのは多分そういうこと
ま、自覚できるだけの頭ありゃそういうことは言わないだろうけど
>>622 昨日は休憩挟んで30時間くらいやってたっぽいからガチのガイジかもしれん。
最近声無し配信でつまんないけど・・・
そしてコメントは皆無というw
シャルンホルスト強いけどなぁ。シノーペ相手にしても傾けて肉薄すればどうにかできるし。
ランクはXVMで見て負け確定なら すぐ死んで次行くのが正解だな ストレスフリーで上がっていける
ランク戦で10と11を行ったり来たり
してるけどずっとこんな感じのマンチングよ
https://imgur.com/NRAkSjv >>615 そもそもランク戦はチーム戦じゃなくて個人戦だからな。
>>630 勝ってるときは勝率非表示が相手にいるので、
実際のところは…?なんだけど、
負けるときの方が平均勝率の差は大きい感じ?
勝つときはみんなが丁寧に戦えば
巻き返せるような勝率差…かな?
(個人的な感覚)
ということで私は赤猿さんだけど
頑張って丁寧な戦闘心がけるよ
(´・ω・`)
>>628 そうだな 運が悪い奴と一緒にやっても勝てないからな
YONEラッシュ実況してるけど本当にあんなのでランク上がるのかな?
>>624 ランダム戦のリザルトにもランク戦のランク表示出るから、それを見て言ってるじゃないかな
確かに片チームに高ランクが偏ると
クソゲーになり安く一般人にはツマラナイ
勝っても高ランクの奴が全部持ってっちゃって
稼げないとか
赤猿が他人の勝率なんか戦闘前に見ても意味なくないか?
>>637 ほんと特に高tierでは、猿の混入を少しでも減らすべく、・空母・戦艦・駆逐のプラで行くべき
特にクラン戦やってる時間帯のランダムとかほんと猿ばかり
夜遅くなるほどに、この三艦種抑えてランダム行けばやり放題出来ると思う
ランク戦に関しては星を稼ぐのが目的で勝率を高く維持するのは目的とはならない 狙ってSSを50パーセント以上の確率でとれる実力があるなら糞チームでも最後までガンバれば良い でもさ、時間で考えたときにさっさと沈んで次の試合で勝ち星拾ってもSSとるのと変わらないんだぜ?
負け戦ならSS乞食するより凸って死んだほうが楽しいしな
>>634 numbersのランク戦の情報見るとスプリント以外は成立してそうだぞ。
プリーグの締めは真面目にやったほうが早そうだけどw
>>637 自分が駆逐空母をやらないのが悪い 人のせいにするな
1万千弱プレイしてるのに昨日今日で勝率が0.1%落ちるとかいうとんでも懲罰マッチ Tier10駆逐で魚雷発射管2基両方大破した時点で嫌な予感してたけどどうしようもない流れの時ってプレイしないほうがいいんだろうか
>>649 ドンスコイはレーダー無いものとして動いた方が稼げるからだろ
ドンスコイに何かを期待するのが間違い
ほんと芋巡進化しねぇかな 芋るにしても島影ペチペチが最終形態とは思えないけど ちょっとビスマルクが開幕島に刺さって即沈しただけだぞ
>>651 いやデモインに明らかにレーダー届く島裏から撃たれてんだぞ
ハイダ今までまともに乗ってなかったけど強いなこれ NAランクだと駆逐多いから最強じゃね
途中で送信してしまった それを逃げ出して島裏に逃げ込んでひたすら芋っての繰り返しで笑えない レーダーで照らせばこっちから横やり入れれる射程だったのに
ドンスコイは基本的にbotだと思ったほうがいい 開幕から一度もレーダー使わない、目の前で一瞬駆逐が見えても使わないとかザラだし
JB、ドンスコイ、ネプチューンの3大bot御用達艦
ドンスコイはレーダーを使おうとすると高確率で死ぬからな 駆逐艦を発見して撃ったら 自分がバイタルぬかれるというのがお決まりのパターン
>>655 ハイダT7最強は間違いない
でも遅いから苛つくのでレニングラード乗る
ハイダにパースにヴァンパイアと、英連邦は地味にOP艦しか居ないぞ
ドンスコイexp貯めで軍拡スプリント行ってたとき 開幕最前線島裏へダッシュからのレーダーで駆逐が蜘蛛の子のように散るのが面白かった
ジョージアで裸踊りしながら外周取るとたのしい 武蔵より勝率いい
まぁ武蔵は機嫌が悪い時はことごとくチャンスタイムの砲撃ガバって1480のみとかあるし
ドンスコイでランク戦死神になったけど距離感かなり難しい 生き残りながらも負けることが多いから多分戦局に影響しないことしかできてなかった、といってもそれでも負けすぎたが
>>629 42.63のプレイヤーがずっとおるということは
それがあなたじゃないの?
