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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part267
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| !l|!川i!!川 バシャアアア
| !l!|!l||!川!|i!
し ⌒l|!川l|!!|l|!
━┳┳┳!川川.;;l|!
┃┃( (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
┃┃`u-`u--u′
しるびタンク発進
, o , o
// //
/.,、_,、'/
∩ (´・ω・)
= ((__( )ヽ\( )
キュルキュル = ./oヽヽ ,>─>ヽ
= く。◎◎)=)__/)=)
マジで連邦だと始まんねーな
お前らジオン行けよ デブが強化されたジオン行け
俺は遠慮するけどな
赤マン持ってないからいく気がしない
ドーベンは普通に瞬殺されるし
イベントない上にトリントンとクソな方の北極とか過疎るわ
X3「バリバリの主役機体っすよ」
というかバンシーの方が脇役
>>7 お前の人生はお前が主人公なんやで
ハッピーエンドになるかはお前次第なんやで
みつを
>>6 ジオンは味方が雑魚しかいないからやる気おきねーよ、同じ将官とは思いたくないレベルの低さ。
「ガンオン TcpAckFrequency」で検索すると、ラグが少なくなるけど被弾が増えるって話幾つか出て来るんだけどマジ?
ジオンでプレイするとほぼ100%階級差あるからなあ
プレイする気起きん
ジオンは連帯っぽいの集まる時間しか勝てないとかピーキーだから疲れる
結局今ジオン強いとか言ってるのって これは環境機積んでる奴が少なすぎる、普段の通常大規模戦に限ってだけど
連邦>>>>>>>ジオンくらいだったのが13日のアプデで連邦>>>ジオンくらいになった程度でしょ
アプデ前までにジオン虐殺しまくって適正より+1、2階級くらい分不相応に上がったメッキが連邦側に大量にいて 陣営差が少し縮まっただけで中身上のジオンに負けてるっていうだけ
ジオンが勝てばジオンにメッキ増える&連邦で負けた奴が適正に落ちるから 結果としてまた緩やかに連邦が勝ちだす アホでも階級リセット後の新シーズン始まれば目に見えてわかる
なんとでも理由付けて言えるから
ランキング入りプレーヤーの勝率出してから語ってどうぞ
ランカーの勝率も気になるが
今連邦が勝ちやすいという理由はどんな点があるんだ
今連邦はメッキ水増し分が足引っ張りまくってるから
適正階級に落ち着くまで2か月くらいは弱体化するんじゃないかね
12月のアプデで環境激変するんだし
暫くは混沌が続くんじゃないか
機体使える奴のみ比較
俺が使った事ある機体
連邦 ジオン
バンシー FAユニ ジオン有利
デルタ リバウ 一緒
武者 マアクツ 連邦有利
ワロス 一緒
黒本シリーズ 一緒
ヘイズル フロドーガ ジオン有利
強化ZZ ARマンサ 甲乙つけ難し
Z バウ クイスイのみZ他ジオン有利
ν サザビー ジオン有利
ムーン(使ったことなし) バルギル 一緒
ハイニュー ナイチン ジオン有利
F91 ビギナ 甲乙つけがたし
フェネクス 一緒
HWS 連邦オンリーワン
百式 キュベ 連邦有利
高ジェ プルキュベ 甲乙つけがたし
ハリソンF91(使ったことなし) アマクサ(使ったことなし) 連邦有利
ZZ マンサ 甲乙つけがたし
他使える機体比較困難機
リゼル(使ったことなし)
ストカス
ナハト
黒ザク(使ったことなし)
FSD(使ったことなし)
イフシュナ
ドーベン袖(使ったことなし)
GP02
ケンプ
ローゼンズール
アンジェロズール
こんなもんか?
ここなんかガンオンの話してると思ったら連邦スレだったwwww
本スレと間違えたすまんこ
5ch見てる民は関係ないがこんなにぐるぐるバランス変更しまくるゲーム、一般ピーポーからしたら情報追えず呆れて辞めてるの大量にいそう。他ゲーと違ってプレイアブル種類桁違いだし。
>>24 ボルタゴとかえいぜっとんとか有名連邦大将が負けまくってるのどう説明してくれるんだ?
明らかにデブ強化後連邦の勝率さがりまくってるんだけど、ボルタゴにいたっては1勝15敗だぞ異常としか思えんわ今のバランス
バランス調整するたび環境機体変わるからなこのゲーム
次の調整でまた格ゲーになるのかな?
デブはデブ故に性能盛ってたがその盛り方がたりなかったので減衰でデブ弱点減らした
小学校の理科の授業でつかった天秤が脳裏に浮かびますよね
オレも知ってる大将のパイカ見てみたけどとんでもなく連敗してるな。
これゲージあったらすごい勢いでジオンに傾いてるんじゃないのか。
1/3くらいは発狂してることにも気づかないという闇
>>38 なんか勝ち並んでるなと思ったら退出かよw
そういや同軍も先週からさっぱり起きなくなったなぁ
混合が1、2回あったぐらいか
ウランフは前から負けると文句たれて退出してるよ。だからBL入れたw
>>35 連邦の射程長めで射撃してる奴が弾のバラツキでカスダメ多めになってるのにその距離維持するのに下がるから、ジオンが押し込んできて負けてるんだろ。
細身も減衰あるんだから前に出て射撃し弾幕はるか、バンシィみたいに高火力で一気に減らしながら周りにトドメ任せたらいい。
どっちにしろ距離開けすぎたらカスダメになりやすいから、前に出て撃てる奴が周りにいるかどうかだろ。
>>35 まだ階級リセットされてないから 分不相応に階級上がりまくったメッキが連邦の方が圧倒的に多くて負けてるんだろ
あとこの2人って別に勝ちに導くタイプのプレーヤーじゃないだろ KD大将()とかいう勝敗とか盤面形成関係なしに自分の強ポジ維持して稼いでるだけの森ベアタイプじゃん
同軍のリスク高くて合わせ時計の効果が発揮しきれない連邦でやってたらそら負けるでしょ こいつらたぶん配信もしないで完全野良ソロプレーしたら通算戦績負け越しだぞw
つーか 体感だけどいつもシーズン最終週は連邦弱いから それも相まってるんじゃね?
ジムストブーストで今まで勝ちすぎてた感はあったな
どう見ても前線ウンコなのにジムストが殴って勝ったみたいな戦場が以前はあった
今は前線ウンコだとそのまま負けてるってだけ
あと両軍に言えるけど支援の質も下がってるね
クソみたいな支援ばかりになってる
支援の質はかなり下がってるね まず防衛レダ置かないのがまじで顕著
初動支援出してんのに防衛レダ置かない奴支援やらない方が良いし それでも支援やるんなら置けよって思うわ
戦場の支援数は足りてんのにそいつらでレダ回せないのはそいつらに責任がある
きちんと要所レダ置く奴はポイントにならないから低階級のままよ
将官戦場にいる支援はもう回復熊か本拠点レーダーが殆どになった
レダレダ言う奴が支援積んで置けよってガンオンのお約束よ。全ては勝敗よりptだからね。今日も本拠点はミルフィーユだ。
おこぼれで上がってきてた准将がマジでヤバいな今
まあいつものことなんだけどそれに輪をかけてやばい
敵見たらバックダッシュしかしねえw
准将なのに尉官みたいなのが増えてるからリセット直前はきついどっちも
ランキング確定してるのに今週ガチでやる必要ないだろう
尉佐官や大将なれてない奴は必死かもしれないけど
フロンティア1は初動で本拠点レーダーしてから南でKDするぞ
だって敵凸以外で南から移動する事ないからw
連邦勝てねえってリセット直前はいつもそうでしょ
ランキング気にせんでいいから強プレイヤーがジオンに流れる
んでリセット後は連邦無双状態
ここしばらくずっとこの状態だけどガンオンやってるとボケるのか?
>>52 ヤバい准将って言うけど、佐官ではエースなんだぜ(´・∀・`)
12月のアプデ内容でやる気がめっきりなくなったんだけどみんなすげぇな
環境激変しそうじゃない?
元々もっさりゲーだからな。グフカスが全部変えた。だからここでギャーギャーいう奴は速度の低下は話題にすらしない。
真面目に支援やると降格するからな。お前らも真面目に支援やれば、降格した支援に合流できるよw
バランス調整って言えば聞こえはいいんだけれど
単に機体バリエーションがこれ以上思いつかないから全体下げた後に
それをぶち壊す機体を出してくるのがここの運営だしなぁ。
その壊れ機体のアンチ出したら壊れ機体以上に周りに影響があって
関係ない機体まで巻き込まれて弱体化までが一連の流れ
>>63 あぁ、そう言えばそうだった。
全体の速度落としときながらそれを超えるの入れてくるわけか。
最高速度下げるっていっても50くらいしか下がらないんじゃねーの?
次回の調整はどちらか機体調整でなく処理軽くしたいから、適当なことかいてやるだけしょ
じゃなければスピーディーな展開といいつつ速度や連射低下させんよ
言い訳すらもアホなのがここの運営クォリティーよ。流石にげーむわからない、論理破綻してる、日本語話せない運営は大手でもガンオンだけじゃね
51位1桁キルの准将だったけど、PCの設定弄ったら佐官時と同じ位25キル位行ったぞ
弾幕の量だか人の密集具合だかで負荷の掛かり具合が全然違うから、いつも通り動けてない准将が多いんだと思う
ゲームより設定弄ってる方が楽しい
つうかPS2程度の時代遅れグラフィックの癖に、
最新FPSが最高設定でヌルヌル動くミドルPCですら
一部でカクカクしたり、瞬間停止発生する事がおかしすぎるんだよ
ちょっと人多いとすぐラグるからな
PC替えてこのイライラから解放されたと思ったのに・・・
比率下げたらゾックとか通常歩行制御のほうがブーストより早くなるんじゃないかっていう
ダメも減退とか計算しなくていいからヒットボックスをSMLの3種類で統一しろ
どうせ今でも飾りはスカるんだから減退計算は爆風だけでいいだろ
武器の威力やDPの調整は特にないから
武器が強い機体は強いまま、武器が弱い機体は弱いまま新しい環境にスライドしていくだけっしょ
「武器はいいけど足回りがゴミで使えなかった」って機体がブーチャ改善、新ブーストアクションの利用で強くなることがあるかもぐらい
>>73 キュベの肩パッドはあたる様になったな。
キュベの飾りと肩パッド2/3外側は当たらんかった。
以外にちっこい肩パッド(今どき身長18mはねザクやガンダムレベル)の減衰上げる為に90%なったという話じゃね。
ヒットボックスガー言うけどさ大きさ2倍だったら横幅1.3倍だろ偏差は横修正だしね。
12月の調整概要みただけで糞つまんなくなりそうなのがみえるわ
もっさり、ヘロヘロ弾、格闘ゲーになるんやろ
ガンオンで一番声デカいのは「近距離専、強襲専、格闘専」だからしょーもない
射撃武器どんどん短くしていってついに現環境の「300mからマシンガン当てるのズルい」とかメルボムかますようになったんだろ
低コスト重撃が水の中入ったらどんな動きになるのか楽しみや
もうミサイルと爆破物以外は弾速の概念無くせばいいと思うんだけどね
>>82 人間の脳ミソさまがそういうとこ適当な奴だからさ
[email protected] メモリ@3200MhzOC
グラボ@RX570 8Gバージョン
システム、データ共にSSD使用
ガンオン人口減少と共に糞安鯖にグレードダウン
ゲーム内システムでは更なる細かな処理を要求
我々ユーザーに問題が無くても糞鯖が減衰処理で崩壊
フレームが落ちようが落ちまいが弾詰まりや入力遅延あたりまえ
>>69 瞬間停止なんてならんぞ
それは回線が糞なだけだわ
6700k @4.9-4.5-4.5-4.5GHz固定 1.53ボルト固定
メモリ2133MHz固定 16GB
グラボ1060
システム、クライアントSSD
テキサス3で40割らない位は行ける
>>62 クマもレーダーも大事だけど 最近の傾向ならクマは揃うこと多いからレダかな
アンチステルス持ちが最優先で どうしてもクマが使いたいなら頭索敵じゃなくて設置型レダ積んだ方が良い
あとレダ置くなら 少なくとも4分は保つやつじゃないとレダ置きに時間割かれすぎて他の事が出来なくて1人居ない様なもんだから
一番バランスが良いのは高コス支援のNレダかな 最悪低コスの耐久 範囲狭いからあんまりおすすめはしないけど
優先度がさらに低いのは2分程度で切れる広域 あれ置かれてもすぐ無くなるし なのにレダ置いてあると周りが思ってそのエリアに対する防衛意識が低くなって切れた後にすぐ置き直す支援も減るから罠
前線に置いて集団凸、ビコとか核みたいな敵が丁度仕掛けようとしてるタイミングで索敵ひっかかればラッキーみたいな限定的な使い方しかできない あとポイ厨 マジで必要ない
そもそも対戦ゲーで60FPSを頻繁に下回るってクソゲーなんだよなぁ
>>89 そういえば瞬間停止は減衰強化初日に一回だけ起こったけど
それ以降起きてないな。
同接数のせいかな・・・?
またコーンでるのか?守銭奴め
既存の機体に2段階覚醒追加と新規武装追加マスデバ開放でええやん
>>95 神コーンは連邦がバンシィで戦ってたからジオンだろうけど、まさかの神コーン連邦だったら意味不明だな。
使うなら260コス以上の耐久だろ。テキサス南みたいに壊されまくるならザニー耐久でもいいけど。
レーダー機は乗れば乗るほどスコアが減るんだから、稼働時間大正義。
レーダー範囲が狭くてカバー仕切れないのは、個人で対策すべき問題ではない。
ストライクフォースがストライクトリオになればいい問題。
両機とも連邦じゃないとオカシイ。ジオンにはネオジオングくれてやればいいだろww
と見せかけて両軍装備。フレームは黄・緑に光るけどエフェクトは謎の赤い発行体になる。
神コーンはすっ飛んでいくシールドあるけど緑万死は武装何も変わんないと思うんだけどどうなんだろ
本スレにあったけど怖すぎ
グーグルよりも5chネラーの方が信用されるの仕方がない事
ガンオンはFrapsとかAfterburnerで表示できないときによくわからん手順踏まないと駄目だったりするな
wikiの快適環境調査みるまで仕方知らんかったわ
>>104 ググれって教えてもらってるじゃねーかw
ゲフォのグラボ積んでりゃ出せるだろ俺はVIIだから出せんけど
ガンオンにもまともな人居たんだなぁ…
ダウンロード&関連動画>> 動画での戦い方はちょっとあれだけど言いたい事はまあわかる
バン緑連邦、ユニ緑ジオンか。
今週オタ書でないのでオワタかと思ったけど、来週から出るんだな。
でも第一回が250pt必要、第二回が180枚必要で毎日3戦必要?
毎日2時間ガンオンなんて一般人には無理だからw
寝る時以外はガンオンで1日30戦してる人も居るんですよ
でもね真面目な話チンパンでも大将になれる設計なのに中将以下にとどまってる人はカタワか知的でしょ
ネズミとKD大将以外ほとんど擦り広域レダ勝敗度外視大将ばっかで最早大将もネームド以外全く信用できないけどな
>>117 片方一度も同じチームにならなそうなんですけど勝負になります?
>>52 俺は背中見せてガン逃げしてる。
将官戦場とかマジ無理。
>>110
2:55〜の話は同意見だね 俺は中佐〜少将って括ってるけど
御しきれてない運営が一番の悪っていうのは大前提なんだけど、プレーヤーの中でもいつまでも連帯、小隊で群れてしか参戦しないクズと シーズン中の参戦数多いのにいつまでも雑魚のままのゴミが
ゲームの糞化促進させてるから過疎にも繋がってるんだよね 野良だけど8勝22敗だ
それでも大将に入れる謎ゲーム
サブキャラの低階級で遊んで一番びっくりしたのは攻撃されたらまず逃げること
反撃してくれよ
ギャプラン紫図来るけど、特性の餌にしていいかな?
