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ブループロトコル・ゴービヨンドで"突き抜けて"いくぞ
美麗なグラフィックで客を集め強欲なガチャで搾り取る装置
あの回させる気無いだろって値段設定確率設定ゴミの混ざり具合
ガシャ担当も戦犯の一人だよ確実に
14ちゃんの酷さを誤魔化すためにブルプロ引き合いに出さないで貰えますか?
CS版の方はまともにプレイできない不具合放置してる時点で
ゲームとして論外
まぁ不具合全部直せてもストーリーの内容もつまらんし
こんだけアニメ調のグラフィックなのに
イベントシーンのカメラワークやモーションがアニメじゃなくて紙芝居w
むしろサブイベ等のバストアップのキャラ絵会話の方が違和感無いまであるw
大人しく成功してるMMOのUI真似すれば良かったのにね
既にレベル80まで限界突破してると思わなかった
コンテンツが無いからレベル上げで誤魔化してるのがな
そのレベル上げも104とか121エラーでままならないんですけどねw
一周年で課金圧が高まってきてるの回収フェーズって感じ
月課金させるならもうちょい+しろよとは思う
微妙な消費アイテムや染色出来ない衣装に日毎のミッション報酬×2チケット+1にエステ無料て
全リキッド+1とか経験値お金ドロップ率+とかあっても良い
チケのみだかコス出なかったらやっぱモチベ下がるよなぁ
>>25 CS版でメモリリークとか何やねんって感じ
キャラ可愛く作れるしゲームの素材や下地は良かった…
出来上がってどうしてこうなった案件
求められていたものが最低でもPSO2くらい弄れるキャラクリだったんや
蓋を開けたら
こんなゲームでもメインでやってる奴がいる謎
しかも別に面白いと思ってやってるわけじゃないらしいんだよね
人間の行動原理はどうなってるんだ
いろんなパターン作れるけど
ハンコ絵みたいな顔の作りもあってバリエーション少ないよね
PSOみたいな奇形がいないのはいいことだけど量産型テンプレキャラばっかりなのが残念
それなら種族とかで個性出せばよかったのに
キャラクリ勢には課金盛りしたせいで逃げられて高難度化していってピクミンにも逃げられて残ってるのはひと握り?
>>40 何となくこの先マシになると思っているのでしょう
そして突如来るサ終wwwwwwwwwwww
海外版開始するまではやめるわけにはいかんのだろうけど海外からはこりゃダメだって延期されて未だに未定だしな
レベル上限突破はマジ下策だったな
遊ぶコンテンツがないのにレベル上げ強制して、既存フィールドから敵まで全部ゴミにすんだもん
プレイサイクル変更でここ一年分の武器とEイマジンもゴミになったぞ
海外版は結局無かった事になるんでは
契約の問題はあるのかもしれないけどそれ鑑みても韓国の流れ見てたらリリースまで漕ぎ着けられるとは思えないし
>>40 今も続けてるのなんて他のネトゲから逃げてきた準廃どもでしょ
奇跡的に復活すりゃ一時的に先頭を走れるからな、それを願ってしがみついてんだよw
>>25 エアプか?PC版だってどんな高性能PCでやっても敵が止まってまともにプレイできないんだが?
>>49 その準廃も今回のBAで武器格差がほぼ無い状態になってCS 奴に追い付かれてギリギリ言ってそうw
アビセアでエンピが実装されてレリミシ持ちが精神崩壊したみたいな話?
オートPT(だっけ?)参加して範囲ギリギリの所で放置奴とかの対策はされたのかなー?w
アバター面は悪くないし会話シーンとかもNPCと遜色ないんだけど
いかんせん着せ替えエステが気軽に出来ないのがなー
初期と違ってコスはたくさん増えたし
エステはズンパス買ってたら回数制限なしのいつでもやりたい放題に変更されたぞ
初期でそれなら良かったけど今更その程度でうおー復帰する!とはならんわもう
チケ産がポインヨ交換できなくなったのが個人的にはつらい
設計が古すぎるし開発してた間他のMMOの動向とか全く見てなかったんだろうな
外部と連絡取れない部屋に閉じ込められた状態て作ってたのかこれ
なんでこうダメなオンゲって高難度化していくんだろうか
ロードが長いし戦闘中にエラーで落とされるし
ゲームとして最低限のレベルまで達してないよ
ミッション中にこのサーバー閉じるから移動してねってメッセージが流れて強制退出させられたり
ボスの部屋まで行ってもボスがわかずにリタイアするとペナルティ付くので死に戻りすることになったり
聳え立つ糞
アクション勢はガチャやらんしパスも買わん。ガチャ勢はあんなマゾいアクションやりたくない。BNO社長鈴木下岡の企みは大失敗に終わった。
cアルファからテスト参加してたが製品版はやる気せんかったな
>>60 そんなあなたにロイヤルパス!
エステし放題ですよ!
最高の1周年を迎えこれから等比級数的に発展していくぜ"ぶりゅ"は
なにしろビヨンドだからな あらゆる過去のネトゲを"越えて"ゆく
サ開前に持ち上げてた連中たくさんいたのにどこいったの
キャップ50時期はまだマシで、まだどうにかできた
でも大量に不満がある中、開発が何も考えずに55にして大半が消えた
初期めちゃくちゃ人いたのにね
今は見切りが早い
見切り早い言われても、金取ろうという意識が強く全面に押し出されててゲーム自体はなんの改善も見通せなかったからなあ
無課金だと1から50までずっと同じ格好でつまらんかったな
一部コスはもらえるけど
キャップ解放前、サ開1ヶ月でもうやること無くてやべー感じあった
あのキャラデザなら着替えとかをやりたいユーザー最初は多かったと思うけどそこをガチガチに締め付けたからな、わけわからん設計だった
あとソロで入れるだけで全くソロ向け調整してないからクリアはできないミッションだっけwあれ今どうなってんだろ
ちょうど今一周年記念でやってるガチャが回すたびに何着も過去衣装も新衣装も出まくりの大盤振る舞いだから
普段はガチャに金入れたくねぇって人やこれから始める人には良いかもな
マジで回すたびに何着も出るからこれ閉店セールか?wって感じだな
ロリキャラを簡単に作れるのは良かった
他ゲーのロリキャラはただの小さい大人なんだよね
でも水着ガシャで爆死したので辞めましたw
DDONと同じやな
初動で離れられたらいくら改善されようともう戻らない
今月24日までだけど、今なら
1ジョブだけレベル70に出来る本を
ログインするだけでもらえるで
戻るにしても再インストやらアプデ待ちやらで手間が多いからなかなか重い腰が上がらないのがね
簡易的にクラウドとかでパッとお試しできるとかあってもいいのにね
SSDが逝かれて古いのに変えたからブルプロが消えた状態になったけど
やれなくても特に不便はないな
重課金しないとほぼずっとデフォ服のままってのが(課金ガチャしても出るとは言ってない)
かなりモチベーション下げた思い出メイド服出して燃え尽きたw
バザーや競売みたいなゲーム内取引も出来ないし
この先ゲーム内取引が出来るオンラインゲームが新規に来ることはないだろうな
アニメ調のキャラは素晴らしかったで
それ以外はゴミや
経済ゲーは逆にありでは
RMTも公式化する・AIで取り締まるとか色々方向性はあるだろう
まぁブルプロには関係ないが
ちゃうでw
自分だけがズルできる余地はほしいんやでw
MMORPGのコドク極まれりで性根が腐った弱者男性がメイン層よ
ブループロトコル運営、失敗理由を総括「苦行に悦びを感じる古のMMORPGオタク向けに作ったら、ライト層に全員逃げられた」 [781154753]
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http://2chb.net/r/poverty/1720106067/ バンナムHD、ブループロトコルが爆死したため減益に [231882153]
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http://2chb.net/r/ghard/1707901055/ 0002 名無しさん必死だな 2024/02/14(水) 18:01:19.03 ID:L3e7BN+J0St.V
FF14…次期パッケージまでの空白期間なのに何とか持ちこたえてる
PSO2…特別話題になる事もないけど不調の話も聞こえない
DQ10…3月で2機種サービス終了、月額料金値上げ、課金要素強化、人が少ないのに配信者が
トラブルばかり続出させる、Dがヘラヘラ笑いながら特技ナーフ発表して炎上でボロボロ
ブループロトコル…決算で大幅に下回ると既に会社のお荷物扱い
FF14以外パッとしないな
0003 名無しさん必死だな 2024/02/14(水) 18:02:44.63I D:hCeYSQvr0St.V
BLUE PROTOCOL
store.playstation.com/ja-jp/concept/10004772
世界のプレイヤーの評価
2.63
評価数は2329、平均評価は5段階中の2.63です
ほんの5ヶ月そこらで評価が反転するなら苦労しないっていう
ぶりゅのライバルはNGSだぞ間違えるな
北米版がsteamで出たらNGSといい戦いする予定なんだからな
黒い砂漠みたいに3000円くらいで装備買い切りにするわけにはいかんのか?そんなにガチャで稼ぎたいか?その結果人がいなくなるとしても
これ発表された瞬間はグラが評価されたけどすぐ原神に一瞬で潰されたよね
発表時はすげえ期待されてたよ
でもテストの告知もないまま原やらウマやら出てしまって
それでも原神と違ってキャラクリできるから期待されてたこその国内だけで同接20万記録したのに勿体なかった
わりと意気込んでキャラクリしたんだけど
遊びたくなる導線がなんもなくて自然消滅した
中毒性がないのはある意味良心的だったなw
オススメから遊んできたネトゲに終止符を打ついい機会になったわ
何をするにしても報酬ゲロマズ
それをする意味って何?って思えるコンテンツばかりだったからなぁ
最近やっと掘り要素が追加されたけど
1年経ってやっとじゃ手遅れ
最近はソロ好き多いからマッチングで1りで申請がちゃんと1り用に調整されてたらまだ人いたはず
レジェンダリー掘っても種類少ないし結局バトルスコアがあるから入場券にしかならなくてみんな同じ装備だぞ
つまりただ面倒が増えただけ
やれば楽になるコンテンツじゃなくてやらないとコンテンツに入場すらできないから
運営がさせたい事しか出来ない仕様にしてくるからマジでクッソおもんない
なんか1周年のインタビューで古いMMOのプレイヤー基準で考えてたらライトなユーザーに逃げられたって言ってたけど
古いMMOユーザーである我々のネ実民こそが真っ先に逃げ出す仕様だったぞ
それを未だに認識出来ずにライトなユーザーがストレスないように一気にレベル上げるアイテム実装しますとか言ったりしてたけど
そうじゃなくて根本のゲーム体験の部分で楽しさを感じられない作りになってるんだっつの
やる事がとにかく運営の自己弁護に振り切ってるせいで実際の問題からズレてるし解決策が何の解決にもなってねーんだよ
まぁ以前に比べたら大分マシにはなったよ
まだレールに乗せられてる感はあるからもっと改善してほしいがこれ以上は望めないかね
>>115 今はソロプレイならそれ用に体力調整は入ってるからレベル80ならほとんどのクラスで大抵の下級ダンジョンはクリアできるな
上級はさすがにデフォで回復あるジョブじゃないとキツい
レジェンダリーがスタート地点
クリア出来ないにしてもVAのBS制限はいらんかったと思うが
低く設定したら運営これでクリア出来るんかいって話になってたかな
目指す先が事前にPT組んでVAしかないから絶対に流行らんの最早運営の縛りプレイ
運営の思考が完全に悪循環になってると思うわ
これだけ予算使ったからこれだけ稼がなきゃいけない
だからこれだけ客に金を使わせるためにこの仕様にして、金を使う以外の事は出来なくさせれば運営費も浮いて楽になる
これ以外の考えはないと容易に想像出来る
何で客がそれをやらなきゃいけないか、やったとしてどう楽しみに繋がるかが一切考えられてなく
完全に運営の都合だけで作られてて押しつけてくるから誰もが不快になって辞めていく
社内の評価はボロカスで、アマゾン他海外パブリッシャーからもダメ出しされて
ユーザー達からも総スカンなのに未だに何も反省せず独自のズレた運営を貫いてるからな
ズンパスの中身ほぼそのままで完全有料化はたまげた
客の評価はまだマイナスなのに運営の採点では98点くらいのつもりなんだろうなと
根拠のない自己肯定感に溢れた無能の馬鹿が作ったゲームがブルプロ
>>117 オススメは時代もあったにしてもドロップ狙ったりギル稼いで買ったりしてキャラを育てるのは面白かったんだよね
各ジョブの装備揃えてくのもサポ上げも楽しかったし同時期のROとかもそうだったけど
得られるものに魅力がないのに確率だけ古のMMO基準にしましたとか言われてもただの苦行にしかならんという
メインコンテンツが雑魚mob取り合って倒して素材集めて装備作ることだったのが死因
装備そのものがドロップするようにしましたじゃなくて最初からそうであるべきだった
何ならクラフト要素は要らんまである
装備製造なんてモンハンで飽きるほどやったっていう
ボスのみならず雑魚からもレアドロ要求とか正気を疑うね
限凸は残ってるが凸のための素材集めよりも
集めてから凸るのに時間掛かるのがクソ
UI関連はいまだに良くならん
まぁ雰囲気は前よりは良くなったような
でも更なる課金要素をってのが見え見えでぐんにょりするような
タカラバイトってあからさまだよね
エネラ以外ではチケット使わんだろうけどエネラが次回から1/4になるし
エクフラで毎月もらえる分だけで足りる可能性もあるから買うべきかどうかは何ともかな
>>132 エネミーラッシュ来たときくらいしか使わないなぁ
今は確率アップしてるからわりと目にするけど
キャラメルの方が存在価値が無さすぎるわw
UI直してないんかいw
当時あのままPS5に突撃したのは悪い意味で感心したは
今どきのゲームでしこしこ素材集めて武器強化繰り返すってゲーム性がゴミすぎる
ボス戦でおいすーしてきたザコから集中砲火される黒ちゃんまだ生き残ってんの?
開発もクソだそ会社自体もアレだから金稼げないなら予算出さないよで悪循環になってそうだ
とにかく思い通りにだけプレイヤーに行動させたい欲が強すぎる
別にクラフトで武器を作るのはいいんだけど、そのための素材も全て自分で集めなきゃいけないとかアホだろ
競売でもバザーでもあればプレイヤー同士で素材や武器の売買をして選択肢の幅が広がるのに競売の実装は絶対やろうとしないし
んでクラフトは不評だから無くす方向にしたとか言ってるけど
じゃあ結局限界突破のために後一個だけ武器が欲しいって時は無駄に集めに行かなきゃいけない
素材や武器の売買が可能ならそこでやりやすいやり方を自分で選べるのにな
運営がこういう所を説明されなきゃ分からないのではなく「説明されても理解出来ない」のが本当に終わってる
これだけ文句が書けるくらいには
愛されてるゲームなんだなと思ったり
どんなゲームかもわからずスレ見てたりだけど
今は武器5凸したら終わりじゃねぇぞ
5凸すると限凸勇猛ってアビが発現して攻撃力が100~700のランダムで付与されるようになったから
引きが悪かったら+5をもう一回作って引き直しだ
不評なものを解決する別の方法も実装するのではなく
不評だから元のやり方ではなく新しいやり方だけでやってねってのは
結局ユーザーは新しいやり方だけを強制されるだけで自由度がないのは変わらない
武器クラ廃止されてから武器直ドロ追加されたわけじゃないぞ
両方の期間が数ヶ月続いたけど誰もクラフトで作らんからもういらんなって廃止になった
誰もクラフトやらなかったのは武器ひとつ作るためだけに素材集め数時間を自力でやらなきゃいけなかったからだよ
人から余った素材を買える仕様だったらもっとクラフトで武器作られてたよ
でも彼らはデータだけを見てるからクラフトが全然使われてないからここまで不評なら削除しよう、みたいな浅い考えだけで動いてるだろ
んで結局ユーザーに与えられる自由度を減らしてつまらなくしてる
自分で自分の首を絞めるの大好きだよね
マーケットが実装されることは絶対にありえないから意味のない妄想よ
業者の対処不可能だからな
ちな今はミッションでのドロオンリーになってしまったわけではないぞ
マウントを派遣に出して武器やEイマを拾ってこさせるシステムも今はある
だから武器はその2パターン、Eイマはフィールドで雑魚からの現物ドロもあるしクラフトも健在だから4パターンの入手法がある
ミッション10回以上回した挙げ句敵素材(取り合い必須&drop激渋)をコレまた10個以上で武器ガチャ1回って正直言って狂ってますわ
みんな愚痴りながらやってたからな
だからそれはなくなった
Eイマクラフトは中央値固定だから基本的にやらんなぁ、求められるのは最大値だし
クラフトもドロと同じで振れ幅ありで大成功きたら最大値とかなら外れ分解してクラフトするかってなるんだけどな
現状紙くずの大成功UPチケも意味あるものになるし
もういっそチート対応が遅れる事も飲んだ上でマーケット実装した方が
カオスっぷりも含めて楽しくなるんじゃないかと思うわ
マウントキャラバンで取ってこいした所で必ず持ってくるわけでもなく
“今もう1つ必要”に対応出来るものが何もないから
そういう不自由さと不便さがストレスに繋がるわけで
Eイマクラフトは中央直固定だけど凸のエサにはなるから
凸数稼ぎたい場合に使うことはあるかな
アンチ系はブレ幅がないからクラフトでもいい
てか70アンスタとかはドロップがないからクラフトで作るしかないが
イベントで敵倒すのが必要なんだけど
高レベルが数発で即倒していくから低レベルは触れもしないっての変わらんのかなー
今パ使えば問題ない
なんか最近今パ知らんのか入らんワンパンマンがやたらおるが何だあれは
>>143 1%+1%のレジェンド武器引いてさらに10~20%くらいの特攻値の上振れを引かないと高難易度コンテンツの入手資格ないのつれぇわ
水着ガチャの時に辞めたけど今の方がめんどくさそうで笑う
掘り要素入れたのに高難度路線やってんの?
