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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは
>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/ ■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com ■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/ ※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart212 [無断転載禁止]©2ch.net
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1506000189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
動画出せ見たいに気軽に言うけどキャプチャーすればどっかこっかマシンに負荷がかかるから
画面をカメラで撮るみたいなことしないとフルパフォーマンス出せないんじゃないか?
自分で簡単に試せることだし動画だせだせ言ってるのは運営か開発のやつなんじゃないの?
USBの意味ないなら自分にはもう無関係だなあ・・・
運営見てるなら蔵直してほしいわ
あ、無理ですよね
第三者に検証可能な証拠がないんだから
肯定派にそれを求められるのは当然だろ
(´・ω・`)ジオン民だけどDGXポチって出荷されたよー
(´・ω・`)改善しなかったらオコだけど
(´・ω・`)改善したとしても一人でウマウマしたいから動画とれるけどしばらく出さないかも
(´・ω・`)新婚生活みたいに子供作る前に二人の時間を楽しみたいっていうかそういう感じ
とりあえずバードウェアの拡張をユーザーに強要するより
ちゃんと判明した部分をもとにクライアントの改善をしてもらいたいもんだ
あがるの待って動画リンクふんで動画眺める時間より設定変えて今やってるガンオンが変わるか体感したほうがはやいっての
結果がどうあれな
ちなみにうちは北極BAで試したけど体感できんかったよ
ハードウェアの話なのに全員が検証可能な環境持ってるの前提かよ
こんなアホならそりゃ運営だの開発だの言い出すわけだわ
>>12 サウンドカード1枚買うのだって大なり小なり費用掛かるもんなぁ
確実に効果あるならまだしも、現時点では定かではないしなぁ・・・
>>9 見たらDS3D GX 2.0てソフトウェアエミュレーションだから結局CPUで処理されるだけのカードぽくない
>>4 わざわざ重い録画ソフト使わなければ問題ない
このスレも10分おじさんに侵略されちゃったな
ここで隔離しといてくれ
実際に検証した奴らが全員変わらんって言ってて成功報告0なんだから察しろよ
STAP細胞と同じ状況だからな
そんなことじゃ大将になれんぞ
>>4 ゲフォのデスクトップ録画は軽いで
あれこそハードウェア資源有効に使った機能
肯定も否定も証拠を出してないのはどっちも同じなのに
否定する方だけ信じるのは嘘だった時にバカだと思われたくないっていう
感情論を最優先にして利口ぶってるだけだよな
そもそもこのクソゲーが多少軽くなったところでクソ待ち雪合戦会場がどうにもならんしわざわざガンオンのためにサウンドカード買うか?
なんでユーザーがわざわざご丁寧に検証動画をあげなきゃならないんだよ
そんなんで得するのはバグ取り蔵改善サボりまくってる糞開発か金かける場所わかってないアホかサウンドカード業者くらいだっての
>>14 ASUS Xonar DGXの事ならpdfマニュアルの8P目に
WindowsR Vista 以降のOS環境でEAXゲームサウンド効果とDirectSound3D
ハードウェアアクセラレーションをサポート。(DirectX/DirectSound 3D対応)
って書いてあったよ。
色々と調べたらオーオタのおかげで暫定対応が見えてきた
公式って効果音のサンプリング周波数公開しないかな
オーディオエンジンのリサンプリングでオーオタが騒いでたけど
ガンオンもそのリサンプリング負荷かけなければ少しはマシかもしれない
オーオタ
osのオーディオエンジン(カーネルミキサー)リサンプリングうぜえ
音が劣化するーーーー
ガンオンユーザー
osのオーディオエンジンのリサンプリングうぜえ
余計な負荷になってんじゃねえか
というまさかのオーオタとタッグ組めるかもしれない
血眼になって否定してるやつは自分らは使ってて優位性がなくなるからガセにしたいんか?
普通は重さが改善するかもしれんってことで期待して検証報告待つよな
1000 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da88-LuZH) sage 2017/10/07(土) 13:47:16.70 ID:yVORN2PT0
同系列のチップ搭載カードって言ってたけどどんなカード買ったの?
DGXなんかと同じCメディアのやつだよ
最近のやつが8ch(7.1)に対応してるのに対して
6ch(5.1ch)と系統同じだけど古い型番のやつ
DGXもPCI向けCメディアのチップに
PCI PCIe変換かましてて同じような
接続形態のやつ
subay CMI8738でアマゾン調べれば出てくる1400円しないやつ
キャプチャーで重くなってFPS下がる?動画撮っても撮ってなくても変わるかよ
ニコ動やつべに出てる動画とwikiのFPS報告差なんかねーだろ
ゲフォのキャプチャは効率いいからそんなに影響ないぞ
キャプチャしてるフレームバッファはGPUが知ってるし
その知ってるフレームバッファをGPU側にあるエンコーダーに入れて圧縮したデータをPCIeバス経由でCPU側に渡すだけだし
ゲームだと上りレーン(GPU→CPU)はほぼ使ってないから問題ない
アマレコなんかが苦しかっただけなのよね
ああいうのとはそもそものできることが違うから
bitbltしてソフトウェアエンコーダー動かすんじゃないの?
前スレで検証はじまってから変なのずっと沸いて粘着してるけどそんな荒れるような話題なん?
>>25 優位性なんかそもそも無いんだよ
証拠出す前から理屈だけこね回して適当な話垂れ流すからムカつくだけ
技術的裏付けというか根拠なきゃそれこそ
単なるオカルトじゃないか
一応根拠はあるって説明しただけ
問題はwindowsはブラックボックス多すぎて
やってみないとわからないことも多いんだよ
上でも書いたカーネルミキサーの動作だって
再生周波数とミキサーに突っ込んだ周波数が違う場合だけ処理するのか
常時変換してるのかわからんし
だから運営にサンプリング周波数だせって話なんだよな
面倒くせえ
机上論はいいからもう証拠動画撮ってきてくれ
>>37 wikiのFPS報告じゃi3 7350K5GHz(2コア4スレッド)とi7 7700K4.8GHz(4コア8スレッド)の差が殆ど感じられないんだけどサウンド処理でそれほど負荷掛かるならこの2つ
のCPUで結構差出ると思うんだけどどう思われますか?
インテルのオンボはCPUに音源処理機能が少しついてるのでその影響なのかもしれない
だから改善ありえるかもという前提でブラックボックス掘り下げるしかないのよ
あたりをつけて手探りでブラックボックスを外から解析するしかないの
しばらく答えは出ないでしょうねぇ。動画が出るの気長に待ちますね。
まあいちばんいいのはapiスタックの情報が知れればいいんだけどなあ
どこがハードウェアエンジンで
どこがソフトウェアエンジンなのか
>>37 あんた前スレでこの話最初にした人じゃないの?
常時59-60って話で既に高FPS出せる環境あるんだからあんたが動画上げてくれりゃそれで済む話が何でこんなややこしくなってんの?
ざっくり調べたらインテルはもしかしたらチップセット(通称PCH)にDSPついてるかも
物理層はおなじみのカニとかだけど
その影響かな
あんまり差がでないというかインテルがガンオンで若干優位に見えるのは
うっせーから調べた。
静的のチェックでは呼び出ししていない。
動的なDLL呼び出しはしているという話になる。
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=53606 >>43 違う
最初に上げた人の書き込みでなるほどと
技術的なお話しただけ
>>45 その先の話だよ
公式にdirectsoundは呼び出すよ
それってos標準の物?
軽減報告あるサウンドカードは
directsound →WASAPI → (おそらく)ソフトウェアカーネルミキサー → サウンドカードドライバー → サウンドカード
と経由するのがvista以降なのを
directsound → 偽物directsound → サウンドカード ドライバー→サウンドカード
とか経路が全く変わるはずよ
>>46 技術的なお話はもういいからさっさと動画取ってこい
想定の話でこんなに書き込みできるんだから大したもんだよ
よっぽどパソコンに詳しい大先生なんだろうね
1ヶ月ぶりに朝の戦場やったがずっと勝てなかったわ
左官混ざるとやばすぎな
芋すぎてラインが上がらない
上げられる時ですら後ろから垂れ流しててひどかったわ
尉官はロックしてる相手しか見えず前に出すぎて無駄にやられる
左官は前しか見えてない、状況判断ができない
ちなジオンは脳筋、連邦は芋
准将は愚痴がやばすぎ
こっちが頭抱えてるんだわ・・・
>>46 当然標準だよ。
だから俺と同じように稼働中のEXEのDLLみりゃ判る話だ。
DLLのリンク先みればいいし、サウンドカードドライバのDLLも呼び出ししているだろ。
そこがスタート地点だ。
それから軽減降下あるか調べリャいい。
スレッドIDわかるからCPU使用率個別に調べリャいいって話だな。
HDMI出力は検証できるんで動画撮ってきたぞ
(左:HDMI 右:オンボ)
やっぱHDMIの音はパススルーって聞いたことあるんで変化なしだな
若干下がってるのが気になるけど
土日だけあってライダーがヤバイは
連邦強い→弱くなる→強くなる→弱くなるの繰り返しが酷い
うちのインテルタブもスピーカーの設定見てたら
ハードウェアアクセラレータ許可するかって項目あった
intel SST audio stackに対応してればインテル環境は
DSP使ってる
だからCPU違えど変わらないのかも
誰も大して真面目に耳を傾けていないのにそろそろ気付いて欲しいんだ
まあみんな過程は求めてないよなあ
検証終わったらまた報告でいいじゃん
>>52 ちなみに、構成はどんな感じ?(AMDだったりする?)
初めが化石PCから入ったから
多少FPSが落ちようが気にならない俺ガイル
前スレ932の結果(証拠の動画無し)
>北極BAタワー リプレイ
> オンボ 35FPS-60FPS 平均47FPS
> 1060 HDMI 44FPS-60FPS 平均53FPS
>サウンドカード 56FPS- 60FPS 平均 58FPS
> ↑最低値は毎回同じ場面
ASUS Xonar DGX買って刺して遊んでみたけど変わんなかったわー
i-7700 Geforce1080Ti m.2-PCI-E_SSD
元々重いBAが軽くなるって事はなかった
自分も最初はラグい環境だったけど、買い換えてからはそこそこ快適だったんだよなあ・・・
最近くっそ重くて酷いときは敵がワープ気味になることまであってしんどい・・・
>>64 16GBメモリありゃRAMディスクバッチ使えるんだが使ってみる?
まだ機材の話爺居んのかよ
もう飽きたわ、いつもの連邦尉左官のトーク聞きてえよ
国産艦対空はいきなり弾の話が出てくる位だから色々と自信はあるんだろう
イメージイラストの発射艦があめ・なみ型にステルスマスト載せた感じなので
既存の汎用DDかDXに少数ずつ搭載してデータリンク戦闘とか妄想が捗る
32セル艦なら、ひゅうが型のアスロック12発にESSM4セル16発、残り16セルを充てると
1個護衛隊4隻中の搭載艦3隻ならエリアディフェンスSAMが48発、悪くない数字だ
ちんこーー
ちんこーー
ちんこーー
国産艦対空はいきなり弾の話が出てくる位だから色々と自信はあるんだろう
イメージイラストの発射艦があめ・なみ型にステルスマスト載せた感じなので
既存の汎用DDかDXに少数ずつ搭載してデータリンク戦闘とか妄想が捗る
32セル艦なら、ひゅうがかあ型のアスロック12発にESSM4セル16発、残り16セルを充てると
1個護衛隊4隻中の搭載艦3隻ならエリアディフェンスSAMが48発、悪くない数字だ
ちんこーー
ちんこーー
ちんこーー
あ
まだ機材の話爺居んのかよ
もう飽きたわ、いつもの連邦尉左官のトーク聞きてえよ
P-1改造機をセンサーにしてJ-CECで長SAMを使う、というOBなどの研究会の話が一番積極的な話だが
やはり陸上機ではいつも上空に居てくれるのか疑わしい
かといってAW101やV-22改造のAEWというのも実現性は高い一方でセンサーとしての生存性の低さがある
F-35Bの主翼下にデータリンク付きのAESAポッドぶら下げて簡易AEWにでもすれば生存性は何とかなりそうだが、
情報処理は艦でやるだろうから飛行中はパイロットは自らの存在意義と睡魔と戦う羽目になりそうだし
そもそもそんな代物F-35Bにインテ
自P-1改造機をセンサーにしてJ-CECで長SAMを使う、というOBなどの研究会の話が一番積極的な話だが
やはり陸上機ではいつも上空に居てくれるのか疑わしい
かといってAW101やV-22改造のAEWというのも実現性は高い一方でセンサーとしての生存性の低さがある
F-35Bの主翼下にデータリンク付きのAESAポッドぶさから下げて簡易AEWにでもすれば生存性は何とかなりそうだが、
情報処理は艦でやるだろうから飛行中はパイロットは自らの存在意義と睡魔と戦う羽目になりそうだし
そもそもそんな代物F-35Bにインテ
あ
連邦尉左官の憩いの場制圧してんじゃねえよ粕。殺すぞ
それはな、今後EFは米艦隊の来援支援のいう従来任務にプラスして(ASBM警戒してCVNが日本列島にそんなに近寄ってくれない危険性あるけど)
離島奪還任務という追加任務もこなさなきゃならず
そもそも日本列島近辺や東シナ海で作戦行動するのに必要な対空自衛力が中国相手だと所要数増大するという問題ががが
さらに言えば長SAM積んで日本列島防空任務に就けれるのって旧地方隊所属の護衛艦だろうが、彼らに長SAM積める余裕あるのかというと怪しいところ
DXは紆余曲折中でVLS積むのかよく分からないが、コストダウン最優先の艦なので積まない可能性は高く
むらさめ型などを護衛隊群からお下がりで貰っても長SAMの搭載数はたかが知れてるというあたり
EFがSAMにより本土防空に寄与してくれる可能性は低い
>>77 追加した音源だけに絞ってオンボオフにして
男の出力先もDGXにしてある?
今後EFは米艦隊の来援支援のいう従来任務にプラスして(ASBM警戒してCVNが日本列島にそんなに近寄ってくれない危険性あるけど)
離島奪還任務という追加任務もこなさなきゃならず
そもそも日本列島近辺や東シナ海で作戦行動するのに必要な対空自衛力が中国相手だと所要数増大するという問題ががが
さらに言えば長SAM積んで日本列島防空任務に就けれるのって旧地方隊所属の護衛艦だろうが、彼らに長SAM積める余裕あるのかというと怪しいところ
DXは紆余曲折中でVLS積むのかよく分からないが、コストダウン最優先の艦なので積まない可能性は高く
むらさめ型などを護衛隊群からお下がりで貰っても長SAMの搭載数はたかが知れてるというあたり
EFがSAMにより本土防空に寄与してくれる可能性は低い
レーダーにはそこそこ重点を置いてるようなDXなどが、ピケット艦としてJADGEに情報を流してくれるのがEFの余力的にも限界線ではないだろうか?
スレ違いのゴミつまんねーっつてんだよ。本スレでやれよ
2つの動画を2つ並べて一本の動画にするのって何がいいだろ
連邦はこういう空気読まないゴミみたいのばっかだからな。そりゃ毎回負けるわけだ
>>80 それはしてある。うんちくの話は正直分からんけど今の所変わらない
RAMディスク化はM.2換装したら大差無くなったからしてない
>>27 のオーディオ関連のサービス止めて音が鳴らせない環境でガンオン起動したので
将官戦場の遺跡のリプレイ見てるがやられたあとのリスポンのとき、45fpsまで落ち込むが概ね混んでる場所でも50fps超えるようになった
やっぱ音が重いな
昔エフェクト0ができたとき軽かったのは音の分も差っ引かれるから軽かったんだろうな
品位30%前後の比較的貧鉱でよいなら
露天掘り可能な浅い場所にも 鉱石はあるようだよ
また 大崎クールジェンのような
酸素吹き石炭ガス化複合発電の場合
電気があまっているときは
ガスタービン発電機を止めて
余剰になった石炭ガスをフィッシャートロプシュ触媒塔
に通せば 石炭液化油が作れるし
カロリー単価では化学合成石油は700気圧圧縮水素の半値だから
国防上の観点でいえば 水素計画を 炭化水素計画に転換して
タンカー沈められても 松根を掘らなくてよいようにする必要
があるんじゃないかな
自衛隊も タンカー沈められた場合の
燃料油 兵站は
「困難すぎて 思考停止」じゃないか
となるとだ品位前後の比較的貧鉱でよいなら
露天掘り可能な浅い場所にも 鉱石はあるようだよ
また 大崎クールジェンのような
酸素吹き石炭ガス化複合発電の場合
電気があまっているときは
ガスタービン発電機を止めて
余剰になった石炭ガスをフィッシャートロプシュ触媒塔
に通せば 石炭液化油が作れるし
カロリー単価では化学合成石油は700気圧圧縮水素の半値だから
国防上の観点でいえば 水素計画を 炭化水素計画に転換して
タンカー沈められても 松根を掘らなくてよいようにする必要
があるんじゃないかな
自衛隊も タンカー沈められた場合の
燃料油 兵站は
「困難すぎて 思考停止」じゃないかな
>>86 付属のCDあるかどうかわからんけど
フック用のdirectsoundのDLL入ってない?
