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http://pso2.jp/players/update/20190306/10/ バスタークエストにおいて、以下の調整を行います。
「ダッシュパネル」を追加します。
1人でバスタークエストを開始した場合、以下の通り仕様を変更します。
「マナ」を取得したときに入手できるポイントが倍になります。
「破界塔」の本数が、中央の2本のみになります。
※この変更に伴いクエストの難易度が大きく変わるため、グレード1および2につきましては「破界塔」の耐久値を難易度に見あった数値まで減少させていただきます。
最後のアタックフェイズ時、左右の階段の片方にのみエネミーが出現するようになります。
また、バスタークエストおよび緊急クエスト「魔神城戦:不断の闘志」「魔神城戦:不尽の狂気」、トリガークエスト「T:魔神城戦:不断の闘志」において、以下の調整を行います。
「マナ」に近づくことで拾うことができるように仕様を変更します。
濱詐欺って自分が作ったコンテンツ以外は二度とプレイしたくなくなるような調整した後放置するのに自分が作ったコンテンツだけは最後まで調整し続けたね
お前らの損得とかやりたいやりたくないは関係無い、俺たちだって減価償却の為に嫌々テコ入れしたんだからお前らもプレイしろ愚民ども
という確固たる意思を感じるな
今更感が凄い
失敗したコンテンツなんだから調整なんてせずにもう捨てればいいのに
EP5全域のドロップとOPをだいたい網羅してて
フェイズ制ではなくフリークエスト風で再現なくエネミーが湧く、分かりやすい小部屋マップをダッシュパネルで走り回る
ならよかった
マッチング要素はいらん
ただプレイするだけじゃ飯食えないんだけど?
俺達はお前らクズのためにこんだけ調整頑張ったんだぞ?
後は分かるよな?
>>11 おう、次は頑張らなくても客の旬な需要に素早く応えられるようなコンテンツ作れな
予定詰め込みすぎて忘れ去られた頃に改善されるのがPSO2のウリですので
ep5も終わるのにバスターなんかに時間かけてる余裕あるのかよ
これで開幕イースター使い回しとかだったら笑うわ
この程度ならやらなくていいから…。
根本から作り直してスタートラインに立てるかどうかのレベル
やっとソロでやるしかないコンテンツと認めたのか
アルチとか人揃わないクエも一人でも楽に回せるように調整すればいいのに
通常2人に付き塔1本なのに、ソロの場合塔2本抱えるから難易度上がってるのに、難易度下がるのでその分塔の耐久値を下げます。が意味分からん
>>17 普通アルチのが先だよな
何故人がいなくなってから改善するのか
エアプなのがよくわかるな
今年も酷い年になりそうだ
今さらすぎて草
もう手遅れだよ
最初からこの仕様で出しとけや
これは助かる
バスター緊急のデイリー消化するのマジダルかったからな
テストプレイはしないわ、イキリニート上がりの能無しチェックスタッフにやらせて言うこと真に受けちまうわで、ホントいつまで経ってもまともになれないバカ運営だな
人にやらせてる限り何も手には入らないだろうと言われても頑なにプレーしないのは開発内でもイキリが横行していて上司でも馬鹿にされちゃうからプレイから距離を取らざるを得ないんだろう
人選してるハゲのせいだからやっぱり奴を退場させない限り糞ゲーは治らんよ
バスターとかいうゴミに今更手を入れてどうすんだよ
>>23 そういえば濱崎迫真のライドロイドもなったし十分あり得る話だな
ダッシュは酔うから実装しないとか言っておいてライドロイドはいいとかいう意味の分からない理屈を思い出した
ハマゴミ「せっかく作ったんだから何としてもやってもらいたい」
ハマゴミ「バトルアリーナだってesports諦めてないから調整し続ける」
ソロゲーでラピシャや石x2種を取れるようにしたいのかな?
バスタークエストの前にPSO2を調整しなければいけないのでは!?
マナPとキャラHPとPPと攻撃力を8倍にしてソロようにしろよ
無駄無意味なことにコストかけるって、会社から見たら犯罪者みたいなもんだよな
ディフェンスフェイズ減ってねえじゃん
フェイズ整理してパイル挿入したらそのままコア殴りに行って落城の流れでいいよ
単にバスターメダルの景品を2019バッヂとかで交換可能にすればいいんだよ
アリーナとチャレの景品も同様に
交換用アイテムは共通化しないとプレイヤーだけでなく運営もめんどくさくなる
逆だろ
ここでバスターメダルにまともなレートのガレルとか過去の石を置く
>>43-44 満足される懸念がある、ご理解の方をお願いします
当たり前だけどバスタークエ自体がつまんないんだからテコ入れしても無駄
3月はエンドレス2とバスター修正で、無駄な開発費を浪費
この調整がEP5始まって1ヶ月以内に来てたらもうちょっと遊んでもらえただろうよ
あとあれだバスターブロックのみ200%とかつけて
普通のクエみたいに可視化しろ
ついでに途中参加も可能にしとけ
調整という名の改悪の可能性
ソロバスターって塔の耐久がほぼ無限だから楽だったのに塔の耐久値激減したらソロの難易度上がるまであるぞ
ファーブラ配布ったって7スロ8スロがそう簡単に出るとも思えない
※この変更に伴いクエストの難易度が大きく変わるため、グレード1および2につきましては「破界塔」の耐久値を難易度に見あった数値まで減少させていただきます。
馬鹿なの?
そこそのままにしとけばプレイしてたかもしれないのにクソゲー
354 名前:Anonymous (ワッチョイ 8b1d-2CcH [153.204.159.250]) :2019/02/22(金) 20:46:53.44 ID:XtbBoIJ90
そういえばPSO2の公式サイト見てたらバスタークエストがひとりでも遊べるように調整されるらしいが
フォー↑ティーン↓の青魔道士とかはソロでも遊べるようになりますか?
ゲッテムダッシュの条件にバスタークリアあるから条件撤廃しろ
デイリーとファーブラやイヴリダ分解金策とシュベル石ソロでも入手しやすくなるくらいか
暗影行かなくてもいいように不断不尽同様全敵侵食角つけて経験値クエにしてしまえばいいのに
あー……これはイヴリダユニのアプグレにクリシスブースター999個とシュベルブースター999個を要求されるのが確定したようなもんだわ
濱崎なら絶対にやる
今更調整して緊急の方はいいとしても
常設がマッチングするとでもおもってるの
相変わらず耐性のせいでやりにくくてゴキブリゲーやろ?
この変更によりって元からパイル壊れないのに要らん調整して壊れるようにするのかw
下方修正じゃんこれ
今頃かよwww
つーか改悪やっちゃうそうだな?www
まぁドロップ内容が同じでも緊急しか集まらんだろうし
常設クエやレア掘りだのまるぐるだの望んでるのは金払わないってのもフリー幻惑で証明された
結局ep4の緊急配給コレクトゲーが正しかったわけだ
そういやイヴリダユニットアップグレードするんだっけ
動画見てるとep6に期待してるんだな中身は5.1だと言うのに
コレクトが金になったとかご冗談を
金になるのはスクだけだぞこのゲーム
だからゴキでSS勢飛ばしたのが大打撃なんや
滅多にやらんかったが適当に塔放置してクリスタル拾ってから悠々と敵倒してたら楽々クリアできてたのに改悪になってね?w
出ないからでやめる人いるんだからレア掘りよりコレクトみたいに必ず手に入るようにするしかねーべ
レア掘る楽しみがないでやめる人はいるけど全員満足させるなんて不可能なんだからどっちかは切り捨てるしかない
死にコンテンツをいじってどうすんのよ
他にやる事あるでしょ…
オメガのゴタゴタは片付いた筈なのになんで今更バスターやらせるんだよ
ゴールド藤本はこのモードでバスターメダル貯めたんかwwwwww
でもEP4からずっと右肩下がりなんですけどね
コレクトが良かったとは思えないな
>>76 さらにもしかするとちょっと未来ではエキスパクエもなんか緩和入ってたりしてな
メダルはフリーで取れる。まあ装備は全部やってもらった説濃厚
エキスパ条件まともなのに変えないせいでどんどんソロゲーになっていくな
スクラッチの売上はep3時点でもう減少傾向だったからep4で他の集金に走ったんだが
常設Lv90になるとグレード2になってしまうからめんどいわー。
グレード制を廃止にしろやぼけ
結局SGもスクに頼らない集金って言ってたくせにコレクトもギャザも稼げなくてSGガチャ()とかやってるけどな
ガチャでしか稼げないってことだ
他の集金要素入れて右肩下がりならやらない方が良かったな
まぁ配給より人や課金減るだけだからレア掘りはもう復活させんだろうしep6はep4に近くなるだろ
死んだ目をしながらファーブラ掘りする奴が出てきそうだな
こんなもん一昨年の8月、つまり実装当初からやっとくことだ
EP3までは普通にやってたのにEP4からやらかしただけやん
PS4効果でEP4成功みたいになってるけどEP4みたいにしても失敗確定やで
塔の数半分に減らす&塔1本あたりのHP減少
塔の総HP何分の1に下方だよそれ
運営にとっちゃ収益的にやらかしたのなんてep5だけでしょ
てかep3も衰退傾向て運営公言してるんだから結局ep3のやり方でも失敗するわ
ep3までとep4の一番の違いにVita人口があるんだが金払いよかったのがVita民で今はソシャゲに重課金してるとかならもうどうしようもない
チャレンジ同様すでに誰もやってないからクリアすら出来ないクソクエスト化してるけど
これが来てもMAPのあちこちに大量に出現するビーム砲台塔(バスター塔が秒でぶっ壊される)がそのままだと
恐らくクリア出来ないままだぞ・・・あいつらマジエアプだから理解してないんだろうけど
PS4勢ごっそり吹き飛ばしておいてやらかしてないは草
逆にEP4で成功したことなんてろくにねえだろ
EP4糞だけどがまんしてただけ
で、EP5はEP4をさらに下回って糞だったから爆発して今の取り返しのつかない状態に至る
EP3は衰退傾向ってハゲがEP4やりたいようにやるための口実だろ
EP5が失敗しただけなんて思ってるのは運営だけだよ
ですがトロフィーによるとマルチプレイ前に半分以上が辞めているため吹っ飛ばしてすらいないというポジティブな意見も頂いております
EP4ゴリ押し大和で13万出てネジが更に飛んだんだろうな、天狗になったというか完全に舐め始めた
その結果、僕損固努怠発言
そしてそのままep5入って完全にスローダウン
>>91 ソロバスターやった事あるか?
