5月のバージョンアップが行われました! (2017/05/10)
職人専用装備「エスカッション」の製作クエスト第3弾が登場!
そして、難関を突破したハイレベルな職人専用の合成レシピが追加されます!
合成レシピには、新たなギフト「スペリア3」に対応した強力な装備品があるのでぜひ挑戦してみてください。
そのほか、バトルコンテンツ「アンバスケード」の更新、アーク・ガーディアン“AATT”のフェイスの追加、
吟遊詩人とからくり士の調整など、多岐に渡る要素をお届けします。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/52591?_ga=2 __________
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|:::::| / /゙ |:::::| 新スレです
|:::::| /∧∧ /゙ チンポ |:::::| 楽しく使ってね
| ,(´・ω・`) |:::::| 仲良く使ってね
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今回の印章キャンペーンは当たりっぽいな
やればできるじゃん
一度は諦めたけどこれはやるべきだって開発してるものって何だろ?
亀のとてむず1回 むず4回でめぼしいものが
細緑+2 鋭緑+2 薄緑+2 鋭白+2 丸白+2*2 薄黒+2 緑霊石+2 緑霊+1袋*3
アレキ ベヤルド*2 ヘヴィ*4 メタルポーチ
怨まれた頭巾 太白の免罪符
亀のうち4匹が5枠で上からレム1〜5を順番か他のアイテムで抽選
白黒亀がノードロップばっかだったけど怨まれはこれからでてる
サハギンだと4匹ともレムとの抽選パターンだけど
このうちのどれかが6枠目判定もってんのかなーってかんじだ
ジョブポと上位BFと同時にやる以上は、その程度は無いと絶対誰もやらんからな
>>11
全力で否定されるけど、NWまわりの解決糸口みえて、PS4対応→新規獲得と思ってる。てか期待したい! フェインの兄弟のとてむずいってきたけど、一匹あたりのドロップ枠は5枠だった
レム1,レム2,レム3,,レム4,レム5
これが基本で、ランダムでそれぞれがアイテムに変わるっぽいね
目立つのは、鋭い黒石+2と丸い白石+2ぐらいか・・
むずでも出るなら、そっちがいいかも
とてむずのサハギンのモンクで6枠目から綾布
たぶん通常枠がレムとの択一でそれとは別の不確定の枠が難度であたりやすくなる…と思うんだけど綾布かぁ…
むずアンティカから大騎士と大格闘家のカード
メタルくれよ
スカーム石なんてdead slowなのに
こんなに大量に供給してどうすんだよ
馬鹿なのかあいつら
需要自体は存在してるからまぁいいんでないの
アンバスの追加だってなんだかんだでつかわれてるっぽかったし
ということはとてやさを、まわしたほうがいいということかな
公式ページの案内にも難易度によるドロップの違いは書かれてないな
なんか難易度の差がなさそうだよなこれ
ほんとにとてやさ回しのがいいのかもしれない
いちおう確定じゃない枠が存在してるんでそれに関係あるかもってくらいだとおもう
バルガ ヤグで1万貨幣 亜麻巾着3個 メタル 嫉まれ3個
怨念 亜麻2個 メタル
カンパキャンペーンの時も公式リークまで全く信じられなかったからなーw
一万貨幣はカンパニエキャンペーンでも出るって公式発言あったし
自分自身去年のチャチャルンのイベントでランペール金貨出て驚いたので
今回も出ても不思議じゃないなとは思う。まぁ確率はかなり低いだろうけど
>>18
そりゃ否定されるのが当たり前。数人の開発体制でどうやって移植するんだ?
以前、評価されつつも開発続行断念したモンプレ辺りの可能性が高いよ 場所ごとに特有のアイテムがいくつかあるみたいだな
免罪(ゴミ)と装備だろうか。当たりが出てないからこの辺は狙う意味が分からないな
五章の獣人が出てくるとこは六匹いるが確定で落とすのは四匹で
残りは以前のと同じの難易度orトレハン枠臭いが狙うほどでもなさそう
当たりアイテムはスカーム+2石と各種箱、袋、ポーチ、100貨幣などだけど
金策目的ならまだ上位ミッションのが美味そう
もう獣神99に変換するくらいしか消費しようがないと思ってたから全部使い切っちまおうかなぁ
全部とてやさでも何時間かかるかわからんがw
SSないのは信憑性の問題があるが
今1万貨幣3000万〜4000万とそんなに高い物じゃないし驚きはないな
クラクラみたいなもんだろ?
とりあえず「ふつう」4回やったけど、大箱は出ず小箱しか出なかった
免罪系もポーチも出ないから、少なくても>>12のような豪華さはなかった
まあたった4回じゃ確証にならんけど一応報告w ズヴァはRME素材とスカーム石、スカームの羽根に加えて
べガリー素材とか出た
難易度による差はあるんかね
確定ドロップの敵は4匹で共通とかはありそうだけど
まだベガリーとアビセアは見てない
場所で決まってるのか
外れたレムの枚数を記録しといて差がでりゃ何度ごとに抽選率の差はあるぐらいは見れるかなぁ…
低レベルの装備がちょいちょい混ざってるのがすげー気になる
どうもギアスのトリガーが混ざってるような・・>低レベル装備
とてやさでもポーチやペヤルド袋でるな。
とてむずとの違いないのかな。
シーフでサハギンふつう
亜麻の巾着、メタルポーチ
難度関係なしか?
とてやさやったら海串とかフレイムブレード
やっぱ難度あげたほうがええな…
>>55
とてむずでも普通にそれだから難易度は気にすんな カット装備のシーフで普通〜むず回しでいいような感触だ
AATTにスリプガしてもらえばカット装備はいらない
トリガー集め面倒なので、
ついでで集めるアビセアのエンピ素材がいいなぁ
場所で特定可能なら狙いたいわ
最初は不思議箱とかナイズルキャンペーンみたいな枠があると思ったが
フレイムブレードはIDミスじゃないのか、これw
フレイムブレードもエスカジタ1段階目のトリガーの引き換えアイテムに指定されてるんでミスではないと思われる
今回のBFで飯を買うギルとトリガーをつかってジタやってから
ログポのトリガーで空武器取ってねって流れかな
「ニコニコ生放送・ファミ通チャンネル」にて“FFXI特番”が明日配信!(2017/05/12)
明日5月13日(土)19:00より、「ニコニコ生放送・ファミ通チャンネル」にて“FFXI特番「『FF11』15周年をみんなで祝おう」”を放送いたします。
ゲストは、声優の中村悠一さん、加藤英美里さん、浅川悠さん。かつてFFXIをとことんやり込んだ3人が、ヴァナ・ディールに久々の帰省!思い出の地を巡りながら、現在のヴァナ・ディールを紹介します。
【配信日】2017年5月13日(土)19:00〜
【出演】(敬称略)
中村悠一(声優)
加藤英美里(声優)
浅川悠(声優)
オポネ菊池(週刊ファミ通)
サハギン(一章)
むず*5で2章18 3章8 4章12 5章12 でレム率は50/80
6枠目は1回でヘパテゾ、というかとてむずで6枠目なんどかひいたけどオリ板、綾布とかばっかでどうしようもない
とてやさで2章16 3章7 4章11 5章13 でレム率は47/80
レム率は見ての通り変わんなさそうで中身はとてやさのほうでポーチ2つとかでてるし違いは感じないしで
とりあえずサハギンやるんならとてやさ回しでいいんじゃないかな…というか印象
1万貨幣、ヘヴィクラスター、キャッツアイ、大結晶あんのかな
ものすごいアイテムか…
まあ印章尽きるまで全力で行くか。
1万貨幣でたら趣味レリつくっちゃうぞ〜
敵数が4匹より6匹のをやる方がお得な気がするんだけどどうなんだろう?
メインと2垢の倉庫が結構印章持ってるんで消化するつもりなんだが
メイン+2垢倉庫でBF内に入って、2垢退出してPT解除して、メインでフェイス5体呼び出しってできたっけ?
まぁそんな事出来るなら、2人で入って解散して、1人+フェイス5体が2組出来上がりだから無理だとは思うけど…
ふっと思っただけだけど、アンバスとかもどーなんだろ。イン出来るのが明日以降だから思い付きだけどちと気になった
>>71
亀でやったときは免罪と呪物がノードロップ亀からでてたんで6枠目は場所ごとにちがうのかなぁというきも
>>73
6匹のところは2匹が確定枠なしで不確定のドロップ枠がある
4匹のところは何匹かに不確定の6枠目がある
まぁつまり変わんないようにしてある カチが解放できても○い黒石+2が5000メリポって相変わらずの基地外交換レートだな
特定のジョブやら装備を狙い撃ちしなくても
コンテンツとか敵側をいじればいいだけだし
青も露骨に装備で差別してるし今後はコンテンツや装備で調整するんだろ。パッセ潰しギミックって簡単だしな
そして毎度の様にフォーラムにコンテンツや敵で調整するなと騒ぐ奴がでてくる
トゥルムミトンはそのまんま受け流すごとに75回復だな
面白いし魔回避馬鹿みたいに高いし、HPもやや高いしでいいにはいいんだけど
手をヘルクリアオグメでカットに回してるから他の装備との帳尻がつけらんねぇw
剣の装備強いのばかりっていうけどシ踊はがっかりしてんだろね
強いて言えば魔剣にしか使い道ないだけで別にいらんだろw
魔回避が後衛装備と同じだけあるから普通に使うでしょ
物理限界突破的な扱いになる足はともかく手は回復生きるほどケアルが飛んでこないことも考えづらいから
おもしろ装備どまりになるかな…
あとは頭がエリラズRNと比べると魔回避よりでHP低めみたいな感じで選択肢にあがるくらいか
(´・ω・`) クラスター、キャッツアイ、大結晶が出るなら本気出す
6匹BFの6枠目は免罪系、4匹BFの6枠目は素材系で確定?
とりあえずズヴァは免罪系は一切みてない
難易度は関係なさそう
とてやさだと6枠目ぜんぜんでねーじゃねーか
3戦して0とかありえねえ
騙されたわとてむずに戻ります
カネだけほしいなら確実なのに行ったほうがいいというのはわかった
やっぱりこの時間だとログインしにくくなるな何なんだこれ回線のつかみ合いでもしてんのかよ
人呼び込みすぎて鯖が悲鳴あげてるのか、その時間帯はサーチ死んでる事もあるな
今の鯖貧弱だろうしウェルカムバックでえらいことになりそうだ
無料なのにプレイが苦痛wwww
こりゃあかんわw本気でサービス終わりそう
そりゃ何かいやで止めたのなら無料だからって楽しく変わってるわけじゃないし
上位のせいで深成岩とボウルダーの値崩れひでーな
でもエンピ作ってる人にはめっちゃいいキャンペーンだなこれ
TH8でふつういってる、大体2-3分くらいでたまになかなかつかないと多少時間に差が出るかな
道中ナとか見かけるのはとてつよなのかね、時間かかってそう
青シの2垢でズヴァとてむずやってるけどベガリー素材出ねーっす
BFキャンペーンの大当たりってなんだよ。未だ報告ないじゃん
>>119
シで普通連戦してるけど10戦に1個位だなー
1000枚あった印章が400枚迄減ってたw
今日の5時からのケロはどーなるかなチャリみたいに旨いキャンペーンになるかプラネットみたいに大外れになるか・・・
新規キャンペーンは当たりが多いから期待したい所 とてむずで冥王の爪が出た
・・・スペリア装備に使わないから投げ売りじゃねーか!