なんかチグハグやのー
まぁ上級改装備来たらバトルスコアは更に上がるから融通効くようになるし、今は準備期間()だからな
てか何だよ準備期間って最初から改装備掘らせろよ
面白くなった部分はほとんど無いな
レア武器はあると嬉しいじゃなくて無いと困るような武器だから掘るの楽しくない
高効果だけど必要ない武器やEイマジンを必要としてる人に売買出来ないのがマジでクソ
金策して欲しい物を買う方が性に合ってる人もいるだろうに
マーケットを潰し続けてるのは運営側の押し付けなんかね
俺も最近までは参加すんの怖くてなるべく必要な装備5凸&特性最高値を完成させてから参加してたなぁ
せめて衣装のマーケットだけでも実装せーや
何もかもを不便にして締め付けた上で
「めっちゃ課金しまくったら普通に遊べるようになるものが少しだけありますよーw」って言われても
だったら最初から普通に遊べて課金したらもっと便利になるゲームやるっつの
最近の装備掘りゲーが総じて装備がゲームを楽しむのに障害の要素になってるのはどうかと思うわw
>>148 トレードやバザーを介さないマーケットの解決方法は既にある
ギルド形式の発展型で、ギルドで買い取った素材やアイテムに応じてレア素材を店売りで販売するようにするだけ
LS専用ショップをこれにしてもいいし、ギルドの在庫をアカウント別に管理するから転売なんかも不可能
まあ業者LSに加入してまで購入したいって奴は防げんがユーザーには影響無い
そもそも人気出てるゲームなら取引ないゲームでも垢売り業者が結局くるんだよな
仮に本当に中華対策で取引無くしてるにしても
じゃあどうやって代わりのシステムを作って同じような楽しさを得られるようにするかって考えるだろうになぁ
何もかもを出来なくさせてアドボみたいなゴミだけは大量に実装してアホやで
アンチ乙
これMMORPGじゃねーから
オンラインアクションゲームだから
ソードアートオンラインのIPを抱えてる企業とは思えない自由度の無さ
いやまああれはあれであり得ないけどw
高難易度コンテンツに挑む前にアホほど時間かけて装備の準備させられるのって
オススメサイコー!人なら一生やることあってたーのぴーってなるんちゃうんか? お前ら悦べよ
おすすめはILまでは装備がいつ死ぬか確定してなかっし低いレベルのでも使えるのあったし頑張れたな
こういうアプデで装備死ぬの分かりきってるゲームはモチベがもたん
クジャクやバトルグローブみたいに75になっても使える装備があるわけでもないしな
数ヶ月でそれまでの努力をゼロにすっからまたイチから装備集めよろしゃーっすw って言われて
喜んで課金する馬鹿がどんだけいるのかと
pそ2も初期は無課金はエステやらせねーよ?(ブルプロよりは弄れる箇所あったけど)って感じだったけど
プレイしてりゃ実質無料でできるようにしていって今やガチャで儲かってるみたいやし
真似すりゃ良かったのにね
ブルプロはどっちかと言うと14ちゃん方面のゲームだからなぁ
衣装や装備の取引が出来るだけでも大分変わりそうなんだけどな
衣装の取引がないのは衣装ガチャが回らなくなるからっていう浅い考えだろうけど
じゃあ何でPSO2は課金しっかり回ってるのかよく見て参考にしてくれ
回しやすい価格に天井とされるガチャ内の好きなアイテムと交換できるチケットの天井の低さがPSO側にはあると聞く
ブルプロはガチャ料金も天井も高く設定しすぎだ
どんだけグラに自信あるのか知らんが自己評価高過ぎる
ガチャのハズレが本当にゴミアイテムだし
ポイント交換(だったっけ?)してもカスポイントだった思い出…
月課金で衣装もらえるけど軒並み染色不可なのがな
あと店員の服装を戦乙女コインにしたのマジで意味わかんねぇ
GCでいいやろ
そういや戦乙女コインなんてあったなぁ
あれって今も入手経路と方法変更ないんか
変わらん
マゾかった要素はことごとく緩和されてきてるのにあれだけは何故か変わらん謎
クソゲー仲間として言わせてもらうけどPSO2NGSで衣装が回ってるってのは取引可能で一回200年ってのも勿論あるんだが
基本、ソロで自由になんでもやれるというのも大きい
好みの衣装を着てぼっちでもエンドコンテンツやれるバランス
超上手い廃人ならソロでもエンドコンテンツぎりぎりクリアできるバランス
そういうのが上手い具合に噛み合ってるんよ
ブルプロはアクションゲーなのにソロだと雑魚狩りくらいしかできないのが大分窮屈
無課金には趣味関係は一切触らせないという決意を感じた初期仕様
ステプラスもないただのコスガチャ一回500円だっけでさらにあの低確率は引く気にならんかったな
>>189 今まではEXだけ?だったけどマッチング何とかの報酬で5枚貰える
なお一日に3枚までしか参加チケットは貰えない
とにかく作る側が何も考えてなさすぎる
なんか彼らがオススメプレイヤーって方々で言ってるおかげでオススメに似せたからこうなったのかとか言われてて心外やわ
ルーノカンストしてるやつがそこら中にいるのに競売は業者がーって
業者がいると経済が壊れるから排除するゲームが多いのに業者いなくてもぶっ壊れてるやんけ
要するにブルプロはガワだけ真似て中身なんも考えてないからこんなゲームになったんだよ
ヘビーユーザーに合わせたくだりもそうだけどなんかピントズレてるよね
問題認識が間違ってるから改善も絶望的っすわ
そらはなからユーザー間の取引での金回り考えてないから金配るのも回収するのも雑だしな
今は知らんけど金っていうかほぼクラフトするためのだけのポイントでしかなかったし
>>191 ぷそU時代に低レベルソロで時間かけてギリギリのボス倒してたら頑張りすぎて急性虫垂炎になって救急搬送された
みたいな事はブルプロでは起こらんよな~
初期の武器ドロなしでクラフトしてたころは4スロと特攻値を狙おうとするとルーノ不足するくらいのバランスではあったけど
武器がドロップするようになって完全に壊れたね
武器をミッションで大量にドロップするようにした結果、そのドロ武器を売ることでルーノをカンストさせることが可能になってしまい
武器の限凸費用で回収するだけでは足りないから、完凸すると攻撃力がランダム数値でプラスされるようにして
既に完凸済みの武器を何本も完凸して厳選しましょうねってゲームにしてきた
それに加えて武器の分解も実装して素材を得られるようにして
8月に実装予定の強力なBイマジンを作るのに大量の武器分解素材を要求してくるから
とにかく拾った武器を売ることは許さんっていう方向にしてきてる
不具合だらけなのを認めたのですら1年以上経ってからだからな
初期の頃のネ実のスレでエラーが多すぎるって話にすげー噛みついてキレてる奴いたけど、あれやっぱ運営の誰かだったのかな
楽しい空気を作れば盛り上がるのに水を差されたからムカつくとか言ってたな
クソゲだけど何となくどんなゲームを作りたかったかは想像出来る
金と時間は腐るほどあったけど致命的にゲーム経験が無い
キャラグラは好き嫌いはあるにせよ大きなアドバンテージになるし
初動の集客力もすごかったから大成功する可能性はあったのに本当に勿体無かった
国産ネトゲだよーってあんだけ人を集まるならSEGAがアニメ調のPSO3でも作ればヒットしそうなもんやけどな
作ってる奴等が未だに現実見れてないから良くなりようがない
ユーザーの評価:グラフィック85点、その他マイナス100点、総合評価マイナス90点
運営の評価:総合評価120点だけど稀に不具合が出るらしいから減点して99点かなー
こんな感じ
まだ0点にすら達してないのに自己評価高すぎ
良くはなってきてるぞ
どうしたら良くなるのか全く分かってないからズレたことばかりやってて良くするのに時間掛けすぎてるが
運用規模の問題だと思うわ マーケットないのも監視する人員割けないだけだろうし経済コントロールも手間と思っている節がある 色んな不都合処理スピードもそうだし(ここらへんはガンオン時から変わってない)少ない人員でどう回すかってことに終始していることが透けて見える
そろそろその辺やNPCの挙動やセリフをAIが生み出すゲームが出てこないものか
まぁ業者相手にコスト掛けてられんってのは他所も同じだからマーケット導入しないとこが増えていってるしな
ROもラグマスでは直トレ廃止、マーケットは自分で売却価格設定不可能、売り手が匿名で選んで買い取り不可能にしたのに、それでも業者に支配されて完敗してたな
あった方が面白いけど自分達の都合で無くす
それを積み重ねていった結果つまらなくなっただけでなく無能すぎてクソ不愉快なゲームになったのがブルプロです
自分達じゃどうにもならないって分かってたら社内のデキる人のケツの穴を舐めてでも意見を求めなきゃいけないのに
なーーーんもせずにズレた事しかやらずどんどん悪くしていく
プライド高すぎて未だに現実が見えてないんだろうな
おまえらなんでそんな熱く語ってるの
もう終わったゲームやろこれ
なんで失敗したのかを語るのは面白いじゃん
嘘みたいだけど期待されてるときもありましたw
グラフィックは悪くないのに致命的に着られる服が少ない
しかも染色も基本課金アイテムだし量も大量に必要
服が少ないのは解消されたんじゃないかな
無課金だと選択肢が限られるのはそれはそう
普通のゲームは無課金でもゲーム内通貨取引やクエストクリアである程度オシャレ出来る
ブルプロの場合そういう選択肢がほぼゼロ
初期で課金勢は水着着てるのに無課金はイベント配布衣装で監視員wって言われてるの面白かった
1周年記念でチケット250枚配るっつーからようやくユーザー目線に立ったかと思いきや
衣装の輩出率0.007%とかいう頭おかしい確率にしてきたの本当にガイジ
1回当たるか当たらないかの確率で計算してんのかと思うが
それおめーの都合だけで考えててずっとハズレ引かされた挙句全部外れた時のユーザー側のストレス考えてねーのかと
おっぱい大きいキャラにビキニ着せたらビキニじゃなくなる不具合は直りましたか?
>>220 無課金はラッシュガードしかなかったなそういや
服が少ないが解消されたように感じるのは今それなりの課金したらステップアップガシャで狙えるからであってステップアップガシャが終わった後に始めた人(がいるかは知らんが)はまた鬼のような課金しないと何も無い
トコヨ草100個とガチャ水着が交換出来るとかならまだ良かったのにな
インタビューで古いMMOのノリを持ち込んだらライトなユーザーに合わなかったって言ってたけど全く違うよな
やりたいと思った事を時間かけてやるのと
やりたくもないし必要もないのにやらされるのでは大きく違うのに
未だにその認識すら出来てないのな
古いMMOのノリなんかあったか?
ジラートで新しい狩場を増やしたのでソロが不可能な問題は回避したぐらいズレてない?
っていうか古いMMOって言われるとUOを連想するんでまったく自由度が桁違いで何言ってんだってなるわw
ちなオススメが始まったあたりのUOは資材ため込んでフレ召喚すればキャラ育成は半日で終わってなんでもやれたくらいのぬるさ
キャラグラだけはよかった
このグラでファンタジーアース2のようなもの作ってほしい
子持ち主婦ちよ〇が夫に見せつけるように男ユーザーの桜〇とカップルSS投稿しまくっててネット不倫に闇を感じる。初めて遊んだ記念日とか祝っててカオス
>>221 に、200回回せばBOX貰えますし…
ってなんでランダムなんだよあーっ!
序盤の離脱率が高い所で強制的に転移しなきゃいけなくさせて移動が楽だと知ってもらうようにしたとかやる事があまりにもズレてる
トップがここまで使えない奴じゃなければ結果は大きく違っただろうなこのゲーム
このグラで昔のそこらのネトゲと同じ作りにするだけで大ヒットしてたと思うよ
ブルプロのキャラグラでNGSやらせろとは一時期ちょっと言われてたw
もしオススメで石ころ2ダース集めたらポーション1個貰えるクエストを強制的にやらされるし他にやる事もなかったら
彼らはオススメにハマったんだろうかね
ブルプロの顔は可愛い
太ももムチムチにする人多いのはNGSと変わらんな
誤解がある
ふともも太くする人が町で放置とかSS上げたりする率が高いだけで
大多数は普通のふとももである
ストーリーとミッションが絶望的につまらないから着せ替えくらいしかやりたい事ないのに
超重課金しなきゃ服ひとつまともに着替えられないから何も面白さがなく皆が辞めていった
にも関わらず作ってる側は未だにユーザー側がMMOのノリを受け入れなかったせいだと言い張ってる
自由な冒険を求めてプレイし始めたらいきなり変なちびっこに行動の制限を受けるとかヤル気を削ぐにもほどがあるんだが
基本設計的な部分は昔の韓国産MMOとかと同じだしなぁ
やってた当時はTERAの派生をやってるような感覚だったわ
最近だとルート誘導ないゲームとあるゲームはどっちが受け入れられるだろう
ルート誘導あると楽っちゃ楽だけどやらされてる感もある
1つのゲームにそこまで時間かけたくないって風潮があるし
最近はやらされてる感を通り越して
なんで教えてくれねーの
まで行ったちゃってるふしがある
このゲームのコンセプト的に格好いい、可愛いキャラを登場させやすくするためにメインストーリーは必要だし、誘導も必要だとは思うんだが...
そのストーリーが窮屈過ぎるというか先が全く気にならないのがなw
時間がかかるの自体は好みの差はあれど肯定出来なくはない
けどブルプロは不必要な作業を強制して時間をかけさせるだけで結果何もなしだから論外
トコヨ草を始めとした採取アイテムにまともな使い道がないのにひたすら取りに行かされて報酬すらゴミなんだぜ
使い道の存在しないアイテムがどんだけ鞄に溢れてると思ってんだよ
そしてCBTからずっと言われ続けてるのに何で未だに理解が及ばないんだよ
とりあえずだけどエキスパートランクは廃止したほうがいいと思う
一般人は全クラスのレベル上げだけで4カ月過ぎちゃうだろこれ
アイテムに意味を持たせてプレイヤーに楽しまれちゃったら悔しいじゃないですかw
そう言えばトコヨ草の採取が終わったら次のトコヨ草の採取が始まるのですってのもあったなw
チークの色気に食わんから変えようと思ったらそれすら金出さないと変えられないのは驚いたわ
とりあえず気を衒った武器種の時点でもうダメ
シルエットだけでも全然かっこよくないもん
武器は子供の玩具感しか無いもんな
ガワ変えられるにしてもそれすら色が変わったくらいのもんだし外すのに課金しなきゃあかんし
デザインに関しては絶望的にセンスが無さすぎるわ
そういえばモバイル版がテンセント製でそっち方ができ良かったらどうすんの?w
って話をどっかで見た
2丁拳銃は作中に出てくるしゲームが続いてれば実装されてた可能性はあったかもしれない
御朱印がガチャチケに変換出来るようになったから
メリポを御朱印に変えてそれをチケットにして、って遊べるのかと思いきや
メリポを御朱印に変えられるのは1回だけだから全然話にならなかった
マジで出来て当然な事を制限かけて出来なくしてつまらなくするの意味分からん
ベータで弓最強って聞いただけでダメっぽいと思った
えぇ...ま~た近距離と遠距離の確執やるの?って
CBTはどのクラスも強かったけど斧がミッション周回に向いてた気がする
NTで全クラススキルがゴミになった結果、通常攻撃が強い弓がフィールドで暴れて、新クラスの玉はなぜか普通にスキルも強くて隠れた最強クラスだったかな
正式では弓はナーフ受けてて最弱候補になってたけど前評判のせいで大量発生しててクソウザがられてたな
このゲームまだサ終してないのか、ガンエボ切ってこれ残すのはありえんよなぁ
ゲームとしては圧倒的にガンエボのがおもろかったのに
スクエニもそうだけど
簡単にサービス見捨てると、ユーザーに会社自体見捨てられるんだよな
開発に費用と時間かけすぎて上からの回収圧強すぎてクソ重課金にせざるを得なくなって逆に回収できなくなってるパターンに見える
課金周りはバンナムだし覚悟してたがそれ以前にゲームがつまらんかった
一人で申請がまじで適正レベルに合わせたソロ仕様だったら多分まだちまちまやってた
>>270 最近のアプデで1人でミッション行くとシンク無しになったから楽にクリアできるぞ
まあ行く意味一切ないけどな
武器や素材は出るけどさっさとレベルが上がるようにしたから型落ちの武器が出ても何にも使えないし
本来はそういう古い武器を使って最新の武器の強化出来るようにするもんだけどそういうのもないし
一気にレベル70まで上がるアイテムとかもあるから途中の武器やIDの意味が完全に無くなった
マジでゲーム作る能力マイナスすぎる
ゲームに限らず過不足がない状態を目指すのは理想だが
ブルプロは必要なもの(取引やハウジング)がないけど
用途のないアイテムや行く意味がないID(当然誰も行かない)で溢れてるからな
散々出てるだろうけど敵何十匹倒したらまた同じ敵何十匹倒せがでてくるのはゲーム作ったことあるんかって感じだったなw
>>271 最新1個前verはまだレベルかなり高くないと時間足りなかったけど
遂に変わったんか
作り手達がオススメやってたしネ実のブルプロスレにも居ただろうからよしみで応援したかったけど
正直どう頑張っても肯定は出来ないってのが本音かな
明らかにプレイヤーを楽しませる目的では作られてないもんこのゲーム
11やってたことがあって、ああいう楽しさを今のプレイヤーに感じてほしいとかなんとかいってた奴らが
お出ししてきたものがコレっていうのがすごいよね
昔のネトゲはただマゾいだけじゃなくて、そのマゾさの先に快感を得られるよう作られてたからハマる人が多くいたのに
ただマゾいだけの虚無作業をやらせるだけで、ライトプレイヤーさんに昔のネトゲ風はウケなかった失敗失敗ー、てズレてるからな
どのへんが11的なつもりなんだろう
メイジャンとかが楽しかったのかな?やってもやらなくてもいいものとは別だと思うけど
>>273 フィールドやモブ1匹1匹に固定素材あるけどまさに無駄だよな
>>280 ダメな開発はプレイヤーからしたらどうでも良いところにコストかけて、求められてるところを疎かにするんだよな
開発の中にオンゲーじゃなくてオフゲーと思ってデザインしてるのが混じってそうってぐらいオンゲーにとって邪魔にしかならない要素がチラホラあるからなぁ
オンゲーを作りたかった実力のない開発
それと金だけ稼ぎたかった上層部のコラボレーションやな
削った方がいい要素しかない
簡悔ですらどうかと思うのに、少しでも楽しまれたら悔しくなっちゃう会社と運営だからな
ネ実からは色んなモンスターが発生するなぁ
開発というか運営がオススメが好きってのは聞いたことあるな
UI初期のテストからずっとダメだって言われ続けてたのに殆ど直さなかった(直せなかった?)
しなぁ約2年も開いてたのに
大奮発のバラ撒きのつもりで出したであろう1周年記念ガチャやステップアップガチャが
毎月あって当たり前な数と確率でしかないっていう
逆に1周年記念としてはあまりにもショボすぎる
どんだけ楽しまれたくないんだ
11連したら11個全部衣装が出ることもあるガチャが毎月あって当たり前なん?
クエで素材取ってこい系も通常素材じゃなくてクエ用素材狩に行かなきゃいけないのもクソだったな
いくつかある程度ならいいけど全部コレだし
意地でも瞬間クリアはさせませんっていう
>>288 1万近く払っての話だろそれ
コストを考えたらお得感もないし常設で普通なレベルだと思う
1周で20着以上出るんだから良くないか?
