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しまりす氏製作ゲーム群「Symalis Project」の総合スレッドです。
※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛けないようにしましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠ちゃんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは
>>980が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
その他情報は
>>2以降
りすげこむ
http://lisge.com/ https://twitter.com/symalis 騒乱イバラシティ(荊街)
http://lisge.com/ib/ 前スレ
【コトシタ】栗鼠ゲ総合スレAP5【荊街】
http://2chb.net/r/netgame/1587221661/l50 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
保守
【次回】2021年7月31日(土) 20時以降 に宣言締切&更新
保守
《不具合・変更:対応済み》
[7/3]スキル「グウェンウィヴァー」のダメージ量が多い(半分になります)
《次回修正・変更》
・特になし。
《今後の追加・変更予定、および調査・対応中案件》
[7/16](調査中)スマートフォンからのアクセス時にログインできない場合がある?
[5/15]戦闘行動宣言のエラー画面から戻った際のスキル設定の並び順。
[5/15]イバラシティがずっと晴れている:天気表示の機能がサービス終了していたようで、代替品はあるものの手数の都合このままになるかもです。
[1/24](調査中)プレイスの委譲許可後にOTISやお気に入りが消えることがある?
[1/10](調査中)前回の宣言が現在の宣言に上書きされることがある。
【次回】2021年7月31日(土) 20時以降 に宣言締切&更新
今回の結果はこれで確定とします。
確定きた
奪命がバグなら勝敗に関わるから再更新あるかもしれない
ゲーム進行としては、少女狩りしてきたイバラ側PTが、CPクリア時の「私は近くにいる」と言って説明のあった条件の地点らしき所で少女と遭遇
次のワールドスワップは止まらないだろうけど、一矢報えるかも……って話題になってる
イベント追ってないとわけわからずレイドに参加させられる
この感覚、ikki fantasyくらいの懐かしさだなw
毎回思うんだけど、最終回を迎えた後のエンドロール的な物が乏しいんだよね。リスゲ
最終回想定が、倒したPTにだけ断片的なエンドロールが流れるだけなので、1回余裕を持たせてほしい…と思うのは贅沢なのかなあ
一揆がラスボス倒して長めのエンドロールだったような
エンドロール中に隠しボスアンナさんと戦えたし
戦いが終わった後に文章投稿だけの更新回を延々やってもなぁ
死亡描写や後日談的なことがやりたいなら同士募ってそういう趣旨のプレイス作れよ
そもそもWS起こってそれすら成り立たなかったらどうするんだ
Last: 08/02 07:07
≫ Archive
第34回ゲーム結果を更新しました!
【次回】2021年8月16日(月) 20時以降 に宣言締切&更新
今回の結果はこれで確定とします。
更新情報
・2021/8/16予定:第35回更新(通常通りの更新です)
・2021/8/31予定:第36回更新(次回に向けての戦闘予告はありません)
・2021/9/30予定:第37回更新(日記とチャットのみの更新になります)
・2021/11/1予定:22時に当サイトが閉鎖されます。
伏線投げっぱなしのクソゲだったな
まるで成長していない
最後の1時間35:00〜36:00は戦闘無しか
終了直前に大逆転!みたいなアツい展開には期待できないな
35〜36はまだ試合あるぞ
戦闘予告フェイズがないだけだ
トゥルーエンドフラグ立てられなかったプレイヤーが悪いみたいに思ってるなら最後にネタバレしてほしいな
>>39 よく読め
戦闘予告だけが無いのは第36回だ
・2021/8/16予定:第35回更新(通常通りの更新です)
・2021/8/31予定:第36回更新(次回に向けての戦闘予告はありません)
・2021/9/30予定:第37回更新(日記とチャットのみの更新になります)
・2021/11/1予定:22時に当サイトが閉鎖されます。
戦闘は8/31の36回更新で終了して37回は日記チャットのみ
8/16の35回更新が最後の予告
このまま進むもよし、BCに戻って特殊戦に挑むもよし
イバラ側ならBCから出た方が影響力稼げるけどな
栗鼠ゲってほとんど伏線を回収しないのがデフォなのか?お前らこの展開をマンセーしてんの?
