◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part334 YouTube動画>5本 ->画像>8枚
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】
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http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP 【You Tube】
https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg 【ベンチマークソフト】
https://blue-protocol.com/download/benchmark 次スレは
>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
ここはIPなしv5スレなのじゃ、v6で立てられたら荒らしなので立て直してほしいのじゃ
テンプレは
>>2-3あたりのじゃ
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part333
http://2chb.net/r/ogame2/1682850537/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
8GB RAM
NVIDIA Geforce GTX660(2GB) / AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------高画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen7 2700
16GB RAM
NVIDIA Geforce GTX1060(6GB) / AMD Radeon RX580(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
----------------------------最高画質----------------------------
Windows 10/11(64-bit)
Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen7 5800X
16GB RAM
NVIDIA Geforce RTX2070 Super(8GB)/ AMD Radeon RX5700XT(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
ぼ、僕が思う最強のゲームじゃないとサービス1年持たないんだからなっ!!
僕が使いやすいUIじゃないとサービス開始しても爆死しちゃうんだからね!
少なくとも現状で絶賛してる逆張り脳スカスカゲェジは殆ど居ない(´・ω・`)
かなり信者気質がある人でも今後の修正に期待みたいな言い方に留めて批判は避けてる印象
もう更なる修正の追加はいいって
お前らのせいでいつまで経っても始まらん
いつまで経っても始まらないのはユーザーの責任じゃ無いけどな
ここまでこの程度の出来で9年掛かってることが答え
>>13 クソほど上から目線で草
おまえが言うこの程度というこのゲームを100年経っても作れないんじゃね?w
即サ開からの即サ終させたいアンチほどサ開を急がせて
サ終を避けたい信者ほどサ開を遅らせようとする
それがブリュ
武器の球だけなんか異質じゃね?
槍とかナックルとか銃とかありがちなの実装しないで球考案した奴は地雷そうだから開発チームから外した方が良い
>>16 トンファーとケン玉を合わせた至極の武器だぞ
バンナムのゲームってクソゲだけどみんなハマるんだよな
ガンオンもみんなクソゲクソゲ言いながら毎日やってて、
動画も毎日アップされてた。なんならサービスが終わった今でもプレイ動画がアップされてる
ドラゴンボールブレイカーもクソゲクソゲ言いながらみんなやってる
動画もパコパコ上がってる
ブルプロもそんな感じになるだろう
クソゲクソゲ言いながら、なんやかんやみんなダラダラやり続ける
冷静に考えて欲しい
私たちは既存のファンタジーや価値観に縛られ過ぎなのだ
普通に考えて槍や剣より重量のある球を発射できる方が強いだろう
あんな弾を食らったら盾で受けようが吹っ飛ぶ。生身で受けたら全身の骨がバキバキで戦闘不能だ
奇抜な見た目に目を奪われるが、実に理にかなった武器だ
考えたやつは理系の優秀なやつだろう
ガンエボは流石にクソゲ過ぎたというか客層を無視しすぎていたからしゃーない
ガンオンの局地戦がくっそ過疎ってたのに、同じようなゲーム性のを出すとか気が狂ってる
ガンオン民はみんな失敗すると分かっていた
下岡が無能かどうかは置いといて一番ヘイト稼いでいるのは確か
スリーソードは指示だけで、実際ゲーム組んでるのはバンナムのゲーム部門・・・この乖離が全てが遅くて全てがダメになる要因だと断言していいわ
ブルプロ班にはゲーム組んでるやつがいないから、開発が全部伝言ゲームになっていく・・・
ブルプロは諦めよう
諦めてDMMのブラウザげ御三家「れじぇくろ!」「天啓パラドクス」「モンむすTD」をしましょう
その後「崩壊スターレイル」をしましょう
ブルプロはもうだめです
スリーソードも偉そうに命令した手前、プレイヤーに指摘されたから直してと素直に言えない空気なのでは
>>25 全部ブルプロの代替にはならない
現状ブルプロでしか得られない栄養がある
開発も頭おかしくなる
お前らの言う通り作って直せだからな
>>14 ブル信ゴールデンウィークからイライラしてて草
みんなDMMの御三家ブラウザゲ「れじぇくろ!」「天啓パラドクス」「もんむすTD」をしながら、
さらに「崩壊スターレイル」をしているから、スレもすっかり過疎っちまったな
機動戦士ガンダム ブループロトコルにすれば売れるよ
遅くとも4週間後には放送
告知までは3週間となりました
サ開はよ
ガンダムもオペレーターとか可愛いのはいっぱいおるし問題あらへんな
>>35 スレ内のしつこい宣伝でモン娘TDやってみたけど大味すぎて結局アークナイツ始めたわ💢
>>28 頭おかしいのは一々プレイヤーの声聞かないと碌に開発もできないクセにアド便なんか追加して完成謳ってた三馬鹿だろ
は~、クラーラかわいい
幻塔といいNIKKEといい、最近はゲーム内キャラとラインみたいなんで繋がるのがメジャーやな
ブルプロにはこういうのないですね^^;
古いゲームですからね^^;
別に作り直しとか調整とかしなくていいよ
開発で検討してそういう仕様にして作ったんだろうし
ちゃんと説明すればユーザーもわかってくれるのにね
ま~、モンむすTDはカジュアルさが売りなところあるしなー
大味なんはそう
でもそれがええんや^^w
アークナイツやコードギアスのやつみたいな向きまで指定とかメンドイで
なによりエロがないのが続けるモチベが湧きませんわ
アスモンゴールド曰く、ブルプロは大きな成功を獲得する可能性を持っている。なぜならば現在ブルプロのスタイルのMMOが他に無いのだからと言ってるようだね。手繋ぎは本当に素晴らしくお気に入りらしい
もしアスモンゴールドが楽しそうにブルプロをプレイするのであれば、相当な人数の目にその事が伝わり,
簡単にサ終にはならないだろうね
運営がビビり過ぎでほんま情けない
3人いて全員ビビリとかどうなってんねん
細かいところはやりながら直していきましょう!となぜ言えん
ガンオンを丸山の英断でそれを成し遂げて、今や丸山はバンナム重鎮やぞ
びびりすぎっていうかやつら根本がずれてるからそこがねぇ
>>53 サービスインがゴールになってんじゃない?
槍ながら直していくといってもβの鑑定インベントリ
NTのアドボ
こんなのアプデのたびに繰り返して逝ったらその都度大量離脱されて終わるよ
バンナムもホワイト企業に成り下がって牙が抜け落ちてしまった
うるせぇさっさとサービス開始だ客のことなんか無視しろ金や金やの精神を失ってしまった
GWに9連休の企業とかお話にならない
公務員でさえ暦通りの2連休+5連休やぞ
>>51 さすがasmon分かってる
本当にブルプロみたいなゲームは他にないんだ
延期しまくり、UIが気に入らない、キャラがモブ顔に見える、色々ここでは言われてるみたいだけど、こんな板の数十人がいくら騒ごうが、ゲームは他人の価値観ではなく自分が楽しいか否かでするもんだしね。
やらない奴はやらないだろうが、やる奴は何も言わなくてもやるんだよ
ワイも異世界に転生して子犬を助けたら実はフェンリルの子犬ですげぇ強くなって一緒にもふもふしながら冒険してぇなぁ
>>58 1日2日はバンナムは休みではないとここの誰かが言ってたぞ
この板に一日中張り付いてsageる事しか言わない、なんの実績もないサ終希望のキチガイの意見より、万単位で視聴者が居る人間の言葉のほうがよっぽど重みがあるわ
延期なかったら今頃草むしりしてたのになんでまだサ開すらしてねぇんだよ
ここ数日スレの雰囲気マジで終わってるな
通信6.3ほんま……
ブループロトコル信者や待機勢がなばれー!!
でかい声なんて聞かずにさっさとサ開しろって要望送ってあげよー!!
>>64 GWに草むしりとか地域美化にこうけんやな
トコ世のすべてを手に入れた男、下岡聡吉。
彼の死に際に放った一言は、ネトゲイナゴをブルーオーシャンに駆り立てた。
俺の#7か?欲しけりゃくれてやる。
探せ!トコ世の全てをそこに置いてきた!
スリーソード達は正式リリースを目指し、夢を追い続ける。
世はまさに、大開発時代!!(´・ω・`)
>>67 砂漠ですら56%で生えてるからな
雑草ってレベルじゃないぞ
「7になったらみなさんが期待している内容を放送できると思います^^w」
客を舐めすぎ
というか上から目線すぎ。何様やねん
そんな偉いならさっさとサービス開始しろよ
誰もが思う
1日中ブルプロ叩いてる奴はツンデレだよ
そうじゃないなら時間の無駄も良いとこ
>>70 誰もが思う根拠がない。おまえがそう思ってるだけ
>>63 視聴者のチャット欄とかこの板と同じかそれ以下のキチガイだらけだったの見えなかった?
都合が悪いチャット見えない人かな
>>53 ビビりは福崎だけだよ
福崎がネットの声のでかい意見鵜呑みにして「キノコとアドボは絶対改修します」とか
開発チームの許可得ずに勝手にゲーム内で発言したせいで改修せざるをえなくなっただけ
こんな感じでいちいち声を聞いて修正しての繰り返ししてたらいつまで経っても完成しないんだよ
MMO覇権のwowもFF14もどっちもどこが悪いとか言われつつも、直すところは直し、直さないところは直さない理由をしっかり説明しーで
プレイヤー数をどんどん増やしていったんだからNT後スタートが正しかったんだわ
下岡はビビってないよね
どちらかというと毎回ハッタリレイズかましてくるだけの
最初だけ勝てるも駆け引きがヘタクソのワンパターンガイジ
>>73 悪く思いたい奴は思っとけば良いんじゃね?
俺は素直に盛り上がって行って欲しいし
意見が逆なだけの話でしょ
シーズンパスとガシャだけ更新したらアプデおしまいとかになったら笑う
下岡もビビてるけど必死に俺効いてないよアピールしてる感じ
あまりに待たせすぎて元々のアンチだけでなく最初はファンだったのが闇落ちしてアンチになったやつまでいるからな
ブルプロは終わりだよ
憎まれすぎてる
ここまで憎まれたゲームは成功しようがない
人に憎まれるってのは呪いのようなもの
目には見えないけれど確実に蝕んでくる
GWのすべてを手に入れた男、下岡聡吉。
彼の休み際に放った一言は、ネトゲイナゴをブルーオーシャンに駆り立てた。
俺の#7か?欲しけりゃくれてやる。
探せ!トコ世の全てをそこに置いてきた!
スリーソード達は正式リリースを目指し、夢を追い続ける。
世はまさに、大開発時代!!(´・ω・`)
>>79 そんな簡単な事で手のひら返す奴は、他人が楽しそうに遊んでる所を見るだけで手のひら返すんだよ。
手のひらくるくるな奴散々見てきただろ
そういえばこのトップ3はなにか超大作の開発に携わってたことあるの?
今までは陽の氣と陰の気が拮抗していたけれど、
前回の通信で一気に陰に傾いた
陽の氣が蝕まれて陰の気に転じた
もう終わりだよ
砂漠でもトコヨ草56%だったの!?
やばすぎだろあの草
なんか変な逆張りの奴湧いてるよな
現実をねじまげるなよ?
人を楽しませるゲームで人が憎しみ合ってるの悲しい;;
エンドコンテンツは草毟りだからね(´・ω・`)
当然砂漠にも草は生えてる
通信6.3のチャット欄ひどかったもんな
NTがほぼ完成版って言っておきながらあれこれ修正
しかも殆どがプレイしてたら気づくだろ!?ってやつだもんな
実際何でブルプロはこんなテストせずに強行しようとしてたんだ?
ゼルダとか収集できるものの裏に物語がありますよね
草原だと思ったら、米が取れた。そうか、ここは荒廃しただけで昔は田んぼだったんだ、みたいな
それが物語の理解を深めていく
ブルプロってそういうのあるんですかね
何も考えずに配置してるだけなんですかね
例え悪い意味でも
始まってもないのにここまでスレ盛り上がり続けてるゲーム今まで見た事無い
完全沈黙してた一年前のスレでも一日50レス100レス付いてるw
>>88 エンドコンテンツが同じダンジョンを延々と周回し続けるようなゴミ仕様じゃないように願うばかりだわ
>>94 むしろ周回したい
草むしりとか誰得なんだ
そりゃ6.3で修正内容も決まって語ることもなんもないんだから陽の気をもったやつなんてこんなところ見に来ないだろ
1ヶ月を切ったか
サ開厨を尻目にせっせと要望送ってよかった^^
ここまで酷いと何を要望すべきか分からなくなってくる
開発の指揮取ってるヤツの頭すげ替えしてくれませんか?って要望したいぐらいだ
今後の開発方針はブルプロクラウドファンディングにして100万円コース選んだ奴だけ要望リクエスト出来るようにしよーぜw
金持ってない貧乏ゴミ屑ニートたちの言う事なんて聞く必要ないわ
前回のブルプロつうしーん(小声)ってウケると思ったのかな
あの開始みて、余裕あるんだと思って
期待して配信聞いてたのにな
舐めているとしか思えないわ
>>102 自分もそう思ってる
もう開幕こけるのは仕方ないとして、今後のアプデにも一切期待出来ないのはキツい
ゲーム内容だけでも酷評されまくって修正しまくってるようなセンスの運営なわけだ
課金要素とか地獄になるぞこれ
>>104 ウケると思ったかどうかはともかく現状でウケ狙いの言動する時点で氷属性バースト
まぁ信者と待機勢がガシャたくさん回して支えてくれるからはやくサ開しよ!!
>>105 その後の下岡の全く悪気のない「正式サービスの情報はありません」で真顔になったわ
>>112 あらかじめ配信内容告知してあったのに内容外のこと期待してるアホが多かったからわざわざ言ったんだろ
それでいて次回は皆さんが一番知りたがってる情報を~みたいな言い方してたあたり
じゃあ今回のこの放送いらなくね?って感じがすごかったな
まぁ待ってる人が一番望んでるのはサ開の告知だと思うし
ほぼ完成版とかの発言はなんだったの?ってなるのものわかるよ
>>112 あれは受けを狙ったのだろうかね
視聴者(プレイヤー)との温度差を感じ取れてない気がするわ
やることに意味はあったと思うけど
NTの4週間後に公式生配信やったにしてはショボかった
NTが終わってすぐならあの内容でもいいんやが、
だいぶ間があってのあの内容だもんな…
パーティーゲームとしてろくに宣伝もしてないからこのザマ
みんなが通信見てると思うなよ
ちゃんと宣伝しようね
広報死んでるけど
ツイッターとか宣伝費タダみたいなもんなのに使わねーのは無能中の無能
開発に専念するためしばらくツイッターは更新止まります!だっけ?
広報に専念できる担当おらんってどうなってん
>>122 もしかして専任の広報スタッフがいないのか?って思えてきた
>>122 しかも認証マーク無くなったから前より表示されなくなったし
ほんまアホくさ
>>122 いいものをつくれば自然と人は集まる、と思ってるのかもしれないね
爆死コースなんだけどねw
爆があるならまだましでたいがい窒息死なんだが
>>124 居るわけない。居てこれだったら終わってる
サービス開始日決まってからじゃね?
