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Tree of Savior ウィザードスレ C81
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前スレで武器について質問しとったやつおるが 超越チーム倉庫移動できるようになるからクレもってるならおとなしくメイスかロッド一択やぞ つかスタッフは今もこれからもエレウォ1本しかやらないって場合しかもはや選択としてありえない ペルカッパーとか盾必須に近いからな
サブで使いまわすなら鈍器でいいけどメインなら相応しい武器持つべき WBやらベルカッパクラスの防御になると攻撃力1割違うだけでダメ2割は変わってくるし火力やるならスタッフ大安定 盾持つくらいならその前に知能極やめてCon振る事から見直した方が良い
メインソサがベルカッパーいけるわけないのでスタッフでいいや 3段階くらいから召喚が耐えきれないとか聞いてメインでいくのは諦めるしかなかった
ビルリセ来ても大分前に課金してた頃のwiz3コス着れなくなるの嫌だからエレウォしか選択肢ないから使い道ないわ
盾持たないとどうキツいかにもよるかなあ ブロックが一切発生しない所がキツいのか?それなら分かるけど 防御力の面でキツいなら、他の箇所を超越すればなんとかなるのでは思えてしまうが
350赤ロッド+16超越10 青7ジェム3個 魔攻 5873 350赤スタッフ+16超越10 青7ジェム5個 魔攻 6965 350赤盾+16超越10 物防 2924 そのうち3000越える 物防3000と魔攻1100位を天秤にかけて、 合ってる方選んだらいいんじゃね。 オプションとかステでまた変わるし。
盾持ってもブロックあげないとブロックしないから体力振らなきゃだけど体力振ったらHP上がってブロック要らなくなるから結局スタッフ一択
陰陽師に関してはステリセやビルリセしまくりながら試せる日鯖のほうが珍しく恵まれてんな
ソマなら盾持ちでもいいんじゃね あとピラー弱体してやるやついるか知らんけどロッド特性のクリオか ダメ15%だったかくらいじゃ両手のほうが火力高い気もするが
計算したうえで言ってんのに計算してない奴の声がでかいな 防御なんて敵の攻撃力に対して一線超えたらカスみたいな恩恵しかない 全身+16超越10vsベルカッパで例えるならスタッフとロッドで与ダメ2割変わるのに対して盾の有無じゃ物理ダメ1割しか変わらん 耐久ほしいなら黙ってConに振れPvEに盾なんて選択肢は存在しない
片手にはフリエノ+マシニメイスって選択肢があるからなー
カッパじゃカバC3で体力底上げするから火力が云々見たけど、ソサの召喚も体力上げてくれよな
WBやベルカッパーならスタッフ それ以外なら何使っても超越してりゃ大して変わらん
>>23 ウィズだとそれが生きるような多段スキルって少なくね?
武器攻撃力も低いしな
…まあ、使ったことないから分からんが
武器攻撃力上げても10kとかそういうカスダメしかでない世界だから 固定ダメージの2000 + ブレス + 属性ダメージが大きいんだよ wizもマシニオスメイスとフリエノが最適解
10kがカスダメなのに確率発動の2000 + ブレス + 属性ダメージが強いってお前のブレスと属性ダメどんだけ強いんだ
対ボスコンテンツにフリエノは笑われるからやめとけよ
カッパにリンソマルーン以外のウィズ枠あんの?って素朴な疑問 大地クリクロやタオを考えるにそこまで最適解追究したリンソマルーンなんて絶対おらんわ
>>30 むしろフリエノはcon盛れて強い
廃人勢で付けてるやつ多いぞ
持ってる奴はCon盛り盛り他も盛り盛り攻撃力まで盛り盛りのソルミキばっかだが フリエノは対多数のチャレでこそ輝く対ボスじゃ使わねえだろ
ソルミキって時点で廃ではないわ ランダム緑OP+フリエノorリヌキシート以外ありえまへん
固定ダメージとか言ってたのに突然リヌキにすり替えてどうしたの?
今日は陰陽かぁ あんまり単体で火力あるクラスではないのかな
陰陽師は雑魚専かGVGで範囲スタン範囲移動速度ダウン範囲ノックダウンでうぜえって言われるクラス デバフランク3っぽいから防げないぞ
これからのコンテンツ見ていくとやっぱりレビテで生存率高くて単体火力あるエレフェザーが輝きそう エレウォもいいけどCD重いしなぁ
今更ながらリンソマフェザー作る予定だけどマジックミサイルC2になったから育成結構楽そう
廃はリヌキだろな、装備してんの2人しか見たことないが ライマだが、もうソルミキは一般ライトでさえ下手すりゃフルセット持ってるだろ
キューブ前はそうだったが、キューブ課金すればRmtと大して変わらん効率出るのに今更何言ってんだw さらに改変でちょっと高級程度な装備になるだろうな
そんだけ課金してくれる奴が溢れてたら良かったんだがな
ソルミキよりはるかに安く揃うリヌキは廃とは言わん 強いとは言えても廃とは言わんわかってるか?
1ヶ月ぶりにインして、エレウォのスキルに何をいくつ振ったかメモしたわ これでリセットされても再現できる
フルミキ珍しくないのはわかるがライト層もフルミキは草 自分より下は全員ライト層だ!
現状メテオとフロクラMAXならほぼ同じ振りできるだろ
フロクラをストームダストの性能そのままにしたらよかったのになぜ代表的とも言えるスキルを消すのか
フロピとの区別化でエフェクト変更だな 代表スキルをメテオに変えたいって狙いもあるだろうし
バランスの都合で氷ルーン無効だったから別のにしたのは正しいと思うけど ダストストームは視覚的に鬱陶しくないか不安だな
メテオって火属性だったっけ、ウィズパイロエレしようか迷うわ
迷った時は試してみるのじゃ 今ならそれができるぞよ
陰陽師って初期化券使っていきなりなれる?わけないか・・・!
>>62 今エレウオとクリクロエンチャもってるからエレ系とエンチャ系を色々試したいわ
エレ系はパイロかフェザーどっちとるか、エンチャ系はルーン入れて巨大で通常攻撃強化するスタイル模索したい
フロクラ削除されてるーー?!ストームダスト強いのかな… ウィズエレウォのスキル振り分けどうしよ
クロノの移動速度
スキルLV10精神315で以前のスキルLV10の移動速度+15と一緒になった
パイ3クロ3エンチャ2は金かかりすぎや… パイ3ソマ3陰陽師2 パイ3ソサ3陰陽師2 この2つ作るわ…
ネクロん、スリープ>フレッシュキャノンの威力2倍?
アースクエイクとマジミサなんだこれっwww強すぎだろ WIZ3だけですごい火力になるぞ、後、ストームダストくっそ強いな、完全にストームガストだけど…
ウィズパイエレだけで十分強い パイ3のヘルブレスはまぁ使えなくもないけど、発動中動けんし自由枠でいい気がする
クリオ3はピラーは残念だけど思ったより全然使えるな 雪玉が楽しすぎる
メテオの範囲がヒロすぎてびっくりだ エレはもう使用感別物だなぁ
メテオはせっかく範囲広くなったんだからエフェクトももっとカッコいい奴にして欲しかったな 梅干しドーンのままじゃないか
1日一回リセットできるけどいつまでだったっけ、GW中は色々いじりたい
少しは公式の説明も読もうぜ… 【アイテム配布期間】 2018年4月25日(水)メンテナンス後〜2018年5月9日(水)メンテナンス前まで ■ウィザード系キャラクター 以下アイテムを1日1回受取可能です。 - ステータス初期化ポーション(1日)×1 - スキル初期化ポーション(1日)×1 - ランク初期化券(1日)×1
エレウォ弱くなってるわ エレは強いがウォが終わった
ウォ終わったってマ? WIZ3パイ3エレ3とかのまさかの下位〜中位が最強ビルドエレさんになってしまうのか?
ウォのナーフってスクラッチのOH2くらいか 威力は全部大幅に上がってるし終わったってどゆこっちゃ
エレウォは相変わらず安定だよ、周りが強くなったからそう見えるだけ エレ強化のおかげでウォはさらに加速してやばい
エレウォが相変わらず鉄板か メテオがFGで5HITにかわるからパイエレとか選択肢かなーと思ったけどメテオのCDは相変わらずうんこなんだっけ? パスが実質しんだから軽いCDので回せるのが理想よなー
>>87 メテオのCDは60から40になったよ
エレクトロキュートもOH2から4の威力減衰無しに変わって割と手数には困らない
エレはより雑魚に強くなったけど、ウォは対ボス性能がガッツり上がった感じだな
エンチャントの弾作製って一個一個作るのかよ100個作製したら延々と弾作り始めて笑ったわ
>>83 悪霊が単発HITになったから
インヴォケーションとサージが死ぬほど弱体化してる
この2スキルは火力半減以下
サージが弱体って算数出来ない子かよ 前の1.6倍増になってんのに
アウアウは幼卒ガイジだからね 算数できないだろうね
ドコグロの前にはアウアウなんてファッションガイジ にわか乙
フロピ+エンチャントライトニングでなんちゃってコーリングストームになるな フロピが従来通りボスにも強制的に凍結判定になるっぽい まぁタオC1通るだけで出来ることをランクいくつかけてやってんだって感じだが
陰陽師感想 狐:プレッシャー拡大(IWで縦5横4位)は良いけど、持続時間短い 虎:詠唱は短め、まあ使える 木:疑似フロストピラー+DOTダメ、使えるけど詠唱長め 水:爽快感はある 亀:SPが火の車になる、正直シュアスペル使ってこれ使わない方が… 土:まあ、範囲広い SP回復飲みまくりがイヤならウィズ2、全体的に詠唱がきついので正直ウィズ3欲しい 式札ガンガン使う感じになるので貧乏性には無理くさい
キノが中々いいわ。 明日陰陽と組み合わせてみよう。
インヴォはサージの悪霊1つあたりのヒット数を参照する ウォロC2以下なら下級1ヒット、上級2ヒット ウォロC3でサージの特性とっていれば下級2ヒット上級4ヒット アプデ前までは一律で下級3ヒット上級6ヒットだったから実質弱体だけど ヒット数的にもそうだし、インヴォ自体の係数が上がってるから半減以下にはなってない KTOS情報ではこうだったけど違うの?インまだできてなくて確かめられねーわ
インヴォは弱くなったがサージは強くなったな ドレインで消費するようになったからどうでもいいんだけどな
>>89 そうなのか、ありがとう。メインの垢のエレウォの方トークン切れててまだ保留してて確認すらしてなかったのだ・・・
陰陽師は精神振りでよさそう?
クロノ3の奴隷ビルドの〆にエンチャか陰陽かまよってんのよなぁ
サージ大分強くなってるな 吸収するの勿体ない気がするけどドレインしてスクラッチやマステマ撃った方が強いか
マシニオスメイス+フリエノ基準の俺からすると超弱体 特性100にしてたけど切ろうかと思ってるわ
サージ強くなってても2ヒットとかいうゴミじゃねえか
リン3ソサ1ケミ3いいね スピリットショックが万能すぎる 300IDソロ出来てボス火力まである
アースとFBで事足りるようになってしまったパイリンソマシャドウ…
やっぱり回復出来ないとめんどいからフェザーは残したいけどカッパの弾にならんのが悩むなぁ
>>87 メテオのCD相変わらず糞だけどLv5がLv10のダメージになってるから詠唱カットされて早く打てる
そのうえダメージ倍率もアップしたから強くなりすぎ、300IDでまだダメージ削れてないヴィルカスがきれいに吹っ飛んだときは脳汁出た
パイ陰陽でfb3hitやんとか思ったけど狐召喚するのに結構時間かかるし10秒しか持たんから微妙だったわ
アルケミのコンバスションでパイロのファイアボールが弾けて周囲にダメージ与えるようになってるけど既出?
>>117 てか狐本体はあんま役に立ってない感じなのにスキルポイント6振らないといかんのも地味にうざい
サージをドレインにまわさないならばサージ特性癌振りしてもいいけど(インヴォから吸い取る) サージからドレインするならサージの特性きっちゃってもよさそうね
エレウォってクイキャス要るかな? パイロマンチック入れたいんだけど ここしか削るとこねえ
>>124 FG欲しいだけならFG書使っとこ
そうじゃないなら好きにしたらいい
使うこと増えたエレキューメテオやスクラッチ遅くなるけど
くいキャス無しのメテオとかエレキューはストレスでかそう 特にエレキューは強くなってOH3も増えた分頼る機会も多いだろうし
エレキュー前からOH2だし集敵目的で初手定番だったろ
俺はもともとパイエレだったからなくても平気派ではあるけど なくても大丈夫と積極的には勧めない 手数多くて楽しいよ
改変来たら色んなビルドが考えられるなと思ってたがやっぱエレウォ継続でいいや
ボスの攻撃クッソ痛くなったから割合ダウンになったレサジー15がかなり強い おまけで魔法陣スキル15%特性もある マジミサも連射クソ速くなって870%+跳弾のOH3とかいうR3にしては破格の性能 強みがクイキャとシュアスペだけじゃなくなったからエレウォなら素直にウィズ3が良さげ
Wiz3クリ3ルン陰陽師2なかなかおもろいわ 手数も多い
ルーンは枠ひとつで取れるクラスとしてはほんと強くなったな 威力上がったのも嬉しいが詠唱CD減少と正義移動詠唱可がでかい
エレのスキル振りはほとんど個性が入らないな 竜巻ヘイルエレキュメテオでピッタリ使い切る 量産エレが増えるわ
サルラスソロでサムサラするならビルドなにがいいかな?
今更魔法使うのに触媒いりまっせとか頭わいてんじゃねぇの
街中ででかいメテオとでかい雪玉を見かける今日この頃皆様いかがお過ごしでしょうか 雑魚を数秒固めてしまえるのでクリオ1はありだと思った
WIZ3キノ3ルン陰陽師2でいろいろ捗る 今までと比べてグラビティポールが脳汁出そうになる
キノルン陰陽師手数多すぎてついついヘビーグラビティとか地震みたいなの使い忘れる
>66 自キャラレベル357 ヘイストLv.10 精神356 → 移動速度+15 精神357 → 移動速度+16 だったから対象のレベル分の精神があればいいっぽい
ウォのドレイン欲しいけど スキルポイント足りなくなった困った
>>143 総倍率は2000%前後だし広範囲スキルとしてはそこそこ強いほうじゃね
クラッシュクイン→カンスト3ヒット ペネト→カンスト5ヒット FGメテオ→疑似多段
疑似多段の意味理解できてなくて草 メテオ特性は3ヶ月前から情報出てたのに 倍率100%だと思ってんのかこのガイジ
>>145 おお、検証ありがとう
後でまた精神全部振りまで1個ずつ確認してみるかな
全体的に硬直減って回転率上がったからファイアボール+フレアとか微妙に使いづらく感じる ていうか使うの忘れてたー的なスキルが多い
FWとストームガストの合わせ技みたいなのなかったっけ? なんかktosの動画で見たような気がする
ストーム10 メテオ5 プロミ1 ヘイル15or14 エレキュー15or14 今ヘイル15だけどエレキューの使用頻度考えてエレキュー15ヘイル14でいいかなって思ってる
これもうソサとかしなくていい感じやな また産廃クラスか
インヴォ弱くなりすぎてサルソロがだるくなった もうインヴォいらなくね
インヴォは今サージ特性乗らないバグあるからかなりしょっぱい まぁ乗ろうが乗らまいががドレイン用に取る感じだな
ドレインはレベルで変わるんか? バフが続く限り闇攻撃上がるんか?
