復帰者に課せられた義務
・70GBダウンロード
・休止前に飽きるほどやらされたクエストで90までレベリング
・エキスパ権利取得とその準備
更にここまでやってもロクに増えていない緊急という現実が追い打ちをかけてくる
EP5に失望して休止から復帰した友人4人くらい居たが全員レベリングだるくて3日ほどでインしなくなったわ
脅迫メールがこないからかな
長年運営してきたのに、やる事の軸が全く増やせなかったからな
常設走ってアイテム拾って、緊急待ってアイテム拾って
それ以外を模索するべきでした
正直レベルキャップ解放要らんでしょ
現役ですらレベリングだりーわこんなもん
そりゃ
目当ての新クラスがつまらない上に、止めた理由の使い回しのクエストやるだけだしな
飽きが異常に早いよなこのゲーム
最終的にテクニックツエーだから
前とやる事かわってないじゃんと飽きてまた辞めていく
レベリングがかなりネック
デイリーで銀撒いてるけど経験値が雀の涙で意味ナス
オススメやキャンペーンでやらせたいクエ出すのはいいけど経験値だけはブースト1000%でいい
結局カンストスタートなんだからこれじゃ掘ったり装備揃えたりする前に飽きられるに決まってる
レベリングしかやることとして認められない発達障害みたいな奴らの意見を聞きすぎなんだよな…
あいつらカネ払わねーしレベル上げ終わったらすぐ休止するし
政府「EPSODE6実装!」
復帰「おっ少し戻ってみるか!」
大和!大和!大和!大和!
復帰「何も変わってねーじゃん!時間返せや」
復帰しようかな?→70GB
これが痛いよね
ここがもし30GBならちょろっとやってみるか飽きたら消せばいいしってなる
70だと消すのはなーってなるから余程期待できる要素がないと復帰しない
外注に作らせてる緊急の更新だけに頼ってきたから自分たちではなんにもできなくなってるよなぁ
売り上げ、同時接続はエピ4が絶頂期だったかもしれないが
有能な技術者はエピ2で察して逃げ出しただろう
GW前にキャンペーン終わるの草
常設でいいだろあれ
レア堀とレベリング
この両輪が機能してないから、すぐやめるんだよ
上位部分だけでもキツくしないと
やること無い、別のゲームでも始めようかって状態になる
ええやんEP6で一番賑やかで楽しい時期を体験できたんだし
これから先は地獄だぞ
何をどうしたらいいかフレに聞こうとしても緊急終わったらみんなオフライン
>>22
ペルソナあたりから吉岡が触り始めてるらしいからそれも無理だな EP6始まってもファントム以外新しいものが何一つないしファントムもゴミだったからな
新しくなったデイリーもやってることは使い回しだし今更大和だのトカゲって客なめすぎ
ダウンロードで面倒になってやめる人大量にいるだろうな
>>1
怒涛の容量圧迫する70GBは
過去のストーリーとか全部ファイル中に
データをぶっこんじゃってるのが原因かも
昔のコンテンツの会話シーンやムービーのところだけ
クラウドにしてクライアントに反映させるかなんかすれば
だいぶ容量削れると思うんだなあ・・・ 復帰しても遊んでいるうちに「これを繰り返すだけのゲームだったわ」って気がついて現実に帰ってしまう
復帰してフレが森とアムチ回ってたら普通やめる
緊急はヤマト
やる事変わってないし1年前の装備で戦えるからやる事もないし
今残ってる人は何を目的に遊んでるのって思った
時間切れとか無いからユニットなんて未だにサイキでも良いレベルだしな
なんかもう次回作作れよと思う
pso2の運営で相当なデータたまったでしょ
使いこなせる開発がいるかどうかは知らんけども
ゲーム内でコミュ広がらないのも… だったらオフゲやるわってなる
>>32
今のセガが国3作ったらボダブレ以上の爆死ゲーにする未来しか想像できない 数年間キャップ75で停滞してたのにEP5でいきなり90だもんな
そら復帰はキツイわやること極端すぎ
EP6開始と同時に復帰したら復帰キャンペーンが終わってて何にもない虚無期間を2週間ぶちこまれた
とどめの大和緊急大盛り
これで消えないような奴なら最初から離れてない
レベル上げが本当に苦痛のレベルで
復帰者のGWはそれだけで終わる
アンチ乙そういう人のためにクラウド版を作ったんだが?
>>36
まさにこれ
最高に頭悪い割り振りだよな
復帰キャンペーンはまだ続いててもいいしGWに森アムチブーストやれって話よ 70GBもエキスパ取得も別に普通
同じ事しかやってないのが最高につまんね
協力すらなく自分が棒立ちでも変わらんし
GW何もしたくない一心だったんだろうな
そんな事言ってる場合かよ
>>37
みんなでゲーム遊ぶだけならスマホでササッと出来るご時世にこのレベリングは酷
ヌルい75/75キャップの頃がどうして好評だったかってねぇ… クエスト以外やることないんだもん
ギャザ スタミナ制限で満足に遊べない
カジノ どれも死んでる
チャット 喋るだけならPSO2外でもできる
しかもやれるクエストも同じのひたすら回すだけ
そらクエストに飽きたらほかのゲーム移りますわ
フリー探索を1〜4人用に再調整して、基本的にソロでも装備の大半は揃えられる様にした方がいいかなあ
並行して、12人まるぐる専用のクエ(混沌系や幻惑など)をN〜UHまでの各難易度で三種類くらい常時置く
低難易度のマルチ部屋不足は何とか解消するべき
薄めたカルピス以下の内容だしなこれw
UHと艦隊戦来ても1週間もしたら飽きそう
そらPhだけならなんとかなるけど
他のクラスもやりたいならそのためのサブも上げなきゃいけなくなる
そのときにはレベル上げアイテム使い切っているだろうし
めんどくさ過ぎて続かんだろ
Ph武器作りながらの幻惑で14落ちたーとかアムチでなんかしら拾ったーなっても特大の糞のレベリングが待ってるとかそりゃキツいわ
Phサブで使えますといいながらビビりすぎの倍率に全ステハイアップみたいなものすらねえとかさ
ビギナーでも最初からマルチプレイが出来ないとつまんないだろうし
N〜SHでいつでも遊べるまるぐる部屋を維持するのは非常に大事
その辺、菅沼以降のDは無視して放置し続けてるので新規や復帰勢が居付かない
SH以下は☆15装備の上級職レベリング勢が蹂躙して終わるから
何も楽しくないんだよな
基礎固めで手抜いたから常に緊急というコストかかるお荷物を塗り重ねていかなきゃいけなくなったんだよなぁ
自業自得やわ
森とアムチ→飽きて休止→復帰キャンペーン→復帰→既にキャンペーン終了(←!?)→森とアムチ(←!?!?)イマココ
やりたいコンテンツがないんだよね
新しいマップが増えて探索できるわけじゃないし
まあPSO2のマップは探索するためじゃなくて移動PAでレースするためのコースだよね
ソシャゲみたいにオートでプレイできるならいいけど
ひたすら手動で同じコースを何時間も何周もするのは嫌になるよ
>>48
作りっぱなし放置のバスターのレベルシンクとか使えるだろうにな もうN~VHなんて全くと言っていい程居ないからな
こうなると大抵のネトゲは新規もVHからスタートとかして入りやすくするんだがな
まあ国2だからw
デイリーウィークリーで東京銀7枚金1枚ばら撒いてるが
それ全部使って約1000万(Lv1上がるか上がらんか)
アホらしくてやめるわ
フリー探索は数が多すぎてプレイヤーが散るから、初心者まるぐる用クエとしてはもう使えない
12人まるぐる専用クエを1〜3種類くらい常に置いておくのがベスト
クエスト自体は過去の期間限定クエの流用でいいし、週代わりで入れ替えれば飽きにくいだろうと
>>43
このゲームチャットもブロック移動中は受信漏れたりするから並のチャットツール以下なんだよな… >>58
10分かそこらで上がるんだから超温いわ
ネトゲのレベル上げは10時間20時間が常識
これだからスマホガイジは ROで1ヶ月かかって1LV上げてた記憶がよみがえるからやめろ
チャットといえばグルチャが複数入ってるとわかるけどすげー不便のできそこないだな
>>62
ぶっちゃけ国2よりROとかリネのほうがレベル上げ面白かったろ 先日のGW中みたいに、人が集まる常設クエが何もない状態ではいかんわ
今週もSH以下のプレイヤーはほぼ無視に近いし
緊急頼みのマルチではあかん
14は7年目に最高記録更新確実な勢いだけどなw
ドラクエとPSOが本格的に死んで移民が激増してるからな
ドラクエとPSO2の客層の気持ち悪さもだいぶバレてしまったからな
吉岡も菅沼濱崎と同類らしくて、N〜SH帯を活性化するのは上手く行ってない
一応EP6である程度手直しはしてるんだけど、効果的とは思えないんだよね
廃人は初心者視点が出来ない
復帰してもやる事が昔と変わらないし
新規ライト層切り捨てスタイルだから普通の人は復帰しても速攻で辞めるわ
苦労して新エキスパやっても未来が見えないもの
フロムゲーやった方が楽しめるわ
基本的なSOPは低レベル帯に仕込むとかさぁ
頭使わねぇんだろうなぁ。復帰者剛撃も付けれねぇじゃん
いや復帰者は剛撃くらい買えよ
新規が付けづらいっていうのは分かる
SOPも緊急や期間限定常設産だから安定供給されない
EP5は目先の同接に固執してクエスト限定アイテムを量産しすぎた
結局、蒸発レースクエストと緊急コア殴りしかないんだよな
ep6復帰だがファントムをだらだらレベリングしつつ現状を理解する感じだったので取り敢えずは遊べた
昨日からサブキャラのサブHuのレベリングを始めたらツマラナイし苦痛だしで現実と苦い過去を思い出したわw
これってゲームじゃなくてストレステストよなw長期間ストレス溜めて課金やレアドロ、装備更新なんかでストレス発散
煙草とかパチスロとかと根本は同じよな
クソゲw
もう移住したけど隣の14なんか1週間で1ジョブカンストするからな
しかも毎日2時間くらい
Huはレベリングは楽だよ
ボーナスクエでスピードレインやってるだけで直ぐカンスト
火力はHuとPhは似たようなもんだと思う
特殊付が面倒すぎるわ
くっそ面倒な星15素材集めて作れるようにあったと思ったら
なんだよあの無茶苦茶に肥大して判りにくいのは…さすがに他ゲーに戻るわ
初心者はopは無視してもええぞ
sopは必ず付けろ
sopの付け方が分からないのは池沼
フリー探索に色々仕込めばいいような気がするけど
どうなんだろうね
まるで代わり映えしてない上に つ ま ん ね ぇ
ってのが一番だろw
思い出補正抜きで面白かったコンテンツ上げろって言われるとチャレクエくらいしかない
>>82
ところがやめてった初心者さんや復帰者さんは
SOP良くわからないし複雑。。。
対応スロットとタイプって何?いい加減面倒すぎる
という方が多数でして・・・ 糞と無で様子見きたら、ひたすらヤマトで酒井のちんぽをしごくの手伝わされる苦行やしな
SOPは付けるの簡単だけど
名前がガイジすぎて1から効果の把握が面倒やねん
一回覚えたら気にならんけどさ
作業ばかり要するMMOやMOよりもMOBAの方が今は世界的人気だしな
面白い部分を作業無しにすぐ楽しめなくちゃ意味がない時代よ
>>80
ウチだとボーナスはサブレンジャーでコンセ打ってれば終わるから1回だけで見るならまぁラクだぜ
ただキャラで職分けしてるせいもあってサブHuだけでも85から3キャラ分……
てかさレベリング以外が運営にやらされてる感が強くて自発的にヤレるものが無いのよ
TA型コンテンツに装備の揃ってない未カンストで行ってもしゃーねーし
遊びとして考えると色々破綻してるなと 復帰したら虚無期間にやめた原因の大和トカゲぶちこまれてたらそら消えるよ
ep5最初にあった「うひょ〜www He強ぇええええwww」って盛り上がりすらないep6
はっきりいってOPやスキルを簡単かつ好きにつけたりはずしたりしていいなら
カスタマイズの組み合わせ×相手で遊び方なんかいくらでも工夫できた
現実は最強装備の完成が目的化しててその道のりがあまりにも険しく出来てるから組み換えも出来ないししようとも思えない
だから装備完成させたところでゲームが終わるし楽しみ方も一本道でプレイングにも多様性や幅がない
復帰したら復帰キャンペーン終わってるとか最高に頭吉岡
現役ユーザーにしか餌与えないとかアホすぎる
EP6復帰勢はボナキーも装備もなし
資源の使い方が下手すぎ
新規BGMが二曲ほど、新規マップ(マザーシップの色変えただけだけど)が一つ、閃機種が一部先行実装
これ全部がなんの旨味もないカスみたいなウノリッシュにしか使われてないのほんと馬鹿げてて笑う
あれのムービーカット版のクエスト作ってデイリーオーダーにして毎日やらせれば時間稼ぎくらいにはなったかもしれないのに
>>96
オリンピック始まってから入場チケット売れやって言われてもなぁ。情報弱者乙としか 普通休止してるネトゲのキャンペーンなんて見ねえよ
バカか
新EP来たくらいで復帰してるマダヤの癖に文句いってんじゃないわよ!
>>94
そもそもOPは、スロットに入れる付け外し自由のチップにしときゃよかったんだよ
メセタをユーザーから回収したいなら、チップを生成するときに取られるようにすればよかった
チップに数値の違いがあったら、選別でみんな勝手に掘るしな NとかSHにアイテムテコ入れしても
ダメージ規制しないと瞬殺されて、新規は楽しむことも出来ないままカンストするからな
>>97
不信心者に餌をやると僕らが損をしてしまう だからエンドレスやろうぜ
未だにロナー取れない取ってない奴はガイジらしいぞ
新規復帰が一緒に遊んで瞬殺マラソンゲーにならないよう作ったバスターが大失敗したからねぇ
固定を組まないのに効率を求める準廃TA脳古参に寄生だ介護だ文句言われるんだからやめるでしょ
その古参連中も楽しいからやってるんじゃなく毎日糞ゲ糞ゲ糞運営糞運営連呼しながらいつまで経ってもやめないガイジ極まってるし
DB
EP6前に復帰しない奴は客じゃないキャンペーン
ゴールデンウィーク中の虚無期間
ファントム
シオン見ないと始まらない
ゴミ報酬の大和連打
木らが村してしまうボクソンに溢れている
復帰キャンペーンで1年ぶりに戻ってきたけどボナキーと緊急以外旨味なくてインする頻度減ったわ
国3はもう開発してるよ('ω'`)
ただ国王関わってるけどな('ω'`)
完全にボナキー前提の経験値になってるからな
普通にクエスト行ってまともな経験値もらえるようにしろと
復帰したら復帰キャンペーン終わってるのはギャグ
なんでep始まった後の評判で人集まってくるかも…って思わないんだよ
ボクソン精神を極めた結果商機逃してどうするの
EP6トロフィー
EP6序章クリア 2.5% 超レア
閃機種を倒した 2.5% 超レア
Phになった 3.7% 超レア
国3が作られてるとして何年も重ねてきた国2を越えるキャラクリに出来るのかよ
アクションとして国2の評価はかなり低い
国3作ったとしてもコラボ系の服とか全部使えなくなるって考えると…ねぇ
>>99
国2だからってわざわざオリンピックとかいう国際的なものにたとえなくても… レベルと装備を最高ランクまで上げて最新の緊急に参加することが全てのゲームだからな
最前線のユーザーだけ考えてバランス調整すればいいから運営的には管理しやすくて楽なんだろうけど
そこへ至るまでの過程はただの苦行でしかない
早く最前線に追いつかないとモタモタしてる間に期間限定のイベントが終わってしまう、そんな焦燥感だけがつのる
用意されたコンテンツという料理も早食いでは味なんて分かるわけもない
PSO2の復帰者をつなぎとめるために今必要なのは全レベル帯新規でも復帰でも楽しめる何か
ゆっくりマイペースで遊んでもXHに参加しなくても面白いじゃん、て思わせる何らかの仕掛け
まあゲームデザインを根本的な物から見直す必要があるから無理かも知れないな
クエストがマジで少ないんだわ
復帰しても行ったことのあるクエストばっかりで嫌になるのも当たり前だろ
どのみち膨大な時間を要求される時点で残らんよ
ソシャゲみたいに寄生上等なゲームにする気ないんだろうし
なんでPSOの防具スロット方式やめちゃったんだろうな?中が考えたからか?
復帰しても引退前にやってたクエストまだやってんの?wってそりゃやめるわゴミ運営
>>127
ソニーハード
ゲーマーが集まるがライトユーザー来ない、その結果ゲーマー引退後に支えるユーザーがいない
任天堂ハード
ライトユーザー集まるがゲーマーがいない、その結果お子様ゲームばかりで面白くない
ライトユーザーはソシャゲに行ってしまう、そのためゲームが売れない PSO3つくるなら十年くらい間あけないと無理だろうな
悪評がやばすぎるし今作った所でマヂキチ供が押し寄せて終わるだけ
>>127
酒井智史理論では無限に供給されることになっている
もちろん間違いなのだか、失策の数々はこれを前提にしているので認めるわけにはいかないのだ 日本市場がオワコンすぎるからスマホで当てるか海外で売れるタイトルにするかシリーズ終了かだろう
次日和ってスマホ専用なんかだしたらそれこそ会社ごと終わりだぞ
スマホゲーはすでに衰退期に入ってる
現役より頭がまともだからじゃね
やることない、つまらないって思ったら別ゲー行くなり辞めるだけ
それをしないで残ってるほうが変わり者なんだろ
>>135
PS4で出したボダブレも無事爆死してるんでセガ自体がもう… スマホが衰退っても今年サ開の黒い砂漠やラングリッサー十分成功してるし
PSO2みたいな高難度路線運営の自滅経年縮小してるとこが多いんじゃないかと思うがねぇ
>>137
ボダは信者が文句いいながら強武器1つ引くために何十万も課金してたりするから売上はいいらしいぞ >>117
参考までにヒーローになったも教えてくれ
ヒーローとファントムの差でEP5中に去った人の割合がわかりそう >>80
やることは楽だろうさ
精神的に苦なんだよ レベリングがボナキーアリキとかRPGゲームとして終わってんな
レベリング楽なのか
全然上がらんのやけどw
キャップ70?からの復帰
改善と称した改悪の山だからだろ
初日にログインして、はい、今回もだめでしたされるのは当然
>>141
横からだけど
EP4トロフィー
EP4ストーリー「目覚めの時」クリア 19.4%
ギドランを倒す 21.0%
サモナーになる 6.3%
EP5トロフィー
EP5ストーリー「救い伸ばした手の先に」クリア 11.5%
EP1ストーリー「シオンとの出会い」クリア 7.2%
ヒーローになる 6.4% 好きな時に遊べないゲームだから
報酬期間無くせ
緊急ゲーもやめろ
ボナキーでレベリング余裕(PSO2の日に経験値ブースト150+150+75%かけて配布された東京金20個連打すれば余裕)
>>145
大和ばっかり言われるがEP5は酷かったぞ
「まだルーサーと戦ってんのwwwwwwwww」
「俺辞めたの何年前だっけ?まだナベチでアーレス掘ってんのなw」
このあたりは普通に言われた >>12
サ終の艦隊来るからアイス操作の練習させるためじゃね?大和 AISとAISヴェガは操作性もサブパレも異なる上に
ヴェガはヴェガで専用の練習クエストが実装されるわけで
大和を予告に入れたのは酒井のオナニーだろ
いつのまにかXHが75で受注できなくなってた
↓
レベルあげかーめんどくせやめるわw
復帰者はエキスパ条件とか整ってないからレイド出すよりも簡単に手軽にクリアできる大和オナニーが良いと判断したんじゃない?