メインストーリーは個別ロールのオマケみたいなもんだけどキャラの根幹に関わる世界観や設定の先が見えないからロールの落とし所がわからんし
その割にはイバラアンジハザマで記憶とか設定が散らかってロールの弊害やPLの開示設定の整理が難しくなったりだし
正直あんま面白くない
ナレハテ化とは結局なんだったのか
魔術のある世界では火や水の魔術師とか王国や騎士団のある世界では騎士って具合に
世界観のあるゲームでは世界観に合わせた専用キャラ作ることが多いんだが
栗鼠ゲは真面目に世界観に合わそうとしても存在はするのに開始時に非公開の設定とか多すぎるし
後から出てきた公式設定に矛盾したりしてロールの予定が破綻することが多いのは困る
どうでも良くなって「よくわからん方法でこの世界にも来た〇〇」みたいな感じに
雑に使いまわすキャラで登録するようになったな
仮に作中で全員死亡みたいな展開にされたとしてもよくわからん方法で脱出するだけ
元々ルールに、戦争開始後に街で死んでも、ハザマの自分は存在し続けると明記されてるから、同一存在じゃない
チェックポイントのボーナスは陣営に関わりないどころか、敵NPCにも付与されるし、スキルも同一規格
だからハザマにいるのはハザマ生物ベースのコピーで、前回参加者で"どこにいたいですか?"の回答結果からロスト候補が選出。残りは守護者やワンダリングモンスターとして再利用されるのではと考察できるね
イバラシティにいるアンジについては、Twitterで見た考察を引用するけど、
”世界の境界を踏み越えるたびに、現地生物の胎児から分身を生み出す”っていうアダムスの性質を流用して参加者のコピー作ってるから生まれたものって説があった
イバラ民はハザマにだけ繋がってるけど、アンジは更に侵略先のイバラシティにも中途半端に繋がってるから、母体になる胎児の性質がメインになって生まれてきたんじゃないか
そして戦争期間中、本来は一方通行であるアンジからは記憶の送信が届かないから、街にいる分身の記憶を受信してるって
それを読んだ後から本編で、時を越えて天使を生み出したって台詞もあったから、これが正しければ戦争開始時に過去へと遡って分身を仕込めるんだろうな
そこだけ聞くと侵食(ワールドスワップ)と言いながらハザマにコピーを増やしてるようにみえるな
イバラとアンジは融合でもするのかね
新しいワールドスワップが起こる度に、前回の参加者が次回参加者の獲物になって糧となるから、循環してるってことになるのかな?
実際に世界の住人の入れ替えが参加者間だけで起きるのかとか、規模はまだ分からないけど、システムの維持が第一で、勝敗は主催者にとってどうでもいいんだろうなっていう風には感じてる。最後の少女と思しき相手に挑むPTが出て来てるけど、チェックポイントから少女の声が聞こえなくなってるから、既に偽物と交代済みなのかもしれないっていうのが不安
考察によってPL毎に解釈がブレるとロールに支障出るわな
イバラシティの世界観自体が開始時から参加者間でブレブレだから
ここで考察()書いてドヤってるガイジ早く死なねぇかな
長文妄想はチラシの裏か日記帳にでも書いてろ
おっと
育ちの良さが尻から洩れてるようだから塞いでおいてくれよ
途中で見切りをつけた人たちは賢かったんだな
虚無しかない
最後になんかあるって思うじゃん
蓋を開けたらクソマッチングにフラグ回収もストーリーもなしかよ
戦闘もコミュニケーションも楽しめないならまあそうだろうなとしか
Ikkiとか進行度イベント見てないと知らん魔女がいきなりメインストーリーに出てきて終わったし口開けてエサ待ってるだけの層に楽しめるものでもないのはわかってたわけで
なんでこんなに人集まったのか逆に不思議だったわ個人的には
本編を初回から放棄してたおかげでうっかりスポットごとキャラが未継続で消えた人もいたし
わかってる人が集まったという認識が既に間違い
わかってた人でもハザマが大満足だった奴なんて何人いるのよ