開幕即沈Botと変わらない勝率ということは
それだけ味方を負けに誘引してるってことで
ランク戦だとそれが顕著に出てるだけ
42.63が大きく足引っ張ってるMMにしか見えない
42.63って冗談みたいな勝率だな 赤猿の自覚があるのは良いことだが… なにか根本的な理解不足があるんじゃない?だとしたら改善の見込みはないわけではない でもこれだけの戦闘こなして42.63から微塵も動かないって事は、戦闘母数自体かなりあるんだろうしなあ…
しかし42%を上回る死神 38%とかいるから怖い 42%と38%の行動を研究してブログとかにまとめたら 一種の学術研究になりそう
ランク戦しかやってないから勝率が動いてないだけでは? ランク戦やったこと無いから知らんけど
>429 まぁランク上げたいならちょっとランク戦休んでランダムでその船の習熟度上げるなり、解説動画見るなり、wiki読むなりした方がいい ちょっと待てば直ぐ似たような勝率ばっかになってなるようになる ランク戦したいだけなら(メリットない沼だけど)ご自由にとしか言えない
>>629 49% 活躍してくれることもあるが、信頼はできない 47% 役に立つことは期待できないが、ごく稀に役立つことがる 44% 完全なゴミ 芋か即沈 42% 味方の足を引っ張る害悪 押すべき時に引き、引くべき時に押す。負けるための最善の行動を常にとっている 集団戦をするには、性格と知能の両方に欠陥がある級の存在 大げさと感じるかもしれんが、本当にこんな感じ。 42%つーのはAFK連発でも難しいと思うよ。 チャパエフが77%ていうかつてない勝率で駆け抜けられたわ 裸踊りで終始打ち続けたり隠蔽レーダーで駆逐炙ったり俺のプレイスタイルに合ってたのかもしれん モスクワとるぞー
>>629 単艦の勝率なんて代替戦闘数少ないからあてにならないが
(´・ω・`)ランク戦ってランク10いったらもう終わりでいいよね…
(´・ω・`)僕もう疲れちゃった (´・ω・`)眠ってもいいよね?
ランダム戦だと 赤猿の数が+2だと8割で負け +4だと95%負け って印象やね。
ランク戦で味方が下手だと思った時は駆逐乗れ 視界さえ取ってやればバカでも撃てる 下手な駆逐はcapがとろい上にすぐ沈みやがるから致命的
>>684 それを42%の人がやるから勝てない
どうして勝てないかを自分で分かるように
ならないと勝てないよね
下手な奴って即沈か芋か二択なのがね もうちょいバランスよく行動してくれりゃいいんだけど
(´・ω・`)そのバランスよくのさじ加減がわからないのよ・・・
後ろで芋ってたトップティア戦艦 逃げ遅れる(´・ω・`)
(´・ω・`)NAでこの時間帯のCOOPはほんと魔境だわね… (´・ω・`)芋ばっかりだししまいにゃ負けることも珍しくない
>>671 まあ、どうせ赤いから信用しなくて
いいんじゃないですかねえ
https://imgur.com/ZyJJM8s モスクワ消えるのっていつ? 結構ギリギリでビクビクしてる
高ティアランク戦はレーダーや大巡多くて遠距離になりがち でもt7だとまだまだインファイト多いし戦艦も脆め。後からの巻き返しが難しい なのにちんたらしてる駆逐が多すぎる
>>694 その文字数打つ時間あったら○月○日って
ささっと答えろよ。
だからお前は使えねえって言われるんだよ。
頑張ってる駆逐はランダム戦でよく見かける あの巡は戦力外だけどおれがフォローしてやんよ ミスディレクションにでも使ってくれ ランク戦は瘴気濃すぎ こんなん半笑いでやってても禿げる
MOSKVAが消えると聞いて60万溜まってたEXP使って作ったわ
モスクワ取ったのは良いけど もう固有アプグレまでの気力と経験値無いわー
ドンスコイまでフリーで飛ばして、旗迷彩プレ垢マシマシにしたら1日でモスクワ到達したぞ
モスクワの固有はあってもなくてもいいよ 必須でないなら使わないほうが良いレベルなのはギアデモイン蔵王くらい
ドンスコイでモスクワの分が経験値が貯まったのなら、さっささとペテロ分の稼ぎを開始するんだ
>>704 それしか言うことないの?
残念な子(´・ω・`)
旗、迷彩、プレ垢で経験値マシマシにしたら一戦で1万とか2万経験値入るよね Flambassという人は駆逐ツリーリセットしてT1からT10まで30戦くらいで到達してた T1で経験値1万6千とか出してたなwフリーもそのくらい出てて、そのフリーでT5まで飛ばしたら T10到達まで25戦くらいだったかな
さっさとwowsみたいにハイポリとローポリで蔵分けて欲しいんだけど 大和だって作り直しても結局ポリゴン数落としてるしさっさと… でも2080積んでいても稀にエフェクト重なったりすると謎の処理落ちが起こったりするからその辺改善するまでは無理なのかなぁ
ランク8から20連敗ぐらいして12まで一気に落ちたw 開幕相手駆逐2倒しても味方が中華BOTで負けるんだから何やっても意味がねーw こんな味方ガチャのクソゲーを真面目にやってもアホらしいから駆逐で戦艦突っ込んで数こなすわ
42.63ってヤバイだろ全試合AFKでもそれ超えられるんじゃないか?いない方がマシってやつだな
30台もいるからな 闇が深すぎる しかも30台が味方に二人とかいう地獄もゴミ箱で過去に存在した
ほんとそこへんになると的確にダメな位置どりを続けるからね 驚くほどに 盤面見ただけでだいたい猿か否かは判る
潜水艦は潜水艦戦で隔離しててまだT6だけだから本サーバーでのテストって事なんだろうが入手方法がログインでのトークン入手でトークン使ってランダムバンドル当てる事ってワロタ なんでわざわざデータ量減らすようなことしてんだ
全員潜水艦やったら成り立たないから差配が目的やろな
Tier10戦、味方45%*3プラ&30%空母vs敵70%65%55%3プラ 一時全拠点喪失敵900ポイントover500ポイント差から一気にひっくり返して逆転勝ちしてきた諦めないの大事
>>722 敵が勝ち確舐めプモードに入ったのが容易に想像できるわw
>>721 運が良ければ初日で行けるって感じなのかね
まだ勝率と言っているバカがいるのか 勝率と個人のうまい下手は無関係だ 青でも芋ってるだけのバカはいっぱいいる
ゴミ空母を引く運が50%より上か下か、それだけだぞ
勝率は高いからって信用できないけど、低いのは間違いなく弱いよね。
ps4って最高ティアの艦のほとんどがこっちのT8艦なんでしょ? いくらパッとしないからって格下げされ過ぎじゃない?
