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-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・ ドミヾ>冖┴冖く'/ |ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・ |=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・ |Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・ ト=| , -‐ '- _}`ヽ| /|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として -一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・ -‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない | | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・ いいとこ戦力0.2程度だ つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く 逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く 忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・! 下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
Tier3 かわち せんかん . . -|- . -|- lニl lニl ─||─ ─||─ || || |l |~l |~l . |l l二! ; l-i ::l-i : l二! || i-l i-l,: :,,|| | . l"! |i--lニニl-lニニl--|i !、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ . /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i ~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´ ミ 彡 ミ 彡 ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン タイプ:にほん とくせい:にんきもの かわち は とても にんきものな ぐんかん。 きょうも てきに 38,700もの たいりょくを けいけんちとして プレゼントする ために 20のっとで ぜんりょくしっそうだ。 たいりょく :■■■■■■■■■■ こうげき :■■■■■■□□□□ ぼうぎょ :■■□□□□□□□□ すばやさ :■□□□□□□□□□
河内VSなっさう ☆ .,、_,、 / (( (´・ω・`)つ ―☆ /つ .ヘ⌒ヽフ ノ ∩( ,,) )) (_λ___ノ
〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) ) `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) ,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) あっあっあっ ,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
,.- ‐── ‐- 、 ,r'´ 芋戦艦 `ヽ 駆逐たちは恵まれてるんだ! ,イ jト、 だから索敵とcapはお前に頼んだぞ /:.:! j i.::::゙, 更に煙幕をあげて、俺の面倒を見て、敬え i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;| 敵戦艦を集中攻撃でクレジットを稼げる、レーダー艦から逃げるな、むしろ自力で倒せ |;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! これからは防御対空有りの駆逐艦だ、雷撃機を撃退する支援しろ ,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi! 駆逐艦はソナーを走らせ、巡洋艦はレーダーを撃て!戦艦の為に射線を確保しろ 〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉! 戦艦から出された苦情は本日中にでも改善しろ! なんだ、駆逐元気ないな `ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ どうして島影に隠れて稼がないんだ? `゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_ 最近の駆逐は全くクズでどうしようもないな }! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、 , イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ _ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:.. i. \
May 13, 2016 あまりに船が多いんで星を消化しにいったら、味方にうるさくチャットをされた。 それから、もう俺は空母に乗らなくていいと言われた。 気にせず今夜もいっぱい参戦できそうだぜ。 May 14, 2016 朝起きたら、味方だけでなく運営にも目をつけられてやがった。 なんだか警告メール来てたんで、チケットを切って問い合わせしたら定型文しか返ってこねえ。 最初の獲物になったくらいで騒ぎやがって。 お前らに通報されたから大変だ。 May 16, 2016 昨日、かいまくからcapしようとした翔かくが、しゅん殺された、て いつものことだ。 夜、ろぐいん できないはがゆい。 にちゃんねるに かきこみしたら あたり前だとあおりやがた。 いったいおれ どうな て May 19, 2016 やと しんアカ できた も とてもふねすくない 今日 WoWSしたかたの、パタ のアカ つかう May 21, 2016 ゆかい ゆかい なんかチャトきた すぐみなとかえったで なにいってか わからっ です。 4 ぴた ごりら
MAP:沖縄 みんな〜 _ _ /島 \ 0 |_ , ̄  ̄ `ヽ/\ ,. '  ̄ `ヽ _ ,. '  ̄ `ヽ ( / [´・ω・`] ', |/ // / ', _) |_ゝ [A] l島丿! [B] |/ l ! [C] l | 本島 υ く / 、 ,' 、 ,' | ∩. _ .. ' | _| ヽ . _ . ' ヽ . .. ' \ `´ |/
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。 2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。 3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。 -――- ., /::ハ::::::l:::l:::i:: 丶 ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::| |/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね! |::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________ |::,/1ネネ:! i: 人人 . ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
WoWsの間にチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在しない。 あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ。 ◯ 彡(゚)(゚) /●ヽ ∈(・ω・)∋. ,-┴-、 彡 と /⌒ヽ (●_●) ,r‐ヽゝ、. (´・ω・) _,ゝ、ノl、. ∧,,∧ ( ^ν^) ( +'-') / `i r‐'\ィ'ヽ ./ ヽ::::/ `i (´ん`) ,rゝ ハ、. (´・ω・`) ,r‐ヘ..ハ-、 | ソ ::| |゙i: | | | ,| l |::| l .i r‐'トvイヽ | 〈ii〉 `l ,r'~^ヽ/^ヽ、 / V :i f_=};::..... .|} 彡二二シ .{ 、 .|::| l | fゝ‐-ミ | .i l .Y l:.|〈 ィ ゚ ト, 〉 .l .l:. l l.:} \l;;:::.... i.l l`´ ||. ゙i ヽノ__/::l__,トイ ヽ‐'~ヽノ | l::. | .l.:l ヽミ_ _キ/ .|_.l:: l |/ (.:/ ̄ll ̄l' .| .|:| .| | ll .}U / H. ヽ `/ /ヽ.::ソ |.`~ll~ l .U__/::ヽイ | iヾ 〉 | |::| .| l. i.i ,.| l i.l .l ヽ/ ll `イ l ii .i | .::i | i、 |.|;. l `i-‐i'.:l‐-′ l l l l | l::l l .l i.i l i ll .l .l l l .l
==→ ==→ ==→ ==→ ==→ ==→ j 州 ==→ ==→ '.ii [ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内 〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい \ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜
lニl lニl ─||─ ─||─ || || |l |~l|~l: |~l |l l二! ; l-il-i ::l-i l二! WoWSの | ̄|___ || i-li-l i-l,: ::,,|| | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\ | ==lニil二l l"! |-|-lニニl-lニニl--| |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77 !、 ==lニil二二li ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ^ ^\L/ /ヘ/ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) < /|_|\ >|_二、 ∨\ \ . /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i  ̄ ヽ/ ~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´ ミ 彡 ミ 彡 被害担当艦の責任を逃れた河内を待っていたのは、また地獄だった。 絶望の後に住み着いたAFKとteam killer。 格差分隊が生み出したtier差5のカオス。 嫉妬と煽り、退廃と混沌とを甲板にブチまけた、 ここは大海原。 次回「薪」。 来週は妙義と地獄に付き合ってもらう。
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___ l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________ |l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]::::: |l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__):: |l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄:::::::::::::::: |l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: |l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた |l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、 |l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位 |l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ |l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした |l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ |l \\[]:| | | |l:::: |l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: |l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: |l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
/\ /\ / ゙''───‐'' ゝ / ヾ (´・ω・`)クラン作ったから入って、どうぞ! / / \ i | ● ● | (´・ω・`)coop専門でもいいから〜頼むよ〜(懇願) ! (__人__) ノ ,丶 ノ (´・ω・`)みんなで軍港拡張しようよ〜 σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~ `u----`u-------u′ 【1ヵ月後】 /\ /\ / ゙''───‐''. :. /...:;..:. . .....::::.、 ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. は?(威圧)・・・あのさぁ |{" /,r'"j }:::::::: 何でオイル30稼いでないんですかね 〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ おいおい今更T5割引なんて買ってるぞ(半笑い)T5開発してない奴いんのかよ(笑) {_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 あーつまんねー 何でこいつと同じクランなんだろ? | ` ̄´ < (ヅ,> Y} / noob邪魔。マジで邪魔。これが2chクランの限界か? | ,: ` ̄´ ./ / うわ、フランス艦艇exp+3%かよ、これもう詰んでんな(笑う) | ノ . : . :;i, ./ー' で、coop専が何でランダム来てんの?赤猿らしくcoopから出てくんなよカスが ∧. (.::.;人..;:::) / クランマスターは真面目に働く奴リクルートしろ。できねぇなら死ね。二度とやるな。 ノ ::、 `´ `´ / ''''´ \ ...::.た
| /\ . l \ 河内 . (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー ´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~
そして、だれもいなくなった クラマスは失踪 クランも崩壊 ああ、最初に建てた戦勝記念碑の話題で盛り上がったり はじめて組んだ分艦隊で、みんなと一緒に遊んだことが、まるで遠い昔のよう ぼくはまた ひとりぼっち ヾ丶\ 、\ヽ 、丶\ \丶丶 丶丶 \丶 ヽ \ \丶/,,;;;;/ ,,,... ヽ 、ヾ 、ゞ ヾ丶 ゝ丶\ ゝヽ丶ヽ ゝヽ 、ゞ ヾ丶 ゝ/,,,;;;/ 册册 ヽ \ 丶\丶ヽ\ 丶 ヽ ヾ ゞ\ヽ ゝヽ丶丶 、/___/ _,. 册册 \ 丶 \ ヾ 丶丶\、 丶丶ヽ \ \丶 ヽ \/ /| _,.-r'| | 册册 ヾ丶\ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ \ヽ \ \丶 ヽ/ / ,..| | | | | | 册册 ヽ 、ヾ \ 丶 ヾ丶\ \ \ ヽ\\丶ヽ/'~T.,./|川 j_l,.r-'¨ 卅卅i_,. ヽ \ \丶 ヽ \ \ヾ丶 丶丶丶 /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨ \ 丶 \ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,..................... ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ l j|:il|‐/jlllllllllll/|\ \ ヾ \ __,,.. .-‐ '''""~" .;",:;".;..;.,:;".;.".;"=='-i,jl| jj| ロコ | ロコヨ ∠二∠ 」 .;.;".;.;";".;.;"..;.;";.;.,: ;.;". 三三 ' -f, .i田l| |目田| .;.;"..;".;.;",、_,、_,_:.;".;.;".;.;".二二二' -|.,_.j| |l.l.l l.l.| ".; ;".;." ".(´・ω・`) )..;".;.;". -------------' - .,_ j! ニ二| .;.;".;.;";".;`u--u'-u';.;. ;.;".;.-------------------'' - .,_j| ".; ;".;.;".;.;".;..;".;.;".; ;".;.; _______________________________________¬
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O | . | と思う河内であった . . -+- . -+- 戦艦「河内」 . | . | . -|- . -|- lニl lニl ─||─ ─||─ || || |l |~l |~l . |l l二! ; l-i ::l-i : l二! || i-l i-l,: :,,|| | . l"! |i--lニニl-lニニl--|i !、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) くそがああああああああああああああ . /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i ~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´ ミ 彡 ミ 彡
敵の駆逐が味方の間を素通りで空母食われるとかもうどうやって勝てと…
>>22 お、初心者?
無線方向探知って館長スキルがオススメ
>>23 見えてるのに無線もクソもあるかw
こっちは駆逐で逆側で視界取りながらこっち側の駆逐含む3キルしてたのに
味方に不平を言うヤツはしょせんその程度の器 最上の人なんて、自身も戦いながら反対側へも的確に指示を出し 戦場全体をコントロールして勝ちに持って行く
指示がうるさいから 「うるせー 黙ってろ」という定型文が欲しい
たまにしか成功しないけど、味方の脳ミソでも理解できるように的確な指示を出すのって有効なんだよな ミニマップから逆サイドの布陣を読み解くスキルや大局観が必要な上にかなり面倒くさいが勝率には直結する
どこかがやられて浸透してきたとかそんなんじゃないんだぞ 普通に誰も死んでなくて隠蔽剥がれて見えてるのに素通しだぞ T10だぞ マジでふざけんな
潜水艦戦が正式サービス開始した頃みたいになっててちょっと面白い 疲れるけど
>>28 チームの過半数の投票で
その試合のチャットからうるさいやつ除外してほしい
>>32 みんな突っ込んでいって敵潜水艦見ることもなく速攻終わった・・・
これほんと鯵鯖か?ナンダコレw
T8オンリー空母4隻マッチ二連戦 こっちの空母はdd放置して向こうは執拗に狙ってくる まあ負けるよね
(´・ω・`)潜水艦配信見てたけどまた変わってるんだね
潜水艦戦サクサク終わって経験値+100%美味しいわ
Twitchでランク戦で敵味方でマッチしてる人がVCしながらプレイしてるんだがこれ通報したらBANできるか?
自チーム勝ち確だから自殺しめ敵チームの知り合いにSS献上するなんてのも横行してたし諦めろ
爆雷て何キロ位から効果あるの? やっぱり真上から投下が一番ダメージでかい?
>>41 (´・ω・`)潜水艦戦まだしてないけどテスト鯖と同じなら範囲狭いよ
(´・ω・`)だいたいこの辺にいるってアイコンでるからそれに合わせて投下
(´・ω・`)テスト鯖での感想は、爆雷で沈められ様な潜水艦は間抜けとしか
爆沈ってなんか連続しない? 普段1日1回爆沈することすら稀なのに1度爆沈すると数戦で2爆沈3爆沈平気でするんだけど
潜水中は視界0にしろやアホか! 何で潜ってる奴が正確な位置わかるんだよ あまりにも潜水艦のメリットばかり出し過ぎだろハゲ、頭WGかよ
>>43 いろんな人がポンポン爆沈するのを見かける日はあるね
6ならまぁ一番長い米でも12kmだっけ?だから別にいいんだけど問題は10の日や米だよな 平気な顔して20km積んでそうで
>>42 ありがとう
さっきやってみたけどこれはこれで面白かった
3キロ辺りでは爆雷当たったけど、何キロまで当たるんかなと思って
潜水艦乗って楽しいと思ったことがまずない 駆逐乗って敵チームの水上艦片づけてから何も出来ない潜水艦を追いつめて沈めるのが楽しい
>>28 英語で変な指示だすやつにソレ言ったら日本語でねんちゃくされたよ
>>47 (´・ω・`)4〜5キロは危険と潜水艦乗ってた時は感じてたよ
(´・ω・`)潜水艦慣れてくると爆雷から逃げられてくるし
(´・ω・`)潜水艦の予想進路に投下がいいかな
(´・ω・`)わざと爆雷に集中させて駆逐を戦線から離したりしてたりしたなぁ
>>48 だよね
シナリオだけです良いんじゃないかと思う
>>43 過去の爆沈の半数が去年末での事だった
その時の勝率たぶん30%割り込むぐらい
なんかあからさますぎて・・・
しばらくぶりにベルファストを出すと止まれ!止まってくれよ!!!ってなる
何このゴミイベ 入手をランダムにする必要ある??何がしたいの?
>>45 HP100%から爆沈するころに、こっち3爆沈 相手2爆沈というマッチが一度あったw
coopでミコヤンミッション消化しようとしたら同じ考えの奴ばかりだった 4戦して合計20隻のミコヤンの群れ(敵も入れれば40隻)
twitchでshimipとかいうのが持論を展開しながら味方にダメ出ししてて憐れ。自分はベルファストで煙幕気持ちいーして逃げられない距離まで敵アトランタに詰められて撃沈されてるのになw
余りにも動きの酷い奴がいたから見てたら海賊旗付き まさかと思って勝率みたら駆逐や空母乗りまわしてるわけでもないのに勝率30%のトンデモだったんだけど一体何人がランクマで彼の犠牲になったのか
>>58 そいつ口は達者だが腕はそんなでもないと思った。
分隊ブーストの勘違いさんかな?
