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!extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること ■公式サイト ■フォーラム アジア:http://worldofwarships.@/ アジア:http://forum.worldofwarships.@/ ※@の部分を「asia」に直して飛んでください。 北アメリカ:http://worldofwarships.com/ 北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/ ロシア:http://worldofwarships.ru/ ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/ ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/ ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/ ■日本語wiki http://wikiwiki.jp/wobships/ 次スレは>>950 が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい 次スレが立たずに>>1000 まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう ■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ ■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう ■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施 前スレ 【WoWS】World of Warships 第757艦隊 http://2chb.net/r/netgame/1628076381/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる? -A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ! -A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ? -A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。 Q 固いだけの高tierに勝てないんだが? -A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。 Q 弾はどっちがいい? -A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供) @://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg @://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg ※@の部分を「http」に直して飛んでください。 相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが? -A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ! Q 撃ちまくるにはどうするんだ? -A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。 Q 日本語通じないんだが? -A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI Q 砲身固定できねーぞふざけんな! -A shift + x Q 魚雷の精度かえるには? -A 3もっかいおす Q 敵のステータスみたいんだが? -A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい Q 魚雷で味方殺したった -A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を Q 駆逐艦もろすぎない? -A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
初心者はまずこれを見て、ゲームシステムを理解しよう How it works ・修理班 (http)://www.youtube.c.../watch?v=mG1iSVIqmC4 ・火災 (http)://www.youtube.c.../watch?v=CodrMornwxE ・榴弾 (http)://www.youtube.c.../watch?v=B5GzyXj6oPM ・装甲 (http)://www.youtube.c.../watch?v=yQcutrneBJQ ・モジュール (http)://www.youtube.c.../watch?v=D_uzV8WwbFA ・戦闘能力 (http)://www.youtube.c.../watch?v=1jAaPu_FNLg ・発見・観測システム Part1 (http)://www.youtube.c.../watch?v=qnfLjJ0brXw part2 (http)://www.youtube.c.../watch?v=g71WA4NANDw part3 (http)://www.youtube.c.../watch?v=rUXaRqCcEJs ・砲弾の散布界 VIDEO ・弾道 (http)://www.youtube..../watch?v=02pb8VS_mFo
散布界大 σ低 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界大 σ高 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界小 σ低 ( ´ ・ ω ・` ) 散布界小 σ高 ( ´ ・ω・` ) すたーりんぐらーど σ2.65 (´・ω・`)
〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) ) `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) ,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) あっあっあっ ,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪ ( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪ .`u-`u--u′ ↓↓↓↓ _ .| -i:l_l:i- :|: ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪ {亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪ {王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、 挂圭{X }L.' .' ]ト、 i====i==i=}l_r===i. ||rェュ _ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ 、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _, . .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t- :::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;, :: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~:::::::::::::: 結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト ____________ __ ┃WoWs | |検索|←をクリック!!
■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認 ・ASIA鯖 R-PIG OSSAN noob2 PUKA2 GPM CHIMP Botti MPH BOCCH GIGA ・NA鯖 HAGE(pigpen)
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数値を比較すれば一目瞭然 どちらが強い軍艦か確定的に明らか 究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』 継戦能力 38,700 40,800 最大装甲厚 301mm 152mm 旋回半径 560m 840m 海面発見距離 9.5km 12.6km 航空発見距離 8.3km 9.3km 主兵装 305mm/45 203mm/50 主砲門数 6基×2門 4基×3門 副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65 副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門
/\プラブ53%/ヽ //~ ~\:::::\ 負けるのはしょうがないけど視界とってよ . | (・) (・) .:| ダメ出せなくてもいいよ スポットするだけだから | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 見れないかもしれないけど . | `-=ニ=- ' .:::::::| ' 見なきゃいけないんじゃないのって話 \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐ ̄\ ソロ49% いや、ウースター・デモインって対空外から見れないんで>ソロ57% ノ Lプラブ53% ⌒ \ / \ / (○) (○)\ 何をしなきゃいけないか位分かるよ!あそこはこーしなきゃいけないんだよ! / (__人__) \ それで敵を落とせるの?落とせてないじゃん、結果的に! | |::::::| | だったら俺が言うようにやった方がまだ可能性あったじゃん! \ l;;;;;;l /l! どっちが確率高いかじゃねーんだよ!確率なんてどーでもええわ! / `ー' \|i やるしかねーだろ!そーいうとこだぞ! / ヽ !l ヽi 言い訳すんな!何のために分隊組んどんだお前! ( 丶- 、 しE |そ `ー、_ノ ソロ49%煤@l、E ノ < レY^V^ヽl ドンッ!!
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。 2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。 3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。 -――- ., /::ハ::::::l:::l:::i:: 丶 ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::| |/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね! |::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________ |::,/1ネネ:! i: 人人 . ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___ l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________ |l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]::::: |l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__):: |l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄:::::::::::::::: |l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: |l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた |l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、 |l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位 |l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ |l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした |l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ |l \\[]:| | | |l:::: |l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: |l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: |l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! ! . . (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了! \_____/ | | | \ ノ Fubuki go CAP and kill them all !! ((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) lllll ,,,,,,,, ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,llll, lllll llllllll ''llllll,,, ,, ''''''''''''''''lllll ''''''''''''''''''lllll ,,,lllll'' llllll,,,,,,, ''''' ,lllll ,llll' lllll ,,,,llllllll lllll''''''lllllll ,,llll'' ,,lllll lllll ,lllllll''' llll lllll ,,,,llllll' ,,,lllll''llll,,, llll '' llll lllll ,,,,,llllllll'''' ,,,,llllll''' ''lllll, lllllllllllllllllllllll llll ''''' ''''' '''''' ''' '''' '''''
WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・ ドミヾ>冖┴冖く'/ |ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・ |=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・ |Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・ ト=| , -‐ '- _}`ヽ| /|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として -一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・ -‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない | | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・ いいとこ戦力0.2程度だ つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く 逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く 忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・! 下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
WGJ | ,、_ [しつもん] . ̄.|| ̄ (´・ω・`) ) .._||_______ `u--u´-u´… _____ | WGJ | . ̄.|| ̄ ( (´;ω;`) .._||_____… `u-`u--u´__ ※回答の義務はもとよりございません
数値を比較すれば一目瞭然 どちらが強い軍艦か確定的に明らか 究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』 継戦能力 38,700 40,800 最大装甲厚 301mm 152mm 旋回半径 560m 840m 海面発見距離 9.5km 12.6km 航空発見距離 8.3km 9.3km 主兵装 305mm/45 203mm/50 主砲門数 6基×2門 4基×3門 副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65 副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門
,.r-= (( -――-.(ソ /:::::::::::::::::::::::゚丶 /::/レヘ::::;ヘ:::::i:::::::| 〈|::::l ┃`' ┃`-!:::::j Ver0.10.7 ji::〈 " ヮ "/::::::| 遂に潜水艦実装!! V`ゥrr-.rュイ人人 ,/1::ー:'::! i . ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ しかし、テストという名目でランク戦にぶっこむ始末 ドッカン ドッカン ☆ゴガギーン .______ / . .| | | __ ___.| | | ,.r-= ゝ_ヽ|-|――-./ __∠| | | (( -――-.(ソ /_/:::::::::::::::::::::::丶_ \ | | /::::::::::::::::::::::゚丶  ̄‖::::::::::::;:::::::::::::::::::|  ̄|. | | /::/レヘ::::;ヘ:::::i:::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ|::::::::::::::::::::::::::::::::::j | .| | 〈|::::l ┃三┃`-!:::::j < おらっ!出てこい>>WG / iヾ::::::::::::i:::::::::::::::::| | ロ|ロ .| ji::〈 " ヮ "/::::::| \___________ ,ノノ`ゥrr-.rュイ入::ゝ .| .| | V`ゥrr-.rュイ人人 〃 | ( :) i | ヾゝ_| .| | ,/1::ー:'::! i >< ̄ ̄ ̄ ̄ i.ノ ̄ ̄ )::::::) | |( ̄) ̄ ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< (  ̄  ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄| .| |.  ̄⊂ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ し' ̄し' └──┴──┘  ̄ ̄∪
</ ] <‖] ←を集中攻撃せよ <‖] △ △ <了解! ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ / ', / ', / ', ! [A] l ! [B] l ! [C] l 、 ,' 、 ,' 、 ,' ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解! / ̄ ̄\ ' ̄ ̄ヽ | 島 l l 島 ! ヽ -──.' _ ` 一 ' [ / > <了解! 〈 `! [ ‖> <了解!  ̄ [ / > [ ‖> [ ‖> <了解! [ ‖> [ / > [ / > <了解!
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【WoWS】World of Warships 第757艦隊
http://2chb.net/r/netgame/1628076381/ ▼超三笠 _ ,...._ ∧_∧/''"´,.-'´ \ (・ω・;`)r‐'´、. )、 /`ニニ ´,\ -‐‐ 、.,.. 、 / ヽ. いいぜ・・ __/, ‐'ー-γ { リ ヽ. ', 副砲の餌食にしてやんよ / ゙ ヽ 入 '.,}' ヽ ', / ヽ‐ャー''´ ゝ.r ´`ヽヽ i,. -''ヽ.__,...___,ノ'")r‐' ー、 / , '/´フ.,'′ / ,/'" ヘ ハ々 ,-'" ヽ._,.. -< { / ' / / ,ノ' リー 、._ヘ、 ,.. '" ', ___/ ,ノ′ 人 _,./'´,' / `{ ⌒ーァ-‐-y'´ /{ /´ノー7/,ノ‐'´ )ヽ、 }'' ,//´', ノ′,'´ )r'/ /,' ハ、ヽ_,. ノ,/ ,' i ,/´ ノ'"/ / ,' { ヘ  ̄ Y : .i / >、.. -‐'' ´ /′ ノ} ,' : ヽ ,ノ ! { _ノ ,..-イ / , ' ノ ,' / v }イ i { i { rァ ,..( / , ' } ,' イ / .! }、゙ | {゙{. ( ヽ) i ,' i ノ / ', リ ヽ、 ,' | ` `′ レ ノ〃,/ i i ∨ ,! / 〉._,/// ∨: }. /
(´・ω・`)ここがらんらんの新しい豚小屋ね (´・ω・`)仲良くつかってね!みんなでつかってね!
三日目でやっと潜水艦当たったのでドイツのUボートで出撃してみた。 皆の言う通りこれ、ちゅまんないねw
DasBootのテーマかけてやれば潜水艦使っている本人は楽しいでしょう 他の人はもっとクソゲーだけどね
俺は潜水艦楽しいぞ ずっと同じ環境だと飽きるからな
弾速が速くて、弾道が山なりじゃない敵艦のバイタル狙いやすい戦艦教えてください
潜られると探知できないのがうざいね 生協の間延び感が半端無い
潜水艦追加されると艦種が5つに増えるわけだけど。 これってさすがに12vs12じゃ少なくないか? マッチングの人数増やすべきだと思うんだが。
潜水艦はコンボイ襲撃シナリオでも作ってそっちでやってくれ
まずは潜水艦だけ肉入りにしてあとは全部BOTのCOOP作ればよかったんじゃないかと 死ななくていいけど自己批判せよ
ユニカム分隊強いなぁ
どうやってこんな奴らに勝てっていうんだいWG?
https://www.twitch.tv/koumeitti てかプラブってマッチングの平等に反してね?(´・ω・`)
勝率何%以上は何かペナルティ欲しいね
1回500万クレとかさ
潜水艦も空母と一緒で1〜2制限になるんじゃないか? 対策がしにくいし試合がだれるし。
潜水艦にいい加減ウンザリこいてたが「潜水艦みーつけた401かなあ?」てマヤのセリフにちょっとだけ和んだ
"After patch 0.10.7 there is a problem with fetching data for certain warships" ド頭に書いてあるじゃろ
>>38 勝ち負けなんかどうでもいいだろ
嫌ならやめろ
ラグナーもう首位陥落したから雑魚ってことでいいか?
Coopに潜水艦追加でリボン稼ぎ効率悪くなったなぁ 潜水艦と対潜攻撃できない艦艇だけ残って浮上待ってるのだるすぎ これ続ける気ならせめて戦闘参加する艦艇の数をランダムと同じに増やしてほしいわ
潜水艦1隻のみになったら全滅扱いで負けにして良いと思うよ 絶対に倒せない組み合わせがある以上は正規の数に含めてはいけないでしょ
攻撃する手段が無いってまじ苦痛だよな これはゲームなんだから、なんとかしてほしいわ
駆逐艦が主砲だけで戦艦を焼き殺すよりもはるかに理不尽極まるよな いい加減そろそろWGは全体のバランスを見直してリニューアルするべき時期だよ
潜水リソース使い果たした後に浮上してきたところをHEでズドンで工事完了やろ 戦艦が潜水リソースが削りづらいとしても潜水艦以外に対してダメージソースとして優秀だし そこは妥当なトレードオフ関係にあるんじゃないの
そこまで圧倒的にバランスおかしいってほどは感じないけど 水中で潜水艦同士は殺し合わせるべきだし 潜望鏡深度の魚雷は当たるべきとは感じる
ダメージ与えた時に最終位置の更新か何かは欲しいな 爆雷当たったか外したか味方に分からないのは大きい
(´・ω・`)潜水艦は何分かに1回マップをピコピコして (´・ω・`)そこに潜水艦がいたら撃沈、隣接マスなら水しぶきでいい
こないだテスト的に実装された格差MMみたいな別ゲーにしてくれるなら良いけど 普通のランダムに潜水艦ぶっこんできたらマジで引退かなぁ
潜水艦なんか忘れよう
それより愛宕旗モリモリ楽しいぞ!
>>38 勝率は特に選別しなくていいけど、あっちに3人プラがいたら、艦種構成同じの3人プラをこっちにも配置してほしい
勝率がどうなるかは変に人が手を入れると良くない
プラの数は人が少なくならない限りできるだけ同じになるように出来てたと思うわ。 偏るときはだいたい艦種の兼ね合いで入れられなかったときだけじゃね?
>>65 そういう時は偏ったまま開始するんじゃなくて、そのあぶれたプラをずっと待機にしたまんまでいいと思う
超つよ構成で無双しようとしても、同じ艦のプラが対面に必ず用意される、っていう風にしないとさ
スタグラ二隻プラの対面に蔵王二隻プラいたときはどんな嫌がらせかと思ったなぁ
botは正面突破しか狙ってこないからまだいいけど肉入りで裏取りとかされたら地獄そうだな rpfは最大深度だと利かないっぽいし
海外のCCが6〜8人 一斉にCC辞めるとかで騒いでる 潜水艦含め、もうWGに付いていけないってよ
>>59 ないと不便だよね。
角度が1度動いただけで相手がどの方向に舵を切り始めたか瞬時にわかるから、命中させやすい。
この時代の潜水艦をゲームにして面白いはずがないよなぁ
>>73 流石に必要とされてないの判ってるのに作らされるのは
穴掘って埋めろの刑みたいなもんだしな
>>81 ある程度リアルに実装すれば面白いハズなんだよ
わけわからん誘導魚雷で3次元魚雷戦と超高速水中速度で実装が意味わかんない
潜水艦って実装する必要あったか? コンテンツとして消費するの止めて対戦ゲームとしてのバランスを詰めて欲しい
潜水艦専用で作ればよかったんだよな world of sub
ナライでアトランタとマッチングした時点で諦めて欲しいんだけど 俺も俺もでエビ狙い3隻とかなって結局失敗すんのほんまアホらしい
はぁーユニカムドルイドをタイマンでわからせてやったわどちらが真のドルイドかってことを これがドルイドへの愛の差なんだよね
金剛に長門に扶桑に大和がいる日戦ツリーってもしかして研究ポイント集めつつ練習に最適?