イバラ、テストプレイの時の感想全く流れてこなくてセレコみたいなゲームだと思って参加したらタワムレ系でモチベ下がってロストしたわ
設定事項が多いパズルゲームみたいな定期苦手
いやタワムレもセレコも大してシステム変わってないし定期ってカテゴリ自体パズル要素強いし…
お前さんが望む定期ってどんなのかちょっと語って欲しい
長くなりそうならこっちに移動してもらって
定期更新型ゲーム総合雑談スレ15
http://2chb.net/r/netgame/1626570624/l10 イバラは、ゲーム的(リスゲ的ステ・技構成パズル)にはikkiや偽島を思い出せて楽しかった
反面、解釈が分かれる難解な世界観の共有(それまではわりと何でもありのファンタジー。くらい)と
誰がどこで誰と話してるのか分かり辛い、全体茶無しのコミュ部分が、オールドタイプには辛かった
テストプレイ時のウェーブに乗り損なうと、もうダメだ・・・きっかけがつかめないままだった
タワムレセレコで入った人もそこは同じ傾向だったらしく、全体茶無しを嘆く人は多かった
多分、鯖負荷の問題でカットしたんだろうけど、惜しかったなと思う。
RPできないとアイコン枠の為の寄付も捗らないので、一部を除いては総寄付金額もゼロ
って人は多かったと思う。
アイコン30枠使い切ってない人、タワムレやセレコと比べても多い印象。
鯖負荷より街感を出したかったように思える
事前設定根回し大勝利なのは思った
ゲームの内容が何ひとつTALKに持ち込めないから新たな世間話相手が作れないんだよな
キャラ作製次点で人気者の作った学校なり組織に所属してないと
何もイベントが起こらない
プレイス建てて
主が寂しそうな独り言をつぶやいて
つぶやいて
更新が途絶える
8割はそんなところだよな……ほぼほぼ廃墟
イバラシティではなく、ハザマ化してる
学校系以外は、ほぼほぼ個人商店なんだよね
商店街ですらない。街中にひっそりある系隠れ家個人商店
なので、店主の知り合いしか居ない。客が数人だから、誰か来なくなると連鎖で寂れる。
IBALIVEなんてみんな存在忘れてるし
プレイスに人を呼び込む手段がTwitterになる
本当に何の為のゲーム本編なんだ
キャラロールツールのイバラシティと
定期更新ゲームのハザマ
これらは別物であるからして
APゲーのイバラシティ下さい
>>68 セレコタワムレでは、メタ話禁止原理主義者みたいな人もいたからなー。
RPしたい人に取っちゃ興ざめなのかもだけど、メタとRPをミックスした話すらしづらいのは痛すぎた。
共通の話題が無さ過ぎるんだよね…リスゲはみんなバラバラのイベント起こすから、イベントも共通じゃないし
NPCの会話も断片的過ぎるという。せめて白南海とエディアンの会話はもうちょいなんとかならんかったのか
案内人がPC並みに手探りでどーする
街というリアルに寄せた舞台だから別の地区でイベント開催ってなっても移動にどのくらい時間がかかるかとか
並行してるロールとの兼ね合いをどうするかとかその辺かなり悩んだ
キャラらしさではなく動かしやすさを重視して移動系異能持ちにすればよかったと今は思うわ
そもそもあの街ひとマスの大きさ明かされてたっけ?
駅の間隔基準でも都内とそれ以外じゃ人によって10倍ぐらい違ってそうだ
例えば通りすがりの知人との立ち話で一週間ずっと不眠不休で立ち話は有りえないよね
その場で会話するなら2時間程度で終わるやり取りなら時間経過は2時間程度
リアル日数で一週間かかったとしてもCは一週間不眠不休でそこにいるわけじゃないし
〇月〇日の朝みたいに日時を明記しないやり取りなら同時進行でいいんじゃねって思う
学祭イベントとかでは、数日間マッタリやってる感じだな。
花火やキャンプファイア的な明らか夜がシチュエーションの場合は、それに準じる。
つまり、プレイスの雰囲気次第って印象。
第35回ゲーム結果を更新しました!