>>54 全員同時に潜水艦乗ったらどうなるか考えてみた?
理解できた?
>>64 7日以降全員潜水艦になっちゃうじゃないか
>>58 そいつ戦車の方でもユニコムのコバンザメしてイキってたヤツじゃね?
ソ連コンテナ10と15が3個も来てギリでミコヤン入手 潜水艦足りてねぇな
不快な放送はそいつだけじゃないだろ 日本のWOWS配信者は基本的にブツブツ味方の悪口言ってるだけの奴しかいない ゲームの宣伝どころかマイナスにしかなってないというw
散々格差プラで暴れてたくせにリワークで狩れなくなったらクウボガークウボガーしてるRDTの時点でお察しだけど晒しはよろしくない
VツバのWoWs配信クッソ楽しそうだけどな。1試合数発しか弾当たってないけど。
>>34 過疎時間帯だと
潜水艦とそれに纏わりつく駆逐とCPU戦艦が
中央に集結して謎の決戦が発生して見てると辛い
また乗れないけど潜水艦って
縦向けて下がる戦艦を動かすために用意されたんですかね
アズレン はもうもっと上の上層部からお願いが来てるってアズレン の放送で言ってたからWGJ死んでもなんのダメージもない
ランク戦で敵の駆逐の位置が割れてるのに島裏に引きこもる戦艦君
単艦100戦以上やってて勝率33%しかないやつ味方にきたがマジでやべえwww 煙幕張ったらぶつかって追い出してきたし終いにゃ魚雷FFもしっかりかました わざとかな???
駆逐乗ってて魚雷発射管全部大破する日は何やっても勝てないな 今日に限っては2爆沈追加されてるし
リシュリュー最初乗りやすい船だと思ってたけど、何戦かやってるうちになんかイマイチに思えてきた 何も考えず正面向けときゃ防御と攻撃が両立するのはいいんだけど、それで何かを生み出すほどの火力がない むしろ「ここは防御を捨ててでも火力を全面に」って判断ができないと言うか…
潜水艦もらえたけど 慣れてないせいもあるかもしれないけどくっそつまんねと思うの自分だけ?
>>64 シナリオ戦みたいに潜水艦の連続出撃にCT設ければ良くない?
>>85 遅いし曲がらんしで困ったわw
初手空母狙いで特攻しようにも試合が終わっちまうw
ピングーって魚雷くんの目印ってことでいいの? wikiの夕立のページ見て思ったけどpoi関連やばいな角川から訴えられたりしないのかね
は? そこが産んだ障害者が暴れてるのに何言ってんだ
独駆に1/4貫通のバフ来るけど何か変わるだろうか…
一ヵ月前の質疑で独駆は問題なくバフは必要ないと言ってたのでこの一ヵ月で統計が激減したんだねって皮肉言われてて草
潜水艦のレンタル艦もらったけどトレーニングに使えないんやね 練習してみたかったのに残念
今わかっていること ・潜水艦は半潜航で爆雷以外からは無敵、かつ視界あり ・爆雷を当てるには駆逐はほぼ潜水艦の真上まで移動しなければならない ・半潜航の潜水艦で発見した敵駆逐を味方駆逐がモク撃ち撃沈 ・駆逐がやられると一部軽巡を除き、半潜航の潜水艦に言葉のあやでなく攻撃不可能 これ合ってる?
このゲームAFKでも40%は勝てると思ってたんだけど戦艦とか巡洋艦メインなのに30%しか勝率ない死神を最近割と見かけるのはなんなんだ
>>96 100戦くらいなら偏りじゃない?何百戦もやって30%なら本格的に呪われてると思う
30台はほぼ確実に逆プラブしてるよ 赤猿2匹+afkみたいな3人プラ組んでるとそうなる
>>96 浮かんでるだけで味方が不利になるムーブしてるからだろ
そいつはさっさと沈んだ方が勝率上がる
何か潜水艦が先行して寄ってきた水上艦を水上艦で叩くと言うルーティングが出来上がりつつあるな やっぱ潜航した潜水艦がspot可能なのはどうなんだろ
自分が乗ってるT7以上の戦艦15隻の中で 勝率50%超えてないのが大和と出雲だけになった 出雲は正直やる気なかったのでノーカンとしても 大和は最初54%くらいあったのに乗れば乗るほど下がってこの有様 18km以遠で有効打出せないとダメなのかねやっぱ 船体のどこかに当てるのが精一杯でカスダメばっかなんだけど、皆どうやって当ててんの
空母も潜水艦もこのゲームにいらないだろ ゲーム性が著しく悪くなる
>>102 大和は射程長いから不用意に発砲して敵を下がらせてない?
味方が火力発揮できる局面まで引き付けないと敵艦落としきれないよ
敵艦下がると味方の有効射程短い艦から削りとられるだけ
駆逐艦で適当に爆雷落として遊んでたら 敵の潜水艦が沈没ってなって、潜水艦弱すぎだろ
マジで潜水状態で視界取れるの無くせよ 何の為に潜望鏡付いてると思ってんだよバカ
---求む--- レーダーから逃れ、艦載機からも逃れ、偵察も出来て、CAPも出来て、 さらに今度は潜水艦対処も加えた、これらを同時にできる駆逐艦乗り
パースで潜水行ってみたけど潜水の未来位置にケツ持ってかないとだからめちゃくちゃ敵に狙われるわ botばかりだったからかなり持ち堪えたけど肉入りだと一瞬で沈むぞ てか潜水も敵の位置近距離なら観れるんだから爆雷艦が近づいたら一瞬で巡洋戦艦空母魚雷で消し飛ばされそう
スマホ版なんてcg版よりクソゲーなのに人が集まるとは思えん
ブリッツスレスマホアプリかなんかに無かったけ?落ちたのかな
>>104 敵を下がらせるのが戦艦の仕事だろ 敵が下がらないとキャップなんかできないぞ
特にレーダー艦はキャップに近づけるな 前線を押し上げれなかったら戦艦いても意味ないじゃん
負けるときは押し切られるパターンのほうが多いんだから たまにしかない逃げて最後に逆転勝ちとか
狙ってやるものではない
潜航中の潜水艦には水上艦は無傷でラムアタックでマスト折れるようにして やられた潜水艦は修理不可の浸水ダメージ だったらいいなあ
潜水艦戦に潜水艦と爆雷持ち以外で来る奴の地雷率がヤバすぎ
なーにが青猿だよ死ね赤猿 このゲームはてめーら赤猿と空母のガチャなんだよ
ここぞとばかりに潜水艦戦で空母の練習をと思ったが ぜんぜん練習にならんな 終わるの早いし駆逐もぜんぜん隠れんから やってる事がコープと変わらんw
潜水艦を叩くために皆前に出るからな アジアサーバらしくない動きだ
爆雷弱い…弱くない…? というか戦艦どうすんだよ 一部巡洋艦と駆逐は抵抗できるから誰も抵抗できない空母よかましだけどさあ
釣られる奴は水上艦エアプのソシャゲガイジだからええでプリコネやってろ
5分経たずに趨勢が喫すようなクソばかりで8連敗! こうなったら呪われてる艦蔵出ししまくって連敗最高記録に挑戦するか
>>119 駆逐で出たらわかるけど
潜水艦に理不尽にスポットされ続ける
敵がBOTもといガチガイジだったから生き延びたけど普通の敵なら死ぬ距離まで詰めないと殺せないよな 範囲が狭すぎる
チャットがよくわからん漢字だらけでうざい 天安門とか打ったら通報されんの?
おいハゲ運営まだ5連勝だぞもっと勝たせろはよ起きて得意の勝率調整しろ使えねえ運営だなまったく
>>113 基本序盤はキャプよりも敵艦減らす事の方が重要と思ってる
お悩み内容が大和の弾が当たらないとの事だから、23キロとかでカスダメ出して敵艦下がらせてるのかと思ったまで
fezの押し引きみたいに誘い込んで刈り取るのを意識して発砲する敵艦を選んでる
何でもかんでも見える艦撃って下がらせるのはダメってこと
>>122 (´・ω・`)ティア上がるとまた、変わるかもだけど現状は潜水艦慣れたら爆雷怖くない
(´・ω・`)テスト鯖の時からでも慣れたら駆逐も落としまくれたよ
(´・ω・`)爆雷が怖いと感じるのは二隻くらいの駆逐が連携して爆雷攻撃しかけてくる時くらい
なんかランダム戦で駆逐4巡洋3戦艦5 空母0でマッチされたんだけど味方駆逐の魚雷斉射が見事過ぎて敵艦がぼこぼこ沈んでた あんなん敵に回したねーわ
>>137 人足りなかったらNPCで埋まるぞ良かったのう
ようやくリガを手に入れたのに 仕事が忙しくてゲームできないのん
なぜかマカロフが売られてる ツイッチドロップ限定とか言ってたのに
実績5個いけるもんだな、厳密には6個だったけど 19万ダメージは出せるかなあ…20万超えは少なくとも2回出したこと自体はあるが
孤立してない潜水艦にどう対処すりゃいいんだ 他の艦もいるのに潜水艦の上に移動して爆雷落とす余裕なんて無いんだけど
>>143 (´・ω・`)その状況だと味方潜水艦に頑張って貰うしか
(´・ω・`)酸素概念あった時なら酸素切れで強制浮上で魚雷で撃沈もできたのに
課金しようかと思ってたけど潜水艦興味ないから様子見
とりあえず潜水と浮上を今みたいに一瞬で行えるのをどうにかして酸素概念戻さないと話にならない
現状潜水艦の遅さを考えると孤立はあり得ないから、潜水艦を優先的に潰してから大型艦狙うって戦法はダメだな 駆逐がレーダーで絶滅してる現状、潜水艦は対レーダー艦としての実装なんだろうな。
仮に水上航行してて通常隠蔽の5kmくらいで駆逐にみっかっても潜れば向こうは半減した2.5kmくらいの被発見で一方的にスポットされるだけだから強いよな ん?これ形を変えたステルスレーダーでは? つか爆雷あてに来た駆逐に零距離魚雷で殺すの簡単すぎてダメだなやはり独以外は深度魚雷にすべき
(´・ω・`)酸素概念無くしたのは失敗だよね (´・ω・`)爆雷の投射距離を近中距離と変えられるといいのに (´・ω・`)お互いに潜水艦だけ残った時の時間の無駄がね
潜水艦でグダグダやるより、特攻兵器を出してほしい 桜花・回天・震洋だっけ あれらを操縦して一人一殺の覚悟で突撃 自分みたいな赤猿にはこういうのがシンプルで良い
爆雷って投げ入れられる兵器ないの?航空機にでも積んで池ポチャさせろ
潜水艦戦の経験値マジ旨くてサボってたツリーの育成捗る
初歩的な質問で申し訳ないが、煙幕に隠れてる船は潜水艦からは発見出来て、視界は共有出来るという認識で合ってる?
起動にgamecenter必須になっちゃってる? 悪さしてそうで入れたくないのになあ
スタートアップでoffにしとけば良いだろ もう諦めろ
でもこの仕様なら重巡に爆雷あっても絶対落とす前に死んでる ラムりにいくようなもんだからな
特に根本的な調整が入らないまま本実装される未来が見える
皆さんの意見で最終的にどうするか決めますって言ってるけど形だけだからな これで実装やめて潜水艦捨てますって判断したら見直すがどうせあり得ない
戦艦のhpを二本で半分持っていく(バイタルだから回復できない)高性能追尾魚雷 駆逐が一方的にスポットされる要素追加 巡洋艦はまず爆雷投下するチャンスが少ないが搭載艦の方が少ない 空母も一般通貨 おわり
シュペーとか東雲とかよく居ると思ったら 無課金の奴らか なぜ潜水艦戦に微妙な船が多いのかと思ったら
そういえば2PING状態でもバイタルリボンは出た記憶ないんだけど出るの?なんかこれ削除されたとか見た覚えがあるけど
テストサーバー入ったけど、潜水艦戦は選択出来ても潜水艦が売ってない どうやって入手するの?
