イベントスケジュール2〜3月
マーク♀ 青魔 飛行
マーク♂ 赤魔 歩行
クロム 赤剣 騎馬
新スレ乙、よく見てなくてスレ終わりに質問書いてしまった、申し訳にい
この>>1乙をつかわれよ
制圧戦で評価オールSじゃなくてなんなんやと思ったら敵の飛行に自陣潰されてたのが原因やった
敵のAIが自陣攻めとか思考してきたらおもしろくなりそうや いちょつ
敵軍飛行に本陣を攻められるとなると城の防衛が得意なあのキャラの出番だな!
クロム限定的に16凸になるけどどんくらいつよくなるんだろう
自陣をめざして飛ぶけど、自陣より先に攻撃対象がいると方向転換するね
待ってました!エムブレムスレを立てましたね?(笑)
一瞬マァクにするか悩んだんだけど普通にいっといたでw
そういや今日で終わる闇ガチャは3りとも神器もちな訳だが
☆4落ちはないって考えればいいんかのう
大部隊編成でフレキャラを入れたあとでそのフレが貸し出し枠を変えたり切られたりした場合、編成に入ってるキャラってどうなるのかな?
変わった時点で勝手に入れ替わったり消えたりするのか、それとも「フレンドを更新」を押すまではそのままなのか
後者なら一時的にフレになって10凸キャラを編成しあったあとでフレ解除するなり玉座を好きなキャラに戻すなりってことも可能なのかな
神器持ちでも落ちたオススメのダイムサンダがいるんだが
もし4落ちするならセリカchanかな
暗黒童貞はなさそうだしギムレーは100%ないから消去法だけど
>>19
フレ更新ボタンあるからデータ更新かけない限り前のデータ抱えたままだと思う
なんで凸やらスキル構成変更かけてても更新しなきゃ前のまま 神器持ちでもいきなりセリス、エイリークは落ちたから油断できねえ
オリヴィエ10凸にありがたみを感じていたら更新かけた瞬間リストから踊り子が消えた悲しみよ
アズールがいたような気がするな
過去のガチャ見返してみた
神器もちで☆4落ちしたのはセリス エイリーク ヤクザ サザの4り
全員神器もちのガチャは3回(ドルカス ワユ ルーテ、ミカヤ サザ ゼルギウス、闇ガチャ)
つまり…わからん^q^
マー男は落ちそうだよな
神器だけどペシュカドみたいな能力だしBスキルも新規だけどぶっちゃけショボいし
バフ無効なんて特効武器の錬成ですら選択されないのに貴重なB枠を占領していいものじゃない
どうして両方落ちるという発想に至れないのだ・・・
まぁ両方落とすくらいなら両方落とさないってスタイルの運営なんだけどな
セリス、エイリークの兄弟ガチャも全員神器持ちじゃない?
残りはユリア、エフラムだったと思うし
セリカ落ちたら10凸にするもよし封印餌にするも良しで最高だな
おっと抜けてたか失礼
あと一覧を見てて思ったのは、嫁リン以降、杖が追加されてない事と
去年の春ガチャは3/30からだったが超英雄ガチャの復刻はあるのかって事だな(伝承ガチャ以外で)
そろそろ次のスケジュール告知くるだろうしそれに載ってるかな
ここかいちおつ
闇ガチャ終わるし回してきたけど
最後まで鳴かず飛ばずやったわ
★4ラーチェルの理想個体出たのが
せめてもの慰めやなー
ハーディン欲しかった(´・ω・`)
四月予定のあの女性キャラは杖じゃないの?トラキアやってないからどんなキャラかわからないけど
主人公はさんざんネタでいじられてるからどんなキャラかはだいたい把握してるけど
セリカ10凸目指したけど最初の引きの段階で4ふぇー近くかかったから正気に戻れた 4堕ちして欲しいなー
ナンナはトルバドール(剣杖)→パラディン(剣杖)
専用武器はだいちの剣っつってリザイアみたいなもんだった
まぁ多分杖騎馬で専用神器だいちの剣(剣は名前だけの強アブソープ+)になると予想
>>33
ラケシスの娘で男親を誰が認知するかで大揉めになる魔性の娘やでw
本人自体は気立てのいい子 技マシン増える分には問題ないしな
個体値だって良いの来るかもだし
セリカ完凸して紋章カチカチすれば青重装も受けれてええで
ふと思ったんだけどさ、四天の庭園って「○○の祝福か○○の伝承英雄4人のパーティーで△章-×節を4人生存でクリア」っめミッションを配信するだけで良かったのでは?
バトル画面の一角を占領するようなコンテンツじゃないし左上は制圧戦でいいでしょ
祝福使わない人が多かったんだろうなw
てか、付けて外すと消える設定なんかにすれば使いたがらないのは当たり前だろうになw
祝福を消費させようという目的ありきのコンテンツだから、それ以外のことは度外視したんだと思います
正直庭園無視したいくらいだ
いくら祝福増えるっつっても
やり直しがきかない要素ほどやりたくないものはねえ
石も欲しいし割り切ってやってみっかな
祝福で補えるステが固定なので誰につけるかスゲー悩ましい
祝福シール余るし適当でええやろーw
庭園で想像以上に貰えた^^
踊り子に技量と祝福つけると自分も他人も稼ぎやすくなってWinWinになるぞ!
同じ嫁or定番編成が多いので4つのメイン編成に分けて色々キャラを使って欲しかった
待ちブレム多いので10ターン以内評価スコア攻めブレムでマップ走らせてみた
祝福使えない病?も多いらしいので使わせてみた
ミッション少ないと暇ブレムと言われたので常設ミッション増やしてみた
こんな感じかね
別に悪くはないと思う改良は必要かもだが
復帰後やっと白himechanがでてくれた
今までハゲたおっさんしかなかった
クラリーネって誰の妹だっけ
敵の本拠地ノータッチでも他が満額ならS取れるっぽいから中央の防御マスを固い全距離反撃キャラで塞いで適当に受けブレムしつつ頃合いを見て陣地潰せばいいだけだな グレイ クロム クレア クレーベ クライン クライネ クラリーネ
この中のどれかやで!
制圧戦は仲間増援のテンポが悪い
今の増援のテンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
半熟エムブレムヒーローズ
▪eコラボは既に始まっていたのだ
性能的に踊り子制限はわかるが場に一人までとかにして欲しいわ
先導やぶちかましを使って本拠地をヒャッハー!するのがなんか好き
四天はルナやるとスタミナ5で英雄値4.6と効率がよいぞ。
戦禍のルナ5と同じくらいだ。
敵が同じだからパターン見つかればオート余裕だぞ。
ただし精神力は削られる。
マーク♂→クロムの子
マーク♀→クロムの孫
うちの覚醒はこれだけだった
闇セリカ3り引いて
攻↓防↑、攻↓H↑、速↓防↑
なんの嫌がらせなん…
ハーディン星4落ちだと!?
と思ったらオーディンだった
恥ずかしい
青2回目でマァ子
AGI↓VIT↑
切り返しつければセーフか?www
マァ子きたけど安定の攻↓魔↑
またにゃ…もうなれっこにゃ…
とりあえず最初の5連でクロムでたからOK
カム子いるからマー子は追わぬ
覚醒やってないから知らんのやけど
マー子ってアホの娘なん?
オーディンさんことウードから宝石を巻き上げたりする魔性の女だよ
闇堕は誰も☆4落ちしなかったか
これマーク両方落ちるんじゃないのw
初回でマァ子と騎馬ロム同時に来て手が震えるwwww
戦渦のボナキャラ確定だから誰でもいいから欲しいんだよね
もらった石100個ほどでクロム2マァクちゃんboku君揃ったからまあいいか
個体値は微妙だが・・・
ふーーーーんやラーチェル様欲しくて追加で青回してみたらロディ2り目マァ子2り目すり抜けクロムがきた
もう十分すぎるので貯蓄モードに切り換えよう
マークあたったわ、青だし魔導書もってる
マァ子来た!
これで戦過勝つる!
マァク攻↓速↑
クロムが欲しかったけど魔書強いし良しとしよう
クロム狙いだったんだがマーク♂2体でおわた
個体は速↑と守↓と魔↑攻↓
速↑は当たりと見ていいのかな
副産物のステ調べてたら☆4Sazaさん速↑HP↓がいた
なんか当たりっぽいので許したよ
いずれ☆5にするかのう
とりあえず戦禍目当てでマァクでたけど歩兵赤魔はどうも運用方法が思いつかないw
AGI37の赤魔はつよそう
マァ子2り目調べてみたらAGI↑MND↓やった
そしてMND苦手かと思ったら苦手はVITやんけ!w
謀策使いこなせるかはともかく当たりだった
マァ子がH↓魔↑の騎馬ロムがH↓の守↑か
Hは錬成でそのうち上がるから…
ステ盛って攻め違えか薙つけて弱体マンになるかかなあ
戦禍40%のラス1は誰なのかね
ジェロなら今回は完全なスルーでいいんだが
無料分+オーブ8個で馬クロムゲットしたのでさっさと撤退
ブラーサーペントねぇ
オーディンにあげればいいのか?
ヤクザにサーペント竜穿遠防切り返し遠防聖印でエフィもどきをやってもらおう
移動タイプ「取り逃げ」は逃走力にすぐれる
ただし許されない
無料石100個ちょいで☆5なし
からの課金石140個で最初の7回で3人綺麗に揃う
無料石からは絶対☆5を出さないという強い意志を感じた
どれ開けりゃいいか分かりやすいガチャだったわw
ミカヤは役割がはっきりしてるから無凸でも縛鎖で大活躍だわ
新ガチャ6体目で速↑魔↓のミカヤさんきた
全部開けたら8体目で速↑魔↓のいらない子セリスも出やがったけど
とりあえず今日は撤収
無料剣の技量さん^^ >>122
8800課金した直後なんやろ?
知ってるんやで^^ うちもギムレーに続いて無料や
マー子も^^
撤退したいけどH↑魔↓のクソ個体っぽいなぁこれ ほんとマジやめろ
うちの3体は
クロム→HP↑速さ↓のうんこ
マァクちゃん→守備↑魔防↓の可も不可もなし
マァク君→HP↑攻撃↓のそびえ立つうんこ
HP上だけはやめてぇ…
手持ちと1フェーで三人確保。個体値は怖くて見てない
適当に1〜4軍に祝福つけて庭園やったが旨いな
祝福今後気軽に付け替えできるくらいジャブジャブ配布するてのが伺える
祝福はもう単にSP2倍要素しか見てないし、それで良いとも思う
良さげな☆5引けたら適当に付けてる
マークの速+魔-出たが今このステの赤魔貰っても困るなw
A獅子奮迅B攻め立てにすべきかねぇ
青でヒノカやった。
まぁ飛んでるし似たようなもんやろ
ミッションのオーブでわいもhp↑速さ↓の馬ロム引いたが苦手で4下がっちゃうかぁ…
自分の馬クロムも魔↑速↓だった
でもファルシオンのブーストと騎馬バフとかのせつつ守備の城塞でガチガチスタイルにすると面白そうかなと育成中
封印て同率一位たくさんおったら全員に効果あるんやな
意を決して祝福を付けてオブかき集めた結果、
マーク娘 H↑魔↓
オマケの☆5ルカ 魔↑守↓
とりあえず戦渦はこれで闘えるな…
あとはクロム取れれば大満足なのでまずはオーブ貯めよう
久しぶりにきたけど騎馬ブレムからなんか変わったブレム?