ソサはもうC1でいいかな 一々乗り降りしてタゲ選択できないスキルの為に位置調整する時間が勿体ない サラミとマルノのタゲ取り兼継続火力にネコバフでランク1枠なら結構美味しい
ウィズ2リン2ソマ2ルーンシャドウ2 稼ぎも火力も両立出来る!!
ウィズ3のスキル振りに選択肢がありすぎてすごい迷う クイキャス5マジミサ10シュアスペ1クエイク1レサジー1 残りの27ポイントで、レサジースリープマジシにどう振り分けるか…
インヴォ切ったら必然的にドレイン5止めになるから今度は顎15振ってもSP余りだす すっきりしないわ
>>176 メインキャラとかでボスや大地するならレサジー15マジシ10とかでいいんじゃない
サブならアース15とか サルラスでマジシなんて使わんし
>>178 やっぱスリープが一番使いどころないよね
防衛階は他の人に任せるかー
レサジーの効果が正直よく解らん 魔法陣ってなんだよ
アースクエイクがクソ強くなったけどマジミサも強くなったから結局アースクエイクいらない問題
>>180 デトネイトトラップで壊せるスキルが魔法陣
>>182 おけ、理解できた、設置魔法全般って事か、これ殆どパイロ強化だな
アースやマステマのように単発で一瞬で消える魔法陣系(グラウンドターゲット系)もあるで
ドレインってなんのダメージに倍率かかってんの?これ
FB5回先出し→狐召還→補助攻撃でぶつける→サイキックプレッシャーとかやばそう と思ったけど狐もFBも10秒なんだよな・・・ 3連打といいつつ3倍威力じゃないし
ウィズ3ソマ3ルンエンチャ2してみたが結構楽しい、ウィズはデバフ枠のつもりだったけどレサジーとスリープ全然使ってないわ
WBだとレザシーリフシはありがたがれそう 進化後WBはチラ見した程度のエアプだけど
ありがたい以前にもうWBなんてろくに行く奴がいないからどうでもいいレベル
ウォのスキル振りどうしてる? インヴォはもううんこだよな…
田舎鯖は知らんけど上位勢はなんだかんだでWB通ってんだよな これでカード出回り始めたら中堅層と上位の差が大きくなる一方だな
クリクロエンチャなんだけど、 クロスキルはアイテムいるようになったから外そう思うんだけど、 クロ外してなに入れたらいいかなあ?
PCのせいか知らんがインヴォの悪霊が表示されなくなって地味に困る
>>196 ファイアボールも表示されないし不具合だと思われる
精神極でもダメージはゴミ糞 魔法防御下げ専用みたいなもん
強いよ 対単体にも行けるしジョイントしてから撃てば10匹消せるし ただジョイントしてスピリット撃った時にターゲットが死んだ時そこで終了の時もあれば次の対象に線が移ってダメ継続する時もあって後者の場合だるい
ソサネクのR2〜4はやっぱりクリオしかないか 集敵なくなって価値が下がった気がするけど精神極でパイロも無駄だしなぁ
+16超越10段のスタッフだと精神極のスビリットショック1回ででサルラスのボス倒せるぞ リンソマの火力はスピリットショックだけで事足りる
いっそソサネクロで知能型でダメ出るのだけ取って召喚を捨てれば パイロでもなんでも腐らないぞ! ソサネクロが腐ってるようなもんだけどな
>>196 >>197 性能調整を使用しないを選択すると表示
ウィズ2パイロ1エレ3とかリンカーン強すぎ、ソサとクリオは死亡か
クリオは役割が変わったけどまだ別の道がある感じ 置いていかれたのがソサネクロシャドーでエレがはるか先にいってしまった感
リンソマルーン 支援力は凄いけどソマバフ特化とCON極アンビリカルどっちかがPTメン次第になったり WBカッパーとプドン両立しようとするとシュリンクやらが取れなくなったり なんかもどかしい部分があるな
良いとこどりしても結局中途半端だから専用機にしといた方がいい
かねさく用リンソマフェザーのビルド変えようと思ったけど赤pot持たずに延々340FD篭れてるから他にいいのが思いつかないわ。
>>211 今後は10段使い回せるしリン3ソマ3フェザ1でよくね
5段程度だとエリートでちょっと苦労するけど10段なら問題ない
リン3ソマ3フェザ1ならカッパの弾としてもエリクサーいらずで使える
金策用はそれ専用で良いんじゃね ウィズリンソマがお手軽ビルド
かねさくはSPR極リン2ソマ2フェザ3で完結してる 5時間もあればサウチャレ行けるレベルに育つんだからバンバン用途にあったキャラ作っていけ 色々つめこんだ半端者はいらんから
>>201 召喚火力強化にソマ1でもいい
レフトは最終ダメ+10%とはいっても召喚の数多いソサネクには結構効果あるしオベイにもレフトの効果は乗る
PTに他のソマがいたらレフト使えなくなるけどソサネクでPTは滅多にやらんだろう
このゲームはキャラが自分の武器やからなぁ 超越装備取引がくればなおさら、手段でキャラ作成に
ストームガストもクエイクも飛行に当たるようになったしエネベもついでに飛行に当たるようにしてほしかったなぁ
>>216 疑問なんだがリンソマフェザでSPR極なのはなぜ?INT極が無難じゃないか?
wiz2のアースクエイクはジョイント特性の大地でクンデラの狩り残し処理は十分できるしレフトもSPRとINTは係数同じだし
そうなってくるとSPR極にする理由って大量のSPとSP回復ぐらいしか浮かばないけどキッチンバフで十分足りるだろ
>>220 SPRフェザーは永久機関的なコンセプトデザインがしっかりしてる
340FDなら315紫武器で火力は足りるからINTを振って確殺が変わる場面がないし
他の素材も350赤の+11未超越に白ジェムはめたまま問題なく掘れる
毎回キッチン用意して切れるたびに出直して戻るころにはチャンネル埋まってて
ワイもINT極で作ったけど稼働10時間しない内にSPR極にしたわ
青も紫もジェムに食わせて赤だけで重量超えるまで居座れるメリットがでか過ぎる
SPR150とシマエナガいればフェザで340FDはSP全く問題ないから残りINTにしてるわ
>>225 改変でクンデラ自体火力上がってINTだとオーバーキルになって無駄になるしSPRでSPまかなえるからってことね
改変前からかもしれんがSPRだけでスキル回せてるのか
回せないと思って回復はキッチンバフありきだからINTでいいよねと思ってたわ
バフ切れるぐらいの時間が自分の狩り1回分にちょうど合ってたのもあるけど
初めてリンソマ作ってるけど参考になるなぁ 育成と途中だから火力欲しくてINT極にしてるけどレベル上がると敵が固くてSP結構きつくなってきたから 装備揃ったらSPR極に変えてみよう
みんなはシャドウさんどうした? うちのはパイエレになっちゃったけど。
ネク3シャドウよりネク3ルーンのほうがいい気がしてきた ジョイントはアースかマジミサでもいいバランスになったし
リン3ソマ3シャドーやってたけどEQマジミサが強くなりまくったのとアクセ土あれば別にシャドー要らなくね・・?ってなった 他のR7-8なり入れるなりした方が出来ることの幅が広がりそうというか、ただ衣装が凄い勿体無いのが躊躇う
元々対人の位置づけだから これから来るコンテンツで活躍しそうな気がする
やっぱりロクなクラスがない 花形のクラス以外はソーマが弱くなってごまかしが効かなくなったのがキツイ
迷ったらウィズ3エレ3にしとけって感じのバランス R7以降に何を入れるかは個性だが、決め手に欠けるとも言う
マジミサとEQだけで狩りができてしまうな、 ソマバフ無しで試したけどSPR極なのに夢くいMMとレサジEQで敵が溶けていく 巨人のルーン使ってもウィズは全部使えるから無駄にでかいキャラでぴょんぴょんしながらEQ撃つマンたーのしー
色々参考なる話が。ありがてえ。
>>214 リン3ソマ3は確かに魅力的、でもメイン火力ってクンデラよね?ブレインとレフト15と超越10ならFDのスウェルmob狩り切れるのかな。
中途半端かもしれないけど超越5にしてリン3ソマ2フェザー2で使用感試してみるよ。超越石は別のにまわしたいので。
INT極のフェザー3ならレフトかけなくてもスウェルmob狩れるから明らかに過剰火力なんだよな。
フェザ1はブラッドサック専用じゃねえかな アースクエイクとマジミサを信じろ
のんびりクラス15目指すサブ垢のクリクロはみんなリンクロエンチャにしたわ 300直進もできるし
なんかもう情報がとっちらかってまとまらなくて 何をどうしたらいいのかさっぱりわかんなくなってきちゃったよ ソサネクロもクリオ3は微妙って感じになったっぽいし混乱してきた
実際にやってみたけど精神極リン3ソマ3フェザ1はエリートでもスピリットショックだけで倒せるよ フェザ3行くメリットがあまりないわ
ソサネクはR4でソマ1入れてレフトアームの召喚の攻撃+10%にしてるけど R2〜3を何にするか迷ってる
シャドウをなんとかして活かしたい・・・(衣装的に)
他職はまだしも毎日リセットあるんだから情報まとまってなくて混乱するとか言うぐらいなら自分で試せよ アプデ直後の現時点でいろんな意見あるのは当然のことだろ
俺はリンソマシャドのままでいくけど 今のままリン2ソマ3でショックはおまけにするか リン3ソマ2にしてスピリットもなるべく活かすかで迷ってるわ
リンソマなんてプドンファか支援でしか使えないからリン3ソマ3以外ありえない 中途半端に火力取ったところで全くの無駄
ビルド遊びとしては良くなったけど結局コンテンツがクソなのがな・・・
ソマはcon極でいいでしょトランスポーズあるんだし。
これクリクロってもう要らない子かな 自ワープ用のセージを気軽にチャレとか連れて行けてたから重宝してたんだけどなぁ
クリクロはいらない子 クリオは火力だし全くシナジーない
リン3ソマ3陰陽師作ったけどいい感じ 虎で広範囲の敵集めれるからすげー楽だわ
スピリットショックの特性C2から取れればなぁ 正直リンカーC3も要らないよ・・・
巨人エンチャ指つりそうになるがクリクロエンチャの時はDEX振りだったけどジャンプ撃ちだとDEX影響ほぼ分からんレベルだからINT極でもいいな
もうクロノ3ソマ3リンカー3のいずれか通ったらSPR極でいいよ 所詮支援なんだからINT振ったところで大して変わらん
クリキノエンチャでマグネ+ピラーやってみた 旧ピラーより1ヶ所に集まる上ピラーとハンズのダメが重なるし マグネのCD短いのでパイクの氷結も使えばそこそこ回転早くなる でも結局は劣化クリクロエンチャだった
ソサネクからクリオ抜いたら思ったより被弾がきつい 装備揃えば平気なんだろうけど 今まで氷漬けで誤魔化せてた部分のデカさを知った
復帰組で状況がまったくわからんから教えてほしい クロノメインでビルド組む場合 かつてのクリオクロノみたいに他に要求されるクラスってある? ピラーが死んだら今度はソマクロにしろってかんじなんだろうか?
支援ならクロノ3エンチャ2かリン3ソマ3ルーンが人気 ソマ3クロ3だと貴重なR4〜R8が埋まってしまうのが辛い 何時もやるメンツが確定してるならアリだけど
リン3ルーンの支援パーツが強烈だから 新WBや6月以降の新コンテンツまで見据えるならリン3クロノ3ルーンでいいんじゃない クロノに拘らなければ人気のリン3ソマ3ルーンでもいいし
改変あっても結局エレウォかリンソマなんだな むしろソサネクロやクリクロとかが死んだ分ビルドの幅が狭くなったのでは
まぁテンプレになるだけの強さがある挙句支援なのにプドン狩りもできるから無駄にならないんだよな 一家に一台リンソマフェザーから一家に一台リンソマルーンになるルーンの転職が面倒じゃなければだが
情報ありがとうございます。 ウィズ系3キャラもってて休止前パイリンクロメインでやってたから 似たような感じでウィズリンクロルーンとかどうかなって思ったんだけど 十分やっていけそうですね。 ただ、今さっきビルリセして試してみたんだけど よくみたらパスの触媒バックマスと同じやつなのね… いろいろ納得したわw
長く狩り続けるならリン3ソマ3よりリン2ソマ2フェザ3のほうが断然いい リン3ソマ3だと他のスキル取るためにハングが3くらいまでしか取れないのがうざい ただ俺はもうクソ不味いFD籠もることがないからリン2ソマ2フェザ3は消してもいいかなと思ってる
リンソマなんてソロ狩りしかしないのにフェザー以外の選択肢はない 狩り職組むのに時間とシルバーかけてどうすんだよ
ルーンは支援パーツとしても火力パーツとしてもそこそこ優秀なので枠が余ったらとりあえず入れとくと捗るかもしれない なおウィズ3かソマ3経由してないなら微妙
>>270 リンカー3と組み合わせると強い
保護ルーン共有で全員ペインバリア150秒、ショック特性と破壊ルーンで魔防-40%
破壊と正義もc1で取れる火力としては十分
>>273 ベルカッパではどっちも必須なんだが
情弱か?
アースクエイクで完結してるのにフェザ3はマジで意味不明
ぶっちゃけカッパでリン3ソマ3枠は野良じゃないから増やしすぎるのはどうかと思うぞ リン2クロノ3エンチャ2なら最悪かぶってもなんとかなるから量産するならこっち
リン3ソマ3はボス必須職ですね それでいて一応スウェル狩りもできるところが人気の秘密
リン3ソマ3フェザ1で+11 5段でFDやってみたけど倒せるには倒せるが手数が多くて指が疲れるから長くはやれない
指が疲れるかどうかは腱鞘炎になるから重要な問題だぞ フェザかシャドならワンパンだけどアースマジミサだと2-3回は連打するからな
さっきも書いたけど支援型にするとハング取る余裕がなくてワンパンじゃないと被弾も多いから防具すぐ真っ赤なんだよなぁ FD長く籠もるつもりなら割り切ってリンソマフェザ3のほうがいい
OWやfortniteのようなめちゃくちゃ忙しいゲームを世界中の人がプレイしてるのに モッサリチョンゲーで腱鞘炎は流石にリアルガイジすぎて草だ・・・w
>>276 まだきてねーじゃん
先のことなんかどうでもいいわ続けてるかもわかんねーし
長時間やってたらどんなゲームだろうと腱鞘炎は起きるだろ むしろMMOのほうが起きやすい病気だと思うけど パッドだからまだマシだけどROとか腱鞘炎との戦いだろ
ウィズ1リン3ソマ3シャドウ2も試してみよう やっぱシャドウのコスがかっこよすぎて未練が凄い
あ、これ無理だった俺のバカ・・・ リンカークラス3だよ
馬鹿チョッパリさぁ・・・ 腱鞘炎ガーとか言ってる暇あったらさっさと辞めればいいのに 何でしがみ付いてんだ・・・w
ソロ用だからウィズ2リン3ソマ2シャドウ2なら行けるからこれがいかな ジョイントとスウェルの数も丁度同じだし
必死に5chみるまでしがみついてるお前が言ってもな
ジャストインタイムだよ 先を見越すとか全くもって無駄 必要なときに必要なものを作れ
リンソマルンのリン3ってスキル振りどうすればいいんだ? ぜんぜんポイント足りないんだが
>>295 みんなマジミサマジミサっていってるけどマジミサはとらなくていいのか?