普段のは割高だが
苦労してクエストクリアした結果、自分がちょっと満足するだけで終わってしまっているから継続してプレイする意欲が湧かないんよねえ
一例というか一応燃料を投下すると、クエストクリアに冒険者ポイントを設定して今の冒険者ランクとは違ったランキング形式にして全プレイヤーに可視可させる
そのためには冒険者協会の支部やランダム生成型のダンジョンを各地に配置して大量のランダムクエストも配置するなど準備も必要だが
どちらにせよオンラインゲームだと自分が満足するだけじゃなく他人より優位に立ちたいと思わせるようなシステムを入れないと継続してプレイする動機が湧かないんじゃないかなあ
もちろんこれ系のシステムは好き嫌いもあるし不正やら嫌がらせの問題もあるから結論は出しにくい
エラーで高難度で落ちるやレイドで敵がマグロ化してボタンポチポチするだけが直りかけててようやく普通に遊べるものになって来たけど
それが面白いものかと言うとな…
ブルプロのグラでPSO2やらせろじゃないけどさ
どっかのPSO2みたいにゲームはそこそこでアバターチャットツールとしては他の追随を許さないレベルで優秀って言われる出来になってればまだ違ったんかね
駄目なとこ多くてもうちのキャラ可愛いだけで成り立ってるゲームなのに衣装セットの登録がないのはウンコ
十人十色のキャラメイクってわけでもないからなぁ
その分誰でもまともなキャラにはなるんだけども
>>296 俺のキャラ以外全員ロリ体系ってのが多いな
男キャラは裸パンツかネタ系って印象
>>292 ランキングはダメだよ
グリッチだかなんだか知らんが運営が仕事しないことに実績と定評があるw
大体ゲーム内容がイマイチなのになぜやり込ませるのかという根本的な問題がな…
基本無料じゃなかったらまだワンチャンあった
アバターの可愛さで釣っといてカスタマイズに高額ガチャ必須という即死コンボが強過ぎた
たとえ月額制でも今時は余裕で追加料金とるんじゃないかなw
基本無料じゃなかったらとりあえずやってみるかーって人がいなくなって過疎ゲーまっしぐら
ゲームの中身が終わってるからどっちにしろダメだったな
なぜか月額ゲーに夢見てる人いるけど(おすすめのせいか)月額で大丈夫なら某宗教ゲームも大丈夫なはずだしな
無料だろうと月額だろうと中身次第よ
クオリティ度外視でとにかく金とりたいって頭運営な奴がたまに湧くな
この出来で月額にしたら下手したら訴訟問題やわ
実績システムあるのにアドボを実装しちゃうキチガイ開発だからな……
月額になってたとしても出てくるものとその後の開発運営の中身や方針が変わるわけでもないからなぁ
月額だったらジョブクエやったらAFみたいな衣装とれるくらいはしてたんじゃねぇの
するわけないw
月額した結果がAF的な衣装ってのが妥当かどうかは置いとくとしても
今だってゲーム内容クソな上にユーザーにデバッグ丸投げな状況にも関わらずズンパス有料化結構した上でゴミしか入れてないじゃん
月額にした所でマネタイズ担当が今のままなら月額特典でガチャチケ2枚とトコヨ草5個プレゼント!とかにしかならんて
人の金の価値や、何をしたら相手を喜ばせられるかとか一切分からん奴がやってんだから
改善案とかで出してくる内容で あーこの人あそこからの人かぁと大体分かるね(笑)
ズンパス有料化って言っても128オーブで買って140オーブもらえるから実質的には無料のままじゃね
ズンパスの中身がひでぇしゲーム自体もまだまだひでぇしで1300円払う価値はない
20万人中19万人くらいが無料でもやらねぇって言って消えていったのに
何で課金方面でそこまで自分に自信をもっちゃえるんだよ
>>314 貰ったオーブではズンパスは買えないという仕様を意図的に無視するな
買えないのかよw
その手のパスって継続して貰い続ける為にはゲームを続ける必要があって、一定期間人口を担保出来るのがメリットじゃないのかw
何が何でも金が欲しいんだろうが、どんどん締め付けを厳しくするばかりで今まで続けてくれてた人達は単純に続けるモチベーションが減っただけだぞ
バグだらけでまともに動かない上にゲームとしても未完成で誰もが不快だって言ってるのに
更に今まで出来た事を制限して金払えって迫ってくるんだもんな
BPPのためにソングコレクション(2曲)購入奴~w
4亀のインタビューで、マウントやワープの使い方を気付かない人が離脱率が高いとデータでは示されてて
それを解決するために強制的にワープやマウントの操作をさせるようにしたって言ってたけど
離脱した人達は「そこまでの間に面白いと思える出来事がなかったから」離脱したんだと思うんだよな
強制的に操作をさせた所で面白さが増すわけでもないし離脱率が下がるとはとても思えないんだが
まあそれに関しては別にあって損になるわけでもないし
間違ってたらそのうち分かるだろうから
ことさら論う事でもないかと
操作を調べようと思うほど面白くなかったってだけだよな
ハウジングもない競売もない着替えも出来なくてこの先何の面白みもないだろうって事に気付くのがその辺りってだけだな
データ見てどうこうじゃなくてユーザー達の意見をもっと尊重すべきやろ
トゥーンレンダリングな自キャラをいいなぁと思ってもガチャが渋いから続けない人が多かった
ライト勢よりもマゾいMMOを望むプレイヤーをターゲットにしてたみたいだからなるほどって感じだけどね
一周年と題して過去のガチャ品を無料ガチャで配布してるけど方向転換するんかな
無料ガチャは衣装1つも出ないまま200回いってもおかしくないゴミよ
チケット回収するためのもん
そういえば開発は理想のマゾいMMOを押し付けたいだけで衣装を重視していないようなとこあったな…
まだ変わってないならガチャは上の意向がたっぷり反映されてるのか
古典的なMMOってのは別にプレイヤーを不自由にして苦痛を与えるだけでいいということじゃないんだがそこが理解できなかったようだ
>>319 アレもストーリーに絡めてゲーム内でイベントやったもんだからリアルタイムでやった人と後から始めた人とで話の大きさがかなり変わるよなぁ
>>328 まぁだからただマゾくしただけを反省して、マゾいけどクソ強い装備を掘れるに路線変更したんだけどな
装備に賞味期限を付けるなよってのはまだ思うが
チケ産がポイント交換や倉庫に送れなくなってワロタんだよな
一ヶ月とか二ヶ月でどんどん装備が更新されていくようだが
そのためにずーーーーーーーーーーーーーーっと同じ事だけを繰り返して武器強化しなきゃならんってもうエンタメじゃなくね
今やってる周回がすぐ無駄になるって分かってるのに続けるモチベーションなんて続くわけないだろ
ある程度継続プレイしないといけない仕様と、ある程度後発でも追いつける仕様
その折り合いをつけようとしてダメな部分だけ残ったこの感じ
レジェンダリーとかの特攻は新しい武器にも持ち越せる上に、それ以外の余った武器もガチャチケに交換出来るとかないと
今の刑務作業がマジで完全に無駄でしかないからなぁ
結局同じ事だけを繰り返させて金稼ぎしたいって会社側の都合最優先で考えてるから
ユーザーの努力が無駄になるっていう絶対やってはいけない事に気付けないんだよ
プレイヤーにどういう体験をさせているか、という点にあまりにも鈍感すぎる
・道中も目的も大差ないのに数だけあるIDを繰り返させられても同じ事をしてるという印象にしかならない
・IDに飽きた頃に他にやれる事はないかなと探してみても釣りしかない
・肝心の戦闘も敵の攻撃を一発でも食らうと数秒よろけて、その間も敵の攻撃を食らい続けてあっさり死ぬ
・着せ替えしたくとも重課金が必要で、一つの衣装を手に入れるまでに何十回とハズレを経験する
・短いスパンで新しい武器が出続けるから、それまでの労力は全て無駄になるのにやり続ける必要がある
これ全部不快です
本来楽しいという気持ちを積み重ねていかなきゃいけないのにブルプロは不快さだけを積み重ね続けてる
今回の1周年記念ガチャも250回回しても衣装出ない人が大半だけど、250回ゴミを引かされる側の気持ちを考えてんのか?
ひとつひとつをしっかり考えて楽しさの積み上げが出来るように修正しなきゃいけないのに
プレイヤーの意見は全て無視して新しくやりこみ要素を作ったから武器を新調し続けろって・・・
ガチャのハズレが文字通りハズレなのが本当に救いがない
他のタイトルでもハズレはそれなりに使い道あるのにこのタイトルときたら
アイテムドロップもめちゃくちゃ
武器なんかイラン物がアホほど取れてそれが高値で売れるからルーノの価値が無い
通貨として存在する意味が消失してる
限凸の失敗が時間の無駄だから素直に確率に見合った値段設定にすりゃ良いのに
まぁ数ある「それでいいと思ってんのか?」の一つでしか無いが
おそらく作り手の彼らに最も近い感覚を持ってるネ実でもこれは違うと言ってるのに
とうの本人達が未だに古いMMOプレイヤー向けに作ったらライトなユーザーに合わなかったとか言ってる
そもそも古いMMO云々はコンテンツ消化が早すぎるから引き伸ばしのために薄くしてる言い訳だろ
昔のネトゲなんて半年に1回とか1年アプデなかったりしたのに
毎月アプデして手いっぱいなのにやることない言われていたブルプロ
昔のネトゲはひたすらキャラを強化し続けるのが楽しかったけどブルプロはそういうのなかったからな
少なくとも周りより強くなるとか金策育成の効率上げるとかコミュニケーション要素あったからな
昔は昔でプレイヤー全体の知識も少ないしレベル上げがメインコンテンツともいえる時代だから
消化速度については今とは環境が違いすぎるのはある。今は育成・強化で時間とらせようものなら非難もすごいからな…
オススメは思い出補正が大分強いからあんま参考にならんだろうけど
不自由ながらもその世界の住人になれてる感、生きてる感があったのが大きかった気がする
コミュニティも今みたいにゲームの外にぽこじゃかあるわけじゃなかったから、必然ゲーム内でのコミュニケーションも活発だったのも影響してるとは思うが
あの時代だからってのが大きいのは間違いないけど
ほぼメインコンテンツだったLV上げに限ってもオススメはLV上げの先だけじゃなくて途中でも空蝉2とか楽しみになるポイントあったし
あの3人はほんとにオススメとか当時のMMOやっとったんかって思っちゃうわ
ストーリー的に次エリアは敵地に侵攻する形になりそうだし各クラスのNPC使ってカンパニエみたいな事してみたら良いのにな
防衛戦辺りでもNPC出てきても良くない?
後は成績良い奴やチームはデカデカと晒してやればいい
自分に合わないってだけで文句いうのもあかんとは思うけど
アニメ調NGSみたいな立ち位置を期待してたから
ゲーム内容は廃人向け、アバターは石油王向けでNGSとは真逆になってしまったのは残念や
アバターはだいぶ緩和されてるとはいえまだ単価は高いしハズレ枠がハズレどころかゴミなんは変わらんし
グラフィックが好きなだけに悲しい
期待に沿わなかっただけなら自分に合わなかったで済むけど
ブルプロは根本的な部分がズレまくってて合う合わない以前の問題なんだ
とりあえず工数かかる割に満足度も低いIDに注力するのをやめて
ユーザーがずっと遊んでられるハウジングや経済活動やらをメインにしろと
IDなんて1回だってダルいのに何の報酬もナシで何で何百回も巡る前提なんだよ
ハウスは実装予定だと既に言ってるし
マーケットの実装はありえないから諦めろ
経済あるわけじゃないしフィールドいらなくねってなるブルプロ
無理やり行かせようとしてボードみたいなクソいれるならロビーとIDだけでええわ
>>352 ベータのアンケートからずーーーーーーっとだんまりで予定ですって遅すぎるんよ
名前の言えないゲームと同じ道進んでる気がする
こっちはあっちよりさらに予算ないだろうから誤魔化せず進行度が早い
ハウスってぬいぐるみおけるようになったアレじゃないの?
あれはちゃんとしたハウス実装の前のお試しみたいなものとして置けるようにしたみたいなこと言ってたような
この1年間の予定は計画通りにいったって答えてたけど
じゃあこのコンテンツスカスカゲーで何にもならないIDを
タノシイタノシイって言いながらユーザーがずっと繰り返すと想定してたんか?
いくらなんでも見通しがおかしすぎだろ
FF14のライバルとして切磋琢磨してほしかったけどFF14が圧倒的すぎた
サービス開始前の通信でトレードは実装するって言ってたけど、まあお得意の嘘なんだろうな
それともフレンドとの衣装交換の事を言ってただけか?
これだけボロクソ言われてるとかえって興味が湧くが、触らないうちが華なんだろうな。。。
今週のアプデで動作に関わる部分はマシになったで
マイナス100がマイナス30くらいに
ストーリー追っかけるのは少し楽しいかもしれん
でもそのために消化しなきゃって思うアレコレが多くてうんざりしてもういいやってなるかもしれん
アドボがとにかくうんこ
ストーリー追うだけならそんなもんやらんでいいでしょ
てかガチ勢でもアドボなんてやらなくてもいい
一度も会話してない人けっこういそう
俺もだ
アドボは武器もイマジンもミッションでボロボロでるから必要なくなったね
このゲームおもろいおもんない以前に
メモリ100%になってPCごと止めてきたりデフォルトでFPS無制限にしてあって無知な人のグラボ燃やしに来たりするから
あんまインストールしない方がええんちゃうと言いたくなってしまうんよな
ミッションがカメラ最大までズームされて始まるのは自分だけかな
ゲームが不出来な上に未完成
コンテンツスカスカな上にゲーム体験の変化に乏しく面白みがない
不具合満載で進行不能やエラー落ちなど頻発
超高額ガチャを迫ってくる
どれか1つでもストレス貯まってうんざりするのに、全部をコンプリートしてんだもんな
あ、炎上したけど一切を無視した、もあるな
なんかそんなBOTみたいな書き込みするTKとかいう運営公認の新潟済み虚言癖の基地外ストーカーがいるという話は知ってる
遊んでたし嫌いじゃないんだけど自キャラを動かすのが唯一の楽しみだった感じ
通常は行けなそうな場所に登ったりするのも好きだったけど登山は習性みたいなものなので
Alt+F4でいつでもどこでも何の確認も無く蔵が落ちるのにはたまげたもんだw
もう直してるのかな?
明らかにテストもしてないし、まともに動かないクソゲーのデバッグをユーザーにさせてるなら金は取るなよ
公式配信でユーザーからの質問に運営がフリーズしたこともあったっけw
フィールドでファストラはタゲられてなければタイムカウント廃止になったのに
ログアウトしたいときはいらんカウントされるままだからAlt+F4よ
alt+f4で落ちないソフトの方が少なくねえか?
だいたいめんどいときはこれで落としてるが
フリーズした時に余計なことされるよりすんなり落ちてくれた方がいい
Alt+F4なんて誤爆しないだろさすがに言いがかり過ぎる
いや流石に新生は株主が許せんのでは
そんなのより客の財布緩いスマホゲーム作れよってなると思うわ
14の新生は相当有り得ないことだったんだとよく分かった
ブルプロの場合は上層部が少しでも金を回収しろという方針に見えるからガチャゲーのまま人が付かず終わりそう
スクエニは何だかんだ言って金はあったからな
バンオンは元々借金まみれな上にガンエボが大失敗して少しでも稼ぐために無理やり出したのがブルプロって話だし
そっから評価損からの債務超過でもう会社としては終わってる
人を楽しませる気なんて1ミリも考えず金を毟る事しか考えずに作ってるんだから、そらこうなるとしか言いようがないが
ヨシダの優秀さが理解できたか愚民共!
あ、ゲームの趣味は合わないので14、16は遠慮しておきます
キャラクリが上手な人にとってはNGSに勝てる要素が皆無
トゥーンレンダリングでは唯一と言えるのでそれだけで残ってる人はいる
キャラクリできるトゥーンではだな
トゥーンだけでいいならたぶん中華ソシャゲ行っちゃう
グラの独自性はあるから衣装ガチャを半分くらい減らしてホリホリで取得可能にすればええんちゃう
このゲームの一番の武器である着せ替えを制限して札束持って来いと圧力かけてりゃ人は居なくなるわな
今もそのスタイルは変えてないから今後も客は要らないって腹積もりなんだろ
馬鹿の考える事は分からんわい
>>384 残念だったな…… 今遊んでいるのがその新生ブルプロなのだ……
>>389 流石にそれはないw
NGSで作れるのは奇形だけw
X指定するべきだと思うキャラがいるのは俺も同意w
トラウマになりかねない
作ってる人達がオススメ好きが集まってるっていうからめっちゃ期待してたんだけどなぁ
可能性は感じるけど明らかに未完成、未調整だから徐々に調整していくのかと思いきや
プレイヤーのゲーム体験がほぼ何も変わらず変な所ばっかり手を入れてる
何で今のプレイヤー達は放置で良いと思ったんだ
初期にお金出してくれた人達や、今もギリギリ信じて何とか続けてくれてる人達を何だと思ってるの?
それが自由度やろ
できないというのはそれだけで客を逃す、とある本の中で言われた「じゃあ当店はその注文には答えられないのでお帰りください、と当店を求めてきたお客様に言うのかい?」という言葉が印象的的で覚えてるわ
まあ新芽警ついてるsageのいつものテンパに乗っかる子には言うても無視かもしれんけど
まぁ良くはなってきてる
でももっと根元からいじらなきゃ理想の形にはならんけど
キャラクリに関してはNGSと方向性がそもそも違うからなぁ
インタビュー見てるとこの1年の行動の理由が見えてくるな
20万人溶けた理由をユーザー側の操作の理解不足と見積もって説明の補足を重点的に修正
合わせてチート対策や進行不能バグの改善も行い秋くらいまでかかりっきりになる
それらがひと段落ついたので新たな新規を入れるために案件ラッシュを行い、自信をもって迎え入れようとする
けれど20万人が離れた理由はゲームの面白さの不足であって、そこが完全に手付かずなため結局誰も来なかった
ここから見えてくるのは、彼らは本気であのゲーム内容でいけると思っているって事なんだが
CBTの段階でユーザーからかなりの意見と不評を受け取ったはずなのに
何でそこまで自分を過信し続けられるんだろ
そういやいっときvtuberたちがこぞって始めて宣伝してたけど
身内で魚釣りとか街中で景色ながめてるシーンばっかりなのが印象強かったなw
>>388 よしだが優秀ってか
ブルプロの奴らがバカの集まりなんだよ
てか考えが20年前で止まったまま
20年前のネトゲをこのグラで作ってたらもっと売れてたよ
406は20年前のネトゲはこれよりマシだから20年前で止まってるわけではなくその域にも届いていないと言いたいのでは?