ケロッとは前回のモグ箱で1000万程稼いだのでスタダ決める。
>>120
BF<今日夕方からのグレードアップから本気出す >>118
シーフは装備なさすぎるから今日とてやさからまず試してみようかな しばらくお待ちくださいで待ってったら通常運営に戻った
最初ちらっとモグハウスでガルカが踊ってるのが見えたけど
なんかやるつもりだったのかな
地味にアルスカ石が嬉しいな
微妙に上限値が付いてないまま残ってたけど、
わざわざ買ったり取りに行ったりする気には中々なれなかったからなー
Yoshihiro, I.M.に投票するっきゃないな
イベントはじまたーカエルだらけで何事かとおもった…w
エチャリンもトリリンと同じように宅配作戦やったらもう一個もらえたクポ
過去にもピクトロジカとかRKとかもコラボやったけど
ダントツでショボいなw
追加フェイスなんて、アビセアプリッシュ一択だろ、、、お前らせめて分身だけでも助けてやろうぜ(T_T)
Yoshihiro
スフィア1 時々2-3回攻撃
スフィア2 とんずら
実際NPCのイメージでスフィアまで考えるとすぐには思いつかんな〜
Yoshihiro
スフィア1 飛命+50
スフィア2 回避+100 魔回避+100
バルラーンさん
ゴルデマールさん
オーグストさん
で武器が乱舞するパーティーを
ピコーンあきらかに紛らわしいの混ざっててうざいなw
最初にシャツもらって累計5000稼いでカエル杖もらって終わり
問題覚えてくれば1000点は毎回簡単に取れるからSPキー取り放題か
ピコーンのクイズ、外れても正解が出るまで何度でも選べるな
その分獲得Pは減るみたいだけど
フェイスのスフィア効果あそこまで厳格な表記もとめるなら選択式にしてくれよw
つかユーザーに書かせる前に同じ効果で別表記存在しまくるの直せっていうw
杖はカエルに変身
モグ横の箱から盟クポフリとかあるので
まだもらってない人は忘れずに
NPC名はきついけど
効果はリストボックスにできなかったのかね
ゾンパジッパでペット魔法攻撃とかペット系がいいな
×トレジャーハンター+1
だからな、効果値は決めさせねーぞと
時々2-3回攻撃なんかは確率落としてくるなw
効果値がそもそも存在しなければいいんだな
1、インビンシブル
2、E.スフォルツォ
これで
厳格な表記を求めるのはあとで集計するからだよ
1こ1こ手作業で集計なんてするわきゃない
なら選択式かせめてコピペできるようリストつくっておけっていう
>>157
だったらなおさら選択式にしとけ
って話 ケロっと☆、特産品NPCまでは流石に覚えてねえな・・・
リストか選択肢なきゃできない奴は応募しなくていいだけじゃんね いい篩だわ
ピコーン慣れると15連続正解いけるようになった。
無理なのは呪い解除の免罪担当ww
あれは無理ww
>>166
顔を見るんだ
本持ちと髭は除外、残る2人でマユが黒い方
何点からかわからんがアンバスだいじがリストに加わってた 杖は一応新グラ?と思ったらこれは赤ポロッゴが持ってる奴なのか
2000点で大トードからポロッゴになるけど特に意味なさそうだな
全問正解したけど特になにもなかったわ
3000ポイントで赤ポロッゴになれた
3972だったけど、もしかしたら4000で姿また変わるのかも
ピコーンってチャリチャリみたいにクリアしたらくじひける?
ケロっとはSPダイヤルキャンペーンだと考えるべきだな
キャッツアイのドロップ報告は本当だったのか・・・?
ボナンザの上位でも出るアイテムで、
現在確認されてるアイテムと傾向が同じのと言うと
やはり2等のアレらしか無いよな
HQ出るのね オショシのダブルトリプルてアビ中だけだな。
胴だけ買えばいいや
よくよく考えたらエンドレスショットとかあるのに、
勝手に2発撃たれたらそりゃマズいわなと気付いた
エンドレスとかもう使う事ねえけどな〜
証拠の類も確信もないんだが忌まれが出るのかもしれない
アイテム空き20位用意して2〜3戦やってアイテム整理〜を繰り返してたんだが
忌まれた頭衣がかばんの中に入ってた、ログ見直してもアイテムDrop時は確認できず
SS所かDropを自分の目でも確認してないんで断言が自分でもできないんだが
状況的に出たとしか考えようが無いんだよな、場所はもちろん八つ裂き
そりゃまぁ魔王印章の奴でもでるからな
金塊ってのとは違うんじゃ
>>183
普通を連戦してた
>>184
下位の憎まれ、じゃなくて上位のHQの忌まれね、アデマ頭のHQ品
うちの鯖だと1〜2億 モーグリのマウント糞わらた
背中に乗るんじゃねーのかよ
普通の金策飽きたし魔神2000個火を吹かしてみるか
ゴブ箱もそうだが合成品出すなよ、職人殺しだな
昨日うちの鯖1200超えてた。普段800-900だからすげー増えてるな
たまに100万超える当たりがあるのは確かだけど、稀によくレムが5枠ズラッと並ぶのが草
レム後半はもう預りキャップ行ってたけど、
前半のは今回のだけで一気に埋まりそうw
ウェルカムバック始まって急に人口が1割増えた
もちろん健全な新規復帰者もいるんだろうけど、こういうのが原因だとおもわれ
場所ごとに免罪の出る無しは絞れそうね
呪物だけでなく符のほうにも枠取られてウザイが
>202
だねぇ、残念だけど天に帰る時が来たようだな
復帰したシーフのフレがメタルとシンダー買いまくっていた
印章BFついでに、同じ場所だからと★ランク5ミッションやったら闇王像3とか出たわ。
今イベントで出るようになってるのね。
へっぽこ黒だとふつうでも17分とかかかったわ…。
アンバスに人少ないとおもったら印章BFが賑わってたのか
>>207
印章BF以外にも、ジョブポ・上位BF(うなぎイフ)・インカ・WKR・エスカ作成があるからね アンバスはリバイバルと言う名の手抜きはいらんのだけどね・・・・
アークTTとともに〜っていいとこ無いまま蒸発したじゃねーかw
新バトルコンテンツワクテカ
ビシージカンパニみたいな広いフィールド使ったのりこめーだといいんだが
レイヴとかドメインうんこだったからなあ
>>212
手抜きじゃなくて作業リソース配分してるってもぎヴァナで言ってたでしょ
もうオーメン作ってた時みたいに既に出来てたマップがあるわけじゃないから
新コンテンツは1章休んでる時に作ってますってぶっちゃけてたがな 新コンテンツはオーメンみたいな道中に適当に雑魚います、はやめて欲しい。範囲で終わりなので。
その割には望月は「リヴバイバルやってやりますよw」って感じの言い方だったぜ
個人的にゃ〜未だにアドゥリンエリアのフロンティア・ビバックの「あの広さ」ってのが
何かする予定があったのか?と
>>219
そのままインスタンスエリアに使い回してるだけでしょ >>209
レイアウトコンテストで、そこそこレア度あった獣人旗使ったの考えてたのに残念。 ■<応募の際は正式名称且つ重複しないように
●<じゃあそうするためにもちゃんと既存の仕様を公開して
■<手間がかかるから無理
■<応募の際は正式名称且つ重複しないように
●<じゃあそうするためにもちゃんと既存の仕様を公開して
■<手間がかかるから無理
●<わかりました ←NEW
ライブヴァナ・ディール映像、15周年イベント誰もやってねぇじゃん・・・・w
褒美がしょっぱいからな
ダイヤルキーもらえるのはいいが、ほぼゴミ確定の中身でやる気は出ないだろう
ハイスコア狙いつつアンバストリガーもらうほうがいいと思う
さすが15周年イベントだ
よし俺も有休とって腰据えてイベント回すぜ
2週間後から本気出す
イベントの杖HQとかもないんだよな?
ひたすら鍵狙いって感じか
4000だしたら何かあるのかな
ちゃりうめーはミニゲームとしてもまあまあ楽しかったし報酬が本当にうまかった
ちゃりうめえは法外すぎたな
ベヤルド大結晶のSSには目を疑った、、、コラじゃなかったよな?
コスミックの6枠目の記憶の頁率の高さよ。。。
6枠目はもうちょっと当たり枠にして欲しい
>>235
赤い杖カエルになって終了w
ちびカエルのまま終わると鼓舞激励というINTエンチャ貰えるから期待したけど何もなかったw
まあ1ルーチンで鍵3〜4本貰えるから暇潰しには悪くない
鍵を複数交換可能ならもっと良かった 微妙に色が違ってたりするんだろうけど
間違えてもすぐ解答し直せるから、
チェーンは切れるけど頑張れ
顔見なきゃ判別できねーのいるのにクルクル回してんのが本当に意地悪い
絶対ワザとだろ
一番偉いのは誰?
で回答が「もちろんモーグリに決まってるクポ!」だった時は、最高にイラッと来たわw
以前のプラネットオーブでの報告で今回のコスミックは期待してなかったが思いのほか楽しいなこれ
丁度1-5レムの手持ちが少なかったのもあるがハズレでも実用的なのが嬉しい
>>247
塾長じゃなかったけソレw
まあモーグリ王かと思ったら自分だったとか呆れたがw
しかし樽♂出た時の金髪+玉ねぎの正解率が高くて笑えるw 今回のモグからはモグベルトってもらえないのかな??
去年までのと同じパターンじゃね
戦闘不能回数教えてくれるモグから、
初回アイテム2個受け取り→翌日からはガマンorその場で
あー初回の2個のアイテム今もらった所だから明日からってことか
ありがと!
外人が4000近い点数でランキング埋め尽くしてるんだけどありえるの?これ
復帰者はVUで待たされ、
現役はアンバスケードの入り口で待たされる
FF11〜君はどこで待つ?〜
>>253
3000オーバーは割と楽
4000は問題の運だなw やべえ初日にモグに話しかけてリング貰うの忘れてた
今回告知されてなくねこれw
>>258
2個ともきっちり何かもらわないとガマンすらさせてもらえないぜw 冒険者さんありがとうキャンペーンの告知ってあったのかな?
トリゼックリンク、エチャドリングなどが(倉庫でも)もらえるので持ってない人はお忘れなく
四月に発表あったから五月で探すとみつからないかも。
MMOの正式サービス日数ランキング
1位 Furcadia 7420日
2位 Tibia 7398日
3位 ULTIMA ONLINE:ウルティマオンライン? 6741日
4位 EVER QUEST 6600日
5位 Rune Scape 5940日
6位 Anarchy Online 5766日
7位 Dark Age of Camelot 5661日
8位 GODIUS:ガディウス 5547日
9位 LINEAGE:リネージュ 5536日
10位 FINAL FANTASY XI:ファイナルファンタジーXI 5431日
11位 RAGNAROK ONLINE:ラグナロクオンライン 5244日
12位 A Tale in the Desert 5168日
13位 新・天上碑 5141日
14位 信長の野望Online 5037日
15位 女神幻想ダイナスティア 5026日
16位 眠らない大陸クロノス 4914日
17位 ISTARIA -Chronicles of the Gifted- 4872日
18位 Maple Story:メイプルストーリー 4870日
19位 Priston Tale:プリストンテール 4864日
20位 MU:ミュー -奇蹟の大地- 4791日
ウォーでBOT狩りしてる暗黒ヒュムこらww
通報はしてないけどそんな目立つところでやるなやw
鯖も書かないで晒しとか、ぬるいんじゃないですかねぇ!
なんとなくワイルドキーパーやってるけど、ホント誰もこねーなw
キャンペーンとはいったい・・・
報酬がなんかこう…アレなので皆他のキャンペーン回ってるんじゃないかな…
そんなもので小銭を稼ぐ暇があったら
コズミックオーブで夢を見る
いやー、復帰者とか助けの要る人でもこねーかなーと思ってたけど
そんな出会いはなかったんだぜ・・・
時間と鯖による
あ、ブロッコリーは叫ばないと誰も行かない
ブロッコリーシャウト乗ったら青6人しかいなくて勝てなさそうだから帰ろうとしたとき
ヤグガンバ白が颯爽と現れて惚れそうになった
ラーニングはできなかったがw
今回は「冒険者さんありがとうキャンペーン」の告知は無いね(去年までは毎年あった)
似た名前の「すべての冒険者なんたら」ってのはあるけど内容は全く違う
たぶん同時開催のイベントとかキャンペーンが多すぎて開発が忘れてると思う
印章使いきったしWKRHQで荒稼ぎすっかーと思ってケイザックに乗り込んだら俺しかいないっていう
サーチで十数人いるの確認してから乗り込んだのにこれだよ(プライムタイム帯)
WKRHQが過疎ってるのって今回がはじめてじゃないかな
>>277
モリマー、水林意外はエール数発入れれば来るのにそれすらしないの? >>277
HQの時はリポップ糞早いんで3箇所回す意味がないから
3箇所で一番戦闘時間がかかるケイザックは普通誰もいかないな 水林も昔と比べたらかなり減ったね。
50人くらいでのりこめーしてたのに、今はピークでも25人くらい。
WKRは高純度ベヤルドが目的だろうけど、
もうぶっちゃけアンバスの景品にあるから、行かないって人が多くなってきたんじゃないかね
HQでも99個で90分近くかかるから、あんまり効率良くないんよ。悪いとは言わないが。
現物欲しい人以外は他のやった方がいいな。
自分のイドとエピオ作ったらすっかりハムる気が失せてしまった
アンバスのお陰でキャンペーンに頼らずともいいだろうし
金策はほかにもあるし
>>277
キャンペーン多いし分散してるだけなんじゃないの?
uchinoLSは週末は10人ぐらいいるんだけど
一緒になにかやるってきまってるとき意外は
アンバスだったりジョブポだったり闇王キャンペーンだったりWKだったり
と各自違うことしてるぞ 久しぶりに復帰したけど、あんまりやりたいことが浮かばない。
とりあえずアンバスでメタル分稼ぐのと、キャンペーン関係ないオーメン詰みくらい。BF行ったり、99になってないジョブあげたりしてみるかな。
闇王キャンペーンってなんですか?