一応、もうギャプラン金4機いるんだが
今週久々に参戦したけどF91は強くなってるな。銀でもまぁ戦えるし、
戦線押し上げる肥やしに使えるのは素晴らしい。
ナラCあればいらないけど。
今週は素北極あるから軽くフルコーン爆撃軍団にすり潰されたりする事が多い
普段深夜組の野良将官だが久々ゴールデンやれたが
予想通り普通に負け越した
そろそろ連邦優遇勢が沸きそうだな
で、結局今度のバンシィどうなの?
ゲージ溜まると強いから課金して3〜4機デッキに入れてね?って事かw
一月に閃ハサの映画あるから
ぶん回しまくるのは早計だと思う
ゲージ溜まると強いのはフルクロスもそうだし、まぁ今回も人柱次第かな
あれ3部作だから出てもグスタフ・カール(UC105)、メッサー、オデュッセウス程度だと思われ
そっちはどうせ連邦には来ないからどうでもいい
連邦に来るであろうペーネロペー君がちゃんと強いかどうかが問題よ
クスィーはたぶんニューやゼータくらいだろうな
素の主役機が強い事なんて滅多にないからな
一回勝ったらやめようと思ってたらいっぱいガンオンする羽目になってしまった・・・
緑万死とユニはレベルアップの関係上、一機失うともう時間的に
再出撃出来ないかもしれないから4機は要らないな
連邦でゴネてる奴いるけどジオンに比べてフルクロスが圧倒的に少ねーんだよな
そりゃ勝てねーわ ニート多いしな連邦
このゲーム課金すれば誰でも大将になれるんだよ
運営の恩恵で( ´∀` )
ジオンで増えたのは赤マンサ、フルクロスはあんまいない
厄介なのはフルコーンでかわらない
>>148 未だにフルコーン言ってる時点でお察しだわ
DP爆上げでかなり弱体化されたからなこいつ 今のジオントップはフルクロス
たまにいる二連ガト強すぎ君なら金ユニで二連ガト撃ってたらいいんじゃない?
ぼ、ぼくが大将にな、なれないのは
か、課金してないからなんだ
尉佐官とかに多そう
むしろ低コス擦りした方が大将なれるから課金すればするほど大将なれねーだろ
課金しないでプレイするとbotだらけの名前した戦場になるんだよね。
証拠写真のせよか?
中将以下の下手くそに多い勘違いだけど
擦り大将は効率的にポイント稼げるから擦ってるだけで普通にプレイしても大将だぞ
部屋分けして課金者には気持ちよくプレイしていただこうという魂胆なんだろうが
うまいと勘違いしちゃってる子が沢山いるってことですね( ´艸`)
ここは運営のポエム部屋ですか?
マップごとに稼げる機体に乗り換えてしっかりポイ厨してれば大将だけど
機体揃ってないとか機体揃わないまま勝ち意識だけで戦ってるとかだと低階級だと思うよ
俺もサブキャラでメインじゃ乗らないような「こんな機体で稼げるわけないでしょ」って機体に乗ってると准将少将くらいだし
>>157 完全に人によるわ
タイマンスキルが佐官レベルのなんかいくらでも居る
>>154 ネガジは課金もしないで無料機体が連邦より弱くて勝てないから「連邦優遇!」とか喚いてるガイジばかりだからなぁ
>>159 是非よろ
っていうかbotだらけってのが敵なのか味方なのか知らんがそれ逆に階級上げやすいじゃん
敵がbotだらけなら狩り放題だし味方がbotだらけなら上位取り放題
それで階級上がらんてのは結局本人に問題あるわ
絆前に戻したところで結局ハイエナ能力ガーとか言い出す奴いるだろうし変わらんて
FSD複数積みとか支援マシはともかくとして普通に高コス強襲乗ってキルとってる人はシステム変わってもキルとってるだろうね
>>156 証拠写真是非よろ
楽しみにしてるよ
>>144 12日から勝ってない俺みたいなのもおるんやで。
一日一戦だけどな。
クソ戦場率100%だからプレボ確保してやめとくのが正解。
たまにリスキル戦場になると退出者の代わりのNPCが一人ずつ来るみたいなことはあるがbotとはまた違うしなぁ
年に二万ずつぐらいの微課金じゃダメなのか…
いくらぐらい課金したらbotだらけの戦場とやらに行けるんだろう
フルクロスが環境機体は草
フルコーンは爆発力ないけど中距離保ったまま攻撃できるから北極とかで数いると厄介なんだよ
てか、連邦側で満場一致でこの機体が最強機体!ってのがいないから足並み揃ってないってのもある
あと准将多過ぎ
総合力と安定感と使いやすさではHWSかなぁ
ただ、帰投の遅さだけは大いにネック
金図で帰投も強化してそのうえで帰投MUつければそれほど大きな問題はないけど
錬度上げにフルクロス使ってるけど帰投早いHiνがいいわ
>>165 そう、笑うところだよ
まれにいるフルコーンの2連ガト強すぎって主張する連ポークを、だけどね
なんで連邦スレにネガジオンは定期的にわくの
使っててもフルコーンはあたまひとつ抜けてる
まじでメンテ明けから連邦勝てねーな。
なんだこれクソすぎだろあほか佐藤
>>175 どこの戦場だよそれ
こっちは中将だけどまっーーーたく勝ててない
課金しないと負け側にマッチされるとか糖質みたいな事言ってる准将がロビーに居たけどひょっとしてここに来てる?
だとしたらお前の頭がオンボードだからだぞ
ネトゲソシャゲはそういう謎の妄想に取り憑かれる奴よくいる
准将の生ゴミがこんなにいたら勝てないまで言ってる奴おるわw
悲報、小物さんも遂に准将ディスりまくりおじさんと化す
やはりガンオン大将で信用できるのは、けやみちゃんだけ
ダウンロード&関連動画>> ここの動画2秒っでストップして全員のこ汚い顔見てみろよ(笑)
シルビに丸山( ´∀` )
結局youtuberのシルビも社員なのか^^
大がかりな詐欺ですね
ガンオンはプレイヤーを壊すし、リア友を壊すし、団地も壊す
ガンダムが壊れた奴を引き寄せる誘蛾灯なだけなんだよなあ
連邦待たされる上にマッチングガチャに負けて連敗
ジオンに逃げるかあ
>>184 お前はレビューサイトでポエム続けてろ糖質
ごめん
>>156の間違い
NPCだのBOTだの言ってるキチガイ
やはり連邦は伝説のパイロットケリーアウグスタ様の損失が痛いな・・・
ダウンロード&関連動画>> ここの動画2秒っでストップして全員のこ汚い顔見てみろよ(笑)
しるびに丸山( ´∀` )
しるびって素人じゃなかったっけ?( ´艸`)
何で丸山と同じ社員証ぶら下げてんだよしるび( ´∀` )
嫁が居るのにゲームに夢中になってパソコンに金ぶっ込むニートじゃなかったんだな…
社員のしるびが必死にプレイしてるほうが運営が増やしたい少ない陣営ってわかるからな
しるび叩きの急増は12月の調整でミサイルが強くなるんかね?
ID:FLdh5PLV0さん、
>>156で言ってた証拠写真はよー
支援でKDや凸してエンジョイしてるだけの動画勢に
上から目線で批判コメするとかKD厨最低だな
えり姫さん、ケリーさん
こいつらに本当の支援の扱い方を教えてやってくださいよ
初動で拠点ボッコンボッコン殴られてA割られて1取りで負けて
その後北補給で湧いたやつらが狩られて機体無くしてそのまま押し切られたらしいね
どんな初動もはまればこうなるのよね
たまたまが重なるとこんなもにょ
ランバトレベルでA防衛0とか・・・そりゃ割られるわな・・・
先頭押し付け合いノロノロ凸したみたいだね
1ヶ月間はPSのジオン、機体の連邦って言われちゃう…
ポイ厨優先でランカーバトル出れる仕様やめて
大将になったら勝率でのランキングに切り替えたら?
ちゃんと試合に勝てる戦い方してる奴らを出してあげたほうがいいよ
なんでランバトでポイ厨してんだよこいつら
>>218 さらなる大連隊時代になるからやめてほしい
とりあえず、えり姫御用達の「襲撃阻止」のポイントを廃止させないとアカンやろ
>>222 恥ずかしいじゃん
テスト点数廊下に張られるようなもんやん
A割られた後に補給からわいて1取らずに雪合戦始めたら補給破壊と同時に残党狩りになるわけで
理解せずに雪合戦してたのが連邦ランカーだっただけ
イフシュナがアタマおかしい動きしてるんだけど、キルという制限あるとはいえあの動きやばくね?
中央長距離凸で様子見ながら行っても刺さるわけないだろうに
ブロックリスト入れてるけど参戦しすぎなんだよ
ダウンロード&関連動画>> ここの動画2秒でストップして詐欺集団の全員のこ汚い顔見てみろよ(笑)
しるびに丸山いるよね( ´∀` )
しるびって素人って設定じゃなかったっけ?( ´艸`)
何でバンナムのピンクの((笑))社員証ぶら下げてんでしょうね
誰でもできるわけじゃない
極一部人だけが扱うことができる
イフシュナよりブラガザの方が安定して頭おかしい動きして拠点に入れるみたいですね
本拠点にレーダーおいたのに防衛できないやつがランカーなのんなって言ってました
91で何度か凸ってみたけどガバロック機能とスピードアップがいいのかわからないが
格闘さえ食らわなければするすると敵機をすり抜けて殴れるからおいしいな
>>220 連帯出来ないようにすればいいだけなんだけどね
同軍と混合戦しか起きないようにして合わせ駆逐 小隊で差がつくようなら小隊も廃止して全員ソロ強制にすればいい 小隊なんか参戦成立人数少ない局地に残しておけばいいだろもちろんソロと小隊別マッチにして
この状態で勝率だけで階級決めれば上位戦場に行く毎に勝ち行動優先するだろ
負け行動してでもポイ厨やってる奴は実際に負けて階級落ちるから隔離される 連隊も消えて良い事しかない
156 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7bd7-3IAb)[] 投稿日:2019/11/23(土) 11:35:12.86 ID:FLdh5PLV0 [2/8]
課金しないでプレイするとbotだらけの名前した戦場になるんだよね。
証拠写真のせよか?
>>227 広域レーダー1個分くらいしか続かないから大して意味無い
前線と拠点までの距離が近い戦場しか使えないねん
しかも格闘移動だから最後に登らないとならん拠点にはあまり有効でないから狙える場所も限定される
それで拠点入れてもSG1〜2マガジンがせいぜいでさらにコスト340でCTがキツイ
ネタとしては面白いが環境機体となるほどではないという結論
動画のリンクじゃなくて、画像に赤丸でも付けたのロダにあげてくれればもっと拡散するのに
フルクロスのMG作った
カッコいいけどピーコックとムラマサ重すぎて全然持たせられないんだが…
ただのSGしかないからな強シュナは連射も3点もないし
17万殴られてるのにSGしか持ってないしとか言われても…
高DPS武器もってたら壊れどころか即修正レベルになるよ
トリントン裸こんなに殴られてるって殴られたチームが弱かったんだろ
この中でイフシュナにキル渡したら確定で殴られる
ただそれだけのこと
>>252 これランカーのデッキな?
イフシュナどこにいんの? 実力負けだわ 機体差縮まれば普通の結果だな
改めて見ると連邦ゴミ機体多すぎだなw
熊より鹿の方が多いとかすげーなw 金無いニート多すぎだろ
こんなのがナイチンがー フルコーンがー言ってバランス壊してんだよな
>>256 そうなんか
宇宙の方が前回のジムストやらイフシュナやら糞機体少ないし実力勝負になるしね
いきなり黒ザクだのランカーバトルだのわけわからんが、トリントンでの話
他マップならまあ普通じゃねって思う
>>252 思ったより範囲が広いな・・・・
支援ソロでマシパラパラ防衛でも使用もんなら即贄になるな
連邦は支援多すぎで砂いれてるヤツもいる
ポイ厨だらけで負けたって感じ
入れたらって入るまでが重要でしょうに
貼り付けば火力出た素ピクすら全く流行ってなかったし
ジオンスレかと思ったわ
フルコーンナイチン揃えたらジオンのほうがやっぱり強いよな
これをネガジオンと言わずなんという
ランバトは連邦が凸なのに拠点前で足止めて撃ち合いし始めてるうちに
A割ったやつらに防衛に湧かれて防がれた時点で負け
准将ムーブかよ
まあ宙域の方が殴りやすいからね
初動北捨てた時点で連邦の負け確
配信者のランバト観たけど「ポイントおいしいいいいいいいぃぃ」だそうで。
連邦の勝利条件はジオンに勝つことじゃなくてランク1位になることだからしゃーない
「Aなくても北補給出せばいいっしょ」「最悪1無視補給でX凸で割っちまえばいいっしょ」とか考えての北捨てだとしたらさすがにランバト舐めてる
普通にレーダー置かれて対応されるしタイミング次第じゃ相手の中央か南の凸がぶっ刺さって拠点割られる
大将のみだといつもの准将を囮にする作戦が使えなくなってしまうのだ
FSD持ってないんだけど、低コストは何がおすすめなん?
LAちゃんも使い手を選ぶよね。高スペでD格マクロ使うとかなり強い
強い大将を選別してランバトに出せと言っても
今のポイント制自体が勝ち行動に対してポイント付与というわけではないから難しい
絆制になってからキルの価値も落ちた割に入るポイントはむしろ増えてるし
1踏まずに後ろで擦ってたチンパンは結局殲滅されるのわからなかったのかな
>>264 前だったら機体格差あろうとPSで上回るとか凄いところもあったのに
今じゃこういう機体のせいにして愚痴愚痴言うだけの雑魚本当増えたわ
ネガはお前だ連邦やめるかゲーム削除して出てけネガゴミガイジ
大尉で、黒帯にマウントとってる雑魚はじめて見たww
准将で大将にマウント取るやつたくさんいるんだから、そこからみたらかわいいもんだろ
うん。黒と緑(伍長と曹長?)
「なんだ、NPCばかりか」だってwww
俺は勝ち行動してるから低階級と思って発言する奴はたまにいる
散歩してても勝っちゃうだけでガンガン上がってくんだけど尉官維持の秘訣教えてほしい
ジオンメインで大将、連邦大尉(練習用)だけど、大尉でマウントとる奴は初めてみたよ。
>>282 流れみて安価してるの
ネガジオンが出張までしてきてるから言っただけなんだが
ネガジオンはジオンスレいけ
>>288 佐官になったら自動降格までゲームオーバーに決まってるだろ!
流石に尉官でも40位前後とかならそうそう昇格はしないだろw
弾撃つなよ
ちょっと聞きたいんだけどキルされたあとD格してないようなぼったちのままダッシュしてD格判定出てるやつってなんなの?