連邦はこういう空気読まないゴミみたいのばっかだからな。そりゃ毎回負けるわけだ
品位30%前後の比較的貧鉱でよいなら
露天掘り可能な浅い場所にも 鉱石はあるようだよ
また 大崎クールジェンのような
酸素吹き石炭ガス化複合発電の場合
電気があまっているときは
ガスタービン発電機を止めて
余剰になった石炭ガスをフィッシャートロプシュ触媒塔
に通せば 石炭液化油が作れるし
カロリー単価では化学合成石油は700気圧圧縮水素の半値だから
国防上の観点でいえば 水素計画を 炭化水素計画に転換して
タンカー沈めさかられても 松根を掘らなくてよいようにする必要
があるんじゃないかな
自衛隊も タンカー沈められた場合の
燃料油 兵站は
「困難すぎて 思考停止」じゃないかな
あああれか
とりあえずaviutilでfpsの部分だけ切り出せばいいか
となるとだ品位前後の比較的貧鉱でよいなら
露天掘り可能な浅い場所にも 鉱石はあるようだよ
また 大崎クールジェンのような
酸素吹き石炭ガス化複合発電の場合
電気があまっているときは
ガスタービン発電機を止めて
余剰になった石炭ガスをフィッシャートロプシュ触媒塔
に通せば 石炭液化油が作れるし
カロリー単価では化学合成石油は700気圧圧縮水素の半値だから
国防上の観点でいえば 水素計画を 炭化水素計画に転換して
タンカー沈められても 松根を掘らなくてよいようにする必要
があるんじゃないかな
自衛隊も タンカー沈められた場合の
燃料油 兵站は
「困難すぎて 思考停止」じゃないかな
連邦はこういう空気読まないゴミみたいのばっかだからな。そりゃ毎回負けるわけだ
DGX買ったとか言ってるやつ自演だろ
違うならマニュアル読めない馬鹿
連邦スレ特有の統率の無さよ
そしていつものことだが、連邦機の話が全然ない
そもそも動画だの配信だのするやつはオンボってことはないんじゃねえか。
>>90 DirectSound 3D2.5_ GXmodeでHi-FiモードもONにしてDSP効果一切使わずやってるけど特に数値に変化は無いかな
そういう事ではないの?
いやホント特に変化なさ過ぎて分からないんだ
>>87
自演バレバレなんだから、やめたら?
回線 ID ブラウザ
ワッチョイ dabd-LQDz
ワッチョイ dabd-pY2V うーんでもまあ出撃時の極端なFPS落ちが減って安定した気がするよサンキュー
ガクっと落ちるのがやっぱり一番不快だからそれが無くなる分にはありがたいわ
>>61 なんでばれたw
Ryzen1600@3.8GHz+1060
ガンオンのフレーム落ち込みの原因は
やはり音源周りだな
取り急ぎアクセラレータによる軽減の再現ができないので
逆に音を鳴らした際と音処理のサービスを無効にして
おそらくCPUで合成してるであろう無くした結果を録画した。
ちなみに自演してるんじゃなくて普段スマホで書いて長文とかサイト調べたらあと引用記事投稿する場合はPCのブラウザから書き込んでるので一部文字列が違うワッチョイになってるだけ
このあと動画アドレス投稿するから
若干ずれてるがほぼ同じシーンを10分程度追ってる。
左が音関連のサービス有効でGPUのHDMI経由の出力
右が音関連のサービス無効
あきらかにフレームレートの落ち込みが違う
>>27の
https://blogs.msdn.microsoft.com/windows_multimedia_jp/2010/06/28/4-windows7/ の画像の
赤くぬってない部分がソフトウェアで動いてるぽいから大量の効果音をソフトウェアで
処理するので重くなる。
運営がAPI変えるかトリッキーなサウンドカードがないと無理だなこりゃ。
>>106 これリプレイじゃないよね?
リプと実際のプレイ時ではFPS違うからちょっと気になった。
>>108 両方リプレイだよ
実際のプレイ中にほぼ同じ条件作れないからね
若干フレームズレてるだけよ
音サービス有効だとガクっと落ちる
人柱がトリッキーな音源見つけるか
運営がDirectSoundやめてWASAPIの排他モードで実装するか
でも排他モードにすると裏でエロゲできねえとかながらできねえになりそう
つまりどういうことや
サウンドカード挟めば多少は改善するんか
>>109 リプレイは実際のFPSよりかなり高めに出るんで意味ないです・・・
>>104 あんた前スレで最初にこの話始めた人じゃないの?スペック一緒だけど
そりゃまあゲーム中はこれまたオンボのLANの処理も一部CPUでやってるからね
当然重いはず
まあ実際のところオンボ3兄弟(グラフィック、サウンド、LAN)を解消しないと厳しいかもね
>>115 ワッチョイこそ違うけどどっちも10分おじさんだなこれ
文体も改行の癖もそっくりだしRAMディスク連呼もしてるし
結局一人しか変わったって言ってないことやね
前スレで最初サウンドカードの話出した主はFPS常時59-60って書いてたんだぜ?
>>104がその主なら
>>52で貼ってるリプレイっぽい動画はFPS30台出てる
それとも同じスペックの別人か?
いやもう具体的な反論もいらないでしょ
人柱が無事死亡してよかった探ししてるんだから
かわいそうに
確かワッチョイって前半四桁が回線識別、後半四桁が使用ブラウザ識別のはずだから前半のdabd-が一致してる限り同一人物がブラウザ変えてるだけの可能性が高いね
スマホ系回線は頻繁に前半四桁かぶるから一概には言えないけど
ガセの可能性は否めないが、1週間位前まで突然ガンオンの全ての音がでなくなる現象に悩まされてた。
深く追ってないしランチャから再起動すれば治るんだが、なんか関連はあるようにも思える。
>>115 連邦スレに書き込んだのは初めてだな
総合スレでここの書き込み転載されてて興味があったんで見に来ただけだよ
というか最初書き込んだ人のスペック見直したがオンボ3兄弟全部排除してるスペックだったんだな
そりゃ張り付くわ
Gigabyte x370 gaming (スペック見間違ってなきゃオンボにゲーム用LANがついてる)
geforce1060 (言うまでもなく)
MZ-V6E250B/IT (熱の課題はあるがRAMディスクしなくて良くなるアイテム)
Xonar DGX (これがトドメ)
サウンドカードだけいじって効果薄いって人はおそらくオンボLANだったり
ストレージがSATA SSDでうちのようにRAMディスクしたりと何処かでソフトウェアエミュレーション動いてる人やな
x370 gamingってインテルとkiller両方ついてるけどどっち使ってんだろ
ガンオンはnicまで専用にしないとだめかー
よし、ここがサウンドカードスレや!
オーヲタの暗黒盆踊りの会場やで!
これは間違いなく連邦を弱体化させようとするジオンの陰謀
今までの連邦スレに比べたらかなり良質
だと思ってたけど飽きてきた結論だして終わろ
はよ元のネガ佐官スレに戻そう
>>124 どんだけ積み込もうと、この蔵は張り付くこと無いから
もう自作自演やめたら?
DGX(笑) 買ったんだろ、さっさと動画投稿しろよ
fpsの話でサウンドカードの比較は
Xonar DGX とかじゃなくて、Creative PCIe Sound Blaster Recon3D とか
ちゃんとしたハードで処理するカードで比較してくだしゃぁ・・・。
CPUで処理するとかオンボと変わらんでしょ・・・。
昔、別のゲームでX-Fi使ったときはfpsあがって感動したけど。
月末には、サウンドカード購入予定。
>>133 前スレ791が、DGXで常時fps59って主張してるんだし比較はこれでいいでしょ
0791 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69a9-wbjw) 2017/10/05 19:13:55
ryzen1600x
Gigabyte x370 gaming
DDR4 2400 16G x2
geforce1060
MZ-V6E250B/IT
Xonar DGX (sound)
win7 or win10
常時59-60fps
前にも60fps近くで張り付きとか書いて騒いでいたくせに動画投稿しないで逃げたやついたな
昔wikiで適当書いてたやつだろ
1:現状普通の音源ボードだと変わらない。なぜならVISTA以降はエミュレート環境なのでハードの影響が少ないから
2:無論排他APIを使えば音源ボードの性能を発揮出来る。
3:普通そんなのでAPIは組まない。何故ならキッチリした環境じゃないとOS落ちるからだ。
→こっからは予測
4:早くなったという奴は不正なDirectSoundのDLLでハードウェア環境を利用出来るという話になる。
5:それじゃ不安だから排他APIでガンオン作れって言ってる。
→だめな点
6:正しい環境じゃないとダメ
7:複数の音が出せない。
完結に言えば10万位のゲーミングPCやってる奴お断りになる。ブルースクリーン必死の環境だからな。
CPUはいうほど万能ではないんだが理解してないヤツラガ多すぎる
結局早くなったっていってるのは一人しかいないし相手にする方が馬鹿っていう結論な
本スレじゃ完全に相手にされず無視されてるからここでやってるだけだし
知識あるのは結構だがデマ流していい理由にはならない
(´・ω・`) ガンダム外伝の何かで、宇宙は音が伝わらないから、爆発音とかは臨場感出す為の合成だと書いてたな
(´・ω・`) 合成音って設定なんだから、ガンオンのスピーカーにこだわる必要無いんじゃね
ここだけじゃなくて画像うpろだですらやってるからな
ほんと怖いわ
>>138 59fps動画あげるあげる詐欺楽しいですか?
上げれるわけないよねwww
根拠なしにガクガクに文句言ってもお客様は低スペで終わらせる仕事しない運営には丁度いいのよ
Alchemy使ったらログイン直後にクラッシュする
やっと届いた
>>122 自分でデータ出せないならお前も馬鹿じゃね?
ガンオンのために貴重なPCI系スロット使ったり、
そもそも蓋開けようとは思えないw
やばい
動いたらアクセラレータでなくてもいいかーと思ってたら
手持ちのマシンで認識しないw
PCI to PCIブリッジのインストールはあったから
おそらくボード上のPCI PCIe変換チップは認識したんだろうけど
その先の音源チップが存在すら見えねえ
やっぱガンオンはフレームリミッターかけるべきだよ
最大30fps
たまにゲージ2cmくらい一気に減るけどサイコザク?
>>152 時間覚えてなぜリプレイみないのか
本部殴られたのならわかるだろ
>>152 一気に減ったらサイコ
じわじわ減り続けたらトーリス
昨日国内鯖で覚醒ゼータ居たんだがチートだとしてもあんな事出来るのか?
中華台湾には存在するから日本のクラにもデータだけ入っててチータが掘り出したんじゃね
昔からオンゲかでよくある話
データだけ入れてて開放してないのをバグとかチートで掘り出されるとか
それかリガの見間違いか
オーラしょって飛んでるように見える
覚醒Zは全部飛んでくるがリガはBWS?だっけ名前忘れたけどあれだけ飛ばす
>>158 bwsなら本体が残るから分かるのだが本体ごと凄い勢いで飛んで行ったからなぁ
もしかしたらラグかなんかで本体の描写が無くなった状態だけだったのかな
でも見た目はZっぽかったけどまぁいいやw
赤いオーラだったかなまとって飛行形態ですっ飛んでいくよ
リガズとズサのウェポンアタックてあんま見ないね
強そうなんだけど
>>154 運営「実装と同時に鉱山の高さ上限を下げる神采配」
運営「加えて戦艦廃止、次のメンテではビコも廃止してやるドン!」
>>163 初動出撃は使えないし
リスポンしたらある程度で乗り捨てだからなあ
中コストだけど機動力が340並とか
お得の方向で行かないと一芸機体だしてもコスト高いと
DPの今使いにくいだけなんだよな
誰も相手にしてくれないから遂に普通の会話に混ざりだしたぞ
やっぱり自己顕示欲の強いただの寂しがり屋だったんだな
>>163 ・あの操作性でまともに当たるわけがない
・当たったところで本当に直撃でもしない限り生き残ってる
・そもそもBWS維持して敵までたどり着けない
・ていうか屋内であれ当てに行くとか無理
というか今週のMAPにウェポンアタック使えそうなところがない
使えないわけではないが、別の機体入れた方が戦果もいいし
吹かすとすぐゲージ減る
吹かさないとすげー遅い
あれは敵に近いところでリスポンして湧いて早めにぶつけるアイテム
さらに言うならリスポン地点から一定の距離以内でしか使えない+一定時間で使えなくなるという縛りがあって
ハイゴックのチクワ以下の性能だぞ
鉱山はそうなるかと思ったんだけどな、ビコからのY空襲ないしB空襲
まあ、高さ制限して飛び越え不可能にして、ビコも廃止されるて無理ゲーなんだけども
今使える所あるとすれば砂漠の5ないし、2取りからの戦艦拠点凸くらいじゃないかな?
>>176 買ったサウンドカードを無駄にして楽しいですか?
>>168 効果無かったから、認識しなかった事にしたり
>>150 芸が細かいなと感心するよw
Creative Sound Blaster Z をかって使ってみたい
はやくおかねはいらないかな
>>179 認識しなかったんだって
まあアマゾン安物バルクによくある話
動画のエンコでいえばハードウェアエンコーダー使ってたのが
いきなりソフトウェアエンコーダーになった上に運営の失態のツケのために
大量に効果音突っ込む機体増えたんだからなあ
そりゃきついわ
>>181 こっちを試してみてくれ
4,980円 Creative Sound Blaster X-Fi Titanium Professional Audio
http://www.janpara.co.jp/sale/search/detail/?ITMCODE=52773&OUTCLSCODE=19&CHKOUTCOM=1
>>185 それもってるんだけど、引越しでどこにいったかわからないんだよな。
若干設定弄ったらとりあえず起動してくれたが、どこで撃ってるかわからん超遠距離のBZの音が延々流れるようになってまともにプレイできねえぞAlchemyなんかやめとけ
降格して分かるのはジ・オの生存率やっぱ上がるな
集中砲火あんまされない
アルケミーかー
AMDのTrueAudioの系譜も新API対応したソフトウェアだけなんだよな
古いAPIのバックにDSP潜らせろよ
SBZもってるけどTitaniumのほうが音良かったわ
PCI-E X-Fi TitaniumとRyzen。FPS維持したければアンチエイリアス切ってOCすればOK。KabyなりCoffeeなり買えばいいんじゃないかな
まあCPUぶん回してさっさと終わらせるしかないんだろうね
運営って最大和音数とか考えないで発生した効果音全部APIに突っ込んでそう
>>193 このガンオンとかいう糞ゲ
アンチエイリアス入れた方が何故か軽くならん?