気にしてなかったけど公式ツイッターの公式マーク(金のチェック)が
以前はついてたらしいけど今は消えてるね
もう宣伝する気がないってことか
>>126 集まっとるやん
何年経ってもサ開しないネトゲのスレが334って異常だぞ
>>130 そうだったんか
マーク1つに月13万って考えると高いけど
自分がやってる人気ソシャゲの公式は相変わらずつけてるから
売り上げ0円のブルプロ運営には赤字だわな・・・
月13万はすげえ強気設定だなあ
企業とかはそれでも広告効果でつけるんだろうけど
>>123 もうその開発ターンは終わって宣伝する時期になったと思うんだけどなw
借りたPCが高いって通信でわざわざ言うくらいの会社だから
広告として動かさないアカウントに月13.5万は高いって判断されたのかな
もうお金ないんだろうね、サ開しても回収の見込み低いし
青バッジすらねーじゃんここw
マジでツイッター使う気ないんだな
上手く使えばすごい武器になるのにほんとにここはw
開発に専念した結果できあがったのがNTなんだよな…
小数点配信で正式サービス開始日とか新しい情報があると思ってた情弱多くて草
イキって作ったリアル武器に何百万使ったんだろうな🤣
>>137 なんかマウント取ってるけど日に日にクソ遅ぇ運営だって呆れられてるぞ大丈夫か?
>>138 どう考えてもゲーム開発中に作るもんじゃねーよなw
>>129 このスレカウント2年間に渡って想像上の僕の考えた理想のブルプロを褒め称える糖質とそれを馬鹿にして遊んでた奴らが大部分を占めるからな
ぼ、僕が思う最強のゲームじゃないとブルプロはコケるんだからなってバカ今日も元気してる?
>>138 百はいかないと思うが・・・
ちょっと順序間違えてるよなぁ まずはまともにゲーム作れや
で、運営も軌道に乗り出してから武器作っちゃいましたやれよ
まー俺はαβの頃から「始まる前それぞれ理想のゲームを妄想してる時がピーク、実際に出たらこんなもんかってガッカリするよ」と言い続けてきたんだけどな
>>140 作ったのは別の会社だけどな
まぁ100万したらしいし上手く軌道に乗るかもわからない内からあんなもん外注するシモオカがタアオカなだけだが
内容はクソゲでもええのにアホみたいに待たせているところが一番ムカつく
どんだけ時間かかっとんじゃい
なんで後から発表された幻塔に余裕で抜かれて鳴潮にまで迫られとんねん
カメよりおせぇよ
僕はゲーム通みたいなクソ恥ずかしい勘違いコメンテーター今日も沢山居そうだね!
偉そうにこれはダメあれはダメって語るんでしょ?
>>148 ユーザーの感想にまでケチつけるようになったらクソ信者だって自覚した方がええで
美人に待たされるならしゃーないと思うが、
ブスに待たされたら腹も立つだろ
ブルプロは自分を美人と思ってる
そこが勘違いしている
NT終わって1ヶ月もたてば正式リリースされていると思ってた時期が僕にもありました。
あれ?今どういう状況?
初期のゲームデザインが乏しくて無駄な時間をかけてることが多いよね
自然回復なし、鑑定システム、マウント採取、ロール制強化、アド便、UI、パーティ機能
(´・ω・`)一見美人だけど料理不味くて家事できなくて性格悪いのが正しい
>>148 すまん自称ゲーム通の勘違いだったわ
でもなんで運営はそういう人達の意見聞いて内容修正しちゃうんや?
>>150 パッと見の絵面はいいからな
パネマジかよ
>>149 クソ信者?感想?そう言う話じゃないんだよ個人的な主観やワガママの範疇なら人が思う当然の思考だって事は理解できるよ
おれが言ってるのは自分の主観が絶対正義の頭の悪い人たちの事なんだよねー
>>153 なるほど、1回プレイするだけなら良いけど
これから長くお付き合いするとなると不向きってことか
すっげーゆっくりでいいから自然回復は欲しいんだよな
>>152 自然回復なし+回復薬激高設定は口のデカイプレイヤーが簡単すぎる、全回避余裕って声高に叫んでたせいだと思うわ
>>143 100はいくだろ
剣だけじゃなくて盾も作ってるんやで?
>>156 ID:laJOvgjCdと同じこと言ってるけど中身一緒?
(´・ω・`)ティアキン終ったらFFもあるしどのタイミングでだすのか
サ開前に宣伝もできないゲームだから、バンナム社内からも
いい加減リリースしてさっさと爆死しろって思われてるんじゃないか?
すぐ爆死するか引き延ばして爆死するかのどちらがいいか
自然回復があるとさ、ボロボロでダンジョン放り出されたあととか冒険前とかさ、休んでる間にプレイヤー間のコミュニティが形成されるんだよね
PT組んでなくても
だからたとえばフィールド場のキャンプポイント焚き火ポイントみたいなところで座ってるときだけ微量ずつ回復とかでもいいのよ
自然回復があるだけで「休む」コンテンツ、派生コンテンツができるわけよ
古い話だがROが革新的だったのは、座る昨日つけたことなんだよね
座ることで人が集まった
今は同じようにはならないだろうけど
回復手段が戦闘時とおなじだとそこには遊びのメリハリがないよね
>>161 IDだけ出されても探すのめんどくぜーよ見てきたけどこのスレの人とは別人 他スレてIDが被るとかなければな
>>164 これが自己紹介って根拠がないから出直してね、
もしかして君主観でこのゲームはダメだサービス終わるとか言っちゃう馬鹿なタイプ??
IDとか覚えておきますね!
>>137 そうだな、放送終盤で7なら期待の情報と言いつつも、何かあったら小数点になるけどなって言ってたナンバリングな
小数点=目ぼしい情報ない=今回と同じで内容ないよう?見ても怒るなよな?って予防線張るのに便利だよな、少数点
「次が7になるようご期待頂ければ」じゃなく「次が7になうよう調整を頑張っていきます」ではないのかと思ったが、
23日頃に発表される放送予定日、7ならサ開告知で、小数点なら謝罪のない内容のない見る必要もない放送って覚えておけば良い
ユーザーの意見聞き入れるのが悪いとか、ユーザーが意見するのが悪いみたいな見方するアホみたいなキチ毎回湧いてくるけど
三馬鹿がユーザーの意見は一切聞きませんでやってたら
今頃インベントリはスタックせずにゴミアイテムですぐ埋め尽くされる仕様で
マウントイマジンは召喚してから30秒ぐらいで消える糞仕様で
アド便はそのまま強行
それらをサービス開始してから変更なり修正すれば良いとかいう未完成品容認しようとするキチガイも毎回湧いてくるが
一体これまでの人生でどういう体験してたらそんな発想になるのかマジで理解出来ない
そりゃ頭悪いからそんな発想しかでてこないんやろうな
そもそも小数点放送ってなんだよw
小数点放送だから~じゃねーよ
飼い慣らされすぎだろ
ただの時間稼ぎの詭弁にまんまと騙されてるよ君ら
飼いならされてるってなんだ?
ここで騒いで小数点放送がなくなるのか?
頭の悪さもここまでくると病気だな
7って下岡のラッキーナンバーなのかな
7月サービス開始説もあるな
本当は開発7年目の2021年に出したかったんでしょう?下岡さん
スレの進み悪っwww
見放されてねーかこれwwwwww
あれ?ぼ、僕の考えた僕の好みのゲームじゃなきゃブルプロはすぐサービス終わっちゃうみたいなゴミ今日いないの?
>>176 ただ単に前回の大き目放送につくナンバーが6で、次の大きな放送では7になるからだろ
小数点だと背景のポスターが傾いてるような適当放送だが、小数点じゃないのは気合入ってるらしい
せっかくのGWなのに何も話題ないんだもの
みんな他のゲームを楽しんでるうちにブルプロのことなんか忘れちゃうんだ
ぼくは夢の中でブルプロをやってます
昨日はバラモス城まで行けました
>>170 ユーザーの意見丸飲みしか出来ないのが一番ヤバイからだよ
根本的にセンスがないのは時間で解決出来るもんじゃないのよな
>>185 戦闘は何を参考にしてこれが出来上がったのか知りたい
センスがないからユーザーの意見を聴かないとどうしたら良くなるのか分からない
センスがないから聴いたところで加減が分からないから良くなるとは限らない
良くなったところでセンスがないから他にいらないものを追加してしまう
センスがないからそれの再調整でまた時間を費やすことになる
ループ
>>183 NTですら資格持ってたのにいつの間にかテスト終わってたって人チラホラいたのにもう月単位で沈黙はダメだと思うわ
マウントスタミナ制で一番文句が出たのはコンテンツにアクセス出来る場所へ全く足りないという不便具合だったのに
ほぼスタミナを取っ払うだけのことしてヨシ!したせいで採集とかに文句が出てるんだよね今
デザイナー側にポリシーがないのがヤバい
右往左往して迷走してる
>>188 後からすみません皆さん忙しい月末に変更しますとやったのを忘れてはいけない
>>189 どっかのインタビューで突っ込まれてたことある
ブルプロはブルプロなので他所は参考にしないって言い切ってた
売れてるゲームのうわべだけでなく、何がウケててコレをどう変えて行くつもりかの
予想ができない奴がゲームのトップに居るのは何でだろうな
やっぱクソみたいなプライドが邪魔するんか?
あたかもこうしたらゲームは売れるみたいな事を自信まんまんに語ってるやつ居るけどクソ恥ずかしくないのかな?
>>194 参考にしないって言ってたのか…
なんかいろいろと納得したわ
こうすると売れるというより今のままじゃ絶対即死するというか…
>>203 はいでました!
ぼ、僕が考える最強のゲームじゃないとサービス続かないんだからっ!!
>>204 9 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップー Sd3f-PtkQ)[] 投稿日:2023/05/03(水) 02:08:46.21 ID:laJOvgjCd [1/11]
僕が使いやすいUIじゃないとサービス開始しても爆死しちゃうんだからね!
IDいくつ駆使して自警団してんの?
各ゲームの失敗例すら参考にしないからPSO2のマターボードを凄いシステム思い付いたと実装してしまったんだね
>>194 それで出てくるのが面白かったらいいんだけど、20年前のMMOにも劣るようなクソゲーではなぁ
このままで行けるから早くサ開しろと言ってももし次回7.0なら一番気にされてる情報言うかも知れません!だし
このままじゃダメだから修正しろと言っても直さないとことは直さないだし
アンチも自警団も見境なく撫で斬りしていくここの運営のスタイルには参るね
ブルプロ擁護とか勘違いしてるバカいるけど主観で風呂敷広げて語ってるやつを比喩してる事と擁護が別って理解できないやついるのかよ、
個人的な主観でここが面白くないって意見とこうしないとゲームがコケるは別なんだよな
>>212 なんで複数ID使って同じ事を延々グチグチ言ってるの?
アホみたいな比喩?揶揄じゃなくて?よりは風呂敷見てる方がマシなんで
休日出勤してサ開1日でも早くしてくれよな
>>212 そりゃ主観以外で意見なんて述べようないでしょ
自分は自分の主観でこのゲームはクソゲーだと言ってるだけ
他の人もそうだと思うよ
ついでに言えばこのクソゲーは出せばそこそこ売れると思うよ、長続きはしないと思うけども
これも自分の主観ね
>>213 すまんなID変わるのはあっちこっち動いてるからだよ
正直とっととサ開しろって思ってるよ
修正なんて運営しながらやれ
>>214 アホのブル信さんが無理して難しい単語使ったんだろ
多目に見てあげてよ
まぁ日本で人気でなくても海外でウケたらいけるかもしれん
>>217 自演の言い訳ってなんだよID変わってもこれは俺って隠してるわけじゃねーだろ変わっても3つだと思うけど
ちなみにP2Wにして大炎上したディアブロイモータルも売り上げは好調
https://36kr.jp/208277/ だからネットの評価なんて意味ないよ
ブルプロはどうなるか楽しみだ
ディアイモは最初確かに爆発したけど会社のごたごた収拾ついでに再建した事案じゃないのかな
開発9年続けられるカネはあるんだからあとはやる気があればなんでもできる
はずなんだが
土台からしてビジョンなくてあやふやなんだからいくら粘って時間かけて調整しても無駄としか言えない
ブルプロ通信6見たら最高難易度のコンテンツクリアできなくて詰まってるって言ってるよな
武器もEイマジンも全員がこれで良いって物を揃えた上であとはプラグの厳選もすればクリアできそうってことを言ってる
ゲームの仕様を完全に理解してる開発者が6人がかりで厳選を進めながら2週間プレイしてもクリアできないんだからユーザーはもっと良い装備にしないといけない
無料で遊ぼうとしてる人は絶対にクリアできないからお金用意しとけよ
何もかんも展開が遅すぎてせっかくラルクの歌使ったopまで古臭くなってるの笑う
>>225 楽しみでしかないや
掘る楽しさがずっと終わらないって事だろたまらないねー!
イモは別に問題起こしたわけじゃないからな
課金ゲーなんてディアブロじゃないって過激派が騒いでただけで
>>223 P2Wは変わってないっしょ
叩かれてたのもP2Wな事だけだった記憶
ブルプロはクソゲーな上にP2Wになりそうたから、どれくらいの人に受け入れられる事やら
10年前の古のゲームを楽しそうにやるブルプロ待機民が居るってまじ?
むしろディアブロ3のほうがやばかった
公式RMT以前に敵が強すぎて壺割りして装備集めるゲーム
ハクスラとは
>>232 グレーターリフトは上限なしで敵強くなるんだから当たり前では?
装備集めだったら上限ギリとか狙う意味ないし
本当にやったの?