国際のランキングを見てもフェザー3が根強いのは 340FD以外での素材集めにも適正がある(地上飛行を問わない、レビテ完封)のと リンソマをWB兼用するのが現実的ではないから(2日間分のWBでの体感) 大人しく素材掘り用とボスカッパ支援とで分けたらいいと思うで
リン3ソマ3ルーンでプドンは無いな エリートやユコテイルとか混ざったら削り切れないこと多くてめんどくさい エリートを下手に残すとハメ殺されることもあるし確実に仕留めるスキルがない ショックはタゲってる敵にいかないで他のにいくことがあるし仕様がよくわからんな
スピリットは1発目はタゲに行くけどその後のDOTデバフは一番近いヤツに掛かるなw 珍処理過ぎるw
今のWB用にフェザはいいと思うんだけどな みんな死にまくっとるし
フェザはいいけどリンソマフェザじゃ行かねえよって話 用途に合った最適解のビルド作っていけ
リンソマふぇザ3のフェザはどんなスキル振りにすればええの?
クンデラ10とサッキング1あれば後は自由かな。 鑑定掘りに行くだけならマジでこれ以外いらないわ。 今日リン3ソマ3フェザ1やってみた…けどスウェルmobきついしフェザ3に戻してステだけ振り直したわ。フェザ2でも行けたけど残り1欲しい職が無かった。
>>304 なるほどthk
リンソマルンでギリギリ340プドンやれたとしても
次のプドンがもしあったとしたらもう絶対無理だよなぁ
>>304 精神極なら残り1をソマかリンカーにするのはダメなん?
何かこれもうウィズエレでもSPRで良くね?って思う
ていうかR8以降はSPハンパないからSPR必要 PTならアンビリカルでどうにかなるだろうけど、ソロやるなら結構盛っとかないとキツい
sprにすると一切ポッドを考えずにひたすらスキル連打できる感じがあって 常に節約したい節約したいって考えちゃう貧乏性の自分にとっては「こんなに素晴らしい世界があったんだ」と思いました 思えば常々使うべきところでもスキルを今打つべきなのか迷っていた節があったんだなって思いました(´・ω・`)
もはやソロなんて5PCサルの引率くらいだし火力ビルドは普通にINTでいいだろ
エレウォはあんま使わないけどシャドーとかフェザーは結構使うよね リカウスとか刺すと一気に楽になるからSPRに100くらい?振るとスキルバンバン打てそう
パイロエレやばくね?メテオでチャレ7の敵ですらワンパンなんだが
>>306 ソマかリン取るかとも考えたんだけどね。
どちらか1つだとリンク漏れ、スウェル漏れが出るから意味無いかと思って。
フェザ3でスキル係数上げてオーバーキル気味だけど特性あんま降らなくていいし安上がりだよ。
INT極やめてSPRに50だけ振ったらpot要らなくなったしこれでいくかな
パイロ入れる場合ってビルドどうなるんだろうか エレ3入れる場合、ウィズは2止めより3の方がいい気がしてる ウィズ2〜3 エレ3 パイロ1 残り自由?
メテオのFG5連打は、当たり前だけど5倍の威力ではなく1/3×5の実質威力1.5倍程のダメージなんで、それをデカイと取るかパイロ捨ててウォ取るかって感じかな
書で良いのかよワロタ それなら単体火力が鬼になってるウォ3安定かね
ジョイントハングしてスウェル特性のダメージ追加特性で敵を倒した場合2倍ドロップにならないんですか? ジョイントハングしないで単体雑魚で試してみたら2倍になりました 前はなってたような記憶があるけどソマ触ったの初期の頃だけなので忘れました・・・
初期券もらえるし金策用にリンソマ作ろうと思うんだけどウィザードでレベリング楽なビルドって何?
リンソマでちまちま狩るよりパイロなりエレ取ってガンガン狩る方が楽 特に魔族やジェロメル、チャレでリンソマはもどかしすぎる R9になってからリンソマに変えればいいプドン行きはじめりゃ金稼ぎながら勝手に360レベルまで上げられる
ストームダストをPTの他のエレと重ねると 先に掛けたほうの持続時間が終わるまで後掛けのダメージ入らないのはバグかな?
リンソマは魔族収監が面倒いから抜けるまではパイロソサで集敵FG一掃が良いぞ そこから先はリンソマでいいと思うけど
魔族2区とかモブ一杯いるところはウィズエレ それ以外はリンソマでやったわ んで300からエレウォで300ID回しまくったら1日で340くらいになった
昔ながらのWiz3エレ3ウォからのリセットが楽だろうな 改変によりとにかく範囲への殺意がすごい。 蜂や魔族2Fですら湧きが遅く感じる速さで滅せる。
やったことないからパイロでやってみるかな ありがとう助かった
俺以外のパイロの使用感聞きたい ファイアボール弱くない? フレイムグラウンド フレア ピラー ヘルブレスの強化と比べてダメージもヒット数もヘボすぎ 逆にファイアボール上手く使えてる人いたら運用教えてほしい
強いスキル増えてFBなんか振る余地無いからヘーキヘーキ
マグネテイックでまとめてピラーで足止め適当にFB出してサイキーック‼ 楽しい
リンソマぶっ壊れてんな ジョイントスウェルアースアースで改変前のシャドウコンシデレーション2連並みの速度で同じ狩り方出来るし、なんか良くわからん電気ショックみたいなのがボスに異常なDOTダメージ出してるし
そうか今ならビルリセしつつ適したビルドでレベリングできるのか
エレはやっぱりと言うべきかストームダストが主流だな ダメージ密度は少し下がったけど空中攻撃+移動速度低下とか持続特性でかなり強くなった メテオは確殺ライン上げると鬼のように強くなるから書がほぼ必須なイメージ
ダストも強いけど 俺はもっぱらエレキュマジミサだな
ウォは単体つえーけどそれだけだし熊手も回転率落ちたから特にいらんかもな
ウィズエレで範囲はもう十分なんだ 単体火力がほしい
スクラッチは雑魚にはオーバーキルだけどボス相手だと倍率うp+ドレインでDPSは前より上がってる
ウィズエレにウォはいらないってウィズエレでどこいくつもりなんだ WBやカッパ考えたら対単体が強いウォ一択なんだが
考えたこともないから分からないんだけど 魔将系のWBだとどれが物理判定(レビテで交わせる)なんだ? ヌアエレキシあたりは魔法のイメージだが
サルラス程度ならフェザー強いだろうけど、WBでも火力出るの?
いくらレビテあるとはいえクンデラ当てるためにボス張り付き必須になるのがまずないわ
ウォのサージとドレインはどれだけ振ればいいか教えて下さい
>>348 お前が計算できてねーよw
シャドが火力出せるってどこの世界?w
ピラー吹き飛ばし攻撃で吹っ飛ばされんのかよw もはや劣化フロクラですらない クリオ3取るメリット無さすぎる
凍結デバフかかってる相手に雷属性で+50%になったから フロピとエンチャントライトニング合わせれば物理職は無条件でダメ1.5倍になるぞ ボスにも効くし、コーリングストームとも重複する ランク消費に見合った効果かどうかは知らない
サージ1 ドレイン5 マステマ15 スクラッチ5 インボケ8 イーブル1 残りアゴニー これでゆく
クリオの服がすきなんですが、 クリオ入れたビルドでお勧めはあるでしょうか
雷属性の攻撃ある召喚ボスって居たっけ?クリオとシナジーありそうなの
転職試験面倒臭い人が7以下のクラスだけで組んでも割と何とかなるようになったのはよい点である。
いかんw エンチャしてきたからエレヲ忙しくて無理だ
>>361 コス着たいだけならウィズエレなんかにc1混ぜるだけでも強いよ
謎ビルドになるけどw
クリオ3がいいならビルド考察wikiにいろいろ載ってるから参考にしてくれ
ウィズ2クリオ1ソマ3エレ3 もしくはウィズ2リン3ソマ3クリオ1になれ 衣装に釣られて謎ビルドを加速しろ
闇属性 呪い状態の敵に50%ダメージ増加 ってなったからフェザーシャド2ってありなのんか
氷魔法縛りでいきていくから 無表情クールロリぷれいなので真似しないでね
操作が簡単なビルドはありますか? エンチャでライトニングハンズだけしてきたため、 バフ→大魔法とか操作が忙しく・・・
ウィズじゃあエンチャより簡単なのはない バリエーションでも増やせ
クリ入れるくらいならエレでいいし ヘイル強化できるし
エレウォにウィズ3はもう時代遅れ パイロ特性は必須級だし シールドやシュアスペルは支援ウィズに任せればいい
エレにパイロ特性必須って爆発のことか? 火属性フィニッシュで小爆発そんなに強いんか
>>372 クリオ1リン2ソサ2ネク3で精神極はどうかね
お目当てのコス着れて召喚してジョイントで悪魔ちゃん達のサポートするだけの簡単なお仕事
WBはウィズエレウォ、チャレンジとかはウィズパイエレってこと?
アースクエイク気持ちよすぎて 派手だし出が早いし強いしC3まで取りたくなる
>>375 使用感どうですか? クリオの氷スキル ルーンの氷のルーンでの氷系強化 陰陽師の範囲スキル +αレダスネックレスで色々楽しそうで気になってます。
>>372 ウィズ3ソマ3自由陰陽師2
自由枠抜いて攻撃スキル6個だから押すボタン少ないけど、OH多くてCT短いのばっかだから手数もそんなに困らない
範囲も広いから雑に撃てて操作楽だよ
狩りだけならWizエレルーン陰陽師でいいんじゃね 対ボス性能は低すぎるがそも陰陽師で対ボスやれんのかって話でもあるし
>>386 俺ルーン入れてそれにしてるわ
1個で完結してて入れやすいしな
IDでジョイントマジミサ使うと落ちる人が増えた気がする
便利だよねクリオ。 ピラーやパイクで強制凍結させて雪玉で転がせるし、 凍結中は余裕で他職スキルも使える。 おかげで被弾が相当減ったわ。 ただ単発スキルばかりだからボスは苦手。 ここは氷のルーンで強化してもあんま変わらんね。
ソマ3の高速演算ってルーンの詠唱熟練で上書きされるのな
>>388 オレはソサもいいかなとおもってる
次のリセットで試す予定
誰も試してないから謎だけどパイロ2の特性取ったエレってどうなんだろうな
エレルン陰でチャレいったけど5までなら鼻ほじでいけるわ
>>397 エレキュ:使わない
ヘイル:ボス用
メテオ:遊び用
クイキャスないとこんなもん
スキル回してる時点ではなほじとは言えない インクやシュバなんて連射してれば終わるのだからな
シャド衣装がどうしても諦められなかったから ウィズ2リン3ソマ3シャド1で落ち着いたぜ 正直シャド部分はほぼ飾りだけど服が諦めきれなかった
ウィズエレルーンセージ 火力でウォには劣るけどウォよりはかっこいい
リンクロエンチャ気に入ってたんだけど触媒大量に使うようになったしなんともいえなくなったなぁ せめてリン3にできればまだよかったんだが クロノの価値もなんか下がってるみたいだしいい支援ビルドはないものか
むしろ支援が減りそうだからこそクロノエンチャが輝くのだ
ケミ向けにパイロ2エレ3ケミとかやってみたけれど ウィズ3エレ3ケミと300IDソロでかかる時間に大差は無かった わかってたけれど前者は禿げそうになるくらいにエレスキル使わせて貰えない 次はリンカーケミだ…
巨人状態でもリンソマスキル使えるのな 詠唱だるいけど足早くなった分でチャラかな
>>406 クロノとると他の支援系とり辛くなるのがつらい
PTメンバーからするとエンチャで得られるバフデバフがなんか微妙だし
wiz2リン3クロノ3ルーンとかならいけるのか?
まずエンチャントライトニングで属性攻撃1500くらい上がって強いし エンチャントアースなんかエレウォPTには必須レベルだろ
知能=精神リンクロエンチャルーンで支援しながら巨大化してぴょんぴょんするのかわいい楽しい ただ割とすぐ死ぬ
wiz2リン3ソマ3ルーンとwiz3キノ3ソサ陰陽師2は決まった ソサの方はルーン入れるか迷ったが他の部分のスキルだけでスキル常時使えるしSP回復とオートで攻撃してくれるソサの方に
ウィズリンソマルーンでプドンいってみたけど、想像以上にゴミだなこれ ウィズリンソマルーンはペルカッパー行くつもりのある予定のやつが選ぶビルドで プドンやるならおとなしくウィズリンソマフェザがド安定だわ
アルケミは ウィズ2リン2ソサケミ3シャドウ ウィズ2リン2ソサ2ケミ3 ウィズ2リン2ソサルーンケミ3 あたりがいいな
一家に一台リンソマフェザーとウィエレウォみたいな使用率 全くぶれないなこの二つは
スリープセージの可能性に希望を抱いたが大したことなかった つかユメクイ回数減少すんのに無も念も殆ど多段ばかりじゃねえか
狐特性つきグラビティポール 念属性1HIT+火属性1HITになるのな 単純に威力2倍だけど元の倍率が低いのが残念
ウィズ3取らずルーンのクイキャでエレいけるか?と思ってやってみたが クイキャ5の速度に慣れてると微妙に早く指を離してしまって時々不発に終わる エレルーンウォとかありかと一瞬思ったが無理だったわ…実用性は不明だがパイエレルーンとかやってみようかな
FGからのメテオ2連発やりたくて ウィズ3パイ3エレ3をやってみたけど スキルが多すぎてうまく回しきれないなw 単にFGメテオをやりたいだけならFGはスクロールでよさげ ちなみにクイキャスがないとメテオ2発撃ち終わる前にFGが消えちゃうから FGメテオやるつもりならウィズ3とっておいたほうがいいよ
ルーンのクイキャってレベル1だからキャスティング10%減少で誤差みたいなもんだよ
ウィズ2リン3ソマ3あと何取れば良いんだろうか 安定のルーンなのかね?