潜水艦がいると海上スカスカだし試合は間延びするしで水上艦からしたら評価できる要素がまるでないな 水上艦3すくみでバランス取ってたゲームの根幹部分がこのままだと間違いなく壊れる
空母はテストの段階から参加していた そして今までそれ込みでバランスを調整してた そこにポッとで潜水艦くん登場で全てめちゃくちゃだよ
>>92 ドルイドは7500円だったけどお釣りが来るほど乗ってるわ楽しすぎてまた金を払ってもいいと思えるレベル
>>90 3すくみなんてとっくに崩壊してるぞ
巡洋艦を砲撃のみで瞬殺するドイツ駆逐
戦艦砲を弾きながらバイタル抜いて沈めるソ巡
ドイツ駆逐の勝率見てから言えよ悲惨の一言だぞ その点ドルイドはいいよ
勝率なんか関係ない 3すくみがとっくの昔に崩壊してる上に、更に空母刷新し、ついに潜水艦まで投入 バランスもへったくれもない
ドルイド100戦弱でギリだけど勝率6割あって乗ってて楽しい船だとは思うんだけどやたらとカルマが減る
リーダーボードの人数が少なすぎて誰かわかって草 わいも載ってるけどな
反跳爆撃機対策ってどうしたらいいの?超痛いし縦にして避けられないんだけど
>>103 numbersに書いてあるけどアプデ以降ドルイドの戦績反映されないせいでまだリーダーボード載ってないから残念ながらそれは別人だ
修正されたら載るとは思うけど今何戦なのか勝率とか詳細わからんの不便でしかない
もう対潜哨戒機実装して潜水艦と空母のみでマッチングさせろ
潜水艦は戦車の方の装輪的な存在だな こいつらだけ既存のルールを逸脱してる
自分は潜水艦超noobだから乗っていて全然楽しくない ピンガー全然当たらんし…結局浮上して劣化駆逐と化して魚雷打つだけ まだ二回しか乗っていないけどもうお腹一杯
(´・ω・`)潜水艦ならガーフィッシュ乗りたい (´・ω・`)謎の大海獣らんらんだー
常に味方戦艦と同じあたりにいる駆逐とマッチングしちゃってやりにくい…
(´・ω・`)全員に神風を配布して、バラオ級ホークビルと1対1の死闘シナリオ実装しよ (´・ω・`)潜水艦はシナリオだけでいいです、はい
チェリーブロッサムとかエルメくらいの頻度で潜水艦込みランク戦開催で許してあげる
ドイツ潜水艦限定ジブラルタル海峡単艦突破シナリオはありそうな気がする
潜水艦のオレンジ影にHE撃って届く前に潜られてxになっても当たるときない? 何度かあった気がするんだけど気のせいかな
研究局で久しぶりにT5乗ったけど全然ゲーム違うな 駆逐でcap踏んでたら、敵巡洋艦がソナー焚いてcapに突っ込んできて死んだ
なんで潜水艦なんて実装することになったんやろ こんなの作っても誰も喜ばないのに
誰もってことはないだろうけど 7割やめてくれ、2割どうでもいい、1割嬉しいとかそんくらいじゃない?
空母・アトランタをT5戦場に同時投入しゲームバランス崩壊させて運営は何がしたいのか・・・・・・・・・・・ 糞ゲーすぎて面白くない
WG自信が頻繁にアプデしないとプレイヤーが離れると思ってるからじゃない? 潜水艦実装すればまた各国のツリーが追加できるし延命もできる。
チート対策とかMM改善した方が遥かにいいと思うけどな あちゃらの人が考える事はよくわからんわ
(´・ω・`)明確なアンチのない潜水艦は、魚雷スープや隠蔽射撃の再来の予感しかしないのが… (´・ω・`)ランダムで乗ると、もの凄いヘイトを感じてへいとへとになりそう
駆逐艦のリボン稼ぎにcoop行ったら待機の8割以上が潜水艦かよw
>>83 リアルにすると、ちょっとだけ動ける有人水中ミサイル基地でさ。
敵海軍基地とか、よく使われる航路とか、港湾部とかに伏兵して、通りかかった船を沈めて通商破壊とか、
運よく捕捉できた軍艦に向かって偏差魚雷打って逃走、万一見つかったら脚遅いから戦いなんて無理で超鈍足で海底沿いにそーっと離脱を試みるの一手
そもそも水中では視界一切ゼロ
これをそのまま導入するわけにもいくまい
ゲーム性のために特徴を大きく変えるしかないだろう
が、空母のときもそうだったが、現実と大きく乖離した、空母っぽい何かにしたくせに、肝心のゲーム性もウンコだったという
あれと同じことになってる
さすがWG 俺たちにできないことをさらっとやってのける
嫌ならスパッとやめればいいのに かまってちゃんキモい
>>124 そりゃ、アレだけ有名な海外有力CC勢がここ数日でCCプログラム止める宣言したからな、海外ニキにもWGに意見は届かないって実証したようなもんだし
CCはただのパートナーであってスポンサーではないんだからそんなもんだろ 大手CCは既に自分のコミュニティできてるからやめてもCC本人には影響無いしな
有名な地位にいるような人がそれを捨てるレベルでクソな事態って普通に赤信号だろ WGは結局wotから何も学ばなかったってことだ
>>133 WOTはwarthunder初めて5年くらい触れてないんだけどどんなことやらかしたん?
>>105 人によって船の種類違うのか?俺は反映されてるけど
CCは自前のコミュニティ持ってるから飽きて辞めるのに対外的な理由付けが必要ってだけな印象もあるけど まだランクで本番運用されてないのにもう判断してるのが👺判断が早い ような気がせんでもない
>>134 今回の駆逐の存在脅かす潜水艦みたいに軽戦車の役割めちゃくちゃにする装輪を始め色々やらかしてプレイヤーのやる気を削ってくれたよ
いうて俺ももう数年レベルで触ってないけどそもそも名前聞かない
>>136 クソな要素しか見当たらないのに判断できないとか頭WGかよ
>>87 ナライで一番がっかりなのはアトランタで出て被る事
>>137 装輪車の話は聞いたけどそこまでひどかったのか。
まぁなんだかんだ潜水艦来ても人は残りそうな気もするし自分はやり続けるかな。
課金は絶対しないけどさw
空母リワークで隠蔽管理の概念を破壊しかけた頭wgの開発だし 今度は潜水艦で既存の立ち回りの駆け引きやライン形成の概念を壊してくるのが容易に想像できるのがね このゲームの根幹であるタクティクス要素が死んだら劣化海戦シミュのブンドドゲーしか残らん
もし潜水艦が来たら・・・(´・ω・`) 戦艦が魚雷を怖がって芋りだす→巡洋艦のラインも下がる→駆逐が最前線で駆逐と潜水艦処理をするようになる。 また駆逐の価値が上がっちゃうね。 なんか遠距離戦場になるって意味じゃこれ名手スキルの状況と似てなくないかw
駆逐が持ってたリスクが潜水艦に分散された上で 潜水艦は主砲当たらない深度に逃げてやり過ごす流れが期待されるけど 実際にワークするんかね
索敵しろ!空母にやられんな!レーダー食らうな!戦艦に魚雷当てろ!対面の駆逐艦にやられんな!潜水艦始末しろ!
潜水艦全然隠密行動してないからな 他の艦種以上に見た目だけのゴミ
ロケットナーフじゃなくてロケット攻撃機自体を削除でよかったと思う。 空いた艦載機の分は爆撃か雷撃に補填で。 PS4板ではロケット無いんでしょ?
一応あんなゴミでも戦艦鈍足巡洋艦には当たるには当たるから… まぁあんなゴミみたいな挙動使ってる側も見ててムカつくだけだけど
史実では様々な用途を数でこなしていたけど、このゲームじゃせいぜい数隻 その分1隻の能力がバフされているとはいえこのままじゃ駆逐が過労死してしまう
とりあえず見つかったら終わりレベルで足遅くしろ なんで駆逐と追いかけっこしてんだよ
潜水艦は普段見れない海中散歩したり、潜航時に出てくるシュノーケル潜望鏡や浮上時の排水眺めるのは新鮮で楽しかったなぁ 性能の方は現代潜水艦じみた性能なのに、ノロノロbotに中々魚雷当たらんわ水上艦に先に狩られるわ最後に生き残ったbot潜水艦の処理に時間掛かる試合ばかりな上に、coopの癖にガッツリクレ持っていかれるからストレスしか無いわ
wotでnaviやらが嫌だからやめるわwっつって辞めたけど何も変わらなかっただろ お船もccが辞めたところで変わらんだろうな
潜水艦は潜水能力枯らさなければやられんだろうし 最前線にいながら空母並の生存率になるんじゃと思うが果たして そうなると駆逐が先にやられたという事態に対する強力なバックアップにはなりえそう
潜水艦はランダムとランクに出して欲しくないね 専用のシナリオとか潜水艦有限定マッチでどうにか濁してくれ
潜水艦うぜー 最後の一匹でもなかなか終わらねえしなんなの 潜水艦乗ってもつまんねー
名前ピンク色の奴って珍しくないんだな 4戦に1人位で見るわ
しかし潜水艦はこの性能で飛行機とか飛ばして来たら本当に洒落にならないな 確か伊13型とか伊400型は晴嵐搭載できたはずだろ シュルクーフみたいな砲撃型の潜水艦はリスク高そうなんで実装しても許す
9隻しか参加でないcoopの3隻が潜水艦 水上艦奪い合いになってリボン稼ぎもストレスが溜まりまくり 鈍足戦艦でスタート位置が僻地だとマジで何もできずに終わる 鈍足戦艦僻地で何もできないのは以前もあったけど 潜水艦が加わってからは無駄に終了までに時間がかかって糞過ぎる
俺のカンザスを追い抜いてすいすい泳いでいったサーモンくんのことは忘れない っていうか浮上航行時の潜水艦速すぎだろ
潜水艦なんて水に全部浸かることが出来る鈍足小型艦のはずなのにな。 でも、鈍足だと駆逐艦と出会うまで時間かかるからなぁ… 駆逐艦より回数少ないエンジンブーストを付与して駆逐より鈍足にしたら良いのに。
CooP専だったけどCooP壊れたからランダム行くわ
ハロウィンの潜水艦は快速でシンプルで爽快感もあったけど 複雑化して遅くなってツマランとか・・・
さすがに夏休み、お盆期間はトップとってもガンガン通報くるな
たまに潜水出来る船 だよね 水中速力は水中数ノット(末期のイ200で17ノット程度) 海上でも20ノット程度のはず
潜水艦実装はアルペ再コラボでイオナ(伊401の専用塗装での)実装の布石だと思う つまり9月にアルペコラボ来る…!
ゲームバランスじゃなくてプレイヤーやその属性を叩くのは不毛やねぇ
「初心者なら低tiaからやりなおせ」って教えてもらったんだけど、研究局兼ねてT5〜8艦使ってみてるんだ。 そしたら敵もひどいけど味方もほとんどのメンツがひどすぎて逆に勝率下がった 全員サイドチェンジクロスとか、絶対戦艦来てるのに逃げない空母とか、スポットもcapもしないで味方戦艦のライン周りでうろうろ駆逐とか こんなんどうしたらええのん? 0〜(,'3 j )っ
WGの社員はきっとあれだ 家族人質に取られて「潜水艦を実装しろ、さもなくば…」って脅されてるんだよ 泣きながら潜水艦実装してんだよ
T8以上で学習しなきゃだめなんだ あと単に艦長レベルが足りないというのもあるかも 21艦長が普通に居る中だと18〜17はないと不利 低tierやシナリオ、coopで育てよう
艦長経験値は6ポイント艦長は解雇すれば手に入るからクレジット貯めて大量リストラしよう。
>>135 自分は駆逐だとドルイドヴァンパイアマルソースモランが反映されてなくてサマーズ疾風は大丈夫って感じ
>>176 なる程
ベラルーシ大統領に脅されてるのか
ん?宅配便が…?頼んだ覚えないんだけど
潜水艦ハSuper Cool!トテモスバラシイデス!
>>176 (´・ω・`)そのうち、潜水艦を実装することを強制されたとポーランドに亡命するのね?
多分ミニマップautospyだと思うけど無線探知の方向がミニマップ上で視覚化されるようになったんだね 最初見たとき、なんだこの扇形のエリアはと思ってしまったが
なんかYuroが人種差別的発言したとか言ってるな。 CC蜂起よりは大した話じゃないか。
水中聴音で潜水艦の位置が探知できないとかちょっとあんまりすぎるよな あらゆる設定がリアルとかけ離れてる ゼロ距離射撃の魚雷もガンガン爆発するしwwwww
史実だと3隻以上でソナー使って位置を割り出して爆雷投射機でピンポイント爆雷投下できるようになるまでボコボコにやられたんだよな 対潜戦術が確立すると今度は狩られる側になった
スキルとかアプグレとか対潜装備にするやついるのかこれ?
旭日旗のmodを入れたいのですが、ネットの説明と違う画面が出てきて上手くいきません。 すみませんが、どなたか教えて下さい。宜しくお願い致します。
水中聴音も無線探知も効かない そして上手い潜水艦乗りは島影をうまく使ってピストン運動 ランク戦は阿鼻叫喚の地獄絵図となるであろう
>>196 Mod Station使ったら何も迷うことないやろ
駆逐がたまに外周を突破して裏取りしてるけど、空母、レーダー艦、無線探知艦に発見されてボコられるのがオチだろ? 潜水艦なら上手にやれるんじゃないか?
>>196 公式フォーラムのWorld of Warships 旭日旗MOD V2をオススメする
>>197 水中は電波通らないからレーダーが利かないのはまあしょうがない
ソックリなこの2つのスキルの特徴分けが潜水艦探知の可否でちょうど分かれるなあ・・って思ってソナースイッチオン! あれれ〜・・・・
初空母で鳳翔使ってるけど難しすぎて草 魚雷もロケットも爆弾もまるであたらねェ…
裏とりにしても潜水艦の機動性じゃ空母の足ですら逃げられそう
>>200 それをコピーして貼り付けようとしたのですが、world of warshipsのフォルダにres_modsというファイルがなくて
0.7.7.1というファイルに貼り付けられないのです。こういう場合どうしたら良いでしょうか?