去年のサイファ祭り前日に初課金してゲット出来たエイリークちゃんが今年のサイファ祭り前日にとうとう10凸になれた 今年も祭り行くけどサイファ出来ないからヒーローズずっとやっていよう…
フィルドーガロンクー
おめーら出すぎ
偏らせて課金煽ってんだろ
おじさんしってんだかんな
騎馬ロム育ててみたがスリおば闇セリカセネリオで全能力封印しまくりたい
魔↑のマァ子の育成、特別訓練だけでサクサク終了
魔法の受け時に魔防46換算わろた
これで攻↓じゃなければ…(白目
ガチャの流れを変えるべくフレ募集;(もう玉ないけどw
883 1877 969
為に覚えがあるひとはスルーで
石90個突っこんでオスカーすり抜けてきて終わった
じょあちむ石もっとちぎって!
今の訓練に錬成セネリオ入れるとたぶん重装全部に攻撃封印かかってる
>>146
ロンクーは凶星もってるから許してあげて
むしろうちに来てくれてもええんよ…? うちも90個ほど放り込んだがすり抜けシーダくらいしか出なかったな
戦禍ボナキャラほしいが課金するほどではないかな
昨日まで+7だった記憶のあるバアトルがついに+10祝福持ちになっておった…
セネリオの新武器悩ましいなー
封印便利出しアウルも良い
410凸した人達はどしたー?
>>151
錬成はアウル化なのでSPで専用武器スキル覚えるだけで行けるで
最大が同じ数字だと全部にかかるんだろうな 深き印の風の性能良いのはわかるが雫200出して作るかと言われるとそこまでの愛はない
激化レイブンで間に合ってますよ感がなぁ
あんまり心引かれるラインナップじゃないな〜(石がない
デバフ目当てならSP使って覚えただけの風運用でええやろw
セネリオカリバーは雫使わないでもそれなりに使えそうな良武器
錬成のアウル効果もニーズヘッグが他の付加効果なしってことを考えると破格
☆5スキル扱いだからホモリオ☆5がいるならSP消費だけでいけるで
錬成はその先やで
あれ?流石にこれはあかんのか?
>本人のみ装備可能
☆5ホモリオと☆4ホモリオは別人扱いだったのだ…
うちの魔王にもフォルブレイズはよう!練成でさらにゴリラどん!なやつではよう!
こういったテコ入れきたときって、星4の10凸するか星5でやるかすごい迷うわ
結局このキャラ星5を将来的に星5の5凸程度まで育てるか?って考えた末に星4凸すること多いけど
速↑守↓?
8800で馬ロム、マァ子2り、セリス
馬ロムはオリヴィエに技量継承、マァ子は1凸、セリスは……羽ですかね 今回のPU3人ビジュアル的には欲しいけど大枚ブッこんでまで欲しいかと言われると悩むなぁ
>>178
それであってる
マァ子はVIT苦手だと12しかないから気をつけてな・・・ >>180
ひと撫でされただけでイッてしまう敏感ボディーであるな >>76で初回テーブルでまぁこゲットで撤収…と見せかけてバカめ先っちょだけ!と一つ出た赤引いたら馬ロム攻撃↓守備↑出てスゲーついてる!と、
こうなったらまぁくも来るんじゃないかと次に出た赤三つ引いたら攻撃↓速さ↑の馬ロム 2体目も攻撃↓かよと微妙な気持ちで次に出た赤二つで速さ↓守備↑の馬ロム
ついているけどついてないぞーと赤無し一回挟んでの赤三つでまたも馬ロム速さ↑魔防↓…
なんだこれ…この流れは続けるべきだとは思うけど怖すぎる 3キャラピックアップで早々に2キャラ揃って喜んでたら
残り1出すのに400玉ぐらいかかるとか割とよくある
ご利用は計画的にふぇー
来月ナンナちゃん引きたいからもう温存ですわ
今月ってまだガチャ更新ある?
今のが22日まで続くから新キャラガチャは今月はもうないんじゃないかな
既存キャラのピックアップガチャはあるかもだけど
伝承で重ジョーカーや重ヘンリーがそろそろ来そうだが猫サクラがストッパーになりそうでなんとも
暗器や杖の伝承英雄追加が十分にあり得る
サクにゃんは可愛いからセーフ
技量持ちだからとりあえず1枚目は使い道がある
自分のことをマークちゃんって呼ぶマークちゃん可愛い
じゃあワイの神器を磨いてもらおうかな^^(ボロォン 雑用でも神器磨きでも何でもしますから
早く石を
苦しい
人員整理で昨日来た連中のステ確認してたら
速↑H↓の子豚ちゃんがいた
攻↑H↓ラーチェルといい
★4良個体立て続けに来ると覚醒で羽根がマッハ
継承素材使って兵舎空けられるのは助かるけど
マルスの個体値悩んだがせっかくだからリセマラで来てくれたのにしたぜ
魔書ギムレー制圧で使いやすくて便利だな
逆言うと敵に居たら即殺しなきゃだが
マー子とクロム確保して撤退
マー男☆4落ちしないかな;;
唯一神器じゃないから☆4落ちは多分マークちゃんだろうな
果たして遠距離防御内臓の青魔導書が落ちるんですかねぇ
落ちたら素材的な意味でやばそう
というか落ちるな石100個もわったんだぞ;;
神器であるかどうかもなんとも言えないところだからなー
ダイムは古いからアレだけどラーチェルとか居るし最近は追加武器もあるしな
って思ってマーク♀を無駄に狙ってしまって160くらい玉が消えた、このガチャ狙わなくていいってわかってるのに・・・!
遠防内蔵って言ってもブラーアウルのほうが強くないか
アウルで6上げるのめんどい?そうだね…
飛行魔比較
マァ子 H↑魔↓
カム子 標準
バミラ 標準
ノノノ 守↑H↓
マァ子はサーペントで戦うならアイオテ切り返しがええやろなあ
攻速がハンパだから飛バフありでも追撃出来ないで敵を撃ち漏らす
そして、ベンチメンバーのノノノが実は攻高めということに気がついた
ハロノノちゃんはブレードに換装した攻↑の夏カム子ちゃんより攻が1高いから困る
神器とは言えスキル4つのマァクの方が落ちそうな気はする
闇ガチャみたいに誰も落ちない可能性もあるけどwww
今までの傾向からいうと汎用武器であるマァ子がいちばん危ないんよ…
うちのはクソ個体だから☆4落ちは嬉しいんよ…しこるんよ…
過去の傾向から推測するなら落ちるのは♂のほうでしょ
神器持ちが落ちた例は何度もあるけどスキル5箇所持ちが落ちた例はまだなかったはず
最近の傾向みてるとどれも星4落ちさせる気なさげな気がするな
まぁ正直なところ過去の傾向とかはもうあてにならんとは思うなw
新登場ピックアップ直後に4落ちは回した人が馬鹿を見るだけだもんな
ポンコツ星5限いっぱいいるんだからそれを順次落としていけばいいのに
暁ガチャでサザ頑張って引いたのになんでや…
凸しやすくなるとは言え、簡単に落ちるとガッカリする気持ちもあるな
実装から1年経ったキャラは無条件で星4に落としていあとおもうんだけどな
クソザコのジャファルが5限で暗器最強+死線素材にもなるサザが4落ちっていうFHEの歪み
ブルーゲ…じゃなくてグリーンゲイルさんをディスりよるんか!
サザが☆4落ちしたときみんな「サザだし」って思っただろ!
信頼に応える男
☆4の基準は何なんだろうね
期間限定は仕方ないけど、切り返しとか金剛とか遠反みたいな☆5スキルはもう少し開放してほしいわ
☆落ちなんてピックアップ終わったらみんな4でだしゃええねんなんのための羽根や
やっただけ稼げるアイテムじゃないから10凸も楽じゃないんだしもっといろんなキャラ覚醒を楽しませろよって思うわ
サザには課金力はないがルークにはある、ということですな
エイリークの時に☆4落ちで文句出たそうだからガチャの煽り方考えている感はある
今回みたいに4落ちしそうなふいんきなのが落ちたら納得してもらえそうとか
新しいのは4落ち無くていいから古いのを押し出してくれと思う
そもそもロディとセシルを実装してセシルを5限にしろと
ロディとルークならせめてロディを5限にすべきだった
と思ったけどルークのツラはムカつくから5限でもいっか
たまには☆3まで落ちて欲しい
☆3限定キャラでもOKよ
ゼフィールのアナル入ったらいきなり向こうから動いてきてファッ!?ってなった
重装行軍つけとるんか…
ああ、重装行軍の範囲外なら動かないか
オリヴィエニノヤクザ斧アクアで普通にアナル責め完了
>>225
そこそこ多くの人が一周年付近でやってくれるんじゃ?って期待してたと思う
結果は変更無し
やらないんじゃないかな…
レア度変更のみなら引き戻しが今より希少になるかもしれんしそのままで良いかも ペイン臭い臭い息で削りまくってやったぜ
1回うっかり復讐で死んだけど
キャンドルマジべんり
インファはジェニーchanのグラビデマラソンで削りきってしまった
うっかり吐息付け忘れて少し追いつめられたがw
ゼフィールのゼフィール〆&アルフォンス〆は縛鎖で終了
ゼフィール☆5が床に乗っててもダメージ通せるアルフォンスかっこよすぎた
インファ余裕だったけど、この満身創痍感
重装縛り思いのほかフガフガしてしまった
他はインファですら893一人で無双してた…
ワイも臭いジェニーchanのグラビデマラソンでアナル一発終了
マジでモルボル強すぎるでぇ・・・
今回のゼフィール関係ミッションでいちばん苦労したのは
ゼフィールを縛鎖で出すことだったは…
アルカトラズくんを☆5にしてあげたせいなのか査定が噛み合わなくてアルヴィスアルヴィスアルヴィスアルヴィス…
>>238
そういう時はレベル上げてない査定の低いやつと一緒に出撃させて調整すればすぐ出てこんか?
今言っても遅いが・・・ ギュンター5りくらいストックしといたと思ったらジェイガンだった
ワイは補助スキルなし斧殺しアリのアルフォンス☆5で一発素手ゼフィールだったな
次もゼフィールだったからペイン踊りで削ってゼフィール〆まですぐ終わった
石かき集めてやっと出た騎馬クロムが功↑守↓でニッコリ
騎馬パの剣枠をロイ君から変更するかぁ
最近のアナル堅すぎ問題
ゼフィールルナ以上を重装かあ…と思ったけど、遠反に魔法と充実してきた重装にかかると余裕だったわ
あと、あれやで
ゼフィールはストーリー9-2で出るから縛鎖回しで頑張ってpopささんでもラクなんやで
インファナル一発クリア
グラビティマスター(妹)に死の吐息x2付けて削りまくって終了だったわ
バレリンバレヘクどっちか持ってたら適当でもどうにかなったわ
インフレブレムやな
アルヴィスが何気にやべーんだよw
おまブレしてたら3り全滅してて防御地形から出てこないわで焦ったわw
最後は奥義の刃でTP貯めたレオの華炎でぬっ殺したけどw
グラマス妹にダブル死の吐息初めて使ってみたがすげえ強いね
今回の密集陣形軍団には死ぬほど効果的だった
エリーゼ居ないからダブル吐息ジェニーで同じことした
ゼフィールのアナルは
ゼフィールをヤクザで
残りのモブどもはファたそで焼き殺した
ゼフィールも本望だろう
あっ凸途中のキャラに祝福付けたら消えるじゃんバカバカ!