クイキャ持続が短かった頃に発動したら気持ちうれしい程度のものだった なお発動しても結局手癖でかけ直してた模様
エレキュー本当に強くなったなぁ 300IDの部屋なんてオーバーヒート分撃てば全部倒せて楽しい
>>427 公式の説明によると高速演算はブレインと同じレベルのクイキャが発動する
陰陽師範囲強いけど、SP消費半端ねぇ 火力部分はエレ3でもいけるかな
範囲広いけど敵を集めてる最中に撃って集敵の邪魔をしてる奴をよく見る 単発だからダメージも中途半端だし
最大LV取ったら緑木の集敵はSP1250かw その間に白虎ヘイストがSP860xOH3回 LV抑えても陰陽を活かすなら精神を振るビルド合わせたい・・・ソマソサ辺りか
虎ヘイストが以外と便利 今までヘイスト自分でしたことないから何か足早くなるの楽しい
質問です。 ルーンキャスターの保護のルーンの特性「キャスティング維持」を覚えたら、ウィズの「シュアスペル」と効果は同じですか? ウィズ2にするか、ウィズルーンにするか迷ってます。
同じだけどマイトなしで50秒、マイトありで20秒の切れ目はある
なるほど、保護のルーンはCDの時間がかなり長いんですね。 教えて下さって有り難うございます。
せっかくルンキャス解放したし組み入れたいと思うが エレウォのエレを2にして入れるかルーン諦めて普通のエレウォのままにするか悩む
今のC3メテオを使わないならそもそもエレ入れる必要がないんじゃね
ほとんどクソダメな単発スキルにおいて唯一使えるスキルだからなメテオ ストームのC3特性も強いしエレ入れるならC3欲しい
陰陽師SPばか食いと触媒消費の割りに微妙すぎる ドレイン強いしウォに戻すわ
昔のメテオ1と今のメテオ比べたら大きさの差に笑える
せっかくなら変えてみるかと思ってもやっぱ普通にエレウォが一番か…
ドレイン10の熊手超強いね ソロだと10個もためれないけども
だいたい固まってきたけど半分くらいはそのままだなぁ 慣れって大事ねー
まぁ前からその傾向あったけど今回のアプデでもうエレウォかリンソマだけでいいようになっちまったわ 範囲魔法増えて召還とかも相対的に死んでゴミ化してるし支援系もピラー無くされて触媒増やされてやりづらいしで やるきでねーわ また次のアプデまでじゃあの
今のメテオLV5は育成段階かつ特性無振りでも大体ワンパンか8割くらいは持っていくもんな 新キャラの270IDや300IDでクソ快適だったわ
適当にメテオエレキューしてれば敵倒せるもんなあ・・・
シャドーを生かすとしたら ウィズ3リン2ルーンフェザシャドー2 ウィズ3エレ3フェザシャドー2 どっちいいだろう
>>448 wiz3 エレ 3 ルーン1 陰陽師2 は強い
陰陽師は範囲広くても火力が終わってる それだったらエレウォでいい
フェザー1取る理由は回復用だってばっちゃが言ってた
シャドーのSP消費量物凄い割にCDがやけに短いのはどんな意図があるんだろう アインソフをウィザードに下さい
確かにエレだけ火力抜きん出てて足止めとか妨害ビルドよりウィズエレウォかパイエレウォ辺りにしちゃった方が安定しそうではあるなぁ
そもそも陰陽師はカッパーで使えない時点で終わってる
なんか大して強くないものを強いとかいっちゃう変な奴多いよね
陰陽師はその典型で
>>456 みたいなやつとか
>>453 そのどっちかなら上じゃない?
下はエレスキルがメインになると思う
活かす為に意識して使うなんて疲れそうだし
多分やってるうちにこれエレスキルでよくね?ってなりそう
R9まで育ったらビルリセでケミにするんで、ソロレベリングが一番楽なビルド教えてください
フェザー初めてなったけどブラッドサッキングは取るけどブラッドバス1しか取ってない人が多いのは特性のためなのか しかしスキル振り迷う
「は?ありえねーよそんな構成。こう組むんだよ!」 ってレスを期待してるんじゃねw ただ欲張って詰め込みましたって感じがしてほほえましいw
テンプレ定期 とはいえ同じビルドばかり作ってもしょうがないからサブはどうしてもそういったネタビルドになるのはしょうがない
>>466 正直職スレでそんなゴミビルド紹介なんていらんからな
見てて目障りなだけ
>>455 闇属性 呪い状態の敵に50%ダメージ増加
これがあるのならと思って、ウォの支援にもなるかと
>>463 は
>>456 にも当て嵌まる
詠唱職でシナジーあるし調整が多くて新職だから目新しくて面白い
GWのリセット期間に遊ぶビルドとして有能(強くはない)
ウィズエレ時点で範囲火力はもうおなかいっぱいって感じになるからなぁ 強化されたのが主に低ランクだから、高ランククラスの存在感が減ってしまった感じはある
フェザ1シャド2はワンちゃんありそうよね 呪いで+50%は大きいわ 範囲はエレで完結する必要あるけども
破壊がユメクイ対象、氷ルーンでヘイル強化、詠唱職でクイキャ恩恵あり、保護ルーンも超性能 ウィズエレにルーン自体は相性いいんだけどな そこから単体火力考慮してR8組もうとするとどれもパッとしない マステマで正義ルーン増幅できるルーンウォ2が一番マシまである
セージはUDの範囲が狭すぎるしMDは攻撃スキルとしては優秀な性能をしているがCD重すぎる DCは集敵範囲狭すぎるうえに拘束しないから直ぐばらける そもそもランク8だから特性代無駄に高すぎる なんなんこのクラス??
ケミは精神極のリン3ソサ1がいい 未超越でも300ID直進出来てスピリットショックだけサルラス1位になったりする
ブラッドサッキングが想像以上にモリモリ回復した 今更だけどこりゃ凄いな フェザーもっと早く使えば良かった
なんでもできるしなんにもできない、そんな啓示者ちゃんに私はなりたい
>>478 ウォ2だとそれもうルーンじゃなくてウォ3でいいんじゃねってなるからセージ エンチャ 陰陽師から選ぶしかない
ドレイン中心に考えるとウォ2シャド1がよさげ 持続30秒しかないし他に闇魔法無いともったいない気がするんだよなあ
>>480 ウィズ3リン3ソマ3だったけど300ID直進してからボス部屋いって
削っておこうとショックしたら危うく99%で倒しかけてびびった
アンバインドに初めて感謝した
正義のルーンってレベン相手だと悪魔型モンスターに2倍+聖属性で闇に1.5倍の両方かかってそう スピリット正義で倒せてるし
書が売ってないせいで補充が面倒すぎるからパイロ1入れたいんだけど、ウォ3取れなくなるのがきついな ウィズ3はエレだと割と必須な気がするし
FGのためだけにエレウォ崩すくらいならパイロエンチャを別で作った方がまし
書のためだけのパイエンチャならついでにサムサラもいれてサルラスもきてくれ
なんかアイテムないとつかえないみたいの多くなっていきづらくなった 杖一本で大丈夫ビルドがいいから何か教えて言われたとおりになんでもする
そんなの考えなくても馬鹿でもわかるのに 結局お前はその鉄板をやるのがいやなだけなんだろ・・・
FG書使えばいいと言ってもディスペラーとかダイノスクすら使わない人ばっかだったことを思えば FG使うと決めているならビルドで入れた方がいい
使わずともクリア出来るところで使う必要はない 昔の大地40Fでダイノケチってる奴なんていなかっただろ
使わないと言うか、PTでけちるくらいなら初めからC1でもパイロ入れて無料で炎敷けるようにするべきやろ 何もやらんとメテオも弱いぞ
>>488 何のためのリセットし放題期間だよ、書5万冊作ってどうぞ
ぶっちゃけ今のうちに書作りまくっておけ
メテオ撃つにも必ずFGいるわけじゃないんだしFG書でいいわな FGメテオが必要な狩場で戦うならウォC3の熊手も当然捨てられない場所なんだし
陰陽師ってルンなしでwiz3エレ3ソサ陰陽師2でもいいかな?
ルン必須ってわけじゃないけど精神上げてないソサは飾りにしかならんぞ
趣味ビルドで他人に聞くガイジワロタ てめえの好きにすればええんや
陰陽師微妙すぎるから ウィズ3エレ3は確定として@3パイロかウォどっちがいいですか
まじ頭悪すぎ低レベルな質問増えすぎてゴミゴミだな 脳みそはいってんのか?って質問多すぎ
ウィズ3の後をレインボービルドにしてC1スキル比較してみた 方法はクイキャシュアスペありで300IDの最初の通路に何秒かかるか なおCD中はルーン以外はジャンプ通常攻撃でルーンは巨人で踏みつけ&通常 パイ95 エレ120 ルン108 ウォ167 シャ237 陰陽115 穴埋めにC1だけとるならパイロ最強ということか
そらそうやね あくまでも対集団の参考値ってあたりで
弱くて放置してたエレルーンセージが結構強くなってて驚いたわ でも強いのはエレの部分が大きいし ウォーロックc3でいいわこれ
ウィズ3ソマ3ソサ1陰2やってみた ソマ3を入れて魔攻を盛ってもまだ火力不足 ソサのSP回復力アップ特性程度では焼け石に水 範囲ブッパは気持ちいいんだけどこれは厳しいねー
パイ1キノ3ソマ3陰陽師が結構強くて気に入った 特性の念動火でグラビティポールやばい虎も結構強いし
PTメンバーにバフもらう前提でベルカッパーとやらに ウィズパイロ3ソサ1ルーンフェザーシャドー2とかどない? パイロはEF15 FG15 FP15 破壊>ボーン>ソーンx4でソーンのCD中はFGとかシャドウのその他スキル使う感じ リンソマルーンと保護回せば常時PTメンバーノックバック・ダウン無効化もできる
ソサは完全にC1で良くなったからソマビルドの穴埋めに良いな 精神盛ればコルカス強いし
ウィズソマクロにして300ID奴隷にしたぜ マジミサアースも強化と安い特性代で暴力へと変わる
>>513 ウィズエレウォとリンソマルーンが溢れかえっているのにゴミビルド入れる訳ないだろ
気のせいか、アースとかアイスパイクの性能が虎上回ってないか・・? CON極クリクロでいい気がしてきた。。無いよりましへイスでよければだが 明日検証してみるかなー
河童で必要なのはボス火力なんだよね? 何故エレシャドじゃなくてエレウォなの? タゲ取った状態では熊手をまともに当てれるとは思えないんだけども
>>518 すまぬ。1回のダメージだけで判断してた。虎は攻撃回数3回だったの忘れてた。
ベルコッパー8分クッキング
ダウンロード&関連動画>> VIDEO エレウォと鷹メル・DEX?SPR?ソマ3エンチャとSPRリンクロルーン・CONカバ3か なんかリンソマルンとか作るとなんだかんだ微妙そうで怖いな
ウィズ3エレ3ウォ3 ウィズ2リン3クロノ3ルーン ウィズ1パイ1リン2ソマ3エンチャ2 アチャ2クォ3鷹3メル クレ2プリ3オラ1カバ3 ソマとクロノは入れ替え可能
ウィズ3エレ3フェザ1シャド2なら結構いけそうだな 一番重要なのは誰もやりたがらないであろう支援クレを見つけることだな
火力が高ければ結構鉄板な感じなになりそうやねぇ ソマエンチャは結構多いから、それに合わせるリンクロルーンが結構穴場・・・?
>>522 リンクロルーンCON極、リンソマエンチャSRP極
>>526 んじゃエンチャの攻撃速度早いのはクォ鷹メルからのDEXアンビリか
もしものときのためにクロノはCONでしぶとく生きてリザにパスとかもあるんかな
結構SPRにしそうだから、ここはもうPTと相談か
リザにパスとかイミフな事せずバックマスキング使えよ
>>524 そもそもボス戦だけやれる訳じゃないからエレウォ以外にしても後悔するだけだぞ
>>528 そういやバックマスキングとかあったなw
シャドーはソーン以外微妙なんだよな 単体火力で見ても使える攻撃スキルが多いしパッシブやらドレインで倍率盛れるウォが強い 使いやすさも考えればシャドの方が若干優位かもしれんが対複数にも対応できるウォが安定なのは間違いない
アゴニーマステマスクラッチ 全部が全部、単体火力も備えた範囲攻撃なのがやばい
>>509 ルーンとセージもだいぶ強くなったぞ
ウォ3でいいわってのは当たり前なので言ってはいけない
ストームダストレサジー乗ってなくね プロミネンスは何故か乗るけど
ほとんどの場合において雑魚はジョイントアースで良いからな ボスはリンカーの新スキルとか熊手1発で死ぬし
雑魚とか熊手一発で死ぬようなボスなんて、ウォじゃなくてもまったく問題ない WBとかカッパーでも活躍の場があるか否かが問題なんじゃね
WBとカッパーで活躍できなきゃビルドの価値なんてないからな
熊手一発で倒せるならスペックカタログ上ではセージUDでも倒せる可能性が ないな
PT組んでの対ボス相手なら断然エレウォだよカッパなら中間ボスに飛行もいるんだし ただその代償として普段使いにはCDが重い 普段使いなら小回りが利くsprに100程振ったエレシャドウの方が上 PTメンとの相談でエレシャドウもカッパに行けるとは思うけどね
シャドウやるぐらいならフェザーでいい 行動キャンセルのブラッドバス、火力のサッキング、クンデラ そしてカッパーのほぼ全ての攻撃受けなくなるレビテーション
ただシャドウはまじで地上ソーンしか特筆するとこがないな コンジュはいいとしてコンデンセイションが空気すぎ 他の補助技もパッとしないなファッターは一応エレとのシナジーあるけど
>>543 そこはもう好みだろ
ウォに行かない時点でどっちも趣味だわ
エレフェザー触ってから言ってくれ CD重いウォなんかより遥かにダメージ出せるぞ
そういうのは具体的な数値出さんと意味がない 体感じゃほかの人間は納得しないからな
テンプレから外れたものを強いと喚くからには数値ださないとほんま意味ないよな ↑の方でも範囲広いだけとか、300IDで使えるだけごときで陰陽師強いとか喚いてたアホ共がいたぐらいだし
ウォは万能型なだけで河童特化ではないでしょ 良くも悪くもテンプレだよ
フェザーはクンデラスラッシュが呪い状態でダメージ+100%、 さらにデバフ2以上で2連打でカタログスペックはすげー強そうに見える 見えるだけで実際はどうなのか知らんが
誰もカッパ特化なんて言ってない エイミングほか補助がある状態で対ボス相手に最も火力出せるのがエレウォだと言ってる
欠点はレビテーションしてるとカーダイチャ使えないとこかな 呪いがポインティング頼りになって呪い出来ない時ある
ぶっちゃけボス火力を本当に追求するならそもそもwizである必要が…
>>552 ベルカッパーで一番大事なのは死なないことだぞ
>>554 今のウィズは弓ソドに同等のボス火力あるぞ
それ+WBは弱点つかないとダメだから魔法弱点のボスにソド、アチャなんかで行くのは有り得ない
ルーン解放バトルやばいなw ババアの周りも王陵もWizだらけや
リンの補助があればエレウォだろうが早々死なん まさかエリクサーも持たず防具超越もせずに行くわけじゃないだろうな?
>>558 超越しようが痛いのは痛いぞ
今のWBですら超越してようが死ぬわけなのに超越でどうにかなると思った?