cs版は確か艦長固有スキルで魚雷射程伸びるらしいぞ
雷速伸びる云々は田中頼三のスキルやね。主砲の装填速度が低下する代わりに魚雷の装填速度と雷速が上がったり 耐久が減る代わりに隠蔽性が上がったりするスキル持ってる。ついでに魚雷による与ダメにプラス補正がある 冷静に考えるとこんなの本家に実装されたらやばいな
青が戦犯の時も多いのにね はっきり言ってチームのためになる動きしてるやつなどほとんどいない
ちゃんと大和と同等の特別艦として扱われてるっぽいから安心して?あと港のGKにあやまって? 採用すらされないモンタナにもあやまって?こっちもいずれこんな扱いでtier11出してもいいぞ
>>725 馬鹿はお前。
芋ってるだけと思うのはお前が上手な世界が分からんからだw
勝率とPRと与ダメってほぼ連動してるんですよ… 赤猿には悲しい事実だった
いや現実に青が芋っているのが原因で負けていることが結構あるんだが 運よく勝率がいいから間違っていないと思い込んでいるだけだ
NAで駆逐やってると視界とるために前出る為に進んでいくと戦艦がしつこく戻れ戻れっていわれる。特別突出してる訳じゃないんだけどなぁ まぁ気にしないでいるけどなんか間違ってるんかい?
大体味方の駆逐艦にレーダー艦がうじゃうじゃいるのにいきなりキャップしろと言っているバカも青 で負けたのを駆逐艦のせいにしてクズグズ言っているのも青 これは事実だ
ソロ勝率紫だけどPRと与ダメが青で勝率に追いつかないのは芋って与ダメだけ稼いでる奴等のせいだと思ってる
信用できない勝率の駆逐がレーダー艦がスポットされたところに突っ込もうとしている 信用できない勝率の駆逐が航空機が来てるのに孤立しようとしている あとはわからん
なるほどつまり信用されてないのか 相手にレーダー艦いなかったからきっとそうだよね 相手空母もいなかったからなー ・・・ どうしろと
完全空母AFKでも勝率44%くらいあるからね つまりそれ以下の奴は空母AFK以下でいない方がありがたい連中
戦艦は絶対に回復全部使うように意識したら上手くなると思うだけどな 回復残して終わるのはヘイトコントロールが出来てない証
よく戻れって言われるけど意味わからんから無視してるわ 今日は態々チャットでRPFだ近くに駆逐がいるぞピコピコって言われたけど、こっちのRPFは違うとこ差してるし敵の唯一の駆逐はMAP反対側でスポットされたばっかだしっていう 理解できるのは視界よりもCAPを優先するべき場面で視界取りしてる奴に戻れしてるときぐらい
よく見るぞ←ただの根拠のない主観 勝率←客観的で絶対の指標
「文句を言う奴は下手である」みたいなショートカット開通したせいでおかしなことになってるんやろな 一つの理解を得たらその方向に爆走して見事偏見の壁に激突して事故ってる感じ
>>752 レーダー艦が複数いるときとも書いてあるのに釣るの? ただのサルじゃんw
青がやることは分からんね
>>754 よく見るぞ→確かに主観だが事実 一隻が頑張ったところでどうなるものでもない→事実 勝率→運やほかの要素が絡んで個人の実力とは言えない 客観的で絶対的な見方 うまい奴は総合成績に表れる ワンシーンだけ見て上手いだの下手だの言うてもしょうがない
戻れとかピコピコは赤がやってるのは無視する ある程度勝率が高い人がやってたらその人から何が見えてるか考えるかな
おいくそげーうんえいおれのしょうりつあげろつかえねえうんえいだなかきんしてあげねえぞ
自分は常に正解にいるんだという驕りで間違い続けていこうな
opだからゴミ箱のゴミ御用達で何故か最初に沈むんだぞ
>>758 さすが逃げるのがうまいな お前のプレイも人にヘイトを押し付けて逃げ回りながら
撃っているのが見なくてもわかる
ID:XKE/Y9DH0 は勝率が悪いのは良くわかるぞw
代替毎度アーリー艦なんて即珍してんのにたりんががいる試合のトップ率やばない?
>>767 相変わらず自分がチームにどう貢献したかも言えないのに
勝ったのは自分のおかげと思っているサルだとよくわかる
自分が勝利のキーマンみたいな物言いだが 負けたときは自分のせいとは思わないのか?
ノリキン君の死神配信スタート まだテスト鯖に居るぞ よかったなおまいら
俺は勝率が悪い それは俺が下手だからだ 何しろ俺が活躍すると勝てて うまくいかないと大抵まける つまり俺以外のチームの戦力は拮抗していて 俺の頑張り次第で勝率が決まる 俺がキーマンなんだw 俺がもっと活躍できれば勝率は必ず上がるはず これでいいのか?w
勝率6割のヤツですら勝率4割の赤猿と同等の影響力しかないと思うと赤猿すげーわってなる
ガチで勝率をちゃんと理解してないやつ多いよな 野良の対戦ゲームってのは味方と敵のガチャなんだよこのゲームだと12連ガチャを2回って事になるが自分は常にいるわけだから味方側は11連ガチャになる 自分自身がコモンだったら11連ガチャ+コモン1枠確定ガチャvs12連ガチャ 自分自身がスーパーレアなら11連ガチャ+スーパーレア1枠確定ガチャvs12連ガチャになる これならどんなバカでも試行回数を増やせば勝率に有意な差が出るってことくらいはわかるよな?