>>169 潜水艦対応しないといけないからな
かなり時間掛かるか、廃止だろう
>>205 World_of_Warships\bin\4344082\res_mods
ここにcontent gui のフォルダ置けば行けると思うよ
>>205 いつの時代のバージョン使おうとしてるんだw
わからなきゃmod station使いな
死神
(´・ω・`)しかし、このまま潜水艦がランダムに実装されると 空母∶1 戦艦∶3 巡洋∶2 駆逐∶3 潜水∶3 (´・ω・`)こんなマッチングになって (´・ω・`)戦艦は艦載機に追い回され、見えない敵から魚雷や誘導魚雷を流され、ほぼ発砲の機会なく逃げ惑う (´・ω・`)史実通りの大艦巨砲主義の終焉ね! (´・ω・`)くそげ
>>206 んな都合よくいくわけねぇだろ
裏回られて処理できんかったら芋もクソもないわ
芋戦艦の居場所がなくなるだけだ 新実装される予定の独戦第二ツリーは突撃推奨艦だろうし、戦艦のスタイルが変わるだけの事
芋戦艦の居場所がなくなるだけだ 新実装される予定の独戦第二ツリーは突撃推奨艦だろうし、戦艦のスタイルが変わるだけの事
>>203 当てられるまでCoopで練習しなさい
それが君と君と一緒のチームの為になるよ
>>212 研究ポイントは全く乗ってないパオロに使っちゃったんだよね
>>215 裸踊りしてる巡洋なんかにはピンガー当たらない
島裏で停止してる艦と微速前進や後進しかしない戦艦だけが食われる
潜水艦無視して空母に食いつく駆逐が多すぎ 当てれないのか知らないがゲームが長引くだけんだよ
>>205 素直にMod StationのRising Sun使え。
島裏とか初期地点近くの魚雷も来ない何もない場所で水中聴音使ってるのはレーダーかなんかと勘違いしてんのかな
coopの潜水艦は大抵最大深度まで潜ってるから駆逐でも探す術がないんだよな… 魚雷もほとんど撃たれないから気がつけない
ソナーや無線探知が無効になる深度まで潜った潜水艦は、大してスピード出ない フル速度でも一桁ノットとかだ 失探付近で爆雷を適当にバラまいてりゃ、まぐれヒットしやすい
>>209 >210 >223
すみません、binというフォルダの中にダウンロードしたファイルをコピーしたら出来ました。ありがとうございました。
>>214 勝率50%の人が居たとして
その50%を「二分の一で負けが発生する『確率』」と仮定すると
2連敗する確率 (1/2)^2 = 1/4
3連敗する確率 (1/2)^3 = 1/8
4連敗する確率 (1/2)^4 = 1/16
...
..
.
10連敗する確率 (1/2)^10 = 1/1024
つまり1024試合に1回の頻度で10連敗が発生するのは、まぁありえること
※逆に10連勝もあるはず
>>225 どういうAIなのか分らんが、堂々と水上航行してくるのもいるぞ
こちらの水上艦とちかづくにつれて潜る率が上がるのかもしれないが、
雷撃機飛ばすと雷撃往復ビンタをモクモクと受けて沈んでくれたりする
>>181 レニグラ反映されてなかったからプレ艦かなと思ったがそうでも無いのか
>>189 CC集団離脱とセットの話だよ
辞意を表明してない知名度の高いCCはyuroだけってのがポイント
これだけでピンと来る人には解説は不要だが、一応、解説しておこうか
彼の差別発言自体はずいぶん昔からやってたのに、このタイミングで暴露された事に意味があって
それはCCを辞める奴が正義で、CC続ける奴は最低な野郎だという構図を成立させるために告発されたと読むべきだな
(´・ω・`)あのあの、ザワークラウトって美味しいよね 唐突なキャベツ発言!
日本のCCも離脱とかしね〜かなと思ったけど、クズseezerとべっとりだから無理か
>>229 俺、前に一日で17連敗したことがある。17敗じゃないよ、17連敗。
次の日、18連勝。18勝じゃないよ、18連勝。
さすがに勝つか負けるの1/2勝率でこの戦績はおかしいでしょ。
この件で流石にマッチングに運営の手が入ってると疑った。
ちなみにその時のソロ勝率は56%ぐらいだったと思う(もうちょっと低かったかも)
>>235 サンタ詐欺コンテナの時に、
ソシャゲよりずっとマシみたいな変なWG擁護発言してる奴とか居ただろ?
量産型日本人にはそういう事は無理なんだよ、seezerとべったりしてなくてもな
日本のCCはタヌキ以外、ほんと影薄い たまーに姫プレイしてる女が話題に上がる程度
反差別を踏み絵にするのはわかるんだけど WGや潜水艦は踏み絵にならんやろ
カブール簡単に墜ちたな 結局アメリカに見捨てられたらおわり 日本も自国の防衛くらいしっかりやろうな 横須賀の米第7艦隊も、いつ本国に帰るか分からんぞ?
誰も踏み絵なんかにしてないだろw 何を言ってるのかね?
日本が主導して、日米豪印の四か国でクアッド協定結んだばっかだろ 韓国を入れなかったあたりに日本の本気を感じますね
ふええええ…ティア\艦よりもティアY艦のほうが勝つのつらいよお… 味方どんどん沈んでいくよお…
追尾する14km 89ノットリロード四十秒弱の魚雷
水上艦が潜水艦からソナーピンガー撃たれて そのロックを解除するのに応急工作班使わなきゃいけないのが嫌 これ将来分艦隊で 潜「あいつ今工作班使ったで」 巡「ほな燃やすわ」 潜「スポットしとくわ」 敵「ぐえー」 のコンボが容易く成立するんだろ あと水上艦からしたらソナーピンガーが全然避けられないのも嫌 潜航中の潜水艦から撃たれたら全然察知出来んやん 嫌ならやめろおじさんよ… ぼちぼちアンタに従う時が来た様やわ…
配信メインのジャップCCは内輪の閉鎖的なコンテンツって感じだろ
潜水艦使っても爽快感っていうか楽しくないのも致命的 VP抜いた時みたいな気持ちよさが足りない
>>248 潜水艦からの魚雷あたるとVP抜けるよ!
>>235 日本人のコミュニティ全体が内向きだから、海外CCみたいな過激な行動の需要が低い
そもそもそんな奴がCCやってるなら
真っ先にここの住人が叩く矛盾
空母刷新の時に辞めた奴がたくさんいる その時に、環境の変化に適応できない負け犬、みたいに煽ってた奴は潜水艦の環境にも適応できるのか興味があるね
みんな辞めるけど良い?って言われたことある 小学校の給食係やってた時、クラスの女子達から
少し前の変更点告知嘘だらけじゃね? バッテリー回復やめたわ ↓ 浮いたら普通に回復する 戦艦から小型艦にターゲット変えたから魚雷火力は出ないようにするわ ↓ 戦艦にお手軽ピンガー二度あてで一本あたりバイタル1万越え(追尾性能上げたのはそのまま) 障害持ちの集団かよWG
英語が母国語じゃない奴らが英語の記事書いて、それを更に和訳したのを読んでんだろ? たぶんロシア語の告知が一番正確
というのも、yukon騒動の時に英語ネイティブのプレイヤーが、yukon騒動はWGの英語がおかしいのが原因だ、みたいな事を言ってたんだよ
あたるはずの魚雷が当たらないのがストレスだな 間合い的に当たらない場合はマーカーが赤くなるとかなにか示してほしい 躱されるとかじゃなくて、カメラの軸線よりずっと下の方から魚雷が出るから、必中の間合いのつもりが敵艦の下をすーっと抜けていく ホーミングが開始されるのも発射してからかなり時間が経ってからみたい 遠近感の描写もはっきりしない
海中が無機質なのでもっと賑やかにしてほしいね ジンベイザメとかエメラルドウェポンとか配置して
遠近感の把握が難しいのは意図してそう 無理にわかりやすくしようとすると鳥瞰図的な第三者始点に近づいて潜水艦やってる感が剥がれそうだし Altキー押したらロック対象との距離数字でるからそれでなんとか
(´・ω・`)新しいおうちの書き込みやっと全部見た (´・ω・`)潜水艦はピン当てて誘導より誘導無しで運用のがバレなくてやりやすい (´・ω・`)1回目テストから参加してけどバランス的にはマシになったかな壊れ性能でなくなったし
(´・ω・`)新しいおうちの書き込みやっと全部見た (´・ω・`)潜水艦はピン当てて誘導より誘導無しで運用のがバレなくてやりやすい (´・ω・`)1回目テストから参加してけどバランス的にはマシになったかな壊れ性能でなくなったし
空母の駆逐ビンタゲー収まったから戻ってきてみればこれだよ
長年CCやってwowsに貢献してきたLWM氏が憤って辞任したぐらいのことをWGがやらかした? 詳細を知りたいけど、英語苦手なんでNAフォーラムみててもよーわからんわ プレ艦のナーフはしないとか潜水艦実装しないとか、いままで何度も約束反故にしてきたWGだけど CC大勢辞任とかめっちゃ気になる
以前に、T6限定で潜水艦マッチがあったけど、欧駆のアーリーアクセスの頃くらいか? T6欧駆の艦長の育成も兼ねてシコシコ潜水艦狩りをしていたが、あの頃はピンガーでマークされてもわからない仕様だったな まじめに爆雷を撒いたりもしたが、潜水艦が浮上してくるタイミングに合わせてラムるのが手っ取り早かった 潜水艦にラムってもほとんどHP減らなかったしな
>>263 WGはCCの意見を汲んでくれない、CCプログラムの意義が疑問視されていた
たぶん、空母刷新の頃から有力CCの間でくすぶってた不満があって、なかなか根が深い
あと、サンタ詐欺とかちょくちょく顧客の信頼を失う行為をしていた
潜水艦はあくまでもトリガーだろうな
これは要するに、ベラルーシが旧ソ連邦の一部だったというのが大きい
共産圏は全てが国営企業で、顧客の要望や不満なんかどうでも良かったせいだ
いわゆるクレーマーなんか下手したら刑務所送りだし
日本でもJRが国鉄だった頃に、私鉄に比べたら国鉄職員は糞だったと言えばわかりやすいか
いくら赤字になっても税金から補填されるから横柄でよかったからな
と、まぁ、そういう伝統と風習が根付いている旧共産圏の会社が資本主義国で商売やるにはまだ早かった
ソ連崩壊からまだ30年くらいしか経ってない
>>261 (´・ω・`)2回同じこと言う壊れた豚は出荷よー
記事を見る限りではユーコン実装時に色々ゴタゴタがあってCCなんて意味ないやんってなったのが大きそう
旭日旗排除したくせに、調印テーブル実装する奴らだからな
>>265 解説あざます!
旭日旗の対応とかも回答するって約束しておきながら
風化を待ってそのままトンズラだったしねー
CC制度つくっておきながらないがしろにするとか約束守らないとか はまじ
代わりはいくらでもいるぐらい言えや ちょっと弱気になってんじゃねーぞ
代わりなんか簡単に見つからねーよ アジア鯖なら誰でもCCやれると思うけどな
運営のクソムーブに不信感募らせて長年貢献してきたプレイヤーが次々引退 あれ?艦これで見た流れだな…
艦これとか弱小零細ゲームと比べられてWGも落ちたものよのぅw
戦雷の海軍いこーぜ 主力艦もぼちぼち増えてきたらしいし
中小零細企業の禿げ社長が、客に切れたか無視したか知らんけど上客を失ったって話と 全世界に展開して、そこそこ成功したベラルーシ希望の星が、世界規模で一斉蜂起されたって話じゃ スケールが違うぜ
>>276 あっちも航空機無双じゃん
魚雷速度ナーフされたから水上だと戦艦が最強だし
魚雷狙った奴の隣の奴に当たって撃沈わろた 早くこのバグ直して?
嫌ならやめろ 宮永とかそこらへんのWGJ連中もみんな辞めてっただろ
空母の時はPS依存無くなったから良かった派 潜水艦はcoopでこれだからランク戦なんて無理でしょ派 鉄ほしいから潜水艦抜きランク戦はよ
ログインして何か貰ったらログアウトするのが楽しいれす
coopならスコア勝ってる状態でさっさと抜ければええやん
>>278 向こうの住民だけどだけどそうでもないぞ。
魚雷速度ナーフされたとはいえエンカウンター戦ではまだまだ有用。
艦載機は対空強い艦には近づけないし、やられても自分で飛行機出せるから復讐できる。
WOWSの対空の継続ダメとは違ってすべての対空火器が各々が弾を撃ちだす設定になってる(手動で自分で狙うことも可能、アメリカには大正義VT信管もある。)
戦艦だけどWOWSで例えるところのT4〜5あたりの戦艦が出始めてるね。
日本なら日向が最新かな(不確定ではあるがゲーム内データから山城、伊勢、扶桑のモデリングが発掘されてるそうな)
課金艦はテストドライブで使用感を試せるし、なにより魚雷艇ツリーと分離したんで最初から駆逐艦で始められる。
移住先と考えてる人はぜひ触れてほしい。
CCが大挙やめてった理由が分かったわ、なるほどね もうこのゲームの寿命がきたのかも
>>287 対空強かろうが普通に攻撃通せるし通されるじゃん
駆逐巡洋が魚雷当てられる位置まで戦艦に近づけてるの見たことないし
少なくとも潜水艦はCAP周りに一切関与できない 全滅判定の対象にならない といった修正が不可欠
cap関与できなくすることで解決できる問題って何だ cap関与できるからこそ、索敵しやすくなるメリットしか感じないが
coopは潜水艦撃破のポイントが不要なら スコア優勢の状態で全員で一斉に抜ければスコア勝利できる 離脱する時にちゃんと説明書きも表示される 潜水艦登場前からそうなってるからさっさとこの仕様への理解が広がれば なんなら以前よりさらに高効率で回せるまであるんじゃないの?
>>290 それはあなたの位置取りがまずいとしか言いようがない(´・ω・`)
やられた後は航空機出してやり返しに来なよ。
一方的に殴られてハイ沈みましたサヨウナラのWOWSよりはましでしょ
角度modの嘆きを見るに使ってた人が大多数なんだな 邪魔くさくて使ってなかったわ
角度と前後進分かるのはクソ。 ただし、どの迷彩つけても煙は見えるようにするべき。
プレ垢まだ3ヶ月も残ってるわ もったいないから遊ぶけど一年以上残ってる人は頑張ってくれ
あと乗りたいのは北上だけなんよ 空母も潜水艦にも興味なし
角度modないならないで条件みんな同じだからいいだろ
お前ら角度MODとかいう使ってない人間からしたらチートを平然と望んでいるような民度だから衰退するんだぞ 課金も結局P2Wで優位を買ってるようなもんだし、そういう不公平なゲームを容認していたようなもんだ 潜水艦のずっと前から実質このゲームは終わってた
角度なしのユニカム動画とかたくさんあるし、ある一定のレベルになったら別に必要ないものだよ 何万戦もやってりゃ、目視でわかるっての 課金の優位なんてクレジットや経験値くらいじゃねーの? 赤猿リーマンがなけなしの小遣いで買ったプレ艦で出撃したら即沈するゲームだしな
まあそういう認識も含めてこのゲームが終わってる一因だからいいわ 運営が認めているとかいう都合のいい大義名分もあるようだし WoTも同様だが結果的にWGは自分で自分の首を絞めてきたわけだ
OPプレ艦にmodてんこ盛りにしたところで、開幕サイドチェンジとかやっちゃうような初心者は雑魚だろ そんな舐めた奴を、歴戦のベテラン無課金プレイヤーが無迷彩ツリー産廃艦でお仕置できるという夢のあるゲームだぜ
(´・ω・`)ゲームはバニラ (´・ω・`)アイスはチョコミント (´・ω・`)らんらんとの約束だよ!