山田孝太郎のリンは刀は小さすぎでクロムのファルシオンはでかすぎるな
フレのペイン+(計算式) B幻惑 C息 聖印息の無凸エリーゼがクソ強いわ
単体追撃撃破もMAP兵器も回復も全部こなせる上に鼓舞付ければ受けも出来るしマジキチ
今回の連戦トライアルもジェニーちゃんのおかげでクリアできた
激化と奮迅と良個体のソレイユ
どれあたってもええなと思って☆4ピックアップを赤のみオーブ50分あけるも
☆3ヘンリーが3人、☆3ドーガが2人、☆3レイ、☆3カザハナ、赤なくて引いた☆3ジェイガン
ムービーきた!と思ったら☆5ルキナ(HP↑魔防↓)と散々だった
29%とはなんだったのか
天空素材手に入っただけマシと思うしかねえw
今回の追加BCは守備隊形もちの重装がやたら多い印象あるなあ
ステブーストされた状態で守備隊形ついてると対処めんどいわ
指揮入れた混成パーティだとエイリーク強すぎる…?
編成が固定化されまくるのが厳しいけど
追撃効果で打ち消して速さ勝負でやるか最初から激化反撃防止で行くか他で削ってから二回撃たせるか
一応対策がない訳ではないけどHPバカだと奥義対策も必要になるから面倒だね
エイリーク自身に掛かった指揮バフとジークリンデ効果で12になるのかな
全員指揮付けて紋章系の武器聖印組み合わせたらすごそうだな
そんな怪物でもジェニーちゃんと踊り子は倒しちゃうんだけど…
杖は空蝉並の失敗だったと思うよ
マー子でついにちゃんとしたダークペガサスが出たんだし、
インバース、スミア、シンシアもはよう!
エイリークターナラーチェルアメリアの聖魔女子会パがかなり楽しそうになったな!
色バランスもいいしwww
火薙ぎと幻惑は使っても使われてもクソゲー過ぎるな
発動に条件もなく攻撃を受けない以外の対処法も存在しないってアホかと
あと戦渦で守備の指揮聖印が来るっぽいのも錬成ジークリンデには追い風
うちのエイリーク(攻撃39)でも強くなれますかね…
火薙無くすなら遠反無くせ
火薙持たなきゃ弓なんか殴る事すら許されんのじゃ
今となっては総合値低いのも意味わからんわ
風薙ぎ・水薙ぎ
速さが1以上高くて尚且つ的が特定武器種の時のみ発動
自分から攻めたとき反撃されず、追撃不可
受けたときは反撃可、追撃可
火薙ぎ
速さ判定なし、敵の武器種関係なく発動
自分から攻めたとき反撃されず、追撃可
受けたときは反撃不可
こうして比べてみるとあまりにも差が……
火薙ぎは速さ判定有り、武器種関係なし、攻めたとき追撃可、受けたとき反撃不可で絶対追撃されるくらいならちょうどいい
>>273
サカの加護を移植可能にするだけでインファナルは地獄になる
しかし、竜の遠反は無理だな 遠反が当たり前になってることの方が狂ってるしなぁ
火薙の性能をサカにすりゃ丁度いいんじゃないかな
>>265
この発想は凄いな…
俺は各ステ上限6だと思い込んでたわw
つまり与えるだけだった鼓舞効果を自身にも適用出来るだけだと思ってた 錬成ジークリンデは爆発力はあるけど紋章効果だから歩兵で活かすにはかなり位置取りに気を使わないといけなそうだよね
趣味パとして使うなら弱くはないけど苦労に見合うほどではないって感じになりそう
まあ少なくとも原作再現のためにゴミと化したブリュリュヒルデよりはマシか
たまに騎馬ブレード役で出番があるのをわざわざブリュンヒルデに付け直す必要性を感じない…
エイリークの錬成ジークリンデは活かすには
エイリークのための特化型ptになるから汎用性に難があるな
はまれば赤剣最強クラスに強くなるのは面白いけどなw
制圧戦つまらんねえ
ただ突撃するだけMAPだ
もう少しなんとかならんものか・・・
制圧戦現時点でも相当面白いと思うけどね
マップが広くてユニット数が多いってだけで通常マップより遥か上だ
いろんな意見があるんだなぁ
俺は少し期待してたけどフレ作らないし手駒が少ないから単なる押し込みしかやれなくて、いまいちだな。
個人的には3 vs 3の戦いが好き。
制圧戦は大味すぎてなぁ
今の所フレの嫁をprprするくらいしか楽しみがない
今回の制圧マップは突撃だけで面白味無いけど可能性は感じる
それに対して通常マップはもう無理だろという諦めがあるなぁ
BAで同時追加された庭園なんて全部過去マップのコピペ^^^;;;;;;
制圧戦まで兵種ボーナスあるからねえ。
歩兵だとキャラが詰まって面白くないんよ・・
可能性は確かに感じるんでこれからの調整に期待かな
今後は陣地防衛も考えなきゃいけないような感じのマップとか敵の挙動が陣地優先で狙ってくるとかあれば面白くなりそうではあるとオモタ
>>268
別の視点から言わせてもらうと薙ぎと幻惑なければアルティメットマムで受けるだけのゲームになるところだったからなあ 制圧戦は週ごとにマップ変更ぽいから今後に期待って感じかなぁ
とりあえず今週のは真ん中でアルティメットファたそが暴虐の限りを尽くすだけで目標スコア取れて戦略もクソもなかった
アルティたそじゃなくても10凸投げるだけで勝てるからね^^;
10凸しっこくwの中身を相手陣地にぶちかましたら皆殺しにしてくれたわ
高性能でゴリ押しは制圧戦だけの問題ではないと思うよ
でもマムは特攻あるし竜特攻以外でも打開できるし多分ドラゴンキラー系も今後くるやろうしなぁ
Aが楽しめる数少ないコンテンツ
I御用達みたいなのが多すぎる現状で
まあ、スマホゲーでガチャゲーだからねぇ
そんなに本格的なことされても困る、なら本編さっさと出せって話に
I向けのコンテンツってどれの話やねんw
このゲームにそんなものないで?w
闘技場なんかで過剰にレベルあげて突っ込ませたら一掃みたいなことは
元々のFEからしてもどうしようもない事じゃないか
原作からして強敵で無双するゲームだよな
運良く神成長したユニットを酷使するのは稀によくある
レベルカンストして経験値入らんのに戦わせるやーつwwwwwwwwwwwwww
>>294
Iはみんなそう言う。で、あらゆるゲームを衰退させてきた根源。
シューティングゲー、格ゲー、音ゲー I向けかはわからんが連戦トライアルくっそキツいw
最近やっと9〜10と11〜12クリアできたわ…二部のもキツそうで吐き気する;;
>>298
Aに合わせても衰退してまうでw
冗談は置いといて本当に難しいコンテンツなんて無いだろ
インファとかクリア出来ない人は駒が揃ってないだけ >>299
おいやめるんだそんな事を言ってるとシューティングFEH来るぞ
既に無双とバアトリズム来てるからリーチかかってる >>301
合わせたらあかんだけで奪われる事はないだろ
どのコンテンツにも難易度があるからな >>301
無課金でインファナル全部クリア出来るのに何を言ってるんだ? ソシャゲだから課金額によって難しいか否かの印象はちゃうけど
とりま現段階では配布で賄える要素多いし奪われる心配はしなくても^^
大英雄はハードでも取得できるから使いたければそれを覚醒させればいいし、戦禍も効率落ちるとはいえ難易度低めのところを周回すれば報酬キャラや聖印は取れるし周回するためのドリンクも超大量に配られてる
ちゃんと初心者や苦手な人でも報酬を取れるように配慮されてるのに勝手に上の難易度に足を踏み入れて「I向けに偏ってる!」とか騒がれてもね
I目線の意見ばかりで草生える
民主主義とも言えなくもない
無課金なら最高難易度回せなくても仕方ないかなとは思う
いや出来る人は出来るんだろうけどw
まあパンピーはインファとかやってすらなさそうだからな
いいんじゃねーの
Twitter見ててもその手駒で何でインファクリア諦めるんみたいなのもいるし、クリアに対する熱量の差もあるわな
いやゲームの基本やろw
下手な人は低難易度で上手い人は高難易度で遊ぶってのはw
ソシャゲだから上手い下手が課金額に置き換わる部分もあるけどさ
タダで高みを目指そうって性根が卑しい
だから球をいっぱい配って可愛いhimechanをもっと引かせてよ^^prpr
インファナルをやらなきゃ取れないキャラや聖印みたいなのは現状一切ないんだから自分が割り切れるかどうかの問題っしょ
下手なのに下手なのを認められない無駄なプライド持ってる奴以外は困ってないよ
絶対に5限のこのキャラいないとクリア無理!てコンテンツは無いからな楽になるだけで
☆4重ねて5相当になるてのもかなり温いと思うんだが
知恵絞ればクリアできる大英雄でぶっ壊れも配布してるし
大英雄とかドンドン難易度上がって行ってこっちの攻め手を潰す(A目線)ことに生き甲斐を感じてる配置
「簡単にクリアされたらくやしいじゃないですかw」が透けて見えて
楽しんでるのこっちじゃなくて向こうじゃねえのとか思う。
この前の歌入なんか一番下のしかクリアできんかったし。この路線が激化したらどんどんできる事が少なくなってくんだろうなと
一番下のがクリアできたなら多クミ取れたんでしょ、じゃあそれで満足すればいいじゃん
ルナより上は次に復刻した時にでも挑戦すりゃいいだけだ
言うても、サービス開始から始めて、10凸なんて☆2から叩き上げたキャラが一人いるだけのワイ程度でもインファは全部こなしてるし
我々サービス開始プレイヤーは凸も継承もない時代に大英雄こなして来ているしな
今のキャラもスキルも充実している時代、☆4ウェンディが切り札になる、なんて発想なかろう
アルヴィスゼフィールの縛鎖ボランティアでいまだかつてない防衛数(☆4丸腰で罠とかはない)
お礼参り勢が増えてるのかあったかい世界やで
軌道に乗せられるかってのと時間の問題もあるにはあるが
カミュとか特定キャラ居ないと面倒くさい系な動くと死ぬマップ攻略でもなきゃそこそこのマップは★4ドニ&リフ混ざりな意外な編成でもなんとかなるね
それを自分で思い付けるか探して調べられるかどっちかないとダメかもだけど
ただ遠防聖印は早めに3欲しいな育成も攻略も大分楽になる
オススメに比べりゃ攻略の選択肢幅広いし、メンツもこのキャラがいないとというのがなくて良くできてると思うけどねぇ
諦めろ諦めろとはいうがこれでもかなり諦めてるだが
闘技場とか18だし、基本的にインファスルー、強化は☆4凸が精々、身の丈に合った分相応のプレイを心掛けている。
でも、どんどんやれる事が減りそうでさ
減りそう。であって減っては無いんやろ?
ならええやんw
そりゃ課金勢と無・微課金勢を比べたら簡単に攻略できなくて当たり前でしょ
大部隊編成枠でフレのギムレー10凸で登録してる人のリダ枠がハーディン10凸に変更されてたので
フレンド更新したらどうなるのか試したら枠へ登録済みでもギムレーがハーディンに変更されちゃうのね
以後考えて更新しなきゃな・・・
制圧戦キタ!、これなら俺でもやれる!