>>288
めちゃくちゃ満喫してるじゃないですかーヤダー >>284
アレキ(15点)の相場に合わせてるから今よりは下がらないんじゃないかなー
アレキやベヤルド自体の価値がなくなったらわからんけど 100回シーフでふつうBF行ったが憎まれ3個とか笑えない
それでも金策効率としては悪くないが
印章無くなったし終わり
もちろん金塊もなし
金塊、っていう単語がある野球選手のお陰でネタにしか見えなくてな・・・
もう3000個くらい印章に溶かしたけど忌われ装備とか見たことないわ
免罪符と下位の祟らればかりや
とて青ソロしてたが疲れるし出ないんでふつうシーフソロに切り替えた。よそ見しながら出来るしこれでいいや
ほんと無料期間は業者やらアノン倉庫が大量に出てきてうざいわあ
青ネーム見るだけでイライラする
青ネームで離席マーク出してぞろぞろ歩いてるの見ると本当きもい
業者って無料期間にだけ出てきて何かしていくもんなのかw
ヤッセ業者は消えたり湧いたり繰り返してるからたまたまかもな
ヤッセのフルアラBOT業者はそんな長くない期間(1.2週間程度)ごとに業者自身でキャラ作り直してるような感じ
多分それぐらいの期間だとSTFの調査の対象に入らないんじゃないかなぁ・・・
ヤッセとマリミアが大量の業者に占拠されててげんなりするわ
主にアドゥリンエリアと繰り返し系のエミネンスポイントの見直しと、交換品の制限などの業者対策
モグチケットやキャンペーンなどによる復帰、新規プレイヤーへの特典の充実は
現役にも安心感を与えるだろうし、今後も運営していく上でコンテンツ制作と同じくらい重要だと思うよ
余裕ができたら頑張って欲しいかな〜
無料だからインしてみたけどやっぱやることなかったわw
シナリオクリアしてないならフェイス取りつつ、シナリオやればいいと思う。
星歌までクリア済みなら、今ならジョブポイントパーティーとかか。
IL119ならジュノ港のおっさんからコスミックオーブ貰ってBCもオススメ。
どうせ
復帰(半年ぶり)
とかだから相手にせんでええよ
現役は苦しみながらプレイでもしてんのか?
なんか煮こごりみたいなレスばっかやぞ
これ出るのかよっていうw SSあげる人が偏ってるのかオショシばかり出てるイメージ
一昨日ヘヨカサブリガ出たけど、こんなもんが素材600万もするエスカッション合成とか
性能とのギャップにあきれたわ
こんなのも出たわ、穿けってか
一応♀キャラだけどさぁ…なんか合う装備ある? >>325
学者レリックあたりでいいんじゃね
裏行けばタダで拾えるし パンチラするスカート系がオススメ。ピュピュルや学者AF
Uchino倉庫のHimechanはこんなきれいなサブリガはいてない
ウォンテッドドーモくんの青パンツはかせてるわ
>>327
>>328
やっぱりその辺かー、ピュピュル装備先月のログポだったのか…
とりあえず学者あげて集めてみるよ >>331
直近だとボナンザ5等にある
冬服のみっぽいけど 一応♀キャラとあるけど、まさかタル♀なんてことは……
まぁでもピュピルなら大丈夫そう?
(私はタル♀キャラ持ってないので不明)
>>334
ミスラだよ
学者AF3と組み合わせたらいい感じだったからしばらくこの格好でうろうろするわ ウナギの坂登ってる時にチラチラ見えて集中できない!できにくい!
ウナギのドロップ品は箱のままキープキープ。
値段戻るまで温めておこう
>>328
エル♀だと裾がヒラヒラしないんだよな…
初めて種族変更したくなったわ 一番裾がひらひらするのヴぁーんなんだよな
無駄もいいとこ
ゴブ箱からsu3装備が出た。
実装したばっかだよな。
箱から出ないアイテムを設定してるだけだからそんなことになるねん
ジョブカードだって実装されてすぐに出土の報告があるくらいだからなw
餅は頑張ってるけど岩棒はもう戻るのかなこれ・・・
今回WKRHQにあんま人いないし上位回せる人はそっちしてるな
通常の毒は、
敵からのか自分で服毒したのか見分けてポイゾナしないフェイスの方が多いけど、
あれはどうやって判断させてるんだろうな?
毒にも種類があるってだけの話じゃないのか
スリップ1のやつもあれば、5や20とか色々ある
毒薬のやつと敵が使うポイズンやポイゾガも別もので治す判定もそれぞれ別になってるとか
そこら辺は元々PCの服毒もポイゾナしちゃってたのをフォーラムで意見いって直さないように改修されて経緯がある
最初応募しようと思ったけど、良く考えたら9ヶ月限定らしいからやめた
タイタンBFとてむずをここ何日かフレとやってるんだけど 一昨日からいきなり魔法が効かなくなった
印使ってエアロYのMBダメ6,000台
以前はその4倍は出てたんだけど 同じ様な現象の人いる?
装備もやり方も人もフェイスも変わってないのでさっぱり原因が分からない
風曜日でも変わらない 何戦しても変わらない
なんでだろ
挑発やバッシュみたいな敵に使うタイプのアビじゃないと意味ないから気を付けて
ストーリーショートカットアイテム
ジョブレベルブーストアイテム
RPGってレベル上げたりストリー楽しむものじゃないのか
拡張=1作品と割り切ってしまえば直前までショートカットも別にいいのでは?
結果を出す促進じゃなくていきなり結果を買うのな
根本的に思想が異なる、ゲームではない何か
全限界クエ突破&全ミッション(星唄含む)コンプ済みになるアイテムなら1000円位で買うぞ
2アカでさっさとレベル上げて適当に装備そろえさせてカード取りに使うわ
ミッションも限界も苦痛でしかねえわ
FF11プレイヤーは世間から取り残された老人ばっかだからな
WoWなんかじゃとっくの昔に導入されてるし例によってそっからパクっただけ
さすがにもう限界突破は意味ないよなぁ
99以下は気持ちよくプレイしてもらうモードに入ってるんだから必要ねーわ
Lv制限フラグは撤廃して限界クエクリアで初回のみLv5アップとかでもいいな
ちまちまやるのは50までで、もうそこからトトトンのLv99でいいだろって感じもする
星唄クリアするのに他のミッションもやらなきゃいけなかったり
AF強化するのにPM終盤までやらないととか結構面倒くさいよな
1000円ならわいも買ってたわ
11の場合は、必死に課金者増やす気は無いんじゃね
いやならやめてもスタイル
>>374
まーそれ言うならオススメからシャンデとかロズレーとかパクってくの
14ちゃんにはいい加減ご遠慮頂きたいんだわ シリーズ物が前作のモノを使うのはある意味当然だろうがw
ケアルって名前をパクって使うな。とか言うかい?
11にリスペクトない奴らに使われるのは嬉しくないな
なんで14やってるやつが11のVUスレにいるんだよw
>>384
11で雑魚で14に逃げてみたけれども14でもやはり雑魚
11に戻りたいけど戻れないからスレ見て嫌がらせ ウェルカムバックが好評で対立煽りに必死なんだけど
あまりにも相手にされてなくてわろる
14ちゃんは蒼天のアルペジオだっけ?
新しいダィスク出ればすぐに大人気で人口増えるんだろ?
今までそうやって嘘に嘘を重ねて大きく見せてきたじゃん!
これからも頑張れ!
WoWでさえストーリースキップ導入されたのはサービス開始して10年後。
あちらは膨大なコンテンツ量もあるしまぁわかるが、14ちゃんってまだ追加ダィスク1個目だよね。
ストーリー飛ばしても面白さを保証できる自信の表れなんでしょう
まあ、WCB中にストーリーだけでも見に戻って!という11とは真逆の何か
だからこんなところで言われてもそうですかとしか
>>384>385
あほか、11しかプレイしてねーわあほが >>395
まあおまいさんの言うことは最もだが、14の場合はやり過ぎなんだよな。
ケアルとかはシリーズ通してるから伝統で通るけど、11の世界に則ったキャラであるグルージャジャやモラージャ出すのは違うでそ。しまいにはシリーズ関係ないニバス先生までだしてるし。
だから何かあるとパクパク言われるんよ。 興味のないゲームの話をえんえんされても困るというのが率直な感想
>>395
そんなにムキになって否定しまくても^^: 14ちゃんはすべてのFFの原点だから仕方がないよそっとしておこう
11と14どっちが面白いとかは、14やらんから知らんけど
重課金要素を持ってこない11運営の誠実さは
開発自身も誇っていいと思うな
ガンは4年経ってもいまだに想定通りって言いだす
バカな谷口くらいか
>>367
こういうの見ると14って暇つぶしの遊びじゃないんだな、って思う
あと薄いんだなぁって、なんかPCでやるソシャゲみたいだな 倉庫用には限界カットストーリーショートカットは欲しいかなとは思う
同アカウント内でそこまでクリアしているキャラがいる
って条件でならありかもな
ただなんにしろスレ違いだ
2700円で倉庫の面倒な手順スキップなら考えるなあ
谷口はこの前の電撃の15周年特集に出てたから現職バリバリやで
14はMMOともRPGとも思わないで
遊べば楽しいけど、11のが好きです
つまり谷口は「FF11大好きなスタッフのひとり」ってことかw
なるほどいるのか。想定外以外は認めない悪い意味でのネ実民みたいな奴だったが、続けてるなら続けてるでいい方向に持っていってほしいな
コスミックオーブキャンペーンって5月11日(木)17:00頃〜5月31日(水)23:59頃のと
5月16日(火)17:00頃〜5月29日(月)17:00頃でなんか違うの?
谷口がいるかぎり風剣の席はずっと安泰っていうね
まじうんこ
安泰ジョブがあるならそのジョブを上げればいいだけだしね・・・
谷口はユーザーから突き上げくらっても
間違い絶対認めずに、別の手法で解決しようとして
結局どうにもならなくて、ユーザーの意見通りの
調整するはめになる事が多すぎてな
両手にスマイト追加して、結局敵の回避さげて
命中緩和するはめになったりとか
ジョブ調整関連のフォーラムの回答は
こないだの赤への発言みたく的確な時と
全く実情把握してない回答と両極端すぎる
ff11の開発自体がそういう傾向にある
その口実に治すより新しいもの作ったほうが云々かんぬん
芸術品だから修正したくないみたいなことも言ってたな
確かに元々そういう傾向はあるんだけど
今のバ開発は露骨すぎるわ
攻撃意味ないって言われて、躍起になって
追加防具に攻撃付けなくなったりとか
他所行った元スクエニ組の奴らもそんな感じのが多いから
スクエニ自体の社風なんじゃないかな
ユーザーからの意見希望を外圧と言ってのける元スクエニ組とかおるし
AF強化は攻撃ついてるから差別化してるんじゃないの。
命中はデフォでもってる節があるから攻撃は付加価値と思うとしっくりくる。
正直言って、ジョブ間の性能差はもう装備で吸収できる範囲超えてるよな
コントラダンスの時点で踊り子は見限ったな
あれをFM消費1リキャ10秒以内で設定できないようでは劣化シーフ以外の道はない
一番注目を浴びたことがないジョブは踊り子かね
売れない踊り子って・・・(ヒュム♂
カタログスペックや机上理論だと踊り子は強いはずなんだけどなぁ
踊り子はなんやかんや扇やらあって、短期決戦ではグランドパーあるからなー
劣化シーフってほど劣化でもないし、普通に強いと思うけど
踊り子は局地的には強いんだけどね…
オーメンのWS30000ダメとか鼻歌レベルだし、鳥系NMにやたら強い(Nosoiとか秒殺)
ただ光系連携に混ざれないからPTに向かないのが致命的
踊はいつも強いって言われるけど誰もがこぞってやるような覇権ジョブになったことないよな
赤とは逆の器用貧乏な上にいまのヴァナの戦闘の主流にあわないんだよね
連携属性だったり、範囲のHP、状態異常回復とか
その逆が青なんだから、この差ってになってるよね
ツール使ってなくてもGMに「使ってる」と嘘報告したらペナ食らう
ツール使ってる生配信を通報しても何も処罰されない
なんだかなぁ・・・
連携ダメージ込みでの瞬間火力ならシーフより断然上
ただそこまで持っていくにはミシック必須だしアビ回しはシーフと比較した場合面倒
なにより今の主流である光連携方面が壊滅的にダメ
>>441
ぺこえみたいに度が過ぎていればヴァナ外での発覚でも垢バンはあるよ
あとよほどのことがない限り通報即バンはない、大抵数ヶ月後 踊り子の強いは仕込みが多すぎるんだよな
とてイフで組んだ事あるけど敵の残り1割で5万とか出しても意味が殆ど・・・
仕込み無しだと8000程度で普通の感想
相手を選ぶとは言え、ソロで島ギアス辺りを狙えるのは十分凄いことではあるんだけどな
赤といい踊といいサポで食われてるジョブはダメな法則w
そうだ、サポを外せば(ry
踊り子はダメージ以外にもやれること多いし強いだろ。ユーザーが使いこなせてないだけで。
ちょっと弄っただけであおなみのぶっ壊れジョブなる。
狩サポ踊が遠距離でTP貯めつつ、回復補助してるのみると
ある意味本家より優秀だと感じてしまう
瞬間的にシーフの5倍とか10倍とかだせるなら鉄砲玉に出来るとは思うけど
シーフより多い、その時少しだけ、他は惨敗だからねぇ
ステップ硬直なんとかしないとね
ヘイスト二刀流STPマルチをどう仕上げても、ステップで全て台無し
踊り子って元々サポで使ってくださいってコンセプトで実装されたような
って思ったけど同じコンセプトの学者となぜ差が開いたのか慢心云々
まあ実装当時はメイン学者ほんと終わってたけど
踊さんは闇連携カンストとか出せるから、少人数ジョブポのときに便利だろ!