非エキスパなんて絶滅危惧種並みに少ないし復帰フレとイースター行ったら12人揃わなかったぞ
ポンコツでも無双できるゲームだったのに
そうじゃなくなったっていう理由が多そう
>>28
ボタンポチポチすんのにクラウドのラグまで加わるとか最悪だな 好きなクラス、好きな武器で遊べるよう目指すなんて宣言しておいて
一年も無駄な時間を費やしてやったことはPAの威力と動作速度をデタラメに上げてTA化に拍車をかけただけ
こうなったらクラスの特色なんかもはや得物の違いだけでロールプレイもクソもないってことをこの運営はまるで理解してないよね
ゲームを作るのが致命的にヘタクソすぎるんだよ
ファントムがとても使えるクラスじゃなかった
後継を名乗るなら最低限屁クラスでこい
>>160
今のアムチ最後のアンガとかもそうだしな
本当にそう思ってるのなら戦道の奴みたいに耐性消せよと EP6復帰組だけどEP6前にボーナスキー経験値チケットばら撒きと☆15キャンペーンやってたの知ってやる気なくなったわ
せっかくGWだし復帰するかと思ったのにEP6前にキャンペーンは終了
GW中はUHもなしでやることがないしで復帰してほしくないんだと思ったわ
緊急もペルソナやりたいのに何故かクソつまらない大和ばっかだし
エキスパ線の移動がゴールデンウィークのコンテンツ代わりだったってことでしかないんじゃないの
エキスパは余裕だろうが、星15武器を用意するのが地獄
レベリングだる
キャラクリもそこそこ遊んだし潮時かな
>>166
いやいやクリアだけならまだしもSは無理よ80Lvエネミーじゃないから無駄に与ダメ低くなってるし レベリングがとにかく酷い
キャンペーンで上げたメインキャラ以外上げたら分かる
EP6始まったって聞いてわざわざ70GBに耐えて復帰してくるやつが即雑談初めて次の日にはインしなくなるくらいゴミ
復帰キャンペーンとかないの?→EP6始まる前に終わったよ→は?→終わり
このゲーム、レベリングも金策も堀りも全部バラけてて作業感が半端ないんだよ
普通は金策や掘りしながら狩りしてればレベルも上がっていくところが
暗影だのボナクエだのつまんねえ
レベル上がっても緊急でトークン配給してもらうだけだしな
普通のオンラインRPGだとレベリングは数か月かかったりするし
育成要素のあるゲームはそれがメインコンテンツになってるから長時間かかる
PSO2はレベリングの過程を楽しめない作りになってるのが難点で
菅沼濱崎は育成要素に無関心だったんで、SH以下が投げやり調整になった
運営も新規と復帰もとめてねーから諦めろ
残った信者でハゲを支えてやれ
セガ社長は思いっきり新規求めてるでしょ
EP6でも広告費上げてるみたいだし、雑誌でも特集してる
アニメ2期もあるし、新規や復帰勢をある程度呼び込めないと吉岡はすぐ首じゃないの
今年後半はPSO2にとって重要な時期になりそうだし、キャリアの無い吉岡に任せるのかという疑問もある
濱崎と変わらず空気読めない廃人優遇アプデやってるので、結果が出ないと直ぐに交代させられそう
>>172
今なら森で金策&レベリング出来るぞ
>>173
逆にレベリングの過程が楽しいMO、MMOあったら教えてくれ
前提はサービス開始から数年経ってるゲームな そもそもシリーズ古参運営がサカイキムラたったの二名しかいないという事実に察しろ
好きなクラス、好きな武器で脳筋ゴリラPA早回しマシーンになれるゲー無
>>178
モンハン
レベリング=新クエスト攻略新モンスター撃破 >>178
ブーストの関係で暗影かボーナスキーでしかレベリングできないから >>179
そらまともな人は見限って運営なり会社なりを離れていってるからな
PSシリーズに関わりたい人はいても、酒井と一緒に仕事がしたい奴なんざほぼいないでしょ RPGって基本的にレベリングは楽しいもんでしょ
単純に火力も上がってスキルが増えてやれる事も多くなり、武器や装備もたくさん手に入る
その過程こそがRPGの楽しさであって、カンストはやる事が無くなる終着点
PSO2もEP1時代は育成過程を楽しめる普通のPPGだったよ
新規復帰が萎えない、落ちこぼれない導線が皆無なせいで無理でしょ
レベル上げですら数回キャップ挟むから面倒だし、サブクラス上げやヒーローファントムやりたい新規には苦痛じゃね?
いくらブーストかけてもレア拾えない拾っても使わないならゴミ、15にアプグレさせようにもジュディス出ないネメスレインヴェ出ないの苦痛
何とか装備作れても結局緊急と誰得高難易度クエしかやることがないという虚無
今はボーダーランズ3を待ってる所だけど、あれも育成するとアホみたいに強化されていくゲーム
RPGじゃないけど、WoTやWTも育成要素が大きいゲームで
>>181
レベリングって言葉の意味調べてから出直しこい
>>182
全部最高率じゃないと駄目とかいうアホな前提で言ってないよな? 苦痛を苦痛のままで放置してるんだから新規復帰がより付かないのは当たり前だろ
頭PSO2かよ
>>185
このゲーム、レベルを上げるためだけのレベリングになってるのが苦痛だよな・・・ レベリングもコンテンツっつうなら他人と楽しくレベリングできるクエでも用意しろよ
ソロでシコシコボナキー消化かクソマズ虚無ゲーやらされるとか罰ゲームか
ボナキーありきだがそれがあればレベリングは問題ないのが国2の良心
まあボナキーが出ないと地獄だしレベリング終わっても本体の装備が出なきゃ苦痛、出てももんじゃの強化と二段三段とクソがそびえてるんですけどね
復帰組はなんか貰えるもんあるん
やっと14落ちたけどペットやw
1クラスしかできんのにこれはきつい
事実陳列罪で検索すると別のヘイト動画?が出てくるようになってウザいんだがありゃなんなの
ファントムが弱いのは本当に萎えた
どこまで自分たちの都合でユーザーの気持ちを振り回せば気が済むんだか
>>191
つ 緊急
それ以外はどのゲームでも言えるけど固定組め
てか、ソロでも結構な効率でレベリング出来るだけマシ
PT組まないとまともにレベリングが出来ないMOもあるしな つい昨日2年振りにログインした勢からすると
・ジグのショップがメチャクチャすぎて意味がわからない
何とかシリーズを取るには何とかシリーズが必要でその何とかシリーズを取るのも何とかシリーズが必要
らしいことはわかったが、入手方法もフォローされてなくてどこ行けばいいのかすらわからず
結局マイショ少し見てログアウト
サービス開始から現在までLv30止まりのwarframe君を見習って欲しいわ
復帰して武器とユニット手に入れても強化期間が来ないとまともにスロット増やしたり特殊付け出来ないところ
マイショップのインフレが酷い
この2つは割と致命的だわ
まぁ一つ目に関しては復帰者のみって訳じゃないけど
新武器入手してから強化期間まで塩漬けしないといけないゲームって初めて見たわ
>>206
一年位インしてないけどマイショの金作関連まだ直ってないんか >>195
こっちにも勝手にスレ立てたりして味方扱いしてすり寄ってくるよ >>208
大量にキャラ作ってメセタを一極集中すれば解決するぞ
復帰者も既存もそんな事やろうと思う奴ほぼ居ないだろうけど 特殊能力に関してはマジでPSnova以下だからなぁこのゲーム
あっちは手軽に特殊能力を変更できたけど、こっちは手軽じゃないからな
そもそも、特殊能力をつけたければwikiを見ろとか言う時点で論外かな
あとs級特殊能力も論外
それ自体はいいのに、性能を偏らせるから、優秀なs級特殊能力が新規や復帰勢には入手しづらすぎるんだよ
運営は一度優秀なs級特殊能力の値段を調べろや
EP3から改悪しかないのが面白い
チェインバーランとかチェインバニペネとか楽しかったよな本当
AIS練習クエは来週はまだこないんだっけ?
俺多分それだけで一週間はがんばれるんだけど
ゴキ森の事言ってるならもう目玉の景品は定量に達してるし、出たところで魔物武器の中でも市来が国家反逆罪起こしたタクトしか出ないゾ
EP4 ライディングクエスト
EP5 バスタークエスト
本来メインとなるはずだったコンテンツが何年も不発でライディングに関しては完全に黒歴史化してる
この2つを作ったのHMZKなんだよなあ
>>148
解放条件緩和されたのに半分くらい減ってるんだな…
トロフィーは嘘つかないし深刻だなぁ ゴキブラのブロッキング性能が高すぎて誰も復帰しようとしてこないw
>>100
ブログだの掲示板だのに広告打たれまくってるやろ >>223
広告は免罪符にならないんやで
見てない、見れない人がいるんだから クエストや戦闘がマンネリで飽きる
レアが出ないしで出ないと始まらない
装備強化が複雑な上にクソだるい
なのに装備がないと文句言われる
コミュニケーションの場所がなく
地雷チームが多い
過去スクラッチ品が膨大価格
衣装などファッションで遊べない
運営は斜め上、信用ゼロ
>>219
>>226
むしろ盛り上がったコンテンツあるんか
チャレンジは濱崎のやけくそ上方修正が駄目押しになって死んだ感はあるけど、元からやる人が多くなかったのが原因だと思う どんなに嗜好凝らしたつもりになっても中身は敵のとこまでダッシュして死ぬまでPA連打するだけのクソゲーだもの
クラスや武器が何だろうがやること全部同じ、そりゃ飽きる
信さんはアクションは素晴らしいだの言うけど
結局はそれっぽいゲームなだけだからな
だからこそモンハンに客を取られたんだろう
>>227
アンチ乙運営がやらかすたびに盛り上がってるから 悪いとこ潰せば潰すほどモンハンになってくからな
レベルとかカンスト前提で調整するんだから存在する意味ないし
新規復帰者を晒し上げるゴミカスみたいなのが多すぎる
しかも出荷勢が落ちて更に酷くなる未来、もう詰みでは?
>>233
馬鹿な準廃の意見を聞き過ぎたツケやな
準廃の意見なんてクソの役にも立たないってことすら分からない無能運営には相応しいが >>230
境界を越えたレイドバトルはPSO2そのものといっても過言ではないな >>234
「今回はルーサー死ななかったぞ」
「属性50とか廃人かよ」
随分変わったようだけど? ファントムが直感で動かせないゴミだから
まともに動かせるまで練習するほどこのゲームに気力持てない
昔「独極ってなんですか?」
今ゴエモン@z5etoz(ケダマ@kdmsato_ship6)「完成してないだろSOP付いてない知能の低いチンパン非エキの出荷勢がwww」
僅か数年で凄い変わってんぞ
やめたときと同じクエを更にめんどくさくして悪化してるし
レベリングして武器替えてまた同じクエスト行こうとか思うわけないw
>>230
運営語録が減ったと思ったらユーザーが自主的に感謝祭して放火してるし、それで勢いづいたのか吉岡も妙な言葉選んでボヤになったな
ゲーム外だけ盛り上がってどうすんだよ(呆れ) マイノリティだっただろうけど緊急スルーしてチャレ固定組んでタイム詰めてたのは楽しかったわ
今チャレとかどうなってんだろうなinする気もないけど
そもそもTAがマイノリティで廃人扱いされてたのになんで声がでかくなってんの?
貴重な復帰勢を現役が追い出すんだからどうしようもない
いつもと同じ面子組んでタイム詰めてただけだったから声でかくした覚えはないんだけどな
それこそチャレのタイム詰めとか完全に自己満の世界だったし
今やってるやつらがマジで人生全てがPSO2みたいなやつしかいなくて笑うんだが
レア掘るゲームがいつの間にやらタイム競うゲームになってて笑った
PSO2おじさん達がクリアタイム遅いと発狂してライト層罵倒しまくるからね
>>248
本当にだらだらレア掘ってるゲームがなぜか
なぜか今でも精々20%居るか居ないかのTA勢に乗っ取られてる チャレでのTAは装備インフレには無関係だし正しい遊び方やんけ
なんでもかんでももんじゃにして叩くなや
>>251
多分ソロルーサーとかやってた連中も同じ事を言うと思うぞ
ルーサー好きだからやってただけで
なんか意味不明に用意されたソロクエとかなんでやってんだろ?とかなり不思議な気分なんですが どんなTAだろうがとりあえず目の敵にされてるんだなってのは伝わるな今も昔も
復帰することはないから安心してくれ�w�w
昔は常設や緊急で「マイショップで売れるレア堀」ができて楽しかったんだけどなあ
クォーツドラゴンなんて絶滅するほど乱獲してスサノ持ってドヤってたりしたもんだが
今とは真逆の方向性だったからまあ俺様は復帰しないからマダヤ臣民はがんばれ^o^
さっそく新しい15がファミ通に乗ってるんですけど
また集めるんか?
何年も昔のスサノとか取引とか言いながらネ実にいるのがほんと貧困のおっさんって感じ
>>232
煽るだけ煽っておいて消してるの最高にCOOL 報酬期間とかいう実質その期間じゃないと妥協品しか作れない装備強化システムの設定のせいで
復帰成功してもスコップで装備集めたら報酬期間入りまで虚無
その間は他ゲーに移らざるを得ない
>>250
そりゃだらだらレア掘りとか弱そうな奴らが集まりそうだしマウント取りに乗り込むに決まってんじゃんw
しかもここの運営、他のまったりゲーと違って特等席まで用意してくれるからなww ゲームってのはプレイヤーに目的意識を持たせる事が何より大事なのに
PSO2はそこが致命的に失敗している
どのコンテンツもアイテムを掘ることを軸に置いているし
その先が用意されてないから動機やモチベーションに繋がらない
そのアイテム自体も、設定が凝ってるとかグラフィック・デザインに拘りがあるわけでもない
結果いくら努力しても、いつまでも達成感が得られない。満足感が無い
それに気づくと全てが疲労や徒労感に繋がり、いつしかプレイを止めてしまう
もうどうしようもないな
リアルで仕事や生活が苦しいのと、リアルでやることの重要性の方が当然だが高いので
ネトゲに何時間もかける時間も金もないっていう
毎月毎週宝くじを買う方がまだマシかどうかってところ(どうせ当たらない)
離れた理由で一番多いのが飽きたとついていけないだと思うが
一言で言っちゃうと
もどっても全部は解消されてる訳がないからだよ
ただついていけないにも理由があって
金策が面倒で〜って人だけは一応戻ってそのままいる感
ウィークリーがクロトより楽なせいでね
ドロップに細工してあるから
インヴェイド10本に対してアーレス1本出るなら数回に一人はアーレス拾ってるやついるはず
>>263
> いくら努力しても、いつまでも達成感が得られない。満足感が無い
それEP04の後半辺りで方針転換したんだよね
簡単に満足されたから人が逃げたって運営が判断して
開発費やアイディアを小出しにするボクソンが目立つようになったのもそこから
結果的に
運とか実力がない奴は何やっても駄目ってゲームになったけど
それでいい思いしてる人もいることにはいる
でもいい思いできてない人が不満を抱えてるのよね 運ゲーですらないからな
絞ってるふりして出るようになってないまである
吉岡がやってたROとFF11の悪いとこの詰め合わせ
EP6はまだ新レアすらほとんど実装されてないので
イースターの星14くらい
UHで大量実装という話だけど、どうなるんだか
レア掘りゲー軽視も菅沼EP3以降一気にひどくなった
大量実装とか言っても落ちるとは言ってないからな
癒着に配り終わったらいつも通り定量制よ
新装備はコモンアンコモンレアを同時実装しないと
他のゲームはだいたいそうなってるでしょ
PSO2はレアしか新規実装しないので、多くのプレイヤーは新しい物を入手出来ない
やっぱストーリーを主軸に置けないのが痛いよなぁ
もう低クオリティで不快な存在って認知されてしまってるから
まず復帰や新規はそこをやってもらって、取っ掛かりにしてからコンテンツに誘導とかができない
でもEP06で何かを変えようとしてるように見えるから
しばらく様子を見るのもいいかもしれない
低空飛行してるグライダーを無理やり持ち上げて
結果的に早くグライダーが落ちることになる気もするけどね
>>274
>取っ掛かりにしてからコンテンツに誘導
緊急に関しては無理かもな
ストーリーと緊急って連動してるけど
これだけサービス続くと現緊急に至るまでストーリー追うのも大変で
ノーマルでイベントすっとばせばすぐ終わるけどそれでは意味ないし ストーリークエは、作るなら紙芝居見るだけじゃなくてしっかりゲームとして遊べる内容にしないと
スカイリムやフォールアウトのメインクエストみたいなやつ
ただ、そうなるとオフ専RPG並みの開発規模になって大変なんだろうけどね
現行の紙芝居ストーリーは不要だから全削除がベスト
サブクラス無くしてレベル上限200まで一気にあげちまえ
やけくそや
>>227
むしろEP5は全体的に弱者救済でヘタレでも遊びやすくなった、それまでは複雑な上にめんどくさい装備で大勢がやめて行った
おかげでSS勢や変態ゲーマーばかりしか残ってない 世界観が広まってロールプレイが捗るどころか
基本設定の無さと狭すぎる宇宙を認識するだけのストーリーとかいる?