→(世論)ヌル過ぎ
ええー、これも大英雄みたいに俺のやれる部分減っていく!?って
減るんじゃなくて先送りになってるだけだろ、そのうち復刻するんだからさ
最初の開催時にクリアできた人は復刻来てもミッションのために何度かやるだけでやることないブレムになるんだから総合的には初心者も上級者も無課金も重課金もやる事の量に大差はない
無課金でやってるけど
続けていくなかで手駒が増えてやることが増えることはあっても
減ると感じることはないな
大英雄もインファでも普通にクリアできてるし
プレイ開始約40日無課金だけど
大英雄インファ以外はだいたいクリアできる
もう少し高難易コンテンツがあってもいいとは思う
おすすめサービス開始、ジラート勢とその後のプレイヤーくらいの意識差を思い起こされるw
無課金でも闘技場で上さえ見なければはなんとかなるな
大英雄戦インファとかになるとはたしかにきびしいんだろうが
それでも無凸無継承しばりの動画とか見て参考にするなりマネるなりすればなんとかなりそう感ある
とトータル25万程度のそこそこ課金勢のワイが言ってみる
いつから始めたかにはよるが現状でアレが出来ないこれが出来ないっていうのは
単にSLG慣れしてないんじゃないかね
>>319
セーラでアルヴィス殴ろうとしたら防御陣形の上にいてダメ通らなくて撤退は何度もあったわw 制圧戦がヌルすぎって言う人はとりあえず縛りプレイやってみりゃいいんじゃねーかな
1り部隊で入るとfjt式に増援入ってきて面白い
>>333
ヌル過ぎって言う人は縛りプレイやらないんよ。常に手持ち全力でギリギリの戦いしたいとか言う。(開発元がそれに合わせて)そして俺が困る。 縛り言うてもいろいろあるし好き嫌いもあるだろうな
ワイは星や低凸しばりとかは見るのは好きだが自分でやりたいとは思わない
キャラの能力を縛らない凸の暴力上等の単騎や兵種縛りは好きだわ
どんな時もカタリナ一筋だったフレがマークちゃんに乗り換えてる!?
ワイはラクにやりたいからなあ、かと言って今の難易度がクリア出来ん!ってワーワー騒ぐ程でもない
めんどくさいってならわかるがw
今までにやってきた他のゲームでもそうだったんよ。「ぬるゲーマー用の救済措置」みたいな位置付けのものが、それ込みでのギリギリの戦闘みたいなのに調整される。
だむいさんやふぁたそには大変お世話になっております。
せっかく来たお祭りコンテンツを難しくしないで;;って単純な話だろ
制圧戦は大味コンテンツだから難易度よりマップの面白さとか優先して欲しいってのはわかる
今回の連トラのステからして、単純にステで難易度上げてきてるのは間違いないしな
手持ちじゃきつい言うならようつべで
無課金や無継承でインファやってる人がいるから参考にすると良いよ
きついきつい言うてもクリア出来るようになっとんやなーと
移動系のスキル禁止だとインアナルはまず無理だな
設定し忘れてて撤退余裕でした;;
まぁ時代の流れだな
昔は手ごわいシミュレーションで謳ってたからな
シリーズ重ねるたびにライト層考慮していって特に覚醒からは露骨にライト層も取り込んでいったからな
今のこのライト層基準のヌルい仕様は仕方ない
インファは基本ガチ勢ようと思っててええやろ
だからインファクリアできなくて不満いうのはちょっと違う気がするんだよな
>>335
0で入れたんかw
一応半身だからアルフォンス1りで入ったけど0で入れるのは知らんかったw
ちなみに1り侵入ですらルナの本拠地が落とせない 彼は自分の判断でインファスルーしてるみたいだからいいだろ
ただプレイスタイル変えないままで、ルナ以下とかクリアできなくなったら自分総力をあげるキレるわって感じやろ
>>333
1り部隊ってどう部隊構成するの?
fjt式って? >>347
大部隊が空っぽで突入すると、完全にランダムのキャラが生成されてから始まる やってから書き込みゃよかったけど、大部隊編成を嫁chan1りだけにして制圧やってみたら理解できた。
けど他のキャラはどこからやってきたんだろう?
fjtCPUの貸し出し?
>>348
今試したらこうなるのか…なるほど、な…
これは考えられてるな >>348
こんな面白い遊び方を教えてくれてみんなありがとうやで^^ 1り制圧部隊でfjt式にやってくる他キャラは、どうやら素スキルが強化された(錬成もされる)Lv40が貸し出されるんだ
状況に合わせて作戦考えるのは好きだからこれは面白いかもしれない…
まじ感謝やで!
なるほど、な……。そういう仕掛けになっていたのか。
川越しに攻撃するクレアの一撃離脱ってあんなに楽しいものだとは知らんかったわwww
連戦トライアル11〜12ようやくクリアできた…
後に実装されたどの連戦よりキツかったわ
そしてかき集めた石から出てくる
★3オボロドーガ
あああああ
おまえらあああああ
敵側の♀は仲間になったりして使えるようにしてぽぴぃ
理解されない少数派意見は封殺。3レスくらいで消えろ、どうせ理解されないんだから出しゃばるな。特務部隊のレッテル貼るぞ
その通りだと思います。でも言いたくなる
微改造マー子chanが完成した
魔防版の空飛ぶルカみたいな感じかな
水着カム子よりも受け性能は上だから向こうはブレードで攻め、こっちはサーペントで受けって使い分けができそうだ なんだ特務機関ミッソンクリア出来ないと騒いでた移民かよ^^;
そりゃその程度の脳味噌じゃルナやらは不可能だよね
>>361
疑問や問題提起やネタとしてのネガ(あるある)は良いけれども
過度なネガを他にも多数いる総意みたいに書くのがあかんのやで 素直に「bokuが楽しめないから糞><」って言えばまだ可愛げがあるw
復刻したときに再挑戦すれば?とか配布キャラ縛り動画とか見て参考にすれば?っていうアドバイスは無視してI向けガーヤレルコトガーとひたすら愚痴ってたらそらウザがられて当然だろ
>>361
だから無課金、無継承縛りでやってる人がいるんだから
出来るのにやらないだけじゃん
そこまで労力かけたくねーし、人のを参考にしてクリアってwてスタンスなら
ここで同意者求めずに止めりゃええんやん >>365
一貫してそう言ってるつもりだったんだけどね。細々と雑魚やってるんだから制圧戦までもってかないでって
あのマップで8vs8くらいの高難易度のは将来出てくるとは思うけど >>366
長い文章と句読点の使い方と内容を読めば分かる^^ 制圧戦なんかはフレ次第で難易度変わるだろうし
ここでフレ募集すればそれなりの猛者集まるんでないの
エンジョイ勢の俺が空NMやれない、佩楯取れないのはおかしい!!!
知らんがな
>>370
だとすればネ実のスラングっぽいのも入ってるし勉強したんやね 移民ネームがここで募集しても意味ないやろーw
特務くん筋金入りの移民だから弾かれちゃうよ^^;
冗談抜きでここのフレの助けかりればおまかせでもインファクリア出来る
エンジョイ勢には投票対戦やタップ、戦禍の低難易度、ストーリーがあるじゃないですか
まあネ実はゲーム練度どうしても高めになるからさっさと消えろとしか言えんよな
ネ実スレにネガ目的で来る事自体が間違いなんよ…
皆でワイワイ楽しんでる中にそんな事言っても馬鹿にされるだけやん…
どっかのアンチスレにいけばいい^^
わざわざスラングの勉強してまでネ実に来なくても、と思ったがスマホアプリ板だとワッチョイスレだから爪弾きにされるのかw
>>372
どっちかというとお前らがヌルいというと難易度上がって俺が出来なくなる!って言いたいんじゃないかな
ちなみに少し前に松井があんまりヌルイというとアンバスの難易度あげちゃうよとか似たようなこと言ってた あー最近はワッチョイがデフォになってるわな
ここも前スレワッチョイだったねwwwwwww修正されちゃったけどwwwwwwwwwww
ワッチョイあっても別に困らないけどね。ピピピするわけじゃないし、むしろあったほうが証明になった。
>>362
今回の運営は頑張ってる方だと思うので君の意見にはあんまり同意しないけど君が特務隊と違う人なのは分かってるよ
なんか特務隊に親でも殺されたみたいに恨んでるのがいてすぐに噛みつくのがいるのよ
ちょっと運営批判気味な話になるとすぐこんな感じになる
前回も全然違う人のIP晒して粘着煽りする赤っ恥やらかして反省しなかったし何人目だこれ スレタイ偽装が足りない
移民を呼び寄せたネ実民が悪
まぁ大きな流れには逆らいようがないので細々とやっていくのです
あと偽装は通用しないのでごめんなさい。
大きな流れには逆らえんて
自分の意見が少数派って事は理解しているんやなw
もうお馬鹿な意見を大声で叫ぶのはやめろう、ね!
三つあったエムブレムスレが自然合流してるからな
なにげに10年以上の歴史を持つ
特務機関であろうがなかろうがアドバイスは無視して
1人でずっとネガってる奴なんか少数派になるのなんて当たり前やん
レッテル貼りって貼られた人間が偉そうに言うことでもねえと思うんだがな…
オススメ以外は楽しもうってのがネ実の基本スタンスだし
ああここ俺いるふいんきじゃねえなって思ったら立ち去るのが賢明やで
難易度も今のところ無凸でクリア出来ないのないしなー
大英雄の兵種縛りミッションは武器渡すような大改造が必要だったが
少数派でも意見の一つとして取り上げられてもいいものはあると思うけどねぇ、言い方と内容次第だね
ただまぁなんでもだけどさ、俺はぬるくやってるけどハードにやってる他のプレイヤーと同等に楽しませろ!
なんてのは無理だろうね、ましてや課金力が物言うガチャゲーなら尚更でしょうよ
ついでに言うなら課金しなくても十分遊べる数少ないガチャゲなんじゃない?これ
伝承アイク、無料で1人だけ貰えるあの4人、大英雄、戦禍キャラ
まぁ・・・破格だわなぁ、無料オーブのばらまき具合や初回タダガチャから考えても
無課金に相当優しいゲームやな、他ゲームと一緒で上目指したら青天井なのは間違いないが
制圧戦は高難易度になるとフレンド吟味が始まるだけじゃねーかな
人間は醜いからな・・・
同じ任天堂ブランドのポケ森も相当無課金にやさしいな
まぁあっちは色々と改善せんとあかんところがあるけど
まあグラブル、FEH、アズレンの3種やってるけど、自分的には財布的ダメージはグラブル>FEH>>>アズレンって感じだな
ただアズレンも難易度高いコンテンツ実装でぐっと人を減らしたけど
>>386
うちの(よその子)マァ子がナニしたっていうんだよ! グラブルは定期的に好きなキャラ1体もらえるチケットを販売するのが良い感じに出費を促すんだろうなw
1月と2月でオーブ700個くらいくばってるポカポカ運営やぞ
周回要素がしんどくていつのまにかやらなくなってしまったがSOAも相当無課金にやさしいゲームだったな
サービス開始から乞食プレイしとるがFEHほど乞食に優しいソシャゲねーわ
最高レア3%なのに石配り過ぎだし羽もすぐ溜まるから強めの星4覚醒でわりとなんとかなる
アナルはクリア出来たり出来んかったりだが十分やわ
俺もサービス当初からだけどガチャ運いいのもあって初期除けば取りこぼし無しでやれてるなー
ここ半年くらいはオーブすげー配ってるよな、イースター辺りはすげーシブくてろくにガチャれなくて
強化どころかコマすらそろえるの難しいんじゃ・・・って感じだったけど今は最近引いたVヘクトルすら自宅警備員化してる
>>403
5万-6万相当か
6万注ぎ込んで伝承エフエム手に入らなかった自分的にはもにょる数字
こんな金銭感覚になってるのが既にヤバイんだろうけど 庭園マップ追加って1マップだけか
5マップずつぐらい来るのかと思ってたわw
報酬考えればそりゃそうかw
>>407
700÷140=5
だから8800×5=44000なので4万4千円分ではとマジレスしてみる 無色マムとか細かいところに目がいく奴が多いなw
伝承FMか…いい放送局だ
騎馬クロム来たから
歩クロム春クロム馬クロム声クロムでPT作れるぜ
庭園は見たことあるマップだけで面白くないな
報酬までゴミだったら流石に怒ってた^^;
庭園はBA毎に各1のペースって考えるとちょっと少ない気はしちゃうなw
報酬おいしいからいいけどwwww
属性別に追加されていくのはペース遅いよw
日曜だけじゃなくて水曜辺りにも更新あってもいいw
チョモーイ!伝承FMがゆるされるのは、
青空までよね!