今後闇耐性の低い敵を出すことでバランスを取るとか言ってたし、そうなれば踊り子も脚光を浴びたり出来るかもな、、、
考え無しに強くしたドレインMBと暗黒ブラポドレスパのコンビネーションで瞬殺ですね
買ったりはせず自力だけで雷クリのストックが5000いったわ
上限上げてくれっていうw
>>441
> ツール使ってなくてもGMに「使ってる」と嘘報告したらペナ食らう
これはマジか
てか通報した奴された奴どっちがペナルティ喰らってるって意味なんだw サッカーで本当に転んだらペナルティで、転ぶ演技をしたらPKみたいな被害妄想じみた書き込みに見える
瞬間ダメージだけで語る奴って何が楽しくて踊り子始めたんだ?戦士とかあんこくwやれよw
踊り子は十分強いだろ強いだろって言ってるやつほど瞬間ダメージを語ってるんだが
弱いってやつが瞬間ダメージ言い始めるからだよ。しらんけど。
◻︎<あいつツール使いだ、取り締まってくれよ!
[+]<なるほどありがとうございます、調べてみます。ところで
◻︎<?
[+]<なぜツールだと断定できた?
◻︎<
モンクが死んでる理由からいってもWSと連携ダメージで倒すゲームなんだし瞬間ダメージの方が重要
瞬間ダメージだとガストラ狩でトゥルーフライトが良いぞ・・・
瞬殺!俺様MBつえぇぇ?あれMP減ってないどうして?
フィルター外すまでしばらく気がつきませんでしたw
属性WSて魔防100の雑魚専用だから…
踊り子だってコウモリジョブポなら戦暗なんてカスだけどね
ジョブポはジョブポ稼ぎたいジョブでいくもんだ。
あれに比べてカスとかいわれてもこっちはこれで稼ぎたいんだよとしか。
>>455
使ってなくても、自分自身でGMに「自分はWindower使ってます」って言うだけで、
GM「それは自白となりますので処分します」という返事を返され、本当に処分を受けることになる。 踊り子は支援方向で伸ばせばワンチャンあったかもしれん
サンバ2でヘイストキャップとか
コントラリキャ5分はさすがに頭おかしい
回復支援にしちゃ火力持ちすぎだから難しい
コルセアもいまや純支援とは到底言えない火力持っちゃってるからかロールの変更遠い感じだし
赤もその手だし
>>470
言うて装備でロール強化されたばかりだしなぁ
踊り子のSu3なんかシーフともども酷いもんだぞ、完全に剣装備品のオマケ扱い まぁ、どっかでなんか調整くるんじゃないの?今はローテーションで調整してそうだし。踊り子強くなっても困らないし。
踊り子hinechan増えてください。
ヘイストサンバは攻撃間隔短縮だからな。
ヘイスト効果じゃないからな!
複雑だけどヘイサンはアビ枠ヘイストなんで攻撃間隔短縮だけど得TPは減らない
1つだけチート呼ばわりされそうなアビだけ先に言っとく
ジョブポ振り切ったBフラリッシュ(リキャ10秒)はWSダメ+20もあるんや
ステップ使わなきゃどうにもならないのはネックだけど
席取り合戦は変わらずだよね
とりあえずマスターで余ったジョブポの使いみちがあれば
また違うだろうに・・・
席取り合戦っていうけど、野良なんて少数派になって久しいし
固定なら前衛はキチンと力入れてれば
大抵なんとでもなるでしょ。力いれてなかったり
固定に入れてない地雷みたいな奴は別問題だと思う
被ってなかった。勘違いでした。かき込んだつもりが書き込めてなかったみたい。
すみません。
NMの戦利品でジョブ調整したと言い張る姿勢だけはどうにも許しがたいな
風水のことを思えば、他ジョブもオボロ武器くらいの入手難度じゃないとバランス的におかしいだろ
apex狩場がソロだらけwwwww
もう支援ジョブが集まらなくてシャウトしても出発できず
いい加減フェイス強くしろや
2曲詩人とかバストコルセアとかジオ出せない風水とか
一番欲しい支援フェイスがネタ化してるんだよ
集まらないのは黒やろ
まともなのはもう上げ切ってるし
集まらないのに、ガチガチの構成求めてシャウト繰り返してるんだよな
頭悪いのを通り越して、頭おかしいんじゃないかって思う
支援ジョブ強化したらよりソロ化が加速するだけだろ…
>>484
今でも野良やってる奴なんて、テンプレ以外は
絶対通用しないって思ってる連中が大半だから仕方ないでしょ 絶対通用しないとは思ってなくても
上手くいかなかったときのリスクを取るのが嫌なんだろ
>>468
本当にそうなるのか実験した人はいるのかw? 上手くいかなかった時のリスクっていうけど
単純に応用がきかないだけだろ
延々アレなシャウトを繰り返してるのも十分リスクだと思うんだが
最近のジョブポではある程度融通の利いた募集見る方が多いが
ほぼフルアラ集まってるのに白のみ募集で30分以上待たせるカード取りはやばすぎたな
>>487
自分のやっている事が犯罪かどうかわざわざ警察に問い合わせてから捕まるのがたまに居る、という話を思い出したw クソ編成でそこそこの稼ぎをやるよりはソロでチマチマ稼いだ方が良いわ
いつでもやめれるし再開も楽
旧コンテンツでもガチガチの編成で募集してるの多いよね
効率良く攻略したいんだろうけど募集で何時間もかかってるのを見ると却って効率悪いと思う
こんな募集ばかりだからやっぱりソロでいいやって風になるの俺だけじゃなく結構いると思う
実際に適当編成でメナス募集したらすぐ集まってフェイス込みでも普通に制覇できたのに
周りはジョブ絞りで延々募集してるの見てなんかやるせない気持ちになったわ
長い割に3行目のひねくれた感じしか見る点はなかった
むしろ変な構成のが集まりにくい上にグダグダになりやすくないかw
ジョブ不問のインカとか二度と乗るかと思ったわ
コンテンツでジョブ不問はアカンやろw
ひとりふたりまともなの来ても、ピク混じった時点で終わりや・・・
不問じゃなくても参加できるレベルの人からは警戒されるってのはあるな
そういう人は全体効率を見てるんじゃなくて、1活動毎の完成度重視の人なんじゃないの
全体が間延びしてしまっても、スポット毎に一定水準の保障を確保して内容に対するストレスを軽減しつつ作業することでモチベ管理する
そういう外見からの負荷予測、ボーダー設定の影響や報酬見込みは参加者に対しても働くからな
中にはテンプレでしか構成できないクラゲ頭もいるだろうけど、一言でいえば好み
マスター後の余剰ジョブポも500でジョブカードとかにすればいいのにな
飽くまでオマケ要素みたいなもんの話じゃないのかね
割とアリだと思うけど
垂れ流してるから何でもいいから使わせて欲しいって話だしな
ツボチャージもそれで出来たんだし
ぶっちゃけツボチャージにそのまま突っ込めるんでもいいや
>>502
めぼしい場所が混雑する時間はあそこメリポ補充で使ってたんだけどな
勘弁してくれよ… 11にもまだ業者居るんだな…
需要のあるゲームだと思われてるってことか
>>504
逆にそこまで時間かけるのがだるくなって前よかうれてるんじゃねーの? 公式がレベル上げスッ飛ばしアイテム売ってるゲームもあるしな
鉄板構成に手を加えて幅広く募集するのが一番難しいのに
何をどう勘違いしたのか、ジョブ不問で成立すると勘違いしちゃう奴がおる
すごくデキる奴ってそういうのを割と簡単そうにやってのけるから、自分でもできる適当でもやれると思っちゃうんだろな
鉄板構成にしなくても結局風とか詩が集まらなくて延々シャウトしてるイメージ
> >504
>955 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/05/12(金) 20:51:38.35 ID:FPlZX23R
>大きな買物やRMEに関する記事だけを抜粋してみた
>シーフのマントは8枚所持で全てに染料が使われている
>
>3/25 1億3000所持 アデマHQ頭落札 残りを餅鉄1600くらい納品(納品合計3600個)で手持ちは1000万以下
>4/14 ヴァジュラ完成
>4/30 1億7000万所持
>5/10 2億8000万所持 アデマHQ手を落札 解呪動画で所持金はは6900万
>5/12 倉庫を鯖移動駆使してルストラHQ脚足をそれぞれ3000万で購入 残りは約1000万
>6/7 アデマHQ胴を鯖移動駆使して他鯖の職人から3億で購入 解呪動画で所持金は3400万
>7/18 テロスを外販にて購入 入手経路、購入金額、所持金全て不明
>10/16 鞄鯖にてイェットシーラ+1を1億で落札
>11/29 シーリチリング入手 購入金額、所持金共に不明
>
>1/7 イドリス完成まであとベヤルド約5000個
>2/25 イドリス完成
鯖移動挟めば(取り締まり的な意味で)バレにくいとかあんのかねぇ
トラチームがどういう調査してるのか知らんが
RMTの良し悪しは別として基本的には人から人へのギルの流れだけならゲーム内総量は変わらないから放置気味で
システムからギルやアイテムを引き出す関係のいわゆる業者関連の方だけを取り締まってる気がする
買うやつがいるから業者がギルやアイテムを引き出すんやで
>>509
ドスコイさんやんけw
これの恐ろしいところは、アンバス2章とサルベ、ゴブ箱だけで稼いだといいきったところ 集計期間 対処したアカウント数 凍結ギル額
2017年4月1日〜2017年4月30日 305 約6億
2017年3月1日〜2017年3月31日 386 約7億
稼ぎきる前に凍結してる感はあるな
ヤッセでうんたらどうにかしろうんたらといわれるけど大抵すぐ見なくなるもんな
違う名前で復活するけど
取り締まりが強化されるとギルの相場が高騰して高く売れるんやろねw
トラチームで一番の額はこれか
2016年6月1日〜2016年6月30日 209 約198億
今は業者が増やすギルよりプレイヤーが増やすギルが圧倒的にデカいから
開発はその回収に必死
RMT奴はギルド素材だけ買って競売にでも流してろ
110万のNPC専売素材を必須にすることでぎる溢れてる問題は回避した
…まぁ実際にはどうなってんのかわからないけどエミネンス潰さない方向を維持してるのは
今のウェルカムバックの盛り上がりとか見ても正解なんだろうなと思う
プレイヤーが増やすギル?
店売りで儲けてるやつがそんなにいんのか
>>516
自分がいる鯖にもヤッセにフルアラ18キャラのanonBOT集団いるが
今年の三月辺りから毎週水曜に全キャラ消えて、金曜に新規18キャラがPOPするようになったよ
>>516の取り締まり額の少なさから考慮すると、調査される前にどんどん作り直せばバン回避できるぽいかもね だからエミネン換金してるやつがそんなにいんの?