おいくそうんえいとくいのしょうりつちょうせいしておれをかたせろ
SSR確定(但しピックアップ「勝利」率は個人差) すり抜け多過ぎ爆死不可避
>>778 試行回数を重ねる事で有意な差が出るのであればコモンは回数を重ねるほど勝率はスーパーレアより低くなる
つまり勝率がその人間のレア度を表すって事になるなコモンでも運が良ければ勝てるとかスーパーレアでも運が悪ければ負けるってのは試行回数が少なければ通用するが試行回数を増やせば増やすほど偶然の介入はなくなるから否定はできないぞ
確率論を根本的にひっくり返す理論があるなら是非ご教授して頂きたいが
>>780 擦り抜けってのは試行回数が少ない場合の話だな試行回数が多ければ多いほど確率は収束するから
つまり赤猿くんも戦闘回数少なくて負けに偏ってるだけだから対戦こなせば勝率上がるから希望持って!って事だな文句いう前に試合数増やそうぜ!
各個人の積極性・消極性の違いで攻守のタイミングが合ったりズレたりがあるんじゃないかという あとは調子悪いと積極性が異常亢進する(リスク評価が雑になる)みたいな日毎の変化もあったり
試行回数が少ない奴も偉そうにしているんだが それについてはどう思うのか?
どうにかして戦闘結果の履歴って残せないものか 後になって確認したいこと多いんだよなこの情報
それに回数が多くなるとちょっとやそっとでは勝率が変わらない いったい何回やればお前が言う確率が成立するんだ? それに単なる確率論では勝率がいい奴の動きが正しいという証明にもならない なぜならチーム戦だからだ 一時的に勝率が高くてもそのうち50%に収束するんじゃないのか?
>>787 おっ、ちょっと理解できてきてるじゃんそうこれはチーム戦でお互いのメンバーが完全にランダムなら50%に収束するんだよ
でも自チーム側に1人ランダムじゃない人間がいるのは分かるな?その人間の動き次第で50%より上になったり下になったりするわけだよ、簡単な理屈だろ?
自己肯定したいならスレ民論破するより勝率上げる努力するのが簡単よ
>>788 この説明わかりやすいな俺は腑に落ちたよ頭良さそう
まあとりあえず スーパーレアさんの動きを聞いてみたいね ただ聞いてもわからないから艦種による動き方を聞かせてほしいね まず空母に乗る場合の注意点と動き方? 駆逐艦に乗る場合の注意点と動き方? 巡洋艦に乗る場合の注意点と動き方? 戦艦に乗る場合の注意点と動き方? 勝率を上げる為にどうしているかおしえてくれw 駆逐艦はいきなり突っ込んでレーダー釣りをするんだっけ?w
自分から煽っておいて何か教えて貰えると思ってる? サイコパスか?
お前らがユニカムとか崇めてる連中ってのは、空母、神風あたりで分隊組んでシコシコ勝率上げした後は 絶対にソロではランダムに来ずに勝率維持してる連中の事だぞ?
システムも理解してなさそうだからWikiの戦術の項を熟読したほうが良いよ それだけで黄色くらいにはなれる
ビスマルクでランダム出て、敵にアークロイヤルとコサックがいたのを見てほくそ笑む これもまた楽しからずや
完全に決着ついててかわいそうだからこれちょっと擁護してあげた方がいいのかな最近誹謗中傷で自殺とか話題になってるし 確率収束させるには結構な試行回数こなさないといけないから始めたばっかりとかだと勝率低いのは仕方ないと思うぞ頑張れ俺は応援してる
結局どのくらい試行回数をこなせば実力通りになるのか言えないんだなw 天文学的な試行回数になるからなw 答えれるわけないよなスーパーレアさん 本当に確率論分かってるのか?w
お前ら青猿ごときが俺を自殺に追い込めると思ってるのか?w
結局チームに赤がいたから勝てないといっている奴のどこがスーパーレアなんだよw 青猿の言っていることは すべて他人任せで自分のどこが優れているのか全く言えない 分艦隊で勝てるというのもお前のおかげではないだろ 敵が弱かっただけだろ
>>774 勝率40%の大和のダメージは5万程度なんだよな。
勝率50%弱の普通の大和で9万弱くらい。
だから60%行く奴は役立たずの赤猿がずっと後方でぬくぬくと当たらない砲撃してる間に
13万くらい稼ぐ必要があるわけだ。
いかに厳しいのか良くわかるだろう?w
無限回すると収束するのが確率だぞ 現実的には、確率は収束しない 実際には 1万回やると95%の確率で誤差+-10%以内の勝率に収まる とかって言い回しで誤魔化してる
おい勝率調整がウリのクソゲーなんだからさ、はよ得意の勝率調整して俺を勝たせろハゲ運営
Wiki書いてるやつは黄猿なのか? 運営との絡みがあるから無難な評価しかないし 艦種ごとの動きも現実との乖離も散見できる あれを見て黄猿になれるか?w エアー君
いやー 俺勝率悪いんすよねー 俺がうまく動けたときは勝てるんですけどねー 俺が不調だと負けちゃうんですよー 勝ったら俺のおかげで負けたら俺のせいだから お前ら俺を守れ
青だからって絶対事故らない訳じゃ無いけど、リカバリー上手かったりするからなぁ。 味方に赤居ても相殺出来るだけでも強い、赤赤だったら相乗効果ですぐケリが付く。 赤はやっぱ戦犯ムーブ自体が多い。 ユニカム駆逐は抗堪無線不要(キリッとか言って魚雷踏んでハカイチ最初の獲物献上とかするし、 戦艦で芋るのはいいけど、青は主砲命中25%とかあるのに赤は17%とかで戦力外だし。
今のBOTまみれのアジア鯖で勝率を上げるなら空母分隊でやり続けないと下がる一方だぞ 名前が数字の空母が普通にAFKかましてくるからな
まあ 運よく勝率がいい奴は与ダメも伸びるよなw 負け戦だと与ダメ10万以下でトップとかざらだからな 勝ち戦だと下の方でも与ダメ8万ぐらいは行くからな お前は本当に勝率がちょっといいぐらいで目が見えなくなってるなw どう考えてもお前は幸運だっただけだぞ
>>775 とても分かりやすい説明で素晴らしい。
とはいえ、これでも理解できない奴が居るんだから42%というAFKをも超える存歳が居ることもまた納得できてしまうなw
>>804 基本的なことが出来れば赤から脱出できるのでそれを実践できるかだよ
勝率とか言ってるやつは運営に踊らされてるだけなのに気が付かないんだなw マジで青猿恥ずかしい
強い艦、弱い艦、そんなの人の勝手 本当に強い艦長なら好きな艦で勝てるように頑張るべき 今はタシュケントとGKが楽しい、次は英巡をどっちかやってみようか
>>811 Wikiに書いてあることに疑いを持つようになれば中級者というやつもいる つまり俺はもう
そういうレベルではないということだよ エアー君
>>804 新しい説明は合ってるもんだと思うけどなー
古いのはまあ・・・あんまりこのゲームかWGかが支持されてないんだろう
その理由はいっぱい思いつくし
>>816 うるせぇ、てめぇは黙ってWoWsしてろ
>>802 完全ランダムで勝つか負けるかの50%の勝負を3回やると、勝率50%にはならないのはわかるよな?