とりあえず水だけ終わらせたけど難易度のわりに報酬うまいな
スリおば誰と組ませるかなぁ
祝福も配りまくってるのはいいが
各属性1PTずつバランスのいいPT作ったら十分だからたまる一方になりそうだわ
今のペースで配り続けてくれるなら伝承祝福制限の縛鎖もありやなw
もう配布だけで祝福45くらい来とるなw
もっと配ってもっと適当に貼ってもいいようにしとくれ
これもっと伝承英雄増えたら
水だけど攻上がる奴とか出てくるんやろか
連戦トライアルからゴリゴリオーブ回収してマークchan取れた!H↓守↑っていいのかどうかわからんが凄く嬉しいわ
これでリーフまで石貯められる・・・ホッとした
>>406
初期の5限定を引いてクエやってねは許されない!あれ以外多分取りこぼし無しかな
☆5の☆4落ちってその5限定のガチャが終わった直後のガチャで落ちてなかったら望み無しなんだっけ? >>421
わいもうわりと適当にやっとるでw
っても該当クエクリアする分だけだけど、SP稼ぐためにクロムにもくっつけたしなー
でも本当はポストイットにして欲しいとも思ってる 次の戦禍は騎馬ロムとマァ子マァ男その他だろうから戦禍用のスキルを考えておくべきだろうな
騎馬ロムの奮迅は代わりを探さないとw
サンタクロム余ってたら大覚醒移植でダメージくらったら超クロムの誕生とかどや?
折角なので育ててみた
Bに相殺つけてレイブン殺しにしてもいけそう
奮迅印が来たら奮迅ダブルしゃんに大覚醒を考えてたから悩むw
敵POP即行動があんまり好きじゃないなー
ターン制限あるし運ゲーか強ユニットゴリ押しになってしまう
制圧戦はFEはやっぱりこうだよなって感じ
やれるならマップもっと増やしてほしい
重
騎杖騎
騎
騎 騎
騎ヤ騎
騎騎騎
騎騎騎
騎
鎧鎧鎧鎧鎧
魔 魔
魔 魔
魔 魔
魔 魔
魔 魔
騎 騎
騎 騎
騎 騎
魔
制圧戦で大英雄やると増援有だと地獄が見えるから勘弁してくれw
わからんけど中央にヒーローズの主役らしい文字があるやろ?
>>433
制圧戦は即行動してこないな
相手の拠点落とさないと本拠地に沸いたのが次のターンいきなり飛んできて殴ってくるから錯覚するw
大英雄でも即行動するのいなくなかった? 敵の褐色姉ちゃんすげぇしこいな
妹ちゃんはなんか微妙だったけど姉ちゃん欲しい・・・欲しくない?
ストーリーで加入してほしいなぁ(チラッ
伝承英雄として配れば皆喜ぶだろうなぁ(チラッチラッ
れヴぁてんちゃんだんだんint下がってきて笑う
ミスラなのでは…?
最初あんまり喋らなかったのはメインジョブがモンクなのを隠すためだったんだよねレバ子
レー姉妹はアルフォート君の神器(意味深)に屈しちゃうの?
間違いなくお姉ちゃんが甘やかしすぎてるせいだわあれは
姉は火の伝承英雄として出てきそうやね
妹ちゃんのが先に来そうだけど
第一部のストーリーのクソさに比べて第二部はかなりマシであるな^^
担当変わったのかねえ
メインヒロイン<人の男誘惑してんじゃねーぞ乳袋が 運営の制圧戦オススメメンバー
☆5限15人、☆4以下4人、大英雄1人
うーんこれは初心者にオススメ!w 今月の伝承は夏チキと夏エリーゼちゃん辺りが来るだろうから一緒にスリおばも欲しいところだw
そろそろ無色に良いのが来るかも知れないけどな
無色といえば無色マムアイコンが追加されていたがどうなんだろうな
ヤクザクレインサザは運営も認める強キャラってことだな
正直その通りだと思います
ただマルス入れない運営は制圧戦エアプw
マムいれてないからエアプでいいんじゃない?
マルスの全体底上げより錬成雷ブレスの遠反暴力の方がひどいと思うw
最初から雷ブレス持ってるマム2キャラいるし初期所持スキル微妙なのも入れてるので継承なし関係なさそうだけど
この編成で刃や盾系なかったらキツそう
個人的に謎なのはこの5限多め&フレ有で踊り子が★5ノーマルオリヴィエな所と重装単体投入してるところ
それこそ竜と組ませてならまだ分かるんだが
騎馬リークも投入もっと早くて良さそう赤魔いないのに他魔や剣重ねてる
伝承のスリおばを除けば配布か恒常ガチャで入手できるキャラばかり
始めたばかりの方でも集めやすいメンツですフェ……ですねー
フレ枠含めれば☆5限でもそこそこ揃うから、そんなきっつい編成でもないと思うがな
踊り子と飛行を前の方のメンツに入れとけば、戦力低めでも撹乱しつつ拠点奪取とかできるし
>>464
この娘ぽぴぃ;なんで総選挙で1位じゃないの; 制圧戦は騎馬に騎馬紋章と鼓舞ブーストしまくれば余裕
おすすめキャラを出してないフレは切れという任天堂からの優しさやぞ
投票大戦負けても気にならなくなるのか
制圧戦あるし戦闘自体いらねーんじゃ……
超英雄でまさかの重装ラナオウ
受けてみよ我が全霊の杖!
>>464
この態度で次のページめくったら
二穴ガン突きされて即落ちするギャル子
運営薄い本作らせようと煽ってるよね
どう考えても 竜にはならないけど、マム属性なニルスやチェイニーとか
>>464
>メインヒロイン(アルフォート)<人の男(エクラ)誘惑してんじゃねーぞ乳袋(レーギャルン) 絶対おペニに負けたりしない!(キリッ
薄い本はよう
スリーズ捜索の為にニフル王国に潜入したレーギャルン。
だが、それはエクラの巧妙な罠だった。
>>494
反撃スキルピックアップ……!?
ヘクトル(遠反)、ツバキ(切り返し)、ギムレー(迎撃)だったらいいな 奥義カウント変動ピックって柔剣剛剣は来るとして呼吸も来るかな
>>502
十中八九そうだろう違ったら運営にヤラレターってレベルで ぴっくあっぽ11個追加とか、フクロウが本気を出し始めたか…
レーギャルンハード
そういえばFEの同人はクリムゾンしか描いてなかった記憶あるけど他におるんやろか
ifは結構あるっぽいぞ
カミラねーさんが薄い本御用達
FEHだとあなシャロの男性向けが一番有名やね
ほかにも変態仮面×下半身さんってのも一応あるでw
薄い本ではないけどサクラchanとエリーゼchanがボイス付きでレズチュッチュするあれは興奮した
まあ、シリーズで言えば女性向けは昔から沢山ある
男性向けや両用は覚醒あたりからポコポコ出てるな
ネットの発達と新規層が入ってきた結果やろう
予定表にガチャが10もあるなw
初回無料だから単純にオーブ…よん?じゅうくらいお得だにゃー
即再出撃可能になる変更に合わせて1ブレムも変わりそうな気もする
制圧用にブレード相互援助近反待ち伏せハルトをやってみたいなw
反撃スキルPUで狙ってみるか
エムブレムの同人誌ってどんなのだろうと同人誌屋でタイトル検索かけてみたが
リョウマ×マークスとかフレデリク×クロムとか男ルフレ×クロムとかゼロ×ジークハルトとかミシェル×ルッツとかマルス、アイク、レオン凌辱とか色々あるんだな
思ってたのとなんか違った…
>>519
これこれ
ようつべで消されないということは健全ですね! アイクが女になって漆黒におかされるやつとかあったでしよ
スッ… ちゅっちゅ動画は何かと思ったら音声繋ぎ合わせかw FEパルレは深いなぁ(白目)
カミラハード
レーギャルンインファナル
シャロンの英友
今週の闘技場ツライサン
点が全然上がらなくて5040台で当落線上
縛鎖だと5080台で3000以内はキープできそう
最近のは闘技場の方がキープ難しくなった気がする
こんなひどいガチャ初めて見たわw
全員星3から出るじゃねえかw
逆に考えるんだ
今回の戦禍禍は誰でもボナキャラ無双出来る優しさで溢れていると
ピックアップワロタw
無料だから一回は回すが
こんなん誰もお金使わないでしょフェーくん^^;
かつてないラインナップだな
★3どころか全部配布キャラじゃないか
やったぜ!
すり抜けたー!
凸が進むよ、やったね!
こういうとき、素直に喜べないなw
なんでこういうどうでもいいガチャでは無料☆5が来るんですかね
戦禍ボナキャラ
闘技場ボナキャラ
無料セルジュさんじゅうななさい
一発ツモははじめてかもしれんw
闘技ボナキャラは誰入れても査定下がりそうだから、一番高そうなエフラムにしとくか…
逆に考えるんだ、オーブを温存しておけると考えるんだ
四天は使い回しマップで攻略もくそもないから追加されても一瞬で終わるなw
マップクリアよりも祝福パを組み直す時間の方が長いんじゃないかな
祝福パは考えるだけメンツ無駄だな
適当にバランスよければ余裕
もしきつくなる頃には祝福さらに余ってるだろう
セルジュさんとルフレはマァクと変態仮面の親だからともかく他は適当に覚醒から選んだ感
最初オリヴィエで回って報酬の仮面に切り替えか
ずっと20%より楽出来そうでうれしい
マァ子の母がオリヴィエでマァクの父がドニなんやろ^^;
謎の仮面竜騎士が40%枠なのはありがたい
闘技場がアルヴィスやマークスで済むのもありがたいw
終了手前のファルシのルシ
アルムにふさわしい女の子の願いが通じてH↓攻↑アルムが来てくれたよ
これでマムパもセリカも怖くないねアルム 祝福を使い捨てたくなければ結局4PT組まなきゃならないのがちょっと萎える
ドニキはネフェニーみたいなもんやのに扱いが悪いのは
男だからなのか実装が早すぎたせいなのか
普段☆5排出ないキャラのピックアップは
図鑑埋め捗るから地味に嬉しいわ
深追いはせんけど諭吉分ぐらいは回すかな
3/14から反撃スキル持ちのピックアップ
ヘクトル、Vヘクトル、タクミの3人か?