ソロだと塔ビームやザコの攻撃無視できるほど自軍の塔堅いのよ
なのでみんななぜ塔耐久下げるんだよと嘆いてる
あふぉかと
PS4ショックでPC勢が満足したあと怒涛のヤマトラッシュでPS4勢も満足しただけなんだよなあ
利益みればわかるだろ!失敗なんてしない!!
ファーブラ狙い以外で行く価値なさそう
イストリアもでるっけ?
>>98 そもそも人があつまるかどうかじゃないか
改悪でソロやりにくくなりそうな可能性もあるし
・「破界塔」の耐久値を難易度に見あった数値まで減少させていただきます。
ものすごく余計なんだがそんなに簡単にクリアされたらボクソンなのか
あと塔減る=湧きも減るだろうから
メダル集めは逆にきつくなるんじゃないかこれ
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 濱ア・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
>>93 アンチ乙、運営は失敗とすら認識していないから
金払う人は残ってたんだしep4は収益的に問題なかったんだから失敗扱いはできねーがな
てかep3みたいにっていうなら石拾いゲーになるけどシエングレンやザラで同じ事やってるんだが
>>96 グレード最大の奴をソロでやったけどビームであっという間に塔壊れたよ
シャウト系でヘイト取って逃げ回ってビーム塔だけ破壊するみたいな
糞みたいな方法以外でクリア出来る気がしないんだが
緩和じゃなくて調整で
下げる部分は下げる満足懸念が健在なのは笑う
やってる人が居ないんですよね
で次に行くんじゃなかったっけ?
なあ濱崎
そらEP5は良くなるはずでがまんしてたんだし
PS4効果で売り上げは一時的に爆上げだったろうから全体でみりゃ低くはねえだろ
ただEP5開始時は開発資金減らされてると感じる位だったから
やっぱりEP4はやらかしたって感じだけどな
EP4成功なら開発費減らされるわけないし
鳴り物入りでEP5メインコンテンツとして登場し
EP5終わり際にアップデートされるコンテンツ
何年もやってきたゲームをたった一度の失敗で見限りはしない、それがEP4
EP4の失敗から学習して少しはマシになると思ったらさらに斜め下でみんな見限ったのがEP5
>>110 これは当分、ないです。現時点でPSO2をしてる人が、そんなにいないんですよ。
まだ諦めてなかったんかよwwww
EP5のメインコンテンツとして成り立たないの確定してだいぶ経つどころか残り2〜3ヶ月でテコ入れしてどうする
不人気なのはなにしても駄目ってライディングで解っただろうに
どうしても。どうしても。
自分たちが作った出来損ないをユーザーに押し付けたいのか。
パクチー嫌いな人に無理やりパクチーを喰わそうとするようなことをするな。
ガチャ売上がほとんどで大和で吹っ飛んだ言うんならPS4効果なんて1か月か二ヶ月分の短期間
Vita版開始時はゴミスク品50kとかまで値下がりしたがPS4はスク品の相場たいして変わらんかったで
やっぱVita民に重課金者多かったんじゃないかなぁ
>>120 そんな訳ないだろ
豚民は早く消えろ、迷惑だ
スクはそりゃそうだろ
レイヤリングになりたてで種類少ないから全体的に下がりにくい傾向だったし
不人気色すら糞高かったしな
>>120 重課金する前にPC買うわ
VITAのクソグラでコス眺めてどうすんだよ
前にやってる人がいないからとクラフト放置を宣言したのに、バスターはなんでやってる人がいないのになんでテコ入れするのか
ファーブラやイストリア、オメガレヴリーの入手元って意図は分からないでもないが、それゴキ森からゴミダーカー撤去してドロップにつくようにすればよくね?
>>124 濱「バスタークエストが失敗扱いされると業績評価が下がってボクソンご理解」
自分達のシナリオ通りに進まないのが気に入らないんだろう
だから失敗するんだけど
もう2度とバスターなんてやらないのだが
クラフトより需要ねーだろこのゴミ中のゴミコンテンツ
時々思い出したかのようにブーストされるライディング先輩は…?先輩は…?
>>125 もう地の底どころか穴掘って埋まってる状態なのにむちゃくちゃ細かい(笑)
常設でファーブラ掘れる優良コンテンツだゾ
森より多スロ多いぞ!ホラホラ回して
まぁ、産廃コンテンツに手を入れようする意欲は評価しようじゃないか
この程度では全然足りていないが。
この調子で次は
ゴキブラ廃止をしてくれたら濱崎の悪業は全てチャラにしてやってもいい
初めからこの仕様ならバスターもう少し賑わってたかもな
ソロでも普通に遊べるようにしないと人いない=破棄の悪循環で即死するんだよ
>>124 ep5最後のアプデだぞ力作放置する訳ないだろ予定では良いイメージで締めくくりたいのさ
客単価バスタークエストならXH実装されてるじゃん。
調整して♡
>>124 一つのコンテンツで満足してしまう懸念がある
つか、緊急Tとかも旬過ぎたら誰もこねーし
ソロならHP激減するようにしてくれよ
☆13以上しか、でないようにすればいい
ついでにシオンユニも落ちるようにすれば◎
おまえら必死こいていくだろw
ファーブラとかコツコツやる人はソロアルチで事足りるだろうし、下手すると
EP5の進行必須条件として戻されるんじゃなかろうか。今の運営、やるだけ
やってEP6にブン投げる気満々だし。
100万経験値配布、クロノス2個目配布、ペルソナによるアストラル緩和、ラッピーシャイン入手緩和、クロノスさんが通った後はみんな緩和されるな
あ、死滅したライドのように週刊クロトに追加される可能性を忘れてた…いや、さすがに
無いか。デイリーの方があるし。
>>140 僕損満懸「☆12以下のアイテムとメセタをドロップしないよう調整させていただきますのでご理解」
☆13以上のドロ率据え置きで何も出なくなるだけだぞ
3本目アトライクス用の不尽あと2回やったら用済みだから早くしろ
バスターマッチングスタートバグ修正できないからあきらめたみたいだけど
あれ放置しておくと・・・
PT組んだままカジノでメセタンシュータープレイ中にバスター受注されるとロビーにいるのに受注できちゃって
「ロビーにいる人がいるのでスタートできません」って相変わらずなちゃうんだよね
今の過疎バスターじゃ1shipにつき2人がこれやっただけでもう詰む
湧き範囲狭まるなら殲滅ペース上がるし実質デメリットないんじゃね
そういやバスターのイベントスカルラッシュとかいうのしかなかったな
アポスとかほんとはイベントでバスターに出す予定やったんやろうか
2行目の1人でバスターってとこでそれ以降読む価値無し
こんなのに時間とコストかけるとか頭大丈夫か?そんな余裕あったか?