月額課金ゲーじゃないし復帰者戻ったとこで一度離れた奴は課金なんてしないからな
変に意識してそいつらまで視野に入れるくらいなら適当でええやろ
復帰したけど当時の遊び方は無理だと感じた
まあ3〜4年も離れてりゃ当然か
経験値おかしくなっとるわw
復帰したけどレベル上げ本当にだるいなこれ
あと昔のアイテムがどれだけ今有用なのか調べるのが面倒くさくて倉庫放置してるわ
ボナキー使って売ってる経験値150使えば楽だぞ
課金しないなら知らない、さっさと引退しろ
レベリング作業
反復金策作業
予告緊急席取り、待機作業
サ終まで延々とこの作業
ソシャゲレベルの金策には笑うわ
マイショどんだけ高くなるんかいな
PTに入ってきても挨拶すら出来ない復帰奴が以前より増えた
無言でいいとおもうならオフゲやってろks
菅沼アーレスから装備バランスが崩れ壊れレア売りしはじめた運営、その度に火力インフレが加速し敵も調整された→XHエネミーHP盛り
そういう装備がないと遊べなくなり、入手まで耐えられない新規や復帰者への救済策が必要となる→コレクトとレオンティーナ
それでも格差が明確な上に誰もが気楽に戦える力を持たせたい→Hrとゴキブラ
しかしその方針が間違いでありPSは必要だ→新エキやUH
つまりEP3菅沼に戻ったんで再び引退や休止が増える
>>293
> しかしその方針が間違いでありPSは必要だ→新エキやUH
もう復帰者も新規も微々たるものだから
割り切って残ってるコア層のケツ叩く方針にしたんだと思うよ
そういうのが好きな連中の割合が増えちゃったから でもその辺の奴らって客単価低いから微妙だぞ
ゲーム支えてるのはエンジョイSS勢なんだよな
>>242
都合が悪いとコミュニティの範囲をゲーム内に限定するしな >>275
蔑みのコンテンツへの完全移行かね
酒井智史の新規無限発生理論を前提にしているので破綻は必至だが ただでさえマゾい装備集めなのに
やることがマンネリで少ない
さらに格差で人を叩く民度が明確
こんなのだれがやるんだ
復帰したって一年以上前の装備だしそっから追いつけってのも正直面倒
マブラヴコラボは気になるけど
キャラクリだけで生きてる
なぜなが戦闘だけで言うならEDFの方が楽しい
>>298
オフスとか弱いくせにやたらマゾイよな
あんなんでよく実装できたもんだ >>298
まずは魚を釣らないと話にならないんだが
度重なる運営の失敗で面白そうだからやってみようって釣り難くくなっちゃってるんだと思う
池の水が汚く見えて魚が寄り付かないというか >>302
学校に仕事でプレイ時間限られてる連中がニートプレイしてるような連中に合わせる方が無理、そこを理解してない
しかもくそげ民は非協力的なので壁を作りたがる、成長にも時間がかかり完成する前に次がでて追いつかない >>299
コラボなんて着せ替えとロビーに武御雷を置いとく程度なんじゃないの
イベント用の特別なギミックやアークスとマブラヴのキャラが絡むストーリーとかあるなら面白いかもしれないけど 昔からセガはつった魚にえさ与えないで有名だしPSO2にいたっては新規は無限に発生するだのいうのがトップなんでね
仲良く遊んで欲しいとか言うくせに実装するのがギスギス案件だったり、マウントガイジやドヤりたいだけのやつが喜びそうなものばっか
レアに関しては今だって限定クエあるし35上限で落ちるようになってなお欲しいもん出ないから武器作れんだし
>>303
今はそれより運やプレイヤースキルが重要だと思うよ
メセタとACでたいていのことはなんとかなるし
コツが分かってる人は時間なくても要点はしっかりおさえてる
逆に時間だけかけてる割に下手糞だったり要点押さえ切れてない人もいるというか
>>305
> 仲良く遊んで欲しいとか言うくせに実装するのがギスギス案件だったり、マウントガイジやドヤりたいだけのやつが喜びそうなものばっか
ターニングポイントはやはりEP04後半辺りだと思う
あそこで急に方針をそういう方向に舵を取って今もそれは続いてるというか
EP06でさらにそれはハッキリした感じ
方針に納得いかないならゲームなんていなければいいぞ
リアルと違って逃げれるんだから 武器ユニ関連は緩和しろよ スロ開けだけでうん千万メセタかけても明かないとかあほだろ
新規が無限に増えるなんて戯言もいいところだよなぁ
コラボしたMHFを見てその辺学べよと
マゾイといえば武器フォーム変更もそうだよな
見た目にこだわりたい奴はpso2には大勢いるのにそいつらを馬鹿にした仕様とかもうね
>>308
それもACでなんとかなるんだよな
基本無料で釣ってメセタ足りなくなったら課金しろってのがどうしても根っこにあるんだと思うよ >>307
それを運とPSをやったのがEP3
結果エンジョイ勢が激減し課金が減っただけ EP3で運とPS向上を図ったが
結果的にユーザー篩にかけられ
エンジョイ勢の引退休止
課金する人間が減っただけという
<昔>
一見とっつきにくそうだが中身はカジュアルな世界
<今>
導入を簡単にして一見簡単になったように見えるが
中身は修羅の世界
同じゲームと思えないくらいの代わりようだと思う
むしろEP2絶望では登場したAISで大盛り上がりだったのが、EP3だけで嘘のように静まり返した菅沼の実力はすごかったよ
10000人は蹴られたんじゃね?
>>312
5sまでなら期間限定ガチャの保護でやり放題
6s以上もゴールデンエクスペリエンスさんみたいにショップ買いあさればいいだけ >>311
でもEP04でPS4効果で一気に人増えたでしょ
アクティブ14万とか調子乗ってたのもその時期
そこから一気に人が逃げて
カジュアルすぎて逃げたんだって運営が判断して
エキスパだの落ちない☆14とか高難易度押しとかはじめたのが
今現在続いてる方針になったのがEP04後半のターニングポイントだと思うよ 緊急に生活リズムを合わせるだけでも、今の基準だとキツイわな。
しかもその緊急に旨味が詰まってて、やれないと置いてかれる。
そりゃ合間合間にやれる他ゲーに流れるよ。
アイテムとスコップをep6開始前に配った
ep6後の復帰者にペルソナお預けで大和連打
GW放置&終了後に森アムチブースト
全てのタイミングが謎
菅沼がどうとか濱崎がどうかじゃなくて
他のPCなりソシャゲがプレイヤーの空いた時間を取り合ってるのに、このゲームはひたすらプレイヤーを拘束する方向に舵切ってるよね。
舵取る人間の頭が化石化してる。
>>317
因子使うためにスロ開けしてるんだがACじゃどうにもならないが?MHFみたいにスロット追加応援コースでも作るか? EP3
アーレス→壊れ武器バラマキの発端
禍津→WBを潰した発端
金禍津→AISを連邦ジムにした発端
チャレクエ→ユーザー対立悪化の発端
Gu→禍津10週、Gu最強の植え付け
終焉→AISの切り札イメージ終了
>>318
PS4トロフィー状況見たことないの?
ほとんど長続きせずやめてる
つまりすぐ逃げられる要素てんこ盛りだってこと 【10鯖厳重注意プレイヤー】
IDネーム:AUW1975
ID:10077839
キャラ名:四天、紫及
【罪状】
通称生涯PSO。
DPS表示ツールがバレて72時間のアカウント停止処分歴あり。
アカウント停止解除後も全く反省している気配はなく「FF14では運営上ツールは公認(本当は黙認)だからPSO2でもセーフ」と勘違い発言を繰り返す。
また、5年以上前から近所の本屋でファミ通やら電撃PSの雑誌をフラゲして、ツイッターに投稿しているため、出版社への業務妨害罪の可能性が問われている。
ゲーム内で見かけたら即BL推奨。
>>324
そうだろ
元々逃げられる要素が多かったんだよ
でもそれを何をトチ狂ったのかカジュアルだから逃げたとか
バランスに問題があるから逃げたとか運営が判断して
EP04後半で慌てて方針転換したんだよ EP3から新武器と言ってソシャゲカード合わせ式強化にしたんだっけ?ここからまず終わってる
昔のMMO基準のゲームにするなら常時なにかできてトレード制限なんてかけちゃだめだろw
結局手前勝手な都合を押し付けてるだけだろ、トレードさせると価値がー、効率出されるとコンテンツの消化がー
で、失敗したらお前らの意見聞きすぎたーだで、運営側の押し付けに拒否示したらネットの意見は文句ばっか、上から目線とか言い出す始末
このゲームって開始時期が良かったのとPCオンラインゲームが減ったりMOMMOからFPSTPSにシフトした結果残ってるだけだもの
その辺の現状理解できてないから殿様商売で胡坐かいて、過去の栄光(EP1,2と4開始時の13万人)ばかり見てる
PS4から入った皆様は満足してやめてしまったんだぞ
ゲーム自体に嫌気がさしてやめたわけじゃないからゲームに変化があれば戻ってきてもらえるかとw
絶対戻ってくるよw
なお現実は
というかもう新規や復帰はそう見込めないから
何かやるたびにショックで人が減るだけなんだよな
かといって何もしないと穏やかに衰退
>>323
アーレスバラマキとか何言ってるの?
みんな必死に周回して掘ったから持ってる人が多かっただけでばらまかれた訳じゃないんだが だってなぁ
PS4やPCで出ている名作ゲームに混ざっている点がキャラクリくらいしかないゲームなんだもん
ロールプレイ、RPGではスカイリムなどには遠く及ばず
アクションは他のゲームと比べても微妙だし
加えて運営の悪評があるからな
そら新規はみんな逃げますわ
>>330
皮肉で言ってるんだと思うが
満足してやめたんじゃなくて
単にゲームに合わなかったからやめただけなのにな
残ってる人はそれなりに満足してたのに方針変換して
さらに人減らしたっていう >>321
esやイドラもセガのゲームは張り付きゲーばかりで苦痛しか生まない >>328
これなんだよなあ
自爆したチョンゲと自分らの失敗から何も学んでない ◯◯にレア狙いに行こうぜ 出来ないもんなこの糞ゲー
緊急!緊急!とにかく緊急!馬鹿の一つ覚え
>>332
アーレスという壊れ武器を作ってニート共が籠り所持、持ってない社会人を徹底的に貶して騒がせて後に壊れ武器の配信が続くきっかけとなった 復帰者どころか現役すらもどんどん消えていってるしな
マザーとデウスの連戦クエストが実装されたり
徒花終焉VRとかがランダム落ちしたということでしか時間軸の経過を感じられない
なんだよヤマトトカゲ予告ってアホらしい
復帰ちゃん新規ちゃんでSOP高くてなかなか買えないって向きはブーストかかってなくても幻惑の森いっとき
バルアルズはそこそこ落ちるから因子でS1剛撃と運が良ければS2S3で何かくっついてくるかもしれん
@魔物武器は分解してカテゴリチェンジのゴード素材にできる
装備に大きな格差を作り
無いとクズだという評価を持たせ
理由をつけて雑魚プレイを拒否し
ギャーギャー騒いだ結果がエキスパ
一部ユーザーが格下を貶して
まるでPVP感覚なゲームだから避ける
元はPVPのない珍しいゲームで
PVP要素に疲れたユーザーが集まった
感じだったのに、どうしてこうなった感
ガンオンの佐官が暴れてるような感じだわ
ep5からは文句言いながらいつまでたってもやめない暇人貧乏人のネトゲ依存症しか残ってないでしょ
ゲーム性に関する評価は低く売上はほとんどガチャってソシャゲと似たようなもん
高難度化でゲームはたいしてやらないけどガチャ回すライト層捨ててるんだから終わってる
臣民以外は復帰も現役もいらないという判断なんだろう
運営的にはアニメ2期で新規が大量に獲得できる予定だからな
今までもユーザーの入れ替えをやろうとして失敗してきたし
そこから何も学ばないんだから今回も失敗するぞ
そしてお決まりの「俺たちは悪くない、お前らユーザーが悪い」だ
ガンオンの左官の方がマシじゃね
あいつらここまでの被害は出さないし
アンダーマイニングだっけ
自発的にやってると楽しいけど
報酬が伴い、それが失くなると興味が失せちゃう奴
今の国もブーストやチケットやりすぎて似たようになってるだけ
運営開始初期
PVP要素がない、アンチ対人が集まった
↓
今現在
PVEでありながらPVPのような感覚
思い出補正がでかすぎるかもしれんがpsuの方がまだ遊べた気がするわ
予告緊急シフトゲーが一番癌だと思うが
その脱却ためのバスターも一度失敗したからか黒歴史扱いでろくにテコ入れもせず放置だし
失敗に対して上部だけしか見てないというか…
EP2絶望で「だるいだけでつまらない」「3周出来ない奴はクズだ」と楽しむのではなく『効率』しかない時点で終わってた
それ今も変わってないようでは消えて当然
新規だろうが復帰だろうがエンジョイだろうが準廃だろうが一つのクエに押し込まれるゲームだからな
そのうえ実質期間限定のクエしかない、ハゲ共が実際にプライベートでプレイしていればこんなのダメだと気付けるもんなのになあ
緊急を1時間にして受注はアカウント毎に1回限り
一回のドロップを3回分行ったくらいにすりゃいいのに
>>342
まったくその通りだよ
でもそういう層は結構逃げちゃったし
今さら方針を戻しても逃げた人は戻らない
残ってる人は今の状況に耐えられる人の割合が増えてるから
運営も残ってる人向けにサービスすることに注力
この流れはもう戻らないから嫌なら逃げるしかないぞ 緊急ゲーがクソだとか何年同じ事言ってんだよ
Hrゲーがクソだと思う奴はやめたから運営は大きな路線変更したけど緊急ゲーはクソとか言ってる奴やめないんだから変えるわけねー
緊急前に丸ぐるで敵を倒すと、それだけ緊急のときの旨味が増える
これやるだけでも結構違う気がするけどやらないからな
UHで順位つけする時点で
何も学んでないし分かってもないクソ運営
>>357
クラスバランスとかそこらへんはもうどうにもならないから置いとくとして
誰でもすぐに思いつくPTにだけTeバフを掛けるという抜け穴に気づかない吉岡がやばすぎるよな >>358
煽ることが人い対立と嫌がらせをさせてるのに、煽ることしか出来ないクソ運営 >>356
そんなの作業が増えるだけだから嫌やわ…
今度の艦隊戦がマガツ方式で前作業があるようなもんだから
今から欝なのにさらにその前に丸ぐるとか勘弁してくれよ レイドボスを数分でぶっ倒すクソゲーがあるらしいし、そういう連中を隔離し秒殺を目指す超クソゲーがここにあるようだ
ボナキー配布は最高難度以外遊ぶ価値が無い事と遊びながらレベリングできる環境が無い事認めたうえで改善する気も無いという意思表示
アトラ獲得キャンペーンも肝心のEP6前に終わるしシオンユニ掘りたくても予告限定な上にかっこいいだるおぉ?大増量だしアホかと
>>362
レイドボス3分で終わるマルチと30分掛かるマルチがあるっていう作りが本当にひどいやw
住み分けしてないゲームはこうなるんだな 火力で葬ることPSと自慢してるアホが
雑魚装備でテク磨きながら戦ってる連中をPSないゴミと言ってるゲーム
難易度はドロップ量が違うとかしておけばまた違ったかな
他のゲーマーから見て
PSO2のプレイヤースキルを表すと
アサルトライフルで撃たれながらも応戦してる奴→非エキスパ民
戦車持ち出して敵を吹っ飛ばす→エキスパ民
>>366
メセタかけたくないから手抜きしてるだけだろ 勝つために装備を整えることが必要なのはわかるが、PSO2に限り「装備に依存し過ぎPSなのか」と疑うところがある
>>368
挑戦機会が限られている以上最高難易度にしか集まらんでしょ
背丈にあったプレイをしていたらどんどん置いて行かれて何もできなくなるゲームだし 辞めて気付いたけど諭吉まで入れて捨て盛り作ってるのはアホだと思う
更新したところで討伐時間数秒も変わらない
>>372
自分が最高難易度挑むにはまだ腕が足りないなあって思っても最高難易度行くの?
その下の難易度でもレアドロップするチャンスあったしてもそうなん? 期間限定、石集め、緊急限定、コレクト、レアブ時間
こんな感じで人を一つのクエストに集中させる割にはろくな導線を引かずレベルだけ上げやすくした結果生まれた野良の格差放置
散々対立煽りが流行って一部の層を吹き飛ばしたあとで固組努怠(グルチャ実装は大体2年くらい先)
生まれたエキスパは難易度も報酬も変わらない住み分けとは名ばかりの隔離
プレイヤーが住み分け求めるのも必然だしエキスパ筆頭に対立煽りが発生するのも自然な流れなんだよなぁ
まじめに情報調べてやろうと思うほど運営のクソ対応や発言に触れて嫌になるゲームではない何か
復帰1日目です
メインFo75レベルでとにかくわけがわからない付いて行けない
今タリス装備してるんだがなぜタリスなのかも覚えてない
なにしたらいいの
何年たってもやることが同じなんだもんな
お前らよく続けてられるよ
そして何とか調べようとしたら更新停止してるブログとか
更新日18年とかで正しいのかわからない
複雑すぎる
>>374
上でも下でもドロップの期待値が同じなら下にいけでいいだろうな
でもそんなの上の連中は副産物で差をつけない限りは損でしかないな >>376
アンインストールして別ゲーに行くのがいいよ 他のゲーム
エンドコンテンツソロ踏破でも狙わない限りそこそこの装備でも十分戦える、もちろんいい装備にすればそれだけ楽になる
装備が市場に流れるから金があればそれを買えばいい、金や流通がなければ普段から出来る金策がたくさんあるから頑張って
中には現金で装備売ってるゲームもあるから金で殴ればなんとかなったりする
国2
最新鋭の装備ありきで型落ち装備だとかなりきつい、何がきついってコンテンツよりガイジが
一部13装備が市場に流れるようにはなったが最低ラインが14、15が標準装備の環境で星13の中でも変な性能の装備買ってどうすんの
極まった装備を作ってイキると今後はそれを基準にされる地獄
暇人厚遇課金冷遇のせいで課金してもアドバンテージがあまりない
頑張っても楽にならないどころか次でそれありきにされるバランスはどうかと思うし、プレイしていれば何で定着も復帰もないかわかりそうなもんだけどな
>>376
雷電、今すぐログアウトしてクライアントをアンインストールするんだ!!! しかも装備更新を早くしているせいで
折角作ったシステムを自分たちで殺しているというギャグ
スカイリムのMOD製作者の方が、ゲームを作るのはうまいってなぁ
レベリングの途中経過になんのうま味が無いからな
金策にもならんから本当にただの通過点であり作業でしかない
>>382
装備更新がそれなりのペースである事自体は悪い事ではないんだよ、プレイヤー間でゲーム内通貨の移動が生じるし運営から見ればゲーム内通貨の回収やガチャがあるゲームなら売り込みにもなる
国2は「取引不可だから復帰しても動けない」「型落ちになってもやり取り出来ないから通貨の移動が起きない」「強化の仕様に確率が挟まるのはいいが、そこで嘘をつく"もんじゃ"」等々、特盛うんこがそびえてるからな
装備強化でロストしないのが唯一の良心だと言えるけど、その他の要素に悪意が盛り込まれすぎている 色んなクラスやスキルや装備があるのに結局与ダメを増やす効果を持つものしか役に立たないってのは本当に馬鹿げている、ゲーム性が破綻してるよ
というのも、このゲームの目的が敵を倒すこと1つに絞られているのが原因
そもそも倒すことができない敵や多勢に無勢で倒すことが非効率となるようなクエストを作って、ヘイト操作やCCやPT支援スキルの価値を上げて、火力がないクラスはそっちで役立てるシステムならこうはならなかった
加えて装備一つ一つがユニークな能力を持っていたら高レア以外地雷という風潮も生まれなかった
バカみたいにゲームスピードを上げて歯止めの利かない火力インフレを起こす前にやれることがあったのではないか?