全敗で勝率0%、全勝で100%、1勝で33.3333...%、2勝で66.666...%のどれかだ
それが50%にしかならなくなるという理想郷があるらしくて
無限回こなせばそこに到達できるという、宗教の悟りにも似た予言とでも思っておけ
それを確率が収束すると呼んでるだけだ
>>775 何回もガチャを引くうちに、
「勝てるマッチ」と「勝てないマッチ」がくる。
自分が強ければ「勝てるマッチ」が多くなる。
という事だよね。
そして、強い人は「勝てるマッチ」をあまり落とさない。
>>801 つまり40%も60%も誤差の範囲w お前墓穴掘ったなw
本当に青猿は面白いな
>>802 いや、人違い
俺は別人、IDやIPを見てほしい
>>813 ウソをつくな
全cap取られて上をハエがブンブン飛び回って残党狩りされる戦場で楽しい楽しい言ってるわけがない
勝率の話をネットで読むなら パチンコ 還元率 で為になる話がいっぱい検索できるよ 俺は運が良いんだとか今月来てるとか話すお友達が居たら広めてあげてほしい お友達以遠なら生暖かく見守ってあげてほしい
>>818 じゃあ勝率10のやつとかいてもおかしくないはずなのにある程度試合数こなしてて、例えば1000戦以上くらいやってて10のやつって1人もいなくない?
ぴったり50はないにせよ意外と少ない回数でだいたい50近くにはなるんじゃない?
お前ら勝てなくて発狂しかけてる赤猿を弄んでないか? こいつランク戦のレニングラード君だろw
>>825 確率論的に言うと、プレイヤーの数が不十分なせい
プレイヤーが無限にいると勝率100%の奴が必ず存在する
1億回やれば1万回やるよりも50より近いけど、50にはなれないっていう、うーん
まぁ、高校の微積分の授業で極限って習うと思うんだが、確率論に極限の概念を取り込んでるの。
わかる人にはわかる話だけど、わからない人には禅門答のように見えるでしょうな
おいハゲ運営まだまだ勝ててないぞ勝率調整はよしろよ使えねえ運営だな
よほどの勝率60↑のユニカム様でもない限り味方の駆逐や空母にアホの味方をあてがわれたらやどんだけ立ち回っても負けるんだよ 何で偵察放棄して空母狩りに行って返り討ちに合う島風がこんなゴロゴロしてんだよ
そろそろプレ垢終わりかと思ったら突然プレ垢1日プレゼントとか言われて草 星消化する前にくれよ、レンタル艦よりは嬉しいけど
ダンケルク撤退戦キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ニュースで写真だけ(´・ω・`)
てかWTに利根実装抜かれてるじゃないかいつまでsoonなんだ
やっと3連勝だぞおいクソ運営そのまえに5連敗してんだからちゃんと勝率調整してあと2連勝させろわかったか?
運営はうまいよなw 勝率上げるように頑張ってねーw
運営の会議で 利根どうしますか→あれ?筑摩いるじゃん、後回し と言う勘違い会話がなされてるのかもしれない
運営:勝率60%以上の人もいるから頑張って目指そうねー
,r'´ `ヽ お前たちは恵まれてるんだ! ,イ jト、 だから介護マッチのキャリーはお前に頼んだぞ /:.:! j i.::::゙, 更に勝率を10%あげて、俺の面倒を見て、敬え i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;| 赤猿が遊ぶことでゲームが回る、介護マッチは削減するな、 |;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! むしろ増やせ ,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi! これからは赤猿向けのゲームづくりだ、 〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉! 赤猿を介護するために努力しろ `ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ なんだ、お前元気ないな `゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_ どうしてプレ艦を買って無双して赤猿を産まないんだ? }! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、 , イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ最近の若者は全くクズで _ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:.. i. \ どうしようもないな ,.r'´ /.::!:::::::| `ヽ`"""´ /ノ.:.:.:.:.::!:.:. | ! / .:|.:.:.:::ト、 リ / !:. ! | / l , へ\! /'7ヽ |: j | . / l/^ヾ:::ト、! j! l 〉、 | | . | / i .::| i| j! | / `ー'′ ! j! !