いや低階級の階級ポイントはどう考えても下がる量より上がってく量のが大きいから参戦してるとあがってくよ
やられたあとのキルカメラだとD格モーション消えてることよくある
>>269 一応どっちかの陣営がさっさと割って終わる事が多いよ
微妙に残って数分雪合戦する事もあるけど
>>295 D格とか持ち替えアニメーションは描写範囲外からフレームインすると再生されないから
キルカメラとかでプレイヤーカメラがどっか飛んでる時にそう見える
攻撃判定もアニメーションで動かしてるから処理負荷上げると攻撃判定が長く発生したりするバグが昔からある
まとめると低スペのせい
描画範囲はプレイヤー機体の視界内だけなんだけど
キルカメラで視点飛んだ先はプレイヤーの視界外なのよね
D格移動してるクロボンとか見てると分かるだろ
スライド移動してるからな 初動やたまに普通に動くけどほぼスライド移動してる
D格移動してるクロボンとか見てると分かるだろ
スライド移動してるからな 初動やたまに普通に動くけどほぼスライド移動してる
D格移動してるクロボンとか見てると分かるだろ
スライド移動してるからな 初動やたまに普通に動くけどほぼスライド移動してる
D格移動してるクロボンとか見てると分かるだろ
スライド移動してるからな 初動やたまに普通に動くけどほぼスライド移動してる
9700kでも近距離でハイメガ2発当てた音聞いて1秒くらいたってから相手無傷でD格でやられてるとか普通にあるから蔵が悪いんだろうな
自分がやると膝付いてこちらが死ぬ
ヤバいw
ちょっと金メタスで遊んだら専用機pt爆上がりしてしまった
もう封印しなきゃ
>>305 D格移動してるクロボンとか見てると分かるだろ
スライド移動してるからな 初動やたまに普通に動くけどほぼスライド移動してる
>>313 D格移動してるクロボンとか見てると分かるだろ
スライド移動してるからな 初動やたまに普通に動くけどほぼスライド移動してる
>>288 本当にそんなシステムなら尉官が絶滅してるわ
お前がポイント稼いだから上がるんだろ
いまの誰でも将官制度で昔の尉官とかごっそり佐官か准将になってるからある意味絶滅してるよ
尉官佐官でも問わないが維持できない秘訣教えてって
いろんな意味でチンパンですって言ってるようなもんだな
昔の尉官が准将ってのはシステムじゃなくPSが成長してんのよ
PCが成長してるから准将までには上がれるのは確かにそう
肝心のPS4 が伴ってないから大将に狩られてつまらない→引退orログイン勢になる訳で
昔の大将はほんま強かったけど今の大将は当たり外れ酷すぎてやばい
まともな大将って指揮名声4桁以上維持してる人くらいじゃないの
30絆くらいしかしてない俺でも大将なるし大将内でも差はすごいと思うぞ
昔の大将にもハズレは居たけどまぁえり姫みたいなのは居なかったかな
大将が支援乗ってるとそれだけでハズレ扱いされてた時代
今はレダ入れたクマならまぁかろうじて許されると思う
頭ハゲとマシ持ち支援はハズレ
支援て勝つためには必要なんだけど、今は支援が稼げすぎるんだよなー
とりあえずえり姫対策に一番手っ取り早そうなのは、襲撃阻止スコアに上限つけることかな
本当なら、僻地レダにもっとポイントをとか、ちゃんと阻止できた時にこそポイント入るようにしろとか色々言いたいけど
回復スコアに上限ついたのって確か小隊員に延々自爆させて回復させるってのやってた奴対策だったと思うけど、あれと同じようにえり姫対策で襲撃阻止スコアにも上限つけれはいい
それだけでもあいつがランカーバトルに出る可能性はグッと下がるはず
パクリ元のボダブレも支援でポイ厨する方が稼ぎやすいし仕方ないんじゃない
ポイ厨の話したら将官戦場の動きが今と昔で体感30秒ぐらい違う
指示して動き出すまでが遅いし動いても「お前先に行けよw」みたいで2番目3番目の位置取りしてるやつばっか、
もっと言えば前列の奴らが全滅するまで動き出さないくらい遅い奴らが多い
さっさと行けや
本拠点より離れた地点で “お前が” 索敵すれば襲撃阻止(索敵)スコアは入らないと何度言えば判るんだ?
>>330 それ根本的解決になってないと何度言えば(ry
まあなレーダ他人に丸投げしといて他人にそれで稼ぐなっていうのもおこがましいってこったな
>>327 強襲機0で出てたのなんとか姫ではない二人だよな
レダポイ厨をなんとか姫と呼称するなら
マシ持った支援叩いてるの全てo物と呼称するか
襲撃阻止(索敵)で稼げる時点で負け戦だろ。負け方に拘って意味あるの???
>>332 広域レーダーを本拠点にしか置かないえり姫は、必要なレーダーは他の支援に丸投げだぞw
>>334 勝ち負け関係なく襲撃阻止は稼げすぎるって話だよ
居住区レースとか
まぁえり姫の場合、本拠点襲撃スコア以外にもポイントになることは全てやるんだけどな
シャングリラならウォル砂出して補給しゃぶるしジオでエースしゃぶりもするし
サイド7の補給しゃぶりももちろんやる
本拠点襲撃はあくまでもえり姫のお手軽ポイ厨技の得意な一つでしかないが
襲撃阻止が稼ぎ易いとかどうでもいい
拠点内レーダーがなくなるように阻止できる位置に設置条件でスコアやれよ
拠点内設置不可レーダー範囲拠点にかかったらアウト
今ある拠点対空砲はレーダー性能も兼用しろ
普通の勝敗戦闘ポイントで昇格するのは少将までにすればいい。
中将へは本拠点ダメージ5000とkill30のライン超えれば昇格ポイントが手に入る
大将へは本拠点ダメージ10000とkill50超えれば昇格ポイントが手に入る
張り子の中大将はトーナメントでも迷惑だし不要
昇格試験は階級維持できちゃうから難しいけど、
>>338 みたいな条件を達成した人のみがランカーバトル参戦できるようにすれば変なのが出てくることはなくなるかもね
>>339 簡単には上がらんよ。初動ミスればポイント0だから打算大将は先頭の二の足踏むし
ジオ出す奴も減るかもしれない。
初動凸が出来レース化したらキル取れずに終わるしねw
負ければ普通にポイント減るから、昇格できるのはどんな時でも凸かます人くらいかもね
少なくとも今の大将よりは大将らしいよ
大将の上位に元帥を作るほうがいいだろ。
元帥は昔の昇格戦みたいな超厳しい基準で選抜すればいい。そうすればガンオン廃人もやる気出すだろ
>>326 なんだっけ「た、た、大将がワーカーw」みたいな煽り文句あったよな
それ機体がない初期宇宙とかの煽りだな。先ゲルFSF強襲F重アクトとプロガンLA宇コマガーカス初期ジムSMLの戦い。
F強襲持ってりゃCTならんのにパチパチして死ぬの恐れてた。
意味不明な400コスト出してもうフルクロスゴミになっちゃうのかい
准将のときは負け率高くて、順位も真ん中程度の万年縞パンなのに、稀に連勝して一旦少将になると途端に勝率上がって順位も常にトップに食い込むし楽しいわ
スコア稼ぎが上手いだけの人もいるのかもしれないけど、やっぱり高ランク帯は対応力が違うよ
常に上位なら大将になるはず
大将の階級リセット先
万年准将
おかしい、これはみょうだぞ
大将になることもあったけど、リセット後准将マッチに放り込まれて、動きを合わせれなくて微妙スコア。結局縞パン履いてたかな
高ランクマッチできると楽しくて1、2戦で満足しちゃうから大将に上がりきるまで数こなしてないかも
たぶん負け試合だと極端にやる気なくすタイプなんだろうな
負け試合はともかく圧倒的な歩兵差あって味方ガン下がりしてるような戦場でキル伸ばしてるような人はほんとすごいと思う
その人と自分との差が、自分と佐官との差ぐらいあるってことなんだろうな
初動クソと思ったら放置してますわwww
たまにチラ見しておっ!と思ったら動くw
>>338 kill50なら凸ダメは7万くらいの方が良いと思う
1万は余裕過ぎる
>>349 常にトップなら准将スタートでも1日1、2戦でも大将になれるんだよなぁ
おかしいなぁ
ポイ厨ばっかで負けたランバト後にさらにポイ厨促進するような昇級制度にするのやめろ
ランバトに出れる奴は「月間30試合以上やって勝率60%以上の勝ち越し大将」とかにしろ
ポイント稼いでも結局負ける、みたいな奴は出れないようにしろ
それだと連隊ゲーに戻るだけじゃん
常時混合戦にすればある程度は回避できるけどそれはそれで人減るだろうな
毎日やってるわけじゃないし、信じたくないないならそれでいいよ
チャンス見つけた時に突っ込むタイプだから、准将帯だと気付いたら誰も付いてきてなくて敵中孤独死、ラーメン頻度多目で雑魚スコア
高ランクマッチは横で一緒に戦ってくれる人が多いから死ににくくなって、撃破数もはね上がって楽しいってはなし
結局味方に合わせれない俺が下手くそなだけではあるけど
昔あった兵科別ランキングみたいなの復活させるだけで全然違うと思う
もちろん兵科は強襲支援以外機能してないから拠点攻撃スコアとかキルスコア(擦りみたいな与ダメ低いのはアシストキル扱い)とかにそれぞれ置き換えればまた違うと思う
あっそぎむですかそうですか
>>326 マシ持つなっていう輩はネズミちゃんと処理にこいや
レーダー置いて帰投中に映ったネズミ支援マシで何匹処理したかわからんぞ
勝ち意識将官「ヤバい!この拠点取られると後がないぞ!機体捨てる覚悟で防衛するぞ!!」
ポイ厨将官「味方押されてるな〜もっと下がるか〜(一番後ろに居ながら)」
マジでそれ
マシ持った支援はみんなポイ厨扱いなんだろうな
味方がアテにならないから持ってるだけなのに
>>346 これすごいよくわかる
准将さえ抜けたら大将までわりと一気に行けるんだよな
>>363 まあ、それで殴られないならいいですけどね
基本的に味方の点見て対処可能か判断するんで、3人で追いかけてるのに抜けられて殴られてんじゃんって見に行ったら支援3匹とかホントやめてくれよな
それ、味方依存度高いプレイヤーですって堂々と宣言してるだけだけどな…
佐官程度で何も出来なくなるような奴が同じ佐官の味方をバカにするとか見てて恥ずかしいぞ
>>365 話の流れをよく見ろ
「大将が」の話だぞ
『支援マシ入れてる大将』
これのハズレ率はほぼ100%
>>356 月に3回くらいになってからは将官どころか佐官すら維持できなくなってるなぁ。
なんでライトユーザー切り離し狙ってるんだろうね。
ダウンロード&関連動画>> ここの動画2秒でストップして詐欺集団の全員のこ汚い顔見てみろよ(笑)
しるびに丸山いるよね( ´∀` )
しるびって素人って設定じゃなかったっけ?( ´艸`)
何でバンナムのピンクの((笑))社員証ぶら下げてんでしょうね
え?今度は准将談話誤魔化しポエム?( ´∀` )
制限してますって暴露しちゃえよ
>>371 月に3試合なんてライトユーザー未満だよ
>>354俺かな?
俺の場合は高コス特攻させて全機クソ長クールタイムでペナルティ回避放置かな
せめて土日はプレイしてからライトセイバー名乗ってくれるか
>>373 まじか。
それなら仕方ない、低階級でフルクロスとF91で格闘ブンブン続けるしかないか。
月3戦未満なのに掲示板には来るってどういう状態だってばよ…
階級上がると何もできないけど初心者狩りは楽しいからたまにやる程度にしとこう!ってだけなんじゃねーのそれ
初動クソで放置してチラ見したらゲージ逆転してて自分が動き出したら俺死んでもないのに
負けだすあるある
>>368 俺大将だけど支援にマシ積んでるぞ
防衛湧いてるはずなのに処理遅すぎるから
ゆるゆる階級制度になる前は積んでなかったけどな
サブの尉官キャラをたまにやると
味方が糞!
前にでろ!とかってずーっとネガネガ言ってる3000戦して尉官でスコアもでてないようなやついてびびる
今のガンオンクソ重いけど万年准将とかこのゲームやってて楽しいのかね
たぶん低スペで思い通りに動かせないでしょ
>>378 やりたいけど時間がないからDXだけまわしながら手に入った機体で遊んでるんだよ。
50対50とかの集団で参加するので別のあればいくんだが、FEZからガンオン来てそこから先がいまいち見つからない。
絆実装あたりからレーダー置くのアホらしくなってもうずっと支援自体やって無いな
みんなやりたい事やってる訳だし他人に何か求めるのが間違っていた
>>381 わかる
昨日サブの佐官キャラで遊んでたら「前出ろよ…援護はしてやるから」とか言ってた奴居て後でデッキ見たら重撃3とトレーナーだった
いやまずお前が前出ろとw
自分が前出てて味方がついてこないって文句言うならわかるけど、重撃乗ってて援護はしてやるからってそれお前前出てないじゃんっていう
>>380 本当に味方信用しないだけなら最初から強襲4でいいんじゃねーの?
俺なら味方信用できない時は強襲4にして自分のスコアだけ確保するけど
マシ持つのって、支援乗ってる間(支援以外CTな間)もこすりキルでポイントが欲しい!って魂胆が透けて見えてるような気がするんだわ
>>383 まぁプレイ時間とかは都合もあるだろうけど…
そういう人を切り離すな!待遇を改善しろ!って要求するのはズレてると思うよ
切り離すも何も自分のほうで離れてるんだからしゃーない
>>383 FEZは自分もやってたな…それ以外ならTPSや見た目に拘らなければBFやPlanetSide2かな
といっても前者は最近の全く触れてなく、後者はサービスからだいぶ経過して人少なくなってる
どちらも財布に優しいのだけはガチ
>>386 せめて階級自動で落ちなけりゃ普通に遊べるんだけど仕方ないか。
環境機体揃えながら遊んでるが下手したら階級が少佐まで落ちて、代理しながら勝ち狙ってもレーダーなくて負けたりネズミされまくって負けたりでキツイ。
勝ち目指そうと思ったら味方ガチャ重要だが、階級上げるだけなら自分次第だぞ
PCスペック、機体と強化、プレイ時間
これだけ
味方なんぞ強かろうが弱かろうが階級は上がる
もちろん強いほうが上げやすいのは事実だけどね
今機動性も無いのに支援でマシ持って迂闊に防衛しようとすると
イフシュナの補給所になるからやめといた方がいいぞ
特に地上戦
レーダー用の支援はネズミと出会う事多いからマシンガン必須になるんだけどな
>>392 特にもなにもスペースゾックする奴いないだろ
>>392 そら宇宙でイフシュナなんて見かけないからね
ごめん、文章の後ろなかった
地上戦の戦艦拠点ルート
エターナル・フォース・ストライクは支援機出さないくせに装備に口は出すんだなw
>>396 戦艦拠点というよりは遺跡やトリ市中央も含めた接地型拠点が有るところだな
発動させる前に空中から高DPやデバフ兵器当てて足止めるのが一番安全だな
MSとかデッキ以前にマッチングヤバい。
この2週間で轢き殺され率99.2%超えてるんだが。
話の腰折ってごめんなさい
エターナル・フォース・ストライクって何ですか?
支援マシなぁ持ちたか無いが持って無い時に限って
チョロチョロネズやら来てマップに映しても報告しても誰も反応すらしない試合が続いたらこうもなろう!
それなー
支援がマシ持ってるというか持たざるを得ない状況になってるのがな
以前ならポイ厨乙だったけど今は割と助かってる場面多い
支援がマシ持とうが他装備入れようが中身次第なんだよなぁ
約一年ぶりに伍長から大将に上げたがいくら少将からでも毎月はだるいだろこれよくやってんなみんな
>>407 みんなやってないから人が少ないのよ
俺も月5戦くらいだもの
ダギイルスで武器2種つんでるのは間違いなく地雷
いや、ダギイルス乗ってる時点で地雷か
週に4勝したらほぼ参戦しないくらいがライト層かと思ってた
ジオン側もそれくらい参戦するし
しっきからうちのネヅトが繋がらなくて、ガンオンできない
出撃報酬まだなのに・・・
少将になるまでが辛いって
まずは金メタス2機揃える事をお勧めする
最近はわからんがちょっと前に一気に階級上げた時は
凸ですぐに特進したからおすすめ
この頃将官でもガバガバな戦場多いから尉官佐官ならもっと楽だと思う
ランカーのリプレイでルートとタイミングさえ掴めば操作技術は無くても平気
エマシャーロットとかいうキチガイ雑魚代理さわんな邪魔だ
>>419 典型的な佐官代理
佐官戦場ですらまともに戦えず、佐官戦場慣れしてるから佐官戦場で代理してる自分のやり方が正しい、将官でも同じだと思ってる
デッキ見たらビビった
なんで金HWSと金ノルン2機と金クマのデッキで准将なんだよw
金ユニもあるみたいだし普通に大将デッキじゃねーか
エマシャーロットにしてもそうだけど、数千戦やってまだ佐官だの准将だのって奴は人の言うことなんて聞きやしないよ
だから弱いままなんだし
(´・ω・`)育ててくれるなら指揮するぞー
(´・ω・`)違うな、指揮が兵隊を育てるんだよ!