このゲームの設計者もユーザーも、考えることを放棄しているとしか言えない
レベリングの何が嫌ってレベルアップに魅力が感じないんだよなー
スキルポイント貰ったところで振る場所は決まっているようなもんだし
折角新EPに入ったんだからもっと新スキルを追加して戦いの幅を広げてくれよ
ハイレベルボーナスとかデフォルトでいいだろ茶を濁してるんじゃねーぞハゲ
初めてアプレンティスOFってのやったけど楽しいなこれ
全員ルーサーのとこだけだるいわ
苦戦することが許されないゲーム
故のクソつまらない
いい加減ダメージをes準拠にしなよ
あっちは役揃えるだけでワンパンできるのに
(´・ω・`)目標にして取りたいと思ったものが入手不可だったりすこと多いんだよねコレクトとか期間限定で
(´・ω・`)一気にやる意味を失う
オフスNTの微妙な弱さでのep3への当てつけとか悪意が運営からもプレイヤーからも溢れすぎ
いつまで貧乏TA村に発言権取られてんだよ
esみたくウェポノチップ導入してぶっ飛ばせ
オフスティアは弱いだけならともかく
要求素材がなぁ
あれじゃ新規や復帰勢は見向きもしないし、やり込んでいる奴らはイクスやシオンを作るわけでな
まさに簡悔精神だわ
期間限定商法は張り付き続けさせるにはそこそこ有効なんだが
振り落とされてしまうと手に入らない物が多くなりすぎてなぁ
>>394
それ
取りこぼしが出ると一瞬にして冷めるんだよね
あーもういいやーってなって、そっからもう一度追っかけようって気にならない 普通のネトゲ
武具は入手しやすく強化しやすいが
壊れやすくいつかロストする
不用品は売れるため新規が入手しやすい
くそげ
1度作ればおわり
作るのがクソ面倒
売ることが出来ず新規ちゃんも作れ雑魚
クエストの参加条件(レベル・装備等)を満たすのがマゾいだけで
クエストそのものは眠くなるレベルのぬるま湯っていういびつなゲーム
ライトなやつは育成がマゾくてやめるし、
コアなやつはクエが退屈でやめる
復帰しても運営が指定した30分だけしかレア出無いんだからそら消えるよ
昔
強化+10(ネトゲ方式、グラインダーのみ)
4スロ
↓
くそげ
強化+35(ソシャゲ方式、同武器5本必要)
8スロ
S特
うんざり
装備更新早いかったり新レア武器実装!とかやるけど報酬期間来ないと特殊付けが非現実的で手に入れても全く使えないのよね
このゲームの武器とユニットの強化システムって全ての仕様と噛み合わない欠陥品だって最近思うようになった
武器掘りゲーと相性が最悪
強化は完全に前提になってるしなくしていいわ
OPもアイテムで追加するSOPみたいなので統一してくれ
頑張っても楽にならない
頑張っても定量でモノが出ない
そもそも頑張るチャンスは絞るのでゴリ解
ですが最前列前提で調整を致しますのでこちらもゴリ解
復帰したところでこれじゃ頭おかしなるで
PSがどうのこうのといって
縛りプレイとかやらない
「既存のエリートキチガイユーザーの相手」が抜けてるぞ
しかしEP6で復帰者結構でたろうに新コンテンツもろくに無くヤマトばかりでよいのだろうか?。
つまらんリバイバルばかりでファクター狙いにしてもマザーが品薄になっただけで、
復帰者の装備強化にもままならんだけのような・・。
ポッチャマ@awaking3mg
Boで緊急に参加したら野良からこんなwisが来ました
好きなクラスで遊べるPSO2とは一体何だったのでしょうか・・・
運営がバランス調整してくれてるのにユーザーがこれでは。。
こんなガイジが野良に山ほどいるのに新規も復帰勢もねえわ
誰かスレ立てよろ 魔人が削りきれんw
調べた動画と強さが違う気がする
>>410
せっかく引き直したエキスパ線だ
吉岡としてもなるべく長持ちさせたい
クライアント個別難易度調整機能でクリア率の抑制を図るのは当然だろうね >>411
アホ
非エキスパはまったりやりたいのに
ガチ勢のためにゴミ落として荒らされる 正直非エキとしかマッチングされない設定が欲しい
ワイはまったりやりたいんや…
季節緊急とかでTAごっこやるのもうイヤなんや…
装備強化にかかる費用とコスアクセにかかる費用を毎回比較してしまう
装備強化なんてやってもオナニーにしかならん
ならばオナニーのためにコスアクセを買うのが正しいあり方なんじゃないだろうか
装備条件を満たせる範囲での最新武器がビジフォンドロップ出来ない
そんなんで課金者が復帰するわけねーわ
EP6が始まったら復帰キャンペーン終わってるのが一番意味がわからない
そんなにEP6で復帰して欲しくないのか
準廃が納得する装備を作るまで
どんだけの浪費するんだよって話
すぐ消えていった人たちが飽きたもの
・全エネミー
・全フィールド
・全装備
・全クラス
・全PA
・全サウンド
>>418
俺のチームの奴が言うには殆どの復帰者はEP6ファントム前からキャンペーンをちゃんと調べて復帰してるそうだ
復帰者がそんな前からキャンペーン調べたりしてる?って聞いたらワガママ言うなって返されたわ
運営も当時はこんな頭してたんじゃないかな (´・ω・`)EP6始まってから復帰した人には何もないもんな
(´・ω・`)それどころか直前にキャンペーン終わったっていう糞笑う仕打ちw
そりゃ未だにアムチ、大和なんてやってりゃなw
ただでさえ虚無ゲーなのに数年前とまだ同じクエ周ってるww
なんだこのゲームwwwww
同接3万→6万→4.5万ってことは復帰3万のうち半分は定着してるってことだろ
どう考えてもプラスなのに必死にネガキャンしてるの笑う
こんな惨状でもまだ笑ってられるバカ信さんとバカ運営
1.いわゆる寄り道コンテンツが貧弱
PSO2の根幹たる「レア掘り」と「緊急クエスト」の2つは今後アップデートが予定されているが、カジノエリアの拡張は未だ無し。
当のカジノも薄味な遊びばかりで魅力に欠ける上、報酬も貧弱。
麻雀やテキサスホールデム等、権利フリー且つ熱中出来る遊びはいくらでも作れたはずなのに。
2.復帰には過酷なレベリング事情
ご存知の通り、PSO2のレベリングはLv75を境に急激に渋くなる。
75→80間はギリ有情とも言えるが、80→85間はまさしく苦行。
更に5/15からは85/85要件のUHが登場してしまう為、
現状のコンテンツ参加人口の一極化も相まって「新規と復帰は85/85まで虚無」があり得るのも酷い話だ。
3.金を積んでも良くならない、平等に作業を強いる課金ポリシー
PSO2の課金ポリシーは「強力な武具の直接販売をしない」である。
これだけなら聞こえは良いが、裏を返せば「いくら金を積まれても装備だけは売れない」だ。
これが災いしてか、現状のPSO2は「金はあるけど時間が無い人」の取り込みに失敗していると言わざるを得ない。
75/75がレベルキャップ、赤武器EXLv9でOKだった頃のPSO2が好評を博していたのは
「これ以上の面倒な作業が必要無いから」に他ならなかったのだ。
公式でスクラッチ→売却によるRMTを容認している以上、メセタによる一線級装備の売買を蔑ろにしてしまうのは悪手そのもの。
>>422
そんな情報掴める時点で単に休止してただけじゃん
俺はEP3末期で辞めてEP6で再開したけど、その間に糞2の情報なんて
・EP5のヤマト事件(Yahooニュース)
・どっかの集まりで禿失言(Googleニュース)
位だわ
本当に離れてる奴はこの程度しか知らんと思うわ
後はようつべの広告で「あー新EPかー(スルー)」って思う位
てか、完全に糞2から離れてるのに禿の話が出るのが凄い
しかも内容がSEGAの看板に泥を塗る物
ホントにSEGAは何故こんな無能を未だに雇ってるのか謎 >>429
強力な武器と言うか一般的な武器やユニットすら手に入らん >>429
すげー甘えた脳みそだな
しかも前提が幾つかすっとんでるし >>425
ひやかしに見にきただけで復帰してないやん クエストが面白くない、敵が溶ける、
ゲームは俺TUEEEできてこそ楽しいのにそれがない。以上
課金でオフスNTくらいの性能のレンタルウェポンのサービスならやってもいいんじゃねぇかなって思う、見た目もかっこよけりゃ迷彩で被せるために金出すような奴もいるかもしれない
>>432
そうとは言うが、決して甘えられない現状が閉塞的な今を作り出してると俺は思うよ
たかがゲームで頑張るとか努力とか、大概の人にはバカらしいもんだ
そういう人向けに課金での抜け道を用意してやっても良いと思うわ
(課金ポリシーに関しては平気で旧アーレスが落ちるクイック探索を実装した前科があるので何も言えない) >>435
課金と言うかNPCショップ更新して+30強化済み地球14をを10mで売ればいいだけだろ 赤武器Ex9とか懐かしいな
あれで徒花とか余裕だったしなサイキもソール333の完成品よく売れてたし
オフス10303とかも振り回してたし普通にそれで強かった
>>436
されどゲームだろうよ
極端な例だが、1000時間2000時間とやり込んだ人の位置に金の力で数時間で行けるなら据え置きで長くやる理由が無いし、それこそ金でほぼ解決出来るガチャソシャゲーでもやってろって話になる >>440
うーん一理ある
労力がモノを言う絶対的な差ってやつは良くも悪くもネトゲのサガであって、そこを金でひっくり返されたくないのも分かるわ
MHFなんかだと、新規が軽く100時間以上を要する下位〜覇種の旧コンテンツ達を20時間もかからないくらいに丸ごと簡略しちゃったんだよ
その過程で十分な装備や知識が得られて、すぐG級に行けるようにね
そういう形での気を遣った動線の引き直しがPSO2の奴等にも出来れば良いんだけどなぁ 何かと言うと意味不明な事をさせるかバラ撒きだす
なぜあの意味不明に並んでるショップを更新しないのかw
復帰しようかな〜と思う時に限ってキャンペーンやってないから復帰しないw
>>441
それこそそれが今の形でしょ
EP3末期ではビジフォンで星10以上の武具買うにはプレミアムかつ専用のチケット必須、レベリングは緊急かアドしかなく、主な金策は週一クロトのみ
それからみれば随分楽になってると思うぞ
OP素材も3個から5個まで増えて付けやすくなって、リサイクルも色々増えた
クロト銀行が無くなった変わりにアークスオーダーが入って、ボーナスキーでレベリングが出来る様になった
ビジフォンも一部星13までがプレミアムじゃなくても出来る
更にSGで課金倉庫まで借りれる上に、様々な所でSGが配布されてる
あと、デイリーブーストも地味にEP3(確か当時最大20か30%)から上がってる
ログインボーナスも当時は無かったな
初心者及び中級者救済としては充分過ぎるだろ >>445
地球上にPSO2しか娯楽がないのならその主張は正しいと思う
でも実際のところ客を取り合う相手のソシャゲと比較するとまだまだじゃないかな
金策が楽になったのは確かだけどopについてはどれだけ緩和しても肝心のゲーム内での説明が皆無で取っ付き辛い上に種類増やしまくりでとっ散らかってるし
ビジフォンで武器を用意できるって言っても新規復帰がバル経由でアトラ取れるくらいであとは相変わらず素材の取引でしかないじゃん
デイリーブーストだって上限が20%上がっても90までの必要経験値を考えたら手放しに喜べない
PSO2しか知らないマダヤじゃないとこれじゃ不十分だよ 課金での時短がない問題なんとかしないと売上も定着もしませんて
>>446
お前は運営か何かか?
1プレイヤーが客の心配してもしゃーないし、それなら運営にメルボムするなりした方が建設的
あと、他に娯楽があるからこそ「嫌なら辞めろ」で終わるんだよ
OPは一応説明動画が過去にあっただろ?
それが運営の答え
ユーザーが納得したかは別だけどな(笑)
アトライクスに関してはそもそも間違い
まずアレ見て作ろうと思わない
1段階目はややこし過ぎて作る気無くして、2段階目は素材の多さと限定され過ぎて萎える
シオンシリーズですら「めんどくさ」だし
今PhでESD、ジュディライフル、ホムラ刀で森回ってるけどそれで満足だわ
レベルも勝手に上がってもうすぐPh90なるし
てか、どの職もスキル的に85まで上げれば上げる必要性は無いけどな
特に昔と違って2つ上げなくても、今はPhだけでも充分遊べる 課金で時短導入してもどうにもならない
コンテンツの消費速度が更に増して辞めるまでのスパンが縮むだけ
過去のコス、アクセやロビアクをタイミング関係なく課金で網羅できるようにする方がよくね
濱崎がいつだったかTAを定着させようと頑張ってるけど成果出ないみたいなコメントしてるインタビュー記事なかった?
記憶違いじゃなければpso2の現状も頷ける
別にTAでもなんでもいいよ
面白ければ
だけどつまんねえんだもん
星15は復帰勢どころかまったりライト層でも無理かと
強化費用と素材もかなり必要になるし
15日以降も復帰勢はXHやSHに残る様に誘導した方がいいと思う
エキスパ非エキスパの区分けより、低難易度残留組のサポートの方が重要だよ
(´・ω・`)数年ぶりにこの前リリパTA行ったけどクッソイライラしてやっぱり2度と行くかってなったわ
(´・ω・`)TA考えたやつアホだろだな
現行XHプレイヤーの半分以上は今のXHでいっぱいいっぱいな気がするんだよねえ
吉岡はプレイヤーの平均火力を高く見積もり過ぎな気がする
濱崎も似たミスを何度もやってたし
>>441
Fの場合キャンペーンとか合わせるとGSRすら1時間行かないうちにカンストするようになったもんな、肝心の不退はそのままで今になってもダメージ与え続けてるけど
そもそもさ、PSO2ってずっと張り付き続けなくてもアプデの時に戻ってきて頂けたらってことハゲが言っててその頃はまだ人も居たんだよね逆に
TA村や必滅の繰り返しのような経験値で人飛ばして皮肉にもそのやり方が正しかったこと証明してしまってる
課金で経験値150%アップ売ってるけど正直足りんよあれトラブ撒いてるのも相まって、基礎部分で緩和したくないなら課金コースでレベリングさっさと終わらせたり取引不可のNT経験値武器稼げるようにした方がマシよ >>440-441
長時間やりこんだ廃と金の力で解決した新規が同じ装備用意したところで実力差は埋めようがないぞ 今のPSO2はレベリング自体は簡単に出来るよ
毎日三十分INして、アークスミッションとおすすめクエでボーナスキー貯めて、
PSO2の日に脳死でボーナスクエ消化すればいいだけ
緊急とか暗影とか余計な事は一切しない方が時間効率はずっといい
経験値のためのレベリング作業がもう時代遅れだからなぁ
ボナ銀消化が苦痛すぎる
まあ望んで掻き集めたモノだけどさ…
細かく言えば、LV60台くらいまではボーナスキーの効率が良くないので、
そこまでは経験値チケットを食わせたりアークスミッションのメイン消化などで上げる
低レベルならコフィーオーダーだけでも結構上がるし
LV60〜LV75まではボーナスキー東京銀だけで直ぐ上がる
まあ、要領良くLV上げるやり方も熟知してるのは廃人なんだけどね
とにかく、今の環境だとレベリングに緊急や常設マルチは一切不要
MHFで数十人の新規の人を育てたけど
だいたいあいつらはGR600超えても、ナンニデモ怪奇だのスキルシミュすら知らないだの肉質も知らないだの、酷い場合はマイトレってなんですか?どうやったらプーギーを飼えるんですか?団飯、あなたの言う通りにやったら失敗しました嘘つくなクソ野郎とか散々だったけどな
あれで導線がしっかりしているとかエアプかな?と言いたくなるわ
>>455
動画勢のトップに合わせてエンドレス2が設計されている辺りもう先はないなと思いました(小並感 >>457
お前は根本的な所を間違えてる
誰もそんな事は言っていない >>220
そもそもPSO2全体でEP4で70万、EP5で50万ID増えてて
そのうちの40万がヒーローになり、20万がEP6を開始したと思うと
案外残ってるのではないかとも感じる 長時間やりこんだ奴が一級品を持ってるのはいい
15が既に3種類もあるから14ですら産廃や型遅れに近いだろ
その14ですらなんか意味不明なもんじゃやらなきゃ手に入らないのがおかしいんだろ
>>467
たしかにそうなんだが長時間やりこんだやつって言うかEP6前に復帰してキャンペーンに乗ったやつはもれなく一級品持ってて
Ep6来てから復帰したやつは何も貰えないというのがなんとも歪というか皮肉というか なんでもかんでも期間限定にして短期集客はかりすぎなんだよな
先々の事まで考えるとか、長いめで見るみたいな視点が欠けてる
吉岡は全員リターナーVを標準装備していると思い込んでいるのか?