【次回】2021年8月31日(火) 20時以降 に宣言締切&更新
今回の結果はこれで確定とします。
更新情報
・2021/8/31予定:第36回更新(次回に向けての戦闘予告はありません)
・2021/9/30予定:第37回更新(日記とチャット・コミュニティのみの更新になります)
・2021/11/1予定:22時に当サイトが閉鎖されます。
ベースキャンプ行きが前回より増えてるね
イバラ側勝利のためには適当なところへ次元タクシー飛ばして遭遇戦で影響力を稼ぐべきだったんだけど
特殊戦のためにベースキャンプに戻って採集とミッションする人が多かったと
まあしょうがないよね
この状況で巻き返せるとは普通思わないでしょ
マシカにいたところで無駄
戦闘予告は出ないらしいけど移動やミッションの宣言はできるんだな
若はワールドスワップの首謀者の息子や謎の組織の大幹部みたいな重鎮と思いきや
ラーメン食べに行った時にシロナミに小銭くれたとかいうエピソードでなんやこれって思った
イバラシティのどっかに住んでるシロナミのおホモダチかな
ラーメンと小銭は別の話だぞ
あらすじの11回
白南海
「俺が頼んだラーメンに若は、若のチャーシューメンのチャーシューを1枚分けてくれたんすよッ!!」
白南海
「俺が501円のを1000円で買おうとしたとき、そっと1円足してくれたんすよ!!そっとッ!!」
エディアンの兄みたいにどっかにいたのか、ただのシロナミの持ちネタだったのか、どっか別作品で出す予定があったのか
どれにしろもう分からんことだな
チャーシューとお金の話から何かに1つ加える異能が若の正体なのかもしらんね
白南海の人格も+1されてる
なんにしろ、セレコタワムレ以前の完結した作品と違って、情報も背景も何もかも断片的過ぎる
ワールドスワップもナレハテもなんもかんもウヤムヤ
これで世界観について話が合うわけねェ〜ダロォ〜!!!
それでいてイバラとハザマの時間がずれるとか、あのなぁ!
これが??締めた??
勝ち負けがわかっただけでその後の記憶の保持もわからないが?
風呂敷も畳めてないしマジでクソ
ゲームはクソゲー
ストーリーはご破綻
作者はメンヘラ
俺なんでこんなゲーム最後までやってたんだろ
貶してるつもりかもしれんが自分がバカですって自己紹介しかしてないぞそのレス
>>98 第36回ゲーム結果を更新しました!
Last: 08/31 20:46
97名も無き冒険者2021/08/31(火) 20:45:30.94ID:I1IkMvn+
>>81 少女戦なんもおこらないし、勝ってもいつも通りのゴミ影響度で草
罠じゃん
そもそもあれで勝敗ひっくり返ると思って戦いに行った奴いないだろ
リドルが出た次の回で少女を発見できてればなあ
でも「すぐ近く」と言ってるのに別の区を探すのは無理だわ
クソゲーとは思わん、思い出の中だった昔のリスゲって感じで戦闘は楽しい(個人の感想です)。
只ストーリーに関しては情報不足や不親切が過ぎて、次行く場所も転送次第でパターンが乏しく
他キャラとコミュが凄い取り辛い。ってのが本当に残念だった。
コミュツールとして使い倒せてる人はかなりコミュ強だと思う。
ロールには阻害要素ばかりでな
10日分の記憶が流れ込む設定自体がおかしいが
30日経ってもTALKの1日が終わってないとかザラだし
更新延期で予定もズレズレで上手にロール出来た人は本当に尊敬する
上手くできてる人達というか
進行の邪魔になる交流うまく取捨選択できた人が成功してる印象
スワップが120日後で準備に入るって…
リアルタイムでもゲーム内でも120日ってどう扱えばいいんだよw
日記どうまとめればいいんだ(頭を抱える)
どうせスワップが起きる瞬間は見れないんだから適当でいいんだよ
最終回にNPCの会話とか締め括りないんかいとは思ったが
栗鼠お疲れ
本当に体調不良ヤバかったんだろうなって心配になる
のんびりして少しでも快方に向かうといいな
まー……定期的にダウンして中止が多かったから、最後までRPの場を用意してくれたのはありがたいよね。
うん、おつかれ栗鼠さん。
総合スレまだ生きてたのか…もしやと思って探しに来たがそれなりに人も居て嬉しいぜ。おまいらお疲れ
お疲れ
尻切れトンボで終わるのはやっぱりユーザーに対して当て付けの感情もあるのかな
後で設定とか公開して他の人が続編作ったりできるようにして欲しい、終わりが最悪を超えて無
>当てつけ
流石にねーべ。
あったらそんなことする前に恒例の「中止します、サイトは1か月後に消滅」アナウンスよ。
むしろ更新だけしてくれただけ御の字。
最後までやり遂げた体でやればプレイヤー側は責めにくいからな
露悪的にならない程度に当てつけているのかもしれない
NPC同士が百合痴話喧嘩とそれにまきこまれたPC、私があの子を取り戻す戦いはまだこれからだ!(完)してたのはわかったけど