不評の極みはアドボじゃないかな
あんなんじゃなくてもっと普通にイマジンをクエ報酬やドロップや店売りで良かった気がする
オススメのブン…ブン…戦闘、パッドでも十分でチャットもやりやすく奇跡的な操作性だったかもしれん
大昔のMMOはt2wの良さがあったのにあらゆるところで露骨に課金圧を感じさせるのが矛盾してた
アドボを削除すりゃいいのに
回避を◯回やれとか◯◯にワープしろとかのアドボが新規に必要なはずって思い込んでるんだろうな
アドボが不評なのは把握していてアドボを削除してしまうのが一番良いことは分かっていると言いながら続投することに決めた開発なので
アドボなくしたら代わりになに実装したらいいか考えないといけないじゃないですか
14は根性版でメインに据えていたリーブをフェードアウトさせたのと対照的
これを実装したらどうなるか、とかを考えずにその場の思いつきだけで全部決めてるとしか思えない
NPC雇って一緒に戦えるようにならんかなあ
ずっとソロだと戦いが単調過ぎる
大して技術力もないのに多層式のダンジョンマップで激重とか
契約鯖のスペック落とした疑惑もあったな、今どうなってるのか知らんが
フェイスほどの物じゃなくて良いからフェローぐらいのを欲しいよなぁ
敵や味方がちゃんと動き続けるようになったからそれ処理するためにPCの負荷上がったんだろ
エンドコンテンツまで辿り着いたユーザーが定着率が高い→エンドコンテンツまで辿りやすくすればみんな定着するはず!
いや道中に楽しめるものがないから離脱されてんだろ
何で理解が及ばないんだよいい加減にしろよ
ライトユーザーが定着する何かが用意されてないですよねこれ
後NGSは今はキャラのトゥーンシェーダー表示あるぞ
出てくるネトゲが尽く爆死するせいでまるで14が成功してるみたいに語られるのが本当に糞
まぁ生きのこってる時点でマウント取る要素にはなるな
DOLとか信オンとか、あのへんはシュバッてこないのは興味深いが
おすすめとか毎回おすすめ死亡wスレ立ってたよね
MHF、信オン、DDON、PSUとかの開始時
どれもあまりだったけど
アドボは自分で能動的に切り替えないといけないのがダルかったな
実績みたいに勝手にカウントしていつのまにか達成してるようなもんならそこまで気にならんかった気がする
ボードからボード生えてきてまた同じようなお題があったからなぁ
切り替えの問題というより、そもそもが嫌がらせ要素になってる感じが
初心者がストーリーやクエで狩るモブと被っててすまない気持ちと
今更なんでこんな低Lvのモブを?ってのは何度もあった
ユーザーとかいう金をケツからひねりだす豚を飼育する養豚場だと思ってるからそうなる
仮定の話になるけど、これがもし、おすすめと同じ時期に発売されてたら爆売れだったと思うよ?
でも今は時代が悪い
スマホゲーが覇権なんだは
グラで注目はされても中身は昔のネトゲの足元にも及ばない
このゲームのほぼ全てが杜撰すぎる
武器の性能や装備可能レベルもそうだしアドボの内容もそうだし通信もそう
何でこれはこうなってるのと聞かれても、何も考えず適当に決めましたって答え以外返ってこないだろ
大体の調整が何でそうしたかってのは想像付く
その形が開発にとって都合が良いからで、それがユーザー視点ではどうなのかってのは全く考えていない
ハクスラゲーになったと聞いて復帰考えたけど
クソUIとアドボがよぎってやめたわ
それにどうせレベルキャップ解放で雑に殺されるんだろうしな
>>436 おすすめと同時期に出た同種ってエミルとかじゃね
レベルキャップ解放で雑に殺すどころか、毎月殺していくスタイルっぽいぞ
レベル上げる時間で他ゲー遊ぶって発想にならないのがマジアホだよな
今時時間稼ぎだけされて喜ぶやつなんかいない
オススメのレベル上げで時間をかけてもいけたのは
成長の実感と他者との交流があったからであって
時間がかかったから面白かったわけではない
アドボで無理やり時間をかけさせて報酬ゴミなんてのは論外
ネットゲームっていう物自体が新しい体験で面白かった時代やからなぁ
思い出の中でじっとさせとくのが1番ええねん古き良きなんて幻想や
良い所は今でも王道として受け継がれてるだろうから消えたシステムを掘り起こしたらあかんて
移動に時間かかって戦闘が怠くてPT組まなきゃ何一つ進まない不自由さを美徳とするのは難しいんだよな
オススメみたいに毎日狩り場まで1時間とかはさすがにもう無理だろうけど
最近のMMOでも移動に時間がかかるのはあって受け入れられてるから
結局は道中を楽しめるかや目的次第ではあるんじゃないかな
オートランでチャット(ボイスも含む)できれば多少は許されるかも知れんけど
肝心のマップの作り込みが中途半端だと、これならファストトラベルでいいじゃないかって言われそう
もう今は近くにポータルがなかったレイドの場所にもポータル追加されたし
自由探索エリアも全部ポータル追加されたし
長時間走らないと行けない場所はもうないぞ
移動に時間かかって許されるのは最初の1回だけかな
初ジュノ行くのも1回だから楽しいわけで
運営がジュノ行くの楽しいんですか?じゃあ何度もやらせますねって言い出したら人の心が分からんAIか?ってなるやん
IDはIDで基本的に無言ダッシュで進行するのが若干怖いものがあったなw
機械的になるのも仕方ないシステムではあるんだが
あちこちをちょっとずつ変えれば面白くなると今でも思ってるよ
だからこそそうはならなさそうな事が不満にもなってる
とりあえずバグだらけの未完成のゲームなんだから課金圧は落としてもっと誰でも楽しめるようにしとけと
根拠の無い自信にかけては抜きんでるものがあるからなスリーソードは
既存の他作品の調査もしなけりゃいいとこを取り入れもしないし
よそが一度やって不評だったので削除したものを自信満々に採用するぞ
初ジュノ行くのは未知へのワクワク
チョコボに乗れるようになるワクワク
そして飛空挺にいずれ、と続くけして楽では無い道でも待っているものへの期待や、そのビクビクしながら苦労した道をラクラク行き来できるようになる手段が待ってたりと
先への動線が上手いんよ
ストーリー最新を進めたんだが2つ目のダンジョン時間切れになったわ
初見とは言え必須敵沸かすの面倒過ぎるだろ
追加調査でこれやるんかと考えたら萎える
>>457 多分補助ボタン1と上
PCパッド奴やけどアイテム使おうとしてミニマップでてイラッとする
武器は今月のが来月死ぬならガンブレ4までの付き合いにするかねぇ
色んな武器はあるけど特性以外は似たり寄ったりなのがなぁ
基礎攻撃力低いけど素で会心率が25%あるとか
会心率は一桁だけど会心力が100%越えとか
そう言う武器が無いのがな
何もかもがレールに敷かれてるからな
今期はこの武器を使ってください
来期はこれを使ってください
プレイヤーに選択の余地がない
プロデューサーがアレな上に会社もアレだとここまで酷くなるんだなぁ
田中とか河豚とかさっさと降ろしたスクエニはまだ出来る子やったんや
最近のオンラインゲームは新規や復帰に優しくって考えが強すぎて装備格差は極力縮まりやすくするのが主流だからなぁ
最前線に行きやすい良い面もあるけど、いち装備品に対する興味はなくすよねって事態にはどこもなってる気がする
主婦も働くのが普通の時代やし
忙しい現代人の少ない自由時間で遊べるゲームの方が求められるのはしゃーないね
一日1時間しかやってないようなライトちゃんもレジェ掘りはやってるし
明確に強くなれる武器掘りは必要なんじゃない?
共働きが当たり前だもんな
今の時代に昼間っからネトゲやってるやつなんて本当にロクなやついないよ
廃人と装備格差がありすぎるからなんとかしろ(文句言いつつやる)じゃなくて
格差あるならやめますになるんだろうなもう
つーかネトゲ廃人って言葉もあまり見なくなったようなw
格差を付けないようにLvが上がっても強くならないように、装備を更新しても強くなれないようにした結果
ブルプロはがんばる意味がない虚無ゲーとして多くの人が離れてしまったから
格差あるからやめますじゃなくて、その格差を手に入れる選択肢がどれだけ用意されてるかだよ
NM倒しに行くのがダルくても金があれば他のプレイヤーから装備を買ったりBCでも出るから一緒に行ったりとか
遊び方の多様性があればどれかは刺さるから続けてくれる
このゲームは絶望的にそこが足りないから、必ず運営が想定した一本道を延々と繰り返させられる
レジェンダリーが追加されたとか言っても数が少なすぎるし
結局決められたレジェンダリーのために決められた事を繰り返す仕様は何も変わってない
それを未だに認識出来なくてプレイヤーが格差を求めてないとか言い出しちゃってるだけ
今はもうサレコウベ取り手伝ってくれる人が出てこない
ソロで突っ走るだけのゲームばかり
装備格差云々がうまくいってても結局アプデリセットが確定してるからやる気にならんな
IL制はつまらん
3ヶ月もつようになったから前よりはマシになったけどな
前よりは
◯<同じ事だけをやらされてつならない、生活系コンテンツがほしい
●<ちっうっせーな、じゃあ武器を毎月更新しまーっすw今までのIDで出るから周回よろしゃーっすwうぇーいw
ほんとに脳入ってんのか?
ストーリーどこまで続けわからんけど一段落したら止めると思うわw
いい加減ティリス助けたれよw
まだ埋まってる
今回一瞬意識は戻ったけどショタ竜族とドラゴンのコンビに連れていかれたw
前よりマシになったマン頑張ってるけどこの手のは新生レベルで変わらん限り擁護しても無駄や…
マイナス100点がマイナス80点になっただけだからな
わいもその昔DDONスレ立つたびに刺激しないように擁護してたけど途中で見るのやめた
DDONも揺さぶりなくなった?とかでマシになったから戻ってこいってよく言われてたけど
本気で嫌気さして止めた人は戻らんよねっていう、このブルプロもそう
新生言うけどそんな余裕も予算も無いんじゃね?
テンセント?のレッドプロトコルと比べられて発狂しそう
前よりマシになったから前よりマシになったと言ったまでよ
全肯定できるほど良くなったなんて全く思ってないで
不具合修正やCS版の開発で忙しくてユーザーの不満の解消やコンテンツ拡充に手を付けてなかったって、すげー頭悪い
不具合は全く減ってないし不具合ごとCS開発しても意味ねーし
結局コンテンツ不足と不具合で誰もいなくなってるじゃねーか
優先順位を間違えすぎだろ
やりこみ要素を増やすと言いながら
ゲーム初日の新規から廃人まで始められてやりこめるハウジングやら何やらを実装するのではなく
ほんの一部の高レベルしかやらない高難度BCを実装するの最高にセンスない
予算がろくにおりないから既存のも使いまわすしかなくなってそう
ドラゴンネストとかいうゲームはアクションの面白さだけで何も他の要素ないのに長寿ゲーになったからちゃんと面白かったら生きれるんやろけど
敵が止まるのを半年放置するような運営には無理やろなぁ
あとテラスみたいなところに敵がハマって戦闘領域外にされて倒せないボスとか
敵の倒した位置によっては壁の上、天井の方にドロップされてどうやっても取れないとか
頭のおかしいバグ、他にもあるのかなw
バージョン1.0から一年ずっと埋まったままとか笑える
バグ以外にも無限にハメてきて死ぬまで抜けれない敵の射撃とか
そういう敵をいっぱい湧かせて高難度と言い張るとか
言ったら申し訳ないけどアクションゲーム作るセンスないと思う
誰もやらなかったことは誰かが思いついたけどやらなかった事だみたいな感じ
アクションMMORPGというコンセプトは良かったしグラフィックも最高だったんだけどな
通信量の問題もあるのは分かるけどそれを解決する手段が最悪っていう
もっと悪いのは運営の姿勢だけどな
不具合の存在すら最近ようやく認めたレベルなのはプライドの問題なんか?
自分達の不手際を認めて深く謝罪と反省をして
きちんとしたゲームになるまではやりすぎなくらいユーザーに報酬出しまくった方がいいと思うんだが
言うほどグラフィックも良いか?ってなる
開発長すぎて周回遅れになってる気がするわ
刺さる人には刺さるグラではあると思う
ただグラフィックを売りにしてるのに着せ替え楽しむには重課金必須とかいうカス設計
じゃあ見た目気にせず戦闘だけでも楽しめるかというとそうじゃない、どっちかっつうとクソな部類
人が居着く訳が無い
ブルプロのグラはなんというか特徴消したゴッドイーターやコードヴェインにしか見えなくてそれらを知ってると劣化グラにしか感じれなかったんだよね
そんなグラをオンゲでやれるのがすごいと言われるかもしれないけどプレイヤーグラがモブと揶揄されくらいに特徴無いのもマイナスだった
いじれる箇所少な過ぎるし上にある通り着せ替えですら重課金はもう良さを潰しにきてるとしか
>>493 それでも洋グラや14ちゃんとチョンゲのようなテカテカよりはこのみだわ
今だとシナゲーがアニメ系強化しててうらやま
神戸がクソグラだとブルプロどうなるのよ
差異はあっても劇的には変わらん気がするじゃが
シナはアニメ系に注力したのは上手いな
国情的に色々制限は厳しいだろうけど外貨稼げるだろうしすぐに崩れるとは思えないしな
グラ的にはもう十分でどれも好み程度の違いしか無い気がするわ
幻塔のところの新作がちょっと気になるけど大分先になるんかな
それ系のグラのってどれも課金圧きっついソシャゲだからなぁ
課金圧云々言うやつってただ課金することを我慢できないやつなだけだと思うわ
無課金で進められないゲームバランスでもないのがほとんどなのに
集金に文句言うとすぐクリアできるかどうかに論点ずらす奴いるよな
クリアできなくて文句言ってるんじゃねんだわ
金出さないと好みの萌えキャラ引けなくてくやしーってやつかな?
限度があるだろ
毎月1万、2万なら払ってもいいけど
ソシャゲって20万、30万とか払わんとキャラ使えません、強化できませんばかりだからな
>>508 そんなバランスのゲームやったことないんだけどなんていうゲーム?
それこそ最新キャラ引かないと我慢出来ないメンタルなんじゃない?
じゃけんブルプロの話しましょうねえ
2000時間ブルプロプレイした外人さんがブルプロにNOをつきつけた話とか
ゲーム中で楽しめるのは着せ替えくらい
その着せ替えをするには数万単位の課金が必要
そんだけ課金してもエラーだらけで他の楽しみがないクソゲーでしかない
何より運営の態度があまりにも酷くて全く信用出来ない
じゃあ他のもっと楽しいゲーム買うよね
単純に課金額とゲーム内容のバランス悪いよね
それをするのにそれだけ掛かるなら他行くわって感じ
今はいくらでも他にゲームあるわけだし
キャラとか絵柄可愛く出来る事をウリにしているようなのにそこを重課金でギチギチにしているからなぁ
月20、30って新キャラ出るたびに毎回全部フル凸するみたいな引き方かw
これ系のグラでP2Wじゃないネトゲを求めるとブルプロくらいしか選択肢はないけどな
たったこれだけの条件に当てはまるネトゲはマジでなくなった
エステが一回900円くらいするのもすごかったな
ガチャも確率低すぎだし
キャラクリに期待されてると聞いて搾り取れると思ったんだろうか
一周年記念という晴れの舞台での記念ガチャの確率が0.007%
大失敗してて少しでもユーザーを楽しませなきゃいけないって事を理解出来ないらしい
もしくはユーザー憎しで少しでもムカつかせたいと思ってるか
月に20~30万課金とかサ終告知来たら発狂できそう
ただのコスなのにガンダムゲーみたいな感覚て確率設定してないかって感じだな
文句っつーかこれで引くやついるのって感じだったけどそれなりにいたんよな…
つまらんバトルで1番になるより衣装たくさん持ってた方が勝ちだから十分P2Wなんだよなぁ
>>523 運営がそういう姿勢でいるから
無料でもやらないっつって皆いなくなったんだけどな
大抵のタイトルだと無料で美味しい思いをさせて課金誘導するのに、ブルプロはバンナムの悪いとこが出ちゃってて課金誘導出来てないのがなあ
課金周りに限らないけど、色々下手くそだよなあ
素材は良いのに勿体無いと思う
>>519 それチケット2枚のセット価格な
だから大体1回450円くらいだった
途中から毎月無料でチケット手に入るようにもなって
今はズンパス買ってたら回数制限なし
1個90
2個セット145
課金石って最小の組み合わせで高めに計算する人と大量石のほうで計算してそんなかかってないっていう人いてよく分からなくなるw
素材は良かったし開発が頑張るだけじゃどうにもならないこともあるタイミングや注目度も良かったから尚更惜しいな
運営の仕方とゲーム内容とか自分達で良い方向に持ってける部分が軒並みダメだったのがね・・・
バンナム基準課金だとしてもここは追加2年の開発期間あげやがったし上からそりゃ突き上げ食らったんでしょうねとしか
バンナムの無料ゲーの時点で終わってる
と散々言ってきたけど、実は過去の反省から何かしら工夫すると思ってた。
本当に何の工夫もなくいつも通り死んでいくのには乾いた笑いが出る
ガンダムで無茶な課金でもバカ信者が金貢いできたから
それが当たり前になっちゃったんだろうな
そのガンダムですら1年持たせられんかったのに
全く同じことを新規IPネトゲでやっとるからほんまにやべえ会社やわ
ガンオンはむしろ大成功の部類
esports()目指したガンダムはゴミ
まあステップアップガチャが常設するっぽいし
課金周りはこれからは少しは回るんじゃないかな
これは新社長の支持による所なんかな
ステップアップ常設はいいとして
水着のデザインもうちょいなんとかならんかったんか…
多分来月また水着ステップアップやって
そっちでビキニ出すんじゃないかな
テラでエイリーンのスク水出して最高売り上げ出した奴だ
今回も爆売れだと疑ってないのだ
ブルプロユーザーNGS臣民も嫉妬しまくってて草
なのかーちゃんねる@配信垢 主にブルプロ配信中@niconanoka
FF14がDLSS対応とかますますユーザーに優しい 本当に簡単に言えば動作軽くなるのにグラが綺麗になるすごい機能 ディアブロ4でグラボをGTX1060→DLSS2対応グラボに変えた時性能以上に効果すごかった RTX2000番台から使えるから使用者多そうな1060辺りから買い替え多そう 重いブルプロ君もぜひ…
ネオ@@neo_ps
FF14以外は期待されてたブルプロもコケましたからね^^; FF14が無難かと…
MightyRabbit@MightyRabbit
ぷそNGSはFF14に大分グラは劣ってるんだけど、切り取れば綺麗に見える気がする^^; これとか^^;
暇虫@vnwq7pe56kqdfb1
FF14はレベルキャップ100で無料トライアルで60レベルまで遊ばせてくれるのか、太っ腹だな。あと、ローディング画面の世界地図、そのまま壁紙で欲しいくらいだな。説明できんけど何か・・・良い(´゚ω゚`)PSO2NGSのこれが・・・全部?これで??みたいな地図を見続けてたからかな
Efffy☽・:*@@Cipher_ship4
FF14のグラアプデ NGSより全然いいと思うのにね ロスガールキャラクリ 可愛くしたかったのにイケメンになったw牙いらないかも
none(ゲーム専用垢)@nonenon16318435
グラのクオリティ高いね!NGSもPS5対応してグラの底上げしてくれたらいいんだけど! FF14は7月に大分上がるみたい
るーす🐖🐷🐽@higaeritorosan
ff14がグラアプデして綺麗になったらいよいよNGSお通夜やろ ※もうすでにお通夜状態だろとのご意見も最も
𝑀𝑒𝑤@m_e_w_xx
途中で送っちゃったw FF14のグラが好きすぎてドラテンには帰れない…
グラ技術、FF14圧勝!