どうせUHの装備もより入手しやすい緊急クエや期間限定クエが出て廃墟になるんだろうな
>>471
所詮元プレイヤーだからな
廃人目線でしか物を見れない
だからゲーマーを上に据えるのはやめろと >>467
ただEP5をずっとプレイしてた者からすると
11月くらいからずっとEP6準備キャンペーンみたいなもんで
それから3度のドゥドゥ弱体化期間があったにも関わらず次の水曜に備えられてない奴ってなんなのとは思うな >>475
これが臣民の考え方
自分中心でしか物事を言えないし考えられない 結局復帰がいたところでマウント取りたいだけのガイジにイジメ抜かれていなくなるだけ
政府と臣民が一体となった追い出し戦略
>>475
(´・ω・`)みんなそんなに暇じゃないんだよね Mt:Gの偉い人も「プレイヤーは問題点を的確に指摘してくる、しかし提示してくる解決策はろくなものではない」
って言ってるからな…
そらユーザーが解決策を提示する必要なんて微塵もないからなぁ
解決策も考えられないなら開発やめろよ
意見を聞く必要はないが意見を聞いたふりをするのはとても大切
公式掲示板なくしたのは悪手だったな
悪い意味で意見聞きすぎなんだよ
バランス調整延々とやってるけどTAゲーじゃなかったらどうでもいい話し
>>485
そうなってしまうのも自分たちの作りたいゲームが無いからなんだろうな
ゴジラとか幸子とかゴキブラとか断片的なモチーフだけ頭にあって肝心のゲームデザインのレベルには
酒井も木村も他の面々も何も作りたいものが無いんだ 流石に自分たちの作っているものを建て増し住宅と言うだけはあるわ
10年もモチベ保って自分らが本当に作りたいものを作ってそれを大衆に受け入れられるものにしろって言うのが
土台無理な話なんだどっかに矛盾が出るだろだな
満懸からして満足理論がまだ生きてるので希望はないな…
作りたいゲームがない、まさにこれ
儲かってるうちに次をやらなかった辺り
それでいて放置されてるコンテンツまみれ
その場のノリで決めてる感がすごいよなこのゲーム
だからあちこちに歪が生じる
>>490
他の開発人が作りたいゲームがあっても禿がそれを許さなかったし、禿がやりたかった事や許せる事やってるだけ
禿の欲求を爆発させたのがEP4とヤマトでしょ
ヤマトはネットニュースで知ったけど、マジで酒井という人間を疑ったわ
何故SEGAがこんな奴をいつまでも雇ってるのか分からん 大和に関してはなぁ
デリケートな問題なんだから慎重にやれとしか思えなかったわ
例えばアークス側の切り札として出てくるとかなら評価もかなり変わったはず
愛しているものが壊されて嬉しいなんて言えるのはリョナラーだけだろ
>>493
だよなぁ
でもXRationの本では抜きまくりました… 新エピソードかって様子見にきてキャンペーン終わってますじゃ
はい 違うゲームやるんでスレオンしますねで終わりだがや
大和はわざわざ菊紋つけちゃったのもアレだしあの後の怪文書も酷いし出したら出したでそれでフェードアウトしてシナリオ上で共闘も何もなくおしまいなのも酷い
最初から菊紋エスカマークならまだ少しだけ良かったんじゃね?感はある
>>493
或いは一億総特攻の約束不履行に怒る大和の怨念が幻創種と化して襲ってくるとか
敵対させるなら歴史的背景を踏まえてちゃんとドラマを作れと >>493
リョナでも他人が壊してるのは許さんだろ
この手は自分で壊して自分だけのモノにするってのが考えだし
Yahooニュースのコメントでもかなり叩かれてたわ
流石にミリタリー側、物作り側としては決して許されない事だしな…
よくもまぁ最悪の最悪を実行したもんだと思う
酒井が何故運営どころか会社すらクビになってないのか謎だわ… 復帰キャンペーンをEP6開始前で終わらせたのさすが僕損運営だなって思うよ
EP6から復帰してもらえる物が10SGだけとか馬鹿にしすぎだろ
あれおかしいな復帰したんだがまだ楽しめてない
このゲームどこが面白いんだっけ・・・
面白いとこなくない?自分好みのキャラ作ってそれを操作できるっていう点だけで長続きしてるだけじゃん
いつまで敵を早く倒せば偉いと思い込んでる似非ゲーマー共の言いなり続けんの
動画勢()とかいうキチガイ連中に合わせたクソゲー強要されるのもうウンザリだわ
そんなに速いのが好きなら暴走運転でもしてどっかの塀にでも激突してそのまま死ねよ
3鯖ぐらいやって休止だと身動きとれない
メインは貰えるフォボスでいいけど残り2鯖はセイカイザーとサイキとかでどうしろってんだよ
なんでここまでマイショップ使えなくしてんんだよ
武器素材ゲーになったせいでもんじゃの頃より悪化してて笑う
>>463
人によって要領の良しあしはあるから話を聞けば出来る人もいれば、何度やっても出来ない人もいる
そこを何とかしようぜと動くこと自体はいい事だと思うよ、それがたとえポーズだけだったとしても何もしてないよりはな
大変まずいことに基礎知識に触れる機会と解説すらやってないのが国2なんだよなあ…
ビギナーのお部屋()で当時入手経路がランダムとソロ徒花しかなかった上に上限+35で落ちないレイを因子に使えとか言い出した時は頭抱えたわ >>504
マイショップで買おうとしても休止前と同じ物しか売ってないぞ 答えが出たな
MaS4...*/Crazy私設軍@Ship4♯社畜初心者
@4649masayoshi
PSO2の復帰勢っていうのは、よほどの事情でもない限りはすべて人間性ゴミだよ。
理由は簡単。我慢強さがないから。そんなやつは何やってもろくなことにならない。
全部、虹ドロップにすりゃいいんだよな
あとは簡単にオフスNT作れるように、素材のコレクトシート化
+150%とかアホなこと言ってないで8周年+80000%とか
前代未聞のブーストくらいやってみろよ
せっかく復帰してもすぐ辞めていく理由を考えろ超かんがえろ!
直前までDivision2やってて手持ちと倉庫整理クッッッッソ面倒臭くてイライラしてたけど
こっちはその10倍以上ダルくて軽く引くレベル
ステ上げるだけのつまんねーOP多すぎだしもう全部無くしていいぞ
他ハクスラゲーでいうタレントに属するものだけでいいよもう
このゲーム、他ゲーだと数週間に1回やるレベルの倉庫整理を毎日複数回しないといけないからな
復帰者はまず倉庫のゴミ化したモノを捨てる作業から始めることになるが、どれを残すべきでどれを捨てていいのかもわからない
Wikiやスレを見ながらOPの仕様や因子の確認、トレンドの再確認をしながら選別をかけていくことになるが、選別対象数は数百単位
復帰したら倉庫整理で1日が終わってしまったという状況になりかねんし、復帰初日でそんなことやらせたら、そりゃ放り投げる人もたくさん出てくるだろうな
やることがないからに決まってるでしょ
グラブル見習って段階的に強くなれるようにしていけ!
まさよしという数字は見えるのに復帰サインは見えないイキラーが突っかかってくるからな
やあ僕のファンいるかい?
EP5末期で復帰キャンペーンしても意味ねえんだよ
EP6でもキャンペーン続けていかなきゃあ
GWに仕事したくない一心で復帰者定着の大チャンスをスルーとか運営として有り得ないよな
今のままで行くとUHがトドメになりそうだな
YSOKはイキりたいだけの奴らを満足させればいいとか本気で思ってそう
これがエキスパにいるイキリ準廃
・非エキスパ民
気楽に遊びたいから非エキスパで遊んでるよ、エキスパに行かないから迷惑になってないよね?
↓
・エキスパ所属イキリ準廃
エキスパ切って行ったらゴミの巣窟でした、こんな雑魚見たことありません、全員引退した方がマシでしょう、非エキにもマナー盛りは必須だ、雑魚装備は晒せ、からかいに行ってやったわwww、
「PSO2を舐めてんじゃねーよ!宇宙のゴミが!!!」
エキスパートチェック外すと皆さん結構面白いっすよ(笑)
>>522
線引きしてるのに何で嫌がらせしてんの? >>509
慣れれば昔より遥かに倉庫整理は楽だし、そう思うのは計画性と断捨離が出来て無いだけ
てか、倉庫整理すら必要が無い程アイテムが無いゲー無のディビジョン2と比べるなよ エキスパ新基準で落とされたイキリ準廃によって非エキ壊滅まであるな
まさかイキリと低PS奴を死滅させて上澄みだけ残した所に
アニメ組の新規を入れてユーザーの入れ替え完了なんて考えてるのか?
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだし、始めた時期もアイテム資産も、練度も知識も全部バラバラなのに、
皆が皆同じこと出来なきゃクズってどういう論理なんだ
エキスパートだとか言って運営までそれを支援してるのが狂ってる
EP6の最初はUHよりXH探索の追加を優先させて欲しかったんだけどね
その方が新規や復帰勢も追いつきやすいだろうに
星15実装も早すぎたし、アーレスNTやザラ基準でEP6序盤まで引っ張っても良かった
紋章交換星14も王者以降はほとんど使われないまま旧式化
そもそも何が問題かというと
ガチ勢のさらなるTA更新の為に
イキリ準廃が蹴落とされて
気楽に遊んでる非エキが火の海
って感じだろ?
そのガチ勢はRMT代行しイキリ準廃は買ったりしてエキスパ民クズの巣窟じゃねーか
クズらのために非エキスパを炎上させんなウリテラシー吉岡
準廃って要するに上に行けない効率厨?
昔もそんなのおったな
ネトゲ7年ぶりやねん
リテラシー吉岡式エキスパ
効果→レイドボス討伐が秒殺になる
被害→非エキスパエリアが荒らされる
現行の非エキプレイヤーには、むしろ非エキ部屋が増えるからプラスでしょ
吉岡の狙いはむしろ非エキスパのテコ入れだよ
やり方はどーかと思うけど
>>532
テコ入れなくてもいいんだけど?
プレイスタイルは自由、EP3菅沼みたいに強引なPSぶっ込みは引退を増やすだけ 非エキスパに一定数のプレイヤーを落として、強制的に初心者介護させるというのが吉岡の意図
想定よりエキスパに残ったら更にマゾいクエを実装して落とすと公言してるし
リテラシーぷそつ
装備に大きな格差を作り
無いとクズだという評価を持たせ
理由をつけて雑魚プレイを拒否し
ギャーギャー騒いだ結果がエキスパ
一部ユーザーが格下を貶して
まるでPVP感覚なゲームだから避ける
元はPVPのない珍しいゲームで
PVP要素に疲れたユーザーが集まった
感じだったのに、どうしてこうなった感
>>534
そんなもんは非エキスパ民は望んでない
何故なら向上心があるやつはエキスパを取ってる
非エキスパは何も無くゆっくり遊びたいんだよ、ユーザーが考えた遊び場を荒らすんじゃねーよ プレイヤーの意見はガン無視
そうでないとこういうやり方はしない
菅沼も濱崎も同じだったでしょ
ヒーローショックを見て方針転換したネトゲが話題になってたけど
そのネトゲはうまくいってるのだろうか
エキスパート(笑)もエキスパート取れなくて運営に難癖付けたり業者に手を出すアホも
「一人ではやれない(やりたくない)し固定も組むのもダルいけど毎回効率良く回したい」
って点では同じだろうに
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないとはよく言ったものだ
向上心云々より、ソロレイドボスクエってのがキチガイなんだけど
普通のゲーム開発はそういうクエは作りません
本来12人用に設計されたクエストをほとんど直さずソロに転用というのは馬鹿すぎる
復帰してマイショップで装備を整えるかって動くも取引不可で弱いまま
そのままクエに参加するとくそ雑魚装備で来るんじゃねえと白い目で見られ
緊急予告とか矛盾したのはまだ健在で酒井と木村がまだトップに居座ってるのを知って再度休止
>>541
12人用が非エキ用で4人、1人用がエキスパ用だからね エルゼリオンはまともに戦うと結構強敵だけど、基本少人数で戦う想定だからソロでも楽しい
PSO2のソロレイドクエはめちゃくちゃ過ぎるわな
濱崎産クエはとにかく作りが雑
吉岡擁護するつもりはないけどエキスパ代行は一応前からあったぞ…
吉岡はハゲキムの尻拭いしてるだけで責めるのはお門違いでしょ
寄生に優しく介護に厳しくを作ったのはハゲキムだぞ
12人までの部屋作成と投票キックシステムを早期に実装してれば寄生問題は起きなかった
エキスパ昇格試験はエルゼリオンがいいと思うんだけど、PSO2に適応したエネミーじゃないので抜け道が多数あるのが難点
遠距離職だといとも簡単に倒せちゃうんで
PSO2開発が自前で面白いボスを作れれば昇格クエも盛り上がると思うんだけど、濱崎エネミーではクソゲーにしかならん
昇格試験クエが難しくても楽しい内容であれば、プレイヤーの受け止め方は全然違ってくる
アンガとかそうだけど
アクションを売りにしているくせに画面がごちゃごちゃしすぎなんだよなこのゲーム
リアフレにアムチをプレイしているところを見せたら『頭が痛くなってきた』と言ってたぜ
緊急ペルソナやると目と耳が痛くなる
特にラッシュ時
>>523
それを言ってるイキ勢はストレスでハゲてそうって意味w
タイミング逃したから復帰キャンペーンきたら復帰するわ・・・ >>536
非エキとエキスパになりたいのになれないエキスパワナビとは分けるべきだよなぁ
クソワナビ共が発狂しそうだけどw >>534
マダヤッテ民かよとかお前PSO2好きそうみたいな扱いされるのはともかく、一定割合が最新環境に適応出来てるってことで本来は喜ぶべき事なんだけどな
一番必要なのは放置対策とあまりに弱い装備から脱却するための導線であり、一定割合を超えただけで知能テスト追試と言い放つのは頭TAかよと言いたくはなる
運営がするべきことに対して一切着手しないのはボクソンだからか 視界ジャックと不自然なディレイ挙動と小型中型大型乱戦ばかりなのに
カウンター取れだとか被弾したら与ダメ激減だとか訳の分からないルール押しつけてくるクソゲーだからな
移動paでtekiniぶつかるまで走らないといけないのにな こんなん笑うわ
>>554
音痴の音ゲーと言われる所以だな
多分TA勢はあまり画面を見ていないはずだ >>554
ほんとそれ
プレイヤーの視覚を攻撃する敵などが多いのにそれを無視した設定とか本当アホ
ついでにいうと、どうしてヒーローはダメージを受けたらクソザコナメクジになるんだろう
ピンチの時こそ強くなるのがヒーローなんじゃないのかと てか現状でもすでにほとんど非エキ部屋でしょ
エキスパ持ってても準廃以外みんな外してる
今は廃人でも固定組みづらいみたいだよ
ゴールデンタイム以外はPT組んで野良いってるっぽい
準廃の固定が崩壊して野良にすり寄ってこられるのは正直ウザい
まったりやる為に非エキにしている人、装備が弱いから非エキに留まっている人すらも叩くからなイキリ準廃は
無能運営と同じレベルで害悪な連中だわ
出荷にたいするイライラが頂点まで達してたんだろうな
素直に引退出来なかった人達が残ってるからそうなるのは仕方ないな
>>557
そこは日本と韓国の違いだ
日本:傷付き成長するヒーローが人気
韓国:努力・成長・苦戦は弱者のすること、血筋でノー努力最強がカッコいい >>557
今回の新クラスで露呈したけど、結局フィーリングそのままで開発して既存のゲームデザインやエネミーなどとの兼ね合いを一切考慮してないからだよ
「こんなPA・スキルがあったらつよそう(こなみ)」
「こんなクラスがあったらかっこいい(こなみ)」
たったこれだけの考えで実装してる 復帰したらエビのたまご聞きながら大和とラスベガス行ってボーナスクエ東京だったから飽きた
>>560
朝方のペルソナは、たまに廃人の集う非エキ野良にもぐりこめて5分で終わって噴くわ 復帰しても装備揃えるのに時間と金かかるもん
おまけにエキスパのせいで糞同士で組めだろ
こんな環境で続けれる奴はそもそも辞めてない
>>7
レベリングだるいのはいつまで経ってもアドバンスが最効率だからじゃね
今は知らんけど 復帰だけどエキスパ外してるわ
イクス2本作ってからの装備更新の目処が立たないから弱い野良でオレつえーして強い野良では回りクソはえーwして一期一会を楽しんでる感じ
でも現行ユニは拾えないしサブキャラの装備とか型遅れのままでUH向かえてもモチベ持たないだろうし
サブのサブ上げに適当に武器作ってマルチで立ち回りを考えつつ遊ぶとかメセタがかかり過ぎるから暗影レースかボナキーの反復作業員だろ?
所謂キャラ愛とか昔の美化された思い出で遊べてるけど取り敢えずで入れた1ヶ月プレミアが切れたら終了だろーな
だからと言ってタダで配れというのもおかしな話だと思うが
昔は非エキ防衛とかで英雄プレイして楽しんでたけど
英雄(ヒーロー)が実装されてからは防衛自体がくっそヌルゲーになっちゃったからそれから非エキには行ってないな
>>571
遊びたいのにタダでもらってもしゃーねーべw
アムチがTAじゃ無くてマルグルならまだ良かったと言うか虚無期間から期間工になっても面白くないんだよw
あ、森は脇道や広間に行かないように先導してmob湧き管理したりGtFiでダメカンスト面白えwしてました >>570
Road to Ep6のアトラか…
あれゴードニア、ゴードデストは1000個贈呈なのにゴードグリモは自前で用意しろとかいうとんでもない法撃職差別キャンペーンだったよな…
なんか恨みでもあんのかと思うわあんなん 舌ペロを見て救おうとしない日本人が英雄とかアホとしか、日本も韓国も中国も同じ民族だよ
>>206わかる。報酬期間来なきゃ武器強化できないってなんやねん。月一で報酬期間しろや。 ボナキー銀の消化作業と暗影のマップ移動なんかやらせてたら離れるに決まってるわアホらし
レベリングはボナキー銀の消化作業と暗影
装備はもんじゃ
参加できるのは何ヵ月後か
こんなんで続けるわけがない
報酬期間がやっぱ癌だよ
いつでも報酬期間並に強化させろと
PSO2の日も報酬期間でいいよ
22日がプレ限定ならプレ増える効果もあるだろ
つか復帰者増えたのか知らねぇけどボクソンという言葉忘れないでくれ疑問も訴えも全部片付く強力な答えなので
☆15交換するには☆14と☆13のアップグレードを別窓で開きながらなんてクソゲーだからなあ
今回復帰した何とか俺は乗り切ったが〜めんどくせえもうイイやってのが大多数だろうなあ
景品がショボいままなのにカジノブースト乱立してるときとかマジでやることなかった
報酬期間で+10%っていうか普段が-10%みたいな感じになってる
報酬期間だけじゃないけどな
☆15が+と言うより☆14が-だし
レベル90が+と言うより90になってないと-だし
ダークブラストが使わないと-だし
復帰者がすぐ辞める理由なんて、自称古参のせいだろ
それ以外ないわ
それもカンストと最強装備で調整されてる緊急か常設しかないからねぇ
緊急に寄生する気ねーからマルチクエは無理
復帰した瞬間大和で萎えたし
GW中だとストーリー報酬の石で武器強化がせいぜいでハクスラですらねーし
こんなんで復帰者が定着するわけ無いじゃん
ステがオフスNT-5%で潜在が10%アップだけの15でも作って
SHから参加の経験値だけやたらいい常設でも作って置いとけば全然違うだろうけどなw
復帰って何が目当てで復帰してんの?
現役と即並びたいから?それとも単に帰省したいから?
わいわいやれると思って戻ったら参加資格すらなかった
やる事はソロ作業ばっかりって終わってるだろ
復帰勢も無理せずSH幻惑の方に行けば楽なんだけど
SHでもジュティス魔物種星13は出るし
本当は復帰勢は一か月以上はエネミーLV70帯でリハビリした方がいい
普通、復帰プレイヤーをいきなり最上位難易度に押し込むのは非常にまずいんだけど、
PSO2運営は下位難易度を放置するから
SHは出方が少なすぎなんだよ
森はXHと同じレア率でいいぐらい
UH実装以降もXH以下の常設ブーストは並行してやるべき
PSO2運営の一番駄目な所は、何が何でも一か所にプレイヤーを集めたがる事で
他のオンゲはそういう事をやっていない
>>596
一ヶ月もリハビリ苦行するくらいなら
また引退するよねっていう
人によっては幻惑でジュディス掘りなんて
引退前に回しまくったのの繰り返しだし いっそ復帰と新規マーク持ちだけに乗る潜在つきの14でもばら撒けばいいのに
当面は一線級だけど30日で型落ちに自動的にになるならボクソンにも引っかからんだろ
現役組は星15素材武器収集で4〜5か月くらいかかってるし、数日で追いつくのは無理だよ
復帰勢はLV17ディスクすらろくに揃ってないプレイヤーがごろごろ居る
キューブその他のアイテムも全く不足してるんでしょ
ある程度時間をかけてアイテムを貯め込まないと最高難易度には行けない
星15配布期間に復帰してれば
数日で追いつけたんだよなぁ
今だとLV75までは即席で上がってこれるけど、そこからが大変
武器は星13までは簡単に入手出来るから、SH〜XH帯でアイテムやメセタを十分貯めてから星14や15武器を作るべき
運営もエネミーLV70〜80くらいの常設クエを常に置いて、復帰勢がアイテムを貯める環境を整えないと駄目
廃人もサブキャラやサブ職育成にはSH〜XH帯を使うわけだし、必ず必要な物なんだよ
まぁちょっと前に超お手軽に15武器が手に入るキャンペーンやってたけどな
>>604
その恩恵に与れない奴は、捨てる
どうせEP6でトガッテテハミダシテテヒカルアトライクスも殺すんだしバラまいとけばいいんじゃない? Road to EP6じゃなくてStart up EP6キャンペンにして
4/25〜5/15でやるべきだったのかもな
そしたら配布品も復帰に行き渡っただろうに
ep6前に復帰キャンペーンしてGWにやらなかった意味が分からない
EP5ラストの虚無期間が一月くらいだし
年明けの不具合連発の影響で、EP6の開発が一月ぐらい遅れたんかね?