プレイ環境悪いからそうなる事に気が付かないアホの准将の言う事に感化されろと…?
こっちまでアホになるような気がする!
ってかその人准将だっけ
もっと上の人じゃなかった?
昇格ボーナス500くらいくれねーかな
ずっと少佐と中佐行ったり来たりしてる
説得力ないから大将になってから指揮をしないとね。尉官とか佐官はこき下ろしていいよ
マッチングが糞過ぎてどうしようもないってことが前より増えてる気がする
わざと格差マッチ組んでユーザーのガス抜きしてんじゃないかとすら思える
まぁ階級リセット一週間前のこのタイミングは仕方ないよ
>>402 昔は強襲4機だとストライクフォースとかなんとかってデッキボーナスついてた
エターナル付けて常に強襲4機の奴って意味で言ったんじゃないかな?
>>427 くっそわかるw上がっても次の試合で稼げずに負けたらまた戻されたりして面倒くさいのよなw
佐官で楽しんで遊んでるならいいと思うんだけど昇格したいならコンスタントに稼げる立ち回り意識したほうがいいよ
サブ垢佐官だからよくわかるけどあの階級基本的にタゲ合わせなんて気の利いたことしてくれないから手持ちの機体で確殺コンボできる機体に乗るといい
あと本来ネズミルートにいないはずの味方や敵が散歩してるからネズは安定しないイメージ
銀でもいいからZみたいな高DP内蔵FA追撃できるようなのと340以上重撃でチャービ追撃BRとかだとキルベースは遅いけど佐官だと確実なPTになるはず
佐官ならFAG3機と鹿2でバッチリよ
FAGより遅いバンシィとか居るしレース以外ならFAGでも集団凸に参加できるよwww
>>435 こういうのよく見るけどどんなデッキで何してんのか聞いてみたい
数ヶ月放置してた元大将ならみんなそんな感じじゃないの
別に珍しくもなんともないと思う
年単位で放置してて一番強い機体がアレックスとガンダム、GLAとかでも尉官から将官まで10戦もかからなかった気がする
まともな大将は基本的に稼ぎ方知ってるからな
マップ見て一番稼げそうな所が数秒後どこになってるかを察知する能力が高い
基本的には数字拠点や本拠点の近くで、敵と味方がたくさんいる所だが
そういう場所、またはそうなりそうな場所で戦ってる時間が長い
佐官や准将あたりに多いのが、数分単位でスコアがほとんど動いてないのに場所変えない奴
大将でそういう人はほぼ居ない
ここ稼げないなと思ったらすぐ移動する
もっと言えば最初からそういう場所には行かない
なるほどー、アレックスとガンダムとGLA乗って拠点周り稼げるとこで戦うって感じか
北極とかがわかりやすいな
2ー4間の崖上の撃ち合いって、階級上がるとやられる前に下がって回復って人が増えてくるからなかなかキルに繋がらない
そうなってくると大将は3の地上部や7方面に移動して、そっち方面から2や4を押そうとするんだが、佐官は2と4の間から全く動こうとしない奴が多数
だから2や4で砲撃してれば貢献できる!って考えちゃう奴が一定数いるしたまにそいつらが階級上がって准将や少将あたりにいることもある
北極で負ける時はたいてい、准将が多くて2や4から動かなくて3の地上部や7取られてそっから2や4に圧力かけられて負けてるパターン
あんまり稼ぐの慣れていなくてMS戦主体なら
帰投の高いはいにゅーとかフルクロス辺りがあると良いんだけどな
低コスでも駄目では無いんだけど階級低いと味方のフォローが少なそうなイメージあるから
キルまで持っていける高コスのが良さそう
後は准将とかにありがちな角待ちは稼げない上に勝ちへの貢献も薄いから避けたい方が良い
くだらねぇ
佐官なんか金メタス2機で交互に飛べば即通過だぜ
ガハハ
今のガンオンで敵倒してスコア稼ぐ方法って、
@数字拠点周りや本拠点周りで襲撃スコアや防衛スコアをつける
A短時間に連キルしてボーナスをつける
B相手より低いコストの機体に乗って敵倒してボーナスをつける
基本的にこの3つ
@はアシストでも入るから、数字拠点周りや本拠点周りで戦う意識は大事
@の意識が高いと移動距離も短くなるしよりスコア効率が上がる
移動距離が長いとそれだけスコア入らない時間が長くなる
Aがやりやすいのは、相手凸の防衛時とか時間指定補給とかの時、もしくは格闘での芋掘り
フルクロスの覚醒格闘が大将に人気なのはAが大きい
BをAに組み合わせやすいFSDや黒ザクも人気
稼げる立ち回りできねえから拠点殴るしかねえや・・・
偉そうに絆プレイ自慢してるだけでコイツみたいなアホが多いと薄い拠点割られてあっさり負けるんやボケ
大体いつも20位〜30位あたりだから俺には左官がお似合いってことか
大将の左官戦場は通り過ぎるところって全く理解出来ないし
動画とかで連キルしてるのも不思議でしょうがないんだ
あんなに弾当たらないしポイントとか大体200pt前後だし
それは低スぺだからでしょ
近寄ってロックすれば当たり前のように当たるよ
>>449 支援乗ればプラス200やで
佐官なら400〜500あればトップクラスいけなかったか
>>446 まあ、自然と人が集まり出す場所に駆けつけてKDしてりゃ稼げるんだしやってりゃ覚えるよね。
勝敗って形で言うならもう1つ動きが必要にはなるけど、敵が疲弊してきたら押し込み拠点取ったりしないとマップによっては凸負けしたりする。
ダウンロード&関連動画>> ここの動画2秒でストップして詐欺集団の全員のこ汚い顔見てみろよ(笑)
しるびに丸山いるよね( ´∀` )
しるびって素人って設定じゃなかったっけ?( ´艸`)
何でバンナムのピンクの((笑))社員証ぶら下げてんでしょうね
運営のポエマーたちご苦労様です
このクソゲーム無課金だとS順位20回連続でも准将どまりなんですよね〜
と書いた瞬間、戦ってもないのに少将になったりとんでもない糞運営なのですが( ´艸`)
要は金ですよプレイヤーに運営が混ざってる時点で察し
ガンオンはエイムなんて必要ないから如何に有利な状況作るかだけ
PCスペックあるのが前提だけども
絆でもなんでも、敵に攻撃当てなきゃ始まらんからな
タゲ合わせしてくれる味方多ければ前線勝ちやすいし、こっちで弾撃ってるの俺だけじゃね?みたいな戦場はまず勝てない
絆バカにする前にまず前線に居座り続けて当たらんでも弾バラまけ
>>454 今はガバエイム機体いるしある程度のエイムは必要
佐官帯だとまともに当てられる人少なそうだし
あとは、稼ぎやすい機体とそうでない機体の認識だな
稼ぎやすい機体
・足まわりが良い
・帰投が早い
・手数が出せる
・格闘が強い(ただし一定の格闘センスは必要)
稼ぎにくい機体はその逆
足まわりが悪いと押し引きに参加しづらいし、帰投が遅いとおいしい場所に行くのも遅くなる
ミサイル、迫撃砲、チャージ武器等は攻撃の手数が減る元になるので大将はほとんど選ばない
佐官はとりあえずタイマン練習しててください
強くなれば勝手にあがるから
>>454 最近3マシまともに連射出来ないw
低スペは准将上がらない様にして欲しいぜ…
尉佐官は殺しきる性能が求められるけど将官は絆大事だからのるMSや武装が変わってくるよね
流れ見て美味い狩場に即移動が大事だから准将辺りは稼げないんだと思う
ほんとガチでつまんねぇこれ・・・ずっと負け続けてるし
>>463 ガチでつまんない結果だと感じてる結果が負けマイナスに勝るポイント稼げるわけねーだろ!
将官は絆で殺し切るけど尉官佐官は一人で殺さないと高確率で逃げられるからね
准将以下:味方を囮にして逃げる
大将:味方を囮にして倒す
デバフマンやってるとわかるな
将官戦場だとジャミングかネットマークを死角に隠れてる奴に付けると鬼のように
追い込みかけにいくw
准将以下だと武器切り替えでまごまごしてて簡単に逃がすw
「デバフマンが前にいる」ってのを確認したら
そいつがデバフ当ててくれた瞬間ぶっ殺しに行くぜ、って準備しているな
俺もデバフマンも両方美味しい思いが出来る
あとジオとかフルクロスが突っ込んだら一緒に前出たりするよな
>>466 でも、このゲームって庇ったりはシステム的にないし。
誰か狙われてるのを利用して倒すのが普通だろ。
下がる味方の前に出るくらいはしても、タンク概念ないからダメ引き受けたりはできないよ。
「狙われてる味方がいるから援護射撃」とか
「支援が死体を蘇生中だから破壊されないように護衛する」
ぐらいはするでしょ
ジオンだと格闘機が多いせいか特にフォロー少ないんだよなぁ
それもあってか、味方が周りにいる時にダメージ食らうとスコアが入るとかいう謎機体まで出る始末w
ジオン優遇!ジオン優遇!(笑)
佐官戦メインでしているんだけど1000ポイント以上で勝つとすぐ将官に出荷される
1500以上稼いでいると間違いなく出荷される
将官戦は大人しく餌してるけど辛いわ
今の将官は弱いみたいなこと言う人いるけど普通に皆さん強いです。
昔より弱い奴しかいないならPP時代普通に戦い中将で終わった俺は大将になれてておかしくないんだよなあ
昔中将なれてて今なれないってのは、
・PCスペック的についていけなくなった
・機体が無い
・僻地キル専門だったり芋って長時間の連キルしか考えてない
この辺のどれかじゃないかな?
昔は20キル0デスみたいなプレイしてたら連キルスコアめっちゃ伸びてたけど、今は短時間の間に連キルするとボーナスたくさん入るけど一分に一人ずつみたいな連キルはほとんどスコアにならんよ
昔の(将官の)スコアの稼ぎ方は「味方より前出て(味方の射線を塞いで)敵を一人で殺す」だけど
今は味方との連携ゲーになってるからその違いが主に主戦場での戦い方の違いになってる
昔も連携取って動いて稼いでる人もいたけど、当時はその辺あんま考えなくても稼げる環境だったと思うわ
機体格差も昔の方が強くて強機体乗ってりゃ一人で2〜3機同時に相手しても勝てるゲームだったし
現状は射撃を避けたはずなのにーって程度の不満が、射撃弱体化調整後は格闘が主流になり、D格を緊急回避したはずなのにーっに変わって更に地獄になりそう
>>470 俺かばってるぞ
HWSの時はダウンした奴の前に立ちはだかって拡散メガを
逆に当ててそいつを逃がしたら俺も逃げる
>ブーストゲージを使った新しいアクションの追加を予定しています
ここでついに幻のUKEMIですねわかります
もうどの時期でなんだったかも覚えてないけどあったな受け身
まさか受け身はこないよな佐藤?
今の査定になるまで
PPでも試験でも大将安定だったけど
今は大将なれない月もある
突っ込んで数機倒して死ぬってやり方だと
今の査定より前は自分にしかキル入らなかったけど
今は絆のせいで後ろの芋にキル入るばかりか爆発してからだと芋には入って自分には入らないから
芋より順位が上がらない
何故なのか
俺も昔からやってるけど今の方が大将なるの遥かに楽じゃね
PCスペックなくても大将上がってる人とかいませんか?
もちろん判断力や操作の正確さも未熟なんだけど、ゲーミングノートなんて中途半端なもん使ってるからか弾が当たらない
左官戦場で頑張って20キルに凸ダメちょっととか出してると准将までは行く
迷惑かけて申し訳ない
「昔の方が難しかった」とか言ってるのは大体老害のマウントだから間に受けなくていいよ
昔は昔で階級差レイプが発生してて勝ち馬ライダー簡単だったし
拠点殴りも超簡単、脳死で爆風垂れ流ししてるだけでシャキンシャキンキルが入ってた時代もあったし
それ、勝敗で階級上がった頃の話だからそれほど前じゃない
難しいって言われてるのはPP制の頃
PP時代って「全員大将戦場」とかあったころだろ?
レース展開多かったしMS戦下手でも上げれたぞw
>>483 昔の階級査定ってどんなんだったっけ?
条件が7戦以内で1戦場につき35キルとか1戦場につき拠点ダメージ3万こんなんだったっけ?
あの頃は格差マッチング時代だから合わせしたら下がる要素ないじゃん
そのせいでユーザー激減したし
試験制の時も楽は楽だったな
あの頃はレースもまだそこそこあったしフレピクもあった
今の方が更に簡単だけども
>>484 オプションで影消したり圧縮描画にしてる?
オプションもいじった上でそれなら支援でポイ厨するかネズミやるかくらいしかないな
もちろんPC買い替えるのが一番だが
>>484 スペック無いなら設定下げたら如何?
あとWindowsや常駐の要らん機能止めたり、セキュリティソフトの除外設定、通信の設定弄ってみたらどうだろうか
居たとしてやり方共有したらゲームつまらなくなりそ
>>491 試験の時はそんな感じ
あと順位Sの回数もあってそれが一番簡単だった気がする
レースで事故ったら終わるけど
試験の1つに1戦35キルで大将あったな
止めハイエナ有り絆なし今の大将の何割ができるんだ
余裕でキルの半数〆でもない絆やろ
キル昇格は出来ない事は無いけど絆ない頃は狙うとストレス溜まるから
拠点ダメ狙いを主に狙ってた気がする
今試験設けるなら大将はどの程度の条件がいいんかな
擦りの絆キルは内部的には低ポイントにして階級上がりにくくしてほしいわ
久々にジェスタキャノン出して弾幕でお触りクソプレイしてみたけど、こんなのでも他の大将差し置いて終了直前まで1位キープだったよ
ジェスキャとか5ロケンとか射程長いガトはまさに擦ってるって実感あるよな
味方が強いと面白いようにシャキンシャキンする
味方が弱いと何故か自分が一番削ってるみたいな事になる
MSも与ダメでポイントのが技量が健全に反映されると思うが
なんでやらんのMSだけそぎむなのかね
エースや補給本拠点なんて全部そうじゃん
唾付け満額より遥かにマシだと思うが
>>482 アシスト量産機だった自分は確定アシストで良かったんだけどな
KDさせたがる癖に単独キル取れる奴より、絆感じてる奴が上とかアホクサ過ぎ
負け確定ぽい試合で1位とってもポイントが不味かったのでもう鹵獲機体で地雷撒いて待機の繰り返ししてるわ運営的にお客様のプレイスタイルで通ってる
>>497 >>498 圧縮描画はグラフィックが変わりすぎるから敬遠してたけど、准将に上がったからにはやらないと迷惑ですね
とにかく設定で軽くする方針でやってみます。ありがとうございます
一昔前はメンテ後に階級審査される時代あったけど
今のゲージ制から昔のあれに戻したら
個々人の技量と階級が適正になったりするかな?
ホモ紫の機体ほんと害悪あの足止めバリアチートすぎるだろ
お前ら喜べ!佐藤様がダギ・イルス銀図一枚をプレゼントしてくださるぞ!