バスターなんて誰もやってねーが得意のログ確認してないんか?ログの見方わかるか?
>>152 次のアプデが様々な変化第1段ってことか
これからのアプデが楽しみだな!
現状ソロだと放置しても割れなさそうなくらいガチガチ塔だからなぁ
それよりパイルの耐久上げてほしい
塔なんか耐久弄るだけでいいし石拾いのNPCとそこそこ強いNPCを不足分に入れろ
そもそも1人で戦ってる絵面だけでも嫌だろ
これ絶対G1と2は難しくなるよな
G3以上ソロでやばいのは侵食塔の対処とパイルの低耐久なんだからまずこいつら何とかしろよ
自軍の塔減ったって侵食塔の処理に追われたら集中砲火浴びるだけやん
そもそも何で1人で攻城戦するんだ
無駄にいるNPCを不足人数分入れろ
NPCデータ修正したくないなら15人ぐらい入れればいいだろ
ラグガ
フカガ
コストガ
ジュヨウガ
インフレガ
1人なんだからラグなんかねぇ
コストもかからん
需要は元からない
NPCは所詮NPC
一人でタワーディフェンスってコンセプトがそもそも間違ってるのを開発スタッフは誰も言ってくれなかったん?
必死に開発者募集してるけど常識的な考えの出来るスタッフはもういないのか?
コストや需要言ってる癖に死にコンテンツのエンドレスとバスターとかアホくさ
開発スタッフは口出してるんじゃない?
EP1から明らかな癌を性懲りもなく企画して実装してくるトップが無能
下方修正で草
ソロでバスター行ったことない奴は騙されたと思って行ってみろ
放置しても塔もパイルも壊れないくらいの難易度だから修正で塔のHP下がったら壊れるようになるって馬鹿でもわかる
ユーザー「楽になるのか!うおおおおおお」
開発「塔の数半分だから塔のHPも半分!w」
ユーザー「クリア出来なくなったんだけど?」
開発「想定通りの難易度になっていると認識しています」
絶対こうなる
>>163 つまり開発にはわからないってことじゃん
バスタークエスト終わったな
ファーブラ8スロガチで狙うなら森フリーでエンペ狙うか森トリガーのゼッシュのドロップにファーブラ付くの狙う方が現実的だぞ
>>144 チームオーダーにもつねにあるしな
ハゲたち自信満々たんったんだろうなあw
バスターをエピソードXの目玉にするつもりだったのに頓挫したからな。余りにも誰もやらないから制限解除までしてきたし
エンドレスもすぐに人いなくなったし、成功したエンドコンテンツなんて森くらいじゃね?
気軽に参加できて気軽に戦えるマルグルが良すぎたわけだな
つうか常設はぐるぐるでいいんだよ
緊急そのものがTAなんだから常設まで時間に終われる必要ねえ
防衛タイプは緊急でええねん
次はライドか?
ライドもソロ用にマイルド()調整入れるのか?
ばかじゃねーの
バスターもライドも職下方からの上方もそれ誰が望んでるんだよw濱自身だけだろバーカ
防衛はエクスキューブ溜まるから行ってた
面白いから行ってたってことはないわ
なのでエクスキューブほぼなしの防衛であるバスターなんか当然行く理由がない
去年のハロウィンで魔改造銃座のウケが良かったから今頃開発は魔改造ライドに乗ってエネミー轢き殺すクエスト作ってるよ
濱のお気に入りだろうからEPとか関係ないぞ
なんならエンドレス2にもライド入れるんじゃないか
>>163 ソロエアプか?
パイルは守らないと普通に壊れるんだが
塔は完全放置でも壊れない
ただ雑魚を相当倒さないとS評価にならなくて報酬減るから走り回る必要はあるし今のままで良いと思うんだけどな
そういや数ヵ月前ライドあった時は餌がゴミすぎて誰もやってなかったなあ
>>173 自分は好きで防衛よく行ってたなあ
XH防衛が過疎ってる時もよくいってたわ
バスターはHeゲーとゴキブリ感染のせいで行ったこともねえけど
>>164 ぶっちゃけ今は完全放置しててもゲージの減りすら見えない程の超耐久だから半分になる程度なら何の問題もない
でもここの運営のことだから「塔の本数減らしたんだし8人スタート時と同じ耐久でも良いよね」っとか思ってそうで恐ろしい
放置してもパイル壊れないぞ
放置でメダルちまちま稼いでた俺が言うんだから間違いない
ライドクエストの称号で空を極めた者って奴
あれ持ってる人少なそう
難易度っていうより無駄に時間がかかるのが嫌われてるんだよなあ
何度も行ったり来たりさせてなんで防衛から劣化してるのか
前に期間限定であった1マップ進行型で最後に城倒すクエスト復活させて報酬とかCOバスター扱いにするのでいいよ
濱の脳内
濱「調整しますご理解」
信「うおおおおふむいいね絶対手に入れる」
安「ぐぎぎやるじゃねぇか」
現実
濱「調整しますご理解」
安信「死ね」
あの広いマップを1人で戦えがおかしいと突っ込める奴が一人も居なかったんだろう
20人ぐらいはやってるかな
ラッピーシャイン取る為だけにな
そんなことよりハギトフェムトを東京とかにうろつかせる方が断然需要あんのに
アリサ「オメガ邪竜が宇宙(そら)へ!?」
ヒツギ「オメガデウスが宇宙へ!?」
シエラ「オメガヤマトが宇宙へ!?」
これがEP5のメインコンテンツとして用意されてたものってのが恐ろしいで
悲しい最後やね
>>107 G3はほぼクリアなんてほぼ不可能やぞ。
緊急以外で人増える事ないんだし緊急以外にコストかけなくていいよ
いや普通にバリア破壊から雪崩れ込んで終わりで良いだろもうさ
当時は飛竜に乗って戦うギミックとかも期待した
現実は巨大な蛾と対峙する12体のハエだった
バスターはソロでもクリアできるように過去に調整されてたはずなのに、俺は一回やって無理とおもってやってなかったけど
複数シップマッチングが無いんだから今後どんどんソロ仕様になっていくだろうな
うるせーよマダヤ人ども
さっさと精神と時の部屋(バスター)を回せ
ソロの陣地防衛ゲームだと、Orcs Must Die!という傑作ゲームがある
かなり忙しいゲームだけど面白い
ああいう作り込んだゲームはPSO2開発にはちょっと無理だろうけど
3大リソースの無駄
バトルアリーナ
バスタークエスト
ウェポノイド潜在
PSO2はバスターに限らずエネミーの出現パターンがざっくり過ぎるんだよ
その辺を細かく調整すればテンポのいいゲーム運びになるんだけど
濱崎はアクションゲーム指向の癖に、エネミーの細かい配置と出現タイミングが駄目
何でいまさらこんなクソにてこ入れすんのかが分からん
>>205 でかいアプデにこっそりバーターで付けるくらいでちょうどいいよな
オフィス移転とかで正直作業停止した期間もあるだろうけど
そうならそうで素直に「移転に付きアプデありません」ってしといた方がよかった気がする
やらなさすぎて、どう緩和されるのかわからんのだが…減少するのはいいことなん?
バスタークエが誰にとっても無用になってからいじり倒すのか・・・
金がないからタダの使いまわしだろ
落ちぶれたもんだなセガも
いや耐久力減らすなよ
低レベルキャラのレベリングに使えねえじゃねえか
耐久力そのままだと4垢気弾連射マクロで簡単に稼げてしまうからな
素人ですまないをだけど破壊塔って、守らなきゃいけないやつだよね?
それの本数減るって難しくなるんじゃ??
簡単にラッピー社員取られたら僕らが損してしまう
ゴールドさんがエキスパをおクリアされてしまったので
ようやくラッピーのやばさに気がついたんだろう
>>215 本数減らす代わりに耐久減らすから簡単になるよ
なにバスターとか産廃いじってんだよ。舞台は宇宙へ()とか聞いて呆れるわ!