当初予定だと4月末にサ終艦隊で、そこで新装備を配るはずだったとか
Road to EP6でEP6開始時くらい人が戻ってくる算段だったんだろう
EP6自体が開始時から運営の目標から躓いてるなあ
今まで音楽で誤魔化してたけど周りのゲームとクオリティの差がありすぎる
>>612
その他の点も差がありすぎるわ
アクションなんか、PS2の時代のゲームにも劣る出来だし
視覚に訴えまくる攻撃なんて運営の甘えだろと ノルマにノルマを重ねてくスタイル杉☆
しかも時間指定縛りもあり
何やるにしても強要やわらしべ長者拗らせたの
そして禿のオナニー
これPSOじゃなくてポータブル3じゃねーか
現行ユーザーはクエが賑わってる間に装備を集められたから後発の惨状が理解できないんだろうな
復帰しても判りやすく手っ取り早く前線に追い付ける方法の
完成品装備の売買ができないのがね
SOP実装前に休止した人とかOP付与もう付いてけないだろこれ
EP6でミッションって仕組み追加したんだから、
Road to EP6キャンペーンの配布アイテムは、
同条件のミッションクリア配布で恒常化とかじゃ
アカンかったのか
仮に実現したとしても、クロノス配布だけでも
称号報酬、EP5シナリオ報酬、ミッション報酬に分かれて
仕様もんじゃにも程があることになるんだけどな……
☆15欲しいから幻惑の森でも回すか
↓
あれ、PTの名前が灰色で参加できないんだけどなにこれ・・・
↓
幻惑の森に一人たたずむ
↓
結局、緊急(ペルソナ)の時だけログインするようになる
↓
フェードアウト
復帰キャンペーンといいながら既存にも配ってるのがな
復帰者にのみ大判振舞とかしないと復帰しようと思わないでしょ
最高レアを期間限定ユニクロ化した弊害で持ってないとゴミ扱いですわ
15武器見たら他がマジゴミじゃんw
なんでゴミぽこじゃか落ちるようにしねーんだ
>>594
やる事なくなって満足して辞めたからやれる事が増えたので復帰したけど
倉庫整理がだるすぎるのとレベル上げに時間掛かりすぎるから面倒になって辞めた
>>600
残念ですがそれだとスク引いてもらえないのでボクソンです
もんじゃやらクロノスやら☆15やらのばら撒きやってたけど期間限定で煽るやり方のせいで
その時に復帰できなかった奴が復帰しなくなる障壁にしかなってないんだよな 復帰者ほぼ全員非エキなのに目玉として新難易度実装とか舐め腐ってるだろ
非エキだったらXHの時点で危ういのに
復帰して早々EP5の集大成(皮肉)なアポストロぶつけられてさらにそいつの強化版だろ?
ぜってーやばい
武器云々じゃねぇんだよ
なんで休止前と同じクエ回ってんの?って話
システム面も時間経ってる割に大して変わってないよね
アムチだぜ ギグスがオフス超えるとかで飽き飽きするほど回ってもう行きたくないねん それ2年くらい前のやつだろみたいな
復帰すると復帰前にクリアした狂騒をもう一回Sクリでやり直せで一人消えてワロタ
運営がギスギスさせる要素ばかり放り込んでるのが諸悪の根源
ハゲは過去に「他者を排斥するゲームに未来はない」と言っていたが
他ゲーと比較して異様なまでの監視社会と化し、新規復帰は効率を下げる排斥対象でしかないこのゲームに未来があると思ってるのかね
監視よりも救済が出来ない事の方が大きい
復帰が困るのってシュベルブースターとかケイオスとかエレボスとかだけど
自分の倉庫に999であっても渡せないし
ボードぐらいくれてやるわでも渡せないからサイキ着ててたり
助けてやろうにもまるでソロゲだから何もできない
武器アトライクス、シオン 防具シオン一式
新規復帰勢はこれ目標にすればいい
どうせシオンと同等くらいのユニ出るっしょEトラ報酬とかで、知らんけど
しかもUHの閃機種の弱点は闇
皆が今まで使ってきた光属性武器には耐性ありそうな気がする
光武器来んなよカス!闇武器持ってこいよ!
ってアークス同士で文句言い合う光景が目に浮かぶw
マップと敵のバリエーション少なすぎじゃね?
というか緊急以外のマップほとんどそのまんまじゃねーか
ポケモンが地方とキャラ変えずに続いてるようなもんで未来の展望が全く見えないから困る
ぶっちゃけ今光にするメリット無いでしょ
シオンユニあるならペルソナも行く意味ないし
シオンユニ配らねえなら 超えるの簡単に拾えるようになるまで休止すればいいだけだからな 復帰なんか今しなくても他のゲームやってればいいし
EP3からの復帰組だけど、現状バッチ交換の防具を強化して付けてるが、これ以上の防具更新が無理ゲー過ぎる
大抵が緊急品で、レアエネミードロップ、交換品は素材の入手自体困難な物が多すぎる
ジグ交換システムに二度と復帰させない強い意志を感じる
せめて常設をソロでも気軽にこなせるくらい改善されれば高難易度に向けた下積みもできるようになるんだがな
マルチ前提なんて賑わいの無くなったゲームじゃまともに機能しねーぞ
テキトーに緊急行ってればレベルも装備もなんとかなるだろ
重く考えすぎ
ソロTAでもない限り最新最高の装備着ていくゲームじゃないぞ
そんなこと言い出したらそもそもこのゲームやる意味無いような
間違いなくギスギス到来するわ
しかもFF14の有名だった時期超えるレベルの
フレ返してとか言って残ってたのも絶滅する
復帰者どころじゃない
ないよ
元々キャラチャットゲーが最終形態でゲーム部分はDC時代からけっこう雑な部分多かった
そのあたり運営も自分自身の売りをわかってなかったようだが
KMRはキャラクリの上にゲームついてるだけの状態ってちゃんと認識してたぞ
だからボクソン全開なんだろうな
まずこのPSOBBから使いまわしてるクソクライアント変えなきゃ始まらん
キャラクリやってる暇ないレベルで時間で追い込んで来てるけどなw
>>704
昔と違って適当に緊急行ってるだけじゃ何ともならんよ
まず妥協点である交換防具の素材が特定の緊急でしか手に入らない素材
その緊急も中々開催されない上に、時間帯によっては参加出来ない
バッチの交換防具のアプグレ素材がソロトリガーとか糞ゲー過ぎる… >>648
ストーリーミッションやるとフォボスユニットもらえるらしいからそれでいいんじゃね ストーリーはEP1から見るとすげー時間かかってだるくて引退すること請け合い
全部スキップしてもだるい
オムニバスはまったくゼロからなら多少は楽しめる
しかし妙に固いボスだらけの難易度ノーマルをうんこ装備で初心者にはクリアできると思えん
EP別の復帰者思考早見表
EP1〜2→変わりすぎて困る、意味不明
EP3→相変わらずの雰囲気、萎える
EP4→何が変わったの?クソゲーじゃん
EP5→ゴミブラ存続ワロス、お前ら容認かよ
今じゃゴキブラを否定している奴の方が異常者な扱いだからな
某ブログの住人ですらそれなんだからなぁ
ゴキブリどうのこうの超えて色々ありすぎて麻痺してるからなw
ストーリーは最初からさんざん糞だと言われてるのに
それは頑なに認めようとしないんだよな…原案KMRだからだろうけど
糞はいくらこね回しても糞にしかならんのよね
DBもハゲ肝いりだから拒否勢は認めるわけにいかないんだろう
無能のくだらない自尊心でどんどんボロボロになっていくなこのクソゲ
ストーリーはありふれたあんなもんだ
さんざん糞だと言われてのは木村考案のマタボだ
一応直したが治すまでどんだけ時間かかかってんだよ
マターボードは運用次第で化ける可能性はあったがな
木村は結局自分が何を作ったのか自分自身で理解しないままボクソン精神で台無しにしたわけだ
ボクソンもそうだが
なによりもシナリオライターがなぁ
自分が作った同人から引っ張ってくるシナリオライターなんて聞いたことがない
しかも一応はシリーズ物だってのに
まあルーサーフォームとかマップの道間違えた時ダッシュで戻る時便利になったなーって感じるけどねw
レベリングが苦行で壁になってる事は運営も理解してるはず
じゃなきゃ経験値100万チケやボナ金ばらまきなんてやらないからな
一方で散々言われてるサブクラスに入る経験値制限を撤廃しろとか
マゾすぎるLv80以降の要求量緩和しろって意見には耳を貸さない模様
勿体つけてサブに入る経験値が20%に、Lv75まで入ります!と言い出した時には目が点になった
内部の意見調整すらまともに出来てないんだろうな
>>665
そもそも必要経験値を下げろよって話になるわけでなぁ
それやったらボクソンなんだろうが
あと、このゲームは装備の更新が面倒過ぎ
スロ開けるのに運ゲーやったり何十Mかけてやらなきゃいけない割にはそこまで変わる事もない
変えるならこの辺も変えなきゃな アスエテマナグレ簡単で安いとかいうから調べたら面倒くさすぎて無理ゲー
感覚麻痺してるだろ
>>667
下げようとしたらガイジが文句言ったからひよったんだよ 4S保護がいくらでも手に入る前提のOPだからな
なしの頃は素材の供給があまりにも限定されてて考えられなかった
アスエテ4sはコスパがいいだけ
カタリスト絡む時点で超面倒なのは自明
復帰してもエキスパ条件やらなきゃダメだろ?しかもTA
こういうの普通は運営側が用意した装備でPSを競うもんだと思うんだけど…
EP4末期のクリファド武器でどうやってマウスSいけんのか?
初日英雄だしソロレイドガチ勢だったし固定でもアタッカーしてたけど
それでもEP4末期と今ってDPS2倍以上はあるでしょ?
ボクソンで必要経験値は下げれなくて復帰や新規が離れるのは笑う
キャラゲなんだしレベルなんてポンポン上げれるようにして気持ちよくサブキャラ作れるようにしたほうがいいだろ
金策上もサブキャラ作ったほうがいいんだしキャラ追加の課金だけでも相当回収できるのに頭悪い
たかが一クラスに経験値どれだけ要求すんだよバカすぎる
必要経験値を下げるつもりでまずクラスキューブ減らしたら
ガイジがずるいとメルボムした
Heで叩かれまくってたから下げるべきなんだけど
また炎上するんじゃないかと怖くって
ボーナスキーばら撒いた
マガツ銀があまりに評判が悪くて100万チケット作った
なぜかまたミッションで東京銀ばら撒きに戻る
デイリーやるだけで2日に1レベル上がるぐらいじゃないとやる気出ないわ
復帰だと2、3万課金して死んだ魚の目をして周回すればそのうち最前線に戻れるのはネトゲとしては優しい方だと思うが
PSO2より現実世界の方が楽しい事に溢れてるしUPデートで上辺だけ楽しんで逃げる位が精神的にも優しいよね
装備自体が想い入れや思い出を残せない消耗品に落ちた現状で毎日インしても運営に嫌悪感が増すだけだし
俺もてっきり運営が用意した装備でやるんだと思ってたわw
>>668
安くはないぞ、保護連打ゲーでリサイクルバッヂが飛ぶ >>672
そんだけやれりゃクリファドでもマウスS余裕で行ける
装備以上に、どのクラスもEP4とは比較にならない位強化されてる
エキスパ条件はクラス毎に違う条件設定にするのと
達成したクラス以外での参加を認めないのは最低条件だと思うんだが
このゲームは一律同じ条件で門を抜けたら後は自由という、二重にガバガバ過ぎるんだよな ここの運営がその辺を上手く考えているわけがない
これ実装する前に考えなかった?企画練れなかったの?と思うようなことばかり実装するからな
馬鹿みたいにメルボムするユーザーも悪いんだがな
>>680
お前の言う条件なぁ
その先はヤバいものしか待ってないから辞めた方がいいぞ
それやっちゃうと次に出てくるクエが14のマスゲームみたいなるだけだ 俺が復帰した時に壁になってた二大要素がSOPと☆15交換の複雑さ
LV上げはボナキーと勘を取り戻すつもりで緊急になんでも行きまくってたら自然と上がってたな
エキスパも面倒くさかったけど慣れた頃に挑戦したら普通に行けたからこれも特に苦ではなかった
採掘基地辺りで、引退スレ民だが知らんOPばっかだわw
その条件超えても復帰勢装備だとガイジに絡まれるっていうね
純粋に面白くなく民度が低い
共闘なのに協力意識もなく、敵と苦戦より瞬殺を求めてる
復帰して、すぐに準廃にマウントとられ
レベル上げて装備を揃えて、そこから先はTA勢になってマウント合戦
もしくは、SS勢になって「いいね」の数でマウント合戦
マウント合戦に疲れた
アストラクリファド見た時点であいつら絡んでくるからな
70GBってマジかよ
どんだけ無駄なもん詰め込んで圧縮してないんだよ
Phを1からレベル50ぐらいまでフランカクレシダチケットで上げて
20キャラで75+100で銀60枚金20枚の80枚使っても一週間ではギリギリ90にならないと思う
50〜70ぐらいまでで銀が無くなって70〜90を金20枚では上がらない
150+150でなら一週間で90行けるかもなw
これあくまで20キャラ持ってればだから1キャラだったら20週間だからね
こんなんで復帰とかしてもモチベがもたないでしょ
復帰したら非エキなんだから準廃やガイジに絡まれることなんてまず無いんだけど
なんか話作って憶測だけで語ってるやつ多すぎない
エキスパートチェック外すと皆さん結構面白いっすよ?
意外と差別化される、ますよっていう
>>693
は?わざわざエキスパ切って暴言や晒ししてるクズがなにいってんだ ピーク過ぎたらキャップは外したらアカン
つーかピーク前にレベリングゲーは終わらせなきゃ
公式生放送でエキスパチェック外して非エキの連中を笑いものにする遊びを推奨してたからな
発言者は外部の人間だが木村だか濱崎も窘めるどころか苦笑いして同意してたから
あれは公式見解と言う事で間違いない
そもそも育成誘導がまったくできてないで笑ってる場合じゃないだろ
>>754
そんなに掛かるか?
EP3時に試しサブキャラBr75/Hu75にやったけど、プレイ30時間程で出来た記憶あるわ
そこから今の環境を考えれば1職だけ90なんて48時間もプレイすれば可能な気がする
まあ、超効率プレイ&固定必須だけど >>700
経験値テーブル見てきたわ
あれは流石に48時間じゃ無理だな
100時間程でなら可能かもしれん
流石に面倒臭過ぎだから検証する気にならんが… PSO2ってゆるい感じ、それに加えてキャラクリの幅の広さで受けてたゲームだと思ってたんだがなぁ
つーか運営が非エキを馬鹿にしてたとかまじかよ
クズ運営ここに極まれりだな
こんな体たらくでもPSO2は良く出来たゲームだとか言って擁護する国民がいるんだから笑えるわ
楽な仕事でいいね!
復帰前にキャンペーンで☆15配ってたと知って辞めた
せめて新EPはじまってからやれよ・・・頭おかしいんか
どうだろうな
客に満足されたり客に楽しまれたら損と考える運営だからなぁ
ヒエキ面白いっすよ発言でただお口チャックして黙ってただけの木村の評価上がってたのほんと草
>>701
ブーストしまくれば暗影が一周1mだから48時間でもできるけど
約200周ぐらいブーストが75と100だけとかだと300周こえるかな
サブクラス考えてみ
やる気しなくなるからw 仮に新EPで復帰キャンペーンしても10%はないので ご
正直な話、一旦辞めたゲーム、そんなに集中して長時間効率的に動けるものなのか?w
そりゃ、バカみたいに配った経験値チケットや、ボーナスキーを全部注ぎ込む前提の数字設定だろ?
>>713
東京金ボナキで一気に二つ上がるぬる過ぎるとか言われて切れた 復帰勢 好きな職で遊べる様になったと聞き復帰そして仮面緊急に参加
DPSチェック失敗連帯責任で死亡…したら
死亡保険持ってる職か武器持って来いよ地雷ksが!と煽られてしまう
イクス作れない材料足りなさ杉
ラピシャ作れないメダルとか無い
せめて暫くゲームだけでも楽しもう…PT無い話しかけても返事が無い
皆ソロプレイPhレベリング作業…
遊ばせる気は更々無い様だ
帰ろ…
>>714
ボナキでしかレベルが上がらないと言われて
今度は切れてばら撒いたんだぞ 迷走しとるんやな
ここまで増えるともう1クラスしかできんよ
その一つのクラスもバランス調整でサブクラスにしてるやつがつぶされたらと思うと震えるだろ90から100になるとき想像してみろよ
PSO2をやった後に別のゲームをやると、何でも神ゲーに見えて困るな
アクションはPS1あたりのゲームの方が優れているし(特にプレイヤーの視覚に攻撃を加えることが少ないのが大きい)、
ロールプレイやRPGは昔のFF、DQ、幻想水滸伝などのほうが楽しい
このゲームって、運営が『離れたユーザーも戻ってくるだろ』と言っているみたいだが
根拠を聞きたいものだな
復帰しても目標見つけにくいんよな…モチベの問題かもしれんけど
Diablo3ずっとやってた時はアプデの新セット実装でこれまでとはプレイ感覚全く違うビルド組めたから
全キャラ分集めてある程度育成終わったら
リフト行って満足(望みがみちたりて、不平不満がないこと。)するまでプレイしてまた離脱っていうサイクル出来てたわ
ディアブロは装備とスキルのシナジーが本当面白いからな
残業で疲れてる時に、ダラダラ回せるマルチクエストがないのが辛い
ボナキー配りすぎのせいで、LVはカンスト前提
配布星15のせいで、装備も最低星15
レベリングはデイリー入手のボナキーを集めればいいから、
レベリング目的で不尽や暗影に行く意味もだいぶ薄れた
アイテム目的で配布以下のアイテムしか排出されない(それすら落ちない)クエストに行く価値もなし
自然、最高レアが落ちる緊急しか行く価値がないんだけど
みんなTA仕様で早く倒すのばっか集中するから、気が抜けないし
あんま慣れてないPhでも90点ぐらいの動きを求められるから辛い
下の難易度は人いないし
TA仕様のせいで
復帰したてとかだとマルチへの参加すら躊躇われるんだよなこのゲーム
恥知らずなら気にしないんだろうがなぁ
おまけに民度も最悪
そういう人たちですら寄生扱いにするからな
運営は一度、なぜこのゲームが受けたのか考えてみるべき
何年か前は復帰しても追いつきやすいのがPSO2の良いところって言われてたけど今はそんな事ねえよなあ
クエスト周回してレア集めしかする事ないだろ、しかも出す気ないし
レベル上げ以前の問題だわ
で、今は良くなった? 相変わらず下級クラスは居場所無し?