ヒュアンヘとパース、どっちも似たような煙幕軽巡なのに値段に倍近い差があるのは何故か ヒュアンヘも使われると結構強いと思うんだが不人気なのか
久々に穴兄弟中央突破を図る暖色プラを勝たせてしまった 彼らがこれで正しいんだと勘違いしなければいいが
ヒュアンヘって言う人は初めて見た。大体ファンフェとかファンヘって言う。まあ外国語を無理やり表記だから正解なんてないんだけど。 だがデスモイネスてめーはだめだ。
weekの勝率43… すぐ溶ける奴とbotはもういらなよ
潜水艦含めたMMO海戦を誰かが作ってたらそこを参考点にして作れたやろか 現状のままいくと事故りそうではあるけど、チャレンジしてみないとわからんことだらけだろうし生暖かく見守るしかねえわ
>>170 PTだと戦艦のバイタルに入ったことはあった
今の実装で潜水艦乗ってないからわかんないが
つまんないんだもん
デスモイネスもそうだしWorcesterも読めなさすぎる 仏駆やスゥゥェーデン駆が読めないのは仕方がないと思うにせよ
やっぱローマ字読みで大体あってるドイツ語が1番だな
デモインは地名でフランス語、モインが僧侶 僧侶要塞かぁ
ばすてらす すこーね オランド おすてるゴトランド スマランド ハランド
>>174 俺の想像だけど
その人たちは正しいとか勝率とかみたいなミミッチイことは考えてないと思う
>>170 バイタル出たけど当たりどころの問題かな
4発命中でバイタル2発だった
>>188 そもそもログインしないとガチャから出ない可能性あるぞ
潜水艦は公開鯖でテストしてるだけだからテストに付き合う気がないならまだ早い
>>187 バイタル深度に合わせるだけだからちゃんと貫通しないといけないんだろうね
潜水艦全然ソナー当たらんし接近して普通に魚雷ぶち当てた方が良くない?? 広角狭角の違いもよくわからんし
>>192 ソナーピンガーのモード切り替え: 広角・低速モード、または狭角・高速モード
らしい
潜望鏡深度や浮上してるやつならまだしも、 最大潜航してるやつが味方に情報共有するのダメだろ 煙幕の中から観測されてるようなもんじゃん
おすてるゴットラントという名前みてまず想起したのは北斗の拳だった
ソ巡終わって2回の独空母の後が丁度周年の月になりそうだしそこにぶち込んでくるんだろうな
>>182 あー僧侶って意味なのか。じゃあデモインって ザ・僧侶って地名って訳か。変な地名だなあ。
潜水艦、乗ってても相手してても、とんでもなくツマンナイ。
潜水を隔離するなら空母隔離マッチも作ってくれ 戦艦巡洋駆逐それぞれの隔離マッチ作ってくれてもいいから
なんでや駆逐で爆雷ポイポイしてるときは最高に楽しいやろ
ゲーム正式開始からほぼいる艦種の仕様変更と潜水艦という完全に新規の要素追加は全くの別物だからね
強引に潜水艦を入れてくるのは目に見えているな 空母もいろんな意見があったが強引に入れてきたからな
潜水艦ゲームはボットが多いからみんな突撃モードだけど ランダムに潜水艦を入れられたら、隠蔽が死ぬ駆逐が消えるな
潜水艦はPTでしか乗ってないけど 確かに潜水艦に乗るより爆雷ポイポイして狩る方が楽しいな
ヴェネツィアが強いとか言ったアホはどこのどいつだよ XVM入れたら常時勝率30%の自軍を最低8人はぶっこんで敵に60%↑大量に配置させるクソ艦艇じゃないか
xvmなんて入れるからハゲるんやで そろそろ学習しろや
空母は元々存在していて火力や偵察能力を思いっきり下げられてるんだよなぁ いまだにバカな駆逐は開幕自殺してるけど
潜水艦は地味過ぎて昔の空母思い出す どうしても爽快感だせる艦種じゃないだろうしエフェクトやらサウンドやらド派手にして海戦してる感強めて欲しい
煙幕内で前後運動してるのに、18km先から一斉射でVP3枚抜かれるとかありえるのか……
前後運動の結果定位置に戻ったところをぶち抜かれたのでは
同じ18kならベネチアより煙幕内で撃ってる奴の方が当たる気がするわ
潜航中はカメラの引き視点使えないほうが緊張を演出できそう 情報量の無さを潜水艦のディテールで埋めるみたいな意味合いもありつつ
まあ楽しんでるやつもいるだろうしな 自分はまだ石炭しか取れないけど
>>208 ヴェネチアが強いことと君が雑魚なことに関係はないから仕方ない
ベネチアの糞なところ ・15キロ先の戦艦が弾撃ったのみてから余裕でよけられる転舵 ・ザ・Oのレーザーを鼻くそ扱いできるSAP ベネチアと蔵王とで舵交換したらまだバランス取れる
妄想糞連艦じゃないからそのうち致命的なnerf入るぞ 安心しろ
>>222 だったら1人で3分以内に12人倒してみせろやクソが
絶え間なく斉射して全部当ててもも点数で強制終了させられるんだぞ
マジで何なんこれ ゴミばっかりこっちに押し付けて3勝20敗とか
ジョージアでオラオラ40ノット突撃したいのにみんな後ろでもじもじしてるからつまらん
今日は大和で落とした勝率を扶桑と天城とGKで取り返す日だったわ 外周に逃げたクレムリンを巡洋艦が3隻くらい追いかけていったから任せて中央CAP防衛支援してたら 何故かクレムリンだけ戻ってきてクロスファイアされるとか 味方CAP踏んでたベネチアをハカイチで落とした時とか思わずガッツポしたのにあそこから負けるんだもんなあ…
最近目にしなくなったけど、以前に誰かが書いてた記憶があるのが、 課金額が高いほど有利なチームにいるマッチングになるんだっけ?
ランク5を境に別ゲーかというぐらいゲーム展開が変わるな
>>230 あるわけないだろw 初心者や下手な人でも勝てるようにうまい人も下手な人もランダムで混
ぜてマッチングしているのに 課金額で調整とかできるわけないだろw
下手でも勝てるように うまくても負けるように調節してるんだよ
チャレンジの潜水艦戦で3勝(戦艦)ってなんやねん 戦艦使うように誘導してどうするんだよ
だってチャレンジでも入れないと潜水艦戦やってくれないでしょう?
これ高tierがどうなるかだよな 潜水艦に駆逐が突っ込んでいく時のリスクが高すぎるから爆雷投下される=潜水艦は死でいいよ
>>236 褒賞はしょぼい迷彩3枚だろ?
別にやらなくていいんだよ
>>232 プレミアまでは堅実なプレイでバカを炙っていけば勝てるけど、
プレミアからは敵の裏をかくような奇策が打ち出せないと先手打たれて負けるな
正面同士の戦艦で撃ち合ってると隠蔽に入ってた敵戦艦にいつの間にか側面を取られていたり
warhammer4kコラボの話題が全然出ないな 主要キャラにハゲが多いからハゲつながりで受けるとおもったが甘かった やはりカッコいいハゲはストレスハゲから見れば仲間では無いのだろう ハゲしく残念だ
おいハゲ運営4連勝してるけど今課金したから得意の勝率調整であと6連勝くらいさせろわかったか?
レーダー、ソナー、航空機によるスポットには時間的な限りがありますが、 潜水艦に見つかると制圧しない限りはスポットされ続けるから 駆逐艦が過労死しそう。って、PTの時と一緒か。 巡洋艦で哀れな駆逐艦を狩りまくってすみません。 T6はレーダーなしですが、こっから上はどうなるのでしょう?
>>245 実際このまま来たらただでさえ少ない駆逐が全滅しそうだよな
脳筋な他鯖だと駆逐そこまで減ってないらしいからアジアだけ割食ってろってことか
皆潜水艦狩りたいからアジアなのに皆脳筋になってるwwwみたいな風潮も初日だけだったしなあ
ウォーハンマー自体よく知らないのと、天城に迷彩がふたつ来るだけでしょう?
去年はエイプリルフールの後、過酷戦だっけ 今年はつまんね〜な 潜水艦イラネ
つーか潜水艦側を操作できないから何したら困るのかが分からん 一方的にスポットされて集中砲火食らって 爆雷落とそうと近づいたら魚雷撃たれる失敗経験しか積めてない
ピンガーって艦首・艦尾に当てないと駄目なんだな。 めんどくさい…
>>251 (´・ω・`)テスト鯖の時は一箇所で良かったのよ
(´・ω・`)テスト鯖の時よりは潜水艦は少し難しくなってるけど酸素概念無くしてるからまだ強いままかな
東雲とゲーデで潜水艦連戦したけど結局1勝もできなくて草 駆逐vs潜水艦でお互いある程度位置バレしてる状態で潜水艦側は潜航キープして 駆逐側が爆雷落とすために近づいてきたら浮上して近接魚雷戦法って 駆逐側は対処法あんの?
>>254 後ろから横から近づくとか?まだ潜水艦乗れてないから潜水艦視点どうか知らんが、駆逐乗って潜水艦対処は後ろから、横から意識してると普通に狩れてるな
相手が外すことを祈るか絶対に追い越さない事くらいか?ケツだけなら一回のみだし 再三の隠蔽剥がしの被攻撃プロセスくらってなお真上いって零距離攻撃リスクあるとか笑うんだ
>>247 このままだと索敵とCAPは潜水艦の役目になりそうですね。
>>254 潜水艦側からすると困っちゃいますが、魚雷の最短発射距離に
制限かけないと今のままじゃ駄目だと思います。
あとはヘッジホッグやボフォースが装備されるのを待つかw
現実的にはまっすぐ潜水艦に突っ込んで、ギリギリのタイミングで
フェイントかまして逆に舵切って避けるか。びびって舵切るのが
速すぎるとただの的。
なお追っかけてる最中に舵切るとケツにピンガーされて縦誘導付き魚雷が飛んでくる模様
>>255 (´・ω・`)艦尾にも魚雷発できます
(´・ω・`)急浮上しての近接魚雷や急潜航しながら艦尾魚雷発射や急潜航してから急浮上しながらの魚雷発射とか近接戦でも潜水艦側が有利です
(´・ω・`)複数駆逐から襲われると摘みやすいかな
ミコヤンこれどうやって使うんだマジで 装填は別に早くないしHEはショボダメ装甲はお前らの頭髪並みでAP使う距離まで近づいたら即死 かといって回避しながら踊れるわけでなし お前らどう使ってるの?
coopでソ連ミッション地道に進めてる キーロフより強いとこわからんし永久coopでいいでしょ
元々キーロフなんか砲だけ戦艦の巡洋だから絶対に狙われないタイミングと位置でしか撃っちゃダメなやつだぞ これとカニクリームが同tierってことに一番びびるけど
潜水艦戦戦艦でしかやってないけど1q手前で誘導外れるおかげで1本も被雷してないわ このままだったら産廃だろうなと思ってたけど駆逐だとそんなに辛いのか
また公式にナーフ厨が沸いてる。 戦艦の敵はすべてナーフという発想だよな これ
>>263 実際勝ちやすいのは戦艦だわ
相手より早く砲艦の数削って残った駆逐なり潜水艦は数の暴力で押し切るのが一番早い
特に駆逐は潜水艦に大幅に隠蔽が劣り、潜水艦は機動力がないので
生き残った少数にひっくり返される場面は減ってるように思う
2ヶ月前くらいに復帰して、コツコツ石炭貯めてたんだけどやっぱりクズネツォフ艦長優先かな 眺めて動かして楽しめるプレ艦も欲しいけど人権取得しないといけないの辛い
>>260 coopでトークンと石炭を回収しておしまい
>>266 自分も復帰組だけどクズ艦長交換した
めっちゃ強いから交換して損はないんだけどちょっと高いよね
潜水艦で近接雷撃はみんな考えると思うけど なんかデフォでハの字だしつまり食らって一本だし ただ艦載魚雷のセーフティロックって魚雷が着水するまでかよってぐらい短いから慣れたら可能なんだろうな 問題はそんな潜水艦に会わないのと狙って狩れる余裕がないと言う。大人気だしなぁ
>>263 (´・ω・`)潜水艦がまだ慣れてないからだと思う
(´・ω・`)慣れたら先に魚雷を打ってから一定距離進んでからソナ当て誘導開始にしたら楽しいくらいに当たるから
潜水艦、実質潜水艦と駆逐・軽巡以外対抗策ゼロだよね? どうすんだこれ?
雷駆は空母有能なら相手に戦艦だけでも完封されるけどこいつは位置バレしても突っ込んでって水中からぽいぽいしとけばいいだけだからな 更にいえば下通って反対側いって浮いてぽいしての繰り返しで砲が回らないのは対応できない
>>268 175000石炭は高い
とはいえソ戦も進めてるし交換しないとなぁ
なんだかあんまり達成感がない
まだピンガー2つ当ててくる人全然おらんからなぁ 戦艦で潜水艦2隻に囲まれたけど1発もピンガー喰らわなかった そして誘導できないから無駄に浮上したとこ轢き殺したわ
嘘ついた やっぱ一番勝敗を左右するのは潜水艦だわ 味方潜水艦に芋られるとどうしようもなく負ける
潜水艦は三次元的動き要求されるから爺ちゃんにはキツイな
華麗に敵の下をきゅーそくせんこーしたら第3の魚雷になってしまった
戦艦で潜水艦戦3勝するのに9戦もかかった その間順位は1○,3×,1×,4×,1×,2×,1○,2×,5○ やっぱ戦艦はただのエサ枠なのね(´・ω・`)
>>280 やるなら装填早い戦艦で爆雷持ち潰しじゃね
絶対肉入り駆逐潰すぞってやると勝てる
>>274 (´・ω・`)当てるの慣れがいるからね
(´・ω・`)テスト鯖からしてると二箇所当てるのも苦にならないし
(´・ω・`)効果時間切れないように再度当てるタイミングもわかってくるし
縦向いてる戦艦でもピンガー当てたらバイタルに入るの?
バイタルリボンがレアすぎるから当たったら水爆並のエフェクトだしてくれません?
>>280 味方運さえ良けりゃIZMAILでも3戦で達成
敵巡いじめしてたら勝ってたでござる
ちょっと出張り過ぎて敵潜の1斉射魚雷で爆沈したのには自分でもワロタ
実績から宇宙戦とかの実績が消えてる ガチャガチャ色んなの有ったのに
リソース貯まったから武器庫の艦だけ毎度PTにも表示されてるし向こうでとって試乗できるかなと思ったら丁度武器庫リニューアルで消されている悲しみ でもPTでも潜水艦やってるみたいだからまだ引けてなくて遊べない人はこっちやっとけばいんだな
戦艦メインで4年やってて、 大口径が2回、共謀者は1回しか取れてないんだけど少ないよね? 開幕突撃して燃えまくって沈むスタイルだからかなあ
それで勝率どんだけいってんの 毎回修理使い切る前に死ぬのはアホだぞ
特攻兵器が自分に合ってると言うくらいだしもう少しだけでいいから頭使うプレイを学ぼう
>>292 勝率は45%ある
戦艦が早々に一隻沈む割に味方が頑張ってくれている
やはり突撃は味方の士気を鼓舞するのだろう
釣りかと思うくらいに頭悪い思考 即沈戦艦なら芋の方がまだマシだぞ
放置レベルの戦犯って… 俺も副砲特化の地雷でちょくちょく修理使い切る前に突撃するけどそこまで低くないわ
>>291 試しに一番乗ってる戦艦の名前と生存率と平均与ダメを教えてくれ
>>303 放置よりマシだ
うまくすりゃ、ノコノコ出てきた敵駆逐艦にHEを一斉射当てて
敵の出鼻を大きくくじくことができる
そのために初弾は必ずHEを込めて出撃する
>>305 特定されるから却下
釣りじゃないなら面白すぎるでしょ 開幕沈むよりも後半まで浮いてる芋戦艦のほうが戦線に貢献してそう
それ以上に開幕早々数有利作れた側が士気上がるんだよなあ
>>306 出る前に発見されるんだからそんなの無理
釣りでももう少し工夫するんだ
生存率と平均ダメだけで特定出来たら苦労しねーよノリキン
開幕戦艦が減って出鼻くじかれる味方の身にもなってほしい それに特定されて困るようなスタイル(困惑)するのが悪いので公開して♥
>>310 ノリキン=糞雑魚の象徴になりつつあるな
ノリキンもなんでテスト鯖なんかやってんだろな 人少なくてつまらんだろうに
ランク戦でビッグレースとか出るのか ここ3年くらいやったことないmapだわ、初狩り優遇ってオワコンだな
ランク戦のビッグレースって、元のビッグレースより広いよな?
ランク戦スィノプがオラついてるけど ネルソンで一斉射ごとに着火してやったら スィノプイライラで草
ランク戦の人気艦1位のsinopはわかるんだけどなんで2位がランランなんだ… しかも勝率悪くないし
ランク5以上はベルばっかでマジクソ T7ランク戦言い出したやつ死ねよ
なんだかんだでレーダーあるからじゃね? マップ狭いし隠れる島も多い
潜水艦戦でやたら勝率いいから旗迷彩積んだら一度も勝てなくて草 勝率調整もっと上手にやれ
19浣腸くれるからエリート稼ぎしたいけど潜水よくわからんな 一個当てるだけでも苦労するし普通になけなしの19日駆で黄猿してた方がマシだわ
縦に蛇行してる戦艦にもピンガー2なら縦からバイタルリボンでてしまう そしてピンガー一か所なのに敵潜水艦に魚雷が深度の誘導入ってるし何なんだ?なんか勘違いしてる?