未完成でもcbのときに突っ走って修正しながらサービス開始してりゃこんなことにはならなかっただろうな
最近のゲームやる事なさすぎて飽きてたからな
休日も平日も1.2時間でやること無くなるゲームに飽きてきた
>>227 プラグは報酬だから掘るとかじゃないけどな
プラグの除去も再利用もランダム変更も能力キープも全部チケットだから
無料でプラグを厳選するなら4s武器を作るところからやり直してね
>>237 プラグを掘るのはゴールじゃなくてスタートラインっすよ
そこから課金か無課金かでコースが別れます
ここからが本番
NTでも武器作るの楽しかったから苦じゃないんだよな
>>238 課金アイテム自体使用制限あるからそんなクソ楽になるようなものでもないと思うんだけど
>>240 使用制限があるのは報酬プラスだけでしょ
>>239 無課金で4S作るためには期待値16本必要ですよ旦那
>>241 時短系の課金アイテムはあくまでも社会人への補助的役割であって金使えば使うほど有利になるバランスにはなりませんって言ってるからどうなることやら、
まぁ使えるものは買って使うけどな
まぁ基本無料とは言いつつも無課金で充分遊べるゲームではなさそうだな
>>242 無課金でやるつもりはないけどたまらないねぇ
塔とか報酬制限あるゲームに飽きてきちゃったからずっと掘れるってだけで割と楽しみなんだよ
社会人にとって補助的役割ならそれをニートが使えばさらに時短できるのか
>>245 無課金で16本作るには100時間くらいかかるんじゃないかな
しかも4Sですらスタートラインでしかなくて、その先にはプラグ挿しという更なる地獄が待ち構えてる
どう見ても金使えば使うほど有利になるバランスでしたね
課金関連の話は連休明けにやろうよ鈴木さん
どうせ何もないヒマな時期だから宣伝になるだろ
>>245 あ、ちなみに時間の殆どは塔じゃなくてフィールドで過ごす事になると思います
一番ネックなのは敵からの素材なので
延々とフィールドで雑魚を狩る感じになるかと
>>249 最近のゲーム雑魚ドロップ狙うって概念すらないじゃん
>>248 料金形態はもうやったし更に詳細語ったところで
この時短課金を容認出来ないブルプロはP2Wだと思う派と
下岡さんがP2Wにはしないって言ったからP2Wでは無い!の脳死信者の攻防を再放送するだけ
>>254 料金形態話しただけで中身ほとんど見せてないからな
NTでもチューニングチケットやソケット解放チケットの使用有無は分かっても
それを手に入れる手段を一切伝えられてない
そりゃP2W言われてもしかたねーだろと
ガチャあんのに1度もそのガチャお披露目してないんだから
ゲーム完成してるなら見せられるだろって思うわ
もう消されたけど解析サイトで課金アイテムバラされてたよな
(´・ω・`)課金マウントでPTメンバー全員運べる6人乗りマウントとか出ないかな
(´・ω・`)でもワープとかあるし需要ないか
リークのやつさ報酬アイテムを課金だー!って騒いでたやついたなもう終わった話でしょ
>>259 FFでプレイヤーが数人乗ってる黒い塊見たわ
サンブレイクずっとやり続けてるからもうリリースされなくて良いぞ傀異クエall300lv大変だ
再来週ぐらいからまた17:00、18:00に祭り出来るかな
サ開はよ
DMMの神ブラウザゲ御三家「れじぇくろ!」「天啓パラドクス」「モンむすTD」をやった後、
新作「崩壊スターレイル」をやってるからブルプロ別にリリースされなくていいぞ^^w
無駄なチケットやらの仕組みが多すぎて完全にP2Wで搾り取りにきてるのが見え見えできつい
ランキングあって装備強化に課金絡みまくってる時点でP2Wなのにいつまで
P2Wじゃないって言っとるんや
ランキングなければまだ良かったんだがな
>>266
ブルプロに課金する予定だった分を回してるから余裕だったぜ
こっちはcβの出来でも満足で課金もしてやるぜ勢やったのに、
いくらなんでもダラダラし過ぎで100年の恋も冷めましたわ
近接に置けるヒーラーってだけで取ったけど、
普通にスキルもなんか強くて大討伐で活躍しまくりんぐやったわ
チケットだらけにするなら素直に武器ガチャにしろよっておもうけどそれにしたらストレートなP2Wすぎるもんな
>>269 武器周りみるだけでもチケットたくさんあったろ
cβやNTで不評だったところはプレイヤーの意見で変えていきましたけど、
課金部分もそうするんですかね
というか課金関係のテストはしないでいいんですかね?
ゲーム部分はズタボロだったのに、課金部分はバッチリとかあり得るんですかね
あらゆるところに課金絡んでて調整しにくかったりして(笑)
>>276 課金で得られる方の話じゃなくてね
オーブ?だったか使って買うんでしょ?
ア○ルプラグだの
ア○ルローズオーブだの
この運営はア○ル好きなのか?
草むしり以外はまともに出来ているものが何一つないゲームだな
ゲーム部分もダメで課金部分もダメとかマイナスとマイナスでむしろプラスになるな^^w
GW前に開始してGWでみんながっつりプレイしてやることなくなるよりかは
平日にサービス開始してほしいわ
>>263 どうせ5月29~31日の最終週だろうからそんな盛り上がらんだろ
個人的にはFFの6.4アプデにエアプロ通信6.4ぶつけてくれないかなって期待してるけど
>>270 モン娘なあ…堺からしてるけど壊ればっか投入するから課金含めて真面目にするの馬鹿らしくなってきてる
取りあえずぽん置きすれば片付くからこれ人間が操作する意味なくないかと虚しくなる。
弓をコントローラーでもちゃんと出来る様にしてくれないかなぁ
キーボードは肩凝るんや
モンゴリアンでええやん
モンゴリアンは強すぎて各種大会でも禁止されている、普通にやる分には最強のプレイスタイルですよ?
>>290 普段はそうだけどボスチャレとからんちきはポン起きクリアできんやろ
>>293 初期バージョンのキンスラMax位だったかな。これはちょっとクリアできないなってなったの
ボスはまあちょいちょい頭使う要素はある。
>>289 まず10日の確定財務諸表を見るわ、100憶の特損が出たら月末は6.4どころかfinalになるわ
マウスはRazerのnagapro6ボタンタイプか、RoccatのKoneXPAirがオススメだよ^^w
ロジクール?あんなクソデカオモマウス使ってる人はちょっと^^;
久しぶりに中国人のスレ来た
関係ない話だが、ワイオーバーステイになっちゃうかも
一旦帰って再出発してもブルプロに間に合えない
どのみち悲しいです
韓国更新きたー
ダウンロード&関連動画>> >>298 何だこれ・・・ブルプロ関係な・・・
韓国にゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
韓国のネトゲと比べてアクションが弱くない?
アニメ調ならソウルワーカーもある
本土に人気あるかわからないけど
>>233 最初期の話でしょ
インフェルノだっけ?ヘルの上の難易度があったんだが
調整が無茶苦茶で敵があまりにも強すぎてアクト3あたりからロクに進めない
そんな中バグ技でアクト4に入る手段が見つかって
アクト4の敵はもちろん倒せないからそこらへんの壷だけ割ってインフェルノアクト4装備を集める事によってなんとか先に進もうと皆もがいていたわけだ
>>302 涙を禁じえないのとゲーマーの執念ってこわいなって
>>301 漢城労働者はジャップアイランド先行で本家ユーザーが拗ねたらしい
なんで開発してるはずの日本より海外の方が頑張ってるわけ?
>>307 ブルプロ信者が原神よりブルプロの方が上って言ってたからこれを軽々超えていくのがブルプロなんだよな…
はやくサ開すべきだろまじで
>>306 開発うまくいなくて宣伝を控えてるか、単純に広報係いないか
ストーリーの8割はプレイヤーとフェステとNPCの棒立ち会話でボイスもフルボイスじゃないし
コスト削りまくってるんだろうな
金かけてるゲームは見ればすぐ分かるがブルプロは金かけてないのが伝わってくる
一方、FF14はGWに合わせてフルパッケージを50%オフで販売してるもよう
ちなみにスクエニはFF14込みで8ヶ月の累計売上が500億
>>308 開発費実費は80〜120億見積。テストのサーバー費用は別
宣伝費は現時点で1億ぐらい
特損として計上の場合は100億クラスが確実レベルだよ
原神の売上がぶっ壊れてるのが分かる
2年前にブルプロがサービス開始してたら今頃ブルプロ無いよ
オンゲの開発費100億って多いのか少ないのか分からん
>>316 宣伝費抜きなら人類史上最高だぞ、現時点において
一応セガのスーパーゲームは1000億予定
>>317 原神の売上が最高ってことか?
ウマ娘ですら200億以上かかってるしゲーム開発金かかるな
なぁにブルプロがすぐ原神を超えるから
みんな楽しみだよなぁ!!?
集金装置に金落としたいんじゃなくてゲームがしたいんです
ブルプロがゲームとは言ってない
ブルプロが世界1位取るくらいじゃなきゃ売上では勝てないね
比べるのがおこがましいレベル
売上の話したいならここじゃなくて原神スレで思いっきりオナってこいよソシャゲ脳
>>324 あぼーんされてるで
不適切な言葉使ってるなら辞めましょう。
売上出ないとサービス終了するんやで
ブルプロに課金いっぱいしような
>>328 ブルプロにもフェステみたいなお供キャラガチャ実装しようぜ
>>284 ローズオーブの無償は課金のボーナスのために用意されたもので
無課金が無課金で入手なんてほとんどできないと思っていいぞ
1年かけて安い方のズンパス1個買えるぐらい手に入ったらラッキーぐらいだろう
下岡「お供キャラのガチャや着せ替え?そんなものもあるのかぁ」
>>331 ローズオーブの有効期限は5ヶ月じゃなかったか?
無償に制限があるかはしらん
どっちにしてもズンパスは無償でも買えるからソシャゲみたいな配り方したら売上ほとんどきえるからそんな配布の仕方は100%ないと思っていい
というか無償を無課金が入手なんてできないと思ってるわ
ローズオーブでズンパス買えるの?
ズンパスのランク購入じゃなくて?
>>315 ブルプロの張りぼてぶりがバレてしまうやん
ところでよスターレイルガイジどうなったの?消えた?
SEGAの新作404 GAME RE:SET ‐エラーゲームリセット‐はどうなん?
ブルプロに命かけてそうな配信者が14やり始めててトコヨ草生える
期待してる人いるけどパンツの種類少ないよ?
しずかちゃんのパンツみたいに地味なのとか色違いばかり
>>328 何かえらい勘違いしてると思うわ
そんなに惜しまれてないし、終わるなら終わればいいし、そんな駆け引きでオンゲの商売をするくらいだったら、最初からオフゲの完成品をまともに作って売ってねと言いたい
>>340 ソシャゲ脳に汚染されすぎてて草
ブルプロはソシャゲじゃないんやで
PCネトゲで課金通過配ってるところなんてみたことないわ
ブルプロNT何十時間やってた人でさえもう動画にせずFF14始めちゃう始末
オープンベータで一日でレベル30まで行ったけど次の日からインしなくなったけどサ開したらこんな人だらけになりそう
おいおい14始められたらブルプロのUIの完成度がバレちゃうだろ😫
>>320 馬の場合は何年も伸ばした上にアニメ2本もあって宣伝費がやばい
原神も宣伝費がやばくて開発費実費はそこまでじゃない
ブルプロの場合、サービス開始したらほんとうの地獄だぜ
月のランニングコストが1億以上かたいし、客単価2000円/月だとしたら5万アクティブユーザーが要る
コロナ景気が終わったし、アクティブユーザー5万もいれば業界トップクラスだぞ、しかもちゃんと課金の前提
この開発速度的に半年もまともなアップデートがない未来はほぼ確実。1周年以内に赤字垂れ流しになる
>>348 プレイガイドのログインボーナスの画像に無料石あるぞ
内容は仮のものですとは書かれてるけど配る想定はしてるでしょ
https://blue-protocol.com/guide/adventure_log 1週間にたった20は配ってないのと同然やろwwww
>>349 ガチハラって元々CBTすらやってなかった奴じゃん
FF14の前はNGSとか幻塔とかもやってたぞ
>>358 チケットみたいなのなんだろうな
報酬アップか?
>>358
またプレイガイドに完全敗北くらったわ
1か月50か
こんな配っていいのか?
やすい方だけなら月額400円相当にまで縮まるぞ
シーズンパス(50?60日ごと) 記載価格は余らせず都度買い切りする場合のもの
・ベーシック
・アドバンス 180(無償可) 1000円+500円+300円=1800円 /月額900円相当
・ロイヤル 550(無償可) 4000円+300円=4300円 /月額2150円相当 こんなもんに月額5000円は正気の沙汰じゃない
ソシャゲにガチャ課金する方が数倍異常だけど
ブルプロもガチャがないわけじゃないし…
面白ければそれなりに払うよ
つまらんもんには100円でも出さんしそもそもやらんしな
一番無駄なのは惰性で続けてガチャに何万も使うことだ
月3万くらいなら安いもんだ、面白ければ
ブルプロ修正決定してNTのことを土台に話せないからもう話すネタないし動画にできんからしょうがない
スレが過疎ってるのと同じ理由
#7放送とリリース日告知あればまた勢いも動画も増えてくるだろ
リリースでこけた後はしらん
夜飯程度の額で躊躇するなら課金しないほうが幸せになれるぞ
面白ければ課金
面白くなければアンスコ
単純にこれだけの話なんだよな
なんかこれ以外の視点持ってるやつがいるのだいぶ頭おかしい感じ
面白くないのに続けるつもりとか
面白いのに課金するつもりもないとかただの乞食だし
この2つ視点で話してるやつ多そう
>>373 そんなのCBTとNTである程度分かってる段階じゃね?
今更面白い面白くないってのは俺からしたらよく分からん
国内で駄目でも海外へ売り込んで大成功という事は映画作品などでは実際ある話ではあるけど、今のブルプロにそれを当てはめられるかというと…
>>374 それでもリリース段階で最終決定するつもりでまだこのスレに残ってるんだろ
完全にもう無理ってやつがこのスレに残ってるならただの異常者
次のブルプロ通信でサービス開始告知されるんだよな?
ゲームの課金に興味ほとんどない
月サブスクにしてほしいw
#7になるか#6.4になるかは放送の一週間前くらいに告知してくれますかね…?
ネトゲじゃないけど、ヘブバンってどうよ
アトリエとどっちいい?
>>384 白スクとかのカラバリ出されたら俺は全力を出す
キャラクリをおばさんにすることでスク水を回避できる裏技
生活系コンテンツが無さすぎる
今時釣りと料理(予定)でドヤってんじゃねぇよ…
>>386 どういう比較なのか全く分からんが
ヘブバンやるぐらいならそのシナリオライターが過去担当したエロゲやった方がマシ
でもヒロイン役の死でプレイヤー泣かせにくるだけのワンパで飽きる
アトリエは1~2作やればもうお腹いっぱい。キャラが可愛い。どのシリーズも共通して「樽」と「栗」を見た時の反応が頭おかしい だがそれがいい
>>363 え・・・ガチハラってやつFF14やったことなかったのかよ
現状最も流行ってるFF14やらずにMMO語るとかすげえなぁ
語るやつにしろMMO開発者にしろジャンルの覇権ゲームくらいやった上にしてほしいわ
だーまえ脚本ならバナナは死んでるな
そんで後に奇跡で復活する
>>382 なお5月10日バンナムの財務諸表に100億クラス特損があった場合
6.4でも7でもなくザファイナルになる
ヘブバンの曲、アトリエのキャラ、ソウルワーカーのアクション?