>>482 コスト400になって昔よりCT長すぎになったから芋が正しいって気付け
>>510 FPS表示させながら設定色々弄って様子見たらいいよ
ゲーム内設定だとエフェクト深度とオブジェクト深度は1、影はオフ、各種カットインもすべてオフ
圧縮描画は俺の場合あまり変わらなかった
PC側の設定だと電源をパフォーマンス優先に設定すると改善する人が多い
あと環境次第とは思うけど「部屋に入った後再起動するとなぜか軽くなる」はみんな言ってる
>>511 ならない 週初めに階級発表される時はもう評価基準がかなり緩めに設定されてたから
というか階級がきつかったのってPPの時代でも最初期だけ あの時代は連隊必須でさらに高順位取らないと上がれなかった
それ以外はPPの時代であっても緩和していってて終盤は連帯とか有利時間帯に参戦数回しまくったらほとんど誰でも大将まで上がれたよ
試験制度の時はさらに難易度下がっていって後期は裸拠点格闘大将量産されてたし、絆以降はさらに難易度下がった
試験は不正な階級落としが増えるからもう実装は難しいだろうな
でも大将だけは試験あっていいと思うわ
昔みたいにレース引いて裸殴ってクリアとかは出来なそうだし、えり姫みたいなのは大将なれないだろうからあっていいと思う
運営にメリットないからやらんだろうけどな
階級ダウンなくせばええんちゃうの
そいでもって大佐までは参戦してふつーに遊んでればイヤでも昇級するようにすればよし
階級ダウン無くすなら昇格報酬も無くさないとダメかもな
維持の必要のない権利収入みたいな感じになっちまう
明日から連邦常勝時代幕開けだ
機雷祭りでジオも武者もクロボンもシャットアウト
砂糖が連邦だけに与えし神の武器に震えて待て
今でも連邦常勝レベルでしょ
負けるのはジオンがトチ狂って開幕ジェットジオストリームアタックかけてくるぐらい勝ち意識高い時くらいじゃないの
5カウントぐらいで自動消失してた機雷で何を封鎖するんだ?
消滅まで7秒として連射で空中静止できる
これを初動や防衛で使えば相手を一方的に行動制御できるわけだ
しかも高DP と高ダメージの二種があり相手からは選んで避けるなんてことはできない
これが片方だけに与えられる意味がわからないなら頭尉官
圧縮描画が上で出てるけど、それONにしとくと絵が汚くなるかわりに、GPUの発熱が抑えられるから、地味におすすめするわ。
バングリの特性はクイスイ、クイリロ、ロケシュってところなんかな
まぁ明日(今日)も人柱待ちかな
オフイベでぶっ壊れ発表もあるかもしれんし、いきなり迂闊に全力は回せん
ジオン尉官ってもしかして箱拠点攻撃は地雷で完封されるレベルなのかもしれない
あああああもううう!!!!
ほんと武者ガンダム乗ってるやつ全員指の先から腐り落ちればいいのによおおおおおおおおおお
えーと地雷で凸止まるならアトバズ撃つの数機いれば凸壊滅ですねとか通用しちゃうぞ。
地雷が見えた?佐官じゃあるまいしバズ撃っとけでおしまいじゃね。
>>535 黒武者は勘弁してやれよ
あれ軸がほんの少しズレただけで攻撃当たんないんだぞ
赤武者乗ってる奴は全身腐り落ちればいい
攻撃っていうかD格か
まあいいやあいつらもあと少しの命や
高アーマーにDP耐性にカウンターが加わって格闘も優秀ってあほか
拠点殴られたくなかったら地雷の威力100万範囲10万ぐらいにしればいい
拠点に近づくだけで即死。あと味方のレーダー破壊できるようにしろ
何で地雷は破壊できるんだおかしいぞ
>>510 圧縮描画にしなくても工夫次第で大将にはなれるけど
試しにやってみたら頑張って20キルが精々だったのが30キル↑余裕になるくらい弾は当たりやすくなったな俺の場合
でもこれキャラゲーだし圧縮にしたら負けみたいな気持ちもわからんでもない
>>524 だって連邦はバンシィ作って戦わせたってストーリーでなってるし。
バンシィは微妙に使えるかもしれないMAPありそうだから何とも
ユニのほうは多ければ多いほど負けだろうが
>>524 ジオン優遇はいつもの事
これ逆だったらネガジ大発狂だろうにね
動画で見た限りだとバンシィは高級TBアッガイ?
ユニはパンチ・ソード・バリアで武器3枠使ってDP武器未確認で色んな意味で怖い
緑万死は光る機雷持ったらあと武器はバルカンとBMか爆発物でしょ
ノルンでいいやってなりそう
神コーンってBMガトリングバルカンくらいしか持たせるもの無さそうだったよね?めっちゃ弱そうだった
あれがジオンに行ったからって優遇とかないでしょ
緑バンシィも機雷が機能するマップが限られそうだったけどね
ダウンロード&関連動画>> ここの動画2秒でストップして詐欺集団の全員のこ汚い顔見てみろよ(笑)
しるびに丸山いるよね( ´∀` )
しるびって素人って設定じゃなかったっけ?( ´艸`)
何でバンナムのピンクの((笑))社員証ぶら下げてんでしょうね
運営のポエマーたちご苦労様です('ω')ノ
このクソゲーム無課金だとS順位20回連続でも准将どまりなんですよね〜
と書いた瞬間、戦ってもないのに少将になったりとんでもない糞運営なのですが( ´艸`)
いつもより流れるの速いですね
何かやばい事でもありました( ´艸`)
圧縮描画ってグラボ積んでない人には効果あるけど積んでる人にはほとんど意味ないよ
めっちゃ汚くなるし
とかなんとか言っちゃって「頭バルあるわーよかったー絆で稼げるわー」
って思ってるんでしょー?知ってるんだからねっ
緑のバンシィとコーンはDP、ダメカットあるんかな?
説明無かった気がしたけど
レベルマックスでDPダメカット云々あるってなかったっけ
俺の絆擦りの為に射程デフォ1000の頭バルカンくれや
>>484 ゲーミングノートPCごときで諦めんなよ
事務用の払い下げノートPCで将官に出荷されて、歩くことすらできずに防衛ポイント9ptで終わるのが、本当の低スペ民やぞ(笑)
バルカンで掃射は無理やろw
設計者の頭おかしいことになる
ゲーミングマウスも使ってたらマウス感度の設定はゲーム内設定を最大にしてからDPI調整したら良いと思う
あと加速(ポインターの精度を高める)は切った方が良いと思う
>>484 俺2600Kとよく分からん手のひらサイズのPCで両軍大将まで持ってったぞ
さすがにもう買い換えたけど色々やりようはあるんじゃね?
困惑するレベルの光るウンコ地雷DXですほんとうにありがとうございました
ネガられていた凸を壊滅させる光る地雷はどうですか?
壊れかな
消滅までの7秒連射で空中静止できる
初動や防衛で使えば相手を一方的に行動制御できるよ
しかも高DP と高ダメージの二種があり相手からは選んで避けるなんてことはできない
まさに壊れ武器
砲台に座ってる自前リペア強行偵察ピザ屋の方が強そう
こんなもんで凸止まると思ってんのかよ
フライングネガジやろ
短ミサ犠牲にして装備しねーよ
ワロタw
400コストで初動拠点前防衛っすか
ジオでいいだろ
中距離短ミサもゴミ ボンブもゴミ 被DP減少はLv3までなし
控え目に言ってゴミだけど、カビコーンは更にゴミだというのがビビる
まぁどっちも使えるレベルになってないから最弱決定戦したところで意味はないが
銀コーン「おう新入りの緑、まずは400最弱王の俺に挨拶だろ」
次の調整で使い物になるほど他の機体弱体されるんでねか
腐死鳥といい勝負かもしれん
フルワロス継続して引いてたほうが遥かに良さそう
ユニコはどーなん?
ジオンスレ行きたくないから教えてくれ
はーイフリートうざ
あいつらマジ瞬間移動してんだろどうせ裏でチートとか使ってるやつマジってるよ
イフシュナは1機倒すと途端に加速するな
戦闘はそこまでとは思えんが移動速度はすごい
>>580 緑万死と大体同じ
現状両機とも実戦じゃ素コーンといい勝負
>>583 流石に素コーンさんもここまで酷くないぞ
こんなクソゴミでボーナス徴収できると思ってんのか佐藤
最近の400コス全部 最初微妙にして後から調整で少しずつ上げてくっていう手法まじでセンス無い
はじめからぶっ壊れてないと回さねーよハゲ
後はLvアップすると何処まで伸びるかかな・・
放送だと で? みたいな感じだったけど
かつてGP 機体でイフシュナよりコストが低く約半年間お手軽にネズしまくった機体が連邦
にはあった
時代は繰り返される
イフシュナ現在DXで絶賛発売中!!
期待していた新機体が400コストだったー!!。゜゜(´□`。)°゜。ワーン!!
お前らまさか期待の新400が弱いわけないだろ…弱いわけないよな?
>>592 まだわからんて
後藤清さんのレビュー待ちや!
回すもんなさすぎてメイン垢4キャラでDX330枚ずつ溜まったわ 1320枚超
サブ垢4キャラでも計850枚超えてるし
とりあえず早くぶっ壊れ出してくれ 連ジ1キャラずつで金図2機回収してやるから
先月はわりと貯まったな
カビルンはノルンより強く無さそうだからスルーして
年末機体に期待するかな
そうか、佐藤はsteamのオータム&クリスマスセールのためにこんなガシャには手を出さないでという
メッセージを送っていたのか!
佐藤いいやつじゃん
ところで緑バンシーどないです?
いま、ハリソンF91を回してるけど、それより価値ある?
フルクロスのガチャをそのまま回してた方がいいんじゃない
外れ枠の奴らも優秀だし
>>598 ゲロビがなくて、リボランの代わりにすぐ消えるトマトを設置できるようになったバンシィ
なんか最近は400コストより360や380の方がコスパ良いよな
素バンシィの武器取り上げてゴミ持たせただけのなにか
そろそろメイン垢のDXチケが137枚になりそうだ。V2ABかWガンダム実装までお休みで良いなw
なんでこのゴミバンシィこんなにホワイトベース隊リスペクトなん?
ボッブミサイルに銃下マウントのナパームとか…
あとなぜガンキャノンの武装無くてギャンさんリスペクトのハイドボンブなん?
そしてこんな弱くて何目指してる機体なの?コイツ
Gレコ好きだから今回の弱いなら節約出来てちょうど良いわ
俺はGセルフパーフェクトがきたら回してフォトントルピード飛ばしまくる
ナイチンだって実装初期は評判悪かったんだしまだわからんて
強かったとしても来月の調整あるから様子見が無難だと思う
ハイドボンブ使ったがゴミだなこれ
味方が使ってても役に立ってないと一目でわかる
うわあああ佐官戦場に取り残されて将官連中上行っちゃったから残りカスみたいな味方と共に負け続けてるうううう
テキコロ6を無くさない限り負けポイ屑が縞パンになり続けるぞ
シーズンスタートの時期は戦場カオス
あまりやりたくない
シーズン開始1戦目とかひたすら凸狙ってたら2〜3戦で2階級特進じゃないのか
リセット直後は中身大将の少将が20人ぐらい入ってる少将准将戦場が出来るから
そこは結構レベル高いと思うんだよね
数時間でなくなるけど
『佐官戦場だと味方が弱くて何もできないけど将官上がると活躍できて階級すぐ上がる』みたいなこと言ってる奴らがこの時期は将官戦場にいっぱいいるから連邦めちゃくちゃ弱い
そいつらが階級落ちたあたりからようやくまともになる感じ
緑バンシィにFAビームマグナムか3点式ビームマグナムくらいやればよかったのにな。ただのビームマグナムとか時代遅れすぎだろ
マグナムがメイン武器になるから火力不足すぎる
本気で弱いわこれ
すぐ消える地雷て何やねん
もうソレ地雷ちゃうやろが
まあ佐官戦場ならほぼほぼ一桁順位だろうしそのうち上がるでしょ
自前処理能力低すぎて絆も少ない佐官帯に緑バンシィとか縛りプレイやろな
いかんせん平時がしんどすぎる
どうせ修正も赤Mk3キャスガンみたいなLvUPに必要な撃墜数緩和とかだろうし
まぁ後はゲームスピード修正待って考えるか・・
>>535 馬鹿多くてもう途中で1位維持してるのアホらしくて退場した
>>620 大半が少将だったけど初動支援11のアホ戦場だった
リアル准将戦場に取り残される前にポイント稼ぎたい気持ちはわかるけどね
階級リセットやめろやアホ運営
初週はいつもそんな感じなんだよな
前は重撃ジムヘとかも多かったけど・・
前衛力不足が顕著でたまらんわ
ゴミメンツ→口悪代理→チャット見ないゴミの増加
悪循環
完全にスタートダッシュ失敗したわ
平均10位のワイはじわじわ降格まったなし
5戦5敗とか死神かな
あれだわ
覚醒二機両方ともアクションキーで
ラ王のオーラとばしみたいな波動攻撃(分解しないでスロウ効果)
つければ面白いんじゃねえか
覚醒ユニコーンはそれなかったらビスト神拳しかやってなかったわけだしw
ああwフェネクスもそうだけど、もはや魔法みたいな攻撃していいよw
こんなつまらんDXひさしぶりだわ、しかも両軍
X3の無限スロウじゃなくて無限スタン機体とかにしたら極悪かw
でも劇中ユニコーンそんなようなもんで結晶つけて暴れてたしなw
味方に恵まれて勝たないと階級下がるって金魚の糞みたいだな
ゲーム内でも5ちゃんでも「味方がクソで俺だけまとも」的なことを
言ってる奴はみんな自覚のないクソだよ
負け戦場は無気力、放置が多くて全体のレベルが低いんだから
普通にプレイしてれば高順位になって当たり前
そもそも勝ちゲーで順位低くて負けゲーで順位高い奴って
多くがレーダーポイ厨や相手の凸時に拠点盾にして防衛スコア稼ぎしてる戦犯だぞ
400コストが
ユニ シナ UC
フルコーン バンシィ UC
緑ユニバンシィ UC
フェネクス UC
Hiν チンゲ CCA
フルクロス クロボン
400コストの半分以上がUC何だけど何がしたいんだマジで
ガンダム シャアザク
オーラZ オーラキュベやら色々あんだろ
>>642 その戦犯の方が階級上がりやすい
何故なのか
>>646 (´・ω・`)勝ち戦と負け戦の価値の差を縮めたから
(´・ω・`)地味な行動のポイント下げたから。
(´・ω・`)結果として利敵行為が横行する。
(´・ω・`)このスレで散々言われたじゃん。
エアプ運営には適切なスコアがどんなものかを理解できないから昔に適当に決めたポイントのまま放置してるのよ
本拠点凸の先陣、一番槍がたどりつけないとポイント低いアホアホシステム
先陣切って得するのは初動の数字踏みだけ
だからゴミほど要らない数字に最速で踏みに行く
本拠点凸の先頭は地雷処理が仕事な時代とかあったし多少はね
>>646 連邦軍の将官になりたいなら
分かるよね?
代理なし、初動で当たり負けしてる試合でいつか崩壊するのが目に見えてる不味いラインを支えろとおっしゃる方を度々見かけますが…
その勝ち意識、無駄では?????
でもそこが崩壊して一番怒るのは
逃げ出して他でポイント稼いでた人たちなんだよなwww
事故らない限りポイントマイナスくらわないから別に怒らないですけれど
ほんまか?
インダスの1からみんな逃げて北なくなって
みんな南でドンパチし始めても怒らんか?