昔そうだったからそのままなんだけど
変わってたらすまんな
やべえな
この時間左官と一緒になるが芋すぎてさすがに一緒にやりたくない
最強機体FA-ZZで芋が悪化しとる
寝起き一戦目北極全拠点とられてジオンに負けたジオン恐ろしい
前から思ってたけど同軍戦のときの両軍の振り分け方偏り凄くないか
だいたい一方的にレイプされる差つくんだけど
強い順にAチームからBチームへ入れてるんじゃないだろうな
今更でも左官ガチャになるんだから左官しっかりしてくれ
下手にMS戦だけで勝てることと大規模最強機体FA-ΖΖと絆キルの環境のせいで戦況ひどいことになってるんだわ
重要局面で芋るとかまだジオンのように無駄な特攻してくれた方がマシ
芋文化やべーっすわ
本当に佐官のせいかな〜
凸禁止の大将が足引っ張ってるに一票
今セキュリティ改善()でプロセスのロックかかってないから
できることだけどCCX2個のRyzenなら多少軽くできるかも
ガンオン関連のプロセスをCCX1のコア使うように指定
AudioDGをCCX2のコアを使うように指定
まだDirectSoundの中のSW MIXがおそらくガンオンのプロセスにくっついてそうだから
重いんだけどね
>>201 まあ、ガチャは仕方ないとしてFA-ZZの芋具合が一番の問題だろ。
出現したあとからずっと拠点防衛に戻らない、凸時間に参加しない、拠点踏まれて踏み返しに参加しない。
って形で負けてるじゃないか。
鉱山は特に酷い
将官戦場なのに南北凸見えてもずっと中央で雪合戦
その上順位は高い
拠点ダメージ0の攻撃スコアばっか稼いでるやつらさ、手前らはダニだからガンオンやめてくんねぇかな?コロすだけならオフゲで雑魚敵でも狩ってろよ
佐官なんかジオンでも趣味機体高コストでデス重ねてるゴミしかいねえよ
しっかりしてないから佐官なんだろ。佐官よりも将官の質で決まるよ
凄まじく格差無いとFA−ZZ大将とKD大将芋大将多いと絶対負ける。
代理の指示聞く准将のがまだいい
ガンキャOR制圧なら北極BAとかで輝けるかと思ったけど追加装甲だったので無事死亡
ガンキャORはただでさえ糞なのにDFモードで移動速度が遅くなるのがとんでもない糞
武装は充分いいとしてもアーマー低いんだよなORガンキャ
>>205 しないというか他の機体の感覚でやるとブースト遅い帰投遅いであらゆるものに遅れる
そこらへん踏まえて行動しなきゃいけないんだけど
まあやらんわな
大将だけど階級ポイントがマックスなったら趣味機体で適当プレイしてるわwww
カンストすると勝たせてあげたいって気持ちが出てくる
>>213 軽減含めた実質が3000くらいだし別に固さを活かした戦法も糞もないんだよな
>>219 ジャジャに文句言ってるけどORガンキャに迷惑かけたよね。
平日階級ポイント稼いで昇格して、
土日に吐き出して降格てのがこの覚醒以降のパターン
月曜祝日だとさらに負け込む(´・ω・`)
消防車って強襲ブースト?
やたら足回り快適とかきくけど
2個前くらいの強化で最高速が30だか60だか増えたからじゃね
その前からあいつは使いやすい武装してたからより使い勝手が良くなったんでしょ
トリントン港湾でグレポイ不可になるらしいけど、
グレポイ用のジム後期生産型をどうしようか悩む
新アクシズくらいしか使うとこがないかな?
タクラマカン砂漠の裸拠点はグレポイできる?
なんでF鯖の奴らって負け試合で味方煽るの?お前らがボンクラだから負けてんだよ?
まじ味方クソ
アホすぎ
芋かよ芋だらけ
結果上位に見当たらないし、デッキも何がしたいのかなぜその編成なのかよくわからない奴が言ってる傾向あるわ
結果やデッキで判断するのもあれだけど
煽るやつとかは、余りにも酷いのは
順位とか、デッキをどれだけ貢献してるんだろって思ってたまに見るけど
・・・ってなるやつ多いな
>>226 そもそも
モジュールがガンだからな
しかも低コストから高コストまで肩の性能同じだし
そりゃ夢(モジュール)がモリモリの
低コストで無双できるわな
つまらん
低コスト=モジュール盛ってやっと高コストを僅かに超える
このくらいじゃないとなあ
BA入れ芋ども
拠点踏めやカス
前出ろ前バカか
…いや、出れませんてこの状況
せめてどっち方向から回っていけや猪かお前らって煽りならわかるが
って多くね
北極BAはなあ
エースの和揃えろ
2個じゃあキツイ
>>232 正面厚いなら側面や背後から、もしくは歩兵の減った数字拠点を踏みにいったりとか
前の出方、拠点の取り方覚えた方がスコアも戦績も上がるぞ
前出れないってのは、大体前出てないだけ
出れない時はライン維持もできずに押し込まれていくからな
>>236 相手のビコをミノや爆撃で壊したり、無力化すると取り返しやすいよ
荒廃のSAも同じ方法で取り返しやすい
音をビデオカードのHDMIから、soundblaster zにしてみたら
混戦でもとまることがなくなった。
fps最低も40以下にはならずいいかんじ。
久々に寒ジム使ってみたけど…この子どうすればいいんだ…
>>241 俺もそれでついつい代理をやってしまうんだがそれが他の奴らの思う壺なんだ。どうでもいいところに補給艦が降りようがエースがしゃぶられようが鉄の意思を持って立候補してはいけないんだ
勝てそうなら誰かしら代理入る
僅差の時も誰かしら入る
負けそうな時?わかるだろ
>>238 Ryzenなら
>>245 エンコでもしない限り論理コアはいらないからな
馬鹿なソフトウェアがいると論理コア使って足引っ張る場合もあるから
>>246 なるほどなあ
ガンオンがどうなるかちょっち試してみよう
論理コアは文字通り論理であって物理コアの機能を借りてるだけだからね
動くソフトウェアによっては効果あるけど
馬鹿なソフトウェアいると逆になる
>>233 BAを中心としてU字陣形を組み敵を半包囲しつつ
誰もBA内に入らないw
シャングリラってA削られまくったからと言って、北放棄したら1維持できなくなって勝ち目無くなるよね?
尉官は素直に従っちゃうんだから、変な指揮しないでもらいたい。
コスト240でそこそこ足が速くて、拠点殴り性能高いの教えてクレメンス
>>253 北側からだと中央ルートからしか上がれないから、1維持できないってことはない
ただA落とされる戦力差がある状態で、北と中央からの進行止めれるかは疑問
>>254 ジムTBは割とその条件に当てはまるかもしれない
そいつが居たか
モジュールもりもりで遊べるしな
確かにジオンで相手してるとうざい
指揮爆使う奴仕様ぐらい演習で見て来いよ指定箇所に対して落下位置ずれてるから
極端な話中心指定すると後半しか当たらん右寄りなんて指定したらカスダメ
レーダーやビーコン壊すのに何回使うんだよ時間とゲージ無駄すぎなんだよ
左狙えって言っても加減も分からんだろうし
代わりにやろうにもそういう奴に限って歩兵放棄して最速テキトーぶっぱしてたりするし無理
>>257 調べてみたら金図限定だがビーム・スプレーガン(18000)まであるんか
良さげだな、サンクス
TBジムの集団で凸ったら誰も止められなさそうだなw
DGXでGXモードオン以外で必要な設定なにがあるんで?
>>262 マニュアル見てみたら
大体はインストールして設定ちょこっとすればあとは勝手にやってくれるはず
音処理の流れが変わるだけだし
ジオンタイムっていうかここんとこなんかひどくね?
小隊一覧見てると佐官落ちが結構いるみたいだけど
10時過ぎれば戻ってくるんだよ
ライダーとはそういうもん
うちの部隊は佐官落ちまではいないけど
自身にキャリー力が無い奴は大将から降格してるな
うん、いつもと変わらんな
うおおおお!
ガンオンのフレームレートが安定しない!!
効果音がグラボでRAMディスク!!!
>>269 それ減ってる奴がまともと言うな。
支援とか辺境調査部隊がGTでも毎試合質が乱高下している。
雪合戦やネズミで上がる奴は上がるが上の将官戦場はそういった連中は飽和状態だな。
そういった連中押し引き出来んからな。
上行けば得意不得意はあれど、ネズミも雪合戦も凸も一通りできるだろう
どれか特定の行動、特定のやり方でしか勝てない稼げないって奴から降格していく
今はわりと雪合戦だけで大将いけちゃう
レースマップもないしな
勝つ為の行動してると階級下がる、レーダーだったりねず処理だったり
挙句にレーダー壊されると早く置けって言われるわアンチステルスじゃないと文句言われるわで支援が奴隷過ぎて辛い
ただ真正面から突っ込んできたジオに反応して攻撃してるのがオレだけだったせいで
オレだけ殺されて周りのクソどもは生き残る土日祝日の現象マジで辛い
せめてもう一人反撃してくれれば楽勝で削り殺せたし、ジオはジオでオレを追いかけるよりクソ団子に突っ込んだほうが稼げるのにさ!
厄介な方から殺すのは基本
スコア的に美味しくてもポットや1画面くらい離れた誰もいないゾーン射撃してる奴とか無視した方が
そのまま芋り続けてくれ、勝ちやすくなるしな
ジオ側からしたら覚醒エフェクトのせいで視界ひっでぇから正面から撃ってくる奴が仕留めやすいんだよな、脇から撃て撃て
勝つ為の行動はある程度するけど
勝つ為の機体選択はやめたな
なまじライン戦、KDで勝てるからってガン待ち芋な上に
砲台やら支援受けやすい拠点近くまでライン下げて、ラクラク突破や初動負けひっくり返さないって負けパターン多すぎぃ
外れ部屋には大抵カルパッチョ加藤、オカルト太郎、小おっさん、崖上太郎、ぴょんぴょん、懺滅懺滅、チルさん、クレスポ、れしあ、Aeee、ティグレ、黒瞳伸次、ikea、RTSNAOTO等がいる
>>283 2週連続負け越しで中将に落ちそうな俺を忘れるなよ
はー弾当てゲームで後ろから撃っても味方に当たるか外れるかでちっともポイントとれんやろうに
なんで下がるのか
>>283 こいつら見たことないや
成績上位にいるなら見かけるはずなんだが
>>283 エルネスト馬鹿浜が入ってない時点でやり直し
トリントン北側でエルネスト戦艦が勝手に暴走するのは見物だぞ
将官は当たり部屋の合わせ率高すぎるからなあ
全体としたらむしろ当たり部屋にしか居ない奴が害悪だし要らないんだよなあ
角待ちばっかしてる卑怯もんの雑魚しかいねーから勝てねぇんだよ
追加
junslk、ベルクカッツ江、BARI、SHINZO、かぴたん、ゼラキエル、Masha-C
、魚沼産コシヒカリ、せいかちゃんzz、豆腐杏仁、サル女、れちゃ、ワタセアオバ
代理の指示全く聞かず好き勝手やって負ける行動とってるゴミ連邦の象徴
FA−ZZ大将挙げたらキリが無いから割合。FA−ZZ大将は全部外れ
部隊で挙げるとレイジェルト等のsohyだっけ入速出いた部隊、坊屋ぐりこ、タンキトウの部隊
VIP、連邦はジオンに比べるとゴミが今多すぎる。住所特定もだけどkD重視の部隊は無言野良ジオン相手にしか基本勝てない
今後は使えないやつ晒す感じで行くのかな?
FAZZ使ってなければいいってもんでもないから
ガンガン晒して行くで〜
うおおおお
ガンオンのフレームレートが安定しなくて効果音がサウンドボードでRAMディスク!
>>294 ただでさえ少ないユーザーさらに減らす行為すんなや基地外が
忘れていたがRAKEロンベルは当時の輝きは全くないな。価値意識無しのスコア稼ぎ小隊になっている
構成員も野良大将に稼ぎ負けているレベル
准将小将はジオンでも同じようなゴミばっかりだから晒す必要ない
晒されて萎縮するような奴は好き勝手しないだろ。むしろ消えてくれるなら連邦勝ちやすくなるからその方がいい
名前挙げたやつは一緒になってやってみるとわかると思うがマジ有害レベルの行動してるのばかりだ
有能代理の指示どおり動けば勝てるのに何回こういう奴らのゴミ行動で負けたか
いっておくがウランフラフェロウ孫エルネストは有能ではないぞ
嫌われすぎて指示全く聞かない奴が多い
あと7号機で座ってるのも多いがもう戦果あまり挙げれねえよ
FA−ZZより上級者向け機体
晒すとしたら多くの人が無視してる代理に従ってる奴だろ
空気を読んでまわりと同様に無視するのが正解
あたり部屋にいる奴はキャリー力ある奴ばかりだよ
適当に絆キルで勝ち意識0でスコア稼ぎしてる奴らに嫌気さしたんだろ
corega連帯みたくたーきーpoocheLamevmeronvyukihm桜井アーセスひらひらひら子のようなゴミは
あまり見当たらない強いて言うならtorsukeフィルフィーバグレイウルフくらいか
オーシュン、Lサイズ
この辺りは自分の稼げるところにしか行かないのよね
>>291 こんなところでアホな工作すんなよ
糞ネガジのボケ
とっとと巣に帰れはげ!
>>308 佐官から少将までは変わんねえよ。
人の動きをするのは中将から。
>>315 准将と大佐の間にはものすごい壁があるよ
>>316 大将に限らないけど、上階級にあがるとそれまでのスコアじゃきつくなって知能指数下げた戦い方に逃げる奴は多い
井ノ元も代理凸無視で防衛も戻らず敵が密集してるところにdazzで垂れ流してるだけだな。かすり傷キルpのおおはば減少。拠点ダメpおおはばアップしないとだめだわ
つかまじdazzなんか売れゴミども
絆はともかく、拠点は削ると連邦の芋化が加速するからダメだろ
ただでさへ腰引け気味、後退気味なのに
どうであれ指揮や代理してくれる人が神
芋ってる奴はクズ
CT調整してくれないとDPシステムで本当前でないわ
高コスト売りたいから最悪の状態になっとる
>>281の人の答えが真理
糞ゲーたる所以
FA-ZZで最速先頭凸してんの俺か俺のサブキャラしか見たことない
数字拠点取りたいから初動FA-ZZやめてってのはよく見るんだけどさ
凸に限ってはジオ10FA-ZZ40の凸が最速最強だと思うんだよな
どいつもこいつも速くてアーマー糞高いわ40人のFA-ZZ爆風エフェクトで敵の低スぺ奴強制ログアウトさせたりとか
誰だろうと勝率は上がるから指示だしてくれる人はありがたい。好きなことしたいから指示聞かないけどw
他人批判してるやつはこのゲームにむいてないぞ。
>>326 理論値でいうならその通り
でもたぶんFA-ZZ乗りの半分以上は最高速度達する前に足止め繰り返すから実戦では無理
アクシズで撃破12%も差ついてんだけどどういうこと?
>>326 俺以外は出来ねぇだろうな。
FF-ZZなんか凸にしか使ってねえよ。
キルはヌーベルかZ3で余裕。
アクシズにFAZZとか冗談やろ
中も相手ほぼいないぞ
俺のミサシュFA-ZZが・・・
もっと低コスでいいわな
ミサイルで押し引きして砂かグレぽいに殴らせるマップ
中コス以下のザク足ミサイルが有利なんだけどね
あそこ
連邦は中コス以下にミサイラーが少ない
ザクはイベント配布だけだし
インカスも宇宙限定だがあのブースターつければミサイラーになれるが厳しいな
やっぱミサイルロック早くしてなんぼだから300じゃあきつい
あのブースターは敵の弾を吸うブラックホール
宇宙適正を活かして凸ってグレポイできるといいなぁ
プロガン実装から離れてたけど、戻ってきて鼻水出た
FA-ZZ楽しすぎ
今のもっさりミサイルだと相手散らすだけだからアクシズは単マシおすすめ
>>342 ジムカスタムとか白いガンダムとか
もはや特徴がなくなった機体は
使えないことはないがコスパが悪い
さらにガンダムよりプロガンのほうが便利
なんで試作機のほうをみんな使ってる
>>342 尉佐官戦場なら使えるんじゃない
将官戦場は厳しいが、戦闘範囲が狭いマップなら活躍出来る瞬間はあるかも
RTSNAOTOが将官にいるうちはまだまだ連邦有利だべ
准将でジオンと五分
佐官になったら連邦不利の構図よ
今の連邦はそこそこ強い機体貰ったから自分勝手にキルして遊んでるジオン状態
このゲームをやるのにCPUがi7-2600kではきついですか?