こんなゲーム作ってくれないかな
ヘブバン自体内容が無いようって出来なんだけど、国産がどうとかパヨクガーどうとかいう人らがやってるの見て何かを察する
逆説的に言えば正式後にブルプロ配信しまくればライバルも少くて公認してもらえる可能性あるってことだな
ガチハラブルプロリリース前にFF14始めるとかアンチかよ
やっぱあだみぃさんしか信じられないよな
正直男の配信者がブルプロやろうがやらまいが本当にどうでもいい
>>382 まぁよほど致命的な問題でも出ない限りは次の通信は#7だろうよ
#6.3で待機組の感情が明らかに変わってきてるし
今までさんざ待たせた挙句リリース日の告知を匂わせておいて、5月の放送は#6.4ですってやらかすのはもはや恐怖の域だわ
正直配信者どうでもいい
コミュニティはゲーム内でいい
もう前回の通信の時点で完全に開き直ってるから今更#6.4でもヘラヘラしてると思うぞ
NTの延期の通信までは謝罪の姿勢が見れたけど、それ以降はプツンと糸が切れてる
NGSがブルプロ殺しに来てて草
亡きペリアさんのやりたかった事NGSがやろうとしてるやんけ…
ダウンロード&関連動画>> ブルプロ批評して金でソシャゲ高評価してた連中が手のひら返ししたら楽しいな
>>406 何か苦し紛れって感じなんだよなベースがイマイチすぎてすげーってならない
NGSやってるやつなんて低脳キッズしかいないからこんなんで他ゲースレにうれしょんしながら書き込みにきちゃうんだぜ
>>401 でも、ブルプロってNGSと同じで男性率99.9%のキモオタチー牛ゲームコースじゃね?
>>410 それでもぱんちゃんだけはブルプロやってくれるよ
>>410 ブルプロがちー牛こーすならNGSとかどうなるんだよ草
チー牛は美味い早い安いけどブルプロは不味い遅い高いよね
ブリュちゃんはだからハウジングお出ししてからまず殴って?
NGSにカウンター食らったのは無様としか言いようがない
あ、アレ以下なんだとあの日皆思ったかも
>>406 トゥーンは微妙だけどクリエイティブスペースは本当に素晴らしいな
ブルプロにもハウジングください
(´・ω・`)クソゲー同士仲良くしなよ
(´・ω・`)いがみ合っても仕方ないって酒井も言ってる
そもそもブルプロはどれくらいの頻度で新しいアプデを提供できるかが全てだろ
まあその点は9年の積み重ねで蓄積したコンテンツ量があるから大丈夫か
まさかサ開もできてないのに無為に9年を費やしたわけないだろうしなぁ?
NGSの追加要素のヤバい点
・特にブルプロ対策というわけではなく、溜まりに溜まった要望をまとめて対処しただけ
>>389 今時トコヨ草菜園できないのはまずいよな
>>422 ブリュちゃんは誰もプレイ出来る時間が少なかったから要望もまともに出てこんのよな
ブルプロのアンチがどこから来てるかよくわかる流れだな
ビッグタイトルが少ない21年に出せた事とコンテンツ皆無だけどPSO2信者が残った結果
信者がいらっしゃってるからすまんけど、NGSはないわ
トゥーンとかブルプロのアニメ調とは全然違うし
本当にごめん
ブルプロ始まったら、虚無の二文字を欲しいままに貪ってたNGSから軸足を移したいって雰囲気は確実にあったからな
それがこのザマだよ
ブルプロがチンタラやってる間にとんでもないもん出してきやがった
シェーダーがトゥーンになるだけでデザインは全然ちゃうしな
あっちはあっちでカッコいいロボやらメカ娘みたいなの作れるから差別化はできんじゃね
ブルプロは何でこんな遅いんやこんな体たらくでサカイ後にリアルタイムにイレギュラー対応とかできるんか
(´・ω・`)どっちも等しくゴミだって
(´・ω・`)なぜお互いを貶し合うんだ
(´・ω・`)仲良くしよ?
NGS民が散々「ブルプロ来たら移住するわバーカww」って唾吐いてたの忘れないよ
考え方が老害やん
刻々と状況は変わっていくんやぞ考え方もアップデートしろよ
へーまだそこなんやって言われるだけやぞ
>>431 全然変わる?はて見えてる世界が違うようだ
?
アンか間違えてない?
ブルプロとNGSのトゥーンは全然イメージも違うでしょ
シェーダーは同じかもしれんが
GWのすべてを手に入れた男、下岡聡吉。
彼の休み際に放った一言は、ネトゲイナゴをブルーオーシャンに駆り立てた。
俺の#7か?欲しけりゃくれてやる。
探せ!トコ世の全てをそこに置いてきた!
スリーソード達は正式リリースを目指し、夢を追い続ける。
世はまさに、大開発時代!!(´・ω・`)
勘違いしてそうだが、べつにNGSを薦めてる訳じゃないぞ
このスレに居る奴は誰だってやらんやろ
そんなもんに負けて恥ずかしくないんかって言ってるんや
FF14のこと嬉しそうに書き込むヤツがビービー言い出すの面白いね
どういう層が来てるのかよくわかるな()
>>440 そいつ14のこと嬉しそうに書いてるからそういう層だよ
通常攻撃はボタン押しっぱなしで、通常攻撃やスキルのモーション中に回避でモーションキャンセル出来るように。
これだけで格段に良くなるんだけど
技術不足の無能開発集団だから無理なんや
>>444 なにも参考にしてないって言ってたからこういうの治すのにも時間かかるんだろう
だから最近のアクションで通常攻撃押しっぱなしでずっとでっぱなしのゲームなんてやってるところのほうが少ないだろ
これいってるやつちょいちょいいるけどどこのスタンダードなんだよいってみろ
通常貯めとか派生の問題があるからおしっぱで通常でっぱなし処理なんて普通のアクションならやらん
クラススキルのCD短縮するように調整するようだし
おしっぱで通常でっぱは要らないと感じられるところまでスキル使えるようにしてくれた方が良いかなとは思う
(´・ω・`)逆に言えばおしっぱでもなんら問題ない操作性のゲームならおしっぱでもいいかもしれない
(´・ω・`)ブリュはどっち?
そもそも戦闘の殆どが通常延々に続けてるだけなのがダメ
なんも面白くない
鯖閉めたまま引き籠って粘土弄りしてる限り絶対面白くならんなって確信は既にある
鯖開けて良くなるかは…どうだろうな
スキル四つで補助スキルで半分埋めちゃってバトルつまらないってよく言われる
スマホゲームやったことないからこのシステム初めて
>>451 クラスのバランス調整が目当てだろ
無理やりクラスの強さ調整するせいでバトルのバランスが崩れないか逆に心配
別にスキル4つだからつまらないってわけじゃないけどな
キャラチェンゲーなんて3キャラ各スキル1 連携1のスキル6個で回していくわけだし
つまらないと思う根本の原因はスキル数の問題じゃない
通信から1週間過ぎたけど調整は1ミリも進んでないって事実に震える
配信7間に合いますかね
>>456 自分がいってるのはあたかも他のゲームはすべてそうだとかスタンダードみたいに語ってるバカに対していってるだけ
お前みたいなの含めてな
ブルプロの戦闘が面白くないってのがイマイチよくわからないんだよな好みの問題なんじゃない?
他のゲームを参考しておしっぱで通常でっぱにしろ!
他のゲームではそんなことやってませんが参考にしろとはいったい何を参考に?
割とガチで3馬鹿はGW満喫中やろな
休みが明けてから「はぁ、めんどくせー」言いながらダラダラ始めるよ
プレイヤー側に攻撃面で工夫の余地が少しもないのがつまらない原因だと思うな
通常を連打してCT切れたらスキル使う、それだけ
NTとかゲームで言う最序盤なんだからクラスの調整なんて参考になるか疑問だわ
ユーザーの反応で過度に不安になりすぎなんだよ
キャラチェンゲーもCTごとに回していくからそれも原因じゃねぇと思うぞ
>>467 あと爽快感が欠片もない事
敵が少ない、無駄に固い
Bイマジン削除してTスキル6つにすればいいんだよ
あとはバランス調整するだけで戦闘はまともになる
この判断が出来るやつがPやってくれ
>>461 賛否両論あるとか、自分個人で見てもここは良いけどここは微妙だねとか思えるレベルなら好みの問題の範疇と評価するけどね
>>466 ブルプロちゃんはレベル上がっても基本的にやること変わらんけどな
>>470 ゲームスピードとスキルに対する敵の耐久力のバランス問題だろうな一番の問題は
通常で時間かかるはわからんでもないがスキル4つぶち込んでもしなないはそりゃあかんわ
>>474 ULT使って雑魚の半分も削れないからな
スキルも玉以外通常と大差ないし
今後レベルが上がってスキルが強くなったとしても、今度はバフと合わせて4枠しかセット出来ない問題が立ちはだかる
>>473 結局調整してもしなくてもほとんど変わらない
ならさっさと開始してほしいわ
ブルプロの競合はNGSじゃなくてFF14だと思うんだけどな
さっき初めて14のプレイ映像見てきたけど画面の雰囲気的にはかなり似てた
>>472 賛否両論だろうなそもそもこういったmmoみたいなゲームのアクションてどのゲームも誤魔化し合いじゃないのか?ブルプロの戦闘くらいがノーマルで丁度ええわ
>>476 正直3年で小手先しかかわらないんだからとっとと始めてしまえよ…というのはあります
>>477 FF14の足元にも及ばない出来でライバル視は失礼すぎる
>>480 せやな
でも似てるのってやっぱり普通のMMO系だと思うわ
>>477 映像は感性の問題だからわからんがプレイフィールはNGSが競合で合ってるよ。てかFF14って相手の行動パターンが固定で暗記したものをなぞる独特な存在だからアレと競合するゲームはあんまりないんじゃないかな?
>>471 杖はTCスキル3つしかないからBイマジンなくなったら純粋弱体化だな
杖はクラスのシステムそのものが腐ってる
>>481 まあ、ブルプロはガワだけで中身は10年前くらいの量産チョンゲ以下だからな…
変にアクションRPGって言っちゃうからアクションに文句つけられるんだと思うんだ
MMOだけど少しアクション要素もありますだったらちょうど良かった
>>471 Bイマジンは全職共有のTスキルという考え方をしたほうがいいかもしれん
俺は短CTのBイマジン追加してくれ派
いっそULTとバフ系スキル以外のCT削除してしまえばいい
通常はバフかけるためだけに使うとかにして
そうすりゃ戦闘も派手になるし敵もすぐ死ぬようになるだろう
>>489 NGS、幻塔、原神みたいななんちゃってチュンチュンアクションが嫌いなんだけど
>>490 そこらへんは自分自身で言ってるように好みの問題なんじゃない?
>>490 自分はブルプロよりはマシだと思うかな
ブルプロはアクションRPGを名乗ってはいけないレベルだと思ってる
>>490 お前朝から晩まで何回ワッチョイとIDコロコロしてんの
ササクはソシャゲ嫌いのキチブル信の一人だからな
こいつのプレイフィールなんて何の参考にもならん
お前らの言う問題点を全て解消したところで火力が正義の回避ゲーっていう大前提が覆らないのでクソゲーのままだよ
結局このゲームが虚無ってる原因ほぼほぼそこに根差してるから
>>499 非アクションならキャラとプレイヤーの評価軸が複数あるんだけど
アクションベースの回避ゲーになると全回避前提で評価軸が火力一本のみになるんで単調なクソゲーと化すのよ
RPG要素なくして完全アクションとして設計すると単調さはだいぶ薄れるんだけどね・・・・・
>>501 敵を倒すアクションRPGで火力以外に何があるの?
回避だって、火力のための手段の一つだと思うんだけど
回避したくない人の理想はなんなの?
体力で受けるゲー?
>>502 ロール強化の方向にしてるブルプロ開発がアホみたいじゃないですか
>>507 実際アホだと思うよ
アクションゲームとしての面白さとロールゲームとしての面白さは絶対両立出来ないと思う
モンハンと14混ぜでも面白くはならない
ソシャゲみたいな脳筋でチュンチュンしておれカッケーってやりたい人多いのかな?
イージスファイターみてもちょいちょい回避せずに全部攻撃うけさせろみたいなターゲッティングゲー思考みたいなのかなりいたし
ここってまじズレてるやつだらけだと思ってるよ
アクションとロール両立させるならどうなるか考えてみたけどもっと大人数でパーティ組んで後方に杖配置してその前に盾の壁を横一列に配置、高所から弓が狙撃って感じの戦争ゲームみたいなシステムにするしかなさそうじゃない
NTでレイドまで行けなかったがレイドて面白いんかえ?
CBTでレイドやった時は素直につまらなかったよ
マビノギ英雄伝のドラゴンレイドみたいな迫力もなかった
信のない運営開発に
みんながズレた方向から全方向でものいってるから
あっちもどうすればいいか困ってるだろうな
>>512 アクションRPG名乗ってそのゲーム性だと詐欺もいいとこ
>>514 レイドもゴミ
ゴミ度は普通の戦闘よりも大分高い
時間いっぱい苦痛に耐えるしかない
>>514 最初は面白いんでないか
単調すぎてすぐ飽きるけど
アクションゲーにするならするでそれならLvと装備いらんやろってなる
腕だけで勝負させろよ
>>519 いやもう終わりだよ
このグラでMMOだぞ
>>521 アクションゲームじゃなくアクションRPGな
ついさっきまで火力と回避否定してたのに何言ってんだか
>>521 時間稼ぎと金稼ぎの手段が大橋に減っちゃうからな!
ブルプロスレに北欧神話みたいなダークファンタジー勧めてくるやついるけど
アホなん?
ブルプロも4年前に発表した頃はグラすげー言われてたんだけどな…
>>527 今でもグラは凄いと思ってるよ
てかグラ以外にこのゲームプレイしようと思う理由ないでしょ
>>523 意味がわからん
RPGの仕様でアクションやらせるからPSO2みたいな消化不良起こしてるよねって話が火力と回避否定になるのか
どっちかに寄せろよって話だぞ?
正直アニメ調でUE5ってグラフィックに対しての恩恵ってたいしてないんじゃないのか?
良くNGSが引き合いに出されるけど個人的にはドラクエブランドの力がないドラテンのほうが近いな
ドラテンの中華版は3年持たずにサービス終了して完全になかったことにしてるし
>>530 つまりアクションRPGってジャンルがダメだと言ってるのね
じゃあ最初から一貫してアクションRPG名乗ってるこのゲームやるなよ
ブルプロの戦闘が面白くないのってPC側の問題じゃなくて敵の動きが単調すぎるせいだと思ってるんだけどそっちはあまり言われないよな
雑魚はほぼまっすぐ寄ってきて殴るか突進だけだしたまに遠隔攻撃するやつがいるだけで飽きる
対処が全部同じ
そいや講習会まで開いた自慢のAIって何だったんだろうな
>>536 雑魚が何種類も攻撃手段持っててそれによって回避のタイミングが違うとかだったらストレス要素にしかならんと思うけど
多対多のゲームでそういうのは個人的には悪手だと思う
そういうのはボスだけでいい
>>539 雑魚に何種類も攻撃を持たせるんじゃなくて敵ごとに違う攻撃手段を持たせるべきって話な
まっすぐ寄ってきて噛みつく狐を何十匹も倒したら次はまっすぐ寄ってきて殴るゴブリンを何十匹も倒すとかずっとワンパターンで変化がないんよ
サ開もできないゲームが他ゲーをライバルなどとおこがましいにもほどがある
>>537 大量トレインするだけのライト殺しAIだよ
>>541 まっすぐ飛んでくるゴブリンを数十匹倒したら、次は違う景色を眺めながら、まっすぐ飛んでくるゴブリンを数百匹倒すゲームだぞ
回避ゲーなのはいいけど親切に赤枠で表示されるのが無理だわ
ヌルゲーすぎる
>>541 それが複数混ざったら対処不能になるでしょ
変化があるのはボスだけでいい
雑魚戦はプレイヤー側の攻撃手段に変化があるべき
>>547 いやそれくらいで対処不能にはならん
というかそうならないように調整するのがゲーム作りだろ
頼みのグラフィックも型落ちだな
下岡くん多分居なくなるよ
雑魚戦なんて消化試合なんだから敵側の槍ごたえなんてくそほどにどうでもいいな
敵の攻撃なんて意識したことないわ
雑魚のバリエーション豊かな行動パターンなんていらんぞ
面倒臭くなるだけだからシンプルでいい
逆にFF11みたいなシンプルなゲームがやりたいっていう需要を満たしている
ところで数パターンの場合分けしただけなのをAIって呼んでいいのか?