潜水艦の潜航って1段階2段階みたいな深度かと思ったら自由なんだな とりあえずcoopで練習させてくれないと操作がままならない
今まで大前提であった隠蔽が一番いいっていう駆逐の立場を潰して何がしたいのかが本当に分からない
>>323 勝ちたいなら自分がレーダー艦で行けばいいだろ 人のせいにしてるやつがあほ
coopの敵ってチートでも使ってるの? 視界外なのに集団でどこまでも追いかけてくるわ、転舵しても同じ方向についてくるわ、スモーク焚いても適確に当ててくるわ おかしいでしょ
水中からだと上の魚雷がどう見えてるのか分からんから初めてリプでフリーカメラぐりんぐりんしたわ ピンガー2でかつバイタル部分命中時にリボン出るんだなピンガー1でも深度誘導はON じゃあほとんどの敵1か所でいいじゃんエグくない?やっぱナーフされろ
潜水艦戦、駆逐がどえらい勢いで死んでいくな 戦艦もみんなcoopかってレベルで突撃してくし
潜水艦本実装されるにしても 今みたいに通常ランダム戦とは分けるんだよな? 分けなかったらガイジだろ
それだったらこんな必死こいて対策見つけたりしないんだ
潜水艦が残ると空母残り以上に試合がダレる そしてafkや放置勢が潜水艦に乗って潜水して放置って現象が恐らく起こる
もう相手の潜水艦が残っててこちらの潜水艦・駆逐・軽巡が全滅したら敗北でいいよね どうせ攻撃できないし その代わり潜水艦だけになったらそのチームの潜水艦は自動で自沈で
ラジオチャットが、がなり立ててるようなウザい声の奴いるんだが… あれなんの艦長なんだ 艦はサンダラーだった
>>345 この前のエイプリルフールで配ってたやつじゃないかな?
潜水艦やってみたけど難しすぎて草。 まずソナーが当たらない。 当たったとしても誘導性能がゴミで全く当たらない。 これもし実装されたらRTS空母時代みたいに職人かゴミの2極化になって戦場がまたぶっ壊れると思う。
前からおかしいと思ってたけど
リザルトのランク表示腐ってる
ついにはBOTにまbナランク表示しb竄ェる
>>349 10戦くらいやって1発も当たらん。
だめだこりゃ
>>350 潜水艦戦のbotはcoopよりガチだからな
全敵中でも一番痛いのはbotの弾だったりする
>>352 駆逐乗ってると痛感するわ
まずはBOT消えてからじゃないと潜水艦探しとかやってられん
もはや潜水艦待機ばっかで当分出撃できそうにないな ガチャ制にするからこうなるんだ 素直に最初から出撃クールタイム設ければよかったのに
潜水艦でプクプク沈んで魚雷をどぢゅどちゅ撃てると聞いて 始めてみようと思ってさっきダウンロードはじめたんですが あと12時間かかるって・・・・楽しみだなぁ潜水艦
ランダム戦闘数二桁のルールも解ってないのがSSで来るから 凄いクソゲーになってる
>>295 笑う
ほんとID、IP表示されないと何でもありやな
>>345 何とかジングルじゃないか
CAP艦長はうめき声みたいなのしか出さない
敵集団残りHP ア戦艦100% イ巡洋艦59% ウ巡洋艦98% その後 ア50% イ59% ウ75% なんでそうなるんだ....? NA鯖は魔境
割とマジでお前の書き方が魔境 何が言いたいのか全然わからない
まだ慣れてない人が多いせいか、終盤に潜水艦だけ残ると 中々勝負がつかず長くなりがち。
>>361 削れてる巡洋を放置してフルヘルス戦艦いじめ、結局頭数減らずってことだろ
国語力赤猿かよ
駆逐不在戦場で開幕CAP2つ取って優勢 ポイントも優勢だったから引き撃ちしてりゃいいのになぜかどんどん突撃して味方が落ちていく 改めてXVM見てみたら半数以上赤かったわ なんでこんな奴らにT7からやり直せとか煽られなあかんねん こちとらその時点で11万ダメージ稼いでたんやぞ
25名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-05E3 [125.30.86.95])2020/05/28(木) 00:00:46.14ID:opxEzIMi0
味方に不平を言うヤツはしょせんその程度の器
最上の人なんて、自身も戦いながら反対側へも的確に指示を出し
戦場全体をコントロールして勝ちに持って行く
291名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-05E3 [125.30.86.95])2020/05/30(土) 19:17:37.50ID:zEdjHW1A0
>>305 戦艦メインで4年やってて、
大口径が2回、共謀者は1回しか取れてないんだけど少ないよね?
開幕突撃して燃えまくって沈むスタイルだからかなあ
297名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-05E3 [125.30.86.95])2020/05/30(土) 19:47:21.24ID:zEdjHW1A0
>>292 勝率は45%ある
戦艦が早々に一隻沈む割に味方が頑張ってくれている
やはり突撃は味方の士気を鼓舞するのだろう
>>369 どちらもコミュ不足
向こうは優勢だから攻めて押し切ろうって考え
あなたは引き撃ちしてポイント優勢を保って勝とうって考え
向こうからすれば、あなたは優勢なのに逃げてる臆病者って話になる
数で有利取れてるから突撃して盤面荒らしてあわよくば1.2人道連れにしようと蛮勇かまして死んだ後いつの間にかめっちゃ劣勢になってるあるある
45%程度のクソ雑魚が笑かすなや 俺はとうとう先月半ばに41%切ったからな。今は40%台維持してる。ちな13k戦 これがどういうことかわかるか?俺が戦場に出るだけで勝敗を1割左右できる。60%の化け物を俺一人で相殺できるってことだ そこらのクソ共は俺と出くわさないことを神様にお祈りしとけ
コピペにマジレスすると一人じゃ左右しない ホントに左右できるのは40%の赤プラ
潜水艦は強くも弱くもなくちょうどいいね。 日本潜水艦は長距離魚雷か深度魚雷にて朝潮ちゃんみたいに愛されるようにしてくれるといいが・・・
>>373 押し切れる優勢ってのは残存艦数で判断するものだろう
残存艦数で同数〜1,2隻負け状態で押し切れる訳がない
その辺りの自己判断もできないやつとコミュ取れるとは思えんな
一応近くにいる味方には随時F9飛ばしてたけどね、反対側までは面倒見きれん
でも近くのそいつらも最初は了解!って言って引き返すのに、俺が一斉射してる間にはまた戻っていくんだ…
密にコミュ取れないその場限りの味方なんだからどうしても自分が思った通りに動いて欲しいならチャットで意思伝えろよ その試合で活躍している艦なら味方もいうこと聞くだろう
あんま見なくなったな朝潮 というより中tierの駆逐は絶滅してるんだけどかろうじて10はまだいるけど
>>379 それを判断できたあなたが具体的な指示を出すべきなんだよ
戦闘が佳境に入っている時は、定型文は意図が分かりづらい
「このまま引き撃ちすれば勝てる」ってテキストをチャット欄に残せば、どんな初心者でもわかる
同意しない勢力はいるだろうけど、どうしていいかわからないまま自己判断でプレイしている大半の赤猿勢力は従うと思うよ
自分は突撃する時、「これから突撃するから命知らずは付いてこい」って宣言してる
宣言しないでの突撃はただの自殺だが、してからの突撃には援護をもらえることもある
ディレクティブの達成条件(戦闘の種類)ってどういう 基準で決めてるんでしょうか? シナリオOKだったり潜水艦戦を除外してみたり、 ランクだクランだってなんなのさ。
おいハゲ運営おれの毛根かえせ5連勝の後すぐ5連敗ってなんの罰ゲームだ またお得意の勝率調整なんだろ?あぁ?
>>375 いやいや〜謙遜しちゃって〜
本当は赤くないオレンジ以上なんでしょ?
本当に40%なら証拠のスクショをプリーズ
>>383 まさにわかりやすく簡潔な指示で流れが大きく変わることもあるのだけど・・・
指示にしたがってくださる赤猿様もいますが
大体は拒否!を連呼するか
チャットを見ないか
がちのBOT
これらの赤猿が非常に大多数を占めてましてですね・・・
的確な指示のあとかえって険悪になることも多々あるのです(´・ω・`)
初心者だが、ようやくランク戦必勝法を発見したわ 低ランクしか通用しないかもしれんが駆逐艦魚雷連射やな
潜水艦今日手にはいったから使ってみたけど潜水艦使ってれば楽しいな 潜水艦手に入る前の潜水艦戦はクソつまらなかったしこれ第二の空母だろ
使ってる本人は新しい要素で楽しいけど相対する別クラスがおもしろくないのはまんま空母
そもそも誘導魚雷って実用化されてたの?それ言ったらロケランとか高tバイアス艦とかもだけど
指示に従って勝ったことないからなw 好きにやらせてもらってるよ 指示うるせー 黙ってろ
指示聞くかどうかは出す船の生き様にもよるかな 連携の可能性まで色々考えた動きしてれば聞くけども たとえば潜水艦戦の戦艦は状況的に価値が低い訳で もし貢献する気があるなら囮だって考える盤面。 後方で火力発揮してる戦艦に指示されてもってゆう
潜水艦は これで別ゲー作ったほ方がいいような気がする
大まかな指示は出すな 仮に従わなくても、自分のポジションをミニマップで客観的に確かめるだろうし それだけでも効果は大きい 特に突っ込んで、各個撃破されそうなときに
>>397 うn
コレでウルフパックのシナリオは面白そうだけど、今のランダムには合わねーわ。
>>384 さあね
まだ良いよディレクティブは
キャンペーンの強い意志なんて
"勝った"戦闘の基本経験値の様に
もっと面倒になってる
>>397 World of War Submarine
>>394 音響誘導は第二次から使われてたからおかしくはない
空中投下式の音響誘導魚雷(対潜用)もあるぞ。そのうち艦載機に搭載されるかな?
鯵鯖では潜水艦はスコア稼げてる? NAだと重巡方がトップになりやすいけど 相手のトップがBOT駆逐だったりするし
ソ巡洋艦の箱が5しかでないからショールスで稼ぐことにした 152ミリはt7だと強いな
>>375 は正しい
青の数ではなくて猿(黄色以下、リロール緑も含む)がどれだけ少ないかが重要
戦車の40%とお船の40%なら後者の方が影響力強いんだよなぁ
探信音を放ちながら近づいてくる謎の魚雷実装まだかよ
青でもサルはサル 色は関係ない 何色でもサルはいる
最大深度まで逃げるの使ったこと無いわどうしてもそんな暇がない あれ使用中だとソナーにもかからないみたいだけど上の索敵どうなんだろうな
>>415 ほとんど勝てないからサル→戦績表示赤色→赤猿
ってなったんじゃないの?
ようやくミコヤン手に入ったけど今日中にチャレンジ終わらせないといけないのか?
艦隊先鋒 開始: 2020/05/28 @ 05:00 (UTC+8) / 現地時間: 2020/05/28 @ 06:00 終了: 2020/06/04 @ 05:00 (UTC+8) / 現地時間: 2020/06/04 @ 06:00 まずは公式見たほうが早いよ
大体いきなりサイドチェンジする青がいると負ける そして青が大好きなのはシモレンスクとベネチアw プロフィールを見ると大体一番乗っている サルなのだが運がいいんだろう
赤猿くんが赤いままなのと黄色に上がる人に分かれるのはやっぱマッチや味方のせいにするだけか、 自分を振り返ってどうやれば勝てたかを考える差なんだろうなぁ…
>>420 君は大きな勘違いをしている
紫はどうしようもない戦場以外はミスすくなく拾っていく
青はけっこうミスをするから紫より勝率が低い
赤は毎回の動きが勝てない動きなので勝率が断然低い(ほとんどがセオリーからするとミス
)
青だって間違える
赤は根本間違えてる
その差だよ
君がみんなから相手にされないのは青の犯した失敗を
赤の頻度と同じだといってるところ
うんこ我慢しながらだとプレイが雑になるな トイレ行ってくるわ
ディレクティブ3終わってトークン315か 課金すればどーんと300とか出るのかなこれ
>>426 普通に今からt82隻買った方が良いと思う
昨日から潜水艦レンタル貰えたけど現所感つまんない 魚雷とpingは当たるけどNPC戦艦がカモになってくれるから自力感がない PC潜水艦戦はなんで当たったり外れたりするのか不明(ゲーム性の希望が一番持てるのはここ) 運動性と射撃機会が無さすぎて退屈でまだ仕事や危機感のある駆逐を駆逐するロールだとしたらWoWs自体が ハロウィンイベ運動性能にして酸素もっと要求して隠蔽は駆逐程度にしてくれたほうが八方丸く収まった気がする あと高T潜水で魚雷クールタイム長いとなったらもっと退屈しそうで
課金箱が95%ゴミトークンとかしょっぱ過ぎではないですか?
>>426 わざわざ課金するならT6ツリー艦用迷彩買うのが一番コスパいいよ
か課金しなくてもイベント期間コンスタントに遊んでたらそのうちタダで何かしらもらえるだろう
WGは買うと高いくせに気前が良いから
あとT8艦は買うにしてもツリーに迷彩付けるにしても無駄に高い上に格上戦場に放り込まれすぎる
>>431 ごめんあんまり関係ない話してしまった
けど初心者向けにもしどうしても課金したいというならことで一つ
1/4以下にしたらバッテリー回復するのが一番謎だわこれのせいで潜り続けられるからな 一定時間毎に浮上強制させるだけで爆雷持ってなくてもまだ攻撃できるし戦略性も高まりそうなのにな
>>433 WG:潜水艦の艦長のストレスを軽減するために・・・とか謎理論通してきそう
>>421 残念だがNAとEUには相互にお引越し期間あったけど露助には一度も外部との移行が為された事は無い
他鯖との入れ替えをわざわざ一度も行ってこなかった前例を覆して開催されるのを待つか、一から始めるか選びたまえ
NAとEUは前例があるだけにまた開催される可能性はあるがな
Tier10戦によく居る、延々と島影に隠れて、撃たれもしなけい代わりに撃てもしないで遂に時間切れ迎える奴らは何を狙ってるんかね? 偶に相手がラッシュかけてきたら普通に沈められてるし。 ただ生き残る事だけが目的なのか?