アプデのたびに右往左往するの面倒だからmod入れなくなったわ まあ入れなくても大体わかるわな
>>311 歴戦の無課金プレイヤーってさ
運営からしてみればベテランの乞食な訳よ
日本のゲーマーって無課金を誇るような風潮がいつまでも消えないけどさ
そういう奴ってデパートの試食を貪り食らう乞食と一緒なんよ
自分が食べたり楽しんだりする事にすら対価を払えない恥ずかしい人間だって自覚しようね
完全無課金は運営が何しても文句言えないよねとは思う ところでフリー経験値変換にダブロン使ってたらキリないな 諭吉が何枚か飛んでったわ 十分お布施したから暫く課金しないつもりだがしてしまいそうである
>>312 なにがバニラよ
豚レバーでレバニラ出荷(´・ω・`)
MODなんていらん十分戦える
っていう人こそ、MOD使ったら戦績底上げできると思うんだけどね
>>314 海外もそうだぞ
P2Wにアレルギーあるんじゃないかってくらいに激しい反応する
満足のいくサービスなら課金してやってもいい、みたいな事を言う外人も多いね
>>315 逆
運営がしょうもない事ばっかやるから課金しないの
更に補足しておくと、 海外のゲーマーが、wallet warriorって言ってるの聞いた事ない? これの和訳は、「札束戦士」とかってなると思うけど、日本人ゲーマーの間ではその手の単語は普及してないよな リアルマネーの力に物をを言わせて、楽をしたり、俺強えええをする人を揶揄してるんだけど そういうのを小馬鹿にするような文化が海外にはある
日本だと何百万とか明らかに頭おかしい額の廃課金が尊敬される?風潮あるよね 何が違うんだろう
>>319 かっこつけて言うと、文化や歴史の違い
外国なんか無茶苦茶な重税かけた王様とかふざけんなって感じで民衆に倒されてた
日本人は重税を課してきた大名でも、道を通り過ぎるまで土下座してただろ?
無課金が自分にその権利があると誤解して課金優遇に騒ぐのは滑稽だけど それはそれとして金払った奴が露骨に有利になるゲームはつまらん OP買わずに嬲られるのもつまらんし、OP買ってイージーゲームするのも時間の無駄
なんか勘違いしてる人が多いけど、運営に文句を言う権利があるのは株主だけだぞ 課金ユーザにすらそんな権利なんかねーよ 嫌ならやめろで片づけられるだろう?
Modって名前変えて誤魔化してるだけで本質はチート 程度の差でしかない チーターの自覚したくないみたいだけど 一切使ってない俺から見たら一緒だぞチーターマンw
で、だ ユーザが持ってる対抗手段は、課金しない事、ただそれだけ フォーラムで言葉で戦ったりとか時間の無駄だし、大して効果ない
>>323 youtubeにチーターを征伐するスーパープレイヤーの動画がたくさんある。主にFPSゲームが多いけど。
お前もこんな所で吠えてないで、ゲームの中でmod使用者にお仕置きしてやれ
旧NTC案がユーザーから猛批判されてWGが撤回した例もあるから声を上げるのは大事だぞ ただ今回の潜水艦なんかは開発リソース突っ込んで金もかけてるだろうからWGも後に引けなくなってそうではある
>>323 いつまでも補助輪付けてるだけなのでセーフ
辞めるときは黙って煙のように消えていくのが正しい辞め方だってばっちゃが言ってた
潜水艦はもっと耐久少なくしろ、輸送船の自衛5インチ砲で撃沈されてたりするんだし てか潜水艦は見つかった時点でほぼ死ぬ運命でいいよ、その代わりうまく見つからなければかなりの戦力になる 蔵王以上の忍者プレイを要求しろ、そんで潜水艦しかいなくなった陣営はその時点で負けにしろ
「立つ鳥跡を濁さず」いかにも日本人らしい発想だ。 しかし、欧米の考えは全く違う。 「立つ鳥ウンコぶりぶり投げまくり」
そもそも鳥はウンコして体重軽くしないと飛べないんだ
>>331 大袈裟かと思ったけどこれの方がいいね
潜水艦は耐えるというより見つかる見つからないの勝負でしょ
>>322 「旅の恥は掻き捨て」これも日本人らしい発想
辞める前にさんざん荒らしてやるぜー!ってすごく日本人的だと思うの
角度modなくても当たるだろって言われたらごもっともなんですけど、そうじゃないんだよなー…。 敵が舵を切り始めたのを目視よりも早く察知できるのがでかい。 ほぼ直接的に相手のキー入力がわかるから、回避行動する相手をエイムする時に未来位置がわかりやすい。 まぁ、半分チートに足を突っ込んでるからない方がいいかもしれんけど。
そもそも発砲後から開始する回避機動には全く意味ないよな角度mod
角度modは強制貫通できるかどうかの確認に便利かも? くらいな認識だわ あれってチートなの? FPSのガチ中国人チーターなんか理不尽な超絶チートで攻めてくるから感覚が麻痺してるのかもしれん
角度mod消えてからミニマップにロックした艦の直進方向表示されることを知った 角度はわかるけど目線切らないと見えないから不便といえば不便
>>331 潜水艦について色々出てる中で一番同意できる
ほとんど止まってるような状態でも、煙突から煙が後方にほぼ直角に伸びているのを見かけるんだけど、そういうものだっけ? 1年くらい前は艦の速度に比例するような感じで後ろに伸びていたのでそれで相手の速度を測ってたんだけど、今はそれが使えない
>>342 わかる
煙の長さで速度の目安取りにくくなったというかできなくなった感ある
>>316 (´・ω・`)らんらん、初めてからずーっとバニラ状態よ
(´・ω・`)進行方向わかるのは便利そうだと思ったりあるけど
(´・ω・`)向きを予想して攻撃が楽しいのよ
>>316 (´・ω・`)らんらん、初めてからずーっとバニラ状態よ
(´・ω・`)進行方向わかるのは便利そうだと思ったりあるけど
(´・ω・`)向きを予想して攻撃が楽しいのよ
>>316 (´・ω・`)らんらん、初めてからずーっとバニラ状態よ
(´・ω・`)進行方向わかるのは便利そうだと思ったりあるけど
(´・ω・`)向きを予想して攻撃が楽しいのよ
(´・ω・`)3つ投稿になってるけど出荷許してね♡
明日からランク戦始まるのか 見せてもらおうか、潜水艦とやらの実力を!
潜水艦が残って試合時間が無駄に伸びる地獄がランク戦にもやってくるわけだ coopの様に途中抜けするわけにも行かないしな
TierX潜水艦は水中機動力ぶっ飛んでて荒れそうだけど、それもゴールド始まる3スプリント目までお預けだし それまでは多少立ち回りの話が出てくる程度やろか
味方の猿潜水艦が即死したらやりようあるのか? アホのWGは対応例出して欲しい
(´・ω・`)←NGワードに設定 というかワイマールに活躍の場を取られて居場所が無いだろ
なんかSteamでプレイしたこと無い人にT8巡洋艦をプレゼントする企画が始まったんだが 既出なんですかね?
(´・ω・`)潜水艦の速度上がったの (´・ω・`)他の水上艦とのバランス取れないから (´・ω・`)って理由で上がったのだよね
(´・ω・`)潜水艦の速度上がったの (´・ω・`)他の水上艦とのバランス取れないから (´・ω・`)って理由で上がったのだよね
>>354 今回すぐ次のリーグとかって書いてなかった?
>>360 既出かどうかしらないけど、どこでそのこと書いてるか載せたらいいんじゃない?
(´・ω・`)Tier8巡洋艦をブレゼント… (´・ω・`)最上かな?
>>368 いくら何でも最上プレゼントなんて酷いことしないだろ アンカレッジだよきっと
>>365 > 次のリーグに昇格した場合、すぐに次のリーグでプレイを続けることが可能で、次のスプリントの開始を待つ必要はありません。
> 例えばブロンズリーグでランク 1 に到達して昇格に成功した場合、同じスプリント中にシルバーリーグでプレイを継続することが可能です。
ほんまや! 見落としてたわ! ありがと😘
前は復帰者にはチェザーレ無料プレゼントしてたのに随分しょぼくなったな
>>372 (´・ω・`)まあそうだよねー
(´・ω・`)初心者に愛宕とか、ジュルジュルする未来しか見えない
>>370 どういたしまして
だいたい昇格戦って上のリーグに交じるのに
抜けたら次のスプリントまで待機なのが
おかしかったよね
ヤバい副砲GKとポメラニアン楽しすぎる 潜水艦?知らないゲームデスネ
今ランク戦準備中よ 映画クリムゾン・タイドでも見て落ちつくんだ
>>366 Aslainにはまだ統合されていない感じかね
>>381 Aslainにも角度モッド来てるよ
ちょっと見つけにくかったけど
前後モッドもそうだけど時々位置が変わるよね
どうせ碌なもの貰えないと思ってスパコン開けたらプレ垢2週間分が入ってた 事実上の懲役14日だがリアルマネーで買うと800円くらいするシロモノなので特別に許してやろう
潜水艦coopに来てから現状の悲惨さを確認するためにcoop何回かするくらいでもうランダムには出てないわ 環境の変化に適応してアクティブ数減らしていくぞ
>>383 角度modインストールしてもなぜか角度modだけ表示されない…。
なんでやろ。
前後modは動いてるのに。
ランク戦予定通り潜水艦入りでやることに頭WGの精神を感じる
>>387 確かに自分のさっき立ち上げてプレイしてみたら角度モッド機能してないね…
>>387 導入先バージョンが違うんじゃない?
事前ダウンロードが有効だと、次バージョンに入っちゃう仕様だった気がする
今魚雷にはまってます。当てた時の快感が忘れられなくてw
アジアだとまだパッチ当たってない modはパッチ先のフォルダにインストールされた つーことじゃね
WOWSで潜水艦出たからやってみたけどさ イギリスが開発した駆逐艦の投射装置みたいな奴の凄さが分かったわ 単にボトボト後ろに落とすだけじゃ全然当たんねーの あとUボートだけでイギリス海軍を破壊するとか言ってたドイツの海軍のお偉いさんの無謀ぷりがわかった
そもそもこの時代の魚雷って故障だらけだろ? ピン当てれば百発百中とか辞めてほしい
>>399 アメリカ低tier魚雷がほぼ不発に終わるがよろしい?
魚雷ズレバグと一部艦戦績反映されない不具合修正された?
魚雷ダメだ 1.7kmの距離で停止してる戦艦に、旋回しながら予測線ぴったりに魚雷撃ったら変な方向に行って全部外したぞ
巡洋艦も爆雷持ちは無線取るのは有りだな てか全艦に対潜攻撃手段欲しくね? 武蔵とか潜水艦の餌になってるわ
無線もってても潜望鏡深度以上じゃないと教えてくれないしなぁ
>>407 発禁艦はそれくらいでバランス良くなるだろ。
>>404 運営はとっくにバグ認識してる
直せないだけ
魚雷発射のボタン押すタイミングと実際に投下されるタイミングにズレがあるけど 発射指示から投下の間に旋回によって投下可能な角度を超えた場合に 投下タイミングにおける投下可能角度内に勝手に修正される感じ? 確か以前はギリギリの投下角度かつ旋回中は発射を押しても反応しない形で対応してた印象 予防としては投下完了まで旋回を抑えるか、投下時にも投下可能な角度であるよう余裕を持った投下を意識するか。 「今打ちたいのに発射されないのは勝敗に関わる」から 「多少ズレててもいいからプレイヤー指定の発射タイミングを尊重する」っていう取捨選択があったんかなと
潜望鏡深度以上のみ視界ありで潜水時は音頼みになる仕様をお望みか
エコーロケーションガチ勢が無双できそうでそれはそれでワクワクする
>>400 日本の酸素魚雷は敵艦到達前に自爆するが(
>>414 それはそれで楽しそう
潜望鏡深度より深くなら止まってればソナーでも見つからんとかにして試合時間を更に伸ばすんだ
>>413 射角とかは関係無く、単純に舵切ってる方に白線からズレて流れるだけ。
せめて機関停止してる船は潜水艦から 見えないようにして欲しい それはそれで別の問題が発生するのは 分かりきったことだけど
>>419 これか。私が適当言ってたわ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 史実では潜水中も潜望鏡使えたの? 使えたのなら海の中でも視界は確保するべし
ピンガーをデメリットなしで連射可能なのが一番不味くね? あれで戦艦に当てて応急使わせられるのめんどくさすぎ
(´・ω・`)発券伸びるし、今から攻撃しますって教えてるものがリスクかな (´・ω・`)ダメ落ちるけど誘導無しで使ったり、目標近くまで魚雷近づいてからピン当ててダメ優先に変えたり (´・ω・`)煙幕内の砲駆に嫌がらせでピン当てたりが楽しい
>>423 使えたけど、潜望鏡を出した瞬間に海面に波が立つせいで、即発見の危険があった
潜望鏡で見ないとどうにもならない状況の時に0.1秒とか一瞬だけ潜望鏡を出してすぐに引っ込めてたよ
潜望鏡をのぞく人は、まばたきしないように指で瞼を固定したりとか、いろいろやってたみたい
wows的に言うと、駆逐以下の隠蔽だったのに、潜望鏡を出した瞬間に戦艦並みに隠蔽が拡大するイメージ
かなりの名案だと思うけどピンガー当たったら味方の魚雷も誘導するようにしよう?
ああっ手が滑って味方にピンガーを撃ち込んでしまったぁあ!
>>430 うんそれものっそ近代兵器、つか潜水中の味方潜水艦と水上艦隊のデータリンクって完成されてんの今?
>>432 既にレーダー艦のデータが反映されるからね…
出来なくはないんだろうけど、リアルタイムじゃないとか断続的にとかそういうのが必要ね。
まぁクソゲーかするからやらないで欲しいけど。
ハッランドの爆雷を戦艦に当ててみたけどダメージなかった(´・ω・`)
>>427 あんなもんリスクにならねえよ
潜水時の非発見距離が2kmから4kmに伸びるだけだから基本撃ち得
浮上状態で外周回ってソナー撃ちまくるのが強すぎ。駆逐はcap踏んで潜水は外周ってスタイルになると思う
なんか潜水艦は面倒だから駆逐艦でいいやという結論に達した
ピンガーヒットしたら何処から射たれたか方向分かるようにしろ
ピンガーは受けたら方向表示されるで 故にピンガーするほうは位置バレのリスクがある
しかし、戦艦は潜水艦2隻にタゲられてビンガー打たれまくったらお手上げやな全身こちょこちょ攻撃
ピン打ったらソイツの艦影をミニMAPに表示くらいあってもいいよな
工作班でピン受けたの消すって何やってるんだ? これが通常のレーダーならまだチャフまいてるとか想像できないこともないんだけど
すみません、modの旭日旗が突然今日日の丸に戻ってしまいました。同じようにやってみたのですが戻りません。 このような場合どう対処したら良いでしょうか?教えて下さい。
空襲爆雷持ちの戦艦にピンガーで方向バレしたら 縦に長い爆雷投下範囲をアテにして刺されるやろな 潜水艦側は魚雷だけ先に撃って横移動しながらピンガーを当てることで爆雷回避の機動を取るのがええやろか
元々当たるように撃っておいて微調整くらいに考えて最後に一発くらいなんだろうなぁ。
>>444 今朝パッチ当たったから当て直し。
ModStationなら立ち上げてInstallかApply押すだけ。
>>452 すみません、あれこれやってみたのですが戻りません。wows modstationもインストールしたのですがやり方がわからず困っています。教えて頂けますか?