>>548 複数の敵から攻撃されたらバリエーションに関わらずどうにもならないと思うけど
>>556 じゃあバリエーションあっても問題ないじゃん
>>557 だから雑魚にバリエーションを持たせる事に意味ないよねって話
単体だったらどうとでもなるし、複数だったらどうにもならない
雑魚戦でバリエーション持たせるならプレイヤー側優先でしょう
雑魚の攻撃パターンが同じでいいなら全部ゴブリンでもいい
だけどスリーソードはアクションであることにこだわりがあるようだから、いやこだわりがないからガワの違うゴブリンしかいないのかもしれない
と思ったけどガワのパターンも少ない
どこ狙ってんだこのゲーム
スキルポチポチゲーガー
↓
通常攻撃ペチペチゲーはなぁ
>>558 敵の動きが違ったらプレイヤーの動きも変わるでしょって話なんだけどわかる?
敵の動き全部一緒だったらプレイヤーの行動も一緒になるの
>>561 プレイヤーの動きが変わる→回避の頻度が増えるか回数が増えるだけ
それ以外に変化ある?
ドラゴンといのししが同じ津波攻撃してきたのを見て、どのボタン押しても同じ音がする昔の子ども用おもちゃを思い出して懐かしくなった
さすがバンナム、子ども用おもちゃを買うのは大人だという真理を見事に突いた
そして俺は子どもにおもちゃを買った
こんなズレたこといってるやつが熱心に敵の行動が~とか要望おくりまくってるんやろうなって
やっぱブルプロはプレイヤー側もズレてるやつおおすぎて芯のない開発はどうすればお当て上げ状態って感じやな
ボスのバリエーションがなさすぎるのは文句いうのもわかるがさすがに雑魚はないな
>>562 回数が増えるかタイミングが変わるだけ、ね
プレイヤー側に変化を持たせたいなら雑魚全てにバリエーションを増やすというとんでもないコストをかけるよりは通常連打しかないプレイヤー側にバリエーションを増やして変化を持たせるべきって話よ
雑魚にバリエーションを持たせるのはその後でいい
戦闘はDDONが面白かったがブルプロに同じものを求めてもな
>>562 例えば鳥型の敵がいたとして羽を先に攻撃すれば落ちてきてダウンするとかのギミック付ければエイムにも意味が出てくるでしょ
>>568 だからそんなのは通常連打のプレイヤー側にバリエーションを増やしてからやってくれよ
大体どのゲームの雑魚も攻撃されるまえにスキルで消すか
攻撃ちょろっとだけ消すかぐらいの差で
敵の攻撃をじっくり割けて時間かけて雑魚の相手するゲームなんてほとんどないやろ
よっぽどの縛りプレイするコンシューマーアクションぐらいやろ
>>564 わざわざ送るわけない
3年あってバトル面何も改善できてない開発だし
だからプレイヤー側の問題であって敵の問題じゃねぇだろそれは
ズレてるやつまじネジ1本からズレててやべぇな
プレイヤー側の動き増えても敵が同じならやる事永遠に同じって話してるのに
もういいや…
思うけど近接が寄れないと愚痴るほどって柔らかいの部類だよな
>>518 なんじゃこれ
これ詐欺PVじゃないんか?
本当にこれ遊べるならマジで終わるぞ
>>574 優先順位の問題よ
どんな敵にも通常連打のプレイヤー側のバリエーションの少なさのが問題でしょって話
プレイヤー側にバリエーションが少ないのに、優先して雑魚にバリエーションを増やす意味が分からない
売れてる他のゲームも武器もスキルも変わらなかったらどの敵でも大体やること同じだろ
だからこそソシャゲなんかは武器なりキャラなり更新していくわけで
このゲームならクラスかえるしかない
やること自体はプレイヤー側が同じうちは敵なんてずっと同じなのが普通
>>575 雑魚1匹沸いたら遠距離が集中放火するような状況で近接が触れるようにしたらそれ以外じゃ固いとなるのは当たり前では
>>567 DDONは揺さぶりオンラインの時代しか知らんのだけどその後面白くなったの?
>>568 他のゲーム屋はガチの部位破壊や格ゲーやFPSやTPSのノウハウを持ってると思うんだけどさ…
スリーソードみたいな他ゲーやってないであろう開発が雑魚にバリエーションを持たせても面白いゲームにはならない
ただめんどくさいだけ
そしてこの手のゲームでは、プレイヤーは、昔のオンラインゲームの経験などから、雑魚との戦闘はつまらないものだと思っている
雑魚との戦闘は目的ではなく、バトルスコア上げの手段でしかないと思っている
理想的なゲームとしては雑魚との戦闘自体が目的足り得る面白さを持っている方がいいのは当然だが、もうほとんど誰もそこには期待していない、がたまに希望を持ってしまっている奴もいる
だからこんな論争になってしまうのだ
面白い雑魚戦がしたかったら正直オフゲーするしかないぞ
少なくともスリーソードに期待しても結果は見えてるぞ
雑魚に部位破壊なんていらんぞ
そういうのはボスだけで良い
もの凄く雑に言えば、雑魚は雑魚らしくとっとと大量に死んで爽快感を与えろ
ボスはボスらしくバリエーション豊富な強敵であれ
他のゲームを参考に~とかいってる奴に限って具体的なタイトル群を上げない
>>580 シーズン2以降は良くなったよ。揺さぶりもなくなったし
通常おしっぱじゃないゲームはそこら中にあるが通常おしっぱでずっと連打するゲームなんて少ない側だし
雑魚なんてサクサク狩るようなゲームはそこら中にあるが、雑魚のバリエーションとやらがすごくて部位破壊だのなんだの重厚な雑魚狩りがあるゲームなんて少ない側
具体的なタイトルあげろ
>>585 当たり前だろう
他のサービスを参考にしてよりよいサービスを考えるのは提供する側であって提供される側ではない
金を払う側に、そのサービスについて勉強しろ、考察しろなどというのはゲーム業界の顧客くらいなもんだ
>>582 お前もズレてる側だよドアホ
具体的なタイトルの事例を交えながら語れない時点でドアホ中のドアホ
存在しない、スタンダードではない事例をもって他ゲーム参考にしろ他ゲームはこうしてると語るような37e3-cYIhレベルのキチガイはまじやばい
>>589 具体的な事例を挙げたら主張してる事実が変わるわけ?
頭ついてんのか?お?
ぼ、僕の考えるゲームが最強なんだっ!僕が納得出来ないゲームはクソゲーなんだ!サービス一年もたないんだぞっ マンまたでてきた?あ
主張してる事実ってなんだよ
雑魚のバリエーションがーとか頭のネジからズレてるお前の主張の事実が本当に一般的なことを証明するために必要なだけであって
交えて出せないならお前の主張は一般的じゃねぇってだけの話なだけ
DDONは揺さぶりばっか言われるけど
マラソンズノルマとかポーンのAIとかキメラみたいな敵のギミックがないとかの問題点も多かった
揺さぶり修正したぐらいじゃあかんのや
雑魚のバリエーションで言ったらFF11よりも前のPSO1にも劣るくらいだね
まあ武器の種類も魔法も周回要素も何もかもだけどね
ブルプロにおける雑魚モンスターって何かっていう話が根本問題なんじゃないかな
多分開発側は時間稼ぎの障害ぐらいにしか考えてなくて
そこで楽しませようなんて微塵も思ってないと思うんだよね
>>598 プレイヤー側もとっとと死んで素材落とせとか、大量に湧いてアドボの数稼がせろくらいにしか思ってないよ
プレイヤー側のどうのこうのは欲見る光景だが
雑魚がどうのこうの語ってるアホがここまで多いのもここで初めてみるぐらいだわ
やっぱここのおっさんどもズレてるやつしか集まってないなっての実感する
それこそ他のゲームまともに続けられずここに逃げ込んで、
それこそ3バカに投げつけてるような 他のゲーム をろくにしらず
ずっと雑魚が雑魚がって語ってるキチガイ
って感じ
戦闘不能になって復活したあと移動速度が下がってマウントに乗れなくなるのは何の狙いがあるのかわかる人いる?
結局ここにいるのがそう言ってもブーメランにしかならんのでは
根本的問題はアクションゲーとしてつまらない
それを改善するために3年も延期したんじゃないのか
なんでほぼ変わってないんだ
>>600 多分なんだけど
雑魚を凝った作りにしろとか言ってる奴は
作業を配置すんなって言ってて
通常攻撃を自動化しろとか言ってる奴は
作業配置すんなら突き詰めてながらでできるようにしろって言ってると思うんだよね
ぶっちゃけこいつらは開発がしっかり各バトルの方向性示せてないから沸いてる輩だから
サ開するまで居なくならんと思うからそういう意見もあるんだねぐらいで聞いておいたほうが精神衛生上いいと思うよ
雑魚置いとくなら楽しくしといてくれよ無理なら配置しないか徹底的に無味無臭にしてくれってのはまあわかる
楽しくなんてできないけどさりとて今から手を入れるほどのやる気が開発にないのもわかる
まあどうしようもないってこったな
ゲームの攻略性がどれも一緒なんだよ
ダンジョンに行って雑魚全滅します、闘技場でもタイムアタックで全滅までのタイムを競わせて、フィールドでも雑魚と戦わせてドロップアイテム拾わせますなんて全部1箇所にまとめた方がよくね?
アクションに差が無さすぎる
こういう核心を突くとクソみたいなギミック入れんのが大体の運営なんだよな
完全ロール制のFF14やってるプレイヤーの意見に流されて、イージスファイターをMT化に調整予定にしちゃう辺り開発迷走してるなと思ったわ
別ゲーの盾職だと短時間だけ足止め用にヘイトスキル打つ位なのに
>>610 NTガッツリやって楽しみに待ってるんですが
FF14プレイヤーの意見がー言いながら
別ゲーの盾職だとこうなのにって言うの矛盾してね?
>>605 前の通信でフィールドボスの攻撃力上げてプレイヤーが倒されやすいようにするとか言ってたけど、デスペナ毎回あるとキツイ印象あるな
>>610 レイドまで行けなかったほどの雑魚がNTを語るの草
でもレイドつまんないんだろ?じゃ楽しいことなにもないやん
つまらな過ぎてLV10も行けなかったわ
もう舵を握った人の首が飛びかねない状況だから、手放しである意味本当に漂流してるね
>>605 IDで死んだらペナルティが切れるまでボス部屋に入るなってこと?
倒す倒さない以前に、攻撃全部避けてんのにダメージ雀の涙で賽の河原で石積む作業やらされるのストレスしかない
賽の河原で石積むのが好きな人向けにバランス取ってるゲームなんでしょ
>>617のような熱心な信者がもしも不動産業の経営者でアイドルオタのような、毎月1000万くらい貢げるようなユーザーだったらバンナムも大喜びだろうね
それくらいの人だったら新規や初心者やライトや雑魚を排斥してマウント取っても何も問題ないと思うわ
>>611 アクションのネトゲなんて結局最後はそうなる
だから大縄跳びの方が結局流行る
>>618 ULTも使えないレベルでブルプロ語るのトコヨ草
爽快感ない理由のひとつ
雑魚を集めるスキルはない
アーチャーのウルトだけ?
ブルプロ「ガンオンくん、一緒に天下を取ろうね」
ガンオン「おう、お前が来るまで頑張ってるわ」
ブルプロ「ガンオンくん、先に逝っちゃうなんて;;」
バンナム「ガンオンで果たせなかったeSportsの夢、ガンエヴォで果たす!」
バンナム「ガンオンの人員をガンエヴォに回せ!ガンオンは小池でいい。維持するくらいは出来るだろう」
小池が酷すぎてガンオン爆死
ガンダムとFPSが相性悪すぎてガンエヴォ爆死
というかeSports自体が下り坂
「ガンオン、サービス維持最終ラインを突破されました!もう持ちません!」
「小池…維持することもできんか」
「ガンエヴォ、人の流出が止まりません!もう持ちません!」
「eSporsの夢、またついえるか」
「ブルプロ、酷評の嵐!延期延期でももう持ちません!」
「あの3人に任せたのが間違いだったか…」
バンナム失敗だらけやんけ
ブルプロはもうだめだ!
ワイはDMMのブラウザげ御三家「れじぇくろ!」「天啓パラドクス」「モンむすTD」、
そしてPCでもできる新作「崩壊スターレイル」をやるぞ!
韓国UE5製、PC向け次世代MMORPG「Bellatores」
2024年末正式目標
2016年末から開発中
ダウンロード&関連動画>> (´・ω・`)UE5最新MMOいっぱい来ちゃう
きれい過ぎるゲームはオジサンの目には辛いので、
ブルプロのぼんやりした感じのほうがええんやで
韓国UE5製、大型MMORPG「Chrono Odyssey」
グランサガ開発会社Npixelの最新作
2019年から開発、2020年に発表
PC/PS5/Xbox Series
ダウンロード&関連動画>> (´・ω・`)綺麗なリアルMMO大量に来ちゃう
>>640 ナムコ側はまあ鉄拳とか頑張ってるじゃん
後半盛り返しただけで格ゲー界の盟主気取りのストシリーズよりはマシだと思う
なんで最新のゲームはくら~い世界ばっかりやねん
もっと明るい可愛いのはないんか
こういうのでええんだよ
綺麗なMMOを売りにされても目に辛いし軽いほうがいいから、
画質どうせ最低まで下げるし
ブルプロはもうアニメ調グラフィックって部分しかアピールポイントないからな
NGSと同じユーザーの男性率99%のキモオタチー牛専用ゲーになりそう
>>645 そのグラでMMOならやるんだけどな
ソロゲーはシナリオ重視だわ
>>633 ガンオンにeスポーツの夢なんか見てたか?