さっき別板に利根川コピペの改変貼り付けようとしたら規制食らったわ AAすら貼れないのかよどうなってんだ
別の某場所と規制が同じならば、貼れてたものはスペース5つ連続で投稿できなくなってるはず
>>433 (´・ω・`)酸素概念あった時は酸素切れで強制浮上あったのだけどね
(´・ω・`)酸素補給中に砲撃で沈められたりしたよ、副砲のダメも痛かった
2018ハロウィンでやった、血塗られた不夜城とかの潜水艦のが面白かったよな 凍結魚雷とか、酸素ゲージ方式でゲージ切れたら強制浮上とか
今の潜水艦はバランスがいいから、これをナーフして崩すのはもったいないな。
(´・ω・`)いまの潜水艦まだナーフしていいよ (´・ω・`)テストの度に強化されて、今若干ナーフされた気もするけど (´・ω・`)テスト開始の時に比べたら強化され過ぎてる
>>441 あの潜水艦戦は面白かったなあ
ただあの時の敵の立場が自分になると思うとカンベンしてって感じ
潜水艦と空母で別ゲーを作って隔離してほしい もしそれでゲームにならないというのなら 水上艦は餌でしかないということになる
味方の潜水艦と爆雷持ちが全滅したら、もう潜水艦に手出しできなくなるのがダメだわ しかも爆雷持ちって駆逐と軽巡だろ どっちも即沈しやすい艦だから、赤猿が乗ってたらもう勝ち目はなさそう
対潜兵装ない艦が対抗できないのは史実通りだからセーフだな
>>446 (´・ω・`)ポイント負けしてて残り時間も少ない時にこの状況になる詰むね
(´・ω・`)キャプ取り返しても間に合わない状況だと、、
(´・ω・`)酸素概念だけでも戻せばね
そもそも日本の火力が売りな魚雷とほぼ同じダメージをバイタルで出すってコンセプトが頭おかしいんだよ
>>447 妄想艦でさんざん史実を踏みにじってるので説得力なし
wowsの潜水艦 超高火力で超高性能な追尾が可能なバイタルダメージ判定魚雷を40秒台で連射 駆逐より隠蔽が良く足も本来の性能を無視した快速! 減速すればバッテリー回復で浮上する必要なし! 一瞬で潜航と浮上を切り替えて爆雷以外は無敵に! 天敵は駆逐と軽巡洋艦のみ!相手がたどり着く前に一方的なスポットが可能! 近づかれてもゼロ距離こんにちは魚雷からの潜航無敵状態!
WGに大和バイアスかける気があるなら、核ミサイルだって搭載可能だぞ
そりゃ突撃でしょ。旗なし、迷彩なしで突っ込んだらbotだ何だって騒ぐんだから最低限守ってて駆逐じゃないだけマシだよ、 それが嫌ならバランス分艦隊組めがこのゲームのアンサー
最近耳の後ろを指でこすると 完ぺきなチーズの匂いがする。
潜水艦残った試合の戦艦マジでやることがないからずっとバックしてるわ クソゲー
なんでか今日カルマ減ってる、ここ最近良くも悪くも目立った記憶ないのに… と思い返したら、朝方肉入りが戦艦1駆逐1潜水艦3のみでほか全部BOTって試合で 駆逐で裏取りして敵拠点CAPして勝った試合を思い出した 潜水艦同士ワチャワチャして楽しそうにしてたもんね 水を差すなよって思うよね 隙を見せたお前らが悪いんやで(´・ω・`)
CAP勝ちだけでなく単にCAPすら方面に潜水艦いたら煙幕使わないと無理だよね一か所にとどまってなければいけないムーブとか潜水艦からしたらご褒美だもんな おまけに独ならソナーで一方的に覗けるとかいう
>>462 (´・ω・`)生きのびたい 生きのびたい
ソ連艦の正しい姿ってミコヤンじゃね? 全部のtierこんな感じにしろよ
なんか連敗続いてるときって本当に弄ってるとは思わないんだけど確率弄られてんじゃないかってぐらい主兵装大破しまくり損傷しまくり燃えまくり爆沈しまくるな
ウースターのアプグレって隠蔽外しても入れる価値ある?
スロット変わるのか!もう少しこのまま火つけてます..
himechanなんだが? おっさんは回れ右してください
潜水艦戦は潜水艦の倍くらいは駆逐艦いないと成り立たないだろ 潜水艦3駆逐艦6巡洋艦2戦艦1で
f**k WG
まぁPTで乗ったしミッションとか絡まなければ乗る気ないけど
ザリガニの為に
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 潜水艦戦を一戦すれば自動的に出るもんだと思ってたらRNGだったとは。 さっさと解放してより多くの人に試してもらえばいいのに。
これ、戦艦乗ってて潜水艦見つけたらどうすりゃええねん 目の前にいるのに狙えねえぞ!
潜水艦の隠蔽を破るくらい接近してしまったらもう逃げられない 戦艦も潜水艦も同じくらいの速度だしな もうガン無視して、魚雷が来る前に水上艦のバイタル抜きまくるしかない
潜水艦とかWGのセンス疑っちゃうわ〜 よくないよな〜
潜水艦を引いたが一度しか乗ってない まだ乗ってない人すまんな
水中からソナーあたんねーとかしつつ狭い視界で撃つから味方ムーブとかまるで気にせずFFの概念が頭からすっぽ抜けてたわ 何戦かしてからあれこれFFあるじゃんと気付いた
>>488 潜水艦を二日目で引いたが一度も乗ってない まだ乗ってない人すまんな
真下に来たときだよ 戦艦だと潜水艦に一方的に攻撃されるなんてゲームとして糞だろ
はいはい とりあえず”猿”とレッテルをつけて優越感に浸っている気持ち悪いやつだな
今も空母に一方的に攻撃されるんだよな あら不思議このまま実装なんてある訳ないと言えなくなる
昨日WoTのほうではアジアとロシアのチャンピオンが対決してたけどロシアの圧勝だったな お船はどこのサーバーが一番強いんだろうか
botが多いってのと最近漢字ばっかてのを除けば味鯖かなり好きなんだけどどうにかならんかね 英語統一か昔みたいにいろんな言語ごちゃ混ぜの時代戻ってきてほしいわ あとピンインで会話するやつしね
前勝率45%の戦艦が戦闘中味方に文句言いまくってたから なんで君は45%なんだ?って聞いたら アジアサーバーがくそだからだ!!だってさ ふ〜〜ん???
>>495 自分のミスは認められるようになった方がいい
>>488 三日目で引いた、一度でおなかいっぱいになった、すまんな
昔のnoob連呼やら暖色が英語で愚痴りまくってたのは下手に理解出来る分すげぇ不快だったからな 今の中華ピンインは何言ってんだかわからないけど理解できない分不快度も低いから今の環境もこれはこれで嫌いじゃない
>>498 鯵鯖はチートツール使えない環境で対戦したら、おそらく最弱だろうな。
驚異的な命中率のプレイヤーがあら不思議、なぜか並の命中率にw
地形(島)が複雑な場所は時間稼ぎやすいから少人数で守り重視 開けた場所は大人数で一気に攻める ってのがこのゲームに限らず戦術の一般論じゃないのか?
停止中はソナー以外発見不可 魚雷は魚雷発射管注水しないと発射不可 注水時発見確率上がる とか、潜水艦独自のなにかほしかったかなー 現状潜れる遅い駆逐艦じゃない?
>>498 ラグが無い方が勝つわ。
いやでもお船はEUとCISで絶望的な差でEU強かったからそうでも無いのか…
よく考えると潜水艦戦に参加する気まったくないから別にどうなってもいいわ
今はテストだから隔離されてるだけでいずれランダム戦に来るんだろ?勘弁して欲しいが
>>510 マジで?
本当ならWoWsは終わりそうな予感しかしないわ
>>506 相手の予想通りに動くのは基本的に悪手
お互いに同じ様に動いたら、兵器の性能や動員数で勝負がついてしまう
wows的にはレーダー艦の数や赤猿率とかだ
不利な側が勝とうとすれば、相手の裏をかかなくてはならない
有利な側はそういった事も予想して備えないといけない
すると、あら不思議、双方が戦術の一般論からズレるのが一般的
>>498 公式の解説でも言ってたが、あれCISじゃチャンプどころか40位にも入ってないクランらしいぞ
予想 潜水艦も調整できないままランダムに追加 →非難轟々引退者も続出 →空母潜水艦無しのランダム2を追加 →皆ランダム2に集まり、空母潜水艦有マッチは成立しなくなる →無能WGに嫌気が差し過疎る →サービス終了
空母の場合対空砲で目を閉じていても攻撃手段そのものを削ることができるんだよなぁ そして母艦見えればお祭りタイム 潜水艦は本当に何もできない
空母は隔離されましたか? ランダムなんてその名の通りただの対人coopだからな
そりゃ空母リワークの時の煽りを引用してるだけだからな ご本人様は潜水艦ガーって環境に着いて行けず喚き散らしてるけど
ゲームバランスに文句言ったらエアプと老害扱いって訳分からんよなあ
環境についていけないって日本語が変だよな 環境の変化についていけないor環境に適応できない、だろ?
しかし、潜水艦に攻撃する手段が少ない現状ではなぁ 空母の時は適応できそうな気がしたけど、 潜水艦はこのままなら無理だわ。 バランス云々の前に、「詰み」状態になりやすくて面白くない。
>>504 俺はnoobとかstupid言うヤツはカルマ下げてやってるわ
coopですら言うヤツいるからな
潜水艦は通商破壊活動とかのミッション出てきたら面白そう
絵の地味さを諦めるなら調整次第でいけるだろうけど 地味さを諦めきれないとなると改めて空母リワーク規模の改修が必要か 静かな緊張感を押し出した舵切りにいくのかカジュアルに見せる方向性のままで頑張るのか
正式実装の空母とこれから調整段階の潜水艦を同列で語って環境云々は草
潜ってる時に水上艦がぬるぬる動いてると違和感があって 地形の波紋エフェクトと同じ塩梅で数秒単位でパッ…パッ…とシルエットだけまばらに移動して見えるようになると 潜水艦に乗ってる側の緊張感を演出できるんちゃうかなと いやでもロックするシステムと競合するか、難しいな
>>512 で、島が多い側に戦力8割投入して遅滞戦術食らったりあまつさえ島影特攻で被害が大きくなる一方で
開けた側のCAP2箇所取られてポイント負けするのはどう裏をかいた結果なんだ?
>>528 水中では魚雷軌道表示もないしそれでも良さそう
>>529 コミュ不足と指揮官役不在で、何となくレミってしまった事と
意識的に裏をかく事は似て非なるもの
まぁそもそも戦場の一般論は過去の結果からの統計みたいなもんで、全ての事象がコピーされた戦場でもなければ同じ戦場なんて二度と無い水物 戦略の土台になって思考ルーチンの短縮にはなり得ても、そこから予測を肉付けしていく作業は必須 だから別に一般論が不要って訳でもないけど、でも一般論で終わる話でもなく、その先が最終的には必要ってだけだからそう突っかかりなさんな
戦術の一般論であって一般人が戦術を知ってるかは別だしね
もしこのまま潜水艦が実装されたら多分空母よりもヘイト高くなると思う、マジで
まだ前線に出てくる分だけ空母よりリスク背負ってるって言えるだろうから あとは潜航状態を無限に維持できる部分次第やろな
空母も航続距離さえつければMAP端の壁擦り空母とかいなくなるだろうにな 潜水艦は線香時間が長すぎて見えてるのに攻撃できないっていうのが怠すぎる
潜水艦は補給艦強襲シナリオだけで運用するなら文句ない ランダムは時間切れ多くなりそうで嫌だな
今のままではすんげーつまらないと思う どうせなら、現代の潜水艦か誘導魚雷を圧壊深度越えて潜ってかわすみたいなアクションゲームにしたら楽しそう
とりあえず魚雷撃てるのは潜望鏡深度までだよね 立体戦闘は次に取っとけばいい あと潜航したら一定時間生存カウントしないとかな
ソ連バイアスの塊であるヘドロ君最新のテスト動画でも砲性能バカらしいほどopって言われてるな いいかげんにしろよまともな技術がない糞雑魚国家が 妄想性能いいかげんにしろよ
今は猛抗議で修正されたけど 空母刷新の時、テストでもさんざん指摘されてたのに 航空機に無線探知・隠蔽雷撃・一人クロス雷撃可能を公式に実装した連中だぞ まともな頭持ってるわけがない
潜水艦の調整は完璧でちょうどいいから、これ以上ナーフ厨の戦艦乗りの意見を聞かない方がいいと思う。 どの艦種でも不満があるのは仕方ない。 運営は、それぞれが自分に合った艦種を選べるような個性豊かなWowsを目指してほしい。
うまい戦艦や空母は潜水艦の位置を考えながら移動するのだし、ナーフすればいいという話ではない。 空母や戦艦を守るために、巡洋や駆逐がどのように動けばいいのかを考えて動くのも楽しさの一つだよ。 ナーフすればすべてが解決するのは間違い。
>>543 ビス砲と同じ貫通力あるからな…
でもそれ以上にあの喫水の深さのがヤバい。
ソ戦もそうだが近寄った分だけリターンある艦はやっぱおもろい 独はリターンある気になってるだけのカスだが
他の戦艦に偽装するヤタガラスで 全砲弾過貫通プレイしてみたい 究極の囮だ
空母と潜水艦で別ゲーを作ってまとめて隔離してほしい 多分ゲームにならないだろうけどねw
>>550 これからは近寄ると潜水艦様に一方的に魚雷撃ち込まれる時代だけどなw
空母嫌おじは文句言いながら続けるんだから 絶対空母はなくならんだろ
潜水艦も、ジークフリートも、これから登場する艦艇も ぜんぶEUやRUの環境に合わせた性能になるから アジアでは絶対に受け入れ難いもの
晴風て初期陽炎のデメリット抱えてるんだから煙幕ブースタ両立できてもいいよな?
デモインアプグレの為に乗りまくってんだけど、島射撃してるとき、ちょくちょく当たり判定の無い弾が飛んで行く現象って今更? 「お、島に吸収されなかったか」「…?あれ?」っていう悲しさ。
あるある 雷撃機が島に魚雷を投下すると島の中から魚雷が出てきて、しかも当たり判定があるんだとか無いんだとかって話もある
島衝突残像弾は昔は無かった気がするけど気のせいかもしれないし良くわからんが確実なのは今は存在しているということ
開幕味方巡洋艦全4隻即沈8vs12からひっくり返して勝ってきたわこれだからWoWsはやめらんねぇ
味方の基礎経験値3000越え戦艦には賛辞賛辞
>>561 割と最近、って言っても何回か前のアプデで発生するようになったバグだと思うけどずっと放置されてんね
島越し射撃してるときに撃てば当たるのか判断し辛いから地味に厄介
空母は捕捉して砲弾当てれば撃沈できるからいいけど 潜水艦は浮上しないと砲弾当たらないんだろ? 無限に発動できる絶対無敵バリアー持ってる相手と対戦なんてしたくないわ
空母相手が嫌なら巡洋艦に乗るしかない 空母やる側になると分かるけど対空強いアトランタとか絶対近づきたくないから
別に駆逐乗ってようが戦艦乗ってようが空母不快に感じないけど潜水艦はヤバそうな臭いがビンビンしてる
潜水艦同士でイチャイチャしているところに爆雷投げるの楽しい
潜水艦対策は、慣れないうちは魚雷の予測線で進路を確認しながら 横から接近して爆雷投下でいける 横から接近する理由は潜水艦は前と後ろ方向にしか魚雷を撃てないから いきなり浮上して0距離魚雷を撃ちこまれるといったリスクを無くすため 問題なのは、潜水艦にスポットされながら接近するわけで、自分が艦載機ホイホイになったり 砲弾がどっかから飛んで来たら死ねる
遥か先にみつかんのは水上艦だから実際は横から奇襲できるのなんて潜水艦のみなんだ
ようやくプレミアリーグに行けたんだけど相変わらずありえない動きしてる味方がいて萎える
撃沈数マイナスてなんなの?