\World_of_Warships\bin\4365481 が最新だから、そっちに旭日旗のデータ放り込まなきゃいけないな。
>>455 あ、なるほど。わかりました。やってみます。ありがとうございました。
(´・ω・`)悲しいときー、悲しいときー (´・ω・`)味方のピンク空母が予想通りのAFKだったときー
おう、金玉も縮み上がってるぜ 誰かマッサージしてくれ
股間戦績反映されるようになってんじゃん 1戦乗らないと駄目っぽいけど今度こそドルイドのリーダーボード載るわ
クランって何処で探せば良いんでしょうか? フォーラムもほとんど1年以上前のしかないし。 まだランダム100戦ちょっとの初心者で勝率も43%とか低いので入れるクランがあればクラン戦とかもやってみたくて。
>>466 勇気とかは意味がわかりませんが実際にプレイしてる人から色々教わりたいとかクランに入ったらクラン戦やってみたいって普通じゃないですか?
受け入れてくれるか否かはおいといて。
>>465 こう言うとこで聞けば?
>>468 ゲーム内のチャットであるんですね
知らなかったです
ありがとうございます!
>>469 クランによって募集条件違うから募集してる人に個チャで聞いてみるといいね
新規OKで勝率不問のクランもあるよ頑張って
>>467 100戦43%でクラン戦出させてくれるクランはほぼないし
逆に出れるクランもみんな同レベルってことだからほぼ勝てないよ
今日からt6のランク戦始まるから腕試しにやってみては?
>>465 ツイッター使え
初心者育成謳ってるとこあるしそこからスタートだな
>>470 ありがとうございます!
うまくなれるようがんばります!
>>471 すぐに出たいって意味じゃないですから
まだまだ経験不足もあるのでクランに入って経験者の方から教えてもらいつつクラ戦やりたいなって意味です。
まだt6なんで、t6のランク戦もやってみようと思ってます。
>>472 やっぱTwitter垢作って何処か入れてもらえるとこに入れてもらうのもありですよね
ありがとうございます
>>465 総合100戦なら勝率気にすんな
1000戦やってそのまま43パーならやばいけどな
(´・ω・`)タグ付けずに参戦してたら、そのうちクランの勧誘来るよ (´・ω・`)そのタイミングがクランの入り時だと個豚的には思ふ (´・ω・`)三顧の礼をもってらんらんを迎えたまえ!
オレ100戦の頃なんて睦月でムルマンに勝負いどんでたからなまだ勝率気にせず楽しんでよ
無差別無言で勧誘してくるクランには入らない方がいいね 大抵はオイル奴隷欲しいだけの外人クランで言葉通じないし教わるのも無理
>>465 その意気やよし
知り合いに新人さん歓迎のクランがあるから、クラマスに確認してそこを紹介しようか?
そのうちクラン戦に出たいなら、その時はウチで引き受けてもいいけど、ちょっとレベル高めだからすぐには難しいと思う。
俺はNAで始めたし、ずっと外国人クランだな システム言語も英語だし ネトゲで日本人とつるむ事は無いわ
>>467 466みたいなのはどこの趣味の世界にもいるので構ったらいけない
やっぱり潜水艦よくわかんないな 真正面からお互い見えていて、4kmからピンガー当ててほぼ正面から相対した位置から魚雷撃ってるのに、敵艦の横をすーっと魚雷が抜けて行って、目標を見失いました、だって。 どうやったら当たるのか。当たらなかったとしたら何が原因なのか。さっぱりわからない。 水上艦が目の前を横切ってるとき以外、打って魚雷がすれ違うその時まで、ハテこれは当たるんだろうか? ってずっと疑問に思いながら眺めてる
>>474 ちゃんと初心者育成してくれる所選ぶんだぞ
ただ単に分隊組むのと指示やマップの定石とか
なんでそうするかを教えて貰いながらプレイするのとでは上達するスピードが全然違うからね
ドルイドで縦てたヒンデンの主砲前2つ大破させて草 もう二度と攻撃できないねぇ…
ドルイドもラグナルも欲しいけど研究はこの前モスクワと交換したし鉄はまだ2万も貯まってない
相手が分艦隊ブーストせずに勝率せめて50超えてるやつから教えてもらえよ? それ以下のゴミは他人に何か教えられる立場にいないから
100戦ぐらいの頃ってなにやってたかね、ベータで妙義球磨磯風辺りで遊んでた記憶
ランク戦で戦艦の空襲そこそこ当たるなー NOOOOBSSしか居ないってのが大きいんだろうけど ウマい潜水艦だとスポットもさせてくれないんだろうなとは思った
>>488 そう思った時期もあったけど
ドルイドで10万ダメ以上出るからイラネっとも思った
(´・ω・`)自身が魚雷…、らんらんは魚 (´・ω・`)魚肉ソーセージ!
ランク戦で誰も潜水艦乗ってなくて草 もう削除でええやろこの艦種
フリースラントとGroningenが倉庫で交換出来るってでたんだけど 久々すぎて倉庫ってどこやねんてなったわ
潜水艦はスポット役に徹するとチームに貢献できる事が分かったわ
>>490 日駆は肉薄して魚雷を叩きこむものと信じて疑わなかったあの頃
とにかく即死する潜水艦は駆逐以上に迷惑 これ勝率で使える人の制限してほしい
まだ潜水艦使う方が慣れてないからかもしれないけど 現状のランク戦では潜水艦が勝敗のカギになってる感じはないな
(´・ω・`)ランク戦で潜水艦を使い活躍できるかどうか? (´・ω・`)それは貴方のセンスいかんによるわ (´・ω・`)ふふっ
ハイダで英空の防郭抜けて草 逆に100mm以上貫通力あったんだな
普段 coopとシナリオの妖精でランク戦tier6しかやってないけど、マジで潜水艦少なくて拍子抜けですわ 潜水艦より空母に粘着されるからそっちの方が鬱陶しいし、勝っても負けてもカルマ減るからbotと戯れる方が精神衛生上良いですわ
>>511 初日だからまだ配布が少ない
地獄はこれからやぞ
ランク1で潜水艦有りで数戦したけど戦場荒らし過ぎ ただただ不快で駆逐ですら芋りたくなるんだけどWGは水上艦をどうしたいんだ...
嫌ならやめろおじさんじゃないけど WG「ユーザーの意見など聞かん」 WG「嫌ならやめろ」 マジでこの勢いだもんなぁ
俺は課金だけやめて一日数戦ランダムで遊ぶ。 ランダムにも潜水艦来たらシナリオ始める。 ただで鯖使ってやるわ。
潜望鏡深度でも味方に視界共有されてる? 潜ってたら情報送信はできないはずだが coopだといまいちわからん
WGに言いたいのはただ一つ 「課金した日ぐらい勝たせてくれや」
セットじゃなくボイスだけ売ってくれ無限迷彩は要らんし、フレデリカ単体とかでもいい
同盟はまだいいけど無理に流線形は入れなくて良かったんじゃ
>>517 惑星WOWSの設定だと水中だから電波届かないとかそういうことはないみたいだ
だいたい潜ったまま前方数キロの艦船を目視で見れてるし
銀英伝ってのは知らんけど空母の迷彩はめっちゃかっこいいな 思わず買ってしまったわ
潜水艦の攻略法 見つけちゃった やられる前に、やれ 冗談は置いといて、扱い方わかってくると楽しい 反対意見もあるだろうけど、空母と同じでこのまま行ける
乗る奴が面白いかどうかなんてどうでもいいんだよ 大多数のユーザーの不快要素になるならイラネって話、空母と同じ
反撃できる艦種が限られている時点で 空母が可愛くなるほど酷いじゃないか
ランク戦Tier6のせいで CVまでいやがる マップ狭いからCVがスポットしてくれれば 最初に狙えるのね 扶桑2斉射めで最初の獲物取れた その試合は気持ち良かったが やっぱりCVイラネ
不快要素自体はむしろ相手をぶっ潰すことによるカタルシスをもたらす意味で逆にモチベになるから問題ないやろ お気持ちでぶっ潰したいとしてもあくまでダメージレース上の関わりにおいてどうアカンのか説明せな ご退場願うための説得として不十分やろな
全員がカタルシスのためにゲームやってるわけじゃないだろ
課金しないで遊ぶ方が、鯖に負荷かけてる分だけWGにダメージ出せるぞ
やっぱ
>>176 なんだよきっと
じゃないとクソゲーになると分かってて潜水艦実装を進める意味がわからん
潜水艦うんたらかんたらって、俺の記憶では少なくとも2018年頃から既に出てるんだよな ハロウィンイベント限定でちょろっと出してきたりしてただろ 3年の月日をかけてシコシコやってたのをやっと実装までこぎつけた事で得られるカタルシスはすごそうだな 要するに潜水艦はWGの自己満足
(´・ω・`)今でもTier8空母2艦マッチとか控え目にいってもクソゲだけど (´・ω・`)そこに潜水艦まで加わったら… (´・ω・`)一周回って超良ゲーね!
定石、強ポジがリセットされるから 熟練者ほど変化を嫌うね
銀英伝艦長だけ購入しようと思ったらこれ艦長もコンテナガチャなんか?
>>540 ユニカムは適応するけど熟練猿は頭が固いから無理
変化に文句言ってるのはそういう連中よ
>>540 自力で定石や強ポジを発見するような奴は、新環境でも発見できる
誰かから教わったような奴は、指南役が降臨してくるまで右往左往する
潜水艦キラーになれるならドルイドにもワンチャンあるぞ まぁ、潜水艦は魚雷の射角がウンコだから とりあえず、横を取る動きしてりゃ撃たれないわ でも、そうすると戦艦にバイタル晒す事になるとかって状況があるわけで 潜水艦側はそれを計算したポジションに付くだろうし、 そもそも、そんなポジションにいる潜水艦に狙われるのは、強ポジじゃないよな ま、対戦艦なんて距離さえありゃ、バイタル晒しても回避できるから、良いポジションってのがどこら辺になるかだいたい目星がつくんじゃないの? という感じの経験を何度かして自分で見つけていくもんだと思う
マルソー、スモー、ドルイド、ラグナル、エルビングがバトロったらどの艦が残るんだろうか
空襲では水上艦は被発見にならないんだから 対空OFFにしてても強制で対空ダメージを与えるようにしてほしいわ
>>549 魚雷のある艦は当てたら勝てるから、試合の度に結果は変わると思う
>>548 対面にスモーが来ると非常にやりづらい
先に見つかるしモクったらレーダーくるし追いかけても超ダッシュで逃げていくし
潜水艦の射角悪いって言ってもプロは撃ってからピン当てて曲射してくるんじゃないの
雷速早くなったから早めにピンガー当てないと曲がりきれずに素通りしますね
やっぱ粘着スポットと魚雷か 一回だけ島風で相手した事あったけどまさに粘着スポットと魚雷でほぼ完封だった たまに状況利用で砲撃入れていじめてたらどっか行った 希少種すぎて対策がよく分からん船結構あんのよな
>>554 撃たれた場合の処理か?
対潜プロは魚雷が近づいてきてから応急工作
潜水艦プロがピンガー撃ちなおそうにも時既におすし
あと、潜水艦の魚雷は旋回半径が大きいのと、距離が近いと追尾しない
ランクやったけど戦艦の空襲である程度ダメ取らないと味方駆逐が袋叩きで死ぬ
>>558 味方駆逐を袋叩きにしようとする巡洋艦をハカイチするのが戦艦の仕事だよ
空襲してる場合じゃないだろw
まぁ、それはさておき、すぐ死ぬ駆逐は下手糞なだけだ
そんなカス駆逐に腹が立って、自分が駆逐やるわってなった人多いと思うぞ
あ、ん? 潜水艦に空襲してるのかと思ったが、俺の勘違いか? 巡洋艦とかに空襲してるの??
もちろん対潜の話 空襲は攻撃地点指定するだけだから主砲リロードなりの時間でできるでしょと言いたかった
アンカーつけなかった俺が悪いが、あんたに言ったんじゃないんだ。すまんね。 初心者っぽいからリロード中もきっちり偏差取ったりとか、専念しないとダメじゃないかね 潜水艦の空襲も一瞬でできないんじゃないの?と思いました
つか、潜水艦に空襲してある程度ダメージ出さないと、味方駆逐が死ぬって意味不明なんだよな 潜水艦にスポットされてるなら、きちっと殺しきらないとダメだが、「ある程度のダメージ」だからな 戦艦や巡洋艦に爆雷空襲してダメージ出してると思ってる説に一票入れておこうか
(´・ω・`)艦長レベルの上限25はまだなの?
>>554 (´・ω・`)テスト一回目からしてるけどビン誘導とかしないなぁ
(´・ω・`)ピンは嫌がらせ用
>>552 粘着スポットはないなされても関係ないもんずっとうってるからどうせ見えてるし
魚雷はまあたまに踏むけどソナーあるしそもそも縦てるから踏みづらいね
>>553 のようにスモはそこそこきついけどトレモタイマンではほぼ五分五分だった若干不利かなくらい
あとはモクで逃げれるしあんまりきついのはいないかな
対ラグナー乗り手が弱くてわかんなかった
>>568 集中砲火を浴び出したら、隠蔽に入りたくならんの?
伊巡sapなんかでよく瀕死になってるだろ?
艦を盾っぱなしなら、逆に横から魚雷狙いたい放題だよ
くるくる向き変える方が魚雷撃ちにくい
まぁ、どんな砲駆でも砲撃をやめて隠蔽に入りたい状況があるからね そんな時でも粘着スポットで隠蔽に入れなかったら高確率で終了だ 煙幕を炊いてもイギリス煙幕だし、お約束のお仕置き魚雷が来るから、すぐに離脱だろうだけど それでも粘着スポット職人に見られ続けてたら恐怖だと思うぞ
ハッピーする時はあの島で視線切るとかやってヘイトリセットするもんよ
駆逐ってだけで狙われやすい上に、戦艦や巡洋艦からもうざがられる砲駆だから そういうヘイトコントロールは普通にやるよね ずっと撃ってて見えてるから関係ないとか、長生きしてないんじゃないの
砲駆でも基本隠蔽使って撃たないだろ 撃てるときだけ撃つということに変わりはない やたらと撃ってる駆逐艦はただのバカ
潜水艦出回ってきてお猿さんが潜水艦でもサイドチェンジしだしてるわw
隠蔽を使って撃つっていつの時代から来たんだよ どんな艦種でも隠蔽を使って撃つなんて事はしない、というか出来ない モク撃ちがそれに近いかもしれんけど 隠蔽を使って魚雷を撃つ事ならできる
ランクでブロンズ1になって昇格戦やってるんだが もうシルバー5とかになってる人いるんだな 1スプリントで1昇格の縛りなくなったのか?
縛りはなくなった 説明を読む限り、シルバーランク1の人数次第だが、今週中にゴールドに行けるかもしれん
>>569 申し訳ないが最強巡洋艦蔵王吉野とベネチアはNG
サンダラーはいやだがまあ15秒は撃てるからいい
魚雷横から来たところでソナーで見えるしとくには
(´・ω・`)潜水艦のサイドチェンジ? (´・ω・`)否、これは西と東の潜水艦を入れ替える遣独潜水艦作戦である!
>>578 蔵王、吉野、ベネチア、サンダラーは嫌って事だな?
NGってそういう意味だもんな
文脈的にはNPの間違いかもしれんけどな
あと、ソナーは無限じゃないだろう?