最初の頃は考えてたんやで
だから公式局地大会とかやってたし
あまりにgdgd過ぎて1回きりで終わったけど
現代のコスプレみたいな服装のファンタジーとか萎えるよね
>>643 鉄拳チームがいるのに簡単に永コンできちゃう物を出した実績があるし、合併しても別々に動いてるのが透けて見えるわ
(´・ω・`)らんらんもスリーソードが着てたフェステパーカー好きだよ
おじさんもうログボってシステム自体が無理なんよ なんか強いられている感じが拭えなくて嫌なん 俺が‘’プレイ‘’する側であってany day,any timeじゃなきゃ嫌なんよ
○年前のあの時にまともな状態で出しておけば覇権だったのに、今さら出てきても賞味期限切れってよくあるネトゲパターンがブルプロにも適用されてしまうとはなぁ…
それでもソシャゲと違って意外としぶとく生き残るのがPCオンラインゲーム
出したら出したで9年以上続けないと「開発機関より短命な糞ゲwww」ってタイトルとそのメーカーという汚名は免れないんだよな
ガンオンeスポーツ配信見てたのは500人以下まあ多いか?
なんかありもしない幻想妄想で他ゲーがー他ゲーがーっていってるやつがほとんどな気がしてきたな
具体例がFF14NGSしかでてこないw
最新のシナアクションソシャゲだと原神げんとーなるしお全部雑魚はサクサクだし、通常おしっぱででっぱなんてできない
コンシューマーのほうはやってないからしらんけど雑魚がいちいち強敵行動バリエーション豊富アクション差でまくり通常おしっぱででっぱなんて存在しなくね?
3バカも相当な無能なのはわかるけどユーザー側も口開く価値すらないゴミばっかりなんじゃねw
こういうゴミが口開いてるから開発も惑うんだろうな
天下のバンナム様がオンライン事業とコンシューマ事業のタッグ100人規模で開発してて
失敗の責任ユーザーになすりつけるのはダサくない?
スレの勢いもしんで完全に終わった感あるな
これ本当にサービスインするんか?
戦闘で言えばドラネスのほうが面白かったよ
気持ちよくキャラを動かせた
TERAもわりと良かったよね
ああいう15年ぐらい前のゲーム達より洗練されてないってのがどうにもね
ドラゴンネストとマビノギ英雄伝は面白かったですね~
ドラネスは対人も面白かったです
>>667 俺はブルプロくらいの戦闘が丁度良いわ
完全に好みの問題
まずTwitterなどSNSをまず使いこなそうね
パーティ戦メインなの知らなかったのほとんどやろ?
自分たちの言葉をみんな理解してるとか
承認欲求つよいアホにはよくあるけどさ
>>659 そんなもんでしょ
ガノタといっても良い意味でゲーオタとプラモオタとマンガアニメオタに分かれるし
てか、ガンダムの対戦物なんてVSとGジェネで既に満たされてるし、オンゲだったらビルドシリーズの世界観そのまま本当に持ってくるくらいの物じゃないと魅力出せないと思うわ
みんな戦闘が面白いドラゴンネスト、マビノギ英雄伝に移住か
(´・ω・`)続けるよ
サービスインしなきゃ勝ちも負けもない状態でごまかせるんやで😁
>>645 キャラクリできるならこっちのほうが好みだな
ブルプロはモブ感すごいし
結局開発の芯が無いからダメ
その結果いろんな同線がクソになってるから
運営の想定内でプレイしてるやつとしてないやつで意見もバラバラになる
便簿は直らないよ
だって進行中システムを撤廃するどころか
技術的に進行中を増やせないとか斜め上のこと言ってるし各カウントの累計統計をやることすら検討していないもん
>>669 478 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp8b-nvb1)[] 投稿日:2023/05/03(水) 23:16:21.00 ID:H8yNFzTYp
>>472 賛否両論だろうなそもそもこういったmmoみたいなゲームのアクションてどのゲームも誤魔化し合いじゃないのか?ブルプロの戦闘くらいがノーマルで丁度ええわ
お前何回ワッチョイと端末変えて同じこと言ってんの?
結局キャラクリ出来るとなったら幻塔みたいな中華ゲーは表情固定で不気味になるし
原神みたいなキャラ固定のやつやるしかないんだよな
キャラクリ出来て表情も豊かなブルプロの技術はすげぇよ
他はダメだけど
TwitterにSSのせたいだけの人たちはこの戦闘でも多分難しいよ
キャラクター移動させるだけでいっぱいいっぱいになる人もいるし
原神は原神でそこらへんが弱い
俺も戦闘はこんなもんでいいよ
チャイナやキムチの高速戦闘とかあんまり
ブルプロはキャラクリ以外はどうしよもないクソゲーだからここだけ特化してほしい
調整もできないポンコツなのは今までの流れでよくわかった
アクションRPGなのにアクション下手な奴しか集まらないとか草
浅すぎるゲームになるんやろな
NTで左手デバイス使ってた人いる?
スティック移動反応しなくてwasdにしてたんだけどこんなもんなのかな
キャラ萌えさえできればいい豚にとったら、そらアクションなんてどうでもいいもんな
そういう層向けのゲームってことでしょ
ザクコントローラーを使え、ザクコントローラーを
最高の左手デバイスやぞ^^w
>>685 cyborgはちゃんとアナログスティックとして使えたよ
どの左手デバイス使ってたの?
まぁ冗談は置いといて普通にXboxコントローラーでええわにゃ
ヽ /\____/\ / /
/ \ /
\ / /\ /\ \ /
| _ _ |
| _ (_人_) _ | おひるにゃ~
. (⌒) _ \ | _(⌒)
./ i\ \__| /i ヽ
クロノオデッセイの倍開発してんだから面白くない訳がねえ
>>684 PSO2もそうだったしな
アクションゲーマー気取りの猿山だぞ
つーか9年間かけてこんな戦闘しか作れないんだから察してやれよ
ブルプロはグラフィック班しか頑張ってないよ
ブルプロ専属でやってるならもったいないレベル
(´・ω・`)プログラムとアニメなら、プログラムの方が5倍くらい難しいだろ知らんけど
pso2面白かったし成功もしてたでしょ
俺もライト層だからあんまアクションの腕頑張って磨かないといけないってのは合わないな
ダクソ1面白かったけどまだ序盤?中盤?の火のワンコみたいなの倒したとこでお腹いっぱいなったし
あとスマホゲーだけどSOアナムネシスってのも絶級まではみんなやってて
その上の覇級神級は人気出なくて終わった
ところで次のイベント水着じゃないっぽいけどまた新キャラか?
ゲーム性が無双みたいな薄いものでもそれこそアニメキャラみたいにカッコよく中二病みたいに動かせればそれだけで楽しいのだろうけど
なんかあんまりカッコよくないしアニメっぽくないのよ、このゲームのモーションとかエフェクトって
PSO2楽しめてた奴は寄生する側か固定努力してた奴だからな
報酬激うまのレイドから完全に失速したし
ライト層に足引っ張られて野良の上層がやめていくシステムは寿命短い
>>701 かっこよくある必要がない綺麗な世界でコツコツお金貯めるモブでのんびり暮らしたいんだよ
だから今の調整が平和で良い
アクションに過剰反応するやつそもそもやるゲームのジャンル間違ってるだよな、
格ゲーかそれゲーやってなよ
玉というかハンマーの振り方は不自然だよな
初動は遅くてインパクトの瞬間で最速になるはずなのに常に一定みたいに見えた
アクション性いショボくていい
格好良くなくていい
お金貯めてのんびり暮らしたい(?)
そういうARPGって普通はクソゲーって言うと思うんですけど
ていうかブルプロ擁護が前提になってるせいで意味わからん事言い出して無いか信者諸君は
>>702 これ系で介護辛過ぎと理不尽マッチでボーダーブレイク辞めたわ。評論見てるとガンエボと大体同じ事やらかしてるんだよね。
こっちはランクマなのに初心者とアドACEが普通に当たる。毎回人数不均衡で試合開始、課金人権インフレ装備、FF暴言ファンメ談合放置に試合放棄何でもありだったよ
>>704 アクションRPGにアクションがクソと言うのは過剰反応でも何でもないと思うが
ブルプロには戦闘コンテンツ以外に釣り()や踊り()があるから…
>>706 すぐショボくていいとか広大解釈するし
少しブルプロのここが良いとか言えば信者扱いするし
>>708 アクションRPGのアクションがアクションゲームと同等である必要がないそこを理解できないバカが多いんだよ
わかるかい?アクションRPGじゃなくアクションゲームをやってろよって話
>>711 だからアクションRPGとしてクソだと言ってるんだけど
>>702 国2の固定活動面白かったわ
またやりたいけど二度とあんな感じのゲームは世に出てこないだろうな
ソロ思考なゲーマーが増えすぎた
diabloはフィードバック受けて修正かけて再テストやってるぞ こういうところやぞバンナム
>>712 それは君の主観だよね、
アクションRPGに高クオリティのソロアクションゲームの要素がないとか文句言ってるクソみたいなクレーマーが多いってこと理解できる?
だからモブの攻撃にバリエーションをとか言う馬鹿湧くんだろ?
>>710 拡大解釈じゃなくて要約と言ってほしいね、実際むしろアクション性低いほうがいいって言ってる奴いるじゃん。ショボいほうがいいってことでしょそれは
いいところ言ったから信者扱いされてるってのは被害妄想だな。皆概ねグラフィックについては認めてるんだしね
ぼ、僕の考えたゲームが最近なんだ!僕が納得できないゲームじゃないとサービス続かないんだから!って気持ち悪い奴が沢山いるね
>>714 ここのアホ開発はフィードバック受けたところ以外の新しい要素を突っこんでくるから延々とテストが終わらない頭の悪さ極まってるのが問題だからな
新しくつっこんでくるやつのセンスがよければいいがセンス壊滅的というか
インベントリと鑑定とかマジ意味不明すぎたし
無能だからどうやっても無理なんや
ブルプロの戦闘がしょぼいって解釈私はしてないけど?私の主観で言えばpsoとffの方が戦闘しょぼく感じる
>>715 クソかどうかなんて客観的に述べようがないと思うけど、主観で言うと何か問題があるの?
自分はアクションRPGとしてクソと言ってる
ソロアクションみたいにしろなんて言ってないよ
>>719 良かった、主観で述べる事は何の問題もないんだね
>>720 主観で文句ただワガママ言ってるだけだったんだね!ただのワガママな子だったのか
アクションの最高峰はスパイダーマンだと思うけど
まあMMOであれは無理や
一年未満でサ終したあのバビロンズフォールですらまだこれよりアクション頑張ってた気がするけど
ARPGと一括りにしてもアクション性が天と地程の差があるもんだからどれが正しいか俺にはわかんねえ
まあブルプロは生活系コンテンツ頑張りや
バビロンは発売直前配信でも500人も観てなかった気がする
アクションがどうとか以前の問題よ
>>722 わがまま?
自分の言う通りにしろだなんて一言も言ってないけどな
自分はそう思うよと主観で言ってるだけの事だよ
>>726 ヨシヨシブルプロが自分の納得いくゲームじゃなかったから面白くなかったんだね可哀想に
クソゲーといくら罵ろうが主観でしかないんだから問題ないよな。
UIもアクション性も終わってて、経済システムすら存在しないゴミみたいなゲームにアニメっぽいキャラってだけで課金する価値があると思ってる奴は、下半身でもの考えてるとしか思えないわ。
あ、主観です
ブルプロがサ開できてないのは
お前らが後から修正可能なところに文句ばっか垂れたからか
ネタが尽きてスレが消滅寸前になる程開発が遅れてるからか
どっちだ
>>713 自分は全身6スロのガチガチ装備なのに野良で入ったら周り3スロの木っ端みたいなカスばっかで
運がいいとたまに4スロが1人2人いるくらいだからな
ゴミを必死にキャリーしてなんとか3周いけるかどうか
5スロ以上のまともなメンバー固めりゃ余裕で5周はできるんだからそらみんな必死に固定する
野良は寄生される上位が疲弊してどんどんやめていってカスの掃き溜めになり
人口減少により固定勢も自慢すらできなくなって辞めていく負の連鎖
ソロ勢増えて当たり前の流れではある
弓とハンマー以外のプレイ体験はまあ駄目だったんだろう
>>705 その辺りは操作性を優先してもいいし、アニメ調ならモーションキャンセルもむしろ様になる
それと最近のゲーム開発は声優ありきでモーションアクターへ回す予算も少ないように思えるし、雑が良い訳ではないけど雑になりがち
別に現実の法則を求めてる訳ではなくあくまでリアリティの話ではあるけど、作り手が勘違いして変な方へ向かう事もあると思う
みんな主観を述べてるだけや
人口とか売り上げっていう客観的な数値が出てないんやから
そんな段階で反対意見に文句言うのは不毛だと思わんか?
どこ行っても碌なポジティブ意見が無いんだから客観的に見てゴミでいいだろこんなゲーム
Twitterでは好評意見ばかり目立つけど?賛否両論ってだけなんじゃねーのか?
>>727 正直NTの出来には驚いたよ
こんな低質なゲームが出てくるとは思ってなかったもの
グラフィック以外は一つも良いと思った部分がなかった
あ、杖のパッド操作の時にチャージ中は左スティックでエイムになるのは唯一感心した点かな
この運営開発だと肝心の衣装課金もクソをぶっ込んでくると思うわ。
女キャラで男向けの課金衣装ゲット!
↓
別キャラ(男)とは衣装共有できません、着せたいならキャラクリで性別変えてね、てへぺろ。
絶対こうなると思うわw
一着で男女兼用の衣装にすれば問題ないのだが、NTだとFとMで別々の衣装だったからその線は無さそう。
>>740 だからそう書いてあるだろ文盲かよ
つーか性別変えるチケットは確実に有料だからな
試しに着たくても金払う必要ある
昔のスレ見れば期待されてたのがわかる
日に日に信者が減って3年後の結果見て一気に減った
>>742 お前は昔のスレの何を見てきたんだ
俺には昔のスレはうんこの垂れ流しが5割占めてた覚えしかないぞ、毎日ぶりゅぶりゅ言ってるキモいスレだった。
好評意見のほうが多いならサ開してるんじゃねーの?
NT版始める前にほぼ開発完了みたいなことを言ってなかったっけ?
>>743 5割って少ないじゃん
今のアンチの数何割だよ
>>744 途中からワッチョイに移行して枝分かれしただけで、根は一緒のスレだぞ。
下岡
細かく伝えていくのではなく、そういった点をまとめてやはり
一ついって反応いただく、一ついって反応をいただくということが続いてしまうということになりかねなかったということもありまして
自分たちでしっかりと追加開発行わせていただいておりました
途中途中でですね、そういったことをさせていただかなかったんですけど、今回まとめてでの配信ということで
最終的な状態、自分たちが自信をもってお伝えできる状態になってからということで、本日を迎えております。
えー、現在ですけど、開発は基本的に完了おりまして、最終的なバランス調整とデバッグをさせていただいており、今回のNTもその一部を担っております。
>>745 サービス開始とユーザーの意見がどうこうって関係ないだろNTでアンケートとってないし
面白いのは、ブルプロ信者がなぜか見下しがちな中華ソシャゲはキャラのモデルやモーションに力入れて、あり得ないほど稼いでる事よ
ブルプロが唯一評価されてる、グラフィックで稼いでるいわば先達をムキになって見下してるのが本当意味不明
クソゲークソゲー言いながらもやる人がたくさんいるだろうことはもう見えてる
NTは最終的な状態、自分たちが自信をもってお伝えできる状態
>>746 5割もうんこ垂れ流す奴がおったら期待されてるとは言えんわ阿呆。
それとも残り5割が期待していた信者だと思ってるのか?