-1は愛宕のたしなみやぞ 開幕唐突な魚雷で味方が爆発四散
昨日2爆沈今日1爆沈今週5爆沈目なんだけど、乱数偏り過ぎでは?
てか味方撃沈-1+敵撃沈+1で0表記されるの辞めてほしい 1-1とか味方殺した表記は最後まで残しとけ
空母で肉入り駆逐とパースを動けないように粘着攻撃してるのに 何故か突っ込んでいく潜水艦・・・
潜水艦1対戦艦2巡洋艦3残ってた時はマジでクソゲーだったわ もう完全に勝負ついてるのに潜水艦が絶胃に浮上してこないから無駄にゲージ溜まるまで待たされたからなほんとにこれ何とかしろよ
チェシャーって販売終了なのか… 対しで話題にならなかったけど、 そんなに強かったのかな?
英重巡がmob扱い過ぎてリワークでもするんだろ んで無料配布のロンドンはまだしも、現金購入のプレ艦は邪魔なんだろ
>>591 なるほど
英重巡は存在感無いからな〜
面白いツリーになってくれればいいな…
>>589 潜水艦については運営が公式に意見を求めている 意見を言うところなんだがw お前が辞めろ
(´・ω・`)曲げ込んでるときにフッドちゃん使うとかなず勝てるの♪
>>594 じゃあここで愚痴ってないでさっさと公式に言ってこい
愚痴を書くなってことならここに書くことは何もないな アホだろ
ここで愚痴ってもいいし公式に言ってもいい それはそれとして刺激的な言葉で自分だけ気持ちよくなろうとするの辞めたらええんちゃう
じゃあもうゲームの話なんて辞めよう! 天気の話でもする?
(´・ω・`)フランス前ドキュン戦艦シャルルマルテルはよ
WoTのイギリス軽戦車ツリーといい、Wowsのイギリス重巡ツリーといい不遇だよなぁ。 実装が遅すぎて特徴が何なのかわからない
英巡は耐久面に憂いが少ない日巡の近縁種といった風情 魚雷が特長的だったはずなんだけど巡洋の魚雷はよく無かったことにされる
艦長が船に乗れないからデチューンしていいからALベルファスト出して
仏駆で瀕死になりながらも相手駆逐と巡洋艦を全滅させて
あとは残った潜水艦を調理するだけ
(´・ω・`)漸くこのときが来た、直上で減速して爆雷を投げ込みまくってやる
(´・ω・`)何発目に沈むかな?
(´・ω・`)は?
>>614 不運な豚の霊に安寧あれ
焼き豚に加工して出荷な
>>614 今ごろその味方botも”糞うぜーな。下手くそが突っ込んでくるなよ”と切れてるよ
深く潜ってる潜水に爆雷落とそうと近づいたら味方:戦艦:の斉射くらって死んだわ 近くに敵いたわけでもないのになんなんだよ
tier10用シナリオの実装はよ マッチングのバランス改善されるし火力投げまくるの絶対楽しいしいいことしかないでしょ
T8シナリオすらなくすWGだしなあ いろんなTierでシナリオ遊びたいのにマジウンコ
>>612 (´・ω・`)え?もってないの?
(´・ω・`)んふふ♪
シナリオ開発はしばらく凍結って、WG公式放送で言ってた WGとしては、あくまで主軸はランダム戦 次点でクラン戦、ランク戦
公式BOTは潜水艦の浮上と潜航を区別できないっぽいんだよな 爆雷投げに行って誤射される事が頻繁に起こるよね よくこんな状態で実装したもんだよ
t8米戦って強さ的にはマサチューセッツ≧ノスカロ>アラバマ?
第二次大戦時の潜水艦の魚雷発射管は発射方向の調整って出来たの?
発射管ではなく魚雷の方で調整してたはず ジャイロが搭載してあって方位角だけ指定できた なお精度
いきなりアプデされたんだが0.9.4.1ってなんだ?
WoTなら魔改造車両バンバンだせるけど、こっちはそうそう増やせないし、 マップも高低差森砂漠市街地とは無関係だし、車両マップの発展性厳しいかなって ってなるとPvPにPvEシナリオを遊び方として増やしていくのが良いと思うけど、 WGはPvPに自信がありそうなんで手腕見せてはーと(なげやり
WGスタッフのチャンネルちょっと期待してたのに入れなくて草
>>642 ですよね
このゲームのチャット、よく落ちたりするから使いモンにならないのに
やっとソ連トークン300貯まったが ミコヤンというか新しいソ連ツリーはどんな感じなの? トークンをクレジットにしたほうがましな感じ?
すまんミコヤンはソ連ツリーじゃないのか なんか萎えた
>>618 主砲をCtrl+Xで特定の方向にロックしていたのを忘れたまま撃ってしまい、
とんでもない方向に飛んでいったパターンではないか
自分はよくやるので冷や汗をかく
幸いまだ味方に当たったことはないけれども
名前が:name:ってなってるBotから撃たれたらしいで 生身の操作ミスとは違うよって
>>644 年末サンタやるならミコヤンにしておいた方が良いで
ハズレ枠一つ潰せるから
すでに忘れられた疾風 話題にならない敷島 opの塊でテスターから呆れられるバイアスク君 本当に海のソ連なんて需要ないんだからいい加減諦めろよ
>>651 ロシア、ベラルーシをはじめとする旧ソ連国家の
自尊心を満足させるための存在。
ソ連艦船でアメリカ、日本、イギリス、ドイツなどの艦船を撃沈して、
恍惚の表情とともにニヤニヤするのが彼らの楽しみ方。
ランク戦ほんとやる気なくすわ こっちのチームにレーダー艦無し、500戦にも満たないゴミばかり4名も集められ3000戦超えたのは俺ともう1人だけ 敵チームにはレーダー艦、7名中4名が1万戦突破のベテラン、1人900戦 負け補正やめろよゴミMMが
ソロユニカムわいここ2,3百戦懲罰マッチ抜けられなくて直近勝率40% 負け補正本気であるとは思ってないけどいくらなんでも偏りすぎてて辛い
突然俺に砲撃してきたアホな味方 勝率見たら2000戦以上で40%・・・ 久々にこんなゴミ見たわ こういうの生きてて意味あるのか?
>>650 そうか ありがとう ほとんどのらないだろうけどミコヤンもらっとくか
>>655 ユニカムって大したことないのね
マッチングごときで勝てなくなるのなら
今まで勝てていたのも自分の力ではないんじゃないの
ランク戦はTier7だからってより7人制が良くないわ ただでさえスキル差デカいのに敵過大評価して萎縮して普段通り戦えないなら勝てる訳ない あんなの何で負けたか理解出来ないだろうし 教えるの難しいよな。でも普段どこで乗っててもヒントぐらい出すべきじゃねぇかな50円ぐらいのやつ
駆逐乗って突っ込んで死んで遊んでたら青いのがキレててワロタw
こんなゲームでブチ切れてるアホには嫌ならやめろと言ってやるといい
久々にWiki見に行ったら扶桑のコメ欄で暴れてんの居て草。 扶桑が脆いとか言ってる奴が戦艦乗ろうってのが間違いなんだよなぁ。
今のFUSOとか接敵前にしんでそう 交戦ポイントつくまでに5回くらい空襲されそう
上げてる時は扶桑合わなくてしんどかったなぁ っとwiki見てきたらただの荒しでした(´・ω・`) あれ上手くなって(?)戻ってきたら強く感じるんだよね
>>664 たかがゲームなのにさ、勝率上げるためにプラブとか必死に努力してるんだからそう言ってやんなよ。
勝とうとしない奴がpvpに混ざるのは本当に迷惑だからcoopいけ あそこなら誰も文句言わないから
>>672 13個開けて85よ、謝って
これが最後よ!
>>655 20パー台ランクで叩き出した自分をもっと労れ
久々にやってみたんだが 爆雷って前に飛ばせないんだよな? 味方の駆逐が潜水艦にぶつかりにいったと思ったら 直前で魚雷打たれて沈んだ
>>675 もしかして高Tier欧駆なら前にも投射出来るかも?
上手いやつは下潜り抜けた直後に浮上>後部魚雷発射で仕留めてるぞ
かなり水上艦が不利だね これランダムに実装するの?
余裕で新T10迷彩までゲットした 500ダブロンのガチャは6回だけ回した ピョートル・パクラチオン様々ですわ
>>667 昔の扶桑は射程13km台だったからそれに比べれば…
潜水艦は前後に魚雷飛ばすから左右に回り込みながら接近せなアカンってだけやろ
モスクヴァがプレ艦になったら 石炭244,000だって 中華クライアントからのリーク 敷島も鋼鉄32,000ってリークも、中華やろな
タリン何か物タリンと思ったらレーダー時間短いんかい
コンテナ二個から200以上でタリン本体まで届くわ 魅力感じないし新艦は買わない
>>624 なんでやねん…
そんなに人同士を相争わせたいのか
鋼鉄と石炭、フリー経験値の感覚狂いすぎだろカス運営 お前ら自力で集めてみろよ
シナリオは 中華がおかしな方法見つけて荒稼ぎばっかするから ダイナモなり、ハロウィンなり
>>668 今でも買い戻そうかと何度か思うくらいに乗って楽しい艦なんだよなあ
T10艦用に貯金してるから中々ふんぎれないが、余裕が出来たらぜひ買い直したいわ
最近はどんな対戦ゲーム出ても、あっという間に中華に汚染されてオワコン化してるけど 一番効果のあった最大の対策が「過疎る」というのが未来の無さを感じずには居られない
すまんなプレ垢はこっちで引いといたから多分爆沈旗だ
今さら五十六ミッションやってるんだけど、やっぱむずいな。 戦艦で20機落とさないといかんが、そういう時に限って空母から狙われなくなる
>>700 そんなんあったっけ?
もう何も覚えてないわ
紀伊とかいいぞ 日戦だからと対空弱いと思って寄ってきた航空機バタバタ落とせる
>>659 自分ソロで味方以外45%未満で
全員AFK
全員後退
全員TK合戦
このどれかがおきたら
どんだけうまい人でも勝てるわけないでしょ(´・ω・`)
>>661 紫でも青でも緑でも黄色でも君みたいなのがいたらキレる
赤でもキレて罵声飛んでるぞ
青に親でも殺されたのか?
課金しなくなったとたん全然勝てないチームばっかに当たるんだけど仕様なのか
いつからだろう 艦を使う楽しさよりも味方が最初の獲物で沈むことに苛立ちを感じるようになったのは…
>>705 別に切れないよ 必死じゃないからな それよりなんでそんなに必死なの? 下手な人でも勝てるように うまい人でも負けるようにランダムで混ぜてるのに そんなに勝率が気になるのか? 嫌ならクランで固定メンバーでやればいいだろ 実力なりの結果になるぞ いつの間にか日本に必死なやつとか一生懸命なやつがダサいなんていう価値観が根付いちゃったよな
>>704 そこを何とか勝つのがユニカムじゃないの
味方に恵まれなきゃ勝てないなら、赤猿と何も変わらない
ユニカムは文句を言わずにやってろ 自力で勝てるなら別に下手な奴がいても問題ないだろ
>>712 なんか周りに瘴気まき散らすのを恐れてるような
確かに発狂するのは傍から見ててダルいけど
ゴツゴツ殴り合ってからが本番なんだがなぁ
>>705 別にVORプラの駆逐巡洋が連続で沈んでもキレ無いでlolで済ますだろ?
みんないちいちキレてんの?大変だな…緑には理解できんわ…
>>720 お前の方こそどうなんだよ? ゲームに必死な奴がリアルで一生懸命やっている奴なんか見たことないぞw
少しまえに青は怖くない言ってた奴いたけど今回なランクやってわかったわ 平均ティア6とか7の低ティア青が結構多かったのな あいつらガチャガチャしたのはうまかったけどイマイチやもんな
クラン入ってわかったのは赤猿マウントしてる奴は、就職、結婚に無縁だと言うこと。 彼なりの居場所を見つけたんだろう。
2勝八敗全て全滅どうなってんだ課金しろというのかむーりー
無駄に余分に潜水艦トークンが手に入るんだが あとでクレジットに変換とかしてくれんのかね
これだけスレが盛り上がっていても、 どうしても自分にはピタゴリラや魔王が実社会で有能な人間だとちらりとも思えないのである これだけはみな共感してもらえると思う(本人以外には)
ゲームですらまともなプレイできない奴が社会でまともにやっていけるわけないだろ
ミコヤンがツリーだと思うほどの情弱か暴れてるようだな
平成の蔵王 大学のサークルの夏季合宿にて、クランとランダム戦に来ていた蔵王(ザオウ)は、封鎖された海域で一隻の空母と出会う。 艦載機を真っ直ぐ飛ばしては手動アタック、艦載機を即溶かすと単独でCAP突撃――その空母は、この世界の人間では無かった。 やがて浮き彫りになる”スレッド大口径”の存在、ユニカムを付け狙う機密組織《ピタゴリ艦隊》……。 その日を境に蔵王の勝率は、少しずつ――しかし、確実に――音を立てながら壊れていく。
大口径はまだわかるしスレッド大口径とかいうジョークも好きだけど共謀者ってなんなの? 仲間と同時に潜ってるだろ??って感じのニュアンス?
対戦ゲームを通じて生まれる人の負の側面を見つけては糾弾するような形で 人とは違う形でゲームで遊んでる、みたいな 勝率を上げる苦しい営みを回避した上でゲームを楽しめるようにと工夫した結果 ゲーム外で言語的に人を叩くようになる、のだろうか
潜水艦、対潜水艦やる時に上下の位置感覚がいまいち掴めない 計器雷撃しないとダメpoi?