新たなグラに新生を成し遂げるFF14>>>>ブルプロ>>>>>>>超えれない壁>>>>>>>DQ10NGS>オススメ(笑)
まよまよ@まよっち🍰@CiffonSweet
ブルプロベンチも回しましたよと。4Kで平均95fps前後なので、概ねNGSより重くFF14改修後より軽い…?
経済誌フォーブス「MMORPGランキングトップ10」を発表
10.New World
9.Palia
8.黒い砂漠
7.ファイナルファンタジー14
6. World of Warcraft Classic
5.エルダー・スクロールズ・オンライン
4.ロストアーク
3. EVE Online
2. RuneScape
1.World of Warcraft
“長年にわたり、そのクオリティは向上し続けており、2024年夏にリリースされる新たな拡張を考慮すると、現状で史上最高のMMOの1つと考えられています。ファイナルファンタジー14は、JRPGファン、あるいはこれまでにファイナルファンタジーを楽しんだ人なら誰でも楽しめるゲームです。ファイナルファンタジーの世界で、新たに壮大な物語を体験したい人にとっては必須のゲームです”
kultur.jp/forbes-2024-mmorpg-top-10/
すげえ賑わってるな
DQ10wNGSwブリュプロw
twitter.com/i/status/1794328566429331878
カーッカッカッカッ!www
「『FFXIV』が運営10年目にして過去最高の月額課金会員数を記録している」
www.famitsu.com/article/202406/7182
吉田「プレイヤー人口の変動については、とくに日本では『暁月のフィナーレ』リリース時期よりも、その後の時期のほうが人口は多くなっています」
Steam同接95000でMMO史上最高の売上記録を叩き出した、今回もある程度それに近い売上は出せることは確実。
ピーク同接から見て、「アクティブ=月額課金人口」は100万人(100万アカウント)をゆうに超えているのは確定w
FF14が「黄金のレガシー」で過去最高の同時接続数を記録!
>ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。拡張パッケージ『黄金のレガシー』のアーリーアクセス開始以降、多数のプレイと混雑緩和に関するご協力、誠にありがとうございます!
皆さまのご協力と併せ、最大ログイン数を拡充できていたこともあり、2013年の新生以来、過去最大の同時接続者数を記録することができました。
https://twitter.com/thejimwatkins バンナムHD、ブループロトコルが爆死したため減益に [231882153]
2chb.net/r/poverty/1707901551/
バンナム決算、ブループロトコルが名指しで「計画を大幅に下回る」と指摘…覇権FF14に及ばすか
2chb.net/r/ghard/1707901055/
ブループロトコル運営、失敗理由を総括「苦行に悦びを感じる古のMMORPGオタク向けに作ったら、ライト層に全員逃げられた」 [781154753]
2chb.net/r/poverty/1718964870/
BLUE PROTOCOL
store.playstation.com/ja-jp/concept/10004772
世界のプレイヤーの評価 2.55(5段階中)
観客の描写比較
FF14
ブルプロ
ダウンロード&関連動画>> 2月にやめたリアフレが無料ガチャで晴れ着タブってこのクソゲーやっぱ何も変わんねーな言うてまた去ったわ…
無理のやつはポイント変換も出来ないし倉庫キャラにも渡せないからなw
ワイも久々復帰したが水着被りで萎えアンスコしたやで~
無料のやつなんて1着でも衣装出たらラッキー程度のもんだし
本命は2周限定で衣装50着以上出るやつだから
無料奴なワイが貯めてた石を今回のステップアップで全部吐いて、今までのガチャ衣装と合わせて14着程度やな
このゲームはレベル上げようが出来る事が増えるわけでもないからやる事と言ったら着せ替えしかないんだが
その着せ替えがゲーム内容と切り離されてるからゲーム体験のシナジーが一切ないっていうね
ズンパス有料化で課金するか迷ったが、今後良くなるとも思えないからもう辞めるわ
無料のやつって200回した場合の確定おまけの事だと思ってる
何もわかってないようだから教えてあげるけど顔と乳はかけ算だからな
忍者はマフラー付きのやつは良いけど甲冑みたいなパーツが付いてるせいで侍っぽくもあるのが蛇足感
余計なパーツ付けてゴテゴテしてたり、おっさんの性癖みたいなエロ衣装ばかりだけどもっと普通の自然な感じのが欲しい
忍者は土遁が余分なパーツやデザインが入ってなくて適度な肌出し感もあって使いやすい
>>555 >>556 ブルプロはバストサイズを大きくすると布面積や衣装のパーツが拡大されてバランスが崩れるので
デカけりゃいいってもんじゃないことを教えてくれる
忍者コスで銀魂のさっちゃんみたいにしてる人いたなw
♂の銀さんみたいな正月服ちょっと欲しかったわw
周年でボーナスを吸い上げて9か10にお知らせと見る
いや12まで引っ張って1にお知らせだろ
2周年前にストーリーと一緒に締める
持ち直す可能性が無いしなぁ2周年は厳しそうな感じする
ブルプロが中核を担ったプロジェクトスカイブルーはどうなってしまうんだ
真ん中がぽっかり空いていてもドーナツは美味しいんだ
つまり中核が無くてもなんとかなる
海外の方で発表済みのレッドプロトコルもあるし実際畳むに畳めない状況という見方もあるけどはてさて
グラやサウンドのチームが可哀想
てか自分なら別のソシャゲメーカー行くわ
素材は最高なはずなのに運営がダメすぎる
与えられた選択肢を全て間違えたのにまだ間違えようとしてるし
高難度コンテンツ欲しいって言われてたのも去年の今頃だと思うけど
それ言ってた奴らはすぐいなくなってんのに今更実装されてもね
というかそんな一部しかやらないコンテンツじゃなくて大勢が喜ぶコンテンツを実装しろと
あー海外サービスまでは首の皮一枚繋がってる状態なんか
運営が初心者やからでかい声の少数派の意見が求められてると思っちゃって黙って普通に遊んでる一般人は見えてないんやろなぁって
14やらNGSは廃人なんて極一部ってわかってる感がインタビューとかから伝わってくるんやけど
せっかくアンケートまでして明確に高難度の需要低かったのに何故か無視されてんのも残念やね
海外サービスまではって俺も思ってたけど
韓国テストで出来が悪いから無期延期みたいに扱われてなかったっけ
出来ないものを無期限で待ってはくれないだろうし怪しい気がする
このまま海外サービス開始できなかったら責任取らされるからずっと放置してたマグロを直しますって言ったかと思ったらこんなに早く直したんだろう
コイツらはゆあーさやTKより課金も出来ずの障害児でブリュとブルプロと日本語もまともに話せず、趣味もないエアプの障害児。一日中楽しいff14とブルプロの悪口を言う犯罪者集団。
課金もできない、VAも出来ないない、
素敵な衣装も着れない、
ゲームの楽しみ方も知らない知能遅れです。
>>570 言うて素材も微妙なもんやで
キャラグラだけでしょ、良しとされるのは
海外勢が動画言うてたけど計測したら3.4月時点で4000人くらいのプレイヤーとか言ってたから赤字垂れ流しながら続けてる状況やろな
けどプロジェクトや海外展開のせいでたためねーとか北海道の酪農家みたいで見ていてお辛いわ
あの人らもうちが潰れたら他所も潰れてしまうからって何十億の赤字抱ならやってる人らがいるくらいだから
開発費のほとんどが海外パブリッシャーから出てるから
バンナムはある程度売上回収して逃げるだけだろうな
結構な額のユーザーからのご祝儀課金があったのにゲーム内容が1ミクロンも良くなってないから
課金すれば開発費になるわけでもないし、マジでバンナム側は最初から騙して逃げるつもりで完全に悪意しかない
公式が動いてるから悪口をとか言ってると損害賠償されるかもよ。
現に14とかNGSでは逮捕者いるから
気を付けなよ。
クソゲーとかブリュとか、サ終とか言ってないで、神ゲー神ゲーって言ってやれw
公式が動いてるから悪口をとか言ってると損害賠償されるかもよ。
現に14とかNGSでは逮捕者いるから
気を付けなよ。
クソゲーとかブリュとか、サ終とか言ってないで、神ゲー神ゲーって言ってやれw法的措置される前にな!!!
公式が動いてるから悪口をとか言ってると損害賠償されるかもよ。
現に14とかNGSでは逮捕者いるから
気を付けなよ。
クソゲーとかブリュとか、サ終とか言ってないで、神ゲー神ゲーって言ってやれw法的措置される前にな!!!
公式が動いてるから悪口をとか言ってると損害賠償されるかもよ。
現に14とかNGSでは逮捕者いるから
気を付けなよ。
クソゲーとかブリュとか、サ終とか言ってないで、神ゲー神ゲーって言ってやれw法的措置される前にな!!!
逮捕者なんぞでとらんから風説の流布でメーカーの名誉を毀損したとして通報しときますね
14でクソゲーって言っただけで逮捕されたら怖いわw
14プレイヤーでの逮捕者はあれだろ?旦那がJKと浮気してて夫婦でJK殺した奴
ブリュって言ってる人はエアプらしいけど批判してるの逮捕されるのが楽しみだよ。
ゲーム関係では殺人予告以外で逮捕者なんてこんにちに至るまで出たことねーよバーカ
言い方悪かったわ、ディスや侮辱系でのって話での括りな
弁護士さんからのありがたい回答もどうぞ
犯罪に関わらない限り警察は動きませんし、名誉毀損・プライバシー侵害などに基づく損害賠償などの法的問題ではない限り弁護士も対応しがたいところです。
あえて法的な問題として組み立てれば、迷惑な画像を送られたことによる精神的苦痛に対して慰謝料を求めることも考えられますが、発信者情報開示などで加害者の住所氏名を特定するには最低でも30万円以上の弁護士費用は必要になってくるかと思います。ゲームではなく弁護士に課金しても、さほど面白くないのではないですか。
逆に費用の点からして、加害者が訴訟を考えているとかの話も、かなりの高確率でマユツバかなと思います。ゲーム内の結婚詐欺?とか、そんな依頼を引き受ける弁護士はいるだろうかと。
ただし、うっかり「タヒね」とか書き込むと、自殺教唆罪が成立する可能性がありますので気をつけてください。無視と運営への通報が現実的な対応でしょう。
ちなみに逮捕ちらつかせて相手の書き込みを制限させるような書き込みの方がアウトゾーンに片足突っ込んでるんで
敵フリーズ修正おせーんだよアホか
なんてのしゃ無理
>>578 ガシャの数字と中身いじれば金落す奴いるだろうに頑なにゴミ入りゴミ確率なのは何でなんだ
こういう奴が擁護してるというだけてイメージ悪いっす
インタビューで語った所ではこの1年の計画は予定通りいったらしいから
ガチャの内容も全て最初から決められててその通りにだけやってたのかね
好意的に見ればそういうのを全部決めてたバンオンの役員達が大失敗からの降格や解雇になって
この夏からは色々と手が入れられるようになってステップアップガチャが出来るようになった可能性もあるのかもしれんが
これまでのあれこれで印象マイナス300%くらいだからもっとユーザー目線に立って最低限の楽しみくらいは提供してから金とれよとは思うな
単純になんであんな確率にしてたんだろな
ステップはまだ良かったが
1周年チケとか
あれで客が頑張るというデータでも有るんかね
スマホゲームからとか?
恐ろしく何も考えてない運営だからな
260回引いたら1つ当たる確率って所から逆算してるだけかと
けどそれつまり259回ハズレてるって事なんだぞ?
運営に数万円使ってそのコス手に入れたいか?って聞いてみたい
絶対YESとは言わないと思う
まあやめたきゃやめりゃいいじゃん
それでも俺はブルプロを引退してるよ
サ開時の確率見た時はグリーモバゲーでレア羽根のために重課金したりコンプガチャが社会問題になってたアバターゲー最盛期の頃の課金体系のまま時代が止まってると思ったなw
>>603 あれじゃ新規も復帰も見限るだけなのにね
初期のガチャは天井らしきものが一応あったけど貰えるブツはランダムだったから実際の天井はBPのみという地獄だったな
強気すぎて震えた
そんな時期に水着が実装されたわけでまあほらみんな割と仕方なく?引いてたと思う
>>570 高難度コンテンツなんて求めてる客アンケートは少数派だったよ
ここの難易度上げってピチュンピチュンしてくるファンネル増やす以外にあるの?
時間制限でアレコレ付けること自体は簡単だと思うよ
そうなったらバランス取りがシビアだから、絶対にクソゲー度が増すと思うけど
あと、某ゲームみたいにもっと地面を戦わせるスタイルにするとか
ガチャやらないと着替えられなくしたり、ズンパス維持を出来なくしたり
自分で自分の首を絞めるの大好きだよね
馬鹿のやる事はよく分からんわい
作ってる奴らがオススメ好きが集まってるらしいが
それで何でこのゲームが出来上がるんだよ
パリの三つ星レストランに客として通ってコックになれますか?って話よ
2000弱すら取れないDQ10ブルプロNGSw
FF14 PLL 3/4放送
Twitterトレンド(初出または最高順位)
3位 メテオDC
4位 #]WLive
7位 Gaia
9位 オメガ番外編
11位 プロジェクションマッピング
11位 CWLS
14位 ヒルディ
18位 友好部族
19位 ドレッサー
19位 Meteor
21位 DCトラベル
21位 DCテレポ
24位 レストエリア
24位 コンポタ
28位 フレースヴェルグ
29位 ティンさん
30位 ベリアス
30位 PLL
30位 エレメンタル
32位 ゼロムス
33位 愛用の見聞録
34位 第一世界
36位 マンドラ
37位 終極の戦い
38位 デジョン
40位 クラス替え
40位 Shinryu
41位 ハウケタ
41位 ドレッサー倍
47位 DC移動
47位 リグループ
48位 Yojimbo
49位 タタルさん
DQXTV 3/1放送
Twitterトレンド
無し
DQ10アップデート当日
Twitterトレンド
48位 カテドラル
ブルプロユーザーNGS臣民も嫉妬しまくってて草
なのかーちゃんねる@配信垢 主にブルプロ配信中@niconanoka
FF14がDLSS対応とかますますユーザーに優しい 本当に簡単に言えば動作軽くなるのにグラが綺麗になるすごい機能 ディアブロ4でグラボをGTX1060→DLSS2対応グラボに変えた時性能以上に効果すごかった RTX2000番台から使えるから使用者多そうな1060辺りから買い替え多そう 重いブルプロ君もぜひ…
ネオ@@neo_ps
FF14以外は期待されてたブルプロもコケましたからね^^; FF14が無難かと…
MightyRabbit@MightyRabbit
ぷそNGSはFF14に大分グラは劣ってるんだけど、切り取れば綺麗に見える気がする^^; これとか^^;
暇虫@vnwq7pe56kqdfb1
FF14はレベルキャップ100で無料トライアルで60レベルまで遊ばせてくれるのか、太っ腹だな。あと、ローディング画面の世界地図、そのまま壁紙で欲しいくらいだな。説明できんけど何か・・・良い(´゚ω゚`)PSO2NGSのこれが・・・全部?これで??みたいな地図を見続けてたからかな
Efffy☽・:*@@Cipher_ship4
FF14のグラアプデ NGSより全然いいと思うのにね ロスガールキャラクリ 可愛くしたかったのにイケメンになったw牙いらないかも
none(ゲーム専用垢)@nonenon16318435
グラのクオリティ高いね!NGSもPS5対応してグラの底上げしてくれたらいいんだけど! FF14は7月に大分上がるみたい
るーす🐖🐷🐽@higaeritorosan
ff14がグラアプデして綺麗になったらいよいよNGSお通夜やろ ※もうすでにお通夜状態だろとのご意見も最も
𝑀𝑒𝑤@m_e_w_xx
途中で送っちゃったw FF14のグラが好きすぎてドラテンには帰れない…
グラ技術、FF14圧勝!
新たなグラに新生を成し遂げるFF14>>>>ブルプロ>>>>>>>超えれない壁>>>>>>>DQ10NGS>オススメ(笑)
まよまよ@まよっち🍰@CiffonSweet
ブルプロベンチも回しましたよと。4Kで平均95fps前後なので、概ねNGSより重くFF14改修後より軽い…?
経済誌フォーブス「MMORPGランキングトップ10」を発表
10.New World
9.Palia
8.黒い砂漠
7.ファイナルファンタジー14
6. World of Warcraft Classic
5.エルダー・スクロールズ・オンライン
4.ロストアーク
3. EVE Online
2. RuneScape
1.World of Warcraft
“長年にわたり、そのクオリティは向上し続けており、2024年夏にリリースされる新たな拡張を考慮すると、現状で史上最高のMMOの1つと考えられています。ファイナルファンタジー14は、JRPGファン、あるいはこれまでにファイナルファンタジーを楽しんだ人なら誰でも楽しめるゲームです。ファイナルファンタジーの世界で、新たに壮大な物語を体験したい人にとっては必須のゲームです”
kultur.jp/forbes-2024-mmorpg-top-10/
すげえ賑わってるな
DQ10wNGSwブリュプロw
twitter.com/i/status/1794328566429331878
カーッカッカッカッ!www
「『FFXIV』が運営10年目にして過去最高の月額課金会員数を記録している」
www.famitsu.com/article/202406/7182
吉田「プレイヤー人口の変動については、とくに日本では『暁月のフィナーレ』リリース時期よりも、その後の時期のほうが人口は多くなっています」
Steam同接95000でMMO史上最高の売上記録を叩き出した、今回もある程度それに近い売上は出せることは確実。
ピーク同接から見て、「アクティブ=月額課金人口」は100万人(100万アカウント)をゆうに超えているのは確定w
FF14が「黄金のレガシー」で過去最高の同時接続数を記録!
>ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。拡張パッケージ『黄金のレガシー』のアーリーアクセス開始以降、多数のプレイと混雑緩和に関するご協力、誠にありがとうございます!