>>349 本スレで聞いた方がいいぞ、陣営スレで聞くより
大体同じのだけど、普通に遊ぶ分には困らない
ただグラボも関わるけど、開幕に処理で遅れる時はある
>>349 PC変える前はi5-2500でやってたから出来るよ
ただ重くなる場所はある
>>349 同じ2600kだけど
グラボはGTX1060とSSD
遅くなったり早くなったりかな・・・
グラボのドライバとファイルの入ってるSSDの性能も重要かも
ガンオンはソフトウェアの効率化が急務だからハードウェア強化しても無理よ
音処理が原因ぽいし
ガンオンはDirectSoundって古いAPI使っててこれが新しいOSと非常に相性悪い
しかもエフェクトバラマキ機体増えてるからエフェクトに効果音ぶら下がってるからさらに最悪の事態に
これが今の予想
>>355 なるほどねー
お船のゲームやってるけど最近音も良くなったし描画もDirectX11に対応したし
ガンオンもそろそろそういう事しないとダメってことか
>>358 そうなんだよ
OSがXPの頃はサウンドカードがDirectSoundをハードウェアで処理したんだけど
ドライバーの出来が悪くてマイクロソフトがとばっちり受けてて結果vistaになったらサウンドカードのハードウェア処理サポートしねえってMSがブチ切れてソフトウェアでエミュレーションしててこれがガンオンのガクガクの原因ぽいってのが今の見立て
しかもvista以降の複数窓の音を同時に鳴らすための仕組みもほとんどの環境でソフトウェアやってるから重い
こっちはRyzenのようなプロセッサだと工夫でなんとかできるんだが
DirectSoundの中のソフトウェアミキサー
AudioDGの中のソフトウェアミキサー
この2段ソフトウェアミキサーを対策しないと化物ハード用意しても無理
というかその辺説明しないとねえ
ハードウェアの相談あったら
現存するハードじゃあ安定させるのは無理
2600だけど問題ないかと
テキサスとかラグイ時あるけど鯖の問題と思ってるw
(´・ω・`)北極BA有りマップのDGX付ける前付けた後で比較動画取ろうと思ったけど
(´・ω・`)付けたあと一回も北極BAマップ引かなかったから比較動画作らなくていいよね
(´・ω・`)リプレイ再生の比較だけになっちゃうし結果はお察し
もう低スペ切りを捨てないと微かな望みを抱ける未来も品質向上もないわけだ
低スペはメモリ周りだけかなあ
効果音を広大なメモリにoggからPCMに戻した状態でキャッシュしておくと
大規模中のogg→PCM展開がCPUに行かないし
それ以上はスペック関係ない
運営がサウンド周り対策しない無理だと思うよ
自分でも予測と言ってるのになんで断定的に語るのかね
サウンドおじって国会議員みたいだな、専門用語ばっか並べて具体的な対策みたいなのを絶対に出さない
メンテ前はオーディオが問題を想定して
ガンオン蔵メイン、サブ2個
AudioDG、Audiosrv.dll(svchost.exe)を
Ryzenを活かしてキャッシュがなるべく汚れないようにできる範囲のコントロールをしたらいろいろ軽いなったって言ったろ
メンテ明けでガンオン蔵ロックされちゃったのでまた元に戻ったけど
>>371 裏方の話だから説明するのも大変なんだよ
でもキャッシュ汚染が原因なのはあってる
その汚染元はソフトウェアで音処理してるから
客観的なデータを示せばいいのにそれをしない
ガンオン蔵ロックされたから今はできない
ハイハイって感じ
というかそもそもCPUが最大クロック付近で動く条件って処理するプログラムやデータがCPUキャッシュにのってる間だけやで
ない場合はレイテンシ(CPUの処理待ち)というペナルティを覚悟しながら
L1 L2 L3 DRAM ストレージの順で必要なプログラムやデータを探して転送してくる
キャッシュ上のプログラム部分は不要になったら破棄できるが
データはDRAMへ書き戻すロスタイムもある
OSやゲーム本体のプログラムはまあよほどじゃなきゃキャッシュについて気にする必要がないんだが
問題は別途今回問題になってるような処理は大したことないけど大量のデータをCPUキャッシュに転送してはまたDRAMへ戻す場合
音声ミキサーのプログラムはキャッシュにのってるだろうし
音声データもキャッシュにのるだろうけど問題は音声データをキャッシュに大量にのせるために
キャッシュにおいとけたはずの他のプログラムやデータをキャッシュからどかす動作が発生する
で音声ミキサーが処理終わるとまたキャッシュにゲームプログラムやデータなどを転送し直すはめのなる
この無駄な動きをキャッシュ汚染と言ってる
そいや昨日のアプデでCPUの優先度と関係性さわれなくなったな
元来こういうストリームデータは専用ハードウェアのDSPに渡すとかすりゃいい
音声データもDMA転送とか使えるし
それをvista以降やめてソフトウェアエミュレーションしてるんだから
ガンオンみたいなピーキーな糞アプリの裏で動くととんでもないことになるだけのお話
インプレス、アスキー、4亀あたりで検証しねえかな
機材調達もしやすいし機材開発者へのインタビューもしやすいだろうに
その知識どこで得てるんだ?
あることに越したことはないんだけど致命的なヲタ気質で扱いにくい奴だなw
どこってインプレスなんかの技術記事読めばいいだろ
今のCPUなんて手を変え品を変え裏で高速化してるが
原型は8086とさほどかわってないぞ
命令が拡張されたりしてるが
>>379 間違った知識だから、参考にしなくていいよ
>>378 もうじかに佐藤にあって指導してやれ
そのまま雇われるかも知れんぞ
割り込みが入るとせっかくキャッシュにのせてもまた別の処理に必要なプログラムやデータの転送が必要だしなあ
CCX2個のRyzenでこの間までコアの割当いじれたときは
キャッシュが8MB x2なのを活かしてキャッシュ汚染を起こさないように
できる範囲で隔離したらヌルヌルだったぞ
唯一隔離できなかったのがガンオンにくっついてる部分
この部分にあたると若干フレームレート下がったが
結局トリッキーなサウンドカード探してソフトウェアミキサー動かさないようにするか
ソフトウェアの構造をちょろっと変えてしまうしかない
このサウンドおじは何故陣営スレでやってんの?
日本語読めない、ルール守れない人?
しかも何時までも検証動画無し?
グラボ積んでたら楽に録画できるこのご時世に?
どうせ誰にも検証されないし、自分でもする気も無いから、適当な知識でそれっぽいこと書き込めばいいだけだしなw
AudioDGはOBSでミキサー機能でも提供してるんじゃね。配信族以外はあんまり関係ない
5chのアク禁申申請ってどうやるの?
荒らしだから通報したい
オンボLANやオンボサウンドが負荷かけてるっていうけど、そもそもガンオンやっていて
1コアにしか負荷かかってない時点でソレは無いと思う
XTUでいつも1時間分の負荷ログ確認してるけど3コア以上使われた事1度もないし(当方6コア)
>>394 コアの問題じゃあないんだよ
キャッシュの問題
と
DRAMの帯域の問題
アムロの駄目になったおやじみたいな人だから連邦スレで引き取って
(´・ω・`)よっしゃあーこれでアホサウンド爺を隔離出来るぜ
(´・ω・`)連邦スレの春が始まる
一人で毎日20レス以上してるもんな…
承認欲求強すぎなんだろう。
「あなたの仮設が正しかった! 凄い! ガンオンが快適になったよありがとう!」と褒め称えたら…あかんか。
別のネタ探して繰り返すかな…
こういうのはある程度巻き込まないと話進まないんだよ
>>402 まあ、仮説どうこうは興味ないよね。
これで改善されるって手順と証拠だけ持ってくればいいだけだし。
サウンドおじが連邦スレを占拠してた間に港湾トリントンが超ジオン有利マップになっちまったぞw
マップがジオン有利なのは昔からじゃん
北極なんてもうエース追加する気ねーだろ
サウンドはよく知らんけど
設定を NVIDIA GTX にしたら
開幕ダッシュ先頭になるようになった
凸って言ってたのに前誰もいねえじゃん!って焦ったw
回線のせいもあるけどサウンドおじの意見は参考にはなる
おじに文句言ってるやつは遅くなる原因と解消方位出せよ
ジオンスレみたいに荒らされるよりマシだ
4790k
メモリ4
ラデ7770
SSD250
因みにこれで先頭だから
本当に最近の野良連邦ってみんなやる気ないね
野良同士のはずのジオン相手にはレイプされて同軍でも連隊にレイプされてるから最初から諦めムードなのは分かるけど勝てそうな試合くらいは少しやる気出して勝とうと思わないの?
>>407 お門違いも甚だしい
まるで南朝鮮だな。 あっ・・・・・・(察し
>>410 半分くらいはやる気の無いジオンキッズライダーなのに、何いってんだ
>>410 自分で指示出して代理やればいいよ
それで勝てないならやる気が無いんじゃなくて
たんに歩兵負けしてるだけ
特にGT以外はマッチングのバランスが無茶苦茶な試合が多いからね
>>412 やっぱりジオンメインで連邦では適当にやるだけの奴らが今は多いのかねぇ
>>413 誰もいない時はとりあえずやってるよ
時間合わせ凸とか提案しても10人集まればいい方だけどな
>>414 連携とっても歩兵差酷くてどうにもならない場合は
凸にも人集まらなくなるね
でもそれはジオンでも一緒だし
ボコボコにされてる時はCTで出れないって人も結構いるんだよな
両軍やってるけど低階級ほど芋ライダーが多すぎて話にならん
陣営関係なく、ジオ修正、その後の鉱山修正で露骨に芋くなった
連邦だとライン下げまくって、拠点前で戦う→強行突破防げないがテンプレになりそう
特にシャンゲリラこれが多すぎぃ
>>414 代理や指揮は開始前から凸時間とかあらかじめきめとくもんだ。
途中からだと、チャットを最小にしてたり、マップ拡大表示で時間指定すら知らないやつもいる。
もし開始前からの時間指定がずれるなら、追加指示あるかチャットも見てくれる。
>>411 こう言う風に煽ってきて荒らされるんだよなw
>>409 そういや俺SSDだな
ノーパソもあるけど古いしHDDだから参考にならんし
この辺も速度に関係あるのかな
ゲームは基本パッチ当てるとき以外はランダムリードだからな
ところがHDDはこのランダムアクセスが弱い
SSDは強い
強い弱いは物理的に動くヘッドと回転するディスクか
そんなのが無いかの差
最近はSATA SSDとPCIe接続のSSDとバスの違いもあるけど
このゲーム誰もいない本拠点ポットとかで変なエフェクトが出てたり音が出てたりするからなあ
タタタタタタ
とか聞こえるよね
消せよと
ジャブローなんかもどうでもいい演出の対空砲が地形の上の方にあるしなあ
昨日のトリントンは尉官だけど北拠点破壊して、
シャンブロも8割削って余裕勝ちできたな
北拠点は裏に回れば無人砲台からノーダメで攻撃できるんだね
>>419 ssd (m.2)とか速くなるのかな
変なラグあるからイラつくんだよなこのゲームw
>>421 変な音の正体なんだろな
レーダー音みたいなのはよくあるし
CT中はゲームの爆音うるせえしw
>>424 なるよ
ガンオンは初動以外でもちょいちょい大規模中にデータ読み込んでるから
M.2 SSDって熱が凄いから避けてRAMディスクでカバーしてたんだよね
こっちはRAMディスクを構築するためのソフトが動くからあんまりやりたくないけどハードウェア導入して苦労するよりマシかと思って妥協した
>>406 0080以前のキャラって後どうするんだ?元々誰もいないのにw
連邦兵名無しさん(寒ジム@サムアップ仕様)
とかでも無理やりいれるかw
あとはふらふらとモルモット隊が何故か北極に・・・
水ガン(鳴門渦潮カスタム)
近場ならネメシスがいたか
つかエースそのものの数を増やしてほしい全マップで
>>426 一般兵のゾゴックが許されるなら一般兵の寒ジムも許されていいんじゃない?
あのゾゴックはほんと謎
エース(一般兵)ってなんなんだ
チェンマやられてアーマー値残り二桁で生き残るとザマァwwwwって気になる(´・ω・`)
>>428 オールドマシン登場回は大多数のジオン兵は顔出ししてないからな
ゾゴックパイロットもそう
というかイフリートシュナイドでてるが
おそらく中身はフレピクのフレッドなんだぜww
無名だけどサイドストーリーズのミッシングリンクから考察すると
フレッドが動かしてるイフリートシュナイド
イフシュナエースが回避プログラムで高速移動しながら格闘しまくってたらすごいんだけどな
まあブーストすら使わないNPCしか作れない運営には無理か
>>431 正直トリントンの追加エースにゾゴック出すくらいならフレッドとイフシュナで良かった気がするわ
ボイス新録したりする手間を惜しんだ結果の一般兵ゾゴックとかいう謎人選なんだろうけど
プラモ売り場に行ったら7号機があったから買いたくなってしまった(´・ω・`)
>>431 別の角川ダムA系漫画にてフレッドが乗っていて
なおかつあそこから脱出するだけで漫画作ってますw
バイカスの奴は二作も漫画化してんなw
ついに斉射ブームは素ガンタンクにも実質斉射実装かw
ていうか地駒にBRか
またさらっと捏造してくスタンス
トリントンこれ連邦きつくね
1に密集しすぎてトーリスのネズミが防げない
ガンキャノンさぁ、SMLのやつもライフル内臓にしろよ。
>>440 南軽視は確かに多い
でもそうすると1抜けネズミする奴も多く出るから、結局はレーダーだ
海チビアッガイ速すぎてねずみされまくり
トーリスの格闘移動インチキ速すぎて
色々めんどくせー
>>444 長くライン維持しないとダメってことやね
1全凸に注意しながらになるのかな
北厚いければ南行くし、南厚ければ北行くだけだからな
事前探知(レーダー)と防衛徹底するか、こっち側から攻め込んで防衛強いるかしかないよ
上手い奴は中央すら抜けてくるし、下手な奴でもジオなら中央ネズごりおせもするし
連邦は駄目だな
本当にKDしかしない奴が上位になる
防衛すらしない
>>445 トーリスなんて容量低い上にD格がブースト馬鹿食いするから大して距離は稼げないんだぞ
フレピクみたいに一気に逃げ切れないんだからマシでもなんでも当ててヨロケさせろや
>>448 FA-ZZ大将が大将枠潰してる限り連邦は勝てんよ
FA-ZZに限らず絆大将だな
KD>拠点殴りにしたのは意味わからん
芋武器強化しやがるし、芋スコア稼ぎのが安定して稼げるしホントこの運営無能すぎる
ジオン将官無言野良戦場を100回くらい連続でやってろクソ運営
無数のFA-ZZの芋具合で勝ち負け決まるのは、登場してから言われてたしね。
防衛に戻らない、凸時間に参加しない、必要な拠点踏まれても踏みにいかない。
連邦の凸はグレガルが居るから通らないとかアホな主張して凸参加しないとか遺跡でしてたくらい。
防衛にグレガルが毎回数そろえて戻ってる前提なら、ヌーベル出た連邦にジオン凸通るわけないの考えたら分かるだろうに、凸できるジオンが優遇とか。
>>445 トーリスなんてデカイしブーストも言う程でもないんだからマシなりなんなり当ててさっさと動き止めろよ
ていうか初動じゃなけりゃレーダーちゃんと張ってれば一部の凸屋は除いてほとんど刺さらんわ
なぜジオンがトーリスで凸仕掛けるかわかるかい?
通るからだよ!
>>455 トーリス使えばわかるけど機体もデカくないし速すぎてヤバイ
そらみんな格闘積むわwww
キェーキェー言いながらサーベル振り回して走ってるのよく見る
使ってみればも何もジオンじゃフルマス金トーリスで凸やってるわ
ガバガバ過ぎて普通なら刺さるわけないやろって言うのが刺さるや
将官でこれだからな、尉佐官連邦とか本当に人間が操作してるかも疑わしい
>>449 フレピク格闘移動よりも全然速いんだけどトーリス
>>460 自分が間違っていたら人格攻撃して逃げる朝鮮人みたいな奴だなお前。
ちゃんとトーリス使ってこいよエアプ
ガンキャノンの強化これしょうもなさすぎるだろ
死体を墓から掘り起こしてまた埋めてどうすんの
>>462 何も思ってそう思い込んだのかわからんけど本気でそう思ってるならお前も頭おかしい部類だぞ
まあ触れちゃいけないやつみたいだったからNGぶっ込んどくわ
>>456 騙されて回しちゃったから仕方なくじゃないの?
>>463 かなりの強化だと思うよ
バズ→榴弾→中コス重撃BRが持ち替え無しで撃ちこめるようになるわけだし
>>464 そういうお前はゲーム抜けたら尉官レベルの存在なんだろw
>>467 もしかしたらそうかもしれんな
で、それが今の話となんの関係があるん?
そういやここ隔離スレやったな
もう顔出さんから好きなだけ発作起こしていいぞ
>>469 ネガジ降臨
ようこそ連邦スレへ
なりすましはいらんぞ
340もコストあるガンキャが内蔵BRになったところで話なんだが
別に持ち替えあるから戦果出せてないわけじゃねーだろ
>>466 それジオンでコス300のハマCがずっと前からできてたんよ
射撃からのバズ榴弾が強いんだしなぁ
消防車で十分な訳で
消防車で十分というのには同意
ただバズからのコンボもBRからのコンボも持ち替え無しで
できるようになるのはかなりの強みにはなると思う
ハマCは持ちかえで少しもたつくのとやたら目立つくせにアーマー低いから
弱くは無いけどあんまり使われてないね
ハマCはコンボしようとすると一発目のバズが出ないからね
実はチャービからならもたつかないのだよ
>>473 持ち替えなしコンボがもたつかなくなっても
あの紙装甲じゃまずその距離で勝負したくねえやw
つか、ガンキャに今さらこんな変更加えても、足回り含めたらまだ6号機のが上だろ
それより、ジム改のロングライフル追加って重撃BRか?