ベルカッパーのステータスはWB以上だぞ
おめーはソロで行ってんのか?行くのか? アホなこと言うのも休み休み言え
上のベルカッパー動画見るとHP20万でもときどきHPレッドゾーンいってるな 死ぬ死なないはPTバフ次第で火力は火力追求でいいだろう 対ボスパーツとしてみるとこんな感じ? クンデラ 3262% CD14 OH3 呪い2倍 6524%x3 シャドウソーン 3107% CD15 OH4 地上2HIT 呪い1.5倍 最大9321%x4 デーモン 2976%x5 CD40 OH2 ドレインで↑に
前から思ってたけどウィザードスレだけ飛び抜けて民度低いな
>>560 アインソフアンビリカルあろうが死ぬ時はあっさり死ぬぞ
陰陽師をソマ3陰陽2精神極で作ってみたけど、300IDではそこそこ。サウチャレではゴミやった。投資しないとつかえないね。
陰陽師はゴミだから選択肢にはならんぞ というか、陰陽師使うならエレウォ使え
>>565 そう
たまに死ぬのが怖くてディールウィズやるのが嫌ならcon振りタンクでもやれば?
>>561 対ボスだけ考えたらやっぱシャドだよなぁ
問題は河童でしか使わないビルドに特性100まで投資できるかってところで…
やっぱエレウォに落ち着く気はしてる
>>569 言い返せなくなったか雑魚
WBもベルカッパーもお前はいけねーよ
せいぜい雑魚武器で足掻いてろ
このカス
頭悪い奴に何度も細かく説明してるとイラつかない? 俺はイラつく イラつかないのは菩薩か当事者じゃないからだろう
ツッコミ受けてんのなんかほとんどアウアウだろ お察しすぎる
カッパとか固定しかありえないんだから固定内で語るべきでこんなところでビルド語る意味ないやろ あっ(察し)
というかスピチェ中にレビテしてもリンク維持されるの? 博識なウィズスレ賢人会の皆様なら即答できるよね?
エレウォとリンソマ以外のビルドとか無価値に等しいんだから語るも何もないんだけどな
狭い世界でマウント取り合いとか もっとまったり行こうぜ
ぼっちの俺は素材集めキャラと金のかからないサルラスID用の支援キャラしかいないのであった
リンクロルーン+ソマエンチャか リンソマルーン+クロノエンチャ 絶対数が多そうなリンソマルーンに合わせてクロノエンチャ作っとくのが正解か
どうやらぼっちの金かけたくないWIZでカッパ行くにはこのどちらかの支援4職作ればいいでいい? 固定とか時間縛られるのきらいなんだよ FF14で懲りた ウィズ2リン3ソマ3ルーン R1〜R4自由クロノ3エンチャ2 ウィズ2リン3クロノ3ルーン ウィズ1パイ1リン2ソマ3エンチャ
>>584 俺もそう考えてたわ
リンクロエンチャはサルラスやチャレでも便利だし作っといて損はないやろな
まぁとりあえずリンソマルンも一応作るのだが
クロノ選ぶのいいけど触媒代けちってヘイストすらかけないゴミクロノが激増してるからほどほどにしてくれよ
ケチるような奴はそもそもクロノエンチャなんかにしない
>>585 支援は飽和しそうだしカッパテンプレで唯一武器被りない鷹が一番需要ありそう
仕様変わったばかりだし触媒忘れただけじゃねーの? オレもやらかしましたすみませんwww 欠片忘れただけだからパスはガンガン使ってたけどな
クロノとエンチャ固定な前提でクリオ切ってc2止まりなリン入れるかライトニングの5割増し期待してクリオのまま行くか悩む
>>587 パスかけてくれないゴミクロノならよく見るわ
ヘイストはあんま見ないわ
武器が未強化なせいか俺が慣れてないのか知らないがエレウォやリンソマフェザとかのメジャービルドより巨人エンチャが一番雑魚倒すの速いけど エレウォとかは装備強くなった時の上げ幅がでかいって事でいいんだよな
パイエレ作ってみたがFGからのメテオが楽しい 以上
スウェルレフト取らないけどサルラスで会っても許してね♡
ソサ3陰陽師で可愛い猫とサラミと蝙蝠と狐連れて戦うわ
サルラスとかそれこそリンカーで繋いでぴょんぴょんしてるだけで終わりだろ パスも糞もない ベルカッパーで語れ
クロノいらないガイジまだいたんだな 脳みそ腐ってるガイジとは関わりたくないから抜けて貰って大歓迎だが
突っ込みまで、ぶっ飛びすぎてて…薬物でもやってんのか?
やるならヘロインはやめとけ 脳の構造を変えちまうからな ヘロイン中毒者がヘロインを抜くと逆に危ないまであるすっげー薬物だ
ウィズ3パイ3クリ3 これが大魔法使いになる至高のビルドやぞ
今のうち色々使い勝手や可能性を試すのも大事だろう。 最適解は最終日にきめればいい
>>585 リン3もエンチャ2も火力も求められるだろ
>>612 回復できない大魔法使いとかただの氷炎魔団長やん
フェザーも入れて弾岩爆花散しろ
ウォのドレインつええな アースクエイクで吹き飛ばして熊手したら気持ちいいダメージ出るわ
復帰だがFDで祝福欠片が全くでなくなってて草 確率絞られたんか?w
超越改変でFD祝福ドロップ3倍になるから7月まで待とか
もう下がった後なんだよなぁ・・・ 1倍→0.1倍(今ココ)→0.3倍
スタッフマスタリとFGメテオを意識してパイ1挟むのは微妙 陰陽はウィズエレに足りないものを補える性能じゃない ウィズエレからどんなビルド組んでもウォ3未満にしかならないが結論
>>622 ありがとう
ソロちまちまビルドは何がいいんだろ
パイ1はロマンだね 育成中のパイロ最高に楽しいわ FGとかウィザードやってる感ある これだよこれ
てかビルド聞く奴は最終形を聞いてるのか、それとも育成を早く終わらせるためのビルドを聞いているのか 育成途中の話で言うならエレ陰陽は普通にありだと思う、範囲の手数が多いしブレスでダメージ確保しやすい でも育成終わって最終形で考えた場合は、そんなに範囲ばっか盛って何すんだってなる どうでもいいけど陰陽師がエフィジー使えないのが納得いかn
育成ならエレ陰陽師は本当にいい メテオ虎エレキューだけやっとけば勝手にレベルが上がる
そもそも育成終わって最終形考えたら陰陽師いらんからな
いろいろリセットした結果ウイズ3エレ3自由3になった 陰陽師も木で敵を集めたり亀で防いでSP枯渇したり楽しい 親でも殺されたのかってレベルのディスりかたはちょっとわからん
陰陽師自体が悪いとは思わないけどウィズエレに合うかと言うと…
陰陽師とエレは範囲過剰で単体が脆弱になりやすいのがな 個人的にどっちかだけあればいいかなと思う
装備がそろいだしたらウィズエレ+がウォだろうと陰陽だろうとシャドウだろうとカッパークリアできるようになるだろ 他が同じメンバー構成ならウォが一番早いってだけで 募集はウォが捕まらなかった時しか入れないかもしれないが
というか前提も何もなしにどう?ってだけ聞かれたらビルド自体の強さしか指標がないから正解がある程度決まってくるわなそりゃ 模範回答以外の趣味寄りビルドが総じてゴミなわけではないんだから 信じて突き進むか前提付きで質問するとかすればええんやで
陰陽もエレも範囲ばかりで単体弱いからな レベリングなら良いけど最終的にはウォに落ち着く 本音を言えば書の補充が面倒だからパイロも1入れたいんだけど
とは言えウィズ3エレ3あれば後は特にどーでも良いのも事実 ベルカッパー来たら分からんけど現状はキチガイメテオとストームエレキュで雑魚もボスも吹き飛ぶし
1分1秒でも早くとなれば構成限られるが倒すだけならカバリンいりゃ割とどうとでもなるわな
>>635 たしかに単体は弱いな、下手すると殴り続けてるクレに負けるし
しかしパイ1といわず3にすることできょういのかりょくが!倍率低!
うぃず1くり1きの3ソサ2しゃどう2 完成したわ しゃどうまんさーの衣装ほんとずるい
範囲火力で考えてもウォは必須だわ インヴォ弱くなったけど大地じゃインヴォのおかげでかなり早いし
ベルコッパーでもボスにたどり着くまでに雑魚戦あるからエレウォなんだよなぁ やっぱ兄さんは俺たちチョッパリじゃ手の届かない存在だわ
実際に試してみるとウィズエレウォは確かに強いねテンプレビルドなだけはあるわ まぁでもなんか違うビルドにしてみたくていろいろ考えちゃうんだよなw
>>642 これが正解なのに
単体火力が必要だからウォしかないとか言い出すとんちきがいるのがウィズスレ
まあ実際にやってる韓国と違って想像するしかないからな
動画の編成見れば誰が雑魚処理担当かぐらい想像つきそうもんだけどな 範囲100点単体80点なのがエレウォだぞ
そもそもエレだけで範囲足りるのに陰陽いるかつう話なんだよな エレ抜くなら陰陽ありだと思う
いいこと考えた、エンチャ入れてDEX極でぶん殴ろう! なお範囲火力は死ぬ
数少ないコンテンツがビルドの柔軟性を否定してるのにクラス追加とかまさにガイジ開発 クラス追加とかいらんからコンテンツだけ追加しとけって話だ
エンドコンテンツくらい最適解で来いは普通だと思うけど、その為に課金ビルリセすらさせずに新キャラ作れはガイジだと共感するよ
基本的に最適解以外許されない仕様なんだからあえてそこから外れる意味がわからない
ヘイスト無いと耐えられない体になっていたからクロノぶちこみたいけど ソロもそこそこするならやっぱり前と同じようにエンチャ2が良さげ?
>>654 まじそれだよな
マイオナを一人で勝手にやってる分には好きにしてだし
ここで楽しいとかいう分にはいいけど、マイオナをわざわざここでつえーとかいいに来るゴミはマジいらんわって感じ
>>654 や
>>656 とか見てるとMMOが廃れる理由がよく分かる
鍋奉行って言葉あるけど、TOS奉行とか言えば分かりやすいかな
>>657 ソシャゲのマルチも似たようなもんだが
MMOだけに限った話じゃねーぞ
tosは特に極端すぎて無人の加速具合が尋常じゃないな
>>655 知ってるならすまんが
キャラのLV分精神振らないとヘイストもクイッケンもウンコだから気をつけろ
何を今更 頭IMSとクソ運営がタッグ組んでるのだから当然の帰結w 簡単に解決する話なのに放置している時点でお察しだし、マゾい事を有難がってる ユーザーが幅を利かせている限り改善などとてもとてもwww
NG推奨(笑) 勘違いするアホださんための措置だぞ テンプレがなぜテンプレとされているのか理解できんアホのようだな
自動マッチでファイアピラーあかんわ 何故かPT員がアースクエイクふっとばし重ねてくるから固めても引き剥がされる
しっかし召還系なかなか強くなってきて期待してたけど Wiz改変で相対的に殺されただけだったな 先に強化しといて、後の全体インフレ時に未強化とか笑えねぇ
強くしすぎると340FD占拠されるぞ 今でさえ放置いるのに
見たくない正論をNGするのは勝手だが後悔するのは自分自身だぞ 陰陽師なんて名指しでベルカッパ来るなって言われてるくらいだし実際に使ってれば分かる
それはアースクエイクのノックダウン削除すら取らない味方がアカン
ケミ3エンチャのビルドを考えてるんだけどなかなか難しいな ウィズ2パイリンソサケミ3エンとかにすると FG書とジョイント書がつくれていいんだけど なんか欲張りすぎて中途半端な感じがする パイ3とかリン3とか通ったほうがやっぱり無難かなぁ?
言うてお前ら、このビルリセ利用してサルラスあたりでdps測定したりしてるの?
陰陽師がゴミな現実を目視せずに夢を見るのは勝手だが それで迷惑するのは周りのプレイヤーってことを考えような
>>665 ソサ2止めやレフトなけりゃ強化された実感はないと思うがソサ3は地味な強化されてる
他が強化されまくって置いてかれてるのは否定しない
ウィズ3パイ3エレ3でただひたすらにメテオの威力だけ追いもとめろ
パイエレも火弱点ボスとか出れば最適解になるかもしれない IMCにコンテンツ開発能力があればの話
とりあえず、陰陽師がすごく嫌われてることはわかった 将来性が皆無なんだな
>>679 Imc「これからのボスは火炎吸収がデフォルトになります。アルケミスト製作アイテムで解除してください。譲渡、販売は不可です」
こんなの平気でやらかしそうで怖い。
>>678 マイナー職なオレかっけー的な思想を持ってるやつが陰陽師に目をつけて
自分以外の陰陽師を消すためのネガキャンをしてるだけかもよ?w
ウィズエレウォに比べりゃ劣るってだけで面白いしな
募集枠がなくて困るのは本人だけだしここまで執拗にたたく必要なんてない
陰陽師はキノのプレッシャーとグラビティポール強化するのに役立ってます 特にグラビティポールクソ強くなるからキノやるなら必須やね
クリキノエンチャで氷結ライトニングプレッシャーは氷結の時間短くてプレッシャーやポールいまいちだった 普通にハンズで殴るほうがいいな…
凍結も石化もボスに入らないけど、呪いは入るんだよな…。 つまり
陰陽師ってpveだとc2まで取る必要ある? 虎の対象数が増えるのはいいけど全体的に倍率の伸びが微妙にみえる
超越取引解禁がアナウンスされた以上Wizやるならエレウォ1体くらいは持つだろうしエレウォと比べてーってのは無意味 面白いコンボとかロマンビルドを語れよ
ウィズ1クリ1パイ1エレ3ソマ3ってどうですか? 正直エレだけで十分強くて困ってます
トラのヘイスト特性がスキルレベル6以上 移動速度がいらならいならいいんじゃ?
おっとすまんキノ3取る趣味ビルドでクラス二つ分余っちゃってて 陰陽師c2とるかシュアスペのために陰陽師c1にしてwiz重ねるか迷ってたんだ キノとのシナジーならc1でも充分っぽいからそうするわサンキュー
>>685 まぁそうなんだが…
特性100まで振れるかどうかもあるしな
陰陽c1だと木が弱くてちょっとな ワンチャンルーンかシャドーとったほうが強いまである
>>686 350以降のレベリング用にウィズ3エレ3ソマ3でやってる
リンカー入れてジョイントスウェルするよりストレス少ないしソマ3のお蔭で超越しなくてもサウシス9ならワンパン行けてすげー楽
ジョブカンストしたらリセして塩漬け予定
某サイトにクリクロはリンクロルーンに生まれ変わったて書いてあったんだけど、そなの?