皆さまのご協力と併せ、最大ログイン数を拡充できていたこともあり、2013年の新生以来、過去最大の同時接続者数を記録することができました。
https://twitter.com/thejimwatkins スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度 473億円 (拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録)
バンナムHD、ブループロトコルが爆死したため減益に [231882153]
2chb.net/r/poverty/1707901551/
バンナム決算、ブループロトコルが名指しで「計画を大幅に下回る」と指摘…覇権FF14に及ばすか
2chb.net/r/ghard/1707901055/
ブループロトコル運営、失敗理由を総括「苦行に悦びを感じる古のMMORPGオタク向けに作ったら、ライト層に全員逃げられた」 [781154753]
2chb.net/r/poverty/1718964870/
BLUE PROTOCOL
store.playstation.com/ja-jp/concept/10004772
世界のプレイヤーの評価 2.55(5段階中)
パリの三つ星レストランに客として通わなくともクソレビューは書けますよ!
無効になるまで耐性盛るのが標準になるDQ10、
ギミック扱いで毎回よくわからない状態異常を受けることになる14、好きなルートを通るんだな…
ブルプロもFF14も原神もスタレもゼンゼロも
全部デジタルキャバクラだからな
店の内装が悪いし安い酒でぼってくるし店長が無能だから
ほな他の店行きますわってだけ
MMOがどうあるべきとかゲーム内容がどうとかあんま関係ないんですよ
ゲームもクソだが運営の姿勢もクソすぎる
ズンパス有料化も、内容をしっかり充実させた上できちんと自分達の否を認めて
どうしても必要だから協力をお願いします、その代わり達成するとこんなに得しますってやってたらまだ印象違ってたのに
しれっと有料にした挙げ句に一切何も触れないし内容は相変わらずゴミっていうね
なんかすげーどうでもいい所は細かくこだわるくせに大事な所は全く説明なかったり本当にいい加減だよな
雑魚を一箇所に集めて焼くってスタイルのせいで余計に重くなるし
作業感出るし良いところ無いと思うんだが
公式自体がそういうスタイルを推奨してるんよなぁ
機会があったら辞めた数十万人に辞めた1番の理由聞きたいわ
繰り返しの作業感が強い割に報酬が見合っていないという指摘を受け、その問題を解決するためにゲームの根幹から作り直しました!
これが超大型アップデート、リファインです!
さあどうぞ、ドン!
今まで:ID周回以外やる事なし
これから:ID周回以外やる事なし、武器に特性が付いただけで何も変わってない
彼らのこういう口だけで実際には何もしてない所が全く信用ならないから
斧のソロEXSPだけは良かった
他ゲーとちがって数時間ぶっ続けで練習しても3D酔いがなかったし
ただ高難易度すぎてこれからもEXSPとかは何週間も練習し続けるとなると考えると、14ちゃんみたいでいやで辞めたけど
始めた理由がサービス開始前にネ実で「ブルプロはオススメの精神的な続編」とか言われてたからだからなあ
大嘘ぶっこいた奴とよしくんは許さない
・自分の家がほしい、ハウジング機能をぜひ入れてほしい。
・釣りや料理といった生活系のコンテンツを入れてほしい、生活系のスキルやクラスを追加してほしい。
・露店機能やトレード機能がほしい。
コメント
いわゆる生活系のコンテンツは各コンテンツ同士が連動する必要があると考えており、開発に時間が必要となりますので、正式サービス後のアップデートにて追加を行っていく予定です。
また、素材を集めてクラフトを行うというゲームサイクル上、露店やトレード機能との相性が悪い為、生活系コンテンツを実装し、このコンテンツに関わる素材や結果物のトレード・売買が必要となった際に実装を行いたいと考えております。
CBTのアンケートを見た感じでは一応ユーザー間取引は実装するつもりではあるみたいだが
素材を集めてクラフトを行う事が露店やトレード機能との相性が悪いってのはどういうこっちゃ?
素材で作るのがほぼ武器とイマジンだから
それをトレードだけで集めれたらゲーム内ですることが超大幅に減っちゃう
他ゲーみたいに素材からいろんな物が作れるわけじゃない
制作消耗品はIDや闘技場系では使えないからどうでもいいし
システム自体の相性というより自分たちの想定してるゲームサイクルに対して相性が悪いって意味なんじゃないかな
早い話が自分でやらせることで時間を稼ぎたいってことなんじゃろ
ネトゲーの癖に運営が用意したレール上の範囲の遊びしかできないのがアカンわ
ff14の麻雀みたいにユーザーが自主的に遊べる横道コンテンツあるだけで相当違うだろうに
7/20 14:00
100位 BLUE PROTOCOL
>>637 明らかにバンオンのPのどっちかだろうなって書き込みがチラホラあったな
やたらブルプロ推してくるけどゲームの解釈や評価が周りとは違っったり
ゲームの否定意見にやたら噛みついたり、自分の中のブルプロと実際のブルプロのズレに気付いてない感じだった
賽の河原まぁ基本オンゲはそうなんだけどブルプロの場合はご褒美すら無い
ガチャに飽きれて開始3日で投げたが少しはマシになった?
そもそもこのゲームて復帰すら絶望的じゃない?
何ヶ月か前にちょっと復帰したけどIDに人来ないしアドボで倒す雑魚敵も狩り場に人いなくてクッソだるくてやめたんだが
今はマッチングサポートでさくさくレベル上がるぞ
70になるアイテムも配布したし
あと1り申請のシンク解除されたからレベル低めの奴はラッシュや塔含めて高レベルならソロいける
ソロでID入った場合のレベルシンクは撤廃されたから、どれだけレベル上げても成すすべもなくやられるのはなくなったな
上級でもソロでヌルゲーになったけど行く意味は相変わらず薄い
衣装はステップアップガチャが実装されてるから5000円も使えばいくつかは衣装が手に入るようにはなってる
とはいえゲームも会社も将来性が見えないから課金はする気になれんな
BNOは社長も役員も親会社からの出向になってるのも会社潰す準備にしか見えない
そもそも初期ジョブが斧二刀流ってところがセンスなかったよな。
あんなの水戸黄門で言ったら、うっかり八兵衛枠じゃん。
みんな助さん角さんがやりたいのに。
迂闊にレベル70にするアイテム使うと結局ストーリー進行は経験値が溢れるから別ジョブにしないと損な気がするし
マッチングサポートでの低レベルIDも基本走ってる間に終わるしで、初心者や復帰勢はモチベの維持が難しいと思うの
ストーリーの進行具合によってはは低レベルでそのまま80までいけるし
最新だけなら70から80でちょいあふれるけど報告タイミングで別ジョブになればいい
メインは受注レベル制限なかったと思う
間違ってたらすまん
>>641 それまんまFF14で言われてたことだな
レールの上
麻雀はしらんけど、ほんとセンス無くなったなと思うわ
ff11の時みたいなカードゲームとか用意できなかったのかね
>>659 ゲーム内じゃなくて、一緒に併設されてた奴
テトラマスターか
あんなの作ってたら工数の無駄って余計叩かれるわw
>>661 でもffらしさはあるじゃん
麻雀はなあ
ああ、読み違えてた ごめん
ブルプロのコンテンツじゃなくて、FF14の麻雀をテトラマスターみたいなのに置き換えたらよかったんじゃないかってことか
それはまあ全くその通りだと思う
まあ、開発チームにクリエイターなんていないから面白いゲームなんて開発できなかったんだろう
まずはゲーム内取引やハウジングからだろうな
22年前のオススメでも普通に出来た事が出来ないのは
やる気がないだけとしか思えない
ゲーム内取引は取り扱いを間違えるとRMTの温床になっちゃうのがねぇ
>>665 それが問題になるけど
ゲーム内取引はMMOの醍醐味だしなあ
あ、MMOでは無かったか
競売取引だけならRMT排除できる仕組みくらい作れそうなのにね
相場から大きく価格をあげられないようにするか
見張ってBANすればええな
DDONのバザーであったけど最低と最高額がシステムで決まってて100万くらい短期間でつかうと数時間取引不可になるとか徹底されてたなw
相場より圧倒的に安い出品はそのままシステム側が買い取るようにして、
相場より圧倒的に高い落札はシステム側が同じアイテムを売るようにすればいいんじゃね
業者が湧くから取引ないなんて言い訳でしかないからな
同様にレアアイテムがないとかも単純にゲームをつまらなくしてるだけだし
もっと言えば技術がなさすぎて出来ないのを業者のせいにして誤魔化してるだけやわ
マッチング1日5回までは復帰にとってダルいよ
現役に追い付くには全ジョブ最低70が必須だし
60台が狩り場スカスカで杖以外は辛い
>>670 DDONは無課金だと売れた場合その出品枠24時間使用不可とかもあったなw
装備素材も売れなくなってたし
ミッション基本負けてるのがなー
最新は最後に笑われて終わりやったわw
競売で極端に相場から離れた価格だったらシステムが代理売買するのは面白いな
市場にアイテムが増えることになるが、少なくとも業者にダイレクトアタック入るし
業者が大量に出品して徐々に値段を釣り上げてって形で操作は可能だからどうだろうな
というかそんな事せずとも公式がルーノを売ったらええねん
業者対策に一番良いのは自分達がもっと安く売る事で、課金関連が上手くいってないブルプロには丁度良いんじゃないかね
ガチャ引くかルーノ買って他のユーザーから買うかって選べるし
公式RMTやるとなると今度はインフレ対策しないとだしな
公式RMTは結局経済が死ぬからそれなら今のままでええわになる
盛り上がってるゲームならともかくこんな落ち目になってからシステムの話をしてもな…w
最高だったら特損でてねーんだよ
圧倒的大多数に不評だけど自分には最高とでも言ってろ新潟の田舎者
正直もう無理なんだろうなぁと思いつつも
グラフィックを見るとどうしても諦めきれない気持ちが湧いてくる
ほんと何でこうなったんだろうな
そのグラも弄れるとこ少なすぎてなあ
既にpso2がある以上あのくらいか以上は弄れるの期待したよ正直
国みたいに好き勝手弄られたらキケニウム補給されたり
バニラなのにフルmodみたいなえげつないお下品SS撮られてSNSで晒しものにされ
女性プレイヤーが限りなく0になってしまうのでご理解
国ってPSO2のことかw
レスの流れでわかったけど
知らんスラング使われるとマジで何言ってるのかわからんっていうw
国とかいう蔑称使う時点でお察しよ
自由度の低さの言い訳にはならねえよ
それだけで自由なキャラクリ望んでた層を取り逃がしてんのに
どうしたってキャラが似通う中でもパーツが増えて個性出してくんだろうなと思ってたけどそう大きく変化は付けられなかったね
髪型はそれなりにあったけど変なの出せばいいってもんでもないし
キャラの見た目のバリエーションに関してはDQ10を下回ってしまった
他所の板のスラング持ってきてもろくに伝わらんのに使いたがるよねなぜか
顔面作画崩壊なんて見たくないですよねって煽りをインタビューでしたのはここの運営だったな
当時対象がPSO2しか無かったが
キャラクリ関連が14に毛の生えた程度だったのがマジで悔やまれるんよ
まあガチャやら課金形態見てどこに力入れたいのか分からないチグハグさを見てなんとなく察せたけど
女性プレイヤーで思い出したけど
ガチャ引いてそれを贈り物にできるシステムはキモかったな
取り引きできなくしてるくせにな
ソシャゲ寄りに作られた、なんちゃってPCゲーだからね…
原神が覇権とってる今、その方向は正しかったんだよなぁ
自分は原神みたいなキャラガチャが嫌だから期待してたんだよなあ
キャラガチャじゃなくて自キャラを愛でるところまでは良かったな
衣装ガチャも高いがまあいい
何にハマったらいいのかよくわからんゲームだったのがダメだった
ワイはワイの可愛い女の子キャラで無心で時間をドブに捨てられるものを求めてたんや
課金してくれるTKちゃんは
もうこれなんだよね。
昔NBOXとFIT乗ってたって言ってたんだよね。社会人になったときに親に買って貰って半年で普通車に変えたらしいね。四回転職してる24才の2年無職のTKくんは今中古車乗ってるって聞いたぞ。
因みに親の扶養でブルプロとか14とかやってるんだとよ。親や弟もやってんだってよ。
ゲームは飽き性だったらしく
ゲーム機買ってもたまにやる程度であんまりやらずドライブとかの方が好きだったらしい。
無職になってから、たまたまみつけたブルプロ初めてハマったらしいね。
ゲーセンで音ゲーとかレースゲームとかやるみたいだけどAT限定くん。
新潟のTVや新聞インタビューも受けたことあるらしいね。
スキーは行ったことはあるらしいね
始めは高校のときに授業があったらしい。
友人は少しいるらしい。
まあこういうことしてるのは
救って貰ったとか言ってるTKは裏切られたとか被害妄想してるんだろうと思うね。
性格見てるとアスペ
このグラに惹かれた大多数のユーザーはもっと緩くて大人数でワイワイ遊べて衣装が沢山手に入るゲームを多分求めてた
開発は衣装もエステも絞って何故かひたすら爽快感の無い怯みや麻痺スタン毒とトラップ中でのミッション周回そしてタイムアタック、高難易度を押して来た致命的にズレてたと思う
周回するの自体は全く気にならん口だけど周回するための目的や得られるものが無さ過ぎてやめちゃったな
操作面での爽快感も足りなかった
キャラを動かしていて色々と不満やストレスを感じるところがあったんだよな
MMORPGじゃないですアクションRPGですって言うなら余計その辺り丁寧に作って欲しかった
>>701 それってどうしてもFF14になっちゃうじゃん
14ってだいぶ前にやめたけど
大人数でワイワイ遊べるゲームになったの?
罵声と怒号がひしめき、責任の擦り付けでギスギスする時代終わった?
>>706 定食やってる限り変わってないんじゃ無いんかなぁ
最近グラ新生したみたいだけど土台から変わってないからw
じゃあお前らがこのゲームの開発ならどういうゲームにしたんだ
なおマネタイズは別部署であるため課金圧がすごいことは必須とし、
開発の技術レベルも現状のままで技術的に難しいことはできないものとする
アンケートでSATA高難易度なんか要らん言われてんのに止まらねぇ運営既存ダンジョンアリーナで数字弄りするだけだから楽なんかね~
少なくともユーザーにとってやる価値すらない要素はなるべく減らすかな
ズンパス有料化になって交換アイテムもなくなった事で無料勢ではデイリーすらやる価値なくなったが
本来はデイリー報酬を良くしてせめてデイリーやってもらって継続率を高めるもんなんじゃないのか?
今の最強武器も一瞬で価値がなくなるが、レジェンダリーとかはクラフトで他の武器にも継続出来るようにするとか
ユーザーが払う手間や時間や金の価値をしっかり認識して無駄にさせないようにする
ズンパス報酬でも一応衣装は貰えるけど軒並み染色不可ってのがなぁ
継続より休みの日にガッツリやろうとしてもチケット切れるのなんとかしろや
出来るっちゃ出来るがチケット無くなった時点で普通はやる気無くすわ
最初ちょろっと触って未来ねーなと思ってやめたけど
ガチャ衣装1つ期待値3万くらいだったっけ?それ直ったの?
そんなんで続けてる奴そんだけ金あんならもっと楽しめるゲーム他にたくさんあるやろw
>>713 Eラッシュイベントも亡くなるからさらに時間かかるゾw
>>715 一応ステップアップガチャと銘打って1万ちょい程度で14着は必ず出るガチャは追加された
ただ1周年の今だけな可能性が高いから今後のガチャは今までと変わらんと思う
それ以外のゲーム内容に関してはほぼ何も変わってない
なんか変な所にばかりかまけてて肝心の所は絶対直そうとしないんだよなあの運営
国内のみPCのみでも同接20万行ったくらいには注目されてたのに勿体無いことをしたもんだ
課金してくれるTKちゃんは
もうこれなんだよね。
昔NBOXとFIT乗ってたって言ってたんだよね。社会人になったときに親に買って貰って半年で普通車に変えたらしいね。四回転職してる24才の2年無職のTKくんは今中古車乗ってるって聞いたぞ。
因みに親の扶養でブルプロとか14とかやってるんだとよ。親や弟もやってんだってよ。
ゲームは飽き性だったらしく
ゲーム機買ってもたまにやる程度であんまりやらずドライブとかの方が好きだったらしい。
無職になってから、たまたまみつけたブルプロ初めてハマったらしいね。
ゲーセンで音ゲーとかレースゲームとかやるみたいだけどAT限定くん。
新潟のTVや新聞インタビューも受けたことあるらしいね。
スキーは行ったことはあるらしいね
始めは高校のときに授業があったらしい。
友人は少しいるらしい。
まあこういうことしてるのは
救って貰ったとか言ってるTKは裏切られたとか被害妄想してるんだろうと思うね。
性格見てるとアスペ
>>717 1万で14着とかまじか
そこまでやらんでも1万いれれば4~5着くらい貰えれば広く集金できたんじゃないか?
課金圧高めてプレイ人口減らして鯖代減らしたい目的だったなら知らんが
[TKの正体]
ブルプロ界隈でSS撮影、イベント、PV参加勢、ブルプロ最高で地名度の上がった、
課金してくれるTKちゃんは
もうこれなんだよね。
昔NBOXとFIT乗ってたって言ってたんだよね。社会人になったときに親に買って貰って半年で普通車に変えたらしいね。四回転職してる24才の2年無職のTKくんは今中古車乗ってるって聞いたぞ。
因みに親の扶養でブルプロとか14とかやってるんだとよ。親や弟もやってんだってよ。
ゲームは飽き性だったらしく
ゲーム機買ってもたまにやる程度であんまりやらずドライブとかの方が好きだったらしい。
無職になってから、たまたまみつけたブルプロ初めてハマったらしいね。
ゲーセンで音ゲーとかレースゲームとかやるみたいだけどAT限定くん。
新潟のTVや新聞インタビューも受けたことあるらしいね。
スキーは行ったことはあるらしいね
始めは高校のときに授業があったらしい。
友人は少しいるらしい。
まあこういうことしてるのは
救って貰ったとか言ってるTKは裏切られたとか被害妄想してるんだろうと思うね。
性格見てるとアスペ
でも下岡と仲良しで
ブルプロ民にも愛されてる
ブルプロ最高覇王と呼ばれてる。
まとめや5chに時々顔を出す。
自らTKと名前をつけて晒している。
ひしょとTKは別人。
と判明。
TKの名前を出すこの人に関しては
5ch民の25歳茨城済みの無職岡田。
そもそも5ch 虚言おじがTK使って嘘ついてて草
TKブルプロ楽しんでるぞ!
一日中張り付いてたらレベルカンストしてる課金勢のTK別人になるだろ。
嘘は良くないぞ。
まとめ荒らさずに
お前も暇だったらハロワ行ってこい
>>724 まあアスペだから親の金でゲームしてるんだろうけどW
ブリュみんな好きじゃなきゃアンチなんていねぇ
アンチがいるだけそれだけ愛されてんのはあったけーーー
チョン君が言っている事はただの結果論であってそんな事を続けていると大事故になる可能性があるから言っている
チョン君にはそれが分かんないんだねえ^^
国に帰って1からやり直したほうがいいと思うよ?