いや…武器に遠反付きのも来るだろうからフィヨもか
あ、🦐忘れてたw
🦐、ヘクトル、フィヨ、タクミが現実的か
超英雄も含めるなら匠、ヘクトル、Vヘクトル、クリサーリャかな
ただ今までのピックアップガチャで超英雄が出たことは無かったような
反撃スキルだからってその辺だけとは限らないぞ
反撃時有効なスキルには切り返しや待ち伏せもあるからな・・・
「覚醒」スペシャルマップが・・・消えた?! 無双のDLC第三段が遅れてるのかもなw
3月中に配信予定なんだが未だに配信日未定だし
予定表作った時にはタイミング合ってたんかなぁ
>>571
昨日のサイファ祭りで無双のディレクターだかにDLCの注文をつけていたからその影響かもな サクラのコスプレに猫耳verをヨロシク!って言ってたな
まあ昨日の今日でスケジュールに変更入れるとは思えないけどw >>573
企業間のコラボがその程度で遅れる訳ないだろ
無双のDLCの開発が遅れてる
公式も情報全く出さない >>559
なんか微妙に絵がムカつく
表情の問題かもしれん
あとだべ ドニキは村人補正が足りないよな
ステ2ずつ盛っていいレベル
ドニキは以前星3で大英雄攻略の人がほぼ毎回使っていた程度には強かったんだけどな
今はインフレの波に飲まれてしまったけどな
ドニキは貫き持たせればいい仕事しそうだが他に凸やら覚醒したいのが多くて手が回らんw
初期の頃はまだ強かったんだけどなー
馬に乗った謎の男が現れて青色の仲間達はみな爆発した
そろそろ勇者武器も錬成させてくれよ
攻↑のオグマ隊長とかドニキ
結構強くて使ってたんだけど
ステ盛りの神器持ち増えすぎて
最近ずっと出番ねぇ
オグマは青鎧版が来たらリミッター解除せざるを得ない
斧殺しOgumaさんは縛闘要員でまだ出番あるな
攻50あるからヘクトルでもアメリアでも余裕で倒してみせるぜ
でもファたそだけは勘弁な!
戦禍パーティ組んだら真っ赤になった
まあハードおまブレムやるだけやしいいか
制圧戦これ0人で乗り込んでおまかせ眺めてたらハードは普通にクリアしてて笑った
自操作より軍師度高い(真顔)
やべぇとうとう20と19行き来してたのが18と17になってまう
>>594
俺はずっと18と19を維持し続けているんだが、なんでそんなに下がるんだ? 死んでもいいやって妥協してるんじゃね
デスペナ無視して突っ走ったら駄目だよ^^;
縛鎖忘れてたから無凸帯でサクッと終わらせてきたがミカヤとかなり遭遇した
めんどくせぇなカノジョ…
維持すんのめんどくせーしなんなら闘技場やるのもめんどくさい
無料で☆5ボーイw
酷いピックアップで酷いすり抜けがきたw
%のリセットして来る場合でないなら酷くもなんともないだろ
19>20の昇格ラインがじりじりと上がってきてるのと
マッチング変更以後、計10〜20くらいスコア下がってる人が多いから
昇格ギリギリのラインだった人はシーソーきつくなってると思う
>>600
すまん、ボーイ
確かに無料だから酷いすり抜けとかではなかったなw 通常闘技場はわからんが縛鎖は全体的にスコア30ぐらい落ちてるはずなのに
1000位ボーダーは10ぐらいしか落ちてなくて
1000位維持がギリギリなってしまったわ
前回と今回はギムレーで査定の平均が上がってそうだ
ワイみたいな19〜20往復してるザ子供でさえもギムレーに当たりまくったw
アイク×セネリオ本はもっと流行らせるべきだと思うんです。
マー子のレベラゲ終わったんで個体値調べてみたら速↓魔防↑のごムイだった
どうりでやたら遅いと思ったわ
俺もスコア30くらい落ちて縛鎖1000位ボーダーがやべぇことになってる
具体的に言うと今900位くらいw
今までは600〜700位だったのにどうしてこうなった
>>608
うちの攻↓魔↑なマァ子と果たしてどっちがマシかな…w
戦禍ではボナあるから十分使えるだろうけどその後は出番なくなりそうだわ なんかおかしいと思ってたらそうか査定変更忘れてたわ
ワイは通常5182、縛鎖5198で
通常の方は余裕、縛鎖もたぶん大丈夫
先週が縛鎖5194で920位ぐらいフィニッシュでかなりヒヤヒヤしたわ
まぁ仮に落ちそうなっても報酬差はささやかやし
やり直そうとは思わんけどね
ワイは5174/5198や
>>614 らしき人が縛鎖ランキングのすぐ近くにおるでw なんか0.1MBアプデ来てるけど今度は誰の尻が修正されたんだ
スケジュールに修正入っているみたいだから、それかなと
あーそれか
よかった、修正された尻なんて無かったんだな…
>>574
FE開発チームって
FEH,無双,TCG,まだ見ぬ新作(あるよね?
が全て別チームなんかな
それとも14と11みたいにある程度かぶってんかな あれ?Swich向けに新作作ってるて話なかったっけ?
多少はかぶってたり手伝いとかあるけど基本別チームなんじゃね
覚醒ifのシナリオライターがサイファのことを「大した売り上げないくせに
こっちに迷惑かけるな」とかディスってて炎上した事件とかあったやん
FE無双は何だかんだで面白い
無双系の中では一番戦略性あるんちゃうかと思うくらいに
FEHですっかり命中回避要らない派になってしまったので新作はちょっと不安
最近GBAひっぱりだして封印やってるけど楽しいw
当時わからなかったけど手斧つよいなー
奥義カウント制は新作にも導入して欲しいくらい良いシステム
尼でエコーズ半額なっとるんやな
買っても積みそうで迷う
FEHのfjt完全排除システムかなり好き。
fjt成長もfjt必殺も嫌いだったからなー
FEHは命中回避も奥義もランダム性がなくなったから戦略ゲーという観点から見るとむしろ本家よりもマシになってる
命中90%を躱されて命中5%から必殺繰り出されてロストしてステージの最初からやり直しとかもうバカバカしくて俺はやれないと思う
だが個体値という新たなfjt要素が誕生してしまった
レベル上げでランダムでステータスが上がると厳選で何週もする羽目になって時間がひたすらかかるから、
個体値の方がまだマシだと思ってしまう
コンシューマーの方はもうカジュアルモードなしにはとてもやれないなー
エコーズはFEHと対極にあるエムブレムだよ
3すくみなし、ランダム移動でマップのどこにでも移動できる敵がいたり
命中70%くらいで殴り合って死んだらアイテムで巻き戻す運ゲー
絵とファンタジー戦記感はとてもいい
実はFEH以前に個体値システム的なものはある
ifのルナティックだとユニットが登場した時点でそのユニットがレベルアップする際の成長乱数が固定されるんだよね
だから当然最終的なステも登場した時点で固定されてしまうし、FEHと違って育てる前に調べる手段もないからヘタレ乱数を割り当てられると悲惨なことに…
ドラクエやFFでもランダム成長より定数成長の方が好きだわ
ただ全てのランダム要素無くすとそれはそれで面白くないだろうし適度に残して欲しいと言うジレンマ
一番嫌だったのが、反撃のこっちの必殺で倒さないはずの敵を倒して、空いたスペースに新たな敵が来てのやっつけ負け。
発動のタイミングをコントロールできん時点で、無い方がマシだと思った。
>>638
カジュアルとクラシックみたいに選べればいいんだよコンフィグか何かで >>638
やだなー
ガチャっていう最もランダム要素が大きいやつがあるじゃないかー
石数個で目的のキャラが出ることもあれば、数百個かけても全くでない素敵なランダム要素ですよー 無課金に優しいと謳われてるゲームの方が課金加速してしまうから自重せんと…
ifルナは相性でゴリ押しするからヘタレてもあんま関係ない気がする
ルナ暗夜は普通にやるならブノワがヘタれたらヤバそう
だいたい似たような能力になるキャラだけど
初期歩兵が157前後、最近の歩兵は163前後
おお…もう…(目を覆う
そもそもやっつけ負けが起こらない位置取りとか回避されても死なない、誰かでリカバリできる采配してない時点でルナやってないだろ
敵のスキルがfjt制かつルナ+専用の高性能版だったんだっけか…w
後カウンターが隣接さえしてれば発動する謎仕様だったな
絶対命中と月光+とか盾系+とカウンターとかが多いと吟味し直す作業だった
しかもリセットしたら吟味からになるし
新暗の仲間を犠牲にしなければ外伝出ないとか、闘技場は回数制、ifみたいな無理矢理な子世代導入や、エコーズの半端な実績システムを入れなけりゃステfjtだろうが、必殺喰らってリセットでも何でも良いよ
蒼炎や暁みたいな闘技場ない、フリーマップない、稼ぎはシステムで縛るよみたいなんもやめて欲しいか
ifの子世代は戦争継続中なのに子供作って育児放棄かつ促成栽培キモかったんでああいうのはやめてほしいね・・・
あと前作キャラそっくりの子供
反撃スキルガチャは遠反、近反、切り返し辺りなのかな
ヘクトルいっぱい欲しい
絆英雄ガチャもクラリーネchanのためにグラヴィティ+が欲しいから白玉開けたい
でも超英雄と伝承が控えてるから玉温存したい……
>>637
このシステムになったらなぁって思ってたら実現してたのか!
あとはダブルが廃止されたら買うかな
ダブルがある限りFEは買わん グラビリーネは前回の戦禍を機に羽根奮発して作ったわ
とてもかわいいので満足
うちの子は6凸まできた
たまに棒読みぽくなるところも含めて可愛い
2万溜まるたびに凸ってるから全然羽がないぜ グラビーネ便利そうだと思いながらも未だにペイン+で運用してるわw
今日はクラリーネの日か
>>662
664
これ見ると星5と星4の差はあんまりない気がしてきた ☆4の10凸は☆5の5凸相当だからな
☆5の10凸と見比べないと差は感じない
えっ今日はうちのクラ子紹介していいのか!
杖修正前のままいじってないから守↑攻↓
新キャラ育成用だからこれでいいのだ 連トラルナ今回の分きつすぎたわ
ミシェイルいなかったらどうやっても無理だった
1章11-12ルナがまだクリアできてないワイ、低みの見物
1部11−12のときもだけど天空シグルドのおかげでいけた
HP↑STR↓っていう絶望個体だけどシグルドやっぱつえぇわ
ギムレーのターン制限が最難関かなー
>>677
いや多分そこ一番難しい
ワイもこないだ超頑張ってクリアした
最新のやつも手強かったけど
11〜12ほどじゃなかったな 弓リンハルトマークスにニニアンのゴリ押し編成でクリアしたな
ハルトに救援ニニアンに離脱付けて3面は左に配置したこいつらを右に移動させたら楽だった
ニニアンは離脱つけた踊り子ならなんでもいいと思う
11-12ルナはつい最近クリアしたわ
クレーベとかロビンが砦に引きこもってる砂漠ステージくらいで第1部隊のマムパが力尽きて、残りは第2部隊の騎馬パでゴリ押し
呼吸天空軍団の受け性能と継戦能力の高さはマジで神
ギリギリブレム
きつくなったなぁ…
ずっと縛鎖スタメンだったのじゃ様を外す時が来てしまったか >>660,662
神罰の杖をつけちゃうなんてお兄さん達石油王なんでしょ? ヒーラー10凸はやりたいが査定考えるとエルフィ辺りを凸りたいw
今日の報酬石でマーク♂pop
攻↑速↓!