他の金策してたほうがよっぽど効率いいし周りじゃ誰もやってない
(´・ω・`)そりゃ自分はそうかもしれんが、いっぱいいるよ
だから、エミネン交換に週あたりの上限つけろってw
100万ぐらいでいいだろう
キャラ増やして回るならそれはそれで、利益になるんだし
>>525
500人がエミネンカンストさせるだけで5億だぞ
意識せずに週一換金だとしても毎週5億以上増えていくんだよ 5分そこらの作業で100万ギル増えるのに
カンストしたまま垂れ流す奴の方が俺は見たことがない
システム側でギル回収しようとすると
RMT買いする人が増える現実
>>533
何言ってるのかよくわからんから考えてみたけどやっぱり関係性が全くわからん…
合成職人がRMTでギルド素材買って競売でギルで売るケース
ジョブカード数十枚貯めたりボス倒して小札取るような人がRMTでギルド素材買うケース
どっちもピンとこない >次回のバージョンアップは、6月の上旬を予定しています。
>6月のバージョンアップでは、バトルコンテンツ「アンバスケード」の更新、一部ウェポンスキルの調整を実施予定です。
>そのほか、フォーラムでご要望をいただいた、エスカッション製作クエストにおける利便性の向上が行われます。
両手に千切られてシャンデは今や雑魚専だし弱体はないな
>一部ウェポンスキルの調整
シャンデとボルトストライクの弱体かな?
ウッコとビクスマ元に戻すのでもええで。
>516
1日1鯖1人ぐらいのペースで
稼ぎきる前に凍結とか笑わすなw
ユーザー同時で弱体予想(希望)って救えないよなぁw
ただでさえソロだとレゾ弱いのに(´・ω・`)
フル支援で強いのはみんな一緒だよ
ソロだとデミデのが強い。
タイトル画面の記念アイコンは30周年のも欲しかったな
20周年のときはあったよな
FF委員会特製の30周年ロゴは気持ち悪いからなくて正解
>>548
それ君が弱いだけだよ
今や単純な火力なら、両手剣の方が片手剣より上 レゾが強いっていうより魔剣が支援貰った時に壊れすぎなほうが問題の気もする
支援つったってポルスター+コルセアの時に強いだけで
通常の支援じゃ忍モすらぶっちぎる弱さだぞ
倍率お化けのライハレゾ
WSD+込みでの倍率がぶっ飛びなトアクリとルドラ
この辺が今の強WS
アタッカーに殴らせる時攻防比キャップしないとかそこまで攻防比足りないような戦闘しないしw
支援貧弱ならWSD+装備でデミデかな
あのWSもキャップ行かない場合の実質倍率は高め
攻防比足りてないときは連携属性があまり良くないけどスピンスラッシュも攻撃力修正+50%のため結構強い
>>509
普通に見えるけど今はこんなのでもRMT疑惑かけられるのか? ついにパワースラッシュとサイクロンとサンバースト強化か
2章ってところがマゾい
でも一日中アレキとりもするならニートならいけんじゃねという気はする
こないだのジョブ調整みたいにいざ発表されたら(うわ、どうでもいい…)みたいなWSに上方修正が来るに一票
ていうかそんなんであって欲しい…
>>572
シーフが装備できる魔攻装備あつめておかないと^^
今どれくらいでるんだろ 昔の天神属性WSみたいなダメージ出せとは言わんけど、
属性WSはもう少しダメージ出せるようになってほしい
トゥルーフライトくらいを基準にするのは間違いだろうか
MRのクラウドスプリッタはどれだけ盛ってるんだろうな
フェイスのくせに安定して9000ぐらい出てるけど
属性ws強いのはtp1000で1万越えるからあんま不満感じてないな。
レタスやシャインあたりは弱いが。
マレーズ帯陣、さらに狩人トゥルーはマレヴォmax二刀流前提みたいなところあるけどね
そこまでやりゃそりゃ強いって言う
むしろその程度で確保できる強さを確保できる時点でw
ただ属性WSはTPを貯める手段とは必要支援が
全く違うものが必要になるって点がどうしょもないけど
乾闥婆装束とか結構凄いのに全然話題になってないな
やはり装備ジョブがイマイチだからかw
>>580
随分前(上位ミッションBF実装ぐらい)に開発が答えていたが
あれは同名の別物でそもそもの性能が違う
魔攻盛ってるとかそういう話ですらない >>585
魔回避が伸びて防御面は大きくプラスされてるけど攻撃面は微増だからねぇ 常用でも魔回避メイン兼削り装備としてみると
NQでも超性能なんだけどね
赤線着替えするorしないで、かなりの差でるだろうし
わいはダンペMAXが全く出なかったから歓喜しながら忍者頭をNQに切り替えたでw
赤線着替えとかやってるアホおらんで
どこぞの机上論のバカなレスに踊らされてるんだろうけど
>>591
過去になんでウェフェラがあんだけもてはやされたと思ってんだ?
ずっと着っぱなしだったとでもいうのかw まあ、魔回避ブーストが通用するのはCL140以下ぐらいまでだからな
良い装備ではあるけど、島隠しが倒しやすくなるとかそういうのは無い
踊らされる奴ってのはほんととことんだなw
ユニクロウェフェラでも許されるって風潮作り出すために、実現不可能な赤線着替えを吹聴してただけやで
せいぜい、これまで倒すことすら出来なかったとてむずリヴァが倒せるよってな感じかな
でもソロ多目の奴とか普通にありがたがると思うよ、俺とか
赤線着替えが不可能ってのは、赤線スタンも不可能だと
思ってるんですかね、、、
そんなこと常時やってられないからスタナーって集まらないわけだが
もっと儲かる事にその集中力使うでしょ
赤線スタンみたいに、赤線待機ながらオートアタックだけしてる前衛入れるのか
ほんととことんだな
んな下手くそ基準に語られてもなあ
カット使う=常時使うって解釈する層って
こういう奴等なんだろうな
>>600
勝手にお前が赤線で着替えてりゃいいだろ >>594
本当に何を言ってるんだ?
マジでウェフェラで殴ってたわけ? 上手くなると装備セットwait1制限無視したり、、数秒に一回WS撃ちつつも赤線着替え間に合った、終盤赤線乱れ飛んでても問題ないわけか
是非とも動画で見てみたいもんだなw
>>604
痛覚避けれません宣言か?w
最近は致命的な技はタメ長く設定されてんだから、補正でも何でもなく敵の挙動に合わせてWS撃つくらいはしろよ あらら、勝手に前提変えてきちゃったよw
赤線で着替えるんだろ?
痛覚とか簡単にやれる技だけ示して、さも全部対応できるみたいに語るのはええのか?
言うとくが、痛覚でも直前にアビやら魔法やらで着替えてるとwait1制限に引っかかってエラー吐くからな?
そのためにオートアタック待機しかしませんってなら勝手にそうしてくれ
集まらない理由がまるで違う
あれは戦闘中に1回でもお漏らししたらロクに対処もしない糞前衛から全責任被せられて戦犯扱いされるからだ
まぁそれが行き過ぎた先が前衛総排除なんだから自業自得ではある
>>606
TP溜まったら即WS撃たないと気が済まないんだろ?
カット魔回避以前に殴るしか能がありません宣言でしかねーじゃねーかw
つーか痛覚を着替えでどうにかしようとしてんじゃねぇよw 痛覚を着替えでどうにかしようどころか
着替えすら間に合いませんって言ってんだぜ、、、、
だったら痛覚なんて例に出すなよw
全赤線に対応するより、致命的な赤線だけを見分けて対応する方がむずかしいってのはスタン役やったことがある奴なら分かると思うが
このむずかしいには、システム的に防ぎようがないって意味も含まれる
>>610
TP溜まった!!WS!!WS撃たなきゃ!!!状態で語るからだろ
敵を見ろ、脳死WSしていい敵や状況ばっかりじゃねーんだよ スタナーと違って毎回絶対赤線にあわせないといけないわけじゃないんだから
ふつうにWS被らない限り赤線で着替えくらいするだろ
>>612
唯一のMB役の黒にスタン待機させるか?
なんのために前衛編成にしてるんだ?赤線で着替えさせるためか?
必要な時だけ的確に着替えられることを前提にしてるんだろうが、システム上それで100%防ぎ切る事は出来ないし、成功率を上げるために本来の役割を疎かにするのは本末転倒
赤線着替えに頼るくらいなら、絶対に死なないラインを常時維持して本来の役割をこなすのが常道 >>615
昔と違ってTPの倍率修正が等倍〜多い方が伸びる設定ばっかりだから
多少待ったところでダメージ効率も大差ない
赤線見る→カットに着替える→発動エフェクトの時点で判定は終わってるからエフェクトに合わせてWS撃つ
こんだけだろ >>614
ほらね
こういうアホがおるから簡単に騙される奴が後を絶たない >>617
つまり赤線来るまでWSは撃たないし、アビも使わないし、魔法も使わないわけか
気の長いはなしだな >>619
赤線が乱れ飛ぶ状態で無理って言い出したのはあなたです>< >>620
終盤はなw
で?序盤はどうするんだ?
一か八かWSアビ魔法使って、着替えが間に合わなかったらごめんなさいか? >>617
お前バカじゃんw
どんだけ非効率なアホな事してるの?w
とりあえずお前とPTになりたくないわw >>621
金とかどうせタイミングでしか攻撃出来ないのに
殴り装備で殴ってるだけとか馬鹿じゃね 金は魔法詠唱中〜使用中にWS打ち込むのに魔回避装備でWS撃つのかよ
バカなん?
これじゃバ開発なりに走って避けられるWSとかも設定したり
カット装備ばら撒いてみたり、魔回避装備追加して
調整しても気づかないで文句並べる奴が減らないわけだ
赤線着替えなんてうなぎ以外の上位召喚とてむずソロってる奴なら当たり前のようにやってることなんだけど
できない奴はそんなもは意味がないできるわけがないって事にしたくてしょうがないんだろうなw
ノーガードでとてむずやれない雑魚は大変だなー(呆れ
魔法中に攻撃するんだから特殊技のときくらいは魔回避に着替えろってことなんだが
>>628
うなぎなんざノーガードで4連携決めたほうが早いわw
いちいち赤線見えたら防御着替えして敵の技終わるの待ってるアホか?w ヴァナでどこの鯖の誰かまで特定されてるのにようやるな220.48の奴は
こういう発言見るとシャンデ弱体もやむを得ないかなと思ってしまうから困る
15年選手のオッチャンらは、赤線に反応が難しくなってるんだわ…
赤線は見えるけど、応じるマクロは押す寸前で待機してないと反応できない
昔は格闘ゲームでカンマ何秒で反応できたんだがな
着替えなくても大丈夫な状況と着替えないと危険な状況で使い分ければいいだけなのに
どうしてこう頭から全否定しようとするのだろう
>>640
そういうのが一番現実と乖離してるんだっての
着替えないと危険な戦いなら、着替えなくても耐えられるようにするのが基本
着替えミスったり、エラーに引っかかったりしたらどうすんの?
絶対ミスしないマン? メナスんときはカットを積んだ上で削りを確保して尚且つ危険な技には着替えて対処してたが
カットゼロの常時タウマスみたいなのはお断りで
通常カット26%、敵の技に応じてカット50%or魔回避ブースト
みたいなのはありって事だね
カット26%で耐えられるならわざわざ着替えて50%にする意味はない
赤線見ながらちんたら着替えてる方が戦闘時間伸びて余計大変なんだよ
それくらい気付けよ
その結果が風による魔回避アップと魔命ダウン弱体で
開発自身が着替え等の対策なしでレジるの否定したわけだが
イミフ
風水の弱体まで都合よく解釈しないと赤線着替えを正当化できないってのはわかった
ダメージ回避のためだけに着替えたりしてたとでも思ってるんですかい
目的の殆どが状態異常回避だろ
何のために風がヴェックスしてると思ってるんだ
開発自身が「風水支援だけで何でもかんでもレジストできるのはおかしいから弱体した、他の要素も駆使しろ」と言ってるんで
まぁイミフならそのまま脳死殴りして発生した負担は後衛に丸投げを続けていればいいんじゃないかな
実際ちゃんと魔回避重視装備してバやカロル、ルーン合わせりゃレジできるしな
で、このID真っ赤くんはハイエンドコンテンツまでちゃんとやれてるの?