>>738 成長が頭打ちになって壁を越えられないストレスを他人に転嫁して発散するってのは実に人間的だと思う
見苦しいのは言うまでもないが
おいハゲ運営おれのお茶子がここ一週間で勝率57%から54%に落ちたぞ今から課金すっから得意の勝率調整でなんとかしろ使えねえ運営だなまったく
フォーラムにメンテ予告されてたが、NAまだ入れないぞ Attention Captains! The World of Warships server will be unavailable for approximately 1 hour on 6/4/2020 due to maintenance work. Downtime will begin at 3:30 AM PT / 6:30 AM ET. We apologize for any inconvenience this might have caused.
NAやっと入れるようになった 同接が1900人しかいなくてcoopくらいしかやることねーよ・・・
わざわざ角立てるような価値判断を入れると荒れるということで 言葉を武装解除してなおVPに刺さる言葉を紡げるといいっすねぇ
>>738 クランで思う存分に楽しんでくれ
ランダムではお前のおかげで勝たせてもらってるよ ありがとw
そのうちWorld of Submarineになるぞ
やっぱ通常戦だろうが制圧戦だろうが、島多い方に戦力割くチームは負けるな 初期配置なんて言い訳にならんし相手の裏をかくなんてのもただの分の悪い博打 開けたほうは攻勢に出た時に残敵掃討しやすい 島が多い方はせっかく有利になっても劣勢側に撤退されやすい 結果双方の戦局が決した時の残存戦力に大きな違いが出る
>>747 私は一切クランで戦ってるなんて情報出してないんだけど…?
思い込みで勝手に決めつけるような判断をするから話がおかしくなるんだよ
島とか関係なくサイドチェンジで一方に戦力偏ったら察する
>>752 実力を競いたいならクランに行けと言ったんだよ お前がクランをやっていると誰がいったんだ?w
サイドチェンジしないで死ぬまで粘るべき なぜかベネチアに乗っている戦績がいい奴は絶対やらない そのくせ自分のおかげと主張する
>>738 ありえないことと勝手に判断して勘違いしてたようだけど
ミッション
ミコヤンを 一日に7回 乗れって言ってるってことで合ってるのかなこれ・・・?
>>759 そう、これまで3回あって、それぞれ15トークン×7回を獲得できたのに
ミコヤン持ってたら・・
>>760 次のお船は貰えそうになさそうだと判断できた
おかげでもったいないお化けは影も見えなくなったよ
ありがとう
>>738 ごめん間違って安価つけた
皆さんお待たせしました! ゲーム内最大口径を更新させた敷島!をたやすくバイタル貫通できるヘドロが実装です!ってなりそう
対人競合ゲームって時点であんまり精神衛生上よろしくないね 良く言えば刺激と意外性があるわけだけど チャットオフにして勝率ナニソレで遊んでる人が最高の楽しみ方をしてるんじゃないかとも思う 時間も金も他に使えてるだろうし
>>765 現実世界でマウント取れないゴミ溜めが威張り散らせる数少ないオアシスなんだろ
肥溜でも彼らにはオアシスに見えるんだよ
ゲームに必死になるのってそんなにダメな事なのか 私生活を犠牲にしてるならヤバいけど
他人に同じように必死になることを求めなければ、別にいいんでない
ダメじゃないと思うけど、他人をバカにするネガティブなオーラが全てを台無しにしてる
>>769 ご希望なら得るもの失うのもの対照表を作って見おせしてもいいが
間違いなく俺もダメージを受けるけど
>>769 ここの住民は廃課金だから削りまくってると思うよ
おいハゲ運営マインツとバグラシオンどっち買ったら勝率爆上げしてくれるんだ? もらった10万の使い道に困ってるんだが
よし、Tier9に課金大和(最終決戦仕様)を販売しよう。 性能は武蔵程度で
>>777 それ武蔵でよくね?
まさか持ってないの?
まあぶっちゃけ課金する必要なんて無いよ おっさん育てるのに有利だけどたのちいできてたら勝手に育ってる副産物で 逆にそう思えなきゃ不健康だよ
結局のところ勝率もただの実績であって 学歴や年収と同じく、その人が幸せであることや今後の成功を 保証するものではないってことなんよな ただ、少なくとも実績を残すのには相応の能力が必要なこともまた確実である、と
2500戦程度で今んとこ勝率45%超えるくらい程度の実力だけど 楽しんでるよ 少しずつ勝率上がりつつあるけど負け星の数は減ってないのが楽しくてもちょっとだけ悔しい 最近は5割か5割をちょっと下回るくらいの平均勝率 47、48%超える勝率になるには5000戦くらい行かないとだめかもしんない
>>751 勝率悪い奴はその辺が分かって無いんだよね。
常に不利な方向にしとるのにも気付いてない馬鹿に限って
勝率なんて意味ないとか言ってたりするんだから救いがない。
>>782 俺は1000戦時点で勝率43%だったけど2500戦で勝率50%まで上げたわ
多分そのペースならずっと赤猿かな
>>751 全員バカな場合
広いほうへ レ ミ ン グ ス
>>782 今のうちにリロールして課金するんだ。
楽しい船じゃなく勝てる船だけ乗って後は飛ばす。
そうすりゃ誰でもユニカム。
>>786 まだ重課金じゃないとはいえ年間プレ垢とT10艦数艦の永久迷彩課金したから
このままエンジョイプレイで行きますわ・・・
連敗するようになったら潜水艦戦やれ。 結果が記録されないから勝率は動かないぞ。
みこやんちゃれんじって今あるので終わり? 復活しないならタリンまで足りんわ
>>786 で、お前は何%なんだ?w
「ボキュはやってないだけでやれるんデシュ」ってか
>>769 必死になるのはいいんだろうゲームにマジになっても
ゲームに必死になる≠他人に罵倒して発狂する
なだけで
t10になってもcapの意味やリセット 敵艦を沈めた時のポイント変動を理解していない奴が多すぎるのがやばい
>>769 遊びはムキになってやるから楽しいのさw
……が、他人を見下し罵倒して人の心を失うのはなぁ
このゲームはそういうのを発生させやすい
足を引っ張り、引っ張られ
その足の引っ張りが「ゲーム不参加(AFK、突撃即沈)」とか「ゲーム破壊(ルール無理解)」レベルだし。
そんな対戦環境だからなw
辞めりゃ良いだけなんだが、
良い面子が揃うと良いゲームである一面もあるから余計に発生させやすいんだろうなw
潜水艦に突撃してクルクル回りながら爆雷落として沈められたけどこれ潜水艦側はどんなふうに見えてるんだろう
俺なんてcoopでT10まで辿り着いたから他人と 合わせるプレイなんてまったくできないw
多くの対人ゲーでは外部板で愚痴を吐き罵倒し見下しマウントを取り心理的に追い詰めるのに必死になるまでがセットだ ただ髪の毛の話だけはやめてくれないか?
>>797 爆雷がぷりぷり落ちてくるように見えるよ
対人ゲーで勝ちを目指さない負けだから諦めて逃亡するなんてのはマナー以前に参加資格ないんだけどな 虚構だからこそ本気でやらないと世界観が壊れる その意味で真面目にやれと怒る気持ちはわかる でも下手と罵るのはベクトルが違う 勝ちに拘るのと勝率に執着するのも全く違う 戦術と立ち回りも似てるけど違う もっと基本的な部分でのリスペクトとユーモアが足りないな
>>803 大丈夫。その意味で先輩方々には期待してないよ
プレイボタン押したのにプレイ(楽しもうと)しないヤツはクソ
勝ちを目指す云々はクラン戦なら分かるけど ランダムやランクマみたいな馬の骨の寄せ集めで言ってる奴はただのアホ
スレの話で言えば各々NG突っ込んで自分の平和は自分で守るぐらいしかやり方はなさそう ゲーム内であれば対戦って玉石混交当たり前の場所だからと納得するか そこ無視したって自分を鍛えりゃ確実にマシにはなるからタフにやってくかぐらい
ゲームですら最低限のマナーを守らない社会不適合者が大人しくcoopに行くことはない だからマナー違反のゴミはリプレイと一緒に運営に通報する
まぁそもそも勝つために戦闘しないっていうのは下手糞の中でも底辺の障害者クラスが言い訳で言ってるだけなんだろうがな
勝つためにやってる感出してるだけの雑魚は言うことが違うね それぐらい言うなら当然kotsぐらい出てるよな?
おまえら そんな下らん事話してないで アイスの話でもしようや オレ、モナ王な
>>805 味方に赤猿を引かない様にprayしないとな
coopでt10まできた奴がなんてt10だけランダムくるんだよw バカだろ
最近やってないけど、中国人に最強巡洋艦ヴェネチアを勧めて苦行ツリーを課金させようキャンペーン終わった?
>>819 その通り。
自慢じゃないが俺は手持ちのT10でランダムなんぞに出たことはない。
ロラルドレーガン横須賀に来てるのか 見に行くしかないだろ
赤猿ばっかで8連敗1勝5連敗 ほんまええ加減にしてくれ…
潜水艦来たってことでやってみたら知らん船増えてて草 SSに爆雷落とすの楽しい癖になりそう
おいハゲ運営いまからよくわからんプリセールパックってのポチるけど得意の勝率調整上げ上げでよろしくな
負けてもいいって言ってる人はコープで負けて楽しいんかな AI「やーい赤猿」
ランダム戦なんかだとどうやっても自分以外のせいで負ける試合が3,4割あるし真面目にやってねーわ コープ云々言ってる低次元のアホは知らん
そりゃ24人の集団戦だから勝敗に大きく関われる方がレアでしょ 1人で試合左右する空母は知らんあいつはおかしい
>>832 それが、なかには10000戦空母以外でWR40%
とかいるから恐ろしい
ティア10で一番厄介なプラってどんな編成かな 空母、スモレンスク、デモインなんかは戦艦乗りがハゲ散らかしそうだが
>>834 雑にヴェネチア3隻でいんじゃね
3隻も出せば対面に蔵王の一二隻呼べるし
それだけで一隻差分になるじゃろ。
空母や駆逐の少数所を抑えるのも勿論アリだけど、負けを緩和する保険でしかない。
がっつり稼ぎたいなら割り切って攻めた方が、敗北しても仲間内で悶々としなくて良いと思うよ。
楽しかったクラン戦返して… 白龍とベネチアとスタグラしかいないぞ
アンリもいたし駆逐もそこそこバリエーションあったぞ!
副砲スキーだからジョージアだかマサチューセッツだかが羨ましい つーかこないだ突撃後に島影で一息付いてたら巡洋艦のレーダーで暴かれたあと 2斉射分くらい副砲飛んできて火災2箇所出てすげー悔しかった(突撃時に応急使用済み) でも石炭あと50万以上要るわ どうやって増えるんだっけこれ
>>831 低次元のアホって君に見えるけど大丈夫?
(´・ω・`)ランダムなんてハゲるだけだから行きたくないよーだ (´;ω;`)おねがいだからシナリオ復活させて…?
>>843 中身ゼロのレスして楽しいか?w
他人と会話したことない引きこもりか?
>>850 せめてなぜそう思ったかぐらい言えるようになろうね
何も言わなくても理解してくれるのは君のママぐらいだよ
モンタナは見た目が強そうだけど弱いな こいつはどう使えばいいんだ? 頑張ってここまで来たが港でほこりをかぶる運命だな
>>851 つつくとマウントとった気になる
「ママがおじ」登場
>>852 あとだし戦艦のほうが性能インフレしてるし仕方ないよ〜
X-Y帯で遊んでるんだけど危険察知あると大分変るんだな
>>855 危険察知ないときにくらべて
ヘイト管理しやすくなるし
回避のタイミングもかわるからね
>>851 中身ゼロのレスして楽しいか?w
他人と会話したことない引きこもりか?
>>857 かーんかーんかーん
きれいに入りましたTKO勝ちです!!
アウアウガイジにレスする奴もチンパンなんだよなぁ
>>859 おっしゃる通り(´・ω・`)
反省しております
はぁ 赤猿はまともに煽ることすらできんのか 呆れた
エイベックスってまだ企業活動してるんやな 昭和の遺産って感じなんだが
>>852 結構雑に扱っても生きて行けるし、扱いやすいし、タンクしながら駆逐を援護しつつ巡洋艦殺しすればぼちぼち優秀よ。
WOTの米戦車もそうだったけど、性能に尖ったとこがないのに何故か活躍できる味わいのあるお船だ。
ソロで乗るには一番扱いやすい10BBだと思う。
>>852 大和:遠距離で戦艦を削る
モンタナ:中〜遠距離で巡洋艦を狩る
GK:近〜中距離に持ち込む
コンカラー:マルチレンジで戦艦を燃やす
クレムリン:近距離で戦艦を狩る
なんとなくだけどセオリーはこんな感じだと思ってる
異論は認める
仏戦忘れてた ま、なんか足回り活かしたらええんちゃう(適当
>>831 負けても気にしない人かと思ったらランダム戦で勝てなくて拗らせたんね
書込み通りなら6から7割勝てるやろ
モンタナはともかくアイオワは相手にしてて弱く感じるな 砲は壊れやすくて全身柔らかふんわり弾道 装甲据え置きで傾斜でごまかしてるのも原因か
>>867 >>870 中距離やろうとするともれなくサンドバックなんだよなー でかくて当て
やすいし隠蔽も悪いから逃げることもできない かといって遠距離でもなんか微妙なんだ
よなー 結構ばらけるから一・二発当たってカスダメしか出ない感じ
俺的には コンカラー>大和>クレムリン> GK >レピュブリック=モンタナかな
異論は認める
>>867 コンカラーのAPは戦艦相手には頼りないけど、巡洋艦には良く通るから
隠蔽活かして腹から刺すと強いぞ。
最近は隠蔽良くない巡洋が増えたしな。
>>873 APは使ってないけどまあコンカラーは強いね 知らない間に与ダメ10万超えてるw
瀕死になっても結構大丈夫だしね
よかったな 隠蔽がいいうえにレーザービーム持ちのヘドロがじきにくるぞ
ソ連散布、戦艦クラスの貫通力、跳弾角度優遇、全周砲塔
>>867 大体そんなもんじゃないかな。
あとモンさんは良い具合でばらけるから駆逐を削るのも優秀よ。
>>872 俺、ソロ勝利だけでいうと 仏米日>独露英 なんだよなぁ
仏はかなり無茶して火力を発揮してるからだと勝手に分析
米は平均ダメージ低めだけど恐らく駆逐殺しが効いてる気がする
大和は分からんw
>>873 なるほどなぁ…
CAに燃やされながらBB燃やして勝ちきれないのを繰り返してた。
今度やり方変えてみるわ。
ランダムでランク1なのに下手くそがいたから戦績見てみたら 勝率48%なのにランク1到達できててワロタ ひたすらSSとるプレイングできれば負け越しでもランク1になれるんだな
勝率60↑で200戦以上かけてもいまだにランク1になれない奴もいる 今までのツケが回ってきたのかな?