>>820 現実的には無限回もランダム戦やれないから、勝率40も60も誤差の可能性があるとは言っていいよ
ただし、例えば、5%の確率で誤差とかって検定できるんだよ、正規分布に従うならね
その時は95%の信頼区間を以って40%と60%は有意である、つまり、誤差じゃない、という言い方をする
これは、誤差の可能性は完全に排除しないで誤差じゃないと言ってるわけで、まるで政治家の答弁みたいなよくわからない表現をするわけだよ
これが統計論の世界
まー無限回なんて無理なんだから勝率は必ず誤差が混じってるものなんだけど、95%の確信を以って40と60は違うと断言しても良い、みたいな慣例があってね、
もうノーベル賞受賞者とか、アインシュタインとか、そういうレベルの大御所も慣例に従ってる
お前もそれに従えと言う気はないけどな
1人ガイジいつ居てるよな どれとは言わんが 統合失調症だと思ってる
勝率=運おじは文体からも頭の悪さと勝率の低さが滲み出てて可哀想
通常戦であと30秒で占領勝利、相手方にほぼ打つ手なしって所で 一番乗りだった駆逐が瀕死の敵巡洋に砲撃開始 隠蔽が解けて被弾、占領リセットで泥沼 なんちゅーか44%赤駆逐の一端を見た気分だわ こんな感じで勝ち確試合潰してきたんだろうな
まぁ高校では習わない範囲の話だからね ちなみに高校の指導要綱が変わるらしくて、統計論の基礎も新たに盛り込まれるらしい
最近煙幕内で爆撃当てられること多いんだけど今の空母って失探10秒以上経過、煙撃ちなし、対空射撃のみONの駆逐に対してピンポイントで位置特定できたりする? 自分が空母乗ってたときは煙幕内の対空射撃どこから飛んできてるんだか分かり辛かったと思うんだけど偶々勘で当てられてんのかな
最近見かけてないが対空も主砲と同じ感じで位置特定可能じゃなかった?
あれ結構めちゃくちゃだから本当に大まかにしかわからない だからそういう時は広範囲にばらまく
>>847 なんかそういう話はリワーク直後にも聞いたんだけど自分で試してみた感じ対空射撃だけだと煙幕内のあっちゃこっちゃからエフェクト出ててどっから撃たれてんのかわかんなかったんだよね
一応自分の以外のユニカム空母乗りも試してみて位置特定できないって言ってたから多分無理だと思ってたんだけど自分たちの方法が間違ってたのかな
ひたすら青をばとうしてるやつ 青に親でもころされたのか??
完全手動対空実装してくれないかなそうすればaimガチ勢が航空機一瞬で落としてくれるだろ 腕の差で航空機に対するダメージ変わるわけだから公平だし
ジョージア米戦固有の散布界-11%のUG積んでみたけど大して変わんないなこれ やっぱり大事なのはシグマ値だわ
>>691 総合だして
ID晒してくれたら勝手に見るけど
今日は調子いいなと思ったら最後で戦犯級の大ポカ 慣れんことするもんじゃないな(´・ω・`)
ランク戦低ランクは本当に一人で勝たなきゃならないんだな。 敵駆逐先に倒して一方的にスポットしてるのに撃ち負けるとか・・・ いやもう下手なら大人しくシノップ買えよ・・
ティア7のランク戦ってベルファスト無双になるもんだと思ってたけど別にそういうわけじゃないのかな
1stきたけど寒色だらけでスリリング やっぱり紫はやべーな、上手い 黄色緑多いほうが負けゲー
煙幕の中に撃ち込んでくる戦艦が多い たまにバイタルもらっちゃう
>>860 あなたの予想通りベルファスト無双だよ
ランク3だけど9割巡洋艦はベル
戦艦も9割シノプ
>>860 強艦だとは思うけどいつもの挙動一辺倒で知らんうちに追い込まれてるイメージ
>>862 俺がMOD入れてる奴が嫌いな理由ってそれなんだよな
赤だの黄だのと言って、酷いのになると戦う前から諦めて捨てゲーに走る
当たりと外れが最初から全部見えてるアミダくじをやってる気になってやがる
もちろん全員が全員そうだとは思わないけど、何かというと色だけ見て味方を評価するのがイラつく
確かに実力のバロメーターとしては正確かも知れないけど、100戦やれば1戦くらい勝てるだろ?
その勝てる1戦が今この1戦だと何故考えないのか
課金するだけで勝率5%はあがるよ 気にする方が負け
あ、>862は別にそういう事言ってる訳じゃないから862を悪く言うつもりはないのよ ただ色の話が出たから今までの鬱屈した思いがつい出て変な書き込みしてしまった もう寝た方がいいよな俺
>>866 人間性と勝率は反比例するからなー
あの画面貼ってアピールするのバカでしかできない
ある程度上手くなってから買ってるてのもあるけど、ていうかそっちが本命だろうけどプレ艦は勝率かなりいい
敵がVORの紫駆逐2人で絶望したことあるけど2人とも即沈して勝てたことがある ランク戦ならトロール居なけりゃ逆転出来ることもあるし諦めるのは駄目だぞ
それに寒色でもランク戦勝率が暖色でランク1になるまで数百回かけてる人も居るから 必ずしも腕に大きな差がある訳では無い
>>866 あれあるだけで事前に持ってる情報量違すぎるから勝率上がるよ。
空母が初期スポットした時点であの戦艦は芋だから適当に牽制しとけば押し上げて来ないなとか、
あの駆逐は早めに沈むから無理はしないでおこうとか、
この巡洋は信頼出来るからスポットだけ切らさなきゃ推し勝てるなとか
戦術の組み立て自体が変わってくる。
空母も駆逐粘着スポット重視型か大型艦専かわかるから駆逐的に楽。
XVMは最優先倒すべき敵と守るべき(サポートするべき)味方と助けなくていい味方が分かるから 最適解の立ち回りできるようになるからあれだけで勝率3%くらいはあがるよ
>>866 自分の立ち位置によって諸説あると思うわ
俺も一時期入れてたけど戦場があまりにも暖色だし青でも動き怪しいってのを目の当たりにするともう自分の目で見る物しか信用できなくて、じゃあいらねぇわってなった
良い動きだなってリザルト見ると赤だったりって事もあるし、そういうのも自分の目だけで判断するほうが例え下手糞の無意識良ムーブも利用出来る気がする
ユニだと味方に同じユニ引く事なんてほぼ見ないし毎回ほぼ全員キャリーする対象なんだから誰かを助けないという選択肢は無く、出来るだけやるだけ
でも自分も信用出来ないってレベルなら数字に頼るしかないし、それが正攻法な気がする
紫だろうが駆逐艦は魚雷をもらったら終了だから 特に開幕以外で自分が方向探知もされてない時の適当魚雷が一番危険
steam版てxvm入れられないの? 色々見てるけどWGIDが必要とかでてきて無理かなと思ってるんだが
>>866 延々とクジ引くのが好きな人なんてギャンブラーくらいだろう
見切りも早くできて助かるよ、もうだめだと思ったらバトル捨てて港変えればいいし
おい底辺運営はよ起きて得意の勝率調整しろ俺に勝たせろハゲ
自分が操作する艦はランダムじゃないから 少なく見積もっても1/24は運要素がないはずなんだけどな それとも自分がガチャの一部になってる現実に耐えられないとか?