イベント戦クリアしまくってたらもう少し何かわかったんだろうか
余裕が出来てからでいいから設定とか公開してほしいな
仮に途中でネタ切れしたとか行き当たりばったりのシナリオだったとしてもある程度裏設定みたいなのは存在してるだろうし
やる気や体力がなくて尻切れトンボだろ
豊富な設定を出してたGMが当てつけのためにわざわざロール非公開にして終了はない
結局これ最後はどうなったんだよ
投げっぱなしで終わる終わるのは栗鼠恒例とはいえこれは
隠しにイベントが仕込まれてた系っぽいんだよね
でも、魔法陣?転送陣?タクシー?の復帰地点ポイント制と体調がかみ合ってない。
何のアテもなく壁ドン池ポチャ怪しい場所探しなんてできない。
結果、謎解きゲーのノーマルエンドみたいに生き残ったけど背景が判らない。みたいな感じに。
周回ゲーじゃないんだからさぁ。
少女を制限時間内に見つけて全種類倒せたらイベント発動
隠しボスを倒す最終ミッションが現れて36回+ロスタイム内に倒せば少女やマッドスマイルの願いが叶って真END
でも最後のリドルに手間取って少女全撃破失敗
GMも体力の都合で救済措置が取れないのでそのまま通常END
最後のリドルが本当にね……
次の周回〜って台詞はあったし
本来なら2周目か次回作かの予定はあったんじゃない
古い話だけど偽島も二期三期あったし
>>134 一揆システムのほうがよかったんじゃないかな〜という感じだよねコレ。
ツリー形式で枝分かれするから、マイナールートでも誰かがイベントを起こせたはず。
すぐ近くと言いながら隣の区に居られても困る
最終チェックポイントクリアじゃなくタニモリ区にいた人に探してくれイベントを発動させるべきだったな
世界対抗戦というメインテーマが別にあるのに少女に導くヒントはどんだけ出たっけ?
守護者達が主を戴いてるらしき発言してたぐらいしか聞いた覚えが無い
序盤の会話でワールドスワップが呪いみたいなものとかいう話はあったし
ロストも事情だんまりだしでワールドスワップそのものがきな臭い気配は割と最初からあったような気はする
そこから少女に導線を繋げるにはマッドスマイルまで待たないといかんが
栗鼠休め
ところでデュエル確定殺害ロールの学級会見た事無いんだが
ハザマで確定殺害ロール自体世界観的に解釈違いだ
そんな記事あったのか
勝利時台詞で殺害行為したらGMから警告来たってツイートを見かけたからそっちかと
同じだよ
警告来たって言ってた奴が加害者側
アドカレ記事書いたのが被害者側
呟いてた時とアドカレに書かれた時が離れているだけ
お気持ち表明あったのな
俺のアンテナが低かっただけでしたスマン
まぁ匿名だしワンクッション置いてるし話題にならなくて当然かと
定期ゲ Advent Calendar こんなにあったのか
生学の時もこんな感じで終わってもう栗鼠ゲはないんだってムードだったけど
偽島でちゃんと復活したしまた充電して帰ってくるだろ
お気持ち表明気持ち悪いなw
加害者側を徹底的に攻撃して二度とこの界隈に生きていけなくしろよ
晒し民の気持ち悪いところは、場違いな場所で何の話か分からんものを、さもみんな叩いて当然のようにふるまう所。
そういう場所でちゃんと何を叩いてるか明示してくれ……
最初から何の話か説明したら食いつきが悪くなるだろ
はじめはぼかして話して
>>161みたいに食いつく人がいたら具体的に晒す手口
ここ数日はどちらの陣営に向けて言ってるのかわからない煽りを入れて釣られた方をさらに煽る手口も混ざってる
お気持ち表明読んだけど実際お気持ちでクソ気持ち悪いってだけだったわ
やだねえロール学級会は
加害者の方がイカれてるのは当然だけど指摘したからってお気持ち表明がチャラになるわけじゃないからね
面白おかしくネタにした人
加害者がイカレポンチかどうかはお気持ち表明がキッショってことに1ミリも関係ないからな
学級会開催するところまではいいんだが
禊の済んだであろう話をここまでリキ入れて晒すのは正直引く
結局被害者に何も謝罪してないから終わった後にアドカレに書かれたんだろ
禊が済んだと思ってるのは加害者とヨイショ連中だけ
攻撃をするために描いたものではないけど謝罪がなくて禊が済んでないからアドカレに書いたんですね
誰かを叩く話をする時に尋ねられないと絶対に詳細を言わない知り合いがいて長年の謎だったけど162の言う手法と似てて超スッキリした
lud20250226194018このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/netgame/1626519843/
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