「どうせ戻ってくるんだろ」とか思ってるから復帰キャンペーンとかやってないんだろw
結果はGW明けたらEP6入る前と変わらないw
EP6導入終わるまで上から目線のボクソン仕様そのままだろww
これじゃEP6も先が見えたw
>>724
お前は街中でユニクロを着てる奴見たら「ユニクロの服で街歩くな貧乏人」って言うのか?
もしくは言われると思ってずっと引きこもってるのか?
>>728
俺も同じ…と言いたかったが、技量マグ作る為に300ACだけ課金した
これ以上はする気無いけど どうやって開発してるんだろうなホント
ボナキー消化に暗影レベリングが楽しいと思ってんのかな
武器+35を複数餌にして新武器とか最悪の部類だし武器フォーム変更で+35要求ってただの嫌がらせだろ
開発は一度チート無しでサブのレベリングしてみろよチート無しで複数武器掘って+35にして新武器取ってみろ
ホントにそれが楽しいと思ったのか?
武器フォームはなぁ
運営がエアプだからとしか思えん
装備更新が早いゲームで、一回で150枚or120枚要求され、なおかつ再利用不可能、入手手段もかなり限られているとかアホとしか思えない
自分達で作ったコンテンツを自分達で殺すという高度なギャグ
武器フォームもういっぱいあるけど全然使う気しないなw
チケットどうこうより使いもしない武器の最大強化と手数料とかいう壁がな
大事なメセタをそんなことに使うのは着せ替え勢だけだがお前ら追い出したじゃんっていう
離れている間長かったけど今が旬?のクエスト行ってみた感想だけど
アムチもイースターもエンドレスもエキスパ条件もぜーんぶTA要素あるとは恐れ入った
唯一幻想の森はちょっと昔思い出せて楽しかったかも
酒飲んで適当な音楽聴きながらぐるぐるする要素は死んだんだな
>>735
明日からあるぞ
弱点狙え同時に倒せ凶暴化と吉岡大集合で
酒飲んで回れるクエではないがなw >>736
アンインストールのTAでなら運営との戦いは勝ちだったみたいだw
容量空いたしアプデの溜まったオフゲでも消化してくるよ 運営がTAガイジの意見を聞き過ぎたのがこのゲームだからな
TAガイジなんざ全体の1、2割くらいしかいないんだから、そんなゴミ共の意見なんか聞かなきゃ良かったのに
そういう路線で売れたゲームじゃねぇしな
He実装直前までやってたけど環境に追いつくには何が必須なんや
>>739
ザウーダン倒してレベル85にして☆15を手に入れる >>741
明日からの難易度UH参加条件が85
毎日ザウダーン倒すとキャラの人数分東京銀が貰えるから
週一に3回ザウダーン倒せば東京金も貰えるから
それ使って85にしましょう
85になったらダークブラスト4体のスキルを開放しましょう
☆15を作りましょう
やる事三つだけだから簡単だなw 実質配布された☆15だが
ゼロから作ろうとすると何十時間かかるんだろうな
艦隊戦でメダル集めれば15くれるから装備はおいとけ
ザウーダンさえやればいい
非エキスパのサ終艦隊とか
地獄のような有様になる予感しかしない
レベリングは延々ソロでボナキー
そりゃ楽しいわけないよな
EP6で復帰しましたって呟いてた奴らがそれ移行一切PSO2のこと発言しないのほんと笑うんだが
10鯖にきて!
10鯖の過疎が深刻なの!
10鯖なら晒されてる有名人がいっぱい居るよ?
10鯖なら晒されてる有名人に会えるよ?
復帰者は10鯖へ!
えっ復帰者だけマゾいレベリングと☆15集めに時間とられんの?
☆15も経験チケもないぞw
数日でレベルカンストしないとダメ
この風潮がダメすぎる気がする
>>743
ゲームじゃなくてただの作業やんけ
結局何も変わってないんだな アークスミッションの追加でさらに作業が加速したってとこあるな
これやってればメセタの経験値稼げるんだけど面白くない
ずっと現役の俺でもデイリー東京銀の消化にうんざりしてる所なのに
これ復帰勢は耐えられるんだろうか…
YSOKは作業耐性のある奴を基準にしてないか?
>>753
もうマゾイのが受ける時代は終わったんやで‥
このゲームの場合、課金してもほとんど楽にならないのが最高にクソ レベリングを作業でなくするというならレベルが上がった状態を基準にするのをやめるとか根本的な改変が必要
今のこのゲームの大半は、遊戯じゃなくて作業だからね
レベリング途中の中間コンテンツが機能してるなら問題ないが運営が提供してるのってカンストスタートのエンドコンテンツだけでしょ
それをレベリングで足止めしてたら辞めるに決まってるだろ
復帰や新規は変わったスタイル検証もしたいだろうし色んな職に触りたいだろうに要求するレベルが最低85とか頭沸いてるとしか
もともと80までがXHだったんだからそれ基準に81-UHにしてステータスも調整し直すべきだったんだよ
アプデ無くて最高レアはずっと最高のまま、レベルはカンストどころか半分の100あれば十分だったPSOと
アプデで最高レアは数か月単位で移り変わり、カンストさせないとスタートラインにも立てないPSO2
時代も状況も環境も何もかも違うのに作ってる側(と一部プレイヤー)の認識は古いままなのがな
カンスト前提なら最初からカンストでプレイさせて欲しいよな
もうコフィーの説明聞いたらカンストするくらいで良いんじゃないだろうか
ついでに奪命イクス全種とアスエテマナグレ付きのシオンユニ三ヵ所も配布で
どうせそれ前提な難易度にでもするんだろうし
今は一応フォボスが配られているけど
あれらを手に入れるためにはクソみたいなストーリーを長時間見なきゃいけないから手軽じゃないし
新規や復帰勢には倉庫泥でイクス配ればいいのに
PP0だからファントム目当ての復帰には不適っていうね
ストーリー見たらフォボスもらえんの? エピソード5の?
説明がどこに書いてあるのかもよくわからん
ストーリーこなせばメインミッションの報酬で
フォボス武器3つ分と各種ユニがもらえるよ
ただしEP1から全部やらないともらえないけど
ep2初期引退からの復帰(esは何故かやってた)だから色々新鮮でそれなりに楽しめた
が、ファントムレベル83ぐらい武器も高みを目指さない程度に揃ったから
後はただレベル上げるだけになってなんかめんどくさくなってきた
15武器とか作る気ねーしボッチだし90になったらまた引退かな
各種ブーストや追加される新要素がことごとく最前線走り続けてるプレイヤー対象のものばかりで
かといって新規や復帰に向けた丁寧なチュートリアルや導線とかもなく
主に経験値チケやボナキーばら撒きでお茶を濁して「お前らもこれで早く最前線の輪に入れて貰え」
と言わんばかりのパターンが常態化してるから
現役でやってる身からしてもよほど本人にやる気があるか周りに面倒見の良いプレイヤーが揃ってるとかでもなければ
新規復帰プレイヤーには辛いゲームだと思うわ
単純にレベリングや難易度等以前にモチベが続かなさそう
ストーリーモード(笑)はストーリーの出来の悪さもさることながら
チュートリアルとして機能してないのも問題
普通はストーリーを一通りやれば全エリア回りつつゲームのイロハを学べたりするものだが
しかも普通はストーリー進めるうちに自然とレベルがあがって金もたまっていくよな
ストーリー自体、宇野を始めとした運営一味のおもちゃでしかないからなぁ
しかも無駄に長いから報酬があってもなかなかやる気になれない
武器フォームパスに釣られて結局やったけど、苦痛だったわ
中身スッカラカンで長いとはこれいかに
一番くそなやつじゃん
運営的には、ストーリーの報酬で貰えるマイショ一日券で金稼げってことなんだろう
復帰勢はともかく、新規の人が高値のつくアイテムを持っているとは思えないがな
このゲームの高額品って、高額な理由が現在入手不可だからって一言に尽きるもんな
>>776
面倒見が良くてもなにもできない
ケイオスがない→森行って取って来い >>697
あの邪悪なゴブリンみたいなニヤケ顔はPSO2存続する限り語り継がれると思うわw アイテム検索するのが面倒くせぇ
アイテム名知らないと存在すらわからない
ビジフォンの検索機能のクソさは異常
なんであんな仕様にしたんだか
そしてUHがつまらんというね
レベリングはウェルカムドリンクだからね
障害も言ってる
飽きて休止した原因が改善されてないからな
作業はつまらないんだよ
作業内容がとにかく押し付けがましいのもな
あれやりたい?ならこれのみをやれ?
あれ欲しい?なら緊急いけ!
こんなん面白くないに決まってるだろ
結局UHはGuFiのアナルだけかよ
復帰や新規どころか既存も離れそうだな
Guの壊れスキル
UHめんどかったからネク畜なんでメイポ2いってくるわ
辞めた時と同じ本当にクソなままのPSO2でありがとう
もう二度とやらんわ
未練なく辞められなおかつ場外乱闘は末永く楽しめるというポジティブな意見もいただいております
UHはとにかく無駄に硬過ぎ
エキスパならいいんだろうが、復帰勢や新規が多数を占める非エキはどうすんのあれ
黙って引退しろってか?w
吉岡は元プレイヤーだそうだが、廃人にしか目がいかないようでは失格だな
なーにがPSO2はこのままじゃまずいだ
偉そうなこと言ったくせに口だけかよ
非エキなんて気にしててもしょうがないよ
あんなSHが適正難易度の人達
無視して作らないと大半のプレイヤーがやることなくなるわ
しかしガチで非エキは辞めて激減しそうだな
これからの緊急の目玉とかはほぼ全部UHになりそうだし
仮に非エキスパに人が残ったとしても
無理せずXHで回そうとする層と
無理やりにでもUHに行きたがる層と割れそうだな
同じ問題、エキスパでも起きそうだけど
クエスト募集が割れまくって誰も生き残らないんじゃ
2年前後インしてないけど
アップデート情報みる>ここ見る>あ・・・いいやってなる
配布装備じゃ無理だわw
15ばら撒きにのがしたら終わってたな
おつかれ
ユーザー数右肩上がりなら選民というかユーザーの区分けしてもそこまで問題にならなかったかもだが
ユーザー数そのものも更に課金者の数自体が減ってきていて
「復帰者戻ってきて〜新規さんウェルカム!」しなきゃいけない状況下で
なぜ相変わらず最前線ユーザーに的を絞った施策をとり続けるのか本当に意味が分からない
その行き着く先は結局格ゲーやSTGがたどった道と似たようなものにならざるをえないと思うんだがなあ
ヴィランズ予約した状態でUHすげええええと思ってホイホイされたけど
一週間どころか一日で続けるのが無理だと悟れる内容で
楽しみにしてたUHだったのに初プレイで糞ゲーだと理解できて辛ぇわ
やべぇ、ディレクター?変わったらしいしワンチャンあるんじゃね?
どうしよう、PSO2に戻るべきか?とか実装前に困ってた悩みは一撃で消え去った
つか、初期のFo無双がGu無双になっただけだし、相変わらずバランス糞すぎ…
>>806
4年前に邪悪吉田帝国が完全に失敗と認めた高難易度選民政策に今更舵を切る、これが酒井王国の覇道よ! PSO2原点は
レベル最強にしてレア採掘
そして全員で騒ぎ周回するマルぐる
しかし吉岡の原点は
エリート人種とクラス人権の復興と
それによる競走、雑魚の排斥
ある意味で菅沼より酷いから
前に進めず貶され次々やめていく
エキスパ条件をクリアしてる奴以外UHなんか無いのと一緒
イドラバトルをコンサル的な立場で面白く作り直したリバースラッシュ菅沼さんなめんなよ
何となく全てのクラスがそれなりに遊べる感じになったのに、また人権とか言い出してくる仕様を作る無能
非エキを切り
高難易度路線に向かった先には何があるんだろうな
MHF化かな
菅沼だけなんだよな
鯖に現れてお前らと一緒に遊んでいたのは
経験値の配給と装備の配給
低難易度旨みが無いせいでの過疎
緊急依存のコンテンツ
特にタイムテーブルを組んでの
一つ覚えの緊急
菅沼アーレスがきっかけで壊れ武器が出まくり調整される
↓
強引なXHのHP盛り
↓
明確な格差でクリア率が違う
↓
ついていけるようコレクト等で配布
↓
全体的に火力底上げで過去緊急が空気
↓
出せなくなりやることが減る
問題は、アーレスよりその後じゃね?
アーレス自体は、ドロップした現物そとのものの属性値でも使える武器として
実装当時の環境としては問題はなかった
星12も取引解禁したり、フォトンブースター潜在でテコ入れがあったしな
問題は、夜桜やガルグリ武器のバラマキで
星13の最大属性強化前提になったあたりじゃないかな
真新しい物がないから
レアを取る為、メセタを稼ぐ為、DPSを出す為と、いくらアプデを重ねてもサービス初期からの目的は何も変わらず
目的に至るまでの工程だけを増やしていっただけだから復帰してもすぐに面倒臭くなって続かなくなる
モチベに直結するコスチュームや髪型の質向上、サービス初期からある立ち姿勢の不満解消等が為されないのも理由としてある
EP1→コンプガチャ
EP2→シュンカ
EP3→菅沼ガツ
EP4→ヒツギ
EP5→屁
EP6→UH
出だし失敗多すぎ
>>821
そら運営があれですし
AVGNが今のセガやPSO2を見たらどう思うのかな… コンプガチャ懐かしすぎわろす
懐かしいと言えばアーディロウ堀。まるぐる、原点回帰で
真っ先にコレを思い出すも、敵がくっそ固いキューブ拾いな現実
Ph実装より、全員のGufiを自動カンストさせて完成済み☆15奪命TMG配布
でもした方がマシだったろw
今さらGuとかしたくないけど、くるりんインフィと今どっちが楽しい?
>>807
高速増殖炉とかプルサーマル計画みたいね レベルカンストしてもやることないのでレベル上げしません
>>815
MHFてコース課金で収益と客単価確保してるからそれが出来ないPSO2は・・・ 復帰してレベリングして待ってるのは砂漠とイースター バカなのかな?
>>827
2019年3月期
任天堂 売上高1兆2005億円 営業利益2497億円
バンナム 売上高7323億円 営業利益840億円
コナミ 売上高2625億円 営業利益505億円
スクエニ 売上高2710億円 営業利益245億円
セガサミー 売上高3316億円 営業利益130億円
カプコン 売上高1000億円 営業利益181億円
コエテク 売上高389億円 営業利益120億円
2019年3月期利益率
コエテク 30%
任天堂 20%
コナミ 19%
カプコン 18%
マーベラス 17%
バンナム 11%
スクエニ 9%
セガサミー 3%
乞食は集まるけど、「客」がつかない会社はつれぇわ >>823
EP2でまるぐる潰した時に「想定外の遊び方」「一期一会が」「ランダムマップの魅力が」「長時間プレイによる格差が」とか抜かしといてしれっと幻惑森やUHで復活させるとかよくやるわと思う
まあ裏を返せば現在まるぐるマップ出しても鯖に不可が掛からない程当時より人がいない上に、長時間やるマップが残る程長時間やる人もいないって言ってる様なもんだけどな 最近復帰したんだけどスレで出てる話にすら付いていけてない
マウスってなんだよ
>>831
バッジ50個のトリガー使う濱崎謹製ボクソンマザーとボクソンデウスを合体させてひとり用に調整した(NGワード)クエ
転送や諸々の演出の間も時計の針が進み続ける中で12分以内に後半戦から始まる2匹を始末したら神エキスパ条件を半分満たすって内容
(面白くは)ないです (ドロップに魅力も)ないです (マザファクはデウスに押し出されて出)ないです (虚無感だけは)ありますねぇ!(食い気味)
「新エキスパ条件に指定したUNEIの皆さんによる全員終わるまで帰れない系実機プレイとか…、なさらないんですか?」ってレベルのゴミ マザデ12分でSってエキスパ条件としてちょうどいいな
まぁくそぬるい18分でSなんですが
UHは完全に失敗だな
スレ乱立してるだけでひとつも消費してない
森の時はスタートでなんパートか完走してたのに
まぁ新規や復帰を完全に切り捨ててヒエキには難易度高いじゃ誰もやらんか
一体どこ目指してるんだろ
結局レベリング作業でだるい、レイドボスや季節緊急を繰り返すだけの代物だった事を思い出すから
>>834
18分だっけ、すまん謝罪して訂正する
あれの何がきついってクソの役にも立たんバナナの長話と見る価値のないムービーを見せられる事だと思う >>836
開発内部に他社のスパイがいる説
あると思います
マジでそう考えさせられるくらいには糞だよなぁ 国のトップが売国奴
シンクロニシティあると思います
初心者と復帰者(主にレベル70以降)へのフォローは手厚いが
レベル50あたりのダレて来る所のフォローがないのが原因では?
経験値稼ぎもボナキか5日に1回の暗影くらいでADなんて死んでるし
そもそもレベリングで非エキとエキを分ける必要はないのでXHまでは無効で良いのではとも思うんだがな
レベリングですら選民ゲーとかもうオワオワのオワでしょ
ADはそろそろカプセルを廃止すりゃいいのに
MHFだってチケット制を廃止したんだから、こっちもできるだろ?