スカルラッシュドヤ顔小出しからの森常設ばら撒きの流れすこ
>>217 なんか矛盾してる気がするが簡単になるならいいや…
事実上のソロ禁止令
固定を組む努力もしないでラッピーもらおうとか呆れる・・・
普通は実装の時からソロ用に調整したのも出す普通ならね
ぼっちでまだラッピーとってない奴
今のうちにやっとけよ
>>220 宇宙城になんのかよ!?・・・・某銀河警察の魔空城みたいでイヤンw
491 名前:Anonymous (スフッ Sd33-UgIo [49.106.210.98]) :2019/02/23(土) 09:04:25.39 ID:qGv1b8bsd
昨日公開されたらしいPSO2のアプデ告知ページを眺めてるのだけど、新エンドレスにソロに配慮された調整が新しくされてたり、バスタークエに移動補助追加&ソロ配慮調整がされる予定だったりで個人的には嬉しい
「EP5としては最後のアプデ」のpart1が三月上旬だから、EP6は四月上旬か下旬になるのかもね
508 名前:Anonymous (ワッチョイ fb76-2CcH [223.219.60.62]) :2019/02/23(土) 09:28:27.66 ID:hE7lgVYa0
>>491 バスタークエクリアのオーダー消化が楽になりそうでありがたい
523 名前:Anonymous (ワッチョイ 1181-cPHG [58.4.88.147]) :2019/02/23(土) 10:01:37.67 ID:c3j4YjMF0
>>508 バスターメダルももらえるのかね?
ラッピーシャインまであと少しだから早くきて欲しい
509 名前:Anonymous (オッペケ Src5-SaUd [126.208.248.113]) :2019/02/23(土) 09:32:13.62 ID:VmEf7TPvr
ストーリーソロでバスターしてたらんらんの苦労が漸く報われるのね…
(´・ω・`)まぁ、レンジャー雑魚処理なら得意だしロデオあるし、そこまで苦労してないけど
515 名前:Anonymous (スフッ Sd33-UgIo [49.106.210.98]) :2019/02/23(土) 09:41:58.56 ID:qGv1b8bsd
ダッシュパネル追加と破壊する塔の数と位置緩和、取得マナ増加で(実際に見てみないと何とも言えないけど)新規勢のレベリング候補としてお勧めできるようになるかもしれない
528 名前:Anonymous (ワッチョイ b196-rusg [202.177.120.213]) :2019/02/23(土) 10:15:13.76 ID:r3o1aMf30
バスタークエのオーダーは全部受けてからランク上げないでフリーマッチをソロでやってたなー
一回10分近くかかるから5回やるのがめんどくさかったので助かるわ
1年半遅い
オワコンのゴミバスター弄るクソリソースでホワ緊の新MAPでも作ってろ!
意外と不尽の狂気マップ使うだけじゃネーノ?て気がしないでも感^^
ゲロビ砲台の出現数が8人用のままで、塔本数と耐久力減少と合わさって
即失敗で緊急調整までが様式美
>>230 ユーザーが不利なだけだから即調整はしないだろうな
おそらく知る人ぞ知るプレイヤーズサイトに”こちらのクエストは使用しないでください”って乗るだけだぞ
次の調整まで更に一年半かかる
”レベリングは暗影など他にも経験値効率が美味しいクエストがあるのでそちらでやっていただければなぁと思いますご理解いただきありがとうございますメロン強化致します”
下方修正大好きの濱崎相変らず飛ばしてるねー
今度はサモナーに続いてバスターの下方修正か
でもお気に入りのGuとFiだけは下方しませんw
これでまたバスターをブーストしてリサイクルしてやらせる気だな
遅いではなくバスター自体が不要だと思うんだけど
キャンペーンでやらせるならわざわざソロ用調整なんて不要だし新エンドレスにバスターのステージあるんじゃねってツイッターじゃ予想されてたな
バスターでも緊急にすりゃ人集まるんだからコストかけるなら緊急だけでいい
>>238 アンチ乙
バスタークエはEP5の目玉なんだよなあ
ワールドブレイカー藤崎(の垢で社員)がラッピーシャイン取るためにバスター行ってテストプレイした結果だぞ
>>235 けっきょくどっちなの(✽ ゚д゚ ✽)
本数減るのも耐久減るのもマイナスだよね??
緩和とは?!
本数減って守りやすくはなるけど耐久減るから忙しくなるだろうな
今みたいに放置しててもは無理になるんじゃね
>>242 『濱崎バランスで』残りライフの塔が減る
『濱崎バランスで』耐久値を難易度に見あった数値まで減少させていただく
緩和と言いながら理不尽バランスになるのが見えてるのでご理解
スカルラッシュとかいう黒歴史イベント
あれでEP5をもたせようとしてたと思うと恐ろしい
一年間スレオンしてて初めて聞いたわスカルラッシュ
貧さん貧しさのあまり骨さんになったのか?
>>242 マジレスしてやるが、パイルじゃなくて敵の攻撃から守るほうの塔だぞ
難しくなろうが運営が緩和と言ったらそれは緩和なんだよ
スカルラッシュはほんと笑う
○○ラッシュあれ1回で終わるほど不人気なのやる前に気づかない時点でEP5は終わってた
テクニックの無限射程直してくんない?
防衛ぐらいしか使わないのに客単価バスタークエストの為に削りとられたままなんだけど?
クエントオオトカゲの頭にすら届かない大魔法()とか爆笑ものなんだが?
>>246 マジレスすると、バスタークエスト限定の骨エネミー撃破キャンペーンやったんだけど、
貰えるのはヒーローにはいらないガンスラと弓でその他物資報酬獲得した人から抜けていって
あっという間に過疎化した。
その直後にアンケートもあったからボロクソ書かれたそうだ。
○○ラッシュで出す予定の武器を
涙をこらえながら全部幻惑の森にぶち込んだ悲しい話はやめるんだ!!
攻城戦をソロでやれってのがおかしいと気が付く奴居ないのかw
船橋からバスター受けたら不具合でるの
直すのに凄い手間かかるし利用者が少ないからスルーというなの対応完了宣言もあったね
>>252 そういや、初の魔物特効武器だったの今思い出したわw
マジで悔しかったんだろうなあw
実際のとこターン制やオメガにこだわらなければ
結構面白いことできてんだけどな
前からわらわらデルマルモス突進とか堀からロドスとか
骨ラッシュは屁以外の下級職つぶしておいてからのガンスラと弓だからな
弓なんて特に念入りに殺しておいてからドヤ顔で骨を出すという
そんなこと言ったら15出して14増やすキチだし
Sコレクソがドロしてうぜぇ
なんか藤本がやらかす度に緩和入るな
クロノス2個目の時といい
>>247 何度考えても、その本数が減るのはつらいきがするんだが…
4本なら最悪3本落ちてもいいのに、
二本じゃ何が何でも守らないと…
いままでは1000:1000:1000:1000だったのが700:700とかになるって事だおね?
マジでユーザーのNOで計画頓挫させたのは凄かったなスカルラッシュ
必ずしも簡単になるとは言ってませんのでご理解ください
>「マナ」に近づくことで拾うことができるように仕様を変更します。
これまじでエアプ調整だわ
パイル増やすことがデメリットでしかないのに
まあやんないからどうでも良いよ
むしろ仕事してるフリでいろいろ余計なことするなら
関係ないとこいじっててくれた方が助かるまである
それより一人で攻城戦を誰もおかしいと言わなかったのか
>>262 そもそも計画自体が杜撰だった。
マジで妄想の中の世界でトリップして超現実にイッてたからな、あの頃の運営は。
まだ帰ってきてないけど。
んっ!あなたさァ〜
モンハンは戦闘街でのソロ防衛は許されているのになァんでアタシのPSO2てソロ防衛するのがおかしいのよッ!んもうっ、ご容赦して頂戴!アイイイイイイイイイ!
最近全然ログインしてないけど
現役の人は4月のファントムまで幸せに過ごせそう?
藤本でラピシャの強さをアピール
↓
エンドレス2号で準廃煽り、バスター緩和で非エキスパ民をハムらせてPhまで食い繋ぐ
↓
報酬期間
↓
イヴリダアプグレと同時にラピシャシオンを殺す
はい、いつもの流れ
ついでに骨は射撃耐性持ち、んで目玉の限定アイテムは射撃の弓
>>273 スカルラッシュやる前の生放送でハマザコが「来週からはスカルラッシュが始まりますので〜」 とか言っててユーザー待望の一大イベントか何かと勘違いしてんなって思ったよ
EP5のメインコンテンツとして実装されたバスターがあんなに早く廃れるとは正直予測できなかったわ
エネミーラッシュが好評だったらアレでどのくらい引き延ばすつもりだったんだろうか?