ジャンバールで9隻撃沈とかいう今後抜くことのないであろう戦績取れて草 やっぱこの船強みあるわ 強い場面ならとことん強い
>>885 おめでとう
自分はマイノーターで8隻が最高だな
ちょこちょこ7隻撃沈までなら行くんだけど8隻以上は辛いものがあるから素直に賞賛する
>>882 結局SS集める作業ゲーだからなあ。
鋼鉄欲しいけどいつも途中で作業に飽きて辞めてしまうからラン1行けたことないわ。
時間が圧倒的に足りないから不労所得が欲しい。
デモインの固有アップグレードをそこまで使いこなしている人いるのか? うまい人は 射程延ばしてると思うけどな 現状選択肢になっていないような気もする
ランク戦妙高でPR2500与ダメ75000ぐらい出てるけど 妙高マスター名乗ってええか? やっぱこの艦つえーわ
>>888 ありがとう
こいつは島伝いにスイスイ前に押していける状況だと無類の強さを誇ると思ってる
常に一二隻に狙って狙われるようなね
口径的にも格下キラーの一隻って感じ
>>890 機動力が上がって一番大きいのは序盤への介入力だと思うよ。
速い程駆逐に追従出来るのは勿論だし目的の島裏に捕捉されず行けるのは駆逐狩りで非常に強い。他にも駆逐にスポット食らった時にダッシュしてレーダー浴びせて駆逐の転舵許さず狩るとか。
主に対駆用ユニットで加減速回避はオマケ。
あと大型艦メインで狩る人には向かない。
序盤に駆逐狩って勝率上げようって人向き
>>852 モンタナで副砲強化構成してるけど楽しいよ(´・ω・`)
>>894 なるほど まあ俺はデモインを全く乗りこなせてないからな
たまにチームトップになってるデモインにあこがれる
>>893 クソでかバイタルわがままボディに悪目立ちするケバさやぞ、ちょっとは外周行ってもいいんちゃうか
普通にうまいと思うけどマスターの下って何になるんだろう?ややマスター?
トップのデモインは駆逐キッチリ狩った後他の奴狩りながら最後まで生きてる
(´・ω・`)アルペジオの妙高はともかくツリーの妙高は悪目立ちしないのでは?ボブは訝しんだ
デモイン加速減のおかげで距離あると当てにくかった感覚はある 弾道クソでも的がでかいとそうそう回避してられんぐぬぬ
使用率云々って違くね? アプグレない大和とか話にならないし
数勝ってる側にいて撃ってたら30秒で味方が消えていったでござる
蔵王大和なんかデモインに次ぐ数字になってそうだな一緒にがっつり食らいそう
後続のインフレに対策する形で差別化のために初期の艦に渡されたアプグレと味わいを変えるためのアプグレを同列に語ったらマジで頭WG
多様化を目指すって大義名分の元に、使用率が高いアプグレをナーフし、使われていないアプグレを買わせたいだけのアップデートになってませんかね
>>869 この知能じゃ無理でしょ
これのせいでチームが負けてるんだと思うよ
(´・ω・`)タリンまで40足りないけどこれどうせバンドルあけたら3000〜4000ダブロン持っていかれるやつだよね (´・ω・`)はあ
>>890 デモインの固有UGは”65,76% popularity, +2,8 WR”となってるから
使っている人も多かったし、勝率も使ったほうが高い
デモインの射程延ばさない方がいい気がする 島陰ぺちぺちしてると思わぬ方向から発見くらうから標準射程でやってる
ギアリングの固有UGは使っても勝率がほとんど変わらないんだな。 まあ使うと砲性能が下がり過ぎで、中途半端な雷駆になるからな。 まあだから変更なしなんだが。
>>909 それな
射程伸ばしてもデモインの弾道じゃろくに当たらないし、発砲ペナが伸びるからむしろデメリット
島裏からタイミングを見て急発進して馬鹿な駆逐や蔵王の腹を抜くのが1番勝てる
1度のアクションで落としきれるのが反則的に強い
大和や蔵王の固有UGなんてほとんどの人が使っているだろうから、 調整まったなしやんけ 次の変更でどうなるか
その辺は固有アプグレの要素を標準性能にしてそこから調整しろよゴミカスWG
>>908 そもそも固有UGを貰えるくらい使い込んでる人だから上手いのでは?
大和・島風・GKの固有UG用タスク出てるけど、休止挟んだせいもあって全然終わる気せんぞ
>>914 固有UGを付けて勝率がマイナスになっているのもある。
ギアリングのでさえ1%ぐらいしか勝率が上がってない
600戦近くやって勝率38% 勝利生存率3.4%、敗北生存率に至っては0.7%とか言うのを見た 晒さないけど名前的に「止まるんじゃねえぞ」ロールプレイでもやってんだろうな そういうのはオフゲーでやってほしい
敵戦艦2と巡洋艦に絡まれて もうだめだーって敵戦艦に体当たりを仕掛けながら巡洋艦打ちまくってたら 敵戦艦に回避されたけど副砲と仲間援護のおかげで3隻道連れにできたわ
固有UGってシステムがそもそも要らないでしょう 現状固有UGとそれ以外を比較しても固有UGのほうが魅力的だよねってなりがちだし それって長期プレイヤーが有利になるだけじゃないすか 研究ポイントでしか手に入らなくなって入手ハードルが更に高くなって 長期プレイヤーさんには強い装備で遊ばせてあげますよって建付けは 旧研究局で激烈に批判されたツリー周回で艦スペックそのものが上がる要素の焼き直しに見える
そういう集金モデルのゲームなんだから仕方ない 嫌ならやめろ
この微妙なライン目指して作るなら後発はどれもいらんだろ 少なくともポイントなんか使えないけどミッションでもとれんなら存在しないようなもん
どうせ固有UGというシステム用意するなら、艦の方向性をがらっと変える感じにしてほしい 一例として適切かはわからんがモスクワの隠蔽大幅UP修理効果DOWNみたいな そしたら気分転換にもなるしエンドコンテンツとしても機能する バランス調整は難しいかも知れないが
特徴強化することでデメリットも同時に相当に強化されるなら意義はありそう 固有UGじゃなくて研究可能モジュールとして特色の違いを出すほうが筋が良さそうに見える
開発ブログでタシュケントの船体流用した新しいT10駆逐テストとかいてあったが。 ハバロと置き換えなんてないよね・・・ モスクワプレ艦化で永久迷彩の補填もないし、ハバロの同様の道をたどるとなると嫌なんだが・・・
春雲はダメコンなんていいから大口径AP強制過貫通にしてやってくれ 最近実装された砲駆と整合性を整えろWG
ハバロがリワークされちゃったら誰がソ連の闇を背負うの? カニクリームだけに背負わせるの?
数字だけのプレイヤーよく見かけますけど何かあるんですかね?
ノリキン君久々に配信してるぞ 相変わらずエイムが…
実装当初のハバロフスクって手がつけられない凶悪モンスターだったな クラン戦で全員ハバロフスク編成なんてやってるクランもあったし
>>923 方向性ガラッと変える位なら新しいプレ船出した方が儲かる。そういうことだ。
>>932 中華チョンあたりのネカフェな使い回しアカウント
数千戦やって勝率40%って実生活にも支障ありそうなレベルに頭悪いよな 動物園のガチ猿にやらせてももっと上だろう
以前の空母無双に比べればかなり良くなったと思うぞ まあでも空母乗る猿が増えた功罪もあるが
平均tierx与ダメでもらえるあれ 0.9.6くらいでガツっと下がるからね空母は まぁ勝ちにつながる動きをしている場合それでも要求ダメージ高いけどね
例えばネットで荒らし行為行ってる奴が実生活ではエリートで高学歴、なんてのは空想作品のギャップ萌みたいなもんで とんでもない勝率の人間の現実は底辺低学歴最悪障害者って方が確率高そう
>>937 逆だろ 勝率60%行ってるやつの生活はボロボロだろw
別に60%超えてるからって底辺な訳じゃなく、上も中も下もいる でも40%が底辺なのは安定してると思う ソースは自分周りと体感なので信じる信じないはあなた次第
勝率60%だろうと70%だろうと 俺と同じ陣営で試合に勝てなきゃ俺にとってはそこらの雑魚と大差ない
勝率=実生活ではないと思うけど。 学習能力の低さと勝率は直結してると思う。 ノリキン見てるとよく思うぞ。
ゲームの勝率で能力語るとか・・・ まともな大人はこんなクソゲを文句言いながら続けないよ・・・ 課金なんてもってのほか
>>948 緊急事態宣言解除されてなお文句を言いながら続けているノリキンへの嫉妬か?
フォーラムにも突撃するぞ
まともな人がこんなところ見るわけないじゃないですか!(大声
いやでも勝率40%はまともな人間の頭じゃないでしょ フツーに楽しむためにゲームしてるヘタッピでも48とかでAFKでも45とかだろう 数千回で40なんてまともな思考できるとは思えないな
>>954 こいつ戦艦使ってる時魚雷でボコボコにされてなかったか、しかも空母乗ってる時は駆逐に攻撃当てられないという
>>958 見てても操作がおぼつかない感じなんだよね。
マウスですっーとエイム動かせばいいのに変にカクカクしてる時がある。
どんな環境でやってんだか知らないけど不自由そう。
あと転舵はQとEのみで行う奇跡の人だから。
AD押し続けると指がフリーに出来ないのを嫌ってQE派にござる
次回ランク戦はティア8か ティア7→5→3ときてナッソー祭を密かに期待しとった
>>954 10万円のRyzen 9 3950X
GeForce RTX 2080 Ti XTREME(??)
じゅるり……
敵に弱い奴がいたらラッキーなのに 自分のほうに下手な奴がいたらがんばれ! ぐずってるやつはやっぱダメな奴じゃね
言っちゃなんだが、ゲームごときで人並みの結果出せないやつが 勉強仕事等の実生活で人並みの結果出せるとは思えんな 結局必要な知識を集める事や、その場面で優先順位を判断するみたいな根本的な技能は同じだし 勿論ゲームに労力割き過ぎて実生活がおざなりになるケースもあるから ゲームの成績が良ければいいって話とは違うがな
>>960 明確な目的があれば全然いいよ
彼の場合押し続けると痛くなるからだから
ノリ君どんなキー設定からして頭おかしいだろ HEが左キー APが下キー 魚雷が右キーってどう操作すんだ?????
後ろいた巡洋がしきりに名指しで戻れしてきたから言う事聞いたらそれ以上のよくやったが名指しでとんできてなんかはずかしかった 首輪ついたワンコがフリスビー加えて飼い主んとこ戻るような気分にさせられたわ おっさんじゃなくユキカゼ様以外のアスレン艦長ならもうちょっと早く戻ったんだけどなー?
>>968 マップみてもっと早く戻れれば尚いい
でも戻るのが間に合ってよかったね
スポーツや勉強と一緒で誰にでも得手不得手はある 本当にゲーム1つの巧拙で実生活の能力が測れるんならすごい発見だろうなw
LOLでゲーム専門学校のチームより東大のチームの方が上だった話する
知能と実生活に相関関係があるのなら、ゲームの上手さと実生活にも相関関係は出てくるんじゃねえか
>>972 (´・ω・`)そもそもゲーム専門学校ってなにすんだ?
ゲーム専門学校とか行ってる時点でかなり実生活やばそうなんだが
あっ、作る方か?ゲーマー育成ならそれこそ何すんだ?だけど
ダメな奴がゲームで覚醒してるだけのやつが多いんだよw
>>974 ルサンチマン気取りのモラトリアム人間が金と時間を浪費する場所
真面目なところは動画の撮影・編集や声の入れ方、イベントの運営周り あとはSNS活用や記事のライティング、検索エンジンSEO対策や一般的なセキュリティ、ゲーム制作の仕組みあたりをやるんだろうけど 金だけボッタクって適当やってるところは人気ゲーム一緒にやってみましょうみたいなクソ授業があったりなかったりする
どんな遊びであれ他人から金取るレベルまで昇華してる奴らはやっぱ研究してると思うよ
話の流れ的にゲーム専門学校って e-sports専門学校みたいな奴のこと指してると思ってたけど違うのか
ランダム戦ってbotもいるの? 味方が万歳突撃しまくって溶けて10連敗なんだが
スマホゲーポチポチしてるだけってなんJで馬鹿にされてたぞ
>>982 ひどいときは自分以外BOTってこと最近増えたぞよ
もっとひどいときは自分以外BOT以下だよ
「ゲームが下手な奴は何やってもダメだ」って人がいつつも そのカウンターとして「下手なやつを見下して上取ろうとする奴は雑魚だ」みたいな流れ ただ実力なんてお互い不明だから相手の強さに関して自明な判断を含んでると理論武装としては強度がしょぼく見える 「見下さないとままならない奴は弱いはずなんだ」ってただの願望ですしおすし
>>965 お前の理論だと世の中の社長はプロゴルファーばかりだなw
>>965 >>986 職種にもよるんじゃない?
頭使わないで体を動かせばいい仕事もあるし
ただ考えることが必要な作業の仕事であれば
考える能力がない 学習能力がないは
決定的な欠点になる・・・
>>985 誰も下手な奴見下してるヤツは下手なんて言ってなくね?w
>>986 お前にとってゴルフを人並みにできるやつは皆プロゴルファーだったのか
ゲームの勝率という価値を絶対として信じているから、そんなものに価値は無いというごく一般的な人の考え方が理解出来ない。 バカの壁。
疑問 勝率にすべてをささげて紫色で赤色にマウントをとるのと 勝率なんて関係ないっていう赤色が青紫を罵倒するの どっちが愚かなことなのだろう・・・
煽りを優先してしまった…こういうのは良くない
>>987 運動神経や反射神経、リズム感みたいな仕事と関係ない要素を多分に要求されるゲームやスポーツは
仕事できる人でも不得意な人は多いだろうね
あと仰る通り学習能力はかなり大事だよなあ
まっすぐ突っ込んだら囲まれてすぐ沈んだとか、戦艦に腹見せたらヤバいとか
ああいう島影からレーダー貰った事あるなあとか、そういった過去の失敗を何度も繰り返すようだとねえ
60%がいれば40%もいるんだよw 別に普通じゃないかw 個人の1万戦とか2万戦とかの勝率など誤差の範囲だ 運営が持っているデータは全アカウントのデータで このぐらいデータがあれば船ごとの勝率とか割と参考になる そしてこれだけのデータがあっても微妙な調整しかできないのがwows
>>993 それそれ
自分が初心者だった時に組んだことある人
dd開幕様子見AFK
開幕CAP煙幕停止を 常習してる人だったんだけど
うまい人から それやると負けるよって理由付きで説明してもらってて
それからくまなくなってしばらくして
敵としてその人にあったら
開幕CAP煙幕停止で魚雷死してた
勝率45割ってましたね・・・
>>995 勝ちたい
とか
活躍したい 犬死にしたくない とかじゃない?
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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