コスト280で射程高コスト重撃BRって事になると良機体に化けるかもしれん
低コストBRだと微妙なままだけどな
ガンキャって榴弾Wあるんだね
今の環境だと結構稼げる機体になりそうな気もする
(´・ω・`)コスト340なのが痛いからあんま採用されないと思う
ガンキャは連射榴弾が結構楽しい
強いかどうかは別にして
>>479 ロングライフルって宙ジム改にある弾速が速くなったマシンガンだよ
当てやすいけどDPSマガジン火力ともに微妙
今だと陸ゲルザクCのガトのが強い
あーでも改良型ロングライフルだから宙ジム改とはまた別のものか
ジェスタはどうなんだろう
好きな機体だから強くなって欲しいんだけどなあ
>>479 BRバズだけの運用なら6号機が上とは言えないわ
⇒と⇔の違いはデカいよ
切替3と内蔵の差何フレームあるか知ってるか?
280の量WDキャに切替3付けてもCTはコスト300と同等、ゲージに与える影響も低いおまけに反動制御や特性ビムシュもある
他は宇宙可迫撃出来る差以外280とのコスト差考えるとお察し
そもそも今BZ榴の量WDキャすら多くないのに強みとかどのレベルなんだよ
明らか強化だが下が優秀なのもあるし元々コスト考えると基本スペックがコストに見合ってない
>>486 バズ榴弾の距離って接近戦なのよ
榴弾が当たろうが外れようが敵がミリ残ろうが、撃ったら離脱が基本
そこで足止めてBR撃ってたらダメだから持ち換えなくなろうが、大して意味は無い
消防車みたいに低コストで特攻して良い機体ならバルカン積むのも有りだが、コスト340もある鈍足じゃね
>>488 BRから怯みに合わせてバズ当ててBR追撃でDPレース勝てそうだなって思ったのよ。よろけさせたら追撃は榴弾バズどっちでもいいし
それができるかできないかの差は結構あると思うの
ジェスタは今良い所ないな
今回の変更でZ金部武装の劣化版持つような感じか
でもMなら使用感違いそうだから劣化とも言えないか
機体性能がコスト上なわりにジェガンの劣化だけど
これでコスト分強くなれるのかな
320強襲だとバーザムとかヘイズルがわりと強いし
重撃ならヌーベルさんがいるから厳しいコスト帯
ヘイズルって何積んでる?
スタンは確定だけど他武器が貧弱すぎて悩む
スタンは確定だけどそれ以外はわりと好みで鉄板はないんじゃないか
接近戦は2挺かFABRで遠距離は切り替えBRかQS
格闘も弱くはないが消費も激しいし使う場面も限られるから持つ必要はないかな
>>490 その強襲2機と比較するなら、ジェスタはGPで買えるって所が利点だな
足回りは360コスト相応になるし
ただ、今の時代はデバフ武器(スタンとか)の方が重宝されるから
バーザム持ってるならわざわざジェスタ使う必要はない。
>>493 そのバーザムもヌーベルさんがいるから
ほぼ見なくなっちゃった・・・
切り替えBRは当てられるようになると狙撃的な使い方もできるから好き
大安定ヌーベルさんが存在してる限り接近戦機体は全部ゴミだからな
ヘイズルでスタン→二丁ペチペチやってる間にヌーベルなら短ロケ掃射でゴリゴリ削れるからな…
これでガンキャが強くなるなら幕Vは相当強くなってなければいけないなw
四号機「大した修正じゃないんだからボクの同系統武器も持ち替え無しにしてほしい」
ハイザックカスタム「んだんだ」
>>462 それお前そのものじゃん
楽天でID朴とか役満すぎて大草原
トリ港なんなのこのキャリベ縮小しましたみたいなマップ
基本挟んで延々撃ち合ってるだけでたいした押し引きすらないからくそ飽きる
保険の防衛用ビーコンあるおかげで懲役20分コース
懲役コースってそりゃ両軍の糞ブッパ武器持ちのせいに決まってるやん
どんなマップでもTPS視点で待ってブッパして即溶けよ
スタンからの短ロケダウンが強すぎて笑うしかないぞ
追撃でゲロと斉射でしねる
これ両軍に言えるんだけどね
ジオンならラルグフなどのムチでピリピリしたら最後
短ロケからの斉射かゲロは両軍やべえマジで
強気で突っ込めるのは本当に有能な一部の中コストだけ
ヘイズルの2丁ペチペチってもんじゃないと思うんだけど…あれワンクリでズガガガガってガッツリ削るやん
イベントガシャコンで金ガンキャでたぞ。これで勝つる!
>>501 お前マップ理解してねーだろ
仮にあそこビーコン廃止したら懲役20分なんてなんねーから
しかも強気で突っ込めるのは本当に有能な一部の中コストだけとか思考が芋将官か佐官並
今更に次回アプデの機体/武器バランス調整読んだんだけど
元旦のポップは威力2倍になるの?(斉射式と同じ?)
それとも威力は見た目通りで一瞬で打ち切る&総弾数大幅減少になるだけなの?
後者だとしたら迫撃だけの機体になるのかなー?結構凸も楽しかったのに
たぶん、DPの低い斉射になる
とは言え、あの巨体で撃ち合いは続けられないから自衛用にしか使えないかと
>>507 ありがとう
キャノンも威力が上がるからダメ重視の機体になるんだろうな
使い慣れてる機体だから従来より戦いやすくなると思う
撃ち合いはDP取られてもこけないしとにかく火力偏重なのかな
割と尖った性能になりそうで楽しみ
ガンタンの新ボップはルナタンクのお下がり
コストと機体性能考えたら調整後のガンタンって迫撃以外は劣化ルナタンクにしかならないんだよね・・・
ルナタンは榴弾Nがクソ強いからな
FA-ZZのより使いやすい
mizuiro何とかいう酷い指揮官に連続で当たった
スパイっぽいので見かけたら即K推奨
俺もそいつにあたったけど、ガチ初心者っぽいぞ
テキコロではひどい目にあったけど、オデッサではしっかり指揮してたから、見守ろうと思うよ
最近、指揮少ないしね
つか、旧機体は斜め上の改修とかしないで下げたりしてコスト調整すればええねん
>>511 オナタンクのホワイトキンタマボディ
の榴弾かあ。
尉官部屋で将官が指揮してくれてたんだけど、
初動から押せ押せでこちら拠点は無傷
ラインも常に半分以上こたらが制してたんだ
一人チャットで防衛のデイリーだから防衛中心にしてくれとか言い出したやつがいたわ
自分勝手な(´・ω・`)
劣化ルナタンのガンタンクの劣化のザメル君まじ憐wwwwwwwww
>>517 ルナタンクあんなぶっ壊れ火力持ってるのならそら強いわな
あんなアホみたいな火力持ってたのに格闘以外豆鉄砲のGブルがネガられてたとか泣ける
>>518 まあ、Gブルとルナタンなら両方使えるならGブル使うけどな。
ルナタンあれ目立つし弾吸うし。
俺もどっちか使えと言われたらGブルだな
タマネギのでかさは辛い
ルナタンヒットボックスがあれだから使い心地そんなによくないよ
すぐに美味しく炒められる
>>521 運用はGブルより、ガンタンクがルナタンの対みたいなもんだし。
前は厄介ではあったけど
今はヌーベル使えばネット喰らったとしても撃ち勝てるからそこまで怖くないな
320帯最強はやはりヌーベルとグレガルだわ
ルナタンク始めて使った時はたまげたなー
ネットして榴弾撃ったら敵いなくなってんだもんw
ホワイトキンタマボディは火力は凄いけどデブだから直ぐに逝く。
リガ髄使ってるけど、ジオンの巨体に慣れてるからか言われているほど悪くない感じがする
bwsで近くの数字やビコから凸できるし、dws当ててから有利な状態で戦うこともできるし持ってる武器も悪くない
BRは普通だけど腕や腰の爆発物は強いしbws発射と抱き合わせの格闘D格もいい具合に進むし範囲もあるから320ならリガもありだと思う
やっぱbwsって一芸あるのは強いわ
ルナタンクは凸迎撃用でしょ
こっち無視で本拠点に殺到する敵を狩る場合でしか活躍できない
玉ねぎってあれだろどこ当たってもヘッドショット判定だろ
>>499 今週はこんなのしかいないんじゃ連邦勝てないよなあ
オデ鉱単純につまらん
運営は時間合わせ凸が楽しいとでも思ってんだろうか
今週勝率25%切ったわ
さすがに階級維持も無理
もうね周りが全員NPCに見える
自分もいつもはメンテまでに40〜50勝くらいなのに、
現在20勝でマスチケの28勝も厳しい(´・ω・`)
というか演習の初期ジムの方が強いんじゃないかと思うくらい
>>533 オデ鉱はなんとかなる
トリ港がひどい益々ジオン接待マップになってる気がする
ライン戦はとっくの昔にジオンが上だろFA-ZZがあるから誤解されがちだがね。チビッコ前に出して短ロケやネットガンで落とすが基本だからな。
ジオンも連邦もその辺認めんの多いな。
単ロケで落ちる距離って格闘が届くほどの距離だって知ってる?
単ロケの射程の数値だけ見て喚くエアプはいつまで居るんだろうか
>>540 役に立たないFA-ZZのせいだろ。
必要な拠点踏まれてもふみ返し参加しないし、開始の拠点踏みにしても爆風ばらまくが踏まない。
踏みにいかなけりやどんなに敵倒そうが制圧ゲージが減るのに。
ヌーベル増えて喜ぶのは良い感じに盾に使えるFA-ZZ乗りくらいだろ
あんなインファイトかネット当てて掃射カス当てくらいしか能のない機体増えても勝てんわ
一番前走っててもいつのまにか拠点手前で停止してヒュボボボボ
相手の凸にも対応できず
じゃあそこ守ってくれるのかと思いきや、ズルズル後退して応援が来る頃に入れ替わりで補給&修理
終わったら応援勢が交戦し崩した頃に颯爽と登場
今早朝の旧マッチングで連邦勝ちまくってるぞ
ちょっと前までのジオンと同じ状況
ジオン将官の勝率が悪くなるとジオンの少将と准将あたりが左官に落ちる
↓
ジオン佐官が強くなって連邦佐官の勝率が下がる
↓
ジオン佐官の勝率が上がることで実力佐官の大佐中佐当たりが准将になる
連邦佐官の勝率が下がることで実力将官の大佐しか将官に上がれなくなる
↓
連邦准将の実力がきっちり准将でジオンの准将は実力が准将〜中佐くらいのごちゃまぜになる
↓
深夜は旧マッチなので佐官が多い方は佐官小隊が入ってきて尉官も入ってくる
↓
ジオンの負のスパイラルが嫌になったライダー将官が連邦にくる
ちょっと前と真逆の連邦勝率8割の戦場が出来上がる
>>546 連邦のグレガル批判の人が聞いたら反発される内容だね。
ジオンタイマン最強機体ってふれこみからのミラー導入だし。
4000BRあるから中距離でも差し合いくらいはできるし、近距離じゃないとなにもできんてこともない
連邦だとネットよりBR短ロケ掃射のほうが便利だわ
>>550 BR撃つ前提の運用ならバズ持てる初期ジムや消防車のがコスト易くて容易に特攻しても良いしで有利なんだよね
グレガルは初期ジムや消防車の無いジオンだから使うしかなかった機体であって
連邦で必要な機体では全くないんだよね
いや、ミラー来る前から散々言ってたけど、佐官に全否定され続けてたんだけど、そろそろアホの佐官でも理解できねーかなぁ
単純に盾持ち強襲の数が足りないだけだろヌーベルとかFAZZとかじゃねーよ。
そーいった機体でチッコイおじさん倒してるのになんで押されるだろう?ってプレーしているから負ける。
前線圧力が高い方が勝つ、で連邦は前線圧力が足りない。
まずお前らが次に機体弱いから勝てない。
ヌーベルのおかげでシャングリラの戦績が安定するようになったわ
あそこ近接戦強要されるからヌーベル来る前は連邦だとちょっと辛かったのよね
>>552 初期ジムや消防車が短ロケ掃射できんのかよと
BRメインの機体とBRサブの機体比べるとかアホの子かよ
>>552ってヌーベル増えて欲しくないネガジの声に見えるわ
ザメルは二種ブッパをする機体じゃなくてMGすら捨てて三種ブッパするワンちゃん機体なの
デカいし無駄に火力あるから目の敵にされるけど味方次第ね
一気に二万越えダメージを叩き込める
直撃じゃなくてもよろけ取って三発目が直撃すらある
周りが味方を見捨てて引くようなチキンだともうただの的
>>552 ガチの尉佐官っぽそう
もうちょっと参戦してから話した方がいいぞ
Z3とヌーベル入れてから将官戦場でも、個人評価Sが安定して取れるようになってるから
初期ジムや消防車あっても有用だと思うよ
それともヌーベル入れたら、初期ジムや消防車を外す人なのかな?
Z3(百改)+ヌーベル+初期ジム(消防車)+ジオがどこでも使い易いガチデッキだと思う
MAPによって多少変動はあるとは思うけどな
混ぜて使えるのが利点でヌベだけで芋ってBR撃ってるようじゃ話にならんな
細身それなりの機動性ネット短ロケ持ってて出ないとか意味不明
あと1機しか入れずに大事に使うことが良いと思ってるあほかもしれん
最近リガズィとったんだがブースターの射出どうやるんだ?
Fキー押すと離れるだけだし、操作説明どこにも射出に関して書いてないしでわからん。どなたか教えてプリーズ。
FA-ZZがまず初めに狙われるからロックオン切ってるだけじゃないの
>>554 バイカスGブル素バーザム素ピクとかがいてそれはない
てか餃子の王将撤退LV問題ぐらいの話だわ
機体運用と好みが基本的に違う
忘れてたクゥエルもおるし
セミスト乗ってもいいし
つかmk5って両軍・・・
>>564 特定武器装備いしてないと単なるブースターで終わる
>>569 なんで俺が噛み付かれてるのかよくわかんねーんだけどw
アンカー間違いか?
シャングリラに限るならその中ではヌーベルが1番だな
格闘なんか使ってたら即消滅だし
バイカスは凸にならいいんじゃない
連邦はFAZZや日中早朝で階級上げたゴミが混ざると苦戦する
今週はアクシズ元グレポイシャングリ辺りの勝率がすこぶる良い
将官指揮って負けると歩兵のせいにする人多いね
明らかに指揮が原因の時も多いし初動じゃんけんで負けるような運もあるのに
負けの原因を自分以外の誰かのせいにして精神保ってるようじゃいつまでたっても負けの原因を理解できないし成長しないぜ
ジオンは負け慣れてて歩兵がゴミだと諦めるのが早い
連邦は連隊指揮崩れが多くて歩兵勝ちしてるのに慣れ過ぎてて、歩兵がゴミだと喚くのが多い
それだけの話やで
オデッサ鉱山基地が劇的につまらんの俺だけ?
どこもかしこも膠着してて、前でると倒されるしで雪合戦仕様が多い。通路も多いわりにルートも少ないから結局膠着し爆風の嵐。
外の坂もms戦してて楽しくないしで、なんでこんなに雪合戦mapばかり
長くやらせたいのはわかるが最近露骨だよ
まともなmapすら変える暇あるなら、水中mapやシャングリラ居住区、とか真っ先に直すmapあるだろうに
後手後手の指揮とか謎ミノミスミノとかしない限り歩兵強い方が勝てるだろ
弱い歩兵は指揮の指示に従わないんだから歩兵が弱かったらどうにもならんよ
>>582 自分も苦痛
初動と時間指定凸以外やることないし
>>583 歩兵で勝ってるなら指揮がなくても勝てるわけで
不利な状況を解決するのが一番重要なのに、それを理解せずに歩兵で負けたって言いだすのは自分の指揮には何の意味もない無能って言ってるのと同じ
ちゃんと役割を理解している人なら、味方を勝たせることができなかった何故勝たせることができなかったのか、と原因を追究し次に役だてる
五分を勝たせるのが指揮だよ
多少の不利を覆せるとしてもせいぜい45:55まで
その程度なら歩兵負けとかじゃないが
歩兵の実力差が4:6くらいになりゃ指揮がどうこうじゃない
仕事量が1.5倍あれば全数字取られるレベルだからな
イベガシャで当たったFA7号機で自軍本拠点前で緑レーザー出したら
ネズミがUターンしていってワロタw
やっぱ尉官戦場は最高だぜ!