そうじゃないなら雑魚のエアプ
俺はエンドコンテンツ全制覇してるが赤線着替えなんぞしたことねーけど
これ本気で言ってるならアホだな
前衛「ひゃっほー ガシガシ ダメージ3万でたwww」
前衛「死んだ;;ケアル遅いんじゃないの?赤線出たらケアル待機しろよww」
前衛「麻痺」
前衛「イレースよろ」
前衛「たのしーw」
奴隷「すみません;;」
こんなんだよなぁ。前衛は盾も含めて4人いるのに奴隷は2人。
白専で動いてるならさっさとヤグとればいいのにとしか思えないわ
他も大体その程度の装備で出来ることがないから白やらされてんじゃないの
取れば世界が変わるぞう
後衛引き合いにすると必ず出てくる「ヤグがー」
これきっといつも同じ奴が言ってるなw
まず好きで白や後衛ってるやつなんていないと思ってるのはだいたい脳筋
後衛の負担を増やす=悪って事にしとかないと両手ジョブスレに居る暗黒嫌いの魔剣が暗黒叩けなくなって発狂するんだよ
負担を増やす以上にアムネとか治せない状態異常がある限りリクスのあるジョブはいらん
今からヤグなんて作るくらいなら
ニル作ったほうが自分も楽しいし周りにもチヤホヤされるぞ
白担当が好きでやってるかやってないかなんて、前衛が後衛に対して負荷軽減させなくていい理由にならないだろ。
実際にプレイしている他人の本心なんか分からないのだから。
なんとかして画面見ずにWSマクロポチポチだけですませたい奴が数人暴れてんだなw
状況にあわせて着替えくらいしろよw
>>656
それマジでチャット打った直後に死んだ馬鹿いたw
ダメ報告なんていらねーから着替えろっつーのw 余ったグレーリキッド消費しようと
ミッドナイト取りに行ったら
20戦はまって
グレーリキッドが増えたでござる
赤線防御着替えしないと負担がーとか、アホかw
盾前衛支援回復全部こなせるが、白やってる時でも即死しなければ後はどうでもいいわ
白だってケアルやその他魔法使う時にカットある程度組み込んで運用するほうが間違いが起きないし
赤線で防御着替え着替えって、そんな無駄に作業量増やして絶対失敗しないマンなのかよ?w
敵や敵のモード次第で基本装備のカット変えて死なないレベルにするだけでいいわ
状況に応じて着替えることをいちいち赤線着替えなんて大袈裟な名前つけたのだれなのよ?
頭おかしいんちゃうか
魔回避ピンポイント着替えとかソロで強めの敵やったりしないと
馴染みないだろう
PTでやるような高CLじゃ気休め程度でレジは期待できないし
カット着替えと話をごっちゃにするとややこしくなる
CL140くらいまではレジ期待できるよ
特に少人数になるほど有効になるし
魔命低下魔回避アップ支援して味噌ラーメン食った上で魔回避装備するとテレスのメテオ程度ならレジできるし
だからどうしたではあるけど
>>671
君が知らないだけで割とやってる人いるんですよ
あと失敗するかもしれないからやらないってなんだそりゃ
バッシュもスタンもフィールティも後ろ向きもしないのかお前は WSの追加効果の状態異常はWSに設定されてる数値次第ではあるんだろうけど
島隠し含めてもレジ期待出来るラインまでは引き上げられる感じではある
つってもそこまでシビアに考えなきゃいけないのはアムネぐらいという感じでもあるけど
火力どうこうという方面で考えてもアムネジアでのロスのほうがよほど大きいからな
レジ期待できるなら着替える
>>677
失敗するかもしれないからやらない=自分は出来ませんとゲロったんだからそこまでにしといてやれw アホはケアル薄めで見殺しにして「ちゃんと着替えてる?」とさらし上げるのがオススメ
相手がアホだからこっちも対抗してアホな行動取るようなやつは当然キックな
赤線着替え奴はパーティに入ってないので安心しろ
ヨランは厭な顔してるかもしれんけどなw
無能な働き者が最も害悪
自分はみんなの役に立ってるんだ!と思い込んで負担を増やすからマジで手に負えない
>>677
確実に止めるスタンとかと一緒にすんなw
レジとか期待する赤線着替えなんざしないって言ってるだ
そもそもお前はレジれないと死ぬのか?
PTなら普通は最悪レジ出来なくても死なない様にカット装備や防御支援するもんだろ
赤線着替え言ってる奴はなんか風弱体前のうなぎでヴェアトゥ頼りで戦ってる阿呆どもにしか見えん 最善尽くそうとする人とそうでない奴の差。確かにカットすれば死なないからね。だから白いれるんだし。
着替えないけど死なないのは普通。着替えないから死ぬようなのは誘われなくなるだけ。着替えて後衛の負担軽減する努力の見える人は次も真っ先に前衛お願いする。
八双ペナは手動切りすれば無視できる〜なんて現実と乖離した机上論に気付かないのがごまんと居るくらいだからなぁ
実際には着替え間に合ってなくてたまたまレジっても、着替え対応できる俺様スゴイ!とか思ってそうで笑えない
八双手動切り詠唱はシステム上不可能
赤線着替えは普通に効果がある
全く別物
基本的にアムネ使う相手にはレジストできる支援が前提になるし、それで無理なら常時魔回避重視にするか近接編成をやめる
カットも同じ、どんな状況だろうが即死しないようにするのが前提
赤線着替えするくらいならWSの一発でも多く撃ってさっさと終わらせろ
いちいち赤線に合わせて着替えないとそれが出来ないってなら、根本的におかしいんだよ
赤線着替え奴は全部の敵近接でやろうとしてんじゃねえの?
他の適正ジョブに着替えろよw
それが面白いならそれでいいんじゃねーの
どんな装備が追加されようが前衛なんて出すなで終わり
必要なカットと魔回避を、敵と支援に合わせて調整するのが面白いんだろ?
DPS計算機で吟味しないと自分の装備も調整できないアホのことなど知らん
攻防比振り切る戦闘で味噌ラーメン食わない前衛って何なの?
なぜシンカーが緩和されたのかよくわかるわ
脳の反射速度が遅いおじいちゃんが必死で笑うw
そもそも敵のTP技使用条件的に赤線着替えが無理な場合があるからな
技に合わせて着替えしない奴には青のテルキネとかゴミなんだろうなw
こういうのが殴り装備で倒せないと設定おかしいって騒ぎだすんだろうな
まあ近接復権の声が多くなってるのはマンネリ回避にも良いことだ
範囲被ダメマイナス50の忍術とか実装していいんじゃよ?
復権の声も何も、まともな近接ジョブ出せる中身の人なら
ここ1年ちょいは近接で遊べてると思うが
周りにお前のクソ近接ださせてくれる心の広い後衛がいないと無理だね
攻撃くらわん範囲から
近接いらんレベルのダメ出せるジョブが増えすぎた
倒せちゃうでしょ
タイムアタックすんなら召喚だろうし
どうでもいいけど今やってるクイズイベントで
始まる前にキャラを座らせたりしたまま始まると姿が消えたままになるなw
なら近接でも各自「まともなら」問題なく倒せて早いわけで
だいたいそのレベルの集団が遠隔PT出したところで
時間が掛かるだけで全く機能しないんじゃ?
ウナギで赤線着替えするくらいなら避けるし
赤線着替えするって奴は具体的に何の技で着替えてるんだ
まさか発動早い技でも着替えて間に合ってるとか思い込んでないよな?
近接全滅時代が長くて、遠隔黒学後衛完備でも前衛ないって人意外といる。
アドゥリン中盤から醴泉島NMまでずっと精霊だもんな
特にエスカが酷すぎた
ジ・タ 物理0 精霊10
ル・オン 物理0 精霊10
醴泉島 物理2 精霊8
なんだこれ・・・
松井は何でこれで文句出ないと思ったんだ
>>713
自分ができないから他人もできないはずだなんて成長が見込めない無能の考え方だから改めた方がいいぞ できなかったら敵の技に合わせて着替えなんて言葉残ってないから
赤線さんはきっとツールで敵のWS名に合わせて着替えを自動でやってるやつ
ううん知らないけどきっとそう!
>>714
そんなにながくないでしょw
MB調整は2年ぐらい前だったけど調整はいってからしばらくはMB装備とかも持って人すくなかったし
黒が死んでた時代の方がはるかにながいじゃんw 神獣青ソロでWS撃った硬直で動けない時にHPが1700位でメリポ履行に天候載るとノーカットじゃ蒸発するHPしかない時にはカット装備に変えるかな
ほかは赤線着替えとかせず通常装備でカット調整するわ
>>720
ラーメンHQでHPや魔防、魔法回避をブーストしたほうが楽じゃない? >>720
それってさ、常に着替えマクロ位置にカーソル合わせてるの?
マクロパレットの半分を犠牲にして?
んで、WS着替えした直後って装備セット変えようとしてもエラーで着替えられなくない? >>722
エラーにならんよ
あと装備セットじゃなくて普通に6行使って装備着替えでやってる
強化して弱点ついた後はシャンデマクロくらいしか押さないからシャンデマクロの横に一つマクロおいてるだけだけど
なんでマクロパレットの半分も犠牲になるんだ? 最優先で着る5個を5行で書いて
6行目にセットで書けばいいのん
6行着替えだとwait1以上かかってダメも落ちるのに、HP1700以下の硬直中のためだけにそうしてるの?
別にとて神獣程度だとカット装備でもあたるし死ぬよかましだから着替えてるよ
技受けたらすぐ通常装備に戻すしカット装備のまま通常出てもとて神獣程度なら余裕で当たる
クッソ構えの長い神獣で死ぬ可能性のある時にワンポチ着替え否定するとか意味が解らんなぁ
>>726
ちょっと面倒じゃない?
食事等でHP魔防等ブーストして脳死周回したほうが楽な気がするw >>727
だよなあ
着替えどころか避けもせず周回してるわ
事故はあるけど20回行って1回あるかどうかってとこだし
そのためだけにWSダメ落として20回分の戦闘時間延ばすってのはちょっと理解できない 戦闘時間伸びるってのは理解不能だわ
赤線着替え奴は通常時のカットは0だぞ
>>729
WSのダメ落として通常のカット0にして毎回毎回赤線着替えしてるわけか
マジでやってるならご苦労さんと言わざるを得ない 毎回はしてないが
危ない場面のフォールだけカット装備にしてるな
少なくとも一々避けるよりタイムロスも危険も少ないだろ
フォールでも避けないしそのままシャンデュしとるで?
ツーマンとかのカット0の非現実的な装備そのまま真似しようとして、赤線でWSも撃てず折角の火力重視装備も活かせないまま着替えないと即死する呪縛に陥ってるんじゃないか?
これ、以前の自分のことなんですけどね
自分で避けるっていってるだろ
713 名前:既にその名前は使われています@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b87-MJsu)[] 投稿日:2017/05/28(日) 18:23:13.77 ID:VvCL0xAI0 [1/6]
ウナギで赤線着替えするくらいなら避けるし
あとマクロパレット半分犠牲って結局何?
カットが必要な危ない場面っていうのは
戦闘開始直後でシェルないとかHPがフェイス回復しないくらいの中途ハンパな状態になってるときくらいだな
その他だと着替えたりはしない
まあ、それでウナギしか行けず無駄にシュッシュで時間かけてるんだから救えない
素朴な疑問なんだが敵の技に着替え不要を唱えてる人はどんな敵と戦うときも一切そういう装備用意してないの?
着替え必要ない敵には着替えないのは当然として、必要ない状況にもってくまでずっと攻撃重視の装備で叩き続けるん?PTでも
常に着替える必要はないってくらいで緊急用のフルカット装備を準備しておくのは常識じゃないの?
ドメインのドラゴンって倒されない限り消える必要ないと思うんだけど気のせい?
ヤッセの業者BOTにちょっかいだして起動ルートから外したったら、
3分ほどでそのキャラ消えて元の位置に瞬間ワープして再開しやがった
スクエニは業者だろうがツール使われようが、結局課金がおしいいから動くの遅いのかね
>>740
弓に強い属性wsこないかな
いくらなんでもトゥルーフライトvsふれいみんぐあろーwはないわ >>739
キャンペーンじゃないと待ち時間も長いしなw >>741
業者の買ってるFF11のレジコって1アカウント辺り日本円でいくらぐらいなんだろ?