怒らないよ
インダスで言えば、だいたいは初動後とかの1取りの為の押し上げしようとしても後続続いてこないなりなんなりでああこれ負けだなって思ってポイント稼ぎに切り替えてるから
どうせ割れるAだと既に判断してますので
ポイ厨自体は悪くない
大規模が勝ちを狙うゲームというよりポイント稼ぐゲームになってるから
悪いとするなら勝ちに繋がる行動とポイントが乖離してる事や
負けてもポイントさえ稼いでいれば平気なシステムの方
きちんと敵倒すポイ厨なら悪いとは思わんかな
襲撃阻止(阻止できてない)とか迫撃砲とか榴弾での補給しゃぶりは純度100%のポイ厨だから恥を捨てなきゃ出来ないし俺には無理だがw
そもそもインダスで1取れない味方に北に行けってのは無理があるわ
そんな脳みそと腕のある味方なら最初から1とれてる
ぶっちゃけインダスは1取れないならさっさと全力南凸で一個割った方がいいよね
北が割れないのは粘れてるんじゃなくて相手がCT調整がてらポイント稼ぎしてるだけだし
勝ち負けは運次第だから仕方ないとしても
勝ちを目指すわけでもない割りに変なpt激マズの場所で
粘り腰で雪合戦しようとする連中と組まされると萎える
負け戦場の糞プレイに不満を持つのが大多数
結局集団ゲーなのに保身枠なんて設けてるからこうなるトナメが大規模より好評なのもそれ
絆不味くしても全体の行動はほぼ変わらず逆にねずみ増えて通り難くなるだけ
一部のユーザーからの不満はでるが個人戦績の免除枠なんてない方が集団ゲーとして健全なんだよ
それだけ低リスク保身枠は強いし糞佐藤は人の心理学ぶべき
敵機体削った総ダメージでポイント変動させればいいよ
ジムトレーナー3機用意して本拠点レーダーと密集地帯にリペポ置いて最前線でサブマシンガンHで擦れば将官戦場でも1000pt稼げる神ゲー
いつも大体撃ち負けるんだけど全員エイムチートでも使ってんの?
このゲームってチート黙認してるのか
>>664 思考停止して撃ち負けたらチートとか言ったら一生上手くならんぞ
>>664 それは准将以下のゴミはただロックオンして打てばいいだけと思っているから
ロック外す動きや偏差うちなんて全く考えてないだろ
低階級は相手見つけたらロックしてw押しながら直進して近づいて相手の的になってるからな
>>664 PCが低スペか回線が悪いかお前の頭がおかしいかのどれか
単純にPCスペで負けてたら処理遅いんだから同じ時間に発射してる弾の数も違うし 武器強化で相手フルマスしてたら火力が違うし
自分の回線が劣悪だったらそこでも処理遅くなってるし そういう要素のどれかだろ
それらが同じであと違いを生むとしたら セミオート武器系で相手が連射マクロ使ってるとか立ち回りとかAIM差
そもそも機体揃えてんのか?って話
ジムでフルクロスにゃ撃ち勝てねーよと
(´・ω・`)百式やνやZあればそこそこ戦えるとか言ってたじゃん。まあスッカリ消えたけど。
ここぞとばかりにいらん煽りばっかしてくる連邦ってやっぱ糞だわ
アタマおかしいんじゃねぇの・・・
F91さあ、非コンカスだと発動時は格闘移動とブースト移動そこまで移動速度かわんねえんだなあ
息継ぎなければ格闘のがやっぱ速いんだろうけど
コンカス欲しくなってきた・・・
>>674 ようやく真理に辿り着いたのか
俺達はその先で待ってるぞ
この程度で煽りだの頭おかしいだのチート認定キッズもメンタルクソザコナメクジすぎワロタwww
ワロタとかwwwとか相当歳いってるんだな
そんだけ歳食っといてそんな煽りしか出来ないってやっぱ頭が相当アレなんだね
ワロタで歳いってるってイメージなのか・・・
何歳くらいのイメージなん・・・?
>>674 自分が最初に煽り調で書くから返信も同じノリで書かれたんでしょうがw
畏った書き方する場所でもないし、煽り調で訊くのも返すのも悪くない
なんで急にキレたのw
悔しかったらチート認定する前にまともなゲーム環境と機体用意しようね
チート認定ほどみっともないプレイヤーいないんで
ネトゲで負けたら相手チート認定とか一生オフラインゲームやってた方がいいと思う
ネカジの自分の腕ガン無視であれが悪いこれが悪いなんて昔からだろ
相手に撃ち合いで勝つ方法
・相手より強い機体使う
強化も含めて相手より火力やDPあって、体力あってダメカットやDPカットある機体使う
・相手より攻撃当てる
武器や機体に合ったロック値や有効射程を理解して使う、相手が他の味方に攻撃してる時に攻撃するなどして先手取る、回避行動とって被弾を減らす
・相手より良いスペックのパソコン使う
重い場所でのAIMはやりづらくなるし、単発武器の連射速度や武器切り替え、ボタン押してから攻撃出るまでの時間などに露骨に差が出ます
下手はすーぐ人をチーター扱いするよね大抵はプライドがたかいドヘタなんだけど
糞回線でping100ms当たり前だとしたら
鯖から送られてきた相手の動きが表示されるのが0.1秒遅れ
鯖へ送る自分の動きが反映されるのが0.1秒遅れで
ping10msの相手より反応0.18秒遅れるからな
ネガジがフライングネガしたら
対象武器どころかその他諸々産廃だったでござるの巻
機雷でジオン全滅 ハハッ
メンテ前にサブキャラの佐官垢で数戦してみて思ったけど、佐官の人は長くその階級帯に居座らんほうがいいね
MS戦においては前出るタイミングだったり戦場の強ポジとかを覚えられないし、その戦場に長く浸かってる代理(将官戦場でたまに見かける准将代理とか)は誤った戦術を使うことが多いから、歩兵もそれが当たり前のように感じるようになりかねない
そんな悪いクセがついてしまって将官戦場に上がっても苦労するだけだろう
佐官の常識なんて9割が間違ってるか足りてないかだからな
二軍暮らしが長すぎて一軍で活躍出来ない野球選手みたいなもんだな
長く居る人ほど抜け出すのが難しくなる
低階級は「砲撃が強い」とか意味不明なこと言いだすから本当にヤバい
佐官なんて昇格出来るほどのポイ厨にも成りきれず戦略的にも動けない鈍重なやつらの溜まり場よ
尉佐官でエレベーターしてるやつのほうがまだ勝ち意識高い
>>675 コンカスでも移動距離は変わっても移動速度は変わらんぞ?
敵を斬りながらとか大道芸なら知らん
>>696 息継ぎの回数は確実に減るから結果速くなんじゃね?
まあ速度そのものよりブースト管理もっと楽にしたいって気持ちのがつよいかな・・・
(´・ω・`)気がついたらwikiの緑バンシィよりも緑コーンの方が評価高くなってるんだけど
チート連呼厨って一生わき続けるよね
ロビチャでも騒いでるやついるけど階級が……
>>692 過去の二軍と
今の育てていく前提のソフトバンクなどの二軍を比べるのは情弱
使い捨て前提の巨人にはいかせないで欲しいと高校監督が言うくらいだよ(笑)
>>694 お前本気で思ってるなら病院逝った方が良いぞ
尉官で勝ち意識wwwwww
どうせジオンスレに居る万年佐官のキッズ君が越境してきたんでしょ
ちなみに俺はけやみちゃんも公言してるロックオンという公式認定チートと
金メタスで空飛ぶだけでptが入る公式チート使ってるよ
コーン10連1発でビムシュ引けたが高級絆ペロペロ機体としてある意味不動
レベル初期の回復量はおまけだが最大の回復量がまじ支援
積載こそ0になったが積載分なんてバンシィと数パーも変わらん
DP軽減も下方したし大破時最大回復とか構え時攻撃できないって特徴残ってるし
最近の機体は盾無し恩恵付きの方が間違いなく性能高い
ボップミサイル使って見たけどなんやこれ
なんでこんなの金武器なんだ
何でもジオンがーネガジがーはチーター呼ばわりと変わらんな
ゲロないリゼルって存在価値無いから……
見た目重武装なのに火力下がってる今回のリゼルくん可哀そう
低階級に居座ったら間違った戦術を覚えるってのは確かにそうだよなあ
尉官は重要数字拠点から逃げるように初動凸したがる
シャングリラの北凸は基本ダメってことぐらい何ヵ月もやってたらわかるはずなんだけど
>>706 細いゲロビ強いよね!
リゼルはフルクロスのガチャに入ってるだろ。思う存分語っていけ
プレイしてるだけじゃ無理なんだよね
ここみたいに掲示板でいろんな意見見たり動画とかで情報を仕入れないと
いつまでも同じ考えのままになる
まぁだから低階級なんだけど
ネトゲで弱い奴ってだいたい自分で調べない奴だからな
次スレ立ってないのにスレ埋めちゃうジオン民って脳みそはいってんの?
>>711 わかる
目の前にあるパソコンでいくらでも調べられることをロビチャで聞いて、答えた佐官とか尉官の言うことをそのまま信じちゃう奴とかいるからなw
きちんと自分で調べて正しい情報を得る能力が無い奴はダメだわ
害悪制圧デイリー小隊のゴミメンツとダカール一緒にするのやめちくりー
そういう小隊は荒廃都市送りにして、どうぞ
この時期は連邦に住み着いてる勝ち馬ライダーが足引っ張るから辛いわ
ガンオンの配信や動画って機体の参考にはなるがプレイングの参考にしづらいの何でだろう
FPSなんかはすぐ理解出来るんだが
マップ隠してるのと、プレイ環境でやりやすさも全然変わるせいじゃない?
代理の指示やマップの状況は何となく察しがつくかな
プレイ環境なんかな…
(´・ω・`)緑だけど連邦は不安定に弱くてジオンは安定して弱いって理解した。
(´・ω・`)大将が戦慄した空中地雷だけど。バズ撃てばよくね?
>>716 文句だけ言うお前みたいのが一番の害悪。単なる荒しだからなそれ
地雷はキル取らなくても経験値貯まるのがな
盾(重量0)持ちで積載もAPも多い
一方緑ユニは
経験値はキル
全方位盾(武器枠消費)
積載マイナス100
これは連邦優遇マンが出てくるぞ
神コーンでガト外すとかあり得ないから実質盾無し
ガトで擦ってキル稼ぎなさいってことなんだと思うが
>>726 ロビチャ佐官様顔真っ赤で激おこやん
怖いわー
>>687 あと相手の武器の弾数とかも撃ち合いの最中に把握すると尚いいよね。今2発撃ってきたから残りは2発だな。とか分かると押し引きのタイミングがわかるし
>>727 底辺機体2機で沸いたら本物のアホやないかい
>>724 あと、相手次第なとこもあるからじゃないかな?
ネズミ動画とか特に顕著だよね
佐官混合だといくらでも出来る凸ルートとかあるし、逆に佐官だとお散歩居て通らないとかもありそうだし
MS戦だと味方次第な部分もあるだろうね
毎回ボロ勝ちしてる動画とかは特にそうだと思う
動画はあくまでこんなやり方があるっていう参考程度だね
実際に自分でもやってみて現実と自分の力量を知って
更にそれからどうするかまた考える
ゲームとはいえネトゲで上達しようとすると常に試行錯誤する事は必要って感じ
擦ってゲージ稼ぐなら緑ユニの方が稼ぎやすいかな
緑万死だとゲージ稼ぎ用にバルカン砲が必要でマグナム長短ミサかナパームのどれかを外さないといけないが攻撃力ダウンがきつい
長短ミサ外してバルカン入れてるわ
レベル4になる頃には試合終わってる
レベル3から素ユニより強くなるくらい
緑に輝いてると狙われる率上がる気がする
緑ユニとかいたら紙装甲だから俺も狙っちゃう
マグナムが終わり過ぎててほんと糞ウンコだな
初めからバル斉射にしとけよ
まさか既に終わってる武器を新機体にいれてくるとはな
BM撃ってるとガコガコ鳴りすぎぃ!
もしかして体格減衰のせいで単発火力武器ってもうゴミなのでは
チンゲにマグナム撃っても全然減らないからカビノルンでは戦いたくないわ
この緑のバンシィ近寄るとウンコ投げてくるぞwwwwwww400コスでwwwwwwwやる事がwwwwwwwwwウンコ発射wwwwwww
このゲームって覚醒や変形する機体の性能を凄く抑えてくるよね
ブラビは開発の想定外なのは佐藤LIVEでわかるから別として
変形しても移動だけだから機体性能低くする意味あんのかわからんし
どいつもこいつも覚醒するやつは覚醒してコスト相応かそれ以下の性能しかないから糞なんだよなぁ
カビるん産廃よなあ
しかも俺のカビるん装甲厚いんだよなあ
ガコガコ言う前は満額ダメージ入ってたのに90%カットなんだもんな
>>739 判定のでかい武器は
相手の中心に当たる前に体格減衰してる端っこにぶつかってガコガコ鳴りやすいらしいぞ
判定が小さければ体格減衰部分をうまくかわして中央に当たる
こりゃもうゆとり判定武器の弱体化だな。まぁ簡単に当てれる武器は弱くせえよ、ってのは当然だけどさ
可哀相なのがCBRで、素撃ちしていれば減衰されずにそのまま当たって、
チャージすると弾頭がデカくなって減衰するっていう
あーそれでサプレッサーBM当ててるのに落ちないことあるのか
あの音って地下ヤークの北拠点の天井塞いでる蓋にバズーカ撃ってもガコって鳴るんだけど
どういう判定なんだろうな
味方(ジオンの時)のデブにあえて攻撃するとがこがこ
ガコガコ鳴るのおもしろいけどな
ってうつまえに書き込んでしまった
>>716 調べたら悪い噂ばかり出てきて他のゲームに行くのが関の山( ´艸`)
ネットの媒体なんか帰属意識丸出しで他のとこはアホで俺らは真の情強丸出し
その点で2ちゃんもロビも大差ないわ
一通り全部見て試すが正解だわな
>>746 チャービ当てたのに相手のDP減らなかったりすんのは回線のせいじゃなくて仕様だったんか…
ゲロビが減らない事があるのもそういうことなんですか?
ゲロビも判定の太いFより判定の細いNの方が減衰されにくいらしいよ
>>754 ヒット時にボゴンボゴン鈍い音してるならそう
フルクロスとか鈍い音なりまくりな気がするんだけどどうなの
CBZは直撃よりも爆風当てた方がよくなったな
立ててもいいけど
普段みてないからテンプレわからんな
建ててくれた人居たのに保守しなかったから消えた
これはつまりガンオン民の無意識がジオンスレの滅亡を望んだのだ
ジオンとか滅んでしまえばいいんじゃないか。
ゆとり機体使ってて無双出来なくなったら運営にネガしてバランス崩壊させてる、まさに害虫。
ジオンスレなんて建てるからだ。クロスボーンバンガードスレにすればいい。
ジオンメインはプライドばかり高くてランバト以外雑用一切しないからな
スレの即死回避しないで落とすなんてその表れだよ
前スレの即死回避に二回も手伝ってしまった
強4デッキでしょぼいKD凸ダメのくせにクマがいねえレダ張れってのたまうゴミばかり
ロビチャのネトウヨ率もやばい
靖国でコスプレしてそう
>>767 それは思ったわ
現実で仕事も家庭もなくてレイシズムを唱えて優越感感じるしかできないおっさんみたいなのはよく見るな
まぁ、昔からゲームへの不満を言い訳に新規苛めして喜んでるような一派がいるし
ここが佐藤に踊らされたゴミポークの集落です
引き続きお楽しみ下さい
良識ある連邦兵が歴戦のジオン兵を誘い出して合流しようというわけだ。みんなでアクシズ止めようぜ!