オデ鉱は南北のゲート周りの攻防が楽しいなぁ。
オデッサ鉱山は時間決めて凸
それ以外では凸られないように、南北崖にレダ維持するだけのMAPやぞ
>>587 尉官戦場は楽しそうだね
将官戦は2のあるなしに関わらず押した方が絶対KD負けるから
お互い凸時間まで入り口近くで雪合戦やるしかないもんな
オデ鉱はFA-ZZで試作核決めて火の玉特攻で稼げるから楽しい。
時間までは遠慮なく芋れるし、CTも計算できる。
上位がキルしかしてないと負ける事多いな
アクシズとか特にそう
>>582 補給ビコを一週間で潰して補給艦に替えて
より糞化させたからね驚き
一応一斉凸はしやすくなったが、揃って凸できればビコ防衛でも関係ないしな
壁越しチラ見えに必死にもぐら叩きするマップより
アクシズの方がまだ動きあってマシ
アクシズはむしろ足を止めたら終わるからな
拠点とったらそのままつっぱして、外拠点叩かないとダメだし
拠点を踏み始めた頃には反対側の拠点踏まれ始めてるシャトルランマップ
コンペイトウとかやたら入れてくるけど個人的には超糞マップだわ
FF-ZZは拠点凸以外使ってねえ。
50キル以上取れる人はMS戦してればいいけどね。
>>595 でも宇宙マップの中では
まだマシな方だと思うよ
なんかZ弱いなこれ380の価値ないわ
ハイメガグレで火力止まるからザコだわ
そんなZミラーをほしがるジオン...実際バウの方がいいだろのな。結局高DPSも高DPPSも殺しきれるマガジン火力があること前提。
ゼットが強かったのはハイメガで撃ち落しできた期間だけ
もうだいぶ前から終わってる
持つものないっていうならバルカンでも積めばいいんじゃね380のバルカンは割と馬鹿にできない強さあるぞZ3でいいじゃんってなるけどな
バランス時代の事を言ってるんだろ
あの頃は空中で当てれば撃ちおとしできたし
>>587 FA7号機のゲロはピンクやぞw
緑はガル助なw
射撃前の謎レーザーだろ?
あれ多分自軍が緑敵軍が赤だよね
>>608 ジオンでやってる時にガルスが発射前に緑レーザー出して7号機が赤レーザー出してたから連邦でやった時に赤レーザーを気にせず突っ込んで焼かれた苦い記憶
アクシズ宙域とかトリ港みたいな開けた場所だと
だとνガンやたら強いね
>>611 そもそも今週のMAPに適した場所ないからやめとけ
>>610 エウティタばりの無重力戦場はガチでクソゲーが加速するのでNG
連邦が好きだと言ったらドン引きされるのな このゲーム ゆとりwとか言われたわ
アクシズは無能発見機だな
キルしかない地雷大将が一目でわかる
キルとってるならいい
やばいのはキルも拠点ダメもないの
凸と防衛両方に参加できてないってことだから
絆キルとしてもそれは索敵能力が高いってことと
攻撃をしっかり当ててるってことだから普通に強いと思うけどな
当てれる距離維持しながら死なない立ち回りしてるからこそのキル数だろうし
攻撃しっかり当てたり、索敵して手負い狩り殺してるとかならええけど
芋畑や敵が溜まりやすい特定の場所で、爆風兵器ばら蒔くだけでもキルは取れるからな
絆が全部悪いとは思わんが、後者はスコア稼ぎでしかない場合多すぎてアレだ
アクシズでは前に出る奴狙って拠点より前に出ずUターンしてるだけだからキル稼ぎは楽だろ
防衛といっても拠点殴らないわりに撃ち漏らし多いから役には立ってもいない
野良アクシズはUターン組ばかりになって全然拠点殴れなくなった
もうダメだあそこ
今はそれが正解
負ける前提で味方よりポイント稼ぐマップ
連邦はだいたいのマップでそれが正解になってるが
>>615 そう返してきた奴は重度のジオニストだから気にすんなw
連邦で勝つ戦場ってみんな好き勝手絆プレイしてたらなんか知らんけどKD勝ってたってのが多いからな
40キルくらい稼げるならバルカン、爆風乞食でもいいいんだよ。
問題は後ろから弾をばらまいてるだけで20-30くらいしか倒せてないやつな。
ウランフラフェロウのカスコンビ
野良ジオンにボロ負け
あいつら連隊や合わせ小隊にしか価値ないのにそれやって勝てなかったら居る意味ないじゃんw
もう君らいいからジオンにでも行ってよ
今は連邦で合わせてもゴミ大将が集まるから大して勝てんだろ
防衛しない凸しない前に出ないの3点セット
>>628 ガンオンから居なくなってほしい EXレキとかもまとめてな
黒帯尉官戦場はすごいな。
オデ港でB叩かれてビコ探そうともしない。索敵グレでMAPに表示しても誰も壊しに行かない。
しかしそれはまだいい方で、ビコ無し北端凸でA破壊されたww
流石にこれは降格し過ぎた…でも、専用機確保で階級落ちるのはしょうがないよね!
イベントのピンクガチャチケがようやく10枚になったのでまわしたら、やっぱりゴミばかりだった。
>>631 絆キルがあるから
将官なら何乗っても尉官まで落ちないと思う
普段は佐官なのかな
黒尉帯のワチャワチャ感はゲームとしてはやってて面白い感じするけどな
佐官からの芋り合いは本当につまらない
尉官なんて初心者戦場みたいなもんだからザルだろうがいちいち切れるなよ
尉佐官戦場 前に出ない。勝つ気が無い。
尉官戦場 前に出る。勝つ気がある。
黒帯尉官戦場 前に出る。勝つ気が無い。
こんな感じかな。
>>638 落ちないと思うよ
ザニーはポイント稼ぎには結構優秀な機体だし
どう考えても勝つ時はFA-ZZだらけよりジオだらけの時だぞ
FA-ZZだらけで許されるのはお互い凸する気起きないようなマップのみ
連邦のロビーチャット面白いな。
初期ジムの後ろで芋してる奴が延々と初期ジム邪魔とか愚痴こぼしてた。
階級みたら脳死佐官様だった。
>>619 単マシHなら500m離れた場所から1〜2発当てるのも楽勝なんだけど、そんなヤツも強いと思う?
なんであれkill取りに参加したのは確かだからいいよ
ミリ残りで物陰に隠れられることも多いし、そんなことになるよりは殺せるほうが当然いい
KIZUNAのせいでみあわぬ見返りがあるのがクソだけどな
撃破アシストと撃破確定アシストでよかっただろクソ佐藤
ネットや焼夷弾みたいな移動障害できる武器も持ってて、コスト低くgpで買える連邦機体何かありますか?
オススメあれば教えてプリーズ。
最悪ガチャ機体でも参考に知りたいです。
>>646 コスト少し高めだけどジムヘッドとかどう?
プレボには支援ジムヘッドもあってこっちは地雷も持ってるよ
>>647 おお、それなら僕でも頑張れば取れそう
情報ありがとう
昔は階級落としはジオンが多かったが
連邦も増えたなぁ
大将オーラの大佐准将
>>649 それ普通に落ちたんじゃない?ジオ弱体化で適正階級に落ち着いたんだと思う
>>643 芋しかいない轢き殺される戦場でその楽勝なMGで削る事すらしてない奴が多い
今更だけど乳がんファンネル卒業して万バズ汁ミサコンボデビューしたよ。
なんだつえーじゃんコイツ
>>646 強タンが火炎放射持ちで、銀図でもOK
ガチャ機体ならバーザム、ヘイズル、Gブル
>>653 銀図ありなら入手難度低くていいかも
検討します。ありがとう
部隊の人達がほぼ佐官以下だから俺も階級落としたいのよなぁ
大将維持しててもプレボ参戦ならランクDX1,2枚しか貰えないから旨くない
たまには部隊小隊に混じってワイワイやりたい
連邦なんてデバフ武器なんてまどろっこしい事する必要なくね?
どんな産廃手前機体ですら脳死あうあうあーで垂れ流してるだけで
勝手にジオンのデブなんて数フレームで溶けるじゃんw
>>657 まーたジオンしかやってない子が何か言ってる・・・
初動は将官戦場の意識高めの相手だと凸にジオやトーリスが団子になって突っ込んでくるから足止めするのに有効なんだよな
>>652 バズの動きがどうも苦手で使って無かったけど
近距離で運用すか?
参考にしたいので教えて下さい
中距離からファンネルとBRでペチペチ飽きた
最近、エルネスト白浜大人しいな
シコネスト白浜だかオナネスト白浜は騒いでるけど
>>661 元々機体の固さを活かしていつでも逃げられる様な近距離〜中距離で戦ってた。が、バズコンボ運用から更に近距離よりになったな。
フローは
敵地上⇒万バズ→シルミサ(よろけ転倒)→BR
敵空中⇒BR(ひるみ)→万バズ、シルミサ
無重力なら依然としてファンネル使ってますが、地上だと相当開けた所か空中じゃないと避けられやすいのでバリアばっかになってた。
そうするとBRメインになって攻撃すると連射するから長時間盾が外れるのよね。
その点バズ、シルミサは即盾なので結果反撃受けても被ダメが減った。
実弾爆風付きのの一斉射24000だから弱いはず無い。
>>631 勝ったら困る人が多いんだから壊しにいかないのは別に珍しくないだろ
強タンの火炎放射は時代遅れでないかい
当てに行って生き残ったことはまれだわ
ケンプとか袖ズサにスラッグ弾とかいう劣化BR追加してたんで、実弾BRには慎重なのかと思ったら
ジム改地上に普通に実弾BRが追加されたのはどういうわけなんだろうな
ジム改つえーなこれ。280で高コス重撃BRの実弾版とかいいのかよw
ラフェロウは白茶で味方や指揮に文句しか言ってねーな
自分はなにもしないでテキコロ北で芋FA-ZZしてよくそんな発言できるな
どんな神経してんだよこいつ
アレケン時代に遊んでた浦島なんだけど、今はどんな機体が強機体になってるんでしょうか?
イメージ的に主人公機がひとつ抜けた感じなんでしょうか
>>670 アレックスが斉射バルカンとかいう強武器追加されて最強格だよ
あと可変出来て性能もいいZ3とか
弾数無制限のパンチで味方を殴ると400回復するボリノークサマーンが支援に追加されたり
爆心地にいるMSを消し飛ばす八連榴弾もってるFA-ZZとかが敵味方から嫌われてたり
まあそんな感じ
今日はイベガシャ2枚で金FAGと金FAG(TB)が当たった。FAGで迫撃しろというのか。
そしてクイリロ金FAG(TB)は既にあるしGM(TB)は金銀3機ある。
もうちょとナウイ機体がほしいですw
ジム改を弱体させようとネガジがなりすまして、連邦の白チャにまで工作しとるぞ
参戦数とかを見ればどうみてもジオン専なのにアホだなぁ奴らは
あれが許されるならザクにも実弾BR渡してやれよとしか思えない
基本的な機体くらいは全部ミラーでええんよ
弾速もふつうの高コス用BRと同じなのかな?
試験実装って感じかね
>>663 サンキュー
確かに強かったw
バズからの切り替えタイミングいまいちつかめなくてシルミサうまく行かなかったけど練習してみるわ
問題はBRだと追撃楽しいけどバリア無いから不安だしバリアあると逆だし
高コスは選択難しいな
>>677 わざとらしく連邦になりすましせんでもええぞ
ジオンスレでやれ
お前の書き込み辿れば、お前がなりすましとわかるぞ
>>676 連邦白チャでネガジが工作するのって最近はもう日常茶飯事だからな
黒帯「連邦は機体優遇されてるから!(参戦数数百戦程度・負け越し・D>K・拠点ダメもゴミ)」
連邦低階級でもあの惨憺たる戦績なのによく連邦優遇なんて言いに来れるもんだわw
ジオで相撲してるのにFA-ZZ大将は踏まずに見てるだけだしな
連邦が優遇だろうがジオンが優遇だろうがファンネルやら爆風にジオでどっちやっても気持ちよくは遊べんわ
ジム改みたいな狙って当てる武装は大歓迎だからどんどん増やせCBR時代に戻せ
それな
PS反映される武器が強くあって欲しい
>>682 両方やっとるわ
マゼラを実弾BRミラーにしときゃなんも文句でなかったのにな
運営というかバンダイ?最終的に連邦勝たせて
客の不評を買うのは慣れっこなんかね?
運営がおかしいからここで言っててもしょうがないし
メールはとっくの昔に送ってもまともに対応しないし
馬鹿くせーわ
>>686 初動で1とって安定させたら使っていいんでね?
初動で使うやつは消えていい重撃二桁とかみたらもうあきらめてる
>>691 正直、BRミラーが来るだけで連邦専門の連中はボロ負けしそう
盾という優位性だけでジオン兵に勝てんだろう、将官以下は
ラフェロウの愚痴やばいな
自分から勝ち筋消してるやん
自分が代理してるならまだしも他人がやってるの邪魔すんなよ
さすがにうざかったわ
ラフェロウなら遺跡同軍で核ボンボンきめられて発狂してたよ
(´・ω・`)ラフェロウいつもFAZZだから防衛間に合わないよ
FA-ZZは脳死スコア稼ぎ専念用の機体だ
FA-ZZ乗って勝ち意識語るなよ
乗ってる奴面倒な事は人任せで勝ち意識なんか0だろ
ジム改は重撃BR追加かと思ってたら実弾仕様の斜め上かよw
さすがにジオン死体蹴りし過ぎじゃね
>>691 昔は爆発物と対空出来て強武器だっただろ。第一200のF重の次は300のヒルドルブまでマゼラもってねーんだが、ジオンって自軍の機体の把握も出来てないんだな。両軍視点で言えば低コス強襲の武器だよ。それも3点MGの強化で(忘れがちだがDPS9000-10000近い)廃れたけどね。
追加されるなら今回の様に武器追加じゃね。
>>704 昔も滞空言うほど強くねーよ
近距離ならまだスキルであてれてるが
中遠距離はそこまでマゼラ脅威でなかったぞ
あくまでもバズでこかされてる時代のコンボ武器がメインだったろ。
ただいまの環境でマゼラ死んでるのは事実なんだから昔どうこういうのはバランス調整否定だろ。
武器追加で産廃そのままってあたま佐藤なの?
>>704 揚げ足取るようなら重ザクSがチャージ式の魔法のマゼラを・・・
に、しても現使用の通常マゼラ弾持ち替えなしで入れろとか思うけどなあ
炸裂弾じゃなくてスラッグ弾もどきにして初期ジムのミラー武器に
マゼラはいじってくれと、弾頭炸裂しなくていいからw捏造して
第一に初期ジムのBRと重ザクForJのCBZは各々の売りだったわけで
それを砂糖は両方平行してagesageしないで片方壊れ片方産廃にして
ある意味ゲームの根底からバランスこわして「重撃が主役です、つるんでライン戦しようず」
とか寝言いってるのよ
この時点でジオン側なめられてるというか差別だよな
差別行為しといてプレイ人口増えるわけがないだろ運営が不快なもん推奨とかw
>>703 みんなが使っている機体は調整不要って事でしょ。
使われていなかった機体が調整されるのはいいと思うけどね
>>709 いやみんな予想してた宇ジム改が持ってたあれじゃないんですかー?w
…砂糖に抱かれたのか、ジム改
連邦の機体調整は上手くいったけどジオンの調整はなんであーなったんだろうな
>>710 ジム改地は産まれた時からずっと劣化イフシュナで弱かったんだから
許してやれよ
バウくらいかな
ジオンでまともになったのは
でも380コストは出撃回数も抑えられてるし、タイマンで強くても今の爆風オンラインじゃそれほど驚異にならないという
爆風オンラインなのにBRとか直射武器をほしがる不思議である。
>>710 あんなマシンガン追加されたって産廃だろw
対のイフシュナのネットと実弾BRなら釣り合いとれるし他の機体にこの武器追加される時の参考にもなるだろ
ここでジム改に実践テストさせて後からジオンにって考えてるかもしれんしな
ジオンにトーリス増えたら爆速凸から斉射HでMS戦までやばいんだけどあんま増えてないね
>>717 結構いるよ
前線でもそこそこ見るし
ネズなんかトーリスの確率がかなり高い
トーリスはネズミが多いわ、こっちの機体によっちゃ相手ガン逃げで拠点に走ってくし…
HADES起動させた時点で時間的制限とEN的余裕ないから
離れた所から撃たれてるってなら、無視して突っ切るしかないパターン多い>凸やネズ覚醒時
それでも拠点にたどり着ける事は多いからな
ただ辿り着くまでに背面打たれまくってると砲台数発でも膝つくから、諦めずに背中撃て
うんいるにはいるんだけど
アレ30人くらいで来たらやべーなってまぁ連邦のZ3でも同じ事言えるんだけど
トリ港湾のBなんかは頻繁にトーリスのネズミに晒されるから常時地雷おいとかないと安心できん
>>721 速いだけでアーマー高くないしDGも1だからなあ
ジオやFA−ZZに溶かされるだけかも
トーリス止めるために最近CBRを復活させたよ
フレピクみたいな変態軌道じゃなくて助かる
トーリスはネットより射撃の方がいいな
早すぎてネット外す
>>719 乱暴に言うとゲロビもhages格闘も現状信頼性が少し足りない
だからタイマン避けてhages凸の浪漫、てのがテンプレ運用
ふつーにFABRかSABR付いたら仕掛けにいくけど
斉射だけしか使える射撃がなさげだし
>>722 つーか高コスト乗る機体ねぇんだってw
ペイルがベースだからハズレが少な目ってのがトーリス
トーリスにネット当てると惨めにその場で平泳ぎ始めておもろい
>>728 射程短いけど盾構えながら撃てる内蔵3点BRもあるぜ!