自分にとって都合の良い状況しか想定してないような印象だよ
>>580 嫌だよ
そういわれても滅多に踏まないよねだってイギリス加速だもん
艦長にフレデリカとか無理に女性キャラつっこもうとしなくてもいいだろうに、そういう作品なんだし
>>581 しょっちゅう魚雷を踏むような奴は、序盤に即沈する雑魚くらいなもんだよ
イギリス減速は糞だから、一射目は加速させるため、少し間を置いて二射目が本命という感じで撃つと思うけど
秋月難しいな 敵にいるとき厄介なのに自分が使うとこれか 防空駆逐艦のハズなのに真っ先に飛行機に狙われるし
艦長イオナで潜水艦乗ったら この船、潜航できないと言われたんですが・・・( ;∀;)
日本潜水艦…実装されてたんか 魚雷強そうだけど本体の音大きくて見つかりやすそう
フレデリカちゃんが「提督 お見事です」ってほめてくれた 一発で引いたけど21艦長に育てるの大変だな
日本の潜水艦はエンジン停止の無音状態で一定の深度を維持できる装置があったから大丈夫とは言われてる一方で 艦内での雑談やくしゃみ、屁などがばっちり漏れ聞こえてたって話もあるんだよな
>>587 (´・ω・`)先行じゃない?
(´・ω・`)まさか…、芋ね!?
久々にワロタの人いたら買う可能性がないでもなかったのに
勝率40%前半の提督にフォーク准将をプレゼントしてさしあげろ
レーダーいるか確認してくる圧倒的人間力のあるラグナー見たら人間だった やはり人間はと猿の違いはコミュニケーションとれるかだな
>>592 世の中のほとんどの銀英コラボが旧で、ホスト伝説の方はぜんぜん露出しなくてそりゃ出来映え考えたら残当だよなあって思ってたら
WOWSのボンクラ企画部が引っ掛かっててワロタ
まあどっちみち課金しないけど、旧ビッテンフェルトがフルボイスで搭載されたら一万円ぐらいはぶっこんでたかな・・・
こういうコラボ系では艦長バンドル作ってくれっていっつも思うわ 艦長ばら売りしてくれるのが一番いいんだが・・・ 売り方が下手くそ過ぎるいつものWGですわ
もうピークは過ぎてるゲームだからね 最初のサンタイベントが一番楽しめたかな
潜水艦来たから久々にランク戦やってるけど副砲バイエルが思った以上に活躍してくれてる 爆雷投げられないけど、まだなれてない潜水艦が多いのか迂闊に浮上してくるのが多いから副砲でゴリゴリ削れる
駆逐乗ってたら後方味方が全員サイドチェンジ 仕方なく遅滞戦術とってたら味方からピッピッピッピッ 8分後反対側の味方全滅して浮いてるの俺だけ しまいにはチャットまで使って煽ってきやがる 負けて港に帰ったら、あなたは通報されました-4 過去最高レベルでひどくね?
味方に4人赤猿がいるなんてしょっちゅうだから普通だろ
マップピッピッとチャットを完全スルーシして相手にしなかったくらいしか思い当たる節がないわ スコアは上位だったし不利の中で敵の駆逐も処理してる
今回のランク戦はまじでカルマ減るわ 活躍して勝利すると結構な割合でへる ツリーの扶桑なんだけどなぁ
駆逐でほぼ同じ状況でボロ負けした戦闘ならピコピコから-3食らったことある 1万戦以上してきて通報3とか食らったのその1回だけだけどマジで味方酷かったから通報4もありえないことではなさそう
Tier6、中Tierなんていつだって魔窟 勝ち負けじゃなくてお遊戯会で同じ動きしなかったらアウト(笑) 全員同じ動きしかしねぇから軽く読まれて対応されて惨敗するのにな
朝潮割と通報食らうな 直近15戦14勝で平均10万行かないくらいだけどカルマがトータル4減った CAPもDD処理もスポットもしてるから味方からの通報ではないはず やっぱ入手不能のOP艦は風当りキツイわ
艦種増やす癖に、対戦人数増やさないからバランスがぐちゃぐちゃになって行く。
おいたった今朝潮で出撃したら空母2戦艦0のマッチングだったぞ 今迄で最大の罰ゲームや!
ランク戦で潜水艦うまいやつが無双してるわ。もうシルバー1になった潜水艦乗りがいやがる
駆逐でレーダーに焙られたんで一時退避しただけで島裏艦がピコピコうるせぇ そして案の定カルマが減ってた
普通にやってりゃ増えることの方が多いからキニシナイ
>>616 T8の中じゃ強い方だろ実際
隠蔽勝ちで初手は確実にフルヒット取れるし、最初から引き撃ち姿勢きめておける
3k取られてムッとした相手がそのまま追いかけて来るならフレッチャー辺りまでは余裕でカモれる
そんなことしなくても普通は隠蔽割った時点で味方が撃ってくれるけど、味方クソでもある程度狩れるのがでかい
興味のない艦をコンバットミッションで強制的に使わされるの悪い文化
質問ですが、こちら戦艦、10km以内で斜め姿勢の大和武蔵に相対した時は第一砲塔下の斜めに防御壁張ってるとこ狙えばVP取れるのですか?
>>613 艦種増やして複雑性上がったのに人数増やすのはさらに複雑になるだけで逆効果のような…?
潜水艦に対処できる艦種がいるべきって意味なら、戦艦の空襲爆雷含めて選択肢十分あるじゃろ
かといって戦艦だけのマッチングにすると ただの玉入れ大会になるだけで 艦種増やせば増やすほどバランス取りが難しくなるよねWGさんご苦労様w
駆逐の爆雷が潜水艦の対処法になってねえんだよな 自分に向かってきたら浮上して肉薄雷撃もできちゃうし 結局、ひたすらspotし続けて潜水艦が浮上するまで待つしかない 戦艦の空襲爆雷が一番安定していて有効な攻撃方法っていうね
(´・ω・`)潜水艦への対抗手段が貧弱すぎると思う (´・ω・`)駆逐、巡洋は実兵器の射程盛りまくった10kmくらい飛ぶヘッジホッグかスキッドを装備させて? (´・ω・`)潜水艦が超オーバーテクノロジーなんだから、それくらいいいでしょ!
この感じだとそのうち支援空母として戻ってくる奇数tierの空母が潜水艦に対するジョーカーになるのかね 何が悲しくて飛龍とか大鳳で潜水艦狩りやらなきゃいけないんだって話にもなるが
爆撃機の出前が実装されたからシーリベレーターとかの対潜哨戒機出前もあると思う
SAP弾って要するに巡洋艦とか駆逐艦とか装甲薄い相手に撃てばいいの?
過貫通してもダメージが通常貫通分入るから過貫通する相手はもちろん 戦艦でも装甲が薄い上部構造物とか狙える距離で角度がついてないなら艦首艦尾とかでもダメージが出る
さっき久々に称賛されたからカルマ値どれ位たまったか確認したら1だった ごめんな、お前ら
(´・ω・`)ん?潜水艦は写ってないはずだが… (´・ω・`)ララァは賢いな
練習すらしてない障害者が潜水艦でランクに出てくるからな
潜水艦に限らずやばい人は雨後の筍のごとくいますねぇ
ランク戦のプレイヤーを浄化してやろうと色気付くにしても セーフスターを廃止すべきだとか 試合で得られる収支をゼロにして稼ぎ行為を封じることで試合内容にフォーカスさせるべきだとか 言いようはいくらかあるでしょう
潜水艦ほとんど空襲爆雷で処分されてて活躍してるところ見ないんだけど つよつよ潜水艦様はどこ…?
たまに無双してるやついる というか対処法がよくわからない
基本は潜水艦同士と空母によるスポットで潜行能力削りと戦艦による爆雷投下援護がメインすかねぇ ブロンズの印象だと空母で潜水艦スポット回してくれる人はレア Tier8以上で対空巡洋がいると空襲爆雷が通らないケースも出てくるし対空潰しも考えなアカンかな
潜行削りがほんましょーもない 非発見時は3倍減らしてもいい
いつになったら駆逐魚雷の進路バグなおるんだよ・・ さっき訓練モードで試したけど全くなおってなかった
(´・ω・`)いつもランク戦で低レベル艦長の育成をしてました (´・ω・`)ごめんなさい
完全隠蔽できる潜水時間長くない? 5秒くらいでいいのよ
>>642 わからんけどcoopやシナリオで減るときは獲物の競合相手だろうね
coopの敵艦が積極的にピンガーロックオン外すようにAI変更された気がする 最初はそんなことなかったのに・・・
銀英伝ガチャ10回やった フレデリカとキルヒアイスのボイス追加 キルヒアイスは結構良さげ
ランク戦は外周行く奴が多いと必ず負ける 開始1分の動き見てると分かる
ランク戦で外周に行くやつは どういう勝ち筋が見えてるんだろうな?w 戦闘に参加するころには大体味方が沈んでるパターンが圧倒的に多い タゲ回しに参加 しないと味方が沈んで ボッチになるのが分からないのかな
自分が狙われたくないか、ランダム戦と同じだと思ってるんだと思う
潜水艦で沈みかけてると、ナディアのノーチラス号が沈む直前のシーンが頭に浮かぶ 副長がキレてるとこ
中央攻略でクロスファイア取るんだ! と言ってたバイエルン君が島浦にいたのなら今日見た。46だった
中央攻略でクロスファイア取るんだ! と言ってたバイエルン君が島浦にいたのなら今日見た。46だった
中央攻略でクロスファイア取るんだ! と言ってたバイエルン君が島浦にいたのなら今日見た。46だった
今こっちは軽いけど最近5ch不安定だから仕方がないね
(´・ω・`)勝つ方法が一つだけあります…、自爆するのです
そのうち原子力潜水艦出るのかな 敵陣で死んだらダメージエリア形成とか楽しそうじゃない?
原潜なんかでたらSLBM10本発射で5秒で終わるけど
(´・ω・`)長門なら2発くらい耐えられるよ! (´・ω・`)まあ、ペンサも耐えたわけですが…
そういう時代錯誤はガンダムオンラインくらいで十分なのよ。 しかし正直このゲームで空母と潜水艦て蛇足だよなぁ。
>>681 長く愛されるゲームはルールが固定されていて、その中で切磋琢磨が進む
が、ネトゲは常に新しいコンテンツを投入しないと客が逃げるんだよ
で、初期に完成されていたシステムを壊してでも、廃人が思わず課金したくなるようなワクテカバランスブレイカーを実装したり、
飽きっぽい浮気者をつなぎ留めておくために新型キャラや新システムを次々に投入しないといけない
新しいコンテンツを導入して 常に新規を入れ続けないと蠱毒になるんだよなぁ らん豚の故郷がそれ
>>684 リアルワールドは勝手に子供が生まれるし、勝手に老害は死ぬし、通貨は一定の量で世界を循環するけど、ゲームの箱庭はそうはいかないからな・・・・
空母が使いたくて人が増えたり潜水艦が使いたくて人が増えたり… まぁそういうのもあるか。 せめて楽しく遊べるようになると良いなぁ。
嫌ならやめろ やめないなら肯定の意思表明と見なされるぞ
あーもー 芋戦艦の末路ってどうせ万歳突撃しかないんだから味方がいる内に少しは動けよ 新品ボディをあっという間に蜂の巣火ダルマにしたい性癖でもあるわけ?
初動芋らなくてもHEシャワーが降り注いできて後ろに差がざるをえなくなっちゃう… 発火率下げて?
潜水艦の悪魔的カーブ魚雷が面白すぎる スポットされてる限り、戦艦だろうが巡洋艦だろうがイチコロよ
史実の潜水艦搭載魚雷もこんなホーミングカーブしたの?
旋回性能と直進性はトレードオフだと思うけどな ただ、船に比べれば曲がるんじゃないかとは思うけど、速度がなぁ
ホーミング魚雷はギリギリで応急使えば致命傷はなんとか(ならないこともある)
ドイツ海軍の一部魚雷は音響追尾式だったからカーブしたけどそれ以外の国の魚雷はカーブなんてしない
90ノット弱射程12〜15kmでグイッと曲がって追尾する魚雷
追尾式以外ならパターン航走魚雷があるけどWoWSでやったらひでーことになるよね
金剛石って引退したんじゃないの? まだツイッチとかつべの配信に表れて軍師様やってんのが草生えるんだけど
>>693 魚雷の故障でぐるっと戻ってきて撃った潜水艦が爆沈したことはあった
艦長経験値たまんねーよ 初めて19艦長つくるまでの苦労が蘇る…
発射後の隠蔽入るまでの時間や被レーダー時に時間カウントしてくれるMODってどれだっけ… アプデで設定消えてどれがどれかわからなくなったわ
>>702 いままさにツイッチ配信い降臨してるぞw
他の視聴者から暗に余計なこと言うなって言われてもやめないあたり本当にわかってないんだろうなぁ。
引退してもなおWOWS界のガンだわやっぱり。
ランク葉空母の練習状にしてるとこだけど 龍驤ダメージでるが駆逐やれないからローエンハルトのほうが勝てるな
現状 潜水艦の耐久が高過ぎアンチがアンチとして機能して無い、味方の潜水艦がヤラれたら終わりのゲーム。
駆逐がやられたら終わりのゲームが潜水艦になっただけさぁー
(´・ω・`)FEZの新職実装した時と同じ感覚がする
やはり潜水艦の視界共有のせいで駆逐艦がアンチにならんな 空母のときもそうだけど隠蔽に無関心すぎないかWGは
爆雷を投げようとしたら急浮上して肉薄魚雷当てられるし 駆逐が潜水艦のアンチにならなくてただのオヤツ
まず魚雷痛いし、誘導がひどいし、解除するのに応急使うってのがひどい 戦艦からすると柔らかいし誘導してこない駆逐より厄介 そのくせ本体は堅い テストサバで何も意見でなかったの?ってレベル
自分から潜水艦使い込んだ上でカウンタープレイを知らないと わからん殺しで怒れてきちゃうでしょうな
今から練習しても本実装時に仕様変わったり、そもそも実装されない可能性があるからする気になれん
blackusagi配信見てるけどエッグイなぁ 射出した後にピンガー当てても誘導するのか…ファンネルミサイルかよ…
なんか銀英伝のキャラの顔があっさりしてるな もっと濃いめの顔してなかったっけ
(´・ω・`)見えない敵から回避不能の誘導魚雷を射たれ沈むだけのクソゲ (´・ω・`)まさに潜水艦無双 (´・ω・`)はあまじはあ
(´・ω・`)これがランダムにも来るようになったら、そろそろ辞め時かしらー
テスト初期段階から潜水艦はクソだって言ってるし意見も送ってるんだけどな ユーザーの意見はそのままゴミ箱に捨ててるWGには届かない
辞める言うやつは辞めない これはどのゲームでも変わらん
WGにはユーザーの意見を聞く義務なんて無いからな 嫌ならやめろ
戦艦の爆雷殆ど当たらんぞゴルァ あと戦艦乗ってるとウォスパ強すぎひん?
最近駆逐3分艦隊が悪さしかしねぇ 何しに来てんだよアイツラ
潜水艦の面白みわかってきた あれだ、陰からいたずらするあの陰湿な快感
さらに問題を深刻化しているのは 全く触ったことがないような潜水艦乗りと そうでないやつの差は水上艦の比じゃないからハズレ引いたら終わり
島張り付き前後運動してると潜水艦に刺されるっていう展開は むしろ事態の硬直を減らす意味で試合の流動性上げてるんかなという印象
>>717 手前の艦Aに4発撃つ → ピンガーをAに当てて誘導開始 → 3発当たって1発後ろに抜ける → 向こう側にいた艦Bにピンガー当てる → 抜けた一本がBに向かって再度誘導開始。ヒット!シャオラ!