あ、もう日本には来ないでね危ないから^^
無課金のワイにもマウスパッドくれたのは感謝しとるわTシャツも交換出来るから追加発注はよ
リアルグッズだとイーちゃんぬいぐるみ欲しいね
以前に放送で見せてたやつ
集金必至やね…
【時間限定復刻開催!明日10時まで!】
「新衣装全部入り豪華ステップアップ(第1弾)」
「新衣装全部入り豪華ステップアップ(第2弾)」
がこの後18時から再度登場いたします!
どなたでも再度STEP1からガシャを回すことができます。
集金に必死だといよいよって感じがするな
信者はちゃんと課金してやれよ
このゲームってキャラクリやコスに興味ない人は金払う部分あるんか
まあ今までの数万入れても何も出ないのと比べればマネタイズは改善されつつあるけど
大感謝とか言いながら最後まで回そうとすると1万5千円ほどかかるっていう
感謝してっから金払わせてやるよwwwって事?
2000弱すら取れないDQ10ブルプロNGSw
FF14 PLL 3/4放送
Twitterトレンド(初出または最高順位)
3位 メテオDC
4位 #]WLive
7位 Gaia
9位 オメガ番外編
11位 プロジェクションマッピング
11位 CWLS
14位 ヒルディ
18位 友好部族
19位 ドレッサー
19位 Meteor
21位 DCトラベル
21位 DCテレポ
24位 レストエリア
24位 コンポタ
28位 フレースヴェルグ
29位 ティンさん
30位 ベリアス
30位 PLL
30位 エレメンタル
32位 ゼロムス
33位 愛用の見聞録
34位 第一世界
36位 マンドラ
37位 終極の戦い
38位 デジョン
40位 クラス替え
40位 Shinryu
41位 ハウケタ
41位 ドレッサー倍
47位 DC移動
47位 リグループ
48位 Yojimbo
49位 タタルさん
DQXTV 3/1放送
Twitterトレンド
無し
DQ10アップデート当日
Twitterトレンド
48位 カテドラル
ブルプロユーザーNGS臣民も嫉妬しまくってて草
なのかーちゃんねる@配信垢 主にブルプロ配信中@niconanoka
FF14がDLSS対応とかますますユーザーに優しい 本当に簡単に言えば動作軽くなるのにグラが綺麗になるすごい機能 ディアブロ4でグラボをGTX1060→DLSS2対応グラボに変えた時性能以上に効果すごかった RTX2000番台から使えるから使用者多そうな1060辺りから買い替え多そう 重いブルプロ君もぜひ…
ネオ@@neo_ps
FF14以外は期待されてたブルプロもコケましたからね^^; FF14が無難かと…
MightyRabbit@MightyRabbit
ぷそNGSはFF14に大分グラは劣ってるんだけど、切り取れば綺麗に見える気がする^^; これとか^^;
暇虫@vnwq7pe56kqdfb1
FF14はレベルキャップ100で無料トライアルで60レベルまで遊ばせてくれるのか、太っ腹だな。あと、ローディング画面の世界地図、そのまま壁紙で欲しいくらいだな。説明できんけど何か・・・良い(´゚ω゚`)PSO2NGSのこれが・・・全部?これで??みたいな地図を見続けてたからかな
Efffy☽・:*@@Cipher_ship4
FF14のグラアプデ NGSより全然いいと思うのにね ロスガールキャラクリ 可愛くしたかったのにイケメンになったw牙いらないかも
none(ゲーム専用垢)@nonenon16318435
グラのクオリティ高いね!NGSもPS5対応してグラの底上げしてくれたらいいんだけど! FF14は7月に大分上がるみたい
るーす🐖🐷🐽@higaeritorosan
ff14がグラアプデして綺麗になったらいよいよNGSお通夜やろ ※もうすでにお通夜状態だろとのご意見も最も
𝑀𝑒𝑤@m_e_w_xx
途中で送っちゃったw FF14のグラが好きすぎてドラテンには帰れない…
グラ技術、FF14圧勝!
新たなグラに新生を成し遂げるFF14>>>>ブルプロ>>>>>>>超えれない壁>>>>>>>DQ10NGS>オススメ(笑)
まよまよ@まよっち🍰@CiffonSweet
ブルプロベンチも回しましたよと。4Kで平均95fps前後なので、概ねNGSより重くFF14改修後より軽い…?
経済誌フォーブス「MMORPGランキングトップ10」を発表
10.New World
9.Palia
8.黒い砂漠
7.ファイナルファンタジー14
6. World of Warcraft Classic
5.エルダー・スクロールズ・オンライン
4.ロストアーク
3. EVE Online
2. RuneScape
1.World of Warcraft
“長年にわたり、そのクオリティは向上し続けており、2024年夏にリリースされる新たな拡張を考慮すると、現状で史上最高のMMOの1つと考えられています。ファイナルファンタジー14は、JRPGファン、あるいはこれまでにファイナルファンタジーを楽しんだ人なら誰でも楽しめるゲームです。ファイナルファンタジーの世界で、新たに壮大な物語を体験したい人にとっては必須のゲームです”
kultur.jp/forbes-2024-mmorpg-top-10/
すげえ賑わってるな
DQ10wNGSwブリュプロw
twitter.com/i/status/1794328566429331878
カーッカッカッカッ!www
「『FFXIV』が運営10年目にして過去最高の月額課金会員数を記録している」
www.famitsu.com/article/202406/7182
吉田「プレイヤー人口の変動については、とくに日本では『暁月のフィナーレ』リリース時期よりも、その後の時期のほうが人口は多くなっています」
Steam同接95000でMMO史上最高の売上記録を叩き出した、今回もある程度それに近い売上は出せることは確実。
ピーク同接から見て、「アクティブ=月額課金人口」は100万人(100万アカウント)をゆうに超えているのは確定w
FF14が「黄金のレガシー」で過去最高の同時接続数を記録!
>ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。拡張パッケージ『黄金のレガシー』のアーリーアクセス開始以降、多数のプレイと混雑緩和に関するご協力、誠にありがとうございます!
皆さまのご協力と併せ、最大ログイン数を拡充できていたこともあり、2013年の新生以来、過去最大の同時接続者数を記録することができました。
https://twitter.com/thejimwatkins スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度 473億円 (拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録)
バンナムHD、ブループロトコルが爆死したため減益に [231882153]
2chb.net/r/poverty/1707901551/
バンナム決算、ブループロトコルが名指しで「計画を大幅に下回る」と指摘…覇権FF14に及ばすか
2chb.net/r/ghard/1707901055/
ブループロトコル運営、失敗理由を総括「苦行に悦びを感じる古のMMORPGオタク向けに作ったら、ライト層に全員逃げられた」 [781154753]
2chb.net/r/poverty/1718964870/
BLUE PROTOCOL
store.playstation.com/ja-jp/concept/10004772
世界のプレイヤーの評価 2.55(5段階中)
こんなのに一万払うくらいならSteamで新作ゲーのデラックスエディションでも買うわw
スクエニ赤字
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度 473億円
衣装は自己満足ではあるけどそこにかかる金額がなぁ
ソフト代と鯖費は金出すけどそれ以上はさすがになぁ
好きなシリーズなら続いて欲しいからお布施はするけど
16出した後の特損とブルプロ特損で対決したらどっちが勝つかという問いに
両方惨敗と答えた
3000億飛ばしたとか言うのはネタでいいんよね?w
グラはいいんだよな、グラは
ただそれ以外がお粗末すぎる、1回やったら終わりのコンテンツばっかり
おススメのBFみたいなのあるだけでだいぶ変わるんだけどなぁ
16発売後から落ちた株価をどう見るかかな
なお今はさらにとんでるどころかスクエニ株自体の価値すら下がった
>>740 反日パヨクの11豚ゲェジさん嘘八百デマ捏造偽計業務妨害信用棄損風説の流布になりそうだけど大丈夫か?w
クラスNPCが居ても生かしきれてないよなぁ
防衛戦辺りで一緒に戦えるもんだと思ってたけどそんなことはなかった
ゲーム内容クソで不具合だらけなのに課金圧は相変わらずアホみたいに高くて草
822 Anonymous ころころ 2024/07/24(水) 18:17:19.47 ID:IWEuoZuP0
アーリーの10日ぐらい前から復帰課金、継続課金してた人達の課金が切れた結果
アーリーの一週間前ぐらいに復帰して期待してた人が多かったと分かる
からの~絶望
ゲーム売上ランキング
2024年7月24日(水)午後
1位 原神
2位 パワフルプロ野球
3位 ゼンレスゾーンゼロ
4位 The First Descendant
5位 efootball2024
6位 エーペックスレジェンズ
7位 VALORANT
8位 祇:Path of the Goddess(7/19発売)
9位 PSO2NGS
10位 エルデンリング(セール)
11位 EA SPORTS FC 24
12位 フォートナイト
13位 ストリートファイター6(セール)
14位 Dead by Daylight
15位 崩壊:スターレイル
16位 ドラゴンクエスト10オンライン
17位 ガンダムバトルオペレーション2
18位 GUILTY GEAR -STRIVE(セール)
19位 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
20位 GTAオンライン/GTAV
21位 ガンダムブレイカー4(予約)
22位 EA SPORTS FC 25(予約)
23位 龍が如く8(セール)
24位 ペルソナ3リロード(セール)
25位 モンスターハンターライズ(セール)
26位 モンスターハンターワールド(セール)
27位 Minecraft
28位 プロ野球スピリッツ
29位 Call of Duty®
30位 鉄拳8(セール)
35位 ファイナルファンタジー14(6/28アーリーアクセス)
60位 ファイナルファンタジー16(セール)
2024-07-24 22:45
毎日24時間5chに入りついてる50歳TKやTKは24歳無職とか書いてあるけど、
毎回荒らしてるの何なんだ?って思う。後TK レベルカンストしてるって書いてあるけど、レベルカンストやSS 撮影とかしてて24時間5ch にいるってチーターかなんかか?
返信
名無しさん
2024-07-24 22:49
チータもまとめあらす奴やつも死んで欲しい
返信
名無しさん
2024-07-24 22:39
これ3ステップ目で一個だけ50%の確率でSだからな
通常はSの合計は3%
そして当たってもランダム
そしてトドメは青天井
2,3周ででない人もいるだろうなやってるやつ馬鹿
返信
名無しさん
2024-07-24 22:47
毎日24時間5chに入りついてる50歳TKやTKは24歳無職やろ、
このガイジ毎回荒らしてるの何なんだ?って思う。後TK レベルカンストしてるって聞くけどレベルカンストやSS 撮影とかしてて24時間5ch にいるってチーターかなんかなんか?
返信
名無しさん
2024-07-25 00:51
2024-07-24 22:45
毎日24時間5chに入りついてる50歳TKやTKは24歳無職とか書いてあるけど、
毎回荒らしてるの何なんだ?って思う。後TK レベルカンストしてるって書いてあるけど、レベルカンストやSS 撮影とかしてて24時間5ch にいるってチーターかなんかか?
返信
名無しさん
2024-07-24 22:49
チータもまとめあらす奴やつも死んで欲しい
返信
名無しさん
2024-07-24 22:39
これ3ステップ目で一個だけ50%の確率でSだからな
通常はSの合計は3%
そして当たってもランダム
そしてトドメは青天井、
2,3周ででない人もいるだろうなやってるやつ馬鹿
返信
名無しさん
2024-07-24 22:47
毎日24時間5chに入りついてる50歳TKやTKは24歳無職やろ、
このガイジ毎回荒らしてるの何なんだ?って思う。後TK レベルカンストしてるって聞くけどレベルカンストやSS 撮影とかしてて24時間5ch にいるってチーターかなんかなんか?
今回のアプデはホンマにアカンな…重要なお知らせの時は近い…
前衛潰しのボスだからなぁ
野良はクリア率かなり下がりそう
これでPT組んでミッション挑む形になればおすすめっぽくなるんかな?
リザ持ち盾1募集~とシャウト聞こえてきそうw
前衛潰しのボスって上級調査改の話か?
さっきいったらりゅーさんが一人で5回くらい死んでてキレそうになったわw
ユーザー間取引で衣装や素材やジェスチャーを売買出来るようにしろって
たったそれだけでもゲームの評価が変わるからさ
オススメで人との関わりが面白かったと言いながら何で人と関われない仕様にしてんだよ
>>740 822 Anonymous ころころ 2024/07/24(水) 18:17:19.47 ID:IWEuoZuP0
アーリーの10日ぐらい前から復帰課金、継続課金してた人達の課金が切れた結果
アーリーの一週間前ぐらいに復帰して期待してた人が多かったと分かる
からの〜絶望
ゲーム売上ランキング
2024年7月24日(水)午後
1位 原神
2位 パワフルプロ野球
3位 ゼンレスゾーンゼロ
4位 The First Descendant
5位 efootball2024
6位 エーペックスレジェンズ
7位 VALORANT
8位 祇:Path of the Goddess(7/19発売)
9位 PSO2NGS
10位 エルデンリング(セール)
11位 EA SPORTS FC 24
12位 フォートナイト
13位 ストリートファイター6(セール)
14位 Dead by Daylight
15位 崩壊:スターレイル
16位 ドラゴンクエスト10オンライン
17位 ガンダムバトルオペレーション2
18位 GUILTY GEAR -STRIVE(セール)
19位 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
20位 GTAオンライン/GTAV
21位 ガンダムブレイカー4(予約)
22位 EA SPORTS FC 25(予約)
23位 龍が如く8(セール)
24位 ペルソナ3リロード(セール)
25位 モンスターハンターライズ(セール)
26位 モンスターハンターワールド(セール)
27位 Minecraft
28位 プロ野球スピリッツ
29位 Call of Duty®
30位 鉄拳8(セール)
35位 ファイナルファンタジー14(6/28アーリーアクセス)
60位 ファイナルファンタジー16(セール)
交代する訳ないだろ
アクションしながらチャットなんて無理なんだからメリハリつけて質問やお話が出来る部屋なりユニティみたいな公式チームなり作ればまた違ってたかもな
FF11からなんも学べてないやん
周年御祝儀ガチャ追加してももうストアの売り上げランキングにすらのらなくなったな
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8b89-tH2U)
垢版 | 大砲
2024/04/22(月) 23:25:13.85ID:Nuwx3zoT0
>>41ソフィア「ff14 のみんなにもブルプロの楽しさ知ってほしい」
(あやとの配信でff14面白いと進めた馬鹿)
視聴者「みんなでブルプロ楽しみたい」(一ヶ月ぶりにログインした馬鹿)
なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
https://news.yahoo.co.jp/articles/76112cc30c44676859428ec102ad3b9776db13b3 久しくやってないけどヤフコメみたらあまり評判はよくないみたいだな
難しさと操作忙しいだけを履き違えだゲームはだいたい死ぬ
ネトゲだと更に倍率ドン
アクションだからそもそもチャットする余裕はない。
それどころか、周回ダンジョンパーティはチャット禁止
トレードなどアイテムの受け渡しもできない。
アプデでは、XXを何個採取しろ、XXを何体倒してこいの追加ばかり
そもそもパーティが必要なコンテンツはエンドコンテンツのみ
結果、MMOなのに9割9分はソロで作業してるだけ
微塵もオススメ感はないっていう
8時間かけてジュノとかウインスタートでバスやサンドに寄り道してもそこまでかからんやろーw
おすすめ時代に万年ぼっちだった苦悩を現代のプレイヤーに体験させたかったのかもしれない
セルビナでPT組んでレベル上げやサポ取得アイテム取りにかかった時間も入ってるんじゃね
おまPが機能してないのは同じかw
一部分では機能してはいるけどもNM狩り以外で取り合い狩り場なんて行きたくも無いわ
そもそも一定範囲内にいるプレイヤーはドロップ経験値共有する緩いPT扱いくらいでいいんだよ
NGSがこの仕様
チャットなしでパーティーが組める仕様って楽だけど冷たい感じするよね
ブルプロだけの問題じゃないんだけどコンテンツをクリアしないと報酬が全くないっていうシステムが分断を加速させんだよな
裏みたいにとりあえず倒せた所までの報酬はドロップしとけよって思う
インスニ無い開始直後のLV15-20くらいでジュノ行こうとしたら、下手糞なら8時間くらいかかると思う
ジャグナーやバタリアで死にまくって、サンドからやり直すようなことばっかりやってればだけどw
終身刑と言われるアレキサンドライト集めだって人から買うって選択肢があっただろうに
ブルプロは全部自分で集めなきゃいけないからマジで終身刑な上に
その果ての報酬がポーションとかだからな
こんなもんやれるかよと言って皆離れていった
先行廃人だったとか自慢しとるけど
その感覚で作ってんならそりゃ色んな要素がマゾくもなるわなぁと思った
普段ガチャゲーとか絶対やらないわい
鳴潮とゼンゼロをやってみた
最近のガチャゲーて結構おもろいのなw
ブルプロはどうなん?
暇潰しならまぁ他のやった方がいいかもね
国産ゲーだから贔屓目で見てプレイはしてるけど人との関わりを求めるならプルプロはアカンわ
おすすめ初期はソロだと行動ほぼできないようなクソ仕様だったから
コミュ障だろうと他人と関わっていかないとゲームにならんかったのもあるしなあ
まあ今そんな仕様にしてもダメなんだろうけど
今はもう人との関わりなんてSNSでお腹いっぱいで
ゲームでまで人と関わりたくないからMMO自体がオワコンなんよな
>>781 とりあえず倒せた所までに相当する性能の報酬が得られる温かい世界
オデシー・ジェールは好評でしたか?
個人的には他人と関わらなきゃゲームにならない仕様でもゲームの楽しさとして活きてれば全然流行ると思うけどな
ブルプロはそこが全く考えられてないというか、他人と関わる要素を全て排除してるくせに他人と関わる楽しさを説かれてもって感じだ
いい加減マーケット実装しろって
このゲームの他人は中身のいるNPC扱い
おすすめ時代もそういうプレイスタイルだったのかもな
ブルプロであったのは8時間かけて無言で蛇帝素材を集めるとかだったような
野良とか1年で片手ほどしか会話なかった
上級期間限定やめて欲しいわ
忙しかったからBP稼ぎきれなくて行けなかった
BPじゃないバトルスコアのSまでボチ足らなかったー
四回転職して2年生無職の俺だけど
やれることやりたいこと見詰め直すために修行してくるか、
バイトしながらやりたいこと見つけられるように俺は職業訓練校でも行ってみようかなぁー
20代で若いから大丈夫って言ってくれた人や知恵袋で意見くれた人のためにも行動するか、
四回転職して2年生無職の俺だけど
やれることやりたいこと見詰め直すために修行してくるか、
バイトしながらやりたいこと見つけられるように俺は職業訓練校でも行ってみようかなぁー
20代で若いから大丈夫って言ってくれた人や知恵袋で意見くれた人のためにも行動するか、
>>796 報酬そのままで新ミッションになってるからそこはあんまり気にしてない
新武器解体したり店で買えるようにでマテリアルの入手法増やしてほしいな
ブルプロはff11やそれを元にしたff14もクソゲーってことになる
おすすめって初期の頃はネットで他人と遊べるだけでも面白いって人が結構いた時期だし
真似するっつっても今のソロやらせろやソロとは言わんでもピクミン気質多いような人ら相手に上手く行かないと思うんだ
何故ジュノを目指す面白さを語っておいて、新しい町行くのにPT組むとか無くしたのか。
これがあるだけでだいぶ違ったのに。
FF14が参考にしてるのはオススメじゃなくてWoWだし
ブルプロがオススメ参考にしたのは公式が勝手に言ってる虚言だし
オススメの系譜をたどるなら元はEQだ
てかEQとUOってまだサービス継続してるのすげぇな
サービス25年目か?やばすぎんだろw
レア装備自体がなかったり取引すら出来なかったりズンパスの維持も出来なくさせたり
出来ない事だらけにしてユーザーの全てを管理したい欲が強すぎる
自分の子供にも毎日椅子に縛り付けて勉強だけさせてご褒美として白米茶碗半分とかやってんのか?