一応Z3と同じような運用は出来るよ
砂糖さあマッチで調整するのやめろよ頭おかしいだろ、小隊かと思ったらそんな小隊ないし
そんな糞みたいなことするから相手も本来の戦場じゃないからイライラすんだろが
>>698 そのあと香港でFAZZ嬲り殺しモードしてたら拠点割られて逆転負け
キレて放送途中で番組も切って草
ラフェロウは勝ち意識が低い
ウランフさんを見習って欲しいね
連邦の3柱神
FA-ZZのラフェロウ
ジスムナのウランフ
ガンタンクのエルネスト
先週エルネストかラヘローか忘れたけど
港湾で北の壁より前で戦おう!壁挟んでの雪合戦はダメみたいな事言ってて
本人は中央のミデア付近で砂乗っててぶったまげたわ
連邦で名前挙がる代理どもはみんな昔から野良に暴言吐きまくったり野良の指揮を蹴ったりしてたゴミだから連隊員以外誰もいうこと聞かなかったりBLしてるからな
むしろこいつらと一緒の時はワザと負けて発狂する様を見たいって言って半放置しだすやつがいるまである
まあこいつらと野良が一緒になった時点で連隊失敗してるってことだから連隊員以外は勝てるわけないわな
>>721 早い話、FA-ZZが調整前ねジオ凸みたく40名凸したら間違いなく負けないだろ。
無理に壁より前で戦ったらKD食われまくって機体もなくなって
結果的に押されるって1,2戦したら読めるだろうに馬鹿なのかな
ラフェロウは前に鉱山都市で間違って入った指揮に変わってエエ指揮しとったけどな
綺麗に勝ったよ
エルネストはたまに暴走する
トリントン北側のエルネスト戦艦暴走が良い例
居住区だったら相手側にいたかも
ストレスたまるだけだし駄目な時は諦めて
まごさんを見ない気がする
俺があまりやってないからかもしれんが
(´・ω・`)損さんは休止だか引退してるっぽいわね
銀図で射程3ジム改作ってみたら、こいつ使えるな
コストも安いししばらく遊んでみるわ
ラフェロウさんは普通に良い代理だと思うな。
逆にウランフ、あれは最悪
早く引退して欲しい
今週のNYとか見てると凸にFA-ZZつかってる奴なんてほとんどいないな
ただ稀にネズってる奴がいると削り性能も高いし有能
いまジオン荒廃でA-X外側から遠回り凸食らったけど
X-1-Aのが圧倒的に早いし、最悪でも交換にできるしでジオン一切損なかったからやめとけ
カモでしかなかったぞw
>>751 遠まわり凸たまに言う人居るけどヤバイよな
頭おかしいレベル
同じじゃないがテキコロの北凸も最後拠点手前で二手に別れて刺さらない糞さを思い出した
人数かけた一点突破で誰か殴れればってレベルなのに俺だけは殴るとか防衛分散とか思ってんのかと
KDマイナスまで普通にある
レーダーでばればれで人数対処されてんだから最速ルートで数のゴリ押ししかねーんだっつーの
今名前が挙がってる3人は俺が見てる限りいっつも誰かと喧嘩してるな
前にラフェロウ、ウランフ、エルネスト、孫さん、連邦の強襲重撃ランカー勢揃いしてるmapあったわ
もちろん白浜はラフェロウとウランフはブロックしてるみたいで、トリントン北のエルネスト戦艦が勝手に暴走してたよ
もう居住区ジオいれんで良いな
ジオなしどもがジオ対処して勝ってくれるんだろうし
つまりいま名前があがっている奴をBLすれば不快なチャットをみなくてすむわけだ
ウランフ、孫さんは嫌いじゃないな
ラフェロウは負けだすと暴言が酷いし味方のせいにするから嫌い
エルネストは最初から味方とケンカしてるから問題外
野良だとこんな印象
ウランフだって初動で負けたら残り時間は説教タイムだぞ
初動から先まで説明し終わった頃にごちゃごちゃ言ってどっちなんだよってするやつが嫌いだわ
FA-ZZのおかげで勝てたことより
FA-ZZのせいで負ける事の方が多い気がするな
ただの印象だろう
三柱神の呼称いいな
四天王も面子減ったし
これからは三柱神でいこ
人格的にも互角だし
ウランフもラフェロウも結局大将で群れなきゃ階級維持できないチンパンだしなぁ
でもウランフとラフェロウどっちか選べって言われたらウランフかな
生ゴミラフェロウ相変わらず味方を糾弾しながらFA-ZZ乗ってんのな
てめえが一番のゴミだってことに気づいてないんだな
あとはこんなゴミに誘われて同じ小隊に入ってるやつな
まじめにラフェロウやウランフと一緒の小隊でプレイって恥じゃない?
どんな気持ちでプレイしてるんだろ
ラフェロウは何もかもが気持ち悪くてな…良いところが見つからない
クソ芋野郎だから前線でチラチラ目に入ってこないくらいか
レーダーなしで凸きめられてレーダー機持ってきてないのにキレるラフェロウとかまじワロスだよな
レーダーなしで負けるのはアホだけど
レーダー入れてきてない奴はそれに対してキレる権利ないからな
明日はブ砂糖キャラバンにハゲでデブのおじさんたちが集まるんでしょ?
以前のイベントで並んでる独身のおじさんたちがハゲでデブだった記憶がある。
最悪自分で散歩して哨戒してろって話なんだけどな
スコア稼ぎたいからやってないのにキレんなよと
ラフェロウのアフォはなんでレーダー機テメーでいれないのかねそれかお前の金魚の糞のやつらの誰か一人二人にやらせとけよって思う
くーるdとかそこらへんのいっつもくっついてるクソ雑魚金魚の糞にでもレダ機いれさせて僻地にはらせとけばいいじゃん?そいつらMS戦ゴミだしネズミするわけでもないしかといって
なにか特別な貢献プレイしてるわけでもないし
まあ御本人が凸や核きてるのに別の場所で帰投くっそおそいFAZZで後方で絆感じてるだけだからな
psychoにレーダーやらせればいいじゃん
全くキル能力凸能力無いし無駄な砲撃とかばっかやってるゴミだから適任だろ
(´・ω・`)味方が居ないところにレーダー貼るのに支援自衛武器もってると怒られるの
(´・ω・`)youtuberとかいなくなればいいのに
レーダー置けよと言う奴に限って
支援機入れてないよなあ。
更に他の事まで他人任せ。
それな
動画配信者とかでレーダーとかあまり見ないよな
連邦で使える鹵獲なんてたいして強いのいないんだから
ラーメンマンは全員ワーカーでも使えばレダ足りそうだけど
ラーメンするくらいの人は戦闘用いれるんだろうなどうせ
レーダー主目的の機体を一機入れただけでデッキ構成が一気に窮屈になるもんなあ
FA-ZZ乗ってる人はレーダー機入れてもあんまり
レーダー壊されても機体乗りつぶして貼り直さないし
だからレーダーは採用してもラーメン対策の初期ジムを熊に変える位になる
勝つために260コスの砂でレーダー置いてた時期あったけどCT毎に貼り直しに行ってたからそれ前提のデッキになるんよな…
ボランティアやるだけで野良の勝率段違いだけどつまんないから仕方ない
本拠点廃止すると誰も前出なくなって前出て死んだヤツがぼろ糞に叩かれて晒される
という地獄絵図に変わるけど、そんな事なったらさらに過疎って完全に終わる
もうだいぶ前になるが制圧戦と言うものがあってだな
リスポンポイント少なかったからマップ全域に移動できて結構面白かったのに
あれが楽しかったのって砲撃とお散歩勢だけだな
まともに勝とうとしたら糞ゲー過ぎて酷かったろ
>>788 ガンオンって過去のコンテンツを消し去り過ぎなんだよね
イベントのときだけでも良いから過去のゲームモードとか過去のマップとかやってほしい
襲撃戦だろ。制圧戦は発生位置がランダムで出撃位置が少ないから場合によっては一方的になる。
拠点を取るために延々とMS戦は楽しかった
大規模ジオン糞優遇でヤル気出なかったのもある
制圧はマップにも夜が5〜6個のBA型拠点の取り合いでリスポンは本陣跡地3つと補給やビコで割りと読みやすくなかった?
それに圧倒的ってのは別に悪いことでもないと思うが
糞みたいな練度の違いで懲役刑喰らうよりはだいぶマシ
単純にクソつまんない、スコアも増えない
一番勝敗に関わってくる部分なのにシステムが稚拙で理不尽なことになってる
終了4分前位にねずみ対策で見回りするんだけど何もないと結構順位落ちる
1〜2分見回りしただけでも10位以上落ちる事ある
今は稼ごうと思えばアホみたいに稼げるからポイントにならない行動するとすぐ順位落ちる
これでは機体では負けなくても戦いには負ける
勝利への貢献とポイントは繋がっていて欲しいんだけどな
むしろ昔よりかけ離れた感ある
制圧特性のためにEZ8乗る人はいない
BAの制圧ポイントは多く入るんじゃなかったっけかな
チン・アナゴが語る弱い寄生地雷勝ち馬ライダー
ゾンビスタ、キノコ、ShiRo、崖上太郎、チルさん、初代ラスト、小おっさん、すぴーん、カノン、ぴょんぴょん
同軍がなぜ面白くないのか?
対ジオンだと敵が寄ってきてくれるが同軍だと芋戦場
ヌーベルもいらない機体になるな
皆わかってるんだろうけど芋機体を使用するんだからしょうが無いね
お前ら両軍やってるからか優しいな
ほぼ片側専(ラフェロウ)みたいに頭がおかしくない
あいつ子育てちゃんとしてんのか心配になるわ
子供が可哀想
>>802 ついでに格差も酷い
ほぼ毎回一方的な展開になる
>>801 ぴょんぴょんは代理入って指示してくれるからその面子じゃ違和感ある
あと毎度のことながら糞大将の俺が入っていないからやり直しな
>>802 ジオンは近中機体中心、中遠の連邦は寄ってくるの叩き落すだけで優位取り易い
対して同軍は射程、交戦距離同じだから純粋な腕や作戦勝負になるからな
芋とか迎撃ガン待ちしかしない奴だとクソゲーにしかならんし、必ずそういうので溢れるのが連邦同軍戦
レーダーと言えばとあるクソ代理がレーダー置いてたんだけど
置く位置が意味のない拠点ポイント稼ぎの場所にしか置かないやつで
ボランティアすらしてないくせにねずられると文句言ってるクソだったなw
ポイント狙いで拠点にしかおかないのもクソだが、仕様も問題ある
襲撃阻止は最初にレーダーで探知した奴にあげろ
拠点近くで探知しないとポイント入らないだから拠点にしかレダ置かないが増える
そうするだけで自然に拠点前に置くようになるとは思うんだがね
拠点入る前に一番最初に察知した人にポイントやるべき
レーダーでもいいしかすがめでもロックしたやつでもええわ
本拠点前レーダーとかでしか稼げないやつ排他していいわ
うまいやつ勝利に貢献したやつが大将でいいわけだし
そういう輩はお荷物でしかないからな
僻地に置かなきゃポイント入らないならたぶんその手の人は置かなくなるだけ
最近人が多い時間帯は遅延が酷くてまともにプレイできない
開幕直後にダッシュしても何回も移動がキャンセルされて全然移動していないことが多い
武器切り替えもできないことが多い
結果、殆ど放置
朝とか昼は普通にできる
ジェガン同コストで出したばっかりじゃん・・・
可変もシャングリラくらいしか使えてないからいらんわ
ハンブラビは人気機体だしいいんだが何故逆シャアのご時世まで出さなかった
トリ湾の海軽視しすぎや
レダないどころか歩兵もいないが多すぎる
敵が拠点にいるのに発見できないで前線に戻るバカがいるから拠点レーダーも必要なときはある
いっそのこと居住区はFA-ZZ禁止になればよくね?
トリントンは海から拠点までが近すぎる
やたらビルあるからトーリスへの攻撃もトーリズらいし
ハンブラビやっとでるのか
欲しいが、どれくらい使えない仕様にしてくるだろうか
運営さまは
>>811 お前のマンションかプロバイダーが輻輳してるだけ
盾の無くて変形できる残マラみたいな感じかねぇ。
武装殆ど一緒だし。
背部ビームガンの性能次第だな
>>819
審議拒否
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (` ) ( ´) ∧ V
(凸` ) U ) ( Uノ( ´∞)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(凸 `) (´凸 )
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u' 約束された産廃だけど原作無視のトンデモ超兵器がくればワンチャン
例えば2機召喚して蜘蛛の巣状のウミヘビ使えるとか…
だったらサブ垢のDX使ってみるかなw
気になるんだけどハンブラビって頭の判定かなり大きいのかな
(´・ω・`)なんかピンクのガチャでフルアーマー7号機出たんだけど
DXガシャ予告の背景が気になったんだけど
バリュート開いて大気圏降下戦マップみたいなの作っているのかな?
連邦って今こんな雑魚しかいないんだな
俺よりスコア低い雑魚大将とかもいて草ぁ!
支援プレイで3位取っただけで嬉しくてSS上げるとか恥ずかしくないのかな?
大将より稼いでるのに少将ってどんだけ負けてるんだろう
って恐ろしさを感じる
たまたま順位高かっただけで普段はクソ順位なんでしょ
しかも上位が600P程度とか酷い戦場で支援ぱちぱちやってるだけとかクソの役にもたってないしそんなんだから少将なんだろうなって感じ
負け方が酷い戦場で支援専やれば上位行くだろ
あんまわかってないぽいしいらんわ
支援ってポイントたまりやすいからね
攻撃や拠点ダメージもプラスされてポイントが高い時はいいけど、支援ポイントだけで順位が高くなると少し申し訳ない気持ちになる
まあ勝つために支援やったらクマの修理以外はだいたいポイントハゲるんだけどね
レーダー置くにしても襲撃阻止はいる位置に置くのはただのポイ厨
勝つためだったらねずみや集団凸を察知→味方防衛わき→迎撃できる位置に置くから
襲撃阻止なんてものは入らず索敵ポイントだけ入って終わり
ランキングDX狙うのやめたから大将とかどうでもいいんだけど
気付くと大将になってるレベル
上手い大将なんて一握りだよな
拠点誰も殴ってないとかボロ負けして当然
今のKD大将とかお荷物でしかない
以前ならハイスコア上位の人スゲーってなってたけど今はFAZZでハイスコアだからなんか魅力ないんだよなあ
FAZZだろうが上手い事は上手いんだろうけど
>>841 ハイスコアに載ってる奴はマジでクッソ上手いぞ?