出てくる敵が偏ったところでプレイヤー側に大してメリットもデメリットもないことに気がつかなかったのか
やるならメセタンかタガミみたいな奴だろと
骨が出てきて誰が喜ぶんだ
アスエテ付きユニットより強力なラッピーシャインと交換できるアイテムが手に入っちゃうからな
調整も必然
敵はともかく褒美が魔物武器、それもガンスラと弓とか、まったくインセンティブにならなくて人が一瞬でいなくなった
しかも十何周かすると同じ産廃骨武器が複数もらえるぞ!とかアホみたいなキャンペーンもしてなかったっけ
人気ないクエストテコ入れするなら消してマイルームc作るなりアクセメイク枠増やすなりしろ
クエストありすぎても人が分かれて過疎るだけなんだよ
そもそも他にやってる人がいるか調べることの出来ないバスタークエなんてゴミでしかない
>>281 うおおおおおおおお!w
不尽を予告に入れればバスターメダルは供給出来るでしょ
星15が普及したせいか、以前よりだいぶヌルゲーになってるし
シート終わると同時に不尽予告緊急からなくなるだろうしバスターメダル自体は現状でもフリーいきゃソロ放置でも手に入る
バスターパイル乗ってサーフィンしながら船の上に湧いてくる敵を殲滅しまくって
規定量倒したらそのままお城のおケツ崩壊させてコアぶっ叩く滑車型クエストに損化させろ
>>284 この時期は完全に休止してたけど、すさまじいな・・・ユーザーを人だと思ってないだろ
>>284はクソではないぞ。
一応、EP5開始時はまだ☆13には強化のエサとしてブッ込む使い道があったから。
ただ全員Heになってる環境で誰も装備しない☆13を延々と掘らされるだけで。クソというより虚無。
どのみちデモニア欲しいならバスター行くしかなかった
非弱点の耐性倍率が酷すぎて、当時のバスターは屁以外人権が無かった気もする
>>140 かつて☆10以上しか出なかったアルチは本当にドロップ自体がなかったな
Heゲーだったからゴキ実装以前から行ってなかったわ
最近称号の武器フォーム貰うためにHe90まで上げたがお手軽だがつまんなかったな
>>295 懐かしいな
リリチの糞眠いBGMに耐えながらリリパニウムを時々アイテムパックに詰め込んで
今日もスレイヴ出なかったなぁ出るわけねぇよなぁと愚痴るだけの日々
ほとんど全員Heっていう状況ではエネミーが何であってもやる事に大差が無い
なのに出現するエネミーが偏る事がウリになると考える時点でエアプも甚だしい
マッシブ乙女ゴリ押しからの脱却という意味ではSu,Heは良いと思うし
He実装からゴキブラショックの間まではHe一色に寂寞感を覚えながらも楽しんでたよ
でもクソ挙動のクソエネミーが四方八方から袋叩きにしてくる状況は何も変わらないどころか悪化させるっていうね
塔の本数が減る(全ての塔の総hpは減少)
塔1本あたりのHPが減る
塔の耐久が二重に減らされててワロタ
そもそも8人スタート時に比べたら1人で塔2本守るのもオーバーワークなのに何で塔耐久まで減らされなきゃいけないんだよ
コレ絶対今の塔体力無限仕様の方が楽だぞ
打撃メインだとそうなるのか?
射法しかやらん自分から言ったらSu、He、DBと悪化の一途なんだがな
塔を餌に後ろから撃つだけの簡単な作業を潰しにきたか
未だにラッピーシャインすら持ってない後続穴さんは大変だな
緊急以外の常設バスターなんて何ヶ月行ってないんやろ
待望なんてスレタイに書いてあるけどバスターの修正待ってた人なんているんだろか
これ下方修正だし
ゴールドさんが運営の思惑に反してラッピーで狂騒クリアしちゃったから規制をかけにきた
スカルラッシュの次はなんやったんや?
射撃耐性ついてGuとRa殺しもあったな
ほんまクソ
よくこれでいけると思ったよなぁ
通したボクソンとハゲもクソ
壁壊した後にディフェンスフェイズやるのが謎すぎだし長くなるし怠い
>>310 我が名はダークファルス・オナニー【自慰】!!
人員不足を普段役立たずのNPCたちに補わせるとかできないもんかね、そんな能力ないからこの有様なんだけど
無駄にだだっ広くて殺風景なフィールドをシャカシャカ走り回ることの何が楽しいのか
もう☆10に限ってはSWじゃなくてエクスキューブでドロップさせろよw
カスケードできるからアイテムパックも倉庫も圧迫しないし
鑑定なんていう二重ぼったくりも出来なくなるだろ
クエ行くほど赤字とか新規舐めてんのかよクソ運営
骸骨以外のラッシュとかクエントヴェルン以外の国のバスターとか不評でお蔵入りしたんだろうな
イスアルスのバスターはお蔵入りせずに緊急になっとるやん
というかアークス側が魔物軍団侵略してぶっ壊すべきだよな
ビーム砲台とか壊しまくって城に迫って城門ぶっ壊したら魔神城になって一矢報いんと剣を振るうとかかっこいいだるぉ?
ラッシュと言っても普通にゴーレムとか出てきたしよく分からんかったな
>>319 正義の側のはずのアークスだけど
見ようによれば悪の侵略者だよね。
深遠なる闇を産んだり、ダークファルスに変身して暴れたり
有無をいわさずミナゴロシ
>>321 そう言われるのが嫌だから生きている奴を殺すって内容にはしないのかもな
龍族くらいか、虐殺してるの
武器は15でユニットはシオンって現状で調整されてもやりゃせん
新規復帰でイクスのためにシュベル欲しい奴は行くしかない
多スロファーブラ安くなるなら用のない人でも歓迎だろう
>>319 一時期期間限定で攻め込むタイプのあったしあれでよかったな
EP6は吉岡主導になってアプデが多少マシになるかもしれないからバスターテコ入れの要望送りまくってアプデの弾浪費させてやるよ
吉岡主導っても予算ないだろうしほぼ使い回しになるだろ
ep6でサ終の可能性高いんだし新規は見込めず客単価低い貧さんクレーマーだらけのコンテンツに投資とか馬鹿すぎるし
>>328 あ…
「去年の出来高」で予算も左右される可能性はあるから
濱崎と吉岡じゃ使える予算も全然違うって懸念もあるのか。
むしろピーク時昨対で算出された予算でEP5を走り回った濱崎ってなんなんだ
オフイベに人集まるならセガも投資する可能性はある
集まらんならもう終わらせる方向になる
>>330 クソ丼ガバガバ算だけど
物販行列に500人並んでて一人10000円使ったとしても500万だろ?
場所代にすらなってなさそうじゃねえか。
>>331 一年目からセガも酒井もオフイベはたいして利益出ないってわかってやってるだろ
別にセガに限らずオフイベはたいした利益出ない企業がほとんどだろうし
>>333 ぶっちゃけオフイベどころかよくある展示会すらそれ自体は利益とか求めるものではないからな。
「その後」に繋ぐべきものではある。
だからユーザーが一番持ち帰りたい「情報」が薄っぺらいとほんとにやる意味あんのイベントになる。
おまけに今だとなんの情報も大して期待してないし、時間の大半が茶番で18時まで拘束されるんだろ?
目玉情報がかっこいいだるおおおおお!!!だったことありましたね
なにをしても「満足される懸念」って言われるからもう実質詰んでるよな
10周年目指すとか無理でしょ
バスタークエストの調整かあ
城壁壊して本丸のお腹破壊してスゴロクのゴール1歩手前で振り出しに戻るみたいなくそフェイズは排除するよね?
無駄なバンカーを何度も守って苦労したのにまた最初からなんて絶対しないよね?
つか設定からして深遠なる闇の力の欠片の欠片で顕現してる魔神城1つ安藤が単身で壊せないのが意味不明
アカシックレコードになるとサイツヨになるアルマですら苦戦するからな
>>327 いや多分ならんだろ
ファントムの使用率云々とか言ってるし
エアプハゲのトレンド職()理論継続やん
3月のオフイベは単にSEGAのイベントよりpso2のイベントの方が人が来るんですよ
どうです?(続けるべきでしょ?)