>>876 steamでXVM入れられる方法今んとこないっぽいね
だからまだ始めたばかりで試合前のXVMによる戦力分析が必要と思うなら非steam版でやり直したほうがいいかもね
steam版で始めたことを後悔してるよ もう課金してるからやり直すのもったいないし XVM入れられないから非steam版と条件違うんだもん 特に空母使う場合の戦い方変わるべ 公式でオンオフ機能付きで作ってくれないかな
そもそもなんでsteamなんてクッション挟む方法でやり始めたのか
ミドルハイのグラボ搭載のPCになってsteamでゲーム探してるときに見つけたんだよ あっ、これ昔ちょっと遊んでみたかったやつだって、しかもゲーム開始無料じゃねーかって飛びついたわけさ 非steam版があるの知らなかった
>>756 現環境でレーダー前提で動けないのは雑魚としか言いようがなくない?
何隻レーダーがいようが変わらんと思うんだが
駆逐乗らないほうがいいと思う
勝てないやつは勝率気にしすぎて消極的なプレイが多いんじゃね? なんつーか、自分の体力を有効利用してれば戦績が赤くなることは無いだろ
お城何とかでコラボ艦長配ってたのは何版だったっけ? おりゅぢからがどれだけ高いか知らんが、かなりレアだろうな
てかなんで紅茶よりソ連のレーダーの方が性能良いんだよ おかしいだろ あっ惑星WoWsの話ね、失礼しました
12kmレーダー艦が3隻+空母とかの場合って巡戦のちょっと前に居て魚雷流す以外できんのか? 撃沈と引き換えに一か所くらいcapできるかもしれんが、それが味方を有利にするかと言われると違う気がするし
ソ連レーダーはアクション時間短めやろ Rigaとか15秒だし腹見せ全力回頭せずに相手に頭向けてから後進する選択肢もありそう
何時の話してんだ?今はアプグレも自由に使えるんだからな?
まぁどうせスロット2だしつけないよりはつけた方がよかろう ほぼ乗らなくなるツリー艦につけるかどうかは別の話で
飛んでくる弾がインチキレーザービームだから油断したらHPえぐられそう
もったいないから迷彩と旗付けてないんだけど 味方から時々文句言われるんだよねしかもcoopで 他人の装備がそんなに気になるもんかね
coopなら早々に爆沈してくれた方が与ダメ稼げるからむしろありがたい てかcoopに旗つけていかんやろ普通
迷彩なしは論外だろって言おうとしたらcoopか coopは好きにすれば良い
試運転なら要らんよねぇ 通常的に回すなら付けたほうが良いよね 経験値とか
coopには基本経験値+50%旗しか付けない 在庫2000枚もあるから 疲れてる時はcoop2〜3戦やって、コンテナ2つ開けて眠る
>>883 (´・ω・`)らんらんもスチーム版で始めた口だけど
(´・ω・`)動き方みてれば判断できるよ
基本50%旗の在庫がもう尽きそう 迷彩の散布界拡大ってどれくらい効果あんのかね
coopに迷彩どころかレア旗ガン積み艦はぶっちゃけ結構みる毎試合1はいたと思う WG国上級国民
>>882 steam版でもAslain's入れれるし、MatchMaking Monitorは使えるんでは?
wows-statsもリプレイ機能有効にすればWG垢作ってDevID発行すれば垢別でも使えるし。
俺はcoopに迷彩もレア旗(貰った奴)も使うよ coopしかやらないからw T10作ったら赤字にならない様に 課金迷彩だって買ってるし
XVMで上手い奴に粘着するって稀に聞くけどそれが主流の使い方なのかな 個人的にはそこそこ火力出すけど落としやすい50%前後の奴等から狙われるより自分が粘着されるほうが体力管理しやすくてありがたいんだけど
>>910 特に粘着はしないけど、自由には動かせないようにはする。
沈めるのは回避も姿勢も雑な赤からのが楽だし、最後に数の力で押し切る方が簡単。
>>905 精進する!
>>908 Aslain'sのMatchMaking Monitorとwows-statsのリプレイ機能というの調べてみる!なんかsteam版でもそれ入れられそうね
お二方、サンクス
>>907 それは多分ランダムとかのつもりでボタン押した瞬間COOP即マッチで文句言ってるパターン
俺はよくやる
>>913 あっしまったと思ってESC連打しても即座にマッチしてしまい、てたまにあるよね
>>910 一番よい使い方は見捨てるべき味方の判別だと思う
>>915 まさに同意見
45%切ってるプレイヤーって負けの定石すべて満たした動きをする上に
味方の動きを狂わせる動きをしてることに気づいた
開幕戦績見て総合45%きってる味方の船は
ミニマップにうつっていないことにして立ち回ることにした
>>913 自分は逆にCOOPのつもりで出撃ボタン押したら敵が12人いたってことがたまにある
なので迷彩と速度旗はCOOPでも載せとくことにしてる。在庫しこたまあるし
なお、どういうわけかそういうときのランダム戦は9割方勝ってるのが謎なんだわ
一年半45%を彷徨い続け昨日めでたく46に届いてからの9連敗1勝挟んで3連敗 これってどう思う?