目の前にAとBが並んでる → よーしパパAB両方に誘導弾打っちゃうぞー → 2発発射と同時にピンガーAに当てて誘導開始 → 続いてBに向かって2発発射と同時にピンガーもBに当てる → Aに当たって白くなっていたピンガーがキャンセルされてBが白くなる → 魚雷4発とも全部Bに向かう
いやーさすがは惑星WOWSだ
>>718 あれは偽物で、銀河ホスト伝説という
どいつもこいつもCLAMPに出てくる男役みたいに馬面で同じような顔してんの
前に出ずに遥か後ろで撃ち合うだけだろ 高隠蔽超誘導ある潜水艦を安定して狩る手段が爆雷空襲のみって時点で終わってる
駆逐でラムっても一方的に勝てるくらい潜水艦軟くするべき。 後は潜行浮上が速過ぎる。もうちょっと浮上することにリスクが必要だわ。
潜水艦ラムで倒したら勲章欲しいね名前はドレッドノートでw
孤立した潜水艦を爆雷で処理しに行く ↓ 接近するだけでも危険たが、応急処理を駆使しかい潜る ↓ 直上にたどり着き爆雷投下 ↓ 急浮上してきて船底にラムされる(浸水なんかであぼぼぼ) (´・ω・`)交戦権も優位もすべて潜水艦が握ってる (´・ω・`)wowsの神の爆誕ね! (´・ω・`)くそげ
潜水艦の耐久が高すぎて、お互いの駆逐がCAPでにらみ合っているときに 潜水艦が浮上して敵駆逐をspot→潜水艦を撃って位置バレるかspot継続させるか強要できるの強すぎ ついでにドイツの人権艦長使えば簡単に回復できてマジで不死身になれる
今度から浮上によるラム狙いを予測して潰せばええだけやん
生協で駆逐乗ってる時に互いの脇腹擦ったらあまりダメージ入らなかったけど、そんなに硬いんか… 早く潜水艦手に入れて嫌がらせやり返したいわー
>>739 ドイツ人権回復発動するのかよワロタ あれ元のHP低い程恩恵高いからやべーだろ
>>743 ドイツはただでさえバッテリー時間長いから、長時間深海に潜んである程度時間たったら浮上してspot→回復のループできるぞ
それだけで10分以上相手に時間使わせられる
魚雷発射後でも誘導可能なんだね BF4の誘導ミサイルテクを思い出す
,.r-=ニ>―- ., ,_ (( /:::::::::::::::::::::::V:::::::\ _ ソ //レヘ::::;ヘ:::::i:::::V:::::::::::\_) /::l ┃`' ┃`-!::::::「`ヾ:::::::::ヽrj i::〈 " ヮ "/:::::/ `ーゥド、 _V_`ゥrr-.rrイ:_∠.,_ `´ノ::) _, ‐'´ \ / `ー、_ (∠.,ノ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ  ̄ { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ \ヽ、 ー / ー 〉 \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/ 来たか… 潜水艦の時代が… え?ちょっと、待っ…?|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ┃| 三 ┃| 三 ┃| ┃| ピシャッ! ┃| ∧∧ ┃| (; ) 三 ┃|⊂ \ 来てねーよ、引っ込んでろ
潜水艦、最初はなんだこれ?と思っていたが、やればやるほど、噛めば噛むほど味が出るスルメ味 こそこそ近寄り、いやがらせするこの感じは痴漢をする時の陰気なあの快感に近い
World of Submarines の幕開け 水上艦の時代は終わる
>>746 保守テンプレリストに登録させていただきました☆
>>749 お船スレのテンプレ
秀逸なの多いから公開して欲しいわ
>>732 それを目的とした新艦種追加なんだと思うんだよね魚雷射程的に
レーダー、空母、空襲コンボでSSがどれぐらい生き残れるかは結構というかすごく興味ある
やっぱSS魚雷の射程は6キロくらいで良いんじゃないか10キロ以上先から誘導されると無敵感ある
今は潜水艦やるしかないな 最初は強めにしてあとから弱体というのがWGだからな 調整といっても攻撃力とチーム順位だけ調節して ゲームとして糞なところは無視だからな
銀英伝永久迷彩使えない船のしかないのなんとかならんの
(´・ω・`)運良くランク戦Tierの潜水艦を持つ者だけが狩りを楽しみ (´・ω・`)狩られる者のルサンチマンはレンタル潜水艦を引き寄せ、また新たなる不幸の歴史を紡ぐ (´・ω・`)そして…肉染みの連鎖は広がってゆく (´・ω・`)モツ煮食べたい
>>760 艦長だけだったらまだ買ってたかもしれないけど
あの微妙なラインナップなんなのと言いたい
フランス駆逐艦、エーグル強いな いわゆる砲艦の類いだが、船体の小さな軽巡洋艦のような感じ 魚雷は三連二門だが、速度が良い 隠蔽と砲旋回に目をつぶればT6駆逐屈指の強さジャマイカ?🇯🇲
(´・ω・`)浮いてくるヤツはnoob潜水艦だ (´・ω・`)浮いてこないヤツはよく訓練された潜水艦だ (´・ω・`)ほんとランク戦は地獄だぜ!
なんかのコンテナから島風の永久迷彩出たわ これは嬉しい
バーモントの最後尾の対空機銃手に配属されたい 誰にも見えないからスマホでゲームしてても 絶対バレなそう
バトルフィールド1942とか兵器のいろんな銃座とか操作できて楽しかったな
Submersible Ship で SS
ナチス親衛隊は Schutzstaffel でSSね
>>764 SS狩りっていうと絶対そっちの意味に聞こえる…
いやー潜水艦、おもろいわ ごめんよwows 最初はつまらん言って まず新鮮 海底の景色が幻想的 あと忍び寄る戦略性が艦にはないスリルが 是非、レンタルじゃなくレギュラー化して欲しいね
campのナヒーモフブルゴデア分隊に初手で空母沈められて草 スパテスに実装予定艦配るのはいいけど分隊組ませんなよ...
強い弱いじゃなくて潜水艦はコンセプトがそもそも終わってるから一度強行してランダムに放り込んだらもう終わり これがいいって言ってる奴はガイジの素質がある
適応できるかどうかじゃなくて面白く進化したかなんだよなぁ。
>>774 分隊での影響力をどうやってテストする気なんだよ
>>772 コイツらtier10の潜水艦より機動性すごい悪くて草
辞める人と、潜水艦乗りにチェンジする人の2種類だろうなぁ ほかの艦やってらんないわ
潜水艦の魚雷は駆逐に対しては威力10%しかでないとかにして 駆逐にはどうやっても勝てないようにすればいい
wowsは他人の嫌がる事を行うゲームだから潜水艦は最高にマッチした艦種だよな
潜水艦の開発にどれだけリソースつぎ込んだと思ってる嫌なら辞めろ
辞めんでもいいけどとりあえず潜水艦自分で使ってランク戦二桁勝利ぐらいまでやってみそ
潜水艦、今の状態でもT6.8で巡洋艦ハカイチしまくりだからな 「えっ!?こんな簡単にハカイチできちゃっていいんですか?」 て感じ もちろん、やられるのは回避運動取らないヘタクソだけど そんな下手くそ、いっぱいおるから
完全に1対1ならいいんだけどな 敵と撃ち合ってる最中に横からホーミング魚雷はマジ勘弁
ホーミング魚雷、完全に回避できるん? 無理じゃね?
>>798 (´・ω・`)他の船と交戦中とかでなければ意外と回避もできるよ
(´・ω・`)応急処置使って誘導無効とかでなくても
(´・ω・`)家事の思い船や先に魚雷撃ってから後から誘導開始だと厳しいけど
>>798 機動性の高い艦であれば大丈夫
追尾は残り1kmになると無くなる
戦艦などは最低でも直撃までにマークされた状態を解除しないと致命的なダメージを受ける
水中の可視距離が地形と敵艦で差があるので、一見何もないように思えて魚雷放っても手前の岩礁で止まっちゃったりするのもどうにかしてくれ
バーモントの最後尾の対空機銃手に配属された奴は勝ち組
潜水艦は海の中であんなに視界良好なのおかしいよ 普通はもっと真っ暗でソナーしか頼りがないはず
金剛石がまた女性配信者に付き纏ってる すでに袋叩きだが、まだ足りない 『援護を求む!』
>>801 前部モニタースキャン搭載してほしいよね
男の配信者だと50%以下の雑魚ってURL貼って晒すツイートするの見かけるのに女だとどんな脳死プレイでも擁護入るのなんでなん?
>>803 (´・ω・`)テストの頃とか海中の描写があれだから海中も見栄え良くしたんでしょ
(´・ω・`)ゲーム的に見栄えも考えた結果でしょ
空襲爆雷は艦載機じゃなくて飛行艇召喚だし他艦種にも持たせていいと思うんだよね 対象国が有利になりすぎるかな?
グゥチョキパーの関係や位置取りとかで楽しめてたのに潜水艦がぶち壊したな
銀英伝コラボの広告見てインスコしたんですが、だいぶ想像と違う ゲーム自体が思いがけず面白かった。かなり面白い ゲーム、かなりもっさり。通信環境?? で、肝心の銀英伝コラボ どの船でもいいわけじゃないんですね。提督も、国籍有!!?なんにでも乗れるわけじゃない??ちょっときつい。値段も。
>>816 (´・ω・`)買う価値ないです
(´・ω・`)ステラリス買って銀伝mod入れて楽しむのがいいよ
>>816 キャラ自体は乗れる船に国籍あるけどキャラ持ってれば設定でシステムボイスを変えれるので
どの国の船に乗ってても例えばラインハルトの声で戦えるよ
自閉症なんだ、じゃ治らないから出て行ってもらうしか対応方法ないな
敵潜水艦がcap内にいて、味方艦も数隻周りにいるに倒せないって展開が最高にクソ 駆逐だったら秒で死ぬだろ
>>823 爆雷の装備必須か、近くにいたら潜航可能時間が激減するかして欲しいね
爆雷の範囲とダメージを底上げするべき。 魚雷のダメージあれだけでかいんだから出来るでしょ?
指定地点に機雷でも撒いて予防的な妨害できるようにするとか
消耗品一つ消すか選ぶ形にしてプレ艦は普通にあるだろうね 空母いない時の対空みたいなことにはなるんだろうけど 来るなら空襲爆雷持ちの巡洋艦が来たら欲しいな
ランクで戦艦なしマッチが多発してるわ wowsから戦艦が消える日がくるとはな
>>835 (´・ω・`)戦艦無しは一回もないなぁ
(´・ω・`)駆逐無しの潜水艦、巡洋艦、戦艦なら何回もあるけど
(´・ω・`)空襲爆雷で被弾した事はないなぁ (´・ω・`)空襲爆雷を水上艦に撃ってる人結構見るけど水上艦ににもダメあるの? (´・ω・`)空襲爆雷強化した方がいいじゃないって感じた
空襲爆雷が水上艦にダメ出せたらそれはそれでファンタジー 撃ってる人は試してるだけか知らずに撃ってるのかどっちかじゃない? 昔アトランタの主砲で必死に飛行機落とそうとしてる人がここにいるぐらいだし(恥
扶桑って史実でも爆雷積んでた気がするけどな てか重巡が潜水艦が浮上するまで何もできないのはホントどうにかしてほしい 重巡も1機だけでいいから爆雷投下機召喚させろ
銀英コラボするのになんでなんちゃって宇宙戦艦バトルやらないの?
>>840 (´・ω・`)たまたま、試してみようと人と結構遭遇しただけなのかな
ハッランドだけ爆雷が前方投射なものだから試しに敵戦艦にぶつけてみたけど 派手に爆発するエフェクトはあるけどダメージはなかったべさ
潜水艦から見て空襲爆雷まじ怖いんでやめてもろて 戦艦ニキ空襲爆雷当てたくて寄ってくるまであるし レーダー並に判断を惑わす魔力あるんやなって
(´・ω・`)饅頭こわい!饅頭こわい! (´・ω・`)ここいらで、突出してくる戦艦がこわい
潜水艦の魚雷だけホーミングするのずるくない? もう魚雷全部ホーミングするようにして、アメリカ艦にもVT信管はよう
(´・ω・`)レンタル終わってたからT6伊勢しかないから扶桑買い直し (´・ω・`)空襲爆雷強化しなくていいねら面白いくらいに当たる (´・ω・`)テストから乗ってるせいか相手の潜水艦の動き読めちゃうね (´・ω・`)潜水艦慣れてる人増えたらかわるだろうけど
PTのコンボイモード、シナリオのPvP版って感じで割と楽しいかも
潜水艦の潜水航行速度って史実でもこんな速かったの? せめて見つかったら終わりくらいにして…
誘導魚雷の避け方 艦首艦尾にピンガー当てられた場合は速力を上げて10度ぐらい魚雷に対して角度を作った上で 誘導解除距離で3/4減速と転舵するだけでかわせる 胴体をピンガーされたら一本で済むように祈りながら縦を向けるよう転舵するしかない。祈祷力大事
ピンガーどこに当てられたか戦闘中だとちゃんと認識できないのよねぇ 目の動かし方ちょっと変えないとダメですかね
>>850 速かったよ
魚雷もグイグイ誘導して戦場を支配してたね
すでに優遇艦と不遇艦に分かれている ちゃんとゲームを作ってくれ
お船好きはわざわざ課金して不遇艦買ったりもする オクラホマかっこいいです
今更ながらフリント買ったのだけどどう立ち回れば良いとかある? 島裏使えば良いのは分かるのだけれども似たようなウースターとは射程も(多分)弾道も悪化してて中々難しい
ベルファストなんて売ってないじゃん あ、T8の方っすか あー
>>804 ツイッチの録画みたけどコメント欄の履歴に金剛石のIDが表示されなくなっていた。
多分、配信主がブロックして非表示にしたんだろうなw
もう彼女もWOWSというクソゲーをやることはないだろう。
よかったよかった。
金剛石の複垢教えて たまにオフトピ現れてるらしいからBL入れときたい
フリントって今は完全に劣化らんらんじゃなかったか てか潜水艦は今は比較的短期決戦のランク戦だからいいけど、ランダムの空母なしマッチとかにいたら上手い人は試合終了まで一回も見つからないとかあるんじゃない
フリント凄い快適だわ 対面上にレーダー持ちいる可能性ほぼないし たまにいてもそいつ注意すればいいだけだから 適当に煙幕張ってるだけで簡単にスコア出る あとアトランタ級だから対空防御放火とりたくなるけどそれよりはソナーの方がいいと思う 100戦ほどやってるけど勝率70%近くある
いま気づいたんだけどモントピリアにはクリーブランドにあったようなレーダー弱体化は適用されてないのね 迷彩が気に入って買ったんだけど買っておいて良かった
>>866 艦長スキルどんな感じで振ってる?