をやりたい奴が約1名いるだけなのでは
濱崎ってユーザーからダメ出しされればされるほどゴリ押ししてくるよな
で、生放送で「楽しんでいただければと」とか平気で言っちゃうのな
「(今年は)面白いものが作りたいです」ってのは客がじゃなくて濱崎がなわけヨ
ep5のメインコンテンツがこれとか笑っちゃうよな
過っ疎過疎で人いねーのにさ
フルメンバーじゃないとまともに進行できない稼げないクエばかりだから常設が過疎になるんだろ
「防衛クエの簡易常設」ってコンセプトがあったかなかったか知らんけど
防衛の前例ってのがあったのにこんだけ廃れさすの割と才能あるな
防衛してりゃ終わる防衛クエとわざわざ遠方までとどめさしにいかなけりゃいけないバスクエじゃ前者の方が楽だし
防衛なんて神経使うやつ常設に置いたって何度もやりたくねるわけねーだろ感。
リリーパ救出任務とか村防衛でさえやりたくねえよw
○○ラッシュで出すアイテムを自棄糞気味に幻惑に全部つぎこんだら
幻惑が一番盛況だったっていう
まるぐるはエロ動画みながら歩いてれば信さんが倒してくれるし
>>346 最近追加されたフリーXHもすでに死んでるね
アルチ以上にタフでソロじゃやってられん
>>347 VRですでにその片鱗は見えてたな
ネッキー劣化版だったし
グランゾビームが受けたから俺たちも塔抱きつきで受け狙おうと思っただけなんだろうな
エンドレスとバスターしか視野にないガイジ
もう開発に携わらなくていいよ濱糞
防衛が面白いとか言ってたガイジ共のせいだろ
俺は散々つまらんっつったぞ
糞つまんねー終焉ですら面白い面白い言ってたガイジは濱崎を木に登らせた責任取れや
お前らが一番害悪なんだよ
俺なんか墜落したオプタの戦闘機防衛すらやりたくねーもの
みんながニートなわけじゃないんだから、めんど臭いのは嫌われるよ濱崎
これもしかしてEP6の作業が終わった吉岡が尻拭いで調整したんじゃね
ベガス系とバスター系のデイリーがマジでクソだからなあ。
アンケートでもかなり叩かれてたと思うし。
それでもこんな時期になるまで放置してのに草も生えん…。
バスター復活記念にエネミーラッシュイベントも再開します
スカルに次いで約一年半の時を経て開催される第二弾はゴーレムラッシュです
糞魔物武器とか誰が欲しがるんですかね? デビルマンかニワトリつれてこいや!
>>354 防衛は普通に面白かったぞ
PSO2の中で考えてやる必要のある数少ないクエストだしやりごたえがあった
他のクエはほとんど火力で押すだけのばっかだったしな
その防衛もHeや下位のやけくそ調整、機動力上げまくったせいで脳死クエストになっちまったけど
>>362 屁実装直後の絶望でXHすらAIS要らない子だったもんな
火力と機動力インフレしすぎて全てのクエが糞と化したわ
防衛の問題点は敵を倒さなければいけないこと
塔無傷なら敵全滅させた時と同じ報酬よこせ
防衛のSラン条件残ってる塔本数だけじゃなく耐久値含まれるってもう知らない人間の方が多そう
ランダム緊急で来たの久しぶりにやってて思った
バスター系って壁壊したあとも塔守らないといけない理由が分からんのだが
ソロバスター称号とかも実装されそう
さすがにエンドレスより難しいってことはないだろうけど
フェイズ縛りが要らない
せっかく手入れるならそこに手をいれろと…
余力あったら速攻で突撃できるようにしろって
システム 2019/02/25new
対応中
3/6に予定しているバスタークエストの仕様変更につきまして
現在、バスタークエストをプレイする際に人数が8人揃わず、少ない人数でプレイすることでクリアしづらい場合があることを確認しております。
>>284 expウェポンってなんぞ、と思って調べたけどもしかしてアスエテゴールデンクロノス藤本がエンペわからなかったのってこれで強化してたからか?
ACアイテム八個とかレートとして頭おかしいけど
というか木村はこれも藤本に配ってたんじゃねーの?もしくは倉庫泥装備自体が配布時既に5凸カンスト済みだったか
少数だとクリアしづらいなんて開発どころか企画の段階でわかることだと思うんだがなあ…
やっぱ上から下までエアプしかおらんのかね
>>370 こいつらマジのアホなんだなぁ・・・wwwww
少人数で塔を守れないのは塔が4本あるからじゃなくて
ビーム塔がクソ広いMAPに何本も沸いて破壊しても破壊しても次から次へと沸いてきて
処理出来ないからだって本気で判ってないんだなwwwwww
ソロクエ乱立させるくせに
ソロアルチ(≠マスカレーダ)
ソロバスター
そういった専用クエストは一切作らないからな
バスターなんて実装後半年保ったか怪しいくらいじゃなかったか
いまさらw
(人揃わないから一人で回せるように調整してある)ソロクエストちょうだい→了解、力試しTAソロクエ実装だったからな
ユーザーの意見を取り入れる姿勢を見せてきたのは良い兆候じゃね
調整した結果がどうなるかはわからないが
キャンペーンすらなく(ポイントアップでなく)放置されてるチャレンジもなんかするんかな
>>374 地味に、攻める時あれ1本でパイルの耐久値の1/4近く持っていくから
マジで無視できんからなああれ。
>>378 チャレは調整できるスタッフもういないとか言ってたし諦めろ
どのクエストも最後に宝箱のやつは、
消費アイテムは全クリしないでソロでもとれるようにして
多人数でクリア出来たらお宝抽選みたいな二段構成にした方がいいんじゃないの
>>370 そんなんやる前からわかるだろうが
ほんとエアプ運営だなあ
>>381 えぇ…
アホすぎワロタ
なになら調整できるんですかねえ
ep6で新規のためにDBのスキル開放の条件バスター関係なくなるよう変えるんだろなぁと思ってたが
一人でもバスターできるようにしといたぞとか明後日の方向に行きおった
>>385 一人でもバスター出来るようにしといたぞ(クリア出来るとは言っていない)
もっと酷いんだがな
>>384 何も調整できないから今のこのザマなんだぞ
報酬をウマくすりゃバスタークエストも人気出るだろうに
飴を与えずに調整したとこで誰もやらねぇだろ
ストーリーのバスターは放置でもバスターフェイズまで終わるほど固いし、調整する意味ある?
バスター調整(笑)からのキャンペーンねじ込みで上に数字提出して
ドヤるまでが一連の流れ
今までボクソン精神で嫌がらせしてた奴がユーザーの意見取り入れようとしたって上手くいくわけねーだろ
建設的な意見出してた奴なんかもうとっくに見放しとるわボケ
一番最初にやらないとダメなのは糞マッチングを無くすことじゃね
>>381 もういないなら作れよw
もういないで許されると思ってるのかw
人員不足をできない理由にするのは会社として最低な事だ
いつもスタッフ募集してるでしょ
どんどん人材が入れ替わってく職場にしか思えん
ゲーム中にも募集バナーうってるしな
このゲームやってる奴ほどやりたがらないのに
このゲームやってる奴ほど糞運営、エアプ運営ってわかってるしな
やるなら四バカにクビ宣告出してプロデューサー、ディレクター募集くらいせんと始まらない
こんなことしないでバスター撤去して塔のないバスターもどきのやつ常設にしとけよ
このバスターとかいう粗大ゴミがEP5の目玉だったってマジ?
>>370 少人数でもクリア出来るように調整したら少人数じゃクリア出来なくなっちゃって現状8人集まらないからただの高難易度クエストになっちゃったってことか?
今は粗大ゴミだが実装直後は野良でゴミ雑魚介護強制装置だったんやぞ
>>370 >現在、バスタークエストをプレイする際に人数が8人揃わず、少ない人数でプレイすることでクリアしづらい場合があることを確認しております。
そのため
>3/6に予定しているバスタークエストの仕様変更
しますって言いたいんだと思ってたわ
今だってエキスパ資格取るだけで強制介護から逃げられなくなる不具合あるじゃん
何が違うの
そらやってるやつがどれ位いるか分からないんだから人集まる分けない
緊急のXHならレベル上げ目的で人集まるからな
そもそもなんで今更こんな対応をするんだ?
実装1,2か月の時点で人の集まりはかなり悪かった記憶があるんだが
それにバスター以外もまともに進行できないクエが大量にあるはずだがそっちは放置か?
「濱崎が作ったものは失敗だった」ってイメージを払拭したいんだろう
どうあがいても無駄だが
するにしても最終アップデート告知もしてる時にやるのがわからない
もう失敗を認めてバスター削除しろよ
どう足掻いても無理だろこれ
8人揃わない場合があるって確認にどれだれ時間かかってるんだよw
仕事遅いってレベルじゃねーぞ
こんなのプライベートでやってる人が開発に居るなら実装2ヶ月後くらいにはわかるだろ
>>405 色々すんだらあとでバスターも調整していきまぁすって言ってたからな結構前の放送で
今のメダルの価値はこんなもんかな?