もともとあまり速くないし攻撃上がっているなら許容範囲かのう
まあ、赤魔の時点で戦う機会が無さそうだが…
赤のAGI34が微妙と言えばそれまでだが赤魔2位だぞ
STR上がってるから許容範囲とは思うけどw
次の救済待ち神器メンはロイとロイドとカム夫あたりかね
最初に強化されたオートクレールとか素でも別に弱くなかったし順番は割と適当な気がする
幼チキが来るな
遠反効果なくて誰も使わないまで見えた!
マーク♂は制圧戦と歩行ミッションで便利だったよ
歩行青魔が異様に速いのでインパクト薄いけど地味に歩行赤魔最速だしバフデバフ後再行動や飛燕や聖印強化でも結構追撃狙っていける
うちのマァクは♂が速↓で魔↑
♀が魔↓で速↑
逆がよかった・・・
ほしよんラーチェル個体値良さげが何体かいるんだが、よんで凸るか☆5にするか悩む
3体とも攻+で、速-/守-/魔- (守は4下がる
イーヴァルディの守備3がゴミだからブレード継承が正解だろうし、
イコール騎馬パだから魔防の指揮(☆5で3)も要らん
☆4で重ねて良い要素しかないが、地味に回復3素材になるってのがもったいないお化け
>>686
魔書ギムレーをいかしたスリオバの前座にいいんじゃないかな?属性違うし 回復3はファも★4で持ってくるからあんまり気にしなくてよい気もする
★3リズから回復1取り上げたらファから引き寄せもセットで貰えてお得
ラーチェルはエイリークの良いお供になったわ
ニノとも属性被らんし
ワイのラーチェルは
イーヴァルディそのまま使うてるな
この神器そんなに弱ない思うけどなー
確かに守3は要らんけど
発動させやすい条件で攻速3は
本体のステともマッチしとるし
縛差の最後の最後でコマの移動をつるっとミスって1デス取ると ぁぁぁぁぁぁん てなるな・・・
730帯でも踊とか迅雷で事故るようになってつらたんw
踊りはともかく迅雷事故は750ぐらいでもあったな
粉で飛んできたゼルギウスに迅雷で2回行動されてやられるとか何度かあったわw
重装に攻撃隊形付けられてる場合はまず奥義が疾風迅雷かどうかを確認するようにしてる
>>702
歩兵とかなら使えてたけど、騎馬だとブレードが手軽すぎるのがね
ほしよん無凸にブレードNQとかでも十分使える気はする
ウルスラがそうだったw マァ子
攻上げ守備下げとH下げ守備上げどっちがええんやろか
守備12しかなくて死線つけたら7まで下がって引く
ワイのデューテちゃんは守↓やから死線付けると守備5になるでw
欲かかないから基準値のゴリナが欲しいんだけど出ない出にくいお金ない><
仮面マルスは僕っ娘でちょっと色気が足りない
闘技場で重装パとやりあってたのに査定下げられて弓リンやヤクザ出てくるようになったわ
そいつらにも対応させなくちゃいけなくなったからもうめんどくさい
>>715
まじそれな
ほんと改悪だわ
査定も下がって1000位以内ギリギリだったし >>717
少なくとも俺の順位が今までより確実に200くらい下がってるから条件一緒とはとても思えない… 下がった奴がいるなら上がった奴もかならずいるわけで
結局、闘技場の査定変更は「プレイ感の向上」という謎の日本語で説明終了になってしまったな
成長するペース配分はいくつかパターンがあるけど最後は一緒という成長は心穏やかである
闘技場700-706くらいだと数凸程度の重装PTによく当たるようになって
魔改造もほぼないからかなり楽になった印象
以前はボリュームゾーンのせいで変な構成が多くてたまに事故ったw
>>726
そう、あれを期に査定メンバーを更新したやつが多かっただけやな 防衛は変化ないかな
相変わらずリンリンリンリン置いてるが一度は防衛してくれるっていうw
防衛はおんなじ構成でもえらい付くときと全くつかんときとあってよくわからんな
防衛は1日で大体5個くらいで次の日には10個埋まるな
いま見たら防衛2ついてた
騎馬3り+踊のクソPTですまんな
ワイはマム3構成だが先週から露骨につかなくなったな
今週はまだついてない
4日つかなかったらヤクザリンアクア投入してクソPTにしてつけてるがw
先週は最強のダブアタマムキラーがボナキャラになってたからやろなw
まぁ今週も馬に乗ったマムキラーがおるが…
防衛成功回数だけじゃなくて○戦○勝って表示してほしい
負けてるのか人の少ない査定帯でマッチングしてないのかわからないシステムじゃ困る
自分でマムパ使うぶんには馬クロムもディアドラも怖くないんだけどな
AI操作でちびっ子たちが好き勝手動き回ると各個撃破されてしまう
ディアドラさんからは熟女の雰囲気が
緑のBBAブレムに加わってる感がある
覚醒はクロムの嫁以外は本編中では産まないぞ
ifは結婚させたらみんな経産婦になる
エリーゼchanもサクラchanも経産婦だしミドリコchanに産ませることだってできる
小説の含めるならニニアン(ロイ)フロリーナ(リリーナ)リン(スー)
闘技場で総選挙リン2人配置してるのやめて;踊り子見落としていて一気に終わった
先月出てたFEHのアクリルフィギュアの現物見たが並べてみると結構良いな
レオンくんせっかく錬成来たし使ってみるかと思ったが
これ結局激化レイヴンのが使いやすくないですかね…
グラマスで思い出したけどFFグラマスが緊急メンテ2週間続いてるらしいなw
このままサービス終了の気配すらある
名人伝という話があって
弓を極めて帰ってきたという男はその後一度も射ることは無かったそうな
グラビティマスターもそういうことではないか
緊急というか鯖ぶっ壊れたんかね?w>グラマス
それとも内部犯行によるデータ盗難とか
原作ブリュリュ
威力10 命中80 必殺5
所持中、技%の確率で相手から受ける魔法ダメージを半減する
装備中、必殺回避+10
もともとグラヴィティ要素はないので……
最近とても美しいイラストの赤魔騎馬が追加されてたような
エイリークがいるからレオンくんは激化レイブンにしようと思う
グラマスは運営元のネクソンがハッキングされて数日メンテ続いてたとは聞いていたが
まだメンテのままなのか
ぶっちゃけレオンのステだと グラビティ+水薙+魔法ダメ三割カット でもまだ足りないと思うんだよね
初期キャラとか運営も諦めてる感じでしょ
武器救済も復活出来たの数人だけで焼け石に水なのが殆どだしな
えっ 初期キャラでがらっと変わったキャラいくつかおるやろ?順当に強くされたのも居るし
救済はBAの目玉にしてる節があるから今後も続くだろうし別に諦めているわけではないんじゃない
手すら加えられないキャラが出てくる可能性は十分あるが
見捨てることはあっても諦めることはないわな
武器を強くするだけで活躍できるわけだし
すり抜けで大量にポップしたモロコシとロイきゅんの救済はよ
衣装変えただけのキャラより
まだ出てないキャラだしてくれよ
タリスの王女様は今では縛鎖で必ず使うと言って良い程の強化っぷりやな
2種特攻はさすがに強い
タクミ、リョウマ、レオン、マニキを素材にして合成すると夜刀神の最終形態になるゾ
ロイ君の役割は緑全部倒すってことで明確だし、現状でもそのまま使えるやん
ロイ君は一見強くて使いやすいキャラに見えるけど、他赤剣と並べてみると激化が本体だとわかる
新規武器や錬成もかなり格差あるからなぁ
シーダやはわわは役割持てるようになったけど剣リン、レオン、ジャファル、タクミ辺りに雫使うのなんか余程の物好きだけだろ
いやジャファルは制圧戦で使えるようになったし今後のBA次第
さすがにタクミはもう一回テコ入れしてやれよってレベルだと思うw
サービス開始最初期で猛威を奮った強キャラやったとは思えんでw
制圧戦闘は変態飛行か騎馬隊じゃないと人権ないのでは
実装当初からゴムい扱いだったキャラは
今風の神器とか強化もらって
トップ付近に躍り出た感じ
微妙だけど席が全くないって程でもない、
くらいのポジにいた奴が
一番割食ってる気がする
マリクはあの分岐進化の共鳴カリバーで
強化おしまいじゃないよね運営さん…?
>>788
マップによって変わるだろうけど今回のは呼吸天空マムの独壇場だったゾ フレ枠の伝承ゴ…アイクさんとパーフェクトファたその2りで無双してたなw
ありがてえ
飛行特効+相手が飛行のとき守備魔防の低いほうで計算みたいな感じだったら魔防の高いペガサスにも強くなれたのにな
レオンやマリクはステ振りが悪すぎる
マリク好きだし活躍させてあげたいけどな・・・
>>785
雫回す余裕ないし破魔矢+と守備魔防応援&紋章突っ込んで歩行補助正月カムイ二号にでもしようかと考えてしまう
スカディタクミいるから弓タクミ暇してるんだよな
弓必須森だらけマップでも来たら出番あるかね 苦手色がないってのは使いやすい
うちのメインアタッカーですはい
霧のブレスチキorナギはよ
無色で竜特攻付きの頼む
>>774
マリクは伝承英雄にしよう
武器は紋章エクスカリバーで良いよ
…スターライトかな? 汎用弓はもう重装相手だとダメージが通らなくてしんどい
>>784
馬に乗ってない方は全く使いやすく見えないだろ 風魔はアスベル欲しいわー
フィンとかナンナよりアスベルだろ〜大きいお姉さんに人気の生脚ショタだよ
レイと同程度の性能だったらやだな
あの誓いは子ども同士のお遊びだったのですかエムブレムヒーローズ
魔戦士エーヴェルと
無理やり魔剣持たされたマリータ
初期トラキアキャラがヤクザとオルエン(謎
ようやく実装されるトラキアキャラがリーフとナンナとフィン
次出されるのは主要キャラに近いマリータ エーヴェル ガルザスの異母親子ガチャだな
イリオススルーフコノモールでこいつら誰だっけガチャ
鬼バフ満載の大英雄サイアスで渡河作戦
姑息スキル満載の大英雄ケンプフでマーダーホレス
遠反するぞするぞ これは次回の超英雄が遠反潰しスキル持ってくるフラグとみた
遠反目的でめかアイクに武器内蔵持ってこられてもだな
てっきりめかアイク+1の方と思ってたよ
無料☆4チクビ
3玉買ってもうひとつあった緑あけたら今日話題の☆5風の魔道士w
HP↑防↓とか、お前取り柄の防御下がったらダメだろ!
無料ドーガから一個のみ開けで5連続緑なしとか嫌がらせにもほどがある
超英雄の詳細見ていらないキャラだったら遠反回すかな
ニノちゃん+もう1個開けてギュンター共に☆3
最近☆5をみてないぜ
よーしパパ無料ヘクトル引いちゃうぞー^^
からの赤白染め、そして無料タクミ
近反って扱いが難しいんだよな…冬サーリャは使い勝手よかったけど、うーん
12人引いてユリア、ソニア、ヘクトル
さて誰にあげようか
2距離キャラにとってA枠は火力アップや追撃化に重要だからな
大体切り返す近接系は遠距離出来る十分な威力もあるので話変わるが
タクミも近反外すしな…
2つ緑あって無料がベルカだったから引くか迷ったけどもう一個あけてヘクトルで終わり
近反は遠距離重装用だな
それ以外は使い勝手悪い
わいのディアドラに付けた近反返せって言う
ブレード近反待ち伏せハルトをやってみたいからタクミこいや!