一番安く買えるレジコってどこでいくら?と聞くべきか。
日本のサイトで売ってるのはさすがにわかるが、海外も考慮するとよくわからん・・・ 連投オスマントルコ
USAのスクエニストア見たら
全部入りが普段$29.99で、今は日本と同じディスカウント価格で$9.99だった
4/25頃に通報したキャラがまだBOTしてるから、ろくに処罰してないっぽい
このスレの業者ねんちゃ君は24時間POPすんなw
そろそろ専用スレ立てて粘着してくれませんかねw
自分の興味のない話題は他所でやれとか何なんだろうなw
結構続いてた着替え云々のほうにむしろそう思ったなw
>>752
初期のサンシャインww
途中から死なない様になったんだっけ? 業者指摘されると困るんだろ売買やってる奴が
購買意欲煽るために売ってる側が装備煽りやらやってた節があるしな昔から
全く同じ内容を2スレに投稿して今日の回答ノルマを終わらす無能
五行素材だよねおそらく
ていうかもぎヴァナで五行素材がいいなってコメントしたったw
レム5枚多く払えば五行飛ばせるから今回のコスミックでレムボロボロ落ちるの集めるのがええんよ
魔王のはほしいやつがピンポイントできてくれない
まあ大抵一から作る人が詰まるのは型紙の方なんよね
こっちも魔王の奴でクーポン出てたけど
五行素材は>>764-765と同じでレム物語多く払ってクリアしたな。型紙が飛ばせなくて大変だった。
ただそっちはたまに型紙セットのクーポンがキャンペーンで貰える。先月あった気がする。 Isealクーポンで型紙をもらいレムで五行すっ飛ばすのがジャスティス
五行素材とか簡単に集まりそうなイメージあるけどそうでもないのか
トリガー集めしてようやく倒してランダム
型紙もだが
魔王印章でクーポンもらえるキャンペないとエンピをILにするのくそめんどう
気まぐれに復帰して集めるの大変と文句を言う層
ずっとやってればBFキャンペーンとかの機会にまとめて打ち直してる
ログキャンで型紙と五行を配ってた頃に意味もなく全ジョブでエンピリ+1を揃えたな
引退前
●<PTうぜーわーなんでもソロでやりてーわー
◯<^^;
ウェルカムバック後
●<せっかく復帰したのに気持ちよく遊ばせてよw
●<この装備欲しいから手伝ってw
◯<^^;
>>769
細かく落とす敵がわかれてるうえに1戦にかかるコストはエンピ素材の敵と同じと考えるとエンピ素材ついでに取れない部位の五行はクソだるいよ トリガー取りから始まるからかなりの試行回数がいるよね。あと、不要な部位だけがたまっていくときの悲しみ。
だからクーポンで型紙とって強化したらレム10個で段階すっ飛ばすのがかしこい
レリックは100貨幣必要な場合もあるから割高だなぁ
正規の手段として五行集めるよりは型紙集めてレム5枚足す方がまだ楽だよね
まだコスミックオーブキャンペーンでレム出まくりだからなぁ
エンピ防具鍛える予定が当面なくても今回のコスミックでレム稼いでおいた方がいいよね
1〜5までほぼ200枚超えたので、ミシエンピの119+3発表されるまで安心やろ
レリックの強化は一気にNQから+2にして、リング使って経験値稼いでオグメ付けてる。
忘れ去られたシリーズ取るのが大変だがアッチは競売で売ってるからなぁ。
四神円舞でモンク大勝利だな!
弱体厨ちゃん息してる〜〜?
発動率だけ?効果値も一緒に来れば割と面白くなりそうなのに
>今は大きな動きを前に、モンクのように【ためる】をしています。
>次の1撃までもう少しお待ちくださいね。
これで7月に普通にオーメンの続編レリ装束の打ち直しコンテンツ!とかで別にモンクの強化なかったらまた葬式だなw
フルブレで相手のステロック出来るのは便利だな
つーか恩恵あるの戦士だけじゃね?w
>>792
15周年前も「15週年に備えて暫く手抜きBAだからーww」って言ってたが
ただ単にキャンペーンみんな発動しただけって感じだったからなぁ 敵のWSみたいに追加ディスペルだのえぐいくらいに何かが下がる奴があればいいけど、無いからな
いくら確率だけ弄られても
預り帳に新規アイテムの追加ってのがあるから新グラ装備が実装されそうだね
またダイヤルキャンペーンかよ
もうSPダイヤルあけるポイントがない
>>798
これよく見たら対応アイテムの追加だけで、
新規アイテム追加がどこにも無いから何かの旧装備だけじゃん
というかオニオンソードだな モンクのように【ためる】してるってことは、期待するなってことだろ
売り上げ落ちてまた予算と人員削られたんだろう
BA内容も言い訳もしょぼすぎて泣けてくる
比較動画ぐらいUPしてほしいよなあ
お客様に誠意見せてくれよ谷口
エスカッションキャンセル時のテキスト作成
仕事アピールわろたw
オーメンの装備も希望品は取れたし6月はどうするかな・・・
つーかスッカラカンBAの時にこそBFキャンペーンやジョブポ2倍やれよ・・・
キャンペが糞くてもINする口実だったアンバスの装備ももう出尽くして、あとはトークン枠の+2と指輪しかないしなぁ
敵が新しくなるんだしアサルト品辺りのグラでも持ってきてなんか入れたらいいのに
7月から毎月15日限定イベントやるから
その作成準備のため6月はスカスカになるってもぎヴァナで告知済みじゃろ
それでバスケも1章のほうはまたリバイバルだし
>>809
元々月替わりのアンバスのみでせいぜい年一回新しい要素あるくらいだよ
そこにエスカッション追加してオーメンが色々噛み合って早期導入できただけで
このペースの更新は無理って言ってるよ
年内にエスカッション最終とうまくいけばもう1個新コンテンツ来れば御の字さ とりあえず仕事アピールするなら中途半端に終わってる食事のヘルプテキストやってくれ
【格闘】:悪疫
【短剣】:どくw、バインド、ヘヴィ、命中率
【片手剣】:スタン、HP吸収、魔回避、フラッシュ、スタン
【両手剣】:睡眠、麻痺
【片手斧】:スタン、チョーク、バインド
【両手斧】:回避率、防御力、攻撃力、フルブレ、防御力、スロウ
【両手鎌】:やみw、静寂、攻撃力、HP吸収
ルドラで敵の回避を下げまくれてウマーの未来が見える('∇')
グラビデに回避ダウン無くなってんだから
追加ヘヴィにもないんじゃね
【両手槍】:スタン、被クリ率UP
【片手刀】:麻痺、どくw、命中率
【両手刀】:スタン、やみw、静寂、麻痺、防御力
【片手棍】:スタン、INT、フラッシュ、回避率
【両手棍】:防御力、攻撃力、魔防、防御力、魔攻
【弓術】:INT
【射撃】:INT、麻痺
竜さんスタダ後にフルボッコにされやすくなるん?
おっと、ディストラ追加のタイミングでヘヴィから回避ダウンが無くなったのか…。
ID:Xk3hksbQ0
用語辞典もういっかい調べてこいw
WSのついでに属性ボルトの発動率も上がらないかな〜。
またボルト師をやりたいぜ。
>>829
用語辞典の短剣ページに追記しときました。 規模縮小してる中で毎月きっちりバージョンアップするだけでもよくやってると思うがな
そもそもこのゲームメジャーアプデがかなり前に終わってるゲームなんやでってのを最近忘れてる奴多いよね
人としてのメジャーアプデもかなり前に終わってるから丁度良いのだ。
>>833
アルタナ時代よりかなりましだもんねw
あの時代は4ヶ月おきのBAであの内容だったし… カレーパンがvuの目玉だったうっすいvu乗り越えてきたから今は全く気にならんわw
>>833
アルタナスカスカディスク思い出したわw イカ魔導師の臭い息や、ジェラルドのコローシブウーズがきくようになるんか
回避ダウン系はシルブレ調整の時に一律-10固定値にされてるからな
無意味とは言わんがわざわざリストにしてると勘違いするのが出てくるぞ
ディストラと同枠で、
本家シルブレでもディストラ1をこえるのがやっとだからなあ
元々75時代の値で低レベルでも有効なようにパーセンテージから固定値に変更された
シルブレだと低レベル帯は非常に有効だけど高レベルでは誤差
インフレしまくりのILでは装備以下の性能だしな
最低40保証の上限150から200くらいの可変でないと使いみち無い
効果はあれぐらいでよかったのにね
使うだけのメリットが十分あった。
普通に武器スキル依存にすればいいだけだと思うがなぁ
復帰者が割といそうなのでVW期待してたけど無いか〜
だったらインカも入れておけばいいのに連続になるけど
ナイルズは75時代からの復帰には良さそう
そこそこ金策になるし課長トリガー出るし119装備でるし
復帰者がかつての地獄を見たコンテンツを、今の装備で駆け抜ける楽しみを得られるわけか
しかも当たりアイテムあり
なかなか良いじゃないか
作戦って文字誤字ってるのわかってて載せて
誰かが突っ込みを入れて回答枠を1個使うつもりだと勘ぐってしまう
インカと島トリガーは何が何でも修正したくないようだが
もうステ2トリガーを違う取引可能品に変えろよw
追加じゃなくて変更ならコストなんてかかんねーだろ
ILに応じた実用的な弱体ボルト追加と
シールドブレイクを昔の仕様にもどせよw
箱の消費を2個じゃなくて1個にしてくれ
ボスとそれ以外で対して労力変わらないわけで
WSの効果は確かにスキル依存にするとかがいいね
ストンスキンとかファランクスみたいに
スキルアップ装備に有用性がでる。
>>867
さく‐せん【作戦/策戦】
戦いや試合をうまく運ぶ方法や策略。 脳筋で追加効果入りまくるなら
魔命装備揃えた赤さんの立場がますますなくなるな
>>871
そうぼやいてるやつは取りに行かないから特に変えなくても良いよw
自分の経験ではそう言ってる奴はキャンペーン時の誘っても滅多に来ないしね
逆に足りないと思ってる奴はインカ大箱各種100以上有っても足りないと思って不安になるんだよ >>876
シニスターは仕組み的にキャンペーンに組み込むのが困難って前言ってた気がする
しかしスペア3NQは更にだぶつきそうだな
ゴブ箱だけでなく多分だけどナイズルでも出るだろうからな〜
仕組み的に保護されてるとは思えないし シニスターは同盟戦績のコスト下げるだけでもいいのに。
同盟戦績足りないやつなんていないだろww
たまりまくってるから、たまに高純度にして売ってるっていう
シニスターは三段階それぞれまとめて襲いかかってきて報酬も三つ選べる位のテコ入れ必要な感じがするわ
持ち論既存ルー卜も残したうえで
いっそ難易度設定3つくらい作って
やさしい:完全ランダム
ふつう:一つだけ装備を選べる
むずかしい:三つ装備を選べる
こんな感じにしてくれないかなぁw
9キャラ全部と同時にフルアラで戦うシニスター神威をやりたい
怒り新党で11史上最もレアアイテム集めた18アカ廃人特集やってた
出てくる敵ランダム
報酬ランダム
オグメランダムの三重ランダムだもんなぁ
シニスターは簡単にも難しくもしなくていいから
順番に9体全部出てきて最終的に9種類から選ぶモードくらいあっていいと思う
お目当ての敵がまず出てこないってのが最大の苦痛
あの狭いエリアに大型1、小型11(蔦3含む)が出るとか勘弁してくれw
順番に出てくるなら十分行けるだろうけど報酬選択がめんどくさくなりそうだ
ダンペ頭とサムヌー脚が1個手前から更新出来ない…シニスター改善されないかな
乾闥婆の実装で唯一ダンペ使ってた忍者でも使わなくなってしまったよ
シニスタはMAXオグメあればあるほどMAXつきにくくなる仕様だからな
無意味に使わない装備まで肥やしにしてるやつはかぶりすらはとんど出なくなってるだろ
試しにMAX持ってない倉庫でいけばMAXオグメぽんぽん出るぞ
ソロ向けの追加はもうないんかな?
バトルフィールドばっかりで
今作ってるらしい新バトルコンテンツがどうなるかだな
いい加減ちゃんとゲームしてるのりこめーコンテンツも欲しいところではあるが
スカーム装備もさら強化してくれんとキャンペされてもなぁ
>>899
PT向けよりソロ向けの方が圧倒的に多い現状でソロ向けの新規コンテンツ作るわけがないっていう 現在PT必須なコンテンツって、アンバス1章とオーメンボスルートとイオニック作成くらいか
これ以外は全部ソロでやれるソロコンテンツ
どう見てもPTコンテンツ追加が優先
なぜ未だにメナスの3人制限が解除されないのかもよく考えた方がいい
ソロでやれてしまってるだけでソロを想定して作ったわけじゃないと思うが
大半のコンテンツは元々はPT向けだったけど
PCが強くなることでソロでもいけるようになったってだけだし
新たにPT向けとして作る=廃エンドになって
いよいよマストラみたいに何人やってるんだっていう
誰得コンテンツにしかならんと思うけど
それなら毎月変わるのりこめーコンテンツでも入れてくれた方が
みんな楽しめるんじゃないだろうか
オーメンボスやアンバス一章って何人がやってるか分からん誰得コンテンツなん?w
ソロ向けに開発されたバトルコンテンツなんてそもそもないぞ?