ラピシャイ←藤本みたいな初心者に配布してるのでもうすぐ死にそう
オメガ結晶←ストーリー上オメガはもう消えた設定なので出番があるのか?
SG←SGは入手経路が増えたので無理に交換する必要はない
耐久が今と同じでもソロで塔が2本になったらG3ソロもいけるくらいになるのかなぁ?
まぁ別にやらないけど、サ
常設で防衛ができる、っていう点でレベリングにはちょうどよかった
初期はそこそこ回転よかったし
でも良かったとこはそれだけだな
当初計画ではエサはデモニアだけで、あとはウンチラッシュイベントでEP5の2年間もたせようとしてたんだろうな。恐ろしいことに
攻城戦なのに防衛しなきゃいけない謎
普通は進軍するためにあれこれ壊しつつってもんじゃないのか
いやいや、バスターそのものを削除して
容量軽くしてほしいわ
了解!バスターの入り口に蓋をしました容量はそのまま!
ゲーム内モニターの動画すら削除できないしな
再インスコしたら数ギガ軽くなったわ
選択して「プレイしないコンテンツのアンインストール」とかこないかな
エクスもアドもアークスクエもやらないから消したい
>>419 その割に深く考えずにデータ増やしてくからタチが悪い
どの口で「我々も考えなしにやってるわけではない」とかほざいたんだ、あのチャラチャラアゴヒゲパチンカス野郎は
>>421 一括削除より難易度の高い個別対応ができる高い技術力があれば今頃20GBくらいに容量減った上で設定7が実装されてるし、レイヤリングの妊婦も修正されてる
指ボーン入ってないくせに3Dモデリング日本一ヅラしてるクソゲーの話はやめロッテ
>>421 そう言う可能性持ってた人材は既に居ない
>>419 バージョン管理すらろくにしてない事もバラしたあれね
予言
イヴリダユニットのアップグレードにオメガ系素材(各種ブースター・触媒)900個要求で
ファーwwwな事になる。
で、どうせオフスユニみたく産廃なんですよね、しってる^ω^
濱崎最後の悪あがき
どうせなら敵はゾンビ系だけの東京バスターにしろ
何も決まっていない中やると言っただけで、あとはEP6に丸投げだろうさ。
バスターが過疎化した更なる原因思い出したよ。
バスターメダルを複数種類展開させて「前のメダルは新しい景品の交換に
使えなくします^^」をずっと続けるつもりだったをだよなあ。
スカルラッシュを定期イベントにしようとしてたクソクソの糞だぞ
>>432 メダルは統一しましたが、以前の交換品は取り下げます
EP5中はバスターとヒーロー一強でもつと想定してた開発だしな
>>432 ほんと頭おかしい運営だな
ユーザー楽しませようって気が微塵もない
楽して金巻き上げて俺達の決めた通りにやらせようって感じ
客商売って意識がまったくないのはすげえよ
屁で既存の防衛含めてもろもろぶっ殺してんだから過去のクエストいくら焼き直ししてもムダって気づけ
>>436 楽しませる気がないどころか考えてるのは「如何にユーザーを損させてやろう、嫌がらせしてやろう」
復活も何も今やったところで緊急クエストのほうが旨味あるんだから無理だろ…
バスタークエストすら緊急化したクソ運営。
バスターを緊急にしたのは苦肉の策なんだろうな
メインコンテンツになるものが閑古鳥じゃかっこつかないし
>>437 バスターと屁に全プレイヤーを集めるために皆殺しにしたせいで、使い回しすらロクに出来なくなってんのは笑うしかねえわw
>>442 半年も前から念入りに念入りにアストラ塚を築いてまで世論を誘導してきたのにな
フリーでソロしてみたが、確かにクリア自体は難易度下がってる。
思ったよりタワーの耐久力は下がって無くて更にゲロビ砲台も
出現数が抑えてあった。
だけど、相対的に敵の討伐数が少なくなった(=さっさと終わる)ので
クリアランク下がりやすい感じなった。まぁ、デイリーオーダーを
消化する程度なら十分になったかな。
イヴリダコレクト埋めやすくなったくらいだけど今更なー
G3やったけどソロでアクシデントあるし左右ゲロビで相変わらずだな
こんな調整するなら人が集まりやすい様にデイリーの報酬10倍にしとけ
誰もバスターやってないんだから一人でやるしか無くね?
>>449 べつに過疎ったコンテンツをソロ仕様にしていくのは珍しくはないだろ
これはそのものがつまらないだけで
そもそもネトゲだから全部PT必須の理屈自体が通ってない
塔を弱体化するとか意味なくない?
どうしてもキツイ難易度でやらせたいのかな、あいつらは。
今回の変更で、難しくなったな。
ソロで行う際、4本の塔を2本にしたことで塔から離れられない!
4本の時は、2本くらい餌に出来ていて余裕だった
もう初心者向けではなくなったな…。
ソロでやるような実力試しクエならわかるけどマルチでやるようなクエにソロの利点つけましたわネトゲとしてアホやろ
もっとマルチの利点つけろ
バスター緊急を常設にしてくれた方がマシだったんじゃねぇの
闘おじの方なら素材で需要あったろ
上級ソロやったけどどこらへんが緩和されたん?
むしろ塔2つしかないし浸食塔普通にでてくるしきついが
フリーのソロだけが調整されてG3や上級は難しくなってるな。
エリアが広いからビーム砲台処理しに行くと雑魚に塔を削られるしクリア出来るのかこれ
>>421 ゴキブラを削除できて容量まで減るとか満足懸念
フリーもくそだろこんなの
18分くらいかかってメダル2個とかなんだが?
明らかに前の方が楽じゃねえか
これがHMZK流緩和だぞ
慣れれば緩和されてることはわかるよ
メダル2個とか折れたとかはタダのニワカ
ただ新規コンテンツではなく、腐った死体コンテンツを今更慣れるまでやれとか馬鹿すぎるわな
しかもニワカ用の調整のはずなのに
最初からこれだったらクレーム無かっただろうに…
っていう修正をなんで終了間際にやるかな
メイン無理ゲーのままでフリーはランク下がってどこが改善??
そのフリーも敵湧き減ったからランクが今まで以上に上げにくくなる
単純に敵倒した数で決まるからな、わざとウェーブ重ねないと2個とか普通にありえる
ほんでマップ中にゲロビ塔が沸くのは擁護できないだろ
「俺が上級クラスと言ったから上級、上級なのでやらざるを得ないから何しても許される」
「俺がメインコンテンツと言ったからメイン、メインなのでやらざるを得ないから何しても許される」
フリーは屁安定か?
失敗はないがランク下がりまくる
こんなんで今からラピシャイや石あつめろは無理だわ
EP5の二大負の遺産ヒーローとバスター
終わる前になんとかしたかったんだろうけど
無理だ濱崎
ゲーム業界から引退しろ
バスターメインマッチソロ無理だったわ
遠くに湧く塔とか処理しきれない
適当にやって何か貰えるかと思ったけどもうやんね
Lv77フリーソロでグレードは2守備塔は2本
アクシデント率と敵のレーザー塔の起ち方が半端ない。
クリアしてメダル10枚だったけど、初心者とかにやらせるには頭おかしいんじゃねーのって感じ
>>463 慣れればってそれ緩和じゃなくね?
慣れてない人にこそ緩和は必要なのに
強い人ほど早く変身出来るゴキブリと一緒やな
>>478 お前自分の書いた文章読み直せよwwwwwwwww
濱糞の臭いしみついてむせる
サヨナラは言ったはずだ別れたはずさ
メインマッチのG3が
>>230や
>>462みたいなことになってて
最低でもGu/Fiが2人居ないとクリアすら不可能だわ
ソロだと塔が2本になるしビーム砲台乱立するし
無理ゲーかな?
むしろダミー用の捨て塔なくなったから難しくなったまである
エネミーラッシュと遠くの侵食塔同時に処理しなきゃいけんしな
でもフリーはまだやってないから簡単になってんのか?