その子供が親を好きになって将来助けてくれると思うか?
>>806 現状でおすすめを参考にしましたとか愚弄以外の何者でもないやろw
当のオススメはちゃんと時代に合わせて遊びやすいように別ゲーレベルで進化してんのに
ジュノまで8時間まじ熱かった!って古き良きゲームの幻影追いかけてマゾゲー作ってんやからそりゃ人減りますわ
本来いちばん刺さるはずのネミ民すら全く刺さってない時点でもうね
PSOみたいなスレ立ち続けてるゲームあるのにこっちは早々に消えたし
最初のころは田村田村言ってめちゃくちゃ粘着してた奴がもう来なくなるくらいだからなw
てかどこをオススメから参考にしたのか、具体的に教えてほしいわ
プレイヤーを喜ばせるって事をもっと意識すべきだなぁ
ただでさえ不快感を覚えさせるシステムなのに出来る事をなくさせてやらせたい事だけさせようとしてるのは無能の極み
ズンパスの維持とか衣装の取引不可とか、出来て当たり前な事を出来なくしてるし一切説明もしないし
責任感も誠意もないんかーい
上級改、金アビ落ちなくなった?
エネミーラッシュ4回やってゼロとか、前なら考えられないんだが・・
武器ボード回収してるんだけど報酬一括受け取りでハングしてPC落ちて焦った
色々な判斷をミスりすぎ
ゲームの設計もそうだし、サ開後に不評を無視してCS版の開発にかまけてたり
散々駄目な部分を指摘されても無視して宣伝ばっかしてたりさ
そしてその姿勢が今も全く変わってないどころか悪くなっていってるのがやべぇ
FF14からあぶれた境界知能しかやってないだろこれ。ゲームすらまともにできない奴ばっかりなんだが。
ユーザーからのフィードバックをスルーするような会社が売れるわけないんだわ
オススメもそうだったな
リリースで超好評だったのに、ジラートで180度反転しプロマシアで大事故に。
アトルガン、アルタナあたりで改善を見せるも、時すでに時間切れみたいな感じやった
https://x.com/5499x9...1sRrnmMbzLvGH5w&s=19 ブルプロをブリュとか呼んでるやつゴミカスアンチだろ。
そう言えばジオルグに喧嘩売ってた月乃ソフィアもブルプロ悪評広めるために使ってたな、、
https://x.com/5499x9...1sRrnmMbzLvGH5w&s=19 ブルプロをブリュとか呼んでるやつゴミカスアンチだろ。
そう言えばジオルグに喧嘩売ってた月乃ソフィアもブルプロ悪評広めるために使ってたな、
実際のところ、ゲーム性は初期に比べてだいぶマシになった。
原神やスターレイルあたりと比べても遜色はない。
だけど、初期のイメージが悪すぎて客が戻ってこない。
ここが問題。
開発費を何としても回収したくて欲が出たんだろうけど、完全に裏目に出たって感じ
今さら新規が来たって70まで上げる過程で辞めそうだな
80まで上げたとしてもそれだけでエンド行ける訳じゃないし
どっかでチームとかに拾われたなら話は変わってくるんだろうけど人と関わる導線が全く無いし
チームイベントやるならチームに参加してない奴参加させたら課金衣装や課金アイテムを盛大にプレゼント位やりゃ良いのにな
武器ボード回収で低レベル自由探索行くけど割と怪しいのおるね
新規来たってマチサポソロで回し続けるわけだからな
競売ないからイマジン揃えるのも苦行極まりない。装備更新も武器だけで面白くない
新規がきてもLV30くらいで辞めるんじゃなかろうか
>>834 先月から新規で始めた
幸いチームに拾われたおかげで、
過疎ってるミッションとか手伝ってもらえて
チムメンにはとても感謝している
今やると一瞬で70になれるアイテムもらえるけど、スキル関連の情報量が怒涛で流れてくるのもあって
割と瞬時に虚無になるからこれ失敗なんじゃねっていう
マチサポで出たアイテムとか適正レベルの奴に放り込んでやって欲しいわ
わざわざ倉庫行って売るのダルい
花火は即捨て、アイテム使えミッションきたらリキャ短いアメ連打
しかし衣装ガチャ連打したところで鞄圧迫しすぎなところもだいぶ諸刃の剣やなぁ
30分のやつとかキャラメルとかバフアイテム若干持て余してるんよな
30分じゃなくて3ミッション(効果時間3時間)ならなぁ
>>832 やっとアドボとか無駄なキャップ解放とか消えたのか
未だにアイテムやらステータス画面見るだけで微細処理落ちするのにまともになったと言えるのだろうか
競売ないのがマジでクソ
衣装から武器から素材から全てを自力で集めなきゃいけないってネトゲの意味ないだろ
そんなんCBTの頃から言われてるのに実装せず謎の自画自賛ばっかり繰り返して結局評価損の始末
今の武器の売却額を見たらもうユーザー間取引を実装する気ないのは察するけど
そうやってどんどんゲームをつまらなくしてるくせに課金しろ課金しろとうぜぇからムカつくんだよ
無能な馬鹿が散々人に迷惑かけてんのに自覚すらせず自分本位な事だけをやってるってのがこのクソゲーの正当な評価
やめた人は現状マシになった程度じゃもう戻らんだろうしな
ちゃんと面白くして長くサービスを続けるつもりなら応援もしたいけど、実態は違うだろ?
諸々のトラブルを解決するために金が必要だから、それをどうにかするために場当たり的に改修を繰り返して課金させようとしてさ
ゲームは面白くないけどユーザーは大金使ってね、そしたらすぐにサービス終了出来るから、って言われて課金する奴がどんだけいるのかと
新規衣装やマウント、ジェスチャーしてるやつを相変わらずよく見るのでそれなりに回ってはいそう
新規浴衣は見ても新規水着はあまり見ないことからすると青天井ステップアップガシャは信者力が試されている
それなりが運営想定下回ってるから特損ゲーなんだよ
よく目にする(体感)じゃいつ切られるか怖くて課金二の足踏む層もいる
実際スクエニソシャゲやバンナムオンゲは何度もそれをしてきた実績があるから余計に
>>850 そういう連中は人目につくアピールしてるから実際より多く見えるんだよ
チケで衣装被った時がねー
サブキャラにさえ渡せない
FF11のようなゲームを目指して作られたってインタビューがもう意味不明すぎた
じゃあどうして出来上がったのがこれなんだ
マシになったって、やってて面白いコンテンツでも追加さらたんか
目玉コンテンツがマッチング無し、野良募集壊滅だよ
チームに入ってまでやる気ないしな
ここまで何の擁護もなく「なんでこのクソゲーまだサ終してないんだ?」的な話しか出てこないのが笑うw
fanzaに移行してBLUE PROTOCOL Rで再起を図ろう
>>855 プレイヤーいじめの部分を取り入れたんだろ
民度極悪最底辺
特に一部の奴らが突出してやばい
名前言わなくてもわかるよね
>>859 今は亡きコイカツの後釜でも狙うか?w
誉める所はグラ位か
アクションはまあ…
SNS上でのコミュニケーションもこのゲームは終わっとる
グラだけって言うけどグラもαの頃は頑張ってる感あったけど
そこから何年もかかってるくせにそれ以上の進化が無くてサ開時には周回遅れになってしまってた
違法ツールで同接計測されて1800とかいう数字出されたの流石にヤバいやろ
1800は同説じゃなくて1日にログインしてるカウント
つまり1日最大1800人、中には落ちて入り直しも居るから実際はそれ以外
同説は500〜700
オススメで深夜~夜明けのガラガラ状態がそれくらいじゃなかったっけ
オススメはいくつも鯖があってそれぞれがその数字だから、実際には今でも数万人は同接ある
作った人達がオススメフリークだからブルプロを応援したい気持ち補正はあるけれど
それでも正直に言って呆れや失望の方がデカいからな
オススメ補正がない人達は続くわけないよな
せめてもっとまともに運営してたら結果は違っただろうに
ゲームの内容がひっでぇ上にバグまみれでまともにゲームが出来ないのに簡悔と僕損まで併発してるんだもんな
そういった姿勢をずっと前から問題だと指摘されてるにに何も変わらずサ開後すぐに炎上したけど
それでも何も変わらずだから人が消えるには十分すぎるんだよ
ブルプロというゲーム自体もそうだけど運営のクソさに皆うんざりしてる
βでボロクソ言われて開発期間延長して2年?
直した部分はそこじゃねえわ延長してご自慢のグラも型落ちだわで
フィードバック受ける気無さすぎだ開発の姿勢だけ覇権ゲー並かよ
なるほど、、、
メガと言っておけば論理鯖の数であれこれ言われるのを回避できるのと人数減ったときに物理鯖こっそり減らしていけばコスト効果も高いね!
グラが周回遅れということは最新のアニメ絵MO・MMOがあるということ
それはなんてゲーム?
>>879 PMでヴォン攻略した時ジョブ何で行ってた?
FF11が世に出た頃はネット上に新世界が生まれたような熱狂があった
ブルプロはどうだ
お、かわいいじゃんwど~れいっちょシコッてやっかぁwww
としか思わなかっただろ?
時代が求めてないんだよMMORPGを
求める求めない以前に、ブルプロをMMOと言われると疑問しかないレベル
アニメにあるようなAIが自動で世界観やシナリオ作るようなMMOやりたいわ
不正の監視と追跡を行うAIが開発されなきゃ
もうだれもMMORPGを作ろうとは思わないね
プロミヴォンはアイゼン着て戦士サポ忍でやってたね
懐かしいなぁ
インスタンス形式のMOは短時間で便利だけどコミニケーション必要なくて面白みにかけるんだよね
>>887 街中で話す奴ほとんど居ないからなぁ
居ても内輪ネタみたいなもんばっかだし
オススメも街中じゃ雑談はなかっただろ、
シャウト失礼しますでシャウトは飛び交ってたがw
初期の頃は皆sayで話してたよ
ウィンダスってどうやって行くんですかとか、甲羅の盾売ってくださいとか
まあブルプロはそもそもフィールドが存在する意味も薄くて冒険感がないしマーケットもないのでそんな会話が生まれる余地がないんだけど
会話の有無ではなく余地というべきかもね
本当に語ることのないゲームだった
狩場までの移動とかレベル上げでもチェーン切れて休憩してる間も話したりも出来たから楽しかったね
爺が作れないのは不満なんよな
サブは爺にしたかった
武器販売時の価格とか、分解で素材が手に入るようになった事を考えるとマーケットは絶対に実装する気ないんやろな
何で自分達でつまらなくするんだあの人達
>>891 パケット飛んできて重くなるからsayで話すのやめてください!
これって本当に重くなってたんだろうか
会話の文字データ程度で重くなるならMMOなんかプレイできんよ
おすすめ初期の頃はNPCに話しかけてる人いてわろたわw
クソつまんねーゲームを1500人前後でシコシコ支えてるんだろ?
基地外しか残ってねーわそりゃ
アプデしたばっかりなのにゴールデンタイムでアステが1~2chだからなぁ…
海外プレイヤーがゴニョゴニョを使ってログイン数を調べた結果の1日トータルログイン数よ(ログイン人数ではない)
海外版NGSでも同ツール使用して計測した結果がsteamのNGSのプレイヤーグラフとほぼ合致してるから的外れな数字じゃないみたいよ
金落とすやつが10%として、そいつらが月に1万円落としても1500万円・・
すでにリビングデッドやなw
いや、違うな150万円だ
このゲームで課金してくれる率が高くて、しかも単価が高いなんてある?
蠱毒極まって課金したから引き返せないあたシコ連中が残って毎度回すとしよう
30%が5万課金で月2250万や!年2.5億!
でも無理やな
NGSが年10億らしいんだけどどういう課金されてるんだ
PSOは課金おしゃれ装備をちゃんと売り買いできるもんな
マーケットであれこれ買うためor装備強化の資金になるから回す、装備強化が簡単になる素材を使うor売るために回す
天井も6000円とかだし、その過程でボーナスもある。当たり前の導線ができてるからなぁ
外見に使う金と強化に使う金を両立してきた歴史は強い
青天井ってのがやっぱ枷だよなぁ
それなりに安いとやっぱりポンポン買ってしまうもん
ガチャ1回500円でゴミ引こうとは思わんよw
Bイマ強化用のチケット×5位貰えるならまあ引くかねぇ…って思うけどさ
バンナム系の課金周りはブルプロに限らずいつもこんなん
マジでゲーム知らん脳タリンがサイコロ振って決めてるとしか思えんからな
ゲームの仕様もイベントの報酬も
先の事やユーザーが喜ぶかは考えずに
その場で適当に決めてるだけって感じ
こんな最低のゲームで最高で叫ぶお仕事とか新潟県でもど田舎の上越地方民かな?
宗教みたいに見せたい誰かが居るんだろうね
某4ちゃんとは違うのに
個人的に足りないのはシナリオの量かなあ
理想はスカイリムのようにシナリオ途中でつまらなくなったり飽きてきたり難しくなってきたりしたときに別のシナリオ進めてみるかー的な逃げ道が無い
オススメでも三国でそれぞれ違った展開もあったし、ブルプロは一度飽きが来るとそれで止めちゃうんだよなあ
>>920-921 お前らみたいな批判厨を釣って遊んでる暇人だろ
釣りならこんな寂れた釣り堀みたいな所よりもっと大きいところ行けば良いのにw
大きいところも小さいところも回る、それが暇人ってもんだ
毎日一日中IDコロコロしてるキチガイなんかまさにそうじゃん
つまらないゲームをつまらないと言うと批判厨とか極まってんな蠱毒
まともなゲームになってから言ってくれ
ロドストじゃあるめえし
批判厨を批判厨と言っただけでブルプロ擁護する気なんか微塵もないんだがなぁ
0か1でしかものを考えれれないのって残念だよな、つーかお前毎日どこかでそんなこと言ってるよな
握手しただけでアンチがわかる吉田のような能力者かよ
バンダイナムコ様のために!!!!!
全ての国民が!!!!!!
全財産を捧げなければならないと我々は考えます!!!!!
>>913 アンチ乙!
ブルプロは高級レストランだから
ハンター様怒らせたからか撃ちまくられたwww逆恨みやべえwww
草しか生やせなくなるのは負け惜しみにしか見えんてネ実で学んでないの?
侍でコリブリ相手に槍持たずに月光してた口か?
TLに景品表示法違反とかこのゲームのポストで流れてきたんだがなんかあったん?
>>935 流れを見れば負け惜しみもクソもなかろうに、それに新芽に噛みつかれてもなぁ
撃たれて書き込めなくなってたからハンターにして書き込んだら撃ってもいないのにレッテル貼られたんだけど^^;
こっわ
撃った奴確認した上で言ってんのかよ
>>939 お前だとは言ってないぞ
以前にアニ雑で無差別乱射した奴が濃厚だと思ってる
ファンが既知外行動する事が最高のアンチ活動だと良く理解しているなぁ
イベントの敵相変わらず取り合いなんよな
高レベルが瞬殺するから触れない
敵指定じゃなくエリア指定にしてくれないかなー
>>963 CSならオプションでPC切ればCS鯖?に飛ばされて快適だぞw
問題はエリアによってはエリア鯖が立ってないのか飛べない事がある位かw
ゲームの設計が杜撰で面白みがない上に不具合だらけ
にも関わらず簡悔と僕損を患ってる上にガチャが余りにも強欲
だけでなく、1年以上経ってもそれらが改善する兆しもないのに超大型アプデだのビヨンドだの言ってショボいアプデを誤魔化そうとする
擁護出来る所が何もないから誰もやらないんだよ
>>971 ガチャ以外は14の事っすね
確か2か月だか3ヶ月に一度はBAするとイキってたのに金玉レガシー前は一年BAなかったからな
田村だかが14タゲ逸らしのために建てたスレに次が要るとか基地外仲間かよ
他ゲー叩きは99%14プレイヤーだからな
ほんと民度が低い
突如FF14が出てきて押し付けて草w
よっぽど都合が悪いらしいw
>>977 じゃあ自分でスレたててやればいいじゃない
他人にスレたてさせてまで叩きたいとか14プレイヤー位しかいないからね
ぶっちゃけ文句はあるけどここまで叩くもんか?って思わなくもない
>>969 なるほど……な
まじか、CSやってみるわw
サンキュー
今日も暑いから熱中症に気を付けてな
今日もアイスが旨い
まぁ20万人以上被害者が居るKUSOゲーやし語る事は尽きないよね
>>973 嘘つくなよ1年もBA無しで何して遊べってんだ
え…マジ?
ブルプロのいいところは終盤に追加されたエンドコンテンツ(EXSPソロ)が14のように練習すればだれでもクリアできる
または装備更新後、火力が上がればクリアできると違って
挑戦期間が決まってるから明確にクリアできる人とできない人に分けられる
14の制服装備と違ってクリアできなかった人はサービス終了までクリアできなかった人の烙印がつくところ
前にも書いたが斧に限れば難易度は14のエンドコンテンツより上
ちっともいいところに見えないんだけど俺がおかしいのか
>>990 あなたは正しいw
比較対象が14になってる時点で終わっとる・・・
地獄めぐりをしてる中で、どっちがいいとかマシとか、不毛すぎるw
もうゲーム自体の面白さは無理だからスリーソードにもっと語録を発してほしい、国王みたいに
逆説的に~ とかあのへんは面白かったわけだから
なんでネ実の一部ヤバい奴って、自分の知らないわからない言葉使われるとものすごい過剰反応するん?
他ゲーの蔑称しかもペ実産のやつを使ってる人は普通にドン引きするんじゃが
まさかぺ実のことネ実とか言い出したりせんでくれよ?
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・命の電話相談のおばさんに不登校だったこと告げたら同情されたんやがワイってそんな不幸な存在なんか?
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