参考までに聞かせて貰えたらとてもありがたい
t10駆逐艦の最強の座に長らく君臨していたデアリングも、今は見る影ないね
ここ数日、潜水艦オンリーだけど 相手艦から魚雷かわされたり、爆雷を落とすタイミングも皆が慣れてきた感はある 当初のような無双が出来づらくなってきた 潜水艦いてもゲームバランスは崩れないんじゃないか ここまで考えて投入したならwowsプログラマーはゴイスー
潜水艦の影響は元々あんまりないだろ 攻撃範囲も移動も通常レベル 空母ほどのイン パクトは無い だが ゲームになってない部分があるのが問題 攻撃できない艦種があ るのはダメだろ 一方的なることが多いとゲームにならない
>>868 「高速魚雷」「敵弾接近警報」
「危険察知」
「重榴弾・半徹甲弾」「アドレナリンラッシュ」「管理」
「IFHE」「隠蔽処理」
戦艦ですら爆雷空襲呼べる艦が限られてるのはなかなかに頭おかc 前に出てなんぼの独戦なんか完全に死んどるやんけ
潜水艦的には航空発見が一番鬱陶しい 一度でも見つかるとすごい数の対潜爆撃が飛んでくるから 空母がいて潜水艦が自由に動いているならほぼ空母のせいといってもいいくらい
序盤に、敵の潜水艦2隻を陸奥の爆雷一投目で同時撃沈\(^o^)/ 空襲仕掛けたら結果見ずに主砲操作に移行するから 「潜水艦2隻を同時に撃沈」のナレーション聞いてビビったw 爆雷ダメージ、アップグレードで+15% スキルで+10%にして 潜水艦キラー化もありかもね あと、潜水艦は意外に移動してないから、爆雷準備出来たら 目視出来なくても、どんどん 直近の発見ポイントからちょい進行方向に投げると、意外に当たるね
せやな 敵が目の前にいるのに攻撃出来ず、一方的に殺られるだけ ゲームでこんな理不尽ありえんて
(´・ω・`)空襲爆雷来たら潜ろうとして速度落とすから面白いように当たるの (´・ω・`)浮上かけて速度上げて斜めに行けば回避できるし完全浮上でもいいし (´・ω・`)自分で戦艦使ってみて、空襲爆雷の範囲に着水してからの爆発までの秒数覚えたら対応できるの
>>685 物凄い遅レスでスマンがどうしても気になった
世界に流通してる通貨って殆どが通帳上の数字という仮想通貨なんよ
だから一定量が循環というのは間違いなんだな
日本も毎年何十兆円という額を円建て国債という名目で無から生み出してるよ
だから基軸通貨国は無敵なんやで
ゲーム内のプレイヤー人口は大半が腐っていく果実で 新しくしたり空気入れ替えたりしないと腐敗が伝染するよ、みたいな話に 市場経済の話ならまだしも通貨の話でツッコミ入れてもよくわからんですよ
もうランクゴールド到達した人おるかな TierX潜水艦の対人戦はどないでっしゃろ
スマンスマンw ホントに些細な事だったんよ 金は実体が無いって事だけ伝えたかったんだ
>>880 そこまで細かい話をしたくてああ書いたんじゃないんだ・・・
ゲームは狩りするとゴールドが得られるだろ?
どんどんインフレが進むんだよ
で、運営は村へのテレポート代を冒険者から徴収したりして、ゴールドを回収してインフレを防ごうとするけどだいたいインフレは進む
武器や防具もドロップするから増える一方
プレイヤーを引き付けるためには、新しい高度な狩場、強い武器防具、それにふさわしい高額な値付けをする
古参は老衰で死んだりしない
新規が入ってきても狩場は古参向けの高レベルエリアばかり
しょうがないので古参に追いつかせるための超高速育成ミッションを作る
次々に追加されたシナリオ、イベント、装備、魔法、スキル、職、種族・・・・バランスが取れるわけもなく崩壊・・・ウッ頭が・・・ (´・ω・`)
(´0ω0`) ファイトー ファイトー wows タノシイネー
>>881 お船の場合は分隊組んで雑魚刈りするのが主流だから余計腐敗が早いもんなw
>>882 フレンドリスト見ると数名既におるっぽいな
>>885 (´・ω・`)らんらんはね ソードランページが実装された時の、「ファンタジーな地球のゼロ」を思い出したよ
(´・ω・`)はあくそげ
>>885 (´・ω・`)昔のRO
(´・ω・`)課金詐欺に運営のRMTにBOT天国しか覚えてない
_、_ ( く_,` ) n  ̄ \ ( E) ガンホーがんばってます! フ 癌 /ヽ ヽ_//
美味しかったトンカツがみんな忘れられなくてマズイマズイいいながら食べてるの
ソードランページって何のことか知らんけどソープランドに見えてしまったおいらは飢えてるんやろな・・
>>889 実装直後のランペは強制のけぞりと鬼範囲で糞だった記憶しかない
>>893 (((´・ω・`))そ、そんなムリに食べなくてもいいよ
>>885 ウィルスですか、ウィルスですか、ウィルスっす〜
とか知る奴いないだろ。
ティアが上がると課金に瞬殺されるので貧乏人は4くらいが一番楽しいな
>>900 (´・ω・`)勝ち負けに貧富の差は関係ないよ
(´・ω・`)これないと勝てないとか無いから、無課金で全然やれる
(´・ω・`)らんらんは練習するなら7だと思う
>>905 修行してるわけじゃないからそこそこ楽しくないと発散にならんしこんなもの一日中やってたらアホだし
(´・ω・`)なのこの酸っぱい葡萄感… (´・ω・`)発散したいならcoopがいいよ、botは弱いし心に優しいよ! (´・ω・`)対戦を望むなら上達を目指さなきゃつまんなくない??
無課金は負けマッチに放り込まれるからね 勝ちたいなら最低でも月1万は課金しないと話にならないよ
面白そうとかロマン感じる艦を探して乗り散らかすのがええわ
別にT4でもいいんじゃね?勝率7割超えてるとかでなければ クソなのは低Tierメインで勝率だけ高くてゲーム分かったような口きいてる奴
オフトピで低ティア分隊募集してる奴らの勝率やたら高くて何だかなと思う
゚(゚´ω`゚)゚。クラン戦のために空母乗らない民がランクでローエンハルト練習したのに初手でバンされたふざけんなよカス
学生時代は勝ちたいから勝てるゲームやってたけど、 今はちょっと不利くらいの方が面白い。
>>909 無課金はMMクソとか都市伝説です
懲役3年のおいらが保証する!
あと、勝率にこだわりだすとすっごいストレス溜まる
>>914 さすがデンジャラス爺さんの作者やで
まあ高tierだろうが低tierだろうが生協だろうが自分が楽しめる環境で遊ぶのが1番やね
キルヒアイス「らんらん様、ウィチタを手にお入れください」 (´・ω・`)銀英伝コラボだから仕方ないね (´・ω・`)ということで、ウィチタ…かっちった!
やっぱユニカム戦艦乗り潜水艦で環境変わるのが怖いんか。
プラブもできるし彼女たちなら大丈夫でしょ。
こんなこと言ってて分艦隊で潜水艦使いだしたら笑うんだけど。
https://twitter.com/natti_j0v0j/status/1428625041860677634 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>906 >>911 アジア鯖、ロシア鯖の低ティアは初心者とBOTばかりだからおすすめしない
北アメリカ鯖でやると結構強い人もいるから楽しめる
サーバー毎回選べるようにしてくれねえかな気分で変えてみたいよ シナチクBOTがあふれるから嫌なんだろうけど
>>914 だからそこそこ勝てるレイヤーで遊んでるって言ってるのに
課金してることを否定された気になってるのはわかるけど、まあ金も時間も好きなように使えばいいよ、どっちも君のものだから
>>926 勝てないのは味方のこともあるから仕方ない、けど高Tierですぐ死ぬのは明らかに自分が未熟だから
だから「高Tierだと通用しないから4で遊ぶか」でいいのに、やれ
>こんなもの一日中やってたらアホだし
とか
>課金してることを否定された気になってるのはわかるけど
とか
的はずれな煽りはよくないよ
俺本気でやってねぇーしで予防線張るのは楽だけど、悔しさと向き合わないと成長しないぞなもし
WGの靴舐めてる人以外大半潜水艦否定意見なのでは 国内外限らず呆れてる意見を見かけるんだが
今回ランク戦 次のリーグに上がれるから余計に報奨貰えるみたいだな
あ〜くっそ勝てなかったな今日… って思って次の日公式の自分の戦績見ると勝率下がるどころかチョイ上がりくらい。 結局勝てなかった試合が印象強いだけって言うね。
10試合のうち6回勝てばWR60%、5回勝てばWR50%、4回勝てばWR40% なぁに大した差じゃない、気にしなさんな 楽しんだ者勝ちさ
勝率なんて気にするなって言っていいのは勝率がいいやつだけ定期
このスレで毎日1回はドルイド成分補給しないと精神が落ち着かなくなってきた
味方の視界を取る駆逐艦が開幕で一方的に沈んでると 潜望鏡深度から発見できる敵艦の距離がすごく狭いからピコピコされても潜水艦じゃどうしようもない てか空母1潜水艦1他駆逐艦で大型艦が居ないマッチングで潜水艦が文句を言われる筋合いねえわ are u doingじゃねえよ糞空母
デマとか都市伝説を本気で信じてしまう人は自閉症の傾向があるってどこかで見かけたな
>>939 では浮上すればいいのでは?
スポットしてよやくめでしょ
4時半からシルバー昇格戦始めてなんとか突破 ランク戦仕様変わってから海外鯖は一般人には辛いわ コサック様々
>>939 (´・ω・`)状況にもよるけど文句言われても仕方ない
(´・ω・`)潜水艦も索敵も仕事の一つよ
(´・ω・`)
一応前知識として知っておく必要があるのは 潜水艦の浮上時の隠蔽は駆逐艦と大差ないのと 潜望鏡深度のときに発見可能な敵艦の隠蔽距離は航空発見距離と同値になる
>>944 隠蔽が大差ない駆逐に視界とることを要求するのに自分はいやなの?
>>944 (´・ω・`)テストから潜水艦乗ってるから知ってるよ
(´・ω・`)それを踏まえて言ってるのよ
(´・ω・`)足が遅いから浮上嫌とかなら、そもそも状況に合わせた潜水艦運用できてないだけ
(´・ω・`)後方で芋ってる戦艦と同じ
>>945 すでに開幕で味方の水上艦が消えてる状況で
速力の劣る潜水艦が駆逐を見つけたところで距離を詰められて死ぬだけなんだが
敵艦がうかつに接近できないのは味方の援護があるから成り立つのであって開幕早々に前にいる駆逐が一気に消えたらその方面で取り残された潜水艦に出来る事は無いと思うけど
前提の状況全然読まずに突っ込み入れられてるようだし そういうのは無視でええんちゃいます
(´・ω・`)やぶからぼうに次スレどーーん!
(´・ω・`)テンプレ保守は頼んだー
【WoWS】World of Warships 第759艦隊
http://2chb.net/r/netgame/1629861064/ おいcoopに普通の肉入りがひしめき合ってて1戦当たりの戦果が全然上がらないんだがどういうこと お前らはランダムで剥げ散らかしてろよ こっちくんな
>潜望鏡深度のときに発見可能な敵艦の隠蔽距離は航空発見距離と同値になる これ知らなかったな こういう基本則まとめた公式の記事か何かはないのか
(´・ω・`)ランク戦が始まりJOJOに減っていくらんらんのカルマァァ (´・ω・`)箸休めにヨルクでランダム行って、ほぼ一匹で試合をひっくり返したらモリモリ増えたニチャァ (´・ω・`)独巡リセットして久しぶりに乗ったけど、AP普通に飛んでくようになってめっちゃ使いやすい
とはいえ駆逐が全部死んだら潜水艦が無理してでも視界取らないと ワンチャンなくて負けると思うんだよね
普通にそうだよな言われて当然だろ 俺もドルイドでケツスポットしてるよ何もできないけどしないと負けるし だけど忘れないでください、ドルイドのほうがずっと強かったことを
t6ランク戦の潜水艦なら駆逐に隠蔽優位取れるからスポッターもできるけどt8だと対面の駆逐次第じゃね 秋月相手なら視界取りも余裕あるけどコサックなんか引こうものならmust die
敵駆逐との距離感、味方戦艦の位置やspotしろと言ってる対象がわからないと何とも言えないけど 「駆逐をspotしろ」→戦艦が戦線を相当押し上げないときつい。自分が独潜で相手がファラガットとかなら何とか 「戦艦をspotしろ」→敵駆逐との距離次第でできる 体感こんなもん
(´・ω・`)あれ?新スレ落ちてない!?
(´・ω・`)仕方ないから
>>580 が立ててね!
(´・ω・`)まちがえた
(´・ω・`)新スレは
>>980 がたててね!
>>955 戦闘開始後でもミニマップ見るかHキー押せばわかるんだから、普通見ないか?
赤猿ってそうなんだよ 自分でルールの確認とかせずに、ずっと「分からない」「知らない」ままで遊んでる 20000試合45%のある高名な戦艦乗りお方のセリフで 「隠蔽のしくみとか、複雑過ぎてわからん。とりあえず島影から隠れて撃てば良い」 というセリフがある ゾッとするだろう…?
夏に雪掻きみたいなイベントなかったっけ? 年末年始とは別に
9月のアニバーサリーのこと言ってる? スパコンとか鉄石炭が貰える
本当だよ… そいつの語録はなかなか秀逸だぞ 「吹雪のバイタル抜いたった」 「ソ連レーダーって15kmぐらいあるよね」 「基本無料とかウソ。このゲームクレジット買わないと出撃できないから」 etc...
>>971 こういう奴にソ連のレーダーは12kmだと指摘しても「いやでも本当に15km先から食らったんだよ」とか言い出すから笑えるよなw
>>971 たまげた違うんやろね5Gとか言い出すのはこういう知能のやつなんだなって
初心者を除いてそこらへんの勝率は程度の差はあれど発達障害持ちなんだよ 仕組みを知らないんじゃなくて、理解できないのよね
しょうもねぇマウント癖やめようや 見るだに情けねぇ 赤猿連発は問う人が赤猿確率、82.5%だ これはわたしの独自調査
ランダムは初心者と上級者が一緒に遊ぶシステムだから 初心者に文句言っても仕方ない これはWGが悪い レート制にすればいいけどまずやらないだろうな
まぁそろそろこのゲームの寿命なんだろうなぁって感じてるWGは次の弾がないからこれで終わり
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【WoWS】World of Warships 第759艦隊
http://2chb.net/r/netgame/1629890862/ ランク戦がレート制みたいなもんだろ ブロンズで遊んどけばいい
潜水艦でスターバラ撒きまくってやっと立ち回り掴めてきたかなというところだったんだけど レンタル期限きちゃった……つら……仏駆で潜水艦処そ……
毒にも薬にもならないぬるま湯の批判ごっこで趣味の時間を溶かす皆さん
悪かった!
釣りと開き直った俺が悪かった!!
だからこれだけはもう勘弁してくれえええええええ!!
[MPH] hagiharaさん急にどうしたんですか??
>>988 懲役30日食らってその後もなんやかんや5日分追加されて連敗地獄だわ
それでもようやく釈放まで14日になって希望の光がさしていたのに....
昨日懲役1日追加されて今日このざまですよ
良いじゃないですか。 懲役中でもコンテナ開けるの楽になるし。
分隊のないランダムがほしい せめて人が減る深夜早朝位は
分隊は同艦種で組めないようにして欲しいわ。 駆逐3とか戦艦3で配置分かれてるのに同じサイドの外周とか島裏にいくの。
>>995 お気に入り登録してる3人くらいが別のゲームの録画あげ始めたからそういうことだろうなった思ってるわ
俺も起動する気力湧かないしリニューアル後毎回ゴールドまで行ってたけど今回途中で投げるわ
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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