フリーはくそ簡単にクリアいけるメインG3はソロまじキツイなwパネル置いたからとかいうレベルじゃねーわ
どんな環境でプレイしてたらこんな調整になるか本当に知りたいわw
バスターをソロでやらすことがおかしいと突っ込む奴が居ないのか
調整前のソロ放置のあれはクリアっていうんかな
塔絶対壊れない謎のゲームだったが
G3ソロが一般には無理ゲーすぎてグレード上げられないという罠。
やる事は分かるんだがパイル守るのが無理ゲーすぎる。コツとかあるんすかねぇ
それを言ったらハルコTAとかもフレパ任せで放置してクリアできる謎のゲームになるな
あとはAISマガツとかな
少ない人数だとクリア難しい不具合とか公式に書いてたレベルだしな期待するのが悪かったわ
実はバスターもEP6の装備を前提に調整しましたwww
>>483 同じぞ、敵が2つの塔に微妙に散らばりながら集まってくるから一掃できないし
遠くにゲロビ湧きまくるからゴリゴリ削られる
折れるまでは行かないがほぼ最低ランク評価しか取れない
ソロじゃ防衛装置なんか使ってられない
もうストーリーの条件ですらなくなったんだからいらねーだろコレ
なに工数かけて改良始めてんだよ 馬鹿じゃねーの?
ほかに直すべきところだらけなのに何やってんだよ
ほんと濱崎使えない
これ「クリアしにくい不具合」治ってねーじゃねーかw
不具合ちゃんと直せよw
>「マナ」に近づくことで拾うことができるように仕様を変更します。
若人緊急のタイミングで実装出来ただろこれくらい
修正を行うとは言ったが簡単にするとは言ってないって感じだな
マナの回収もドロップの回収と同じくらい取得に間が空くから
密集地にダッシュすると普通に取り逃すな
フリーやってみたらこれ前以上に屁クエだわ
敵の密度が上がる上にビーム塔はあちこちに出るから屁のスピードと対多数攻撃が求められる
下級職だと完全に難化しているし、屁でもクリア時間は前と同じくらいかかるからとにかくだるい
>>500 くそやな
メセタ自動取得位瞬時にしないと意味ないのに
テコ入れするならまずグレードを無くせやバカじゃねーの
失敗するとグレードポイント失うところから違うッてのアリーナじゃねんだからよ。
普通にNからXHの難易度選べるようにしろって感じ。
居もしない新規の為の難易度無制限マッチだったんだろうけど、そらまぁ速効で過疎ったよな
塔2本で始まった時の寂しい絵面がEP5の寂れっぷりを表現してるようで悲しい
プレイしてないのにまともな調整できると思ってて奴がこんなにいたことに驚きだわ
とりあえず初週は人柱がプレイするまでとりあえずネ実で叩いとくってのがバスタークリアの定石やぞ
魔神砲?だっけビーム打つ塔
マップ右端に現れて壊しに行く間に雑魚がバスタータワー攻撃する。
魔神砲壊して雑魚処理しに向かうと、今度はマップ両端から魔神砲が現れる。
他のみんなはどんな感じ?ソロバスター
聞きたいならもっと情報を書けや
普通のクエでもNかXHかで別物だろ自己中野郎が
フリーは楽だな、ランクAでもメダル16枚あったし
ただメインマッチG3は無理だな
上にある通り砲台塔の数と敵のラッシュが重なってめちゃくちゃ
最終ディフェンスまで行ったけどDBだけでさばける数じゃないな
そらバスタータワーの設備が攻撃型に設定されてるからよ
メダル集めやすくするとsg100毎週とれるわけだしやらせたくないんだろうな
毎週600枚ノルマとかやらんけど
毎週SGとかバトルやカジノでもとれるしなあ
バスターだけ渋っても仕方ないような
>>508 基本は移動PAで走っていって壊すしかないぞ
嫌ならやめろ
塔がなくなった所に壁でも設置して縦長のフィールドになるかと思ったら広さそのままで草
生えてくるレーザーどうにかしないとどんだけ緩和しても無意味なんだよなぁ
>>519 次の修正は生えてくる塔の数が減ってその変わりに耐久値上げましたとかかな?
過疎でポイントを増やせないからソロの調整と思ったら違うんだな
>>522 一応他の部分は調整してるから一人で遊びやすくはなってるんだよ
拠点を狙うビームの柱の数が8人と変わってないからその修正全て台無しにしてる
ここでも僕損発揮ですよ
やりすぎてクリア簡単になったら悔しいし・・・
EP5の最後にふさわしい調整()だったな
なにも分かってない上と言われたことだけしかやらない下のもんじゃ作品
メインはレアブ掛かるからクリアできちゃうと早いうちに満足される懸念があるからな
ちゃんとパイル固くして新規でもフリーはクリアしやすいがほぼ全滅させないとメダル一桁の永遠にプレイできる神調整だぞ
>>525 聞いてる限り言われたことすら出来てないんだよなあ…(呆れ)
1回プレイすればわかることなのにそれすらしない
クラスバランスもだけど調整しない方がマシだった
これ腕砲台持ってる城が相手だったらマジで無理ゲーだな
最終防衛フェイズで腕砲台壊してる間に魔神砲が立つわ敵は塔に向かうわで手に負えなくなる
まあ濱崎くんにまともな成果を期待するのが間違いというepの締めw
なあ 宇宙でもダークブラストとバスタークエスト仕込むのか?
もうウンザリなんだけど
フリーは1人でもクリアは出来る
まぁ99割がランクCのメダル2個だがな 10分以上拘束されて
ラッピーシャインのためにこれ100回か 修行僧だな
マルチはまったく成立しない上に
フリーでランクCだしまくると自分のグレードがさがっていってメイン3*受けれない罠つき
ソロフリー塔もパイルも硬いしラストも片方しか登らなくていいし何が難しいん?
ダッシュパネルあるから遠くの塔も苦じゃなくなったし
G3以上は例え勝てても討伐数の関係でCだからやる意味がない
どうせ修正前のフリーでもソロS取れない程度の雑魚なんだろ
つか、国2だってゲーム内カジノだの、ゲーム内ブラック・ジャックがあるじゃん…
その辺完全スルーで、FF14の麻雀を一方的に馬鹿にするような論調は、一体どういう理屈なんだ
全く流行ってないからノーカンというなら、理解するが
これソロでもクエスト破棄できないのうざったいな
拉致とちがってパーティコマンドから破棄も消されてるし
ログアウトでいいんだけどさ
>>540 やってないのがまるわかりだな
塔は明らかにヤワくなったしそもそもパイルは変更ない
ダッシュパネルは開幕とW間の石集めくらいにしか使えない
試しにやってみたがソロでメダル集めするのが楽になったな
500まですぐ貯まるのと左右の移動が殆どいらないのと最後が片方だけでいいのがクッソ楽
G2でも塔はほぼ放置でいけたが被ダメかなり上がっててハラハラしたわ
まずまともなやつはG3以上だからランク落とすところからはじめないと糞ゲー
この前バスターフリーで一人で起動ボタン押したら起動中に一人入ってきてすぐ抜けたんだが
そのせいか知らんが塔4本で取得PT半減でくっそだるかった
死ねばいいのに
ランク落としてないのは情弱かメダル集め興味ない奴らぐらいだろ
普通に考えれば落とした方が楽だと分かる
確かに鍵付けないのが悪いが一番悪いのはこのクソクエ作る主導してた奴だな
どんな頭してたらこんなクソが生み出せるのか分からんわ
>>550 いや、まさかこんなことになるとは思わんだろ
一人なのに複数人扱いされるのはどう考えても不具合だし
一人用になると思ったから途中で起動止めなかったわけだし
鍵付けろは叩くベクトルが違う
てか何度やってもこうなるんだけど?
なにをどうしたら1000ポイント(S)になるのか・・・
>>554 S狙いたいなら塔守るんじゃなくて討伐数を増やせ
塔は壊れなきゃいくら傷付いても放っとけ
爆弾やレーザーも全部無視でいい
塔減少+豆腐化で爆弾レーザー無視できなくなったがな
敵は塔にうおおおおしてくるだけだから数こなすなら結局塔前無双するしかない
フリーだと時間切れは論外で、火力低すぎだと
>>554になる
時間切れはフェイズのことな
フェイズ時間切れで最後に魔神城こわしただけじゃCだから
ああフリーじゃないのか?じゃあ無視はできんだろうな
もうG1まで下げてるからやるのも面倒だが修正前だとG3以上は俺はクリアすら出来なかったわ
クリア出来るだけでも普通に凄いと思う
>>557 時間切れでさがってたのか…
特に何も変化がないから最後の時間制限は無視なのかと思ってた
ちなみにフリーのリザルト画面
防衛も討伐数少ないとランク下がったな
塔ゲージ80%以上+一定の討伐数だからソロバスターより難易度たけえ
>>559 というか時間切れ=敵を倒し切れていないだから
ソロだと本当に無双のPVみたいな戦い方できないとC
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