やっぱ近反は遠隔重装になるかー、とボックス見たけど
策の内フェイスにチラ見されたのでスルーしたったw
守備魔防が両方30以上で可愛い女の子な遠隔重装の追加はよう;;
リサは絆失うの痛いんだよな
クリサーリャは威力、守備、魔防、遅さを補う+1B枠、受け武器と整った上で近反持ってるキャラ
普通の女のコってツエェよな
>>832
最近だけどボーイの金判付きが手が付けられない改造されてたの覚えてる
有利な魔が居なくて誰で行ってももれなくぶち殺されるという詰んだ状況になった、馬クロムですら返り討ちという おめーの格好のどこが重装なんだよって思ったけど乳ですね
というか、ホワイトデーガチャやらないんだな
…まさか反撃ガチャがお返しってわけじゃないですよね…?
反撃ガチャ一発でキタコレ!
ハァお前じゃないんだよ… >>832
バミラにあげたけど便利
魔防じゃなくて守備が高い2距離勢なら誰でもいいんでない 50石程使ってなにもこず
凸用のファたそ2人確保できたから良しとするか..
緑自体出現しなかったせいで俺の手元には☆5カインと☆5歩ロイが残った
…オーブ貯めるか
>>844
もしかしてこいつかね
たった今遭遇した
たしかに、この防で華炎飛んできたら魔防低い赤もイチコロやろうな
>>856
このスキルセット面白いな、自分も近反ボーイ使用してるし参考にしよう >>856
相手バフ無し、自分バフ有りならダイムで落とせそう
赤剣だと負けそうだな、これ >>856
そういや右上に名前出るようになったんだったな
一応気をつけた方がいいぞ ガチャ要素とはいえ最近の遠反のばら撒きはなんか裏がありそうで怖いなぁ
マァクガチャの時は緑出まくるのに反撃ガチャだと出ない、出にくい
なに?緑玉が出ない?
それは無理矢理ヘクトルだけを狙おうとしているからだよ。
逆に考えるんだ。
「すり抜けちゃってもいいさ」と考えるんだ。
>>771
マイネット、、俺が大好きだったブレイブリーデフォルト終わらしたとこだな、、売ったスクエアも許せんが 初のボナキャラなしスタート
★5変態仮面ゲットまで駆け足やなー
ゲットまでセルジュさん使って10凸+ボーナスステを堪能するぜ
もう英雄値4000だけど…
とりあえず諭吉さん1枚投入して
タクミン×1、ヘッサン×2で撤退
闘技場2種、全てのミッション・ステージをクリアして完全にやる事無いブレムになった
たまった350個でやったぜ
反撃ガチャヘクトル狙いで回したいけど
遠反は査定キャラとどこにでも連れ回すようなエース級キャラにしか必要ないと自分に言い聞かせて我慢
欲しいのはミルラアイラとかかな
まあミルラだけでいいか
ミルラ分も欲しいけど縛鎖でメタ運用だと奮迅で事足りてるからなぁ
ずっとキープしてた攻↓へっさんと攻↓グラマスさんは
ミルラ引けたときに迷わず付けたでw
緑なし→緑なし→緑なしでクレイン☆5で終了
ヘクトル何処いってもうたん…
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せっかく手に入れた近距離反撃をさっそく使ってみた
ゼフィールおじのインファナルをミカヤでソロ やっと連戦トラルナ2部5ー6章が終わった…
9マップ目のマーク♂が出てくるところで
空からの先導で突っ込んでくる勇者アーマーに
主力のニノちゃんが二回も頭叩き割られたわ
ここと2マップ目の闇セリカのところが鬼門だったわ…
マリアの人はこれをマリアとミネルバだけでクリアしているのか…戦慄…
>>881
チキおばズの無言のプレッシャーでゼフィールがひるんでいる…?
反撃要素が微塵もない 割とスキルピックアップ後に普通に持った超英雄が来たりするんだよなこのゲーム
飛刃の鼓舞とかなw
フェーが気前のいいピックアップをするときは罠
呼吸と攻撃隊形をセットにするとやべーけど高級餌だから許されてる感
遠反ミルラほんと壊れだな
クリア出来なかった飛行ミッション全部終わったわww
敵に合わせて○○防御付けて飛行バフ盛って突っ込ませて全員削って終了
8800入れた遠反ガチャからクレインとエフィと乳首が出てきた
俺はもう何も信じない
>>838
ノノを受けで倒すのに付けようと思ってたんだが駄目かね
こっちから仕掛けて一撃で倒せんと切り返しでやられちゃうから受で逆に切り返して倒しちゃおうかと
ユリアは鬼神でもつけてワンパン狙った方が良さそうだけど 重装リンは防御がそんな高くないから反撃付けてもなという気がしなくもない
待伏せ付けられないし
遠反近反ピックアップが来たということは超英雄も遠反持ちとか来そうだな
もしくは継承可能な遠反武器の手斧、手槍系とか
バミラやクリサーリャみたいなのは両方遅いから役割に諦めつく&反面素ATKや防御面高いからいいけどバレリン速さ結構あるので絆で攻め追撃攻め立て、切り返しじゃない自力追撃反撃も欲しい面あって悩ましいんだよな
ほぼ無改造でもきつかったやつ
速51+とかありえん
バレリンはアウル付けると硬い!強い!速い!になるな
行軍とも相性良い
何の聖印が増えるか楽しみだな
攻め立てや待ち伏せにまだ出てない盾も
攻め立て来たら弓ロイとラインハルトでダブル刺し違え攻め立てが出来るな
高級スキルが聖印になるとありがたいな
次は歩行の鼓動ちぎってフェーくんwwwwwww
第三者に指揮印持たせるだけで守備+12なんだからエイリークの伸びしろはやっぱでけーわ
しんぐんそしw とか すりぬけw とか
高難度マップでCPU側の使う嫌がらせスキルでしかないよな…
配布や継承縛りで使ってる動画ならあったな
通常プレイじゃ使わない
すり抜けはダクミアナルで魔導士ふだいだと思ったらすり抜けてきて死んだときイラっとした
進軍阻止は今後制圧戦で結構使えるんでない?
聖印なら付け外し容易だし
聖印なら使う可能性があるかもしれない
うちのミネルバにも覚えさせたが使ったことはない
自由に付け外し出来る進軍阻止はミッション攻略で便利かもしれないね
あと一時間で戦禍スタートか
手が震えてきたwwwwwww
重装で隊形外したくない時に3歩動かれると後ろの奴を殴られる場合や2マス通路を通せんぼで一体止まれば良かったり微ダメで抑えられるなら1のHP90%でも使えるんじゃない?
ジェローム
☆5の素が45/38/25/34/19
スキル込み45/49/25/39/19
武器14 騎馬特攻
補助 攻撃守備の応援
A 守備の城塞
B 一撃離脱
戦禍で使うなら城塞外していいかも
>>914
それ、自分以外が使って色々やっかいになるやつじゃ?w ギムレーは受けから倒さないとヤバイね
ただ、受ければ銀の剣オリヴィエで余裕
ルナ7ボスギムレーはマーク♂に激化2つければ反撃耐えて追撃で倒せるな
激化無しだと反撃で死ぬけど
なんかワロタ 魔↑のマァ子、戦禍ボーナスで魔防40になって
受けから入ればさらに+10されるからカチカチてワロタ
騎刃ブレードエイリーク無凸でも攻め立てでギムレー即殺出来たよ
攻↑なので攻下がってるとわからないけど初手カミラからカウント稼げるし守備魔防支援もあれば行けるんじゃないかな
ジェローム45/38/25/34/19
ミシェイル43/34/26/35/19
セルジュ 46/38/25/32/16
ジェロームを選ぶ理由がイラストの好みくらいしかないな
ルナ7ギムレー、攻↓の馬クロムでもワンパンできてちょっと笑った
>>939
イラストで選ぶならセルジュ一択だなあ
ただミシェイル作ってあるからセルジュ鍛えようと思ったがいらないか
セルジュ用の羽根で代わりに勇者肉作るかダイム凸するか新たな悩みが出てきたな、うむむ ジェロームとセルジュの攻速同じなのは親子っぽくていい
騎馬特効持ちの飛行だし星5で貰えるから一応育てるかなー
ポールアクスを他のキャラに渡すならジェロームで良いかなって感じw
ジェローム育てる人ってセルジュも育成してるだろうから育成プランが難しいw
色もステも丸かぶりとか諦めの境地やでw
ママには勝てないんよ…
どうしても使うなら鬼神勇者役を譲るかなあ
こんなこともあろうかと攻↑個体セルジュを凸っておいたワイに隙は無かった
セルジュは勇者運用してる人が多いっぽいのかね
ワイはハンマーのまま縛鎖でフレデ肉と共に重装メタ運用だわ
ジェロームくんは原作でも親世代含めた軍の中でも上位の実力者という設定に反して前衛としては最低クラスの性能っていう悲しみを背負ってるからね……
孤高を気取ってるのに強い女の子の後衛につくのがベストポジションという
ワイのセルジュさんは速さをひたすらに追求したタイプやな攻め違えフライングゴリラの火力に震える
疾風迅雷覚えられないのがいかんのや・・・
ロランやシャンブレーも同じ道をたどる
制限プレイで使うには強すぎるけどトップ集団には届かないって言う可哀想なポジションだよなー
一方で覚醒ではスーパーエースだったアズール君は、FEHでは後ろの方でシコシコ踊ってるだけなのであった
うちのセルジュさんは鬼神も死線もないので攻撃3で済ませた安い女
英雄値カンストしちゃってるから今回の戦渦ではおするばんだが
やってて面白くはあったんだけど結局あんま使ってなくて
結局アルム食っただけの高価な遊びやった 久しぶりにやるのだが、ペガサスシーダは強くなったってほんと?
ウイングソード(重装&騎馬特攻)を貰い一気に強くなった
ガイシュツだったらすまんやけど与ダメージ予測は99が上限の模様
ここに飛刃紋章付きシーダを移動させても99で変わらず
実際はアニメオンで戦闘すると109ダメージ出してた マァ男欲しくなってガチャしたら剣持ったセリカが来てワラタ
ほほぉ
10万ある羽全部つぎ込んで5凸する価値あり?シーダ
与ダメ上限はだいぶ昔に法たそで実験されてた気がするで
すみませんが次スレ立て時は一番上に「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をコピペして立ててもらえると助かります
嫁キャラって訳でもないだろうから様子見でええんじゃね
>>959
いや、攻撃↑で速さ以外が↓なら無凸で十分強い 今回の戦渦飛行パで遊んでるけどいろいろ考えさせられて面白いなぁ
ギムレーめんどくさいー
いつ作ったのか全く覚えていない激化オリヴィエちゃんが削ってくれるから倒せているけど
ゼルギウスさん今回はちゃんとエタルド持ってきててわろたw
ルナ5はおまブレムはラストでギムレーくんがキツいからハード周回するか
ルフ子とセルジュ☆5で3万まで頑張ろうと思ったけどハード5戦目で結構力尽きるな
そしておもむろに出撃するマルスルキナクロムディアドラの第2陣
ルフレ男が一番きつかった
ギムレーは特効通って守備低いからそれだけでだいぶ楽感あるな
今回の戦渦はおまブレムはきついらしいが
ルナ7手動は今までで一番楽まであるな
ギムレーは単純に強いだけでマップのイヤラシさがないから楽だわ
激化剣で受けから入ればギムレーは余裕
問題は後ろにいたりするルフレ男とかチュルチュとかだなぁ