ランバトの結果調べてみたけど
連邦5勝 ジオン13勝
ランカーだからPSは同じと考えて
お互い上手い同士が強機体使ったらジオンの圧勝って結果でてるのに
ジオン不利ジオン不利ってすげえなまじで
ネガジオンいい加減にしろ・・・
せっかくGレコ劇場公開してるんだしGセルフ出して欲しかったなぁぁぁ
イベントのアイテム入手経路、一番下が露骨に罠なんだが、俺が何か見落としてるのか
貰えるアイテム見えててルート選べるのに罠って言われても・・・
ランバトにもでたことないよらばがランバトを語る!!
単純に連邦のランカーメンツみて勝てる方が奇跡
ランク入りしても出ないメンバー多数だしな
ようやくハリソン機金が出たけど、白よりすごくいいじゃないか。。。
白は詐欺レベルやん。
白は隙を狙っての凸ネズ刺さりやすくていいぞ
ハリソン基金はどういう使い方すればいいんだ
ハリ金はバズ2種からのマシキャがやりやすいわ。
ビームバズ+2連+マシキャもいいらしい。
>>771 こないだのランバト見たらわかるけど連邦のPSがウンチだから負けてるんだよ
尉官より思いきりの無いノロノロ前頭押し付け合い凸してた
HWSとHiνが同時ピックアップする展開はあるかい?
ネガジ言わなきゃならんやつの頭の悪さが良く解るわ
自治厨気取ってて一番ガイジだったという
最近急に命中率が落ちて戦績もひどいもんになって不思議に思ってたが原因は
「レティクルが画面のド真ん中にない」 だった
しかも機体の大きさによってその位置がズレるという始末に負えない仕様になってた
まさかここまで頭のおかしい奴らが開発してるとはさすがに思っていなかった
メンテ後一回だけサザビータゲってるのにロックがガバガバになったことがあったけど
なんかのバグかもしれないな
両軍ランカーがジオン機のが強いからジオンで出るって言うのが一番説得力あるわ
ここの連邦信者は勝ちジオンとの差異を全部PS論だから毎回PS言うんだよな
視点変更機体ごとにちまちまやってるけど
もう自機だけワイヤーフレーム表示実装してくれんかな。さいあく同軍混合のアウトライン流用で即いけるし
>>784 味方のゴミ率が高いからやりたくないってのもあるぞ
上位に大規模で負けずに上がっただけのゆとり大将や支援大将まざる率が連邦のが高い
連邦が勝率良ければ機体が〜
ジオンが勝率良ければそれはPS!連邦は芋!!
ア ホ か
第2回か3回目のランバトで勝ち行動してた支援ネロが晒されたって過去もあるしな
連邦はポイ厨しかいないしポイント稼げてなければどんなに勝ち行動してても晒し対象っていうディストピアだからな
ハリソン金はバズNガンガン当てられるなら
バズ、速射、メガマシでガンガンキル取れる
最悪ばら撒いてるだけでもやれる
昔からガンオンあるあるだからな 有利陣営の方が上位階級の戦場になるとゴミがふえるってのは
機体もってない人多すぎてジオンが死滅した頃のソロモンレースとか将官だとジオンでやったとき味方がゲルググだらけで負ける気しなかった
GORの2点に慣れちゃうとハリソンのマシンキャノンがしょぼくてしょぼくて・・
ハリ金、バズ2種+連射もありかなーって気がしてきた。俺のロケシュってのもあるんだけど。
ハリ機気になるけどリゼル以外のハズレ金微妙だし来月ペネロペ来そうな感じなのが・・・
ガンダムヘッドはマゼラマシで300最強だと思うけどなぁ
リゼルの方は凸にも向いてるけどMS戦するならこっちの方がいい気がする
微妙なのはZ3だけかな
まぁ正直な話、もし好きなほうでランバト出れるとしたら
使いたい機体は連邦のほうが多いが味方にえり姫とかNAOTO出てくるの考えたら俺ならジオン選ぶかな
NAOTOはマップによってはマシだが核無いマップだとウンコだしな
ガンダム中年にも低スペにも優しい光るうんこ
光って位置を教えてくれる
>>782 くそわかる。減衰辺りからすごい当てにくくなった
蔵の重さとビギナのガバロックが合わさってストレス半端ない
お前らよくイラつかずにこのクソゲ続けられるね
スタンからの即死とか覚醒フルクロスだとか武者にぶった切られるとかジオに轢き殺される方がクソゲーって感じですね
>>800 F91で相手をムカつかせたらいいんじゃない?
マッチング遅すぎだし今は歯抜けデブの合わせの時間だしクソゲの極み
低コスはヘイズル
高コスはフルクロス使ってるからガバロックあんま気にならない
高帰投なのも良い
ガバロック相手にはハイνのBRもわりと当たる
ハリソンのマシキャみたいなのは全然当たらん
今週メモリ参照の件でやたら開幕落ちまくるんだが
なんでこれ放置してるん?
特にダカール、荒廃とか特殊フィールド付きマップは高確率で落ちる
初動ついていかれないとか糞すぎんだろこれ
>>807 エミュレーターで無理やり動かしてるからしゃーねえ
ほかのもん同時に動かしすぎじゃねえの
ちょくちょくはあるけど週に1回あるかないかだわ
周1でもおおいだろw
本来0だぞ。年単位で1とか2ならともかく
先週のマップではほとんどなかったな
とにかくダカールと荒廃 ここはほぼブリーフィング参加or出撃選択直後に落ちる
初動遅れてスコア取り逃すとかほんま糞だわー
BA
時限式の扉
これらがあるマップは開幕メモリーエラーで落ちる率が高いわ
メモリエラーはスペック関係なく起こるし、起きやすいマップもあるし、同じマップでも起こりやすい時と起こりにくいときがある
一応、メモリの相性だとは言われてるがどうも納得いかんな
そもそも時々普段なら軽いマップでもクッソ重くなったりするし、色々と謎が多い
>>812なんでか同条件のフロンティアTは落ちたことないんだけどなー
なんかもうよくわからん
それにこれ起きてるの明らかに自分一人じゃないくて
ひどい時は開幕10人くらい一斉に落ちててその間に初動押し負けて
そのまま負け試合になることもあるし
アホらしすぎてストレスしか溜まらん
>>812 わかる。時限式ギミックとかインダストリアルのAX外壁もやばい気がする
ALT+F4で終了したとき必ずエラーのダイアログが出るのはなんなん
サイコ出るときとかバナージマリーダさん出る時とかな
え、初動着いていけないとか普通でしょ?
初動凸でポイント稼げるのは、選ばれし高スペ民だけ
初動は起動1回目の参戦だけ重い
以降は普通についていける
初動は問題なくスタートできるけど、バクチネズ狙って結局10pt以下な上に一機死んだ状態で始まることが多いです
成功したら300くらい稼げる時もあるんだから我慢せい
開幕落ちるってのは昔から全くと言っていいほど無いな
でもクライアント落とした後にメモリリードなんちゃらは昔から変わらずでる
オータム計画書の銀図だけど
使えるのクロボン、ハンブラビくらい?
初動で600以上稼いで、後はてめぇら頑張れよしたらフルボッコで負けて噴いたの思い出した
初動凸先頭組で死んだのに相手の凸がなかった時の悲しみよ
初動メモリエラーで落ちて戻ったらA無くなってたとかほんと萎える
ぴっぴホントフルクロス嫌いだな ゲージためるまで芋るからかな
ウランピは今朝連凸で機体潰してダカールのBAから追い出された後に「雑魚機体乗ってるからこうなるんだよ」とかキレてたけど
凸行く前はゲージ状況五分だったんだよなぁ…
オータムチケ、毎度のことだがわりにあわない苦行だよな。
銀黒盆取るために何時間戦闘させられんのかと。事前に判ってたらDX回すわw
ウランピいるだけで凸警戒されるから逆に敵が硬くなる
相手が代理どころか注意喚起する奴すらいない、もしくは防衛食い破れるくらいこっちが強くないと無理
ピの指示は大体みんな従うから堅実な指揮すればいいのに、とは思う
将官だから多段凸しなきゃみたいなの将官指揮セオリーに囚われてる気がする
S勝ち狙いすぎというか、これ以上無理しなくても勝てるようなところでさらにいってひっくり返されそうになるイメージがある
もちろん、ハマればS勝ちさせてもらえるから音頭ある程度とってくれるのはすごくありがたいんだけどさ
ピの人はたまには初動防衛から入ればいいのにな
だいたい初動凸からだし、ダカールとかもほぼ最速の1700で来るしワンパターンしかないから相手にいたら守りやすい
こっちの力量と相手の力量差考えて作戦立てるとかも無いしな
6人小隊だった頃は強い奴たくさん引き連れてやってたから味方に引いたらそういうありがたみもあったけど3人小隊になって勝率下がったら取り巻きも弱くなってるしありがたみがほとんど無い
エラー落ちとか低スペ多すぎない?
ボーナス時期だしPC買い換えなよ
たかスペでも起きてる報告があるから
困ってるというに
相性なのかね?
自分は滅多に起きない
でも蔵落とすときはほぼエラー吐く
たかスペと思ってるだけでメモリとかが足りないんでしょ
つべみても分かるじゃん、高スペは流石に高スペ
ウランピ熊でガシガシやりながら突っ込め突っ込め凸凸いうからなぁ
ウランピこそ長くやってんだから
自分がMS戦かなわないような相手がいっぱいいるってのがわかっとると思うんやけどな
こっちはメモリエラーで落ちるなんて全く無いぞ
2500Kのwin7っつー古い構成だけどな
蔵落とした時にメモリエラーのダイアログは吐くけどさ
設定盛り過ぎてて読み込む情報量を多くし過ぎとかではないの?
WIN7 プロ 3770k メモリ16G
この構成でも、アプデはエラー吐きまくった
今週は特に吐かないけど
高スペ低スペ関係なく落ちるんだよ
お前らが低スペだからとか運営かよ
メモリの相性とか低スペは関係ないよね。クライアントの不具合なのは間違いない
こっちはWIN10 8700K メモリ16Gだけど
流石にこれでメモリ足りないはないと思う
とにかく
>>812のマップで高い頻度で落ちる
これを直接運営に問い合わせると「おま環です」の返答で返って来るらしいな
どないせーっちゅうんじゃ
でもクライアントを今のうんこにした原因を作ったやつは?
>>845 いや蔵の不備は不備なんだろうけど、起きるやつ起きないやついるからなんらかの環境の違いが関係している可能性はある
まあ運営側で特定して改善しろって話ではあるが
おま環かと思って試しにネカフェでやってみてもメモリ落ちしたぞ
そういやガンオンて32ビットアプリだっけ?64bitアプリだっけ?
落ちる落ちないはその辺あるんでないの?
終了時に毎回メモリエラー出るのなんでだろうね?うちはwin10 64bit
メモリ落ちは2戦ごとに再起してればほぼ出ないから無理して直せとは思わないけど
CPU依存は今からでも改善して欲しい
win10動かすだけならメモリは8Gあれば充分で
当然ガンオンやるだけならそれで問題ない
8G以上必要なのは最新の3D洋ゲーとか動画編集ソフト使う人だけ
もうちょい詳しく書くと
win7pro 64
i5 2500K
メモリ 12G
GTX1050Ti
465G SSD
これで蔵起動中にエラー落ちはしない
蔵を落とすとメモリエラーのダイアログは表示される
さすがに回線は・・・関係ねーよなぁ
8700K メモリ32 グラボ1070 ロビーからブリーフィングに切り替えの時youtubeの動画を自分で切り替えるとメモリ落ちする事が多いな
16GBでも1枚差しとか8GB2枚差しとかだと落ちるとかあるんかね?
win7 3570k 4GhzOC DDR3−1333 4GBx4=16GB GTX1060 6GB SSD128GBx2 raid0 HDD2TB
これで試合中に落ちるなんてことないけどなもう低スペの部類だけど 蔵閉じた後に例のメモリエラーは出る
win7終るしこの機会にCPU、マザー、RAM一気に変えようかな
ライゼンの方がコスパ良いけどガンオンの事も考えたらインテルなんだよね 9600kあたりにしようかな
ただ、ガンオン考えないと別にこれでもまだいけそうな感じするから悩むわ
win10 home 64bit
i5 9600k
メモリ16GB
GTX1060 3GB
SSD
これで蔵落ちはほとんど発生しない(結構前に一回くらいあるかも?)
裏で動画観るのはすることほとんどないからわからないなあ
メモリは8GB×2だったはずだけど確認せんと思い出せない
>>856 >蔵を落とすとメモリエラーのダイアログは表示される
これ先週あったなぁ。7プロだが
自分もきちんと書いておくと
WIN10 home64bit
i7-8700K
GTX1060 6GB
メモリ16G(一枚)
HDD
上記の自分は今週のメンテから配信された
>>812該当のマップで
体感で70%の高確率でバカスカ落ちるわ
インダストリアルもごくたまに落ちるけどダカール、サイコMAPほどじゃない
あと自分も蔵落としたらほぼ毎回エラーログでてくる
上にもあるエラー落ちしない報告見ると
たしかに自分に至ってはおま環ってのもあるかもわからんね
857だけど回線はこんな感じだった
下り回線
速度: 408.14Mbps (51.0175MByte/sec)
上り回線
速度: 58.79Mbps (7.34875MByte/sec)
遅延
Ping: 9.00ms
OCXエラーじゃね?フラッシュアンインストしてない?
>>842 ビット数書いてなかったわ
64 ビットのWIN7 プロね
>>863 おい、メモリ一枚ってどういう事だってばよ!
>>867すまん、酔っ払って書いてたからすげえ恥ずかしいこと書いてたw
8GB二枚でした
チャットでグチグチ言ってる奴のほとんどが順位ゴミの戦犯なのはなんでだ
自分のせいで負けてるのによく文句言えるよな
>>870 (´・ω・`)そう思うのは、きみがリアル社会も全く一緒であり例外は無いことを理解していないだけ
(´・ω・`)リアル社会もグチグチ言う人間は、どの分野にもいる最低クラス
メモリーエラー音源とか入れてると出やすいって誰ががロビ茶で言ってたな
X-Fi GA入れてるからこれの相性かなって考えてる
最近ジオンでやるとウランピはゴミみたいな准将に毎回チャットで結構言われてるな
勝つと准将たちはウランピはワンパターンで対処しやすい等と言うが
45位7キル
という凸に対応できていない戦闘結果が表示されている画面でよく言えるなと思う
そりゃ出す機体から凸への参加も強制したうえに負けたら歩兵のせい、って言い訳するのが定番でヘイト買ってるおっさんだからね
人間的に尊敬できる部分ないし長く同じゲームやってて嫌いになることはあっても好きになることはないでしょ
ピッピ様に擁護できる要素あったっけ?
ピッピよりさらにゴミが居たとしてもピッピが糞ゴミなのは一切変わらねぇよ
ピの人は昔はもうちょい柔軟性のある指揮してた気がするんだけどなぁ
この歩兵なら凸無くても勝てそうって時は初動防衛から入ったりとか
最近はほんと必ず初動凸、下手したら初動二段凸もある
あとMS戦も全然やらなくなったよね
昔は素砂以外にも普通にアレックスとかの最高コスト強襲乗って前線でMS戦してそこそこキルとってたのに
今はジオ乗るか支援乗るか運搬するか、たまーにHWS出してるの見るけどほとんどMS戦してない
あいつの核もほとんどただの接待になってるしな介護出来る高コスト入れてってか
なんか急激にアホらしくなった
課金しても結局イライラするだけだし合わせにC負けされたりが続いて、あっもうこれいいなって思った
アンインスコポチー
(´・ω・`)指揮官が居ると指示全無視から利敵すらしたくなるの
>>876 今KD戦したところでデブ強化やフルコンがいるジオンに勝ち目ないと悟ってるだけじゃ
ぴが凄いのは連邦では悪手といわれてる凸を刺せるときはきっちり刺せること、他の代理じゃ完封
されることが多いのに成功率がかなり高い。
武者をハロチケットで取ったけど補償はハロチケでやってくれんの?