>>749 ユーザーの意見言ってるのは開発なんすよ
アンケートとらずに意見とか何言ってんだ?とは思うけども
5割の豚面うんこマンと残り半分の中に信者とアンチだからな、これを期待されてたとかいうのはトコヨ草も生えん。
>>749 通信6.3は明らかにユーザーの声聞いての修正だろあれ…
期待されてたのもβの前だね
そっから脱糞するスレだ
>>756 ブルプロに関する意見、要望を送るフォーラムはちゃんとあるんだよなぁ
少なくとも昔は期待してるやついたからな
今のスレ信者いるのか?
信者の巣窟なSNSですら信者がアンチ化してんぞ
開発が特に理由もなく仕様決めてるからユーザーの声で簡単に修正しますって言ってるようにしか見えない
理由あるなら、自動回復なしにしてもこういった理由なんですって説明してみりゃいいのに
cβtで阿鼻叫喚の嵐に加え三馬鹿逃亡
↓
3年間スレが糞塗れと化す
↓
ブルプロ再始動を聞きつけ古参信者達が集結
この間はスレ民が一縷の希望を語り合う平和な時期だった
↓
NTの惨状に古参信者逃亡orアンチ化or狂信者化
新規信者と対立煽り等も合流し地獄と化す
少なくとも俺はアド便のことボロクソに書いたの要望に送ったぞ
>>762 不満が上がったとこはとにかく修正するのスタンスだな
スキルが弱いと不満の声が多かったので修正します、G3になればちゃんと強くなるんですけどね、とか
だったら修正しなくていいじゃんて感じだが
ダウンロード&関連動画>> 下岡:ブループロトコル! 2023年早春 サービス開始予定!!!!!
鈴木:イヨッ!!
3バカ パチパチパチパチ
下岡:イ~ヤァ~~ サービス開始予定 という形のですね、時期感の予定お伝えになってしまったんですけど、
これはですねこの後説明させていただきます、ネットワークテスト結果しだいということろもありますので、そちら踏まえた言い方にさせていただいておりますが
ネットワークテスト順調に完了いたしましたら、あまり間をあけずそのままサービスを開始させていただきたいと考えております!!!
ダウンロード&関連動画>> 下岡:NTは最終的な状態、自分たちが自信をもってお伝えできる状態
おかしいなぁ、基本的な開発が完了しているNTは自信をもってお伝えできる最終的な状態だったはずなのに
草
>>760 それだとポジティブな意見ってまず来ないと思うんだけどねぇ
何がダメで何がウケが良かったのか把握するにはちゃんとアンケート取った方が良かったと思う
まあ
>>748みたいな事言っちゃったからプライドが邪魔して出来なかったんだろうけど
運営が勝手に言ったことを信じてる奴がまだいるってガチなのですか?
あの連中の今後の動体目安には10日の確定財務諸表特損計上表記って上でも言われてるこれが一番確実なのかもね
要望寄越せと言われてないから送ってないわ
どうせ同じことみんな書くと思ったしテストも初日レベル10までしかやらんかった
>>765 開始前に不満意見出たら修正なんてしてたら一生サ開無理じゃん
サービスインしたら開発終了ゴールのネトゲならそれでいいかもそれないけど
>>765 杖とかG3になったとしても強くなる余地がなかった
斧は多分ラストワルツを前提に調整されてる
斧杖G3になったら化けるとか妄想繰り広げてたあほはこのスレだけだったからな
あの基礎値でG3でつよくなるわけねーのはバカじゃない限りわかりそうなもんだが
ここはバカだらけだからねぇ
要望もだけどNT序盤でガンガンやめていってるのがレベルとかログイン数みたいな見えるデータとしてはっきり出てたんだろ
ぶっちゃけ現状クソゲーだもん
信者だけ相手してても目減りしてそのうち回らなくなるし
MMOに必要なのは信者じゃなくてNTでやめていったようなにわかなんだよ
開発がプレイヤーの言う事聞きすぎ/聞かなすぎって問題じゃなく
そもそも開発自体にどういうゲームにしたいかって明確な方針が無いんじゃね
多分「稼げるゲームを作る」くらいしか目的が無いと思うわバンナムだし
あっこれ正式版で同じ苦行するから無理して進めちゃだめなんだってみんなに思わせるぐらいのテスト結果だったからな
二度目のプレイはありえんっていうゲーム状況がどれだけやばい糞状態かってのは相当やばい
3日しかなかったとはいえ1職でもカンストしたのが6%そこらしかいなかったのが答えだろ
開発はそういう客観的に判断出来るデータがあって、
>>748と言ってたのに延期してまでバランス調整すると判断してるんだからよっぽどだったんだと思うよ
マジで最低な出来だったものNTは
cβまではレベル別の達成率公表してたけどLv20しか発表しなかったっていうのはそういうことだからな
発表できる状況じゃないぐらいに相当にズタボロにひどいレベル分布だったと思うよ
ほぼ90%ぐらい6-10で止まってたんじゃない
プレイヤー側の声に敏感なわりには鑑定やアド便みたいな特大の糞を勝手にぶち込んでくるし三馬鹿の考えは理解できん
てかブルプロ死んだらバンナムオンラインヤバいんじゃねえの?ガンエボも死に体だし
俺はレベルとか見てなかったな
話進めたりチュートリアル追ってただけだったってのもあるけど
面白い面白くないの前にあんなに時間の掛かる作業だらけじゃ引き継ぎないテストプレイでがんばる人なんて少なくて当然
俺は雷武器1本作ったあたりで相当飽きてたよ
死んだ魚みたいな目でアドボ適当に進めてカンストまで行かずに終わった
名作ゲームの要素って
・ストーリーが秀逸
・新発明か再発明した画期的なシステムがある
・ゲーム進行関係なく起動もしくはログインしたくなる世界がそこにある
この3つだと思う
クソゲーでもグラフィックよくてログインしてうろうろしてアーがるぜ~って踊っとけばなんか楽しく時間が過ごせるとしたら
ブルプロも名作になる
アプデごとに鑑定、アドボみたいなのつっこんでたらそのたびに大量離脱されるから
まじで本サーバーに入れる前にテストサーバー開いてNDA結んで事前テストしてかないと
最初はなんとかなってもブルプロの寿命まじでないぞ
>>741 チケット消費は決定を押したあとだぞエアプ
結局運営が意図していなかった箇所のバランス調整をするのなら
定型フォームでいいから参加者アンケートを取るべきだった
twitterだろうが自分からお問い合わせ欄から送るのだろうが
声の大きい奴の意見だけ聞いて調整しても極端から極端に振れるだけでなにもならん
アンケートとっても極端から極端だし
芯もないし
アンケートとってもどうしようもなくね
果たして三馬鹿に定型フォームでまともな質問投げかけられるかすら怪しいわもう
具体的にどの位のLvの奴がどこで詰まったりどこに不満を持っていたかが統計的にわかる
全員に納得できるバランスにするというのは現実的に不可能だが
最大多数の最大幸福を満たすようなバランスを取りたいのならアンケートの意味はある
「声が大きい=金を落とす」と運営が見ているのなら今のとおりでもいいかもしれん
ブルプロがもうどうにもならないであろう事は皆察してると思う
特にβをプレイした人達は
このグラフィックを他社に売ってくれないかなぁ
>>796 どうぞパンチラを楽しんで下さい
このゲームのメインコンテンツです
UE4な上にグラも古ぼけてき始めてるのに買う会社居ないでしょ…
4Gamer:
個人的には,バッグの容量が増えても,フィールド内の素材を全部取ったら街に戻らないといけないなら,CBTの状況とあまり変わらないなと思うのですが。
福崎氏:
逆説的に言えば街に戻れば復活するんですよ。
4Gamer:
いや,だからそれを何回もすることがストレスなんですけど……。
6レベでNT投げたんだけど結局これ改善されたんだっけ?
>>790 初見で変なシステム突っ込んでくるの好きだよなこいつら
次は本番で変なガシャシステム突っ込んで荒れるのは想像できる
(´・ω・`)BNOはセルルック調の撃ち合いTPS?ソシャゲとリアル調の大規模対戦作ってるはず
(´・ω・`)なお新規オリジナルIPと書かれてあったのでリアル大規模がガンオン2でないことはほぼ確
(´・ω・`)まーだESportsとか狙ってるのかな
(´・ω・`)はーまじくそ
>>801 あまり改善してない
アドボで求められる数が異常で、結局フィールドで採取し尽くして復活のために街に戻る事になる
>>801 NTやったとか嘘付くのやめてもらっていい?
>>808 確かUlt解放すらしてなかったから4レベかもしれん
>>792 意見なんて聞いてないと思わせるくらいの修正内容だったから、それで要望に応じましたって顔されても、ユーザー側は納得しないし、意見を出してた熱心な人達にすら、呆れられた
G3ならバランスがいいじゃないんだよね
レベル10までで絶対脱落者が多くなるゲームだぞNTのままなら
序盤のトロ臭いゲーム進行に耐えたらlv10ちょいでアド便投入で大半はやめるやろ
今後もサ開できないんだから全員脱落者みたいなもんよ
ミニスカ履いてパンツ見えたら配信終了のブルプロ配信したらええ
参加もできねんだから脱落すらできねえよ
はよサ開して脱落させろ
「やっべ、レベル6って言ったらレベル6までプレイしたらわかるだろって言われちゃった・・・」
「レ、レベル4かもしれん」
>>803 荒れるといえばガチャの前に、NTの人気髪型や色を本番で選べなくて動揺して声をあげると予想してる
当の運営が失敗でした、調整しますお待ちくださいって言ってるのに信者が間違ってないとか意固地になってるの面白いな
本当に間違ってなかったらもうサービス開始してるよ
運営はNTの全データ持ってるんだから失敗だったって余計にわかるんでしょ
バランスいじったくらいで面白くなるとは思えんな
面白い要素が何一つないんだぜ
サ開してないんだからエアプがクソも無いんだ
俺が記憶に残ってるのはcβtの阿鼻叫喚の地獄とNTを1日で投げたってことだけ
>>818 実際やってたなら聞くまでもなくわかるはずなのにな
NTで出てきたものはどこかだけを直せば面白くなるといったレベルではない
そしてあれを出してきた開発には今後も期待出来ない
必要なのはクソゲーを受け入れる覚悟
初めて光玉拾った時直にアイテム名が表示された時は感動したよ
強襲アクションやロリ攻撃が追加されてたのも感心したね
こんな無能連中でも改善する意思を感じ取れた
アド便とレベル上げの改悪で全部マイナスに振り切ったけどね
おっ、エアプ君まだがんばる気だね、元気があってよろしい!
アクションアピールしてこれだからな
そういうとこがもう三馬鹿なんだわ
3日あって20が6%ってめちゃめちゃやばいよな
50とか60ならともかくたったの20ですらそんなに時間かかるって9年前にサービス始まってたとしても時代遅れすぎる
てか昔のゲームですら経験値テーブル厳しくなるの
カンストの10手前ぐらいだったよ
いやアンチするにしても嘘とかしょうもない事はやめようや
アンチはエアプのバカって印象操作したいんか
信者くん褒めるところ無さすぎてエアプ認定機になってもうてるやん
そんなんよりこのクソゲーの魅力を語ってくれや
>>834 普通足止めするのは先行者の方で序盤からきつかったら新規や復帰がすぐ脱落するわなw
>>834 別にレベルなんてなんぼでもいいけど、少しも強さを実感出来ないのはどうかと思う
いくらレベルが上がってもずっと通常連打するだけ、威力も大して上がる訳でもないし
雑魚ですら固すぎるせいでプレイ中一度も強くなった事を実感できる事はなかった
PSO2の場合
>ゲームコンセプトとしては「4つの革命」と題して、「無限の冒険」「オンラインRPG最高のアクション」「究極のキャラクタークリエイト」「境界を超えるRPG」の4項目が詳細に解説されている。
あくまでオンラインRPGでアクションRPGとは言ってない
面白くない、先にも改善の余地がないと言ってる奴に聞きたいんだが、何の目的でこの板に居てるん?
ライトプレイヤーでもアクション楽しめる!がコンセプトなんじゃね
スキル枠倍にしても絶対使い切らんやん
>>827 覚悟できないでメインディッシュを出し渋ってるのはあちら側ね
ユーザーは9年並んで、やっと目の前に前菜を出されて一口含んだ後、あまりの不味さに唾のように外へ吐き出して、口直しの水を求めたが、酢を水道水で薄めたような飲み物を出されて、仕方なく飲んで青ざめてる所ね
>>836 ちゃんと
>>801からの流れを理解したうえで言ってんのか?
>>838 最終日には海鳴りの平原にいたLv20の猪倒せて俺強くなったってなったよ
あいつ倒すと称号も貰えた
PSOは立派なアクションRPGだった
あのシステムを2で使えばいいのにアホだわ
>>844 そこにたどり着いた奴が殆ど居ないってのがやばいって話だぞ?
強さを実感できる前に94%に離脱されてるわけでしょ
何処が面白いのか教えて欲しいんだよなあ
アドボクリアして楽しいとかいうのは無しで
NT仕様を面白いと感じた人でも大半は途中離脱してるでしょ
離脱した人は全員不評だったとでも思ってるん?
>>849 レベル20まで上げられなかった奴=離脱ってすげぇ考え方だなw
psoがアクション?何処が?幻塔とか原神みたいな何ちゃってチュンチュンにしか感じなかったけどロボットゲームやりたいわけじゃないからなやってても見ててもクソつまらなく感じだけど
>>850 逆になんで教えてほしいの?
面白いとこがわからんゲームなんてほっとけばいいのに
野糞とブルプロが同じグラフィックだったら流石に野糞を選ぶな
野糞以下のゲームなんて有り得ないと思ってたら、NTは余裕で下回ってきた
>>843 いやそんなんどうでもいいんだけど
個人に当てて書いたわけじゃないし、エアプエアプ言ってる奴は君以外にいくらでもおる
それより、信者はアンチにブルプロの腐されるのが嫌ならエアプ認定よりポジティブな意見で埋めたほうがよくねって話
自分もブルプロの良かった所ってのを是非とも聞いてみたいわ
あともっとやべーと思うのが
無課金ならt2wになるようなバランスでお出ししといて
離脱率パナかったら速緩和しようとしてるとこだよね
時間かけてじっくりネトゲやりたい奴向けとして設計してたわけでしょ?
どういうマーケティングしてんだよっていう
>>850 意見を変える気ないのにそれはちょっと反則だわ
ブルプロの良かったところって入り込めるレベルのグラフィックと雑魚狩りID周回がずっとたのしめるとこだよ、
最近のスタミナ制やIDで高品質のドロップ1日3回までってシステムに嫌気だからな
ブルプロが良いというよりは
ブルプロ以外に選択肢がないから不満はありつつも待ってる人が多いんだろう
他のmmoやソシャゲがクソすぎるとかんじてんだよな、
ありふれた北欧神話なダークファンタジー?ゾンビ?蜘蛛?気持ち悪いんだよ
だからブルプロの良いとこを挙げろなんてのはナンセンス
>>895 そんなことないぞパーティープレイが面白くなるとか言われたら
ああーそうなのかーと思って遊んでみるかもしれん
lv8までしか遊んでないから未プレイのコンテンツもあるんだよな
まあレイドはつまらないらしいが
>>860 本当にNTやった?