型落ちがダメってならもうやるゲーム間違えてるとしか言いようがない
生活生産系ならフジトになってから充実してきてるけどな
3アカで上位BF粘着して3種それぞれ5万ぐらい貯まった
餅は全部自己使用、岩と棒は2万使って残りは時機を見て放出予定
次に来るのは早くて8月遅くとも11月ってところかな
つーか装備強化に制限かけてる意味がわからん、AF+3エンピ+2とか
PTでやってる人はサクサク作れる、ソロでも時間はかかるが作れる、でいいじゃん
それこそオーメンなんてまったく混んでないんだし条件からボス討伐なくして素材は出品可、+3まで
作れるようにするべき
せっかくアンバスとオーメンで分散できるのにしないのが悪い
>>910
PT必要ならPT組めよw
組めないなら諦めろ
ただでさえPT必須コンテンツ少ないのに、そこまでソロ可能にする必要性は無い >>907
それらより確実に難易度上になるって言ってんだよ
オーメンは一部ボスはもうソロでぼちぼち倒されてるし
アンバス一章だって月によってはソロで行けてしまう PT向けがソロで倒されるのはPCが強くなってるからで
PCが強くなればそれ以上のコンテンツ出すのは当然の事だと思うが?
だから切りがないし復帰者も格差開いてついていけなくなるから
最初からアンバスみたいな月替わりのぬるいコンテンツで
いつでも誰でも遊べる方向の方がいいんじゃないのってことだよ
建前上はもうメジャーBA終わったゲームで
追加できるものには限界があることを忘れるなよ
廃エンドやりたいならマストラ追加はよはよ言ってろよ
まともな報酬無いといやならそれも込みで
切がないしって切があったらそこで終わっちゃうやんw
新規復帰は1から全部やれじゃなくてたまにスキップ出来るようにしてるから問題ないと思うで
今だとAF+2とかアンバスNQとか難易度のわりに破格の性能やん?
WBで半年ぶりに復帰してやったけど格差なんてほとんどなかったぞ
そりゃイオニックとか目指したらキリがないけど
金で解決できる程度の差しかなかった
風水弱体でイオニック一時きつくなったけど
結局んとこ装備インフレは継続なんでもう余裕で取れるぞ
黒の魔命あたりは風水調整前に比べて、当時殆ど実戦投入されてなかったAF+3が使えるようになってきて並んで、鍋で追い抜いた感ある
>>916
もう終わってるゲームじゃん、って言ってるんでは?
装備は取れないけどマストラみたいな難しいコンテンツでクリアーしたら頭にお花畑
でも生やしてればいいじゃんって。 どこをどう読んだらそんな意味不明な解釈になるんだよ・・・・
メジャーBAは終わったからもう上への拡張はなくなって
でもアンバスで月代わりで飽きさせない
いつ戻って来ても新しい遊びがあるようにしたいって松井が言ってたろ
実際はオーメン実装でもう少し上への拡張がされたけど
新コンテンツはさらに上への拡張ではなく
アンバスと同系列の新しい遊びの提供がいいんじゃねって言いたいんだよ
廃への目標は本来マストラが担うはずだったが大してやってる奴いない
一度クリアしたら終わりで作業量に見合わないから止めたんだろうけど
そもそもメジャーBAの終了=上への拡張も終了っていうのがお前の思い込みちゃうんかw
新規や復帰も色々だから上への拡張でも新しい遊びにはなるだろうし
>>910
AF119+2がソロでもコツコツで作れる うーん、このゲームの話なら普通は75時代を連想するんじゃ?
アンバス実装あたりで、ストーリーも完結したしこれからはあまり変化のないアルタナ、VW時代みたいな感じになるかなと思った
でもソロでもできることの幅が昔より広いからかあんま停滞した感じはしなかったな
上への拡張が終了ではなくて、ストーリー完結って意味だろ
性格悪そうなハゲDは困るだろ
他は誰も困らないかな
開発者こそ他人が作った制限まみれの化石より
次の新規企画に携わりたいんじゃないのか
そりゃおおっぴらには言えんだろうが
新入社員でFF11開発に配属されても優秀なら他へ回されるだろうな
何処の会社もそういう誰も行きたがらないみそっかす詰め込んだオワコン部署ってあるから
そんな場所で頑張ってる松井はたいしたもんだよ
明日から君はレコードキーパーの部署にいってドット打ちをしてくれ
fjtもそれなりの歳だし子供生まれたばかりだし、若い人間がキャリア求めて無理するような新規案件に行くよりある程度安定した働き方が見込める11開発の方が本人にはちょうどいいんじゃないの?
安定取るならいい職場だろうな
利益率高いから風当たり強くないし
松井はリブートの打ち合わせで韓国に頻繁に行ってるとかいう記事を前に見た気がする
ゲームよりゲームメーカーよりそもそも国自体大丈夫なの感ある
緩和要求する奴がいる限り、それで満足できなくなった人間のために高難易度コンテンツを作らざるを得ないんだよ
せっかく緩和で追いついたのに、また引き離されるのが我慢ならないんだろうけどさ
みんなそれぞれのペースで遊んでる訳だから、
テメーが追いつけようが追いつけまいがそんなものはクソ以下の価値しかない
>>922
「いつ戻っても」でエデンの檻という漫画を連想した ライオンの像実装キター^^/
これって6月のログポアイテムかな?
ヒロインシリーズだよな、便乗シリーズの始まりじゃないよな
復帰の俺にも全コンテンツソロでやらせろって主張はバカなん?w
出来る範囲内で満足出来ないならそれ相応の対価を支払えよw
他人と関わる覚悟だったり、代価のギル用意するなり、それこそ最終手段リアルマネーだったり
なんでもかんでもソロで可能とか勘違いにも程があるぞw
うむうむ、俺もそう思う
全部ソロでやりたいなら素直にオフゲーでもやってなさい
昔のようにPOP待ちの奪い合いもなければ
ポイント制度によるロット制限もないわけで、、、、
これ一応MMORPGだからね。
逆にソロで出来るの増えてくるとみんなに頼みにくくなって、ひとりでやるはめになるのも辛い。
ひとりは詰まらん。
フォーラムに「素材を人に作ってもらうの無理なのでエスカッション諦めますね;」って樽がいて、難儀な縛りプレイだなあとオモタ
ソロ好きなのと人と関わりたくないのとは似てるけど少し違う気はする
HQ複数作るためにけっこう多めに素材必要だから、
他スキルの皆伝以上になるとさすがにつらいってのもわかる
高位合成はちょっとな。人少ないし人捜すの大変だし。
普通のコンテンツとは次元が違うな。そういうのさせたければ、間口広げる努力は必要。
すこしはましになってるとはいえ、エスカッション追加でドンドンハードル上げてるからなぁ。
普通にコミュ取ってる人間なら合成職人なんて全種知り合いやフレが居るわ
友好な関係を築けていれば多少面倒な数でも普通に頼めるし逆に頼まれたりするのにボッチで厳しいとか、自業自得だろw
合成なんか今60まで本当にあっさり上がるし
他人と会話するより倉庫キャラで上げた方が早いよ
やったぜ
>>954
上のレスにあるようにボッチ貫きたいなら倉庫で全種上げろ、そうしないなら協力し合う事前提のものを相手が居ないなんてそれこそ因果応報だろ
当然の帰結が不満とかクレーマーでしかない そもそも単純にエスカッションは合成種によって素材の供給難度の差が激しいからな
合成は倉庫を育てると難易度が激変するコンテンツ
なので合成のジョブチェンジをするみたいに70以上の合成スキルをぱっときりかえられるようにしてくれ
とか言えばまだ
まぁ倉庫育てろとしか。
人工海水セットは救済で買えるようになるけど、他の素材はどうなん?
>>951
エスカッションも結局合成を緩和しすぎたせいで追加せざるを得なくなったものだからな
上があるってのは重要な事で、だからこそ最上位に立てるのは極少数でなければならない
緩和してみんなでお手手繋いでーじゃすぐ飽きて終わりだ lastsynth6行コピペしてNetflix見るだけの簡単なお仕事
合成に関してはどれだけの人がどの位やってるか調べて投資対効果を明確にしてみて欲しい。
たんにクポシ実装の尻拭いコンテンツでエスカッション追加して、それの尻拭いで追加装備実装してるようにしか見えない。
でも尻拭い出来てないっていう
今の性能で次が最後なら完成品は「該当合成スキル+3 合成速度+100」くらいになりそうで
住み分けにすらならん香りがプンプンするw
自分が取れないときにも同じこと言えるやつはまずいないだろうなぁ…
合成テコ入れするなら、名入れでHQ出来やすくなるとかオグメ消耗品が作れるようにするとかもうちょっとやり方あると思うんよね。
相変わらず縦方向にしか広げてないのは何なのかな。
スキルは上げやすくなったし
合成キットとかギルド売り常設とかガーデン販売物とかクリスタル預りとかあるじゃん
賛同しようと思ったけど
にゃんだよにゃぁとかキモすぎて死ねよ
魂石に1000G店売りアイテム合成で+1出来るようにしたら、回転率高くてギル回収も出来る競売品が出来ると思うんだよね。
効果は最低値の底上げくらいで。
必要スキル70くらいで間口も広く、HQ+2作れたらもう少し儲かるてきな。
>>973
多分言われると思ったけど、なんか暑すぎて変になった。 +3は超えないって明言してる以上はそんな期待できるもんでもないやろ
一部のエリアで不正な行為をしていると思われる集団がいるとの報告に関しては、
「こちら」で公開していますとおり、適時対処という形で取り締まっています。
同時に監視も行っていますが、皆さんからのご報告も有力な情報源です。引き続きご協力をお願いします!
つまり対処されるまでの間は我慢しろってことだけど、
その『適時』の間隔がありすぎるのが問題ってことわかってないのかな
ていうか監視してるなら適時じゃなくてその場で処分しろっていう
>>980
その『適時』の間隔がありすぎるのが問題ってことわかってないのかな
ヤッセとかのフルアラBOT業者も今年の3月ぐらいにそこに気がついたらしく
7〜8日程度に全キャラ入れ替えて作り直してるな
STFの処罰報告でも4.5月で凍結ギルが大幅に減ってるので、一週間程度でキャラ作り直せばSTFの処分回避できるようだ。
レベル上げるまでに時間かかってた頃はこんな事絶対できなかったが、今の99までの速さは業者にも恩恵でかいなw まあヤッセの狩場サーチしてみろって
キャラ作成からBOTで全サーバでやってんだから消えるわけもない
スクエニにしても課金がうまいから即BANするわけないか・・・
「適時」とか便利な言葉で逃げてるだけだな
NA版のオールインワンが10ドルとかだし、それを大量に買っといて
最初の30日無料分だけで稼いで30日経ったら課金せずに使い捨て
ってやり方でまわしてるのか
エミネン交換をキャラ作成から30日は出来ないようにしたらいいよね。
低レベルの装備問題の解消のための策だからそれはやれんわ
>>985
マジかよ
そのうちコードが枯渇するだろ やれんことはないと思うけどなぁ。
99999ポイントも普通の低レベル冒険者はいらんし。
課金うまいって考えかたならとっくにガチャゲーになってるんじゃないかね
週とか日あたりの交換か取得に上限つければいいだけだろうw
週の上限50万でいいよ
やらないってことは課金の利益も馬鹿にならんということだ
もしくは初心者用の項目だけ出来るようにするとかな。
すくなくとも最初の数日は交換出来ないようにしないとキャラ作り直しマラソンに移行するだけだとおもう。
エミネンの換金率が同じなんだから何も変わらん
より業者有利になるだけ
根本的に、買う奴がいる限り何やったって諦めやしないよ
エミネンに交換制限つけたらウェルカムバックやフリートライアルの意味がなくなるわな
ある程度は開発も織り込み済みだろう
なんでこんなにエミネン大量潰されたら困る連中がでてくるんだw
意味はなくならんだろ。フリートライアルでエミネン大量交換とかさせるなよ。他にも方法あるだろ。
業者対策やる意味がないっていうのもおかしいしな。
ギルド素材で釣り合い取ってんのは割とベストな判断だなと今は感心してるわ
ギル買って使う用途ってRME(いくら買ってもシステムに飲み込まれる)か合成HQ品の購入(クポ職人の元にギルが行く)あたりだろうから
勝手にシステムに戻ってくるから好きなだけ買えばー?wって感じじゃないかな
誰も業者対策やる意味ないなんて言ってないだろ、エミネンを制限するのは有効なやり方じゃないって言ってんだ
フリートライアルや作成後何日までのキャラクターは専用の奴だけにしたらええやんけ
チュートリアルしか解放されませんとか
現状、エミネン大量交換での業者金策が各鯖で存在するのに有効じゃないと全否定するのはなぜ?
被害を被るプレイヤー?対策もあるんじゃないのかな。
lud20200518041812ca
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