その前にADは経験値ブースト引き上げるのが先だろう…200か300%くらいないと人来ねぇよこれ
>>549
これは俺も休止してた時にプレイ動画見て思ったことだわ
目に入ってくる情報量が多すぎて、何が何やらわけわからない
特にボスキャラと雑魚が大量に出てる戦闘シーンとか数字がいっぱい羅列されてるだけで糞みたいに画面崩壊してる
ではなぜプレイヤーが今どういう状況か理解できるのかというと、
つまるところ、「PAの動きと敵の動きを覚えてるから」その動きを「視覚だけでなく脳内の想像で補ってるから」理解できるわけなんだよな
だから遊びなれたユーザーにしかプレイ動画の理解できない
プレイ動画が新規呼び込みの宣伝にならないということ >>845
俺の友人も似たような感想を言ってたな
『画面が派手すぎてプレイヤー(俺)が何をしているのかよくわからないからつまらないし、敵の動きもよくわからない。見ているだけで吐きそうになるくらい酷いし、よくこれでアクションゲームと言えるな』ってな キャラクリゲーと割り切った方がいいと思う
糞2やった後に
SEKIROやったら面白さのレベルが違いすぎたわ、もちろんSEKIROがぶっちぎりで面白い
phカンストしてUH行ってみたわ
いまはsteamでなんか良いのないか探してる
自キャラを動かせてたのしーって人向けのゲームだよ
キャラクリ要素強めの無双エンパみたいな感じ
着せ替えゲーって言うわりには、高難易度路線突っ走って、運営とTA好きが非エキ煽ってユーザー対立させるって言うw
更に、ゴキブリ変身まであるしw
これじゃ復帰者も新規もすぐ消えるよね
そもそも、この段階になって
復帰キャンペーンなんかやっても手遅れというか
引退した時とやるクエストの大枠は変わってないのに、
インフレが進んでるわ人心は荒廃してるわ昔のフレンドは誰もいねーわで
復帰者がいつくと思ってるのだろうか
そもそも遊ばせる人選んでられる程、人残ってねーだろっていうね
住み分け以前にブロック全部ガラガラやんけ
運営がTAガイジでプレイヤーが求めてるモノを作る気がない
EP5から実装されて盛り上がったコンテンツって森だけなんよね
今もプレイされてるコンテンツはエンドレスだけだし
高難易度だろうがTAだろうが実装されるのは構わんが全員がそれしか遊べないように作るのはやめろよ
何が好きなクラス好きな武器だよ、むしろ好きなことほとんどできないじゃん
味の無くなったガムを吐き出したら
また口の中に戻されるとは思わなかったなぁ
運営の言う「好きなクラス、好きな武器で遊ぶことができます」ってのは
「任意のクラス、武器でクエスト開始をすることができます(進行できるか、楽しいかは別の話)」ってことだから
俺は「好きなクラス・好きな武器でHやSHやれよ」に一票
なるほどなるほど…
今はこんな苦行やってるのかってのを確認したらアンインストールするゲーム
これ別ゲームがすごく面白く見えるからオススメ
EP6始まるから15武器作るのがんばってね→素材武器揃わない
EP6始まったから復帰しました→GWやることないんすけど
GW後森アムチブースト→35で落ちるようになったものの素材武器揃わないから15つくれない
EP6になってから大和連打でコレクト進行阻害、ペルソナ減らして素材集めの邪魔する
これでUHだものwアホかとw
好きなクラス・武器で遊べる(遊びになるとは言ってない)
ただでさえ新規初心者でなく現役最前線ユーザーくらいにしか評価されない
ゲーマー路線に注力してる上に
そっち方面の調整も誉められたもんじゃないのがまた・・・
最先端ゲーマーとて時系列でものを考えられないアホ頭ばかりじゃないからなあ
もうとっくに引退しているけどアクション面は結構好きだったで
それ以外が愚痴しか出てこないくらい悪いのがいけない
あーたたちさあ星15でなにすんの 艦隊だよ?アイスに乗るのあーいーすに!!
オメガルーサーぶりで、そのときも2、3日やっただけだけどレベル上げる手段なくね
毎日東京銀がキャラ数分貰える(1キャラに付き5分くらいの作業)のと
暗影レースゲームに参加してればすぐだよ
やる気さえあればねw
EP6の中身が明らかになるに連れて吉岡のガイっぷりが赤裸々になっていくなぁ
吉岡がガイジっていうか、
吉岡もガイジって感じだな
並レベルが菅沼しか居なかった
どいつもクソってことでええやろ(適当)
ジグの交換リストはアホ丸出しだよな
種類が多すぎるんだよ
PSO2は菅沼アーレスからどんどんおかしくなっていく
結局緊急以外やることがないから緊急車でログアウトしとこうと思ってそのままログインしなくなる流れな
イクス手に入るキャンペーンがEP6前に終わったのが一番やばいと思う
復帰者がすぐに消える云々も大概だが、過去と比べて復帰者そのものが少なすぎるからなぁ
悪評が周知され過ぎてて下手に触ると自分自身にケチが付く〜みたいな、まるで汚物を避けるような雰囲気を感じる
>>883
だって、国王がプレイしてるのが恥ずかしいゲームって認めたやん >>884
糞禿はそれ単体で最悪レベルのマイナス要素だから今更語ることもないが
ツイやらのコミュでそれなりの取り巻き抱えてるやつらとかが
悪評ばかりのPSO2にリスクを感じて遠ざかってるんじゃないかな〜って思ったのさ ここの運営ちゃんはゲーマーと魚目線が過剰すぎてな
一般人目線で物を全く考えられないのが何とも
EP6前に復帰キャンペーン打ち切るとかその例
EP6始まったから行ってみようってなるのが多いだろう
それならEP6前のキャンペーンをもっと宣伝しとけよ
緊急クエストを廃止しろ
今時、時間指定されるゲームとか遊びづらいわ
スマホゲーならともかく
いちいちPCやPS4つけて腰を据えてやるなんて時代遅れだよな
時代遅れではないだろうそれは
日本が異常なだけだよ
でも緊急はいらん
あと運営は、ゲーマー目線で物を見ているというより、何も考えていないだけなんじゃないかな
ゲーマー目線でゲームを作るならあんなエフェクト塗れにしてプレイヤーの目を攻撃するような作りにはしないだろうし
EP6前のバラマキはただただクソだわな
EP6で戻ってきたひとのことをなんにも考えていない
だから復帰しても萎えて辞めるだけっていう
☆15が月末からバッヂ交換可能になるけどそれなら☆14もそこまで絞らなきゃ良かったのに
アカツキ取るのが夢と言ってたフレは結局取らずに引退したぞ
緊急が無くなったら完全に人が居なくなるなwww
時間指定される緊急が苦痛なのも確かだが唯一人が集まるのも緊急
ヴィランズの前にやってみたいなーって思ってるんだけど
レベルスキップの課金アイテムとかない?
ヒーローとかファントム触ってみたいわ!練習クエもあるらしいから
それで少しでも触れたらいいんだけど、厳しめ?
>>893
ない
少しの課金ですっ飛ばせたらどんなに楽だったか そうか、ないのか・・・
課金専用のレア武器とか用意してもらえたらよかったんだけどな
初心者とか復帰とかわかる目印的なやつ
初心者マークと復帰のお花マークはあるからそこは心配いらんよ
復帰で多分あとペルソナ3回くらいで☆15作れるけど特殊能力付けの事考えたら面倒くさくなったのでまた引退しました。
久々にやったけど末期感やばない?ep5から続けてる人は何とも感じないの?
あれがキャラのレベルひとつでクラスはスキル振りのみならわかるが
一キャラで11クラスあるのに一クラスごとにあの経験値要求は頭沸いてるわ
新規も復帰も消える理由しかない
EP3までは結構頑張ったのだがEP4とEP5は新職だけLV75にしてそのまま。
今回EP6と聞きアップデートしさあ久々にやるかと思いきや
「EP6はEP5をクリアしてる必要がありまう」
我 ログアウト 也
っていうか今はLV85必須で☆13じゃゴミでスキルとかPAとか全然前とは
仕様違うんだろ?
復帰の努力が大変そうだし、そこまでして、うん、なあ・・
キャンペーンで経験値100万チケットとボナキー配りまくるからレベリング楽やろw
あ、ログインしてなかった復帰者は貰えないんで^^;
>>906
貰えてもそれ一職あがるだけだぞ
たとえばRaHuだとRaHuが9090になっただけ
ファントムはまたあの糞うざいミッションやるしかない うーん・・やっぱちょっとだけ復帰して覗いてみたけど、楽しいわ!
久々に自キャラに服買ってあげるのがな!
とかまあそんな事はどうでもいいとして、復帰や新規が
すぐ消えるのは当然だけど、ずっとやってるプロアークスですら
楽しくてやってるわけじゃないだろこれ。
あれやこれやを「やらなければ」という病気めいた強迫観念で
やめられないだけでは?
ゲーム続けるならやるしかないだろ
寄生してるならやる必要ないだろうけどなw
緊急とかいう決められた時間に行かなきゃ行けないコンテンツ
PT募集して、いつでもいけるような仕組みでええやろ
>>911
何度でも行き放題だとレアの産出量を増やされて満足される懸念があるのでトリガーを使っていただければと 緊急じゃなくなるとしたら 一日1回の報酬に制限するしかないから
社畜が帰宅する頃にはみんな終わってることになるよ
キャラのレベルも武器の火力も上がったはずなのに火力が落ちてたこと
Raに人権はない
自分の思い通りにならないからやめた奴が戻ってきても思い通りにならないからやめるに決まってるだろ
>>902
やっぱ感じるよな。せっかくの回帰も勘違いしかないし、絞りすぎだし
これじゃ先に不安しかない。そんな状態で継続するのはハードルも高い
せめて毎晩13拝めて、二晩で☆14、四日に一回☆15見れるくらいなら良かったんだが・・・
レアが出ないPSO2やるくらいなら他のゲームやる方がいいわ
敵は無駄に固くなってしまったし、相変わらず職バランス糞だし
結局フラストレーションが貯まるばかりってのが、今の時代にマッチしてない >>916
絞っていいから売らせろ渡させろだぞ
値段が高い=持ってる奴が少ない=まだ必要ない
配給するしばら撒くから更新ばっかりで息がつまる
何もかも取り引き禁止してる事から来るストレスw >>918
急いで買わなきゃならないのはTAガイジぐらいだろ
そもそも今もSOPで癒着がぼろ儲けだからそこは変わらん 新規の人はレベリングや装備制作で無駄な時間を取られ
頑張って上のランクに行ったら今度はイキリ準廃がマウントを取ってくる、それも他ゲーじゃまず見られないと言えるレベルでな
運営はこれで新規が続くと考えているのかね
さっさと現状クラスのPA増やさないから
新クラスとかいらんわ…
現役勢にも飴渡しとかないといけないのは分かるんだが順序が逆というか
せっかく新EPという(普段に比べれば)新規復帰が見込めるかきいれ時に
まず現役、最前線ユーザー用の要素重点的に追加しておいて
新規、復帰が楽しめるもしくは恩恵に預かれる要素はほぼスルーだからなあ
これがEP6開始直後〜しばらくは新規復帰向けの要素、イベント中心に展開して
彼らがリハビリ終える、あるいはある程度ゲームになれてきた頃に現役勢用要素突っ込む(新エキスパ等含む)
とかなら順番としては理解できるんだが
まず既存の13武器を一番先にマイショ解禁でしょ
それに石もマイショ解禁これだけでイクス作れるから随分違う
相変わらず導線は作らないし最新のコンテンツ以外は死んでる
現役ユーザーの挙げたレベリング方法もゲームを楽しめる要素ゼロだしな
ゴキブラが未だに存続と聞いてそっ閉じ
EP7になったら起こしてくれ
新難易度追加で挽回できるチャンスなのに、既存と同じマップで少しだけ新エネミー追加しましたじゃすぐ人いなくなるの分かんないのか?昔からこんなアプデばっかで人減らしてきてまだ学ばないんだろうか
そもそも復帰は75〜85まで上げるのにミッションじゃ2ヵ月半
イクス用意しても糞トムではマグ用意しないと握れんでしょにw
heほど使われないんじゃね?w
20キャラいるんだがキャラ変えるたびにロビー行くと9割が糞と無くらいなんだが
heオンラインの再来だろ
マグも酷いよな
濱ア唯一の功績マグをなかったことにすらまた負の遺産で復活させる吉岡
復帰者マークは全員ep6前のブースト常時発動でもいいくらい
数年ぶりに復帰してみたけど、
装備強化やアップグレード やら面倒すぎて辞めた。
必要アイテムあれこれ必要なくせに、
倉庫から参照しねぇからいちいち所持品に持たせなきゃならんし
とにかく面倒くせぇ
FF14みたいにもっとシンプルに強化の導線つくれよ
わかりにくい
復帰者は
宇野のゴミストーリー全スキップしてユニットをもらう
武器はショップの14買う
という糞さ
リアルを犠牲にする程の魅力を感じない
ゲームしてた毎日3時間を削るだけで色々できる
その色々と天秤にかけた結果だろうな
運営の体質が原因なら情報集めてればそもそも復帰しない
実際に復帰して辞めるならゲームがつまらない
或いは何かしらつまずくポイントがあるって事だからな
復帰してもシステムの説明もないし一撃死しない装備渡されて終わり
難解な仕組みしてるという自覚がない
レベリングで足止めなんかしないで
一キャラに対して3クラスぐらいは即カンストさせてやれよ
せっかく復帰したのにみんなと遊べないんじゃ辞めるに決まってる
頼むからユーザーの視点で見てくれ
クエスト中のパーティからの参加を知らないと
誰ともマッチング出来なくて過疎と勘違いされるシステムなんとかしないのかな
復帰者にはレベルカンストチケットと最前線で通用する装備一式を配るくらいはしないと無理だろ
そこまでやってもゴキブラの壁が立ちふさがって大半消えるだろうが
オフスNTキャンペーンもだけどシオン防具キャンペーンをEP6前にやってたのが勿体ないな
マジでなんでいまやらないか不思議
こういうことやってるから導線が無いと言われる
復帰してきた人間にキャンペーンで装備渡せばいいのに本当に捻じ曲がった連中
復帰してない>>947はユニット貰える事も知らないってよ
そのまま永遠にオフラインになっとけ まともなコンテンツが緊急しかないから緊急もういいやって思ったら終わる
ユニットはストーリー報酬だし
復帰に対してはなにもないよ
だからすぐ消えた
配布の防具がフォボスユニットって時点で、
純粋にアイテム性能として中途半端な感じがあるし、
取得条件がメインミッションの奥の奥で、
宇野リオ通読が必要って時点で復帰者お断りじゃね?
ファントムはPP200ソレアリキなのにフォボスはPP0です満懸僕損ゴリカイヲー
1部位ステ100くらいあるけどつまり運営の頭の中だとステ盛りまくるのが世界の真理で大正義で理論値盛ってる奴が真の英雄でそいつがいればキャクタンカーは無限湧きくらいに考えてるんだろうな
仮にシオン防具が貰えたとしても
宇野リオをEP1から読み直せって時点で
そっ閉じまた引退な気がする
ファントムやりに来てんのにPP0はありえねーわなw
でもウェラボード配ったらクソ弱いって文句言うじゃんお前ら
レア拾い
シナリオでもなくプレイヤーが自主的に目的を見付けなきゃならない
他人が用意した自分にない発想こそが楽しさなのに運営は何も用意しない
わざわざ触ってまで自分で目標を作るとか面倒だと思う人もいるし新規が消える理由はそれじゃない?
プレイヤーが自主的に目的を見付ける暇もないぐらい
運営があれやれこれやれ言うから少しものんびりできないでずっと装備更新におわれてるからだろ
別にシオンバラマキでいいじゃん
どうせ来月ゴミにするんだから
そのオフゼですら石が邪魔で現状取れない
買える事は買えるが補充されないから値段が上がり続けてるし
客単価ゼロの朝鮮乞食共に配慮しても文句しか出ない事が実証されたな
復帰したけどレベリング未だに暗影しかないとかバカじゃねえのw
5分でやる気無くして誘ったフレも共にアンスコしたわ
人吹き飛ばしてキャクタンカー実質マイナスまであるTA村民が復帰者ガーするとかギャグだろ
80から85までのレベリングも用意せず緊急も常設も85からがスタートラインとか頭おかしい
ミッションやってボナキー使え?もはや足しにもならんわ
ストーリーミッションでフォボスユニもらえるって言ってもストーリーめちゃくちゃ時間かかるからな
スキップしまくっても長いぞ
>>968
スキップしまくっても4、5時間以上はかかるよな
しかも、EP5を先にやってもその時点じゃ報酬はもらえないし
こんなところでもボクソンとはなぁ
話変わるけど、TA脳って復帰者や新規はいらんとか言っているのが怖いわ
新規も復帰もいないネトゲがどうなるかすら分からんのかよと 非エキ落ちが不満なら辞めれば?と真顔で言うような連中に何を今更
その過激派の論調に同調した国2の運営はどーしようもないがw
>>970
なんでPSO2の運営は『声だけでかい少数派』の意見を聞きまくるんだろうな
ネトゲ業界じゃ一番聞いちゃいけない声だろうに
運営がゲームをやらないからその辺が分からんのかな 敵国が4年前に通って完全に失敗だと認めた高難易度&選民施策を今更辿るのは流石としか言えないw
>>971
そらお前、トップが「声がでかい少数派かつ無能」の権化みたいな酒井やぞw エキスパ健常者
非エキスパガイジ
みたいな汚らしい煽り文句が飛び交ってるのを見るだけで
インする気が失せる
運営がバカ過ぎて連中同レベルの知能を持ったプレイヤーしか残っていない
自分が復帰してすぐ辞めた理由はレベリングは楽しいからマゾくても遊んでたら上がると思うし問題なかった
ただプレイヤーの全員が緊急の時しか動かないからその肝心の遊んでたらという条件を満たせなかった
独りでデイリーだけして50%だのパーセントは気にせずやってみたい事を探してもアプデの主流が緊急だから時間がわからないと遊ぶことも厳しかった
高難易度に文句言うやつは能力に見合ったクエストを選べよ
って普通のゲームなら言えるんだが、このゲームはそんな悠長なことをしてたら何もかも置いて行かれて何も得られないし何もできなくなるからな
常に一つの乗り物しか稼働してないテーマパークみたいなもんだ
復帰してファントムLV75まで上げたんだがLV75分の経験値を5回分(クラスキューブ)もまた貯めなきゃあかんのがアホらしくなってやめたわ
昔はハンターLV75分の経験値を5回分(クラスキューブ)貯めるのは苦痛に感じなかったが今はもう耐えられない自分が居るわw時間って残酷だな
ソシャゲガイジはたったの数時間程度で音を上げるのか
無料ガチャ乞食してるのがお似合いだわ
むしろソシャゲガイジの課金で楽させろのがまともじゃね?
国の貧さんは金払わずに苦行に耐えるのが美徳だと思ってるみたいだけど
このゲームって課金してもあんまり楽にならないと言う点も新規や復帰が逃げる理由にありそうなんだよな
そんなにガチャしたいならイドラでも回してあげればいいじゃん
>>982
最新の武器ユニの取引出来ないから金持ってて時間無い奴ほど定着しなさそう 課金要素で楽したい→(貧さんフィルター)→ガチャしたい
レベル上げは時間かかるのが当たり前という吉岡と同レベルの旧時代MMO脳
ゲームが苦手なだけでガイジ呼ばわりするような頭がヤバイ奴らとやりたいかって話だよな
ネトゲってそう言う人と一緒にやっていく楽しみもあると思うんだが
緊急を一アカウントにつき1回のみにしときゃここまでヤバイ奴らは出なかったんだろうか
>>987
昔のゲームはレベル上げに時間掛かったけどレベル上げの途中でもレア掘って金策できたからな ・突き詰めなければ、ソロで完結
・ロビーも退廃的(既にコミュニティが出来上がった集団やビジヴォンに群がって立ち尽くしているキャラ)
・緊急(マルチプレイ)にいる高レベルプレイヤーのせいで協力してクリアっていう楽しみがない
・同じクエストを繰り返しやり続けないと良いものが手に入らない(飽きてしまう)
だからこそ手軽にゲームの中で同じ目的を持ったフレンドを作るきっかけが出来るような掲示板が欲しかったのかなって思う
今は外部ツールが当たり前だけど、多分それ頼みじゃないゲームの中で一緒に楽しむっていうフレンドを作るきっかけみたいな
復帰者かちょっと当てはまらないですね…でも復帰者同士とか何かまたINしようってきっかけになるようなフレンドがもっと作りやすい何かがあったら続けるモチベになりそうな気がするのかなと…思いました
せっかくファントムで復帰してくれたのにコレか
挙げ句なんの対応もしないんだろうな
いつも通り
フォボスユニじゃなくてイヴリダユニ配った上で前々から言ってたアプグレ実装します!ってやればいいのに
>>993
TAが実質ソロ化してアドも死んでるのが痛いな
昔なら野良でTAやアドやってたらウザイくらいフレもチームも勧誘されたもんだが mmp
lud20190707191355ca
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