おい底辺運営きょうは何時から連勝調整してくれるんだ?時間おしえろ時間なったらプレイしてあげっから
総合じゃなくて水兵工房の二ヶ月の勝率とか見たほうがええかもな
>>895 流石にないのでは…石炭分の働きするとは思えないし…
>>918 平 成 の 魔 王 |\_/ ̄ ̄\_/| l二ヽ 大学のサークルの夏季合宿にて、友人と海水浴に来ていた安藤弘樹(アンドウ ヒロキ)は、 \_| ▼ ▼ |_/ ) ) 封鎖された海岸で一人の少女と出会う。真珠のように白い髪、炎のように赤い瞳― \ 皿 / / ̄ ̄ ̄ヽ ―その少女は、この世界の人間では無かった。 / \ | (\/) | ――――U―U―――――――――ァ やがて浮き彫りになる“魔術”の存在、異界の者を付け狙う機密組織《ノア》……。 ヽ二二二二二二二二二二二二二__/ その日を境に安藤の日常は、少しずつ――しかし、確実に――音を立てながら壊れていく。 〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜 ⌒〜⌒〜〜⌒〜⌒〜⌒〜 〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜 ⌒〜⌒〜作者:オノユリス 〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜http://n _code.syo_setu.com/n2306cj/ リアル戦場でも一番怖いのは敵ではなく無能な味方っていうしな
ナポレオンか真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方であるだったな
>>925 >>926 味方の中の敵をみつけるためにやはりXVMは必要
ソ連トークン塩っぱいな 12個で70 300寄越せとまで言わないけど、ねぇ
XVMは味方の戦績見て絶望するツール ミカタガーおじさん言い訳ツール
褒賞旗とエンブレム背景に使えるコレクターってのはなんなん?
>>918 勝率が全てなんて欠片も思ってはいないけど
さすがにそれはちょっとプレイスタイルを考えた方がいいと思う
>>932 港に所有してる船の数で貰える
最高ので250隻
>>915 お互いの赤が早々に処理されてからの、さて初めますか感は
麻雀の不要字牌処理終わった時に似てる。
いずれツリー艦として実装される物を渋る意味がわからんよな 渋るくらいならこんなクソイベント辞めろや
3週目のコンテナでタリン迷彩取れた もう一回300出さないとタリン本体はきついかな
造船所の情報きてるな オデンとシュペーらしい 20段階で19と20はダブロンで購入だとさ 最低3500いるみたいだぞ
トークン渋いせいでソ重の隠蔽悪化したこと知らずにいる層結構いるのかな
>>942 マジかサンクス
入り直したら普通にやれたから俺環かと思った
空母巡洋駆逐はいいけど戦艦は何か関わる要素あんのかねやられに出ろと?
>>929 自分も12個で100だった・・
ソ巡2隻目はもう一回でも300出ないと無理っぽいね
おー、トークン300出た。本当に出るんだなぁ。 これでなんとかタリンには手が届く、かもしれない。
おまたせ
次のおうちはここよー
【WoWS】World of Warships 第718艦隊
http://2chb.net/r/netgame/1590578010/ 泣ける
赤が4対1だし上位の勝率もかなりあるからこれは辛い 100戦やって100戦負けそう
相手の青3人緑3人が3人プラのプラブだったらワンチャン
>>948 今回はまとめて開けないで一個一個開けたんよ
555555555.........
10が2個だけ
>>955 よくあることだ、気にすんな
次がんばろう
>>961 開け方による確変でも起きれば良いのにねw
このウォーハンマーのコラボって結局天城用の迷彩ふたつ貰えるだけなの?
WG無能すぎる
>>954 有能ね
思い残すことなく出荷されなさい
>>967 300は4人に1人しか出てないのかw 1つ出たんで喜ぶべきなのか?
でも2つは出ないとT8巡まで到達しない模様
赤猿艦長は日本語が読めないので公式ウェブの記事なんか当然読まない
だいたいなんで潜水艦入手をガチャにすんだよ あほやで
やっと潜水艦と会敵できてたけど、駆逐でなら魚雷はそんな怖くないな
沈んだのでとりあえず人様の潜水艦プレイを見てたけど、なかなかかっこいいな
簡単にソ巡アーリーアクセスされたら悔しいじゃないですか 簡単に潜水艦入手されたら悔しいじゃないですか
結局ソ連トークン300はでなさそうだな タリンの永久迷彩どまりかな
メンテナンスで一日1回の掌理ボーナスが、リセットされました?
戦績サイトで自分の戦績を見てみたら、 今日ニコラスやアトランタでランダム戦を5戦ほどしてると表示されてたけど、 私はプレイしていないんですが・・・。 でも今確認してみると ニコラスやアトランタの星は消えていないので、 これだけ見ると今日は何もプレイしてないって事ですよね?
これ1日1回引ける潜水艦BOXガチャ(当たり1/7)ってこと? 入手まで最長1週間かかるじゃん せめて潜水艦別々にして当たり3/7やろ・・・
モードだけ選択して艦はランダム選定でよかったな 戦艦引いたら帰るけど
>>982 それ自分のもある
全く身に覚えのないのに、船がランダムに数回でたことになってる
潜水艦引けないのでキラホに行きますね(*^_^*)
テストはcoopだから気にならなかったけど魚雷の射程と潜水時の自分で取れる視界が同じなら独は水上以外常時サイクロン並だよねこれ
(´・ω・`)直近のテストはしなかったけど (´・ω・`)潜航中はほぼ近距離の敵しか見えなかったよ (´・ω・`)プラ組んで水上艦から敵の情報貰いながらなら潜航中も楽だけど
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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