やらされんのはID周回じゃなくてフィールドでの採取と雑魚狩りだよ
みんな文句言ってんの成長の実感だろ?
あれ自分も多少メリハリ薄いなって感じだけどレベル18あたりからだいぶ良くなった印象だけど、
今回の調整でそれも良くなるでしょ
>>867 職は?
なにをもって大分良くなったと感じたの?
>>866 ロックリザード楽しく1000匹近く狩ったおれにそれ聞いても無駄だと思うけど
おれにとってはマゾければ雑魚ドロでもワクワクするには充分だからな
>>868 スペキャス IDでダメージ通り始めたのがそれくらいだから余計実感あったんでしょうね
火力上がるって話だからそのストレスも軽減されんじゃないの?
>>869 いや、ちゃんとやってるならID周回なんて言葉出てくるはずないと言ってるんだけど
どのIDを周回したのか言ってみてよ
何で突然ロックリザードの話とかしはじめたん?
それ単にレベル差補正が緩和されて通るようになっただけだろ
強くなる実感としては薄すぎる
そもスペキャスが強くなって実感するなら他のクラスはもっと強くなるからな
面白くない、先にも改善の余地がないと言ってる奴に聞きたいんだが、何の目的でこの板に居てるん?
>>871 スペキャスでロックリザード1000匹??
寝ずにやっても不可能だと思うけど
もしかしてエアプ?
同じ作業するの楽しい!!って人はブルプロ楽しいと思うなー
NTやった感想はこれ
>>875 このゲームをプレイするつもりだからだよ!
面白くないんでしょ?つまらんのでしょ?
なんでこの板に張り付いてるの?
>>872 どう言うこと?866でやらされるのはって文言あったからなんだけどIDは神がかりがメインだったけど赤杖目的と金策と暇つぶしプラグ厳選までやるつもりなかったし経験値効率良いの知らなかったから
塔と闘技場は2回ずつくらいしかやってない
>>791 エステ機能では所持衣装の試着できなかったぞブーメランエアプ。
>>879 このゲームをプレイするつもりだからだよ!
>>880 数回行ったレベルが周回なの?
ロックリザードは1000匹も狩ってるのに?
>>877 俺はまさにこれかな
脳死でモブ狩るのも好きだしレア掘りも好き
延々と釣りするのも好き
>>883 神がかりは回数まで覚えてないけど何十回って回ってたけど
>>881 爆死を見届けに来てる
どうせ歴史にも残らないしょぼい結末だろうから、俺達だけでも記憶しておかないと
糞ゲーコレクターとして・・・な
こういうのって何かの病気か?
669 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップー Sd3f-PtkQ)[] 2023/05/04(木) 10:32:24.24 ID:g5X34Jm5d
>>667 俺はブルプロくらいの戦闘が丁度良いわ
完全に好みの問題
791 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップー Sd3f-PtkQ)[] 2023/05/04(木) 14:47:39.30 ID:g5X34Jm5d
>>741 チケット消費は決定を押したあとだぞエアプ
840 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップー Sd3f-PtkQ)[] 2023/05/04(木) 16:14:59.77 ID:g5X34Jm5d
面白くない、先にも改善の余地がないと言ってる奴に聞きたいんだが、何の目的でこの板に居てるん?
875 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップー Sd3f-PtkQ)[] 2023/05/04(木) 16:47:23.91 ID:g5X34Jm5d
面白くない、先にも改善の余地がないと言ってる奴に聞きたいんだが、何の目的でこの板に居てるん?
879 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップー Sd3f-PtkQ)[] 2023/05/04(木) 16:49:24.13 ID:g5X34Jm5d
面白くないんでしょ?つまらんのでしょ?
なんでこの板に張り付いてるの?
881 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップー Sd3f-PtkQ)[] 2023/05/04(木) 16:50:44.21 ID:g5X34Jm5d
>>878 先がなく面白くないって言ってるのに?
つかそもそも他人とのトレード禁止だとしても自キャラ間でアイテム移動できないのは無いと思うわ。
明らかに作業ゲー好き向けに作ってるのに
作業ゲーに不満がある層の意見聞いて調整する謎ね
作業ゲー好きな層だけで利益見込める予定じゃなかったんかい
>>889 作業ゲー好きなやつにとってデメリットを感じる調整なかったけど
>>889 特に考えてないのかもしれんよ
時間かけさせようとしたら作業ゲーになってたのかもしれんし
>>885 ロックリザードは1000匹まで数えたのに??
設定ブレてますよ
>>887 ただの顔真っ赤で発狂してるだけの盲目ブルプロ信者だろw
>>892 1000匹狩った計算なるらしいよここにいる誰かが言ってたけど爪を60個集めたって話をしたら誰かが言ってた
神がかり数十回&ロックリザード1000匹ってもうわかりやすい虚言癖だな
>>888 装備に未着用フラグがあるのはそういうことだろうね
>>896 証明しようもないからなー杖3本作った動画と爪37個集めたくらいまでなら動画に残ってるかもしれないけど
>>892 マジで何の想定も置かず作って右往左往してそうなのがアレよね
信者より叩いてる奴のが熱量あるなー
なんだかんだ言って楽しみで仕方ないんだねw
>>900 半分は自分の杖用とあとはフレンドのロックリザードまとめ狩り手伝ってた
>>900 ドロップが2倍になるアドボがあったんだけどそれ気づかなくて自分は2個ドロップだったんだけどフレンドが1個ドロップだったから余計時間かかったんだよね
>>904 ファイヤーボムだっけ?スキルとメテオ2人で打ってたら割と楽になれたよ
>>906 ロックリザード狩りは途中からスペキャス2人で狩ってたけど
PTアクション戦闘ならTERAみたいな感じのがおもしろかったのにスリーソードはTERAやったことないんだろうな
>>907 凄いね!
エアプ濃度高すぎて多分誰も信じてないと思うけと
>>909 杖2人でまとめ狩が大変だとでも思ってる?ら
ロックリザードまでにいくらでもドロップ2倍ボードあるのにそこまで来て見落とすことなんてあるか?
杖6人なら分からなくもないが2人とか火力足りなさすぎて釣ってる時間の方が無駄だろw
>>911 ドロップ2倍ボードを取った事に気づいてなくて何で自分のドロップが2なのかわからなかったんだよね、だから余計に手伝いに時間かかったんだよ
>>912 2人で充分だよ人いた方が効率上がるんだろうけど6人はいらねーかなw
感覚で作ってるにきまってんだろ
じゃなかったらHP増やします→減らしますなんてコントみたいなことするかよw
もうちょっと設定練った方がいいと思うよ
まるでプレイしてない開発みたいだ
>>908 多分延々定点狩りをしたい奴がこのゲーム評価してるみたいだからTERAより前のMMOがやりたいんでしょ
リネージュとか昔の韓国ゲー大好き世代だよ
その歳で良くそんな時間あるなと思うけど
リネとかROとかFF11とかみたいな定点狩りゲー
それしかやるもん無かったから昔は幅広い色んな人がやってたよね
マゾイってアイデンティティ捨てたくないからエアプとか言って抗ってるのか?
RPGってこういうもんだろレベル20がハードル高いとか火力ないみたいな安直な感想に左右されてるだけじゃねーのか?
エアプしか信者になれない説
てかこのスレで文句言ってるのも信者がNTで裏返った感じなんだろうなと思うわ
レベル20も無駄なサブクエやらずに谷まで走ってしまえばそんな大変じゃなかったしな
寝る間も惜しんで遊んでる奴もいるし流石6%の猛者だな
良くも悪くも昔のネトゲに近い
これクソゲーだよなwって笑いながら何だかんだ長時間プレイしちゃうゲーム
>>920 その時代のMMOしかMMOとして認めないっておっさんは結構いる
14とかの新しい世代のMMOに適応できなかったオッサンたちがね
>>914 いやだからそこまでに色んな素材のドロップ2倍ボードあるからなんで2個ドロップするかわからないなんて状況になりようがないんだが
2個ドロップしたらボードの報酬だなってわかるはずなんだよそこまで本当にやってたら
>>923 谷でレベル上げ効率良いコンテンツあったんか?
信者もアンチもエアプなのどうなってんだこのゲーム…
そりゃプレイしたやつは間が空いたことですっかり冷めきってスレにいないから
>>930 開発もエアプだからな
まさかNTから間を置かずにサービス開始予定だったのに
こんな不便なアド便仕様とかダメージ倍率の異常性に気付かない程には
>>926 居るには居ると思うけど
母数そんな多くないから旧型要素強いゲームに人集まらないんだと思うよ
ブルプロのレベル20とかも昔のゲームに比べたら全然たいしたことない作業量だけど
それですら6%なあたりね
最近のmmoに対応できないと言いつつブルプロに文句垂れまくってるやついるとしたら滑稽だよな、
>>887 そいつとワッチョイ末尾Sp8b-nvb1が言ってること同じだから中身同じだと思うわ
Sp8b-nvb1でスレ検索すると臭すぎて笑うぞ
レベリングなんてラッシュバトルやってりゃすぐ20なっただろ
独りで50レスとか暇人すぎてトコヨ草
ブルプロで発散するためにゲーム我慢してたが、そろそろ限界だしD4きたら手を出してしまいそうで怖い。
7月はノブヤボ新生pkに8月はAC6は確定してるしさぁ…
9月サービスでいい気がしてきた
>>938 ラッシュバトルって序盤からいけるかい?
レベル10あたりでうろついてるくらないなら序盤のサブクエ無視して走れって意味な
5月ゼルダ
6月ディアブロ
7月?
8月AC
7月でいいっすよ
>>940 谷の流れで言ったのに何故序盤の話になった?
>>941 そういやそうだったわ
今年マジで激戦区がバラけてて笑ける
ブルプロは他のゲーム参考にしてないから
他のゲームがいつ出ようが関係ないんだよね
ブルプロだけしかやらないユーザーなんているのか?w
>>942 7月は信長の野望新生PK発売だから無理
>>947 待機勢とかチーム集めてる人そうなんじゃね?
専ブラ使ってるならスレ立て補助機能使ったら2クリックで終わるから建ててきてね
直してどうにかなるもんじゃないとかいってるやつはもうこの先未来永劫よくなることがないんだからこのスレからとっとと卒業しとけよw
少なくとも今回の修正内容でプレイに耐えられる人は耐えられる状況にはなるだろうからそのまま出して即死よりかはなんぼかましだろ
それでもレベルはやっぱり低いから無理な奴は多いだろうけどな
建ててきたよ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part335
http://2chb.net/r/ogame2/1683193229/ スレで名前出てたやつのFF14配信みたら2日でもうレベル50で草
これでこの後にブルプロは苦行になるわ
ブルプロアンチがキチということがまた証明されてしまった
もう別にポジティブしか認めない信者専用スレ立てたほうが良いんじゃね
youtubeみてるとスターレイルのCMがガンガン流れてきてこのキャラ可愛いなーとか思ってみてしまうわ
ブルプロもこんくらいの勢いでCM流せるなら多くの人に認知させることはできると思うが、、果たしてどれだけCM打つかなぁー
>>963 そもそも宣伝広告とか現代のSNSの重要性を理解してなさそう
Twitterですらあんな放置扱いだし
あれはとんでもない金額かかってるからあれ並みの露出なんて無理だろ
今時宣伝しないで流行るのはガチの名作くらいだからブルプロには無理かな
バンナムは金持ってるし広告出しまくらないとだめだよ
ブルプロの出来であれだけの金投入なんて100%金どぶになるから無理
広告出す意味あるの?
スマホは未対応だしCSはずっと後だし
無駄に開発期間ながいから他の予算くってんじゃねーの
サ開すら未定なのに広告とは
こっから開発中止やまた3年開発に専念するとかになっても全く不思議じゃないのに
>>935 丁度谷のサブクエ消化始めたところで時間切れだったわ
余計なサブクエに時間取られたな
ろくに広報しないせいてパーティゲーなのが広まらずソロ仕様に修正するざまになってるんだが
時間は腐る程あったのにな
やっぱガンエボが速攻で死んだからプロジェクト復活させたんだろうな
>>977 知ってても組もうと思わないもの
どうやってやろうとしてる事同じ人を見つけるんだ?
>>979 これなんだよね
野良でパーティ組むなんて目的一緒じゃないとやらない
ここの開発まじでネトゲやった人いないと思う
再始動ってか
凍ってた企画解凍しただけなんじゃねとは何度も言われてる
ブルプロだけのプロジェクトじゃないのにブルプロすら延々開発してるからなあ
いや普通にいますぐPTなんて認知度皆無だったと思うぞ
認知もっとされてたらゴブリンだの他狩場だの近接の文句はもっと少なかっただろう
といってもツイッターでつぶやいたところで認知度なんて全く上がらなっただろうがな
>>982 解答したてでいきない海外展開できるわけないじゃんとも何度も言われてる
FF14すぐ辞めちゃうかなって思ったら新生クリアしそうじゃん
これは漆黒まではやるやろな
>>984 自分は知ってたよ
その上で
>>979が原因で組もうとは思わなかったって話
そもそも認知度の問題じゃないって言ってんの
>>988 同じフィールドにいる人と組めばいいだけじゃん
メリットしかないのになんで組もうと思わなかったんだ
>>986 あんなちょろっと説明はしたうちに入らん
挙動もよくわかんなかったしな
エリアチェンジでオフになるとはしらなかったし
目的地に着いてからONにしないと誤結成ありうるし(目的地ついてもありえる仕様だけど
まぁわかっていたとしても不便な仕様だからアレ基準でくんでまーすっていうのもかなりガイジ感ある
>>988 お前ひとりだけで認知度語ってるとかほんまお前も脳みそ溶けてるガイジやな
俺もPTについてはこのスレで知ったよ
テスターの義務として通知とか通信はチェックしてたけど、気が付かん買った
>>990 実機プレイしながら説明してたしちょろっとではないだろ
クソゲーにこれ以上予算割けないから広告だせないんだろうな
あの3馬鹿の様子を見て踏み切れないのはよく分かる
後はサービス開始時点でどれだけ人を集めたかで最終判断だな
>>993 あんなピンポイント覚えてるのは熱心な奴だけ
やっぱここって脳みそたりてないおっさんガイジしかいねぇなまじで
>>989 トコヨ草むしりに行ってゴブリン狩りたい人とマッチするかもしれないのに?
>>991 そもそも認知度の問題じゃないって言ってんの
>>995 覚えてる方が脳みそ足りてないってどういうこと
>>996 お前ひとりが認知度の問題じゃない騒いでるのくっそどうでもいい
ほとんどのやつは全くしらない機能だったという事実しかない
>>997 アウアウクー MM8b-8YZK)
こいつと同じぐらいに思考能力がたりないノータリンのアホってことですよこのアホw
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