クソゲーじゃないが、
イジェクトパンチのせいでバカゲーw
ありとあらゆる兵器からパイロット排出させられるのがワロタw
オルタはドロンジョ様以外登場人物全て男という神ゲー
(´・ω・`)はー?3は名作ですし
(´・ω・`)4・5はリンクのせいでむしろ冗長になったな
戦闘評価とDBSのおかげかシリーズで一番やり込んだわ
パイロット乗り換えや出撃選択とかUI的にも優れてたんじゃない?
立体的なマップも良かった
2と3しかやったことないな
2は吉田戦車の変なヴァンツァーが使えたから面白かった
舞台もバングラデシュとかじゃなかったっけ変な所選ぶなと思った
中国に外注したのがコケてもう作られないって話はきいたなあ
>>19
それEvolveな てかスタッフが辞めちゃってスクエニではもうメカゲーム無理
そのスタッフも元々メカゲームの会社ヘッドハントしたんよな >>19
同じ世界観でヴァンツァー出てくる作品なら去年出したやろ? 爆死したが オンラインのロボゲーって今ないからFMOをリメイクしたら売れそうだけどなー
結局2はロード長すぎて1面で投げたままだな
ロード短くなったやつ出たんだっけ
ガンハザードのアルベルトのセリフで「おれのジェットパックだけでいける」もカッコイイ。
ちゃんと生身で乗り込むのも想定してテキスト書いてるのは素晴らしい(*´∀`*)
3も4も5もやり直したら大分クソゲーでガッカリしたな
3のライフルがクソ弱かったような
4は評判悪いけど個人的には好き
(´・ω・`)2やりこんでる人って尊敬するわ
(´・ω・`)見たことないスキルとか大量にあるよね
産婆パンチマン和樹君がパイロット排出させた後、絶対殺すマン亮五君が生身の人間に発砲するゲーム
アールアッソーっていうフランス語読みのライフル?が個人的にお気に入り
ナンバリング通してプレイ動画上げてた人が最後に年表つけてたが
和樹の所業がひどすぎた
5は4と3足した感じの戦闘で凄く遊び易いけど戦車からヘリ出てくるステージで面白黒人が「馬鹿じゃねぇの?」で笑かしてくれたのは覚えてる
そしてハードはクリアできんかった
ネ実もアイアサかよ
ちょっとまて!全部ガストだw
の流れが面白かった
2ndのロード地獄は語り草だがオルタナは快適だった
あれはよくメモリに全部収まったな
2は読み込み長過ぎて初めてPSひっくり返した思い出の一作
尖ったテクノ 癖の強い登場人物 角付き髑髏のアフリカ大陸 薔薇の咲き乱れるED ミッション失敗しないと辿り着けない真ルート
リメイクは無いだろうけど今の技術でやってみたいFA
一番右 前から二人目
フロントミッションの生みの親でFF10と13のバトルディレクターでもある土田俊郎さん
おヒゲの新作で働いてます >>11
発売当事は何も考えずに楽しんでたけど、あの動画で冷静に見ると主人公すごいカオスで突っ込みまくりだったわw 2は戦闘くっそながいのにどっかの市街戦で格闘絶対に腕もぐマン山のように配置されてるところで投げた
戦闘シーンのテンポがよくてドンキーミサイルの動きが可愛い1が最高
バランス雑だったけど
3の中華ヴァンツァーで中文の漢字のカッコよさに目覚めた
鉄騎四型
奇兵0型
FM3で韓国軍が屈強とかあって草
堂々と嘘を書くんじゃないw
>>66
建前上屈強というところは現実のと同じだから 資料上はあくまでもそうなってるという設定なんだろう ある意味リアルな設定じゃないかw 法春でやっとレイブンと同等って話なんだよな
何十年越えられてなかったって話しだわ
なんだかんだで5はゲームとしての完成度は高かったよな