どんなゲームでも上位に居る奴らは動き違うけどガンオンでも同じだ
コンペイトウとかボロ負けの時は支援で荒稼ぎできて楽しい
クマさん使ってるとよく一位とかになってるから、いつも強襲とかに乗り替えてたわ
支援で上位なんて何の自慢にならない
>>831だが私怨パチパチしても200スコアまでしか出来ないエアプ多すぎて笑える
クマの探知やメタスの変形探知も使ったんだが
何が言いたいのかよく分からないけどウキウキでワロタ
レーダー支援が何故ボランティアと言われているか理解する頭があったら、とても探知使って稼いだなんて言えないんだよなあ
ガンオンって定期的にアホが現れるからまだ続いてるのかな
>>850 新しいバイトが来た流れ
レス付けるとバイト代上がるだけだからスルー推奨
>>853 まあ320だしね
それに相方が優秀すぎるし
本拠点前レーダーは襲撃阻止扱いで貢献スコアだな。
https://imgur.com/a/q80PT 本当に押されているとレーダーが貢献扱いになって困るw
荒廃なら亀も使えるけど丸山城と違って芋ジオン兵が少ないから実はあまり美味くない。
修理スコアがMAX200だから、修理以外の支援スコアを稼がないと。
(´・ω・`)新機体はハンブラビが変形機体最速の早さで一強か
(´・ω・`)相方バーナムとジオン2機は産廃だから無視で良しと
ボランティアというがもはや軽い拷問
終始レーダー支援やって負けたら無勝っても上位の8割以上いるポイカスが自分より旨い思いする苦痛を味わう
>>858 なおないと負ける模様
トリントンで野良ジオンで敗北する時の海側核やビコ率の高さ
それ以外じゃ、まず負けないのにな
無ければ負けるがあれば勝てるわけではなくポイント的にマズイから負けが重なればすぐ落ちる
(´・ω・`)まあPTもまずいが、連邦はアンチレダ以外無意味だからな
(´・ω・`)320コストに枠割かんといかんし、ボランディアに多少感謝しといてもバチ当たらん
>>862 今のトリントンで負ける理由、ビコか核しかなくねえか?
凸まず通らないし、核やビコは喰らう方が間抜けだし……
ジオンで一番通し易いのが高架下B凸だからな
北、A凸を先にすると防衛カウンターでそのままX凸くらうから初動か切り返し以外ではだいぶ減った
トリ湾ジオンはもう中央ルートか海ルート中心になると思うよ
両軍やっててジオンは海に増加傾向、連邦は海から逃げる奴増えすぎぃ!って感じだからな
Z3のミラーにMK3のミラーで既存機体の色違いジオン側魅力ねえなあ…
放送見てないけどTBジム弱体化ってマジか・・・
まあ散々使ったしもういいか・・・
弱体っていうか耐性防御に上限設定されるだけだから、陸で普通の使い方してるだけなら問題なさそう
>>868 ああ、そういう調整なのね
まあ水中だとマジでスーパーロボットだもんなあ・・・
てかなんか放送今回面白そうだなあ・・・
帰ったら見るか
>>871 よくわからんけど、場の空気ヒエヒエだったらしい>雑談話
無能が自信満々で語ってる姿は滑稽だからな
盛り上がる要素ゼロだろ
>>866 Mk-Vはただでさえ微妙なのがデブ化だからな
佐藤はヒットボックスの差が致命的になるってのを理解して死んで欲しい
ガンオンの運営ってどっちかといえば
ユーザー見下して敵対してる方だからな
mk3なんて痩せてたって使われてない
360で300の仕事してどうする
>>878 うん、だからその微妙機体がさらにデブ化したのを作ってどうすんだよって言ってんだが
連ジ関係なく佐藤のエアプっぷりが腹立たしい
マジで死ねばいい
ハンブラビって頭が縦に長いから、障害物に隠れていても頭撃たれまくって死んだり変形していても頭判定があって少し撃たれただけで死んでしまう可能性もあったりして
MkVは金図しかもってないけど、もし銀図だったら完全に出番無いな。
オータムで唯一持ってないのが出たの金GP01アクア
wikiみてぼろくそだった
オータムで出るのなんてそんなものよね
俺も01アクア出たわ
使用率低い機体が出やすいとかありそう
うちもブサイクガチャは金アクア01だったよ
金mk3も金アクア01もとっくに持ってるけど全く使ってない
いいな俺なんか今さっき銀01アクアの3枚目出たよw
オータムは単純に360以上高コスや強機体は絞られてるな
(´・ω・`)マークスリーさんはもうちょい強くしても良いと思うの…アーマー少し上げて?
(´・ω・`)オータムからバーザム改金2枚出て佐藤にラリアットしたいわ
(´・ω・`)一番ラリアットしたいのはトナメのゴ味方なんだけどね
オータムガシャは金GP04が出て、普通のガシャで金GP01アクア
虹演出でもゴミしか出ねぇのかこのインチキガシャ
冷静になって使える340以上の機体の数数えてみろ
ゴミのほうが多いんだからゴミが出て当たり前なんだよ
コスト連動CTとDPが最悪の組み合わせだからなあ
340でもきついのに
DPとアーマーは今の2倍でもいいレベル
ちょっと顔出したら即よろけとかアホかと
ビームライフルとマシンガン撃ち合ってた時が一番楽しかった 今の爆風オンラインはつれえ
>>897 膝カックン即死ゲーが糞なのはわかるが
安易にアーマー2倍にするとマガジン火力低い武器がゴミになったり
内蔵武器少ない機体がゴミになったり格闘の爽快感がなくなったり
核・凸が止めにくくなったり
それはそれでまたいろいろ問題出てくるんだけどな
>>899 DPはそのままに、DPが枯れたときにブーストを削る意味不明な仕様を何とかしてもらえれば。
被弾してオバヒっていうのは、プレイ感覚的に、ちょっと気持ち悪い。
爆風のダメージとDPをもっと減衰させりゃいい
ちゃんと狙って撃ち合いさせりゃいいんだよ
D格が未だにおかしい連邦にとって、ジオンD格とめられないと全滅しちゃうでしょw
ブースト消失なくして連邦にまともなD格を完備させれば問題無いな!
連邦の格闘はすぐに出ずワンテンポ遅れてでるのが多いな
バイカス無料配布ですか。それはすばらしい。コスト200でCTもそれなりでヨロw
無料厨キッズが素ジムの格闘でキルとれない〜って喚いてた感じなのかコレ?
だろうな
バイカスさんのD格が覚醒ジオ並のぶっ壊れって事も知らんのやろ
もう既に射撃も爆風も格闘すら連邦が有利でジオンどうする?状態なのに、ネガネガとか
わたしエアプですが、何か?と自己紹介してるだけなんだよな
>>909 バイカスの格闘がジオと同じと感じるのは
階級が低いからだと思う
将官戦だとごく一部の限られたエリアでしか活躍できないからね
将官戦場でかつやくできるジオン格闘機体ってなんだ?
バイカス持ってねえチンパン少将の俺はどうすればええのん?おん?
>>911 格闘自体が死んでるけど
移動や凸にトーリスの格闘は使える
あとラルグフとか低コスなら振ってもいいんじゃないかな
イフシュナならしるびが北極BA限定で格闘無双してる
その割にゃgp02よく見かけるよな
あいつらアトミックとチャー格しかしないからほんとカモ。wikiなんかだと早く格闘して爆散してCT回そうなんて書いてあるからひどすぎるわ
>>910 将官戦ではジオン格闘機とか全滅してるんですが
>>918 コストが安いから格闘振って死んでも惜しくないってだけで、別に格闘性能が優れてる格闘機ってわけじゃねーだろ
ジムUが格闘降ってるのと同じだよ、ジムU自体の数は少ないけど
>>919 260コスだからそこまで安いとは思わないけど
ジム2は220だぞ
>>920 他機体含めてCT回せるかどうかだから大差ねーよ
ゾンビ繰り返す機体でもないだろ
格闘性能が明らかに飛び抜けてる機体
バイカスだのかつてのナハトだのな
もうめんどいんで相手にせんぞ
>>923 バイカスとナハトは全然違うだろう
バイカスなんて極限られたエリアでしか活躍できないじゃん
以前のナハトはそこらじゅうにいてゲームバランス壊れるほどのぶっ壊れだったのに
バイカスの機体の大きさはやばいの使いもしないネガジはわからんのやろ
宇宙での利用想定が水中で鬼となるTBジム
単独で空中飛行可能なバイカスが主に閉所での利用がメイン
おかしいんだよねw
純粋な格闘性能はアトラスもまあまあ
そういやアトラスの短ミサなんかクリーンヒットさせづらいんだよなあ
ヌージムのは結構ガバい狙いでもいけるのに
射程の違いかな
バイカスが暴れてるのは下の階級じゃなくて上やろ でも局地的に強いだけだから見ないだけやしやられてる側にしたら印象つよいだけ
まあ、バイカスにやられる時て出会い頭か不意打ちメインだからな
タイマンでも近距離からだと後続距離と格闘の伸びでごり押せなくもないで
強く見えるのはわかるけど
>>929 ほんこれ。分かってないやつばっかりだな。
>>926 初期ジム(中身将官)がヒイロ・ユイ並みに暴れてるよ
バイカスはデカくてヤバい
そうなんだよ、やっぱデブとかデカイのは不利なんだよ、わかってくれたか(ジオン感)
>>932 あのうそれ確か、大将さんじゃないと
ロック外せない背景ですよね?って奴がゴロゴロいる。
バイカスはデカイけどそれに見合った格闘性能だからな
ブースト1800にそれなりの速度、特殊ブーストとDG3と機体性能も上々
こんくらい盛ってくれればデブでも納得
バイカスで格闘とか言ってるのがそもそも間違い
340コスでゲロビ以上の射撃DPS&高リロと足を備えたネズミ&凸機体だよ
高度とれるから特殊ルートもいけるしSFSも急降下あるから他機体より決めやすい
大きさも集団凸やネズミならそれほど問題にならないしな
ただ速いと言っても格闘機のようなぶっちぎる速さはないから慣れないとつらいけど
高コス格闘機とか現環境じゃジオでもない限り使うのはただの趣味
バイカスが基本的には凸運用なのは間違いないが、格闘がずば抜けてるのも間違いないだろ
格闘だけで生きていくのが至難な時代ってだけだ
強い格闘ではあるけどそれにつられて格闘持ってしまうのが罠なんだよ
今の時代高コスで格闘振る意味があるとしたらジオとトーリスくらい
しかもトーリスは移動用
掃射と右ビームとバリアで枠は消える
バイカスのバリアは有無で生存率がそこまで上がらないから外してるんよ
もちろん凸もするけど普通にやれてる
まあ装備は運用思想次第だろうけどね
マップとか運用次第ではたしかにバリア外して格闘もありか
裸も狙いたい時あるしな
シャングリラとかだと初動は固定砲台下抜ける時にバリア必須だけど
他だと見つかったら終わりだし運が良ければロックされる前に格闘で瞬殺できるかもしれないからバリアより良いかも
地上移動するなら格闘の方が速いんだったか
【陣営】ジオン
【キャラ名】ツルギアキヅキ
【罪状】小隊組んで連勝も出来ないゴミ。ガンオンに雑魚小隊はいらねえからはよ死ね。気持ち悪い。殺すぞ
尉官佐官にいる大将オーラは基本階級落としじゃなくて普通に階級落ちていった雑魚が大半だよ
階級制度は昔に戻してほしいですよね。
そのほうがみんないるべき所に落ち着くだろうし
ある程度は、、。
ジオンスレで吠えとけば良いモノを、ネガジは頭おかしいから色んなところで発狂しまくる
まさに外国で売春婦像を建てまくる、かの国の民族とおんなじ頭の構造
>>944 安心していい、こいつ片っ端から書いてる
>>938 高機動ジェガン「・・・(´・ω・`)?」
バイカスはシャングリ・ラの
真ん中拠点の戦艦の上にいることがあるから驚くぜ
シャングリラの中央戦艦拠点の上は高さ規制されなかったっけ
いつぞやから見えない壁に引っかかって乗っかれなくなってたんだよね
恐らくはいってすぐ横の壁の上だ
バイカスならジャンプで登れるから防衛を少しの間だけ引き離せる
あれ出来るのグフカスとバイカスだけだっけか?
できるとは聞いても一度も見たことない光景だ
初動はそこそこ成功する
以降は相手の北凸に合わせるか
味方の北凸時にこっそり行くかしないと厳しい
砂漠あるからBWS空爆試そうと思ったけど、抜ける機体がない…!
連邦スレで連邦の格闘について語ってるだけでネガジが沸く不思議なスレ。
>>957 ちゃんと業務をこなしてるってことな
君もご苦労様
>>958 誰が何の業務をこなしてるんだろう。
お前だけが理解してるみたいだが、まぁご苦労様。
話が通じないバカがガンダムファンには多いんだな...。
連邦にライダー多すぎ問題
今週後半までジオンボロボロだったから亡命者がきまくった上で芋ってる
最近復帰したんだけどアレックスって右ガト斉射ガト万バズがテンプレになった?
BRFAは持たなくて良い感じ?
お好みだけど大体のマップならBRFAよりバズの方が使い勝手がいい
無重力でアレックス使うならBRからガトにつなぐと楽だった
チン・アナゴが語るこいつがいると負けるゴミライダー
きのこ、ゾンビスタ、小おっさん、かのん、やすす、psycho、崖上太郎、すぴーん、チルさん、やそ子、にゅーたいぷの奴ら
無駄死にしてるだけのゴミ将官が一番ヤバイ
なんの役にも立たないどころか利敵にしかなっていない。
単騎でつっこんでいくアホみると芋が可愛く見えてくる。
決め台詞は
「芋すぎ」
「前でろ」
「味方ガチャつれー」
前出るならまだいいんじゃないか?
デッキ後衛機だけなのに
前でろ、芋るな、やってらんねーとか言ってるやつより
>>970 (´・ω・`)それ
(´・ω・`)前出ろ言う連中の糞雑魚スコアと糞構成は自分本意でホント害悪
コンテナ勝負でもない限り、KDは有利だからガン防衛でもいいんだけど
絶対安全圏でしか戦わないのはアホだな
シャンゲリラとかで多いけど
拠点リペア近く、砲台の程内の絶対安全圏にライン貼って負ける奴が多すぎる
ラインが拠点に近いほど突破される可能性あがるというに
KDしないといけない時にKD頑張るのはいいけど、前に出ないと勝てない時までやってるならそれはただの芋キル厨やポイ厨かと
>>976 むしろスコア上がらないか…?
連邦は前出る奴もネズする奴も少ないから、ジオンもガード甘くなってるし
射程優位でBRもあるから撃破もし易い
両軍やってジオンだと10〜20くらいだけど、連邦だと1〜10になるくらいスコアが稼げる
ランチャーが起動しても中身がなかなか表示されないのはガンオン鯖が重いってことかな
プロバイダー変えたいなあ
でも実家だから勝手にほいほい変えるわけにもいかぬ・・・
>>977 鯖が重いんだったら全員重いんだよ
大体はおま環だぞ
爆風凄いから敵が非常に見えにくい
だからこっちもだいたいで当たる爆風武器を使うことになる
で、お互いこんなんだから数人前出た程度じゃどうにもならなくなってるのが今のブサイ区
ハンブラビに貯め込んだDXチケット使おうかと思ったけど、
ハンブラビが来たって事はガブスレイが来るのも近いな。
ハンブラビは次のイベントガシャコンで狙うとするか。
以前連邦スレで音源足したら軽くなった人
ゲーミングマザーボードのちゃんとした型番教えてくれ
最後の数字違いで複数種類あるようだし
>>970 でも芋からしたら格闘機だけの人が言ってんのもなんかモニョるんだけど芋脳に犯されすぎかしら
前に出る事と無駄死にするのは違うからね
集団ゲーなんだから味方と足並み揃えるのが大事よ
>>984 イケメン!
DX47を底まで回す権利をあげよう
>>983 その次はギャプラン、その次は素バイアラン、その次はバウンドドッグetc..
っという風にどうせ腐らせるから引いときなよ
最近の低階級は以前にも増して両軍とも芋化が酷い
本拠点楽に殴りに行ける状況でも味方多数vs敵少数でMS戦してる
おかげで佐官以下はだいぶ勝ちやすいが、だらだらな試合になることが増えたが
上階級はクソみたいな負けが増えた
前と違ってマシンガンを当てられたら動けなくなって後はやられるだけ
単独で前に出るのは馬鹿
初動後は、ディテクターのビムキャWを延々と撃つか、スコア捨てて四号機でペチペチ撃つか、降格覚悟でレーダー置くしかする事無いわw
ごり押しして戦線上げたり数字拠点とっても、ついてこないし守らないし、KD的戦犯行為にしかならない。
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