陰陽師は何の役にも立たないからギルドのメンバーやPTには素直にやめてもらうようにいつも言ってる
ウィズ2リン3クロノ3ルーン ウィズ2リン2クロノ3エンチャ2 好きな方選べ
カッパとか絶対リンソマルンがいると思うんだけどリンクロルンって立場あんのかな クロエンチャでサブディーラーやるほうが良いと思うわ
リンソマエンチャだっているだろ そこらへんは身内と足並み揃えればよろしい
アンリビが常時維持出来ないからリン3は2人いてもいいが アンリビでステが上がってる状態のソマ3は強力すぎるからリンソマルーンの方が編成の自由度が上がる
リンソマルン 11位
クリクロセージ 32位
リンクロエンチャ 74位
リンクロルン 86位
https://treeofsavior.com/page/class/ranking.php やっぱりリンソマルンが多いからクロノはディーラーよりのほうが良いってことなんだろうな
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:4381580db7411302a331bf804d6ffabe) カッパの野良なんてレベル上げやすいリンカー経由の枠なんてない カバ3か金のかかる火力募集しかないからクロノ通ったらクリクロセージが一番入りやすい 金のかからん枠なんてあるわけない
そもそもベルコッパーの野良なんてない WB以上に難易度高いんだから
やる奴は全キャラ回す気だから野良はあるだろ リンソマルンとリンクロエンチャは最初から埋まってるだろうけどな
ためしにティグとコンバスチョンMAX荷物満載で300行ってみたが 全く役に立たなかった
とりあえず作る〜でなぜかリンクロルンにする人ちょいちょい見る
リンソマルン リンクロエンチャ プリカバ 物理魔法ディーラー各1 これでいい
リンクロエンチャのリンって2までしか取れないけどいいのかそれで
相方にリン3ソマ3がいる前提でのクロノ+補助火力だから道中楽にするリン2でええ 相方いないなら駄目
他にリンソマルンいるなら パイロ1リン2よりパイロ3でエンチャントファイア15共有するのもありだと思う
そもそも野良でリンソマルン以外なんてピンポイント募集なんてまずされないだろ リンソマルンとカバの2人と ここから増やすなら火力3か、サブヒーラー1+火力2で わざわざクロノなんて募集しねぇよ
それどっちいいんだろうな 8分クッキングじゃ ウィズ2リン3クロノ3ルーン ウィズ1パイ1リン2ソマ3エンチャ2 のセットだったけど リン3は削れないから日本じゃウィズ2リン3ソマ3ルーン クロ3エンチャ2のセットが流行りそう クロエンチャ切ってもうひとり火力かサブヒーラーいれるほうがいいの?ほんとに?兄の国そうしてるの?
PT構成やビルド参考にするのはいいが向こうはレティーシャとダイヤ金床があるって前提から日本と違う 日本は火力不足でリンソマにもそれなりの強さを求められると思うわ
invenに載ってる最新?の動画だと、ウォシャド2・鷹メル・ドラ・リンソマルン・カバとかいう構成や
>>716 その理論でいくならなおさらクロノなんて入れる余裕はない
>>689 玄武の効果でシュアスペ代用できるのでは?
>>717 そりゃ単体はシャドの方が火力でるからな
ドラ追加で範囲処理能力増えればそうなるわな
>>720 リンソマとカバでただでさえ補助枠が2枠もうまってるのに
ここにパスいれるためだけにクロノいれてどうすんだ
火力2に対してパスいれたところでクロノが埋めた分で失われた火力が埋められるはずもなく
レティーシャとダイヤがある韓国では火力が潤沢しているから、ギルドの付き合いとして3人補助枠でも”クリア”はぜんぜんできるようだが
どうせ身内で行くんだからうまくやりくりするだけじゃろ
>>724 身内ならどんなビルドだろうと身内しだいだからな、そりゃなんでもOKよ
ただ野良ではクロノなんて募集されるようなビルドじゃないということは覚えておかないといけない
野良は好きに行くもよし募集で絞るのもよしと自由だからな まーガチな奴は普通にギルドで行くと思うけど そこら辺への本気度はそれぞれ違うんだから煽らなくてもいいじゃん
ほんそれ 身内だと火力出せない(無い)層引っ張ってモチベ上げさせる必要もあるから補助枠は常に取り合い つまりリンソマルンとカバ枠の取り合いになるだろうからそこにクロノ混じりはガチ火力出す人の支援職回以外無いと思う 野良とかどうせ大地と同じで火力来て募集ばかりになるの学習しただろ
クロノエンチャ入れる理由はボスの防御がクソすぎるからエンチャント火雷+クイッケンで DPSの底上げっていう部分もあると思ったんだけど違うの あとアンビリカルとアインソフが持続時間シビアだから パスはそれらがミスった時の保険にもなるんじゃない
つーか野良でカッパとかWBやれると思ってる奴のエアプ感ぱない どうせ固定組めなきゃ人権ないんだから最適ビルドなんて各自で話し合えとしかならんのだよな
野良は確実に枠あるでしょ 他にすることないんだしギルドで余った人員とか WBと一緒にしてるエアプ乙だわ
支援キャラの最適解を追い求めるのは結構だけど それで野良募集に入れるなんて思わないことだよ 野良募集は火力様募集がメインになって 有り余ってる支援職の募集枠なんてないだろうよ
野良募集はあるがクリアできるとは言っていないってやつだからな? 自由枠の野良入れるくらいならフレのサブ入れるだろうしリンソマルーンとかクロノ、カバで寄生したい組は今のうちから火力のフレを捕まえておけ
野良でもエレウォならまだ何とかなる それ以外だったら最悪どころかその場で解散だな
かといって野良で支援枠募集しても装備適当な寄生だし大正義固定PT
固定PTならビルド固定させてできるから安心だからな いうこときかないやつは外せるし
固定でエレウォ2人でいいのか? ウォ特性MAXに出来ない雑魚だから1人目には成れないんだ +16超越8なら持ってる
必須なのはリン3とプリ2カバ3と課金赤ポーションの3つだけだぞ エレウォもソマ3もいない突破動画も上がってるだろ 倒すのに15分もかかってるけど最速8分と比較しても誤差レベルだぞ 課金赤ポ用意できない奴は土俵にすら上がれんから覚悟しとけ
2000個を超えるイチゴ味を使う日が来たか… でも召喚職は3段階くらいで召喚が耐えきれないらしいから召喚は枠ないぞ
ほんで
>>521 これより早く倒せる構成あるの?
クロノエンチャ入れないならエレウォ抜いてクォログマスケ2人入れた方が早いんじゃね
ジャップ鯖はレティシアがないから戦闘支援箱もなくて小型エリクサーの入手手段がないだろ 兄鯖は小型が10kとかで売ってるからいいけどカッパまでにレティシアやらないなら超廃人しか縁のないコンテンツになる
動画見る限り耐久に関してはアンビリカル&アインソフの有無が9割ぐらい占めてるようにしか見えんのだが
ショートカット欄にめっさとがった赤ポーションあるじゃん? あれだけみてみろ どれだけ窮地救ってるかわかるぞ
贅沢言うほど人いないし精鋭そろえれなきゃクリアの意味では縁遠いものになる奴が大半よ。
よくよく考えたら週1なら30分かかってもええな… 5人目の枠なら好きにしろってなりそうだったわすまんな
垢単位じゃないんだからサルラスと一緒だぞ サルラス一周が8分と15分どっちでもいいのか
王稜のルーン全然出ねえ 昔取ったときはあんまり苦労した覚えないんだが、毎時0分から5フロア全部回ってもダメだ なんなんだこれ
0分より前からCH維持必要じゃなかったっけ? それで多PCとかしない限り1か所しか確保できなかったような気がする
そうか、昔一通り回ってすぐ見つけられたのは王稜に人がいたからなんだな 納得したわthx
キノのグラビティでシャドウのスキル強化って自分だけで完結できますか? 効果時間的に難しいですか?
無性にクロノマンサーマスターのばばあむかついてきた
王陵はch維持とか要らないが ゴールデンタイムで取り合いになってるだけじゃね
王領4fのワープ作ってやったわ。 拾ったの3fだったけど。
ウィズ3エレ3パイロ2ソサ1 自己フレグラで金がかからない 爆発特性がちょっと楽しい 爆発あってもヘイルエレキュ捨ててまでプロミネンス取るのはありえない ファイアピラーがCD30になったから鬼 ぶっちゃけパイロスキルより取るもの無くて取ったソサ1でコルカス出して台パンしてた方が強い ぶっちゃけウォで良い
リンソマルーンとエレウォ以外は使い道なさすぎて無意味よね
一応、ピラーとストームで行動阻害の設置が2つあるからソロはかなり楽 爆発メテオは流石に強いし 逆に言えば、サークル2つ消費してピラーと爆発特性と無料フレグラくらいしか使えるものが無いとも言える
前のエレウォは微妙に手数足りてなかったからプロミ1取ってたけど今はもうプロミ切っていいってくらい手数充実してるよね これのためにヘイル削って14にしてるけど切って15に戻そう
プロミはエイミング環境で使えそう1振りは残してるな
ヘイルも時間伸びなくなっちゃったから1くらいいいやでプロミネンス1取ってる
ウィズ火力でエンド行きたいならエレフェザー一択 後で後悔しないようにな!
エレフェザー押してる奴なんかいるけど どこで採用されてんだよ まず圧倒的に採用されているソースだしてから押せよ
エレウォのスキル上げは何をあげていけばいいでしょうか? 設置大魔法系もスキル降っても持続時間が増えないので、微妙ですかね
ソサのドスケベ衣装と陰陽師のミニスカ両立したいんだけど ウィズ3ソマ3ソサ1陰2でいいかね
エレはストームガストとヘイルとメテオmaxエレキュ14とプロミネンス1 ウォはアゴニとマステマと熊手max ドレイン5でサージとインボケに残り振ってるなぁ自分は ポイント厳しいから切れるスキルは思い切って切った
いろいろ試行錯誤してるうちにウィズ3キャラともルーン、シャドウ、陰陽の解禁が終わってた そしてフィニッシュはリンソマフェザー、クロノエンチャ、エレケミに!
>>773 オレもやってみたけど陰陽師の範囲ぶっぱを楽しみたいなら十分アリだと思ったよ
ソマバフで倍率の低さを補えるし、召喚も強化できる
まぁリセット期間中なんだし実際に試してみなよ
テンプレからはずれた趣味ビルドなんだから
他人にいちいちお伺い立てて顔色うかがう必要ないだろ
好きにしたらいい
ウィズの主要なビルドの対単体dpmを粗く計算してみた モーションやレサジー魔法陣等は一切考慮してないしスキル振りも人それぞれだと思うので参考程度に カタログスペック的には フェザー3>フェシャドー2(影踏み有)>フェ2シャドー>ウォ3(鷹有)>フェシャドー2(影踏み無)>ウォシャドー2(影踏み有)>ウォ2シャドー>ウォ3(鷹無)>…… といった感じだった。 モーションを考えるとフェザー、シャドーは下がってウォはもっと上がると思われ 計算変なとこあったら適当に置き換えて考えてくれ
ふぇざー3: クンデラ 3261%x2(呪い)x2(連打)x1.3(レビテ)x3(OH)x4perM=203486.4% ブラッドバス 310%x13(hit)x1.3(レビテ)x60/35perM=8170% エネベーション 831%x10(hit)x1.3(レビテ)x1.2perM=12963.6% ウンガドゥンディ 974%x1.3(レビテ)x5perM=6331% ボーンポインティング 276%x35/1.5(→1.5s/hit)x1.3(レビテ)x1.5(連打)x1.2perM=15070% バス10 ポインティング7 レビテ10 クンデラ10 エネベ5 ★ダメージ総計★ 常時レビテ時 246021% レビテ考慮時 上記x50(持続)/65(cd)=189247% ※実際のダメージに近いのはレビテ考慮時の方
ウォ3: マステマ (2033%+2033%x0.4x24(hit))x1.5(ドレイン)x60/38perM=51039% アゴニー 10振り 419%x22(hit)x1.5(ドレイン)=13827% 15振り 496%x22(hit)x1.5(ドレイン)=16368% スクラッチ エイミング有 2976%x7(hit)x2(OH)x1.5(ドレイン)x1.5perM=93744% エイミング無 2976%x4(hit)x2(OH)x1.5(ドレイン)x1.5perM=53568% マステマ15 アゴニー10or15 スクラッチ5 ドレイン5 インヴォ8or3 サージ1 ★ダメージ総計★ 常時ドレイン時 158619%(アゴニー10エイミング有) or 161160%(アゴニー15エイミング有) or 118443%(アゴニー10エイミング無) or 120984%(アゴニー15エイミング無) ドレイン考慮時 上記x32.5/43=119886%(顎10鷹有) or 121806%(顎15鷹有) .or 89520%(顎10鷹無) or 92063%(顎15鷹無) ※実際のダメージに近いのはドレイン考慮時の方 アゴニーは適当 スクラッチのヒット数については諸説あるがinvenの4hit説を採用
フェシャドー2: ボーンポインティング 253%x35/1.5(→1.5s/hit)x1.2perM=7084% ブラッドバス 253%x13(hit)x60/35perM=% ウンガ 974%x5perM=4870% シャドウソーン 3106%x4(OH)x2(影踏み)x 1.5(呪い)x4perM=149088% シャドウコンジュレーション 1589%x2(OH)x1.5(呪い)x3perM=14301% シャドウコンデンセイション 2571%x1.5(呪い)x1.5perM=5784.75% ソーン10 コンジュレーション10 コンデンセイション5 ポインティング5 バス5 ウンガ1 サッキング3 ★ダメージ総計★ 影踏み有 184416% 影踏み無 109872%
フェ2シャドー1: ボーンポインティング 310%x35/1.5(→1.5s/hit)x1.2perM=8680% ブラッドバス 310%x13(hit)x60/35perM=6909% ウンガ 974%x5perM=4870% クンデラ 2561%x2(呪い)x3(OH)x4perM=61464 シャドウソーン 2535&x4(OH)x1.5(呪い)x4perM=60840% シャドウコンジュレーション 1297%x2(OH)x1.5(呪い)x3perM=11673 クンデラ5 レビテ2 ポインティング10 ブラッドバス10 ウンガ1 ソーン5 コンジュレーション5 ★ダメージ総計★ 154436%
ウォシャドー2: マステマ 1149%x60/37perM=1863% アゴニー 342%x22(hit)=7524% サージ 630%x5(hit)x2perM=6300% シャドウソーン 3106x2(影踏み)x4(OH)x4perM=99392% シャドウコンジュレーション 1589%x2(OH)x3perM=9534% シャドウコンデンセイション 2571%x1.5perM=3856.5% マステマ1 アゴニー5 サージ5 シャドウソーン10 シャドウコンジュレーション10 シャドウコンデンセイション5 ★ダメージ総計★ 影踏み有 128470% 影踏み無 78774%
ウォ2シャドー1: マステマ (1717%+1717x0.4x24(hit))x1.5(ドレイン)x60/37perM=44270% アゴニー 10振り 419%x22(hit)x1.5(ドレイン)=13827% 15振り 496%x22(hit)x1.5(ドレイン)=16368% シャドウソーン 2535x4(OH)x1.5(ドレイン)x4perM=60840% シャドウコンジュレーション 1297x2(OH)x1.5(ドレイン)x3perM=11673% マステマ10 アゴニー5or10 ドレイン5 インヴォ8or3 サージ1 ソーン5コンジュレーション5 ★ダメージ総計★ 常時ドレイン時 130610% or 133151% ドレイン考慮時 98716% or 100637% ※実際のダメージに近いのはドレイン考慮時の方
セージ2: マイクロディメンション 2509x3(OH)x60/35perM=12903% アルティメットディメンション 720x12(hit)x1.5perM=12960% ディメンションコンプレッション 1782x4(hit)x2(OH)x2perM=28512% マイクロ10 アルティメット10 コンプレッション10 ★ダメージ総計★ 54375% ※R2つ分のダメージ
カタログ的にはだいたいそんなもんだろ フェザの問題はレビテの仕様でな 飛んでる状態だとスピリチュアルチェーンがかからないんだわ かけてから飛べば維持はできるんだけど、 かけ直すタイミングで地上にいるかと言うとそんなことないからな だからフェザ3は河童じゃ採用できない 単体にこだわるならシャドしかないんですわ
あと、増加倍率は乗算じゃなくて加算になったからその計算全部間違ってるんじゃないか? 2hit系は乗算かもだが
クンデラ撃ったらすぐ降りるやればいいんちゃう?あるいはレビテは自爆用か
フェザー悪くないんだけど、タゲとるとワールドボス含めて暴走するから嫌われる
タゲ取った時に高低差があると明後日の方向に歩いて行くんだよな おまけにレビテ中に押されてスキル不発させられるとすぐに撃てない 外PTで自爆だけする係ならいいぞ
高低差はこの前のアプデで改善されてないか? いまビルリセだしフェザ3触ったけどチャレボス普通だったぞ? まだそうなるなら一定時間ボスの攻撃封じられるぶっ壊れキャラな気がするんだけど
乗算加算の間違い直して召喚部分直して闇特性直してセージの諸々の間違い直して再計算してどうぞ
影踏み特性は擬似多段だから呪い1.5倍は一発目だけなはず。
>>793 横からスマンがそれじゃどこがどう間違えてるのかわからない
あなたが直して貼ったほうが早いんじゃ?