ストライカーカスタム4機で凸やってる人達ってよく成功するなぁ。あれ相手からしたら別に止められない速さでもないし良く本拠点までたどり着けるよね
ストカスは無理矢理突っ切るタイプではないね
前のジムストとか今のイフシュナとかとは違う
コンカス5の疾風迅雷とかだと押し通れるのかな
疾風迅雷はコンカス5でも3回しか発動出来ないから
無理やり突っ切る機体ではないよ
拠点の直前まで如何にして近づくかって感じかな
コンカス4ならスパークフルチャ→疾風迅雷×4でブーストギリギリくらい
800mぐらいは一応突っ切れないこともない・・・?
ほぇ〜玄人好みする凸機体なんだろうな
金図の高カスあるけどとても使いこなせる気がしないわw
ストカスってバーストナックルの威力と閃光が目を引くけど
MS戦では使えない子なの?
対MSはスパークが機体丸ごと判定の塊みたいな感じですごい速さで踏み込むから、これを当てられるかどうか次第
凸装備以外だとわからんけど、それだとストカス使う意味なさそう
>>885 ピの凸は歩兵差でゴリ押してるだけだぞ
身内揃えられなくて歩兵が有利じゃない場合は完封されて味方に喚いてるだろw
相手も弱いこっちも弱いって場合は初動凸は有効かな
こっちが弱い場合はどうせ負けるから凸連打してワンチャンにかけてダメならさっさと終わらせるのも良い
両者強い場合の初動凸は失敗の可能性が高い
このゲームやってていつも思い浮かぶのが、
たけしの挑戦状の、こんなゲームにまじになってどうすんの?っていう名言なの何とかして...
イラっとくると思い浮かぶんだよ。そしてクライアント落として休憩。
最近トーナメントとかやらないから変化なさすぎて面白くないな
毎週土日にガオンファイトやらコスト制限試合とかやればいいのに
ユーザー戻す気あんのかな
将官戦場は全部の壁の裏に高コス強襲が数機固まってるからな
強襲一強ゲーにしたからこういうことが起こる
昔は強襲の数が多くて30とかだったしここまでひどくはなかった
強襲で突っ込んでも近距離弱い重撃や砲撃、砂がまとまってるぐらいなら余裕で蹴散らせたから
今は強襲で突っ込んで近距離強い強襲に返り討ちに会うゲームになってる
コスト制限は連邦圧勝しすぎてトナメやるの無理じゃね
そこそこ遊べたMAPは改悪に次ぐ改悪で糞MAP化
そこそこ遊べたトナメも改悪に次ぐ改悪で糞イベント化
すべて天才プロデューザー佐藤様の偉業ですご安心ください
最近ホイホイ機体調整するようになったから、
そこそこ遊べた機体(略
初期のNYとか今の機体でやったら面白いやろうなあ・・・
戦艦が本拠点になってる砂漠とか鉱山都市だっけ?あんなのずっーーーとないよな?どこいったんや。
素砂で開幕直後に裸拠点照射できるNYか。懐かしい。
しかも封印したマップを未だにHPに掲載し続けるクソっぷりwww
逆転の凸や防げば勝ちの防衛の時に限って、ガンオンがエラー吐く
おかげでポイントはげまくるわ
ユーザー母数減らして儲かるのか?
砂糖の年収が600万だとして他の2人が400万ずつか?
ヘッドロックに年契約300万くらいとして鯖代その他で
ガンオン年コスト2000万くらいか?
アクティブユーザーの2割の300人くらいが課金するとして
一人、月1万年12万で3600万円。余裕の黒字で役員も砂糖マンせーしちゃうな
>>900 戻す気全く無いよな
環境機体や400コスなど揃えるのも大変だし
銀図イベントも苦痛だし
限定トナメで気軽に参加できないとね
トナメ好きっているんだな
俺はあんな時間取られて報酬もしょぼいの参加する気にもならんけどな
>>911 人は減っても良い客単価が重要って国2で言ってたしそもそも無課金微課金ユーザーは客じゃないし
ガンオンファイトはわりと好きだけど最近多い機体固定のは好きじゃない
トナメは自分の機体使えてデバフ持ちの居ない低コス限定トナメはかなり楽しかった
その他のはイマイチ
基本的に自分の機体使えるのがやっぱ一番だよな
武器スロの順番とかは変えれるように検討するみたいな話がこの前の放送であったけど、それ以外にもロックとか射程の強化が普段自分が使ってるものと違うと違和感がすごいんだよな
逆に言うと、自分にあったロック値(と武器ごとの有効射程)見つけられれば大抵の人は大将になれるゲームだなって実感した
俺みたいな量産型大将はちょっとロック値とか武器スロ違うだけでガクッとパフォーマンス落ちるんだなって
尉官からするとトナメ時は将官が仕切って一体感があっていい感じ。だった。
最近はそうでもないので連邦尉官タイムにイケイケで圧勝する方がマシ。
今はガンプラ(Sガン[Bst])と格闘してる方が楽しい。
EWACネロは当分使い倒せそうなんで確保したいところだけどやっぱ無理っぽいw
ガンオンがSガン[Bst]実装したら本気出す
今週10勝2敗だわ
あっという間にカンストした
神ゲーだわ
>>776 白は凸機として大成したよ
ヴェスバー8発安定してブチ込めるようになったからな
F91素はガバロック効果すごい実感できる
特にインダストリアル7の北とかのようなちょい重力宇宙だと時間一杯殴れる
アクシズとかF91染めで外側に時間合わせ凸したら
バレバレでも破壊出来そう
ハリソンが素よりいいっていってるのガチ佐官なのかな
実装しばらくは居たけど素と違ってとっくに絶滅してね?
ガバロックついてなきゃ微妙だろついたからハリソンよりちょっと上いってるだけで
モジュ抜きでも白のが大分上では
ハリソンまあ乗りやすいけど所詮短射程バズマシ機だからフルコーン相手キツい
速射の弾速がオリガンと同じならなあ
結局オリガンなんだよなぁ
ハリ損はオリガンから2連借りて来い
ハリソンは2点が実弾だったら高機動オリガンだったけどビムコ相手のジオンにはなぁ
360でなにか選びなさいっていわれたら選ぶぐらいのポテンシャルはあるのでは?
と思ったけど、360には武者がおったわ
ハリソンは左右交互発射とかいう頭の悪い仕様やめろ
威力半分にしていいから二点式で同時発射にして出直せや
武者もどこでも使えるってわけじゃない
360は格闘やるなら武者射撃やるならハリソン
速射以外の射程が短いからいうほど射撃戦向けでもない
そんで速射でライン戦するなら弾の早いオリガンの方がってなる
オリガンの2連の弾速もハリソン並になるんじゃね?MGが飛び抜けて弾速あるからね、後元々MGのビーム斉射とか。
F90以降弾速が抑えられててて近接よりだからあんま弱体化しないんじゃね。
別に360入れないといけない状況もないしなぁ
最近似たような戦法の白mk2も加わったし
(交戦距離大分短いけど)
今日ダメだな ジオンの連隊動きすぎだわ
深夜早朝から和太鼓、 和太鼓抜けてからも午前中〜夕方までx天蓬xがそのままVC連帯、それ居なくなったと思ったらぺんちゃん
将官が入れる戦場連邦vsジオンが1個しか稼働してなくて混合もほとんど起きないからほぼ100%で当たる
もしかして最近の平日ずっとこんな感じなん? それならもうGTにしか連邦やらねー
連帯動いてるのに連帯懲罰機能の混合戦にならないのおかしいよな
昨日はGT将官でもなんか弱かった気がする
あの有名支援大将とかとタイミング被ってたからというのもあるかもしれんが
マッチングがゴミすぎるからこのクソゲ試しに新キャラで伍長つくって参戦してみろ
自分のほう黒帯だらけで相手は黒帯少ない陣営変えてもほとんどこれ
今のガンオンが史上最高にクソな感じするわ
ほんとにつまんないw次の調整でどうにかならんと人もっと減るだろうな。。
特に今週は凸ばっかりで例えVC合わせの連中が混合になっても情報筒抜けで逆にどっちも旨いまであるからなw
マッチングに細工してるんだろな
アホ運営小隊も細工してたし
初めて混合でお互いにVCで情報教えあって凸してるのを見た時は怖気すら感じた
今までで一番つまらんかったのはジオ全盛期、その次がハイチン全盛期(GAA強化前)だな
それらに比べると、今は別に普通ぐらいか
課金しないと負けマッチに入れられると言う妄想に取り憑かれた低順位君またきてるの?
負け側の保身糞プレイに比べれば
○○オンラインなんて言われる糞さなんて霞むわ
俺もそう思うんだ
意外に隠れられる場所多くてネズミルートの選択肢もあったしね
機体のインフレもあるけどマップがどれも同じになったのがつまらない大きな理由だと思う
今連邦が負けてんのは簡単に言えば 優遇度合いが減ったから
今まではメンツ負けしててもジムスト凸でKDよりもゲージ減らせたし、300コスが延々とねずみに行くことでそれ以上の防衛を釣って相手の前線減らしてKDでも多少やりやすくなってた
だから今まで負け行動ポイ厨がどんなに居ても一部の勝ち行動やってる奴と陣営差で捲って勝てたのが、ジムストが消えた事でそのまま負ける様になった
じゃあ負け行動ポイ厨が勝つために勝ち行動しだすかと言ったらそうではなく、前にもまして如何に味方よりスコアを稼ぐかに執着してもっとスコア稼ぎの為にエグイ事しだす 負け行動ポイ厨をどう上手くやるか それだけしか考えてない
あと陣営差が少なくなった、相対的に連邦が弱体したことによって連邦のネームドが連邦に固執することをやめてジオンに行ったり そもそもガンオンのプレー頻度が減った事でさらに陣営が弱体化した
今もうフルコンナイチン集団には勝ち越せる気しない
固すぎだわ
トラックボール導入したんだが、ゲームには向いてないなこれw
くりくりして視点移動&照準動かしてる間に打たれて死ぬわ
うーん、慣れじゃねーかな
俺の友人は光学トラックボールマウスで仕事もゲームもしてるよ
(家でゲームする時もこのタイプだよって聞いただけだけど)
やっぱ今連邦GTにやった方が良いな 過疎時間帯より味方の質上がるし敵の質が下がる
稼働してる戦場の数が違うから敵の連隊に当たる可能性も過疎時間に比べたら低いし
>>957
俺は出来るだけ野良で勝ちたい派だからね スコア気にする時もあるけど勝ちとスコア7:3くらいの比重で立ち回ってる
小隊参戦率3割で連邦は通算勝率64% ジオンは60% 俺より勝ってんのあんまり見かけないけどね
俺より勝ってんの通算勝数より小隊武勲銅数の方が大幅に上回ってる、連帯と小隊でしかやってませんみたいなやつがほとんど
俺より小隊参戦率低くて勝ってるやつって7年やっててほんと片手で数えるくらいしか見たことない 格闘降ろうとしてるやつに対してバズ撃つとヒットしても突っ込んでくるバグとか、
そもそも玉詰まってマウスクリックしてるのに玉出ないバグとか、治るといいね12月。
隙あらば自分語り
俺は小隊参戦3割で勝率6割です!
ワロ
ワロとけワロとけw 運営がスコア至上&連隊容認してる限り 負け行動ポイ厨も合わせ小隊專も合理的プレーだからな俺の性に合わないってだけで
>>960 それってバグというよりラグでしょ
まあ12月の調整でラグは多少改善するのかもしれない
ラグ減らしたいのに新機体は発光エフェクトモリモリとかふざけた運営だから不安しかないけど
>>959>>965
イヤミ無しで賞賛するよ
同じ考えプレイスタイルで勝ち越しがやっと
>>956 ネガジライダーは優遇ジオンでいつまでも脳死ぶんぶん丸しててね
勝ち越せる人
@重要とされる前線位置でモリモリキルとって戦局を動かせる人
A凸りまくって一人でゲージ動かせる人
B歩兵互角な戦場で代理入って勝ちに導ける人
C強襲3とシルリペつけたレダ持ちクマ入れてる人
D負け続ける時は参戦控える人w
連隊除けば、だいたいこの5つのパターンな気がする
そんな当たり前のことを恥ずかしげもなく言えるお前すごいよ
ネガジワード使うやつは大体負け越し
ロビチャ見てたら大体そんな感じよね
よらばくんが大佐でイフシュナネガってて微笑ましかった
イフシュナネタ機体の中では遊べる玩具止まりな気が
あれで連射ショットガンとかあれば少し厄介になったかもだけど
イフシュナがうらやましいならインターセプトカスタム使えばいーじゃん
連邦の方が使えるだろ
このスレで連邦優遇って奴も負け越しなんじゃね?最近めっきり減ったから勝ち越しになったかもね。
本スレは相変わらずだから負け越しかもしれんが。
野良参戦だけど一応勝ち越してるな
ただここ最近は負けが続いてるのは確かだよ
ジムストが同軍でも糞すぎたのであの頃ジオン優遇と言ってた奴は全員ジオン行けと思いましたマル
>>969 代理してりゃ勝率上がるから代理したらいいじゃないか?
自分のコメント欄で事務ストが死んだwジオンがどうだの書いてる基地外がいるなw
コスト別にみても比較対象となる様な機体で連邦の方が良い機体多いのにね・・・・
今はミラー機体多いんであんまり変わらないけど
360コスト以上でデブのために死んでる機体とか使ったこと無いだろうなガイジは
>>959 スゲーな。流石に6割越えは一時しかなかったw
徐々に負け越して5割切ったり盛り返したりを繰り返して今は5割5分と負け越しを繰り返している
時期的にスゲー負ける時があるが勝ちまくる時もある。
>>978 誰も居なけりゃ入って適当にポチポチして気が向いたら時間指定してるよ俺は
それプラス、デッキにクマ一機入れて負け続ける時は参戦控えるようにしてるから普通に勝ち越せてる
一番ハードル低い勝ち越し方法だと思うわ
>>979 お前みたいな糞雑魚はデブで火力アーマー優遇されてても下手すぎて活かせないだけだろ
今はデブであるデメリットはだいぶ減ってるからなー
デブどうこう以前の問題でキツいってデブはダメなままだが、一部のデブは充分環境機体か準環境機体になってる
ワイも何だかんだで6割上キープしてるな
殆どフレピクで稼いだから当てにならんけど
勝率自体は六割ぐらいあるけど、昔はフレンドと小隊参戦ばかりしてたから勝ちと同じぐらい小隊武勲銅あるな
今は仲のいいフレンド辞めちゃってソロメインだけど(´・ω・`)
5000戦やって3000勝2000敗
小隊は多分デイリーで600回ぐらいしかやってないな。
別に上手い訳ではない
んで、基本的に
>>969が基本で確かに間違いは無い
後はコンテナドレだけ運んでるかぐらいかな
負け越しで勝てない勝てない言ってる人に限って
10戦に1個しかテナ運んでないとかそんなん
下手なのに高コスト4機の奴とかも駄目ね
CTばっかりで稼げもしないし役にも立ってない
1人で出来る範囲で勝率を上げたいなら
1番は指揮する事
2番はネズ
3番はレーダー維持
4番はネズ対処
3,4は前線維持も兼任しないとむしろお荷物になってしまうのが注意点
2は僅差な戦場だと影響大きい
1はよほど下手でない限り最も影響大きい
MS戦は重要ではあるけど総合力で押し引き決まるから単機の強さは影響小さい
>>985 んな事ない
普通にジムでもがこがこなるからな
細身有利は変わってない
指揮が余りに面倒くさいからな
ボランティアの上に言う事聞かない上に
失敗するとブー言われるだけだし
(・ω⊂ 任務…完了
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part269
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