最近あまりINしてなかたから加算乗算の話聞いてびっくらこいたのでちょっと試してきた 一応クンデラの呪いとウォのドレインは乗算みたいだったよ シャドーに関しては持ってなくて確かめられないので誰かに確かめてほc あとセージのコンプレッションのレベルが5じゃなくて10になってたすまん一応倍率は合ってるはず 他にもガバガバなところありそうだからもしよかったら教えてくれると嬉しい
高火力ならボスが8分で終わるなら尚更 デカくて広域防御高くて数の多い雑魚をエレウォの広域攻撃無限の殲滅力で蹴散らしたい あのエイミングの広さに今から心が躍るぜ
高低差でボスは暴れないしほんとにニワカしかいないんだなと まあフェザはウォと違って見た目派手じゃないから底が嫌なんだろうが 火力も出せてそれでいてダメージも貰わない スピチェも貰える ま、ウォやってればいいんじゃないかな
高低差の座標バグは全然直ってないよ アースクエイク特性切って吹き飛ばすと召喚獣がここではないどこかへ行こうとする
飛んでるとスピチェは貰えないですよ 貰ってから飛ぶのは問題ないけどね
>>797 なるほど〜と見てたんですが、1.2perMとか3perMってなんでしょうか?
低レベルな質問ですみません…
そんなにフェザー強いならリンフェザとソマフェザとエレフェザでフェザ5人カッパいきゃええねん カバもいらんのやろ?頑張って証明してくれ
実際は破壊デバフやらスピリチュアルデバフがあるから ソロでやるつもりなら知らんが何の参考にもならん
正直フェザーで脳死したい気持ちは良く分かる サッキング鬼だし
別にフェザでもウォでもシャドでもなんでもいいじゃん 大地火力はシュバだエレウォだ言ってたのと同じだろ
まぁそれなりに戦えそうなのがわかったのは収穫だったかな フェザーは見た目がひどく地味なのが問題だけどねw 魔法職メインでやるような人はオレも含めて派手好きが多そうだし
そりゃSPCは強いだろって思ったけどよく見たら5PCだったぜ
ウォ3のスキル少ないな それでもウィズエレ合わせたらスキルは回るから無駄はないと言えるんだろうけど
最近始めたばかりの資産ない状態で金策用と割り切って作るなら リンソマルーンよりフェザー3型にしといた方が無難ですか? ルーン型でもそれなり装備で340FDいけるのかな
>>814 リンソマルーンはベルカッパ用だから
それ以外はゴミ
カカシ1体相手にレフトアームありなしのみで比較してみたけど レフトかかってるとマジミサのHIT数マジで倍になるんだな 不具合かこれ?
ドレイン加算だったらゴミゴミゴミスキルすぎて振ろうなんて意見が出るわけ無いだろ・・・
新たに追加された隠しコンボということにしておこう 不具合報告してはいけない
育成段階のパイ3リン2快適すぎになったなぁ エンド行くなら糞だろうけど
>>785 マイクロが特性でHIT2倍(=威力2倍?)、ディメンションが3秒フルチャージで威力2倍とかその辺かね
DPMとかよく分からんからすでに加味してたらすまん
道理で300の敵がマジミサだけで溶けるからおかしいなとは思っていたのだわ
ユーザーに有利な不具合何回か見つけたけど毎回報告はしてねえわ
机上論が横行してるが実際はそんな倍率でねーからな ソーンもクンデラも独特の硬直あるのによくもまあOH3なり4を0秒で消化する計算したもんだな スキル回しっていうCD制戦闘の根底から考え直した方が良いぞ
最初からモーションとか考慮してないから考慮したら変わるかもと言ってるじゃんw ぼくのウォを否定するなんて許せない!むきー!ってなってるやつ多すぎない?
ウォもドレイン硬直無しで熊手が詠唱無しで瞬時に二発撃てれば解決
そりゃ手数の少ないウォの方が手数の多いフェザより効率的にダメージ出せるからな フェザは計算ミスで倍率盛ってるしウォは闇特性考慮してないからもっと倍率出る 単体火力がウォ>フェザで範囲火力がウォ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>フェザだけどフェザカスおりゅ?w
そもそもmdef25242のベルコッパーはスピリチュアルデバフ中にチャッパでブチ込まないと クソダメージしか出ないから 素人は素直にクォログマスケかクォログバレかクォ鷹やっとけ
WBやってたらベルカッパなんざ片手でクリアできるからな 今更魔防25000とか言い出してるガイジはWB行ってねーの?w
ただのカタログスペックとか言ってるけどカタログスペックにもなれてないぞ 上にも書かれてるけどウォの闇特性忘れてるし倍率乗算加算の間違いが酷い ソドで言うとクリーヴ(斬+50%)とズバークハウ(斬+80%)かけたら 加算の斬+130%ではなく乗算の斬+170%になります!みたいな書き方してる
でもせっかく頑張ってくれてるし計算直して硬直時間も考慮できたらテンプレいれても良きかと
テンプレとか荒れる元になるだけだから要らん 正しいかどうかの保証もないテンプレの計算持ち出して煽る奴が出てくるだけ
>>831 つまりCDがほぼ同じで6秒の間に3発余裕で打ち込めるフェザーが相性良いって事か
道中のザコを考慮するとウォとどっこいどっこいって感じか
実際のダメージレースに負けてやっとおかしい事に気づくテンプレ信者面白いからテンプレ合ったほうが良いよ
パイロ3
ファイアボール705%x1.15(パッシブ)x5(OH)x15perM=60806%
ファイアウォール329%x40(Hit)x1.15(パッシブ)x3(OH)x3perM=136206%
フレイムグラウンド161%x15(Hit)x1.15(パッシブ)x60/25perM=6665%
フレイムピラー250%x15(Hit)x1.15(パッシブ)x2PerM=8625%
ヘルブレス300%x33(Hit)x1.15(パッシブ)x1.5perM=17077%
ボール14 ウォール15 グラウンド1 ピラー10 ブレス5
アグニ有
合計229379%
>>779 が実際は3万%くらい減る事考えるとパイロ最強だなダメージ特性考慮するなら破格のパイロはさらに強い
ウィズエレパイロ急げ!!
脳死なら巨人エンチャが一番何も考えないでいい、ただ指が逝きそうになる
>>838 頼まれてもないのに間違いの多い倍率計算投下したから突っ込まれてるだけだろ
突っ込みが嫌なら初めから書かなきゃいいし
直したいなら書いた奴が直せよ
>>841 レビテやクンデラ呪いの追加ダメージは違う
得意弱点やスピリチュアルチェーン特性のような%追加ダメージと加算
ウォに闇攻撃特性とレサジー特性入ってない時点で吹いたわ
5chじゃ実際に検証するやつ少ないしな 頻繁に仕様変わるしビルリセ限られてるしで仕方ないんだが wikiのコメントやツイッターやブログのやつらは仕様検証してるのちらほら見かけるわ
実際やればフェザーのが火力出るのわかると思うがWB行ったことないんだな ビルリセ期間中なんだから試せば分かる事なのにかわいそうな奴ら
何をもってWB中にフェザーのほうが火力が出たと判断したの?
アンビリカル後にトランスポーズ使うと、アンビリ切れた後もやけに高い体力が残るのね
レビテ中にスピチェも貰えるとか書いて訂正しないあたり ビルリセ終わったあとフェザーにしちゃった奴プギャーしたいっていう線が捨てきれないじゃん
>>851 トランスや旧鑑定装備でマイナスにすることでステ上げるバグは昔からあったぞ
>>853 自分のステが体力400,知能200くらいなんだけど、それやった後は体力650,知能1の体力馬鹿になってた
どういうカラクリ?
>>854 差分が変な挙動してるとは思うんだが具体的な仕組みはよくわからんかった
巨人オベイバグとかジョウロバグとか使いどころ微妙過ぎるバグはずっと修正されてないな
OH5のFBなんて呑気に置いてたら他のやつらに敵倒されてFB空撃ち君になるからな 基本的にグラウンドとピラーで組み立てないと時間かかりすぎやで
ワッチョイ 6bbd-+Qv/ ワッチョイ c1bd-Hc8j アウアウカー Sadd-Hc8j
>>844 別にそういうスタンスで逃げてもいいけど
間違えてるところを訂正したうえでものを言わずに
ケチをつけてるだけじゃ何の説得力もうまないね
ウォ推しで数字出せとかオラついてた人いたけどさ
もちろん自分はできるんだよね?
期待してますよ
レフトでマジミサ2倍になった代わりにスリープでマジミサ増えなくなってるやん
日本に来ておらず自分も実際にやったわけじゃないのにペルカッパーでフェザーつえーってわめくのは数字挙げればいいって話じゃないぞ そんなに強いなら韓国国際で話題になったり、攻略PTで採用してるって話がでるだろ その出てるソースもってこいって話なの 妄想とか机上数値でつえーとかはいらんよ
>>858 リンソマはFD篭るにはいいけどサウシスや300ID卒業までの育成ならウィズエレやエンチャのほうが楽って俺は感じた
>>848 wbでフェザーが火力でてんのはデバフてんこもりやからやぞ
さすがにウォ単体さいつよは釣りやろ 範囲型だってのは猿でもわかるぞ
>>859 倍率の加算計算とウォの闇特性が間違ってるって散々出てる
数字の訂正がしたいなら自分でやればいい
勘違いしてそうだけど俺はフェザとウォどっちが上でもどうでもいいんで
お前は宿題提出して先生に間違い指摘されたら
文句があるなら自分で直せとか言い出すガイジなの?
もっともらしいこと言ってるけど、それ大前提として基本的に先生は正しいってのがないと成り立たないんやで 今回の話題においては双方に上下・優劣の関係はないのだから証明義務は双方共にあると考えるのが当然かと 個人的には高難易度コンテンツはぼっちに人権なし&固定ならそのPT内でビルドは話し合えって考えなので この議論自体が単にマウント取りたいだけで糞くだらねぇなって思ってるけど
なにいってんだおまえ 先週のダメージ計算変更のお知らせも読めねーのか?
そもそも投下した本人が間違い箇所あったら教えてくれると嬉しいと言ってるのに 間違い指摘するなら証明義務ガーとか喚くガイジか湧くとかすげーな やっぱテンプレなんて要らねーわ
>>866 なんで上からなの?なにか勘違いしてませんか?
すぐに正しい数字で反証が出てこないところを見ると
結局ウォ推しの人たちも脳死で韓国国際の猿真似してただけで
思い込みと体感()でものを言ってたってことでしょう
欠陥僕考データだしてライバルを減らす工作か 釣られるヤツが馬鹿だからその調子で続けていいぞ
>>872 正しい数字の出し方が書かれてるのに
それすら自分で計算しようとしないガイジのためにわざわざ骨折って証明したとしても何も得ないじゃん
こういう口開けて餌運んでもらえるまでピーピー喚くだけのガイジほんとに増えたな
WBとカッパーのPT構成考えたらクロノエンチャはウィズ3一択で合ってる? PT DPS落ちるからウォにレサジー15とかさせれないし
特性だけが目的なら即撃ちでもええんやで 攻撃ダウンがほしいなら15だが
既にリンソマルンいるところにあえてクロノエンチャ加えるならパイロ3でEF15共有がいいと思うけどな
レサジー部分で攻撃と防御どちら優先にするか知りたかったが火力優先でいいということか 話はかわるがシャドー2の計算でシャドウコンジュレーションの特性DoT抜けてるな、あれ呪いも乗るし コンジュ14万ダメくらい入る敵に7000x10くらい入る 呪いありだと10000x10くらいになる
リンクロエンチャでテメレもってカッパ支援+サブディーラーってどうなんやろうか? デバフ入ったの確認して持ちかえる感じで
スピリットショックタゲ中の敵に飛んでいかないけどどこ狙ってんの
フェザー推しウォ嫌いマンはカタログスペックとか書かずにソロでWB殴って/mで減らしたダメ書けばいいだろ さっさとやってこい
フェザーのベルカッパー攻略がinvenにあるな。 翻訳通しても何書いてあるか分かんねーけど。 最後の 欠点-欠点が無いことが欠点である だけ読めた。
ウィズ3エレ3ルーンシャドウ2使いやすい個人的にはウォ3よりいいね。ルーンをウォ1にしてもいいね
>>795 わからんなら調べろカス
自分で使う分は計算してるがここに貼る理由はない
マジミサバグあるのか アースクエイクの地上2倍が適用されてないことが多かったり変なバグ増えてるな
間違ってるところは1回正確な数字に修正すればいいだけなのに頑なに出さず、人格攻撃するときって 実は自信がないんだよな
間違い指摘したら煽って正しい情報出させようとする雑魚多くて笑える 自分で検証すらせずに情報得ようなんて甘いんじゃないですかねえ 先人の知恵がタダで貰えるのは義務教育までですよ
教えるんじゃなく自慢するだがな おとついシャドーにしたキャラを昨日ウォにして両方ためした結果、カッパの火力用はウォに確定したわ どや
>>895 検証しなくてもお前がそれで良いなら良いんじゃない?
ますます教える理由が無くなったなw
固定に鷹がいればウォ、いないならウォ、フェ、セ、シャは大差ない どれが一番強いかって問いには単体にも複数にも機能するウォってだけ まぁあとはウォとフェは700Mくらいで特性が終わるからリーズナブル
フェザーはレビテ使うとチェーン切るから回復出来るくらいしかメリットないな
全員フェザーならチェーン切れない可能性がワンチャン いつだったかのシュバチャレ動画とかみたいに全員同じクラスのPT組んでみてえな
スピリチュアルチェーンは他人のがかかるとアンビリカル消失するから リン3が複数いるPTは事前に打ち合わせしないと無理だぞ
ここにいるのは大半火力ならウォでいいってなっててそこにフェザーはウォより強い!ウォはカス!なら強いって証明をしてみせろってなってるだけ 自分で検証せずに云々とか筋違いもいいとこ 証明できないなら当初通りにウォでやるだけなんだから
昨日ガバガバ計算貼っつけた者だけど思ってた以上に荒れてて正直すまんかった
>>834 の言う通り乗算部分の計算方法が間違ってたのと、
>>794 が言うように影踏みが擬似多段なら
フェザー:クンデラの呪いとレビテの部分を消してx2.3を追加
ウォ:ドレイン部分を消してx1.6を追加 ドレインないならx1.1を追加
フェシャドー2:シャドウソーンの影踏みと呪いの部分を消してx2.5を追加
これで計算は合うはず 最終的な倍率は
ウォ3→127878%(顎10鷹有) or 129926%(顎15鷹有) or 95488%(顎10鷹無) or 98200%(顎10鷹無)
フェ3→171186%
フェシャド2→161918%
ウォシャド2→141317%
ウォ2シャドー→105297%(顎10) or107346%(顎15)
あと俺はフェザー推しじゃないぞ
これだけたくさん変更があったのに具体的な数字で検証してるレスがなかったから寂しかっただけだ
まあ、カスとか人権云々とか嫌とか、検索してみれば分かるが、 他を貶めてるはウォな人だしな
パスが絡むとどうなるかとかも気になるけど状況によるし複雑すぎるよなぁ エンチャとかも計算したいけど攻撃速度周りははっきりしないし
人権云々は固定組んで話し合えとしか言ってないんだが
下げるも何もエレウォ以外はクソゴミなのは事実だしな 他に使えるのなんてリンソマルーンみたいに介護職ぐらいだろ
むしろ今どきWizやるのにエレウォ持ちじゃない奴おるんか?ってくらい語る事なくねw ネタビルド自慢のほうが暇だしやってみるかって思う
カッパがキャラ単位だからカッパ行けないビルドなんてゴミオブゴミ
ネタビルド考えてもカッパいけないし語るだけ無駄だしな エレウォとリンソマルーン以外の選択肢がないわけだし
ウィズスレどころかTOSに限らず最強クラスのもの以外はゴミ理論はなくならないよ ウィズ大改編で大体強化されてしまったから最強以外認めない人も集まってきてるし他に強いのが来るか弱体されない限りまともに語れると思わないほうがいい
カッパーが最強クラス以外認めない仕様のコンテンツだし、そうなるのは必然 ゲームの中身自体が変わらないとずっとこのまま それがユーザーの望んできたものだから仕方がない
そこでネクロですよ ショゴスとサモンとコープスタワーの単体攻撃力計ときたら
(声の大きい)ユーザーの望んできたもの コミュニティの一生やな
今更だけどビルリセするとカードも剥がれるんだな、カードの組み合わせも色々試せていいわ カードの剥がしシルバーになったけどもう一桁下げろよと思ったわ、シルバー払うよりレベル上げ直した方が安いって意味ないわ
ボタンを離す→別のボタンを押すって動作の間に勝手にタゲ切り替わることがあるからそれかもな タゲ固定してなくて近くにタゲ優先度の違うMOBとかくるとなりやすい クリスタルやオブジェ>雑魚>ボスみたいな あとショックはリンク同様高低差に弱いっぽい
最強とかどうでもいいソサ3使いだけどサモニングのDPMが気になる フロスターロッドとかヒドラc乗るんかな なんとなくオベイしたままだと効果無くて降りて攻撃したら効果出そうな気がするが
召還やりたい ソサネクロ ネクロ召還がゴミすぎていらない、もろすぎるだろ・・・ ソサ2〜3 ソサのみにして他のスキルを手数に頑張る、オベイとの切り替えの相性が悪いのと知恵と精神ステなどの問題も多い ソサ1 他の火力スキルをメインにもう勝手に暴れてもらって補助火力として頑張ってもらう 召還なし ってか召還の火力低くない?いらなくね? ←今ここ
初期のR8時代にクリオ3ソサ3セージでカンストまでやった身からすると今の召喚は強すぎる位だぜ…
召還がゴミっていうけど火力だけならレベンに ネクロヴェンターレサジー込みで135000x2 ショゴス45000 ゲロブレス75000 コープスタワー50000 サラミオンLV1 32000 出てたわ これを死ぬまで自動攻撃だから火力は弱くはない
瞬間火力が低いだけで持続火力はそれなりに高いからな。 あと操作してて考えることが少ないから使いやすいってのもある。
今ってwiz3まで自分で履修するかメンバーにwiz3いないとネクロヴェンダー活かせないんだよな 今回こっそりネクロヴェンダー半殺しにされたのに誰にも話題にされてなくて可哀想だわ
R8入った辺りだとソサって操作クソ忙しかったけど今そうでもないのか
>>926 もうクリオ3とる必要ないから無理なくwiz3取れるからたいして気にならん
スピリットショック精神極なら魔攻5300程度で100000×16ダメ出すなレベンにそれがCD15秒
スピリットショックは2回判定があるのが気に入らん 素直にタゲったのに紐を繋げろと
ショックは雑魚処理してからじゃないと使えんしデノプティックみたいな飛ぶやつには切られる リンソマルンでサルラスソロは糞だるい
>>928 確かにネクロも取るならクイキャスも腐らないし問題ないな
マジミサも気持ちいいし俺もクリリンやめてwiz3クリオにするか悩む
ここで言うことじゃないけど サルラス王陵の最後の分かれ道のボスだと 明らかにデノプの方がHP量も行動パターンも厄介なのに、ミノタウロス側に行く人多いよな 特に両手弓でミノ側に行く奴は何にも考えてなさそう
ソサとるなら腐敗テンプル目的でネクロ入れたくなってしまう HP300万越えショゴスさんの安心感よ
>>明らかにデノプの方がHP量も行動パターンも厄介 行きたくない理由自分で書いてるじゃないか 俺は下行くけどやっぱりあれは面倒くさいから避ける人は多いと思うよ
なんだかんだでノックバックとスキル2の使い勝手の良さで雑魚相手だとネザーボバインだわ
リンソマルン作ったけどこりゃ強いわwww リンクして破壊すれば敵吹き飛ぶし ブレインありで精神極にできるから単体はスピリットショックで結構なダメ出るし
>>935 設置技かつ対地技主体のウィザード系が行きたがらないのは分かるけど
弓系が行かない理由も無いと思うわけよ
それにミノ側は殆ど一瞬で終わるから、そっちに人数割いてもしょうがないのは経験則で分かるはず
両手弓なんてCD長いんだからクォ取ってなかったら行きたくねぇわ 開幕バリア張られてぴょんぴょんされたらいらいらする
まぁ行かないっての未超越の話であって5段までやってたらどんなビルドだろうと行くけどな 未超越で行けるのなんて通常攻撃系だけだろ
なんか破壊のルーン使うとエラー落ちするんだが 他にもそういう人いませんか? おま環かな?
アクリオガリアバングルの製造書ってどこから出るんだろう。
そういや誰も作ってないだろうけどガストのスクロールってどうなったんだろうか
>>943 破壊だけなら知らない
長い詠唱が必要なスキルで落ちるなら予測変換切れ
俺はエレキュヘイルの長さは大丈夫だったが以前の破壊やDCの詠唱の長さだと落ちてた
LV300チャレンジキューブから315アクセの製造書でたからLv200チャレンジ報酬キューブじゃね?
>>946 エレキューとかでは平気だったんだが
詠唱時間の短さのおかげで助かってただけかもしれん
予測変換を切ったらとりあえず落ちなくなったわ
情報感謝
>>938 だから面倒臭いからお前らが行けよってことだよ
職じゃねえんだよただただ面倒なことを他人に押し付けたいだけなんだよ
属性相性きたからDEXエンチャにフロスターカードつけてたら使い勝手はいいけど途中のビルドでまだ悩んでるわ やっぱ装備で精神も盛ってクロノ取ろうと思うが前半はやっぱりクリオとるかリンカとるか土日で決めないと 似たビルドやってる人いる?
メテオが調整されたからふとフレストとかいうゴミを思い出して使ってみたけど 範囲あんなに狭いとは思わなくて泣いた 骨もマジで一瞬で溶けるしどうしようもないな
>>945 「マケで購入した」ジェムは何の保証も無く問答無用で消されてたからスクロールもかと…
>>951 ターネットかどっかのクエストで雑魚敵になんか撃ったら雑魚がドンドン味方?になっていってもの凄い数が撃ちあってたの見て召喚はあんな感じになるのかとワクワクした思い出があるわ
ウェンディゴのジェム(ガスト)はミノスメイジのジェム(スノーローリング)になってマケ受取箱に入ってるはずだが
>>950 クリ3からクリリン2にしたけど300直進は問題なくできてる
ただ凍らせたいからクリ1取ったけど300IDだけでいうとウィズ2リン2のほうが直進は楽だった
数日粘ってるけど王陵のルーンがサッパリ手に入らない 毎時0分から各階各chのスポット巡ればいいんだよな?
>>958 一応、毎回探索終わったら最後のポイントで待機してそこから次の探索始めるんだけどな
>>954 間違いなく何も入って無かったですね
復帰者には厳しいようで…
>>950 リン2ならアンビリもショック特性も取れないしクリオ3かクリ2リン3か
レサジーのウィズ2以上やレサジーかEF書ケチるためにパイロ1組み込むくらいじゃね
氷結ハンズは当たり前だがハンズとライトニング部分しかダメ増えないから期待しすぎないほうがいい
クリオ改変のせいでメインソサで使うR4までに取りたいって職が無くなっちゃって困るわ wiz3もパイロ3もクリオ3もリンカー2もキノ2もどれもしっくりこないんだぜ ソサやってると単体火力が欲しくなるからシャドー2取る予定だし無難にリンカー2になりそうだ
>>950 古き良きwiz1パイ1リン2クロ3エンチャ2でステはもろもろ込みで精神360敏捷200クイッケン込みで速度と威力は十分
リンカーは3にできないし殆ど集敵が目的になるからキノでもいいんじゃないかと思ってる
エンチャで最終2枠埋まる時点で主要パーツのどれかが必ず圧迫されるから回りの環境や好み次第じゃないかな
キノ2クロ3エンチャ新しくてええね 便乗して試してみよう
おお色々書かれてる、どれも参考になるわありがとう 一応今はソマ巨人エンチャで試してみてたんだがDEX型で殴った方が早かったからDEX型に会うの色々試そうと思ってた クリオは集敵無くなっても特性やサブゼロでかなり生存率上がるしリンカーなら殲滅力や集敵補助出来かなって思ってたんだがまだ時間あるし実際に試してみるわ
>>963 ソサC3固定で考えるとビルド結構難しくなるよな
火力だけならウィズエレソサが割とマシな感じだけどオベイ中の恩恵があんまり無い
クリオ経由ならサブゼロが良かったんだがそれだけの為に取るのもアレだし・・・
せめてソサc3がもう少しマシならな 丸々二年間ゴミのままとか酷すぎる エヴォケーションなんかクソスキル四天王名乗れるレベル
リン3ソマ3ソサ1なら精神極でぷどんふぁーできるのでは? そう思ってやってみたが召喚生物は常に敵を殴り続けるので ジョイントや集敵の邪魔になりやがる… 上手くいけば楽だけどうまくいかないことも多くて いや慣れたらいけるのかもしれないけど難しかったわ そこで考えたのがリン2ソマ2フェザ2ソサ1 邪魔になる召喚を出さずに好きなタイミングで攻撃できるんだ! 猫大好き
陰陽なんとか入れたいんだが候補むずいな 陰陽組みの人はどんなんにしたん? 一応試したのは以下 ウィズエレルーン→暇はないが手数大杉て攻撃余る ウィズキノルーン→バランスいいが目玉スキルの狐に固執すると火力が出ない ウィズソマルーン→破壊力あるがのでまぁまぁ ウィズリンルーン→ジョイント様々でスピリットもある ルーンをソサにしてもいいかもしれん パイロとクリオは上記と比べると一段落ちる感じでキノ、ソマ、リンが個人的に候補になった
すごいどうでもいいことだけど狐出した状態ならプレッシャーでIW15全部うち出せるようになったな
>>970 パイロ3ソマ3陰陽2の精神極で常時玄武甲運用してる
倉庫に眠ってた俺のレインのジェムは勝手にメテオのジェムになってた。 ガストのスクもEFあたりに変わってんじゃね
陰陽ビルドいろいろ考えてたけど、これぶっちゃけC1止めもありなんじゃないかって思えてきた 結局よく使うのは虎と水だし、C2特性で火力に大きく関わるようなものもない
スピリットのダメージってジョイントしたてきにも行くんだな もう育成はリンカー神すぎ
陰陽師とか使ってて結局たどり着く結論はエレウォでよくね?だからな
やっぱ日本じゃカッパ用にリンクロルンよりリンソマルンの方が人気か
ウィズエレソサはオベイスキルがマルノックスの拡散くらいしか撃つ意味無いのがな ゴルカスでひたすら台パンさせるならソサ1でも良いし
まあ最初期のソサ=放置扱いされてた頃やR8環境どうしようもなかった頃や 新生しても召喚強化来るまでデコイにしかならんかった頃に比べたら今のソサ強くなったなって思う 召喚邪魔で調べられないのは改善してほしいが
虎の敵集めは便利だけど 別に無くてもなんとかなるという
カッパでリンソマルンでもリンソマルンならゴミ装備でもいいわけじゃねーからな 装備しっかりそろえてるリンソマルンだけが参加資格あるからそこの辺勘違いしたらだめだぞ
まぁそれでも虎当ててからちょっと走って集めるほうが 一から走って集めるよりは全然早い
召喚はまぁまぁ強くなったけど脆すぎてエンドコンテンツ全て参加不可なのが最高に頭IMC
そもそも放置で稼ぐのが目的のクラスなのにジャップの意味不明な独自仕様のせいで死んでる
復帰したんですが精神極のリンソマシャドをビルドリセして 別の精神極ウィズ作りたいんですけどオススメありませんか?
何がしたいのかわからんのに何をおすすめしたらええんじゃ ガイジは質問するな
と言っても雑魚はサルラスしかやることないからクロノだけでいいだろ
何がしたいのかって言われて考えてみたけど別にこれといって何かやりたいことないですね・・・ ウィズ2リン3ソマ3陰陽師で適当に遊んでやめます。
ソサC3の火か氷どちらかの属性を召喚してると同じ属性の魔法ダメが50%アップ特性と ネクロのパイロかクリオ経由していると骨に対応する属性攻撃力追加特性どうなったんだろ マスターサークル用のテスト特性だったんだろうか
>>970 精神極でウィズパイロ2ソマ3ソサ陰陽師2
ブレインでクイキャ、玄武でシュアスペル代用出来るからウィズ3より火力あるパイロ2
召喚の補助火力+玄武でSP切れるからSP超回復出来るソサ
超広範囲スキル増えたから そういうビルド取ると集めて大量狩できっから気持ちいいぞ 被タゲ上限増加の用意と武器強化必須だが
韓国や国際が先んじて考え込まれたビルド以外使えるわけがないんだよな その結果が今の国際や韓国鯖の現状なわけだし
>>997 だからサブキャラのビルド考察だろ?
空気嫁やハゲ
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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